一秒遅かったので破棄でお願いします。
ごめんなさい。
5 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 00:57:37 ID:xv8cPzlz0
前スレ2時間57分で終わったから問題ないかと。
明日の昼ごろにはきっとこのスレが一番上にきてるから無問題
って今日だったorz
>>3-7 もう一つのスレが終わっても残ってたら再利用してあげてください。
本スレで宣言してから立てればよかったと反省。失礼しました。
ちょw何でこんな急にスレが加速してんだ?
とにかく長いゲームだ
総プレイ時間は20時間越えそう。
レベル上げは基本的に不要だと思われる。
マップ全て埋めるようなやり方するだけでok
相変わらずボーダーさんの漢ぶりに惚れる
14 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 01:34:25 ID:xv8cPzlz0
>>12 加速器も使わずにチートも全く使わないなら、
そんなもんじゃ終わらん。
数十時間はかかるぞ!
発売日から時間を切り詰めてやってるがまだ終わらないぜ!
やばい戦闘のだるさにモチベが落ちてきた
リココ=ココリコの陵辱はありますか、あればそこまではやる
2やってると1日1迷宮縛りのうざさがよくわかるな
なんつーか3は全体的に行動の自由がなさすぎる
>>16 チンピラA、Bによる凌辱未遂(CGあり)はある。
19 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 01:49:07 ID:xv8cPzlz0
まともにやっていると
20時間越えた程度では、
ОPさえ終らない仕様。
金ためて防具かっていたら終わったって感じだな‥
>>18 陵辱未遂っすか・・・
うーんあまり期待できなさそうだ、そこまでがんばれるかなー
なんにしろレスさんくす
加速器使うとだんごと女の子モンスターに勝てる気配すらないんですが・・。
ぽわわ銃の準備はするんだが、倒しきる前にどっかで失敗して逃走される。
アホか
どうせすぐ埋まるんだから
次スレに使えばいいだろうが
(今490だった)
>>19 OP?
どこのダンジョンをクリアしたときかな
27 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 08:03:01 ID:xv8cPzlz0
>>26 ОPはマビル神殿と言うダンジョン
をクリアした次の日の午後辺り。
で、そこらへんが物語のピークな
あれ通称OPだけど、正式には"中間デモ"だぞ。
良かった
・エロ多い
・大筋のシナリオはいい キャラも立ってる
・音楽はいつも通り
・CG、演出はいい
悪かった
・テンポ悪い
・自由度がない、やらされてる感強い
・主人公の性格がイマイチ
・やり込み要素がない
そこがOPだったか
まだ神殿の途中なんだが、
先にDVD中のデモ動画みてしまった
マダラガやドギの凌辱を散々みてるくせに自分が負けたら羽純
陵辱されるっていう危機感がないのがなぁ・・・
勝てるかなぁじゃねーだろと。なんという無責任。
でも負けても結局パートナー陵辱ないんだよな。
それが緊張感なくしてる一番の原因な気がする。
あと出場の動機付けも弱すぎ。
実力を試したい→やべ契約書読んでなかった勝たなきゃ
→決勝でレメディアに勝てばやれるぜwww
こうしてみると羽純がどれほど空気でナクトが屑だったかわかるな。
ほんとに羽じゅん大切なら、必死で3万用意して忍者とかハムに敗退で
良かったじゃん。
結果的に金盗まれて無償労働に連れて行かれるとしても、それだと
次に大会する動機が強く出せたと思うのに。
なんか羽純をチップにあわよくば憧れのレメディアとやれるかも
賭けただけにしかみえない。
なんつーか悪い部分だけしか見えてないのが良く分かるな
危機感も相応の動機も持ち合わせてるんだが
今作で一番印象に残る台詞は
おまんこ
でよろしいか?
いいのいいの、気にしないでに1票。
Lv1縛りプレイ、まともにやったら無理っぽい。
(初期敵相手に黒字化が不可)
まずは烏賊相手にノーダメージで逃走術2を覚える事からスタートなのか?w
知性のない相手と戦ってもつまらないってボルトが言ってたけど
闘神迷宮の敵もラスボスもみんな知性なくてつまらないゲームですよって言ってるようなものだな
俺は「畑中惣一朗でした。」かな。
ボイスないほうが自由につくれるんだろうな
43 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 12:46:10 ID:C94+MrK+0
>>35 動機は親父に会う為に闘神区画に入るには闘神になるしかないっていうのが一番の理由
ペナ食らうのに参加者や闘神に忠告何度もされてるのに何度も噛み付くなのは頂けないが。
ボーダーさん居なかったら普通に私闘して失格になってたな。
>>40 ボルトにとってはつまらないってことだろ
ナクトにとってはどうでもいいこと
>>43 その動機だと別にわざわざ危険冒して羽純パートナーにして出場する意味なくね?
3万ためて2年後の闘神大会にパートナー屋やとって出ればいいだけなんだし。
鳥「悲しいことじゃ…この地(ハニービル)に潜んで十数余年…
今やエルフの威信も地に落ち、蛭田の牙も折れたと聞く…
そのような時期に次代を担うべき物書きが…百合しか書けぬとは…
これもひとつの定めやもしれぬ…」
TADA「掟に従い身をくらめ…健やかであれ」
ふみゃ「腐臭漂うまなこで見定め、決める!」
49 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 12:50:02 ID:C94+MrK+0
>>46 その辺り知ったのは契約した後だからな
知ってればさすがのナクトももっと用意してから挑んだだろう。
>>47 いやいやそれは分かってるからw
だから上手いことハムや忍者に負けて次挑戦すりゃいいじゃんって話。
出場自体事故みたいなもんだったんだろ?
付与は、小さい奴は使わずに、クマとかラケットクラスのやつだけで埋める。
小さいのは隙間に、ちょこちょこと。
と思っていたのが懐かしい。
免除金ないから負けられないんだよ
なんでもかんでもケチつけたいって感じだな
>>50 それなら予選落ちした方が安全。
まぁ流石にそんなシナリオはどうかと思うよ。
個人的にボイスのおかげでいつものアリスゲーよりエロかった
付与スロットをうまく埋めてた序盤が懐かしいです
今見直したらボコボコスロット開いてて
軽く50以上あります
ダンジョン&ドールズをやってないやつって結構多いのかね。
>>53 そんな展開にするなら始めから羽純をパートナーにはさせないわなw
わざと負けて棄権するほうがオッケーだしてくれた羽純に対して不義だろ
そっちのほうがクズだわ
せっかく闘神なったのに最後まで全然良い事なかったね、せめて町に行かせろと
魔法でトドメ刺すと各種属性石出て
枠1マスの付与アイテムとして使えるから
魔法使ってけば結局歯抜けも埋められるんだけども
今回の仕組みだと魔法使い辛いよなぁ
メインで使ってた奴居る?
フルボイスだとシナリオの納期が早くなったり、
収録後に細かい修正が効かなくなるから、
シナリオが微妙になった一端は担ってるんだろうなぁ…
>>53 マダラガの陵辱を見た後で普通の神経なら穏便に敗北を選ぶだろ。
実力も全く違う上に負けたらリンカーン決定なんだし。
いやだからシナリオの根幹である闘神大会の出場動機自体が弱いから
なんか変な感じに思えるって話。
むしろもっと悲壮な決意で羽純も自分を犠牲にするって分かってた
上で同意の下参加したほうが自然だったんじゃない?
63 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 12:57:31 ID:EmBRv7dBO
>>56 あれは楽しかったかな
カス穴空かないかな
紹介ドアリックまで撃破したぜ
魔法本気で使うなら逆にサクラ貝が圧倒的に足りなくなるよ
ドラスーツ着てたら被ダメ増えるから正露丸の消費が激しくなって、資金の利益率が悪くなる……
のかと思ったら、思ったほど被ダメ変わらない&ドロップで正露丸貰う確率が増える、で実際はあんまし変わらないというか、むしろ利益率よくなってるかもしれんな。
基本的にザコ戦はドラスーツ着たままにしたほうがいいっぽいか。
ただ、レベル低い状態で女の子モンスターとあたるとさすがにきついが……
魔法は一種類を集中して強化すると
いい切り札になる
俺が不満なのはエロゲー的ご都合展開があることじゃないんだよなぁ。
ご都合展開やってるのに、意味がなかったり(はずみを没収も、無傷でそのまますぐ帰ってくる)。
主人公連中の性格や処女の為に設定やストーリーがねじまがってるのとか。
後は描写が単純に下手。
そーいうのが超嫌なのね。
ナクトは芯が通ってない感じ、ただの我侭なお子様みたい
ナナスやレオくんとは似てるようで全然違う
つーかナクトもジャガタラと梨夢の出場動機かなんかにあきれてた品
すぐに自分も最初は腕試しが目的だったなって気づいてたけど
でもまあ過失にしろ出場決まった以上ガタガタ抜かして逃げ道探すような奴は主人公に似合わない
ジェダ〜イマスターとかだすならユダとかも出してほしかった
開幕「血祭りにしてやる」
攻撃「貴様の血で化粧がしたい」
回避「貴様の技は見切った」
敗北「オレの顔に傷がぁ〜」
特殊攻撃「南斗紅鶴拳奥義血粧嘴」
訴えられて終わりか
羽純の能力は、拡張付与よりも付与消去の方がゲーム的には良かったんじゃないかと思う。
付与素材も、ゲーム進行に伴ってどんどん強いのが出て、古くて弱いのを書き換えてく形で。
シナリオ的には市長の能力は拡張付与で良いけど。
なんか今回の闘神3は最初あった構想を無理矢理ねじまげだような違和感があるなぁ・・・
>>36 初年度と2年目の間飛ばされたのがでかい
あそこカットしたら危機感やら焦燥感やらが
表現出来なくて当然だ
「俺は焦りながらも修行に励んだ」
で、その辺酌めってのは都合のいい話
>>59 一応優勝翌日にアザミとデートしたときはそれなりに…
>>64 ユーダイン狩ってりゃ丹下犬落とすから
それ使えば良いと思う
ユーダインを倒すために魔法を使い。
その魔法をユーダインの丹下犬で回復。
少々キツそうではあるな。
武具は基本的に使い捨てで羽純は桜貝で付与素材を一定エリア取り戻せるとかの方が良かったな
一応何本か武器はストックできて使い分け可能とか
>>69 まぁそうなんだけどな。
自分で巻き込んどいて煮え切らない態度が一番腹立つんだよ。
せめて必死で3万貯めるくらいの描写は必要だった気がした。
ユーダイン狩りしてる間にたまった付与で脳筋プレイしたほうが圧倒的に楽だしな
ユーダインって最初「俺はぬのがすきだー」って聞こえたわw
しかしあいつは動きがいちいちかっこいいな。
ユーダインは2年目序盤でポンポン出てきたから、ああこれで魔法けっこう
使えるようになるんだな思ったら途中からぜんぜん出てこなくて泣いた。
魔法石はやたらいっぱい出るのにな・・・・・・ 個数のバランスが取れてない感じ
おまいらユーダインを逃しすぎなんじゃね?
俺丹下犬6個も余ってるぞ。
まあ魔法メインで使おうと思ったら6個でも足らんと思うが……
>>80 あれは「俺は巫女が好きだー」でいいんだよな?w
84 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 13:08:59 ID:dtqWY0jH0
魔ポと丹下個の数バランスはどうでも良くないか?
それよりも魔法を使わないでクリア出来る所がダメだと思うけど
序盤の忍者戦とトラップ解除以外使った記憶がない
>>78 まーな
それをレメディアからもらったってあげくに衛兵にキレたりするしな
ボーダーさんにあんまり人に頼るんじゃねえよって言われたのは教訓として身につかなかったらしい
置かないと使えないうえに弾数制限まであるから
気軽に使えないってのがネックで
誰も使わんのではないかと俺は思ってるけども
イベント以外でも剣ダメージ通らんmobとか居たら
もうちょっと使ったかもなぁ
>>81 終盤の終盤まで全然マポ使わなかったから
全属性合わせて50個くらい余ってたわ
MCハンマーは40個くらいで結局1つも使わなかった
マポが、3回使用したら必ず壊れる、じゃなくて
3回以上使用したら一定確率(5%とか)で壊れる、使用回数が増える度に確率も上昇
丹下犬で破損確率減少
ぐらいなら魔法の出番もあったかなぁ…
トラップ解除にも要らない様な、2年目のは一箇所は解除しないとシール取れないんだっけ?
一年目はモンスターの魔法でいけちゃうし。
仮面忍者、ハムサンド、虫の大群の3箇所が魔法必須?
古畑コスってハンス&バンズで全部とれるの?
巫女服とチャイナは落としたんだが
それ以降敵が全然落とさないんだけど
>>85 俺大会1週目の決勝で負けたとき普通に3万G持ってたのに
ナクトが金がねえ!やべえ!レメディアのが石ころに!とか大騒ぎしてて
自分の懐から出せやとツッコミたかった。
序盤のだんごとユーダインとヴァルキリーには使ったな
フィオリがいる前でサクラ貝付与させるナクトさんマジパネェっす
羽純さんがあれだけ慎重にしてたのにも関わらず問答無用なナクトさんマジかっけーっす
>>90 いやその後のダンジョンでもドロップする
闘神区画で巫女服が余ってた事に気付いた
>>91 自分の金が3万ある時は「金はある、けど全部石ころに!」だったろ?
>>83 一応巫女らしいw
最初スキル条件欄にユーダインと〜ってのみて誰それ?とか思ってたが
初めて見たときは吹いたわw
確か準決勝前くらいかな?
1年目ってレアモンスター出ても付与不足で倒せないから豪華だんごとか
ユーダインとかに何度逃げられたことか・・・
逃走準備→潰す→逃走準備→潰す→逃走rってのほんときついわw
幻一郎、ハムサンドとのダンジョンでのイベント、ハムサンド(氷)、虫
くらいか?
ユーダインは遭遇したのいいとこ10回くらいだろうな
一年目で7個ほど持ってたが二年目入ってから全くユーダインでなくなった気がする
> ハムサンドとのダンジョンでのイベント
これは使わないでOK。
>>91 あれ? おれは3万持ってたので自分のが石ころになってる展開だったよ
>>98 結界迷宮は魔法使わないとアカメが襲ってきて倒したら
開いたはず。
>>36 それが霞むぐらい悪いパターンが露出しすぎなんだよ。
>>73 最初あった構想が全然間に合わなかったのでとりあえず形にしたってのが
正しいのかも知らんね。
ぽわわ使え
魔法使え
どうでもいいけどアザミが好きすぎて困るんですが
助けてよーいちろー
織音はヒロイン描けって言われなかったときの方が
良い仕事する気がする
>>99 同時に1つまでしか拾えないようになってるから
服を拾ったら戻って畑中さんに会わないと次の服が拾えないので注意
アザミがわたあめ食べてるとこが
白モザイクかかったチ○コ咥えてるようにしか見えなくて困る。
>>100>>102 なななななんだってー
まあハムサンドのためなら魔法の一回や二回……もったいないが
試合後のレメディア回想飛ばしても問題ないのかな?
いい加減小出しで鬱陶しくなってきた
裸ワイシャツがやばいくらい可愛い
なんとなく殺っちゃん思い出すビジュアル
>>99 畑中さんのシーンは回想ないから、初めて会う前、一個め渡す前、全部セーブデータとっておくんだよ?
アザミはいい仕事をした気がするな。
二年目はアザミのおかげですくわれた気がする。
エロシーンも変則69とか頑張ってくれてたしな。
しかし今回はほんとサブキャラが光ってるよな。
マルデ、ポポロム、痴女、アズミ、ハム、忍者一家って。
>>108 それを飛ばすなんてdでもない
飛ばした挙句キャラが薄いなんて言ったら許さないお
忍者仮面は実にイマームだった
レメディアの回想なんて飛ばしてもいいと思ったら飛ばしておk
後になっても何回か出てくる品
CGモードで会話ウィンドウの顔とかもみれるのはいいな。
一枚づつ表示しないでまとめて表示して欲しかったけど。
戦ってるときは気づかなかったがマダラガの戦闘絵がかなり細いw
特に足がそうとう細い感じでちょっとワロタ。なんか腕より細そう。
親父やドギも上半身に比べて足が妙に小さくかかれてる感じがする
あんまり声優さんにどーたら言いたくないけど。
レメディアが普段ボソボソしゃべりで、怒ったときの声はすげーでかくてドス効いてたのどうだった?
