テンプレここまで
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/ | \ 从 |::::!:::!从 >r' 、 ヽ.ノ
∧ ト、 ー―へ |::/リ /::| | rくソ
5 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 12:52:34 ID:wek/IInM0
このゲームの期待値が高すぎたのか?
ランスのような主人公を期待していたのか?
まぁ、そんなこんなで70点くらいのゲームだったね。
時間を忘れてやりつづけるようなゲームで無いのは確か。
ようやくクリアしたぜ
やっとスレ覗ける
みんな早すぎだよ・・・
親父と闘った。ボーダーさんと同じくノーダメージで勝った(呪いばっか使ってきたからだけど)
イベントでは糞強いくせに…鍛えてきたのが虚しくなってきた
なんか敵のパワーバランスがおかしいよね。
攻略していっても、なんか気持ちが盛り上がらない。
いまさらだが、この出来でランス8だされたらがっかりするぞ
陵辱開始→ナクト「やめろォ!」
この流れがだんだん面白くなってきた
貫徹根性の習得条件って2連続で阻止くらうことだったのな
2年目に入ったところで覚えたから「これが外での修業の成果か!テンション上がってきたぜ!」って思ってた
やめろぉ→きもちいい→やめろぉ→きもちいい
2年目初戦前日だがおつかいっぷりが激しくなってきた
>>8 敵が雑魚すぎて付与とか戦闘とか工夫いらないからな
システムありきでバランスとったんだろうけど
>>11 超序盤に覚えた。特に条件なしに覚えるスキルだと思ってたわ
ランスはTADAが指揮をとるから、ここまで酷くならないだろ。
良くて50点のでき。そのうち音楽が10点でサブキャラが40点。
ユーダインってなんて言ってんの?
音楽良かったけど、OPの曲のボーカルの人どう?
俺この人の低音すきじゃないわ、後もっとねちっこく歌ってほしかった。
終盤のボーカルレスのピアノの方がすきだなぁ。
Q.負けたら幼馴染陵辱あんの?
A.何もなし。即ゲームオーバー
中盤無償奉仕に出されるけどレイプ目だけ、終盤主人公の手がつくまで処女
Q.面白い?
A.ノリの悪いギャルゲテンプレ純粋主人公
ダンジョン絡みがくどい、移動、戦闘が重い、遅い、かったるい
一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる、エンカウント、経験値、3Dグラも酷い
以上により今から買うのはおすすめできない、時間と金の無駄
Q.幼馴染とカラー、どっちがヒロイン?
A.両方空気。シャリーさんとマルデさんとポロロムさんがヒロインです。
Q.素材つけていって大丈夫?枯渇率増やしまくって大丈夫?
A.スロットがどんどん拡張されるんで大丈夫
枯渇率もそんなに必死にならなくても大丈夫
Q.途中で幼馴染がいなくなって付与できないんだけど
A.すぐできるようになるからちょっと我慢しろ
Q.記者がうざいんだけど
A.そのうち愛しくなる
Q.クリア後の隠しダンジョンはないの?
A.アリスの館でネタバトルだけな
より強化するためにやることは同じ。どーしろと
敵ごとの違いがほとんどないのがなぁ
なんでどいつもこいつも呪い持ってんの?
攻撃も通常かため技だけだし
>>4 食いしん坊の居候さんこんな所で何をしてるんだ学生寮に戻れよw
ビキニ鎧とかあの辺のものって戦闘後ランダム入手?
条件がよくわからん
>>24 ランダムぽい
場所や敵はどこででも落とすみたい
1つとったら渡しに行かないと次のは出ない
>>24 完全ランダム
ついでにハンズじゃない何処のダンジョンでも落とす
>>24 ランダム。1個手に入れたら古畑に渡してまた集めるって感じ
シンのキャラもよく分からないよな。
回想じゃ子供捨ててるのに、今は闘神迷宮に入れない、性処理させない高待遇。
あの手、この手で悪魔を手に入れたのに、成功、失敗に執念を感じない、見せない。
不確定要素を排除しない。
>>19 俺は好き、延々リピートかけてるぐらい好き
発売前、これナクトがレメディアに対しての気持ちを表現した歌なんかなーとレスした事あるが
二年目入ったらこれ羽純に向けてるよな・・・レメディアさんヒロインじゃないのかよと絶望した
おっぱい撫で回してくる
スキル47個しか覚えなかったや
>>20 ヒロインはマニと桃花とハムサンドとアズミとフィオリに決まってるだろ。
羽純は声が高すぎてうざいよなぁ
レイチェルの声優誰か分かります?
気に入ったんで他のゲームに出てるかどうか知りたい
羽純の声は・・・
なんか聞いてると顔がニンマリしてくるのは俺だけか
アーシーが食われて死んだw
もうちょっと曲にメリハリあればな、アーシーとかアイテム屋でかわいらしい曲にするとか。
アズミはシャイニングウィンドのゼクティみたいなもん。
レメディア薄すぎでタイトルバックのシルエットにすら達してない。
ヒロインの顔書いてる絵師は二度と採用しないでくれ
今時受ける絵じゃないだろ10年前なら話は分るが。
いっそ虫のにーちゃん主役にして媚薬でめろめろにしてやんよのほうがすっきりした構成になったな。
で、面白いの?
42 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 13:28:50 ID:204LgPU00
>>32 普段はともかく
フィオリ様の足コキ見てるときはさすがにうるさかったからOFFに
俺だけじゃないハ(ry
>>28 レメディアを使わないのは、嫁のレンリがシンに泣いて懇願したから。
あと、闘神Vは無かった事にして、さっさとW出すかランス出したほうがいい
遅ければ遅いほど悪夢が広がる
レメディア?
ナクトが闘神になるのを邪魔してくれてその後は洗脳されて邪魔してくれた邪魔の人ね
で、面白いかテメェが考えれば?
>>39 個人的には好きだけどな
だからこそ惜しい
>>45 何処か忘れたがシンとナクトが話した時に言ってた。
嫁が泣いて懇願したから、性処理にも虹石集めにも使ってないと。
奈良県最高だろ
なんか鬼畜派アンチ多くて吹いたw
流石にグラに文句つける気にはならんわw
>>39 ハムサンドが大好きな俺にけんかを売ったな。
ヒロインが誰かは議論の余地があるが取り合えず
羽純は最後まで全く萌える所がない空気
女モンスターのモデリングは酷いけど絵は良かったわ。
57 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 13:35:03 ID:/UY5EA/R0
だめなのは、やっぱりストーリーだとおもうんだ。
主人公がくそすぎる。
>>52 そのくせランスシリーズが出たら、エロがたりねぇ!って言うんだぜ?w
59 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 13:35:36 ID:lSKReQFX0
アーシー死亡のタイミングってどこ?
マスゴミの売女は不快で不快で勃つモノも勃たねぇ。
すざけんな
アリスって寝取られも含めて楽しめるはずなんだけど
なんで羽純の寝取られシーンなかったのかなぁ?
個人的にかなりもったいないと思った
>>49 昔、
凄い懇願しても娘を捨てさせられた。森に連れていく事すら禁止。
今、
泣いて懇願されたら、大事な労働力を遊ばせる。
変じゃね?
まぁ人間なんてその時その時で適当と言われればそうだろうが。
完全に付与頼みの主人公だけど付与なしだとどこまでいけるかな?
ハムサンド役に立たねーんだもんな
忍者仮面さんは連斬りというすばらしいスキルを授けてくれるというのに
一回戦で勝てそうでも無理やり負けたのは俺だけじゃないよな?
>>10 正しくは
陵辱終了→「やめろぉ!」だよね。ぱうぱう。
68 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 13:37:22 ID:t+z3irzv0
メインヒロインとは何時頃Hできますか?
レベル上げなし付与のみ縛りはクリアできそうだけど
レベル上げのみ付与なし縛りはクリアできそうもない
奈良県はいい仕事してると思います
最初、一年目で闘神になれると思ってたから、レベル50まで頑張ってあげたのに
後半、敵弱すぎてつまらなくなった
闘神2みたいに天使食いになって才能限界なくなるっておもったのに・・・
あと鬼達と戦いたかったぜ
ランすはやくでねーかなー
別に鬼畜でもNTRでも陵辱でも何でも良いからこの糞主人公何とかしろよ
主人公が変化しないなら2年目とか丸々いらねぇだろうが
忍者仮面が主人公じゃね?
>>62 そういう意味で言ったのか。まあ確かに変だね。
付与なしだと普通のレベル50だからレイラさん辺りには勝てるんじゃね
剣Lv2なら余裕
謙信とかリックとか沖田とか政宗あたりには手も足も出ない
ボーダーが主人公じゃね?
>>63 魔法が使えないから1年目の2回戦で忍者仮面に負けるよ。
一回戦負ける為に頑張って呪い解除連打したのに陵辱無いのにはがっかりした
別にヒロインが犯されようと無事だろうとどうでもいいが
敵の掌中に入ってなおかつ処女のままという不自然さはどうにかして欲しかったヅラ
説明書でパラレルつってんのに。
割れなの?
>>59 甘い物食わせてるときかな
マヨイガでコエンザイムQ9取ってるときに殺されたような
道具や最後の防具って、どれも一癖あるけど、皆どれつけてる?
行動速度とスキル制限のだけでいいのかな
やっぱりあの主人公不評なんだねw
俺も嫌いだわ
ランスとかに慣れてくると、どうでもいい正義感持ってる野郎がうざくなってくるw
1年目でレベル上げまくってレメディアに買ったらどうなるんだろう
羽純レイプあれば神だった
>>63 多分所詮のドギに殺される
その前にダンジョンでくたばりそうでもあるが
運良くても忍者仮面にフルボッコだろうな
ヒロイン固定はきついねぇw
ナクトはパートナー食いまくりつっても合意ばっかだったじゃん
京子はその場でくってないし
闘神の主人公を今風にしただけだと思うがなんでこんなに嫌われてんだか
ストーリーひどい主人公ひどいってよく言われすぎてんだが
単に夢中に続けられるほどのゲーム性がないからそこらへんが目立つんじゃね
やめられないとまらない状態だったらストーリーとか主人公とかはそこまで気にしないはず
大番長のターンの初めにエロターンがあってテンポ悪くなってストーリーとかキャラとかに目が向いていくんだろ
人類で忍者仮面倒せる奴っているの?
カエルなしで
レイラさんクラスは普通に優勝候補クラスだよな。
・・・なのにどうして精々ドギさんと五分ってる画しか想像できないのだろう。
>>85 勝てない、無敵設定。
つか普段全然つかわねーのに魔法必須のダンジョンとかうぜぇ
>>85 シナリオ上勝てませんって前に出てたぞ
バハラグの皇帝みたいなもんだ
まぁ無理に勝って「チート乙」とか言われるよりはマシか。
本当にマシか?
とりあえず酒場の人のエロ出るまでがんばるよ
>>94 変人超人コンテストの様相を呈してるからスタンダードなキャラが霞むんじゃね?
ドラクエ4のキングレオとかドラクエ5のゲマみたいなもんだな。
酒場のアリサのエロは鬼畜ゲーも真っ青なハードプレイだぞ
バハラグのヨヨみたいだとよかった>葉純
「ボルト様のナクトよりながーい!」
>>91 選択肢が有るか無いか。
「前作にはあった」のに削除された要素。
手抜き。
水鉄砲でスケスケにされたら、常人なら心が壊れてもおかしくないな
1年目で金3万なかったら展開変わるの?
>>104 それでナクトがレメディアとくっついてくれればそれで十分だと思う俺がいる
カラー狂信者です、はい
大会本戦11日目が終わらねえ。マポ畑攻略してんのに…
これどうやったら次の日に行けるの?
112 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 13:48:00 ID:cu87PU/hO
>>103 あの時は流石の俺も引いたね
まさかあそこまでやるとはな・・・
>>100 一回戦が一番壮絶だからなw
恐怖の大王(ラスボス)とかシードマンとかマジヤバイわ
ハム・サーンド〜はおいしそう!
そういえば。
なんで闘神クランクは始末されたの?
親父使ってニヤニヤするのなら、闘神クランクでもニヤニヤできるだろ。
決闘に勝った後の選択肢や、女の子モンスター関連とか
明らかに退化してんだよね。そりゃ不満も出るよ。
ストーリーも酷いし。
>>109 レメディアが用意してたお金で立て替えてくれることになるが、
それも盗まれていたという展開になる
メ欄フルに無視して、進んだんだけど、
もしかして、何か損してる?
>>110 そんな程度だよな。
ウザいまでに回想何度もムリヤリ見せられても。
>>115 むしろクランクの方がよかったな
あぁ、アンケでクランク×羽純て書けばよかった
>>76 正直ナクトは剣レベル1あれば良い方だろ
ボルトにも剣の性能があったからでナクト自身はヘボとお墨付き貰ってるし
羽純は2年目の状態が一番便利な気がする
もうソフト代は桃花のためと思って自分を納得させることにした
>>120 確かに回想ネタは一年目で出し切ってほしかったよね。
小出し過ぎてワケわからないの。ぱうぱう。
タイマーネックレスとか効果っていまいち感じ難いが
これどこが短縮されてんだ?誰か詳しく
闘神洞窟の25回の虹蟲倒せねえww
何これwww
後回想がダメなのは時系列グチャグチャで出してきてる事。
ちゃんと順番に出せ。
順番に出して問題ないようにストーリーを作れ。
魔法使え
世界をかけずりまわって手にいれた神龍球みたいなクリスタルを
あっさり全部枕元から三下に盗まれる「ロマンスは剣の輝き2」の
自称大盗賊(笑)並にアホだったな、ナクト。
>>127 そこでようやく魔法の意味が出るというか
>>120 別に回想シーンはどうでもいいんだ
シナリオはレメディアさんといちゃいちゃラブラブできればそれで良かったんだ
EDツーパターンでさ。
はずみを選んでレメディア凌辱惨殺EDか。
レメディア選んではずみ凌辱惨殺ED。
という終わり方なら良かった。
闘神ダイジェスト結構好きだわ
切り裂き君が良いキャラしてた
ナクトは親父を見かけたらとりあず突っかかっていくのを勘弁してほしかったな
何度繰り返すんだよって感じだったし2年目もそれで成長のなさっぷりに泣けた
クランクが始末されたのは拡張付与もちな女に手を出そうとしたからだろ
黒幕も身内抜きにしても能力をどう使うか興味があったみたいなこといってたし
手を出すな言われてたと予想する
せっかく今作こそカラーとイチャつける・・・と思ってたら、完全空気でしたorz
どうせなら、嫉妬キャラは羽純じゃなくてレメディアにして欲しかった
羽純のはドロドロしすぎで笑えない
>>133 1年目の決勝で分岐してほしかったな。
どっちかが陵辱されて殺されるとか。
それで2年目は性格変わったナクトでプレイ出来る。
やーっとクリアしたけど、エンディング付近ひでぇ
回想小出しウザー → 願い事1つでラストの察しが付く → アレをとって塵にする鬼畜ヒロイン
>>121 工房で襲われた時、ちょっと興奮した。
何か今回はナクトが良い所で邪魔してくれてうざかったw
あと少しでところで「だが。」「その時。」を使ってナクトが「ちょっとまったー!」って
邪魔に入りすぎと思うことが今作多かったなぁ∩( ・ω・)∩
選択肢とかあればよかったんだが。
IVでクランクを見る事はもうないのか
回想ってアライブズでもぼろくそに叩かれてたのに、
まなばねーな
>>141 クランクなら何事もなかったように甦るさ
切り裂きくんのツンデレっぷりは異常
500Gのパフェおごったりしてるし
クランクどう見ても探索とかしてないし
ムダ金使うばっかでむしろ今まで始末されてなかったのが不思議なくらいだよ
>>139 >アレをとって塵にする鬼畜ヒロイン
その発想はなかったwww
>>142 だがちょっと待ってほしい
とてもじゃないが叩かれまくったのを反映させる時間はなかったんじゃw
>>143 闘神クランクは滅びぬ、何度でもよみがえるさ。
それがファンの夢だかだ!
>>142 マスターアップの時期とか考えるとさすがに反映させるのは無理
でも、次もこんなんだったらさすがにヤバイ
>>142 学ばないっていうか同時進行だったからじゃね
まぁ、今後はこの方面はやめてほしいが
クランクも操られてただけで
実はめっちゃ良いヤツだったんだよな・・・?
