1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
2:2008/12/02(火) 01:13:30 ID:6215NtQP0
チンチンシュッシュ
テンプレ一応ここまで
で、良いのか。了解。
8 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 01:17:15 ID:6/NEgppp0
突然のカキコですまない。いまナマニクなんだけど、詰んでるんだ。ハニー2体目が出現しないんだが、誰か詳しく教えてはくれないか
100回以上戦闘して出ないならバグかもね。
何でアラビア数字にしてるのかが良くわからない。
> 979 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 01:01:53 ID:SE52oDWC0
> 大番長の主人公をそのまんま、このゲームの主人公にしたら、
> 素直に楽しめそうな気がしてきた。
若いころのボーダーさんは多分あんなだったんだよ
12 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 01:19:06 ID:6/NEgppp0
富士の樹海にカラーの森があったら
日本の自殺者(男子)は皆そこで最期を迎えるだろうな
ハニーから逃げまくってたら詰まるな、ナマニク辺りは
この際、家畜でもいい美人が拝めるならという気持ちの中に
ほんの少しの下心…
17 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 01:22:54 ID:6/NEgppp0
>>9 ヤッター進めたぜ!ありがとー。ハニー強いから逃げまくってたぜ…orz
今クリアした、1周でグナガン以外埋まった、
またしばらく寝かせてから2週目行くか・・・
1〜3全シリーズとアリスゲーキャラ他+αを好きに選んで
大会後のどんでん返し無し、純粋に優勝を目指すだけのゲームあったら面白そうだな
闘神都市スペシャルみたいな感じで。恐らくランス最強だろうけど。
俺ならクランクを使う。
若いボーダーさんはきれいなランスの様なお人だったんだろう
グナガン倒すとCG176枚目埋まるけど
まぁ実用性無いから必要ないかな
きれいなランスというとジークのアレ…とは大分違う気がする…斬魔に近いような
>>19 そういうお祭りゲー的なのは館でやって欲しいな
ちょい気が早いけど、もし4が出るとしてもボーダーやシュリさんは
欠場かチョイ役になりそうで嫌だなあ。
>>24 10年後の話をするには早すぎるぜよ。
シュリさんは普通に出せると思うけど
実は、シリーズで一番シュリがエロかった闘神3
シュリさんのエロがあったってことでもうシリーズ完結ってことジャマイカ
きれいなランスというか
ランスの余計な部分そぎ落として精髄だけ残すと
サテラと魔王・真鬼畜王状態になってしまう気がする
クリア記念カキコ
どうせなら、やりこみ要素のおまけ1000階ダンジョンとか有れば良かったのに。
今回とりあえず妙にエロかったのはいい点
1年目レメディアに負けるんだよな?
そこまでに集めたジッポは全部使い切らないといけないの?
続編作るのが難しいシリーズではあるな
シナリオ書いてって言われても無理だもん
アトランタとジュなんとかっていう奴が次の闘神都市でなんたらかんたらって
言ってたから4は確実にでそうなふいんき(←なぜか変換できない)だ
34 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 01:32:36 ID:AuebDEtr0
レメディアのエロはいらない気がするのは自分だけ?
いくら姿が変わって無くても昔の剣の師匠みたいな人に欲情するナクトって・・・。
薄々感じてはいたが・・・ナクトは好きになれないかも。
ジュノーとの戦闘がないとはどういうことだ
今
>>11に気がついた。
ここまでのスレタイ、ギリシャ数字やんけ…何やってんだ俺 orz
続編作るならボーダーや騎臣みたいなおっさん主人公路線で行けば
まだネタが出てきそうではある
なんかいつの間にかロケットエンジンもってたんだけど
だれがおとすの?
強制敗北の戦闘ではジッポ効果なし
もう、異世界から召還された主人公とヒロインが、元の世界に戻るために大会出場でいいんじゃないの
もっとも、今回スネークにやられたけど
おっさんが主人公って何かなぁ
こういうキャラは脇でこそ際立つんじゃね?
ランスみたいな愛嬌のある悪人
ナナスみたいな完全な善人
シードみたいな悪人にも善人にもなれる素材
色んなタイプあるけど適材適所なんじゃないかと
今回のは明らかに適材適所ではなかった
ジッポさいらないの埋めればもらえるっつうけど
ゴミが邪魔で埋められなかった場合どうなんのこれ
次回の主役はタイガージョーでいいよ
次回ムシ使い主人公の闘神都市でねーかな
>44
魔法で止め刺すと1マスだけの付与素材が手に入るんだよ。
泥世界で詰まった・・・
スエに逃げられたり幻一郎はモンスターひたすら倒してたり。
どうすりゃいいんだ。
>>43 悪司はおっさんカテゴリーにゃはいらんのかねぇ。見た目は若げだけど歳は行ってるはず。
>>44 脳筋戦士の俺もクリア直前に存在を知ったが、
魔法の力が1上がる付与素材は貼ると1マスになるぞ
あれに貼るときもそうかはしらんけど
でも、ジッポーってそれほど必要でもないんだよな
メイドに勝てないような時期ならまだしも
はにわってどうやって繁殖するんだっけ?
アリサさんとどうするつもりなんだろう
・アリスソフトのゲームって初めてなんだけど。前作からやったほうがいい?
旧作はフリー化(つまりタダ)されているので、アリスアーカイブズで検索
・このゲームって、面白いの?
期待値が高かった分ここでの評価はやや辛め。しかし遊べないということはない
今後の追加パッチに期待
・戦闘時の読みこみを、どうにかしてください
要求スペックを確認してみる。メモリが足りてないことが多い
あとは3D設定をいろいろいじってみる
・特定の敵で落ちるんだけど
公式のパッチがでてます
3D設定を最低限に→問題ないようなら、徐々に上げてみる
・アリスの館は?
クリア後に選択可
・何を付与するか迷うんだけど
多少の隙間があいても、敵ドロップの桜貝でいくらでも拡張できる
横幅が39ということだけ頭に入れておけばいい
HP、攻撃、防御系、ペンチ(65個まで)は、どんどん張っていって問題ない
魔法系は急いで張る必要はない
なるほどね
でもハエ倒したときの1っこしかないわ
いちおつ
【ふみゃ】
主人公は、なるべく多数の人に好感を持ってもらえる「いい奴」を目指しました。
少しでき過ぎた男子になったかもしれません。
仮に、今回のライターが主人公をランスとは違って万人に受け入れられるキャラにしよつとしたとしても
絶対にナクトよりもラキのほうが熱血猪突猛進型の主人公としてよかったと思う
ラキの性格で幼馴染の羽純を守るために闘神大会で頑張って負けて
取り戻すために一年修行して再会
こっちのほうが絶対に面白い
ラキかっこいいよラキ
一番殺された相手は女の子モンスターだった。
逃げるから試合相手よりやっかい。
>>46 あれはTADAっぽい主人公としか……
>>51 悪司は20代後半ぐらいかね
おっさんというより青年ぐらいに感じる
クランクって結局どういう風に死んだか詳細って
出てたっけ?
う〜ん、それにしても
クリアしなきゃアンケート出ない仕様は
マジでどうにかしてほしかった
いや、クリアしたからこそ言える事もあるだろうけど
正直今回の出来じゃ途中で投げ出すヤツの方が多そうだし
クリアした人間の意見なんて基本的にそのゲーム楽しめた人間の意見だろ
前作が天使喰い今回は悪魔か。大変だな
その結果、好感を持たれにくい主人公になったわけか
いい奴ならいい奴で構わないけど
それを活かしたシナリオ展開なら、言うことはなかった
>>60 酒飲んでどざえもんとかいってなかったっけ?
>>51 従軍してジャングルの中をさまよってたあたりで30路超えたかと思ってたがまだそんなもんか。
つか、思い返せば強運のあの人が27歳だった…
ちょっと質問なんですけど
99番目のCGはどうやってとるんでしょうか?
夏っぽいんだけど…
ルドラサウムの非造物であれば、世界のルールが適用されない。
というを公式でやったので、
美樹ちゃんはやっぱり神に抗う為に魔王にされたのか?
…とか、思わなくもなかったが、
取り敢えず、
悪魔すら侵食する鉱物をガードするムシスゲー、
桃花可愛い、フィオリ様ラブリー、
ボーダー&レイチェル&アザミファミリーサイコー
とだけいっておく。
>62
おいおい、クリアしなきゃ、どこで評価してるか分かんないじゃんw
途中で投げ出して不満だったらメール送ればいいんじゃね?
悪司は意外と若いはず
でないと夕子さんが凄いおばは(ry
>>61 うわ、こんな簡単なことを・・・
すまんかった。
てゆーか、悪魔が魂の洗浄とか輪廻とか。
その輪廻から魂奪うのが悪魔じゃないっけ。
2の主人公は、いい奴だったんじゃないの
ヒロインを嫌な野郎(本当は違うけど)から取り戻すために
闘神になるって動機づけは好きだった
クリアした
不満はいくらでもあるけど
あえて、おもしろかった点を挙げると
後半というよりも終盤だけでした
終盤は盛り上がった。シンの正体は予想できたけどアンリは
できなかった。
ランスの次回作はカラーが柱とみた
75 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 01:49:42 ID:204LgPU00
ムシ使いってなにげにかなり万能だよな
殲滅されたのが悲しいぜ ムシ使いは皆いいキャラなのに
少ないからこそいいんだろうけど
んー‥エロエロなのはいいけどツマラン、というか人物がぐたぐだ
サブヒロインやおっさんキャラは良いんじゃなかろうか
メインがちとパワー不足なだけで
>>74 自分はリセット・カラーが生まれるかどうかwktkしてる
先生、羽純がうざいです
どうせならアザミを攻略させてください
やっと規制解除して書き込める
闘神3つまんねーよ(´・ω・`)
愚痴を書いたら3日くらい規制に巻き込まれたし災難続きだった
ナクトって引っ込み思案でどっちつかずという印象しかないし、出来すぎ…と言われても、ちょっと。
中立中庸って、なよなよしたイメージしかもてないのよね。
間違ってても良いから強い新年を持ってる奴の方が格好良い。
それに、一般受けする出来過ぎってのは勇二とか陣内とかラキみたいなナイスガイだろ。
ふと、女性キャラが主人公に対して
片っぱしから上から目線で、みんな姉みたいな気がした。
女性視点で、成長しない少年剣士な弟を構うショタゲー?
とか一瞬脳裏をよぎった
同じキャラが延々いろんなプレイをするような抜きゲーよりも
沢山のキャラのエロがあるアリス大作の方が抜ける自分としては、
エロに関しては主人公が妨害しやがる点以外は良い出来だな
羽純の付与抜きでは勝てないし、使い捨てると後が怖いので諦めて試合終了しましょう
>間違ってても良いから強い新年を持ってる奴の方が格好良い。
82の好みはどうでもいいです^^;
>>67 wikiに夕方訪問するって書いたんだけど、
実際の時期としては、2回目の大会の決勝前くらいだったよ
メインヒロイン核:アザミ
核防御バリア1:レメディア
核防御バリア2:羽純
こんな認識なんだが間違ってないよな?
ぶっちゃけUが
エロ、ゲーム性、ストーリー神ゲーだったので期待しすぎた
エロあってもあの主人公だとエロくないしー
エロシーンスキップでストーリーだけ追うゲーになってしまった
エンカウント率が高いって言ってるやつが理解出来んわ。
これフツーくらいだろ?
>>88 ヒロインがアザミで、エロ担当がポポロムだな
雑魚戦がサクサク片付くなら普通レベル
雑魚戦一戦ずつが長びくから体感的にはエンカウントきつい
いま闘神地区で、ダンジョン攻略中だけど
ひょっとして、もう付与はできないとか?
あれ、スエさんがどっちの工房にもいない
どこ行った・・・
エンカウント率に対して敵が無駄に強いから不満が多いんじゃないか
俺もそこまでは高いとは思わない
このゲームって消滅したマポスロは
別のマポ付与で上書きできるようにしたほうがよかったんじゃないの?
この無茶限定で魔法力を上げたり魔法で戦うヤツなんかいないだろ。
99 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 02:00:52 ID:wek/IInM0
内容=SFC時代のRPG
グラフィック=初代PS前期
エロ=主人公の性格のせいで−50点
見世物小屋でメイドと戦う時のBGMって聞いたことあるんだけど
何のゲーム使われてたBGMだっけ?
エンカウント率は並。敵が強いと思うのも、戦闘がたるいのでさくさく進めようとした結果。
ナクトは悪いやつではないんだけど余りに場違いなんだよね。
辛い料理に蜂蜜をかけてなんだかよくわからない味になってしまった感が。
せめて選択肢があれば自分で選んだ結果だと納得も出来るんだけど
一本道でプレイヤーが関与してる部分がないから余計に気持ち悪く感じる
>>99 お前は初代PSのポリポリっぷりを知らない、双界儀とか武蔵伝とか
PS2前期って所だろ
>>103 確かに世界と舞台を間違えた感があるなぁ
成長してくれりゃいいんだが
>>87 おお
二年目の夕方に訪問すればいいのね
ありがとう
ナクトは2年目で前大会での挫折を経験しての成長ないし変貌がみられりゃ良かったんだがね
闘神になるためならどんな手段も厭わないような冷血な輩になってたとしても
1年目と同じいい子ぶったガキのままよりゃ幾分マシだったかも試練
俺さ、剣の成長じゃなく、主人公の成長を見たかったんだよね
主人公自身を付与師設定にすれば
成長や自分の立場、行く末に対する苦悩とか描けて盛り上がったと思う
システム的にもレベルアップの恩恵が全然ないせいで
ナクト君の成長を感じられないというのもあるかも
>>108 それしたらヒロインが本気で空気になるぞw
敵側の奴からも「お前が強いんじゃなくて、剣が強いんだ」と言われる主人公ってのも悲しいな
>>104 そうか?
俺はエアーズアドヴェンチャー思い出したわ
剣の方がゲシゲシ成長するのも人間様らしいっちゃらしい
ゲームで表現するのは間違いだけどw
闘神迷宮30Fは何匹倒してアイテム手に入れようが、枯渇率0のまんま
ついでに開運術を覚えるとアイテムボロボロでるね。
ここで、さんざん、強化できるねぇ
それならそれで剣に使われる人間として開き直れりゃ良かったのに。
【ふみゃ】
主人公は、なるべく多数の人に好感を持ってもらえる「いい奴」を目指しました。
少しでき過ぎた男子になったかもしれません
ライターとプレイヤーの感想ってこんなに違うんだ
エロゲによくある空気、ヘタレ主人公ってのはいい奴にしようとした結果なんかね
俺もなんでこれを闘神都市にしたのかわからない
>>108 付与師兼 剣士…
すごくいいと思ってしまった
>>110 拡張付与の副作用で性欲が際限なく湧き出てくる、って設定なら
エロシーンにも必然性ができるじゃないか
破裂しそうな股間を前にしてオロオロアタフタなヒロインを想像してみるんだ
アザミはムシ使いの技能だけじゃなく精神面も成長してたのが良かった
ちゃんと自分の意思で行動できるようになったもんなぁ
市長招待にはガード虫入れるとか用意周到さも見せてビックリしたw
主人公はアザミを見習うべきだった…
やっとクリアした、次のランスが楽しみだ
以上
懺悔させてくれ
前スレでアリサの凌辱がひどすぎるというレスを見て
俺はてっきりダルマ状態にされた揚句に貴方にお似合いです(ハニワ的カタチ)
とウェディングドレス着せられて送られてくるんだと思ってた
水鉄砲とは…な
一つ訊きたいんだが、大量にEXP溜め込んで一気にレベルアップした場合ってレベル神のCGはどうなるの?
やっぱり見逃すことになる?
二回戦の一日前から三回戦の一日前まで一回もレベル上げずに来たけど、女の子モンスター以外には苦戦しないし、
もしナミール戦もこのままいけるようなら溜め続けてみようかと思うんだが。
ヒロインがメイン・ヒロインなら・・・
よし剣に意思があって喋れる設定にしたらどうだろう?
最初メイン・ヒロインがパートナーとして大会に参加できるんだと
wktkしてたんだけど受付で断られるんだもんなぁ
>>110 今の闘神3からそのまま付与師設定を移すわけじゃないだろう
主人公が付与師ならそれに見合ったヒロイン設定もあるはずさ
いっそ剣がヒロインでいいよ。
129 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 02:11:37 ID:wek/IInM0
>>106 最初は童貞の良いこちゃんだったのに、
闘神都市の魅力に毒されたせいで、
2年目にはランス2世のような
鬼畜戦士へと成長を遂げるストーリーがよかった。
まぐわう事によって拡張付与ですね、わかります
ヒロインをメイン ヒロインにして
付与師の主人公が美貌を付与していけばいいと思うよ
>>122 ハニワ的には、物凄い陵辱らしいけどなw
>>128 カオスは心の友だし、月光さんは最高の伴侶じゃないか。
主人公羽純にして、付与もできる美少女剣士とかにしちゃえばよかったのに。
もちろん、敗北時のエロありで。
136 :
134:2008/12/02(火) 02:14:24 ID:dIf477wV0
アンカ間違えた。133へのレスです…
まあ日光さんみたいな剣ヒロインで付与しまくりならシステムに合うわなー
GALZOOが女の子モンスにコンセプト絞ったみたいに。
>>133 それは忍者でござる
>>116 主人公を「良い奴」とやらにするのに必死すぎて全てが不自然になってるんだよなぁ
良い女は抱くと公言してる大番長主人公のほうがすがすがしいな
今回の主人公の性格は健太郎ぽくね?