俺レメディアの怒ってる時の声はねーわと思った。
まぁ、今回ナクトの闘神大会に出場する
動機付けが明らかに弱かったのは感じたな
Uなら闘神大会に優勝しなけりゃ
葉月がライバルに奪われるって切羽詰った理由があったのに
序盤から付与しまくりでやり直してみたらレベル上げしなくてもバンバン進めるなw
Q. 忍者仮面の立ちグラに仮面がついていないんですけど、バグですか?
A. いいのいいの、気にしないで
>>116 アザミのわたがしモフモフしてる顔の可愛さは異常
レメディア回想なかったら、どう考えてもボーダー応援しちゃうよ。
あってもボーダー応援してたけど。
>>118 アジマフとかハム姉妹とかのほうがまだ目的がまともだったよなw
織音の1枚絵はデフォルメ効かせてるとか
館で言ってた気がする
ラキの顔絵はエナミカツミかと思った
>>120 そこはナクトが一番最初に突っ込んだろw
>>123 闘神都市に他力本願なキャラはやはり合わないな・・・
2でも多少ボーダーさんやらに助けてもらったけど・・・質が違う。
なんかアリスの館の2Dキャラみてると別にダンジョンの時のキャラ3D風にしなくてもよかったんじゃね?と思ったw
ドギは元が割と細身だったからそうしたとか
親父やマダラガはふみゃ?のガチムチいやだーの一声でああなった
つーかボーダー良いおっさん過ぎ
パットン辺り歳食わせたらこうなるんだろうか
>>121 喜んでるときの無表情に花が咲いてるのも好きだw
小細工一つで倒せるなんて、
メール欄 弱すぎ!!
達成感がもっとほしかった。
デッドブロイラー戦なみに。
畑中イベント後、同意の上ではあるけれど
ナクトがパニィにした事ってクランクや親父さんとどう違うんだろ
>>125 だよなー
>>121 アザミはかわいかったなーもうこの子がメインヒロインでいいだろと思って
2年目プレイしてたらマルチエンディングじゃなくて絶望したw
>>130 同意があるかどうかで全く違うと思うんだが
まああのイベントは無理矢理過ぎたけどなw
アザミ普通に役立つしな
石をペッてしたときは吹いた
>>130 レイプ反対。ただし俺を除くってことじゃね?
>>118 行方知れずの親父の消息を求めてってのはベタっつーかクミコの
焼き直しだが動機付けとしては十分だろ
むしろ2の方が動機として情けないw
これで弱いとなるとどうやっても納得出来ないと思うぞ
俺様補正か
ナクトモテ演出多かったからなあ
ヤった女全部落とした感じだし
メール欄って何?
ちょくちょく出て来るんだが何をさしてるのかわからん・・・
>>137 それはそれでハーレムを作るだけの器量もないのが情けないんだよ・・・
>>120 ほっぺたのあたりについてたジャン?あれが仮面
まぁ強姦気味の和姦の連続も酷いけどさ。
あんだけやりまくっておいて、
終盤のはずみとレメディアの3角関係の童貞のような純愛談議は本当にどうにかならんのか。
>>139 GALZOOのレオなんて女の子モンスター何体とハーレムやってるんだ?って感じだよなw
仮面の忍者ガイ赤影
>>136 それは動機のひとつではあるけどナクト的には腕試しだよ
確かカスタムも腕試しだったが、ナクトの場合それに善意の協力者に過ぎない幼馴染を巻き込むからマイナスイメージがつく
2年目開始当初の、まだ若干の甘さはありつつも影を感じるナクト君は嫌いじゃない
でもそこまでで、結局落ち込んでるだけで成長出来てないんだなぁ
146 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 13:41:31 ID:dtqWY0jH0
動機についてはこんなもんでないかね
ただ、ナクトに悲壮感が無いんだよな
苦しんでない様っていうか
>>129 達成感がほしいなら狂王倒せよ
>>138 書き込むときにメール欄に何か書いとく。そうするとパッとは見えなくなる
のでちょっとしたネタばれ回避などにつかう。専ブラとか使ってると
丸見えなのであんまり意味ないけど。
闘神2やってみたけど、めちゃくちゃ面白いなw
テンポいいし、育成もたのしい、飽きないやり込みも用意されてるし
これがタダで遊べるのはスゴイな・・・
>>145 むしろ怪我して弱くなってるという超展開
あの盛り上げたOPは一体なんだったのか・・・
>>145 1年でちっとは成長したのかと思ったら
すぐに元のテンションに戻ってがっかりした
時々思い出したかのように悲壮感だされてもなあ
確かに二年目やってるときは驚いたな
雰囲気もやってることも一年目と全く変わってないんだもんな
もうちょっと変化付けられなかったもんかね
正直アザミがいなかったら危なかった
OPまでで疲れ切ったわ・・・
むしろ闘神同士の戦いに小細工はいらなかったな
徐々に成長していく大会途中の話なら小細工はアリアリだけど
154 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 13:44:54 ID:c4igSJki0
>>147 d
なるほどそんな機能があるんだw
てっきりなにかの隠し要素かと・・・
なあ
サクラ貝って、二個同時にスロット増やすと
最初に広げた時はゴミスロットが出ない仕様なのかな?
闘神2リメイクこないかなー改悪されそーで怖いが
>>144 優先順位が逆だw
初めて1分ぐらいのテキストは見て確認しろよ
情報量と重要度がまるで違うからw
>>144 しかも巻き込んだくせに自分は楽しんでるからな。
手に負えない。
どうせなら取られる前にもらっちゃうぜぐらいやっちゃえば
その後もそれなりに納得したんだが・・・
あれだけやって羽純羽純ハスミ〜!
は都合よすぎるだろお前・・・って感じ。
>>155 時々邪魔スロットが出ない時があるんだな、これが
1年目と2年目のナクトの違いのなさにびっくりした
なんなんだろうな?1年目でおわらせときゃよかったのに
参加条件も知らない、ルールも知らない、予選があることすら知らず、
何も考えずに契約した上、残された日数も少ない。
悪い方向にご都合的展開すぎるんだよな。
3万とパートナー用意して予選に十分な時間に到着してたら、物語が始まらないってのは分かるがな。
>>157 いや2年目に内心で、俺も腕試しが理由だったけど、って言ってんだよナクトが。
プレイヤーが親父探しが主な理由だと思うのは当然だけどな
主人公が馬鹿すぎてムカつく
同じ馬鹿ならOnly Youくらいの馬鹿さ加減になれよ
中間デモがEDで次回作へ続く!!!
だったら絶賛だった。
値段高すぎだろう!!!とは言われただろうが
OP後にスキル習得したらよかったのにな必殺切り3覚えるとか3連切りそこで覚えてるとか
各スキルが1→2に成長してるとか
ナクトは1年目から2年目の間にレベルが下がらないくらいに頑張ったんだなw
アザミヒロインでリム戦で終わりで十分だろ
>>164 似たようなことアークザラットってゲームでやって
無茶苦茶批判されなかったっけ?
1年後帰ってきて最初のダンジョンで
「パンチラ写真げっとおおおお!!」とかやってる場合じゃない罠
>>157 そもそも上ででも言われてるが
親父を探すためにしても腕試しにしても
闘神大会への知識が全く無いってのが
まずナクトの本気度ってのが感じられない
1年たったのに一切LVもスキルもかわってなくて
修行してたとかほざいてるしな。あほかと
なんか邪魔マスが出る位置はランダムで数は決まってる気がするなあ
最初にサクラ貝5個くらいもって増やしたとき
何回ロードしてもマスの数は2個で変わらなかった
3万払って無償労働免除とか
対戦相手女だからパートナー無事でしたとか
抱く気にならないから酌だけさせてましたとか
そんなんばっかりでペナルティの意味ないんだよ
>>161 そしてそのご都合主義を完遂させるためのいかなご100個を始めとする見え見えな神の手
見えざる神の手ってのは昔からあったけど、ここまであからさまなのはどうなのよwって思ってみたり
すぐにLVの下がるランスに比べたら頑張った方かw
幾千も幾万もただ斬り結んできた〜♪
打ちつける白刃の海を越え〜♪
大嘘こくなこんにゃろう、とこの歌詞にツッコミいれたのは俺だけじゃないはずだw
闘神になってから闘神らしいとこひとつもなかったのが残念
街にでれればなー
>>176 あれはパクり元の赤毛戦士にならった
ネタの1種だと思うんですよ
>>176 ルド世界観なら、怠けるとすぐにレベル下がる設定だから
レベルキープも結構大変なことなんだけどさ
作中でそんな説明一切なかったもんな
設定知らない人は「何も成長していない」としか思わないよ
>>178 今回は闘神になるのが最終段階だからな
しょうがない
街に出られたら出られたで、そんなことしている暇あんのかよ
とか叩かれそうだ
>>174 2は対戦相手が女でもパートナーは無事ではないような状況があったがな?
設定はいいんだよ。要はいろんなところで参加者、主催者、観客に興味を持たせることが
出来れば。
ヤバい状況もあればそれなりの時もある。
駄菓子菓子、ナクトは羽純がマジやばい状況になってるのに
調子が変わらないってのが納得いかない。
>>171 出場決める前に、どんな大会かぐらい調べろよなぁ。
常に思い込みで突っ走る主人公にしとけばよかったのにな。
幼馴染に「また勘違いして」とかいつも突っ込まれるような。
一年後クリや命中上げて欲しかった
見える・・・
俺には闘神都市追い出されてから迷宮にも潜れずレベル下がらないよう
イカマン退治に精をだすナクトくんの姿が!
報われすぎてるんだよな、ナッくん
その上の胡坐かいてるように見えるから鼻につく
必死さが足りないというか
>>165 それはある
というかスキルはイベント取得にしてほしかったなあ
>>180 ああ、考えてみればマビル迷宮潜るほどの経験値を他で稼ぐのは難しいかもなあ。
そういう意味では設定には忠実だったのかも。
>>178 一応市民のみなさんが様づけしたり人気の屋台で順番譲ろうとしてくれたりは
あったけどね。満喫する感じはなかったな。
うーん。
あの性格のまま、リココはよく闘神都市で貞操守れたなぁ・・・w
いっその事ナクト操られて、違う奴が主人公のがよかったかもな
>>181 マビル迷宮に新しい召喚ドアが生まれたからチェックに行ってこい。
って指令が出てそれ以降街にいけるようになるんだと思っていた時期が俺にもありました
>>190 ぼろ糞な目に遭っていて欲しかったな
それで道具屋交代と
最近エロゲー始めた身だからほかのソフトの事とか知らないんだけど
出てくるキャラはほかの作品で出てきたやつばかりなの?
唯一知っていたのはハルカのナリカ?だかが桃花として出てるぐらいなんだけど
雑魚としか戦えなかったなら負傷した理由が謎だな
うっかり崖から落ちたとかだったらかっこ悪すぎるぜ
レメディアって闘神迷宮には潜ってないけど。
マビル迷宮の召喚ドアや、鬼退治には行ってるよね。
なんかこの辺も微妙な気がする。
>>193 オーナーがブルーペットに。
福まんになってるリココ。
どうせレベルとかそのままで変わらないなら
衛兵相手に暴れまわったせいで1年間都市内の牢獄に捕まってたとかのほうがよかったかもしれんな。
ほんで1年後釈放されてパートナー探してるアザミに出会いそのまま大会出場の申請をすると。
>>194 そいつはナリカじゃない
ナリカ自身出て来るよ
リココって泣き虫なウサギとか飼ってそうだよね
3万G程度で3年間の無償強制労働を免除できるのが温いよな
サラリーマンの平均年収の10年分くらいはないと負けたときの悲壮感が全然ない
というか免除自体ないほうが崖っぷち感が出ていいのに
宇宙刑事に11回連続回避とかw
バランス酷いな
>>196 特に危険なのは虹核のヤツだから。淫欲補充もできないし。
有名どころのアニメ漫画ゲームキャラの
パロディ出すのもいつものこった
>>200 どこら辺で? いま2年目で忍者倒したあたり
>>194 ナリカと桃花は全然違うぞw
魔女アトランタとか使徒アーシーとかレベル神クミコとか
シリーズ出演のシュリさんクリちゃん切り裂き君とか
その他にも小ネタとして色々とね
あと召喚ドアっていうので他作品のキャラが敵として出てくるよ
>>199 ルド世界の設定だと、それだとレベル大幅ダウンの可能性が高い。
迷宮探索で高レベル維持するのが、ある意味ドーピングみたいなもんだから。
>>201 俺はスターシステムだと思ってる。
まぁ意味は同じだが。
>>203 むしろ、3万程度も稼げない、もしくは、途中で負けて払えない程度の腕前の奴は
冷やかしで参加するなよ?ってことだろ。
最高峰の闘技大会として常識的な範疇だと思うよ?
属性がむっちり経験豊富な人妻なので、このゲームのご褒美エロがあんまエロく感じないな。
処女&ロリばっかだし・・。
>>205 鬼のところに行ったのはカラーが必要だったからまだいいとして
迷宮のドアは、虹の世界に繋がるドアの可能性があるから調べてたんじゃ
>>213 ボーダーさん向こうでレイチェルさんが怒ってましたよ
ゆとり大会になっちまったんだろう
>>211 まあそうだけど、どうせその辺の説明はないしあくまでパラレル世界なんだから
大会出場直前に大怪我しましたとか苦しい言い訳用意するぐらいなら
新参の人でもレベルに変化がないのに納得できる理由を用意すべきだったと思う。
>>205 マビル洞窟の召喚ドアの調査は虹状石のを探してるんじゃね?
鬼はともかく、こっちは結局危険だと思うが。
>>213 ご褒美Hの相手が全員
パートナーのマッチョにさんざんしゃぶりつくされたガバマンばっかりじゃなかっただけ
よかったと思うんだ
>>218 あれ人妻だったっけ?
王女とかだったような
1年目負けるって設定はぶちょーが最初は馬鹿だけど成長する主人公を想定して案出したんだっけ?
協会と池の千代さんとエンコーできるすよ。
まぁ未亡人だけど。
>>218 9万消えた時は青くなった
ロードしなおして防具買ったけど
全財産渡すとかアホすぎるな
罠だなあれはw
俺もひっかかった9kくらいとんだ
つーか今回って全体的にプレイ中の成長スピードとか話の進行スピード速すぎて1年の空白とかと違和感感じるんでは
オヤジ一人で捜索してた頃から5年かけて25階まで到達した闘神迷宮にナクト参加してから1週間足らずで
30階まで到達しましたとか何の冗談なんだろう
>>217 そもそもさ、「パラレルです」って強調しておいて、既存の設定使いすぎなんだよな
終盤の悪魔関連の話だって、ランスシリーズに詳しくないとしっくりこないんじゃないか
メール欄様の
ご褒美しょぼくね?
