最近買って2週目で謙信ルートクリアしたけど
これだけハッピーエンドだと他のルートがきついな
>>82 2周目で謙信ED見た時は俺も「コレが正史なら良かったのに」と思ったが、
全ルート制覇して、2度目の正史EDを見た今、「何人も死んだり酷い目に
あったり色々哀しいけど、やっぱり正史ルートが『正史』なのが一番イイ」
と、うっすら涙を浮かべながら思うようになった。
>>83 13周目やる時はトシヒサにバッチ付けてやってくれ。笑いが止まらんぞw
>>78 謙信のLV2でその状況まで辿り着く根性に感心した。
☆1までしか遊べないヌルゲーマーの俺には無理だw
>>85 コスト無視のボーナス入れまくりの☆5は楽しいぞw
やっぱりまずは☆1で慣らしてから☆2に移るみたいな感じがいいのかね
普通に通常→☆1→☆2で行ったら☆2謙信ルートで普通に詰まったからなぁ・・・
まぁそのあと☆1やったら異様にぬるく感じたけど
とにかく焦るな
星1つ増やしたら、いつもより15ターンはゆっくりして良いんだぜ
∧_∧
( ・∀・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ m-flo insideをたまたま見つけたから買ってしまった
ノ ) \ )) miss you Free TENPOが良すぎる
(__丿\ヽ :: ノ:::: ) ribirth the edgeもハイカラな感じにMIXして欲しいものだ
丿 ,:' )) そのままでも神曲だけどな
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
( ・∀・ )
m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_ それはそうとおまいらも早く寝ろよ
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
>>89 俺も今日★猿ルートで忍者縛りやったぜ
途中、島津・武田・上杉・北条と戦闘になったがあまり苦労しなかったわ
忍者縛り簡単だけど楽しいな
次は陰陽か巫女縛りやってみようかね…
実存武将家名非ユニーク縛り
〜〜家のうち一人だけ選ぶ、つまり同じ苗字でかぶらないようにする。
誰かやってみてくれないかな。面倒すぎてやりたくないw
朝倉兄弟縛りも楽しそう
原→足利→浅井朝倉と侵攻して、朝倉一郎、朝倉二郎、朝倉〜というように子だくさん朝倉の兄弟を捕獲しまくって入れ替える
目標は20人、仲間にしたら当然兵種別じゃなくて名前順に並べる
94 :
83:2008/09/25(木) 09:38:22 ID:3vD4vaEZO
ヨシヒサとイエヒサで失敗したのが泣き処ですわ…
ヨシヒサに護衛隊つけたかった…
まぁ強化するのはもういうから次は縛りプレイしてみるわ!
95 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 09:50:04 ID:KQhOO0Qv0
>>49なんだけどwikiを見た上での質問なんだwikiを見ると
「解放イベントの優先度は中程度なので進行状況によってはいきなり本能寺に特攻する場合がある。」
ってあるんだけど
ルート入って即、本能寺になってしまう
だから何か進行状況をいじればそのイベントを遅延させられるのかどうか教えてほしかったんだ
自分のとこでは22ターンで天志教制圧、蘭ルート突入が53ターンになってて
さすがに22ターン目からやり直したくなかったもので
蘭ルート突入を遅らせて三つ子開放が起きたら蘭ルートに入ればいいんでない?
俺が思いついた縛り
黒髪女性縛り
使用可能武将(謙信・愛・折女・五十六・風華・柚・香姫・龍馬・アギレダ・のぞみ
日本人なのに黒髪すくねぇー
顔つき汎用アリなら虎子とか卑弥呼とか追加
鬼畜王キャラ縛り
使用可能武将(ランス・健太郎・勝家・レイラ・香姫・五十六・かなみ・月光・マリア
まそうさん・風華
前スレで思いついたので正史ルートでやってみた。結構ヌルめ。
ちょっとキツかったのは本能寺くらい?
なお、マジックはリズナいなきゃいけないので却下。
☆5を初めてやろうと思うんだがいきなり緩めにだけど縛りプレイしても大丈夫かな?
ぼくがかんがえたかいじん
を思い出した
星なしからいきなりしてるならやめとけ。
星1からでもやめとけ。星2からでもやめとけ。
いや、とりあえずやってみろ。
原倒して足利と対決するあたりで空気は分かるから。
わかったやめとく。ニコニコの援軍縛り見て簡単そうにみえてしまった
102 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 11:56:49 ID:YRKoOupC0
ノーマルで男の巫女って捕まえられるっけ?
最近戦国ランスを買ったばかりだけど
発売から二年弱経つのに未だに「〜縛り」とか
色々なプレイスタイルで遊べるのがスゴイね
このスレを参考にさせてもらってますわい
>>101 あれはセーブロードをはしょってるということに何故気づかない
援軍縛りは300点越えプレイより簡単だけどね。
ランスマックス強化とか強いユニット簡単に作れるから。
やっと一周目クリアして今二週目やってるんですが武田がアホみたいに強いんだがこれはどう対処すればいいんでしょうか?
何ターンかに一度四回攻めて来られるとか辛すぎる・・・
巫女縛りはやってみたいかもしれん。
>>106 武田はなれるまでむずい。二週目じゃきついんじゃね?
って、4連戦防ぐ必要ないなら、無視してとっとと攻め滅ぼしたらええがな。
名取とウルザと謙信あたりゲットすれば楽勝。
初期ステータス縛り
学習書使用禁止・好感度ボーナスは兵数のみ
>>104 かなりロードしてるのって最初の援軍来るまでと速の書とボスと武田四連撃くらいじゃない?
同じ援軍縛りでやるわけじゃないからそんなでもないかなぁと思ったんだけど。
まぁそこまで言うならやってみろって話ですね
>>112 援軍縛りは
>>105のいうようにすごい大変というレベルではないけど
いきなり縛るというのならやっぱそれなりに大変じゃないかな。
まぁ何縛りかによると思う。巫女縛りとかならかなりきついだろうけどw
汎用キャラ縛りは、そんなに難しくないかな。
蘭ルートの早雲とくっつくエンドは女は世界に偉業を成す英雄よりも
誠実な有能イケメンを選ぶという現実を見せつけた。
足利うんこは?
☆5で妖怪縛りしようと思うけど軍師いたっけ
たぬきに一人いる
最初天使教にいるやつ
徳川落とすまでが山場だな
あんまりきつい縛りにすると鉄砲縛りみたいに詰め将棋のようにしないといけないから
中々バランスが難しいなw
出先で思い付き、急いでレスしたかったw
好きな6人縛りなんてどう?構成によってはかなりキツくなりそうだけど、逆もある
マジック、愛、小鹿、柚、すずめ、きくちゃん
思いついた順番だとバランス悪いなw
蘭はファンタジー世界にあって
なんか適当な思いを胸に秘めつつ、流されれば流されちゃうっていうリアル女的雰囲気全開で好きになれませんでした
何がしたかったんだこの子
>>124 因みに俺は
沖田のぞみ、雪姫、鈴女、五十六、道三ちゃん、勝家ですw
バランスいいみたい
というか小鹿いれるなら毛利ボーナス入れちゃダメだよね?
序盤はすずめ無双か飢え過ぎボーナスの愛でしのぐのか
>>124 子鹿、元就、てる、魔窟、ウルザ、マジック。
なかなか良いバランスw 子鹿に愛付けて鍛えれば結構イケルかな。
JAPAN勢に限れば、子鹿、元就、てる、道三、透琳、山県。
う〜ん、我ながらバランス型人間だw
もう眼鏡縛りでいいよ
ランス縛りってクリア可能?
メガネってそんなにいたっけ
>>130 前スレに降臨してた人が昔猿で達成してたよ
男とか汎用も入れれば相当な数いるよね、メガネ
134 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 19:48:37 ID:eyBhLJ1Z0
デコ縛りでいいじゃん
「巫女屋敷にシィルを連れて行く」イベントの条件は
制圧後に仲間に誰か居ないか、するべきことがあるのかな?
>>136 名取仲間にしていないから巫女機関が復活していないせい
そうじゃなかったらwiki見れ
名取が居る。もしくは一度でも仲間に入れるだけのどちらかだと思う。
巫女機関がボロボロになって名取の要望で再建した〜って流れだったと思う
>>124 鈴女、ノワール、野菊、ウルザ、志津香、てる
バランスいいのかな…?
しかし6人は少なくないか
俺のは鉄砲やら忍者やらいるのに足軽無しだからなぁw
きくちゃんかてるさんで悩んで後で気づいたw
142 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 20:41:13 ID:eTAEfcKG0
忠勝、康政、半蔵、直政、忠次、正信
143 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 21:03:09 ID:vL/O7tda0
必死こいて必死こいて野菊折女ノワール政宗仲間にして、でやっとお町も仲間にして次ターンの冒頭イベント+自動セーブで
独眼竜クリアボーナスゲットだぜ!!って思ってたら次ターン冒頭島津に野菊寝取られた・・・
俺の1日を返せ・・・
地元縛りとかどーよ?
「全国編やれ」とかゆーな。
地元と交戦して、そこの汎用武将で28人全て入れ換えるまで戦い続ける。
国力が足りなければ捕虜でストック。
アギレダ、折女、謙信、ちぬ、鈴女、柚柚
バランスがいいのか悪いのか・・・てか忍者3人か
北海道と沖縄がそんなに嫌いなのか
今やってる縛りが初期国力縛りで正史。
ターン最後に必ずコスト15を維持しながらやる縛りで、
普段役に立たない谷町さんや小鹿や沖田が超重要キャラだったりする。
1番人気の謙信の萌どころが正直わからない俺に、誰か3行くらいで説明してくれまいか。
素直クール
黒髪ロング
JAPAN最強
飢え
過ぎ
謙信
おっぱい
おっぱい
おっぱい
謙信は萌えるがエロスは感じない。
よって萌えられるしエロスも感じる
ウルザちゃん最強、異論どうぞ。
>>145 アギレダとちぬを同時に仲間にできるルートってあったっけ?
>>147 なかなか渋いなw
香姫抜きクリアの動画がコスト19(ランス9鈴女9チート1)なんで
アイテムで-6を有効利用すればクリア出来ないことは無いだろうけど・・・
そのうち10を切る時代が来るのかも知れない
ってか10ならクリア出来そうだな
もう少し詰めれば1桁いけそうだな
おぉ、なんか考えてるだけで面白くなってきたぞw
コスト1の汎用武将13人に初期戦果と初期時間経過で全部隊兵数1にすればできるんじゃないか?
wikiに接続できないんだが
CGIWrap Error: Real UID could not be changed!
wikiを見ないで質問し放題タイム突入だな
一番かわいいのは魂縛り
同意
あの虚ろな目が可愛いよね
兵数1縛りしようとしてるけどその前に弓兵縛り終わらない・・・・・
防御要員いない上捕虜が集まらないし
前スレに鉄砲縛りのノウハウを書いてくれたのに生かせないし
163 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/25(木) 23:46:26 ID:vL/O7tda0
忍レンジャーは何気に状態解除乙が風林火山相手に使えるよな
行動速度も早いし
いつ見ても行動回数が少なすぎる気がするんだよな・・・
鉄砲隊以外で行動力3以下は強力なユニーク以外切り捨てるようにしてる
∧_∧
( ・∀・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ )) 飲みすぎた
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
( ・∀・ )
m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_ おやすみ
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
さわんなよ。そのうちコテハン化するぞ
専ブラ使ってる俺には、その方がNG設定できていい
星2で一兵種につき一人、勢力ボーナス無し縛り中。適度に難しい。
ランスが主戦力になったり、リズナが援軍らしく思えたり、きゅうりが神に見えたりと、
なかなか新鮮で楽しい。
>>123 ルート:猿殺し
難易度:☆2or5 (皆で最後まで楽しむなら☆2のがいいかもしれない)
使用可能武将:好きな武将6人
使用可能ボーナス:使用予定の武将が入っている勢力ボーナス、特殊キャラ使用ボーナス (他の武将は即解雇。キャラクリに必要な武将は使わなければ入れておいてもいい。用が済んだら即解雇)
アイテム追加ボーナス1〜4、各種ボーナス全使用可
備考:1〜2国潰す毎に進歩状況をSSにとってうp。撮るのは武将一覧と勢力図
勝手に作ってみた。
こんな感じでみんなでやれたら面白そうだなーと思うんだけど、やる人いないかな?
>>171 猿殺してことは、愛情にならない女武将はもってかれちゃうのね
いっそ信頼どまりのユニーク女武将縛りでもやるか
★5ノーボーナスで金を一切使わない縛り終わた
ノーロードも混ぜようかとも思ったが、一休を捕まえられずに40ターンが無為に経過した時点で諦め、オートセーブのデータのみ使用可にした
得点は73点。長い戦いであった。もう迷宮はお腹いっぱい
モヒカン縛りでもやってろ
金使わないって、補充もないってことだよね
きついわな
鬼畜アタック使えればランス使い勝手良かったのにね
ランスアタックを武士攻撃の昇華にして、下段に鬼畜アタックにすれば良かった
ランスがお荷物になるランスシリーズなんて・・・!
カオスがあるから強いよランス
攻上げれば、だけど
主人公なのに独自技能もなくしかも初期兵数が少なくて・・・
初期軍資金はランスの兵数を200まで増やすためのものだよなー
育てりゃ強いんだけどなぁランス
書と名取さんで7777にした後で精鋭化して
全力武士攻撃2付けりゃ主人公に恥じない活躍ぶりするけど
手間が掛かり過ぎる
ランスは偵察&vs謙信要因
あと犬飼と戦う時にも強化するなww
ランスは序盤はただのお荷物だが、キャラクリ後キャラとの同時出撃による好感度ボーナスや
他にも城攻めの際に出していないとH数が伸びないことを考えると使わざるをえないだろ。
だから序盤の冒頭イベント(朝ごはん・昼寝・みかん袋・魔法ビジョン等)に合わせてアイテムで
好感度調整して、無理やりステを上げる。セイエイ→行+1×2
力タメ→全力武士2×2 まで育てばお荷物ランスは返上する。
毎ターン戦闘に出せるようになれば、序盤に継ぎ込んだ好感度アイテム分も戻ってくる。
>>182 H数は得点狙い以外関係ないし、キャラクリでの好感度ボーナスも一回の戦闘で1上がるだけだから割とどうでも良い。
満足度の好感度3うp ってのは2回やっても6だから
キャラクリボーナスで意図的に1上げられるかどうかって実は凄い差なんだよね。
そこらへん考えてのアリスの設定なんだろうが・・
>H数は得点狙い以外関係ない それは何週もしている立場だからいえるのでは?
