Q.負けたら幼馴染陵辱あんの?
A.何もなし。即ゲームオーバー
中盤一年間の無償奉仕に出されるけど、終盤主人公の手がつくまで処女
Q.面白い?
A.話は普通、ギャルゲテンプレ純粋主人公
ダンジョン絡みがくどい、移動、戦闘が重い、遅い、かったるい
一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる、エンカウント、経験値、3Dグラも微妙
システムのせいで今から買うのはおすすめできない、時間と金の無駄
Q.幼馴染とカラー、どっちがヒロイン?
A.両方特にいいキャラしてません。カラーはサブキャラより空気、終盤○にます。
Q.素材つけていって大丈夫?枯渇率増やしまくって大丈夫?
A.スロットがどんどん拡張されるんで大丈夫
枯渇率もそんなに必死にならなくても大丈夫
Q.途中で幼馴染がいなくなって付与できないんだけど
A.すぐできるようになるからちょっと我慢しろ
Q.記者がうざいんだけど
A.そのうち愛しくなる
Q.宿屋のおかみさんが愛しいんだけど
A.可愛いのは立ち絵だけだったね
Q.クリア後の隠しダンジョンはないの?
A.アリスの館でバトルだけな
より強化するためにやることは同じ。どーしろと
今2年目でボーダーがおかしくなってレメディアがブラックになって出てきたとこなんだけど後どれくらいかかる?
できれば土日のうちに終わらせたかったんだが…
>>6 もう2/3から3/4ぐらいは終わってるのでもう少し
>>7 サンクス
おまんこ宗教で抜いてしまったけどラストまでがんばるわ
すっかり葬式で愚痴スレだなw
経験地の表示限界は99999みたいなんだがランス6みたいにこっそり超えてあったりするのかな?
それとも表示どおり?
設定は殺伐としてるのに主要キャラは子供って感じだな
すげーアンバランスだ。
前作の主人公もあんなガキだったの?
12 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00:08:59 ID:I26Q+6/o0
それにしてもすっかり戦闘の合間の雑談スレになってるなw
アザミは淫夢の館なし?
今クリアした。OPが雪になってたな・・・
シードは普通に外道だよ
人突き落とすし
それはシードつか操作してる人じゃねw
20 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00:12:27 ID:A4npcCDV0
既出かもしれないけど「ふっぴー」が素で見つからん
28階ずっと探してるんだけど・・・見逃してんのかね
21 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00:12:35 ID:2lteXB3fO
丹下犬ってどうやったら手に入れるの?
OPは12月だから冬仕様になりました
しかし、戦国ランスで入った若い人とか一気に離れてしまいそうだな。
ナマニクの腹ペコハニーって力技で倒すん?
>>21 ユーダインが落とす
ちなみにレアモンスターだし序盤はたおせんけどね
でも、突き落とす選択肢が出る時点で外道一歩手前くらいまでは来てるよね
このゲームどうやったら面白くなるんだろうか
ここまで来るとパッチじゃ無理だよな
>>31 さんくすー
結構すんなり来てたけど、全然倒せそうもない
防具上1列しか買ってないのがダメなのかな
33 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00:17:21 ID:xW+F7MBL0
>>30 移動速度高速化
エンカウント率低下
戦闘高速化
>>30 舞台を学園にして闘神を上級生にしようぜ!
6,7時間以上はかかるだろう
今始めたばっかりなんだが
桃花や主人公とやった後、陵辱とかあるのか?
マビル宝庫でハマった...orz
左奥しかいけねーし、夜にもならんしどうしろと?
>>20 まずそのエリアにある井戸調べると親父が扉から帰ってくるから
その後その扉に向かうと別世界に飛ばされて玉虫獣と戦闘、その後
鍵が見つかるので、それを使うといけるようになる通路の先で捕まえられる
40 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00:19:11 ID:xW+F7MBL0
>>38 左奥で盆栽使って帰還すれば夕方になると思うが
>>38 一年目のなら転移陣で戻ればイベント起こったはず
>>32 ちょっと頑張ってアーマーだけでも買っとけwww
被ダメ増える→世色癌消費増える→出費かさむ→防具買えない→被ダメ増える
闘神迷宮でレグルスを倒すためにふっぷーを見つけなきゃならないところで
ふっぴーが見当たらず・・・・どこにいるんですかね?
>>38 階段や装置ではなく盆栽使って帰還してみて
確認したが経験地は表示限界を超えてるみたいだね
今エンディング見た
3Dでなんだかなーって思ってたけど寝ずに最後までやれるのはアリスゲーのすごい所だよな
おもしろかったわ
アーマーとペンダントとシールドだけはガチ
でもあんま光属性と氷族生使うやついないよね?
前作と同じ50匹ぐらい女の子モンスターが出てたら評価も違ってただろう。
もちろん捕獲すれば仲間になる。エロシーンも有りで。
女の子モンスターは開発室でぐりぐり動かしてみると
めちゃくちゃエロいんだが・・・・・・。
とっこーちゃんなんて下着穿いてないんだぜ(;´Д`)
103 ディーナ アリ退治依頼完遂後
104 ディーナ 103取得後自動
これいつ発生するのかわかる
>>51 聖地でアントーン猪木倒した後アルカトラズ
優先イベント進行具合で多少アルカトラズでの発生タイミング前後するかもしれない
>>42 まさにそれくせーwww
ちょっと稼いでくるwww
アリスは周回仕様のRPGは作らないんかね。
一本道はシナリオが糞だと救いようがない。
>>44 マップ左下あたりにいねえ?
一回目逃げられる→右の方の井戸を調べる→親父が扉から出てくる→扉に入る→鍵を見つける
左下の方に現れる→鍵を使って背後から接近して捕獲する
勘違いした点
さくら貝?序盤のきゃんきゃんの所で手に入れたアレか、上手い複線だな。
一年別離、ヒロイン調教キタ。
天使の羽?喰われたに決まってんじゃねーか、常識だろ。
全滅して12月になったの気づいた
闘神迷宮27階でクリスタルの世界出てから詰まってしまいました・・
何方か進み方お願いします
CGが175/176で12番だけ埋まっていないんだが
発生条件あるCGなのかな
単なる回収漏れ?
天使をつれていく?
ヨッシャ天使食いイベントだ だからボルト強いんだな
とか思ってた時期が俺にもありました
冬だな
冬だな
そろそろ唯一の暖房器具であるエアコンの暖房機能を開放するか
しっかし勢いありすぎだろ。一人でレスつけまくる奴多すぎ。
自重しろ汚豚ども
つーかこれリムがラスボスでもいいんじゃねーの
クリア・・・この終わりかたはいいけど
外伝か闘神4出さないと消化不良な面々が・・・w
しかし1年目でランスが闘神になっていたら、
全く別ゲーの予感。それはそれですごい楽しそうだが、その場合敵が弱いよなw
序盤は枯渇率80ぐらいまでは粘ってたけど、最近は楽になってきたので40稼いだら次の日に行ってるんだよね
詰まないよな・・・?
>>53 聖地ってどうやればいけるんだ?
話題に出てたのは知ってるが行き方が・・・
なんか京子を見ていると微妙な気分になると思っていたら
ぱっと見、キモウト似だという事に今さら気付いた
>>69 シナリオ進めばいずれ出てくる迷宮区域だから
今は気にせず進めるべし
>>69 イベント進めてればその内行き先に追加される
気にせず先に進むべき
道具のアホ毛が失踪したんだけどこれってどの辺りにあるんだろ?
今準決勝終わって一日目でそこらへんウロウロさがしてます
74 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00:34:44 ID:jPm9xG5DO
サクラ貝を手に入れるイベントなんだが、手に入らない・・・
どこにあるか教えてください
>>73 迷宮内のアホ毛売りにそのうち追加されると思ったが
>>73 同じ所進めてるが
進んでいれば通り道にあると聞いたので気にせず進めてる
いちおっつ
ひとつ質問させてくれ・・・
ボルトに性奴隷扱いされてるマニ達は最後は大団円になれるのか・・・?
しかし毎度のこととはいい
ナクトが闘神になって5日でD踏破とか
歴代闘神無能にもほどがあるな
今から26階なんだけどもあと何時間ぐらい掛かりそう?
流石に寝た方がいいかな
CG100%データと比べて気付いたが、自前のデータだと桃花出会いの039と
マニの032が登録されてないってどういうこっちゃ
糞うぜえんだがこの女記者
86 :
80:2008/12/01(月) 00:42:11 ID:olGhCCXQ0
セーブデータ着てるな
よかったよかった
スネーク。・゚・(ノд`)・゚・。
>>74 ストーリー進めれば手に入る
気にせず進めれ
>>85 レイプされてそのままっすか・・・
救いようがないのはちょっとつらいな
自己解決、CG12番回収できました
ようやく176枚埋まったよ
>>79 付与チートなナクトと他の闘神一緒にしちゃ駄目だろw
>>88 スネークと禿のオッサンだけがいいキャラだった
後はヘンなのばっかりだったな
ようやくクリアした
感想としては
各試合までの間が長すぎ
一日一回ダンジョン踏破はだるい
ダンジョンイベントのおつかいがだるい
二年目からは面白かった
95 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00:45:07 ID:uMTeLzVx0
ちょw闘神都市ダンジョン26階でつまったwww
こんな何もないところでどうしろと・・・
幼稚な主人公一行にうんざりだな
マダラガやクランクが出てきたら嬉しかった自分がくやしい
>>95 ハニワバーテンの恋人を助け出した時の事を思い出すんだ
>>95 隠し通路あり
しかも、非常に分かりやすいところにある
101 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00:46:22 ID:uMTeLzVx0
2年目からはナクトが荒れてやりまくると思ったのに全然そんなことなかった
ようやくOPまで辿り着いたんだが、ムービーが真っ白で見れんのだけど。
原因に心当たりがある人、助言くれ。
女記者が最初から大好きだった俺はこのスレで精神的マゾだったと再確認した
戦闘かったるいからアルクェイドで3倍にして戦闘速度標準にしたら良い感じになったよ。
>>103 同様の問題は他の人も報告してる。
原因はよくわからないので、スペック等を書いてサポートにメールするのが一番だろう。
アンインスト完了。アリスの大作で一週間持たない事があるなんてな
Galzooですら1ヶ月近くやってたのに
1年目決勝戦前のレグルス関係での羽純が果てしなくうざい
こいつがでしゃばるせいで余計に主人公に負担がかかってピンチになってんじゃねえか。
なんでこんなんがヒロインなんだよ…まじ糞
闘神エリアまできてレメディアが正気に戻ったんだけどいつ面白くなるの?
>>108 なぜ出しゃばるのか、とか考えてやれるようになれば仕方がないと思えるぐらいにはなる
羽純は女性キャラ投票では絶対に一位取れないタイプだよな
ヒロインの座をアザミに喰われてるし
一周クリア
システムに関しては三倍ソフトを使ってやっと快適に
むしろその方が楽しいと言う罠
逃げたり準備攻撃使う相手に反射神経が試されて楽しい
育成やスキルは単調でつまらない
スキル切り替えが不便で快適でない
シナリオ面
処女独占厨に配慮したかのようで不快
ヒロインが明らかにそういうポジションなのにプロテクトがかかっているのがバレバレ
主人公のノー天気さもあって盛り上がりにかける
…ライターが良くない気がするんだ
わたし男だけどハズミはどうでもいい
>>111 一番可愛かったのは桃花だよな
人気投票でも1位じゃね 俺が好きなんだし
>>109 よかったな
そこまで行って面白くないなら、これから面白くなることは無い
アンインスコマジお勧め
2年目のOPのときアザミを見た時にもともとどうでもよかったメインヒロインが
本格的に空気に変わったなぁ・・。
>>108 羽純がいなかったらナクトはとっくに肉塊だし
ナクトがいなければ羽純は伝説級の付与師として幸せな人生送ってたわけで、
でしゃばる権利はあるだろw
美人は三日で飽きる。ブスは三日で慣れる。
というように、あの女記者も最初は慣れないが三日くらいで慣れてくるさ
回避率99%でレメディア戦、別の意味で積みそうなんですけどorz
どっかで瀬戸物の王様が「芽が出ない新人は一年で切る」って言ってた
気がするんだが、咲き終わった芽は切らないのかね
桃花は確かに良いキャラだな
最終戦にもっと絡んできても良かった
正直、ハズミよりメイン・ヒロインのほうが魅力的だよな
>>112 マニたちサブヒロインが凌辱されて大した救いもない、と聞いてすごくショックな俺にそこんとこさらにkwsk教えていってくれないか
闘神3のクライマックスはOPと梨夢戦付近、異論は認める。
>>106 原因わからんのか、あんがと。
ここでOPかって思って気分盛り上がってただけに泣けるわ。
この分じゃEDまで見れなそうだし。
>>122 魅力的とは思わないが、あっちのが個性的でキャラは立っているな
よっしゃー、狂王倒したぞー!
前スレでアドバイスくれた人ありがとー。
ケチって魔法50発ちょいでいったら、あと5万くらい余ってひたすら反射でがんばる羽目になったけど\(^o^)/
鉱石蟲のときにx4まで出来るようにしてあったもんで、
回復→x2→ダメージ→x3→氷魔法
→ 回避 →x3→ダメージ→x4→氷魔法
ずっとこんなパターンだった。
HP2万で60発ちょいあれば普通に最後まで魔法でいけそうだったぜ
129 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00:53:39 ID:7LxiUKNf0
ボーダーがレイチェルにマポ畑だかの花渡して仲直りした後
どうすれば話進むかご存知の方いませんか?
文字が明るいとこ迷宮しかないし行き詰まってしまって・・・
>>129 大抵迷宮内選択ボタンで行くべき先が他より光ってるはずだが
>>122 そっちの方が話が面白くなりそうな気がするから困る
2が面白すぎたので期待しすぎたかな〜
まあ、ちょこちょこプレイしたら、おもしろい。
2を知らない俺に2と3の違いを教えてくれ
>>108 DQN幼馴染に勝手に連帯保証人にされたような物だからな
むしろ、「DQN主人公さま=おれ」で持ち上げろ配慮しろなんて言う
お前見たいな主人公厨が困る
テンポとやりこみ度は確かに2の方が良かった
3は一般向け、通常のアリスよりソフトにしてみました〜みたいな感じだな
>>123 サブヒロインは救われない人もいるけど
主人公の大切な人の貞操だけは鉄壁に守ります
みたいな中途半端さが微妙
だからってライトゲーマー層が受け入れるわけないのに…
二作続けて何か中途半端
いっそもう一回コテコテのオール処女のラブ紙芝居出したらいいのに
ここまでのレス見て思ったんだがナクトの剣&羽純がいれば大体の奴は闘神になれるんだよな
>>139 むしろ普通の剣でも付与スロット無限に増えるんだから
あの剣じゃなくてもいいだろ
クリアしたけど
一番抜けたのがジャーナリストがおかゆフィーバーとセックスしそうだったところ
次がリンカが下着姿で誘惑してきたところ
>>139 剣は何でもいいんじゃね?
付与アイテムを集められるだけの力があれば
羽純が勝手に強くしてくれるな
ヒロインのおかげで主人公TUEEEEEEEEEEEEEE
というメス豚ライターの願望ですね、分かります
144 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00:58:52 ID:7LxiUKNf0
129です。
解決しました!!
