>>1 フィオリ様からのご褒美だ、ありがたく受け取れ
つ● 正露丸500個
>>1乙
ご褒美に正露丸500粒あげるわ
ってフィオリ様が
>>1乙
フィオリ様から世色癌500粒が進呈されるだろう
>>1 フィオリ様からご褒美だそうだ
∧_∧ このウンコは私のご褒美だ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ ● /
/ ./
乙、そろそろテンプレキャラ用のAAが欲しいな
>>1乙
マダラガって火の子も飼ってるんだな。
ってことは、
火の子=焦げたものが好き
マダラガ=フランスパンが好き
↓
マダラガが食べているもの=焦げたフランスパン・・・!!!
・・・虫使いの食生活は修羅の地獄じゃと思え
いちょつ
>>9 マダラガなら火の子を強引に押さえ込んで好物のフランスパンばっか食べてそうw
焦げを食べるカロ可愛いよカロ
虫使いはいつもはらぺこ、ってだけで何だか可愛らしく思えてくる不思議。
>>9 数十匹飼った結果
何食っても美味しく感じられるガルティアさんが
貴方も蟲使いになってダイエット!
とかやればもっと蟲使いも親しまれる存在になると思うんだ
まあムシ使いって先天的な血筋が必要みたいだけどな
色々設定出来たけど、ランスでも既にカロリアとガルティアしか居ないし
キャラを増やせないのが難点か
こういうパラレルワールド扱いのゲームなら新キャラ出せるけど
>>14 寄生虫ダイエットは普通にやってる人いるから
あの世界でもいそうだ
すみません。
昔闘神都市2をやって最高だと思ったものですが、
3をやってもこの思いは打ち砕かれないでしょうか
どんな神ゲーも思い出補正には勝てない
>>13 ボルト三人組の見分けが付いているお前にビックリだ
>>17 別物と考えれば結構良作だからいいのいいの、気にしないで買ってみて
>>17 俺は闘神3が終ったとき、「2は本当に名作だったなぁ」と改めてしみじみ思ったよw
ちなみに2やったのは一年前
エロゲ買うの数年ぶりだけど、あのアリスソフトならハズレはないと思うので買ってきて見ます。
>>18>>19>>20 ありがとうございました
>>15 サイヤ人みたいに実は生き残りひそかにいましたってのも苦しいけどアリだけどね
最近また1人新作で増えたみたいだし
前スレの「マダラガ主人公なら不思議のダンジョン化」にワラタ
そういやふみゃのフェイバリットゲーだったらしいな
子安追っかけの帽子かぶってる子はちょっとかわいい
外見だけはひぐらしのレナに似てると思った
>>24 今回のは中毒性が低いから一気にやると飽きやすいw
ゆっくりやった方が楽しめるはず
闘神3マダー?って言って10数年まってた連中は、今どんな気持ち?
ゆっくりプレイしていってね!
ねえ、どんな気持ち?どんな気持ち?のAAが欲しいなw
>>21 右の子はたぶん控え目で良い子だよ
ええ見た目です(´・ω・`)
>>27 ディアボロの大冒険みたいに誰かがフリーで作ってくれれば…
あゆみちゃん物語をこっそり姉貴のPCに入れたのがばれて半殺しに遭ったのも今ではいい思い出
>>30 絶対に特上ではない。
闘神都市にヒロイン陵辱を求めてどうするのかと小(r
まあ葉月は天使喰いシードに陵辱されてたが。
ダンジョン内で拾ったパンが腐ると泣ける マダラガの不思議な闘神ダンジョン
ハムサンド姉妹は、二年目観戦者としてきて、ニンジャ仮面に効くような魔法を教えてくれればよかったんだよ。
当然伝授はエロイベントさあ
おおマダラガよ、しんでしまうとはなさけない!
忍者仮面はランスと同じく意外にスリープでコロリといくかもしれんぞ
>>35 まさか姉の名前があゆみだったとかそういうオチは無いよな。
>>38 ハムサンド姉妹が来たらナクトが腎虚になるんじゃないか?
連日押し寄せかねんぞ。
まあおまえらそんなにこき下ろすなよ
貧乳分が不足してイライラしてるのはわかるけどさ
>>32こうか?
ねぇねぇ、闘神V14年待ってたみだいだけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ ふみゃ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ ナクト丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
最後に誰と結婚するか選べたら誰にする?
あ、悪魔とか死人はなしでなw
俺の大好きな妹ハムがトップになる予感なんだが。
貧乳スキーはアリスの次回作がアレだからwktkだろ
ガンガン進めたら、いろいろやり飛ばした部分が多そうだな。
でも、大会優勝前のセーブデータ残してたか不安だ……。
>>43 巨乳分は足りすぎてお腹いっぱいです。
カラー分も足りすぎてお腹いっぱいです。
姉妹丼3Pも足りすぎてお腹いっぱいです。
処女破りも足りすぎてお腹いっぱいです。
それでも、心がさぶいのはなぜでしょうか。
>>47 普通に考えたら二年目メインのアザミがトップじゃね
闘神3はふみゃじゃなくてとりが書いてたら神ゲーだった
ヒロイン陵辱を求めるわけではないが、
あの舞台を用意したなら羽純はやられていたほうが印象に残った。不自然さも感じなかった。
>>47 正パートナーのアザミと闘神区画に引き篭もります
>>48 よーいちろーはロリ属性じゃなく、ただ胸が小さければそれで良かったのか!
と絶望してるところです
>>58 ロリが出せないから苦肉の策なんだろう
よーいちろーも胸を痛めてるよきっと
>>44 + .、
/.:.:\ + ,..-──- 、
く\ノ.:.:.:.:.:.: \ /. : : : : : : : : : \
\\:.:.:.:.:.:.:__ヽ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
\\:./ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', _____________________
\\ {:: : : : :i '⌒_, ,_⌒' i: : : : :} /
\\ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} < おい表へ出ろ、話はそれからだ
. \\. { : : : :| ,.、 |:: : : :;! \
rヘ \_ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \\ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \\l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi r''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐ ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒
姉はいつしょ・・・なんでもない。
>>47 ハーレム作成に決まってるだろ常考
空気嫁2人は絶対必要として、
ハム姉妹と
夏と
桃花と
アザミは俺の嫁
らん、らん、る〜♪
アレむしろ兄貴の責任だしなぁ
クリスタルが青い状態のレメディアをデートでつれまわす調教イベントが欲しかった
カラーが美女のまま年取らないのは知ってるんだけどさ
悪魔とか神も年とらずに美女のままなの?
カラーって人間にいじめられるための存在なの?
71 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 20:09:35 ID:FpA6Bl8l0
>>36 そうか、そうだよな。
主人公の(やむをえない事情による)鬼畜化に身を捧げ陵辱されるヒロイン。
イィ! でも、完璧に2の焼き直しやな。
クリアしたんだけど、親父とかアザミはどうなったんだ?
後日談は無し?
73 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 20:10:43 ID:FpA6Bl8l0
計50時間?楽しめた。批判ばっかですね。すごく悲P、信者スレ・テンプレ作りたい。
総合:最高 話:とても良 システム:とても良 エロ:エロくて良 難易度:簡単すぎ
好きキャラ
羽純・レメディア・桃花・ナミール・レイチェル・シュリ・クリ・リココ・アリサ・レンリ
梨夢・ポロロム・アーシー・ガロア・シン・ボルト・ベーコン・ラキ・大使・フィオリ
目当てエロ
桃花・アザミ・ハムサンド・マダラガにやられてる娘・フィオリ
エロゲ購入履歴(闘神都市2・大番長・白詰・Quartett!)
>>72 ねぇねぇ、後日談期待してたみだいだけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ ふみゃ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ ナクト丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
>>47 ハム姉妹は才能あってお茶目で貴族と完璧すぎる
2年目にいないのが悔やまれるぜ。あの入れ替えトリックは重要な場面で使えそうだったのに
>>47 レイチェルさん!
と言いたいトコだが、ボーダーさんと一緒にいる時が好きなので
ルミーナに1票。次点は桃花、アザミ位か。
77 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 20:12:04 ID:7yUl2P5b0
しかし、Vで一番エロかったのは、無理にレメディアを犯した
ナマニクでの妄想だな、あれ最後、実現してレメディアと羽純
監禁調教できれば、多分この作品かなり違ったと思う
なんで、闇ナクトなかったんだろうなね(w
>>70 人間をいじめまくる黒髪のカラーを忘れないであげてください。お迎えもないし。
しかしカラーの本気モードの醜いパワーアップって闘神1とランス4でか出てないんだよな。
ハム姉妹はゼス出身で、二人一役やってるのは妹が魔法使えないから
とかって説が前に出てたな
>>47 虫使いアザミがいいと思うの!
これ元ネタ知ってる人いるんかなぁ・・・
クミコ様と様を付けると
髪を束ねてクミコ様ー!って感じに呼びたくなる
クミコ様は10レベルのときが一番エロいです
乳輪チラが一番エロいです
l
/ ̄ヽ l
, o ', 闘 l _ ご
レ、ヮ __/ し神.l / \ ち
/ ヽ よ3.l {@ @ i そ
_/ l ヽ うで l } し_ / う
しl i i も l > ⊃ < さ
l ート l / l ヽ ま
 ̄| ̄¨¨~~ ‐‐‐--─| へ、 / /l 丶 .l
| | :::::::::::::::::: | | |/ (_/ | } l
| | :::::::::::::::::: | | | (⌒) ヽ、 l !
|_i二二二二i_l | (´`ヽ、 ヽし! ガタッ
______ | ヽ ノ ヽ、
l 幵幵幵幵幵 l | /|
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ______// _____
,, _ |  ̄¨¨`
/ `、 | _ 1
/ ヽ .| / ヽ. 楽 4
/ ● ●l | l @ @ l し 年
l U し U l | l U l む 待
. l u ___ u l | ヽ, ー ノ. ぜ っ
>u、 _` --' _Uィ l / i ヽ、 ぇ た
/ 0  ̄ uヽ | / /l l ! 分
. / u 0 ヽ| ___| i_l___l l__
/ | / し'幵幵幵幵ソ |
ト' └─────┘カタカタカタ…
>>78 ハンティはいろんな意味で突然変異種だからなぁ・・・
カラーから見ると英雄なのか異端者なのか
俺の中で後日談は、色々あったので身を固める決意をしたボーダーさんが
レイチェルを嫁、アザミを養女にして暮らすことになっている。
クリアしたどーーーーー
言われてる通りマジで2周目する気にならねえええええええええええええええ
>>72 レメディアがよみがえったのを確認が終ったらあの二人を放ってすぐに闘神都市に戻り
アザミ、ハムサンド姉妹、マルデ、クノイチ姉妹、、ドアを開けたら実はカテナイ夫婦の宿屋だった京子、生きてたが悪魔の力を完璧に失ったリム、同じくフィオリと末永い幸せなハーレム生活を送ったよ
>>73 まあ、誰かが言ってたけど
ここで話し合ってんのは訓練された信者だからなw
アリスソフトならこれくらい当たり前だろって思うやつらが満足できるわけがないw
こんだけのものを作れるのはやっぱアリスソフトだからなんだな、って思うよ
88 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 20:15:27 ID:KjcsnCVpO
京子ちゃんはちゃんと日本に帰れたんだろうか
ハンティがカラーと言えるか微妙だ
人間でいう元就みたいなもんだろ
散々ガイシュツだけどクリちゃんって腕短くね?
>>85 さんざん言われてるけど周回ボーナスもないのでやり残したイベントがある人だけが周回してください。
つまり俺です。
フィオリ様にご奉仕したいです
93 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 20:16:18 ID:R2lHyVlV0
この前の期末テストで全く分からなかった数学の解答に
(エ)(エ)(イ)(イ)(ア)(ア)
と適当に書いたら案の定全滅で、となりに赤字で「君からもらいなき」と書かれてた
脳内補完のスキルが極まってくると妄想の種さえ手にいれば問題なくなるんだな……
今2週目してるけど、なんだろ・・・
一週目より面白く感じるのはナゼ?
後日談追加パッチとミニアニメスキップパッチまだー
戦国ランスもハルカも絶賛したんだがなー
ナクトON/OFFパッチも忘れるな
とりこぼしCGいくつかあるけど、だるくて2週目する気になれん…
1本道だしなあ。分岐があればな
アリスはフィオリルートとアザミルート追加のFDを早く出すべき
>>94 人間嫁とカラー嫁の両手に花で独身醜男の俺達に妬まれる男、それがナクト。
つーか、ナクトは払った代償の割に破格の報酬を得てるからなあ。
戦国はゲーム性ハルカはエロと売りがはっきりしてたけど闘神Vは何も無いからね
やり終えて思ったけど、グナガンとかハニーキング出てこないの?
>>102 食い逃げゲームですがな。ナクトは処女多数を食い逃げしてるし。
数値だけやり取りする簡易戦闘もほしいな
何回も戦闘するのにあのシステムは辛い
>>104 サンクス。アリスの館の存在をすっかり忘れてた。
なんか中盤から難易度がゆとり過ぎたなあ
1年目の3〜4回戦くらいまではそこそこバランスとれてたように感じたんだが
>>106 英雄伝説II以降のオートバトルと似た物があるな。
無意味なエフェクトが多すぎで。
この場合、戦闘速度設定の最速の上に3倍速,5倍速,10倍速とつけてくれればいい。
どうせ後半のほとんどは剣一筋で雑魚狩り出来るんだし。
・規約を読まずにサイン
・決勝で敗れた後、錯乱して都市から追放(状況を考えれば情報収集とかが必要だから残るべき)
・故郷で冒険者見習いみたいなことしかしていなかったのに、一年間の傭兵?冒険者?生活
これだけこなしたのに、2年目では特に用心深くも非常にも、思慮深くもなっていない。(アルトラズ使ったくらいか)
その上、フィオリの機嫌一つで人質がどうなるかもわからないのに、挑発連発。
ほんとアホだな、ナクトw
レオみたいに「据え膳食わぬは」を地でいくならいいけどナクトはなあw
「ぶっ・・・!
「うはぁ・・・
「わ〜ん
でも闘神の設定で勝者が敗者のパートナーと全然えっちしなかったら
それはそれで単なるクソゲーな気がしないでもないw
レオは可愛いから許す
というかアイツはなんだかんだで言い訳とかしなかったなそういえば
えっ、そんなだめだよ、そんなつもりじゃ・・・あっ・・だめだって・・あ・・あああ!・・・イクッ!
「やめろーっ!
「くそっ!
「ちくしょう!
だから何度も言われてるようにあの主人公自体が闘神に合ってないんだろう
120 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 20:28:37 ID:EJaZ6gjg0
>>17 いろいろと惜しいが悪くはないから安心して買ってこい
今回の正露丸って仁丹くらいの大きさなんだろうか
まぁ、仁丹並みの大きさでも1000個は食えないがww
初期TADA案の闘神Vをやりたかったな
はねじゅんがとらわれてるのに絶対助けるみたいな気迫が感じられなかったな
そういや何回も言われてるだろうけど謎フラグ結構あるね
マビル宝庫は絶対逃げるイベントあると思ったし、切り咲き君が剣に?って思ってたのとか
貴重なスロットにマポ付与っぽいから珍しいと思っただけなのか
ふみゃなんて始めからいらなかったんだ
3Dって素晴らしいね
今後もよろしく
>>124 序盤で会えちゃったから?