141 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 02:15:24 ID:PXG/LU1i0
>>122 ダルマなんて全然酷くないぜー
懲役20秒程度だよー
丹下犬貯めると覚えるスキルってLV40の時点で5個ストックしていないと無理?
一回5個貯めた経歴があればおk?
あとサクラ貝って複数所持できる?
ナクトはいい子というかガキすぎるんだよな。
特にレメディアに関する言動は見ててイライラする。
まだ序盤だからこれからよくなるのかと期待してたんだが、ここのレスを見る限り最後までこんな感じなのね……
ランスの正反対めざすなら、いっそアレックス・ヴァルス位綺麗にしちゃえばよかったのに。
レメディアって倒せないのな
攻撃反射の特性つけて戦ってみたら、一定以上ダメ与えたら反射の与ダメ0になったお・・・
内部的には倒せてるけど倒せないフシギ。
>>142 サクラ貝はさっき二個持てたから大丈夫だな
>>127 そっちだったらヒロイン選択できておもしろかったかもな
アリスの館の台座はどうすればいいんだ?
>>116 んな長いことこの業界にいて、
「いい奴」主人公は嫌われるってのが、
分からないんだろうか?
2ch限定ってわけでもないよな
なるほどね
人間の姿になれる剣を拡張付与で強化していくというのは面白そうだ
もちろん拡張するときはセックスだな
>>139 ガキで良い人を表現しようとしたのが
そもそもの間違いなんだろうな
>>142 白さくら貝は1つだけしか持てないかもしれん
女の子モンスから貰えるはずなのに、ドロップ0だったことが・・・。
普通のはストックできた
健太郎は天然ボケキャラだから違う。
>>140 健太郎はKYなお馬鹿
ナクトはKYな痛い子
>>140 健太郎は美樹ちゃんのためなら平気で罪も無い人を殺すし、自分より強い奴にも平気で立ち向かうし、
美樹ちゃんにならどれだけヒドイ目に遭わされても屁とも思わないし、
ナクトみたいなどっちつかずとはちがって、結構ぶちきれてる。
ナクトがレメディアを好きなのと、プレイヤーが好きになるかどうかは別だからな
どれだけ回想を入れても、ほとんど喋らないキャラだけに
健太郎を主人公にした場合
とりあえずエロシーンを止めたりしないでこっそり最後までのぞく
ついでに他の女に手を出したら殺されるからずっとヘタレ
ていうかそもそも他の出場者から一切ダメージ食らわないかw
悪魔verフィオリ様がしゃべるといちいちエロくて困る
姉持ちの赤毛の方が主人公向けだったね 姉のために臓器をさしだしたり強盗したり手段を選ばないところがいい
社内でも人気があったそうだね
>>127 手を出した女の数で強さが増していく決勝戦での相手兼
幼馴染の少女兼付与師としてのライバルか
どっかの女魔物使いとそのライバルと被るが
>>149 いい奴だから無条件に嫌われてるんじゃなくて
雰囲気に合わないから嫌われてるだけだからな。
>>152 闘神迷宮30Fでオート戦闘のまま1時間ほど放置してたら
さくら貝10個と白さくら貝3個貯まってたぞ
一年目
羽純とレメディア剣の力で準優勝
二年目
自分独りの力で優勝
羽純とレメディアの剣を取り戻し
自身の力と相まって急激なパワーアップ
こんな風にすれば、後半に
悪魔や神どんな強敵と戦えても
ある程度の納得はいくと思うんだ
>>139 大番長主人公は強敵と戦いたい。女は抱く。自身も強い。
と、普通にこの作品にいても違和感あんまないきがする。
パートナーも狼の子いるし。
白サクラ貝ってドロップするの?
イベントか宝箱オンリーだと思ってた
サクラ貝は女の子Mも普通のモンスターも落とすんだけどさ
今2年目幻一郎さん勝利後Hだが主人公の黒さに何かほっとしたw
>>78 リセットは重要キャラになるって聞いたことがあるよーなないよーな
>>166 それの方が、絶対物語的に盛り上がるけど
システム的に出来なかったんだろうな・・・
>>166 二年目開始時点で、付与剣無しでステータス変わらず、とかだったら
シナリオ的にもバランス的にも良かったかもな
防具の仕様がダルすぎる
全種類買わなきゃ上のランク出て来ないわ、一種につき一属性しか防げないわ、
%軽減だから新しいの買ってもほとんど被ダメ減らないわ…
なんでこんな仕様にしたんだよ
>>159 情報ありがたいんだが2Pカラーが良く分からない
一年目が長すぎた気もするな
一年目、二年目、闘神地区
この三つに、同じ数だけダンジョン割りふっても良かったんじゃ
二年目のダンジョンはギミックがあって飽きないけど、一年目は出てくる敵も大して変わらないうえに
数が多い&正露丸祭りでダルさ倍増
>>168 女の子モンスターの上級種がいる
青マジスコとか色違いメイドさんとか
>>176 ま、マジか…それならサクラ貝使わずに白で虫食いなし拡張の方が精神衛生上よかったな orz
頑張って埋めるか
ジグソーパズルはどうすればいい?
つーか、答申迷宮が手抜き杉。
ふと思うんだが1年目終了の時付与剣手放せば3万余裕で払えると思う
>>103 俺の不満もまさにそこだわ
選択肢も無しに羽純一直線ってのがなぁ
ゲーム的にルート分岐作るのが大変なんだろうとは思うが
てか、羽純のキャラがなぁ
ぶっちゃけ、羽純を好きになれるかどうかだよなこのゲーム
>>177 それを言っちゃw
改造しなくても、ストレスなく進める仕様なら一番いいんだけどな
>>178 さくら貝使わないってことは、敵がドロップしたらリセットってことだぞw
そのほうがストレス溜まると思うが
ようやくクリア。
これ闘神都市じゃなくてぱすてるチャイムだな・・・
ゲーム的にはそれなりに楽しめてるけど
ナクトが考えナシというか頭悪すぎてイライラする
>>181 冷静になったら払う手段はいくらでもあるから
キチガイみたいに暴れさせて即刻都市から追放にしたんだろうな
フィオリとかが絡んでるならもっとスマートな手もあった気がするけどさ
>>182 羽純がどうこうよりも主人公な気がするぞ
羽純は最初から主人公ラブラブオーラだしまくりなのに
全く気づかず、羽純を恋人として見てない主人公
それが羽純を選ぶに至る心情の変化が希薄すぎる
ライターは過去に色々あったとか設定練りに練ったけど、現在の関係を描ききれてないからさ
もし、主人公が羽純じゃなきゃ駄目だって言う男だったら納得できるけど
一年目のナクトは、マジレスすると未亡人をヒロインに選んでもおかしくないような芯のなさ
シィル一番で他の女が二番っていうランスと決定的に違って違和感がありすぎる
レメが死んだ後アッサリしすぎてて急激に萎えた
3Pしたら思い入れも薄れましたか
闘神都市IIIシナリオ修正案
・主人公自身が付与能力を持つ剣士
・剣(に宿る精霊)がメインヒロイン
・レアアイテム拡張付与毎にHシーン(剣の精霊とH)
・もちろん倒した対戦相手やパートナーともH
・初期の主人公は最強剣目指すだけのウザガキだが
やがて対戦相手や仲間との関わりで成長し
自分の能力とその進むべき道に苦悩するようになる
・中盤〜終盤はアリスソフトらしい熱く燃えまくる展開
・辿り着いた最終戦、剣ヒロインはラスボスと相討ちの形で破壊消滅
・EDへ、好感度を上げたサブヒロイン達は一枚絵のある個別エピローグ選択可能
・全てのサブヒロインのEDを回収するとメインヒロインEDフラグ成立
・最終ルート、剣自体は消滅するが剣の精霊が女の子として転生し真ED
こんな展開にしてくれたなら・・・・・・(;つД`)
>>189 メインヒロイン、パートナーにした時点で何の期待もしてなかったな
相手に勝ってパートナーとやる過程以外の主人公と羽純とレメディア関連のシナリオはスキップしたくなるほど面白くないからな
見世物小屋でメイドと戦う時のBGMって聞いたことあるんだけど
何のゲーム使われてたBGMだっけ?
メトロノームってどうやって手に入れるんだ?
主人公腹立つわー
ランスのように見るからに鬼畜戦士なキャラだと好意的に受け入れられるんだが、
この主人公のように一見善人のように見えて糞ガキなキャラだと腹が立つのはなんでだろう
やってることはランスの方がひどいんだけど、あっちだと笑えるんだよなぁ
闘神ダイジェストが壊滅的につまらなかった
なにあれ
AliveZで散々回想うざいって言われてたのこんな感じなんだろうか
過去の話延々されてもなぁ
レメディア好きだったのにほんとどうでもよくなっちゃったよ
>>197 ひどいよな。
全般的にランスっぽい電波でとんがったシナリオがやりたいのか
純愛ラブラブシナリオがやりたいのか、
どっちつかずでイライラする
8878wwwwww
シナリオライターが闘神シリーズにあってなかったんだろうな
ぎゃるずーとかのシナリオかいてればいいとおもう
GALZOOにもお断りです
レオ君とレクトは似てるようで全然別種ですぜ
負けたら羽純がって緊張感ゼロだしなあ。
どっちかってっと勝つ見込みの方が少ないようなシチュじゃんか。
1日2日かけて負けた時の保険を張るイベントを作っておきゃあ、
主人公のバカなりの責任感とかの演出にもなり、羽純への想いの強さとかの伏線にもなり。
羽純と俺はそんなんじゃない
兄弟みたいな・・・etc
何回もグチグチグチ言ってるのにはかなりイライラさせられた
2回戦あたりとか、早い段階で羽純と恋仲になってれば良かったんだよ
それで全てを奪われて、
形振り構っていられない、
闘神になるためにはどんな手段も厭わない
そんな主人公が見たかったんだよ
それなのにナヨナヨナヨナヨ対戦相手の心配ばかり
レオは天性の女殺しだけど、ナクトは運悪く闘神の主人公になってしまった
そんな印象
レオは孕ませ王だからなぁ・・・
つーか淫乱きゃんきゃんのアホ毛ってレオのきゃんきゃんのか?
どちらにせよ俺には幼馴染属性はないんだ
なんでこのゲーム立ち絵でスレンダーでも
脱ぐと爆乳になってしまうのん?
がっかりだわ。
レオ君はへこたれてもへこたれても前向きだけど、
ナクトの行動って苦境に落とされて成長した後ですらも受身でネガティブに感じる。
召還ドアで出てくるアニス・沢渡がランスシリーズの設定に忠実で良かったな
とんでもないアホで実戦では役立たずだけど魔力だけは人類最強、魔王に匹敵するレベル
必殺技で3万超えて即死した時は吹いたわ
しっかし回避がウザすぎる
圧倒的に強い敵やそれが特性(ユーダインとか)ならまだしも、格下相手に外すのはイライラする
ナクトは周りに恵まれすぎた凡人
>>211 そりゃブラってのは抑えておくためにあるもんだしな
寄せて上げたりパッド入りだったりするのは別だ
あと寝転んだらちょっとだけ垂れさせてくれ
>>191 >・剣(に宿る精霊)がメインヒロイン
想像した、強いかもとは思ったが持ちたくねーなおい
主人公いい子ちゃんにするにしても、やりようがなぁ。
二年目最初はもっと冷たい奴にして、
幻一郎の力強い言葉とか、
騎臣との戦いとか、
ボーダーの何気ないやさしさとかで、
以前の自分を取り戻して欲しかったが。
…つーか、二年目はイベント最低限にして、
その分闘神迷宮のイベントを充実させて欲しかった。
すでに出てるが、
剣付与も二年目は禁止でよかったと思う。
ナヨナヨなうえにセックスはウジウジ言いながらやる
しかしやった後またウジウジ言って羽純やカラーとは
そういう関係は〜と童貞臭い考え。せめて2週目は犯すくらいしろ
剣じゃなくてナクトに付与をすればいい
ナヨナヨ主人公って言ってるが少なくとも1年目は幼いガキじゃないと
話がおかしくなると思うがw
主人公が他人のレイプに対して散々文句いっておきながら、いざ桃花を自由にできるようになるといきなりレイプしはじめたから切れて中断してるんだが、これから先ナクトは少しくらい改心してくれるのか?
羽純は体+無償労働を賭けてくれるのにぞんざいに扱い、忍者に「君には期待しているよ」といわれたにも関わらず欲棒に負けて桃花レイプ。
忍者が主人公の方がよっぽど良かったわ。
ゲームシステムとか以前に、主人公に不満が募りすぎて先に進む気力が沸いてこない。
命中は進めるにつれどんどん上がるけど、序盤でももう少し回避減らさないとイライラ具合がな
レオはあっさりこんにゃく以下って言うからな
>>221 折角の若造主人公なのに成長しないらしいからそこら辺のカタルシスが無いんじゃなかろうか
とかく舞台設定やお膳立てと全く噛み合わずに行動のみが動くもんだからフラストが溜まるってのは何となくわかる
>>222 これから先続けるなら、ナクトの出てくるシーンは全部スキップしたほうがいいかもな
65個越えてペンチが出てくると、切なくなるな
>>205 多分、レオを能力と性格に分断すると羽純とナクトになるぞ
実力と言動が伴ってないのがナクトの難点
カタルシスで思い出したんだけど
前前々スレぐらいでカルタシスってレスつけてる奴いたんだけど
意味わかる奴いる?
>>227 ジッポー引き替えスタンプに貼りまくるんだ
カルタって人が死んだのかねえ
>>229 そらお前、フォースの暗黒面とライトセイバーを降る活用してのアクロバティックでFSXなカルタ取りをだな・・・
幼女のケツを掘ったり、うざい女を崖から突き落とす選択肢を持っていた
シードを見習ってほしいですねww
羽純の方は一応小さい頃のトラウマ的なものがあるにはあるんだが、ナクトのほうには何もないんだよな。
女の子と一緒の布団で寝て何も感じてない……わけでは一応ないが、あの程度の意識で済むはずがない。
年頃の男女があんなことしてたらむしろ何もないほうがおかしいってレベルだしな。
お前らどんだけ鬼畜好きなんだよ
俺もだけどさ
>>230 それしかないな、やっぱ
あんなに欲しかったペンチが、ゴミ以下か
つまるところ、表面だけ取り繕って優しいだけの男なんて尻拭き紙にもならない。と。
>>222 辛いだろうけど最後まで頑張ろうぜ
と、まだ2年目4回戦前の俺が言ってみる
今のところ進歩無し
なんか最後までこんな具合かもなw
二年目パッチか、FDをブサイクかチンコベルに頼んで
手伝ってもらえ。やりすぎで反感買いそうなくらい
最高の鬼畜主人公作ってくれるぞ
>>235 そりゃ闘神都市だもの
製作側に無理やり守られてる主人公やヒロインなんて気持ち悪いw
>>235 迷宮に入っても65個超えなかった俺からしてみればお前は贅沢すぎる
ランスシリーズもバードもしくはアリオス視点だったらこんな感じだったんだろうか
ゲームシステム面での話なんだが、付与をもうちょい不自由にしてジョブ選択できるようにはできなかったんだろうかな
本人の能力半分剣の性能半分くらいには
>>241 そう言われるとなw
古畑のイベントも、ギリギリでクリアしたし
性格というよりも人間としてキャラクターとして崩壊しているなナクトは
ライターが馬鹿だ
過去回想のつまらなさは現在の話とのつながりが見えないからだね
しかもとぎれとぎれすぎる
あの話をまとめて一章で見せてくれてれば違ったんだろうけど
・・・まあその場合ctrl押しっぱなしだけど
>>226、238
ありがとう。レスもらえて少し苛立ちが収まった。
でも、ナクトは進歩ないのか・・・
闘神都市という舞台と一昔前の純愛ゲームにでてくるような優柔不断へたれ主人公(しかしレイプはする)が相性悪すぎるんだろうなぁ。
主人公以外の話に期待して進めることにするよ。
レベルアップで付与スペース拡大なら「俺がレベルを上げたから、剣も強くなるんだ」と言えるけど
それはそれで、限界あるか
そういや皆に秘密にしなきゃってのが結構あったよね(闘神区間に入ってる、リム関係など)
別に言っちゃってもいいんじゃないかって何度思ってしまったよ
既存RPGと比較したステータスのオミット加減から考えて、
パラの省略がとっつきやすさを増すと考えたんじゃないかな。
ギチギチすぎてかえって面食らう結果になった人が多いようだが。
一年目で攻略対象キャラ全部出しといて
その上で準優勝させて
二年目のパートナーを選択性とかにでもしてくれてればなぁ
悪くは無いゲームなだけ不満点が目に付いちまう
ナクトは何かに似てると思ったら、あれだ。
種デスの主人公。
つまり俺たちが望む主人公像は
努力する鬼畜ということか
悪が世界征服して主人公も洗脳されて終了という超BADENDなあの斬新なガンダムか
鬼畜化する主人公でもおk
一年目が終わったところなんだが、頭がくらくらする
今、風邪引いてるからそのせいだよな?
