\ヽ/ `ヽ
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〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
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`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
3 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 13:46:51 ID:WJ0yyeUfO
∧∧
キタ━━(゚∀゚)━━!!!
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ィ⌒ヽi⌒ii⌒iィ⌒ヽ
(_((\ニニニニ/))_)
_~l|(Θ)|l~_
( _ll ⌒ ll_ )
\ I|i⌒i|I /
⊂ニ∪l l∪ニつ
i__j ヴオン
4 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 13:48:18 ID:WJ0yyeUfO
┏))))
/ ┃キ┃
/ /┃タ┃
\ \┃┃┃__∧
\ ┃┃┃゚∀゚)
ヽ┃┃┃ ⌒\
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(__ ( > )
⌒ヽ’・`し" / /
人’’( ̄ /
Y⌒)⌒ヽ、 ) |
\_つ
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、固く考えず大らかな認識でお願いします
・鬼畜王は4.x後をベースにしたIF展開物。新しい設定で作られる最近の本編とは色々違います。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です(公式)
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
6 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 13:50:19 ID:WJ0yyeUfO
∧∧
キタ━━(゚∀゚)━━!!!
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i__j ヴオン
7 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 13:54:09 ID:WJ0yyeUfO
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8 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 13:55:16 ID:WJ0yyeUfO
∧∧
キタ━━(゚∀゚)━━!!!
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\ I|i⌒i|I /
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i__j ヴオン
光を求めて:シィル、ユラン、かなみ、マリス、リア
反逆の少女たち:ネイ、マリア、ミリ、ミル、ラン、志津香、チサ
リーザス陥落:セル、フェリス、セティ、コリン、サテラ、ジル
教団の遺産:
お薬工場を救え:ローズ、キサラ、あてな2号、召喚ちゃん
エンジェル組:パーティ、ブレザァ、アーニィ
鬼畜王:
ひとりぼっちの女の子:
ゼス崩壊:
戦国ランス:
15 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 00:42:45 ID:HA7tLzk+0
各作品のメインヒロインじゃなかったっけ
実は男の子リスト
ランちゃんランちゃんランちゃんかわいいよランちゃん
前スレの
>>1000のシィル炎上ってなんだ?
シィルがブログで「魔想市ね」とか書くのか?w
実はそれはシィルのPCを勝手に使ったあてなの陰謀だったのれす
21 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 14:10:39 ID:23FHh+WK0
氷漬けになったシィルが早くとけてほしいっていう
シィル大好きの人の書き込みと見た
炎上してまたアフロに戻ってほしいっていう
アフロシィル大好きの人の書き込みと見た
Rance[〜シィル炎上〜
という次回作の名前を予想した人の書き込みとみた!
ネットでシィルネタが炎上してシィルの知名度が上がってほしいっていう
シィル大好きの人の書き込みと見た
他で聞ける場所がないんで、質問させてください。
ランスW教団の遺産で西の塔6階から上に進めません。
攻略サイトに「赤い玉を階段の方に向けると扉が開く」とあったので
やってみましたが開きません。
開けるのにはどうしたらいいのか、知ってる方がいたら教えてください。
よろしくお願いします。
別の攻略サイト探せば表現変わるのでは?
>>26 いくつかサイトを回ったり検索もしたんですが、攻略自体が殆どなくて、色々ためしてもダメだったので、質問してみたんですが、まずかったみたいですね。
すみませんでした。
>>25 6F 北部の4部屋のスイッチ
赤い丸が北の部屋なら南に、西の部屋なら東と階段に向くようにすればOK
・・・と、ググったら出てきたが? 俺がクリアしたのは十数年前だから全く覚えてないw
いや別にまずくはないけど、こっちも詰まった覚えが無い場所だから、記憶に残ってなくて協力できなくてな。
一旦、攻略サイトの情報無視して、いろいろ試してみると発想変わるかもよ?
>>27 alice0215.zipにハイパー攻略ノートがあるから見て。
4.2だかの暗殺集団の女?にランスがまったく無反応だったのはなぜなんだろうか
女だよな?あれ
暗殺組は織音が自由に作ったキャラだから、シナリオに入る余地がなかったんじゃね?
大人の事情を持ち出すなよ……
たぶん子供だったんだよ
なんて親切なやつだ
光を求めて:シィル、ユラン、かなみ、マリス、リア
反逆の少女たち:マリア、ミリ、ミル、ラン、志津香
リーザス陥落:セル、フェリス、サテラ、ジル
教団の遺産:イオ、サーナキア、あてな2号、アトランタ、ハンティ
お薬工場を救え:ローズ、キサラ
エンジェル組:パーティ、アーニィ
鬼畜王:
ひとりぼっちの女の子:
ゼス崩壊:
戦国ランス:
いいかげん、↑は荒らしの一種って事でおk?
鬼畜王といい6といい魔想さんは酷い目によく合わされるな エロゲにとってはこれがスタッフの愛なのか
ロッキーは何故ポマードポマードいうん?
そりゃ怖いからだろ
稲川ロッキーの方が怖い
44 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 23:21:47 ID:eqUpjWM5O
稲川でちょっとだけ写るカロがかわいい
>>40 6のエピソードは鬼畜王の焼き直しみたいなもんじゃないか。
それを言うならシィルや風花も…
ポマードポマードって口裂け女が元ネタだったのか
てっきりロッキーの頭がポマードでギッタギタに見えたからそれが由来かと思ったぜ
これが俗に言うゆとり世代か。
そんなゆとり世代と同い年だったりするんだな
ポマードの元ネタはぬーべーで知った
リアルタイムでポマード&口裂け女を体験した俺は、
ランス2をリアルタイムでプレイした世代。
当時は8インチの黒いペラペラなディスクだったんだよ?
ランスが1回「グリースグリースグリース!」と叫んでるけど間違えて覚えてるのか地方で違うのかw
>>50 俺はMSXだったんで、がっちりした3.5インチでした。
>>52 嘘をつくな、嘘を。
MSXはカセットテープかカートリッジカセットしか対応してないだろうが。
3.5インチフロッピーはMSX2だっての。
レイドックやDIAVAは面白かったねぇ
OSをカセットテープで読み込んでた俺が来ましたよっと。
子供ながらに苦心して作ったデータが、オカンにラジオの録音で上書きされた時代。
デスクトップPCが980000円とかすごい値段だったことを覚えている
桁が一つ違うって、とんでもないな
セイバーvs上杉謙信
とか格ゲーで作ってくれないかなあカプコン
>>53 DAIVAな。後、初代MSXにはクイックディスクっつーメディアもあったんだよ?
高価だったFDDの代替用品で、同心円状のトラックにセクタを区切ってくFDと比べ、
渦巻状の構造なQDはランダムアクセスできない、シーケンシャルアクセスのみの
カセットテープ寄りな構造。後にファミコンのディスクシステムにも採用されてる
まだ稼動品を持ってる俺が言うんだから間違いない
・・・そう言えば学園KINGにカセットテープでピーガガガって読み込むシーンあったなぁ
59 :
52:2008/09/29(月) 09:31:31 ID:9sHZdkFh0
>>53 そんな細かい突っ込みが入るとは思わなんだ。
そりゃ2といえば2だけど3.5版ランスもあったんだからそっちで考えてほしかった。
正確に言えばパナソニックのMSX2+だったけど。
テープでピーガガガといえば友達んちにあった6601をおもいだすな。
>>57 むしろアリスソフトVSTYPE−MOONでお願いします
とりあえずタイガージョーと橙子さんは必須で
>>49 エロさではランスよりぬ〜べ〜の方が上だなw
ぬ〜べ〜のグロ画像は俺のトラウマ
あの頃はグロ耐性なかったんです
ランスキャラで格ゲーは燃えるな
MUGENで相当つくりこまれた謙信がいたから
謙信対セイバーは実現してるぜ。
ただ謙信の性能が少し強すぎるけどそこは数値いじればいいし。
というわけでお前ら作れ。俺はプログラミングも分からないし
絵も描けないからさ。
中二全開なキャラ仕様表を作る仕事なら君にもきっとできるさ
>>66 こんな感じ?
使用キャラ:ランス
技名:ランスアタック
効果:相手は死ぬ
こうだろ
使用キャラ:ランス
技名:ダーク・ランス・スラッシュ
効果:相手は死ぬ
格ゲーなんだから相手は死ぬってのは無しじゃね?
使用キャラ:ランス
技名:鬼畜アタック
効果:全範囲防御無視
BBBなんてのがあったな
先鋒戦:パットンvsクーフーリン
次鋒戦:上杉謙信vsアルトリア
中堅戦:ランスvsギルガメシュ
副将戦:ガンジーvsイスカンダル
大将戦:ルドラサウムvsORT
>>69 MUGENを格ゲーにいれるならありだけどなww
全範囲攻撃、即死、フライングは当り前なキャラも一部にはいるし。
つーか別にそんなよくわからん相手との対戦なんて見たくもないんだが
謙信vsミネバ様の
最強の女の子対最強の女対決なら見たいが
ミネバってランスに負けたのになんで死ななかったんだろうな
トーマは死んだのに
ミネバはあんなとこで命を失いたくないからランスとはそこそこ戦って撤退。
トーマは武人として最後まで戦ったという違いかと思う。
最近3をプレイして、設定上では人類白兵戦最強の男の実力に涙した。
マリスが分解波をいきなりブッ放すからさ……ノーダメージ勝利は虚し過ぎるよ。
あれ、トーマ最強だっけ?
設定上の白兵戦最強は3のハート様だろう。
3、4でヘルマン>リーザスという感じ。
リックは4で株をあげてキャラも立ったが。
トーマが最強なのはあの時点(ここ数年ぐらいは含むかも)での話。
フレッチャーが最強だったのは現役時代(20年ぐらい前)の話。
あの時点のトーマとフレッチャー(現役時代)を比較すると、
段違いでフレッチャーの方が強いそうな。
それ故にフレッチャーが格闘系LV3なんて妄想もされてるよね
トーマは戦闘系技能LV2っぽいし……いや、全部推定だけどw
>>76 タイマンでジーク様が変身したトーマと戦ってみろ
もしフレッチャーが格闘lv3だったら…
ランちゃんだって魔法lv1、剣lv1くらいあってもおかしくないじゃない?
あの豚状態のときはレベル1くらいだったんだろうが、なんか修行前のレベル1よりも圧倒的に弱そう
>>81 俺はいまだにタイマンで勝てたことないです…
ってか、麻痺は卑怯だと言うことが良く分かるなw
ハウゼルの出番がないぞーー!!
ランス5Dの時点でイラストは出てるんだよな。ハウゼル。
サイゼルがその辺に引きこもってるから、そのうちそれ関連で出てくるのかなあ。
そして5D攻略。金龍を一発で捕獲できた時点で俺の運勢の殆どを使い果たしたと見た!
被害は甚大だったがな。orz オレ ノ カミカゼ…
Win版ランス3の幸福の指輪の出現条件のデバックモードを出すにはどうすればいいのでしょうか?orz
数時間PCと格闘してるのですが全く情報が掴めず埒が明かないので助言をください
> Win版はデバッグモードに入らないと指輪は出ないようになってるが、入口は潰されてる。
> 一応、1バイトの書き換えで何とかなるがな。
> 0x5694番地の42hを40hに変更。
> その後、アリスの館で「スタッフ」を選ぶと指輪出現。
自己解決しました
>10非公式パッチだとズレてて
6094番地じゃったね
火鉢好きなんだが8以降でだすのは無理だよなあ
せめてぬえじゃなくて一人の武将だったらまだ可能性があったのに
火鉢のフェラシーンには大変お世話になりました
ランスシリーズはランスがHに関わってないシーンの方が抜ける
香姫とか
鬼畜な凌辱ゲームばかりやってる俺だがロリは駄目な上に罪の無いロリが主人公以外によって
酷い目に合うのはもっと駄目だわ。
主人公が酷い目に合わせるなら雛鳥とか永留守でもOKなんだが。
香姫のあれは戦国で一番いらないシーンだわ
アベルトがウルザとリズナを犯そうとしたのが未遂でなかったら俺は死んでた
同意な一方
あそこはゲーム的には一番モチベーション上がったけどな
部屋に辿りつく途中でウッカリ死亡とかやらかした日は多分続ける気力出ないw
挑戦回数X回以上ならば、ウルザ&リズナイタダキマァスなぱすちゃC仕様なら俺歓喜
香はあの事件のトラウマにもめげずに
頑張っている姿に俺の中での株を上げた
しかも男性恐怖症になりつつもランスだけは平気とか
こやつ中々やるな、と
そりゃランスに関しては一応助けてくれた男だからな
レイプされてトラウマを負う香はあの世界の基準じゃ精神的に貧弱
子供でお姫様なんだからあんなもんだろ
むしろあの世界基準でも十分強いと思うが
というか戦国設定だと物理的に香姫強すぎる
護身術LV2の現在25で倒せないガキ数人ってありえなくね?っていう
元気な状態ならな
6・7と見てみるとリズナは妊娠or養子とりそうな雰囲気だな 不安要素はたくさんあるが幸せになってほしいな
>>103 多勢に無勢という考え方もある。
あとステータスは千差万別だし。
あとは考えるのもいやだが、つれてこられた時点で縛られてたかもしれないしなあ。
やられた後では抵抗する気力もわいてこまい。
>>90 ぬへもたしか寿命は短いよね。
ギャルズーでも思ったが、女の子モンスターも長くて10年程度の命。
相思相愛のモンスターたちとも遠からず別れがくるんだなあと思うとしんみり。
てっきりイカの寿命の関係ない島は利用できると思っていたのに。
アリスの作品は、その手のフォローがあるのが少ないね。
シビアというかなんと言うか。
LV10のランスでもそこそこ剣使える大人6人が襲ってきても
一人で勝てるから多勢に無勢ってのはまぁ無い
とりあえず福耳が足折ってたとかそういうところで納得しとくしかないな
ランスと違って子供たちを傷つけてまで抵抗しようって気は起こらんだろ性格上
本能寺での出来事で超絶に混乱中な訳だし
そう考えりゃ文字通り多勢に無勢
黒髪ロングぱっつんで色白でドSっぽいキャラがほしいなあ
ちょっと魔想さんとかぶりそうだから黒髪以外の個性も必要だが
>>109 というか技能LV2+LV25と村のガキだと
傷つけてとかいうレベルでもなく攻撃すら当たらんと思う
>102
ランスにレイプされても怒りはするがトラウマを負わない連中は馬鹿なのか淫乱なのか?
逆にレイプされたがっていたドMが6にいたよな
いや、だから、ガキに襲われる前に既に戦闘不能状態になってたんだろ
あのガキどもに散々犯された経験が、香ちゃんのレベルを一気に引き上げたんだよ
拘束されてりゃ抵抗できないだろう
香レイプの流れに不自然さは全く無いと思うが
>>115 実はガキの中にランスと同じ体質の持ち主がいたりしてね。
犯すたびに香のレベルが.....