謙信の妨害ウゼー
接してすらいないのに三河くんだりまで増援に来るとかどんだけ暇なんだよorz
間の武田領をどうやって通り抜けたのか小一時間ランス部屋で問い詰めたい
ぶっちゃけ、速と技数だけ気にして
戦闘出すなら、初っ端ランスアタックブッ放して放置で良しだろ
ラス城攻めとか
お町 ランス
軍師 足軽
エリナ
で、足軽の耐久次第では相手倍以上でも普通に落とせるわけだし
林・山の戦果PTでも同じ事いえるだろ。
フルチューンして全力2で殴るとか兵数と残り時間の無駄じゃね?
それならむしろ手加減とって殴ったほうがマシな気がする。
やり方なんざ自由だけど
>>182の書き方見るとランスはフルチューンしないと
使えないみたいに見えるわけよ
なんか無茶苦茶言ってるね俺w
強化しないとデフォのランスは確かにゴミだけど
無理して序盤にアイテムつぎ込んでステ上げしてまで
火力にする必要は無いんじゃね?
という事でw
高難易度になればなるほどステ低い武士の直接攻撃は命取りだから
ステを伸ばしきったりガード崩しを覚えたり装備で補うしかない
でも装備はランスには無理
そうなるとステを伸ばしたいけどあまりにも弱すぎで育成に時間がかかる
ステ低すぎてガード崩しも有効に使えない…
せめて最初からランスアタック使えたら違ったのに
>>186 ランスアタックぶっ放してあとは放置とか戦力とはいえないだろw
個人戦もランスアタックなんかなしでもちゃんとポックル集めてLv50〜55もあれば政宗なんか余裕だし、
固定ダメージ+武士攻撃 の武将突撃系はヘタすれば大声攻撃にすら攻撃力で劣る。
しらないうちはランスアタック覚えさせていたが一度全力武士型にしたときのあまりの性能に二度と覚えさせなくなったわw
序盤はお荷物だけど、カオスで常時攻20%うpは生かしたいし、☆5だろうが兵数はセイエイつかって防御力あげ、
時間経過は全力武士2で行動値が残っている敵を消せるので、それでカバーできる。
序盤の豊富な冒頭の好感度イベント・名取とのHボーナスなど使えば30〜40ターンで行動消費なしに強くできる。
>ランスはフルチューンしないと使えない 事実だからしょうがないですw 初期ステはそこらの汎用武士にすら劣ります
ランスは戦力だなんて一言も言ってねーだろ。
序盤にアイテム使用で調整して無理やりステ上げるとか
そこまでしてランスに色々つぎ込んで火力つーか戦力にする意味無いんじゃね?
って事言いたいんだけど。
その分他のキャラにまわす方が良くないか?
あと俺の言うランスアタックは行動を即終わらせる為だから
まぁ強制イベとかで戦わざるを得ない場合があるから育ててもいいんじゃね?
って感じでいいと思う。8768くらいならそこまであれこれ悩む問題ないし
>>190 ・ランスは解雇できない
・出撃させることでキャラクリキャラの好感度調整が容易に(ここらへんはYの主人公補正と被るものがある)
・カオスで常時攻20%があることからアタッカーとしてはそこそこ才能がある。
・セイエイ化でステ8以上に上げるのが容易
・行動5武士の稀少性
など序盤でランスを強化するメリットは多分にある。ついでに好感度アイテムも出現のタイミングを見極めて毎ターン戦闘繰り返せば
5,6ターン以降くらいからは毎ターンにつき1つのペースで集めることが可能でランス強化分を集めることくらいは簡単。
つーか、逆にお荷物ランスの強化を後回しにしてまで育てたいキャラってなんだよ。前田慶二とか?w
やべぇ俺のランス偵察しかしてねぇw
ランスのキャラクリボーナス狙いのはわかるが精鋭と技×2で3つ大満足使ってるんだよなぁ
それを好感度うp+3×3にすると最大掛け軸90個分になるんだがそれでも割に合うだろうか
あと初期兵数が少なすぎて★が多いと実用的なレベルに上げるまで金がかかりすぎるでしょ
足軽のステ上げるのはランスより優先するのはありだと思うけどな
むしろ使い勝手がランス以下なユニークのが少ないだろ
お前の基準が勢力ボーナス無しとかなら鍛えるのもいいかもな
やっぱカオス外せないのが納得いかん
ランスの愛(ナルシスト的な意味で)一番つけたいのはランス
>>193 後半産業の意味がわからん
毎ターン戦闘で好感度アイテムは集まらんだろ
>>195 勢力ボーナス込み込みで勝家・ターバンあたりに初期ガ
柚美に2回、ウルザ・・リズナ・マリア・マジック に1回分くらい好感度Maxになるまで30ターンまでにアイテムつぎ込むけど
それでもお荷物ランス君 のステ上げのアイテムが不足したことはないな。ちゃんと戦闘こなしてるか?
>>198 いや、戦闘毎にアイテム取得しなくても俺はいちいちロードとかしないし
お前の戦闘だとボロボロ出てくるんだろうな
羨ましいです^^
>>199 いや、リロードなしでもランス強化分くらいは集まるけど・・
あと、アイテムでる戦闘は決まっているから戦闘毎にリロードとかしたことないよ。
つーか、お前ホントにやったことあるの?
まあ常識的考えればお荷物以外の何物でもないがな
人数少ない、ステ低い、死んだらゲームオーバー
お荷物にならないのは低難易度プレイ時や猿回しを200ターンくらいやるときくらい
キャラクリ特典も使えなさすぎるんだよ
クリアした迷宮に潜るだけで何度でも茶碗が手に入る仕様から比べるとさ
せめて同時出撃で
「出撃キャラクリ全員好感度うp」
「出撃キャラクリ人数分だけランスが強化」
「出撃キャラクリは戦闘後に兵力50%回復」
くらい無いと
前作のスキル主人公くらいは欲しかった
今作のランスは…
他人のプレイスタイルなんざどうでもいいじゃん
俺は主人公無双が好きだからランス優先でいつも強化してる
ランス強化分だけかよw
ID:+l4dWIku0は前々スレぐらいでリロ前提とか言ってた人じゃないの
口調と内容がそのまんまだが
好感度アイテムも吟味するとか言ってなかったか
>>200 俺が間違ってたよ。
ランス最強だよな!優先して鍛えるべきだと俺も思うよ。
俺もこれからはそうするよ!
つーわけで、終わりって事で宜しくお願いします。
すまん
最後に1つだけ教えて
アイテム出る戦闘は決まってるとの事だけど
そのアイテムて学習書の事だよね?まさか掛け軸とかの類?
ごめんね初心者でごめんね
キャラクターの成長の仕方が経験値ではなく、
捕虜開放によるポックルやランダム入手の好感度アイテムになる以上
得点プレイ、オレTUEEEプレイになるとリロードは前提です。本当にありがとうございます。
まぁ、防衛戦の第一戦目にアイテム入手の戦闘を持ってくるとかリロードの手間を最小に省く工夫は
いくらでもできるけどね。
>>206 掛け軸、茶碗がでる戦闘も固定されている。その戦闘ではリロードしてアイテムが変わることはあってもアイテムが出ないってことはない。
やはりこういう流れになったか…
学習書が出る戦闘、高感度アイテムが出る戦闘が決まってる
リロードし直せば、学習書の種類が選べるし、屏風→茶碗にすることも可能
好感度アイテムのは素で知らんかった。
これも下一桁のターンで決まってるのか。
全国版で赤石家やってるんだけど
最短クリアターン数ってどのくらいかな?
あ、残存勢力全部と同盟結ぶのは無しで
全国版明石一回クリアして満足した俺からすると
最短とか考える時点でアレだわwwwww
ランス論とか微笑ましいと思ってたけどやっぱここは魔境だなwwwwwwwww
やっぱりリロ前提って言ってた人か
で結局こういう>得点プレイ、オレTUEEEプレイ
っていう一部のやり方を汎用的に言うから揉めるんだよ
オレなんか技の書が最初に手に入るデータとか全然気にしてないから
終盤まで技の書0とかざらだぜ
>>213 いつもの過去レス特定厨のひと?
勝手に特定でも妄想でもしていればいいけど、
得点気にしない、育成なんて俺はしない 域まで達しているほどやる人なんてさらにその極一部なの自覚しなよw
>>215 普通にそっちの方が多いんじゃないの?
S&L繰り返してまで育成って人そんなにいるのかな?
得点プレイではアイテムの良し悪しで変わってくるから必須だけど。
今は普段使ってなかったキャラで☆2楽しんでるよ。
ずっーと同じこと言ってるからそりゃ特定するの楽だもんw
プレイのやり方なんて人それぞれで得点プレイなんて一度やれば十分でしょ
俺TUEEプレイなんて自己満足でやりたいようにやればいいし
あとSS晒してたみたいだけどそれも微妙だったしな
ていうか
>>213は最近のスレの話をしただけなのに
それ以上さかのぼって自供しちゃったな
乱数制御は通常のゲームプレイと同列に考えちゃいけないと思うんだ
半ばチート入ってるもんな
そこまでして俺TUEEEEEするくらいなら鬼畜王でも引っ張り出して魔王倒すよ
流れぶった切って質問というか報告というかなんかそんな感じなんだが
wikiのアイテム欄で、金印がHP190のたんば倒すと出るってなってるけど、今HP190のたんばを尾張で倒したら
金印出なくて、同ターンに佐渡でHP200のたんばを倒したら金印取得出来た。
俺wiki修正とかした事ないんだけど、気づいた人が修正してるの?それとも凍結中?
たんばってなんだ?
>>222 ああ、ぼたんの事です
たんばーとか鳴いてるから今素で勘違いしとった
>>223 このスレ的にたんばって言うと丹羽さんがでてくるw
全国版の山中小鹿って意外に使える。
100人固定の本編と違って基本千人部隊だからそれだけで相当強い。
全国版にはエリナが居ない上汎用の全体防御式神持ちがレア。
持ち技の鬼を召喚改にしても、知4だから大した事ないかと思いきや
てるさんやゴンに見舞うと相手も知3しかないからかなり効く。
感心して本編に戻ってみると、やっぱり本編の小鹿は要らない子なんだけどね。
>>227 表に出ろ。お前に凸の素晴らしさを分からせてやる
落ちるわよ
ごめんいまだに本編で小鹿仲間にしたことないわー
ジョセフは最終回も寝とけば伝説になれたのに
ぎゃーーーあああああ誤爆orz
233 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/26(金) 23:43:33 ID:amzt4K/dO
なんかいま柚柚、最初に足軽の防御効かなくて二人までなっちったんだけど
そっから三回足軽と武士二千、瞬殺!!
柚柚かわいいよ
>>217 何度もいうけど突き詰めるとリロード前提。
ランスYでいうレベル上げができない以上、それにあたる学習書、好感度アイテム、捕虜 など欲しかったら
リロード繰り返すしかない。オレも不便だと思うがな。
つーかアリス側もいっている通りSLGってのは一度でクリアせず30ターンくらい進めてみて、ああこんな感じか・・
みたいな感じでやり直すようなゲームだと思うよ。
>>234 クリアせず→無理にクリアをしようとせず
いやーそれは初プレイ時くらいじゃないかな?
後は各ルート入ったとき。毎回毎回ロードしてたらそれSLGとしてもおかしいと思う。
気に食わない→リセットじゃ戦略も何もあったもんじゃないし
こんなゲームかって概要を把握するのと乱数を完全に調整するのは訳が違うって
で
>>215だと自分が多数派みたいに書いてるけど、実際は少数派だってのは理解できた?
ゲームをそこまで突き詰めてやるかどうかは人それぞれだっての
リロード繰り返してストレス溜め込んでたら「遊ぶ」意味自体ないじゃん
そんなもんはどうでもいいけど猿殺しを猿回しと書く奴が気になってしょうがない
>>234 て言うかゲームデザイン無視だよね
例えばコイン投げて裏か表か当てるゲームで当るまでロードするようなもんだろ
別に突き詰めてる訳でも無いわ
あと二行目は頭に「ターンをかけずに」を付けたほうがいいよ
>>236 オレのいうリロード ってのは
・6ターン時の学習書
・好感度アイテムが出る防衛戦一回目でのアイテム吟味(さすがに屏風はいらんw)
・卑弥呼捕獲時 くらいなもんだ。
>>234の下2行でいっているのは
何週もしていると冒頭イベント出現のタイミングや優先度 とかもわかってくるじゃん。
もしくは30、50、70、90ターンになると勝手に瓢箪割れるとかね。
こういう知識が積み重なるからこそ2週目以降とかはよりラクにできるんじゃね?ってこと
そういう
全然関係ないが西武優勝してうれしい
セーブロードで突き詰めるのも一つの遊び方だと思うよ
でもそれはアクションゲームで言うツールアシストみたいなもんで、本来の仕様からは外れてると思うんだ
あと、やり直すってのは安易にリセットせず何周かして理解を深めてけって事じゃないかな
俺は最初友人に薦められたときとりあえず30Tくらい好きなようにやってコツ掴めといわれ
好きなようにやってたら武田と上杉徳川に布告されてそして本能寺始まって\(^o^)/オワタ
で、てめーなんだこれは、って言ったら大体流れ分かっただろ?一気に多勢力と戦うな、反撃に備えとけ
とかそういうこといわれたなー。
>>241 カブ、和田抜けてこの成績だからなぁ。
鷹ファンだが脱帽だわw
俺もアイテム狙ってリロードはしないな
ゆずゆず死んだらソッコーリロードするけど
あとはなるようになれ
>>227 表に出ろ。お前に子鹿凸ビームをお見舞いしてやる!