どう考えてもハネジュンとか地味カラーよりもマルデさんの方がインパクトあった
メール欄様が一度口に含んだブツだと思え。
今、忍者(二年目)1日前なんだが、続けるかパチンコ行くか悩んでる…
どうしよう…
フィオリ様のおこずかいでは世色癌500個が限界だったんだよ・・・
>>230 あれはナクトをからかうためにわざとやってるんだ
ご褒美は間違いなく調教済みの新しい女だと思っていた時期が
俺にもありました。
>>228 あれが995階くらいからとか
一回潜ったら回復するのに丸々一ヶ月くらい
間を入れないと潜れないとかなら判ったのに
まさか何の苦労も無く6日で残り制覇するとは夢にも思わんわ
人妻とか非処女とか受付申請の時点でアウトだからパートナーが若いの多くなるのはしょうがないよな
レイチェルとか常連のよしみでおまけされたレベル
パートナー屋のおばさんも運営とバーターだろうし
ランス設定も知らないと楽しめないっぽいので勉強中だが
三超神って戦国ランスに足利超神っていたよな。関係ないっぽいが。
フィオリ様のまだ幼いサクラ貝を・・・とか思っていた時期がry
ご褒美は調教済みの天使を天使食いさせられるものだと思っていた時期が
俺にもありました。
>>238 「見目麗しい」以外の条件ってあったっけ?
燐花もレイチェルも2年目アザミも非処女だろう
闘神迷宮1F〜24Fまでは仕掛けが盛りだくさんでイベントいっぱいだったんだよ。
最後の方になればなるほど、単調でつまらなくなるのはお約束だな。
あれボルトって天使食いなのか?と思っていた時期が
俺にもありました
悪魔ばっかり出てきたけど
天使キャラって居るの?
Lv1縛りプレイ、逃げトレーニング中・・・
運良く逃げ成功したときに金を落とすと泣ける。
今考えてる事は、初期防御力4を幾ら上げても無駄っぽい事。
攻撃力とHPだけ上げるしかないか。
拡張付与開始まで生き延びられるのか・・・
人妻はダメって規定どこからだっけ?
非処女ダメもないし。
「見目麗しい女性」だけが条件っしょ。
んで、最終裁定権はシュリさんが持ってて。
「若過ぎる娘はダメ!」って言ってるだけで。。(ソフトウェア倫理会がー)
>>229 市長と奥さんとレメディア関連の過去話はランス世界の設定知らんと思い切りおいてけぼりだったと思う
特に奥さんが悪魔になって云々ってあたり
最後に回想詰め込んで説明する手法、大番長でもやってたけど
そこで初めて出てくるような単語や設定まで出して延々語られてもテンポ悪くするだけだと思うんだよなぁ
25Fは実は16進数表示
レグルスよりレメディアより
ボーダーの方が強かった気がしたんだが・・・
>>245 居るけどイベントで瞬殺されるだけだな
>>246 レメディアとラスト
スキル取得制限で倒せないんじゃないの?
>>241 天使とセックスしてるだけのボルトさまに肩透かし食らったのは俺です
>>252 ボルトさんって意外に普通の人だったよな…
>>246 逃げなくてもレベル神呼ばなければ何とかならね?
強制的に呼ぶイベントってあったっけ?
>>251 クリアに必須なスキルはレベル制限なしでイベント通過すれば入手できるんじゃない?
ボルトはただの享楽家というか快楽主義者だったな
>>255 あぁLv制限無かったのかあれ
あ、低レベルだと、イベント敵より雑魚敵のほうが強いのか。納得。
ボルトはただの戦闘マニア
それ以上でもそれ以下でもない
>>210 宇宙刑事の存在意義って、たんげ犬なのに
魔法使ってどうするんだ?
俺は資金に余裕ができて、ぽわわ銃買えるようになってから勝てるようになったが。
もったいなくて、たんげ犬が手に入るまで魔法が使えないぜ・・・
レベル1だとファーストからこっちのダメ10で被ダメ30とかになる
ヤンキーのカッキーンで100くらうしな。しかも普通に逃げられる
予選迷宮の枯渇率が低いうちに付与アイテム吟味しないとダメかも
処女厨ってヒロインの裸を他の男に見られただけで地雷扱いする生き物だから
ヒロインだけは処女だからセーフとかそんな次元じゃないんだけどな。
それにあいつらが騒ぐのはほぼ学園萌えゲーだけだし
この設定でヒロインの陵辱はなしとかおかしな気の使い方したなあという印象
羽純に魅力が全然ないなぁ
付与っていつからできるようになるんだっけ?
拡張付与はいつからだっけ?
レメディアは背景話と絡んでるから
それなりにヒロインしてるんだけどな
>>264 付与は3日目だなぁ・・・あの頃の羽純は輝いてた・・・
二年目入ってからの3Dアニメにキレそうだわ・・・・
なんか少女漫画って感じだな
全く成長しない登場人物
敵とすら馴れ合い
会話の大半が大筋と関係ない恋愛談義
奇人変人のサブキャラにツッコミ入れるためだけに存在する主人公
マスゴミと羽純は、どっちが嫌われてるんだろうか?
ヒロイン度はレメディアの方が上だろ
羽純は主人公の事が好き+幼馴染ってだけで
なぁなぁで主人公と結ばれたし
>>267 同感だ
あれ設定でカットさせてくれないかなぁ
羽純とレメディアよりも、アザミと桃花のほうが心に残るなあ
桃花は最後いなくなってから投げっぱなしで消化不良
アザミも準ヒロインの割にはジャガタラと結局なにもなくジャガタラ死んだし
>>269 シャリーは嫌われてなんぼ。
羽純は嫌われるというより空気。
そういえばナクトって羽澄のこと好きだったのか?
なんかその場の空気に流されてただけの印象なんだが
>>270 しかしアザミの特別扱いに負けるメイン2人
羽純は葉月やレメディアみたいに自分が闘神を目指すならいざ知らず、
ナクトのサポートに徹するなら離脱期間はなしでも良かった感じがするな
一時的に付与魔法が使えなくなったりとかナクトと一緒に修行に励むとか
アザミかわいいよアザミ
たすけてーよーいちろー
付与はファースト終わった後。
・ここで予選迷宮黒字化必須
・ドギ倒せるだけのステータス必須
拡張付与は教会が終わってから。
その前のパチルで、アイテム盗みが活きる?
>>276 「1年目負けて2年目再挑戦」って設定ありきでスタートしたからじゃね?
>>274 ぶっちゃけ流されてただけ。
奪われたから大切になっただけ。
ほっといたらアザミかレメに好意を持ってたかも。
>>269 シャリーは2年目あたりからキチガイに磨きがかかって
ウザイから面白いに変わってた
レメディアが探してる人って
メール欄?
主人公は最初からレメディアのことLOVEだったろ
マニの萌えっぷりは異常
>>265 設定上はヒロインしているんだが、描写が少ないのが切ない
はねじゅんとレメディアにヒロインを分けなきゃもっとマシになったんだろうが
基本的に俺的序列がアザミ・桃花・ハムサンド妹・フィオリ様→以下
の順だから、ナクト君とのシンクロ率が低すぎてまいった。
最後とかレメディアのことより、フィオリ様が斬られた方がショックだったよ。
基本的にあーはいはい、って感じだったけど、アン時ばかりはトサカにきたね。
>>282 間違いではない
ちちを止めるのとそれが目的かと
あれ?
クミコのCGって10ごとに変わるわけじゃないのか。
30超えてもそのままだったからちょっとがっかり。
マニはああ寝取られ1本書けって
ハニワに言われたんだなと思った
ハムは姉のが好きな俺です
フィオリは本番欲しかった
>>291 致命的だったのは失ってわかったはずなのに何やってんだお前ってやつだな・・・
>>287 同じだな。
俺的序列はアザミ>マルデ>>フィオリ>夏>桃花
頼むから本番1回位やってから死んでくれ。
むしろ死なないで・・・
アザミのどう吊り下がってるのか不明な衣装が嫌い。
>>291 レメディアへの感情があるから微妙なんだよな
彼女への気持ちが恋愛なんかとは別物というならハーレムオチが訳分からんし
こと恋愛描写については微妙すぎる
羽純は工房借りて仕事しながら手助けしようってあたりは普通に良い子だったと思う
そっからは拡張付与しなかったからナクトが怪我したとか謎思考に陥ったり意識不明だったりで街の施設化
マニが最萌えでMVPはシスターかな
バカなのにエロイってスゲーよシスター
>>295 あれは吊り上がってるのだと解釈している・・・
この消化不良っぷりだと、ファンディスクなんてだされたらホイホイ買ってしまいそうだ
ハニワ51でシャーリーの評価はきっとかわるよ
>>290 え、30で何もなかったんだが……
もしかして一気上げしすぎたせい?
今作って他作品からのゲストいる?
>>302 あれ?記憶違いだったかもしれんw
ご褒美もらえたらそれで終わり
>>298 おまんこ
ところでハニワがコロッケ好きって設定前からあったっけ?
最近コロッケばっか食ってるとかそんなネタなんだろうか
TADAがコロッケ云々ってのは結構前からのネタだと思う
1年目決勝が絶対敗北のイベントってのはどうかと思うんだ
>>303 コナミからソリッドスネークと
フジテレビから古畑任三郎がきてる
「ハニワ臭い」ってコロッケ臭いってことだったのが意外だった
なんとなくセブンイレブンのおでんの臭いを想定してた、キライなんだよあの臭い
ラスボスの名前が
永劫の剣て
現在2週目縛りプレイ中
ペンチとホッチキスとシナリオでいるもの以外の付与縛り
ボス戦でのジッポ縛り
レベル50 アイテムMAXで一年目クリア
丁度良いくらいの難易度だった
虹色虫までにどこで詰むだろうか?
畑中は良かったな。
悪魔成分が不足しすぎだな・・・
きしめんちゃんがせっかくのエロシーンで変顔するわ
フィロリが足コキだけで寸止めだわ、いいとこない。
>>308 それはいいと思ったんだけどな
そこで色々失った甘ちゃんがギラギラしてくるのを期待してたんだが・・・
あれ?ボルト良い人?
というか本能に従うキャラ?
フィオリは足コキCG1枚で終わらせるには勿体無さすぎるキャラだよなー。
ダリスはー
りむはそこそこ良かったけどなぁ、あの位の事してくれる敵が居ないと困る。
結局ヌルかったけど。
でもりむも立ち絵の手がどこに生えてんだか分からないだるま絵はちょっと萎えた。
320 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 14:52:15 ID:fYYxAU3u0
宝箱だんごが倒せない・・
闘神さま、教えてくださいませm( )m
2年目は劇場版のアキトくらいになってくれてれば良かった
シャリーみたいな痴女が好きな俺は異端
>>308 アレも一年目じゃ絶対どうにもなら無い強さで普通にやってたら負け
でも二週目くらいにやったらなんとか倒せる強さで
勝てるけど買ったら剣に飲み込まれて操られエロエロ展開とかなら個人的に神認定したのに
リムの声受け付けないって人いる?
なんか妙にイラつくんだが
幻一郎→前回やられた弱点を特訓で克服し、再挑戦
ナクト→関係者から新たな弱点を聞きだし、カエルを持ってくる
どっちが主人公らしいかな?
>>317 亡骸を回収して再生したけど下級悪魔になっちゃった、とかで復活して
そんでW主人公にでもヤられないかなぁ、とか思っています
>>305 いや、25から33まで一気に上げたんだが何も起こらなかった。
試しにもう一度呼んでみたけどダメ。
次にレベルアップするときに見れるんだろうか?
ぷちハニーの名前が、なんで隊長と水島なのかと思ってたら
しょうゆうことだったのね
元ネタ古すぎ・・・w
>>325 すげえイライラするけど逆にそれでよかったと思ってる
>>327 幻一朗はどうやっても主人公らしくはなれない。升すぎる。
>>320 ある程度命中と攻撃力付与するか魔法使うか
倒すのはぽわわ銃が簡単に補充できるようになってからで問題ないよ
>>325 本性出したあたりからムカつきだした
声優が上手いんだと思ってる
良いキャラだとおもう。ちゃんと敵役してる
>>320 闘神になってから命中上げて戦いましょう
俺は必殺1+x2魔法で丁度倒せるな
アイテムコンプでも目指さない限り
無理に倒さなくて良いと思うぞ
つーかさ、アザミの医療ムシが強すぎたよな。
BJじゃしょうがないかもしれんが。
>>331 なんか分かるw
今回声優さんは基本的に皆いい方向に働いてたな
忍者仮面は声が無かったら個人的に魅力半減だったわ
絶対勝たなきゃいけないとか言っているのに
対戦相手の心配ばかりしてるナクトはダメだ
騎臣の心臓を狙いまくるぐらいの非道さ
までとはいわないけど、もっと対戦相手に対して
>>338 カエル見せたときの壊れっぷりがよかったな
>>327 どちらかというとランスらしい
>>329 よく分からんが31に上げる時にイベントが起こる
…はず
起こってないならなんか条件外したんだろう
>>330 ビルマの竪琴じゃないのか?
>>338 子安も子安で普通の子安で良かったけど
もうちょっと子安らしく弾けてくれるともっと子安で良かったのになぁと思う子安
フィオリは突然表れて解説だけしてく、解説キャラになってるしさ。
シンは寡黙で黙って見てる、寡黙な親父キャラになってるしさ。
りむ居なかったら誰が敵なの?って感じになってたよ。
まぁボルトの挑発もあるか。
両方負けた後のことは考えてないって点では同じだけどなw
それにしてもボルトが結局いみわからんかったな・・・
マニも陵辱って雰囲気じゃ全然なかったしむしろ嬉しそうだ。
天使食いかと思えばただ天使をあつめて複数プレイしてるだけだし。
幻杜坊の焼き直しだと思うんだが、幻杜坊が分かりやすい外道キャラ
だったのに比べてボルトがぬるすぎてなぁ・・・
最後の共闘とかほんと蛇足だし、結局シンにだまされてるのかすすんでなのか
わからんうちに取り込まれるし・・・
子安もすっかりエロゲでしか見なくなった
>>335 先に行ってからでもいいのね。
あざーす
そういえば、死んだ時の衝撃度が
トコトン>フィオリ>>>>>>>レメディア だったなぁと思った
前2人は「えええええええ、そりゃないだろぉぉっ!?」だったのに、レメディアは「あ、死んだ。ふーん」とかその程度だったw
闘神は剣の持ち手候補。
↑これ意味あったかね?
第1段階完成した時点で誰が持っても一緒だろ。
つーか、勝手に獲物を狙いに歩きだせば良いよみたいな。
今回グナガン弱いなー
狂王はやる気にはならんけど
>>320 必殺は、意外に当たりますねぇ
まず必殺→逃げようとするなら行動封じ
行動封じが成功したら必中斬りみたいなパターンでもいいかも
でもやっぱり、ある程度鍛える必要があります
>>329 31になった時に起こったから
一気上げでスルーしちゃったんじゃね?
子安は本性出した時にもっとぶっ壊れて欲しかったなー
>>347 いやアーシー>>>>>>>>>>>>その他だろjk
こんなぬるげーでまさかあんな落とし穴あるなんてな
>>342 ラスボスの何がいけないって
子安の意思を完全に消した事だと思う
もっとこう剣の怨念と子安の意思が交じり合って
ぶっ壊れた子安がぶっ壊れた演技してくれりゃ
少なくともラスボスのしょぼさには目を潰れた
アーシーって自分の卦をして安全だからダンジョンに居るって設定のはずなのに。
あんな風に死ぬのはあれはあれで嫌だった。
理不尽ENDとか満載で良いんだけどさー。
戦犯はふみゃ
やっぱりTADAゲーじゃなきゃダメ
って意見よく出てるけど一番最後に出たTADAゲーってどれ?
ぷちハニーの
「膣内でニート生活」に吹いてしまった・・・w
自力改造で白サクラとサクラ貝100枚づつ入手させてみた
もう軽く一時間はテテテテテテテテテテ…
>>354 レグルスに殴られたのが多少影響してるのかとオモタな
>>353 折角の子安っていうかいい声優なんだから、
もっといい使い方ってのはあるわなぁ
必殺といえば2より1のが威力あって使いやすかった
貫徹50のやつと先動併用して真っ先に撃って
+通常アタックが基本だったなぁ
>>347 レメディアはクリスタル外そうとして死のうとしたときに殺されたわけだしな
驚きはないわな
でも、レメディアの悪口は許さないお
「アントーンが獲物をr」って出た時にそんな雑魚どうでも
いいよって探索続けてたら( ゜Д゜)・・・ってなったやつ多そうだw
中盤から黒化して一気にシリアルに!
