>>1乙かレメディア
どうか このスレに 木漏れ日を
結局泥世界のマップ左上は埋められないのか?
昨夜クリアしたー。終盤はえらく駆け足だったなぁw
ようやく終わった。
アリス、闘神ブランドと考えなくても厳しい出来栄え。シナリオはともあれ
せめてゲーム部分だけでも面白ければよかったんだけど。
どこが悪いというより、開発時間が足りてないという印象を受けた
前スレ
>>1000 その餌であるイベントがお粗末ってことじゃね?
稼ぎとか全くやらなかったらクリア時Lv33だったけど余裕だったぞ
ハニージッポとか10個くらい余ってたし
一番苦労したのが最初のドギ戦だったっていう・・・
>>12 君もか。まぁみんなだいたいそんな印象だよ・・・
前スレ1000
>いや、イベントを進めるってエサがあるだろ?
>それがエサじゃないとしたら、大抵のRPGはどーにもならんぞ
イベント進めるのが正直しんどかったわ・・・
ナクトの優柔不断を見たくなかったからというのもあるかもしれんが・・・
割とライトに遊んでたせいかそれなりにダンジョンの中は楽しめたんだがね。
お粗末かどうかは、趣味、というよりか入れ込み具合の問題だと思うけどなー
俺なんかは、エロゲの主人公はちんちんが元気なら他はあまり気にしないし、全体を通してのストーリーもさほど気にしないから、
シーンによって性格が違うとかそこまで破綻してなきゃ気にもならんしなあ
うんにゃ、イベントを進めること自体は苦痛じゃなかったな
むしろ次のイベントが早く見たくて一気に進めてたわ
それよりも泥地でスキルを付け替えるのが面倒だった
アイテムとかにすればよかったのに
>>15 それは抜きゲやってりゃいいって話じゃね?w
なんだかんだで最後までやりたいって気にはさせてくれた。
最近エロゲー飽きてきてる俺が最後までできるんだからやっぱそれなりに出来はいいと思う。
まぁもっとこうすればいいってのはあるかもしれんけど。
正直ハルカとかと同じ位には面白かった
最後は随分アッサリ終わった印象がある。
ボルトとは人間のままで決着つけたかった
>>15 このゲームをプレイしている人でエロけりゃなんでもいいってのはかなり少数派だと思う
ボルトとか結局何がしたかったのかよく分からなかったな
子安なのにキャラ薄いのは珍しい
正直、プレイしてる最中は細かいことは気にならなかった。
終わって振り替えってみてこのスレ見てああそういえばそうだな、ここをこうした方が良かったなって感じだな。
>>17 確かに抜きゲーやってろって話だなw
R18なRPGやシュミレーションはコンシューマー向けではない
ちと生々しい所に突っ込んだシナリオ展開があるのが好きだから、
ナクトのあり様にはヘキヘキしてたんよ。
まぁ1年目はこういうキャラか、仕方ない奴だな〜って思っていたんだがね・・・
2年目、もう少しなんとかならんかったのかな・・・
もうなんか「中途半端な小物」臭がひどくて・・・
とことんダメなやつにするか、ちょっとは成長があるか、
いっそプレイボーイにふっきれちゃうぐらいになってたらヨカタノニ・・・
振り替えって→振り返って
満足いく出来だったかどうかは別として、後半どうなるのか期待できる流れだったな
ころころ変わる速い展開と、どんどん出てくる可愛いサブキャラはモチベーション保つには十分だったし
>>18 同意
俺も結構ゲーム積んじゃうほうだけど、最後までちゃんとプレイできた
普通ドギ戦の前に初HするだろJK・・・
負けたらどうすんだよ
俺はエロゲーなのにエロなんて薄くていい派
とりあえずストーリーが1本道なら神シナリオ、無理ならせめてルート分岐希望
あと戦闘システムも別に今のままでもいい
個人的にはマザー3と同じ感じの印象。惜しい
前作よりゲーム性が減ったり話も微妙に肩透かし感とか。絵とか頑張ってるんだけどなあ
>>25 それはあれだけど、決勝戦前にしないのはありえないと思ったw
さらに負けたから闘神でメインヒロインが処女NTRだと!?って驚愕した。
2年目には別の意味で色々驚愕した。
レメディアの額とかなw
テストプレイが不十分だったんだろうね
3Dの御披露目で精一杯だった感じ
その3Dも明らかに一世代前の出来だったし女の子に関しては壊滅的…
あー、でもこんな感じのシステムでオンラインの闘神都市が遊べるならいいかなーって思うわw
闘神のシステムならMMOに向いてるしね。
戦闘システムもなんか(韓国製の)ネトゲっぽかったしw
>>25 双方その気が無いのと、初戦前なのでそこまで気が回ってませんという下げ
羽純の純潔はどうでもいいとか、絶対負けない自信でもあったんじゃないか?
ここまで言っておいて、実は俺も「初めてはあんなのに奪われるよりもナクトに貰って欲しい」って展開に期待してた。エロゲだし。
ライターは主人公を完璧に「良い子ちゃん」で書いたので、そういうのは受け付けなかったんだろう
勝者の権利はしっかり選択肢無しで行使するあたりどうかと思うが
最後までプレイできたのは人気シリーズのキャラ・設定流用とアリスRPGゲーの根幹部分使いまわしがあったからじゃね
会社としての蓄積を評価しないワケじゃないが、シリーズ新作として作った部分はプレイを阻害する様な要素ばかりだった印象がある
マダラガが陵辱してるのを見た晩とかチャンスなのに
企画が途中で23転したんだろうね
>>30 オンラインの闘神都市か、パートナー選択制ですね
羽純最強になりそうだ
純愛でもいいんだけどね
しっかりとしたストーリーで説得力があるのならば
闘神になってからの駆け足を見る限り、かなり間に合わせで、細部の詰めなんて手が回らなかったと思われ
>>28 相手がレメディアだからな。
確かに決勝前夜ならアリかもしれんよな。
つか、あれだけごっちゃんです食いしているのに、
はすみんだけ特別扱いとか偽善もいいところなんです。
>>31 勝者の権利を行使する時点で、
「羽やっちまおう」って流れになっても全然OKだろうに・・・
とは思うわ。
ナクトのセクロスに対する姿勢がいまいちよくわからんかったのが
納得できなかった部分なんだろうなぁ・・・
まぁ都合のいいガキだったってことなんだろが。
>>22 んー、抜きゲも泣きゲもエロRPGも似たようなもんだと思うけどなあ
さすがにエロSTGとかエロパズルとかまで行くと、明らかに異質だからちょいと話は変わってくるけど
つかねー、真面目に受け取って入れ込んじゃうからダメなのよ
優柔不断だけど誘われれば即SEX、しかもベッドヤクザ
陵辱シーンには遅れて到着して終了までガン見する間の良さ
いかにもエロゲテンプレっぽい性格付けだと割り切れば、細かいところは気にもならなくなる
不快になるためにゲームをする訳じゃないんだし、心の棚はより多くより広く、入りきらなかったらゴミ箱に
>>35 いやいやw
既存のヒロインとかは使われないだろうw
そこは自分好みのカスタムが出来るようなシステムにするんじゃないかね、やるとすれば。
戦士タイプとか魔法使いタイプとか選べたり、補助もしないようなタイプにしたり
たまにイベントでランスに襲われて才能限界が上がってみたりと、夢がひろがりんぐw
出ることはないと思うけどねw
質問ですが、
闘神都市3のOPテーマソングってもう売ってる?
処女じゃなかったらフィオリの保護欲が薄れる
レメディアはまあ仕方ない
シンが永劫剣の持ち主にする予定だったから、呪いを考えたら処女でないと持たせられんし
ハネハネはもっといい機会があったはず
ハネジュンは処女じゃなきゃいけない理由付けもないのに保護されすぎだよな
マニやのぞみはあんな悲惨な目にあっているってのに
ハネとナクト融合、おれも無限に付与できるぜ!ウオオオ
ナクトの付与剣が永劫の剣に届くと信じて・・・
って終わりだったらよかった
俺、RPGはしこたまレベルを上げて自分をかなり強めてから進めるタイプだけど
少し愚痴らせて
闘神になるとこまで進めたけど、なんか凄いイライラする!
1年目の親父との強制必敗戦闘くらいから、
まともに戦わせてもらってないのに負けた事にされたり、
見下されてなじられるの多すぎ
まともに戦えればお前らなんか一蹴できるっちゅーねん
物語の最後にこの鬱憤を晴らす機会があることを期待する!!
シュミレーションとか言っちゃう男性って…以下略
>>40 つまり羽純タイプの付与師が・・・
3DならMODで顔が書き換えられたりして、
もろに自分好みが作れるようにできたら神
そんで、大会受付がGM手動で、
下手な絵やメイン・ヒロイン級のMODはってきた奴を
「審査対象外でーす♪」
って却下していくんだなw
>>47 俺も似たようなプレイスタイルだから気持ちはわかるが
イベント戦闘に文句つけるのは筋違いだろw
純愛やるにもヒロインが動かなすぎだろ
ヒロイン二人が動かざる事山の如しだぜ
>>48 それはな、大昔にあった某ゲームのCMに
「趣味レーション」ってコピーがあったのだよ。
シミュレーションとかけていて秀逸ではあるんだが、そのCMで初めてシミュレーションてジャンルを知った人間からすると
シミュレーションが正しいのか、シュミレーションが正しいのかわからなくなってるわけだ。
>>49 そこで、予想の斜め下を行ってai sp@ceですよ
>>49 クソワロタwwwwwwwww
【パートナーは】シュリさんに娘を否定された人間が集う酒場 part.1【審査対象外】
みたいなスレが立ちそうだなw
>>44 そういう意味でなくて、青クリスタルが近くにある事自体が永劫剣には危険
>>50 いや、「システムで勝てない戦い」が多いのは萎えるぜ?
それこそ強制敗北なんてストーリーの肝で2,3回くらいが限界だろうに、
いったい何回強制敗北させられるんだよ・・・とは思った。
>>57 取り込まなければ関係ないんじゃね?
それに、危険ってのも呪いがかかれば危険ってだけだし
使用者本人のクリスタルが使用者を呪うわけも無い。
独自設定を持ち出すのはどうかと思うぜ。
>>39 エロゲなんだからこの程度だよねーって思いながらプレイするのは既に娯楽じゃない、作業だ
「絶対勝てない」の演出が下手すぎるんよ
誰もグローランサーのインペリアルナイトやFF9のベアトリクスに文句は言わないだろ?
>>58 強制敗北なんて、序盤顔見せに来たラスボス腹心とか表のラスボスとかそんなんだけでいいんだがなぁ
>>58 一本道シナリオだからね、「一定条件で強制的に戦闘が終了する。」
なら許せるんだけど、「戦闘で敗北しないとシナリオが進まない」
ってのは非常に苦痛だ。これは全廃してもらいたい。
下手をすると山ほどの正露丸やアイテム使って頑張ってたりするしな。
>>63 あー、それはわからないでもないw
あるいは完全にこっちが行動できないような状態で嬲られるとかね。
序盤にポワワ銃使うのは懐にやさしくないんだぜ
街中のドギ戦とか必死で戦ったよ…
しかし、ALICEmemoみてるとTADAですらまともに反省していないみたいのが気になるな。
賛否両論みたいな書き方にしているけど、「2」をやった上で「3」に賛という人間はいるのか?
正直、アリスソフトの作としては最悪の出来に近いと思うんだが。
発売日に買ってようやくクリア。
このスレにやっと帰ってこれたぜ
>>53 他人のせいにしてはいかんね
あんな所でそんなことは書かないだろ。
>>38 そのとおりだと思うよ
ただね、3はどっか中途半端はんだよねぇ
>>66 アホかw
公式で発売したばかりなのにネガキャンしてどうすんだよw
厳しい意見があるって書いただけでも凄いと思うよ。
年末だし、売り上げに直結するだろうよ。
いやーちょっとこれはきちんと反省しているところ見せてくれないと
次回は発売日買いは避けてしまいますがな。
15年待たせてこれは無いだろ・・・
[Ver.1.02]
・ffdshow等の動画コーデックがインストールされている場合、
オープニングなどでの動画が正しく表示されない問題を修正しました。
もっと直すべき所あるだろ?
一本道の敗北戦闘でも、戦闘シーンは一応勝たせて(レアアイテムなんか落としたらさらに良)
戦闘後に援軍だのなんだので敗北時と同じルートとかで良かったのに
町のオヤジ戦は倒しててピンピンしてて、警備兵が集まるとか
決勝レメディア戦ではフェチ心をくすぶられて油断したメクト君が反撃くらうとか・・・
モンスターの種類はもっと増やしたほうがいいと思うんよ
それと戦うのがメインなゲームじゃないっつっても、結構な時間をダンジョンの中で使うんだからさぁ
3Dモンスターを作るのは大変かもしれないけどさぁ・・・なんか手に持たせたり色を変えたりさ
>>66 んー、最悪と言うほど酷い出来とは思えなかったんだが・・・。
自分に合わなかったからって全否定するのはどうかと。
このゲームに限らず何の評価でもそうだけど、全肯定できなければ全否定みたいな
極端から極端な意見にに走る人間が増えてる希ガス。
精神的な余裕が無いのかもしれんが。
個人的にはRPGと言うジャンルのゲームをプレイするのは(年齢的に)そろそろ限界だと感じた今日この頃。
>>72 メーカースレに行けよ
お仲間がいっぱいいんぜ。
そしてこっちにはもう戻ってくるなよw
大会キャラは一枚絵なんだし
キャラが減るくらいなら女の子Mも一枚絵で良かったんじゃね?
一年目の行動で二年目のパートナーは変わるifルートがほしかったな。
ハムサンドルートとか。
アザミとかそのままで出しとけば通常ストーリーのダンジョンでifルートできたと思うし。
んでそのルートによってボスがボルトになったりレメディアになったりすればよかったきがする。
>>69 GALZOOも純愛系だったんだが、十分楽しめたんだがなぁ。
つか、確かに最後までプレイできたけど、「ここで終わるわけは無いよな?」という
否定的な感情と言うか、むしろ終わってから「え?これで終わりなの?」みたいな感じと言うか・・・
この戦闘バランスじゃ単純にモンスター増やしてもしょうがないと思うけどね
もっと敵ごとに違った戦い方する必要があるとかなら意味があるけど
>>78 同意
戦闘シーンで3Dが活かされてるとは思えなかったしね
>>75 俺はあれでも十分だったけどな。
んな事より、人間ボルトとの一騎討ちがなかったのが至極残念。
リム戦の後に専用BGMつけてやってたら、かなり燃えたと思う。
このぬるいシナリオって、もしかしてアリスソフトが遂に欲を出して
TVアニメ化を視野にいれて作ったんじゃないかと勘ぐってしまう
>>76 全否定はしてないよ。サブキャラの魅力とかはさすがアリスソフトだと思うんだが、
戦闘システム(RPG部分)とストーリー部分が悪いというより、練りこみ不足のまま出してるのがね。
素人考えでももうちょっとましになりそうな案はいくつもあがっているのに
プロが気がつかないわけは無いと思う。
それこそテキスト数行入れるだけで改善できるシーンはたくさんあるわけで。
でも、最大の問題は「そのまま出しちゃった」ってこと。
そりゃ納期とかいろんな問題はあるんだろうけど、会社の姿勢として疑問は持ってしまうと思うぞ?
>>81 ザコの殆どが呪いカマしてくるからな、それも似たような種類っつか、呪いそのものに種類が無いから仕方無いんだが
レベルダウン攻撃って出てきたっけ
だが、叫び男は良い仕事したと思う
大事な時期だしあそこに書くのは相当勇気がいるだろうから、批判要望はそれなりに伝わってるんじゃないか?
惜しいけど見限るってレベルでもないなぁ
>>80 純愛嫌いな俺でも楽しめたからなGALZOOは。
それにイカ男爵の触手プレイもあったし戦闘バランスもいい感じだった。
それに好きな女の子Mでダンジョンに行けたしな。
だが闘神はそんな自由要素がほとんどなかったからなぁ…。
これで自由要素なんてあったら俺が死ぬる・・・
学生時代ならともかく時間が足りねー
でも目立つバグは無いしデバッグは頑張ったんだろうな
というかかなり前からデバッグしてたみたいだし直すべきところがあったとしても
新たにバグ出てくること考えて下手にいじれなかったんじゃね
>>72 反省の色見せるのは、次回作発表の時で十分だよ
発売2週間で公式謝罪とか、企業の姿勢としてどうかと思う
アリスだからハードル高く思われるけど、闘神3でそうだったらエロゲー業界公式謝罪だらけだぞww
まあそういうのが多いからアリス以外ほとんど買うことなくなってんだけどなエロゲは
11月発売って発表されたときやけに早いなとは思った
>>89 これ一本で年明けまで楽しめたはずなのに、もうアンインスコしちまいかねないような出来ってのが問題じゃないのかとは思うね。
半月もたないとは思わなかったw
メギドをプレイする時間が出来てよかった、とポジティブに考え・・・
あ、そうか、合同キャンペーンだから・・・
なんて奥ゆかしいんだ、アリスソフトにふみゃ!(と、鬼畜王のガンジーばりの勘違いをしてみる。)
>>74 イベント戦闘でも、HP半分削ったら強制的に終わって
「なかなかやるな、だがこれで終わりだ」みたいな感じでテキスト上でやられればいいかな
闘神3の場合全編においてぼろ負け感じだったのがだめだったと思う
プレイヤーは2年目以降は強いナクトを見たいんだよ
>>95 何度も言われてるけど、中間デモの後は少しぐらい変わったナクトに期待したよな
まぁ、点数付けるとしたら60点ってとこだからな
怒りを感じるレベルではないが、「もうちょっと何とか出来ただろ」って部分が多すぎて色々と口惜しさを感じる
戦国ランスが90点級の出来だったから落差が激しいってのもあるが
世の中にはなに食わぬ顔で延期するメーカーもあるしな。
年末はダンクル2、恋姫、メギドの予定だからむしろ都合よかった
>>94 俺はプレイ時間的にはちょうどいいと思った口だから、その意見には同意しかねるな。
年末だってやりたいゲームはいっぱいあるしこれ一本でこれだけ遊べれば十分すぎるくらいだ。
>>88 いっそ
エリナENDで帰宅途中のレオ君が闘神大会に巻き込まれる
↓
マビル迷宮で各地に散った女の子モンスター回収
↓
闘神大会へ
とかだったら・・・GALZOOと闘神都市両方に落胆しそうな気がしてきた・・・
>>91 まぁそれは理解できるんだがなぁ
TADAも「15年」という時間を甘く見すぎていないかなぁ?
