タイトルがランスVIIだったらこのシリーズ全然やった事ないし
よくわからんからパスしようって人もいたかもしれないねえ。
闘神3も2やらなくても大丈夫?みたいな心配してる人いるし。
ナンバリングは確かに初見の壁にはなるね
やってみて「こんなに長いシリーズとは知らなかった」って人も結構いただろう
俺はまさに
>>16で買った
徳川家康たぬきじゃねーか!みたいな
絵もよかったし
18歳以上ともなれば
金払って買うのに普通どんなソフトかぐらいは事前に調べるだろうし
続きモノなのも分かるだろう
鬼畜王はぶっちゃけ関係ないと思う。
6が面白かったから続けて買ったという人もいるはず。俺とか。
戦国好きが多く買ったてのはそうだろね。あとアリスのSLGだからて感じで。
闘神3が予約好調なのも、2はあんま関係ないとおも。戦国効果だな。
前々から気にはなってたから、両方プレイした俺みたいな奴もそりゃいるだろけど。
古いってだけでそこまでの興味を抱かない人達も、実際は結構いると思うよ。
さすがに10年以上前の名作っていわれてもピンとこないだろう若年層は。
ネット上の古参の声がでかいだけで、市場に対する影響力はそんなないと思うよ。>過去の名作
いかんせん古いからな二つとも。俺は許容出来たけど、ダメってやつはいるだろな。
とりあえず前スレうめれ
>>21 そういうことに年齢はあまり関係ないと思うが
俺があるジャンルで初めて金を使うって時、事前に一生懸命調べたことなんてソープくらいしかないぜ
>>25 俺と逆じゃねーかw
ソプなんて衝動で逝って激しく後悔して調べるようになったのは2回目からだ
実際前スレでも「なんとなしに始めたけどえらい歴史のあるシリーズだったんだな」って
やってみてから知ったらしい人がいたしな
オレは事前に調べたな
これ歴史長いなーって
だからちゃんと1からやっていった
どこから始めても楽しめる
しかし1.2.3辺りは今やるとキツイんじゃないだろうか
主に絵的に
取っつきやすい3から入って、気に入ったら1,2もやってみるのがオススメ。
まぁぶっちゃけると「どういう入り方しても大抵ハマる」のではなかろうか
ハマらなかったという例をここで聞くはずも無いから分からんけど
5Dから入って6やって鬼畜王やって3と4やって7をやったけど。
1と2と4.1と4.2はダルすぎてすぐ飽きた。
結局1と2はダイジェストで見た。
ランスシリーズに入りやすさって点において、
絵の古さってか発色できる色の数の壁は結構でかい気がする。
FC・SFCの世代の人間は色がしょぼくても気にならないかもしれないけど、
今18歳になったばかりの世代って子供の頃には既にPS2があった世代だし。
FC・SFCの世代はむしろPC98の美しさに感動できた世代だからな。
鬼畜王のケッセルリンクってなんでケイブリス派にいたんだろうな
>>35 魔人は人間を支配すべき存在で
そうあるべきだって考え方なんじゃないか?
自分より弱きものをいたぶることでしか
存在意義を見いだせない愚かな生き物と人間を罵倒していたが
自分だって同じってことだよな。
>>35 所詮俺ら魔物だし、と所属してる種族に自然な生き方選んだらケーちゃん側だったんだよ。
まぁケッセルはあまり魔人としての生き方とかにこだわりがあるようにも見えないんだよな
個人的には今はまだ語られてない何かもっと特殊な事情があるんじゃないかと思ってる
魔人の視点から考えたらホーネット派の方がおかしいからなあ。
先代の考えを守ってる魔人が集まってるのがホーネット派で、
俺ら今まで通り自由にやるもーんな連中の集まりがケイブリス派だしな。
まあそのおかげで戦力的には充実してるがホーネット派程統率は取れてないけどw
人間はカラーを迫害・クリスタルのために虐殺する側ってのもあるんじゃね
ケイブリスも嫌いだけどそれ以上に嫌いなのが人間の男なんだろ
モンスターが人間の女捕まえても、やることは大差ないのにな。
>>42 ケーちゃんも嫌いだけどそれ以上にホーネットが嫌いなカカカさんと同じだな
嫌いといえば香姫嫌いだわ(戦国の
なんかいちいちウザかっただから輪姦されてたときはざまぁwwwwと思った
信長と香は鬼畜王から劣化した
異論は認める
そんなことより煉獄さんについて語ろうぜ
そういやなんで藤吉以外(煉獄も含む?)は人間に寄生してたんだ?
>>46 信長はやはり日本の中心、名古屋弁で喋らせるべき。
>>48 二度目の復活のときに四使徒は当時の優秀な陰陽師四人にそれぞれ封印された
以後その者たちの子孫の身体の中に封印され続けてる
ザビエルが復活すると封印が解ける(=身体が弾ける)
そんな設定だったはずだが、ぶちょのスタッフ日記見てるとすげー適当に考えられた設定ぽいw
というかぶちょ設定の殆どは適当に作った後で辻褄が合うように織音たちスタッフが直している様な感じだけど
ぶちょはいい加減だけど、昔から掛け合いじゃボケ担当に徹してる人なだけで、
別に他のスタッフがしっかりしてる訳でも無いんだよ。
鬼畜王が面白かったから買った
鬼畜王のJAPANが好きだから買った
五十六が出るから買った
アリスのSLGだから買った
ランスシリーズだから買った
戦国ものだから買った
黒姫>>>>>>>>>>>鬼畜王香姫>>>戦国香姫
まあ戦国でも5Dで魔人信長と書いてた事を忘れてザビエル出しちまった物な
最初に企画してたRPG版は魔人信長最初から出る予定だったみたいだから
そのままなら矛盾無かったんだろうけど
黒姫の良さが分かるとは何奴よ
>>55 信長の設定を変更する時に「鬼畜王以外で魔人信長の話って出てきたっけ」
「出てないですよ」「じゃあいいかー」で誰も5Dで言及したことを
思い出せなかったらしいから仕方がない・・・のか?
>>45 いい子なんだろうけどうざい。
こいつが出陣すると言ったとき本当にうざかった。
蘭と同じくらいうざかった。
周りの迷惑を顧みないところが嫌い。
健太郎と香姫は無理やり加入するからなあ
せめて内政に使えればいいのに
健太郎は個人戦の鬼、魔人になった後は防衛で最強
使い勝手は悪くない
香姫は死んだらゲームオーバー、パラメーターも低い
足軽なのに死んだらダメってどうなんだ
香姫や志津香みたいに仇討ちだからって一人で突っ走るバカはウザイからいらない
異世界人とかってなんなの?
異世界からルドラサウム以上の力もったなにかが介入してくるとかありえるの?
それとも異世界人とかもルドラサウムからできているの?
の?
>>62 カグヤはルドシステム外の存在
だから介入できないわけではない
香姫って別に突っ走ってなくね?
セスナが強制で外れるのにロッキーが外せないのはムカツク、とかそういう類の感覚でないの?
別に香ちゃんの行動がおかしいとは思わんべ
頭首の自分が皆を率いて守りたいっていう考えから足軽なんじゃない?
幼女+頭首が最前線に立ったらいかんだろ
本来捨石の足軽を守らなきゃいけないし
死んだら当然後継ぎなんぞいないから内乱がおきる可能性大
ていうか、JAPANの国主、全員前線に出てるよな
病弱な信長が例外だっただけで、これが普通なんでは
腐女子に媚びたキモい信長
萌えヲタに媚びた幼女ヒロイン
こいつらが不幸になってもあまり感情移入できなかったのが正直な感想
気持ちは分かるが実際前線立っちゃダメだろうとは思ったが
あの歳?でレベル30あるわけだから統率力はなくても意外と実力はあるのかもしれん
足軽はJAPANにおいては捨石じゃなくてかなり重い立場じゃないの
足軽が国主の国多いし
なんか戦国批判の流れになってるな
兵科は使いようだから、てばさきみたいな上位互換除けば優劣あんま語らんだろう。
ゲーム要素は神だったけど、シナリオとキャラがいまいちだったなぁ
タクガとかイラネ
>>73 問・島津と織田以外で足軽が国主の国を述べよ
国主じゃなくて長男・女だわ
そういや、風丸って何歳だっけ
18歳以上
戦国はキャラの造形は良かったけどシナリオがダメだよな
キャラが失敗なのかどうかわ個人ではなんともいえない
TADAのメインシナリオにとりが加えすぎた結果
あれ以上に手加えたら大変だろうな
正直限界までやったろ
タクガは普通に良いキャラしてたと思うがね
まぁ登場したのがアリスゲーだったのが不運だったとしか
半端な主人公属性とか糞の役にも立たんからなここの場合wwwwww
鬼畜王より世界が狭いのに、キャラの数は一気に増えたからな。
全員掘り下げてくのは無理だ。
イベント面でタクガを優遇しすぎだよ
謙信・五十六・蘭のルートヒロインをもっと前面に押し出すべきだった
早雲もな
早雲か…
あいつはランス世界を舞台にしたツンデレ幼馴染を落とす2000円台の
ゲームの主人公にすれば良かったんだろうな
毎朝ヒロインを起しに行ったりなどして…
なんで早雲と蘭はあの世界に生まれちゃったんだろうな。
アトラク=ナクアとかよくばりサボテンの世界に生まれてれば幸せだったろうに。
アトラクの世界に生まれたら両方とも初音に調教されちまうよ
つがいの犬って萌えね?
バイレンスジャックを思い出した
別の世界までいかなくても、毛利か島津あたりに生まれていれば
>>92 姉様より強い気もするが早雲は
というか銀とも五分以上で戦えような気がする
陰陽師相手だと地神や妖怪は相性悪いだろうし
毛利:ちぬの中から魔導がでてきた時、傍にいた蘭が挑み頭を潰され死亡
島津:蘭、ザビエルにヤリ殺される。早雲は織田軍との合戦で死亡
馬鹿馬鹿しいことこの上ない質問だが誰か答えてくださいorz
ランス4をダウンロードしたのだがどうやって始めればいいのかわからない
1〜3にはセットアップやSYSTEM35があったのにそれがない。どうすればいいんだ?
4ってwindows版あったっけか
そういうゲームじゃねーからこれ!
小説4巻の挿絵を見て改めてお町さんはナイスバディと思った、そして正宗が男前すぎる
馬鹿馬鹿しいことこの上ないので答えたくありません
>>98 強い弱いという話をしてるわけじゃないだろww
>>104 ですよねー
誰か暇な人ぼそっと教えてくれんかね
早雲(有能真面目)と蘭(負けず嫌い)幼馴染
一歩間違ればものずごくエロエロの関係なのに
エロしか頭にない男のせいでぜんぜんエロい関係にならなかった
戦国は、シナリオ面でのおなじみのキャラの扱いがそんなによくなかったのは印象に残った
>>100 よくわからんが、R4はDOS世代で後からWin対応したから、もしかするとDOS版の方だったとかじゃね
>>33 俺は初期の1〜3がフリーになってから鬼畜王らへんがフリーになる間にシリーズ入ったな。
ただでエロゲーが出来る!!つって
SFC世代からなのかエロゲーだってことに盲目的になってたのか絵柄は全然気にならなかったわ。
別に今初期のやっても平気だな。
正史だと風華死んでるんだよな・・・うん・・・
蘭はどうでもいいが
頑張ってオロチ倒した後の、あまりの何も無さに正直焦った
あれなら風華さんとずっといっしょにいるわぁ
正直1と2は今やるには厳しいものがある
だがそれがいい
>>100 落とした段階か?
それはイメージファイルだ
とりあえずデーモンツールでぐぐれ
ランス1〜3や闘神都市とは訳が違うぜ
>>111 どちらにしても死んでるだろ。
オロチに食われた時点で生まれ変われるようになるか
ならないかの違いだけで死んでる。
風華の尻はエロかったから気持ちはわかる。
蘭や島津が死ぬのは容認できてもちぬがちぬのは耐えられないよ、霊将でいいからカムバック!!
弾倉の塔のガーディアンが倒せねぇぇー
これどうすりゃいいんですか?
諦める
逃げろ
ランス5DのOSTかなにかは発売されてないのかな?
戦国しか見当たらないんだが・・・orz
6で全滅したのってガーディアンとヒトラーと毒レザードくらいしか覚えてないなぁ
当時は黄色頭巾があんなに危険だとは知りませんでした
というか、黄色頭巾があんなに危険になったのはアリス史上初です
124 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/08(土) 23:49:38 ID:01PP2+Mq0
質問ですが、ランス6でのアベルトとの一騎打ちって、うまくいけばタイムオーバー前に勝てそうな気がするんですけど、
勝てるんでしょうか?勝てるならもう1回やります。
ちょっと前までランス5Dは音源がフリー配布されてたんだけどな・・・
ぽぽりたんもうないんだっけ? 1〜5DのWAVEデータ揃ってたのに。
裏ページが無くなってmemoとかは出てきたが
SDKとやらはそのままフェードアウトしてるな
"ポポリタン拡張用BGM素材集"
改変しない限りは再配布おkで
ミラーしてるサイトもあるようだ
5Dはサントラ買ったほうがまぁいいんだが
1〜3のWAVE音源はあれでしか手に入らないからな
なんか最近6の質問増えたよね
wik見れば書いてあることばっかなのに
しかもいちいち質問にこないで自分でいろいろやってみろって感じ
>>125 今一応それっぽいのをダウンロードできるサイトまで来たんだがまずいのかな?
