3 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 01:23:10 ID:1KVSXKpU0
フィオリたん
>>1乙
家に来て余ってる純金ベアファックしていいぞ
9 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 01:24:52 ID:H3ENd7l+0
>>1
乙
何だかんだレメディアまんせー出来てShade曲が聴けるだけで自分にとっては神ゲーなのでした
>>1乙
やっとクリアしたのでスレを覗きにきたら
フィリオ様人気過ぎてフイタw
>>1乙
長靴を履いたネコの説明文をさらに難解にしてやろう
>>1乙。
お約束の正露丸つ●
地雷ゲーって事は無いんだよ。
CGと回想シーンで充分過ぎるほどおかずにはなるしw
ただ、RPGとしての自由度が前作より大幅に制限されて、
AVGとしての自由度が全く無くなったっていうのが悲しい。
ユーザーが望んだ結果こうなったというよりも、
制作側のコストとか時間の都合で、バランス取りやすくするために自由度を制限されたような
そんな気がする。
二周目なんで改造解禁でやってみた。
一番最初にきゃんきゃんイベント後のいかなごの数を5個にしてみた。
「5個も集めちゃうなんて以下略」翌朝予選通過。
まぁ予想はできたが面白くないねぇ。
ちなみにレベル999とかも一応データはあるらしい。
単に演算しているだけなんだろうけど。
フィオリだったorz
最大手メーカーのビッグタイトルにしては貧弱過ぎたってだけで
業界全体で見れば充分な出来だろうね
逆に、アリスに失望するほどの駄作じゃあ無かった事に安心すべきか
まさに「アリスソフトの次回作にご期待ください!」と言ったところ
よく名前を間違えられる人
ハネジュン
ハミール・ナムサンド
フィリオ
全員Hだなw
あまり間違えると
フィオリ様が極真空手始めちゃうぞ
>>18 フィオリ様の人気のわけ
・ナクトと羽純の恋のサポート
・羽純に対する1年間の貞操からの守護
・八方塞がりのナクトに対する解決策の提示
・毎日、頑張った褒美を取らせる
・適わない天使に対して関わらず、自分に任せろと支持
・羽純との初体験及びHに対しての後押し
信者補正がかかるとこれ年末大作で十分な出来なのかw
データ見返すとどこら辺でスペースに余裕できて×5以外のしいたけ肉類、羽を付与したかよくわかる
ドギ戦 Lv7 活力340 攻撃58 防御18
忍者戦 Lv13 活力460 攻撃103 防御33
姉妹戦 Lv18 活力1108 攻撃187 防御60
むし戦 Lv25 活力4333 攻撃499 防御132
>>23 幻一郎→幻十郎
も忘れてるぞ
それともネタなのか?
悪魔っ子の魅力を最大限に出しているキャラですな
まあスレでグダグダ時間を潰せそうという意味では十分な出来ではあるな
年末じゃなく11月末にしたのはアリスの良心
>>22 前作や他と比べてどうこうって訳じゃなく
単純に惜しい出来だからみんな不満タラタラなわけで
糞ゲーも言い過ぎだけど良ゲーでもないよ
本当に「惜しい」ゲーム
うむ これで年末は戦国ランスに集中できるからな
>>29 つえーw
俺はマダラガ戦で
Lv22 活力1725 攻撃315 防御97
だったわ
これだけ不満点があって、それでも一応最後まで遊べたから
不満点が全て解消されてたらどれだけ神ゲーだったかと考えると本当に惜しいゲーム
>>22 年末丸々これに費やすぐらいの勢いだったのに
もうしゃぶり尽くしてしまった(´・ω・`)ションボリ
ってのもあるな
個人的には充分良作だったが物足りないものがあるのも確か
>>29 活力系は正露丸的にあまり意味無いと思って序盤はないがしろにしてきたが
夕方やレベルUP前に一気に付与すると目に見えて正露丸消費量が減ることに気づいたな
二週目やっているが序盤でも黒字になるのがわかって少しは上達した気分
美人だが奥行きのないつまらない女だな( ゚д゚)、ペッ
こんなイメージ
クソゲーではないよな。
良かったがやりこみ要素が少ないから、クリスマスをエロゲーで過ごすとかも出来ないジャン!みたいなことになってる。
大作じゃないよなあ
年末年始遊び倒せるボリュームとかとてもじゃないけどないし
ほんとFDは出して欲しいゲームだな。
『ナクトが各試合で負けた場合のヒロインの陵辱シーンは冬コミのMINさんの本のみで補完です』
っとかなったら恐ろしいことになりそうな流れだ。
>>35 そうだねえ
惜しいっていう表現が適切だな
明日から戦国ランスのデータ消して一からやり直す作業を始めるぜ
フィオリ様にだったら
俺の長年守り続けてきた童貞を
捧げてやってもいいレベル
>>37 可能性あるな。
>>35 いやエンディングさえ何とかすれば佳作にはなると思うんだがのぅ
某ソフトハウスキャラ位のボリュームがあれば、
まだまだ、「○○迷宮で○ゲット!」ってスレの流れだったはずなんだがw
最後までってエンディングがクソだったからな
しかもクリア後のやりこみもない^^
これからやりこみエロゲはソフトハウスキャラだな
しかし、シナリオもがっかり展開が多かったが
戦闘システムも大概がっかりだったな
慣れない序盤はオート斬りメインで、どんどんスキルが増えて複雑になるのかと期待したら
結局使うのは能力アップ系のスキルだったり、行動スキルもイベント専用だったり
付与も始めのうちはどの能力を重視するかとかいかに隙間を綺麗に埋めるかとか考えたけど
中盤以降は適当に埋めるだけで問題ないことがわかったり
後半になるほどつまらなくなっていくのはホントがっかりだった
>>46 >明日から戦国ランスのデータ消して一からやり直す作業を始めるぜ
俺はランス8の発売決まったらそれやるだろうなw
戦国ランス決まったときにランス6やったみたいに。
>>49 いやあそこはあそこで毎回後一歩感が残るメーカーだと思うがw
>>55 毎回かゆいところに手が届かないのが定評だからね。
>>45 スレチ覚悟で申し訳ない
MINさん冬出てるの?
むしろ、悪魔やカラーの根深い設定とかをもっといっぱい描けば、設定厨としてはやり込み関係なく満足できたな。
まあ、エティエノ出てきただけで歓喜したが。
ソフトハウスキャラが完璧になってしまったら
それこそアリスと世代交代が起きてしまうわ
アリスもキャラもかぐやも好きな俺
>>58 テェロさんなんでパイパンなんだろうな
プレイする上での餌に乏しいから
結果として「とにかくこのイベントを終わらせよう」って感じに
ダラダラ進めることになってたな
全体的に煮込みが足りんかったな
まぁ新しい事を結構詰め込めこんで
そこまで手が回らんかったんだろうが
ふみゃは筆力はあるがキャラ萌えの腐女子なんであって、
TADAノータッチで大作を任されたところで面白いゲームを作れる人材に
育つとは思えんのだがなぁ
ここ3,4年ランスシリーズ以外のエロゲをやってなかった俺に
そういえばエロゲの主人公ってこういううんこなキャラがデフォだったなと思い出させてくれた
LV上げなくても暫く大丈夫だったからほっておいたらLv12→20になれるようになったな
主人公Lvより剣に依存しすぎだわ><
付与が勿体無い。
うおっしゃー、えびふりゃーきたぁあああああああああぷっつんぷりんきたぁああああああああああああああ
って感動がマルデない。
欠損マスがホントストレス溜まるし、無限拡張の所為で開き直るハメになるし。
ソフトハウスキャラは2流っぽさがいいじゃまいか
いつぐらいに人気キャラランキング発表されんだろ
ふみゃに任せて成功しそうなのは学園物あたりじゃね
どこまでいってもチート武器片手に調子乗ってる厨房のイメージなんだよなw
>>64 やっぱエロゲの主人公はランスみたいに最初から鬼畜か、
エルフのドラゴンナイトのタケルみたいに賢い助平じゃないと。
ダンクルUの主人公はタケルっぽくて好感持てる。
TADAの代わりができるような人材なんてエロゲ業界にはそうそういないでしょ
この人のセンスはやっぱりすごいと思う
男キャラトップは幻一郎でなければいけない
01 悪司
03 大番長
05 GALZOO
06 戦国
08 闘神3
二年に一本ペースで当たり年末大作出してたのに
今回はハズレ
ふう、ナクトのキャラにイライラしながらようやくさっき全クリして来たぜ。
ネタバレ回避でスレずっと見てなかったが、感想皆同じっぽいな。
2年目のOPが始まった時は、ようやく自分本位で身の程知らずで
ウザイだけの少年が地に足付いた戦士に成長するのだと
ワクワクしたのに、全然変わってないのがすぐに判明した時は
安西先生ばりに呆然となったぜ。ヒロインもレイプ目してたくせに
別にどうという事もないし…
やっぱり現在で13年前みたいな内容で作るとクレームがやばいのか?
1週目:ノーマルモード レメディアさんに勝てず準優勝、何も解決しないけど金払ってハネジュンと一緒に村に帰る
2週目:羽純モード 優勝して親父の洗脳といて3人で帰還、レメディアさん投げっぱなし
3週目:レメディアモード 優勝して今度はハネジュン行方不明、レメディアさんとラブラブ
4週目:闘神モード 優勝してハネジュン&レメディアさんエンド、悪魔関連は途中で終了
5週目:ハーレムモード 優勝してサブヒロインも含めハーレム、悪魔関連も解決
キャラならこんな感じかw
てか毛はむっち絵のみだな
>>66 欠損マス4つ目くらいまでは慎重に対応してたけど
1マスくらい空いても〜□□□になってもいいやに変わってたわ
>>74 来年ランス8が出るんだな。
うん。
俺の中ではそうしておこう。
>>73 え、むしろもっさり過ぎて困ったんだが
ていうかエロゲのカラフル陰毛って萎えるよ
>>71 なんか桝田省治みたいな感じだよね。
独特のゲームデザインと、他にない魅力を持ってる。
付与>>レベル
の重要度だったな。
レベル上げと経験値が減るのもあって
ある程度経験値がたまってから(最後はカンストするまで)レベル一気上げしたなー。
そういうプレイしても戦闘で不利にならないくらい付与が重要
>>74 戦国が一年早かったから次が09年ってことなんじゃね
>>81 >桝田省治
広井の無能を補助した天外Uの人だっけ。
確かに髪の毛がピンクや緑でも別に違和感無いが陰毛までそうだと違和感感じるよなw
ナミールの初Hって誰だったか言及されてるの?
/: : : : : : : : / ヽ!: : : /ヽ: :l: : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : :/|_/ ,.、ァ≠メ、 | ト、: : : : : l: : : : : :
/: : : : : : / /l´~` /:/ `ヾ、 \!: : :|: : : : : 考えたら、三人でって、何度かしてるし…
__ノ: : : : : l: :l/ ´ _ ヽ |: : l: : : : : : 俺たち、みんな、二人とも大切に
、_ ノ : : : : : : : |: | / ,.`ヽ イ ,r;.、`ヽ !: /!: : : : : 思ってるんだよな……それなら……
丶、: : : : : : : : :l:.| i ヾツ ! ゞ゙ン | ノイ: : : : : :
` ーァ: : : :..l --ノ´ ヽ ._ 、 |: : : : : : 俺は…いいよ。
∠:_: : : : | ヽ 、 └f'´ ̄ヽ そうしてもいい。
ー=ニ、: : : l _ ノ_ トヽ j |
 ̄`| { 、_,、丶 ソ ノ l
', 冫ー 'ヽ、 __ (__ ノ ノ
'、 ` ー__‐ r-─‐ '´: :
ヘア ̄´  ̄  ̄`ヽ、 /|: : : : : : ト、
ヾー<._│: : ト、: :\
`ヽ、{  ̄
>>83 満を持してランス8だな
GALZOO2とか大忍者とかでもいいがw
カラフル陰毛は確かに萎えるわw
桝田省治はギャルゲも作ってたしな
好きな声優の担当キャラを製作者権限で盗賊(鍵師)なのに戦闘最強キャラにしてしまった凄い奴w
>>47 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
レントンならぬナクトンか
さすがに続けざまに忍者とは思えないが
TADAは今何をしてるんだろう
>>75 中盤デモを見たときは
1年目升剣の力で準優勝
2年目で羽純がいないので自分の力で優勝
ぐらいの展開は期待した。
まさか1年かけてレベルと中身が一緒とは・・・
>>94 ランス8か大怪獣あたりを作ってる……と思いたい
忍者便利だからな
無茶だけど忍者だからアリだな、って感じで
TADA「好きなゲームは何ですか」
ふみゃ 「闘神都市3です」
とり 「どんなところが好きですか?」
ふみゃ 「とりかえしのつかないところが」
TADA「(笑)」
シュリさんの薄さ具合が最高にエロかった
>>94 まずランス8だろうと思う。今回も少しカラーの森紹介したところだし
ここのところ5D,6,戦国でシステム変えまくってるから次どうするつもりかは楽しみ
>>83 今回で年末大作も終わりだろうな
07は2本、08は3本
06以降開発ペースがヤバイぐらい落ちてるし
ランス8はぷりんがメインで作ってるって情報が出てたんだけどなぁ
だから闘神3はTADAだと思ってたし
それにしてもふみゃにシリーズ物まかせないほうが良さそうだな
ここまで腐女子的なもの書くのはやめてほしい
あぁ、確かにランス8はイロイロ可能性高そうだな
女主人公にすれば、ふみゃだって
それでもやっぱりノベルゲーのがいいのかもしれない…
ランス8が最後のアリスゲーにならないようにTADAさん頑張ってくらはい
3がランスのための世界観説明入門編みたいな位置付けだったら
それはそれで悲しいけどな
闘神3でみんなフラストレーションかなり溜まってるから
これでランス8がこけるようなことがあれば本気でアリスやばいな
ボリュームに文句はつけられない、がんばってるのわかるから
だからこそ配分もうちょっとうまくできないかって言いたくなる
CGにしろストーリーの流れにしろ
ふみゃが完全な地雷って訳じゃあないんだろうけど
それでもやっぱり手綱握らないとこういうの書いちゃうんだな
ランス8がこけたらエロゲー御三家も壊滅になってしまうな。
アリス頑張って欲しい。
ランス、闘神、大○○あたりが連続で転んだら末期だが
三連続ってのは可能性低いんじゃね
>>115 エルフとF&C
80年代からエロゲ作ってた大御所組
エルフとF&Cか?
もうすでに壊滅状態だが
TADAや枡田は仕事に関係なくゲームのパラメータいじったりするのが
とにかく好き、という才能もってるからな
こればっかりは教えられたり場数踏んだりしても手に入るものじゃないし
エロスを感じたCG
フィオリ足こき、シュリさんのパンツ、リムのパンツ
は鉄板 俺の中で
>>115 エルフとかのことだろうか
エルフとF&Cが既に見る影もないからな……
アリスまでこけるとか寂しすぎる
>>118 だからアリスがこければ御三家壊滅ってことじゃね
>>118 だからアリスが最後の砦
というかTADAがか
戦国のパッチ年末年始休暇にしこしこ作ってたらしいからねぇ
TADA責任重大だな…
>>118 うん。
だから御三家最後の生き残りとしてアリスには頑張って欲しいと。
F&Cもゲンガーに逃げられなければ今頃は・・・
GALZOOのハードモードとか戦国のパッチとかGJとしか言えなかったなあれはw
アリス以外で買ったエロゲーっていつが最後だっけ……と思ったら
ぱじゃまのプリンセスうぃっちぃずまで遡ったわ
もう三年半前か
近年の御三家ってどになるんだろ?
アリスはまだ三家に残れてるかな
>>82 ていうかさ。
基本的にBOSSはこっちのレベルに応じて強さが変わるので
いくらレベル上げてもボス戦闘はまったく楽にならない。
だからレベル以上の強さを発揮する付与に頼りきりになるわけだ。
おそらくチト剣なければナクトは同レベルキャラ最弱だね。
アリスはこけないだろうな
いざとなれば陣取りが残ってるから
無理やり新御三家にするならアリス葉鍵って感じなんじゃね
他メーカーも買うけど最初から絵が目当てだよ
アリスにはゲームとしての完成度も期待してるから今回はガッカリ
なんだかんだ言って、やっぱり昔ながらのきつめのRPGが
好きな奴が多いんだな。
アリスだとぶちょとぷりんか。
新しく入る人で、そういうゲーム好きな奴が出てくればいいけどね。
>>116 あぁ近年のとかじゃなくて大御所って意味か
意識してなかったが奈良県ってあんまり下の毛描かないんだな
レメディアとか夕子さんとかプリシラとか憂いを含んだ瞳のキャラが最高杉る
これがこけたといってもそんな地雷とか糞ゲーとかではないし。
アリスだからこその批判だろ?
