1乙
>>1乙
うちに来てシェリーをファックスしていいぞ
>>1乙
メイン・ヒロインを1500円で雇う権利をやろう
>>1 よくやった、家にきてアザミをファックしていいぞ。
スレ経て乙
10 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 00:36:34 ID:MFEXrXlEO
あらシャリだっけ?
まぁいいや
前スレ
>>354へ
夏のエロもアンゼリカと同じく手順を踏まないとダメ
1.まず夕方通って夏のお掃除&ネガポジが風に飛ばされるイベントをみる。
2次の日以降夕方に夏にお茶をご馳走してもらう&Hな気分になる話を聞く
3.次の日以降に夏のところに逝くとCG99番のフラグがたつ仕組みになってます。
ところで自分は安全財布が手に入るフラグがわかりません。
どなたか教えてください…
ぱちる迷宮で盗むスキルは習得済みです。
>>11 盗まれて一回地上に戻って宿屋行くと
マルデさんが教えてくれる
>>11 金盗まれたあとダンジョン出て宿屋いったら普通にくれたけど。
乙乙
クリスタルはカラーの魔力があるから付与効果が高い
虹状石は何でも侵食する性質を持つから付与すれば悪魔を切れる
ここまでは分かる
が、サクラ貝は何でスロット増やせるんだ? 理由が無い気がするんだが
>>1乙
よくやった、家にきてベーコンをファックしていいぞ。
>>14 スロット増やせる付与師は2人しか確認されていないから、わからんとしか言いようがない
>>10 受付嬢:シュリ
変態記者:シャリー
ギアス:シャーリー
寿司:シャリ
ハム姉:ナミール・ハムサンド
ハム妹:ルミーナ・ハムサンド
>>11 トコトンさんが、鍵付き財布くれる。
むしろ、俺は盗むスキルを見たことないぜ!
いまいちやる気が出ないから2週目チートしてやるか・・・
サクラ貝99個にして工房行くと待ち時間がすごいことになってだるいが
>>1乙
よくやった、家にきてボーダーをファックしていいぞ。
今クリアしたで
疲れた・・・
これ、一年目で優勝→闘神編ってやった方が良かったと思うわ
二年目の優勝後からは、展開がかなり急ぎ足に感じたし
>>12-13 それってどのタイミングとかありますか?
盗むのスキルを覚えつつ安全財布ももらえるんでしょうか?
2のクリスタルはチートアイテムだったのに今回はしょぼいな
付与だからか?
挫折は闘神パートでも出来たよな
あのテキストじゃ意味ないだろうけど
まぁ2年目は燐花とアザミがいるだけで価値あるよ
あとでスキルもらいに行けばいいやーと思って放置してたら
財布拾うイベント起きなくなったな
>>22 白の方じゃないのかよw
というかパッチで剣の持ち越しさせてくれれば楽なのにな
>>25 どうせどっちも使わないって
このゲームはスキルで悩むことなんてないから
闘神迷宮編の後は
悪魔界編はアリだと思ったんだ…
まぁスタッフさん死亡ですが…
>>29 らじゃ、ぱちる迷宮クリアするともらえなくなるんですね…
もうクリアしちゃったから、これはすげー前からやり直さないとダメか…
やりこみ要素がなさすぎて・・・
1週目のデータで狂王倒したらやることなくなた
>>24 闘神区画行ってからは大好きなシュリもシャリーもマルデもポロロムもいないからモチベが上がらなくてダレたw
1年目の大会戦ってる時のドタバタ感が楽しかったから余計にそう感じる。
そもそもパチルの後はハンス&バンズで一個窃盗穴が出てくるだけだし
道を迂回することもできるから全く必要ないな<財布
>>36 そんなあなたに召喚ドア19連戦をマジお勧め
あとは女の娘モンスターの像を全部建てるぐらいか…
女M観賞出来るのはいいが名前表示無いと誰かわかんね
>>33 闘神迷宮をもうちょっと延ばせば
空気とか言われているヒロインをもうちょっと活躍させれたかもしれない
窃盗スキルは敵が弱った状態になれば、必ず使う
貝や付与アイテムがもらえる
プラチナ装備揃ってしまうと、お金より付与アイテムのほうがありがたい
>>41 それはそれで結婚しちゃって浮気できなくなった亭主が
無茶やって遊んでた若い頃を思い出すような感じで寂しくなりそうだが
44 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 00:52:12 ID:MFEXrXlEO
>>41 闘神編のばすらな
一年目と二年目の選手を合わせた大会でやってくれれば
45 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 00:53:40 ID:MFEXrXlEO
だが待ってほしい
もし1年目優勝だとあんなヘタレで覚悟完了してないやつがホイホイ闘神になるんだぞ
闘神も落ちたもんだとお通夜状態になっちまう
でも配分は微妙だったよね
後半駆け足すぎた
>>41 いやここは2を踏襲して30Fで67F(最下層)まで逝くエレベータ発見
でもやりこみで67Fまでちまちま1階ずつ降りてゆけるってゆうのはどうか?
何も成長していない主人公なら2年目なくして、
闘神編の謎解きを長くすればよかったんじゃない?
フィリスが手助けして、ほとんど何でも解説してくれる状態だし。
> でもやりこみで67Fまでちまちま1階ずつ降りてゆけるってゆうのはどうか?
やりこみっていうかだるいだけじゃないか?w
やりこみつってもこのゲームの仕様だと、
どんなに敵強くしても、いける範囲のとこでひたすら付与素材集めするだけで
楽勝になる作業ゲーなだけでは?
フィリオとかフィリスとか間違われすぎだな
やっぱ逆レイプ本番が無かったから印象が薄いのか
シンに代わって究極剣作るとか
>>48 なるほどね、そういうのもありか
しかし、闘神迷宮に行ってからの駆け足展開はきつかった
ってか後半のダンジョン手抜きすぎじゃね?
やりこみは不動産と女の子モンスターの捕縛だろ
なんでこれ無くしたのかホント理解に苦しむわ
初めて魔法を付与したんですが、3回使い終わったら付与画面で×が出ていて
魔法を付与した場所に何も付与できなくなりました
どうやったらこれは直るんでしょうか?ずっとこのまま?
ふみゃは知性ある主人公にしたほうがいいな
若い頃のシンの話は脳汁でてきたよ
もともとアリスのやりこみはそんな感じでは?
ただ闘神3はハマらないけど。
脅威のハマりゲー、アリス戦記だっけ?なんかタイトル違うけど、
ファンディスクの中にあったキャラ集めてえんえんとダンジョン潜ってくやつ、
こっちの強さに合わせて敵が強くなってくだけだと気付いたとき潜るのをやめたぜ。
>>51 そんな事を何年もやってるんだからシンって凄いアホだよな
|__________|________|____|
大会一年目 大会二年 闘神
こんな感じだった
>>57 丹下犬ってのをD&Dすればまたつかえるようになる
手に入れるには巫女がすきだー!の人を倒せばおk
ドギが清掃週間で
「貧弱、貧弱貧弱ゥゥゥゥゥ!!!」
って言うのはDIO様のパロディだよねw
闘神編は日数表示は無い方がよかったかもしれんね。理由?五日で何年掛かった迷宮が終了とか…
>>61 バランス的にはそうだな
闘神大会の二周目からがIIの闘神になってからみたいなもんだから
ぶっちゃけ二年目は決勝戦だけで良かった
その前の試合は適当に回想入れてくれりゃ良いよ
>>62 まだ先なのかな・・・
初めてサクラ貝イベントで付与拡張できて調子こいて全部魔法入れたら全部×になって
もうやり直すしか道はないんだろうか・・・
>>63 どこの迷宮か忘れたけどハニワ同士がタイマンしてて
「キミがなくまで殴るのをやめない!」ってネタもあったな…
敵の攻略法をストーリーで教えてくれる大会編はチュートリアル…
そんな風に考えてた時期がわたしにもありました
>>67 それはやり直した方が良いw
魔法は、イベントで指定されるまでは不要だと思った方が良い。
マダラガ戦の後でもらえるクリスタルって付与しないとストーリーが変わったりするの?
闘神期でレメディアから付与してるかどうか聞かれた
付与しないという選択肢がない
てか普通に進めてたら闘神大会の敵って弱くね?
幻一郎だけは死闘って感じだったけどあとはザコすぎて拍子抜け
75 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 01:08:30 ID:b5biCwnZ0
最後の決戦の前に、なんでレメディアにハニージッポを渡さなかった
というのが、突っ込みと思った。クリスタルの件は置いといて
ハニージッポがあれば、とりあえず、物理的攻撃で死は防げた
まあ、自己付与機関?があるので、無駄だったのかもしれんが
とりあえず、天邪鬼の嫁さんのクリスタルを使うシナリオがあれば
レメディアも無理に殺さずに済んだ、変に悲劇的にしなくても
いいのではないか?最後ハッピーならばと思ってしまいますが
>>67 さくら貝はいっぱい手に入るから大丈夫。
宇宙刑事を倒すと魔法の所を使いまわせる付与が手に入るし
魔法なら簡単に倒すことができる。
マポってサイズでかい&3回しか使えないから
敬遠する奴が多いもんだと思ってたけど
やっぱ中には大量に付与する奴もいるもんだな
つーか説明書くらい読めよ
>>68 そうなのかw
今日買ってきたばっかりだから、楽しみだ。
そろそろ寝ないとな…。
俺のノートPCでは挙動が重いぜw
>>75 おま・・・設定とゲームを混同するなよ
ジッポー使って死んだ人間が生き返るわけないだろ・・・
まぁシリアスなシーンで正露丸一気のみして全快されても困るしなw
特定のアイテムとかスキル使って無敵フラグ解除しないと
勝負にもならん対戦ばっかりてのは
参加者全員ジッポーで生き返る戦いw
つまんねえw
>>76 マポ畑までのマポを全部入れて使い切ったんだったら、
サクラ貝出るまでの間、相当苦しくなると思うぞ、
6x6のスロット7個か8個つぶれてるんだから。
しかも全部×だから、ユーダインも倒せないw
>>79 アリスソフトのこの世界観では、ゲームシステムとシナリオ設定は極力同一なんだけどな
キャラの台詞でクリティカル率やEXPが出てくるんだぜ
まあ、ハニージッポは活力回復であって死者蘇生じゃないんだが
>>84 必中とポワワ使えばユーダインそこそこ倒せね?
そもそも出んけど
>>74 そりゃ主人公がチート武器使ってるし
Uで言うなら最初から天使食いまくったようなもんだ
ぬるすぎると言う奴もいれば
詰んだってやつもいる
ゲームバランスって難しいなw
>>86 序盤で魔法切れとなると、ユーダインでてくるまでの戦闘で正露丸で赤でる可能性大だな
少し前のデータあるならやりなおした方が吉だが
そのままでも大丈夫っちゃ大丈夫ではあるな
ナクトは処女食いだ
>>67 あんだけゲーム内で魔法付与したらどうなるか言ってたのにおまえってやつは・・・・・・
>>74 ぬるゲーマー仕様にバランス取ってる仕様だからなぁ
もうちょっとハードにしても良かったと思う
やりなおします♪
>>87 付与を攻撃に振ってたら倒せると思うけど、
LVだけ高くて付与が低いと、ユーダインとか女の子モンスターが倒しづらくなる。
>>81 レメディアが斬られて慟哭するはずみをヨソに
万単位の正露丸をレメディアの口に押し込まんとするナクトの姿が!
イケメンは正義
ユーダインはだんごに比べりゃやわいし逃げにくいから
付与が弱くてもなんとかなる
まあ体感的にだんごや女の子Mより圧倒的に出にくいのが困り物なんだが
落とすもの的にユーダインが一番出やすそうなもんなんだが
1つ教えてくれ
何で金魚はキノコみたいな形をしてワンワンと鳴くんだ
最後の最後で顔崩れてたけどな
羽の話つまんないからってCtrlで飛ばしてると結構痛い目見るよね
ラスボス戦でバリア破りつけずに特攻しちゃったし
ナクトウゼェと思ってたら今度は親父が洗脳解けたと思ったら
頼みもしないのに馬鹿みたいに地下に潜って鉱石獣に感染乙
馬鹿親子ここに極まれり…血は争えんなw
幻一郎「正義が私なのだ!」
>>95 死因:異物による窒息死
ってカルテに書かれるんですね、わかります
>>100 実はボルト様は角度が少しでもずれると非イケメンになってしまうのでは・・・
>>94 LVだけ高くてスキルも付与もなかったら
固定敵に余裕で負けるぞ
2年目初っぱなからマスゴミ女のパシリを率先して受ける姿に絶望した。
こんなゲス助けても自分にとって不利益しかないのに。
>>105 あれ、洗脳が解けたあとに探索に行って最後の扉で感染、じゃなかったっけ
>>102 それまで「ナクトうぜぇ…」と思ってたらそのイベントで遺伝だなと納得したw
まぁ、付与無し縛りプレイで、2年目ボーダーまではたどり着けるみたいだから、
少々スロット潰れたところで無理なことは全くないだろうけど・・・w
基本は攻撃付与全部、ペンチも優先付与
防御付与とHP付与は間を調整しながら
魔法はイベント指定まで使わない
だがこれだとこれで、ぬるすぎるんだよな・・・
てか鉱石に感染しても虫で除去できるのかよって思ったな
一度感染したら致命的みたいな扱いだったのにw
>>109 身体の中から生えてきてる云々言ってたはず
まぁ、出るなといっても出て行ったことに変わりは無いんだがなw>オヤジ
>>109 オヤジがナクトより先に召還ドア入ったのに中のやつ倒してなかったときが
あったろ。たぶんあれで負傷して感染。感染したの2日前とか言ってたし。
確か親父がカギ落としたとこで感染したんじゃなかったっけ?
>>108 嫌な顔しただけで何書かれるか分からんからな
スルーできるならそうするが、出会ってしまったら
選択肢があったとしても俺ならパシリを選ぶw
まあレグルスがどうやって鉱石獣倒さずに鉱石世界から脱出したかって謎が残るけどなー
123 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 01:26:35 ID:EsSeu15S0
オヤジ弱いよな、どう考えても
去年の闘神などムダ死に極まりないな
ハザマクロー並の外科医もいなかったのかこの街は
>>113 あんな感染部分だけ切り取ればオッケーレベルなら
悪魔が感染して尽くダメになったって理由がわけ判らなくなったな
悪魔なら色々と吹き飛んでも生命力高いから大丈夫そうなのに
>>116 つっても家にいられたら下手するとのぞみが死ぬぜ
あと親父が言ってた通り、都市長に色々とバレる危険性もあるし
>>121 俺なら、「崖から突き落とす」の選択肢を選ぶw
ダンジョン内なら斬り殺せばよくね?とずっと思ってた
キスするまでは。
>>116 そこは技教えるためにだから仕方なかったんじゃね
そうだ、2だと下の階に行くに連れてどんどん禍々しくなっていくけど3は闘神迷宮もなんか普通のダンジョンだったからなぁ
あぁ、俺も間違えてたか…立ち絵で覚えてたわ
闘神の不思議なダンジョンまだー
川蝉斬り・・
>>121 2年目の無気力状態ならスルーしても平気な気が
シャリーとかナナとか普通にゲスな奴はどうしようもないな
>>121 逆。
書いたデタラメバレたから落ちぶれてたんだよ。
ほっといても問題ないどころか安泰なのに
危険増やしてどうすんだこのバカと。
アレは悪びれもしねえのが笑わせどころだと
思ってんだろうけど。
>>123 闘神剣抜いた実力的には
ボーダーさんとどっこいくらいじゃね
>>75 あの鬼の嫁のクリスタルか
あの鬼はレメディアをたすけるためにゆずってくれそうだ
シャリーわりと好きなんだけどなぁw
140 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 01:32:31 ID:MFEXrXlEO
>>108 切り捨てるといった選択肢あれば迷わず切り捨てる
2週目チーとして白サクラ貝99個にしていったら
えらいことになった 延々と枠が増えていくw
>>138 でもそもそもレメディアたちが奪って剣に付与してるからなぁ
シャリはポロロムさんがいる以上
淫乱キャラ的にもいらんしなぁ・・・
>>138 あのクリスタルだけが残っていて鬼の霊に導かれるとか
3Dモンスターは使いまわすんだよな?
てことは、今後の作品じゃどんどん種類が増えていくのかねー
ここでの過去の評判からUやろうと思ったが
DOSイメージの用意が面倒すぎることに気づいた
シャリーの行動は実質レイプだしなぁ。
気持ちよかったらいいってナクト駄目すぎだろとw
今後も3Dモンスター続けてくなら女の子モンスターは大会本戦みたいに2D絵にしてほしいなあ
あと2D絵も気合タメやダメ食らったとき、攻撃避けた時の絵も次は入れて欲しい
>>143 シャリーは淫乱っていうか変態なだけじゃ
あとシャリーって言いづらいな・・・シャーリーに改名すればいいよ
ヤマモトでいい
152 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 01:38:40 ID:MjTaoxEmO
まあ普通のエロゲーだな
アリスのRPGならガッカリレベルなだけで
>>143 それ言ったらロリキャラ枠のがかぶりすぎじゃね?
