注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
>1乙カラー。
闘神シリーズスレで話題になってたが
> 815 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2008/10/24(金) 00:58:04 ID:Dys0wlbw0
>フェリスは処女のまま悪魔になったので、ランスにやられても色は固定。
>ケッセルリンクは魔人になったので、例外的に緑。
「処女のまま悪魔になった」ってハッキリしてたっけ?
不良ちゃんになったときにいったん青くなったが
悪魔になって赤に戻った可能性は?
>>8 2でランスとHしたとき初めてだったとか言ってた気がする
魂の契約の代わりの三つの願いが
「やらせろ」
「やらせろ」
「やらせろ」
だからなwww勇者すぎるwww
カラーは天使・悪魔化したときに、そのときの色が変化することなくそのまま定着する設定だよね。
ケッセルリンクはカラーが魔人化によって変貌しただけだし。
ランス6ってのでシリーズ初めてプレイしてみたんだが、これ面白いな
一般ゲーより面白い、久しくゲームで徹夜した。
次は戦国とかいうのやっちゃうぜえええ
ランス6といえばカロリアのおっぱい
エミの不人気が理解できない
不人気なのか?エミはいいキャラだろ
とりあえず、ランス8の序盤ではマジックとの2人旅に期待
エロシーンは好きだ
エリザベスがキムチさんの下で順調に回復 ランスに度々遊んでもらっていた思い出が強く、お兄ちゃんの力になる!と単身追いかけてきて・・・
ここまで妄想した
ケッセルリンクは女の姿に戻してランスに思う存分やってもらいたいな
>>18 なにをいう!ケッセルリンクは気障おぢさんだからいいんじゃないかw
>>12 >久しくゲームで徹夜した
ってのはおかしいよん
まあオレもランス6は鬼畜王と並んで1番
面白かったような気がする
4もすきなんだけどね
>>12 戦国気に行ったら次はフリーの鬼畜王に挑戦だ
>>22 まてまて
やっぱ1からやった方が魔想さんや
ブリテッシュなどのエピソードも
あるから1からだろう
1と2はダイジェストがあるからまだいいな
今ではありえないまそうさんのむしゅうせいなども拝めるしな
レイラさんが夜這いしてくるエピソードもあるしな
魔法使いなマリアが見れるしな
まあなんにせよランスは1からやったほうがいいよね
魔法使いの女の子の音楽とか6のvar聞いてからじゃ
感動がない。原曲聞いて4や6のアレンジ聞くと
すげえ感動する
魔法使いの女の個の音楽 って5Dのことだよな? 一応。
カスタム四魔女のテーマだろ
シィルのテーマもそうだけど、こういうほのぼのとした音楽はドラアタ兄さん上手いなと思う
1とか2は今からじゃあまりに古すぎてとっつきにくいな
ストーリーだいぶ忘れたけどやり直そうという気にならない
1と2はダイジェスト版見てやった気でいるわ
2→3の進化は異常
1は攻略見てやれば1時間以内に終わる
ダイジェストは今の設定に置き換わってるが
原点のランス1はリーザスという国名すら違ってたり
かなりのカオス空間
2は普通に面白いと思うぞ
戦闘曲の向上には正直ビビッた
2の戦闘曲は8あたりでアレンジしてほしいな
4でアレンジされてたけど
どこでアレンジされてるの・・・・?
全く覚えていない
曲名がわからんからあれだが
ランス4のCD-DAでいうとトラック42の曲(トラック1はゲームデータと考えた場合)
4の6章で
ユプシロンに捕らえられたシィルを助けに行く時に使われた
要は最後の最後だ
ああ最後までやってなかったからしらなかった
昔リックに頼りすぎてランスだけLv27くらいで
6章あたりで詰んだ
>>10 「やらせろ」
「だかせろ」
「ぬかせろ」
だな
あのアレンジはかなり好きだな、急がなきゃいけないシーンなのに放置して聞いてた
>>40>>41 サンクス
4のアリスで聞いた
3と4ででてくるあのわが栄光じゃない方のH曲も
すきだわ
前スレのボイスがどうのこうのの流れを読んで、
逆にランスだけボイスありにしたらローコストじゃね?
とかいう電波が届いた。
なるほど、ランスだけ30人のボイスから好きなのを選べるわけですね。
>>36 今あの設定で出したら、リアが言葉様以上の祭キャラになるからな。
ヤンデレとドSだったらヤンデレの方がインパクトあるだろう
まあリアはランスにデレデレなところが可愛いんだけどな
せいぜいが恋のライバルを動物に変えて鍋の具にして男に食わすくらいだからな
そこに痺れる憧れる
でもそんなお姫様がサテラに人外の暴力で一方的に脅されるのには萌えた
ピンクうし→鍋で食うにはゾクゾクしたわw
うしには一生ランスのペットでいてもらいます
うし状態が一番可愛いしな
うしにハムを食わせるまさに鬼畜王
質問なんですが
ランス6のハニワ平原のカラーハニワ部屋(4ヶ所)の全滅回数を揃えるって
どういうことですか?
自己解決しました
ハニワ平原のカラーハニワ部屋(4ヶ所)の全滅回数を揃えるってことだよ
そんな事より伝説の木みたいなイベントにプリマ釣れてったら不適格とか言われたんだが何このバグ
あと終盤の強制加入&強制補欠化酷くね?ね?
記号萌えの極地なツンデレ凸眼鏡とか爽やかイケメンとかいらねぇyp!セスナとプリマ使わせてよ!!!
そこは割とやっつけ仕事なんだから仕方が無いじゃないか。
本来は前半の内にご退場頂くメンバーを、使えるようにわざわざ途中変更してくれただけでも満足せねば。
補欠になると病気で死ぬんだっけw
そういう処理の仕方の方がある意味アリスらしいなw
セスナは普通に使えるよね 体力が低すぎるのが難点だけど
>>59 あのイベントは最初リズナも不適格扱いだったぐらいだからまあ気にするな
>>62 多分>60が言ってるのは限界レベル引き上げの事だと思う
シィルの限界が高い事の辻褄合わせにはなったけど、結構無茶な後付設定だし
>>65 いや違うだろ、本来ストーリー上は死ぬはずだったのに
補欠とはいえ最後まで残してくれたことについてだろ?
>>64 例えばバーナードの場合、補欠メンバーが途中退場する仕様だった頃は、
パットン参加と同時に心臓麻痺で死ぬ予定だった。
場違いにヘルマン面してるのも、後にヘルマン編が出たときそっくりさん出して
お前は死んだ筈!?とやるネタの仕込みだったらしい。
>>65 66の言うとおり。
多分62もそういう意図で発言してる訳ではないと思う。
またしても俺の勘違い/(^o^)\
バーナードいい人だから死なないでよかった
特に活躍の場もないけどねw
俺の中ではアベルトに寝取られてる
プリマ>セスナ>>>すぐレベル限界だけど経験値減らさずマリアの砲撃回数増やしてくれるバーナード>>>ただ無駄にレベルが上がってくだけのメガデス
セスナ>>(越えられない壁)>>序盤のプリマ>バーナード>メガデス
モロミなのにモロ見せがないという謎
プリマを後衛で使う奴は素人
青魔物兵は後衛から攻撃できるが、プリマには出来ない格差社会
ズかっぱは全体回復をノーチャージで撃てるがシィルはry
フローズンは氷結吹雪をノーチャージでry
髪長姫は範囲麻痺攻撃をノーry
更に命中回避も敵のが遥かに↑(例外はかなみちゃん。かなみちゃんかぁいいよ!!!!)
…どう考えても敵が超優遇されてるよねランス6は(´・ω・)
>>73-74 パッチ適用前のプリマを入れると順位がかなり変動するな。
オレのセスナは見事ジルを撲殺しました
>>78 ゲームってのはそういうものだが、味方は一応ドーピングできるじゃないか
俺はランスの防御と魔抵を70オーバーにして回避は50ぐらいまで上げた
>>67 まあバーナードだけじゃなく本来は仲間にするはずだった
いまいち三人娘もそんな感じで退場する予定だったんだろうな
ぶちょがやはりツマラナイと思わなかったらプリマ達も登場しなかったんだし
今日、秋葉いったら鬼畜王の初回版が980円で路上販売していた。
ジャンク扱いでディスクの保障なかったけど、初回本目当てだったから大満足だわ。
本当に本だけで980円以上の価値あるな。
初回本ってフリーで配布されてるんじゃないっけ?
さすがに本まではされてないんじゃあ?
されていたとしても紙の本じゃないしね。
配布されてる
そういえばガイはルドのことを知っていたのかね?
知らなくて人間第一主義なら全部の魔人を殺して
初期化すると思うのだが。
そうすればあの世界はかなり平和だったよな。
自分の遺言をリスが守ると思うわけがないのになぜ生かした?
そんなこといったらそれに輪をかけて
次世代魔王が遺言を守るわけがないんだが。
ガイはルドの忠実な僕だからこそあんなこと言ったんだよという説が割と昔からある
新たなルドへの娯楽のために魔人どうしを争わせようとして言った、って説はけっこうあるね
ガイのくじら下僕説には健太郎という穴がある。
ガイとしては世界中を探しても見つからなかった魔王の素質をもってる少女を異世界で見つけるのが精一杯のはず。
その少女に恋人がいて、しかも才能限界100の剣戦闘レベル2で、異世界まで追いかけてきて、日光を手に入れて、魔王城まで乗り込んでくる。
これを計算でやるのは無理。
どう考えても健太郎の存在がガイにとってもイレギュラーで予定が全部狂っただけ。
ガイに健太郎を排除してイレギュラーを修正する気力がなかっただけで。
というか魔人を全部初期化したら邪悪分が善良分を上回ってえらいことになりそう
健太郎世界では限界100相当の奴程度ゴロゴロいるという考え方もある
>>92 その説明じゃむしろ偶然だとした方が不自然な気が
ってかガイが健太郎に殺されなかった場合魔人間の争いが起こらないような事態になるかな?
>>96 ケイブリス派=ガイの人間親和政策に不満持ってた魔人だから
多分起こってたんじゃないかなぁ
バークスハムがホーネット派に入ってもまだケイブリス派の方が人数多いし
>>92 もしかして、健太郎がガイとまともに戦って勝ったとか勘違いしてね?
99 :
92:2008/10/26(日) 13:29:04 ID:/criezch0
>>95 健太郎の主人公補正だと思うよ。ランスだってびっくりするほど上手くいくだろ。それと同じ。
それに部長という神の介入はあったに決まってるしな。
>>96 そもそも魔人の争いの原因はガイの死じゃなくて美樹の失踪だろ。たまたま同時に起こっただけで。
>>98 してない。俺も健太郎がガイに勝ったとも勝てたとも思ってない。
ただ健太郎が美樹を助けに来たこと自体が、ガイにとっても世界にとってもイレギュラーだったんじゃないかってこと。
ガイにしてみれば「なんでおまえがここにいるの?」状態だったと思う。
その後は「生きる気力ないし、まあいいか」って健太郎の手にかかって死ぬことを選んだんだろ。
それで魔王不在の大混乱状態になっちゃったんだから、無責任な話だけどさ。
ガイ周辺については考えたら負けだろ
考えるな、感じるんだ!
>>99 いやだから、健太郎が居たから何?って感じなんだが。
健太郎の何がそんなに重大なんだ?
ガイが殺されたのは美樹に魔王の血を渡した後なんだから
健太郎に殺されたことと魔王不在は全然関係ないだろ
あと健太郎ってどこぞのパーティーについて行ってガイに挑んだんじゃなかったっけ?
どちみちそいつらに殺されるつもりだったんじゃないの?
魔王継承終わってるなら無敵結界も無いだろうし
ガイにとって健太郎がそこまでイレギュラーな存在だとは思えんな。
美樹のオマケ程度の存在だろ健太郎は。
本当は魔王に資質なんていらないとしたら実は健太郎メイン美樹がオマケの可能性も
メイン目的の奴を連れ出すために彼女攫うとか
どれだけ迂遠なんだよw
107 :
92:2008/10/26(日) 15:18:48 ID:/criezch0
>>101 健太郎がいたから美樹が魔王LPとして覚醒しなかったんじゃないか。
それであの世界に覚醒した魔王がいないという状況になって、魔人が分裂した。
要するに歴史が動いたわけだな。これって重大なことじゃね?
>>102 ガイの死と魔王不在は全然関係ないが、美樹の失踪と魔王不在は大いに関係あるだろ。
>>103 そいつら魔王城までは乗り込んだらしいが、健太郎を除いてガイの前にたどり着けずに全滅したじゃん。
そいつらに殺される予定で動いてたんなら部下に手を出させず素通りさせてたはず。
ホーネットはなにも知らないっぽいし、リスやノスも放置してる。
ガイとしてはLP覚醒が規定路線だったとしか思えない。
>>104 主人公なのに?
あれ?人類史で見ると、
魔王と魔人を倒した健太郎>魔王を倒したガイ>>>>>魔人を数体倒したランス>同じくかなみ>>>>>>>>>>>>>エターナルヒーローズ、聖魔教団他
ってなるわけ?w
健太郎が倒したのは魔人ガイであって魔王ガイではない
そもそもガイは無抵抗で殺されたんじゃ?
ランスが倒した魔人って
アイゼル、ノス、ザビエル、ジーク、アベルトと
それと倒しかけたのが、サイゼル、カミーラ、サテラ、+ジル
で良いんだっけ?
下3人はただ殺さなかっただけだから倒したも同然じゃね
ガイ絡みの話はそもそも情報が少ない上に設定変更の可能性もあるから
推測だけであまり深いところまで語ってもなー
女の魔人にはトドメを刺せないランス
この先どうするのやら
>>114 どうせ大して触れられない、触れても別に問題ない話なんだから。
変更なんて早々ないだろ。
メディウサ相手なら平気で殺せそうだが
サイゼルは再登場時はどういう扱いになるのかな〜
いやあ、5Dで名前も出てた魔人信長があっさりザビエルになったことを考えるとねえ
というか俺は
>>107に言ったつもりなんだけど
またレベル3の執事が暗躍するんだろうなぁ('A`)
「同じくかなみ」に誰か触れてあげようよ
健太郎が殺ったのは魔人ですらない人間ガイじゃねーの?
