発売予定日 2009年1月23日(金)
予約キャンペーン期間 2009年1月5日(月)まで
天空のユミナ ボーカルコレクション
「雲母命令:このCDはクリアーしてから聞け」作中歌10曲 全12曲入り
http://www.eternal-will.jp/yumina/campaign_yoyaku/ 星徒会大戦 天空のユミナ 豪華特装版 定価: \11,340 (税抜\10,800)
商品同梱特典 弓那でも解る星徒会大戦のしおり
ユミナ留年回避祈願!携帯クリーナーお守り
アイ・オキツのミュージックシャワー
星徒会大戦 天空のユミナ 通常版 定価: \9,240 (税抜\8,800)
>>1乙
今気付いたが予約特典のCDってBGMじゃなくてボーカル曲かよ
12曲もあるのか
いやボーカル曲とかあんまり魅力感じないから
OPED以外、ショートバージョンな。
ロングバージョンの正式CD売り出す魂胆見え見え……
このゲームの出来だと今作でブランド消滅で次作ないかもしれないんだから
出し惜しみはしないでくれ。
ゲームは駄作だけど音楽や歌がいいのが色々あった……
きっと売れたらサントラとか出すつもりだったんだろうけど。
>>6 ショートバージョンっていうのは、どこの情報?
OPとかにロングって書いてあるのは、実際にOPムービーで使う
ショートバージョンが存在するからだと思うんだけど。
個人的には、他の曲は、まだ使い方がわからないから判断できないって感じ。
あと、サントラに関しては、特装版に2枚組で入ってるらしいし、別売りはないんじゃないかな。
あっても、Xuseがやってたような、アレンジバージョンとかか。
無理やり叩こうってのじゃないなら、落ち着いた方がいいんじゃないか?
ミニアルバムって書いてあるじゃねーかカス。
ミニアルバムにどんだけ期待してるんだ?
仕様が発表されてないもので勝ち誇られても……
体験版公開延期だと・・・
くそっ!
とらの特典いいじゃねーか!
負けんなよ、メディオ!
バトルものなんだから負けたらH入れてくれよ。松竜って陵辱絵とか描かないんだろうか?
>>11 禿同。今までで一番好きかも>とら特典の足コキ
雲母様たまらん
雲母先輩はやたらと優遇されてるな
そのほうが嬉しいけど
主人公とユミナが兄妹なら間違いなく予約するんだけどな
15 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/21(火) 11:00:24 ID:crF4TLUs0
戦闘つまらん
あかんわ
キャラの名前が覚えづらいんだよぉぉぉぉぉぉ
ぴんくいの→留年のユミナ
くろいの→うんも先輩
あおいの→すてれんきょう
あかいの→スイカ
これでいいよな!
これは確かにつまらん。
色々と優れてる部分っぽいのが見え隠れしてるのに全部台無し。
無駄金使ってクソゲー作ってるようにしか見えない。
CDだけ欲しいなあ。
あれだな。桃香月憚を思い出した。
良く出来てるのと面白いのは必ずしも同一ではないというケース。
うんも先輩のあだ名はうんこ先輩
前スレ
>>1000 ジャーナルの担当は、なるかな不参加だったな。
サブらしいし、本編でどれだけ書いてるかわからないけど。
年末か年始にもう一回戦闘体験版やってみないと買えないな
ダメ出し恐れて隠すかもしれんがw
文字が大きくするパッチが出たんじゃなかったっけ?
そのモードにしても見えにくいの?
>>22 書いてるのサブのひとなんですか
なるかなみたいに読むのが苦痛になってくる文章じゃなければ良いので
他のライターの人もお互いに推敲したりしてがんばって書いてくれると嬉しいなあ
なるかなの文章はそんな悪いものじゃなかったけどな。
>>26 本人のホームページにサブと明記してあったので間違いないと思う。
社内にライターいるなら、そっちがメインなのは当然と言えば当然。
なるかなは構成がひどかった
なるかなは文章と構成と展開が酷かった
エターナルは反省して改善しる
今やっと反省して体験版引っ込めて延期決定して改善中
その代わり今後は延期地獄となります
反省するのが嫌でトンズラした方々がいまさら反省するかいな
とりあえず期待してるのは俺だけのようだな
「発売前から剛田とタイアップしてるゲームはクソゲーである」がモットーの俺が通りますよ。
正直、剛田のためにネタやイラスト提供している暇があるなら、しっかりとしたゲーム作れよ。
御木津藍ってw競艇選手に同じ読み方の名前の選手いるぞ。男子選手だけど。
ジャーナルに投稿してみたらいいじゃないw
さすがに、
>>35の論法が許されるのは中高生くらいまでじゃないか?
ゲームだけ作って宣伝するな(=儲けようと考えるな)っていう意見にしか見えないし。
それとも、自分が気に入ったときだけ宣伝しろって意味なのか……
販売戦略なんて、どの業界でも商品が世に出る前に動いてるもんだ。
それなりのゲームを作っているなら、その意見はごもっともだけどな。
宣伝に力入れて肝心のゲームが疎かじゃなあ。販売戦略も糞もないわな。
でも2カ月で何ができるかな?
今の問題点解決しようと思ったら
1.オーディエンス回復技を入れる
2.チュートリアルバトルを多くする
ぐらいの応急処置レベルしかできないんじゃないの?
バトルだけで問題あるのにダンジョンやその他のパートも大丈夫かな?
体験版だすたんびに問題点が出たりしてww
>>39 いやだから、出来と宣伝の有無は無関係なわけで……
出来がわかる以前に動き出さなきゃ間に合わないんだし。
あと、宣伝だけに力を入れて、ゲームをおろそかにしてるって風には見えないな。
むしろ、力を入れてなお、あのとっつきにくいゲームなのが問題なんだと思う。
きっと、宣伝にもゲーム製作にも力を入れて、ゲームの方には宣伝ほど結果がストレートに出なかったんだろう。
プレイヤー側の操作もautoでいいよ
多少の戦闘回数ならいいけど多すぎるとまんどくせ
あと一部のスキルにスキル一覧とか見てもわからない
特殊効果が付いたり名前一緒で性能違うとかいうのは勘弁
というか普通、製作チームと広報は別の人間が担当だろ?
社員が数人とかの弱小ブランドでも暇があればデバッグぐらいは参加するが、広報担当は居る
なんで混同するのかわからん
テレビCM作ってる人が製品も作ってるとか思っちゃうタイプの人?
>>38 どうでもいいじゃんお前の仕事じゃないんだから噛み付いてんなようぜえ
俺の知ってる常識が社会の常識だとか思っちゃうタイプの人?www
>>33,39の意見ももっともだが
まさか自分の会社で、一発目で下手踏まないでしょ
というか素材がよさそうだからつい期待しつつ情報追っちまうぜ
正しいエロゲライフを送るのは良い。
しかし、それよりもさらに良いのは、ぜんぜんエロゲをしないことだ。
そういうことのできる人はまれにしかいない。
が、そういうことのできる人は実に幸せだ。
延期に延期を繰り返して、発売はたぶん半年後になるんじゃね
ゆっくり待とうぜ
>>41 あの内容は力入れすぎと言うより自分が作りたいものを作ったせいで、ユーザーが
ついていけないオナニーゲーになってるだけ
宣伝に力というか広報も総出でデバックとかするべきじゃね?
暴走した時にストッパーになれる立場の人間が居ないんだろ
そう言えばココ、メーカースレないですか?
Will系列なのでそこがスレッドかな
早く出さないと再来年にはエロゲ禁止法が始まっちゃうよ><
>>34 期待してるからぐだぐだ言ってるんだよ
ペーパーマンみたいなぺらぺら戦闘や移動スキルとか
色々面白そうだし期待してるよ
でも体験版やってみるとゲーム仕様や操作性の完成度がなんか低そうだから不安なだけ
体験版が出るより前に延期は決まっていたと信じたいです
>>40 あと防御回数も何とかして欲しい
せめてセット防御が0なら警告が出るようにならんかなあ
期待ねぇ・・・
もうフルプライスな同人ゲーだと思ってきたよ
そんなに大げさなものかねw
高瀬のブログ(?)で、スレにコメントがあることが
愛情みたいなことが書いてあったな
誰も書かなくなったら終了だろう
それまでに良いものを出してほしいものだ
そんなこと言ってないで
スレに書いてあることなんて暇つぶしの戯言くらいに見ておいた方がいいのに
誰も触れないから一応剛田に載ってた情報書いておくよ
話の構成は学園編→宇宙編
学園編で各ヒロインのルートが決定して宇宙編は個別のストーリーになるらしい
宇宙編は戦闘そのものが変わってロボットに乗った歩武を他の三人が支援する形になる
それとは別に学園編のような対人戦もあるらしい
ちなみに宇宙編のストーリーは、
ユミナたちの住む銀河は異空体と呼ばれる宇宙怪獣のせいで滅亡の危機にあるらしく、
何だかよく分からない過去の因縁から無理矢理ユミナたちが戦いに駆り出されるという感じらしい
これだけ聞くとギャグにしか聞こえないが、シリアスな話らしい
ワロタw
マブラヴ路線かね?
ユミナは破壊神の転生体ということか
ロボットでぺらぺらが想像出来ないwwww
壮大だな
まぁ戦闘は全部スキップされるんですけどね
>>57 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
ゲーム本編よりこのスレの阿鼻叫喚っぷりに今から期待が膨らんでドキが胸胸してます
>>64 なつかしいなドキがムネムネ!
年齢割れるぞwww
宇宙編でなんで宇宙人と論舌バトル出来るのかkwsk
銀英伝みたいなノリになるならおけ
きっとデカルチャーなんだよ
宇宙人が実は土偶でしたなんてことはないだろうな
むしろグレンじゃね?
ブログの壁紙がかわいくて思わず変更した
>>57 >宇宙編は戦闘そのものが変わって
技の名前が変わるだけでやることは同じだろな
>ユミナたちの住む銀河は・・・滅亡の危機にある
マナの枯渇ですね
>異空体と呼ばれる宇宙怪獣のせいで
理想幹神ですね
>過去の因縁
北天神と南天神ですね
>>70 >技の名前が変わるだけでやることは同じだろな
体験版見る限り技の名前は変わらないと思う
掛け声は変わりそう
難しく考えすぎてない?
わかんないことは、わかんなくていいのよ
>>67 俺先週のギャコラジからこのスレ来たんだが、
宇宙だのボーカル10曲だの言いだしたあたりから
そう言う認識のモノと思ってた。
今のエロゲーにはこれぐらいのはっちゃけっぷりがたりない。
前のでがっかりした人は今回の物も売り方・中身が同じように見えるから
ちょっと疑心暗鬼になるのも仕方ないんじゃないのか?
まあそういう人はここに来ないほうがいいのだろうけれども
雲母かわいいいいいい
きららだとわかってるのにどうしても雲母という字を見るとうんもと読んでしまう・・・
雲母先輩のおっぱいを戦闘中に後ろから揉みまくって絶頂させたい
後ろからだと、胸の位置を探しあてるのに時間かかりそうだ。
その間にぬっ殺されるんですね、わかります。
ぬっ殺すの嫉妬した弓那か
雲子先輩になら殺されても本望でし
剛田に載ってる雲母先輩のデレCGがかわいすぎる
じゃあユミナMk-IIは貰っていこう
琴良実は男でしたとか死ねよ
氏ねじゃなくて死ね
キャラクター紹介がカオスすぎて何がなんだかもうwwwwwwwwwwww
何かと思えば誤爆ネタバレか
いいえ。マルチです。
悪意のあるネタバレ
うんも先輩におちんちんがあったら俺はもう
論説部部長はなんであんなに首長いの?
と言うか松竜が描いた女性キャラ全般の首が長くね?
>>91 俺も最初見たときふいたw未だに慣れないけどな
華奢で撫で肩なキャラだから強調されて見えるだけだと思うけど
ただたんに首筋フェチなのかもしれない
更新なしか
首長い+後ろ髪の多さでの陰影+肩幅でかなり首が長くなってるな
雲母先輩可愛いよ雲母先輩
しかし戦闘体験版、終わってるな
支持率とオーディエンスの関係がさっぱり分からん
後お互い何も出来なくて積んだ
雲母先輩は学園編じゃツンツンだけど宇宙編では激しくデレてくれるらしいから期待
ていうか雲母先輩のために買うよ
・「スキル=自論」で相手にダメージを与えると「オーディエンスが沈静する=客が引く」
・オーディエンスが少ないと「スキル発動=自論展開」ができない
ってのが論説としてもヘンだよなー。
アセリアの頃から変わらないけど、条件を外すと何も起こせなくなるっていうスキル設定が
毎度詰みの原因になっているのに何で直そうとしないかなー。
雲母先輩の可愛くデレる姿が想像できないな…なじる姿は容易に想像できるけどw
雲母先輩をメインヒロインにしろよな
今からでも遅くない。タイトルを
星徒会大戦☆きらら
に変えるんだ!
そうすれば売り上げうp間違いなし
その話はあとで聞く
きらら先輩まじかわいい。
ユミナとメインヒロイン入れ替えた方がいいんじゃないか。
天空のきらら(北海道産)
雲母先輩が俺の子供産んでくれるなら買う
星徒会大戦☆天空のキララに変えてくれ><
「魔法少女きららとさらら〜星天のディオスクロイ〜」とかいうのが既にでてるじゃまいか
星徒会大戦☆腹黒のきららでどうよ?
>>108 その二つ名はエターナルになったら名乗る名前でよろしいか
永遠神剣・腹黒
とかヤだよそんなの!
留年生徒ユミナムSEED PHASE-39「天空のキララ」
お星様になっちゃうのは
自己犠牲とは縁遠そうなのであんまり似合わないなあ
天空(からゴミ虫どもを見下す腹黒)のキララ
ハァーッハッハッハッハッ!!
>>111 ユミナEDでも、ロールでユミナのキャストが4番目になりそうだなw
キララ、アイ、アユムの次で。
アイは4番目の方がいいだろう
ジャーナルのネタ的な意味で
マジで雲母先輩がメインでいいのに
キララの人気に嫉妬
スタッフも雲母先輩が一番のお気に入りらしいからなw
バトル体験板やったらゴブリン相手にすら苦戦した…
これなるかなやらアセリアより難しくね?