まぁ、シャリーは嫌われる要素満載だから不人気なのはよく分かる話だけどw
Azami lullabyっていつの間にこんな曲流れたんだ?
変態の部類だろww>シャリー&ポロロム
親父は何階にいるんだろう
>>148 捕まえた3D女の子モンスターを、館みたいにぐるぐる回しながらHするっていうのも
ありといえばありかと。
あれ、何か別のゲームになってきたw
なんかデッサンおかしいCG何枚かあるな・・・
>>159 アザミのHシーンで首折れてるのがあるよねw
161 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 01:42:56 ID:m4kWPzu10
>>160 ナクトの股間から生えてると言わざるをえまい
サクラ貝を貯め込んで一気に枠解放するのは気分爽快
(首の骨)ぱっきり(地面から)にょきにょき
ということだったんだよ
サブキャラはサブだからこそ濃くできるしインパクトでかいのは当然だわな
とりあえずシスターは大当たりだったな
>>161 そこは感想を書く場じゃねー
それに直リンすんな
おチン神様は結構おもしろかった
>>149 >シャーリーに改名すればいいよ
あの可哀そうな生首の子と一緒にするな!
>>125 構造的な問題なんじゃない?
悪魔は構成が魂メインで単純だから侵食しやすいとか、そんな感じの
アンケートに書けばいいのに
オフィシャルでよくそんなこと書けるな
館で初めて知ったんだが、魚介さんが地味に気になる
なんか原画やるのかな
ブルマレメディアとかわかってるよな。今後ぶるま教信者とか言われそうだが
基礎能力も微妙臭いしなぁ
悪魔が石にやられまくったのは初期は知らなかったから何人もの部下が〜ってくだりがついてたはず
このゲーム敵の特徴とか弱点ついて勝ってばかりだからナクトが強くなってる気が全然しない
敵に特技が在った上でやりあって勝てるぐらい設定にすべきだよなぁ
魔法使わないからカエル使った後の十六夜とか魔法耐性つけた意味がほとんどないし
おっと、スレ間違えた
ポロロムさんって始めからオチン神様を信仰してた訳じゃないよな?
神を呼び出し自ら宗派を立ち上げるポロロムさんは素敵だ
>>171 今週のスタッフ日記見ると結構いい絵を描いてる気がする。
ポロロムがオチン神さまを足コキしたってシーンはぜひ見たかった
181 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 01:54:12 ID:MjTaoxEmO
久々に2起動したけどカーツェルが鬼殺してる絵がカッコいい
劣化しじいファンネルのボルトなんか足元にも及ばないな
ていうか最近のグラフィッカーはそれなりの絵が描けるのが普通なわけで
正直アリスのグラフィッカーは平均的に絵がへt
畑中のスク水の絵師はだれだろ
この人もいいな
むっちむっちむっちさん
やっとこさクリアしたぜ。
未亡人然り何枚かデカルチャーなCGがあったが、全体的に良かった。
さて、どうするよ。特典のこの1000ピースパズル。
リトバスの時もそうだが、軽く15時間はかかるぞ・・・
これだけ毎回小細工で勝つなら
カエルを使って勝つ→ののしられて鬼畜H
あえて使わずに勝つ→和姦モード
とかあったら大喜びしてた
むっちは男キャラだけ書いてろ 女キャラさ金髪ツンデレだけな
一年目蛙で二年目魔法の方が良かった気がする
2回戦まで来たが、いまだに貫徹根性が取れないぜ
必殺阻止されたらすぐさま窃盗してるんだが、間違ってないよな?
気にしなくてもそのうちとれるのかね・・・
>>189 話の展開的にはそっちの方が燃えそうだけど、魔法付与のきっかけをどうすんのよってなるから
ところでこのゲームの強キャラベスト5は
オチン神様>テェロ・エティエノ>フィオリ>永劫剣>梨夢
で間違いないな
あの未亡人にHシーンがあるのは驚いたぜ
会話で顔グラでなかったからモブ以下だと思ってた
>>190 貫徹根性は「2回連続で阻止される」ことが取得条件なので
今のままではずーととれないかと…
>>190 必殺阻止されたらすぐさまもう一回必殺でいいんじゃね?
>>191 幻一郎の次を魔法にして
二年目を別の弱点にするとか
アジマフのねーちんどんなんだったんだろう
蛙は、かえるでもいいんだよね。
でも無理やり倒せるようにして欲しかった。
倒したときのメッセージがちょっと変わるだけでいいのに…
完全無敵のお兄様かと思ったら実はカエルに弱かったと言うオチなので順番はアレでいいんだよ
ハードモードでイベント弱体化なしHP1維持なしさくら貝は女の子ドロップのみとかパッチでねーかな
>>191 そんじゃ宝物庫で教わる技を必中斬りにして二年目の対決で使わせるとか
魔法はハムサンドでも必須だしな
202 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 02:11:28 ID:MjTaoxEmO
忍者仮面って必中斬りも当たらないの?
>>198 はげど
必中で普通に倒せるじゃん? と思った次の瞬間HP1残ったのには萎えた
>>194-195 必殺阻止→窃盗阻止でOKだと思ってたよ
根本的に間違ってたようだ。ありがとう
ぷりんが戦国から丸々これ作ってたってことはランス8今からはじめんの?
ぷりんが?あの戦闘を作った、ぷりんが?
攻撃付与なしでやってたらやもりん強すぎて正露丸5000消費してワロタ
207 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 02:15:08 ID:J+xjknjX0
羽純
どんな記憶なのか、
ちょっと怖いね…
こいつ同じ事ばかり連呼。
ちょっとは台詞変えろよ
208 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 02:15:33 ID:+HKNmvU80
とりあえずランス編で、悪魔(魔人、天使含む)を攻撃する手段を広げる為の
設定を広げた感があるな
そもそも魔剣と正刀でしか魔人を攻撃できない設定がいかん
神を殺せる剣も1級神にレベル1にされたらどうしようもないだろうに
しかし、剣士でもない奴に一撃で殺される領地を持つ3級以上の悪魔つーのもな〜
>>203 必中で倒せないのか、倒せるもんだと思ってたよ。
>>200 手を抜きたいがためのイベント強制シナリオだから無理。
フィオリ様のご褒美ラインナップ見れば3級以上とはいえどんだけ貧しいかわかるだろ
なんたらフラワーすらHP1のこす始末
カエルで倒されたから来年はカエル耐性付けてきて
今度は必中斬りで倒されたら必中耐性を付けて来るだろうな
忍者仮面も大変だ
あの褒美は嫌味だろ
216 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 02:21:01 ID:+HKNmvU80
>>211 パラレルと言っても、サラウムの妻が出てきてるんだから
設定は変わらんでしょ
俺の中でフィオリ様はナナといい勝負の貧乏キャラ
218 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 02:22:14 ID:+HKNmvU80
ところでフィリオは何階級悪魔?
領主だからV階級以上だとは思うが
マジのうてんフラワーまで無敵にする必要があったのか? って感じだなあ
そんなに余裕なかったんかね
世色癌500粒=500Gで、あの物価だと
贅沢しなければ余裕で一ヶ月暮らせる金なんだよな
>>216 いや、何を言ってるのか全く分からんのだが
>>208 悪魔には無敵結界はないよ
過去シリーズでも悪魔にはバシバシ攻撃通ります
天使も確か無敵結界はないよ
>>220 2000ぐらい一気飲みするナクトは、一体何家族分の一月の生活費をダンジョン内で使ってるんだ
フィオリの名前忘れられっぷりは異常
225 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 02:28:31 ID:+HKNmvU80
>>221 ランス8以降が出た時、異世界の物質を使って
天使や悪魔が攻撃できたら、魔人や天使、地獄、魔界編でも
活躍できるって設定が出来るじゃん
なんでナクト君はテェロとかいう奴のおっぱいを揉まんかったの?
インポなの?揉むだろ常識的に考えて・・・
>>208 むしろランスとの兼ね合いで、魔人側とかを弄れないから
悪魔とかの方の設定を使ってるんだろ
1万個一気飲みできるナクトならハム妹と並ぶ食闘神に
フィリオって極真のブラジル人じゃね?
基本的に悪魔って貧乏なんだろうね
リーザスだと一般人でも持ってる魔法ビジョンが
ヘルマンだと重要基地ぐらいで城にすらなかったような貧富の差?
きっと天使はゴージャスな生活してるんだろうなぁ
そりゃカラーも天使に転生したがるわ
>>216 その理屈で通すならわざわざ葉月が出場する
無理矢理な理由とかも必要になるが。
>>223 こっちの通貨で言うと1G=100円位だから終盤のナクトは
1万一気飲みしたら100万位飲んでる計算になる
ちなみにランスがシィルを奴隷として買ったときは1万5千GOLD
233 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 02:31:42 ID:+HKNmvU80
>>222 あれ〜悪魔って人間じゃ絶対倒せなかったんじゃなかったけ?
>>226 どこの常識だよ馬鹿野郎
はさむだろ、常識的に考えて
悪魔が出てくる割には、デビルマンネタを使わないな
ちょwバリア破りが無いとラスボス詰むとかwwwなんて不親切なんだ
ナクトのアホさ加減にたまにイラッとくるな
>>233 人間とは比べ物にならない位強いだけで攻撃は通るしランスとかは
実際倒してる、カオスとか無しでね
>>225 さもランスやってるだろ風に話しかけられても意味が分からん
ハニージッポー10個もあるし主人公固いし詰むと強制終了しか道はないのか
フィオリだってナクトが思い切り殴ってちょっと血出るくらいは攻撃効いてるし
めちゃくちゃ固いだけで無敵ってわけじゃない
>>236 直前の文章で説明してくれるじゃないかw
>>237 アホさ加減というか成長しなさ加減というか同じこと繰り返すなボケ加減というか…
245 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 02:40:05 ID:+HKNmvU80
>>240 すまんw
ランスやってる前提の人に話しかけてた
ナクトがというより展開が同じことの繰り返しなんだよな
>>244 エロゲーの主人公ってこういう奴多いよなー
シナリオの狂言回しでしかないやつ。君が望む永遠とか。
248 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 02:41:20 ID:+HKNmvU80
しかし、今回の闘神都師は自由性が限りなく低かったな
たしか前回はハニワ教に入信できたよね
>>232 それじゃシィル安すぎだろ
ランスが買い取ったとき家一軒立つ値段って言ってなかったか?
レートは現実世界の100倍でも
物価が100倍とは限らない
神様が創った武器じゃなくても
神様の管理範囲外である異世界物質利用すれば悪魔や魔人ぬっころせますよー
てな設定が今後ランスでも出てくるんじゃね、ってことかね
アンゼリカの会話だけの4つめのイベントがみつからん
敵20匹狩って色々回ってるんだがどこ行けばいいんでしょう
設定の話わからんのならむやみにレスすると痛い目見るぞ
俺だって久々に用語集とか見直してるしな。もう年だわ
パケのパラレルって断り書きも全く意味なしか。
闘神3のスレでランスの設定がわからないならレスするなと言われてもな
いやそもそもルド世界の設定使い過ぎなのがよろしくないんだけどさ
ダメ主人公総合スレ でナクト君一躍時の人だなw
闘神になっても、ナクトはナクトのままなんだよな
当然といえば当然なんだけど、当人の中身が全く変わらないから、
世界を救おうが、チート剣を持とうが、ナクトという枠から抜けきれない
主人公らしくないというか、別に誰でもいいじゃんみたいな
言動に感情移入できないと、プレイヤーは最後まで置いてきぼりで、
クリアしても妙な後味の悪さだけが残る
赤毛臓器が主人公なら、もーちょっとマシだったのか
258 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 02:46:30 ID:+HKNmvU80
>>251 そそ、そんな気がする
というか、今だとランス弱すぎて100%覚醒した魔王に勝てないし
>>248 これ以上はスレチなので控えるけど
ランスがランスのブランド製うし車(4万Gか3万G)と比較して
シィル(1万五千G)を苛めるシーンがランスYにはある
回想シーンで豪華な家一軒立つとの記載もあるけどね
いやランスも闘神も設定一緒なんだけどね
261 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 02:47:34 ID:+HKNmvU80
>>255 いや、すまん言い方悪かった
ランスやってた前提で話してた
二年目突入したんだけど、付与できない状態っていつまで続くの?
ここまでレベル上げずに付与だけで来たせいで経験値たまりまくりだから、
今クミコ呼んじゃうと一気にレベル上がっちゃってバランスおかしくなるんだが。
>>256 ナクトはダメ主人公としても中途半端だなw
強さも中途半端性格も中途半端顔もちょいイケメンと中途半端
>>256 むしろダメ主人公スレでのほうが擁護されてるじゃないか
おれもここで酷評されてるほど嫌いじゃない
>>257 誰かが言ってた「羽純(少女マンガの)主人公」として見ると
メスライターの書いた都合のいいフェミ臭シナリオも納得出来た。
序盤から妙に献身的に尽くしてくれる子安は敵だろうと思わせておいて
最後は裏切っておいしいところ掻っ攫ったりするのだろうか、とワクワクしていたが
普通に最後まで敵でした('A`)
クミコを前作と比べるだけでも十数年の時の流れを感じるよな
忍者仮面>>>>>ボルト
金髪で赤服だから2の某闘神みたいに恋人人質に取られてると思ったのに
>>266 少女漫画も、少年漫画と同じように、ある程度のテンプレはあるけど
モノによっては、かなり無理矢理な展開があるからなw
ナクトや羽純と同郷のライバル(美青年、万能属性)が出てきて、羽純に言い寄る
それにナクトが嫉妬して奮闘する展開だったら・・・いや、レメディアが居るからどうでもいいのか
羽純の心がナクトに傾く動機が、なんか弱い気がする
>>271 まさに俺が期待したのがそういう感じだったぜ…
そっちのがまだよかったな
戦闘ジャンキーの本性現した途端しょぼくなった
つか、闘神全員がしょぼいな
ランス基準だとLv40もないんじゃね
>>272 人形になった羽純を見て笑顔を取り戻したいというのはありだと思うんだけどね
自力で取り戻してほしかった
羽純はガキのころからナクトが好きだから心が傾くも何もないと思う
恋心に気づいたのはマンズリされたせいだから本当に恋心かはわかんないけどな!
>>271 そういえばボルトのパートナーが出てこなかったな
ナクトは良くも悪くも八方美人だからねw
一年目に羽純とフィオリの会話があったじゃん。
羽純がナクトの駄目なところ言って、フィオリに「その駄目なところが良いんでしょ?」みたいなこと言われてハッとしたとこ。
つまり、ナクトは成長しちゃ駄目だったんだよ。
闘神迷宮29Fの左下の宝箱ってどうやってたどり着けばいいの・・・?
オブジェみたいなのにゴリゴリ削られて痛すぎる・・・
>>273 ボルト「ナクトくん、君が羽純君を護りたいと思うように、私にも護るべきものがあるのだよ!」
「君ならばわかるだろう!己を犠牲にしても貫かなければならない信念があることを!」
こういうベタでキザなセリフを言うボルトさんなら良かったんですね、わかります
>>282 「うぅ…ボルトさんに言われるとそんな気がしてきた…」
戦闘がヌルくなった原因は
D&Dみたいにその場で付与するか拡張するかの仕様から、何十個も素材をストックできるようにしてしまった事もあると思う
後でまとめてパワーアップできるから悩む事も無くなったし
>>280 すまん行けた・・・
壁際あと1マスいけたのね・・・
>>283 ナwクwトw
もうその方向性で最後まで行ったほうが面白かったかもなw
あれゴリゴリ削られながら無理やり取るんじゃなかったのか
最初ゴリゴリ削られながらとったけど、
帰り道に当たらないでいけることに気がついたな
>>280 棒(オブジェ)の色によって、ダメージをくらう範囲が違う
青<緑<赤の順に広いんだったか
移動の邪魔になる地面を避けながら、なるべくくらわないルートを通って行くといい
前のスレで上げてもらった付加制限のデータでやってみたけど
ギリギリな闘いになるなー、闘神大会2回目の忍者仮面がすげー接戦で楽しかったよ。
しかしこれはボーダーに勝てるのだろうか、HPが30位しか残らなかったよw
あれだけ正露丸無駄遣いさせられてはじめ肉1個ですかそうですかorz
付与、ノーリスクハイリターンなんだよな
なにかしらペナルティがあってもよかったんじゃないかなぁと今になって思ってみる
>>274 それは仕方ないだろ
ランスパーティは人間界のトップエリート集団なんだから
その中でも上位のリックや謙信ですらレベル70程度しかない
大国リーザスの親衛隊のレイラさんでも50くらいしかなかったはず
まぁ、その程度のやつらが主人公なのに敵が強大すぎるからおかしなことになってるんだがw
カツサンドとかハムサンドってゼスの人なんかな
あの差別意識はゼスっぽかった
でも虫使いとまったく絡まなかったな
女の子Mの像コンプしたセーブデータマダー?