ウインドウズでプレイできるよ
アーカイブで
>>116 もし、このまま話が進んで、鬼畜王と違ってホーネットとの絡みを丁寧にやるとするんだったら。
美樹とホーネットとガイの詳しい話は十分触れられる可能性があると思うが。
もし美樹がずっと魔王城にいたらヒラミレモン摂取出来ずに魔王へ覚醒してたよな
健太郎以外が美樹を連れ出せるとも思えんし
>>107 健太郎じゃなくて、ヒエラミレモンがあったからの間違いだと言っておく。
戦国の魔王化だって、健太郎を魔人化したのが直接の原因じゃなくて、
ヒエラミレモンを食べなかったからだ。
ガイの予定としては、ホー様の行動とからみて魔王覚醒の予定はほぼ間違いないが、
次期魔王として教育していたホー様じゃなくて、
わざわざ外界までいって美樹を連れてきて魔王にしたのは何らかの意味があったんだろう。
LPをつくった当時は、異世界ものは一大ジャンルを築いていたから、よく考えずに作っただけだろうけど。
LPは一度魔王化を解除する方法をみつけて元の世界に帰っている設定になっていたことがあるから、
実はそんなに重要じゃないかもしれんが。
長文で妙に偉そうな文体でめっちゃ間違ってるって恥ずかしいよな
ミネバ様に強チンされたい
122です。
>>123さんの言うとおり出来ました。ありがとうございます。
なんですが、アーカイブからDLしたイメージをCDに焼いて起動したのですが、システム神画面や寮の自室などところどころBGMが鳴らない部分があります。
これはどこかやり方が間違ってるのでしょうか?
メディウサが正史で登場するときRPGだったら
うざいキャラになりそうだな。
回復力が半端ないという設定がフルに生きたら
一定の攻撃力ないと永遠に倒せなさそうだ。
131 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/26(日) 21:57:07 ID:wCk122uB0
昔のRPGのボスはこっそり毎ターンHP回復してるっていうの思い出したw
132 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/26(日) 22:33:40 ID:jN97N9P50
>>131 HPを大きくすることができなかったので、代わりに自動回復仕込むことでボスの体力を表現したっていうのを聞いたことがある
>>129 わざわざCDに焼くなんて手間かかること
したのか・・・
したのだ・・・
地獄へ落ちるがいい・・・
戦国ランスをプレイしたらマリアが物凄いツボだったんだけど
マリアが出てくるランスシリーズって他に何があるかな?
2以降の5D以外全部
マリア好きなら4だろうね
4.1と4.2にも出て来ないぞ。眼鏡掛けた研究員なら別に出てくるが。
>>136 ランス2 マリア初登場、準ヒロイン
ランス3 マリア2回目、途中で抜けるけど活躍はかなりする
ランス4 準主人公 出番めっさ多い
ランス6 序盤から仲間として参戦 バランスブレイカー
青ピザがツボるとは、なかなか珍妙な趣味をお持ちで
なんかマリアみてるときまぐれオレンジロードの妹とダブるんだ
なんかリアみてるときまぐれオレンジロードの妹とダブるんだ
Yだけだろ眼鏡ブスになったのは
>>109 エターナルヒーローズはカオスと日光を作った時点で神
あとガイと、ナイチサと戦った勇者は間違いなく数体の魔人倒してるはず
というわけで
カオス&日光>>ガイ>勇者>(対魔王の壁)>ランス>健太郎>(無敵結界の壁)>聖魔教団
>>146 いや、その考えはおかしい
というかプランナーの性悪を理解していない
カオス&日光は単体では何もできない、という点である意味最弱。
カオスや日光が倒したわけではなくて
(そもそも日光は魔人すら倒してなくね?)
「それを使った人」が倒している。
強さじゃなくて功績だろう
ランスは対魔軍より人類を半統一しかけてる功績が大きい
功績って何を基準にしての功績なんだろう
法隆寺を建てたのは誰?
大工さん〜
ってレベルの話だな
というか、ガキみたいなランキング付けは脳内でやれよ。
功績というか、どれだけ困難な事を為したか。でしょう。
史実で見れば、統一した聖魔教団とか統一しかけた石丸とかが圧倒的。
どれだけ困難なことを為したかというなら
一人で魔王を殺しかけたことの方が困難じゃないか?
エターナルヒーローたちが倒したできそこないってどの程度の強さか明らかにはされてないよね?
ランス6のスペシャルイベントでオススメの能力増加ってありますか?
物理防御がいいかとは思っているんですが、なにかありましたら教えてください。
ちなみに、滅茶苦茶モードまでやるつもりです。
>>155 魔法レベル3の白色破壊光線をまともにあびると
かなりやばいくらいの実力。どの程度か分からないなwww
でも第二級神とか三級神とかのような上位神ではないよな。
その程度だと。エンジェルナイトは強いは強いけど
通常の人間がかなわないくらいではないから(鬼畜王の創造新ターンより)
もう少し上の6から5級神くらいかね?
>>144 リアは首を振るときぷるんぷるんとは言わないぞ
>>156 ランスの主人公による経験値アップ
これ上げとかないと、シィル強化できなくて詰む
あと、志津香は局地地震の方が強いので、そっちを上げろ
マジックは雷撃
リズナは、攻撃付与全体化
マリアは煙幕射撃を少し上げる
ロッキー、パットンは味方ガードを多少上げる
>>159 ロッキーの味方ガードはHP低いうちから上げると死に過ぎるわ
HP低いロッキーなんざ元からたいした戦力じゃないし死んでいいだろ
聞きたかったそこじゃなくて、好感度30イベントのボーナスなんですよね。
ただ、参考になったのでありです。
アイテムで代用出来るのはいらないからSPだろ
SPも龍角散で代用出来るっちゃできるけどな
でも基本的にSPだなあ
ガラスの芸術ってとんぼ玉?
>>162 超限界突破ロッキーのブーメランはすげぇ使えるぞ
カロのおっぱい
おっぱい強化のみのカロの毒針はすげぇ使えるぞ
おっぱいってなんか効果あるの?
>>169 強化する→おっぱいイベント(毒はおっぱいで作られる)→麻痺確立うp
>>162 罠が仕掛けられてるから素直に攻略wiki見に行けw
>>169 ランスの改心も重要
↑
前回プレイ時はこの一択だったぜ
ランス改心が女キャラ全員強化だなんて驚きだよな
お前らwwww
ホー様のエロシーンが見れるのはあと何年後だろう・・・・・・・
>>175 マイナス12年後くらいにみれてるんじゃないか?
>>145 そっちなのか?
俺はどちらかといえば末妹の方と思ったが。
どっちにしても似てないが。
>>176 相手が6本ちんこのあれじゃね、もうCG10枚ぐらい使ってあますとこなく濃厚にやってほしいんだよなぁ
鬼畜王の憂いを帯びた表情が好きだったよホーネットさん
織音のリファイン全て受け入れてきたが、頼む!
ホーネットの前髪で片目隠れるのだけは残してくれ!
俺もホーは鬼畜支持派ではあるが
前髪で片目〜は、MINでもあの立ち絵限定仕様じゃなかったか?
ホーネットは鬼畜王で悲惨だったから正史では何とかリスに勝って欲しいぜ
んなことになったら、物語も糞もないだろ。
同じ展開二回やっても面白くないし
別にケイブリスがラスボスじゃなくてもいいだろ
ホー様がケーちゃんに勝つとかなんかバキのオリバvsゲバル戦を彷彿させるなw
「で、ケイブリスってなんだったの?」みたいな
クリリン仲間になれよ
ラスボスは魔王リトルプリンセスで良いんじゃね?
正気に戻せればクリア、みたいな感じで
ホーネットって鬼畜王以外で描かれてる?
裸マントだったらいいんだ
そういやケッセルリンクのクリスタルって色変わるの?
>>181 裸凌辱立ち絵もそうだった。
あの場合は片目がえぐられてるからだけど。
というよりその後のイベントとかでも支障がないように
片方の目を隠してのかも、と思ったり。
でもたしかに片目しか出てないのは落ち着いた雰囲気と
どことなく悲しげで儚げに見えてよかった。
そういう境遇とは程遠いキャラじゃないのかホーネット
魔王ケイブリスがラスボスではどうか?
なんらかの理由で魔王の力を吸い出せれば屍姦なしでもOK。
パイアールがやってくれる。
それだとSSの方が〜とか言い出す奴が出てきてウザイだろうから却下
完全に魔王覚醒しちゃったら勝ち目ないだろ
>>196 いくらレベル上がっても魔法レベルなしのランスには厳しいな。
いや10万くらいまであげれば何とかなるかな。
いつもの卑怯戦法で何とか
>>197 魔王の強さをレベル的に換算したとしてどうなるかはちょっと気になってたんだが10万もいくのか?
ケイブリスが250くらだからまぁその10倍くらいかなってアタリをつけてたんだが
6のジルを倒すのに必要なレベルの100倍で計算すればいいんじゃないか
100万はいるかもね
>>200 1/100の5%だから2000倍です。
100なら20万レベルか。
強すぎワロタwww
5パーセントの1/100ってどういうことか今ひつじ小屋で確認したけど
封印と魔王継承がほぼ同時だったわけだから「封印前の1/100」って言い方はなんか微妙な言い方だなと思ったんだけど
これはもう2000倍ってことでいいのかな?
あと>ランス?では能力が階差的に上昇してたのでそんなにレベル要らないんじゃないかな
って意見もあって、う〜んどうなんだろうな
単純計算はできないが、10万ってのは結構正鵠を射てるかもしれん。
そもそも存在としての強さが桁違いだから、そんくらいあって当然。
光の神怒らせてレベル1に戻されたように
なんかの高レベル神を懐柔して超レベルになるという展開はないか
いくらレベルを上げようともルール上の問題で勝てはしないんじゃないか
>>205 イベントの都合上、一時的にそれでチートしてクエストに挑むような展開も
可能と言えば可能だろうが、所詮一過性だから普通のイベントと変わらないような。
アベルトの行動でカミーラちゃんと戦えるようになったのと同じ感じだな
>>206 それなんだがどうなんだ?
任期中は不死、ってこのスレに書かれてるが
だとしたらガイは無駄に頑張っただけってことか?
あんまり設定に詳しくないから分からないんだが。
カオスが「魔人、魔王を倒せる力」を願った以上倒せないと
プランナーは嘘をついたことにならないか?
プランナーだし。
倒せるだけで殺せるわけじゃないんじゃね
ラスボス的存在である魔王を絶対倒せないってのはプランナーのやることじゃないな
撃破は至難、だが頑張ればギリギリ倒せなくもないってのが理想のゲームバランスだからな
殺してもすぐに新しい魔王作りそうだし
魔王倒したらメインプレイヤー交代だろうな
横からすみません
ランス6なんですがロッキーの才能限界値が上がりません
どうしたらロッキーに中田氏ができるようになるんですか
教えてくだされ
まあ絶望的な戦闘力の差が有るからどちらにせよ地上の生き物ではほぼ倒せないんだけどね魔王は
戦国でもそうだけど仮に魔人編でケイブリスが魔王になるとしてもバットエンド直行ルートだけだろうね
>>209 スラルの願いで魔王を無敵にした。
その後、勇者という例外を作った。
さらにその後、カオスと日光という例外を作った。
スラルの願いの時点では紛れもなく地上において魔王は無敵だし、
カオスと日光には魔王を倒せる力があるから嘘はついてないな。
>>209 しれっとした顔で「魔王を殺す力とは言われなかった」と言うのがプランナー
大体プランナーが延命したせいでカオスでもジル殺せなくて封印するしかなかったわけで
最終作ではマルチエンドも悪くないと思う
悪く無いどころか最悪だ
正規エンドと、ランス魔王エンドがあればそれでいい
最終作はエンド1つの様な気がするな
10で完結と明言してた位だからオチはもう考えてるんだと思うし
マルチエンドは真鬼畜王か学園ランス辺りにでも期待しようか
マルチエンドでも鬼畜王的な物なら悪くないが
またマリアENDか
10じゃ終わらせられなくて、1つがランスY並の長さで9.1 9.2・・・とかでたりしてな
真 鬼畜王 = ランス]
で解決
>>225 いや話の大筋は残り3作で終われるんだろう
もし話を作るのなら空白期間の5Dから6の間辺りか(5E・5Fとか)
ランス10が出るのは10年後くらいかな。
俺らもいいオッサンだなあ。
6までわざわざゲーム内年月を空けなくても良かったのに
設定を作り込んじゃうとその辺融通が聞かなくなるのか
それともマジックの年齢的に待ちたかったのか
24歳はおっさんだよなー
おっさんは50からだな
46歳童貞の俺はぎりぎりお兄ちゃん世代だな
ところで質m(ry
>>229 どうしても未発表の5の枠を諦めきれなかったんだろう。
とにかく5D〜6の間の約一年間をいずれ埋めてほしい。
ちょwwwww誰も14とは言ってねぇ 18ですよ^^
10年後だと48歳かあ・・・
ん?今の年齢? 18ですよ^^
見た目はヒゲ面、心は十代とな?
見た目は大人、頭脳は子供、その名は名童貞オナン!
>>206 このスレではよく勘違いされているけど、不死と無敵は違うもの。
不死は永遠の八神以上がもっているもので、魔王より強い一級神でさえもってない。
だから一級神は理論上は人間でも殺すことができる(実質上は地上最強の生物魔王でも無理)。
無敵能力は魔王と魔人がもっているもの。
初回本をみても魔王の欄に「不死」という言葉は一切使われていない。
某ひつじ小屋には「自殺すらできない不老不死」って書いてない?
魔王の不死についての記述は、
いかなる存在でも魔王を殺すことは出来ない(鬼畜王初回本)、
不老不死(自殺も不可能)(ハニホン3号)
カオスを心臓に突き立てても死なない(旧会誌小説)
ラサウム・永遠の八神の不死についての記述は、
唯一の例外を除き殺すことは不可能(鬼畜王初回本)
一級神については、
不死ではないが殺すことはまず無理(鬼畜王初回本)
魔王よりも強い(ジョンブル)
魔王についてはダメージを与える方法を使ってもとどめは刺せないって解釈になるんだろうか。
ナイチサが勇者にダメージを負わされた際は寿命が短くなってるな
死なない代わりに寿命縮むってことだろうか
それにしてもなぜ勇者を三超神すら倒せるくらい強く設定したのだろう
っていうより自分より強くするように設定できるのか?
生物いなくなったからって自分たち倒されたら
話をつくるやつがいなくなっちゃうじゃないか。
またルドラサウムに作らせるつもりか?
自分より強くしたとも限らないだろ
無抵抗で全力攻撃受けてやって、しかもクリティカル連発なら倒せない事もない、とか。
>>244 自分達を超えるように設定したというより、
死んだ生物の分の魂の量が勇者の強さになるように作ったら、
生物の殆どが死ぬと、ちょうど3超神1体分の魂量に匹敵しちゃったんじゃね。
例えば、
鯨は自分の中の100の魂のうち30を使って3超神を作った
3超神はそれぞれ10のうち3を使って生物を作った
つまり強さとしては
鯨 70
3超神 7×3
生物全て死んだ時の勇者 9
数字は適当だし、ラサウムとかに回収された魂とかあるけどこんな感じなんじゃないかと。
自分達への戒めの意味もあるかもね。
三超神を倒せる=崩壊した世界なわけだから
どちらにしろ一から世界作り直すことになるだろうし。
そうならないように意識するためのものとか?