限界LV45の陰陽は貴重だと思うんだがなー・・・
愛(プレイヤー的にもアイテム的にも)が無いとそこま鍛えられないか。
>>230 子鹿・愛・マジックの凸イベント楽しいよ。一度ご覧あれ。
戦姫やマジック・ウルザの成長限界値と初期値の開きがあるのはまだ許せるが
小鹿・風丸のそれはただのアリスの嫌がらせだと思う
>>247 凸イベント、そういうのもあるのか!
いやまじで興味湧いたわありがとう
>>248 その3人と比べるのは反則だと思う・・・
>>249 あ、書き方が悪かったか。 陰陽×、防御式神使い○
職種は一般だけど、個人戦でも防御式神が使えるんだな、コレが!
今気づいたけど名取も中々いい凸を持ってるよな…
>>251 あー、防御式神確かに使えるね
個人戦で防御式神なんて全く使わんから気にしてなかったよ
っていうことはうんこや阿樹姫は巫女の舞使えんのかな?
>>250 子鹿に興味持ってくれる人が1人でも増えたのなら俺も幸せ状態さ。
あと、子鹿はキャラクリ言裏との#イベントもあるので、良かったら
そっちも見て欲しいな。
のぞみ→子鹿と見るのお勧め。
>>252 おお!言われてみれば! ×に隠れてて気づかなかったがかなり。
まぁ、名取は年も年・・・ゲフン!ゲフン!
子鹿の最大の問題点は顔。
あそこまでチンチクリンだと、
ひどい目に遭っても少ししかかわいそうじゃないという。
ちっちゃく見える、
という制約があるにしてもあれよりは美形にしてくれても良かったのに。
顔を美形にして、テキストを真面目にやれば人気が出たかも知れない。
元就に突撃するイベントとか、
ハニワが実況しつつ「悲惨サイコー!」などと言われても
そういう表現だと悲惨と言うより冗談ぽくなっちゃうだろ、と突っ込みたくなる。
河西の手が飛んで来るイベントなんて、
気の弱いユーザーが本気でビビるようなシーンに出来たんじゃないかなあ。
実に勿体無い。
∧_∧
( ・∀・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ 嫁を親に会わせてみたんだが、気恥ずかしいものだな
ノ ) \ )) 昔話とか始まってもー勘弁してくださいってふいんき
(__丿\ヽ :: ノ:::: ) 「合戦戦術、乙を開始!」とか言われた時にはどうしようかと
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
( ・∀・ )
m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_ JAPAN壱の嫁でごめんな、おまいらも早く寝ろよ
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
>>253 回復は巫女なら全員OK。
弓攻撃は名取と風華のみ。
>>255 たいして可愛くもない上に、七難八苦が笑いになってるところが子鹿の魅力
だと思うんだがな。
薄幸の美少女がイイなら他にもっと得意なメーカーが幾らでもあるしね。
いやまぁ、少数派の意見であるのは自覚してるがw
個人的にはTADAぶちょのお気に入りキャラは毎回ストライクど真ん中ですw
たぶんかなり今更なんだろうけど、
なんで戦国個人戦のウルザはあんな狂った火力なんだろうか
レベルとかそういう次元の話じゃないよね、錯覚かもしらんが、本能寺でランスアタックより与ダメ多かったような…
どっかで解説されてるのかなこれ
>>259 他が行動力全消費する強攻撃の倍率を
通常攻撃で出してるというハナシだったよな
バグじゃネ?w
上で出てたので質問
書は下一桁が6のときの戦闘で固定みたいだけど、
好感度アイテムが出る戦闘の法則はあるんですか?
2ターン連続で出たり、4〜5ターン出なかったりする
戦闘の数だったと思う
>>259 ウルザの攻撃は全部強攻撃(威力1.5倍)になっているとどっかで見た
>>260>>263 解説感謝です。
性能は解析されてるけど、特にその理由については言及されてないってことですかね
ウルザは軍師で速度が遅い分を攻撃力で補ったんだろ。
個人的にはウルザは戦士だと思うがな。
ボウガンは普通の弓に比べて威力が高いからだと思う(射程は短いが)
その代わり、弓みたいに強く引くことが出来ないので強弱の加減は出来ない。
なんで只のボウガン攻撃ではなく、Sボウガン攻撃なのかは分からんが。
>>262 要は、○回ごととかではなく、アトランダムな形で戦闘数が決まってるってことですね
ハルカのサイコロの目がランダムだけど並び順が完全固定になってるのと同じですね
どうもです
弓と弩か、最近は和製RPGでもちゃんと区別するようになってきたよな
種別としては「クロスボウ」で「ボウガン」は商標だ、とかwikiに書いてあったな
そういやボウガン使いはウルザだけか
キャラじゃなくて武器の方かおかしいのはwwww
でもそうなるとマリアが最凶に
でも相手がLv.200を超える頃から元就パンチ最強伝説始まる。
魔人相手でがっかりさせられた>元就パンチ
まぁマリアが本気出したら戦国最強なのは実際間違い無いんだが・・・
マリアでもカグヤのUFOは流石に無理なんだよな ピココ
カオスと元就でLPもへっちゃら
そんな風に考えていた時期が俺にもありました…
277 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 04:08:42 ID:6yDu8Tiz0
風林火山揃えたくて200ターン超えまで待ってたんだけど
4連戦してないの気づいた
元就パンチを魔導にかましてみたら170しかダメージ出なかったのにプチショック
ちょw
ケロロ軍曹 戦国ラン星(ランセイ) とか 桃姫 とかいろんな所からパクリすぎだろw
勝子の才能限界60でうれしいと思う俺は異常か
北条で一番良い女は制圧時三人娘の一番左。
断じてまさこではない。
>>248 子鹿のLVが低いのは、不運LV2のせいで経験値が入りにくくなってるから
という公式設定。 風丸は若いからしょうがない。
>>254 名取は気苦労が多いからだよ。愛や子鹿も同じ理由だな。
>>281 勝子の才能限界はランダム。60は大当たり。喜べw
汎用顔グラじゃないデコキャラってどれくらいいるかな?
今のとこデコキャラは愛、小鹿、マジック、名取、だから足軽欲しいなぁ
>>283 そういうLvランダムキャラのLvってゲーム開始時に固定されるの?それとも初登場時?
デコキャラとは前髪を上げているか否かではなく、額の広さで決まる。
グラを良く見て欲しい、過去シリーズと比べれば戦国の女性キャラの生え際は
大きく後退している。
(例外的にマジックだけは増毛している・・・姑息な!)
よって、広義に解釈すればお町もアギレダも謙信も雪姫も鈴女もノワールも
デコだと定義できる。
が、ユニーク足軽は戦姫・先生・勝子・勝家・ターバン・兄ヒサ。
残念ながらみんな額が狭い。
無理を通すならモスクワ冬将軍をデコキャラと解釈・・・出来なくもない。
男キャラだと義風はデコ。
あと、気苦労の多い早雲も、あの色違いの前髪はヅラで、その下には広々と
したデコが隠されてると俺は信じてる。
今、原のおっさんを初めてキャラクリした。
なんといういい人なんだ……
選択肢をちょっと間違えたら大変なことになるけどね
初回プレイ、原はちょっと試しに手に入れたばかりのマネキン猫を装備させたら大変なことに
クリアするまでずっと、ピクリともしなかった
いまだにその印象が強い
アジュ姫がアレなだけで原さんはいい人
そんな風に考えていた時期が俺にも(((( ;゚Д゚)))ヒイイィィィィ
え・・・お町さんの全体攻撃・・・忍者の準備解除じゃ解除できないんすか・・・?
だとしたらマジチート\(^O^)/
淫乱になる薬ってどの迷宮でも出るの?
でるはず
+1じゃなかったら何度出てもありがたいんだけどなw
☆2の正史で、寝ている香姫をそっとしておくか水をぶっかけるか選択肢が出たんで、
そっとしておくを選んだけど、水をぶっかけてたらどうなったんだろ?
wiki見てもググっても分からんかった
水かけると香ちゃんの濡れ濡れCG
CGモードの015に登録
嘘はいかん
>>289 阿樹姫返した事無いのでやってみた。
・・・・・289は俺が持っていた「原はイイ人像」を返してくれ。
まぁ、そのお陰で原サーニャを見ることが出来たがな。
人生を踏み外すのなんて選択肢一つあればいいってことだな。
妄想は自由だけど実行してはいけないのです。 ピココ
っていうかどっちの選択肢選んでも変化ないって何のためのイベントだったんだろう
>>305 本当はこのあとCGがあったんだ
でもよーいちろーを切り殺すイベントがあっただろ?
つまりそういうことだ
あとは自分で考えてくれ
暗殺って使用者より数の多い部隊に効く可能性ってないんじゃないの?
10以上リロードして馬場彰炎に試してるけど、一度も成功してないんだけど
ユニークに即死技って効かないんじゃなかったっけ?
妖怪縛り中だけど島津の寝取り対策のために、泣く泣く正さんに犠牲になってもらう
武田四名臣では山県昌景が好きだけど変態じゃないよ
>>307 ストーリー上などの理由で捕獲できない状態の相手には効かない
捕獲可能状態なら効く
(例:蘭や毛利姉妹はイベント進行で捕獲不能から可能に変化)
あとは「状況再現」でググれ
とにかく兵数次第で効かないということはない
うちの忠次が自分より兵数が多い部隊に対して
バシバシ首をはねまくってくれたから間違いない
うちのキクちゃんがなんど兵数の劣るゴエモンに暗殺されたと
うちの守り神付き勝家は、80パーセントくらい柚柚に吹っ飛ばされる
ホント種子島攻めは地獄だぜ!
,○、
i´.Yニm≡=-+ ………
ゞ-っ"
敵の暗殺は俺も体感8割で決まる気がするわ
特に忍者はむかつくほどひどい
忠次師ね!!!
相手の暗殺ほどうざったいもんはない・・・てか異常にあたる気がするんだよな
そんな弱いはず無いとか思っててもいつの間にか俺の風華が・・・
こっちも原城落とすときは大概鈴女頼りだけどな
>>307 wikiに書いてあるようなこと聞くなよチンカス
321 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 02:05:14 ID:Ye2SEVc60
結局次の作品がでるのは何時なんだろうな・・・
闘神の次はなんだろね。
新作出たばっかと言うのに気が早いなw
323 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 02:21:54 ID:8JxPpbhK0
ランスシリーズしかやってないから気が早いとか意味不明だな
鬼畜王から5Dまで七年かかってるから、まあ気が早いな。
5D、6、戦国までのスパン早過ぎだしな、それを考えると。
大作年末作品にしなければ8も早めに出るかもしれないけど。
2009年年末作品だと思うけど8
早すぎはしねぇよ
1から鬼畜王までのスパンに比べりゃ長すぎる
Aliceはランスシリーズだけ出してる訳じゃないだろ
327 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 02:56:18 ID:8JxPpbhK0
だから?
>>327 別に長すぎって事はないだろって事
小学生かお前は?
構わないでいいさ。
しかし埋めること前提でプレイせんとクリア時登録埋まらないなw
クリア時キャラは棟梁とタッキーだけ残ってるな
いつでも登録できると思いつつずーっと放置しっぱなしだわ
>>330 クリア一歩手前のデータあればすぐにクリアできるじゃないかw
小鹿仲間にしたいけど毛利ボーナスを入れたくなる不思議。
手順が面倒なんだよなぁ…凸トリオの話みたいぜ。
332 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 04:24:33 ID:8JxPpbhK0
>>328 長すぎなんて誰も言ってないだろ 日本語理解できないのか?
早く出たら嬉しいに越したことはない
ちょっと煽り過ぎじゃねお前ら?一行削っても内容通じるだろ
ぬこ大好き
パーン☆ミ
さて、今日もきくちゃんのおっぱいを愛でる1日が始まるお
小松すき。
そういやピアキャスで小松TAとかいうイベントやってて笑ったなぁ
初回プレイのデータで北条制圧+小松加入イベント見るまでだったかな
あんまり工夫のしようは無いけど、1プレイに時間掛からなくて気軽に出来る感じで楽しそうだった
ポイントが5しかないから許可証か人望の杖で迷ってるんだけど、
どっちの方がオススメ?
エリナか魔窟
>>340 テンプレ読もうな
許可証はいいけど初期の増員は時間と金がかかるのでオススメできない
つーかポイント5じゃ許可証選べないだろl
2周目のボーナス選択で、何度見ても「竜宮秘剣浦死丸」
なんてアイテムは出てこないんですけど何故?
取ってなかったとかだったら原さんにあきちゃん返せよ。
>>344 wikiを100回読め
それまでのプレーで取得してないアイテムはボーナスで選べないって書いてあるだろ
ホントこの時期に始めるなんて割れ厨なんだろうけど
もし自分で買ったものなら少し考えるなり工夫するならぐぐったりしろよ
>>346 親切さんサンクス!
Wikiは結構読んでいるんですが、該当部分をプレーする前から読むと
面白さがスポイルされる様な気がしてピンポイントピンポイントでしか
読んでなかったのでスンマソン。
後、割れじゃないですよw 買ったのは大分前ですが仕事が忙しいのと
少しづつ6をやって最近ようやく終わったのとで、積んでたのを引っ張り出してきました。
因みに3と鬼畜王をやってから、この会社のソフトだけは新品のパッケージを買うように
しています。
>>347 ID抽出してみろ!
荒らしに餌あたえちゃダメ
エリナか魔窟かを選ぶとしたら、
オレはエリナを押す
防御敷紙のありがたみを知るべし
魔窟無双は鎧あってのものだからなぁ
まあどっちにしろ、4ルート20点までは得点気にしないでシナリオを楽しんだ方が良いよ
魔窟無双はいつも全付与だな〜、僧兵だから補充いらないし
>>348 ほう
俺がまるで間違ってるような言いぐさだな?