まずいならせっかくだし
>>123のを買ってみたほうがいいかな、とも思ってるんだが・・・
時間切れ推奨バトルで勝てたのはサイウスとカバ爺だけだったなぁ
>>130 公式が容量対策でサクっただけで、別に不味くないが。
>>132 配布禁止されちゃったのかと思ったw
サンクス
134 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/09(日) 00:18:39 ID:Hd0BEPKI0
>>131 ありがとうございます。無駄な努力をしなくて済みました。
これwiki見たけど書いてなかったんですよね・・・
ただまぁ、5Dはサントラのほうが音圧が良いし、ちゃんとサントラ用にアレンジされてるので
買う意味はちゃんとある
ままにょにょもDALK外伝もかなり音楽良いからサントラ買うのもおすすめ
特にままにょにょは良い
いやオレLv上げたりしてアベルトに勝ったんだけど・・・
>>134 勝てるよ。
Wikiのコメント欄に書いてるよ。
つか勝ってもあんま意味ないよね
確かに経験値入るだけだし苦労に見合うような意味はないな
経験値沢山貰えるならともかく、100だったりするしな。
勝っちゃった方が会話の内容しょぼくなるサイアス戦とかどーよと思ってしまう。
142 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/09(日) 00:33:00 ID:Hd0BEPKI0
>>137 勝てるんですか!明日早速再戦します。情報ありがとうございました。
エロゲーをオナニーに使うんだから何の問題もない。
>>135 確かにサントラのAll your powerは最高だったな。
国主は武士が多いな
絶望先生見て、気になったから調べたら
ランスってモザイク取れるんだって?
アーカイブス配信のでも出来るのかな?
うん、やれるよ
1〜4まではFM音源でこそ良さが出る音だから知識ある人は是非エミュ使って欲しいな
特に3と4
絶望先生にそんな情報載ってるのかw
151 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/09(日) 06:57:52 ID:wq3E1vrZ0
バーディーソフトのモザイク除去はf1キー
D.O.のモザイクはスタート時にDとO
ハイパー兵器のモザイクのみ取れます
どうせフリークのハイパー兵器だけってオチだろ?
何で残念そうなんだよ
>>147 すこし見てみたくなったんだが、何話か教えてくれ
ランス6始めたんだけど、奴隷場の最初に出てきて説明してくれる男の名前が「こマシな奴隷男」なんですけど、こマシってどういう意味ですか?
少しはマシな
だって確定的に明らかだろう!?と、こいちじかん問い詰めたい
(スケ)コマシな
俺はスケコマシの方だと思っていた
とーほぐじゃ美人の意味だがや
大阪辺りの方言だよね?
元は方言かもしれないがどっちかっていうと死語だな
昔は結構普通に通じる言葉だった
カーミラさん仲間で復活しねえかな。最終作でいいから。
カミーラは仲間にするには強すぎるぜ・・・・
カミラー
Oh・・・/(^o^)\
正直仲間よりケイブリスに犯され殺されるほうがいいわ
カミーラは
ランスとセックスした子は基本的に死なないから
まぁ蘭とかちぬとか例外あるけど
カミーラもそれなりに生き残りそう
「ランスとセックスした子が死なない」というより
6までの味方キャラが死んでなかったってだけじゃなかろうか
まあやった相手が死ぬのは後味悪いから、ランスシリーズでは
今後もあまりそういう死人は出ないような気がするけど
海苔子は後味悪かった
海苔子って生死不明扱いじゃなかったか?一応
海苔子さんは戦国に出てきたから生きてるよ多分
出てきたつっても変わり果てた姿だったが
>>169 カミーラさんはサテラの代わりにツンからデレまでやってくれそう
カミーラみたいなキャラにこそランスの子を孕んで欲しいです
魔人とランスの子とか手がつけられないよ
カミランス誕生か
ランスからの遺伝:性欲魔人
カミーラからの遺伝:美少年好み
↓
アッー
二人の特性:めんどくさがり→ニート完成
ローカルランスも存外にチートだし、
黒姫が封印切りなんてオーバースキル使えることを考えると、かなりやばそうな子供が生まれそうだなw
カミーラはめんどくさがりと言うより殆どの事に退屈してるだけの様な気がする
むしろめんどくさがり二乗の子供ってランスとまそうさんの子じゃないか
フェリスがフセイのせいでランスの子を孕んだって言うなら
封印で弱ってたカミーラさんも十分イケるよね
志津香は努力家じゃん
ランスも自分の欲望の為ならどこまでも苦労を惜しまない
あとはその方向性の問題だ
まそうさんは努力家ではない
チマチマレベル上げるとかじゃなくて一攫千金的に魔力アップとかを狙うタイプ
6や7をやり直せ
>>186 6は白色使えなくなるまでレベル下がってたんだが・・・
はっきり言って本質的な所がそっくりだからねあの2人は
頭の回転は悪くないけど単細胞で短気で目的が無い時はだらけまくってレベルを落とし
目的の為な手段を選ばない天才的能力の持ち主という所が
この属性を全く遺伝しない子供が生まれる事の方が無さそうだよな
同属嫌悪か
>>187 有事でもないのにレベル上げる必要性はない。
いいから6と7のイベントを見直して来い。
6では無茶な白色破壊光線の特訓して死にかけたっけ
普段からレベル維持してない人間を努力家ってのは無理があるだろw
道端で仇と出くわす可能性だってゼロじゃないってのに
3で女の子調教して魔力アップとか4で怪しげな装置で魔力アップとか
レベル上げるより一攫千金狙うほうが趣味なのはいくらでも証拠あるからなぁ
戦国の時はナギに狙われてるっていうレベルを上げる必要に迫られてたからなんとも
>>191 馬鹿にされたと感じたら意地になると言うのも2人の共通項か
6は敵を見つけたら本気だすって感じだったなあ
一攫千金狙うとか言うと、一発当てたがりのギャンブラーみたいだろ。
単に効率よく強くなる手段があったら容赦なく使うだけで、
楽をしたくてそういう手段ばっか探しているというわけじゃないし。
ダンジョンの達成のアイテムを何度も選びなおしてて進まないんだけど
気にしないでやっちゃっていい?
どうしても希望のアイテムが出るまでリセットしてしまう
マジック誘拐のところは範囲広いし行き止まり多いから%回収が大変orz
アイテム選びはロリータハウスみたいな狭い場所でやるか
蟹玉ガチャガチャが可能になるまで気にしない方がいいぞ
個人的にはカミーラさんより姉妹がバスワルドになるのかどうかの方が気になる
正直意味のあるような無いような設定だからどうでもいい気もする
バスワルドか・・・設定も出来てるしなってしまいそうな気がする
本編だと行動によるルート分岐は無さそうだし
ハウゼルは本編でも悲惨な状態になりそうだからな
>193
ナギに追われつつも修行を兼ねて旅してるって言っといて
技欄がエンジェルカッターだった時は当時皆で茶フいたもんだ
>>198 わかりましたどうもです
スパロボやれば100%幸運と努力を使わないとリセットしてしまうような
完璧主義者のB型なので、あきらめきれずにいました
これで少しは3939勧めそうです
どうもです
バスワルドになってもどうしようもないじゃん
志津香が努力家とか6から入ったゆとりはどうしようもないな
まそうさんは怠け者だろjk・・・
志津香は4の時の影響で魔力が下がりやすい体質になったんじゃねーの?
努力家ってのは出るたびに現在レベル上がってる童貞とか
負けるたびに限界まで鍛えてくる鎧女とかのことじゃないのか
バスワルドは織音自身気に入ってるっぽいからな、結構強引にねじ込んでくる可能性はある。
俺のサイゼルが露出狂になるなんてヤダい
>>208 童貞って誰の事かなーとおもったがリックか?
ロマサガの覚醒サルーインみたいに隠しボス扱いがベストかもしれんな
ランス8クリア後の挑戦モードみたいなので
特定のイベントをこなすと激強バスワルドと戦える
そしてこれが正史かどうかで2年くらいスレが荒れる
志津香は復讐のために強くなる努力をしていたし、
ナギに殺されない、殺さないための努力をおまえらの見えないところでしてるよ
俺のよこで!
うわ白色h
志津香は本質は怠け者だけど
復讐という目的があったうちはそれなりに努力して魔法の修錬を積んでたイメージがあるな。
今は完全に怠け腐ってるだろうけど。というか逃亡の日々か。
次回はシリーズで一番高いレベルで仲間になりそうだなまそうさん
序盤から出るならレベル10の可能性もあるな・・・w
まあまそうさんの仲間入りは中盤だと思うけど
やはりランスは投獄でもされて10レベルでスタートか
カラーの森で搾られてスタートだろ
カラーたちにボコボコにされるけど、『俺様にはやらなきゃいけないことがあるんじゃー』
とか真剣に言ってプレイヤードン引きで始まるに10ペリカ
>>218 そこを引率任されてた魔想さんに助けられてOPに入るわけですね
バスワルド、二級神っていうから強そうだけど弱体化設定からか
鬼畜王のゲームの強さではケイブリスと大差ないんだな。
HPは同じで攻撃力はケーちゃんの勝ち、他は攻撃回数以外は
少しバスが勝っていて攻撃回数はバスがケーの3倍。
ごめん、結構差があった。
え、魔想さんに搾られてOP?
シーンないよ
海苔子さんは海苔子さんだよ
>>224 独眼流の一般ユニットの中にいるから特にイベントなし、名前だけの出演
皆!落ち着くんだ。
シィルが居ない=子供がうまれ(ry
と言う事は
4ではサーナキアはいいおっぱいしてるとあったが6では割とちっさく見えたんだけど縮んだのかな
サラシを巻いてると縮むというが・・・
いいおっぱい=巨乳
ではない!!
微乳こそ全て。
俺はセスナが6のベストおっぱいだった
同士
ふたつの胸のふくらみは子鹿が最高! なんでも出来る証拠なの。
つまり出来る事なんて存在しないということか
仲違いの二人→バスワルド化→ランスがなんかかんとかとして分裂→姉妹百合化
と行けば完璧な流れじゃないか
破壊神に対してなんとかなるかな?
どんな性格か知らんが完璧超人的なイメージ
魔人バスワルドと破壊神バスワルドは別物だよ
>>239 魔人化する前と後といいたいのか?
それって同じものだと思うのだが。
いや強さ的な事を言ってるのかも知れんが。
>>238 なんかのはずみでハイパー兵器が口に突っ込まれてサイゼルの記憶が蘇ってしてショックで分裂
とかそんな感じでw
そう言えば一定周期で身体の感覚共有するんじゃなかった?
もしかすると、ハウゼルにもハイパー兵器舐めた感覚があったりとか…
カラーの、真の力発揮したとき怖い醜い姿になるって設定はいつが初出?
どっかで画像見られるとこあります?
4をプレイすればラスボス戦ちょい前で見れる
後はアリスの絵本(20世紀アリス)か?
>>245 thx
しかし20世紀アリスって限定生産か…そのためだけに4やるのもなあ…
相関図にものってるけどな。
>>248 アリスまとめのロダにあったのか。ありがとう。これは怖いな…
都市3でレメディアがこうなったら泣くわ。
これが噂の不知火持った覚醒ハンティか
惚れ直したぜ(*´Д`)ハァハァ
>>244 一応、一番最初は闘神1。
当時はカラーって名前じゃなくて「森の妖精」だったけど。
歪みない人たちだったのか
いつも思ってたが鬼畜王のパステルが
呪い発動するときもこれになってたのかな。
想像してガクブルしてる。リセットも何か不満が
あって切れたらあの可愛らしい振り返り姿で凶悪な顔に・・
むしろそこが
ぱぁぱ・・・死の恐怖をもう一度味わうがいい・・・
ま、待て、その腐ったホットケーキはっ!?
まあ全てのカラーがハンティの様になるのかは分からないけどな
黒髪な事も含めてかなり特殊な人だから
でも森の妖精の変身はハンティに、クライアの天使化は鬼畜王のカラーに受け継がれた訳だし
ディオも「カラーの本性か」って言ってから、普通に種族特性でいいんじゃね?
今後のシリーズでなぜそうなのか語られることはあるのかしら。
あるとしたらカラーの森がでる自作辺りだが。多分出ないな。
ハンティ「カラーなのに黒髪ってカッコイイから染めてんだ」
パットン「カラーだけにヘアカラーなんだよ、ハハハ。」
#昼なのに雷??
処女非処女判定が一目でわかるカラーは便利でいいな
リアルの女性にもぜひ採用したいくらいだ 男にはつけちゃいけない
成長止まる性質なかったらカラーってイタい種族だっただろうな・・・
むしろババアになってから成長(?)が止まって1000年くらい生きるという設定にして
いつまでも若く美しい一般的なエルフに対する皮肉にするというのも乙だ
むしろ幼女で…
ん?誰か来たようだちょっとでていくよ
すぐ戻る。
鬼畜王では何十年たとうとリセットは幼女のままのはず
よかったな
>>269
よーいちろーがくるよー
>>272 やばい、グロい、吐きそう。
リセットタンを想い浮かべて癒すお。
>>268 TRPGのD&Dとかだと、エルフってただの化け物的イメージだけどね
むしろ、ハンティのカラーの本性のが個人的にはエルフって感じる
TADAぷりん世代だと、多分そうじゃないかなーと
>>274 エルフの華奢で美しいイメージって、和製なんだっけ?