しかしその才能に気がついていればおいしい思いをしつつ、貴重な人材として重宝されただろうに
ランスに一刀両断とw
>>113 あんなエロイキャラに限ってエロを追求しないランスにがっかりしたw
それがランス
黒姫もシナリオでは4馬鹿より強いらしいんだよなあ。
封印切りは貴重スキルだな
勇者のリミッターをはずせるとか…は無いか
>>111 あの状況で技能とか関係なくね?
レベル50の奴がレベル1の子供にちゃちなナイフで突き刺されても平気みたいな世界観じゃないし
武器も気力も戦意もなきゃただの小娘とかわらないんじゃ
>>107 そっかー、ブレザァもあと数年の命なんだな(しんみり)
でもそんな世界観のシビアさがランスシリーズの魅力だと思ってるよ。
>>110 メデュウサ登場にご期待ください。
鬼畜王の信長は戦国の女キャラを犯り殺してるのかな。
ランスとアリオスが対決した話ってどのシリーズで見れるの?
>>123 同意。
だがブレザァはレアなので意識が引き継がれるかはわからんけど
死んだら別の場所に転生するので大丈夫かも。
>>122 これまた同意。
いくらレベル差があっても殺せないわけじゃないし、体調や装備によっては戦闘能力激減もあるだろう。
ランスもはるか格下の女に首をはねられたこともあったしね。
そういう意味ではやっぱ鈴女はランスのお供として必要だなとは思う。
どこで暗殺されても不思議じゃないほど有名人になりつつあるし、同時に恨みだってw
次の8で鈴女と合流、そして延命した上で常に付き添うキャラの一人に昇格しないかな。
鈴女じゃランスの暴走抑えられないな
今までランスの暴走を抑えてきた奴なんていたか?
シルバレル
鈴女の精子搾り取る技なら
暴走を抑えてもらうためじゃなく、警護のためにね。>鈴女
実際ランスはシリーズにもよるけど不慮の事故死や○○がいなければ死んでたというケースが多すぎて。
いくら大吉君でもやばいだろう。(戦国でも鈴女が排除してくれなければどれだけ刺客がいたんだろうかと)
鈴女ならランスの行動にも制約を設けずに理解してくれそうでエロゲ的にも問題ないし、
暗殺などの実力以外の危機を最大限排除してくれそう。
なーに言ってんだか
それを含めて大吉君なんだろうが
ランス3のハニーキング挑戦
103、101レベルで挑むも途中でバグ発生、回復薬を使うと自分にダメージを受け、敵は無敵状態
これバグじゃなくて仕様ですか?何ターン以上戦闘を続けると発生する、みたいな
いや、聞いたこと無いな。
レベル300ぐらいで時間かけて倒した人の話は何年か前にあったけど。
もしかしたらwin移植で出来たバグかもしれんね。
3度目も発生したから俺のPCではバグで決定かな。
ターン数えてみたけど違うし、仲間の死亡でもないし、アイテム使わなくても無敵になるし発生条件わからん/(^o^)\
>>136 さいですか。Win版だとレベル100あれば余裕で倒せるくらいの強さだよ
ハニーフラッシュで70〜140くらうけどシィルとセルで回復し、ランスアタックで500前後たまに1000いくから続ければ勝てる
もちろん手動でランスアタックいちいち選択しなくちゃいけないから面倒臭いし、自動だと勝てないけどね
winだとそんなもんで勝てるんだ。
ドレイン連発されるから終わる頃には300あったレベルが100ぐらいになってたって話だった。
なるほど。ドレイン連発どころか一回も使われてないからそれが原因っぽいな、情報サンクス
疲れたからハニキン退治は諦めるわorz
まとめ
ランス3 Win版 テンプレの修正パッチ(非公式Ver) 幸福の指輪あり
ハニーキングのみ倒せないバグ
魔人化(笑) ヒーリング無効 アイテム逆効果(回復薬→ダメージ受ける) 休むで気力200消費
あーもう忠勝かわいいよ忠勝
レベル差なんてのはDQ2とか昔からあったんだが、
RPGでキャラごとにレベル差を付けるといろいろ不自由がでるから
結局みんな平等に育つような進化をしたんだな。
ランスはある意味そういった進化していないだけ。
だからRPGでその設定を活かそうとすると不自由もある。
ゲーム的に不自由というか理不尽が出てるってのは確かにあるが
ランスの面白いところはそれがキャラ付けとか世界観とうまくかみ合わせられてるところだろ
個人的に育成は時間の無駄。
シナリオの都合で育てるのは一人か二人に限定して貰いたいもんだ。
>>144 そういうやつはアリス作品やらない方がいいんじゃね?
キャラ付けするならレベル差や能力差をつければいいのはどこも分かってるのよ。
ただ、やっぱりみんな平等に使いたいとか、バランスが悪いとかそういう声が多くなるから
なかなか踏み込めない。
ランスもシステム面で弱キャラを救済したりするからな。
そうなると設定マニアがニヤニヤするだけの設定になってしまう。
>>141 才能限界ない世界の裏側って恐ろしいなw
香ちゃんみたいないい子にひどいことすんなよな
傾国とかオーロラとかレイプしろよ
ランスに因果応報期待しちゃダメ
真っ先に主人公が死ぬことになるし
幸福
スーパーハンサム戦士に抱かれる
不幸
どこの馬の骨かわからない男性と結婚し、子供をもうける。
子育てが終わってからは、趣味のガーデニングに励む。
孫達に看取られながら平凡に一生を終える。
>>141 明快な答えにワロタ
10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/09/30(火) 09:30:30.16 ID:VTbC39EQ0
>>1 お前は今自分のレベル上げをしてるか?
そういうことだよ
ランスにっつーかTADAゲーには因果応報って考えがあんま無い
行動力があるやつ、現実わかってるやつ、運が良いやつが優遇されるのがTADAゲー
実際の現実でもそんなものだしな
ゲームに現実を持ち込まれてもなぁ…
だって俺達は現実世界じゃランちゃんみたいなモンじゃん?
誰からも忘れられた、出番なんて求められいない存在じゃん?
だからせめてゲームの中ぐらいは、って思う訳よ。
一作だけとはいえ中ボスクラスの存在とは大きく出たな
現実云々じゃなくてそういう作風なだけだろう
大悪司なんかはその辺がモロに出てたな
>>156 政治家で市制の中心に携わる
レベル1とはいえ複数の技能持ち
随分自信家だな
あの世界では雄山が雑魚キャラ扱いだからな。
限界30有って技能レベルが1以上なら結構な能力者だからねあの世界
むしろゼスの奴隷観察場の6人がかりでイカマンが倒せないというのに現実を見る思いがしたな
>>161 あいつら、奴隷観察城の中でも特に底辺としかw
あの中レベル屋もないし、戦い続けなきゃ飯食えないから一般人はいつか死ぬよな
実際にはレベル屋的場所もあったんじゃね?
6は整合性二の次だから出してないだけで。
カスがもがくのが見たかったわけだろ?あいつは。
だったら、レベル屋は置かないんじゃないか。
たぶんあるんだと思う。
奴隷が成長しなければ実験場の意味もないし、モンスターを強くする意味もないしな。
またはパットンやランスのように、奴隷の中でもレベル神を呼び出せるようなそれなりに強いのもいて、
そいつがランスのように奴隷全員分をレベル神に判定してもらっていたのかもしれない。
「レベルが上がったから勝てると思った」みたいなことを言ってたから上げられはするんだろう
どの能力が何ポイント上昇するか知らんけど
レベルが上がっても技能がなけりゃ・・・
マスターこじきっぽい奴がいたと思うが
アレに食いもんとか持っていったらレベル上げ儀式してくれたとか……
>>166 レベル神って担当外の奴のレベルアップも出来るのか?
>>170 ランスシリーズでは普通にPTのリーダー(ランスとかマリア)が呼び出して、全員分のレベルアップを見てくれているね。
過去シリーズでやってなかったっけ
ランス以外はいちいちレベル屋に連れて行かないといけないとかだったらやってられんしな
レベルが上がりやすいヤツにレベル神がつくんだったっけ?
正史キャラだけでも100人くらいいそうなんだがレベル神ってどんだけいるんだろうなw
足りないから人間から神になれるんだろ
ウィリスはランス以外に5人くらい担当してるんだっけ?
ランス世界のLvUPってみんな上がり幅は均等なのかね?
限界低いけど1つ上がるごとに大幅に成長するとかド○クエみたいな感じだと
成長限界の意味がなくなるよな
基本的に、種族が同じなら総合力では大差ないって感じじゃないか。
攻撃力が伸びやすい奴、耐久力が伸びやすい奴、抵抗力が伸びやすい奴、というのはいても。
あとは、技能レベルが高い奴は伸び幅も大きいんだろうね。
ゲーム的には、同じレベルでも全然強さは違うけど。
人それぞれ伸びる部分もぜんぜん違うだろうしね。
例えば体力的な部分がぜんぜん伸びなくて、賢くなるような伸び方もあるかと思うし。
中には
>>176のいうようなイレギュラーな伸び方をするのもいるかも。
あとはなぜかレベル10から11までの経験値だけが莫大なまでに必要とされて、
その壁を乗り越えたとたんに高速レベルアップなんて変り種もいたりして。
6を例に取ると詳しくは覚えてないが上昇率はみんな同じで、
初期ステータスの違いが伸びの差に現れるけどその初期ステータスも極端な違いはそうなかったような。
実際、上昇率が大体共通のものじゃないと才能限界あんまり意味ないよな。
技能についてはワーグとかマルチナを例に挙げると技能レベルの発揮に現在レベルは関連性がない感じ
魔法や戦闘技能は別のようだが
兎人参果の人参化能力や、アックマンのアクマイト光線は、フリーザに効くのか?というわけか
ワーグの催眠能力はくじらにも効いたわけだし、そういった特殊能力に関してはレベルは関係なさそうだな
てかステータスの伸びの個性は既にゲームで現れてる感覚を目安にしていいんじゃないか
同じレベルでも当然差はつくが、才能限界が意味なくなるほど無茶な成長する奴はいないし
ランスの影響下で成長するやつばっかというのも違和感がある。
ベテランほど最初から完成されてて伸びる見込みがない方がリアリティがあると思うが。
ベテランだって鍛えてないとすぐ筋肉は落ちるし、実戦の勘は鈍る。
むしろよりリアル。
リアルじゃないのは年食っててもちゃんと成長するってくらい。
ベテランで完成されてれば才能限界に達してるわけだから伸びる見込みないだろ
FEのベテランユニットが頭に浮かんだわ
序盤はバレスで削ってランスでとどめ・・・中盤以降バレスは身ぐるみはがされ出番なし
おたふく風邪でレベル1になったらしゃれになんねえだろ・・・
ハニホンサンプルの企画準備室に学園ランスと
ランス8イメージ画像(TADA絵)が。
相変わらず志津香は学園ランスではブルマ着用なのねw
魔想さんと旅に出てないか?>ランス8
と思ったら8〜ってやつで、テキストRPGとあるか
まあぶちょのイメージイラストから
8はRPGでまそうさんも出ることは推測できるけど
ランス関連が期待できそうなの、織音のラフページぐらいかな?
期待してたより関連ページは無さそうだ。
まったくだな
希望がなくなった
>>188 確かにまそうさんと2人旅って微妙に意味深ではある
まあTADAだし別に何も考えてないんだろうけど
ついに、ついにまそーさんがデレるのか!?
そろそろ魔想志津香デレ期突入と見てもいいんじゃないか。
熟成を重ねたワインのように味わい深いものになるだろうと期待。
やっぱ魔王ケイブリスには先見の明があった
ツンツンな魔想さんももっと見ていたいが…デレもそろそろ見たいというこの矛盾
8はどっちになるんだろう
織音は神だけど
YUKIMIのデザインの方がシィル、フェリス、志津香はエロかった。
今がツン:デレが10:0だとすると、8で8:2 さらに次回作で6:4と徐々に・・・
そういやボークスのまそーさんフィギュアが10/14までみたいだけどこれって出来はどうなんだろ
フィギュアはいまいちわからん
>>196 懐かしいなぁ
VIが出るまでの飢えを満たすために読んだわw
かなみちゃんと魔想さんにデレがあったような希ガス
デレるというより諦観するんじゃあないかな。
>>200 魔王ケイブリスはランスとシィル死亡で来世で幸せにねEND
まそうさんはランスの子供生んで
カスタムで育てながらそれなりに幸せっていうオチがつくづく秀逸だった
しかしランス6生産終了か
ツンじゃない魔想さんなんて魔想さんじゃないYのアレだけで十分だよ
ツンじゃない魔想さんなんて魔想さんじゃないYのアレだけで十分だよ
まそうさんは恋に臆病なだけ
本当は好きなんだけど、両親みたいに失ってしまったり、
養父みたいに裏切ったりされるのが怖いから、理由を付けて嫌ってるように見せてる
きっとそうだ、そうに違いないフフフ…
恋に臆病ってか恋愛とかまったくしたことないからな
うむ、自分を好いてくれている者に対しても、
その好意を利用して罠にはめた挙句にSATUGAIするくらいだからな。
そういやこのスレってスレ番ずっと全角だったっけ?
バスワルドと魔王ってどっちが強い?
魔王の方がちょっと強いよ
設定上は魔王>二級神 鬼畜王をやってれば魔王ケイブリス>バスワルドなのがよくわかるはず
悪魔1階級とは?