闘神都市の鬼畜設定に怒るのはいい。正義の心を持つのもいい。
でも、我慢をしない、後先考えないのとは違うよね。
そしてその怒りや正義の心も、自分の行為を棚に上げた薄っぺらい芯の通っていないもの。
自分だけはと言いながら女を犯す。
そうした未熟さを昇華する機会になれた筈の「2年目」設定でも変化がない。
愚かさや未熟さに対して適切な制裁が与えられずにご都合主義で乗り切る。
何の為の未熟設定だったのかと、読者は当然思う。
そしてエロシーンは主人公の言い訳と主人公の妨害の嵐。
―――好きになれる人が羨ましい限りです。
Aヴァルキリー倒したけどロケットエンジン出なかった
これドロップする確率100じゃねーのかよ
ただでさえまじ出にくいのに
一本道キャラゲーなんだからナクトが生理的に無理とか言ってもしょうがない
少なくとも俺はコンシューマの厨二病RPGよりは面白いと思う、エロなしでね
>>253 鬼畜じゃなくても、「勝てば美人とセックスできる! ヒャッホウ! 頑張る!」
くらいにストレートな主人公でも良かったと思うんだけどな
2年目まで行ったけど、ナクトが全然かっこよく思えない。
もうある程度テンプレになってると思うんだがなぁ好かれる主人公も嫌われる主人公も…
それでも世に何度でもだって出てくるのが嫌われるタイプの主人公
どういうことなんだろう
外見ナクトで、中身はチンコ・クランクなら評価は違ってたな
戦闘付ADVだった気がする、そんな今回の闘神
移動先以外の選択肢がほんと少なかった
>>257 主人公は本当は自分の気持ちが分かっているんだけど一線を越えられないんだよ
これだから幼馴染設定だと主人公がウジウジしてしまうんで俺の属性にならん
ヒロインの気持ちまで覗いて初めて一線を越えられるとかもうね
でもやっぱり鬼畜好きなのよね俺
マーティスかレオか、優男面でももうちょい突き抜けてくれりゃなぁ
一周して猿藤みたいな主人公だったら逆に面白かったかもしれん
>>261 全く同意。言い寄られて渋々セックスする主人公をみると
お前なんなの、なんでお前が主人公なのって思う
フルCGデータがくれば成仏できる
少年向けの家ゲーが厨ニ病なのはいいんだよ
18歳以上対象で厨ニはいたたまれないけど
というかナクトも強くなってるよな
少なくとも剣の扱いは上達してる
>>234 実際、子供の頃からお互いを見知って相手が隣で寝てても
「またか、はいはいお休み」程度だぞ
製作側も良い人で通したいなら、十年以上開いてるんだから
今までのイメージを完全に捨てて
勝った後でもエロにはしない、相手から望まれても
レメディアへの憧れと羽純への配慮から断る
軽く話した後に開放ぐらいの徹底ぶりがあれば良いのに
エロは中盤辺りでレメディア、羽純を決定してどっちかだけと徹底して
テーマはレメディアと羽純を軸にした幼少期からの脱却で良いし
おまけでランスを主人公にして、ナクトを斬り殺せるイベントが欲しい
サクラ貝は貯めちゃダメだな
寝落ちしたw
やっぱ、キャラとして突き抜けてないのが問題か
善人なら、善人
悪人なら、悪人
外道なら外道で、言動が一貫してれば
ナクトは状況に流されるだけで、これという主張が感じられない
>>269 既にあるからSAGAO.Zでも行ってきやがれですよ
2年目はナクトの性格が若干ダークというか、勝つために
冷徹ぶるんだろうけど、だんだん元に戻っていく感じかと
思っていたら、性格が1年前と変わって無くてびっくりした。
敢えてベタな展開を外した斬新な設定だったな。
無意味な斬新さ
お約束とか王道って、あるていど大事よね
…いやこういう主人公が好きな人もいるんだろうけど
アレだな、万人向けじゃないどころかごく一部向け過ぎるんだね
2年目で成長してたらかなり違ってきてたんだろうなぁ…
宿にアルカトラズを選ぶとこなんか
なんだよ、なんだかんだ言ってこいつもちったー考えるようになったんじゃねーかと感心しました
でも、それだけでした…
>>269 闘神3 セーブデータでググれ
ボス級人キャラが2Dで雑魚が3Dなのが残念だったわ
年末に間に合わせようとした感があって
どっちかに統一してくれればって考えは厳しいかね
とりあえず選択肢があればまだ何とかなった気がする。
2にみたいに相手パートナーをやるやらないとかw
割り切って女を抱けばいいのに、心の声で言い訳ばかりで煮えきらず
でもきっちり中出し
一方で同じことを他人が割り切ってやってると妨害に入る
最悪の自己中だなナクト
>>263 そういうタイプの主人公って書いてるライターは楽しいんだよ
要するに気持ち良いだけのオナニー
他人を気持ちよくさせようって気持ちはないんだ
突き抜けてないとかもそんな関係ない気がする。
自分で何かやってるような表現がないのに、
大会の対戦相手とか魔女とか洗脳闘神への対策がぽんぽん手に入る主人公補正の凄さが原因だと俺は思った。
ちゃんと身の丈にあった扱いなら気にならなかったと思う。
そうするとそもそも闘神の主人公に向いてなさ過ぎると思うけど。
wikiに後半ハニージッポ作れるって書いてあるけど、どこに行けば作れるの?
ナクソでいいよもう。
>>272に同意だなあ。
いい人に徹するなら、試合後セックスを否定してよかった。
行動は一貫するし、逃げ道として見世物小屋もあるのに。
ナクト「試合に勝って女とやりまくるぜ! さて、俺様の対戦相手のパートナーはどんな子だ?」
羽純「ちょっとナクト、ここに来た目的忘れないでよね!私たち、おじさんを助けに来たのよ!」
ナクト「あーあーわかってるよ、うっせーなー。俺が闘神になりゃ親父のことくらいソッコーでわかるに決まってるだろ」
羽純「それはそうだけど……」
こんな感じで始まってればよかったのか?
>>284 つーか、そこに合意があるかないかの違いだと思うんだがなぁ・・
え?俺は鬼畜なので無理やりも大好きw
あと女の子モンスターが落とすサクラ貝がモザイクかけなくていいのかと思うくらい
卑猥で俺の中の何かを揺さぶるんです
>>286 設定の時点で闘神の主人公ではなかったということかもナー
でもどの舞台なら活躍できるんだろうという疑問は残るが
>>290 そこはあれだ
エロゲだからっつーのと、やっぱなんだかんだ言ってやりたいお年頃なのさ
無理やりやらないってのがナクトなりの線引きなんだろ
このクソライターはもういい
どうでもいいが全くの駆け出しの主人公がたった数日で歴戦の猛者と肩を張れるくらいになれるってのはどうなんだ?
過去の闘神は未プレイだからそこら辺どうなのかわからんが
最強の剣を作るため父親を餌にナクトと羽純を闘神大会に出場させる
仕組まれたイベントをこなしていく中、知らず知らずの内に最強の剣を作らされていく
実は、この町にいる人はすべてがグルで、闘神大会はヤラセ
優勝した主人公に告げられる真実
市長「ようこそ、私の闘神都市(ふよこうぼう)へ」
信じていたものすべてに裏切られて、絶望に浸る主人公
味方はもう誰もいない
これぐらい、はっちゃけた方が良かった
ナクトなんてほぼ和姦ばっかじゃん
止めてるのは公開陵辱みたいな辱める行為でそ
俺は公開陵辱の方が好きなんだけどさ
忍者仮面に止められたときは何とも思わんかったけど、
ボーダーや受付嬢に止められたときは流石に学べよと思った。
舞台を現代っぽくした闘神学園で、新シリーズお願いします
批判してる人は鬼畜派だからわからんかもしれんが『いい人』ってのは
女に対してもいい人な訳よ、だから嫌がられたらできない。設定に無理があるねw
>>297 闘神都市、というかランスの世界観では才能限界が高ければ少し努力するだけですぐその辺の人間を追い抜けるからなぁ。
ナクトの場合はレベル50とかなり限界が高い方だから、周りの強豪を追い抜いても不自然ではない。
それに世界で唯一人?の拡張付与ができる神付与師の羽純の力を借りてるわけだから。
>>300 それいいな。
ナクトがクズで弱いのも、「剣に頼れなきゃ勝てないから剣を鍛える」という結論を誘導するためって理由になるし。
ご都合主義にも理由が付くし。トゥルーマンショー的なびっくりもあるし。
>>291 親父探しと前向きヤリチン設定は混在しちゃらめえw
>>304 いや待て、それだと桃花とハムサンド妹が説明つかなくなる
ぱすちゃ辺りならまだ向いてると思うぞw
>>297 Uのシードに関しちゃ
元から剣の才能あるけど元来の気の弱さが転じて
本来の強さを発揮できないタイプだったのが
闘神都市に来たのをキッカケに才能に開花するって感じだな
まぁ、同じようにいくらなんでもそんな急成長はないだろといやそれまでだが
少なくともナクトよりは説得力あったかな
ナクトが、忍者兄弟の末っ子設定(血は繋がっていない)だったら、全ては変わっていた
超人の兄と比べられて、劣等感で一杯
最初はゴミ扱いされていたナクトが、試合で勝ち抜くたびに姉達の評価が上がり、
やがては・・・・・・おぉ
>>310 学園ものなら主人公の前向きな行動にヒロインが惚れるとか
理由付けが必要になる
ナッくんだと吊橋効果入れとか無いと
惚れられる理由が皆無
公開陵辱を止めに入る→×いい人 ○自己中
大会規約にそった行動じゃん。出場者もパートナーも覚悟の上のはずなのにね
規約読まずにサインなんてただのバカだし
何をやっても設定が足を引っ張って説得力がないんだよね
モブみたいなキャラに超強い剣もたせたようなもんだからなぁ
剣の才能も結構があったとかそういう設定があればかなり違って見えそうなんだぜ
いや、ぱすちゃの主人公よりはましだろ。
零式を闘神3として素直に出しておけば・・・・・
あれってクリア後に主人公を選べるようになってたらしいし・・・・・
>>297 ダイの大冒険やジョジョ5部とかも短期間で最強になれるし
フィクションなんてそんなもんじゃね?
>>315 剣の才能は最初から最後まで皆無だろ
敵にまでここまでこれたのは剣の力と指摘されるくらいなんだし
まあ細かい描写の違いはあるんだけど・・分かりづらい罠
1年目は表にはあまり出さないまでも羽純を抱かせないという危機感があったんだが
2年目はパートナーを抱かせないという危機感はまったくない
(3万G用意は強制労働から解放するためのみ)
闘神になる事が目的なんだが、オヤジのことが1つ、羽純の事がもう一つで
2年目は羽純の事がメインになるもんだからパートナーを守るというのが第一じゃない
この辺りは「幼馴染だから」と言い訳するナクトの言動と行動の違いでもあるな
ナクトの性格が受け入れられないのは、些細な変化まで読みとらんと
まったく理解出来ない人も多いからっしょ
というか、俺もこういうのはスッキリしない
俺は幼馴染属性じゃ無いんだ
ぱすちゃの相羽カイトだって一年で昔のとはいえ最強の二人組に勝ったりしたなぁw
でもこいつは一番最初に決意あったし、ラスダンに挑むときも覚悟決めてて好きだった
もうあれだ
いっそのことアジマフが主人公だったらよかったんじゃね?
ナクトよりもよっぽど主人公に向いてると思うのだが
そういえば、なんで闘神都市にかわいい女がたくさん住んでるんだろうか?
トトカルチョのお姉さんみたいにいつレイプされても文句言えないような立場って女性にとっては最悪だと思うんだが。
メイン・ヒロインレベルじゃないと大抵の女はレイプされててもおかしくないんじゃ。
それとも、忍者仮面みたいな人がその都度防げる時は防いでくれてるのかな。
ナナスは自身は全然戦えないが軍師として実力があった
レオだって本人自体はそんなに強くないが魔物使いとしての実力はあった
悪司だってめちゃくちゃつえーってわけじゃないがだってこま師として実力があった
ナクトも付与師兼用で本人はそんなに実力ないが付与師として実力あったのほうがよかったかもな
羽純がさらにいらない娘になるが
なんかナクトが正露丸必死にがぶ飲みしながら戦ってるの想像したら吹いたわw
悪司ゲームでは最強クラスじゃん・・・ってそういえば開始早々袋にされたっけw
1年目はLv20程度+付与で対戦相手の耐性追加で勝ち上がり
そして付与剣没収
2年目は、レベル上げと装備を頼りにする修羅街道でいいじゃん。
その過程で1年目の対戦者とのイベントで成長って感じで
闘神後は、付与剣回収で迷宮探索30階でレグルス死亡、付与解禁+羽純復活
60階辺りでENDへ
これぐらいのボリュームに・・・・してほしかった
>>316 彼女に一途なだけ、ぱすチャの主人公の方がマシだよ
レオもレベル1でしかも手加減攻撃でイカマン倒せるって地味に化け物だよな
まあそのあとちっとも成長しないけどw
目の前の宝箱開けるための鍵を求めて索敵しまくって何十分も立つが全くでねえ・・・
枯渇率一桁だったのにもう40近くなってるし
いい加減鍵の糞仕様勘弁してくれよ・・・
ダンジョンが1階層のとこばっかで、潜る感じがしなかったのがちと。
数十階とか潜りたかったんだが、DQ7みたい
せめて貯まればいいのにな鍵・・・
中ニ設定だが、まあオヤジに死んでもらってナクト本人が
戦士としての才覚が目覚めてもよかったかもしれん
ナクトって、ほんとモラリストだな
エロ方面に関してだけは、主人公らしい
エロゲーの
でも、アリスに求めたいキャラじゃないんだな、これが
ぶっちゃけさ
無理に羽純とレメディアの二人をヒロインみたいにする
必要性全くなかったよね
今二周目やってるんだけど11日目で詰まった
一周目はどこもつまらなかったのに・・・
って30分くらい色々やってできずにwikiみたら真ん中の畑調べるのかよww
そりゃわからんわ
>>331 枯渇率90になっても、アイテムは出るよ
>>331 カギは攻略中のダンジョンより
踏破した枯渇率の高い簡単なダンジョンの方が集めやすい気がした
>>337 皆が詰まるのは、大抵ヒントが無いところだから
奇臣さんみたいな善人キャラの主人公か、はたまたクランクのような鬼畜主人公か選べて
なおかつボリュームを今の半分ぐらいにまで減らして、それぞれにいくつか分岐があるような仕様だったら面白そうだったのに
梨夢が第五階級ってことは全盛期のフェリスより上かよw
んでもってその上司もいるわけだから・・・ゴクリ
主人公を良い子ちゃんにしよう
でも闘神っぽいエロは入れなきゃなー
まぁこれがぶつかった結果だろな
抱かれたキャラも多少とはいえ後半絡んでくるし
まぜるな危険
>>316 ぱすちゃの主人公はどっちもそれなりの人物じゃん
やべぇ、マウス握り締めて寝てたw
首痛い・・・
ゲームで寝るとか10年ぶりぐらいか〜しかもまだ資格迷宮2Fとかw
シャリー面白いなぁ、いい味出してる
一撃でクリアしてみせるわ に笑ったw
フェリス(サテラと互角)より上=最低でも戦国のザビエルよりは強い
ケイブリス・ホーネット・ケッセルリンクに勝てるかはわからんが
どこのことだかわからなかった。
>>344 問題は誰一人としてその良い子ちゃんな主人公を望んでなかったことだな
記者は前半ただ邪魔なだけのキャラかと思ったら
途中からどんどん壊れ始めて最後にはおまんこ連発のシスターと並ぶ下キャラになったからなw
でもあれだけぶっ飛んでんだからシスターの乱交イベント欲しかったな
単なる公開セックスとは・・・
闘神になってどんな鬼畜展開くるかと思いきや
ぬるぬるだったからな。
主人公がよい子ちゃんだから、回りを壊す作戦は正解だとは思うけど
それでも足りないと思ったw
>>351 みんな大好き鬼畜成分をナクト以外が補填して、それをナクトが邪魔するんでウゼーってなったんじゃね?w
終盤になって、ほんと思う
付与スペースをケチる必要、全然ないな
ボーダーがゲーム中で闘神になれる最大のチャンスは
2のシードが優勝した翌年の闘神大会だったのかもな
そこで女の葉月に負けてツキも完全に逃してしまった気がする
>>351 そのせいで中途半端になってるからなー
しかもヒロインも空気でアザミに立場喰われてるとなればもう
でも一番不評な原因は、OP見てこれは二年目たくましく成長するんだよな!