153 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 14:03:53 ID:lSKReQFX0
いいのいいの気にしないで
取り敢えず2年目ナクトは少しスレてくれていい。
この期に及んでまだ純情少年気取るのか。
さて、そろそろフランクの昔はダントツで人類最強だったというフレッチャー並の設定を作ろうか
クランクは必死に「闘神になんてなるもんじゃない」って訴えかけてたんだよ
それがばれて殺されたんだ
前スレで戦闘テンポ悪いって言ってる人いたけど戦闘設定を最速にしとけばそんなテンポ悪く感じないと思う
アリスのユーザーってメーカー見捨てるなんてことほぼないんじゃね
全ていいわけでもないが、ここしか作れないレベルのものも多いし
>>88 流石に初戦のドギは倒せる。
だが、そこまでの男よ。
>>138 それはそれでアンチ沸きまくりなような
「1年目の性格が良かった」
れ?
>>154 感覚的に一週間後とか一ヶ月以後だな
とても1年も国外追放されてたようには見えなかった
クランクは闘神になったらやりたい放題できるという
闘神大会の飴の部分を強調するためにとして生かされてたんじゃないかな
クリア後でもいいからCGフラグ回収用に街へ戻れたらよかった気がするんだ
ランス6みたいなのな
>>157 エロゲユーザーはつまらないゲームばっか作ってたら
すぐにメーカーから離れるよ。
10年前はアリスのライバルと言われてたエルフだって今や沈没寸前だし。
クランクってめっちゃ強そうだったのに
キンタマ蹴られて溺死とかあのオチにはかなり泣けた。
>>162 街の陽気な住人たちと触れあえなくなるのはやっぱ寂しいしな
闘神都市の作りとして仕方ないといえばそれまでだが
ホントにナクトは一年間何やってたんだろうな
レベル維持以外に得たものはケガだけだし
やっぱ「来月から本気出す」って過ごしてたんだろうか
>>20 このテンプレっぽいの
なんで毎回、買う価値なしみたいな論調なの?
前作(闘神2)をプレイ済みか否か
パソコンの環境が快適に動かせるか否か
いつからアリスのゲーム(及びエロゲー)をはじめたのか
感想なんてまちまちだと思うが・・・・
1回の通常戦闘でHPの1/3持ってかれる>ねーよ。あっても序盤だけ。
エンカウント>パソコンの環境によりけり。普通に動くなら気にならない。
経験値>特に所謂、経験稼ぎをしなきゃならん場面は序盤以外ない。
3Dグラも酷い>女の子モンスター以外別にそこまで・・・つーかエロゲーにそこまで求める方がどうかしてね?
まあ、3D反対、全部2Dにしろってのは同意だけども。
こんな浮き沈みの激しい業界で安定して稼げてるアリスはほんと凄いね。
天使って梨夢倒した後に正気に戻ったのかな
戻っても石ついたまんまだから鉱石獣コースか
>>158 ドギ涙目だろそれじゃ
盗賊の親分が殺人経験も無い素人にタイマンで負けるか?
別スレでも書いたけど、せめてDQ5の嫁選びぐらいはさせて欲しかった
フィオリの悪魔陣営はなんでもできちゃうからねぇ、クランクをもっとうまく処理、活用できたはずなんだ。
あんな時点で殺す位ならもっと早くに始末しておけよって感じだし。
まぁ、これは開発陣へだが「闘神クランクが全然活かせてませんよ?」って事だ。
つーか、
「二人にキスさせようとして、反応を見てニヤニヤする」のは良いけど。
「セクハラ〜レイプしちゃう」のはダメって。
とんだ童貞野郎だとか思っちゃう。
>>162 周回要素ないんだし、1週で楽に回収させて欲しかったな>>CG
男の子モンスターの3Dは動きに愛嬌があって良かったけどな
ブラックハニーの花火が体を貫通してるのは気になったがw
ナクトも某チベットの人並に変わり果ててたらネタとして楽しめたのにw
今回は優勝後がすごい閉塞感があったわ。
出来ることほとんどない上に町に戻れないし、
ダンジョンも短い&あっという間に踏破完了だしな・・・
あとフィリオの報酬があまりに貧相で笑った。
世露丸500て・・・
500て・・・
>>167 そもそも発売日未明には完クリネタバレトークして悦に入るような
データ改造割れ厨が作ったテンプレだし
俺も男の子モンスターは良かったと思う。
もし次に3Dゲーム作るんだったら使い回して良い出来。
女の子モンスターは全部作り直して欲しいが。
フィリオw K−1かよw
>>159 少なくとも今みたいに一方的に叩かれず
賛否両論くらいにはなったと思うがな
レメディアって公式でのべジータ級の扱いの割には天津飯くらいの存在感のキャラだったな
がっつり几帳面にいろいろ回ったおかげでCG1週で最後の1枚除いて全部埋まった
ただきっちり1日ずつセーブ取ってるから取りミスあってもすぐカバーできるわな
182 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 14:14:40 ID:cxw2/UFlO
クランクは殺す時期かあやしすぎるた
死因が2のネタだからありえると思ったが覚えてる人そうそういねーよ
>>167 これはテンプレじゃなくて粘着アンチ
でもちゃんとしたテンプレ作らないと誤解されるな
フィオリがあんな簡単に死んだの見て拍子抜けしたんだけど
185 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 14:15:43 ID:7iC4v8Yz0
>>166 OPムービーだと1年間物凄い修行した描写なのにね(´・ω・`)
確かにフィリオの報酬はしょぼかったwww
あれならあってもなくてもかわらんだろw
モンスターはヤンキーが特に良かったな
逆に駄目だったのが叫び男だ。あれは処理遅くするわ怖いわで散々
クリアしたけどまあ何と言うかストーリーの焼き直しなだけのリメイクだな
まずパラレルワールド設定を何とかしろと
他シリーズと前作のキャラ出しとけばいいんでしょ的な感じが駄目
>>175 天使喰い来たか?と思ったんだがな>>報酬
丁度天使出てきた辺りだったし
>>174 あぁ、それなら最低でもスレの住人の半分くらいは味方になってくれたな
OPが始まった時はわくわくしたんだけどねえ。
勝って相手のパートナーやるかやらないか選択できたらよかったのに
やる方を選んで行ったら主人公がダークサイドに落ちて陵辱ルート突入とか
付加拡張は不幸を招く なんてことはなかった
付加拡張できる者は貴重 敵にもできるやついた
付加拡張のための桜貝 浜辺で潮干狩りレベルの難易度
3万Gはすごい大金 ダンジョンもぐれば?
金が石なって大パニック 右下には3万以上の数字が
ドギに対して修行サボるな 1年でまったく成長してないナクトくん
ナクトくんは特典Hを嫌々 鉄さんジャントルマーン
正々堂々と勝負しましょう カエル
レイチェルさん宿にいてね 絶対差し押さえお札ですでに俺のもの
ダンジョンが闘神都市!! マップ全部埋めても何もないよ
虹に寄生されたぁぁぁ 傷口を剣でえぐって解決
長い年月をかけて捜索 ナクト君5日で攻略
核虹状石のかけらの付与に必要なマスがすくねーのもアレだったよなぁ。
別に拡張付与なくてもそこらの剣にでも付与したらどうだ?って感じだし。
付与してもスキル発動とか、ステアップとか特にねーし。
「無敵防御」「無敵バリア」「無敵攻撃」位のスキル覚えれば良いのに。
で、雑魚にはノーダメ、一撃で倒せるようになれよと。
見世物小屋でメイドと戦う時のBGMって聞いたことあるんだけど
何のゲーム使われてたBGMだっけ?
>>185 歌詞的にもな・・・
Hシーンでナクトの裸見えたときとか、体中傷痕だらけでも良かったよな
うん、やっぱ奪われたものを取り返すっていう決意とかが感じられないんだよ。
ところで「奪われたお前の感情を、俺が全部取り戻してやる!」って某ラノベのシーンを思い出した愚か者は俺以外にいるでしょうか
前にこのスレで言ってた人がいるが、
付与拡張剣を使ってると副作用で、
精神が歪んでいくって設定があったら良かった。
それなら決闘で勝った後に無理やり陵辱とかも出来る理由になる。
>>187 モンスターの動きは全体的に結構好きだった
アカメやにょ〜の動きは卑猥すぎだろw
>金が石なって大パニック 右下には3万以上の数字が
これ吹いたw
あと、既出かもしれんけど闘神迷宮のロックって準備攻撃と通常攻撃の
ダメ逆じゃない?
なんか準備攻撃70 通常980とか喰らうんだが
>>193 >長い年月をかけて捜索 ナクト君5日で攻略
これは凄いあるわ。ダンジョン狭かった。
闘神IIでマップ広いのと、むしろ闘神になってからが本番だったから
IIIでもそうなのかと思ったら闘神になって速攻で終わった。
修行に関しては、ランス設定だと実践無しじゃ訓練してても限界レベルの半分までの維持がせいぜいって話だから
ダンジョンの無い市外ではむしろ頑張ってた方かもしれん
前スレだかでオート戦闘がどうのとか言ってた人がいたが、あれはF1とCtrl押しっぱなしにすることを言ってたんだろうか?
回復もせずにそんなんやってたら一瞬で死なね?
IIは闘神後の迷宮広いし、最後ワープで最下層だもんな。
IIIの手抜き闘神ダンジョンは本当に酷い。
>>193 そういやさ、たまたま相手が呪いばっかりやってきたから
あの虹石獣のイベントまったくの無傷で倒せたんだよね
なのにナクト君はありもしない傷をえぐってました
見世物小屋でメイドと戦う時のBGMって聞いたことあるんだけど
何のゲーム使われてたBGMだっけ?
209 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 14:23:44 ID:7iC4v8Yz0
>>193 陵辱シーンこれから本番 ナクト<ちょっと待った!
特権でレイプ中 ナクト<やめろ(結局ルールで中断できずに見てられないと帰り画面切り替わる、しかも学習せず
>>201 謝罪が必要だと判断しました。――以上。
いやまあ「おいおいあれのパクりですかよ!?」って一瞬でも思ってしまったんだ。
>>202 2と3では主人公とヒロインの闘神になる順番が逆だからな
見世物小屋でメイドと戦う時のBGMって聞いたことあるんだけど
何のゲーム使われてたBGMだっけ?
主人公がやたらとフェミでキモかった
>>205 俺も一瞬そう思ったんだが、ネタなら分かりにくすぎない?
もしかして闘神1とかに元ネタあったりするの?
VでるまえにU落としてやったくらいだから古いネタならしらないんだが・・・
>>175 報酬にフィオリ様とセックスできると思っていたのにとんだ肩透かしだったからな。
せめてハニージッポ1個位くれればいいのにな。
つーか、アイテム+夜伽キャラ一人だろ、JK。
なんか次のランスの為の設定説明ゲーだった感が
ところでさ
見世物小屋でメイドと戦う時のBGMって聞いたことあるんだけど
何のゲーム使われてたBGMだっけ?
>>204 鍛え方で違うだろうけど、敵が1〜2撃で死ぬような状態ならけっこう平気
だと思う。万一しくじってもハニージッポあるしね。
鍛えすぎたせいか中盤以降はそんな感じだった。HP減ってから帰るつもりで
闘ってもぜんぜん減らん……
ここまでランスと共通点が多いなら
完全に同じ世界にしちゃう方がスッキリするんじゃねとは思うが
このゲームのシステムは改良すれば傑作を作れるかもしれんが、
ランス8では絶対使ってほしく無いシステム。他のゲームに流用してくれ。
宇宙刑事ユーダインを、魔法以外で倒すほうほうあんのかな?
>>223 中盤以降はけっこう攻撃当たるようになる。
あと必中スキルがあるのでそれを使う。
>>223 レベルアップ+付与しまくりで通常攻撃でも倒せるようになるよ
ユーダインとか普通に3連切りとかで殺してるけど。
序盤は魔法の方が楽かもね。
投身と死Wでは悪魔王が主人公です
何不自由ない権力・力・尽きない寿命・素敵な奥さんに飽きて一般人(人間)を目指すストーリーです
なんかどっかで見たような序盤の展開と作業にダレかけながらも
「大会後にまだ見ぬV独自の展開が待ってるはず・・・」と頑張ってみたら
2年目with成長しない主人公というある意味びっくりな展開が待ってるとかねーよ・・・
次があるなら「大会→その後のサプライズ展開」って焼き直しの流れは勘弁して欲しいなぁ
焼き直しだと相当な物じゃないとファーストインパクトを超えられないだろうし
あと、カマトト良い子ちゃんなヤリチン主人公とかもう嫌だ、嫌すぐる
>>216 すっげー期待して下半身寒くなったぜ
まあ十六夜姉妹はよかったけど
主人公フェミでもいいんだが、そのせいか主人公サイドの女の子キャラに
陵辱が少なすぎるのがちょっとな。
1年後出会った羽純がUのセレーナさんみたいに陵辱調教済みで、
ほら優勝のお祝いよって渡されるくらいがいいのに。
最近はあんまりダークな展開は流行んないのかね?
まぁ○ん○ぎみたいな処女厨に配慮した結果なのかもしれないけど・・・
今まで苦楽を共にしてきたパートナーが陵辱されるから良いんじゃないか。
最終的にこんな感じになった
剣術3
対呪術2
迅速術
必殺切り3
魔抵抗2
行動封じ
防御術2
開運術2
先制術
わかるわかるww
ところでさ
見世物小屋でメイドと戦う時のBGMって聞いたことあるんだけど
何のゲーム使われてたBGMだっけ?
調教されてたら否定意見もいっぱい出ただろうが
今みたいな空気扱いにはならなかっただろうな
コマンドは殆ど必殺斬りと、行動封じしか使わなかったな
>>235 そこでナクトがキレルか悟るかして変化があれば済になっててもいいと思う。
正直羽純寝取られは、あると思ってた
二章のOPでそんな感じぷんぷんしてたし
スキルの会得がLvやEvだけじゃないってのは良かったね。
XXXをX回する、とか。
実装していなくても効果ありも良かった。
「敵を知る2が効かない相手です」
とかいきなりでてきた時、そんなスキル装備してねーよと思った
>>238 いやそれ以外のゲームでw
てかなんで俺いじめられてんだろ?
レベル上げすぎたらおもしろくないかと思って経験値溜めたままにしてるんだが、さすがにユーダインとかには攻撃あたらなくて困る。
でも今レベル上げちゃうと一気にゲームバランス壊れそうなんだよな。
現状、次のレベルまで2640のところで60563……
ID:kaY/W34o0でポップアップしてみると……
>>241 わかる人いるなら答えてくれてるさ
俺もわからないから答えられないわけで
つか、同じ文章連投する人は嫌われるよ
つうか誰も知らないから答えられないんだろ。
>>241 ずーーーっと同じレスばっかしてるからじゃないかな・・・
1週目でレメディア倒そうとして付与しまくったらHP8000、攻撃力1000超えて
2週目始まったとたんイベントキャラが弱すぎて後悔したわ・・・
アリスゲーだからもっときついと思ってたんだが。
あとvsフラッシュ蝋燭って必要ないな・・・20個もつけたのに
というか過去スレでも同じような質問あった気がするけどな
何の曲かは忘れたが
>>242 俺とまったく同じレベルなのに経験値倍くらいで吹いた
そのレベルの時点でどこまでくらいならいけるんだ?
ちなみに俺はナミール戦の二日前くらい
>>241 うんこマンの野望〜トイレット帝国の逆襲〜でうんこマンがTOTO城でいちじく殿下に謁見したときのBGMだよ
フラッシュ蝋燭は必要だよ。
ハニーフラッシュは防御力無視で
固定ダメージだからアイテムでダメージ減らすしかない。
>>251 ハニーに攻撃食らう前に倒してしまうから必要ないという意味では・・・
ココリコイベントCGが他と比べて異質過ぎる
ナクトとか背中と襟足だけ見ても別人みたいだ
塗りというか原画のせいか・・
>>242 それすると経験値切捨てになって1か2程度しか上がらないぞ
>>241 ずっと同じレスばっかしてるし
BGMの何番です、お願いします
↑みたいな文章を作る事もできない為だろう
>>244 すまんかった
が本当に気になって眠れないのよ
絶対他のゲームで使われてた曲なのに
>>251 いや、フラッシュ対策しなくてもHPも攻撃力でごり押しきくからさ。
防御力もほぼあげず、ラスボスもドラえもん鎧でクリアしたわ。
どうせ金もジッポもあまるし。
あとはエンカウント率減少装備で。
ゴールデンハニーの攻撃を無効にできるくらい蝋燭積んでみたい
>>254 んなこたない1レベルから一気に50レベルまで上げられるぞ。
スーパーハニーのあと
スーパーハニー2 スーパーハニー3まで期待したんだが
でなかったな
1ずつLvアップしないって意味がよく分からなかったんだけど。
>>242みたいな事すると1回呼ぶだけでLvアップできるだけLvアップしちゃうって意味だったのね。
俺もやり始めてからしばらくは誤解
>>255 すまない
BGMの17番Girl's monsterです
ぶっちゃけ
レベルは最大の50まで上げてもそんな凄く強くなるってもんでもない
結局のところ付与が全てだし
経験値なんて99999まで溜めてたな
レベル上げると一気にバランス崩壊するから、上げないくらいで丁度良い
何で1レベルずつ上がる仕様にしなかったのか
>>242みたいにするとクミコのCG回収できなくなるんじゃ?