じゃあ、指輪物語のあのエルフはどーなのさ
まあ、俺はエルフと言えばソネットを思い浮かべるんだけどね。
アーケード版のD&Dなんかは化け物チックって感じしなかったし、
MTGのエルフも割と華奢で美しいって感じがするから書き手によるんじゃね?
巫女の神々しくて処女っぽいイメージすら和製です
>>277 てめラノワールのエルフさんディスってんの?
エルフ……何かそんな名前のメーk(ry
ハンティほど謎が多い人物もいないな
問題はスタッフが設定をちゃんと覚えてるかだな
5Dの「魔人信長」を忘れてるので無理です
鬼畜王でほんの少しも触れられなかったってのがなんかあんまりスタッフも重要視してないような感じw
鬼畜王は語るものは語って語らないものは語らない
で徹底している感はあるから重要視してないとは言えないよ、多分
単にランスと同じようにバグ的存在ですでいい話だけどな
まあランスとか羽純と一緒で、時々出るバグの類なだけだろうってのに同意。
謎って程の謎には感じないわ。
なんてつまんねえwwww
あーハンティさん個人戦で使いたいなぁ
たとえば6仕様なら、気力4でボス戦ではイベント離脱程度で構わないから!
製作者の息が掛かりすぎたキャラは萎えるからハンティもパットンもいらねぇや
6仕様だと、SPやたら低くて強化ガンジーぐらいじゃね
味方仕様の法則で敵のアニスより確実に弱いと思う。
まぁそれでもハンティTSUEEEEEEを味わいたいという気持ちは分からんでもない
アニスにも言えることだが
アニス+山田のセットでも自爆テロ確定かなあ?
マナバッテリー起動作戦で盛大に失敗してほしかった
昔のアリスならお遊び選択肢でゲームオーバー入れてもおかしくないタイミングだったな。
おっぱい揉む
揉まない
→揉む
揉まない
ガハハハハハおっぱいいただきだー!
ドッカーン
ゲームオーバー
>>288 仲間にならないキャラの様な気がするなハンティは
それどころかパットンと一緒に敵として立ち向かって来る可能性も高そうだし
それはそれでハンティtueeeeeeee
パットンただの肉壁じゃないかwww
みたいな展開になっていいじゃないか
それってなんてアベルト&アニス
HP反射の無い武舞乱舞使ってきたりして
敵になるとパットンも別キャラみたいにTueeeeeeになってそうだw
武装乱舞が使えるパットンなんてパットンじゃない!
そんなのママトトのパットンだ!!
すなわち初代織音パットンだな
自動で味方をガード
ガードしたら50%ぐらいの確率で防御無視の衝撃パンチで反撃
たまに全体にランダム回数のダメージ与える武舞乱舞
HPと防御力は最強クラス
攻略法は対魔法対策を事前にしておいてから
魔法に弱いパットンを志津香辺りで地道に削るか
ランスのレベルを上げまくって力押しといった所か
フリーク ヒューバート
ハンティ パットン
アリストレス ロレックス
>>306 後衛が強いな
志津香 ランス
マジック リック
マリス 謙信
で対抗しよう
マジックはマリアでいいよ
援護射撃付きで
リックout戦姫inで
個人的好みではマジックout五十六inだが、さすがに身重だしレベルも低いか
リックは正宗早雲ガンジーアレックス真田と組めばいい
五十六は雑魚だろ
>>309 なんでそんなにアホみたいに戦国キャラが居るんだよw
6が初出のキャラで戦国に顔有りで出たの二人だけだぞ
美樹とアホ魔人は8ではお留守番かね?
限界レベル30台じゃなかったっけ。さすがに五十六はねえ。
マジックoutカロin、マリスoutマリア(援護・煙幕持ち)in、志津香outアレックスinでお願いします。
疾風点破の性能によるな
>>312 戦国でヤられまくった効果で60くらいになってるので大丈夫です^^
>>311 男キャラでは真田は出るのは確実だし、
正宗もわざわざ妖怪が大陸にいけるように設定作ってたから次回以降いつか登場しそうだぜw
女キャラだと次で戦姫はほぼ当確だしな、謙信もおそらく出るだろ
いや、好みもいいけど
>>306に対抗できそうなメンバーを考えようぜ
ハンティとロレックスがいるんだから回復役抜きは厳しいと思うが
健太郎一人で十分だろ
負けないと勝てるは違うけどさ
何時間頑張っても煉獄倒せなかったし
>>315 でもJAPAN勢が本格的に再登場するのは魔人編だろうから
ヘルマンでは大陸に行った戦姫を除けばせいぜい一人位しか枠は無いだろうな
なにを根拠に(ry
人気高いからなあ、戦国勢
主に戦国厨に大人気ってわけじゃなくて?
きくちゃんは俺の嫁
売上も6の数倍あるらしいから戦国勢の再登場を望む人は多いだろうな
てーか、なんでそんなムキになってるんだ
俺ならこういうパーティにする、でいいじゃねぇか
俺ならかなみちゃんをいれry
↓ ここからリック厨と謙信厨の罵りあい
317 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 20:17:03 ID:dIB3lZqn0
健太郎一人で十分だろ
321 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 20:25:53 ID:dIB3lZqn0
人気高いからなあ、戦国勢
327 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 20:43:01 ID:dIB3lZqn0
>>322 お前、バカだなあw
>>324 ランスYは五万本以上売れてるはずだから、戦国は最低でも十万はいってると。
アホですか
まあ、戦国厨がなんやかんや言っている間にリズねえとちゅっちゅしてくるわ
戦国の場合、単純に顔ありキャラのイベント量が多くて嬉しいってのは否定できない。
まあ要するにプリマセスナのイベントをもっと見せろと
販売店の売上が二倍以上だったから、今は戦国も十万は軽く越えてるんじゃねえかな
2007入ってしばらくで通販抜かして八万越えてたし
まあ織音が6や戦国で描いたキャラが一作品70人位だしな
次回の枠もランスを除けば殆ど現地キャラで消費される事を考えれば
ゲスト枠はそれ程多く無いだろうね
おなじみな人たちもいるしな
戦国厨は我慢が足りないな
俺なんてメナド待ちすぎて毎回登場キャラ発表が楽しみで仕方ない
キャラ発表に出て無くてもサプライズを期待して発売日が楽しみで仕方ない
戦国はサプライズでレイラさんが出てきやがったから素直に祝って使ったよ
不慮の事故でプレイの度に信長に捕まってしまったけど
おそらく謙信五十六戦姫くらいはレギュラーになるんだろうな
ウルザやリズナ、マジックみたいに
リズナはレギュラー化したんかな
シリーズからレギュラーを加えてく感じだからな
5D、6、7と出たんだからレギュラーといってもいいんじゃないか
リズナ、ウルザのような新ヒロインを出すのか、香姫のような既存の設定変更をするのか
クリーム女史がハイレグ化、デコ化してなきゃいいが
新ヒロインは出るだろ、戦国で謙信蘭と出たんだから
薬中お姫さまに期待。
あとリセットちゃん。
謙信も五十六もフリーな身じゃないし
イベントでの登場やピンポイント参加はありそうだが
パーティーに常時加わるようなレギュラー化は難しそうだな。
鈴女や戦姫はどうとでもなりそうだけど。
鬼畜王も含めて現在へルマンやカラー絡みの登場人物が40人近くいて
新キャラも20人くらいは最低出るだろうから60人以上は現地キャラで
リーザスも絡んできそうだからやはり1人か2人位かなJAPANの人の登場枠
謙信と鈴女は鈴女の方がフリーじゃないんじゃないかな
シィルと香の護衛やってる感じ
8ヒロイン候補
・シーラ
・クリーム
・ミネバ
・リセット
・ソウル
・エレナ
・シィル
新規いらんな
・メリム
・ルーベラン
・フレイア
・イオ
誰もパステルを挙げないという
俺の好みのキャラは全部挙げたつもりだったがメリムとルーベランはガチで忘れてたわ
・女の子になったマハ
どういう形式のゲームになるか全くわからんからあれだが
RPGなら仲間になるJAPANキャラは1人か2人だろうな
[にシィルはイラネ
EDで解凍されて、記憶喪失?みたいな引きでいいや
>>337 テメェは俺を怒らせた・・・
とりあえず鬼畜王でメナドの恋を応援して
イベント進ませずに創造神編までやってみるぜ!
まあ戦姫だけの可能性もあるわねヘルマン編のJAPANキャラ
それでも十分強力な戦力だけど
シィルは、あんまり好きじゃないが早めに解凍して貰わないと次回作でCGいっぱいてことになりそうだから困る
シィル解凍するときは一大イベント+JAPANキャライベント+五十六出産だろうから、
次回に詰め込むのは無理があるんじゃ
そもそも8ラストで9で魔人戦になるオチをどうするかが読めん
3の件もあるしホーネット派の誰かは来そうってのはあるけど
シーラはヒロインどころか、ちゃんとキャラ立てなるのかどうかも微妙だ……薬漬けだし
あとフェリスも候補に入れろカス
シーラミネバとかは削ってもいいが、リセットが削られたら発狂する。
既存ヒロインはかなみと謙信くらいでいいかな。
シィルは、いるとランスの鬼畜度をセーブするから居ない方がいい
インフルエンザって聞くと、去年40度の熱を出しながらランスYをやっていたことを思い出す
わざわざシィル凍らせて五十六ルートと正史での妊娠作ったんだ
リセット削るわけないだろ、むしろそれがメインストーリーだよ
シーラは、重要だから削れないと思うんだが
リセットは出るけどランスの子供じゃないとかありそうだな
>>354 貴様とはいずれ決着をつけねばならんようだな…
とりあえずシーラ、ミネバ様、クリーム、ソウル、シィル
最低限この5人は譲れない
一人でも欠けたら買わない
友人にディスク借りてプレイする
ソウルは絶望的じゃね?
クリーム好きなんだけどなぁ、出す意味なさそう
ソウルは序盤のメンバーの気がする
ゼスとJAPANで鬼畜王に出て本編に出てない女ってまことくらいじゃね?
クリームは眼鏡ってだけで出る可能性が20倍くらいじゃないか
>>364 ランスの血を引いてるかどうかはともかくランスの娘としては出てきそうな気がする
あいつらの貞操観念じゃ最初の相手が子供の父親って感じで
蘭ちゃんなら弾けたよ
戦国キャラいらないと思うのオレだけ?
ヘルマン編ではキャラどうなるんだろうね
戦国の時のランスならいらん。なんか違和感だらけだった
鬼畜度は低いのが最近の流行なんだろ。どうにもならないとしか言えん。
EDのちょい絵でもいいからダークランスとフェリスが仲良く暮らしている絵が欲しいな、そしてもうちょい先で仲直りして仲間になってほしい
>>374 いらなくはないけどJAPANの皆さん出る必然性がないな
リーザス陣は出そうな気もするんだ
ヘルマン編はロレックスに一番期待しているのは俺だけじゃないはず
多分
別に出る必然性なんていらないとは思うけどね
まぁ8に出たら6みたいにキャラ一人一人がそれなりに掘り下げられるだろうから
そのキャラのファンにとってはとんでもなく重要だろうけど
次回は鬼畜度上がるだろうねランス止め役が居ないしその事でイラついてるから
必然性考えたら戦国に援軍キャラいらなかったとかそういうレベルになってしまう
理由なんて作るもんだ
下手すっと鬼畜王のみキャラなんて全員なかったことにされても(ry
イラつきは香が解消させたし、リセットできたらイラつくこともないだろう
オレの予想
ヘルマンでガハハ
↓
ナギに殺されかけてる魔想さん助ける
↓
なんだかんだで一緒に行動
↓
パットン他といろいろある
↓
カラーの森でシィルの解凍方法見つかる
と同時にカラーに捕獲され鬼畜王イベント
アリオスとも会いいろいろある
↓
JAPAN帰宅シィルを溶かす
↓
シィル「誰ですか」
ランス9へ 前半シィルの記憶&魔人編
ランス10 魔人編後半
とかいろいろ考えた
香でもシィルの変わりはならんだろうて
香との絡みもリセットでの父性への伏線、シィル凍結も避妊回避だし
ネックなのはすでにいる息子のダークランスだけだな。
こいつのせいで、もう子供ネタ入れたしリセットいらんだろうってなったら困る
次回無事に解放されるかなシィル
魔人編を前後編分割はありそうだ
天界編だけで一作はキツイもんな
>>389 ダークランスなんていわゆる子供ネタとほぼ関係ないじゃないか
ダークランスいらないからフェリスを復帰させてほしい
というのは大多数の意見だと信じている
今でもフェリスの名前呼んだら来るかな?