闘神になるまで再会しなかった方が盛り上がった・・・のかな?
10000粒一気飲みしても平気な顔してるナクトは化け物
平凡な田舎者主人公唯一の特殊能力
>>128 それだと付与してもらえなくなるんだよな
個人的にはナクト自体は助けようという気があったんだろうけど
俺自身にあんまり助けたいって気持ちが無いから
半分読み飛ばしてるような感じもするw
>>128 でもそうすると付与誰がするのかって問題がな
レメディアを男として転生されたら
羽純→ヤラれて幸せ
ナクト→掘られて幸せ
で、理想的なエンドだったのにね
レメディアを特別にカラーの男にすることぐらい容易に違いない
参加登録でちょっと冷静になってスルーしてたらどんな感じになったんだろうか
親父が居る事は確実なんだから街やダンジョンに行って情報集めつつ
大会出場してるレメディアのフォローとかやってく感じ?
最後は仲間になった出場者たち集めて闘神区画に殴りこみ
大悪司的な
はねじゅんが攫われてる間の本戦中のナクトのザマを見てみろ
ハハハ、あいつなんであんなに楽しそうなの?
二年目は、もっと長い時間付与できなくても良かった気がするな。
そっちのほうが難易度高くなって面白くなる気が……
>>122 >[良薬は口に苦し]ってなもんで、それはもうヒドイ味のはず。
>1つぶ、直径5ミリ程度。
>安心して、ザッバザバ飲み込めますね byぷりん
ナクトって結構すごかったんだな
>>124 何度も追放期間中に侵入しようとしてその都度とっ捕まって放り出されてるのにか?
>>126 ふみゃには逆玉王の初心に返って欲しい。
ついさっきやっとクリアした
二週目にデータ引継ぎできないのかこれ・・・
1年目の終わりにいったん付与剣奪われる展開でよかったんよ
で、2週目は普通の剣で実力で優勝
闘神後はハネジュン復帰でついでに付与剣も取り返すと
ふみゃは学園キングから成長してないね
アトラクは確変だっただけ
付与剣無しでボーダーさんと決戦とかは…勝てないよなあ
まああんまり期間離すとサクラ貝が溜まり過ぎてピピピピピピ地獄を味わうことになるし
145 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 20:36:38 ID:EJaZ6gjg0
>>131,133
すっかり付与のことわすれてたZE
>>134 せっかく転生させるならカラー以外に種族にしてあげれば良かったのにとしみじみ思います
付与剣無しで優勝とかどうしろと…
147 :
FAQ案(信者版):2008/12/06(土) 20:37:06 ID:FpA6Bl8l0
1..このスレはネタバレ有り?
ネタバレしまくっています。クリア後、詰まったときのみ相談が吉(人は多い)。
2.戦闘が遅いんですが?
どうせしょぼい3Dだから一番設定を軽くしろ!不利とかいってないで「最速」にしろ!
3.ヌルゲーですか?
ヌルゲーです。付与ゲーです。LVUPしてもボスもLVUP、付与しないと勝てない。
4.羽純に魅力を感じません。
ウェスターマーク効果(
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ウェスターマーク効果)というやつだ。
正常だから、安心しろ。
全体の設定自体は悪くなかった
だが設定の配置が悪かったせいで
ゲーム部分、シナリオ部分で互いに足を引っ張りあってるなこれ
主人公付与師、レメディアがパートナーで良かった
はじゅんはばいばい。してもらって
メインヒロイン2人が無駄に空気化することもなく
カラーフェチのナクトも満足したであろう
二年目は普通の剣+レベル+スキルで勝ち進めるバランスにすればよかったんだよ
>>145 カラーフェチのナクトがそんなことさせるわけないだろ
でも付与できない期間が長いとプレイヤーがやることほとんどなくなるぞ
戦闘も戦略性が薄いし
>>145 人間だったら俺は間違いなくレメディア選ぶ
まあカラーでもだがロリはな…
だから二年目の大会はあっさり終わらせればいいんだよ
で、闘神になってからのボリュームを今より多めに取る
age厨はキチガイが多いな
リアル世界での正露丸は「毒をもって毒を制す」様な代物で、
飲み過ぎると悲惨なことになるわけだが。
>>145 幼少時からのあこがれの人(しかもモノに出来た)がカラーなのに、
どうしてカラー以外になんて気になるんだ?
>>145 レメディアを転生させてくれ!
出来れば幸せになれるように今度はカラーじゃなく・・・
ええと、繁栄してて頑丈で陽気で・・・・そうだ、ハニーにしてやってくれ!
>>150 闘神ダンジョンからMOB激強にしてそこから改めて付与な
ナクトはあの世界で才能限界50は相当高くて大器晩成型だから
普通の剣でも1年の修行あれば何とかなりそうな気もする。ゲーム数値的には無理っぽい気もする
天使喰いの能力で、超パワーアップ果たす2と違って、
結局Vは、闘神と、それを逃した連中との実力差って、隔絶したものじゃないよな。
闘神編でも出て来いよ、ライバル連中。
>>154 正直二年目の大会はもっとサクっと思って
闘神後の密度が濃いものになると思ったら結構二年目の大会長かったな。
二年目になった時点で新たに強力なスキルを習得してるとかすれば
歌の歌詞にも合うしさー
163 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 20:41:18 ID:EJaZ6gjg0
>>157 レメディア・ハニー「とーちゃ!とーちゃ!」
叩き割って良いですか(*^-^*)
>>162 少しは一年の努力の成果をプレイヤー側に見せて欲しかったわ
付与剣なしでも忍者には弱点のカエルを投げて
スネークには弱点のナメクジを投げて
ボーダーさんには弱点のシャクトリムシを投げれば優勝できる
二年目の大会の途中でタイムスケジュールのミスに気づいて
でも大会を最初から短く作り直す事もできなくて
突貫工事で闘神編を作って・・・・そんな感じかもね
付与システム、そしてカラーの少女のクリスタルに申し訳ないが
一年目レメディアに負けた後は金が石にすり替えられている流れよりは
闘神区画までレメディア見送り、二年目はパートナー屋を雇う話の途中でボルト乱入。
ボルト「その娘が必要な御方いる。拒否すれば実力行使でいただいていく」
ナクト「ボルトさん何で…」
ナクト、ボルトに負け(強制イベント二回は痛いが)
付与剣折られる…
ホワイトアウトでデモ開始なら…
全てを失うなら付与剣無しそして蛙とか小細工無しで実力でのし上がるぐらいの燃え展開にしておけば…
FAQなら強制終了時の対策方法とかのほうが実用的でいいんじゃまいか
170 :
信者テンプレ2:2008/12/06(土) 20:43:28 ID:FpA6Bl8l0
5.記者がうざいんですけど。
そのうち、いとおしくなる。
6.EDが投げやりなんですが。
PLの想像を妨げないためです。あと皆さんに同人を作ってもらうためです。
7.主人公に魅力ないんですが。
純愛とエロの詰め合わせだからしょうがない。狂言回しと割り切るのが吉。
8.主人公がバカすぎてうざいんですが。
エロゲーマーの平均的知力に合わせています。仕様です。
レメディアってオヤジより年上だけどそれでいいの?
成長どころか、大会前に怪我する始末だしな・・・笑えてくるわ
OK、つまり二年目は鬼哭街みたいな感じにしとけば良かったんだな?
>>162 それで、2年目闘神はスキル選択が要になるようにすればいいんだよな。
まあ、言うだけなら楽って感じだが。
ほんとにナクトはどうしようもないな
一年たって全然強くなってないってのもな
大会中の数日でLv20くらいにはなるんだから一年間の修行でLvカンストしてても良かったな
Lv50で強力スキルを上手く使えば何とか優勝できる難易度に調節してさ
そういや大会前の怪我ってなんかの伏線だったんだっけ?
普通にあっさり直って以後何もなかったような気がしたが
フリーダムとかゲイツビスタとか、モンスターも徹底的にネタ特化すればよかったのに。
>>172 いやそれは必死すぎで無茶した結果の怪我だから
>>162で言ったようにその見返りに強力なスキルを習得してきたとかだと
問題なかったと思うんだよ
>>178 レベル上がってないことに対する言い訳じゃね
>>160 ナクトが闘神になった後、街で悪事を働く姿は見たかったな。
>>167 いや、後半戦は寸を詰めすぎた感じがするが。
むしろ三部作レベルで二年目と闘神編は引き延ばしても良かったと思うぞ。
特に闘神迷宮が短すぎると思った。各フロアクリアするために天使をとっつかまえなきゃならない
闘神都市IIに比べてぬるすぎる。
184 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 20:45:40 ID:EJaZ6gjg0
>>172 あのOPの描写は修行ではなく金策だと解釈した
経験値が無茶苦茶溜まってるとかレベルが勝手に上がってるとかがなくてよかったと思うよ
2年目の大会期間限定で、捨て身技使えるようにすればいい。
羽純を助ける為に覚えた危険な技。
ギャグはギャグで面白いんだけどなー
まぁ、アリスでギャグなしはそれはそれでさびしい
忍者仮面には悪いがやっぱり連斬りシリーズは2年目開始、闘神中に覚えるべきだったかも
あの人なら他に回避とか教えることありそうだし
とんち勝ち、じゃないけど閃きで対策作って勝つみたいなのが多かったよなあ。
カエルはメタギア3思い出したが、親父にふっぴーで勝っちゃうのはちょっと嫌だった。
ふみゃが忍者仮面を出したくて仕方ないから
連斬りを2年間最初で、特訓の成果というのはありだったな
忍者のは回避術でいいんだよな
二刀流でも覚えてくればよかったんだよ
付与剣二本でパラメータも二倍
ギャグが無いのは寂しいわな
いろいろ書いてたら、俺は全体的に面白かったから基本満足と気付いた
どうしても不満が残るのはヒロインだけだわ
>>189 実力で勝ったのって本当に数えるほどしか無い気がしてきた
一回戦と二年目決勝とレメ開放とラスボス戦と、後なんだっけ
今気付いたが、主題歌の作詞ふみゃじゃねーか
歌詞に見合うシナリオ書けよ
>>193 サブが個性敵で目立つと、王道ヒロインは目立たないものさ
アリスみたいにキャラが多いと時に
>>189 蛙は闘神都市Iのやよいさんだろ。やよいさんはラスボス戦前にも出てきてくれたけどさ。
まあRPGのお約束ではあるけどね
ほぼ全部の相手に対策魔法・アイテム用意ってのはどうかと思うが
2の侍やビルナスはイベント無しでも倒せた訳だし
でもマダラガのはまあ悪くなかったかな
最初はアザミが寝返って何かくれるのかと思ってた
実力で勝つのが無理があるからとんちで勝つんだろ?
今回は人選ミスだな
熱血主人公モノには漢キャラが描けるライターをメインに据えるべきだったな
せめてメインとサブでイマームとふみゃを逆にさせるべきだった
各人適材適所させればそれぞれがいいもの描けるのにな
やっぱしっかりした総監督がほしいな
>>194 光学迷彩対策で、スキルゲットていうのは良かったと思う
>>189 そもそも対策アイテム使わないと絶対勝てないって仕様が
>>180 自分の中でN(にほん)H(えっち)H(ひっぷ)k(教会)
と読んでまっせ
見つけにくいメッセージや小イベントみたいなの探しいてるんだけど↓以外になんかあります?
1年目決勝、マビル神殿で宝箱取らずに町に戻って、もう一度入ったときのレメディアとの会話
アンゼリカイベント1回目、2回目で「だが断る」を選ぶ。
2年目迷宮交差点でウラナリの白骨死体
2年目泥世界で奥にいくと1年目に壊れた梯子が直っていて奥にいける。
他にどんなのがあるだろうか…
カラーのクリスタル付与が微妙なので
ナクトはデフォルトで剣士見習いなので
剣士にクラスチェンジ
クリスタルを介したおかげで武器に魔力を込めるスキルを生み出すくらいやってほしかったな…
>>203 それはPTTPやPMMBに対する皮肉か?
マダラガ編は相手もパワーうpしてる感があるから
こっちもさらに対策しなきゃって感じで対策しててもあんまり違和感なかったな
>>196 いや、王道ヒロイン自体は好きだしはずみも目立ってると思うが
あまりに他の子が魅力的なんでそっちが良かったってなっちゃうんだよね
こんなに魅力的な女の子書けるのに、なんで物語の〆ははずみなんだよコンチクショウみたいな
>>208 ヒロインだからw
さておき、個別エピがないから消化不良な面はものすごいあると思う
中古にもほどがあるマニさんよりはねじゅんの方が具合いいだろうしな
ドギの一物はナクトより余程立派そうだ
二年連続でとんち勝ちは流石に引かないか?
ナクト
剣戦闘Lv1
盾戦闘Lv1
世色癌Lv3
羽純
付与Lv3
本来ならば伝説クラスのレア技能コンビのはずなのに…
>>194 一回戦以外は完全に剣の力だから実力じゃないよ
忍者仮面とかは剣の力借りてもなお届かないから小細工したんだよ
2年目はやさぐれナクトが力押しでガンガン進んでいくほうが良かったな
>>211 魔法はいいと思うんだ
魔法とカエルが逆だったらどんなにいいか
ナクトが閃くとかじゃなくて対戦相手とパートナーから
弱点教えてもらうざま
大会自体がシリアスとギャグを混ぜてたから
それに参加してるシリアスキャラがなんか浮いて見えたな
なにマジになっちゃってんの的な
>>208 色々ツマミ食いしながら最後はやっぱり羽純がいい、ってナクトの考えに全く共感出来ないからなw
回想もショボいし
二人にもっといいエピソードでもあれば別だったかもしれん
中古じゃないマニなんて、調教済みじゃないマニなんて!!ってボルトさんg
なんか、今年こそ今年こそって言うナクトが
浪人生みたいに見えてきた。あながち間違ってもいないけどさ
二年目は性格が少しオトナになってると思ってたら
まったく変化なし
小細工込みで実力だろ
弱点を突くのは基本中の基本であって。その情報を得るやりかたがアホらしいんだけど
京子が帰れたのって
フィオリ様が変な装置の核に使ってくれたおかげだっけ?
>>212 世色癌Lvは2だろ
Lv3は何もないところから世色癌を取り出して飲むとかそんなレベル
>>211 というか、ほとんどの試合が対策方法調べて勝ってるのが痛すぎる。
一部のラストで剣が奪われてそれを使う相手が二部のライバルになれば良かったのに
2年目は荒みきってダークサイドに堕ちたようなナクトになってたら
面白かったのに
一応1年苦労しといて元のいい子ちゃんのままとかないわー
まるで成長していない・・・(AA略)
状態だったよな
>>212 前スレだかで言ってた人がいるが
陵辱探知Lv2
正々堂々…
ナクトの妄想の中の自分かっこよすぎだろwwwwwwwww
ああ その身の奇跡を 咎めるものが あるならば
全てを統べる何かに逆らうとしても 君を助けに行こう
立ち上がる両肩に罪を負い いつか迎えに行くからね
ナクトVSレオ&バルキリー&クスシ&バニラ&神風&髪長姫&デス子
>>230 京子も無事生きてたし
いい人臭が醸し出されすぎてるなホント
>>220 カーチャン「今年の冬はスキーに行こうか?ほら、受験勉強ばっかりしても」
ナクト「うるさい!今年こそ受からなきゃ・・・くっ!」
トーチャン「ナクトなんだその口の聞き方は」
ナクト「バカにしやがって・・・ちくしょう・・・ブツブツ」
二年目はな
てっきり普通のゲームだと過去話でちらっと語るような部分をプレイヤーにさせて深みを出したのか!と思ったら
別にそんなことは無かったという
>>230 やべえおけけに見えた
酒のみすぎたかな
>>231 仮面の正義センサーより高性能なんじゃねw
>>218 そうそうそれなんだよw>ツマミ食い〜
回想だけでヒロインに入れ込めって無理がある
正直2も葉月に入れ込めなくてそこだけは不満だったが
他の子とのエピが葉月より濃くなかったから納得したのを思い出した
シャリーは正直、密着取材まではまあウザいで済んでたけど
酒場のイベントはマジ殺したくなるな
フィオリ様のワカメ酒
247 :
信者テンプレ3:2008/12/06(土) 21:01:58 ID:FpA6Bl8l0
9.やり込み要素はありますか?