と思ったところでなんの成長も無かったからだろうな
ナクト別にそこまで嫌いじゃないけど、まるで成長していないとは思ってしまうしw
3でも鬼畜度があると思って木箱のいかなごとか取ってなかった俺にアリスは謝るべき
邪魔しても阻止できないのを何度も繰り返す
学習能力も忍耐力も無い所がうざいわけで・・・
阻止できるならそれはそれで有りだ
阻止の有無選択肢を出せば良かったのに
ルールでしょうがないことをボーダーさんがわからせたのに
何度も繰り返すからじゃない?グッと堪えることが出来なさすぎとかそんな感じかと
ランスならテェロと会って願いを〜なんて言われたら問答無用でやらせろ!って言ってくれるだろうに…織音絵で見たかったなー
読み返してみたが
ナッくん関係で半分埋まってるなこのスレ
ヒロインの付与能力がなかったら、二回戦負け
キレて忍者に斬りかかって返り討ち
翌年も出場するものの、一回戦負け
見える、見えるな
ゲームとしてはそこそこ面白いと思ってる。
ナクトは仕方が無い子供がそのまま大きくなった
一年目から二年目にかけてまるで変化が無かったのもそうだけど
始終回りの人間のことをスゲースゲー言っといて
主人公自身がスゴイって言う描写がまったくといって良いほどされてないからなぁ
一年目はともかく、二年目にはそういうのがあっても良かったんじゃないかと思う
それだけ致命的だったんだろ、〜ッくん
>>364 流石に忍者仮面にはキレないだろう。多分
基本的に発売直後のスレは荒れる
システム叩き→キャラ叩き→またシステム叩き→色々→飽きて信者が残る
鬼畜とか陵辱とか、そもそも闘神都市に期待するのがry
○○が無かったら負け、なんてのはアリス作品じゃよくあることだけどな
淫夢の館とか出てきたからてっきりホモセックスでも見せられるのかと思った
ナクトはレメディアを盗賊から守って無茶したあたりが人間的なピーク・・・
Uのセレーナと再開した時はうっひょー!だったのにオチがあれで萎えたけどVこそは!と期待してたんだがなぁ
桃花とか1年間普通にメイドしてただけとかアホかと。。。せっかくの素材が勿体ない。。。
>>363 ナッくん以外のキャラにはほとんど不満がないのかと だからこそ勿体無いみたいな雰囲気が
このスレの成分はナクトをどう更生すればうまくいったか ナクト最高! ナクトいらなくね ナクトうざい ナクトきゅんが70パーセントを〆ます
戦闘にはそこまで不満はなかったが、
ハムサンド姉妹とナナが2年目以降出てこないとかもうね・・・
闘神になったら前のマップに戻れないとかクリア後の引継ぎがないとか
その辺の仕様も糞だしアリスオワタ
>>373 最初の頃は、隙間なくスペースを埋めようと試行錯誤
中盤は、ちょこちょこと穴
終盤は、余った素材付けまくり
2年目になるとバッタバタ人が死んでいくな・・・
アムロでフイタかと思ったらスネークが・・・
やっと一周目おわったぜ
ナクトの学習能力の無さは確かにひどいな
闘神区画入った後の展開がすげーgdgdな気がするんだが
二年目入ってから羽純とレメディア空気すぎて感情移入できないのが原因っぽい
ボーダーさんその他ライバル全員と一緒に都市長と大決戦のほうが燃えたと思う
ラサウムの嫁さん出たのだけは良かった
どう考えても主人公よりマダラガのほうが好感持てるな
おつかいイベントを散々させたウラナリ死んで当然なんだよな
前の日に散々やられたことをコロッと忘れてほんと気のいいというか能天気というか考え無しというか・・・
>>376 あとはハズミとレメディアが不評なくらいかなー
サブキャラ周りは概ね評価高いし
システムはまぁたるいけど中間点ってとこで
単調だからお使いゲーでだれるのは確かだけど
だな
ナクト次第でもう少し面白くなった
・・・と思うが、回想もな〜
大番長の頃から回想で真相暴露は萎えると
散々言われてるのに、何度もそれに頼ってしまうアリス
>>366 ステータスに関して特に変化なくてもそういうのがあればまだねぇ、脳内補完もできたというか…
貴信かボーダーとやる前に酒場で聞ける会話くらいか?すげーみたいな事言われてたのは。
ヒロインもなぁ、自ら危険顧みず2匹目のムシ入れたり心通わせる過程の見えるアザミの方がどうしても良く見えてしまうよなぁ。
羽純なんかは付与できるっていうただその1点だけでヒロインの座に座ってた感じに見えちゃうってのもあるな。
ナクトの学習能力ね・・・
人間わかっててもどうしても許せない物ってあるだろ
ナクト君はまだおこちゃまだからしょうがないね
>>383 回想で都市長の外道っぷりが引き立ったような気もするけど・・・
好みが分かれるのかね
3のメインヒロインの羽純は基本的にサポート役で
2の葉月のように闘神になれるわけでもないしなかなか目立つのが難しいからな
2年目になっても
「俺はあの人と闘えるのか?」「迷うな…迷ったら負ける」とか言っちゃうしな…
一切成長してない、ゴミ屑以下
>>387 サポートのかいがないほどの主人公だったから光らなかったのかも知らんな。。。
ヒロインズ・・・
許せないなら、策を練って見物人どもを散らせばいいよ
そしたら公開陵辱では無くなる
ナナかわいかったからなぁ、ナナのその後は知りたいよねぇ
>>384 ハズミちゃんのやってた事って回想以外じゃあなんか
幼馴染同士の無難な会話くらいしか無くて、そのまま一年目終わっちゃったのに
アザミはヒロイン的な成長していく過程が見えるイベントが揃ってて
完全に喰われちゃった感じだねぇ
OPムービーをようやくみたが
羽純がレイプ目に…流石アリス
>>386 使い方によるかな
漫画とかでも回想の多用は嫌がる人が多いし
手抜き構成テクだから、俺は好きじゃない
>>394 闘神になれなかったから鬱ルート入ったのか
と思ってた時期が私にもありました
てか悪魔が迷宮潜ればいいのに…何年も何してたんだ
ナクトの問題点は終始成長しなかった事だな
あれくらいの年代なら一年で目まぐるしく成長するもんだろ
体も一回り大きくなり知性も考え方も、それこそ普通に生活していたってそうだろ
しかし彼が変わるのは大会中の数日間ハニワ突っついてパラメータ上がるだけ
最初から受身で、いい人という部分だってたんに加害者になりたくないだけの自己保身
常に回りに流され自分は被害者か傍観者、全くそんな状況じゃないのに
まあそういった主人公が近年好まれているのは事実なんだろうけど
ちょっと女っぽすぎるよなナクトは
>>396 黄金ベアー探しの旅に出たのは俺だけじゃなかったか
やっとクリア〜
これで明日からぐっすり眠れる…
ラストダンジョンの音楽は最高だった。
空気嫁ない敵のせいで若干いらいらはしたが…
強烈に印象に残ったのはおちんちん宗教とレポーター
もうメインヒロインあの二人でいい。
最後レメディアが生き返ってたけどなぜ幼女?
輪廻転生?まんまで蘇らせないの?無階級悪魔のくせに?ん?
さて、一人でカラーの森に迷ってテコキさせられる妄想しながら寝るかな
さすがに毎回毎回、過去関係の回想入れられると飛ばしたくもなるよ
これとあまりにも無意味だった3頭身アニメははっきり不満点として挙げられる
>>397 悪魔<そんなのつまらないから
理由としてはタブンこんな感じ
人間そう簡単に変われるもんじゃないというある意味リアルな主人公ではある
主人公の必要性は感じなさ過ぎて困るが
皆最終的に攻撃力何l+になったんだろ普通にやってちょうど350だったんだけども
ふみゃはあまりにぶっ飛んだ性格の主人公作るのが怖かったんだと思うわ。
だから保身に走ってありきたりな主人公になってしまったと。
結果的には凄い不評だけどふみゃなりに
ユーザーが不満を持たないように作ったキャラだとは思う。
>>398 そういうタイプの主人公が多いのは
成長型の主人公の初期状態が対外損なのだからなんじゃないかな
その上で、何かひとつ信念持っていたり守りたいものがあったりで一本芯を通して
それに沿って成長していく感じで
ナクトとはその初期状態が最後まで続いちゃってたけどなw
ドーピングしてる自分とかヒロインに対する立ち位置があいまいのまま
最後までいっちゃったね。それは残念だった。
>>374 アレもレメディアに認められたい一心で
親父やらに黙って子供だけで解決しようとしてる時点で人間的にもどうかと思うぞ
へたれ主人公ってのは成長してはじめて完成するもんだしなぁ
その辺消化不良ではあったね
>>403 1年目のダンジョンを枯渇率90にする勢いで攻略して652%
俺的にはナクトは2年目に精神的に成長してかっこいい人間になるか、
もしくは凄い外道な人間になって欲しかった。
子供の時から変わってなかった人間が2年で変わるとは思えなかったんじゃねw
ナクトも羽純もシードと葉月には遠く及ばない感じか
>>403 +884だった
クリティカル出れば悪魔界のゴーレムも一撃
ヒトラーならクリティカルでなくても余裕で一撃
いや、変わったっておかしくないぐらいの出来事はあっただろうがw
> いい人という部分だってたんに加害者になりたくないだけの自己保身
これよく分かるなー。リアルに置き換えてもそうだし、作品としてもそう。
こういうヤツは物語の主人公じゃなくても嫌いっつーか話したり一緒に仕事しても得られるものがない。
対応だけは丁寧だからこっちも丁寧に返すけど、条件反射みたいで空気みたいなもんだよな。
>>398 実際おまえは1年でそんなに成長したのか?って話ではあるがw
まあナクトはなんで保釈金をもっとちゃんとしておかなかったんだーって後悔だけで一年過ごしたんだろうw
>>404 そだなぁ そんな感じがする
思惑とは逆になってしまったが
>>412 羽純の存在が軽くなった瞬間だったよな…
>>412 イベントとして優勝は逃すわヒロインは取られるわでもうちょっと荒んでもいい気がしたなぁ。
そんでアザミとふれあいで人間的に成長する…ってな流れが欲しかったなー。
これの問題点はメインヒロインがアザミになっちゃう事なんだけど…あれ、なんも問題なくね?
>>416 ソレが主人公でさらに
何時まで立っても成長しないんじゃ
面白いわけ無いわな
頑張って2週目進めたら、なぜかアンゼリカ関連と召喚ドア関連が途中で止まって進まなくなってた
ドアでの敵ナリカとか見たかったけど残念だ
闘神迷宮での主人公の扱いって変だよな
6年くらいかけて24Fまでしか進めてないのに1日で1F攻略してしまう主人公
ドラクエだと「あのダンジョンを攻略したのか!?こりゃたまげた」
って言われる所なんだけどそういうの全くないよね
羽純を奪われる+1年かかっても変化成長のないナクト=羽純の存在はその程度
≠羽純と急に恋人化→プレイヤーの混乱
>>423 昔は闘神の人数が少なかったりして探索が辛かったんじゃね?
何人も死んでるっぽいしな
ナミールと桃花って2年目にエロシーンないってほんとか…
まぁなんか難しい事言うよりさ
同じ失敗ばっかり繰り返すのは話としてもよろしくない(飽きるしたるい)から
それを解決するためにも成長した方がいいっていう話なんだよな結局
闘神都市外伝でボーダーさん主人公のストーリーよろ!
簡単に変われない凡人がRPGの主人公になっちゃ駄目じゃんw
言動にリアリティが無いのに、そこだけリアルでも・・・
ふみゃさん的には、成長の必要の無い
出来すぎた男の子と思った結果だよね
>成長しない
少年なのに成長しないとか、それも斬新すぎるわー
羽純とも、もっとドラマチックになるかと思ったら
意外とあっさり告白されたら、はいそうですかでセックスで、
なんか肩透かしだった
ナクトが一日で一階いける所を父さんは何年も…
>>427 普通にあるよ
それは悪い大人たちが君を騙しているんだ
レメディアか羽純のどっちかを捨てキャラヒロインとして、
1年目の最後に陵辱されて殺されるとかなったら
ナクトの性格激変しただろうな。
これがユーザーに受け入れられるかは博打過ぎるけど。
下手したら下級生2騒動みたいになりそう。
>>420 それが王道ってやつだよな
荒んで荒んで、周りが離れていく中、アザミだけはナクトの味方です的な
今のままじゃアザミが単なるペットじゃないか
とりあえず確実に弱点を克服して成長を遂げる忍者仮面が最強ということでFA
>>430 ライターの決定的な感覚のズレだよな・・・
未完成にしか見えないのを完成形だと思っちゃったってのは
普通に考えリゃああいう展開で二年目入れば普通成長フラグだもんな
シナリオは王道で良かった気がするけどな
何やっても批判は受けるのは仕方がないと腹括ってw
狂王誰か倒した?
さ、終わらすかと思ってレメディアに負けた
負けて終わりとか珍しいなぁと思ったら
ここからスタートかよ!
って人はいっぱいいた?
最後の絵も羽純だけに抱きついてるのがよく判らない
ナクト羽純二人に抱きついてるなら判るんだけど
羽純とのナニ後は、片っ端からメッセージ飛ばしまくってるな
どんな感じのラストかは、バレで知ってるし
もう、とにかくさっさとクリアしたい
そんな感じ
まあシードの方も成長したというか、
一周回って元に戻った感じだったけど
ナクトは一年たって成長しないと許せないけど
ランスならレベル1に戻ってもみんな許すよね
ランスはヒーローだから大抵の事は許されるw
それ全然違う問題じゃねwww
つーかさすがに、こないだボーダーさんに注意されただろ!
って展開を繰り返し繰り返し見せられると成長しろよって気にもなる
幼馴染が奪われたり傷ついたりして変化するという意味では
姦染3の悠帆のあの怒りのパワーをナクトにも分けてあげれば良かったかもな
ただ分けすぎるとかえってとんでもない事になるだろうがw
公開陵辱に文句言うのはまぁあれくらいでちょうどいいと思ったけどな
エロは一通り終わってるわけだし、何も言わずすごすご去るより相手に文句言って敵対関係をはっきりさせるくらいの役割で
アレを主人公の未熟さと捉える人が結構多いんだなぁ、単なるテンプレなりアクションとしか感じなかった
>>445 Lv1にならないランスはランスじゃないだろ
レメディアの母親の調教についてもっと詳しく回想すべき
ランスは強くなるのが目的じゃないからなあ。
今回はシナリオ的に強くならないでお前なにやってんだっていうのは当然じゃね?w
>>445 だってあれは行動の基本原理が購入するプレイヤーと完全に一致してるだろw
だからLvなんてどうでもいいって事になるw
そういや地味に闘神ダイジェストが良かったな。泣きゲー三原則とか結構好きだわ
>>407 そこから上昇してないって意味だよw
>>428 別に何回凌辱を止めに入っても良いが、
それなら自分もパートナーを凌辱モードニするのはヤメレという
そう言う話しではなかろーかw
>>437 人間的に尊敬に値するワー
ボーダーさんの次に
>>441 1スレに一人はいるな。
>>449 大事なパートナーが掛かってる状況で
危険を冒してわざわざ文句言う為だけに
毎回出てくるのは十分すぎるほど未熟だと思うが…
>>449 バリエーションがあれば良かったんだけどな
成長しろとか未熟さっつーか、同じ手法の繰り返しすぎて
質問です。
今三回戦が終わったところなのですが、
wikiを見たら、ファッキューのところに、「消滅するイベントがある」って出てました
あんまりネタバレがいやなのでwikiの細かいところを見たくはないのですが
決勝直前に全部回収すれば、一年目のは全部OKということでしょうか?
>>455 そこらへんボーダーさんだか子安だか忍者仮面に注意されたよねシナリオ中に
もうちょっと悪魔系のエロがほしいと思ったのは俺だけじゃないはず
>>449 俺があれあれ?と思ったのはむしろ、きゃんきゃんの下着取ってくるとこかな
ヘタするとあのきゃんきゃん、人間嫌いになりそうだし
ギャグ的な流れのイベントってことであまり深く考えちゃいかんのだろうけど
いつも非道なことはダメとか言ってる主人公の行動として、ね
>>449 陵辱の時点で敵対関係なんか分かりきってると思うけど
つか毎回毎回一々ムキになって喚かれたら鬱陶しいよ
ナクトきゅん叩かれすぎ
戦闘システムとかの話もしてくれよ
周りの人間が止めてくれなかったら、陵辱突撃だけで5、6回は死んでるぞ、ナクト
>>459 悪魔にもっと責められたいのは俺だけでも別にかまわない
>>462 ナクトっていうかライター?