特殊Mでないよぅ
そもそもウルザやアニスが異次元から呼ばれるぐらいだし、
ゼスというかランス世界と直接繋がりないんじゃないかと
さっきクリアして俺もコンプデータ落とした
コンプされてなくて泣いた
女の子像まだねこまたしかいない
ハムサンドかわいい最高
つか白色破壊光線さも簡単に出すってかなりレベル高そうだな
300 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 03:17:39 ID:+HKNmvU80
伯爵破壊光線って言いたかっただけと見る
天使みたいに羽純を篭絡させなかったフィオリ様は処女乙女
今来たばっかりだけど俺の嫁の桃花が人気無さそうで安心した
取り合いにならずに済みそうだ
桃花が人気なかったら羽純とか地面に埋まってるぞ
>>302 おいィ?何勝手に嫁にしてるわけ?
燐花やるから桃花よこせよ
みなまでいうな。
ほんとはみんな、アーシーちゃん大好きなんだろ?
わかってる、俺はわかってるから安心しろ
>>302 ○○は俺の嫁って言う奴自体少ない、てか初めてみた気が
メイン・ヒロインは凄い人気です
ここは、あえてナガサキで
いまアオイが林間されたとこなんだけど、
もう出場者全員昭和アニメのヒーローとヒロインぱくりでよかったんじゃねの
おっさん喜ぶだろ
梨夢「おれは悪魔をやめるぞ!ナクトーっ!」
やっぱり意識してたのかw
Alicesoftは設定が凝ってるから設定やシナリオについて話すことの方が多いからな
他スレと違って○○は俺の嫁っていう人はあまりいない
梨夢は、俺の嫁
俺の嫁発言が少ないのは一番出番の多い二人が微妙で
良いキャラは出番が少ないせいって気もするがな
ハムサンドとか1年目しか出てこねーし……
そんなフリされたら言うしかない。
フィオリは俺の嫁。これ絶対。
シャリー人気無いよね
何でだろ、ウザ可愛いのに
ロリキャラ人気だなw
じゃあオレはシュリで。
今日購入したので最初の予選迷宮でうろついてます
EXP1300でLv5みたいなので1250でLv4にしてからライフが切れるまではやってたんですが
ドロップ枯渇90行っても数倒すとアイテム落とすんやね。
イベント進めないと時間が経過しないとこといい前作にくらべて簡単になったんだね、楽でいいけどちょい複雑だ…
>>317 ハニワ村でキスしてくれた時だけ可愛かった
それ以外は消えてくれ、と思い続けた
ナクトがレグルスのことをレメディアに言うのを迷ってたときに
シャリーがぺらぺら言ってくれたのはGJだったわー
>>319 終盤で枯渇0固定の所が出てくるから必死に90までやらなくても良い気はする
>>322 よく考えたら俺はストーリーも進めず何やってたんだーー;
さっさと進めていくわw
ラスボス含めて敵は弱いからレベル上げする必要が無い
ダンジョンの宝箱でさえ、イベントアイテム以外は取らなくても余裕でクリアできる
マップを全部埋めてもボーナス無し
今回はヌルゲーマーでもクリアできるようにできてるよ
じゃあ、レメディアとルミーナは俺の嫁。
>>318 さんをつけろよデコ助野郎
ポロロムさんはもらっていきますね^^
レメディアの出番が少なすぎたのが納得できねー
一年目は羽純とずっと一緒なら二年目はレメディアとずっと一緒がよかった
一年目はたまに顔出すだけで、二年目はほぼ出番無し。
それでメインヒロインとかは違うと思う
陵辱すらなかったし…
ジュノーさんとボーダー兄貴は俺の嫁
ポロロムさんは後におまん神様として覚醒しオチン神様と共に世界を救うと思う
いかん急いで入信せねば
プルーペット付与アイテム交換サービス欲しいな。ハニージッポだけじゃなくてさ
サクラ貝も出すぎだろ・・・闘神迷宮30階で戦ってたらアホみたいに出るから
これも何かと交換して欲しいわ
ポロロムさんが一番ボイスの恩恵を受けた
ポロロムが一番エロい
それでいて、記者みたいにウザくない
同じ変態キャラで、こうも違うか
女M増える装備ないのかな
そもそもプルーぺットから物買うと損した気がする
アホ毛に罵られながら買いたい
あと、GALZOOの時のBGMがせっかく感じ出てたんだから、
あれをプルーペットのテーマにしてほしい
普通のBGMだと気が抜ける
ポロロムの分身輪姦はエロすぎ
ポロロムさん一応ヒーリング3使えるからな。
浄化もできたし神魔法はセルさんクラス?
メイド桃花と桃花3Pが良かった
次点でレイチェルの泡プレイ
ヒロイン2人は期待して多分ガッカリだ
羽純削ってもいいからもうちょっとレメディアとのイベントあってもいいんじゃね?
桃花はパンツ
燐花はタイトミニを張ったふとももがエロス
ポロロムさんは
神魔法LV1
淫語LV2
だな
期待していたもの
・盛り上がるストーリー
・遊べるシステム
・ヒロイン2人
・負けた奴らのエロエロ
ことごとく期待はずれだった
全く期待していなかった部分に分量とりすぎたんじゃね
良かったのはサブヒロインズだけだった
マニも桃花もアザミもルミーナもナミールもレイチェルも燐花も可愛かった。
それだけだった
3Dとフルボイス化が、全ての元凶だな
これがエロゲーじゃなかったらメインヒロイン2人が空気でもしょうがないで済むとしても
エロゲーでこれではさすがに厳しいな
メインヒロインなのにレメディアの出番少なすぎだろ
戦闘能力失ったレメディアが2年目のパートナーとかでも良かったと思うし
1年目出番無くて、2年目、闘神区画で終始ヒキコモリじゃ納得できないって
嫌いなキャラじゃないし、もっと活躍して欲しかった
そういえばセイハジュウってなんか意味というか元ネタってあるの?
クリアした
結局最後までナクトは付与剣が無いとクソ弱いんだなw
付与剣なかったらボルトはおろかレグルス相手でも全然歯が立たないだろうな
ドギといい勝負くらいか、ハム姉妹やマダラガには絶対勝てんだろう
何よりプレイヤーでもある主人公が一番大切だと知ったゲームだった
魔剣に操られたままのレメディアとパートナーになりたかった
>>346 メイン・ヒロインは、別にいるからなあw
352 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 04:30:12 ID:+HKNmvU80
しかし、こいつは1年も放浪して
自身のレベルUPが0ってのはな〜
せめてひとつぐらい特殊技能ぐらい身に付けて
次の大会に出るべきだろ
353 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 04:34:06 ID:lUddwgDx0
加速器ってどこで手にはいりますか?
クリアしたけど、女の子モンスターと宇宙刑事ユーダインに1度もエンカウントできなかったorz
もう一周やってこようかな…
闘神は思ったより、早く終わって残念だが
逆にスレの勢いがすごくて、こっちの方が長く楽しめそうだから困る。
スキップはえぇ。
タイムアタックしたら何時間だろうか
RPG部分の愚痴→主人公の文句→ヒロインの空気っぷり・アザミENDがないことについての愚痴
→世界観・設定話→○○○可愛い(サブキャラ)
ずっとこれをループしてるだけのスレだけどな。
>>354 運だな
というか、レベルによっては死亡フラグの女の子モンスターに遭遇しなかったのは
むしろ運がいいのか
1周して終わりだからそれ以上の話が出来ないぜ・・・
初日は質問ぜめだったのが懐かしい
ネタバレ怖くてここ来れなかった
クリアしてネタバレ食らっても痛くないストーリーだと思い知った
サブキャラの絡みは凄くいいのにメインのストーリーがダメすぎる
桃花可愛すぎだろ
>>357 それでもすんどこsageりまくってるスレに比べればいいんじゃね
ところでアザミを嫁に貰って良いかな? 羽純はやるからさ
闘神になってからが2と似たような展開なのが
ラキってさ・・・ハゲかかってるよね・・・
正直このスレなかったらもう闘神3の記憶は頭の片隅に追いやられていたと思う
羽純とアザミのトレードとか成立しないよ
羽純にレメディア付けてアザミにナクト付ければもしかしたら成立するかもしれん
>>357 負の要素ばかり多くてもそれだけ有れば充分だが、
やりこみ周辺のネタが無いのは致命的。
寿命短いね。
主人公以外のパートナーは全部かわいかった
どれでもいいから羽純と交換してくれよ・・・
追加パッチねぇかなぁ、とついついアリス公式を毎日覗いてしまう奴は
俺だけではないはずだ
ヒロイン(パートナー)選択可だったら、何周でもしてるだろうが
最初から羽純とレメディアありきのシナリオだから、それはありえん
しかし2日前もスレ重複してたな・・・
まあ再利用だろうけど
羽純さんって無個性ですよね・・・村人Aとか店員Bみたいな感じ。
OP見たときアザミヒロイン化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
と思ったら単なる便利屋に使われてて泣いた
闘神地区で監禁されてからもレグルス手術の時しか思い出しもしなかったし
闘神ちゃいむ
メインヒロインが強制なゲームは無個性になっちまうのは仕方なかろうて
とりあえずねこまたまたまで倒してあるんだけど、館に象出すのは南国とかのほう倒さなきゃならんの?
そういや今日はHP更新日か
パッチくるかな
ある意味テンプレ的ヒロインだろ<羽純
相変わらずカンザキカナリの呂律悪いな
>>373 アリスの館でも元々は村娘Aって話が出てたし
裸になっても性欲わくキャラじゃない
騎臣+京子の話の方が主人公に向いていたのかも
騎臣は女を抱かないが、開放された女をナクトが次々と食っていくような感じで。
よくできた幼馴染みではあるんだが、それだけというか。もうひと味足りない感じ。
次回作からは女の子モンスターだけはGALZOO方式の戦闘グラフィックにもどしてくれ
さすがにあれは抜けないわ・・・
はずみとレメの人気がないのは個性がないから、もっとマルデみたいに口癖も無い、後このみや○○マニアみたいな物があれば印象を植え付けられた
ライターはアホ
Aバルキリーの下から覗いたパンツには一度お世話になった
実は腹黒いとか、2重人格とかそういう設定があっても良かったと思う
羽純が一番キャラ薄いよな
はねじゅんは嫉妬キャラのイメージしか残ってない
出番が少ないだけになおさらだな
メインヒロインなんだしあんなもんでいいかと…
ちょっとサブキャラ達が濃すぎるだけで無個性なわけじゃないと思うんだけどなw
主人公はダメだw主体性が無さ過ぎる
>>384 確かに好きな食べ物とか、趣味とかそういうものが、ちょっとはあっても
よかったかも。実に印象に残らないキャラだなあ
しかしあれだ、スネークとかボーダーさんとかすっげーかっこいいな
スネークはパートナー即解放、ボーダーさんは範囲限定で同意ありきでH
マダラガは何があろうと公開陵辱、ランスは登録前に陵辱で追放(
忍者仮面はどうしてたか描写無かったけど……
―っくん以外の男キャラって行動に一貫性があるから好感もてるのかなぁ
>>367 やはり駄目か、しかしはねじゅんとトレード可能なキャラって……
ハニワ(♀)くらいしか思いつかん
ぶっちゃけアリサとかリココとかナガサキさんのが遥かに魅力的という
レメディアは、まだ暗いのが個性ってことで、いいのかもしれん。「まだ」だけど。
羽純で同人誌書くのは難しそうだ・・・しょぼい嫉妬シーンくらいしか
シャリーとなら交換成立するかもな
ナクトは二年目カラーフェチを前面におしだして大番長のスパーンみたいな鬼畜にするべきだった
二年目は夜のパートでアザミを襲う選択肢があってもいいと思うんだ
即BADでもいいから、羽純やレメディア襲う選択肢も欲しかった
>>396 カラーにひどいことしたシンに怒ってラストバトルだな
剣?そんなのどうでもいいよ的な感じで
大会で負けて1年して戻って来たら元パートナーの付与屋は闘神連中の性奴隷
辛気臭いカラーさんは青クリスタルになってました〜ぐらいの事やって
ナクト先生を骨のある漢に成長させるストーリーで良かったと思うんだけどね
なんかメインキャラがただの平和ボケした色ガキ連中にしか見えなくてどうも好きになれなかったよ
あれだけカラー好きなんだから、闘神になった後で
羽純やレメディアを救うためにカラーを襲うくらいのストーリー欲しかったな
2であった天使食いみたいな感じで
3は優勝後のエッチが淡白すぎる
>>398 ラストは闘神都市に火をはなってクリスタルの森へと旅立つのがいいと思う
いつの間にか「はねじゅん」で一発変換できるようになってた・・・
実はハネジュン悪魔でした、
あまつさえラスボスでした、
レズプレイでレメディアのクリスタル青くしちゃいました
本人の処女はとっくの昔に捨ててました
ぐらいのインパクトがあればなぁ
闘神V=とある付与師の家族騒動に巻き込まれた少年たちの物語
次はハニーキングがテキスト担当で
さすがにヒロイン2人が性奴隷になって殺されてました だとあれかもしれんけど
偽の記憶とかでそうなったと思い込まされて、2年目は復讐メインで
終盤に実は生きてました的なのなら
ベタだけど個人的には盛り上がれる
4作目ではメインヒロインが闘神に…なってたら嫌だなw
発売日からPLAYして昨日やっとクリア
泥のように眠ってしまった
とりあえず今回の主人公&ヒロインは魅力無さ杉
レメディアは空気だしビジュアルは好みだったのに愛着持てなかった
女の子で一番良かったのはアザミ。アザミ可愛いよアザミ
むしろアザミをヒロインにするべきだろ、常識的に考えて…
Uが神すぎたとも言えるが、期待していただけに色々と残念な出来だった
もうちょっと何とかならなかったのだろうか。傑作になっただろうに勿体無い
4作目は主人公が女の子で負けたらエッチってことでいいよ
優勝して操を守っても、その後の強制イベントで処女喪失とか最高だし
大会中に闘神クランクにセックス以外のセクハラ受けまくったりしてさ
闘神を安定期に作ったのとランス世界のパラレルなのにTADAメインでやらなかったのが敗因
超昴闘神ですか
一応、クリアする奴はするんだよな
でも、素直に面白かった・・・じゃなくて「でも、●●が▲▲」なら
と不満が残るのがどうにも
テキスト飛ばさずに読んで、大満足したユーザーなんて都市伝説だろ
みたいな
OPの歌詞には想いこもってるのにどうしてこうもすれ違ったんだろう
不思議だ…俺がライターだったら空気よめてなかったと自省の最中だ
羽純は1年目で媚薬飲んだ時に最後までやって
2年目は調教済みでした、でよかっただろ
羽純2年目の処女膜は付与したやつだよ
実際はもう膜のカスすら残ってないガバガバ
主人公がどうこう、ストーリーがどうこう言うつもりはない
集束すれば「自由度が足りない」の一言で済むからな
だが戦闘システム、テメーは駄目だ
>>410 その展開だと間違いなくふたなり化があるな
2の葉月はレメディア並に出番少ないけどキャラが立ってるよな
3のヒロインはアクの強いサブキャラに食われた面もあるのかな
レメディア凌辱路線は設定的に難しかっただろうが
羽純手付かずとかありえねーよな
はっきり言ってメインキャラと主要な話は中学生でも作れるレベル
基礎すらなってないわ
なんでこんなシナリオ書いたんだろうなぁ>ふみゃ
アトラクは音楽もあったけど、最終章の入り方は神掛かってて鳥肌が止まらんかった
俺は今マダラガ戦だけど、発売前は土日に徹夜してでもクリアする気でいた
でも予想より悪いできだったから地道に毎日やってる感じ
途中で投げ出すほどの出来ではないんだけど物足りないな
ベタだけどラストは忍者仮面とかかつてのライバルが集結して
ラスボスに挑むくらいにはっちゃけた方が良かったかも
それを生かす伏線として、梨夢に操られたナクトが闘神都市で狼藉働いて
みんなからの信望を失ってるって伏線張ってさ。
アザミの連絡虫から真実を伝えられたライバル達が集結したらスゲー盛り上がると思うんだ。
アトラク好きなんだけど
零式がな…
ちょっとアトラク復習するだけだからって思っても何故かインスコされてしまう零式('A`)
そして気がつけば休日が終ってしまうという
ふみゃの担当キャラ主人公とメインヒロイン以外は結構良かったのになあ…
アザミもマダラガもフィオリもマルデも
そーいや、発売して一週間経ったんだな
今までなら一ヶ月以上プレイしても熱が残ってるのに、一週間経たずに熱が冷めた
>>425 ベタ・・つーか、この復活タイトルで最後に味方たちを何故生かそうとしなかったかが理解できない
やりたくてたまらなくなりそうなお約束だがな
やっぱやりこみ要素が狂王以外ないのが問題だと思うんだ
剣付与かスキルのどちらかだけでいいから引継ぎ可能にしてヒロイン選択させるべきだったな
エロゲ暦8年、闘神都市2は今年になってプレイしたんだけど
評価は2>>>>
>>3だからなぁ
懐古で2が良かったと言ってるわけではなく、今回は物足りなかった
いや、ボリュームは十分あるしCGも頑張ってたけどシナリオが追いついてなかった
ユーダインはすげーがんばったと思うんだ・・・
まぁ今回はいいや
今までアリスには息子が世話になってるし
次回作……いや次々回作への期待って意味の投資と思うことにするよ
流石にこれだけ叩かれてると同じ鉄は踏まんだろうし
Alivezの時も闘神都市への寄付と自分を納得させたんだがなぁ…
>>429 だろ?