修行&資金集めの為に一年、暗殺業に身を投じレベルアップするも
確実な勝利を求めて
初戦の際には剣での闘いを誓いながらプチハニーを使い
対戦相手を即、撃破。
パートナーには手出しせず。
次戦も忍者に確実に勝つ為、忍者パートナーである妹を誘拐するも
最後の最後で良心に負けて結局、解放。
忍者仮面「最初から信じていたよナクト君」
ナクト「あなたは本当に変わっていませんね」
忍者「君もだよ、ナクト君…」
どう足掻いてもクソなテンプレ展開です。
やっぱり黒化するよりはアホなシャーリーさんやハニワと
遊んだ方が楽しい気がする
スピード上げなきゃいけないかもだが大抵麻痺>通常>必殺で処理してたな
麻痺らないのは必殺ごり押しだけど
>>364 なったよw
ってかなんだかよく分からんかった
アーシーのとこに近づいてるのも気付いたけど
わざわざあんなとこに居るんだから
対策されてて平気なんだろうと思ってたし
スピード上げても通常って2連続攻撃が最高だよな?
死神、ロケット、迅速装備で。
ボルトとのタイマンがないのは詐欺だよなー
後半進める上での目標だったのに
一年目は選択肢無しで、二年目から選択肢ありでも良かった
ようやくクリアしたぜ
アリスは変に敵を増やすようなネタはやめてくれ
こんなんしてるから必要以上に外野からも叩かれるんだ
しかしテェロまで出てくるとは驚いた
こりゃランス本編で悪魔界冒険はないんだろうな
AliveZも主人公は評判悪いがメインヒロインは良かったのに
今度は主人公だけでなくメインヒロインも評判悪いし
主人公とメインヒロインの味付けや使い方が段々劣化してる感じだな
いくらサブが良くてもメイン陣がこれだとカバーしきれない
普通に4試合ずつやれば良かったのにな。
一年目準決勝でマトモなボーダーさんに敗退(試合前日初H)
銀メダルに定評のあるボーダーさんは金貸せない→主人公現実を知る
二年目シード枠で再出発みたいな感じで。
決勝敗退後の行動が八つ当たりした挙げ句に追放とかねーよ
偽善者とかそういうんじゃなくて全く反省しないのが問題だよね
重すぎるシステム周りが糞とおもっていたら
ウイルスセキュリティの常駐解除するだけで
サクサク動く様に
公式HPに載ってるのに一週目終わって気付いた・・・orz
ゆとり「シリアル」
大衆「シリアスだろ」
中盤までは先制必殺>通常って感じだったけど、
速くなってクリティカルと回避2、反撃覚えた後は、先制外して通常攻撃を主にしてたな。
一応鬼畜王で魔界に突入してなかったっけか
>>370 ラスボス倒したと思ったら黒ひげ危機一髪のように
ボルト(金ぴか)が出てきて最終決戦とかあっても良かった
アーシーは使途だからそれなりに強いというかモンスターなんかにやられるわけないと思ってた
自作のヘルマン編は王女を薬漬けにした宰相が悪魔って設定がいいなー
そしたら悪魔たくさんでてくるのに。
まさか1年目はどうでもよかった桃花が、ここまで好きになるとは思わなかったなー
というか、あの流れでエピローグが無いとはw
パパさんやアザミやマニさんとか、街の人達の後日談とか欲しかった
ハニーと戦うの面倒だからアリでエンカウント率戻してたおかげでアーシーは無傷だった
ランス3のゼスのリーザス侵攻って魔人絡みだったじゃん。
あの後ゼスの魔人勢力ってどうなったんだっけ?
良質のサブキャラでメインを引き立てる予定だったんだろうけど
どう見てもメインがサブの引き立て役です
Lv1縛りプレイ、逃げ2覚えたw
次は、薬を使わずにいかなご10匹 かつ良いドロップ狙い。
>>358 白サクラ有ったら桃サクラ邪魔じゃないか?むしろ
ゼスじゃねーや、ヘルマンのリーザス侵攻だ。
>>375 ウイルスソフト等の常駐ソフトは切っておくだけで大分違うね
重いわ起動の邪魔するわで
>>373 てめぇ闘神3のメイン・ヒロインさんをディスったな
あの流れだと親父は死んだ方が良かったような気がする
付与スロットの仕組みは枠が増えると分かってたら
頑張って隙間埋めようとか思わなくなってくよなぁ
拡張ナシで武器1個ごとに
自分好みにカスタマイズって感じでやってければ
良かったのにな
あからさまにランスな話題はそっちでやるべきではないかと
>>388 ひつじ小屋wiki見て自分なりに考察するか
ランスシリーズで聞いてくるといいよ
>>387 それ以前に白サクラ分埋めることもまず困難だ
30000ほどスロット増えるからな
メインヒロインてぱすチャかなんかでも見たような気がするなw
てか、核虹状石付与したらフィオリより先にボルトの愛人天使を全部喰わせるべきだろ、と思ったのは俺だけかな
ボルトとフィオリにアンリまでいれば、ナクトとレメディアくらい楽に蹴散らせるだろうに
それで強化したところで悪魔界乗り込みのが、遥かに難敵になると思うんだ
>>384 ゼスじゃなくヘルマンじゃね?
ヘルマン侵攻のときの黒幕のノスは死んだはず。
羽純がシナリオで活躍したのは、ラスボス戦だけだったな・・
格好良かったけど
最後の最後でナクトじゃなく羽純がクリスタル取ったのには笑った。
そこはあんま思い入れのない羽純じゃなくナクトだろうと。
しかも思い切りよすぎてそんなに寝取られたのが腹立ってたのかとw
さかハリは前評判倒れな主人公を優秀なヒロイン達がカバーしていたが
これは主人公だけでなくメインヒロイン格に当たる羽純とレメディアもイマイチなのは致命的だったな。
フィオリの前でキスした意味とは全然わかんね
ボルトもだが、フィオリと闘えないのも勿体ない
糞ゲーとは思わんが、全体的に勿体ないんだよな
まぁ、今作は付加や3D要素があったので今後のゲームに生かす為に名作シリーズの名で売ったテスト作品だと思ってる
>>352 自分は
アーシー=天降鬼>>>>トコトン>>>>越えられない壁>>>その他
だった
>>367 つまり、黒くなった後、朝ごはんのおかずになったと言いたいんだよ
>>373 評判悪いとはちょっと違うじゃね?
他キャラの方がメインっぽいってだけで
レメディアは主人公があれだと引き立たないからなあ
恋愛愛称でいうとかなり最悪な部類
これが一途で馬鹿で
幼い頃に出会ったカラーのお姉さんをずっと守れる力がほしい
そんなタイプの主人公であればもっとレメディアの魅力を引き立てることができたと思うわけだ
>>403 ナクト、羽純、レメディアの三角関係における終盤のナクトは空気だからな
3Pだって羽純が言い出してナクト流されるだけだし
絶滅危惧エッチってさ実際ビキニ鎧以外は危惧される程でもないよな。
基本は定量の方眼紙がベースで
下位剣だとでっかい穴空いてたり
幅細くて大きいピースはまらない感じで
上位になるにつれ穴が分散してちいさくなってって
色々はまる感じでさ
上の方の剣は効果x2枠とかあったりして
ぷりんがそういうの得意だったと思うけど
最近ゲームデザインやらんのかな
ぶりっ子フィオリに関しては、あれが割りとフィオリの本質的な部分としてあったんじゃないかと解釈してる
純愛に対して素直にあこがれる心みたいなのを割りと持ってて
だからナクトにも協力的で羽純にも手つけなかったしクランクも殺したんだろうと
その辺の説明も欲しかったな
なんかいくらでもできるはずのことをやってない感があるのは時間がなかったせいとしか思えん
あー、あいつらレキシントンの使徒か
ところでハニーキングって出てくるよな?
ハニーフラッシュの威力軽減とかハニ消しとかどう考えてもそれ用としか思えないんだが
>>407 レメディアに頼られるだけの男になりたい
そのために強くなりたい
だったら良かったのになw
小さい頃親父を頼るレメディアを見て嫉妬してたってのに
結局、気持ちをはっきりさせることなく羽純とくっついてる段階で、ナクトの気持ちもフラフラして曖昧なまま
羽純に言われるがまま3Pとかアホかと
レメディアに頼られる、彼女を抱けるカタルシスもありゃしない
南国きゃんきゃんとか出ないわ…
>>416 独断で闘神殺せる権限があるのは都市長かフィオリくらいでしょう。
>>416 ボルトの一存じゃ殺せないだろうから、まぁ指示したのはフィオリかなと
まあクランクなら独断で殺したとしても許されそうだけどなw
少なくとも迷宮探索には役立ってないだろうし
ベンチで22fps(やや遅いがなんとかプレイできるレベル)ってなる化石ノートで
遊びたいと思ってるんですが、実際こんな環境で普通に遊べます?
>>416 ボルトはほんとに嗜めただけで、殺したのはフィオリだと思ってる。
クランクのびびりようみても自分が悪魔だってこと隠してなかったっぽいな。
>>421 遊べると思うが戦闘前後に10秒以上ロード入ると思うよ
ナクト─幼い頃に剣を教えてくれたカラーに長年の恋を抱く
父親を探すために出場した闘神大会で再会の後は
カラーである故に身の危険にさらされるレメディアを守りたいと願う
その思いは一年目にレメディアに大敗を喫して後
彼を洞窟篭りの苦行に駆り立て…
レメディア−ある目的のために闘神大会に出場する
昔かわいがっていた幼子らと再会し交流を重ねる
一途なナクトの気持ちにしだいにかたくなな心は開かれるが
同時にナクトを己の宿命に巻き込みたくないと強く願い
一年目決勝で対峙した折急所を容赦なく蹴る残忍な戦いでナクトと決別する
羽純−嫉妬深くナクトを独占することを企む幼馴染
レメディアと接近するナクトを引き離すため
レメディアに数多くの刺客を放ち、レメディアがナクトと別れる決意をする原因をつくった
この位が俺の好みだ
そして二年目に続く
>>409 旧スク水とブルマはリアルで絶滅危惧種なんだがどうしよう
ブルマ教なんとかしてください
本気で酔っぱらって死んだ可能性も否定できない闘神さんって……
試合勝利でレメディアとセックスもなく陵辱もなく
敵の本拠地で正ヒロインと3Pとか斜め上すぎた
敗北エフェクトカットできないかな。これだけ異常に重い。加えて敗北イベント
多すぎとか
銀河万丈<ジークぶるまぁ
>>421 俺も古いPCだけどグラボだけはいいのつんでるから問題なかった
が、戦闘の前と後のロード時間だけでもそうとうきつかったぜ
>>427 むしろ本当に死んでいるかもわからないんだぜ!
このゲームはなぜ失敗したのか
シナリオライターはもうしょうがないとして
ゲームのプログラマーというか総指揮者はだれだったの?
ストーリーが糞だったけどまだゲームとして遊べた大番長
今回はゲームとしても遊べないからなあ
TADAさえ作ってればそんなことにはならなかったのかしら
クランクは死なん。何度でも黄泉還るさ
>>411 色々と効果の違う剣があるって発想は確かに面白いな
その中で自分の好きな剣を育てられるってのなら
剣を育てる面白さがあった気がする
GALZOOの時ってエフェクトすげー種類あって担当のやつ死ぬかと思ったとか
語ってたけど普通にOFFに出来るんだよな
そん時はTADA鬼畜wとか思ったがそんぐらい強権発動できるやつが
指揮しなきゃだめだね>今回の3Dアニメとか
闘神1〜2リメイクか4に期待するしかこの先生きのこるには
あと、大規模パッチがくるかと期待している俺
>>424 はじゅん黒過ぎだよーwww
しかし、この二人は薄かったよな・・・
>>423 レスさんくすです
一応HDDだけはそこそこ速いというかSSDになってるんですが
3Dしょぼいとロードも色々処理入って遅くなるってことなのかな…
まあ、最悪母艦で遊べばいいんで買ってみます
441 :
421:2008/12/03(水) 15:42:00 ID:49B4WD/R0
>>436 そういうのあればアリスゲースレでおなじみの
「俺はこうやってんぜ!すごくね?」SSとかも
うpって楽しめた気がすんだよね
>>424 それでいいな
ナクトとレメディア軸にしたほうが都市長との対決もブレないし
設定で3DアニメOFFする欄がなかたっからイライラしたのは誰でも通る道だな
あれ見せたいのか?オナニーならほんと一人でやってほしいわ。
>>434 選択肢が無いのが最大の原因だと思った
ラノベで出せば良かったんじゃないかこれ
>>414 レメディアさんともっとHできると本気で思ってました
だってアリスのパケ絵に正ヒロイン扱いででっかく出てるんだぜ?!
番長の扇奈程度には回数濃さ共にあると思ってたがなんぞこれ
>>437 スタッフがどれだけ頑張ろうといらない物はいらないしな
確かにラノベ向きだわ
選択肢無いって事は、シナリオに自信あったんじゃねーかなww
二年目だけどもうさすがに挫折しそう
ありすの館で作ったやつらの米を読んで、アンケを送るためだけに頑張ってるけど
こんな苦行なゲームだと思わなかったよ
しかも、二年目は俺のいとしのカツサンドちゃんがでてないじゃないかorz
>>445 ダンジョン捜索も、今日はここまでってところまでしか進めないし
逆にいえば今日はここまで進みなさいって決まってるところまで進めないと日が暮れないし
なんか本気でノベルでよかったんじゃないかと思わんでもない
>>448 ハムサンド姉妹は俺がもらってやるから安心して伯爵に萌えたまえ
>>448 >カツサンド
お前本当にそれでいいのか?
>>445 選択肢にしてもうまくいくとか限らないよ
大悪司みたいに民華以外を選んでも民華ときちんと決別していけるのもあれば
大番長みたいに選ばなかったヒロインのことはすっかり忘れたあげく、
学連の命令を無視してても同じように学連の女を彼女にしてるしさ
T3が選択肢入れたとしても、ライターがあれじゃあ結果は納得できるものになってなかった気がするよ
455 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 15:48:15 ID:Hx+k4lZr0
ナクトすげーエロガキだな
勝者の権利邪魔できないの分かってていつも陵辱現場に顔出しに行くのみてると
もうパートナーの痴態を見たいがためだけにすっとんでってるようにしかみえない
>>446 なんつーかトヨタとアメリカのビッグ3の差
みたいな話だな
スタッフは悲しいだろうが分かって欲しい部分だ
FFの召喚ムービーっつーか
「あの人垣は…羽純はここにいろ!」
まぁファンディスクに期待しますw
アリスってファンディスクみたいなのだしたりすんのかな?
今回は放置された魅力的なサブキャラが多いからその辺補完して欲しいってのはたまらなくあるが
>>454 番長の扇奈ルートのクナギの扱いは俺もちょっと突っ込みたかった
お前ら将来誓い合ってなかったか!?って
だが、前でも出てるが例えばレメディアさんに勝利でそっちのルート、負けて羽純ルート程度に分岐したら幸せなカラーが見れたかもしれないと思うと
何故あのような二人からこんなシナリオが出来たかと思うと私はもう残念でならない!
アザミを闘神3だけで終わらせるのはもったいねえ
あざみにょ、とかだしてくれたらNEETやめてもいい
>>446 それが真理じゃない?
3Dアニメというおもちゃをゲットした製作側が、使わずにはいられなかったみたいな
3Dアニメを使うために作った洞窟とかあるもんなあ
一年目に比べて二年目は、ナクトのだめっぷりは相変わらずなんだけど
洞窟でのミニアニメが当社比2倍くらいで増えてるから、やってられるんわ
ハンス&バンズだっけ、最高にアニメがウザいところ
ファンディスクって今までにあったっけ?