製品版やってればそのうちなれるよ
なれた後には苦行にかわるけど
難しいとかじゃなくて説明が不十分+製作の暴走オナニーになってるだけ
理解したらしたでテンポの悪さが際立つ…
正式体験版出るまでバトル体験版もお預けしてるんだけど
そんな難易度あがってるのか
スピたんを普通に何周かした俺から言わせれば、あの程度なんともない
まあ、マゾの言うこと真に受けてクソゲー出すのは自由だけど
スピたんは地獄、アセリアはやや物足りない、ユミナは・・・
ってところ。
初プレイには不親切なのと
ハマりがあるのはまあ擁護できないな
あとはバランス次第
バランスはファミコンのRPG並でいいから
テンポを良くして欲しいな・・・
今月の剛田に載ってる雲母先輩のイベントCGに萌えた
戦闘のの不満点をまとめようと思ったが
あまりにも数が多すぎるので断念した
とりあえず言いたいのはもう少しはまともな物を
作ってほしい
2ヶ月延期じゃあぜんぜん足りなさそう
でも少なくとも論説戦とか大事な戦闘は歯応えあるのにしてほしいな
単なる読み物じゃなくて遊べるゲームなんだし
体験版でもきちんと相手の行動理解してないと即死級ってのが案外いいバランスしてたと思うがなぁ
理解して行動したらちゃんと理屈できてたし、ザコはザコで速攻殺せそうなシステムだったし
ムービーの歩武の必殺技ですごいダメージ出てたし雑魚瞬殺はできそう
あの程度の体験版でバランスなんてわかんないって
わかるのはテンポがクソいことと明らかにシステムが練り込み不足なこと
テンポは悪くないと思ったけどなあ
アニメの早送りもあれくらいでちょうどいいと個人的には思うけど
情報の見難さは気になったが
バランスが悪くてもいいから星をみるひと並のセンスは欲しい
あれはちょっと色んな点が色んな意味でセンスがありすぎて
戦闘デモスキップできるんならあの早送り速度でもいいが
できないんだから最低アセリアのCtrlクラスの早送りが出来ないときつい
早送りじゃなくてもう攻撃シーンそのものをスキップくらいでいい
後半になればなるほど演出長くなるんだよなぁ
割り込みがある以上、戦闘デモスキップはできないだろ。
あと、アセリアとはいうけど、5年前のソフトと比べるのもなぁ……
しかし、うちのマシンじゃ遅いけど、最近のマシンだとどれくらいの早送りになるんだろう。
まぁ問題は回数こなすことになるだろう雑魚戦だと思う
雑魚はレベル上がったらさくさく倒せるのかもしれないじゃん
現状でも相手防御バニッシュしたら1〜2ターンで問答無用で倒せるし
・・・それはそれで対応した敵出てくれないと面白くない気するけど
防御スキルブラストで無効化って斬新すぎるよな
これだけで赤と緑の存在価値がないだろ
ユミナは3ロールじゃなく前衛と後衛だけだからなあ
アタッカー、ディフェンダー、サポーター×2なら分り易かったかも
まぁ間違いなくおかしいのは、一人殺られれば詰む可能性大なシステムで体験版にギブアップ組み込んでないとこだな
デバックもろくに出来んだろこれ
ワンミスしただけで一人殺られて後は嬲り殺されるのを
待つだけだもんなぁ
>>144 ボス戦はそれくらいのバランスでもいいと思うけどね
というか見易さ、わかりやすさは大事だけど難易度は難しくてもいい気がする
RPGなんだから時間かけてレベル上げすれば勝てるだろうし
そもそもネットでいくらでも攻略なんて見れる思う
むしろ倒せねーって攻略話し合うぐらいが楽しくね?
それでもエロゲだから話だけ楽しみたい!ってなら
暫くして戦闘スキップパッチでも出せばそれで十分じゃないか思う
エロだけ見たい人はセーブとかあてるだろうし
RPGじゃなくてパズルだろ、と体験版やっておもた
LVをひたすらあげて力押しだけでクリアできるならRPGと思ってやってもいい
ファンタジー世界のやつはやってもやらなくても本編のクリアはできるらしい
そこで自由にキャラを育てられるのが救済策だとか
探索の時の画面上の演出が超うぜぇ
スタッフにスロ好きでもいるんかな
これっておbsnとか過去作キャラでるの?
でるなら買おうかと思うんだが
出るわけねーだろ
過去作なんてねーy
CG更新
雑誌とか買わないから初めてエロCG見たぜ
ユミナのエロCG正面平らでわき腹だけ二段腹とかおかしいだろ!?
あの背中の肉はどこからでてきたんだよ!?
角度で体型変わるぐらい許せよ。
エロゲには異次元骨格なんて多いんだぞ。某キモウト以外にも、な。
サムネクリックすると左側に大きいの表示されるらしいが右側なのは俺だけなのかね
それとユミナと本間さんが逆転してる希ガス
サムネ間違ってるね
うんも先輩のエロまだあ?
ふむ、たしかに
>>155の言うとおりだな。
σ(゚∀゚ ∬はちょっと心が狭かったかもしれん。思えばすでに指6本ある主人公とか見てたのにな。
雑誌には会長のエロCGとかあったけど、雲母先輩のはまだ一枚もないな(藍もだけど)
>>146 戦闘スキップパッチは最初から欲しいぜ
そして普通の学園物として楽しみたい
ADVだけでも、どう見ても普通の学園物じゃなさそうなんだがw
>160
俺は逆に通常プレイでクリアできる程度は待ってくれた方がいいなスキップパッチw
ゲームパート楽しみにしてるのに、ヌルゲーマーだからからあると絶対スキップしてしまいそうw
マジレスすると闘神3を参考にシステム周りをいじる魂胆
マジレスしてそれは、ちょっと浅慮すぎるな
マジレスの振りした釣りだよな。
システムの改造なんて簡単にできるものじゃない。
なにこれ一週で全員攻略できないタイプじゃん
いいかげんやめてくれないかな
RPGだったら1週でコンプ出来るようにしとけよ
^^;;;;;;
全部の意見取り入れてたらゲームなんて完成しないしな
必要最低限を改善したらあとはわが道を行って欲しいな
こういうシステムが売りなんだろうし
つかシステム直すならあと何回か延期するんじゃね
近頃小刻みに日付出して引っ張るエロゲ多いじゃん
2ヶ月は小刻みの範囲内なのだろうか
まぁアセリアはすげぇ延期した記憶があるから今回も相当延期するんじゃね?
永遠にでないアセリアか、懐かしいな
発売日は天空の彼方のユミナと考えれば2ヶ月は小刻みじゃね?
エターなる、か
ぶっちゃけ、早く松竜絵のエロCGが見たいぜ。
雲母先輩のエロCGが早くみたい
それと雲母先輩のおっぱいをもう少し大きくしてあげてくれ
それはもう雲母先輩ではない
とりあえず、ユミナと藍のHシーンを減らしてでも、
雲母センパイのHシーンを増やして欲しいぜ。
雲母先輩の身長、ポニテ含んで141cmだと実際は135cmくらいだろうか
気になって調べてみたら
日本人の平均身長(女性)
10歳 140.3cm
9歳 133.5cm
>>177 今、お前は藍の中の人スキーな俺を敵に回した。
藍自体はって?藍とか長門みたいなボソボソ系嫌いだからどーでもえーわ。
俺はお馬鹿っぽいユミナに期待している。
>>180 やぁ、同士。
スレじゃあんま好かれてないみたいで肩身が狭いぜ(´・ω・`)
>>180 人参を持ち歩いてたり、タライが頭部に直撃したりw
……ベリダディアなんか、きれいさっぱり忘れられてそうなんだぜ。
メインヒロインを前面に出せていない時点で不安爆発
今はこれでいいんじゃない?
発売後にヒロインの中身がこのままならユミナ終りだが
このチームはゲーム性はともかくキャラをたたせるのは上手だから
そこだけはまだ信用している
もうアセリアチームはキャラや話だけ作ってればいいよ、と
今後言われないように今頑張れよエターナルチーム
>>178 …まさか、ドラクリウスの悪夢再び!?
…とか、ないよな?
歩武と雲母先輩のツッコミ二人、ユミナと藍のボケ二人と意外とバランスいいな、このパーティ
基本的にこの四人中心らしいし、なるかなで人数多すぎとか言われたから反省したのか
どうせならスピたんで叩かれた時に反省して欲しかった
ベリダディアちゃんが一番可愛いだろ…JK
>>189 ちっちゃくて可愛くて、ちっちゃいからな。
そして青くて大剣使い。
それにしても、ベリダディアの方が王女に見えてしまう。
とりあえずタリア二号が現れるのだけは勘弁してくれ
神撫ジャーナル過去の号再掲載してくれんかな。
つか、誰かDLしてたらうpよろ
おたより救済ってのはしらんけど
ジャーナルの方はニコニコに置いてあるよ
コメントも再生もこのスレと同じでさみしいけど
体験版公開後HPのカウンターの増え幅が小さくなっててワロタ
みんなアレじゃ様子見に移るわな
だってジャーナル更新されてないしなあ
更新ないからだけじゃね
発売日が近くになったら戻ると思うが
普通の体験版が来ないとなんとも言えないな
聖なるかなのgdgdを引っ張ってないといいんだけど
なぜジャーナルを先延ばしにしたんだろう。
ジャーナルなんか更新してる暇があったら(ry
って言われるのを回避したんじゃないかね
つっても、ジャーナルは開発とは別ラインじゃね?
だろうけどユーザーにとって別ラインとかそういうのは関係ないシナw
汲み取ってくれるユーザーばかりならいいけどw
ジャーナル流したら、たんに延期発売日まで持たないからじゃね?
何が持たないんだ?
なんだろうな
206 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/31(金) 15:28:02 ID:Tz7sOEDq0
まあとりあえず腐しとこうぜww
声優さんへのギャラ。
発売日までの購買意欲
発売日までのオナ禁
今日初めて戦闘体験版なるものが出ていたことを知ったよ!ヽ('∀`)ノ
オーディエンスまわりの仕様がおかしいのはさんざん既出だからいいとして…。
隊列組み替えによるアクションポイントの消費は1でよかったんじゃないだろうか。
バニッシュ要員がバニッシュ出来ない位置まで制圧前進しちゃう仕様とのコンボで、
戦術の柔軟性とテンポを著しく損なっているように思えるのだが…。
重火力が売りの赤をせっかくだからと前衛に立たせ直しただけでもうほとんど動けん。
無理に隊列組み替えようとするのをやめると楽になる気がする
青は後退するスキルもあるし
隊列で戦うことが第一条件のチームバトルシステムで
隊列変更されて全滅させられるとか
本編じゃラスボスだけぐらいにしてほしいけどな
213 :
210:2008/11/02(日) 00:10:27 ID:CQMVW+ps0
>>211 いやまったくおっしゃるとおりだし開発側の意図もそうなんだろうが、
アセリアのときのくせで何となく一番防御の手薄な属性で攻撃したい心理が働いてね…。
まあそれを言うんだったら相手のディフェンスをバニッシュしちゃえばいいんだけど(´・ω・`)
その場合、体験版の仕様では赤より黒の攻撃の方がトータルダメージ高くなるのな。
うんも先輩、3戦目の敵星徒一発かよ(;゚Д゚)
今回オーディエンスもあるしうまくローテーションしなきゃいけない仕様にしてるんだと思う
>>215 この画像を見て今までで一番購入意欲が沸いた俺を許すな・・・
・・・だってゲーム部分にもストーリーにも期待できないんだもん。
じゃあ、なんのためにって思ったけど、絵買いかぁ。
いや、ゲーム性のあるエロゲだから一応チェックしてるのさ。
でもキャラとエロだけに期待して買うことになりそうで・・・
まぁ楽しめれば何でも良いんだが。
スタッフの過去作考えると、エロにはあまり期待しない方が……
キャラはジャーナルのを気にいれば平気なのかも。
もう雲母先輩といちゃいちゃできればそれでいい
うんも先輩FDまだあ?
ぶっちゃけ、100%絵買いだがジャーナルのはっちゃけぶりは好き。
あと、ちょっとユミナはタイプだ。
個々を見ると少々不満が有るけど総合的に見て可もなく不可もなく、程度に落ち着くと見てる
心配なのは特典とか広告に力入れ過ぎて採算が取れなくなってるんじゃないかってことかな
戦闘体験版がガーゴイル戦直前で落ちるのって俺だけ?
落ちるけど場所は違うな。
俺は図書委員戦の途中から(3ターン目あたりが多い)急にメモリ食いまくって落ちる。
古いマシンだともっさりだけど問題無く最後までプレイできたので、
グラボあたりとの相性とか体験版以外でどっかのファイルが破損してるとか、その人特有の問題だと思う。
>>225 情報サンクス。
場所は違えども、落ちてる人は他にも居るんだな。
まぁ、俺の場合は
Vista64bitなんてアブノーマルな環境で試したってのが悪いのかも。
戦闘も小難しいストーリーもいらないから
雲母先輩やユミナといちゃいちゃらぶらぶさせてくれるだけでいい
そんなのは眠くなりそうだから個人的にはいらない
俺も226に同意
ヒロインとひたすらイチャラブしたい
そういうのは嫌いじゃないがそれだけだと1時間で飽きるぜ
好みはわかるけど、ここにそれを求めるのは、洋食屋で刺身を注文するようなものじゃないかと。
というか、その方向なら、他にたくさんあるし、別のブランドのゲームを探すべきじゃ……
ツボったヒロインが居るのに中身は作業ゲーで煩わしい思いをするということが
俺にもたまにあるから気持ちはわからんでもないが…。
ここのスタッフが純粋なADVを作ることはないだろうね。あきらめなはれ。
しかし、戦闘は体験版で飽きた気がする。
前2つとあんまり変わり映えしなかったしね
マジでスイカバー他で戦えば多少は見た目と印象がかわったんだけどな
なんで剣と魔法しか考えられないんだろう
どうせならしょっぱいミニキャラを生かしたACTでもつくりゃいいのに
AoEみたいなのでよろしくおねがいします
論戦なら逆転裁判。
これだけは譲れない。
>>231 松竜絵でイチャラブしたいから他に行くわけにもいかん
ギャグなのかシリアスなのか、いまだにわかんない。
おまえには経験値というものが無いのか
未だにダンジョンのクエスト内容決めてるとか
大枠は出来てるみたいだけど
中身や調整の類はまだまだっぽいね
シナリオだけは推敲含めてきっちり終わってるといいんだけど
一月発売あんまり期待できそうに無いのかなあ
ネタになるようなセリフを一杯入れて
強引な論理展開で笑えるような論説戦がいいな
間に合わなくてテキストはまた外注に丸投げ
近未来のハイウェイで龍と戦いつつ鎧武者のゲイに追い回される超展開
企画屋と想ファクだけはマジ勘弁としか
今月の剛田は違うバージョンの体験版か
まぁこの期間じゃ戦闘システムは以前と同じかな
いつも思うんだよ
今時ネットやってなくて体験版やデモなどを
本のオマケでありがたがってる奴がいるのか、と
剛田ってそんなに売り上げにかかわってくるんか?
まったく興味ない作品を知らしめる、というのに雑誌は今でも有効らしい
例えばユミナの記事目当てに買って、適当にページ捲ってたら別のゲームに興味持ったみたいな。
ユミナを最初から買う人にとってはユミナの記事なんて嬉しくもないけど、別のゲーム特集が目当てで
ユミナに関心を持つ人が少しでもいたら販促として気合入れるって感じだろう
俺は毎月雑誌買ってるな。主にオカズとして。
何故かモニター越しじゃ抜けないんだよな。オカズは紙媒体じゃないとダメ派。
おまけCDは不要だから剛駄は買わないけどね。
座り派にしても利き手じゃないほうも鍛えられそうだねw
金が無いころお世話になった事はあるけど
最近のは広告が多すぎて笑うしかw
あんなに有って効果が望めるのかと思うんだけど
広告でどんなのが出るか調べる人にはいいのかなあ
ジャーナルきてるけど……相変わらず重いな。
人気が有るのかキャパが少ないだけなのかわかんないね
声優がらみでジャーナルだけは好きな奴もいるのかなあ
will系列は常に重い。
もう寝るのにまだ全部落ちてこない
ヒロイン3キャラ分のマークUはじめてみたけど
値札の¥1500がリアルすぎて噴いたw
ジャーナルは毎回芸が細かすぎるわ
253 :
251:2008/11/06(木) 00:35:56 ID:1hkCugq40
やっと落ちてきた。
202Mとか戦闘体験版よりおおきいじゃないのw
体験版やムービーと違って負荷分散してるわけでもなし重いはずだわねえw
これで落ちないんだからある意味すごい
やっぱり見てる人が少ないのかなあ
会長やっぱ人気あるんだなww
ユミナ(´・ω・)カワイソス・・・
何だかんだで一番愛されてる気もするが
今からでも遅くないから会長ヒロインにしてくれ
遅くも何も会長は公式的にヒロインだ
そして俺たちの中でメインヒロインだ
それでいいじゃないか
俺もうんも先輩が一番好きだけど
なんかユミナよりも藍が可哀想になって来た
天空のアイには思わず吹いたw
結局またキャラ大杉でどいつもこいつも中途半端になるのは目に見えている
まあなんだ
ほら、まだストーリー体験版も出てないし
それが出れば人気も入れ替わるかもしれないし
まだジャーナルでしかキャラつかめないから
三人+歩武の突っ込みのセットでしか見れないなあ
ルート入ったら掛け合い減りましたとかなると魅力がガクンと減りそう
>>254 これだけ重いと見るのを断念しちゃう人も多いと思う。
willだからどうしようもないんだけど、普通の人は途中で断念する。
声優が好きか、相当期待してる人でないと見ない気がする。
DL版もあるともっと聞く人増えるかな。
今見たらそんなに重くなかったんだけど
朝は重かったの?