ラストで全く敵わずに惨敗、画面が真っ暗になったところで
「ナクト君、立ちたまえ!!」
と忍者仮面やライバル達が登場
それぞれの特技を生かして協力して倒したら盛り上がると思うんだけどなぁ
チート剣だけでも倒せそうだけど、レメディアのクリスタルで一人で倒しました、
よりよっほどスッキリすると思う
最後のチビレメディアも可愛かったけど、他の仲間達に囲まれてドタバタしたEDを見たかった
そういや、戦国から戦神都市3までゲーム買ってなかったんだけど
このアリスの顔絵はなんだ…(゚д゚)
いつからこんな顔になったんだ
1年目、父ちゃん街に来て色々する
2年目、戻ってきてはにゃりーんに父ちゃんのことを聞く、見かけないってさ
どしたのと思ったら、羽とセクロスしまくってました\(^o^)/パパン殺す
くらいあってもさぁ
あと狂王を殴りあいで倒そうと思ったらどんくらいステあげればいいんだ
30階でF1とctrlを押すのもそろそろ疲れてきたよパトラッシュ
今回のアリスちゃんは確かにちょっと変だなw
戦国のアリスちゃんはかわいい
主人公はレメディア狂信者一直線にしてほしかったな
キス未遂で逆切れするんじゃなくて自分の気持ちを自覚してくれ
スレでその話を見かけなかったから間に出たどれかで既にこう変わってたのかと思った…
Lv上げ金稼ぎアイテム集めは8倍加速して応急手当つけてパッドにJoyToKeyに連射で放置
女の子モンスター出てたら死ぬ時があるから音は聞きながら漫画読んだり別PCでネットしたりしてる
>>437 HP2万推奨
攻撃2000
後はせいろがん40万以上
防御破り遅くするバリアでいける
レベル神は可愛くてエロかったからその点だけは褒めてもいい
一部の奇形化したのを除いてはCGはホントいいんだよなぁ
単発エロでも手抜きじゃなくてしっかりエロいの多いし
>>437 連投スマン
一番大事なのはプラチナシールドを着ける事
企画力が足りなかったって事か
>>441 ありがと
それならなんかもう行けるっぽい・・・
やることなくなってしもた
最後の方は駆け足過ぎて盛り上がる事もできなかったなぁ。
地味二人との暗〜いイチャイチャはむしろ沈むし。
剣飽和の件も取って付けた感が。
もうリココとアザミとアーシーとクリちゃんの四つどもえヒロインでいいよ。
>>445 俺の場合はHP16000で攻撃1500ちょいだった
攻撃少ないからなかなかダメージ通らなかったよ…
ま、出した作品が軒並み高評価の好セールスってほうが、異常だけどな
売ろうと思って売れるんなら、苦労はないし
それでも「エロがなくても、ゲームとして面白い」「ゲームとして面白いうえにエロい」
というアリスのブランドイメージに期待したくなるのは、当然のこと
続編が望まれていた闘神の、久々の新作だっただけに惜しい
>>446 とりあえずロリコンなのはわかった
忍者12姉妹ルートがほしかった・・・
>>435 いいけど、それやると完全にぱすチャ路線だなw
ていうかこれテストプレイの段階で戦闘がかったるくなるのわかると思うんだけど
誰も止めなかったのか?
今後が心配だわ
監督できる人がほしいな
結局TADAの後身が全く育ってないってことだろ
今回も育てるためにあえて積極的にかかわらなかったんだろうけどここでやるべきじゃなかった
畑中のエロコスが全然手に入らない
2年目決勝直前のセーブ読み込んで、ハンス&バンズでひたすら敵探しまくってるけど全く集まらない
一箇所で全部集まらないとかある?
ポストTADA育成のためだからしょうがない
TADA部長も細かいとこテコ入れしてもメインはまかせてるし
実際は…TADAいなくなったアリスは大変そうってイメージしか残らないな
やっぱゲームつくるのは大変だよ
テストプレイした奴が問題というか
戦闘がつまらないって言われてもシステム担当のぷりんが却下したのかもね
>>453 一つ持ってると次が手に入らないので注意
>>455 特別つまらなくもないだろ。
ただひたすらに雑魚狩りがダルいだけで。
それが致命的なんだけどな。
セガサターンのRPG思い出すなあ…(つд`)
畑中のコスは、一つ拾ったら小まめに預けにいくようにすれば、決勝前には全部集まった
戦闘は結果的に単調になったけど
戦闘システム自体は嫌いじゃなかったな
基本攻撃オートで間に自分でスキルいれるみたいなのは結構サクサクしてる
コマンド選ぶ形式は古典っちゃ古典だが面倒っちゃ面倒だからね
やっぱ魔法が残念だね
もっと使いやすくすることで戦術の幅を広げてほしかった
呪いも回復するより放置で攻撃の方がいいってのがね
ふみゃのクリちゃんのイケメンネタしつこすぎだ
楽だからってそんなに代わり映えのない面白くない文やめてほしいな
長くやるならたまにでも斬新な持って行き方してくれないと飽きる
後迷宮内のNPCも適当さがひどいわ
これの文章は色んなスタッフが書いてあるんだろうけど
統一性持たせないと明らかに雰囲気壊すときあるだろう
例えるなら素人のガヤを一人一人聞くようなものだ
>>425 燃える展開だけどラストは魔界だから集まりようがない。わざわざ行くのが大変みたいな説明までしちゃってるし
レスthx
何個か手に入ってたから、1つずつってのは知ってる
ってか何となく場所をワニワニに変えたら一発でぶるま2回目が出たんだが
地域で出るもの決まってる訳じゃないよな
すべり丘以前のダンジョンは枯渇率が高いのに、
それ以降のダンジョンは50にもならないうちに、どんどん先に進めるのがちょっと
三回戦(忍者)前のバランスを、もう少し甘めにするだけで、だいぶテンポが違ってくるな
正直「金溜まらねぇよ。なに、この正露丸ゲー」と思ってたのが、その辺りだから
>>463 どこでも出る
忘れた頃にポロッと出るのは、貝と一緒だな
>>462 忍者だからってことで十分だろ
それで納得できないんなら悪魔や魔人ってことにしてもいいし
それくらいの設定が無いとあの強さは説明できない
>>463 ハンズの枯渇率90行くまでねばってたら全部そろったからそれは無いと思う
魔界にまで行かなくても梨夢戦とかボルトを足止めとか門番の下級悪魔と戦ってくれるとか
エティエノに会うのはナクトと羽純だけでいいと思うしな
ナクトくんが追放された一年ですっかり凶相浮くようなスレキャラになって、
アザミと暮らす事でそれが少しづつ和らいで来るくらいの話があっても良かったな。
なんというか、メイン三名にギャップというか意外性というか新鮮味が足りなさすぎる。
>>462 そこはアレだ、忍法だ。
どこでも出るのは安心した
あと畑中2枚とパニィさんの最後でコンプだからもう少し頑張るぜ
外が明るくなってきたのは気にしないでおこうw
地球の夜あけはもう近い
そろそろ寝ようと思ったら、去年買ったTHADのウォーターマットに穴が開いてて布団と床が一面水浸しだ
もう疲れた…
畑中さんイベント済ませた後に一歩歩いて即コスゲットしたのはワロタな
出るときはバカスカでるよ
ゲーム進めて出たら即畑中さんとこいけばすぐ8着そろう
>>472 冬にウォーターマットって、寒くないのか
少年が主人公ってのは誰の趣味だよしねよ
18禁のゲームなんだからせめて主人公は18歳以上にしてくれ
>>420 回想・場面転換の使い方が適宜って感じで上手かった。
時間が強制で進む→葉月が勝ち上がるのと
回想を組み合わせて、葉月登場のラストに繋げるとか。
「自分が足手まとい」とかシナリオで言わせるくらいなら
無意味な回想乱用くらい修正しとけよライター。
ゲーム的には、剣が無きゃゴミ→ナクトなんだが、
シナリオ的に羽純の魅力とか全然伝わってこない。
闘神が都市長に嵌められるパターンじゃなくて正道で世界の危機を救う話のほうが意外性あったかもな
女M像が一番大変とは…
確かに1年目の過去回想はしつこいぐらいだったな
あ、回想きそうって思ったらやっぱりくるし
ルミーナの目が赤くて
ナミールの目が青いのは
処女と非処女を表していたんだな
と思うことにする
はじゅん=付与機械って感じにされたしな
乙女ゲーじゃないんだから女の嫉妬とか気持ち悪いわ
482 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 06:48:51 ID:vMVX7yLR0
後半戦毒舌が多いなこのゲーム。
さっきクリアしたけどラスボス弱いね
一番印象に残ったキャラは幻一郎というすごい感想になっちまった
たまにならともかく、最後まで回想連打だったからな
ウザがられてメッセージ飛ばされたら意味なす
「飛ばさないで読めよ」と言われても
ザックリとスレを流して見たけど概ね高評価みたいだな>3
「エー!それ話しちゃうのかよ」とかナクト君がマヌケすぎて感情移入できずに面白くないって思ってるのは俺だけか・・・・
シナリオの大筋は同じでも途中で選択肢設けて仮にでも良いからプレイヤーの意向を反映させて欲しかった
”いいひと”じゃない選択肢選んだら業ポイントが貯まってエロイベントで制限受ける…みたいなのでいいから
>>485 でっかい釣り針ですね
どこ見て高評価なんだよw
既読スキップしたら早すぎて解除できなくなった!
しばらく未読無いと思うんだがどうすれば解除できるもんかね、これ
>>485 >”いいひと”じゃない選択肢選んだら業ポイントが貯まってエロイベントで制限受ける…みたいなのでいいから
逆だろ
>>469 俺もそういう展開の方が良かったな。
ありきたり話しだけど、演出次第でいくらでもいい感じになるし。
このシリーズ大好きだったので数年ぶりにエロゲ買って、今終わった
ゲームとしては期待通りぶっちぎりで面白かったけど
ストーリーというかシナリオというかお話的には不満だらけ
エロもなんか中途半端に思える
つか、チンコマンコうるせえw
数年の間にエロゲ業界になんかあったんか?w
チンコマンコうるさいのは多分シャリーとポロロムさんだなw
>>490 最近は、そんなもんじゃないの
どこかのメーカーがやりだしたら、真似するというか
あまり連打されても萎えるけど、ポロロムは許す
>>490 >ゲームとしては期待通りぶっちぎりで面白かったけど
・・・え?
謀略で一年も恋人(?)と引き裂かれてたというのに
ナクト君のぽややん維持っぷりは異常。
彼は一年間はにわ村で戯れてたとしか思えない。
はにほー。
でも、アマゾンのレビューだと高評価が多いんだぜ
ニヤニヤ
>>490 ランス6と戦国をやればいいと思うよ
エロはハルカで
リムの攻撃が5000も食らう、どこまで強くなるんだ
貶す気は無いけど2回目やろうかって気にはならんなぁ
ナクトがレメディアを異常に好きなのは伝わってくるが、
羽純に対する好きはアザミや桃花、マニに対する気持ちと変わらんだろ
2年目も付与するために羽純の元に通ってたけど、付与なけりゃ寄り付かなかったろうぜ
CGとサブストーリーの出来は予想以上にいいよ
クリアしたからネタバレ回避の為に見てなかった過去ログ見てるんだが
予想通り、ナクトの叩かれっぷり&こき下ろされっぷりにワラタ
PLAY中かなりイラっとさせられたからな
夢→回想のコンボとかもうね・・・あふぉかと
おはようございます。
みんな朝からエロゲ談義で元気ですねw
ハムサンド撃破まで進めましたが、大会の設定からすると
少年ジャンプ的なノリの主人公がどうにも軽すぎる印象です。
魔法についてですが、何種類もある魔法をどう使っていくかアドバイスして貰えたらありがたいです。
属性によって効きが違うから、理想で言えば全部使って熟練度上げるのがよさそうですが、
丹下犬のゲット率の難しさからすると1点集中のほうが良さそうな気もします。
2年目のレメディアの服って太ってるように見えて好きじゃない
反対に羽純のメイド服は素晴らしい
洗脳溶けて普通の服になった時にはガッカリした
魔法なんて飾りです
必須の戦闘、場所以外じゃいらね
魔法自体いらないって発想にはならないのかw
>>504 禿しく同意
まあ黒ストも捨てがたいんですが
2年目短くして闘神パート増やして欲しかったなあ
いきなり決勝戦終了シーンから始めても良かったぐらいだ
内容的には一本道のおつかいゲームなのにプレイ時間だけはたっぷりかかるから
どうしても2周目やろうかという気になれない
>>493 俺飽きっぽいんだけど普通に熱中できたからぶっちぎりで面白いって思えたんだけど…
ここではそんな評価高くないん?
最近のエロゲはこのくらい普通って感じなら頼もしいけど
でもやっぱ話とエロは不満。
せめて一年目と二年目の間に見た夢オチとかでいいから
一回戦や準決勝で負けたときのイベントとか、
羽純が無償労働であれこれされてるところとか入れて欲しかった元NTRスレ住人な俺w
どっちのレメディアも好きだーハァハァ
終盤の展開が気になってエロシーンをすっ飛ばしつつ今やっとクリアしたんだが
ちょっと消化不良だな、殺したい奴に殆ど手を下せずに終わってしまった。
親父やアザミのこれからとか、都市が今後どうなるとかも語られないし
あの一枚絵でホッと一息ついたのもつかの間、え?これで終わりかよ!って感じ。
コンシューマーばっかりやってて至れり尽くせりなエピローグに慣れてしまったなぁ。
オールスターでラスボスに挑むくらいの王道路線か
いっそプレイヤーに人に会っては人を切り、悪魔に会っては悪魔を切り、神に会っては神を切り、な連戦やらせて
いけるとこまでいって終わっても面白かった気がする。
てかこんなに制限きつくてイベント以外で魔法なんぞ使えるか、と
>>505 魔法を使わないと進めないのは、試合で二回、イベントで一回(回避可能)、魔法必須な敵が一体
あと、使わないと進めないルート(必須ではない)が二回
一部の固い中ザコ相手なら、使ったほうが楽な場合もある
熟練度は上げてもそれほど効果に違いはないから、スキル狙いなら適当な魔法を使ってけばオケ
最終的にはベースはいくらでも広がるし、ユーダインは終盤に向うほど倒しやすくなるから
潰れたベースも十分に修復できる
魔法をもっと自由に使えれば、殴りまくりゲーとは言われなかっただろうな
それでも戦闘に不満は出るだろうな
どっちにしろ単調すぎる。
ユーダインとか序盤ほど魔法つかって倒したいのに2回以内におさえないと意味がなくなるのが・・・
マポ1個で10回使えたらたぶん結構魔法使ってたと思う
>>511 まあ、「アリスだから」ってのが大きいんだろうな
妄想陵辱ではもうちょっとストッキングが原型留めてくれてると良かったな
あとクリスタルが隠れるのはともかくあの目が好きなんで犯されるときの哀しげな瞳見えれば興奮度倍増したのに
攻撃の待ち時間の意味がほとんど意味なかったからな
敵の攻撃エフェクトがはじまる直前に必殺斬りをすれば、エフェクト終了後には既に半分以上溜ってるからターン制と大差ない
女の子モンスをレアにしたのが根本的に糞だな
PSOの看板敵キャラのラッピーをPSUでレアモンに設定した見吉と同れヴぇる
雷光闇の魔法はMAP埋める以外には使わないんだよな
ラスト近辺で物理無効の中ボスが1体だけいるけど、あれに撃ち込む程度だろうか
回想の多さはジャンプ漫画の影響だよ
>>511 面白いけど、その割に期待が大き過ぎた
他と比べてもクオリティは高いと思うよ
ファルコムの英伝3を思い出すな
あれも、戦闘シーンがオート進行で評価が悪かった
実際は、コマンド式の方がキー操作要求される分、面倒くさいはずなんだけど
自分が操作してる感じがして、不満に感じないんだろうな
プレイヤーが介入する要素を減らしすぎたために
他人の結婚式とかのビデオ見せられてるような状態になって
駄目に感じてしまうのかもしれん
>>523 ラッピー探しに通路周回していた記憶がよみがえった
ハニーはドラクエでいうスライムみたいな存在だから別腹だろう
エロが全部レイチェル並に濃ければ満足したんだがなあ
最後であっさりフィオリを殺しちゃったのは勿体なかったな
ナクトでボコボコにしたあとに色々な事をしてやりたかった
探索終えたナクトに、ご褒美ですわとか言って
まんが肉とかねこる金貨とか微妙なアイテムを得意げに渡してくるのとか最高だった
梨夢の上司の悪魔だからどんだけすごいアイテムくれるかと期待したのに
かわいいよロリ小悪魔フィオリ様かわいいよ
>>532 倒してレイプor従順プレイorご褒美に逆レイプが欲しかった。
足コキだけとか勿体無すぎる
>>532はサドなのかマゾなのか
とにかくフィオリが好きということは伝わった
でもテェロは俺のだ
基本的に「確実に準備解除する」「タイミングよく正露丸を飲む」の二つしかやることない戦闘
それでも付与のカスタマイズ性が高いならいいけど、実際はひたすら拡張して貼り付けるだけ
自由度とか以前に「プレイヤーが考えたことが結果に反映される」というゲームとしての根本が成立してない
クランクの必殺技が気になって仕方がない
禁玉広げた後どうするつもりだったんだろうか
アリスは同人が少ないけど処女設定を無かったことにして敗北後に市民に一年間奉仕させるのが読みたい
主人公が追放されてる間に桃花と羽純が尻を並べてのぞみみたいに奉仕させられるとか
ナクトが助けに来てくれると信じながらも3ヶ月、半年とだんだん順応していき・・・みたいなの
ifファンディスクなら最高なんだけど
ピンク色の不良品サクラ貝って捨てたりできないのかな?
