BALDR (バルド) シリーズ総合スレ23

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action

TEAM BALDRHEAD最新作 「BALDR SKY」 2009年冬発売予定

■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/FrontPage

■関連スレ
戯画89
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1208034236/
BALDR(バルド)シリーズ総合スレ【バルドバレット】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1190291268/ ※ギャルゲ板
DuelSavior総合スレ シェザル兄さん(23)、私…
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1203010794/
【ビアンストーカー】オトメクライシス【百合】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202812466/

■前スレ
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1209910344/
2名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 12:09:16 ID:ZSdYpLZe0
■公式
戯画
http://www.web-giga.com/
BALDR BULLET(オリジナル版)
http://www.web-giga.com/baldrbullet/_baldr2_top.html
BALDR BULLET Revellion
http://www.web-giga.com/revellion/
Xross Scramble
http://www.web-giga.com/xross-scramble/

■OVA
BALDR FORCE EXE RESOLUTION
http://www.trinet-ent.com/baldrforce/

■原画家・ライター等
菊池政治
ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/index.html
卑影ムラサキ
ttp://hiei.e-site.jp/
せんばた楼
ttp://homepage3.nifty.com/senbata/
3名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 13:30:36 ID:vCwnk6w10
乙一
4名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 13:35:08 ID:+MbpSBzl0
               /\_____ ,.へ       
               |              ヽ
        /|      |   .ト-------ァ   /
   ∩―−/ |      .リ   ,|   /   /  〈〈〈〈 ヽ
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    |  /    /     〈⊃  }  < こ、これは>>1乙じゃなくて
./  ( ●  (゚) |つ _/    .|  /    {        .|   |   イグナイト・ファングなんだから
| /(入__ノ   ミ        リ  |.    `ー―――‐"  /    勘違いしないでよね!
、 (_/    ノ       ,リ.  ',            /
\___ ノ゙         /    ` ----------‐-‐´ 
5名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 14:59:10 ID:j/t/mMM80
月華衝を使うコンボ教えてくれ。かっこよさ重視
6名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 15:37:01 ID:ZSdYpLZe0
>>5
ハンマー→Bアッパー→ランス→Aタックル→Sパンチ→Aナックル→ドリル→(SG→Mナックル 注 敵の左側から狙う場合SGは後)→月華衝
やった事無いけどMBアッパーは入るし、出来るのでは。
高空コンボで多分ダメージもそこそこ・・・っつかちょっと待て今やってみる

やってみた
SGとMナックル逆のが安定して月華衝全弾HITできそう。プラクティス441ダメージだった
7名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 16:35:43 ID:QuRajfQsO
(・ω・`)乙 これはポニーテールがうんたら
8名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 17:47:41 ID:+MbpSBzl0
>使用者の適正に応じて外観や能力が変化していく。


楽しみだ
9名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 18:17:06 ID:1WTXYF/p0
格闘重視か射撃重視か、一定量のダメージを受けたかどうかで防御力

精々がこの4パターンくらいだろ
10名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 18:29:22 ID:+MbpSBzl0
PVに数種類出てるよな。刀持ったやつとか
11未亜 ◆miaFxxAF4. :2008/09/24(水) 19:12:49 ID:3EobubaC0
|  | _
|  |/ ,,、ヽ >>1サン、オツカレサマ〜♪
|  |ノノ")ノリ
|_|゚ ヮ゚ノl|    オツカレサマ〜♪ 
|妹|介iつ ))   ● ))
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
12名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 19:39:49 ID:vKyb19aG0
前スレ1000がグラヴィティフィールドだw
13名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 22:06:12 ID:gZpSV1BG0
剣とかサーベル使ったコンボを考えてるが
補正でダメージ全然通らない上にゲージも溜まらないから
ネタの域から出られないぜ・・・

とりあえずダメ考えずに見た目だけで決めてみよう
14名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 22:59:54 ID:gZpSV1BG0
青龍刀→Dセイバー→スライディング→Bアッパー→ランス→Aタックル→Bソード→SSキック→タックル→FC
まず青龍始動の時点で御察し
FCは貫壁か波動砲が当てやすかった
波動砲で合計280くらい

プラクティスの初期位置から壁際まで余裕で持っていくからショットガンもアリか
ショットガンうまく当たると400ダメ行きそう

ダブセで吹っ飛んだ敵をスライディングで追いかけて拾う姿がカッコイイ気がする
15名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 23:04:29 ID:kyjjjWvq0
デモ見た
武装スゲー音楽スゲーw

雪風ばりに発売スケジュールを犠牲にしてでも完成度を上げてくれ
16名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 23:11:03 ID:7u14eD4b0
デモ見てると学園もの?青春グラフィティー?と首を傾げたくなる
17名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 23:16:56 ID:kyjjjWvq0
あ、でも完全版・差分・FD商法だけはまじ勘弁な!
18名無しさん@ピンキー:2008/09/24(水) 23:40:31 ID:/UzWM/yn0
フォースしかやっていない俺に
バルドルシステムとは何か教えてくれ
19名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 00:03:46 ID:WTiYuZg50
>18
スゲーコンピューターに色々管理任せちまおうぜ計画。
20名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 01:53:10 ID:aciUoHAX0
流れぶったぎってスマン。
友人宅でPS2版ちょっとだけやらしてもらって、デュアルボイスでアニメ声優とエロゲ系声優の競演に感動してたんだが、
チャイナ風の少女?だけ、桑島さんと後藤さんっぽく聴こえたんだが、なんでアニメ系声優2人なんだ?
それなりに声オタなんで、聞き違いの可能性は少ないと思うし…
かといって、まさか原作でもどっちかの本人が担当してるとは思えないし…
バグなのか、似てるだけなのか、それともオリジナル版の声優さんの都合で代役になってるのか…?
21名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 02:30:22 ID:rISpjLHw0
アニメもエロゲも同じ芸名で活動してる人はあまり多くないけど
アニメとエロゲの両方で活躍してる人は別に珍しくない
22名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 02:58:33 ID:EBXLeBOT0
なによりまず、桑島じゃないだろ
23名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 04:28:03 ID:exTbjy3dO
>>2
にわか
24名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 04:35:56 ID:exTbjy3dO
>>20でした…
25名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 09:14:54 ID:YrF39+5cO
つまり、声オタではなくキモヲタってこったな
26名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 14:52:22 ID:Q2Cmfg7i0
>>16

つまり、それがこの世界の真実なのだ!
27名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 16:08:24 ID:kU3IGjUJ0
実は学園生活は仮想の中の仮想でしたとか
学校を隠れ蓑に暗躍する連中とか
学校全体を巻き込んだ血みどろの争いとか

そういうwktkな展開があるに違いない。
28名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 19:03:18 ID:rnZCNbQBO
>>27
んでクライマックス付近で、本来秘密のはずの司令官の演説が校内放送で流れたり
その演説受けてクラスメイト全員が立ち上がったりするんですね俺もう色々駄目です。

「――返事はどうした!?」


丸の内光、また規制です。
29名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 19:26:16 ID:kU3IGjUJ0
>>28
Tes!
川上節ですね。わかります。
30名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 21:39:05 ID:NMMQVcer0
>>22
メーカーのHPで担当声優を調べられるね。
リャンは能登さん。
>聞き違いの可能性は少ない
と豪語しながら見事に間違ってます。
後藤さんは色んな名義でエロゲーかなり演ってます。
ただし最近は減ったかな?
31名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 09:16:55 ID:7qsDYds30
>>30
エロゲーに出てるのは生き別れの双子だよ
32名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 10:41:06 ID:ofjQnelb0
能登産にエロゲーに出演したいぜ(;´Д`)ハァハァ
33名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 20:57:03 ID:HOUdLAwU0
トレーラー来たな。既出のやつだけど
34名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 21:54:22 ID:y35kBv8N0
やっぱこういうムービー見ると期待が膨らむなぁ
35名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 22:06:41 ID:4vnukwGs0
両肩キャノンとかフロート脚とか、これだけ見るとまんまACだなオイ。
ああwktkが止まんねえええええええ
36名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 22:16:19 ID:2MfrxqdW0
両肩のは実弾のようだな
これでドッカンドッカンやれたらたまんないだろうなぁ
効果音たのむぞ中の人!
37名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 23:42:53 ID:fJ5InaxZ0
BFRe程度の解像度と効果音でBFEの操作感だったら最強
38名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 23:46:25 ID:Ntbl6Ijb0
妹になかなか勝てなかったのでイージーモードは本当にイージーにしてくれ。
39名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 00:22:02 ID:foXKrXwy0
トレーラー見た。
チンコ勃った。
早くOHPでも情報公開したらいいと思うよ。
40名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 06:20:54 ID:iOqz1kLMO
今頃になってトレーラーの存在を知った。んで見た。
ザレムが浮いてるぞオイ

今回のメカデザ、パトレイバーに似てね?出淵さんだっけ。
41名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 13:35:28 ID:kZcubInC0
出淵さん:パトレイバー=逆シャア=0080=ラーゼフォン
42未亜 ◆miaFxxAF4. :2008/09/28(日) 10:14:13 ID:6fkEaytU0
|  | _
|  |/ ,、 ヽ 「ブチアナ」ガアレバ、
|  |ノノ")ノリ  ケッテイダヨネ〜♪
|_| ̄ヮノl|
|妹|介iつ   ● )) 「ガッタイヘンケイ」ダト、
| ̄|_lj〉ノリ        カワモリサンダネ〜♪
|  |'ノ
43名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 13:27:57 ID:6tQl5AQU0
バルド新作の発売予定って今冬なの?
44名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 13:53:11 ID:zKIHeOoSO
「予定」ですけどね…。
45名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 14:06:12 ID:hniKxI3J0
全部の作品の話がきちんと繋がるのか気になるな
最終的にバルドヘッドへと繋がるのだろうか
46名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 14:37:19 ID:V7n2FFN7O
今冬って書いてあるけど2009年の冬とも書いてあるんだよな
はてさて
47名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 14:54:45 ID:6tQl5AQU0
レスありがと。のんびり待ってみるよ
48名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 15:43:41 ID:YOHDqiLT0
>>46
つまり来年の12月ですね、わかります
49名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 15:56:55 ID:+4T3X5ha0
今冬で2009冬ってとこは来年1or2月か
ちゃんと出るといいね!
50名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 16:52:22 ID:R23L6KUu0
ところでスタッフは、ゲッターとかガンダムとかマクロスとかみたいに、
各作品のストーリー的繋がりはあまり意識してないんだろうかね。

世界観のファンが大量にいるって訳でも無いっぽいから無理か?
51名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 19:03:24 ID:qrC9YT50O
>>50
旧BALDR BULLETとBALDR FORCE EXEしかやってないが、BALDR HEADのwikiに
−ストーリー上の世界設定は装甲姫バルフィスが本作の2年前、
バルドバレットがさらに200年ほど前の出来事として描かれているが、
4作目のBALDR FORCEはこれらの作品とは全く別の世界での話であり−
って書いてあったぞ、FORCEとSKYは世界観は繋がってるっぽいし
ドラクエのロト3部作と天空シリーズみたいな感じかね
52名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 19:15:00 ID:PEg5cjDE0
シュミクラムってことは可変機はあまり出そうにないな
メチャクチャ痛いようだし
AIとかウィルスの設定に期待
53名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 20:20:23 ID:LmwvuB2T0
ベクターキャノンモードへ移行
54名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 20:28:36 ID:tA26/ujl0
エネルギーライン全弾直結
55名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 20:36:09 ID:PzyaeOdz0
ベクターキャノンが来るぞ。気をつけろ。

各機、アーマゲドンモードに移行せよ
56名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 21:04:11 ID:bRZeMm8f0
>>51
トレーラーに「バルドルシステム」って単語が出てるあたり、以外に
バルバレの時系列と繋がってるかもよ。
一応バルバレにも電脳摸擬戦あったはずだし。
57名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 21:06:50 ID:EcVLGwLA0
ADA「こぉのへんたいろりこんやろー!!!」
58名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 21:46:48 ID:VewO+34X0
(;´Д`)ハァハァ
59名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 01:21:15 ID:l4fFgqb00
トレーラー見たけどACっぽくて期待できそうだな
画面写真が出てなかったのが残念だが
60名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 20:14:38 ID:FDJxS2Ju0
ムービーマジックですね
61名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 23:40:40 ID:i3mOJcFu0
フロムもよくやるよな。OP詐欺。
62名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 00:18:44 ID:3ZdQlZQ50
バルドがオープニング詐欺だったら俺は泣く。
あ、でもリベリオン・・・。
63名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 00:23:59 ID:hzYxdu57O
それでも今回はTEAM BALDRHEADだから…
64名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 10:31:33 ID:LTClMYU90
トレーラーの「完全新作」の文字を見ると今までのにちょっとは罪悪感があったのかなあと思ってしまう
65名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 11:09:39 ID:j7YwGLh40
戯画にあったかどうかはともかくチームバルドヘッドには罪悪感があったんじゃね?と推測
66名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 12:56:38 ID:hfjONuAL0
リベリオンの発売は内心かなり苦しいものがあったのかもな。
なんも知らない人は
バルドヘッドが地雷を出したと思ってるだろうし。
67名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 19:24:46 ID:dALBdrg+O
大佐とステイがいなかったらマジに地雷だったな・・・リベ

ところで大佐をカニさんって書くとウソカノの館長に良くネタにされてる某ミスタードリラーっぽく無いですか
駄目ですか
68名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 19:29:02 ID:TNz8h1uy0
exeにはバチェラ、BBRにはテレジア
BSにはこの類のキャラがいないぞ!
そしてそのキャラのアナル描写よろしく!
69名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 20:22:13 ID:hfjONuAL0
>>68
スカイのほうは幼馴染と姉妹の妹のほうがロリ担当かと
どっちかがキモウト系という可能性も否定できないがw

きっと妹のほうは、電脳病で周囲に思考ダダ漏れの中
公衆の面前で野外スカプレイがあるに違いない。
70名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 21:17:21 ID:8ua4VUOy0
リベリオンはまじ糞
71名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 21:28:02 ID:Nzna4h210
このスレにおける糞はウ○コと同義だから別の表現でお願いします
72名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 21:33:02 ID:dALBdrg+O
>>70
馬っ鹿オマエ、大佐すげえ渋くて格好良いだろ
「俺に後味の悪い殺しをさせるなよ――軍曹」とかもうね
ステイもマジになったら格好良いだろ
アイツが笑っていられる未来の為なら、俺ァ死んだって構わねェ(うろ覚え)とかさ!

ぶっちゃけバレット未プレイだったから、どこがリメイクされたのか分からんかったし、何というかステイの最後とか感動がハンパなかった
この俺ROM、早ぇぇとこデリってくんね?とか
他?後生だから聞くな
73名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 21:44:40 ID:3qBMqXwd0
そういえばバルフィスだけやったことないな
スカイよりもヘッドの絵のほうが好きだな・・・
今時の絵になりすぎて微妙だ
74名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 22:01:11 ID:T/oRx3DJO
Hey,Man! You must measure Your Cock! Now!

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75名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 22:39:24 ID:Y59T3xml0
リベリオンってキャラ絵変えてボイスつけただけだったんだよな
バレットだけのリメイクじゃなくてヘッドとバルフィスもセットだったら
良かったんだけどな
76名無しさん@ピンキー:2008/10/01(水) 00:12:27 ID:arEpTjXK0
セイヴァー系の大会飽きたからバルドスカイでは期待してる
77名無しさん@ピンキー:2008/10/01(水) 01:28:21 ID:zfBEGrN20
>>72
私はむしろ、ディクシー・フラットラインじゃん。つってニヤニヤしてたな
フラットラインが消してくれっつうのは仕事にかかる前の話だから感動も何も無いな
78名無しさん@ピンキー:2008/10/01(水) 18:42:58 ID:62JLsCQM0
>>72
いやその、なんだ。雰囲気作りはオリジナルのほうが渋くていいんだよ。
もし機会があって旧版手に入ったら比べてみ。
79名無しさん@ピンキー:2008/10/01(水) 23:31:53 ID:4L5KAinM0
バルドヘッド作品が対戦不可能なのって理由あったっけ?対人戦のバランス調整が必要になるからとか?
同人ゲーでも通信対戦が当たり前になりつつあるんで、実装して欲しいな…
80名無しさん@ピンキー:2008/10/01(水) 23:36:27 ID:VPt6LNRp0
まあ正直バルドは神ゲーだけど
今の仕様じゃバランス以前に対戦しても面白いとは思わん。
先手必勝ゲーだし、一回攻撃されたら反撃もできんから。

自分のテクを磨いて、自己満足するタイプのゲームだし。
対戦するなら仕様から何から一から見直し必須でしょ。
81名無しさん@ピンキー:2008/10/01(水) 23:54:11 ID:zo2S6hcv0
>>75
・絵が菊池になった
 (話の雰囲気にあってねーよと大好評。
  今時アルファチャンネルが1ビットな上に
  それを意識して作ってないから立ち絵がジャギー全開)
・フルボイス化
 (無印未プレイなら普通にプラス評価
  プレイ済みなら数年間の間に脳内設定されたボイスと食い違って微妙)
・ベースにしたのが無印のパッチ適用前のバージョンなので一部機能が劣化
 (練習モード無し、誤字脱字が復活等)
・ディスクレス起動が不可に(死ねばいいのに)
・BGMフルリメイク(空気)
・地獄モード追加
・全体的に動作が重くなった

こんなに変更点があるよ!
82名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 00:10:31 ID:4QmqV1MS0
立ち絵がジャギーなのは旧バレットからだよ、一応。
ベタに持ってきただけというか改善をしなかったというか…

微妙な手抜きがそちこちにあるから、トータルで改悪。
83名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 00:52:40 ID:2S1XHU8cO
テレジアとカーナが可愛くなったからBBRは許せたよ。
騙されたけど許せたよ。
だが、棗、てめーは駄目だ。
84名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 03:13:07 ID:zL5ARWS/0
棗で抜いた俺に謝れ!!
85名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 06:30:30 ID:kWk2niCt0
めがねが一番可愛くなってたよ
86名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 06:43:38 ID:xiObtsGQ0
>めがねが一番可愛くなってたよ

ステイの事ですね、わかります
87名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 06:54:37 ID:/gNOotju0
バルバレは未プレイなんだが、リベリオンではなく無印をプレイするべきか
88名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 08:21:52 ID:4QmqV1MS0
女性キャラはかわいくなってんだけどねえ

主人公の外見が致命的に改悪されてたり、
D少佐の声が、声質はともかく、演技が期待される水準に達していなかったり。
89名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 10:15:11 ID:KdsyAmG20
個人的にはPS2移植の布石になってくれただけでありがたいです
90名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 12:22:53 ID:ZS6hBX4H0
俺はカーナだけは旧版が良かったと思ってる…
リベのカーナは旧より可愛いんだけどなんかイメージが違う

棗は圧倒的にリベが好み。
オフクロサンは見事にイメージそのまま絵師が変わっただけっていう気がした。
91名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 12:23:48 ID:RNJ/8aAUO
今冬って事は2009年の1月〜3月?
まさかね
92名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 12:34:48 ID:OFlvcj1M0
>>87
BFを未プレイなら先にやっとくとBFやったときに幸せになれるかも
リベはな・・・個人的にはレベッカ好きなんだが同士はいなさそうだ

それよりFALCOMの新作でミアキモいが復活しててワロタ
93名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 12:59:12 ID:9jzo+aqMO
>>92
日本語で桶
94名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 13:01:01 ID:1MTK+FoW0
>>87
PS2版でいい
95名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 18:48:08 ID:n98ta6Vn0
年内に体験版くるといいな・・・
96名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 18:51:11 ID:B2jJ9wtq0
そういやバルフォの体験版って最初と最後で全く違うモノになってたな
グラフィックとか操作感覚とか
97名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 19:19:19 ID:FRe4snD50
バルドの体験版ってバルドチェッカーしか知らないけど
それ以外にあったっけ?
あの時はボロPCでカクカクで悲しかったな・・・。
98名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 21:23:24 ID:YHEfj9JKO
>>79
仮にバルフォが対戦可能だったとしても
Bアッパー入った時点で試合終了な気がする
99名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 21:50:28 ID:EdP0RaVs0
対戦可能なら別の機体使ってみたい、どれも狼に勝てんだうけど。
100名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 22:05:02 ID:BTMSXEjG0
セルゲイはXSでリリィと対峙した時に垣間見せた
あの性格がベストだったんだよ
101名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 22:20:16 ID:FRe4snD50
バルフォで対戦仕様にするなら
3Dにして奥行持たせて、ロックオン形式でぶっ放すタイプにしないと。

あれ、これなんてバーチャロン?
102名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 07:12:00 ID:XLut+JCy0
つまりチャロンをエロゲ化か
TF-14系列とかTA-17系列はマジに擬人化されて攻略対象になりそうですね?それなんてチャロン同人
MSBSとかバルフォに通じなくも無い世界観が・・・ううむ
やっぱプレイヤーは、ゲセンで該当ゲームやってる間にMSBS3.00のバグっぽく、勝手に戦争に組み込まれたり軍にスカウトされたりするんかね?
でもチャロンは「同数」の対戦以外ぶっちゃけ成り立たないし、バルドは逆に「一対多数」でハデに敵機ブチ壊して無双するのが快感というかなんというか。

バルドは対戦には向かんと思うぜよ・・・個人的に望むなら協力プレイだな、ネットあるし。
誰かorゴーストと共同戦線とか、不特定多数のプレイヤーorゴースト集めた大規模作戦とか燃えね?
103名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 07:19:43 ID:1x4Rv3AUO
>>102それよくね?
全作品のボス+αVS主人公+協力者みたいな
是非次の次辺りでお願いします
104名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 09:19:40 ID:Gj0ru6bR0
リアルリバイアサンが最強のボスですねわかります
105名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 09:30:19 ID:XLut+JCy0
>>104
シナリオ13って単語思い出した

マダー
106名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 11:32:52 ID:OKxX/XP+0
協力プレイか…無双のEmpiresみたいな拠点制圧要素があれば面白いかなぁ
自機は今まで通り単機特攻で、敵拠点を潰しつつ敵本陣を目指し、
戦局を見て拠点防衛で苦戦してる味方を助けに行ったり、
逆に特攻しすぎてピンチだと仲間が助けに来てくれたり…とか
107名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 14:43:24 ID:BLVH8u1Z0
>>98
それで思ったけど喰らい中に反撃できるリバーサル技導入したら
結構ガラッとゲーム性変わるんじゃないかね
やっぱり一度捕まるとほぼ見てるだけになるのはつまらんしなー
まあホットドガーからはヌルくなると怒られるかも知れんが

例としては、FCが全て無敵…いや、近くにいる敵を全て強制的に
硬直させる能力があって、ゲージ溜まってればいつでも出せるとか
でもこれだとリンチ回避できても反撃に繋げられないな

>>102
擬人化してないエロ同人もあるぜ・・・
あのまんまでダイモンワームとかリンガストークに(自粛
108名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 15:02:43 ID:XLut+JCy0
>>107
対抗判定のために動作がもっさりするんですね良く・・・分かり・・・ます・・・

っつーか待て、せめてヒューマノイドコンバートさせてからアレやらコレやらさせれ・・・
ワームは触手系として、リンガストゥークもまんまリンガか。太長いんですか。
あー・・・治癒+の雪の勲とかアホなく見合わせのレア機体持ってるとヌかしてたヤツとかいたなあ、懐かしすぎる
109名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 17:21:40 ID:WsemrcFV0
>>107
バチェラみたいに喰らい中もビットやミサイルを操作できるなら問題ないんじゃね。
多人数チーム戦ならコンボを誘って潰すのも戦術として成立するしなー
110名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 17:24:17 ID:OQ8wG4Xt0
そういえばフォースクラッシュはどうなるんだ
バルドスカイだからスカイクラッシュになるのか
111名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 18:02:27 ID:96aHvI4E0
スイカ割りになります
112名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 19:25:38 ID:M/K9ij8i0
今日は更新あるかなー
113名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 20:58:49 ID:M/K9ij8i0
最近になって 『バルドスカイ』 のCGを拝見し、美しさにびっくりした

∀゚) NOGです。

さて、そのバルドスカイではしんみりとバトル部分を作って過ごしている毎日であります。
バトルシステムは絶賛悩み中だったりする訳で、これまでも色々と試行錯誤の繰り返し。
結果的には前作バルドフォースの正統進化を目指した作りに落ち着きそうです。

装備できる技数を増やしたり…なんてのもやってみたけど
逆に装備欄が多すぎて 装備する行為自体が煩わしくなったり戦闘でも使いこなせなかったり、 って事で前と同じに。難しいもんですね。

でも色々と変化している部分もあります。 コンボなんぞは極めがいがありそうですよ?
私なんぞはストレスが溜まったらすぐさまコンボ。とにかくコンボ。
挙句の果てにはコンボ中にバグが見つかりさらにストレスが溜まる …というコンボ。大体そんな感じです
114名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 21:01:01 ID:XLut+JCy0
無限コンボですね分かります

凄くよく分かります
115名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 21:04:15 ID:tVtQtHQC0
よし、特典はベッドシーツで決まりだ
116名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 21:33:16 ID:j7qVnDBxO
声の収録2人しかしてないみたいだが、これはゲームの完成度でいうと何%くらいなんだ?
117名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 21:44:04 ID:XLut+JCy0
布モノは正直もにょるなあ・・・
作中のアクセサリとか小物とか、定番だけど欲しいと思ってる俺

そういやEXEについてくるフィギュア欲しかったのを思い出した。
大佐ののもあったよなあ・・・あれは限定物だったらしいけど。
118名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 22:05:08 ID:qTg3PVAK0
対戦プレイの件だけど、ガードと見切り、パートナーの要素があるDSならあまりシステムいじらんでも対戦or強力プレイできそうだな
119名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 22:06:53 ID:qTg3PVAK0
問題は、DSが対戦ゲー化しても、
コンシューマ、あるいは東方格ゲーとかの同人ゲーとかからわざわざ離れてプレイする連中がどれくらいいるかって事だが…
120名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 22:15:59 ID:743gjkQt0
>119
ほとんど層が重ならないと思うのだが
121名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 22:23:32 ID:Q79yVavb0
>>118
協力プレイって聞くとすごい期待が膨らむんだけど、
実際DSもBFも味方に邪魔されるほうが多いような気が・・・
122名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 22:26:08 ID:qTg3PVAK0
>>120
あー、自分は同人もコンシューマもエロゲも好きなんで大して意識してなかったが、
たしかに層はあんまかぶらんかもね…
123名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 23:03:45 ID:cZIy7Xd60
>>113
大佐?HAWSカニンガム機の事?