重い重いってどんな環境だよ。試しに今開いてみたけど(初めて)
開いて15秒後くらいに再生スタートで止まらなかったぞ。
DL自体も4分後くらいには終了してたし。
今はアクセス少ないだけだろ
サーバ負荷が常時同じだとでも思ってるのか
だったらごちゃごちゃ言うようなことじゃないだろ
重かったのは昨夜ですね
今朝ファイルサイズを見てみたら大きいファイルだなあと
今朝軽かったのでどんなもんか見てみたら
半分ぐらいまでノンストップで落ちてきました
昨夜は大体4時間弱ぐらいかかったかなあ
そりゃ、公開初日の夜は重いよね、という話。
ロボまで出てきてワロタ
暫く来ないうちに2スレになってるわ
公式変わってるわ、発売日が決まってるわ。と色々変化があったのか
>>271 浦島太郎の日記なんぞスレ住人には何の意味もない。
>>271 戦闘体験版公開
↓
カスでした
↓
なんかもうこのままじゃダメそうなんで延期しました
スレが伸びないわけがない
まあそう言うなよ
戦闘は微妙だったけどキャラは結構いいと思うし
キャストが発表になってるね。
水橋かおり、今井麻美、伊藤静、緒方賢一、水島大宙、
伊藤健太郎、まきいづみ、風音か
豪華すぎるな
豪華ではあるが、俺的にはヌけない面子ばっかだ
ユミナの人ってクルくるのナナカ以外で聞いたことないな
>>272 2chはチラシの裏であって
君のご機嫌取りの為のキモ馴れ合い所じゃないけどな
ここは僕ちゃんのスレでちゅか?
ふぉーちゅんあてりあるのびじゅつぶぶちょー
星徒会長のCVが予想通りで吹いたw
まきいづみ・三咲里奈とかなんの捻りもないキャスティング過ぎてがっかりだわ
声自体は好きなんだけど似たような演技ばっかりで飽きてるんだよなぁ
>>283 たった2人を例にあげてがっかりとか言われてもなあ
そもそも捻りのあるキャスティングってなんだよw
こんな設定自体がベタな作品に誰もそんなの求めてねえし
某棒読み姫みたいな意外性も欲しかったな
ベリダディアのCVはFAの白の人か。
Hシーンは用意してあるのかなぁ。
いや決してロリではないんだけどさ。
宇宙編に行くと会長たちは出てこなくなるんだろうか
だとしたらもったいないな
声優キャストにさえネガキャンする安置乙
>宇宙編に行くと(ry
きっとみんなの力で元気だm(ry
>>276 広瀬さん(の生き別(ry)をスルーとはいい度(ry
声オタってどうしてこうなんだろう
キャスティングは捻っちゃダメじゃね と思ったが
つーかこのスレにはやけにネガキャンしたい奴が一人いるよな
まあこのキャスティングじゃあネガキャンもしたくなるわな
ユミナの声とか聞いててイライラするし
293 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/08(土) 11:50:12 ID:cc8FMlzEO
ネガキャンてなんで?
ユミナの声は確かにイライラするな
キャスト変えろ
ヒント:どっかの社員が万一の成功を阻止しようとしている。……かもしれない。
声優に関してはまるで問題ない。最近、声優チェックなんか全然してなかったからな。
あとは予約特典のミニアルバムがどれほどのものかかな。某声優の歌目当て。いい歌だといいが
ミニアルバムってだけに短いんだろうな……
正直ゲームに関しては体験版をやったらどうでもよくなった。期待は失望を二乗させるとは良く言ったものだ。
今からでも、あんなバトルシステムじゃなくて違うシステムで作り直せないものか……
ユミナの中の人はアメリの中の人でナナカの中の人だから、いらいらするのは当然っちゃー当然
戦闘がどうでもいいとか高瀬涙目www
部長と会長のために買うよ
確かに戦闘はどうでもいい
それと探索の時の画面上の演出がスロみたいですごいうざい
テンポの悪さの根本的な原因って1キャラ表示の画面構成にあるのではなかろうか
ほとんどの行動でキャラが出入りするため、演出が数段階になってる
Ctrl押してても直接行かない分実時間よりワンテンポ遅いように感じてしまう
ユミナの声好きなオレは一体・・・
>>297 俺はティンクルやってないが、ちょっと調べたらアメリの中の人はナナカの親友のほうらしい
ユミナ=ナナカ=フォーチュンアテリアルの美術部部長
部長さんはモブの癖にかなりいい味出してた気がする
おお楓タンも出るのか。脇役で良かった。メイン級だと買わざるを得なくなるからな。
戦闘つまんね。部品はいいと思うのに。
こいつらが関わってたゲーム基本素材はいいのにコックが悪くてまずい料理出てきた記憶しかない
今度こそいいもの作ってもらわないと俺の怒りが有頂天
戦闘はたぶんスキップ機能付けるんじゃねの
メインはどうせADVだろうし
戦闘は理解したら面白いと思う。特にアセリアやなるかな好きだった人は。
ある程度わかるとシステムとかも話に合わせてよくできてると感じたわ。
まぁ確かに複雑になってるし、現状理解しにくいから面白くないと感じる思うけど・・・
うん、正直最初はくそつまらん思ってたw
いやみんななるかなとかにある程度触れてると思うが。俺も4回クリアしたし。
その上でつまらんと言ってるんだが。
評判の悪いなるかな18周した俺でさえもつまらんと思う
俺もアセリアは好きだがアセリア→なるかな→ユミナと劣化してると思う
複雑になりすぎて手軽さがどんどん劣化していってんだよなー。
アセリアみたいに適当に敵のサポート見てバニッシュして殴ってりゃいい、みたいな
バランスもほしいわけで
戦闘に関してはスキップ可にしてくれればどんな複雑に
してくれてもかまいません
体験版では敵のブラストは即反応してきて
優先順位や対象指定は無かったみたいだけど
製品版はキャラによってブラストの優先順位とか決まってるのかなあ
まぁ複雑になるのは好み分かれる思うけど、色々考えるの嫌いじゃない人なら
理屈理解したら面白くなるんじゃないかなーと
単純な所で最初敵4体いるのになんで一匹倒したら終わるんだろうとか勘違いしてたし・・・
自分もシステムは結構面白いと思う
きちんとローテーションしないといけなくなってるし
色々と激しく説明不足なのは問題だが
いわゆるゲーム的なシステム面で言えば、ところどころに光る要素はあると思うけど
本来かみ合わせていくべきそれらが互いの足を引っ張り合ってトータルで見ると普通につまらんなーという印象
セリフがきちっとかみ合って一つの会話になるなら楽しいのに、とか
正直、ジャーナルには毎月期待している
ブラストスキルのターゲットの選び方のプログラミングに、いつも通りのセンスのなさを感じる。
ムダに右クリ使わせるなよと言いたい。
>>319 スピたんをプレイしたときの俺と全く同じ感想なのが泣ける。
>>320 「インスパイィィィアッ!」→「ありがたい! これならいける!」のひとり芝居が
定番ネタになってる作品のスタッフに、それを頼むのは酷だと思う。
戦闘は適当にやっても勝てるようにしてくれ
雲母先輩と一緒にイチャラブして、たまには敵とバトルするシナリオが読みたいんだよ
通常戦闘や無駄なシステムを省いて今まで出てきた戦闘画面は演出と割り切って考えるしかないな。
スパロボのイベント戦闘みたいな感じで。
戦闘画面「おまえはだから留年なのだぁぁぁ!!」→「きゃあああ!!」(HP:10)
ADV画面「くっ、勝てない?」「どうした馬鹿星徒!?貴様それでも星徒会長候補者か!」
雲母先輩もいいが会長ともイチャイチャさせてくれよ
触手ちんこで雲母先輩をグルグル巻きにしたい
内側から傘ではじけ飛ぶ触手ちんこ
難易度の選択幅をイージー・ノーマル・ハード・鬼ハードにすりゃいい
・イージーは何も考えずとも楽勝
・ノーマルはアセリア並み
・ハードはなるかなの一週目(ナルカナ・ユーフィ抜き)並み
・鬼ハードは天空のユミナレベル(未知数)
まずバランス調整してくれないだろうけどな
ブラスト削れば余裕だろうけど
ブラストを敵が使わない天空のユミナなんて
藍様最強伝説?
シナリオ外に極めルート作ってくれればいいよ
バルバレリベリオンみたいな感じで
ジャーナルを見てみたんだけどやっぱり会長人気あるんだな。
声優補正でもっと人気出てくるだろうしルート欲しいな。
てか攻略キャラ3人って少ないよな、一人一人のルートが全然
違う話になるのかね。
>>331 学園編が共通ルートっぽい感じでここで各キャラのルート決定
宇宙編で完全に分岐するらしいよ
俺も会長ルート欲しいな
隠しルートとかでいいし
会長ルートの為に3ヶ月延期か。
資金難で倒産しないよな?
予約ぶっちぎりで多いってわけでも無いようだし
出してみて評判良かったらFDコースだろ
>>334 それで出てくるのが新キャラの変態金持ち兄妹(フタナリ)が生徒会長を調教するFDですね?
・・・ユミナがXUSEで作られてなくて良かった!ホントに良かった!
>>336 それは同じwillでも別ブランドの話だろう
戦闘スキップは選挙らしく実弾投入コマンドで
有料ダウンロードコンテンツですね、わかります。
なんか過疎ってるな
体験版が非常に残念な出来だったからな。
キャラクターも神撫ジャーナルで大体はつかめたし、語るところがない。
これで本編とジャーナルのキャラクターの性格が違っていたら祭りなのだが。
阿鼻叫喚の。
このシステムだと
デモムービーみたいに数万のダメージ出すのってどうすんだろうな
てっきり連鎖とかそういう要素があるのかと思ってたんだが
これだと単なる攻撃そのものの攻撃力依存でしかやりようがない気がする
レベルが上がればステータスが上がるんじゃないの?
最近これ知ったけど戦闘これでいいのか?
スパロボ風の同人なんかでもこれよりは動いてるんじゃね
アニメはあれでよかろう
どうせスパロボだって後半はスキップされる運命にある
レベルだけじゃなくて今回は装備品とかもあるらしいし
期待はしてるんだが、楽しむためには期待してはならない。
ヤナ矛盾ダァナー。
やっぱレベルが上がると敵のレベルも上がるのかなあ
シビアなバランスではあったけど
あれより簡単でも難しくてもあのシステムだと
面白くなくなったり詰んだりしそうだなあ
ステータスはアイテムだけで調節して
レベルはなくして技だけ覚えるシステムの方が良かったんじゃないかなあ
戦闘自体なくていい
体験版やってないけど、公式見た感じでは
あれもこれもと詰め込んでみたけど結局詰めきれなくて
中途半端なものが出来上がりそうな感じ?
まだわからないがそうなる可能性もある
正直聖なるかなの二の舞は避けてほしい
>>350 同意
先輩とか会長に罵られたり踏まれたりといちゃいちゃするだけでいいよな
むしろなるかな以上の糞ゲに…
なるかなを糞ゲ度で超えるとかマジ勘弁
あれも、途中まではAVGパートはゴミでも、SLGは楽しく出来たからなぁ
3章の長距離マラソンから一気に作業ゲになったが
なるかなアンチの工作は凄いな
こっちまで来るな
工作するまでもなくガチで糞ゲーじゃん>なるかな
単純に誉めるところがかなり少ないんだよな
異世界修学旅行というのが言い得て妙だよな
生徒から不平不満が出て脱走者続出。敵に襲われ望たちが無力さに嘆く……くらいのことはやって良かったと思う。
ユミナは気楽そうだから鬱シーンはないだろう。とか言って不意打ちであったら嫌だなぁ。
せいぜい「ここは俺たちがおさえるからお前らは先に行け!」程度だと思う。主にテニス部。
作り手側が作りたいと思うものとアセリアファンが続編に望むものが噛み合わなかった悲劇なんだろうな。
今作のノリも考えると少なくとも最近はこういうお気楽なノリのゲーム作りたいんだろうね。
お前らそんなのでよくこれに期待できるな
なるかなよりもかなり糞ゲー臭が濃いんだが
ある意味尊敬する
久々にスレがちょっと進んでると思ったら……
なるかなはなるかなでスレあるんだから、こっち来てまで叩くなよ。
あと、戦闘いらない人はETERNALを全スルーでいいだろ。
単純にアセリアのほうがおもろいわ。
ここはユミナスレだから作品別に行ってください
早くうんも先輩とちゅっちゅちゅっちゅさせてほしいお
雲母先輩と星徒会長がどこまでデレてくれるのか今から楽しみだよ
予約は当然ウンコ先輩のテレカの店にしたぜ
更新来たな。
里見小春って誰だ? みる?
歩武の戦闘ボイスかっこいいな
歩武はどっちかってーと脱力系のつっこみの方が好き
かっこ悪いわけじゃないんだけどジャーナルの印象が強くて
戦闘体験版で影があんまりにも薄かったからなあ
シスコン兄貴のボイス聞いて吹いたw
阿○井の兄貴が妹萌えに目覚めたんですね、わかります
>>370 夏野こおり?
みるではないことだけは確かだと思うんだけど
62 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/11/14(金) 23:31:26 ID:+F8BUBqH0
鮎川ひなたのまた新たな名義が・・・
あのエロゲ買う予定だったからちょっとラッキーw
63 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 00:00:28 ID:xd9pYdVI0
>>62 kwsk
64 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 00:32:17 ID:KFygUh5s0
>>63 天空のユミナ
風音と姉妹役ぽい
やっぱり水橋のツン声最高だな
雲母先輩にもっと罵られたくなったぜ
戦闘体験版やったが凄いガッカリな感じだ
大丈夫かここ
おねがい○○システムを搭載しないとマジでやってられないな。
装備品がある(
>>346)ってことは金集めか敵のドロップの概念があるってことか?
収集するためにいちいちあのダルい戦闘しなきゃいけないかと思うと……
マジで戦闘作業化されそうだな
戦闘がおもしろかったらいいんだがこのままのシステムでは
絶対投げる自信あります
義務でもないんだし、買わないやらないでいいじゃん。
だが、雲母さまの為に買わねばならぬ。
個人的には、
アセリア、なるかな、ユミナのバトルパートは、
スキルのセッティングと隊列を決めたら、
後はオートで戦闘して欲しい。
そういうことなら仕方がない。
とりあえず、一緒に新しい体験版でも待とう。
延期するなら、もう一回くらい出るだろう。
ベースがADVだから戦闘はたぶんスキップ出来るようになるでしょ
最近だと天ツ風とかクルくるとかと同じタイプ
>>384 クルくるくらいに単純明快の方が好きだな……
ザウスのゲームなんて面倒で、アルティメットハンター以降やってないぜw
>>384 そんなのを引き合いに出したりすると
シナリオまで目も当てられない出来になっちゃいそうだからやめてw
シナリオが良作だったら目でピーナッツ噛んでやるよw
シナリオ駄目でも戦闘スキップできて先輩とえろいことできれば
もうそれでいいです、多くは望みません
シナリオ良かったら喜んでやるよ
OP、声優に歌わせるのかよ
12曲ってのも期待が出来なくなってきたなぁ
>>384 アセリア、なるかなにスキップなんてありませんでしたが何か?
戦闘スキップはあってもいいけど
それに甘えてバトルパートがダメなままってのは勘弁な
歌聴いてきた
曲は古くさいギャルゲーっぽくて好きだけど、歌詞だっさいな
わざとそうしてるのかな?