皆さんありがとうございます!
>>138 そうか・・・
マニや桃花がすごく気に入っていて二人とも前向きに別れたから後々にあんなことにnなってるなんて、
おもわなかったからすごくショックなんだ・・・
明日の夜から再開することにすすよ
ボーダーみたいな屈強なおっさん主人公で
義理の娘の羽純と出場なんて展開ならまだ説得力あったかもな
凌辱が中途半端なんだよな、もっとがっつりで良かった
和姦は和姦としていいけども
>>147 だよな
ジャーナリストはおかゆフィーバーとセックスするべきだった
陵辱含め全体的にライトなんだよな
辛口を期待していたら甘口〜中辛だったカレーみたいな感じ
もう終わったことだ
兎に角アリスはコンマイと連絡を取って
1年の空白を埋めるスネークの話をやれ
そうしたらこの3のダメっぷりを忘れてやらんでもない
処女もある、性奴隷もある……
でも陵辱がないでしょッッッ!
アリサさんに本番か陵辱イベントが欲しかった・・・
まぁ陵辱イベントは古畑関係で補完しようぜ
うおう。起動画面かわったん
しいたけ、技のペンチ、進行上どうしても必要なアイテムだけの付与限定
盆栽禁止でプレイしてるけど、序盤だからかサクサクやな
やはりどこかで詰むのだろうか・・・
というか闘神連中が皆おかしいっつーのに、子安だけまともっぽいことに
全く疑問を持っていないってのは何かの伏線なのか?
ご都合主義的に出てくるとこまで含めて全然疑わないとか、頭茹り過ぎてるようにしか思えん
もうこれフリー配布でいいレベルだよね
ああ12月になったのか
シンといいランスといいカラーはエキセントリックな奴に惚れる呪いでもかかってるのか
アリスちゃんが冬Verに!
>>139 ナクトは決勝時点でも地力だけで言ったらドギとどっこいか下レベルだからなぁ
ふと考えてみた
闘神2仕様の闘神3
と
闘神3仕様の闘神2
どっちのほうが面白いだろうか
古畑のブルマとかって出る場所決まってんの?
ビキニ鎧とブルマは二回渡したけど、
チャイナとか一回しか渡してないんだよね
>>143 そっかライターが女だったか…
過去設定とか好きだよなほんと
でもそれが現代でいかされなきゃ全くもって意味無いわけだが
エロゲは会って一週間でラブ→セクロス→エンドで結婚とかが普通にある
だからこそ過去ありキャラは難しいんだよね
グラフィック関係だけ3仕様の2が一番ゲームとしては面白そうだが
序盤の金銭バランスが本当にストレスたまるな。
必要金額は7日目辺りからインフレし始めるし、収入は伸びないどころか枯渇縛りで低空飛行の頭打ち。
工夫でどうにかなるものではないのが何とも。
工夫でどうにかなるよ
うん、資金は工夫してやってればいい感じだな
>>160 そのくくりは、元祖カラーのハンティに失礼……
と思ったが、相手の顔も十分エキセントリックだった
本気で困ったらざこいダンジョンこもればいいし
>>164 決まってないけど一個ずつしか持てないから
拾ってからすぐ渡しに行かないと後々CG回収が間に合わず
闘神になる前に延々とドロップ回収作業プレイになる
金は前半がきつくて後半は湯水のように使えるからな
逆のバランスだと評価も変わってきたかもしれない
初心者バッジか何かで正露丸効果が2倍とか
お試しスキルでも付けさせておけば、初期の見てるだけ戦闘は回避できたんじゃねぇの?
アリスの館でデバッグ云々とか言ってたけど
お前らほんとにやったのか?と疑いたくもなるぜ
とりをばかにするものはとりになく
マニさんだけはナクトが幸せにして欲しかった
初めてのHで幸せな気分になったのだから、それを求めてハーレム状態でも良かったと思うんだ、ハムサンドとかさ
ウラナリもクランクもそうだがボルト死ね
武器に頼らず自分の力だけで勝ち抜いたシード君って凄かったんだな……
ナクトって実力で勝った相手ってドギしかいないだろ
闘神都市2もAmbivalenZもすごい面白いお
2ch見てるとまるでみんなと別のゲームやってる見たいだお
つーかハルカから新作出してないアリスが気になって仕方がないお
最初は微妙だと思ったんだが、
蟲使いとの決戦前夜あたりまできたらなんだかんだで面白くなってきた
所詮エロゲーのシステムバランスは良くも悪くもいつものアリスだし
シナリオはともかく、キャラの会話になじんできたら闘神ダイジェストも楽しめてきた
主人公としての魅力は
シード>>>ナクトになっちゃうんだよなぁ
>>179 よかったな
その辺からOPまでが最高潮だ
盛り上がるのは常にアザミが関わってる時なんだよな(;´Д`)
ポポロムの声誰?カナリ?
アリスソフトって季節によって起動画面変わるの知らなかった…
二週目こそ地獄ルートにいける選択肢を選べるゲームにすればよかったのに
>>183 カナリだよ。
カナリにしては巧く演じてる部類。
おい!ハズミが媚薬飲んだのに挿入無しってどういうことよ!?!?!?!?!
羽純を幼馴染にしますか?
→YES
. NO
付与が出来ない地獄モード始まったな
アリスの館で
主人公はできるかぎり多くの人にいいやつと思ってもらえるように作った
とか製作スタッフが行ってるけど正気なのかなこれ
>>184 一番見ない季節ってなんだろ
夏があんまり見ないか
羽純いなくても都市長に付与して貰えばいいさ
いいやつというかいい子って感じだけどな。おれは嫌いじゃないけど
秋ばっかり見てる気がする
>>191 性格的にはいい奴だとは思う
好かれるタイプかどうかは別として
ナクトは良い奴というより色んな意味で未熟者って印象しかないな
年齢考えればこんなもんじゃね、って気はするけどな<ナクト
他の男キャラが良い味出しすぎてるだけ
すごくいい奴だよ
ただ何股も掛けるエロゲの主人公に不向き
主人公とのエロはレメディアだけでよかったのに
パッチで新スキル導入(ボス戦の単調なのを改善)と二週目におけるハードモード、ベリーハード
あと、激強い裏ダンジョンとか追加してくれたら嬉しいな…
>>190 ただのテンプレ主人公にしか見えんw
良いやつというか、邪魔にならないって言われた方がしっくりくるタイプだ
世界観に合って無いからそれすら出来てないけど
闘神の洗脳楽すぎ、救出安直すぎ。
2のカーツウェル思い出すと今でも orz
万人受けするように角をどんどん削って丸く丸くしていったら
特徴がなくなっていきました、みたいなタイプなんだよな
主人公は基本的になさけない駄目主人公だが、
まあアリスのこの手の主人公ならいつもの事・・・
と言いかけたが、やさしさも優柔不断も中途ハンパでいつもよりも性質悪いのは確かだな
せっかくの看板RPGの主役はるには器が足りないと思うが
これが今のアリスの本気なんだろうからしょうがない
>>190 いいやつではあるけど、エロゲでは嫌われるタイプだろうな
EDは清楚っぽい?悪魔王の嫁が下劣キャスターと同じ声だったから
萎え切って感動も糞もなかったんだが・・・
こういう人いないのかなぁ
特徴が無いのが特徴なのがエロゲ主人公じゃないの
まあこの作品には合ってなかったと言わざるを得ないが
特徴ないうえに弱いのが問題
>>204 それは羽純にも言える。
こっちはチート付与能力があるが
エロゲの主人公はランスみたいなキャラが一番いいわ
212 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 01:24:44 ID:Heh5NzS2O
メイドうぜえ
ぽわぽわ銃と正露丸すげー使わせたのに逃げられた
またやり直しかよ
>>208 ギャルゲ主人公だとそうだけど
エロゲ主人公としてはな・・・
パスチャみたいな純愛ラブコメ系ならそんなに叩かれなかったのかな
パスチャならこの主人公でも不満は無かったよ
まあカラーフェチが実装されてるからあまり不満はない
セーブデータきたか
217 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 01:27:57 ID:7vsAfd1J0
なんか金土の段階ではまったりしてたけど随分スレ消費速度が上がってるな〜
特徴はある。うっかり者で詐欺に弱いと言う
説明聞かずにサインする
不自然にいい人すぎるボルトに疑問を持たない
自称偉い人の娘がやってくる不自然さ
不自然にやってくる二人に疑問を持たない
ボルトの持ってる剣にすら疑問を持たない
押しに流されてエロに走る
細かくあげればまだ増えるだろう
>>214 そうか?カイトは自分が怠けていたことに気づいて強くなろうとしたし、
ユウキは父さん探すという同じ目的だけどそれなりに考えていたぞ
因みに亮は特に何も考えてないけど
>>218 ただの知恵の足らないクソガキじゃないか
>>218 それ特徴というか失敗列挙してるだけじゃないか?
個性と言えるほどのものじゃない
ウラナリがウリナラにどうしても見えてしまう
純愛路線なら二年目はもっと主人公に悲壮感に溢れた感じでいてほしかった
エロの扱いには困るが
>>212 基本通常攻撃で相手の攻撃のモーションの間に必殺
逃げ予約が入ったらぽわぽわor行動封じ
>>213 闘神3の速度とダンジョンシステムでぱすチャやったら神ゲーになるんじゃね
ドロップでビキニ鎧が出てビビったw
てっきり装備できるのかと
きゃんきゃんがかわいすぐる 今更ですけど〜
少年向けっぽいRPGの主人公とヒロインなんだよなあ。性格も、やってる事もさ。
エロゲじゃなくて、もっと爽やかな一般向けゲーの主人公とヒロインならもっと映えたとは思うが。
なんか違う世界なんだよ主人公周りだけ。
クリア後の開発室で女の子モンスターはぐりぐり視点で見られるよ
ノーマルと色違い両方倒してるキャラのみぽいけど
別に嫌いなわけではないけどね。
もうちょっとエロに対してアクティブなら良かったわ。
人によって評価が分かれる最大の要因は、RPGとして不可避なランダム領域の広さなんだろうな
宝箱が少なく、集めるアイテムのほとんどが敵からのドロップ
しかもドロップアイテムはランダムで理論上は全てがハニ消しである可能性もある
拡張の貝が高確率でもらえる敵が出にくい
仮に、序盤から強い強化アイテムが出て、バンバン貝が出れば楽なんだろうけど
ハニ消しとしいたけの出る確率が5%上がっただけでもどれほど快適度が下がるかみんなわかるはず
ところが今ここにいる住民の中には明らかに他の人よりハニ消しが多く集まっていて、貝が出なくて、レアモンスターがでない
そういう人がいるわけだ
同じ信者内や前作経験者内、新参内でも評価がバラけるのも仕方ないな
終わった
消化不良なエンディングな件
所でコレって隠しとかあるの?
なんていうか純愛路線にしても中途半端すぎるんだよなー
主人公ボーダー、ヒロインレイチェルの方が100倍良かったわ
>>223 今二年目来たとこだが、なんか足りないと思ったらそれだわ。
>>229 狂王倒すために頑張って付与素材集めにモンスター狩ってたけど
特殊モンスターを4匹しか未だにみたことがない。
今まで出た奴ばっかであと4匹出てこない…orz
アリス主人公。てけとーな私的好感度
ランス>シード>クロア=悪司>アズライト>遠藤(猿)=斬真>ナクト=ナナス>羽村>パスチャC主人公>レオくん>マーティス
主なところ挙げてみたけどアリスの主人公は個性強い奴おおいよね
つうかパッチで女の子モンスターは逃げないようにしてくれ。
せっかく正露丸使っても、逃げられたら完全に無意味。
だんごモンスターは逃げる仕様で良いからさ。
丹羽さんの掛声とともに地獄のエリートになりたかった
メイン・ヒロインルートとして地獄ルートのバッチまぁどぅあ〜
性格に問題があるというよりは
押しに弱くて女からせまられてなし崩し的にセクロスって主人公がもう食傷気味なんだと思うわ
たしかに不特定多数の女キャラとセクロスするには都合のいい性格なんだろうけど
>>236 斬真>ナクト=ナナス>羽村
↓
ナナス>羽村=斬真>ナクト
とりあえずアザミEDとハムサンドEDをだな…
>>237 装備品で有ればいいな
敵が絶対に逃げなくなるって奴で
現状の女の子モンスって罰ゲームだろ
バルキリーに襲われて唯一ジッポ使ったぞ
正露丸がぶ飲みゲー(´・ω・`)
主人公ってチート武器もって2の勇者みたいにやられるのがお似合いのキャラ
出稼ぎにいった親父に会いに行ったヘタれと幼馴染の子
そこで逢った憧れのお姉さん
都会に翻弄されるヘタレな良い子
成長を見守る近所のボーダーとレイチェルの夫妻
爽やかゲーと昼ドラ展開どっちでもいけるな
>>231 確率的にはそうかもしれんが
実際には拡張の貝は溜まるだろ
むしろスロット広がりすぎて付与アイテムが追い付かないくらいだし
>>243 ナクトの胃腸は酷い事になってるだろうな
vsフラッシュ蝋燭って付与してる?
ハニーフラッシュがうざくて悩み中。。
>>247 それよりも正露丸独特のあの匂い凄そうだよね
>>243ので思い出したんだが、ED後になんか統計みたいのあった?
飲んだ正露丸の数みたいなの。
>>248 追いつかないからやめとけ
最後のハニーはハニーフラッシュで一発800当ててきやがる
こんなにハニーに脅威感じたアリスのゲームはねぇ
フラッシュ蝋燭は結局一個も付与せずにクリアしたが
後半の空きスロットを考えるとつけておいてもそれほど困らなかったかなと思う
二年目から激変するのかと思ったらそうでもないんだよな
戦女神ゼロみたいなのを期待したんだけど
アーシー喰われて初ゲームオーバー
罠過ぎるだろ、これw
ゴールデンハニーとかハニーフラッシュ2000くらい喰らったな
召還扉のゴールドハニーフラッシュは4桁ダメだったと思うわ
味が気になって正露丸舐めてみたらめぇぇぇぇってなった
拡張付与って設定がきついよね
せっかく主人公強くなってもカタルシスが得られないし
付与できるヒロインとも長い事別れさせる事が出来ないから話に緊張感出せないし
罠設定だわ
>>255 CGモードに残るイベントある?
オレそれすっとばしたんだけど。
これラスダンの前に正露丸買わずに居たら完全に詰むな
>>259 たしかにこの設定で失敗しちゃってる感はでかいな
付与システムが無いだけで主人公好感度一気に上がりそうだ
263 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 01:44:20 ID:ze7eXqYT0
決勝終わったあたりでようやく全体の半分ぐらい?