ランスへの憎しみはヤバいレベルになってるだろうけど
>>392 1・ローカルランスが性転換
↓
2・ロ「パァパだいしゅき♪」
―――――完―――――
むしろダークランス主人公で外伝をだな・・・
本編であまり出番のない人達を出してほしいな、それこそ勇者とか。
うーんフェリスの物語はダークランスを誕生させた事で終わったような気もするな
いまさら仲間に加わってもバランスブレーカーだから便利すぎるし
ダークランスどこまで強くなるのか疑問
戦いっぱなしだよね
それより驚いたのがマハの才能限界が120ってこと
潜在能力高いんだな
フェリスはその後とか見る限り完全に壊れてるからランスが
召喚しようとしても呼ばれた事すらわからないんじゃないか。
五十六の子供で赤ちゃんとその母萌え、リセットで幼女娘萌えだろうなあ
ダークランスとは立ち位置が全然違う
>>398 あれは誤字だか誤植だかをうっかり載せてしまって
訂正するのが面倒くさくてそのままにしたらしい
>>396 ダークランスなんてエロ要素なさそうじゃん
勇者も童貞でエロ要素ないじゃん
そういやランスも現時点で相当強くなってるよな。
ヒロイン高齢化問題とシィル凍結で休んでる暇もなくレベル下がりようもないし
RPGなのに、最初からレベル60くらいでスタートしそうだ
ローカルランス・乱義・リセットでパーティを組むとDQ2みたいな旅ができるな
>>403 一応言っとくが「本当は限界120じゃない」って意味じゃないぞ
「訂正するのが面倒だから公式で限界120になった」って意味
>>401 どこでそんな事いってたんだ?
そういう説は出てても妄想の域を出てなかったけど。
>>404 いやヘルマンでは適当なイベントぶち上げて最初にレベルを落すだろう
魔人編ならその位のレベルでスタートしてもバランス崩れないかもしれないけど
>>408 このスレだよ?
だから「らしい」と言ってるじゃないか
・パットンと組んでヘルマン奪取
・シーラ狙いでヘルマン客将(ヘルマン取り返したいパットンとガチ勝負)
→シーラ薬漬け発覚でパットンと合流
開幕からどっちの流れなんだろうなぁ…
パットンの予感があたるなら、後者かな?
そもそもパットンと仲間になるのかな最後まで敵で最終的にパットン死ぬ可能性もあるよ
ランスが一つの大国として整然と確立されている軍の将になるなんて思えんが。
誰かの命令で動くの大嫌いだからね
とりあえず五十六の母乳プレイキボンヌ
赤ん坊の横でファックというのもオツだ
開始早々ステッセルぶっ殺す→シーラ落とす→パメラこます→ヘルマン総帥へ
これでよし
AL教の絡みっていつになるんだろうか
地理的に絡ませるの難しいだろ・・・
ザビエルってなんか小物っていうかあんま強くない印象あるけど
強かったんだな
男の魔人のなかで1番好きだわ
ダークランス・リセットに助けられたランスは
ドラゴンの生き残りの協力を得て尾張から盗み出され
教団のシンボルとして売り飛ばされたシィル像を救出しに川中島に乗り込むのであった
ドラクエ5やりたくなるね
それってなんてDQ5?
>>419 魔人内で強かったのは昔の話だから現在は不明というのが正しい
封印で弱ってる可能性もあるし、かなり格下でもおかしくない
フェリスが幸せになってくれればシィルなんてどうでもよかとです
個人的にシィル自体に個性はあるのは認めるけれど、魅力は感じない
でもランスが一人の特定の女性を気にかけているってのは、なんか微笑ましく感じる
よってシィルは必要
俺はシィルが好きだ!
例えマンネリでも好きだ!!
例えアフロでも…す…好きだ…
でもアフロにした織音は●す
他のキャラについては織音デザインの方がいいと言われても認める
しかしシィルだけはな…
戦国で持ち直したが、Yが酷すぎたw
織音は変に力いれずに
普通に可愛いピンク髪の女の子を描いて欲しい
アフロとかも控えめでいいから
今更髪型でどうこうなるもんでもない。
例えばおかんの髪型が変わったって欲情しない。
おかんと同レベルかよwwww
>>431の好きなキャラが逆モヒカンになりますように…
Yのスタッフコーナーのカーマがフライパンで
常連キャラをもこもこにするイベントはよかった
スタッフからもああいう存在に見られるのが織音版もこもこと言うことだな。
8のヘルマン編はなんとなくラストバトルがミネバ様な気がしてならない。しかも魔人化。
毎回魔人軍とラストバトルじゃ展開同じだし。でもそれだとロベルトの二の舞とも言えるしなあ。
TADA部長もネタ切れに苦しんでそうだ
本郷さんですか
8のラストは闘神オメガだと思うよ
レッドアイが乗っ取ってもまぁなんでもいいんだけど
パットンが出せる最強のカードはハンティじゃなくてオメガ
オメガなあ、下半身はともかく上半身のデザインは弄らないで欲しいな。
ガンマのラフ、画いた本人が言ってるように微妙だし。
複数原画にすりゃいいのに
いや、ラスボスはヒューだよ
というかパットンが敵になるのか味方になるのかもわからんな。
戦国みたいにif入れてくるのかな
闘将ヒューバート
なぜだろう、強そうな気がしないのは
闘将かなみ並みにヘタレそうだ
むしろ脅威でもないがヘタレでもないような微妙さを感じる
闘神ホラガって語呂が良いよな
ワロタ
闘神ワロタ
闘神ゼニガメ
誤って魔血魂を飲みこんで生まれた魔人かなみが中ボス
いいね、かなみらしい。
かなみ程度だったら上書きは無理じゃね?
魔人健太郎の格好したかなみちゃんを想像してワロス
ご都合全開で、初期化済みの魔血魂が坂道転がって、
上を見上げたかなみの口にすぽっと入るんだよ。
衣装はかえるぱんつ一丁だな
魔人になったと思って総掛かりでボコボコにしたら、
喉にひっかかってただけだった
→かなみ暫く戦線離脱
=空いたパーティ枠に新キャラ参入!
本人がなりたいものになってしまうんだから
花嫁さんだな
次回にはマジックの才能限界は70台に突入か
>>456 普通の女の子になりたいんだから、魔人としての能力とか皆無
そんな設定あったっけ?>本人がなりたいもの
ケッセルとかホーはそれっぽいが
正しくは魔人化の際、魔王の思考や本人の精神状態によって外見が変化する場合がある、だな
ケッセルリンクも男性化を望んでいたわけではなくて、いわゆる性同一性障害みたいな状態だったから
魔人化の際に男性化した・・・という設定らしいし
ケッセルリンクがどうこうってわけじゃないけど
男に生まれたかったと思っているカラーは多そうだな。
女がゆえに命を狙われたりしてるわけだし。
男のカラーが仮にいたとしたら、ケツ穴の処女を奪われるだけじゃね?
薔薇色のクリスタルがとれるんですね、わかります
466 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 15:53:45 ID:2jOq7C3S0
次回には上杉謙信の才能限界は80台に突入か
ミネバとガチの勝負が見たいぜ!
ランスの世界って女の子が最強だよね
魔王 リトルプリンセス
魔人筆頭 ホーネット(現在Lvの差でケイブリスには及ばないが才能では勝る)
人類 ミネバ
剣士 上杉謙信(リック、ロレックスと世界3強だが現在Lvの差で圧勝)
魔法使い アニス(現在lvの差でガンジーには(ry)
カラー パステル
イレギュラー ランス・クリア
まあ、地上最強はLPで鉄板ではあるが
カラーははじめっから女しかいない・・・ていうか唯一の男なケッセルの方が強くね?
魔人になった時点でカラーの範疇には入るまい
ハンティとかホ・ラガは?
そういやホ・ラガって何で今まで生きてるんだっけ?
全ての知識を得たのと寿命が延びるの関係あるのか?
>>472 死んじゃうと知らないことが出てきてしまうじゃないか
プランナーに会った人は全員不老不死にされたよ
カフェもまだ生きてるしな
コンクリ男は不老なわりに老けてるよね
心労か
奴はプランナーに会ってなくて、中年になってから魔法使いの呪いで代謝止められてただけだから。
あれは呪いのせいで老化が遅れてるだけじゃないの
ブリティシュはプランナーに会ってないし
メスかな
ホ・ラガだって爺さんじゃん。
>>466 レベル最高ガンジーとレベル最高アニスだと技能レベルを差っぴいてもガンジーのが強い気がする
トーマと全盛期フレッチャーはミネバより強い男だぜ
二人とも死んだけど
>>482 「最強だけどへっぽこ」という設定をどう解釈するかだな
呪い付き入れていいなら元就最強だな
正直元就がカオス使えたら普通にザビエル倒してただろ
まぁんなこと言ったら、闘神だってそうだ。
呪い付きは人外認定だもんな
あ、やっぱり元就のが強いってことでいいのか
謙信最強ってことなら元就とか妖怪王とかどうなんのかと思ってたが
ってか人外なのは元就だけじゃねw
>>482 直接戦ったらガンジーが勝つかも知れないが、
大量の敵のど真ん中に放り込んだ場合、アニスのほうがはるかに甚大な被害を与えそうな気がする。
>>488 それでも味方にすら何かしらの影響を与えてくれるのがアニス
最初は元就が8時間も魔人とやりあってスゲーと思っていたけど、
闘神は2ヶ月以上も魔人と殴り合ってた奴がいたんだよな
魔人と戦って何時間以上耐えたってあんまり強さの指標としては当てにならんよ。
魔人側からしてみれば死ぬはずの無い戦いだからいくらでも手抜けるし。
落書き獣同士の殴り合いみたいなもんか?
ハンティが数百歳ってのは知ってるんだけど、なんでフェリスは22歳で悪魔化したのに、
戦場で人殺しまくってるハンティが何百年も悪魔化してないの?
8時間戦ってもザビエルには大した印象を残せてないからな。所詮遊びの範囲内
3日ぐらい戦ってたら、ランスが乱入してたかもなw
スタッフの趣味
クジラのこととか知ったショックで白髪になったんだよきっと
髭をそれば昔のような顔だよ
とりの趣味だろ
ホモで爺だし
トーマすら問題にならないほどの強さをもった人類最強があそこまで弱ってるとは・・・
Yの7章でリズナの「景勝の訪問」が出ないんだけどどういう条件で出るんでしょうか・・。
もう近くの森で猿珠集めてリズナとエッチイベントを起こすの飽きた・。
もしかして7章ではでないのかな?
>>493 んなこといったら、ソミータだって70歳までなれなかったわけだし。
カラーの中じゃ、ハンティもまだまだ若年者かもしれないじゃないか。
若年者なら伝説のカラーとは呼ばれないと思うんだ
>>502 リズナのFRはもう30になってるんだ・・
俺も出なかったけど適当に進めたらいつの間にやら出たよ
>>507 やりすぎて反省したからもう攻めれないんだけどこれはもっとしておかないと
ダメだった?
>>508 温泉はもうクリアしたか?A武器まで買ったか?
>>508 部屋の隅でガタガタ震えながら攻める準備はOK?
死ねば?
黒髪で普通のカラーじゃないんだから、一緒にしなくていいじゃね。
やっと・・・やっとアベルト倒せた・・・
後日談というのは今でも入手可能なのでしょうか?
戦国の話は8ではどう扱われるんだろうか
ハニホンかなんかに後日談みたいのあるんよね?
援軍とか誰が来たことになってんのよ
散々既出
ひつじ小屋いってこい
>>514 さあ、今すぐアリスの館7を買いに走るんだ
限定品だけど結構安く売ってたりする
>>514 紙風船通販で2480
たぶんどこいってもこんなもんで買える
>>518 >>519 d、まぁお安い!早速明日にでも買いに走るよ
5Dから入って大作ランスは初めてだったけど素晴らしくやり応えがあった
なによりこんなに敵に感情移入したのは初めてだわw
香姫 鈴女 きく(+てる+故・ちぬ) 種子島重彦(+柚) 五十六 たぬー軍団 美禰 龍馬 (譲+ゴン) 名取(+オロチ討伐?)
政宗 四方護天 美樹 健太郎 3G 謙信 愛 透林 性眼 早雲 故・蘭 故・信長 うんこ 犬飼 戦姫 かなみ(+他援軍)
後日談と三匹で生存が確認されている奴一覧。
また正史上で仲間になってると確定してる連中。
()内はセットと見て、いるだろうと推測。
>>491 逆じゃないのか?死ぬはずが無いなら本気になる必要もないだろうが慎重になる必要もないわけで、
相手によって攻め加減を変えるようなことはあんましないと思うんだが
まして魔人の強みは単に無敵結界だけにあるわけじゃないし
少なくともスタッフは元就や闘神の戦闘時間は強さの指標として示してると思うぞ
その話は永遠に平行線だからやめようって枕元のハニワが言ってる
成仏させてあげたいからやめよう
銃弾喰らっても平気な顔したり、鉄の槍すら軽くへし曲げる規格外です。
流れぶった切って悪いが、カオスっていつ出てきたんだっけ?
1と2は覚えてるが3と4はうろ覚えだ
それにしても随分壮大な話になったもんだ
>>525 3起動すれば画面の右にでっかくへばり付いてる
>>526-527 ってことは魔人が出てきたのも3って事だな
やっぱり全然覚えてない、今度暇な時やり直してみる
1に魔王が出てくるけどな
カオス次回は序盤で失うイベントでもあるんだろうか
RPGで最初から使うには強力すぎる剣だものな
しかもリーザス城の客室にいるけどな
カラーに搾られてる内に行方がわからなくなりました
続きものだと前作のLVや装備は宿命だよな。イースは何故か不思議と毎回LV1で装備ヘボくなってるけど
イースは周りがインフレして前作最強の剣が今作ただの鉄の剣並みの扱いだと脳内変換してる
第一作のラスボスとか指一本で倒せる
ダルク=ファクトがゆーびさき一つでダウンさーは何だか悲しいぞ
*レベルアップはイメージです。設定の強さとは違う事があります
ファクトさん「銀の装備じゃなかったので助かった」
>>521 風丸・元就・家康・風火山はやっぱ死亡扱いなのかな?