人を無根拠に荒らし認定するなゴミが
wiki見ないで質問するやつは罵倒されて当然
いちいちんな罵倒するよりスルーか質問に答えてる方が遙かにスレ荒れなくてすむわ
はっきり言って自治厨の方がうざい
鎧魔窟・カンゾウ面きく・兜山県は序盤なら単独防衛できるから
それだけで好感度7/7貯めることすら可能。
勢力ボーナス初めて使ってみたが面白いな、特に独眼流
序盤とか今までのストレス発散できるぐらいの勢いだしな
まぁ調子乗りすぎて今上杉潰して許可証も無いのに隣接しちまって苦戦してるんですが
>>355 のぶひこの兵数増やして鎧つけて単独で突っ込ませると楽しいよ
いまさらだが道三ちゃんって妖怪だっけ
ただの武将です
テンプレ読まないやつが貸すだろカス。
何でも応えてたら質問スレになるがな
362 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/28(日) 22:48:52 ID:PaVcXN4Q0
まぁ・・・なんだ。とりあえず深呼吸して落ち着こう。
どれ、きくちゃんの谷間に顔を埋めて深呼k……
ざく、ごろん。
おれの三姉妹に手を出そうなんてふてえ野郎だ
右のぉ――――
最近初心者の質問かネタでしか伸びてない気がする
玄人が難易度高めの縛りネタ提供してるのに誰も食いついてなかったりするし
まぁ発売されてこれだけの勢い維持してると考えたら凄い方だろう。
ぶっちゃけ縛りプレイとかするくらいなら他のゲームするわって感じなんじゃないの?
縛りプレイにまで手をだしたらもう人生末期だと思う。
縛られるキャラってマジックと野菊先生と黒姫以外にいたっけ?
あじゅちゃんとかこまつは?
>>366 同感。しかも大抵テンプレ読まないレベルとwikiも見ない
ネタバレとかやだからとか言うなら最初からくるなよと
>>366 >>147の低コスト縛りに食いついて挑戦中
標準正史40ターン目、
足利→原→徳川→天志→今川→北条(残りさいたまの最後だけ)
で現在コスト5(ランス2、鈴女3)
正史はランス・鈴女・シィルでクリアするノウハウがあるから
ステ強化に気を使うだけであとはいつものやる気が出る状を集める作業ゲー状態
町谷さん使わずになんとか1桁台でクリアできないかな〜、と模索中
>>367 ニコ動でもただのオナニープレーの方が食いつきがいいようだし、
わざわざ縛りプレイに挑戦するのも馬鹿馬鹿しい、って感じかな?
俺は闘神3まで戦国とフリーセルで暇つぶしするつもりだから続けるけど
このスレに画面うpしても動画はあげる気はしない派
面白くない作業ゲーの画面延々と見せられても意味ないしね。
それなら忍者縛りとかの方が同じ縛りプレーでもさくさくいって楽しいだろうし。
縛りプレーで面白けりゃいいけど作業プレイじゃゲームとしてどうなのって感じじゃないかな?
つーか縛りプレーとかオナニーとか変わらんでしょ。
自分で勝手にルール作ってそれを他人に理解してもらおうという考えが馬鹿げてる。
>>376 それを言ったらおしま(ry
縛りプレイは普通は個人で楽しむものなんだけどやっぱ誰かに見てもらいたいんだろうね
自分はここにうpしてるから説得力ないが自分で縛りプレイを黙々やってても虚しさしか残らないし
やっぱり「楽しさ」を追求した果ての姿だと思うんだ
>>377 それはそうだろうけど
>>373みたいに他人のプレイ動画にケチつけるくらいならやらないほうがマシじゃないかな?
上げないといってる割には他人のプレイ動画の盛り上がりとか気にしてるし。
ここで見た忍者とか弓縛りは楽しそうだけど。あと弓縛りがんばってくれ。
たまに武田ボーナス入れないでやると4連続強すぎで吹くw
>>378 たぶんまだ縛りプレイの楽しさに気づいてないんだよ
普通はつらい>楽しいだけど一線を越えると楽しい>つらいになることを気づいてないんだよ
あと縛りプレイは見てても楽しいぞ。それこそ難易度上がれば上がるほど
忍者は有利なスキル多いからね
応援ありがとう、まだ☆1でこれだが意外と大満足の合戦準備効果上昇が役に立つ
まぁ、十人十色、千差万別だけどね。人は感性が違うから他人に合っても自分に合わない事だってあるし
独眼竜ボーナス初めて使ったが
お町さん強ぇぇぇ
足軽+お町さんで独壇場じゃないか
昨日買って始めて20時間くらいで朦朧としてきた…
面白いけど何がどうなってるのか分からなくなるw
戦闘時の行動回数ってどうやって増えたんだっけか?
そのくらいwikiみろって言われる前に
技の書を使う(迷宮で手に入れる、ブルーペット、エゾ)
ランスは満足度ボーナス
援軍縛りの動画すげーおもしろいのにな。
政宗「撃っていいのは、撃たれる覚悟のあるヤツだけだ」
お町「…」
>>376 それを言ったらゲーム自体が自己満足のオナニーというか
何の役に立つ訳でもなく、自分が楽しむ為にやってる訳だしw
つか、縛りプレイは難易度調整でしょ
イージーモードでクリアできたから、今度はハ−ドモードに挑戦するというのと
基本的には同じ。
他人がやらず、公式にもないエキストラハードモードに挑戦して、苦労してクリア
したとなれば、そりゃ誰かに自慢したいじゃないかw
これって音声ないんですか?
どんだけ縛っても初回プレイのワクワク感には敵わない
あぁ無常
縛りプレイwwwww
ま、あれだよ・・ 一部の玄人様( ID:gSDR5JHe0)は通常の☆5でも楽勝だから
縛りプレイでもやって「俺うめぇ〜だろ、俺。」 ってのをアピールしたいんだよ。
>>375見たいなのうpしても誰にも相手されていないし、いい加減みなさんうんざりしているのに気がついてほしいね。
ID:gSDR5JHe0= ID:h0KSUGi1O さんは、玄人様ならもう少しレベル落として
島津寝取りや迷宮のアイテムの出現法則 などもうちょっと汎用性のある案件の検証でもしてくださいよw
390 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/29(月) 13:54:43 ID:1IVrkdQ10
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <帰れ。自分で調べろ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
3周してから気付いたんだが人望の杖とってなかった
なんか新参が多いと思ったらにゃあとれか
>>392 戦国ランスなんて前から流れてるんじゃないの?
洞窟発見キャラだけ仲間にする潜り専門プレイを設けようか
>>393 ん まあそうなんだけど、改めてあげられてるってことで
知ったか乙
バカスwwwwwwwwwwwwwww
あんま弄らないであげようぜw
逆上されて荒らされたらたまったもんじゃないw
人望の杖はwiki見るまで存在自体知らなかった…
手に入ったらマリアに毎回装備させてた
>>389 初心者からベテランまで和気藹々とスレを回したいけど
変なのがいちゃ難しいですな
すぐに一揆の%が上がるんだけどw
ハニホンによると子鹿の技能LVは剣戦闘LV1、不運LV2らしんだが、なんで
剣使わないで殴り攻撃なんだろな。
さらに技能LV無いのに個人戦で防御式神が使えるし。 謎の多いデコだ。
1,03ファイルがあるんだが、1,04との違いをみるとバグ技使わなければ
1,04のほうがトクにみえるんだが?
しづかの白色とか
4のほうがいいのか?
どちらにせよ護衛隊でもつけないとまそうは使えないが、Aカッターよか白色のほうが断然使える。
魔想さん弱すぎ。やる気無いにしてもいくらなんでも…
魔想さん至上主義者はこれでも悦んで使うのだろうか
ちょっと魔想さんスキー程度の自分じゃ辛いwwww
きくちゃん可愛いよきくちゃん
不意打ちキッスかましてえよ
信長のことをランスが友達って言ってたけど
これってよくあることなのか?
ランスの他の作品を鬼畜王しかやったことないから
知識皆無に等しいんだけど、
男をわざわざ友達というなんてランスにとって
かなり異例なことでいいんだよね?
信長のどこにひかれたんだろ?
お町の全体攻撃ビームの使い勝手に比べれば、白色なんて・・・
>>408 比較対象がマジックだから弱いと思うんであって、リズナよりはマシだと
思うけどな。
>>412 お町さんと比べるのは、名取と他の巫女を比べるようなものかと。
>>410 多分シリーズ通して初めての発言だったと思う
6で初対面のガンジーとも友達風味ではあったけど
リックやパットンですらそこまで行ってないよな
信長すげぇ
比べちゃいけないのは分かるが、お町さん使った後にマジック使うとイマイチって思っちまう
ゴメンよマジック
友というよりは戦友だな>リック&パットン
ランスにとって日常でなんもなくても別に一緒にいてもいい、ってのが信長かと
まぁ野郎と2人っきりってのは絶対いやだろうから間に香やシィルが必要だけど
つか死んだことで少なからず補正入ってると思うよ
あーそれはあるだろね
SSG使って開始時点での
技の学習書2と大江千里眼の位置を確認するぐらい良いよな?
中つ国とか取れない位置に配置されるのは哀しすぎる
使いたきゃ勝手に使ってろカス
ID:4kXFLGxD0
どうせ使うのに何で一々聞いたんだろう?構ってちゃん?
>>426 アイテムをサーチするのはツールでチートするのか同類なのか?という話だろう
ツールは1回クリアしてからならべつにかまわんとおもってるよ
異国からの援軍一回目はゼスにして
リズナは割と早くきてくれたんだけど
二回目リーザスにしてしかも使えないかなみ
16ターンくらいめに要請して
35ターン目くらいにやっときた・・・・
こんなことあんの?
今三回目要請中だけどウルザいないとまともな射程キャラが56しかいねぇ
地域イベント?で呼び寄せれるよ
>>429 援軍は最短39ターンで全員揃う。要請して6ターン後には必ず到着している。
おそらく冒頭イベントによる加入を待っているんだろうが、足利を滅ぼすか15ターン後の信長魔人化イベント
が始まってからはしばらく冒頭イベントがソレに占有されるので地域イベントで迎えてあげないと無理。
島津うぜえよおおおおおおおおおおおおお乱丸があああああああああああ
島津のうざさは
4男>長男>次男≧3男
異論は認める
436 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 09:39:13 ID:XNls+Tug0
鈴女に愛付けて陣地構築3を
序盤に使えるようにしたらチョー便利だってことに気づいた
>>435 異議あり!
末ヒサ>>超えがたい壁>>長男>三男≧次男
末ヒサ使えねぇ
援軍なんてウルザ以外いらないよ
>>437 最後は小松吸収で価値あるという意味で三男にしたんだ
だけど個人戦その他の弱さは末ヒサ使えないのは同意
>>439 鼻息を荒くしてすまなかった。
今では反省している。ごめんなさい。
>>440 ちょwwwwww
別意見ってだけだからそんな卑屈にならんでも・・・・
吸収させたところでその後何と戦うんだ
>>442 そこなんだよね・・・・・
武田残して全面戦争くらいしかないし
妖怪軍団ぐらいかな
発売日に割れで落として飽きてきたけど
縛りプレイでまだ楽しめるよ^^^^^^^
島津寝取られって蘭ルートだけのイベントか?
島津の次男と三男は大してウザくないんだが何故だろう
>>447 俺の三男は別にウザくない理由と同じで吸収されるキャラではなかろうか
つかこれ怖くて他のルート行けね(;´Α`)蘭ルート以外は寝取られあるのですか?
>>448 猿回しもあるんじゃないの?
最近は寝取られ前に落とすけどな
防衛戦→寝取られ→ロード→防衛戦→寝取られ→ロード・・・
このループは地獄だな
次男と四男は顔の系統が嫌い
次男は愛寝取るから更に嫌い
長男と三男はうざくない
>>442-443 猿回しで島津直行して、東へ吸収しながら行くと
そこそこナチュラルに吸収を程よく活用してる気分になれるぞ
勝家さん、いい加減茨の道から抜け出てください
乱丸さん愛してあげてください。いやマジで
アギレダに突っ込んだ長男と四男はうざい。
そういえば正史経由の魔王ルートでも
アギレダって仲間になるのか?
迷宮でのランダムのアイテムがほtんど鬼の骨しか出ないぞ
愛は寝取られない
ネタばれ注意。。。かも
本能寺でザビ倒したんだけどこれで終わりじゃないの??
本番はそこからだ!
>>460 JAPANを統一してないし、ランスはまだ女を抱き足りてないだろう
つまりはそういうことだ
なるほど。サンクス!
ザビはランスでしかダメージ与えれないし
連戦だしで苦労したわぁ
詰んだかとおもたわ
>>459 俺、愛寝取られたぞ・・・
一番最初に
おかげでカズヒサだけキャラクリ付いてないままだよ
愛情は寝取られないという意味だったに1票
愛は寝取らせない
なら正しい
>>467 dくす! 手持ちのSSGじゃ確認できなかったから困っとった。
てるさんスキーだが、てるさんにはランスよりヨシヒサの方がお似合いだと
思う。 寝取られは困るが、結婚キャラクリは許す。
>>464 同様に、乱丸寝取られたぞ・・・
一番最初に
おかげでイエヒサだけキャラクリ付いてないままだよ
寝取られはそんなに嫌いではないのに島津のは何故か勘弁ならねぇ
さすがにレイラのに比べればマシか?
…あれって寝取られでいいんだよな?
私童貞だけど、島津兄弟みたいな
路傍の石を拾うように女を転ばせる人って許せない
というか意中の黒姫に操を立てろと
>>469 んなこと言ったら乱丸も勝家よりは幸せなんじゃねえかな……
>>471 寝取られたという言葉の意味から考えれば寝取られではない
いやだってレイラさん別に惚れたとかそんなのじゃないし
正確に言えば島津のも寝取られではない
だって、結婚してたり惚れてたりすれば取られないからな
ただ工作版とかでよく言われるNTRは俺は詳しくないが将来的NTRとかよくわからんのもある(何せ自分の恋人でもない女をNTRとか言う)から、
そういう意味でならそうかもしれん
要するに主人公とHするのだけは許せるが
他の男とヤったらなんでも"NTR"
プレイヤー的にw
心まで落ちたらNTRじゃないの?