とりあえず、攻撃力と活力だけあげまくってれば後はどうにでもなるゲームだなと思いました。
曲名出しても答えられる奴いないんじゃね。
>>253 むっちキャラ関係の絵はちょっと粗が目立つような気がしたな
きっちり陰影の出るアニメ塗りに映える絵だから
グラデ多用の絵と同居すると相性悪いのはわかるんだけどね
夕方に認証小屋通って回収するCGは1年目限定?
>>249 俺もまだそんなに進んでるわけじゃないからなんとも言えんが、少なくともナミールは余裕だった。
ちなみに活力1355、攻撃162、防御48。
命中とかはちょっとしか付与してない。
ふよふよフィーバー
>>266 ところがぎっちょん、呼び出すたびに脱げるよ。
1から一気に50にしてもその後呼び出せばイベントはおこる。
さっきからずっとスルー吹いたw
才能限界高いのに基礎値低いから限界まで上げても結局雑魚って
才能限界低いよりも悲しいよね
>>260 あれ、そうだったのか。なんだから2か3スレあたりのときにそんなこと言ってた奴が居た気がしたんだが
>>263 この曲、アリスソフトの女の子モンスター戦で必ず出るといってもいい曲じゃん
ペルシオンとかGALZOOとかランスシリーズなどなど
リディアに一番萌えた俺は異端
>>272 把握
俺はまだ結界迷宮2だからナミールくらいなら余裕で倒せそうだな
純金ベアーがなかなか出なくて困ってる
防御はタッキュウラケットが合計で11個出てるからもういらないくらいなのに・・・
>>278 なるほどそれで聞いたことがあったのか
FFのファンファーレみたいなもんか
それドラクエじゃないか・・・念のためだ
付与はそんなにしない方が楽しめる気がするな
>>242 こんなことをやる意味がわからん
正直レベルが上がっても、敵も強くなるからあんまり意味ないし
縛るんなら付与のほうで縛らないと
中途半端に縛って俺ツエーやってんのか知らんけどさ
単にスキル覚えられないだけで面白みが無い気がする
まあ、二周目ならどうぞご自由にってことだけど
他のゲームでもそうだけどさ
パワーアップを乗算だけでやっちゃうと確実に後半バランス崩壊するってわかるだろうに・・・
何そんなに怒ってるの?
敵キャラ毎に落とすアイテム変えた方が良かったかもなぁ。
団子と女の子モンスター以外、
全てのアイテム落とす可能性があるから、敵キャラと出合った喜びが無い。
あと経験値をたくさんくれる奴や、金をたくさんくれる奴も欲しかった。
宝箱モンスターがそれじゃないの?
ぉぁぁああああああああああテェロ・エティエノォオオオオオオオオオオオオオオオオ大物過ぎんだろこれ。
291 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 15:02:11 ID:JhjQppci0
何スレも前からいる基地害か、これはひどいww
219 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 14:28:39 ID:kaY/W34o0
ところでさ
見世物小屋でメイドと戦う時のBGMって聞いたことあるんだけど
何のゲーム使われてたBGMだっけ?
234 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 14:36:10 ID:kaY/W34o0
わかるわかるww
ところでさ
見世物小屋でメイドと戦う時のBGMって聞いたことあるんだけど
何のゲーム使われてたBGMだっけ?
241 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 14:40:15 ID:kaY/W34o0
>>238 いやそれ以外のゲームでw
てかなんで俺いじめられてんだろ?
256 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 14:47:16 ID:kaY/W34o0
>>244 すまんかった
が本当に気になって眠れないのよ
絶対他のゲームで使われてた曲なのに
263 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 14:49:19 ID:kaY/W34o0
>>255 すまない
BGMの17番Girl's monsterです
286 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 15:00:38 ID:kaY/W34o0
何そんなに怒ってるの?
2回戦前、付与できる場所がなくて困る
効果の少ないアイテム付与しすぎた、早く貝がほしい
叩きあいは他所でやってくれ
>>287 金はたしか金色の玉倒すと1600くらい出た
今しがたクリアしたよー
で色んなレスとか見たけどなにと比べてるか知らんけど期待しすぎだな皆
闘神2は確かに面白かったけど何処がって言われると優勝後?ってぐらいしか記憶にない
今回はもうちょっと早く盛り上がる場面があれば今みたいにボロクソ言われなかったんじゃないかなとは思った
しかしアリスも6以降色んなアンチ生んだもんだなーと実感させられたかな今回は
何故こんなリアルタイム方式にしたのか理解出来ないが、
ターン制コマンド式にした方が作る方はバランス取りやすかっただろう。
ペルシオンの戦闘システムにスキル要素を付けた闘神都市Vなら
例え内容が一緒でも好きになれた
あ、でもペルシオンにあったような3万5千階ダンジョンのような
やり込み要素を付けてくれたら愛せた
まあ一度貝入手すれば後はうんざりするくらい手に入るから
そういえばEDのレメディア(小)は転生で良いの?
記憶はあるんだろうか
>>293 いやチートとかはしたくないが・・・
さくら貝はドロップするよりなんか特殊な方法をこなせば何度でも買えるくらいがよかったんじゃないか?
>>296 とりあえず2の鬼畜度と夜伽の時は選択肢があれば良かったと思う
>>300 なんでちっちゃくして転生させたんだろな
OP前後で主人公の性格とかそのへんが変わってないのは流石にどうかと
ステータスをいじるのは色々言われるかもしれんからなんもせんでもいいけど、
せめてスキル何か1つ2つ覚えてる、目つきが鋭くなってたりスレてたりとかそんくらいはあってもさぁ
戦闘は戦闘で敵の種類は少ないわ必殺切りくらいしかすることないわ・・・うーん
>>301 アイテムもとめてアホみたいに戦闘重ねるより精神衛生上いいよ
2で雫姫を待にまって、我慢汁でまくりなのに。
やったら自害されてしまうので、涙をのんでやらないシード君のこの血反吐がでるほどの思いが。
まだ一年目決勝前だけどFallOut3始めたら帰ってこれない自信がある
これなんで雑魚3Dなの?ボスCGだし半端すぎる
>>300 館でライターがEDは理想郷?みたいなこと言ってたから
そうなんじゃないかと思ってるけど、どうなんだろうな
テェロ・エティエノって今作がCG初出だよな?
>>303 辻褄とか考えずにロマンチスト的に考えたら
レメディアが両親と離ればなれになった時からの孤独を埋める意味合いなのかなと
>>307 ヒロインが3Dでらぶデス2ぐらいぐっちゃり潰れてたらどうするんだw
モンスターも2dでよかったよな。うん。
2周目プレイしてもなんも変わらんっつーのもなぁ…
イベントで覚えたスキルだけでも引き継げて(迅速術とか三連切りとかバリア破りとか)
1年目で優勝可能→シナリオ変わる&闘神迷宮以外の糞深い迷宮潜りできるとかその辺がありゃなぁ
313 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 15:09:46 ID:Zel13mDl0
2週目やっているが、やはりナクトの悪事が一定以上で
フィオと組んで、都市市長制圧、都市市長事業をナクトが引き継ぎ
羽純がそれを付与するシナリオが欲しい(w
レメディアも正気に戻して、両親人質の奴隷状態、羽純も奴隷 ボルト仲間
都市でも無法やりまくり、最後悪魔王倒して、魔王エンド(w
そんなシナリオ欲しかったなと
ストーリを薦めるダンジョンとは別に
自動生成ダンジョンが欲しかった。
>>300 最後にレメディアを小さくしたのは羽純との三角関係がやばいと思った
からじゃない?
ナクト的にはレメディア→憧れ 羽純→好き って感じだろうしこれが
一番良い終わり方。
魂が若干持っていかれたとかで元より小さくなったせいだと解釈してた>幼レメディア
カラーの成長速度は驚く程はやい
ロリと大人どっちも味わえる...
炉利好きプレイヤー&一般プレイヤーの意見全て汲み取ったレメディアの完全体
EDあれはつまりよーいちろーの陰謀だったんだよ
戦闘はもう最速の1.5倍くらい早い方がしっくり来たかな
モーションとの兼ね合いを考えると難しいかもしれないけどさね
後半はプレイヤー側が強くなってるお陰で時間かからないけど
初期は特に色んな要素が絡んでもっさりに感じるかもしれない
今回は初の3Dだったんで次回作に色々反映されてくれるといいな
2にあったような強制ゲームオーバーや、いわゆる「詰んだ」状態になることがないよね。
セーブやアイテムも親切だし。シビアさが無い。
まあ、今時のゲームでそれをやると、ともすればクソゲー扱いされるからかな。
未亡人の売春や悪魔との取引とか、前作の永久地獄?を警戒して進めたんだけれど、
杞憂に終わりました。
エロのシチュエーションについてもシビアさが無い。
ハニー同士の寝取り寝取られ論争もゲーム中であったけど、色々アンケートを無視できないのかな。
3は難易度や展開に関して、もう少し突き抜けてもよかったのかもしれない。
何となく、ユーザーに配慮しているような気がするんだよなあ。
結果的にそれが、一本道、攻略自体は容易、敗北後描写無しにつながっている気がする。
まあ色々あるけど、お得意のゲームバランスがイマイチなのが一番まずいね
一年目より二年目の方が圧倒的に楽なのはどうなのよと
>>309 ゲーム内でちゃんとキャラとして出たって意味なら初出だな
絵自体は何度か出てた気がする
正直Vはテェロが見れたのが一番の収穫だった気がする
あれ毎日性奴隷として孕ませてるラサウムが羨ましすぎる
>>309 初出は館4・5・6にあるカレンダーじゃないかな?
絵が出てくるのはそれ以来だったとおもう
拡張付与はランスのようなバグなのか、三神の考えたイベントなのかどっちなのかね?
というか拡張付与じゃなくてもスロットに空きがあって、
虹状石があれば威力は弱くても魔人斬れる武器が完成するって事?
カオスや日光なみだ目じゃん。
>>321 配慮の方向性間違えてるような。
対象の切り分けであって声の大きいほうにすりよってもしょうがないような。
擦り寄るぐらいなら純愛にしてしまえ。
ランスだったら、最後の願いで、間違いなくお前を抱かせろとか言うんだろうなwwwwwwww
まぁ、2の天使喰いの発作みたいに、3でも淫力リングが赤くなったら倒れたり、発作が起きたりしてくれればまだよかったのにな
付加だけしてくれる空気な羽純よりも、
精神的に支えてくれたり、大事な人を助けようと命をかけてくれるアザミや
すくってやりたいと思わせるマニや自分も辛いのに主人公を気遣ってくれる桃花のほうが人気高いのは当たり前
本当に何でないんだろう…自分で妄想してキャラEDを作れとでも言うんだろうか
まぁ、Uも葉月も好きだが、最後のセレーナにやられたから、単純に闘神シリーズの場合好みの問題なのかもしれんが
ってか、なんで闘神区画から出れないんだろうか
幻一郎やボーダーさんを呼んで助けてもらったほうがいいじゃないか、特に終盤
ところで、4が出るなら、次はボーダーさんが優勝してよかったね、シリーズ完結。で終わるだよな?
>>321 ゲームとしての難度と、セーブ等でやりなおせない「詰み」は別物
ユーザビリティは何より大事だよ
カラーはクリスタル抜かれると天使にも悪魔にもなれず消滅だからな…
最後レメディアが天使になるのかと思ってしまったが…幼女END
エンジェルナイトに転生したレメディアは強そうだ…
今回剣が話の主軸だったんでレガシオでも絡んでくるのかと思ったけどそんなことはなかったぜ!
332 :
321:2008/12/02(火) 15:16:05 ID:VwjqvGsa0
色々書いたけれど、久々のアリス大作ゲーとしては楽しめました。
ただ、やっぱり色々な点が惜しいなあ。
自分としては、もう一ひねり(難易度アップ、理不尽イベント、シチュエーションの増加)あれば神作でした。
現状では80点くらい。
一周目はクリア優先して進めたので、これからゆっくり一ヶ月くらいかけて二周目を楽しみます。
あと、パッチが来るといいなあ。
戦国のときは年明けにHPに行ってサプライズだった。
>>330 T2じゃ、クリスタル抜かれて天使に(略
>>323 テェロ・エティエノはラサウムにとっては身体の一部だから
性奴隷といっても右手の恋人でしかないんじゃなかったっけ。
>>325 ゲーム内で世界のバグみたいなこといってた気がする。
レアアイテムとして命中率1%上げるアイテムや
クリティカル率1%上げるアイテムを雑魚キャラが落とせば
モチベーションは少しは上がったと思う。
ランスの世界で確定してるのかこれ?
2は似たような世界だったよな
クリアしたけどなんかあっけねえ・・・
主題歌は相変わらずカッコヨス
>>331 ラスボスがやりたい放題になったら動いてたんじゃねw
つーかこれ、ランスシリーズの設定知らないとかなり楽しめないような気がするわ。
不満だったのは、ダンジョンと戦闘だけだな
面白かったよ
ラスボス見て「アルテマウェ○ンかよw」と言ってしまった
>>328 いやいや、ボーダーさんはいつまでたっても準優勝
で、腕を上げるため魔人界に突撃して魔人を撲滅するもやっぱり準優勝
さらに鍛えるため魔王に挑んで勝利し世界の英雄になるもなぜか準優勝
ボーダーさんは史上最強の準優勝男だよ
ドラスーツを着た人
「召喚ドアー!」
>>336 パラレルです。神と悪魔は同一だと思うけど
みんなLvはあんまし意味ないみたいな言い方してるけど、
付与ってパーセンテージで能力が上がるんだから付与が多ければ多いほどLv上昇による能力の成長も大きくなるんじゃ?
>>339 まぁどうしようもなくなったら三魔子も動くだろうしな。
プロキーネとボレロ・パタンはラフあるから、レガシオは是非とも見たかった。
拡張付与のパズルを解くような割り振りは楽しかった
似たシステムがあったダンジョンドールズ結構やりこんだのはこれがあったから
フィオリのSMプレイが欲しかったです(´・ω・`)
>>309 誰かが作ってたランスシリーズの人物関係図にラフ画があった気がする
気がするだけでなかったかも知れない
クリア後にやりこみダンジョンあって、
クリ率200パーセントアップみたいなのがあると思っていた時期が俺にもありました。
館でも言ってたけど3は最初リメイクか新作って感じの発生で作ってたみたいだしこんな感じになったんだろうな
わしゃ完全新作の4が先にやりたかっただよ
>>345 その大元がレベル上がっても対して成長しないから・・・
拡張付与のアイテムの形はテトリスみたいなのでもよかったと思う。
>>346 まぁ、ヤバそうだと思ったからこそテェロもわざわざ視察に来たわけだしな
実際の所ナクト来なかった場合悪魔勢だけでアレ止められたんだろうか
多分バランス的な問題で能力を弱くしたんだろうけど
ちょっとかわいそうなくらいだよなw
2だと雫姫の相方のミスター・ブシドーのイベント進めなくてもLV上げてパワープレイで倒したり
列の剣取り忘れてパワープレイで押しつぶしたり出来たけど、今回はイベントこなさないと進めないのが
窮屈感に拍車をかけてる気がする
あと武器変えじゃ無くて、付与による地味なパワーアップだから、新しい武器だ!つえー!的なのも無い
ランスの世界の設定が破綻するようなことがあっても別に影響ないわけか
同じキャラだから同一視してこんがらかりそうだなぁ
ランスで空気な分、こっちで目立つのは悪くないけどね
>>315 >>レメディア→憧れ 羽純→好き って感じだろうしこれが
>>一番良い終わり方。
納得いかん!