もう性格ってより見せ方の問題な気がしてきたわ
どんだけ行動を早くしてもこっちの行動中に相手の準備ゲージが減っていくので必死こいて通常攻撃ゲージ下げたのにあんまりありがたみがないなーと思いましたまる
主人公は本当は強いのに誰も「これほどとは…」って言わないのはイカンよな
2年目の蛙なんてネタの為に弱キャラ扱いされてるだけだし
システムは結構よく出来てたと思う
最初だるかったけどなんとなくコツわかると気にならなくなった
ダンジョンのバリエーションがもうちょっとほしかった
まだ二年目の途中だが、出番の多さが
シャリー・山本>>アザミ>>>>>>メインヒロインな気がする件
いつも山本の顔見てる気がするぜ
ナクトが劇場版ナデシコのアキトみたくカッコ良くなって戻ってくれば良かったのに
スタッフ日記を戦国ランス発売の時と比べてみた
戦国ランスの時は面白い、自信ありますとポジティブな言葉が並ぶけど
闘神都市V時は
社内でも付与の仕方に個性あったりして面白いんですよー
やっぱある程度出来は分かるのね・・・
常に被害者の為を思って加害者にならない、という「道徳的にいい人」を描きたいなら、
ナクトはもっと能力的に優秀で良かったのにな。
人間、できることに限界があるから責任取れる範囲を絞るのにさ。
能力ないのに全方位介入とか無責任すぎる。
ライターが女性って聞くとなんか分かる気がするけどね。
人にもよるけど、結果よりも心情って女性は多いからさ(って書くと戦闘的フェミに叩かれるが
ランスの奴らがおかしいだけで
才能限界50っつったらものすごい天才剣士のはずなんだが
誰もほめてくれないんだよな…
変態レポーターは、あのノリに慣れるまでが長い
それなのに、出番が少ないポポロムのほうが、エロさでは上という
>>475 性格がもう少しまともなら剣術に秀でた傑物って評価にはなった気がする。
下手するとリックを凌ぐような。
おちん神とかハニワ系のエピはかなり面白かったが
これをメインにはなかなかしづらいだろうなと思ったw
主人公より、伊集院や忍者やボーダーのほうが好きだよ
俺は
主人公やヒロインのイノセントな部分や未熟さは変わらなくてもいいとは思うんだよ
それがレメディアにとって救いでもあったわけだし
だけどさ、主人公の立ち居地が常に少女コミックとかの男にひょいっと担がれて拉致られる
マゾい女主人公みたいなんだよ
最初はそれでいいと思うんだよ、社会経験も自分で重要な決断もしたことない子供が
初めて自分を守ってくれていた村から出て社会へ飛び込んで行く
その段階では誰でもこの主人公を応援していたはず
しかし、社会に出て一年たったのに何で未だ扶養家族気質が抜けてないんだよって違和
システム面で言ってしまうと、戦闘時の選択肢が少なすぎるのが気になったなあ。
1:1だからしょうがないのかもしれないけど、、、
序盤の見てるだけ戦闘とかマジなんなのアレ。
必殺と行動潰し覚えるとタイミングゲーになるけど、結局ワンパ……
まあ超優秀と評判な島津四兄弟と同程度なんだから大したもんだよ
特技の面では及びそうもないけど
褒めるってユーザーがってことか?
ゲーム内なら、シャリのせいで序盤は相当アレな扱いになってたけど
終盤は普通に凄い人だったが。
>>477 リックを凌ぐ人気キャラにって意味ならまだ意味が通るけど
実力的にリックを凌ぐのは有り得ない話だな
必殺技ないし
マダーの人はどういう評価をくだしたのだろうな
1:1だからこそもっとさくっと進むシステムにしたほうがよかったんじゃないかなーって気はするね
1:1の戦闘システムってのはどうしてもやる事減るし、作業になりがちだからね
剣が強くなるって設定がまずかったきがする
主人公が成長したきがしない
>>481 1年目3回戦くらいまでは設定考えると未熟で当然って思ったよな。
その辺から学習能力のなさにイライラ、中盤OPで興奮、2年目の現実・・・
構成の問題もあるな。
>>485 溜め切りがバイラウェイ並になりそうかなと。
後、剣が実力を補佐するwww
個人的にはD&Dのシステムよりペルシオンの戦闘システムを改良して
持ってきて欲しかった
あれは素のままでも緊張感あって中々面白いし、弄くると化けそうなシステムだしね
途中でもっと謙虚になる必要があったと思う
助けてもらってるからがんばれるんだみたいな
条件反射の瞬間湯沸かし器で最後までいっちゃった
>>488 実際レベル上がってもそこまで実感ないしね
付与つけると一気に楽になるけど…
ナナとか助けたくないんだけど、なんでこのアホは
助けるつもり満々なの?
戦闘は結局攻撃付与500ぐらいから必殺切りがほぼ意味なしになるのが困る
最終的に敵のタメに合わせてバリア・行動縛り・ぽわわ銃の選択ゲー
戦闘は1年目のほうがギリギリ感があって楽しかったな
予選1日目で食傷気味なんだがこのあと面白くなる?
どうもアリスにはメインヒロインはこうあるべきみたいな固定観念が強すぎる気が
サブキャラは今風なのやぶっ飛んでるのも多いのにメインヒロインだけ面白みのないテンプレキャラって事が多すぎる
>>474 ライターって女性だったんだ、なるほどね
そら少年誌の様な展開にはならんわなw
まあランス6基準で考えてみ
仮にナクトの基礎能力がロッキー並だとしても、
レベル50+付与補正でHP10倍攻撃力8倍とかなってりゃ余裕で最強キャラだろ
アトラクはすげぇ好きだったんだがなー>ふみゃ
こういう長編のビッグタイトルには向いてなかったとしか
このシステムはプレイヤー1人だと自由度を増やす方法がなかなかね
闘神だから一人じゃないとだめだからあれなんだけど
2〜3人とかにしてせわしなくコマンドを選択してプレイしたくなってくる
忍者仮面「忍法説得の術!、このシナリオは丸戸とるーすぼーいを超えた!」
あとはもっと早い段階で羽純LOVEになってば
ある程度芯のとおったストーリーになったきはするな
ユーダインって
ハニホンでプログラマーの人が適当に作ってるやつそのまんまで吹いたww
今日も忍者の妹を寝取る作業が始まるお
2年目の開始直後のポロロムさんのはっちゃけぶりに吹いたwww
敵がかわいい子にエロいことするのは許せないが自分はする、
つー態度自体は別にアリな気もするんだが
その自己矛盾に自覚が無いのが問題なだけで。
つか今時は普通のいいコちゃん主人公でも
「まあそれはそれ、これはこれ」くらいの自覚があるタイプのほうが好まれる気もするけど。
アトラクは未プレイだけど心情描写とか大事にするノベルゲーって聞いた。
それならなるほどマッチするわな。
>>500 それ剣が強いだけじゃね
スキルだけならロッキーのほうがかなり多彩だぜ
ランスシリーズの連中は世界的英雄レベルばっかだから比べるのはかわいそうといえばかわいそうなんだが
必殺斬りと必殺技は違うと思うぞ
バイ・ラ・ウェイやランスアタックのように必殺技には固有の名前が付く
やっぱ羽純が量産型幼馴染み過ぎるのはなぁ
あれを助けるために頑張ろうって気にはならん
>>508 そんなもん、ただ選択肢付けりゃいいだけ。
で、削られただけ。
復讐ちゃんと山田千鶴子と同じ才能限界って凄いよな。
桃花とかマニとか京子で良かったよな。
というより羽純とレメディア以外なら誰でも良かった気がする。
ナクトと羽純でいいと思うんだ
というか最初はエロリスとかも攻略してえとか思ってたんだが
ナクトで攻略するのはなんかハニーに悪いなって感じに
むしろナクトがいらん
ボーダーさんや忍者が主人公なら羽純みたいなテンプレヒロインとでも楽しい掛け合いができたはず
ヴァンは空気
上位互換のスキルは上書きされればよかったのにな どうせ使わないんだし
女の子モンスターは予想よりもよかったな
主人公とヒロインの設定だけは冒険しないのが伝統だという事
老舗の弊害みたいになってきてる
ツンデレとかだと好み分かれるかもしれんけど、
意思が強いとかいう見せ方だったら万人受けして魅力も出たんじゃないかなぁ
で、そのためには陵辱も必要と
主人公女でBLゲーでも良かった気もする
ちょいと男らしいヴィジュアルにする。
TADAのいうとおり、一年目は無鉄砲二年目は風格漂う剣士の性格づけにする。
それにあわせて一年目と二年目のヴィジュアルを変更する。
才能限界を70にする。
剣の付与はあくまで補助的にして、ナクトのじつりきも際立たせるようにする。
奈良県民から絵師をかえt(ry
こうすればミリオン達成できてた。
忍者やボーダーさんはかっこいいよな。
ボーダーは自分の出来ることをしっかり見極めている大人として、
忍者は理想を貫く大人として、それぞれからもうちょっとちゃんと学べていれば。
まあでもゲームとしては凄く面白かった
ナクトにはイライラしたけど
>>521 葉月みたいな剣士ヒロイン兼ねた幼なじみ
今でもあまり見ないが。
サムライか男勝りにされるじゃないフツー。
>>517 伊集院さん普通にいい人だしエロリス攻略不可はいい判断だと思った
スネークもボーダーさんも忍者仮面も言ってたけど芯が通ってないんだよなナクトは
一年目は動機も腕試しついでに親父の情報手に入ればいいや程度だからまあいいんだ
二年目は何が何でも闘神になるっていう気迫が必要だったのにそれが無かった
結局一年目と一緒で状況に流されるままだったのがよくなかったんだと思う
>>515 でもインフレしてる戦国ランスの世界に放り込むと
指揮能力も低そうだし、Lv50なんざモブキャラにでもいる
ハッキリ言って雇用枠に限界が存在する戦国じゃ中盤の繋ぎにすらならんぞ
>>524 奈良県の絵って塗りも含めて一番綺麗じゃないかとは思うんだけどなんかこうエロさが足りないんだよなぁ…
>>524 織音辺りにアクの濃い主人公描かせてライターが自分の妄想入れる
余地を無くしてしまえばいいと思う
そして奈良県いじめはやめるんだ
>>414 あれは「ゴ」ーレムの「G」じゃないんだ
おっと奈良県の悪口はそこまでだ
古臭いといえば古臭いんだけどそれがいいんだぜそういう絵師少なくなっちゃったし
エロスもかんじる
ちゅるやさんにワカメ酒をさせる伊集院は大人
ナクトなら、速攻で斬りかかって店を潰してる
ハニワと人間じゃ、感覚が違うんじゃないかという話もあるが
幸せフラグ立ちまくりのハニーズと比べて、宿屋夫婦の扱いの悪さはどういう事よ
今回の奈良県は意外と悪くなかったような気がするんだけどなぁ
ハムサンドとか結構好み
2周目は素直に付与禁止にしてもよかったなぁ。
剣そのままだと1周目ダンジョンを延々ともぐるはめになるので
剣も取り上げられるか、いっそ折られてしまえ。
てか、そもそも付与がいらない。ついでに羽(ry
ライターの傾向とか経歴を調べる限りじゃ、
ジュブナイルっぽい登場人物配置をやめりゃよかったと素直に思うね・・・。
少女マンガ風のカッコイイ最強ヒーローとかのほうが・・・って言ってしまうと
Alivezの二の舞か。
闘神設定と心情重視の傾向そのものが不一致ってことかな。
やっとOPまで進んだんだが・・・
あれ?これヒロインってアザミじゃね?
織音も立ち絵はいいがエロはてんで駄目だし
>>535 でもマルデさんの立ち絵が1番好き。ビフォアアフタ含め
十六夜幻一郎って忍法説得の術で優勝できるんじゃね?
今回の奈良県の貧乳にエロスを感じるハムサンド、フィオリとか
そういや織音も普通に好きなんだが 今回男性陣の下半身に違和感を感じまくりんぐ
乞食マスター格好良すぎてワロタ
ナナうぜー
今までのアリスだとこういうのはドカっと犯されてスキっとするんだけど
今回の作品だとナクトとラブラブ和姦で終わりそうで嫌だorz
絵描きが大量にいるのになぜかワントップと化してる
>>532 ボルト×シン
ボルトの剣がシンの中に…!
俺も今回の奈良県はよかったと思う
シュリさん、レイチェル、フィオリとかGJと褒めたい
奈良県民苦手だったが今回はかなりよかったな なんでだろ塗りかな
553 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 05:43:53 ID:PIWvjhyGP
つーかランスのほうがいい奴だろ
ランスが主人公だったらマダラガとか三日目まで生きてないよ
さっきクリアしたよー
羽純のほどマンとレメディアのロリマンのダブルおまんこサンドイッチとは羨まけしからん
惜しむらくはCGが無かったことだな
膣の中じゃくなくて子宮に入られたら
もう精子でもだめだったね
今回の立ち絵はどれも素晴らしかったと思う
ハムサンドとマルデはぐっと来た
>>553 ランスはそもそも公開陵辱してても自分の女でもなきゃ首つっこまないだろ
つかアリスのシステムの場合
主人公の人なりやら世界観やらはライターが決めるっていうより
製作統括の立場の人の求める方向性をを汲み取り
ライターがテキストにおこすって感じっぽいから
そのへんライターに責任求めても微妙に的外れな感もある
>>546 ドギの斧振り下ろしが一番かっこいいと思ふ
560 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 05:47:38 ID:PIWvjhyGP
>>552 塗りもあるし、体が全体的に細く描けてるのもある
奈良県暗黒時代はキャラの肩幅がアメフト選手並みだもの
女の子Mとの遭遇率アップとかいうスキルあってもよかったよなぁ・・・
全然遭遇できねぇええ
中盤から簡単過ぎワロタ
薬草買い込み忘れて詰んだかと思ったら余裕でやんの。
ラスダン入ったらイベントでジッポ回収の回復5000とか1万固定にしなきゃラスト緊張感でないしょ。
やり込んでもいないのに実際使ったの5000以下だったし…
>>537 付与はやめて虫を入れるんですね、わかりま(ry
しかし、総プレイ時間どのくらいだ
50時間くらいはいきそうだけど
テキスト飛ばさずに、音声全部聴いてたら年が明ける
>>557 むかむか、俺様以外が可愛い子をレイプするなどゆるさーん
切り刻まれる→ランス王子様レイプ
ハザマクローにその言葉が聞きたかったを言わせてほしかった
魔人が大会にでなくてよかったね
ナクト君
568 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 05:58:10 ID:PIWvjhyGP
ランス6でもカロリアが一番好きだったし
これでも虫使いが一番好き
虫使いのゲームでないかな
>>562 あんな糞可愛くもないウザイだけになったポリイラネ
ランスは割と身の程を知るから公開陵辱とか普通に傍観者として楽しんでそう
崩れる岩盤だりい
畑中衣装を集めている最中なんだが、
これはハンス&パンズ迷宮内でしか出ない?
とりあえず巫女装束までは回収したが、
いい加減作業に飽きたので、先に進みたい。
ランスが主人公だったら、とりあえず最初の挨拶が「やらせろ」
とにかく、そっち方面のフラグを立てまくりながら試合に勝ちまくって、
当然ながらパートナーは食いまくり
闘神になってシィルがさらわれて「くそぅ!!」とか言うんだけど、悪魔だろうが魔人だろうが
最終的にはエロシーンに突入
流れが読めすぎる
>>572 どこでも出る
ただし、一つ持ってる状態だと次のが出ない
闘神になると回収不可能
576 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 06:07:05 ID:PIWvjhyGP
つーか今シェル氷漬けだろ?
誰パートナーにしたんだ
17日目の闘神ダイジェストで、切り裂きくんが
ふふん、あのガキ見かけによらず結構鬼畜みてぇだな。
と、ズバッとナクトを両断したコメントしてるなぁ。
なぜか少しスッキリしたよ・・・w
つかなみ
>>524 限界70ってゲームとしては結構ハンパだからねぇ
やっぱ主人公は99が100だな
>>574-575 助かった。安心して先に進めるぜー。
ちなみにアホ毛によって淫乱化したメイドさんが邪魔になって
取れない宝箱があるんだが、これはメタルハニー同様、
話を進めていけば解決しそうかな。
つーか才能限界無しで良いんじゃね
闘神2だって無かったんだし
パラレルです、って言ってんだからこっちじゃ才能限界制はありませんよで良いだろ
付与便りではなくなくとの成長が感じられれば
>>579 ランス世界だと限界70ってそこそこいるんだよな
リックや謙信や妖怪王なんかが70だったはず
超一流剣士の目安として70っていうのはありだと思う
どうでもいいけど、ナクトは一年目放り出されるときハズミと一緒に剣も取られとくべきだっただろJK
一年間修行して剣無しで昔の剣有りと同じくらい強くなって、
闘神になった後、ハズミと一緒に剣取り戻して最終パワーアップ
正直このほうが燃えた、ゲームシステム的にあれなのはわかってるけど
>>580 いつの間にか消えてたな
大した物は入ってなかった気もするけど
リック?
587 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 06:15:24 ID:PIWvjhyGP
クリちゃんのスラング
オレはランスシリーズとか全然やってないんだが、アリスのシナリオって毎回こんななの?
最初っから最後までやられっぱなしじゃん。こんなの真性ドMしか楽しめないだろう。
イライラするだけだったよ。やー飛ばした飛ばした。
>>561 暗黒期て大悪事あたりかな?優子さんがたいよかったよね
一年で能力成長しても中身まんまじゃ救いよう無いッス
安定期にTADAさん抜きで作った結果がこれだよ!!!
