1 :
名無しさん@ピンキー:
重複したか
1秒差w
重複カラー
おいおい、対狂王用にステータスあげまくってたら
ラスボス前の梨夢がめちゃめちゃ強くなっててフイタ。
レメディアもダメージ4000〜5000くらい与える上に、
梨夢の攻撃で4000〜5000とか喰らう。
>>1 乙カラー
このスレでもレメディア・カラーにもふもふしたい
おまいらスレ立ってないのに飛ばしすぎw
三時間ぐらいアンゼリカがんばったけどだめだった。寝よう
批判はあるけど
みんなそれなりに楽しめてるんじゃね
カラーたまんねぇ
>>1乙
今クリアした、最後の最後まで微妙な内容だったわ
主人公とヒロインに魅力が無いのは散々言われてるけど、それ以上に終シナリオの微妙さ
ラスト辺りなんてテキストの微妙さを無理矢理BGMで盛り上げてるように感じた
どこのどいつがシナリオ書いたんだ、と思ったらふみゃだったのな
まぁふみゃなら仕方ない、つまらなくても納得できる
忘れてた。
英語苦手なんだけど、「get the regret over」の日本語訳って「悲しみを乗り越えて」みたいな感じであってるかな?
装備買おうと思って溜めてたお金全部千代さんにもってかれたw
これ正露丸の在庫なかったら詰むだろw
さっきゲームのアンケート送ったんだが、内容の中に
● 大会敗北後のパートナーHを一つ見られるとしたら、どれが見たいですか?
ドギ×羽純
幻一郎×羽純
マダラガ×羽純
幻一郎×アザミ
騎臣×アザミ
ボーダー×アザミ
見たくない
なんてのがあったが
そんなもの聞く暇あるなら全部、入れとけ馬鹿野郎と心底思った
最後ランスだったらセックルシーンが拝めたのに
マダラガ×羽純
はこのスレの8割が入力したと思う
>>9 HPとか隠れてるモンスターは主人公のレベルで敵のステも変動するってばっちゃが言ってた
>>17 ダンジョン入る前にオートセーブされてるから大丈夫
>>15 お前には向いてなかった、それだけだ
開発に罪は無い。自分への向き不向きをオーラで見定める心眼を手に入れるんだな
>>19 最後がランス・・・?
ボーダー×ランス
こうですか?
攻撃に関係するアイテムだけ付与して余裕で進んでたのにハムサンドで詰まる
ジッポ発動はムカつくし仕方なく体力増やすアイテム付与したらHPが3倍になって楽勝
付与封印プレーなんてできるのか?
>>21 なるほど、でもラスボスは変動しないのな。
被ダメ1だった
チャイナ服きたー。
そんな事よりスレ進行が早すぎな訳だが
糞シナリオの駄作をshadeが一人で凡作まで持ってくという
いつものアリスですね
>>20 俺はアザミが好きだから幻一郎×アザミにしたぜ
幻一郎のエロってあんま想像できんがな
他のキャラの試合もダイジェストじゃなくみてみたかった気もする
>>25 それはそれで見たい気もするが
願い事だよ
>>32 闘神ダイジェストはちっさくても1枚絵とか入れて欲しかったな
あれTVの意味ねぇw
戦士カキタロスには期待していたのに
残念なことよなあ
>>26 付与封印プレイは無謀というか攻撃力が足りなくなって詰む
>>17 それ真面目に渡してるやついんのかな
絶対ロード→使い込んで150G+ちょっと、にすると思うんだが
クリアした人がどんどん流入してくるわけだから必然的にスレ速度は上がるよな
>>16 大体そんな感じ
直訳すれば、「後悔を乗り越えろ」
やはりフルボイス化が自由度を妨げる要因になったようだな
>>27 ばっちゃが変動してるらしいけどラスボスは元々よわ(ryって言ってた。
ちなみにステ変動も聞いた話だからほんとかどうかはわからないぜよ
フルボイスゲーでもボイス切ってる俺は勝ち組
>>39 ありがとう。後悔と悲しみのどっちがあってるか迷った・・・。
英語は難しいです。
やっと狂王倒した
敵の防御を根気よく下げまくってれば勝てるな
主人公が学生時代に羽純に告白して
振られてたらよかったんだよ。
やっとレメディアに負けて一年目オワタ
これでOPが見れたけどOPかっこいいね!
これをみるためだけに頑張ったって思えなくも無い・・・よ・・・
ところで、これでちょうどプレー的には真ん中くらい?
ステはEXP99999になってるけど
入手とLV神表示だと10万超えするな
後必殺3威力上がってねぇw
>>46 ちょうど真ん中くらい
これから辛いところだけど頑張れ
幻一郎は闘神V最大の良心。
にしても、やっぱりシナリオが希薄だね
結局尻軽の主人公で、一本道だってネタバレ食らってなきゃ
この時点で、羽純以外のエンドも期待しちゃうわ
だって、散々ナクトは「羽純はただの幼馴染」って言って他の女犯しまくってるんだもんね
これで最終的に「俺の嫁は羽純ただ一人!」とか言っても笑えるだけだわ
GALZOOのヒロイン凌辱ないように配慮されてたけど
正直誰も気にしてないよね
俺は羽純×幻一郎にしたな
ハニワ村のヒーローショーが始まらなくて困ってるんだけどどうすればいいんだ?
ドギ×羽純
>>52 あれもう雰囲気自体ほのぼのしてたしなぁ…
遂に経験値99999まできた。
と思ったら、「LV神」のとこにカーソル合わせたときに出るポップアップにはちゃんと十万異常の数字も出るのね。
カンストせずにちゃんと溜まってるんだと確認できて安心した。
しかし、いつレベルアップすればいいんだろう……
>>48 頑張るお
てか、今年は宿アルカトラズかよwww
完全にマルデは主人公の親父をレイプするために出てきたような存在じゃねーかww
やっぱりナクト表向きは普通だったけど、相当マルデのこと守銭奴で嫌いだったんだなw
もう自分の父親に犯されてざまーとか思ってそうだし
忍者仮面は私には故郷に想い人がいるので
さらば!
とか普通にやりそうで困るw
>>52 本編では魔改造されたりしてるのにね
ていうかあれヒロインだったのか
頭無いガイコツってちゃんと喋らないのな
>>56 そんなこと言わないでくれ
マニと桃花と再会するために頑張ったんだから><
羽純「レメディアの声が聞こえたわ・・・・・・クリスタルを使ってって!」
レメ「(ちょ・・・・・・!! 普通に助けてってば((;゚Д゚)ガクガクブルブル)」
羽純「(・・・・・・ニヤリ)」
忍者仮面とかボーダーさんあれっきりというのはもったいないのぉ
羽純はイマイチ評判よくないけど絵に描いた王道ヒロインな上に
主人公がレメディアキチガイだったり普通にアホすぎるのに健気で可哀相だったんで何か擁護してあげたくなるw
喋り方も個人的にツボで可愛かったし。
>>64 普通に斬れたような
メタルぎゃーが必要なのか
おもしろかった
なんか2年目からダンジョンや会話などが闘神っぽくてよかった
女の子モンスターの数と出現率UPパッチまだ?!
パートボイスやボイス無しの時代のゲーム方がなんか色々と遊び心満載な気がする
大悪司の殺ちゃんルートとか、開発終盤に一部のスタッフが部長に交渉して追加したそうだけども
フルボイスにしちゃうと収録との兼ね合いがあるからそういうのが出来ないんだろうね
しかしサブキャラのキャラが立ちすぎなのは良心なのかもしれない…
後日談投げっぱなしだけどな
全ては羽純の計算通り
悪魔も血縁も利用し最大の邪魔者レメディアを消し去った羽純による
ナクト支配の世界は始まった
ところで、二年目のトーナメント表ってないの?
前に結果付きのやつは貼られてたけど、あれじゃなしに・・・
闘神ダイジェストだけじゃ二回戦以降が全然わからん
ボーダーさんは次の闘神都市でも出るだろうけど
忍者仮面のキャラはマジで惜しい
大シリーズやにょシリーズじゃ是非ゲスト参戦して欲しいぜ
>>70 俺俺も
魅力では他のキャラに負けてるが、ナクトなんかにはもったいないくらいの女
ナクトはもう羽純だけで満足しとけよと思うw
>>66 2年目の酒場のアリサのエロは鬼畜ゲーも真っ青な鬼畜プレイだから気をつけろ
EDクレジットの裏でサブキャラのその後の様子をラフ画で良いから出しておけば良かったのだが
>>75 レメディア成長しちゃったら終わりだぜ・・・
>>76 残念だけどないよ
まぁこの辺も2回目の大会が萎えな理由の一つだなぁ
第三のバグとも言われる忍者仮面でした
>>70 レメディア基地外とは何事か
俺がナクトを認めている数少ない部分の一つだというのにw
あれだ、忍者仮面からは魔窟堂のじっちゃんと同じ匂いがする
エリナは戦国でも普通にヤれるし何より本編でアレだから別に保護とかいらないと思うw
単に羽純は王道過ぎたから
物足りないって言われてるだけだと思うぜ
こんな娘居たら惚れるに決まってるだろjk
>>70 これがぱすチャだったら誰も文句は言わなかったろうなーとか
2年目にアザミが可愛すぎた(っていうかイベント的に正ヒロイン的な扱いだった)とか
とにかく一言で言うなら惜しい、だったな。
>>71 そういえば未だに見つけてなかったorz
あれば普通に戦えるな
>>86 ああ、豪ちゃんやじっちゃん、タイガーみたいな香りがするよな
このスレの主人公への批判が何かに似てるな〜と思ったらスパロボWだった
あっちも、自分より強い敵に身内を殺され奪われて一部が絶望のうちに終了
二部スタート時に、数年たって絶望から旅に出てやさぐれた主人公が戻ってくるんだけど
何かクールキャラを気取ってて、スレでついたあだ名が・・・
「邪気眼」www
ナクトもスパロボWの主人公も成長の仕方を間違えたとしか思えないw
冒険ものの成長物語としてはロードス島戦記の主人公たちくらいの成長が欲しかったな
無鉄砲でガキでやんちゃな冒険初心者→思慮深い、冒険慣れした勇気あるリーダー
忍者養成学園を舞台にしたゲーム作って
先輩・同級生・後輩に一人ずつ十六夜姉妹配置すれば完璧だな
>>93 あっち批判じゃなくてメチャクチャ愛されてたじゃないかw
マダラガ結局ただのゾンビでちょっと肩すかしだったな
マダム幼児化ざまぁ
>>93 何言ってんだ、どこが嫌われてるんだよカズマ
ラスボスとセットで滅茶苦茶好かれてるぞ
>>82 レスd
残念orz
因縁ある選手がどの位置にいるのかとか凄いきになるのになあ
>>93 ん?カズマさんはオリ主人公の中じゃかなり評価高い方だと思うんだが
邪気眼やヴァルストークファミリー合わせて
ヤンキー最初しかいないのがな…
番長やら組長も欲しかった
>>93 そもそもナクトは成長してねーだろ。なんかこう、ニコ動のゲームプレイ動画で実際は1日後なのに「そして1年後」ってコメント挟まれてるような違和感あったわ。
>>93 あっちは人気あるんじゃない?
こっちの主人公はマジでウザイ
こんなイライラする主人公久しぶり
マダム一瞬アプロスみたいなラスボス級かとも思ったが、
全然そんなことはなかったぜ!
クリアしたんだがCG番号44番が埋まらない
場所的に桃花関連だと思うんですがどうやったら見れるのでしょうか?
個人的に闘神都市3最大の収穫は魚介のことしったこと
>>81 その時は第二部の始まり
時を同じく盲目の子に採取された精液を使い
本人の知らぬ所でナクトの子が大量に産まれ認知を迫る
女達と子 成長したレメディア
その全て駆逐する事を決意した羽純の新たなる闘い
>>44 見せ物横町(淫夢の館 300G 2回戦勝利後 CG登録後はロードでOK)
淫夢の館か?
スパロボで言ったら今回の闘神のシナリオはZ並の出来と考えてOK?
ハニー(特にグリーン)の声があのアメリカねずみの声にしか聞こえんのだがw
アマゾンのカスタマーレビューが全部五つ星・・・
何かおかしくないか?
アマゾンのカスタマーレビューをまともに見る方がおかしい。
アマゾンで買うような人にとってはそういう評価なんじゃね
カラーの繁殖方法知ったときムラムラ来た
アザミかわいいいいいいいいいいいいいいい
アザミと二人でダンジョン探索したい
ハルカの援護システムみたいな感じで一緒にダンジョン探索したいなあ
TADAの言うとおりの主人公にしとけばここまで叩かれなかったかもなナクト
長く生きてるだけはある
文章が真っ黒で読めない もう死ね俺
発売前にレビューできるとこなんか信用できるわけがない
しかしカラーって父親の遺伝子が全然反映されないな
父としては拍子抜けだ
フルボイスの利点:シスター 記者
今回やたら淫語多かったし、今後もパートボイスはこの路線でほしいな。
何このしょぼいフィオリ様のご褒美・・・
>>118 王道だけどな
つーかなんでわざわざ王道はずしたんだろ
アザミ可愛かった
カロリアも可愛かった
この路線だけはアリスに大切にしてほしい
てかうはぁんの発音初めて聞いた
今までテキストのみのうはぁんだったから
う↓はぁ↑ん
なのか
う↑はぁ↓ん
なのかわからなかった
>>117 アザミはほんと可愛いよな。2年目からのヒロインだよマジで。
EDクレジットでもアザミはヒロイン位置に入ってるしな
レスありがとー^^;
アマカス(省略)は信用できないのかー。。。。
今度から信用しないで2日程様子見てから買いますわ・・
カラーとの純愛は不可能に近いとな…
利用されたりクリスタル抜かれまくったりやはりカラー=不幸なのか
スパロボWやってる人多くてワロタ
ナクトも愛されるあだ名をつけてあげればスレ住民から愛されますね
>>126 王道は自信が無いと作れないし、作るの難しいんだぞ
基本を入れつつオリジナル色出すのは
ポロロム・グライコとセルさん交換したい
セルさんもういらないから
>>105 桃花とHしたあと、真夏の夜の淫夢の館で回収かな
ひょっとしたらハムサンドさん倒すと見れなくなるイベントかも
2年目のナクトの3Dグラくらい変えろよアリス
1年ジャンプしたのにこの変わり様の無さは何だよ・・・
>>133 今回もこの扱いとは思わなかったぜ・・・
カオスとポロロムでとんでもないことになるから無理だろ
モンスターの「にょ〜」はなんかウネウネしててウザい
氏ね死ね言ってくる黒い埴輪みたいな奴は本気でムカツク
アリスのモンスターに不快感を覚えるとは思わなかったわ
今回一番エロイのはポロロムさんの立ち絵(おっぱい)
これは揺るがない
おかゆとは違うのだようぽ
妙にツボにくるw
フルボイスじゃないランスシリーズでは、ポロロムさんは輝けない
ゴブリンが最高にムカついた
攻撃とか避け方とか
>>133 ランスは一応パステルと純愛っぽいことやってたんじゃね?
娘が出来てランスもまんざらでもなさそうだし
神の教えを得なら、おまんことおちんちんの言葉は必要不可欠wwwwwww
>>143 嘘だろ。。。
T2でもモンスターは喋ってた気がするが。。
アザミのミニアニメだけは評価できる
ランスは子供にだけは絶対に酷い事できない設定だしな
T2ってなんだ?
・幼馴染との純愛
・勝利者エッチ
どっちも両立するためにはどうするか?
幼馴染とのエッチをものすごい終盤に持ってくればいいんだ!
その結果なんつーか空気化というか、ちょっと割り食った感があるなあ羽純
一年目の途中あたりからでも、ボーダーとレイチェルみたいな関係にすれば良かったのに
ヤンキーが攻撃受けるたびファックと叫ぶたび笑ってしまいます
幼馴染との純愛なんていらなかった
カラーの娘との物語が欲しかった
まぁ幼なじみとの純愛云々はどうでもよくて
アザミエンドさえあったら超名作だったんですけどね
>>155 そこで2年目にアザミという強力なメイン奪いが現れるからな
羽純マジでいらねー状態
>>133 死んだ妻を守ってる鬼とか居たし
騙されたとは言えレメディア母も人に好意を持てたんだから
きっかけさえ有れば可能
フルボイスがダメな原因という人いるけど
ぱすちゃCが「今時パートボイスなんたらかんたら」って叩かれてた記憶があるぞ
>>153 いや、ガキでもむかつく奴はそれなりの処遇与えてるぞ
ダークランスも殺そうとしてたし
んでもリセットの溺愛っぷり見るに、ランスの中でシィルに唯一並べる存在なんじゃないかなーと思う
シュリのパンチラ写真が1番興奮した俺は変態
転生レメディアに会ったのは何年後のことなんだ?
いきなりあの子供状態で復活させてもらったのかな
羽純の見た目なにも変わってないんだが
あれ?準優勝で三回戦からってシードされすぎじゃね?勝ったらいきなりベスト4?
デスノート使う人は一年目は二回戦からだったよね?