この流れはヤバい
>>472 ちょっと待てwそれを言うならランスはどうするんだよw
シィルだけどころか運命の女だけですらないぞw
単純に島津は武将奪われてウザイ、好きなキャラとられてウザイとかが積み重なるから許せないんじゃね?
ntr
>>471 あれは寝取られではなく
取られて、寝られただけ
>>477 ランスは余りこちらに依存させない
島津はこちらに依存させときながら捨てる
女にとってランスにやられるのは犬に咬まれたと思えばいいが島津の場合恋人(と思ってた人)にやり捨てられる
この差は結構大きいと思う。
別にあの強制イベントにけち付けるつもりはないがさ
明らかに、寝取られるわけないようなキャラまで行っちまうのはどうかと思うわ
レイラさんとか、マリアとか、好きな奴がいるのに・・・
愛だって、謙信置いていかないと思うがなぁ。。
あー、マリアは寝取られないのかな
最初から愛情だった気もする
でもレイラは寝取られた覚えがある
>>481 システム的なもんだからそこはどうしようもないんじゃね
愛情じゃなきゃ取られる以上、設定的にありえなくてもシステム的にとられるキャラはでてくる
……しかし、これが取られるのが女限定じゃなくて男限定だったら島津はどんな扱いになってたんだろう
ウルザは寝取られる常連だな。
どういうことしたら寝とれるんだよ、ウルザを。
信頼まではおkの修正ができてないのもかなり大きいな。
あとは特定キャラはなしという設定もほしい。
ウルザもマリアもランス以外の男知らんからどうにかなりそうだと思う
まそうさんの事もおもいだしてあげてください
愛情未満はもう寝取られるとしても
ウルザみたいに愛情にならないキャラは何か救済策がほしかった
寝取られるのは不思議だが、
でもウルザは、シリーズ進むとひょっこり結婚してそうで困る。 俺と。
490 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/30(火) 23:38:58 ID:hV/PuxXy0
日露戦争きつかった・・・
>>490 wikiで相手の情報を調べられたから何とかなったが、
その前はどんな相手か判らないのがすごく怖かった思い出が。
原家他国ユニーク・半ユニーク禁止とかの時に、
足軽7枚、軍師3枚、
他陰陽の防御式神やら巫女の回復やら僧兵の自己回復とガード解除
といった汎用スキルを駆使して僅差判定勝ち連発で乗り切った時は
しょぼい勝ち方なりに達成感があった。
>>492 ヒント:SSG=Spoiler Scripts Group
個人で楽しむぶんにはいいが
このスレではあまり改造ネタは歓迎されない
俺は別に気にしないけどナー
メーカーだって、ゲームのアンケートで
改造した人専用のページとか作ってるくらいだぜ?
どこから難しくなったかとか聞いてるくらいだしw
下手なのは仕方ねーんだし、いいじゃんと思うwww
俺なんか、☆が付かない標準でやっても、
クリアどころか原家と足利あたり征服して挫折したんだぞw
今までも、大半のゲームをクリアできてないし・・・
あ、でも勘違いしないでくれ
別に自分がド下手だから自己弁護してるわけじゃないぞ
俺が☆5楽勝なくらいうまくても、同じ事を言ってる
絶対w
魔軍が1ターンに四回も攻めてくるんだがwww無理だよwww
>>496 領土一つ取られたくらいでどうこうならないし、無理そうなら領土放棄してしまえば良い。
地道に自軍を強化しながら防衛してればそのうちクリアできるよ。
改造たって俺は
汎用武将のレベルと能力値をありうる範囲内での微調整以上のことはやらないな
楽してクリアしても全然面白くないでしょ?
だーかーらー護天は寝取られんなよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
魔王がピカで死なないのと同じくらい例外にしておkだろ?ろ?
島津>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>独眼流
だとでも言うのか死ねよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
改造は改造で俺TUEEEEとか、ありえない展開とか出来て面白い
当然、本来のゲームとしての面白さは無いがw
改造なんて、楽しいのは一瞬じゃね
まぁやる事なくなったらそれもありだとは思うが
まーねー
改造データで最後までプレイした試し無いし
アンインスト前とかソフト処分前にやるくらいかな
>>499 護天が島津に寝とられるのはしょーがない、ランスが寝とっていたんだから。
島津共>ランスにはなっても 島津共>正宗にはならんだろ?
復活したらすでに尾張だったお町様は・・・ウーン
>>504 正宗がいる限り愛情にならないだろ?
でも正宗がいる状態(正宗と愛し合っている)なのに寝取られるのがおかしいと言う意味じゃないのか?
制作陣がどう考えてこの寝とりイベントを作ったか
俺に求めても邪推になるだけだが、最小限の設定しかしてないだけだなキット・・・
オレも独眼流家は大好きだ。 織音様々
島津について行ったウルザちゃんとか見てると
本国の仕事どうするんだろ・・・とか思ってしまう
子鹿は寝取られたんじゃない、次郎太を人質に取られて仕方なく従ってる
だけなんだ、と固く信じているオレがいる。
ガンジーがランスを超買ってるって点があるし、
JAPANでちょっと強い程度でホイホイ付く相手変えて良いとも思えないよな
やっぱそういう勢力上の理由じゃなくて、単なる寝取られと見るべきかね、がっかりだぜ
>>500 どっこもさん顔の武将が才能限界60あったら30マイナスして
女武将に付け替えるとか
弓部隊が反撃率アップ持ってたら消すとか
改造言っても自分がやってるのはその程度だよw
ランスが元魔王抱いたって台詞が作中に出てくるんだけど
ランスシリーズのどの作品で抱いたのか分かる人いない?
3でジル
ありがとん
改造の楽しいのは強くてぬーげーむかな
大○○シリーズが好きなら最高だね
あれもキャラクリで初期強化あるし
戦国ランチは初期アイテムのみだからね
あと過去作やってると最初から強いランスとか使ってて違和感無いし飽きない
>>809 今日一番ワロタwwww
名前で読んでやれよ
俺も知らないけどさ
どうでもいいから改造云々言ってるやつは喋んなレスすんな息すんな
ゲームを製作者の意図と関係無しにねじ曲げる
なんて寒い事やっといてこんだけ大上段に構えられる意味が分からない
まだニコ厨とかの方が行動基準が分かり易い
もう自分でゲーム作っちゃえばいいのにね
519 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/01(水) 04:29:34 ID:RKp4a6f90
最近スレの荒れ方が低年齢化してる件について。
>>519 誤爆や安価ミスは2ちゃんの華ですよ
ところでどう向いてないのか具体的に説明してほしいね
割れ厨ですら御用達の掲示板で改造の話が出ることに目くじらたててるそっちのほうがちゃんちゃらおかしいよw
さらにメーカーすら公式に改造の話出してるくらいだし
>>518みたいにエロゲやってる分際でニコ厨とか言ってるやつに意図とか語る筋合いはないよ
以下
>>495にすらまともに反論できない嫌改造厨が暴れますのでご注意
うぉ…まだ朝4時半かよ…
思わぬ形で早起きしてしまったので、一言だけ。
【改造・チート話は葱板の某スレでしようね】
…まだ改造スレが残っているか知らないけれど。
じゃ、私はボタンを狩ってきますね。
ゲーム下手なら下手で構わんさ
頑張って自分の能力を上げて再チャレンジするなり、自分に合ったもっと易しいゲームを見つければ良い
しかし自分の下手さを棚に上げて、改造して当然って思考やゲームメーカー叩きに走るのはいただけないな
まして歩み寄ってくれてるメーカーを逆手に取って踏ん反り返るとかどこの…
>>499 それを言ったら
島津>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>リック
島津のキャラクリみた。
なんかすっきりした〜
島津のキャラクリって一気につけないと、2回目・3回目ってあんまりやる気でないよなぁw
島津はアギレダだけ…他はどうでもいい
イエヒサ関連のイベントは全て見る気がしない
あれだろ?キャラクリ以外にも乱丸吸収とか、戦姫とイベントあったりするんだろ?
何であの二人が落とされるんだよもうわけわかんね
マジックの魅力について語ってもいいですか?
>>529 まーじっくりと語れよ(´ー`)y─┛~~
エロゲやってる分際で、など言ってる奴が何言っても無駄だよ。
頭おかしいんじゃないの?お前はその程度のものを改造してゲームして何がしたいの?
上杉謙信をランス抜きで滅亡出来るか、とやってみて、3ターンくらいして
これは不可能かと悟って、さっさと謙信にランスぶつけて先に進ませようとしたら
戦闘に謙信が全然出てこなくなってそのあと5ターンくらい足止めくらったのは良い思い出だ
上杉軍自体のポテンシャルはそこまで高くない希ガス
虎子+後衛足軽くらいか?
何回やっても光秀をいじめるが出ないんだが・・・
何か条件あるの、ランスと出撃はしたんだけど
>>535 出撃の回数が足りてない、大満足ボーナスの枠が足りてない
考えられる原因としてはこの2つかね。
謙信愛虎子勝子はゲーム中で一番堅いかもな
謙信で技が1減るし愛が付与付けまくるし勝子は陰陽防御持ってるしで
陰陽防御(笑)
いまだに、ゲームクリア時に仲間にいた武将って奴らは使ったことないな。
メインキャラで固めてるから。
それでも枠足りないのに。
枠が増えるボーナスは欲しかった気がするな
>>540 落ち着いたところでぶり返して悪いが
>>467のロダに見かけたな
クリア後のまったりプレイなら遊んでみても良いかもね
まだ使って見て無いんで不具合が出るのかどうかは知らんけど
俺的には名前変更が出来るのを見つけたのが一番の収穫
ふっふっふっ・・・これで丹波長秀に出来るぜ
地獄にry
ニコニコ動画の援軍縛りプレイってやつを見てみたんだけど
少数防衛でのかなみ盾ってすげーつかえね?最初から兵数と速高いし
>>523 改造=ゲーム下手だと思ってる時点で思考が凝り固まってるな
ホントそういうやつがゲームやってる時点で信じられんねw
改造しねー自分かっけーとか思い込んでんだよなww
改造すら認められない偏屈な考え方がいかに引き篭って社会生活してないかがわかるな
>>532 その程度ww
語るに堕ちたね
戦国ランスが好きならその程度も大きな違い
割れ厨で戦国ランスなんて適当にしかやらないお前にはどうでもいいがな
まずは
>>495に論理的に批判してもらいたいね
>>523みたいに顔真っ赤にしてる時点で終わってる
いつ改造厨がメーカー叩きに走ったのか?
またメーカーを逆手にとるってなに?
意味不明なんですけどw
PCゲームで改造なんて普通のこと
海外のPCゲーではそれを前提にしてるものもたくさんある
アリスソフトも国内メーカーでは珍しく改造に対応してる素晴らしいメーカー
メーカーの行為を逆手にとってプレーヤーやメーカーを批判してるアホな嫌改造厨はアリスソフトのゲームやめろよ
空気読めない厨房はもう消えろよ
折角改造の流れ終わったのにお前って奴は…度し難いな
そうだねごめんなさい
もう消えます
ただ余りにも嫌改造厨の言い掛かりに腹が立ったからね
無知なくせに「むかつくから」ってだけで自分と違う考えの人を認めない
ヒキニートの典型なんだろうけどちょっと諭してやりたくてね
改造ツールには難易度上げたりするものもあるのに
改造やるやつ=ゲーム下手、と一概に論じてる辺り
いかに改造について無知かが伺える
にも関わらず改造を嫌悪してるのをみれば
いかに自己中で上辺だけで良し悪しを判断してるかがよくわかるわ
リアルで友達とかと関わらないタイプなんだろうね
>>523みたいに意味不明の批判や
>>532みたいに自分の主張が0なのに、揚げ足取って議論した気になってるやつとか
改造がいいかわるいかはともかくとして
改造の話しているやつは
スレの空気を悪くしていることに気づけよ
厨房じゃあるまいし議論(笑)に勝つことに顔真っ赤にすることなく
自分から空気読んで引け
あー
たぬーと柚柚のイベント見ようと思ってたぬー揃えたのに
種子島が毛利に落とされた
>>549 まぁまぁ書き込むときは三回深呼吸してからな?
お兄さんとの約束だぜ
ていうか、スレ見る限りけっこうみんな改造してるみたいだし意地にならなくても・・・。
自力クリアしてからのお遊びみたいだけどさ。
495のような、クリアすらできない人は最初から使うんだろうけどね。
554 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/01(水) 14:56:41 ID:18rOzoWaO
相手がむかついて書き込んだ内容に腹が立ったので反論されたんですね分かります
五十(りゃ
>>549 >>495が自分はゲームがド下手って言ったから
>>523が下手なら下手でいいって言ったんじゃないの?
だいたい消えるって言うなら言い訳がましい長文つけないでさっさと消えろよ
何かレスついてたw
俺じゃなくて貴方にとって戦国ランスがエロゲごときのその程度のものって
意味だったんだけど伝わらなかったようだ。
なぜスルーできないのかが不思議でならない
行動回数って最大何個までつくのですか?5個でおk?
563 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/01(水) 17:06:06 ID:GdXZokBE0
50で3個
160で4個
260で5個
360で6個
最大で6個
>>563 dクス
せっせとセックスせねばならんか
565 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/01(水) 17:11:34 ID:GdXZokBE0
ごめん360って適当だから試してみて
300で6じゃなかったか?
ただし、おそらくシィル生存が条件っていう
いや死んでないから
満足度200超えとかどんだけwww
ヘブン状態なのか?