>>212 それはまた別の問題が挟まる
>>213 ん〜正確に出てないけど第一級魔神よりも上の特別な存在である三魔子が魔王よりある程度強いってところだから
魔王も第二級神も第一級魔神よりも強いんじゃないかな
そうなのかサンクス
少し気になった
作るだけ作ってゲームに全然影響してない設定はどうでもいいなあ
>>216 そんなどうでもいいはずの設定の大半を見事に表現しきった鬼畜王という前例がある以上
無視できないと思うぞw
神とか悪魔とかはあくまでランス世界の世界観を広げるための設定っぽいしな
鬼畜王の展開からすると話の根源になりうるけどな
俺はゲームに出す必要は全くないと思ってるよ
非常に重要だけどw
まあ本編では大して絡まなくてもいいような気がする
ダークランス分は絡むだろ
具体的には三魔子謁見辺りかな
ラサウム関連は鬼畜王でもスルーされたからな
あとはほとんど風呂敷広げてすぐさま畳んじゃった凄いゲームだった
学園ランス
ifのランスです。アナザーです。
現代風の学校での物語。
舞台は一つの?まるまるで、リーザス
学園、ゼス魔法学校、ヘルマン工業、
日の丸中などがあります。
転校生でリーザス学園に入学したラン
ス。 次々と学園の番長を倒して女の
子をゲットしていきます。
学園ハーレムを作ります。
最後の敵は??委員会とか??とか
・・・それともベタな悪で??がいいかな。
リア・お金持ちで理事長の孫娘
マジック・生徒会長
コパンドン・個人金貸し屋
マリア、志津香とかは最初のクラスに
いるレギュラー生徒
シィルは学級委員で転校してきたラン
スにもやさしくしようとして最初にやられ
ちゃう子など。
こんな感じでーゴー
コパンドンのキャラ設定がちゃんと書いてあることに泣いた
>224
かなみちゃんを入れてあげて欲しい。かなみは必用な子。
リアのパシリか
何でもできる女執事だけど不幸属性つきですね、わかります
日の丸中ってことは謙信や風林火山は後輩・・・
転校生でリーザス学園に入学したラン
ス。
ランちゃんかと思いきやランスとはな・・・見事に釣られたよ
、ヽ l / ,
= ラ =
ニ= ン そ -=
ニ= ち れ =ニ
=- ゃ. で -=
、、 l | /, , ニ .ん. も ニ
.ヽ ´´, ´r な ヽ`
.ヽ ア ラ ニ ´ ら小ヽ`
=. レ ン =ニ
ニ ? ち -=
= い ゃ -=
ニ な ん =ニ
/, い な ヽ、
/. : ら ヽ、
/ / 小 \
>>214 魔王の方が強いでFAだろう。
ぶちょによると、悪魔と天使はおなじ階級でもかなり差があるとのこと。
天使の2階級と戦って魔王が勝つんだから、悪魔の1階級だったら魔王の方が強いはず。
10人くらいいれば負けるだろうが。
>>231 色んなAAを見てきたが
これほど酷いAAは初めてだ
あ、それ俺が聞いた奴だ
魔王と天使でどっちが強いとかより
もっと需要のある強さ議論に回答してほしい
まあ悪魔と神がガチで戦うなんて事ランスシリーズでは無いだろうしな
でも人間に限るとランスほど極端では無いにせよLv次第で強さは変動するからな
>>236 ただ、本格的に魔王システムに真っ向から立ち向かったり、反旗を翻した魔王なんかが現れた場合には
それ相応の敵も用意しないといけないよなあ。
もちろん1級神なんかでレベル下げちゃえば無力化できるけど、それだとルド様も満足しないだろうしw
あとは悪魔界での戦いというのはありだと思う。
ルドが探知していない世界だけに、ルドの干渉を気にせず大掛かりな冒険の舞台にもなりえるかもしれなしなあ。
ベタにシィル死亡とか悪魔界に攫われたとかそんな展開かな
日本の神話みたいだが
まぁ死んだ程度だったらウェンリーナに蘇らせて貰えるんだけど
>>236 リズナと五十六と名取と戦姫のおっぱいで一番大きいのはどれ?とかでどうだ
神と悪魔が絡んだ話ほどウザいものはないな。
すぐ馬鹿が湧いてくる。
>>236 謙信とリックどっちが強いとかそういうのは「本編でご確認を」か「ご想像におまかせします」であるべきで
本筋に関わらない、ある意味どうでもいい部分だからこそ答えるんだろ
ゲーム屋はゲームでモノを語るのが筋だ
リズナはやわやわでにおい立つような感じで
五十六は張りがありつつもちょっと乳くさい感じだと思うんだがどうだろう
>>243 いきなり謙信はミネバより弱いとか即答しちゃってるわけだが
ミネバ様は現状の物理戦闘系の中では人類最強なんだっけ?
しかしトーマといいミネバといいヘルマン系は設定の割りにパッとしないなw
これも3の影響か!
[ではミネバさんとエッチできますように
>>246 所詮人間という枠内の最強なんで、パッとしなくても仕方がない。
モンスター様なめんな
>>243 リックはリーザスで最強なだけでそこまで強くないような。
ランス曰く、「手数が多くて面倒くさい」。
それで謙信には「おかあちゃーん」だったから、
謙信の方が強いんじゃないのか。
>>246 才能だけでいえば弟の方が強い。
だからランスを基準にするなと
・鍛錬を怠らなければ人類最強(公式設定)
・人類最強のミネバを秒殺
・リックにボコられる
これ全部同一人物だから
ランスは謙信には完全に負けたって言っていいんじゃないか?
コサックダンスとかふざけたことして負けたからあんまり敗北のイメージが無い
信長には普通に負けたけど
リックにボコられたのはレベル1に落とされて少しレベルアップした4の序盤だからなあ
ランスレベル約40<謙信
ランスレベル約15(町で一番強い+α)<リック
逆にランスが人類最強やリックをボコったのは何レベルくらいだ?
確かにこう変動したら不毛かもね
>>254 ランスって毎回冒険の前に怠けるからゲーム設定とかじゃなくて普通にレベル一に戻ってるんじゃなかった?
フレッチャー・モーデルの昔はリックやトーマでも問題ないぐらいの強さってのは人類最強の可能性が高いな
物理男キャラで強い人って故人とか引退組ばっかだよなー
リックは強いんだけど、味方側故にちゃんとバランス取られてるふいんきががが
6〜戦国は全然時間経ってないからランスのレベル高いまま…だっけ?
>>255 レベル1に戻ったのは光の神にドレインされた4の時ぐらいで、他は10が普通
設定固まりきってない2もレベル1だった気もするが毎回1ってことはない
>>256 一応そういうことなんだろうけどそれなりに時間経ってるから40ぐらいまで
レベル落ちたんだろうな(とるぅえんどならそれ以上高レベルだっただろうし)
鍛練を怠らないランスなんて
迷いのないシャア並にあり得ないから
どっちも作品最強にはなりえないな
戦国終了時点までで最もランスのレベルが高かったのって
多分カカカ打倒、もしくはアベルト打倒時点か
もし、正史でオロチ倒してるとするとその時点になると思うんだが
公式だとこの辺のレベルっていくつくらいで、他のキャラと比べるとどれくらいの強さだったんだろうか
ランスの初体験の頃の話ってゲームで出てないんだっけ?
やはり美人なんだろうか?たしかかなり年上だったんだっけ?
6以降はあまり間を空けずに戦いが続いてるから10の頃にはかなりの高レベルやも
>>257 設定固まりきってない1も2もLv10だ。
Lv1に戻ったのは4だけ
焼きホモの方のか?w
1ってLv5でクリアするには十分とかってアナウンスがゲーム中でされなかったっけ?
>>260 初恋の相手が村長の長女で初体験の相手は次女だっけ
ランス0という織音のCGに2人とも描かれてたな
確かランスの年齢が13か14の頃だったかな
鍛錬を怠らなければっつーか1ヶ月でレベル1から50まで戻せるんだよな、ランス
流石素質5だぜ
天使とか悪魔にも技能とレベルがあるの?
>>259 ジル打倒時、ユプシロン打倒時の方が対オロチよりは確実に高くね?
戦国がシステム上でキャラレベルが上がりにくくしてあるのは
「戦は一回一回準備も含めて時間がかかるので経験値が蓄積しにくい」
っていう状況を表現してるんじゃないかと俺は思う。
レベルを維持するのは難しくないけど上げるには戦に加えて日々鍛錬する必要がある、みたいな感じ
>>272 一応あるが、悪魔レベル1というような、技能ではなく種族特性みたいになってる。
詳細ははっきりしないかな。
才能限界とかのレベルはどうだったか...
ゲームシステム的にレベルが付与されることはあっても、仕様的に公開されたことはなかったかな。
少なくともレベル神はいないだろうしw
>>268 クリアするにはレベル16必須だが。何を見たんだ?
>>273 鬼畜時のオロチならそうかもしれんが、戦国のオロチの強さはアホみたいだったからな。
ユプシロンはもちろん、5%魔王よりも強くなければ倒せないんじゃないか。
カカカさんやアベルトよりも5%魔王の方が強いだろう。
6のジークジルの強さも明らかにカカカさん超えていたし。
あれをデフォとすると、カオス補正があったとはいえ、なんでランス1人で倒せたのかという疑問が残るが。
まあ昔の作品と比べちゃうと、魔王を除けば、3のハニキンが最強になるんだがね。
正史でのラスボス時点でのレベルを考えるとこうなるだろう。
オロチ(戦国)>ジル・ノス(3)>カカカさん・アベルト(6)>ユプシロン(4)>志津香の師匠(2)>>>>>かなみちゃん(1)
5Dのラスボスは記憶に残ってないや……。
まあ3のジルは目覚めたばっかで実力のほとんどを発揮できない状態だったけどね。
その上カオスが必死でジルの能力を抑えていた。
血達磨包丁の狸呪は笑った
ガメオベアw
>>277 5Dは力押しでもたいしてLvいらん。
というか、時間制限&運ゲーでそんなにLv上げできない
鬼畜アタック修得がLv30くらいで、Lvアップ時にスキル覚えるのも30中盤くらいまでだったと思うから
高くても40〜50くらいじゃないかね
いくら精鋭揃いとはいえ30人で倒してるからなぁ戦国のは
数千人で挑む鬼畜王のオロチとゲーム的な難易度で比較するのは早計じゃね?
いつも千人以下の部隊で挑んでるから、数千人とか言われると違和感スゲーw
セシル使ってる人はそれがデフォなのか
>>277 俺はジルの台詞から封印解除が不完全だと脳内補完してる
だからカオスが力を押さえることが可能だったと
ユプシロン戦はどうだろうな
性能落として戦っても結局力押しでは勝てなかった訳だし
あれでノスの半分の強さだっけ?
オロチは確かに強いだろうけど
一応あいつも未覚醒で100%全力なわけではないんだよな。
そういえば生贄ささげたら地震の規模が
小さくなるのはやっぱり負の感情を食べちゃって
鬱状態だからなのかな。
もう・・ここから出られなくともいいかな。みたいな
むしろ負の感情喰うと(´∀` )マターリとした気分になるんでね?
オロチ=ドクオ
地震=外出意欲の余波
オロチっ子=隣から聞こえてくるギシアン
これで全て説明がつきます
で、正史上ランスが最もレベル高かったのってどれくらいだと思う?
60〜70くらいかな
>>283 ユプシロンの強さは自己修復にあったと思う。
体力回復さえされなければ苦戦しながらも勝てた感じがあるので。
オロチってどんな立ち位置だっけ?
聖獣ではないだろうけどなんでそんなにつよいの?
弱体化した聖獣。
ふらふらしてて大陸にめり込んで出られなくなった。
以後弱体化は進むが、脱出衝動に駆られると大地を揺らし大地震となる。
埴輪文書から
>■オロチ■
>彼はこのルドラサウム大陸を支える聖獣のひとつだったが、怠け者故その使命を全うせずに動き回り大陸がぶつかった。
>その時、彼がめり込んで大地が割れて大陸から離れた、これがのちのJAPANとなる。
>オロチは、何度かこの大地から抜け出そうと暴れたが抜け出す事ができない。
>そしてどんどん弱体化していった。
>>288 41か51くらい。ウィリスがらみで。あとはすぐクリア。
16でクリアできるランス1は、31で屋敷の鍵入手無視して腕力で扉開けて進めるし
20ちょいでクリアできる2は、40でウィリス襲ってレベルアップできなくなる
3は51で襲ってレベル−5されるけど、クリア可能レベルは忘れた。
4は50で鬼畜アタック修得と、何かしら用意されてたもんな。
まあ、レベル30の冒険者コンビがスーパーヒーローとか言われちゃう当時の設定にはよく合ってる。
>>289 あ〜俺はゲーム上の攻撃力とかは当然フラグが立つまで耐えられる様に調整してあると判断してるからな
ゲーム本編を一番の評価基準にしなくてどうするんだという感じではあるがな
倒したときの質と人数の話したらノスが最強じゃね?
今までに戦った魔人最強はカミーラだよ
今までに戦った魔人とは比べ物にならないというセリフがあるので
だってゲーム数値とシナリオは明らかに扱いが違うもの
倒してもただフラグを立てただけとか
倒した時のメンバーの質で言えば
味方に魔人がいたザビエルだろうけど
何のイベントもなく普通に倒せたからまた微妙な話だな
カミーラは人類最強クラスが集まっても、歯牙にもかけてないからな。シナリオ的には。
流石は魔人四天王ってこった。
カカカさんを倒した時のランス→つ、疲れた・・・
ザビエルを倒した時のランス→がはは!やってやったわ!(うろ覚え)
戦った人数が違うとはいえ格の違いを感じる
その前に黒の炎で何度も何度も何度も(ry 焼き払われた実績から
違和感バリバリだった初回プレイ
魔人最強はジーク様ですよね
日本昔話にもジークみたいな倒され方した山姥がいたな
ジークの倒され方は闘神ランスと同じネタだったな
>>305 山姥だったっけ?
同じというかそのネタなんだろうけど
餅に包まれてパクっとってやつだな
いつもその後に巨大化されたらどうなるんだろ、って思ってた
ザビエルは長い間封印される前はどのくらいの強さだったんだろう
相当っぽいような気がする
レベル200台ぐらいじゃね
散々既出の話題だが、トップクラスなのは間違いない
ナイチサ期はケーちゃんより強かった説が有力
>>310 才能限界が200な時点で
戦国本編で他の魔人と会ってたら、物凄い勢いで馬鹿にされたろうな……
>>311 まあそのころはケイブリスが弱かっただけっていう
サテラなんかよりは全然強いからまぁなんとか
つかゲーム的には6のカミーラよりよほど強いんじゃないか
本気で全滅してアリスちゃんのお世話になったし
まぁせめてゲームシステム的には強くしておいてあげないと、ホントにただの役立たずの雑魚小物になっちゃうから。
ゲーム的な強さで言えばカミーラよりアバター様のほうが強い
ザビエルはプレイヤーによって印象大分変わりそうな感じがするよ。
初プレイから上手くやった人やwikiみた人だと、見せ場全部潰されるから凄いザコに見える。
つーかゲームシステム以外でザビエルの強さ測る要素なんてないだろ
シナリオや設定から測れる。
シナリオじゃ普通に強かったじゃないか
何のイベントもなく普通に倒される魔人ってのはむしろシナリオ的には弱い
ナイチサ期では四天王クラスだったっていう設定が無かったら超小物扱いだったろう、このスレでも
歴代ボス魔人に比べると遥かに弱い。
へたれイメージの方が断然勝っちゃってて印象が薄い。
ってだけ。そんなムキになるな。人間にとっちゃ充分に脅威だし、ゲームシステム的には強いんだから。
いやゲーム的に強かったんだから普通に強い魔人て分かるよ
>>323 カミーラとかよりは弱いだろうが
強い方だろ
何だよ遥かにって
ちょっとかわいそうだろ
復活したその時には目の前に伝説の剣が2本も
魔剣と聖刀、JAPANの精鋭+大国からの精鋭、妖怪、封印による弱体化?でフルボッコって、
へたなイベントで弱体化するよりよっぽどキツイ状態な気がする。
サビエルは精々中堅レベル。
魔人四天王は別格だから、それに比べたら遥かに弱いで間違いない。
さらに魔人四天王の中でも力量差はバラバラだ。
上位魔人クラスが本気になれば、人間レベルの強者がいくら集まろうと、カオスと日光があろうと関係ない。
ゲームに慣れて他のルートとか一通り済ませるから雑魚小物みたいに思ってしまうのであって
初回で死にまくってクリアした時の強さがきっと物語上の強さ
>>328 歴代ボスって全部四天王だったかw
上位魔人云々は完全にお前の
それもちょっと違うな
上位魔人がどんだけ強くてもカオスが1発当たればどうにかなるのがランス世界
運が良いか悪いかってのがやっぱ一番重要だわ
>>331 ザビエルは運が悪すぎたなw
あの状況で復活は酷い
当たればな。
それも落としたり投げたりするのが最強だ。
ただそれをさせない圧倒的な差がある。
ノスも今出ていれば強かったんだろうな
ノスもガチで倒されただろ
どうしてもザビを弱くしたいんだな
埴輪文章より
魔人ザビエル
元 炎カッパ
ナイチサにより魔人にされる、当時は魔人の中でも四天王クラスの超有力者
2〜3000年前のカミーラさんと同クラスの有力者なら
かなり強かったんだろうな・・・
やっぱ、運がないなアイツwww
四天王クラスって四天王ではないのかな
まあ強いかったしそれくらいでも納得だけど
そうなのかー
当時は四天王なんだと思ってたよ
四天王なら四天王って言うだろう品
四天王じゃないけど存在感も影響力もあってノスぐらいのもんだろ多分
ザビエルの真の姿はどんなかのう
謙信ルートで本体出てきたじゃん
頭が燃えてる赤マントじゃね?