いや、単にバランス大好きだからそういう設定にしてみただけじゃないかと。
所詮消えてもまた作ればいいルドの分身だから、生存本能とかあるか怪しいし。
そもそもプランナーは、勇者が自分を超える存在になるって知ってるかどうかも分かんないんじゃね。
生物殆ど死んだ時の勇者の強さなんて、TADAや織音が設定として考えただけのものだろうし。
Q.勇者を作ったのは?
>織音
>プランナーです。バランス大好きですから。
>超神まではOKです。その場合は人類、生命はほぼ死滅してます。
まではOK、が越えるとは限らないのが困る
勇者ひとりになったら、超神なんて倒す意味ないよな
八つ当たりで殺すんだろうか
その前にルドラサウムが超神を文字通りクビにしそうだ
ぷぴーっ
プランナー「地獄に堕ちるがいい・・・」
三超神の行動原理は、ルドを楽しませること。
勇者が超神を倒せるレベルまで行くと、バランスが完全に崩壊した世界。
まともなバランスも作れない自分達は、ルドにとっていらない存在。
なれば倒してもらって、ルドにまた新しい存在を生み出してもらった方がルドの為になる。
単純な話、ほぼ有り得ない状況とはいえ、神を凌駕する程の強さになり得る
と言う厨設定がクジラをより楽しませられると考えたからじゃないか?
俺らが「実際にはゲームに使用されないであろう設定」を見てwktkするのと同じ様にさ
超神までなら
ラサウムは越えられるのか。
例えが古いがグラディウスやドルアーガの隠しコマンドは普通にやってても
見つけられるものではないが、見つけられたとしてもプログラマーにとって
想定の範囲内、そのように作ったから勇者が強くなる範囲は想定済みだろう。
想定外というのはテニスとマリオを差し替えてゲームに変革をもたらすという様な予想だにしない、
この場合は美樹と健太郎だが、この二人異物の介入がどこまで世界に狂いを生じさせるか
さらにはバグであるランスがどこまでからむかというのは見物だと思う。
どうでもいいが「ちっちゃい生き物があさましく殺しあってる姿を見るのが楽しい」んなら
魔王なんか作らず普通に人類だけを作ったほうが楽しめそうだよな
そう、われわれが住むこの世界のように・・・
>>260 それじゃ統一されやすくてすぐ飽きられるだろ?
つかくじらからしたら魔王も人間も同じぷちぷちだし
殺しあってる姿を見るだけが楽しいわけじゃないんじゃないか?
色々な出来事を楽しんでいて、NGは「停滞する事」だと思う
ジル統治の頃なんかは、人類国家を破壊するまではともかく
GL2年の人類奴隷化以降、エターナルヒーローが動き出すまで大きな戦いは無かったワケだしさ
「人間が悲惨な目に遭う」のが好きなんだろう
>>260 元々魔王や魔物の方が先に作られたし、人類史においては定期的に統一する
奴(統一出来そうな奴)が出現してる
1からやって俺が萌えたキャラ
ラン、たま、セスナ、キサラ、火鉢。
もう2度と会えないのばかりだ・・・
今更だけどランす6でタイトルからCGモードで回想するとカロが謎の少女なのな
267 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 14:11:42 ID:lSMYOskO0
その時の情報を読み込むからパットンなんかもだよ
遅レスだが
魔王はレベルは高くないんじゃないか?
能力値がべらぼうに高いだけで。
鬼畜王だと、設定的にはメナドはレベルがゴルドバ以上、技能レベルはほぼ同じだが、
実際の強さはゴルドバの方が上と言う現象もあるしな
269 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 14:59:18 ID:lSMYOskO0
あれは兵隊と指揮修正の差じゃないの
個人の戦闘能力じゃなくて
いや個人の能力もあったろ
でもサテラ弱すぎとかな代物だったけど
271 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 15:33:36 ID:rFVejEn20
ああ、そういや確かにあったな
すっかり忘れてた、すまん
鬼畜王の魔人は能力は人間の上位レベル程度だけど攻撃回数が多めだったりしたな
いずれにしても味方になる奴らはたいしたことないけど
ヒロイン復活マダー
ピンクのもさもさ早く見たいです、でもストレートの方がもっと好きです
すまん、何言ってるか分かんない
シィルは氷溶けたあと鬼畜王の時みたいな髪型に若干シフトいくと予想
溶けた直後は戦国デザインなわけで
実際デザインがまた一新しそうだな、ちょっとワクワク
溶かして連れて行くためにはJAPANに戻る必要があるから実際8のエンドまではシィル無しかな
そのシ−ン、ランスだけ感無量で俺達置いてけぼり…って事にならんだろうか心配だ。
>>277 そういう感情を一切表に出そうとしないランスに萌えられる可能性は非常に高いぜ
解凍したけどシィル記憶喪失で
やろうとしたら本気で嫌がられるみたいなパターン
>>276 8中盤マリアの手によって空輸されるシィル
復活が次回作とは限らないけどねシィル
8がヘルマンなのは確定しているけど9で魔人編
10がシィルの復活の為だけの最後の冒険という展開もありえそうだ
空輸されたら香ちゃんが泣くよ
シィルの問題を9,10まで引っ張られても嫌だな
まあ次回あっさり復活してもそれで良しだけど
もし復活しないようなら9では無く最終作だろうなシィル復活
まっとうな話ならシィルを復活させてエンド
だけどアリスだからな
シィルの代わりに誰を連れてくんだろ、4.xみたいにあてな2号になるのかな。
鈴女1.2倍
あてな2号1.5倍
魔想さん2.0倍
パステル2.5倍
新キャラ3.0倍
誰もいない3.5倍
まさかのミネバ様
コパンドン 1.1倍
リズナ1.4倍
>>288 どれが来ても胴元がぼろ儲けの配当じゃねえか
戦国でまそうさんが出なかったのは8でメインヒロイン万歳!
ナギとの決着もつくに違いないよね!
と思ってたのにパッチであっさり出ちゃったからがっかりです
元就の肩に乗って旅するに一票
幽霊自重
戦国では、シィルを数ターン放置するだけでいらいらしてたから、
8の間には復活するんじゃねーのかと思っている。
あんまり年月たつと、香ちゃん抱けるようになってしまうしな。
たぶんそれはないだろうし。
正直CG枠取るから10まで復活しなくてもいい。
4.xのシィル、2のマリアならCG枠を1.5倍にしてもいい
シィルが10まで復活しないと
最終作である10のCG枠の大半がシィルになりそうで困る
シィルも好きだけどまそうさんやかなみちゃんの出番が減るのはとっても困る
まぁ8はまそうさん確定だからなぁ
シィルちゃんの事忘れさせてあげる・・・ とか言ってデレないかなぁ
本当にそんなデレ方してほしいのか?
時々でいい時々で
それが至高
>>299 そもそも10にマリア・かなみ・まそうさんのCG枠があるかな
最終作でミルや香姫が抱ける位の年齢にになってるとすれば
彼女らと新キャラがPCでマリア達はちょい役である可能性すらあるよ
運命の女達なめんな
半分くらいかなみが占めるよ
部長の落書きだとランスとまそうさんの二人旅なんだよな
もう妄想がとまらん
まあ最初のパートナーではないだろうけど
中盤辺りでランスが一人になった時に合流という形はありうるねまそうさん
むしろ最初はマリアに頼まれて一緒だが
途中でケンカ別れして中盤まで別行動だろ
8は来年にはでるかな?
来年の12月な
悲しいこと言うなよ…
むしろそのぐらいに出れば御の字じゃね?
3月くらいまでは闘神3のパッチとか出してそう、部長はw
鬼畜王みたいに新コスチュームとかないかなぁ 是非とも魔想さんとリズナの服を交換したい
まあ、鬼畜王ほど大胆じゃなくていいけども
舞台や内容に合わせた多少のイメチェンはあってもいいよな。
アーマードかなみちゃんとか出るのか
今更ながらランス4やりたいんだけどどっかで配布してない?
BT使えないんよ
最近知ったんだけど
ケイブリスって魔物のリスの魔人なんだな
今まで動物のリスだと思っていた
姿からして
デザインした当初、織音がランス世界のリスは違う事忘れてたんじゃね。
で、まあいいかとそのまま採用の流れとか。
>>321 どう見ても織音の絵だろ。
ワンニャンはむっちだが。
まあ待て
ニャンむっち、ワン奈良県だ。
>>325 そうだな。そうでした。
記憶違いしてた。
>>319 ランス世界のリスは人間にもなれるから、自己進化してあの姿になっても不思議はない
と言ってみるテスト。
後付だとは思うが、ハニホン8号に載ってた魔人に成り立ての頃のケイブリスは
普通の丸い者のリスに今もケイブリスに生えている角がついただけの代物だったよ。
>>327 後付でそれ適用して丸く収まったんだと思う。
後付も糞もないと思うが。デザインなんて自由なんだし。
デザインするにも設定や理由付けってのは大事なんだぜ
それは勿論わかってるが、知らなかったとか妄想垂れてるのがね。
そういやボークスの魔想さんっていつぐらいに届くのかな?
>>329 ケイブリスの初期設定ってそんなに前だったのか?
リスの自己進化能力が出てきたのは3なのに
後付ってか「あ、リスってこのリスじゃなかったか、まぁ自己進化したってことで・・・」みたいな感じじゃない?
>>319 細かいこというとリスは魔物ではない。丸いものという別種族だ。
2世代前の世界のメインプレイヤーだった。
>>336 あーそうだったわ
思い出した
リスが丸いものなんだな
ドラゴンは優秀すぎて飽きられたが
丸いものはなんでくびになったんだ?
単純で飽きた
魔王一匹で事足りてしまったんだな
>>338 丸いものはメインプレーヤーとして失敗作だったらしい
ククルククル以外は見ててつまらなかったんじゃね?
まるいものの王でもあったそうだから、下々は頭が単純すぎて
魔王になっても、えらいひと→したがう?→おk みたいに争いにならなかったとか。
失敗ってか試作段階ってんじゃなかったっけ?
要するに初めて買ったマリオペイントでまず描いてみたカービィみたいなもんだったのでは?
失敗ってのは公式の表現なんだけど、内情はそんなところだろうね。
そうだったのか。
で、ククルククルの人間の女の姿は
実はただの触手の先だと知ってショックだったのは
俺だけではないよな?
>>296 逆に考えると、年月たってりゃ解凍されたシィル迎えにいくついでに香ちゃん食えて一石二鳥
>>346 20後半から30代に突入している他のヒロインとのエロはさすがに悲しいものがあると思うんだ
コパンドンの悪口を言ったお前を絶対に許さない
五十六ルートの五十六レベルなら全然平気だろ
うむ、五十六なら全然余裕だがコパはいらん
未だ根強い人妻モノなんざ大概30overじゃねえか
ランスY コパランドCGの八重歯コパはかわいいと何度言えば
八重歯が生えてるのはランスだぞ
>>347 最終作はその人たちのエロは無しとも考えられる
LP10年以降なら香姫やミル等の現在は手を出して無いロリキャラもランスの賞味期限に入るものな
まあまそうさんやマリアの容姿も衰えてはいないだろうけど
>>353 見直した あれぇ?コパにもこのCGには生えてるとおもったんだけど・・・
見間違いネー
ランスYでEND後続きがあったので、楽しみにしながらセーブしたらフリーズ
そのセーブデーターをロードするとフリーズ
もうね、虚無感というものを久しぶりに味わったよ
>>356 LP10年までにしのぶは死んでいるに、かなみのエッチ券を賭けるぜ。
>>347 老化のスピードは個人差があるから実年齢より見た目が大事だろう。
つまりだ
6のコパンドン>>>>>>>>戦国のリズナ
五十六ENDの五十六>>>>>>>>>>>>>コパンドン
コパが拝金主義なのは美容のためか・・・大変だな
五十六エンドの五十六はランスシリーズでも屈指の美女だから比べるのは酷
あれ、足無いんだぜ…
そもそもしのぶってもう死んでるんじゃないの
過去の存在だから
月光さん好きなんで今後も出てきて欲しいんだが…
やっぱ無理か
実際に生きてそこにいるのにもう死んでるって意味不明
過去の存在とか関係ないし、過去に死んだという事実もない
キャラクリするとアボーン
それが過去の存在ということと何の関係が?
ほかのキャラだって討ち死にとかする。ザビエルに殺されるやつもいる。
さらに、あのキャラクリで、死んだという確証もない。
過去に戻ったという描写もない。
過去の存在ってのは
パッチで追加されることを知らなくて言っただけなんじゃないか
パッチ当てるだけじゃなくて
ボーナス使わないと追加されないキャラが正史扱いってのはねーだろという前提が抜けてたな
まぁ死んでようが生きてようがどうでもいいんだが
忍者枠多すぎて出番なんて2度と無いだろうし
ケバ子21歳ってマジかよ
三十路近いと思ってたわ
千鶴子のHがないとか有り得ない
ランスが王でもなくガンジーも傍にいる以上気持ちは揺らがんのだろうけどそれでも有り得ない
正史でいくと蘭ちゃんやちぬも死んで、今ごろ地獄にいるんだよな。
改めて考えると、結構欝かもしれん。
そういえば正史で女キャラが死ぬの珍しいな。
魔人でさえ女性体は一人も死んでないのに……。
というかランスとやった女で死んだのは海苔子さんだけだったはず
玉串風華は死んだかな?
風華だけに風化します
>>372 ゼスでも最初の設定だとウスピラ辺りは死ぬ予定だったみたいだし
鈴女やコパも8か9辺りで逝きそうだよな
まあこれから完結まで話はシリアス度が上がるだろうから男達も含めて死ぬキャラは多いだろうね
コパよりもマリスとかのほうが死にそう 死ぬなんて見せ場がないままフェードアウト・・・
>>376 鈴女はわかるがなぜコパ?