今作ってまともな主要キャラはほとんどハッピーエンドだね。
一見悲劇的に見えるスネークあたりもなんだかんだ言って丸く納まってるし。
個人的には前作みたいに妙な生々しさというかシビアさみたいなのがあったほうが嬉しかったかも。
なんかちょこちょこ悪事に手を染めたほうがゲーム的に面白くなった記憶もあるし。
今作は後味はいいけど少し経ったらほとんど内容忘れてそう
ランスシリーズも闘神もそうだけど、
アリスは基本Mゲーだよ。
メイン級キャラが、一行の描写で簡単に死んだり、不条理なめにあったり、
努力しても才能のある奴には勝てない事や、
社会の汚い部分、男の汚い部分などをユーザーに教えてくれるのがアリス。
だがそれがいい。
二年目一回戦第一試合ゴニンジャイ敗退吹いたwwww
>>592 >一見悲劇的に見えるスネークあたりも
スネークワラタ
まあ鉄騎臣はいいキャラだった。
個人的には一番のお気に入り。
596 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 06:28:06 ID:PIWvjhyGP
ほんとに才能がすべてだよな
努力根性友情の三要素が全くない
逃げるをスキルカテに入れるとか、
逃げたら金落とす仕様付けた奴は死ね。
苦しんで死ね。
598 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 06:29:54 ID:PIWvjhyGP
そういや一回も逃げる使わないでクリアした
俺も使わなかったな
半ば覚悟してたんだが
3万持ってても持っていないかのごとくシナリオが進まなくてほっとした
ナクトならありうるかと思ってたんだが・・・
>>598 同じくw
途中から逃げるスキルは外して二度と入れなかったw
スキル入れ替え自体ほとんどしなかったな
必要ないスキルばっかだったわ
どうでもいい回想は多いのに
無償奉仕中のマニと桃花の回想が無いのに絶望した
数百回以上の9割が封じ→必殺しか使わないし。
後になれば必殺すら使われないし、デバッガは何してたんだ。
勢いで登録したのも含めて、羽純には危険を侵して出てもらってるはずなのに
自分の事に必死すぎというか、気遣いみたいのが薄いように思えるなぁ
羽純との会話が淡白すぎるし
最後までこんな感じだったら、やだなぁ・・・
さて、マダラガと闘ってくる
607 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 06:40:37 ID:PIWvjhyGP
やっぱランス系の主人公じゃなきゃ俺はダメだ
無駄な正義感持ってるくせにやることはきっちりやりやがる
主人公Lv0だなこいつ
>>591 エンディング後のアリスの館見れば分かるが、
TADAさん普通にいるぞ
>>589 でも肩幅あるのに前後に薄い感じがして結構好きだったな
レイチェルさん過去にクランクやボルトにも抱かれたとか想像すると勃起する
クリアしたけど一番ショックだったのはトコトンの件だったな。脈絡なく唐突すぎてびっくりしたw
あと二年目のアザミに対するナクトの態度に違和感感じまくった。一年目にやることやってる癖にキョドりすぎだろ。
と思ったんだけど、レメディアから伝授のイベント
レメディア可愛すぎる
って、ただのオタクになり下がってる・・・w
これからマダラガ戦で死ぬかもしれないのに、この緊張感の無さw
クランク先生ファンディスク出してくれ
クランク先生「入らな〜い 入らな〜い 無理にねじこめ〜」
>>57 ナクトって万人受け狙ってたのか
俺は偽善者っぷりが気に入らず嫌悪感バリバリだったな…
有り金を全部渡すとかな。
振り込めにでもやられて首吊ればいいのに。
ナクトの成長が描かれなかったのがねえ…
部長の案ではちゃんと成長するものだったらしいけど
ふみゃ女史によればゲーム開始時から完成形なのだそうで…どうしようもねえな
あと、ナナ達普通に重犯罪者だろ。洪水とゾンビで村が壊滅してるし暗殺やら誘拐やらやるし
普通にマダラガに狂うほどレイプされて死んで、ナクトが遺品のお札でマダラガを討つって展開でいいのにぬるい凌辱しかされてねえのは不満
そしてそんな凶悪犯から頑張って可愛いアザミを助けたマダラガになんで怒るんだナクト
ウラナリは普通に死ぬべきだったな。もっと惨たらしく死んでも良かった。
憎めないやつだとか言ってたけど、そんなことはなかったし。
それについてのフォローもいらねぇ。
羽純はあくまで家族として大切でレメディア一筋なルートを追加してくれるようアンケートに書いてみるか…
最終的には3人でも幸せそうでよいが
>>618 またキチガイ鬼畜かよ…と思ってただけのマダラガ、
あそこ辺りからお約束の素性話を絡めて好感度急上昇。
でもマダラガはなんかとってつけたようなお約束設定だからなぁ。俺としてはとことん鬼畜でいって欲しかったわ。
あと攻撃してくる時の正面顔に笑ったw
明らかに顔が変わってるwww
ナクトのレベル50はランスのレベル20くらいに負けそうだから困る
ボーダーが「お前にとって嬢ちゃんはその程度の女なのか?」ってひっぱたくシーンはスカっとしたなぁ
まぁ結局それでも最後まで進歩したように見えなかったからイラ立ちがストレスでマッハなんだけどね
一年間反省して修行した割にはどうしようもない糞ガキのまんま
ウラナリよりもシャリーを始末したくてならなかったぜ。
1年目の後にドサ回り編とかやりゃいいのに、羽純の身請け金のため大会の敗者目当ての傭兵のスカウトに身を売るとか
敗北でどん底に落ちそこから立ち上がる姿はそれだけで絵になるのにコイツときたら・・・
122番目のCGの出現タイミングがわからん
wikiだと2年目広場って書いてあるけど、もうすでに闘神になってて
一番古いセーブデータがスネークとの戦闘直前だ
一応今までも気をつけながら回収してたから大丈夫だと思ったんだけどなぁ・・・
昔が神すぎたのか期待が大きすぎたのか・・・
みんなが言うように3はちょっと残念な出来だった。
とりあえずEDが短すぎるからアフター作ってという
アンケートでも送ってくる。
マダラガってアザミの「笑ってたとき苦しそうだった」以外に人格的フォローってされてたっけ?
正宗
非道許すまじ!→やめて!失格になっちゃう!→クソっ、悔しいが本戦で倒すしか…
正直これが多すぎてうんざりしたのは俺だけじゃないはず
>>630 同意だな、そうだナクトを誰かと交換すればいいんだ!
誰が良いかな?
羽純の存在でシナリオもくずれちゃってるんだよ
羽純を意識して設定変えられた主人公(ふにゃ談)
羽純のための秘話、羽純のための過去回想
羽純のためのラストバトル、羽純のためのエンドCG
羽純がいやがったせいで見れなかったフィオリ様とのセクロス
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ の す
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 計羽べ
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 画純て
'、 `,-_-ュ u /| ∠ 通
ヽ`┴ ' //l\ | り
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
ナクトよりさきにヒロイン変えろヒロインこいつのせいで崩れた場面多すぎ
ハニ消し×36コ
フラッシュ蝋燭×23コ
MCハンマー×25コ
長靴に入った猫×19コ
丹下犬×6コ
(´・ω・)……
>>630 ちゃんと本戦で倒せるだけマシ
ドギなんてまたボコれるし
ムカつくのはまともに鬱憤晴らせないフィオリ、梨夢、ボルト
いい人なんだからしょうがないw
アイテムはりんごと正露丸以外使わなかった気がする
闘神ランス3作ってくれないかな・・・・・
>>631 正道ものの主人公ならカイトあたりが当たり障りないと思う
弱いうちはぽよよん銃使わないと女の子モンスターや
宝箱から逃げられると思うんだけど、行動防止スキルだけじゃ連続で
逃げ行動とられたら防げないだろ
鉄倒したあとシュリさんに当たる糞主人公死ねよ
何がそんなことできるわけ無いだろ!だ・・・
今まで散々お楽しみだったくせに
金曜の夜から1日12時間、やっとクリアしたー!
エピローグはないんですか?
自分は勝ったら中出しセックスに、性欲任せに妹忍者を
ほぼレイプするわ、会う女ほとんど犯す癖に
他者が勝利の報酬で正当にセックスする事は許さない主人公
自分じゃやることやってそれだからなぁ
優等生ってよりもワガママだよなぁ
644 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 07:57:01 ID:6OZHni3b0
邪魔なモンスターをボダにどかしてもらおうとしたら殴られたんだが、
これって規約違反じゃねーの。
何言ってんだ、おまいらだって「処女は俺のもん、人妻うめぇぇぇぇ」だろ
ユーザー様の意見をそのまま行動に移したらこんなクソ主人公になっただけだろ
処女は俺のもん、人妻も俺のもん文句言う奴はぶっころす、ガハハ
って開き直る訳でもなく善人ぶってやってるからうざいんだよ多分
主人公クソすぎる。
>>631 熱血お馬鹿系ならライバルキャラの赤毛の少年でもいいかも、
公式のキャラ紹介をみたらそっちのほうがよっぽど主人公っぽい。
鬼畜系ならマダラガか。
なんにせよ、ナクトと羽純とレメディアは不要。
>>644 ゴミ袋じゃないか?
腕切り落としてもセーフな人がいるから、
それくらい大目に見なよ。
蟲の人に負けて百合った姉妹いたが、
出場者の方は蟲アタックでダルマモードで、パートナーにそれを犯させる設定だったら
行きつけの某角煮スレに大プッシュしにいったのに。
ああ、ゴミ袋か・・・
その辺めんどくさかったんで、かなり記憶曖昧だな・・・
まともに覚えてるのはカメラねーちゃん周りと狸の奥さんまわりだけだな・・・。
サブはそれなりにいい味したキャラ多かったのになぁ。
闘神都市3と一緒にあいれぼ買って、闘神の息抜きにプレイしているんだが、
キャラ萌え出来るわ主人公にストレス感じ無いわエロいわで最高だよ。
ほんとエロゲーのテンプレみたいなゲームなんだけど、闘神で溜まったストレスを、
あいれぼが癒やしてくれる(´∀`)
パートナーが男だとでも言うのか
イイナソレ!
桃花にレイプまがいなことするくせに他者にいちゃもんつけるとはなぁ
ボーダーが止めなかったら最初の頃に既に失格になってそうだし
2年目は復讐に燃える半ば壊れたナクトになるかと思いきや何も変わらないなんて
シスターがギャグキャラになっちゃったw
記者と変わらんな
656 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 08:09:51 ID:AuebDEtr0
>>646 まさにそれだな。
中途半端な正義感を振りかざすくせに最終的に自分も相手のパートナー食ってるからね・・・。
クリアしたけど戦闘だるすぎ。
ボス戦はこのシステムでいいけど、ダンジョンは不思議のダンジョン形式のバトルがよかったな
>>652 あれ?と思って見返してきたが、
姉出場 妹パートナー
妹蟲ちんこ→姉まんこであってった。
ついでに蟲君の笑い声のところでBackspaceキー連打したらクハクハしすぎだった。
一番ダルくてむかつくのは、SDキャラアニメーション。
本性現してからのフィオリと梨夢が色々と温すぎるのが……
屈辱を与えて悦に入るだけで、心を折るような所まで踏み込んでこないし
闘神2のようなキツいイベントを覚悟していたのに拍子抜けすぎる
欝展開は嫌いだけど、それでもさすがに物足りなさを感じたよ
一年目は虫使い対レメディア決勝でレメディア負け
陵辱され拉致。二年目は怒りで鬼畜になった主人公を
羽純が泣きながら何時か元に戻ると信じ殴られ
犯されながらも付与師を続け優勝を目指す。こうなら面白かったかも
>>654 「君の知っているラグ河ナクトは死んだ」
「かっこつけてる?」
「違うんだアザミちゃん
この一年の間にレベルは上がったけど剣をなくしてね
特に付与がないと……ダメなんだ
モンスターと闘うとフルボッコにされるんだ
マンガだろ?」
全体的に中途半端で懐古補正がなくてもゲームとして2より格段に劣る。
>>662 Actionやシルフェニアの黒アキトかよ。
>>626 ついさっきCG-122見たおいらのタイミング
極道ハニー関連でウロウロしてる最中に拾ったサクラ貝で枠明けしに
闘神区画入ったら発生した
大会2年目11日目ハニワ村77になるのかな
>>660 グロやスカはだめだけど、多少の苦痛系なら我慢してみせる
幼馴染、(闘神大会の)同級生、先輩、(忍者の)姉、妹、従姉妹に母親なんでもこい
好みはきつめ系だ。
ツンデレヤンデレは帰れ
欝展開も最後がハッピーなら許す
欝のまま終わるなら・・・ディスク粉砕
なゲームだったな。
他社のエロゲテンプレそのまま過ぎて刺激がたらん。
狂王倒したんで記念カキコ
ボルト・クランクで冒険屋を連想した俺普通。
詰まった
2年目の3連斬りになるとこなんだが、マスター乞食倒して一番奥でお帰り盆栽使って
すべての街巡ったけどなんもおきないorz
もういっかい迷宮にいって見れ
気が付いてない奴多いみたいだが、迷宮の選択画面でもストーリー進めるイベントがある所はハイライトされてる件
勇者が三人いるんだからどれか主人公にゲーム出しても良いかと思う
>>323 収入多くて税金安いから…とか。
毎日、クランク注意報が流れていて、
よほど運が悪いと捕まらないとか。
剣の付与枠ってこれだけは○○用に必要っていう枠幾つある?
2開戦のシスコン忍者戦までで魔法3つ分、技ペンチ10個分の枠を使って、それ以外は埋めていないんだが。
自分で好き勝手カスタマイズしてもクリアできるのかなー?
ログ読むとTADAとふみゃ女史の食い違いについてのレスしてる人がいるけど、そういう情報ってどこから手にいれてんの?
鉱石蟲まで到達したんだが、
魔法を使ったことがない+スロットに空きがない状態でハマリ中。
どれくらい魔法を鍛えたらいいか教えてくださいませ。
>>674 どんどん埋めておk
貝なんて雑魚もドロップするから適当でもいいし
シャーリーがウザくて仕方ない、ウザいキャラしかいないのか
枠が固有で必要になる場合は拡張アイテムも漏れなく付いてくるから気にせずどんどん貼れ。
後半になれば 拡張アイテムの増えるペース>付与アイテムの出るペース。
681 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 09:14:30 ID:AuebDEtr0
いかん!!三回戦前のケンカでの逆ギレしてるナクトが異様にウザイよ。
てめぇの軽率な行動でパートナー巻き込んでおいて・・・最低過ぎる。
自分はレメディアの事しか考えてないし。
>>625 ぬるい無償労働ってのがあるから緊張感が無いんだよね
この無償労働が強制的に風俗店なら主人公も反省するだろうに
>>682 きつくするのであれば3年間、都市で24時間体制の公衆肉便器だろ
レメディアがパートナーだった方が緊張感あったんじゃない?
ナクトなんていつもレメディア>>>羽純だし
戦闘とナクトがうざいだけで
ほかは良いゲーム
・・・・つーことは8割方駄目なゲーム?
付与マスの欠損部分もウザいから9割方(ry
SDアニメもウザイから
主人公に嫉妬しちまった
マジ殺してぇ
偽善者ぶってヤりまくりやがって
奴を半殺しにして縛り付けて目の前で羽純とレメディア気が狂うまで陵辱してやる
>>673 現代日本とかと比較すればそりゃ最低の土地かもしれんけど
闘神都市以外の都市や国がどんな感じなのか分からんからなあ
魔法が使えない奴は魔法使いに玩具にされて当然の国とか
ワガママサド女王が君臨してて可愛い娘は国に拉致されて拷問される国とか
寒くて過ごしにくい北国とか戦乱の絶えない島国とか
マフィアがはびこったりランスみたいなのが好き勝手してる自由都市とか
みたいなとこばかりなのだとしたら、相対的に治安はいい方なのかもしれないし
今考えると、とんでもねー世界だな
とてつもないJAPAN
ヨハネスブルグが標準ってくらいの治安なんじゃないかね。
闘神の子でも孕めば一生安泰とか?
どっからそんな経済力あるのかわからんけど
永久機関でもまだ動いてるんだろうか
そこそこDQNな住民には年1回のイベントあるからいい町かもなw
うまくいけば公開輪姦プレイに参加できるし
何よりもおチン神様がいらっしゃるじゃないか
>>693 考えられるのは闘神大会のトトカルチョと
迷宮からの産出物かね
どっちも他には無いようなものらしいし割りとでかいのかもしれん
なんかよーいちろーネタ多すぎね?
次回作のDだからってあそこまでしつこく押されるとな…
蟲使いゲーでないかなと妄想する日々が始まるのだろうか
699 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 09:44:09 ID:Hs00vVUTO
戦国ランスと魔物使いのゲームしかやってないけどさ、これ難易度低すぎない?
コマンド選んだ瞬間に全快とかゆとり過ぎる。
回復禁止の試合も負ける要素無しのほぼイベント戦だしさ。
もうちょっと遊べるかと思ってたから残念でならない
RPGだというのに、戦闘がダルいのが最大の敗因だよな闘神3
付与素材以外集める要素なし、ナクトのLvUPも特に変化なし、ザコは状態異常連発で無駄に長引く戦闘と
よくもまあここまで拍詞を悪く出来たものだと思った
だがここでコキ下ろされているのは「アリス」が「闘神」の続シリーズとして作ったからだと思う
例えばこれが家具屋のダンクル2だったら、皆フーン、エロ薄いね。で終わってたんじゃないか
>>697 そのよーいちろーがアリスの館で袋詰めされててコメント聞けなかったのが残念。
とりあえず魔法のシステム考えたアホは氏んでくれ
しっかし回想シーン多すぎで纏まりに欠けるなあ
これなら子供編でも追加した方がまだレメディアに愛着が湧くだろうによ
何か変な変換してるな
拍詞=テンポに置換してくれ_no
>>688 茂二乙
・・・スマン瀬理奈のクソ野郎思い出した
>>673 正直、クランクぐらいの人間に注意さえしてれば比較的安全なんでねぇの?
闘神がみんながみんな危険人物でもないって言うか
ボルトなんか追っかけまわされてるしな。
治安自体は実際そこそこ良いのかもしれん。
>>685 ぶっちゃけその通りです(ぇー
まぁ奴の言動を無視したらとたんにそれなりに面白くなるがね。
>>700 いやいや、これがダンクル2でもミニアニメうぜーーーーって叩かれてたのは確実。
ところで闘神3ではシュリさんのエチシーンあったの?
安全財布の存在を知らずに1年目2回戦が終わったんだけど、
もうスキル「スリ対策」って手に入らない?
闘神になったあと町に戻れる?