たまに出てくる上級女の子モンスターから取れる白サクラ貝の枠だけで
十分すぎるのに・・・そんなに枠だけあっても付与するアイテムがねーよ!
ボーダーさんの敗戦経歴が知りたい
クランクが闘神ってことはクランクに負けた場合もあるってことだろ、そうなったらレイチェルは間違いなくズボズボ犯される
俺は公衆便所ってスカ以上に萎えるんだが
性病のリスクを考えてまう
レスくれた方ありがとうございます。
魔法は無理して使う必要ないことがわかりました。
せめて使用できる回数を増やすとか、
丹下犬をもう少し楽に入手できるようにして欲しかったです。
ところでボーダーさんはヘルメット被ってるのか2323なのかが気になります…
一年ぶりに戻ってきたら幼馴染が高級娼婦になっていたでござるみたいな感じ
桃花の立ち絵は何か幼さを失った感じがするので脳内補完ができる
545 :
sage:2008/12/05(金) 07:50:21 ID:wP09NIAx0
そういえば、クランクは闘神区画内でどう過ごしてたんだろ?
あの弱さで迷宮に潜らされてたとも思えないし・・・・・・・
フィオリ達から空気扱いされて、普通に過ごしてたのだろうか。
げ、間違えた。
ごめんなさい・・・・・orz
クランクは弱すぎて闘神の広告塔として街で好き勝手するように
2だと命令されてたかな、たぶん3でも同じ感じ
父親とボルトとクランクだけって現役の闘神少なすぎだろ、いくら闘神迷宮で命落としたっていっても
もっと区画内に大量の闘神がいて日々淫等にふけってると思ってた
一年目の会話でも闘神たちはお互い不干渉って言うからたくさんいるのかと思ってたのに実際はクランクとボルトだけとか
やっと畑中コス全部手に入ってCGコンプした
ってか朝から皆元気だなw
俺はやり終えたので寝る、おやすみ
>>548 大会の変更があったのが6年前だからな
レメディア、ボルト、クランク、親父残り2人死亡
それ以前のがいたとしてもシンの思惑とは違う人材だったから消されたんだろう
クランクは、昔っから陵辱要員だから
闘神になってブッ殺そうと思っても、提灯持ちになったり溺死したり
でもUでは戦えた・・・か?
2年目の羽純は処女じゃないほうが良かった
闘神がいっぱいいて日々淫行三昧だったらただでさえ可哀想な
マニが他のやつらに・・・ボルトでさえ許し難いのに。
マニはナクトの専属について欲しかったなぁ
7日で1/6制覇できるダンジョンに何年かけてるんだろうな
ナクトって冒険者としてかなり優秀だったりするのか?
それとも操作された親父が使い物にならない&ボルトにやる気がないってだけなのか
むしろ25階までが相当手強いダンジョンなんだろ
最後隙間なく付与したのにクリスタル付与したぞ…
>クランクは、昔っから陵辱要員だから
やべぇw
思わず陵辱されるクランクを想像してしまったw
凄く今更だけど、闘神大会ってアイテム使っていいんだっけ?
正露丸使えないくせに虫殺しの札やカエルは使いまくりなんだが
回復以外はOK
女の子モンスターですら手に持って入場すればアイテム扱いだしな
ボルトとフィオリコンビに散々陵辱されたんだろうな・・・
なんか無性にまたダンジョンズ&ドールズやりたくなってきた
このゲームの良いとこは…
・ヤンキーやさけび男、ユーダインなど動くと楽しいモンスター
・ハムサンド姉妹とレイチェルさんのエロさ
・ボーダーさんの格好良さ
・幻一郎の無茶っぷり
・桃花とアザミの可愛さ
・マニの不幸属性
くらいだな。
…ほとんどキャラ萌えなのが終わってるぜ。
アザミにばいばいと言われてる時だけ神ゲー
>>554 ナクトのクラスは盗賊かそれっぽいのだな
戦い方も道具と頭で勝っていくし
やっと終わった。
アリス大作らしい賑々しさが満載だった点は素直に良かった。
久しぶりにイマーム節を堪能できたのが何より嬉しい。
2年目でアクセントつけていれば・・・という声もあるようだけど、
あの設定とキャラではどうやっても面白くなるとは思えないので、
メイン空気でもイマームが弾けてる現状の方がマシかなぁと思う。
TADA不在でデキひと息な点、前作以降に煮詰まった設定が
闘神にも反映されてランス世界との相似性が強まっている点、
この2点から結果的にランス8の露払い作品という印象でした。
設定がそれほど悪いとは思わんけどなぁ
全てを犠牲にして最高の剣を作るためだけに生きる男
彼に捨てられ、犠牲となった者たちがそれを止めるために戦う
構図としてはベタだけで面白い話は書けるんじゃないかと思う
そんじゃ筋立てと言い換えよう。
メインキャラの関係性から物語が組み立てられているっぽいので、その点ね。
個人的には
目的に向けて、シナリオとシステムが集約されている作品は良作
更に、キャラクターの魅力と遊び心が盛りこまれていれば名作
寝食を忘れてプレイしているうちに、いつの間にか時間が過ぎてしまい、
ふと気がつくと「あそこでは、ああして」と考えてしまうのが神ゲー
それじゃ、闘神Vはどうかと言うと・・・・・・
買取り価格が、全てを物語ってるな
年末までやりこもう!とおもってたのにアテが外れた・・・・・
2週目も変化なさそうだし。
>>569 俺個人としては、ヒロイン二人にしたこと、羽に物語に関わる動機薄い、というのが欠陥だと思うから
まぁ似たようなもんか
>>555 25階ぐらいまで気合い入れて作ったんですが、
後は時間とお金と気力が足りませんでした・・・・
みたいなダメクロニクルオブダンジョンメーカーのプレイヤーみたいな・・・
>>566 それらしくもう少しちゃっかり者でずるがしこい性格にしたらシナリオが
よくなったかもなぁ・・・
ナクト「お前が父さんを殺したんだ!!」
シン「No.I am your father.」
ナクト「Noooooooooo!!」
闘神都市から落下
こんな風にしたら、最終決戦は自分の父親という
熱い展開だったのに・・・
>>574 誰かが、4500とか書いてたな
あれ、意外と高いのか?
クリアして売る奴が増えれば、徐々に下がるだろうけど
これってチートでレベル上げてもあまり効果ないんだな
通常雑魚はともかくイベントモンスターはレベルに合わせて強くなるし
正露丸使い放題とか全付与素材99個とかの方がありがたいような気がする
>>575 そういうのはいいな
でもなぜ落下?追放でいいんじゃない
他のRPGとかと比較すると悪くはないんだけど
アリス大作×闘神都市続編ってことで考えると完全な失敗作かな
所詮RPGシナリオだし、ADV並の物語性を盛り込むのは無理なのに
ADV的シナリオをRPGで再現しましたみたいな中途半端さを感じた
最後までイベント戦闘のオンパレードとか、主人公のダメさと相まって最悪だったわ
必ず負けるイベント戦闘の多いRPGに名作は無しの法則は健在
長いエロゲは途中、どうしても気になるあの娘のえちシーンを
見たくなって(or確認したくて)セーブデータぶっ込むと
途端、やる気がしおしおしお〜と成る。
>>578 ス○ーウ○ーズという映画があってね・・・
って解説しちゃうとツマランな、ネタって
TADAもゆっくりやってね
って言ってるしな
>>477 非合法な手段でダンジョンから湧いてくる悪魔軍団を押しとどめていたが・・・
みたいなパターンか。
結界の維持には淫力が必要で無償奉仕中の美女が集められてたりして、
そこに決壊を突破した悪魔が乱入で地獄絵図・・・
んーむ
>>577 それもチートで出来るがw
飽きてきたので意味もなくいかなご99個
アイテム欄に放り込んでみたりとかしたり。
初日で予選突破レベル集めてるのに心配そうなナクトとか笑ってみる。
ポロロムさん、エロいなーいいなーとか思ってたら
二年目登場時に違う意味で変な人になってて悲嘆に暮れたが
オチン神さまが出てくる段になって突き抜けっぷりが面白く感じた
主人公は散々苦しめてきた悪魔キャラが倒される時の、なんと味気ない事か
ライターは読み手の気持ちの一切を無視してる様だな
チラシの裏という単語がふさわしすぎるテキストだわ
俺も分身薬が欲しいぞ。ポロロムにマニとハムサンド姉妹をまぜて毎日乱交するのに。
対狂王用に頑張って強化したセーブデータをちょっと進めてもっかいクリアしてみた。
梨夢が滅茶苦茶強くなっててフイタ
梨夢戦のとき、加勢してくれてるレメディアも滅茶苦茶強い。
なのにラスボスめちゃくちゃ弱いww
館でマルデさんへのコメントでふみゃが
「陵辱不可避なので、惜しがられないように人妻に」
とか言ってて馬鹿なの?死ぬの?と思った
惜しくもない奴が陵辱されてもなんも嬉しくねーっつーの!
マルデさん自体は計算違いにいいキャラになってしまったようだがw
ラスボスが弱いのは、詰まらないようにする配慮なんだろうな
てか、付与しまくってれば、闘神になった後のボスは大抵ザコだけど
イベントをこなさないと絶対次に進めない自由度の感じられなさ、
羽純がパワーアップ要員程度しか存在価値がない、
ストーリーに深く関わるレメディアとのイベントがほとんど回想、
2年目になると終盤になるまで消えてるダブルヒロイン、
1年間成長していないナクト、
駆け足で進む闘神編ストーリー。
ストーリーの素材はいいんだが、盛り上げかたが不味い。
あそこで親父と闘えて滅茶苦茶強く設定してるけど
倒せたら陵辱回避とかだったら良かった
>>588 梨夢のダメージ(恐らくHPも)は、こっちのHP依存っぽい。
こっちのHP少なめで、攻撃力高めだと余裕で倒せた。
活力は下手に上げすぎないほうがスムーズに敵倒せるよね
俺もそれに気づいてからは必要最低限に抑えて攻撃重視にしてた
昨日から始めてちょっとやった感じ、
どっかのレビューで「2が作業プレイだとしたら3はただの作業」とはよく言ったもんだと思った。
付与スロットって取り返し利くのかな?
換金も出来ないのに雑魚戦で溜まってくのがアホらしい。
こんなもの戦闘の戦利品で出る必要あったのかな・・・。
前スレか前前々スレか何処の話題か忘れてしまったwでもせっかくプレイ動画キャプってみたんでうp
スペックC2D初期タイポに8800GTメモリ3GのXP
http://www1.axfc.net/uploader/K/so/35100.zip ぱss:toushin
自分もつなぎのもっさり具合がに気になっているので、ごく普通にプレイされている人のプレイ動画とかはやっぱ見たくなるねw
参考比較用に誰か動画をあげてくれないかなーw
@エンカウント→Aゆっくり黒画面エフェクト→B黒画面(戦闘データ読み出し処理)→Cゆっくり黒画面解除エフェクト→Dバトル開始終了
→Eゆっくり黒画面エフェクト→F黒画面(フィールドデータ読み出し処理)→Gゆっくり黒画面解除エフェクト→Hフィールド画面→繰り返し
ACEGはソフトウェア側強制ディレイ付きエフェクト
BFのディレイはハード側、主にCPUメモリスペックに依存
たぶんこんな感じだとおもうが・・・一応・・・ね
>>595 闘神IIIはレベルよりも付与依存で主人公の強さを上げていくゲームシステムだから
付与アイテムは実質経験値と同じなわけだが
>>590 ナクトのHP約30000 与ダメージ5000〜7000 クリティカル・必殺技だと11000前後
梨夢からの被ダメ約5000〜6000 レメディアの与ダメージ約5000
インフレしすぎw
>>584 最大HPが高くても低くても、被ダメぶん正露丸飲む訳だからね。
Lvアップとか寝る時に少しだけ得するけど、デメリットの方がでかい。
攻撃>>>>防御>>HP>>>>>>>>>>>>>>>>>マポ
て感じかなぁ。
真のせx!
>>595はとりあえず説明書嫁だが闘神3の問題点として
スロット拡大してガンガン付与できるようになるまでの時間をちょっと取り過ぎてんだと思う
初期スロットはあっという間に埋まるし
>>595 取り返し?一度付けたのを取り外したり、
他の位置に移動したりはできんぞ。
魔法の奴だけはなくせるけど。
まぁでも、ほぼ無限に枠が増えるから
気にすんな。
>>593-594 対狂王用だったからHPはむしろ多めに付与したから余計に強くなってたんだろうな。
ラスボスは被ダメ1だったよ…
マポは一つでの使用回数増やすかユーダインの出現率がもうちょっと高かったらちょうどよかった
>>601 俺の場合はむしろ、スロット増え出すまで
ペンチ以外付与せずに必死でレベルを上げていたw
→ちょ、こんなにスロット増えるの?
→ちょ、スロット限界ないの?
→付与開始
→いきなり敵が紙に
>>601-602 なるほど、ちょうど貝のイベント中だったが
それまで入手した事もなかったので今後もイベントで何個か入手ってレベルだと思ってたが
最終的にはいくらでもスロット増えてくみたいだな。
続きがんばってみるよ。
OP直後の雑魚戦頑張ったせいかしいたけがたくさん死蔵しててさ・・・。
ちょっと不安になってたのさ。
企画のかなり初期の段階で対戦相手とか対戦内容を決めて
そこから細かいイベント制作に入っていくって形をとってたみたいだけど
そのせいか「実際にプレイヤーが楽しめるテンポになってるか」って点が
疎かになってたような気がするんだよな。カタチに拘りすぎっつうか。
>>608 マポ以外のバランスはまぁこんなもんだと思うけどねぇ。
余りきつくすると、付与失敗ではまるし。
どちらかというと、BADENDイベントが1つだけっていうのが寂しすぎる。
やっと休みとれたのでやり始めたが言われてるほど地雷臭を感じないのだが・・・
まだ2回戦だがこれから大ドンデン返しが来るのか?
付与は取り外し可能でよかったやん
それが羽純の能力ってことで
でもって闘神なったあとはシンが拡張させながら闘神迷宮を探索させられる
バランスとしては闘神前と後が半々くらいになるくらいになってるとよかったきもする
もちろん町にも降りられるようにしてさ
付与はD&Dではなくままにょにょのシステムをベースにするべきだった
決められたスロットのなかでアイテムを組み合わせ
それによってスキルを習得みたいな感じにして
後になればなるほどじわじわと分かってきます
>>610 それは地雷の種類が期待外れであってクソゲーでは無いから
なんだかんだ言いつつも最後までやれてしまう程度のゲーム
だからタチが悪いとも言う
SSGで白サクラ貝99個付与したら・・・・・。
>>596 見た
いいマシン使ってんな
敵の質感が違う
俺はノートでやってるけど、戦闘後の読みこみは似たようなもんだな
テテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテ
テテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテ
テテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテ・・・・・・
>>617 あれはウザいw
4〜5つぐらいでも若干イラっと来るからな
一発開放でよかっただろうに
ラスト辺りの核虹状石付与シーンも盛り上がるとこなのに
テテテテテテが長すぎてダレるw
>>618 終盤なんか枠余ってるのにサクラ貝かなり出るから、
拾うとむしろゲンナリしたな
何もしないと自動的に攻撃ってのは別にいいと思ってるが
工夫して戦闘する余地があまりないのが残念
防御下げやスローダウンスキルを覚えるのも終盤だし
難しすぎるってアンケが来たりするからだろうけど。
622 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 10:49:22 ID:MjTaoxEmO
>>596 ほぼ同じテンポだけど、もっさり感は感じて無いわ
RPGってこんなもんだろって思ってた
>>610 地雷ってほどじゃない、流石にそれはアンチが騒ぎ過ぎだ。
システムはそこそこ遊べるし、悪くない。
まぁアリスとしてはもうちょっと頑張ってほしいけど挑戦的でいい。
ただ、主人公とメインキャラの動きやシナリオが残念すぎるという所に尽きる。
選択肢がたくさんあってハチャメチャになるならともかく
一本道でこれはどうよ・・・というがっかり感がすごいよ。
脇のネタはとてもアリスらしく面白いのに・・・
ライターの仕事がへぼすぎる。その中でも特に回想シーン周りが退屈極まりない。
ヤモリンがトラウマ
マダラガが一番スカッとするな
付与スロットはかなりシビアなのかと思って序盤は付与素材なるべくつけず
様子見してたのに、終わってみたら結構適当に入れても大丈夫ってなんかむなしくなった
なんか敵は弱いしナクトは変な奴だしヒロインよりサブキャラの方が魅力あるし、
もうちょっとなんとかならんかったのかな
羽純の存在がとっても微妙
大会1年目終わったら本当に微妙な存在に
>>615 SSGで白サクラ貝99個付与したら・・・・・
20分以上「テテテテ」が延々と続いた挙句、PCが落ちた('A`)
発売日からずっとふみゃが悪いって話がループしてるなw
これだけシナリオが悪いってユーザーがいて、アンケートも
その辺の不満山ほどいってるんだから始末書ものだな。
なんで蜘蛛女であれだけ輝いてたふみゃがここまで酷いシナリオ書いた
のか理解に苦しむ。
結局お父さんって助かったの?