とりあえずミネバ様とパメラは死にそうだな次
シィルが死ねばいいよ
しかしシィルが死ぬというのはアリかも。
生き返らせるため、神に…
って、すでに凍り付けか。
シィル死んじゃって落ち込むランス
いつもと違うランスを慰めるうちに惹かれてしまう魔想さん
ランスを可哀想と思うとともに嬉しい気持ちが少しあることに気づいて罪悪感にさいなまれるマリア
こうですな
ランスシリーズに欝要素はあんま合わないと思うけど
次回作ではどうすんのかね
>>382 そんでまそーさんがデレたあとシィル復活ですねわかります
ランスに対する好感度
シィル≧マリア>>>かなみ>サーナキア>>>まそう
まそうさんはデレないのがいいんじゃないか
ちょっぴりあると嬉しい
かなみちゃんは戦国で大きく好感度を上げたな
デレまではいかず仲間として信頼を寄せるくらいがいいかな
6の「頼りになるのに」が一番萌えた
2:噛みつき
3はそんなにデレてない
4:必ず来てね→死んでも良かったのに
6:普通にしてれば頼りになるのに
>>385 サーナキアちゃんは6でかなり好感度上がったと思う
戦国の通信でも「騎士にしてくれると約束したじゃないか!」みたいな事を言っていたし
391 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/31(金) 16:21:01 ID:WUU27evIO
そうか…蘭やちぬは今地獄で鬼に孕まされてんだよなあ…
なんかそう考えるとこう…勃起してくるね
5D意外と難しかった
ランスアタック覚える前に球根に辿り着いたりたぬきの呪い貰いまくったり
しかし何故味方モンスターは回復できんのだ・・・
鬼畜王は1〜7の間のどこでやったらいい?
4の後の話だから早くても4の後
ランスの世界のネタバレがあるから最後にやってもいいし
4のすぐ後にやって鬼畜王とは大きく変わった6(ゼス)と7(JAPAN)を楽しんでもいい
俺も5やりたいな。
5Dの前の5をやってみてぇ
戦国の終わりの会話から察するに次がヘルマン編ってことだろう・・・
ランスの娘リセットキターーーーーになるか?いや来て欲しいんだが
ifENDとして収録されてたらちょっと悲しいんだぜ
かなみちゃんの愛情好感度は8でも引き継がれるのか?
>>396 5やってみたいけど、出す気あるのかねぇ?
現時点ではないだろ
あるわけないだろ
ちょっとくらい期待しちゃってもいいじゃん
それ以前に10までちゃんと出ることを心配しろ
やってみたいというか、そもそも5の前に話なんかないだろう。
基地食王は最初5のつもりでつくっていたら、続編がつくれなくなるからIFにした。
その後、基地食王の呪いで、5の開発が頓挫しまくっていて、それを断ち切るために低価格ソフトでだしたんだから。
4回目の企画だからDがついているだけで、実質上の5。
ボツ企画も、たしかカスタムかアイスでいちゃいちゃするというような企画だったから、つくられてもあんま面白くなさそう。
ハニホンにあった語られてない1年が一番気になる
あの辺は設定で見ておくのが一番楽しいだろ。妄想の余地があるし。
TADAぶちょいわく、全てを描写すればいいってもんでもないし。
>>398 首切り刀が引き継がれてるからされるだろ。
そうして
ゆくゆくはかなみちゃんとラブラブに。
そしてヤンデレに
基地食王って何?
>>408 ラブラブなあ・・・まそうさんもだけど
ランスの女であることを納得したとしてもそんな感じにはなりそうに無いな
ランス自身も直球的な求愛をされたら逃げたくなるような奴だし
ランスってこのまま直球弱い設定で行くのかな。
直球に強いランスなんてランスじゃない
逃げれば(かなみ・志津香)追う、追われれば(コパ・マジック)逃げる。
直球(純愛)に弱く、変化球(淫乱)は全て打ちにいく。
ツンデレ属性も変わらんだろうなランス
ランス3で移動した後にランスアタックってどうやるんですか?
通常攻撃しか出来ない。
自動戦闘ではやっているんですが……。
移動してすぐはランスアタックできなかったんじゃ?
自動ではやってくれるが自分では出来ない
出来ないんですか。
どうもありがとうございました。
ランスは10で終わるってどっかで見たんだけど
8 ヘルマン編
9 ?偏
10 ラスボスがルド的な偏
みたいなかんじになるんですか
次回のヘルマン編だけ確定9と10はどうなるのかは現時点では分からないけど多分ルドは出ない
8がヘルマン編ってこと以外は不明
ぶちょが多分10で終わるとは言っていたがそれもどうなるかわからんし
21秒・・・orz
パットンが立ててた、ランスとガチるかもわからんね的なフラグは回収されるかどうか
半々くらいの確率で次回パットン死ぬかもな
そもそも才能限界のないランスは何者かってのは回収ry
システム作成者にとっての想定外。それをバグと言う
8がヘルマン編きたら9Dとかでまた双六きて、9,1 9,2で短編くるで!!!!!
フラグ回収するんじゃね?
パットンvsランス・・・か
すげえ燃えるな
パットンは死なないんじゃないかな ハンティいるし
3から散々引っ張ってきてるのにあっさり死んだら悲惨だな
もし良ければRanceYの修正ファイルVer.1.04をうpお願いします
慣れないミラーサイトめぐりに時間掛けまくったのに全滅しましたorz
公式サイトで落とせるのに何故わざわざ遠回りをするのか
と思ったら1,04か
あるの?
闘神3、ロックアースとかの名前が出てきてるんだがランスと世界観共通だっけ?
1と2の扱いは知ってるんだが、3の立場をどっかで発言してたら教えてほしい。
>>435 メインライターのふみゃが
「闘神3の世界はランスとは違うと思います、多分」とコメント
>>433 公式サイトにはVer.1.03とVer.1.05しかないのですよ
もし公式にあるならURL教えてください。URLも見つけられないアホなんです
>>436 んじゃぁすっごく似てるけど別の世界って感じか、ちょっと残念だ。
教えてくれてありがと。
>>439 ありがとうございました
DL完了しました。本当にありがとうございました
>>420 完全勇者でも倒せないルドがラスボスだったら、ノベルゲームになる。
100%魔王でさえ、ガチで倒そうとしたら、レベル上げゲーになるぞ。
RPGという枠で判断したら、ルド編はほぼ無理。
いくらなんでも魔人を放置ってことはないから、
魔人編があるのはほぼ確定(ラスボスは無難にいけばケーちゃんかジル)だけど、
後の1つがどうなるかは知らん。
グワァラゴワガキーン
そこで最終兵器赤さんの登場ですよ!
ノベルゲーやん(´д`)
魔王をガチで倒す為のレベル上げとかやりたくもねぇよw
話的にも全く面白くない
もし正史で魔王が出るなら美樹だろうな
他の奴が魔王になると話的に厳しい
美樹が魔王になったら健太郎の扱いはどうなるんだろうか
ちょっとおもしろそうだな
戦国の魔王ルートやれよう
パットンが次死ぬかもって言ってるやつは理由を挙げてみよ
ワシはパットンには最後まで生きていてほしいのだ
死んだら大悪司でキャットが死んだとき以上に凹むはずだ
ランスと敵対フラグ=死亡フラグ全開
ヘルマン編ではまず死なないだろ
魔人編では死ぬかも分からんけど
パットンの代わりにだれか死ぬって展開はなくもなさそう
フリーク、ヒューバート辺りは危ないかもな
ヒューバートは不知火持ってんだぜ
>>450 別に俺はパットン死んでもいいけど
もしランスがパットン殺したら、ハンティとも敵対するってことだろ?
さすがにハンティは相手が悪いような気もするが。
個人的にはランス8はもう「ランスvsパットンの構図だった」ってくらい話の核に喰い込んでくれるのが一番嬉しい
強さに問題があるが、かけひきとかそういうの含めてね
459 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/01(土) 10:07:46 ID:9O2z/HN2O
本編ではナイチサ以前の魔王については語られる事はないんだろうなあ。
本編でナイチサとかスラルとか人型の魔王を見たかったなあ。
でもジルはまだ望みはあるかなあ。
闘神も魔人も倒せるんだからハンティーぐらいちょっとがんばれば倒せる
>>460 「頑張れば倒せる」のは間違いないだろうけど、ランスが頑張る状況ってあんまないから
謙信と稽古?した時みたいに本人真面目なつもりでもコサックとかやっちゃう状況だと厳しいよな
やるとしたらタイマンじゃないだろうから大丈夫だろ
個人的にはパットン組とは敵対後終盤で仲間になる展開を期待してるが
ラスボスなので無理です。
カーミラよりは楽そうだけどサイゼルとかよりは大変そうな気がする
ハンティが魔人に勝てないのは無敵結界による所が大きいんじゃないか?
無敵関係なくサテラより弱いんじゃなかったっけ
関係なくサテラより弱い
ワープでヒュンヒュンできるだけで強さ自体は大したこと無い罠
レベル的に考えてそれはなくね?
ハンティLv127魔法3
サテラLv100魔法2ガーディアン2
普通に考えれば無敵なしならハンティの方が上のような。
いや、魔人補正がどうレベル以前の実力に
関わってくるのか分からないが、魔法技能2と3の違いは大きいような。
基礎値が違うんだろ
人間LV1と妖怪LV1じゃ妖怪LV1の方が強いだろうみたいな
フェリスはサテラくらい。ハンティはサテラよりも弱い。
>>468 それはなくねもクソも
設定でそうなってんだから文句言うなよw
レベルはあてになりそうでいてあてにならんよなあ
バボラとかたったlv19なんだぜ?
設定ではって…
無敵属性抜きにしてなんて
んな設定あったかよ
>>472 6のジョンブルでTADAが言ってたことだけど魔人は桁違いだからな
>魔人きゃんきゃん
>レベル1.体力10
>一見弱そうにみえるが・・・
>彼女を倒そうと精鋭部隊500名が、彼女の「遊んで遊んで」の誘惑に勝てずに
>きゃんきゃんと一緒にマイムマイムを死ぬまで踊っているのが目撃されています。
>とか・・もし魔人になったらそのくらい強いかもしれません。
ランス4の設定だとハンティはサテラ・フェリスよりは弱い
ランス4の時には結界設定無いべ
魔人きゃんきゃんつえーw
健太郎や阿部はもうちっといいとこ見せろよな、魔人になってあれかよ。
無敵結界も強さのうちとはいえ純粋な強さを比べる気持ちはわかるよ
例えばミジンコがいて、普通なら負ける筈はないが、もしミジンコに無敵結界があれば絶対に勝てないわけだ。
そうすると「純粋な強さでは勝てるのになあ」と思うわけ。
べつに蟻でも赤子でもいいけど。
>>476 無敵結界設定はないけどその当時は
魔法無効結界だったんじゃなかったか?
だとしたら魔法レベル差が関係なくなるような。
あっちは魔法使い放題だし。
>>476 いや、あるだろ。
3のころから魔人はカオスとかの例外あっても基本無敵だったろ。
>>481 思いっきりリーザス兵がノス殴ってたがな
メンドイから勝手に判断すりゃいいんじゃね
まず、リーザス騎士のリック・アディスンを基準に、弱い方から順に名前が挙がって行きます。
(ランスは枠外、理由は彼の強さの限界はTADAさんしか知らないから*1)
リックは人間の中ではA級ランクの強さを誇っています。
リックより強い人間を上げるとすれば、トーマとミネバしかいません。
トーマとミネバでは、トーマの方が強く、結果、人類最強は故人であるトーマ・リプトンと
言う事になります。(全盛期のフレッチャーは、彼を物ともしない達人であったとか。)
(若フレッチャー)>トーマ>ミネバ>リック
以下、人間以外のキャラ。(名前が出なかったキャラは又の機会にとのこと)
ガーディアン・イシスはトーマより強く、ハンティ・カラーはそのイシスよりも強い。
闘将ディオ・カルミスはハンティより強いが、魔刀"不知火"を装備したハンティ
(カラーの実態を顕わにし、限界の力を解放した状態)ではディオと逆転する。
ガーディアン・シーザーは、ディオよりも強く、魔人サテラ自身も大体この辺り。
悪魔フェリスは、シーザーとほとんど互角で、魔人アイゼルは、フェリス達より強い。
闘神ユプシロンは、アイゼルよりも強く、魔人ノスは、ユプシロンの倍は強い。
魔王と呼ばれている者達(ガイ・ジル・来水美樹)は、ノスの何10倍も強い。
魔王>(数十倍)>ノス>(倍の差)>ユプシロン>アイゼル>フェリス=シーザー(=サテラ)
>(不知火ハンティ)>ディオ>ハンティ>イシス>(トーマ)
その上を行くと思われる、神の存在はここでは敢えて無視という事になっています。
わかりきった結果になりましたが、少しは何かの役に立てたでしょうか?(ぷ)
結界云々じゃなくユプシロンが上に居る時点でって事だろ
>>481 カオスもってないときでも、かなり当たりにくいだけで、ゲーム上はサテラに攻撃効くよ。
あの頃はカオスはただのよく切れる剣という設定だった。
4でも明らかにレキシントンは普通に下敷きにされていた。
ノスに〜ってのは、無敵設定を加えることで矛盾が生じたから後付だろう。
IIIの頃は魔法に対するバリヤーで
物理は堅いだけだっけ
サテラが弱く感じるのは鬼畜王のユニット性能か?w
感じやすすぎる体
鬼畜王の魔人は弱すぎるからな
ハンティよりディオが強いのは分かるが、それは魔法無効化があるからで、
もし魔法が普通に効くならハンティの魔法攻撃は不知火を持って剣で攻撃するよりも強いんじゃねーのかね?
だから相対的な強さ関係と絶対的な強さ関係を混ぜて考えるのはどうかなーと前から思ってはいた。
魔法Lv3だろうが、魔力が低けりゃ威力は大したことない。
不知火持った方が強い可能性も多分にある。
ユプシロンが魔人の上にいる時点で相対的もクソもないだろ
この話が出るたびに疑問に思うのは不知火とハンティの不思議な相関性
なんで不知火とカラーなんだ?
戦国で不知火はJAPAN産ぽくなってさらに疑問は深まったw
ただ単に不知火は強者が持ったら異常に強くなるっただけだろ
バーン様が使ってる光魔の杖みたいなもんじゃね?
>>493 そんな剣をヒューバートにあげるって、どんな皮肉だよオヤジw
>>492 不知火は持ち主の闘気によって切れ味が変わる剣だから。
きっと面倒くさがりやのヒューには闘気が足りてないんだよ。
>>495 ヒューは昔は将来を嘱望されてたんじゃなかったっけ?
60もの限界があって3つも技能を持っててなお
微妙なイメージなのはヒューをもって他はあるまい
「俺は騎士じゃない、戦士だっ!」
「赤い死神、お前は強すぎる」
などの台詞がステキだからですか?w
きっと次回はヒューの雄姿が見られるさ
女忍者に組み敷かれたりとか
かなみちゃんより弱い女忍者にあっさりレイプされるからなあ。
まあ次回フレイアが出るかは微妙な所だけど出るとすればどんな役回りかな
リーザスに諜報活動なんて次回はありえないだろうし
かと言ってリア以外の王が一戦士のランスを密偵で見張るなんてのも不自然だしな
どうでもいいけどランスのAAってあるの?