召還ドアボスのみ。女の子M捕獲なし。2からの刷新を意図してます。
10.主人公が卑怯なんですが?
敵知己知、百戦危ず。孫子も言ってます。やり込みなしなので、ゴリ押し不可。
11.負けイベントボスに勝ちたいのですが?
やり込みなしのため不可です。本作はゆとり仕様で制作されています。
12.サブキャラのが印象的なんだけど。
ストーリー・設定・プロットの縛りがきついためメインキャラは空気となっております。
>>233 全てを統べる(人質達の命すら)フィリオ様に散々挑発行為をした挙句に全力で攻撃したりしてましたぜw
罪は色んな娘の処女を奪ったことじゃないだろうか
そして身に着けたエロテクで羽純を満足させにいく、と
>223
なんかうまくいった結果は全てフィオリ様のおかげのような気がしてきたw
魔界のワカメ酒だけどな
まあ情報収集は戦いの基本ではあるけど
1年たってもやることはとんち勝ちってホント成長してないなって感じ
ドギに説教できないよね
>>133 付与なしで優勝か、ここからがつらい戦いなんだな! と思った時期もありました
まずはフィオリ様にわかめが生えてるかどうかから議論せねばなるまい
フィオリ様がいい人じゃなかったら
あんなに態度悪いナクトは瞬殺されてるよな
人質取られてるのに態度でけえ
ところでナクト君ばかり話題になるがはねじゅんはどうなんだろうな
足りない子なのか、あるいは足りないナクト君を操ることに喜びを感じるタイプなのか
>>252 媚薬効果があるのに足コキで済まされるわけですねわかります
260 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 21:04:50 ID:CAXRYDwm0
>>234 羽純がナクトとくっついたのもフィオリ様のおかげ
あそこはワロタ やめろォ!→セックル→朝になったらラウラブモード
よかったじゃんおまいらって感じだった
フィオリ様の楽しみのために踊らされていたナクト
自分を傷つけるほどの全力攻撃をしてくれるナクトがとっても楽しかったんだろうな>>フィオリ
幼馴染キャラだなぁという以外の感想は特にない
フィオリさまにワカメがあるわけないだろ!
>>253 トンチっていうか、札探しは悪くないと思ったけどね
でも、アレだけ早いやつにどうやって札をつけるんだとも思ってたけどw
カエルに関しては燐花の自爆だからねぇ
フィオリはナクトと羽純のこと素で結構気に入ってそうだからな
2年目ナクトが殺人剣モードになって、無茶斬りしまくり。
それを迷宮で見かけたボーダーが止めに入って大怪我
とかだったら、付与剣無しでも勝てるかも。
>>253 あれは酷かったなw
散々戦いまくって成長してない方がタチ悪いやんと
未成年に酒を渡すな
なんだこりゃ
クランク直に殺せないのかよ
>>228 でも、正々堂々の戦いを誓い合ってる相手にカエルだぜ。
ふざけるなと思い、プレイヤーの俺が漢気見せて、使用控えてた付与素材全部貼り付けて、実力勝ち取りに行ったら・・・
なんと相手もチート使ってやがった・・・
HP1から全く減らね〜・・・orz
>>200 過去にイマームがメイン張ったゲームを考えると
女キャラが全員空気になるがそれでもよろしいか
>>267 それはそれで叩かれるだろw
ナクトが評価されるには相手の実力を上回るしかないよ
悪魔相手とかならともかく
>>224 いや、あの狂王の攻撃すら瞬間回復させる世色癌の吸収効果と運搬能力は伝説クラスだと思う。
フィオリ様いなかったら今頃悲惨だったなナクト
1年目はレベル30上限にして
2年目はレベル31からスタートにすればよかったんだな
フィオリ様は素で、それも私だ
的な黒幕要素持ちすぎ
>>273 いや女関係でもうちょっとキチンとした行動さえ取れば今よりはマシになるよ
>>272 そうだったな、熱い虎頭や暑苦しい猿が全てを持って行ってしまったな。
かえる干乾びさせて殺したのはなにかの冗談かと思った
大事にしとけよ、唯一の勝つための鍵だぞ
敵側に幻杜坊先生みたいな人が欲しかったなあ。
ボルト意外、みんな洗脳されてるし
>>247 13 なぜageるんですか?
2ch初心者か厨だからです
14 なぜ全角英数なんですか? 行間開けないので見づらいです
2ch初心者か厨だからです
15 まとめて2レスで大丈夫なのに三つに分けるのはなぜですか?
2ch初心者か厨だからです
市長の剣の持ち手はレメディアで良かったのに…
そして一切迷うことなく脳天めがけて振り下ろされる付与ハンマー
シュリさんがクランクにやられなかったのはフィオリ様のおかげ
羽純がクランクにやられなかったのはフィオリ様のおかげ
羽純が洗脳から回復できたのはフィオリ様のおかげ
親父が洗脳から回復できたのはフィオリ様のおかげ
レメディアが洗脳から回復できたのはフィオリ様のおかげ
京子が元の世界に帰れたのはフィオリ様のおかげ
羽純とナクトがくっ付いたのはフィオリ様のおかげ
カラー崇拝してるナクトは、レメディアがもし悪魔になったら、悪魔崇拝
になるんだろうか
ゲームとしてはシステム周りもうちょっと改良が必要かな
エロはもうおなかいっぱいですw
フィオリさまが攻略できたら・・・
フィオリ様はやっぱいい子だな
ナクトが失礼な態度で食って掛かっても寛大な心で許して差し上げてるし
大事な幼馴染が人質にとられてたら、もっと殊勝にするだろ、jk…
やっぱ二部のナクトは鬼化すべきだったな
あれ…?フィオリ様いい人すぎないか?
まさに悪魔
改めて考えると本当に何もかも中途半端すぎるな
レメディア「いいのいいの、気にしないで!」
>>287 京子に関しては是非ナクトに食わせようと媚薬に漬けて保存までしてくれたからな
>>291 悪魔の君主だからね
人間ごときちっぽけなんでしょ
あと、ナクトが可愛くて仕方ないんだろうな
羽純はナクトがダンジョンで怪我したのを自分が拡張付与のことを隠してたせいだとかって謝り始めたり
剣士のくせにおもちゃと真剣の区別も付かないナクトにせっかくナクトが持ってきてくれたのに使い物にならないって謝ったり
なんかすっごい卑屈な奴ってイメージがあるな
んで最終的には3P
>>282 ボルトもなぁ・・・
欲望に正直に生きるキャラという所まではいいが、
ナクトに対する嫌がらせで、親父差し向けるとか、さすがに3流悪役並の、品性下劣過ぎる所が・・・
>>288 ナクトが欲しいのはカラーという種族ではなくレメディアという女性。
従ってレメディアがハニ子ならハニワ教徒になります。
>>287 まぁ洗脳はフィオリさまのせいでもあるけどw
外見カーツウェルで中身幻杜坊、それがボルトさんですよ
>>271 確かにアレはねーよな
必中斬りがあるのだから
それを覚えるクエストでも作ればよかったんだよな
せめて親父ぐらいとは、ガチでやらしてくれよ
扇風機って何だよ扇風機って
まだ、音速の壁を超えたグルグルパンチで倒す方がマシなレベル
>>271 88mm砲エピソードの英兵と独兵みたいな
>>298 やっぱナクトに甘いよなw
愛を感じるんだぜ
まあなぜかほとんど話題にならないが、H1シーンあたり複数毎のCGでちゃんと描いたのは
ランスシリーズとかと比べるとすげえ進歩だと思う。抜けた
ランスは射精差分すらなかったりとかいくらなんでもって感じだったし
あんだけいろいろ世話してくれたフィオリ様があっさり退場したのはやっぱり納得いかんな
フィオリ様FDきぼう
フィオリ様はまさに天使の様な悪魔の笑顔
>>307 フィオリに味方して市長裏切る黒化ルートがあっても良かったよな
どう見ても外見も中身もオリジナルから劣化してるわボルトさん
最後のほうに突然割と三枚目な顔になったときは笑った
>>302 どうでもいいけど
IDがセックスNS(ニュースタイル?)
315 :
信者テンプレ4:2008/12/06(土) 21:16:15 ID:FpA6Bl8l0
13.なんか処女ばっかなんだけど
処女厨が多いと思われる若年のエロゲー初級者をターゲットにしており仕様です。
14.シリアスとギャグごたまぜなんだけど
伝統です。21世紀だからこそ伝統が大事です。
15.ストーリーにいろいろと不満があるんですが。
信じるのです。そして、羽純を中心に物語を見るのです。
するとすべてが収まります。これは女性ライターゆえの福得です。
空気キャラが腹黒設定されて遊ばれるのは何故なんだぜ?
フィオリ様FD出たらフルプライスでも買うぞマジで
>>308 差分多かったよね
声とあいまってかなり抜ける
あの三枚目ボルト誰が描いたんだろ
終盤で力尽きたのかな
あれはむっちが力尽きたんだよ
このスレ見てると…お前らクリアするの早いな
発売日に買った俺は今からクリケット戦だよぱうぱう
>>312 それ物凄くプレイしたい
つか俺は結局一本道なのが気に入らんみたいだ
はずみルート終わったら色んなルートオープンして欲しかったな
・フィオリ様と世界で遊ぶ黒ルート
・1年目でレメディアに勝ってさっさと真相を知ってレメディアヒロインルート
・1年目でレメディアに勝って好きなキャラとのエンディング
とりあえず悪魔で強大な力持ってて何でもできる
フィオリ様を便利役ポジションにしとけみたいな
でもフィオリ様がナクトごときに頬染めているのをみてしまったら、俺の中の何かが壊れてしまいそうw
FDだすなら、ナクトに男らしさを付与してくれ
>>325 それじゃ二年目アザミとEDを迎えられないジャン
フィオリ様の下僕ルートでいいよ
ナクト風情にフィオリ様と恋愛などもってのほか
普通にやったら戦闘だるすぎてぶち切れた
今日クリア。まあUと比べるといろいろ劣るよね。
ところで、魔法全っ然使わなかった。
幻一郎の足止めと結晶虫、あとは迷宮のドアとかだけ。
ぶっちゃけ、魔法の存在意義わかんね。
>>324 ユーザー専用ページの進行度と同じだから
意外とちょうどいい速さかもしれない
>>326 実際そういう部分も少なからずあるんじゃね
ナクトこのままじゃ手も足も出ないから敵側で強い便利キャラ出しとけって
で、始末に困ったからああいう死に方にされたと
あれ?物凄い可哀想に見えてきた
ナクトが責められる超ドMゲーだったら僕はもう
ナクトさんの勝てば良かろうなのだ的姿勢に惚れたんだよ
・ナクトが怪我したのは私のせい!拡張付与隠してた私が悪いのううん知らないけどきっとそう!
・不意打ちでキスしようとしたなんて絶対ゆるせない!私もしたけどそれはそれ、これはこれだからとにかく許せん!
・3Pしたいです
羽ドンの自己主張はなんだか唐突過ぎてウザく感じちゃうんですよ
もちっと見せ方が違ってれば印象も変わったんでしょうが
でも何でも出来るって行っても限度はあるんだよな
神がどうこうを抜きにしても、魔王がいるんで世界征服すら無理だ
>>328 んではクリアするとはずみとエッチするかしないかで選択肢が出る
するとはずみエンド。しないとアザミまたは桃花
丹下犬がもう少し入手が簡単ならば魔法も使えたのにな
あの魔法システムは正露丸以上の失敗だと思う
>>331 魔法は対だんご戦や女の子モンスター戦に使える。
あとユーダイン。
後半は魔法なくても普通に倒せるようになるんだけどね。
>332
ほんと私がいないとダメなんだから!