お母さん生きてるの?
>>633 母ちゃんは生きてるけど、親父は死んだんじゃないか
悪魔にお願いして、石を除いてもらった可能性もあるけど
どっちにしても、投げっぱなしENDじゃわからんね
>>596 うちより早いなw つってもなんか黒画面状態って一定な感じしないけど。
早いときもあるし。ダンジョンの場所にもよるのかもしれん。
うちのスペックだと動画はとれそうもないなー
CPUシングルコアだし。戦闘中に放置してブラウザ見るだけでも重いぜ。
ブラウザのスクロールが遅くなるw
剣は成長してるけど、
ナクトが人間的に全く成長しないんだよな〜。
童貞少年状態のまま、自分では何もせずに巻き込まれる。
女という女は結局抱きまくる。
結果は偽善ランス状態。
>>633 アリスの館で、親父はこれから土下座しますみたいなことを言ってたから
多分無事
レグルスのことなら
>死んで心に残るおっちゃんは騎臣さんがいたので、生き残りました。
>これから村に帰って奥さんに怒られます。
byふみゃ
>>629 もうずっと人形でいいじゃん・・・とか不謹慎なことを思ってしまったり。
最強の剣ができて親父のように冒険ができればいいのだからな!
>>630 人柱乙
>>632 ちょっと前に、「♀:♀」なら上手いんじゃね?
とか茶化してたなぁ・・・
んなことやかたで言うんじゃなくてゲーム内で見せろよといいたいな。
各キャラのその後とかもさ。
>>637 しかも腕っ節もハーレムを作る肝っ玉もないという・・・
かなり劣化したランスだぞ・・・
ライターが本気でいい人って設定で作った結果があの主人公だとしたら
転職したほうがいいんじゃないかと思う
アザミがどうなったのかが知りたい
ナクト-羽純-レメディア(父も)の主役級の人間関係がみんな回想で語られるだけだから、
主人公に没入感が得られない。キャラの予備知識としてすら持たせられていない伏線ばかりで
しかも徐々に明かされるから、置いてけぼり感が募るばかり
メインよりサブキャラのほうが魅力的に感じられるのはシナリオ構成の欠陥なような
レオもお子様主人公だけど
女の子モンスターが強くなるためにHって大義名分があったんで
やりまくりで叩かれたりはしてないな
サブキャラ担当は別ライターだったんだろ、つまりメインライターが無能だったと
アトラクで当時ものすごい感銘を受けた自分としては
ふみゃにはアトラク並の神シナリオと姉様級のカリスマと萌えを
合わせ持ったキャラを期待したんだがなあ…
闘神と言うビッグタイトルの続編と言う期待感も半端じゃなかったし
正直今回の出来はがっかりと言わざるをえない
ナクトはやりまくりで叩かれてるわけじゃないだろ
毎回毎回はじゅんは幼馴染だから関係無いよな?って感じで抱く
くだらない理由とかいいから抱きたきゃ抱けばいいんだよ
結局親父は助かったのかどうなのか気になる
>>643 いやー確かに高橋的「いいひと」だとは思うよ。
だけど、それを闘神のシチュエーションが求める役回りにあてはめたから
あんな歪んだキャラになっちゃったんだろ。
どっちにしろミスキャストしたライターが悪いんだがな。
652 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 11:19:05 ID:MjTaoxEmO
シードもナクトと変わらないガキだけど選択肢あるし
葉月と結婚するために大会に参加したら自身は女を抱かないと生きていけない身体、パートナーは肉便器という悲惨な境遇があったからな
つーか、ライターも複数人使うと全体的にダメダメにならんか?
仮面ライダーとかも今監督、脚本が全話同じ人じゃなくなってるけど。
1話、1話だけで話がぶった切れてる感が凄い。
それと同じ様な感じをちょっと受けたなぁ
>>644 俺の脳内では、アザミはボーダーさん夫妻に養女として引き取られてる
下手に同じ会社でランスっていう破天荒キャラがいる分
そういうキャラ付けはしにくかったとか?
> 高橋的「いいひと」
高橋的いいひとならやらないだろ。。
高橋のいい人って彼女以外抱いたっけ?
>>656 それが「闘神で求められるキャラとして歪められた」と考える。
合わなかったんだよ。いい人キャラ。
ええと。まだ始めたばかりなんだけど。
なんで主人公、自分がこれから出場しようって大会の肝となる部分も知らないの?
村人全員で「子供に聞かせられる話じゃねえよなあ」と情報規制してたのかしら。
妻と子がいる身で勝てば肉欲の限りを尽くせる大会に出場って、外聞悪いし。
実は主人公、村では腫れ物に触れるような扱いだった?
羽純は館にあるラフver.6の短い髪と地味な服ならかわいかった
今回奈良県かなり良かったけど肝心の羽純がデザイン的にも一番ダメだった
あと声もキャラも微妙だし羽純ホント魅力ないな
田舎だから、で済むじゃん…
母ちゃんとレなんとかが仲直りするだけでも評価が違ったと思うが
ぶっちゃけ本筋8割が回想じゃ叩かれるの当たり前
TADA案の2年目成長の流れを採用したハズなのに、なんでああなったんだ
ちゃんと手綱ひいとけよTADAよ
いっそ羽純も剣に付与してしまえばよかった
>>659 その辺りは「あえて」つっこまないことにした・・・
いい人キャラだから内容を知ってたらはすみんを参加させられないんだよ・・・
ライターが下手に縛りを付けたキャラ持ってくるから
無茶な流れになる。
これが少しワルなナクトならはすみんを言いくるめて参加させて、
不安な彼女を初戦前に抱いてるわ。
ただし、ライターはナクトは好きな人を巻き込みたくないいいひとで、
はすみんと結ばれるのは大会優勝ごと縛りを入れてたから
こんな無茶なシナリオになったと考察する。
文章で飯食ってる人間ならそれくらい書く前から分かりそうなもんだけどな
667 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 11:31:13 ID:MjTaoxEmO
3Dを採用してる理由ってコスト削減のため?
ぶっちゃけ可愛くないし出来も悪いと思うんだが
レグ 「(土下座して)か、母ちゃん6年も留守にしてごめん!でもこれには深い訳が…」
ナクト「親父のやつ、闘神になれば女抱き放題だから帰る必要ないとか俺にいってた」
ナク母(ゴゴゴゴゴ………!)
>>667 二年目に挑戦するってのは成長も含みの話なんじゃねえの
闘神都市3のクレーム受付係はタイガージョーにして欲しい。
若しくは、畑中惣一朗に。
>>668 実験的に取り入れてみたので技術の蓄積が無くて出来が悪いのは勘弁みたいなこといってなかったか?
某カス子や某死神なクオリティが出ている中でモンスターはまだしも女の子モンスターはコレは…て思ったが
>>671 というかナクトも1回で良いからタイガージョーに殴られていればもう少しましになれてたろうに
二年目、まったく成長していないのは、ある意味斬新だと思う
>>630 やってみた 大体30分くらいで終わった
>>668 コスト削減と簡単にいうが、ゲームの質に対する要求が年々天井知らずに
上がっていくから仕方なく3Dにするわけだと思うぞ。
モデリングしたデータ資産を流用しやすい3Dならば
データ密度に対する開発期間を短くしやすいからな。
好意的に考えればアリスは俺らの要求に真っ向から答えようと
しているわけなんだから、そこは俺らは財布で答えてあげるべきなんだがな。
まぁ今回は3D以外の部分が特にひどかった・・・
スキップできない3Dアニメとか戦闘のもっさり感とかは
加速器1.3倍設定でフォローが可能だったからまだマシだったけど
スペック要求でユーザー切捨ては会社にとって何の得にもならないよな
>>674 それ数回やってみてくれないかなぁ。
多分無限付与のプログラム仕様としては、PC依存な気がする。
やりまくったら落ちまくりの気が。
要求スペックで文句言ってる奴は何なの?
大したスペックでもねーのにgdgd言うなよ。
化石PCどうにかしてから言え
七代祟る可愛い
準決勝終わったところだけど、もう出てこない?
付与ベンチの始まりであった
何個拡張付与出来たか競うゲームか
加速機3倍はないとまじやる気でない
付与画面のスクロールもっさりもアレだったな
>>649 エロの回数は多いくせにいちいち受身だから叩かれる
「俺は縛りのプロだ」みたいなこと言ってたら叩かれて無い
だからC2Dのゲフォ8600でも全然サクサクじゃないって何度も(略
だからお前はスペック以外の原因の不具合だと何度も
>>653 全話同じなんてありえないだろ
>>663 TADAからはそういわれたがふみゃは「最初から出来すぎな子」にした
処理落ち起こしてる奴は論外にしても、つまりあれだろ?
PC98のころみたいな爆速稼ぎができなきゃ不満なんだろお前らは
ゲーム止めれば?って感じだ
>>686-687 クリアする今日までWiKiもスレも見てなかったんですまん
俺の環境が悪いんだと思ってたわw
CPU E8400
VGA 9600GT
Memory 3GB
だけどもっさりしてたんでw
付与枠が1マスずつ増えていくのは、初めて拡張したときに
「おいおいどこまで増えるんだよw拡張付与すげーw」
とwktkできたもんだが
さくら貝がたくさん手に入るようになるとウザいだけだったな
やっとこさ、中盤まで来た。
なぜか中盤デモムービーが真っ白で歌だけ流れたけどorz
プレイヤーでは見れるのにな。
ナクトはせっかく期間明けたんだから、ケンシロウばりにクールになって戻ってきたら
面白かったんだけど、1年しか経ってないのに難しいかw
ケンシロウもユリア攫われてから、そんなに経ってなかったと思うけど。
拡張しまくり過ぎて付与アイテムが追いつかない
ハムサンドの3Pの時、
ナクト胴長すぎだろ。
ベテラン絵師なのにちょくちょくこういうのが目につく。
>>692 ffdなんたらのオーディオデコーダーを切るんだ と言うか詳しくはwikiのFAQを見るんだ
>>684 あのノリは一番よかったな
後は陵辱分。
>>690 もっさりつったって人によって感じ方違うだろ
そもそもが3Dノウハウ無い状態からと言ったんだから
最適化もろくにできてないって事だ
システムは特に異議はないがナクトの性格とかプロットとかはもうちょい何とかならんかったんかな
フルボイスが面倒なのはわかるが
闘神2から今のゲームやったらなんでももっさりにならねー?
マシン以前に中の人が時代遅れじゃどうにもならないよねー
>>695 ありがとう。
ネタバレ避ける意味で見てないから助かります。
最新のゲームは毎度毎度見せられる濃厚なエフェクトや、戦闘前後の暗転時間もプレイボリュームの一部なんですね。
分かります。
それが嫌なら旧作やってろってことだよじじいー
>>698 さすがにPC98やDX386クラスのDOS/Vマシンで
闘神IIIやってる奴がいたら神。
3Dは重さは環境的に問題なかった俺は
単純に同人並に出来が悪いからちっともったいないと思っただけ
>>699 ネタバレ避ける意味ならここに来てはいけないと思うんだ
エロは悪司みたいなのが良かったぜ
多少無理あってもいいから、はずみとかに気兼ねなくコマして寝取って欲しかったw
別に独占厨じゃないけど、最後まで寝取られたままのマニさんとか微妙
>>698 もっさり言ってるのは錯覚してるんだと思う
テンポ自体は良いけど、戦闘があまりに作業だし退屈だからもっさりと感じるんじゃないかな
>>696 勘違いしてるようだが俺が言ってるのは付与画面のスクロールのもっさりについてなんだが・・・
3Dがどうとか一言も言ってないわけでw
索敵で出てくるアニメくらいは気にならんけどなあ
だんご乗り越えや地震は連発されるからイラッと来るけど
サクラ貝にしたってSSGで99個にしたとか最下層で稼ぎまくった上で言われてもなあ
付与素材自体がほとんど能力アップ以外の意味を持ってないことも問題だと思うけど、
それとは別に付与素材で手に入るアイテムが完全にランダムだから戦略性も糞もなくなってるんだよな
スキルとかで、攻撃系付与素材がでやすくなるとかマポ系がでやすくなるとかいうのがあればよかったのに
それだと攻撃重視型目指す人や魔法使い型目指す人とかで個性がでたと思うんだけどなぁ
>>703 何となく書き込みたくなって、初めて来ました。
スレは怖いので、ほとんど見てないw
つか敵キャラの種類が少ない、落書きみたいなネタキャラ出す前に女の子Mの種類を増やせ!そもそも何故にレアキャラなんだよw
アイテムドロップってこれまでも一部例外を除きランダムだったから
なんにも考えずそのまんま適用したんだろうな
やっぱぷりんは一度作ったものを延々使い回すだけで
再度見直すということをしない
コスチュームドロップって枯渇率関係する?
712 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 12:37:29 ID:8hgntmmK0
初3Dでドラクエ7の用に、
戦闘終了時に直々フリーズ現象でたんじゃない?
パソゲーでフリーズはヤバすぎ。
やもうえず最速化はランス8に持ち越しとか?
アリスだから過度のハードル期待されてるのかな
エウのRPGのインターフェイスとか触ったことあれば、闘神3がどれだけ親切設計だったかわかるぜw
>>707 もうちょっと付与のシステム調整して欲しかったな
例えば素の効果落として、配置や繋ぎによってコンボだとか
確かに付与素材関係はもっと練りこんでほしかったなあ
拡張のサクラ貝を雑魚が普通に落とすことがあって
マポ修復に過ぎない丹下犬をユーダインしか落とさないって普通逆じゃないか思うんだ
>>711 10回しか機会ないし体感で分かるほど回数がないので知らんけど、
普通のアイテムと違うタイミングで出るから関係ないんじゃないか
個人的にはオート攻撃は好きなんだけどね。テンポ良いし。
ただ行動の選択肢が少ないのが難。魔法の使い勝手の悪さが輪を掛けてる。
味方は3人くらいのパーティで攻撃、魔法、補助を役割分担。
回復も正露丸で全快じゃなくて、敵も複数で攻撃対象を決められば大分変わると思う。
なあ・・・羽純、血出て無くね?
今回作った3Dのモンスターって他の作品で使いまわすのかな
2Dでも3Dでも前作と同じ絵なんてガッカリしかしないと思うんだけど
魔法はイベントとダンジョン攻略以外使い道がなかったな
付与したマポの上に重ねて同じ魔法マポを付与して回数増やせるとかならまだ使えたろうに
フィオリは剣で斬られた時に触手プレイで吸収されるくらいの見せ場が欲しかった。
>>715 たしかに丹下犬は雑魚からもドロップさせて、さくら貝は女の子モンス
or宝箱限定。余った付与素材はプルーペットにある交換システムを
リココの道具屋にも実装して白さくら貝と交換できたらバランス的に
丁度良かった気がする。
3Dは使い回せて良いみたいな事この前のハニホンに書いてなかったっけ?
>>718 レイプ目の間にボルトに開発された説が有力
羽純とレメディアは非処女の疑いあるよね
2年目までの1年間に処女膜なくした可能性が高い
魔法って忍者仮面とハムサンドとあとどっかのダンジョンで道開けるためにしか
使わなかったな
クリアするまで一切の情報入れずにやってたから初めてWiki見てみたら
幾つか取りこぼしたスキルやCGがあることが分かったが、とても2週目を
始める気分になれない
年末まではやり込めると思ってたんだがなあ
はずみはともかく、レメディアは。。。
まぁ膜が破れてないだけで処女と言っていいのかというのはある。
魔法はぽわわ銃の1000Gがキツい年頃で犬確保済みの状況限定でだんご女の子Mユーダインの逃走準備潰しに使ったくらいか
俺も年末までやり込むつもりだったから暇ができちまった
また戦国かGALZOOでもやるか
そういや地味に準備阻止つくんだよな
無料ぽわわ銃として切り札に使った
たぶん3Dは使いまわすだろうなぁ
特にハニーは
闘神都市3を土台にしてランス8で本格的に導入するつもりなんだろうか
闘神都市3がランス8の開発費回収のために作られたとは思いたくないけど
>>726 いくらなんでも文章読み飛ばしすぎ、カラーは額ですぐ判別できる。
クリスタルが赤だから無事と思っていたら
アナル調教済みでしたくらいのサプライズはあっても良かった
>>724-726 そこを是非!見たい
フィオリにちょっと命じられただけで濃厚奉仕とか、やっぱ開発済みだよな
そういやカラーのアナルセックスってまだ無い気がする
森のカラーはセックス=子作りって感じだからアナルで和姦するとは思えんが
739 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 12:48:57 ID:g2leY1Uf0
>>705 前後の流れで3D関係かと思ってたすまんな
>>719 3D物は使いまわせるっつーより後からやり直しが効くから
ノウハウ蓄えたら更に良くすることは可能
740 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 12:50:23 ID:8hgntmmK0
>>724 マジか?