羽純→幼馴染 レメディア→好きでいいじゃないか・・・!
憧れのお姉さんが自分に惚れてくれる様とか極上だろと言いたい、言いたい、声高らかに言いたい
時々言ってる人がいるが、1年目は剣の力で準優勝、それで剣を奪われる。
2年目は付与剣無しの実力で優勝。
闘神になって実力+付与剣だったら凄い盛り上がったと思う。
作中キャラがどれだけあせっても
神、悪魔にとってはどうにでもなるってくらい理不尽な設定だからな
俺が一番恐れた展開。
無償労働中にはずみとレメディア凌辱。
強化しまくった付与剣が奪われる。
両方一切ありませんでした。
アリスって優しい(略
おちん神様にがんばってもらえばすべて解決というわけだな
>>356 だんごから出る装備もゴミばっかりだから集める楽しみもないしね。
>>363 俺が冷や冷やしたのは
ボーダーさんが洗脳どころじゃ済まない改造をされている
アザミが洗脳どころじゃ済まない改造をされている
どっちも俺の想像を外してくれてよかったぜ
アリスでシナリオ批判が大半を占めるようなのって珍しいな
ゲーム性で押し切って、後はどうにでもなるって具合が多かったのに
368 :
321:2008/12/02(火) 15:28:41 ID:VwjqvGsa0
>>329 もちろん、一度の失敗で10時間以上やり直させるような「詰み」状態を望んでいるわけではないです。
ただ、3は常に行き先が明示され、致命的なミスに後で気付いて後悔するという事もないから、何というか、ドキドキ感がその分減っているような。
ホモ焼き鳥に主力キャラを焼かれてしまうとか、救出をサボっていたばっかりに死んでしまうとか、そういう要素も欲しかった。
何スレか見て回ったけれど、各スレの雰囲気が悪いのも、あまりに一本道で親切な作りにも由来しているような。
戦国ランスやランス6に比べると、ゲームに関して「語る」ことが少ない。
攻略もほとんど必要ないしね。そういう意味では、3は「優しすぎる」ゲームなのかな。
お○ん教神ルートがあっても良かった気がする。
ハニワ聖戦士みたいな。
そして戦闘中におちん神さまが助けてくれる
戦国のときはあのクソウザイ処女厨独占厨も押し切ったなそういえばw
すげー初歩的な事聞くけど。
シンってなんであんな風になったの?
なんであんな事をしようと思ったの?
>>367 そのゲーム性が今回アレだったからなー
坊主憎けりゃ袈裟まで憎しで余計にシナリオやキャラの粗が目立つ結果に
戦国はゲームがつまらんかったら香姫レイプで叩かれてただろうね。
>>360 というか追放時に当然剣は取り上げられてるもんだと勝手に思い込んでた
迷宮に潜って、なんでまだ付与スキル使えるんだ、というか経験値まったく上がってないんだ
お前デモシーンで頑張ってたの何だったんだよと一人で混乱してた
>>366 あそこで取り返しがつかないことにされてるのが闘神都市2だったな
マニか京子あたりが廃人になってないかずっと冷や冷やしてた
いまやっとクリアしたんで、スレ覗きに来たら
思った以上に叩かれてんのね・・・?
俺けっこう楽しめたんだけどなぁ。
>>371 ライターの実力、練りこみ不足で
設定が無い又は描かれておりません
つまり選択肢など「遊び」があれば
周回プレイも出来たと…
神パッチは来るのか…?
アイテム使用禁止なのに本戦中にアイテム使ってる主人公がいる件について
反則じゃないのか?
>>333 そういえば、OVA版の中の人は…。
おや、誰か来たようだ
自分の力に溺れてしまったのでは
羽純との対比とか
>>367 序盤はさ、戦闘スキルどんだけ覚えるのかなとか、魔法ってどうなるのかなとか想像の余地があって続けれたんだ
底が見えてからは戦闘全部スキップどころかRPGじゃなしにADVでも良かったんじゃないか?と思いたくなるぐらいに
かといってADVだったら、今時アリスで一本道シナリオとかアライブズ以上に叩かれてただろうけど
・・・例えて言うなら、料理の鉄人とかどっちの料理ショーにインリンが出てきたみたいな
>>371 あくまでランスとはパラレルということを示した上で
もっと神について言及して設定掘り下げてもよかったかもね
今三回戦突破したんだが、何か途中でうざいサブキャラばっかり出てきてる
テンプレ読んだら、ジャーナリストはかわいくなるって出てたけど
ジャーナリストとナナの陵辱はあるの?
楽しめた人は楽しめたでいいじゃない
楽しめないよりはいい金のお使い方だ
万人に認められるゲームなぞ存在しないわけだし
シナリオ批判というがそんな酷かったかなぁ
個人的には今の時代に作られた闘神だなーって感じがしたけどねェ
批判してる人は何かと比べてるように見えるんだがさてどうなんでしょね
ないよ
終わってみればメイン・ヒロインより存在感の薄い付与マシーンと回想カラー
フィオリ様、ルミーナ、アザミ、マニ、くのいち姉妹とのフラグを尽く無視して助けたいと思えるキャラではなかったな
今思えばやはり戦国は神だったな。
鬼畜もそうだが、あそこまで自由度の高いゲームで
ストーリーを破綻させないのはアリスぐらいだと思う。
だから今回もいろんなルート(せめてレメ、羽の2つ)はあると
思ってたんだがあまりに一本道で昔のドラクエみたいだった。
CGに時間かけすぎたのかね・・・
大手になっても新しいことに挑戦する姿勢はアリスらしくて
いいとは思ったけど、新規参入メーカーでもあるまいし荒削り
すぎる気がした。
これがアリスのソフトじゃなかったら評価はもっと↑だったって意見には
同意せざるをえないな。
>>376 俺も結構楽しめたよ
もし他のソフトハウスなら絶賛できる位には
でも、闘神シリーズである事やアリスのゲームである事考えたら
叩かれても仕方ないかなとは思う
>>388 シリーズ物の名前しょってると厳しくなるのはしょうがないんじゃね
>368
なんかグラフィック偏重がひどいときのダメな和製RPGみたいではあるね
>>390 ナミールも忘れないであげてください
金貯めて誰か身受けするとかもあれば貯金の楽しみもあったかもな・・・
遊びが無いんだ、自由度って言い換えても良いと思うけど。
ヒロインじゃない女キャラの使われ方は好きというか結構うまく書いてると思うんだよ
アザミみたいなサブヒロイン的な奴からポロロムみたいな変t・・・聖職者まで
最後にどうなったのか説明無しで終わるのを除けばだけどさ
・・・ってかマニさんどうなったんだよあれから。気になるだろ
しっかし、今回は全然泣けなかったなぁ。盛り上げ方が微妙だったわ。
テキストも全体的に助長気味だし。
俺はこのゲームやって自分に人妻属性あるのを知った
リディアとレイチェルやばい超やばい
MMOよりアリスのエロゲーの方がマシというのが
アリスがMMOに妥協したシステム設計した挙句
スペックによる動作影響がもろにでてこのざま?
クリアして専用ホームページの存在に気付く
TADA氏のコメントが
闘神2の続編として見るなら評価は下がるな
何かに比較してるというなら闘神2じゃないのかね
3のが楽しいと感じた人がいるのだろうかとは思う
闘神2で出来てた鬼畜選択肢や
女の子モンスターが仲間にならないんじゃ当然失望もするよ。
戦闘システムも底が深そうで浅いし。
>>402 おちつけ、そして文章をもう一度練りこんで書き直すんだ
日本語でおkの部類に入ってる
いっそ探索もオートにしてくれれば。
ダンジョン選択→5分放置→(2chみてる)→次のイベント
>>400 いやべつに泣きゲー作ってるわけじゃないんだしさ
泣かすためだけならもっと卑怯な手いっぱいあるよ面白いかは謎だけどさ
あと泣ければ面白いとか思うんなら他のゲームやるべきだな
>>401 人妻ゲーなら、アリスも何本か出してるけどな
ゲームを起動してシステムからアクセス
地味に毎日更新してるみたい?よ
>>398 マニさんはなんだかんだでドギの元に返ってるようなイメージだ
ナクトにぼろ糞にされて闘神大会一回戦敗退で仲間からは見捨てられ
ボロクズみたいな扱いされてるのを見つけてこの人には私が居なきゃみたいな感じで
シンもああなった理由とか特にないならまぁそれでもいい。
だったら無駄にダラダラ、シンの過去回想ながしてんじゃねーよ。
嫁が語れば十分だ。
>>404 覚悟しますって言ってるのがな・・・
そりゃ分かってるよな・・・
>>410 熊みぐいとか熊みぐい2とか熊しぼりとかですね。
そういや2では家具買ったりできたよね
>>409 燃えもあんまなかったし。
戦国ランスやぱすちゃCなんかは、ガン泣きして上で燃えたのに。
今回のシナリオなら、展開を練ればレメディアとそれ以降で上手くやれたと思ったからね。
桃花ルートで忍者仮面独壇場とか、
ポロロムルートでおちん神様の大奇跡とか、
ボーダーさんルートでレイチェルと骨肉の争いとか、
夢はひろがりんぐなんだが惜しいなぁ
まあ闘神都市だから一本道でもいいんだが
>>404 いや俺はどっちかというとランス6以降だろうな比べられてんのはと思う
リアルタイムで闘神2やって面白かったって人で3やれてる人がどれだけいるだろうか
そして思いでは綺麗に見えるからそこで差ができちゃうしなそういう意味では過去には勝てませんよ
>>404 闘神として見なきゃとかアリスとして見なきゃってよく言われてるが
実際はアリスが闘神の正当な続編として出したんだから
相応の期待を煽ってかつ前作のファンに買わせようとしたわけだから
期待を裏切られたって意見が出るのは当然だと思うけどね
虹状石を付与しても成功率が限りなく低いor武器が虹状石に乗っ取られるで付与成功の確率は0に等しい
でも100%付与成功の二人ならそんなの関係無しで虹状石を普通に付与する事ができる
なんて妄想をしてしまった
ヒロイン二人よりサブヒロインとその他のキャラが魅力あった
メイン・ヒロインにすら劣るかもしれん印象的に
>>388 陵辱のないエスカレイヤーや大悪事なんて嫌だろ?
出す時代なんて関係ない、ナンバリング作品を作るってのはそういう事よ。
まぁ好き勝手にやりたいなら新作で作って欲しいのです。
俺はリアルタイムじゃなくて、
フリーになった数年前に闘神2プレイしたが、明らかに2の方が面白い。
>>415 ∩____∩
| ノ ノ \ヽ
/ ● ● |
ミ ( _●_) ミ
-(___.)─(__)─
なんか男性サブキャラのほうが主人公然としてたな。
忍者仮面のことかぁぁ
家に帰る
↓
服を脱ぐ
↓
闘神の神パッチが出てないかチェックする
↓
服を着る
↓
今日も、戦闘画面を眺める仕事が始まるぉ
2年目からがグダるなどうしても、デモだけテンション上がるけど
ラスボスはリムでも良かった予感
サブヒロイン連中がすごく良かったのは確かだわな
ヒロインがそれに近いくらい魅力あれば良かったんだけど
一年目に魅せきれないまま二年目ほぼ全く空気だったのは痛いわ
>>417 なんか、スレの空気に毒されてフィルターかかってね?
ぱすちゃCとなら比べても大して変わらない気がするんだが
忍法説得の術を覚えたい
確実に忍者仮面の12姉妹の残りの10人は
今後のアリス作品で出てくると思う
で、その都度お兄様の素晴らしさを説くけど
最終的にその作品の主人公に犯られる
メイン・ヒロインにしないために、
描写を最低限に絞ってるな。
比べると特に。
エピローグが欲しかった
親父とかアザミはどうなったの?
リムは良いキャラだったな。
俺外見好きだし、あの壊れ具合は良いと思った。
まぁうまく生かされてないけど。
ぱすちゃC俺はプレイするのが苦痛で未だにクリアできてない
たまーに起動して再チャレするがやっぱ無理なものは無理なのだ
>>406 ウィンドウズみたいなボタンクリックで専用HPへのリンクがある
そこだろう
>>430 そういえば、裸で正座して勃起しても前かがみになる必要ないよな。
なんで勘違いしたんだろう?
>>435 忍者仮面はかなりおいしいよな
他ゲーに出せる
たまに忍者仮面が
仕方なく実妹を抱くわけですね
今のアリススレ関連って荒れすぎててさ何処まで本当の評価か判らないんだよね
そしてそれに釣られてレスする人も多い感じ早くこの空気が落ち着かんかね
「街から出る」「洞窟に入る」「酒場に入る」「広場に行く」
こんな感じのコマンドを延々と何度もやらないといけないのが2の駄目な所。
そこだけは3が勝ってる。
後は絵も勝ってると思うがこれは時代の流れもあるしなぁ。
>>433 基本的に涙脆い俺は、泣くところは本当に何度も泣く。
フィルターとか関係なしに、今回は微妙だった。涙ぐむくらいだったから。
猿人ゴリってw
448 :
ひみつの文字列さん:2024/12/25(水) 15:43:20 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>438 いちいちカンに障る喋りとかよかったな
傾国っぽいとこもあったけど
>>417 ぱすチャCはフィルが最強だった
プロローグ付近に戻って、布団に潜り込んでたときなんか泣きそうになった
>>433 あの時は「移動UZEEEEEEEEE」が大半だった気がする
>>444 オレはこのゲーム楽しんでるし、
それでいて妄想も楽しんでるんだよ
俺、闘神Vが終わったら、PERSIOMをプレイするんだ
やっと仕事早くあがれて今からプレイ
すごいなメイン・ヒロイン
ある意味尊敬するわ
ペルシオン2とか王道勇者2ってタイトルだったらもちっとマシな流れだったと思うわ
ゲームの真っ当な評価をネットに期待するのは時間が必要
アリスって泣き要素を求めるメーカーじゃないというのは同意
感受性豊かすぎるだろ
>>452 同士発見、ペルシオン評価低いけど面白いのにね
泣きを求めるならあかべぇの車輪とG線やれば解決
>>455 王道勇者は構わないがペルシオンの侮辱は許せねぇ
ちょっと散歩に付き合ってもらおうか
ハズミとレメが空気なのは別にいいと思う(良くはないが)
サブヒロインのが魅力的なのにおいてけぼりなんだよなー最後
ここが残念だった人はかなりいるんじゃね
全体的な物語の悲壮さが足りなかったなというか
説得力不足だったというか
落とし方が足りてない
かといってヒロイン陵辱は批判を受ける
闘神迷宮 30階はあさすぎるwww
せめて設定だけでも深くしてwww
はずみやレメディア、親父を元に戻すときに記憶が流れ込んでくるじゃん。
あれも意味なかったね。
なんの為にあんなのやったのか。
「知りたくない事をしってしまうかも?」とか煽られて、どーでもいい回想が。
アホじゃねーのかと。
T3って究極の寸土めゲーの気もしてきた。
>>444 ナクトがだめぽな反応は正常な気がするけど
確かにしばらく離れてる間に空気変わったよね
特にアリスソフト総合はあんなだったけという感じはかなりある
全くだ、アリスは泣きゲーソフト会社じゃないだろ
デアボリカで泣いたオレが言っても説得力ないけど
>>456 別に要素は求めていないさ。
ランス6のように、燃え一直線でも良い。
ただ今回のシナリオは、上手く練れば泣けたなぁと感じたし、燃えたなぁと感じたから勿体無いと言ってるんだ。
>457
知名度がね・・・・・・
さすがに2000年発売で、2003年に廉価版だと
説明書のスタッフコーナーを見直して、正副ヒロイン絵の数を調べてみた。
ハズミ3、レメディア1(?ひさと氏)、アザミ3、シュリ3、ナナ2、栗2
ちなみに、レメディアの枚数は畑中惣一郎と同数。
しかも前者はモノクロ、後者はカラー。
最初に説明書を読んだときに感じた違和感は、これが原因だったのか。
>459
や、悪気はなかったんだ。気に障ったのならスマン
単にアリスのファンタジー物でシリーズじゃない奴って言ったらこれくらいかなーと
>>461 アリスゲーでヒロイン凌辱を批判する方がおかしいんじゃなかろうか。
>>461 メインシナリオに入れなくても失敗すると凌辱ありなら
おそらく緊張感は増したと思う。
凌辱されたくなきゃ頑張れ、と言えるしな。
>>461 むしろ、レグルスが6年前だっけか。
んでボルトやクランクなどの闘神がいて、何年もかけて25階かよっていう。
25〜30階まで、数日でクリアしちゃってるしwww
>>463 一月後位に戻ってきたら通常の進行に戻ってると思う
それまではランスシリーズスレとかでまったりするといいかも
>>461 ヒロイン陵辱しまくりで悲惨設定満載
↓
TADAさん「これだとblogで叩かれるから抜いて」
↓
陵辱削っ(て、イベント追加しなかったので)シナリオが軽く
>>464 アンビ、デアボリカ、アトラクで泣きましたが何か?