まったくみないんだがないんだろうか・・・
少しでも人気あればあるもんだが・・
>>504 つ
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
>>503 性格が鬼畜王のときと同じなら金で動く。
そして金といえばコパンドン。
>>504 / トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ><\
ヽ〃 {_{ー ― リ| l │ i| ̄
レ!小l● ● 从 |、i| <やっぱりこいつはだめだ!
ヽ|l⊃ . ⊂⊃ |ノ│
/⌒ヽ__|ヘ _ j /⌒i !
\ / | l>,、 __, イァ/ /│
. / /| | ヾ ヽ-'/ :{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨ /ヾ 彡' |
フレイア出てくるとしたら、普通にステッセル(orそれに類する立場の奴)に雇われててパットン派に潜り込んでくるんじゃね?
で、ヒュー襲ってパットン派に鞍替えとか
なんか織音絵上手くなった?とハニホンのまそーさん、サーナキア、ランちゃんを見て思った
わかりづらいところを出してみるテスト。
,l .ケ /リ,i,.‐' ´^~^ ̄`''ー-、, ノ/
i| ,ィ':イ /: : : : : : : : : ::::::::::::::: `''ニ=く
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r'::从::::/:::::: :::ハ: : : :: : : :: ヽ、i, -''ヽ、: :::::::::;:;:;:;:;:;:::: : : :::r
レ'i: ::::/: :: :: :::: :::E式 、:::::::::ヽ、', -'''ーi-`'ヽN ,イ^'i :::: : : :|
L.、: : :/: :: /:::::::::',==−、`''ー-/ .i| 'i;;;; : |::::| ', :::::::: :|:
i,:: ::/ハ: r':|:::::::::',‐t'j;;;i|'' ',::::,_,,ィ |:::;| ):::::::: : |
i . イ || |::::ハ::::', |,::::l  ̄ |:::|、 ノ:::::::: : :ヽ、 )ヽ,
ヤ:| i! 、! ソ::',`''-'"ノ "" |:::i `'イ::::: : ::::::::::::::ヽ、 ノ::::)
V /::i: ヽ |:::i::::::::|:::: : : :::::::::::::::::::`''ー':::::::ノ
i':::,ハ --‐'''´ イ/: |::::::',::::: : : :',::::::::::::::::::::: イ
|::,': ヽ 、 " , ‐'´jイ, -'ヽ::,:l::::::: : :',`''ー-----'´
|::::| `iヽ 、 , ‐'´, -'ノ";;;;;; ,.‐'´:::: : : : ',
|::::| |:l::',::` ‐' i´/;:;:;:;:;:;;;;;;;; ,.‐'´;"~~もヽ::::::ヽ、、
',::リ |:i',::'::::,.‐'´i;;;;;;;;;;;;;:;:;, -''" ミ_ヽ:::ヽ、
ヽ、 ノじr-、/ |;:;:;:;:,.‐'´ 彡ヽヽ ,、
彡 ,ィ;;,.‐'´’ _ ミ::::::ヽ
r' ,‐';;/ ,,,,,,,--‐''r'´ ''ヽて、::::::::ヽ
サ r,ィ’ , -''"/;:;:;:;:;:;/ i :::::::::ヽ、
ミ ,ィ’ vミ /;:;:;:;:;:;/ ,.‐'´' ,ヽ:::::::::::: 、
/k ,.‐'´ ,ィ’ /;:;:;:;:;;:/ ,.‐'´ i ヽ:::::: ヽ、
i ,.-'´,,,,,,--‐'''´ /;;;;;:;:;:;/ ,‐'´',
悪司からランス6ぐらいまで特段の変化はなかったが
戦国で進化した
個人的に下睫毛はあまり濃くないほうがいい
>>509 でも基本的にランスの視点で話は進むからな
そういう感じだとサイドストーリでしか書けない様な気もする
>>511 まぁ流石にわかんなかったら鬼畜王やって出直せなレベルだろw もっとマイナーで
あとハニホンの部長の企画準備室のランス8(予定)でランスとまそうさん二人
これは・・・・!
>>514 パットン側に寝返ったランスが暗殺しに来たフレイアをレイプするイベントで参入でいいじゃん
ちなみにヒューのキャラクリがフレイア逆レイプ
>>515 / _,,.-''゙/
//,.-‐''"´,.-'゙:/ _,,..,
<.r'゙___,,..'r":::/ ,..,__,.r'"ノ:::/ `ヽ.
l、_,.-''゙、.r‐゙''┬'"::::j::::`´,-''、 l,
'-、''j 〉! |:::-‐'''"´:< ゙l l ,.、--――--、
`j゙/‐'-、 '‐-、:::::::::::::`ヽ、_l._l _,.、‐''",.:-‐‐'''‐=‐-、ヽ,
´ ヾ、''゙´`'‐---、 r'-、/`''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/`
ヽ‐''‐-、゚ ゚ `'‐゙uulj:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ――
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―――‐‐/――,.-'"___,,,,,..lヽ__ \::`''''‐-、/
三三' _,.-'"´` ̄、,.、,.、_ //゙:::l ― \_:::::::::`ヽ、=――
ヽ、‐''゙_,,.、-‐‐‐‐‐‐‐-、.i,i,r'"´`''‐-、 `ヽ、:::::::::\≡≡=―
 ̄ ――――― `ヽ‐-、‐-ヽ、 `ヽ、::::::\
――――― `'''''''゙―― \::::: ===―――――
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早漏的な意味で!
>>515 授業中の質問時に教師から視線を逸らす子の気持ちが今初めて分かった
盗賊(妹)だとは思うが名前を忘れた
まあ次回の序盤の仲間としては丁度良い能力だから登場するかもねレス兄妹
そして補欠行き
シーフLV1を活かしてレアアイテム収集には必須とか無いかな
アフロかぶってソウルフルな那古教徒にクラスチェンジ
傾国とフレイアはキャラがちょいかぶってる説
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超上級者編
ハニ子かな
次はハンティの圧倒的強さをしっかり表現してほしいな
4方式で良いから
味方になって大活躍はつまらないので要らない
4方式はいらねぇ
ディオをランスに倒させなかったのはオワットル
[はぷりんが中心になって作るらしいから
ヘルマン勢大活躍でランスは空気化しそう
ディオはまともにやって勝てるか微妙な所だったからな
確かに惜しいなw
メガラスでいいよランススレなんだから
>>530 空気にはならんだろうミネバ様を倒すのはまずランスだろうから
それだけでも存在感は十二分だもの
しかしステッセルにまた逃亡されたりしないだろうな本編こそはランスに殺させたいんだけど
>>536 ステッセルはどうだろうな
また終盤で魔人が絡んできてぷちっと潰されて終わりかも
パメラが外道の黒幕になってる可能性もある
確かパメラとステッセルの存在って正史だと
4のマニュアルだかでセリフがちょっとあるぐらいだよな
リックVSミネバのCGとかあったら空飛べそうなくらい喜ぶぜ あとクリームの出番も
あるいはステッセルが最初から魔人と裏で組んでるとか
後付設定で誰かの使徒にされる可能性も
リックだったらミネバよりロレックスだろ
同格のヤツと戦ったって燃えないだろ
>>528 ハンティは敵として出るか、
パットンが味方になった時、パットンが助けを求めれば転移してくる、パットン用フェリス的なお助けキャラでいいよ。
他に転移して移動中戦闘中いつでも味方を入れ変えてくれたりするお助けキャラとして出すのもいい。
ランスVSパットンのCGは燃えたなぁ
>>527 まさか瞬殺とは……。
よくわかったな。
以下、元AA。
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i, , ,,ノ
. ヽ, ,!
'i, ,!
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お前等レベル高過ぎw
これほど性別に意味があるのかわからない種族も珍しい
>>547 んなことねぇって
俺元のハニ子でヌケるよ
ちょっと垂れ目なところがらぶりー
生殖器官もないしやっぱメンタリティだけの問題なんだろうかw
織音の気合入ってない絵はホント素晴らしい
っつーか例え酔ってたとしてもハニ子がああ見えるランスはおかしい
しかしあれ程多岐にわたる種類があるのに雌はハニ子しか居ないというのがなんとも
ハニ子もおそらくバグ的存在なんだなきっと
ランスとは惹かれあうものがあるんだよきっと
違ってたらすみませんがあの世界海ないですよね?
ランスの好きな貝殻って河産?
大陸の橋まで流れた河の水はどうなるのだろう。
いろいろ不思議だな。
>>554 海があるかどうかは確かめてないけど
そもそもあの世界の貝殻は
水のあるところに存在するものではなかったりして
何も考えずに言った ごめん
JAPANの貝塚のようなとこから発掘されたんだよ
あの世界は定期的に大陸の外がいきなり海になるんだったはず
でも底なさそうだし貝はいないか
自由都市地帯とゼスの間になかったっけ?>海
端まで行くと世界の淵から真っ逆さまになるようなのが。
>自由都市地帯とゼスの間
あれはテンマ川っていう川。
通常は海はないが、10年に一度発生する満ち潮によって
大陸の周囲20海里まで海が出来ることはある。
たわいもない疑問に沢山の解答ありがとうございます。
何となくわかりました。流石に知恵者が多いですね。
鬼畜王の地図思い浮かべて「AL教のとこに河あったな、瀑布があったな」とは思ったんですが
「その先は循環するのかな、それとも一回消滅して無から有として新しい水が雨になるのかな」
とか色々思ってしまって。
海があるなら普通に循環するんでしょうね。
ひょっとして貝ってランスにしか分かりえない趣味じゃなくて普通にレアなものなのか?
シィルの反応やオークションが行われている事実からすると、
「コレクターはいるけど誰でも喜ぶようなものではない」ってところだろう
虹色の貝とか光り輝く貝なら欲しいやつは結構いそうだしなー
ランスは単に色んな形のもんを集めたいだけなのかな
貝なんて海なくても川にいるんだろう。
シジミ的なやつとか
アベルト撃破後、アニス襲わなかったのはなんでなんだ?
初見でかわいいって言ったからやると思ったのに・・・
そもそもアニスを倒してヤるのが目的じゃなくアベルト成敗のための戦闘だったからな
アニスも正気に戻った途端走り去って襲う暇なかったし
不思議迷宮で酷い目に遭った分ヤる気がそがれてたとも考えられる
アニスとやる時は魔法封じる首輪とか付けないとな
>>566 オーロラに迫らなかったら気にならなかったけど、普通に「もう戻っていいぞ」で解放してたからさ。
>>567 やっぱ魔法使おうとしなくても暴走の危険ってあるの?
頭がアレな子にはあんま性欲煽られないんじゃないか。
あてな2号の事も馬鹿すぎて可愛くないって言ってたし。
ヤるにはヤるけど優先順位が低いというかなんというか。
あてな2号は健気なところがいいわ
4.Xのあてなのかわいさは異常
アニスに強姦は普通にヤバイとランスも分かってたんだろうな
千鶴子に気使って出した飲み物さえ熱湯にするようなヤツだから和姦ですら何するか分からんしw
イった瞬間なにかが暴発するかもしれない
ハイパー兵器が原子分解されそう
寧ろ、膨大な魔力がランスに流れ込んでランスが爆発しそう
ピカクラスの大爆発を
ランスおっぱいもみもみ
アニス「あ・・・なんかきます」
ドーンッ!
がめおべあ
ミカンやアニスはヤバイと本能的に察してるんじゃないか。
ところでハニホンの8号ってどこで入手できますか?
鬼畜王ではちゃんと逝ってたような気がする
即答感謝。しかし、大阪は遠い、遠すぎる・・・
そのうち公式通販くるんじゃない?
また物産展があるかも知れないからその時にでも買えば良いんじゃないか
ランス3の鍾乳洞の鍵ってどこで拾うのか教えてくれ、いや教えて下さい。
攻略サイト見ても途中で拾えるとしか書いてない・・・orz
パッチを当てろ
フェリスがいると超絶バグが発生するアレか
出来れば来年の内に出て欲しいな8
ミネバ様の活躍が待ちきれないから
闘神とかもやってるし
そもそも製作にかかってるのかなあ
来年でランスシリーズ20周年になるから、年末辺りにでるんじゃね?
年内は無理だな。今年は闘神3出て終わりだろうな。
闘神2の召喚ドアみたいなのでランスがゲスト出演しないかな?
前回同様ランスアタックで瞬殺されるのか
リアルで「ありえねえ」って声が出るほど強かった
ランスアタックは3Dで描写するとしたら
滑稽な姿になりそうだな
さて、闘神都市のためにPCを新しくする必要がある俺が通りますよ。
ランスも3Dになってしまうのかなぁ。。。
もう20周年かぁ。平成生まれが成人するんだな
>>593 普通に2D絵でしょ、召喚ドアがあるなら
犬養の修行でかなみちゃんのギャグ体質が治ると良いな 服装がTの頃に戻ったら本気モード そしてすぐ元に戻ると
6といえばカロリアのおっぱい
次出るときはちゃんと成長させてください
精神的にも成長させてください
カロリアは言葉遣いが幼いだけで
精神的には大人だと思うよ
かろは6の絵だからろりぷになだけで、戦国の絵で描けばアギレダくらいなんじゃないかな
おまいらランス8のジャンルはなにがいいの?
SLG?RPG?
RPGかな。ゲーム的にはSLGのが好きだけど
シナリオのこと考えると一本道のRPGのがいい
ランスはRPGだからRPG
周回重ねるならSLGの方がって良く言うけど、一回のプレイでやり込む派の俺はどっちでも一緒
それなら広く浅くのSLGよりはシナリオを深く作り込めるRPGが良い
少なくともランス8は地域制圧型でないことは
ハニホンvol7でいわれてる
一つ質問させてくれ
魔王って寿命迎えて魔王継承したら死ぬのか?それとも元の種族に戻るのか?
元の種族に戻るんだったら、セクラクロスあたりに頼んで強制的に1000歳にして、
誰かに魔王継承ってできそうだな、健太郎魔人になって不老になっちゃったけど。
FEやFFTみたいなSRPGで
キャラ数多くても何とかなりそうだし
>>607 元に戻る
二段落目は語るのも馬鹿らしい
SRPGはどう頑張ってもバランス大味になるからなぁ
>>609 すまん、少々突飛過ぎたか。
しかし、美樹の問題を最終的にどう片付けるのかね。
「ランス」で片付ける必要ないからたぶん放置だと思うよ
チャンピオン時代から今までずっと引っ張ってきたんだから一旦は普通に魔王になるんじゃね
その後の展開をどう収めるかは知らないけれども
>>612 もう美樹はランスシリーズで重要な存在になってるんだから
何らかの形で決着はつけるだろ
>>593 ちょっと気になってたんだがランスアタックのアクションってマキ割りみたいな感じなのかな
俺のイメージは陸上の走り幅跳びみたいな感じをイメージしてるんだが
イメージをイメージしてしまったよ・・・
兜割りみたいな技かと思ってる
回転しない兜割りだな
ランス4をエミュでやってみようと思うんだけど
ググりながら起動するならPC98とFM TOWNS、どちらが敷居低いですか?