同じ頭が燃えてる螺旋王ほど迫力なさげだが
まだ謙信ルートやってないまま中断してた
人類圏ほぼ統一&悪魔がついている教団を相手に雑魚の部下を派遣しないだろう、常識的に考えて。
ラサウムだって馬鹿じゃないんだから、己が成長をするための核となる団体を下級悪魔に任せない。
そう考えると、月餅だって全盛期のフェリスより格上の悪魔だっただろう。
それを封印されたとはいえ倒しているんだから、相当強いでFA。
>>339 魔王親衛隊長は?
>魔王親衛隊長
なんぞこれ
健太郎君的なポジション?
筆頭じゃね?
その昔、命からがら逃げる健太郎君にマジックアイテムで水洗便所の計に遭った魔人のイケメン
後付で溺れてる所をノスに暗殺されたとか言うことになった。
まあランスがJAPANに来ていたという要素さえ無ければ
瓢箪を割っていくスピードは若干遅くなっただろうけど
最終的にはJAPAN壊滅出来てたんだろうなザビエル
ナイチサ期は四天王って位事態がなかったってのが一番納得できる
当時シルキィは生まれてすらいないわけだから四天王に空位ができてしまう
もし四天王がシルキィに代替わりしたというのなら
現存する魔人で一番限界レベルが高いのはレイになってしまう
レイと比べればザビエルの方がわずかに限界高い
魔人同士の争いで倒された語られていない魔人(201以上205未満)がいた
とかいう可能性もありえるけど
でもきっとぶちょのことだから深く考えないで設定したんだぜ
ランスの英雄的、ご都合展開の強運さはすさまじいものがあるがこれって完全に偶然の産物なのかな?
ありがちな話だと、なんかの神の寵愛を受けててって感じになると思うけど
まあ、大吉君ってことだけど。この大吉君ってのも、なんかの裏づけあんのかね、運命を司る神みたいのが。
四天王がそもそもどういう基準でなってるかわからんからな
強さが絶対的な基準だとちょっとおかしいのがいるし
だってゲームの主人公だもん
四天王は吸血能力があるとかないとか
そういう設定じゃなかったっけ?
才能限界無限も神は関与してないし、ランス個人の特性だよ
だからその性質を受け継いでるのが四天王みたいな設定
今は知らんけど
ケッセルリンクくらいしか吸いそうにないけど
四天王並みってのは分かるけど
信長がケッセルリンクやレッドアイより強そうかといわれたらなぁ・・・
せいぜいメディウサ程度の印象
カミーラさんも童貞の美少年限定で吸いそう
まあこの二人ぐらいか
四、好きだよなぁ
四天王とか四魔女とか四将軍とか
いろんな国に四人組がいっぱいいるぜ
武田四名臣、徳川四天王、島津四兄弟
>>350 ナイチサ時代は勇者覚醒があったから
強い魔人が死んでても全然不思議じゃない
魔王とタイマンできる勇者なんて魔人秒殺できるだろ
タイマンとは限らない。
魔王を殺せるスイッチと言っても、蟻が戦車と戦う状態から
当たれば幼児がナイフでプロレスラーを刺し殺せる状態まで変われば
十分用件を満たしてる。
ランスでも覚醒してないとは言えカオスで美樹を殺せるよ
>>350 歴代の魔人が今いるので全てとは限らないだろ。
今では消滅or他の魔人に上書きされてしまったが過去に存在した魔人がいてもおかしくはない。
>>359 さすがに信長状態の時は長年の封印で弱体化してるだろうとは思う。
現在Lvも100未満だし、カミーラさんみたいに元の種族が強いわけでもないし。
>>369 封印全部解けた時にすっかり元通り的なことを言ってるよ
100未満って言っても98だから低くはないだろう
あと炎カッパが強いかどうかはまだ本編に出たことがないので分からない
魔王を殺せるスイッチってのが単純な強さに関するものなのか、それともカオス日光みたいな特性のことなのかが不明だし
魔人四天王の基準>
・鬼畜王で吸血能力ありと明言されたのはケッセルリンク、カミーラ、シルキィの3人。
ケイブリスと四天王より上位役職である筆頭のホーネットについては不明。
・魔人の使徒を作る能力(血の契約)から考えると
魔人は基本的に吸血能力があるのではないかという説がある。
・魔人の才能限界の上位5人は筆頭のホーネットと四天王の4人になる。
まあ、色々説はあるがこの件についての公式回答はないので確定は出来ない。
スイッチってのは勇者そのものだろ。
元々勇者には無敵結界は無効だし、人口に反比例して強くなる。
魔王以外の地上の全てが束になっても勝てない魔王を唯一打倒しうる存在。
魔王ってそんな事故が通用するような生命力じゃないだろ
未覚醒の美樹ちゃんでも城1つ簡単に吹っ飛ばせる
勇者も未覚醒でも魔人二人を撃退するくらいは簡単にやってるからな
こいつらは元々次元が違う
一応ナイチサって瀕死になっても逃げ切ってるんだよね
情けをかけられる訳もないし相手の勇者は死んだのかな
実力が拮抗してたのかも。
戦闘中にハッピーバースデー
>>368 覚醒してなくて何か魔法で封じる指輪をつけて
サテラが全力で押さえつけているすきに
数時間殴りまくって殺せる、だな。正確には。
ランス一人では今の美樹でも余裕で死亡。
・・・初代魔王を倒したドラゴンたちが如何に
頑張ったかが分かるな。
実力的には初代の方が圧倒的に強いしな。
そいや当代の勇者ってまだ出てきてないんだよな
誰なのかいつ出てくるのか楽しみだなー
アリオスへのリベンジはまだか
>>373 >>371が言ってるスイッチってのはリミッターのことだろ
徐々に力が発現する、とあるから魔王を倒すためのキーになる才能があって
それが使えるかどうかがリミッターになってるんだろうな
竜王を倒すためのベホイミみたいなもんがあるんだろう、きっと
ナイチサが勇者システムを知らされてなくて
完全に気にもとめていなかったところへ一撃で重傷を負わされ慌てて撤退に一票
その方がルドが面白いと思ってくれそうだからありそうじゃない?
>>375 勇者「俺の力を少し分けてやった・・・お前なら生き延びることができるだろう」
ナイサチ「俺に殺されるべきなんだー!」
勇者「バカヤロー!!」
↓
でも生きてた
>>383 勇者はそんな戦闘民族ではないから
力はわけないと思うがな、とマジレス
問題はそこじゃないだろw
>>382 意外とそんなとこかもな。
不意打ちでありえない瀕死の重傷を負って、必死で撤退し九死に一生。
その後に勇者システムの詳細を知ってジルに伝えたのかね。
>>385 こうか?
ナイチサ「ぐぬぅう、油断! しかし俺ひとりではしなん!!」
勇者「な、なんだと。こいつまだこんな力を残していたとは!」
溶岩に落ちるナイチサと勇者
ケイブリス「あの最強のナイチサ先輩が死んだ」
カミーラ「無様なやつだ」
ケッセルリンク「あ、あれは伝説の」
ガルティア「腹減ったな」
パイアール「し、知っているのかケッセルリンク」
メガラス「…………」
レッドアイ「死亡確認!」
↓
でも生きていた
ナイサチってかなみちゃんのことかと思った
ない ちさタロー
美樹ちゃんはナイチチだな
魔王美樹ちゃんとセクロスはありえるのだろうか
がめおべあ前提でならいつかあるはず
あるかもしれない
あるといいな
ま、ちょっとは(ランスじゃなく健太郎くんとの場合も)覚悟しておけ
健太郎とランス、美樹とシィルは何か関係があるのですか?
異次元の写し鏡みたいな。
健太郎との場合は回想なしで事後のみとかになりそう 美樹レイプとかはわからないけど、主人公以外で純愛セクロスはないんじゃないかな
ないといいなぁ・・・
ランス魔王シナリオならセクロスできると期待
魔王になったら魔人ぐらいしかまともなセクロスの相手にはならんのじゃね?
鬼畜王の魔王ランスENDでも人間の女が捧げられてたからできんことはないだろう
死ぬだろうけど
鬼畜王だと魔王エンドで一度抱いた人間に興味は無いみたいな事言ってなかったけ
そっからすると人間でも問題ないみたいだが
ホーネットの母は人間だしおそらく産むまでは生きてたわけだから大丈夫じゃない
信長でさえあんなだから
魔王がやったら一突きで死んじゃいそうだな。
出した皇帝液で死亡しそうだし、ホーネットの母さんは
どうやって生んだんだろ・・優しくしてあげたのかな?
>>399 黒姫の母親みたいに特別なのとたまたまやっただけじゃね?
ホーネットってガイの娘だっけ
っていうかガイってどんな性格って描写されてたっけ
>>400 >優しくしてあげたのかな?
ボス 決して走らず 急いで歩いてきて そして早くホーネット母をファックして!
>>402 >ガイってどんな性格って描写されてたっけ
もともと善と悪を共有する二重人格で
鎧で半分をおさえこんでた。
美樹に魔王を継承して自由になったが、これまでしてきた事を考えると
生き続けることはできないと健太郎に殺されることを選んだ
ガイに性格描写なんてないぜ
>>393 別になんにも
鬼畜王だとカオスとランス、ランスとケイブリスは多少重なる部分があるように書かれてたけど。昔の話だし。
>>396-397 子供産むときの話と勘違いしてね?
カオスが使われてもいいって思うくらいの男ってことは確か。
つまりアリオスとかアレックスみたいな性格ではないだろう。
あ〜でもブリティシュがいるか。
ブリティシュに対する評価を見る限り、真の漢には敬意を表する男らしい、カオスは
まあ根は真面目だしな。ガチホモとカフェよりは
カフェは根が真面目っ子がドツボにハマっただけだろう
変態はおいといて
黒姫ならブリティッシュをコンクリから出してあげられるかな
ホーネットがファザコンになるくらいに素晴らしい人格の持ち主
ガイ殺した関係上、ランスより健太郎にフラグ立ってそうだけどな。
>>409 出来るだろうけど接点ないわな。
というか、出会ったところで放置されてしまうのがブリティシュクオリティ。
魔王になったらどんなに清く正しい心を持っていてもダークサイドに落ちちゃうの?
それがシステム。
ガイのように、二重人格とかじゃない限り必ず精神は人類掃討に切り替わる。
>>412 少なくとも美樹とランスには無理だった。
他の魔王はガイ以外はそもそも人間に憎しみ抱いてたり
人間いなかったりだが、やっぱりメインプレイヤー殺戮に
傾いていたのかな。
人間誕生前の魔王は殺戮をしてるって
話はきかないけどしてたの?
初代と二代目はドラゴンと戦争
ガイはルド世界の矛盾を一人で抱え込む男だから
魔人になってもこれっぽっちも性格変わらないのにね
性別変わったのはいたのに。
それとも健太郎が特別か
いや魔人で性格変わったって話は特にないから
アベルト
アベルトが魔人になって性格変わったって話あった?
記憶喪失が治って性格が変わったってのはあるけど、記憶喪失の時も魔人だしね。
記憶喪失の時は使途だろ。
そっか、ごめん
にしてもガイはなぜ美樹に魔王を受け継がせたんだろ。
何か美樹に特別なものがあると思っていたが、
戦国で魔王化したら普通に魔王だったからわけわかんね。
鬼畜王時は健太郎が死んでしまったゆえの暴走かとも思ったが。
普通にホーネットに継がせた方が良かったのではないだろうか。
そうしたら少なくとも不幸な人が二人減った。
娘だからこそ魔王にしたくないだろ
人間の心も残ってるんなら
ガイはルドの忠実な部下だったなんて説があるが
それを踏まえると美樹に魔王に譲ったことで
歴史上初の魔人同士の戦争が起きたわけだから
割と納得できる
美樹なら魔王化せずに耐えてくれると思ったんだろ
戦国では危なかったが実際まぁまぁ頑張ってる
ポジション的には指輪物語のフロドだな
>>423 あと、魔王ってのは誰でも継げるわけじゃない
継承によって継ぐことが出来るやつは1000年に数人出るか出ないかだけ
わからないのが、魔王在任期間中に勇者以外が魔王を殺した場合だな。
アベル、ガイといった例があり、鬼畜王でもランスやケイブリスが魔王になっていた。
まぁガイ、ランス、ケイブリスは元々資質があったと仮定しても、アベルなんてKDからカミーラを奪って軟禁する臆病者の小物だからな。
美樹ティも臆病者だぜ
>>429 まぁそうだけども、アベルは数いるドラゴンの中でホントたまたま倒しちゃったに過ぎんから、確率的に考えても微妙過ぎる。
かなみちゃんが魔王倒したようなもんだぜ?w
>>427 ホーネットはそうだったわけだろ?
ってことはわざわざ別次元までいったのは
>>424ってことか?
>>430 力の継承と血を浴びたことによる継承は違うんじゃないか?
血は誰でもおkだが死なずに継承は特別な人しかできない。
>>430 地上最強なのに神様に無敵になりたいと願うくらいスラルは臆病だった
>>431 ホーネットの正史上の設定はまだ開示されてないからわからんね
資質がなかったのか、あえて魔王にしなかったのか
>>431 確定項じゃないからってことさ。
血を浴びれば才能なくても無条件で魔王になれるなら問題なし。
でも血を浴びたとしても、資質が必要なのだとしたらどうなの?って話。
魔王になれる資質と言っても、実際の所が穏便に継承できる資質だとしたらおk
返り血浴びて魔王になる場合は器たる素質いらないってそんなアホなw
返り血で継承しようがが継承の儀によって継承しようが、一子相伝的に魔王の血は繋がっていくわけだから
魔王の血による力を行使することが可能な器ってことだろう
オーロラが魔人紳士復活させようとして雑魚まねしたに魔血魂食わせたら
まねしたが破裂したって話があったような
鬼畜王だとランスもケイブリスも魔王になれるからな。
特別な素質が必要だなんて思いもしなかった。
ケーちゃんもランスもルド世界において稀有な存在なんだぜ?