行動回数5になった時は既に終わりが見えてるからなぁ…
6とか夢のまた夢だわw
猿殺しで強化ばっかり延々とやってると冒頭イベントでランス屋敷イベントがちょくちょく起こるんだよ
強化の過程でHイベントも起こって満足度上がるし
571 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/01(水) 17:55:20 ID:RKp4a6f90
>>566 5回で打ち止めくさいけど
340ターンの猿殺しルートで満足度600の経験からw
>>571 そーなの?ためしたことなかったけど、データ上は6まであるのと
wikiにんなこと書いてあったからてっきり ゴメンね
俺なんて謙信ルートで独眼流ボーナス付ける時のポイント稼ぎにイベ起こしまくってたら
満足度が200になったけどそれ以上いく気がしなかった…
まぁ魔軍を絞りに絞って武将数5まで減らして進攻不可能にしてやったからすっきりしたけどw
きくちゃんとやったからすっきりしたぞ
がははははは!
こういうやつって、どっちもどっちって分かっててやってる確信犯なんだろうな。
まさか、KYな盲目の闘将ではないだろう。
そういやたんばさんがらみのイベントって何かあったっけ?
にわをたんばと読み間違えるイベント
最中を食ってる最中
たんばネタってまだあるのか…
地獄に落ちたい人が多いんだな
丹波でたんばの地域イベントみたかったぜ
縛りプレー、忍が楽だって聞いてたからやってみたけど
☆5だとめちゃくちゃきついのな
☆1や2で援軍縛りとか織田縛りやってたからまあいけると思ったけど
☆5縛りにした途端鬼だww
武田が邪魔すぎる
↑☆5初めてのクセに兵種縛りとかやるから・・
もう縛りプレイは別スレ建ててやってろよ。いちいち報告とかウザい。
縛るなら沖田のぞみに一票
俺はマジックに一票
排他的なこと言うやつが一番うざいよ
スレスピが速いわけでもなし誰がいてもいいだろ
オレ的にはいまだに丹波ネタやってるやつの方がつまんねぇしw
土下座してほしいといえそうすれば考えてやろう、
だっけ?お町さんの台詞。
土下座してほしい、と言え
なのか
土下座して、ほしいと言え
なのかどっちか分からない。
587 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/01(水) 23:26:04 ID:SjlXCqKwO
丹波ネタをいうのはちょっとタンマ!
小松には票が入らないと予想
もうたんばさんはいいよ秋田
そんな俺は毎回最後までたんばさんを抱えている
>>586 あの台詞は迷宮でのアイテム取得時を主軸にしてる。
「土下座して、(アイテムを)欲しいと言え。そうすれば(拾ったアイテムをやることも)考えてやろう。」
土下座してほしい、で切るとお町さんに何を求めてるんだwって話になりそうだ
>>582 いや、☆5はクリアしてるよ
そっちこそ縛りしたこともないくせにID真っ赤にしてスレに書き込みすんなよ
消えうせろ
ランス8はいつごろ出るの?
まちきれんよ
たぶん出るころには復習としてゼス崩壊と戦国やるんだろうけどw
>>592 ID変更直前に顔真っ赤にして書き込みか?
すこし頭冷やしなよ
いきなり煽りだしたお前が頭冷やせってのw
今罵りあってる奴ら、そろそろ頭冷やさんと白色ぶち当てんぞ
ここで颯爽とホモ鳥参上
598 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 00:12:11 ID:esugheB2O
ホモ鳥はなんでランス好きになったの?
人を好きになるのに理由がいるのかい?
焼き鳥って割とマニアっぽいし、ランスはマニア受け系だから波長合ったんだろう。
601 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 00:22:13 ID:esugheB2O
じゃシィルやマリア、かなみはマニュアなのか?!
縛り厨はほんとにうざいな
死ねばいいのに
ランスは普通にしてれば池面。まそうも内心(普通にしていれば・・)と惚れるほど
戦国の爬虫類みたいなツラではわかりにくいが、Yでウスピラちゃんにイタズラするために医者に変装した
ときのソレなんかははっきりと池面だとわかる。
604 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 00:24:21 ID:i/LLRnFkO
マニアってのは島津と比べての話じゃなかったっけ。
昔っから口以外はイケメンじゃなかったか
クチがでかいってのも6からの後付じゃなかったっけ?
捕獲・討死不可のユニットに即死系の技能は効かないの?
そだっけ?
大幅変更前のままにょにょや鬼畜王でも口が特徴的だった気がしたんだが
うろ覚えすまん
大口開けて笑うからいつのまにかついてたのかな?
島津よりランスの方がイケメンに見える俺は真性のガチホモですね、分かります
イケメン設定なのに3枚目に見える
ランスはやってることが三枚目に近いからな
だがそれがいい
謙信が一目惚れするイベントはギャグだったな
すそそそそ・・・ しぱぱぱぱー ぷぴぴぴぴー!
擬音が好きだ (・∀・)
山県昌景とか馬場彰炎がかわいい女の子だったらよかったのに
顔はイケメンだろ
6の一枚絵は格好いいの多かったな
もし義風さんが女体化したらずっとニコニコしながら「あらあら、うふふ」って言ってるイメージがある
義風さんと相撲の安美錦が似てると思うんだけど
相撲なんて興味ないよな・・・
5D,6のランスは目が死んでて好きじゃないなぁ。俺だけ?
620 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 01:44:13 ID:x3Puw5yB0
>>619 目の輝きの表現をどう見るかによって違ってくるんじゃない?
目が死んでる、という以外の見方をすれば好きになってくるかも。
ちなみに自分は目が死んでると思ったことはないなあ。
別にけなしてるわけじゃないんだけどね・・・
6やってる当時は何も思わなかったんだが戦国やってから見るとそう見えて、
もうそうとしか見えなくなった・・・orz
そこは人それぞれだからしょうがないな
俺は6のグラの方が好きだし
縛りは縛り専用スレを作れば良いよ
オナニープレイレポートは飽きた
シィルは戦国verで惚れ直した
デフォルメが利いているとはいえ、流石にあのモコモコは厳しかった
ランス5〜7ののパケ見て改めて思った。ランスは喋らないとハンサムだな…
>>624 織音のせいでモコモコがひどいことに
鬼畜王まではアフロっぽくなかったのに
俺はアレはアレで好きだったな。
手を突っ込みたくなるというかw
そういや戦国でも、シィルの頭に手を突っ込んでほんわかーなイベントがあったな
謙信だっけか…
アフロでもないのに、気持ちいいなら、
アフロだったらどれだけ気持ちいいんだ。
>>603 2やってみると分かるけど
マリアと志津香じゃ、シナリオの都合上
初対面時のランスに対する印象が違いすぎるんだよね
マリアのほうが好感度高くて当たり前
それがいまだに尾を引いてるって感じがする
>>629 あれってどんなだったっけ?
志津香はレイプだったか?
上杉ボーナスって
イベント無くなって
謙信と愛の部下が織田兵士になるだけじゃなく
勝子と虎子がいなくなるんだよな
これじゃ選ばれないのも当然だな
>>623 飽きたならこのスレに来るのやめなよ
戦国ランスの止め時だぜ
どうせ発売されてから二年たって話題もループしてるのに
縛りプレーのレポートとかあってもぜんぜん構わないわけだが
お前が自分でHPでも作ってそこで自分のやりたいようにやってろよカスが
何でそんな馬鹿みたいに喧嘩売ってんだ
どっうでもいっいですよ
だいたひかるってどこにいったんだろうね。
あと勝虎の専グラ完成版はいつになったらくるんだろう。
>>632 お前がやっているのは
そのオナニーレポートとワンパターンな煽りだけだろう
お前こそ場違い
カス
縛り
をあぼ〜んしたら良いんだw
>>631 最初に財テク持ちで最強軍師が手に入るのはなかなか貴重だからたまに選んで遊ぶ時もある
光秀じゃ悲しいほど弱いし黒崎は悲しいほど柔らかいし
ただこれに武士1人で20ポイントは多すぎるから、やっぱり謙愛虎勝で4人にするべきだった
毛利や独眼と差があり過ぎ
>>636 人を煽ってると思うなら無視しろよ
お前も同類だよw
636 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 03:24:51 ID:VyFNgWqn0
をあぼ〜んしたら良いんだw
↑こいつ最高に馬鹿ww
>>635 あ、ちなみにあなた例の特定厨さんですかw???
俺がレポートしたの一回だけなんですけどww
自分はまるで全てのログをチェックしたかのような気になって
似たような発言を同一人物に結び付けて上から目線の人ですよね?
前スレでも散々馬鹿にされてたw
前スレでも普通に縛りの話とかで盛り上がってたし
総合スレなのに縛りとか改造とかにとやかくいう心の狭いやつが多すぎ
いやな話題があるなら黙ってNGにすりゃいいだろうが
こっちからしたら毎回毎回
「愛かわいいよ愛」
とか毎晩毎晩言ってるやつのほうがよっぽど場違い
場違い?てか基地害かw
>>631 >>637 毛利ボーナスで子鹿が仲間に出来なくなるのに
そっちはデメリット扱いされないんだなw
連レス長文の時点でNG候補に挙がってると思うよ。
>>640 それが一番辛い。小鹿仲間にしたいけどきくちゃん捕獲が大変だという。
3行でまとめろよ愚図が
>>640 きくちゃんと最初からいれる喜び=プライスレス
>>646 火力とスピードに差がありすぎて
丹羽さんが哀れに
>>630 レイプとかより、
ものすごい苦労して親の仇を討とうとしたのに
それを台無しにされたのが志津香の怨恨のもと
>>640 子鹿と毛利ボーナスじゃ天秤にかけるまでも無いからな。
キャラクリ以外用がないキャラなのに子鹿子鹿言ってるヤツはミクロフィリア
だと思うね・・・と真性のミクロフィリアの俺が言ってみる。
お願いだから8以降も子鹿を登場させてください!>ぶちょ
子鹿って縞パンだったっけ?
なら俺からもお願いしておこう>ぶちょ
>>637 上杉ボーナスは取るのが簡単だからバランス調整したんじゃないかな。
勝虎欲しいのは山々だけど、1人10Pと考えれば、武田と比べても
そう悪くはないんじゃないかな。
少なくとも、蘭と小松で15Pの北条よりははるかにマシだと思う。
>>649 小鹿はペット的な可愛さがあるから好き
このペドフィリアめ!
>>650 縞パン。ぜひとも清き一票を投じてくれ。
>>652 子鹿は強い意志を持つ20歳の女性だからイイんじゃないか。
あまりにもマイナーな嗜好すぎていつもペドやロリと一緒くたにされてしまう
俺涙目。
特殊キャラって使ってる?
>>615 風林火山全部女の子だと多すぎるから
四人のうち一人女の子とかよかったかもねぇ
風子
林子
華炎
昌子
一周目やってた頃
信玄の中身は巨乳炉利
そう思っていたj(ry
むしろ貧乳のロリが「ちぃ〜す」とかいいながら出てくると思ったよw
こんな所で何やってんスか弁慶さんwww
信玄がいる戦場は勝ち戦にしなくちゃ〜の下りで中身弱いんだろうなと思い
wikiの武将一覧にのっていなかった所で中身いないんだなと思ったな
最初は絶対ロリが入ってると思ったんだが
まあたしかにベンケイでやったばかりだしな
662 :
533:2008/10/02(木) 10:12:33 ID:rl7xsmcQ0
>534
いや、上杉に勝つのは容易だったんだが(そもそもボーナス独眼流に毛利島津を吸収したメンツ)
ランスと謙信の戦場イベントを発生しないと、延々と撤退イベントが繰り返されるんだよなぁ
作戦許可証*5で攻め入ってその度夜襲って、謙信あんた働きすぎだよw
二、三回信玄出てるイベントを見てる内に風林火山の誰かが必ずいないなぁと思って気付いた
月光やべえ超つええ
>>663 最初の紹介の時点でおかしいって気付けるだろう。
最初の紹介の一枚絵で、山県さんがセンターにいる。
その後、義風・透林・馬場さんと一人一人説明文入ってんのに、山県さんだけいない上になし。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <
>>663 最初の紹介の時点でおかしいって気付けるだろう。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
まあ後からならどうとでも言える
>>664 月光さんは強いけど
柔らかいからいつの間にか全滅とかするから困る
もうほんと縛りやってるやつは来ないようにってテンプレに加えようぜ
wikiみないで質問するやつと同じくらいうざい
>>668 そのための忍法木の葉がくれですよ、使わんけど
正直言ってID:lMWOHLWP0みたいな書き込みも縛りの書き込みもレベルは変わらない
人それぞれだろ
2ちゃんなんて便所の掃き溜めみたいなもんなんだから
すると鬼の首を取ったかのような勢いでここ2ちゃんじゃないんですけどw
とかいう類の書き込みが出そうだ。
まぁあの妄想長文考察とかそれに対する反論でレス消費するのと比べりゃまだ可愛いもんじゃないか。
>>665 誰も顔を知らないってのと風林火山が3人しか出ないのはなんか怪しいと思ったな
一緒なのが一人や二人なら気にしなかったんだろうが
674 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 13:20:31 ID:DN0XvTkz0
リアル縛りやりてーw
俺は妄想長文も歓迎だけどね。勿論ゲームに関することだけど。
俺ルールの厨二病がファビョった書き込みしまくるのがウザい。
縛りスレたててそっちでやれよ
ここでやればいいよ
俺様から見て面白くない書き込みはするなってどんだけ権力者だよ
なぜスルーできない
ところでランスと健太郎はどっちの方が強いのかな
設定じゃなくて実際のゲーム中でね
設定でいえば、今まで登場したキャラの剣の腕だと
ランス≧勇者>健太郎>謙信≧リック>レイラって感じになるのかな。
戦国でランスが謙信に負けたのは、あくまでランスのレベルが40程度なのに対し、謙信が60以上あったからだろうし。
それにしても剣レベル3のキャラって未だに一人も出てきてないよな。
そもそも存在しないってことなんだろうか。
>>681 健太郎そんなに強いという描写あったっけ?