それでなくとも「思い入れのあるRPGベスト10」みたいな事やると結構顔出した作品だったんだし、
思い出補正かかると3の評価は相当きっついことになるのは理解できると思うんだが・・・
ダンクル2はあと1週間早ければ・・・今週と来週やるものがない
正直この出来だったら発売延期してでも練り直して欲しかった
エロゲの発売延期なんて今更気にもならないし
むしろ、2年目はレメディアが主人公で進むという話にしてもよかった気がする。
>>99 プレイ時間では俺も40時間くらいかかったし十分な気がする
アリス大作は複数周で100時間コースが期待されてるから言われるのかもな
メギドとかADV10時間RPG10時間の系20時間だとかって聞いたし
エロゲーで何十時間もプレイできればそれなりのボリュームだと思う
2年目幻一郎&オヤジ戦の卑怯作戦以外あまり不満のない(ストーリー的に)俺としては
ここまで皆で一致して否定に走るのがわからない
余裕を持ってマスターアップ、ちゃんと発売日に発売の方がいいと思うけどな
延期したって確実にクオリティが上がる保証なんてないし
2年前は戦国だったからね〜
あれ一本だけでかなり遊べた
それを期待されてたんだろう
いや、さすがにこれ一本で年明けまでとかさすがに期待しすぎ
大シリーズとかなら何週もして100時間以上遊べるかもしれんが、これRPGじゃん
それなりに評価の高いランス6だってさすがに1週でおなかいっぱいだし
40時間ぐらい遊べただけでもコンシューマRPGと同程度は遊べてるよ
技はそれぞれ発動時間が違うけどさ、敵のモーション中に最後までメーターたまっちゃうよな
自分→相手→自分→相手・・・のバトルとあんまり変わらんがなっていうね
ラストらへんの戦闘はハナクソほじりながらバトル画面見るしかやることないし・・・
おちん神教に入れてくれよ。定期的に出さないと死んじゃう体になるみたいな
>>105 せめてエンディングさえちゃんと作って
RPGではなくビジュアルノベルとして出せばそれほど叩かれなかったと思うけどね。
>>102 このシステムとシナリオがベースなら延期してもたかがしれてるような気もするけどね
それで次回作ランスがその分延びたりしたら目も当てられない
せめて2周目したくなる程のやり込み度は欲しかった
ハルカでさえもっとやり込めたぞ
>>108 闘神になる前にLv50まであげたから、闘神になって以降が作業で仕方なかった。
ザコ敵はほぼ1撃で倒せるし、ボスも対策練るまでもなく数発で倒せたからな。
ま、2年目にマビル神殿という絶好の稼ぎ場で延々とLvあげないで経験値貯め込んでたからなんだけどさw
忍者にカエルは伝統ぞ
不満点が無いわけではないが頭ごなしに不満ばかりぶつけられれば擁護したくなるのが人情と言うものさ。
問題は初期プロットにあるんだからバグじゃあるまいし延期してもしゃーないだろん
そこで一から練り直しですよ
館のTADAのコメントからして「うわこれやべえ、でも修正するには手遅れだった」って感じだし
>>107 俺もこれぐらいのボリュームなら満足だよ
>>105 うんにゃ、俺もストーリーに関してはそれほど不満はないぞ?
ここでは言い出しにくい雰囲気になってるがw
このドラクエ張りのワンパ戦闘で複数周は勘弁
キャラ付けと中盤以降のシナリオを見直すだけで十分良作になれたと思う
こんな風にたまに擁護が入る程度には一致して叩かれてないってことだから
この程度の叩かれ方で問題ないと思うけどね
今日からやるんだがENDまでだいたい何時間かかるの?
ペースによるな
一応15〜20ぐらいか?
クリアしてこのスレを覗いた時は温度差に驚いたな。
そこまで言うほどか?ってぐらいに
>>108 んなことないぞ
こっち2回に対して相手1回とかばっかだ
速度上げてるからかもしれないけど
そういう意味ではFF9はまいったね
エフェクトなげーからメーターがたまる
自動回復付けてると勝手に回復するから全滅もない
ATBである意味が全く感じられなかった
闘神というブランドを外せばいいゲームの部類だと思うんだが・・・
設定を活かしきってないように感じたのが叩かれる要因だと思う
そこまで言うほどか?って意見ばっかじゃないと思うけどなー。
一番過激な意見を全体的に捉えすぎじゃないか?
アリス終わったとかふみゃやめろとか
>>125 活かしきってないだけならここまで叩かれなかったんじゃないかな。
問題は今まで積み上げてきたものを破壊するような出来だったからじゃないか?
>>123 否定派ってのは往々にして声が大きいものだからな。
満足してる奴が多くてもスレを覗くと駄作にみえるだろうね
冷静に考えてみると結構楽しんだ
ナクトも良くいるダメ主人公だし、言われるほど酷い出来でもない
シナリオの整合性とか、メインキャラ微妙なのも、エロゲーではよくあるレベル
逆に絵や音楽やサブキャラなんかはかなり良かったりする
しかしこれはエロゲーRPG最高峰と思われて続編を熱望されてた闘神Uの続編で100%の出来を期待されてたってのが全てなんだろうな
あと、スレの雰囲気的に擁護はしにくいって感じではあるw
3をやればやるほど2の面白さが浮き彫りになるなぁ
戦闘方法、技魔法システム、正露丸も2のがよかった。シナリオの長さも
敵の強さも世界観も2は絶妙だった。召還ドアとか転がってくる岩(なんだっけあれ)とか
お遊び要素もよかったなぁ。
懐古厨っぽいけど、思い出補正も効いて2の良さが身に染みるぜ
>>123 どの程度昔からアリス作品やってたかで
かなり温度差があるように思う。
もう闘神は3で打ち止めでいいから次ランス以外のRPG出すならGALZOOの続編か完全新規で頼む
1vs1はアクションRPGにでもしない限りどう頑張っても面白くなりそうにない
闘神でなくぱすチャで出てればこんなには叩かれてないってのはあるかもな
>>131 ファミコン世代が「昔は良かった」とボヤくようなもんだな。
子供の頃とか若い頃にやった作品は眩しく見える
ボルトは天使とやりまくってる自分を棚に上げてなんで街でご乱交中のレグルスの仲裁にはいったのか。
どうみても同類が放っていい台詞じゃないな。ご都合主義の産物のイビツなキャラとはいえ・・
>>131 俺も昔からやってるけどねw
今回のは作りが甘いなぁ・勿体無いなぁともってスレ覗いたら大荒れだったw
シリーズ前作の闘神都市2と、長編大作としての前作である戦国ランス
この2つが面白すぎたからこそ、この結果なんだよなw
運が悪いっつーか、期待をかけすぎたっつーか、なんだな。
読みきりで面白い漫画を描く人が、長期連載描いて面白いわけじゃないってことだよな。
実際ぱすチャCには途中でウンザリしたから
ぱすチャのタイトルなら買ってないから叩きようもないな
>>134 そんなとこだな。とは言えT2は今やり直しても
T3より面白かったりするから困るんだけどなw
俺が思うにふみゃは女キャラを生み出す天才
アトラクの初音は今でも大人気だし、レメディアやフィオリを生み出した功績は大いに評価したいぜ
だがシナリオと男キャラに関してはそうでもないようだ
もっとキャラを活かして欲しかったな
不満って言ってももやもやしてすっきりしないって程度だからな
最後までクリアする程度には楽しめたよ
期待していた満足感は得られなかったが
腐った料理出されても付け合せのピクルスがおいしかったのでよしと言う人間もいるんだし好みは人それぞれだろ、逆も然り
ただこんだけ否定意見が出るということは不満を持ち改善を望むファンが多いというだけだ
>>135 ナクトを信用させる以外の何がある?
闘神編入るまで一片たりとも疑ってなかったんだから
>>140 レメディアはシナリオでのキャラの魅力は無かったと思うぞ
カラーっていう設定とMINの絵柄による勝利じゃねーか?
処女であるのがわかりやすいし。
姉様もレメディアもフィオリ様も凛々しくて格好いいのにちょっとドジなとこがあって可愛らしい
天才だな、ふみゃ
>>143 不自然すぎる。こんなことはクロサギでもできないことだ
>>136 昔からって。。。どれくらいやろか?
>>131で言ってるのは、T2リアルタイムが
最低ラインくらいで考えておくれ。
CG回想で頑張ってるが五発が限界だ…もー出ん
決してつまらなかった訳じゃないんだよなぁ、早く先に進みたくて引き込まれていったよ。
でも2に比べたらもっと良いものが出来るはずだ…ってのがあるからこんな風になるきがす
ゲームをプレイすることで発見したレメディアの新たな魅力といえば
二年目の服ぐらいかな俺は
なんていうかナクトには危機感が足りないんだよなあ
試合に負けたら対戦相手にパートナーが犯されるなんて大会なのに
3年間の無償労働に関しての危機感が足りない
こんなの序盤で闘神クランクに犯されるパニィさんあたりを元パートナー
にして無償労働が実質的に3年間の奴隷契約だと語らせたらいい話なのに
>>150 うm
戦闘シーンの左手で魔法、右手で剣の絵もよかった
おまえらアンケなんて送った?
俺はキャラがよかったこととゲームのテンポが少しってことを送ったが
レメディアはカラーってことだけでポイント上がってて
あれが普通の人間の女だったら、はねじゅんとほとんど変わらないぐらい魅力無いわw
>>66 TADAはノータッチだったから対岸の火事
レメディアよりもミニレメディアに萌えた。
あとレメディア母も。
強くて優しくて恥ずかしがり屋で口下手でファザコンなレメディアさん、最高です
ええい、土地は!?家はまだ買えんのか!?
S捕獲ロープは何処に売ってるんだぁぁああああ!!
シンが出てくるタイミングも明らかに遅いわ
シナリオ全体に絡んでないから
ラストの回想が完全に死んでる
レメディアってぶっちゃけると過去の回想での方が現在より接点多いキャラだしな。
カラーの種族人気が全てだったとは思うな。つーか闘神でカラーなら並キャラでも評価はされたろ。
>>155 その対岸に家(アリスソフト)があるんですが
虫は便利だなと思いました(^q^)
虫を使う、使ったキャラはいい味出してたよな
>>144 いや、その辺関係なしに気に入った
アリスのメインヒロインの中ではかなり好きな方だな
>>159 シン遅すぎやね
キャラ立ってない上に、自殺して残留思念みたいな扱いだから、
ラスボスとしては完全に空気になってるし
■良かった点
一部のエロは気合入っててよかった、3Dは思ったよりよかった
Hazumi-lovers-、ポロロムさん、マポが綺麗
■悪かった点
ミニアニメうざい、戦闘つまらん、闘神ダイジェストつまらん、
回想多すぎ、強制敗北多すぎ、バッドエンドもっと描写してほしい
魔法意味なさ杉、親子対決にふっぴー、素のボルトと戦えない、
ナクトうざい、シャリーうざい、闘神期間が足りない、
闘神になってから街に出られない、ラストが消化不良
羽純人気の無さの一端は間違いなくレメディアにあるだろうしな
いっそカラーの幼馴染でまとめりゃよかったのに
>>153 シナリオ並、ゲーム性低、エロ高で送ったよ
1年目まではシナリオもゲーム難易度も中々だったんだけれども
170 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 13:11:42 ID:k0ka9Au80
>153
闘神ダイジェストはつまんなかったな
わざとそういう風に作ったのかな
というかクリちゃん全く話題に上がらないな
ボルトは完全にカーツウェルさんと互換してたので露ほども疑わなかった俺バカス
>>166 アザミのフェラシーン(2枚目)を忘れてもらっちゃ困る。あの表情マジ菩薩かと思ったわ
強制敗北というか正攻法で倒せない、だったな
>>166はめぼしいのを拾っただけで送ったのはもうちょっと細かい点もある
>>172 送ったほうにはちゃんと書いてあるぜ!w
>>166 ポロロムさんは音声がなー・・・
「おまんこ」が「おま|んこ」
「おちんちん」が「おち|んちん」
って感じに切れてるのがものすごく気になった。
聞くのが苦痛ですらあった。だから、発言は全部飛ばしてたな。
小さい付与素材ってつけると損な気がしてしまって付与が全然埋まらない・・
>>175 わざと切ってある可能性はある
妻しぼりも伏せてないように見えて微妙に切ってある
>>175 カナリは評判悪いなぁ
最近出る作品全部だw
購入から2週間目でやっと闘神迷宮29F・・・今日こそクリアできそうだ
このスレに居ると発売後一週間未満でクリアなんてのがザラだったから感覚が狂いそうだ
確かに所々気になるCGがあったよなぁ
ナニの硬度に関わる問題だ
昼飯食って製造頑張ろう…ちょっとナニが痛いが
ゲーム内で2日ほどやるとうんざりして止めちゃうな
まだ終わってないのにネタバレとか全然怖くないのがなんとも
ダイジェストは公式HPの後半のちょこっと更新微妙でゲーム内でも目新しさがなかったのがな
ゲーム内で初見だったら、おおー懐かしいなと+補正も掛ったけども、あれで掴みが失敗してた気がする
ポロロムさんのおまんこ、おちんちんは一応ピー音みたいなの入れてあんでしょ
あのくらいだったらいっそ入れなくていいと思うが
>>174 ハズミラバーズといいおまいさん俺と好みが被りそうだなw
このゲームで一番硬度が出たのは京子ちゃんでした。
超昴ハルカもおまんこおちんちんはそんな感じだったぞ
だぶ先みたいにピー音入ってないだけマシ
今更だけど闘神クランクは生かしておくべきだった。ゾンビでも操り人形でもいいから
そうしたらより面白くなった気がするわ
>>180 今までのクリちゃんは「毒」だったんだけどさ
今回のは「腐」なんだよね。
だから楽しめない人が多いし、それどころか不快感を感じる人も多い。男だと特にね。
>>184 いや、ピー音入れてあるならいいんだよ。
そうじゃなくてさ、切ってあるの。
123456789って音声があるとしたら123 56789って具合に。
だから、聞くだけで脳に負担がかかるし、不快感を感じる。
シャリーウザイってのは批判になってないな。
シャリーウザくないって言う方がよっぽど批判だ。
まあそれもはしょってて送ったほうには
「便利なキャラなんだろうが頼りすぎ」と一文加えてある
192 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 13:22:47 ID:ZCYS9qi70
>>168 ボルトはそう言いたいのはわかってるが
ハズミやレメディアを気にかけているのはいくらフェミとはいえ裏切りを前提としてできることじゃない。
完璧超人でもない限り。人間性が無さすぎ。完璧超人かご都合主義、どっちかっつーとご都合主義かな、と。
そういう感情が見えないから裏切りがあってもつまらないというのもある。
ピー音か音切れかの2択な気がするけども・・・
>>188 クランクは敵キャラとしては良い働きしそうだよな
あと親父は良い殺し方して、変わりにボーダーと幻一郎が闘神後も出てきて味方としてラストで絡むべきだった
ハムサンドとかも出てくると個人的にはうれしかったなw
まとめるのは難しいと思うがw
>>193 いや、規制する意味ないんだよ
ソフ倫での隠語規制はもう外れているんだし、自主規制してるだけ。
>>192 裏切った時に子安に高笑いでもやってもらうべきだったかねww
あと最初から萌えを排除したキャラ設定とか言うくらいならCGやらなくていいよと思った
つっても俺的に要らないキャラはむっち担当がほとんどなんで
シャリーから取った分とかでどこに絵を回すか微妙なとこなんだけどな
その分奈良県の絵がもっと見たかったなーとは書いた
シャリーなんてストーリーに必要ないのにフラグとして助けなきゃ進めないのがいやだな
腐ネタは好きでも嫌いでもないが、
ボダレオには吹いた
ところで流れをぶった切って悪いんだが…
ハニー戦の曲の着メロゲットできる場所はないかい?調べてもキューティーハニーに
憎悪が沸くだけなんだorz
いや、シャリーはいい感じにキャラ立ってただろ。
>>194 ナクト=プレイヤーに負の感情を抱かせるにはクランク以上の存在ないからな
フィオリと手下(名前忘れた)、ボルトでは悪役としては正直物足りない
市長も敵役としてはちと方向性違うし
>>197 ボルト「純粋に戦いを楽しむ者こそ−!」
がいいな「自分を捨てて戦えるものにはー!」でレメディア負けたが
>>198 >要らないキャラはむっち
俺も思ったw
エロさ皆無だよね、あの人の絵。
鬼畜王のブックレットとか見直してつくづく思った。
もう才能が枯渇してるんじゃないかなw
>>201 自分で打ち込めばいいと思うんだ。
ハニーのテーマなら前からあるし、古い奴ならMIDIであると思う。
>>179 ゲームなんだから、個人のペースでやればいいんじゃないか?
俺は昨日ようやく3回戦突破した。
個人的にはナナが大嫌なので、あそこで虫に食われて消えて欲かった。
ブチ殺したくなるやつ居なかったよな
ゲーム内3日くらいはきれいなシャリーさんでいて欲しかった
毛が生えるの早過ぎw
>>205 そんな技術とノウハウが有れば俺の携帯メロは今頃パラダイスになってるだろうさorz
>>212 MIDIなら楽譜にしてくれるツールがフリーであるから
それで直接打ち込めば着メロにするのは難しくないよ。
面倒だけどねw
自分で歌って録音すればあら不思議
>>211 あのシャリーの無駄な繰り返し感と、2年目もこのノリに付き合わなきゃいけないのかというウザ感は、
2年目のナクトの成長して無さを感じた時の失望感にそっくり
あの辺だわ、俺がこのゲーム最後まで続けられる忍耐力をカウントし始めたのは
シャリーはヒーローショーで萌えた、そしてそのままの君でいてほしかったw
でも特ダネを見つけた時のシャリーは正直気に入った
そしてなによりテェロさんと同じ声というのに驚いたぜ
ウザいキャラはいたけど憎いキャラがいないのが問題だな
やっぱはずみは陵辱されておくべきだったよ
>>216 逆に考えるんだ。
シャリーはテェロの化身である、と。
悪魔王の妻うぜえええええええ!!!!