>>438 ありゃ美樹が特別だからってので説明が通る
まあアベルのような誰から見ても小物なヤツが
全く生かされてない素質を秘めてるなんてある意味リアルじゃないか
美樹がじゃなく、美樹のケースが特別って読んだ方が、アベルやガイの継承と符合するだろう
>>441 それはいいんだが、資質を備えてる確率+たまたま魔王ぶっ殺しました確率が一致するのってさすがにやりすぎじゃねえ?っていう。
魔王の素質というものがそもそも人間にのみ考慮にいれられる資質だったもしくはドラゴンは基本的に魔王の資質を持ってる、とか
魔王に色々付加してる内に条件が厳しくなったとか
少なくとも魔王もメインプレイヤーも実験的だった時代だからアベルはちょいと特別なんじゃないか?
ドラゴンが強いってのはわかったんだが実際どれほど強いんだろうな・・・ 今後生き残りとかがでてきたり
あーーー、ドラゴンは完成された生命だから、誰もが魔王になれる資質を持ってるってのも設定としては有りだな。
でもガイが継承しようとした時に、ケイブリス、カミーラ、ノス、KD、ランスとか資質ありそうな連中探しきれなかったってのもおかしな話になるな。
ドラゴンであったカカカさんが魔人になって今の強さな事を考えると・・・
でもその程度の強さじゃあ物量で攻めても魔王倒せるとは思えないし
マギーホアなんかは魔人四天王クラスも圧倒するぐらい強かったんじゃなかろうか
ゲーム的には鬼畜王の翔竜山にドラゴン出てきたけど・・・
意思に関係なく決闘の勝利者に従わされる立場だった事を考えると、
カカカさんは高貴ではあっても弱小な宝飾品扱いの存在だったりして。
その説どっかでみた記憶が
>>447 バスワルドみたいに多少なりとも補正がかかってるんじゃね?
飛翔山にいる雑魚ドラゴンですら魔人クラスだったし。
>>431 ホーネットが継承できるっていう話は見たことがないんだが・・・
>>451 いや、魔王を継ぐ為厳しく育てられたみたいな説明があるんだよな
それで、ホーネットはなんだったんだ?ってのは昔からある話
美樹だって覚醒したら一気に魔王らしくなるのに継ぐために何かやる必要あんの?
継ぐ力がないけど、それを言い訳に娘を厳しく育てて苦しむところを見たかった悪人ガイ
継ぐ力が無いからこそ、強くなってほしいという願いをこめて厳しく育てた善人ガイの葛藤の結果だということにしとこう
魔王を次ぐ力はなかったが愛娘なので
がんばればなんとかなるかもと鍛えてみたがやっぱりダメだった
仕方ねぇ別のロリっ娘でガマンしとくかと
魔王殺した奴が全員魔王になる素質持ってるって、どんだけ確立低いんだよ
常識的に考えてありえないだろ。
素質云々はスラル以降なのかもしれない
それ以降はまともな状態の魔王殺されてないんだよな
延命処置のジル、未覚醒の美樹
魔王を殺せるってだけで特別なやつだろw
ガイ、ケーちゃん、ランス
どれも伝説級の存在だ
そもそも覚醒した魔王は不死という設定だからな
殺せるのは勇者だけ
>>428 魔王在任期間は魔王はいかなる手段を持っても殺すことはできない。
ガイは継承終了後、鬼畜王の美樹は完全に魔王に覚醒する前だったから殺すことができ、血の継承を果たすことができた。
ひつじ小屋の説明によると、呪いみたいなものらしい。
仮に魔王を殺せる英雄が出たとしても、人類の希望のそいつが魔王になるという皮肉。実にプランナーらしいシステム。
(勇者は魔王を殺せるというが、在任期間中の魔王を倒した例がないので殺せるか、先頭不能にとどまるかは不明)
ちなみにアベルの時代は「魔王に在任期間も不死身というシステムもない時代」
故に在任期間中に倒した例ではない。
単純に血の呪い?のシステムだけが適用され、偶然止めをさしたアベルに継承されただけ。
だからドラゴンだから魔王の継承ができたとか、そういう話ではなさそう。
実際に1000年に数人という継承適合者が継承可能な時期に見つかることを願うだけなんだなあ。
で、失敗したらスラルのように消滅。
勇者は魔王殺せるんじゃねえの
魔王に絶対無敵の能力与えた時に、その代わりとして作ったんじゃなかったっけ勇者システム。
勇者が魔王殺したら「ゲームクリア」ってことで今のメインプレイヤーは皆殺しにされそうだな
勇者が作られた理由は公式ではまだ語られてないな
まあ適当に人間同士や魔人と小競り合いしてるのが
ルド世界の一番平和な形ということですな
>>461 その辺が微妙な言い回しなんだよね。
勇者の力は「○○を倒せる力」って言いまわしで、「殺せる」とは表現されてない。
同様に「魔人を倒せる力」を願ったカオスと日光も倒せるけれど、魔血魂を消滅させて殺すことはできないし。
ナイチサも理由は不明だが一命は取り留めてるしね。
例えば不死ではない○級神、三超神を殺すことはできるかもしれないが、ある一つの方法以外に殺すことはできないという設定の
永遠の八神や、不死というシステムのある魔王を殺すことができるかどうかは...??
最初にルドの性格を知った時はSaGaの神を思い出したな
チェーンソーで倒せないとこ以外は一緒だな。
サガの神と違って厄介なところは
ルドを殺したらあの世界全てが滅ぶってところだな
三超神を倒せるなら、永遠の八神すら倒せるだろう。
そういう規格外が勇者。
生命体が極限に少なくなる、ひいてはまともなバランスの世界を作れなかった時の、ルドの為の三超神なりの措置。
>>468 ラサウムの設定はその救済策かなと思ってたりもする。
仮にルドラサウムの危機が迫ったときや、まずないだろうが死ぬようなことがあった場合、
実質的に同じ魂で構成されているラサウムが成り代われる可能性もあるのかなと。
その場合は、ラサウムの性格しだいでその後の世界や生き物も変わりかねないけど。
カオスとセルとランスの3P見ててふと思ったんだが
カオスって人間の姿ごついんだよな
それで想像してみたらなんか嫌な気分になってきた
カオスの容姿は、ランスに絡んであっさり切り殺されるMOBにしか見えない。
今の絵柄でカオス描いたらかなりカッコイイのが出てきそう
M@Dでエターナルヒーローのデータ見たんだけど
過去未来通して最強とまで評されるパーティには見えなかったなぁ
俺が数値厨過ぎるのかもしれんがwwwwww
エターナルヒーローは個人が最強なんじゃなくてチームバランスで最強なの
マリアの煙幕射撃とか援護射撃みたいなのをパーティ全員が持ってるとか
エターナルヒーローに並ぶかそれ以上の伝説をランスが現在進行形で作ってるだけだしな
それに、設定上の数値はランスたちもそこまですごいわけじゃないしね
てか、なんだ、数値厨って?
ハンティみたいな感じだろ
480 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/07(火) 00:36:59 ID:QbtNAA+o0
ランスはブリティッシュと互角じゃね?
盾Lvで負けているが
つかランス番外編でエターナルヒーローの物語
をつくってほしい
職種スキルレベルでしか判断出来ない初心者ってことっす
戦国にはまり過ぎた悪影響ががが
エロくなさそうだな>エターナルヒーローの物語
エロ担当はカオス
テクニシャンだぜ
おっさんのエッチシーンはいやああああ
ホ・ラガが掘ったり、カオスが女遊びしてるくらいか?
まぁもうとりが書いてるし
カオスの人間デザインってあったっけ
かっこいいブリティッシュもそうだがちょっと元のデザイン気になるんよね
真面目ランスなブリティシュ
賢いアニスなガチホモ
女リックな日光
強化セルさんなカフェ
実力不明すぎるカオス
とても強いな
>>481 LVと技術LVでしか見なくてゼス四将軍がしょぼいww
とか言うのなら分かるけど
エターナルヒーローって数値上も全然しょぼくないと思うぞ?
単独でなら突き抜けたやつは何人もいるけど、パーティとしてこれだけハイレベルなやつが集まった例はないだろう
まぁ475も言っていることだけど
単体の能力そしてその集団としての勢力の強さは聖魔教団が人類最強だろうが、パーティとは言えないしな
>>487 鬼畜王の初回本に、織音が描いた絵が載ってるな
ブリティシュはあのガリガリジジイになっててもレベルが維持されてるのかと思うとなかなか笑える
見た目はアレなのに強さは健在とか
>>490 そっか、そういう集団で考えた事がなかったなぁ
ランス&出会った友好な人達でパーティ組んだ方が強くね?とかその程度の話なんで
すんません精進します
>>489-490 サンクス!しかしどこまでも鬼畜王初回本の壁が俺の前に立ちはだかりやがるw
ついでに質問したいんだけどガイの顔半分魔物な容姿って魔王化してからのもの?それとも魔人の時から?
まさか人間の時からってことはなかろうが
>>493 その辺の設定が出たのはハニホン3号だったと思う
んで、それによると、魔人になったときからそういう容貌になったとか
初回本持ってたけど友達に貸したら返してもらえずに
数年後に返してといったら既に捨てられてた俺ww
>>474 お前は一体誰と戦っているんだよ。
剣&盾Lv2 才能限界100
神魔法Lv2 才能限界66
魔法Lv3 才能限界80
剣Lv2 才能限界71
シーフLv2&剣Lv1 才能限界不明
ランス一行以外にこれを越えるパーティなんか見たことないが。
ランス一行と比べても十分強いよ。
才能限界はいうに及ばず、これだけレアな技能レベルをもっているパーティなんかないよ。
>>489 ソフトバンクの設定資料集の事なら、初版は誤字偽情報がヒドくて
攻略にも致命的なミスが含まれてるって事だが。
>>493 初回本ならアリスソフト2次創作Linksで配布してるよ
だよなぁ・・・
ランス・リック・セル・魔想さん・マリア・鈴女
がこれに近いんじゃない?
忍者=シーフで
その場思いつきだから間違いありまくりだと思うが
強いパーティーねぇ・・・石丸様御一行は?
石丸様 よくわからんが超強い
黒部 とりあえず正宗より強い
田村麻呂さん とりあえず限界80以上
ランス 剣2盾1 才能限界∞
マリス 神魔2剣1 才能限界67
魔想さん 魔2 才能限界61
マリア 魔1機2 才能限界40
リック 剣2 才能限界70
鈴女 忍2く3 才能限界49
マリアのポジションが増えてるぞwwwww
魔想さんはさすがにちょっと弱すぎる。ガンジーだろそこは
石丸は帝だから剣レベル3なんだろうな多分
槍とか戦術とか大食らいとか、得意分野が増強されるんだろう、多分
ああガンジーか忘れてた
本気で調べるとすげえ時間食いそう
新エターナルヒーローはチームワークに期待できなすぎる
>>499 近いことは近い。
ランスは議論するまでもなく文句なし。
リックはランスと役割が被っていて装甲が柔らかい。
セルは神魔法Lv1。神魔法はLv1とLv2の違いが、神聖分解波が使えるか否かに直結するからでかすぎ。
魔想さんは魔法Lv2で才能限界60。
シィルは才能限界80あるが魔法Lv1。まあ神魔法Lv1も使えるのは大きいけどね。
マリアは超レア能力のLv2だから文句なし。
鈴女は忍者Lv2、くのいちLv3だから文句なし。戦国ではシステムの都合上、強さがよくわからんかったが……。
ランス1行は実は攻撃のランス、シィルの回復、マリアの援護、鈴女の回避率で成り立っているパーティの感じがする。
肉壁パットン、魔法攻撃担当ハンティ、サポート&回復担当フリーク、物理攻撃担当ヒューバート
これバランスよくね
まあ石丸さんは素で剣3なんじゃないかと勝手に推測してるが。
ホントは帝パワーなんていらねーよぐははははみたいな
で、傲慢になりすぎてヤベぇ敵は無敵だ逃げようとか考えないで体力尽きるまで突っ込み続けてご臨終
たしかにw
パットン様御一行つええww
ランス御一行様と戦わせて見たいな
>>500 強いことは強いんだろうけど、封印が精一杯で、攻撃が効く使徒の1匹さえ倒せなかったパーティだからな。
>>509 パットンはいいな。
ハンティ、フリーク、ヒューバートはランス一行に含めるのは無理ないか?
3人とも正史では一緒に戦ったことさえないだろう。
入れていいなら、ハンティはスペック高いし、フリークは闘神フリークで最強パーティができあがるが。
>>502 ガンジーじゃ色気が無いので、マジックで
マジック 魔2 才能限界69
魔想さんでいいじゃねかwww
フリークはアイテム使わないと回復出来ないだろうjk
改造なら可能だが
>>509 あ、パットン一行か。
バランス的にはかなりいいな。
要の攻撃がネックだけど。
おっとかなみ先生を忘れてもらっては困る
かなみはかわいいけど
役立たず
鈴女にまけたし
リック見た感じすごい重装備なのに装甲が柔らかいって意味わからんが
4だと結構リーザス正規鎧はヘルマン装甲とタメはる防御力だが
部隊はちょっと柔らかいの事実だけど。
何げにザビエル一家のバランスがいい気がする
スペックよく知らんけど
ただ強い奴を並べても、それが「パーティ」として成立しないんだよなあ
ウルザもガンジーも謙信もマリスもリックもセルもパットンも他に色々な優先順位がある
シィルマリア魔想さんかなみちゃんリズナ
6ならカロリアロッキーサーナキアコパンドン
戦国なら鈴女戦姫透琳きくちゃん
かなみちゃんはシリーズラストを締めくくるボスキャラ(予定)なので最終ランスパーティには数えられん
つまり鈴女の位置をかなみちゃんにすることは避けられないということですね
おおう、リロ忘れてたでござるよ
>>512 フリークとヒューは4で仲間になってるだろ?
まぁボス戦とか共に死線はくぐり抜けてないからストーリー的にはパーティー組んだとは言い難いという意味かもしれんが
>>512 それ言っちゃうとエターナルヒーローは石丸PTより時代下ってるのに魔人一味と戦ってすらいないぞ
ザビーの使徒は皆チート性能だし
>>512 つか闘神フリークしたら他のメンバーいらんわ
変装じゃなく変身したオーロラはでないのだろうか
ジークの魔血魂ってどうなったんだっけ?