ってやつですね。やばい。どんどん可愛くなってきたぞ。
フィオリ様がシンに惚れてそうで嫉妬する
毎日ちまちま進めてやっとクリアしたわ
つか、最後に悪魔のナンバー2が出てくるとは思わなかった
ランスシリーズですらあんな大物でたことないのにw
ボルトに天使上げてたのもフィオリ様の親切心なのか
多少天使が堕落してるところみたいとか思ってるだろうけど
>>344 つまり全部ナクトのためじゃなくて
シンを困らせてやろうって心積もりだったわけだな
魔法の存在意義に疑問のある奴に攻撃アップ付与無しプレイお勧め
ガチでダルい
その悪魔のナンバー2が凄く可愛かったので個人的には満足でした
>>345 たぶん今後でることはないかと
出るとしても鬼畜王ランス2的なものが出たときくらいじゃないかな
魔法はUでも大して使わなかった気がする。
シンの剣でクジラ切るの無理じゃねえ? とか思ってはいたが、そういえば魔人の存在を無視してたな。
魔法なくても普通に倒せる、でOKにしてしまったところが首をかしげるポイント
もっと魔法を使いやすくして(1マポ使用回数増加、丹下犬入手増加、ハンマー途中使用可など)
鬼の住処のアレみたいな魔法障害物だらけのダンジョンとか作ればよかったんだよ
最適ルートなら少ない使用回数でいいけど宝箱取ろうとするといっぱい必要とかにして
やっぱTADAなりとりなりにやってもらうべきだったな。
彼らだったらこんな感じに仕上げてくれただろうに。
2年目の大会
昨年の経験と一年の放浪がナクトに歴戦の戦士としての風格を漂わせていた。
しかし以前の純粋さはなく、ボーダーや忍者との再開も、緒戦は倒すべき相手としての態度を貫く。
しかしアザミやボーダー、忍者、騎臣、ドギ達との日々が、徐々にナクトの頑なな心を溶かしてゆく。
そんななか、屋台の買い食いに来ていたハム妹と再開、結婚、二人と公姉の三人は末永く平和に暮らしましたとさ。
なんでこんな展開に出来なかったのか。やっぱふみゃじゃだめだったんだよorz
356 :
信者だから4:2008/12/06(土) 21:28:05 ID:FpA6Bl8l0
16.フィオリ様が足コキどまりなんて・・・・・・(絶句)。
児童ポルノ法改「悪」へのアリスソフトの身を挺しての抗議です。
17.フィオリ様のご褒美がショボ(ry
ナクトを、そしてプレイヤーを絶望させるための高等悪魔ならではの狡猾な罠です。
18.羽純とちっとも進展しないんですが。
2年目に持ち越すための仕様です。あと、トラウマで恋愛恐怖症だからです。
19.すべてがフィオリ様の気まぐれで進むのが・・・・・・。
Deus ex machina です。古代ギリシアの時代より利用されています。それに可愛(ry
>>351 俺はIIだと魔法バンバン使っていたな
雑魚敵も弱点あるやつ多いから探すのも楽しかったし
まだ懐古キチガイが居るのか
世の中はてめーごときキモオタの思い通りに動かないんだよ
シードは普通にファイヤーレーザーとか使えるからなあ
クリスタルは偉大だわ
何でスタッフの誰もシナリオに突っ込まなかったのか理解に苦しむ
レメディアのクリスタルで魔法が使えるようになれば良かった
>>354 最後の一行待て待てw
そこはフィオリ様と一緒に悪魔界制圧編にだな
2は魔法ゲーだろ
弱点みつければ1発で倒せるし
>>354 突っ込んでやる、ハム姉妹の一行はお前の趣味だろw
フィオリ様もウサギのうんこ箱詰めでくれるぐらいなら
マニとかくれればよかったのに
しかしナクトも大変だな
羽純、レメディア、アザミ、忍者姉妹、マニと
6人も嫁を連れて帰らなきゃならないなんて
>>347 それなら合点がいくんだがなw
シンだけは中身も合わせて、初めから最後まで格好よかったんだが
フィオリとかボルトは最後もてあました感があるのがなんとも。
通常切りとスキル阻止だけな戦闘じゃなく
もっと魔法を気軽に使えるようになってれば
敵の属性に合わせる楽しみや付与威力上げの幅も広がるし
やれる事は増えてただろうなぁ
EDの幼女レメディアもほんの数年で美女になるからな
しかも永続
はちまんでイチャラブの闘神都市Vそしてそれから〜マダー
まじかww
Uやったのはけっこう前だから記憶が曖昧だけど、ずっと斬りこんでたよww
魔力全振り&気力元薬買い込み&気力二倍+自動気力回復+クリスタルリングとか
2の魔法は仕込みがいがあるな
でもシードもクリスタルで魔法使えるようにはなってるけど
習得も宝箱からとか良く判らないヤツではある
>>366 親父がのぞみを連れ帰るだろうし義理の姉さんもできちゃうな
必殺は結構使った
斬りが1.5倍になるまでは
>>373 盾両手持ちがあるから
魔法オンリーも戦術として成り立って面白かったな
通常1.5倍になると必殺外して反撃入れた方が普通に強くなるもんな
ますますやれる事が・・・・・・。
迅速とリックの兜とロケットエンジン取ったら必殺いらねぇ
義理の姉なのに親父の子産みそうなんですけど
クリティカル率28%でも割と出るし
最速の通常攻撃の方が時間あたりの効率がいいっていう
切が1.5倍になると必殺使わないよな。
セットで耐久が必須なので枠が2つ埋まってしまうので。
通常戦闘では攻撃防御魔防妨害回避反撃呪防短縮に死神つけて通常攻撃だけだったわw
遅延やバリアは結局身に着けずに終わったしw
ナクトは剣盗ったらラスボス戦時点でもボーダーさんより弱そう
あの攻撃力と体力が+700%とかの剣て
もたせたらクランクさんだって
ちんちんアタックで天使喰いに勝てちゃうに違いない
今日の専用ページの更新に吹いた
「モゥバァイルゥウウウウウウ」
そうとしか聞こえないw
魔法使う気起きなかったから、敵の属性とかあんま意味なかったよな?
全体的に戦闘時のセリフは聞き取り辛い
素人がやってっからかもしらんが
はじゅんさん最後レメディアの額からクリスタル取るの嬉しそうだったな
マポは1個つけたら20回くらい撃てるようにして欲しかった
3回じゃ乱発できないよ
魔法スロットを3×3マスか4×4マスにするだけでも大分使用頻度が上がっただろうにな
駄目押しに魔法使うとHPが30くらい残ったりして泣ける
>>385 序盤でどの防具から買うかだけ気にしてたなw
ラスボスは何言ってるのか全然判らなかったな
>>386 拷問戦士「モモタロスが」
おかゆ「お餅食ううぽ」
ユーダイン「俺は○○が好きだー」
とかな
>>392 そうか、防具が一応あったか。
でも、全部買わないと次のレベルの買えない仕組みだしな
>>387 あんな簡単に女の素手でとれちゃうんじゃ
転んだりぶつけたりするとぽろっと落ちたりしそうで
日常的に危なくてしょうがない
ユーダインの台詞は「俺は子供が好きなんだー!」と聞こえてた
巫女だったのな
>>385 相性良ければ威力が増える、とかだったら良かったんだが
相性悪かったら威力が減る、の1本だから使わんわな
まーx4とかやりゃけっこつえーよ
速さ上げてんなら発動もはえーし
なにより必中だしな
通常アタックでいいだろって言われるとその通りなんですけど
メインライターのヘボい仕事のおかげで、全体が汚されたな
俺は布が好きなんだーに聞こえてた
>>398 効果絶大! のメッセージ出たことなかったのか・・・・・・?
>>396 タンスの角にクリスタルぶつけたら取れちゃうよな
あれじゃあ
フィオリは二年目羽純との再会時点でも行動が怪しすぎて、
素直に萌える事が出来ない自分がいるorz
二周目やる気が起きない…
二周目やってる人ってやっぱモチベーションはどう保ってる?
20.選択肢がないのが・・・・・。
現在の大規模化するゲーム制作においては必要悪なのです。
それに声というオマケがつきます。
21.羽純の自己主張がうざいんですが。
リアル女性の感性を取り入れています。これにより、リアル女性に慣れれます。
22.1年間の時間に意味がない。
ロリコンは大喜びですので、問題ありません。
すべては正常位を2年目に持ち越すためです。
レメディアドジっ子属性なくて良かったな
こける度にクリスタル取れそうになってたら
危なっかしくてしょうがない
こめかみに血管浮かせながらクリスタルを引きちぎるはねじゅんさん
>>406 3秒ルールでくっつけられるって設定にすればそれはそれでOK
>>403 俺1年目は怪しんでたけど
2年目は何とも思わなかったな
おかげで闘神編でいきなり変身して全員グルかよーってびっくりした
正直、Uに思い入れがあったから買った人ー!
ノ
2は瑞原奥義と二刀流が熱かったな。
ああ、そういえば2は魔法メインと剣メインでそれぞれ回ったんだ、懐かしいなぁw
そういえばビルナス格好いいと思ってるの俺だけか?
決勝の舞台で対峙したときはゾクゾクきたんだがw
フルボイスだけに手直しが難しいんかねやっぱり
敵の種類の多さが 無>闇>>氷>雷>炎>>>光 だから防具もこの順番で買う
俺、参上!があるなら
お前の強さに俺が泣いた!
はあるだろうと思ってたライダー好きが通りますよ…自分、鍛えてますから…
思い返すと、都合よく色々と片付いてくご都合システムより
最後にはずみがいきなりクリスタル取ったことが一番ポカーンだった
>>403 フィオリは初登場時から黒いと思ってたけど、想像を超えるスケールだったのでうれしかった。
よく考えると、なんでレメディアはラスボスの中にいたんだっけか?
いまいち思い出せない
そういや技伝授も盛り上がる展開とかなくて
さらっと倒して覚えてって感じだったな
親父はともかく幻一郎から2連3連教わるのもなんだか
バルキリーは「女の子」でもないような
>>417 ラスボスに切られておっぱいポロリしたまま、くっついて魔界までお持ち帰りされた
ビルナスは瑞原刃の剣使ってもガジに勝てないヘタレさんだけどな
両刀使いだし
>>404 ハムサンド戦前のセーブデータを取るためだけに、
2回目やるかどうか少しだけ悩ましいところ。
>>404Gパッチ期待して戦国やってる
1回2週目ドギまでやったけど眠くなってだめだ
>>417 再三ボルトが警告してた通り
永劫の剣持ったボルトがあぶねーってんで
レメディアぶっころして
クリスタル放置したら意味ねーから死体ごと持ってった
…んじゃないのか?
パッチくるまで2週目は保留中な俺
くるよね
なんでこのスレでは羽純腹黒いことにされとるん・・・?
レメディアからクリスタル取った瞬間に羽純が呪われればよかったんだお
>>423 日ごとの夕方時のデータは全部残してあるからいつでもどこからでもやり直せてしまうんだ。
よかったのか悪かったのか
>>429 そのくらい妄想してやらないと空気なので・・・・・・。
>>420 そんなこと言ったら男の子モンスターどうすんの
まったりゆっくりプレイ中で枯渇率90にならないと先に進まないようにしてるんだが
今現在パチルですでに付与ベースが残り少ない
大丈夫なのか不安でたまらない
>>426>>428 なるほど。パッチ待ちは考えてなかった。
俺もそれに期待しつつランス6と戦国やろうかな。
>>430 転生幼女にナクト寝取られの呪いがあの時確定しますた
はじゅんさんクリスタル取る時によく腕を斬り落とされなかったな
ラスボス6本ぐらい剣もってただろ
かわいそうなはじゅん
絵だけは一番多いのに…
>>429 某アイドルゲーとかでも空気な人が黒化されてたし
空気だとネタキャラ化しないと話題に挙がらないんじゃね?
戦闘のだるさとか思い出すと、正直2周目始めるより
ここでフィオリ様を愛でている方が楽しい
フィオリはクランクがびくびくしてたし、最初から黒だと思ってたが、予想以上に良いキャラだったなw
ラストは、シンが作った剣をレメディアに持たせて、ランス4?のハンティみたいな状態と戦う展開だと想像してた……
枯渇率なんて最大でも60くらいだった気がする・・・・・・。
30いかなかった場所もあったな
2周目になんかおいしい要素があるなら頑張るけど一本道なんだよな
パッチこいこい
絵がこんなに多いのに空気になれる羽純さん
>>418 闘神2の伝授は盛り上がったんだけどな〜。
道場剣術ではなく命をかけた真剣勝負の世界で強くなってヒロインに認められて、風の剣。
姉的な存在であり初体験の相手でもある相手に認められて、烈の剣。
ヒロインと再会し追っ手に終われる中、光の剣っと。
まあ初プレイのとき烈の剣もらえなかったんだけどな。
キャラ屋もねーし女の子モンスターレア過ぎなんだよなぁ
>>419 醜男呼ばわりされてるけど、いい顔だよな。
>>418 2ではほんと託されたって感じなんだけどなw
初回の2ではアトランタのイベントがさっぱり検討つかずに、
奥義無しでビルナスと闘ってたなw
クリア後に刃封じるのを知るまではそれが普通だと思い込んでたw
>>375 必殺上げまくって400超えてクリティカル3連発かました俺のような奴もいた訳だが。
2周目始めて今度は超美しい付与マップにしよう!
と思ったが5分でやめた
ナクトとはねじゅんの回想は飛ばしていたから、まるで印象ないな。
シンの回想はいい感じなのになぁ・・・。
苦行だが回想全部きちんと読むかな
>>451 ん。thx。
多分、2日位前のデータなら持ってるそれで大丈夫。
節約してた付与を全部使えばすぐに行ける予感。
ナクト君は剣を合わせると相手の技をラーニングできる人だからな
それも迅速術、連斬り、バリア破りと続くと……
羽純の通常服が制服姿とパジャマ姿とレイプ目メイド姿のみだったら
色々とOKだった気がする
>>449 決勝も何か阻止イベントあったのか・・・・・・。
さすがに決勝は正々堂々戦うんだな、うんうん と普通に倒してた俺涙目
寝る前後の回想は、ふみゃが闘神Uに影響を受けすぎだと感じた
>>455 スマン。
素で間違えた。
闘神2インスコしてプレイしてくるわ。
目標はゴゴを火炎絶対防御無しで撃破だ。
風剣とか烈剣とかが
単純にダメージ量多いだけの技じゃなくて
付加効果あったんじゃなかったっけ?
3でもせめて特殊攻撃のバリエーションがあれば
戦闘の単調さも多少はマシになってたんだろうけどなぁ
ハニーフラッシュ阻止攻撃とかさ
列は弱点増やすとかそんな感じだったような
それに1日10回制限とかあって休むタイミングとかも考える必要があって面白かった
ごごの炎は火炎絶対防御じゃ防げないぞwww
超破壊爆発炎も実は炎じゃないから防げないし
あれ意外と役に立たないんだよな
>>463 防げないけどダメージ減らせなかったっけ?
絶対防御無しで挑んで即死して、会得した後まんが肉大量に持ち込んで倒した記憶が。
違ったらホントに闘神2やってこようかな。
ごごって1ターンに20回とか攻撃してくる奴だっけ
T3もそういうやりこみボスもっと欲しかったわ
狂王だけだもんな
久々に2始めたらラグナード迷宮にどうやっていけばいいのか一瞬わからなかったのは秘密だ
絵と声とユーザビリティの偉大さを実感させられるだけな気もする
その辺は本当に進化してるわな
俺発売前はパニィエンドが無かったら泣いてやるとか書き込んだ気がするけど
あの頃の俺はアレだったな…俺ってやつは…
久々に2やりたくなってきたw
2ってフリーダウンできたっけ?というかフリーダウンのページってどこ行った?
むかしはOHPからリンクがあったとおもったんだけど。
>>464 ごごは炎吐いたって言ってるけど実際は普通の物理攻撃だから火炎絶対防御は全く関係無し
ナクトうざい
アザミうざい
シャリー死ね
アリスのゲーム全部ランス主人公にええやん
アザミはかわいいだろjk・・・
開始時は元幼馴染、1年目に雰囲気だしつつ、2年目は付与機。
そんな状態から、実は好きだった一発でヒロインの座ゲットした
はじゅんさんはやはり格が違った。
FDでナクト闘神ハーレムエンド入れてくれ。
フィオリって誰だっけと思ってたら、紫の子か
こいつがこれから黒くなるなんて…ビクビクッ
闘神の館に全員囲ってハーレムするもんだとばかり思っていた
しかも露出度もアップするんだぜ…
カラーから悪魔になったやつも額にクリスタルがあるみたいだけどあれはカレーのそれとは違うのかい?
>>475 黒さより可愛さのほうが圧倒的だから
そうおびえることでもない
カレーとは大分違う
女の子モンスターって全部でどれくらいいるんだろ。
まだ絶対遭ったことのないやつがいるよな……
Vのベストサブ男キャラは忍者仮面
ボーダーさんはUもだから許してください。
ちなみに妄想を掻き立てるナイスなサブ女キャラはフィオリ様
きゃんきゃん、マジスコ、やもりん、とっこーちゃん、バルキリー、
…あとなんだっけ。そんなに種類は居ないはず
パートナー屋さんのお姉さんだな>妄想
>>473 幼馴染み属性の塊で出来ている羽純がポッと出のサブヒロインに遅れをとるはずは無い
ねこまたまたかな
メイン・ヒロイン様
パズル3時間ぐらいやってるのに枠組み完成しねぇ!
こんな大きいパズルやるの初めてだからかな…
中間デモのレイプ目メイド服羽純には、無限の可能性があったはずだ
あまりにあっさりとLVが上限に達したんで
こりゃ上限引き上げるイベントあるのかなと思ってたのに
しかしラスボス弱いな
あぁねこまたまたか、それにメイドさんもだな
そのくらいか?