語られてない、子鹿とか朝倉とかの扱いはどうなんだろう?
うう、気になってしょうがない。ぶちょなんとかしてください!
ジョンブルに質問だ
6でジョンブル成仏して戦国は超神さま
8の質問コーナーはだれかな・・・メリムかコンバートか大穴でミネバ様とか
順当にホラガじゃねーの
>>538 その辺のキャラはしばらく出番なさそうだし
わざわざ現時点で生存or死亡を決めておく必要性がないってだけじゃね?
もしまた鬼畜王みたいな作品を出すことがあった際にあらためて考えればいい問題だし。
10までにストーリーをどのくらい進められるのか分からんけど
鬼畜王は10の次ぐらいにリメイクされそうな気もする。ってかしてくださいよ
真鬼畜王は完結から冷却期間をおく様な気もする
とりあえず出そうなのは学園ランス辺りじゃないか
戦姫がいる時点で家康は無理でしょ
正宗と護天仲間になってるなら風丸も仲間になってると思うがな
後日談でたぬーも千姫も両方出てたろ、小説のやつ
子狸は千姫の条件と関係ないし
戦姫は「三匹が〜」
後日談のは子狸どもだけだから
家康は……
うお、勘違いしてた。子狸しかでてなかったのか。
知ったかぶりスマン
それにしても登場キャラ勢揃いの真鬼畜王は10GBくらい容量使いそうだな
まあその頃のPCのスペックから見て過分でなければ
容量やメモリー量は多くたって良いんだけどねどうせ10年は出ないだろうし
そんなに使うわけないでしょ
音声無いしムービーがあるわけでもないんだから
>>555 ・戦国ランスのSLG全世界版
・様々な分岐による多種多様なイベントとED
・個人戦・迷宮戦はランス6形式のRPG
・個人能力・指揮能力・Lvによる上昇幅も個別に設定
・ままにょにょ方式のミニゲームあり
とかなら、きっと・・・・・・・一生、完成しねぇなw
それだけやってもDVD1枚を越えることはないだろう
容量喰ってんのは画像・音声・BGMくらいだし
その内キャラと比例して増えてくのは画像だけだもんなぁ
特に音声が無いのが大きい
完成するだろ・・・
>>556 それただの詰め込みすぎのクソゲーだよ。
全部バラでだしてほしい。
要素の数だけで良ゲー・糞ゲーが決まるのか。
まぁぶっちゃけ部長のゲームってやれることを制限した上で
バランスを突き詰めてるのが面白いってパターンだから
そんな複数の要素を入れたもの自体絶対作らないだろうな
自由度やできることを増やせばそれだけバランス調整難しくなるしな。
ぶちょはその辺よく考えてるんだと思う。
戦国も鬼畜王もそこまで自由度高くないし制限あるからな。
まあ制限あっても、戦国の個人戦みたいなぞんざいささえ無ければおkだわな
あと作業ゲーっぽさもない方がいいが。
ランスのちんこがハイパー兵器に固定されたのっていつからだっけ?鬼畜王から?
ちょっと前まで、怒涛の破壊兵器とか言われてた気がしたのに。
まぁもし完結してしまっても、ランスとは一生モノの付き合いになると思う
それこそ有料でも良いから最後までパッチをちゃんと出して「完成品」にして欲しいものだわな
>>565 4ぐらいまでは破壊兵器だったような気はする
いや、4でちゃんと「ハイパー兵器」といってる。
でも半分くらいは破壊兵器といってる。
ハイパー兵器でググると出てくる結果がことごとくランスがらみだな
ハイパー兵器でヤフるとランスはあまりでてこない
ためしにヤフってみたら「ハイパー放射ミサイル」とか出てきて吹いたw
皇帝液が凄いスピードで飛び出しそうだな
ハイパー兵器は3からだったような
チンコってのが一時期規制対象だったからハイパー兵器になったという話をどこかで聞いた
それが定着したからそのまま使ってると
「とおーーー」「がはははは」と並ぶランスくんの代名詞だもんな
ダルクのぬいぐるみランスは「やらせろ」「男は俺にさわるんじゃねえ」
「必殺、ランスアタッーク」と代名詞のがはは笑いだったかな
>>533 アドルはあれだよ。
女の子といちゃいちゃしているうちにレベルが下がっちゃったんだよ。
そのくせすぐ捨てるんだな、あの外道勇者
それなんてバード?
>>576 装備は仕事(モンス退治)しないで女遊びしてたから弾が尽きて売ったのか。。。
>>577 普通に「え、いつ付き合ったの?」とか思ってると思われ
女「散々突き合ったじゃない!」
アドル「セックスと恋愛は別物だろ?JK…」
>>578 ランス:混沌・善
健太郎:中立・中庸
テオマン:秩序・善
バード:秩序・悪
嫌なビックリマンだな
カオスヒーローか、ぴったりやね
>>583 メガテンw
…各キャラ属性は的を射た表現かもw
このテの属性の元ねただとかは知らないが
まぁテキトーに
ランスは好き勝手やってるようでいて、
タマネギ提案の拷問に引くくらいだしねぇw
戦国の健太郎は混沌としか言いようがない
そして悪だ
ランスは混沌・中庸て気がする
ランスはほとんどの男にとっては悪でしかないな
でも女にとっては善・・・・てほどでもないかw
やっぱ悪のほうがしっくりくるか。
Light-Chaos は別に善行な人間ってわけじゃ…ってメガテン知らん人多いのか。
あえて申さば「独善」
俺が良いと思ったことを俺の為に押し通す。やられた側のことは知らんつかきっと良かろうって感じ。
まあこれもNeutralやLowとの相対評価だから微妙だけど。
健太郎の精神が心底混沌なのは魔人化後の衣装でわかったw
カオスは文字通り、無秩序スキー
ロウも文字通り、秩序スキー
カオスは軽めも強めも悪としてうつりやすい。
軽めのロウは善として現実の価値観に当てはまりやすい。
強めのロウは選民思想、独裁に通じやすく現実の価値観的に悪ともうつる。
現実が軽めのロウだからそうなるのだが。
スレ違いスマン
良し
俺はニュートラルだからランスを仲魔にできるな
…この男が言う事を聞くはずがねぇ…
Light-Chaosだと破壊神とかがそうだな
破壊神っつーとシヴァやスサノオとかが真2じゃ該当してた
シヴァなんて、嫁さんの水浴び覗こうとしたのを息子のガネーシャに止められて
(ガネーシャ自身は嫁さんが勝手に作り出したモンなんで、シヴァは存在を知らない)
カッきて首切り落としちゃって、んで我にかえってどーすべーってあたふたして
仕方ないからそこらにいた象の首をすげて誤魔化そうとしてる
シヴァをランス、嫁さんをシィル、ガネーシャをハニー辺りに置き換えてみると
うん、全く違和感が無いな
ちなみにLight-Lawだと大天使とかがそう、いわゆるわかりやすい「正義」の人だわね
Dark-Lawだと邪神とか、小物だとマシンとかが該当
バードはDarkって程でも無い気がする、どっちかっつーとジークのがそれっぽい
バードはNeutral-LawのややDark寄りって感じかな、そこまで大物の風格も無いし
メガテンだとChaos-混沌、Law-秩序、Neutral-中庸なんだけど
TOだとChaos-自由、Law-体制、Neutral-日和見なんだよね
ランスに似合ってるのはこっちの尺度かもね
>>596 あの首すげ替え事件はゾウも首飛ばされたやつも可哀そうだよな。
っていうより破壊神自重しろwwお前世界最強で最高なんだからさw
って感じだし。
お前らも自重しろって感じだがな
600 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 13:25:36 ID:RfjG4SEu0
関係ないけど香姫はボツになったバージョンが一番かわいい
ボツバージョンってどれ?
マニュアル参照
没になったRPG版信長もかっこいい
割れ死ね
説明書だって普通に流れてるわけだが
割れ厨がぞろぞろ出てくるな
>>604 よくそう言うやついるけどさ、割れ厨の中にマニュアル持ってる奴がいても関係ないだろ。
持っていない奴は=割れなんだから。
説明書の内容知らない=持ってない
って思考がいかにも短絡的よな
割れ厨の自己擁護来ました
それが普通の思考だと思うがね
知らない≒持ってない≒割れ認定されるのはよくあることだし
十中八九当たってる
>>609 説明書読まないやつなんて結構いるだろう
十中八九当たってるって何をもって当たってると言ってるのか分からないな
説明書読まない奴なんて見たことありません。
ランスシリーズやってる奴なら、当然読む。
やってない奴は、ストーリーがわからないんだから読まなければ楽しめない。
ネタバレが怖い?何も知らずに楽しみたい?馬鹿ですか?w
広く物事を見る視点を養うことをお勧めするよ
ノベルゲーならともかく、RPGや戦略SLGで読まない?
ねぇよw 戦国は丁寧なチュートリアルとかもないしな
世の割れ蔓延らむはあながちにいかがせむ
システムなんて結局プレイしながら理解するもんだと思うけどな
公式HPとかにも説明はあるし
PC持ってるならそこで大体把握してプレイってのもあるだろう
五十六も初期案の方が可愛いと思うんだ
織音ってポニテのキャラとか妙に髪がクネクネしてるけどあれは癖なんだろうか
ランスシリーズのマニュアルは読み応えあるから絶対読むなぁ
それ読んでwktk高めてからプレイするのがたまらん
始めは流し読みしかしなかったな
しっかり読んだのは一周目終わったあたりだったかな?
それはともかく、俺も没バージョンって何?とか思っちまったぜw
読んだし持ってるけどマニュアルなんて詳細に覚えてねえw
戦国はまだうっすら覚えてるが6だともう説明書発掘しなきゃ無理だ。
ちなみに俺は1度目のプレイはゲームオーバーになるまでまずゲームを触る。
詰まったな、と思ったら説明書。だって最初に読んでもピンと来ないんだもん。
戦国は説明書読まずとも何とかなった。
大番町は無理だったけど。
いい加減割れ擁護の話題はいいから
5Dにははめられたな
まぁ説明書読まないヤツは結構いるわな、柴田亜美とか
痛むのが嫌って理由であんま触らない人も多い
逆に俺は読み込みすぎてぼろぼろで今どこにあるかわかんなくなっちゃったよ…
説明書(と箱)なんて買ったあとそのまま捨ててくるだろ
邪魔すぎる
最近のゆとりは説明書読んでる俺は玄人(笑)とか思っちゃってるのか
どこをどう読んだらそういう帰結になるのかわからんが、頭おかしいのか?
さあ荒れてまいりました
アニスの可愛さについて語るのは
もうやってしまったから
次はかなみちゃんの可愛さでも語って誰か和ませてくれ
>>631 説明書読んだら玄人って意味がわからん。
誰一人そんなこと言ってないのに、君も池沼のようだね。
それとも初出IDがやたら多いから自演でもしてんのかな?
2回しか書き込んでないやつがIDどうの言ってもな
8にルーベラン出るよね、サーナキアとイメージ被ってるけど関係ないよね。
かなみちゃんはかえるパンツ脱いでも可愛いよね
かなみじたいがかわいくない
6までのかなみちゃんなら同意
クリームがデコにもハイレグにもならないならおk
ルーベランとメリムのSM姉妹丼したい><
リニュ版メリムは可愛くなく画かれそう
確かにイモっちい可愛さとか織音は苦手そうだな
つ野山めぐる
てゆうか元からあんまり可愛くな(ry
6やると優しく犯せばかなみちゃんはあっという間に陥落しそうな気がする
1000ならビッチ・ゴルチがドックドッグに改造人間にされて復活
648 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 19:18:13 ID:Sxm/UuZwO
唐突だが、魔王を倒そうと思ったらレベルはいくつあれば良いかな?
1500ぐらいあれば足りるかな?
そもそも倒せない。以上
強さ議論はいい加減うんざりしてきた
>>648 つい最近その話題出たぞ
「単純計算」なら10万付近で「倒せ」そう 。
って話がでた。あくまで「倒せそう」であって「殺せそう」ではない。
>>648 ガチれるだけのレベルって事なら物差し的な意味で興味はあるが
情報なさ過ぎて話のしようが無いだろう。
新しく組んだPCでまっさらな状態の戦国ランス始めたが、上手くなったなーと自画自賛
本能寺でガメオベアにならなかった時はちょっと感動した
やれば出来るをきっちりさせてくれるバランスの取り方はやっぱり凄いわ
無敵結界付ける前のスラルだったら、
人類総掛かりでフルボッコにすれば何千年後くらいには勝てるんじゃね
ベゼルアイって具体的にどんな能力持ってるんだろう
力の聖女の子モンスターだからムキムキにでもなれるんじゃない?
ランスが調子こいて手コキやらせたらハイパー兵器が粉々になってがめおべあとかになりそうだな
それって個人の能力じゃんw
聖女モンスターってことは何かしらの均衡を操作できるんじゃないの?