>>388 ぱすてるチャイム(無印)
ドラクリウス
イベント戦闘はスキップあるかもね
お願いうんも先輩コマンドで
スピたんはあまりに戦闘パートの評判が悪かったんでスキップを追加したんだっけ。
ミューラー先生にお願いするのはいいんだが、
たまに間違ってお願いしなかったら地獄
スキルLV適当でいいから勝手に上がってくれればよかったのに
正直俺はユミナ派なので
肩身が狭い
独立、移籍すると途端に駄目になるところ多いよな・・
なるかなの時点でアレだったが
>>398 同志
元気でおバカな子が好きさ
ネリーなんか大好物
>>400 オレもオレも!!
バカな娘好きwwww
ルプトナとかナルカナ様なんかも好き
ユミナは、とりあえず前衛に出ないと任意回復できない糞仕様をどうにかしたほうがいい。
どうせいずれは全体回復を覚えるんだろうが、そうなるまでの使い勝手が悪すぎる。
楽して勝とうなんて都合が良すぎると思います
苦難の末に得る勝利だからこそ意味があると思いませんか
楽してエロCG見たいです
>>404 だったらゲームなんて買わずに雑誌を買えば良いと思います。
ADVですら面倒くさい私はそうしています。
楽と仕様の悪さは違うと思われるが
>>398 ユミナも好きだよ
というかあの4人はもうワンセットでしか見れないw
>>402 敵のスキルに合わせてスキル覚えていくと思うけど
歌スキルがあるし後半は回復はアイテム任せで
ユミナはずっと歌いっぱなしかもしれない
宇宙編で敵にも効果がある歌スキルを使う時は
ハッキングしたりスピーカーを撃ち込んだりするのかなあw
サウンドブースター装着でサウンドビーム発射ですね
分かります
千葉博士どこー?
キモウト・覚えていますか?
つか駄作作って逃げてきたグループにあんまり期待すんなよ。
つーか、ブログのアドレス張ってやるなよ
>>411 これはひどい
職場関係がどうなってるか知らんからこいつが悪いのかもわからんけど
あまり好ましい環境じゃなさそうだ
だめだこりゃw
作品の期待度増し増しだな
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
リアクションに困る
そもそも、RPGをプログラマー一人で作ってるとは思えないし、
今の時期でさほど気にする必要も感じないな。
これが、1月の日記なら、さすがに気になるだろうけど。
こんな忙しい時期ににこにこ楽しく仕事してる職場なんてないだろ
おまけに延期までしてるなら尚更
それと個人のブログを晒し上げるような真似はやめろ
常識を疑うぞ
>>419 学生か?この時期でこの状況はかなりまずいぜ?
ほんとプログラム作業は大変だぜ……
業界(ゲーム業界じゃない)から逃げれて本当にほっとするわ。
>>421 あの日記で遅れの度合いがわかる元プログラマーさん超すげー。
延期した時点で遅れてること自体はわかってるんだし、やっぱり必要以上に気にする必要を感じないな。
pixivで弓那の絵を見つけた。
まだ描いてる人少ないねぇw
ある程度身元わかってしまう人間が開かれてるブログで「遅れてる」と書いてしまうのはいただけないけどな。
ちゃんとした理由まで書いてるならともかく、第三者から見て心配になるような愚痴り方だし。
戦闘体験版やってみたんだが、敵味方双方ファンブル起こして詰んだw
キャラ交代しようにも、戦闘不能キャラとこれまた明らかにファンブル起こすのしかおらず…
敵もファンブル起こしたらすぐ変えてくればいいのに
スピードみたいなもんだな
お互い出す札がなくなったら、一度場をリセットしないとな
がんば〜れ がんば〜れ がんば〜れと言うけれど
これ以上どうやってがんばれって言うですか?
これ以上がんばったら……死んじゃうですぅ……
もっとがんば〜れ〜
ttp://nekozabu.net/ >その天空のユミナ。
>スタッフ特権とかそういうので、ちょこちょこっと、新しい体験版をやらせていただきました。
>戦闘体験版は、正直、私もかなり難しく感じたりしたものです。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
だから個人のブログを晒すなよ
常識ねえな
座敷猫も元同胞に容赦ねーなwww
思いっきり微妙とか言うな、カワイソウだろwww
でも、そのブログ見る限りじゃ
新体験版はもっと雑魚戦闘はサクサクらしいじゃないか
いや、褒めてるだろ。このblogは。
>聞いた話だと、ボス戦クラスの強さを想定した戦闘らしいですね。
こういう情報は事前に言っておいたらここまで印象悪くならなかったのにな
ともあれ不満点が多少は改善されてるであろう体験版に期待しておく
まぁ、あれが雑魚戦レベルです なんて信じられんがな。
しかし、正気を疑いたくもなる。
スピたん体験版も何かこんな感じだった記憶。
糞戦闘なんか弄ってる暇があるならエロシーンでも追加しろよ
ロールバトルなんか何作も受け継ぐほど面白くないわ
ロールバトルは正直アセリアで完成されてると思う
なるかなで戦闘中の入れ替え可能になったけど、結局詰め将棋化が進んだだけだし
アセリア→アセリアEXP(基本同じでもダンジョンマップ採用がゴミ)→なるかな と、出るたびに劣化してく印象。
>>437 ユミナ発売後も更なる劣化が見られたら、高瀬も目出度く一発屋の称号を得ることになるな
>>437 なるかなも序盤からAR使えるところだけはよかったよ
あろーりぼるばー
OP聞いたけどダサすぎだな、ありゃ
売る気あんのかね?w
経費削減の為にキャラソンにしたのかと思ったが、さすがにそこまではしなかったか
えー
いいじゃんあの、ふた昔前のアイドルソングみたいな安っぽさ
俺結構気に入ってるぜ
444 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 18:36:53 ID:HHLXZHr+0
まー年齢に左右するかもなその辺は
チープかもしれんけどエンドレスで聞いても苦痛じゃないのは良いね
それにアイドル自体古臭くて例の旗のイメージだしw
ジャーナルでもアイドルは昔のものってイメージみたいだけど
ユミナの世界ではアイドルって普通にいる設定なのかなあ
某ドルマスターの人気にあやかってってところだろjk
やること全部裏目に出てるような希ガス
すげー解釈だなおいw
いつ来てもここはいい雰囲気だな
この煽りと擁護の微妙なバランスを楽しめるのは今だけ!
発売されれば否応なしにどちらかに傾くんだから。
そしてその影響はザウススレにも波及するわけでwktk
つうか雲母先輩が歌えよ
ユミナはすっこんでろ
歌は藍のほうがうまい。
聖なるかなもそうだったけど、学園モノっぽいお気楽要素をぶち込むにしても
その分シリアスや熱さで物語の釣り合いを取らなきゃコケるのに、
そこまで計れてない気がするのが今のところのシナリオ上の不安。
この引き締まらない感じで宇宙編とか言っちゃってるのが…
特装版は高すぎるくせに特典がしょぼい。
かといって通常版を買うのも、オタクとしてはためらわれる…
どうしよう?
454 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 15:43:09 ID:Gcm2bPGd0
色々詰め込んだというよりはあれもこれもと余所見をして中途半端になってるかもね。スケベ心が身を滅ぼす
プログラマーのブログ読んできた・・・・・・
エターナルは会社として終わってるな
たぶんユミナ出して解散しそうな気がする
プログラマーが愚痴ってるだけでお終いなんて随分悲観的だなぁ
特装版てどんなだったかなと見てきたんだけど
携帯クリーナーのSDキャラってMk2だよね?
歩武のMk2も有ったんだねw
TGに体験版付いてくるらしいけどどうしようかねえ
>>456 それ以前に既に悲観的だったが、スレの流れ的にw
なぁに、2003年の初頭からこっち、悲観するのは慣れっこよ
うわ…もう6年か
結局こいつらどこでやっても文句と愚痴しか言わないんだろ
エターナルはさしづめ劣化ザウスってところか
納期を守らないクセに仕様や設定ドンドン追加していって
会社が懐食い潰してgdgdのまま発売したら
「こんな出来は不本意だ、自分たちのやりたいことできないから辞める!」ってこと?
フィレンツェの貴族にでもパトロンになってもらうかw
…………………………
高瀬に纏める才能が無いだけじゃないのか・・・
>>465 根本的にはそれだろ
まともにマネジメントしようって気がないから思いつきでアレコレ追加して
下っ端が割り食ってるんじゃないか
どれだけ延期しても問題ないほど企業体力があるなら
うまく行けば最終的にはペイできるかもしれんけど
そんな恵まれた環境普通はないのにな
アセリアも相当延期したしなぁ。
いや、あの延期が高瀬のせいかどうかは知らんけど。
この業界見てると延期って当たり前みたいに思えてくるけど
本当は締め切りまでにしっかり作りきるのがプロだよなぁ。
先月出た某ゲームは、マスターアップ2週間前に告知、一日も逃さずマスターアップ&発売してたな
パッチも出たけど誤字修正だけだし
高瀬の手がけたゲームって、今まで延期しなかった事一度も無いんだよな。
いい加減、無い袖振って切れない予定でっち上げるのやめれ
でも今回の延期は予約が延びなかったからだと思う。
延期したからって必ずしも予約が集まるワケじゃないけどね。
体験版やってみたが雑魚戦の難易度は下がってるな
というかストーリー上また登場してない藍が戦闘やダンジョンじゃ普通にいるのがシュールだ
違うスレで聞いた話じゃ、延期した後のが前々から決まってた正式な発売日、なんてこともあるらしい
472 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/21(金) 12:07:35 ID:PVxO/EAr0
ブログ見た感じじゃスタッフを奴隷扱いかww
何ターンぐらいで倒せる?
>>473 普通の雑魚なら1〜2ターンで倒せる
ハイパーバトルの敵はちょっと強いので4〜5ターンくらい
剛田の体験版は一章丸ごと入ってるらしくものすごく長い…
クリアするまで結構かかりそうだ
うんも先輩の平坦ってスキルが
ゆみなのツリーに入ってる
バグだよね?w
まぁユミナは人並みにはありそうだもんな
うんも先輩は(ry
>>469 更に敵の多い月に突っ込んでいったとしか思えない。
一月やばいぞ。
11月12月に比べたらましだろ
しかも延期は1度だけとは限らない
やっと剛田の体験版クリアしたから一応感想書いておく
イベント見たり依頼こなしたりスキル集めてたりしたら6時間くらいかかった
戦闘体験版と違い初期スキル、弱い敵から始まるから、
徐々に進めていくうちにシステムは割りとすんなりと覚えられた
問題視されてた戦闘バランスも雑魚戦はあっさり、星徒会戦は長期戦で案外悪くないと思う
ストーリーは先が気になる展開だし、キャラも個性的で良い
個人的には十分楽しめる出来だったよ
スキルの灰かぶり姫が
ジャーナルのより悲壮感バリバリでなんか笑えたw
主人公の声ショボイなこれ
なんでこんな超地味な奴採用したんだ
なんだ、面白そうだし
最初から、そっちの体験版だけ公開すればよかったのに
最初の体験版は出さない方が良かったね
工作がはじまった。
すぐこれだ
485 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/22(土) 00:16:38 ID:21eYSIYu0
頑張ってアンチするやつもいい加減ウザい
もっとなんかね、楽しい話をしたいよね
意味ワカンネ
アンチじゃなくてうっかりだろうw
本当のアンチは、体験版の感想に工作の一言で返すようなのを言うんだぜ。
そして、体験版、最大限ダンジョンに通おうとすると、かなり時間使うな。
2時間じゃ、全然終わらない。
かなり遊びやすくなってるな
最初からこれを出してくれたらよかったのに
最初の体験版の悲鳴を受けた上での調整なんじゃないか
とりあえず少しは安心だ
改善していい物を作ろうって気があるならまだ期待は出来そうだし
とりあえず、戦闘体験版で駄目かなって思ってたのが、
買ってもいいかもってところまでは復活した。
この前あげられてた座敷猫の感想は、わりと素直なものだったようだw
さらに改良とかがあると嬉しいところだな。
TG体験版だと戦闘体験版じゃ感じられなかったキャラの個性がよく分かるな
ユミナは案外前衛でもいけるとか、インタラプトスキルがやたら強いとか、
あと歩武が前衛では高HPと高攻撃力、後衛でも単体&全体攻撃を使いこなす万能アタッカーだとか
実際は白+赤っぽい性能だな
戦闘体験版では歩武いいとこなしだったのにえらい強化されてるよねえ
ゆみなの歌スキルは結構強いみたいだけど
ボリュームバランス間違えると声が小さくてぼそぼそとしか聞こえなかった
ぼそぼそと歌ってるのが味だからアレでいいのかもしれんけど
TG新刊探しに一階から潜りなおして見つかったと思ったら既刊2冊目w
クエストで対象モンスターが何階にいるかわからんのはなんとかならんかな
クエストアイコンを探して毎回10階まで上るのは疲れたので
ある程度の範囲のヒントと階層指定できるようにもして欲しいなあ
つうかTG体験版がそんなにいいならOHPでもそっちの体験版をさっさと公開すればいいのに……
12/5公開とかもったいつけてないでさ。どうせTGのロゴ入ってる画像差し替えるだけだろ?
そんなんだから工作とか言われるんじゃないの?
ひねくれものの素直な感想は安置扱いですかそうですか
俺もなんであんなに雑誌購買者を優遇するのかわからん
ネット出来る奴ならわざわざ本買って情報なんて見ないと思うが
>>495-496 早くから大きく取り上げたり専用のコンテンツ載せたりとか、TGとは蜜月の関係なんだから優遇してるんだろ
ネットがある中で態々別に金払って情報媒体買う人を優遇するのもおかしいことじゃないと思う
広報だって商売の一環なんだからさ、色々な兼ね合いがあるのも当然だろうし
客であるユーザーだけじゃなくて協力関係にある雑誌社の利益だって考えるだろ
雑誌を優先するのは、売り上げに影響すると考えたからなんじゃないか?
特に今回は、ジャーナルとかで最初から連動企画とか銘打ってたし、特集もしてもらってたぽい。
俺は偶数月しか雑誌買わないけど、ページ数は多めに見えた。
これでなんの優先もなかったら、そっちの方が不義理ってもんだろ。
そういや、TG体験版、ディフェンススキルを消せなくなってる?
やっぱりバグだったのか、それともバランス的に問答無用すぎたかw
500
あと、web体験版の公開時期は、確かに雑誌より半月遅い。
でも発売までには一月半あるんだから、体験版としてはそう遅くないと思う。
これがweb公開しないとか、発売一週間前になるとかなら、間違ってると思うけどな。
前衛の攻撃も防御も阻止できなくなってるね
その代わりなんでかブラスト阻止スキルのチェインが
食い合えるようになってるけど前もできたっけ?
>>496 雑誌先行体験版や特別版なんて他社でいくらでも例があるじゃないか
そんなことでいちいち文句言ってたらそりゃアンチ扱いされるだろうて
>>502 以前どうだったかは知らんけど
それって普通じゃないかと思うんだが
>>504 ブラストをチェインで阻止じゃなくて
チェインをチェインで食い合うと相打ちで
無駄に時間がかかりそうなんでどうなんかなあと
ブラストとチェイン使ってくるのは
部隊とボスクラスだけだからたいして時間はとられないだろうし
相打ちでもダメージ込みスキルならはお互いの負けたほうダメージが入るからいいのかな?
>>506 うん?
ちょっと言ってる意味が分からない
ディフェンスバニッシュなくなったんだ。
まあ妥当な判断だなw
バトル体験版の4対4で歩アタックと藍のブラストで敵の赤があっさり落ちるってのがなー
逆があったらいいかんじにgkbrだったがブラストゲーになりかねんしな
剛田にインタビュー載ってたから要約して書いておく
バランス調整と演出強化のために延期した
どうせ延期したんだからスケジュールの都合で削ってたCGやシナリオを追加する予定
追加分以外はほぼ完成してるから時間ギリギリまでバランス調整に専念したい
直接語ってるわけではないけど、
戦闘体験版の評判が良くなかったから延期したのはほぼ間違いない
とはいえTG体験版の時点でバランスは結構いい感じだったから、
製品版は普通に期待できるのではないか…と思った
斜め上にぶっとんだ調整したりしてw
簡単な戦闘の意味を履き違えていると思ったけどな<剛駄体験版
つうか削っていたCGやシナリオってファンディスクにでも回す予定だったのかな?