それくらいなのか。
バルキリーは見た目弱そうだったが、腹筋がめっちゃ割れてて笑ったな。
26.付与剣だよりじゃないナクト君みたいです。
洗脳羽純付与不可プレイでも余裕です。たまには、自己縛りしろとのお告げです。
27.出場時に冷静だったら(ry
それでは恋が始まりません。きっかけとなる出来事があって初めて恋が始まるのです。
さぁ、あなたも身近な女性ときっかけとなる何かを起こして、恋を始めましょう。
女性ライター(40代)が言っているので間違いありません。
>>492 2年目で出てきて音楽変わった時はああ心が壊れてる!やべえ!と思ったけど
最終的にフィオリ様の計らいで別段大したことはなかったどころかキューピット役してくれるという
闘神区域の店で、付与素材の貼り付けで交換入手出来るハニージッポ、ゲットした人いるの?
あれ、枠が大きい上に、魔法使って入手する必要のある、1マス付与素材もいくつか必要だから、とてもチャレンジする気にならなかったんだが。
バトルノート欲しかったが
ポリゴン作る奴が死にそうだ
とっこーちゃんの色違いを見た気がするが
名前がおもいだせん。
ジッポ自体あんまり必要性が無いから
損得で言うなら必要は無いように思うが
ロマン的には1回埋めてもいいかもな
502 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 22:26:25 ID:7yUl2P5b0
羽純とレメディアの株が暴落したのはいつ?
>>492 ああ、酷い目に遭ってるのか・・・
嫌だな、いや、それ故に、盛り上がる展開になるんだ、気を入れてプレイするぞ!
と思ったが、別にそんな(ry
レメディアの株は暴落したというよりはあることが忘れ去られてるんじゃないかな
羽純とレメディアはそもそも上場してません
コスチュームって出やすい敵とかある?
2周目のつもりでUをやり始めました
やけに面白いなおい
28.女の子モンスターがブサイ(ry
あなたの努力(PCスペック)が足りないのです。そうに違いありません。
2Dキャラを引き立てるためでは決してありません。
29.闘神編が短いのですが。
アレフガルドをご希望のようですが、ロンダルギアな仕様となっております。
てかそろそろ誰かソードマスターナクトのコピペ作って
>>503 結局はフィオリ様のおかげだからねぇ
感情取り戻すのも膜が無事なのも
>>509 昨日どっかで見たぞ。かなり出来がよくてフイタ記憶があるが。
>>497 そういえば妙にナクトと羽純をくっつけたがっているように見えた。
コスチュームは普通のドロップアイテムと違って
戦闘画面からダンジョン画面に戻ったタイミングで獲得するから
出やすい敵とかないんじゃないの?
>>506 関係ない、どの敵でも落とす
でも女の子モンスターが落としたときはなんか嬉しい
メインヒロイン2人の評判や扱いがソランザムと称される程、
好評なヨスガノソラの穹とは大違いだな
>>515 thx やっぱひたすら敵倒すしかないのか
上がってもいないものが落ちるわけない
登場時から横ばい
>>498 3つくらいは作ったかな。
まぁ枠はマポやらハンマーやら要らない素材がたっぷりあるので
ぜんぜん困らないわけだけど、1マスのはちょっと困るね。
でも30Fで修行してると結構サクラ貝落ちてくるので、魔法も
あまり惜しまず使える。
>>519 おお、3つも。
やっぱ、作る人は作るのか。
>>475 フィオリは出てきた瞬間に黒いにおいがプンプンしてたからな。
寝取りハニーと寝取られハニーのやりとりは
3をどういう方向性で書くつもりなのかが表れてたな。
どっちにも持って行かせたくないから「いい人」なわけだ。
キチガイ女のパシリもホイホイ引き受ける「いい人」とか。
試したこと無いけどハンマーって空欄に置けるもんなの?
スキルはどういう構成にしてる?
9個しか枠がないから迷う
>>479 カラーから悪魔になった証でカラー時のようなクリスタルの効果ないんだろう・・・多分。
>>526 必殺 行動封じ 剣術 防御 残りは適当
>>525 普通の付与画面には置けないと思う。ジッポ画面には置ける
つかセーブ枠はとっておき含め
あと100は欲しいところだ。
全く足りない。
>>530 あぁじゃあかなり余るもんだし良さそうだな
>>511これかw
ナクト「チクショオオオオ!くらえ親父!必殺斬り[3]!」
レグルス「さあ来いナクトオオ!オレは実は後ろにふっぴーを置いただけで倒せるぞオオ!」
(ザン)
レグルス「グアアアア!こ この闘神と呼ばれるレグルスが…こんな小僧に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
レグルス「グアアアア」
レメディア「レグルスがやられたようね…」
梨夢「フフフ…奴は計画参加者の中でも最弱…」
フィオリ「DQN息子ごときに負けるとはとんだ面汚しよ…」
ナクト「くらえええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
ナクト「やった…ついに悪者連中を倒したぞ…これでラスボスのいる魔界の扉が開かれる!!」
ラスボス「よく来たな闘神ナクト・ラグナード…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ヤマト「こ…ここが魔界だったのか…!感じる…永劫の剣の魔力を…」
ラスボス「ナクトよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は神や悪魔を倒すのに『核虹状石』が必要だと思っているようだが…別に1/3でも倒せる」
ナクト「な 何だって!?」
ラスボス「そして羽純は別に計画に必要なかったので解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ナクト「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある オレ自身が強くなったような気がしていたがレメディアの剣&付与能力が凄かっただけだぜ!」
ラスボス「そうか」
ナクト「ウオオオいくぞオオオ!」
ラスボス「さあ来いナクト!」
ナクトの勇気が世界を救うと信じて…! アリスソフトの次回作にご期待下さい!
評判が微妙なおかげでFDが出るかもしれないと思うとwktkがとまらない
CG回想28のやわこそうなおっぱいがたまらんのう
レメしぼりを出してくれれば一生おかずに困ることはない
>>531 なんでとっておきが分かれてる仕様にしてるのかもよくわかんないなアレ
おかげでつかいづらい
537 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 22:44:06 ID:lUUEUNgC0
今、クリアした。
評価
ゲーム性 :クソゲー
ストーリー :及第点
演出:ぎりぎり :及第点
エロ :及第点
声 :秀逸
画像 :秀逸
音楽 :秀逸
総合評価 :平均点
といったところかな。
クリアした後これほど何もできないロープレもめずらしい。
ほんとなんもすることねえし、おそらくみんなの不満はそこから来ている。
結果として失敗したところ。
闘神区画に入ったら外に出ることもできないこと。
通貨のを使ってできる行動範囲や選択肢のバリエーションの少なさ。
バトルのバリエーションの少なさ。※バトルシステムは今後に期待できる。
ストーリーが進む中で、ロープレ特有の止まった時間軸がない。
間違って消さないようにじゃねぇかな
いま気が付いたんだけど
マダラガの笑った顔って…なんかかわいくね?
俺は使いやすかったかな
戦国じゃ異常にセーブデータ多くなって整理できなかったから
これ、戦闘パート削ってADVにしたら
すげぇえろげになるんじゃねw
最終的には
必殺斬り3、バリア、バリア破り、行動封じ、防御斬り、防御術2、迅速術、魔抵術2、剣術3
だったな>スキル
>>539 腕がもげた辺りだっけ?
こんな顔するんだなって驚いた
2周目はじめたら
ヤンキーにやられて死亡
序盤の戦闘は多少バランスがとれてたな
序盤のヤンキーはマジ強かったな
ガメオベアになったのはヤンキー戦くらいだ
1年目 2年目 闘神でイベントとか回収忘れると次週へどうぞなのが辛いよなコレ
かといって1年経った後でもそのイベントが続いてるのもおかしいしなんとも言えん
レベル49で初クリアした
アリスにしてはラスボス弱すぎて悲しかった
強さは付与で加速してくからな
攻撃力+3%じゃなくて+3とかだったら後半もマシだったんじゃ?
552 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 22:49:06 ID:lUUEUNgC0
>>549
レベル上げすぎじゃね?俺35
ラスボス戦BGMカッコイイけど
ボスが弱いから困る
ドラクエ8みたいだわ
>>541 どっちにしろ凌辱出せ、ヒロインイラネ、ナクト死ねの嵐。
初戦のドギを倒すまでは良かったよ
ドギめっちゃ強かったから倒せるようになるのか心配だったもん
セーブは戦国よりマシ。理由は540と同じ
クリアするまで見なきゃいいんだろうけどCGの枠は最大いくつかは不明にして
ED後公開してくれると展開がある程度読めずに済むなあ。音楽も同じく
>>547 安易にサクラ貝手に入りすぎたのがぬるゲーに拍車をかけたな。
もうちょい拡張しにくければバランス保てたと思う。
前にも誰かが言ってたが丹波犬とサクラ貝の入手手順逆ぐらいのほうがバランス的に良かったかも。
普通に戦っていくだけで40くらいまでいってしまうから低レベルクリアができない
ADVだけだったら絶対手出してなかったな
レベル上げなきゃいいだけじゃん
それだと後半はマシになるが
縛りプレイが序盤から弛むんじゃねーか?
付与マスを綺麗に埋めれたらボーナスとかあればと良かったのに
最初は丁寧にやってたけど、後半はもう隙間とか気にしなくなった
そういえば逃げる1回も使わんかった
しいたけオンリー縛りでもするか
2周目はフィオリ様の腹の内を考えながらプレイすることを薦める。
ああ愉しんでるなコイツ…って思える…
だが心が折れるんだよ…
選択肢があったらモチベーション保てるんだがな…
いっそサクラ貝はイベントでしか手に入らない方がよかったかもね
>>552 うん、さくさく上がりすぎるもんで上げすぎた
デラスが滅茶苦茶強かった記憶があったもんで、ビビってたのもある
>>560>>561 逃げのスキルが頭の中に残ってなかった・・一回も逃げたことなかったんだもん・・
レベルはクミコに会いたいじゃないか、CG最後もう一つあると期待してw
終盤の付与1000%とかでいきなり剣盗まれたら終わりだな。
考えてる自分がバカらしく→隙間開いたところで貝すぐ出るし→適当に
>>540 >>555 なるほど。
オレは1000個セーブ枠があるゲームでささいな進展でも即新規セーブ
していくのに慣れちゃってたからけっこう苦痛だった
なんか上書きすると不安になるw
魔法縛りもいけそうじゃね?とか思ったけど2年目で積むなコレは
シン「剣をおいていく」
/⌒\
(;;;______,,,)
丿 !
(__,,丿
レメディア「・・・・。」
狂王倒したらなんかいい事あるの?
今回そんなことはなかったぜが多すぎだろ
しいたけ臭のする剣を抱えておぼつかない足取りでクリスタルの森を目指す幼女レメディアか…ハァハァ
オメガ倒した気分になれる
ようやくオワタ
今回闘神連中が貧弱じゃね?
ナクトが5日で5階踏破してんのにボルトと親父
6年かけて25階。
デラスみたいに、ラスボスが悪魔を切ってくシーンが入って、すぐ挑むのと、少し強化されるの待つイベント入れて難易度変えられたり出来たらよかったかもな。
まあ、切るだけだとエロ入らないし、待つ意味がわからないけど……
やり込みに意味はあるのか?と聞かれたら自己満足と答えるしかない
いいのいいの、気にしないで
取り逃しイベント多いし、2週目してみるかな。
Lvmaxのデータでw
と思って2週目始めたが、やっぱダメだw
戦闘ダルイし、一本道だしでやる気が出ないw
敵はレベルで強くなるから、俺Tueeeeって感じでもないしw
そこに強敵がいるからさ
よく語られる闘神編の駆け足展開。
気持ちは非常にわかる
>>586 あれ200階とか300階からでも別に良かったよな
1日1階で一月で制覇できるじゃんw
前すれ
>>566 >パニィはクランク様にレイプされたとこでピーク
パニィさんがクランクの子を身ごもって、堕胎することもできず
ぼっこりお腹になったところでセックスシーンがあったらさらなるピークだったのに
なんか敵モンスターのメタルハニーとゴールデンハニーだけ
やたらと力が入ってないか?
凄いリアルなんだがw
シェーダー使って表現してるだけだろ>ツルテカ金属
>>594 良く考えたら、畑中に献上したあのバニースーツって
ナクトが犯さなくてもクランク様のおかげで妄念充填完了してそうなんだが
フィオリ様のエロ関係が足コキしかないから
服が着られて唯一肌晒す立ち絵で抜かざるをえなかった
2週目とかLvMax+SSG+加速器使わないとやってられん
>>586 1階から25階までは激ムズだったのさ
エンジェルナイトとかサイクロナイトとかゴゴとか
>>598 レイプ後のレグルスを見たアザミが欲情していないとか言ってたことから考えて、
仮にクランクが操られていたとしたら妄念も溜まらないんじゃないか?
元からあんな性格らしいけどw
>>536 自分は、汎用的に上書きしながら使うセーブと、
要所要所で後から見直したい所を残すための消さないセーブに分けて保存いしてるので
ああいう仕様は丁度良かった。
1Fはやたら広かったのかもしれん
それこそ年単位でのマッピングとか時々変わる即死級のトラップ配置とか
2周目と平行プレイで2やりなおしてこようかな
足して2で割るの心で
戦国ランスのセーブ管理が一番使いやすかったわ
きっと9F入ってすぐのとこに10Fへのシュートがあったと予想
あんまり性的にストレートでない
変態シチュはアリスっぽくない気がすんですけど
そうでもないですか
そうでもないか
俺が普通のエロがいいだけだな
しかしグラ的には全く進化してない無意味な3Dマップだったな。
ナクトの滑り台とかアホくさい挙動くらいか。
RPGでやるには規模が大きすぎて後半息切れしちゃった感じだな
ADVでやってほしかったがそうなるとレメディアの戦闘絵が拝めなかったから、
本編はこれで後日FDでイベント充実させてくれれば理想郷
>>599 クリア後に出るアリスの館に召還ドアがあるよ
>>564 結果的には俺も使わなかったけど、弱いときに強い女の子Mぬっころされた時は
逃走を入れておけばよかったーと思ったな。
>>586 25階までが難易度高かったとか、
闘神迷宮の探索方法の確立に時間かかったとか。
>>596 そんなことできるの?
でも出来たとしても付与アイテムが手に入らなくなるから不味いんじゃない?
アリスのSDキャラっていつもは凄い可愛いのに今回はなんか・・・
天使の大群がいたら
人間じゃどうしようもないしな
>>617 ふくぽんさんユニットのほうが好きだった
ドット絵風じゃないからねぇ
そういえばレメディアのパイズリなかったな
あのでかい胸は何のために付いてたんだ
女の子モンスターの像埋めるのがかったるいんだが、改造セーブデータとか上がってない?
sagaoの入れたらむしろリセットされたがなんとないぜ!
>>616 SSG使えばLvから金からアイテム、エンカウントまで全て弄れるじゃねーか
今のとこどうにもできないのは魔法回数くらいか
>>616 俺は面倒だからやる気ないけど、
そもそもパラいじるなら付与なんざ要らないじゃん。
アーシーのSDキャラすごいぎざぎざじゃね
>>586 虹状石の扱い方がわかるまで、ろくに進めなかったんじゃない?