その他は完全に迷走した挙句、どつぼにはまっていったし。
まあ、なんだかんだいってもうアリスから手を一切引くってやつは
いないんじゃない?
142 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 02:05:51 ID:nQqSRWaF0
もうこうなったらオレがアリスに入社するしかないかもしれないな
>>132 ゲーム中意識してなかったがそういうことか<ボスレベル
今回マジでレベルの意味がなさそうだな。
スキルぐらいか
ナクトの緑陰毛のあるなしでアリス初心者でも描いてる原画家判別に使えるんだよな( ;谷)
>>141 すまんがランス8は見送るぞ。
エロゲ自体が5年ぶりくらいに買ったが、これはひどすぎる。
そういやランス6で属性についてTADAは相関図はイラネって言ってるんだな
魔法自体が空気だったけどさ今回。ハム姉が白色ぶっ放した時は笑ったけど
ELFは下級生2ですごい騒ぎになったなw
シナリオライターが自己満足しなきゃ傾かなかったのに・・・
>>142 エロゲ=人生だから人生捨てられるといえる度胸があって、なおかつここの住人の満足いくゲームが作れるなら行くべきだな
>>145 気持ちが落ち着いてから戦国ランスとランス6をやるんだ。
それから判断しても遅くはない。
ランス8なんて3年後ぐらいだろうに、気が長いな
>>142 ふむふむ、エロゲー業界は厳しいぞ。
でも、やる気まんまんだな
人生捨てる気でこい、よしよし
>>145 5年ぶりって・・・。
一回、戦国ランスやってみたら?
まぁ次回のRPGモノもこんな出来じゃ見限るがな
でも主人公がランスくんならどんなに戦闘やシステムが糞でもやる
>>142 TADA「ふむふむ、エロゲー業界は厳しいぞ。
でも、やる気まんまんだな
人生捨てる気でこい、よしよし」
今回の奈良県の最高傑作は間違いなくハムサンド
エルフはアリスで言うTADAが消えてからあっという間に転落していったな
惜しい作品になっちゃったのは、ふみゃ一人の責任でもないだろ
製作者側もこれが完璧!って出したわけでも無いだろうし
色んな要因のせいじゃないの、金とか金とか
>>143 一応雑魚戦は楽になるけどね。
まぁホーチキッス100個付与で雑魚戦も回避できるけどなw
改造MAXでいくならw
>>131 単純に売上本数だけなら、型月、鍵、葉、だろ
安定して作品を発表、売上げを維持してるメーカーという意味でなら
アリス、八月、葉、といった感じだろうか
>>140 分かっておる・・・分かっておる喃・・・
>>141 次作(ランス8?)次第だな。それによっちゃ完全撤退も視野だなぁ
ランス8出てもおそらくRPGだよね?
SLGの戦国は神ゲーだけど、RPGの6はそこまで面白いと思えなかった。
>>150 いやいや、来年発売だよ。
俺の中ではね!
これでふみゃが完全に下ろされるってことはないだろうし次回作には注目したい
ただ育児とかで忙しそうねママさんエロゲライターは
>>137 きつめが好きというか今回のはぬるすぎでしょ。
戦闘は準備解除にさえ気を使ってればいいだけだし
付与もサクラ貝が簡単に手に入るから特に考えなしで適当にやっていけばいいだけ。
もう少しバランス取って欲しかったわ。
>>161 織音が作ってないって明言してんだからあきらめなよw
>>162 なんつーか、織音と一緒に仕事させない方がいいんじゃね?とか思う
>>149 >>152 もともとランス系はやったこと無くてな。
エロゲ自体10もやってないと思うから。
それでも闘神2は最高だと思っていたんだよなぁ。
そんなにお勧めなら戦国ランスやってみるかな。
>>138 かぐやなんかギャグもいいところだろ
はっきりいって絵師に依存しまくりのマンネリテンプレゲーしかない
TADAはメインプロットやって欲しいがランスで忙しいだろうし
ふみゃは手綱持ってもらわなきゃまずい奴ってわかったし
後なんかいるっけ?
>>159 完全撤退といいつつ、評判がよければまた参戦とかは
よくあることだし。
まあ次こけたら見切り買いが少なくなるだけな気がする。
>>164 じゃ、じゃあ、織音は原画担当じゃないんだな、うん。
そうだ、そうに違いない!
('A`)
>>166 ランス系やっとくといいよ。
RPGが好きならランス6で、SLGなら戦国で。
>>160 ランスはゲーム性よりもキャラクターで売っている作品だからなぁ
むしろランス的面白さではVIの方がスタンダード
アリスも開発面子のベテラン化が激しいから
そろそろ若手が出てこないと厳しいねえ。
ふみゃはサブだとそこそこの仕事すると思ってるけど、
メインはやるべきじゃないな。しかしやらせないと成長もしないしで悩ましい。
とりあえず続編物は勘弁してください。
来年ランス20周年じゃなかったか?
ついにおにぎりくんメインのランス登場か((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>166 つかランス8買う気で、戦国ランスやってないのは
致命的なことだと思う。
特に持ち越しイベ多いし。
>>167 純粋抜きゲーとしては、その絵とテンプレが重要なんだぜ。
そういや最近少なくなった気がするな、ああいう抜きゲーメーカーは。
>>171 とりあえず今は2周目の余計な1年目をさっさと終わらせて
2年目を本当のヒロインと永遠に過ごす作業に戻ります。
>>175 メタルギアも20周年の07年にMGS4発売されなかったよな・・・・'A`)
>>168 HIRO
入社していきなりぱすちゃ任せられるくらいだから初めから有望株だったんだろうね
>>176 ライン分けたんだから、おにくんはずっとHIRO組との仕事ばかりだろう
そういえばアリス館の織音のコメントで、ジュノーはランスでも出るみたいな事言ってたような
ランス8のことなんだろうか
>>178 抜きゲーメーカーは安定してあるだろ
ただ、フルプライスのパッケージ版が減り、細分化・シチュのコア化・ダウンロード販売への以降が始まっているだけで
>>177 まぁ確かにもともと興味ないランス系を「見送る」という表現は間違いだな。
明日戦国ランス買って来るよ。
んでアンケートに
「戦国ランス最高です。なんでこんなゲーム作れる会社が闘神都市3みたいなゲーム作っちゃったんですか?」
と書いて送れるといいな。
んじゃ俺は
レイチェルに本気の恋をしてしまったために人としての道を踏み外した
闘神ナクトのピカレスクロマンを夢の中で堪能してくるわ
>>179 つか、これを2周目やってるあんたは
確実にランスシリーズか大番長はやるべき。
信者になれるわ。
悪くない作品なんだろうが、闘神都市IIの記憶があるせいか凡作に思えた。
このスレ住人も大半はIIプレイ済みなのかな?
>>184 >フルプライスのパッケージ版が減り
このせいで減ってる気がするだけかな。
そういえばかぐやもRPG出すんだっけ
それとメギドまでこけたら年末完全にやるものがなくなるなw
戦国引っ張り出すか・・・
まあ、ナクトを成長させようとしてるようなもんだろうな >ふみゃ
レイチェルに子種命中してしまって
途方にくれるナクトを見たいものだ
>>185 2周目からの感想でだしてね 1周目は色々とアレだから
久々にエルフのHP見にいったら、時が止まったかのようなトップページで
噴いた
>>173 戦国のゲーム性は神クラスだがシナリオは微妙だよね カオスがあんまりにも空気だし
>>191 かぐやのは数に入れなくてもいいんじゃないか
もしかしたら今回神進化してるのかもしれないが
>>168 ふみゃが手綱持たないとヤバイって程糞ゲー作った訳でもあるまい?
闘神3自体には満足はできんがそれは色々駄目なとこがあったから
駄目な所を修正すれば十分神ゲーになれただろ
>>183 そのあとでもう1回出てきてほしくないって言ってるけどなw
ポロロムさんとカオスは良いコンビになれそうなんだが
メギドはどうなんだろうね
プレイ時間は全部で20時間ぐらいらしいしボリュームはあまり無さそうだが
>>198 >駄目な所を修正すれば十分神ゲーになれただろ
それができないから神ゲーになれなかったわけで。
>>197 1やってると2の体験版で神進化してる気分になれる
でもそれはぶっちゃけ話にならない奴が話になる程度の進化な気もする
>>198 だからそのダメな所をそのままで出さないように手綱握れってことだよ
>>201 そんな、セルさんを尻穴しか価値が無いみたいに言うのやめてください!
>>191 メギドは本当にエロゲー作りたいのか?って疑問が沸く。
なんかとてつもなく間違ってる方向に爆走してる感がある。
カオスは、ストレートな感じのヤツ嫌いじゃなかったっけ?
メギド?ワイルドアームズのことですねわかります
ぶっちゃけセルさん回復役としては微妙だったw
>>211 リーフって結構前から迷走してないか?w
>>196 俺は戦国がランスシリーズ初めてだったから、
逆に設定とか知らなくても楽しめてよかった。
いっそナクトより都市長主役の方が面白くなったんじゃね?
ランスYはかなみが使える子で嬉しい
>>187 アザミは最高。
ロリ属性はあまりないからエロシーンは要らなかったんだが。
シナリオ修正しないと神にはならないけど?
>>218 究極の剣を作り上げろみたいな感じか
闘神的には微妙だけどやりこみゲーっぽくすれば面白いかもな
>>211 メギドというか葉は今後はエロゲーよりむしろ一般コンシューマーに重点を置いた戦略に出るんじゃないかと思えるんだが。
れいの青少年なんちゃら法やブラジルでの国際会議で『日本はエロゲ規制汁』といわれたりとかでエロゲー業界厳しそうだし。
スレチだけど。
1996年の
鬼畜王ランス
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
下級生
痕
このあたりが旧御三家から後進メーカーへの主力移行期かもしれないな
確かに都市長を主役にして剣を強化していくシミュレーションゲームにした方が面白かったかもなw
大会運営したり、闘神に素材集めさせたり、街を発展させていったり
経営シミュレーションチックな感じで
ランスの聖職者はロクなヤツがいないよな。セルさんはマシだが……
オチン神様とヨウナシ様だったらどっちを信仰すべきだろう
>>224 ところで。
なんでブラジルが日本のエロゲーに文句言ってるんだ?w
ナクトが付与師でもあればよかったんだよね
ラスボスは親戚のおじさん(シン)
リーフは迷走感が激しいな うたわれやこみパが懐かしい…
シナリオよりもゲーム的な意味でもっかいやりたくなるような要素がないのが残念なんじゃよ・・・
1年目・2年目・闘神編の配分が間違ってる気がする
ドラスーツの効果のアイテム1個オマケって、対象アイテムは何?
付与素材が多くもらえるってことはないよね?
ふみゃと織音は一緒にさせない方がいいわ
Yのかなみちゃんはわりと使える子
戦国のかなみちゃんは戦力としてもシナリオ上の扱いでもマジでいらない子
悪司のかなみちゃんは別人だろってくらいの優遇w
>>229 そういやリーフの作品はやったことないな・・・。
専用の板があるからそうとうなメーカーなんだろうけど。
>>228 自分のところの人間が、日本のエロゲー三昧でムカついてんじゃね?
政治家のしつけがなってないな。日本もだが…
シュリさんのパンチラ写真後30枚ぐらい追加してくれ
パッチで
正直6人PTで
前衛ナクト、忍者、ボーダーさん
後衛アザミ、ハム姉、ポロロムさん
とかそんな感じで遊べるゲームを出してくれたら喜んで買うんだが
アリスなんだから昔みたいにDVD5枚組とかそんなの出してほしいな
ナクトが付与師設定で
一周目はシン状態になり勇者に討伐されるED
二周目で能力や野望捨ててヒロインと平和に過ごすED
こういうのもありだったかもね
有名キャラとのタイマン自体は難易度低いけどそこそこ面白いから
なおもっとゲーム的に色々出来ると良かった
>>231 2年目を全部削っちゃえば良かったんだよ
どうせ何も変わらないんだから
シナリオや設定やらの粗に関してはナクトは幸運レベル2だったからホイホイ事が進んだって事でよくないか
二年目の成長はそれにしても必要だったろうけど
>>225 96年はまだエルフ絶頂期だろ
win95発売によるPCブーム
そこでWin95をプラットホームとして選んだ鬼畜王
あえてPC98で出したYU-NO
両者とも才能と資金を結集して作ったゲームだったが
明暗がはっきりと別れ、そこが全ての分かれ目となった
F&C(当時はフェアリーテイルとカクテルソフトか)は以前健在のままだし
323たち抜けでも維持できていたのが崩れ始めたのはPia3の失敗にあると思う
Leafが台頭してきたのはその頃でToHeartで完全に一時代を築いたな
>>239 \20.000ぐらいじゃないと採算とれなさそうだな
>>241 ああ、ブラジルで開催されたか。
こりゃ失礼。
シュリさんパンツは履くのにブラはつけないんだな
メギドか…枕の黒いシナリオが好きなんだが大作系だとその辺の黒さ隠しそうでなぁ
今回のふみゃにも言えることだけど、もっと好きにやってほしいと思うんだ
>>231 まさか闘神編が一番短いとはな・・・
29階ぐらいで話が急転したときは「え?もう終盤!?」
って別の意味で驚いたよ
闘神都市IIと同年にドラゴンナイト4が発売してたんだね。
まさしく御三家の時代だなあ。
現在のエルフ、FCの惨状を誰が予想したであろうか。
>>243 2年目は闘神3失敗の原因が詰まっていると思うので同感なのだが
でも、TADA指令からすると、闘神3の醍醐味はそこにあるべきものなんだよなw
>>245 エルフはコンシューマー(セガサターン)で見事にコケたよね。
>>228 ブラジルじゃなくて、そこで開かれた国際会議でネットでの児童ポルノの流出とかが問題なって
日本は単純所持は違法じゃないから『持ってるだけでも逮捕しろ』といわれてポルノ規制の後進国
のレッテル貼られて、
『二次元世界の幼女も規制しろ。裸はもちろん出てるだけでもダメ。18歳以上の設定でも以下に見えるよなキャラはダメ』
とかボロクソに言われたりしてな。
ナクトのアイテム収集力はヤバイよ。
丹下犬とか、戦国基準で探索60も必要なアイテムを何個集めるつもりだ。
むしろ雫痕ToHeartしかやったことない俺がいる
>>250 闘神大会2周した時点でそれは薄々予想つくんじゃね?
>>252 だってそこでナクトが成長するはずだったんだし……
>>244 物語として面白くなければそんなフォローには何の意味も無いw
>>252 TADA的には失ったものを取り返す的なことがしたかったんだろうと思うし、俺もそのほうがよかったと思うんだが
ふみゃ的にはどうでもいいことみたいだったとしか思えん
全く変わらない展開だったらそもそも負ける必要性がないだろうと
>>237 奈良県を過労死させる気か
パンツ絵師の朝は早い
>>249 ふみゃは気を使いすぎて微妙になっちゃった感じあるよね
むしろもっと好きにやったほうがいい気がする
>>256 噂を聞けば最終的には探索いらないはずだが
エルフはサターンでは10万本叩き出してるから
むしろ成功した方だろう
>>254-255 サンクス
他国ががたがた言うんじゃねえって感じだなw
エロゲーは文化だ!
>18歳以上の設定でも以下に見えるよなキャラはダメ』
まあ、それは規制されても仕方ないだろうが。
ものすげー勢いでスレが伸びてくなw
天神乱魔なんてソフトがあってな PCゲームでエロ版とエロ無し版を出したと言う
>>253 SSではそれなりに成功してたんじゃないか?
翳りだしたのはリメイク連発し出した辺りからだと思う
>>260 ですよねー
それにしてもナクトのラッキーマン率は異常
>>265 まあ完全に詭弁だしなw
ロリ出して18歳以上ですってのも学園とかも
やりすぎな奴は規制も仕方ないかもしれん
スレの9割がこうすればよかった
ああすればよかったっていう会話だけどなw
でも次作のデキもイマイチだったとしてもその次の作品も買っちゃうだろうなあ俺は
だって紙芝居以外のエロゲー作ってくれる会社って少ないんだもの
>>258 闘神大会2周でさらに闘神偏とは
こいつぁすげぇ大作だぜ!と歓喜してたんですよ・・・
闘神Uの2ヵ月後に同級生2発売
このときは熱かった
エルフのゲームは臭作、鬼作以降やってないなー
あの頃はよかった
まぁそれだけ惜しい作品だった、って事なんだけどな
アリスは児童ポルノをカラフル陰毛で切り抜ける作戦
フィオリとハムサンドのCGをそれぞれ30枚追加したパッチくらいは必要だよな。
展開がすべてナクト達3人を守ろうと動いてるのがどうにも
書いてる途中でナクト萌えの感情が抑えられなくなって暴走したのかってくらいのレベル
>>268 あれはなんだったんだろう。
やはりネタ切れってことだったんだろうか…
>>264 >>268 サターンでワーズワース(ドラゴンナイト外伝)開発してて結局ぽしゃったじゃん。
あの変からおかしくなった・・・はず。
こーすれば、あーすればで語れるのはハマリ寸前の状態だって冨樫が言ってた
>>253 いや、むしろ、サターンで新たなユーザー獲得したんだけどな
98版で大コケしたYU-NOはサターン移植版が爆発的に売れたことで填補されたようだし
ダメだったのは、移植版ばかり出して、臭作まで新作を全然作れなかったことじゃないかと思う
まぁ要するに、エルフを支えてきた蛭田というクリエイターが一線を退いたことが全てとも言える
アリスにおいてTADAがいなくなることを想像すると分かりやすいか
>>261 ホントそうだよね
何のための2年目か分かってなかったのかな
羽と離れ離れなんですよ〜悲劇なんですよ〜ってつもりだったんだろうか、あれは
らいむいろ戦奇譚とかいうのが流行ってたきがする
俺はやったことないけど
アザミって戦えるのかな?