製作時間が間に合わなかったのかなー
しかしボーダーさんとレイチェルは親子並に歳が離れてるように見えるな
実際はそんなに変わらんのだろうが
レイチェルが若作りなのかボーダーさんがフケ顔すぎるのか・・・
>>153 ×酷い事できない
○手が出せない
酷いことは結構してる
実際人気投票やったら羽純とレメディアはどれくらい行くんだろうか
よくて5位以内くらい?
>>169 戦国で香姫レイプしたガキ切り殺しまくってるもんなw
カラーのクリスタルってどのくらいの力を加えれば取れるの?
なんか作中での描写を読む限りだと、寝てる間にボリボリ掻いたくらいで取れちゃいそうな印象を受けたんだが…
ヘッドスライディングとかしたら死んじゃいそう
>>165 あのCGの力の入れ具合には戦慄さえ覚えた
>>166 カラーは生まれて数週間程度で人間でいう4〜6歳ぐらいの外見と精神年齢に成長する
あとは20歳まで普通に育って、そこで外見の成長が止まる
ってこんな感じだったかと
シュリさんにぺろぺろされたい
>>155 むしろ普通は1回戦の直前辺りで「見ず知らずの人に初めてあげるのはいやだから(ry」でエロ
その後は負けたら当然エロがあってからガメオベア
勝った後は他の女を抱いた後に「私も抱いて」
アザミはアザミですげー可愛かったなあ
見た目もさることながらちゃんと精神的にも成長するし活躍するし
なんでルートが分岐してねえんだろう
羽純とかもうレイプ目のまんま無言で付与するだけの機械でいいよ。
アザミをメインに、サブでハムサンドEND 桃花ENDがあれば神作
>>76 トーナメント表クリア後のCGモードのおまけに入ってたはず
エンカウントoffに出来るようになってやる気が出て気だぞ!!
しかし、魔王と踊れ並に戦闘に魅力を感じない。
>>170 レメディア1位、アザミ2位、羽純3位と予想
>>174 ありがとー時間経過ほとんどしてないってことか納得
ナクトはナルトイズムの継承者
これエリアによって女の子モンスターの出やすい出にくいは結構露骨にあるな。
マヨイガとナマニクでドロップ枯渇率90になるまで戦ってみたが結局一度も出なかった。
これより前でどこか出やすいところある?
レメディアそんなに人気出るか・・・?
俺ははずみもレメディアもあんまり好きになれなかった
>>172 まぁヘディングとかしたらやばそうだよな
赤いときは丈夫なのかな
>>159 せめてアザミ、カラー、幼馴染くらいの分岐は欲しかったよなぁ。
俺もアザミエンドあったら何も文句つけずに神作認定してたわw
人気投票気になるな
ボークスがまた一位のキャラをフィギュア化してくれないかな
なんだレベル上げても経験値変わらないぞ?
闘神だと貯める意味無いのか
今オワタ。面白かった
戦闘のバランスはもっと渋めでもよかったような
中盤以降相手が準備したら阻止するだけで終わってた気がする
>>157 ああ、
って闘神2に超えなんてついてなくね?
正直タタールがヒロインの中で一番好きだったなあ
転生レメディアのクリスタルが青かったら神認定してました
つうかここの大半が、レメディアとのラブラブイベントと個別ENDを期待してただろ?
パッケにも堂々と出てるしさ
まぁ正直1年目時点ではまさかあんなにアザミに出番あるとは思わなかったから
満足といえば満足かな
>>194 モンスターの声はある。SEみたいなもんだけど
アザミアザミってお前らアザミ村の住人かよ
リディアとレイチェルに入れるわ
どう見ても人妻
魔法しか通用しないフロアとかあってもよかったと思う。さくら貝多めに出して。
マポ余りまくりで属性変えるアイテムなんてぜんぜん要らんしなー
>>200 期待してた
そして泣いた
しかもエロシーンが単独は1つ、邪魔もの付きが2つとか酷いにもほどがある
>>163 それはできるだけ声が付いてる方がいいって要望なのであって
ゲーム性を損ねてでもフルボイスに拘るべきって意見ではないんじゃね?
勿論、ゲーム性も高くてフルボイスだったら最高なのだけど
>>194 モンスターがエンカウントしたときにひとこと喋った気が
主人公が闘神区画の高い城壁を見上げるCGの一つでもあれば感情移入できるんだけどねえ
>>194 話がちょっとずれてた、すまん。
>>203 実はブルマ教祖の所はアホみたいにボイス付き。
>>193 やっべ全然おぼえてねえ
うちの環境だと宝箱団子でるとバグるしな
カラーと浮気したら即ばれるから困るよね
>>205 アレはムカつくなw
つーかなんでヤンキーはみんな左打ちなんだw
>>205 ヤンキーの頭悪い大リーグ選手みたいな動きは全体的に結構好きだった
>>209 声オタはそんな甘い物じゃないぞ
声オタは内容なんかどうでも良いからフルボイルにしろ
そうじゃないなら暴れて叩くと言うだけ
アザミ、親父頼んだぞ
まさかこれがアザミ最後の出番になるとはこの時知る由も無かった
ヤンキーにもびびったけど
ゾンビはほんま怖かった。しかもその時夜だったし
回避しようとしても右打者だと引っ張られれば当てられちまうからな
アザミの中の人って誰?
EDクレジットの上から三番目
アザミの裸白シャツかわいいいいいいいいいいいいいいいいいい
反則だろこの立ち絵!
速攻壁紙決定!!!!!!
ユーダインの「宇宙に帰ろう」だっけ?
あれも良かったわ
俺的にはシュリがヒロインだったら神だった
アザミは・・・ああいう不思議系?でさらにロリキャラだからダメなんだよなぁ
232 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 01:52:14 ID:xv8cPzlz0
>>215 それ以前に浮気してしまっている件については、
どう説明するつもりだ?
ヤンキーって左打者じゃなかった?w
ナクト全然成長してない(泣
その後赤靴下ヤンキーになるのが良いね。
シュリさんとエッチするのってシリーズ初だっけ
1と2はそういうの無かった気がする
シュリさん身持ち固いからな・・・
シュリさんかわいかったな
エロは残念だったが
鉄が思いの外いいキャラしてたのに
中途半端にスネークパロってたのが残念だわ。
>>236 そうだね
ナクトなんぞに奪われるとは・・・悔しい
ふと思ったんだけど、これ親父(未洗脳状態)が主人公だったら全然問題なかった気がしてきた。
>>239 発売前のPVのときはイロモノだと思ってたなw
あんな良キャラになるとは
シュリさんの仕事一筋的なところがそそる
俺親父臭いな
ヤンキーなのに赤靴下だからなw
メジャーだとライバルだ
4ではクリちゃんとエッチですね
とりあえずレイチェル・アザミ(寝間着)のためにもう一回やるか・・・
シャリーは何度かぶっ殺しそうになった
俺はレメディアお気に入りシーン集を作るためにもう一周するか
シュリさんの肉まんネタがあったのは嬉しかった
ヒロインのよかったところはパジャマ姿のみ
>>244 赤靴下ってそーゆーことか!
気付かんかったw
って今確認してみた
闘神2でも普通に声あるねw
ティーゲルとか
ヨガをするシュリのことを想像したりとか、パジャマの胸元が肌蹴たアザミにドキドキしたりとか中学生かと思わせる描写が多いんだよね
やっぱりここらへんが女性ライターの限界なのかな?
いい年の男がヨガをするとか言うだけで想像してチンポおったてたりしないってww
一年目も裸で正座で勃起とかあったけどさ
少女漫画でよくヒロインが男の煩悩にツッコミ入れるシーンとかあるけど
女からしたら男っていつまでもそういう生き物なのかね?
ナクトの成長が感じられないところって単にライターが女で、大人の男を誤解してるだけだと思うんだよね
>>253 ブルマ教祖様のありがたい訓辞も聞くんだ。
鬼は2より悲惨な話になってて悲しかった
シュリのヨガネタや肉まんネタは前作からの引用だしな
カツサンド伯爵から逃げてる時のハムサンドの顔グラが喜んでるようにしかみえないんだが・・・
>>254 作中にかっこいい男がいないならそうなるね
ブルマ教にはいってぶるま聖戦士になれると信じてました
>>260 同じく
グラも有るとばかり思ってました
変態仮面的なグラが
カラーだからって宿に引きこもってまともに絡まない回想ばかりのレメディア
恋心を自覚した直後に1年意識不明になり目覚めるとカップル成立しかも直後3Pのある羽純
メイン二人の扱いがどっちも残念としか言いようが無い
ってかこんなヌルヌルの展開なのになんで天降鬼とトキセラはあんなことになってしまったんだ
病弱や麻痺のままクリアとかできればいいのに、できないよね?
やらんけど
闘神2面白いって言うから探したのに1すら無かった
なんばには無いのか
ジークブルマー
シナリオに関しては
付与っていうシステムをシナリオの根幹に持ってきちゃったのが問題な気もするんだよな
そのせいでハズミ以外のヒロインへの分岐とかも不可能になっちゃってるし
p2pで落としたので良ければT2貼るけど。
エロシスターのいる教会の一員になっておちん神様の恩恵を受けたり
はにわ教にはいったりぶるま教に入ったりしたかったなー
って言おうと思ったら
>>260がちょうど言ってた
桃花よりかわいい妹キター!
誰だ二年目つまらんと言ったのは
天降鬼の骨を装備したかったぜ!
ぶるまはカタカナではなく平仮名だと何度言ったら
273 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 02:03:31 ID:5gG6bRy10
天降鬼みたいな主人公がヨカタ
ヨガというと、手足伸びて火を吹くあいつ思い浮かべるから困る
今気付いたけどCGモードでラフが見れるんだな
ナクト小賢しい顔してやがる
>>265 2も1もオフィシャルのアーカイブでフリー配布されとるがな。
>>254 ナクトは大人の男か?
童貞切って一年だぜ
ってか逆にヨガをするって聞いて勃起するのはかなり鍛えられてる気がしないでもない
279 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 02:04:33 ID:SuT/gJIz0
>>265 1も2もフリー化してるからアリスのファンサイトから拾えるよ
製品で欲しいなら、頑張れ
シャリーざまあああああああああああああああwwwwwww
マスゴミ批判おいしいですw
>>281 コメントでどのへんやってるか分かるなw
むしろくのいちで処女のほうがおかしい
それはニートで童貞じゃないほうがおかしい、と同義だな
>>267 羽純いなくなると付与できなくなるのにはピキピキ
もうシンに頼めナクト
レスありがとう
そうするわ
>>171 ランス4.xあたりで公園で遊んでた子供を殴り殺したりもしてなかったっけw
>>283 優れたくのいちは男を誘惑するまでも無く
相手から寄ってくるから体を餌にする必要がないんだぜ
ただ歩くだけで悪人が罪を悔いて自殺していく
>>287 子供に虐待いくない!
でもランスが主人公だったら・・・といつも思ってしまう
そして今回も
主題歌ほんと神なんだが…
冷たい石畳へ打ちのめされても あきらめはしない
幾千も幾万も ただ切り結んできた 打ち付ける白刃の海を越え
こんだけの覚悟があって1年かけて1mmも成長してないナクトに吹くw
でもランスって初期と比べて結構丸くなったよな
>>290 本当に文字通り何も成長してないのはなあ。
グラ変えろとまで言わないからスキルの一つでも覚えておけよ…
今作のヌル陵辱っぷりを見るとランスが丸くなったっていうよりアリスがへっぴり腰になっただけだな
>>291 そりゃ21〜2歳だしな
初登場時は17歳ぐらいだっけ
シィルが死んだ後のランスはブレーキ無しの悪魔になるから恐ろしいよな
中間デモ見てめっちゃ期待した
闘神2久々に最後のほうやってみた
やっぱカーツウェルかっけーな
やべぇ、闘神2やりたくなってきた
3をリプレイするか、2をやるか・・・
迷うわ・・・
若くてイケメンで土壇場でも強いボーダー=カーツウェル
>>290 その歌がかかるOPを見た当時、相当期待したんだけどなー
お金稼ぎはうまくなったみたいでその他は・・・
あ、一応パートナーの安全のためにいい宿をとるとかちょっとは成長した・・・のかな?
みんなコレクリアしたときレベルいくつくらい?
大会優勝時に35なんだけど
>>297 カーツにしろ幻杜坊にしろ闘神のおっさん達が魅力的過ぎて困る
正直3のボルトなんぞよかよほど闘神らしかったぜ
俺は3を途中で投げて、評判の2やってるが確かにすげー面白い
テキストも普通に読んでて楽しいし、ダンジョンはさくさくで快適
これなら最後までやれるわ
鉱石蟲って魔法以外じゃ倒せないのかな
魔法全然使ってなかったんだけどオススメある?
てかこの記者うぜえええええええええええええええええ
二年目になっても絡んでくるなよ
画像反転してたw
3を放棄して過去をマンセーするなら専用スレがあるだろ
>>290 そもそも2年目大会前に怪我するとかどんだけバカなんだよと
2はエロゲー要素あるのRPG
3はRPG要素あるのエロゲー
虫は燃やせばよろし
覚悟っつっても普通に大会負けてもっかい挑戦してるだけだしな
盗まれた3万にしたってレメディアがくれなきゃもともとないもので
なるべくしてなったことなのに何ギャーギャー騒いでんだテメーって感じだった
>>290 お前はエロゲーで彼女無くしたら1年後に彼女を取り戻す為に
振られたその日から必死にエロゲー撲滅を掲げて闘う男になるか?
幻杜坊も悪人だけど格好良いじいさんだし
カーツウェルは完全に悲劇のヒーローだし闘神かっけーよな
クランク?誰それ?
エロゲーが彼女なのでよくわかりません!
>>301 俺もんなもん
正直レベルより付与のが大事
多分クリアしようと思えばLv30ぐらいでも十分可能だと思う
てかまたこの迷宮でもミニアニメかよ〜ホントうざいなあ
アニメ作ったからうれしくて見せずにはいられないみたいな、そういうのいらないからさ
なぜOPムービーすら飛ばせるのにこのアニメは飛ばせないんだよ?まじで
武器:これ「だけ」が命
防具:ステ変化、カスタマイズ性殆ど無し
魔法:コスト高すぎ無意味、よって使わない
道具:高すぎ、拾う分使うだけ
女M:可愛くない、エロ絵無し、捕獲無しでウザイだけ
どうしようもないな。
自由度限りなく薄くする方向で、選択肢すら減った。
シナリオはバカ主人公の一本道。
普通にアリス2D絵師総動員の大作を期待したんだが。
>>314 まぁ自前で持ってても結局盗まれて騒ぐんだけどな。
人間には人間の数だけ…っていう幻杜坊の言葉が妙に印象に残ってるな
あーやっぱ2好きだわー
3?あれ、出てたの?
地震のミニアニメが長いし何度も出るしでウザかった
幻杜坊は悔いなく逝ったがボルトはあのザマじゃ悔いだらけだろうな
自分で人間以上の知性がないと戦ってもつまらんって言ってたのにその自分が意識なくした化け物になるとか
>>314 それに悪あがきして1年追放されるくらいなら3万G程度剣か防具一式売ればいいじゃんと思った
メイド桃花>妹>忍者桃花
>>301 46くらいだったと思う。鍛えすぎた感じ。ボスでも全部ドラスーツきてた
14年経っても普通に遊べる2が凄すぎただけで
3も単体で見るなら酷評されるほどでは無い気がしてきたぜ(;´Д`)
逃げるのも面倒な戦闘システムだったから一度も逃げなかったなあ
闘神2なんて9割以上は逃げてたのに
2みたいに二刀流期待してたんだけどなー。
左手が店の武器とかだったらヒロインいなくなっても大丈夫なのに。
>>331 逃げるまでに1発もらうくらいなら、2発もらっても倒した方が得だしな
ここではかなり評判の悪いナクトが
誰にも気にいられるというコンセプトで作られたんだよね?
世間一般ではウケてるのか・・・?
ここでの評判と世間とのギャップが恐ろしく感じる・・・。
武器強化というか肉体強化だよなこれ
どうせ拡張できるなら剣みたいな大物にするんじゃなくて
いつも身につけられる指輪とかの方が利便性高くね?