ないね。
ザビエルの評を見る限りは我流故の癖があるとか。
個人的にはリックとレイラの間には相当な差があり、健太郎はレイラに勝てるかどうかって感じなんだが。
>>681 帝になった謙信がレベル3とのこと。
ただゲーム中では強さに差はないし、帝の威光という特殊能力をさすのかそうでないかは不明。
健太郎は使徒式部と1体1で戦えてるから謙信より強いと思ったが、
よく考えると式部は変身前だったから大したことなかったのかな。
>>683 謙信が唯一のレベル3なのか。
ってことは謙信はこれから先にある対魔人戦でも主力としてでてくる可能性高いね。
ということは藤原石丸もレベル3だったのかもな
>>684 式部自身の戦闘能力が不明って事もあるしね。
あと回復アイテムを通常は使うことになるのも大きいうえ、止めをさしていなかった点も見逃せない。
あと正史では帝レースが行われていないので、おそらくレベル2のまま。
まあ仮に帝になっていたとしても、帝の威光は日本人以外に通用しないので魔人戦ではたいした力にならないかな。
石丸はレベル2かと。
>>680 そうだったのか
同じくらいだと思ったけど結構違うんだね
妄想といえば説明書に載ってた没案のキャラとか使ってみたいのがいるなぁ
>>681 健太郎そんなに強くないだろ。
単純に剣の腕だったら、
謙信>ランス≧勇者>リック>レイラ≧健太郎
でしょう。
ただ、リックを少し下に書いたけど、リックってランスとマジ勝負したことあったっけ?
謙信ちゃん日本最強の剣士!
理由は毎日特大のおにぎり食べてるから〜
個人的には
リック≒謙信≧ランス>レイラ>健太郎
というイメージだな
勇者はインチキなので除外
式部はちょっとアレげだったし魔人の身体能力を活かして
ただまっすぐ突っ込んでくるだけとかかもしれないしなぁ。
一応、ランスと勇者はマジ勝負をしたことはあるんだよな。
ランスの勝ちだけど、代わりに大怪我をした。
VIIしかやった事ないが、健太郎ってそんな強いんだ
つか勇者ってだれ?
>>694 ハニホンかなんかに記載された年表に載ってたと思う
4と5の間に戦ったんだったかな…どっかにしまっておいたはずなんだが
>>695 うーん、単なる剣の腕だと俺もたいして強いイメージないねぇ
>>691のがしっくりくるな
>>694 すまん5と6の間に戦ったんだった
アリスまとめのうpロダの0312にあったよ
>>697 サンクス
ところで、そのアリスまとめうぷろだの
0318の画像(大満足ボーナスで勇者を仲間にってやつ)
って何なんだろう?
没イベント?
ブリティシュが最強に決まってんだろ!
>>689 リックとランスは一応4でぶつかってはいるけど
ランスがイオに精神操作されてたのがマイナス作用してた可能性とか
レベル1からの復帰直後と言っても差し支えなかったってのがあるね
正史で魔軍出現30ターン経ったけど自動的にアフリカに追い詰めないぞ?★2
☆0だけじゃなかったっけ。
シィルのモコモコ髪は確かにそろそろ厳しいな
次回作ではどうなるんだか分からんが
家康も剣レベル2ってひつじ小屋で見て吹いた
次回作にシィル出るか?
>>707 俺の平凡な脳みそだと後半かエンディングで出るという予想しかできない
がしかしアリスソフトなら冒頭で解凍してくれるはず!
解凍 → 壊死してましたorz
でも、RPGとかだと凍結喰らうと動けない上にダメージ喰らいまくりってのあるよね?
>>689 ランスはリックに4で負けている。
ただ光の神にレベル下げられて通常はリックよりかなりレベルが低い状態での対決になること、
そしてヘルマンの一味イオに精神的に虜にされていたので何らかの影響はあったかもしれないけど。
ただ、その直後のランスの思考↓
「俺より強い奴がいることは許されんのだ、いつか闇討ちしてやる」
なので、実力差はあった可能性もある。
(ただしその後はリックの性格もあってなんか気に入ったみたいね)
あくまでゲーム的な都合もあるだろうが、その後のゲームでの能力は
ランス→狭い範囲での必殺技、リック→広範囲を凪ぎ倒し
そんなイメージになってきてるね。
>>660 気づいたのは信玄と早雲の面会イベントの時だな。
未だになぜ早雲が武田の仲間になったのかはわからんが。
>>706 家康は個人戦でも必殺技使えるから剣戦闘LV2は納得できる。
が、謙信が個人戦でも必殺技使えないのは納得いかなすぎる。
ひつじ小屋は書いてあること面白いけど抜けが多すぎるのが惜しいなぁ。
みんなで地道に埋めていかないか?
>>707 シィルの代わりにシィルバレルが出ます。
リックは、鬼畜王だかでランスが発言した
「剣を交えていると笑顔になってきて怖い、お相手したくない」ってイメージが強いなぁ
信玄はザビが武田を滅ぼして、
トーリンと空の鎧うんぬん話していた所でよーやく分かったわ…
個人的予想だと10ぐらいまで出ない。魔人領行くあたりまで復活しないと思う。
>>648 そうだっけ。あんま思い出せないな・・・
また落としてやろうかなぁ
あーこりゃ傀儡だろうなと思ってたら風林火山の交代制で吹いたわwwww
はいはい、スルースルー。
>>716 落ち着け、落とすと言ってもランス2の話だ
ランスはフリーだろ鬼畜王まで
割れ厨死ねって脊髄反射する奴はいるかなと思ったけど。
フリーのランス2をって言い方を配慮すればよかったな、ごめんよ
ごめん
落とすっていう言葉に骨髄反射してしまったw
俺は原を最初に落としてる
だれうま
俺は柚柚に落とされている
まぁ妄想はいいよ
強さの設定で公式としてちゃんとあるのは
・ランスは訓練を怠らなきゃ人類最強
・謙信は物理系女の子最強、でもミネバのほうが強い
・ランス4の時点ではミネバが人類最強
くらいだから
健太郎(100)、アリオス(99)、ガンジー(99)、アニス(88)、アレックス(80)、ウルザ(75)
4以降でリックより才能限界高いのがこれだけ出てるけど、強さではどうなんかね
あとは限界70がパットン、ナギ、謙信、政宗の4人か
>>723 俺は丹羽さんを最初にメンバーから落としてるよ
>>727 限界は強さそのものに意味がない
最近のぷりんやTADAの発言を鑑みると
技能レベル、現在レベル、基礎値、武器、運で強さが変わるのが現設定のようだ
戦国ではレベルと職種以外、個人の強さを測る指針が無いんだよねー
鈴女とかシナリオ抜けばどう見ても汎用レベルだし。
そもそもレベルのつけ方からして過去作と違うみたいだし、ホント強さ議論の妨げだぜ戦国wwwww
全国版で判断しろよ
全国版なんて部隊戦Onlyなんだから余計比較できないんじゃね?
個人戦で判断すると
ウルザ>>ランス>>>>>乱○>>鈴女
というありえない結果にだな…
そもそも個人の能力と、部隊のステは関係ないよ
ランスの部隊を精鋭にしただけでステがあがるわけだし
>>731は全国版でスズメやランスのステが上がってることを指してるんだろうけど
個人の能力とは無関係
じゃなかったら魔想さんがあんなに弱いはずがない
犬飼が鈴女に「お前はくのいちとしては一流だが、指揮能力はイマイチ」
っていっているくらいだから、ステと個人Lvは関係ないよ。
魔想に指揮能力があるとは思えない品
しかし肝心の個人戦で鈴女はかなみちゃんに大きく劣る罠が
魔想さんが齢のは、やる気がないだけなんじゃなかったっけ。
そう言う意味では個人戦はもっと固有特技・必殺技祭りでもよかったのかな
ユニークがズラっと揃ってること前提の難易度バランスになっちゃいそうだけど
>>738 そうなるとダンジョン戦が時間長くなるって罠が
↓
結論:6タイプの続編
↓
そうなると制圧型シミュレーションがやりたくなる罠が
↓
結論:真鬼畜ランス(ランス9あらため)
↓
以下ループ
個人戦はあっていいけどダンジョンこそいらん
ほんと戦国は迷宮いらんかったなー
合戦部分だけで十分だったわ
迷宮はただめんどくさい記憶しかない
個人レベルを使う設定が必要ってのもあったんだろうけど
そういうのはレベルが高いほど軍隊運用技術が高くなるとかで
反映してほしかった
俺はダンジョン肯定派。
ダンジョン最下部でアイテム手に入るのもよかった。
迷宮は楽しかったと思うぞ。
>>727 同じレベルでも人ごとに素養が違うから限界レベルがいくら高くて上限まで行っても
それ以下のレベルの優秀な人には一生かなわない事だってあるからなあ。
山県さんあたりは、まさに限界は低いが超優秀って感じ
鬼畜王で数千人でダンジョンに挑んだ後だと
上限30人で楽々乗り越えられるダンジョン&神獣とかどこの砂場遊びだよ
とか考えちゃうのはしょうがないと思う
レベル100のコイキングとレベル70のミュウツーじゃ断然後者だしな。
自分の中でレベルの扱いはそんな感じ
レベル9999のコイキングなら勝てるかもしれないってのがランスの位置付けなわけだな
意味不明
いちからか?いちからせつめいしないとだめか?
たとえ話をするやつは、たいていがかえって物事を分かりづらくしているの法則。
言いたいことは予想がつくが、知らんからぴんとこない。
Lv30で剣Lv3持ちとLv50で剣Lv2だと前者が強い的な?
技能レベルが1違うとそこには越えられない壁があると思うけどなー
ガンジーと魔導さんに超えられない壁があるかと言われると、そんな感じはしない。
まどうさんはポテンシャル的にはアニス級だろ
戦国ランスでは本領発揮する間もなく散っただけで
アニスみたいな馬鹿魔力はないし、ただレパートリー多いだけでしょ魔導さんは。
大抵のLv3が総じて魔力も高いからヤバく見えるが。
レパートリー多いだけで伝説級は無いとおもうのだが。
魔法レベル3ってのはそんなもん。
迷宮作成や転移など普通じゃ使えない魔法が使えるようになる。
魔法の威力は魔力依存。M.M.ルーンを始めとする、
ホーネット、レッドアイ、ホ・ラガ、アニスなどが特に規格外か。
>>752 技能レベルが低くても周囲から見れば達人の粋に達する例もあるからね。
例えばレイラさんなんかはレベル1でもリーザスでは二位の剣士なわけだし。
目に見える必殺技などは使えなくても、剣技やスピードなどで補い
並みの技量のレベル2の剣士を圧倒するようなことはいくらでもあると思う。
ひつじ小屋にはまどうさんの項目ないんだな。
>>757 M・Mルーン、レッドアイ、ホ・ラガ、アニスはLv3だからいいとして。
そこにホーネットが入ってくるのは何かネタがあるの?
そこにあがってない名前にはハンティがいるみたいだけど、ハンティがそこまでかって
言われると、そうである気もするしそうでもない気もする。
もちろん、技能じゃないほうのLvがついてこないとLv3の技能レベルも生かせないことは
重々承知だけど、それだけで
>>754を否定するのは早計な気がするけどどうよ?
>>758 Lv1とLv2の間ならおっしゃるとおり。異論はございません。
が、やっぱりLv3って特別視しちゃうんだなー。
そこらへん覆しそうな記述とかあれば納得しちゃうんだけども。
Lv3 王、イチロー
Lv2 清原 くらいの差はあるよ。
ところで、商売人の上限て145%までって書かれてるけど
これは○金地蔵とかとはかかわり無いんだよね?
それとも○金地蔵持ってたら商売人9人いても無駄になるの?
しかし皆詳しいのう…
どこでそんなに知識を得ているんだろうか
技能Lv3のキャラでも、技能Lv3を引き出せているとは限らないって事サ!
よーするに俺の魔想さんには、まだとんでもない隠し球ががg(ry
>>764 それには同意。
シリーズ的にも超がつくほど例外的なレベル3への技能レベル変更も果たしてるし、
今のナギや、ゼスの四天王にも負けない何かがあると信じたい。
上記の技能レベルを一時的にも上げられたのは偶然じゃなく、実は本当にレベル3だったとか、
指輪の力でいまだに弱っていたがついにその呪縛から解き放たれるとか、
ナギと仲直りして今後は姉妹で「仲良しビーム」とか。
まだまだ強化の可能性は秘めてるよね。
>>765 仲良しビーム!
確かに期待したい。
つか魔想さんってユニットとして出てくるとあまり強いと感じない。
3はそうでもなかったが。最近は特に。
しかし、ナギと聞くと、
未だに6で魔想さんが陵辱された時を思い出して欝になるわ。
カスタム組だけは安全だと思っていたのに……
早く仲直りしてくれー
戦国しかやってない俺にまそうさんの歴史を誰か語ってくれ
野郎に輪姦されなかっただけマシ
アリスのせいで耐性付いちゃったよ
2で親の敵を殺すところをランスに邪魔される。
4で魔法技能Lv3になったのにランスのせいでLv2にもどされる。
6でかってに運命の人にされる。
ナギにレイプされるシーンは俺のお気に入りのシーンの一つだぜぇ
>>759 Lv2なのに、レッド・アイとやりあって死の大地作ってるからじゃねーの?
たった一人で闘神都市浮かすM・Mルーン。
魔法をぶつけた規模が桁違いのホーネット&レッド・アイ。
FだかSレーザーが、ナチュラルに人間大の極太になるホ・ラガ。
ガンジーと二人でゼス市民の代わりのマナ・バッテリー初期起動魔力を補え、一瞬で即席迷宮を作ったり、敵味方関係なく吹き飛ばすアニス。
ついでにLv2のくせにアニスと一緒に初期起動魔力を補い、また炎の矢の強化版超炎の矢などを使えるガンジー。
やっぱこの辺の、魔力保有量、魔法攻撃力は規格外なんじゃないかな。
ハンティはどうだったっけ、特に魔力すげーって描写はなかったと記憶してるが。
>>770 ハンティは合体魔法を一人でやれたり、テレポートが使えたりと、けっこう規格外かも
上で出てるまそうさんとナギの白黒マーブル破壊光線が実現したとしても、
ハンティなら「20倍だぁー!」って弾き返す感じ・・・だといいな
テレポートは覚えてるが、合体魔法か。3と4の記憶が殆どねーなw
やっぱ見劣りするのは、魔想さんと魔導さんだけか。
というか如何せんアニスがやりすぎた。レベル低いくせに魔力が多い設定のようで、何かと敵役として出番多いし。
魔人阿部より強かったしな。
>>769 邪魔されたってのはランスが殺しちゃったってこと?それとも逃がしちゃったってこと?