>>657 まあランスはロリに興味無いからウェンリーナー以外の3人に
本編で会う事があっても犯ろうとは思わないだろうけど
ベゼルアイってロリだっけ?普通だったような
ベゼルアイだけは普通。
ドレスに大剣かついでるっていうミスマッチな格好だけど。
他の3人はロリ。うち2名が全裸。
試しにやってみようとすると、何故か入らないんだよな。ハウセスのシーンで。
>>653 最初に難しいと思わせるようでいて慣れると絶妙だったりするんだよな
ランスシリーズは本当にゲームバランスが上手くて楽しい
でも体の大きさや胸の無さは他の三人と変わりないよベゼルアイ
顔は若干大人びているけど
>>654 無理だな。
人間の大半はレベル10もいかない。
巨大なモンスターにぶたれても蚊にさされた程度にしか感じない魔王に、
人間の攻撃なんてそれこそ何も感じないだろう。
勇者って役に立たないよな
6の牢屋でのかなみちゃんがよかった、忍者が牢屋で再会て斬新過ぎるww
もうまさにダメな子ほど可愛いという言葉がぴったりすぎだw
お前らランスシリーズにエロなんか期待してんの?
五十六って聞いただけでギンギンですが何か
ランスシリーズで抜いた事は無いな
>>671 バカめ、俺は長岡の五十六記念館に行って五十六カレーを買って帰るほどの男だぞ
ビーフが旨いんだ
4のエンディングで抜いたくらいかな
麿子さんズの貝合わせの良さが分からん奴は素人
麿子とか書かれたら御先祖様万々歳の方を思い出す
戦国のかなみと蘭のエロはよかった
後ろから犬のようにするのが好きなんです><
公家姉妹キター>お前ら誰?
の衝撃から未だに立ち直れません
3でノスってさ、最初みんなでフルボッコにしてちょっとずつダメージ与えていくけど、最後になるとランス以外だとダメージ通らなくなるでしょ
あれって周りの装甲にはダメージ当たるけど、本体にはダメージいかないって言う鬼畜王のレッドアイみたいなものかと思ってた。
思ってたけど違うんだよね?
ランスシリーズのエロは十分実用的だろ
俺は戦国だけで陰陽忍者学校柚柚ノワールてるきく雪阿紀超神戦姫鈴女蘭五十六火鉢使ったぜ
>>680 俺は戦国だけで陰陽忍者学校柚柚ノワールてるきく雪阿紀”『超神』”戦姫鈴女蘭五十六火鉢使ったぜ
何か変なのまじってるぞwww
ファック!
阿樹だ、二度と間違えるな
アジュじゅしたー
>648
マジレスすると、
鬼畜王の魔人ケイブリスがレベル255でHP45だった。
そして、鬼畜王の魔王ケイブリスはHP60000だった。
(60000÷45)*255≒340000
よって、必要レベルは34万。
ランス6基準だと、能力上昇が割合だから、5000くらいで足りるかも。
ランス6の上昇率がわからんから、確証ない。
もっとマジレスしたら誰のレベルかで
変わるから答えられん。
同じ魔王ならレベル10でも倒せるかもしれない。
マジレスすると不毛だからやめろ
まだ五十六の子供が男か女かのほうが身があるわ
鬼畜王の魔人はそもそもステ上で弱すぎる
ランスと信長がタイマンしたらランスが勝つくらい
設定では、魔王ジルが5%の1/100でおおよその強さが1/2000。
過去ログにあるから割愛するけど単純計算なら、レベル10万くらい必要になる。
ゲーム的にはまずバランスありきだから、到底参考にはならない。
>>689 ランス6のような一定値+1%の上昇とすると。
レベル100くらいからのレベルアップで、だいたい100回レベルアップすると能力は約2倍になる。2の17乗で約10万になるから、
100×17+100=1800
鬼畜王の34万としても
2000レベルくらいかな?
と考えた。
>>688 確かに信長や気障おじさんは設定から考えると弱すぎる
設定と強さが噛み合ってたのは先鋒の魔人4体とπrくらいか
その辺はシステムの変更に応じて設定も変化するから参考どまりだな
どうでもいいけど4のかなみちゃんで1ヶ月抜きまくった
よく魔王の強さが話題になるけどゲーム的には覚醒して暴れたらガメオベアというだけで
強さの水準なんてあまり意味の無い事なんだよね
まあそれを言えば上級の神や悪魔についてもそうだけど
ゲーム中じゃ意味がないから、設定として「駄目だ、そりゃ敵わねぇwww」と
あっさり納得出来る数値が欲しいんでね? 話題に出す人は。
鬼畜もそうだったんだが、倒せるやつが出てきてしまったからな。
どちらにしてもRPG方式だと覚醒魔王は出せないんだよな。
SLGなら、鬼畜・戦国みたいにIFのガメオベアルートで出せるけど。
倒しても健太郎君がチート呼ばわりしてがめおべあにすればOK
鬼畜王の魔王ケイブリス、戦国の覚醒美樹ちゃんのチート性能見れば魔王の強さくらい容易に想像付くだろ
ランス4で5章に入ってLv50までランスを上げたんだけど、
そこからEXP3000ちょいこえたら経験値が減ってまた700くらいに
延々と昇降してるバグっぽいのになったんだけど俺だけ?
パッチはテンプレのやつを使いました。
もしかして俺だけミカンのやつになんかされてるんじゃ…。
あーバグだよバグ、ハイ終わり
いつだかのジョンブルで魔王はレベルドレインを使えるみたいなことを、織音が言っていた気がする。
だから、レベルをどんなに上げても魔王には勝てないんだと。
そんなんあったっけ
高位神にはレベル1にされるから勝てない、ってのなら見たが
>>702 言ってないよ
1級神についてと混同してるだろ
>第1級神は格が違います
>めちゃ頑張ってLVLをあげてもLVL1に戻されたり、
>時間を戻されたり、原子分解されたりします。
>>702 見事に混ざってるな。
エナジードレイン自体はハニワ大王でもウィリスでも使えるけど。
@覚醒勇者≧超神(設定より)
A超神>第一級神≧魔王(設定より)
Bランス>超神(戦国より)
@ABより
ランス>覚醒勇者≧超神>第一級≧魔王
その不思議設定どっからきてんの
いいえ それは うんこです
ぷぴー
@とAは見たことある
Bはランスがレベル上げしつづけても下げられるから無理じゃないか?
@も言い回し的に微妙だぜ
ランス4をDLしたんだが
音楽しか聴けず
ゲームのインストールができない
VISTAなんだがどうしたらいいの??
じゃぁOSでも変えれば?
VISTAでCD音源時代のゲームするときは_inmm使え
ループが対応してないとか報告された事あるから。
あと、インストはCDから普通にコピーでもおk
716 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 15:37:32 ID:EUeRB5380
謙信「プランナー様ぁ。わたくしを魔王様より強くしてください、キラッ☆」
でOKな気がする。
魔王には勝てるようになるが
魔人に簡単にぬっころされるような種類の強さなんですね
人間ではなくなるとかそんなんだろ
鬼畜王から大幅に設定が変わったキャラっていたっけ
基本的には鬼畜王+αみたいな感じで進んできてるのかな?
ゼスの面々マイナーチェンジ、JAPAN総取っ替え
既存キャラも色々変更
プランナーは人を弄ぶ様な形で願いを叶えるからな・・・
魔王が覚醒した時同様、元来の自我は保てないかもしれないし
喋れる剣になるだけじゃね
>>716 あれの美的感覚、人間とおなじなのか?
普通に願い叶えられたの、スラルとジルくらいじゃん。
スラルは試作段階で500年で寿命来たけど。
魔王にならないと普通に願い叶えてもらえないっぽい。
それよりも一級神のプロマイドを魔王の通り道においた方が早いな。
じゃんけんで必ず勝てるとかそんなんじゃね
魔王はシステムだから、んなぁことする前に超神に止められるか、新たなのが任命されるだけだ。
ランス6やってたら、魔軍の侵攻をマジノラインで防いだってあったけど、そんなこと何時あったの?
マニュの年表に載ってる
裸マントホーネットの画像って相関図でしか見れないのか?
くそう、8じゃ出ないよなぁたぶん。
8の舞台がヘルマンなら隣接しているホーネット派の登場は高いと思うぞ。
ホーネットが出るかといわれると望み薄だがw
サテラさえでてくれればあとはどうでもよい
サテラはそろそろ出てほしいな
美樹や健太郎とのつながりも出来たことだし
>>731 タイムスリップしてランス6予約してくるといい
鬼畜王から入ったから個人的には印象強いけど
実際サテラって本編で言ったらかなりチョイ役止まりだよな
ランス3で伏線張りまくって
その伏線を全て鬼畜王で回収してしまったのが痛い
ミリのゲンフルエンザと同じで
本編では触れられることなく終わるかもしれないな
ホーネット派が一体なにしに来るのかって話だな
人間に協力とかありえんからヤバイ戦況をなんとかするために闘神都市を転用しようとか
使えそうな使徒はいないかとか美樹探しとかどの道ロクなもんじゃないな
まあかなりの確率で本編でも陵辱イベントがあるだろうねホーネット派の女魔人は
けど陵辱があるならまだマシだな
ナチュラルに無かったことになる魔人とか居そうだ
設定だけで本編は未登場で終わる魔人とかいそうだな
レイなんか出番無さそうだなー
格闘家の人とか出てくるのかね
ますぞゑとか確実に出番ないだろ
>>724 1000年もカオスと一緒にいて、最後は永遠に暗黒空間をさ迷わなきゃいけない
ジルも十分皮肉だと思うけどなあ。
ナイチサがやっぱ勝ち組だな
勇者に半殺しにされるっていう魔王っぽいことしておいて
最後は無事平穏に人生を終えてるという・・
レイはもちろん全員出てくるだろ
6のサイアス程度になら
>>735 タイムスリップできるなら未来に行って魔人編を買うw
サテラの多感症が無かったことにされたら困る、実に困る。
>>747 もし最終作までシィルが出られていないならランスも行ってしまうんだろうなプランナーの所に
はたしてその場合どんな叶え方をするのかなランスにとって皮肉な事になるのは間違いないが
超神にとっては魔王も人間も変わらんからな。別にひいきとかない
ジルの顛末もまあ不幸なことになるぐらいは予測してただろうな
仮にこの先復活してもまともな最期は迎えんられんだろう
ますぞゑ出て欲しいなー。
ラフ絵めっちゃカッコいいんだが。
レイは冷静に考えるとアイゼル並に瞬殺されるんだろうな・・・
本編ではなくクリア後のおまけの隠しボスとかなら出る可能性あると思うぞ。ますぞゑ
ガルティアとかも意外に出番逃したまま終わったりしてな
>>755 まあねじ込みやすいしな。
今までストーリーとは無関係なところでハニーキングが出てきて、そこに付け足せばいいだけだし。
シルキィ辺りは出番があるか結構ギリギリなラインだと思う
ホーネットの出番があったらシルキィの出番はあると思う
いやーシルキィはちゃんと出るだろ
織音リファイン版は個人的に微妙だったけど
確実に出番がありそうなのは
ケイブリス、ホーネット、ハウゼル、ケッセルリンク、メディウサ、レッドアイ、シルキィ
これくらいか
まあますぞゑ以外はどちらかの派に属しているのでちょい役程度の出番はありそうだけどねどの魔人も
魔人編がSLGになるなら確実に全員登場するだろうな
魔人編をSLGにする意味ってあんま無いと思うんだけどな
鬼畜王の魔人編ってイベント消化ゲームだったし
でも戦争物の場合はRPGよりSLGの方が作りやすそうだし
キャラも大量に出せる上にランスが関わってないイベントも処理しやすいだろうからな
なによりも個人戦に強く無さそうなキャラを活躍させられるのが嬉しい
SLGだから戦争モノなんだよ、むしろ鬼畜王は
ランス6はRPGだから戦争モノではないだろう
どちらにしても次回のラストを見ないことには魔人編の導入は予想しにくいな
番裏の砦が崩壊するんだよ
番裏の砦崩壊→魔軍進行→反撃とかだとさすがにマンネリすぎる
>>747 ジルは復活するだろう。
織音がジルの延命に関しては設定はつくってあって、いずれってぐらいだし。
復活しようがないかと。
ジルが異空間にいるって知ってるのもいないし、自力じゃどうなるもんでもないし。
アニスがえいってやったらジルが出てきたとかすごくありそう
>>768 番裏に面してるのはホーネット派だから向こうからは攻めてこないでしょ。
逆にヘルマンから魔人側に宣戦布告するとか。
遺跡で凄い兵器発見→これなら魔人にかてるぜ!・・・みたな。
>>769 その辺の設定はジル復活じゃなく美樹絡みで出てくるかもしれないと思うんだ
魔王化を止める方法を探す話の中で「魔王という存在にはこういう例外もある」みたいな感じで
ホ・ラガ辺りに聞くとかね
最近のランスの目的が各国の王女とHする事になってるから
導入はホーネットを犯す為に魔人領に侵略とかでいいじゃん
シィルを解凍してからでないとそれはないな
アリオスの彼女を犯す旅の方はどうなったんだろう
>>772 だから、ホーネット派がケイブリス派に負けるんだろ?
で、ケイブリス派は美樹を探すために魔王城に近い番裏から人間界侵攻。
で、美樹達からホーネットが美人だと聞いて助けにいく(やりにいく)ランス。
魔人扁に持っていきやすい。
鬼畜王と似たような展開は勘弁だなぁ。
元々彼我の戦力差は圧倒的だし。
いくらランスがある程度主要三カ国+JAPANの兵力を動かせるにせよ、
鬼畜王みたいな統一軍とは程遠い。ホーネット派を加えて初めてケイブリス派と闘り合えるかと。
ホーネット派が仲間になるなら今度こそホーネット様をメンバー(とハーレム)に加えたいものだ
鬼畜王展開が使えないから続き作るの難しいんだよな
別の良心的な神の大陸が接近してくる展開とかどうだ?