かなりボリュームあるな
エンカウントをもっと抑えてほしかった・・・
>>260 ない
無邪気にふるまったアーシーが食われて血が飛び散った画面が映るだけ
2年目入った時点でコイン、ペンチ&緑以上全部つけてたが枠余ってたな
魔法全部付与でもしなけりゃ十分すぎる
主人公自身を付与師設定にすれば
色々と消化できそうなシナリオだったな
苦悩とか強くなる過程とか描けただろうし
桜貝というレアアイテムを、簡単に手に入れられないようにする為に、
女の子モンスターを逃げる仕様にしたんだろうが、
普通に桜貝を集める習性があるモンスターでも作ってだせば良かったのに。
それで女の子モンスターの方は低確率で出現、
捕獲すると仲間になるかエロシーン。
これだったらゲームの評判も良かったと思うんだが。
>>259 設定上では一年会えないけど
大会始まって都市着たら数日であっさり会えてすごい肩透かしがなー
次の闘神はいつ頃だろうなぁ・・・
>>269 ぶっちゃけ普通のモンスターからのぽろぽろ落ちるからなぁ…
女の子モンスターとか特に気にした覚えがないんだが…
付与ってFF7のマテリアみたいにすりゃ良かったのかもな。
武器毎に枠が違って戦略性があれば面白かったかも。
で、サクラ貝は激レアアイテムとして登場、丹下犬も活躍できる。
>>264-265 サンクス。
じゃ無理に見る必要もないね。
けど騒がれてる不満点では
エンカウント多い
ハニー強い
選択肢でない
迷宮の一日一階設定が嫌
女モンスの3DCGがorz
くらいだな気にくわんのは
主人公がクソガキすぎてうぜえ
>>273 誰かが言ってたけど
付与アイテム取り外し可のスロット拡張無しの方が面白かったかもな
不満店っていうか戦闘がすべてにおいて単調だしつまらなすぎて・・・。
>>268 その力で名声を集めカラー教団を作ってはにわ教団に入った
赤毛の男と死闘を繰り広げる中で赤毛の男を庇ったはにわに
カラーを守りたい自分を重ねてカラーとはにわの共存を考えるシナリオか
魔法のスロット消費も止めて欲しい、熟練度で使用回数、威力UPは石でいい。
せめて魔法は使用回数もうちょっと増やして欲しいな。
6x6で3発とかどんだけー
カタルシスはわかるんだけどさ、前スレで言ってたカルタシスの意味わかる奴いる?
魔法のスロット消費は謎設定だったよなw
マポをもっと貴重品設定にすれば済む話だと思った
2年目が全然盛り上がらん。1年目と同じ事してるだけ。
前作は、急展開になって同じ洞窟探索でも飽きずに出来たけどさ。
もっと魔法を気楽に使える設定なら
戦闘も単調さがある程度緩和されたかもね
延々と通常斬り+行動キャンセル+たまに必殺、これだとさすがに飽きる
この程度でエンカウントが高いって言うのはエロゲだからか?
低いとは言わんが、ゲームとしては普通だろ。
何年も犯られまくってるのに
誰一人として妊娠しないっての変だろ
どう考えてもマニとかは不妊症
選択肢がないつーか自由度が感じられないんだよな、闘神2とかと比べると。
なんか必要以上に親切な設計になったせいかも。
フラグ立てないと一日が終わらないとか特別考えなくてもダラダラいっちゃうんだよね。
その弊害としてイベントもほぼ固定。
闘神2なんて寝て過ごして手も足も出ずに敗退とか出来たし
イベントもかなり自由に消化できたから同じ一本道でもかなり印象が違う。
てか前作のシナリオ誰が作ったんだろ。今作は盛り上げるの下手すぎ。
闘神区画には不妊魔法の使い手がいるに違いないな
魔法は必中→気軽に使えると折角レアにした宝箱だんごや宇宙刑事が…→じゃあ魔法強くして良いから制限きつくしようぜ!→魔法空気化
292 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 01:56:02 ID:mvHqhrbTO
凌辱寸止めしちゃう主人公ってどうなの?
これエロゲーですよね…
召還ドアの相手とステータス(ただしHPは多少前後するっぽい)
宇宙刑事マニア
HP4869 攻撃509 防御205 命中10 回避90
ぐろあーる男
HP3980 攻撃730 防御310 命中100 回避0
ジェダ〜イマスター
HP4343 攻撃1370 防御346 命中0 回避66
山本悪司(大悪司)
HP6010 攻撃1130 防御550 命中20 回避12
閃忍ナリカ(超昂閃忍ハルカ)
HP4978 攻撃1230 防御545 命中0 回避50
閃忍ハルカ(超昂閃忍ハルカ)
HP5050 攻撃1330 防御511 命中10 回避40
斬真狼牙(大番長)
HP5619 攻撃1420 防御562 命中0 回避22 クリティカル
エスカレイヤー(超昂天使エスカレイヤー)
HP5691 攻撃1428 防御613 命中10 回避12
ウルザ・プラナアイス(戦国ランス)
HP5964 攻撃1630 防御582 命中0 回避30
アニス・沢渡(ランス6)
HP5880 攻撃2030 防御439 命中100 回避5
>>288に同意しとくわ
正直主人公の性格やらなんやらは些細なことだと思う
そもそもリアルタイム式戦闘の出来が悪すぎるんだよな。
ちゃんとターン制にして作りこめば良かったのに。
パッチとかでいじっても駄目だろ。ソフトハウスキャラがつくったみたいな作業ゲー。
まじゴミ落ちてる迷宮の最後でドギが捨てたゴミで退路ふさがれてる状態で
別のゴミ拾ってつんだwwwwwwwwwwwwwwwwww
うぜえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>274 エンカウントそんなに高いか?
DQ7とか8みたいなすさまじくないのとかと比べると多いけど
記憶のかけら拾い捲るマップでワープ1回につき1回程度なんだけど...
299 :
293:2008/12/01(月) 01:58:21 ID:mCWGIRco0
ジャック
HP8016 攻撃1730 防御490 命中10 回避66
上杉謙信(戦国ランス)
HP7411 攻撃1830 防御551 命中10 回避25
リック・アディスン(ランス6)
HP8265 攻撃1730 防御612 命中10 回避20
独眼流正宗(戦国ランス)
HP10020 攻撃2030 防御551 命中0 回避33
ゴールデンハニー
HP19894 攻撃1764 防御335 命中0 回避10
アンモス
HP29290 攻撃1655 防御755 命中20 回避20
クマ
HP41601 攻撃1780 防御660 命中20 回避50
グナガン
HP61650 攻撃2130 防御30 命中100 回避0
狂王
HP224341 攻撃15147 防御6147 命中0 回避0
グナガン倒すとCG一個埋まる以外にはゲーム的なご褒美はない
狂王だけスペック違いすぎ
後、属性調べ忘れたことにいまさら気づいた…
だれかwikiにでもいれといてくれるとうれしい
うーん、カルタシスってなんだろうなぁ?・・
まさかカタルシスと間違えるなんてありえないだろうし
こんな難解な言葉をエロゲースレで見るなんて世界は広いな
やっと1年目終わったよ。つーかなにこれ?
金が石になってるとかハズミ拘束の理由付けとして無理ありすぎ
>>293 強すぎワロタ
HP7000だけどアニスとか余裕で殺されるわこれ
>>297 結構はまる人いるんだけど、通れる場所があるぞ
>>293 多少どころか大幅にステータス変化するな…
俺はジェダ〜イマスターまでHP2000代だったし
攻撃力もそんな高くなかった
>>298 普通のRPGとエンカウント率同じくらいなんだろうけど、ふだんからRPGで逃げるを選択しまくるタイプが多いんじゃないかな
今回「逃げる」があまりする意味なくなってるし
エロ含めシナリオが問題だろう。
ゲームがおもしろければエロくなくていいってなら、非アダルトでいいじゃん。
>>293 ゲーム中でも説明あったし、召喚ドアの敵の強さはレベル変動だろうなあ
>>293はL50での数字って事でおk?
>>302 バリアがあればグナガンまではかなり余裕
27階「成敗されるは嫌だし、他を探索してくるかな…」の後の打開方法教えて下さいorz
もうさっぱり分からないです・・・誰かタスケテ・・・
エンカウント率を操作できるアイテムは欲しかったなぁ
それだけでだいぶ快適になると思う
>>300 いつまでくだらん揚げ足取ってんだ 馬鹿か
グナガンまでは普通に倒せたがさすがに狂王は面倒で放棄した
>>293 他ゲーの登場人物の中ではリックが一番手こずった気がする
必殺食らったら1万近くHPもってかれた
>>310 戦闘システムもターン制にしてほしかったな
それだけでぐっと楽しくなる
>>304 ああ、ステまで変化するのか
同条件でHPだけ変化するのはわかったんだが
あんま意味ないかこれ
LV50 HP12240 攻撃860 防御472(グナガンとかはチートで倒してる)
>>301 それは後で種明かしされるよ
そもそも3万ゴールドを自分で貯めてなかったのに、
金が盗まれて徹底的に取り乱しまくる主人公の精神構造自体のおかしさは、
異論を挟むことなど出来ようもないが
負けた時点で奉仕決定じゃん
今回は、ぷりんゲーと割り切ってやるとなかなか面白い。
けど、闘神3としてみるとなると、お世辞にも面白いとは言えない。
闘神3クリア完了!
正直、つまらなかったわw
話も一本道だし詰まらんし…
二週目とかまったくやる気しないし…
今日、売りに行こうっと
>>317 まだそこまで行ってないが、鬱展開が増えそうだな・・・
>>314 ターン制だと敵のモーションで戦闘時間かかるのがうぜぇ・・・
って感じになるとおも
>>309 そこの階のいけるところをしらみつぶしに池
スケルトンのポリゴンが頭がなかったり
下半身がなかったりするんだが・・・・
バグかこれ
>>317 いやいやちゃんとゲーム内でもお金持ってたし!
つかこの3万ってのも微妙だよなw
こんなの普通にプレイしてれば決勝までに余裕で貯まるし・・・
リックは剣見ただけで正体想像ついたもんな
>>317 一応所持金3万持ってるかどうかで微妙に変わる
でもどちらに白あの取り乱し方は引く
>>317 よく判らない書類に即効同意した時点で
そういう理性的判断は望めないと判った
これにムカついたら諦めた方がいいよ
最後まで変わらなかったし、この性格
>>299 才能限界70組でパットンだけハブられたんだな
>>324 あれ・・・?なんかID:tXissQvt0がガキのような気がしてきた…
フラグ立てないと日が進まない時点でダメ臭い空気があったんだよな。
羽純がドギに陵辱されるのをさっさと見たくて
「寝て過ごすかw」と宿屋に帰ったはいいが寝れなくて悩んだ奴も多いハズだ。
闘神2も敗退イベントは無かったけどなんもしないでバッド展開というのはあったから
そういう自由度は欲しかったな〜
>>325 だったらエンカウント操作アイテムはもう持ってるはずじゃね?
>>325 それならホッチキスで似非エンカウント低下できるのはわかるっしょ
ただ元のエンカウント率が高すぎてあまり効果無いけどw
ターン制で作ってたら、バランスは良くなるだろう。
闘神2もチートアイテムとか取らなければバランスは良かった。
>>317 一応5万持ってたから特に疑問には思わんかったな
つーか手持ちが3万切ってると別なメッセになるのかと思ってたわ
やっとOPはじまった
アザミがかわいい
ヒロインこいつでいいよね
>>317 絶望の中で与えられた希望が潰されたら、人間かなり取り乱すだろ
でもまあ一度止められてるのに戻ってきて暴れるのは正直呆れた
いいよねと言うか完全にヒロインです
最後まで大活躍
>>322 ずうっと歩き回ってたら上の石版取れてイベント進みました!!
全く意味は分かりませんが有難う御座いましたw
今エンディング見たんだが
エピローグとかないのか・・・?
親父とか他のキャラクターがどうなったのかスゲー気になるんだが・・・
>>338 あーあれは確かに引いたなw
いやいや身体直して作戦練り直すとかしようぜって思った
アオメワロタ
誰も突っ込んでないけど、アザミの医者モンスって
ブラックジャックだよな?
なんで態々本名にしたの?
アザミのイベント、塗りに妙に気合が入ってるな
>>333>>334 >>334でも言ってるけど数歩程度じゃたいして変わらないじゃん
そんなに数が手に入るわけでもないしさ
もっと極端に0%にできるとか、そういうのが個人的には欲しかったよ
>>342 一応開発室で親父のその後がちょろっと語られてるけどな
ヴァルキリー捕まえて奥さんにしてたらしいぞ
>>345 分かる人はニヤリとできる ってのがパロディの面白さだから
レメディアって陵辱ある?
>>347 ホッチキス+各防具にエンカウント低下装備一種類ずつでかなり違うぞ?
ハザマクローでわかる人だけ笑ってくれよってネタだろうて
354 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 02:11:22 ID:xYMIK8KHO
SSG上がってた。使ったら、CG全開ない。他は全てあるのに
ぷりょ盾とかがエンカウント低下だったな
結局最終戦までそれ使ってたわ
エンカウントした敵全てと戦ってクリアした俺はある意味で勝ち組。
作業ゲーが大好きです!
俺も逃げるスキルを枠に入れてなかったから
結局遭遇した敵全部と闘ったことになるんだろうな(;´Д`)
>>352 ああそんな装備あるのか
未だに一つも拝んだことないから取ってくるわ
逃げるは地雷だから全てと戦うのが結果的に楽だと思う
>>357 俺も逃げたの数回程度
というか、枠使うのが無駄だったからさっさと外した
もちろんぷりんゲーが大好きですw
うあーん。
アホ毛(本物)が見つからないまま、決勝当日になってしまった。
そもそも「逃げる」がスキル扱いなのがアホ。
主人公嫌いになっちゃうとエロゲーは辛いな
雷で道封鎖の2回目でシャリーに会えば解決しそうなんだがシャリーどこにいるのか忘れた。
誰か助けてくれ
>>362 本物が見つかるのは決勝戦終わってから5時間後くらいな気もする
ああやっとシスターが良いキャラだって意味がわかったw
なるほどこうきたかwww
ボルトは結局なんだったんだ
闘神になった後は微妙な立ち位置だったような
ま後半のストーリーの流れ自体が微妙っちゃあ微妙だったとは思うが
闘神になるまでが一番面白かった
>>362 仕様です
詰む人が出ない為の親切すぎる設計
むしろおせっかいすぎて微妙…
もう一度検証
LV39時
山本悪司(大悪司)
HP5421 攻撃930 防御450 命中20(必殺技時50) 回避12
LV40時は39とかわらず
LV50時
山本悪司(大悪司)
HP5510 攻撃1130 防御550 命中20(必殺技時50) 回避12
一定LVごとに変わるみたい?
付与装備は関係なさげ
1・2時間じゃね?
ある意味1年近くたってから
>>368 いっそボルトも実は悪魔で、悪魔世界を乗っ取りたかった的な方がまだましな気がする
ラスボスの癖に盛り上がらなさすぎるだろ・・・
>>366,369
ありがとう。
ずっと落盤の回数変えたり、見せ物横丁うろついたりしてたよ・・・。
3は2より「それから〜」みたいなFDを出してほしいな
マニとかが幸せになってる姿がみたい・・・
パッチ来るならダメージ表記も属性に合わせて文字色変化させてくれ
装備品ごちゃごちゃ弄れるのに、どの属性でダメージ来てるのかさっぱり判らん
Q拡張ってどれくらい拡がる?