今Re-Actionやってるけどムズイ。
いい武器が出ないと最悪3面のボスでやられる。
がんばれば白兎までいくけどギリギリ負ける
124名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 23:09:55 ID:Q79yVavb0
>>123
最初に運上げると、けっこう変わる気がします
125名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 00:17:05 ID:n08y6aJr0
多分基本的な闘い方が間違ってるか、
あるいはプレイ環境の相性が悪いじゃないだろうか。

初見はともかく、少し慣れれば最初の武器4種だけでも3面は越せるはずだぞ。
126名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 00:47:25 ID:+LFKIr560
>>123
攻撃出来るタイミングを見極めてガツガツ攻撃しすぎないのがコツだ
慣れれば初期装備のパンチ2種だけでストーリー全部クリア出来るよ
あれ・・・3面ボスって確かレベッカだったような・・・死ぬ要素なくね?
回数やれば対処法分かるだろうし赤パネルも手に入って楽になるからガンガレ
127名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 00:55:36 ID:n08y6aJr0
レベッカは遠方で回避行動を取りながらハンドガン撃ってるだけでも勝てたはず…
ザコ相手に相当苦戦してるとしか思えん。
128名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 00:58:50 ID:n08y6aJr0
てか上手い人はボディーブローとアームストレートだけで●まで倒せるのか…
俺の場合、Mランチャーかバズーカか一閃かモーニングスターかワイヤーか炸裂弾あたりがないとキツイorz
129名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 01:21:40 ID:yBbRj+/b0
●はむしろ雑魚レベルだよ。
転がりタックルのガードタイミングさえ掴めばただの球体と化す。
130名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 01:50:52 ID:I09+Dnb10
慣れだよね
131名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 02:17:40 ID:eB0FXH5p0
気になるんだけど、超重装甲の蛇はパンチ乱打で装甲削る→カウンターみたいな流れで倒してるの?
それとも装甲が薄くなる隙を狙ってとか?…リモート発射時あたりだろうか?

他のはパンチだけで行けるってのは予想出来るorやった事はあるが…
(●は万全の装備でも倒せない事があったので、そんなん考えもしなかったが…)
132名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 02:34:48 ID:+LFKIr560
>>131
蛇はリモートミサイルの時のみカウンター狙いでそれ以外の攻撃チャンスは
近距離で敵の攻撃誘って放熱ブロックが減った時に装甲崩して叩くのと
荷電粒子砲発射後の装甲と弱点が消えたタイミングの時くらい
最後のはパンチだけだとカウンター狙うより弱点と装甲消えてからの方が削れたはず

パンチ縛りだと蛇よりも准将とか少佐の方が遥かにきついよ
133名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 05:42:50 ID:SjBUrYpw0
パンチだけだとステイと宣子ちゃんがきついんです!!><
134名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 07:28:04 ID:1FtfLaznO
ほんと輪チェラはトラウマ
最初何時間も勝てなくて
ストレスで禿げそうになったのはいい思い出
135名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 10:33:51 ID:354WLoje0
みんな上手すぎワロタw
確かに最初に運あげると違う気がする。
これで最悪フェイで死ぬくらいにはなったが・・・。

スキルの習得順は運1→近接右左→ツール1→運2→ストック1→スタンラジエータ→ショートダッシュ左右
って感じでおk?
136名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 10:35:47 ID:354WLoje0
しかし一回死ぬとまた最初からがきつい。
セーブデータ隔離しても意味なかった
137名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 10:37:06 ID:JdHEh8Gp0
該当ファイル別に避けてレジストリ弄ればよかろ
wikiに書いてある筈
138名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 10:49:24 ID:+LFKIr560
>>133
確かにステイは運悪く中々降りてこなくてその降りてきた時に叩き損ねるのが多いと死ぬことあるね
輪チェラは一度落ちてきたら浮かせず叩けるから死ぬ要素が無いけど

>>135-136
序盤ならバックダッシュ必須でスタンラジエータは無くても構わない
武器のツモが良ければ装備枠先に開けてもいいけど基本はツール枠拡張が先
序盤で運以外にポイント振るなら打撃攻撃と素早さだね
最初の頃はレベル上がるの遅くてポイント全然足りないんだよな・・・
139名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 14:23:12 ID:qNLZdJyI0
頑張って一周できた頃には疲れ果てて、また最初からリリィでやる気がしなくなるよね。
140名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 14:37:01 ID:tE+hI6fG0
一周・・・?
あれって何処まで続くんだ?
辺り一面のゲンハになった時、余りにも煩いんでやめたんだが
141名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 14:46:26 ID:nrvi2Km90
アニメのexeでレイープされたのって誰?バチュラだったりするの?
142名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 14:48:35 ID:kAwR2MVW0
原作がレイープされますた
143名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 16:07:07 ID:q/tcl8n00
>>135
俺は運1→運2→フロントダッシュ左(片方だけ)が基本で
後は拾った武装やツールで変わる。
バックダッシュは面倒なレアやテレジアで必須なのでステージ8を目安に習得、
スタンラジエータは余ってるポイントがあればつけとく。(時々外してる)

>>137
それやると戦歴がおかしくならない?
20ステージ以下のやりくり感も結構面白いんで
俺はセーブデータは避難しないでやってる。

>>140
確か9999の改造データをどこかで見た気がする。
144名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 18:07:37 ID:QHjHGzLw0
>>141
原作と同じ紫髪
145名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 18:11:50 ID:3i/KkzYU0
事前にアニメ見てたから、憐の死体がなかったときは「え?」ってなった
146名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 18:18:33 ID:q/tcl8n00
バルドフォースにアニメはありません
147名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 18:28:41 ID:+LFKIr560
>>142
誰がうまい事いえと

>>143
以前上がってたツールでバックアップ取ってるけど別におかしくなったりはしてないね
FD使う人多いね、俺はBD片方先で保険のバズーカやミサイル積んでるけど

フルコンプのデータ退避させて最初からやってるけど
ストーリークリアするのに記憶集めたり試行錯誤してた時が一番面白いな
148名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 19:06:46 ID:HTvrGdeu0
FDはコンボの起点になるからな。
FDボディーブローはかなりカウンター取りやすい
149名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 11:43:12 ID:FMNN8B1M0
1面で女神1と女神2が出て、3面当たりで運5になったけど特にいいアイテム出るようになってない気がする。
バズーカが無いからボス戦きつい。
リャン戦で手榴弾使い切ったから今HP半分以下でテレジア戦だ・・・。
150名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 11:55:20 ID:x1tNAPsN0
ハード100面台の話だけど運はかなり変わってくるよ。
2だとアルティメットナックルとかが拾えるけど5だとむしろ出なくなる感じ。
っていうか運2でもボディブローとかアームストレートとか拾えなくなって涙目なんだけど。
151名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 12:16:51 ID:31s+ySY20
BFReのオープニングにシルエットだけ出てくる
頭の上がバッテンになってるシュミクラムっていつ出てくるの?
60階ぐらい行ったんだけど・・・・
もしかしてリリィじゃないと出ないとか。
152名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 12:47:36 ID:8SdqNdSt0
>>149
リャン、テレジアともにバズーカどころか手榴弾も必要なくね?
ボディーブローでカウンター取り捲ってるが・・・(ボディーブローだけでも勝てる)

射撃に頼るのは多分カウンターを使えてないんじゃないか?
リャンは距離をとって相手が直進してきたところをカウンター、
テレジアはショットガン(?)撃つ直前に突っ込んでカウンター、
HPが3マス以上あればこれだけでまず勝てるぞ。
153名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 13:56:15 ID:SFJMXiOZ0
録画してがギアス見てて最近気付いたんだが、アーニャの声って微妙にリャンに似てるな。
なんとなくだけど
154名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 13:58:36 ID:Zo7YLqpF0
>>153
まーた始まった
155名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 14:16:06 ID:FOGLZj7x0
サバしかやってないから、リャンの声完璧に忘れてる俺がいる
全ヒロイン中リャンだけサバに出てこないからなあ・・・
156名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 14:40:57 ID:AevezChF0
アーニャの声優とリャンの声優は双子の姉妹
これ豆知識な
157名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 23:12:35 ID:xWqz8NTc0
>>155
そう言うあなたは、みのりの声どころか存在自体を綺麗に忘れている
158名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 23:43:19 ID:FOGLZj7x0
>>157
・・・・・・おお。
159名無しさん@ピンキー:2008/10/05(日) 23:50:22 ID:EhYU8G99O
透「ツインドリルでゲンハを貫く!」
160名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 02:49:30 ID:ZeYXXzaP0
天元突破シュミクラム
161名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 02:55:28 ID:aEGJKgyX0
新装備予想
・リップルレーザー
・ロケットパンチ
・マグナムトルネード
162名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 03:07:49 ID:pR+G7TBX0
・確率変動弾(出現位置不確定ワープミサイル)
・メガボルテックスキャノン(低速プラズマ光球弾)
・ディバイディングドライバー(全方位瞬間斥力場発生)
・ギガドリルブレイク(FC)
163名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 06:45:48 ID:HaRG4E8R0
・伝説のギガマイン(FC)
164名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 10:01:31 ID:BZ2hH3id0
ギガの上だしダブルミーニングにはならんがテラマインとかどうよ
空中からギガマインをあたり一面にバラ撒くとか素敵すぎる。

トレーラーみたら、青龍刀→太刀とかに置き換えられそうだな。
中2病患者なんで、ブレード系がもっと増えて欲しいと思う俺。SD大上段から袈裟掛けの一撃とか燃えね?
ただ・・・あの夢寐に出てきたのが全部「敵or味方固有機オンリーの武装」って可能性もあるんだよな。

浪漫として、ゼロ距離ショットガンは相手掴んでぶっ放して欲しいぜよ
165名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 12:09:45 ID:vqbAYJjc0
銃床でどつくとか、いっそ銃剣付きにして串刺しにした上、地面に叩きつけ連続発射とかも派手でいいなぁ
ショットガン好きとしては散弾以外にも色々種類があると嬉しいのだが、沢山武装あるのに
その中のひとつにそう拘っても仕方ないわなw
166名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 12:25:32 ID:Qq/Gy7Y4O
武器が派生すればいいのにね。
で気に入らなかったら戻せるみたいな。
167名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 12:39:37 ID:BZ2hH3id0
いやでも10番ゲージとかベアバスターとか言われてもそれショットガン=散弾銃ってイメージとかけ離れてないかと思われないか
俺は大好物だけど。

・・・実弾系は弾の種類を選べたりするのもおもしろいかもな
9パラに始まりアーマーピエシングに至るとか。 セフティスラッグとかソフトポイントとかは無理だろうなあ、対無機物設定だし。
HEATとかサーモバリック弾頭とかモンロー効果とか単語に燃える俺にはむしろ低速胸郭反射弾とか架空の弾でもいいな!
ここまで書いて「要はメカをがちゃがちゃいじり倒したいだけ」の無節操いう事に気づいた。
168名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 13:19:06 ID:nkwtbRDPO
そろそろ投げ技も欲しいんだぜ?
169名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 13:54:56 ID:BZ2hH3id0
アンカー打ち込んでブン回すとか素敵だな!

バルフォでさえ発売日からHDDに常駐し続けてるのに、つい最近まで「クウォトワイヤー」だと思ってた俺
コンボ組みなおそうとして武装表見てて気づいた。
NDとの相性良くてもう半分ほどリーチ長かったら使い勝手増すんだがなあ

ところで連打でレスしてる俺暇だよな。マジ暇だよな。
170名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 15:59:30 ID:76JxEAY40
>>169
エグゼリカですね、分かります
171名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 16:09:41 ID:FLyChTzf0
ビームライフル欲しいな。
ラインレーザーより細くていいから、ダッシュ中でも足が止まらずに撃てるやつ。
172名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 17:25:16 ID:M0UvJVAk0
>>163
見た目は焼きたてのクロワッサンだが、踏むか一定時間経過で大爆発。
またはマウス5クリックで遠隔起爆も可能。

…半分はネタだけど、爆発系武器の起爆タイミング指定が出来れば面白いかも。
巻き込み戦術の幅が広がるだろうし。
173名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 17:33:10 ID:OgUUBk2H0
光学兵器のほうが反動少ないはずなのに
制約多いよな

現実的には発熱とか重さとか大きさの問題あるけど
174名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 19:10:21 ID:7iBIv0IF0
>>173
あれは反動で動きが遅くなるんじゃなくてジェネレータの出力のほとんどをビームにしてるからだぜ

と思えばOK
175名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 21:10:09 ID:RkqNcyj90
>>173
BFReのレーザーはすぐ熱量オーバーするから困る
176名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 23:34:55 ID:76JxEAY40
>>172
5クリックとかトラウマ物だからやめれw
起爆タイミング指定なら一応BFRAで炸裂弾とかマインナックル辺りは
ボタン押す長さや押すタイミングで爆発の時間調節出来るけど
SKYはBFEのシステムベースみたいだからどうだろうね
177名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 23:36:17 ID:KEjfYU3p0
ああ、wktkがとまらない。既にトレーラームービーを20回は見てる。
今から半裸でPCの前で正座して待つしかない。
178名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 23:50:29 ID:BZ2hH3id0
今からってオマエw

格闘はモーションっつか武装増えそうだよな、ハデなのが。
パイルバンクとか吹っ飛ばし系で、壁に押し付ける感じでブチ込むとモーション変わってダメージアップとか無いかねぇ
BFで例に挙げると、Eフィンガー着弾→SD追尾→壁際ゼロ距離パイルとか燃えないか?
179名無しさん@ピンキー:2008/10/06(月) 23:51:21 ID:BZ2hH3id0
レス忘れた

>>170
ムロフシゲーですねよく分かります。っつかウチのDCがソレとチャロン専用機です。
180名無しさん@ピンキー:2008/10/07(火) 01:36:18 ID:rs0/pUou0
我が家はそこにダイナマイトな刑事が追加された状態だな。
181名無しさん@ピンキー:2008/10/07(火) 01:40:32 ID:jxJ5Y8qr0
カジキマグロとかブン回すヤツですよねアケでやりました
ラストが凄く不条理でワロタ
要らねえよ!とか言わないんだよなあの二人・・・漢だぜ

公式サイトはまだかー
182名無しさん@ピンキー:2008/10/08(水) 00:20:50 ID:xUBhDUk70
ダイナマイト刑事2はあまり評判が良くなかったような…

それよりDCといえばデスクリムゾン2だな。
まさか続編が出るとは誰も予想しなかったろう
183名無しさん@ピンキー:2008/10/08(水) 00:55:54 ID:JkVuIoYV0
DCと言えばバルドフォースエグゼだろうが

ええ、PS2版は買ってませんよ…
どっちにしろPC版あるからわざわざDC版やらんけどな
184名無しさん@ピンキー:2008/10/08(水) 05:40:13 ID:Knoajkj20
バルドシリーズの武器に何か足りない物があると思ったらふとAC動画を見て思った
グレネードランチャーが無いんだな
185名無しさん@ピンキー:2008/10/08(水) 07:21:10 ID:29Vk5Tfj0
そういやライフルグレネードとか無いよな。
Armscor MGLっぽいのが出てFCはゼロ距離6連全弾発射とか色々洩れそうだ

プシュー
186名無しさん@ピンキー:2008/10/08(水) 07:49:37 ID:Tk1CZmBX0
Bアッパーなど不要
187名無しさん@ピンキー:2008/10/08(水) 09:24:41 ID:OmMZmFAgO
トレイラー見たがガイルのスパコンみたいな技と富野じゃないガンダムの両腕広げて回りながら
高出力ビーム垂れ流す技が出てたが、あれ新FCなんかな?
188名無しさん@ピンキー:2008/10/08(水) 21:35:18 ID:JTlwZbql0
次の情報はまた1年後ですか・・・
189名無しさん@ピンキー:2008/10/10(金) 19:09:23 ID:DVoUrh5H0
BSの情報更新キター!!!

ttp://www.web-giga.com/baldrsky/
190名無しさん@ピンキー:2008/10/10(金) 19:11:30 ID:840I1lsn0
はい釣られたー
191名無しさん@ピンキー:2008/10/11(土) 11:17:27 ID:OYfXtMIa0
「透は自分の脳内チップの規格番号を調べて不審に思わなかったの?」とか
「脳にチップを埋め込む外科手術の費用は誰が負担するの?」とか
「被実験体たちは施設でまったく性的いたずらをされなかったの?」なんて些細な疑問は
バチェラきゅんの包茎オチソポの前ではぜんっぜん気にならないよね
192名無しさん@ピンキー:2008/10/11(土) 14:18:08 ID:yS8Y2Enu0
>>191
1→常識的に考えてありえないと思っていたから調べることも無かった。
2→妥当な所で研究機関じゃね?
3→マッドな人たちだと思えば性欲<研究欲だとしてもなんら不思議は

個人的脳内解釈だけどさ
193名無しさん@ピンキー:2008/10/11(土) 14:20:22 ID:7KRnoZY40
チップは義務だから、格安で出来るんじゃないのあの世界は?
規格番号については、別にチップ製造会社は1つだけじゃないはずだから、
あまり認知されてないマイナー中小メーカーのチップだったんじゃないか?って解釈も出来るわな。
194名無しさん@ピンキー:2008/10/11(土) 15:30:24 ID:2HPbHM8jO
いまさら買おうと思うんだがPC全年齢版はデュアルボイスと主人公ボイスありなの?
195名無しさん@ピンキー:2008/10/11(土) 15:35:01 ID:OVk2W8t30
ところでバルド地獄やってるんだが、なんつーか、ねこ?のキャラがちょっと…
特にひより?とか言うキャラ。なんかセリフ聞いてて脱力した。
バルドやってて脱力したのは多分これがはじめてだ…
声優さんには悪いが、多分声質的に合わないのかも知れん。
196名無しさん@ピンキー:2008/10/11(土) 15:44:00 ID:gAG19vN50
しかしリャンの声優さんなのよねひよりの声優さん
197名無しさん@ピンキー:2008/10/11(土) 15:55:15 ID:KwIvUNey0
>>195
アレはそういうキャラだ。ぽんこつさんだからな。
198名無しさん@ピンキー:2008/10/11(土) 15:55:45 ID:l5KK3KUHP
>>194
デュアルボイスはない。石田彰の主人公ボイスは入ってる。

スタンダードエディションて、PS2版の再移植じゃなく
あくまでPC版の別バージョンなので、そのへん中途半端に感じるんだよな。
大きな不満じゃないが、メッセージ自動送りとかFCボタンとかも入ってないし
199名無しさん@ピンキー:2008/10/11(土) 16:27:26 ID:3BkaxkEk0
>>191
チップは義務同然だから税金じゃね?

>>195
パートナーブランドからキャラ引っ張ってきたんだから世界観にあってないしな
200名無しさん@ピンキー:2008/10/11(土) 20:21:56 ID:KhzAYyFD0
おこまりですかぁー?
201名無しさん@ピンキー:2008/10/11(土) 20:29:04 ID:eTdGazgv0
困ってない!困ってないです!
202名無しさん@ピンキー:2008/10/12(日) 01:24:01 ID:Mx7GTHGa0
BF-Reのリャンの声優さん、なんかちがくね?
なんで桜木あおいさんってBF以外に出演してないの?
203名無しさん@ピンキー:2008/10/12(日) 01:25:09 ID:aMgrk1UA0
声優の別名義ってこんな感じよ
http://beautyplanets.web.fc2.com/VADB/actor/c_0004.html
204名無しさん@ピンキー:2008/10/12(日) 09:31:00 ID:yD4MfggTO
>>200-201何のネタ?
205名無しさん@ピンキー:2008/10/12(日) 12:19:32 ID:pAa/keM20
バルねこ
206名無しさん@ピンキー:2008/10/12(日) 13:46:31 ID:lHBaAe7T0
さらにいうとねこねこFD以降のみずいろ関連のおまけシナリオ
207名無しさん@ピンキー:2008/10/13(月) 07:13:41 ID:RF/cdTydO
>>205トンクス。
で今回のバルスカは可変(?)シュミクラム(彩音みたいなの)はあるんでスカイ?
208名無しさん@ピンキー:2008/10/13(月) 09:50:01 ID:PlCb5dmWO
えぇいっ、デモムービーはいらん!
ゲーム画面と体験版を出せぃ!
209名無しさん@ピンキー:2008/10/13(月) 10:32:57 ID:G7ya+MbV0
巻き込みコンボおもすれー
初めて1000ダメ超えたぜ
210名無しさん@ピンキー:2008/10/13(月) 23:53:43 ID:nTMdeaBH0
>>209
おめっとー

アボート無しだとどうやっても348で詰まるな・・・
211名無しさん@ピンキー:2008/10/14(火) 01:35:55 ID:54bUf4f1O
>>210ガチ武装?
212名無しさん@ピンキー:2008/10/14(火) 13:52:03 ID:MDxnZ+UE0
>>211
ああ、ガチ武装
あそこ超えられれば少し楽なステージが続くんだがなぁ
213名無しさん@ピンキー:2008/10/15(水) 12:17:05 ID:OYMXVy2dO
>>212自分もやってみるわ。
そしたら100面辺りでアボンしたりするかもな
214名無しさん@ピンキー:2008/10/15(水) 14:42:48 ID:vWAAtJiM0
>>213
武装のLv稼ぎにSDとボタン連打して画面見て無いと、たまに40面とかで落ちるから注意ナ
俺がそれやって頭抱えた
215名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 01:08:06 ID:1nzq3Y1P0
保守
216名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 01:11:45 ID:VOz6zW5M0
今週は情報なしか…
217名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 01:44:13 ID:pQYCcv7d0
先月バルスカの記事貼った者だが来週発売の雑誌記事でも。
http://ranobe.com/up/src/up310631.jpg
大したことない記事だけど。
218名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 01:54:17 ID:FTjjO6c30
???から空に戻ったな
シュミクラムは今までと比べて無骨さが足りない
219名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 02:02:00 ID:J3x9g6CQ0
>>218
外観変わるって文があるからそれに期待しようぜ
格闘メインだったら腕部がゴツくなったりとか、拳や肘や膝や爪先にスパイク付いたりヒットポインター付いたりとか・・・燃える

ワイヤー敵に打ち込んでブン回したり出来たら良いなあ
だだっ広いフィールドで●とかでか月奈とか投げたら、ボウリングみたいになるとか素敵じゃね?
220名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 02:03:29 ID:VOz6zW5M0
>>217
トンx
主人公機前回に比べてずいぶんかっこいい
幅のある分のろそうなイメージもあるが
逆にこんなんがビュンビュン動いてくれるとさらに爽快
てかARX-7ぽいね
221名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 02:10:23 ID:ua+B2w8l0
俺もHAWSの実体がある兵器としての板の組み合わせな装甲が大好きだったなあ
丸いフォルムだと人型っぽくなって、語源のシミュラクラムらしく分身って感じだ
222名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 04:00:40 ID:r9K80+a90
もう俺エロゲ引退しちまったんだがバルドスカイは買うぜ。
223名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 06:38:13 ID:mi5tLUIT0
>>217
戦闘画面はBFと同じよな感じですね。
あんまり変な風に変わってなくてよかったわ。
シュミクラムの設定も変わってないのでこれなら可変機もまた出るはず
224名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 06:46:29 ID:UBo5Ztf10
これ時代設定的にはフォースの前?後?
225名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 06:47:25 ID:J3x9g6CQ0
可変機は出たとしても、プレイヤー機はしないだろうなあ
SLCダイブ系体当たりとか個人的にすげぇ好きなんだが・・・いやシュミクラムを構成するテクスチャ変換って方向で変形とかも良いな
しかしPS2パッドでボタン足りるかねぇ
226名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 06:53:50 ID:mi5tLUIT0
>>224
フォースの話から直接繋がってるんですかね?
もしそうならかなり未来になってる感じがしますが。
シュミクラムとバルドシステム?とか設定だけ持ってきたパラレル世界かもしれませんね。
227名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 06:56:41 ID:J3x9g6CQ0
>>226
確かちょっと過去とかそんな文を読んだような記憶が
・・・過去と現在と未来をいったりきたりするんだっけ?
228名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 06:59:09 ID:UBo5Ztf10
BBとBFの間という線も考えられるけどどうなんだろ
229名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 07:22:05 ID:mi5tLUIT0
>>227
そう書いてありますね。
そのSkyの中の時間軸の話で、フォースからの続きってわけじゃないのか。
個人的には続きってのでもいいんですけど。
透機とか彩音機が地獄モードとかでゲストで出たらいいな。
230名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 07:31:27 ID:J3x9g6CQ0
>>229
時代的には・・・フォースの後になる、んかなあ。よー分からんぜよ
ただ確実にサバイバルや地獄はあるだろうし、そこでゲスト機が出てもなんらおかしくは無いな
ゲンハ3人のステージとか地味に好きなんだよな。ほら、アイツすげぇ楽しそうだし。
・・・また、ねこ機とか出てくるんかねぇ