淫乱でちょっとおかしくてお姉さんなシャリー最高じゃないか
流石に現実にいたりするとアレなキャラだが
目覚ましアラーム音をAre You Ready? にしてるおかげで気分よく起きられる
でも、今回は静かな曲の方が好きなの多いから子守唄に使いたい感じだ
シャリーみたいなぶっ飛んだキャラはアリスソフトには付きものだけど、
今回はちょっと出しゃばりすぎたな
シャリー関連イベントが多すぎ
ボルトは・・・なんつうかキャラとして死んでる
淡々と裏切って、淡々と絡んできて、淡々と消えていった感じ
>>215 そっくりというか二重に苦しいわなw
館で『シャリーは都合がよいので登場回数多いです』と聞いた後には特に
>>222 都合が良いので、とか言っちゃいけないよな
スタッフの力不足を公表してるようなもんだ。
声優のまとめってないの?
何か聞いたことのあるような声はあるんだけど
子安以外わかんね
225 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 13:45:32 ID:SpuxyeIY0
今クリアしてようやくこのスレに来れたが
何でこんな悪評価なんだ
先が気になって辞め時も見つけられずって感じだったのに
まあラスト消化不良は感じたけどな・・・
ていうか結局一番の悪は都市長だったのかね
あそこまで狂った理由が知りたかった
あとクランクって闘神だったのになんで洗脳されてなかったんだ
ってwikiのほうにも載ってないわレイチェルさん
>>225 狂った理由はない。そこまで考えてシナリオを作ってないから。
一応理由?をあげると、羽純が取られたときに処女を奪わない性格にしたらああなった、らしい。
クランクについては前作の闘神2に出てきたから出したっていうそれだけ。
だからそこら辺も考えてない。つじつま合わせるために生かす理由もなくなったので殺した。
細かい不満がつもりつもって、期待が大きかったのもあって叩かれてるんだけどね。
シンが白石かよw
主題歌から読み取るに結構ダークな雰囲気なのに、
なんで本編あんなになっちゃったんだろうなあ
主題歌が製作のどの段階で完成したのか気になる
ふみゃさんその路線で行ってくださいよ
>>225 都市長は狂ってないでしょう。
一番の悪はナクト。
>>232 幾千のイカマンとただ切り結んできた
に脳内変換するんだ、そしたらそこだけはしっくり来るw
>>225 まあ気にするなw
自分が楽しめたのならオールOKじゃないか。
ボルトも強さを求め続けるって感じのかっこよさじゃなくて、なんか定まらないコウモリみたいなやつだったし
シンも言うまでもなく・・・
敵として頑張ったのは脇役のレムとクランクくらいで、総じて敵のキャラ付けが下手糞だった
マダラガも、名もなきカラーや関係ないパートナーくらいしか襲わず、思い入れのあるキャラには手を出してこないから憎くもないし
237 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 13:54:43 ID:SpuxyeIY0
>>230 そうなのか・・・
叩かれてる理由が今分かった気がするよ
238 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 13:54:57 ID:ZI0VnIWw0
狂った理由を作れば深みが出るのにねぇ >都市長
神殺しの剣を作る動機、某平和嫌いなくじらを憎む強烈な過去をさ。
>>225 闘神になると初めに都市長に協力するかの選択肢を持ちかけられる
親父は断ったから洗脳、ボルトクランクは賛同したからそのまま
>>175 ポロロムさんはあれだな。言われてるかつぜつ(←なぜか変換できない)
は許容範囲だがブレスいれすぎだな。まぁこの声優さんだけに限ってではないが顕著なので
言われてるのもこれのせいもあるのかなーと
>>230 純粋に最強の剣を作りたかっただけだろ
理由とか以前に狂ってすらいない。ただ手段を選ばないだけ
叩かれてる理由は皆過剰に期待しすぎてただけ
実際の出来は悪くは無い出来だろ。アリスソフトだから良作であるべきって基準の人が多い気がする
都市長は純粋な・・・悪ではないな、でも善でもないな
変態?ある意味凄くまっすぐな人だよな
チョー迷惑なんですけどぉー
シンは途中から狂ったんじゃなくて、元々そういう人間だったんじゃない
悪くない出来だったらここまで言われるかよw
>>244 何度も言われてるじゃん
悪くない出来だけど、闘神都市だからここまで言われるって
そこまで悪くないけど良くない
ていうかスマンさっきから上げてた
アリスが出したなら普通、他のメーカーが出したなら神作品
ってレビューがあったけど、全くその通りだと思った
>>241-243 どんな人間にだってバックボーンがあるだろう
その描写が殆どないから共感もへったくれもない
むしろ惜しいからこそこの流れっていうのはよく言われてるよな
>>225 2と比べると…って話。みんな3には物凄い期待してたんだよ。
>>246 これで闘神都市じゃなかったらそもそも見向きもされないだけだろ
AliveZみたいに即見捨てられてたわ
シンは単に剣フェチでFAじゃね?
斉藤さんの情報でも有ったしw
そもそも叩いてるといっても、ただ糞ゲーと貶してるわけじゃないしね、
具体的にこうすればもっと良かったのにとか前向きなマイナス評価
良い所がなきゃこんなに話し合うこともないよ、見捨てて次のゲームに行くからなw
>>256 なんかその批評ダンジョンクルセイダーズ1みたいだな
闘神都市じゃなかったら良作という仮定に反論しただけだぞ
>>240 「かつぜつ」は一般用語ではなく業界用語なのでIMEでは変換できない(ATOKは可)
国語辞書にも載ってない場合が多い
>>250 俺は逆にシンは過去に何かあって歪んでしまったとか、何かへの復讐のためとか
安っぽい悪役でなくて良かったと思ってるよ。
シンは別に悪ではないし、ただ自分が生まれ持った力を突き詰めていきたかっただけだろ。
相当意志が強いし、ずば抜けた行動力もある。
最近ありがちな過去のこととかgdgd語って不幸アピールしたりする悪役よりはよっぽど魅力的だったわ。
>>260 味に味を重ねればうまいものになる。
仮定に仮定を重ねると・・・どうなるんだろうね。
声優の見たけど、いちごみるくって名前で男かよwwwwwww
これは噴かざるを得ないwww
>>263 悪魔に最愛の人を殺された・・・とかつまらん理由よりよっぽどいいよな
>>265 とってつけたような理由無くて良かったよな
>>263 感じ方は人それぞれかね
俺はあまりに人間からかけ離れていたから羽純陵辱回避のためだけに生み出されたご都合キャラにしか見えなかったが
>>263 強い意思がある魅力的なラスボスは良いんだけど、個人的にはそれだけの格をシンに見れなかったかな
回想前はどういう人物なのかいまいちわからないし、回想でも執念のためとはいえなんかせこいイメージ受けた
ボルト不評なんだな。
区画の外じゃ女の子に対して紳士だったし、ジュテーム
>>268 これ、闘神2で表現するとボスがクランクだった、みたいなもんだよな。
闘神の館でクランク倒したらエンディングになるとか、そういうレベル。
亜プロ巣とかは全部なげっぱなしでw
都市長はなぜにあんな斬りにくそうな剣を土台に選んだのかが一番の謎
>>288 周りからどう思われようが関係ないって感じなんじゃない?それほど剣作りだけしかみてなかったとか
273 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 14:14:21 ID:a80pnp+V0
で、販売数とか出た?
でも市長の過去に同情させる気がないのなら、なぜ市長の回想なんか入れたんだろ
てのもあるんだけどね。悪役でもレメディアの誕生は嬉しかったのかと思ったら、
別に全然そんなことなかったとかポカーンとしちゃったし
ようやくクリアしたんでスレに来れる
個人的にはオープニング?の演出とアザミのおかげで
1年目終わってから2年目闘神になるまではかなり盛り上がったな
あの回想は結局プレイヤーへの説明のためだったんじゃねえかなあと
大番長で魔界行ってボタンはめるたびに昔語り始まったのと同じような感じ
>>271 あれはもともとああいう形だったのかね
確かに切れ味は悪そうだ
>>269 ボルトがレメディアを殺したがってた辺りで、剣が出来上がったら自分ではなく娘に預けるんじゃないかみたいな
そんな嫉妬心みたいなものが見え隠れしてラヴリーだた
戦闘狂
>>271 フィオリ斬った時変化したから凄そうなもの付与するたびに形状変化してそうだがどうなんだろうな
都市長は剣のためなら全てを犠牲にするって狂気が見えていれば良かったが失敗したらいいやみたいな投げやり感がな
ボルトはボルトで戦闘狂、楽しければいいって割にあまり楽しそうでもなかったし
シンは最初から最後まで登場させるべきだったと思うわ
剣を与えるのがレメディアでなくシンの手渡しにするとか
>>276 いや、もうあの段階でほぼパズルのピースは揃ってただろ。
でも、あの回想がやったのは「あなたが持ってるピースは実は偽物で、ここに正しいピースがあったのです!」みたいに言われるようなもんなんだよね。
だから何?と言いたくなる。
ものすごい置いてけぼり感。
>>276 まあそんなとこなんだろうね
言い方は悪いが、ご都合展開てやつだな
都市長の動機自体は嫌いじゃないんだが
ラストで一気にやっつけ仕事のように見せられた上に
それに対するナクトとはねじゅんの拡張付与についての答えもスルーだからな
感情移入なんてできないよ
魔界まで追っかけていって決戦とかDBや幽白みたいで萎えるね
シンはツポピラウスキー症候群では
憎いラスボスを盛り上げて倒して大団円っていうオーソドックスな熱いラストにしようと思わず、
少し哀しみも入るような、やりきれない思いが残るようなラストにしようと思ったんだろうな
個人の好みもあるだろうが、この形のラストはちょっと不満だった
>>272 なるほど、そういう演出でもあるのか
>>279 あーなるほど
何付与したらあんなわけわからん形状になるんだw
都市長、最後の最後まで出てこない上に、
主人公の追ってる女の追ってる男の超絶道楽ってだけで、主人公への動機付け薄すぎなんだよな
主人公的にはオヤジ見つけて開放した時点で物語当初の目的は達してるわけだし
シンに対しては憎いも同情も感じないのが問題
そんなのラスボスにされてもプレイヤー的に盛り上がらないでしょ
拡張付与師同士の回想対比は「あ、あれ私ん家」くらいのノリで終わってた希ガス
ぶっちゃけ突然出てきたペプシマンの同類にしか見られない
ラスボスの名前からして、永遠のペプシマンを意識した可能性は・・・ないか
剣作りだけって割にはあっさり妥協するし、全く人間味のないキャラだったな
剣作りに対しては並々ならぬ情熱を注いでいるっていう描写があるんならまだ分かるが、
なんか成功しても失敗してもいいやって感じだったし
筋が通ってない悪役なんて正直魅力の欠片も感じないわ
都市長もそーだけど、フィオリ様が自分たちを殺せる剣を作るのに協力して、後で神側への武器の一つとして分捕る
算段だったというなら兎も角、自分たち仲間の悪魔まで生け贄に差し出そうとしたのがよく分からん。
レメ母みたく真名覚えられた訳でもあるまいに…。
しかし、剣から彼女の魂も回収されて、ティロに折檻されてるんだろうかw
周りの迷惑を省みない求道家を画きたかった割りに求道の描写があまりにもやっつけだったからな
よーはフィオリをラスボスにしてエロシーンも追加してれば最高だったな
レメが刺されたのも偶発的にあっさりだし(これはクリ付与で撃破の御都合かな)
羽も都市長の計画からは蚊帳の外だし、
あの時レメも生きてたら、ラスボスは魔界で勝手にやってくれてても何も問題ないんだよな
もうちょっと利害関係が主人公と反対の設定にしたほうがシナリオも書きやすそう
>>293 剣作りの為にナクト達から色々な物を奪って行ってれば、もっと盛り上がってたかな
はねはねと子供作れば拡張付与の家系ができたのになー
シンは碇ゲンドウみたいなキャラにしたかったのかね
アザミと子供作らないとムシ使い滅びるな。
絶滅した=生き残りが他にもいるフラグなので大丈夫
>>300 ムシ入れれば普通の人でもムシ使いになれるんじゃないのか?
才能なくても1匹くらいなら頑張って入れることができそうなもんだが。
いえ次回作では滅びたはずのムシ使いの生き残り(後付設定)が出てきますでしょう
製作側もムシ使い気に入ってるみたいだし
子作りムシみたいなの出てくるぜきっと
>>302 昔は皆体にサナダムシ飼ってたし、皆ムシ使いみたいなもんか
でもムシ使いってそういう能力を持つ人のことじゃなかったけ
>>294 フィオリはただ刺激が欲しかっただけでしょ。
下手したら何千年も部下が集めてきた魂をラサウム献上する日々を送ってたわけだから
相当退屈してたんじゃない?
まあ人間の物差しで計れるようなことじゃないんだろきっと。
>>303 製作側っつーーか、主に織音じゃね?
ぷりんが製作に深くかかわってた時はリックやヘルマンが活躍したみたいに、織音はムシ使いや妖怪が活躍するんだよ
サナダムシとシラミと水虫の3匹飼ってる蟲使いが
>>297 悪魔レンリを手懐けたときだって、数年越しの計画が上手くいったんだから歓喜の表現の一つもあったっていいだろう
そういう感情の起伏とかが全くないからな
善悪に執着しない外道キャラほど、肝心要の部分では激しい情動を見せて欲しかった
ボルトにも言えることだけど、こういうすかしたキャラがかっこいいと思っているんだろうか?
はっきり言って悪役としては3流以下だろ
ラスボスを倒しても何の感慨もない
>>308 自分にとって何の役にも立たないムシだなw
ボルト様がもっと強くて変な剣に頼らずガチバトルする熱い展開があったらなあ。
……エロゲになに期待してんだ? という気はするけど。
>>308 惜しいな。あとインキンタムシがあれば4匹で平均的なムシ使いになれたのに
蟲使いの村は滅びたが、蟲使いの聖地なんてのが出てきそうだ
ピンク色になるんですねわかります
>>312 水虫と同じ白癬菌だから、足をキンタマにつけておけばムシの数が増えるよ。
ゲームシステムうぜー。戦闘つまらんうえにめんどくせぇ
イベント進めるためにあっちこっち往復してちまちま会話しなきゃならんのもマジウザイ。
主人公も弱くて武器性能と運としょーもない作戦で勝ち進むだけだし。
作業ゲーのうえにシナリオまでつまらんとはこれ如何に。
だが、十六夜姉妹と梨夢の豹変には萌えた。
蟲女の子モンスターの出番がきたな
蟲使いの拒絶反応でさえエロで押さえられるみたいなエロ設定があるのに拡張付与にエロ設定付けなかったのは失敗だよなあ
羽純居なくてもナクトが付与師で済むし闘神大会→パートナーとエロも一石二鳥なのに
>>316 増やしてどうするw
>>316 つまりインキンタムシの蟲入れの儀は足コ(ry
>>319 拡張するエロってどんなけマニアックなんだよw
アイルのチームラヴリスしか連想できんかったわwww
>>319 そんな設定あったっけ?
6のカロリアとランスのはランスの精液でカロがパワーアップしたから拒絶反応抑えれたと思ってたが違ったのか・・・?
付与枠増加には処女が必要とかで良かったんじゃない?
それで上限を設けて無駄に強くなるの防止+エロの意味づけが出来る。
>>319 それいいなw
サクラ貝もちょうどあの形だしw
326 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:04:03 ID:xSDMu53U0
>>283 羽の拡張付与はいい付与
シンの拡張付与は悪い付与
でOK??
付与には女の子モンスターが必要→女の子モンスター捕獲の方が
闘神都市らしかった気がする
そう言えば、今回ムシ使い発光しなかったな、
あれはカロリア限定だっけ?
良く意味の分からんイベントだったけどw
>>316 , r::':::::::::::::..ヽ 、
/::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
/:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i
たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ家 .!
え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.族 |
ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .|
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! /
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー'
`ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
バトロワの桐山は人間味がなくてもちゃんとラスボスやってたのに
シンはラスボスとして物足りなすぎた
>>326 なんかきれいなジャイアンと、きれいじゃないジャイアンみたいだな。
だが、それはちょっと違うんだ。
羽純の付与→ナクトが自分の目的のために使う→悪用しない良い付与
シンの付与→シンが自分の目的のために使う→悪用する悪い付与
332 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 15:08:56 ID:mSHlD6CA0
>>100 GALZOOFDって事で出せばよかったかもね。
場面は闘神都市だけど、内容はGALZOO。
ランス5Dみたいに、ミニゲーム的なもので茶を濁してからでっかい(ランス6)のに挑戦したらよかった。
ランス6と比較したら、T3の微妙さがわかってしまう。
アリスはラスボス巨大化or変身多いからね
数種類の蟲を経験値や熟練度でレベルをあげていって進む蟲使いRPGがやりたいな
蟲使いの過去にあったお話という事で
こんだけ没個な主人公なら
キャラメイクさせてほしかったなぁ…
>>328 ・ムシを入れている為36日周期で身体が光る
だったよな、どうなんだろ?
3の戦闘不満な人は2やっていた人が多そうだな。
2の終盤きつかったから、今回もそうだと思ってレベル上げしてると超ヌルゲーに。
>>334 育て方が足りないとエンディングでゼスに滅ぼされておしまい。
極めるとガルティアになるとかねw
>>323 アザミの拒絶反応のときにベーコンが精液くれって言ってた
>>336 ムシにも色々種類がいるってことじゃないのか?