ぱすちゃC++とかあの辺か
>>459 前作もファンディスクってわけじゃないけどアフターストーリーのノベルを出した
ぱすちゃCは++が出た
ファンディスクか…
ぱすチャC++のときはifの話があったから
もしメイン・ヒロインがパートナーになったら
もしボーダーが優勝したら
もし幻一郎が優勝したら
もし羽純がいなかったら
とかが見れるんだろうな
でもアリスがそういう商法嫌いそうだから出ないかね
俺は崩れる岩盤?の方がきつかったけど
>>447 勝利者の特権については選択肢出せないんだろう
その後も絡んでくるからね
他の部分については別に作っても良かったようには思う
>>459 出すときもあるし出さないときもある
>>456 金融危機の影響もあるが、今はトヨタも契約社員雇いまくってるし、要らない奴はすぐクビにしてるがなww
>>467 幻一郎さんのミニゲームは
12人の妹がお兄ちゃんの童貞を奪い合うバトルロワイアルだろ
血縁度とかあるやつ
>>471 客の要望聞いて客が欲しがるモノ作るとこと
作り手が作ったモノを売るだけのとこの差の話
決勝開始前にシード権いらないって断ったのに
2年目に怪我して遅れたけどシードだから大丈夫って
そりゃないよナクトさんw
ヒロインと生き別れ、そして○年後…
って展開で全く成長せずに
怪我した上に遅刻してくる主人公って、世界初じゃね?
>>467 キモオタの妄想をファンディスクと言うのは止めろ
クランクの声を郷里大輔で脳内再生したらハマった
実は決勝あたりではすみがジュリさんに
「あの馬鹿はお調子者だからああ言ったけど、とりあえずシード権申請しておいてください」くらいのお願いはしてたんだよ
そんでその時控え室から出てて、その隙に金をすられたと思っておく
フィオリ最後地味すぎw
つまりこの作品は
世界からたまたま生まれた拡張付与師(シン)というチートバグが実は致命的なバグであることが判明し
それに対処するため世界の意志みたいのが神パッチ(羽純)で修正ってことでいいのかな。
羽純の拡張能力がEDで消滅してたならよかったんだかな…
これから戦いに行く奴に「来年のシード権」の話をするのもどうかとは思うが。
シード権っていつまでに申し込まないと認められないんだ。
普通は勝手に有効になってるもんじゃないのか?
都市長結構好きだったけどな
良い悪役だ
世界からしたらバグは拡張付与よりも虹世界だろ
>>424 なにそのまだ生きてるレメディアの脳天にハンマーぶち込んで付与しそうな羽純
都市長が主人公で
ファンディスクではフィオリ様とちゅっちゅしたいです。
いつも助けてもらってばかりなのに、フィオリ様に怒るナクト君はもう少し冷静になるべき。
闘神になってからは、最後にフィオリ様に褒めてもらえることを期待して苦行に耐えてきたのに…
最後のお願いの訂正を要求する!もしくは二つに増やせ!
>>473 しかも、ナクトのシード権おかしくない?
前の年とか、シードマンは二回戦からだったじゃん
同じ準優勝のナクトは何で三回戦からなのか
普通に考えると、二回戦シード→三回戦シードにするだけで
二人の参加者と二回の試合が無くなってる
現実的に考えて、トーナメント運営としてはナンセンスなんだよ
そうなるとストーリー上の問題だけど、二回戦をやらない必要性はない
そう考えると、二年目のナクトの三回戦は、結局は製作側の都合
対戦相手を作る余裕がないとか、洞窟を作れないとか、シナリオを作れないとか・・・
結構納期スレスレだったのかもしれないね
例えば二年目二回戦でカツサンドやぶるま大使と闘わせることだって可能だったわけだし
都市長もボルトもフィオリもいい悪役だったけど
闘神になってから駆け足すぎたからあんまり掘り下げられず空気に
リムは良かったと思うよ、うん
>>479 構図としてはそう
羽がそれに関わっていく流れはあまり良いものじゃあなかったけどな
動機も薄いし
>>482 都市長がお涙頂戴設定じゃなく、徹底して悪役だったのは好感持てた
レメディアママンのダメンズっぷりも
後マダラカも、彼の内面の微妙な機微が上手い匙加減で描かれていたと思う
拡張付与能力が血筋なら、羽純の子孫は動乱に巻き込まれる危険を常に背負ってしまうな。
拡張付与だけじゃ悪魔にも魔人にも通用しないからな。
異世界の存在と合わせて初めて脅威になる。
都市長夫婦の関係が一番グロいな
あの裏切りは結構来る
>>491 異世界の虹石から見たら拡張付与は要らなくね?
拡張付与はそれだけじゃうんこだけど。
都市長<計画通り!
>>467 クランク主人公で、都市内を双六徘徊する狩ゲーを
女キャラと同マスでイベント発生
お邪魔キャラ
ナクト:寸止めイベント化
フィオリ:イベントお預け
ボルト:ガメオベア
>>493 え、いるでしょ。
剣自体が弱かったら、せっかく悪魔を切れる力を持っても大した脅威にはならないんじゃね。
>>493 リムが拡張付与能力無しで侵食能力だけでばっこんばっこん吸収して自分の力にしてるしな
最強の「剣」に拘らなければ虹石だけで足りる
>>496 虹石を付与前提で話しちゃってるのが。
まぁ虹の獣とかうんこ弱かったからな。
闘神都市3じゃなくて別のタイトルなら
アリスは3D頑張ってるで済んだかもしれない
と思った
>>486 お前とは気が合いそうだ
今作品での泣き所はどう考えてもフィオリ様と本番がなく
フィオリ様があっけなく物語から退場してしまったことに尽きる
羽なんとかと駄目ディア?誰それ、どうでもいいよ
レメディアをバカにするやつはボクが許さない
>>497 あれはリムも特別な存在だから。
何体かのうちの一体でしょ。
虹石を付与するためには莫大なスロットが必要
それ以降の吸収にもスロットが必要
市長も付与はできるが
拡張は羽純ぐらいしかできそうにない。
ぐらいの設定にしときゃ羽純の価値も風化しなかったろうにのう・・・
>>504 あれはマインスイーパーもどきの女見つけるパートが面倒だったわ
後日談があればまだなんとか…
EDの最後に出てきた森がカラーの森で
ナクトと羽純は残りの人生をカラーの保護に捧げてたりしたら最高だった…
付与剣があれば3000の軍団も一振りでダウンさ…
問題はカラーの精液牧場だが、手コキマニアがいればOK…かなw
>>506 いたストの出来損ないって感じだったな
もうちょっと詰めれば面白くなりそうだったが
つーかさー。
あの「剣」もさー。
虹石の力で侵食してるのか?
都市長の拡張付与能力で自己付与してるのか?
もーさっぱり分からないからな。
ライターもワケワカメになってると思うよ。
>>505 そうなるとナクトの付与ができなくなる罠
まぁナクトの付与オプションにされた時点で、ハズミの物語的価値は終わってしまったと
>>499 三匹みたいに何かミニゲームとか
試験的なモノで慣らしながらの方が良かったかもね
レメディアが幼女になって帰ってくるのはよーいちろー的には万々歳なんだろうけど
どうせなら、あの薄いワンピースのセクシー姿で帰ってきて欲しかったな
誰もが何度も言ってることだろうけど・・・
前回の敗因を克服したライバルを嫌いな生き物を見せて倒すってのは最早ギャグマンガだなぁ・・・
2年目はこういうギャグ要素を薄めてくれればよかったのに
都市長の拡張付与能力
核虹鉱石の侵食能力
じゃないの
俺は納得したけど
>>503 そうなのか?
リムの偶然相性が合ったっていうのは虹石にのっとられてるのをプレイヤーから隠すためとかリム自身が自覚がないとか言うに受け取ったからな
それに前の世界はあんまり高度じゃないような描写もあるからなー
わっちわっちとはエッチできないの?どうなの?
限界を広げるのが都市長。
侵食するのが核虹ってことかな。
>>510 どうせ洗脳されてるから隙を盗んで・・・
うぉい、やっぱりはすみん備品になっちまったぁw
肉体やら剣やらを取り込んでるのは侵食
魂を取り込んでるのは付与
じゃね? わかんないけど
>>516 胸に攻略非対象ってプレートかかってんぜ?
>>487 一応、シードマンは準決勝敗退者
ナクトは決勝敗退者 だよ
Lv1縛りプレイ中
やっと付与までたどり着いた。
熊1 金貨3 鶏肉3
アイアンアーマー装備
与ダメ22
金1735 薬2410
金と薬が切れる迄の間に、果たして黒字化出来るか・・・
虹石に限界ってあったっけ?
世界全部飲み込んでた気がするが。
つまり拡張付与ならまだ可愛いバグだが虹石というウイルスが絡むと致命的バグに変化。
世界の意志「やべぇ、虹石パッチは無いが拡張付与パッチで対応するしかねぇ」みたいな
付与と恋愛以外で羽純の良い扱い方はなかったものか
性格的に葉月みたく闘神目指す度胸はないとしても
もっと自分をパワーアップさせようとするとか
>>525 ハスミンハンマーは大地を砕く破壊力に・・・
>>524 やべぇというより、そうしたほうが足掻く人間の姿を楽しめるからそうしたって感じかと
>>525 この作品って
ハズミ(恋愛ヒロイン)とレメディア(物語におけるヒロインポジション)を足してようやくヒロインになる感じだから
どうしようもないべ
闘神都市3-三匹が被ったり嗅いだりトランペったり
このミニゲームが出たら神
羽純「付与素材になれええぇぇぇぇっ!!」
相手一撃死
闘神都市の紅い悪魔はすみん<ちょっと頭ひやそっか?
>>527 だなぁ
少なくとも神が焦るレベルって
人類勇者だけモードくらいの時くらいだろ
まぁ、クジラはソレ見て喜んでそうだが
あー拡張付与もったレメディアが居ればよかったのな
都市長の子供だしあってもおかしくないかもw
宿に引きこもって回想でしか出てこない人と
街の一施設に過ぎない人にメインヒロイン面されても……
アザミと桃花でダブルヒロインじゃないの?
羽純がいなければ
序盤で積みだな
一年目なんとか忍者仮面を蛙で倒してもハムサンドでアウト。
>>528 1+1=2ではなく0.5+0.5=1みたいな扱いの時点で
ヒロインの扱いも見誤ってる気がするな
それも一本道&ED1つの弊害が大きいだろうが
虹だけじゃあくまで虹モンスターにしかならないんだろう。
リムも乗っ取られた後は悪魔特性は失って普通の剣で攻撃可能だったし。
悪魔や神の能力を付けつつってのはやっぱり都市長の能力が要るんだろう。
言ってることがころころ変わったが。
羽純は付与してチート剣を産む機械
>>530 吹いたw
まさに付与ってその感覚w
倒したモンスを全て付与素材にしていく
悪鬼羅刹のごとき羽純が目に浮かんだ・・・
あだ名が最凶の付与神・・・
>>538 あーたしかにそこら辺の能力を手に入れるためには必要か
>>537 ホント見誤ってる
描写配分も、二人に対する主人公のスタンスも、3Pオチも
こんなことなら二つに分けない方が良かった
この闘神物語の核にWヒロイン設定があったようだから変更しなかったんだろうけど
はあ…ポロロムさんかわかわ…
オチン神教に入信したかった
足コキの振りがあるのにシーンが無いのは不満
>>538 核を吸収したリムも弱かったけど。
あの剣も相当弱かったけどね。
アンゼリカのイベント2回起こしたのにSMの館がオープンしないまま2年目終わっちゃったんだけど
これって1年目で大回転の館をシーン回収だけしてロードして進めちゃったのが悪かったんだろうか
ファンディスクを出すとして、
アザミエンドと桃花エンドを入れましたっていう売り文句だけで
ある程度の数は売れてしまうような気がする
俺は買う
>>536 姑息度さらにアップだが、反則してるのを試合前に突き止めて、運営にチクって不戦勝or脅して棄権させる
ギャルズーの時はメイン(?)が不評でも代わりの嫁はいくらでもいたからな。
あいつ空気だなw で済んだのに、今回代わりがいないからな。
いや、別にメイン二人が悪いといっているわけじゃないんだ。サブが魅力的過ぎるだけなんだ。
闘神3は何だかんだで良いキャラ一杯いたよな。
一時的なキャラにするのは勿体ないぐらいなので
闘神3外伝なりファンディスクなりは切望する。
終わったわ
なかなか達成感あるよ
一年目のダルさを乗り越えたいけるな
>>547 マニをがっつんがっつんしてくれるシナリオがあってシスターが出るなら買う
322 :名無しさん@初回限定:2008/12/02(火) 21:21:16 ID:1mUFsvRV0
いくらアンチスレとはいえ、やってないのに屑シナリオとか言うのもどうかと思うぞ。
323 :名無しさん@初回限定:2008/12/03(水) 00:57:25 ID:hUhXHHXGO
それが人
324 :名無しさん@初回限定:2008/12/03(水) 14:13:15 ID:JVRX+Rsz0
アンチってのはそういうもんだ
評判だけ見てプレイした気になって評価、動画配信だけ見て評価
325 :名無しさん@初回限定:2008/12/03(水) 15:09:51 ID:nyb1aW7h0
闘神3は突っ込むべき所はシナリオではなく、ゲームデザイン部分だろう。
326 :名無しさん@初回限定:2008/12/03(水) 15:29:21 ID:JVRX+Rsz0
やってないからシステム面は具体的には批判できない
とりあえずわかりやすいシナリオ叩いてみましたって感じだろう
実際はシナリオ部分の出来が良かったからすぐ突っ込まれてるけどw
設定やキャラが好きなだけに
これで終わらすのはやめてほしい
サブキャラ人気だな
ファンディスクに
十六夜十二姉妹の残りの設定画があったりしたらたぶん歓喜するかもしれない
ゴスロリ忍者どこー?
ラストボスよわいよわいっていってる奴は縛りプレイなんてしないよな
制限つけて倒そうって気がなさそう
>>547 レメディアとラブラブ生活がなければ買わない
Lv1縛りプレイ中。
枯渇度90中で金貨orGoldが落ちないと駄目っぽい。
詰んだかなこれは・・・
>>549>>552 出るとしたらあるに決まっていると去勢を張っておく。
だってほら・・・ダンジョンで意気地が無いだのって姉妹のやりとりがあったろ・・・?
問題はフィオリルートだ・・・。殺された以上、出演すら厳しそうだ。
あぁ、絶望的・・・orz
サブヒロインが人気というよりはメインヒロインが食い足りないだけな感じだな
>>558 ファーストプレイだと普通縛りなんてしないし
ファーストプレイの印象になるのはしょうがないだろ
アトラスがライドウ超力兵団のすぐ後にアバドン王作ったように、
続編作ってくれないかね。
色々駄目な部分が多い作品だが改良次第で絶対面白くなると思うわ。
しかし、桃花は人気なのに燐花の名前はあんまり出ないな
燐花も結構かわいいよねって思うけど
アリスの館の一番上のなんか飾るとこは何なんだろう
クリアしたのに何も置いてないぜ
2週目行く人なんてほとんどいないだろうしな
メインがgdgdだから嫌なとこが目に付かないサブに行くだけって感じ
このシステムでなんか面白い縛りができるとも思えんけどなあ
>>564 っていうか話すに値しないただの誹謗中傷が出てくると相手にするのも面倒だからなぁ。
はすみんが無理やり作らされた最凶剣をナクトの勇気とハスミの想いと親父の願いの
こもった形見の剣でぶち破る熱血展開すらないとはな・・・
「弱い」つってもゲームで実際に戦っての手応えとかそういう事じゃないぞ?