デモムービーとか体験版とか公開されねぇかなあ
231名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 09:42:09 ID:fMB2qp+SO
格闘増えるなら投げ技来るかなぁ
ジャーマンとかパワーボムとかあったら俺の負け確定(物欲的に)
232名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 09:59:32 ID:HYIwczCkO
これは買うわ
でも雑誌みてスペック足りるか心配になった、アレくらいのやつがガンガン動くだって………!?
233名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 10:48:09 ID:G148KuC90
>>225
多分BFEと同じ4ボタン12武装に落ち着くんじゃないかな

>>232
BFRAと同等以上と考えるとグラボで64M以上必要だろうな
BFRAは動いてたけどSKY動くか俺も心配だ
234名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 13:01:21 ID:P/BOd0ho0
もしシナリオ的に繋がってるとしたら
  バレット→スカイ→フォース→ヘッド
でしょ
235名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 13:10:12 ID:mi5tLUIT0
>>234
バルドヘッドってやったことないけど
フォースより進んだ世界観なのか。
売ってるの見たらやってみたいな。
236名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 13:14:56 ID:v8dg8wqe0
ストーリー的にはバレットが一番好きだったな。
しかし、今回のスカイにも期待してる。
体験版でたらやってみたい
237名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 14:15:50 ID:uv/cXGxG0
>>235
進んだっていうか進みすぎて荒廃後の世界
バルドルシステム破壊のための戦争が終わっててその残骸漁りとかで地下にもぐったりする人がいたりね
238名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 14:18:22 ID:mi5tLUIT0
>>237
なるほどそっち系だったのか、
俺は超ハイテクな未来の方を想像してたわw
ありがとうございます。
239名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 15:03:33 ID:0GoY9yg30
>>232
これを機に自作に挑戦してみるのも一つの手
結構簡単に作れるし、専門店ならわかんねーよと言えばパーツ選びからやってくれる
240名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 16:54:41 ID:LL7VWLPR0
安くて良さそうな物を探した結果今のと大差ないものが出来たり
あれもこれもと調子の乗りすぎて物凄い散財をするわけですね
241名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 19:07:19 ID:PqI4Tb4vO
何よりも節電を優先する俺は中途半端貧乏人
242未亜 ◆miaFxxAF4. :2008/10/18(土) 21:10:52 ID:yNZnfKh+0
|  | _
|  |/ ,、 ヽ  「ジサクPC」ハ、「オカネモチ」カ
|  |ノノ")ノリ  「ビンボーニン」ニ、サイテキナノヨ〜♪
|_| ̄ヮノl|
|妹|介iつ   ● )) フ〜ン、ソウナンダ〜♪
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
243名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 23:21:59 ID:VOz6zW5M0
時間がない人にはお勧めできない
うまく起動できなくてドツボにはまると泣きたくなる
244名無しさん@ピンキー:2008/10/18(土) 23:26:11 ID:J3x9g6CQ0
>>243
グラボとの相性で、ドライバ入れたら確実にフリーズするってトラブルに直面したときはマジでお手上げだったな・・・
今でも覚えてる、バイト帰りの後、都合12時間以上格闘したのを覚えてる。泣きそうになったわ

245名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 00:04:50 ID:4m7/ukdv0
いきなり自作から入るよりまずはBTOから入った方が無難だろうな
ぶっちゃけSKYはそれなりにはスペック要りそうだけどFPSみたいに必要ではないだろうから
他の用途と相談してスペック検討するといいね
246名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 00:21:25 ID:VR3TlgdK0
サービスのいい店で手ごろなBTO買って足りなければ増設で十分だと思うよ
パーツの交換だけなら全部組むよりはるかに楽だしスペックの足りない部分だけ
買い足していけるから既製品より経済的
247名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 01:45:07 ID:vg1p8/YS0
ただし、世代交代の早いパーツは最初から慎重に。
と、金を貯めてる間に同ソケットのPenが市場から一掃されてしまったCele使いが言ってみる orz
248名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 02:07:09 ID:0pHB0Y870
>>234
一つ抜けてるぞ
249名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 02:34:31 ID:8CXefoam0
>>234の家に装甲姫たちがGIGASに乗って向かってるぞ[゚д゚]
250名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 03:07:22 ID:Hz9mVES00
週末だからって徹夜上等でサバやってたら首筋に蜘蛛が登ってきて休んでた
何を言ってるのか分からないと思うが俺もよく分からない
頭がどうにかなりそうだった
こんな時間に悲鳴上げたとかパッド放り投げたとかそんなチャチなもんじゃねぇ
251名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 03:26:42 ID:Rvoipl5eO
>>217

この雑誌ってなんですか?誰か教えてくだちぃm(__)m
252名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 03:30:31 ID:TCOp1x840
>>250 肉食や毒持ちでないなら、そう邪険にしなくても良いと思うぞ。> 蜘蛛

ウチも掃除サボると1cm四方くらいのクモがそこかしこに出没するが、
数センチ瞬間移動するような跳躍するわ、俊敏だわ、壁も天井も上るわで、見てると結構なごむ。

あの移動速度はシュミクラムのよーな感動がある。しかも鬱陶しい子虫を捕獲して退治してくれるし。
253名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 03:37:14 ID:Hz9mVES00
>>252
俺は!蜘蛛が!大嫌いなんだよ!
っつーか足一杯あるのが駄目、なんてーか駄目。百足とか最悪の一種
・・・多脚砲台とかはデザイン好きなんだがなぁ

PCケースの中にアルビノみたいな真っ白い蜘蛛が巣作ってて、あまりの衝撃に当事3万ぐらいしたグラボ付ける前に踏み割ったしな・・・
254名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 03:48:45 ID:8CXefoam0
>>253
しかしだなぁ、蜘蛛はGやその他害虫をムシャムシャ食ってくれる益虫なんだぜ?
でっかいのになると成虫Gを1日で3匹ぐらい食うらしい
255名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 03:52:06 ID:TCOp1x840
>>253
そうか。。毛が生えた、フッサーでモッサーな蜘蛛は、俺もあんまり好きじゃないな。
装甲がつるっとした、メカっぽい蜘蛛なら、まぁアリだ。波動砲とか撃ってくれそうじゃないか。

ていうか、住む場所変えようぜ。マンションとかである程度の高さになれば虫は来ないぞ。
256名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 03:56:35 ID:Hz9mVES00
>>254
分かってる、益虫なのは分かってるんだが俺の精神が崩壊する
釣りやってる時は体にひっついてきても動じずに指で弾く余裕があるんだが、日常だとそうはいかんのよね
湯船に浸かってる時にアシダカの姐御落ちてきたときは、きっかり5秒は心臓止まったね!

Fu・・・また100面からスタートか・・・
257名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 07:05:55 ID:iKe+i2Xj0
つアトラク=ナクア
258名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 07:34:44 ID:Hz9mVES00
>>257
ゲームとしては超好き<アトラク
going onとかイイ曲だよな、いまだに聴くわー
恐らく脳内フィルタかかってるんだろう。ゲームに出てくる蜘蛛はそうでもないんだ

シムアントに蜘蛛出てきたときは反射の速度で画面消したが
259名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 09:21:11 ID:AH30qBL3O
そんなことより
1番幸せな最後が食堂のおぱちゃんという
月菜について語りませんか
260名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 09:47:31 ID:haD4oYUV0
元はといえば
バチェラが月菜の障害の元凶なのに(大元は社長だが)
月菜がおばちゃんやってる傍で
軍にひょっこり戻ってきて
大団円の流れはどうかと思いました。
261名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 11:06:07 ID:/e7p5Hrx0
BFってバルドルシステムが出来る前だよね
で、バレットがシステムの支配下。
となると時系列は
フォース→バレット→ヘッド
ってことになるんじゃ…

スカイではバルドルシステムの発足とその裏側の設定に期待したい
262名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 14:00:21 ID:rOUf2OKWO
パラレルワールドに時系列も糞も
263名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 15:26:10 ID:u+NhIE2z0
>>217
赤い方じゃなくて白い方が主人公機でいいのかな?
アー○レストじゃなくパト○イバーやビル○インがとっさに思い浮かんだオレ

そしてクモといえばタチコマ
264名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 17:13:15 ID:BEWDJQgv0
白:甲(主人公)
紅:千夏(スポーツ万能同級生)
黄:雅(友達)
265名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 19:18:06 ID:VR3TlgdK0
黄色はまた爆散するのだろうか…
266名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 19:50:14 ID:1OOKccbZ0
>>265
カタチ結構似てるよねw
となるとオレンジが出てきたら主人公かばって死亡・・・・
267名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 20:16:23 ID:QejV/MOY0
甲のシュミクラムは特別仕様の専用機らしいけど、
千夏とかのはメーカー製の量産型なのかな
268名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 20:33:45 ID:M4mQtEz60
>>260
いや、憐ルートなんだから、月菜の障害の元凶はリヴァイアサンを破壊→玲佳ちゃん戻ってこない
→女王システムを崩壊させた透じゃないのか
269名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 21:00:53 ID:1OOKccbZ0
>>267
メーカー製のシュミクラムってなんか面白い響きだな
学園生活って書いてあるけど、
学生が乗れるほどシュミクラムがいっぱいある設定なのかな?
いちおうって言うか、兵器だよねあれ。
270名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 21:34:33 ID:bwNGhm3J0
ヘリコプターや飛行機だって民間機があれば軍用機もある訳で
シュミクラムにもピンキリあるんじゃね?
271名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 21:51:51 ID:1OOKccbZ0
なるほど、
確かに、兵器って決め付けんのも変だったな。
電子体は普通に使ってんだから、シュミクラムもそこらじゅうに・・・・
272名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 21:58:45 ID:Hz9mVES00
>>263
出斑穴ですね分かります

>>そしてクモといえばタチコマ
俺フチコマのが好きなんです・・・PS版は楽しかったなあ

>>269
士官学校、とか?
群青みたいな
273名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 22:13:13 ID:4yOkpU1i0
シュミクラムやその武装って要は攻撃的プログラムだったんじゃなかったか
ツール類を視覚的に電子体にあわせたものがあれらだった気が
274名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 22:37:42 ID:AV5isfkd0
>>268
あれ、バチェラENDのラストも
月菜おばちゃん化じゃなかったか?

バチェラが自棄になって
VSSのAIを止めて脳障害者多発したやつ。
んで数年後ひょっこり軍復帰。
だからバチェラENDってぶっちゃけ他2つのほうが
流れとしてはしっくりくるんだよね。
275名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 23:08:50 ID:JdLD3CDU0
>>251
PUSU!!
276名無しさん@ピンキー:2008/10/19(日) 23:10:16 ID:JdLD3CDU0
PUSHだ…ごめん。
赤シュミクラムがブーストキックしてる画像あるし格闘特化なのかな。
277名無しさん@ピンキー:2008/10/20(月) 01:32:53 ID:DcOV7cnKO
好きな機体で戦えるモード欲しいな><
278名無しさん@ピンキー:2008/10/20(月) 01:49:28 ID:v4+Ze5aI0
シュミクラムごとに装備制限あればいいのにな、とは思う
個人的に装備変更であれこれ悩んでる間が一番楽しいからな〜
279名無しさん@ピンキー:2008/10/20(月) 02:00:18 ID:jMBZhUpP0
>>276
ってことは、トレーラーでサマーソルトしてるのは赤機体か・・・?

Aナックルの様な連打系のコンビネーションブロウとか欲しいなあ。
パイルバンクがハデになってくれればとりあえず俺は嬉しいが。

・炸薬パンチ・パイルバンカー・ドリル辺りは漢の浪漫の鉄板だよな
280名無しさん@ピンキー:2008/10/20(月) 02:42:11 ID:eN5cjczc0
>>259
食堂のおばちゃんって、
死ぬ危険は無いし情報量は多いしリストラの可能性は低いし規則正しいし顔広くなるし
体動かして健康的で清潔で、けっこう何も悪いこと無いんだよな。
281名無しさん@ピンキー:2008/10/20(月) 03:07:07 ID:91LraOSS0
>>280
どうみてもメタボフラグですほんとうにBANANA
282名無しさん@ピンキー:2008/10/20(月) 03:44:32 ID:T9YJ5PtL0
定期的に透が浣腸するから大丈夫だよ
283名無しさん@ピンキー:2008/10/20(月) 17:06:43 ID:0nHLqW6R0
>>月菜
ノーマルエンドの「蘇生(RESURRECTION)」の時は、何でアクセス可なんだろう?
トゥルーの「月菜(TUKINA)」と大してかわらんと思うんだが、実はかるーくウイルスに齧られてて、それがよかったとか(w
284名無しさん@ピンキー:2008/10/21(火) 20:02:35 ID:01OgiNOR0
新情報マダー
285名無しさん@ピンキー:2008/10/21(火) 22:16:27 ID:iA1/ABh60
(桐島レインor西野亜季)→(若草菜ノ葉or渚千夏)→水無月真→水無月空
攻略順。ソースは俺
286名無しさん@ピンキー:2008/10/21(火) 22:53:13 ID:Qi45Ympk0
>>285
最後は真じゃね?
妹的に考えて
287名無しさん@ピンキー:2008/10/21(火) 23:12:33 ID:qoVi7WoD0
他人のリプレイを見れると良いね
(サバイバル実装前提
288名無しさん@ピンキー:2008/10/21(火) 23:13:04 ID:qoVi7WoD0
簡単に が抜けたroz
289名無しさん@ピンキー:2008/10/21(火) 23:35:47 ID:9K7bQ5qf0
バルド「スカイ」だから「空」がメインなんていう事だったら俺は腹を切るw
290名無しさん@ピンキー:2008/10/21(火) 23:46:42 ID:H3duHPQu0
現代と過去、そして仮想世界ーー3つの空が俺の記憶を呼び覚ます!
というフレーズが剛田にあったけど
291名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 00:02:27 ID:NTmkk8C70
「2つの世界と時間軸を舞台に」と聞いてクロノスシンクロンを思い出した

スカイではワイヤー付きロケットパンチで掴んで投げるクォートワイヤーに
替わる武器が欲しいな
292名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 00:04:18 ID:QCzFsxQR0
俺は火炎放射器が救済されればそれでいい
293名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 00:27:58 ID:XUZggy9B0
>>292
ガトリングロッドという武器があってな・・・。
294名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 00:37:46 ID:gIYX0tI10
>>289
空飛べたり空中ACT豊富にあったら俺は涙流してプレイするけどな

空中に拳で打ち上げたのをスラスター全開で追いかけて、連打を浴びせつつ更に上に打ち上げてくとか燃えないか?
逆に空中から地上に打ち下ろしつつ、やっぱり加速全開で連打して地面に叩きつける直前パイルバンク押し付けて着地と同時に発射とかどうよ?!
うん、こんなの無理に決まってるが妄想がね?

実現可能(?)なセンで妄想するならFCとかの際に吼声入れるとかカットインかねぇ。無さそうだけど。
295名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 01:15:56 ID:NTmkk8C70
光学兵器より実体弾兵器を増やして欲しいよな、ナパーム弾とか
296名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 01:25:59 ID:Qt+785z20
発熱やらジェネレータ出力やらを追加してAC化していくのか
297名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 01:35:41 ID:evgxdqF1O
そのうち
「こんな小形エネルギーパックで光学兵器が使えるのはおかしい!」
とか騒ぎ立てるジオニスト達が押し寄せるんですね、わかります。
298名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 02:05:34 ID:Ex6QWS650
主題歌って今度はどんなだろ、
バルバレの曲がイマイチに感じてしまったから
今度は戦闘シーンにあうようなもっとスピード感のある曲が良いな
個人的な意見ですけど・・・・
299名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 03:57:26 ID:S3LP3ogOO
いまいちってなに言ってんだコイツ
300名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 04:33:20 ID:YGpt4lf+0
俺は曲がどんなだったか覚えてない
つまり、別に不快じゃなかった、違和感は無かったって事だよなぁ
301名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 04:39:40 ID:Ex6QWS650
>>299
すいません。悪い意味で言ったわけじゃなかったんですが・・・
302名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 04:59:29 ID:iS4BhZHZ0
まぁ、作品に合うかどうかの曲と言う事かな。
個人的にはゲームにあうかと言うより映像と合ってれば良いと思うの。

OPなんてそんなもんだろ。
バルドバレットしかまともにやった事が無いにわかだが・・・
303未亜 ◆miaFxxAF4. :2008/10/22(水) 06:56:33 ID:4Z8IFNj20
|  | _   「バルドバレット」ハ、
|  |/ ,、 ヽ 「オリジナル」ノホウガ
|  |ノノ")ノリ  カッコイイヨネ〜♪
|_| ̄ヮノl|
|妹|介iつ   ● )) ソウナンダ〜♪
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
304名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 08:21:39 ID:tGAMgx//0
ラスボスは空

だったら、核攻撃してくるかもしれん。
305名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 10:36:51 ID:KvHCmsGM0
フォースクラッシュは即死攻撃なんだろうな・・・
306名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 10:43:49 ID:YismWx3N0
>302
お前はドリームライダーを知らないからそんなことが言えるんだ
307名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 10:48:47 ID:epYGD9Lw0
>>304
通常攻撃が高速拡散弾だったりFCがメガフレアだったりしそうだなw
さらに●並に吸い込んできそうだ
308名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 11:05:30 ID:UNsDWC9L0
・・・空とか単体で聞くと昔懐かしいのを感じる
ED数が一番多かったり事故で幼児退行したりとか不幸なシナリオに目をつぶればツボったんだよなあアレ
体は大人、頭脳は子供で一緒に風呂入ったりとかもうね、枯れるかと
309名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 12:16:58 ID:UrX6LLj7O
>>304>>308東方地霊伝乙。
310名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 12:30:00 ID:UNsDWC9L0
>>309
mjk
・・・俺としては2000年代のエロゲだったんだが
311名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 12:30:38 ID:KAShZw0N0
KOTOKOだから歌はハズレではないと信じる
312名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 13:51:30 ID:Ex6QWS650
>>311
SKYもKOTOKOが歌ってくれるんですか?
313名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 13:53:58 ID:DLRannJc0
>>312
トレーラー見ろ
314名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 13:54:45 ID:UNsDWC9L0
>>276
今改めてトレーラー見てみたが、確かにサマーソルトやってるの赤っぽかった
>>331
KOTOKOの歌は基本好きではあるがキュンキュンみたいに個人的に合わないヤツもあったりする。
まあBALDRシリーズに使うぐらいだから電波ソングは無いと思うが


どうでもいいかも知れんが、ナチュ2なんて良作とはいえ大昔のエロゲを例に出してスマンかった
315名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 14:06:30 ID:SjhN8IgP0
個人的にはMELLの方が雰囲気に合ってる感じもするが
FORCEもあるので期待する
316名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 14:25:06 ID:epYGD9Lw0
大昔っていうならせめてブリガンティとかくらい前のじゃないと・・・
317名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 17:31:50 ID:COOb87HI0
メインヒロイン兼使用キャラとの本番がない不思議なエロゲだったな
318名無しさん@ピンキー:2008/10/22(水) 18:39:32 ID:UrX6LLj7O
>>310間違えた>>307だったんだぜ
319名無しさん@ピンキー:2008/10/23(木) 20:32:18 ID:jv+QznxZ0
フォースの時は体験版って、発売のどれぐらい前に出てましたか?
320名無しさん@ピンキー:2008/10/23(木) 20:34:35 ID:J5VXW5E10
メインヒロインにスカを望むのはこのスレの総意だしなぁ。
321名無しさん@ピンキー:2008/10/24(金) 00:42:05 ID:dOe67/pK0
PS2版しか持ってなくて透がどれほど鬼畜なのか知りたいがためだけに
18禁の方のbaldrforceを買いなおそうと思っているんだが
やめた方がいい?
322名無しさん@ピンキー:2008/10/24(金) 01:00:57 ID:eWXSyXuS0
>>321
透の鬼畜はゲンハに比べたら・・・・
一般ゲームであれを表現できてたのかな。
透は鬼畜ってよりも、普段との性格の違いがすごすぎる、
好きならそんじゃないと思いますけど・・・
鬼畜ならゲンハがいますし。
323名無しさん@ピンキー:2008/10/24(金) 01:02:12 ID:af5gNDzL0
>>322
エロゲでは良くある事
324名無しさん@ピンキー:2008/10/24(金) 01:05:00 ID:eWXSyXuS0
>>323
なるほど、ほかのはいくつかしかやったことないんですが
ゲンハみたいなのも結構出てきますか?
325名無しさん@ピンキー:2008/10/24(金) 02:41:00 ID:rjNJpCcuP
>>321
奇遇だな、PS2から入って全く同じ理由でPC版買ったよ。まあ>>322-323と似たような感想。
ネットのリプレイデータ鑑賞したいとかPS2の処理落ちが気になったとかならともかく、
シナリオの差異のためだけに買うなら、個人的にはおすすめしない。

あれだ、
「俺の脳内チップもバグ有りなのかも知れないな・・・」
の説得力が増したように感じられるかも、くらい
326名無しさん@ピンキー:2008/10/24(金) 03:14:15 ID:+WbloDk70
チバさんのCVも味があって良いが、ゲンハのCVはやはり本家
これはガチ
327名無しさん@ピンキー:2008/10/24(金) 03:24:55 ID:RkDzQsuh0
ゲンハの往復チンコビンタが見れるのはPC版だけ!
328名無しさん@ピンキー:2008/10/24(金) 18:22:36 ID:mHgNSw5W0
>>326
高木渉は?
329名無しさん@ピンキー:2008/10/24(金) 21:38:16 ID:pzBIIhKl0
>>303
http://jp.youtube.com/watch?v=jJCtHI8qQwY

やっぱさあ、チープなとこもあるけどこっちのほうが雰囲気あるんだよね。
歌がつけばいいってもんじゃないというか
330名無しさん@ピンキー:2008/10/24(金) 21:44:14 ID:RSuApl740
歌声よりも銃声って感じだな
331名無しさん@ピンキー:2008/10/24(金) 21:54:11 ID:ETgwLgF40
それでもラストバトルには主題歌流れて欲しいと思ってるんだろう?正直に言え。
またフリップフロップのような展開を望んでいるんだろうがああああ!
332名無しさん@ピンキー:2008/10/24(金) 23:55:42 ID:TyH5edVoO
>>331
分かったから力抜いてケツをこっちに向けろよ、な?
333名無しさん@ピンキー:2008/10/25(土) 00:26:59 ID:lBVmH3Pl0
>>331
それラストバトルじゃ・・・うわ何か吸い寄せらr
334名無しさん@ピンキー:2008/10/25(土) 00:39:56 ID:lAX3y4Hw0
>>329
歌がつけばいいってもんじゃないってのには同意だ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=e0QPQhVQSls
PS2版の歌付きOPにより、こっちのOPのが好きだし

でもバトルシーンで歌が流れる演出も捨てがたいな
335名無しさん@ピンキー:2008/10/25(土) 07:43:16 ID:fMuS5rRc0
>>334
それはOPつうかプロローグの一部で
前後のシナリオと繋がってるんでハマり具合が半端無いな
ちょっとテクスチャがくどいけど俺も大好きだ
336名無しさん@ピンキー:2008/10/25(土) 09:55:50 ID:BNurxeYGO
もうおまいらで作っちゃえYO!
337名無しさん@ピンキー:2008/10/25(土) 13:20:34 ID:kyO0mr4U0
>>334
そのOPは、もともと秀逸なバレットのオープニングテキストをそのまんま動画にした感じだから、
発表当時うれしかったなぁ。リメイクでほとんどゆいいつの「よかった」こと。
338名無しさん@ピンキー:2008/10/25(土) 17:48:46 ID:HV2ewXDW0
2ちゃんねらーな二人も面白かったよ
339名無しさん@ピンキー:2008/10/25(土) 23:59:48 ID:5SjGqaAj0
PC初期版しかやってないがPS2版は白兎と初遭遇までの戦闘はカットされてんのかな
340名無しさん@ピンキー:2008/10/26(日) 09:54:33 ID:6QDQVQCF0
>>339
なんで?なんかまずいとことかあったっけ?
341名無しさん@ピンキー:2008/10/26(日) 11:53:28 ID:aWTW68EQ0
上のOP動画がその最初の戦闘再現だからだろう
実際のとこはやってないからしらないが
342名無しさん@ピンキー:2008/10/26(日) 15:51:40 ID:hJ6ZeOFA0
カットされてないよ。
普通にある
343名無しさん@ピンキー:2008/10/26(日) 21:29:35 ID:60jFnoRe0
パッドぶっ壊れてたんでキーボードでBFやってみたんだが
テンキーないとショートダッシュがやりにくいな。どこに設定すりゃ楽なんだろ
344名無しさん@ピンキー:2008/10/26(日) 23:03:42 ID:yMT312PW0
>>342
あるね。おかげで同じシーンを映像とテキストで二度描写する羽目になってる。
だから演出効果としては微妙かも。