ホタルは光るけど、ゴキブリは光らないだろ。
>>334 それぞれの蟲には使用回数の上限があって・・・GALZOOみたいなもんか
主人公は特異体質で、蟲を好きに付け替え可能
同じ蟲にも+1、+2といったレベル差があったり、特定の蟲の組み合わせで特殊効果が(ry
>>340 つまり奴の体内には大量のゴキブリが?
エッチされると翌朝大事なところからゴキブリの幼虫が…
ようやく悪魔界,クライマックスかと思ったらフィオリ様が・・・
まだまだ(高位の悪魔の)フィオリ様にはなんてことない剣なんだろうなーと思ってたのに
あっさりすぎて泣いた
>>334 触手プレイが多くなりそうで、触手マズーな自分はちょっと・・
>>342 ゴキブリっつーのはあれだけどさwww
適当なムシが思い浮かばなかったんだ。ムカデとかクモはムシじゃないしな・・・
>>341 あれか
主人公の目的は闘神都市に出場して相手のパートナーを犯して虫使いを増やすのが目的なわけですねわかります
>>341 付け替えだと都合が良すぎるから
イベント毎、もしくはレベル毎の聖剣3・オウガシリーズみたいなクラス分岐的なシステムにするんだ
レアイベントを通ると特殊な蟲がつけられるとか
>>347 使用可能な蟲によって、仲間を助けられたり、絶対に仲間にならない奴が出てきたりするんだな
>>331 いや、世界システムの神や上位悪魔を切れる剣を作るのだ!→考えてる事がヤバイだろJK
だと…。
でも、創造神があのくじらだと考えると、シンのやりたい事の方にシンパシーを感じてしまうがな。
おりおんのよせがき絵だとアザミ指四本なんだな
本編だと5本あるように見えるが・・
さくら貝を貯めておくとランスが強奪しに来るイベントが有っても良かったとオモ
>>346 というか、もっと直観的に蟲使いの素質のある女子をかっさらってきて
蟲植え付けて適当に愛をはぐくむか鬼畜モードに走るかするゲームでよろしいかと。
>>350 その発想からしておかしいんだけどね。
神にも悪魔にもバリアなんてもんはないし、魔王と魔人にはあるけどそっちにまったく意識が向かないのはおかしなことだ。
さらに、上位の神なんかはLv0にしたり子供にしたりすることができるんだから
いくら強い武器を作ろうが、扱うのが人間って時点で意味が無いw
そして、そこらの情報も人間には知りえないはずなんだが・・・
>>354 バリアじゃなくて悪魔補正がかかってるような印章だったけど
ナクトの剣で傷ついてたし
無敵バリア無効化なんて言ってたっけか。悪魔を切れるとかは言ってた気もするけど
>>355,356
悪魔だから切れないとか、悪魔じゃなくなったから攻撃が通じるって描写は
それ以外には受け取りようがないと思うけどね。
バリアといっても魔人のそれと違って魔法やスキル的なものなんだろうと思うけどね。
でないと親父のスキル最強すぎる。
で、結局剣崩壊の原因となったクリスタルの大量付与にはどんな意味があったんだ?
どうにも高級調味料を入れすぎて料理が不味くなったような感じだが。
単純に体が丈夫なんじゃなかったか?
一度ナクトがフィオリに全力で斬ったけどかすり傷程度しか与えられなかったみたいなシーンがあったと思ったけど
>>358 とても扇風機を使った卑怯作戦でやられた後「強くなったな」なんていう様なギャグキャラとは思えない強さだ。
闘神としての強さは
レグルス>ボルト>レメディア>(ボーダー)>クランク>ナクト
こうだろうか?
闘神になってから街に出れないのがなんとも
リココ辺りに様付けさせたかった
ダークシュナイダーみたいなお話しか
別種のバリアを何重にも重ねて
整合性とか強さのバランスなんて考えてないんだよ、最初から
フィオリは邪魔だから退場、シンも同じ理由で退場
クライマックスの盛り上げの為にレメディアを殺して生き返らせる、その為のアイテムとしてテェロ登場
その場その場の思い付きを繋ぎ合わせた結果ああなっただけ
>>359 限界突破ってレベルのことか?
パラメーターが今のところ限界不明なんだからそれで我慢しようぜ
>>364 あいつも魔人だったな
17巻辺りでは人造人間っぽい描写あったりよー分からんが
うあーい、やっとクリアしたよう
CGリストのフィオリ足コキの次の空欄には本番が来ると思ってたのに、
終わった後見てみたらおっさんだったよ畜生
あと女の子モンスター以外もぐりぐりみさせてくれと
確かに鑑賞モードみたいなのが欲しかったな。
さて闘神2をダウンロードして久しぶりにやろうかな
グリグリさせると、男の子モンスターの後ろ側が真っ白ポリゴンなのがバレるじゃないか
374 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 16:12:15 ID:KCWkwJ3Z0
質問なんだが今日始めてプレイしたんだが、予選のダンジョンに入ったとたん
画面がおかしくなるんだ。
文字が出る所に修正テープで貼り付けたみたいになって文字がまったく読めないんだけど
何故だろう?
メモリ不足のせい?PCは4年前に購入したNECのバリュースターXP
ノーマル機。
メモリが256しかないせいかな?
512以上必要だからダメになったのかな?
貧ぼっちゃまかよ
修正テープって久しぶりに聞いたな
256だとさすがにキツイだろうね
あんま言いたくないが、
普通は「買う」まえにスペック確認するだろ、
ベンチマークも出てるのに
>>374 グラフィックドライバ更新するとか
闘神のパッチ当ててみるとか、FAQ見るとか
メモリが少ないからってグラフィックの一部分が必ず掛けるってことはないと思うが
必要スペックに届いて無いときついだろうな・・・
512あっても戦闘後のロードが10秒あったりで(俺が)大変です><
ところで皆の今年のエロゲの予定は闘神都市Vで終わりかな?
今後の予定はまだあるの?
ダンクル2終わって、発売後の評判良かったらメギド
あとは溜めてるCSのゲームとかやるかな
ダンクル2やるぜ
ダンクル2とメギドだな
もうすぐ召喚ドアのキャラ追加パッチが出ると信じてるよ
>>374 DirectXは最新か
セーブデータ退避させて再インスコ試してみるとか
アリスに相談しても出来なかったら、PC買い替えしかないかもなw
メギド、更に伸びそうな悪寒がするんだが
出ても、修正パッチの嵐とか
フィオリ様の死を乗り越えてやっとクリアしたと思ったら・・・
館のアリスが幼女になってるなんて・・・なんかガクッときた・・・微妙に顔も変な気が・・・
メギド買いたいけど闘神都市Vでも最高画質にできなかったうちのPCで出来るか心配…
ベンチマークも基準よりちょっと低かったし
おっぱいのついでにメギド予約済み
ポスター楽しみだ
他のゲームやっててもレメディアの姿を拝みたくなるから闘神3は立ち上げっぱだが
>>380 エロゲだとビッチ先生買っておしまいかな。
ダンクル2は年明けまで様子見
ダンクル2とメギドと、恋姫
うちもスペックが心配…orz
闘神は通常画質が精一杯だったからなぁ
OCN丸の内だから、年末は確実に規制入るからなぁ・・・
新作やってるのに2chに書き込めないとか苦痛だし、
なんかマターリできるのがいいな、
個人的に戦極姫が気になってしようがないw
メギドだけの予定だったけど、メギドまで遠いなw
本当ならまだ闘神を楽しんでたはずなのに・・・w
初心に帰って過去の闘神を落としてやろうかなぁ
4年前のVALUESTARってnForce2とかそういうレベルだろ
PC初心者とかそういう村の村民なのかね
>>393 そりゃ、呪いだ
あれは・・・止めといたほうがいいよ?
いや、マジで
闘神3は魔法のソフトかのような期待のされ方してたんだなw
素質のオカリナの入手条件をはじめて宝箱だんご倒した時に変えろ
防具コンプした後なんてとっくにLvカンストしてるよなw
>>396 さすがにネタじゃないかな?
ま、メモリ増やしてグラフィックボード(ビデオカード)を新しくすれば大抵のものは動くだろうけど。
CPUは特に目を見張るような進化してないしね。
なーに
鬼畜王の真エンドでも目指してれば、いつの間にかメギドが届く
5年前の俺のPCでなんとかクリアできたってことは・・・
今買い換えればあと5年は大丈夫だな
2〜3年後には2Dグラフィックが完全アニメーション化されてたりするんだろうか・・・
>>401 お前のIDいいな。
でも、鬼畜王やると今度は5D→6→戦国ってやりたくなっちまうだろ
そうすると確実に年が明けちまうw
完全3D化ならありえるだろうな
完全アニメ化はただ手間だけかかるから無理だろうな
完全3D化ならバンナムあたりがやってくれるかもしれん
>>403 どの辺がいいのかわからんが、/か
/がIDに付いたことは、無いような
俺は、鬼畜王、GALZOOをクリアして、ランス6を再インストールしたところで、
なぜかリトルウィッチロマネスクをやってる
俺のPCも5年前の、しかもメーカー製だわ
闘神Vはなんとかいけたけどメギドのベンチやったら低画質でもまともに表示されなくてワラタ
そろそろ自作で買い換えるか・・・
最近はエロゲも必要HDD量がふえてヤバい
HDDも買い換えなきゃ…10G超えたやつあったよね?
真恋姫もたしか7.5G必要だった筈だし
女の子剣を付与でHしたり拡張でHしたりするゲームでよかった
特殊なアイテムを手に入れたらHに使う事で付与完了
>>410 クリアしたゲームは消そうぜw
たまにやるようなものは入れておいても良いけどさw
俺は闘神なんてもうアンインスコしたぜw
適当なPC買って、メモリ追加するだけでも、結構快適に遊べるっぽいけどな
あとはグラボを追加してやれば、洋ゲーもそれなりに
どうせ起動するのにディスク必要になるから
あんまやらんゲームは残しておいても意味無いぞ
>>412 一方俺はメインHDDを1Tに換装した・・・
後100Gはつっこめるぜこのユルユルが!
>>415 メインで1Tって凄いな。
俺のバックアップ用が2Tだってのにorz
エロゲは全部外付けにインスコしてる
外付けを外せばあら不思議、
すごく真面目なレポート作成用PCに早変わり
・・・レジストリとか覗かれない限りは
HDDってけっこううるさくない?
静音化大変そうだな。まぁ隣の部屋か押入れにでも隔離すればいいけど
エロゲはセーブデータとか残してればいいけど
問題はネトゲとかやってる場合だよな…結構でかい上に消せない
テラとか、dだ時が怖すぎる
やっぱナクトに必死さが足りないんだよな。
二年目はどんな事があろうと闘神になるって決意が感じられたら良かったんだが…
やってることは羽純が居ないだけで一年目と変わりなし。
これだったら二年目要らなかったんじゃないかな?
シナリオ的に間を空けたのは2と被らせたくなかったってだけか?
>>415 そんな大容量を何に使うんだよwww
少数精鋭が俺のジャスティス。
>>414 ああそう、ディスク要求してくるのがうざいね。
俺はドライブ2個ついてて、片方にはHearts of Iron IIが入りっぱなしだけどなw
第二次世界大戦をモチーフにした戦争ゲームで、なかなか楽しいぜw
大日本帝国が強すぎる気がするのと、真珠湾攻撃が狂ってるとしか思えないがw
オブリ用にグラボ入れ替えたから闘神もメギドの高画質も余裕だな
ら○デス3はそれでもガクガクだが
らぶデス3はスレ見てるだけで笑える
全然内容と関係ない次元で「攻略」が進んでる
あれも容量10Gとからしいね
>>425 俺もCiv4入れっぱなしになる前はHOI2入ってたな
>>426 ら○デス3は未来のPC用のゲームだと聞いた
>>428 www
こんなスレで被るとはwww
HoI2のいいところは、自分をメチャメチャに強化して追い詰めた勢力でプレイできるってところだよなw
らぶデスはPCのスペック以前の問題だろw
でも正直あのモデリングで女の子Mを見たい
ラヴですのー
80GのHDDで頑張ってます><
らぶデスはもうあそこまで来るとやらせるかよwって嘲笑われてるような気分になるw
普段3DMMOプレイしてる俺のPCなら無敵
らぶデスは2発売当時ならともかく3発売の頃には割と推奨環境がそれほど高い位置では無いんだけどな
背景とかもフリーでプレイできるFPSレベルだし
んでそろそろ話を闘神都市に戻そうじゃないか
グリーンハニーに襲われるうし車ってどうかと思うよな。
>>401 攻略情報一切無しだと1年かかりそうだがな。
魔法使いの女の子? 何それ、カスタム放置→レイが倒せない。→カオス入手法判らない。
→ゼスに行けない→美樹ちゃん拉致られてケイブリスとリアル1月戦う。
→エターナルヒーロー何それ美味しいの?→エンジェルナイトと永遠に戦う
→堪らずWIKI見て、はじめからやり直すことに愕然とする。
ファミコン時代はもっと単調な戦闘でかつエンカウント率が高いゲームしかなかったんだよなぁ
やっぱ14年だか15年ぶり?にそのまま闘神都市を作っても無理なのか
今頃は鬼畜王やGALZOOのときみたいに詰んでは進み詰んではガメオベアを
繰り返し、「くそふざけんなよTADA!」と言いながらも手は間髪入れずに
load画面を向かう…そんな生活をしている…そう思っていた時(ry
初プレイはソウル助けるためにソ連に正面突入したなぁ…
>>440 ソ連てwwwwwww
まー実際にそうなんだろうけどさw
ログBとか越えるのはリックが基本だよなー
あの、明らかに違う強さ。
因みにそのとき
CGが出たら死亡確定ってのを知らなかった
当然、そういうことになりましたよorz
>>439 アーシーイベントは良かったなw
戦闘も通常が高威力溜めが低威力とかあいつみたいに色々変わった種類作れたと思うのに
>>439 結局ゲーム自体が面白ければ、
詰むのもあんま気にならんのだよな。
GALZOOはともかく鬼畜王の時は1ヶ月くらい
全然前に進まなかったさorz
それより今回はレッドハニーから体液収集したり
極道ハニーが鼻血出したり
奴等陶器じゃなかったのか?
割ると中から血やら出てくるのか?
なんかおいしそうだな
陶器の入れ物に詰まってる赤いゼリーっぽいのを想像した。
ハニーは設定上はやわらかいことになってるぜ。
中身が液体で、空気に触れると瞬間凝固するタイプかもな。
冷蔵庫で冷やしたら良く冷えて上手そうだな
初アリスが鬼畜王だったな
特に思いいれもなかったからシィルが死んでも悠長に王様生活を堪能していた日々
鬼畜王が神ゲー認識されてるのはプレイヤーの選択の幅が広いってのはあるよなぁ
他のランスは好きじゃないし、ナクトくんがレメディア教徒じゃなければ俺もイライラが募るばかりだったかもしれん
・・・これ2Dでよくね?
ぷっちんハニーか
それを言っちゃ(ry
鬼畜王は盗賊のまま延々と強化しまくって、遺跡警備隊に勝ったらエンディングで驚いたなw
あれはうまくやれば勝てそうに見えて、強制敗北するイベントだと最初は気付かなかったぜ。
ドリンクバーって美味いのかな。
てめえらの血は何色だああああああ!
>>456 駄菓子屋で売ってる粉末ジュースみたいなものを連想した。
人間からするとうまくは無いイメージ。
結界迷宮から急に敵が強くなるな・・。
俺が下手なのかもしれないが、世色癌の消費が多過ぎて赤字だorz
防御付与は余り上がらないし、どうしたものか。
1年に何匹か、ハニーフラッシュが
上手く出て行かずに、口の中にあたって
死ぬ奴がいると思うんだ。。。
魔法効かないから無問題
2年目の忍者仮面のパートナーエンカウント率うpしてくれるとかmjいいやつだなw
鋼鉄の咆哮Vを思い出した
>>461 タバコのわっかと同じで
口から出るときにわっかのフラッシュになるんじゃないのか?
凍らせたハニーを喉に詰まらせて死ぬ子供のお陰で
ハニーが規制されるのだな
>>464 プルーペットはあの薬を入荷しておくべきだったよなw
つーか、町の道具屋とラインナップが一緒ってどういうことだよw
そんなのプルーペットじゃないだろw
ハニージッポはパズルが面倒すぎるしな。
ハニー原人ってネタはいつかやってくれんかな
>>460 そこが一番の山場だと思うからがんばれ
先手必勝とか鎧を重視ぐらいしかアドバイスはない
略しだしたw
それにしてもなんかもう少しなんとかしたら良ゲーになりそうなのに惜しい作品だなw
>>472 あと1年ぐらい煮詰めたら良作になってたかもなー
474 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:11:29 ID:DFUZcIda0
キャラクタ徹底的に鍛え上げてから先に進むタイプの俺にはこのゲームは難しいな
今レベル12でまだドギやっつけてない状態だがレベルあげるのがきつい
装備整えてアホ毛メイド狩るようにしたら少しは楽になったが、そもそもアホ毛メイドが強すぎる
それにしても2年目序盤だが金の使い道がガチでないな
ガンガン鍛えるのは拡張付与できるようになってからでいいよ
マジスコ→マジスコ→ブルーマジスコ→ブルーマジスコ→マジスコ→ブルーマジスコ
なんだこの女の子Mに会ったと思ったらマジスコだらけ…呪われてるのか?
逆になでしこちゃんが全く出てこない…
六発くらいでナニが擦り切れそうになってきた
やっぱインターバル挟んでも一日の限度はこんなもんか
>>474 さっさと先に行ってしまうのが吉
先のダンジョンの方が経験&金が多いし間違ってもこの難易度じゃ詰まないから
>>474 メイドはその時点で狩る必要ないだろw
下手すると狩られるぜw
1年目はLv15あれば余裕でクリアできた気がする。
2年目はLv22あれば闘神までなれる気がした。
今更だけど、デモの曲は1番と2番くっつけたやつだったのかな
本スレのほうのアンチはどうしようもないな
おなじIDでアホみたいに延々とたたいてやがる
>>482 あっちのスレは触らないほうがいいぜw
林先生に救ってもらったほうがいいタイプの人がいっぱいいるからなw
闘神Uがやってみたい
フリーなんでやってみてもいいかもね
闘神シリーズスレに配布リンク先とかあるから
>>470 thx!