そもそも羽純が処女と言う保障は全く無かったけどな。
3Dは良いけど、そのせいで敵が一体だけとかなら話は別。
高解像度のテクスチャ貼りなおしくらいはするでしょ
それだけで雰囲気ガラッと変わるから、ポリゴンは無理に増やさんでもいいと思う
やり過ぎると重くなるしな
それより3Dモーションで、複数対複数にしたら絶対にテンポ悪くなるから
そこらへんの調整に力入れて欲しいな
戦闘中の3Dグラフィックスの美しさなんて正直どうでもいい
クリちゃんと切り裂きくんのやりとりで
寝取られは精神的ドMつってたけど、むしろドSじゃないかね
と、思ったけど純愛系寝取られたままハッピーエンドはドMか
寝取りハニーと寝取られハニーの争いじゃね?
闘神ダイジェストでもあったっけ
747 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 12:56:51 ID:8hgntmmK0
うん、そっちでもあったね
749 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 12:57:44 ID:OWQXqLk/0
ナクトは1年目、シード権の契約をしなかった上に
問題起こして追放されてんのに
なんで2年目何事もなかったようにシード権行使できてんの?
ハニホンでも戦国ランスの画面に3Dを貼り付けてみた、なんてことしてたし、
その傾向で3D使ってくれるといいんだけどね。
個人的にはどんな高解像のポリゴンが滑らかな動きをしようが、
2Dチップアニメに勝る演出は無いと思ってる
ポリゴン女の子Mの問題はトゥーンシェーダ使わないと解決せん
いつまでもできの悪いフィギャーのままだ
あそこでハニーがネタにして完全に馬鹿にしてるのに。
まさか本編がその問題を真っ正面から受け止めて駄作まで流されてるとは思わなかった。
きゃんきゃんとか出来上がった時点で人に見せれるようなもんじゃねーって
分かっただろうにw
>>748 ごめごめ、ダイジェストでもあったか
ハニーのほうの印象強くて全く覚えてないw
でもま、相変わらず小ネタは突き抜けてて良かったな
2Dの進化系が3Dではないと考えるオレだが
作るのがしんどいっていうならそれは仕方ないわな
闘神3はハネジュンの書いた妄想ストーリーで本物はまだなんだよ
>>750 ドットアニメを突き詰めたスパロボみたいにできたら理想だよな
>>753 戦極姫はやめとけw
759 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 13:02:47 ID:8hgntmmK0
>>749 羽純が性奴になる事を条件に
ボルトに頼み込んだ説が有力!
>>756 アリスのドットは神がかってるだけに残念
正直丸々使いまわしでもいいから、にょ系とかは3D化しないで残して欲しいな
クランクって結局なんだったの?都市長の計画には参加してたのか?
死んだのはボルトにでも殺されたんだよな?ふらめるさんに手を出そうとしたのが原因?
3Dだと複数人で作れるが、2次絵だと癖がでるから同一人物に描かせないと雰囲気変わってくるからなぁ
開き直って戦極姫みたいにするのも手かもしれないがw
ハネジュンってヤマジュンみたいだな
主人公達空気だからタイトルAIRにしろよ
>>759 戦極姫は自分にとっては良ゲー。
古いシステムに抵抗なければ暇つぶしに何回も遊べる。
>>758 システム結構面白そうだと思ったけどダメなのか〜
年末は大人しくレオきゅんの外道っぷりを満喫することにするか
>>761 エロゲ的必須要員
闘神になれば何でもやり放題ってのを宣伝する役
ナクトくんとの私闘を止めるのにいちいち出張るのも面倒だし、レグルス出していぢめるほうが面白そうなので退場
>>739 なるほどな
ノウハウ蓄積すんの二何年耐えることになるんだろう
TADAが関わらないとゲームとして破綻するな
大番長しかり、アライブズしかり、t3しかりだ
TADAがもう一人いて全作品バランスチェックしてくれりゃいいのに
TADAが関わらなかったから、というより全体をまとめる人間がいなかった
というのが悪因だな
総監督であるふみゃが「まわり先輩ばっかりでやりずらかった」と言ってるし
通しでプレイしてみたのがマスター後という有様
それぞれの部署が好き勝手やったのを無理やりまとめた印象
ポストTADA育成というお題目は分かるが、それを闘神でやるな、初3D作でやるなと。
本スレでやれよTADA信者
待て、大番長は普通に面白かっただろ
番長はまだゲーム部分はまともだったぞ、インフレ気味だったけどw
>>771 戦極姫は自分にとっては良ゲー。
古いシステムに抵抗なければ暇つぶしに何回も遊べる。
いい人番長ナクト様に邪魔させない陵辱イベントをクランク主導でやればよかったのに
>>749 足コキ悪魔が裏で色々仕込んだんじゃなかろか
>>770 なんか人も金も時間も不足してる印象があるんだよなあ
そこまでカツカツじゃない筈なのに
戦闘システムやバランスに関しては、ちょっと残念って程度だが、
ナクト君&メインヒロインの人格設定については残念どころじゃないからなぁ。
一応、姪っ子だから手加減してくれたんでしょう
自分と同じ力をもった人に何か感じるところあったのかもしれんし
2年目でウラナリが白骨化してて、
1年目のダンジョンにあれこれ変化あるかなと思ったら
占い幼女はまだお菓子食べてた・・・
攻略可能だと思ってました・・・orz
>>752 対戦相手のパートナーがみんなナクトになびいてくのはなんだかなーって感じだったよな
幾千も幾万もただ飲み込んできた 打ち寄せる正露丸の海を越え
>>781 食べられるじゃん。
・・・違う意味で。
さすがにアーシーは攻略不可だろう・・・
TADAがいなくなった後のアリスが心配だ
エルフみたいになっちまうのかね
サクラ貝入手がランダムなのがマズイんだよな
普通にやっててスロットが余るくらいだから、あのパズル的なはめ込みシステムがそもそも意味ない
闘神迷宮まではサクラ貝入手をシナリオに組み込んで、ゲームバランスをコントロールすべきだったと思うよ
で、ラスボス倒してからランダム入手を解禁して、闘神迷宮を深く深く潜っていく、みたいなバランスにして欲しかった
あの二人の心を封じておいて何もしていないとか。
余計なことをしないようにフィオリ様が保護していたようにしか見えん。
クランクからも助けてくれるし、お互いを意識するきっかけもくれるし。フィオリ様マジいい娘。
しかもえらそうなご褒美がお小遣いレベルなのがまた可愛い。
もう脳内でフィオリ様ルートを付与したら闘神3の評価が10%上昇したね。
エロゲ業界に優秀な人材を求めるのは正直厳しいからな
そもそもナクトのときだけ対戦前に相手のパートナー攻略完了してから抱くってなんじゃそりゃ
ぱすちゃじゃないんだからw
>>782 いや、それはいいんじゃね?
サブキャラ攻略でツンデレやら属性補完してるんだろうし
>>791 あそこまでやっといて「純愛」は無いだろって事では。
どう見てもハーレムルート。
純愛ルート/ハーレムルート/鬼畜ルート/個別サブヒロインエンド
この4つ位に分ければ大満足だったのに。
パートナーだけじゃなくて対戦相手も別な意味で攻略完了してるけどな
オレがナクトの対戦相手だったら剣奪って闘神都市の外に遠投する
まぁ対戦相手を姑息な手でとは言うが。
ハムサンドのツルの魔法の方がよっぽど姑息ジャマイカ?
拡張枠に制限持たせて、素材の破壊可能にして
できた剣同士をネットで対戦。。。
ハムサンドは二人がかりだったことの方がずるい
俺がナクトだったらルミーナを性奴隷にしているところだ
夢ノートとか反則的だしなw
798 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 13:40:00 ID:8hgntmmK0
あたまの良い奴なら、
ナクトの急激なパワーアップは、
あの剣が怪しいという事くらいきずくだろうに!
ハムサンドが2人だったはずるい!よりラッキーだったな、俺は。
あんなギャグコロシアムで決まったチャンピオンに街の人がびくびくしちゃってな
設定が崩壊してるじゃん
>>792 なるほどw
作られる労力無視して、もしルート分岐あればやったかもしれないけど
一周でおなかいっぱいって人も多いんじゃなかろうか
やっぱりそれより一周入魂で・・・
>>794 もともとが敵が無敵とかありえない設定だから、それに対抗してネタみたいな手段を探すって感じだしな
無理に探索で敵の弱点探すってストーリーはいらんかったと思う
使い魔を背負って装備品扱いにしたレオ君がいるくらいだからw
一年目の決勝後、なんで「金が盗まれて払えない」なんて展開にしたんだろうな
お金は準備したけど払う直前に昏倒・拉致され、なんとか脱出したときには
既に支払い期限は過ぎていて受け取ってくれない、とかで問題なかったと思うんだけどな
「金はあったはずだ!」って騒ぐより「何故受け取ってくれないんだ!」のほうがまだマシなはず
あの展開はバッドエンドだと思って流し読みしてたから、実際と違ってたらすまん
804 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 13:45:37 ID:8hgntmmK0
俺が対戦者なら、開始早々
それは中々良い剣だな。見せてくれ!
と挑発して剣を手にした瞬間にナクトに切りかかるな。
それで100%勝てる。
シン「それは完璧な計画だな」
試合当日に困ってるおばあちゃんでもけしかければ病院につれていってる間に試合が終わってるだろうよ
なんせナクトはいい人だからな
まあ、制作者がネタとして仕込んでる設定にマジレスしちゃいかんだろうけど
マジレスしたくなることが大杉ではあったw
試合外で参加者攻撃したら手の封印で即失格になるんだっけ?
見られてなきゃOK?
>>808 おk
ボーダーさんとかにやられてたしw
マヨイガで殺したあとに強酸の川に放り込めば完璧
大会に関しては別にナクトは卑怯でもなんでもないな。
戦う前に対策練るのなんて当たり前の事だし。
そういやパートナーへの攻撃またはパートナーが出場者に攻撃って認められてるんだっけ?
コルド大王吹いたwww
>>809 あれは主催者側にいるリムの仕業だから他の出場者がやったらどうなるかわからないぞ
忍者妹が堂々と殺そうとしてしてたな
パートナーもそれに準ずる、とあるので基本ダメ。
ちなみに2ではその規定破ってる奴が居るし、
主人公もその規定を(略
ナクトはそれに加えて他力本願気味なのも痛いな
とりあえず一通り終えたが、
舞台設定と一部のサブキャラだけは良かった
戦闘は作業には適してるね、放置すればいいだけだから
シナリオに関しては主人公に必死さが感じられない所とか、
後半の急展開というかぶん投げっぷりがひどかった
ぶっちゃけBGM以外に燃える要素がありません
エロもイマイチ物足りなかった
闘神が出場者やパートナーに手出しちゃダメって
規約付けんとダメじゃねぇかなぁ
闘神が全員殺しちゃったらどーすんだろw?
名作、闘神都市をこんなにしてしまうなんて酷いな
予選迷宮てイベント無しでいかなご20匹集められる?
825 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 13:58:54 ID:8hgntmmK0
>>812 ナクトは誰かさん見たいに、
剣を片手で受け止めたりする実力は無いしな。
むしろナクトがやりそうなんだがw>チート剣うばう
>>815 確かにそうだな
まあ、ルールに厳密なものがあるわけではなく、主催者側(制作側)の御都合である程度適当に決めてそう
付与済武器禁止にしようぜ
>>824 予選突破32人(シード含)が全員ナクトみたいなヘタレな場合w
830 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 14:01:38 ID:8hgntmmK0
>>823 1日目に敵が落とすイカナゴ20個
集めておく事をおススメします。
念のため。
>>793 もしそんな展開があったら……
拡張は武器を選ぶわけじないし
理論上量産出来るからな
発売前デモ見てるときが一番楽しかったな
試合負けて自分の控え室に帰る途中の通路に、リム出現。
「やっほー、こんにちは。わたしとデートしてよ」
闘神都市から遥か彼方の僻地に移動させられる。
「デート楽しかったー。じゃねー」
置いてけぼり、闘神都市に戻るのに1年かかる。
こんなのはどうだ?
闘神になってからがつまらなすぎる
それまではそこそこ楽しめてたのに
あとフィオリの本番無しとか死ね
しかし最後の3Pは本当意味不明だわ、女2人盛り上がってナクト除け者状態だし
シャクティばりに、この人たちみんなおかしいわって気分だ
>>803 盗まれる事自体はハッキリ言って全く関係ない。
部屋出ようとしたら気絶させられ、
空気ヒロイン達も同様にその時仕込み。
くだらねえシナリオ。
今、ナムサンド戦当日なんだが、プラチナシリーズ全部そろえたと思ったら
下のシリーズが高すぎるんだが・・・
バランス悪すぎて吹いたわ
841 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 14:09:08 ID:8hgntmmK0
>>837 切り裂き君「あーボーダーは今年は不参加だ」
クリちゃん「ぱうぱう?」
切り裂き君「ヤツも歳には勝てなかったそうだ。」
クリちゃん「ふ〜んそうなの?クリちゃんわかんない」
切り裂き君「ギックリ腰ってのはつれーんだよ。男の生命線だしな」
クリちゃん「切り裂き君オヤジくさいよ・・・」
敵が落とすのがMAX10匹で、木箱の2匹でMAX12匹じゃね、初日は。
先に木箱を開けると敵は8匹で止まる気もする。
そもそも切り裂きすら気付く剣の強さ、ラキでもわかるナクトのレベルの低さ、パートナーは街で短期間で評判になった若い付与氏
これだけあればナクトの剣が怪しまれてもおかしくないはずなのにね
ボルトやクランクがはずみん訪ねたりと話題性もあったから怪しむやつは怪しむだろ
マダラガなんてナクトよりフェア
大会本部に敵のデータ聞きに行くとかねーよ
挙句蛙使ったりとか、ナクトが姑息に見えるのよねorz
>>840 mjd?赤のカブトとか強そうなんだが・・・
闘神になってからが本番かと思ったらすでに終わりが近いもんな
大会2年目が本番だわ
1年目
ウラナリwithタタール一家起点のイベントばかり
それに便乗して弱点情報入手する主人公
彼らが退場したら負け確定の決勝戦
2年目
まるで成長していない……
EXPも内面も去年のまま変わらない貴方がそこに居た
梨夢にいつものように突っ込んであっさり論破される様はとても爽快でした
>>839 俺もそう思ってた時期があったけど
購入できる装備が打ち止めなことを考えるとそうでもなかった
必要なのは兜と盾くらいだし
忍者は修行で魔法克服したのに、カエルって・・・と思ったな
>>845 そうか?
>>849 ユーダイン対策にランスのよろいはいらないのかい?
被ダメの関係でプラチナアーマーのほうがいいのかな?
カエルはあまりにもひどいので実力で倒そうとしたら
HP1で倒せないようになってた
まじふぁっく
>>851 ハムサンド戦でプラチナ揃ってるってねえよ
>>846 幼馴染が素材を付与する機械とだということを思い出せば、
おのずと答えは見えてくるだろう。
ナクトも修行して忍者に攻撃当てられるくらい素早くなってればかっこよかったんだけどな
正々堂々闘うとかほざいてるくせにやってることはランスと変わらんのだわ
プレイヤーの進め方で成長の度合いが変わって
一番成長してないルートがこのルートだ、っていうなら納得できる
毎回毎回弱点を見つける作業がウザ過ぎた。
ランスは実力があるけど面倒なので姑息な手を使う
ナクトは実力が足りない分を姑息な手で補う
>>851 俺ならランスの鎧より、ドラスーツだなぁ。
ガンダムの盾も要らないし。
売ってるのは兜と首輪位じゃね。
>>851 鎧の効果が思い出せないけど命中UPか?
命中5UPくらいならそんな変わらんと思う
ユーダインは出現率低いし必中と魔法2倍とか3倍で十分じゃないかな
>>844 自分が弱いとわかっているからこそ敵の情報を仕入れるんだろ?
で、たまたまシュリさんに聞きに行ったら教えてくれたからその後も利用してるだけで
ナクトだってボーダーさんみたいに強けりゃ違うだろうよ
それに蛙使って姑息なんていわれたら1の主人公だって蛙使ってたじゃんw
>>844 流石に大会本部に次の対戦相手のこと聞くのは普通だろ
これが卑怯な手だったらシュリさんが悪い人みたいじゃないか
ナクトは卑怯というかすべてにおいてダブルスタンダード
そういうその場凌ぎで勝ち進んだ奴が闘神なんて称号もらっても説得力ねえよ、という話
毎年一人闘神だと年々レベルが下がっていかないのだろうか
対戦相手もちゃんと下調べしてナクトの武器破壊してきたら良かったのになw
>>853 普通に1試合終わるまでに一列揃えるように購入していけばこれくらいになると思う
>>859 やっぱ兜か・・・
>>860 把握必中切りまだ覚えてないけど頑張る
天使食いにでもなれば強くなれたのに
>>865 毎年準優勝のボーダーさんがしっかり査定してくれてるよ!!