あのムービーは単体で見る分にはいいんだけどね。
345名無しさん@ピンキー:2008/10/27(月) 01:05:04 ID:siHF+2Jw0
>>343
自分はDC鍵盤の時には右Ctrlにしてたが
一般的にはzxc近辺で押し易いキーじゃないかと
346名無しさん@ピンキー:2008/10/27(月) 13:20:39 ID:EhGHFyT60
BBは無骨さがよかったんだがなぁ


347名無しさん@ピンキー:2008/10/27(月) 19:25:32 ID:bvcIhtsy0
面白いと聞いてバルドフォースやってるんだが立ち絵具合が軽くひどいな
これはバレットリベリオンやったほうがいいのかね?
それともフォース→バレットとクリアしたほうがいい?
348名無しさん@ピンキー:2008/10/27(月) 20:46:29 ID:gP7s0NZ10
>>347
俺もその流れでやったけど、それだと立ち絵よりも
戦闘の時にだいぶ違和感があると思う。
349名無しさん@ピンキー:2008/10/27(月) 20:57:10 ID:bvcIhtsy0
評価みたけどバレットのほうはあまり良くないっぽいね
とりあえずフォースクリアしとくか
350名無しさん@ピンキー:2008/10/27(月) 21:34:31 ID:qLiZEP090
アニメも見てね!!
351名無しさん@ピンキー:2008/10/27(月) 21:49:21 ID:YgtjVgue0
アニメから入ったのもいい思い出
憐の実態がかわいかった
352名無しさん@ピンキー:2008/10/27(月) 23:48:08 ID:eoNogd3K0
全て完璧より、どこかダメな方が、思い出に残る場合がある。
フォースは立ち絵、バレットはシナリオ。そう思えば気にならなくなる。ならなくなる。ならなくなる。
353名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 01:14:00 ID:HPKFCx5T0
フォースのみのり√で彩音の扱いひどすぎワロタ
354名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 02:05:32 ID:cHLdy2cm0
|  | _
|  |f二コヽ
|_|ノ゙ リ)リ
|眼|ヮ(゚)ノ|  < ……。
|鏡と}ソi l|
| ̄|A,〉ノリ
|  |'ノ
355名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 03:51:26 ID:JRCMJUIa0
みのりってデュエルセイバーにも出てたよね。
そんなに人気あったのかな?
356名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 05:48:44 ID:vjmt+zTZ0
サバばっかりやってると、みのりの存在根本から忘れるよな?
リャンは覚えてるんだが何故か
357名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 07:06:03 ID:HPKFCx5T0
リャン√クリアしたけどアクションだけじゃなく普通にシナリオも面白いな
立ち絵崩壊も慣れてきたよ、月菜以外な
ヒロインの一人であれはひどすぐる
358名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 07:49:42 ID:XMh5I8oa0
いちいちプレイ報告はいらないから。
blogにでも書いてろ。
359名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 08:02:11 ID:vjmt+zTZ0
別にいいじゃねえか、そう突っかかってやるなよ
カリカリするのはベーコンだけで十分だ。

>>357
逆に今始めたなら、ここにいても天然のネタバレはないだろうな。故意のはあるかもしれんが。
360名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 08:11:54 ID:96HKBT5D0
しつこい自己紹介はいらない
361未亜 ◆miaFxxAF4. :2008/10/28(火) 18:36:44 ID:5kfKJykP0
|  |
|  | _   ヤッパリ、「レンチャンルート」ガ
|  |/ ,、 ヽ  イチバンアツイヨネ〜♪
|  |ノノ")ノリ  
|_| ̄ヮノl|   タノシンデネ〜♪
|妹|介iつ    ●ノシ
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
362名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 21:21:42 ID:OtFWqsXpO
子)ダディー、ウァッツザット?
父)オウ、イッツ ディセプティコン!!
未亜が来ると頭の中こんな感じ
363名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 23:02:26 ID:BP68QKN+0
未亜ちゃんも憐ちゃんや雪希ちゃんみたいにロボット(シュミクラム)化すれば
大人気になったのかもしれない
364名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 23:15:16 ID:JRCMJUIa0
やっぱBFReで未亜モードもほしかったな。
SKYの地獄とか辺りで出たら良いな。
365名無しさん@ピンキー:2008/10/28(火) 23:44:54 ID:JeQqk7X30
バルねこフォースReが出てれば、日和VSリャンとかもあったのかな
366名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 00:29:57 ID:NqFUHC+R0
>>365
Reにあいつら出しても問題なかった気が・・・・
あ、でもその代わりにリリィを出したのか。
367名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 07:41:57 ID:SDUI0kuG0
今からコンシューマのEXE版やるです。
止めるなら今のうちだけど止めませんかそうですか。

エロ抜きバルドフォースって面白いのかな?
公式みてる分にはエロがあるから命がけでハックとか成り立ってるような雰囲気なんだけど。
368名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 07:47:08 ID:kSs/GO/o0
>>367
マジレスすると、最初はエロなしに不満あるかもしれんが戦闘楽しくなってくるとエロゲーとしてみれなくなる。
なのでCS版でも全く問題は無い。
ゲンハのCVはどっちもハマり役だよなぁ

「とびっきりのハードコア・パンクだァァァ!」
369名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 07:47:51 ID:LnEnvBUj0
バルドを楽しむのにエロはいらない。
スカは必要だが。
370名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 10:48:06 ID:HkWtd1ZG0
いや縄だろ
371名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 11:14:37 ID:BZ6a3bZZO
ドリルこそ全て
372名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 11:20:34 ID:kSs/GO/o0
お前らパイルバンクを忘れてなかろうか
373名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 12:17:44 ID:gDWlCxGbO
是非ダブルサブマシンガンを持って行って下さい
374名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 14:58:37 ID:mtyUTHvp0
おっとEフィンガーを忘れてもらっちゃ困るぜ
375名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 15:13:59 ID:+nz0R7iT0
素人も安心なミサイルだってあるぜ
376名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 15:56:26 ID:wH4ayblE0
俺のブロックバリアでお前のけつを貫くぜ?
377名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 16:21:30 ID:H/XESooV0
誰かガトリングロッドのことも思い出してあげて下さい

ワイヤーマイン(?)とか、地雷とコンタクトボム以外の設置系武装も欲しいなぁ
いやしかし白兵戦に勝る感動は、いやいや射撃戦も楽しめてこそ、いやここは布石系の人も御安心の武装を是非
378名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 16:23:14 ID:BZ6a3bZZO
どーせならそろそろ組み技と投げ技をだな・・・
379名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 18:59:38 ID:NOY8Y93X0
ここで禁断の画面全体攻撃を…
380名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 19:11:35 ID:fAJQbjgb0
R-TYPEのアンカーフォースのような、敵に食い込み続けてダメージを与えるヤツ・・・
381名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 19:16:15 ID:H/XESooV0
・・・まさかここでR-TYPEが出てくるとは予想外すぎて俺涙目

SS版TF5のフリーレンジみたいなヤツも妄想してみるか
382名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 20:26:01 ID:dE1OchRZ0
>>379
最強のフォースクラッシュ「ブルースクリーン」ですね
383名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 22:18:05 ID:eFQ03fCI0
前から思ってたんだが、身体能力強化を目的としてない透が、
身体能力強化で強いっぽいゲンハやバチェラとまともに戦えたのは、
やはり透はガンダムでいう各NT、マクロスでいうマックスやバサラ並の素質があったってことか?
384名無しさん@ピンキー:2008/10/29(水) 22:22:26 ID:H/XESooV0
チップが研究用のオーバースペック反則気味な代物だった、とかどうだろう
実験に耐えれるように常人使用の数倍の加圧まで耐えれるとか・・・ううむ

まあ透個人、ってよりはチップのスペックと考えたほうが妥当だよなぁ
385名無しさん@ピンキー:2008/10/30(木) 00:45:20 ID:bKnLJuII0
別に特殊チップも精神強化も使ってない彩音が互角に戦えている以上、
実験体と言えど素質や戦闘適性、経験があれば渡り合えるんじゃなかろーか。
透の場合、その素質を見込まれて実験体に選ばれた可能性もあるけど。
386名無しさん@ピンキー:2008/10/30(木) 07:50:04 ID:hILya15e0
チップの性能がどうなのかはわからなくても、透自身の能力が常人より優れていたのは確かだろう
387名無しさん@ピンキー:2008/10/30(木) 16:52:03 ID:n9K8vKyz0
>>385
完全に互角には戦えてなかった気がするんだが
善戦するもバチェラやゲンハには一歩及ばずって感じで
透は完全にチップで言い訳出来ちゃうね
388名無しさん@ピンキー:2008/10/30(木) 17:20:51 ID:T9yhRsq80
彩音は変形シュミクラム使ってるんだから精神力は常人以上だろうな
まあ隊長が肩慣らし無しでバチェラと対等に渡り合ってるんだからチップの差は
戦闘適正や経験とかのファクターでどうにでもなるんだろう
389名無しさん@ピンキー:2008/10/30(木) 17:44:00 ID:6KMv4BKQ0
・・・そういや、シュミクラムに変形機構仕込むのだけで洋介がビビリ入ってたが、
他人のシュミクラム使うのも相当異常事態なんじゃないかと思った。
まあ共通企画のシュミクラム体だからこそ、なんだろうけど。

っつか俺が勘違いしてるのか
あそこはカイラのコンソール借りただけで、実際にはヤギーのシュミクラムだった、とか?
ヤバい記憶が薄い
390名無しさん@ピンキー:2008/10/30(木) 18:07:53 ID:SooQPrkc0
シュミクラム自体はプログラムだから他人のコンソールから走らせてるだけでしょ。
まぁ他人のPCでBFをプレイしてるような感覚じゃね?
パッドにしろキーボードにしろ、自分の愛用品じゃないので動かせるけど微妙に何か違う感じ。
391名無しさん@ピンキー:2008/10/31(金) 00:30:39 ID:t+kEdRD80
透は精神や記憶改変、修正じゃない?
392名無しさん@ピンキー:2008/10/31(金) 06:37:33 ID:4H2V2/brO
>>391
その機能を加えるためにチップがハイスペックってことだろ
393名無しさん@ピンキー:2008/10/31(金) 07:45:47 ID:hFyjFls10
まあ、最終形態だしな
基本性能からして前の(&一般の)よりスペックは上だろう
394名無しさん@ピンキー:2008/10/31(金) 20:21:23 ID:hrz9LAgi0
普通のが量販のメーカーPCとするならば
透のは専門化が厳選した専用のフルカスタマイズなPCってところか。
395名無しさん@ピンキー:2008/10/31(金) 20:57:46 ID:4qx1tEhV0
OHPでキャラ情報のみ公開されたな。
TGの情報とかわらんけど。
396名無しさん@ピンキー:2008/10/31(金) 22:34:40 ID:t+kEdRD80
(・∀・)< スカイまだー?
397名無しさん@ピンキー:2008/11/01(土) 09:28:58 ID:1BpxUmxGO
先ずはキャラより武装を出すべきだろjk
398名無しさん@ピンキー:2008/11/01(土) 18:18:55 ID:6WSmN47l0
そう。売りはACTなんだから誰が原画でもかまわないんだよ。
最悪N又やべっかんこうでもかまわない。
399名無しさん@ピンキー:2008/11/01(土) 19:02:10 ID:pERq2aac0
>>398
まあ、最終的には無限サバだしな、ACTのデキが傑作ならなんでもいいかー、とは思わなくも無い。
俺はこの原画家さん好きだけどな。

戦闘体験版公開されねえかなぁ
400名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 05:19:50 ID:oxyPY4TU0
>>398
冗談でもそういう悲しい事言うなよ・・・
その絵師がバルドの原画やった所を想像してみろよ、すぐ合わないと想像出来るはずだ
401名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 09:52:29 ID:nwekR7OR0
バルドのアクションは確かに面白いけど、それだけならほかのゲームでも出来るような
キャラデザも音楽も物語りも全部のバランスがあって
あの面白さが出ると思うんだけど・・・・
402名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 15:40:54 ID:/PfVp9zj0
七尾や323やこつえーやのいぢでも構わん
403名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 15:48:19 ID:YrFygbmx0
>>402
C2Aならシュミクラムを擬人化して描きそうだな・・・
404名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 15:57:14 ID:7/rymWnf0
>>403
攻撃で装甲が剥がれてパンツ履いてないみたいな展開!?
それはそれで新規で作って欲しいけどw

SKYで出てくるか判らんけどキャラデザは格好良いオヤジキャラが描ける人がいいな
FORCEのADV部分はよく出来てた、BULLETやった当時は特に不満なかったけど今やると物足りない
405名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 16:12:14 ID:/PfVp9zj0
てかC2AならキャラデザやイベントCDだけでなく、下手したらメカデザインまでグラフィック関連は
大体一人でやっちまいそうだな…
406名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 17:07:11 ID:NsY1u9K/0
いっそ三峯画伯やYAMYAM社長を原画に…。
407名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 21:08:42 ID:gfXaWVWb0
baldシリーズ最新作『バルドウイン -Baldwin- (T-100)』
ttp://www.goichi.jp/hinsyu/barudo.html
408未亜 ◆miaFxxAF4. :2008/11/02(日) 21:10:35 ID:bgXgnqaV0
|  | _
|  |/ ,、 ヽ ブルーベリー・・・
|  |ノノ#)ノリ
|_|゚ Д ゚ノl|
|妹と}ソl i|l
| ̄|_lj〉リリ
|  |'ノ
409名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 21:29:28 ID:jPPoCqvy0
>>408
こっち未亜
410名無しさん@ピンキー:2008/11/02(日) 22:48:59 ID:4Qh6uLYn0
>>407
wktkとまらない
411名無しさん@ピンキー:2008/11/03(月) 00:42:02 ID:pZEnsmcQ0
>>407
惜しい。rが足りないw
412名無しさん@ピンキー:2008/11/03(月) 12:59:14 ID:4QJ/a0Bv0
>>395
ものすごい間抜けな質問なのですが、
キャラ紹介って公式で更新されてるんですか?

更新されていなかったのですが、宜しければURLをお教えいただいても
宜しいでしょうか?
413名無しさん@ピンキー:2008/11/03(月) 13:06:58 ID:MSJRpbi90
情報更新時の通知しかリンクがない謎仕様
ログにリンクがあった気がする
414名無しさん@ピンキー:2008/11/03(月) 23:46:15 ID:JXb07pIO0
結局>>395>>413は単なる釣りだよな?
415412:2008/11/04(火) 06:58:38 ID:rvAoc1X80
>>413
ありがとうございます。
ですが見つける事は出来ませんでした。

これで失礼致します。
スレ汚し失礼致しました。
416名無しさん@ピンキー:2008/11/04(火) 20:18:10 ID:5p2EJUWw0
スカイの操作ってPS2みたいに常時8方向ダッシュ可能にならないかなあ
PC版で最後まで高速ダッシュが出来なかったヘタレとしてはあっちの方が楽で良い
417名無しさん@ピンキー:2008/11/04(火) 20:28:29 ID:fhSkfgY80
>>416
慣ーれーろー、大丈夫だ操作法解るんならその内脳髄に叩き込まれる
俺は「NDをSDでキャンセルする感じ」で適当に練習したぜよ?

BアッパーSDキャンセル大ジャンプのが大変だった
418名無しさん@ピンキー:2008/11/04(火) 20:47:52 ID:Vrcvf26e0
プラクティスでとりあえず左にダッシュしっぱなしにする

その状態で素早くSD、左の順番で押す。
左を押す時はSDボタンを押しっぱなしにしておくと成功しやすい

左押してるのになぜか右へ移動してると高速D成功

こんな感じでマスターしたぜ
419名無しさん@ピンキー:2008/11/04(火) 21:16:30 ID:mDxDEzPq0
極めればロングレンジ武器のみで悪夢もクリアできるレベル。
勝率3%くらいだが。
420名無しさん@ピンキー:2008/11/04(火) 21:38:39 ID:tJlR3wCI0
過去の自分の書き込みを引用

> 今はデュアルショック繋いで○=A・×=B・□=C・R1=SDとし、
> さらにJoyToKeyで△=Z+X+C(FC)・L1=Num 5・START=Escと設定している
>
> 方向キーを入れっ放しにしておいて、Num 5はチョンと押してすぐ離す。
> 要は歩きながら一瞬だけNum 5で出せる。ダッシュ中でも出せる。
> 今確認してたが、本当に面白いように出る。
>
> 試してみると分かるはずだが、JoyToKeyでキー設定した
> ボタンを押している間、他のボタンの入力は認識されていない。(身動き取れなくなる
> つまり、方向キーの入力がNum 5を押す事でキャンセルされ、
> Num 5を一瞬後に離す事でダッシュ入力が成立するようだ。

ついでに当時のキャプチャ動画も、と思ったけど、もう何年もうpろだ使ってないから貼るトコないや
421名無しさん@ピンキー:2008/11/04(火) 21:44:56 ID:FH2Krpbk0
「あ、スタッフ更新してる」(´∀`*) 

「……」(゜Д゜)
422名無しさん@ピンキー:2008/11/04(火) 22:20:47 ID:esvAR7bb0
NOGたんの生産能力すげえ
423名無しさん@ピンキー:2008/11/04(火) 22:26:28 ID:1AUG6bm20
最近スタッフ日記見てなかったけど色々書いてあるんだな
スカイはフォースより未来の話なんかね
424名無しさん@ピンキー:2008/11/05(水) 13:24:37 ID:JVY0DkPD0
>方向キーの入力がNum 5を押す事でキャンセルされ

FM-7を思い出すぜ。
425名無しさん@ピンキー:2008/11/05(水) 14:59:45 ID:1rVv8+qHO
FM-7テラナツカシスw
キーから指を放してもOFFにならないからニュートラルを入力しなきゃ止まらないんだよな
あの不思議仕様は何だったんだろう?
426名無しさん@ピンキー:2008/11/05(水) 15:44:15 ID:XR4SGNG40
お前らいくつまでエロゲやってんだよw
427名無しさん@ピンキー:2008/11/05(水) 17:08:15 ID:b/4COTrw0
俺は50年後に定年迎えたとしてもやってる気がする。
428名無しさん@ピンキー:2008/11/05(水) 21:37:57 ID:f99cjBDt0
429名無しさん@ピンキー:2008/11/05(水) 22:19:34 ID:/Tsgazn20
スピカで血便狩りが始まるよー
430名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 08:00:44 ID:ypW+YZDq0
アニメバルドのOVAは1度みたら2度と見ないが
見終わったあとはカラスよけとして使えるから経済的
431名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 08:30:11 ID:3IlAVN4+O
四巻だけ買ってなかった。てかジャケットはみなかなり可愛いぞ
432名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 13:11:31 ID:9iRaNs660
>>429
FEZスレに帰れ
433名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 14:08:01 ID:c2Q9Q5en0
あのジャケ絵でアニメ化してくれていたら
あの内容でもまだ評価されてたろうに・・・
434名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 15:33:45 ID:U7DTxjVyO
パッケ絵が可愛かろうが
ジャケ絵が可愛かろうが
EXEしかりDSしかり
名前の頭文字にみがつく娘はいらん
435名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 15:38:33 ID:e0yng+nLO
みのりが嫁な俺に謝れ
436名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 15:39:28 ID:za/h2K4G0
頭文字MI
437名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 15:46:46 ID:9iRaNs660
>>435
存在そのものを忘れてて御免、ホント御免
だってぶっちゃけプレイ時間約300超えの内、開始から5時間前後で終わってしまうしな・・・
正直印象が金箔より薄い

丸眼鏡は好きなんだが
438名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 16:32:37 ID:dWPJlsN0O
水坂兄妹とミュリエルがいらないとな!?
439名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 16:39:54 ID:8gl8EUxJ0
>>437
四角めがねじゃなかったっけ?
440名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 16:45:44 ID:LfhAvBbD0
>>439
オレァ クサム ヲ ムッコロス!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040921/alche01.htm
441名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 17:05:11 ID:UkXpX+t90
みのりもエースコンバットのAWACSとかジェフティのADAみたいな感じで
戦闘中サポート無線で喋ってれば存在感が…今度は鬱陶しくて邪魔か
442名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 17:08:44 ID:9iRaNs660
キャラ的には嫌いじゃないんだが・・・どうにも不憫だよな、みのり

まあ嫌いじゃないっつっても忘れてた俺も大概だが
443名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 17:15:13 ID:XdiB7CYU0
>>442
いやサブキャラなのにここまで話題にされるのは凄いよ。
テレカがあったりおまけ後略ルートがあったりみのりんは本当に優遇されてる。
444名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 17:19:45 ID:SU2se+Eo0
>>441
つBFRe
445名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 17:48:26 ID:CwsHGG/M0
>>434
とりあえず学園長に謝れ
446名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 20:20:01 ID:MIrVT3hv0
みのりはよくも悪くも
「サポート」に徹しすぎたのが最大の要因かと。
脇役としては普通に良キャラ。
憐ルートでの奮闘とか、リャン編で小隊壊滅の時とかは
かなり良い働きしてたし。
447名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 21:02:36 ID:7g+bOicm0
みのりときいてもベリオの顔しか浮かんでこなかったぜ
448名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 22:11:04 ID:1qgzMl7t0
うーん・・・・・・だいたい合ってる
449名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 23:46:50 ID:OALjJRTQ0
ベリオのほうがおっぱいでかいわな・・・
450名無しさん@ピンキー:2008/11/06(木) 23:58:42 ID:6Gu6+RIG0
んじゃみもり勝てるところねーじゃん・・・
みもりのチャームポイントを探そうと思ったら
やはり眼鏡しかなかった。
451名無しさん@ピンキー:2008/11/07(金) 00:32:58 ID:NzbiPbq30
>>440見て思ったが、
みのりがひんぬーだったら良かったかも知れない。とおもた。

おぱい担当はカイラと社長だけでいいや。
452名無しさん@ピンキー:2008/11/07(金) 00:33:03 ID:H8gtxWS+O
みのりみたいな子タイプだぜ?
是非ともお付き合いしたい
453名無しさん@ピンキー:2008/11/07(金) 00:36:16 ID:VyTQ/2WFO
おまえらみのりみのりってみのりそんな好きなのか さすが眼鏡
454名無しさん@ピンキー:2008/11/07(金) 00:42:32 ID:ZdUFAwlC0
俺は好きだ

しかし「体は大人・脳内はお子様」なのが好きな俺には妹が直球すぎたんだ・・・
455名無しさん@ピンキー:2008/11/07(金) 02:05:52 ID:xAc2jT3n0
みのりの本体はヘアバンド
456名無しさん@ピンキー:2008/11/07(金) 06:20:21 ID:D/I6YWwS0
じゃあそれで
457名無しさん@ピンキー:2008/11/07(金) 12:05:35 ID:MvrYZ9Zn0
みのりと聞いてもみもりです!しか思い浮かばなかった…
458みもり ◆miaFxxAF4. :2008/11/07(金) 19:19:34 ID:UT/Ewei50
|  | _
|  |f二コヽ
|_|ノ゙#リ)リ
|眼|Д(゚)ノ|
|鏡と}ソi l|
| ̄|A,〉ノリ
|  |'ノ
459名無しさん@ピンキー:2008/11/07(金) 20:17:32 ID:azwkjsOx0
さかハリの日記で木緒なちが「バで始まってイで終わる」作品に関わってるみたいな発言してるけどBALDR SKYのことかな?
460名無しさん@ピンキー:2008/11/07(金) 20:32:35 ID:N+p5H09R0
日記でバルスカの話題が頻繁に出るようになっただけでも嬉しい
この調子だと来年の内には発売されそうだ
461名無しさん@ピンキー:2008/11/08(土) 00:14:07 ID:15FPUfly0
>>459
デザイン系の話じゃないか?
さすがに今更ライター補充は無いだろうし、
そろそろ情報公開だとするなら、デザイン関連が動くのも理解できる
462名無しさん@ピンキー:2008/11/09(日) 15:08:34 ID:3EZDHgQ10
BSのためにCPUクアッドにして、メモリ3GBまであげたのに・・・・
はやく発売されてくれ・・・
463名無しさん@ピンキー:2008/11/09(日) 18:22:25 ID:D0LG32Cu0
>>462
そんなに高スペ要らんだろw
464名無しさん@ピンキー:2008/11/09(日) 18:28:51 ID:y6KplNvj0
バルフォもあんまりスペック要求されなかったしな

すでに声の収録が始まってるってことはもうシナリオは大体完成してると思っていいのかな
日記読む限り戦闘のほうはまだ未完成って感じだけど
465名無しさん@ピンキー:2008/11/09(日) 18:53:16 ID:WseLMWcs0
俺のバルフォはかつてPenV500MHz、オンボードグラフィックPCで動いていた。
こんな低スペでも動作するゲームを作ったのはすごいと思うよ。
466名無しさん@ピンキー:2008/11/09(日) 19:25:59 ID:Eal3dJqX0
ゲームでマルチコアなんて大抵は意味無いだろ
467名無しさん@ピンキー:2008/11/09(日) 19:35:54 ID:NA6luj510
バレッドをK6-2 400MHzでクリアしてPen3 800MHzに買い換えてから
再プレイしたら動作速度が全然違ってて凹んだっけ
フォースはPen3からPen4 2.4GHzに変わっても動作速度変わらなかったが
468名無しさん@ピンキー:2008/11/10(月) 01:52:35 ID:DWGw7jpv0
バルド系は低スペックなら低速で
ある一定以上のスペックなら普通に動作するように作られてるからありがたいよね