ゴールド装備が後1つで揃うので、早く次の鎧を買いたいぜ。
>>480 そうなんか。
Lv14なのに結界迷宮で苦戦してるって事は、付与が足りないのかな?
相手が準備動作してきたら解除するだけで結構違う
発売日は付与枠が事実上無限だって事知らないからみんな付与をケチってたよな
最初はきっちり隙間なくやってたけど拡張付与素材のサクラ貝バンバンでるから
後半すげー適当にやったwあとドット欠けなんていらないから白サクラ貝の半分の枠確保にすりゃいいのに
D&Dやってたしまあ無限だろうとは思ってた
それでも2×2はペンチ以外つけなかった
アンゼリカイベントって断っても次の日また選択しでてくるよね?
>>491 俺はひたすらハニ消しつけまくってた
後に激しく後悔することとなる。
ハニ消しは最終的に80個くらいつけたかもしれんw
>>492 断ったことないからなんともw
闘神2みたいに悪人度みたいなのに影響すると思ってセーブは保存しておいたのにね。
選択肢がある意味がわかりません。
>>485 >>489 thx、帰宅したらやってみるよ
Uの方が面白かったらなんか虚しくなりそうで悩んでたけど
Vも悪くはなかったけど、一本道な挙げ句2週目をやる気が起きないのが残念
羽純ルートへの分岐があるかもしれんと付与は最小限に抑えてたな
バンバラや魔法のために付与せざるを得ない状況になって涙した
>>492 翌日は知らんが、断った直後に入り直したら再度選択肢が出るのは確認した。
>>495 まあその辺はいつやったかで印象変わってくるから
俺なんかは何にも前評判が無い状態でやったから「何この神ゲー」とかなったけど
逆に評判いいとか聞いていると「まあまあだけどそんなでも無いじゃん」ってのもあるからね
あとやっぱり古いゲームなんでシステム回りとかは覚悟しておいたほうがいいかと
みんなの意見を参考に貯めてた純金ベアー6個とドラ猫の鈴7個を付与したら、途端に楽勝になったw
サクラ貝があるからケチっちゃ駄目って事なんですね。
とにかく、ありがとう!
逆に付与するアイテムが無い
Uは本当に古き良きRPGだからな
システムはファミコンを知らない世代にはちょっとキツいかもしれない
>>500 枠が足りないような気がするのって最初だけだからw
貝は後になると鬱陶しいくらい出てくるし、イベントで必要なときは白とセットでもらえるから
気にしないでバンバン隙間を埋めましょう。
活力はあげすぎると敵が強くなるって噂があるから、ほどほどにしておくといいらしいよ。
>>468 今回のプルーペットはなんで売春婦を連れてないのかね。
鬼畜王ですらいたのに。
>>505 扉の最後以外は強いと感じなかったな。
あ、最初のドギはすごく強かったw
>>504 イベント用意するのも面倒くさかったんじゃないの?
闘神後はホント手抜き感が漂ってるよなぁ
>>506 いきなり改造したら、あばれるろんたでも苦戦するw
509 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 18:54:22 ID:DFUZcIda0
>>509 3回戦くらいまでは付与せずにいけるよw
そこから先はちょっとわからないけどw
あと、ハリセンとかムシなんかは真っ先に付与するといいような気がする。メガネも。
どうせすぐにMAXになるし、命中なんかは最高まであげても避けられることが多いからw
イベント敵の強さって活力依存なのか
前半の付与の楽しさは異常
後半の付与のだるさは異常
>>510 ほんと避けられるよな
この点も地味にバランスが悪い気がする
515 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 19:06:28 ID:DFUZcIda0
ランス6でフクマン姉妹出してくるアイデアが没になったからな
8に期待だ
前半の敵の強さは異常
後半の敵の弱さは異常
バランス悪いよね…
赤靴下ヤンキーまでは戦闘楽しめた
剣術・命中術・行動阻止はずっとつけっぱだからな
付与するまでは緊迫した戦いが楽しめた。
でも付与しだしたら緊張感がなくなった。
付与前提だから付与しないと強くて倒せないし、でも付与すると一転してザコになるという。
カツカツのところを正露丸やりくりしつつ、Lvアップで回復して儲け!とか思ったりするのが楽しかった。
それ以降は記憶を失ったことにしておくのが無難。
物語としても謎解きされないほうが深いしねw
>>518 たしかにアレは楽しめた。
セリフもおもしろかったし、なによりいい感じの強さだった
>>514 設定が闘神より明るい・ギャグ分の多いランスシリーズの鬼畜王ですら
いたのに、設定上悲惨・シリアスな展開の(はずの)闘神3で出ないのはどうかという意味では
序盤はスキルもほぼ選択の幅ないからなー
異常解除、剣術、必殺切り、敵を知る、行動封じ、防御術、命中術、貫徹根性、回避術
これで、一部を先制術とか急所見極めとか対呪術とか魔抵術に変更するくらいか。
ホームランで死ぬあたりがピーク
スキルの付け替えができるせいで特定のスキルがないと勝てないような雑魚が作れないんだよね
各迷宮でそれなりの強さの固定的を出せば・・・
>>527 多分、女の子モンスターがそれに当たるんだと思うよ。
強さはナクトの強さに依存だからね。
エンカウント率低すぎて話にならないけど。
逃げまくるしな・・・
やっぱいかに敵を早く倒すかって視点に立つと
開幕で攻撃ダウンの呪いをつけてくる敵が出てくるようになったら
対呪術がデフォになる
ふと、スレ一覧の勢いみたら戦国ランススレに負けててワロタw
おいおい、まだ発売2週間だぜwww
これ完全付与無しで越せるの?w
誰かやってみてwww
一大決戦だけど勝てるフラグを順当に立てながら決勝に臨んで負けるって展開は意外性あった
けど、事実上ただの大会2回への水増し…
>>532 結構前に試合で勝てなくて詰んだって報告あったきがす
>>532 無理だろ
ベンチ無いと必殺技使えんし、イベントで必要なものだけ付与するにしても
ダメージ喰らい過ぎで正露丸代も賄えなくなるよ
女の子モンスター場違いに強いからなぁ・・・
バルキリーまさかの2連荘+逃げスキル無しで殺られるかと思った
と、思ったけど負けてたのは闘神都市シリーズのスレだった。
このスレは戦国の4倍くらいの勢いがあるらしい。
>>532 どの程度までLvあげるかによると思う。
1年目までなら問題ないと思うけどね。
でも、魔法の使用とかがあるから完全付与無しは不可能だけどさw
>>527 ぶっちゃけ今の仕様のまま強い固定敵だしてもウザイだけだと思う
どちらかと言えばナクトのレベル依存の敵をどうにかして欲しい
>>528 一年目は女の子モンスターはマジで出て欲しくなかったな……
逃げるつけてないと無駄に世色癌使うことになるから
>>532 どう考えても魔法使わなければならない時点で詰みやね
ユーダインとかもそうだけどレアモンスターは回避率も高い(と思う)から
そいつら倒していこうと思うと命中術が外せないんだよな
アリスの館の召喚ドア開けたら止まるんだけどどうすればいいの?
>>538 攻撃当たらないのってものすごくストレスたまるんだよなー
いいところまで削っても逃げられるしw
序盤はぽわわ銃使うほど裕福じゃないし、魔法も使えないしね。
付与なしだとアグーバンバラで詰む
レメディアさんろべで200%付与アイテムが見つかるまで付与したくなかったなぁ
>>540 Lv50で命中3でランスの鎧+メガネ10個付与しても結構な勢いで避けられるけどね。
マビル神殿に出てくるカメにも避けられる。
「カメェェェッー!」って叫びたくなるぜw
最低限付与じゃやっぱり無理なのか。
ちょっと残念w
付与関係の縛りが無理だとすると、やりこみとしては低レベルクリアぐらいか?
>>544 あるあるw
亀にヒラリと身をかわされた時の屈辱感は異常
最初はいまいちだと思いつつじっくり進めてたけど、気づけばすげー面白いじゃないかこのゲーム
やっぱネガティブな情報引きずられながらやるもんじゃないな
まあ一応必殺攻撃は通常よりも命中率高いらしいんで
よく回避してくる敵には必殺メインでいってたな
必中斬りは無駄な演出の長さがダメだw
>>546 防具購入なし
正露丸使用なし(←たぶん無理)
>>549 ていうか必殺でわりと当たるし後半必中のダメージが通常に劣るから正直……w
>>548 いや、最初から中盤にかけて(OPぐらいあたりまで)は凄く面白いよ。
その辺りまでなら特にモンスター検索もしないしね。
>>549 残念ながら、よく避ける敵ってのは良く逃げる敵でもあるんだ。
準備時間がクソ長い必殺なんてやってたら敵に逃げられてしまうのです。
だから通常の攻撃を連打したほうが総合的に見ていいのさ!
そして選択の幅がないとw
宇宙刑事に必殺しか当たらないような気がしてたが単に当たりやすいのか
相手の逃走を潰せるかどうかが鍵
うん、だから基本的に必殺は通常で減らしてからのとどめだった
それで避けられたらもうアウトだけどw
>>546 ・正露丸を飲む時は10粒単位縛り
・付与マスきっちり埋め縛り
・オナ禁縛りorいちイベントいちオナ縛り
好きなのをどうぞ
>>553 普通に通常攻撃しつつ相手が逃走準備入ったら即行動封じ撃って外したら銃で、当たれば必殺使えばいいだけの話だろ
行動封じは必中でもよかった気がするな
連発も出来ないんだし
>いちイベントいちオナ縛り
マジオススメ
大ボリュームの神作に思えてくる
とまあ、レアモンスターは辛うじて戦術で語れるんだよな
いくらなんでも逃げる敵が多すぎるよな、FF2かと言うのだ。
強い奴とは戦わない、ヤバクなったら逃げるってのはリアルな野性描写なのかもしれんが。
だんごとユーダインくらいで良いじゃないか逃げるのは。
ところでPERSIONをやり直してるんだが、闘神Vの戦闘より何故か面白い。システムはより単純な筈なのに。
モンスターがダンジョン構成と融合しているからかなぁ。
魔法・打撃以外の特徴は殆ど無いはずなのに(例外としてハチ女やバルキリーの超高速)、キャラ立ってる。
聖骸闘将なんて、下の階に行く程ビジュアルから強そうって思える。他はともかく聖骸は闘神Vでもビジュアル変えて欲しかったな。
2年目ですが雑魚相手に一苦労です
>>559 逃亡封じに使って回避されるともうアレだ
アレのせいで行動力残っててもポワワ銃使うしかない
>>562 くっ、俺もD&Dは結局戦闘はオートだしPERSIONやろうかと思ったらCDが見つからん。ついでに部屋の掃除するか
>>564 行動封じを回避されて逃走されるとやるせないよな…
なんのためにスキル枠を1つ使っているのかと
>>558 >>564 >>561 戦術というほど幅はないと思うよw
>>563 付与はイベント以外しないようにしてるのかい?
って、よく見たらLvあげないプレイしてる人かw
そこまでいくとLvあげられないから辛そうだねw
一応、Lv50になっても経験値は入るし、内部的には蓄積されているみたいだよw
ザコからでも500くらい経験値もらえるし。
もしかしてブルーペットの付与はミスったら死亡?
金返せレベル
三回戦前、ボーダーが試合に向かった後からイベント進まない…
マポ畑のシールも入手済みなのに何が原因なんだろうか
>>568 叩きすぎとか言われるから多少がんばって褒めたのにw
>>569 魔法使って1x1作ればばいいんじゃね。そこまでする意味があるかは別として
氷マポはまだ取る段階じゃないっしょ
調べて「枯れてる」ってのを見ないと進まない
呪いを2つかけてくる奴でアイテム封じと鈍重かけられて行動封じ避けられた時はもうどうしようもないしな
AバルキリーとかAバルキリーとかAバルキリーとか
>>571 真ん中の枯れてるマポ草調べる
俺もそこで悩んだ
>>577 町の人がなんか言ってなかったかい?
ヒントはアホ
死にゲーすきーの俺としては
見せ物横町のメイドにミサイルぶちこまれてガメオベアした時は
「キター」と思ったのだが…
あの瞬間がイチバン楽しかった…
って、別人じゃねーかw
>>564 ぽわわっていうかアイテム全般的に動作速いから、逃亡準備始まったら即行動封じ打ち込んで
よけられてからぽわわ銃でもギリギリ間に合わない?
582 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 20:06:58 ID:RpxSguCHO
なんか縛ってやろうとしたが、縛りプレイってのは
「クリアして終わっちまうの惜しい面白さだからここを変えてもう一度やろう」
っていう動機でやるもんで、つまんないから縛ったら面白くなるんじゃねぇか、ってのは
違うことにきづいた
>>581 ギリギリ間に合うけど、光学式マウス使ってるとたまにカーソル飛んだりするからなw
そういうリスク考えると本当に逃がしたくないときはぽわわ銃使うしかないなぁ。
あと、アイテムの動作が速くても、エフェクトの問題があったりするw
速度は最速にしないほうがいいんだろうけど、最速以外だとやっていられないよね、正直ww
戦闘ってテンキーつかうもんじゃねーの?
>>584 雑魚敵で経験値稼ぎをするのが前提なら最速じゃないとダルいけど、稼ぎ無しで進めるなら速いでもストレスはないな
流石に標準はきついけど
縛ってもシナリオが変わるわけじゃないしな
レメさんを洗脳・付与なしで倒せるなら異常に萌えたと思うが
俺はテンキーだよ
押しっぱで最速で行動つなげるし
ただモンスター探索でF1押さないといけないのがめんどくせーw
右手だけでできるようコンフィグできたらよかったのに(アンケではその要望送った)
>>585 ていうかあのゲームキーボードで操作するんじゃねえの?
あれ、なに皆キーボードで操作してたの?
エロゲはマウス以外で操作する気にならないわー・・・
むしろコントローラ
今回はマウスとキーボード併用だなぁ
アリスRPGだからゲームパッドで出来るもんだと思ってたからあれ?と思ったが
長時間プレイするゲームはマウスだと姿勢がつらいし
ノベルだとクリック音がうるさいからパッドだな
寝転んでjtk振り分けたボタン押しながらプレイ
>>589 キーボードのテンキーって意味だけど……?
ダンジョンではキーボード、地上ではマウス。
地上でもキーボード使わせろと思ったな。
>>594 地上の各施設、キーボードに対応してるだろ?
どうもエロゲは左手でマウス、右手でジョイスティックという感じが(ry
>>594 地上の施設は対応キーで一発だったぞ
暗転(?)してどのキーかって説明もあったしな
GALZOOはコントローラ使って遊んだけどこれはマウスだったな
ダンジョンもマウスでまわってみたんだけどぶつかりまくって諦めてパッドにした
やっとこさクリアしたよ
引継ぎとかないのが残念無念
期待しすぎてただけに闘神になってからの日が短すぎて残念だ
ナクトが闘神になって一週間も立たずに最下層到達って・・・
親父六年もなにやってたんだよ・・・
そういや、いつもはインスコ中に説明書読み込むが
今回はレメディアのキャラ紹介と奈良県ラフ画ぐらいしか見ずにプレイしてたな
ナクトくんの対レメディアH早漏っぷりに共感できるわけだ
このゲームの出来にがっかりした人は戦女神ZEROおすすめ
なんかもう
シナリオとか無くてキャラクリエイトできて
ランダム生成の対戦表とダンジョンで戦う闘神都市をやってみたい気がする
おっぱいといえばCG69のレイチェルさんのが俺ん中でオッパイオブザイヤーを獲得した
闘神迷宮2525階→2530階ならそんなに不自然じゃなかったのにな
100030冊とかで良かったよ100025階からで
ルド大陸付き抜けちまうよw
モンスターデザインも一変させて欲しかった
>>607 数年かけて25階とかどんだけ無能な闘神どもだよと思ったわw
ランス6だっけ?あんな感じのスタッフロールでいいから
各キャラのその後描いて欲しかったよ。
親父どうなったんだよw
>>611 逆に考えるんだ。
巨大な逆ピラミッドみたいな形状で、1階は25階の25の2乗くらいの大きさがあったんだ、と。
事態が急転直下したりしないで、
イベント解決式の闘神都市ライフゲーで良かった
ヒロイン攻略要素も入れて
>>612 館のふみゃ参照
そういう手法は根本的におかしいと思うんだがな
>>611 きっと下に行くほど狭くなってるんだよ!
一階とか、すごい広さだったに違いないさ!
レグルスはのぞみ調教で忙しい
ボルトさんは、町で女の子にキャッキャッいわれるのと屋敷で天使ちゃん達と戯れるので忙しい
クランクは街中で好き勝手するのに忙しい
うむ、こんだけ忙しければ数年で25階までしかいかなかったのも無理はない。むしろよくやったと思うべき。・・・というのはやはり無理があるか
>>611 >>数年かけて25階
ってだけ見たらEGCの月面埋設コロニー群下層思い出すんだがなぁ
あそこまで緊迫感無いのがなんとも
現実的に考えれば確かに侵入拒むには浅い階に強力な仕掛けあった方がいいな
で、ここまでこれねーよと天使がやる気なしと
二つ前のスレで出たけど
対戦相手パートナーの補助金払うか否かでヒロインを決められるようにしてほしかったわ
迷宮内でやることはそんなに変わらんだろうし
せめて桃花・アザミルートだけでも追加してくれりゃーな
地下迷宮を作る身になってみて考えてみよう
深くなればなるほど作業が大変になる。掘った土砂を運び出すだけでも物凄い負担。
浅い場所は複雑&広大、深い場所はシンプル&手狭になるのは必然。
桃花の中はきつそうだなー
優勝した真央ちゃん見てそう思った
いや、ダンジョンキーパーってゲームやったが
マウスでクリックするだけでインプが穴掘ってくれるかららくちんだぞ
クリアしてアリス館でたけどCGモードってないの?
各階層の移動はテレポーターだから、実は全ての階が同一の深さに並べてあるかもしれんぞよ
つーか、レグルス、ボルト、クランク以外の闘神はどーなってるんだ?