ベーコンはそこそこ強そうだがあれでもマダラガにとっては戦力外の虫だしな。
>>284 だが完全に詰んだらもはや批判意見すら出てこなくなるw
>>284 アリスソフトっていう会社にハマってるってことでひとつ
それでもTADAなら・・・TADAならきっと何とかしてくれる
ってまあそれほどアリスがまだ危ない気はしないが
>>281 そうそう周りの全てが都合よく進む感じがある
>>265 ついでに言っておくと
元々は実在の子供を守るもの
だったのが
いつの間にか表現規制しろ!
と言い出してる状態
そういう流れも日本で出来上がってきて危険な状態なので
>>255のリンク先とかみて協力ヨロ!
しかし羽純いなかったらドロップゴミアイテムばかりじゃないか参加者的に考えて
金貨は持ってると魔法力付与もあると思うけど
>>281 レメディアだけは守っていいと思う
カラー的にw
どわぁー!このスレの流れの早さは異常w
ゲームやってたら、いつのまにやら数スレ進んでる!!
>>287 ランスのカロリアは攻撃じゃなくて補助系だったからいけるんじゃない?
ベーコンの能力が不明なのと他にいるのがBJだけだからダメかもしれないけど
まぁ一応実の娘と実の姪だからヒロイン二人は保護される理由はあるな
フィオリのナクト優遇っぷりは苦しいが
>>294 拡張できるのが羽純だけで
付与師は普通にいるんじゃなかったっけ?
>>286 サクラ大戦のエロゲ版でしょ。
ただパクリではなくどっちもあかほりが絡んで、それはいいのか?っとおもったけど。
アニメ放映開始時は秋葉で一気に中古が高騰してちょっと小遣いが稼げたのはいい思い出。
>>299 付与できる武器自体が珍しかったような…
>>298 それはまだいいんよ
問題は対戦者のパートナーを試合前に攻略完了状態にしたこと
何のための大会ルールだよ、嫌がらない相手だったらぱすちゃで十分だろとw
ふと思ったけどアリスの脱衣雀出ないのはメーカーの意地なのか
マンガ肉なんて付与せず普通に食べても良かったんだろうな
なんかここ見てるとシナリオの粗を探すためにもう一周したくなってくるわw
>>287 雑魚モンスター狩って生計立てられるぐらいには強いらしいしな
>>301 恐らく普通の武器は、ランス6みたいに二つ付与が精一杯くらいなんだろうな
まあしいたけとか肉は食えば活力上がるだろうし
ベアーとかもお守り的に装備すればちょっとは効果あるんじゃないかな
音楽モード聞いてたら
いきなりアザミが歌いだしてフイタw
はじめ肉の元ネタも今の時代じゃわからない人多数なんだろうな(´ヘ`;)
まあいらない素材は売って金に変えたりしてるんじゃね
>>296 みんな消化不良おこして、やり場のない気持ちがここに集まってるからなw
どうにかして発散しないと夜も眠れねぇw
>>301 そうか、じゃあ参加者的には
もらっても付与できねえよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
って感じか
>>304 なんか三食しいたけになりそうだけどな食べていいならw
絵師をフル活用できてシナリオはそれなりでOKという
ある意味アリスとしては開発しやすいジャンルなんだろうけどな<麻雀
次回大会から付与禁止か付与制限が規則になりそうだな
でもでも本気で脱衣麻雀つくってくれたら一番おもしろそーなメーカーではある
>>302 ・和姦厨への配慮
・ナクトの正義感と齟齬が出ないようにするため+ナクトと羽の純愛のため
だろうな
>>262 装飾描いてて左手破壊されそうだったそうだが、パンツなら破壊されても描くに違いないw
個人的にはパンツより奈良県レメディアのおかげでストッキングに目覚めてしまったので、それを活かしたプレイがほしかったとです
>>309 平成生まれに聞くと多分出てくるのはギャートルズじゃなくてゴンの方
>>308 あれってどこに使われてたっけ?俺もワロタけど
はじめ肉よりウイングマンがまずわからんだろ
ドリームノートもデスノートの単なるパクリと思ってそうだな。
ドテチン懐かしいwww
>>323 確か1年目のクリケット戦前じゃなかったか?
>>319 本気で作ったら、きっと一見麻雀に見える別のゲームになっちまってるぜ、きっと。
でも脱衣麻雀って微妙なムービー流れる+内容薄いエロシーンってイメージつよくてあまりすきじゃないなー
麻雀で地域制圧していくゲームだったりしてな
ギャートルズ知ってる世代って、最低ラインが20後半じゃないのか?w
>>331 ルドに勝ったらアンインストール開始しそうだ
>>320 上はともかく、下は表現できてなかったというか逆効果だったなw
>>314 あと付与師は基本個人受付はしてないはず
素材買取屋で売ったりとか肉食ったりとかしてそれが市長の所に行くと脳内保管しようっと
脱衣マージャンなんかいらないからいつかスーパーアリス大戦とか大乱闘アリスブラザーズとか出してほしいw
ギャートルズくらいは別に皆知ってるんじゃないか?という俺の妄想
>>334 10年ぐらい前にリメイクやってるから、エロゲーできる年なら知ってておかしくはない。
「ギャートルズ」って名前ではないけど。
しかし相変わらず古臭いネタ仕込んだギャグが多いよなw
>>334 一応96年にもはじめ人間ゴンとしてリメイクっぽいのはされてるぜ。これなら18歳でもギリギリ知ってそうだ
俺もこっちの方しか見たこと無い
>>339 ディープなオタなら年齢関わらず知ってそうではあるがな・・・
30代にクリーンヒットするネタが多すぎるぜ
ハザマクローはむしろ万人向けネタだな
PC版ウイングマンは当時のエニックスが作った実質エロゲだから
ある意味この業界と密接に関係してるよな
それにしてもOPの歌詞はいったいなんだったんだ・・・
全然別の世界の世界観じゃないかw
>>338 にょ系で我慢してください
次に出るのは3Dだろうけど
アレはチップだからいいんであってSDが見たいわけじゃないんだよorz
>>340,342
そういえばリメイクしてたか。
確かに記憶にあるな。
子供のころリアルタイムで見てたがあの肉はホント美味そうだったw
実際に食べたいアニメの中の食い物ランキングでハイジの焼きチーズの並んで上位の食い物だしな。
はじめ肉は。
つかにょ系は次出るのか?待ってるけどなかなか出ないし
俺的にはチップのセスナが見たいっていうか
leafの初音のないしょってソフトにLF97ってゲームが入ってたが、あれのアリス版がやりたい。
まあ、要するにアリスキャラを使ったポケモンなんですがね。
筋骨隆々のオジサマにもらった黒パンツを握り締めて歓喜しているってなんかすごいシチュだよな。
冷静に考えると。
>>349 空想キッチン思い出した
>>350 ぷりんとしては作る気はあるみたいなことが書いてあったような気がした
EDあっさりだなぁ。別にフルボイスでもよかったと思うけど
幻一郎とかシスターは声ないとあの味はでなかっただろうなぁとは思う
>>351 LF97は面白かったよな
まぁアリスの世界観的に難しそうだが
>>352 むしろボーダーさんが黒パンティーを毎年買ってるという事実がデタラメすぎて…頭が混乱する
女の子モンスター強すぎワロタ
バルキリーとかなんだよこれw
アザミの歌と聞いて、よかった探しをしてみた
音楽モードのはねじゅんのテーマソング、入浴シーンのキャラアニメ可愛い
エニックスがエロゲ出してたころか
>>361 キャラアニメ、もう少し種類があってほしかった
レメディアとか、ハムサンド妹とか
>>320 寝取り・寝取られハニーの争いを見るに、
両方とも本筋採用する気がサラサラ無かったんだろ。
もうちょっとシステム軽くしてフリーズ対策しっかりしてくれないと・・・
畑中が埋まりません・・・もうだめぽ
ゲーム終了がCGモード登録フラグってマジ勘弁
笑い病時の想像絵って何種類あるんだろ?
ランスコックには笑ったw
それはPCが糞なだけだろ
>>366 明らかにPCが古いんだろJK
普通に動くPCではフリーズ全くしなかったぞ
とりあえず14日目で飽きた
中間デモと2年目のアザミだけでも見るべきだな
いちいち宣言いらないから
売るなりフル化なり好きにせーや
CGモード、ラフ絵があるのか!
これはいい感じだなw
アザミのなにがいいのか良く分からない
洋炉は好きだが和炉は物による、ちなみに長門は好きだけど
個人的にはハムサンド最高でした
日の丸OS VS うぃんどうず
日の丸OSが勝っててフイタw
ぱっきりにょきにょきがいい
フランはどちらかってーと娘みたいなものかと。
作中で唯一といっていい成長の見られるキャラだし。
>360
すっげぇ不味そう・・
フランじゃねえ。アザミだ。アザミ。
フランってだれやねん。
ほんとにだれだよw
ナマリダマに妙な威圧感が有るな…
FF12で精霊サラマンドと鉢合わせしたときも思ったが単純にでかい球体が浮いてるってそれだけでなんか怖いよな
あと「る」で落ちた気がする。
さて。4時間で蟲前まで来たからねよ。
敵の名前が白かったり、黄色になったりするのってどこかに説明あったっけ?
386 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 04:06:10 ID:FnAU4IK30
狂王オワタ
さーて次は最速で・・・ やらねえよw
>>301 初期段階のナクト剣が持ってたスロット数でさえかなり多目だって設定だったよな
そして基本的にスロット増やしなんて裏技は出来ないわけだし
終盤の拡張しまくり付与しまくりバージョンがどれだけチート剣と言われるか良くわかる
結局、同じ武器で闘ったら、ボーダーさん最強もありうるストーリーだったな。
負けたのは、付与使わない状態でレメディアに惜敗したのと、
操られて付与装備使ったけど、相手がチート付与武器の、ナクトだけだし。
闘神連中は、ナクトに初め勝ってるとはいえ、同じチート剣(黒い剣)持った上での勝ちだし。
『東方に国あり』名はジパングと言う。
>>388 ボーダーさん(←なぜか優勝できない)
ボーダーさんって去年も準優勝だよな
で、シードマンが去年は準決勝で長い名前が書き切れずに負けたはず
つまり、去年のボーダーさんは決勝で長い名前に負けたことになるのか
なんか3Dのモンスターを開発室でグリグリ動かせるみたいなことを
誰かがスレに書いてたけどどこに行けば動かせるのかわからない
>>392 一番上
ただし、色違いの女M倒している必要がある
きゃんきゃんだったらノーマルと南国というような感じで
ウイング・シードマン最強もありうるストーリーだったな
>>391 2でも葉月に負けて準優勝止まりとかだからな
羽純の自己付与最強もありうるストーリーだったな
狂王倒しちまった、
正露丸25万粒ぐらい飲みまくって、
ひたすら叩き続けるのはある意味爽快だったが、
ついにやることがなくなった
>>391 となると、このスレで疑問とされていた先代闘神は、
ジュゲムジュゲム(ryさんだったってことか
闘神のモンスターがとてもアレだったのでGALZOOをプレイし始めた
メイドさん可愛いよメイドさん
大○○シリーズの新作マダー?
TADAさんの企画には大怪獣なんてのもあったな
大貝獣物語で我慢しな
まさかのデアボリカシリーズ
DAISOUNANというゲームがでるらしい
大部長
TADAワールド炸裂
>>405 キャラやね
南ドミみたいになるのじゃろか
一瞬ダイナソアかと読んでしまったが
ドミニオンは体験版の時点で挫折したなぁ
個人的にはレベルジャスティスみたいなのがやりたいんだがのぅ
要するに、「遊べる」のがやりたくなるんだよな、無理矢理闘神スレに話題戻すと。
闘神3は遊びの無いガッチガチのプレートメイルみたいなイメージなんだ、個人的に
動けないじゃん?!みたいな
巣ドラかな
南ドミは男ENDが素晴らしいわ
でもぶっちゃけ、闘神シリーズって元々遊びの幅のないゲームだと思うけどなあ
基本的に一本道だし
クリアしたぞー
前作は未プレイだけど、遊べるエロゲーということで期待していたんだが…。
戦闘はスキルはほぼ固定
付与でパワーアップしておけば、中盤からはボス楽勝すぎて萎え萎え
魔法も殆ど使うことがなかったし使わなくて問題もなかったし
シナリオも俺が想像していたものとは大分異違ってたわ。
ゲームの内容上、ヒロインたちがピンチになるのがわかっていたので
主人公がいかに勇ましく立ち振る舞うかを期待していたんだが…。
蓋を開けてみると、何に対しても負けてばかり。
心の中でいい訳ばかりして、結局助けられずに傍観しているだけ。
トーナメント戦も、小道具を使って相手の嫌な部分をつくようなものも多く、
勝っても嬉しさなんて殆どなし。卑怯なことして勝っても爽快感なんてあるわけない。
スタッフの日記に
序盤と終盤と比べてナクトがいかに成長しているかを楽しんで下さい、
みたいなことが書かれていたしそれでも我慢して闘神迷宮にもぐるまでテキストを読んでたけど
全然成長しない主人公についに嫌気がさし、そこからは強制スキップでエンディングまで終わらせた。
なんでこんなイライラ主人公にしたのか意味不明だわ。
行動のひとつひとつが軽薄で、感情移入が全くできなかった。
悪魔に刃向かえないから仕方なく悪事に荷担してるって、なんですかそれ。
しまいにはその悪魔に手助けしてもらって親父とレメディア救出とか。
結局、本当の意味で「誰にも勝てなかった」主人公。
今年もっとも期待していた作品だけに残念な気持ちで一杯
やっと終わった
結局一番テンションあがったのが中間デモだったな…
後半はやたら駆け足で消化不良だったわ
もうちょい自由度がほしかったなあ
別に動けないストーリーでもいいけどね。
ラストに、まともに対峙していなくて、ほとんど意識していない、都市長&妻の過去を、いきなり見せられて終わられても。
最早どうしようもない極悪な過去で、後味悪いし、知ったからといってどうなるものでもないし。
そのままEDだから、その過去に対して、何らかの意思を持ったアクションをして、過去を乗り越える爽快感もないし。
その過去設定自体はいいんだけどね。
うまく使えば、かなり盛り上がったと思う、良設定なのに。
それでもUはVより幅あった印象があるな
土地買って女の子モンスター囲えたりするのは面白かった
Vは一本道の上にやり込み要素がないのが痛い
本戦8日目(2回戦当日)なんだがサクラ貝ドロップする?
するならちょっとゲットしてこようと思うんだが
>>412 さあ、アンケートを送る作業にもどるんだ
そして2もやってみるといいよ
しないような気がする
おとなしく忍者と戦っとけ
thx
忍者いってくる
確かした気がする、窃盗術で盗めたのは覚えてるから窃盗術しながら
戦うのもいいかも
>>416 2年目からは女M楽勝のうえ、ザコのドロップも高くなるから
素材の方が足りなくなるし、はっきり言ってどうでもいい。
レメディア直前のおかゆフィーバーでレベル上げ楽勝。
クソみたいなバランス。
一年目の忍者戦は魔法しか当たらないと思っていた時期が俺にもありました
これがナクトの成長物語だというのなら、流石に失笑せざるを得ないw
実は剣の成長物語でした
遊べなくてもストーリーが良ければ、今のシステムでも別にいい。
>>414 シンは冷酷すぎてマジでびびった。
目的のために全てを犠牲にする悪役とかいるけど、
それとは違い最初から妻や娘は利用するための道具でしかなく
犠牲にしたの時間だけという感じが恐ろしかった。
>>412 前作はフリーウェアになってるから探して来い。
ぶっちゃけ、3より面白い。
しかし2をやった事ないってのはラッキーだったろうなあ。
3は2のイベントが使いまわしすぎなんだわ。
あれ?2も確かこんなんだったよなって展開ばっかりで
萎えながらプレイしてた人間は相当多いぜ。
ヒロインの名前すら・・・
>>422 でも、結局魔法使わないとどう足掻いても倒せない仕様なんだよなw
>>414 確かに、あの過去話はなんとかしてもうちょっと前に入れてもらいたかったなあ
結果が同じでサクっと都市長が自殺するとしても、あそこで事情がある程度わかってる方がより盛り上がれたし
剣ヲタはいきなり出て来て唐突に死んだ印象しかないな
やってることはかなりの外道なんだが、それままで主人公と関わりなかったし
憎悪を育てる暇もなかったというか
>>427 魔法一発当てれば通常攻撃も当たるようになることに気付かなかった
ってことじゃないの
前作とか知らないけど闘神って毎作品主人公はこんな勝ち方なの?