WIN版落とせば楽だろうに、って見に行ったらロスト。のランス4消されてるのな・・・
TOWNSは実機持ってるならうんづで動くだろうけど、PC98版の方が操作性いいし
そっちにした方がいいんじゃないかなー
あ、98版だとMS-DOSがいるらしい
どっちもそれなりに頑張らないとダメだな
まあ、ランスアタックのグラフィックからすると、軽く跳躍して、上段から振り下ろし、
着地するときに自分の腰を落とすことによって、相手の頭から股下まで叩き切ることができる、と言うイメージかな。
衝撃波でバラバラに吹き飛ばすイメージ
リンクのジャンプ切りがちょい大振りになったやつ想像してる
アバンストラッシュみたいに放出系と直撃系があると考えてる
土方のオッサンがおもクソ振り被ったハンマーを
ガニ股でしゃがみ込むまで振り下ろしたようなイメージしか想像したことがないわ
それの高速版。もちろんデカい口で下品にニヤけながら
>>625 健太郎が放出系してランスが直撃系して
ランスアタックXするんですね
って昔妄想したけどもう健太郎はランスアタックじゃないんだよな
アドルのダッシュジャンプ切りみたいな感じじゃないのか?
>>629 おおw
俺は正しくこんな感じでイメージしてた
サムスピの覇王丸思い出した
烈震斬と天覇凄煌斬混ぜればランスアタックだな
6のマジノラインの電力源破壊する時のCGから
単に溜めて振り落とすだけのイメージしてたな俺は
↑サムスピでいうと斬九郎のイメージ
アニメで撃ってんじゃn(ry
ちょ、戦国ランス小説、毛利家まさかの島津NTRだと・・・?
元就をNTRとはさすが音に聞く島津四兄弟……
きっと武田四将軍すらも……
な・・・なんだと・・・?
きくちゃんが「○○のおちんぽ最高だよー」とか言ったら
お、おれは・・
おれは・・・
うっ・・・
ふう
スマン
ちぬがヨシヒサとヤッてるとこ見て先走った。
まだ全部読んでないがとりあえずちぬ×ヨシヒサ→魔軍西国乗っ取りの流れだったんで勘違い
ちぬはその後魔導さんにクラスチェンジ
なにネタバレしてんだよ…
ランスの小説とか、昔あかほりっぽいノリの読んでから完全スルーだわ
あほさる小説ほど、ロゼとレイラさんが活躍したものはない。
あほさる版って3の草稿の続編なんだよね。
あれは性格変えまくりな上にオリ設定がふんだんに作られて、
さらにその設定のことごとくが4以降の作品で出た設定とかけ離れまくってたからな。
昔読んでも誉められたもんじゃなかったけど今読むともっと辛い。
シィルが作ってたるろんたのサバリバ風みらぬんぬ味しか記憶にないな……
戦国の小説は今のところ1巻冒頭のザビエルvs月餅が一番面白かった
上位の鬼畜アタックは扇情に広がるというイメージかな
5Dだけ普通の振り下ろしだったな、ランスアタック
Vのモーションはなぎ払いの様な感じだったなランスアタック
ランスアタックとは一体…うごごごごご
ランスが技名叫びながら思いっきり剣振り回せば、それがランスアタックなんだよ。
まあ今のイメージが確立されたのが鬼畜王からだからねランスアタック
直訳だとランスの攻撃=ランスアタック
突撃槍による攻撃もある意味ランスアタック
ストーリーの中じゃ鬼畜アタックは使わないねランス
ランスアタックにはいろんな型があるという見方
ガトツみたいに
上でも言ってるけど、つまり圧倒的な強さを誇る魔王を倒すにはランスアタックXしかないってことですね
カオスを突き刺して雷の矢となえた方が効率いいけどな
そこはメタルラインだろ
あの世界の魔王を倒せる可能性がある人間って勇者くらいだろうけど
それが主人公になる話なんて多分アリスは作らないだろうな
>>659 いや、雷神雷光と合わせてギガランスアタックを・・・
5Dでは雷の魔法を習得できたな
今のはランスアタックではない。俺様のメラだ
レッドアイ「ノット!!ファイヤーレーザー!!
ナウのはアイの炎の矢ね!!」
すまん、若気の至りだ忘れてくれ
>>668 あの作品の魔王ってランスの魔人より弱そうだったけどね
王道勇者って
海の男>>眉毛兄>>死神妹>>勇者 じゃね?
王道勇者の勇者は勇者の村の女じゃね?
正史でリックとレイラさんがくっつくのはいつになるやら
レイラ・アディスンって語呂意外に良いよね
そもそもレイラさん無事なのかな
戦国のザビエルの子孕まされ展開が正史なら仮に生きてたとしても無事に出産できるとは思えないな
あれ正史なのかな
違うといいが
>>674 レイラさんぐらいのキャラなら実は死んでましたはなさそうだけどねぇ、戦国のあれは昔の名残でおまけ程度の扱いだと思うよ
>>674 鬼畜王ネタのリサイクルで、進め方によってはバッド展開にも出来るだけで、
正史に含めると思う人が出る事が想定外なぐらいのイベントだと思うよ。
んなこと言い出したら援軍キャラどいつも普通に戦死するからなぁ
レイラさんぐらいって、一番インパクト与えつつ使い捨てにしやすいポジションだと思うw
まそうさんがJAPANに来てたことになるのか
無かったことになるのかも分からないかな
援軍キャラは全て島津軍に寝取られ済みが正史です
シィルが凍ってるのを知ってるか否かって割と大きい気がしなくもないな
まそうさんって実はヒロインの中では比較的シィルと仲いい感じするし
まあかなみとマリアも同じくらいシィルとは親しいだろうけど
次回まそうさんがランスが一人でいる事を不信に思って問いただして状況を理解する事で
ランスとの関係も変わってくるのかも知れないな
ランス8はどう始まるんだろうな
怠けてレベルが落ちるとも思えないし
カラーに捕まって種付けして放り出されるんだろうか
シリーズの伝統に則って、闘神3でまたカラーの新仕様が公開されてランスにも適用される説。
街中で有力者の娘とか犯して(鬼畜王のキャラだとアナセル辺り)
官憲に罠かけられて捕まった後ボルゴZ監獄行きとか
魔人はカオスを投げつけられただけで致命傷になるのに、魔王だけなんで
あんなに固いのかね。
無抵抗だったといえ、健太郎はよくガイを倒せたな。
未だにこんな馬鹿が居るのか
>>687 そのときもう継承終わって人間だったんじゃなかったっけ
>>671 勇者の肉体な。
勇者自身のエンディングも欲しかったが…
>>689 ガイは人間→魔人→魔王→魔人じゃないのかな?
そうするとジルはどうなんだろ。
ガイが死んだ時は魔人だな
ハニホン年表の健太郎欄に「魔人ガイを倒す」ってのがあったと思う
そうなるとガイ魔血魂はどこにあるんだ
てっきり魔人→魔王の時点で魔血魂は
魔王内で吸収、初期化されたものだと思っていたが。
魔王の時点で魔人24人作って、魔王任期終えてたらどうなってたんだろ。
魔王になった時点で24人からは切り離されるんじゃないの
魔血魂が魔王の血と考えれば、継承後の魔王の残りカスの血でも魔人の力があるんだろう
>>693 それ、多分出る前の解読の時の読み間違いだと思う。
今確認したら魔王ガイだった。
そもそもGI1015年時点で魔人は定数の24人揃っていて空きはない状況だし。
多分、ガイの分の魔血魂は時期的に考えるとシルキィに使ったとかでは。
それにしてもジルや魔人に割かれた分
魔王はかなり弱くなってるよな。昔よりは勝ちやすくなっているはず。
今ならドラゴンたちなら結構はやく倒せそうだな。
一級神に最も近づいたでかくて歴代最強のククルククルを倒してるんだから、
そら他の魔王よりも全然早く倒せんだろ。
まぁ魔王ガイだけは規格外だったろうけど。
前回とちがって物量で押せるほど数残ってないし、結界もあるから一方的に負けるだろ。
まあ魔王が無敵でなかった頃だからなドラゴンの魔王退治
無敵でなかった頃のスラルはドラゴン見てガクブルしてたに違いない
ケイブリスはドラゴン全盛の頃はやはり逃げ回ってたのかね
魔王の真価は無敵結界よりもその圧倒的な強さだろう。
魔人だと無敵結界がかなり厄介だが、魔王なんて基本的に結界なくても傷ひとつつけることができない。
未覚醒の美樹ですら戦車砲喰らってイテテレベルなんだからな。
そういう意味で全盛期の完全生命であるドラゴンはマジで強かったんだろうな。
年単位で見る総力戦とは言え、魔王を倒すなんてとんでもないわ。
スラルが三超神に会って無敵にしてもらおうなんて思ったのも頷ける。
>>701 いや昔くらいの物量でカオスとかあって、って書き忘れてた
今の設定だとカオスがあれば結界ないのと変わらないよな。
前任の魔王アベルがドラゴン達に負けた影響もありそう>スラルの無敵付与
まあ魔王はともかく魔人辺りは無敵結界なしだと闘神に何体か倒されてたかも
さすがに上級魔人は難しかったかもしれないけど
そらまあラムダなんかは魔人数体を同時に相手できたらしーからな
上の方のランスアタック談義
ままにょにょ等のアクション参考でよかったんじゃ…とか言っちゃ駄目か
>>704 ドラゴンはそこまで強くなくてもいい気がする。
魔人が丸いものを原型で、最大24人いてもあんま役に立たなかったろうから、実質魔王VSドラゴン軍団
ドラゴン一匹でランス以上の攻撃が与えられるんだから、
鬼畜王システムでいけば、攻撃さえ効けばそれほど倒すのは難しくないのかも。
魔王のレベルアップも考慮するから、鬼畜王よりは大変なんだろうけど。
総力戦でいけばアベルを45年で倒すくらいだから、七星くらいの強さで妥当なのかも。
>>707 無敵設定がなかった4でさえ、レキシントンしか倒されてなかったから、それはなくね?
ユプシロン級の闘神だと設定的にはアイゼルよりは強いことは強いが。
レキシントンはノスの闇討ちだぜ
レキシントンがノスに闇討ちされた設定が出たのは4発売当時の会誌。
4の設定だと闘神は魔人を倒すことも出来るのに
結局聖魔教団がボロ負けしたのは何が理由になってたっけ
>>704 ドラゴンの強さとスラルの無敵祈願は全然関係ないんじゃね
スラルが生まれた時にはドラゴン滅んでるんだから
滅んではいないがな。
KD相手にアベルがカミーラ奪って逃げてるし。
それクラスだと魔王すら脅かされるんだろ。
>>712 無敵設定の有無はゲームのシステム上の話であって、公式だと最初からあったことになっている
戦国ランスの質問コーナで織音が解答してたので抜粋
聖魔教団は闘将・闘神をもって魔人・魔王に戦いを挑みましたけど、カオスや日光なしで無敵結界を
破れる見込みはあったのでしょうか?
織音
もちろん聖魔教団が無敵結界の存在は知らなかったわけでは無いです。
物量、膨大な火力をもってすれば、魔人とて疲れますし、撃退し、あわよくば封印できたでしょう。
(史実に書かれていないだけで、もしかすると封印できた魔人もいたかもしれないですね。そのあと
逃げられているとか。)
結果、確かに後退した魔人もいました。
しかし聖魔教団が思っていた以上に魔人の能力が高く、無惨な敗北となりました。
ここで忘れてはならないのが、聖魔教団の強さです。
ゼス崩壊では、あっという間に魔人に占領されています。
過去JAPANでも藤原石丸が魔人ザビエルに短い期間で敗れています。
聖魔教団は30年と長い間、魔人と戦っていますよね。そこは驚愕に値します。
>>712 最近出た話は↑として、
当時の設定だと魔人=魔法無効の法則があったから、ガチで対抗出来る闘神を…ってのは分かるんだが、
直接的な理由は語られてないかな。
まあ魔人側から開戦されて、戦略面の前提崩れて泥沼化したって事は読み取れるんだが。
>>715 横レスだが、それは分かってるうえで
「当時の理由は?」って聞いてるんじゃないカナ?
24人中15人の魔人が参戦して
1人抑えるのに複数の闘神都市がかかっていたという
その1人ってのはノス級だけかもしれんが。
逆に地竜ベースの闘神には魔人数人がかりだったとか
まぁ決定打にかけていたのか。1人も倒せなかったのは
4当時は「全てに無敵である」とは出てなかったが「無敵では無い」とも出てなかったから別にいいんじゃね?
つか魔人が闘神相手に勝つには何か理由が必要なのか?
魔人の強さは無敵結界ありきで考えられがちだが
純粋に戦闘能力もずば抜けてるだろ。
ガチで闘神とやりあっても魔人のほうが強いイメージが俺はする。
それとも無敵結界の設定がない頃の魔人が闘神に勝てるのはおかしい理由でもあるのかね?
一部魔人を闘神が上回っていた事実があるからだな
まぁそれも稼働した中で最強なラムダとか聖魔教団五人衆であるから当然高性能であったろうユプシロンとかが
魔人の半分から下のよりは上だったって感じだろうけど
>>719 SLGだから参考にならないかもだが
鬼畜王でレッドアイが闘神に負けそうだったのも弱いイメージの元じゃね?
>>719 ノスと70日戦ったシータや複数の魔人を相手にしたラムダとかは下級魔人
には勝てたんじゃないかと
ユプシロンはシータやラムダと同じ五人衆の一人だから闘神の中でもトップ
クラスだろうが
>>708 まにょって結局ランス仲間にせず終わっちゃったんだけど、どんな感じだった?
魔人に勝つって今と昔じゃ意味合い変わってくる
>>719 だってランスの時代にはそこらの街のシスターに封印されそうになった魔人も居るし…
闘神の強さが、圧倒的な防御力のためであったなら、
ノスと70日間闘えたほど強かったのに、
魔人側に被害がほとんどなかった理由付けになるんじゃね?