そういえば戦国の魔軍ってどうやってJAPANに来たんだっけ
魔導さんが召喚してた描写あった?
>>780 作りにくいという判断はどっからきた?
TADAぶちょはもうラストまでの流れはできてるといってるから考えはあるんだろ。
まあ、鬼畜王はW以降の話を一本のソフトとして作れたのに対して
5、6、7、8、9、10と話は繋がっているけどそれぞれ一本のソフトとしても独立していなきゃいけない
っていう枷は結構大きいと思う
8にしても、俺の頭じゃ3や6に似通った展開しか思いつかないしな
ホーネットを救うルートを作ってくれればそれでいい
どう頑張っても事前に救うことができなかった鬼畜は辛すぎた
6やっててマジックの塔のガーディアンで詰まってるんだけど
1回でも相手に行動順回ったら全滅ってめちゃくちゃ厳しいな
まあ倒す必要は無いんだけどな。撤退使えるし。
OHPのヒントにもその辺あった気もするな
戦う前のやり取りで、勝てない敵だって分かるような気がするけどな。
よくここで詰まる人いるけど、なんで逃げるって選択肢が出てこないこか…。
俺、詰まったのは琥珀の城の湿地帯ぐらいだよ
撤退できないから違うとこの話してるかも
相手が2体じゃなくて1体のとこね
麻痺あんまり効いてくれないし1発で普通に全員死ぬしきついわ
>>788 そう言うなって
自分と人とは考え方も受け取り方も違うんだし、お前が「なんで?」って思う事が
他の人にとっては普通だったりもするだろうし。逆もまた然り。
自分にとって「なんで?」な考え方が出来る人が居るからこそ思いもよらぬ良ゲーが生まれてくるわけだしな
それはPT構成が良くないんじゃないだろうか・・・
上層で戦う方は撤退できないから麻痺で頑張るしかない
6は麻痺と能力封じラーニングした5Dのあてながいたらと何度思った事か。
RPGなんだからレベル上げれば済むことだろうが。
レッドアイ登場してくれ
誰かランス4のwin95版アップしてちょ
798 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 14:55:40 ID:3kb3nwFjO
自分で探せ
パパイヤのキャロットのところで思いっきり詰まったという話をまったく聞かないのが悲しいぜ・・・
みんなアレすぐに分かったのか?
あそこは分かりづらいな。
あの入り口探すのに30分くらい時間を消費した。
行けるとこ全部行ってからあの空間に気づいた。
壁の向こう側がマップで言う隣だとは思わんかったけど何故か簡単にわかったな
俺も攻略サイトを見て簡単に分かった
三日くらい探して見つからなかったからwiki見た
>>799 SFC世代のメガテニスト的に、マップはよく見る方なんで。
マップに不自然な空間があると体当たりして隠し部屋をさがしてしまうから
パパイヤの塔は詰まらなかったな。
俺はむしろ、王都にある落とし穴の存在を忘れてしまって、
王都の魔物残党狩りのイベントで詰まったw
そういや俺もビルの落とし穴を忘れて相当ウロウロしてたな。
崩落した橋のところに何十回行ったかわからんくらいだ。
俺もあそこの落とし穴はちょっとウロウロしたw
809 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 21:53:39 ID:KPbA2s9p0
何? 誤爆ならちゃんと謝りなさいよ
>>778 >ホーネット派を加えて初めてケイブリス派と闘り合える
それやるとほとんどの人間キャラが2軍行き&通常戦闘と使徒との中ボス戦が消化試合になるぞ。
魔人が数人一度にでてくるならともかく、個別撃破ならランス一行で十分と思うが。
別行動ってことにすればいいんじゃない?
普通に考えればそうだな
今までランスらが倒した魔人ってアベルト除けば
数の暴力(ザビエル・ノス)、作戦勝ち(ジーク・アイゼル・サテラ)、アベルトの横槍で弱らせた(カミーラ)
偶然クリティカルヒット(サイゼル)
って感じで実力だけで勝てたって奴はあんまいなくね
サシならランスだって魔人にゃ勝てないだろ。自称強いだけで。
だからこその、絶妙なバランスだとも思うけどね。
そりゃ実力じゃ敵わないほど、強さに差があるんだものw
サシというかRPG的な6人くらいのメンバーじゃ総がかりしてもまだ魔人には及ばないんだろうなあ
無茶苦茶モードなら勝つる!!!
四天王クラスはともかくジーク、サテラ、サイゼル辺りはあんまり強い気しないなあ
lv80前後あればランス一人でいい勝負できるんじゃないの
ワーグ、パイアールみたいに明らかに戦闘向きじゃなさそうなのもいるわけだし相手によるのでは
一応サテラクラスでもトーマより遥かに強いはずなんだけどね
バボラとか特殊な奴と四天王クラスを除けば、
それぞれ相手となる魔人と同じレベルなら互角に闘えるんじゃないの?
大体最低でも80〜100だからストーリー上はそこまで強くなった事多分無いけど。
>lv80前後ランス
ハンティよりも大分弱い時点で勝てないだろ
最低でもLv100は必要かと。
なんせ下位魔人でもそんくらいのレベルだから。
そこに魔人特性として強化や技能レベルとかもかかってくるから、
タイマンなら150くらいは欲しいところ。
サテラ(LV100)>>>ハンティ(LV130くらい)
じゃないっけ?
魔法レベル3を以ってしてもこれほどの差がある
>>822 ハンティとなんか関係あるのか?
鬼畜王でレイとタイマンで勝てるんだから下級ならいけると思うんだけどな。
鬼畜王は設定とゲームバランスの乖離が激しいからまるで参考にならない。
選択肢としてタイマンで闘うってのが出るんだからゲームバランス云々はあまり関係ないと思うが。
紳士とガルティアなんてレベル60しかねーぜ
レベル的にはサテラとかパイアールより弱いんだなアイツら
レベルで言ったらバボラなんて19だし
ひとつの目安には違いないけどあんま関係ないだろ
いや、なんかスタッフが設定上で強いと言い張ってても
ゲーム本編で上からカオス落としただけで腕がちぎれたりしてるのを見てると全然強い気がしないんだよね。
トーマもミネバも3やってみて全然強いって印象残らなかったし
そういう設定ならゲーム本編でそれがちゃんと表現できてないといけないと思うんだよなあ
鬼畜王は外伝的なもんだから除外するとしても
人類最強ってもしょせん人間だし
ある程度腕のある連中にタコられたらひとたまりもないだろうがな実際
子供30人 対 全盛期のアーノルドシュワルツェネッガー
子供が武器持ってるなら10秒以内でいけるな
>>830 不意を突けば魔人だって崩れるってこったろ。
どんなボディブローも跳ね返す鋼鉄の腹筋を持ってようが、
油断して緩んでるところにぶち込まれれば意味がない。
RPGで十分レベル上がっているからって大して強く感じないと言ってもなぁ
設定よりもゲーム上の面白さを優先しているわけだし
>>825 サテラより弱いハンティは一つの基準になるから
下級のサテラですらそれくらいの強さはあるんだから
鬼畜王の序盤のランスがタイマンで勝てるのであれば、要するにレイが実力を出し切ってないだけだろう
鬼畜王のレイ戦ってタイマンだったっけ?
タイマンっつって軍で戦ってたような・・・
ニコでプレイ動画見たけど思いっきり軍で戦ってたよ
タイマンだーとか油断させといて大軍を盾にカオスでボコボコ!
それでこそランスだぜ!
そもそも「タイマンで戦う」なんて選択肢はない。「正々堂々と戦う」があるだけで。
その後もタイマンとは一言も言ってないという。 煉獄戦のランスはガチ卑怯だけど
よく覚えてるなぁ
正直鬼畜王の記憶はもう曖昧だわ
プレイしたの2年前ぐらいだけど
アラジンとはタイマンだったかな
「眠らなくてもいい体にしろ」
「無理」
このやりとりは印象深かった
そもそもサテラって魔人の中で最弱なのか?
3じゃ終始手も足もでてなかったが
魔人界のかなみちゃん
3のサテラもうあんまり覚えてないけどそんな強かったっけ
なんか鬼畜王の時の印象で弱いイメージが定着してるわ
ついでに3のパットンも俺の脳内では無かったことになってる
ノスの半分以下なので弱い方ではあるだろうが最弱では無いんじゃないかな
それにサテラの強さは本人自身のみじゃなく
魔人である自分と同等クラスのガーディアンを作ることすら可能ってのを含めると相当強いよね
シルキィもこの手のタイプだよね
最弱魔人はパイアールだろ。
設定資料集にも本人は弱いと明記されてるし。
弱いなんて書いてあったか?
本人の実力だけみるならかなり弱い方だと思うけどそれでも人間よりは遙かに強いだろうな
強さってのが戦闘能力だけを見るなら最弱はワーグなんじゃないかな
>>846 鬼畜王のは部隊人数が少ないから弱いだけだな。
3だと素早すぎて攻撃当たらない。同格の強さのフェリスが上手く動いてくれると勝てなくもない。
851 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 10:50:37 ID:qzMhgJXD0
初ランスシリーズが戦国だったんだが、俺が次に進むべきはどっち?
5D? ゼス崩壊? 鬼畜王?
>>851 すぐ終わる5Dやってからゼス崩壊やれば?とは思うが
買いに行くのメンドイなら鬼畜王かね
ああでもVIはロットアップしたから買うなら早めに買った方がいいかもだが
>>851 とりあえず、1と2のダイジェストは見といたほうが良いよ。すぐ終わるから。
それからできれば3→4→→って行って欲しいけど、さすがに3とかは古くてキツだろうから、その3つの中なら5d→6→鬼畜王 かな?
6の前に2と3はやっといたほうがいい
4.1,4.2あたりやっとくと6の魔人紳士戦でクスッと出来るよ
856 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 10:58:47 ID:qzMhgJXD0
>>852 おk とりあえず、ゼス、5Dは今日買っておく〜
>>853 1と2のダイジェストってどこで見れる? アリスのホムペジ見てくる
>>854 2と3?
>>856 2はマリアとかの初登場だから
まあダイジェスト版でいいわな
3はカオスとか魔人関係が豊富だから
859 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 11:05:48 ID:qzMhgJXD0
>>857 サンクス 見てみるわ。
昔の話をリメイクして欲しいわ
860 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 11:09:35 ID:qzMhgJXD0
そういや、この絵、昔LOGINで見たなwwww
これでは抜けないと思って敬遠した記憶がwww
>>857 外見だけでランスにダメージを与えられるあいつの初出が4.じゃなかったっけ
ジーク戦で「恐れてる奴に変身するのか?俺様の場合はシルバレル〜」みたいなのがあったはず
2で思い出したんだけど、本気出したラギシスってどんくらい強いかな?
トーマやミネバより強い?
>>850 むしろ部隊は数の割には強いけど本人が弱くなかったっけ
864 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 11:44:26 ID:qzMhgJXD0
>>857 見終わったwww
なんつーか、キャラに歴史ありだね〜
ふと思ったのがコルドバとトーマと勝家が揃ったらえらいことになるな
>>862 指輪ラギシズだと人外の範疇だからワカンネ
素の能力だとそこそこ強い魔法Lv2って感じじゃね?
>>863 石人形部隊はデカントと同じ性能なんだよな。
あれで一々物理に切り替える手間が不要で数が多ければいい戦力なんだけど。
サテラ自身は体力少ないの除けばガルティアと大差ない。
デカントと同じ性能って聞くとすげえ強い気がするな
そして体力のないガルティアって聞くとすげえ弱い気がするな
>864
エロゲで今ではランスシリーズでしか味わえない楽しみだからね
昔作ったエロゲを自信もって見せてくれてるのってアリスソフトだけじゃないか?
地震をもって、ってわけじゃないだろうけど
こんな頃もあったんだよー、と自分の小さい頃のアルバムを見せてくれるような懐の広さというか
それ以前に「歴史ある」ソフトハウスが少ないってのもあるけど
エロゲがシリーズ化して正史だけでも7つ出てる時点で異常
すんばらしい
すばらしい
ずんばらりん
やめてアーチブレイドやめて
鬼畜王はパラと設定の乖離が酷い
ランスは現在レベル20だし
魔人信長はランスと生身で殴りあうと負ける
ランス3をやってるんですが、ミネバとサウスの町で決闘すると、
勝った途端にシィルが明日はリーザス城攻めですねとか言い出すんです
はりつけになった女戦士とかミネバが何か言ったりとかのイベントって無いんですか?
これって仕様ですか?
TADAは設定よりゲームバランスを優先してくれるからしょうがない
>>875 兵隊全滅の単騎で殴りあったのか?
どうもサテラとかレイとかで兵隊1000人盾にしてるのを「タイマン」と言ってる奴が多いんだが。
まぁ絶妙なゲームバランスだから面白い。
だから無駄に設定付けしなけりゃいいのにw
戦女神シリーズやってる人いる?