成長したかも?と思わせた描写
・マダラガに斬りかかろうとするレメディアを止めた事
・宿を安全なアルカトラズにした事
・「よっしゃー再び闘神都市に入れたぜー。早速闘神区画の門に行って
ボルトさーん!レメディアー!って怒鳴りまくるぜー」とはやらなかった事
・きゃんきゃんから情け容赦なく下着を奪い取ったこと
闘神Uは基本逃げまくりで、ボスがキツかったら戻って戦ってたな
3頭身アニメは任意で切れれば全部切るからいいが、
「見て見て面白いでしょー」って強要されてるもんな。
つまんねえよ。
339 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 02:31:33 ID:A1k7iAZsO
30Fで自動アイテム集めしたいんだけどF1押しっぱじゃ次の戦闘できねーな。
やってる人どうやってるかkwsk
闘神2は基本的に戦闘しまくってLVあげしないと辛かった記憶があるんだが
みんなそんな逃げるのか
>>335 落とす事をかんがえるならきつめの指輪か取れない首輪だな
可能なら直接ナクトに付与した方が良いとは思う
T1もT2も1Fで戦闘しまくってるとエンカウントが枯渇するから。
戦闘しまくり->敵が出なくなったら探索。
の流れだった気がするが。
>>340 一日に100体近く倒すと疲労状態になり経験値ダウンするから
弱すぎる相手から逃げて経験稼げる相手とだけ戦う
>>340 逃げまくったせいで終盤の脱獄させるところで全く勝てなかったよ
10レベルくらい足りなかった
2は金が手に入りにくくて苦労した覚えがあるな。
最初に高級宝箱だんごを数匹たおしてブルジョアになっておくのがオススメだった気がする。
逃げまくりながらどんどん潜ってってドキドキしながら強敵の弱点をついて
大量に経験値ゲットとか楽しかったなぁ
・・2の思い出を語ると3をけなしてるようなきになるのはなぜなんだぜ
まだ1年目準決勝終了段階だけどシャリー屑過ぎワラタ
志保ちゃん情報が可愛く見える
怪獣王子&王女が出るまで狂ったように逃げまくり
笑い病のミニアニメのラッシュとか
ユーザーにストレスをためるためにやってるとしか思えんぞ
魔法のどれかか、武器が弱点なんだよな。
適当に覚えてるから弱点外すとイラッってくる。
迷宮戦士だけはほとんど外れだけだから逃げてたかな。
弱いのもいるんだけど、倒してもEXPと金全然だからうまくない。
確かに・・・・・・あまり2の思い出を語ると今が悲しくなりそうなのでそろそろ寝まふ
皆おやすみなさいノシ
最強のステルスを心眼ごときでふさがれるとかね、もうアホかと馬鹿かと・・・
ナリカかわいいなあ
アリスソフトのおかげでピンクのツンデレツルペタ属性Lv3がついたよ
もうすぐメイン・ヒロインでも抜けそうな気がするぞ
ミニアニメがスキップ出来ないのが凄いストレスなんだけど
チートで付与スロットのゴミ消して整頓したい
あまりにも無計画すぎて自分でも見てて嫌になる
見えない敵を気配で切る描写なんて腐るほどみたことあるけどな
とりあえずナクトはアジマフから話を聞いた時点で
自分の臓器を担保に3万ゴールド借りるべきだったな
あの日本人2人はどれくらい未来から来てたんだろうな
めがねっこじゃなくていいから雑務やる秘書をやとって
ハニワの王には開発に専念していただきたい
>>356 偶然ヒントくれる人がいて
わけわからん目玉丸呑みしただけで倒せるとか簡単すぎだろ
>>347 >30 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/03(水) 01:01:58 ID:Ybr2wa8i0
>糞シナリオの駄作をshadeが一人で凡作まで持ってくという
>いつものアリスですね
お前は最初から貶す気だっただろ
いいか懐古厨とランス厨の屑ども
これはこれは酷く微妙で決して良作とは言いがたい部分もある
手放しで褒めれる出来ではない
だがな、そう言った中で可能性をほめて伸ばす事すらせずに
板違い話を続け、過去を美化する、しかも別タイトルを賛歌する
お前等の存在より3の出来が悪いとは思わない
アジマフは偉いよなw
正直あいつ主人公でいいんじゃね?
美味しんぼネタwwww
今気づいたけど、畑中の前置きと最後って回想で見れないのな。
うぎゃーーーーーーーーーーーーー。
アイテムは全部同時に持ってられないし。
全部1個づつSAVEDATAを残しておけってか?w
アザミかわいいなあ
早くアザミとのラブラブHが見たいわ
淫夢の館でアザミのエッチだけが無かったときは絶望したもんな
二年目にヒロインになるための伏線だったとするなら全てを納得して受け入れられる
>>357 パッチで切れるようにしてくれないかねぇ。
担当らしきふくぽんだかが傷付くから無理なのか。
>>363 心眼覚える過程が気に入らないならそういえばいいじゃない
>>353からはそんなの伝わってこないよ
別にイベントにミニアニメあるのはいいけど
モンスター探索のアニメだけはカットしたいな
桃花やハムサンド姉妹が好きなんだけどライターメインと別なのね
道理で扱いが悪いわけだよorz
一年たった一年たったっていう独白が出るたびに
全く成長してないナクトにため息がでます・・・
まあ実際メギドとダンクルの出来が気にはなる。
必ず闘神とのガチンコ評価になるだろうが、そのとき闘神はどうなるかな。
ぶっちゃけ上の2作ともシナリオ・エロ共に期待できるかびみょうなところ・・・。
>>370 ADV部分のはともかく、M探のを飛ばせないのは辛い
アンゼリカはSM後はイベントないよな
というかセバスチャン実は隣国のスパイだろw
蚕蚕て、かなりの数っぽい無料配布はそんな昔かよ。
>>377 エロはないけどアンゼリカがお礼に来てくれる会話はある
ナクトの敵への対策を使わなきゃ対戦相手攻略不可じゃなくて
大苦戦する程度ならよかったのに・・・と思う
スネークの消える奴は命中大幅ダウンとかさ
ボーダーさんの若い頃のほうがよっぽど主人公っぽいな。
・かなりケンカっぱやかった
・あちこちで女とやりまくってた。
・幼馴染みのレイチェルが他の男に言い寄られてるのを見て焦り、口説きにかかる。
ナクトよりよっぽど好感の持てる主人公になりそうだ。
主人公の何とか花に対する独白の痛々しさ
一年間何やってきたんだろう
ホント、前回の闘神大会の次の日をプレーしてる感覚だわ
一年間の修行のOPの重みが0だね
>>379 まじか、楽しみにしておこう
>>381 いやいや
むしろ年取った状態で主人公だろ
もし今回負けたら引退して夫婦になるみたいな
ナクトとボーダーさんが少女3人組に誘惑されてるところで品格の違いがにじみでるな・・・
どっちが主人公かわからんw
今すげー事に気づいたけど。
説明書に「環境設定」についての説明が一切ないのな。
> メッセージ、サウンド、戦闘、3D闘、各種設定画面に移動します。
としか書いてない。
あまりの脱落具合に鼻血でた。
大会に出ようって奴が大会のルール把握してないのはどういう事?
パートナーが必要な事位知っておけよ。
古畑みたいなのに渡すコスチュームって一個しか持てない?
たとえばすでにブルマもってても他のドロップする?
ぶっちゃけアジマフの方背景的にも目標的にも主人公らしくね?
>>386 田舎者だからさ…
あの時点でかなり不安を感じた
>>390 やっぱそうかー
さんくす。小まめに届けるか・・・
イベント進めたいときとかに出ると逆にめんどいなー
なんであんな主人公になったのか考えてみると
会社にとっては重要なのは新規一般購入者の開拓だからだろうな
そのためにはコアなファンにうける鬼畜主人公より
平凡で無難な主人公が選ばれるんだろうな
だから優柔不断へたれな主人公が最近増えてきてるんだと思うよ
>>387前スレで1個渡すまでは出ないって言われてたな
ナクトは2年目で全く成長してなかったのが痛いなぁ
カスタムにしてもシードにしても序盤の性格はナクトと大差ないくらい
優柔不断な性格だったけど、だんだんと成長していってた。
ファンタジーRPGで主人公が格好良く思えないって致命的だわ。
環境設定->メッセージの
画面エフェクトをキーキャンセルする
をONにすると実際どうなるの?
クリックや、適当にキー押してもキャンセルされてる感がないんだけど。
>>380 必中切りで倒せると思ってた俺は甘かったらしい
だれかオチン神様のAAを作ってくれ
エロシーンより畑中のコスプレ衣装に対する説明・解説テキストが面白かったから
渡す前用にセーブデータ分けなきゃいけないのが不満w
クリア後のスタッフルーム(アリスの館だっけ)で見直せるんかな畑中テキスト
>>392 まあね。俺らみたいにシリーズとして待望してる人たちだけでなく
エロゲを初めて手に取るような若い人も取り込まなくちゃいけないしね
詰みの状態にならない親切設計・1度のプレイで全イベントが網羅できる仕様なども
時代的な流れに合わせたといえなくもない
ただ、前作の自由度が好きで期待してた人にとっては
一本道化されたことが仇となって
ナクトの性格に振り回されてしまうことになってしまっため
拒絶反応が起きやすくなったのかなと
>>392 でもヘタレ主人公は常に批判の槍玉にされない?
紙芝居では、ヘタレというか流されやすくないと、共通ルートが持たないんだよね
どんなAVGでも、主人公には一番親しい幼馴染とかいてさ
そいつがいるのに別の女を選ぶためには主人公が流されやすくて誰でもウェルカムじゃないと無理
本当は、共通ルートが短くて、個別ルートが長ければいいんだろうけど製作的にきびしいからねー
あと、ヘタレだとラスト直前で成長した幹事を出しやすいのがあるよね
不良が捨て猫に餌をやってるとやさしく見える現象だよ
ナクトも成長してくれれば名作なのになあ
あとは、ディバインラブとか神楽の主人公みたいに、浮気オッケーの尻軽二枚目半だといいのに
ナクトは口先だけは重くて純潔っぽいのに、やってることは尻軽だから変だよ
>>388 ナクトにはそもそも是が非でも闘神大会で優勝しなきゃならない理由が無いんだよな
一年目の時点では親父探しに来ただけだったし
そのついでに腕試しで出てみようかな程度で
ルールも知らないのに登録しちゃって出ざるを得なくなっただけで
んで、その理由のできた二年目でどう変わってるかと思えば
あいも変わらず対戦相手に要らん同情してぐじぐじ悩んでるだけっていうね
やっぱ二年目にはいってもまったく成長してなかったのが痛いよな
多少無理やりにでも何らかの変化をもたせておくべきだったと思う
色々と思うところあってここに来たが、
>>364が全て言ったので書くことが無くなった
なんでナクトがこんな叩かれるのか真剣わからんこれは闘神都市だぞ?ランス厨はマジ死ね
>>392 それはわかるんだが、闘神都市3とかの続編物でそれをやる必要があるかといわれると疑問だ。
やるなら大悪司の時みたいに新規のシリーズをたちあげればいいのにと思ってしまう。
それに、ライト層からみてもナクトのキャラはきついと思うけどなw
純愛物の主人公としてみた場合、羽純が思ってくれてる一方で主人公は羽純の体を勝手に賭けたのにレメディアスキーだったり、
大会の勝者である虫使いの非道には何も出来ないくせに茶々いれるのに、自分が勝者になると桃花の処女を強引に奪ったり。
>>402 ランスとか関係なく、ナクトはダメな子だってw
>>402 個人的にはランス云々はどーでもいいけど、ナクトの流されてHの雰囲気はあまり好きじゃないかも
まあ、Hシーン増やすためにはあの性格付けが手っ取り早いのは分かるけどね
>>400 それは2chがよくも悪くもコアな連中が多いから
2chの親戚のニコニコ動画なんか見ればわかるけど
朝鮮、公明党、左翼叩きがすごい
いかに偏ってるのかがわかるってもんだ
一般人ならそんなもの知らないし、興味なんてないのにね
最終的に成長してればこんなにナクトが苦手な人も多くなかったかも
ランス的な主人公とかそういう以前なのでは
うっかりして勢いでバリア破り付けずにレ何とかさんと戦い始めちゃった
29階入る直前からセーブしてないしオワタ・・・
>>404 いいから黙ってろランス厨、どうせ無料鬼畜王からのニワカだろ? 糞月でもやってろ
>>400 最後の行同意だわ。
ライト系目指すなら、相手パートナーとのエッチするしないの選択肢入れても良かったと思うな。
それだったらまだナクト好きになれたかも。
>>402 闘神都市だからたたかれてるんじゃねーの?
あとたたいてる奴=ランス廚と限定しないほうがいいぞ?
そこだろうな。2年目で成長が見られていれば恐らくこんなには叩かれなかっただろ。
ランス厨認定もいいけど、少し頭冷やせよ。
>>402 ナクトがぱすちゃ3の主人公だったら、誰も叩かんよw
>>409 逆に聞くがナクト君のいいところはなんだ?
個人的には凌辱の途中に邪魔するのがガッカリイリュージョンなんだが…
ボーダーさんだって若い少女がパートナーだったら手を付けてないのに。。
ナクト君たら、もぉ〜。
レベル10くらいから一気に50まで上げようと思ったらなんぼくらい溜めればいいんだろ?
現状で15万ほど溜まってるんだが、どうせならもう経験値が一切必要ない状態になってからレベル上げたいと思うんだが。
幻一郎さんかっこいい
てか主人公の糞っぷりが痛々しいなあ
魔法耐性あげるために一年間修行した幻一郎さんに感心してるだけ
敵に対して厳しい鉄を見て感心してるだけ
ラキに出会っても感心しっぱなしなだけ
何なの?
ほんとこいつ以外を主人公にしてプレーした言って思うみんなの気持ちわかるわ
ナクト以外なら誰でもいいや
今ならナクトじゃないならドギでもいける気がする
アリス:新規開拓してやるぜ、平凡無難ないい人主人公
2ch:闘神2やランスシリーズやってるやつ多いから、期待裏切られて不満爆発
ぶちょ:だから言ったのに・・・・
>>402 つ鎮静剤
今作のナクトは叩かれるべくして叩かれてると思うがな
鬼畜に徹する事も出来ず、中途半端な正義を振りかざし、
挙句の果てに煮え切らない態度
これで叩かれない方がどうかしてる
実際2chみないような層の人気ってどのくらいなんかね
エロ助見る限り平均63点とアリスの大作とは思えないほど酷評されてるっぽいが・・・
まぁ、2chみないような層がエロゲー買うのかというのはおいといて
強気系: ランス 悪司 番長 勇二 羽村 猿藤 骸
弱気系: ナナス アズライト ナクト 幸介 レオ
芯の強さや成長を省いて大まかに分類するとこんな感じか
やっぱり我が道を行くアクの強い主人公が人気っぽいな
テックジャイアンのおすすめソフトにランクインしたらおまえらの負け
423 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 03:28:29 ID:GPcoTc/+0
シードと大差ないだろ、ナクトって。
優柔不断な甘ちゃん小僧。
オレもなんでここまで叩かれるのかぶっちゃけ良くわからん。
ナクトは「いい人」でも「自分に都合のいい人」な。
陳腐な正義感を振り回すけど、セックスします、凌辱は全部見ます。
ボルトの絵がアレすぎて美形にみえん
シリアスな男は織音に任せて欲しかったなぁ・・・
それにしても梨夢はデザインつまらん声も悪いで最悪だな
ミュートにしたのこれが初かも。
今回の織音の女絵は駄目すぎる(マルデさん除く)男のデザインは神なのに
アリサを助けたいのですが、極道ハニーのアジトに入れません。
裏からまわるにはどこにいけばはいれますか?
メイド服の桃花がかわいすぎます
でも、ナクトがあーゆー甘い性格だからこそ、フィオナに好かれたってとこがあるからな。
ボーダーや鉄みたいな性格じゃ興味をもたれなかっただろう。
>>400 お前さんは発売前からず〜〜〜〜〜っとディバインラブを推してるけど、なんか意味あるのか?
>>424 エロゲでそこまで気にするなんて神経質な人だね…
アリスだから嫌われてしまった主人公って訳じゃなくて(他のシリーズと比べるとかではなく)
こういう主人公はどこでも嫌われやすいんだよね、うん
と、思うがさすがにこんなに叩かれてるとちょっと可愛そうではある
>>428 フィオリ様なんだぜ!
なんだかんだ言って陵辱シーンを見届けるナクトきゅんより
素直にエロを楽しんでる野次馬の方が好感持てちゃうよ
>>427 メイド服の桃花って顔はむっちで首からしたは奈良県が描いてるよなw
なんか違和感ありすぎる
>>423 シードも大会中は葉月居るのに色んな子とエッチしちゃうキャラだったけど
天使食い化してからは、泥啜っても生きる根性に目覚めたからなぁ。
シードも前半の性格のまま、エンディング迎えてたらやっぱり叩かれてたと思うぜ。
>>431 エロゲだからこそ
その性格のせいでエロが微妙になってるからイラっとする
>>434 ああ、なるほど。
なんとなく違和感はあったんだけど、そう言われると納得。
勝利後のご褒美は選択式にすればよかったのにな。
それ自体そんな手間かかることでもないし、以後のストーリーに影響しなくても
ある程度の需要と供給には応えられた筈だ。
>>426 周りにあるハニー形の家全部とりあえずまわってみな
440 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 03:34:26 ID:13WibDhn0
Galzooのレオと性格一緒だと思うんだけどなんでこんな叩かれてるん??
レオも叩かれてたっけ?
>>436 ナクトがCSゲーの主人公ならこんなに文句はでないだろうなw
エロゲでこの性格はないわーってことだろうw
>>438 オンリー・ユーがそんな感じだったような
プレイヤーに節操のなさの裁量を任せれば、叩かれにくくはなっただろうね
羽純に同情するわー
人形にまでされてしまってorz
好きになった相手が間違ってたな
それにしてもスレにきててネタバレうけてるから3939進むね
何かボルトの左手が気色悪い
ランスとナクト、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
・・・と書こうとしたが、ランスのほうが好き勝手してたなというオチ
不毛な貶しあいでスレ消費するんなら議論スレでも立てたら?