魔法で相手の動きを止めるとか氷魔法で蔓を防ぐとかはいいけど
カエルとか親父戦の扇風機とかは凄い萎えたわ
ナクトって屑主人公にはある意味ぴったりな戦い方だけど
心眼とか魔法バリア解除のスキル覚えるイベントもなんだかなーだけどさ
なんか泥臭さが足りないっつーか思ってたよりギャグ臭さが強すぎて微妙
>>431 前作はそれなりにガチで戦う試合があった
まぁそんな戦法じゃなかったとしても本体が剣のナクト君じゃなぁ
思い出補正じゃないと思うんだが、とにかくVは主人公&ヒロインの悲壮感がない。
負けたら陵辱とかどうでもいいのか?
だいたい考えてみたら、あのOPのナクトの頑張りってはねじゅんがピンチと思ったからだろうが、
闘神大会のどの試合で負けたって陵辱されてたって意味では一緒だったのに。
カエルは確かに萎えたな
どう考えても必中斬りの出番だろうが。
今回はこういう些細な分岐すら完全に許さないつくりなんだよな。
ゆとりナクトは想像力が欠如してるから
いざ事態に直面しないとわからないんだよ
だからいざ羽澄が連れて行かれたときにただ暴れる
2年目の出だしで怪我してるのも本当に只の怪我だったし
それが試合に影響があるとかだったら良かったのになー
全くこっちに不安要素ないのがダラダラ感を増してた
438 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 06:42:13 ID:f3PEzVOmO
目の前にある問題しか考えないナクトくんと次の敵の弱点を探しにダンジョンに潜る
ってのがゲーム的に単調にさせすぎてるって感じた
広がりが弱いんだよなサブキャラは良いの揃ってんだから皆もっと絡ませて群像劇にした方が人気出ただろ
前作は敵のチートを自分で考えて打破してたしな。今回おつかいばっか。
>>436 用意した保釈金が盗まれてたらそりゃ取り乱すのも無理は無いと思うがなぁ
レメディアに負けてるから羽純の貞操は一応無事(だと思ってる)し
闘技場内のセキュリティどうなってんだ!?なあ、おい?!って感じで
そんなことより二年目のカエルと燐花のHだろ
正直燐花とはヤらなくても良かったんじゃないかと。それで殺されることも無かったんじゃないかと。むりに暗示掛けられる必要も無かったんじゃないかと。
>>432 実のところ、そのへんの配分はあんま変わってない気がする、2もこんな感じだし
一回戦:ガチ
二回戦:物品禁止・魔法禁止
三回戦:イベントで敵本体死亡
四回戦:イベントで敵負傷
準決勝:不戦勝
決勝:ガチ
>>440 いや取り乱すのはわかるんだけどさ
対処がただ喚いて暴れるだけ、しかも一度警告されても懲りずに暴れる
ってのはちょっとゆとり過ぎだと思うわけだ
まああの取り乱し方は剣士として如何なものかと思ったが
>>442 一応ほら、少年だから、あの時は。
そこから1年ただ斬り結んできたのに変わらないのはどうかと思ったが
>>441 2回戦は、相手が勇者という理由で、自分だけ回復薬と使ってくるという卑怯状態を防ぐためだから、
まぁ、ほぼガチ勝負と言っていいんじゃない?
まぁ、弱点があるのなら、それを突くのが真剣勝負の掟だけどな。
正々堂々の勝負を誓い合った相手と闘うのでもなければ。
>>445 つまりカエルとシンガンはアウトなわけだな
>>446 まぁ、自分の能力を上げて勝つわけだから、シンガンはいいんじゃない?
カエルは駄目だが。
使うにしても、せめて、そんなもの使って勝とうとする自分に葛藤しろや、と思った。
>>444 2年目のナクトくんはちょっと違うよ!
1年目:陵辱シーンで突撃しようとしてボーダーさんに止められる
2年目:陵辱シーンで突撃しようとして自制する
ほんのちょっと変わったよ!w
カエルは幻一郎さんの反応が笑えたからアリ
そういやスネークの戦い方って
光学迷彩で姿を隠して一瞬で勝負を決める、というスタイルなのに
その対策のスキル心眼が初動ありなのは何の冗談かと思ったよw
しかしいざ勝負で普通に攻撃を繰り出してくれたスネークは相当弱ってたんだろうか
カエルでも勝てるけれど、必中切りでも勝てるとかだったら良かったのに
>>426 ボーダーさんはともかく、天降鬼まで使って薄い劣化コピーだわな。
ビル建つほどヒットしたタイトルくらいマトモに理解しとけと。
忍者仮面はチートキャラだから
ああいう搦め手使わないと
まともに相手出来ないっつー話じゃなかったっけ
金がねえ!!あったのに盗まれたんだって!って騒ぐナクトはかっこ悪かった
あの場面はもっと違う書き方があったと思う
カエルを1年目にすればまだよかった
散々修行して成長しました!→相手も修行して強くなってる!?→カエルだ!!
この展開はおかしいだろ
忍者仮面は一年でリズナ並の魔抵力を身につけてるからな
いったいどんな修行を積んだんだ・・・
忍者仮面は存在自体がおかしいから、蛙は別にそんなには気にならなかったなあ
親父戦の風うっぴーはさすがに「ぇー?」って感じだったけど
リズナはガンジーの魔法を浴び続けて強くなったわけだし
同じような鍛錬方法じゃないの
>>458 ガンジーの魔法をけっこうくらいまくってあの抵抗力だろ
1年で魔法無敵クラスってどれだけの強度のを浴び続ければいいんだよ...
免除金の3万も決勝の頃ならナクト自身で準備できたよね
あの人に常識的な鍛え方を求める方がおかしい
>>459 アニスを召喚ドアで呼んで黒色破壊光線を浴び続けたに違いない
>>459 そんな細かいこと気にするなよ、忍者仮面の正義の心に不可能なんてないんだよw
きっと来年には、3人目の妹を連れた蛙も克服した忍者仮面の勇姿が見られるよ
>>460 手持ちになくとも、装備品(鎧や盾)売れば3万G用意できたな
チートキャラ設定なら2年目は戦わせなきゃいいんだよ
2年続けて搦め手で勝ちましたじゃ「成長したナクトくんを見てください」に全力で逆行してるじゃねえか
つか忍者仮面12人目の妹連れて来る頃には無敵になってるだろww
親父に関してはほんとにそうだな
あれは萎える
>>465 まあその通りだなw
つかね、元々保釈金用意してなかったんだから、すり返られたくらいでガタガタ言うな
元々はレメディアの金だろ…
ルールに従って無償奉仕、メイド姿で闘神様に御奉仕するのがこのゲームの醍醐味だろ
試合に負けても陵辱ありません、ヒロインは3年間の無償奉仕もありませんって基本設定無視しすぎ
せっかくおいしい設定作ったんだから、もっとゲームに生かせてくれよ
すべての弱点を克服した忍者仮面は歴代最強の闘神になるなw
>>467 そのころには桃花が三十路に入ってるような気が・・・
石ころになってた!って話だけど、
いったい誰がどうやったんだろうな、ほんと。
金の傍にヒロインいたのに。
>>454 わざと情けなく書いたんじゃね?そうとしか思えない描写や文章が沢山ありすぎる。
意図してやってるんだろうけど結果的に多くのユーザーからナクトだけでなく作品に
まで反感を買われてるわけだが。
>>472 レメディアの控え室に、はねじゅんさんはいないだろう。
それに、リムがやったって、本編に出てきたじゃないか。
>>475 いや、ナクト自身が3万持ってたら
はじゅんが待っていた控え室から盗まれる
レメに借りたことがないのでそっちのパターンは知らないが
ナクトが3万持ってる場合は
はじゅんが持ってた3万が石になってたことになる
リムがやったで済ませるのもいいが
具体的にどうやったのかは謎
瞬間移動と記憶操作ができるチート満載な悪魔なんだから、金のすり替えぐらい楽勝だろ
30万ゴールドに設定しとけばよかったのに
>>477 「すり替えておいたのさ」
,-..---- ' `-.-.-------、____
__/:::::::::::.. _,/:::::::::::::.......... _ _ _ .. `ヽ__ __
____ ,-'____, -----' ~-- 、............./:....:....:`ヽ、:::...\/,,:::\
/::::/...--、..:....:....:....:....:....:.`!..:...:. i、.:....:......:...:.i _::::::i;;;:,ヽ__)
/::::::i、 ..:...:...:.ヽ..:...:...:..,;,...:....:....:....:....i ヽ..:...:....:...:..:.i..:...ヽ:::::/
`---\.:...:.....:...:\___,,;,,,,;,,,,;,,,,,,,;,...:..i、 ヽ:..:..:./`i.,;,,:...:`ヽ
. \.....:.....,;,.....:...:\----、,,;,,.i 、_ >.:.< /i;,,,,;....:....ヽ
`----i..:...:..:..丶 `-- i..:...:...;...:`'.. /,;,,,,:.....:....:.i
/...:...:..:...:ヽ ヽ...:...,;,..:../,,;,,.....:......:....:i
/ /-i i i iヽ\ `--- ' \,;,........:.......:....ヽ
'-' !_,j i__! ヽ_ヽ i_____,,,;....:....:....:`、
_ _ /.:....:....:`.:....:....:....:.i
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_ /.:.....:........,;,...:....:....:....:....:....:....:..._i
___________, - ' .:...:...:..:...:...i,,;,,,,,;....:....:....:......_ _ /
'、_______,,;....:....:...,:....:...:....:....:.i/--------'
i/...:..,,:....:....;...:...:..i
/.:../、/..:....ハ,:...:..i
/.:./ /...:./ i...:..i
'、_/ i...:./ i..:..i
!_ / !、_!
まあウチのナクト君は
総額40万の防具を身に着けながら金が無いって言ってたけどね
30万ゴールドもあったらかなり重たいんじゃなかろうか
1Gの重さがわからんけど
>>441 でも前作はプレイヤーのやる気しだいで、
レベル4で闘神になれるなどやりこみ要素もあったからねー。
1万以上はゴールドバーになるって説明書に書いてあった気がする
3万って1万のバー3つだろ?
でかい鞄に詰まってる感じではなさそうな
100ゴールド金貨、500金貨、1000金貨などがあるんだよ、きっと
>>482 100万Gのプレート(だっけ?)をお婆さんに渡すイベントもあったし…
>>480 スパイダーマンか?
微妙に変態仮面に見えるから困る
エンディング後はカラーフェチナクトはレメディアの処女をまたもおいしく頂けて羨ましいと思ったが
よく考えると本編中のレメディアってさほどナクト好きそうに見えないし羽純の手前自分から要求することないだろうな
となるとあのヘタレナクトが自分から女襲うとは思えないからムラムラしたまま無為に歳月を重ねそうだ
そして羽純の息子とかどっかの馬の骨と仲良くなって成長したレメディア奪われそうになって血の涙を流すナクトが見られるな
レメディアエロシーンスキップしたろ?
レメディア様はナクト君が好きみたいよ
1年目のラストはあれで良いでしょ
無力さと喪失感を上手く描写出来てたよ
どう考えても問題はその後だろ
>>483 もうちょっと闘神の設定を旨く使って欲しかったな。
闘神クランクが殺された時、ずいぶん綺麗な世界観だなあって思っちゃったよ。
2は闘神の使い方が良かったな。
前半で散々憎まされただけに、後半の印象がハンパじゃなく濃くなってた。
前半の闘神ってずいぶん善人っすねwwwっていえるぐらい外道になれたからな。
それにナクトなら自分を好きになるようにレメディアを育てるだろ
それなんて光源氏計画?
さんざん人の女を食っておいて
ようじょレメまで手に入れるつもりかと思うとナクト殺したい
レメを他の男に取られて一度絶望に突き落とされるといい
あの好きはどう見てもLOVEじゃなくてLIKEだろ、むしろ親父のほうがよほどいい雰囲気作ってたぞ
羽純と長々暮らしてわざわざそこのポジション奪いたがるとも思えん
試合前:ルールだからっておにゃのこに酷いことするのは良くないと思う
行為中:ハネジュンが・・・
事後:だが誘ったのは―――彼女からだ
>>445 死んでも復活するのは勇者の特質だからなあ
魔法使いの魔法を封じて、それを肉体と肉体のガチ勝負だって言うようなもんだぞ
あと決勝も相手の必殺技封じてるし
イベント通りなら人斬りの剣持ち出してるからとてもガチとは言い切れない
ふみゃはなんでこのキャラが「いいやつ」だと受け止められると思っちゃったんだろうな
他人に用意して貰った金を無くしておいて大会運営の怠慢だとか真性の屑だろ
自分が勝手に話も聞かないで登録してるんだからそれこそ内臓を担保にしてでも金を用意してから大会に望めよ
その金が無くなったのならあのあわてっぷりも理解できるし重みもあるんだけど最初から他人の金じゃねか
試合前:ナクトはえっちなことするの?
試合後:ナクトならOK・・・むしろナクトに抱いて欲しい
って何回繰り返せば気が済むのかと。
パッチなんていらないよどうせそんな拡張性は無いし
それよりちゃんとTADAがプロデュースした真闘神都市Vを出してくれよ
ふみゃ版はちょっと高い体験版だと思えば腹も立たないし
天降鬼もこんな駄作に再登場させられた挙げ句殺されるとか最悪な思いだろうな
>>482 10万GOLDプレート3枚だから
そーでもないんじゃね?
あらかじめ追加パッチを準備していて、投入の機会をうかがっているに違いない
そのパッチにフィオリ様関連が無くて
急ピッチで作ってるんですね、分かります
イタすぎ
2だと無償奉仕のパートナーは発作が出た闘神に無理やりセックスさせられてたじゃん
メイドになって無理やり性欲処理させられてたパートナーもいたし
捕まった天使も牢屋に入れられたり、闘神の餌にされたりさ
3は自我を封印されるだけ、ボルト様とノリノリのセックスをする天使とマニ
傍目からは出来の悪いパロディにしか見えないんだよな
企画段階で迷走したまま作っちゃったんだろうな
>>497 俺1年目決勝時点で3万余裕であったから、そっちの展開は知らんのだが
確認して持ってきたのがなんも知らんで石にすりかわってたら、そりゃ運営の怠慢っつか取り乱すんじゃね?