もしかしてファンディスク作らないで解散するから入れることになったのか?
つうかスケジュールの都合でって誰も信じねぇよw
CGとシナリオのスクリプト組むのにどんだけかかってるんだ?
それとも進捗に影響するくらいのスクリプトを削るつもりだったのか?
>>512 そんな悲観的になる必要もないんじゃないの
延期しちゃった分頑張りますって言ってるんだからさ
ファンディスクとか解散とか変に勘繰りすぎでしょ
アンチはいつでもそんなもんだ
そりゃ間に合わなかったので延期しましたなんて正直に言うわけないし
都合のいい理由言うだけだろ
これまでから判断した方がいいんじゃないの
最初にプレイした人が褒めちぎるのもいつもの事だし、
実際もう一度体験版出るまでは保留だな
携帯まで使ってご苦労様です!
発売前は体験版が全てだし、発売後は草の根の評判が全て。
それ以上でも以下でもないだろ。
>>512 インタビューの解釈を間違ってる気がしないでもない。
もしかして、
>>512は、アレを見て、シナリオやCGを削ったのが最近だとでも思ったんじゃないか?
普通に考えれば、どう見ても削ったと思われる時期は随分前なのだけど。
そこの解釈のせいもあって、言ってることが的外れに見える。
今北産業
>>519 随分前ならなんで削る必要があるん?
削る判断した余計なものをなんでまた入れるん?
声取りもしてるなら声優へのギャラは無駄にならないん?
なんかシナリオもgdgdな気がしてきた……
どっかで言ってた人がいたが本当に思いつきで動いているんじゃないだろうか?
神撫ジャーナル聞いたのですが主人公の声がキモすぎだ
>>随分前ならなんで削る必要があるん?
スケジュールのためって書いてあるな。
>>削る判断した余計なものをなんでまた入れるん?
大抵の作業には優先度ってものがあるだろ。
削ったものが余計なものとは限らない。
>>声取りもしてるなら声優へのギャラは無駄にならないん?
無駄というより、余計にかかるだろうな。
ただ、ジャーナルに出てるメイン4人だけなら、ついでに録れそう。
インタビューの内容とかから推測できるのは、これくらいか。
>>523 あのやる気の無い声はキャラに合ってて悪くないと思う
本編でやる気が戻ったら少しはかっこよくなると思うよ、多分きっと
というかなんで本編のAVGパートに声が入ってないんだろう
歩武もジャーナルでずっと出張ってるから声ありなんだとばかり思ってた
やる気の無さなら誰に負ける事もないのに
なぜ俺は主人公になってモテモテになれないのだろう
スレの展開が思った通り過ぎでわろた
昨日、テックジャイアン体験版をプレーしたが戦闘体験版でサジを投げた奴も
WEB体験版が公開されたらやってみる価値は有ると思うぞ
戦闘バランスは遊べるレベルに改善されているし、シナリオも俺は評価する
本来、居ないキャラ(御木津 藍)が戦闘に加わっているが本編ではどうなるか
体験版でシナリオ評価も糞も無いだろ…
>>525 主人公のセリフ量はヒロインと比べて(ヒロイン数-1)倍くらいってばっちゃがいってた
RPGなんだからサモ●ナイトみたく戦闘パートまで無いのと比べるとちょうどいいのかもしれん
つーかTG版普通に遊べるデキで吹いたw
4人の役割がかぶってなくていいね
スキル関連がわかりにくすぎて混乱したが・・・
鑑定してもらったのに同じスキル購入ないといけないと勘違いして無駄な出費してさらにアビィリティテキトーに振ってたら次のレベルまで装備できないのとか出てきてオワッタ
あと雑魚敵のバックヤードスキルが一人で3回はテンポわるいかなーって感じがする
セルフ補助スキルの演出入れるくらいなら最初からちょっとアタックスキルとか強くすればいいのに
結局テックジャイアン誌がダンジョンのどこにあるかわからんまま図書委員とセックルしておわった
あの詰むやつがどうなったか次第だな
ブラストをこちらに反応して撃ってくるようになったり
2番目のキャラの後衛行動前に後退型前衛行動をすると
2番目のキャラは行動キャンセルされるとか結構色々変わってるんだね
ブラスト撃つとエリミネートブラストとブラスト両方にターゲットされるのはよくわからんけど
>>530 スキル撃ってこないのも寂しいしブラストでのダメージ機会も減っちゃうから
スキル演出をもうちょっとスキップできると嬉しいね
なんか今回はハイランダーより部隊の方が強くて良いね
ラスボスとかはハイランダーなのかもしれんけどw
さすがに体験版だけでシナリオ評価はしないが、先の展開が気になる内容ではあったよ
歩武の親父とかユミナの過去とか雲母先輩の正体とか目的とか
特に体験版ラストの歩武と雲母先輩のアレが気になった
ところでお前ら雲母をどうやって変換してる?
ふつうに「うんも」ででるが?>雲母
まさかうんも知らないアフォじゃあるまいな・・・?
きららで登録、うんもで一発変換、くもははで2度変換
の3択じゃないのか?
それにしても脳内ごにょごにょに吹いたんだが
いやいや学園ですね!
>>535 いや、ちょっと気になっただけ(うんもってタイプするとなんか悲しい気分になるから)
ついでに、どうやったら「きらら」と読めるのかもすごく気になる
うんこ先輩とか言った奴出て来いよ!
雲母は中一くらいで地学でならった黒雲母しか知らなかったが
雲母のことを大和言葉できららっていうみたいだな
雲母の結晶って光沢あるしその辺からきららって呼ばれたんじゃないの
きらら で 雲母 って出てくるな。 ATOK
でも うんも って読んでるな。
雲母をきららと読むのはそれほど特異ではない。
きらきら光るので きらら という呼称が石にあてられて、
漢字は特別用意されなかったから、雲母=きらら なんて変な感じになったのだろう。
『きらら』って名前自体は可愛いのに『雲母』って表示しちまってるから
正しい読みは頭ではわかっているのにうんもという言葉が浮かんじまう
くやしい!でも感じちゃう…ビクッ!ビクッ! みたいな感覚だな
神楽会長がレズで雲母がバイなら買うぜ
体験版やったけど戦闘が複雑すぎて意味分からんしツマンネ・・・
でもADVパートはキャラも良い感じだし面白いと思った
特にユミナが馬鹿可愛いwww
とりあえず雲母先輩とユミナのために買うぜ!
うんもって言いたくない奴は「うんばば」って言えばいいと思うよ!
体験版プレイしてて思ったけど、やっぱりメインキャラはこれくらい少ないほうがいいな
戦闘でもAVGパートでもそれぞれの個性が引き立つ
>>538 n
しかし皆ちゃんと体験版やってるのな偉いわ
戦闘体験版と違ってTG体験版の戦闘は分かりやすかったと思うが
やはり、戦闘チュートリアルでも実装しないと万全では無いのか?
アセリア,なるかなをプレイした事がないと分かりづらそうではあるな
そんな層がどれくらい居るのかは知らんけど
ところで、TG体験版の藍のバックヤードスキルで
・愚鈍な思考
・傷ついた真心
の説明文(防御↓)と効果(攻撃↓)が違うんだが…
こんな所まで前作までの伝統を引き継がなくてもいいのになぁ…
アセリア、なるかなやったことないが
体験版段階でスキルが少ないこともあって戦闘はそれほど複雑とは思わなかったな
まぁ強スキルで殴ってるだけで勝ち続けれたおかげだが
体験版の段階でもインタラプトスキルの重ね掛けとか、
ハートビートでオーディエンス値変動させて敵をファンブル、
そのままアカシマヴォルケイノorユミナダイナマイツで大ダメージとか色々面白いことできるぞ
神剣シリーズプレイしてるのに戦闘を理解できない俺馬鹿すぎワロタ
どうせ神剣シリーズと同じなんだろ?
と思ってやってみると割り込みタイミングの微妙な変化とかでむしろ混乱して
ガーゴイルに殺された俺みたいなのもいるから大丈夫。
TGならザコは1ターンで倒せるバランスになってよかった
技の回数制限はやめてほしいが回復アイテムが製品にはあるなら我慢できる
ただ、キーボードだとダンジョン探索が微妙
あのシステムで雑魚戦があるなんて勘弁してほしいけど・・・
1ターンならいいじゃん
レベル上げたりするんだし、ないとあかんだろう
クエストの新刊ってどこにあるんだ?
既刊2冊目なんだけど…
あと雲母のFWスキルの強いやつもとれないな…
あのシステムでレベル上げ……?いつの間にRPGになったの?
PSPのFF1ですらレベル上げ面倒で投げたのに耐えられそうにないな。
「お願い」システムの実装キボン。
>>558 俺も既刊2冊で新刊どこだ?と思ってたら
三回目で既刊と一緒に入手できた
ところでパスワードって何さ?
いつの間にかっていうか、最初からそうだぞ
公式のシステム見とけ
>>560 いつの間にもなにも、最初から。
発表された時点で、ジャンル名は星徒会大戦・総選挙RPGだったと思う。
戦闘体験版しかやってないなら、来月出る通常体験版もやってみて、
耐えられそうにないなら回避でいいんじゃない?
戦闘は難しくはないが面倒だな
まぁその分じらされたADVパートはより楽しめるから別にいいんだが
うんも部長可愛いよ、うんも部長
数ターンお互いに何も出来ない状況になったら属性初期化しないとダメだろ…
ゲームオーバー(ギブアップ)するしかないとか馬鹿じゃねぇの?
と思いました。
新しい体験版でもファンブルループ直ってないの?
>>565 そんな状態なったことないんだけど?
敵が+するの待つか
他の属性でハートビートするか
アイテム買えよ
前の体験版じゃない?
>>567 そういうときに限って敵は絶対に変えてこないんだよ
そしてこっちも変えられるキャラがいないという
>>566 直ってない、初期状態で調子乗って突っ込んでると起きる
アイテムの属性操作(750)戦闘逃亡(250)で回避は可能
一人二人アタックスキルが切れても問題ないぜ!とか言ってると終わる
ダンジョン探索はパッドじゃないと面倒
でも戦闘やスキル管理はマウスじゃないと面倒(パッドとマウスで両手塞がる)
蟹 歩 き 不 可
雑魚戦はアタッカーで攻撃、他バックヤード待機で十分(完全に作業)
でも調子に乗ってスキップしてると戦闘報酬までスキップ
低Lvゴブリンに息苦しい沈黙+ディスラプターで発生する謎の超ダメージ(通常200/超800)
スキルを覚えるのにアビリティが必要、アビリティを上げる画面に覚えられるスキル欄がない
(スキルを覚えるのに必要なアビリティを覚えておかなくてはならず、忘れたら要再確認)
鞄に空きがないとクエストクリア出来ないのに、その場で処分(売却)出来ないアイテム
複数ある内の一つを鑑定したにも関わらず、他は未鑑定のまま
戦闘中稀に起きる強制終了(4時間無駄になりました)
こういうゲームのこと何て言うんだっけ、俺もう分からないわ
>>570 蟹歩きできる
説明とかにもちゃんと書いてあるぞ
正直操作感はランス6とほぼ同じだし、俺は別に面倒感じなかったがな
>>570 なんかかなりマイナスなイメージから入ってないか?
パッドとマウス使い分けるのは普通なんじゃ
雑魚戦だって調整前みたいにやたら手間とられるより単調でもサクサク進んで良かったけどな
まぁ蟹歩きとかシステム上の不便さは改善してほしいのは確か
ループは相当な問題だし流石に修正されるとはおもうけど
Shift押しながらで蟹歩きで、パッドの方にも割り当てれるわ
なるかなでもそうだった思うけどキーボードとかも好きに割り当てれるの個人的には助かるな
歩武
[ACT]
アカシマキャリバー
アカシマヴォルケイノ
マインドライズワン
[DEF]
炎の服
炎の兜
[BACK]
ライジングワン
パイロシュート
パイロストリーム
ハートビートレッド
ユミナ
[ACT]
ユミナチャージ
ユミナダイナマイツ
[DEF]
ガード&スマイル
ガード&ガッツ
[BACK]
メディカルアローン
リダクションアローン
マテリアライズワン
ハートビートグリーン
雲母
[ACT]
エンドオブデスペラード
サブジュゲイト
心切り裂く剃刀
[DEF]
溶痛の闇衣
鈍痛の黒楯
[BACK]
息苦しい沈黙
コンヴィクション
チェインステイシス
ハートビートブラック
藍
[ACT]
ディスラプター
デヴァステイター
拘束された心
[DEF]
自然な無視
容赦ない無視
[BACK]
愚鈍な思考
傷付いた真心
ハイドロブラスター
レリーブアローン
ハートビートブルー
これ以外になんかスキルある?
あとTG体験版修正パッチきた
修正内容]
Ver 1.01
・戦闘において特定のキャラクタに割り込みを行うと無限ループに入ってしまう不具合を修正。
・ハイランダーに対して全体攻撃を行うと、表示よりも大きなダメージを与えてしまう不具合を修正。
・戦闘時に弓那の歌スキルを使用し、その後継続を解除したときにBGMが元に戻らず無音になってしまう場合があった不具合を修正。
・セーブデータをロードした後に、装備中のスキルを売却可能になる事がある 不具合を修正。
>>580 適当に補足
歩武
[ACT]
アカシマイリュージョン
アカシマスペシャル
[DEF]
炎の兜:炎熱
炎の兜:蒼穹
ユミナ
[ACT]
ヒーリングアローン
ハードマテリアルワン
雲母
[DEF]
返刃の闇衣
[BACK]
思慮なき言葉
シャインオブダークネス
藍
[ACT]
怠惰な思考
>>561 一回目、既刊ゲット
二回目、既刊ゲット
二周目一回目、既刊ゲット
二周目二回目、プログラム落ちた
三周目二回目、アイテム落とさず
…ランダムか、ランダムなのか!?
…ちょっと心が折れそう
>>583 ランダムだと思う
一回目、既刊ゲット
二回目、既刊ゲット
三回目、アイテム落とさず
四回目、既刊・新刊の両方
>>584 ちょっと待てまだそんなにあるのか…
Web体験版待つつもりだったが
なんか楽しそうだな
>>580 脇からついでに補足
歩武
[BACK]
アクセラレートワン
ユミナ
[ACT]
灰かぶり姫じゃなくても
剛田クエストをクエストクリアしたら何がもらえるの?
例の売却可能バグでスキル全売りして詰まってしもたorz
最初からやるか・・・
ユミナ
[DEF]
ユミナフィールド
なんか見たこと無いスキルばっかりになってきたぞw
591 :
583:2008/11/25(火) 23:24:28 ID:x2ohHy+DO
ナニコレ、
二十周以上してるのに、新刊出ないじゃねーか。
間違って攻撃スキル全部売っちまったし、
誰かパスワードだけ希望。
…鬼だな、剛田。
592 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/25(火) 23:38:35 ID:lOshqlJR0
ランダムなら7階ぐらいでセーブして取りに行けばいいのかな
・ハイランダーに対して全体攻撃を行うと、表示よりも大きなダメージを与えてしまう不具合を修正
って不具合だったんだ
なんか条件があるんだとばっかり思ってた
ユミナ
[BY]
ブレッシングワン
うんも先輩
[DEF]
凶刃の黒盾
>>592 7階からじゃなくて
9階に絶対いると思うんだけど?
パスワードって結局何に使うの?
クエストのアイテムって既刊以外売ることも預けることもできないのはどうにかしてほしい。
>>593 前行った時は二回会った気がしたんだけど気のせいかなあ?
パスが書いてある事に気がつかずに新刊捨てないようにじゃないかな?