ただでさえ勢いあるのに
世界観と主人公の性格が合ってないんでしょ精神的に成長したわけでもないし
このタイトルにした意味がわからん
うん、まあこの生活だと口調が変わるような成長はすると思ってた
ナクトがレグルスを殴った瞬間全部許せたんだがw
そんな酷い主人公とは思えないなー
オンリーユーって二股掛けるとBADじゃないっけ。
救う->Hしないを他のキャラはひたすら繰り返さないといけない気がしたけど。
俺の記憶違いだっけか?
試合後のエロに関しては、殆ど合意の上でやってるし特に叩かれる筋合いじゃないだろ。
公開陵辱に突っかかる→誰かに止められる→反省
って流れが続くのがユーザー的にストレス溜まるくらいで。
個人的にはナクトにいらつくとかダメというか
羽純が可哀相という感じだったわw
一本道の話でダブルヒロインにした意味は正直あったのか疑問だ。
>>440 とりあえずレオはまったく縁のない女の子Mに請われて、イカに腹立ててってのをやってたわけじゃない。
逆にナクトは幼馴染で家族同様に思ってる羽純の貞操を賭けちゃったってのに、そういう真剣味とか薄いよねと。
454 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 03:40:36 ID:rhbDg9f00
終わった!言われるほど悪い出来じゃなかったと思った・・・。まぁ闘神都市の続編としちゃ物足りなさは感じるけどw
あとはやりこみ要素追加パッチでも待つか。
なんで叩かれてるの?
って人は過去のレス見たりした上でナクトの良いところを語ってくれないか
羽純の事を考慮せずに何度も同じように感情的に食ってかかってくのが嫌だとか
一年経ったのにまるで成長していないのがダメだとか
自分はやることやってるくせに相手は批判するダブスタな態度が萎えるとか
批判する側はちゃんと理由言ってるわけで
批判の批判ではなくちゃんとした擁護意見ってのを見せてくれよ
>>455 叩いてる人間のレスを名指しで批判してるわけでもあるまいし
お前さんを納得させるためになんでレスしなきゃならんのだ、アホらしい
どっちも落ち着けばいいと思うよ
やっと終わったんだが
協力した人や活躍した人など完全放置のEDはどうかと思う
横に羽純がいたころは羽純のラブラブ光線を無視して、他の女を散々抱き散らかして苦しめた分際で
こんどはアザミが隣にいても無視で(虫だけに
羽純のことばっかかよ
ほんとおめでてーな
手に入らないものが欲しくなるだけのガキと変わらないじゃんw
まあ、そんなこと言いながらもシュリとか抱きまくってるけどさw
ナクトと羽純のどっちも精神的に未熟にしたのもまずかったのかもな。
主人公かメインヒロインのどっちかをもっとしっかりしたキャラにすればもう一方をフォローできるし
マイナーだがさとみアタックではメインヒロインのさとみが主人公のショウの手綱をよく握っていた。
>>455 っていうか、ナクトが良いっていってるやつはいないだろw
擁護してる人も「言われてるほどは悪くない」といってるだけ
あとは、ナクトが叩かれすぎてかわいそうだから擁護してる人もいるだろう
欠点なんてあげ出したらランスなんてナクトの比じゃないほどあるが、
それで叩かれないのは単に好みの問題だから。
キャラクターとしての面白さと欠点とはまた別物じゃね?
>>429 いや?多分別人
ディバインラブの話出したの初めてだし
俺だけじゃないと思うよ
前スレか前前スレあたりでディバインラブの話をしてたのは俺じゃないし(IDと内容で見れば明らか
2回目の闘神大会3試合目までいい展開だったのにな・・・
そこから一気にテキストが淡白になっていったがなんなんだあれ
ふみゃのシナリオは4割りとの話だけど他が酷いわ
やりこみ要素がないとアリスって感じがしないなぁ…
広場の真ん中で公開陵辱しても、BGMが我が栄光ならいつものことだしな
>>429 途中で送っちゃった
まあ、多分それだけ名作ってことなんじゃね?
ダンジョン潜って遊ぶ系のエロゲ少ないし
闘神2→ディバインラブ→ダンクル
とか普通にいそう
操り人形の羽純が付与wwww
ワロタwwwwww
何というストーリーとシステムの強引なこじつけw
そもそもランスはユーザーがストレス溜まるような状況にあまり遭遇しない。
明らかにムカつく状況に陥っても我慢しなくちゃいけないという場面が殆どない。
何か動けば何とかなる主人公だから。
ナクトの魅力って無いでしょ実際
>>464 そらすまんかった。
それほど見かけるゲーム名でもないのに闘神スレでちょこちょこ出てくるのが気になっててさ
D+VINEもとびでばいんも嫌いじゃないんだぜ?
>>462 ランスは看板背負ってるキャラだからなぁ
ランスが嫌いならランスシリーズやらなければ済む話だから不満はでにくいだろう
対して闘神都市はナクトのキャラが発売前はわからなかったことと、2以前の主人公や話の展開を期待してた人が多かったんじゃないかなぁ
俺みたいに3が初だけどナクトに不満持ってるってやつも大量にいると思うが
ディヴァインラヴはまあ出来よかったよな、
闘神2ほどではなかったが3よりは良かったと思う。
ありゃ?
パニィさんのバニー衣装に負の感情っつても闘神クランクにやられてたアレじゃ足りんのか
>>474 それはどっちもどっちじゃない。
闘神は巨大で理不尽な権力に対してストレスを溜めながらやるストーリーでしょ。
>>477 >巨大で理不尽な権力
アリスの中の人と主人公か?w
>>477 そっちに向かうべきものがナクトに引っかかっちゃってる感じ
>>462 成長してるからじゃない?
6でも、一番最初に仲間になる斧使いの変な男
あいつに対して最初はひどい言いようだったけど段々やさしさを見せるようになったりとか
そういう主人公のシステム面での成長じゃなくて人間的な成長も見れるからね>ランスは
ナクトをランスに例えると
今でも中田氏しまくり子供産みまくり、戦国でも信長あたりは寝込み襲われて最初の15分で死んでただろうな
ランスは少しづつではあるが成長してるのが感じられる
ナクトは・・・
>>435 シードのほうがナクトより輝いて見えるのはキャラ作りの差じゃなくて
闘神2のシナリオがシードを引っ張った、つまりシナリオのチカラが強かったせいかと。
両者とも基本的に巻きこまれ型の性格だからナクトが闘神2世界に突っ込まれても
多分同じような行動を取ると思う。
プレーヤーの方が覚悟や危機感、緊張感もってて主人公にそれが無いから
余計に浮いてるつか馴染めない感じがした
ナクトが許せないのはまったく精神的な成長しないから
というのが大きいと思う
後はシステムと乖離してなかったのも大きいだろ。天使喰いするかどうかがプレイヤーに委ねられ
結果バッドエンドを迎える事もあった。ゲーム的なメリットデメリットをプレイヤーが判断し決定する事が
出来た事がやっぱでかい。ただ無駄に熱血するだけではなかった。
>>477 ナクトが奥歯を噛み締めて「今は我慢だ…」って出来る子なら素直にそういう楽しみ方出来たと思う
取り敢えず条件反射みたいに噛み付く子だから、プレイヤーが権力にストレスを溜めるって行為と剥離している
お前ら闘神大好きだったんだなぁ
>>485 突っかかるのは最初の方だけで途中からは我慢してるじゃん。
まだ途中だけど戦闘に飽きてきたので来た
・同じ付与アイテムをひたすら付けるだけで、種類に変化無し
・スキルを色々覚えるけど、準備阻止&必殺斬りのパターンはほぼ固定
別につまらなくはないんだが、ここらへんが飽きがきた原因かな
好きじゃなかったら買わなかったよw
フリー化してからプレイした自分ですら闘神2かなり面白かったと思ってるのに
当時プレイした思い出補正かかりまくってファンからすれば3は叩かれても仕方ないと思う
善にも悪にもなりきれない主人公
悪役に徹することができない敵
T2は主人公も闘神後は天使くったり、その場を生き抜くために色々悪いことしてたんだけどなぁ
なんかなあ・・・
最後の愚痴
闘神迷宮の雑魚敵は強そうなのにして欲しかった
あれじゃ雰囲気でないw
やっとOPまできたけどまだダンジョン潜らせる気まんまんなんで挫けそう
羽純に対してひたすら言い訳の如く幼なじみ止まりを徹してるせいで
せっかく自分のパートナーになってるのに主人公から感じられる負けられない感が薄いよな。
>>481 うん。だからナクトが成長するストーリーだったら評価違ったと思うよ。
>>487 何度も突っかかって終いにはボーダーに「いい加減にしろ!」と怒鳴られてたよ
まぁ、脇役のキャラがいいのもナクトがダメに見える理由なんだろうな
ボーダーや仮面忍者がドギのようなやつならナクトでも好感が持てる主人公になれたかもしれない
地図を埋めないと気がすまない人は、泥世界の左上でうおおおおってなるよな
うおおおおお地図を埋めさせてくれよー進ませろよー道具屋よはしごを売ってくれ
塔にいる頃のキリランシェロと極悪借金取りオーフェンくらいの
性格の変わりっぷりをナクト君はするかと思ったけどそうでもなかったという話
安西先生もびっくり
>>494 幼馴染止まりな言い訳のせいじゃなくて羽純を大切にしてるように感じる描写が少ないからだと思う。
>>494 やっぱヒロインがパートナーってのはダメだと思った
ライバルのパートナーがヒロインっての考えたやつはまじで天才だよ
取り返すために勝ち上がらないと悪いし、ライバルが負けないかやきもきするし
主人公のモチベが全然違ってくると思うんだ
>>493 クリアした後の体感的にはたぶんそれで全ダンジョンの3〜4割くらい
後半はちょっと苦痛だった
なんで成長させなかったのかが分からん
なんか都合悪いことあるのか・・・
対戦相手と馴れ合う辺りも緊張感無いよね
もっとこう『戦友』みたいな雰囲気でもあればいいのに、ナクトってボーダーさんとかを『お友達』としか見てないだろ
>>497 あそこ、2年目になるとハシゴが復活するんだぜ
奥に行ってもしょぼい宝箱が2つあるだけだけどな
>>487 ドギにつっかかってレメディアに助けられ
クランクにつっかかってボーダーに助けられ
マダラガにつっかかってボーダーに助けられ
マダラガにつっかかって忍者仮面に助けられ
マダラガにつっかかってマダラガにあしらわれて
マダラガにつっかかったレメディアをなぜかいさめて(ここだけ急に大人w
クランクにつっかかってボルトに助けられ
父親につっかかってのぞみに助けられ
父親につっかかって羽純に助けられ
父親につっかかってレメディアとボルトに助けられ
↑以上一年目(かなり抜けありかも)
父親につっかかってアザミに助けられ ←今ここ(二年目11日目)
…我慢してる気がしない
>>497 後半(2年目?)登れるようになるよ、
宝箱がある、ペンチ足りないって人は、ここ見落としてるのかも
むしろ難関は終盤の砲台
あとは、期間限定の神殿ぐらいか
>>505 周囲の人とプレイヤーの忍耐力をナクトに分けてあげたい
>>500 ヒロインがパートナーでも別に問題は無い気が?
単に今回は主人公の性格があまりに厨二なんでイライラするだけじゃね?
身体ボロボロなのに何の考えも無く2度も突っ込んで追い出された時には
ファミカセだったらぶん投げてるレベルのダメっぷりだったし
>>487 そうか?
ボーダーに怒られて以後キッパリそういうの止めるのなら成長したなって思うけども
その後も頻繁にマダラガや親父に食ってかかってた印象が強い
実際に統計取ったり再プレイしたりすればまた違った感じを受けるのかもしれんが
冷静に我慢してた描写ってどのくらいあったっけ?
>>501 1年目のダンジョンで3〜4割・・・だと・・・?
俺もどこどこのシーンとか指定してくれないと
思い出せないくらい、つっかかってるシーンしか思い出せないw
ID:X9S/uprU0
そもそも何でナクトとランスの欠点を比較すんの?
>>511 なんかボーダーさんに「ちゃんと我慢してるな」みたいなこと言われた気が
あとカラー死亡イベントでレメディアを止めてたな
対戦者同士の場合お互い様だから、手を出さなきゃ良い的な突っかかり方はアリじゃね。
それくらいはしなきゃ主人公じゃない。
>>505 主人公の性格設定の問題というより
ライターが話のバリエーションをつけられなかっただけに思えてくるな…
>>505 ドギには少なくともあと2回はつっかかってるな
酒場のシーンもあるし
マダラガにはあと1〜2回はつっかかってる気がする
かなり初期からだし
クランクにかんしては、シュリのやつが抜けてるからもう一回追加
あとどうでもいいけどナナビッチにもつっかかっていたよな、二回ほど
一度目は賭博違反で引き渡そうとしたとき、
二度目は犬になってるとき
・・・全く成長していない(AA略
時系列で並べないと成長したかどうかわからんじゃろ
単純にプレイヤーに当面の敵を認識させる手法として
公開陵辱→主人公ブチギレのパターン多すぎってのに問題ある気がする。
>>501 ごめん
ちょっと質問なんだけど、全部でダンジョン何列あるの?
ハニワ村まで出て、2列目でおわりだよなーとかタカをくくっていたけど
これじゃあまた全クリできずに終わりそうだ
寝ようか
>>520 いっそのこと、一方その頃…
としてナクト関与させずに陵辱シーン挿入した方がよかったのかも!
>>520 あーそれはすげー思った
特に対マダラガは少しくらいスルーしろよって思ったし
潔癖ヒーローでも無い癖に正論掲げてブチ切れってのが一番イラっとしたんだよね
アザミにジュースかけたアベックをズババーッ!!って斬りつけたい
これがエロゲじゃなけりゃあの手法で良かったんだがなwさすがに何度もやられると
ウザいんだよなぁ。
立場を考えれば、闘神になった後フィオリに対してあんな挑発的な態度をとることも
客観的に見れば大間違いなわけだが、フィオリが寛大だから救われてるだけ。
でも、そーゆー下手に出る主人公ってのもあまり魅力ないんじゃないかと。
忍者仮面なんか正義センサー反応しまくってるだろうに完璧に我慢してるからなぁ
>>520 しかもその公開陵辱もほとんど寸止めで終わってしまうから陵辱に期待した人にも不満が残るしな
中途半端に見せてくれるくらいならテキストだけでいいよ・・・
ナクトの場合は感情を抑えられないだけとか自分の立場が把握出来てないだけに見えるから困るw
そのくせ親父には死んだらどうするんだみたいなこと言い出すから真剣に萎えた
ランス6も最初のうちは戦闘がつまらなかったんだけど
中盤に入る前あたりから、色々な能力を持ったキャラばっかりで面白くなっていったんだな〜
二年目決勝に進むあたりでは戦闘が楽しくなってることを期待するよ
このままじゃ戦闘の育成の楽しみがハルカ以下だもんなあ
>>523 d
先は長いな・・・
>>527 むしろそれで御仕置きされたかったなぁ…
ホント
昔やったCSのテイルズの主人公に似てるなぁ
何回いい加減割り切れって突っ込んだか
>>526 主人公とヒロインの性格付けと関係があんな感じだから陵辱シーンは
こういう形じゃないと披露できなかったという都合もあるんだろうけどね。
ただあまりにも定型すぎるパターンが多すぎて、主人公の性格に批判の矛先が行った感が否めない。
需要に応えるなら
>>522みたいにしたほうがよっぽど良かった。
フィオリ様は人間バージョンの時はまったくどうでもよかったのに
悪魔バージョンになってからいきなり可愛すぎて困る
そしてエロ無しだから困りまくる………orz
丸要らないから淫力補充してくれ
>>527 結果論からすると、そこで下手に出ないような奴だったから面白がられたって事で結果オーライなんだろうけどもね
そこでフィオリの更に上手を取るような策を考えつくくらいしてくれればなあ…
結局フィオリに悪態付きながらフィオリの計略におんぶに抱っこなのがなんか残念だった
おにゃのこMが確率低すぎていやになってきた
台座とか埋めないときがすまん性質なのに…
桜貝ストック32個まで戦っておにゃのこM戦2回
女性が描くとこういう主人公になりがちではある。
漫画だと結界師とかハガレンとか。
ただそういう漫画には主人公のガキっぽさをいびる大人が、
大抵いるんだけどこれにはいなくてちょいイライラした。
とーちゃんがそういう大人なのかなと思ってたら肩透かしをくらったw
まあでもゲームとしては面白かったけどね。
そういや、男の子モンスターのいやなやつは登場しなかったな
エンカウントしてないだけだろうか
3Dでケツ押しつけてきたら苦情が来るかw
>>522 ナクトに見せ付けながら最後までやればいいだけ
親父とか中途半端すぎで困る
よし、クリアした
最後ちょっとテンション上がった気がしたけどそんなことは無かったぜ!