アベルト倒されたあとオーロラが回収したんだっけ?したような記憶があるが。
サイゼル、ジーク、オーロラあたりはまたいつか出てくるんじゃないかなあって思ってるんだけどな
オーロラが回収したのはギャグ短編での話
ジークは安部に上書きされて消滅したとぶちょのコメントあり
まじかよ
魔人の中ではサイザルについで二番目に好きなジーク様は消滅なされたのか
ぶちょーの「多分」という言葉に期待するんだ!
魔血魂は具体的な設定は決まってないんだよな。
・・・まあ、どっちにしろジーク様は出てこないという意見は無しでw
>>531 回収して呼び出したらアベルトが出てきたとかいうオチだったな
ランス3でフェリスがパーティ参加(隠れキャラ扱い?)したけど、正史的には参加してないと考えるのが妥当だよね?
もし正史で参加扱いならノス勝利にもスッキリできるんだが…既出ならゴメン!
>>527 確かにザビエルの使徒、性能やばいな
となると、結構前の方で話題に上がったザビエルの実力の話だが、
魔人本人の能力を割いて使徒を作る設定からするとやっぱ相当な実力者じゃないか
>>535 別に妥当でも何でもないから、参加してスッキリしてもいいんじゃね?
剣2盾2って、普通に剣3より強い気がする。
両立できるLv2は強い。
まぁ結局ランスパーティも聖魔教団には遠く及ばないわけだが。
為した偉業はもちろん比べるべくもないが。
コンシューマでランスが勃起障害の呪いを掛けられたランスEDというのをやってみたいな。
どこまで解決出来るか見ものだ。
>>539 コンシューマすると、お前みたいな馬鹿が増えるから嫌でし^^
>>538 戦は数だよ
いくら剣レベル3でも一万人には勝てないよ、多分。
魔法レベル3なら勝てそうだけど。
いや無理だな
レッドアイでも1万を倒しきるのは一苦労
というか1万+カオスが相手だと余裕で死ぬ
確か初期のランス1、2あたりの
あらすじダイジェストみたいな動画が
あったようなはずなんだけど
誰か知らない?
速攻で解決しました
ごめ
>>543 そういや鬼畜王じゃ一発あたり数十人ってとこだっけ?
魔界にある死の大地みたいなところはホー様とレッドアイの合作なんだよな
あんなもん作れるやつなら劣化美樹ちゃんボムみたいなことできそうなもんなのになw
>>547 たしかレッドアイとレイとカイトあたりは100人以上
削られた覚えがある。
あと放射能汚染ってことが重要で威力自体は
おもってるより小さいのかもしれないしな。
あのクレーターも実はそんなに大きくなかったりして。
まあ魔法Lv3といえどそこまで万能じゃないってことでしょ。
死の大地を作れるような魔法をポンポン撃てるなら
今頃地上のほとんどが死滅してるわw
どんなに強い個体だろうと数の暴力には勝てないのがルド大陸。
結界が無かった頃の魔王はことごとくリンチされてるし
ま、ドラゴンも個体レベルで十分強いんだけど
>>546 そこそこ身長があるフェロモン全開キャラなら足が多少太くていいけど
コレじゃただの下半身デブだな。
まそーさんフィギュアのが出来いいよな よくわからんけど
>>546 なぜか右側の人が頭に浮かんだ
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 全身から湧き上がるこの思い!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 早雲にとどけ!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
.| / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
ウルザもつくれよ
蘭のフィギュアとかいいからウルザやリズナ作れと
馬鹿野郎かなみちゃんが先だ!
リズナは5D準拠か戦国準拠かでだいぶ身長が
>>546 すごい原画に忠実に仕上げてるな
でも鼻頭はキチンと立体させた方がよかったんじゃねの・・・・
らんちゃんはどーでもいいからまそーさん買おうぜ! そろそろ予約締め切りだよ!
もう予約したっつの
まそうさんは俺の中でNO4くらいだが
買わないと他のレギュラー陣のフィギュア望めそうに無いし
まそーやシイルなどの一応ヒロイン達は今後発売される可能性があるからいいが、マイナーキャラのウスピラやランちゃん、ノワールとかだけでやって欲しかった
女ランスは勘弁な
シィルは過去に出てるからいいけど
かなみちゃんが今後出るかどうか心配でなりません
アマチュアものでも見ないよ……?
女ランス超可愛いだろ
他の全キャラに100歩譲っても
女ランスだけは惹かれる要素が全く分からんぜよ坂本さん
女ランスは俺も好きだ
戦国の性転換EDはランス以外に取ってはハッピーだと思うし
みんな首つってるのにー!?
そして今までの仕返しとばかりにまそーさん他女性陣に可愛がられるんですね
みんなが逃げるランスおっかけて終わりじゃなかったけ?
あのEDで信長がザビーをあっという間に追い出したのは笑った
>>565 >他の全キャラに100歩譲っても
嘘の味がする
信長、帰蝶に似た女ランスを追いかけたいがために気合でザビエル追い出してたなw
あの後シィルが神殿の人に話してたのは男になるため・・・?
とにかく女ランスは可愛いと思うよ
572 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/07(火) 23:12:58 ID:SbwC92UYO
そろそろ大人ミルも思い出してください…
Hとかじゃなくて
女ランスに甘える香ちゃんが見たい
とても見たい
鬼畜王のスタートメニューの色んなアイコンって織音が描いてんのかな
>>569 信長は幸せかもしれんがランスの女数名が絶望して首つってるから
みんなハッピーと言ってしまうのは酷いw
>>543 ワープ+白色使えんだから勝てんじゃないの?
少なくとも3で、アイゼルの使徒が3人合わせて隊に向けて黒色打とうとしていたから、
一回打てば1000くらい削れるんじゃないの。
あとアニスは味方に重大な被害もたらすといわれるくらいだし。
技能レベルよりも実際のレベルの方がよっぽど重要だけどさ。
アニスなら壁をぶち抜いて登場のギャグで使途ぐらいやっつけそうな気がするわw もちろん味方も巻き添えで
アニスは鬼畜王のシステムでいくと
1度の攻撃で敵1000吹き飛ばすが味方も500吹き飛ぶとかになりそうだなw
ハンティやレッドアイなんて目じゃない凶悪さだな
>>574 そう。ミニキャラとかSDとかよく描く方だったから。
次回作ではハンティさん無双きてくれー!!!!
うんありえないね
うんありえないな
5Dの織音スタッフコメント
ヘルマンは寒いネタでハウゼルは出るんじゃないか
ハウゼルレッドアイともう一人くらいかな
ケッセルとかサテラとか
まあ、リーザス、ゼスと大国編の魔人枠は大体3名だな
>>575 そんな描写あったっけ? 女ランスは1度しかみてないからわからん・・・
>>586 マジックが仲間にいる状態で性転換すると
マジックとリア、ついでにマリスまで自殺するw
>>587 そんなイベントがあるのか
戦国からはいったからマジック使ってなかったんだよな マジック可愛いよマジック
あくまでギャグのトンデモゲームオーバーでのイベントだけどな
妄ソースだろ(キリッ
楽に確認できるのに、確認しないで妄ソースだろ(苦笑)
593 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/08(水) 17:57:51 ID:1mvBnlziO
問題はリアとマリスが戦国にいないことか。
テキストでキチンと描いてあるのに何の問題だよ
まぁ一番ハッピーなのは謙信ルートだろう
つか、旧来のランスっぽい展開
595の優しさに全米が感動の嵐。
全米ってテキサス?
せまっ!
>>596 ちぬも蘭も死ぬしオロチも放置じゃないか
でもまあ正史ルートが話としては一番しっくりはしてるんだよな
シィル囚われの展開で次回作への引きも残してたしね
そりゃ正史だから・・・
正史から8へ繋がるってことは
謙信や五十六はもう登場しないってことになるのかな
正史ってもオフィシャル設定だと、瓢箪割れるまでの進行ルートはどうなってんだろ
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
>>603 なんで五十六と謙信が死んでるみたいになってるんだよw
普通に考えたら生きてるだろ
買えよ馬鹿
>>606 読めてねぇ・・・ってかこれハニホン?いつこんなの配布されたんだ
めちゃくちゃ欲しい
ユーザークラブ入ってないから分からないけどドリパで販売の特別号かなと予想
>>609 ハニホンvol.7
公式通販で500円です。
>>611 安っ!でも送料が勿体無いなぁ
俺ハニービルまでチャリで10分なんだが本社に行ったら売ってもらえるんだろうか
通販で買いなさい。
エドランゼにあわせてvol1からすべて注文した俺に隙はなかった
7だけ持ってないんだよな、ドリパで売ってるかしら
土日の深夜にバイト入ってるけど頑張って行くぜ!
大阪は11月か・・・
そういえばランスYみたいに戦国もラフ画集出してくれないのかなぁ
出してくれえれば行きたいんだが
つかここで設定話に参加するなら
せめてハニホンと無料配布されてる作品のマニュアルくらいは手に入れとけ
旧会報までは要求しねーから
>>617 ハニホンはK-BOOKSで買った3冊だけ持ってる
香姫 鈴女 きく(+てる+故・ちぬ) 種子島重彦(+柚) 五十六 たぬー軍団 美禰 龍馬 (譲+ゴン) 名取(+オロチ討伐?)
政宗 四方護天 美樹 健太郎 3G 謙信 愛 透林 早雲 故・蘭 性眼 故・信長 うんこ 犬飼 戦姫 かなみ(+他援軍)
後日談と三匹で生存が確認されている奴一覧。正史上で仲間になってると確定してる連中。
()内はセットだから、いるだろうと推測。
タクガとか全員死んでても良かったのに
風丸・火鉢も生存してそうだな
出番はなさそうだけど
>>617 いくらなんでも本を手に入れろはどうかと思うぞ
wiki見てから、とかダイジェストやってから、ならまあ分かるが
>>619 うんこ生きてるのかよ・・・
島津が全員死んでしまったのはすごい残念だった
1人ぐらい生かして欲しかった
式部は吹っ飛ばされただけで実は生きてたとかだと嬉しいんだけどな
あの情緒不安定な感じが好きだった
>>621 野菊つかまえるのに風丸・火鉢必要だから、まず生きてるね。
風丸・火鉢・黒姫
が、仲間にいてもおかしくないが、何故か触れられてない可哀想な子スリートップ。
>>626 火鉢なんか戦国でTOP5に入るお気に入りキャラなのになぁ
あんまり触れられないね。黒姫も可愛いのにな
早雲には嫉妬しなかったが風丸には激しく嫉妬した
風丸はいいキャラ。
健太郎がアレなので、正統派少年キャラとして頑張ってほしい。
魔人編のJAPANからの援軍キャラには居るかは微妙だけどね風丸
まあ人気はそこそこ有ったから出ても可笑しくはないけど
>>629 俺は正史ルートの終盤が絶対に五十六ルートEDの展開になると信じて止まない
というかそうじゃないと嫌だ
援軍には真田、謙信、五十六、香姫、戦姫辺りは次回作ぐらいで既に出てくる可能性ありそうじゃないか?
>>630 後日談読むと分かるけど、五十六は○○してるから動けん。
次ってヘルマン編が有力候補?
だとしたら、リアが6みたいな感じで出てくるのかな。
国主の香ちゃん来たらマズいだろ
ガンジーは来かけたけど
ホイホイ来てもらったらありがたみがない
まぁ8に出るJAPANキャラは1人か2人だろうな
うんこがきらびやかに見参するもまるで役に立たねー、なおいしい役回りをするは必定だろ
織音的にはやっぱ妖怪を出したいだろうな。
とりあえず謙信と戦姫あたりは鉄板かな。
>>631 む・・・そうなのか
まぁとりあえず今後いつかは登場しそうなので安心だ
>>633 3Gに任せとけば良いんじゃね?
>>637 ノワールとか絶対出したいだろうなぁ
>>632 有力候補じゃなくて確定
ハニホン買えよ、だからw
>>639 あれ?ハニホンに載ってたんですかw
新版の1〜7まで持ってますが、エドランゼ付きの奴?
ヘルマンと言えばガチホモですか
どっかで8のヘルマンはぷりん主導だってのを見た気がするが、どこだっけかな。
ちょっと前までヘルマン行く前にカラーの森がどうのとか言ってたのはなくなったのか
カラーの森に行く途中にヘルマンがあるんだよ?
次の登場がいつになるのかはわからんが五十六は確実に再登場キャラに数えられるだろうな。
戦国はともかくとして鬼畜王での人気の高さはSSの多さからも窺える。
>>630みたいな希望持ってる人たまにいるけど、
五十六の子供があの年齢になったとしたらヒロインのほとんどが30超えるんじゃないか?
コパンドンとかレイラさんとかなら40超え・・・さすがにヒロインとして登場するのが厳しいお年頃。
ダークランスは悪魔だから成長早いけど、五十六の子供はそんなことないだろうし。
今でも旧ヒロインが軒並み20超えてるのはきつい
>>647 だがちょっと待って欲しい。むしろエロゲのキャラの平均年齢が総じて低すぎると考えるべきではないか
30代からが本番ではないのか
そんな大人なランスもとても良さそうなんだけどw
むしろ妊娠したので退場したも同然だと思った
むしろエロゲーなのに10代キャラばっかな現状の方がおかしいと思っている
20越えてようやく娘盛りですよ
特にランスの世界観ならランスがおじさんに差し掛かっても十分面白いと思うんだけどな
そこに若造的な新主人公も参入したりして
ダークランスの物語ですね。わかります
ひげランスですね。わかります。
まあ人間なんていくつになっても大して変わらんから
年取って人生悟るとかウソだからwランスは80超えても女を犯し続けてるよ
だよな・・・ ときどき、自分の肉体年齢を思い出してゾッとするw
さっきアリスホームページのドリパのとこ開いたら
学園ランスとランス8がのっててびっくりした
俺は大体漫画とかゲームの登場人物は脳内補正で5〜10歳年齢増やしてる。
>>659 流石にその発想はなかったわ
レベル高い読み方だなw
>>647 あー、あれだ。
ランスが外しているときに、ケイブリスが襲ってきて、
いきなり知らない少年が現れて、倒してくれる展開ならいいんじゃないか。
あれも最終的には主人公・ヒロイン40超えているし。
シティハンターとかこち亀だと女子高生にせまられて「俺はガキには興味ないんだ、勘弁してくれ〜」だからなw
時間移動魔法で未来からランスの子供PTが飛んでくれば万事解決だろうに
二世は大抵イマイチなものだよ
やはり二世より覆面の兄貴だよな
相関図とか見てても既にこれ誰だって感じで忘れてるキャラ多いなあ
6のキャラでさえ思い出せないの多いし
誤爆じゃねーの
特に突っ込まれるようなレスとも思えないし
少なくとも、おっちょこちょいちゃんであることは間違いないな。
つまりアニスか
戦国から入るのが悪いとは全然思わないけど、戦国しか知らない上で
「8には〜出て欲しい」「〜(大人数)は必ず出るだろ」とかね・・・・
鬼畜王で公開されたプロットをある程度なぞるなら、そんな人数出るわけない
っていうか二人出れば御の字じゃね?