低スペックでバルフォやると飛び道具がスローになって美味しいです
469名無しさん@ピンキー:2008/11/10(月) 02:20:09 ID:CrAHvhyY0
バルバレはフォースより重くなかったっけ

まぁ、ラブデスとかならハイスペックのほうがいいと思うが
470名無しさん@ピンキー:2008/11/10(月) 02:20:15 ID:AdNE3Lb50
エクゼは北森セレ2.4から北森ペン2,8に変えたら悪夢が処理落ちしなくなった。
今はAcerPower 1000 Sempron 3200+、NVIDIAR nForce? 430 MCPチップセット、winvistaのCPUを
Athlon×2 BE2350に変えたらやっぱ悪夢で処理落ちしなくなった。
471名無しさん@ピンキー:2008/11/10(月) 20:08:01 ID:DQbFX5ij0
>>469
リベリオンじゃない方
HP見ても必要環境が載って無かったからマニュアル引っ張り出してみた
CPU Pentium 200MHz以上(PentiumU 233MHz以上推奨)メモリ 64MB以上(80MB以上推奨)
今見ると推奨環境を満たしてたっぽいのに処理落ちしてたんだった

>>468
弾幕STGよろしく、態と処理落ちさせて弾避けか
加速器使えば出来そうだけど、爽快感が犠牲になりそうだな
472名無しさん@ピンキー:2008/11/10(月) 20:13:00 ID:MmFWWFaD0
んでも、そういうFCがあっても面白そうだな。
一定時間全ての動作がスロー化する、みたいな。
473名無しさん@ピンキー:2008/11/10(月) 20:25:11 ID:zHqbBkSD0
>>472
GGOD思い出した
474名無しさん@ピンキー:2008/11/10(月) 23:00:30 ID:OuKeZk5p0
公開してるムービーのクオリティで戦えるんじゃないかとwktkしてるんだけど、無理かな?
475名無しさん@ピンキー:2008/11/10(月) 23:20:29 ID:iMSkHSZV0
何を言っているんだお前は・・・
476名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 00:33:00 ID:OGF8yH0cO
>>474無理じゃない?
スペックかなり必要じゃ?
477名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 00:47:41 ID:qbAmk+7P0
戦闘画面は今までと同じですよ。
質は上がってるはずですが。
478名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 00:58:26 ID:X58dPh1Y0
>>474
それこそ没入して遊ぶぐらいのことしなければ不可能だろう、あれはw
479名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 01:24:19 ID:rqa03jK50
俺がシュミクラムに乗ったとしても、
まずずっこけて仮想骨折だろうなw
480名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 01:25:38 ID:IlLO8JmP0
俺がシュミクラムだ!
481名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 01:52:49 ID:+oWMNhjP0
ミスターケンポー
482名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 02:23:52 ID:X58dPh1Y0
>>479
最初から立ち上がってるからそうなる
寝っころがってインストールすりゃ仮想骨折はないのではないかと思ってる
これなら各関節をテストランできそうだしな
483名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 07:16:58 ID:v0uLOMTh0
しかしシュミクラムの操作はどういう感覚なんだろうな。
自分の手足を動かす感覚の延長で操作するのか、
それともFPSゲーを操作するような感覚なんだろうか。
484名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 08:26:10 ID:FB8mH0dcO
フォースの設定上は電子体と同等の操作性、下手したら生身以上じゃない?
冒頭以外では結構描写が怪しいが、
それはまぁ仮想現実だから状況に応じて切り換えてるんだよ。きっと。


アニメ?何それ(ry
485名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 08:28:11 ID:vVS66Le50
だから、アニメはOPと4話目の武器展開→FoFが格好良いんだってば!!
486名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 09:02:34 ID:QC8ha0DIO
シュミクラムは乗り物ではないと何度(ry
487名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 09:12:13 ID:QQ0IvsPR0
変形が苦痛って言ってたけど、最初から変な形なら人体構造から外れても影響は少ないのかな?
488名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 10:44:26 ID:JU8U4Q7F0
よっぽど上手く各部の感覚を置き換えないと色んなところにバグが起きそう
人型外れていくとどこがどう対応するのかも問題に…
人体にないレーダー機能とかどういう処理されてるのかねぇ

なんか仮想空間であっても操縦式の方が融通は利きそうな気も
489名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 14:17:10 ID:s1CQGUyv0
パワードスーツみたいな感じなんじゃない?
490名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 14:23:58 ID:S9afzZhc0
>488
間にインターフェース咬ますと反応速度落ちるんじゃね?
491名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 19:21:16 ID:X58dPh1Y0
>>483
あくまで個人的にだが都市シリーズの重騎とかあんな感じだと思う
自分の体の延長というか置換というか
バルフォのプロローグ部分にもあったよな、粗雑な事やるんだから余計な触感とかはいらないとかなんとか

今日ふらっとトレーダー寄ったらオトメがバルフォ以下で売られててワロス
492名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 19:29:59 ID:VupLk5nn0
オトメの主題歌は結構格好いいのに一度も話題にあげられずカワウソス
493名無しさん@ピンキー:2008/11/11(火) 20:54:27 ID:X58dPh1Y0
ああそうだ書き忘れてた
新宿トレーダーの階段にPDのデカいポスターあったんだが、一瞬BALDRSKYのかと思った

カラーリング似てるっていっても、大概にしろ俺_no
494名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 16:21:47 ID:CBhJOeyDO
んで、今回も主人公TUEeeeeなの?
495名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 18:55:10 ID:WrsAtDhy0
>>494
主人公YOEEEEEEEEEEEEだったらこういうACTは話にならんような気がするが・・・
496名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 19:49:42 ID:0Rtpn3Lo0
主人公YOEEEEは嫌だな
497名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 20:01:00 ID:WrsAtDhy0
あ、俺別に主人公弱くてもいいな

プレイヤーの腕で強さが変わればそれでいい
498名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 20:03:15 ID:1CJbIqbP0
大量に出てくる敵を1人で薙ぎ倒す戦闘システム上、
ストーリー上でも主人公tueeeeeeeeになるのは当然だろう
499名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 20:09:22 ID:qtMo0IgA0
>>493
パワードールズ2コンプリBOXか、あれはいいな
バルドシリーズもリメイクじゃなくていいから、バルドヘッド、バルフィス、
バルドバレット辺りまでセットで出してくれないかな、XPじゃ動かないらしいし

ttp://www.gpara.com/contents/robobase/robo_bn_154.htm
電子体の上に着る鎧の様なものじゃなくて、体そのものがシュミクラムになるのか
ダメージ受けて装甲が剥げたりしたらZERO DIVIDE2の様に内部が剥き出しに…
500名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 20:23:51 ID:CT2f5iMe0
シュミクラムもいいですけど、ローダーもカッコいいですよね
ブルーフロウしかやったことないけど
略称がBFでフォースとかぶってよく間違えられた。
501名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 21:12:25 ID:kdIpLppb0
>>499
動かないってどれだ?
バルドなら全部動いたけど
502名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 21:16:17 ID:WrsAtDhy0
>>500
クロハの後にやったら、ブルーフロウは行動が遅すぎて耐えれなかった俺がいる
503名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 22:07:50 ID:Bw0atnQY0
>>491
こんなところに都市シリーズ読者がいるとはな!
レーダーとかの機能は基本OSとは別に火器管制OSみたいなのがガ自動
動作してて頭に直接イメージが浮かぶとか?
504名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 22:19:14 ID:WrsAtDhy0
>>503
491俺だけどお前もですかよ!?
レーダーとかの機能は、アップルシードとかの多脚砲台っぽいのを連想してたな俺
元々ある衛星とか端末にリンクして・・・って感じで
505名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 22:36:14 ID:Bw0atnQY0
>>491 いたのか! そういえばシュミクラムに精神転送
した後で戦死すると植物人間というか脳死になってしまうよね?
残った肉体はどうするんだ?
506名無しさん@ピンキー:2008/11/12(水) 22:53:59 ID:W1tJEGrw0
フツーに埋葬するんじゃね?

と思ったがフォースで迅速に埋葬されてしまうとえらいことになるなw
507名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 00:38:05 ID:wVrfqzVj0
死んでるんだからまあ、処分するだろう
向こうの世界観では、ネット空間内での死も
死の一形態として認知されているだろうし違和感とかは無いんじゃないか

軍のダイブコンソールには生命維持システムがついてたのがちょっと謎だがな

・普通なら長時間のダイブには精神が耐えられない
・脳死からは回復不可能(本編中のリバイアサンにドレインされた例を除く)

生命維持装置の必要性が良く分からん
透たちのアジトのコンソールに装置がついてたかは不明だし
508名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 01:28:32 ID:cZeFqznY0
脳死つってもドレインから回復してるとこを見ると外科的に脳が破損してるわけでもないので、
早期治療によってはまれに回復することもあるんじゃないか?
生命維持装置については回復不能でも可能な限り生きていて欲しいっていう、今日でも見られるような
「遺族」の意思もあろうし、あと検死や臓器移植なんかでの利点もあるし。
509名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 02:16:56 ID:4UU/TrkA0
フラットラインしたら頭部がはじけとぶんですよ
僕何かのアニメで見ました
510名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 02:35:53 ID:7GnXGjsJ0
そんなものはイメージ映像に決まってます
511名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 02:57:50 ID:hjBfl+6V0
         ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
      , -‐'    ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
     < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
       ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- '   |i‐‐‐'  }|
          |λ|{       ヽ      |
.          |ヽi |       , r.'    |
          lV r                   バルドフォースはとんでもないものを盗んでいきました
          `、 !   ‐‐''''''''"""'   !
           ヽト     ""     /                 俺の青春です
             |\         ,.!
           ,,、rl  '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
         // __`-‐''""~   /    丶-、__
512名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 03:02:26 ID:7hn/gKLf0
>>508
そこらへん突っついてくと「自我は何処にある」とかそっち方面にいってしまいそうであわわわわ
コギト・エルゴ・スムなんか出したら電詞体幽霊になってしまう
513名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 09:20:35 ID:OdGGPBB5O
そもそもシュミクラム戦での仮想戦死と攻性防壁で脳を焼き切られるのと
電子体拘束とAIへの負荷によってリンクぶち切られるのはそれぞれ全然別の現象だろう
514名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 11:39:49 ID:wV/9FQtx0
負傷とか失神でも体にダメージくるなら生命維持装置はいるでしょうな
必要性の程度は変わってくるだろうけど…ある意味、衛生兵みたいなものかなぁ
515名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 11:46:34 ID:1yFSgWGb0

アニメ版見た、俺の憐たんが怨霊になったり巨大アヤナミになったり酷いキモウトになってた。
これはまさしく原作レイプだった。
516名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 11:51:51 ID:u9W0XL8x0
能登レイプで抜けるから良作
517名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 20:30:48 ID:jAZjPBxB0
>>501
バルドバレット以前を持ってないから「らしい」と書いたんだけど
XPじゃ「文字が読めない」ってレビューを見た事あるんだ


ブルーフロウは最後やったけど2週目やる気が起きないゲームだったな
518名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 20:46:08 ID:wqqYogHu0
>>517
バルドヘッドは、XPだと会話ウィンドウの背景が濃緑色で文字色が黒くなるもんで、
非常に読みづらい。
中の人が文字色を白くする修正パッチ出してくれてるけど。
519名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:36:38 ID:9u85WuF00
このシリーズ初めてやったけどどうもサブマシンガンミサイル無双になって困る
520名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 00:45:33 ID:n0udj+3F0
誰もが通る道だ。
後半になればそこまで上手くいかなくなるし格闘を基本にしたコンボに嵌っていく
521名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 01:24:40 ID:p1U1ckMU0
>>519
でか月奈に攻撃弾かれまくるのを幻視した、っつか俺がそうだった

今じゃ射撃武器多弾頭ミサイルしか使ってないぜよ・・・ってSGあった。基本的にゼロ距離でぶっ放してるけど。
522名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 03:26:42 ID:A5uV92PS0
そしてコンボを覚えたが輪チェラに当たらなくなると
523名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 07:19:27 ID:JLvglxkZ0
すべてNOGたんの思惑通りか
524名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 07:45:05 ID:F/yjffiv0
少しずつ格闘コンボを覚え出して俺TUEEEEと調子に乗り始める
するとそんなタイミングを見計らったように本気ヤギー登場。
そんな嘘コンボじゃ役に立たねーよwwwカス乙wwwwww
と言わんばかりに俺フルボッコ。

まさに狙い通り!だったんだろうなぁ。今じゃ良い思い出だが。
525名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 11:12:28 ID:0aiXj3QM0
手りゅう弾が以外と使えるとおもうようになるw
526名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:42:12 ID:tVg1/al+0
なんか今日はBSのページ更新きそうな感じが
俺の中でビンビンきてるぜ
527名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:48:03 ID:p1U1ckMU0
マーフィーの法則にすらならん法則

・――期待外れ
528名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 18:51:08 ID:a+j7kczV0
・――
↑ ↑
妹 ごんぶとレーザー
529名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 19:02:49 ID:RGG+QO710
| | | ・ | | |
530名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 19:22:33 ID:+h44cmdO0
| | | ● | | |
531名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 20:01:47 ID:Hk9cSKFK0
最近の日本のカオスな事件の数々を見ると
そのうちあきらみたいな洗脳チップが
作られたりするのかなあ。
犯罪者に埋め込むのは賛成だけどね。
532名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 20:06:26 ID:a+j7kczV0
犯罪者なら、って考え方も度を過ぎるとおっかない。
交通刑務所なんて本当に普通の一般人だらけだからな。
533名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 21:11:03 ID:aXDz1mJI0
こないだ脳細胞で計算回路が出来たってニュースがあったけど、
一番最初に脳内チップが思い浮かんだのは俺だけじゃないはず・・・
534名無しさん@ピンキー:2008/11/14(金) 22:48:19 ID:N9hJ6CwH0
人類補完機構の鼠の積層脳もあったな
そういえばあれも仮想のピストルであっても骨と脳と皮膚と血管が信じれば事は足りる
みたいな話してたな
535名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 07:32:16 ID:T4LmXjIw0
いつの間にかコミケ情報が

■「バルドスカイセット」¥2000
・台紙つきテレカ
・バルドスカイ主題歌マキシ「Restoration 〜沈黙の空〜」
・バルドスカイファーストCD(中身:特製体験版やムービーを予定)
・バルドスカイファーストブックレット

ついに体験版かー…長かったな
536名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 07:39:51 ID:pOSTnSKG0
>>535
その体験版が戦闘体験版かプロローグ部分のみなのかで興味の強さが変わるぞ俺は・・・!
537名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 07:59:34 ID:0DgItFu20
沈黙の空って学園の「が」の字もないな
538名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 08:59:36 ID:MCtS5cZ/0
テックジャイアンに付く体験版は模擬戦らしいけど
539名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 09:07:51 ID:0DgItFu20
マジACT体験版だったら数年ぶりにエロゲ雑誌買ってくる
540名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 09:43:37 ID:T4LmXjIw0
日記にミッションクリア系の体験版って書いてあるからアクション体験版で間違いないと思うけど
541名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 19:18:42 ID:l0pKjWBn0
ツインベルのHシーン並の長さですね、わかります
542名無しさん@ピンキー:2008/11/15(土) 20:37:39 ID:GHnFdgCi0
まあでも今の時期に出る体験版だと
製品版の時はかなり仕様変わってそうだな。
バルフォも相当変わってたし。
543名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 01:00:30 ID:ewjuKUcr0
今終わったけどバチェラかわいすぎる
ロリに目覚めそうだ
544名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 01:49:28 ID:V3IfisQD0
>>543
数年前から俺が通ってる道だ、それは
バチェラトゥルーとか地味に好きだ
545名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 01:50:33 ID:4gk7aO7T0
ダイブ中にリアルの肉体をレイプされるシーンとか最高ですよね
546名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 13:44:16 ID:60qwhjgP0
セクシーコマンドーの使い手としては
無視できないほどの隙だらけだろうからな
547名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 00:15:17 ID:mZA1x0+N0
このゲームの陵辱ってけっこうきつい?
あまりきついのは嫌いなんだけど・・
548名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 00:22:51 ID:2A+sT8TF0
主人公が妹に浣腸するゲームだから
スカが駄目な人はやめておけ
549名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 00:42:00 ID:87Y5PFdu0
透のマニアックさの前ではゲンハ様が紳士に見える
550名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 00:47:45 ID:E7yjpjeT0
普段は普通、突如変態化
普段から暴走一直線

前者の方が油断してるぶん危険だぜ
551名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 02:07:26 ID:EzMIW9rw0
じゃあ東方とどっちが面白い?
552名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 02:09:53 ID:GgqtgzyR0
・・・それって、相撲とWRCどっちが面白い?って聞いてるのと大差無いぞ
553名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 06:16:47 ID:czbFPUuO0
ハンバーグとカレー、どっちが旨い?
554名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 07:58:32 ID:0cJijKhK0
【使い古されたねた】


  バルドフォース・ダイヤルアップ版

555名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 08:15:20 ID:eqnmSjeb0
このスレで聞かれてもなw

バルドスレでバルド嫌いなやつなんて・・・
556名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 09:43:44 ID:X/Quw23MO
XS版ののセルゲイの壊れっぷりが好きだ。
BSもあんな主人公でひとつ。
557名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 12:21:58 ID:BLV86b820
きっつい描写苦手なら、全年齢版やPS2版の出番だと思うがどうか
558名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 17:46:56 ID:HPQzb6Gg0
コンシューマ版はチン子ビンタが無いから論外だ
559名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 17:51:03 ID:8TPTSZkT0
コンシューマ版のゲンハはエロ無しでどうイカレっぷりを表現してるのか気になるわ
560名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 17:52:28 ID:GgqtgzyR0
何故かゲンハ様とヤン・バレンタインのトークライブなんて無茶な場面を想像してしまった
どうしよう
561名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 18:07:38 ID:EMqG9UoP0
同じ声だしね!!
562名無しさん@ピンキー:2008/11/17(月) 19:13:53 ID:gq4SUEPl0
純格闘やりたいのに
武器開発面倒になってきたよ('
563名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 00:32:03 ID:J6xEP6vI0
そろそろ新作を我慢できそうにありませんウンコ漏れそうです
564名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 07:53:37 ID:kyfk9XI00
>>560
それもうトークじゃなくてシャウトライブだな
565名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 11:23:19 ID:nZzpj8zPO
ACTが面白いからコンシューマでもありっちゃありだが、
ゲンハ様の鬼畜エロがないEXEなんぞ、
ウズラの卵入ってない八宝菜みたいなもんだぞ。
566名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 12:56:16 ID:kyfk9XI00
辛くないエビチリ、とかそんな感じだよな
567名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 14:12:03 ID:JIQKj0ba0
>>562
寧ろ純格闘のほうが
武器開発楽だろ。すぐゲージ溜まるし。
射撃なんてサバですらHG下がるのに
えらい時間かかる。

まあ面倒になったら武器レベルオールマックスの
パッチでも当てれば良い。
568名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 15:42:50 ID:XpG3hUgDO
初期格闘だけで格闘兵器コンプ出来たっけ?
569名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 17:22:49 ID:qXJiRkSy0
無理。
スプレッドパンチやマインナックルは格闘武装以外も育てる必要がある。
570名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 18:55:32 ID:zngqAIwE0
どうせBSも皆接近のコンボコンボなんだろうさ。
俺はロングレンジのホットドガーになってやる・・・!
571名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:16:22 ID:4QaMh1em0
◆製品情報
[ BALDR SKY ] 追加しました。

……追加してどうするんだ……
572名無しさん@ピンキー:2008/11/18(火) 23:59:01 ID:6ZSStwFL0
近日公開とはこれのことか
573名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 07:35:30 ID:sOru9RTa0
そろそろ本格的に情報公開する前触れだろ
体験版ももうすぐみたいだし
574名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 08:48:03 ID:tm5IaUhxO
そろそろ我慢汁の底が尽きそうなんだぜ?
575名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 12:36:03 ID:2YR8cA87O
炉利+妹+巨乳+ウンコ
とりあえず1キャラだけでもこの属性持ってるキャラがいたら
バルドスレ住人は幸せだよ
576名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 13:05:32 ID:tm5IaUhxO
眼鏡も入れてくだちい
577未亜 ◆miaFxxAF4. :2008/11/19(水) 19:20:14 ID:IiPx7xXr0
|  |
|  | _   ヤッパリ、ココハ
|  |/ ,、 ヽ ミアガ「ユウジョウシュツエン」
|  |ノノ")ノリ  スベキダネ〜♪
|_| ̄ヮノl|
|妹|介iつ ))  ● )) レンチャンモ〜♪
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
578名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 20:54:11 ID:qozcGhcL0
このゲームみたいに、メインキャラや重要な設定にエロが深く結びついてるような奴って、
コンシューマ版とかだとどうなってるか気になるんだが、
BFの場合どうなってんの?

いきなりゲンハとエンカウントした際、エロトークバリバリのゲンハが彩音の服脱がせたりとかしてるし、
ゲンハはいつもエロい事ばっか言ってるし、
あきらもあきらで全年齢だと変更されてそうな台詞言ってるし、
社長も洗脳とかアレな方法だし…
579名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 20:56:08 ID:tm5IaUhxO
気になるなら自ら買って確認するべきだろjk
580名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 21:39:59 ID:vR1n/pZ50
国籍法で日本終了する前の最後のたのしみだなスカイは
よいものであってくれ
581名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 22:28:37 ID:vt0JZ4oSO
空と聞くとあの子を思い出します
582名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 22:46:26 ID:qozcGhcL0
東方は思い出さないでください
583名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:40:32 ID:mMUXtNXF0
うにゅ
584名無しさん@ピンキー:2008/11/19(水) 23:59:16 ID:vt0JZ4oSO
>>582ごめん。

それはそうとゲンハ様的な敵キャラは出るのかな?
チ〇コビンタはやめてください
585名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 06:20:33 ID:LGp+1hZ60
昼はステイ、夜はゲンハ様、Hの時はは草原の狼、
女の子をナンパするときは初の男性救世主候補

そんな素敵キャラ
586名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 08:25:06 ID:Js8xv6VI0
>>585
そいつらチームで動けばいいじゃないのって思った
酒入ったらカオスだろうな
587名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 12:41:21 ID:pD6+di4lO
BSはDSJのような画風で攻めるべきだろう女子高生
リリィのなんと漢らしいことか。
588名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 19:52:34 ID:CD1Dd4/j0
DSとBSのキャラデザインってBFと同じ人?
589名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 23:19:06 ID:2DmIM5Dr0
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50766832.html
キタ━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━(  ゚)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(゚  )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━!!!
590名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 23:22:34 ID:PlpXOkyP0
>>589
うおおおおおおおおおおおおおおおマジできたのか
なんかシュミクラムの頭身が上がっててかっこいいな
591名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 23:25:10 ID:+N5TUVqd0
>>589
               ∧∧
   ┃   ┏━┃     (,,゚∀゚)       ┃┃
 ━┏┛ ┏━┃ ━━/ つ━━┛ ┃┃
 ━┏┛ ┛  ┃   〜( ,ノつ      .┛┛
   ┛       ┛     (/          ┛┛
592名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 23:28:19 ID:iqaThWbi0
BFRe始まったな
593名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 23:29:27 ID:Js8xv6VI0
おおお・・・

ショートエルボーとショックガン?がBFにない武装か
自機の周りのサークルといい、Reを意識した作りになっているのだろうか
まさかReそのもののシステムとかだったらトラックボール使いの俺死ぬが
594名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 23:33:16 ID:2DmIM5Dr0
BFからの正統進化って裏部屋で書いたよ
595名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 23:34:21 ID:PlpXOkyP0
>>593
バルスカは従来のシリーズと同じゲームパッドとキーボードで操作するタイプだよ
バルフォをベースにReのシステムを一部取り込んだって言ってたからサークルとかがそれなんだろう
596名無しさん@ピンキー:2008/11/20(木) 23:58:05 ID:cm2ctekz0
どのような新システムが導入されようとも
高速ダッシュが残されているかどうかが心配だ
これがあるかないかで遊べる期間が2年違ってくる
597名無しさん@ピンキー:2008/11/21(金) 00:23:05 ID:mGBi3z4L0
高速ダッシュそのものよりも
それに付随してるネタが滅茶苦茶多かったからな。
あれが削除されてたら泣く。
でもちゃんと開発されてるのは素直に嬉しい。
598名無しさん@ピンキー:2008/11/21(金) 01:39:24 ID:+TylzYvn0
今日もReで死んだ。
初期配置超広いフロア+通路は遥か先+敵が10体以上+ユニーク2組+●
●を倒そうとしてユニークにフルボッコされ最後には●の即死技でオワタ

最初から頑張る。
599名無しさん@ピンキー:2008/11/21(金) 07:39:02 ID:aAgW+dyH0
来月の剛田まで我慢できそうもないぜ…
600名無しさん@ピンキー:2008/11/21(金) 08:27:38 ID:mgo9HOxu0
サークルの周りにある矢印が敵の位置を示してるならロックチェンジ可能っぽい…!!
なんかもうこれだけでご飯3杯はいけそうだ…
601名無しさん@ピンキー:2008/11/21(金) 09:51:02 ID:X13Msi8A0
菊池の絵柄も数年前のFORCEに比べりゃ相当変わったな
はんこ絵みたいになってきたような気もするが
はんこ絵は人気絵師の条件だよな
602名無しさん@ピンキー:2008/11/21(金) 10:12:43 ID:WylJz34fO
結局投げ技は無しか
(´・ω・`)
603名無しさん@ピンキー:2008/11/21(金) 10:19:35 ID:NoCwyCIo0
>>596
スキルとか、それに類するシステムになったりしてな
個人的には高速Dはこのまま残して欲しいが