レメディアのクリスタルを付与してオーバ状態にもなってないのに、悪魔をあれだけ吸収してて。
ナクトに1段階目倒されるのって何?って話だよ。
ナクトも吸収できねーしさ。
>>564 わざわざコピペする人の方がもっと大変だと思うけどな
>>566 話のからみとナクトに対する態度の差じゃねぇかなぁ
桃花のが良いツンデレだと思う
>>567 女の子モンスター倒したやつの3Dポリモデルが置かれて
押すと画面切り替わってぐるぐる回し見が出来る
距離が変えられないのが不満です
>>567 女の子モンスターと色違い倒すと追加されるっぽい
>>578 攻撃アクションが発動しないのも不満です。。
>>566 俺の中では、燐花のルートはもう完結してる。
これ以上ないぐらいにデレ状態だし、これ以上何を語るのか、って気がする。
良くも悪くもサブキャラ。
出るとしたら、桃花のストーリーにかませ犬で登場する、ってのが俺の予想。
もうすでに出ること前提になっちまってるがw
>>566 お兄様至上主義で腹黒M女なんて
大好物だろうが
メス奴隷燐花ちゃんはもう攻略度100%だしなぁ
しかしナナの話が全く出ないな
>>578 距離変えたりポーズ変えたり殴ったり生肉ぶつけたりunzip出来ないのが不満です…
>>566 桃花のかませだしな
3Pのときとかもう扱い酷かった
単純に活力か攻撃UPカットのどちらかでもよくね?
かなりシビアになるぞ?
>>585 らぶデス2はもういいから
俺のM@YA返してくれ
>>586 あれは泣いた
ナクト君にはもうちょっと頑張って頂きたかった
レア女の子Mなんてみたことねーぞwwwwwwwwwwww
>>584 ナナなんかより、その横にいた訛メイドのほうが好きな件。
あの田舎娘臭がたまらん。まあ、名前は思い出せないんだけどねw
ブルマ梨夢がなんか凄くツボなんですけど・・・
>>560 LV1縛りで見世物横丁まで行ったが断念。
相手の逃走を防げず、ボコボコにされて
Expなし金ほぼなし。
Dropで、付与素材がガンガン出てくれないと
辛いわ。運次第・・・かもしれん。
>>592 言いたいことは分かるが諦めろw
まー上級のでもどっちでも良いみたいだよ
各種2〜3色居るみたいだ
しかし女の子モンスターは強すぎてなぁ
>>595 だからこその縛りだろう?
突破して見せてくれ!!!(他人事
初プレイの印象でゲームの難易度が決定されるは当たり前だし
製作者もそれを念頭にしてバランス調整するわけだから簡単だから縛りプレイしろなんて意味がわからない
そもそもやりこみなんて強制されてやるものでもない
面白かったからやりこむ面白そうだからやりこむそれだけの話
アザミ急に出なくなってワロタww
先生、ぶるま教信者がいますw
なんとかオサンドン
スエ?だっけか
今回総合的には♂脇役のほうが♀脇役より良いキャラ多いな
忍者、ボルト、スネーク、ぶるま…
あと地味にねーちんの弟好きなんだが異端??
>>595 人事みたいに言ってすまんが、
初期の方のダンジョンで金稼ぎできないの?
>>600 ジークぶるまぁ
リムのブルマ立ち絵はワレメの影が深すぎて違和感あった
>>601 それだあああああああああああああああああ
スエは俺のメイド
オサンドンじゃなくて、コバンドンは5Dと6のくじびき娘じゃないっけ。
>>605 そのセリフは本当にしびれたw
あれ考えたひと天才だと思う
イマームかな
けっこう気づいない人多いみたいだけど
2年目の、後半突入(レメディア戦後)すると、マビル神殿の敵がかなりランクアップするから
ここでレベル上げすると即行でLv.50いくよ。
>>602 ボーダーさん、忍者、スネーク、ぶるま、鬼は良かったな
ボルトも良かったが最後の扱いだけが残念
>>605 マスター乞食w
>>602 ぶるまはPC98時代を彷彿させるキャラだったなぁ
テンコウキもそういえば2では
天邪鬼だとばっかり思っていたので
10年越しで誤読に気付いたりした
>>608 俺は「いかん、今夜の大事な晩飯が」みたいなセリフのほうが好きだったりw
天降鬼から話拡げていってほしかったなぁ
EDの後、あの二人とすぐに別れて
くのいち姉妹、あざみ、ハムサンド姉妹、マニ、なぜか戻ってきた京子、マルデを侍らせて
楽しい幸福な性活を末永く送ったという俺の妄想は正しいですか?
地味に結構出番はあるのに声がない人は残念だったな
アジマフに大使、伊集院やトコトンとかな
>>617 ぶるま大使は子安に掛け持ちしてもらえばよかったのに
誰もが
天降鬼の骨が付与アイテムか装備になると思っていたはずだ
トコちゃんが死んだ意味がわからない
あれならレイプの時に親父に殺されてそのせいでマルデさんの頭がおかしくなりました、の方がいいのに
てか「トコちゃん」だと大悪司みたいになるな
マルデいいよね
ちょっとあの夫婦のエッチがみてみたかった
どうやってやるんだろうか、、
スマンちょっと教えて
「核虹状石」って、「ねこる金貨」と同じ3×3マス必要?
2年目の神殿でブルマ大使やアジマフが出てくれてもよかったのに
洗脳されてた間の記憶ってあるんだっけ
レメディアは是非自責の念で病んで欲しかったんだが
糞マジで京子犯してぇ
ナクトとかいうカスに処女奪われたのが腹立つ死ねよ
<<617
たしかに、ハニワは戦国でボイス化してたんだから
伊集院、、、その他ハニワあボイス化しててても良かったと思うね。
ボコーダーかけてるだけだからプロの声優じゃなくてもいけるだろうし。
ふとおもふ
最近の若人はブルマを生でみたことがないのではないか
たまにパンツがはみ出るあの美しき様を知らないのではないか
これではぶるま教が廃れるのもしょうがない
新興宗教のおちん神様が圧倒的なのも頷ける
レメディアはブルマ大使に負けてしまえとおもいました
ブルマ姿のレメディアが見たかったと
同感です
>>616 それはちんこに無限拡張付与しないともたないような
畑中さんのコスチュームは絶滅危惧種を扱っていたのがよかったね
巫女服は現役ですかそうですか…
ハニーはアイヤーだけならかなり昔っから声あるぜ
それこそPC98とかその頃から
イェーイ
わかったわかった
じゃあファンディスクはこれでみんな満足幸せだな
・アザミ昆虫記
・ルミーナ・ハムサンド〜お姉ちゃんといっしょ〜
・レメディアちゃんの新妻だいあり〜
・マニ汁
・超昂閃忍桃花
スネークを主人公したらマジ名作だった
640 :
624:2008/12/03(水) 17:16:38 ID:zMWCPVNA0
ぽわわ銃最速で使おうとテンキーでアイテム出すとカーソル戻りやがる、まじでなめてんな
一瞬で生き死にに関わるのに
狂王強すぎ、なんだあれw
氷の魔法最強にして行けば勝てるのか?
反射とバリアと迅速上げなきゃ無理そうだ、グナガンで終わりにしとこ
ナクト君のちんこに付与スロットをだな…
>>635 一枚絵なしの立ち絵オンリーで勘弁してやるから、ぶるま教がAL教を退けて国教になった世界を頼む
畑中惣一郎とはどこで会えるの?
蛙使って倒すって何なの?
しかも主人公喜びまくってるけどさ
おかしくない?
頑張ってここまで進めてきたけどあんまりのひどさに萎えそうだ
ナクト全く成長してないしさ、周りのキャラの引き立てやくになってるじゃん
何がしたいんだか
蛙勝ちは今までの勝負で一番ないわー
必中斬りでなんとか倒せるくらいにして欲しかった
忍者が蛙が苦手なのは闘神Tのオマージュかと思われます…
蛙で最強ヒーロー忍者がピンチに陥るのはハットリくんからの伝統なんだ
それだけは許してやってくれ
>>647 ハンス&バンズの入り口からちょっと先に進んだ
黒い影が付いたブロックに体当たり
マウスが勝手に動くのが嫌なら自動移動きっとけ
それがテンキーで操作
>>644 スキルで
持久3 先動 貫徹
硬度3 必殺1 迅速
射程3 必殺2 ちん術3
3連撃
>>643 延々と防破切り繰り返せばダメージは通る
炎50%の盾と45%の鎧は必須
一発は耐えられないと話にならないが
終ったけど・・・もういい加減アリスはカラー使ったお涙ちょうだい劇から卒業しようぜ
なんかもうまたこの展開かよ!って飽きちゃったぜ
誰かを殺さないと話盛り上げれないとか某田中銀英伝の人じゃあるまいし・・・
>>648 十六夜は開発者も認めたチートキャラだから正攻法では無理だろw
畑中惣一郎に衣装5つ渡したんだがご褒美ってないっけ?
>>650 オマージュっつーか今回リメイク色が強すぎる
これ闘神3の冠乗っけて良かったのかな
>>657 5個同時に渡すことは出来ない
さっきからなんか
システム的におかしいこと言ってるのは
チートしてる奴なのか?
チートの不具合までは知らんよ
>>657 衣装5つを各2回届けたあとにパニィさん
次はマンバット、キラークロック、キラーモス、クレーフェイスとか人間やめちゃいました同盟と戦うでいいよ
ペンギンなんて面白くもなんともない
ところでシンと羽純の技能レベルだが、付与師Lv2なのかLv当なのか、どっちだろな
拡張付与の他に、そこまで強調されてないが失敗がないといった様子もあるようだし
ルドラサウム世界的にはあくまでパラレルなので、公式では明言されなさげだが、どーなんだろなぁ
>>648 結局のところ主人公も悪役も根底では同じ、ってのが闘神の伝統だから。
今作だと主人公の決意とか意志がグラグラしてるせいで、そういうところが余計鼻についちゃうんだろうけど
スレ読まずにカキコ
まーだ決勝前だってのに女の子モンスターのA・バルキリーに遭遇した
アイテムを湯水の如く使ったら何とか勝った
だがしかし
Lv25やそこらで勝てるバルキリーなんざバルキリーじゃNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
うお、Lv当>Lv3な
最初Lv3相当って打ったのを変に消しちまった
うわなんつーところに誤爆を・・・・
>>661 同時にとはいってないだろ……
なんでそんなにカッカしてるんだ?
>>662 mjd?
いま闘神迷宮探索してるから、前のセーブから始めるしかないか
>>666 ははは坊主、自分の力で勝ったのではないぞ。そのMSもとい剣のおかげだということを忘れるな
って青い中年太りのおっさんがワイヤーアクションしながらゆってた
むしろカエル使って倒すのは良かった
普通に勝てても良かったけど
闘神2のガジみたいに
1年目の忍者が蛙で3回戦が魔法、
2年目忍者は必中切りで良かった気がする。
>>664 必殺技って範疇じゃないからLv3相当でいいんじゃない?
てかバルキリーが木製の盾持ってるってのもなんか
闘神都市の設定って明らかに陵辱向きなのに主人公が善人ぶってるからマッチしてないんだよな
もう少しレイパー属性あってよかった
巫女服持ったまま闘神になったら最後まで巫女服を大事に抱えて
ラスボスと闘う主人公になってしまったぜ
同じくLv1縛りで横町まではいけるようになったけど、
どこにも黒字で倒せる敵がいない。
枯渇90の予選迷宮でおまけアイテムで稼ぐしかないけど、
10回闘って1度も黒字にならないorz
>>643 30階で殴ってたら勝手に強くなるし、氷マポ、長靴も集まる。
まあ、マポ無しで、バリア、亀、防御弱体連発を繰り返せば勝てるんだけどw
>>675 そういうのはランスの担当だから
他作じゃやらないんじゃねーかな
>>676 オレモダー
>>655 おぉ、炎の盾通常プレイで一度も装備しなかったから忘れてたw
ここで役に立つのか、防破切りセットして行ってみる
Lv41、活力9000だから耐えられなかったらもう少し増やさないと駄目そうだけど
つかハムサンドは白色破壊光線使えばナクトに勝てたんじゃないの?
ツルとかせこいもの使わなくても・・・
>>648 親父倒すイベントで全く同じような事やります
>>676 スク水を後生大事に抱えてましたが何か?
>>677 防御弱体なんてのも有ったな
クリアするまで何も考えず必殺切りだけしてれば勝てるようなのしか居なかったから
どんなスキルが有ったか覚えてなかったw
最後?の一体だけ真面目に考える戦闘になるとは
確かに倒し方とか滅茶苦茶だけど
あの破天荒ぶりがアリスの良さだと思ってみたり
他じゃ絶対見られない
なんでボルトは街の迷宮に潜れて
ナクトは闘神地区から出られないの?ふざけてるの?イベント回収させろよ
主人公いい子ってか女なんだよな
口調から思考から全部
つーかなんで闘神になったら街歩けねえんだよ。
クリアしたらマジでやることなくて寂しいなぁ
隠しDとかあるわけでもないし 都市と闘神区画を行き来できないし
ナクトの剣にただただふよふよするだけだし、都市長みたいになってしまうぜよ
普通にプレイしてたら最後どれぐらいのレベルになるのが普通なんだろうな
1日1レベルアップを基本にしてたから闘神になる頃にはレベルが限界になってて
レグルスもレメディアも2発で沈んであれ?って感じだった
白色破壊光線一発でも当たったら即死並のダメくるだろうしね
ランス6のが面白かったな。クリアしてもスッキリしたし。
T3はクリアして、さぁこっからが本番か?って思ったら打ち切り最終回。
戦闘はひたすら単調だし、特にやり直したくなる要素もないから再プレイする気にもあまりなれない。
闘神迷宮でだんごって出る?
>>685 その辺はボルトも言ってたが
協力的かそうでないかの違いじゃない?
下手に出して闘神の実態言いふらされたら困るだろ
まぁ、その辺は人質がいるからとかにして
降りられた方が楽しかったのは確かだな
696 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 17:39:33 ID:EmBRv7dBO
>>680 白色撃つなら準備が多分長いから対処は楽だろうな
レベル1でクリアするのもやりこみの一つの形なのかもしれない…
可能かわからんが…
俺にはたぶんできない…
予選迷宮で黒字出そうと思ったら一撃で相手倒すか被ダメを1とかにしなきゃ無理だろ
んで仮に付与スロットをねこる金貨で埋め尽くせたとして
レベル1じゃせいぜい攻撃力50ちょい程度までしか上がらない
どー考えたってこれは無理
拡張できるようになればなんとかなる気がしないでもないが
ダンジョンは正露丸でなんとかなるにしてもドギは倒せそうに無い
結論 詰んでる
>>638 ピカ搭載歩行型ちゅーりっぷを止めるんですね、分かります
>>688 それより劣化してるだろ
貝がないと拡張できないし
>>698 ある程度システム流用してるなら
一体今回の闘神都市ってどこに時間かけたんだろ・・・
3Dか?みんな3Dが悪いのか?