アンインストールしちゃったら同じだけど
なんとかセーブとロードで何とかなったけど
このパスワードクエストでこのゲームの印象が悪くなった奴はかなり多いと思う
あとパスワードあまりにも平凡さと報酬のしょぼさに泣けてきた
自分の感想だけでいいだろうに、どうして全員の代表みたいな意見にしたがるんだろう。
売りスキルのところのスキル効果笑った
発動タイミングと対象が反対になってるぞスタッフw
レス読んでるだけで頭クラクラしてきた。戦闘スキップを期待するしか・・・
主語が大きい人はどこにもいるもんさ。
しかしまあ、なかなか遊べるようになってるな。
これ以上やると製品版に差しさわりそうだから我慢しておくかね。
ヤ→ユ
マ→ミ
ト→ナ
・・・か。そういや「ああっ女神さまっ」等で有名な藤島康介が挿絵を担当していた
昔のラノベ「ユミナ戦記」のタイトルが、こんな感じだったっけな。
随分懐かしいモノをw
結局剛田は最下層辺りで敵潰しまくればドロップするってことでおk?
修正で強制終了バグ直ってるといいんだが…
雲母先輩のエロCGまだか?
>>601 九階のイベント敵を倒し続ければいつかは出る。
最初は、
九階の探索が失敗に終わる毎に一階から潜り直してたけど、
探索20回を過ぎたあたりから、完全ランダムなら、九階を直接探索した方が速いんじゃね?
ということで、
八階の階段で一度脱出してからセーブ。
九階探索が失敗したらロードの繰り返すこと実に40回。
…やっと、既刊と一緒に最新号をゲット出来ました。
体験版のオマケとは思えない入手難易度でした。
>>603 さんくす。
仕事終わったら挑戦してみる。
うんも先輩の絵はかなり意味深というかクライマックスっぽいな
やべえ、雲母先輩かわいすぐるw
買おうかどうか悩んでたけど買うことに決めた
スキル使用回数が回復するアイテムってない?
切れかかったらログアウトするしかないんだろか…
特訓に入る前に見れる解説で
緑の歪みで回復できるって説明されてるよ
配置はランダムで滅多に出ないけど
最後の階には緑の歪みがたいてい配置されてるみたいだから
体験版ではそんなに困る事は無いと思う
612 :
603:2008/11/27(木) 00:54:17 ID:yKq8+9mhO
>>608 なーに、
ちょっとずつお金貯めて、
やっとアカシマヴォルケイノやユミナダイナミックを買ったら、
次の探索でドッサリ出てくるくらいの運ですよ。
戦闘のディフォルメ絵、あんまり可愛くないなぁ・・・
ダンジョン探索中の歩武がいろいろとアレだな
堂々とスク水とかバニーガールとか魔法少女とかやりだすし
SDとはいえスク水歩武のケツのドアップとか嫌すぎるw
魔法少・・・女?
>>613 ユミナのデフォルト絵は好きだよ
可愛いだけじゃなくてなんかみょーにエロい
うんも先輩が好きなやつのことをペドなんて言えないなあw
>>614 あのノリノリの顔が嫌過ぎるw
なんでデフォルトw
デフォルメのほうは可愛くないってことだろw
TG体験版やってて気づいたんだが
>>550の他に選挙本番の図書委員戦で
麻衣乃の「七人の精霊妖精」が緑色だし説明にも心理ダメージ云々書いてあるのに
論理150心理0になってるし歩武で食らったら大ダメージで逆にユミナで無効化できた
これってパラメータ設定ミスってるよな?
>>619 見た目が魔法っぽいから論理かなあとも思うけど
説明には心理って書いてあって
数値も心理だった場合の防御の説明の対象も合っているし
名前も妙にメルヘンだから心理じゃないかなあと思うんで数値の方のミスでいいと思う
なんか特訓部分の魔法云々と論説バトルの論理心理が
なんかよくわからんというかまだはっきり決まっていないのかなあ
論理ダメージは、
難しいことを言って相手をパンクさせる攻撃。
心理ダメージは、
恐い顔で相手をビビらせる攻撃。
…で、あってる?
論理→屁理屈
心理→KIAI
KIAIと聞くと糞ゲーを思い出すな・・・
ここ数日は過去のことをわすれてもよさげな流れだな
はやくWEBでも公開しないかなー
日常シーンとかは聖なるかなと違ってかなり良かった
ほとんどスタッフ同じ筈なんだけど
やっぱり猫座敷が再合流したのが大きいのか?
結構キャラが立っててみんな活き活きしてる感じ
うんも先輩は腹黒カワイイ
弓那は真面目なのにアホの子カワイイ
歩武は基本やる気ないけど結構熱いところも垣間見れて期待できそう
あと大真面目な顔して「やばい・・・・・・ポンポン痛くなってきたよ」とか言ったり
時々妙な言動に走るあたりも印象的
あと一週間くらいか。
歩武って何気に超人設定なのな
いまだにボブと読んでしまう
またまたご冗談を(r
ジャーナルが来てるけど、公開当日はやっぱり重いな。
しかも拡張版と普通のが一度にきてるし。
なんだっけ、一つ一つは〜のコーチのイメージなんじゃね?w
てかメインヒロインだけSDなのもひどいw
雲母先輩、いつの間に大門軍団にw
まだ、藍や雲母先輩のエチィCG公開されないなー。
…ドラクリウスのベルチェみたいなオチだけはないと、誰か言ってくれ。
相変わらず重すぎて見れねぇw
明日にするか…
エロなんて各キャラせいぜい1〜2回程度だろうし出し惜しみしてんじゃないの
秋葉で天空のユミナのOverture Book なるパンフを手に入れて一通り
読んだが新規CGやシステムの詳しい内容などで
このスレの住人なら読む価値あり
一番驚いたのが最初は気が付かなかったのだがタイトルが
星徒会大戦・天空のユミナから輝光翼戦記・天空のユミナに変わった事か
>>638 それって、後半の宇宙編タイトルであって、
パッケージのタイトルが変わった訳ではないのでは?
>>639 いや公式でも輝光翼戦記・天空のユミナに変わってるよ。
え、公式変わってないぞ?
ブログでも何も言ってないし、輝光翼戦記でググっても無い
>>641 すまん、説明が足らなかったジャーナル内の宣伝のところでは
輝光翼戦記・天空のユミナってなっててタイトルロゴも変わってるんだよ。
以前の雑誌見れば分かるけど、宇宙編でのタイトルロゴ変更はもっと別の形だよ
星徒会大戦・天空のユミナ の部分がメタリックなデザインになってる
輝光翼戦記に変わってるのは今回が初めてだな
なんかなぁ、輝光翼戦記で決定なのか?
星徒会大戦の方が選挙とか論説バトルと結びついて印象的だったんだけど
なんでいきなり輝光翼戦記になるんだろう
宇宙編がメインのつもりなんだろ
輝光翼戦記ってなんかネーミングが中二っぽい
探索の時の画面上の演出がスロみたいですげーうざい
スタッフにスロ好きいるのか知らんが、止めれ
自分の思い通りにならないとキレるお子様か……
1クリックで結果まで飛ぶからそうウザくもないと思うけど。
なんか、皆して楽しそうだな…
既に突撃決定している俺は、ちょっと安心したよ
スルー確定の俺も安心して見守ってるよ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 星徒会大戦・天空のユミナ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
タイトル変わったらこのスレの存在意義が……
Don't mind,
ジャーナルの体験版解説はすごく分かりやすいな
本編にも初心者向けに声と動画付きのチュートリアル入れればいいのに
次スレからさらっとタイトル変えるしか。
体験版やったら灯が異様に可愛かった 何故だ
なんで心理とか倫理とかいう攻撃設定をバーチャルRPG世界や宇宙空間まで持っていくのか解らない。
いや逆か、なんで選挙で相手を説得したり観衆の同意を得るための論説バトルとかいう意味不明なことをやらなきゃいけないんだよ。
普通の戦闘でいいじゃねえかよ。
どうせやるなら論説バトルに拘ればいいのに、中途半端過ぎる。
よく、ネタが通じないつまらない奴って言われない?
最初設定見た時はアセリアとは違うしようとしてるんだなと思ったけど
やってる事は普通のバトルで笑った
目先変えるためED近くに開始直後の世界観をひっくり返すのは常套手段ですよ?
コレは詰まりそうなゲームだな
>>658 そういうお話だからとしか言えんのじゃないかなあと思うけど
最初から戦闘の結果で強いものが上に立つ世紀末学園設定だと
後半の展開にインパクトがなくなっちゃうからかなあ
グリフォンの爪が論理でゴブリンのハンマーが心理とかわけわからんし
特訓世界の設定なら
うんも先輩の目的が判明する辺りまでには説明されるのかな
シミュレーション世界?から物を持ち帰れる時点で
どう考えても普通じゃないし、何かあるんだろうな。
別にいいんじゃないの。
野球や麻雀で宇宙戦争する漫画とか昔からあるし、似たような物だろ。
雲母先輩の目的って歩武にイシリアルシステムを完全に使いこなせるようになってもらって、
異空体との戦いの要にするつもりなんじゃないの
神撫学園そのものが世界防衛のための施設みたいだし、
ユミナが星徒会長になるのもその一環なんだろ
今ひどいネタバレを見た
>>666 それだと雲母先輩は強制的にでも歩武に麻衣乃を抱かせるんじゃないか
一応歩武に選択させてるし、実際抱かなくてもいける訳だし
歩武にそこまでの重要性はないような
スターオーシャン3を意識してしまう
言われてみれば似てるな
でもよくあるネタか?
よくあるネタだ
今更TG開始
うを、図書委員長にいいんちょ持ってきてたのか
まず回避だったメガネが回避不能になっちまった
灯はまきいづみかー
ぽややん系だと妥当かな
特訓まず一回目、目安はスキル切れ寸前か
未鑑定スキルはまずは一種類ずつあればいいかな?
メインのアタッカーはフォワード、バックヤードで攻撃持ちの雲母
>>672 プレイ前に最新のジャーナルを見た方がいいかも。
未鑑定状態のスキルは同じ名前でも中身別モノだぞ。
>>673 浅い階でも強スキル出る?
鑑定料足らないのよ
赤の未鑑定5つ鑑定して全部ハートビートで涙目
>>674 もう解決済みだろうけど
未鑑定アイテムの並び順は変わらないから
ログアウトする前にセーブして
鑑定で必要なものを確認してロードすればいいんじゃないかな
公式のほう、昨日見たら何の告知も無く輝光翼戦記に挿し替わってた
タイトル変更に一言も無いってのはどうなのよ
677 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 19:00:37 ID:Az58X+kV0
ほんとに変更になってるw
ジャンルも
星徒会大戦・総選挙RPG から 超銀河級・総選挙RPG に変更。
まじにタイトルかわってるしwwww
どうすんだよこれwwwww
昨日から変わってたぜw
どのタイミングで変わったんだろ
一昨日くらいかね
ちゃんと作りこんでるならタイトルにゃこだわらないぞ
ただ流通の人らはちょっと手間増えるな
これは超地雷フラグktkr
「星徒会」がソフ倫的にアウトだったのかな?
読みはそのまんまだし。
このスレも最終回か…
>>683 もしそれが理由なら、タイトル変更は問題ないな。中身は当初予定通りになるし。
>>684 ははは。次は『天空のユミナ』でいいじゃん。
まだ、製品仕様のジャンルは古いままだぜ。
流石げっちゅ屋、仕事が早い
既に輝光翼戦記に替わってる
タイトル変更とかe・goのETERNAL KINGDOMみたいだな
ますます期待できるぜ
とても抜きゲー臭い名前に変わってオラワクワクしてきたぞ
エスカレイヤーは偉大だった。
輝光翼戦記とか
なんだ、変身ヒロインとかでてきそうだな
あれ?
異世界修学旅行の引率兼ガイドの生徒会長が逆立ちしてるぜ
サムライトルーパーの鎧の名前がこんなんじゃなかったっけ?
さよなら星徒会大戦
超銀河級/^o^ \
何だかんだ言いながらおまいら楽しそうだなw
高瀬ゲーだからな、ちょっぴりの期待と、それ以上の覚悟が
無いと買えないし。
単に星徒会大戦じゃ予約が集まらなかったから仕切り直すんじゃないの
違う層から予約入るかもしれんけど
ゆみながバラドル通り越してヘアヌードの落ち目タレントまだ行っちゃいそうだ
あくまでも推測だが、コミックREXのティンクルセイバーからクレームが来たんじゃないかな?。
あれもたしか「星徒会」が重要な役割を担ってたし。
同人時代から、かれこれ10年以上続く作品だから文句つけられたらどうしようもない。
ティンクルセイバー懐かしいなw
今はNOVAになったんだっけか
邪気眼系だと普通に思いつきそうなネーミングだけどな。
そんなしょうもないクレーム入れるか?
まあ中身と関係ない部分だから急変でも笑っていられるがw
もっと適当な名前はなかったんかい。
中身も中二なんだろうし、タイトルからわかる方が良心的じゃね?
適当な名前というか無難な名前だと、目立たないだろうってのもあるか。
そして、不意に年またぎの延期のせいな気がしてきた。
ソフ倫の規則が年ごとに変われば、だけど。
天空のユミナでタイトル認識されてて、変わったところで影響無さそうだよなあ。
早い時期に予約入れたまま放置で、発売日当日に手にして初めて気づくとか結構ありそうな気がするw
なるかなも相当延期したからな
>>705 ユミナで記憶してて変更まで星徒会大戦の部分忘れてたしな
むしろタイトル変更で星徒会大戦とか思い出したよな
709 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 11:10:21 ID:EBsBEG3z0
後半に出てくるロボットには光の翼がついてそう
>706
あれだけ延期して、さんざんなシナリオしか出来なかったのがなぁ
というか天空のユミナでいいじゃんタイトル
敢えてその前に何か言葉を付けなくても
前篇タイトルが星徒会大戦天空のユミナ
後編タイトルが輝光翼戦記天空のユミナで
デモムービー使い分ければいいじゃんね
前のやつは黒歴史にするくらいなら
なるかなみたいな広告冊子?あったがちゃんとタイトル代わってるね
CSは星徒会でいくんでないかな
もう冊子でwktkするのは疲れたよ。
なるかなも冊子までは良かった。
冊子もらいに都まで出向いた思い出は軽いトラウマ
冊子目当てに祖父行ってきたけど置いてなかった…
メッセにたくさん置いてあるぞ。
輝光翼戦記の体験版、560MBくらいか。
今回の冊子はなるかなの時みたいに誇大広告でないことを祈るよ
現状だとやけに壮大っぽい宇宙編が実際どんな感じなのかが心配だな
まぁロボは割とかっこいい感じね
そこで地方の俺が涙目。
なるかな小冊子もユミナ小冊子もないよ。
というかまともなエロゲ屋自体が。メロン来たけど小冊子なかったし。
祖父通販で一緒にくっつけてくれないかなぁ……
>>719 TG版より30MBほど増えてるな
結構追加要素あんのかね
いろいろ変わってるっぽい
いつの間にかWEB体験版きてるな
web版はTG版と一部違うな
会話シーンの一部が戦闘シーンみたいにミニキャラの演劇調になってる
そのシーンでは歩武も喋るんだな
あと言うまでもないけど輝光翼戦記に変更済み
着替えチャンス?が何度やっても失敗しか出ない
主人公ノリノリすぎて困る
戦闘体験版はくそだったけどこれは悪くないな
この主人公だと通常シーンでも音声付きが良いかも知れない。
やっぱり宇宙編でシリアスになるのだろうか?変に重いのは勘弁して欲しいが。
戦闘もTG版から更に分かりやすく大幅に改良されてるな
この短期間でよくやったと言いたい
今の所サブキャラみんな好い味出してるけど
宇宙編行っちゃうと登場しなくなっちゃうのかね
やっぱりシリアス一直線なんかな
>>729 TG版とweb体験版は、公開時期は二週間ほどの差だけど、
入稿時期を考えると、作業的には一月ちょいの差がある感じかね。
とりあえず、ちゃんと改良してあるのは喜ばしい。
さて、vista64で強制終了する問題は解決しているだろうか。
人気投票なんて告知もなかったのにいつの間に開始したんだ
体験版やったけど3レベルから全然経験値入らなくなった
LV補正で経験値少なくなるタイプか・・・あまり好きではないな
>>734 必要経験値は一定にして欲しいよな
やらされてる感が増える
その気持ちはよく分かるが、バランス破綻されるよりはマシかな
元々が調整下手なチームだしこれくらいはしてくれたほうが安心できる
しかし10日目なんだが敵(図書委員)異様に強くないか?