と、思ったの俺だけ?
俺の夢見た闘神編
闘神区画でアザミ桃花燐花マニさんハムサンドの口説いた女たちを屋敷に囲い
レメディアと淫力補給のためのラブ&セックスと探索の日々
町に出たらボルトにもクランクにもなれる感じで
「ここの生活もいいもんだなー親父も望さんと幸せそうだし。あれ、帰る必要なくね?」
>>626 24階までは骨が転がってるだけですよー
>>626 アレキサンダー、カーツウェル、幻杜坊
ってことでどうだい?
>>626 それは俺も思ったけど闘神迷宮で死んでたりするんじゃないかな
それよりクランク死亡が事故死なのか殺害されたのかが気になったよ
最初はボルトGJ!と思ったんだが種明かしされなかったし
>>625 じゃああれだ、その深さではもう
空間が取れなくなって狭くなったんだなw
俺はマニちゃんを幸せにしたいぜ。唯一の幸せが、一晩ナクトに抱かれただけなんて可哀相すぎる
ボルトとクランクって聞くとEat Man思い出すなぁ…
>>626 洗脳レグルスが闘神ナクトにむかって
「お前もすぐにいなくなるだろう」
とか言ってたのは、過去の闘神が使い捨てられたってことでは
>>635 ホントにな…
あの娘はほっとくと勝手に不幸ルート進むから、首輪と鎖で繋いでナクトが引き取るべきだと思うんだ、責任とって。
ライター的には良い子ちゃんなんだからそれぐらい当然だよなぁ?
>>636 だから「完成」とか言わんからw
>>631 たぶんねー
闘神が虹石獣になったのが出てきても面白かったのに
すぐいなくなるLVの闘神ってのには激しく同意
つーか、そのへん言っても始まらないだろ
勇者がちょいと一ヶ月程度レベル上げしただけで倒される魔王が世の中には山ほどいるんだぜ
勇者が出るまでもなく、そのへんの兵士Aに倒されてても不思議じゃないだろう
不幸キャラの唯一の幸福が主人公との一夜だなんて激萌えだが、
ナクトハーレムに迎えたところでレメディアらぶらぶのナクトくん見て哀しい眼差しを向けるマニさんが見えるようなんだぜ
逆にクランクはよく生きてたな。
真面目に潜って無かったのもあって、「事故」にあったのかな。
クランク様なんか闘神にするぐらいなら、
裏で手まわして、とっととボーダーさんを闘神にしちゃえば良かったのにね
ライター的にはやり散らかすのは構わんけど、ナクトきゅんの傍にいるのは羽純とレメ以外は赦せないんだよ!
ボーダーさんなら真面目に潜りそうだしねぇ…
>>641 意味がわからん。
ちょっとレベル上げしたところで魔王は倒せないだろ。
人口の半分が減ったところで倒せるようになるだけだぞ。Lv関係ない。
ナクト自身にはなんの取り得もなさそうだしね
せめて敵の弱点を自力で見抜いてそこをつける知略がほしかったよ
>>642 で、「いいんです。私はお傍にいられるだけで…」
とか言うわけですね。
>>644 ボーダーはいい駒になったろうにな
幻一郎は洗脳前に脱出しそうな気がする
>>647 いや、一般的なRPGの話だよ
1年掛けて探索が進まないけど主人公がきたら数日で解決、とかゲームじゃよくある話だろ、ってこと
剣→レメディアから貰った
付与→ヒロイン二号の能力
ほんと、ナクトじゃなくても問題ないなw
>>652 そんな話もろくに練りこまれてないようなPRGを基準にしてどーすんだ?
それにまったく関係ないだろw
クランクは「めっちゃよけるの上手い」らしいからなあ
闘わずして、あのセクハラ攻撃で倒す、って感じだったんだろうか
そうか……これまで他人のアドバイスで敵の弱点をついてきたナクトが
自分で弱点をつけるようになったのがふっぴーだったんだな
そりゃ確かに成長だわ……
というか、リックとか普通に魔王倒せそうだよね…
>>652 一般的なRPGだと、物語上それ以外やりようがない場合が多いような
今回は設定的によく練られてる(信者目線)闘神・ランス世界でよくわからん階層設定が出てきたので、これは如何なものかという話
>644
たしか、フィオリ嬢と闘神ボルト様は
ガチで試合観戦を楽しんでいたそうだから
そういう作為を許さなかったんじゃないかなw
シンの目的に対しても
それほど真面目に協力せずともよかった
あのふっぴーイベントがナクトの成長を描いている重要イベントだったとは・・・
むしろ笑うところだと思っていた自分が恥ずかしいぜ
>>659 鬼畜王で魔王ケイブリスの前に立たせてみれば判ることさw
>>641 アンサイクロペディアで、美樹ちゃんは魔王たちの希望の象徴らしいからなww
それぞれがどんな思惑で動いてるのかと楽しみにしてたのにただこんなでしたでガッカリしたぜ
2回戦終了したところなんだけど
いまいち退屈だな・・・テンポが悪いせいかと思い
クリティカル率だけいじってサクサク進めてるんだが
ダリーというかただダンジョンもぐっててイベントで大会やってる感じ・・・
>>659 魔王どころか5%魔王も、覚醒前魔王も(カオスを装備したところで)無理じゃないかなw
あのHPの差は1対1だとちょっと倒しきれないと思うw
>>661 ガチの試合観戦を楽しむ連中の見守る試合でカエル投げつける主人公…
アレはありなのだろうかどうか
>>649 ぅわーい
ヤンデレ一歩手前な感じがたまらんなぁ
狂王倒した
昨日やってみてもっと準備に時間かかるかと思ったけど意外とあっけなかった
それでも正露丸55万ほど使った
お前らがリズナ系大好きなのはよくわかった
俺も大好きだ
狂王強いじゃん。ラスボスもこれぐらい強かったら良かったのに
674 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 21:43:23 ID:HQSZU3u/0
鬼畜王HP比較
リック:8
魔人信長:16
魔人ケイブリス:40
魔王美樹ちゃん:30000
魔王リトルプリンセス:不明
魔王ケイブリス60000(自動回復3)
ルドラサウム大陸の中央で絶望を知るゲームである。戦国のリトルプリンセスは可愛いもんだ、倒せないけど。
675 :
541:2008/12/13(土) 21:44:20 ID:xiIAOnF+0
>566
通常画質以上にすると普通に止まるのでツミましたw
>>669 そこらへんはクランク様が闘神になられたことで察しようか
悪いageちまった。
>>674 しかもゲーム開始から3年以上、鍛えに鍛えたランス+カオスでもダメージ0の防御力
なんとかしてリトルプリンセスとフィオリ様を戦わせたくなってきた
確実に魔王が勝つだろうけど
魔王ケイブリスをえんえんえんと攻撃し続けて倒すってのもあったけど、何年かかるんだっけか
俺は途中で投げたわ
フィオリ様は第三階級くらいなの?
領地持ちの悪魔だからね
この上は三魔子と悪魔王しかいない
>>679 準備して、コツを知った上でリアル1週間とは聞くがなぁ。
ニコニコで良ければ、動画が上がってたぞ? LP50年、乱儀が出陣してたりと凝ってる。
>>679 確か、「何年」では済まなかった記憶がある
>>679 50年強か?
ドラゴンがアベル撃破にかけた時間と変わらない
686 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:05:52 ID:820WbkZf0
test
>>674 HP5000%のナクトソード持たせて突撃させようぜ
>>687 どんな強い武器を装備してもかすり傷1つ負わせることは出来ない。
例外はカオスと日光だけ。
だからチート剣を装備しても意味ない。
690 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:12:12 ID:820WbkZf0
>>678 フィオリ様が戦ったら負けるだろうケド、魔王も結構寿命縮まるだろうよ。
フィオリ様がランスシリーズに出たら面白そうなのになぁ
あと、ナクトの素のスペックってHP1200 攻撃255 あとどれくらいだっけ?
ラスボス一撃の画像ではHP20000あったけど。確実に魔人なんて寝起きで倒せるな。攻撃聞くかわからんけど
CG使うなら最後までやれよ勿体ねぇ
ナクトはエロゲの主人公に向いてなさすぎ
>>689 正直無理だろ
神(TADA)がそのままで存在することを許さないと思うよ。
>>682 ああ、領地持ちか
じゃあ壱〜参のどれかか
壱なら魔王並には強いのかな?
核虹状石は大分曖昧だよな。
無敵結界破れるのかよ
>>687 それでもまだ、8×5000%/100%=400だぜ。
更に防御力。ダメージが通らないように、というか1撃を耐えるには防御×740%
なんだこれw
なんつーか、ナクトソードを何処までも鍛えてLPや魔王ケイブリス、火炎王とか倒す、
大陸戦記ルドラサウム〜羽純のアトリエ〜を次回の「にょ」にしちゃえば良いんじゃね?
鍛えまくって、いよいよ魔人! というところで当然一旦詰む。
異世界の物質で、他世界の全てを侵食する性質を持つものだから
ルド世界の摂理も無視して侵食するはず
ルド世界の摂理である無敵結界も関係ないかと
核虹状石があればあのクジラにも勝てそうだな
すまん
始めたばかりなんだが
戦闘中に右上の戦闘経過が表示される場所で
戦闘終了後に右に青い縦に長いグラフは何を表してるの?
>>692 解釈が曖昧な部分の話ならともかくできると明言されてる部分をお前の考え一つで否定されても
>>694 最終的に悪魔王や想像神すら斬れると言ってる以上、無敵結界一つ破れないってことはないだろう
問題は、ゲーム中の性能からじゃあ悪魔王どころか普通の魔人に性能で負けそうな感じなとこだが
>>693 魔王は三魔子と同じ(か、ちょっと弱い)くらいの強さだぞw
覚醒してなければ痛めつけることは可能だと思う。
覚醒魔王はどうやっても倒せない。寿命が来ない限りは覚醒勇者か三超神クラスの力がないと無理だろ
死ぬことすらできないらしいから。
>>696 それはふみゃがよく設定わかってない証拠で、ルドラサウムの世界に入った瞬間からその世界の一部に取り込まれるっていう設定がある。
だからそのシステムで傷つけることが出来ない魔王にはどうやっても勝つことは出来ない。
>>700 いやふみゃが設定わかってないって決め付けるのはどうなのよ
異世界の物質ってとこだけが問題じゃなくて事実、他の世界を侵食する性質があることが問題なんだから
あの世界に入った時点で普通の物質は取り込まれることがわかってるからスネークの武器を素材にすればいいじゃん、って話にならないんだろ
>>700 ルド世界の摂理が優先されるのか、虹状石の世界の摂理が優先されるのかは何らかの理屈で決定されるのであって
闘神IIIだと虹の世界の摂理が優先されるはずってことなんだろう
それは別に設定を「分かってない」というのとは違うんじゃないの?
ふみゃより設定を熟知してるID:84GSk1bq0
704 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:24:32 ID:820WbkZf0
ってか、フィオリ様がお茶目なだけで他はおとなしいのかな?悪魔は。
例えば、魔軍が魔人と一緒に闘神都市に攻めに来ても即サヨナラじゃん。
こんな悪魔や神が地上にいたら、魔人最強、魔王最強!の認識が人々から消えちゃう
あと、悪魔とかにはレベルなんてあってないようなものなんだよね?
wiki見たら魔人最強のケイブリスが255レベルってのに驚いた。
フィオリ様ならどれくらいかな。3000くらいか?
カ=グヤとか見るにルド世界ぶっ壊すことも不可能ではない感じだし
ルド世界の中にいる時は才能限界とかのデータを与えられたりするって程度とも思えるけどな
ランスとかにとってルドが絶対的なのは
あの世界で生まれた者はルドの一部であるためにルドが死ねば存在できなくなる
ってのが一番大きな問題であって、それは異世界の侵食者にはあまり関係ないように思う
>>700 たしか7:3、8:2くらいで三魔子が強いんじゃなかったっけ?
なら第壱階級くらいなら対等くらいかなと思ったんだけど
大分記憶が曖昧だからわかんね
707 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:26:53 ID:b+4+I7XD0
>>700 アリスソフト界には後付け優先の法則はないのか。
鯨が封印してたんなら、脅威になりえるからだろ。
虹化しすぎて弱くなったナーサリーとかもあるが。
なぜレメディアの下着は黒では無いのか。
>>704 面倒なことにLVが高い=強い、とは言い切れないしなぁ。
職業・種族とかで成長性というか基本ステに違いがあるらしい、オロチとか。
まぁフィオリ様が3000あっても驚かない人もいると思われる、
GALZOOで魔人を育ててた方々とか。
>>706 7:3で秋刀魚氏だから、一階級魔神じゃ勝てないだろうって考えもある。
そこら辺は曖昧だし正解がないから想像でしかないね。
>>707 まあ創造神にもダメ通るよ!ってのが売りなだけで決して強いわけじゃないんだろ
核虹状石でさえ数値的な意味では付与素材としてしいたけにも劣るわけだし……
712 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:30:49 ID:820WbkZf0
>>706 8:2って完勝じゃん。100勝つなんてよっぽどのことがない限りありえないし。
1階級なら魔王の弱いのならいけるんじゃね?
ルドサラウム=TADA
核虹状石=ふみゃ
三魔子と1階級悪魔の差がどんだけかもわからんし
個人的には絶望的な差があってほしいが
まあでも仮にクジラを傷つけることも可能な武器だったとしても
ダメージを与えられる=倒せるではないからな。
重要なのはそれを扱う者の方な気がする。
例え凄い武器を持っててもそれを扱うのがクジラ世界で生まれた人間とかなら
レベル初期化や原子分解されたり異次元に飛ばされたりして終わりだと思うけどね。
ネタバレを防ぐためこのスレ、攻略ページ見ずにやっと自分のペースで前半終了?
レメディアに勝って闘神になりまた天使食いになるかと思ったのは
俺だけじゃないだろうな
さぁ2年目始めるか
異世界から来たチェーンソーなら一撃でばらばらにできそうだしな
>>716 あの青いのはスクロールバーだったんですか!
まったく気付かず、なんらかの経験値とかかと思ったりしてました。
親切にありがとうございます。
>>714 では処女でなくなった後は黒の下着(ゴールドクロス)を見につけていると?
>>710 確かに。三魔子の強さは未知数だから考えたって無駄か
自分の脳内でフィオリ様は魔王よりも強いってことにしとくよ
スラルなら殺れるハズ
>>722 むしろ全裸で脱げば脱ぐほど強くなる・・・
>>722 なぜゴールドクロスw
クロストに黒下着ってどうなんだろ…
レメディアは恥ずかしがりながらエロ下着着ているのがよく似合うだろうなぁ
>>567 行動封じ避けられて相手の逃走のためが終わってても
ぽわわや魔法で割り込めるよ
>>728 うろ覚えだ・・・
そういえばそんなネタもあったのかもと思い始めた
>>723 あの足コキポーズで心身共にボロボロのスラルさんを足蹴にするフィオリ様の幻覚が見える。
732 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 22:53:14 ID:820WbkZf0
質問です
魔法レベル3に玄武が入ってないのはなぜ?異空間作成?って3レベルじゃないの?
あと、悪魔の上司には絶対服従ってのはどれくらいの意味をもってるの?
根本的にムリなのか気持ちの問題なのか、強さ的な意味でなのか。
なんか、くすぐられてた悪魔達がフィオリ様みてトンずらしてたけど
>>710 それってそのまんま強さを数値化したらそういう比率になるのか、
7:3の割合で勝敗が分かれるって意味なのかどっちなんだろ
後者なら勝率が悪いとはいえやられることもあるんなら普通に接戦だよね
いくらなんでも玄武はスレ違いだろ。闘神3と何の関係も無い。
いつのまにかランススレになってますね
同じルド世界設定ってのもあるし
いいかげん闘神3の話題も無くなってきたしなあw
戦力的には
一〜二階級悪魔=三〜四等神=魔人だとホーネットとかケーちゃん
三階級悪魔=六等神=サテラとか弱めの魔人
ぐらい?
>>733 強さにも幅があるんじゃね?ハンタ的に説明するなら下のような感じで。
お互い絶好調なら魔王は勝てないが、魔子の調子の悪い時で魔王が絶好調なら勝てる可能性がある、みたいな。
魔子
┳┐
┃│
┃ 7
┃│
┃┘┐
┃┳ 3
┻┃┘
┃
┃
┻
魔王
今回ダメだった点をちゃんと認識してれば
Wを作ってもそれなりに面白いと思う
鉄騎臣に何もしないで必中切りしたのは俺だけじゃないよな
>>732 根本的に無理、なんでないの?
ランスに真の名を知られた罰だかで階級落とされたフェリスは性能的には明らかに劣る連中にされるがままだったし
>>737 リスそんなに強くない
魔王が三魔子と戦えるっつっても魔王と魔人の性能差がヒドイから
フィオリ様コラがまた来ないかと
全裸で待ってるわけだが…
>>737 サテラなんかの中堅魔人は悪魔6階級と同等
745 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 23:10:59 ID:820WbkZf0
今更だけど、後ろに扇風機置いただけで
レグルスが「なにっ」とか言って驚くのが笑える。
6階級ってカラーが悪魔になってそこから魂集めて2階級アップした状態だからな
あまり強そうに感じないぜ
魔王のレベルって魔王は何を倒してExp稼ぐのかっていう
>>739 俺はVもそれなりにおもしろかったけどな。
やはり、主人公とかヒロインを保護しすぎなんだよ
その辺のヌルさを除いてゲーム部分をしっかり作って欲しい。
俺のイメージ的には
三魔子>魔王(7:3or8:2)>(超えられない壁)1〜3階級悪魔>ケーちゃんなんかの上位魔人>4〜6階級=サテラたち中堅魔人
かな
galzooの女の子モンスターとちがってナクトを育てる気にはなれんかったんで
狂王が弱いのはありがたかった
育ってるのはナクトではなく主に剣だと
754 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 23:20:01 ID:820WbkZf0
クワガタに殺された占い師って使徒だったのか・・・・
とうしんの世界には魔王とかはいないのかな?ナクト、魔血痕?みたいなのスルーしてたけど
ハニーの魔人とハニーキングとゴールデンハニーの立ち位置教えて
今クリアした
糞ではないが、なんとも微妙なゲームだった
ふみゃはほんとゴミだな
ストーリーも微妙だけど、それ以上にゲームを楽しませようっていう意識が見えない
(楽しませるシステムを作れない)
自分の作ったストーリーを見せれればそれでいいやみたいな作り方だよコレ
ぱすちゃからまったく進化してないし、アリスはいい加減企画として使うのをやめろよ
何度目の戦犯だよ
TADAは自分が凄くても、後人を育てる素質がない(人を見る目もない)タイプの人間なのかとすら思っちまう
そういえば初めのほうで迷宮にエロ本落ちてたのは意味なしなの?