いや、やり方知ったのは去年だけどさ。それまでひーひー言いながら輪チェラ追いかけてたけどさ

>>602
諦めるのはまだ早いかもよ?
最悪投げはなくとも当身はあるかもしれんし、掴んでからゼロ距離パイルとかも・・・妄想だな


とりあえずマウス操作オンリーという悪夢は悪夢だったという事で安心して凸撃出来る、っつか凸撃する
604名無しさん@ピンキー:2008/11/21(金) 13:49:31 ID:ckyi25zk0
てっきりBSがマスターアップしたのかと思っちまったじゃないか・・・
605名無しさん@ピンキー:2008/11/21(金) 13:58:27 ID:fWNW9Ax20



                               〇

606名無しさん@ピンキー:2008/11/21(金) 16:51:30 ID:f/Txjrd70
>>598
そこは●を瀕死にして逃げ回って全部吸い込ませるべきだろう、非常識的に考えて。
狭い戦場ながら増援25匹を片っ端から飲み込ませたよ。
607名無しさん@ピンキー:2008/11/21(金) 18:38:16 ID:/7o84zj50
バルスカ体験版のちっちゃい医者って
オトメクライシスだかに出てなかった?
608名無しさん@ピンキー:2008/11/21(金) 23:52:34 ID:28CoFP1+0
あれ、てかなんで今この日付変わる時間帯に
OHPのBSコーナー更新なんだよ・・・
609名無しさん@ピンキー:2008/11/22(土) 00:29:38 ID:8OwWNwry0
BSって何?ボムショット?バックスペース?
610名無しさん@ピンキー:2008/11/22(土) 00:30:04 ID:kht88Ow70
石橋
611名無しさん@ピンキー:2008/11/22(土) 00:49:28 ID:jGzsvncm0
   /"~ / _二_\
   '‐‐.‐Y ./~    ヾ',
  ("´ ノ/ ,r=、 ,r=、ヾ',
  |/  { ,rュ、  ,rュ、 i i
  |  `' i  、__,,,,.r }.}
  ‘    }, `、    ノ i l
  ヽ  人 ヽ、 `'ニ'  //‐
   ヾヽ、 ヽ、`''‐-‐''",<
     ヾゝ_,.>‐'"
612名無しさん@ピンキー:2008/11/22(土) 01:02:20 ID:+NUgDeUF0
>>607
ヒント:判子絵
613名無しさん@ピンキー:2008/11/22(土) 19:41:59 ID:C62aNSqT0
高速Dなんてバグ技みたいなもんだし、無くてもしかたないんじゃない?
残ってるなら正式なやり方ぐらいマニュアルに載せるとかして欲しいもんだが。
614名無しさん@ピンキー:2008/11/22(土) 19:44:54 ID:DwSIlYWvO
・・・一度高速D覚えたら、もうこれ無しで輪チェラと戦おうとは思えない
615名無しさん@ピンキー:2008/11/22(土) 19:46:05 ID:rAQKGgkz0
あんだけ遠距離武器があんだろ!
あまえんな!
そしてロングレンジ武器のみで悪夢をクリアした俺にあやまれ!
616名無しさん@ピンキー:2008/11/22(土) 20:04:51 ID:z3XZWkd00
>>615
ロングレンジのみで勝てるんですか。
どんな装備なのか教えて下さい。
たとえ自分がやると勝率1%未満でも挑戦してみたいです。
617名無しさん@ピンキー:2008/11/22(土) 21:35:14 ID:UB+6cgK+0
>>613
まあこのゲーム
説明書に載ってないネタが多すぎるからなあw
最近のは知らないけど
少なくとも初期の説明書は
どの武器がどの順番で出るかすら載ってなかったし。

高速Dに関しては常時出すのは無理でも
FCみたいにゲージが溜まったらブーストできるとか
仕様で登場させてくれればいいな。
618名無しさん@ピンキー:2008/11/22(土) 22:11:34 ID:uOC/z2BB0
ゲージ制は逆にストレス溜まりそうでやだなぁ。
Reみたいにスキル制にして、装備すると防御力低下とか、
使用制限以外のとこでペナルティを課してほしいぜ
619名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 00:51:17 ID:w2MRR83OO
ゲージ制みたいな消費型はなぁ。
勿体ぶる自分には使いづらそうだ
620名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 00:57:21 ID:qmu4Rf/R0
ACEみたいに制限は無いけどリロードにある程度時間をかけるのは面白いと思う
621名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 01:01:11 ID:aDVs/W5c0
SDや高速Dは一定時間でオーバーヒートして歩行のみになるんですねw
622名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 01:25:37 ID:lXPJAWV40
あんまり細かくイロイロつけるとACみたいになるだろうし。
画面もゲージだなんだで煩雑になるだろうし。単純明快キボン。

>>618みたいなのは判りやすくて好きだけど、きっとバランス調整が鬼のように難しくなるんだろうなぁ。
623名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 08:53:17 ID:w2MRR83OO
バランス調整といえば武器だけど…エアタックルとか強武器がまた出るよね?
624名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 09:15:33 ID:oLdjFD5WO
火炎放射器が少しでも使える子になればいい
ただそれだけでいい
BSで好きな武器アンケートでもやってくれないかしら
625名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 09:21:21 ID:TQStoME00
前のインタビューだとバルスカはバルフォよりも武器の個性を強くしたいと言ってたな
例えばハンマーだと高威力だけどもの凄く動作が遅いとか
626名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 09:39:33 ID:p7KFTqtkO
ハンマーで動作が遅い(開始Fから終了Fまでが長いと解釈)なんて御褒美じゃないか!
ガキンガキンガキンガキンガキンガキンガキンガキンガキンズドン
・・・波動砲ってどうなるんだろうな
>>624
火炎放射器は貫壁と組み合わせると、ダウン中のヤツに引っ掛けてFCフィニッシュ狙いやすいのよな
あとは普通に引き撃ち・・・か


そろそろ武装に、ギガマインの上位を作るべきだと思うんだ。
627名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 09:53:38 ID:BnsYob6w0
戯画地雷は最強技
628名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 12:53:04 ID:4DxLrCqG0
>>626
まて登場してるのはメガマインだ

>波動砲ってどうなるんだろうな
溜めが必要になるも貫通力と射程と攻撃力のなさは今までどおり
629名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 17:12:56 ID:CWWin+7z0
相性のいい武器の同時使用による融合攻撃とかできたら面白そうだ
ビームソード+火炎放射器=フレイムソードとか
厨っぽくてありがちだけど、弱い武装にも活躍のチャンスが与えられそう
630名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 17:21:18 ID:p7KFTqtkO
>>629
そのレスを見て、多分ここの住人の半分は妄想したと思う
クォウトワイヤー+地雷という素敵武装を

あー、ゲンハのワイヤーマインとか多数に向けて置いてみてえー
蜘蛛小屋とかに置いたらすげぇ巻き込みそうだ


ギガマイン→× メガマイン→○だという事に突っ込まれるまで気がつかなかった
631名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 19:29:24 ID:QE6Mnr+90
おまけでいい…スカイクリア後のおまけでいいからバルドヘッドのGIGASを使わせてはもらえんだろうか?
あの人型でない機動兵器の方が今でも好きなんだ……
632名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 20:27:14 ID:xOP7aFop0
主題歌またKOTOKOじゃないか!
Restoration 〜沈黙の空〜
楽しみだな
633名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 22:10:06 ID:TqUx29Xv0
かなり前から情報あったけど
634名無しさん@ピンキー:2008/11/23(日) 22:14:13 ID:yRHYcxzV0
とりあえず、初期のバランス調整では強い武器の弱体化よりも弱い武器の強化を重点的にやって欲しいな…
強武器は封印すればいいだけだ、ただ弱い武器は弱さを愛で補うとか、
ゲームに理解ない人から見たらキモイ使い方をしなければならん
635名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 00:37:18 ID:rfqn5w1f0
でも実際バルフォで
煮ても焼いても食えないってのは
本当に一部の武器だけだけどね。

コンボ補正カスの奴は初段に使えばいいし
射撃は全部水準以上だし。
格闘も魅せを考えると全部必要。

636名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 01:14:47 ID:JTBcEpz4O
マインスィーパ→貫壁とか好きだな俺、ただこれ動きが何かに似てるんだ
名作2D格ゲに出ていてシリーズ進むにつれガチムチになった似非独逸軍人っぽい人の必殺技に似てるんだ
しかしガトリングロッドは・・・もうちょっとこうどーにかならんものかアレ

そういや一番好きな武装って何あるよ?
俺はSG。バルスカでは是非ともメアズレッグ風味の外観にして欲しいと勝手に思ってる
637名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 05:25:28 ID:o+XfvSkE0
高速ダッシュはなぁ……
近間で攻撃をSDキャンセルして離脱にかかると結構な率で暴発するので
「うぜーーーーーーー」と思ってた。最初。
いまもあんま好きじゃない。
BBよりノーマルダッシュ速度落ちた(相対的に?)ので、あれが快感というのはわかるけど。
638名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 09:18:52 ID:eOWgOWl30
>>636
炸裂弾。
FC防がれた上1ゲージ丸々減らされて玲佳ちゃんも涙目www
639名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 09:44:22 ID:kuoFP1k20
クラッシュハンマーかなぁ
上空からノーロックで落ちる快感がたまらん
ガリガリ装甲で耐える姿も素敵です
640名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 10:30:51 ID:lg9/bMOO0
BB→BFの時防御系の武装が弱くなったイメージがある。
チャフ消滅、シールド浮遊機雷弱体化、ラインレーザー空気など。
作り手は守ってないで格闘しなさいと言いたいのかと思った。
次はエネルギーフィールドやダブルサブマシンガンあたりが危なそう。
641名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 11:03:44 ID:exoxiR3G0
俺もCハンマーが好きだ。
ドリル系の相手とかち合ってドガガガガガガガガ ズガンとか
固めた敵に突っ込んでまとめて叩き潰すとか脳汁でる。
642名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 14:42:33 ID:VI0SIEnl0
>>640
サブマシンガン系は残すんじゃね?
初心者とかには使いやすそうだし(乱射できるしねw)
とか言ってる俺も初プレイ時はマシンガンで弾ばら撒きながら、延々と敵の周りをダッシュしてましたよ・・・
あの頃は青かったな、もう格闘しか見えないよ。。。
643名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 14:53:57 ID:p45N0J3a0
スピーディーにコンボ→離脱→Gスト入れるのが最高だった
油断してる敵に真上から超速で一撃するのがまるで狙撃のようで
パイルやらハンマーやらいろいろ残してほしい武装が多すぎる
644名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 15:06:53 ID:/Sw1Lr2S0
ハンドガンは連射できる上、一定数撃ったらマガジン交換の動作があると最高だな。
645名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 15:11:23 ID:/Sw1Lr2S0
俺はグラルパトンとDDミサイルが好きだな。
初めて組んだコンボで使ってた武器だから。
当時はケイジとか使わず、Jニー→アームアッパーの後に繋げてたんだが、良く考えりゃ無茶な事をしてたな…
646名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 15:14:06 ID:0u+/hHEL0
BSのためにPS2のコントローラー買い換えた。
早く発売してくれ!
647名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 15:14:39 ID:zwZPGvQi0
あと1年半くらい我慢しろ
648名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 17:30:09 ID:K2TmLp8PO
キーボード派の俺にはPCでPSコン使いたがる理由が解らない
多分、MSXのせいだなw
649名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 22:28:09 ID:/Sw1Lr2S0
個人的にサタパや箱○のコントローラーを愛用している奴が多いと思ってたんだが、そうでもないのかな
650名無しさん@ピンキー:2008/11/24(月) 23:07:16 ID:/Sw1Lr2S0
あー良く考えればFCが3ボタン同時押しだから、横にボタンが3つならんでるサターン系ボタン配置のパッドは不向きだな。
横一列同時押しとかキツイし
かといってキーコンフィグやるって場合は、ボタンの左か右か縦一列が遊んじゃうし

BFにはPS系のパッドの方が向いてるね。
651名無しさん@ピンキー:2008/11/25(火) 04:57:26 ID:5erJlOu50
>>635
産廃だと思うの全部挙げてみて
ストーリー全クリして悪夢や鯖やり始めると産廃になる武器でも
ストーリーをやる上では武器作成の糧になるから産廃もありだと思うよ
悪夢や鯖やりだすと産廃でしかなくなるけどな
652名無しさん@ピンキー:2008/11/25(火) 08:31:27 ID:FdZw8PT50
俺の火炎放射器さんがバカにされた気がした
653名無しさん@ピンキー:2008/11/25(火) 16:47:36 ID:NO42r/OL0
>>651
ガトリングロッド、ハンドガン、青龍刀あたりはガチかと。
コンボでもネタサバでもまず除外されるよねってやつ。
ハンドガンはオンリークリアとかはありだろうけど
これってネタっていうより縛りプレイだし。

青龍刀は上位互換にダブルセイバーがあるからまずお蔵入りする。
コンボ補正カスだし枠の無駄。ガトリングロッドは論外。
あとは武器としてはまあまあだけど
特に面白みも無いライン・パルス・コンタクトボムあたりかな。


654名無しさん@ピンキー:2008/11/25(火) 16:58:35 ID:U/GSxLcHO
>>653
一応産廃回収すると
青龍刀はGSGへの繋ぎとしてみるなら手軽ではある
オートで敵追尾してくれるし、HITすりゃ少し浮くし、ダメージソースとしてではない見方ならまあ使えなくも無いんじゃないか

ガトリングロッドは・・・空中コンボ中にだしたら急降下して発動するのがなぁ
そこ改善されても、初期武装の中でも貧弱加減は特に強いが
655名無しさん@ピンキー:2008/11/25(火) 17:56:44 ID:woZlWcmx0
ハンドガンは一部の大道芸コンボでコンボ表示を途切れさせないためのつなぎに使う
656名無しさん@ピンキー:2008/11/25(火) 20:05:25 ID:NcYfWuYL0
いらない子を除外するとなると、ストIIからザンギエフさんとダルシムさんが居なくなります。

ナニ装備しても程よく使える(≒大して変わらん)ってのは、一部バランスマニアは大喜びだけど
ゲームトータルとして決して良い方向じゃないと思う。

ビギナーが「この武器すっごい強え!」とか「これ使えねぇw」みたいな、武装変化の喜びを
身近に発見させる側面もある訳で。バランス取れた武器郡8割、ネタ2割くらいは欲しいな。個人的には。
657名無しさん@ピンキー:2008/11/25(火) 20:31:29 ID:t2F8XnWQ0
揚げ足取るようだが>>656はストUのザンギの吸引力を知らない。
658名無しさん@ピンキー:2008/11/25(火) 20:38:19 ID:6+DVb0HK0
ダルシムさんの立ち中キックも知らないんだな、きっと
659名無しさん@ピンキー:2008/11/25(火) 20:58:14 ID:NcYfWuYL0
ターボあたりからイヤな感じに使えるキャラになっちまったんで見限りました > ザンギ
近距離の頭突き2発が大好きです > ダル
たまには思い出してあげて下さい > 本田
660名無しさん@ピンキー:2008/11/25(火) 21:42:36 ID:sHrpKU0Y0
めんどいから青龍刀をいくらかのコンボの最初に持ってきてる俺は…
ダブルセイバーだと最後まで当てると距離できる+倒れるから
青龍刀で距離つめて+敵ひるませて、そこから安心して空に上げるかふっとばすかしている
661名無しさん@ピンキー:2008/11/25(火) 22:08:54 ID:JPKakRsb0
青龍刀は前進しながらヒットさせられるから連撃に組み込みやすいわな・・・
662名無しさん@ピンキー:2008/11/25(火) 23:27:38 ID:vmPf78Zq0
いままで使えないと思っていた武装に意外な用途が見つかるとうれしいよな?
663名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 00:24:27 ID:yiqmt+5u0
そろそろリハビリしようかとバルフォインストールしたんだが
以前HDDぶっ飛ばした時にセーブデータ無くしたんだった・・・。orz
誰か武器MAXのデータ持ってない?
HP漁ってもCGとかのデータしかないお
664名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 00:53:30 ID:sw8aMQX60
SAGAOの当てて見れば?
665名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 01:14:07 ID:N9b+es7A0
サビついてる腕の慣らしに自分でコンプすればいいじゃない
666名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 01:33:58 ID:yiqmt+5u0
SAGAOのがCGとか回想だけだった
今さっき少しやったらキックとかアームストレートとかでベコベコ殴るの('A`)マンドクセ
667名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 02:10:27 ID:SbvWwWn00
つSpoilerAL

リバースフィールドだっけ?何か発生させてこっちに持ってくるやつ
アレの使い道がわからん

あと、久々にReやったらすげーやりにくい
毎回画面がアップになるから周りが見えないし、画面の大半がショートレンジだからコンボも繋げにくい
敵が撃破されるたびに画面真っ白になるし、効果が派手だから毎回スローになったり止まったり(スペックの問題ではなくパイルの"キメ"のような演出が多い)爽快感が無い
こういうところは継承してほしくないわぁ
668名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 03:59:05 ID:TKRbFCkK0
ここって戯画の中の人も見てくれてるのかなあ
669名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 08:08:09 ID:jfL8H9gv0
>>667
プラクティスでメガマイン複数を重ね置きした後にリバースフィールド。

…さあ馬鹿コンボ作成のお時間だ。
670名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 11:17:37 ID:S8bArt7+0
>>668
スレ監視証明済み
671名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 18:57:31 ID:LPePe9P80
リバースフィールドのシールド能力はかなりのものだから効果時間が5割ほどでも長ければ
それとして使い道があったんだがな
もったいない
672名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 18:58:50 ID:7UvfGef10
なまりきった今の俺の腕なら
クーウォンですら必死余裕でした。
673名無しさん@ピンキー:2008/11/27(木) 00:59:27 ID:Kt0Tg+1d0
BALDR FORCEしかやったことないけどSKYのストーリー理解するためにはBULLETやったほうがいいのか?
674名無しさん@ピンキー:2008/11/27(木) 01:23:42 ID:O8Mu+YN+0
SKYのストーリーがどんなのかわからないから答えようがない
675名無しさん@ピンキー:2008/11/27(木) 01:31:00 ID:LdWEZaMc0
バルドシステムとか同じ単語は出て来るみたいだけど、
本筋のストーリー的には繋がりは無いみたいだから問題は無いと思いますよ。
でもバレットも面白いからやっておいて損は無いはず。
個人的な意見ですけど。
676名無しさん@ピンキー:2008/11/27(木) 01:51:23 ID:u2K9AMBd0
>>652-654
サンクス
産廃って多いようで意外と少ないですね
ネタサバでの使用なしでのガチだったらもう少し増えるのかな・・・

>>673
トレーラーを見た感じ、やらなくても問題は無さそうに見えるが
やっておけばニヤリと出来る程度と予想
今からBBRやるなら、無印BBが出た年代的にフォースの後にやるとがっかり
するかもしれないのでやるならそこら辺覚悟しておいた方がいいね
677名無しさん@ピンキー:2008/11/27(木) 10:25:55 ID:TNQZzUkI0
とりあえずSkyではシウコアトルをもう一度。
…いらん子とか言うなよ。
678名無しさん@ピンキー:2008/11/27(木) 20:24:52 ID:fr6MQBhP0
Reはセーブできないからエラ落ちしたときの凹み様がハンパなかった。
無駄な演出が多すぎるんだよ…俺のリバイブとカットダメージを返せ
679名無しさん@ピンキー:2008/11/27(木) 20:40:14 ID:4RyzhUkB0
このときは例の外部ツールだ!俺は誤削除したけど
680名無しさん@ピンキー:2008/11/27(木) 21:46:43 ID:UmlqZAo+O
Reクリアできねえ…
バレットのおっさんと、主人公強すぎ。

俺のダブルビットを返してください(´;ω;`)
681名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 00:45:28 ID:4SZZXv2U0
>>680
ステージ15と18のボスなら15の方はガードよりダメージジャマーお奨め、カウンターは取られるな
18の方は遠距離で走り回りながらホーミングミサイル乱射してれば弾切れする事無くいつの間にか倒せる
クリア出来ないってレベルだとフィールドで会った場合は全力で逃げろとしか言いようが無い
682名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 02:32:24 ID:oHJ9PN99O
>>681
アリガd

ホーミングミサイル使えねーwと思ってたが、
言われてみれば、
あのマップでなら性能フルに発揮出来そうだなw

リリィに向けて初クリア目指すぜ
683名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 10:29:21 ID:UNuPnSXk0
普通にバズーカで余裕なきガス
684名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 12:28:10 ID:ezW+COHm0
なんか最近みのりんみのりんって聞くようになったからなんかあったのかと思ったけど
ただあだ名の同じ奴がアニメで出てるだけだった・・・畜生
685名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 12:42:03 ID:VdIB0H/UO
今日BSのコーナー更新されるのは確定的に明らか!
686名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 16:46:54 ID:KRkjOdPUO
>>685
更新しなかったら許さないからね
687名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 19:45:28 ID:YxDjz9rh0
更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
688名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 19:58:24 ID:YxDjz9rh0
って言わせろよ
689名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 20:34:46 ID:WsZcoZVN0
ttp://americankenpou.blog74.fc2.com/blog-entry-447.html
こんな時期になんですが、鬼畜政治さんがラノベ絵を描いている
690名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 21:03:45 ID:Ov60zcbq0
>>689
素晴らしい判(ry
691名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 21:24:10 ID:hDapmZth0
鯖不安定だな
692名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 22:04:13 ID:KtvSgX2Y0
皆、バルスカセットは買ったor現地購入予定?
俺は買ったぜ
693名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 22:08:00 ID:8qRpmPYC0
俺は行けないから通販するしかない
694名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 22:26:54 ID:hDapmZth0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
http://www.web-giga.com/baldrsky/
695名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 22:28:23 ID:bF7F/MMk0
おおおおお!!!
近日ktkr!!
696名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 22:29:15 ID:hDapmZth0
ちゃっかり2009年春にしてやがる・・・
697名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 22:34:09 ID:bF7F/MMk0
なんか見覚えのあるような構図のCGが
698名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 22:34:54 ID:8qRpmPYC0
テンション上がってきた
699名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 22:40:31 ID:RQ20NoFz0
503だ
お前ら落ち着け
700名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 22:41:43 ID:UsQ9fiks0
>>692
通販ぽちった
1/9が待ち遠しいですわ
701名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 22:46:58 ID:hDapmZth0
『BALDR SKY』
サイバーパンクアクションアドベンチャー
2009年春発売予定
希望小売価格9240円(税込み)
原画 菊池政治
シナリオ 卑影ムラサキwith企画屋
主題歌 I've sound
BGM TGZ SOUNDs(SHIM)
Barbarian On The Groove
LittleWing
ムービー 神月社(Mju:z)
制作 戯画(TEAM BALDRHEAD)
702名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 22:51:19 ID:GqwWSijT0
ガチガチの軍物かなと思ってたがどうみても学園ものです本当にありがとうございました
つかシナリオのメインが丸戸とか聞いたのはガセか。まあいいや。
フォースを越えてくれれば俺はそれでいい。
703名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 22:59:50 ID:WsZcoZVN0
ttp://www.web-giga.com/baldrsky/info/photo/001.jpg
どうみてもあの草原チャットルームです、本当にありがt(ry
704名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 23:03:16 ID:xLM6TRky0
>>689
クジラのソラ・・・・・・
705名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 23:08:16 ID:WsZcoZVN0
いや今回はラドウィンの冒険っていう
ていうか誰かクジラのソラ読んだのか?俺買ったけど一度も読んだことがない
706名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 23:16:09 ID:8qRpmPYC0
>>702
学園編は全体の極一部っぽいよ
707名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 23:20:17 ID:puR5upf90
年上、ダウナー系、過去に因縁アリ……
どう見ても丸戸担当フラグな気がするが、はてさて。
708名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 23:30:47 ID:qtdNrcXO0
お前ら殺到しすぎだろw
709名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 23:30:58 ID:bF7F/MMk0
キャラ紹介がハッキングする気満々すぎる
俺が支えてるうちに早く行けフラグまで立ててるし
710名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 23:39:07 ID:GqwWSijT0
>>706
てことは学徒兵がガンパレードでマーチな展開になるんじゃろかー。
やべえ今からwktkが止まらないのでちょっと昂ぶりを鎮めるためにフォースの憐シナリオの例のシーンやってくる。
711名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 01:04:53 ID:83EhpeyV0
公式サイトみて思ったんだが、
今回はストーリー上、チームバトルとかもあるのかな?
シュミクラム大会で3対3のバトルとか
712名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 01:08:50 ID:TDSVcYCp0
wktkが止まらない!!
713名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 01:10:05 ID:TDSVcYCp0
天から降り注ぐwktkが世界を滅ぼす
714名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 01:13:01 ID:jHyvmnCj0
夏ごろまで待たされると予想
715名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 01:29:12 ID:q3VjDJ+l0
キャラに魅力が無い

のは放っておいて更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
716名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 01:36:34 ID:wqPyizDe0
なにか足りない。何か足りないとおもったら眼鏡キョヌーがいない!