R4だと回復機能が動いてる時はほぼ無敵で攻撃力はそれほどでもなかったし。
普通にカオスや日光がないとダメージを与えられなかったからだろう
3で魔法しか無効化出来なかったのは神聖分解波対策だったからだろう
念のためいっとくが、魔人はオーラみたいの纏ってるので
魔法はまず無効ってのは3当時の会報に載った公式な。
作中だとサテラが白色無効化した球形バリヤーの事ね。
それにしてもランスって何者なんだろうね
勇者と引き分けるとかすごすぎるわ
勇者は人口が安定してれば大したことないし。
システムを無視して、殺したなら凄いが。
まあそうだけど一度受けた攻撃とか必殺技を見切るって
事はもはや敵なしじゃん
見切ったからって防げるとは限らないがね
眠りや麻痺、目潰し、縛り、人質、いくらでも方法はある
そもそも消えちゃえボム級の攻撃を見切ってかわせるのかって話だし
一昔前の勇者像だから、聖闘士に同じ攻撃は(ry の理屈だろ。
ブロッキングするんだよ
カキーンって光ってノーダメージ
サガフロのディフレクトみたいな感じでか
パリィ!
がまず出てこないと。w
ランスアタックが完全にはいったのに・・・
>>730 今の人口でも美樹の護衛の魔人を蹴散らせるんだぜ?
サテラとメガラス、だっけ?十分異常だと思うが。
苦労して撃退したのか、軽く一蹴したのかまでは書いてなかったんじゃ?
あとメガラスじゃなくてハウゼル。
>>739 そうか、訂正サンクス
でも苦労してでも魔人二人を撃退って十分異常じゃね?
魔人二人を一人で撃退ってのは確かに凄い
ランスなんてパーティー組んでフルボッコしてやっと…なのに
6のサイゼルがえらくよわっちかったからなぁ
あれくらいなら頑張ればランスでもタイマンいけそう
サテラと二人相手とか無理ゲーにも程があるがwww
というかサテラ≒シーザーだし、ほぼ魔人三体相手だな
実は悪の組織(怪人)vsヒローの法則が働いて
無意味に戦力逐次投入で一対一が成立してたりして
従者コーラもかなり強いのかもしれん
さすがにアリオス一人対サテラ、シーザー、ハウゼルで撃退とか尋常じゃなさ過ぎる
勇者だけは規格外なんだろ、実際問題
そんな無茶な!と言われても、主人公ですからーと片付けられてしまうのが
勇者属性って奴なのかもしれん。
そうなるとやっぱりランスも規格外なんだな
でもランスの規格外は実際問題、規格内だからどうなんだろ。
どうしてランスが負け気味とはいえひき分けられたのかやっぱり謎だな。
ランスも引き分けたらしいけど大怪我したらしいからな
次回勇者として終わったアリオスと会った時の反応は楽しみではあるね
一人で魔人クラス三体撃退はケイブリスとかホーネットならあるいは
どんな戦いだったか気になるぜ
でも魔人は強いのと弱いのでかなりの戦闘力の差が有るようだから
四天王や筆頭魔人を勇者一人で倒せるかは微妙だよな
そういうの一人で倒せるような勇者は、常に正面向いてカニ歩きするような勇者だな。
アリオスが素で強いとは考えないのか。
勇者補正以前に主人公補正があるし。
勇者は自覚無しに卑怯なことしてるイメージ
サテラ達がちゃんと戦ったとは限らない。
相手が勇者と分かったら撤退するんじゃね。
絶対死なないし下手したらメチャクチャ強い可能性もあるし。
美樹が勇者に殺されても、まあソレはソレでいいや的な考えもあったかもしれない。
魔人とかは知ってると思うけど勇者の能力というかシステムって
普通の人は知ってるのかな
存在は知っててもシステムは知らんだろう。
生物が死ぬほど強くなるだの、勇者期間ならたとえ魔王に狙われてもイベント発生で絶対死なないだのは。
システムは知らないだろうけど、ドラクエ世界の勇者伝説と同じように
「力を磨けば魔王を倒せる存在」みたいな認識はあるかもな
ナイチサが殺されかけたことくらいは知ってるんじゃねーの?
だから「勇者?ヤベー殺される」って条件反射的に思ってもおかしくない。
定年システムぐらいならある程度は知られてるのかね
任期制のことは6でガンジーは知ってる風だったような
王様だから色々知ってたんだろうね
百発百中の占い師が客人でいるしな。
まあ勇者に関する知識を多く知ってる人はあの世界でも極々一部だろうけどね
それでも確実に全ての事を知ってるのはホモ賢者だけだろうし
勇者自身は自分の能力についてしってるんだろうか
知ってどうなるもんでもないだろうが、従者コーラ次第か。
それにしてもホモ賢者さんはなんで無気力になったんだ?
別にプランナーは絶対的な力を持っているだけで
歴史の先の細かい事まで知っているわけではないだろ?
だったら全ての知識を得たとしても無気力になる意味が分からない。
現に鬼畜王では日光とかがどうしていたか知らないらしく
何をしているかきいていたし。
でも三超神あたりは時間超越できるんだっけ?
人生の全てをかけていた魔王を倒すことに
意味が無いなんて知ったら無気力になるだろうよ
元々ホ・ラガは世界の成り立ちについての研究者だったんじゃなかったっけ?
魔王だ何だに関しては興味ないけど、ブリティッシュの尻追っかけるついでに関わってただけっぽいし。
で、知りたいこと全部知っちゃったしブリティッシュいなくなっちゃったしで無気力化したんでは?
>>768 所詮自分達はルドラサウム、ひいては三超神がお遊びで作った存在でしかない。
魔王を倒したってまた任命させるだけ。
犠牲を覚悟して、上手いこと勇者に三超神倒させたとしても、ルドがまた新たな眷属作るだけ。
ルドの一部である以上、ルドを根本的にどうこうすることは不可能。
結局はイタチごっこに帰結する。何かをしようと動いたって無駄なことを悟ってるんだよ。
自分の存在自体が「俺の脳内妄想の嫁」とかと
そう変わらんレベルに儚いと確信しちゃったら
まともに生きる気になれんと思う
>>768 >でも三超神あたりは時間超越できるんだっけ?
公式設定にはないが、復讐ちゃんでさえできるくらいだからできんだろうね。
遅レスだけど、勇者関連のハニホン記述を引用
魔王を追ってAL教団本部へ攻め込む
魔人サテラを撃退
魔人ハウゼルを撃退
健太郎を倒す(〜逃走)
眠っている魔王美樹を目前とするが彼は
美樹に対して剣は振れなかった
AL教団本部を攻めてるからテンプルナイトとも一戦交えてるだろうな
しかし美樹置いて逃走とか、健太郎が薄情過ぎるw
正直健太郎が何考えてるのかがよくわからん
戦国のバカップルっぷりを見る限り、さすがに美樹を置いて逃げたわけない。
アリオスから逃げつつアリオスより先に美樹のところに戻ろうとしたけど遅かった、ってところだろ。
うっかり崖から転落して
アリオス「この高さじゃ生きていないだろうな」
とか言われたんじゃね
ランス8が出ないと思ったら、別会社で出るんですね!
ランスに女を調教する器量はないけどなw
別に下手という訳では無いけどHで相手を自分の思いどうりに動かす能力は無いからね
まあランスの女で彼の無茶な要求を聞いてしまう人は多いけど単純に惚れきってるだけだしな
前戯でそれなりにめろめろにしておきながら、
さて、俺様のテクニックで(ry で台無しにしちゃう男だからな。
テクニック=ガンガン突き回す事と認識してるのが直らん事には。
まあ、そういうのは悪司に任せればいいさ。
アギレダにその辺突っ込まれてアイデンティティー崩壊してたけど
頭の中でなかったことにしてそうだw
アギレダも最終的に満足させてるからなあ
愛に餓えてる女だからな
あぎれだ女だな。
うわぁ・・
部下増やしただけであれだけ感じ方が変わってるのに、何でアレを根拠に下手とか言ってる人が絶えないんだろう
うわぁ・・
ランスYで才能限界上げなくてもクリアできる?
普通に出来るだろう
ランスとシィルのレベル上げれば解決するゲームだから
>>792 上手い人は普通に出来る
普通な人は頑張れば出来る
へタレにはかなり厳しい
ランスのLv鬼のように上げて、りゅうかくさん(だっけ?)と世色癌集めれば結構簡単な予感。
一度クリアしたRPGのLv上げとか好きな人なら結構楽しいかもな
全員Lv50オーバーまで頑張っちゃうよりは本来のゲームバランスに近いやも知れぬ
時間との闘い
サーナキアちゃんをレベル200まで上げれば楽勝だよ
サーナキアのレベルアップに玉つぎ込んだら
本気ランスでも勝てなくなったりするよな
最近なんとなしに始めたんだけど、
偉い歴史のあるシリーズだったのねこのゲーム。
戦国やって今6やってるんですけど、
スレ読んでもほぼキャラクターがわからん。
なんか相関図的なものってありますか?
全然追いかけられない・・・。
鬼畜王やればだいたいわかる
1&2のダイジェスト見たり鬼畜王やったりwiki見たり、相関図だけじゃわからんと思う。
前スレだかに画像ありでの細かい相関図あったよね 戦国までのやつ
保存したけどあれは結構よかった
というか6やってればクリアするまでにはなんとなくわかるよ
1,2と鬼畜王っての調べてみました。10年以上前なんだこれ!?
フリーになってるみたいなのでやってみます。楽しみ。
wikiも参考にしてみますね。
画像アリの相関図ってどこにあるんでしょうか?
wikiにも乗ってませんけど・・・?
まあ鬼畜王も1から4までやっているのといないのとでは
キャラに対する印象が違うからね
それに鬼畜王はその時点で出来てた設定だから本編でかなり改変されてたりもするし
相関図なんか見るより実際にやったほうがいい
>>806 相関図はある人が個人で作ってうpしてた物だが全部理解した上での
まとめとして見るようなものなので、いきなり見ても却って混乱すると思う
とりあえず1・2ダイジェスト見て鬼畜王やって、興味があったら
3や4(フリー配布)とかに手を出せばいい
>>808 これも8が発売されたら随分書き換わるんだろうなヘルマンの所が
戦国でJAPANの辺りの所が一気に広がったように
>>808 おお!?ありがとうございます!?
す、すごいデカイ・・・。参考にします!!
公式にダイジェスト版ってのもあるんですね、1,2。
こっちをやったほうがいいのかな。
とりあえず6をクリアしますよ!今ペンタゴンが暴れだしました。
戦国もそうでしたけど、
やっぱ過去のレギュラーキャラがわからないのは辛いな…。
6の後は順を追ってやろう。
鬼畜王っていうのが評価高いみたいなので期待。
音楽いいですね、このゲーム。戦国のラストバトルが燃えました。
>>809-810 た、たしかにいきなり見ても混乱するだけでした。
キャラクター多すぎる・・・。
これからやれるものを地道にやってきますよ!
>>813 あと、基本的に相関図はネタバレの塊ってのもある
自分も5Dが初ランスで最初にプレイした時は世界観から
キャラ設定から何がなんだか全くわけわからんかった。
鬼畜王がスケールデカ過ぎたからな
少なくとも2はやらないと志津香が嫌う理由もマリアが慕う経過もピンとこないし
3やってないとレイラさんになんの親近感も湧かないからな
>>813 6は1と2と3の知識がないとわからん部分が多いから
上でも言われているように1と2のダイジェスト版は最低でもおさえておいた方が良い
何、どっちも一時間もかからずにクリア出来るから6の片手間にでもやっておくと良いね
3は少し時間がかかるんだよなぁ…
>>815 オレも5Dからだったけどそんなに困らんかったぞ
普通にランス鬼畜だなーって見てた
それから1から順にプレイしていった
音楽がいいよねランスシリーズは
>>812 6からはじめたら
魔法使いの女の子のテーマとかシィルのテーマ
のアレンジ聞いて感動できなくなったな
可愛そうに
魔人のテーマも原曲聞いてから
戦国やればさらに面白くなるのに・・・
ちょいと質問なんだけど
>>808の
ホーネットとサテラの現代画像って
どこに載ってんの?
>>819 サテラはエロゲー雑誌にランスクロニクルの出張版から
ホーネットはランス6の予約特典CDの壁紙から
ハニホンもってるんだが
調べてみる
ランスはやっぱ歴史順にやってくとガチで
感動するよな?な?
3でセルさん、サテラ、レイラさん、バレス、リック、トーマ、ミネバ他色々とこのスレの話題に上るキャラも多いからやっておくと後の作品ででたときにおぉーっな感じになるよ
そしてノスの凶悪な強さで魔人の非常識ぶりを味わってもらいたいです
>>819 ホー様はランスVIのおまけディスク内の壁紙から
サテラは5年くらい前のTGのアリスコーナーから
だったかな
連続スマソ
>>821 サンクス
もう入手不可能か・・・残念だわ
エロゲー雑誌のタイトル教えてください
ノスってそんなに強くなくね、ゲーム中だと
ゲーム的な強さだと1周目で普通にやった時のザビエルが魔人最強だと思う
わかったテックジャイアンか
ノスはバグで勝った記憶しかない
ザビエルのが弱いと思うんだが
TECH GIANの2003年4月号ね
>ランスクロニクルの出張版
ついこの前誰かあげてたな
ランス6の予約特典はほんと良かったな
アホみたいに書き下ろしCGがあったし
ホー様、バボラ、メガラス、レッドアイ、ランス14歳と仮面の戦士や隻眼の女戦士
あたりだったっけ
殺ちゃんも序盤の戦力としては使えたからお得だったよな特典CD
特典CD箱の中はいってたわ・・・
予約したこと忘れてた
14歳ランスとリズナの水着が目玉だと思う
あの当時魔人全部描いたラフ画集とかも売ってたらしいしな
ランスのは再録だったから書き下ろしがでかかった
最近のアリスがやってる予約特典じゃなくて公式通販特典だぞ?
ラフ画集あたりは結構みんな持ってるんじゃないか?
VI出た後のドリパで売ってたものだし
殺っちゃん追加できるやつじゃないの?
ラフ画集買ってないな
どっかで売ってないもんかね
ラフ画集ってとら専売じゃなかったっけ
ドリパでも売ってたのか
薄い方はとらのみ
厚いのはドリパととら
殺ちゃん追加できるやつだよ
ラフ画集はとらで一時期委託されていたがもう売ってないだろう
あとは中古で探すしかないんじゃない?
とらのあなは昔探したんだ
該当無しだってよ・・・泣ける・・・
>>840 ドリパ初売りでとらでも売ってたんだよ
てか、ここ、ドリパの日ラフ画集ネタで盛り上がってたし
まだこのスレみてなかったからなぁ
それにしてもエロゲにここまで執着する
自分が虚しいぜ
>>842 俺最近ヤフオクでたまたまジャンル違いのところでラフ画集見かけて1000円ぐらいで落札できて喜んでたんだが
まさか2種類もあったとは・・・俺が持ってるのはどっちなんだろうか。背表紙がマジックのやつなんだが
そういや薄いのもあるんだっけ、忘れてた
>>847 だから、132ページあるほうが厚いほうだろう
>>848 よし!俺のは厚い方だったわ。これで安心だ
ありがとう
>>847 薄いか厚いかで分かるだろw
ちゃんとしたラフ画集は100P以上あるから
薄いのと厚いのの内容の違いをkwsk
一部抜粋したのが薄い方じゃない?