今ZEROの半分くらいまで進んだところだけど面白いね
そういう話はせめてエウ関係のスレでしろ
あるいはランスの話に絡ませろ
魔人信長と兵数0ランスが殴り合ったら普通にランス死ぬんじゃね
というか魔人信長は暗殺イベントとかまだプレイヤーがゲームに慣れてないことも相まって
一番強く感じる魔人ですらあるw
>>882 互いに兵士ゼロだったら普通にランス勝つんだよ、恐ろしいことに
ゼロで繋げるなよ
886 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 20:05:33 ID:zYf/6slN0
まあ恐ろしいのは鬼畜王のカオスの性能というのもあるw
というより反乱鎮圧までに一作品終了くらいの年月が
かかってるんだからランスのレベルが50言っていても不思議ではないし
自由都市占領の過程でもレベル上がっていても不思議ではない。
初期設定だから低いだけで成長を無視するのはちょっと。
魔人が弱すぎるのは否定しないけど。
あの世界ってずっと戦い続けないとレベルが維持できないんじゃなかったか?
戦闘じゃなくても経験地得られるような作業をしていれば維持できる
まぁあんまり突き詰めて考えるのではなく漠然ととらえておいた方がいいかな、この辺は
>>890 怠けまくると体が鈍るのでレベルが下がる。
普通に訓練してれば限界の半分までは維持可能。
それ以上をキープしたければ実践して勘を磨け、と。概ねそういうようなルールだ。
逆にレベルがごっそり低くなっててもおかしくないぐらいの期間
前線に出ないことも多々あるからな
結局トントンで現状維持ぐらいなんじゃないか
基本的に実際戦ってるのは兵だろうし
鬼畜王で魔王ケイブリス倒せるけど
実際はゲーム内時間で数十年かかるような作業だから
設定的に考えたらやっぱ無理だよな。
ランスがヨボヨボのじいさんになるだろうし、他のキャラだって・・・。
一応パーティ扱いになってみんな経験値入ってたりして。
まて、アリスの爺は色々とスーパーだ。
むしろ爺の方が強いような・・・
>>894 いくらククルククルが相手とはいえ、総力戦のドラゴンがかけた時間を考えれば、
人間が魔王倒そうなんて、数十年どころか数百年数千年かかってもおかしくないレベル。
質問です
魔人は無敵なはずなのに、鬼畜王でサイゼルが犯されて処女膜やぶれたのと痛がってたのは何故ですか
相手のモノを使って魔人が自傷したとみなされるからです(強引)
心が痛かったんだよ
>>899 逆に考えるんだ。
彼らみんな実は勇者だったんだ。
じゃなきゃ魔人だったんだ。
バグだったん(ry
ランスの設定って凄い細かく作られてるけど
本編ではその辺とか強さとか結構いい加減だよね
まぁ設定を固めていた方がプロット作りやすいってのがあるんだろう。
ライターは一人じゃないんだしね。
ただそれをあれもこれもと公開するから、矛盾や乖離が目立っちゃう。
TADAぶちょが設定よりゲームとしてのおもしろさ重視する人だからな。
ランス自身が作品によっては魔法使えたりするし。
設定重視しすぎてエロいシーン削られるよりはいいな
まあ、面白さというか工口ゲーだからな。
こち亀で派出所が壊されても、翌週にはなんで直っているんですかとおなじレベルの質問だな。
むしろTADAのいたずら
>>908 でも「この派出所は外壁の素材が○○で、××などの技術が
導入されてるのでミサイルでも壊れない頑強さですよ」みたいな設定を
わざわざ説明した後にあっさり壊されたらあの説明は何だったんだよってなるだろ
ルド=ランス世界を楽しむ=ユーザー
ルドを楽しませるプランナー=企画屋=TADA
てかどうせ新作出るたびにころころ変わるんだから
あんま設定に執着しすぎるのもどうかと思うぞ
マイトガインオチは勘弁ですよ
舞人が委員!?
916 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 01:15:35 ID:8KG3Y4CP0
実はハイパー兵器が無敵結界を中和しているという説が前にあったな
>>916 魔王との最終決戦の時
人類たちはハイパー兵器を魔王に突きまくって攻撃するわけですね
カオスも全身ハイパー兵器みたいなものだから
無敵結界を中和できるんだな。
ラスボスとして魔王と戦うような展開にしといてエロシーンで魔王倒してエンディングってのもあり・・・か?
美樹を犯してもな・・・
そこでケイブリスですね
>>911 その手の説明はむしろアッサリ壊されるフラグだなw
美リスをモロッコで性転換させないと
目に悪すぎるよ
カオスと日光の無敵結界中和ってのは8以降も踏襲するのかな。
カオスと日光はゲーム中の強さは弱くなる一方なのに
設定は強くなる一方だよな。
次は無敵結界消滅か、って感じだ。
まぁ、設定が細かい割に矛盾や変更がいっぱいなので、こうやって議論を
楽しめる面もあるがな。それも含めてぶちょの思惑通りなのか?w
>>874 懐かしすぎるぞ、はとこの子。しかしスレ違いだw
ランスシリーズの設定って、決められてる法則に対する例外が大抵あるな
才能限界に対する限界無限とか
無敵結界に対する結界解除とか
種族の壁に対するリス人間化とか
絶対無理というのはルドがらみでもない限りなさそうだ
だからフェリスもきっと幸せに……
>>920 確かに・・・・
まあ確変起こしておお化けするかもしれんがさ
美樹ちゃんはかわいいけどエロいらない
リトルプリンセスならご飯百杯いける
美樹にしろリトルプリンセスにしろ部長がいる限り健太郎専用です。
個人的にはランス自体が設定クラッシャーだから設定がどうこうゆうのは野暮な気がする
932 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 11:08:48 ID:YoeOhNdH0
5Dを昨日買ってクリアして思ったんだけど、
景勝どこ行った?
さぁ、Y始めるかぁ
というか、ランスの設定って普通にRPGしてた3や4の頃に
ゲームの仕様を世界観に組み込む感じで作られたのが多いから
システム変わってくると齟齬が出て当然だと思う。
乱儀とダークランスってバグ受けついでるのかな?
>>927 そんなこといったらランスなんて1と5Dだと魔法使っているぞ。
あとドラクエ4のホイミン人間化だってあるんだから、そんなこと突っ込んでどうするよ。
乱義はともかくハーフ悪魔の方はレベル制とか足枷じゃね?
魂回収した方が効率よさげ。
937 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 11:35:43 ID:VUHApzGQO
6で無茶苦茶モードはどうやって出すのですか?
アベルト倒す所まで進めました。
つパッチ
939 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 11:42:04 ID:YoeOhNdH0
戦国のランスって5Dのころと比べて格段に優しくなってないか?
5Dを書いてるのはぶちょ、6以降を書いてるのはぶちょの指示書を自分流に味付けしたとり
941 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 11:56:59 ID:YoeOhNdH0
で、ランス[はいつ発売? 結局ランスXは未発表のままいくのかねぇ
∨
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/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
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, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
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戦国はシィルと香姫という二大良心に挟まれてたから影響受けちゃったんじゃね
6で自分に犯されかけた影響かは知らんが戦国では(強制)和姦がマイブームらしいからな
戦国のキャラ紹介のランスの項で書いてあるしな>最近は和姦好き
947 :
937:2008/11/19(水) 16:16:46 ID:VUHApzGQO
パッチは当てているのですが無茶苦茶モードになりません。
アベルトを倒すこと以外に条件ってありますか?
消化してないイベントがあるはず
リズナのS武器は入手したか?
少しはwiki読んだりして自分で考えろよ
とるぅえんどを見ろってパッチに書いてあるじゃねーか
闘神3まで後一週間
期待するのは間違ってるのかもしれんがなんも情報なかったら悲しい
今回JAPANのキャラが濃くなっちゃったから
あとの展開も少しは変えるんだろうな
香姫は成長の泉とかでなんとかのなんとかとかになっちゃうんだろうか
6ってストーリーの都合上魔法使いが中心の話になっちゃうのは仕方ないけど
奴隷戦士で才能限界50近い奴が結構いたんだろうなぁ
JAPANみたいな小国ですらあれだけの数の戦士系猛者がいたし
中にはカワイイ子も・・・
ランスは痛い兄ちゃんだよな
自分がモテルと思っているくせしていざ高値の花的な女に好かれたら
あわてているし
JAPANのキャラはあの2人を除いてあんまり出てこない気がする
出て欲しいけど
足利うんこと誰だ?
乙
>>958乙
>>952 かわいい子は肉奴隷だろjk
ズルキに嬲り殺された女の子の中にも
魔法以外の技能レベル2持ちがいたかもな
自分に向いた道を見つけられた農民リックは大変幸運だったということです
>>951 成長した香姫なんて存在意義がありません。
JAPANは国土が狭いだけで人口密度が高くて人口は他国並みにあったりするんじゃね
戦争中だから切磋琢磨されて平均レベルも高いし才能レベルの高い人材もより発掘されやすいんだろうなあ
大体ヘルマン6000万、リーザス5000万、ゼス3000万、JAPAN2000万ってトコロ
確かに狭い割に人は多いから人口密度は高そうだな
しかしこれだけ人口がいて貧しい設定なんだから
次回はゼス2級市民以上の貧困物語が展開されるんだろうねヘルマン
ステッセルを筆頭にした上層部の腐敗振りも対比として出る感じで
戦国は雰囲気的に危機感とか悲壮感があんまなかったけど
ヘルマン編はプレイしてるこっちの顔が原哲夫風になりそうなほどシリアス・・・にはならんだろうなwランスだし
タクティクスオウガっぽいシリアス階級闘争SRPGに
ランスがブチこまれて滅茶苦茶にする感じだと面白いと思う>ヘルマン編
話の舞台そのものは貧困者や犯罪者があふれ返ってるんだろうけど
ランス本人が平気でそういう人たちを犠牲にするような事をしそうだからな(美人を除いて)
>>968 鬼畜王の盗賊王エンドの続きをそのままへルマンでやる感じかな
薄暗い玄関で靴を探すのに札束を燃やして明るくする金持ちとか
生まれてこのかたモヤシしか食ったことのない貧乏人とか出てくるんだろうな
やはり金持ち的な傲慢な行動をして怒ったランスに犯される宿命かねアナセル
ヘルマンだと上流階級でもただの小金持ちという印象。
ゼスとはまた違った格差社会が見られるのだろうか。
>>967 シィルがいないので歯止めの効かないランスになる予感
>>972 まあ皇子さまでも魔法ビジョン持ってないくらいだしな
政府機関でも高価なマジックアイテムは少ししか所有してないだろうな
>>971 もしかしたら、
「冷めたピロシキを魔法レンジで温めなおすなんて、私って贅沢・・・!」
みたいな価値観かも知れんぞ。
まぁ魔法文化は三国でも最低ランクなんだろうけど豪華な食い物とかは食ったりしてんだろうな
パットンが魔法ビジョン持ってなかったのは、ハンティの教育の賜物っぽいが。
トーマは多分実費でJAPANに出張してるし、ヒューバートは子供の頃、ゲームにはまってた経験があるぐらいだし。
もうそんな設定誰も忘れてんじゃねーかな
>>978 賜物っていうか、6の会話だとお国じゃ軍事放送しかしてねーよって話だと思ったが。
北朝鮮や大日本帝国みたいな大本営発表しかしてないんだろう
あの世界のピロシキはどんな料理なんだろう
>>952 50というと将軍・副将軍クラスだから、結構は言いすぎ。
それに才能限界って遺伝の影響モロあるじゃん。
やはり一般人の子はほとんど一般人というのが正しいと思う。
後その理論でいくと、JAPANにも才能限界50以上の魔法使いがいっぱいいることになるじゃん。
でも現実をみると、早雲はずば抜けているが、2番目が陰陽レベル1で才能限界38の蘭ちゃんだぞ。
>>983 モロに受ける、は言いすぎ。
特には言及されてないが現実と同じようなものじゃね?
>>984 ガンジー、パットン、ホー様、マジックとかの才能限界が偶然ってことはないだろう。
ミネバ様とマハをみても能力的に似通っている。
もちろんキングジョージみたいな例外はあるが。
>>985 パットンって親がそんなに優秀なのか?
ガンジー→マジック、ミネバ+マハはそうとしても
ホー様は魔人化の影響があるから分からないし
親が異常すぎる+レベル詳細不明+魔王の子供という特殊性
があるからまたよくわからないし。
そもそもサンプル数が少なくて分からない。
単にメインで活躍するキャラのLvがだいたい50〜に設定されてるだけだと思うが
それにマハは誤植だったんだろ
島津4兄弟は全員才能限界が同じだよね
>>988 シナリオ上はミネバにとってはあまり使えない弟だしねぇ
マハは次の勇者な予想はおなかいっぱい
>>990 まあ潜在能力じゃいくら高くても使えないけどなw
>>986 パットンは建国者の血を引いているんだから別に高くても問題はない
血を引いていないシーラが高かったらおかしいかもしれんが
建国者いかにも強そうだしね
遺伝云々言うとヒューさんが頭をよぎるぜ
まぁ十分強いんだけどさw
ヒューはあれがいいんだよ
ハンマーに持ち直したら激強とかなったとかは萎える
むしろ被レイプLv2とか付いてそうだよな、ヒューバートって
>>993 いやいやいや、公式設定もないのに
建国者ってだけでレベル高いってことは妄想しすぎじゃね?
次スレ立ってるな
>>998 ヘルマン建国の過程を知ってたらそんな言葉はでないぜ
>>999 スマン、今見たら無茶苦茶なやつだなww
俺が間違ってた。ついでに1000
1001 :
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