A自分次第でどこまでも
Q何していいかわからない
A明るくなってる場所へ池
ボルトはテンプレ通りの子安だった
>>370 検証乙
ただゲーム中で「こちらのLvに応じてじりじり上がる人とがばっと上がる人が居る」とか言われてたから、たぶん1LVごとに変わる人と一定LVごとに変わる人とが居るんだと思う
wikiに乗せるならLV50のを参考データとして置いとくぐらいで良いんじゃないかな
ファンディスク作る出来じゃねーだろ
と思ったが比較的微妙な出来の方がファンディスクでてるな
ボルトはきちんと人間の時に決着つけさせてほしかった
あんなよくわからないものじゃなくて
せめてルートと周回特典は欲しかったわ
ボルトは化物になって完全に無個性化したよな。
で盛り上がらないまま倒してクリア。ライター糞過ぎるわ。
コスチュームって一日一個しかみつけらんない
とか制限ないよね?
シナリオで面白かったのは、
ボーダー関係、アザミ(ロリ)関係、鉄騎臣関係
ヒロインの影が薄い
25LDKの一番左下の1個上の部屋の左の壁から隠し部屋入ったらメトロノームがあった
いきなり壁すり抜けてびびったんだけど他にもヒント無しの隠し部屋あるんだろうか?
渡したあと同じ日に次の拾える?
もう二回目決勝当日なもんで
テンプレにまだ買わない方がいいみたいな事書かれてるけど実際どうなのさ
そんな酷いのかね
つーか、非処女とか中古が叩かれるっていうのは
明らかな純愛モノとか学生モノ、王道モノを銘打ったような癖に
なんか捻って山場作ろうとして失敗して反感買ってるパターンが殆どなんだよな
こんな糞女とか、こんな糞展開いらねーんだよ処女でいいだろ!ってね
逆もまた然りだと思う
こういうゲームなのに、明らかに陵辱少ないと
中途半端になる
>>376 上のQ&A、すごく卑猥に聞こえるなw
2年目はハムサンドが恋しいよぅ・・・
ハザマクローやりすぎwwww
>>388 ありゃ流石にアンチのネガキャンテンプレ
そこまで酷くはない
期待が強すぎるとがっかりするけど
>>387 畑中に渡してさえいれば同じ日に次のも拾い可能
なんか評判悪いね・・・
戦国ランスは今でも時々遊んでるけど。
396 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 02:28:03 ID:Heh5NzS2O
これアリスのRPGの中でワーストだろ
ガチガチに一本道でシナリオもテイルズに出てきそうなウジウジ君が主人公でつまらん
戦闘はオートはいいがだいたいが受身でやらなきゃいけないからダルい
戦闘やシステムはともかくシナリオはどうにかならなかったのか?
ゆとりにもほどがあるだろ
クリア後アンケートの「好きなキャラ」欄にハザマクローが入ってるあたり
色々と渾身の出来なんだろうな
なんで女の子モンスターをレアにしたんだろ
レアなモンスターも居るならまだしもエロゲーで・・・頭おかしいんじゃねーの
クリアしたー
なんだかんだで楽しめたぜ
この世界観が好きなので
シナリオが糞でも主人公が糞でもいいです
>>385 同意
アザミ(ロリ)関係=鉄騎臣関係>ボーダー関係>>>そのほか
>>395 6や戦国とは比べるべくもない
最初の戦闘で愕然とすると思うよ
一番おかしいのは女の子モンスター倒した報酬が桜貝って所。
思い出補正のないパスちゃとか夜が来るとかよりは上程度の出来だと思ってくれていい
個人的にはランス5Dより上
まあ主人公に関しては何も言うまい・・・
もっと賢くても罰は当たらんよね
2年目で精神的に成長してるかと期待した人間がどれだけいることだろうか
エロはどうなん?
>>395 6や戦国と比べなければ
よい作業ゲー
ハニー200体たおすぞー
二年目からはシナリオ悪くないと思うんだけどなあと考えて
よかった部分がハズミ絡んでなかった所だと気付く
嫌いじゃないんだけどな、空気なだけで・・・
>>405 豊富
ただし 鬼畜行為→やめろぉ!
な水戸黄門というか上条君の説教右パンチ並のテンプレなので覚悟はすること
>>402 女の子モンスの桜色の貝って事なんじゃね。
作業ゲーとして楽しみたいなら、加速器をお供に使用することをオススメします
3倍速なら通常戦闘の連続も苦にならない
>>408 なるほどシチュには期待しない方が良いが絵柄が合うなら行けそう、と
413 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 02:36:51 ID:Heh5NzS2O
ランス6より戦闘は良いと思う
6は行動回数とマップ踏むのがキツかった
でもシナリオが良かったから最後までやれたわ
夜が来るあたりと比べれば段違いに良いけど
それはそもそもの前提がアレだよな
6て作業っぽくなかったか?
俺あのなんちゃら玉?を集めるのに
なんだっけ、フランス?を何十往復も
してた思い出があるんだが
>>411 俺も自然とそう解釈していたがw
んが、アカメからドロップしたときは(゜Д゜;)状態でした
>>415 6は長くてシナリオもおもしろかったけど、玉集めるためにものすごい数戦闘したりでだるかったなぁ・・・
>>415 玉集めは激しく作業だったよな 演習場(?)だかを往復しまくったぜ
闘神1&2も戦闘は何のひねりもない単調なもんなのに
楽しかったのは何でだろう?
金が無くて時間が有ったからその時間を潰せるRPGがありがたかった
2は敵によく効く魔法のダメージが段違いだったから結構戦略性もあったと思うが
3Dって2Dと比べて単調さとテンポの悪さが異様に気になるんだよな
>>420 思い出補正が少しあるんだろうし、シナリオは相当面白かった
あのままじゃ今は受け入れられないだろうけど、絵やシステムを今作り直せば相当今でも面白いだろうな
425 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 02:42:09 ID:Heh5NzS2O
シナリオはコンシューマーのRPGの悪いところを凝縮した感じ
大衆向けで無難に作った印象
次の行き先を全部細かく指示してるからおつかい、作業感が半端ない
18禁の尖ったシナリオやりたいんだよ
6の方が戦闘やキャラ育成が面白い。
好感度ボーナスの振り分けやメンバー編成で色々悩む余地があって良い。
剣なかったら多分親父にあっという間に殺されるな
この主人公
確かに闘神都市のタイトルで万人受けの主人公作りましたはないよなw
夜が来るは、筋としてのシナリオ、ストーリーは微妙だったが
メインの登場人物たちに味があったから面白かったな
何か微妙だなーと思いながらプレイしてたんだが、何かプレイが続かなくて
ぼーっとマニュアル読んでて気付いたんだが、
今回って、TADAは内容にほとんど噛んでないみたいだね。
ゲーム性が、期待してたモノとは違うのはそういうことなのか?
まぁ比較的速めにクリアした俺たちが言ってるだけで
今作でアリス作品に触れたユーザーあたりにはちょうど良い中辛カレーかも知れないな
TADAはこの評判聞いてどう思ってんだろうか
やっぱ自分がいないとだめとか思うんだろうか
>>422 攻撃の際の弱点属性を選ぶだけって戦略と呼べるのか?
今思いついたのはやっぱ作業に見合う褒美があったからじゃねーかな?と思った
特にIIのやり込み要素はね
3は戦闘こなしても増えるのは付与アイテムくらいだし
>>424 だろうね
まあエロゲヒーローに向いてない主人公なのは確か
かといってコンシューマ向けかと聞かれたら、微妙としか答えようのない厨&ヘタレっぷり
ランスワールドで、ランスたちがいかに常人離れしているかを際立たせる為の捨石主人公なんじゃないかなあ。今回。
一般人が色々チートして頑張ってもこの程度ですよ、みたいな。
剣がなければ、才能限界が50まであるという意味では珍しいと言えなくもないけどあとは超平凡。
そのくらいの認識でいいのでは。
やることだけやる少年漫画の主人公って感じ
うわーん><とか言ってて数時間後には女の上で腰振ってるという
>>425 そう
尖ったシナリオ分が不足している
もっとギラギラしたものを!
会社が傾くレベルの批判は出てこない
神ゲーと呼ぶ人も出てこない
そんな作品かなぁ
レオ君には是非帝王サワーを担いできてもらいたかった
期待値がたかすぎたのが問題だよなあ
これでシステム面がもう少しなんとかなってれば批判は減ってたと思うんだが
凡作かね。
少なくとも駄作では無いよ。だってクリアする気は一応出たしw
444 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 02:52:26 ID:Heh5NzS2O
>>438 あの主人公ならエッチするしないの選択肢があった方が良かったな
それならまだ納得できる
シードのが断然紳士だよ
批評サイトの採点が70点台で安定しそうな感はあるよな
突き落としたり日本刀ぱくったりするけどね
>>440 だね、発売したてで変に酷評してる人も多いけど
アリスのソフトの中では丁度中位の出来かと思う
もしこの戦闘システムでパステルや夜が来るのダンジョンシステム入れたら
非難すごかっただろうけどw
苦労して(モンスター探して正露丸HP低くなったら補給するだけだけど)金溜めて
折角防具買ってもなんかショボいよな武器買って攻撃力一気に増えたみたいなのもないし
449 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 02:57:11 ID:Heh5NzS2O
>>446 こういう自由度が欲しいんだけどね
150Gでエッチした後に勝手に全財産やるとかプレイヤー突き放しすぎだろ
ちょww
ラスボス倒した直後に強制終了とか
闘神の続編だから期待
昨年末に大作出なかった→2年分の大作期待
まあこういう期待は確かにしていた
おまいら今日仕事は?
防具はなんかあまり恩恵が感じられなかった・・・
敵が強くなるペースが速いのか?
過去のダンジョンに行って1ダメージ喰らった時にだけ
強くなってるんだーって思った
みなのハードルがあがりすぎてる感があるな。
この内容・ボリュームで叩かれるのはかわいそう。
エロゲにやりこみなんかもとめてないし
シナリオも一本道のがありがたい。
隔離部屋の虫の大群ってどうやって倒すの?
魔法でしか攻撃できない?
>>455 犬付けまくって2倍3倍魔法をぶつける
準備中に当てれば妨害も出来るんであっさり勝てる
460 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 03:01:23 ID:3yo/JB380
このgdgdバトルさえ飛ばせれば文句はない
サンクス
サクラ貝とりの旅に行ってくるよ…
とってつけたような要魔法バトルとかバランス悪すぎだろう…
期待度が高かった、とかハードルが上がりすぎてる、とか言うけど
闘神都市の3を作る、という段階で会社も分かってるでしょ。ハードル高くなるのは。
遠慮して控えめな感想をしたら会社のためになるわけでもないし。
>>454 過去作より明らかにつまらなくなっていくのは許せまいよ
これ闘神の名前つかったのがまずかったんだろうなぁ
ナクトの防御ステが低すぎるから付与で強化していってもだんだん微妙になってくのがなあ
2をプレイしていないユーザーなら十分な出来なんじゃないかね
逆にRPG部分で今回良かった所を上げてみようぜ
>>454 確かに同意(ボリューム、内容
でも、個人的に
理不尽な難易度とバランス考えずにテストプレイすら無し&ご褒美CG節約で
テキストのストーリーだけでいいからやりこみだけは欲しい
というか、それさえあれば俺は幸せだ
クリアしてもCGモードがでねえじゃねえか!
って思わず書き込むところだったよ…。
1年目が終わるときにできるだけサクラ貝で拡張していったほうがいいのかね?
いま2年目はじめたんだが
そういえばハズミいねえじゃんって思ってさ
>>467 雑事しつつレベル上げが出来た所……とか?
>>466 2やってないけど戦闘部分は酷いと思う。劣化FF12かと
正直ボルトのほうが主人公より好感が持てるといえば言い過ぎか
ナクトはなんか、クラスに必ず一人はいる
いじめとか平気で見てみぬ振りをして、教師や先輩にはいい顔しいで
他人の評価ばっかり気にする小心者に似た臭いを感じる
474 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 03:07:52 ID:ez2I6DzC0
とりさんは色々言われてるが、少なくともアリスの大作ゲーには
実に重要な役割を果たすライターだったんだな……。
2はまじで面白かったわ。
そういや回想モードは存在しないの?
今クリアした・・・エピローグないとかさすがにびっくりだわー
親父連れて帰るって目的で散々振ってたのに、帰るシーンなしかよwww
CGモードでCGのみか回想つきか選べるよ
セーブデータきてたのか
MBさんGJ!!
SSG拾ってみたが猿でもできるような改造リストしかないな
>>475 システム→CGモード→画の上にカーソルで選択
パッチで後日談来そうだけどなあ
OP流れてからの新しいダンジョン、いきなり敵が強くなってない?
400とか平気でくらうんだけど。
その前までは70くらいだったのに。一年経つと違うねぇ。
ボルトって何者だったのか、親父は結局無事だったのか、
の2点を誰かkwsk
実はまだ2回戦突破したばかりなんだ。そろそろ寝るけど。
・・・ランス6がしたくなってきたなあ。
これってLP何年なんだろ
ランス世界のゲームってプレイするたび
設定集とか見直したくなるから困る
>>479 どこのSSGひろったんだ?
みんなガチガチで改造できるSSGもってるわ
>>487 パッケ裏に3は闘神都市などの設定だけを使った関係ないパラレルですって書いてあるし
主人公は「自分の前」でおきる悪事や理不尽なことを、
許すことができない、おれの周りの今という瞬間だけが平和ならOKという性格なんだよ。
それに突っかかったり異議を唱えるとその後自分が不利になったり、
自分の仲間・大切な人たちがどうなるかなんて考えも及ばない…。
そんな計算・理性・知性のない人間だから準黒幕が面白がったというか。
ほかの闘神はそうならなかった、と…。
>>487 パラレルかもしれないけどムシ使い殲滅から7年って言ってるから6と合わせて
誰かわかるかもしれん
俺はマダラガ主人公でこのゲームやりたかったぐらいだw
高速化ソフト使ったら、少しやる気がでてきた。さて、とっとと、終わらすぞー。
パラレルなのは分かってるんだけど
登場人物が被ると気になって・・・
俺は何時間経てばこのゲームを終えられるんだろう
長い・・・
どうしようもない糞シナリオだった
盛り上がったのは三つ巴の所だけ
>488
猫缶indexとかっていうところだが。
今回は女の子モンスターを調教できないのはかなり魅力減だな。
全部3D作ってたら物凄い手間なんだろうけど
一回戦強化しまくって勝てないからやり直したら、正露丸ばかりドロップしやがる('A`)
バランスの悪さにうんざり。
とりあえず修正パッチ待つわ。
そういやナナってなんで二年目まったく出番無かったんだろ
期待してたのに
いまだ準決勝前なんだが、魔法ってガンガン使うべきなのかな?
使いどころがいまいちわからん
ところでレベル神クミコってモトネタなんだっけ?