ナクトが最後までただのクソガキだった
これが誰にでも好かれるキャラだと本気でおもってんなら
ふみゃは頭がおかしい
>>867 その進め方だと、あとで徒労に後悔することになるぞ
そういわれると、対戦相手でナクトの弱点ついてくるやつはいなかったなw
マダラガですら正々堂々と闘ってたしw
>>872 mjd?そんなに徒労なのかい?
しばらくレベル上げしない予定だから付与素材収集にちょうどいいかな的なノリで
窃盗と組み合わせてやってるんだが
875 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 14:23:06 ID:Fi6wR1u40
クランクも闘神なんだし
RPGなのに金の使い道が単調っつーか無いってのは非常に問題だな
アリスなのにRPGゲーム部分が面白く無い
歴代の闘神都市の主人公も成長しているとは思えないけど
878 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 14:23:45 ID:8hgntmmK0
シュリさんとはやるチャンス在ったのに残念でならない。
>>788 俺もフィオリ様ともうちょっと濃密な展開を期待してたのに最後の最後であっさり退場に泣いた
本性エロも無いしさー!!!
闘神迷宮のスケールがしょぼかったのが残念だ。
あれならマダラ迷宮の方がよっぽど未知の迷宮に思える。
>>868 ボルトにはちょっと期待してしまった・・・
クランク様もきっと相手の弱点を付いたり卑怯な手段で対戦相手を脅したりしながら優勝したんだろうな
次作はクランク主役で頼む
>>857 それが闘神都市シリーズなんだよ。
2でも当時は弱点みつけるのメンドクセって言われてた。
2年目のカエルはさすがに萎えたが。
>>874 徒労というか決勝行くまでに全クリ可能なレベルにあがってそう。
それくらいボスがしょぼい
ああ、迷宮すげえ狭いよな
2と比べるのはナンセンスかもしれんが、もう狭すぎる
あれじゃ魔物も伸び伸びと闘えないだろ
狂王ってグナガンみたいに、設定とかちゃんとあるキャラ?
>>873 居るわけねーだろ
それさえあれば負けないっていう無敵技をみんな持ってんだからw
これが闘神都市の特色っていうのなら、もうIIIでシリーズ終わらせればいいよ
2は弱点無視の強引プレイできるしな。
がじとビルナスは普通にやってもいい。
まぁシードは才能限界ないから。。
MAPがあんまり広いとだれるからいいんだけど
階層が少な過ぎたのは萎えた
30階(笑)
>>883 絶対に負けられないマダラガとか、2のチート勇者相手とかなら弱点見つけるのもいいけど
二年目はせめて実力で勝てるようにして欲しかったな
個人的にとても面白かったのに、
スレが批判の大合唱でかなぴー。
スレでかたりあうの楽しみにしてたのに。
信者スレ作って引きこもりたい。
マダラガも主人公の知らないやつを延々レイプしてるだけだったな
いい悪役になりそうだったのに惜しい
MAPが広いとだれるとは言うが。
このエンカウント率の高さはそもそもMA(略
なんかwiki見たら狂王倒すのに回避を80以上まで上げる、とか書いてるけど
スキルで20、付与で10、装備で5で回避は最大35までだよな
チートプレイでの攻略をwikiに書き込んでるのか?
アニメのGガンダムのレインやバトルブローラーズのルノの方がヒロインしてる感じだからなあ
ヒロイン空気ならギャルゲーでなく普通のCSゲーでも十分だし
MAPの狭さもそうだがランスYとかGALZOOみたいに1人称視点の方が良かったな
>>892 ここをこうすりゃ良かったとかって改善案が出るのは嵌ってる証拠なんだぜ
でも2週目は勘弁な!
>>891 はげしく同感。1年目は決勝前の連斬伝授で幻一郎に対等にまで
戦えるまで成長したかなと思えたのに2年目の勝利があれってお前
一年間何遊んでたんだよと文句の一つも言いたくなるw
マダラガのシナリオは良かったな
ナクトよりよっぽど深い過去を抱えてるし、マダラガが主人公でも良かったかもしれない
最初は鬼畜だったマダラガがアザミとの愛により次第に善人になっていくシナリオ
なによりパートナーが羽純よりかわい(ry
>>877 幼児っぽいシード君は無事イジメラレっ子を脱した後は
泥水すすらされて生きてました。
天使食いやら副作用で屈するかは選択肢で選べたけど
選択肢って要素を削る意図は楽をする以外に何かあるのか。
シナリオやらキャラに絶対の自信でもあったのか。
>>874 正露丸とぽわわ銃がありゃどうとでもなるってこった。
>>892 安心しろ。今はこういう流れになってるだけだから。
夜になれば誰が俺の嫁だので騒ぎ出す。
>>890 歴代の闘神達が捜索してたのに30階はねーだろと思う。
核虹石なんてやばいの置いてあるんだから、100階でも1000階でも無駄にインパクト与えて欲しかった。
>>901 一年間レベルが変わらなかったことを考えると遊んでたのではないかと…
あーでも闘神世界でも怠けてるとレベル下がるんだっけ?
そうなると最低限の鍛錬くらいはしてたんかな
>>905 前回みたいにエレベーターとかでもいいからそういうので一気に行ってほしかったな
闘神になって10日くらいで全部解決するのは吹いた
今までの闘神なにやってたんだよ
>>902 アザミはマジで可愛いよな外見もキャラも
俺の中でフィオリ様と双璧を成すわ
はじゅんは…
2週目は強くてニューゲーム的なもので1年目決勝レメディアに勝って裏ルートというか真ルートっぽいのが開放される…
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>893 2年目登場で某肛門アニメのヴィラルみたいな立ち位置で
使うのかと少しだけ期待したら、見事に使い捨てでしたよ。ええ
>>888 それじゃ4でてもお前が買わなきゃいいだけ
敵の情報があってそれに対抗するためにダンジョンに潜るっていうのが闘神シリーズだろ
確かに3じゃ遊びの部分が少なすぎるけどな
さりげなくガードムシ入れて洗脳防いでた点もアザミの魅力
そして仲間をも欺いた演技力にはセレーヌさんもびっくりやで
マダラガはナクトからアザミ取り返すとことか何気に必死に見えたし
手を出してないのも実は大切に思っているからとか言う設定だと萌えるな
と思ってたのにあっさり退場で何だかなー
2年目につぎはぎ姿で出てきた時はキターだったのに結局死体をリムに
利用されてただけとか…もうね
>>912 画面外でボルトに斬られて終了したのはワロタ
アザミお別れ言ってないよ…
>>909 クランク<おじちゃんはいい事してただけだお( ^ω^)
>>908 それでもいいよね。
階数変えるだけで印象変わるし、そういう部分を大事にして欲しいものだ。
>>906 あんだけ来年度に向けてのモチベ上げさせといて、いざ二年目「まるで成長してない」だからな
まあ、マビル迷宮解禁された途端、ものすごい勢いでレベル上がってくし
外じゃ経験値積めるほどの仕事にめぐり合えなかった可能性もあるけどw
イベントとシステム側の意思疎通が十分取れてなかったんだろうが、基礎パラ上昇か新スキル取得欲しかったよね
アザミは12歳くらい?
魔族とか魔族の子分使えば簡単に探索できそうなもんだけど
最初それやって失敗したっつってたじゃん
読んでねーなー
羽純が正気をとりもどすまで、復讐に燃える鬼くらいにキャラ変えてもよかったよな
このライターだと、常時「くそっ!」「くっ・・・!」「うるさい!」しか言わないキャラになるかもしれないが
そういえば虹色の石がどうこうって設定あったな、闘神になってからモチベ下がってたんですっかり忘れてたわ
>>924 復讐って誰にだよ
闘神都市に対してならそりゃ単なる逆恨みだぞ
あの時点では犯人不明なんだからな
>>906 ナクト2年目の最初モンスターにやられて怪我してた無駄設定はパラは変わってないけど
死ぬ気で特訓してたんですよーってアピールじゃないのか
今回もshadeは館に登場せずですかそうですか
曲調からロックな性格かと思いきやたまに出てくると誰よりも腰低くて吹くw
929 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 14:47:34 ID:8hgntmmK0
>>924 カペルですね。解ります。
このゲームの主人公の手本にすべきキャラ!
>>924 誰かのエロイ姿みるたびに「ぶっっ!!」とかいうのにはさすがに引いたわ
あまりアンケートって送らないけど、今回は流石に送った
敗北後の24時間のうちに洗脳されたレメディアに広場で処女を散らされ調教される羽純とかあれば良かった
レメディアへの愛憎入り混じる感じが素敵
>>930 事あるごと「ぶっ」って正直興ざめするよね
今時こんだけユーザーにプレイ時間使わせて一本道ってどうなんよ。
市長邸宅で切られたフィオリは半身にすぎず本体のフィオリは健在
異世界人・鉄騎臣の細胞を培養して蘇らせた
元の世界への扉を探して足掻く騎臣'を嘲笑い
だが時には手助けするフィオリ
やがて...
とかFDでやってくれねぇかな
>>932 敗北陵辱BADエンドは欲しかったかもしれん
>>929 インフィニットアンディスカバリー?
くっ くそっ だまれ! などを多用するライター&主人公設定は不評なのが
エロゲー業界の流れなんだが、上記のゲームの主人公は手本に出来るほど
評価いいのか?
女に免疫があると、いい人的に不味いんじゃね・・・ふみゃの中では
実際どれだけ売れたんだろう、闘神都市V
>>938 インアンはラノベ風シナリオの成長する主人公のテンプレみたいなキャラだったっけかな
ロードスの人と、フルメタルパニックの人がシナリオだったと思う
943 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 14:57:09 ID:MnTmGgwMO
発売して一週間なのにこのスレは三週間ですか。そうですか。
>>940 どれだけ売れて、どれだけ売られたんだろうな
>>940 初動は戦国にちと届かないくらいじゃね?
予約とか見るには飛びぬけていたし、中古の下がり具合見ても出荷は多い気がする
やはりナクトみたいなキャラの奴を主人公にしたのが全ての間違い
主人公はアジモフかマダラガの方がキャラ立ってて何倍も面白かった
ねーちんとか実際どんなのか見たかったぜ
>>941 インアンって賀東なのかよ。
無駄に興味が沸いてしまった。
>>941 やばっその二人ならかなり良さげ、コンシューマーのRPGは
好きじゃないが、その作品だけはやっとかないと後悔しそう。
以上、スレチごめ。
949 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 15:01:34 ID:8hgntmmK0
ディスク1の頃は駆け出しの少年。
エンディング前には誰もが認めるリーダー。
王女も抱くくらいに成長。
主人公の成長を描いてるな。
ナクトもそれ位成長して欲しいと言う事。
1年目は純情田舎者少年。
2年目は普通に女も抱ける優勝候補の好青年。
見たいなストーリーにしての良かったかと!!
>>945 一瞬戦極姫のほうが初動で売れたのかと思ったが、戦国ランスのことねw
>>919 羽純がいなくて付与できなかったから、レベル上げられるほど強い敵と戦えなかったんだよ、絶対
カペル
遠方の大事より目の前の小事を放っておけない独特の優しさを持ち合わせている。
剣を握った事などない筈だが、卓越した剣術の腕前を持つ。
ナクトが強いんじゃなくて羽純の付与が強いだけだったからな
闘神になれたのも
>>947-948 主人公は成長するナクトみたいな感じで、シナリオも丁寧に描写とかはされてるかな
戦闘とか面白いし音楽もいいんだけど、ゲームが極端に不親切だから結構酷評されてる
もしやるなら一応構えてプレイしたほうがいいかとw スレチスマソ
ただでさえ付与スロット多い剣をさらに拡張して付与した武器を持ってても強いモンスターとはまともに戦えないナクト君
次はスネーク主人公でよろしく。
光学迷彩やナイフを振れば振るほど寿命が縮まり
銃の段数は制限有りで。
心臓に付与して問題解決
今回のボーダーさんは結講いい思いしてるんじゃないか
レイチェルは人妻系幼馴染の萌えキャラだし、操られたとはいえ女喰いまくりだし
実際プレイしている時も、羽純不在時の不安感は異常
>>960 なんか拡張付与に取り憑かれてるよね
付与だけでもいいから早くさせてくれって
うん、危険な能力だ
主題歌の歌詞すげーいいな 名文じゃないか
ふみゃ作詞の才能はガチだな
ナクトは無職が1年で3万ゴールド溜めたところだけは評価したい
>>962 羽純が居なくなるときって敵が一新されるから何か怖いんだよねw
羽純の子供も拡張出来たら都市長化する恐れがあるんだよな。恐ろしい。
>>965 一旦実家に帰ってママから借りてきたらしいよ(^o^)
昨日クリアした
俺のアスロン3400+ 7600GS環境じゃ戦闘に入る時に4回くらいフリーズした
ゲーム部分はだれる時もあったけど、それなりに楽しめた
ストーリーは誰もが読める王道展開に無駄な回想が多くてだれだれ
エロは個人的には多すぎくらいに感じた いい意味で
あの1年間はハムサンド家にお世話になるべきだったな、常識的に考えて
つかナクトって剣術LV1すら持ってない一般人なんじゃないのか?
弱くて当然な気もするけどな
忍者に頼みこんで一年間特訓した、とかしてほしかった
>>971 はねはねのことなんぞすっかり忘れて妹達と酒池肉林ですねw
おちん神様はさすがにフイタ
んぱああああああっ!!
ナクトはナクトで精一杯出来ることやってるんだろう
設定が悪い
羽の重要性下げないために一人じゃ半人前なんじゃね
>>970 才能限界?が50だからそれなりに素質はありそうな気がするが
あれだけ付与して明らかに余裕で倒せるのに、設定上とりあえず負けるのが萎える
まあやってることは、敵倒してレベル上げて強くなるか、敵倒して付与素材集めて強くなるかって違いだけだから、
苦労としては同じなんだがな。才能がないだけで叩かれるのは可哀想だな。
ギャンブルで金稼いで付与素材買いまくって強くなったなら叩かれてもおかしくないが。
良かったのはサブキャラと音楽
それだけは確か
レベルで表現するならレベル神に愛されたロッキーみたいな感じだなナクトは
結局キャラが受けなければ何してもマイナス方向にとられちゃうって事だな
OPは何度見てもいいな
でもシュリで締めるのはどうなんだろうなwww
いや、好きなキャラだし再び闘神大会へ、ってのの分かりやすい象徴ではあると思うけどw
>>970 才能限界50、ペンチ抜きでも強力スキル多数
正義仮面直伝の準必殺技級の通常攻撃
一回使い切りだが無敵結界級の防御
一般人どころか恐らく同クラスの才能のキャラの中じゃピカ一
強さと精神年齢が比例してないとな
やっぱ最後の迷宮25じゃおかしいよなw
995くらいにしろよと
あと悪役がいないってのはRPGじゃ燃えない
都市長には回想でイラッとしたけど、すでに自分の夢を成就して一人勝ちしとるしww
クリアしてもなんの余韻もない
先生、
売りにいくか、それとも神パッチが来る(来ない場合もあるが)のを待つか見極めが難しいとです…
CGも多くて満足でしたがやはりメインキャラのシナリオには開いた口が塞がらない…
そのギャップを補う為の一年間の修行だと誰もが思ったろうにな
一年間では足りなかったんですね
わかります
一年後どころか翌日か?と勘違いするほど成長してなかったな。
アザミが精神的に成長したからおk
>>983 パッチは出てもアニメ切り替えONOFFとかくらいだろうし
大きな変更はないだろうからさっさと売ったほうが良いんじゃない?
今回は売り多そうだから買取は時間経つほどガンガン値下がりしそうだし
敵の掌で踊らされる→形勢逆転→敵の悔しそうな顔を見つつ撃破→達成感
これがプレイヤーの期待した流れだよな・・・
決勝か門で暴れてる時に大怪我して一年間休養してたってことにしたほうがマシだよね
心に比べて身体が成長してなかったのも素晴らしかった
マダラガとアザミの話はもっと描写多くても良かったな
少なかったからこそ良かったのかもしれんが
>>987 確かにアザミは成長したなw
アザミの成長>>>>>>ナクトの成長≒0
て感じ
闘神になる前は、ボーダーさんとか素敵な味方?が結構いたけど
闘神になった後は・・・カーツウェルみたいなのが欲しかった
わざわざ女の子用の模様のムシムシなんちゃら作ってるマダラガかわいいよマダラガ
>>989 んだねえ
敵の掌で踊らされる→違う敵の掌で踊らされる→敵同士で自滅→残った敵を追いかけて剣ではなく付与で撃破→急に出た御都合設定でレメディア転生
ちと酷かった
今終わった
間黒男チートじゃね?
闘神3作り直しの依頼料は3000万ゴールドだ
>>989 成長してない理由を考えたら1年間牢屋に入れられたって設定
が一番しっくりくると思う。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。