2もシード参加以降、シードがずっと下への階段を見つけるけど。
決して5日でクリアはしてないからな。
1年かかってる。
>>420 ちゃんぴおんソフトの頃からずっとやってる
90年代初頭の裏docに当時のBBSでの名前入った事もある
・・・バレそうだからヤメとくけど
ずっとやってるから尚更物足りないんだよな
良くも悪くもアリスはでかくなったなったなー
あとは買う人側の成長を待つだけか
世色癌の数が10万を越えた時には、さすがにビビった
どこに持ってんだよ
おちん神様って何級神なんだろうか
結構位高かったらやだなぁ・・・w
>>477 成長ってなんだよw
客層に何かを求めるのは無理があるもんだよ、素人に物を売る商売なんだから
この闘神都市3はできそこないだ、とても食えたものでは無い。
って書いてDVD割って返送すればいいのか?
↑客の成長。
スキル説明で「実装しているだけで効果あり」と表示されてるのに
カーソル合わせで表示されるポップアップには「実装しても効果はありません」
わかりにくいな
>>481 いやー狭い業界だからこそ買う側に成長してもらわないとやばいんだよねマジでー
まーエロゲじゃ無理かもしれんね!
TADAの主人公案通していれば主人公は問題なかった
どっちにしヒロインが問題、メイン・ヒロインではなくメインヒロインが問題
羽純を意識して設定変えられた主人公
羽純のための秘話、羽純のための過去回想
羽純のためのラストバトル、羽純のためのエンドCG
羽純がいやがったせいで見れなかったフィオリ様とのセクロス
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ の す
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 計羽べ
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 画純て
'、 `,-_-ュ u /| ∠ 通
ヽ`┴ ' //l\ | り
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
>>473 TADAがそんな日和り方したらその時こそアリス終了のお知らせだわ
>>479 一級神だろ
三魔子とかエティエノとか余裕でワンパンだよ
TADAさん居たら
毒のあるイベント結構入ってアリス節が全開になると思う
居ない場合はパスチャやGALZOO系統のシナリオになっていく
どっちも好きだが毒のあるシナリオみたいよー
>>473 TADAはいじめられっ娘属性もちだから、もっと可哀想なシーンを入れろという側だろ
>>480 ハニーキングの着ぐるみを着た誰かだったんだよきっと。
>>474 アトラク・seein青・ぱすチャCで泣きましたが何か?
>>433 ぱすチャCはヒロインを選べるという一点だけでも闘神3と比べて神レベル。
>>479 おちん神→おち○ちん→マラ→マーラー→神
・・・そういやレオのファミリーネームって確か
498 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 16:05:30 ID:A/+6XTgQO
中盤まできたけど面白いじゃん
主人公はあいかわらずだけど
戦闘は満点は上げられないけど良いと思う
いつまで2Dはやれないしな
闘神ダイジェストで、泣きゲー三原則とか言ってたな
元ネタあるのか
おちん神様は光の神の下の部分が化身した姿だろう
アリス主人公全員集合で闘神都市4やろうぜ
2でもし葉月が闘神になれなかったら物語的に詰んでたのだろうか
TADAかわいいよTADA
専用ホームページのTADAさんのコメントが全てを物語っている…
ゆっくり、ゆったりと進めるのを推奨…
そしてお叱りを覚悟している…
>>358 俺は レメディア→気が付いたら幼女だった 羽純→母親 ナクト→父親
だと思ってたよ
>>502 葉月が3年間の無償労働でシードにくっつく隙があるので、問題は無いかと。
燐花の闘技場H見たのに、CGモードの59〜62に登録されてねぇ!!
他に同じバグのやついる?
先進んでセーブしちゃったし、どーすんだこれ。
GALZOOは主人公ちゃんと成長してた
ナ(ryは安西先生が乱舞するレベル
羽純のナクトがナクトンに聞こえて困る
今クリア。最低50階は有ると思ってた闘神迷宮30階で終了が一番吹いたw
あんだけ大口叩いてる闘神連中が6年かかって25階なのに5日で30階到達すんなw
まぁ物足りないが最低限纏まってたから70点って所か
アリス以外の他メーカーがこれ出してたなら80点
まァ皆が皆ジェントルマンになれればいいだろうけどさエロゲって分野的に無理だろうしな
>>509 CG欠けるバグはぽつぽつ出てる人いるみたいよ
原因は知らんけど
>>502 闘神ボーダーが一人で悪すべて蹴散らして円満解決
>>507 男性器信仰はそこいらにあるよ
田んぼ近くにおいてある道祖神とかもそうだし
ナナの陵辱無いのかよ、やってらんねーorz
ホント大番長の糞ヒロインといい、金髪のお嬢様キャラはうざいわー
大番長も終盤は学連無視が常道だったしな
お嬢様を言いなりにするゲームをちょっとやってくるか
流れを読まずに書き込む。
今回のシナリオライターって、女性なんだね。
それでシナリオに関する疑問が解けた気がする。
>>511 俺は鎧武者の断末魔の叫びがなんたることだアッー!に聞こえて困る
これまでに語られてる不満に対するアリスの回答 : いいのいいの、気にしないで
>>428 あるのか!
俄然やる気が出てきた!!
頑張って進めるわ
マニとかパニィとか好きになった娘ばっかり陵辱されてもう涙目
そして人気のあるサブキャラ担当はイマームという事実…
>>519 裸で正座中に勃起して前かがみとか言ってるからな。
お前勃起したことないだろうと(ry
>>499 鍵作品に対して言ってるんだと思う
爆笑したしもっと言ってやれと思ったw
子持ち腐女子総指揮のエロゲーなんて面白いわけないわな
物を作って売る側の人間はユーザーの成長しなきゃ駄目だ
なんて思ってないだろうな
だから陵辱少なかったのか
関係ないか
>>516 まぁ、元から子供を生むっていう神秘のメカニズムから
セックスとか性行為を神聖なものとして崇拝する信仰は掃いて捨てるほどあったし
ちんこまんこ信仰する宗教自体そんな異端でもないしな
>>507 俺の地元にもお地蔵さんじゃなく1mくらいのイチモツを祀ってるとこあるな・・・
安産の利益あるらしく、女性が亀頭を撫でてるとこを見掛ける
>>529 昔たっちーというランドがあってな
メインスタッフは女性だったという
>>519 女とかなんとか関係ないだろ
むしろ女ならボーダーさんルート書いてくれ
ボーダーさんの包容力にイカレた
>>529 女性でもヒロインに悲惨なぐらいの転落させる作家などごまんといるがな。
ちょー個人的な希望としては
マニは可愛かったからもっと濃ゆいエロが欲しかったなァ
マダラガに負けた女の子並みの
>>534 男には書けないような発想の、エグいのとかもあるしな。
世の中にはちんこ担ぐ祭りもあるしな。
まんこ担ぐ祭りは知らんが。
>>527 言わないだけで思ってますよもちろん作り手たちも成長しないといけないんだけどね
SEEDとか底辺もいいとこじゃないかw
エピローグは欲しかったという意見はやはり多いのね。
すんごくよくわかるが。
ヒロイン陵辱なしに、
どれだけ物語に引きつけるかがポイントだったと思うんだが
序盤はヒロインが幼女で虹状石のエリアに入ると時間経過し
最後の方で成長しているとか
コールドスリープや精神分離やら
コールドスリープはランスと被るが、
もうちょい脚色がほしかったな
ガンダムSEEDに謝れとな?
あれこそあれじゃない
スレ違いだから言及しないけどあれは旦那も含めてだからなぁ
つか未だに男だ女だて批判してる奴がいることに泣けてくるねもっと世間を見渡しなされ
アニメ製作の重役兼作製者が「視聴者がまだまだ」みたいな事をブログに書いて辞任とかしなかったっけ。
SEEDとか謝るどころかむしろお前が謝れレベル
たっちーって女性スタッフなのか・・・
女ってこわいんだなぁ
SEEDは底辺ってほどでもない
底辺は続編の方
魔法でしか倒せない蟲
倍化魔法数発で沈んだんだけど
ほんと、今回は魔法が空気すぎる
ポロロムがウルザに見える
物つくりしてる人間が作品質の良し悪しを
ユーザー側の器量のせいにするなんて失笑の極みだと思うわ
まぁ、作者女でも男も引くような
ひぎぃぼごぉで肉体破壊系ばっか作ってる同人サークルとかもあるし
女だから言うのも不毛だな
そういやアソコも今度商業化するんだっけ
>>552 魔法戦士にクラスチェンジ出来るわけでもないしはにわ教にも入れないからあんまり魔法ばんばん使えるのは違和感があるかも
当然設定無視してゲーム的な話は別だけど
最近は女叩きが多いからふみやはそいつらに配慮した感じじゃね。
ヒロイン2人が処女のままとかさ。女って基本処女嫌いだろ。
わかった、これは女性が絶賛するエロゲなんだ!
なんたって女性のライターだから男には理解できない
なにか光るものがあるんだよきっと。女性に向けて売ればきっと売れると思うよ
だから俺たちには毒のある男性ライターの作品をだしてね。
ほら住み分けって重要だろ
淫妖蟲のライターも女じゃなかったっけ?
人体改造やらダルマやらなかなかえぐいのかいてるし
>>556 確かに
設定的には、このシステムで合ってはいるんだけど
剣メインじゃ敵の属性とか、あんまし意味ないな
いや別に男だろうが女だろうがどっちでもええよw
つまり男だ女だ関係なしにただ単に実力がって話ですね
つかバルキリーは異常だろ
こいつのせいでハニージッポを消費させられ
1時間くらいを無為にされ
SSG使うことを俺は今決めた
>>557 なんだっけ。ゲーム中にもあったな
女に幻想を抱くような奴は童貞のまま死ねばいい
あれは女性ライターらしい物言いだと思った
はにわ教入りたかったな
レメディアと敵対できないじゃねーよ
良ければそれでいい…ってやつですな
>>562 まぁ・・・・・・そうだな。
しかし、装備と付与関連はもちっとどうにかならんもんなのかな。
D&Dのような、試行錯誤する楽しさがマルデない。
メインヒロインのなんたらが付与するたびに
魂が削れていって〈付与回数の制限〉
最後の付与とともに消滅くらいにしとかないと
ちょっと付与がアリス世界のシステムブレイクしすぎてる気がする
>>560 一応敵の属性で防具買う優先度があるようなないような…
個人的にはマポでマダラガに殺されたカラーのクリスタルに魔法をチャージ出来たりしたら良かった
普通のマポ付与もありで。
まあ性的な事に関しては男女の違いが表れても仕方がないだろうがな
肉体構造が違うし
トコトンやり込むつもりだった人もいたはずさ…先週まで
バルキリーは俺が像を立てる事ができた数少ない女モンスターだが。
女モンスターとの遭遇率が低すぎると思ったのは俺だけ?
他のモンスの像が立つ気がしない。
2次元幻想世界の女の子に
幻想をもってなにがいけないというのか
やり込み要素・・・なんかあったかな
アトラクナクア作った人間と思えんな。
とりもディアボリカ時代より劣化してるし。
>>569 敵がよく使う魔法で、どれを先に・・・ってのはあるね
一番くらったのは、闇魔法だった
兜とか篭手でも、ちょっとくらい防御力が上がりゃいいのに
>560
それこそ普通に武器持ち替えて対応とか出来たのにね
付与メインじゃなくてちょっとロングソード+1の+1程度にしとけばよかったのでは
バルキリーを素手で倒すボーダーさんはスゲェ…
>>571 来週の今頃はガセネタ含め色んな情報が飛び交ってんだろうなぁ
と思ってたよ
>>572 素材集めしてると30戦闘に1回くらい出るくらいの感覚かな
同じとこで何度も遭遇するというより
サクラ貝反映されるためにいったん戻って
またダンジョン潜って戦ってるとまた出るって感じ
>>575 やり込み要素ほぼ皆無だし、縛りプレイしようにも
戦闘がだめぽだからどうしようもないorz
>>579 多分格闘Lv2とかなんだろうな。
剣戦闘はLv1www
普通にプレイしてたら女の子モンスターなんてほとんど出会わないままクリアすると思うんだけど。
やもりんまでしか俺見てねーし
倒さないと次が出ない仕様だよな?>女の子モンスター
いまごろTADAさんが必死こいて
やりこめるめちゃくちゃモードパッチを作ってくれてると信じてる。
雑魚キャラも低確率でレアアイテム落とすようにして、
強い敵も用意すればやり込みは出来るんだけどなぁ。
そんなことする暇があったらランスの新作に時間裂いてほしい
クリアしたけどバルキリー一回も見なかったな
アリスの館の彫像も一個もないw
ボーダーさんはずっと大会出てるくせに実はあがり症が拭えないという難儀な人なんだよ
人前で戦うとなると1/10、さらに勝ち進むごとに飛躍的に弱くなってゆく
真のボーダーさんは決勝の時の100倍ぐらいの実力
このシステムでめちゃくちゃとかLv制限なくして狂王にしかならんだろ
死神の兜とタイマーネックレスって最終装備クラス?
ほかにもっといいのあるのかな?
>>578 現状では名のある剣+4679ぐらいの付与された剣を使ってるよな・・・皆・・・
メイン・ヒロインに魅力がないのが問題だな
敵の能力2倍モードから5倍モードまで作ろうぜ
あっちと違って攻撃が外れまくってストレスがすさまじいことになるかw
メイン・ヒロインは魅力的
他ではなかなか見られない貴重さ
探せばメイン信者もいるはずさ…
イベントをこなすと変身とかあったら吹いたかもしれん
アザミが少し放置プレイだったけど俺は泣かないぜ
メイン・ヒロイン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メインヒロイン
レメディアは良かったと思うけど
終盤あたり
え
メインヒロインって、アザミだろ
メイン・ヒロインは2年目でも出てきたのが一番吹いた
メイン・ヒロインを馬鹿にすると、メイン・ヒロインに泣かされるぞ
くそげー
>>584 闘神都市Vのストーリーに絡んでくる奴でLV2持ちなんているのか
主人公は剣性能だし、LV2なんて忍者仮面の魔法耐性ぐらいじゃないの
ボーダーも初めから殴り合ってたなんて言ってたっけ?
>>371 エロゲー風に言うとだなエロゲータワーの限界を見てみたいから積み上げる感じ
あ、羽純と都市長の付与能力があったか
羽純が某MMOのホルグレンくらいの確立で付与に失敗とかありで
武器も大量にあってレア素材を求めて色々できれば楽しかったのだろうか
アリスの中に女神転生NINEをプレイしたことがある人が居ればオート戦闘はダメと気づいたはず!
遊べるレベルにはなってるけど、ベースがマシならもっと良い物になったんじゃないかな
アリスはせめてまだ途中の奴と今から買う奴のためにミニアニメをスキップできるパッチを作れ。
アンゼリカ二回目のイベントが発生しないんだけども。
夕方の広場何回行っても出ない。
見世物横丁のサリア姫のイベント終らせて無いと駄目なのかな…?