館のモグ太のコーナー見ると今回のユニットもなかなかかわいいが
まあナクトのミニアニメはうざい
>>586 でも、25階とかでボルトが「こんなヤツに手こずってるのか?」みたいに
言ってたからな。
実は超楽勝だけど、めんどいからあんま潜ってなかったんじゃないかと思うw
奈良県は鎖骨から肩幅と巨乳が鬼門な気がする
ぺったんが良い感じに見えるのはそのせいもあるんじゃねーかな
俺が炉なのかもしらんが
まぁ今回のSDがいまいちな気がする原因の9割くらいは多分ナクト
ラスボス強化パッチが必要だ
笑い病だっけ?のミニアニメは切れそうになった
ナクトのは一回見たらクリックで進めるようにしてほしかった
>>624>>625 SSGとはまた懐かしい・・・
最近はセーブデータオンリーだったので、忘れてた。
さてどうすっかなー>2週目
地震とかな…
ところでアリスってFDとか出すメーカーだっけ
なんでもかんでもポリゴンで作ろうとした
PS初期のクソゲーかってくらい無意味に立体化させてるしな。
地震の最初の奴は長すぎて無限ループ入ったかと思った
>>604 クランクは操られてないでしょ、強者に命令されたらほいほい従いそうだ。
そこで従わずに反抗するヤツが操られる訳だし。
笑い病は、ああいうムカつくトラップだったんだろうけどなw
足利うんこ出てきたときは一緒に笑ったがww
「画面エフェクトのキーキャンセル」のONOFFってこのためのことかと思ってたけど違うし
これってなんのためのものなのか未だ不明
館で「その後」があるかどうかってくらいだろうな
せめて高難易度モードでもあればCG回収の為に2周目やる気も起きるんだがなあ
なんかパッチ来るの待つか
>>639 3を足がかりにして、これから3D技術を磨いて行き、数年後にはFF12クラスのCGエロゲを作る壮大な計画なんだよ。
お前らどの曲が一番好き?
やっぱget the regret overが一番人気かな
まるでFF8の召喚獣のように「オラッ気合入れたんだからカットせず見ろや」
って具合にカットできないからなアニメーションは
>>648 好きだけど曲名見る度に何でget over the regretじゃないんだろうと思う
よくわからないけど英文法的にはそっちが正しいんだろうか
しかもFF8って応援みたいなので、召還ムービー中ボタン連打させるよな
俺もテーマ曲だな
試合前にあれが流れてシュリさんが互いの名を読み上げるところは気分が盛り上がる
通常ボス戦が一番好き。後半の盛り上がりがいい。
>>647 今のPCの性能でFF12レベルというのも悲しい物があるな…
何でだろう、家庭用ゲーム機だとRPGとかSLGだと数十時間でもやれる気がするのに
PCだと正直やる気が起きない
>>656 数年後にはPCの性能も上がってるさ……
次回作はロードした時の効果音変えてくれないかな
戦国ランスやりこみすぎて拒否反応が出る
闘神迷宮の謎
___________________
\ 1〜5F / ←超広い!調べるだけでも一苦労
\. /
\. 6〜10F / ←敵が超つおい!さすがの闘神もお疲れ気味
\ /
\. 15〜20F / ←恐ろしいトラップの連続にフィオリ様もお悩み
\____ ___/
. V ←25〜30F ナクトくん一人でもおk
>>660 むしろ戦国ランスまたやりたくなって困る
2周目やるのは、なんかふみゃに負けた気がしていやだなあ・・・
テキスト全スキップすれば大丈夫かな
2年目までの1年間に羽純とレメディアがいろいろされてると思うと心が折れるよな
ヒロインは処女じゃないとダメだよ
>>665 アリスにそういう生ぬるさを期待する方が間違い
667 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 23:38:20 ID:EJaZ6gjg0
あんなとこに抵抗できない状態で1年間も居て処女を失わなかったのは驚き。
処女厨がアリス作品買うとかギャグだろ
>>667 意識ないからつまんないんじゃないの
ほかに手ごたえがあったり抵抗したりして楽しめる良い女いっぱいいるし
アリスの作風も年々丸くなってきてるから
処女スキーが進出してきてもおかしくはないかと
レメディアは、取りあえず何もされてないんじゃないか?
むしろ、サブキャラですら普通だったから今回はぬるい気がする。
マニとかぶっ壊れてても良かったのに……
おおおおおおかしいな・・・?
確か自分は闘神都市2の続編を買ったはず・・・?だよな・・・?
そもそも負ければパートナーレイプってのに処女のままほっとくほうがおかしいしなー
処女味は処女味で美味しいし、非処女味も違う風味で美味しい
全部同じ味じゃつまんないだろ?
>>672 何勘違いしてるか知らんがシリーズと続編は全く違うぞ
闘神UだってTの続編じゃねーだろ
>>674 でもTもUも負けても陵辱シーンなかったぜ
負けなくてもあったけど
>>671 なんつか、いろいろと初心者向けだなとは思った
陵辱担当キャラは言い方悪いが使い捨てで主人公にはあまり関わらないし
攻略もヒントが出てるから迷わず進めるし
おまけに一本道
はねじゅんもレメディアも女キャラはみんな男キャラだったらよかったのに
丸くなりすぎと言われた戦国ですら、香姫陵辱があったしなあ。
カーツウェルさんの妻とか、セレーナみたいなことになってるヤツもいないし。
やっぱ幻杜坊>ボルトだな。
ハムとシュリさんとレイチェルさんだけでお腹いっぱいになって
はねはねでは抜いてないや
ナクトが苦しむ顔が見たくて、親父とか外に出したんだから、羽にも同じようにするのが筋だろうに。
具体的に言えば、復活して抱き合う寸前で金縛り。
ナクト動けないまま、悪魔でレイポとか。
フィオリ様からすれば超ウハウハタイムなのになぜかしない。
なんか一貫性がなくなるんだよな、楽とが絡むとw
>>679 見て妄想してシコシコ、じゃないかな。俺はそう
>>679 立ち絵や戦闘絵の方がエロい洗脳レメディアを考えてみようぜ
桃花もやアザミが捕われた時に陵辱されたのかと思ったら
そんなことなかったのは肩透かしだった∩( ・ω・)∩
闘神都市2のクライアはいまだにトラウマだけど、やはりあれはもう超えられないのかな
>>679 パンチラへそチラ横乳のフィオリ様で抜けないとおっしゃるか
ナクト君の恐ろしさは
ライター的にはガチでナクト君いい奴だと思って書いてる所だろ
誠さんなんてネタで用意された主人公とは格が違う
ってかアリスの内情には詳しくないけど今回のライターってアリス世界には合わないんじゃないの?
萌えゲメーカーでも行けって思うんだが、ここまでウザい主人公を本気でいい奴だと思って書けるとか才能だわ
>>686 Only Youも大概酷い目に遭ってたが
PC98版の方
>>686 あれは凄かったな。
それだけに宿屋帰ってから、「いい魔法貰ったね」といわれた時に感動した。
で、思ったんだけど、あの時って、勇者になんて勝てないよw から
勇者だろうが負けてられないんだよ、にプレイヤー込みで気持ちが変わったよな。
クライアショックのおかげで20世紀中にはその後のアリス作品を一本もプレイしなかった俺も
今じゃ幻一郎並の陵辱耐性がついたぜ・・・・・・。
>>668 モンスターエロゲークレーマーとか発生してるのかしらん?
実在したとするとなんか極まった感がつよい
桃花好きな俺は結構大きい胸と腰のくびれ、ミニスカとハイソとふとももで感無量
>>679俺はブルマリムとマルデさんの立ち絵で抜ける
>>677 >陵辱担当キャラは言い方悪いが使い捨てで主人公にはあまり関わらないし
それ自分も感じたわ。マニでさえボルトとのHシーンで
ボルトが出さないのが凄い露骨だったんだよね。
そんなにアンケートで陵辱はやめろとか言われたのかと思ったよw
>>688 アトラクは神ゲーだと思ってるが萌えゲメーカーから前情報なしでだされたら発狂したかもしれん
T、Uのアレンジ曲ってタイトルと昼マップだけだった?
エロシーンの曲と、「かえるが轢かれた」は欲しかったんだが無かったよな?
>>668 アリスはなんだかんだいって処女率は高いぞ。
むしろ処女じゃない、または主人公に捧げなかった
ヒロインの方が少ないんじゃないか?
ランスとか続編は除けば。
>>689 PC98版やれてないというか、今の時代でってことね>超えられない
>>690 自分のせいでクライアがあんな目にあったということで落ち込みまくったよ。
そのせいで魔法にはめちゃくちゃ思い入れができて、まさにプレイヤーの気持ちを変えたイベントだったと思う。
正味処女厨への配慮はいらんと思うんだがなぁ
ヒロインが処女じゃなかったことにぶち切れたファンが
単行本をビリビリに破って女作者の実家に送って
休載にいたるまで精神的に追い詰めたことがつい先日あったな
処女厨とかキチガイ多すぎるだろ
陵辱スキーはヒロインがどんな扱い受けても優しく受け止める度量があるよな
別に陵辱スキーってわけじゃないけど
処女スキーに気を使ってる感は否めない
もっと好きにやっちゃってくれて構わないのにね
>>702 ていうか陵辱されることが好きなんだからそりゃヒロインが作中で酷い扱いでも文句はでねーだろw
>>695 あれは別に処女でもなんら問題ないのにヒロインが
経験済みかつ淫乱だったからじゃないの?
処女はメインヒロインだけでいいよ
あとは全員陵辱されておk
>>702 いや処女好き全部をそれに当てはめるのもどうかとは思うぞw
>>702 実家に送ったの?住所われてるって怖いな
選択肢でバッドエンドな展開作ってくれればと思ってしまうなぁ、やっぱ。
膜の話はどうでもいいよ、荒れるだけだし
別に純愛でも処女でも構わんよ
でも陵辱無しにするとかそんな日和るアリスなんぞになったら見限るわ
あれって送ったのか、破るところで終わったと思ってたわ
陵辱スキーとして、マニにはランス6のキューティーみたいな展開を期待してたのに……
下級生2の場合はメインヒロインが処女じゃなかった事が問題じゃなくて
メイン彼氏(医大生)・キープ彼氏(主人公)状態で
メイン彼氏と別れた後あっさり主人公とHに突入し
前の彼と比べて「早すぎるよアヒャ」みたいな言葉責めを延々と垂れ流す女だった事が叩かれてるんだろ
左ききのBaby
だなぁ正直処女好きは陵辱好きを毛嫌いしすぎだし逆もまた然り
どっちも少し落ち着けばいいといつも思うよ
さて今日もフィオリ様の足コキで抜く作業で始まるお…
俺は雑食だからライターが書きたいようにやってくれたほうが楽しめること多いかな
レメディア破瓜Hも3Pもよかったが、陵辱があってもそれはそれで新たな楽しみが
>>716 どんだけ悪意篭ってるんだよw
ハイハイ下級生2の話は収拾つかなくなるから止めましょうねーw
いやマジでw
>>713 今回も数的に言えば半々位じゃん?純愛と陵辱。
アリスでRPGが純愛だけになることはないと思うし。
ヒロインが純愛だけなのもアリスらしいと思ったけどな。
正直パッシブスキルは別枠にしてアクティブスキルで9マス埋めて使い分けたかったわ
ふと思ったんだが、1年目マビル宝庫での幻一郎戦削って、ハムサンド姉妹戦で連切り伝授
2年目幻一郎戦では蛙弱点抜いて、魔法の代わりは必中剣スキルイベント習得で状況打開させれば良かったんじゃね?
メインヒロインが陵辱されてるのはSLGくらいか、そういえば
でもあのエンカウント率で戦闘に幅もたせたらダルくて仕方ないだろうな
羽純は処女じゃないよ。ナクトがそう思っただけで血は出てないし
フィオリに一言奉仕を指示されただけで、フェラから本番まで
スムーズに実施できるところ見るとかなり調教済み
闘神都市伝統の、辛い孤独な戦い
主人公は付与で成長
ヒロインは付与師
この3つを共存させようとするから2年目の意味不明な状況が生まれたんだよな。
どれか一つを抜いておけば、従来の闘神っぽくできたかもね。
>>718 ゲーム内のハニーの寝取り派と寝取られ派の抗争を
純愛派と凌辱派にしとけばおもしろかったのに。
お前らのいいたいことはこうだろ?とゲーム内で代返できるし。
>>726 そんなこと言い出したら数多のエロゲが調教済みなわけだが
羽純の(俺はレメディアもだが)問題点は処女かどうかじゃなくて
処女だろうが非処女だろうがどうでもいいと思っちゃう程度しか思い入れが出来なかった点だろ・・・
>>729 それじゃ議論が終わらなくなっちゃうからなw
両方の利害は一致しない
俺は基本処女好き陵辱NGだがアリスゲーに手を出す以上覚悟はしていた。
陵辱されて処女奪われてても香ちゃんの時みたくその後のフォローがしっかりしてれば問題ない。
つかナクトの性格からいっても陵辱されて精神病んでるヒロインを支えるなんて最高の見せ場になったと思うのになぜやらん。
>>728 主人公とハネジュン融合させてレメディアヒロインでよかったと思うんよ
ついでにサブキャラもキャラクリまで持っていけば一部のキャラは最後にハーレム状態というのも追加で
具体的にいうとなんでハムサンドとアザミと桃花を使い捨てにしたのかと
>>733 >つかナクトの性格からいっても陵辱されて精神病んでるヒロインを支えるなんて最高の見せ場になったと思うのになぜやらん
精神病んでるヒロインを傍目に、他の女キャラとエッチしちゃうのがナクトだろ
で、そのことを咎められたら、俺は悪くない、向こうから誘ってきたんだとか言っちゃうんだろ
アリスの主人公の中でナクトだけは好きになれねえよ
メインヒロインをできるだけ葉月の二番煎じにしたくはなかったのだろうな
2年目の準決勝でスネークに勝ったときこいつ京子とセックルするんじゃねえかと冷や冷やしちまったぜ
ナクトくんならありえるから困る
>>735 ありがたくいただいたw
フィオリ様はみんなのアイドル
>>730 1年前別れる前は性技知識まるで無し、
感情を封印された人形状態では、反復作業以外の自発的行動は不可能と見た
付与なんかと同じくらい日常的な行動まで1年間で性奉仕がプログラムされたと思う
>>738 慰めるためだから仕方ないよとかマジで言いそうw
ナミールの非処女には心が折れるよな
ナクトが自分の意思で、この女を抱こうとか この女を抱きたくてたまらん!って犯したりとか、
ゴメンな強姦してでも俺のためなんだとか、って展開あったっけ?
なんかサイゴノサイゴマデジョウキョウニナガサレテタキガスルンダガ・・・
ダイテ・・・
エエ?ドウシヨウ,デモ・・・
<抱かないと死にます、イベント的に>
じゃあ3発ほど中だししますねwwwww
みたいな展開しか思い出せないんだけど。
>>738 その代わり別れ際に無理矢理中出ししたけどなw
>>734 レメディアあそこまで空気化して、ダブルヒロインと見せかけつつ羽純エンドオンリーだったら
三人分の要素を二人に再構成しなおしといた方がよかったかもしんないね
ハムサンドHシーンで姉に中田氏したってテキストなのに
盛大に身体にかかってたな。指定ミスか?
思い出補正がかかって闘神2のが抜ける
>>738 俺もwそこまでご褒美H完全制覇だったからね
スタッフルームの召喚ドアってリックで打ち止め?