ランスVI発売と同時に売られたものだと思うし>薄いの
853 :
792:2008/11/06(木) 00:04:42 ID:XpOnLnqNO
いろいろありがとう。
頑張ってみるか・・・
ロッキーの限界がすぐくるのでマンガ肉を食べさせてる。
こうして地味に能力上げてくかな。
能力平均的に上げてく人だからな自分。効率悪い気がする。
ところで、同じダンジョンって何回も探索してると何かある?手遅れになったりとか?
どうでもいいけどwik見ろよ
>>850 いや60Pぐらいの薄いverがあるのかと・・・
>>853 何度探索してもペナルティはない
一度しか探索できないダンジョンはあるが
>>858 まんまランスじゃねーかw
少しは工夫しろよw
タイトルからして王道勇者を意識してるんだろうけど
今度は鎧の色まで合わせてきたか・・・・・
恥も外聞もないんだろうな
殺ちゃんは戦力としてより定期的に発生するイベントでお腹いっぱいになったなぁ
無駄にしっかり作ってあったねあれは
>>858 流石に擁護出来んなこれはwwwwww
よろいの質感がビニールっぽいなw
なんという恥さらし
ランス8が出るまでこれをやれということか
これは訴えて勝てるレベル
オマージュ、リスペクトと考えればなかなか面白い。
オマージュなんて言葉は、相手をおだてて許してもらおうって浅ましい行為に使うもんじゃないよ
昇華させてないパロディだな、これは。要はパク(ry
パロディされるくらいの作品になったと思えばいいでないの
晒した俺が言うのもなんだがあんまり目くじら立てるなよ?w
抜きゲだろうし笑ってネタにすればいいだけのもんさね
外道勇者には五十六いないんだろ?
クソだな
>>872 ルドラサウム大陸だけに目くじら立てるなってか
ランスをやった後ではただのADVじゃ物足りないなぁ
>>877 ランスは話が重厚なだけでなく「ゲーム」としても面白いからなぁ
エロゲの大半は読み物としての、ゲームとは言えないようなのが多いからね
俺エロゲ始める前はアリスみたいな会社がもっと多いもんだと思ってた
そしたら殆どがノベルゲーだった
大半は字幕付きのAV見せられてるだけだからな
出演女優が可愛いならともかく、時にはブスで大根役者なうえにカメラワークまで糞ときてる
主演女優は可愛いのが多いのに、演出とカメラワークがクソなのがランスです
まあ昔からADVはアリスも含めて作られてたけど
コマンド選択等の謎解きやアイテム集めなどゲーム要素が多かったものな
一番の売れ筋はRPGとかSLGだったし
葉がノベルゲー作り始めてから売れてから
製作コストの低いそれがエロゲの主流派になってしまったんだけど
もっとコンシューマの大手ゲーム会社みたいな技術力を持ったエロゲ会社が出てくる日が来ればいいんだが・・・
とても重要なコンテンツなのに、日本は成人向けコンテンツを低く見すぎなんだよなぁ
このまま低コストノベルゲー連発が続くようでは先が無い。今のままじゃあまりにも勿体無い。
やがて世界で大きな産業になる可能性も秘めているのに・・・
もしエロゲ界が任天堂やスクエニやカプコンやバンナムやらの技術レベルに成長したらどんなに面白いか
技術があれば面白くなるのか、CSは宝の山だな
LittlewitchのFFDみたいなのは、表現の幅を広げると思う。
ノベルゲーはエロゲーを名乗らず
泣きゲーと名づけて、まるで別にエロなんて低俗なものではなく
高尚(笑)なものだとされるから嫌だ。
その点アリスソフトはエロゲーと堂々と名乗るから好き。
>>886 あれは初めて見たとき鮮烈だった。他所も参考にしてほしい。
>>887 いや、自分から名乗ってる訳じゃないのでは?
江戸時代は葛飾北斎も春画を描いていたというのに、今の日本ときたら
アンチや狂信者の戯言を本気にする様な世の中じゃ
ポイズン
俺は俺を騙すことなく生きてゆく
個人的にはエロとゲーム性の融合という面でインターハートは強く推したいところなんだが・・・もうなんか大変なことになってます(´・ω・`)
やはりDOSゲー万歳ということで
部長は「KANONは面白かった」って普通に発言してるのにお前等ときたら・・・・
>>895 ランスシリーズが全部1のシステムからほとんど変わってなかったら、俺は今ここにはいないよ
俺は3のシステムがいいなあ。フィールド移動は闘神2で。
オレもそんな感じだな
戦闘は4がいいけど
一番はまったのは6だけど
システム的にはあまり見るべきとこ無いな
恋姫無双で外道勇者をやれば三国ランスになるのに何故分けるTactics?(w
まあそれはともかく、かつてエロゲでは成功しないと言われたランスフォロワーが
やっと定着するのならそれはそれで目出度い、素直に喜ぼうではないか。
これでランスもやっと同級生並みになれるというもの……でもないか
>>898 4の難点はユプシロン戦がただの作業と化してたことだな
ありゃだるかった
仲間(弾避け)がぷちぷちと順調に倒れてく中、
ダメージ無駄に喰らってでも回復させた鬼畜アタックでトドメを刺すのが快感なんじゃないか。
ノベルはノベルでもSFCで火がついたサウンドノベルくらいのマルチ性があればいいと思うが
どうなの?ノベルゲーは殆どやった事ないからわからない
>>903 俺も分からないけどそんなものピンからキリまでだろうから
実際にやってみまくるか、作品のスレに言ってきけ
選択肢はn択(ヒロインの数)が一個とか珍しくないよ
というかノベルゲームにそういうのは求められてない時代だからねぇ
>>902 そこでかなみちゃんが最高の囮として役にたったことを覚えてるよ
リックのバイラウェイの戦闘絵がかっこよかったなぁ
あのリックの格好良さはガチ
しかし4のリックは鈍足
6で何であんなに俊足になったのかがわからん
魔想さんを最後まで魔法レベル3使えるように毎回先頭終了前に自滅させてた俺って鬼畜王?
フリークがオメガになりに行ったら即レッドアイ倒すのが真の鬼畜
>>909 きっと、一歩踏み込んで剣を振るだけなら速いんだよ!
走って敵の側まで行くのは鎧が重くて苦手なんだよ!
パイロードはすげぇ軽いらしいし
バイラウェイは超高速の斬撃とかいう設定だったと思うので
まぁそんなもんなんだろうな
人間の枠を出ない程度に強すぎるリックかわいいよ!
でも溜め無し全体攻撃とか無茶苦茶だよね
シーザーにあっさりボコボコにされるリックはかわいすぎる
>>912 確かリーザスの鎧はヘルマンと違って軽くて丈夫な金属使ってるから、見た目より遥かに軽いはず。
一撃の重さは謙信、手数のリックらしいけど、
なんかイメージと逆なんだよなぁ
まにょの赤い死神とか見てると特にそう感じる
らしいってどこソースよw
wikiになかったっけ?
織音のBBS
>>918 織音ソースw
あと、鬼畜王でもランスが「手数が半端じゃない」とか言ってる
ままにょにょの赤い死神は火力と防御に秀でる反面激しく鈍重っていう
中の人違うんじゃないかとしか思えない性能だからなぁ
でもランス4のリックってそんな性能じゃね
そういう性能だよな
>>917 >なんかイメージと逆なんだよなぁ
でも、たしかバイロードは軽いし
謙信が回転して一撃くれる間に
何度も振れるんじゃねーかね
>>918 ラフ画集にあった。
リーザス国はお金持ちなので、鎧衣は軽くて薄いのに丈夫といった高い素材で出来ている。
ランスは貧乏なので、基本は分厚い。ヘルマンも同じ理由から、分厚い鎧。
ちなみにランス4だと、ヘルマン重鎧とリーザス正鎧は同じ防御力ダスな。
運動性は低いけど技量高くて再攻撃できるみたいな
スーパー系なのに二回行動だと…
では逆に謙信は身体全体の移動距離があり
回避率も高いリアル系なのに一撃必殺なんですなw
4ではリックって加入Lv高いから
強く感じちゃうんだよな
ユプシロンやディオよりリーザス組で戦う雑魚軍団のほうがはるかに強く感じた
そこは力のジュリアを鍛えてブラックソード持たせとけば安牌
何を考えてたのか無敵鉄人の剣をブラックソードに使わなかった俺
もったいねぇ
まあ武将突撃見る限り謙信の必殺技は頭突きなので連続攻撃はできないだろう
リックって戦でもベルセルクのガッツみたいに先陣切って切り込んでいく感じで足速そうなイメージもあるな俺
まぁそれだと強くなりすぎちゃうからどっか削らないといかんのだろうけど
かなみちゃん>リック
>>936 あそこまでパワー・スピード・タフネスが揃ってたらエラいことになってしまう。
黒・・・ジジイ
青・・・重装
白・・・貧弱メガネ
リックが鈍足だとリーザスの将軍って鈍足しかいないな
…と思ったらレイラさんがいた
メナドは軽装っぽくて素早そう
>>939 将軍が先陣切って戦うわけないだろ・・・
鬼畜王のシステム的に考えて
謙信?あれはただ一般人と違う感覚なだけだよ、うん、多分
謙信は突撃して進路の敵を薙ぎ倒して進むイメージ
リックは乱戦で向かってくる敵全てを薙ぎ払うイメージ
鬼畜王のは絵では先陣切って突っ込んでるのに実際は部下に隠れてるんだよなw
パットンは勝手に突っ込んで自滅するイメージ
武舞乱舞でパットン玉砕
神の軍団にガルティア単騎出陣で即死亡
この辺はきっと誰もが経験したはず
はいはい武舞乱舞武舞乱舞
今月末の闘神3アリスの館でランス進捗期待
定期会報なくなったからどんな状況かの情報も無いんだよな
どんどん弱くなる必殺技武舞乱舞
なんで止めちゃったんだろ
フルカラーが負担なら昔のでもいいのに
スタッフ日記で触れるのでも待つしかないのか
>>950 次スレよろ
いやまぁフルカラーとか関係なしに負担だったんじゃない?
坊ちゃん刈りのくせにモテモテのシード君め
いやー筑紫が死んでメシウマ状態だなぁ
日本の癌が一人減った
マスゴミの象徴みたいな奴だった・・・
こいつだけは冥福を祈る気にもならない>筑紫
>>947 まあ開発が進んでいるならぶちょか織音が先行情報流してくれそうだしな
GALZOOの時はノワールのCGが出たけど今度も描かれるとしたら新キャラかな
なんかもう次スレで話してて埋められそうにないなこのスレ
↓埋めネタヨロ
マンコが臭そうなキャラ選手権
常に皇帝液で洗浄してやってるから臭くないぞー
じゃあチンコがでかそうなキャラ選手権でおk
バボラ>ケイブリス>メディウサ>言裏>フリーク(右腕)>>>ランス
ランス完結までに死亡しそうなキャラ選手権でいいじゃないか
パットン死ぬだろうなぁ・・・
超大穴でかなみちゃん
ランスよりも大穴だと思う
俺はパットンは死なない方に
パットンよりフリークがヤバイ
パットンだのヒューバート辺りは、死んでも死にたてホヤホヤの死体があれば
フリークが闘将として復活させる手もあるから安心だな。
フリークは死んでナンボ
ハンティあたりが退場しそうだよね
つまり闘将パットンか
喜んでなりそうだ
そしてフリークが死んで、20世紀最後の闘将ジョージ・パッ(ry…もとい大陸最後の闘将になるわけだな。
後にパットン大格闘軍団が映画化される。
死にそうなキャラっていうとどうしてもパットン組の話になるよなー
ランスの周囲のキャラはあまり死ななそうだし
あ、ランちゃんは次に出番があったら死ぬかも
>>969 微妙に肉体マンセーでそういうのは抵抗ありそうな感じがするんだぜ
ただの勝手なイメージだが
だって闘将になったら玉座フェラできないし
闘将って ピー 除去済なんだっけ?
と言うか干からびてる
あ、違った
それは闘神だわ
除去だな、と言うか骨格とか脳とか左目とかしか残らない
ランスって間違いなく、俺たちの戦いはこれからだエンドだよな
中古で安かったんでランス6を買ってきてプレイしているのですが
毒入りアイテムって誰に使うのが効率いいんですか?
ランス以外の好きなキャラ
まぁ使ってもレベル2下がる分能力自体は前より下がったりするから、才能限界に達した奴がおすすめだけど
毒退く待ちするのもありか
はやめに才能限界きてものばせない、隠れ強キャラコパンドンとかに実は向いてるのか毒アイテム
ランス6、そんなに安くなったかと検索してみたら
未だに買取5000円、販売6000円なんだが・・・・
もう4年前の作品なのにね
毒アイテムは初期ならカオル一択じゃねーかな
wikiに詳しく載ってるが
そういえば強化アイテムとか回復アイテムは最後まで使わなかったな
なんかもったいなくて
いのちの木の実とかラストエリクサーとか使わずじまいでクリアしちゃうんですね、分かります
適度に使用するか売却するかしないと消費の低迷で日本経済が
初めてやった時はカオルとコパンドンの才能限界の
上がらなさに進め方間違ったかとヒヤヒヤした。
カオルは持ってる技が強いのに限界低くて上げられるようになるのが遅いからな
コパは泣いてすがるまでランスがやる気にならないという不遇っぷり
コパンドンはまじで不遇だな…
最終的にも雑魚戦にしか使えないし
イベントCGはわざと不細工に画かれるし
エリクサーはもったいなくて使えないけど、
強化アイテムはむしろ早く使わないともったいないのでがんがん使う俺
TADAが戦国に出そうとしたらスタッフの猛反発で断念だっけw
>>988 あれは可愛く描いたのが不細工にしかならなかったってとこじゃないの?w
織音が書いてた戦国用立ち絵ラフは結構可愛かったぞw>コパ
>>991 織音は可愛く描こうとすればいくらでもそう描けるんだよ。
「○○は○○だから、こう描くのが正しい」って、いつもの拘りだろw
○○は○○だから
→コパはブスだから
織音の絵は気負いが無い時ほど良い
だからデフォルメ絵なんかは大抵良い
コパは可愛いよ!可愛いよ!!
年相応の色気がないロリ年増はいらん
アフロ雌奴隷も
ヘタレ忍者も
デレないツンデレ(笑)魔法使いも
デブ機械フェチもいらない
1000なら2009年にランス8発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。