ダンジョンの敵なら余裕で勝てるんだが、図書委員戦だとフルボッコ
単にわしの頭が弱いだけか?
だぁな
>>737 アカシマヴォルケイノなどの高威力スキルを積極的に狙う、
パイロストリームでじわじわ削る、パイロシュート+シャインオブダークネスなどで畳み掛ける、
ハイドロブラスターを設置し続ける
これくらいやれば勝てるだろ
周回が面倒でなければいいが。
>人気投票なんて告知もなかったのにいつの間に開始したんだ
TOPページに告知無かったから気付かなかったわ
作品ページのほうでやってるのな
とりあえずすれてんきょうに入れてきたけど、何か重いし票が反映されない・・・
ふむ、大事なのはLvよりもスキルか
もう少しダンジョン探索しに初日から出直してくるわ
会話ばっかしててダンジョンでスキル集めしてなかったよ、すまん
購買部でも買えなかったっけ、俺TG版しかやってないが
あの時点でバランスは結構良くなってたぞ
戦闘体験版に比べてだいぶまともなバランスになったな
攻撃力上昇スキルと防御力減少スキルぶち込んでからの攻撃威力高いなーw
インターフェイスもがらっと変わってたな
いろいろ見やすくなってていい感じ
これなら期待できそうだし予約してくるか
これ、戦闘体験版ださないほうが予約あったんじゃね。
戦闘体験版があったからこその改良なんだろうけどさ。
>>746 いや、あえて未完成なのから綺麗なのを見せることで評価を底上げすることが
部長の声とユミナの声の大きさを揃えて欲しいかも。
ユミナいいキャラしてるな。声も俺は割と好き。
>>737 ユミナがガード&ガッツ持ってればガクンと難易度下がる
プラス藍か歩武の上位ディフェンスあれば更に
なんかアビリティーの効果が付け加えられたんだね
効果も結構高いから調子に乗ってポイントを使いきっちゃってスキル覚えられなくなりそうw
>>741 人気投票がゆみなだけに一人しか投票されてなくて当選確実とかw
軽くても反映されないし最初の一票はスタッフのお情けの一日天下で
開票は明日からその日毎とかなのかなあ
ユミナに入れたけどmkUの枠も欲しかったな
ジャーナルに見慣れてると
等身の高いユミナ他にすごい違和感がある
別の生き物?だからなw
Mk-Uカワユス
改めて思うが各キャラの役割分担がよく出来てていいよな
歩武の遠近両用の大威力スキル、全体攻撃スキル持ちの火力馬鹿っぷりが清々しい
始まる前から終わったと思わせる出来だった戦闘体験版に比べたら大分マシになってるなw
個人的には、この状態ならゲーム部分だけで損したとは思わなそうなので予約するか。
あとは、シナリオが良ければその分得したと思おう。
なるかなでも似たようなこと考えてた気がするがw
>>756 ゲームを進めるうちに戦闘バランスが崩れてきて、
最終的にはただの単純作業に…
パラメータ類が整理されてある程度わかりやすくなっているのはよかった
能力補助スキルが強化されすぎな気もするが意味ないよりはいい
が、やっぱりダンジョンはタルい
いくら雑魚が弱かろうと攻撃演出が長すぎて常時ctrl状態なのは苦痛
演出スキップできるようにしてくれるといいんだが
攻撃演出の時間はアセリアくらいが限界だなぁ
なるかなは長すぎ&台詞多すぎでテンポ最悪だった
ユミナもその傾向あるし、悪い方向に伸ばさなくても
>>757 難しすぎたら、ダンジョンを1階から進んで無理なく鍛えられるし、
簡単すぎたら、ダンジョンに行かずにストーリーだけ進められる。
だから、あんまり心配してないかな。
あと、ストーリー進めるための必須戦闘が体験版部分で1回というのはいいね。
これまでを考えると、引き継ぎもあるだろうし、周回プレイではダンジョンに行かずに
サクサク進められそう。
必須の戦闘が増えないことを祈るのみだ。
なんかTG体験版の600とか900ぐらいの
一撃必殺ダメージを与えるバグがそのままになってるんだけど
修正ファイルの説明だと全体攻撃した時だけみたいだし
もしかしてクリティカルとかそういう仕様なのかなあ
修正ファイルの説明探している時に気がついたんだけど
TG体験版のパスワードの特典ってダウンロードのページで使うんだね
まったく知らんかったw
あとヒーリングアローンが
攻撃された後以外にも使えたんだけど
発動できる箇所が増えたのかな?
>なんかTG体験版の600とか900ぐらいの
>一撃必殺ダメージを与えるバグがそのままになってるんだけど
多分バグじゃない
ダンジョンの雑魚相手ならユミナで4000くらい与えられるよ
>>762 そんなにダメージが出るんですか
一つ前の戦闘では同じ敵に同じキャラの同じスキルで300いかなかったんで
条件満たすと倍以上のダメージが出るとかそういう仕様でもあるのかなあ
各キャラとのセクロスがどういう流れで行われるのかわかったが
ヒロイン3人どれもあんまり攻略する気の起きない俺はどうすればいいのでしょうか
会長ルートあると思ってたのに…
>>763 同じ敵と言っても普通はパラメータ毎回違うようだから
計算式も知らんし検証したわけでもないのでただの所感だが
こちらの攻撃値と敵の防御値が一定以上開くとあとはスキルの威力で倍々な感じ
雲母の初期攻撃スキルは防御減少効果がついてるから特にそういう状態になりやすいのかな
狙えばもっとでかいダメージでると思う
レベル1ゴブリンにレベル1藍でダメ200〜300だったのが、
藍がレベル2になったら700〜900になったりするから、
一定の攻撃以下ならガードで止めてるような気がする
>>764 どこをどう見たら会長ルートがあると思えるんだw
まぁ悩むほど魅力感じないんだったら素直に購入を見送るなりしたほうがいいんじゃない?
>>766 TG版ではもっと差が開くまで無かったから
格下はさくさく倒してどんどん先に進んでくださいってことなのかな
俺は見送ることに決めた
戦闘とスキル集めが面倒すぎる
>>767 まあ大して悩んでないんだけどねw
戦闘が結構面白かったから、買おうと思う
どこでスキルが手に入るのかよく分からない。戦闘を繰り返せばいいのだろうか。
入手した能力アップ系のアイテムもどこで使うのだろう・・・換金しかできないのだろうか?
>>771 とりあえず神撫ジャーナルの最新版で説明をみてみよう
スキルの取り方はそれで分かるから
最初は珍しかったけど、体験版で戦闘秋田県
エンカウント下げるパッチとか2週目は能力引継ぎ、出現敵ボスのみとかじゃないと
やってられないな。
>>773 ノベルゲー以外のジャンルに手を出すのを諦めた方がいいと思う。
>>774 戦女神0,1,2はクリアした。
頭身2,3もクリアした。
FFは6までDQは5までクリア。DQ4のリメイクサイコー!
スパロボは大好物。最近は食傷気味だが……
なんでだろ?CTRL押しっぱでも戦闘に時間かかるからかな?
ユミナの雑魚戦はエンカウントとはいわんだろ
多分ユミナとそれ以外に対するスタンスが違うんだと思う
求めてるものが違うというか
>>775 ユミナの戦闘飽きて、それらで飽きない理由がよくわからないな。
まぁ、合わないってことが確かなら、今のうちにわかってよかったじゃん。
通行の邪魔になる敵を倒すだけでもクリアに必要なレベル、スキル、装備品は稼げる
レアアイテム・スキル収集が趣味の人は積極的に戦う必要あるけど
他のRPGとかに比べたら楽なほうでしょ
闘神3を加速器無しでクリアできて、きつそうと思うなら
合ってないと思う。回避か様子見はしたほうがいいんじゃね。
アセリアは全難易度クリアしてスピたんは体験で投げた俺が今北産業
最後図書委員にかってエッチフラグでたのにしないまま終わってヽ(`Д´)ノプンプンな俺が今北産業
戦闘はともかくダンジョンは飽きた
技回数減らせられるだけで負ける気のしない雑魚戦と
これといってイベントがあるわけでもない探索
たまに強めの中ボス置くとかして、てこ入れしてもらわないとやってられんぞ
製品版ではダンジョン抜きでも進められるようだが
このダンジョン、アセリアEXPを思い出すんだよな
まだ体験版を落としたばっかだが、
「毎日が土曜日」って表現もいやに懐かしいな…
>>783 ドラクエとかでも、スライムと戦ってるうちに戦闘飽きたって言っちゃうタイプ?
闘神3で加速器とか言う奴の殆どが、戦闘設定を「普通」のままにしてるのがな
>>786 いつまでたってもスライムやドラキーしか出てこないんじゃ飽きるだろって話
次の対戦相手になれば増えるんじゃないの?
製品版でならともかく、今の状態で飽きたとか言ってもなぁ。
増えた結果としてダンジョン探索に緊張感なり
モチベーション維持できる要素が製品版にはあるんならそれでいい
やってることが体験版ダンジョンの繰り返しなら
それは製品版を遊ぶまでもなくもう飽きましたよと言ってるだけだから
飽きた飽きないはどうでもいいが
>>776 エンカウントであってるだろ
こういうのはシンボルエンカウントっていうんだよ
玄人ぶってはずしてんじゃねーよ
どうでもいいよなそれ
ダンジョンの特性が「敵が多い」だと潜る気が失せるよな
>>790 まったく期待してなさそうだなぁ。
まぁ、娯楽なんだし、無理してこのゲームやんなくていいんじゃね?
楽しめるやつだけがやりゃいいと思うよ。
個人的には、ダンジョンというかミドルスタンのキャラがどう絡んでくるかが楽しみだ。
>>794 ま、様子見だね
突撃する人の報告を待つことにするよ
WEB体験版オワタ。歌スキルは結局出せないまま終わってしまった
図書委員戦は素直に楽しめたなあ
ダンジョンは戦闘時にターンスキップがあればいいかも
MAPが狭いせいで回避不可のシンボルがでがちなので
もう少し発生率低めでもよい気はした
どうせシンボルエンカウントだし
レベル上げたい奴は探索すればいいだけだしな
あと、所持限界量のわりには宝箱も多い気がする
飽きた飽きないはどうでもいいけど
所持アイテムがいっぱいになりがちだし、スキルとその他アイテムの
所持枠は別枠にするか、鑑定をゲーム内で出来るようにして欲しいかな?
そうすると難易度が下がりすぎな気もするが、ゲーム外に出てゴミスキル
ばっかだったとか、流石にショックだし。
ところで、これスキルのレベルアップがバグってないかな?
LV2→3にアップする時、画面表示では必要APは1なのに所持している
APを全消費してる気がするんだが。
とりあえずレベル6で委員長戦に勝てたが。
ユミナのようにフィーリングで戦ってると結構時間が掛かるな。
さわやかにエンディングを迎えたが、委員長を○○した記憶は無いのか?
雑魚は補助魔法は無しで
特殊能力で最初から攻撃が高いとか自動回復があるとかなら
スキップ無しでもストレスは減ると思うんだけど
ブラストの機会は減るけど雑魚戦ならほとんど必要ないし
スキップ性能を上げられないなら何とかなら無いかなあ
>>798 アイテム所持枠がタイムリミットの変わりみたいだし
別枠は無いんじゃないかなあって気もするけど
セーブしてから外で鑑定して何を持っているか確認して
いらないものを捨てればいいだけだし手間を省いて欲しいよね
TG版では邪魔だった装備アイテムがダウンロード版では
装備してればアイテム所持数とは別になるようになったみたいなんで
もしかしたら修正されるかもしれないけど
持って帰って鑑定ってのは、まさしくWizなんだろうな
まあ、俺は戦わざるを得ない場合のみ闘って
クエストクリアするくらいでちょうどアイテムいっぱいになるくらいだったから
そういうバランスなんだと思うけど
あと、体験版じゃ無理だったけど、
カバンを借りるとアイテム所持数増やせるみたいだし
まあとりあえずアイテムに関してはちゃんと製作者側も意識してるとは思う
体験版でも借りられるよ>カバン
潜る前に借りて、1回潜ると返却なんでちょっと使いにくいかもだが
怖いのは後半になってくるとただの雑魚敵を倒すのに数分かかるようになること何だよなあ
今は早送りしていれば大して時間かからないけど、
後半になって敵のHPがやけに増えてやたら時間がかかるっていうのはスピたんやなるかなで繰り返しやってたからなあ
今度こそうまく調整してくれるといいんだけど
>>798 あ、そのバグ俺もなった。1って表示されてるのに実際レベルアップすると全部使っちゃう
図書委員戦で普通に藍がいるけど
話の流れ的に未登場だよなたぶん
あれはいいのか
折角立ち絵がころころ変わるのにメインの立ち絵がボーっと立ってるだけじゃ
何だか寂しいな
ウガーダメージ計算式わかんねえ
基本的には、
(攻撃側論理期待値−防御側論理期待値)+(攻撃側心理期待値−防御側心理期待値)=ダメージ
でいいんだけど、
期待値がどういう計算式で出てくるのか全くわからん
たまに通常の4倍くらいのダメージを与えることもあってその条件も不明だし
アセリアのときのように簡単にはいかないなあ
>>807 >>765を見る限り一定以上ステータスに差があるとダメージが倍々になっていくんじゃないか?
装備品が一個で一枠食うようになって金集め難くなったなぁ
前はお守りやサイで数揃えて稼いでたんだが……
ユミナに投票してもエラーが出て
得票にも反映されないんだけどどうなってるんだろ
分からん
ユミナの順位が悲惨だから投票しようとしてるが俺も入れられん
まぁずっと先輩の独走だろうな…
俺もユミナに入れられないな。
きっと雲母が裏から手を回して(ry
2回目があったらMk2のアイに入れたい。
試してみた
ERRORだって
昨日投票したときはきららが1位だったな
会長頑張れ
3位以下のキャラよりも2、3倍の票数を獲得してる会長ですら雲母先輩の半分くらいだからな
俺ユミナ目当てで買うんだけど人気ないのかね
そうか、図書委員長目当てで買う俺は異常か
>>818 ちょっと前ならYesと答えそうだったが、CVがいいんちょとなっては俺も狢だな
ユミナは見た目は終了、声うざいの二重苦で人気出る要素が無い
好きだけどなユミナ。それ以上にうんも様のほうが好きなだけで。
ユミナいなかったらボケが藍だけになりそうだし。暗そうだw
ユミナは不遇のお馬鹿キャラだからこれくらいの微妙な順位でいいんだよ…
と思いながら投票見に行ったら歩武がユミナより順位上になってて吹いたw
たしかにユミナの中の人の声はだるいな・・・某失われた青春を取り戻すゲーム
が頭をよぎる
アメリの中の人だからな・・・まあダルいわな
アメリじゃなくてナナカだってば!
え?
たまにその書き込み見るけど同じ人が書いてるんだよね?