でもレアアイテムが今回全く嬉しくないんだよね
今までだと
レアアイテム→これでキャラ強くできる、やったー
今作だと
レアアイテム→拡張付与あるし別にいらないな
このシステムでやり込み作られても面白くなりにくい・・・
激強いボスモンスターが周期的に出るダンジョンを作ればまだ何とかなるけど
そんな事してもらう位なら新作に期待したい
付与を増やすじゃなくて付与をしたものを外せる能力って言うのも良かったと思う
のぞみが付与師で、失敗するごとにおしおきポイント
一定量溜まると・・・だったら、神ゲーだったな
多分
>>512 たぶん入り口が地上1000階ぐらいのダンジョンなんだよ。
>>610 相手の隙を突いた攻撃で剣を捨て拳でダウン
>>610 ボーダーは奇策として剣を捨てて拳で決めただけだね
多分ランス世界で言うところの武器技能LV2持ちって
自称適性のあるレメディアと永劫剣を託されるボルトくらいじゃないかな
>>616 サリアの前でも起きたはず
奥の花びら大回転は終わらせてたけど
>>564 俺もそういう意味でライターから見たいい人(理想?)がナクトなんじゃないかと思う。
このスレの鬼畜派はリアルでどんな恋愛してるのか気になるわ
拡張付与で無限に。
↓
でも、ロケットエンジンは1個しか付与できません。
他にも付与できる数に制限があるものがあります。
カラーのクリスタルも限界数があります。
↓
はて?
>>581 Amolphasでググりゃ幸せになれるかもね
こことかブサイクとまでは言わないけど
もう少しハードなのが闘神にもあればねー
>>618 一応、バグ能力「無限枠拡張」のお披露目のようなもんだったんじゃね?
今後どうなるか知らないが。
>>619 神ゲーだなwお前天才w
えびふりゃーやぷりんが出た時の、きた!これで勝つる!!って感動がなかったな。
D&Dのシステムのが遥かに良かったよ、ホント。
DCのロードスみたいなのでもよかったな
あれも付与してナンボだけど面白かったし
ゴブリンキラー一本もってゴブリンの大集落で虐殺祭りとか
ナナ牝犬化ざまああああああああああああwwwwww
やっぱアリスソフトはこうでなくっちゃ
ラストの糞なげーダンジョンあれどうにかならなかったのか。普通に回想シーンまわすだけじゃ
ログ少ないってなもんだから無理やりダンジョンで回収させました。みたいなのがヒシヒシと伝わってきたよ。
あそこまでひっぱっといていまさらダンジョン探索かよ('A`)
とか思って今まで戦闘から逃げるスキル一度も入れなかったのにさすがに全戦闘逃げてスルーした。だるすぎんだよ
年季が入ったアリスユーザー(闘神Uをリアルタイムでプレイ)の意見がすごく
知りたい気がする…
>>627 付与できる枠を増やすのと
付与できる物の制限を無くすのじゃ違うからそこは別に問題ない希ガス
・・・と思ったら速攻で終わりやがった(´・ω・`)ショボーン
手ぬるすぎだろ
もしやナナの陵辱はこれで最後かorz
D&Dと何が違うの?
さすがにD&Dのシステムがよかったとか何言ってるのって感じなんだが
>>635 戦闘を行う。という行為がめんどくさい
まぁほっときゃ終わるんだけどさ。
確かにロードスみたいなディアブロ系ゲームでも面白かったかもしれんな。
>>634 俺はIもIIもリアルタイムだよ。
まぁここ十数年はアリスのエロゲをつまみ食いする程度だが。
>>624 行けるのかー、尚更条件が解らなくなった。
花びらと淫夢は全部終ってるし、というかアンゼリカ一回目のイベント自体、
昼間で闘神区画入り口だったしなあ。
決勝当日なのに気になって進められないんだぜ・・・
やっと終わった・・・
シナリオやエロは神作とまではいかなくても十分良作って感じられた
戦闘システムや3Dはまだアリスとしても試験的みたいなところがあるんだろうし改良の余地はまだまだある感じで
今後の作品クオリティの成長に期待出来る作品とは感じられたな
出来れば主人公の成長をもう少し現してほしかったかも
>>638 当時から一部の人にとっては良作だったみたい
俺にとっては地雷も地雷だったが
ああいうのがすきな人が今回も同じように作っちゃったんだろうな
>>634 底が浅い、ヌルイ、ダルい
もっと救いようの無い絶望の中で一縷の光を見つけるのが闘神都市
四肢切断ゲー大好きな奴がリアルで四肢切断やってると……その……困る
女は処女そのものが嫌いなんじゃなくて、処女をありがたがる風潮が嫌いなだけ
>>637 そういう主人公の行動が今回叩かれている。
>>643 イベント自体は連続で起きるんだけど、
ひとつ起こしたら次は翌日みたいな発生パターンだったかも
あのイベントは決勝戦何日か前から起きてたから
決勝当日だとちょっとヤバいかもね
>>634 あの頃のアリスソフトは、エロゲー界のスクウェアだった
でもって、エルフがエニックスだった
今みたいに、過去の遺産を食い潰してる某スクとか、エルフじゃなくて
闘神Uは、それこそ何周もしたよ
あのボリューム、当時のアリスの独特の持ち味
さすがに今やると、グラフィックやシステムに難はあるけど
プレイヤーを楽しませようという意気ごみが、ビシバシ伝わってくる内容だった
遊び心という点では、Uに比べるとVは・・・・・・例えるなら、FFZとFF]2くらいの差が
と、近所のオッサンが言ってた
>>634 アリスが大作ぽしゃるなんて珍しいなーて感じ
でも、周期的に次の大作位が名作出るんじゃないないかと思ってる
梨夢は宿の前でシャリーを殺害しておくべきだと俺は思ったんだけど。
なんで気絶なんてなまぬるいことをしたんだよ。
後クランクって結局誰に殺害されたの?
2の方が楽しめたな
アイテム集めも意味ないし戦闘が苦痛でLVあげる気にならん
つまり寝取りゲーをやってるヤツは
万年誰かの彼女を寝取ってるわけか・・・ゴクリ
別に女がライターでも全然いい 喪女の上に腐臭自重できてた全盛期のとりは男には
ない良さがあって大好きだったよ
ただ、子持ちで腐要素自重できないやつは昼ドラの脚本家でもやってろと
普段ドラゴンボールとかバキしか読まない筋トレ命の男が少女漫画書いて
ボロボロの空手着きたケンカバカ主人公にして、
「シンデレラ症候群の女は一生処女でいろ」なんて言わせてるようなもん
>>653 あの頃はPCゲーで普通のゲームがうんこばっかだった。
普通ゲーの氷河期にあの2メーカーのエロゲーがすげー完成度もって凌駕してたね。
まぁその後エロゲー業界も色々あったようだが。
あそこで、ボルトはやっぱり敵かとネタバレくらったわ
2と比べればそうかもだが
買ってからずっと楽しく遊んでるんだけどな
神ゲーを期待してたら良ゲーだったでも感覚では糞ゲーみたいな気分って感じなんじゃね
期待度が高すぎたんじゃないの?
これ金稼ぎのバランス悪くないか?
プラチナシリーズ買うために金稼いでるが、ユーダインが出てくるとおいしくないので逃げたら金取られるとか
ふざけてるだろレアモンスターの癖に出てくるとうざいとかふざけんな
>>652 サンクス。
一回目のイベントが決勝三日前だったんだが、
そこからやり直してみたけどやっぱりアンゼリカ出ないまま決勝当日になっちまうんだ…。
なんぞ条件あるのか、乱数に恵まれていないのか。
戦国ナクトはいつ発売されますか
>>657 やっぱそうなのか。
そこんところもちゃんと書いて欲しかったな。
ナクトって名前がダメすぎる
なんどナルトって言い間違えたことか・・・・
今後もメーカーとして買い続けるだろうから見直すところは見直して欲しいってくらいだな
新規ユーザーがこれをやっていまいちと感じたなら過去作品をやってみることを進めたいね
鬼畜王か闘神2やり直すかな
>>662 大悪司→大番長みたいな感じなら、まだ許せた人も多いと思う
ゲームバランスと主人公以外は十分よかったと思うけどな
まぁメイン要素の二つがアレだから無理も無いが
>>664 ユーダインなんてまだ可愛い方だろ
メイドさんとかが出てきたら文字通り死ねる
>>662 期待のゲーム部分がかぐやのダンクル1より悪いのは問題ありだぞ。
闘神Uって負けたら24時間凌辱のあとで強制労働だけだっけ?
もう覚えてないんだけど、娼館みたいな所に放り込まれたような記憶あるんだけど
しかし、レメディアとの変な回想
一日の終りに30秒くらいで起きるのを細切れで繰り返すもんだから
何がなんなのかすっかりわからなくなったよ
あれ?レメディアに最初に会ったのはいつ?レメディアと会う前にダガーの付与をしたの?
とか時間軸が意味不明になってきて、最終的にはもうどうでも良くなって来た
あの仕様は失敗だよ、まとめて見せてほしかった
>>665 俺のプレイ、1日の探索始める前に地名が暗い場所も全部訪問
1日のクリアフラグを立てる前(昼間)に戻って全部訪問
夕方になって行動できるなら全部訪問って感じだったしね
それだけやってりゃフラグ踏むさって感じであんまりアテにならないかもw
>>660 エロくないメーカーで今も頑張ってるのは、ファルコム・・・これもリメイク多いけど
光栄が一番の勝ち組かな、無双あるし
あとは、工画堂辺りが地味に
なんでポロロムさんとシャリーの絡みが無いのこのやろう
>>674 とりあえず言いたい事は色々あるけど他ゲーと比較するのは
やめておいた方がいいよ
>>675 闘神の世話。
薬の副作用の発情を宥める役目ね。
そういえば一度でも中だしされた女は
後の男性の精子でも最初に中だしされた時の
男の能力を引き継ぐってまじ?マジなら
処女はエリートにささげとけよ
回想はどっかにまとめてくれるとよかったよな
グナガンつぇぇ!!!
lv41、HP8800、ジッポ4、正露丸残り9000じゃ無理だw
光の魔法とバリアで必殺技我慢しても残りHP8000までしか削れない・・・
正露丸上限あれば倒せるとは思うが、、、グナガンの後何人居るの?
当人の期待度を超えてる人が少ないという時点で何かしら駄目なんだなぁ
と察してみるべきじゃなかろうか
これで満足できてる人は勝ちだと思うよ
>>673 ボルトの最終的な立ち位置から見ると
何故殺したのか結局最後までよくわからないままだけどな
>>673 何故殺したのかその明確な理由が知りたいんだ
あと一人でしょ
ただランクがいっきにあがるから
それじゃ100%勝てないだろうけど
692 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 17:00:15 ID:kU6Rn8xB0
シンの計画からあまりにも外れた事しだしたからじゃないのかな
>>687 迷宮で酷使されてそろそろ死ぬ時期だったんじゃ?
あんま強そうな描写もなかったし
Uは、試合後にエロい事をするか、それとも何もしないで返すか選べたんだよな
カラーのサブヒロインが死ぬか死なないかも、間接的に選べた
ハニワ戦士にも、魔法剣士にもなれた
女の子モンスター捕獲しまくれた
闘神になったら、家や家具が買えた
なにより、宝箱やイベントで入手できる武具で普通に使えるものが多かった
外道な事をやりまくって鬼畜にもなれた
油がのってたんだな。メーカー的に
ここでOPだと……?
まあアザミを連れ回せるみたいだから文句は言わないが。
つーか決勝って絶対勝てない?
>>682 あ、そうだったな
天使喰いになった副作用だったっけ
娼館とどっこいだな
Vがどれだけぬるいかよくわかる
>>687 賛同して仲間になったけど
ろくに働かない、でも殺すと面倒になるから
お情けで生かしておく
しかしフィオリとボルトが目をかけてたお気に入りに
ちょっかい出したから殺した
ってのが妥当な所かな
700 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 17:03:25 ID:Y5/67JoS0
なぁ。どうやったら、このナクトと言う最悪のクソガキを殺すことができる?
自分は善人面しながら他の女を食い漁る、最低のクソガキなんだが。
どうみても悪役だよな、こいつ。
>>687 >>688 クランクは全盛期を過ぎて既に弱い
大半は付与のおかげと言ってもナクトのレベルも伸びてる
フィオリとボルトは闘神大会見るのが好き
ナクトは参加者でフィオリとボルトのお気に入り
要は役立たずに癖に俺らの娯楽の邪魔するなら死ねって事だな
>>695 誰もが勝敗でルート分岐だなと思ったはずさ…
CGモード見るとさすがに回想枠多すぎるな
そういやぁ、音楽もなんか全体的に微妙だったなぁ。
>>693 ボルトが手を下す理由にはなんないのがなぁ
まぁ利用価値のあるナクトに手を出すな→うるせぇ指図するな→やれやれ仕方ないみたいな流れは想像できなくもないけど
やっぱり消化不良
>>683 子宮に相手の遺伝子正確に記憶する機能があるかボケ
あんな大雑把な臓器によ
>>677 > 1日のクリアフラグを立てる前(昼間)に戻って全部訪問
ついクリアフラグ立ててしまって夕方になってる事何回かあったなあ。
取りあえず先に進めて、クリアしてから根性で回収してみるw
やっぱ勝てないのか。センキュー。
>>700 ノリがいまいちわからんよな。
ランスとレオを足して2で割ってない感じ。
>>688 黒幕の悪魔君主さんの愉しみを邪魔したからじゃね?
>>705 別にいいじゃん、「なんか顔がむかついた」とかそういう理由だよ。
>>705 モメた現場押さえたのがボルトだから仕方が無い
ナクトはただひたすらに「子供」なんだろ
>>711 ボルトに対する疑惑の入り口になる部分だからこそ丁寧に扱って欲しかったんだよ
まあボルトの扱いは最後までてきとうでよくわかんない感じだったからそれでもいいのかも知れないけど
ナクト、羽純、レメディアという主要キャラ3人のキャラや扱いなどの評価が
そろって悪いようではそりゃ高評価になる方がかえって不思議
>>704 第二層(十六夜戦前ダンジョン)は好きだったな
あと、最終イベント前の3曲あたりは正直ここまで
力を温存していただろうと思わせるくらい格好良かった
>>713 ランスが見かけたら迷わず斬り殺してくれるとおもうんだ……
おまけのラフ見ても
普通に悪ガキにしか見えなかった>ナクト
ピコーン!!!
クランクout
レグルスin
とライターが閃いちまったからだと思ってるよ、俺は。
闘神クランク様を活躍させる事もできない無能が。。。
ランスランスってお前らランス村の村人か!
ゴキブリ退治でレベルあげー
そろそろ後半も飽きてきた
そういやクランクがいなくなってからレグルスが出てくるようになるのも理由なしだな
ナクトはマダラガの陵辱に一々絡むのがウザい
ルールで決まってるのに変な正義感振りかざして突っかかるなと
その癖自分はしっかり楽しんでるし
ランスランス連呼してるのは戦国から入ってきたようなヤツだろ
>>714 むしろ問題があるとしたら最後の扱いだよなー
アレ結局ボルトが望んで自我すらも捨てて最強の剣になろうとしたのか
それともシンに騙されてて良いように使われただけなのかも判らんし
>>703 エロシーンが連発で続く奴でも
例え最後の回想シーンをクリックしたって最初のエロシーンからなんだぜ。
まさに回想シーンというアイコン数の水増し
失敬な。鬼畜王からです。
主人公が合わないエロゲはどれも例外なく酷評されてるぞ
ナクトを子供にする設定にした奴は誰なんだか
女がかわいいとか思って子供にしたんじゃないのかと疑念が募る
あれが女だったらまだ許せたと思う
全てはフィオリ様の掌の上
ゴキブリが、一番楽に稼げたな
索敵アニメ出ないし、通常攻撃しかしてこないし
もうクランクでいいじゃねーか
ほらランスとランの二文字被ってるし
羽純の拡張付与をしていなかった理由をもっと重くすればよかった
途中で、ナクトが怒って
ナクト「お前は黙って、拡張付与だけしとけばいいんだよ!!」
とか言わせといて
市長から真実を聞かされる
市長「拡張付与を行なうたびに、代わりに命が縮小するんだよ
聞かされてなかったの?ねぇねぇ、拡張付与何回した?
君は随分とその能力に助けられてたみたいだけど(笑)
一体どれくらい、羽純の命を削ったんだい?」
>>722 う〜ん、クランク使って二人の仲をやきもきさせようと
画策したけどやりすぎたんで殺した
そのまま放置はつまらないから親父だした?