703 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 17:42:37 ID:EmBRv7dBO
>>685 FF8もラスト街行けなくなるよな
まぁ、強制セーブとかするんだから
闘神前に強制セーブで戻れなくなるとかいってほしかった
>>684 ナクトの場合は妙に良い奴ぶってるから合わないんだよ
ランスだったら誰も言わない
>>700 略してピカちゅーVSスネークか
スマブラみたいだな
一年目の主人公の駄目さに失望し
中盤のOPで初めてワクワクし
期待高まる二年目スタート
しかしまるで変わっていない主人公に吹き
ヒロインズの空気さに同情さえ沸いて
闘神以降の適当さに泣いた
コスチューム装備できればいいのに
ビキニ鎧は攻撃力大幅upとかチャイナ服はクリティカル大幅upとか
戦法に幅が無くてほぼゴリ押しするシステムだから
ステータス縛ってやり込むようなゲームでもないよな
>>703 一応決勝前に
もうこれで迷宮には潜れなくなる・・・みたいな事は言ってたけど
なんだかなぁ・・・CGのためにもう一周するのは馬鹿らしいし本気でやる気なくした
>>702 3Dは数人だけじゃなかったっけ関わってるの
そういや館で戦闘システムのこと言ってるスタッフ誰もいなかったような…
気に入らない男は殺し、気に入った女は犯す
景品はもちろん美味しくいただきます
所有物と称する大切なモノの為にとんでもなく解りにくく回りくどく傍迷惑かつ独善的な方法で行動する
ランスから「何故かあまり憎まれない」という主人公補正のひとつを排除して脇役側の視点で見たら見事にムシ兄さん
まぁそれなりに面白かったな、
このシンプル2000「The ヘタレ主人公」
714 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 17:45:58 ID:EmBRv7dBO
確かに、運任せで必死に稼いでも
Lv1でドギに勝つのは不可能っぽ・・・
>>707 闘神の前に変態の称号を得てしまうじゃないかw
ブルマとかスク水アザミに着せれるとかだったら全力で2周目開始するけど
なんだかんだでマダラガはアザミ大切にしてたんじゃねーか
マダラガにーさんはヘタレ主人公が台無しにした鬼畜分を
補ってくれていたので大好きです。
マダラガはアザミの事守ってたような気がする。
てっきりレイプでもしてんのかと思ったらしてなかったし。
そういやチャイナ服のイベント見た後またチャイナ服拾ったがあれはバグかな?
古畑行くのは別のコスを手に入れてから・・・って次のコス拾えないことに気づかずそのままラストまでいっちまったが
エンディング見れた。十分面白かったが、戦闘は正直だるいね。
2週目する気はちょっと当分起きない><
ルート分岐だけは作っておくべきだった
なんで桃花燐花ENDが無いのか理解に苦しむ
ぶるま教に入信したら
頭にぶるま装備できると思っていた時期がありました…
726 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 17:49:51 ID:EmBRv7dBO
>>711 まぁ、ランスは一様女の子にやさしいからな
あとムカつく奴をサクッと殺してくれるからな
ナクトはちとそういうのが足りなかった
もっとプレイヤーの期待を叶えてほしかった
マダラガは色々複雑な内面抱えたキャラだしなー、多分闘神3で一番
なのにジャガタラさんが画面外で子安にやられて終了とか・・・
ナマニクにマダラガがアザミ用のムシムシムムーせっせと作ってる
姿を想像して萌えた。
マダラガはアザミがマヨイガの女王を間違って身体に入れないように
全滅させたんだと思ってる。
なんだかんだで暴力もレイプもしてなかったし大切にしてたんだよきっと。
はーにゃりーん(ゝω・)vキャピ←こいつとの濃厚エッティがないとかどういうことだよ
>>708 必殺斬りくらいしかすることないよな
あとはたまーに行動封じか状態異常解除をハナクソほじりながらポチるくらいか
単調杉
マダラガはホント重要なキャラだった。鬼畜分も補充出来たし
あの手のキャラが居ないと盛り上がらん
>>720 イベント2回目が有るのだよ
>>720 2回目で違うエロシーンが見れる。
俺は確認してないが、回想モードからいくと3回目もあるのかな?
>>711 ウラナリがあっさり死んだところとかは思いっきりランスのノリだよなw
>>729 オマイ・・・・ハニワ敵に回すとヤバイんだよw
735 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 17:51:42 ID:EmBRv7dBO
>>727 実はマガラダペアを主役にしたらよかったかもな
虫使いの苦悩とかかくといいかも
ランス6じゃ虫使いの話がすくなかったからなおな
伊集院さんは、濃厚エッティまでなら何とか許してくれそうな気がする
チャカでスケスケまでやったらさすがにキレるけど
各キャラエピローグ追加パッチまだ?
付与自体がただの作業でどうもいまいち・・・。
3つ並べると効果倍増とか、もう少しパズル要素があれば
>>711 無駄に独占したがらないさっぱりとした辺りは
マダラガさんの方がランスより評価高いな
伊集院、何気に好きだった
ハニワおもすれー
>>729 あそこまで行くとグロだよな…
服を溶かした上に電マとか…あわわ……
>>720 俺も2着めのスク水を見つけた時、「スク水はもうイベント見たしなぁ」って思いながらプレイしてて
気がついたらクリア目前で悔しい思いをした
ウラナリが死んだとき
お前何でそんなキレてんの?
って思った
CG綺麗になったけど
闘神都市の殺伐とした雰囲気は全く出てない感じになっちゃったよね
うん、全然今回のは殺伐としてないんだけどさ
749 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 17:54:38 ID:EmBRv7dBO
750 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 17:54:59 ID:SuT/gJIz0
なんでルミーナENDが無いのか理解に苦しむ
シンとカラー女王の設定とキャラをそのままメイン&主人公に持ってきたら面白そうだと思った
分岐は女王にデレて純愛路線か初志貫徹で一直線に最強目指し自ら剣を振るって鍛え続けるとか
よくよく考えたら、付加で攻撃力とか上がっても、%単位だから
lv1だと上がる量も知れてるよな。
完全に積んでるわこれw
そういやマダラガって乱交させたりフェラさせたりくらいで地味に本番少ないよな
>>747 同意。
殺されかけてんのにな。
ナクトの基準が自分が気に入るか気に入らないかなんじゃね?
ウラナリが死んだとき、「よくやった」としか感じなかったよな
757 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 17:57:32 ID:EmBRv7dBO
ムカつく美少女が対戦相手で
勝利後におもっくそ凌辱して服従とか欲しかった
ナクトだと無理だが
忍者仮面の説得の術がなけりゃ縛りもなかったからな
そういやアザミのマダラガを動かなくしてお別れする
ってのお願いを聞かないままだったな・・・
>>736 「攻略不可名札」という文字を見たとき、なら他のキャラは攻略出来るのかとちょっと期待した俺がいた
夢くらい見させてくれ
>>754 きっと早漏さんなんだよ
それか激しい運動をするとすごくお腹が空くんだよ
フランスパン食べながら犯さなきゃならなくなるくらいに
お嬢様とメイドが奴隷になったときも
ざまぁwwwww
としか思わなかったしなぁ
VPのレザードの影響でブルマ大使の声が子安で再生される。
今2年目の11日目
遂に自ら付与増加の秘密すらバラした主人公に萎え(´A`)
>>753 誰かLvどの位だと縛りプレイ&闘神勝ち抜いていくのに適した難易度か
検証してくれたらいいねー
とりあえず伝統のレベル10位で挑戦してみようかな
低いレベルでクリアがやりこみか…
それをするとマジでナクト一年間なにやっていたんだって話だよな…
付与システムなんてのがある闘神3のほうが戦術に幅が出そうなのに
二刀流や両手盾のシードのほうが戦術に幅があるように思える
まあどっちにしろ全回復アイテム食いながらごり押しなんだけどな
767 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 17:59:19 ID:EmBRv7dBO
100のイラつきをたった1のいい話でちゃらだからな
>>759 そういやそうだなw 攻略=本番って意味なんかな?
ナクトの正義感は陳腐すぎるんだよ
衛宮士郎ぐらいひたむきな人間ならまだしも、中途半端すぎる
攻略不可って言われると攻略したくなります
なんという罠…恐ろしい
正露丸も付与に組み込めば全回復もほどほどになってよかったようなきがしないでもない
これ頑張ったら、1年目でレメディア倒して頭身になれたりしないの?
>>766 付与限界がないからねぇ
このシステムなら、限界付けた方が
個性も幅も出ると思う。
>>754 まぁマダラガは欲望に素直ってより世を拗ねてるキャラだし
あくまで相手を辱め貶めるのが目的で別にランスみたいな性欲魔人じゃないんだろうな
正露丸が万能すぎるのかもなあ・・・
マダラガさんがフェラさせてたプリムラみたいなツインテールの子がとても気になる
>>772 強さ引継がないと不可能な程度の難易度にして、そういうルートもアリだったな
2週目やる気が全然おきない
でもマダラガのポジションって
クランクとか操りレグルスとかぶるわけで
3人も居る必要あったんだろうか
マダラガはシィルが殺された後のランスくらいじゃね
780 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 18:02:42 ID:EmBRv7dBO
エンディングのレメディアって、記憶はあるのかね
羽純がなぜかカラーの子供を産んだとかないのかね
子供が親にとか、小さい子供が大人にとか、犬が人に的な懐き方っぽいのが
783 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 18:03:09 ID:Q2Mi028T0
すみません、CG番号76の回収方法が知りたいですが
パニィさんですかね?よろしくお願いします
>>778 今回はサブキャラが多くて、その大勢のサブキャラにそれなりのスポットを当てた分
散漫というかフォロー不足になった印象はあるねぇ
786 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 18:04:09 ID:EmBRv7dBO
>>778 ちょい悪イケメンのマダラガによる陵辱
ガチムチ不細工のクランクによる陵辱
荒々しくて格好いいおじさまによる陵辱
全部別物じゃん
>>779 次のランスは荒れてんだろうか
鈴女辺りが緩衝材になりそうな気もすっけど
京子、シュリー、畑中のエロシーン書いてるの誰?
下手くそすぎてまったくたたなかった
周りとのレベル差が激しすぎる
最後はレメディアを生き返らせたってことでいいの?
加速器っていつ頃手に入るんだ?
頭身のシステムでさ、主人公の進めるイベントによって○回戦の勝つ相手も代わって、
主人公と闘う相手もシナリオも代わっていくって、ゲーム作ったらいいと思うのだが。
それなら何周もしたくなると思うんだ・・・。
wikiみれ
畑中さん回収忘れはよくあること
でいいかな?
今回の収穫といえばテェロさんの絵と声がゲーム初登場したことくらいだな
この先のランスにも出ることないだろうし最初で最後だな
>>690 今、二年目をプレーしてるけど、二年目は一日1レベル行かない感じな気がする
単なる慣れなのかわからないけど
経験値うpのスキルを装着してても段々遅れが出てきた
付与をきっちりやってるからかもしれないけど
テェロ、エロ過ぎて吹いた
あれじゃテエロだわ
媚薬スキーからするとエロさにおいてマダラガはアリスソフトでも屈指
まぁアリスは結構媚薬系やってるけど、刀姉妹はど真ん中ストライクだった
付与はレベルアップ前にしなきゃいけないのにいつも忘れるぜ
しかしLV49、活力11000なら召喚ドアもいいところまでいけるのかな?
>>795 マイナーランスの大冒険
陵辱始まってナクトが偶然遭遇したりなぜか察知したりして「やめろおおお」ってのを
クランク、マダラガ、レグルス、騎臣、ボーダーと続けるからなあ
同じことの繰り返しですげーダルかった
>>782 あのエンディングはよく分からんのだが
ナクトとはすみんの外見が歳食ってなかったのと
あのレメディアの外見考えたら子供ではないのではないか?
と思ったがカラーは成長早いんだっけ?
やっぱ子供なんかな
今回要らないサブシナリオ&システム多かっただけに
何故その労力を分岐とかそういう方向に持っていかなかったのかと思う
女王様のシナリオとかアニメとか畑中とか呪いとか
これを分岐に変えたらかなり評判はあがっただろ
テェロとのHが無いのはおかしい
望みを一つ叶えてやろうのくだりで、プレイヤーの95%が期待したはず
ランスの世界には、レメディアのクリスタルを付与しなかった剣が登場するよ
厨二全開だぜ
>>790 クリスタルが赤いから、
レメディアの魂使って転生させてもらったカラー幼女ってことだと思う。
いろいろとその後はほしいよな
エンディングはちょっと手抜きすぎ
>>792 気持ちはわかるが
そこまでやるとコストがかかりすぎる。
資本主義とか商業主義とか勉強してみるといいと思うよ。
額のクリスタルが赤かったから
レメディアの蘇生ではないんだろうけれども
1年目、あのクソ多いダンジョンとテンポ悪い戦闘に耐えてきたのに
決勝でなすすべもなく負けて、何かデモが始まったんだけどキレていいよね?
手抜きなのかはわからないけどエピローグないのは寂しすぎる
最後は
蘇らせる
一発やらせろ
の選択肢を出すべきだったな
ナクトは正義センサーならぬ偽善センサーがついてるんだな
ここ数日スレを眺めていたが
シャリーさんは名前間違えられ率ぶっちぎりだな
中間デモの最後にシュリさんの絵がバーンと出てきて
物語のカギを握る重要な位置付けなのかなと思ったがそんな事は無かった
>>802 ランスにしろ闘神にしろサブシナリオっつか
要らん部分はこんなもんだろ毎回。
寧ろ少ないくらいなもんだ。
>>809 ロロ雑巾死ね!の方ですか
記者はシャリーな
俺はEDの羽純はちょっと大人びて見えたから
転生したレメディアと数年後に再会したんだと思った
>>812 そこで切れてたら二年目、闘神後はプレイできないぞw
望みを一つ叶えてくれるのにレメディアを生き返らせなかったのはおかしいよな
一周目クリア、ぼろ糞に叩く奴がいたから慄きながらプレイしてたけど
言われてるほど悪くなかった。戦闘も特にダルいと思わなかったし。
だけどナクト君だけは一年っていう期間があるんだから少しくらい成長しろよと思った。
全く変わってなくて一年経った気が全くしない、ナクト君だけはいかん。他はまずまず。
826 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 18:10:54 ID:EmBRv7dBO
あー、俺も2年目まではまだ楽しかったのだが、
頭身になってからは迷宮探索も作業過ぎて嫌になったわ
EDの森はカラーの森だと思ってます…
最後の羽純の表情はは母性を感じさせるよな
ふとラグナード迷宮ってナクト・ラグナードと名前かぶるから
闘神迷宮にしたのかなと思った。
魂あるけど肉体無いからとかそんなんかね
転生だと思うが2人の子供ではないんじゃないかな
>>777 ただ、それをやると某ソフトハウスキャラになってしまうんだよな
このゲーム起動すると
勝手にキーボード設定の「表示までの待ち時間」が「短い」になっちゃうんだけど
同じ症状の奴いる?
XP SP3ね
>>272 まったくだ
今日クリアしたけど、贔屓目に見てもアラが目立つよな…
戦闘も軽くて楽しいの真逆だったし
>814
いや俺も君の気持ちに賛成なんだけど、
分岐とか増やすと、フラブ管理にシステムバグにCG
追加にでしゃれなんないってか会社潰れちゃうん
だよごめんね。
もしかしたらマダラガが子育てすることもあったかもしれないのか・・・
レメディア戦もそうだが、忍者戦とか○○やらないと勝てないという制限よりは、
勝つのが困難という方がやり込み要素になっていいな
このシステムでやりたいかは別として
ステータスに胃袋の大きさみたいのがあって
一度にたくさんは食えない連続では食べられないみたいのがあればバランス破壊にならなかったかも
>>824 あのまま生き返ったら
多分母親みたいに悪魔に転生しちまうからじゃね
てか殺さないで悪魔に転生→悪魔なので去ります→悪魔でも大好きです→エンディング
とか妄想した
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
レベルってこまめに上げた方がいいのかな?
枯渇率が80超えるまで効率的に経験値を稼ごうとした結果、
マダラガ戦前でLV14、EXPが10万オーバーなんだが・・・
EDのレメディアに記憶があるのか気になるよね
普通に転生だとは思うが
闘神迷宮の石版四つはめるドアあるよね
石版四つのうち三つが未探索エリアにあって
一つをフィオリが持ってたけども、どーやって最初開けたのよ…?
>>810 とは言うものの戦国ランスではキチンと分岐を作ってたしなぁ
闘神都市の名前をわざわざ出してきたんだから
気合入れて作ってくれても良かったのに
記憶あるんじゃね?あの様子だと
>>772 2周目でそっちの分岐あればなぁ・・・とは皆が思うことだと思う
開発陣の人に聞きたい、「何故ストーリー分岐をなくしたのか」と
はいそうですまだクリアしてません2年目で天降鬼と会ってからGALZOOやってます_no
>>845 別に、敵が倒せるならそのまま行けばいいんじゃないの?