ガチで耳鼻科お勧め。
お前ら仲良くなw
>>817 お馬鹿で情けないところが好きだよw
人気投票で伸びていないのは
一時投票できてなかったからじゃないかな
不具合があるなら一度仕切りなおせばいいのにとは思うけど
いくらでも不正投票出来るみたいだしどうでもいいや
IP変えられない俺は不正投票できないぜ('A`) 会長頑張れ
いくらなんでも男より下はひどいw
だいたい、あのユミナの43票のうち3票が俺だし、
あと10人くらいしか入れてないんじゃないかという気すら
だめだこのシステム・・・早く何とかしないと
どうでもいい
人気投票なんてどうせ次に来るグッズの内容選ばせてるだけなんだし
メーカーに釣られてんじゃないよ
ワロタw
発売後にグッズが出る余裕があればいいけどな
体験版やっと終わった…
今回って委員長とのアレはないんですかorz
なかなか出来がいいな体験版
あとはスキルとアビリティが切り替え用ショートカットを
ウィンドウの非表示とキャンセルを同一キーに
戦闘シーンは早送りよりシーン省略を
この3つが実装されれば個人的にはほぼ不満点が無くなるんだが
>>837 戦闘のカットはインタラプト選択だから無理だろうな
>>836 麻衣乃のHシーンないの?TG版では出来たけど
というか俺は普通にユミナが一番好印象だぜ
ビジュアルも好きだけど声が一番気に入った
不評っぽいのが不思議にすら感じるくらいだ
なんか他作品で酷い役でもやってたのか?
ナナカウゼーを待ってたりした?
>>838 完全な省略は無理でもキー押すごとに
ターン開始>インタラプト選択>ダメージ結果表示
と切り替わっていくだけでも大分時間短縮になるからさ
>>839 別に不人気ということはないと思うぞ
ただ他にもっと好きなキャラがいるってだけじゃね?
雲母派の俺だけどユミナもけっこう好きだぜ
ところで天空力ってステータスってなんなんだろ?
ユミナが一番高いステータスかと思いきや、パーティー中
最低レベルっぽいし。
一番低い主人公=覚醒イベントフラグ だな
第二位・『天空』なのかねやっぱり
不法就労・不法滞在は犯罪です。そして、これらの者が多くなるとその地域は悪犯罪の温床となります。
軽微なうちに、犯罪の芽を摘みましょう!
不法滞在者及び不法就労者の通報は、市民の義務ですからどしどし通報しましょう!
留学生ビザでは、ギャンブル(雀荘・パチンコ)及び水商売・風俗店のバイトは許されていません
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
入国管理局−情報受付ページ。
ここで通報できます。
http://www.immi-moj.go.jp/zyouhou/index.html 写メ付通報や、携帯からの通報先は
「 info-tokyo@immi-moj.go.jp 」です!
電話での通報は「03 5796 7256」となります。
土曜日,日曜日,祝日(12月29日〜1月3日の年末年始休暇期間を除く) の午前9時から午後5時まで。
体験版オワタ
とりあえずctrlおしっぱのテンポだけはどうにかしてくれ
それ以外はまあいいかな
VR異世界編のキャラや個別分岐後らしい宇宙編のキャラとのHシーンはあるのかな
>>847 左手小指でctrlを押しながらのプレイはデフォ
すると、戦闘で手に入ったアイテムの確認が出来ない。
そこだよな。個人的にCtrlおしっぱは気にならんのだけど、アイテム確認が吹っ飛ぶのは…。
ユミナの票数の増え方がおかしすぎる…
同情票が入ったんじゃね?
と思ったらこれは酷いなw
あゆむとどっこいどっこいだったはずなのにw
どう見ても不正票w
お前らがそんなこと言うからユミナに入れてきちゃったじゃない
いやいやいや、昨日一日だけで220票とかねーよw
ついにユミナが首位になったwww
ちょっと目を離した隙にうんこ涙目になってるな
急に増えすぎだw
ひょっとして今まで結果に反映されてなかった分が一気にとか?w
その場合、エラー起こってたとかの不具合報告ないと、わけわからんなw
まるでシステムが成長していない…
人が普通に投票しているのに切ないぜw
というかアユムに票入りすぎじゃね?w
一位どころか話題にすらされなくて藍様涙目ww
なんてのか、少なすぎたりいきなり増えたりと散々だなメインヒロインw
藍好きだけどなあ
でも他のキャラ(歩夢含む)もいいんだよね
良キャラばかりで楽しみだ
藍はネタキャラすぎて歩武とまともに恋愛してる姿が思い浮かばない
雲母先輩とは体験版やってたらなんとなく想像できたけど
藍は頭の変な飾りがなければ可愛いと思うよ
藍はジャーナルがなければ可愛いと思うよ
藍は髪をピンクにしてロングにして、頭にハートの髪飾り付ければ可愛いと思う
それやると票は伸びるけど結局不人気のままだぞ
うんもも髪をピンクにしてロングにして、頭にハートの髪飾り付ければ可愛いと思う
マジカル幼女キララちゃん☆ミ
だがわしは藍に投票し続けるぜ
ジャーナルだとネタキャラだが本編ではきっとッ!!
メインヒロイン3人でTOP3飾ってほしいものだ
一方、沙月は未だ抱き枕になれずにいた
体験版オワタ
こういうのでいいんだよ、こういうので
最後の選択肢のセーブ名「この手を汚せというのか」で吹いたw
なんというタクティクスオウガ・・
さっすが〜、オズ様は話がわかるッ!
雲母「よぉし、この図書委員長はおまえにくれてやる。好きにしろッ! 」
歩武「さっすが〜、部長様は話がわかるッ! 」
つうか、もうちょっとHシーンへの入り方はどうにかならなかったのかな
雰囲気も何もない。
後腐れ無くていいと思うけど。
ルートがあるキャラならともかく、無いだろうしなぁ。
意識を失わせて精神的にレイプした後に
爽やかに握手をする図書委員を
暖かく見守る主人公とうんも先輩の鬼畜ぶりにはさすがに震えた
マジレスするといいんちょは歩武に惚れてるからレイプとは言わない
しかしこの展開だと歩武はこれから先戦う相手全員(会長含む)からモテモテか…
恐ろしい男だ…
恋愛原子核なのか
>>883 VS運動部連合戦後が非常に楽しみですね。
・・・どうせ妹の方なんだろうけどさ。
灯はガチでいいと思うんだがなぁ
エロの目的がイシリアル強化だからやっぱバーチャルになるんだろうな
まきいづみボイス+エロありでエンディング無いとかないわ
委員長犯したらバッドエンディングだろうアセリア的に考えて
アセリア(笑)
あんな糞絵と一緒にすんなよ
人丸使えよカスが
人気投票の画像ワロタ
どう考えても生徒会長人気あったんだな
>>886 雲母先輩が戦闘要員に加えない=灯にはイシリアルを使う才能がない
だろうから灯とバーチャルHしても強化には繋がらないからリアルHの可能性がある
なんかシスコン兄貴や直人から寝取ってるような感じだがw
ナルカナ様はともかくなる○なと違って退屈なキャラばっかりじゃないから面白くなりそうだな
「もう日本も殆ど常春だけど季節限定のお菓子は結構残っている」とか、
細かいところでちゃんと未来感出そうとしてるのは好感持てるな
895 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 18:59:41 ID:dt3tiE1q0
人気投票・・・この増え方、ありえねぇ
不正投票自重w
>>895 人気投票の途中経過には、ライターも呆れてるなw
これは明らかにだめだろ。
中の人票でも入ったんかな?
これは愉快犯なの?w
1キャラだけじゃ無しに一日でこれはありえんというか
同じ人がツールで投票してるのかなあ
もし手動なら想像するとなんか哀れになってくるw
これで逮捕なり訴訟なりでもできるようなら面白いんだがなぁ
これできちんとメーカーが不正票消してくれたら
逆に好印象なんだが、どうなるのやら
メーカーが望む結果にしても怪しまれないように不正しやすくしてあるんだろ
不正無しの状態から都合よくするよりは
不正票を消して結果を集計しましたと言えばメーカーが望む順位にしやすいし
それ人気投票の意味あるの
まあ人気はさておき、会長ルートがあるかどうかについて
有るよ。売りたいキャラを確実に上位に出来るから
事前に製作に入ってる関連グッズの販売補助とかの意味でも
>>904 状況を考えると、サブキャラと明言されたに等しいからなぁ。
ほぼ確実にルートは無いと思う。
>>904 まあ会長ルートはあるんじゃないかと
明らかに人気出そうだしわざわざルート作らない意味もないんじゃないかと、マジレスしてみる
ああ新体験版やりこんでしまった…やりやすくなったなぁ
戦闘体験版の方が理不尽で難しかったよね、出す必要あったんだろうかアレで客が少し離れた気がしないでもない
戦闘体験版をやったこのスレ住人の感想・意見・罵倒・愚痴がより良い戦闘システム作りに繋がったのだ
…たぶん
>>907 こっちもマジレスだけど、前のジャーナルで、雲母が弓那たちに『ヒロイン以外に負けてる』みたいな
ことを言ったとき、会長が出てたから、少なくともあの時点ではヒロインじゃなかったはず。
延期したとはいえ、ルートが増えてるのは考えにくいんじゃないかなぁ。
ちなみに俺のマジレスは願望でもあ(ry
まあ正直ないような気はしてるんだEX的な意味で(´・ω・`)
不正票入る前の投票はジャーナルでネタにされてたのと同じで、
雲母先輩一位、会長二位だったな
まぁ俺は会長ヒロインじゃなくても目立ったりデレたりしてくれるだけで満足ですよ
>>912 禿しく同意。必ずしもヒロインで攻略できれば良いキャラってわけじゃないしな。
ネットの評判で急遽ヒロイン → 間に合わず延期延期 → 早書きライター外注 → シットシナリオ
この流れになることだけはマジで勘弁。
良いキャラとは?として
気に入ったキャラを攻略したいのはやっぱり人の情である
すまえ
?として=別として
しかし、論説部メンバーと違ってまだまともな出番がないから、本当に良いキャラなのかどうか。
見た目は、いかにもな感じだけどなw
確実に攻略できそうなのは、論説部の3人くらいか。
攻略人数減らして、一週を長くって感じかな。
>>914 それはオタの誤ち
気に入ったら思い通りにしたいと言う醜い欲望を吐き出してるにすぎない
そもそも攻略と言う時点でお前は間違ってる
気に入ったらなら見るだけで満足すれば良い
それ以上を望むのはお前の歪んだ欲望の捌け口にしたいだけでは無いのか
もうエロゲである必要ないな
世界が閉じちゃってる人はやっぱどうやっても会話できないな
いかにも、オレは欲望に忠実な人間である!
>>920 へっへっへ
それでいいんだぜぇ
おとうちゃんもおかあちゃんも見るだけじゃ満足できなかったんだぜぇ
歪んだ欲望に身を任せたからこそ俺らがいるんだぜぇ
子作りは別に歪んじゃいないだろうw
今体験版落としてる最中だが、これタイトル変わったのな
しばらくチェックしてなかったから気づかなかったぜ・・・
すげー社員の自演臭がする
人気投票始まるまでほとんど話題の無かった生徒会長が、なんでいきなりあんなに人気あるんだよw
>>925 あれは社員の工作じゃなくて、どっかの厨の仕業だろ…jk
人気投票開始前からバナー二位の人気キャラだったみたいだし、
生徒会長は順位だけなら妥当
投票数は明らかに誰かが無茶してるけどなww
生徒会長は絵が公開されてからここでは好きだって人増えたけどねw
ちょっと忙しくて目を放してる間にこれはwww
生徒会長にいったい何が起こったんだ
そんなことより、VRの人たち不人気すぎだろ。誰か入れてやれよ
ユミナ票数が増えすぎだと思ったら今度は会長、そして今朝見たらまだ逆襲のユミナ…
みんなは一体誰と戦っているのだ
web体験版だけやった俺はユミナかうんもか歩武か図書の人ぐらいしか選ぶキャラがいない
毎日1票ずつ灯に入れてる俺はなんなんだよ!
『うん○先輩がやっぱり1位なんだろうな*^^*』とか思いつつ久々に人気投票見てきた。
what?
Why?
>>925 俺は会長やうんも先輩みたいに
無駄に偉そうな女キャラは苦手なんでよくわからんが
ジャーナルでは結構前から、生徒会長は藍とかユミナより人気って言ってたよ
うんこ先輩って言った奴出て来いよ!!
会長の声で偉そうなのは飽きたけど
雲母ボイスの場合は新鮮でいいな
雲母先輩に踏まれながら罵られたい
生徒会長まじいらねー
なにあの金髪ババァ
氏ねばいいのに
会長にちんこ踏まれたいよう
4回勝てば星徒会長ということは、
参加チームが16組?
…て、ことはないだろうから、
途中で参加チームが脱落していくイベントがあるのかね?
暗黒武術会形式か、モブ組が大半なだけかと
権限は強大な会長だけど、立候補するには覚悟がいるんじゃないかな?
だから参加者はそれなりの意志を持った人か、全くの変人か、じゃないか。
運動部は連合組んでるんだし、そんな感じで同盟関係があるんじゃ?
ただの弱小部が出ても、普通は勝負にならなそうだし。
それでも目立ちたがりとかアクが強いのが出てきて、合計で16組くらいになってるとか。
うんこ先輩っていった奴出てこいよ!
うん○先輩はどこの柔剣部部長ように、御姐さんに変身した可能性について
ごめんうんこ先輩の雲母食べたい
う○こ先輩…あれ?
ヤ→ユ
マ→ミ
ト→ナ
10 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2008/05/10(土) 15:07:31 ID:TioUbBJi0
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
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ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「天空のユミナ」の「ユミナ」をユミナ戦記(吉岡平著)に乗っ取り、「ヤマト」に変換する。
ヤマトと言えば、一斉を風靡したニート主人公キラ・ヤマトのことだ。
これを当てはめると「天空のキラ(PHASE-39 )」になる。
そして今度は「星徒会大戦」だ。「天空のユミナ」が「天空のキラ」となったので
当然「星徒会大戦」の「星」はキラ・ヤマト役の声優「保志総一朗」を意味する。
保志総一郎はageのマブラヴにも出演している。
そしてさらに「大戦」は言うまでもなく、かの有名なスーパーロボット大戦を指しているんだ。
ロボット大戦をモチーフにした「スーパーメカッ娘戦記 Battle of Machina 【Ninetail】」の開発コードの中に本間総一郎の名前もある。
ここでも総一郎か……さらに開発チームが元Xuseスタッフ!
元というのが怪しい。実は裏でXuseとつながっているのは間違いない!!
つまり「星徒会大戦 天空のユミナ」とはエロゲメーカーの枠を越えた超大作シミュレーションゲームだったんだよ!!
アセリアスレにあったのを一部修正して貼ってみるw
……いま、ジャーナル聞いてたんだけど、もしかして歩武の中の人ってシン・ア○カ?
みんな無責任です〜〜〜。
あれは開発コードというか、エイプリルフール企画
祖師谷大蔵にいったら、雲母幼稚園があった。
しかも「きららようちえん」と読ませるとは…
きららはそれ程珍しい大和言葉じゃないだろ
>>957は遠回しに雲母先輩は幼児体型と言いたいに違いない
>>958 いや、その看板を見た瞬間に、
スモックを着た先輩の姿が浮かんだからさ…
>>959 あると思いますw
ちょっと早いけど次スレたててきますね
流石に早すぎじゃないか
スレ番は引き継ぎでタイトル変えるだけかな?
どっちかがdat落ちしそうだな
人気投票もどうでも良くなっちゃって話題無いし
たてるの990になってからでもよかったねえ
早まったわ
体験版もやりつくしちゃったしなあ
やりつくしたのに計算式わからんし
なんかうんも先輩の攻撃はダメージでかいなーくらいのイメージしかないな、計算式
人気投票はぐだぐだだけど
結果をジャーナルでどう発表するのかちょっと楽しみ
不正投票排除できたとしても
荒されて投票する人減っちゃったみたいだしどうするんだろうw
おいこっち埋めてから新スレ使おうぜ
梅
う
め
ま
す
よ
|
!
わ
た
し
ウメッシュ
工作でもさるさんくらうんだな。全板だっけか。
う
うめ
うめでしうp¥7
うめ
梅
うめ
きららは俺の娘を梅
た
梅ボシ☆ミ
星徒会大戦のほうがよかったのに
このセンスは厨房にしか見えん
998
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。