すっごい適当だがこのくらいしか考えられんな
>>732 素晴らしいが、クソガキ度がよりアップしてしまうw
クランクは戦力外扱いで客寄せとして生かされてたんだろね
闘神になったらこんなに好き放題できますよ、っていう。
闘神区画の陰謀も知ることなく、迷宮探索も命じられず自堕落してるだけとか。
フィオリの正体知ってたらクランクはあんな反応じゃ済まないような気がする
>>732 一定以上付与すると死ぬ設定なら、もう少しヒロインっぽく
ランス好きな人はどの作品でもランスを基準で考えてるんじゃね
それが悪いとはいわないけど、闘神シリーズの主人公がランスみたいなので楽しいかな
クランクが主役の方がまだ楽しめそうだわ
ナクトがいちいちいちゃもんつけるのは見せつけられたら羨ましいだろうがと
いう嫉妬からに違いない
ランスみたいな主人公を望んでいたわけではないが
それ以上にナクトみたいな主人公を望んでいないんだよな…
いっそレオ君主人公でも良かった。
レオ君はなんで大会出場したんだろう…
メトロノーム取り忘れたままクリアして、狂王も倒したけれど
もう1周する気になれんww
強くてニューゲーム希望\(^o^)/
>>722 一応お前の息子が闘神大会でてるけど見に行ってみれば?
みたいなやりとりはあったよ。
>>740 愛人モンスターが多すぎて、食費すら足りなくなったから
主人公がふたなり金髪巨乳美少女ならまだ許せた。
>>737 ランスでなくても別にいい、そうじゃなくて性格が色々とガキすぎるからだと何度言えば
別ゲーの上げるとスマガの主人公みたいなのでもいい、あっちも熱血系だしな
レベル50になったけど、クミコのご褒美なし・・・・・・
30か40であったエロシーンは、何だったのかと
元ネタが間黒男だからハザマクローか
>>746 40でなにかあった?
30の時で最後のサービスって言ってないか?
その時の俺は「えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ」
って駄駄こねたけど。
性格がガキってまだどうみても十代です
一体なにを求めてるのやら・・・
どの主人公が良かったじゃなくて
どの主人公でもナクトよりはマシだったなんだよ
>>743 それじゃあエリナが屋敷に取られてからモンスターとやりたい放題してるんだろうな
>>743 すると3万GOLDなんてもってないな。
エリナは3年間…
>>742 陰謀として出したというセリフがあっただろ
>>752,753
馬鹿だなぁ。
エリナが不要に(略
>>750 求めているのは成長だとおもう
2年目に期待した奴はかなり多いと思うよ
何かパーツパーツの収まり方が一々悪い感じ
ハズミとかレメディアとか桃花とかに凌辱イベさえあれば
ナクトでもおk、っつかナクトでおkだったけどな
ざまぁwwwww的な意味で
3万ゴールドなんて大金・・・!!!とか言いながら懐には3万ゴールドきっちりあるナクト君凄い腹黒いです
>>749 いや、一度だけ
最後って、言ってたのか
なんで30なんて中途半端なところでw
>>750 他のエロゲーでも10代の主人公は山ほどいるが、こいつほどガキなのはいないぞ
>>756 そのとおり、二年目で成長したとこ見せてくれれば良かった。終わりよければ全て良しみたいな感じで
2年目はまぁ最初はやさぐれててほしかったね
でも途中で目覚めるみたいな
召還ドアが途中から滅茶苦茶つえーな
ナリカ、ハルカあたりなら雑魚なんだがゴールデンハニーからマジヤバイ
764 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 17:20:01 ID:dXkBNhwBO
>>756 性格も落ち着いて、レベルは1年目と同じだけどステータス大幅うpとか
新しい技を習得して帰ってきたとか、
なんか…なんか欲しかったな
766 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 17:20:32 ID:7iC4v8Yz0
>>745 マダラガの公開レイプ>ナクト:おい!やめろ!>ボーダー:失格になるぞ!嬢ちゃんのことも考えろ!>ナクト渋々引き下がる>最初に戻る
これを何度も繰り返すからな。
全然学習しないナクトを見捨てないボーダーの懐の広さに驚く(´・ω・`)
王道パターンかと思ったら肩透かし食らったって人は多かろうね>二年目
>>756 がむしゃらに戦ってきただけの少年になにを求めてんだよ
たった一年で成長したら驚くわ
まさかアザミ萌えゲーだとは思わなかった
る。
メインヒロインは凌辱ないのかー
>>769 個人的には登場期間が短い割にはハムサンド妹も好きだった。
実は追放された時の罰としてレベル1にされたなら
納得した……かな…?
レオ君が人気なのは、GALZOOをプレイ中の人が多いからだと妄想
エロゲの主人公なんてこんなもんだろうとは思うけど
一年独りで修行して何も変わってなかったのががっかりしました。
OPの焚き火?してるシーンなど見て、結構期待したんだけどね
サクラ貝にペンチに熊も出て絶好調だお
「運が悪かったな」
・・・ハァ
ガキというよりショタなんだよね。GALZOOみたいなまったりゲーには合うかも知れんけど
ハードな世界観には向いてなかった
アリスゲーにしてはやりこみ要素があまりなくて残念だな。
やっぱ3Dに手を出したせいで他の部分がワリ喰った感があるような
>>768 いやいや。
幼なじみを変態のレイプ魔ばっかのすくつに拉致られて。
あんな緊張感ないのも馬鹿だろ。
>>768 がむしゃらに戦ってきた少年が闘神大会後1年間で手に入れた物は
ステータスが一時的に下がる怪我だけでした。
>>768 あの闘神大会後に成長しなかったらウソだろ
まぁ成長しなかったんだが
元々考えなしの行動馬鹿なのに
どうでもいいところで考えなし特攻して周りを危険な目にあわせたり
肝心なところで特攻しなかったりと行動馬鹿の気持ちよさがないんだよなナクトくん
とりあえず2週目よこせよチクショー
付与限界数とっぱらって俺TUEEEEとか色々あるじゃないか!
ナクトはマブラヴのタケル並にガキでうざいww
>>773 仮にそうなったとして何人のプレイヤーが喜ぶだろうかw
間違いなくEXPためこむプレイヤー続出だな
わざわざ1年後にしなくても2,3年後にしてもよかったような
そんで能力的にも成長させるとか
どうみても三下悪役です。本当に(ry
まだランス君の方がパートナーのこと大事に思ってそうだな
俺ならあの1年で発狂して廃人になってるよ。
え、もう十分廃人だって?
京子がものすごくあっさりと退場しやがった……
羽純は出てきたときてっきりもうやられちゃってるものと・・・
あの目はなー
ナクトの陵辱はキレイな陵辱
ナクト以外陵辱はひどい陵辱
(性的に)一発だけなら誤射かもしれない
何か夢見がちなプレイヤーが多くてびびる
自分たちの十代と比べて見なさい
>>768 10代であの性格は仕方がないっての結構だがそれでどうするの
その10代なら仕方がないで話が面白くなるなら結構だけどそうはならないでしょ
この主人公では子供過ぎて不快だから嫌だといっているのに子供だから自然なんて何の意味もないよ
>>784 敵が強くならないと意味ありませんがww
敗戦後に屋敷に忍び込んでカーツウェルみたいのにボコボコにされて
今の君では無理だみたいな諭され方した上で逃がされてればよかったのに
>>768 じゃあナクトは1年間何してたんだよって話だよ
てけとーに戦っててきとーに金溜めてたってのか
あのOP前〜の必死のナクトを見たらちょっとは期待するだろこっちも
成長するのは剣だけってか。それじゃナクトいらんがな
中間OPで、羽純取り戻すために必死で修行に明け暮れてる
さぞ、人間的に成長してるだろうな
と思っていたら、必死で30000Gold貯めてる光景だったっていう悲劇
必殺技編み出してたり、能力が向上してたりすりゃ良かったのにさ
本当にそうなんじゃないかと思うわ
マップが3D(ランス、GALZOO)になった時は「すげー」と思ったけど
敵は2Dのほうが味があるんだよな
>>794 ここに数時間も張り付くのが現実的とでもwww
>>794 ただの少年の成長物語とかそんなの誰も望んで無いんだよ
>>796 思ったけど強制敗北戦闘がカオスになりそうだな。
街でのドギ戦とかやばいw
今HP30000越えてるからやられるまで何時間かかるんだw
そういえば俺結局宝箱だんご一匹も倒すことなく終わったわ。
必中とか特定の時以外使わなかったし魔法は空気だし。
>>794 やめろ・・・おもいださせるんじゃない・・・うわああああああ
主人公がダメなのはまだいいとして
ストーリーが糞なんだなぁ
>>790 廃人じゃなくて駄目生物
人なんて言葉はエロゲーオタには勿体無いと言うのが人間社会の方針
アリス総合スレの方でも1人で周りに噛み付きまくってるヤツがいたな
>>768 自分の家族のような人間が借金のかたに奪われて
挙句長年憧れていた人物も一緒に何処かへ行ってしまい
そのうえ自分は暴走の果てに追放
それで成長しないってどんだけ鋼鉄のハートなんだよ
好かれているハムサンド姉妹と一年間いちゃいちゃしていたから成長していないんだよ。
特訓したOPは妄想。
>>794 レスして欲しいの?
ほら。レス番真っ赤になってるよ。
スロット限界は知らんけど前半いかにスキマなく効率よく埋めていくかで悩んでたのに
普通にプレイした状態でも持ってる能力アップ系の付与アイテムを全部ぶち込んでも
まだ余裕ができるほどスロットが拡張できると気づいた時は萎えたな。
ゲームの攻略以外のネタで勢い4000てすごいな
主人公はelfのWORDS WORTHだっけか
あんな感じになるのかと思ってたな
818 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 17:29:29 ID:7iC4v8Yz0
>>789 契約書をちゃんと読まずに勝手に契約しちゃうナクト
ルールを破るとばっちりを食うのは羽純なのに学習せずに
何度も参加者や闘神に突っかかるナクト
殴りたくなってくるね(´・ω・`)
>>799 !OPの描写はそういう説明だったのか!
しかもお金持ちになったらから良いとこに泊まると┐(´∀`)┌(まあ安全面って理由らしいが
復讐に燃えて、闘神都市破壊する勢いを期待してたなw
別にそこまで叩く気は無いしクソゲーと言うつもりはないけど
ダメな所をダメって言われるのはしょうがないと思うわ
ハムサンド姉妹とエロシーン突入時、ナミールが妹は処女だから私が担当するわ。
とか言ったときはルミーナ出せよカスが!!とか思ったな。
まさか3Pとは思わなかったが個人的にはナミールいらねぇルミーナともっとちゅっちゅしたかった
EXP屋に経験値を売って金にしたんだよ…
EXP屋はレベル上げが面倒な人用の商売(非合法)
>>794 アニオタやゲーオタは精神が幼いから同属嫌悪してしまう。
実直清廉潔白でまったく何の落ち度もない
完璧主人公でないとオタの叩きの対象になる。
何か皆はかっこいい主人公を望んでるっぽいけどこんなもんだと思うけどなぁ俺の感覚がおかしいのか
赤毛は、ねーちゃんのために30000G借金したって言ってたんだから
ナクトもいざとなれば借金できたんじゃねーの?
どうしても気になるこのあたりの矛盾
毎日学校で便所飯を食う主人公
女気なしで唯一入る経験値が
自分はあいつらとは違うというプライド
レベルがあがると学校に行かなくてもよくなるそんな主人公が
闘神都市大会に出場して…
>>817 さすがにDK4のカケル→エト並の変化はしないとは思ったけどね
>>822 目に見えない経験値をどうやって渡すんだかw
ああいう戦闘システムなのに、なんでスキルがパッシブばかりなんだよ。
ステータスの数値を上げるのは付与、スキルは多彩な攻撃手段にすべきだろ。
2sWq+XXg0ってあれか、
ふみゃおつって言って欲しいのか?
>>824 一箇所だけ切り取ってみればこんなもんかも知れないが
誰かしらにつっかかる→ボダさん辺りに捕まって落ち着け仕方ないと諭される
こういうのを何度も繰り返されるとちょっと辟易とはしてくるね
>>823 ランスは実直清廉潔白で何の落ち度もない完璧主人公だったのか
まだ12スレ目なのが全てを物語ってるな
>>824 かっこいい主人公じゃなくてまともな主人公のぞんでるんじゃねーの?
>>817 ワーズワースは、最初ダメダメな主人公を見下してるヒロインが、
レベルが上がるごとにデレはじめるのが良かった
1年目の決勝の後10年経っても良かったよ。
そしたら流石に性格変わるだろ。
>>824 努力の果てにそれが実るとか
苦労があってソレを乗り越え強くなるとか
そういう展開を皆期待してたんだよ
何やってもダメなやつが頑張ったけどダメでしたなんて話し見てて楽しいの?
ダメかどうかはプレイヤーの腕次第
っていう感じでよかった
>>823 でも完璧でも叩くから始末が悪いよな
>>825 羽純の能力を取り合えず確認したいシンの思惑で
どうやっても引き離されるだろうけど
自分がルール読まないで巻き込んだ以上は
盗まれた時点で、それぐらい言わせても良かったよな
>>837 それは無理。
余計はずみが空気になるぞ。
年増のヒロインとか。w
エロゲヲタの俺でさえも、一年前より賢くなってるなって実感するくらいは、成長してるぞw
正直完璧主人公なんてもとめてるのか?
腐女子じゃあるまいしガンダムSEEDのアレじゃあるまいし
>>823 ID:2sWq+XXg0こいつのレス見りゃわかると思うが
1年間で成長とかマジうけるwwww
↓
夢見がちなプレイヤーが多くて困る
意味不明すぎなんで。
感想掃き溜めてるだけであまり本気にしなくていい
俺も楽しめたし
アザミがヒロインだからどうでもいい
つか三日D篭もった上で武器防具売れば30000くらいすぐ溜まるバランスじゃね
>>831 展開が全く同じ事の繰り返しすぎるからな
主人公の性格レベルじゃなくて、話の作り方の領域に踏み込んじゃうんだけどね
>>766 しかしだな「これもルールだからしょうがないんだ」とかいいだしてもみょん。
AliveZなんて、とりのうんこだしw
特に二年目に関しては
「展開的にそこはそう来るだろ!!」
的なのを悪い方向に裏切られたって人は多いと思うよ。
1年目はあんなもんだろ。レイプ、陵辱って連呼してるやついるけど、
基本受けで、やれよって言われないとやらないしな。断れよとは思うが。
2年目はそれこそ劇場版ナデシコのアキトみたいな変貌をするもんだと……
パートナーをレグルスに殺されても良かったな。
それで大会を、参加者すら憎むくらいに
2年目に入るOPでこれから面白くなると思った人は多いだろうね。
結局1年目と同じだったけど。
一番成長したのはあざみちゃんでした
>>849 ADVと期待の大作RPG比べんなよ…
逆に惨めになるぞ
>>827 本当に子供→大人じゃないかw
>>836 あの見せ方はすごく上手かったと思う
強くなったのが実感出来て
外伝で忍者仮面様が毎年妹をパートナーに参加してうっかり毎回負けて。
上から順に妹をもってかれるゲームを作ってくれ。
設定ばかり延々語られてイマイチ盛り上がりにかける終盤を
無理やり盛り上げてくれるshadeって実は物凄いんじゃね?
まぁあれだな。
TADAが急逝でもしたら、アリスは潰れてもおかしくない。
>>834 だってまさか闘神3の冠ゲーが5日(俺は)でクリアして
あとは残りのCG探すぐらいしかやる事無くなるとは期待してた人は思ってなかっただろうし
話す事は愚痴しか無いw
3Dのシステムは加速器有れば我慢出来るから、+αはやっぱり欲しかったなぁ
>>852 そこんところは悔しがるような描写があればそれでいいんじゃね。
毎度飛び出してやめろぉぉぉ!!とか言ってセクースブレイカーなことやるし。
いわゆる燃え展開きた!
これで勝つる!
アレ?現象
>>856 敗北で全部失ったと思いきや一年ほどレイプ目になっただけだからな・・・
でも今回は終盤以外は微妙だったな
二部の戦闘音楽とかうーんってかんじ
アリサってナクト「くん」て呼んでなかったっけ
二年目だと「さん」になってるけど思い違い?
それとも去年準優勝に敬意を表してとか?