というか自動で日数進まないんだから、いっそ3万貯めるまで決勝に臨めないようにすりゃ良かったんじゃなかろうか
>>502 内容に寄るなぁ
ボイス無しだとしても複数ルート追加とか神がかったのだったら狂喜乱舞するぞ俺
今の時代だと3×3EYESとか連載できないな
元彼に「お前が忘れさせてやればいいんじゃねえのwwww」
なんていわれたらぶちきれてぶん殴ってもいいはず
TADA準拠の主人公になるパッチだったらしいたけ縛りプレイを途中放棄するぞ
ガンダムのセイラさんが中古ビッチでも当時のヲタは騒がなかったのになぁ
00の姫様が中古だったら処女厨はショックなんだろうな
しいたけ縛りプレイてw
マゾいなお前
3万用意して展開変わるっつっても、プレイヤーが無理してケツ持っただけで
ナクトに用意する気は無かったってことはかわんねーって感じなんだよなあ
あとお金はなぜか後払いしなきゃならないから、払う前になくした場合は本人の過失だろう
買い物した奴が金払う段階になって、財布が無くなってるお前らの怠慢だ! って騒ぎ出したら基地外もいいとこだろ
つかもうクリアしたし今頃陵辱パッチやら
別売りで陵辱ディスク出されても要らないよ
PLAY中の敗北ペナルティとしてのドキドキが欲しかったのに
そんなもの後から纏められても普通の凌辱ゲー買ってきて
いきなりセーブデータで回想フル化したのと一緒だし
スパイスが欲しかっただけだ
>>494 いつ頃から変わったのかはさっぱり判らんけど、1年目終了時の友人として家族としてLOVEは、
終了時には男女間でのLOVEに変わってたでしょ、あれ
>>508 2から天使食いが切り離せないのと同じように、3から拡張付与は切り離せないから、
話の中核からレメディアと羽純は外せないから複数ルートとかは諦めれ
誰が陵辱追加しろと言った
フィオリ様とキャッキャウフフ
エピローグこれだけで十分だろjk
2の天使食いに対して3は虹状石だろ
仕掛けとしてどっちが面白いのか、この段階で勝負付いてるよな
サブのヒロインが石に寄生されて死んじゃったりしたら悲壮感も出るんだけど
寄生されるのはオヤジの上、生存確定だし後味悪すぎる
キングオブいい人のナクト様にBADENDは似合わない
>>514 買い物と同列にするのは微妙に違わないか
試合会場に持って来ている金が無くなっているんだから、本人の過失では無いだろう
あそこのシーンでは、特に主人公に対して含むものは無かったがなぁ
というか「何故か後払い」ってお前さん、保釈金だぞ?前払いだったら誰も無料奉仕せんだろう
>>515 ドキドキがドギドギに見えたんだがもう手遅れか俺
純愛ゲーを出し後陵辱サイドを販売する放課後マニアクラブ商法を一般化すれば良いのに
魂響の陵辱版とか高値で売れてるんだし
これなら処女厨も陵辱厨もメーカーも三方一両損の大岡裁きで納得するだろ
1年目のレメディアなんてほぼ引きこもりなのにどこでライクからラブに変わったんだよ
Uの天使喰いはものすごい衝撃だったからな
虹状石ではインパクトが足りなさ過ぎる
闘神になったあとのU並みの悲壮感や鬱感を期待してただけに拍子抜け
オープニングムービーがエンディングでよかったわまじで
アザミが悪いほうに成長しててやるきが全くおきないorz
仕方ないから妄想で凌辱分をカバーしてるよ
闘神大会に1年空くからその間に羽純がレグルスに無理やり何度も犯されて
妊娠→出産まで体験させて大会始まるころに意識を奪って
フィオリ様はナクトに石を砕かせてその回想を見るっていうのでワクワクした
あとで虚しくなった
フィオリ様が石経由で精神操作してくれたんだろ、ナクトさんの為に
さーて。アザミとの永遠の二年目を過ごす為の余計な1年目を終わらせる作業が今日も始まるお。
つーか、内輪ネタ満載の癖してなんで他作まで馬鹿にした演出入れたのか理解ができない。
正直、よーいちろーとかユーダインとか言われても「はぁ?」って感じ。
終ったー
はじめの辺でレベル上げ過ぎた・・・
>>526 あの展開見ているとはねじゅんの貞操守ったのはフィオリの意思だったとしか思えない。
ボルトあたりだったら喜んで陵辱してたと思うけど。
>>527 内輪ネタはこの作品に限った話ではないので勘弁してやってくれ
それにしてもさっきからマルチみるんだが気のせいか?
>>520 試合会場に持ってきていようが持ってるのは参加者だろうに。
保釈金だぞって、言ってる意味が分からんがそれこそ闘神大会の規約と保釈とを同列に扱えるわけがない
よーーいちろーネタ出しすぎでウザかった
ナクトのために京子の処女を取っておいて、初エッチのお膳立てするくらいいい人だからな
ここまでしてくれてるのにナクトのあの態度は無いわ
>>518 いや、天使食いは闘神に対する縛り要素でもあるけど、ラスボスの行動原理の根幹でもあるだろ
だから、シナリオの根幹を成している要素として天使食いと拡張付与を対比したのであって、縛り要素の話じゃないよ
前にネタ会話が多すぎてウザいって言ったら
お前アリス向いてないよって言われちゃった
やっぱ悪魔喰いにするって飲み屋で言った俺の意見を採用すべきだったな
>>530 内輪ネタは完全な自己満足と自分たちは有名だという自負がないとできないことだからねぇ。
いや、多分、満足する出来だったら好意的に見ていたんだと思うけどね。
>>511 初回に付与なし縛りでやってたら、黒バンバラに1しかダメージ与えられなくて泣く泣くペンチ付けたからしいたけもきつくね?
>>516 羽純をナクトの剣に付与して拡張機能持たせれば…
>>536 取られそうだったけど大いなる世界の意思がナクトさんの為に京子の処女を守りました
>>535 闘神2ってそんなにネタ会話あったっけな?
本筋と関係ないところでさりげなくあって、ここまで連呼された記憶はないんだけど。
>>533 ナクトのために屋敷の掃除もしてくれているんだっけw
フィオリ様最高だなw
羽の貞操守るために闘神クランクは殺されたんだろうな・・
生かしてたら1年の内で絶対やられるからか・・
>>540 胸騒ぎがする・・・だしなw
フィオリ様が念を送っていたに違いない
今回は普通に内輪ネタの使われ方が悪かったと思うけどな
よーいちろうネタは何も知らないと意味分からない&使われすぎだった
他作品ネタにしても使われ方が適当だったよな。天降鬼とか500本のクリスタルソードとか、
とりあえず出して見たかっただけですって感じのばかりだった
天使喰いシード
処女喰いナクト
えらい違いだ
>>531 金入ってるのを確認してロッカーに預けた→開けてみたら石だった→おいロッカーの管理どうなってんだ
って話なだけだと思ってたが…
まあ、これ以上は平行線っぽいから俺の方から切り上げる
ナクトに関してはこんな所よりも酷いのが山のようにあるから、この程度のは気にならんというかなんというか
>>542 クランクが死んだ時点で「多分敵」だと思っていたボルトが「絶対敵」に切り替わったんだよな。
クランクといいトコトンといい、なんで死んだのかよくわからんイベント多すぎ。
>>544 個人的にはウイングマンをコケにしたのが許されない。
用済みになった京子なんか悪魔の力でぷちっと始末出来るはずなのに
わざわざナクトに下げ渡してくれるとことかもうw
至れり尽くせりなフィオリ様かわいいよ
>>516 マジでいつ頃から変わったのかはさっぱり判らんぞww
終了時というのが3Pの終了時と考えてもありゃどう見てもなし崩し的に羽純さんと3人の繋がり強調しただけのもんだろ
ありがとう2人とも…がなんのラブよwww
>>547 クランクは多分、少女漫画的な初々しいカップルの成り行きを楽しんでいたフィオリ様の逆鱗に触れたから殺されたのだろう
よーいちろーは面白かったけどなぁ
まあ戦国ランスで知ってたからだけどw
そんな京子ちゃんに容赦なく中だししてから元の世界に返すナクトさんマジパネェ
どこがいい奴なのか欠片も理解できん
>>551 んでも主人公カップルにちょっかいかけるチンピラ役は少女漫画的には必須じゃないのか?
それに、あのビビリ方だともうちょっかいかけないだろ。
他に女がいないわけじゃあるまいし。
フィオリ様が少女マンガ読んでたらかわいいな
すごい力を持った悪魔なのに実は夢見る乙女
ちょろいもんだぜ、とか読んでたらどうすんだよ
>>553 中田氏=正義とでも思ってるんじゃないか?
全く理解できんが。
>>554 例えはねじゅんに手を出さなくても、
その後あの2人にちょっかいかける可能性はあるだろうし
色々邪魔だったんじゃね?
その後の親父の行動が理解不能になるけどな。
たぶんライター的に邪魔だったから消しただけだと思うぞ、クランク様
女的にああいうキャラ書くの嫌いそうだしな
少女漫画どまりでレディコミにはまる前でよかったなw
はまってたらはねじゅんの処女は無くなってただろw
誰かフィオリ様に空恋を読ませるんだ!
スイーツ(笑)
>>557 いや、クランク殺してわざわざ親父を出してくる理由がよくわからんのよ。
単に嫌がらせ、としてもクランクに「膜破ったら殺しますことよ」とでもいっときゃ終わりだったろうしな。
つか、嫌がらせなら両方出しといても問題なかったわけで。
>>558 やっぱそういう理由なのかなぁ。
プロとしてあるまじき行為なんだが。
でもそれでもまだトコトンの死の謎は残るけどw
>>546 保障されたロッカーがあるとかそういう脳内補完前提の話か
1年前にお金盗まれたと騒いだナクトの対応が、アザミにしっかりもたせておく、っていう普通に杜撰なものだったから
それ以上にしっかりしてたものであるはずがないと思うな俺は。
大会の試合前に来年のシード権の申請が出来るんだから
金も同じように負けたときのために先行して運営に預けられていいと俺は思うんだけどね
負けてから二日?三日くらいたったら手遅れになって3万積もうが何しようが帰してもらえないし
京子が元の世界に変えれるように扉をいっぱい呼び寄せたり
マジでいい人過ぎるだろ
しかもそれをひけらかさないのがまたカッコいい
そりゃ親父が出てくるならクランクは邪魔なだけだろう
クランクの嫌がらせはフィオリ様の命令じゃなくて自分の意思なわけだし
そういやフィオリの「ナクトの恋人になりたい」発言はどこまで本気だったんだろw
完全に嘘ならそもそも言わないと思うけど。
やっぱ人間としては「おきにいり」の部類に入ったんだろうか。
少女漫画の主人公もヘタレ受け多そうだしな・・・
>>562 いや、あれは単純に嫌がらせをしたかった訳ではなくて、ナクトの反応を楽しみたかったからでしょ
クランクと親父の違いは、行動をコントロールできるかどうかってところと、身内の行動にナクトが苦悩するかどうかってところだし
俺としては、旧作の頃からご乱行闘神は好きじゃなかったんで、どーでもいーのだけど
クランク死んだのは闘神2のデータにだけ残ってたっていう泥酔して水溜りで溺死ってネタをやりたかっただけでしょ
要は旧作ネタ。天降鬼が突然現れて友情を開拓しさっくり死んだのと同じ理由
っていうかクランクはフィオリの正体知らなかったんじゃないかなあ。
悪魔って知ってたとするとビビリ度が足りない気がする。きつく止められたにしては再三手を出してるし。
単に都市長、自分に権力を与えてくれてる人に目をかけられてるから子供とはいえ機嫌を損ねるとまずいかなくらいの態度に見える
>>568 明らかに役立たずだしな
計画すら知らなかったかもしれんね。
>>565 工房で襲おうとしたときはクランクの意思だっただろうけど、
その後はフィオリが釘さしときゃ良かったんじゃないのかねぇ。
単なる嫌がらせ&ナクトの反応見て楽しむだけなら両方出しても問題はなさそう。
確かにクランクは暴走しそうではあるけど、いざとなれば石で操っても良かったんだし。
ゲーム的には両方出されると非常に鬱陶しかった気がするけどもw
>>563 いやもう止めようぜ?
羽純が控え室で保管してたはずの金がなくなってたらそりゃ驚くだろって、俺の方はそんだけの話なんだ
杜撰というが、大会中パートナー控え室には誰も入れないんじゃないか
>>568 俺もそんな感じに思える
少なくともあのオヤジなら悪魔がどうの出た時点でパンツの中にデカいやつを生み出さんばかりにビビるんじゃなかろうか
フィオリ様は物凄く偉い悪魔なのに尽くすタイプなんだよな
そんな偉い人が普通天使の退治とかしないって
>>568 ああ。氷解した。
確かにそんなネタあったな。
クランクってフィオリに二回止められてたっけ?一回目はボルトじゃなかった?
二周目やっているんだが一年目はハム姉妹とアザミ関連以外はスキップしているから
よくわからんw
ビビリ方にしてはあんなもんかなと思うけど比較対照がないからないからなぁ。
あの金がなくなった時のファビョり方はお使いの金を落として
親に八つ当たりする小学生みたいだよね
>>572 奥さんやメガネだと万が一逃げられると、
面倒だから自分が出ただけだと思う。
ぬう。そういえばアザミはウラナリの蝶の式神と会話していたが、
あの演出も変といえば変だな。
実は蟲とは意思疎通できない、とするとナマニクとかと会話できることができなくなるしな。
マヨイガやナマニクの女王虫は虫にしては高度な知性を持ち合わせているのかも。サインもできるし
逆にちょうちょくらいだと論理的な思考が殆ど無いとか
お気に入りじゃなきゃ反応見て楽しんだり、足コキしてくれたりしないだろうけど
恋人になりたい発言は単に羽純の焦燥感を煽りたかっただけかと
>>577 しかし、ナメクジと会話してるぞw
しかも見張りのお願い事までw
>>578 まぁそうでしょうね。
フィオリ様はヘタレ受けがお好き、と。
>>573 んだよ、フィオリ→ボルトで計2回
つーても、初回のフィオリの時は気まずいから帰ったって感じだけど
リアルナクトの多いスレ
>>580 ああ、そうか順番逆だと思ってた。
確かにそれならクランク殺しといた方がフィオリ様的には楽しめそうな展開になるのか。
まぁ「なんで操らなかったのか」という疑問は残るけど、
クランクなんかに魔力消費する気が無かったと言われれば理解できるしなぁ。
しかし、親父のはねじゅんに媚薬飲ませるとかつくづくフィオリ様はくっつけたがってんだな。
アリスの世界観に詳しいサイトってない
とくに悪魔や天使関連で
フィオリ様が可愛すぎw
>>582 やっぱりフィオリ様は少女漫画好きなんだよ
可愛い乙女なんだよ
>>583 ランススレのテンプレ行って来い
ライターがフィオリに自分を投影してそうだ
>>582 ナクトが謎のパワーで抵抗したのと同じように、クランクもちんちんパワーで抵抗を・・・
ぶっちゃけ、フィオリ様もボルトも醜いからクランクが嫌だったんだろw
フィオリ様最初の頃ナクトとはじゅんのキスシーン見せて
とか言ってたしなw
まじで少女漫画好きじゃんw
ラスボス曲にプチノイズがあってショック。
サントラ買おうと思うのだけど直ってる?
>>584 まぁあのあたりは「枯れた」氷マポに「成長促進剤」かけて氷マポが「実る」という超展開だったしなぁ。
ぶっちゃけライターの調子が悪かったんじゃね?主に頭の。
せめて「芽」にしておけば違和感なかったのにw
フィオリ様はふみゃの乙女心の結晶なんだろうな
ん?フィオリvsクランクの一回目ってシュリさんのローターイベントのときのか?
まぁあれはお気に入りのヘタレナクトを守りに来たと見れなくもないが。
確かに悪魔と認識していたら「フィオリちゃん」はないな。うん。
>>582 フィオリ様は悪魔なのに恋のキューピットだったのかー!
>>595 最後にフィオリ様殺されるし、ふみゃが自身の軟弱な乙女心と決別するための作品がこれだったんだよ。
2のイメージで買わされた人間には災難でしかなかったが。
>>597 んじゃフィオリvsクランク2回にボルトvsクランク1回・・・?
興味ないことは本当に覚えていないな・・・
クランクの死体リムに再利用される価値もなかったのかな
仮に1度は闘神になった男だろうに
順番としてはこーだね
シュリローターイベント(フィオリ)→工房イベント1(フィオリ)→工房イベント2(ボルト)
イベントの台詞を見てると、クランクはフィオリの前では優しいおじ様を演じようとしてたようで、非常に謎だw
>>599 いっそ闘神3そのものを忘れればいいんじゃない
・マビル迷宮のダンジョン選択メニューを軽くしろ
・元に戻せない分の付与スロット画像は1枚絵として保存処理しろ
共に終盤になるほど処理が重くなるとかバカすぎる
・消耗品の価格は低レベル標準にしろ。レベル×10Gぐらいでも可
・装備の補正が低すぎて話にならないから強化しろ
防御犠牲にして攻撃5しか上がらないとかバカなの?死ぬの?
クランク死亡について話し振られた時の
ボルトの返答はものすごく適当だったな
あれが何かこいつあやしくね?て思った最初だった
>>605 そういう事するのはたいてい黒幕クラスだからなw
>>601 ありがとう。
うん。確かにクランクは市長の真意も知らされていなかったんだな。この流れだと。
「面倒だから殺してしまえ」と言うのは理解できたw
ていうかナクトの屋敷って元クランクの屋敷だったのかな。
しかし、クランクの死は納得行ったけどトコトンの死はわけがわからんw
2に類似イベントあったっけな・・・?
>>602 アザミは捨てがたい。というかエンディングさえもうちょっと何とかしてくれれば
ゲームとしてみなければ佳作になりうると思うのだけど。
結局一番盛り上がったのは中間OPで笑顔の羽純さんがレイプ目メイドに変わったところだったでござる
闘神3で一番良かったのは、ムービーでした
販売する前にもっとしっかり通しプレイしないと駄目だよ
どうも今回開発は3Dばかりに気を配って肝心なゲーム性をおざなりにしたとか思えない
あのOPがピークだったな
>>608 最初はボルトも疑ってたんだけど、まさかフィオリ様込みで狂言だとは思わず、2年目の展開に騙された
個人的に中間OPは鳥肌たつほど神だったんだが
1年経ってぜんぜん成長してないナクト君に絶望
>>616 まさに上げて落とすの綺麗なコンビネーションブロウだったな・・・
フィオリ様は滅びんよ、何度でも甦るさ!