なんか前の作品にでてるっぽいけど
占いの女の子食われてGAMEOVERかよw
戦闘が本当に要らないなぁ…
本戦だけマインスイーパクリアしたら先進めるとかならもう少しやる気出る
>>503 1か フリーになったときやろうと思ったけどなんかうまくいかなくてやめたんだよな
あんがと
俺の中ではレベル神を脱がすゲーム
50まで頑張るぜ
おっぱい増量したver6の初期ヒロインの方がいいな
髪短い方がいいよな、服もごたごたしすぎ
寝間着姿はいいんだけどな
服のデザインもver6の方が遥かにいいな。
ver7は田舎娘のくせに仰々しすぎるんだよな。
こんなもんふつうに考えて毎日着るようなもんじゃないだろ
な、なぜver6にしてくれなかったんだorz
でも可愛くても空気なのは変わらないんだよな……
きっと将来はとらハのなのはみたいに、魔法少女としてスピンオフ作品つくる気なんだよ。
パニィたんの好きな人教えてくれよ!
旧verは肉体言語使いそうなキャラだな
ver7の服装はぱすチャコンテニューくせえな、こうしてみると
516 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 03:37:44 ID:uMTeLzVx0
俺はver7のが好きだがなあ
ところでSM小屋っていつ入れたの?
二回目決勝の時点ではいれなかったんだけど
518 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 03:39:20 ID:uMTeLzVx0
今クリアしたんだが、主人公の最後の願いなんだよ・・・
てか最後の願いは何だ?で終わらせるとかどんだけwww
わけわからん最後だったな・・・どうしたアリス
>>518 エンディングでわかるだろ
ネタバレになるから自重するけど
今更だけど、なんできゃんきゃんは世色癌くさらせるんだろうなw
ゾンビ属性かよ
それにしても処理遅いよ。
俺の旧型パソじゃ限界。
戦闘入る度に30秒の待機時間があるよ。
ベンチでは一応fps60でたのに、なぜか本番だと30。
522 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 03:43:31 ID:3yo/JB380
ver7のが良くないか()藁
しかし30秒待つようじゃゲームにならんだろうに・・・
メモリが足りてねーんでないかい
移動シーンと戦闘シーンで速度変えられないの?
戦闘がかったるくて加速器入れると、移動が訳分からん。
525 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 03:48:21 ID:uMTeLzVx0
>>519 ED白くて見えなかったわ・・・これバグか?
>>515 ぱすチャCはもっとシンプルで実用性なデザインな服装だと思うぞ
>>324 シェアウェア入れられればワンキー切り替えで操作できる。
/ メ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ .|
〈 /´ : : : : : : : : : : : : : : : : : ハ: : : : : : : :i : : : : : : : : : : : ハヘ .| 童 こ あ
i /: : : : : : : : : : : : : : :l: : ト、/ ヘ: : : : : : : l: : : :l: : : : : : : : :ハl | 貞 の ち
ノ i: : : : : : : : : l: : :l : : l: : トミ///i: : : : : : : l : : : l: :l: : : :i: : : ハ |. だ 人 ゃ
i. l: : : : : : : : : l: : :l : : l: : ト-l,-‐l: : : : : : : l: : :l: l: :l: : : :l: : : : ハ .',. : 達 あ
l l l: : : : : : : : :l: : :l: : :il: : l l: : : : : : /l: : :l: !: :l: : : :l: : : : :ハO ○. : :
ヽl l: : :l : : i: : : l : :li: : :l', : l !: : : : : / .l: : l:/l: :l: : : :l : : : l、 l. `ヽ、.,___,,.. --
l l: : :l : : l: : : l',: :l ',: :l ', :lノノ /: :`ー-ム..l_/ l : l: : : :l : : : l i l
l l: : :l : : :l : : l ', :Lヽ:l‐', l /: : : :/ l: :/¨l /l : : : l: : : : l l l
l l : : l: : : l : : l,キ:! ヾ ',lu 〈 : : :./ __」∠ l/.l : / :l: l : : l l l
.l l: : :l: : : ヽ : l >i'.,ニニニミ \:〈 Z-―-ミヽ, l: /: / /: : :l 〃
l l、 : ' , : : ヽ: K/ ヽ:`i ´ l:,イ: /:/ : : //
ll ヽ: :ヽ: : :lヽl //// V //// /l:l: // l: : /
l ヽ: : ヽ: :ヘヾ、 i / ll/l/: :l: :/
l\: :l\丶 u ___ ....、 //: : l :l,イ
l: : \i: :ヾ、ヽ. ( ノ /l l : : l:/: l
l: : : l:ヾ、:l lヽ l`i 、 ` ー‐ ' , イ:l: :l l: : :l: : :l
.l: : : l: : : トL_L廴l `丶、 ..__ .. ' l、〜''l: : :l: : :l
l: :l: :l : : :l / `丶、 _/~ ヽ .l: : l: : :l
l: l : l: : : l. / ./7>、 r<ヽヽ ヽl : l: : :l
あれリックの一人称って俺だっけ
僕じゃなかった?
>>525 バグかもしれない
gomプレイヤーとかに"闘神都市3\movie\ED.alm"を突っ込んだら見れるよ
名前もキャラデザも全てにおいて2のヒロインに負けてるな。
葉月の一文字違いで羽純はねぇわwwww
>>529 ヘルメットつけてると俺 つけてないと僕
だったはず
ムービーは拡張子変えてあるだけだぜ
とりあえずゲーム開始後速攻で探した項目
戦闘高速(簡略)化
移動高速化
イベントアニメ切
全部無かったorz
>>507 左:大魔法峠
中:好きだが、ヒロインにしては地味。
右:シルエットだけで誰だか分かる、がキャラデザの理想だよね。
戦闘の度にロードが入ると思ったら、メモリが足りてなかったのか…
挫けそうだ
ちょっと教えてほしいんだ
昔闘神都市2にハマッた30台のおっちゃんなんだが、
3のクリアした感想を聞かせてほしいんだ
2ははっきり言って大会優勝後からがメインって感じでラスト
葉月の「がんばれ、主人公っ」ってあたり感動もんだった覚えがあるんだけど、
3ってどんなかんじ?
2を格神化しちゃってる記憶から比べるとどんなものでもけっこう2以下ってイメージは沸いちゃうとおもうところだろうけど、
そこらを踏まえたうえでクリアした感想をおっちゃんに教えてくれないか?
>>523 256Mだから足りてないのは承知の上。
おなじフルポリゴンでもイースOは最低描写にすれば普通にプレイできたんだが。
やっぱアリスは起動に専用ソフト使ってあるから無茶だったか。
539 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 03:56:38 ID:uMTeLzVx0
今起こった事を話すぜ!
「俺は闘神都市3をやっていたはずが闘神都市4が始まっていた」
こんな感じ
ミニRPG二本立てやったような感じなので2の重厚さはない
いきなり強制終了で落ちた……orzオレノ1ジカンガ
これ、ドロップ枯渇率90でもそこそこアイテム落とすな
20戦闘に1回ぐらいは落としていく気がする
で、サクラ貝も大雑把に計算して100戦闘に1回ぐらい落としていくな
結界怖くて団子に経験値30000ぐらい篭ってるうちに3個ドロップした
>>537 戦闘は1vs1なんでどうしても単調になりがち
コマンドもそれほど多くないので作業感が強い
序盤がきつめでだんだんエンカウント含めてヌル仕様になる
シナリオに関しては、主人公、羽純、レメディアのいずれもが空気
サブのほうがいい味してる
543 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 03:58:51 ID:uMTeLzVx0
>>537 土日までにクリアしたかったから早足でやった俺で良いなら。
とりあえず普通に戦闘してたらかったるい。倍速ソフト使ってやったほうが吉かもしれん。
そこは人それぞれだ。
シナリオは、悪評のようだが俺はよかったと思う。
しかし、全体的にゲームバランスが悪いように感じる。
いや、ミニRPG2.5本立てだろ
プレイ感覚としては
ハニワ教のとこでつまった
どうすればよいの?
ゲームバランス自体はヌルめだがそこそこいいよ
>>538 ゲーム数本ガマンしてPC新調しろよ。
闘神1や2の時代はPC買おうと思ったら大人でも一大事業だったが
今は中高生の冬休みバイトでも買える時代だ。
>>545 ハニワ教でもいろいろありすぎてわかりません
もっとkwsk
>>545 蛙に始まり蛙に終わる。詰まったら池探しとけばOK
発売日にパッケージ見て「このまとまりのないデザインは・・・」
と感じてプレイしたが本編もまとまりまったくなかったな
アリス好きだったが嫌いになりそうだ
俺的には糞ゲー
>>548 入会しないと門をくぐらせてもらえないってとこです
毎回、闘神2みたいな神ゲー出せたら苦労しねぇ罠。
今回は敵もダンジョンも3Dだったし試作品みたいな感じなんじゃねぇの?
windowsのコードバージョンみたいな位置づけで闘神都市ver2.5みたいな〜
一回目の決勝のレメディア戦って絶対負けるのか?
必殺切りで勝てそうな気がしたんだけど
やっと闘神迷宮探索かぁ〜
後どれくらいなのかな?かな?
1回目のレメディアは魔法で1万ぐらい削ったが死ななかった。
というかHP0にしても死なないから死亡判定がないな
>>553 アリスは毎回何かに挑戦してるから今回は3Dダンジョンを試して見たかったんだろうな
これを踏み台にして次はもっといい物を出してほしいわ
どこのSSGが改造しやすい?
猫缶のSSG使いにくい
OP流れてから結構長かったよな
昨日ダンジョン5個で終了とか見たから
あっさり終わるのかと思ったら中々終わらなくてびびった
こんな軽いのが重いとか言ってたららぶデス3はピクリとも動かない
女の子モンスター下手に序盤倒したらやばいなこれ。
ダンジョンで出るたびに死にかけるから、逃走準備必須になってしまった
明らかに2より劣ってるとわかってるような試作品を掴まされる信者
>>542>>543 戦闘は評判通り悪いみたいだね
まあそこはPC歴20年職業としてもやってるから改造なりしてどうにでもさせられる自信があるからいいけど
大事なのは満足感と感動だな。
しかし、
このスレ見回したかぎり
>>543さん以外はめっさ叩いてる感があってどうも2の頃のすばらしさが
まったくもって皆無なまま時間の無駄に終わりそうな気がしてならないなぁ
ぶっちゃけさ、クリアした満足度を2が10点満点中7点とすると、どれくらいなもん?
>>561 確かになwあれ推奨スペック満たしてても全然足りないもんな
エンカウントと戦闘のテンポがあってないのが不満なんじゃないの?
戦闘がもっとサクサク進めばよかったのにね。
>>558 でも3Dなのに、ランス6よりしょぼいので正直がっかりだな
ゲームやるまで、ランス6のように視点グリグリしながら洞窟を探検できるんだと思ってた
正直新しく試したといえるのはバトルでの3Dだけじゃね
568 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 04:14:20 ID:wf3vC6na0
いい加減、クリちゃん攻略できるようにしろよなあ
16日目でヴァルキリー出てきたけど加速プレイしてたら手に負えんな
>>564 その評価の仕方だと甘めに見ても3点かな
>>564 少なくとも、今の時代のエロゲRPGとして優れた出来とは言い難いので、
2の頃のような感動は皆無と思った方がいい
よくて、「それなりに遊べたカナ」というところに落ち着くだろう
>>564 何だかんだで俺は結構楽しめたよ
最近は途中で投げるゲームが多かったけど久々にほとんど休みも取らずにクリアしたゲームだったわ
自分の中では凡作で落ち着くだろうから10点満点だと5点くらいか
>>570 俺は2に思い入れも何もない(一応ゴールデンハニー倒すまではやった)からそれだと8
因みに一番いいと思ってるランス6が20なんであしからず
俺は10点満点で6点だな
ネタバレになるかもしれないけどこれラストどうなったん?
10点満点って言ってるのに20点とか言っちゃう奴はなんなの、馬鹿なの?
ダメだこれ防具集まんね
宝箱だんごの出現率低すぎる…
>>576 誰かさんの過去バナ見せられてわけわからんもの倒す
んで、悪魔王の嫁が願いをかなえましょう→願いがかなう
こんな感じ
詳しい内容はクリアしてからどうぞ
ところで、アリスの館で織音が変態伯爵のことを
「キャラとしてはアレですよ。天外魔鏡のあの人。
自分をわかってない追っかけ。ストーカ−」って言ってるけど
誰を指してるんだろうか?
マントー?足元兄弟?
そもそも今の世の中、エロゲでRPG出すメーカー自体が珍しいからなあ
>>580 クリアはしたんだけど読め切れなくて。
レメディアの転生体が羽純の子供だったってオチでいいんでしょうか?
>>564 満足感と感動ってのをシナリオとかやり込みって考えると微妙な出来かな
2のイメージをかぶせてプレイするなら回避推奨と言ってもいいくらい。3点かな
闘神都市のタイトル抜きでやるならそれなりだと思う。
ただ主人公、ヒロインがホントに空気。
1週目、マビル宝庫の左側の扉が開かないです
放置して進んでも良いの?
>>585 左は開くだろ
右に関しては盆栽使え
>>583 そこらへんはわからん
人間がカラー(額に宝石ある)産めるのかどうか知らんし
決して糞ゲーってわけじゃないんだが
良作数歩手前って感じがするなぁ。
RPG部分もそうだが、ナクトの性格をもうちょい考えてくれたら良作にはなったのになー
騎臣のおっさん、今後のランスシリーズにも出てくれることを願う。
今度はサイボーグ忍者やオタクや女の子引き連れてやってきてほしい。
初めてエロゲやったけど気に入ったシーンで毎回抜いてたら日に9回くらい抜くことになって疲れたわ
何十倍の加速器で一日何時間やってんだよw
さけび男でパソコンフリーズ、最強の敵すぎる
結局やる事は最初から最後まで阻止→必殺だけですか。
やっぱ主人公はランスがいいわ
地道にやったら何時間ぐらいかかる?
ハムサンド戦一日前に、ボーダとレイチェル仲直りさせてから話が進まない。
まぽ畑は位置を全部回ってみたのだが・・・
もしかして、自爆のやつから花を取らないとだめ??
>>596 25時間ほどあれば終わるんじゃない?
自分は普通にプレイして終わったけど
>>586 いや、マビル宝庫に行って大扉を通る前に左側に別の扉があるだろ?
少し開きそうになって開かない扉。
あれは開くんですかね?無視して良いの?
>>598 まさにそれでした。
ありがとうございます。
>>600 無視していいと思う
俺も条件は知らない
シンの記憶の話なんだけどおじいちゃんじゃなく伯父じゃないのか?
魔法でトドメ刺せば1マスの付与素材手に入るのな
2よりランス6か、それ以外から手に取った連中も結構多いと思うので、
ランス6でランスの性格やテンポの良さに感動した奴には物足りないだろう
まだ二日目だけどダンジョンでイベント終わらせたあと補給で町に戻ったとき強制的に探索終わるのがウザいな・・・
>>603 あれは市長の方じゃなくてその親の方を指してだろ
>>600 イベントである場所の地下に通じる場所と判明するが、
結局あけれないので今は無視してOK.