とうとう製作者からも忘れられたか?
717名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 01:39:55 ID:lg7TthbX0
軍事っぽいとか聞いてたけど全然イメージが違うな。
軍のほうに期待してたんだけど、
BF+DSって感じなのかな?
718名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 01:46:51 ID:jHyvmnCj0
学園は夢(仮想現実)落ちで後ろにミリが構えてる二段構成とか
まともに作ってたらハロワほどはいかないまでも相当なボリュームになってるな
719名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 01:50:09 ID:V9qbcC910
TOP絵が
さwわwやwかwぎwるw

大丈夫か?大丈夫なんだろうな?
ぬるいバルドなんぞユーザーは求めてないぞ。
720名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 01:55:44 ID:q3VjDJ+l0
BALDR SKY ALTERNATIVE
721名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 02:34:05 ID:YGrBnVGy0
>>718
たしかに去年12月頃は紙にしたら超厚いシナリオって裏部屋で書いた希ガス
722名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 03:27:18 ID:xlI4YzB+0
>>718
たしか数年後が軍隊偏じゃなかったっけ?
「現在」「過去」「仮想」で話が成ってるって最初の情報公開時には
書いてあった気がする。

マヴラブみたいにSKYで学園物+ちょっとだけ軍隊、次作で濃い軍隊ってな
感じて分けられたりしたら嫌だな…
723名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 06:41:33 ID:6Risjpj00
>>719
トレーラームービーをもう一度見直すんだ!
724名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 08:09:17 ID:FKWIPOc00
ウエスト55以下いすぎだろwwwwwwwww
57とか59とかならまだエロゲエロゲ^^tってかんじでOKだけど170cmでW54とかおまwwwwwwwwww
725名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 08:40:35 ID:VqVjn5ri0
170オーバーでB95なのに51kのW54とかどう考えても骨と筋肉が病人レベルだよな
726名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 08:45:59 ID:mRSs9BVQ0
スリーサイズは自己申告なんだよきっと
727名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 09:31:36 ID:PDqW4DEv0
千夏かわいいよ千夏
728名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 13:16:47 ID:EUQLI+rP0
スペック早く晒してくれぇ
729名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 13:45:54 ID:Jg9qN7ve0
>>728
某らぶ○ス3でも軽く動かせるスペックが必要…ってことはないはず
730名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 14:01:39 ID:q3VjDJ+l0
最近のハイスペックPCでももっさりカクカクと聞くが
731名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 14:39:07 ID:6Risjpj00
らぶデスは最新のネトゲがサクサクできるPCですらまともに動かん糞っぷりだし
バルドシリーズのシステムは優秀だから、
よっぽど低スペックのPCじゃない限り問題ないだろ
732名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 16:12:00 ID:Pqye12CtO
バルドが軽いのは旧世代2Dエンジンを使ってるからであって優秀な訳じゃない
733名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 16:35:37 ID:1Eo9Sn+i0
その旧世代2Dエンジンを選んだ開発スタッフは優秀だな
734名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 16:56:48 ID:WqD86cfZ0
全くその通り
よほどの化石PCでもない限り普通に遊べるってところが素晴らしい

まあイリュージョン系のチャレンジもあっていいんだけども
あっちは単に負荷を軽減する努力をしてないだけにも見える
735名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 17:57:01 ID:X74C/MWe0
実際んところ、カーネルの性能は古い新しいに左右されないからなあ。
人工さんに追いつけない茶時エンジンや闘神IIIでのアリスの苦心を見てるととみにそう思える。
736名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 20:43:39 ID:MC9dCnOx0
話切ってすまん。

購入検討してるんだけど、EXE=全年齢と思ったら違ってた。

2002年11月1日 (PC18禁初回版)
2003年1月24日 (PC18禁EXE版)

って何が違うん?この二つのどっちかを買おうと思ってる
737名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 20:47:00 ID:X74C/MWe0
>>736
パッチが当たってたり地獄モードがついてたり技が一つ増えてたり
738名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 20:48:38 ID:MC9dCnOx0
>>737
本筋ストーリーにはヒロイン追加レベルの変化が為されてないのね。dクス
値段と相談しながらEXEを狙ってみる
739名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 21:38:49 ID:UNfC18Fx0
全然関係ないんだけどさ。むかしSEGAがDARKEDGEっていうゲームを作ったんだよね。

2Dベースで疑似3Dで8方向操作なんだが。。バルド見て、面白く作るって凄い事なんだよなとつくづく思う。
740名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 21:39:58 ID:FO0g/6kX0
家ゲーは既にオーバースペックになってるからね。
741名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 22:06:52 ID:5d7j+83K0
>>734
洋ゲーの方が綺麗で軽いもんなあ。
742名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 23:30:08 ID:dxlrcMuI0
話それるが児童ポルノ法改正案では準児童ポルノとして
アニメやゲームも規制されるんだろ?
高負荷なプログラムしかかけない糞プログラマや
判子絵しか描けない糞グラフィッカーが多いのは
この業界でまともに飯食ってこうって希望が持てないことにも
理由があるんじゃないか?
743名無しさん@ピンキー:2008/11/29(土) 23:48:18 ID:YGrBnVGy0
744名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 01:59:31 ID:ZZfV5jOX0
今度は、あー、あえて言うならファントムクラッシュ路線か。
745名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 02:03:17 ID:B0AmBq2C0
BSの特典に飛刀特性リャン携帯クリーナー的なのがついてくれば良いな
746名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 02:19:45 ID:uhXpxP/uO
ついでにクーウォン飛刀勧誘DVDもセット、
それに加えてゲンハの下半身露出フィギュア付きで。
747名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 03:24:22 ID:cHqNvYn90
いやむしろゲンハ様コスセット(ヅラ付)で
748名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 13:05:13 ID:jNvLxBtR0
>744
あれはいろいろとサイバーパンクなのに、異様に爽やかな話で違和感を感じたな
親指のナノフィラメントを飛ばすニンジャが出て来たりする雰囲気ではなかった
749名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 16:00:24 ID:h1xwJaOo0
ファントムクラッシュのごった煮感は乱戦系のシステムと合ってて好きだった
バルドでも光学迷彩使ってコソコソ回り込む雑魚がいたら面白いかも
750名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 18:01:58 ID:ZZfV5jOX0
>>748
いや、サイバーパンクという体裁をとった夏休み青春ものに
そういう言い方をしてもなぁ。今度のスカイだってそれほどドロドロにはいかないっしょ
751名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 18:05:48 ID:gnaC1HRFO
バルドスカイのスカイはあんな晴れやかな青空じゃなくて、
灰色のスモッグの空の方がバルドらしいのに。
752名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 19:34:50 ID:ALdCS/GG0
>>750
>今度のスカイだってそれほどドロドロにはいかないっしょ
ムービーのキーワードを見る限りドロドロ確定
753名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 19:35:16 ID:c/ANflq30
それは「釣り」というものじゃないのか
754名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 19:49:19 ID:uaOB9kcH0
個人的には余り古い雑誌の記事は当てにならないと思っている、が
トレーラーのキーワード見る限り青春は何処へやらな展開になるのではないかと思っている
バルフォ、DS共に2キャラ→2キャラ→1キャラ→1キャラの流れでシナリオが進んでるので
スカイもその辺をどんな感じに絡めてくるか期待している
755名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 22:37:35 ID:F8qwI1J50
>>721
噂でテキスト量としては

Fate/ stay night 4.3M < バルスカ ?

と聞いたんだが・・・
756名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 22:47:27 ID:c/ANflq30
kwsk
757名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 23:09:50 ID:TJiWGXb30
4.3Mって何?
758名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 23:16:01 ID:3cpyt6Hb0
テキストのバイト数じゃね
759名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 23:22:36 ID:sUAswIpl0
>>757
テキストの容量
ちなみに4、5Mはエロゲ最長クラス
通常のラノベに換算すると20冊以上にもなる
大体1Mで10時間くらいのテキスト量らしいよ
760名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 23:23:57 ID:i6WcIdB10
>>755
ソ、ソースは・・・?
761名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 23:37:52 ID:ALdCS/GG0
>>759
つーかSS書いてみればわかるが、大体1kbで原稿用紙1枚分になる。
4.5Mだと4500枚分で原稿用紙300枚弱分のラノベに換算して十数冊。
──とはいえ、きのこの場合改行やスペースが多いんで、半分と見たほうが…。
762名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 23:39:43 ID:vluwYFOe0
実際はACTとの兼ね合いもあるから
大分削られそうだな。
ACTもあってハロワや笛並の長さだったら
長すぎってレベルじゃない。
763名無しさん@ピンキー:2008/11/30(日) 23:56:40 ID:Q0VmVGsr0
ttp://www.web-giga.com/ura/okiraku/okiraku_old57.html
>とまぁ、希望的観測はこれくらいにして、自分もそろそろすごいことになっているらしいプロジェクトの制作の方へ入ります。
>まずはシナリオの方を読んでいこうかと思いますが…
>え〜と… この量はいったい…
あのころは姫さま製作中だからこの話は姫さまじゃないと思う
ちなみに剛田でバルスカ発表は8月
とはいえ、これ曖昧すぎるから異論は認める
最近のスマガは長すぎてダルイ(´д`)、でも飽きない不思議
764名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00:34:54 ID:RJMFG9nG0
ああ、4.3Mのメガバイトってキロバイトの1024倍だよな…
4.3Gだと勘違いしてあり得ないと思っちまったよorz
765名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00:50:11 ID:uJyn+kc+O
ツインベルの10倍くらいか
766名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 02:08:53 ID:r998xYMU0
むかし仕事中に、48キロバイトの愚痴をTXTで書いたのを思い出しました。まるで関係ないですが。
767名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 02:33:41 ID:zzRy8GDC0
>>755
そんなにあったらどれだけ中身濃いんだろうなw
前作のバルフォや長い有名所でクラナドやリトバスってどれくらいだったっけな・・・
ライターの人がスカイの前に何書いてたか判る?
一人でスカイのシナリオ書いてたとかだとかなり長期間監禁しないと無理な量だと思うんだが
768名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 06:47:41 ID:ZDj5M+gL0
>>767
CLANNAD 3.91MB
リトバス 2.78MB

他の参考比較用

one 1.32MB
Kanon 1.5MB
AIR 1.69MB
家族計画 1.83MB
星空☆ぷらねっと. 1.63MB
CROSS†CHANNEL 1.32MB
最果てのイマ 2.27MB
ひまわりのチャペルできみと 3.93
そらのいろ、みずのいろ 3.97
Fate/stay night 4.29
僕と、僕らの夏 完全版 4.49
ひぐらしのなく頃に 2.21MB
ひぐらしのなく頃に解 3.30MB
ひぐらしのなく頃に礼 0.32MB
769名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 07:15:21 ID:XjXUhXNJ0
容量の割りにやたらなげえとおもったがひぐらしは分岐ないのか
770名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 10:14:44 ID:X3WSnICx0
771名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 16:09:10 ID:Bsk6ck/x0
>>768
そらみずってそんなテキスト量あったのか
・・・謎展開の4Pゲーとしか思えなかったが

分岐無いといえば今やってる闘神3の容量がちらっと気になった
772名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 20:29:39 ID:Cm5ofTra0
そらのいろ、みずのいろは読んでて腹が減ったことしか覚えてないな
773名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 21:15:43 ID:rXOaUQqS0
>>767
バルフォは3Mぐらいだったらしい。
ソースはうんこ先生のページ(ウエブアーカイブの最後の履歴)から
774名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 22:42:24 ID:nS//DWDiO
友達に借りて今日ようやくバルフォEXEクリアしたんだがPC版のゲンハってEXE以上に鬼畜なのか?
鬼畜のレベルによってはやってみたいんだが
775名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 23:08:44 ID:BFW8CvcQ0
2chで借りた貸した言わないほうが良い
776名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 23:33:05 ID:OFb41rLj0
>>774
バチェラをレイプして殺したバッドエンド
777名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 23:49:26 ID:RD1mrPMDO
スカイにもゲンハっぽいの出るらしいから楽しみ
778名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 00:16:03 ID:z1Pnq2jb0
>>772
皆でバーベキューしながら、生肉こそ旨い、みたいな流れの会話があったのを覚えてる
779名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 01:14:41 ID:G2SbFZG40
>>773
バルフォって3M近くもあったのか・・・
戦闘あるからかそこまで長くは感じなかったけどな
そしたら思ったよりは長いって程でもないのかな
780名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 09:33:32 ID:IJY4iFLr0
もしバルフォをリメイクするならワイド画面対応にしてくれ
そうすればステイタスを表示して並べても、あんまり邪魔にはならないだろうし
781名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 09:51:01 ID:vNAlQszR0
>>780
ワイドにする前にせめて800×600程度の解像度に・・・
782名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 09:53:43 ID:/gx8q0kNO
牛肉100%の半生ハンバーグはガチで旨い
783名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 12:20:25 ID:mZBlBs2+O
あれ?じゃあさかハリのテキスト容量って…。
784名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 19:31:53 ID:cNpkCA/r0
>779
一ルートはそんなに長くないけど、ヒロインの分岐が結構早いから共通部分ハブいてつなげるとけっこうな量になるぜ
785名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 19:39:21 ID:gYjlqKYc0
月菜ルートとか開始早々分岐だもんな
軍にすら入らないっていう
786名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 19:46:42 ID:wlRKLPl1O
BALDR SKYセット買うか迷うな。曲の試聴させてくれよ


今回の攻略順はどうなるんだろうね。やっぱり空が最後かな
787名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 22:27:00 ID:+KE1y1d80
クロワッサンのテキストは・・・・
788名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 22:29:23 ID:fP20SybD0
789名無しさん@ピンキー:2008/12/02(火) 23:38:39 ID:kgBO1EnH0
同じヒロインを序盤と終盤で2ルート用意するというのはどうか
ヒロイン(の余計な数だけ薄まるシナリオ)節約できまっせ
790名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 00:14:51 ID:kpVb4xw+0
>>786
共通部分超短くて分岐後がバルフォ並みかそれ以上に長くてアツいシナリオだったら

2013年ぐらいまでHDDに常駐すると思う
791名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 00:20:04 ID:FK4iudp20
まぁ結局のところ量より質なわけで
だらだら長くつまんないテキスト綴られてもしゃーない。
つまらなくてもスカがあれば我慢できるが。
792名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 00:42:19 ID:M3vU7gT9O
>>791何というか容量の多いゲーム=テキストも多い=やってるきになる
というイメージがあって…。
793名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 00:52:16 ID:wYwbu/gt0
バルドのやる気はテキストよりもアクションパートだろうに
794名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 00:57:01 ID:v0q9Muvj0
クズテキスト集めた成型肉なんていらねえよ
795名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 01:04:41 ID:M3vU7gT9O
>>793勿論バルドのやる気は売りであるアクションメインだよ?
ただ文章だけのゲームならダラダラ読んでいたいなって思ってね。
>>794ごめん。屑で。
796名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 01:48:31 ID:kpVb4xw+0
>>793
スマン、反転のシーンでガチ感動したんだ俺
シナリオならダントツであそこが最高

ACTは別腹、いくらでもいける
797名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 02:15:00 ID:0ljn1Sm90
主人公が洗脳されたままでシナリオもなんとなくたるんでた所に、いきなりクーウォン登場。
で、反転とか言われて、あ主人公戻った、ちょっと締まった、あれシナリオ盛り上がってね?
あれなんか音楽盛り上がってね?と思うままに歌詞開始ごろにバトル開始。

シナリオと音楽とACTが時間差相乗でくるんだもん、ありゃあズルいよw
798名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 04:07:01 ID:pinCGifE0
>>784
言われてみると確かに分岐はかなり早いな・・・
EDも別ED行きの途中のルートも考えると共通って意外と少ないね

>>796-797
あそこほど盛り上がるシーンは他ゲー考えても殆ど無いよな
スカイも1箇所でいいからあれくらい強烈に印象に残るような盛り上がる場面があったらいいな
799名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 06:10:00 ID:U7gO35sP0
妹との最終決戦の時に主題歌とか
800名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 07:26:52 ID:wxs4a0WR0
しかし、主人公がパワーアップするわけでもないから戦闘難易度は変わらないってか
敵が堅くて歌がループ始めるのは萎えるよな
あそこの敵、レベル下げておいても良かったと思うんだけど
801名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 08:59:57 ID:RoJduNwo0
育成中の近接武器で挑まなくちゃいけなくて涙目だった
802名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 11:31:33 ID:9jbgaK3I0
早く体験版やりたいわ
803名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 17:40:18 ID:kpVb4xw+0
>>798
無いな、反転→OPテーマ→そのまま戦闘とか、テーマソングに乗せたラストバトルとかゾクゾクした、っつか多分今でもする。
あの時の記憶を部分的に無くしたい

そうすればまた同じ絶頂を味わえる・・・!
804名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 17:54:17 ID:PkSSZGVv0
あれはダラII の最終面やHoD2のマジシャン登場と並ぶ高演出
805名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 18:17:06 ID:SqhcVU8C0
鍵っ子の俺はあの演出でも泣ける
806名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 20:51:47 ID:9jbgaK3I0
どんだけ涙腺弱いんだよ……
807名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 20:56:42 ID:qFCHDxYW0
憐の中の人の「おにいちゃん…!、おにいちゃんっ!」もなかなかGood
808名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 21:44:42 ID:kaR3prbk0
久しぶりに公式見たけど

あれ…妹キャラいないの?
空はリリィみたいなかんじだから、他にラスボスっぽいのがほしいな
809名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 22:07:38 ID:9jbgaK3I0
真かと
810名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 22:08:12 ID:6dwkc2ew0
バルドスカイ トロワ にご期待ください
811名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 22:42:44 ID:pinCGifE0
>>803
記憶を部分的に無くせるのならそこだけに限らず、BFEの記憶全てを消せればもう1度楽しめるのにね
単体で見てもいいけど、そのシーンに繋がるまでの序盤の攻略キャラのルートから
徐々に真実に迫っていくその積み重ねがあるからより映えるんだと思うんだ

>>802
今日本屋行ったついでに郷田の表紙見たけどスカイの体験版は無かったのでスルーしたorz
買った人居たら何かスカイの情報載ってました?

>>808
確かに主人公から見ての妹キャラ居ないね・・・
ヒロインの紹介も5人しか居ないし@1人と攻略順序どうなるんだろw
812名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 22:50:30 ID:ZaCMERoU0
バルドチーム戻ってきてほしい
このままだと地雷もいいところだからな
813名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 23:00:59 ID:dnkWZbZg0
バルスカってTEAM BALDRHEADが作ってんじゃないんですか?
それともバルドチームってTEAM BALDRHEADのことじゃないのかな?
814名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 23:10:41 ID:9jbgaK3I0
>>813
詳しいことは知らんが戯画の内部事情がバルドチーム=TEAM BALDRHEADにも影響しているらしい
815名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 23:19:47 ID:dnkWZbZg0
>>814
なるほど、ありがとうございます。
内部事情でチーム解散とかいう話は他のゲーム会社とかでも聞きますけど
そういうので面白いゲームが減っちゃうのは残念ですね。
816名無しさん@ピンキー:2008/12/03(水) 23:58:39 ID:zWkYlR/F0
てえかその噂良く聞くけど具体的に誰が抜けたんだろ?
旧バルバレからのNOGやMUSASHIは日記書いてるぐらいだから在籍してるだろうし。
817名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 00:22:51 ID:Gah6ViAG0
まあさすがにバルドシリーズで大コケしたら
戯画も本当に終了だからそこは気合いれるんじゃないの。
入れすぎて空回りするかもしれないが。
818名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 00:58:51 ID:CbKoS8H50
コアの部分…ぶっちゃけバトル部分は多くて2、3人てとこだろ、関わってるの。
(というかNOG単身でメインはすべてつくってる印象が…)

その連中がいなくなればそもそも作れなくなる気がする。
819名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 01:29:16 ID:4jwehqfi0
>>812
公式見た限りだとスカイはバルドチーム(正式にはTEAM BALDRHEADだと思う)が作ってるようだが?
スカイのページのスタッフ見た感じだと、BGMの担当が聞いたことないので少し心配だが他は問題なさそうだ

>>818
同感
素材は外注で作ってそうだけど実際に組み上げるのに関わってる人数は少なさそう
820名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 01:39:44 ID:4VuNajY10
あらら、そうなの?
西村のせいで元バルドチームほとんど辞めて、
今のバルドチームは、移植担当してたアルケミストから強引に引き抜いてきた人達
ってのを聞いてたから心配してたんだが。
821名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 03:04:48 ID:5/FBz2j00
というか戯画なくなっても個人的に構わんがバルドチームなくなると俺の人生が無くなる
822名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 06:38:08 ID:4PLy7iDT0
>>820
たぶんその辺りがバルスカの完成が遅れている理由なんだろうな…
どっちにしろバルスカが転けたら戯画は終わりだな
TEAM BALDRHEADも名前だけあって実体は無くなったと同じ
823名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 07:55:40 ID:jNkrh1RP0
それでもNOGタンなら…NOGタンならきっと何とかしてくれる

実際バトル部分はNOGタンがいる限り失敗することは無いんじゃね
824名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 08:17:49 ID:ddGgfMAg0
バルスカはバルフォの正統進化系を謳ってるし心配ないだろう
戦闘システムを完全に一新しました!とか言われたら不安になるけど
825名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 08:26:21 ID:IyhBNRLn0
BFとDSしかやってないせいで、
妹キャラっぽい真がラスボスの予感がしてしまう。
あるいは空のそっくりさんらしきクゥが主人公の妹とか。
826名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 13:06:21 ID:cjXk4ZFX0
眼鏡の妹キャラが出てきたら対処に困るな、きっと
827名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 14:45:46 ID:9F5yDvVu0
そこはほら、まず始めに兄妹ENDを迎え最後にメガネを外して相愛ENDですよ。
828名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 15:29:01 ID:ToUSday00
公式のストーリーだけ見ると、これなんて「ブレイクエイジ」?
久々にバルフォインスコしてリハビリしようかなぁ
829名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 15:30:05 ID:F26HNgpRO
眼鏡外したら意味無いだろjk
830名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 16:06:15 ID:gNKOvErUO
BSにみもりみたいな眼鏡でてきたら
もうしわけないが出会うなり眼鏡越しにサミングする
831名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 18:31:02 ID:4jwehqfi0
眼鏡巨乳1/6の法則が発動してないのでそこは心配
832名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 19:30:51 ID:wMq+nzCZ0
今回はあからさまに捨て臭のするヒロインが見当たらないな。
幼馴染が一番温そうだけど
月菜みたいな展開はありえそうだし。
他のキャラも本筋に絡みそうなキャラばかり。
833名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 21:43:15 ID:uyJdBT3S0
真空姉妹ってシュミクラムに乗るんでしょうか?
ヒロイン全員がシュミクラム乗りってことはなさそうですけど
834名無しさん@ピンキー:2008/12/04(木) 21:49:54 ID:ddGgfMAg0
真空www
言われるまで気付かなかった
835名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 01:29:56 ID:daq9hg3U0
真空姉妹はFCの重ね掛けでドレイン発動……は流石にないよなw
836名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 01:30:07 ID:vR4P55ii0
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50774335.html
また来た、今回は主題歌歌詞の一部
837名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 01:34:42 ID:Gyjm4eYL0
>「じぇ」のサイン
いらねえw
838名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 02:55:42 ID:9UGM3CI00
真空姉妹ワラタ

しかし歌詞が学園モノにしてはダークな気がするw
839名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 03:20:02 ID:QtWHc9EG0
>>836
主題歌凄く雰囲気重そうなんだがw
これは期待せざるを得ない
840名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 03:47:14 ID:9UGM3CI00

Restortion 〜沈黙の空〜

黒白(こくびゃく)に磨かれた光がこの身貫いて
目を閉じる間もここには無い
傷ついた君はまだ 青い空 探していたね
崩れゆく未来 一片の夢を拾い上げ

失われる感情
繰り返す焦燥
与えられた真実(リアル)
疑似模倣の羅列
裏路地に潜んでも
避けては通れない黒い雨
841名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 10:27:54 ID:I9OZ/l+G0
オツデス
842名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 12:32:34 ID:0P4wo/q8O
歌詞読んだだけで
スカのエロシーンが想像出来て勃起した。
843名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 12:49:38 ID:wcIY7QCS0
想像力の逞しいやつだな…
844名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 13:08:31 ID:KpuJPgLe0
ゲンハ的な鬼畜キャラが後半になるにつれてギャグ担当になっていってほしいぜ
845名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 18:17:16 ID:vR4P55ii0
なんか今日の更新はやっ(゚д゚)
846名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 18:18:05 ID:f7xYCcc80
早いww
847名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 18:30:01 ID:RmVLeDI00
アームショットカッコいいなw
Eフィンガーとの差別化は大丈夫なのか気になるけど。
シュミクラムの造りが凄く細かくなってていい感じ。
CGもフォースより数段綺麗になってるし。