誰がやっても同じようなプレイスタイルになるんだよな。
縛りマゾプレイをあえて選択しなければ。
しいたけ縛り、ハニ消し縛り、付与禁止…
最後の方の敵にダメ通らなくなんのかな
サクラ貝はイベント限定にするべきだったな
>>571 免除金は有ろうが無かろうがハッキリ言って全く関係ないよ。
どっちにしろ坊やは気絶させられて一日半経つ→慌てるんだから。
つまり「石になってた!」はいらない描写なんだわ。
サクラ貝は捨てれるようにしてほしかった・・・
>>616 そうそう
全く成長して無いわ、性格も何一つ変わってないわ、で・・・
アザミがパートナーだったのが唯一の救いだった
レベル1縛りは序盤きついけど拡張できるようになったら余裕だった
アザミは成長したよね・・・身体以外は。
だが、それがいい。
>>625 チート無しだとドギに勝てなくない?
それとも、Lv1だとドギ劇弱?
俺は逆にアザミ成長したのが微妙だったなぁ
個性がなくなった気がした
レメディアに拡張付与してたらレメディアにも洗脳耐性できてたのか
OPの門のとこで待ってたアザミが
ナクトを見上げるシーンはめちゃくちゃかわいい
魔法の威力うpスキルは魔法ウィンドウ開いたら自動的に使うようにしてくれんかな
めんどくさくてかなわん
どっちにしろ魔法つかわんけど
2年目でシリアスかつ寡黙になったナクト君がボルトにお前の幼馴染はすでに俺の奴隷だとか言われても
ケンシロウばりに生きてさえいてくれればそれで良い的なこと言えば
俺的にランスを飛び越えアリス史上最高の主人公になれたものを
まあ叩かれるだろうけどさ
>>614 フィオリ様は登場段階から黒幕と確信していた漏れはおかしいのかw
634 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 10:38:15 ID:MxFU7mLBO
リムがラスボス化してヒャッハーしてたところに
ボルトに斬られてハッとしてた表情にワロタ
あと京子ちゃんは日本に帰れたんだろうか
めっちゃ騙されてそうな気がするが
別にナクトの性格はどーでもよかったので、そこに拘ってる人がいるのが結構疑問だったり
洗脳石砕く前に羽純を好きなことに気がつけ、ってぐらいだなあ、ナクトに対する不満は
アザミなんて明らかに人気出るの分かってる扱いなのにな。
レイプ目の羽より疑似同棲生活の方がプレイヤー的に重要だった。
レメディア更に空気だし。
>>627 最低限のペンチと攻撃力・HP強化で普通に倒せるよ
ドロップ悪いときはロードかけたけど
>>627 ボスはヘタレナクトのレベルにより強さが変化する。
雑魚は無関係。
だから1レベルのまま付与すれば当然雑魚以下の敵を殲滅するだけになるかと。
付与なしだと多分アグーバンバラでダメージ1になって詰まるはず。
あ、でもレベル1だと暴れるろんたで詰まるかも・・・?
>>634 そういやあれは何で日本に通じているとわかったんだろ。
>>635 ふみゃコンセプトが、「ナクト=駄目人間が運任せでハッピーになるお話」だったら、
少なくともふみゃの実力に文句は付けなかった。
そういうコンセプトを採用したアリス自体に不満が向くだろうが。
今回、ふみゃコンセプトが「ナクト=いい奴が人間的に成長してハッピーになるお話」だから、
ふみゃ個人に不満が向く。
一年目はギャグを交えた戦いでもよかったが
二年目はあの中間OPの流れを汲んだ展開にしてほしかった
カエルはねーだろ カエルはよー!
>>633 登場時って、キス見せてくれたらさくら貝あげます、だろ
あれで黒幕が確信できるとしたら、なんかが降りてきてるとしか思えないんだがw
あの時点だと拡張付与もしてないから目を引く要素もないし、とか考えていたからマークを外してたのよ
まさか、シンと羽純で血縁だから目をつけてた、とか想像つくかよw
成長するのがテーマなのに安西先生の出番が多すぎたのは明らかに大失敗w
あれ?レメディアと羽純ってはとこ?
そもそも一年目の決勝で負ける相手である
レメディアのその後が弱すぎるのが萎えた
lv50+付与満載でも勝てない絶対的な存在なのに
闘神後はめちゃくちゃ弱いという扱いにされてるしorz
能力的にはボルトやフィオリ様如きじゃ勝てない存在にだろうあれは
見るからにあやしかったけどな。
その前に闘神ダイジェストで拡張付与はある程度誰でも見抜けるっぽい情報が出てたし、
特に拡張付与の素材をくれるということは、拡張付与するところを見に来ているのもしれないわけだし。
と想像したけどね。
やっとクリア
ムービー音楽は神だった
シナリオも良かった
ダンジョンはマビル迷宮は楽しめたけど闘神迷宮は、なぜかダルかった。
戦闘悪くないけどボスキャラもう少し強くても…
CGが10枚程埋まってないorz
二週目だりーw
縛りかけるか今回付与あんまかけてないから付与かけまくりレベルMAXで俺つえーwで楽しもうかな…
アリスの館の召喚ドア出現キャラの光なしパッチまだ?
付与お願いしますって来た時はそのおじ様なんか怪しくね?とは思ったが
それ以前はノーマークだったな
>>642 公式ホームページの紹介のされ方で黒幕認定余裕でした
>>642 うーん・・・なんかあの展開であの台詞言われて
「ああ、多分これが黒幕なんだな」と思ったんだよw
市長の知り合い=黒幕ってのは2をやっていたせいだったんだろうか。
たしかにちょっと穿って見すぎたのかもしれない。
>>646 いやまてむしろフィオリ様相手だと魔人でもゴミ扱いだぞ
653 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 10:49:46 ID:gXBJUTeSO
ふみゃってライターは女なの?
3Pする前のやりとりはすげーイライラしたんだが
今気づいたが怪しすぎるな
街にいる観光客ってww
そんなもんに音声つけるのかよwww
だれを愛そうがどんなに汚れようがかまわぬ
最後に このナクトの横におればよい!
>>646 1年目は無敵バリアが不完全でHP減らないと機能しなかったんだよ
Lv1縛りである程度試してみた俺から言うと、
Lv1で常時黒字化させるためには、攻撃力を+200%位まで上げて初期敵を2発で倒すか、
それとも窃盗成功でセーブ上書きし続けるしかない。
HP上げても黒字化には貢献しないし(毎晩の調整分だけ)、
防御力は基本が低すぎて、%上げても殆ど無意味。
さて。店開く時間になったから昨日言われて気になった戦国ランスとウィザーズクライマー買ってきて見るかな
659 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 10:52:41 ID:gXBJUTeSO
アザミは闘神になった途端いきなり空気になって都合の良いときにあてにしたらリムに突っ込まれて笑った
>>659 さらに都合のいいときにいきなり「そんなこともあろうかと」で復活したのは忘れたい過去。
フィオリは結果として恋愛を楽しんでいただけだった
>>647 それは情報が前後してないか?
拡張付与をした剣を見たら拡張付与の存在がわかるだろうけど、フィオリ様との遭遇は拡張付与前だし
年末までやり込みするはずだったが予定が開いてしまった
戦国ランスでもやりなおすかな
大○○しりーずの新作が欲しい
大体、リムの台詞だとアザミで蟲使いの研究色々したみたいなんだが、
操れていたかどうかもわからなかったのか?
アザミ関連でも謎が多すぎるなw
>>658 俺には見える
ウィズクラ後半になったら、瀕死のセリスをダンジョンに放り込んで全快させる様が見える
プレイヤーが飽きる頃には、もう人間台風ってレベルじゃない
>>646 前もってレメディアに負けるってのは知ってたんだが、
決勝前夜の羽純の様子からてっきり剣を隠すなりなんなりしてナクトをわざと負けさせるのかと思ったら
あっさり実力で完敗してふいた
そう、ああいう台詞を梨夢に言わせつつ結局都合いい展開なんだよなw
でもリムがいなかったら終盤もっと酷い事になってたよな。
リムがいてよかった。
>>664 仮にも悪魔が簡単に人間にだまされるっていうのも無理があるな
穴だらけのシナリオだ
>>657 俺も同意だな。戦闘毎にドロップなければ
ロードするくらいの根気がれば、あるいは・・・
ってレベル
>>666 あ、実力じゃないよ。
レメディアの攻撃は必中で防御等にかかわらず必ずナクトのHP分のダメージを与えた上、
ハニージッポーの発動すら抑えてしまうと言うチト攻撃。
ちなみにHPは1以下にはならない絶対バリア仕様。
じゃないのあれ?20000↑とかのHP一撃でもっていかれたんだが。
「羽純の付与は良い付与だ」だもんな・・・
TADAだったら、拡張付与付ける毎に悪事ポイント増加とかペナルティつけてたとおもうw
ハザマクローがものすごい医療が出来る虫だったんだろう
>>665 あまり面白くないのかw
うーむ困ったw
本来なら秋から冬にかけてルナドンの新作を舐めるようにしてやっている予定だったんだが
今年は予定が狂いまくりだw
>>673 付与→普通に出来る
拡張→するたびにエロが必要です
になってたなきっとw
>>675 ウィザーズクライマー、攻略サイトとか見ずに、
自分で色々試してみるとかなり長い間遊べるよ。
>>668 リムって核を横取りしようとして殺されたただの間抜けじゃないの?
なんかアレがいるといないとで展開変わったかな?
せめて群体制御の石ちゃんでイベント起こしていれば別だったんだろうけど。
TADAが手綱を取ってさえいればこんな出来にはならなかった
>>653 女にとっての「いい人」なら納得だろ?
怨みしかないようなマスゴミ女のパシリさせられても
道具屋のガキに使われても文句一つ言わない「いい人」なんだから。
>>678 群体の石の制御に失敗して意識のっとられたんじゃねーの?
俺の場合
ナクトLv25 活力2240 防御130で
通常攻撃ダメージ200程度
溜め攻撃ダメージ900程度
だったな1年目レメディアは
TADAがまともに参加しなかったことでTADAの地位がさらに確固たるものになってしまったという皮肉
>>678 シンは我関せずで。
フィオリ様は面白がって助勢して、「キスしてる所みせて」みたいなぬるぽで。
敵側で敵っぽい行動してくれるのってりむ位じゃないか?
糞シナリオの糞展開の影響は受けてるけどさ。
>>674 いやせめて「蟲は直接制御できない。寄生主だけを制御して寄生主に命令させる」とか
描写があればハザマクローが自分の意思で石を外したとか考えられなくもないんだが。
>>677 そうしてみるよ。ありがとう。
メインシナリオがこれだけgdgdなのってボイス入れたせいじゃね
ろくにチェック入れてなかったとか
>>669 ダンジョン放り込んだら、戦闘速度最高にしてCTRLに重し置いて画面消して、ラノベでも読むなり2NDPCで2ch見たりして、
画面戻したら制覇してるって感じだからなあれは
ガチのリュミスと張れる位かもしれん
>>675 いや、おもしろいよ? オマケのgdgdも含めていつものキャラの作風で。
さて…GALZOOもとりあえず一周したし、こっち再開するかね
>>676 はねじゅんとのエロじゃなくて拡張のサクラ貝入手は基本女の子モンスターからだけで
倒した後にどんどん酷い事をエスカレートさせていくとかのイカ男爵プレイをやりたい
>>672 >20000↑とかのHP一撃でもっていかれたんだが。
HP2万!?
俺LV20で3〜4発ぐらい食らったきがするけど
まぁどのみち必敗イベントだろうけどね〜
>>690 すまないw一周目は負けることがわかってたから放置してて見てなかったw
二周目はチトです。レベル999とかにして遊んでるw
>>687 ボイス収録前にチェック入れると思うんだが
>>687 ・ボイスと3Dのせい
・そもそも、ふみゃじゃダメ
どっちか、あるいはどっちも
カナリの滑舌は・・・
>>687 まるでボイス入れるのが凄いことのように言うなw
ボイス入れる程度でグダグダになってんならアリスも大したことねーなってなるな
はっきり言ってストーリーコンセプトの問題だと思うけど
>>695 ポポロムさんの中の人は凄い頑張ってたと思うぞw
頑張ったすごく頑張った
強制敗北はシステム制御じゃなくてシナリオで制御してほしかったかな
レメディアを殺しそうになって思わず手が止まった隙に負けた、なんて展開ならレメディア教の自分としては◎
D&Dから退化してるなあ、この付与システム
俺は声はよかったと思う、特にレイチェルHの囁く感じはたまらんかった
あとレメディアの人は通常の喋りより喘ぎ声のほうがいい
ボイス入れたからシナリオの軌道修正できないってありえんよな
収録前にシナリオのチェックくらいするだろう
ふみゃがギリギリまで書いててチェックできなかったとかなら別だが
>>701 あれやってるから翅純の力がえ?こんなもの?って話になるんだよな
やり直しができるのはものすごい進化ですが
どうスケジューリングしてるのかは知らないが。
一度ボイス収録しちゃうと後で修正できない、できづらかったのかな。
とは思う、最終チェックしてないの?的展開ではあった。
シュリさんの声が好きだ
>>638 るろんたでは詰まないよ
ただ金稼ぎが不可能で行動封じもないからヤンキー出るあたりからすごいつらい
あと必殺も無いからドギまず倒せないと思う
んで初期スロットだけじゃ限界があるからドギを突破できないことにはどうにもならない
つまんなくなるなら声なんていらねえよ、冬
>>672 ハニージッポーはゲーム側の仕様だろ、身も蓋もないが
絶対勝てない戦闘では発動しない
土日頑張ってクリアするぜ!少なくともリココとの絡みまでは・・・!
と思ってたけどアホ毛無くなって弱気になったリココとそのまま…って感じっぽいな
強気なままのリココが良かったのに…もう寝る
レメディアはナクトのカラーフェチ属性見抜いて、
若返り転生を計画してナクト奪いにいったんだろうな
あと、くじら(声優名じゃなく)もよかった
クポーかわいい
>>710 そんな俺と同じ趣味のお前に朗報、2年目だ!
ナクトのカラーフェチ属性は見抜くまでもなく
だだ漏れだっただろw
>>705 ボイスなんてプログラムからデータ呼び出すだけだろ
シナリオと不可避のプログラム書いてたら無能の烙印押される
>>673 つか、人殺しとかしてパワーアップさせる拡張付与と、普通に素材を増やすだけの拡張付与の比較なわけだから、
ハズミの方を肯定するのに、何の躊躇いも覚えなかったな、俺は。
無限のパワーアップに対する是非:両陣営肯定
人殺ししてまでパワーアップを求めることに対する是非:シン肯定、ハズミサイド否定
なんだろ?
>>705 別に俺は糞シナリオとは思っていないし、アリスとしてもそーなんじゃない?
まー、ちょいちょい残念だと思うところはあるけどなー
>>663 今年も「年末は、大悪司だけでOKだ」です><
メインヒロインにはもうちょっと頑張って欲しかった
不細工のほうだからなw
あれはもう素直に「先生だぞー」とか言わせて欲しかった
あっちの世界で回想を見て回った後
カラーはこうやってしつければいいんだ!とおもってレメディアを調教しだすんだろうなぁ
>>716 プログラムの話じゃなくて収録させた後にシナリオ修正して「さっきのは没になったんで他の入れてください」ってのは予算的にも出来ないってことだろ
>>707 2時間かけてセーブロードを繰り返して、
ゲーム最初にノーダメージで逃亡2を覚えたけど、
結局手持ちの金と正露丸ではジリ貧になるだけと理解した。
血の滲むような努力で金を貯めて、ぽわわ銃を買い込んで、
ドギが溜め攻撃を繰り返せば、
勝率は0じゃないかもしれない・・・けどやる気力無し。
>>714 俺・・・2年目まで頑張るよ・・・
今年は闘神IIIで大丈夫かもしれない
闘神になったらそれまでの迷宮に入れなくなるけど
やっぱり枯渇率がそれなりに上がるまでアイテム集めしといた方がいいの?
アイテム取っとかないと狂王までやろうと思った時支障が出たりしない?