エピローグ的なの無くて主人公以外全部超なげっぱで泣いた
今マビル神殿なんだが
長靴に入った猫とかよりしいたけ10個くれって思ったのは俺だけか
クリアー
ラスボス空気過ぎて泣けてきた
>>431 お前は2すら全く知らんのだろうけど、抱くか抱かないか、
その程度のシナリオ介入選択肢は実装されてたんだよ。
ポロロンさんエロス、この人と旅してみたい
今回の闘神は色々と焦点がボケちゃってる気がするんだよな。
親父探索、ヒロインとの恋、付与能力の秘密とか色々な要素があって
一応辻褄もあってるんだけど、全体的にバラバラで一貫性がない感じがしてしまう。
最後のほうの怒涛の回想ラッシュも詰め込み感がして「へぇー」くらいにしか思えなかった。
Uなんかだとずっと葉月目的だったからこそ、ラスボスの動機とか闘神大会の目的とか、
大会の敗北相手(某忍びと姫)の味みたいなもんがより良く出てた気がするんだけどね。
まぁ懐古補正もあると思うけど
547 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 04:53:11 ID:FAi+YyYH0
ハガレンて作者女だったのか、知らんかった
549 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 04:55:23 ID:FAi+YyYH0
てか、敵キャラに今一敵意がわかないんだよな
てか敵意を作るのって陵辱しかねーのかよと
ラスボスとメインヒロインの空気ッぷりは以上
いっそアズミエンドを作るべきだった
クリアしたぜ
アザミと桃花(メイドver)が可愛いかったんで概ね満足した
あと次回のランスはカラーがメインになりそうなんで楽しみだな
武闘大会なんだから別に敵意剥き出しにする必要も無いと思うが
それ以上にヒロインのことを全く顧みない行動ばかり起こす主人公にイライラ
あと一番思ったのは勝利への執念があまりに無さ過ぎなんだよね
なんで俺勝つんすか?って感じのチート戦闘ばかりだし
アリスの館でむつみまさとが発見できない
まさか隠しなんでしょうか...
久しぶりに闘神2やったがエロでもストーリーでもこっちのほーが数段出来上だな・・・
3何でこんなに劣化したんだか・・・
>>550 パットンとランスが戦うのか凄く気になる
魔人はたぶんレッドアイがきそうな予感
いやぁ冷静に考えると負ければ自分の女が好きにされるんだぜ?表面はどうあれ
内心は敵意むき出しになるのが普通じゃね?適当な女見繕ってきたならともかくな。
>>556 いやだから別に敵意じゃなくてもいいわけだろ?
相手が女の場合とかどうするんよ
それより数々の厨行動にヒロインの行く末背負った者の気概が一切無いのがね
クリアした
一番印象に残ったのが蟻(アントーンだっけ?)の声が金朋に聞こえてしまったことだった
>>555 ヘルマン編が次ならカラーの森は近いわ、登場人物えぐい奴多いわ
レッドアイやら出るかもだし・・・
ハードな展開期待できるね
でも、フリークには闘神になって欲しくないなぁ
>>557 まぁ、ただ確実に言えるのは
アイツに三年間とはいえ自分の人生を任せられない
一切無いってこともないと思うが
人形羽純が付与マシーン扱いなところとかは何とかしろって感じだな
>>559 そのえぐい奴等にぶちぎれる我等の英雄様に期待だよ
パットンとランスはいつか戦うって言われてたけど
ランスならそんな予言覆してくれると信じてる
>でも、フリークには闘神になって欲しくないなぁ
そう思わせてくれるいいキャラだよなあのじいちゃん
相手が女であれ基本変わらんだろ。今回のあまりのヌルさに忘れてるが24時間パートナーが好きにされた上
更に強制労働だからな。敗北で単純にゲームオーバーになったり1,2年目の間がアレすぎて微妙に感じるが
実際問題失う物は半端ないんだぜ?その辺の緊張感は全く感じれれないが。
闘神2の場合は強制労働をくらっている過去の出場者パートナー等で例示されてたからペナルティを感覚として掴み易かった
ろうが、今回はその辺もヌルいからアレなんだが。恐らくシードが葉月をパートナーとして出場した場合は緊張感が違ったろ。
作品別スレでランスの次回作の話するやつなんなの。
設定だけならまだしも完全にスレ違いだろ
はじめてきゃんきゃん倒せた時は嬉しかったわ
>>559 カラーの森が近いってかそれが目的じゃなかったっけ
シィルの氷溶かすのがカラーの云々って
2の話はさ、シリーズ物だしある程度話がでてくるのはわかるんだけど
ランスの話は完全にスレ違いだろ
>>566 だんご殴って倒せるようになったときは強くなった手ごたえを感じたな
>>535 激しく同意だw
フィオリ様のご褒美と聞いていつもどぎまぎしてたのは言うまでも無い
>>564 負けたときの陵辱とか用意しておくべきだったよな
ナクトも温いし
ダンジョンで死亡→OPはいいとしても、大会で敗北→OPは( ゚д゚)ポカーンすぎた
たった1〜2枚の絵用意することすら出来ないのは納期とかの問題だったのかね?
ところで免除金がすり替えられてたって展開は前に見た気がするんだが
前作か前々作でやってたっけ?
ドギとかマダラガに突撃しかけるシーンも、どうするかプレーヤーに選ばせりゃ良かったんだろうな。
ナクト風に行動しても、自分で選択した結果であれば「ホント俺も毎回毎回懲りない奴だなw」とか
自己満足しつつ苦笑することができるだろうに。
個人的にはライターが自分の見せたい世界・キャラを見せてるだけに感じられて、プレーヤーとして世界に入る余地が無かった。
Uなんかではシード=自分だったけど、Vではどうしてもナクト≠自分にしか思えなかった。
自分がチート的な能力を使って必死に闘いながら女の子とヤりまくるゲームは楽しいかも知れんが、
人間的に好きになれない他人がご都合的に女の子に好かれてヤりまくる様を見せられるゲームは楽しくない。
そんなわけでシリーズで馴染みのあったシュリさんがナクトにヤられるのは、マジで思い出レイプでしかなかったです。
たぶん羽純とかレメディアがマダラガあたりに公開凌辱されてもここまで萎えなかった。
まぁきめぇ長文書いて何が言いたかったかというと、ボイスなんかどうでもいいんで、手抜きせずに選択肢つけて欲しかったということ。
散々既出だけどね。
>>572 OPってなんかとおもったらタイトル画面かw
伊集院さんやトコトンさんの声が無いのが残念だった
>>564 強制労働って結局大したことされてないんじゃね
羽純が貞操を守れてたことにくわえ、忍者仮面も桃花が強制労働されることに特に問題はないようにいってたし
マニさんも強制労働よりもドギから解放されることを臨んでたしな
最初強制労働=レイプされ放題だと思ってた俺は、あまりにもあっけらかんとしてる登場人物たちに度肝抜かれたわ
>>576 ああそうそれw
やっとOPみた後だったから間違えた
>>577 マルちゃん!トコちゃん!ひしっは声つきで見たかったな
今クリアしたが・・・
結局ナクトの願いはなんだったの?
レメディアを(幼女で)復活させてくれって感じじゃなかったかな
これってクリア時点でのレベルってどんなもんよ?
今クリア
>>575の意見がわりと俺と似てる感じがする
ゲームやってて感情移入があるかって言うとそうじゃなくて
映画見てるみたいな感じ
>>581 ナクトと羽純2人を両親として認識した状態で、レメディアを復活させてほしい
じゃないのかな
前半分は俺妄想
今日終わった。
とりあえずアザミに癒された。
ラスト付近のあの扱いはどうかと思ったわ・・・
てかエピローグないのね・・・
結局闘神3で抜くのに精神的成長(笑)がどうのって言ってる奴笑えるw
>>581 大きなレメディアだけじゃなくて小さなレメディアともヤりたい
>>585がいちばん近いのかなぁ。
それにしてもレグルスとかはどうなったんだろ
後味が悪い
アリスの館のドア開けると○○失敗とか出てバグるわ
かなり久々に闘神Uをやったら、最初の資格迷宮で(種類の違う)敵が出まくりでワロタ
やっぱ、Vは敵の種類が少ないな
延々と似たような敵を狩るだけだと、マンネリ感が増す
>>589 よーいちろーは早く逮捕されれば良いのに・・・
1年目
探索終える→羽純の会話スキップ→ぱうぱう→…ち、また回想かよスキップ*n
2年目
アザミちゃん可愛いです→フィオリ様ゲーはじまった!!→付与する機械スキップ
あ、ありのままn(ry
ナクトが邪魔しに行ったと思ったら
邪魔しに行った
何を言ってるのかわからねーと思うg
面白かったけど色々消化不良だよなぁ
最後までフィオリちゃんはいい子だったな
闘神編ではじゃっかんSっ気のある悪魔っ子だったけど
>>578 つか、記憶おぼろげなんだけど、
闘神1でその強制労働が実は集団売春になっていた
問題扱いされていなかったっけ?
だとすると、性的関係はあくまで試合後のみって認識では。
ランダムエンカウントウザすぎ。もうこのシステムはやめてくれ
あとアナル責めがほとんどないのが不満
剣は持つ人間がなすべきことをなすための道具・・・手段でしかないんだ!
剣を強くするためだけに剣を強くするお前は大切なモノを守るために付与をする羽純とは違う!
みたいなセリフ(もしくは羽純が言うか)が絶対入ると思ってた
羽純にとっての恋愛対象はナクトしか居ないのに、
ナクトからすれば別にヒロインは羽純でなくてもいいってのが
最初からレメディア崇拝してるし、パートナーにしたのも成りゆきだからな
羽純が薄くなるのは当然なのに、回想でどうにかしようってのは無理がある
というか都市長たちが悪魔界滅ぼしてもナクト達は困らないよな?
ラサウム殺そうとしても、何十年かかるかわからないし、
人間界で厄災ふりまくなら問題あるんだが・・・
いまいちラスボス戦の動機付けが不十分だと感じた
誰かが言っていたが、最後はやっつけ仕事を無理やりshadeが盛り上げてる感が否めない
ア〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜シ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>584 しかし俺はと自己=主人公をしないで物語を見るタイプだが
それでもやっぱりむかつくキャラが主人公であるってのは楽しいもんじゃないぜw
主人公に感情移入できなくても面白い場合はあると思うが
主人公が駄目な場合はどっちのタイプでもつまんないよな…
wiki見たけどアーシー死亡でガメオベアって報告されてないの?
607 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 06:49:12 ID:pxF8uRbM0
死亡フラグのところにある奴か
609 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 06:52:18 ID:/qhY24uz0
折角無限付与と言うやりこみ要素があるのに
引継ぎもルート分岐も無いが為に無駄になっとる
この仕様で引継ぎあったら強制負けイベントが苦痛ですなー。
自由度無さ過ぎだし、悪事ポイント廃止も正直残念。
>>603 都市長のそれまでの台詞から、
どう考えても人間界から天界まで巻き込むだろ。
戦闘は見た目だけ派手にしたり、プレイヤー置いてけぼりの主人公、数々のお使いイベント
なんかコンシュマーやってる気分になったよ
ちょ、決勝戦まで行って強制敗北とか
どんだけ弱いんだよこの糞主人公、糞すぎてもうだめだwww
1と2の主人公と比べたらあまりにひどい
>>611 いくら強くなってもラサウムなんて倒せないってww
魔王よりも強いんだよ?
鬼畜王やったら分かるけど、魔王めちゃくちゃな強さだぜ
素手で地球をぶっ壊そうとしてるもんだw
戦闘がつまらない分コンシューマよりもひどいと思うんだ
>>615 コンシュマーよりも酷いのは確かだな
なんつうかゲームの方向性がコンシュマーと似てきてる気がする
同じ方向性で勝負したらどうにもならないつまらんゲームになるというのに
>>614 個人的には、ラサウムどころか
テェロ・エティエノを倒すのも無理だと思うけど、
(実際主人公達に任せたのも暇つぶし程度だった感じだし)
それでもいきなり人間界に逃げて
人間界で全魂を吸ってから挑むってことはあり得たかも。
そうなると人類は滅亡。
戦闘はグランディア方式のリアルタイム
(コマンド入力になると一度ボタン待ちになる)のほうが
よかったかもと思った
FF方式にしてしまったからPCでは無理が出たのかも。
もちろんそのほかにもいっぱいあるけど。
闘神IIのときも発作うぜぇよ
とかネットで叩かれてたのになぁ…
時代はかわるもんだ…
>>617 リミッター全解除の勇者なら勝てるんじゃね?
まぁ、勇者自体がいなさそうだけど
>>617 いやいやそれもないw
だって勇者がいるから
人類滅亡なら、三超神倒せる覚醒勇者に倒されるだろ
発作か〜
爆笑じゃ〜
>>621 戦闘をある程度繰り返してると、天使食いの発作がおきて
シード君が勝手に闘神の館にもどってしまう。
これがかなりうっとうしい…
下の階層にいくと時間を進めるモンスターとかでてきて
時間が進む→シード君が発作を起こして館に強制帰還ってのを繰り返す。
3P良かったけどレメディアろべろべだから本気で思ってくれる羽純は抱けないって展開の方が良かったぜ
画質低から普通にしたら出来たわ、狂王バロス
前のグナガンが800しかくらわなかったのに13000てw
こっちは1しかきかねぇとは…燃えてきたぜ
徹夜の末やっと今\(^o^)/
すげーつまんねーよ(´・ω・`)
これ闘神でやる意味本当にあったのか?
おまけにアリスちゃんも今回のはあまりかわいくないって救いが無いじゃないか
>>622 たしかに人類は滅ぼされないだろうけど、
闘神都市と故郷の村くらいは壊滅するだろうからなあ。
ほっとけないでしょ。
ランス世界がインフレしまくっているので、
どうしてもキャラが小さくなってしまうってのはあるな。
(今回はテェロ・エティエノだけ桁が5つくらい違う)
サクラ貝が珍しく一回の探索で5個出てラッキーと思ってちょっとコンビニに買い物行ってきたらエラーになってた・・・
ちょっと放置したらエラーで強制終了ってなんだよ・・・やる気が失せるわ・・・
>>624 あー、なるほど
ま、ゲームオーバー対策の強制セーブと思えば、なんとかw
人間界で細々魔人食べたりしてればいつかは届くって感じだろうけど
いきなり魔界とかは無茶しすぎだろ
人間界でも神に見つかったりしたら即封印対象だろうし
生存本能もない脳筋を使い手にするとか肝心なところで抜けてるな
>>628 結局ナクトはほっとけば良かったんだよ
無駄な正義感ふりかざして、ちょっかい出す所が一年目と全く変わっていなくて
成長がまったく感じられない主人公に、最後までイライラさせられたからこんなこと言ってるの
期待が高すぎた分、ここの住人もそれだけ不満も多いんじゃないか?
2年目から作り直してくれないかなコレ
初期状態でも、不意討ちとはいえ君主級で位もそれなりに高いフィオリを一撃で葬ってるんだよな。
まだマルチエンドなら許せたんだけどな
改めて闘神Uをやると、付与、キャラボイス、ムービーを除いた全ての要素が
Uの時点で詰まりまくってた事に驚く
完成度の高いシステムだったんだな
なのにVときたら・・・と、グチりたくもなる
付与自体はそれなりに面白いシステムだとは思うんだが
そのせいでシナリオの自由度がなくなってるっぽいのが残念なんだよな
初期付与枠300縛りで再プレイしてるけど、これぐらいのバランスで丁度いいかな
無限に強くなる武器だと「これ装備すれば誰でも闘神になれるんじゃね」って気持ちが絶対わくよな
羽純とレメディアがぐっちょんぐっちょんにされて殺されたのを見たナクト君がぷっつん
都市長の作った剣を奪って海賊王に俺はなる!で暴れまわる話をををを
せっかく魅力的な武器があるのに・・・パクって使う話があってもいいじゃない
>>622 勇者が互角になれるのは魔王までじゃなかったか?
三超神倒せるほどまでなれるって設定は知らんけど、
どこに書いてあったか教えて〜
>>641 アリスの会報に書いてあった気がする
もしくはランス6か戦国のジョンブル報道官のページ
ナクト ノ ヒメラレタ チカラ ガ カクセイ スル!!
>>354 初期の仮に名前振ってた羽純の職業が魔鉄匠だからそのままだったらそんな感じw
主人公改造していくのかよって吹いた
ナクトに勝ちたいなら目の前で凌辱劇を繰り広げて殴りかかるよう仕向ければ良いのか
もしかして闘神迷宮の30階ってドロップ枯渇率は0で固定?
今まで全部90にしてきたからここもしようと思って闘ってるんだけど全く増えないんだが
遂にラスダン、なんだか都市長の伏線回収方法適当すぎだろwww
1年後の主人公吹いたw
まるで成長していない…
主人公が合わないせいかシナリオがつまらんorz
羽純を返せ!ちくしょおおお!→【一年後】→ちくしょう・・・バカにしやがって
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
安西先生もびっくりだなww
一年目ナクトにイライラしてた分、決勝負けで一年間挟むという中間デモは
うおおおお神展開!!と興奮したんだがなぁ・・・。
その後進めると、まるで成長(ryでもうダメポ。
良い人っていうコンセプトはわかるんだが、もうちょっと精神的に大人な
良い人にして欲しかったぜ。
さっきクリアした。
都市長の拡張付与がダメで羽純の拡張付与がOKって
どんな自己中だよと、ナクトを殴りたくなりました。
正義のためと自己中でわがままな言動を正当化する
偽善的なナクトの振る舞いは見ていてムカツクだけで、何の感情移入もできんかった。
ナクトのエロシーンは、毎回ナクトが嫌々で受け身になってるけど
こんなエロシーンじゃ抜けねえーんだお^^
個別EDと、あと補完ストーリーを付与してくれ
>>653 俺も真っ先にそのセリフ浮かんだw
しっくりくるなぁ
大会の間にゴミみたいな、おつかいダンジョン4つも攻略させられるのが
苦痛でしかないな。半分にしてくれよ
今一年目の決勝で負けて無償労働に羽純行ったんだがナクトざまあとしか思えないわ
動転すればするほど溜飲が下がる
これで羽純が闘神区画内の高級娼婦調教を受けていたとかアリスクオリティでやったら最高だったんだが
アニメ版の民華みたいにすっかりグロマンビッチになってるんだけど終盤に二ルートに分かれて主人公が献身的に羽純をケアすることで愛を取り戻すEND
調教度合いが進んで結局二年目も負けたらさすがに二年間ビッチは精神がもたないので淫乱BAD
なんかOP見たらメイドで一年間凌辱回避してました感が漂うんだが、淫蕩乱交な闘神達の区画で処女守れるとかありえないだろアリス
最初のダンジョン2つくらいまでは、付与をどうすればいいか悩みつつやってて面白かったな
で、魔法とかが出てきて、非常にレア臭いから、使い所がかなりシビアになるぞこれ、とwktk
と思ったら魔法もじゃらじゃらドロップするし、
しまいには付与拡張し放題とか・・・・
>>660 まじで?これからそういう展開になるの?