>>688 ふみゃは産休とかいろいろあってエロゲライターのブランク長いから
最近の処女厨純愛マンセーの空気を必要以上に恐れて迎合してしまったのかもしれない、
と少し擁護してみるテスト
>>749 リックの後5〜8体くらいは出てくると思うが
>>740 お前が過去にやったゲームの処女キャラ見てみ?
初めから風俗嬢並みのテクや技術や理解度持ってるやつ多すぎるぞ。
>>749 セーブデータ最後直前だと狂王まで出るはず
>>753 羽純は洗脳とけたあとはぎこちないフェラに戻ってたけどな
>>751 子供が成長し母親の作品プレイして
カーチャンつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
状態になるのはきついからマイルドにならざるをえなかったんだろうな・・・・・・。
>>752,754
そうかサンクス
リックの後2回連続でリックだったから打ち止めかと
女性恐怖症のタカ坊がいきなりアナルセックスまでして驚いた
>>735 ああ最高だわ……露出部分の配分と肌の生っちろさが神掛かってる
あとやっぱ声というか喋り方が良い
>>751 それ以前にブルーのほうもやってたからな
まあこの人に闘神都市は荷が重すぎた
アトラクでブレイクしたと思ったんだけど
梨夢の声とセリフがウザ過ぎて、ミュートにしたくてしょうがなかった
でも、後で陵辱&虐殺できると信じて我慢した
あの程度の死に様では・・・すごく・・・消化不良です・・・
>>757 俺が子供ならもっと陵辱入れてくれよ、と無く
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
フィオリ様が処女か否か・・はよく燃える燃料
>>740 まぁアリスの館にいったあとで言っているなら何も言うまい
フィオリ様処女だし発育のよくない胸とか表情とか最高だよな
>>762 全体的にヌルい作品だから
理不尽さも残虐性も薄い
唯一の例外は、アーシーボリボリだけ
陵辱を意地でも入れたいおっさんはそれ系のやってろよ
そもそもフィオリって何歳だよ
ふぃおり様はむしろ処女でないほうがいい
梨夢か・・・
核吸収して闘神全員でも勝てないところに、フィオリ登場。
圧倒的な力で薙ぎ倒し、涼しい顔で「まだまだ楽しませてね♪」
みたいな展開がよかったなぁ。
洗脳されてたとはいえ強姦しまくった夫と、理屈こじつけて正当化してるが、やりまくって帰って来た息子の二人を見て、母親はどう思うんだろうか……
>>749 以下の順番ででてくる。
今、召喚ドア連続19連戦に挑戦してるんだけど最後の狂王が倒せないよ…
戦闘中のスキル付け替えがほしいよ、ママン…
宇宙刑事マニア
ぐろあーる男
ジェダ〜イマスタ
山本悪司
閃忍ナリカ
閃忍ハルカ
斬真狼牙
エスカレイヤー
ウルザ・プラナアイス
アニス・沢渡
ジャック
上杉謙信
リック・アディスン
独眼流政宗
ゴールデンハニー
アンモス
クマ
グナガン
狂王
フィオリ様はまず間違いなく非処女だろうと思うしそうであって欲しいが、誰が始めてを貰ったのかが最大の問題
ラスボスからレメディアが出てきたときFF4イージータイプのゼロムスを思い出したのは俺だけではないはず
776 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 00:24:59 ID:///RPaAp0
とりの方が良くも悪くももっとドライに進めてくれたかもなぁ……。
闘神2やランスシリーズ、大悪司辺りを考慮すると、例えヒロインですらざっくりいく人だし。
今回は主人公の主体性が無さ過ぎて、どのキャラクターよりもむかついてくる。
やりこみ派とゆとり、処女厨と陵辱好き
対極に位置するもの両方に配慮してどっちの支持も得られなかった最悪のパターン
>>772 事情知らないから問題ないだろw
聞いてもいないそんなことをペラペラ喋って許しを乞う男は屑だしな
>>773 ステータスはどれくらい?
後防破斬は必須だぜ
闘神都市という設定で甘ちゃんを主人公に据えたのが問題
つーか悪魔の社会がよくわからん
リムはカラー上がりだがフィオリ様は生まれからして純悪魔なんだろうか
ふみゃもとりもあくまでもシナリオライターでディレクターには向いてないのよ
TADAに指示を受けて文章を打つっていう形がベスト
>>781 そして甘ちゃんが成長することもなけりゃ甘ちゃんなりの良さを発揮することもなかったからな
786 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 00:28:56 ID:cppo0G6l0
フィオリ様は階級いくつなんだろうな。君主様とか言われたけど
やっとクリアしたー
アザミは投げっぱなしかよ畜生
2年目のパートナーなのに扱い酷ぇ('A`)
>>781 シードも甘ちゃんっちゃあ甘ちゃんだろ
その甘ちゃんに都合の良い展開にしてしまったのがIIIシナリオの失敗なんだろうと思う
>>784 プロットレベルがぐだぐだだったもんな
サブキャラの個々のエピソードは良かったのに全体の流れがお粗末過ぎた
ヒロイン格は凌辱無しってのはライターの責任なん?
>>784 鬼畜王があったはずなんだけどねぇ
なんでここまで酷いのやら...
>>788 アザミと桃花のその後投げっぱなしはほんとないよなぁ
>>791 企画そのものの問題
直接的にはふみゃやぷりんなんだろうけど、最終責任者はTADA
ふみゃは今回ライターだけじゃなくて企画も担当してる
ぷりんとの連名だけど
1周クリア時点で未回収CGが多ければ多いほど興奮する
今作は未回収が4枚しか無くてオチン神の如く萎えた
誰か、2周目をやる気か出る魔法をかけてくれ
投げっぱなしだけは本当に理解できない
エピソードを少し入れるだけでいいのに
>>797 二周目でアザミルート開放
五周目でフィオリルート開放
>>779 ステは活力9,306、攻撃964、防御315程度
防破斬じゃなく氷魔法をあててる。
途中のゴールデンハニーがHP全回復のスキルもってるからそこで正露丸消費しちゃんだよなぁ…
>>791 陵辱なしだったことよりも陵辱されてないのがおかしい展開なのが問題だろ
なしならなしでいいがそれなりの展開にしろと
クリアした後未回収CGが176番の1枚しかなかった俺よりマシだろ
勝手に期待しておいて、思い通りにならなかったからとグダグダ言い過ぎ。
いっそキャラみたいに周回前提なつくりでよかったのに
それかランスYみたいに1週でコンプできるけど鬼のようなボリュームか
>>798 2はザビエルに陵辱されるよ。
CGないけど
>>797 未回収4枚ってすごいな
穴あきだらけだったYO
アリスの世界観のまとめのページってどこかに無かったっけ?
人類の1/3が死ぬと勇者は3神とも闘えるレベルになる?とかそんな感じの。
>>805 ボリューム自体は十分に大作たりうるくらいあるぞ?
オーソドックスなRPGで周回前提とか無理すぎだろ
>>806 ここの住人的には、それはないと同義なんじゃw
>>801 一気に闘うんじゃない
闘った後ロードして補充しろ
陵辱ゲーは時代のニーズに合ってないんだよ
期待するならアリスに来るな
ヒロインにエロシーンあるだけでもいいじゃん。
エルフのドラゴンナイトシリーズなんかエロシーン(セックス)すらないんだぜ('A`)
>>808 3分の1じゃなくて勇者一人になったら、だw
テキストで血が出てもCGで血が出てないから問題なんだよな
悪魔界行くルートが隠しだったらもっと盛り上がったりそうでも無かったりかも
通常EDはリムで終わりでみんな集まってそれなりに大団円、真EDは難易度激高でレメ転生という事で
ガキはエロゲすんな
>>805 ランス6も本編では投げっぱなしだったけど
挑戦モードの充実っぷりがすごかったからな
アリス大作にはあれくらいはデフォであると期待していたんだが
随所にいいところが見られるんだけどメインシナリオと戦闘のシステムがダメだからなあ
このどっちかでも良かったらそれなりに評価上がるんだけど
>>809 結構なボリュームのはずなのにこの空腹感はなんだろう・・・
やはり後半のボリュームが薄いからだろうか
>>808 ひつじ小屋のことか?
アリスのサブヒロインは他メーカーのメインヒロイン並のエッチシーンがあるからな
十分凌辱シーンはあったのに
ヒロインにないことでそんなに文句いうなよ。
凌辱されてないほうがおかしいとかは、自分の妄想でしかないし。
大作とは思えないほど1回ぽっきりプレイ専用だったな闘神3
まあ、「十ウン年ぶりのシリーズ最新作!!」とかって、どうしてもある程度は叩かれる運命だとは思うけどねえ
それを差し引いたって、ちょっとレベルが低すぎる気がするわ
というか、最近そういうゲームがやたら多いなあw
闘神シリーズ初めてなんですけど楽しめますか?
賛否両論どころかダメダメって意見の方が多いので気になって
闘神Vはクランク(印象薄くて名前おぼろげ)を1年目で殺したのが失敗の一つでもあるな。
ああいう生理的嫌悪を感じるキャラクターがヒロインを陵辱する。
イケメンが犯すより、なお屈辱感というか、エロチシズムを感じて最高なんだが。
話的にも心置きなく殺せれるキャラクターになり得るし、汚れキャラを排除したのは何でなんだ。
Uの時は大いに燃えたんだがなぁ。
>>808 三万Gがどのぐらいの価値があるのかは気になるな
田舎者がダンジョンに篭れば一月もあれば軽く稼げてるが
凄腕の仮面忍者にはその蓄えが無かったとか今一金銭価値がよく分からんw
>>818 それには同意
要は一度クリアしてもおまけがあるとボリュームがある錯覚に陥る
一周を長くしすぎるよりメリハリをつけた方が得なんだな。同じ労力でも
>>823 ・終盤の物語の核心部分が超駆け足で回収される(それまでの伏線張ってきた量に比べて少なすぎ)
・ラストが色々と投げっぱなし
あたりが原因かな
個人的には
・レメディアの扱いをどうにかしろ
>>823 そもそもほとんど水分(作業)だから
戦闘基本的に何も考えずに眺めてるだけだしw
3のクライア役ってあの名もないカラー?
>>821 6はエピローグどころか
その後シナリオまであって大満足だったよ
大作はあれぐらいやってほしーね
>>828 IIがフリーになってるし、そっちをお勧めする
本格的なRPGにしたかったら
ダンクルを見習うべきだったんだよ!!123
別にヒロインの陵辱なくてもいいけど
それなら対戦相手のパートナーとのHもなくせばいいのにな
中途半端だからいらいらする
>>801 それだと狂王に瞬殺されないか?
連戦だったらもっと強くしたほうがいいかと
グナガンまではほとんど正露丸を使わないくらいの勢いで行ったほうがいいかも
>>828 初めてならある程度楽しめるよ。
自分も闘神初だけど、2日徹夜してクリアしたし。
前作やってる人とかアリス信者がすごい落胆してるけど
実際凡ゲー以上のできだと思う。
むしろIII→IIのほうが
>>828 むしろ初めての人なら軒並み70点くらいの評価はつくんじゃないだろうか
闘神都市IIをプレイしていると劣化感が感じられてマイナス要素
やっとマダラガ戦終わった
今日頑張ればクリアできると思ってたのに…お前らホント早い(凄い)な
それにしても「脱げ」は…俺月曜日から会社行けない
ナクトの嫁はレメディアがよかったな
>>838 その理屈はよく分からん
本当になかったらブーイングの嵐なのは丸分かり
>>838 >それなら対戦相手のパートナーとのHもなくせばいいのにな
それじゃエロゲにならん
なんだかんだEDムービーの最後ではうるっとくるんだが、それまでに各キャラのその後をCGで見せてくれればもっとよかった
そしてそれから…とIf√追加ディスク発表マダー
レスthx。
久々に読んでみるわ>設定
でもこれ読み出すと止まらないんだよなw
>>840 いや前作と比べなくてもこの後半の投げっぷりは正直フォローできんのでは?
>>828 楽しめるかどうかは君次第だから分からないけど
俺は、最後までプレイさせるだけのものはちゃんとあるんだと思ってるけどな
「物足りない」「不満に思う」という部分が出ているけれども
期待する、できた、したかった部分があるからこその不満だと思うし
まぁサクサク動くくらいのマシンパワーがちゃんとあるのは前提ね
>>843 当分クリアできそうにないですね
そういう意味では一周で楽しみつくそうと思えばボリュームはたっぷりなんだろうね
まあ、この悪評は、裏で超大作ランス8ばかりに力を使っていたから。
とかそんな理由であってほしい。
やってる途中はそれなりに楽しめたけど、終わったときの余韻が薄い
というか、不満が急にとびでてくるというか。
闘神3はある程度売れるのはわかっているので、
闘神2で神格化されたイメージを払拭するために
叩かれ覚悟でわざと低レベルのものを出しておき、
次にTADAが闘神4を作りやすくした
と邪推してみるw
5D方式
だからナクト闘神ハーレムエンドをだな・・・。
>>832 風貌やダメージやHPからして梨夢を
ラスボスにしとくべきとは思った。
俺の場合1発だと梨夢3000ダメに対してラスボス300だからな。
5Dそれなりに好きだったけどなぁ
まあ6で凄まじい成長したしWには期待したい
あ、次のライターは誰でもいいけどTADAのコンセプトを崩さないシナリオを書かせてください
>>844 レメディアヒロイン化には激しく同意するぞ
まぁ一応、ライター的には両取りエンドのつもりだろうから
嫁でもあるんだよな
正直ラスボスより梨夢のが強いよね
どう考えても開発期間が足りず、
最後は開発スタッフが投げ出したようにしか思えん
>>857 梨夢とボルト、レメディアで共闘するシーンが後半で一番燃えた
>>855 それはランス8Dでやるべきだなw
つーか戦国が名作過ぎたため、鬼畜王後の症状が再発している気がするよ
>>862 開発スタッフクビだな。
さようならよーいちろー
延期してもシステムとシナリオの根本が駄目だからどうしようもないしな
仕方なく発売みたいな
>>843 むしろ一気にやったから物足りなかったのかもしれん
まったりやるほうが楽しめるかも
>>853 現実には闘神3やったから当分RPGもSLGも無し
なんだろうなぁ・・・
まあ一番フォローできんのは戦闘だが。
これに関しては、平凡とか前作と比べなければ良とかじゃなくて完全に糞
ストーリーの合間に2chを見るための機能
幻一郎ってギャグ漫画日和の太子?