>>716 声収録しちまったらシナリオは変更できないという意味だろ
ギャラ払っちまうわけだからな
もちろん削ることは出来るだろうけれども
>>719 ゲームは悪司のが面白いんだが
ボリュームとエロの都合で番長やってる><
>>723 だから収録前にシナリオチェックしとけよw
ナクトのことをいい人とか館で言ってんだし修正云々とか関係ねえよ
スタッフ、特にふみゃはあれでいいと思ってる
今やると番長の方がやりやすいよね
悪司は自由度が高いからひさしぶりにやるとわけわからん
アンゼリカ王女イベント埋めるために、ちょっとやり直したけど・・・
オイオイ・・・ただ陵辱なだけじゃなくて、心に思いっきり傷を負わせて放逐パターンかよ。
ナクト自分のやった事に気付いてないのが、極悪つ〜か、最低だし。
ここは、選択肢入れるべきポイントだな。
>>728 実に最もな話だけど収録時期が何時だったかにもよる
というか、チェックを誰がするのか、という話でもあるしな
>>726 いくら狩っても枯渇率ゼロのままの階が闘神迷宮にあるんで稼がなくていい
>>726 最期の迷宮は枯渇率0固定だから
そこで腐るほどアイテム収集はできるよ
>>732 そうそう、スケジューリングも予算も俺等は知らんしな。
実際は知らないが、そう見えるって話だ。
>>731 ナクト君は自分には劇甘でレイプとかなんでもござれだけど
他人には滅茶苦茶厳しい性格だから
>>731 アンゼリカイベントなら、まだその先にオチがある
エロは妄想かき立てられる大悪事のほうが良い
ナクトさんはヤれる様に相手を誘導するから陵辱よりも性質が悪い
>>735 738
なんだ、続きあるの?w
d、続きやってくる ノシ
縛りのプロやSモード仕様とまではいかんでも、もうちょい動かしようはあったよな普段のナクトも
>>717 闘神2では、
「天使を喰ってまで強くなるかどうか」
「迷宮に居る敵を多数倒してまで強くなるかどうか」
「捕獲した女の子モンスターを売って金を稼いでいいかどうか」
「いやがる女をry」
こういった事に対する選択肢と結果が用意されていた。
TADAはふみゃを育てたいからドキドキしながらも放置していて
ふみゃはシナリオ書いたら仕事終わりーあとはぷりんがやってくれるでしょと丸投げして
ぷりんは3Dで力尽きていた
みたいな感じなんじゃないの
他者を犠牲にするかどうかを選択できたよな2は
拡張付与の話はあれだろ
調査のために鯨とってもいいのかよ、別にいいじゃん、みたいな話
>>743 完璧に全ての悪事に手を染める外道か
クモ1匹助けたか
程度の差な気がする
それが大事っちゃ大事なんだろうけども
今回は選択なしが先に決まってたからな
朝の書き込み内容は夜とはまた空気が違うでござる
京子はレイプされたようなもんだよな?
選択なしなんで誰がプレイしても好感が持てる主人公にしましただっけ
むしろ大多数のプレイヤーのストレスがマッハなんじゃw
>>717 いや、無限付与に対しては、ナクトも羽純も本来は否定してるだろ
でも大会を勝ち進むための緊急回避とはいえ無限付与をしていた訳だから、自分のために強い剣を作っていることは
都市長と何も変わらないので、ナクトは論理的に負けた結果として感情論に走ってああ言っただけで
選択肢を前にしての葛藤があるのとないのでは大違いだしな
まああのナクトではどうなってたかわからんが、
今よりはましになったはず
>>751 一応疼きを止めないとぶっ壊れてたであろうことはフィオリ様の発言でわかるが
中田氏の必要があったかどうかってとこだろアレはw
フィオリ様が拡張付与は無限パワーアップじゃないとおすみつきをあたえてるじゃん。。
鬼畜王ランス設定資料集のインタビュー見てたら
TADA:「闘神都市V」を作る時はとりさんメインで、「ランスX」を作る時はふみゃさんメインで文章書いてもらおうかな(笑)
って載ってた
そうしておけばよかったのに・・・
まあいちおう段階を踏むなら
はねじゅんの時みたいに愛撫で満足させようとしたけど
「それじゃ足りないんですっ」みたいに言わせて犯るしかねーみたいな流れが望ましかったかな
頼まれてもないのに中にって
京子元の世界に帰るのに孕みでもしたらどうすんだよ
闘神2ってモンスター殺しまくるとBADになるの?
一つ残らず悪事に手を染めるとBADだったはず
>752
そういや否定はするけど答えは出して無いんだよな
それが無いんじゃ成長してるとはいえないよなぁ・・・
>>759 全部の悪事が揃えば。
モンスター大量虐殺もその条件の中のひとつ。
>>747 クリアだけに限定して言えば、
・突き落とさない
これだけで他の全ての悪事を働いても大丈夫だけど、
テキストが変わって、悪事ポイントが増えるというのは、
プレーヤー心理としては結構ぎくっとくるもの。少なくとも自分はそう。
ラストシーンで、折れたナクトの剣とか画面に写っていれば少しはマシだったんだけどなぁ。
そういう面での葛藤って、ふみゃには無いような気がする。
RPG系のまともな小説とか読んでないのかなと。
媚薬で狂った羽純を見て前戯で済まそうと思ったナクト
媚薬で狂った京子を見て辛抱たまらず即座に挿入したナクト
そもそも京子の部屋の石版はフィオリが先回りして隠したのかという疑問
>>759 天使一人見逃すかアシカを突き落とさなければぉkじゃなかったっけ?
>>752 いや、ナクトが、ナクト理屈で負けて、感情論で言ってるのはわかるけど、
一般的に考えて、普通に、悩むまでも無く理屈でナクトサイドのみ肯定できるなぁ・・・と。
プレイヤーも悩んでしまうような価値観の対立を提示している展開では全く無いな・・・と。
無限付与については市長凹ったら
あとは付与しなきゃいいだけじゃねって思った
別に葛藤はしなかったなぁ
ふみゃ的にすでに完成された主人公なんだからあれ以上成長する幅が無いんだろ
まあナクトを擁護するなら
体が熱いよぉレベルのはねじゅんと
既に色欲に狂ってる感じの京子では緊急性が違う……が
なんの葛藤も無しに突っ込んでたなw
>>763 ないない。悪事の加算ポイントは
・キャラ屋にモンスター売る
・形見の剣ネコババ
・クレリア強姦
・雫強姦
・アシカ抹殺
・天使強姦
・クリスタル装着
だけだ。
そもそも拡張付与がなんで許されないことなのかってことからして曖昧じゃないか
>>768 まあそもそも相手が極論言ってるだけなんだからまともに対応してどうすんの、という話
散々人を犠牲にして剣強くしてるお前と一緒にすんな、で話は終わるからな
フィオリ様の懐で温められたほかほかの石版
あーなんの葛藤もなしは言いすぎか
やるとなったら躊躇なかったぐらいだ
>>774 調べれば分かるけど大量虐殺が条件って書いてある所もあるよ。
俺もその全部の条件でやってBADにならなかった事あるし。
>>774 最後の審判の時に、
「魔物を○匹殺した罪」というのがある < 実際に倒した数が出てくる
ゲーム上のペナルティとしての悪事じゃないけど、
迷宮内に住んでいる生物を殺す是非は有るって事ね。
781 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 11:51:18 ID:ubqyCbvE0
・形見の剣ネコババ
・クレリア強姦
・クリスタル装着
これはBADとは関係なかったはず
拡張付与は、命を削る付与で
ナクトは、知らずにガンガン使う
シンあたりにネタバレされる
って感じでよかったな
まああの地獄の罪はほぼ言いがかりだけどなwww
殺そうが生かそうがどうせ何やったって地獄送り
関係あるかどうかは知らんが罪状として読み上げられるよ
剣のネコババと雫強姦も条件で無かったような気がする
やりこみまくったシード君はトグロ弟並の刑を受ける事になるんだよな
死んだ後
まあ、突き落とさなければどれだけ悪事を働いても最終的に問題は出ないから、選択肢の存在もちょっと疑問だけどなー
幼女の処女を奪って、お姫様を自殺させても、何事もなかったかのように葉月とゴールインするしw
まぁ分かってるだろうけど。
ゲームの悪事が増える事と、
最後のBADになるフラグは似てるけど違うよ。
悪事ポイントはお前らの鬼畜度を測るバロメーターだよ
メイドに悪戯は条件だったな
無限拡張の力にしてもそもそもは、
・絶対悪を倒すための力
じゃないからなぁ。
・闘神大会で優勝するための力
として無限チートを利用した訳で。
その対局に立つのが、一切付与を使わないボーダー。
さらには、女の誘惑でアヘアヘするナクトと、動じないボーダー。
別に拡張付与が悪だって訳じゃないけどね。
結局力を持ったものが正義になるって結果になったわけだし・・・
・クレリア強姦
・雫強姦
・天使強姦
ここは普通に強姦選ぶよな
古いゲームだからみんな記憶が朧気だよな
拡張付与で羽純が夭逝する設定だったとしてもナクトくんの元には美しく成長したカラーが残ることに
>>762 一応答えは出してるでしょ、羽純の力は都市長を止めるためのものだ、っていうやつ
本気で言ってるとしたらちょっとお花畑だけど、欺瞞でもいいから前に進むために理由が必要なんだと考えれば、
まーそんな理由でもいーかなー、みたいな
美しいが成長はしてない方向でひとつ
やっとクリアしたのにEDで非常にがっかりした
あのカラーはレメディアの生まれ変わりなのか、アザミや親父のその後
その他もろもろに触れたFDやらパッチやら出せよ…
苦労したのにあのがっかりEDは納得いかぬ
ちなみに「鬼畜王」の初出はT2だぜ、俺の記憶が確かなら。
付与武器がチートとかいったらスネークの光学迷彩もチートな気が
・老けない
・ちょっとはにかみ屋
・儚げ
・強い
・おっぱい
・心優しい
ナクトがレメディアを信仰してもしょうがないと思いはじめてきた
そーいえば、レメディアって実年齢はいくつなのだろうか
カラーだという前提がある上に回想のせいで結構年上のおねーさんイメージがあるけど、実際は羽純といとこな訳だから、
下手すると数年しか年齢差がない可能性もあるんだろうか
2年目決勝戦直前なんだが、枯渇率埋め作業めんどいな
スレ見ると闘神になった後マビル潜れないんだよな?
うーむ…
今マポ畑埋め中、先なげーわ
>>800 下から2番目ですね
わかります 非常によくわかります
レメディア妊娠させておっぱいから母乳とかいいよね
ウィザーズタワー(新品)買って来たよ。
戦国ランスは中古がなかったからギャルズーで。
さすがにこれやった後にアリスに直接寄付する気が起こらん。
車運転しながら思ったんだが、
ボルトは何でアズミを保護していたんだろうね。
ナクトに対する嫌がらせにもならないのに。
ロリ属性MAXでペド属性0なんだろうか・・・
やっぱりキャラ自体、相当矛盾だらけだなこれ。
どうでもいいけど名前間違えすぎだろw
このゲームよかったのは
OPとサブキャラクターだけだな
メインは敵も味方もボロボロシナリオもガタガタ
808 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 12:08:10 ID:cppo0G6l0
>>801 レメディアの回想で思い出したけど、
ナクトの親父のレグナス、結構罪な男だよな。
妻子持ちなのに、レメディアに惚れられたことあるし、のぞみに惚れられてるし。
>>802 イベント以外の敵からのドロップは共通だからがんばる意味は無いと思う
ウィザーズタワーって面白そうなんだけど
ふと思ったんだが選択肢無しのRPGって、ただの紙芝居なんじゃね
>>805 街の女の子に優しくしてるのはナクト関係ないだろ
>>808 しっかりと断る辺り、息子と違って人間できてるよ
レメディアの方はただ断るだけじゃなくて、勘違いを正してもくれるしな
拡張するたびにエロが必要です
どこを拡張する気だwww
ハニワ論争で選択肢があってシナリオが分岐してくれれば良かったのに
>>811 紙芝居の絵をケチるために途中で人形劇はさみますね^^
>>805 ボルトは天使マニアとマニを囲うことの接点が見つからなかったのだが、さっきふと気がついたことがある
マニは頭に羽が付いている、つまりボルトは羽フェチだったに違いない
アザミも蛾系の虫を寄生させて背中から羽を生やしてくれるのを待っていたに違いない
ぶっちゃけ、やつは天然タラシなだけだと思うけどなー
シェリーはうっとうしいけどまぁ許せる奴かなーと思ってたら
「この店(酒場)の悪口書いて潰してやる!」
ナクト?いい奴じゃないか
お前らなんでそんなに叩いてるんだ・・・ハハッ
821 :
斎藤(ピザ):2008/12/07(日) 12:13:00 ID:49iYWRTN0
闘神VはUを越えたな。
あらゆる面でのレベルアップを感じられた。
最高だ。
>>801 ナクトと羽がガキのときに成年なわけだから
10くらいは上じゃないのか?
>>813 うん、そこは人間のデキが違うね。
年の功かもしれんが。
>>811 はい、いいえの選択肢のみ(但し、いいえは無限ループ)のRPGも紙芝居と?
わざとキャラの名前間違えるの流行ってんのかw
レメディアはナクトのこと愛してたと思うけど違うの?
>>812 ああそうか。
ヒロインと言う視点で見てたけど、ボルトからみれば町娘1なのか。
え?ヒロインははねじゅんかレメディア?ご冗談を。
>>806 脳の付与容量には限界があるので、余計なことは覚えたくないのよ。みんな。
誰かが拡張付与してくれればきっとちゃんと覚えるに違いない。
>>802 最後で枯渇率0固定のフロアが出るからアイテム欲しさにやってるなら無駄だぞ
>>826 まさか俺のことじゃ・・・と思ってキャラ名見たら
素で・・・間違えてた・・・でもシャリーでもシェリーでもいいや
>>811 え?闘神都市3のジャンルはビジュアルノベルなんでしょ?
だったら佳作だと思うよ
>>828 違わない、一応好きだったが羽純に遠慮してただけ
>>834 いやいや従姉妹のダチだから甥っ子は流石にないw
>>828 恋愛関係を上手く決着させられないので「家族」「どっちも好き」という最低の技を使った
まぁ「抱かれたい」と思うくらいは「好き」
でも羽純も同じくらい「好き」
>>828 抱かれても良い程度には好きだったけど、
愛情は無かったんじゃね?
>>837 抱かれてもいい、と抱かれたい、では大分ニュアンス違うと思うよ
口説明は羽純の気持ちを慮ったからああ言ったわけで
っていうかおまいらもうちょっと本とか読もう
>>779 公式の設定資料見ながら書いたんだけど、
何見て書いてるの?
>>780 それって何匹でも出てくるんじゃないのか?
あ、ウィザーズタワーって海賊王冠つくったとこか。
闘神都市3の前に最後にやったエロゲだったな。
それなりに面白かった記憶が。
843 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 12:21:28 ID:cppo0G6l0
レメディアは正直、あそこでクリスタルをシンの武器に取り込ませようとしなければ
死なないで済んだ気がしないでもない。
まあ、今度はシンの武器を倒す決め手が無くなるかもだけど。
ウィザーズタワーってなんだと思ったらウィザーズクライマーじゃねーか
ウィザーズクライマーな
まだ語ってんのかよw
ほんとは好きなんだな3www
ヒロインとのエッチシーンよりピピピがなげえw
まあ嫌いではないぞ
名作評価付けるわけにはいかんが
>>841 公式の設定資料ってなんの?
攻略wikiとかそこら見れば書いてある。
しかし本当に世色癌いらないな二年目
>>844 >>845 ああ、すまんw
まだしっかり名前覚えていないwww
幻一郎が気に入ったにもかかわらず幻十郎だとずっと思っていたくらいなんで
ウラナリレベルなんだよ
ウィザーズタワーってなんだろう?と思ってたんだが
もしかしてウィザーズクライマーか?
>>838 ゲーム内で、何人の女が「ナクトに抱かれてもいい」と思ったんだよw
>>839 だから、「もし、負けたら抱かれてもいいよ」程度の好きな気持ち。
あくまで、父親に会うことを優先してた訳だし。
>>840 羽と血の繋がりがあることを恐らく知っていたんだろうし
本当の妹みたいに思ってるんだろうからな、羽のことを
>>846 良かった好きだった部分よりも不満が大きいから叩いてるわけで
別に徹底的に嫌ってるわけじゃねーしな
さすがに今日買ってきたゲームの名前を間違えるのはやばいw
wikiに書いてることは正しいっつー考え
結構あんのかね
誰でも書けるうえに文責もねーのに
大会で敗北した場合仕方ない、親父の剣を倒すのにクリスタルが必要、
ってどっちとも差し迫った状況に仕方なくって感じで、抱かれたいってわけじゃないと思うけどな
ぶっちゃけ親しい男性なら、ナクトじゃなくてレグルスでも良かっただろう
ナクトは弟みたいなもんでもあるだろうけど、姉萌え属性の者として素晴らしいというしか
3Pのときも肉男爵が入ってきて喜んでるしなっ
レメディアが抱いて欲しいとナクトにお願いしたとき
断られたらボルトにお願いするとか言ってたけど
親父に抱いてもらえばいんじゃね?と思ったのは俺だけか?