新しい道具屋がなんかあるし不安
奈良県が可哀想
少しずつ今風の絵柄に変えて評価が上がるかもって時に、
こんな糞ゲーの原画やらされたんじゃ印象良くならないよ
>>716 ありがとう
ちなみにマビル迷宮もだめってことだよね
アイテム率悪くしてから闘神になったほうがよさそうだ
>>678 「それ以上レメディアの悪口言ったら斬るからね」
最初からストーク断れよカス。
レメレメばっかでうるせぇキモイよカス。
アシカ突き落とすように斬れよカス。
みたいな。
やっと闘神になったが、確かに先短そうだ
それはさておき、結局闘神になるまでにブルマとチャイナ服しか手に入れられなかった・・・
この後出るのか知らんが、出ても田村正和の所行けなきゃ意味無いよなぁ
>>717 >ちなみにマビル迷宮もだめってことだよね
そう。闘神区画から出られない。
>>682 風俗で3万稼ぐまで返してもらえないとかじゃないのか?
>>719 え〜、闘神になってしまうと、もう私のところには戻れません。
よって私の依頼したコス集めも不可能です。
畑中惣一郎でした。
スク水と巫女が良かった
レメディアとの決勝戦前なんだけど
ダンジョンで放置したまま寝て、起きたら経験値50万とかたまってて吹いたわw
これってレベルはいくつまで上がる?99?
>>721 それよりひどいかもしれないし、
そうでもないかもしれないのがよくわからんペナルティではある。
てゆーか、60名ぐらいの一年間無償労働が必要な女性がいるはずだが・・・
どうみても魔法はカスが残らない使い捨て仕様で作られてるよな…
最大マス使用、たったの3発、長靴履きまくらないと火力も低いと3重苦
イベントと障害物壊すのにしか使わなかった人も多いんじゃ?
話の都合上?無理矢理跡が残るようにしたとしか思えないが、
何のためにこんなことしたんだか謎でしょうがない
あえて魔法乱発プレーをしようと使いまくったが、
拡張が全然追いつかなくなってきたよ
ユーダイン来てくれ〜
親父は結局どうなったんだ?
幼女レメディアはナクトの願いで出てきたってことでいいの?
魔法はたしかに要所で撃てると滅茶苦茶楽になるけど、制限が強すぎる
魔法弱くしてでも制限は緩めるべきだった
闘神大会2年目オヤクソク迷宮まできたけど
あとどれくらいかしら?半分は過ぎたよね?
主人公の「ぶっ・・・」がイラついて仕方ない、キモオタかお前は
ラスボスになんでダメージ与えられるの?
ラスボスの攻撃食らってなんで吸収されないの?
疑問が尽きません。
このシナリオって、演技してるキャラ多すぎるよな
フィオリは「キス見せてくださいまし」とかとんでもない演技だし
部下の梨夢はボーダーにレイプされる前後でキャラ変えて演技だし
シンは回想で壮絶な演技力を発揮するし
レンリも、本来の性格は変わってないようだから市長妻としてのキャラは演技だし
更にアザミも、梨夢にばれない程度には操られた演技ができたわけだし
他にキャラ変わった奴としては、レグルスとレメディアは操られてるだけ
まあボルトは、街での振舞いはどこまで本気かわからんが
これだけぐだぐだで、ナクトのしょぼさも相まって全体的に茶番に見える
>>722 なんということでしょうw
まーそうだろうとは思ったけどさ
>>735 油断していたとはいえ高位の悪魔を一般人が一撃で倒したほどの剣なのにナクトがくらって平気っていうのhありえないよな。
悪魔、神、異世界の石をアホ程くらって無限に進化するのに。
@1個のカラーのクリスタルの呪いで崩壊するってなんですか?
>>731 魔法が打てる頃にはもう難易度ヌルヌルだから滅茶苦茶楽とか関係無いしな。
長靴の罠具合には参った
>>735 核虹状石まで付与した凄い剣だから
回避率やエンカウント率まで上下する不思議付与パワーのおかげ
剣盾で攻撃止めてるけど衝撃で活力は減ってるから
ゲームだから
やっぱアリスの雑魚キャラは
2Dが最強だということがよくわかる作品でした。
というかあんなふざけたデザインしか作れないなら
最初から3Dにしなきゃ良かったのに。
酷いご都合主義のくそシナリオだな。良い点もあったのに台無しだ。
相手に相応の威力を発揮するって話だからナクト相手だと超劣化したんじゃね?
>>744 剣頼みのカスって設定がここで生きるわけかwww
>>739 カラー殺したらそのうちうっかりクリスタル付与して勝手に死にかねなそうだよな
はに消しで2x2x1000うめたぞーーーー
って言うまでやるつもりだったが、とてもそこまでやれるゲームじゃないな
>>738 そのへんはナクトがあの剣に対して耐性が出来てたっていってただろ。
別にお前を納得させるほどの説得力はないだろうけどw
スリ対策自体必要ない
スリ対策使う機会あるの、ハンス&バンズにあと1箇所あるだけだからね
うへあ
忍者兄様対策にカエル取りに行こうと転送装置んとこで…
まーた父親メイドに噛み付いてるな…
('A`)
付加アイテムMaxのチートデータがあれば俺を含む多くのひとが苦行から開放される。
闘神になったあと付与はどうなるん?
ジッポと交換するだけなのか、しばらくたってハズミを取り戻してできるようになるのか・・・
>>753 本当にプレイしているのか?
付加システム理解しているのか?
忍者戦やってるけどこのアイテム選択で黒塗りになるのって何なの?
回復しようと連打しても選択一向に選択出来ないし
しかもその間時間が流れて後ろから馬鹿笑い
SSGで検索してみたが、もう作られてるっぽいぞ?>チート
やっと長いプロローグが終わった・・・
長すぎるわー!!!!
>>758 どうせHシーン以外かっとばしてるんだろーなーw
大会で回復薬ありだったら勝負つかないだろw
クリスタルってシナリオ上2個以上入らない?
SSGで付与しまくったら無敵すぎた。
大会を理解してないのも大概にしとけってな
ハニージッポ使っていいのは盲点だったな
なんかまた一本道かコレ
AliveZといいなんだかなぁ
最後が一本なのはいいけど、無理やり通行止めにしてる感じが否めない
>>767 クリスタル5個
ロケット5個
面白い事になる
回復薬が駄目で状態異常回復・溜め解除銃とかはおkもよくわからんがな
さすがにカエルの持ち込みとかは想定外だからなんとかなりそうだが
>>760 サンクス
>>771 ロケットって最大付与1個じゃなかった?
それもいじれたっけ。
闘神3回収ってほんと?
ゲームをPLAYしてから把握した大会ルールは
主人公のグループが負けたときは凌辱が行われる前に
ゲームオーバーの処理を行うので
負けても羽純の純潔は守られますって事だな
魔法って複数付与しといたほうがいいのかな?1年目3回戦までで忍者にしか使ってないんだけど
>>777 魔法使わないと通れない道が1つあったような気がするから
氷炎雷のどれかやっとけばいいかも
忍者やハムの余りでもいいけどね
大悪司といい戦国といいメインヒロインでも容赦なく悲惨なことになるのがアリスなのに羽純だけ無敵バリア装備はないよなw
普通に葉月は敗北しましたでいいのに
その後のフォローまで入れる鉄壁さが素晴らしい
羽純陵辱はあっても良かった、入れるといろんな人が騒ぐんだろうね
とりあえずマニと桃花がとても可愛い
783 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 10:59:07 ID:Zel13mDl0
2年目の絶対差押えの札の辺りで、ナナが復権して当主とし
ナクト助けるネタを期待したが、シスターネタでガッカリだな
羽純は別に肉便器状態でも構わなかったけどな
むしろ忍妹のほうがよかった
つーか、2は闘神になってっからがピークで超おっきしたのに。
3は闘神になる直前がピーク。
親父が元に戻るのはナナのやすらぎの石絡みでも良かったのにな。
ランス世界的に無理やり当てはめると、ここって自由都市なのかね
あのルールを物語の紹介として入れている以上
騒ぐから凌辱は入れませんでしたというのは詭弁なんだよな
>>782 処女独占厨はこんなゲームしないんじゃないか?
Only youとか超初期にBAD ENDで両ヒロイン超絶凌辱、惨死とかあったのになぁ。
>>785 闘神になったら打ち切りENDだし・・・
1年目と2年目の間の描写と成長の差を見せてほしかったなぁ
つーかおふくろさん放置かよw
やっぱりシナリオにもうちょっと幅が欲しかったな
最初のドギ戦勝てるようにしたりとか決勝までいかずに負けてもそのまま続くとか
あまりにも一本道すぎる
でも2年目のボーダーまで豹変した時にはおぉおおおおおおおおおって俺盛り上がったけどね。
795 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 11:06:06 ID:wek/IInM0
何か、あのおままごとカップル(ナクト&羽純)にイラついてきた。
所でランスは反則負けしてあっさり帰ったのかな?
ランスのお眼鏡にかなう女多そうだし、
おとなしく帰ったとは思えないんだけど?
>>793 最初のドギ戦に勝っても卑怯な不意打ちで一転ピンチ>レメディアとか、
未熟ないい子少年なら許される王道パターンで
戦闘に負けなきゃならんってのは回避してほしかった。
戦闘システムで負けなければいけないってのは
基本的に受け付けられない。
最低でもイベントで戦闘を強制終了してくれないと・・・
そこが残念。
おふくろさんのCGなさすぎワロタ
>>790 Uでも葉月陵辱とかあったのになぁ。
強くなりすぎると稽古で事故死があったり、
Uはプレイの幅が広かったのになんでこんなにアレになったんだろ。
まぁ簡単な話で前に出たハルカ見りゃわかるが
どうやら今アリス作品を指導する立場は処女独占厨っぽいんだよな
完全な独占厨ではなく処女がつくのがミソ
非処女の中古(主人公が処女奪ったものも含む)は価値なしで肉便器でも構わないが処女は純愛という立場
闘神3はヒロインが処女のままだったので敗北凌辱がなかったわけだ
つかあの設定なら羽純が初戦の前に主人公に抱いてもらいたがると思うが、
最初から凌辱なしとわかってたから抱かれなかったのかね?
なんだか卵が先か、鶏が先かっぽくなって来たな
チート無しでドギ戦勝つまでやった奴とか居るの?
拡張付与ってチートだよな
俺技のペンチと最低の魔法付与以外をしたのは幻一郎に勝った後だったよ。
諸事情により最初は仮想環境にインストしてやってて戦闘も重かったのに、俺よく頑張ったなぁ。。
遠い目。
レメディアの主人公に対する感情の描写がなさすぎ。
いきなり好きだとか言われても…
もっとレメディアレメディアしたかったなぁ。
メイン・ヒロインは処女なんだろうか
>>801 無理、チートしても1日目のドギは絶対に倒せない仕様
>>795 パートナー助けるために奔走してたんじゃね、もしシィルなら確実にそうしてるはず
桃花の方が良かった
二年目の忍者が蛙抜きだとHP1残る仕様は本気で腹がたったな
そこはシナリオのほうをいじれと
>>803 マジでか。LVどこまで上げたんだ
>>807 あ、それは知ってるけど、鉄壁HP無ければ倒せるぐらいのって意味で
臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前
桃花 (闘)
燐花 (臨)
だと思うんだけど妹って12人居るんだよね。
もっと違うネタなのだろうか。
>>812 俺は5くらいまであげたよ
まぁ、かなーり世色癌使ったけど
しかし、倒せると思ってHP1残ったときの絶望感はたまらんなw
>>799 葉月陵辱なんてあったっけ
シードが崖から飛び降りるシーンは
地面に転がされるだけだったよな
ところで今作のエロはシチュは最高なんだけど寸止めが酷いな
>>800 あの設定なら、俺も初戦の前に羽純とセックスくると思ってたわ
まあ負けても絶対に羽純の陵辱イベントは発生しないから
何もあせる必要はないわなwww
この主人公、ガキすぎてイラつくな
敗北後のパートナー陵辱もないし、作りこみが甘いな
スネークのはウルッときた
クランクやマダラガのは登場人物に普通に流されてるの見て物悲しくなった
ヒロインCのはなんかどうでもいい感じだった
まあ何がいいたいのかというと
なぜかウラナリさんのあれが一番ショックで、数瞬呆然としてしまった事が書きたかったわけです
別に好きというわけではなかったのに、、知らぬ間に愛着を感じてしまっていたみたいで
いなくなって初めて気づいたほのかな○○……
アリスにピュアっ子は無理なんだよ。
>>813 つかシスプリ以上のネタは仕込んでないだろ、多分
>>817 CGモード見たとき枚数の多さにかなり期待したんだけど惜しかったよな
たまにいる絵に文句言ってる奴はパッケージ見なかったんだろうか
>>772 カエルはレオの女の子モンスターと同じ扱いだな。
>>811 まあ1年目の虫野郎もライフポイント0にはならないし。
>>815 飛び降りなかったら陵辱されててゲームオーバー普通は飛び降りるけどね。
グラディウスでコア動かす携帯アプリが出た様に
ダンジョンを支配して、罠やモンスターを配置して大会出場者をやっつけたり
生け捕りにしてHしちゃうようなゲームにすればよかったのに。
決してダンジョンシージのことではない。
うはぁ、wikiで開運術見るまで存在すら知らないまま闘神になっちまった・・・
マビル迷宮でひたすらアイテム取りにこもってたのに orz
もう200個なんてためれねーYO
2年目決勝前のボーナス的ダンジョンでボーダーにナクトが正々堂々戦いたいって台詞みたとき
お前散々相手の弱点ついてきたじゃねーかと思ったw
なんかあれだな、親父の豹変は虹状石の影響であって欲しかったな。
石の寝食がもっとゆっくりで、主人公も侵されていってほしかった。
>>824 それなんて勇者のくせになまいきだor2
そういえば。
大会の雑魚(ラスボスに比べて)はアホみたいに対策ねって勝たないといけないのに。
ラスボスは無策で挑んで勝てるって壮絶なギャグだな。
オヤジ「操られてたのはうそでした、ちょっと陵辱してみたかった、反省はしている」
だったらよかった
レメディアのぼそぼそ喋る様子が河村官房長官っぽくて嫌い
もうすこしハキハキ喋れよ
バリア破壊なして無策に突っ込みましたがなにか・・・?
>>826 ナクトは「お前が言うな」的なセリフを言いまくってるからなぁw
>>825 あんま気にすんな。LV40でも、付与で隙間開きまくりでも
Wiki見て初めて知ったスキルが一杯あっても、楽勝で
クリアできっからw
>>832 メーカからの演技指導だろ
中の人は高笑いの達人だぞ
「今のままじゃ親父には勝てない・・・! だから風で剣を吹っ飛ばす」
「強くなったナクトよ・・・」
あいつら親子の認識では、正々堂々=あらゆる手段を使っていい、ってことなんじゃね
>>829 いままでの対策総動員して倒す感じだったら、もうちょっと盛り上がったかもしらんね
心眼で見切って、バリア破って、再生止めて、地中からの攻撃防いで、足止めて・・・マンドクサいだけか
そういやカエルが弱点ネタは1作目にもあったね。
1日発つと死ぬところまで再現してるし。
>>824 それなんて巣作りドラゴン。
まぁ召喚ドア相手のやりこみ考えなければ適当でも簡単にクリアできそうなほど、ぬるぬる親切設計っぽいもんな
ゲーム進めてる途中で、無意識のうちにEASYモードを選択しちまったのかと少し考えてしまった
先ほどクリアした
詰まるところはほとんどないし戦闘もナミール戦くらいしかジッポ消費しなかったし難易度低めだな
下手なサブキャラより名前が出てくるよーいちろーは自重しろ
糞がどいつもこいつもレイプしてぇ
ナクトとかいうカスを殺して女どもの処女奪ってやりたい
巣作りってそんな感じなのか・・・
見たことも無いんだよな。
パッケージがケースに入れられて「間違ってんじゃねーの?」的値段ついてるとこしか見たことないぜ・・・。
Ifルートで「もしはずみが世界に存在しなかったら?」を実装しろよ。
どっかに才能限界の神を配置して。
>>836 Wiki見てクソワロタ
> 可愛らしい声としっかりした演技力により、「陵辱される清純な乙女」といった役がとても巧い。
> 陵辱系アダルトゲーム業界にとって貴重な存在である。
>>843 巣作りはいいよ〜
ほのぼのレイプで
ただ、メーカーが再販しないから品薄で馬鹿高い価格が付いちゃってる。
最近の作品はそうでもないんだがね・・・
巣作りはガチで高いよな
一度手放したけど、たまにやりたくなる
そして値段を見て諦める
>>847 演技が巧くて重宝される、というのが
どうやったらほめ言葉以外に見えるんだよ
>>843 ニコニコでプレイ動画があったはずだから、
見てみればいいのでは。
値段は生産中止の為跳ね上がっているけど。
巣作りは定価で購入してクリア後に金欠で5000円くらいで売っちまったな・・・
アーシーがいれば踏みとどまったのに
>>847 全面的に賞賛の評価だと思うが・・・
えーw諸葛亮も彼女だったのかwww
856 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 11:49:15 ID:0EL1R/STO
うーむ…。
ボーダーが花をとった後はどうすればいいんだ?
ダンジョンの中なんもないんだが。
まさか、この自爆花から花をとれとか言わないよな?