シナリオがこれでフォース並なら戯画始まったな。
848名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 18:40:18 ID:wcIY7QCS0
甲のシュミクラムはほんとかっこいいな
849名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 19:15:22 ID:J+5JUmWq0
>>848
なんかアルフォンスに似てるよな
・・・似てる要素がベースカラーと斑穴ぐらいしかないが
850名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 19:20:04 ID:yJPLP+RE0
今までの主人公の悪友ってたいてい死んじゃってるけど、
雅は生き残れるのでしょうかね。
これで黄色のシュミクラム乗ってたら・・・・
851名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 19:27:35 ID:vR4P55ii0
剛田は雅が黄色のシュミクラム乗るって言いました(^o^)
852名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 19:29:22 ID:f7xYCcc80
>>850
雅機→カゲロウ・鎧(黄色い機体)


雅死亡確認
853名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 19:35:20 ID:yJPLP+RE0
>>851
そうなんですか、
黄色の機体もかっこよかったのですが、
せめて華々しく散ってもらいたいですね。
854名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 19:40:28 ID:g1JprrTp0
主人公はセルゲイ(XS覚醒ver)のような性格でお願いしたい
855名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 20:13:10 ID:I/8c0d4i0
アームショット・・・これでますますガトリングロッドは・・・
856名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 20:25:57 ID:ZVcajBww0
HEフィンガーはどうなってしまうんだ!
一番好きな技なのに・・・
857名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 20:33:32 ID:J+5JUmWq0
>>852
まさにパインサラダ…
858名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 20:52:41 ID:RmVLeDI00
雅は設定からして死亡フラグが漂ってるからなw
こういう系統の話で主人公の悪友ポジションなんて
大抵途中で死ぬ気がする。
859名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 20:59:43 ID:9UGM3CI00
>>858
バルフォ思い出すと雅だけじゃなく全員一度は不幸になりそうな気がする。
860名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 21:03:20 ID:zgE7d2pm0
アームショット…この後間違いなくエアタッコーじゃねぇかwww
相変わらずで何よりだ。
861名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 21:31:47 ID:pzHrPRm40
>>860
>エアタッコー
ですよねーw
だがバルフォではほかにこれといった選択肢がなかったのも事実
バリエーションたのんますよNOGちん
862名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 21:46:41 ID:QtWHc9EG0
BBRプレイ済みなのにアームショットがどんな技だったか思い出せない俺は負け組orz
BFEとBFRAの技なら大体覚えてるんだが・・・
調整てこずってそうだけど、バルフォの無印からEXEでのSパンチのような酷い修正が後から当たらないといいが・・・
863名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 21:59:42 ID:dK+hVNPAO
バルフォ終わったからBBR買おうと思うんだが友人に地雷と言われた・・・実際どうなの?
864名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 22:00:12 ID:pzHrPRm40
ちゃんと走って装甲硬くてもされても強引に打ち上げて、でもすごく打たれ弱い
という高速技のデフォなら不満はないよな
865名無しさん@ピンキー:2008/12/05(金) 22:18:08 ID:M3yYBkX30
実はSDアームアッパーだったりして
866名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 00:41:42 ID:twBcmK2d0
カメラ寄りすぎなのがちょっと気になる
コンボの遠近感が狂いそうなのと周囲の状況を警戒できなさそうで
867名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 01:14:41 ID:rpgQGmzr0
アームショットのSS4枚目、排莢してんのかと思って濡れそうになった
868名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 02:40:16 ID:ZEHa9Vbd0
アームショット→ランス→エアタッコー→スプレッドパンチ
→マインナックル→スタンロッド→ショットガン→ジャンピングニー
→ドリル→Gショットガン

あれ?
869名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 03:11:59 ID:vLaYjRZW0
>>868
同じ事考えてて吹いたwww
まんま俺の使ってる有名なコンボじゃねーかw
ジャンピングニーとドリルの順番逆だけどね
870名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 05:40:32 ID:JDXAaGTD0
カメラ寄りってか、クローズアップ演出はオプションで切れるようにしてほしいなぁ
871名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 06:54:01 ID:BSpdXWFe0
アームショットってパイルバンカー?
それとも零距離射撃?
872名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 08:03:22 ID:KssT20880
多分銃身アッパー→零距離射撃の2HIT技だと思う。
突き上げパイルバンクは既にあるから微妙に被っちゃうし。
873名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 08:10:52 ID:rpgQGmzr0
>>872
もの凄く個人的な好みだが、アームショットとかパイルバンクとかは、こう、「ズドン」って感じで1HIT大ダメージであって欲しい。

ズドンいいよなズドン
874名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 08:37:06 ID:FI4OGgKlO
虎砲ですね、わかります。
875未亜 ◆miaFxxAF4. :2008/12/06(土) 08:43:02 ID:oIiZTqnI0
|  |
|  | _   「アームショット」ッテ、
|  |/ ,、 ヽ  「手首が伸びる2段パンチ」
|  |ノノ")ノリ    ナンダヨネ〜♪
|_| ̄ヮノl|
|妹|介iつ   ● )) ミアチャン、クワシイネ〜♪
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
876未亜 ◆miaFxxAF4. :2008/12/06(土) 08:44:13 ID:oIiZTqnI0
|  |
|  | _   デモ、モンダイハ
|  |/ ,、 ヽ  「ガトリングロッド」ガ、ドウナルカ?
|  |ノノ")ノリ    ナンダヨネ〜・・・
|_|; ̄ヮノl|
|妹|介iつ   ●; )) ソンナノモ、アッタネ・・・
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
877名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 09:09:47 ID:bZgokhWR0
ハンマーさえあればそれだけでご飯3杯はいけるから問題ない。
878名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 09:46:55 ID:iOdWublz0
主題歌試聴できるようになったか
879名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 09:52:45 ID:BSpdXWFe0
またゲーム中で流れると盛り上がりそうな曲で安心した
880名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 10:34:56 ID:YNecz2rm0
>863
手抜き移植がアウトだっただけでバレットを知らないならそれなりに楽しめるんじゃね?
881名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 10:41:28 ID:LJD4/S+G0
あと画像が荒いのとモザイクがでかいのに耐えられれば問題ないんじゃね?
テレジアとカーナはかわいいけど。
882名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 14:27:40 ID:+jLPxhGj0
アームショットが生き残ってガトリングが消え行く、かあ。
あー、バレットはじめてみたときこの二つ見てATっぽいなーと思ったっけな
883名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 15:05:03 ID:pyjEctZm0
>>878
完全に作曲者は劣化しちゃったな
この系統の曲だとこんなのしか書けないんな
884名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 19:43:26 ID:ORfJnWxd0
今バルドスカイの存在知った。こりゃ来年のゲームで一番の期待作だ。
しかしBALDR BULLET REVELLION、Xross Scrambleと
最近のTEAM BALDRHEADの作品プレイしてないんだが調子はどうなの?
885名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 19:52:15 ID:rpgQGmzr0
>>882
アームショットって炸薬パンチっぽいよな
886名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 20:37:02 ID:r7RXQIQF0
ボトムズか
887名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 20:41:29 ID:SSglxg5y0
>>884
TEAM BALDRHEADは実際BALDR BULLET REVELLION関わってないらしい、スタッフロールによると
888名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 22:19:09 ID:L0scXzlN0
うれんかいなー
889名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 22:20:33 ID:twBcmK2d0
890名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 22:25:51 ID:GBnTh5KK0
>>835
真空って英語で「Vacuum」だから
スカイのラスボスは真空姉妹でダブルドレインってのも
ホントにあるかも知れませんねw
891名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 22:41:33 ID:BSpdXWFe0
バルスカ最終シナリオは姉妹丼ルートか…
892名無しさん@ピンキー:2008/12/06(土) 22:48:22 ID:twBcmK2d0
姉妹スカトロ丼とか倒錯という言葉がむなしいな
893名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 00:12:24 ID:t5hUC8uD0
戯画はさかハリで活気付いてるし
バルドチームもがんばってくれ!!
894名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 00:49:28 ID:L8eLhn9h0
>>893
活気付いてる・・・?
895名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 05:32:58 ID:M5rLjFB00
>>889
なんじゃこのドーラとかグスタフみたいな独逸風味満載の砲は
FC波動砲の外観がこんな感じになったら、威力ショボくても俺使っちまいそうだw
896名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 11:00:41 ID:vS6YIiAO0
FC:OPフルコーラス
効果:あらゆる能力がセルフサービスでブーストされる
ただし乱用すると効果が薄れ、非使用時にも能力が下がる諸刃の剣
897名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 11:46:00 ID:wMvNEmN70
>>893
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
898名無しさん@ピンキー:2008/12/07(日) 17:17:12 ID:7pbbrt6ZO
今スカ見てきたがアームショットすごいな。
緑はライフで黄はHGだろうか。
899名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 10:35:42 ID:21lUCEHtO
ズドン系にそろそろシュツルムファウストも欲しい
900名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 21:55:08 ID:6uZHNe9q0
>>899
両肩後ろのラッチににバズーカ×2
腰後ろにSG
両脚外側にシュツルムファウスト×2 なシュミクラムか

当然カラーリングはダークブルーのモノアイ仕様だな?
…趣味が合いそうだ
901名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 08:34:42 ID:UKKtAkDaO
だけど決め手に欠けるんですね分かります
あの格好良さには惚れた
902名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 13:18:18 ID:SvzGhu1K0
シュツルムファウストはガンダム世界での名称だから、できりゃオリジナルの名称が欲しい所だ

…と思ったけど、他作品と同じ名前の武装も結構あるから別にいいかw
実物通りならパンツァーファウストだが相手は戦車じゃないしな…
903名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 13:31:53 ID:O/NH6flXO
うはっ俺がいっぱいいるw
904名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 13:50:32 ID:xiDxKy100
お前らそんなにポケ戦が好きか

俺は好きです
905名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 14:22:19 ID:yPzF7c2A0
ここまでチェーンマインの話題なし
906名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 16:38:29 ID:xiDxKy100
チェーンマインか…
実装するとしたら、ポリゴンのストEXの…なんだっけ、ガスマスクつけた人のワイヤーみたいになるか、
KOFのレオナのリボルスパークみたいになるんだろうか
小時間拘束して「ズドン」、って

ガチで使うぞそんなんでたら
907名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 18:05:24 ID:r+e3GslN0
ふとスカイは初代バーチャロン的な話になるんじゃないかな、と思った
シュミクラムは実は軍用兵器の云々みたいな…
908名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 18:08:58 ID:Aq05os0i0
エスカレーター式で軍に行く士官学校じゃなかったのか
909名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 18:23:10 ID:xiDxKy100
>>907
MSBSのver不具合で、シミュレーターで好成績収めたらそのまま軍にスカウトか…それもおもしろそうだ
いや実は遠隔操作してて、シミュレーターで戦ってるのが実際の戦争だったとかも燃えるかもしれん
つかチャロンの歴詞なんかちらっとでも知ってる住人がどれだけいるのやら

>>908
群青思い出したんだがどうしよう
910名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 18:30:39 ID:r+e3GslN0
>>909
貴様川上稔スレ住人か
911名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 19:20:41 ID:BJtIunGh0
ランサー・アサルト・ライフルをぜひ…
いやなんでもない
912名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 19:23:09 ID:xiDxKy100
>>910
否定はしないけれど、どこから洩れました、…か

しかしバルスカセットに入っている体験版が1/9とかある以上、最低でもそれまでネットでACTパートの体験版はお預け状態という事ですよね
待ち遠しい
913名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 19:36:08 ID:r+e3GslN0
>>911
敵が地底人になるからダメです
チェーンソーは欲しいけどね
>>912
「歴詞」←こんな単語使う奴はあのスレ住人しかいねぇ
思わずつっこまずにはいられなかった

何にせよ体験版が待ち遠しいな
914名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 19:50:00 ID:cwrlgwqr0
最低でもまだ20日だな、俺通販だからもっと(ry
915名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 20:22:43 ID:+DkdxNUb0
次の剛田に入るとか書いてなかったか?
発売日知らんけど
916名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:07:28 ID:mreL4Dcu0
次の剛田だとあと10日は待つことになるな・・
917未亜 ◆miaFxxAF4. :2008/12/09(火) 23:13:51 ID:6AEKVZZF0
|  | _   レンチャン、「バルドスカイ」ッテ
|  |/ ,、 ヽ  ナンテ略シテル?
|  |ノノ")ノリ
|_| ̄ヮノl|  ● )) ウ〜ン、ヤッパリ
|妹|介iつ        「バルスカ」カナア・・・
| ̄|_lj〉ノリ  
|  |'ノ
918未亜 ◆miaFxxAF4. :2008/12/09(火) 23:14:55 ID:6AEKVZZF0
|  | _   「バルス」トモ、
|  |/ ,、 ヽ  略セルンダヨネ〜・・・
|  |ノノ")ノリ
|_|; ̄ヮノl|  ●; )) ミアチャン!!
|妹|介iつ        ソノ「ジュモン」ハ・・・
| ̄|_lj〉ノリ  
|  |'ノ
919名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23:22:57 ID:cwrlgwqr0
もしかして、滅びの呪文?
920名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:11:30 ID:gWwK81oS0
スカってつくほどだからそれはもうウンコ
921名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 00:27:10 ID:gsRIH6aH0
てかスカシーンはあると信じて疑ってないよ。
922名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 01:07:43 ID:Crtrz7LI0
期待してる人少数?だか居るけど、流石にスカシーンはないと思うぞ・・・
もし敢行したらネ申と崇めてやんよw
923名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 02:35:41 ID:2ZTXLlrk0
うんこ先生だからやってのけるだろう、そうに間違いない
924名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 03:53:15 ID:hSGMyffd0
今回は真空姉妹のダブルスカをお送りします。
925名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 07:38:33 ID:2O88doC20
>>922
伝統として1シーンはあるんじゃないかと覚悟してる俺
コンプするためにバルフォでも一応見たけど属性無い俺にはスキップ余裕でした

ただ回想欄でほっとくと切り替わるのは良いなぁと思いつつ、極めて一部だけムカついたという
926名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 07:43:49 ID:eJObkgii0
927名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 18:27:23 ID:nICDzKJH0
テレジアの秘所から流れ出る聖水を浴槽に溜めて
肩まで浸かって癒されたい
928名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 22:07:44 ID:JpsISR2I0
さすがバルスカスレの住民…
929名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 00:02:22 ID:L8i423xq0
戯画のみなさんうんこ先生にうんこ書かせてあげてください。
あの人は元PILの田所元社長が認めたうんこ好きです。
あんなにうんこが好きななのにうんこが書けなくてかわいそうです。
きっとチアフルも100シーンうんこが書きたかったにちがいありません。
ぼくの家にはうんこ先生の10年前の同人誌がありますが
春麗がうんこしててコミケのブースで褒めたら2年後うんこのCGしかない
CG集をくれたぐらいいい人です。ハゲてて目付きは悪いけど優しい人です。
だからバルスカ期待しています。
930名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 00:23:14 ID:sIa8UW2l0
ちょっと目を離した隙になんのタガが外れたんだお前らw
931名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 01:06:30 ID:LJanHyMO0
何かが反転したんじゃないか
932名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 01:23:01 ID:iNL8O3FlO
ウンコ・フロップ?
933名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 01:33:58 ID:rvCt8v44O
真ってさ
頭にあれ
角、生えてない?
あっちでも書いたけど
934名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 01:49:16 ID:q+HzmW660
あっちってどこ?
935名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 01:56:05 ID:d7SxHvVH0
DSすれ
936名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 06:03:41 ID:RVw5HNYW0
VSSの最新型だよ
937名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 09:00:22 ID:SW8qxeK0O
隊長機の証だろ
専用、それは通常の3倍の能力ぅ
938名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 09:04:15 ID:zrFPMdcK0
バルスカのラスボスは巨大兵器じゃなくて通常サイズのシュミクラムがいいなぁ
939名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 10:02:30 ID:EfIvfp5X0
●のインパクトはよ凄かったなぁ
まさにラスボスって感じで
940名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 14:52:29 ID:aeTubJZB0
ラスボスは真空姉妹でヴァイエイトとメリクリウスみたいなのがいい
941名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 15:12:35 ID:5dP8zTwr0
>>940 
双子だったらそんな感じでも良かったですね。
性格も攻撃と防御の両極って感じですし。
942名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 15:19:31 ID:+A1mZL0H0
なんでチェーンマインと聞いてケンプファーが出てこないか理解できない
943名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 15:44:12 ID:1znEJBvQ0
どうせ完全版商法やるんだろ?
トゥルールート&真ラスボスは後出しですよ。
絶対予約して買うけど萎えるよね。
944名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 16:20:00 ID:SW8qxeK0O
発売前から被害妄想してるおまいの方が萎える
945名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 19:01:08 ID:Hns9jAW+0
>>944
いやEXEもDSもBBもそんな感じだから仕方ないんじゃね?
946名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 19:16:56 ID:jI7YsIXa0
EXEは間隔短すぎてふざけんなって感じだったな
947名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 19:20:51 ID:d7SxHvVH0
でもお前らが買った罠
948名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 19:29:57 ID:Cl6t7f5l0
D.C,と比べれば戯画の完全版商法なんてなんともないぜ
949名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 20:52:37 ID:ydRuc3Eu0
BBに完全版なんてあったか・・・?
950名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 22:07:44 ID:lPfc/3ZP0
アクション部分にまったく手の入っていない(どころかパッチが当たる前)のリメイクってのがあったっけ。
951名無しさん@ピンキー:2008/12/11(木) 22:27:30 ID:LJanHyMO0
>>940
個人的には蒼獅子・改と赤獅子・改のがしっくりくるなぁとか言ったら駄目ですか。まあ同じようなものだけど。
しかしラスボスはこう、見た目からしてゴツくてデカいのが威圧感バリバリで初見の衝撃強いかなぁと思ったり。
○はおまけに瞬間移動とか、最初はマジに「勝てる訳ねえー」って思ったもんだ

…超巨大兵器がラストにアーマーパージして突っ込んでくるのもたまりませんな

>>943
EXEはともかくDSJは、これを機にまたやるか、と思わせてくれたからまあ由
見切りガード道場とか何気に燃えたしなぁ


>>942
それは誰もが前提として持っているイメージで、語る必要が無いからさ
952名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:07:20 ID:2rvGrLNx0
このスレ都市シリーズ読者が常駐してるんですけど!
それはそれとして●をこえるインパクトのラスボスは果たして
登場するのだろうか。
953名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:23:56 ID:s34MX1/80
メインコア、サブシステム、防衛機構等々、マップそのものがラスボス的な感じでひとつ。
954名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:26:54 ID://p4AA9X0
SKYのオフィシャルHPに見に行ったら、あの軍服姐さんいねえwwwwwwwwww
もしヒロインでなくなったたらマジ泣く
955名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:39:34 ID:9aDBaKkPO
迫り来る壁や最終防衛システムでもおkですよ戯画さん
956名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:43:53 ID:X5W9/hQ10
姉妹で攻防の極みに期待
957名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:50:43 ID:kjSpqIhy0
とりあえずビームソードはReactionみたいな使える子にしてください
Reactionではすごく愛用してた
958名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 00:56:26 ID:X5W9/hQ10
>>957
体験版では遠距離配置の押しっぱなしで無敵状態になって笑ったが製品版でもできてた?
あれでどこまでいけるか気になる
959名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 01:20:37 ID:JF43cvvH0
バルドスカイはカスタムロボみたいになってるんだろうなぁ、とワクテカ
960名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 01:38:47 ID:oS44G/Hp0
>>929
BFEのシナリオの人がうんこ先生って言われてるのってそういうことだったのか・・・

>>939
同感
それに引き換えDS無印のラスボスと来たらもうね('A`)

>>946
結局EXEはクレームが原因で無印に追加のディスクも出たんだよな・・・
961名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 05:46:07 ID:W0jaDHh40
公式の発売予定が今冬から今春になってることに今気づいた
962名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 09:00:29 ID:bSrgAeW30
攻略順は
菜ノ葉&千夏→レイン→真→空
と予想
963名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 10:22:36 ID:U4htwdl9O
>>962
先輩がハブられてしまったでござるの巻
964名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 12:26:43 ID:7wk5OSEk0
亞季たんはいらない子ですかそーですか
965名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 15:18:46 ID:XJneBb/00
雅は?
966名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 19:49:50 ID:rVDvNTkx0
>>951
伯林だね。黒獅子・改がシュミクラム風に動くとこ想像しても違和感ないな…
967名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 19:59:44 ID:W0jaDHh40
>>966
皇帝・改はデカさ的にでか月菜ですかっつか、このスレ都市シリーズ読者何人ROMしてるんですかとちょっと気になった


ところで話題は変わるが、バルスカセットを予約ぽちった後に、次かその辺りの剛田とかに体験版出るとか小耳に挟んで軽く焦ってる俺がいる
早く新しいシュミクラム動かしたいんだが早まったかね
968名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 20:03:57 ID:bSrgAeW30
>>967
コミケの体験版とTG体験版は内容違うっぽい
969名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 20:07:20 ID:W0jaDHh40
>>968
それでコミケのがADVパートのみの体験版だったら泣けるw
970名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:13:33 ID:uBEJbaqr0
更新マダー?
971名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:29:47 ID:uBEJbaqr0
12月19日にクルー
972名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:32:46 ID:mYuGz/wWO
更新された途端に503連発吹いた
973名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:43:09 ID:njZHBGdI0
公式サイトの演出面白いですね。
これから軍とかのシリアスな感じに変わっていくって事ですかね。
すごい楽しみです。
974名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:47:03 ID:dxf/Ontw0
悪夢の処理落ちのトラウマが忘れられないから
BS用にグラボ新調しちまったぜ・・・
975名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:55:21 ID:kjSpqIhy0
ミ・・・ミッション(゚Д゚)?
976名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 22:55:40 ID:bSrgAeW30
FC健在で良かった
巨大剣で薙ぎ払いはベタだがかっこいいな
既存の武器もエフェクト派手になっていい感じだ
977名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:03:14 ID:kjSpqIhy0
どころでののたんですってのにwritten by NOG……え?
978名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:16:54 ID:XJneBb/00
つか、CGギャラリー、NEXTボタンがあるのになぜBACKが無い
979名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:17:52 ID:XJneBb/00
サーセンwwwwwwww
PREVってのがあったわ
980名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:38:16 ID:s34MX1/80
ちぇー単発ブレードか
乱れ雪月花みたいにスパスパズバーみたいな浪漫あふれる連撃が欲しいのにー
981名無しさん@ピンキー:2008/12/12(金) 23:54:49 ID:JJCzI02A0
ですってよ中の人
982名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:36:41 ID:MAUOR4bx0
>>973
公式トップの立ち絵にノイズが入りだしたな。
今からwktkしながら12/19を待っちまうよ。
983名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 00:42:37 ID:pHk5fDnF0
>>977
自レスだが、戯画2ch監視しすぎ
984名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:08:58 ID:gu8Si4zd0
そろそろ次建てるぞ?
985名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 01:21:56 ID:onyNhEWN0
ほい

BALDR (バルド) シリーズ総合スレ24
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229098547/
986名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 02:19:34 ID:XiV5R92v0
>>985
987名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 02:31:43 ID:zkNv/tVb0
>>985
●に抱きしめられる権利をやろう
988未亜 ◆miaFxxAF4. :2008/12/13(土) 02:51:04 ID:sPAvEGgT0
|  | _
|  |/ ,、ヽ  ダッテサ、レンチャン♪
|  |ノノ"))i   #
|_| ̄ヮノl|   ● )) オニイチャンイガイ、
|妹と}ソ i|l|        ヤダモン!!
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
989名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 07:32:53 ID:XBIagTQZ0
やっぱりストーリー長いのか
バルフォも相当長かったような気がするが
990名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 08:26:37 ID:GL6ArTmM0
メインのストーリー部分で20、地獄で50、サバで無限と考えれば恐ろしい程遊べるんじゃなかろうか
991名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 09:07:48 ID:Iab4niSjO
で、まだ30fpsのままなの?
992名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 09:09:28 ID:4a5IASqz0
レイン側の世界の攻略キャラも別に5人くらいいると思ってたんだけど
学園の登場人物そのまま持っていくのかな
シリアスはシリアスで学園の雰囲気を引きずらずやってもらいたいので分けて最後にまとめる構成であってほしい
993名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 09:16:47 ID:XBIagTQZ0
>>992
トレーラームービーで千夏が変わったローブを着てるな
千夏は戦闘要員だし結構重要そうなポジションな気がする
994名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 10:30:22 ID:pyZ5lrzB0
始めたばかりだけど、初の名有りキャラのシュミクラム戦はきついな。
どうしてもノーマルでパチュラ倒したいんだけど、戦法ないかね?
995名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 10:50:40 ID:Iab4niSjO
離れてダッシュしたままぐるぐる回りながら撃ってりゃなんとかなる
996名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 10:58:04 ID:pyZ5lrzB0
マシンガンでちょこっとずつ減らす、か・・・・・d。
あのファンネルみたいな武器使えればなぁ
997名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:07:51 ID:SGl2EdCS0
>>994
とりあえず
ハンドガン→多弾頭ミサイルポッド
ガトリングロッド→炸裂弾
に変更する。
攻撃はSDで距離を詰めて炸裂弾や手榴弾で削る。
そしてマシンガンやミサイルで敵のビットを消せば何とかなる。
998名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:09:41 ID:+5kYtEp10
ノーマル1週目でバチェラ倒すってかなりきついだろw
周回進めば倒せるようになるさ
999名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:20:00 ID:GL6ArTmM0
その内バチェラ単体とか輪チェラ単体とか回復アイテムに見えてくるから大丈夫だ
1000名無しさん@ピンキー:2008/12/13(土) 11:24:22 ID:pyZ5lrzB0
>>1000ならBALDR SKY発売延期
10011001
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