6が初出のキャラで、戦国に絵付きで出たのウルザとマジックだけだぞ?
イベントはともかく、戦闘で出る可能性があるのは謙信くらいかな戦国からだと。
蘭は死んでしまって、五十六も子供産んでるならもう戦闘には参加しなさそうだ。
香ちゃんはイベントでは弱そうに書かれてたが、個人戦では意外と強かったからでる可能性もあるかもしれん。
勝家とか風丸はでたとしても、ロッキーみたいに会話にちょっと名前がでるくらいだろうなぁ。
一人も出ない方に賭ける
>>675 じゃあ誰かでたらここで秋刀魚焼いてくれ。
肝心なの忘れてた。
鈴女は絶対でるな。
一人も出ないは逆に前例がない
2→3はもちろん、3のリック・レイラ→4のあてな→5のリズナと前作キャラは必ず登場してる
普通に戦姫、謙信、鈴女辺りだろってこの話題何度目のループだよ
>>673 同意だわ
後>674みたいに俺判ってますみたいな勘違い君も見てて恥かしいから消えて欲しい
出る可能性が高いのは鈴女と戦姫が2トップ
三人が〜でフラグ立ってるのが大きい
出そうな関連性、理由付けがし易そうなのは
謙信(ランスの為なら〜)+愛(謙信付き添い)、てる+きく(JAPANはもう平和過ぎるから)
種子島+柚柚(マリア絡みで可能性アリ)、林の人(大陸の文化に興味を示していた)
てな所だと思う。
香ちゃんはシィルを頼まれた以上ランスの帰りを待つだろう
JAPANとヘルマンは地理的にかなり離れてるし
ヘルマンに対してよっぽどの因縁がない限り出てこないだろ。
と、設定的に考えればこうなるけど
キャラ人気を考えて「ランスの為に〜」とか「大陸に興味が〜」などの無理矢理な理由もありなら
出てくる可能性のあるキャラは結構いるな。
まあ戦国の時点で
ランスの要請でリーザスとゼスから援軍が来るというのもかなり無理矢理だったし。
RPGとSLGじゃまた違うしな。
戦国はユニットがいくらあっても困らない仕様だったけど
RPGじゃそうはいかないだろうしな。使用キャラが限られてくる。
>>660 幽白のせいだ。小学生の頃は違和感感じなかったけど。
自分の好きなキャラ=魅力のあるキャラ=次回登場してもおかしくない
という心理がどうしても働いてしまうからこういうのは客観的に予想するのはすごい難しいんだろうな
現に俺は1と3に出てきた武器屋の娘がいつかまた出てくるはずだとずっと思ってるからなw
俺もカスタム4魔女の残りがいつか出てくるはずだと(ry
コパンドン絶対でるとかウルザは四天王で忙しいからでれないだろって戦国ランス出る前いってたのに予想はずれてんだから
好きなだけ妄想すればいいだろwなんでいちいちひっかかってんだよ
6でまさかのサーナキア登場(しかも結構強い)
戦国でまさかのレイラさん登場(しかも結構強い)
・・・・と来てるんだから、
8でまさかのミリ登場(しかも結構強い)
とかどうですか?ぶちょー。
レイラさんさらわれやすいのがなw
>6が初出のキャラで、戦国に絵付きで出たのウルザとマジックだけ
つか6初出でランスに近しい位置の人気キャラ(女)って他にいたっけ。
・・・・セスナが援軍で来てたら茶フいただろうな
カオルとか
カオルは人気が
かろ
敢えてケバ子が来るってのも
チョチョマンが死ぬw
ガンジー(女装)
カバッハーン(女装)
アレックス(女装)
実力だけで選ぶとこうなる
サイアスが女装したら、意外とハマる気がした。
アニス大好きなんだが強すぎるのとランスと微妙にかみ合わせ悪いのがネックなんだな
アニスはケバ子とセットじゃなきゃいかん
戦国しかやってないやつって魔想さんのかわいさは伝わってんの?
そろそろヒカリの復活だな
ツェール姉妹いいなあ
>>695 チョチョマンか千鶴子のうち一人いれば何とかなりそうだけどな
ウルザはともかくマジックは政務でそんなに役になってるとは思えない……
ウルザは警察担当っつってたけどマジックって何担当なの?
千鶴子は情報処理系の魔法に優れてるらしいし内政にめちゃくちゃ力発揮してるんじゃないか?
ゼスの政務は千鶴子でもってるイメージがあるw
マジックはなにもしてませんw
学生の本分は勉強です
卒業してもランスのおっかけだしな
ウルザは軍と警察、千鶴子が情報となると残りは金融・教育あたりか?
二つともチョチョマンの担当だったりして……
>>704 チョチョマンさんはしばらくなら千鶴子の代わりが出来るくらい有能なんだぜ
Mボムとか作ってゼスにそこそこ貢献したパパイアと何もしてないマジック。
どっちがクビか明白だよな。
まだマジックを魔人戦にけしかけたエロピチャの方が役に立ってる。
パパイヤはともかくナギ辺りも全く国政には貢献してなかった印象だけどな
6の序盤で、会議に山田以外欠席って描写が何度かあったけど
マジックもサボってた辺り、ゼスは腐りきってたんだろうなぁ
ガンジーの世直しもある意味逃避みたいなもんだったし
ガンジーの世直しはまさに逃避だよな
国は外から変えねばならんって国主が国政ほっぽって腐るのに拍車をかけるとかマジ終わってる
お前がちまちま世直し(笑)してる間に何万人と飢えなり奴隷場なりで死んでるっつーの
マジックて実は典型的な駄目な王女だよな。
権力は誇示するくせに国政に興味なさそうだし。
ランスの尻追っかけてる場合じゃないだろ。
内政から改善する力がゼロだから、アウトローな世直しに憧れちゃったんだろう。
善人ぶってないで暴君になってでも信念に従えばよかった物を
正直ランスが暴れなかったら後々魔人に滅ぼされた気はする
ランスをいい国王になれると思っちゃう人だからな
だからこそ自我を押し通して強引な世直しをするランスに一目を置いてるんじゃないか>ガンジー
それら全てがいい方向に行くからこそ、だろうが。
主人公特権だ。
リアに舐められるわけだなw>マジック
山田&チョチョマンvsマリスさんなら良い勝負出来そうなのになぁ。
マジックはバカなのがいいのさ
720 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/09(木) 19:17:09 ID:FvgNDCzuO
>>707 そういやチョチョマンさんって魔法使えないのにどうやって高等教育受けたんだろうね
ロッキーみたくご主人がインテリ層だったのかな?ローマ時代の解放奴隷みたいな感じ?
ウルザも魔法使えないけど高等教育受けてたじゃないか
ゆとり教育でも勉強する奴は自分でするさ
読み書き算盤に一般常識、あとは人に頼らず自分で考える頭と行動力があれば十分な世界だろうし
ウルザって2級市民が知らなさそうな事も知ってたから両親は1級市民だった
とかじゃね?
良くない例えだがネルソンみたいな
>>720 そうじゃないのかな?
氷溶の者とか孤児院を援助してくれる人とか少数ながらまともな人もいたみた
いだから
勝手にプラナアイス家を名家だと思い込んでたわ
ウルザはキングジョージの逆バージョンってことも考えれるのか
無能な人間はむしろ何もしない方がいい
チョチョマンはフットロッドみたいに外国出身者の可能性もあるし、
プラナアイス家は個人資産でアイスフレーム運営してたぐらいだから元一級市民だろう。
「二級市民に財産権ない」ってOHPに書いてあるし。外国人の可能性もないじゃないがちと弱いし。
正史のガンジーは鬼畜王のに比べたらまだましだよな、自国内で世直しごっこしてる分。
いや、前にレッドの街でも似たような世直し親父の噂があったと6で志津マリアが言ってたから、
鬼畜王の開始時期と重なる6本編の1年前ぐらいは、同じように諸国漫遊してた思われる。
ペンタゴンは権力争いに敗れた貴族の支援などで資金豊富だったらしいから、
幹部のプラナアイス家で育ったウルザはそれなりの教育を受けてきたんだろう。
先の副将軍ならまだしも
現国王はまずいよなー
>>729 ネルソンを呼び捨て&タメ口だったからペンタゴンで教育を受けたわけでは
ないと思う
しかしルーシーはどんな予言をガンジーに聞かせたのかね
本編でもある意味ランスを救世主扱いしている様にも感じるけど
>>730 どうでもいい豆知識ですが、その場合は「先」ではなく「前」を使い
「前の副将軍」(よみ・さきのふくしょうぐん)
と言います
>>732 どんな形であれ人類の危機は予言していて、その回避の為に勇者をさがせって話だろうな。
それでアリオスを探し当てたけど定年で間に合わず、次の勇者を探していたんだろう。
とはいえ、あの思い込みの激しい猪突猛進のガンジー親父だけに
なにか予言の言葉を思いっきり勘違いしている可能性もあるがw
(鬼畜王では英雄を探せとか予言されたはいいが、その英雄がランスであるさしたる証拠もなく妄信してたし)
話変わるけど正史だと香姫が黒姫と香ちゃんに分離しちゃって、
どうやらクジラとの繋がりはなくなったみたいだが、もしクジラも本編で触れるのだとしたら
誰がその端緒となるのかね。新キャラに任せるんだろうか。
現時点でクジラのこと知ってるのってホ・ラガぐらいだろ?他のエターナルヒーローは
プランナーしか知らなそうだし。
そもそも人類の危機でもなんでもないからな
人類史の中でも最も平和な部類だろう
魔王ケイブリスなり美樹なりが出たところでいつも通りに戻るだけだし
>>735 新キャラに任せるか、まったく別の情報ソースから話が展開するのかもね。
あとルドラサウムの名称と創造主という情報は超聖書に記述がある(鬼畜王設定)ので
神話や歴史を扱う学者層や、AL教団の最高幹部あたりは邪教?の最高神とかある伝承では創造神とかいう
情報は知っていると思う。
無論その目的や性格までは知りえないだろうが。
あとはムーララルーのような、世界を混乱させるという目的を推進する道具として使われている人間の幾人かも知っているかも。
他は魔王や魔人の一部、そしてドラゴンたちはさすがに一度滅ぼされただけに知ってそうだね。
まあランスの時代に人類再奴隷化の危機が迫ってるのは確かだし
三大国全ての姫をこますというのがランスの個人的な欲望だとしても
それによって人類勢力が統合されるのならやはり英雄ではあるよね
>>736 いつもどおりってもガイ期とジル期で天と地の差だからなぁ
ナイサチも残虐だったらしいがスラルの頃はどうしてたんだろうか
>>737 8神すら地上に名前が知られてないってことだからどんなに知ってるやつでもせいぜい3超神で止まってるんじゃないか?
ドラゴンや魔王が推理してやっと3超神の上の存在をなんとなく想像できるって感じだと思う
>>736 ぶっちゃけ今って人類史上類を見ない平穏な時代だよな。
魔王不在の上に魔人達が2勢力に分かれて争ってくれてるおかげで基本的に人類には不可侵だし。
何か事を起こすよりも、人類にとっちゃ現状を1日でも長く維持したほうがいいのかもしれん。
適度に人類同士で小競り合いしてればルドやんもリセットしようとまでは思わないだろうし。
ジル・ナイチサ期の再来は人類の危機と呼んでも差し支えないな
LPとホーネット派の現状維持が人類の平和を保つ命題な以上、勇者は英雄足りえない存在だな
勇者は戦略的に負けるほど戦術的に勝つようになる役立たず。
無敵になった瞬間が人類終焉の時というのが如何にも皮肉。
さすがTADAだ。バランスというものを分かっている。
ただ現状維持するには戦力が均衡してくれないといけないけど
どう考えてもホーネット側が劣勢なんだよね
多分8のラストか9辺りで魔界側はほぼケイブリスの物になりそうだ
そもそも勇者って予防にはなんの効果もないよな
危機が訪れて害が及ばないと真の力は発揮できないんだから。
でも今の人口でもそんなに強くないとはいえ
魔人二体を撃退してるんだっけ?
>>737 天志教がほんの一時期その役目を持ってたのに剥奪されたからな
>>739 ルドって6のどっかの石碑に名前出てなかったっけ?
>ルドって6のどっかの石碑に
墓地にあったな。
鬼畜王ではマリスが知ってたっけ
>>744 勇者の存在を魔王が認知していればビビって無茶はできなくなるってのはあるんじゃね?
>>746 そういやあったなwモエモエ国のお姫様の墓だっけ
人類再奴隷化の危機というより、
あの大陸は魔王>魔人>魔物>人間の構図が一番自然だろ。
二重人格のガイの在位期間中がついてただけ。
人間牧場を経営するSLGきぼんぬ。
>>749 ちゃんと経営していくと人口が増大していって
いじめるとCGゲットできるが減少
あんまり減らしすぎると勇者が来てgameoverって感じ?