またランスか。
ランス自体は嫌いじゃないがうんざりしてきた。
荒らしたい奴はランス儲騙りで適当に長文→レスの
自演するのが定石になりそうな別物比較なんだぜ。
清掃週間のダンジョンでごみ袋持った状態でゴミ袋に道ふさがれてる
これって詰み?お帰り盆栽も使えない
このゲームは後半になるほど
雑魚戦が非常に鬱陶しくなるな。
これはまったく意味がない。
アリスはやっちまったな。
ごめん
普通に抜けられるのね
>>611 俺はそのハマりになってないけど、よく見れば通れないか?
>>611 お前はどうやってそのごみ袋のとこまで行けたんだ?
どのゲームも後半の雑魚戦闘はそんなもんだと思う
>612
まだ一回戦の自分が言うのもなんだけど
後半の雑魚戦〜は、結構有りがちじゃない?
進んだら、その強かった敵も楽に倒せるようになって、主人公の成長を実感するというか…
>>613 は今度なぞなぞとけねーよと言う
つたの中な
そろそろ情報も集まってきたし
まずはwiki見ようぜ
むしろ付与出来ない最序盤が一番きつかった気がする
女の子Mとか倒せなかったし
後半は必殺+通常攻撃1〜2発程度で倒せないか?
Lv50にして開運術2とドラスーツ付けて闘神D30階で軽く稼いだら雑魚一発になるし
女の子Mとかだんご箱も通常攻撃1〜2発で沈むようになった
>>618 wikiは一週目はあまり見たくないなぁ
それでなくてもこのスレのテンプレ?でレメディアのネタバレ見せられちゃったし
まぁ次からは少し粘るよ
レスしてくれた人ありがとう
ダンジョンをガンガン潜っていく感があまりないな。
同じフロアで延々戦闘してる感じ。
wiki見たくないからスレでいちいち質問とか
あとその程度で詰んだとか言ってたら何もできないだろ
おまえら平日のこんな時間に何してるんだ?
俺は明後日まで休みだが
>>623 1時40分に寝て今起きたところ
ちょっと早く起きすぎたし闘神Vはもう狂王倒してやることない
もうちょい長く遊ぶ予定だったけどやり込み要素皆無だったから今日新しいエロゲ買って来るけどお勧めある?
そもそもネタバレを気にしてたらスレなんて見れないだろ
エンディングがショボかったな〜・・・・・・。
これでお終いかよって感じで。
昨日見た映画のせいでボーダーがプレデターに見えるぜ・・・
結局パパさんどうなったのかな?
エンディングに出てこなかったし。
パパは一応治ったんじゃね
なんか心臓まで石が食い込んでそうな感じだったが
闘神になって、はじめてボーダーがボーダーラインから来てる事を悟った
カワイソス・・・
クリアまでに結構時間かかったけどダンジョンで8割は時間使ってるだろうし登場キャラの数のわりに各キャラのイベント少ないから
最後の方は全力で置いてけぼりって感じだよね
パパも正気に戻ったら役立つかと思ったら鉱石獣にやられた印象しかない
せめてラストの展開くらいは盛り上がりを見せてほしかった
ゲームとしては迷走してるのか?
まぁ、何と言うかキャラ的にコンシューマゲームのWA5思い出したわ
と言うか影響受けてんのか?ライター
あれもありきたりの話ではあったが、似通っているレベルが酷いぞ
糞曲続いたから最後の曲だけはよく聞こえた
しかし凡作すぎ
時間かえせ
ナクトの性格のよい点、アホ毛メイドの毛をためらいなく毟ったこと
神OPまで終わったわ、ここからが本当の地獄だ…
これOP以降、ナクト真っ黒にすれば良かったのにね
タオロー兄さんみたいな感じで
>>624 やり込みとかそういうエロ以外のを求めるならそもそもエロゲはやめたほうがいいな。
エロゲがエロ以外の部分で一般作とまともに比較できるジャンルはノベルしかない。
たまにエロゲの常識を越えた傑作も出てくるがほんと数年に一度だ。
1年目で決勝負けた後の主人公がうぜぇ・・・・
>>639 エロシーンALLスキップだけどエロゲ大好きな俺は一体・・・
CSのRPGも良いけどエロゲRPGも気軽に遊べるから好き
特にアリスの国取りはゲーム性最高だと思う
傑作と言われるのは良くて年に数本だね
今年は傑作って言える作品出なかったし
闘神スレずっと見てたらGALZOOが気になったから購入するか検討するかな
今回も結構パロネタ多いからwikiにパロネタ集みたいなのが少しほしいかも
戦国のときみたいな
一年目で負けたあと一年特訓してたくせに全く成長してないし、レベルMAXでも付与なしじゃ雑魚敵にも苦戦するし
主人公は本当に凡人なんだな
確かにアリスの作品にしてはかなりパロネタ多かったね
攻略要素もやり込み要素もないからwikiにパロネタ項目作るのは有りかもしれない
なんかどのエロシーンもおまんこ気持ちいいしか言ってないような印象があるな
梨夢が非常にうぜぇ・・・こいつ殺せる?
だっておまんこ気持ちいいんだもの
鬼畜偏(一本)と純愛偏(サブヒロイン可)でルートがわかれりゃ面白かったんだけどね。
最終的にはすみを助けるのが目的でもヒロイン自体は他キャラルートも作れるだろうに。
選択肢的には
鬼畜偏→蟲使いさんの陵辱にむしろ止めずに加わる、相手パートナーには容赦無し。
闘神がやってる陵辱にも便乗可。むしろ自分から街の人を襲えます。
純愛偏→サブヒロイン連中の無償奉仕を免れる選択、もしくはゲーム中の行動を増やす。
二年目開始時に助けた子を選択可、選んだ子でおおまかなルート確定。
発売前はアリスならこれくらいやってくれるだろうと期待していたんだぜ。
終わった。
後日談が欲しい…。パパンどうなったんだよパパン。
それと黒幕の登場少なすぎて、倒してやるという気持ちになれなかった。
あとは楽しませてもらった。ありがとう。
羽純の「うん…」を繰り返して聞いてる変態でした。
どうせなら、1年目決勝の勝利と敗北でルート分けがあれば……。
あの辺りでルート分けると開発の作業量はかなり増えることになるんだろうけど。
確かに毎回おまんこ気持ちよくないとか言われても困るな
素の実力だけで大会やったら
ナクトは幻一郎に負けて、幻一郎はハムサンドに負けて、ハムサンドはマダラガに負けて
マダラガはレメディアに負けていたんだろうな
>>644 ラスボスの前で戦闘があるぞ
醜い死に方するからすすめてろ
>>650 ハムサンド以外はそれほど不幸にならなそうだ
付与無しなんてマダラガから蟲を取るようなもん。
剣が無きゃゴミってのも確かに見ていて楽しくないが。
確かにせめて2√は欲しかった
2週目やる気にさせる為に初期パラが高くなるとか付与材料を最初からいくつか持ってるとか2週目限定スキル所持みたいな周回ボーナスも有りで
純愛√は今の感じで良いけど、大会勝利後に犯すかどうか選択出来て犯すを選択すると鬼畜度が溜まっていって
最終的に悪魔とか闘神側の味方について都市長の剣を譲り受けて人間とか天使とかを虐殺していく的なストーリを妄想した
敵強くしただけの手抜きでいいから二週目パッチ欲しいわ
遊びたりねえ
過去の闘神作品でルートあったか?
ドラクエと一緒で闘神にマルチエンドは必要ないって判断したんだろw
みんなで地獄にいきたいお
マダラガってハムサンドみたいに冷凍魔法使うだけで倒せそうだよな
虫って低温だと活動できないんじゃないの
Gが北海道にいないように‥
過去とかどうでもいいわ
前作でルート無いから今作でもあたりまえ!ってどんだけ飼いならされてるんだよ
前作でほんのわずかにルート違いあるから今作にないのが不満って話だと思ってた
悪事マックスとか
闘神都市の殺伐とした感じがないなあ
ほんとぱすチャみたい
暗いイメージが無いから町の音楽が合わない気がする
Q.負けたら幼馴染陵辱あんの?
A.何もなし。即ゲームオーバー
このゲームヒロインが大会に出て負けたらレイプされるのがメインじゃないのかよ
糞ゲー氏ね
全クリ後にどこかに店ある?
強制1までもどらないとダメ?
>>660 ただ、アリスがそう判断したんだろっていったんだよ馬鹿
どんだけ読解力がないんだよ低脳
「ナクトの剣&羽純がいれば大体の奴は闘神になれるんだよな」
だってwwwww妄想とか幼稚園レベルで笑えるんだがwwwwさすが低脳だなwwww
きめえから失せろカス
いきなり草生やすとか沸点低いなオイ。
労力をいらん・切りたいポリゴンに回した結果、
イベントの選択肢や無限レベル上げとか
色々削られたと思うと腹たつが。
むしろ3Dで労力抑えたんじゃねえの
. .
, ; .'´ `. ゙ ; `
,.'.;´," :´,´' . ゙ .` . 自動芝刈り機
,.'.;´," :. 、ヘ___
| _ |
.,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,,,.,.,◎ ◎wwwwwwwwwwwww
>>667 よく知らないけどそこらへんって作ってるスタッフも労力もかぶらなそうな気が
>>293 何で、アニスがそんなに弱いんだ?
あいつは、ランスYでグナガンとは比べ物にならん、脅威を放ってきたぞ…
3Dで作るほうが楽
3Dで余ったはずの労力はどこへ?
>>671 ためで3万以上吹っ飛ぶぞ
最初何がおきたのかわからなかった
次回作に乞うご期待
>>670 絵描きや塗り師は楽になるんだろうけど。
こんにちわに差分とかか。
ランス8まだああああああああああ
鬼畜王リメイクでもいいよ!
やっと2年目にきたんだが
1年間の修行の成果が体力下がっただけとかどんだけだよwww
というか、何で主人公を負けさせたのか、俺にはそんなシナリオにした、
そいつの方が気にしれん。
なんだ、新展開でも超予想外の展開でもすれば、食いつくとかでも思ったのか?
ドラベースのような、負けても続くようなゲームじゃないんだぞ、闘神都市っていうのは。
俺も強くなってるんだと思って期待してがっかりした
3Dは新しく敵キャラ作るのスゲー楽だって会報で言ってた
実際敵キャラは充実してたんじゃない
2フロアぐらいしかいない骸骨モンスターに部分欠損がランダム?であったりしたり
モーションもよかったと思うし
問題は戦闘システム的な面でぷりんが完全に失敗しただけで
>>675 まじかよ。
でも、グナガンの数倍強いぞ、アニスは。
何せ、全世界でも数すくない魔法lv3だしね…
ホ・ガラとハンティと、レッドアイだけだよ。
ホ・ガラは当時最強の魔法使いを瞬殺したらしいほどだしね…魔法使いでも次元が違う。
ガチホモだけどね…
俺は貯めた3万Gがどうなってるのかだけが気掛かりだった
持ち出した例がドラベースってどうなの。
3Dはもうテンプレ入れた方がよさそう
チャレンジとか実験じゃなくて開発リソース抑えるためだから保守的判断
このゲーム、地雷だったらしいね?
12月のために温存しておいて良かった…
一年目負けるのはTADAの指定らしいけどな
俺はOP流れて2年目入ったときは凄いわくわくしたけど
闘神になってからの展開はがっかりだった
とりあえず、マニは後日談でヒロインの座を奪い取ってくれよ。
>>687 そう思っているやつもいるし、そうでないと思ってるやつもいる
こういうところに書き込む意味がわからんけど
戦国ランスはいまだに評判いいのになぁ…
>>681 せめて経験値いくらか入ってるとかあってもよかったよな
頭の中に安西先生の御言葉がよぎったぜw
俺は買った事を後悔するほどの地雷じゃないと思うよ
あー面白かった!
じゃ次回作でまた会おう
地雷でも糞ゲーでもないが期待以下なのは確かだな。
やはり闘神はランスと並ぶアリスの看板なわけで。
DOSを触ったことのない若造にはピンと来ないかもしれんがな。
闘神になった後すごいことが起きるってのはみんな予想してるだろうから大会にサプライズを仕込んだのかもね
今になって冷静に考えると予想は出来た展開だけど
>>694 最後に出たのが14年前の作品を看板といわれると微妙だぞ
アリス史上2番手に売れたとしてもだ
面白かったけど普通のADVかOnlyYouみたいなシステム向けの話だと思った
何度も何度も回想を挟んでくるのはどうにかならなかったのだろうか
ワンピースやNaruto並の回想度だ
お前らの酷評にアリスが切れて
次のランスはシィル他主要キャラ全てにNTR凌辱が入ります
回想減らすとレメディアの登場頻度が減るからだめです
氷付けシィルを陵辱するとはたいした奴だ
現在進行形で看板シリーズだと思ってんなら10年以上新作展開もせず放置はせんだろ
新企画を完全オリジナルで売るには弱いから昔の看板引っ張り出してきた感は否めん
回想はかなり邪魔と感じたな。
これ後半は金無意味?
ウルザやかなみちゃんなら寝とられたけどな、ヒサ4兄弟に
ようやく2年目だ。
くそ長い序章、絶望からの再スタート。
このへんは闘神都市らしくていいな。
徹夜してクリアしたけど
コスチューム集めるために何時間も戦闘ばっかしてたせいで
ラスボスまでずっと楽勝だったな
ランスがやっと氷溶かして帰ってきたらシィルが違う男の奴隷になってるのが[のオープニングなんですね
今クリアした。
サブキャラの後日談が気になるわwwww
レメディアから回想取り上げるとか残酷過ぎワロタ
おk
回想いらないってやつらの要望通り
レメディアは俺が貰っていきますね
・スケールが大きいようで小さい
第5階級の悪魔にさえ手も足も出ない
剣を活かす設定にしたことで、主人公の限界が大したこと無いから、
一層しょぼく感じる
・ポッと出のキャラが黒幕とか
動機付けの為にあんな胸糞悪い記憶を後付けのように流し込まれても困る
・お使い大杉、自由度なさ過ぎ
・子安は芸の幅広いんだから、もっと黒いキャラにしても良かったんじゃ
アヒャ笑いするようなキャラも出来るんだからさ
・女の子モンスターがあんま意味ない
不満点はこんなとこかね
物語の重点を優勝までに置いたことで、悪役一味が活躍する期間が短くなって
それでキャラが薄いって気もする
勿体ない
レメ…ディア…?
くらいに忘れててくれてもいい。
注目作だからワクテカしながらインスコしたのに
ガッカリにも程があるわ
フル化してギャラリー見てみてもヌルイエロしかないし
割れで済ませて正解だったな
いや、PC付けっぱなしにした光熱費も賠償してもらいたいレベル
レ、レメ・・・?
ああ、カラーのレメなんとかさんか
俺は現状すごい楽しんでるんだが羽純にまったくと言っていいほど魅力を感じれないのが不満だ。
ヒロイン一択なのは闘神の伝統だが、これはつらい。
これ大会当日までに防具一列買った方がいいのか?