まあ親父は虹石に侵食されててそれどころじゃないだろうけど。
ということはレメディアはビッチかよ
つか今回3Pが結構あったな
ハニワの指定なんだろうか
いや俺実際にやったけどそれだけじゃ不十分だったぜ。
まぁ、全てはナクトのことが好きなのかどうかも曖昧なほどに
描写の薄いレメディアのキャラの立って無さがわるいんですけどね。
羽純とナクト、同じくらい好きだけど
羽純には、ちんこ付いてないし、ナクトでいいか
ってかんじだろレメディア
ウィザーズタワーはムネペッタさんが巨乳だったりするんだぜ
>>855 羽に言った言葉は羽を慮ってのことだろ、というのは上で言われてることだよ
抱かれているときにナクトに言った言葉が
羽がようやく気づいたレメディアの気持ちが
レメディアの本当の気持ち
>>861 あれは、ナクトが引き止めることを期待しての脅迫だからw
ウィザーズクライマーのことか
Uかてそれほど褒められたもんでもないだろ
つーか闘神シリーズ自体が
なにを美化してるのか知らんが
>>855 いやあの……エロシーンで普通に「許されるなら、こうして抱かれるのは好きな人がよかった」と言ってるわけだが
>>861 奥さん裏切るわけにはいかないから、ってボルトに行くって言ったんじゃねーかw
行間読めとか言わないからせめて文章くらい読めよw
>>864 俺は不十分だったことない。ここで自分がどーだったと
言っても平行線のまま。ならWikiとアリス監修の
設定資料集のどちらを信じるかってことだ。
あとは自分で判断してくれ。
>>861 親父は奥さんに悪いからダメって言ってたような
そのときはナクトと羽純がくっついてるの知らなかった
うう・・・突っ込むのはもう勘弁してくれw
子犬みたいなセリスはなかなか萌えだがスレ違いになりそうで自粛。
つか、闘神都市3はエンディングをちゃんと書いた上で、
ゲームとしてみなければそこそこの出来だったと思うのよね。
Uの設定資料集は攻略に関してはかなり適当だからなぁ
例えば刀ネコババしなくて他全部悪事実行したらBADになるよ
> ゲームとしてみなければ
存在を全否定www
>>856 いや、血縁関係のことは知らんだろ
シンの本当の苗字は、多分レンリも知らないだろうし
そんなこと言ってたのか
羽とレメディアのエロシーンと回想全部飛ばしてたから知らなかった
全身設定画公開でわくわくしたのにアザミと梨夢が無くてしょんぼり
アザミの穿いてる靴が気になっていたのに
EDの子供カラーは結局レメディアの転生って認識でいいの?
少なくともナクトに性的魅力や愛情以上の好意を向けるシーン無いしな
愛してますの一言ぐらいあってもいいだろうに、いや隣に羽純さんいたから色々問題あるんだろうが
まあシチュエーションミスと描写不足のせいなんだろうけどな
>>869 >>872 どの時点から「本当に好き」だったと思う?
・弟としての好き
・自分を好いてくれる相手としての好き
・自分を助けてくれた相手としての好き
こういうのひっくるめて、最終的にHする時にある程度愛情というか心地よさに気づいたと思うんだが。
>>880 アザミの設定がって説明書になかったっけ?
もう売っちゃったから確認できないけど。
載ってるよ
>>883 俺は普通にレメディアの心情に関しては描写不足が過ぎると思ってるのでコメントできん
エロシーンでの発言も正直に言えば「は?」と思った
でもそれを疑うのは流石に穿ちすぎなので一応あれがレメディアの本当の気持ち、ってことなんだろうけどな
889 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 12:34:38 ID:cppo0G6l0
>>881 とりあえず、後日談の読み物でレメディアって名前も付けられてるし間違いないだろう。
というかエロリスに本番シーンなしか…
寝取りは駄目なんすか
こうやってたまに割れザーが墓穴掘るの見るのは楽しい
祖父買取 4500円
ちょっと下がってきたな
>>830 うはw
そうだったんかwww
半日無駄にせずに済んだ
>>878 レメディアが村にきたときに羽純の親父と何か話したらしい
言葉を濁してたのでそこらへん知ってる可能性は無いこともない
Uって自由度あったっけ
基本一本道のお使いゲーだったのは変わってないと思うが
割れはフリー宣言の先取りと考えればすっきりする
>>888 いつどーやってLIKEがLOVEに変わったのかは、さっぱり不明だなあ
もう、幼少期には唾つけてた、とか超推理でもいーんじゃねーかと思えてしまうw
発売前はダブルヒロインみたいな扱いだったのに蓋を開けてみれば完全にハネジュンの噛ませ犬
全てはハネジュンの計画通りだったんだよ!?
むしろ二人とも空気だった
でも最下層で開運術2つけてアイテム集めるとあっというまに最強剣のできあがりだから
あんまりお勧めできない
903 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 12:39:15 ID:cppo0G6l0
>>895 パートナーとHする時もやるか、やらないかの選択肢が出たりしたな。
子供で魔法で大人の身体になってる娘をやるか、やらないかとか
セックスだけは勘弁してくださいな姫をやるか、やらないかとか
3はそういう脇道も無くなった感じかな
やっと終わったのでwiki解禁した。
もしやもしやと思ったけどやっぱりユーダインの中の人本人かよw
>>882 >>836でも書いたけど、
家族オチ(そして羽がメインヒロイン)にするために強い恋愛感情は出させなかったんだと思う
>>883 はっきり言って、描写が足りてないので微妙すぎるところだが
・ナクトの膝であどけない寝顔で居眠りしたこと
・マダラガのカラー陵辱イベント後の絡み
このあたりでレメディアのナクトへの想いはある程度固まってたのかなと思ってる
二人とももっと空気でよかった
ハズミはもとにもどらずあの冥土服とあの眼のままで付与するだけの存在になってれば完璧だった
はねじゅん…
絵は一番多いのに…
今後手綱なしでふみゃにやらせるのやめて欲しいな
暴走しすぎて自己満足な仕上がりになってるし
ヒロイン2人とも、自由意志を制限された強制Hイベントだからなぁ。
他の女の方が愛があるHっていうか。
要するにルミーナの表情がいいってこった。
>>904 PLUM FIELDというひとが昔なぁ…
というかあの場面でレメディアはもう死を覚悟してるので
クリスタルへの魔力供給と思い出作りにしか見えん
ハムは声も良かった
>>895 自由度というほどの自由度は無いけど、装備品の影響が大きくて低レベルでも進めたり、
イベント進行させなくても勝てる試合があったり、倒さなくてもいいボスがいたり、やらずに済む女がいたり。
3は倒せない敵は絶対倒せないしイベントを消化しないと一日が絶対終わらなかったりと、なんというか閉塞感が強い
>>903 そーゆー脇道はサブイベントの担当なんだろ、今回は
つーか、選択分岐なら真っ先にハニワ聖戦士とカラー陵辱の分岐を思い出せよw
唯一といっていいほどのシナリオが変わる分岐だろう、あれ
転生したのはレメディアじゃなくて、そのふりをしたフィオリ様という電波が!
どうせナクトに魂の見分けなんてつく筈ないし!
これも含めてフィオリ様の手の内だったんだ!
>>911 レメディアとしては最初はそのつもりだったろう
羽の恩情が与えられて3Pした段階で、その気持ちも変わったんだろうけどね
手マンかましたり、フェラされたのに
そのままヤッテしまわないナクトに萎え萎え
他の女とやりまくってるのに、純情気取ってんじゃねーぞ
最後に羽純がレメディアに手を伸ばした所で腕を切り落とされてたら神ゲーだった
>>915 Uでは宿屋に泊りすぎてハマルこともあったろ
ま、エンディングで真っ先に飛びつくのが、ナクトじゃなくて
ハネジュンだからね。
そこが3Pの時点でもう男女じゃなく家族の愛情にならざるを得ない
ところでスケルトンのグラフィックのポリゴンの欠けはバグでないのか?
報告ある?
>>919 それはライターに文句言えよ。
ベジータ見逃した悟空に文句言う前にさ。
>>916 正直言って闘神2ちゃんとやってないだ(´・ω・`)
ニコニコのプレイ動画で其の部分をちょうど見たのだ。
レメディアが感情を爆発させるようなシーンがあればよかったな
てか、ふみゃ視点だと
何かに強制させられる初H の方がヒロインに似合ってるという認識なんかねぇ・・・
各部位があったりなかったりする
個体差の演出ではないのか
>>928 マダラガのとこで激情してなかったっけ?カラーの娘を犯されて殺された時
お前らふみゃを殺す気満々だな
かんなぎ作者のように
>>923 ラスト、レメディアがナクトに抱きついてたら誰がヒロインとか言われるだろうからなw
羽さんのヒロイン補正
ラスボスでレメディアのクリスタル抜くのが羽さんなのも同じくヒロイン補正
主人公総受け・・・腐女子狙いなのか?ブルーに帰れw
>>931 VNとしてみても世界観は殺伐なのにやってることは学芸会レベルって批判されてたと思うぞw
あそこでナクトが止めに入ったよね
お前が言うなっていう感じでワロタけど
>>935 ブルーを潰したのがふみゃですから^^;
ゲーム最後のCGにナクトを映さない配慮
おまいらユーダインは魔法で倒すの?
>>938 羽純初Hも、「やらなきゃナクトが死ぬ」って脅迫観念有りですよん。
>>933 客は店員に気を使ってモノ買ったりしないよ?
ナクトは羽純の気持ちを知った上でもそんなんじゃないと言えたらレメディア教徒の鏡だったのに
>>941 終盤は当たるので攻撃
序盤は倒さない、中盤は魔法使って倒してた
>>933 ライターとしてはすごい期待してる。
TADAさんが手綱持てば名作つくってくれると。
>>941 めんどくさいし射程圏内に入ったらとっとと魔法撃ってた
下手こいて逃げられるよりは良いし
>>941 必殺斬り結構当たるよ?
魔法なんて使わなくても普通にぶっ殺してた
>>944 2年目以降のナクトはレメディア教的に背教者だ!
エッチ時のヘタレっぷりは、レメディア教徒の残滓が見えたがw
>>946 乙
Lv次第なとこあるし
Lv低いなら素直に魔法撃った方が良いかもな
ユーダインはHP半分くらいにならないと逃げないしやわらかいから普通に倒す
魔法で倒そうとするとためてる間に魔法封じされたりするしな
普通にレメディア信者一本にしたほうがスッキリではあったかもね
羽純のこと好きなのか最後までいまいちピンと来ない
レメディアはカラーの性観念に基づいてナクトとやっただけだよ説。
そんな友人を持って苦労すること受け合いの正妻羽純。
ユーダインの落とす犬も魔法使わないから必然的にユーダインの価値も・・・
ヒロイン2人のマイナス面ばかり出てた気がするな
2人である必然性が感じられなかった、ナクトのヘタレっぷりを強調したかったのかもしれんが
まああれでレメディアがそもそもそういう恋愛的なこと言わない人間だったら深読みもできるけど
親父にストレートに言っちゃってるからね、親父萌えのライター恨むしかあるまい
>>946 乙 !
>>954 ラスボスとの絡み、ラスボスを倒す目的
という視点からは、レメディアヒロインにした方がスッキリとしただろうね
羽に最後いきなり身内ネタが出てきてシンと戦う動機付けされててワロタw
まぁでもふみゃは羽とのもどかしい幼馴染恋愛→悲劇的展開を描きたかったんだろう
回避術のスキルも1回も使わなかった
つか親父死ねば良かったのに何故生かした!?
まぁ羽ぶっちゃけいらなかった気がする
ライターが糞過ぎたってことだな。
自由度あるじゃん
9個しかつけれないスキルを自由にカスタマイズできるスキルが
これで君だけのナクトが育成できるぞ
Uは所詮レベルとドーピングだけ
>>960 最終的にはLv3回避+反撃でノーダメージ見てるだけ戦闘になるのに
>>956 ユーダインを倒すことが条件のスキルがあるだろ。
丹下犬を貯める事が(略
>>958 エッチのときに(単独、3P時も)ストレートに言ってるじゃない?
表立って恋愛イベント入れなかったのは、レメディアの配慮というより、ライターの羽への配慮だなw
わひー。ふみゃです。
闘神III、本日発売ですよ!!!!!
きゃー、きゃーどうしよう。落ち着かない心を!!!!!で勢いづけてみました。
社内には数日前に製品が届いたので、自宅PCにインストールしてみましたよ。
やったー、今度こそ最終版プレイ。
一度でいいから通しプレイで拡張付与までいってみたい。
(※他スタッフはちゃんと何人も通しデバッグしてますよー)
序盤はもう何回目、何十回目なんだ、ctrlキーで飛ばして進むぜ、進むぜー!
(※初見メッセージはctrlしないで下さい。ゲームの進め方がわからなくなります)
…迷宮探索2日目にして、中ボスの手前で死にました。
世色癌はたんまり持ってた、レベルアップも可能だったのに、けちってて…
中ボス前にもう一戦してからレベルアップして、そんで進めようと思ってて…
それもう3回目!(通しプレイの度にやってる)
よいこの18歳以上のみんなはさ…
「うーん……××××の必殺攻撃さえ食らわなければいける!」みたいな
プレイはやめようぜ…
移動の足を止めて世色癌飲んでおきましょう。
そんなこんなで闘神都市III、楽しんで頂けると嬉しいです。
売れろー、売れろー。
結局は、ふみゃが悪いんだよ
>>961 同意だなぁ、あの流れなら
殺した方が落ち着くとこ落ち着いただろうに
お気に入りだからスネーク殺して親父は生かしたみたいなこと
館で言ってたしなぁ
あのまま家帰ってかーちゃんに謝って
ドタバタギャグ展開とかねーわ
操られてたから無罪っすか
>>970 ちゃっかりのぞみもお持ち帰りして更にかーちゃんに大目玉
江本<ベンチがアフォやから、野球ができへん。
闘神ユーザー<ライターがアフォやから、ゲームがクソやん。
まぁでものぞみ捨てるのもちょっと酷いよなw
連れてって愛人コースとしか思えないのがまた
所詮(際限ない)レベルと(際限ない)ドーピングと魔法の使い分けと装備や刀法の使い分け女の子モンスターと悪事ポイント制におけるシナリオ操作と
んー、俺は羽純は結構好きなんだけどなあ
まあ、原色バリバリの付与師衣装よりは、メイド服の方が好きだけどさっ
正気に戻ったときに速攻着替えていたのがちょっと残念だった
今にして思うと、羽純の告白は1年目の拉致前にやっていればなあ、と思わなくもない
そうすれば、ナクトの行動原理ももっと明確になったのかなあ、と
ふみゃなんで生きてるん
>>958 レメって親父に恋愛感情あったの?
そういう感情ではないって双方言ってなかった?
なんか所々違和感のある展開や無意味な伏線が好きなライターだよなふみゃって
>>976 失って初めて気付く有り難みというのがあるから
1年目で告白しても三角関係でギスギスするだけ
>>967 いつどの場面でレメディアの親父に向けた以上の愛情ストレートにナクトに示してる?回想見ても見当たらんぞ?
というかナクトとの関わり合い自体薄すぎて何が理由で惚れるのかの理由すらないぞ
誰だ最初にボリュームないとか言ってたやつ
大会だけでも2回もあるし
闘神になってからもまだまだ続くし
かなりの大作じゃないか
もう、2人ヒロインなら羽純とレメディアをハムサンド姉妹と入れ替えてくれ
>>982 いや普通に大作だよ
もっと大作にして欲しい・それを期待してた
訓練されすぎの信者がいるだけだ
俺みたいな
>>982 ボリュームはあるんだよ
味の無いパン1斤みたいな感じ
>>981 「好きだ」と言ってるでしょ
3Pのときは気持ち向き合えてエッチできていることに満足感を覚えている
てか、親父に言った言葉の通りのこと(安心して眠れる)をナクトに対してやっているしな
描写少ないのはふざけてると俺は思うけど、一応ポイント抑えてはいるんだよ一応ね
欲張りすぎだぜ
>>981 個人的には最初のHのときは親父のが上だと思ったが
3Pのときにああ羽に遠慮してたんだなと思ったよ
ボリュームは大会中より大会後にさくべきだったんだよ
2年目はそれこそ決勝だけでも良かった
ボリュームがあるって言っても1kgくらいのフルコース期待してたら出てきたのは1kgのスイカだったって感じだけどな
ほとんど水分
具の入ってない大入り肉まんをモソモソ食わされてる感じだよね
>>980 いや、拉致前って本当に拉致直前の話よ?
ナクトが返事をする前に攫われて、みたいな定番展開
>>987 まあほら、そんだけヒロインより他の子が魅力的に描写されちゃったってことで
ボリュームは凄いが中身は薄いのは確実
これが数年後も語り継がれる名作かと言ったら間違いなく否
DQ7みたいな感じ
「ボリュームがない」って事には賛同しかねるが。
やりこみ要素がないってのは賛同できる。
練乳入りアイスキャンディーとかそんなんが相応しいかもしれん
最初〜半ばまで美味しい
大盛りラーメン食ってるんだけど
食ってる間に麺がどんどんのびて行ってる感じ
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