>>863 あそこは音楽と相俟って燃えたなぁ
中間デモと並ぶくらいワクワクしたところだわ
スタッフロールの後に短いエピローグがちょっとあるだけでも、かなり印象が変わった筈だと思うんだ
>>867 TADAもそう言っているし
ゲーム部分でストレス溜めている人がいることからしても、それが正しいのかも
>>873 ときメモよろしくエンディング中に立ち絵やイベントCGと一緒にその後どうなったかをさらりと書くだけで大分違うよな……
選択肢ありでそれがきちんと反映されてたりするとなおよかった
圧倒的に出番の少ないルミーナたんやフィオリたんのほうが魅力的なのが問題だな
俺、2の両手盾が大好きなんだよ
ファンタジーで両手に盾もって魔法唱えることができるゲームって少なくてよぉ…
そういう意味でも防具と魔法のバリエーション劣化は擁護しようがないぜ
アザミHのクンニCGこええええええ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ランスVIの首女かと思ったぞ
フィオリたんとリムたんは2の女の子Mのように
どっかの別荘で飼いたかったです、まる
ストーリー終盤のTake back the Fortuneは良かった
でも戦国のラスボス戦のRebirth the edgeの燃えにはかなわなかった
>>836、
>>840、
>>851 レス有難うございました
とりあえず、買ってみることにします
評判が悪いゲームでも結構楽しめる性分なので、これもそうなる事を祈ります
>>863 まあ、子安さんとかの声もある上に共闘だから
震えたし最も盛り上がるのは違いないし、開発部屋でも言ってた。
ならなんでしょうもない蛇足をくわえたんだろう?
せめて逆にしろよ、それくらいすぐできたはずなのに。
ていうかTADAのあのコメント絶対非難囂々になるのわかってただろw
EDクレジットの裏で白黒ラフ画で良いから
屋台を食い散らかすハムサンドとか
商店の売り子をするマニとか
幻一郎の両腕にしがみついて奪い合う十六夜姉妹とか
都会の空を眺める京子とか
奥さんに土下座する親父とか
髪が伸びたアザミとか
そんなのを流すだけで大分満足度が違ってたと思うんだ・・・・・・。
>>884 テストプレイしていて自分だったらこうするのに〜ってな部分が多かったのかもなw
>>885 全部アフターとかに発売(配布)したときに書かれてそう
>>881 Rebirth the edgeも、ボスが弱かったらそこまで印象に残らなかったかもしれん
やっぱゲーム音楽の名曲は名作があってこそだと思う
ほんと、今作は曲の良さが勿体無い
迷宮がおまけで1000回遊べるRPG突入なら良かったんだが
30階で最下層って言っちゃったしなw
アリスの館のTADAさんのコメント楽しみにしてたのに短いな
>>889 俺あれ絶対途中でストーリー終わって、おまけでもっと奥まで潜れると思ってたw
>>890 ランス8製作中でそれどころじゃなかったんだよ・・・多分
>>891 俺は逆に1階から潜りなおせると思ってた……
パートナーは強制的に3年間の無償奉仕
で、闘神だけ参加できるパートナー奴隷オークションがあって
お気に入りのパートナーを競り落として屋敷で飼えるとかそんなのがよかった
そういえばデモで流れてたシュリさんのCGはなんだったんだ
あれ見た時はシュリさんエンドがあるのかと思ったけど。
にしてもルミーナというかハム姉妹が一年目限定なのが悔しすぎるなぁ。
かえって2のリメイク作品作ったほうが良かった気がする
まぁもしUが今回みたくなったら皆ぶち切れそうだがwww
今準決勝近辺だが、意外と魔法は使いやすいね
最初は回数制限と付与枠で微妙だと思ったが、行動解除効果が素晴らしい
とりあえず常に9回分くらい用意して宝箱団子には連発してる
ユーダインが倒しやすいから必ず倒すよう気をつければ付与枠3枠くらいは維持できるね
というか魔法なしで団子倒すの無理ゲーじゃね?w
闘神ダンジョンがやっつけすぎるんだが
開発費尽きたのか?
29階とか酷すぎるだろw
なんだかんだでぶっとおして最後までやったしやってるときは文句言いつつ楽しめたんだよ
投げっぱなのはFDへのフラグと考えれば、ラスト一連もいいと思うんだ
ただED後の虚脱感や空虚感は拭えない
「え?もうこれで終わり?」的な
もっと闘神都市の世界にいさせてくれよという願いだったのかも
まだ自分はイってないのに男が先に射精て終わって、
まだまだヤリ足りなくて物足りないと感じる女の心境ってこんなのかも
なんか良作になり損ねた凡作(アリスソフト基準)ってイメージだなV
>>895 >そういえばデモで流れてたシュリさんのCGはなんだったんだ
どういうCG?
>>896 既存の2にボイスさえ付けてくれればいい気がする
最低でもエッチシーンとイベントCGありのシーンにはボイスがほしいし
>>889 つまり次回作、闘神4はスクエニと提携してシレンの迷宮を作れということか。
>>897 普通に勝てるが?魔法あった方が楽だけどさ。
>>884 今アリスの館に行って見直してきたw
痛いってそういう意味か。確かに皆容赦なく噛んでるよねw
>>902 中間デモのこっち向いてて驚いてる表情から笑顔に変わる奴だろ
俺も絶対に「帰ってきてくれたんですね、ナクトさん」的なイベントがあると思ってたが、
ないどころかシュリさん関連のイベント自体殆どどうでもいい程度だったからなぁ……
闘神ダンジョンは鉱石獣だけじゃなく、天使側とも闘いになればけっこう長引かせられたと思うのにな。
>>901 絵とか声とか音とか間違いなく丁寧に作ってるんだけどね
戦闘がやはりもうちょっと何とか出来たとは思う。後半がヌルすぎてボス戦とか全く怖くなかった
最後のアザミ投げっぱなしEDはアザミ視点だったっていうことでよろしいか?
天使登場の意味がほとんどなかったからな
とりあえず登場させときましたよ、状態
TADAに噛み付いてるの購入者かw流石だなTADA
>>910 ああ、あれか。
たしかにシュリさんフラグありそうで何もなかったなw
帰ってきたも何も、公式には
暴れて追放された罪人だからなぁ。
しかし、アーシーちゃんぱっくんちょがあってかなり救われた。
なんでTADA神がもっと手を入れてくれなかったんだと。
>>910 まあシュリって名前の強さが発揮されたと考えるべき。
最後らへんはもうとっととエンディング見せろーってかなり雑なプレイしてたから
ボスが弱いのはよかった
ボス戦なんて何も知らずに戦闘に突入したら問答無用で瞬殺されてポカーンになるくらいのバランスでいいのになあ
もちろん直前にセーブポイントは必須でw
>>914 天使は子安のハーレムの為に出てきただけだしな。
シュリさんって受付の仕事してないとき何してるんだろうな
大会終わったらすることないよな
「思わせぶりだったが実はたいした意味はなかったぜ」
って展開が多すぎる
これ面白いと思ってやってんのかひょっとして
次回作は闘神都C++とか言わないよな?
ごめんゲームに戻るわ
>>901 確かに色々と期待させる伏線や展開は多かったよ
それがことごとく不発じゃ不満も出ます・・・
期待させられたんだからそれまで面白かったのは確か
惜しい作品になっちゃったね
>>910 帰ってきたんでしょ、一年たってさ。
またここから始まる、って演出じゃないかと思ったけど。
あまりにそのまま継続っぽくて
「帰ってきた」感が台無しだったけどさw
>>905 つーかナクトってシレンじゃね?
あれも武器防具が本体という意味では
シレン本体もダンジョン出るとレベル1だし
レベル上げても素手だといっぱいいっぱいになるし
マムルの剣+99とかのチート武器作るためのゲームだし
>>928 いやだから帰ってきた感がゲーム中まるでないしあんなCGになりそうなシュリさんとのやりとりもなかったろw
>>899 あー、そんな感じだなw
前半はストーリー展開もバランスも良かったからこそ、
後半の薄っぺらさで期待を裏切られた感が増幅しちゃってる
北斗の拳のラオウ死後並にクオリティの落差が大きかったもんなあ
>>920 生ぬるすぎる。セーブポイントとか不要。
雷の罠とか、落石、ワニワニは即がめおべあだろ。
もう次は鉄騎臣主人公の闘神都市でいいや。
魔法はイベントと鉱石虫でしか使わんかったな
そして1マス埋める付与が出来ると分ってフイタ
>>930 逆にデモでやったから、ゲーム中はいいや
て投げちゃったんじゃないかねw
>>924 Cityじゃなくカラーが++なわけですね?
CG出るかと期待してたら
2年目開始したら既に受付済んでたからねw
>>922 闘神2だと、優勝後すぐ会いに行っても、もう翌年の大会の準備をしてた。
大規模な大会みたいだし、必要な準備はいくらでもあるんだろう。
スネークかボーダーさんかマダラガを主人公にしてたほうが間違いなく良ゲーだった
>>929 アリスの世界観でローグ系はやってみたい気もする
だけどシレンはどちらかといえば素潜り派だな
>>933 アクションになっていかに敵に見つからずにダンジョンを
進んでいくかを考える闘神都市ですね
ボーダーさんを主人公にすると死ぬまで終わらんな
この流れ…ファンディスクが期待できるな
>>929 シレンは盾持ってなかったらレベルマックスでもアーク様に瞬殺されるからなぁ
>>933 MGS5は異世界での話なんですね、わかります
>>938 そうか、それじゃ恋愛してる暇なんてないだろうな・・・カワイソス
>>933 最強の防具はアリスマークのダンボールで決定だな。
思わせぶり展開多すぎだよな正直いらっとする
>>884 アリスの館でTADAが噛まれてるのはユーザーってことかw
>>931 戦国でも本編ラストは一気に制圧した状態になる強引な解釈はあったが、
ラストはしっかりしてたからな〜。
今回はラストが投げやりすぎ、そこさえ良かったら消化不良にはならなかった。
ハズレ防具全部装備したら大変な事になった
>>947 コメントで内容に関しては一切触れてないし、あながち・・・
しかしだとすれば、何らかの意図があって止めなかったのか
気付いたときには手遅れだったのか、どうなんだろうな
>>932 いや俺も要らないけどせめてもの配慮でw
FF5の宝箱空けた瞬間全体に8000ダメージとか最高だったわ
>>948 一気に制圧した状態になるのは一週目だけの救済措置じゃなかったっけか?
>>944 女を愛することのできないスネーク(鉄騎臣)が闘神都市で女を愛することを覚える。
「心配はいらん。お前は俺が守る。」
いいじゃんこれw
ユーザーを犠牲にして、社員を育てようとした訳かw
TADA基準では失敗作とわかっていながらw
次は野球ゲームかな
3Dはもっと小規模な実験作でやってそれから闘神3の流れならもっときっちり仕上がったと思うともったいない
こんなにFDがほしいと思ったゲームは初めてだ
TADAとしてはやっぱり自分以外に任せてみたかったんだろうね
>>955 企業なんだし、後進を育てるのが必要なのは
判るが、何もこんなビックタイトルでやるこたぁ
ねーだろぉ。。。
>>956 3D化やフルボイス化で金と時間が尽きた印象だよなぁ
クリアしたしさっさと売ってくるか
マビル迷宮のフロアリストが改行して2行になったときはスゲーって感動した
だが、闘神迷宮にも少しフロアを分けてあげるべきだったな
何かに噛まれています……。なんでしょうかコレは?
って、そういう事だったのか……
アリスの館 TADAのコメント
痛い・・・
(↑何かに噛まれています)
痛い・・噛まないで・・
(↑ なんでしょうか、これは・・)
痛いから・・ほんと、痛いの・・
(↑ 容赦ないようです)
>>955 まぁ失敗作とおもったからあーいうコメント残したんだろうなw
でも途中までふみゃが一番若かったぐらいのメインスタッフなんだろ
まあアリスが初3Dとかシナリオとかによる批判等を
次回作にしっかり考慮してくれれば許せるんだけど。
アリスは他社と比べて神〜良ゲーの割が圧倒的に多い上
地雷ゲーがほとんどない優良な会社だし。
まぁ凡作はあっても地雷クラスはなかなかぶつからないイメージだな
まあなにが受けるか完璧に判るなんて不可能だし
俺はぶっちゃけ微妙だと思うけど、まあ今回は好きにやらせてみよう。ひょっとしてこれが今のブームかもしれないし
みたいな割と軽い気持ちだったんじゃね
>>955 まぁ出来上がってから失敗ってわかったところで
無しに出来るほど金かかってない物じゃないしなぁ
>>967 まぁ発売される数日前に核地雷ゲーのソフトもあったし
それと比べれば・・・・ってかんじだな
>>959 むしろパターンが作られており、また古いタイトルの作り直しってことでそうしたんじゃないかな
闘神やらない?って持ち出したのもTADAってあったけど
なに、アンケートを送れば少しは俺らの気持ちを汲んでくれるさ。
というわけでアンケート送ろうぜ!
ランス5Aはかなり力入れてた上に結構進んでからぽしゃったからかなり落ち込んだらしいねTADA
TADAがまともに参加しなかったことでTADAの地位がさらに確固たるものになってしまったという皮肉
「闘神都市」にそれほどネームバリューがあると思わなかったから
実験作にしても問題ないと判断したのかもしれん
古いゲームだしな
>>965 失敗作とまでは思わないけど、ビッグタイトルに相応しい
出来に仕上がらなかった事への自虐コメントじゃないかな。
>>973 まさかこの程度の出来で仕上げてくると思わなかったんだろw
5Dはいくらなんでも織音酷使しすぎだと思うんだ
スタッフロール織音だらけだったw
>>975 5Aがぽしゃった理由わかる?
>>976 MGSシリーズの小島みたいな扱いになっちゃったわけか。
糞ゲーじゃないけど期待させて何も無いから
惜しい、残念、って気持ちが強いよ
もっと面白いゲームになったはずなのに
>>965 まあ「よし闘神都市シリーズとしてふさわしい出来だ! 最高に面白い!」と思ってたらあんなコメントにはならんわなw
>>982 いやわからん。TADAも秘密にしてるし
>>978 あれも戦国ランスがなければもう少し見方も変わっただろうに。
むしろあったから開発したのか?
3D自体は問題無かったんだが、(マシンスペック次第?)
・主人公、ヒロインの人格設定、描写
・エピローグ
・ゲーム難度、がめおべあ罠
・やりこみ要素
この辺が不足してるんだよな。
時間が無くて、モンスターの種類不足だったら、
それこそ迷宮戦士作れば良かったのにw
>>982 5Cまでポシャリ続けたのは鬼畜王の影があるからだろ?
プレッシャーもあったんだろうし、アイデアでどうしても鬼畜王を引きずってしまったんじゃないかと
焼き直しっぽくても出せば売れるだろうに、それじゃダメだと没にするのがスゴいところだよなぁとつくづく思う
しかしこのままだとTADA作のみ買いの人が出てきちゃうぞ
>>991 TADAとしてはまさにそれが嫌だからこうしてあんまし関わらずに他の面子に経験積ませてるんじゃないか?
>>978 あまり他所の作品を悪く言うのはやめれ、厨扱いされるだけ。
>>991 アリスは事前にスタッフ発表しないのでTADAゲーかどうか分からないから大丈夫w
>>990 なるほどね。
鬼畜王のせいでボツッたのか。
>>975 会社傾きそうになったんだよね?
会社の上層部としてはそれの二の前はゴメンだろうな
まあ、何だかんだで最後までやり通してそれなりに楽しめたわけだしな。
そこら中で、クソゲーとか地雷とか言いふらしてる連中は自重してもらいたい。
>>994 発売日買いしなけりゃいいだけ
人柱は一杯いるw
>>989 ヒロインは葉月のイメージをなんとかしようとした結果だな。
しかし神作の後釜はこういった難点が常に付きまとうのはつらいことだな。
>>993 戦国姫に関しては問題ないんじゃねえかなぁ……
あれ凄まじい話題になったぜ。シナリオが悪いとかゲームが面白くないとかそんなのとは比較にならない酷さで
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。