レベル自体はいつでも上げられるわけだし。
今までのを一作もやったことなんてないんだが
1、2は分岐ありだったのか?
854 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 18:16:11 ID:EmBRv7dBO
>>840 タイトルは
マダラガの不思議なダンジョンで決定だな
>>845 ぶっちゃけ、シナリオ通りに適当にLV上げして
適当に付与してりゃ、ラスボスまで余裕。
召還ドアは別。
拡張付与の話を聞いたとたんうっひょぉぉぉぉってなって
長い間悩んできた羽純の迷いもほぼ無視、俺なら大丈夫!みたいな主人公が
激しく自己中に思えてしかたがない
たぶん3Dにコストが割かれたんだろ
3Dの出来の件も今後のためのステップなら俺は目をつぶるぜ
めちゃくちゃエロい3Dキャラ作ってくれるんだろうな?
アイテム枯渇率100%にしたら、なにかいいことあるの?
どこも30%もいってないけど><
名前間違われやすいのはマダラガとハムサンドだな
ハムサンドなんてどっちがどっちだかいまだに(ry そういや目の色が違うんだな
>>853 本編で腹一杯になればサイドメニューの要求はしないわけで
レメディアを幼女に転生するなら人間にしてあげた方が良かったんじゃないかね。
人間に狩られる恐れもあるし、昔のような強さもたぶん無いし。
ああ、声優はだいたいいい仕事してたなー
召還ドアの???はひどかったな
あんなのやるぐらいなら2Dにしろよ
>>859 ハムサンド姉妹を見分けられない奴はモグリ
男の子モンスターの3Dは大歓迎だが
女の子モンスターは博打要素が大きすぎた…
ポロロムさんの中の人は、ちょっと滑舌悪い気がした。だがそれがいい
召喚ドアこそ3Dの見せ所なのにな・・・
>>859 そうだよな、ハムサンドとカツサンド間違うよな
スネークの存在は最後まで浮いてた
ランス6みたいにMAP制覇率かアイテム枯渇率上げるとボーナスアイテムがもらえるようにして欲しかったな
はたと思いついたが、このゲーム自体が次の「にょ」シリーズが出るという大きい伏線なのではなかろうか
無尽蔵に付加が可能な羽純とか居るし後日談全然無いし
今まではキャラにアイテムくっつける形だったが今度は様々な武器にくっつけて対応するキャラに装備だ!
?「にょ? ココはどこにょ?」
ナクト「あ、あ〜、えっと… 闘神都市っていう所なんだけど。」
?「闘神にょ市?」
…そうとでも考えないとやってられん(´・ω・`)
3D敵はたしかに微妙だが
ねこまたまたと黒ねこねこは良かったと思うんだ。
あの3Dにコストってかかてるのかな?
素人が六角大王フリー版で作ったような出来なのに
最後の最後に
こんな全てを斬れるような剣は存在してはいけないんだ。とか言って
エピローグで剣を折るとか使わなくするとかそういう描写が欲しかった。
クリスタルを付与されたカラーには悪いけど。
>>824 真名を聞く>テェロを従わせる>レメディアを転生させる
で良かったと思うんだが。。。
つか流れ星への願い事状態になるなw
鉱石獣が2Dで絶望した。
いくら次回作以降で使いまわせないからって、あまりに扱いがひどすぎる!
これでいいですか?
>>861 どうせ根拠無しに「俺が守る!」とかそんな感じで
異界の鉱石獣に鉱石されて毎回終わるんだが詰んだのか・・・?
準備とまらねー物理とまらねー付与してる魔法うちつくしてもたおせねー
ボスケテ
とりあえず3Dとかに疑問とかある奴はクリアして館の話全部聞いて来いまずはそれからだ
記憶あるなしに関わらず、ラストの森っぽいのがカラーの森なのか、その辺の山なのかも
カラーの森だとしたら、会いに行けるのかとか、別に主人公とか必要なくねとか
その辺の山なら、誰が産んだのかとか、カラーの赤ちゃんを拾ったのかとか
そもそも戦闘シーンだけ3Dにするのって、何か意味あるんでしょうか?
ラスボスとは、重要そうな的は結局2Dだし。
>852
まあそうなんだが、女の子モンスターとか、ユーダインが妙に強くてさ
LV上げて楽になるなら上げてもいいんだが、LVと連動して強くなるタイプだと意味無いかな・・・と
>855
いまちょうど召還ドアの前にいるが、まだ開けない方がよさそうね・・・
>>874 コストというか今までノウハウがない分独学でやるっちゅうことで
人件費はかなりかかってるはず
真名聞いて従わなきゃいけなくなるのって最初の一人だけって設定になってるから
聞けたところでうまくいくとは限らんぜ
館読んだ感じだと
おまえら闘神3やりますよっつって始めたわけじゃなくて
だらだらちまちま進めてようやく形になったから売ります
みたいな雰囲気感じた
製作管理ずさんになってきてんのかな?
>>853 あったよ
最後の最後で詰みとかもあった
>>865 なんかイマイチだったなw
1枚絵で良かったような気もする
>>880 スタッフ裏話聞かないと納得出来ないようなものって
商品としてどうかと思うの
891 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 18:23:00 ID:EmBRv7dBO
>>879 長靴付与してるか?
三番魔法あるば余裕だよ
>>885 テェロだぜ?ラサウムの嫁さんだぞ?
他に真名知ってるのがいるとは思えんぞ
人妻を150Gで買ってしばらく暮らせる程度の金額(2〜3ヶ月くらい?)と言うことは
30000Gって贅沢しなければ20〜25年程度生活できるってことか?
絵と文章と音声合わせるぐらいしかやれないプログラマーが3Dに挑戦したんだから相当大変だったんじゃない
召喚ドアで、ジャックだったかに初めてジッポ使う羽目になった
たぶんやってないか、忘れたかで全然記憶にないキャラだったのが悔しいぜ
邪魔な回想潰して
成長しない二年目も潰して
大人しく最初の大会だけにすりゃ
>>792みたいなのも
出来た気がするけどなー
ザコキャラ戦を3Dに→敵キャラがちょっとアクションするよー。
でも、別にカメラ視点変えられるわけでもないし。
うーん。3Dの意味がやっぱわからん。
個人的にはテェロじゃなくてラサウムが出てきてほしかったな
まあどっちも今まで登場してなかったからまあいいけど!
アホ毛メイドさんのぱんつの見せ方は素晴らしかったと思うんだ
まだの奴は10円払って必殺技を受けて恋
一年目の寝るたびに出る回想は
ちょっとくどいとおもたな
>>892 いやレンリだってさ、シン以外にも普通にレンリって名乗るじゃん
テェロだって普通にテェロが真名かもしれん
>>879 ぽわわ銃撃って魔法連打してれば勝てないか?
ちなみに火に弱かったはず
今後の為にも3Dにしたんだろドット打つのも大変だしな
>>879 とりあえず30階で稼ぐのが楽。
鍛えないまま倒す場合は、
トンカチで全部炎マポにして撃てばいける。
2倍魔法とか3倍魔法は時間のリミットと相談。
大変だったんだろうけど
ユーザーとしては女の子モンスターが可愛くなくなった
くらいの感想だなぁ・・・
館で話聞くかぎり、今後は3Dを使っていきたいっていう感じだったな
今回は練習した結果やっとこの辺まできました、みたいな
俺としてはこれに懲りずに3D発展させてほしいが
>>899 なあに、どうせ後で見る機会がある。まあ、10Gぐらい払えばいいけどw
そういや2年目の決勝前にレメディアがクリスタルの指輪渡そうとしてきたが
あれ使えばレメディアのクリスタル使わんでも最後どうとでもなったんじゃね?
女モンスターと同じように、
男モンスターの3Dも回してみたかった。
テロテロエロエロさんは
真名の言霊で天が荒れ地が裂けるレベルな気もする
あと人類の発声器官では性格に発音出来ないとかSANチェックが必要とか
でもモンスターが動くのは感動だったな
こいつ・・・動くぞ!?
じゃあ、次のランスは3Dなんだろうなあ
3Dになって目の負担が大きくなったことが嫌だな
鉛球のパンチとかオッズの必殺とかすげーきつい
犠牲になるのがモグ太から宇宙刑事に変わっただけの気もするがなw
使いまわせるといっても限界あるしね
>>889 つまらなかったゲームの裏話って
どう捕らえても結局言い訳にしか聞こえなくなるからね
920 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 18:27:42 ID:EmBRv7dBO
>>910 いっそ持ってる剣を付与とかできんかったのか
ところで真名って
カラー時の名前?
922 :
879:2008/12/03(水) 18:28:08 ID:zem3UkNC0
ありがとう、サクラ貝探すとこからはじめるよ
ドラクエの時も思ったが動いてくれるの最初はいいんだがサクサクいかないと
だんだんうっとおしくなってくるんだよな
>>905 3Dは基本モデル作ってしまえばアレンジで使い回せるってのが利点だわな
今回はノウハウ育成に時間掛かっただろうけど、次からは楽になるんじゃないだろうか
>>914 うれしいような
うれしくないような・・・
でもランスはオリオンの一発絵がハマってるような気がするので
変にCGとかボイスとかやめてほしいね
>>921 悪魔になったら新しく付けられるんでしょ
>>893 ルド世界の通貨は大体1G=100円換算です
クリア済みの奴に聞きたいんだけど
もしかしてダンジョンは空欄埋まるまで出現するの?
だとしたら2年目最初ってまだ半分くらいなんだろうか・・・
>>901 あれでくっそ重くて開発費食うってんなら要らないわな
女の子モンスターも2Dのが良いしさ
今後への投資のつもりでもなきゃやってられないだろうけども
あの水準で今後も続けるつもりなら切った方がいいな
これ鍛えたら狂王一撃で倒せるようになるのかな
気持ち悪い女ライターの価値観を
男臭さ漂うエロゲー世界に持ち込んだのが間違い
TADAはどう思ってるのか
935 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 18:29:55 ID:EmBRv7dBO
>>923 モンスター探索でいちいち動画でるのうざかった
あれ飛ばしたい
>>921 レメディアのかーちゃん名前違ったやんか
最初に知られたひとに絶対服従ってんだから
1度知られたらその後は普通に使ってかまわんのだろ
>>935 同意。あのアニメ?的なの全部飛ばしたい
つーかユウダインまじ過労死しねーか?w
3D開発・システム4.0開発・通常のプログラマーとしての仕事
・山のように来るであろう「動きません」といった3D部分のユーザーサポート
迷宮ないアニメ飛ばしぐらいは要望出せばパッチでるんじゃね
>>935 あのくらいのアニメも我慢できないって余裕ないなぁ
>>913 そんなに感動した?
正直3Dでの感動とか、マリオ64とかFF7とかのとうの昔に置き忘れたよ
今更3Dにしたからって「でっていう?」って感じじゃないかな普通のユーザーは
エロゲってよくも悪くも絵師次第な部分があって、せっかくポリゴンにしても絵師の魅力が生かされないんなら
おとなしく2Dにしてたほうがいいと思うんだよね
3D頑張ってもコンシューマには適わないわけだし、エロの絵まで3Dにする気は無いんだろうし
何だかPS初期のアニメーションや取説の絵とゲーム内ポリゴンが違いすぎて違和感があるゲームをやってる気分
>>934 テテテテテテテテの待ち時間と
延々熊貼る作業だけでもかなりうんざりしそうだ
乙
都市長回想の件は思い出すたびに胸が痛くなる
正直優柔不断はエロゲーの主人公として
割り切っている俺だけど、
何で主人公に好感持てないかわかった
282 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 14:02:19 ID:XngWHxu90
ナクト戦績
一回戦実力
二回戦魔法で不意打ち
三回戦魔法で不意打ち
決勝負け
三回戦かえるで弱点
四回戦相手負傷中
決勝実力
…うーん弱いんだろうなぁ
こいつ、相手の弱点探しばっかりして、
ほとんど自分から強くなろうとしてないからだ。
(特に幻一郎戦)
まあ1日で強くなるのは無理があるだろうけど、
4日でレベルアップ自体無理なんだから、そこは無理で通して
死ぬほどの努力とかにすればよかったような。
イベントで切羽詰って、脱出するとき
にこやかに盆栽使うアニメが出てきて
緊張感がぶち壊し
ああ最初の一人だけなのか
別の悪魔んときも真名は別にあると思ってた
アリス作品発売日に買うの初めてだったんだが
ハードモードとか追加要素っていつもどれ位あとにくる?
3ヶ月後とか?
てかナクトの凄い才能に気が付いた
ランスとかだと
「正露丸は苦くて戦闘中は飲めない」が
ナクトは数千個同時に飲み込む
これは才能ではないか?
シンは悪役として良い線いってた
ぶっちゃけヤンキーの攻撃を避ける動作は感動した
ヤンキーは確かに完成度高かったなw
相手の弱点つくなんて基本だろうに
ヤンキーは良かった
>>941 そもそも歩いてモンスター探す時間を短縮する為に
モンスター探索ボタンがあるんだろ?
それで探すたびに時間の掛かるアニメが挿入されるんじゃ本末転倒じゃないか
>>957 いやもし来るとしてどれ位に着てる?って事なんだが・・・
>>956 おお、ヤンキーは確かに初めてみたときすげえなって思ったw
今更、闘神ランスと同じことやられてもなー
アリスソフトにもう一人位プロデュサーとしての人材が欲しいよね
正直、今一番足りない人材はシナリオとかよりも監督役だと思う
優秀な監督役いればシナリオも補えるという事はTADAさんで実証済みな訳だし
ヤンキーはこれからあのまま使いまわしでもいいくらいの完成度かもしれないw
アカメ、シロメ、クロメ
そして某13なアオメは最高だったw
>>888 いやいや核コウジョウセキが付与された剣は少なくともなくなるじゃん?
付与だけなら羽なんとかが自重すりゃいいだけだし
ヤンキーの人気に嫉妬
俺はユーダイン
あれモーションキャプチャ使ってるのかな
あそべるTADAゲーなら主人公喋んなくてもいいぐらいだ
そういやランスの設定まとめみたいなサイトなかったっけ?
昔それ見た記憶があるんだがぐぐってもでてこねー
>>948 面以外は同じで自分を見ているようで嫌なんだな
その癖にモテルし
そもそもキャラに好感とかキモいよ
勝てない相手なら相手の弱点を探して突くのは当たり前だし
安全圏から奇麗事だけ言ってる引きこもりかよ
付与じゃねぇ拡張だった
976 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 18:38:05 ID:EmBRv7dBO
ユーダイン、ヤンキー、アホ毛メイドとかは良かった
ハニワのパンチも嫌いじゃない
>>969 カラーの子のクリスタルが入ってるんだし自分から壊しちゃ駄目だろ
弱ってからのポーズとかも無駄にかっこいいよなユーダイン
弱点責めるのはいいが必死さが足りない気がする
勝つためならどんな手段でもっていう感じがない
その癖主張だけは妙に善人よりだからなぁ
そろそろ埋めか
>>974 自分が引きこもりだからって相手も引きこもりだと思わないほうが良いぞ?w
988 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 18:40:42 ID:EmBRv7dBO
>>974 あれがランスなど卑怯でもかてば良いのだと公言するやつならいいが
ナクトは正々堂々とかいってるからな
弱点つくというより嫌がらせのレベルだからなw
卑怯な手上等のランスがやれば「やりやがったwww」でいいけど
正々堂々いいながらアレはないわなw
>>712 亀レスだけどTHX、おかげで先に進める
あ、あれ・・・みんな急にどうしたんだ・・・?
魔法は別にいいけどカエルはないよな
蛙は一年目にやっとけば…
カエルを召喚する魔法だったら許せたかもなw
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