なんでシナリオにゲームシステム喰い込ませたんだろ
こういうの良くないのに
>>754 世界観は一緒だけど、魔人は話のメインじゃないからな
都市長の生き方素晴らしすぎるな
俺もこんな風にまっすぐ進みたいわ
>>754 全裸が2人居ただろう?
アレの主人である魔人がいるってことは魔王も居るだろう。
パラレルとはいえ、多分時期はランスシリーズとそう変わらないハズ。
>>756 ランススレで聞けよ
闘神と全く関係なんだろ
>>757 ぱすチャもぱすチャCもふみゃは全く関わってないんだが(C++はHIROの補助をやった)
ぱすチャのゲームシステムのむーみんは闘神3はデバッグのみ
まあそこらへんはふみゃ単独の責任とは言いがたい
ぷりんも企画に名を連ねてるしな
>>759 メタちっくなことやるのはアリスの仕様だろ
その一方で設定よりもゲームバランス優先なので色々混乱してしまう人がいるようだが
>>763 ゴールデンハニーは一応・・・と思ったけどそうですね(^o^)
そういえば悪魔と天使ってどっちが強いんだ?
闘神シリーズ的に見ると悪魔>>>>天使って感じなんだが。
それに天使は凌辱され要員だしなw
>>767 シリーズ的にってTは忘れたけどUは悪魔出てきてなくね?
鬼畜王のエンジェルナイト部隊には手も足も出なかった
狂王は確かに弱かったな
付与剣が強いというか、この場合外付け大容量HPが強かった
>>767 天使は神の下僕なんだから比較対照は1〜3階級悪魔
ではなく下位の悪魔と考えたら遜色ないと思うぞ。
きゃんきゃんを斬るとかマジで罪悪感あるんだけど
かわいそうになってアイテム画面で止めてたら逃げて行ったよ
>>767 勢力的にみれば、天使は上司に神がいるから悪魔はどうやっても勝てない。
>>767 君主格悪魔>>>>下っ端天使、じゃなかったら逆に困るだろパワーバランスw
神側>>>>悪魔、はゆるぎないみたい。現状、悪魔と天使の間で大規模な戦いは起きないし、
ランスシリーズはじめ、アリス作品でも悪魔と天使が前面に、って話はないと思うけど。
……なんか、主八界の話をしてるような気分だ。久々に8thAngelをインストールするか。
・・・そんな設定話はランススレでやれよ
>>767 それは空手と柔道どちらが強いとかいうような質問なんだが
強い天使もいれば弱い悪魔もいるし弱い天使もいれば強い悪魔もいるさ
神の方が戦力全体でいえば強大だけどな
>>774 その世界だと天使マジ厄介者のイメージがある。セラとかセラとかセラとか
でもそういえば悪魔いないな、主八界
>>767 フィオリにまで報告しに行かなきゃならんくらいだから
天使って少なくともリムよりは強いとは思う
780 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 23:35:27 ID:820WbkZf0
あの天使もクローン天使なの?
>>779 あれはただ単に判断を仰いだだけでしょう
大体リムは自分の力を全部フィオリ様に分からせてたわけじゃないからねえ
とりあえず、マニは肉奴隷として、ボルトとやってるときは幸せなんじゃ。
我に返ったときむなしそうだが。
>>778 いい加減スレ違いだが、これだけは言わせてくれ。
セラさんを悪く言ってやらんでくれ。いいじゃないか、腹黒で偽善者で自己中で、そのくせヘタレな尽くす女。
上のランス6のジョンブル見ると
エンジェルナイトは4級神みたいだから結構強そうだな
悪魔の君主レベルのすぐ下ぐらいに位置しそう
腐みゃの館コメ糞すぎだろ
二言目にはホモだの腐電波だのなんのつもりだ
別にやめろとかいわないよ、ブルー再開したらいいんじゃないかな
>>784 んにゃ、4級神なのはAL教団のラスボスであり、天使指揮官格のルダさん。
その下に一杯ザコエンジェルナイトがいるっぽい。そのザコもサテラ級っぽいけど。
ゲーム中ザコとして出てくるのは劣化だったりクローンだったりで低性能。
誰か2周目やってる猛者いるの?
やり直す気力が沸かない
>>787 闘神になって直後のセーブデータからやり直し中
目的は女の子モンスターと召還ドア
ついでにフィオリ様もね
>>789 召喚ドアって25階層とアリスの館以外にある?
二週目やろっかなーって思ってるけど
なんかいい縛りないかな?
流石にこのゆるーい難易度でもう一周は無理だ
>>788 だって優秀な盾が居るからね…
攻撃のほぼ半分近くを無条件で引き受けてくれるなんて終盤の戦闘としては激しくどうかと…
それにしてもボルトに天使食い位させればよかったのにな・・・
前作やってる人にサービスにもなるし
こんなヌルゲー仕様にするなら初めからゲーム部分いらなかったな
ADVにしてマルチエンドで良かった
むっち画の天使じゃなぁ
>>794 ペンチ抜きであぐーバンバラ倒せるのか?
既に普通に二周目。
早速マポを無駄打ちして後悔中。
,.‐- r‐、,.、r 、
/ .ヽ
,. -‐'' ´  ̄ ー- _ ',
. ,. ' ィ ー-=ニ二 -‐- _ ヽ- _
. / , ' 、 \;:;:ー-
. r─´イ -‐ ヽ:;:;:;:;:`
ィ,' ,\;:;:;:;:;:;:;`
/;:;:;i , ', ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;>
/;:;:;:;:r| , ', ',:;:;:;:;,. ´
/;:;:;:;:;:;:,' i , , , i レ ´
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ヽ|. i , i ,'i / / ノ i
| i , .|. ,' .l ,. -/‐─.メ、 ,. ' i|
iト. ', , ', ,.斗- / .,' .ム=示ミクノ } i.|
|N', ', , ,.イ', _リ,,ミ,ノ / ノハ込:必ノ´i |ノ .i i
. ',ト ',.ヽ. ',ト、 ィ{示:心} ー- '' ' ̄ ´r、 | ト.、 , l. i
i.,. ', \.'i ヽ`弋=-'' ,'l. i}.} i. i. l
| ヽ', 〉'ヌ,, r 、 l /ミ. |', i. '. l
i ', / ハ{{.ヽ _ ,. .イゞ|. l ', l l
. l ,.' ,' ,. {.i __l.i 、 _'斗.i.|i ', ', i i
. | ' ./ i ヾ),,Y > . / '. リ.', ', i. i
l |,.r‐小=く r=、、` - ` ー- ', l
簡単そうなのに、作るのには時間がかかった。なぜだ…
攻撃アップ付与の倍率を防御アップ付与の倍率以上にしないようにしたらちょうどいいんじゃないかな
正直防御上げる必要性が感じられない
レイチェルさんだけはUより断然良い
>>798 それ聞いてメタルギャー要るって思い出したわ・・・
>>803 あれってシナリオ強制じゃないと思ってたけど?
>>793 ダメージ1で反射スキルも持ってないレメディアはただの空気です
>>794 俺には無理だ
せめてペンチはおkってことで
やってくるわ
>>804 縛りをやるなら召喚ドアを制覇すべきなんじゃね
>>807 まじかよ
俺だったら無理だよ
おまえ勇者だな
けどマポって意外と使えるから、新鮮なプレイは出来ると思うの
ああ…
メタルギャーないとゴールデン斬れないのか
じゃあギャーはありで
むしろ出来るだけLV上げずに付与のみ縛りで文字通り剣の性能に頼り切ったヘタレナクトプレイをだな
流石にレベル1とかは積むけどw
いまアリスにアンケートを送るべく
超長文感想(主にレメディアに関して)を書いてるが
書けば書くほど、実はナクトと羽純はゲーム開始前から潜在的に相思相愛で
プレイヤーの存在を無視してるのが浮き彫りになるな。
ゲーム内日数三日に一回のみ付与縛りとか
5x5を縛るだけでも結構弱体化するんじゃないかな
使えるスロットは初期スロットのみで
拡張付与に頼らず進めてみては?
付与なしは最初からレベル50にでもせんと無理だろ
んで攻撃付与なしは戦闘ダルいだけだ
基本的に通常攻撃が1〜30、必殺が80〜130くらいで安定しちゃうからな、最後まで。
ナマリダマに必殺で29しか通らなかったのを見て俺は逃走2をセットしたんだ
でもレベルあげないと敵に攻撃が通らないから時間かかってもレベル上げなきゃいけないって酷い悪循環だった
縛り案出すことからして大変そうだなw
なんか前もレメディア教で長文アンケ書いたって人いなかったかw
>>816 どうにかして目印つけとかないと何処まで使っていいのかわからなくなりそうだな
装備変更禁止くらいの縛りでっどうだい?
>>820 モニターに油性マジックで書き込み(参照=スターラスター
>>821 今ためしに初期装備やってみたが雑魚一撃で倒せるからあまり意味ないと・・・
>>813 終盤の羽とナクトの初Hシーンは少女漫画みたいな展開で萎えた。
全然切迫感なし。
ナクトの「この一年間ずっと羽純のことを想ってた」てセリフ、
嘘つけwと。
行動封じ・ぽわわ銃・魔法禁止
よく考えたらゴールデンハニー魔法効かないし
全回復を溜め無しでやってくるから
流石にある程度付与無いとどうあがいても勝てないか…
モチベーションが上がんねー
>>823 まぁナクト君に装備変更禁止しても、元々の剣が最強になるんだから意味ないか。
>>813 すれ違う幼馴染恋愛ですからー
レメディアへの思いの丈をぶつけるのだ
>>819 それは俺だw
世露丸禁止
勃起禁止ってのはどうだ?
勃起したら最初からやり直しで、音声スキップは認めない
悪魔や天使は魔人には傷つけられたり出来るんだっけ?
そう言えば魔男や魔女はどうなんだろう
だから魔人とかはランスシリーズスレでどうぞ
833 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 00:09:06 ID:hnR6k1bL0
ゴールデンハニー最初に倒したときチクチク削ってて3回ほど全回復されたがなんとか倒せたぞ
まあ単に運かもしんないけど
>>831 天使や悪魔は神の眷属だから魔王の絶対防御貫通。
でも魔女とか魔男ってのはただの使徒だから傷つけることは出来ないと思うよw
>>830 射精禁止なら兎も角、勃起禁止は厳しいな
つーか俺には無理だw
lvアップ禁止はどうよ?後半楽勝か?
なんか自分の幼馴染パートナーにしてる割には悲壮感も絶対勝たなきゃって決意何もないよねナクトって
薄っぺらい感じする
そういえばゴールデンハニーの全回復ってこっちの正露丸使用に連動してない?
正露丸使った直後に回復されたのはただタイミングが良かっただけか?
制限プレイか・・・
じゃ文章スキップ禁止ってのは?w
初見でも思わず回想飛ばした俺には無理だが
それは大した負担じゃないだろw
基本あっさり目のテキストだし
>>841 クリック連打すればいいだけじゃん・・・
声全部聞くってのはありかもな
>>837 時間かかると敏感になってすぐに勃起しちまいそうだかんなw
>>838 後半はそれほど難しくないだろうけど、かなりの付与が必要じゃね?
それよりも序盤がものすごくきついんじゃねーかな?
あばれるろんたも倒せるかどうかわかんねーよw
付与できねーかんなw
>>836 どうも見る限りこっちのHPを5で割ったくらいのダメージ与えてきてるよね
>>838 最初の迷宮からいきなり金稼ぎが出来ない。んでヤンキーで絶望する。
HP2000までってのは?
レベル1クリアとかはおそらく不可能だから、やるなら低レベルクリアという形になるだろうな。
>>836 別次元w隣でヤムチャ状態のボルトさんとレグルスが観戦してるんだろうなぁー
俺、闘神3で唯一評価できるのが、クリちゃんと切り裂き君の声が聞けたことだと思うんだが
あーじゃ買い物禁止ってのはどうだ?
正露丸買えなくなるしかなりきつそう
実際あったらめんどくさいかもしれんが
一年目の最後でレメディアの剣を没収されて
二年目の闘神大会は己の力のみで勝ち抜いていくナクトとか見たかった気がする
まあぶっちゃけやり込みたくなるほど面白い戦闘でも無いし
やり込める余地があるほど練りこまれてもいない気がする
イベント以外拡張禁止
サクラ貝拾ったら即リセット
クランクのセクハラ攻撃はポロロムさんに効くのか
おちん神様の加護を受けたポロロムさんのほうが強いんじゃないだろうか
>>852 この世界は努力より才能が重要でだな
チート剣がないと闘神になれない人間も存在するんだ。
ビデオカードのドライバ更新してもブルーバック連発……もうぬるぽぬるぽ
>>845 たぶんそんな感じで計算されていると思う
受けるダメージに関しては狂王よりも上だしなー
>>857 レベル50になれる時点で一応才能はあるはずなんだ
>>858 サポートにメール送ってみれば?
グラボの型番とかドライバのVer
それからOSとかメモリ・HDDやCPUを書いて送ればいいと思うぜ。
あと、どんな状況でブルーバックになるかもな。
梨夢戦でレメディア死なねぇかなとワクドキしながら戦ってたけど
何もおこらなかったぜという話
HPそんなにあるのかよ。いっぱいダメージ食らったら死ねよ・・・
LV50か・・・本当なら物凄い才能のはずなんだがなんだかそんなに凄く思えないのが悲しいぜ
仮にも主人公なんだし才能限界LV70ぐらいあってもいいのにね
はいらな〜い
はいらな〜い
無理にねじこめ〜
チート剣なしだとほとんどのキャラにボコボコにされそうだな
現状は正しいタイミングで正露丸を飲むゲームになってるのが何とも…
最低限正露丸の数を制限して、後は適当に制限かけるぐらいしかないのかな?
自分は逆にナクトの剣をどこまで強化できるかプレイしてる。
>>860 問題は技能Lvだと思うんだ
陵辱感知Lv1とか、世色癌一気飲みLv3みたいな技能があっても強くなれないんじゃねーかなw
クリアした。
まあ楽しめたとは思う。
ただね、細かい点でいくつかね。
・主人公とヒロイン二人の性格が受け入れられない。特に主人公の脳みそは誰かが豆腐とすりかえておいたとしか思えない。
・モンスター探索のアニメと戦闘終了時のウエイトがうっとうしい。せめて設定で無しにしてもらいたい。
・ダンジョンがシンプル過ぎる。GALZOO程度に広く複雑にしてくれ。いつでも離脱できるのも緊張感を削ぐ。
・プレイスタイルにもよるだろうけど、マンコ貝の入手率高すぎ。付与素材が全然余らんので配置に悩むのは最初だけ。
・後日談無いってどういうこと? あれか。ファンディスク商法か。
LVUP禁止は無理というか苦行過ぎるんじゃないのか?
上がるのはパーセンテージで上がるのだから10の攻撃力が500パーセント上がったって500にしかならないし。
何百時間もかかるんじゃね?最終的にクリアするのには
>>867 龍の門より登場は不死身の異名を持つ世色癌剣士!ラクト・ラグナード!
基本的に、ステータスがらみで縛っても、クリア時間が長くなるだけだよなぁ
まあ縛りプレイってそんなもんかも知れんけど、
戦国の高得点プレイみたいに、少しでも計画性が必要な縛りとかないもんかね
ナクト君は一度だけあらゆる攻撃を防ぐバリアなんて持ってるから
もしかしたら盾レベル2の人なのかもしれんぞ?
剣だって技ペンチが要るとはいえ「破壊力絶大の攻撃」を使えるしな。名前は無いが。
しかしボーダーさんはエフェクト見る限り剣レベル1っぽかった
>>868 頭については・・・羽純が付与ならぬふよふよにしちまったんだ、きっとw
アニメについては散々言われてるけど手間かかるだろうからスルーだろうな
ダンジョンも複雑にしたら作るのが大変だろw
貝は入手できないって声が大きくてパッチで確率上げるよりも今のほうがいいんじゃね?大は小をかねるって言うしなw
後日談は闘神4に続きます。・・・だったらいやだな。
後でパッチがくるんじゃね?
ああそうか、ナクトにはまずい(と思われる)正露丸を一気のみして体力を全快できるというレアスキル持ちだったな
けっこう凄くて実用的なスキルだな
正確に自分の体力を回復するぶんだけ、数万個戦闘中に一気飲みできるんだから
>>869 無粋なツッコミだが、10の攻撃力が500%上がっても60だ
言っている内容については同意
LVUP禁止は無理なんじゃないかな
ある程度の素の能力値がないとどうしようもないと思う
>>874 一気飲みも凄いが、
回復に必要な量を、ひと粒単位で、あやまたず飲めるって方が凄いよなw
世色癌はランス6タイプが良かっただろうな。
100回復の世色癌
1000回復の世色癌
10000回復の世色癌の3タイプで、一つ買うたびに値段が上がっていく。
盆栽も帰り木にして、一本3000くらいにしたら、もっとシビアだったかもね。
ダンジョンは残念だったなあ
ワニが出てくるとことかなんだったんだ
ネタ切れか?