なんか2chネタバレで羽純処女は分かってたんだけど、今OP見てメイドやってたから「あ、そういうことなのね」って失望してたんだが
結局ナクト君はエロゲとして要求される役割と、キャラとして望まれる
役割を同時に満たそうとしてぶれまくった主人公ということだよな・・・
二兎追って一兎も追えなかった感じがありありとするぜ・・・
一年目のラストとかであんなにも入れなかった闘神区画に
二年目であっさり、隠し通路などといって入れてしまうのが
かなり残念に感じるんだよね
>>659 たしかにナクトはざまぁなんだが、それに無理矢理付き合わされた羽純が不憫でしょうがない・・・
せめてナクトが一昔前に流行った感情移入用の空気キャラだったら良かったんだけどな
主張する個性がうざいところしかないからまったく共感できない
>>659 あれは闘神3の微妙テキストの象徴だよなぁ。
処女なら処女で構わないんだが、整合性のある理由付けして欲しかった。
処女じゃないと付与できないとか、そういう強引な設定でもいいんだよな。
シナリオ各所に説明不足や設定不足が目立つ。
正直シナリオから二年目なくしてもあまり違和感がないと思うんだ…
最近は処女厨が五月蠅いからねえ・・・
>>666 それだと市長が・・・・
設定不足には同感だな
なんか二年目入ったけど主人公がマジになっちゃってるから全体的に暗くなりそうだな
ライアーソフトの西部劇のアレみたいに後半主人公が暗くなるのだけはカンベンしてよ、こっちも燃え上がるんじゃなくて暗くなってしまう
ご都合主義&成長しない主人公に萎えた
ドギのマニ陵辱で最後まで見れずに去ったとか一瞬は?ってなったわ。
エロゲの主人公としてそれはどうかと小一時間(r
>>667 だよな。一年目優勝&一年目から梨夢暗躍でよかったんじゃないかと
闘神区画の話をもっと広げて
>>668 つっても、ほんの一部だろ。
ネットのおかげでマイノリティの声がやけにでかくなってるだけで。
>>671 つか、最後まで見れないなら見れないで、
シーンを一般聴衆視点に戻して凌辱シーン再開すれば良いだけでは?
鬼畜王ではそのころ○○では〜で第三者視点でガンガン凌辱が進んでいた気がするが。
展開上考えると凌辱に参加しないとか去るとかはアリなんだけどな
ただ主人公のあずかり知らぬ凌辱も別視点でしっかりやればいいわけで
>>670 大丈夫、ナクト君は2年目もお馬鹿で明るく中出しライフをエンジョイしています。
アザミが苦しんでるのに敢えて自分が楽しもうとしてるのには笑った。
静止必要ならオナニー→直前で挿入でいいのに最初からだし。
熱があったかくて気持ち良いとか映画ロリータで主人公が高熱で
倒れたのに敢えてセックスする外道のおっさんを髣髴とさせる。
>>675 なんだ、二年目の羽純は一年目の父親みたいに時々思い出してはその時だけマジになるみたいな感じなのね
それはそれでどうなのよとも思うけど、とりあえず後半全体が暗くならなそうで安心したわ
Uの主人公は、クランクの強姦シーンに遭遇しても(いつか、ブッ殺す)と心に誓うだけで
ちゃんと自制するのに
ナクトが外道キャラにキレまくるのは、ユーザーに「ブッ殺!!」と思わせたかったのかもしれんね
もっとも、実際にそう思われているのは陵辱ストッパーのナク(ry
今分かった。
ナクトが嫌いなのは、偽善者ぶるくせにやってることは
ほかの鬼畜と変わらないことだわ。
鬼畜ならそれでいいのにわざわざ理由つけたがるのが激しくうざい。
あと羽純とはそういう関係じゃないんだしとか言い過ぎ。
羽純のレイプ目メイド服は凄く可愛いと思うんだ
あとパジャマも凄く良い
でも普段の服装はさ、まななじゃん?いや本当に
それに、オレンジ髪+赤〜橙色系統の服ってさ
ここ数年だけでもまなな、クスシ・・・etcたくさん居るじゃんか
>>674 (´・ω・`)人( ゜д゜)ナカーマ
結局闘神都市としてやるべきことやり切れてなかったのが
不満の原因なのかな・・・
>>676 むしろ暗くなってくれた方がメリハリ出たはずだろ
と思うようになるさ…
ところどころに挿入されてるオタネタが癇に障るわ
そういうのは量産型学園物エロゲでやってもらえませんか
>>682 ランスのゲイツネタでモニタ壊すよ、そんなだと
ぶっwww
に俺も激しく萎えた口。
まぁネガってても仕方ないからいいところあげるとすれば、
音楽とマルデさんの立ち絵が良かった。
奈良県絵自体は好きなんだが、メインヒロイン二人がシナリオで空気
過ぎたせいで全然感情移入できなかったのが残念でならない・・・
ハム姉妹とかフィオリとかかなりつぼだったのになぁ・・・
>>682 しかし漫才パートの薄いアリスゲーは総じて微妙だぜw
ようやく終わったー。もうエロシーン鑑賞以外二度とプレイすることは無いだろうな…。
とりあえず親父とか助かったかどうかすらわからなくてひでぇ
フィオリ様実は生きてたりしないかなこんちくしょう
黒パンツ探しの時に、酒場で叫んでいた属性持ちの男に共感を覚えたのは俺だけじゃないはず。
テェロ・エティエノとかフィオリとか悪魔中心の追加ディスク希望。
結局ぽっと出の主人公が百戦錬磨の冒険者を押しのけるのが不自然なんだよ
しかも勝ち方がどれも相手の特性知り尽くして裏技駆使したようなのばっか
ボーダーさんとかそういうのを主人公にしておけば自然な流れになってた
それでも神パッチさえあれば、闘神Vは年末まで戦える
>>690 そなこと言ったら、IだってIIだってそーじゃん
>>692 旧ゲーは多少無茶な設定でも許されるけど今のアリスでそれはちょっとと思ったのだよ・・・
シュリが「相手のことを知り尽くすのは当然」とか言ってるけどこっちとしてはそんな勝ち方してもなんかスッキリしないものがあるよ
>>678 俺が思うに、
「いくら大会ルールだからってそんなことをいつまでも続けていられると思うなよ!」
って最初から言い捨てるだけで自制して、
とりあえず立ち去るなら好感度は上がると思うんだ。
自身もルールの後押しでおいしいところはいただいてるからな。
ボーダーさんまでとはいかないけど、もう少し俺ルールを控えてくれると
見れたのではないかなぁ・・・
一本道前提としたらの話ね。
>>690 いや、それはRPGの王道だろ。そこはツッコムところではないと思う。
695 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 09:59:46 ID:iC6GZdDd0
>>693 いやでもさ、RPGでそれやったら崩壊すんぞ?
最初から強いんじゃなぁ・・・・
つか、そんなRPG見たことねーけど、何かある?
敵の溜め攻撃を一発くらったら死ぬ状態で戦闘すると
高確率で、瀕死の敵が準備行動開始→こっちが攻撃→敵回避→いやぁぁぁぁぁぁ!!!
みたいな展開になるよな、このパターンで3回くらいは死んだw
ナクトは「良い人」を演じてる割に中途半端なんだよな
普段は善人気取ってるくせに、桃花やハムサンドの処女奪う時に抜いてといわれたにも関わらず抜かなかったり(ハムサンドは姉が抜いてくれた)
鬼畜としても物足りないのに、良い人としてみた場合も ボーダー・忍者>ナクト だから見劣りする中途半端さ
完全に脇役に食われてるよ主人公's
>>678のいってるとおり君はドギと何ら変わらないただの鬼畜だよナクトくん
幼馴染がいなけりゃ2回戦敗退レベルの、
田舎の成長しない3流冒険家が主人公じゃ物足りないな。
>>696 最初数シーンだけ最強だったけど、何らかのトラブルで力を失うってのは
いくつか見た気がする。
>>698 あるあるw
さらに俺の場合はレス読んで放置いる時に
危うくHP残り1で勝利していたことが3回ほどあるw
>>696 桃太郎伝説か何かが確か最初から最強だったな
まあイベントですぐ弱体化するけど
今の小学生みたいな主人公のままじゃどんなに強くなっても説得力ないよな
敵の準備行動の後に慌てて撃った行動封じが避けられた時の絶望は異常w
>>694 俺ルール全開なのは別にいいんだけども
その俺ルールを全部他人のせいにしてるとこがどうしようもない
「○○を助けるため」「○○がセクロスしたいって言ったから・・・」と言い訳。
自分の鬼畜行為を、他人の願望にすり替えて正当化してるところが人として終わってると
そう俺は思うよ。
いい人度
孕ませ王レオ>>>ナクト
悪魔も無敵結界あるんだっけ?
それとも単に石に寄生されると防御力下がるだけ?
>>701 そのパターンでいいなら、ランスがそーじゃねーかな
710 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 10:10:20 ID:iC6GZdDd0
>>708 そもそも存在が、悪魔でなくなったんだろ。
主人公を操作しているのに、
マダラガや鬼畜ボーダーでプレイしたいと思わせてしまう
それほどにこの主人公には魅力がない
石の寄生度はデンジャーかもしれないけどさー。
あの程度の"獣"が相手じゃ封印する程度のもんじゃないっしょ。
悪魔なら近づけずに遠隔から一撃で終わるだろうがと。。
もう剣じゃなくてナクトのチンコに付与しまくればいいよ
ランスもびっくりの無敵チンコの誕生
>>702 新桃ダナ。あれはいいゲームだった
>>699 結局、ストーリーとしてライターの求めてる「いい人」
と
闘神都市のキャラとして必要な凌辱エロを同じキャラに詰め込んでしまった
結果の大失敗だと思う。
選択肢回避があれば納得できたかも知らんし、
なんにせよ作品として魅せる部分がぶれていたとおもうな。
>>708 うん、目的の物を手に入れたら弱体化しただけ
レオはずっと引っ張りまわされるキャラで一貫してたからな
ナクトはたまに自己主張が激しかったりどっち付かずでウザイだけ
つまりシナリオが糞
すぐ石取り込まずに瞬間移動で逃げてから取り込んだ方が良かったかな
それでも上司に追撃されて終わりだからどっちにしても駄目か
決勝で負けてからリベンジするんじゃなくって
一回戦でドギマギに負けて、羽純がドギマギに陵辱される展開だったら
もっと持ち上がったと思うんだ。
俺はレオもナクトも同レベルだと思うけどな。
ナクトの方は世界観に合って無いから叩かれてるだけのような。
例えばGALZOOやぱすちゃだったらこの性格でもここまで叩かれてなかった筈。
>>706 あー、確かに。
みんながランスにすりゃいいよっていうのは、
「俺以外の奴が女の子を凌辱してはいかんのだ!」
ぐらいの思い切りの良さがあれば清々しく見れたてことなのだろうなぁ。
ライターはそういうキャラだから許されてたシチュを勘違いして
詰め込んだのかねぇ・・・?
奈良県よりむっちのほうが主体に思えてしまう
親父とボルトの魂はスルーされてるがどうなったんだろ。流れ的には親父は生き残りそうだが。
ちびレメは記憶があるのか気になるなー
T3 そして、あれから・・・ を期待。安けりゃやる
723 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 10:16:11 ID:iC6GZdDd0
レメディアの過去がちゃんと語られたのは良かったけど、ナクトの精神年齢が低すぎたな。
色々と違和感を感じた。
レメディアとのラブエロマダー?
てゆーかさ。
核の石を取り込む前からもー悪魔じゃなかったんじゃん。
× 部下を止めます
○ 部下のフリをやめます
なんだから。
リム展開とかすげー良いのにご都合で適当に流されるのが不憫。
卑屈で卑怯でひ弱な主人公が、ありとあらゆる汚い手段を駆使してのし上がっていくノリなら
ここまで叩かれることは無かった
てか、多くの対戦者とフレンドリーになりすぎなんだよね
ゲームとしてはエロを入れないといけないからな
そのせいでナクトみたいな性格じゃ破綻するから失敗だったってことだ
うちのナクトは一年目で3万G貯めてなかったから、余計に印象が悪いのかも知れん
ナクトみたいな性格にして、全部ナクトが処女奪うんだ!
という事を実現する為に設定とストーリーがねじ曲げられすぎ。
>>714 それ凄く納得できる。
もう少し、両者のすり合せ出来ればよかったんだろうけどな。
その二つの要素の違和感がナクトのへたれっぷりに凝縮されてる。
闘神都市+ナクトっていうのが最悪の組み合わせなんだよな
ぱすちゃ+ナクトや闘神都市+ランスとかなら相性抜群だろうに
これで語尾に「〜〜〜もん」とか付けてたら最悪の主人公になれたな
まあ選択肢で分岐方法にすればよかったんだけど
そこまでやる開発力や資金はないだろうなw
スクールデイズの誠以下と言われたら、そこで試合終了なんだが
まさかな
あれよりはな
>>702 > 桃太郎伝説か何かが確か最初から最強だったな
> まあイベントですぐ弱体化するけど
最初からレベル40あって最強装備だったのが、
レベル吸い取られて武具も吹っ飛ばされるって設定だったな。
誠は選択肢すら無視する
ナクトは一応父親も闘神のサラブレッド
そして剣もいんちき級
>>722 むっちって何描いてた?
奈良県とおにぎりくんしか印象にない
ナクトの場合なら、強力な付与剣持って参加しようとしたら
大会前に盗まれた、とかでいけそうだな
プレイヤーの気持ちそっちのけで行動するところなんか誠とうり二つだな
結局、闘神都市の世界観に合わせた主人公が作れなかったふみやが一番駄目だったと思うんだよなぁ。
TADAは熱血少年系で推してたんだっけ?それをふみやが蹴ったんだろ。
>>731 ちゃんとした闘神ランスやってみたいよな。
>>734 あれは…
あの手の主人公のまとめピラミッドにすら入れないと思うよ
それでもダメな主人公ではあるが
ところでレオがエリナによってセクロス止められていたのは少し不憫と思いつつも
葉月が無事でよかったと思うこの感情は何だろう
まあ一年目の闘神ダイジェストはとても楽しめた、あそこが一番楽しかったかもしらん
付与に頼りすぎなのがな
「別に、ナクトでなくてもいいじゃん」となるから
普通にレベル上げてもクリアできるけど、付与すれば凶悪な強さになって
本来倒せない敵も倒せてしまう→ルート分岐、フラグ操作
そのかわり、心を蝕まれて鬼畜モードに突入・・・だったら、ナクト大人気
>>741 次作る時には一切関わってくれなければ良いんだがな
しかし館見るとふみゃは完全に満足しきって酔ってるんだよな…
早くなんとかしないと…
ここはあれだ、
一年目でレメディアに勝利して、
闘神迷宮(ランダムダンジョン)を延々と探索するFDをアリスに要求しよう。
で、アザミ、桃花、マニ、レメディアを夜毎のヒロインに選択可能にして。
>>744 ランスは相変わらず対戦相手襲うとして失格ってのが笑えたw
>>748 選択できなくいいから、2・3回くらいはフィオリ様に犯されたいです
お情け程度になる足コキもなんでわざわざ人間モードの衣装になるんだ、悪魔モードが可愛いっていうのに、だったし
>>738 おにぎりくんは一キャラも描いてねーだろw
流れぶったぎってすまんが、誰か2週目やった?
AliveZよりマシだろう
AliveZでさえ後日談とかの追加シナリオがあったんだ
闘神3だって追加されるよね?ね?
終盤の怒涛の複線回収に吹いた
エピローグも無しとか…ふみゃやる気ねーな
757 :
748:2008/12/03(水) 10:31:58 ID:nhmCdoKvO
あ、フィオリも選択可能にして欲しい。
>>752 スルーされると思ったぜwwwつっこみありがとうww
織音なw
大体エロゲの主人公なんだから、
フィオリ様を倒すか、従属させるかってぐらいの勢いが欲しい
あんなにねちねちと虐められたのに、フィオリを倒すのが主人公ではない
なんでやねん
闘神後がみじかすぎたっぽ
>>756 それでも回収しきれてない設定はいっぱいあるけどな
>>738 ウェイトレスとか忍者女とか?