>>736 エロゲ的には使用するたびに劣情を催して禁断症状とかのほうがオイシイ。
所で成長促進剤みたいのが出てきたときに。
誰だ!誰を大人にしてやっちまうんだ。
とwkwkしてた俺もいたよ。
いっそのこと
敗退
↓
70年後、ナクトは妻のメイン・ヒロイン(旧姓)に看取られ安らかな表情で息を引き取りました…
でもよかった
闘神になっても街に行きたかったです。
街の人達に闘神ナクト様がきたぞー!みたいなのが欲しかった
闘神になった後の街の人の反応があんな一瞬だけだったなんて俺悲しすぎるよ
勝手にヒロインに負けたら奴隷契約させた挙句、自分は反則負けの危険
を何度も犯す学習能力のなさが頭にくるよな。
というか羽純は恋人じゃないんだしとか言い訳しすぎ。
ランスと比べられてるけど、確かにランスならシィルがさらわれたら
闘神都市ごと潰す勢いで行動しただろうな。
まぁ魔人も倒しちゃう絶対無敵の主人公じゃないしなナクトくんは。
雑魚悪魔にすら勝てない普通の少年なんだし。
あー早くランスでないかなぁ
取り合えず織音とふみゃを組ませたら駄目だな
悪魔云々って蛇足というか趣味出しすぎというか
875 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 17:45:53 ID:7iC4v8Yz0
リココは1年間結構苦労したと思う。
1年間も超気が弱いまま、店経営。
まあ、自業自得なんだが。
ボルトの「ウッ」って顔グラどうにかならんかったのか・・
唯一のエロシーンでの顔も何だか笑えてしまうから困る
まともなのは永劫剣倒して仮面が剥がれる時くらいだ
>>799 一応オープニング話でバイトで5年貯め込んでも2000ゴールドって考えると
すごいんだよ・・・たぶん
ランス村に帰れお前らw
>>876 マニがやられるぐらいなら羽純とやってて欲しかったわ
>>873 ランスに劣っているのは能力じゃなくて
何が何でも自分の女を守るという気概だよな。
気概さえあればあとは自分の女が無限に付与してくれるたぶん。
つーかリココもよく1年間処女だったなアホ毛取れて数日で襲われたくせに
>>859 シナリオが良かったんだろうな
マップのギミックがそれなりに面白くて、あとは本当にただひたすらザコを狩りつづけるだけのRPGだったけど
それすらも、魅力の一部にしてしまうほどの展開
>>833 外道キャラが外道であることとは
話が違うことぐらいわかれよ
対戦相手のパートナーも魅力のないキャラばかりで勝ってもそんなに嬉しくなかった
これならビルナスもどきがセレーナもどきをパートナーにして出てきてくれたほうがマシだわ
そういう意味ではボーダーさんとレイチェルだけは合格点かもな
>>880 マニのCGが一枚増えたからおk
まぁあのCGのボルトの顔は確かに間抜けでマニよりそっちに目が行っちゃうんだけどw
闘神ダンジョンがスカスカすぎてがっかりだな
>>878 このスレ見てると判るが闘神2よりランスと比べられてるよな主人公もシナリオも
やはり14年は長かったか・・・
>>835 矛盾の無い主人公を望んでる、と言った方が正しいか。
そういえばさー。
マダガラの対戦相手でカタナだかとクナイの姉妹もさー。
なんで妹をパートナーにしてたんだろうね。
妹庇う位なら最初から自分がパートナー兼任すりゃいいのにさ。
細かいけど、こういう事がつもりつもってなんかイライラするんだよな。
付与アイテムを惜しまず全部くっつけたら
ラスボスまで全ての敵が雑魚になるな
二年目のナクトくんには
鉄騎臣の心臓を集中して狙うとか
形振り構っていられない必死さとか非道さを期待したんだけど
そういうのはやっぱり受けないのか
>>890 あんな大会なのに処女ばかり次々と出てくるのも驚いたよ
キャバクラが舞台のエロゲーでキャバ嬢ヒロインが処女だったときくらい驚いた
上級付与素材のためにスロットケチって大量に余らせても雑魚だよ
>>890 まあ自分の身も妹も惜しいならパートナー屋を使うとかな
今年、参加しないと駄目な背景も無いし
敵討ちや真偽確認が目的なら参加せずに終わった所を狙えば良い
>>889 そんな主人公ばっかりになると
ストーリーが単調な80年代アニメだらけになるなw
>>890 そこは俺も気になった。姉の方が容姿で弾かれたんだと勝手に納得してたけど
>>891 ラスボスも雑魚だったような
第二形態みたいなのになってから3回攻撃したら死んじゃったし
>>890 公式に書いてある
妹が運命共同体としてゴリ押ししたらしい
>>888 だって今回設定とか明らかにランス基準になってるから・・・
悪魔もそうだし、マニュアルの世界設定もそうだし、ムシ使いもそう
ってかシードだって結構支離滅裂なキャラだったしナクト自身にそんな期待することが意味分からないんだがなぁ
シードはその支離滅裂さが受けてる感があるがそんなのは狙ってやるもんでもなし
基本的には物語を進める機能装置的な無個性主人公でそこに若干味付けを加えた程度な感じで
良くも悪くも感慨を抱くキャラじゃないように受け取ったが
>>897 逆説じゃねー?
話が良くない→主人公の描き方が悪い
、-,.-、 ,--‐─‐- 、.__
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>>897 80年代アニメって、そんなに単調だったろうか…
そういえばこの闘神大会のシステムってやばくね?
参加者同士の戦いは両者失格なんだよな
今大会優勝候補をとりあえずなんとか
予選抜けたやつらを狙わせれば負けてもあっち失格じゃん?
申し訳ない、誤爆してしまった
>>907 流石に正当防衛は許されるんじゃなかろうか
手を出さずに逃げ回ればそのうち警備兵が駆けつけるとか
>シードだって結構支離滅裂なキャラだったし
そりゃ自分で選択肢選んで突き落としたり抱いて自殺させたりいろいろできたからな
プレイによって支離滅裂になるなんて当たり前
>>902 シードにはこっちに選択権が持たせられてたからプレイヤーとしての感覚が強かったんじゃない
ナクトくんはほら登場人物じゃん
マダガラには露出プレイの気でもあるんだろうか
>>901 パラレルではあるけど世界観は一緒だし当たり前だろ
基本アリスの設定は継ぎ足しでどんどん変わっていってる
今更14年前までの設定に変えろってのが難しい
あと悪魔は初代からいる
今ボルトが裏切った当たりだけど後何時間ぐらいでEDまでいける?
てか選択肢をなくしたり、女モンスターを仲間に出来ないとかありえんだろ。
そんなの企画段階でわからないのかね。
マダガラさんはいい仕事をした…
だがカラーフェチを敵に回した。
ムシ使いの初出ってどこだっけ? ランス6?
誰だそれ
922 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 17:59:41 ID:eEcPO5ibO
今ストーリークリアしたんだが
闘神になったあとつまらなくね?
エンディングとか微妙すぎるだろ
生半可に出来が良いからより悲しいわ
914は変な事言ってないと思うけど・・・どうしたんだ
>>902 期待があったわけでなく
やってていらついた、って意見が大半だろう。
若干の味付けが、プレイヤーがゲームにはまりこむのを阻害してると
叩かれるのはよくあることだ。
今までの流れとしては
戦闘 ×
ダンジョン △
主人公 ×
メインヒロイン ×
メイン・ヒロイン ○
シナリオ ×
サブシナリオ ○
サブキャラ ◎
エロシーン △
付与システム ×
って感じ?
いいところほとんどないのに全体としてみると70点くらいは
あるかなぁと思ってしまうのはさすがアリスだな。
>>900 > ベスト4入りを果たしたシードマンは、来年度の大会への出場を既に表明していた。
> 故に彼女は同じ大会への出場を決意したのである。
> なお、予選申し込みの書類を記入する直前まで、カタナは自身をパートナーとするつもりだったが、命運をともにしたいという妹の熱意に押し切られて彼女をパートナーにすることになった。
これか?
出場者同士の私闘は禁じられてるのに。
この姉妹はパープーで確率の問題はできなそうだ。
闘神になったらもうマビル迷宮はいけないの?
クリアした。
羊頭狗肉だな。
闘神都市の名前つけなきゃ空気のように忘れられるだけで
済んだだろうに。
>>903 つーか人間は常に矛盾しながら生きていると知らないから
ゲームに限らずあらゆる物事において
すぐにアラ探しして叩きたがる。>精神年齢が幼いオタク
つーか主人公が悪いんじゃなくて、プレイヤーの意思を反映する選択肢が全く無い事が原因じゃないか?
例えば闘神3の主人公が別人だったらお前らどうよ
確かに他キャラの陵辱とかは止めたりしないだろうが、基本的に性能は剣頼みのストーリー一本道だったらお前ら集会レイプするか?
逆に、プレイヤーのやりたいこと――例えば勝利後の御褒美で抱くか抱かないかを選べたりとか、公開レイプを止めるか我慢するかを選べたら、
主人公がナクトでも別に構わんだろ
それでも中間デモからの流れでパラメータも何もかも全く変化無しってのはいただけないが。
932 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:01:54 ID:eEcPO5ibO
>>918 同意、いいキャラだった
明確な悪役キャラはホント貴重
935 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:03:05 ID:eXgGXIMG0
みんな聞いてくれ。おれはさっきうたたねをしてしまったんだ。
その夢の世界では女の子モンスターを従魔にできて、
ハズミのレアスキルが、モンスターにも付与できるよん、というものだった。
すげー、と思った直後、暗転し、次にみた光景がスクライドの絶影を彷彿と
させるような動きを示すきゃんきゃん、かずま最終形態を模倣するかのような
動きを示すばるきりーだった(バーサーカー状態)
なんか、すげー得した気分になった。
>>930 んーと、それと何か主人公が良かったらもっとシナリオ良くなったよね、ってのとなんか関係あんの?
マダラガさんはよかったけどゾンビマダラガさんは引っ張る割に大して活躍しなかったよね
パラメータが変わらなかったんじゃない維持したんだと考えるんだ
サボるとすぐ下がる世界だし俺はこの説を推すね
940 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:03:49 ID:7iC4v8Yz0
>>928 迷宮から例のブツ取ってきた後の音楽は好きだったな、クライマックスぽくて。
共闘言えるかわからんけどちょっと共闘したし。
>>930 そんなややこしいものじゃなくて単純につまらなかったからガッカリされてるんだよ
おまえさんは心の底から闘神3の出来に満足できたのかい?
どう考えても追加シナリオとか無理だろ、このゲーム。
俺の冬がオワタ
くそーナナビッチの陵辱がないじゃねーか
すっかりラブラブになってやがる
なんなんだこれorz
944 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:04:27 ID:eEcPO5ibO
>>925 65〜70点くらいじゃね
アリスの物としては不満がでるけど
他より楽しいのは確か
魔法でとどめさせば埋めアイテム出まくりじゃん
敵のドクロ剣士が
なんか部位が欠けて出てくるときがあるんだが
ミスかな?
>>923 14年前の設定に変えろとかなんか怒り所がイミフ
>>933 ひっでぇ詰め方wwwww
オツムの程度が知れるな
なんか出場者が、全員軽いんだよね
>>919 ランス6
あっちではカロリアとドルハンが生き残りって事になってる
まあ闘神3でも同じようにゼスに滅ぼされたのか、
その位置に別の国家(モエモエ王国とか)があるのかは判らんが
>>944 大作の名前しょわせたからなー
俺もそこまで悪くは無かったと思うんだけどね
ちょっとお使い関係はたるかったが
>>948 いや、だんだんいい加減になっていくさまが見えておもしろいがw
>>925 エロシーンは陵辱割り込み以外は頑張ってたので○でいい
>>948 俺も後半はこんなんだったよw
枠どんどん増えるからきっちり詰める意味が無くなってきて適当になる
まぁ開き直るよな。
最初は計算して詰めようとするも、ホントどうでもよくなる。
957 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:06:51 ID:eEcPO5ibO
>>931 相手パートナーのあつかいてロウルートとカオスルートみたいに別れたら最高だったかもな
俺も付与は終盤適当だったわ
つか無限に拡張できるなら、きっちり詰める必要ねーわと思って
>>941 お前は自分がつまらないとおもったら
世間がみんなつまらないと思い込むクチだなwww
>>946 あれはスケルトンだからってことでそういう仕様にしてるっぽい
強制セーブあたりから適当さが加速する
>>937 同意してくれて有難いが集会レイプってなんだ俺落ち着け馬鹿野郎
963 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:07:44 ID:7iC4v8Yz0
正直一年間で一番成長したのは桃花じゃね?
精神面とか結構強くなった気がする。
近くに兄貴が居ないから「おにいさまー(はぁと」と
ブラコンモードにならないせいもあるかもしれんが。
>>959 いやー、もし面白いと思ってるんなら2もやっとけと言いたくなってね
少なくとも3に比べりゃ面白いからさ
>>962 逆に選択肢が無かった分アラが目立つって事だろうな
選択肢があればって感想結構見ると思うし
不満なところ
主人公がうざい
羽純もうざい
レメディアは空気
2年目はいらない
闘神後が短すぎ
敵が弱すぎ
自由度が低い
969 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:08:36 ID:eEcPO5ibO
てか結局ほとんど魔法のごり押しでした
確かに音楽は良かったなぁ。
しかし最後の共闘シーンは蛇足なきがする・・・
ボルトの立ち位置がいっそう微妙になったな。
というかボルト=幻杜坊先生の転生した姿だと思ってる。
>>952 こういうのは下面をいかに平らにしていくかがポイントだろ
だんだんいい加減もなにも縦にずんずん並べてる時点で
最初から破綻に向かっている
973 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:10:08 ID:eEcPO5ibO
「処女厨」「独占厨」「処女独占厨」を満足させる為に主人公が矛盾野郎になってさ。
ストーリーgdgdになってるんだぜ。
なんていうか、ストーリーとエロと主人公を光らせるのを両立させるのが腕ってもんじゃないか?
それが今回のT3でできてるとはちっとも思わない。
976 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:10:31 ID:1lyy/Q4xO
HP減った時にかぎってバルキリーが出てくるような気がするぜ。
ジッポがガンガン減っていく……
糞記者うぜえええええええええええええええ
しかもまたレイプ未遂かよ
もっとやられてくれよ
桃花メインでいいのに
隙間無く埋めるくらいならさっさと進める
小さい素材は効率悪いし大きい素材を大雑把に詰めても大して変わらないだろ
980 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:11:40 ID:eEcPO5ibO
てかカラーが最後転生したのはなんかなーて思った
するなら復活にしろよ
>>931 そういうもろもろを含めて、主人公が期待通りに動かないのを
みんなガキとかウザイとか言ってると思うんだ
まあエロスに関してヘタレな黒幕どもの方が個人的にはムカつくが
サブヒロインは軒並みかなり魅力的なんだよな、どうして三本柱のあいつらが魅力感じないんだか
使うマスごとに列決めちゃえよ
スキマきちっと埋める為にアイテム待ったり、選んだりして考えてる暇あったら。
戦闘してドロップで拡張した方が早いだろ。
悩む価値とか一切ないわ。
>>971 お前みたいにキレると
図星つかれたと宣伝してるようなもんだなww
>>982 奈良県のデザインが微妙だった。
エムサちゃんや大回転のモモちゃんやフィオリ様が可愛い。
確かに今回目覚しく成長したって言えるのは
桃花とアザミくらいな感じだったな
あぁ、お兄様は別格で
とりあえずHP30000超えるほど付与素材集めに走ってるのに
未だに特殊モンスターが4匹ほど現れていないんだがなにこれ
989 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 18:14:37 ID:eEcPO5ibO
アザミはよかったなー
>>985 お前のキーボードは「w」だけ磨り減ってそうだな
JAPANの忍者は化け物か!?
>>979 でも隙間を見ると
みっしりと埋めたくなるものなのです
久保●公
>>990 俺はEnterとCtrlが磨り減ってます。
ハスミはいまいち魅力ないしほとんど付与する機械だなとか思ってたら二部でほんとにそうなっちまった
>>931 そんなことは無いだろ
ランスが主人公でこんなに不満がでるか?
世の中の映画や小説、ドラマには選択肢なんかないぜ
ナクトが糞なのが選択肢が無いせいにするのはおかしい
今気づいたけど、桃花も燐花も寿命短いんだよな?
うわ凹む。
>>957 だな。ロウルートとカオスルートとニュートラルルートに分かれて・・・とかそれなんてオウガ?って思ったが
>>981も同じような感想持ってると判断するが、
「プレイヤーの意思を反映する主人公」
じゃなくて
「主人公の行動に翻弄されるプレイヤー」
な図式になっているのが不満の一つだと思う。
RPGなのにプレイヤーと自キャラとの乖離というか何か違うんじゃね?とか、そんな感じがする
アザミ最高
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。