>>875 やっぱりツッコまれたかw
書き込んでからやってもたと思ったw
ナクトは大会本戦に世色癌持ってっても怒られない位の世色癌使いだよな。
正直盆栽とかいらないよ
ダンジョン短いんだし
>>872 操られていても必殺技は使えるから(例:ナクト父)使えないのはlv1だな
あと防御系lv2はエターナルヒーローのリーダーしか持ってない超レアだった気がする
>>874 普通の人は苦すぎて戦闘中飲めない程の代物だからなぁ・・・
盆栽が何度も使えるのは驚愕した
戦闘中に何個敵に腐らされたかを把握してそれを廃棄できるほどの世色癌使いだから凄いぞナクト
>>880 たまにバグで世色癌とかぽわわ銃使えることあるけどなw
付与システムは、俺はD&Dを思い出したんだが、アレのバランスは神だったな。
貝はブロックを激増させる代わりにイベント入手のみにして、付与素材を犠牲に
ブロックを増やせるシステムでいいと思うんだが、やはり「新システム」をやりたかったのだろーか。
主人公の性格についてもう少し書く。
まあ好みの問題かもしれんが……。
メインの3人がみんな自罰的で、なにかというと額寄せ合ってごめんごめん謝ってるのがなあ。
ボーダーみたいな性格の奴が主人公だったらもっと爽快だったんじゃなかろーか。
>>886 謝ってるのとかは基本的にうわべだけだから問題ないだろw
行動見りゃわかると思うけど、ちっとも反省してねーぞ、あいつらw
素の能力値といえば、防御なんて攻撃より圧倒的に低くて
しかも付与であがる倍率も防御のほうが攻撃より少ないから全然効果実感できないよなあ
>>879 気にすんなw
言いたい内容が伝わってればOKだ
まぁナクトは勝利するためにモンスターの目玉そのまま食っちゃうような奴だし
闘技大会じゃなくてゲテモノ大食い大会でも出たほうが強そうだよな
>>890 もしかしたら魔血魂飲み込んでも乗っ取られなかったかもなw
脅威の胃袋で消化しそうだw
>>891 乗っ取られんかもしれんが強くもなれんな消化しちまったらw
魔人ナクトか……変異の際にカラー化するんじゃね?
シンガン食べたら心眼が身に付いたでござる
グルメ巻原みたいな奴だなw
料理人(名前忘れた)…ハムサンドと戦って負けたのとナクトが戦っても勝てたかもねw
ゲテモノ好きすぎて、味覚がおかしくなってそう。
実はナクトが消化薬だと思っていたのは、人間だけを溶かす薬だったのです。
羽純が障子を開けると、ナクトの姿はどこにもなく、世色癌の塊が鎧を着ているだけでございました。
そういやジュノーが容姿基準に魔血魂飲ませる相手選んでたけど
奴ら的には別にレキシントン?が復活しなくてもいいのかな
オーロラとかはジークの復活にこだわってた気がすんだけど
交換がジッポじゃなくてエロ写真ならがんばれたのになぁ
やりこみ要素にもなりうるのにもったいねぇ
899 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 00:55:26 ID:IbgXFQiV0
おちん神って一応神なの?それとも名前?神なら人間ごときが神様使役ってやばいな
うまく押さえ込めば魔人化しても自我たもてるからな可能性は低いが
魔人化したら何能力つくかね?
>>897 自分の好み>>>>>>>>>>復活ってだけなんじゃないか
>>897 信長みたいな状態になるわけだから外見だけでも自分好みの主人にしたいってことじゃね?
魔人化したら普通の人間では傷つけられなくなる
だがナクトは人質とられれば身動きできなくなる奴なのであんまり魔人化しても意味ないかもね
悪魔からはダメージ食らうだろうし
>>897 魔人は魔王に絶対服従だけど、使徒は魔人に絶対服従ってわけじゃない。
強制力が弱かったりするって設定だったはず。使徒を増やせばさらに支配力なんかも弱まるって設定だと思った。
>>899 ランス4にも結構酷い神がでてくるぞw
それに、今回のレベル神のクミコとか、ランス担当のウィリスなんかは元人間だしなw
>>900 才能限界が60くらいにあがるんじゃない?
それから、ふっぴー使いLv3とか新たな技能を手に入れるかもしれない。
使徒も服従する奴もいればしない奴もいるんだよ
ランス6やればそこら辺はわかるだろ
今回の闘神についてはあんまり魔人関係ないしこれ以上はスレ違いになるのかな?
ナクトが魔人になったらケッセルリンクにぼこられそうだな
それともケッセルリンクにも懸想するのかな
案外戦国の宇宙から来た子みたいに大陸外とか異世界から来た神かもしれんね。おちん神
もうそれくらい2年目に出会ったポロロムさんはぶっ飛んでた。
ナクトは全く成長してなかったというのに
>>873 かたかたふよふよ・・・
ナクト君のおちんちんはいろんな女に対してかたかただったよね
しかしあのジュノー、登場するまではてっきりプロレス男的な気の良い汗かきマッチョだとばかり。
>>907 それは微妙に使えそうだから困るw
いっそIFルートで魔人化ルートつけてもよかったんじゃね?ナクト
そんで調子に乗りすぎて全力フィオリ様に蹴られるとか
スレチ多いなあ
同じ事何回言われても改善できないんじゃナクト君と一緒じゃん
>>904 そいつは知らなかった
ありがとん
なんかナクトがこうだったら、とかの話が一番盛り上がるのな
そrだけ元がアレなんだろうけど
>>902-903>>906 んー、そうなんかな。でも魔人になると中の人の希望で容姿変わるってこともあるみたいじゃない
容姿にこだわりのある人ならえり好みしても仕方ないんじゃないかなあと……配下に全裸の二人選んじゃう人だしレキシントン。
それに忠誠が薄れてるなら、それこそジュノー的に一番美しい自分が魔人になればいいんじゃねーのかなって
つーか明らかにナクトを魔人化するより羽純を魔人化したほうがいいよな
サテラやシルキィ、πRみたいなものづくり系魔人になれるぞきっと
ナクトは嫌いじゃないんだけどね
若いだけ成長の余地があるだろうから「こうなったらいいのにね」と言いやすいというのもある。
これが豪ちゃんやタイガージョーだったら言いませんよ
羽純を魔人化はたしかに強そうだな
チート装備で魔人達強化されそうで嫌だが
皆アリスソフト総合スレが闘神叩きで騒がしいからこっち来てんのかね
>>917 豪ちゃんとかタイガージョーがこんな性格だったらイマームファンやめるわ、自分
あの球を食えだの魔人だのの話は闘神に必要だったんかね
いきなり出てこられても何を言ってんののっつーか誰だよお前らって話だし
大して物語りに関わってくるわけでもなし・・・
2には女の灰色のねーちゃん出てきたんだっけ?知らんがなっていう
まーいろいろとあるけど、最終的にはナクトくんはこのままでもいいと思うかなー
ナクトくんがストイックになってたりしたら、おちんちん教なんかに付き合わないし、アンゼリカなんてスルーだし、
エムサで姉弟プレイなんてやってくれないし、シャリーさんも弱気なままだったろうし
ああ、シャリーさんはそのままでもいいやw
>>914 魔血魂が出てきてナクトがそれを飲まされそうになってたってのはゲームの中で出てきた展開だぞ?
それについて語るのがなぜスレ違いなのかわからん。
いきなり単発でそんな文句言われてもな・・・ダダこねてるとしか思えないぜw
闘神Vってスキルの設定は残ってたっけ?
3Lvまである奴
モンスターの肉くって能力身につけるのは
フローティングアイ食ってテレパシー身に着けましたみたいなネタじゃないのかな
eだっけか
>>750 一回戦の前に筆卸してくれたセレーナの印象が強すぎるな…
アレがあったから闘神になった後のイベントの衝撃もあった
いっそ分岐ルートにすればよかったのにと思った箇所が結構多いよな
なんでもかんでも一本道にしなきゃいけないって事もないんだし
>>921 確かにアリスソフトのゲームは闘神Vからという人には「なにこれ?」という話だったね
ああいうのは前作を知ってる人がニヤリと出来るぐらいでいいのにちとサジ加減としては多すぎたかもしれない
奈良県の絵はやっぱり生理的に受け付けないな
目がきもいんだよね
しかしフィオリのように一般的な目も描けるんだよな
羽純、レメディア形式とフィオリ形式で明らかに描き方が違うんだから後者を基本にすれば見るに耐えるんだけどな
ナミールはエロ絵が前者で、立ち絵が後者だから実は書き分けが出来ない(フィオリが奇跡)のかもしれないけど
「葉月の貞操は守られました〜」とかは正直、どうかなと思った
タイガージョーの下りは非常に上手く処理してて良かったが
931 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:14:48 ID:hO4kyMZC0
>>928 スネークとかウイングマンとか古畑を出すほうがよほど空気よめてないと思う
>>927 ボイス入れるとボリュームが削られるのは仕方の無いことだよ。
分岐なんてとてもじゃないけど、容量増えるしお金もかかってできないんじゃない?
その分じっくりと一本道のシナリオに力を入れたほうがいい評価がもらえるだろうしね
魔人、使徒、天使、悪魔、鬼、天降鬼、よーいちろー
どれもこれも使い方が酷かった気がしないでもない
よーいちろーネタなんて戦国じゃなんとも思わなかったんだが。
あとPTTP教に行き過ぎるとナクトがロリコンになってバッドエンドみたいなの期待してたが無かったなー
パロキャラは個人的にはありだがスネークみたいな誰でもわかるようなのを
シリアス話に組み込んだのはちょっといただけないなって思う
宗教といえば、ハニワ教とブルマ教に入信させてほしかった
トーナメントの別作品キャラの処理だけは上手かったよな
人それぞれだと思うけどボイス削ってシナリオの分岐とか作りこみに力くれた方がうれしかったなー闘神3
騎臣にモチーフキャラがいるなんてしらんかったな
コンシュマーやってないから
>>932 そういう事言うと、最初からボイス入れんなよのループになるよ
別にスネークじゃないつもりだったんだろう
光学迷彩=スネークじゃないし
迷彩服=スネークじゃない
ただスネークを意識せざるをえないことには全く否定できんな
あとウイングマン好きな自分としてはアオイ陵辱はちとムカついた
でもアレ姿形がスネークっぽいだけで他は全く似せて無いんだが
アリスの館とかでそういう発言あったんか?俺らが勝手にスネークのパロディって思ってるだけじゃないのか?
無理せずにエロシーンと戦闘シーンだけ声ありにしてくれれば俺は満足です
>>932 ボイスに関係なく、分岐は最初から考慮外じゃないの
選択で言うなら、長い一本道+サブイベント多数と、少し短めの分岐シナリオとで、どっちを選ぶかってことだろう
どうみてもスネークだろw
声とかわざとまねしてるじゃんw
>>942 姿がかなり似てるってでかいと思うよ
中身が似てるよりでかいんじゃね?
ミッキーマウスっぽいのを描いて、超邪道キャラにしてあったとしても、ミッキーを意識するなというのは無理というか
現レベルの防具全部買わないと次の防具出ないのはなんとかしてくれ。
買い物する楽しみが全くない。
○%減とか数値増えるだけの似たようなパターンだし。
ボルタック商店システムをなぜに取り入れない?
>>944 これか
確かに似てるな外見
気になる人は気になるだろうな
俺はこういうのほとんど気にしないほうだけど
てか女の子を護衛する任務であんな迷彩色の服着るってどうなんだよ
>>949 サブイベント結構あるだろ?
MAP移動で必要最低限度しか動かないと結構イベント見逃すぞ?
ソリッドスネークというよりはMGS3のネイキッドスネークって感じだな
あのナイフの位置が特にwwwww
>>951 どうも異世界日本はテロ日常の超殺伐とした世界らしいから
むしろ汚れ一つないセーラー服を着ている京子のほうがおかしい
>>953 京子ちゃんもああ見えて、コルトパイソン持って聖堂に通ってるかもしれんぞ?
サブイベントあんのって最初のほうだけじゃないか?
奥に行ったら100G落ちてたり高台からやっほーって叫んでみたり
あとマビル宝庫から街に出られるのもサブイベントか。何も無いけど
>>952 アンジェリカとか夏のエロ以外になんかあったっけ?
俺の意識するサブイベントはクロノトリガーみたいに個別のボスやダンジョンがあるようなイベントなんだが・・・
ランス6でいうと電子迷宮とか
京子ちゃんそんな世界でどうやって子供育てていくのだろうか・・・
そういえば異世界から来た騎臣の魂ってどこにいくんだ?
>>955 そういや、なんのための装置だったんだろうなw>街への出口
あと、闘神の館と繋がっているの何か意味あるかと思ったらなんも意味なかったな
悪魔イベントでちょろっと絡んだくらいで
小さな分岐イベントというと
1年目マビル宝庫2で競争中に外出ちゃうとレメディアに宝箱取られちゃったお・・・イベントがあったりするな
>>955 そういうのサブイベントっていうのか?w
アンゼリカ王女のやつみたいなのがサブイベントじゃね?
数が無いのには同意するけど。
ミニイベントはそこそこあるけどな
>>955 夏とかマルデHとか絶滅危惧えっちとかはいちおうサブイベントだよね
・・・さっきクリアしてスレ覗きに来たのですが・・・雑魚ボスの永劫の剣倒して終わりですか?
ナクトの性格がショボ過ぎる+意味が無い3Dマップとダルイ戦闘(魔法の存在理由って何?)を我慢、
中盤のOPで折角盛り上がったのに(ココで終われば名作だった・・・)
期待の闘神後が強制イベントのみ、自由度無しで街にも行けずゴミの様な闘神迷宮探索、
プルーペット商品変わらず、天使出現して期待したのに空気。
悪魔界が出てきて悪魔界編(悪魔食いやその他の大物悪魔と戦闘)有ると思ったらそのままラスト。
長年の拡張付与+フィオリ+ボルト付与されてるラスボスが雑魚
サブキャラED無しの投げっぱなし(主人公以外は良いキャラ設定だったのに・・・)
利用価値無くなるとナクトに忘れられるアザミ
クリアしたのが信じられないんだが・・・「コレ」で終わり?悪魔界編無いの?善悪判定も無し?
フィオリ、ボルトの真意は?サブキャラは?アザミすら投げっぱなしで終わり?
・・・Uからずっと期待してプレイしたのに・・・嘘だろ('A`)
>>956 2つの宿屋の女主人エロ、夏、エムサ、パニィ(畑中色々)あたりもかな
>>960 お帰り盆栽か迷宮の出口から出るとイベント発生するから
というか現実世界で命狙われるし、世界が結構荒れてるし
そんなに元の世界に戻りたいかな?ってプレイしてて少し思ったわ
>>958 クジラがおいしくいただきます
>>960 あー、えっと普通は外に出ると夕方になるんだけど
あの出口から出ると夕方にならないでおかゆが復活する。
ああアンゼリカや夏がサブイベントかwww
まあエロゲ的にはサブイベントのうちだよな
一応マルデとのエロやアリサとのプレイもサブイベントかな?
全部町でのイベントだな。ダンジョンほぼ関係ない
>>963 知ってるか?
裏切りってのは、期待したり信頼するからされるんだぜ。
>>966 >あー、えっと普通は外に出ると夕方になるんだけど
あの出口から出ると夕方にならないでおかゆが復活する。
なるほどなー。
>>967 ダンジョンなら、リココ、畑中あたりかな
しかし夏とかアンジェリカをもってサブイベントが結構あるなんていわれるととっても違和感
戦国ランスで各キャラのエッチイベント(任意)がサブイベントといわれるようなそんな違和感というか・・・
つまりイベント枠というよりはエロ枠じゃね
ナマニクでの羽純の学生服妄想とか屋台の妄想とかもサブイベントでいいんかな?
>>930
俺もあれは「なんだそりゃ」と白けたよ
>>963 おつかれさま
そういえばクリスタルとか付与素材とかフィオリとか長年かけて完成された永劫の剣が
なんであそこまで弱いんだろうな?
ナクトの剣チート剣ととは言え長くても精々2ヶ月以内でできたの急ごしらえの付与剣なのに
>>975 普通、テロリストに誘拐された上に部隊が全滅して1年以上も音信不通なら死んだと思うだろうけどなw
それに、心労で倒れてるだろw
>>971 畑中はそうだけど、リココって強制じゃなかったっけ?www
それともアホ毛入手だけで一度も道具屋いかなきゃエロスルーできるのかな
やっぱりダンジョン行ったりボス倒したりするのがサブイベントだと思うの
夏に会ったりとかは「村人との会話(任意)」の枠だよ
次スレできるまでレス控えようぜ
>>979 あーわかったわかった
じゃあ、サブキャラエロイベント、これでいいだろ
982 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:47:00 ID:atfW8lRO0
いとこの小学生が遊びに来た時、テストで40℃のお湯と60℃のお湯を同じ量混ぜたら
100℃のお湯になるって答えたら×になったんだけど何で? とか聞いてきやがった
もうアホかと
スレ立てしない、減速しない
ここが隔離所として役立ってる証拠だな
984 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 01:54:05 ID:atfW8lRO0
次スレまだかよ
>>950かあるいは次スレの事言っている人が立てるべきだと思うがな
とりあえず立てられるかやってくるのでしばし待て
987 :
985:2008/12/14(日) 02:02:15 ID:GoOFe2Zi0
テンプレに次スレは
>>950ってちゃんと指定したほうがいいような気がするけどなぁ
なんでナクトが1週間でクリアできる迷宮を、闘神数人がかりで何年もクリア出来なかったんだ?
理由あったっけ?
前に闘神迷宮は逆円錐型だったという説があったな
>>968 アリスで闘神都市V・・・
こんなに酷い最後だとは(サブキャラ設定は良いのに…)夢にも思わなかったorz
>>976 ・・・つまらない裏技すら無しで雑魚、説明も無しとか酷すぎる('A`)
>>987 乙ですm( _ _ )m
>>990 何も無かったから複数闘神迷宮が有るのかな?っとか考えてたorz
>>990 特に理由は(考えられてい)ないと思う。
考えてみたけど、クランクが全力で阻止していたってのはどうかな?
都市長の邪悪な企みを知って、複数の悪魔や他の闘神たちを相手に一人で頑張ってた。
だが、志半ばで力尽きてしまった。ナクトに全てを託してね。
チンコ出すしか能がなくて死んだ割りにかっこいいな
999 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/14(日) 02:11:32 ID:aocjpZaPO
レメディアろべ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。