おにぎりくんのほうが記憶にないな
764 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 10:33:23 ID:iC6GZdDd0
>>756 あの伏線回収は別にいいんだ。話は繋がったし。
でも、終わってみてなぜか不完全燃焼な気持ちになった。
>>761 闘神ダンジョンが薄すぎたな
そのくせ、一年目のダンジョン多すぎ
もしかして部長が推してた熱血キャラの原形がその後アジマフ・ラキになったんじゃなかろーか
製作の後半で出来たキャラで出番もほとんどなかったけどいいキャラだったからもっと活躍してほしかったな
というかラキ主人公がよかった
>>765 せめて闘神になってからもマビル迷宮に行ければねぇ
次の試合に至るまでのダンジョン探索が、ストーリー進行を止めている壁のように感じられてしまうから困る
次の試合までの日数を減らして、こなしダンジョンを減らすべきだった
その上でオマケダンジョンとか、闘神迷宮をボリュームアップすべきだったと
もっとも戦闘システムが微妙だから、そんなに変わらないかもしれないが
>>767 アジマフは、負けた後もダンジョンに潜ってたし、結構味のあるキャラだった
臓器を担保にして金借りて、攻略を進めながら利息返済しないとゲームオーバーとか
得体のしれない性格の姉ちゃんとの絡みが見たかったな
1日1迷宮は勘弁だったよな。
認証にしてもいつものテキトー理由で勝ち進むまでできない様にすればいいだけだし。
アリスってシナリオはホント突出した人材がいないよな
TADAイズムを継げるのは誰だ?HIROか?う〜ん…ちがうな…
>>769 で、経験値をもっと多くしとけばよかったんだよな。最初から最後まで
正露丸ゲーだったし。
>>769 一日一ダンジョン必須で固定、ってのが閉鎖間の一因になってるな
4日で1〜2ダンジョン、間に合わないとゲームオーバーくらいで良かったと思う
せっかくとっておき倉庫にオートセーブって機能があるんだからさ
これで試合終了ごとに保存しておけば詰みも無くなるでしょ
>>768 回収不能になるイベントもあるしな
というか、なんで街に戻れないんだよw
TADAいなくなったらアリスはもう過去の遺産をリメイクしてスクエニみたいな商法して食っていくしかねーな
>>776 ナクト君が外出する気にならなかっただけですが?w
>>777 巨星がいなくなると衰退するってどこの世界でも一緒だな・・・・・。
>>778 マジレスすればライターがそのぶんのシナリヲを用意できなかっただけだろうがなw
もうすぐ1年目のハムサンド戦なんだけど、防具って買いそろえている?
なんだかんだ言って、迷宮潜りながらだと正露丸に金が消えていって、ゴールド装備に変えられないんだが。
装備よりも、付与の方で底上げした方が良いのだろうか?
同人都市V 〜伝説の糞脚本〜
大絶賛沈没中!
淫夢の館を上手く生かせばシナリオを崩さず、陵辱もあり
メインルートもありだったのに。妄想萌えエロの淫夢の館と
鬼畜エロの館を用意しておく。夢オチなら何でもOKだ
街中で陵辱を見かける→許さないぞー
知り合って、フレンドリーになる→でも負けないぞー
この二パターンしかない対戦相手と二年間に渡って延々と戦い続けるのがね・・・
>>781 普通に防具買い揃えながらやってるよ。
他はともかく鎧は最優先で強化したい。
相手の溜め攻撃をちゃんと準備解除しとけばだんだんお金は貯まるもんだ。
>>781 防具なんてさして重要じゃない。
ためたきゃ経験値ためて体力回復=LVうpとかで節約すればいい
>>781 防具は基本的に鎧を優先的に買ってればいいよ
物理攻撃してくる敵が一番多いから
他の装備はそれより価値の高い装備を出すために仕方なく買う感じ
装備より付与の方が第児だね
さくら貝手に入れれば無限に強くできるし
なぜ"ラグナート迷宮"ではなかったのか?
--->ラグナート迷宮にすると闘神になった後も入らないといけないから。
--->そうすると闘神後の町の人々も書かないとで面倒
--->じゃぁラグナート迷宮じゃなくして、闘神区画に別ダンジョン配置にしよう。
--->これで闘神になった後街に行かないでも不自然じゃない。
みたいなのが節々に見えちゃう浅さ。
>>781 そうだよ
付与
とにかく付与
ねこるなんかは、熊に比べるとコストパフォーマンス悪いように思うけど
一年目からガンガン付けまくらないと、逆に損する
防具は最悪でも三つ目まで買っとけばいい感じ
四つ目にも使えるやつはあるけど、盾と鎧はいらん
付与しっかりしとけばお金たまるのも早い
なんとなく公式見てみたけど、アリスって純粋なシナリオライターの募集ってしてないんだな。
作品の全体を総括するプロデューサーみたいな感じで求人してる。
そんなんしてるからなかなかいい人材が見つからないんじゃないのか。
>>772 とり(♀)
イマーム
HIRO
ふみゃ(♀)
上田庄吾 退社済み
陣内(♀) 外注
はちまん 退社済みだが
TAMAMI(♀) 外注
TADAの後継者は居ないなw
>>781 攻略中の迷宮が辛かったら、前のとこに戻って稼ぐんだ。
>>770 > 攻略を進めながら利息返済しないとゲームオーバー
やりてーな、それ
>>787 ダメージコントロール出来れば一体撃破報酬≒正露丸ぐらいで
いい感じのばらんすなんだよな。後はドロップの金で防具分の金がたまるような感じ
まぁしかし、ドロップの金を目当てにしてるのに正露丸50とか100個とか乱発されると
頭にくるよなw
普通に金のドロップなら300とか800とか落とすところだからやってられねぇというかw
>>795 ルセッティアって同人ゲームそんなんだよ。エロゲじゃないけどな。
ただのシナリオライターには興味ありません、ってことだろ
面白いシナリオじゃなくて面白いゲームが作りたいわけだ
いやーでも金についちゃT2の方がもっと悲惨だったよ。
ほとんどの敵が0-10G位しか落とさないじゃん。
>>795 なんとなく、ブルーペットが絡んでくる気がする
アリスはすごく敷居が高いイメージ。
少数精鋭臭がプンプンして、実際優秀だったと思うが
それも幻想だったようだ。
>699
激sk同感
テンプレにいれておきたいほど。
>>802 いや初期の面子は優秀なんじゃねーかなぁ
途中入社のは知らんけどさw
>>800 しかしだ、敵一体が1000Gも落としたら
免除金の三万Gが軽くなってしまうよ
少ない金銭でやりくりするバランスにするか、免除金を上げるかすべきだった
多分今回は会社が傾いてないのに出したからつまらなかったんだ。
これで傾かなければいいが・・・
シードも似たようなもんってのは同意できる部分もあるが
あいつは選択肢があってそれにしたがうからなぁ
ナクトと似たようなモンって奴はナクトみたいな選択肢を選んでる訳で
そういう人にはそう悪い主人公じゃないんじゃないかと
>>805 普通の人間に1000G落とすモンスは倒せないと思うのでいいのでは?
ボーダーさんもそれなりに頑張っているのだろうし、
レメも持ってたしな。それなりの実力者ならためるのはそう難しくない金額なのでは?
>>786-794 多数の即レスありがとー
とりあえず、肉で体力増やして、正露丸使う頻度を減らして鎧だけ買うことにするよ。
今までは、貧乏性のせいか付与をペンチと魔法しか付けていなかったから、惜しまず付与しまくって金貯めるぜぃ
>>805 そこでハニワ戦士が復活ですねw
自己ヒールできるし
>>805 成長促進剤が30万Gとかある程度付与枠がある装備が3万Gとか言ってる時点で3万Gの価値は軽くなってると思うがw
ゴールド系装備を買うためには3万以上の金が必要になってくるしなw
新桃花なんか大人っぽくなって少し寂しさを感じた
シードは悪事が溜ってくとどんどん悪者になってくよ。
ステータスに"鬼畜"とかいうフルコンプリート要素もあったしな。
悪者になるとLvがあがり辛くなるが、CGが回収できる。
前任だとLvがあがり易いけど、CG回収できない。
>>798 ルセッティアでエロゲやったらフルプライスでも惜しくない
もっともエロ一回ずつじゃない、キャラ・エウ・アリス程度の回想は欲しいけど
>>772 ふみゃも、アトラクは素晴らしかったんだけどね…
今回は擁護のしようがないが
ママトトあたりのシステムつかって、善悪ダブル主人公にすりゃよかったんではないかと思う。
完全な善人はダメだ…抜けない。
そうなると問題は、3万Gが無くて羽澄を持ってかれたという展開のほうか
付与のためにすぐ戻ってくるし処女のままだし
それを糧にナクトが成長したわけでもないし
一体どういう意図だったんだろうな
まさか先に中間ムービーができちゃったからそれに合わせたとかじゃないよな
アトラクは傑作だと思うけど、特殊な設定だからなぁ。
こういう王道的エロゲを作れるライターでは無いと思う。
防具って返品できるんだよなー
金くらいまで行ってれば
負けた後で返品で3万Gになるんじゃねーのか?
しかしなんで3万なんて中途半端に払えそうな金額なんだ?
例のサド姫にこき使われる下僕が主人公というのも、みてみたい
試合後のエロシーンでは、常に姫も混ざっての3P
ハムサンド時は4P
いっそ、ウラナリが主人公で、ヒロインがナナとか
>>821 ちょっと言い方がおかしくなった
経過はどうあれ、最終的に3万Gが払えなかった、ということ
>>822 ボーダーみたいに毎年出場する人を考慮してじゃね?
いっその事洋ゲーみたいに
主人公を完全に無個性化するのも有りだと思う。
特殊な過去や生い立ち、設定を作らずね。
パートナーとかも街で見つけるとかね。
>>822 とても払えそうにない額だと参加者全員がいちいち必死すぎて物語的に難しいような気が。
>>822 3万は大金なんです。おそらく300万ぐらい。
闘神ダイジェストブラックアウトするのヤメテ欲しい
寸劇にニヤけた面が画面に写ってきもいんだよ、一気に萎える
>>828 .300万ぐらいだよ。1G100円ぐらいだし。
>>829 お前以外みんなイケメンだから問題ないよ
他の人が持っていておかしくない額ってことかな
>>824 だって暴行(だっけ?)で、即追放されたやん
>>828 俺も300万円くらいの価値かなと思ったけど、強制労働させられるくらいなら誰でもそのくらい払わないか?
そもそもナクトの場合メイドさんのアホ毛を売れば300万どころか3000万くらい手に入ったはず
ちょうど相手はハムサンドだから羽純が襲われることはないし、保釈金はらって万事解決だったのでは・・・
今迷宮26回で詰まってます。
天使がいて通れないところなんですが。
裏切り後リムとフィオリの会話が見たかった
3万あるのに連れてかれちゃう。
-->ストーリーの構成上必要なのは分かるけど、もっとうまく描写して。
連れてかれちゃうけど、処女のままだし、すぐ返される。
-->処女独占厨問題と、システムが糞だから。これは本当に問題、癌。
なんか全般的にダンジョン探索もつまんなかったよなあ
闘神迷宮とか手抜きすぎだろ
ハニワ村51は面白かったけど
結局ゲームの自由度というか作りの問題なんだろうな、シードとナクトの差は。
一本道ながらやり方次第で色々出来た2、
親切といったら聞こえはいいがその実自由度のない3。
良くも悪くも現代的だな、3は。
今のヌルゲマにはいいかもしれんが1や2をリアルでやってたような
オッサンにはヌル過ぎるし展開が画一的すぎて手抜きに感じる。
ここまでゆとり仕様なら、1年目の決勝で3万無かったら試合に行けないようにしてほしい。
闘神大会ってそもそも何人くらいが参加する大会なんだろう?
予選迷宮で減らされるんだけど今回だといかなご20個集めればおkなのを100個集めて余裕で予選突破らしいし。
そもそも同じくらいの年齢の他の奴らは予選迷宮の敵すら倒せてないとか言ってたけど
そいつらも予選突破できないだけで3年間無償労働だろ?凄くランクの高い大会なのかな。
>>839 館見るとヒロイン陵辱なしは初期の段階から決まってたみたいだよ
初期の段階から決まってたならもっと納得できるようにシナリオ作ってほしかったなあ
>>836 召還扉を調べる
この質問多いからwikiに入れて
>>834 そもそもその暴行沙汰がキチガイ過ぎてな
カッとなって一度ならまだしも、警告受けてもまだ「三万ゴールドあったはずだ!」はねーよ
これが闘神都市3ってタイトルじゃなけりゃ、ここまで糞とは思わなかったんだけどな。
しかしだ、このタイトルを付けたからにゃ、アリスソフトも前作と比べるのは覚悟してただろう。
その癖やり込み要素もねぇわ、ルート分岐の無い一本道だわ・・・
大規模パッチなり拡張ディスクなり有料でもいいから出してくれねぇかな。
最低でも、次に作る作品には今回の反省点を活かして欲しいところ。
ま、残念な出来だが、アリスソフトはやれば出来る子だと思うので、今後の作品に期待してる。
個人的に一番残念だったのは、ランスと闘えなかった事かな。
召還ドアのお遊び要素とやり込み要素は欲しかった。
お帰り盆栽使用や敵探索時の3Dアニメーションに毎度イライラした。
正直に言えば、大幅に色々追加して闘神都市2出してくれた方がマシだったなぁ。
1年目と2年目全てにおいて1年目のほうが面白かった。
唯一2年目のほうが面白かったのは忍者仮面のテンションが数倍になって帰ってきたことくらいか
>>838 一年目の闘神達のご乱交で「闘神の世界ではレイプは常識ですよ」ってやっといてヒロインは囚われても処女のままだもんなあ
そこにエゴを感じてしまう
>>838 そこが問題だよなぁ・・・
連れ去られる必要性が見当たらないってね。
>>845 まぁその辺は同意すっけどなw
つかさぁ、その辺の道具屋で売ってる防具が、
免除金3万より高い方が納得いかなくね?
>>842 32人の大会(30人の予選勝ち上がり枠)で倍率3倍程度だから
全体で100チームぐらいの応募があるようだよ。
まぁ毎年そうなっているわけでもなさそうだが。
この後に本編と絡みなかったキャラとできるFDでても、男がナクトだから文句しか書かないだろw
いやーだから免除金はさー、大事な収入源だからさー。
払えない奴と払える奴が半半位がベストで、そうなる金額設定っしょ。
美女の働き手と資金の収集な訳で。
なにがなんでも絶対パートナーを奪うって目的の規則じゃないんだよ。
街の住人の女はなぜ闘神都市にいるの?
闘神にレイプされるかもしれないのに
>>856 やっぱ他の街とかと比べると便利で収入がいいからじゃないの?
それかクランク警報装置みたいなのが裏で取引されてるとか
大会の収入考えるなら無償労働じゃなくてパートナーは身請け金受け取るまで風呂で荒稼ぎって設定でもよかった
>>856 A:私は平気です by メイン・ヒロイン
>>856 前に誰かが書いてたが、他の都市の状況が分からないけどおそらく闘神都市の治安がそれなりにがいいからかと
常に飢えてるヘルマン、美人は女王に連れ去られて拷問されるリーザス、
魔法が使えない市民は人間として扱ってもらえないゼス、戦争が絶えないJAPAN、
ランスみたいな強姦魔やマフィアがはびこる自由都市
闘神でもボルトみたいに良い人もいるから、一部の変な闘神にさえ我慢すれば闘神都市はそれなりにいいところ
>>859 これが羽純の鉄壁のガードのフラグだと俺は見抜けなかったなあ・・・
T2だと無償労働のパートーナーは闘神の性奴隷なんだけどね。
皆無茶するからすぐぶっ壊れて美女の補給は重要なんだけど。
アリスなら、メイン・ヒロインが謎の薬で美少女になるくらいの荒業をやってくれると信じていた
しっかし主人公は思いっきり人格障害だよな…
一年目の決勝の後のアレとかマダラガ殺してもすぐ自分で納得しちゃうところとか
親父見つけるとすぐに戦いを挑むところとか
>>856 そりゃ嫌だから引っ越すってわけにはいかない世界だから
街道でイカマン一匹に遭遇しただけでパンピーは死亡確定
T3だと一応、抵抗リングに「淫力」を補充する要員としてパートナーを没収してるっぽいけど。
製薬工場で適正を〜みたいなヌルい事を言ってたり、敵側陣営の女キャラが無駄に補充する所為で中途半端に。。
エンカウントが高すぎるのがすげーだるい
ホッチキスもたいして変わらないし
忍者を除いてちゃんと皆免除金用意してるよね
うん・・・まぁ、ドギはおいといて
それだけに、主人公の落ち度が一掃際立つ
うわぁ・・・○○さん強い・・・勝てるかなぁ
弱点は・・・といつもギリギリな戦いしてるくせに
絶対に優勝するって言う根拠のない自信
まずは、羽純のために30000Goldためるのが先だろうと
ごく初期の間に、とりあえず30000Gold貯めることを目標にして
イベントでも何でもいいから、30000Gold手に入れさせる
モンスターに攫われた金持ちの娘を助けた報酬
こんなんなら初期に簡単に組み込めるだろ?