正直黄金系の防具揃えるだけでもめんどくさくなってきたんだが・・・
(´・ω・)レベル12で経験値1万近く貯まってる・・・十六夜とすら戦ってないのに・・・
見ず知らずのカラーのクリスタルじゃなくて
レメディアが殺されて、その肩身のクリスタルを付与することで悪魔に対抗できる力が〜
ってぐらいのパワーアップイベント入れた方がよかったかもしれんな
おおー起動したらアリスちゃんが冬verになってた。分かってたけどちょっとビックリ
>>716 ヒロインはアザミだろ常識的に考えて
羽純はかませ犬
クリスタルも剣に付与するんじゃなくって、
シード君みたいにジョブチェンジに使った方が、
良かった様な気がするんだけど・・・
>>720 そういうエンディングに期待したいが…。
スレ読まずに出勤前カキコ
雑魚敵攻撃かわしすぎ
呪いかかりすぎ
正露丸腐らせるとか嫌な雑魚敵多すぎ
やっぱ攻撃コマンドは自分で入力できる方がいい
テンポを勝手に決められてる気分になる
まだ2回戦突破したばかりですが
724 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 07:59:25 ID:bhiW7kLt0
結構面白かったけど
これって闘神都市と言うよりサクラ貝クエストっていうタイトルでもいいんじゃない
ランスはサボるからレベル制限無しは気にならんけど付与無制限はヤバいな
羽純が非処女なのが不思議すぎる
>>724 さくら貝クエスト発売
↓
売れない
↓
アリス潰れる
見える!私にも見えるぞ!
>>699 戦闘で負けた女キャラは全員レイプでいいよ
戦国とか謙信レイプされなかったのはがっかり
すべり丘の景品って1年後だともらえないのか・・・
これムービー、メディアプレーヤーなら見れるんだけど
ゲーム中だと真っ白、何かコーデックの関連付けおかしいんかな
この作品にはがっかりしたが
>>713みたいなのが本当にいるんだなと思うと
世もまつだな・・・。
羽純を見ても冷静なナクトに噴いた
戦国のランスもそうだけどさ、何でこう温いの?
アリスは古き良き昔を思い出せよ…
>>728 あれ?されなかったっけ?
謙信仲間にしないルートでそんなCGがあった気がするけど
レ何とかさんが影薄いのも羽純がいらないのも
全部原画が古臭いせいだよ
ところで何とかさんはどうやって淫力を補給してたんだ?
737 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 08:18:30 ID:SPtIVDjhO
羽純て一年目では大丈夫だったが二年目でなんかおかしくなったりするん?
なんか闘神都市V、ランスシリーズと違って鬼畜バカみたいなのじゃなくて主人公が純粋に好きになれないわけだが。
何とかさんは探索参加してないから淫力いらなくね?
>>728 がっつりレイプした挙句槍を膣から腹にまで突かれてるけど
それでも不満か
羽純が処女なのはあの悪魔の趣味ってことで納得がいったわ
キス見て喜ぶような奴だし
キャラ付け、元を辿ればプロットの時点で失敗したふみゃの責任はあまりにも大きい
>>738 子安が何とかさんとは闘神迷宮で何度か会ったとか行ってなかったっけ?
あれは親父かな?
1周目でキャラ立てしておいた連中の多くが2周め以降で出てこないって何よ。
シナリオにまとまりがないっていうか、駄目駄目。分業作業のせいか?
サブがいなかったら回想都市3になってたな
回想大会で対戦相手とお互いに回想を展開しあうのですね。
>>103 >>525 ED真っ白とか同じ質問あったんだなw
ffdshowで除外したらちゃんと見れたよ
ランス8マダー??
各色の石があればマスをきっちり埋めていかなくてもいいのか・・・
魔法ケチってたし3x3のどこかにランダムで付与されるとばかり思ってた
羽純やレメディア、ついでに桃花とかもついてきちゃったりで
冒険者になって旅に出るなんてぬるーいエンドがあると思ってた俺がっかり
ルミーナ可愛かったから個人的にはこの子も欲しいw
>>721 シードは天使抜けてレベル戻っても、気持ちの整理だけで
勝ち抜きで道場継ぐくらい素で強くなってたな。
コイツは剣手放したらアウトっぽいが。
全体としては悪くはないけど前作が神格化されているからかな・・・
よし陵辱キター
俺「ハァハァ」
ナクト「ヤメロー!」
( ゚ д ゚ )
よし今度こそ
俺「ハァハァ・・・」
ナクト「ダッ(逃走)」
( ゚ д ゚ )
・・・・
俺「ハァハァ」
ドギ「よぅ!」
( ゚ д ゚ )
寸止め都市IIIにするべき
正直こんなストーリーならNTRも陵辱もいらんわ
ただひたすら他人の不幸見てるだけの前半とかね
754 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 08:47:50 ID:q/zFmkoN0
丹下犬は速効使ってしまったな
置いておくべきだったか
サクラ貝の駄穴端に寄せるまでロードしたら余計埋めにくかった・・
ようやく闘神になったが、ナクトうぜーーー。
羽純は武器を付与する為の機械
丹下犬使える状況=壊れたマボがあるってことだろ
なんで置いておく方がいいのか良く判らない
あと宇宙刑事はやたらエンカウントするんだが
今終わったが俺の中で最高のアリスゲーが闘神2である事はまったく揺らがない出来だったな
個人的にはそこそこ楽しめた。
欲を言えばハムサンドにもっと濃いエロが欲しかったが
宇宙刑事は楽に倒せるようになったら出なくなった……
2周目は鬼畜ルートがあって主人公が陵辱したり、シンの仲間になれたらよかったのにな。
頼むCG100%のデータ早くきてくれー!
序盤で最強にするのも可能性だよね?
貝殻拾って付与をひたすらで
虫使い戦で HP5000
10000以上のやつとかいるかな?
>>760 ハムサンドに婿入り3Pエンドも欲しかった。
>>764 上げすぎ。強制敗北戦闘時間かかりそうだw
ブランドロゴが冬になって・・・ああ、もう12月なんだなあと実感する
>>699 > お前らの酷評にアリスが切れて
> 次のランスはシィル他主要キャラ全てにNTR凌辱が入ります
TADAにそんなことやる勇気あるかね?
ランスシリーズの正史でシィルとマリアがランスの前で陵辱されたら褒めてやるよw
シン極悪すぎるぜ
ここまで極悪なラスボスは家庭用含めて久々に見た
っていうか下手したら五本の指に入りそうなくらいクズだ
人間状態のまま嬲り殺しに出来なかったのが不完全燃焼だ
ボルト?ああそんなのいたね
バルキリー倒したらロケットエンジン(速さ1up)と白サクラ貝入手した
せっかくいろいろと失って一年の間があったんだから
人間的に成長していてほしかったナクト
キャラ設定画のボツになったっぽい羽純がマニ並に可愛い件について問い詰めたい
何故こっちを使わなかったのかと
>>737 >なんか闘神都市V、ランスシリーズと違って鬼畜バカみたいなのじゃなくて
>主人公が純粋に好きになれないわけだが。
こういう血気盛んな主人公は今の時代向いてないな。
ドラマ相棒の亀山見てるみたいでイラつくw
なんか戦闘中いきなりテンキーでスキル選択をできなくなった……
何も設定変えてないはずなのになんでだろう?
>>758 5こ集めるとスキルゲットできるからじゃね
ティロ・エティエノって何だと思って調べたら滅茶苦茶偉い悪魔だったんだな
負けたら陵辱はどうしたぁぁぁぁぁ
闘神2の葉月は陵辱されて欲しくなかったが、羽純はお前はそれが役目だろ?
って思った。でも血が出てないし「誰も通ったことがない」とかいうのは
他人を疑えないヴァカな主人公の妄想ってことでいいかな。
イラつくのは血気盛んなせいじゃなく
微妙に弱いせいで負け戦多かったり
血気盛んなのに大会ルールのせいで凌辱止めようにも止められないせい
>>774 右京さんがいないから面白くないのだな・・・
後鑑識のお兄ちゃん。
>>759 しっかし、往々にして1が凡作だったのに2で劇的変化して、3で落っこちるってのは
シリーズものの宿命かねぇ・・・エイリアンやらターミネーターやら・・・
782 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 09:25:29 ID:1S1jYCdiO
シナリオにグタグダした部分が多くていまいち入り込めない
メギドに期待するか…
いきなりメタル系の敵がでてくるとか卑怯だろ・・・
逃げるのスキル外してたから詰んだじゃねーか・・・
せっかく稼いだペンチ*3きえてもーた
メギドとかあんな剥き出しの地雷踏む奴いるんか?
闘神3レベルで無理なやつがメギド楽しめるとは思えんが
>>779 ブラパの秘密の花園かよ。
ルミーナとか、嫌なら別にCG回収の一回だけで
ヤらずに帰ってもいいんだけど。
>>785 まあ地雷臭さが漂っていてもあえて踏み込む酔狂な奴もいるから
つか、あっちの方が要求スペック高いから、
闘神よりも動かねーとか重いとかの文句多く出そう
ランスみたいな主人公がどうとかいう問題じゃないだろ
単純にライターの腕がないだけだ
>>777 そのスキルのことだ
wiki見てて後悔してる所
きゃんきゃんの下着とれとかいきなり言われて難儀してるんだけど
これってランダムでたまにでてくるきゃんきゃんを探せって事?
>>792 いなかご100こもらったとこに行けばいいよ。
>>785 むこうのRPG部分は色々問題有ると思うが、闘神Vよりは楽しめると思う
いかなごだった。
797 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 09:52:50 ID:7ccfwyr80
個人的にはランス6100点とする闘神3は70点くらいかな。
ランス編のパッチ出してくれたら90点に上げても良い。
普通にランスで大会優勝して、
ダンジョンはCG回収メンイくらいで良いかな。
>>792 CGモード開いて1枚目のCG見てこれまでのこと思い出せ。
>>794 お、おうw
知らんけど頑張って踏み抜いてくれ
やっとクリアした。褒美はティロとセックスだろエロゲなんだから普通。
主人公の「羽純とはきょうだいみたいなものだし・・・」はあと何回聞かなきゃいけないのかねえ
ブチ殺すぞ
加速機ってみんな何使ってます?
過去ログ見ても倍速ツール使えとか加速機使えしかなく使用ツール名わかんないので教えてください
マポ畑から先に進めない。
羽純と仲直り ハゲ今から試合
行くところが迷宮しかないんだが。
認証は1日1回だし意味わかんねー
誰かボスケテ
畑の真ん中のやつ調べないとフラグがたたないとかなんとか
CG18個もぬけてるよ……orz
>>787 2やったの昔すぎてもう覚えてないぜ・・・
デラスってこんな胸糞悪くなる奴だったっけ
1年目の攻略はwikiみたら大体のってるよ。
スキルって表示は49/49になる?
wiki見ても足りてないと思うんだけど、
連斬りとかも含めて49?
CG登録にはなんかバグがありそうな気がする。
ポロロムさんの輪姦が最初登録されてなかったよ。
あとからロードしてもう一度そこだけやったら入ったけど。
解決しました。ありがとう
俺もアホゲ道具屋の最初の1枚(悪ガキどもにいたずらされてるやつ?)が
登録されてなかった。見たのは確実なんだがタイミングどの辺だったっけ……
レイチェルとクミコの声ってだれだろう?
クミコは成瀬美亜な気がするが。
フィオリが黒キャラだという俺の予想があってて嬉しいな
第一印象って大事だね
ハムサンドとレイチェルと夏とフィオリは俺の嫁。
アイテムドロップが少ないよな
818 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 10:18:41 ID:7ccfwyr80
闘神ダイジェスト見てると、
普通に試合自体を生で観戦して見たくなるね。
虫さん散々あーだこーだと未来設計してたのにわざと負けてやってもCGなしとかどうなん?
フラグの建て逃げとかどうなん???
なんかEDも投げっぱなしだな、あれだけ他のキャラも
関わったのだから少しは後日談にふれてからにしろよ
伊集院さんとボーダーさんとクロガネさんは俺の嫁
フィオリ黒キャラだったけど
もう一段何かあるかと思ったらただの小物のまま死ぬし
マダラガも元の人格が残ってて勝手に体使いやがって的に何かするかと思ったら
そのまま普通に使われるだけだったし
何ともな
アザミの二匹目のムシわらたw
TADAはなんで開発にさいごまで携わらなかったんだ・・・
>>824 マダラガはさすがに死んでたから無理じゃね?
>>823 メインキャラは1人1役ぽいので違うと思う
つーか成瀬より昔からやってる人だったと思う
声はたまに聞くがいつもクレジットに名前がないんだ…
ハザマクローのーが、最初は伏せてあるように見えた
エロはアリスにしては頑張ったと思うが、淫語厨の俺としては淫語と陵辱がもっと欲しかった。
832 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 10:28:01 ID:KqhEPRcZO
拡張付与じゃなくて主人公だけが付与の付け外しが自由な能力が良かったな
武器やアイテム集めの楽しみも出るし
>>807 アプロスの方だよ。
カーツウェルのパートナーを廃人にしたり・・・
1人パーティはやっぱり地味だな
仕方ない事かもしれんが絵と都市マップが小奇麗すぎて殺伐とした感じがあんまり無いな
>>823 あー松本あゆなだったわ
燐花の声は全くわかんねーや
>>833 典型的且つ巷に溢れてる理由ありますタイプじゃないか
やっぱりDALKがいい
5日目 教会と貯水池で乞食倒して特殊草履を取得。
町に強制送還
再度ダンジョンに戻っても泥で進めない。
どうしたらいいの?
酒場で伊集院と話しても蒸発の実もらえない。
ついでに言うとパチル迷宮では安全財布取得後も金盗まれるんだけど・・・
スリ対策を覚えてくれない。
スキルを覚えてくれないみたい。
みんなちゃんとアンケ送ってクレよ
アリスが今のままで良いと勘違いしないように
>>781 ちょっと待て。エイリアンとターミネーターは当時としては出色のデキだったろう。
ところでファンディスクは出るかな?
>>840 いままでそういうアンケ一回も送ったことないが今回は送るな。
面白かった。2の頃と同じテイストで懐かしかった
天使食いとかの展開期待してたけど、2と同じになるから無理か。
でも闘神になった後の主人公の変貌とか望んでたので、一週間でEDは物足りないな
闘神になってさらに一年、くらい欲しかった
>>839 某RPGでも言われるだろうけど、装備しなきゃ意味無いんだぜ?
っていうか話が蒸発の実まで行ってるのに泥で進めないとかおかしくね?
Wiki見てやってるんだと予想。
つかマニュアルくらい嫁。
読まなくてもわかるけどな、普通。
>>840 他のメーカーだったら放置するが
アリスには勘違いした方向に進んで欲しくないので今回は出すつもり。
847 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 10:44:12 ID:Heh5NzS2O
キャラゲのエロゲなのにここまどメインキャラが印象に残らないとか
もうボーダーさんを主人公にした方がいいだろ
ラストでバリア破り装備してないと詰むとか勘弁してくれ
849 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 10:46:21 ID:g0dx0qXQ0
ラストのバリア魔法はレメディア吸収したからか
>>848 ちゃんと戦闘前に注意してるのに聞かない人が悪い
851 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 10:47:10 ID:ezU7jAtC0
ディーナってどこにいるんだっけか?