クエストでもモノローグでもそれらしいのないし…
2年位前なら近所の中古店に1ヶ月以上6800円で置いてあったな。
巣作りか、久しぶりにプレイするか
>>857 今じゃ倍ぐらいしてもおかしくないと思うが・・・
巣作りの主人公ぐらいの性格なら闘神3に割とマッチしてるかな・・・?
巣ドラは自分でしこしこダンジョン作ってモンスター育成するのが楽しいんじゃねーか。
・・・アリスとキャラの実力差は明白だけど、アリス駄作よりキャラ名作の方が面白いわな。
戦国ランス>巣ドラだけど、闘神3<巣ドラだよな・・・。
>>856 マポ菜園の枯れた苗を調べる
1日後のイベントの伏線になってるんだけど、
後出しで重要性がわかるからフラグって気付きにくいんだよね
準備期間中に対戦相手の弱点探したり必殺技の対策するのは過去作を踏襲してていいんだけど
ほとんど成長描写がないばかりか、マイナス評価が目立つ扱いのまま闘神になるのが……
それでいつの間にか親父やレメディア相手でも蛇骨剣さえなければ、バリアさえなければいける
みたいな調子になってて、違和感があった。ボルトからはほんの数日前に圧倒されてるのもあって。
巣作り飛ばし飛ばし見てみたが、平面なんだな。
やってることは確かに俺の言ったとおりだが・・・
今作みたいな2.5Dキャラを配置して、グループ指定で指示出したりーの、
捕獲部屋に追い込みーのみたいな・・・
そんなイメージで言ったんだ
でも面白そうには見えた。
最初のヒロイン?っぽいのがしまむらファッションなのが気になるが・・・。
在日新聞って・・・
大丈夫なのかこのネタはw
戦国ランスの出来が良すぎて、比べる対象としてはマズイんだろうなぁ。
キャラクリ付けようと思っても、毎回気に入ったキャラばかり残しちゃうからキャラクリ付かない×n周で、
一向に埋まらないw
ウィザクラも高くなりそうな気がするな。王賊辺りは在庫無くなってもそれほど高くはならんだろう。
T3はどうなんだろうな…。
>>868 ボリュームとしては発売日買いとしても申し分ないんだけど、
丁寧にプレイすれば一筆書きで全てのイベントが見られるってのが
リプレイする意欲に歯止めをかけてるというか
T3て書かれると一瞬葉のTtTのことかとw
873 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 12:03:18 ID:0EL1R/STO
>>863 ありゃ、調べたと思ってたけど調べてなかったか。
氷マポだけ出てないから、何かのイベント絡みだとは思っていたんだ。
d。
TtTは大好きなんだけど色々ひどくて擁護できない。
>>870 これAliceじゃなければそこそこの
評価だったんじゃないかな。。。
期待が大きすぎたよorz
アーシー死亡はやはりTADAが追加したのか。
ああいう理不尽な死が今回少ないのはいかんな。
期待値の高さとのギャップで言うなら戦国の方がガッカリ感あったかな
俺のランス期待値が高すぎただけだろうが
闘神に関しては期待してたのと同程度には楽しめたんで
ここで文句言ってる人らは闘神への期待値が高すぎただけなんじゃないかと思ったり
>>875 俺はアリスブランドとかで見てないから評価は同じだな、主人公がガキすぎる
これはもう致命的、主人公が合わないのは最悪に致命的
879 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 12:09:16 ID:wek/IInM0
>>877 14年待った懐古補正をぬいても酷いでき。
確かにこの設定でこの主人公は無かったな
どこぞの異次元で女の子Mと戯れてれば良かったのに
なんだろう、面白いんだけどエロくない
やっぱランスみたいなのがいいな
>>877 RPGで戦闘のテンポが悪いってだけでどんなゲームでも致命的
スキルの窃盗術の取得って、2年目じゃ無理?
ま、そうなんだけどね
887 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 12:15:22 ID:wek/IInM0
>>878 これがシリーズ1作目で、
新参のメーカーが出してきたら、
後から話題沸騰でプレミアソフトになったと思う。
主人公とかシナリオへの不満は人それぞれだろうけど、
ゲーム性の薄さや一本道でおしまい、引継ぎ要素ナシってあたりは
過去作どうこう以前に純粋に評価されんと思うぞ。
3Dとかどうでもいいからもっとゲームとして考える要素が欲しかったって思う筈。
例えば同じ1:1で大会を勝ち進めるウィザーズクライマーと比較すれば、
あっちのほうがよっぽど戦術バリエーションも多いし鍛え方も色々ある。
でもって俺も主人公ダメな口。
王道から「あえて」外すなら、必要なだけのシナリオ上のテーマとかあればよかったが。
SSGの斬りキャストタイム短縮使うとすげーテンポ良くなる
まあシナリオはともかく3Dに関しちゃまだ一発目だし今後に期待しようぜ
>>890 3Dでもいいけど、キャラが少なくなるのは納得できんな。
それなら2Dのままでいいや。
セガサターンがまだ輝いてた頃のゲームのひどい部類と似た感じだな。>3D
スレ違いの自覚はあるんだが
闘神2落としてプレイしたんだがBGMが鳴らない。
みんなどうしてる?
まあ、D&Dのモンスター使い回しでもよかった気はするなw
>>890 女の子モンスターが酷い事になってたし
あんまり3Dにするメリット感じなかったな、今回は
鳴らないんじゃなくて最初はBGMがないよ
もうちょっと先に進めてみて
はぁ・・闘神終わって暇だ
つーか結局「拡張付与」ってそんなに悪い事だったのか?
別になにも後ろめたさを感じる必要もないような。
負けても羽純陵辱無しだけは驚愕した。ありえんだろ…
羽純陵辱見たさにドギ戦わざと負けた奴
そこそこ居るだろうな。普通用意するだろ…
羽純と桃香が無償労働としてボルトに1年中抱かれてる妄想をしてるのは俺だけですか?
>>879 不満というほど明確な不満はないんだけどね
ストーリーの盛り上がり、特にラストバトルへの盛り上がりが欠けてる感があって
「あれ?終わり?」って感じになったのがまぁ不満といえば不満かな
闘神3は最後の最後でいかにもラストバトルに入るって盛り上がりがすごい好きだったよ
>>898 逆にヒロイン凌辱を嫌がる人種がいるんだよなあ
しかも声がでかいもんだから、メーカーも無視できない
そうだよな
負けたらこうなるとHPでも出てたのにゲームオーバーで終わりって・・・
詐欺じゃねーか、まぁ、前作からなかったらしいが、今作から手を出した者は知らんって
HPでもその手の表記はねーし
同じTADA管理外の正義の味方主人公でもナスはまだまともだったな
幻一郎さんの妹になりたい
>>900 あっちは一応シミュレーションだし。。。
主人公の性格とRPGパートのシステムは完全な練り直しをして
羽純がマギやマダラガにレイプされるシーンを追加して
レメディア関連の回想を多目にせずもっとシンプルにして
2年目もハムサンド姉妹が活躍して
ルートも幾つか分岐してて…
こうすれば良ゲーになったかな?
>>887 これがアリスで闘神でなく、新参メーカのデビュー作なら、そもそも売れなかったと思うなぁ
>>896 サンクス
資格迷宮に入ったら効果音は聞こえてきたよ。
BGMが鳴るのに期待してハンコ貰ってくる。
もうすぐスネークと戦うんだけど
クリアまでどれくらいかかるかな?
陵辱あってもイベントスキップボタンで対応できるが
元から無いものはどうやってもあるようにならない。
だから無い=手抜き というのが俺ルール。
わざわざゲームの流れを知る為に、ドギと言う陵辱派キャラ
用意してると思ったが何も無いのは…イケメンに負けて
性奴隷にされ、寝取られとか期待していたが無理なんだろうな
>>906 2行目は反発する人いるんだろうなぁ
俺はアンケでそれ送ったけど
フィオリ様とアザミです
>>906 それだと2009年1月発売になってただろうな
>>911 凌辱スキップできても凌辱がある時点で許せないって奴もいたなぁ
面白いし全然損した気分じゃない、地雷とかじゃないと思う
私女子高生だけど闘神Vは面白いと思う
送信しちまった
ただ、みんなのネガな意見はすごくよく解る
そんな感じ
陵辱満載FD作るべきだろうな。出せば勝手に売れる会社なんだし
黒字になるんだから出してくれ。双方の利益になりますよ
>>906 俺は出来損ないの3D戦闘だけ修正してくれるだけでいい。
大会だけは3Dでも、100歩譲って許す。
924 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 12:34:09 ID:wek/IInM0
あの虫使いの淫乱にする虫欲しいなぁ。
陵辱に特化して目の前で羽純輪姦するか
純愛に特化して「勝ったけど羽純ひとすじだからお前とっとと変えれ」といいはなつとか
下だったら闘神都市じゃなくて言いかとは思うが
値段分のボリュームも十分あるんだよな、
誰かが言ってたけど、90点100点の出来を期待してたら
70点80点だったんでみんながっかりしているというか
羽純<<<<マニ忍者妹
18歳高卒ニートですwwサーセンwwwwwww
薬で発情して「Hしないと発狂する」が多すぎたのも萎えたね。
いい加減にしろと。
ナクトと羽純は嫌われてるなあ・・・
ハムサンドが可愛すぎるんだが
アザミ>>フェリス>>(越えられない壁)>忍者姉妹>マニ>その他
>>926 同意。俺もエロ助に得点つけるなら70くらい
メインヒロイン(ピンク髪じゃない奴)と主役がなんだか薄い
それに主人公が顔見せないのにSDのはよく出てくるから余計幼稚な印象を受ける
レオは普通に顔だしてたしナクトもその絵がないわけじゃなかったよな?
>>926 まあ、アリスは90点以上を叩き出せる数少ないエロゲメーカーだと思うしね
年末タイトルだから特に期待が高かった分、反動が大きいというのはわかるかな
年末はアリスゲーやり込んで過ごそうって思ってた人も多そうだし
その70も、100-30とか90-20というよりは50+20の70だよな。
粗があった名作とゆーより、凡作駄作レベルなんだけどサブキャラ魅力的だし+20みたいな。
俺的には90点だな。
でも、ここでの不満点もわかるから70点つけられようが文句はない。
939 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 12:43:00 ID:wek/IInM0
街中で強制レイプとかレズらせるとかは、
ランスが普通にやってきた事なのに、
少しキャラの不陰気変えるだけで、
イメージ全く違うね。
1.一年目で敗北、羽純は無償奉仕で散々な目に、レメディアルート
2.一年目で優勝、レメディアに手を出して、その後の闘神区で酷い目に、羽純ルート
3.両方と幸せにやってけるハーレムルート
見たいにして、あとはサブキャラとも多少、EDとか追加してくれればよかったのになぁと思う
>>932 声も見た目もストライクだったなぁ
・・・2年目影も形もないってどういうことだよ
IIはHしないと死ぬ(正確には違うが)が主人公(闘神)で、男側だったけど。
IIIは女の子側であの子もこの子もだったじゃん。
女の子を助ける為にHしないと!みたいな展開ばっか。
IIは最後我慢する事もできたしな、Lv下がって
>>936 俺はそんな感じの点数のつけ方だな
エロシスターのお陰で大分評価があがってるw
やり込みやまともにゲームして過ごしたかったら一般ゲーやれよとか
言ったら本末転倒ですか?そうですか
>>944 もちろん一般ゲームやるよ
ただアリスのゲームはそれとは別腹で遊べるってだけのことさ
悪司や番長、戦国ランスはどれも年末で楽しめたから今回も、と思ってたんだけどねぇ。
ハムサンドやアザミ、忍者姉妹は良いのにメインが…
次のランスか地域制圧型ゲームのためのお布施と割り切るか。
ランスシリーズとの比較が混在して、
13年待った期待値が暴走してる現状?
主人公はそんなに悪くなかったと思うが
周囲の男キャラが目立ちすぎたと言えるんじゃないかね
ラスト近くになって誰も出てこなくなった展開も
盛り下げに一役買った気もする
>>944 Aliceのゲームってやり込みに関しては、
その辺の一般向けより良かったんだけどねぇ
今回のは違うけどさ
>>933 フェリスじゃなくてフィオリですよねーw
名前がなんとなく似てて間違えたorz
まあやりこみのしようがないよな
ストーリーは1本道だし
無限に強くなるっていってもアイテム集めの作業でどうしたらいいっていうんだ
忍者姉妹>ハムサンド姉妹>京子>>>>その他サブキャラ
今回、ランス本人のゲスト出演はあるの?
まあ普通に良作だとは思うよ
匿名掲示板の声に対して必要以上にビクビクしてる様が透けて見えるのだけはもやもやするけど
アリスってこんな腰の引けたメーカーだっけ?
闘神迷宮の1階から24階までが探索出来るパッチはまだですか?
>>956 闘神の世界観で(陵辱じゃなくて)純愛シナリオにするとこんなもんじゃないか?
純愛にしたのが根本的間違いだと思うが
>>939 目的が違うからじゃね?
ランス→勝てば気に入った女とヤれるご褒美付き、おまけに闘神になったらヤリたい放題
その他の闘神出場者→闘神になる課程で、結果として1日好き放題出来るから、とりあえずヤっておくか
>>884 遅レスだが2年目の最初のダンジョンで赤髪の近くにパチルいるだろ?
回避可能でもいいからすさまじい陵辱があればまあいつものアリスだったのに
>>955 顔とかは出ない。来てるっぽい描写はある
そろそろ数少ない良かった点をあげていくか。
キャミ姿のレメディア。
3Pが多かった(双子丼、姉妹丼、親子丼の3冠達成)。
フィオリの悪魔姿のロリロリ具合。
1周目でまさかの闘神なれず。
>>958 陵辱混ざってようが純愛は貫けるぞ
ランスとシィルみたいにな
>>963 おいおい
はにゃりーん♪のアリサを忘れているんだぜ?
>>964 それは世間一般にいうところの純愛シナリオではないw
年齢制限なしのギャルゲーで進んで最後に1回だけエッチがあるとかそういう奴。
全年齢版でエロ抜いても変わらないような。
良かった点なんてレンリの正体くらいかな
ラスボス直前に明かされるっつー構成の悪さのせいで驚いたよ〜
逆に純愛風にしながら純愛とはぜんぜん感じなかった今回。
ナクトの芯が通ってないので、見かけ上純愛っぽくても実質言い訳gdgd。
これが純愛かどうか。
猪突猛進系主人公が成長する為に考えられた舞台に
いい子すぎる主人公が居座ったらそりゃ浮くわ
・・・何処がいい子過ぎるかは知らんが
確かに一回目で負けるのは良かったな
ただそこから修羅と化したりしなかったのが・・・
>>965 「攻略対象外」には笑った
>>963 おまんこ教
サブキャラはいいキャラが多かった
なんだかんだ言っても最後までプレイできた
サブキャラ以外はほとんど駄目だった。
975 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 13:00:00 ID:wek/IInM0
もっと背徳感が欲しかったね。
物足りないのはそのせいか?
つうか付与できるアイテムの種類が少ない
もっと種類増やして戦士型とか魔法使い型とか
人によって個性が出るように主人公が作れたら良かった
>>976 戦士系付与アイテムは■型の付与アイテムで、魔法系が◆系のアイテムとかな。
>>970 女の子全員食べて純愛とかどんだけーw
どんだけーw
どんだけーw
と自分でも思う。あくまでもシナリオ傾向の話よ。
召還ドア、マジでヤバイの出るからとか脅された割には
たいしたやつがいなかったな・・・・・・ 狂王とかはクリア後じゃないと
出ないし。
ビビって損した。
ハムサンド姉妹にも2年目で出番を与えて欲しかった
付与は2×2とかハコ型だけじゃなくて、テトリスみたいにいろんな型があれば面白かったのに
凌辱ないならせめてそれ前提でストーリ組み立てるのを止めてほしかったな
初戦の前に初エッチ
↓
二戦目前に不安になった羽純を抱いて二度目
↓
三戦目前に(ry
勝った後にお祝いエッチでも構わんがペナルティエッチがあるから厳しいか
てか本当にサブキャラとそのエロくらいしか良い所ない
エロを飛ばしてでも進めたくなるくらい遊べるのがアリスの大作だと思ってたのに
ハムサンドが出てこなくなった時点でやる気がまったくなくなった
あとは惰性
986 :
981:2008/12/02(火) 13:04:57 ID:cu87PU/hO
>>975 拡張付与ができるってのが「背徳感」になるはずだったのに。
フィオリに「はずみはいなくても良い」「拡張付与だけじゃ届かない」「寿命が尽きるまで」とか言われちゃって。
拡張付与の規格外をおもいきり否定されたからな。
虹状石だけあれば十分だった、反省している。
アリスの館の召還ドアで悪事がでてきたから今から
大悪司をやることにするわ
闘神都市Vありがとう、さようなら
付与のゴミスロットもイラッとするだけで全然システムとして生かせてないな
結局アリスはもうTADAじゃないとだめなのか
この作品のテーマは凌辱だろw
埋め
純愛っていうか童貞っていう
埋め
凌辱にもなりきれてなく、純愛とも思えない
主人公に信念があってどうのって話でもない
じゃあこの作品のテーマってなんだろうって思ってしまう
999 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 13:20:39 ID:wek/IInM0
きっしっしっしっ!
>>997 そんなもの無いからこんな作品になったんじゃない
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。