その金にはどんな事があっても手を付けない
羽純労働免除積立金として用意しておく
そうすりゃ、決勝後その積立金が消えて
理不尽な結果に、ナクトがあそこまで取り乱す事にも納得がいける
>>866 フィオリの階級考えれば、下級悪魔で十分なんじゃ。。。
国王とか殿様みたいなもんだと考えればいいか闘神
T2だと無償労働のパートナーは闘神の性奴隷って……?
確か酒場のウェイトレスだってあれ無償労働で働いてる人だろ
全員が全員性奴隷になるわけじゃない
そこらへんは2と3でそんな変わってるわけじゃないと思うけどな
多少危なくてもド田舎より発展したところに人が集まるのはどこでも同じだろう。
闘神の人数だってたかだか数人、あの世界の人口は良くわからんけど
闘神都市の人口だって多分数万人はいるんだろうから実際闘神にヤラれるのなんて
ごく一部の運が悪い女だけだろう。
>>862 というか天使食いの衝動なんだから仕方ない
>>871 酒場のウェイトレスだって闘神の性奴隷っしょ?
クランクがたまに着て好き放題やって帰るじゃん。
配置はローテーションというか、順番でしょ。
>>860 正直、クランク一匹程度しか横暴なのがいないようだからな。
ボルトは逆に大人気だし。他は籠ってるし
ぶっちゃけ、住みやすいと思うよ闘神都市。
>>868 積立金は何らかの陰謀で手続き中にナクトの手の届かないところで消失。
羽純は最強の剣を作るために処女キープを条件に付与労働に従事、
最終的に天を裂き地を割る強烈な剣が出来上がるも、
最後はナクトの剣で敵の圧倒的な付与剣をへし折り勝利展開なら燃える。
しかし30000G集めるイベントは作るべきだったよな。
アジマフは自分の臓器担保に3万ゴールド用意するというのにナクトときたら……
勝手にサインしたナクトのほうがそういうことして用意してしかるべきなんだがなあ
そりゃアジマフがスタッフに人気あるのもうなずけるわ
ナクトが羽純をパートナーとして登録してしまった事が如何に軽卒であったか
という描写が圧倒的に足りない
自分のせいで羽純の人生くるっちゃったんだよってのを突き付けて欲しかったな
ふにゃ氏は、女性中心に話を作るのは上手い(と信じる)ので。
闘神都市を書くのなら、女性主人公でシナリオを書けばよかったのではないかと。
女ゆえにパパからは剣術を教えて貰えず。
女性剣士レメディアに、剣術を教えてくれと頼む。
ファザコン属性ゆえに、パパを探して闘神大会出場。
と妄想しながら、なんとか感情移入してやっているオレ。
>>874 それ業務と関係ないから
大体闘神の館の内側に一度入った人間を外に出すわけがない
>>881 出さないよ?
一度入ったら闘神に壊れるだけだから。
>>879 ドギ、マダラガの凌辱を見ればわかるはずなんだけどな
ナクト本人が大して気にしてないのが問題
>>879 そんで手遅れになるギリギリ手前で「ちょっとまったー!」
で乱入するのならばだれも文句はつけなかっただろうに・・・
とは言いすぎかw「お約束すぎwww」
とはいわれるなw
>>880 ごめんそれだとかった相手のパートナーを凌(ry
>>883 負けたらまずい相手ってのがあまりいなかったからな
ドギとマダラガくらいだろ
忍者、ハムサンド、レメディア相手なら負けても羽純は何もされずに労働だけで済んだだろうし
女が主人公だと今以上に叩かれてるだろ。
>>884 クリア後アンケートに、主人公がレズの女の子を望むって項目があったな
ふと思ったが、盲目の人ボーダーさんの精液持ち帰るのは理解できるが
付与剣頼みのナクトの精液持ち帰っても使えない気がする
おなか光れば何でもいいのか?
>>889 そういえば、ナクトとやった後もまだやることがあると言って都市に残ってなかったっけ
まさか・・・
>>886 女版ランスみたいなのが
美少年を食いまくるゲームはちょっとみてみたい
894 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 11:44:25 ID:tKy8nyZCO
治安と住民は最低だろうな。大会が田舎にも伝わる程度だから観光都市か。
でも年一だしな…
油田でもあるのかね
しかし臓器が金になるのに銃はない世界なんだなあ
>>889 剣の力が影響してそういうところもちゃんとパワーアップしてる
別に抜刀してなくても支配への耐性とか出来上がってるし、
一日に四発以上出しても平気なところからそれは確定的に明らか
あと弱くてもレベルが高けりゃいい
>>888 埋めまくってんなw
貼ってある素材で、大体のプレイ時期がわかる自分が嫌だ
親父も闘神なんだし遺伝子的にはサラブレッドじゃね
闘神大会は男しか出場できない
親を探すため、男装して出場する女主人公
女装してパートナーになるヒーロー
ヒーローは鬼畜野郎です
主人公が勝利すれば、相手のパートナーはヒーローがいただきます
主人公が負ければ、女だという事がばれて酷い目にあいます
うん、色々と酷いな
>>888 ハニーフラッシュ用のを張りまくってるなw
俺は全然1つも張ってないぜ
901 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 11:50:25 ID:e088ZbO50
廃プレイやるなら、LV1縛りで拡張だけってのは可能だろうか。
まあ親父は強いよな
秘剣ソードダンサー(笑)
あれで2000くらい食らった
セーブデータの問題上、永遠に強化はできない気もするのだが。
ずーーーと強化しつづけたらどっかでバグるか、強化できなくなる気が。
可変長に作ってあるのかね。
>>904 いや、なんとかなるんでね?
逆で付与なし縛りだとイベント用のみ付与しなきゃならんがな。
>>906 ああ、そうか
戦闘しても、クミコでレベル上げなきゃいいんだな
>>904 雑魚敵狩り続けて金を貯めて、装備をまず揃えていけば、
どうにかならね?
付与無し(イベントのみ)LV50だと、相手が強くなりすぎて勝てない予感。
初期付与スロットしばりをだな……
それでもクリアできる気がしないけど
>>902 ナクトだって必殺技は『必殺斬り』だぜ?w
ネーミングセンスの無さは見事に受け継いだようだなw
>>901 レベル1で攻撃力23、レベル50で攻撃力200くらいだから
通常プレイの数倍の付与すればなんとかなると思う
Lv依存のスキルでストーリーに必須なのは確かないよね。
>>908 あぁそーか、LV上げなきゃいいだけか。
ドギに勝てないに1票
元の数値が低いと、ドーピング量がハンパない事になりそうだなw
>>917 でもぶっちゃけ、ナクトクンにはお似合いかもな。
成長しないってことが強調されて。
2週目はLv1プレイが良さそうだな。
ドラ鎧を手に入れた以降はそんなに辛くないかも。
とりあえずアリスは一年目、二年目のトナメで誰が誰に負けて、パートナーは犯されたのか犯されて無いのか(Hに興味無い対戦相手レメディアみたいに)はっきりしてくれ
トーナメント表の途中経過表とか作中にあってもよかったよ
蟲男は何気に全員犯したというのをエロイベントで示したから親切キャラなんだよな
ムシ使いが使用するムシって結構種類豊富なんだな
下位種もいるみたいだし次回主人公でもよくね?
羽なんとかが付与は慎重にって言うから、
慎重に脳筋になろうとしてHP防御系の素材全くつけずに1年目の準決勝まで行ってたけど
ガンガンダンジョンで死にまくった。
ちゃんと付与するとお前らの言うとおりヌルゲーだったw
>>921 まぁしかしそういうゲームは今更な気もするけどなw
LV1プレイ面白そうだが、行動封じが
使えないのが辛いなぁ
>>879 主人公アジマフだったらねーちんが詳細読まずにサインでそこらへん乗り越えられただろうな
んで無償労働の担保も勝手にサインとかで主人公が負けてもザマミロと思わせないようにする工夫はできた
ポワワ銃の乱射プレイになるな。
終盤ポワワはダメだけど、行動封じは効く敵とかいるよな。
準備阻止しないと負けるっけ?
俺もHP防御系は2年目入っても全くつけてなかったwwwww
回復できない大会の敵とか強すぎって思ってたわ
>>922 「しいたけとか、いらねーwww」
そう考えていた時期が、僕にもありました
最終的にはスペース余りまくって片っ端から埋めてくんだよな
俺も途中までは、防具があるからと防御付与一切使わなかったな
通常モンスターがさくら貝ドロップしたときから認識変えた
考え無しにうめれるから素材集めもただの作業なんだよな
LV1縛りは探索時の清涼剤なクミコさまのおっぱいが見れないのは結構辛いぞ
>>911 たぶんナクトは必殺斬りなんて味も素っ気も無い奴じゃなくてちゃんと技名考えてる
ただソードダンサーって名前を笑った以上、恥ずかしくて名づけられなかったんだよ
クリアしたときには3ページ分くらい枠が余ってたぜ
最後、付与素材もスペースも余っても。
別に強くする必要もないから放置だよな。
Lv1をさらっと試してみた。
雑魚敵相手に赤字だ。
最初の付与スタートまでたどり着けないかもwww
ハンマー余りまくり
正直たまった付与素材を大量に空いてるスペースにいかに上手に隙間無く埋めるか考える時間のほうが楽しかったです。
次に埋める予想ポイントにドット欠けみたいなのが出現したら殺意が沸いたりしたのもいい思い出
2年目以降はもう蛇足もいいとこ。とりあえずほいほい穴埋めのように軽々と付与していきました。
ハンマーの「未使用の」っていう制限必要だったのかね?
ハンマーって1回も使ってないマポの属性しか変えられないんだよな
正直何に使うのかがわからん
942 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 12:13:51 ID:eiPvHgVx0
付加の上の部分は欠けが出ても隙間無く職人技で埋めてたけど
途中から飽きてスカスカになりました
けどはじめからスカスカでも問題なかったな
943 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 12:14:13 ID:ygmV05lo0
ジッポーもらうためのスペース埋めのため>ハンマー
二年目のシスターのエロないのか
ビッチは嫌いじゃないよ
このゲーム一通りやって思ったんだけど、レメディアのシナリオ上の存在意義って何なの?
考えれば考えるほどいなくても全然問題ないキャラな気がしてくるんだけど
>>888 ゴメン、バルキリーじゃなくて『一見バルキリーっぽい特殊女の子モンスター』だったらしい
南国きゃんきゃんってのが出てきて倒したら白サクラ貝入手したんで…
ジッポーも一回も使わんから普通に10とか溜ってて。
わざわざ精製するためにパズルする気にもならなかった。
5個消費するとスキル覚えるんだな。
レメディア最高や!羽純なんて最初から幼なじみやったんや!
○○のおまんこ気持ち良いよ、中出し。
レメディアには童貞臭漂う接し方なのに下半身で行動
一貫性が無いのも主人公が嫌われてる理由だな
>>946 シナリオの核だろ・・・
糞親父の暴走を止める強い動機を持っているのはレメディアだけ
羽純が最後強引に関係者にさせられてたのは笑ったがw
バトルほとんど見てるだけだし、回復忘れで戦闘突入したりしたからジッポー結構つかったな
それでも余った
>>949 羽純「絶対に許さない、顔も見たくない」
クリアしたから来てみた
これから過去ログだらだら読もうと思うが
とりあえず回想モードがどこにあるのか
誰か教えてくれないか
館には無いよね?
さくら貝が手に入った時点で
いくらでも拡張できるから貧乏性やめようぜ
ってメッセージ出したら親切だったのに
>>950 つまり要らないのはナクトと羽澄じゃないか
レメディア主人公で良かったんじゃね
>>888 バルキリーから出るかはしらんが
A・バルキリーからは出たぜよ
>>955 ナクト君のシナリオにおける存在意義でもある
お前は拡張付与をどうするんだという疑問を都市長聞かれてもお前とは違うだけで終わってたなそういえば
961 :
888:2008/12/03(水) 12:22:59 ID:lPFt/i0f0
>947,956
ありがとう、もう少し粘ってみるよ。
出たらクリアするわ。
ドギ倒した後、マニとのエロがCGに登録されたのは確認したけど、暫らくしたら登録されたCGが消えてる。
なんだこれは?
>>955 レメディア周りだけに絞った方が話が散漫にならずにスッキリしたろうな
羽純が最高の剣を作り上げるのに利用されるとかなら羽純にも存在意義はあったんだが
細かいことだけど右上に表示されるマップで埋まる範囲をもう少し広くしてほしかった
完全に画面上内に目で見て行き止まりとわかる場所も少し進まないとマップ上で
まだ行ってない場所にみなされるし
重要度も空気度も
レメディア>羽純>>ナクト
>>946 > このゲーム一通りやって思ったんだけど、レメディアのシナリオ上の存在意義って何なの?
都市長の親父に野望のために作られ捨てられたカラーの子。
>>965 それはおもったな
見える範囲は全部うまってほしかったかもしれん
フィオリもさー。
都市長とナクト達のやってる事は同じとか言ってるのに。
ナクト達の付与拡張はうんこと言いきったりしてさー。
矛盾しまくりんぐだろうがと。
>>970 本質的には一緒
レベルはうんこ
それだけだろ?
父親探す目的なんだから、いっその事パートナー母親でもよかったな
>>972 都市長のだって付与拡張はうんこだろ。
重要なのは虹状石で。
世界をどうこうしようっていうマジキチとは違いますから
って言えば済む話で別に葛藤するとこじゃないよな
すべり丘からいきなりドロップ枯渇の上昇緩やかになったんだが
みんなどんくらいまで粘る?
寿命の制約をどうにかしない限り、無限に強くなるわけじゃないしな。
>>976 まったく粘らない。
粘らなくても楽勝だよ。
>>970 ナクトたちはびびりながらやってるから甘っちょろくてつまらんってことじゃないかね
>>976 途中で面倒くさくなってどうでもよくなったよw
拡張付与能力に気づくのってかなり運に左右されるよな
普通サクラ貝つけようとか思わんだろうからなあ
>>976 イベント中は一切粘らず
敵が一撃で倒せるくらいになったらボタン固定で放置しながら部屋の掃除してた
悪魔使役して天使拉致って神が封印した危険なものを掘ってるのとさー。
拡張付与っていう自分の能力を使って強くしてるのをさー。
本質的に同じって、同じって。。
>>981 さくら貝見たらすごい付与ができそうに見えた、みたいな説明無かったっけ
光ってるとかなんとか
最初のダンジョンとか行き止まりの壁しらべれば落書きあったり
ゴールド拾ったりしたのにだんだんそういう遊びもなくなってきて
余裕なくなってる感じがひしひしと伝わってきたな。
最後の闘神迷宮のひどさなんて納期に間に合わせるために
駆け込みでつけたしたとしか思えない出来・・・
あと半年は開発に必要だったんじゃね?
まぁそれでもシナリオが酷すぎるからどうにもならんけど
なんかあんまりやりこみ甲斐感じないっつーか
粘ったりしないな
とっとと次のダンジョン行った方が経験値も稼げるし
想い出補正かもしらんがイベントは2より劣化してる気はする
操作性やらエロやら声が入ったとことかは良い感じだけど
残酷な描写や悲壮感が薄い
都市長がらみは好きだけどもそんくらいかなぁ
ドラスーツで手に入るアイテムって枯渇率に関係あるんかな?
複数手に入っても一しか上がらないことが、あるような、ないような。
>>983 規模が違うだけで、強くするために自分の能力を使って強くしている点に違いはあるのかってことだろ
ナクトも当然、自分たちは誰かを傷つけてやっているわけじゃあないと反論してたけどな
>>984 そういやそうだった。忘れてたthx
都市長もサクラ貝ユーザーなのかね それともあいつは違うブツなのか
剣になってからはサクラ貝は要らんのだろうか
dクス
とりあえず最低40までは粘ってみるよ
T3の一週間くらい前にT2落としてやった俺は選択肢ないのに驚いたわ。
T2すごい面白かったから期待してたんだけどな・・・
>>988 大会出場者に勝つのとその辺の一般人巻き込むのを比較するのはさすがに無理があると思ったw
>>991 まぁ一回会ってさようならしたT2とは違って、敗北者パートナーたちとその後もイベントあるからエッチ強制になったんだろうな
そこの選択肢だけはしょうがないんじゃない?
T2にはヒロイン凌辱もあったんだよな?
まあ今やっても抜けるかどうかはわからんが。
葉月に陵辱はないよ?
>>986 思い出劣化じゃなくてマジで闘神3劣化してるからなーCG以外
>>988 拡張付与とかどうでもよくて。
虹状石掘ってる事の方が遥か彼方に重罪だろ?
様は、
虹状石がヤバすぎる代物で、拡張付与という能力のヤバさが0に等しくなってるんだよ。
それなのに「拡張付与の能力を使ってるのは一緒でしょ?」とか何言ってるの?ってことだよ。
>>991 闘神都市Uのほうが面白いてのも
あれだよね
1000 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 12:42:19 ID:C94+MrK+0
>>989 フィリオが伯父様はサクラ貝コレクターって言ってて
伯父様=都市長という感じだったと思ったから、
都市長もサクラ貝ユーザーじゃないかな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。