本人は弱いけど剣が反則級の強さ
↑
ナクトって今までの闘神シリーズだと2回戦ぐらいの相手にいそうだよね
クソクソ言われてるけど普通に良作じゃん
と思っていたが三回戦あたりからダンジョン戦闘が激しくダルくなってきた
延々と殴り合い見てるだけじゃねーか
もうちょっとなんとかしろよ
敵味方の戦闘速度倍化するだけで全然かわるだろこれ
ボーダーは無いわ
ツンデレの義姉にしばかれながら大会を勝ち上がる赤毛とかの方がまだある
いっぺんくらい剣を奪われて自分の力で戦ってほしかった
仮面忍者でシスプリネタが出てワロタw
どうせなら海原エレナや樋口すみれに声あててもらえば良かったのに
>>851 やべクリアしてるのに、
名前言われてもわかんねえやどんなやつだっけ?
>>855 何も付与してない時期はそんなもんではないか?
加速4倍にした角曲がるのがすげーシビアになった
>>857 そんな便利なもんがあるのか
wikiいきゃあるか?
忍者仮面は輝いていたな…
控え目に抑えられた子安パワーが乗り移ったかの如く
>>861 alquadeでググったら幸せになれる
864 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 10:57:18 ID:ezU7jAtC0
>>858 ほら、猪木アント倒したら
でぃーなさんとこいけってあるじゃん
たおしたんけど場所わすれたんよ('A`)
俺ならあえてマダラガのほうがいいな主人公
それか忍者仮面 忍者仮面みてると大番長思い出すんだ…
1年間奴隷で普通は処女ってありえないから
主人公は寝取られ確実と思っててもっと性格とか変わってて必死になるべきだった
1年間肉体的にも精神的にも何の成長もしてなくてビックリだよ
お札やカエル使ったり扇風機使ったりあんま実力で勝ってるって気がしない
小物臭がする用意周到な下準備キャラっぽい
戦闘がただの殴り合いだからこういう罠っぽいのでしかボスの差別化できないんだろうなぁ
870 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 10:59:19 ID:ezU7jAtC0
やっとクリアした
一本道RPGなのにストーリーがぜんぜん盛り上がらなくてびっくりした
スレざっと見た感じだとひたすら武器強化して俺TSUEEEEってのが今回の基本らしいな
サクっと1週して終わりにすべえ
カエル使われたときの忍者のリアクションは神がかっていた
ボルトが最後の方で主人公に加担したんで、お、仲間的になるのかと思ってたら
フツーに変貌して涙目
全体通して正直マダラガが一番の悪役と感じた
ラストの回想とかひどいように見えて嫁さん一筋だし
闘神ダンジョンの底が浅くて拍子抜けした
アレなら最終深度は999階で本編では990階から始まるとかでよかったんじゃね
忍者仮面は説得忍法が最高だった
縛り最高とか世界を救うとか
>>877 かなりのクズだっだろシン、悪魔にするために止めとかささせてたわけだし。
>>878 親父とか他の闘神が6年前から潜ってて25Fまで到達
なぜかナクトは毎日次の階へ
???って感じだよなw
数百階に設定すべきだった
子安さんかっこよすぎるだろうJK
正直、今回のシナリオは練り込み不足すぎだろ…エピローグすらないとは思わなかったわ。
あんだけ世話になったアザミのその後とか親父は結局どうなったかとすら語られないとかもうね…。
>>875 いやいや、マニを酷い目にあわせてるんだからフィオリ・梨夢ともどもブッ殺して然りでしょ
ラスボス化で自我が消えちゃったぽいのは残念だった
フィオリも死ぬのあっけなさすぎ
今までの復讐果たしたって爽快感が全くない
>>877 一筋というかただ単に嫁という事に興味ないだけだあれは
>>884 むかつく敵女キャラはたまねぎあたりの拷問やらせたかったな
ランス6でランスがドン引きした拷問で
>>877 嫁さん一筋なのは完全に目的のための演技だぞ
つーかそこがラストの一番盛り上がるところじゃねーか
しかしこれ演技派キャラ多すぎだよな
>>884 いやマニはひどい目に遭ってないぞたぶん
普通にNTRたんじゃないかと
気になってたんで評判見に来たけど、スレ流れ見るだけで内容が微妙な雰囲気するな…
やっとクリアした。
辛かった。
頑張ってた嫁が悪魔になったから創造神ぶっ殺してやる!とかなら
陳腐だけどそれなりに同情は出来たものの
そんなの関係ねえ!とばかりに突きぬけやがったからなあ
値段分は遊べるさ!
クリアしたがこれは追加パッチ的なものがあるか予想できないな…
>>888 マニはドギのせい(おかげ?)でNTR耐性がついてるな
気持ち良くなるけど心動かない的な
でもフィオリは俺の嫁だと俺が言ってた。
アリスの名作RPG闘神都市Uの続編!!!って思ってプレイすると不満点色々でがっかりするレベル
しかしマイナーブランドの初RPGだと思えば・・・?
個人的には面白かったな
終盤はヌルゲーになってしまったが
桃花のほうは手を出されてたんだろうか
>>891 何か勘違いしているのかもしれないが
シンは(恐らく家出たときから)最強の剣を作るためだけに行動してたんだぞ
カラーの女王を口説いたのも、悪魔になるように仕向けたのも全部計画だ
シナリオ的な是非は置いといてな
先生、二周する気力がもうありません…
クリア特典なしっすかそうですか…
>>894 なら後にフォローとして
やっぱりナクトさんがいいですエッチを入れるべきだったぜ
なるほど、そうか
とりあえず懐かしいから年末時間つぶしで買ってみるか
環境設定よくみたら速度2倍あったw
アホか俺
起動しても全ての文字が塗り潰されて読めないんだが仕様なのか?
ぶっちゃけ速度二倍でもエフェクトのせいでダルくなってくるぞ
エフェクト切れたような?
最後のレメディアがチビで額の色が赤だった件について
項目があったような気がしただけで
やったことないからわからん
>>910 生まれ変わったんじゃなくて、生き返って小さくなったというほうが正しいのかね
それもこれもマニルートがないせいだ!忍者姉妹ルートがないせいだ!その他大勢のルートがないせいだ!
この闘神都市3を作ったのは誰だ!作り直しを要求する!
一週目は絶対BADENDっぽい終わり方?
思うんだが予選落ちして3万工面すりゃすんだんじゃなかろうか
>>910 天使にしてあげてもよかったかもしれんね
まあカラーの成長は早いそうで
>>915 あのままだと母同様に悪魔に生まれ変わるから全てチャラにして生き返らせて、って感じかな?
カラーって何したら悪魔になんの?
セックス?
>>913 小さいロリだと主人公が手を出さないと読んでの事ですか?w
>>915 生き返ったんだと思うけど・・・そのままのサイズで3P生活すりゃいいのに
と、思った
>>922 そこにマニや桃花とキャッキャウフフする未来があるなら
>>921 ある時期が来たら天使か悪魔になる
それまでの行いがそれに影響する・・・だっけ?
父ちゃんが予想通り洗脳だったのは良くないな
もっと計り知れない理由で悪鬼を演じてると思ってたのに
記憶を残したまま転生と俺は解釈したが……。
セリフがないのはユーザーにゆだねてるかな?
2chと違ってアリスのサイトにはあんまり不満書き込まれてないね。
>>926 ナクトが才能限界50とかその程度じゃなくて
もっととんでもない潜在能力持ちならそういう展開も出来たんだろうけどなあ
>>921 非処女だったり戦闘してたり不良ちゃんだったりすると悪魔率が高くなるとか
>>926 アザミの「発情してない」発言やわざわざ主人公の宿の女を犯すとか、
主人公が闘神になんかならないよう警告してるもんだと思ってたよ…
>>924 最後のパートナーを選べたらよかったな
羽純じゃなくて桃花にできたら神ゲーだった
>>901 スレも終わりそうだが超同意
つかもうナクトがハーレム成立ゲーでいいよもう、って思ってる
ナミールとルミーナの責任取ってやりたいです
マニさんの責任も取ってやりたいです
レメディアはレメディアのまま幸せにしてやれられれば、羽純はどーでもいい
とかいいつつ、クランクに汚されそうになったときは「闘神殺してしまえ」と思ったもんだが
クリア〜
個人的には普通に良作だったんだがえらい愚痴が多いな
マガラダの作るシチュがことごとく俺の趣味にストライクで最高でした
EDも突然であっさりしすぎだよなぁ、親父も正気に戻ったし
みんなで都市を出るところまで描いて欲しかった。
せっかく魅了的なキャラが残念。
ハーレムでおk
せめてレメディアが幼体じゃなく死ぬ直前のまま生き返って
3人で暮らすエンドだったら・・・
闘神都市じゃなくてパスチャでやれって感じのゲームだったって事か
クリアしてきた。面白かったけど、なんか気分的に疲れたな
しかし本当にアリスの主人公はランス以外からっきしだな
ゆっくりやってる。
けっこう面白いと思う。
>>936 いっそのこと、マダラガ先生が主人公だったらよかったのにな。
>>936 主人公が悔しがってばかりで溜まりに溜まったフラストレーション発散されないんだもん
ネタバレみないでやってて決勝で負けて羽純ー!ってとこはヤキモキしたが、
その後こっちは羽純のNTR安否めっちゃ気になってるのに主人公はどこ吹く風でHしまくりだし
アーしーって悪魔なのに何で蟻に食われるの?
悪魔じゃなくて魔人の使徒じゃなかったかな。
>>941 転生とは違うけど、ぱすチャCのフィルENDは泣けた
ママトトだと装備品のパズルがそれぞれ特徴ある形で必要な戦力とパネルの形を
試行錯誤するところにおもしろさがあったのに、なんで全部真四角拡張無限の
ウンコシステムになっちゃったの
スレ読む限りNTRゲーっぽいな
やめとこう
>>943 シードも普通にいい味出してると思うぞ。
alquade lite使ってたけど、宝箱を肝心なところで取り逃がしたりするので、
Ragud Mezegisってのに乗り換えた。フリーでもホットキーでon/offできて実に快適。
DirectX用プロファイル使って、ライブラリ設定の一番下のチェック外さないとタイトルで止まるんで注意。
>>943 そか?galzooのレオ結構たのしめたが
>>954 NTR厨はびっくりするぐらい
ガッカリゲーって言ってこのスレを去っていきましたけどね
>>954 NTRっていうかなんていうか・・・
まぁそういうの嫌いな人は駄目かもしれんね
全然NTRじゃないよな。羽純が無事だし。
敵に渡ったらヤバイってアイテムを必死に守って結局奪われたら
相手それで弱体化してワロタ
プリンとかいうやつはこの戦闘が面白いと思って作ったんだろ?
そんなやつがランス8作るとか勘弁してくれよ
RPGツクールで素人に作らせたほうが100倍マシ
ツクールは勘弁してください。
魔女アトランタって通常攻撃通用しなそうな前フリがあったから
いそいそと魔法いっぱいセットして戦いに行ったのに、一度も魔法使わず終わったw
丹下犬10個ぐらいあるから別にいいけど、すげぇ萎えたわw
なんか面白いパッチくる可能性あるのかね?
>>3の
>ダンジョン絡みがくどい、移動、戦闘が重い、遅い、かったるい
戦闘が重いってなんだ? 俺の環境だとスッキリ爽快だが低スペpcだとやばいのか?
NTRって寝取り・寝取られ両方含むのか?
寝取りのほうなら・・・と思ったが
勝利ボーナスも殆どさっぱりした和姦だったな
>>967 戦闘の暗転に5秒位かかる人も居るんだってさ
俺はNTRって言葉を聞くだけで死にそうになる軟弱者だが
これは別に・・・
一つだけいえるのは催淫毒ってアフターケアで何とかなったりするし便利だよね
>>969 低スペすぎるか、設定自分で上げてるからだろ
主人公の絡むエロシーン・・・和姦
その他のエロシーン・・・強姦
こういうイメージ
俺はNTR厨だけど純愛あってのNTRだと思ってるから、
なんの問題もなく普通に楽しんでるよ。
そりゃ、あればなおよかったけどね。
隠しボスにウルザいるのか・・・
誰かうpしてくれよ
975 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 12:13:17 ID:A2rnUTfZ0
>>969 推奨環境満たしててそれならともかく、満たしてないんじゃないのかそれ?
やべ、上げちった
ソフトだけ売りたいけどパズルと一緒のカバーがいらなくなるな…
これ優勝すると戻れなくなるのか?
3しかやってないけど2も神格化されてるだけで糞なんじゃないかと思ってしまう
おまえら仕事は?
>>974 まともにキャラ作ってなくて光の戦士が出てきて
倒した後にちょろっと正体が分かって会話するだけだwktkしてすげーがっかりきた
>>980 あれ・・・2の召還ドアってもっとまともなやつだったよな
ウルザってどれくらい強いんだろうって思ってたから楽しみだったのに
それはそうと一時間ほど泥世界で窃盗を繰り返してるが
タイキュウラケットはそこそこ出るが
純金ベアーがまったくでない、でないんだろうか?
>>936 主人公がマダラガで、好きなようにやっちゃうファンディスク欲しいよなw
キャラは好きではなかったが、エロシーンには世話になったキャラNO1だわ
>>980 けど、ちゃんと各キャラの体型・モーションは再現してたから十分だと思うな
謙信が正眼の構え?だったのは残念だったが
確かくるくる回りながら攻撃するんじゃなかったっけ
>>982 キャラごとにイチイチ3Dモデル作るわけにもいかないだろうからなぁ
他ゲーからの立ち絵流用でもよかった気がするけど
3Dにしてよかったのはヤンキーと宇宙刑事だけだな
>>986 多分、それが女の子モンスター激減の真の理由なのだろう
まともにキャラの特徴を反映させたモーションを作るのが面倒だったんだと
>>978 フリーなので自分でプレイしてみるか、
ニコニコにプレイ動画が上がってるので自分で確かめてみたら。
ボーダーさんって準決勝に上がってきたときだけ
ジンクスのせいで賭け倍率が…
今2周目やってるとこだが、ある意味完全なゆとりゲーだと改めて思ったわ。
序盤の付与で少し悩んだら以降は戦闘も自動でやることがほとんどなく実は付与も適当で大丈夫
シナリオは選択肢が無くひたすらお使いをするのみという。
プレイヤーが考える余地がマジなさすぎるわ。これでゲーム性に良判定付けれる人はある意味凄い。
もういっそのこと一本道のADVにすりゃよかったんじゃないか?とふと思ってしまった。
>>988 mjk
今のところ付与アイテムだとあきらかにタイキュウラケットが多めに出てる
その次に対ハニーフラッシュ、最後にはじめ肉がひとつって感じだ
鉄壁戦士になれってことなのか
>>985 敵キャラのモーション付けとかは、一人称視点をうまく活かしてると思うけどな
ユーダインとか、やもりんとか、あの色々吹っ切った動きの演出はアリスらしいと思う
下手に3Dにして悪くなった典型だな
>>991 一回戦の段階で「今年もボーダーさんが準優勝するか」という賭けが成立しそうだな
1000ならアザミファンディスク発売
まずなんかの作品に召還ドアだしてそこだけ3Dとかにすればよかったのに
なんでいきなりモンスター全3D化したのかと
1000 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 12:30:41 ID:Eod6GgXw0
1000ならマダラガ主役の陵辱ディスク発売
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。