練り上げれば結構面白いゲームになりそうだな。
賢者ジルが陵辱虐待四肢切断されたプロローグからスタートかそのゲーム
やなプロローグだが人間牧場経営には力が入りそうだな
>>752 それじゃあ賢者になろうとするところから始めるか。
>>746 古代(モエモエ)人は自らが死ぬとルドに帰ることがわかっていたね。
三超神はスラルが調べて行き着くくらいだから、丸い者かドラゴンが書き記した、
何らかしらの文献があるんだろう。
永遠の八神は本当に何をやっているかわからんな。
年代が500年超えた辺りでエターナルヒーローのパーティが登場した所が折り返しで
1000年後に見事永遠の魔王として君臨できればベストエンドで
やはりガイに封印される展開になれば正史エンドもしくはトゥルーエンドとか
>>753 >それじゃあ賢者になろうとするところから始めるか。
つまり序盤は遊び人(♀)こと、バニガ姿でスタートですね。
>>754 >1000年後に見事永遠の魔王として君臨できればベストエンド
ガイと結ばれれば良いんですね、分かります
そういう絡みでもないと全編リョナになってしまいそうだなw
>>749 フイタww
まさに18禁でしかなしえないダークファンタジーかもなw
758 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/10(金) 00:13:16 ID:yt/do3NTO
あの世界ではラサウム以下悪魔と
魔王以下魔人が別に存在するのがな。
>>673 >>630のモンですが
一応俺は戦国から入った訳じゃないのでその点だけ。
鬼畜王→6→戦国→1→2→3→5D←いまここ
の流れでやってます。どっから入ろうがそう捉えられたら一緒だけど。
とりあえずなんでも「戦国厨」「新参」で括る風潮はどうかと思う
あまり掘り返すべきじゃないとは思ったけどスマソ
あと
>>679自体からすごくわかってますオーラが出てるのにワロタw
思いっきり蒸し返しておいて何を言ってるんだか
最後の行はどうみても煽りじゃないか。古参も新参もなく、お前さんのそういうところが嫌がられてるんだよ
>>760 申し訳ない。別のレスにすればよかったか・・・最後の一行は、上の話とは全く関係なく
単純にログ読んでる上で
>>674が叩かれてる意味がわからなかったから反論したくなった
恥ずかしいから消えて欲しいとか言っておいて自分も同じような事語ってるから
>>673に叩かれたのは俺のレスがキモかったという事実があるので自分でも納得してるんで反論する気は無いです。反省してます
>>759で言いたかったのは、ただ「戦国から入ったわけではないです」と伝えたかったんですよ
分かり難くてすません
面白かった:鬼畜王>4=3=2>戦国=6>4x>5D>1
エロかった:鬼畜王>6>4x>(越えられない壁)>戦国>5D=4=3=2=1
ランスかっこいい:3>4>鬼畜王>2>1=4x>(何か違和感)>戦国>6>(ランス氏ね)>5D
あっそー
何かの数式が並んでるのはわかります。
ただ、美しくないことは理解できます。
>>761 他人に誤解されたまま放置する心のゆとりを持とうな、大人なんだから
そんなのどうでもいいから、コパンドンがこの先生きのこるにはどうすればいいか考えようぜ
マジレスするとパーティーキャラにならず道具屋とかのポジにつけば安泰なんだがな
腹黒で二枚舌なのをやめる。
>>766 俺大阪人だけど、どうもコパンドンの関西弁はおばはん臭すぎてあまり好感が持てない
もっと可愛い関西弁もあるのに・・・コテコテすぎるというか
プルーペットの座を奪えば他ゲーにだって・・・・
株価下がりまくってコパ王国崩壊ってのも面白そうだけどな
ちゃうねん、ちゃいますねんな。
知らへんかったわ〜。
知り合いで京都弁話す猛者がいて、大学時代に陰で萌えていました。
西日本の方言話す女の子は可愛いな
ランスのピンチに強大になったコパ帝国軍を率いて颯爽と現れれば簡単に株急上昇
そんなのどうでもいいから、リズナがこの先生きのこるにはどうすればいいか考えようぜ
京都弁とか三重弁とか話す女の子はありえんくらい可愛いのに、どうして大阪弁の女の子は可愛く思えないのは何故なんだぜ?
微妙なイントネーションの違いだけであそこまで激変するのは凄いと思う
ばかな
広島弁の女の子のかわゆさは絶妙だぞ?
同じ方言でも上品な喋り方とそうでないものがあるってだけじゃない?
知り合いの徳島の子は関西弁だけどコテコテじゃなくてさわやかな感じだし
5Dの口調で6の中身ならまあまだ可愛げがあるような気がしないでもないが
気のせいのような気もする
>>776 貴方は多分本当の大阪弁を知らない><
「コテコテの大阪弁」と「現在使われている一般的な大阪弁」はものすごくかけ離れているぞ
自分の事をウチって呼ぶ子だってクラスの女子の2or3割前後じゃないかな。あとはあたしもしくは私
あと知らへんかったよりも知らんかったわ〜の方が一般的かも。京都弁だと前者なのかな
同じくちゃいますねんなはこっちでは聞いたことが無い。ちゃうやんな。が妥当かも
超スレ違いになってしまった
まぁとりあえずやたら三重弁がかわいいと噂だが実際大阪もあんまり変わらないと思うよ。という主張
関西弁いや大阪弁がダメなんじゃなくて大阪のオバチャンがダメなんだよ
まじれすはいりましたのれす
どうかんがえてもことばでかわいさがかわるわけないのれす
にほんごはむつかしいのれす
お休みノシ
>>709 ナギはでも唯一四天王の塔の防衛を果たしてるよな。あそこのマナバッテリー壊されてたらゼス終わってたし
政治能力や人格無視して実力で選ばれた四天王の最重要な役割は塔の守護だしきっちりやることはやってる
四天王は旧でも新でもたいして役立ってないのはマジックだけじゃないか
コパってパットンとのフラグ立ってるよね?ヘルマンには出てくると思うんだけど
ぶちょ「戦国で皆に止められたからヘルマンでは絶対出すよー」
>>786 あー、あったあった。アレックスか誰かと一緒にいったんだっけ
良かった良かった
まぁ株価上げようとしたら「この子かわいいな」って思えるようなイベント置くのが一番だわな
問題は6での「この子かわいいな」って思えるはずのイベントで特に何もゲフンゲフン
コパは、ランスの一番にはなれないことを悟って自分の国をランスの女達の町にするって
設定が生きればいいキャラだと思うんだけどな。俺は。
見た目が多少なりともよく描いて貰えれば違ったのにな
肝心のイベントでアレとか嫌われようと意図して描いたとしかw
いつのまにかランスの歳を3つ越えた
他はともかく、コパランドCGのとこのは可愛いと思うんだ 八重歯がでてるやつ
EDでうし車にコパが隠れて乗ってたけど戦国にはでてこないんだよな あれはなんだったんだ
EDでうし車に乗ってる時は、カカカさんやりに途中でゼスに引き返すからノーカウントだろ。
挑戦モードをすっかり忘れてたぜ
コパか・・・・。
「今はランスの一番になれないけど、女を磨いて必ず一番になってやる!」
と、前向きな所は好きだぞ。
「ランスの事は好きだけど、シィルちゃんがいるから…」
とかグチグチ悩み、でも結局押し切られてHしちゃうマリアよりよっぽど好感触だった。
戦国では吹っ切れてたみたいで一安心だよ。>マリア
かつてのセカンドヒロインの面目躍如か
コパがもし次出ることがあったら三十路女
だからもうヒロインとしての活躍を期待しちゃダメなんだよ
ランスを様々な形で支える献身的な姉御キャラに行くしかない
もうヒロインとしては外れてるだろ?
普通の良キャラとしての道を歩くんだ。
キャラは出てこないけど金は送ってくるとかそんな感じで
どうみてもスピードワゴンです本当にありがとう
というかコパなんてどうでもいいだろ
コパは凶だから最期は無様な末路を我々に見せ付けて感動させてくれるだろう。
だってTADAだし。
>>792 ランスって23歳だっけ?
戦国を18歳で買った人でもランスシリーズ終わる頃には既にランスの年齢超えてるだろうなw
そう考えるとランスってかなり若いよなぁ・・・プレイヤーの8割以上はランスより年上だろう。
鬼畜王のときは年下だったのにとうとう年上になってしまった
俺ランスと同い年だ
この歳になってもプーとはなあ・・・
サザエさんが年下になったときのショックに比べたらランスなんて・・・・
1からやってる人間は10が出る頃はガンジーくらいの年齢になっちゃうんじゃないか?
俺は30だから普通のスレだと年配だけど、ここの中には1の時すでに20代だった人もいるだろうから
ここではまだまだ若輩だな。
5dから2年ごとに新作がリリースされてるが、
今年は闘神都市に全力をあげてるのか8が出るのは2010年くらいか?
2020年までには完結すると思うが、その前に平成が終わりそう。
811が失礼極まりない奴だというのは理解した。
エドランゼのハニホンのランス8つくってるよ〜な記事見る限り、来年か?もしくは再来年。
学園ランスの企画もあがってるみたいだから、それをどのタイミングでいれるかでも発売時期変わってくるだろうな。
8の前なのか後なのか。
戦国ももう2年前の作品になるんか、月日が経つの早いものだ
8はシィルのためにカラーの森へってことは、結局ヘルマンでひと暴れするんだろうなぁ
最終的に氷溶かす方法知ってるのは北の塔にいるガチホモな予感
学園ランス・・・そこはかとなく糞ゲー臭が漂うタイトルだ
流れ的に8はシィル復活で終了しそうだね
あんまり好きなキャラではないハズだけど、4.2の時いないとなんか物足りなかったんだよなぁ
8の途中で復活・・・はないだろうなぁ、きっと
>>817 家で内職してるんだから、アレがシィルのハズはないだろう
・・・・とランス君が言っておられましたw
8でもし志津香が出るとして、ヒューバートにあったらどんなリアクションを取るんだろう
フラグ云々は2chの錯覚だから、普通にお久しぶりぐらいじゃね
そっかー期待しすぎかな、まぁスルーじゃなきゃいいや
公式メモだけ更新だね
学園ランスとかマジいらねぇ
そんなのに割かずに少しでも早く8出してくれよ
もう作ってるって決定してんのか?
ミニゲームでしょ
学園ランスの画面左下にRanceVlllの文字がッ・・・
同人みたいであんま興味ないなあ
実際のとこ、6か戦国のヒントディスクでやることだし、以前にYUKIMIがやってるしなあ。
俺は、探偵らんすの方がやりたい。
事件にかこつけて女とやりまくりながら、事件解決は警察に丸投げする探偵物。
>>819 それよりもぶちょの絵でランスと2人旅だった事の方が気になるけどね志津香
仲間とはぐれたランスと逃亡中の志津香がばったり出会ったとかいう形なんだろうか
二人旅で途中でデレでもしたらラストで死にそうだな志津香
なに泣いてんのよ……
あんたは最強、なんでしょ……?
とか言いながら死にそうで嫌すぎる
まさかの腹下死
>>828 ぶちょのあの絵は適当イメージで内容関係ないだろう
志津香は出ると思うけど
今更だが魔想さんのフィギュアを予約したよ。これが俺のフィギュアデビューになりそうだ。
HPと同じくらいの出来なら文句なしだ。
>内容関係ないだろう
ぶちょの絵でテキトーといわれていたダークランスがあれだから(ry
ぶっちゃけ実現してほしい
ぶちょーは自分のやりたいことだけやる人だから、無意識のうちに…
いやいや、過度の期待はしないぞ、所詮ハニワ。いや、だが、しかし…
>>834 無茶言うな。
設定落書きといつもの落書き一緒にするとか正気か?
すいません今話題になっているぶちょのメモはどこで見ることができるんでしょうか?
もしかしてハ二本ですか?
>>840,842
うおーありがとうございます!
サテラかわいい(*´Д`*)
相関図みていて思ったんだが、藤吉郎と月光&しのぶコンビ死んでないのか?
そして風華死んでんだ……。
>>840-841 即レスありがとうございます
これは気になる記事ですね
入手のためにDreamPartyに初参加してみようと思います
藤吉郎は死んでない。
ザビエルを倒した後、ウキウキ騒いでいたのをランスが追い払っただけ。
俺は今後の伏線じゃないかと睨んでいるが・・・・。
月光&しのぶは正史ではどうなんだろうな?
ザビーの魔血魂は消滅したからサルだけじゃ何も出来んのじゃね
消滅、というか初期化されたから、同時に使徒でもなくなっただろうからね。
完全にただのサルに成り下がったもんな。
TADAのサルじゃないからな。
いや〜使徒ではあると思うぞ
どうなるかアリスは考えてないだろう多分
魔人が魔王になっても、魔人にも昇格しないし、元の生物にも戻らないんだから、
魔王に魔血魂が吸収されても使徒化は解除されないだろう。
魔人→魔王の設定と同じように、吸収された魔血魂の器となった、新しい魔人の使徒になると思われ。
反対に使徒が死んだら、分け与えていた力は魔人に戻るのだろうか。
カカカ様を見ているとそんなこともなさそうだけど。
そうなると時代が進んでいくほど、魔人の力が弱くなっていくな。
>>853 >反対に使徒が死んだら、分け与えていた力は魔人に戻るのだろうか。
これ昔から疑問だったんだが
じゃあ後から作った使徒の方が弱いのか?それとも平均されるのか?って
んで戦国の描写をみるとどうも後者っぽいんだよな
魔人と使徒は常に繋がってて力が送られてるっぽい
血を与えて力をわけるんじゃなくて血をフラグに送ってる様な感じみたいなんだよな
魔人が死んでも使徒は死なないけどな
>>855 力を送ってるのは魔人じゃなくて魔血魂じゃないの?
アーシーとか現役で使途やってるけどバークスハムの魔血魂なんて初期化されてるんじゃないの?
既に美樹が魔王だったからバークスハムは無いと思うぞ
倒したのも確定ではないっぽいがノスって事らしいし
どっちかと言うとアイゼルのがどうなったのか不明だが
言及されたのがノスだけだから使徒が持って逃げたのかも
初期化されようが魔王に吸収されようが魔血魂は魔血魂だろ
また新しい器に入って魔人にするだけ
初期化されて吸収されたら、ただの魔王の血。
魔血魂の元だよ。
それはわかってない
数に限りがあることから血と魂は別に存在するんじゃね説もまだ生きてるし
その辺の魔血魂の設定は不明のまま
ん?血と魂は別説ってどんなん?
魔王の血の中でも魔血魂は魔血魂用の血だけどね
血だったら魔人の最大数がはっきりと決まってるのはおかしいから
それ以外に魔人の素となる何か=魂があるんじゃね説
魔血魂は血とは別だよ説もわかるけどそれどこかで確定してるの?
それは初めて聞いたがそこで魂が出てくる必要はあるの?
他とはちょっと違う最大24体分の専用の血ではダメなの?
ん〜名前からか?でもこの魔血「魂」は魔人になった元の存在の魂が「魔」王の「血」に宿るんだと思うけど
便宜上魂って呼んだだけだよ
専用の血でもいいけどそれってもはや血じゃなくて別の体液だろ、って反論もできる
ともかく魔血魂の詳細はいまだ不明ってこと
>>863 その説は初めて聞いたけど、「血の絶対量で24人」てのは公式だよ?
>>865 ん〜それなら結局同じ事言ってるんじゃないかな
魔血魂が「魔王の血」であり「最大24体分」ってのは公式だから
じゃあ最大数が決まってるのなら他とはちょっと違うんだろうなって流れなだけだから
>>866 俺の記憶間違いならすまんのだがそれ魔血魂ができる前の設定じゃなかった?
それだと魔王が出血したらどうすんのってことになるから新たに設定が作られたと思ったんだが
魔王は出血すると血が勝手に体内に戻るとかその場合に限り新たに生成されるとかでもいいけど・・・
>>867 確かに呼び方の違いだけだな
>魔血魂ができる前の設定じゃなかった?
いや何を言いたいかよく分からないが、魔血魂も魔王詳細も出たのは鬼畜王からだが。
あれ、鬼畜王時点で魔血魂って設定存在したんだっけ
そうならすまん俺が盛大な勘違いをしていたようだ
基本的にランス世界の設定って
GMが定めたこうこうこうであるからこうなのだ、的なルールであって
論理的に迂回したイレギュラーには対応してないんじゃないの?
使徒の契約解除の条件か...
とりあえず個人的には魔血魂を取り込んで上書きした場合には使徒の契約は次の上書きした主に引き継がれる。
(この場合はたいてい邪魔なので殺されることが多いらしいが...)
初期化されたら使徒契約も自動的に解除。
そうなるんだと思ってた。
今のところ使徒が一人歩きしている例では初期化していない可能性の奴が多いしね。
バークスハムは人知れず始末、レキシントンは上書きで復活できる体制が整ってたし。