1から4は、ほんの数年前に遊んだのにもうほとんど忘れた
15年以上は前にやったドラクエ3は、ほぼ全部覚えてるのに・・・
>>773 過去に戻ってラガールを殺す前にランスに遭遇し、
もう少し待ってという哀願にもかかわらず押し倒す。
その為に救出は失敗した。
俗に言う蛇口と貯水タンクの関係なんだろうけど技能レベルは蛇口に当たるのかな?
>>778 まあランスの立場からすると...
やっぱ「やりたい」が先行するから説得力がないなw
まああえて援護すると、既に四人の中で最強との認識はあったし、
その指輪の力でなにかやばいことや罠を仕掛けられたらという思いはあったかもしれない。
だがそのおかげで指輪の効力はなくなり、決闘の場に行くことはできなくなってしまうんだよなあ。
それにしても2で邪魔、空間や時間移動の可能性をぐっと高めるレベル3への道もランスによって閉ざされ、
結局は6でラガールの敵も自分自身では討てなかった。
なんか邪魔ばかり。嫌われて当然かも。(結論同じかw)
>>779 殺されないだけマシに思えてきたw
6で白色食らいそうになったのも、かんしゃくとばかりも言えないなw
ていうか、殺そうとしたけどな
マリアが仲裁に入って、ウヤムヤになったけどw
でも、6のイベントを見ると、魔想自身もランスを憎からず思っている節があるんだが。
風華が消えちゃうイベントは何度見ても辛い
785 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 13:49:16 ID:lUmYCdIN0
大友ソウリンって捕獲不可キャラなんだろうか?
手加減当てても一度として捕らえたことないんだが
ソウリンは不可
>>780 あれはランス憎しもあるだろうが、どっちかというとマリアのためのほうが強いかね。
親友が心底愛しているのに、あんな態度を取っていたら切れることはあるかも。
ただ志津香の場合は怒らせると恐ろしいというだけで。
流れぶった切ってすまないんだが1.04の高得点プレイリプレイって今んとこニコ動のあれのみ?
1.03の方が動画じゃない分プレイ中には見やすいんだけど細かく違うよね?
どっかでまそうさんとランスがキスした直後まんこ触られてナヌッ!って言ってるCGを見たんだがこれはどういう流れで?
ランス6やれ
>>789 形はどうあれラガールが死に、父の敵は死んだことになるが
ラガールによって異様に憎しみに駆られたナギが復讐を誓って去ったことでちょっとブルーに。
で、ランスの約束である「ラガールの敵を討たせてやったらやらせろ」との問いに
実際に止めをさしたわけではないから駄目というと、ランスはじゃあキスだけいい。と迫る。
意外にもロマンチックな雰囲気に黙っていればそれなりに、と見直しかけたところでご存知のシーンに移るわけでございますw
もちろんランスはそのまま事に及び、志津香は激怒してまたも関係は元通りにということですな。
ランス、大吉君として強運に助けられてるけど、こういう気がつかないところで帳尻が合ってるかと思うとちょっと哀れ。
そこは、いい雰囲気になったら
後々気まずくなってドロドロ展開だから
大吉君はアレで良い
というか、戦国ランスしかやったことない人は鬼畜王と6だけでもやっておいたほうがいいんじゃないか。
今回はJAPANの話だったからいいけど、これから先の話でゼスやリーザスの面々が絡む可能性は高いんだし。
鬼畜王までは無料で配布されてるから、買うのは6だけでいいから金も大してかからない。
あとはリズナ好きーな人は5Dもやっておくと吉。
796 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 20:47:06 ID:lUmYCdIN0
>>795は何歳なの?w
いい年して恥ずかしくないのかな?
wiki読んでもわからんから聞いたんだけど
普通わかると思うけど…
とりあえず煽りをスルー出来るようになってから来てほしいな
>>796 wikiをどう読んだのか教えて欲しいな
いっとくけど18歳以下はエロゲやっちゃいけないんだぜ?
大友宗麟が仲間にならなくね
→wikiの島津のpageを見る
→大友宗麟のステの横見れば解決
100人が探して99人は見つけられるレベルw
wiki以外でも攻略サイトの小ネタなどにも載ってる
正直この程度のことも自分で調べられないミトコンドリアなみの単細胞のお前は
このゲームやるべきじゃねーよ
人生一回リセットしてやりなおしてから始めな
初歩的な質問した分際で開き直るとかほんとゆとりは恐ろしいな
>>799 まあ落ち着けよ
俺のウルザ一日貸してやるから
ウルザーって見えたからルパン思い出した
>>799 いちいち脊髄反射するお前のがよっぽど恐ろしいけどな。
何分置いたら脊髄反射じゃないのか
目にして、同じ内容のレスを再び目にする迄かな。
何分とかじゃ無い気がする。
805 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 21:29:13 ID:32wNNKcL0
大友ソウリンって捕獲不可キャラなんだろうか?
手加減当てても一度として捕らえたことないんだが
釣りには以後スルーね。
オマエッテヤツハ(笑)
釣りが面白いなんてありえない
ずっと竿を垂らしてボーっとしてるだけじゃん
エサのイトミミズとか触るのは気持ち悪いし
漁師さんなら理解できる、あれは仕事だから
趣味が釣りの奴は、パチンコやる奴らと同レベル
>>764 まそうさんが大幅にパワーアップするのは非常にありそうなんだが、かなみ
ちゃんが凄腕の忍者になってるシーンがどうしても想像できない。
810 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 22:39:53 ID:R0UlmxlfO
>>809 そりゃそんなことはルドラサウムが許さないからな
最近の雰囲気はあまりよろしくないな
ところで軍師の時間経過使ってる人いる?
一番地味スキルだと思うんだ
>>812 敵軍に大打撃を与えるのが基本なので、逃げ切りスキルはいまいち地味だね。
どっちかというと時間経過は敵が使ってイラつく印象がw
つまりかなみちゃんはランスシリーズ終了の暁には
凄腕の忍者になる可能性もあるということか。
終了した時にルドラサウムがどうなってるか分からないけど。
ランスクロニクルとかでてたのか。
買おうと思ったがユーザークラブにすら置いてないんだな・・・
817 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 23:57:08 ID:lUmYCdIN0
>>799 武将一覧で未振分けのソウリン見て載ってなかったもんでね
確かにあんたの言ってたところに書いてあるな
熟知して凄いって言って欲しいのかね?
キモオタ流石ですね 御見それしましたわw
構成が凄すぎてさっぱりわからんかったわ
つーかおまえにやるべきじゃないとかいわれる筋合いないんだけど何様のつもりなんだか
なんだこいつ
wiki読まずに質問するのも増えたな
そして顔真っ赤にして反論するのも増えたな
うるせー味噌カツ迷宮いくぞ
>>799>>817を一つところに裸で閉じ込める。
いやでも彼らは愛し合うだろう。そしてスレが平和になる。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <いい年して恥ずかしくないのかな?
| |r┬-| | wiki読んでもわからんから聞いたんだけど
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
クスクス ___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
おまいらもういい加減スルーしようぜ
精神的に幼稚な奴に付きあっちゃダメだって
流れを変えるために、次はかなみタソの可愛さについて語ってくれ
どっちもどっちだろう
無駄に煽るから・・・
最近能力の付与効果の重要さがわかってきた
何で相手の前衛皆して攻防付与ついてんだよ攻めにくいったらありゃしない・・・
全力でスルーだ
いいな絶対だぞ!
かなみは・・・・・・
弱いからかわいいんじゃないかな?
戦国はかなみやシィルがやたら可愛く思える
ただリズナが何か……その……お年を召したように見えるのが……ねえ?
いちいち喧嘩売るような奴は無視しろよ
大丈夫、俺は29歳までなら愛せる
二次元の年齢なんてあってないようなものだ。
300点超え目指そうと思って再チャレンジしたけど300厳しそうだw
リロード地獄きつすぎるよw
リズナは5Dのときが一番可愛かった
かなみちゃんは結局ランスに惚れてるって解釈でいいの?
うちのかなみタソは兵力9999、パラがALL9999なんだぜ!そんじょそこらのキャラには負けないぜ!
あれ?
蘭ルートやってたら敵がいないよ?
まともに合戦出たの数回だよ?
・・・・・・かなみタソの本領は個人戦だと思います
834 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 00:20:38 ID:CoDZVHDq0
785 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2008/10/03(金) 13:49:16 ID:lUmYCdIN0
大友ソウリンって捕獲不可キャラなんだろうか?
手加減当てても一度として捕らえたことないんだが
796 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2008/10/03(金) 20:47:06 ID:lUmYCdIN0
>>795は何歳なの?w
いい年して恥ずかしくないのかな?
wiki読んでもわからんから聞いたんだけど
817 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2008/10/03(金) 23:57:08 ID:lUmYCdIN0
>>799 武将一覧で未振分けのソウリン見て載ってなかったもんでね
確かにあんたの言ってたところに書いてあるな
熟知して凄いって言って欲しいのかね?
キモオタ流石ですね 御見それしましたわw
構成が凄すぎてさっぱりわからんかったわ
つーかおまえにやるべきじゃないとかいわれる筋合いないんだけど何様のつもりなんだか
↑無知で無能なリア厨が暴れてます
もうスレには来ないでね♪
大友ソウリンって手加減当てても一度として捕らえたことないんだが
捕獲不可キャラなんだろうか?
かなみちゃんはストーリー的には微妙な腕前だけど、
ゲーム的には毎回ちゃんと役割があって愛されてると思うんだぜ
戦国ではそれが加入時期早い&人数生かした許可証要員、
速を生かした個人戦でずっとかなみのターンと、地味だからネタにされるだけで。
かなみちゃんは弱いけど出来る子!!!!!
丹羽長秀って解雇不可キャラなんだろうか?
いいえ、焼き鳥キャラです
地獄に堕ちるといい・・・
武田ボーナス入れてると武田と開戦してても
徳川が便乗開戦してこない気がするんだけど
これって既出?
スルー
>>836 才能限界40もあって毎シリーズ加入時に結構高レベルなのに無能扱いされて可哀相です
>>816 ランスクロニクルは角川のランス6攻略本の半分(2冊組のうちの片方)
ハニホンにあるのはクロニクル+
>>836 >戦国ではそれが加入時期早い
援軍の強めのキャラが
序盤で簡単に仲間にならないよう
邪魔してるだけ。
>人数生かした許可証要員
ぶっちゃけ侵攻防衛の準レギュラーとしても使えないってことだよね。
>速を生かした個人戦でずっとかなみのターンと
いや、7とか若干高いだけだし。忍者なら誰でもいいし。
要は愛がないと使えない。
マジレス?カコワルイw
速6と7の差は大きい
>>836は普通に正論。
かなみほど手軽に手に入る速7忍者、許可証要員(までは斥候要員)がいるか?
序盤で浦島もたせれば☆5でもない限り結構な戦力になる。
完全にウルザの前座で育てないとまったく使えないのはリズナの方。
速攻で暗殺覚えさせりゃ☆5でも序盤は戦場で活躍しつつ、中盤からは許可証要員に転向できる
個人戦ではデフォの速7が生きてくるわけで、序盤に加入しつつこれだけ仕事出来りゃー十分だよ
序盤の忍者では、初期兵数が少なすぎる鈴女のが扱いにくい…
兵数1にして、暗殺ぶっぱなし要員に特化させたほうがいいのかなぁと悩む
同意だな。
>>836>>847 10ターンくらいまでの序盤で忍者の許可証装備可能なのは汎用ではほとんどいない。(☆5でも)
暗殺の価値が落ちる中盤以降は学習書も手に入りやすくなるから、音速+猛徳刀で普通に合戦でも戦力になる。
むしろ、鈴女のほうがウルザが精密覚えるとちゅんちゅんの価値も下がるから微妙になってくる?
あと、リズナは対魔軍の秘密兵器だから、それまでは探索3生かして偵察やらせとけばいいんだよw
鈴女はキャラクリを序盤でつけられるから、陣地構成→暗殺というゴエモンの代わりみたいな使い方してる。
勢力ボーナスつけたり☆が少なかったりすると斥候要因になってしまうけど。
ここまで全部かなみちゃんの自演
汚いなさすがかなみ汚い
かなみうぜー。蘭よりもうぜー。
かなみを悪く言うな!
そこがいいんだ!
おまいら、かなみちゃんになんてことを
4のかなみちゃんの可愛さは異常なんだぜ!
初アリスがアレだった俺にとって
かなみちゃん=「ひどいよかなみちゃん」
大友ソウリンって手加減当てても一度として捕らえたことないんだが
捕獲不可キャラなんだろうか?
あきた
かなみちゃんは弱可愛い
大友ソウリンって捕獲不可キャラ?
861 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 12:15:16 ID:sXIJQVlx0
大友宗麟って豊後のキャラ?
大友ソウリンって捕獲不可キャラなんだろうか?
手加減当てても一度として捕らえたことないんだが
大友康○平って捕獲不可キャラなんだろうか?
手加減当てても一度として捕らえたことないんだが
785 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2008/10/03(金) 13:49:16 ID:lUmYCdIN0
大友ソウリンって捕獲不可キャラなんだろうか?
手加減当てても一度として捕らえたことないんだが
ageは真正sageは悪ノリ
866 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/04(土) 12:46:27 ID:2q2Dragh0
785 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2008/10/03(金) 13:49:16 ID:lUmYCdIN0
大友ソウリンって捕獲不可キャラなんだろうか?
手加減当てても一度として捕らえたことないんだが
不可だよ
升って強引に捕獲しても説得不可
買ってきたけどおもしれえええええなこれ
どうせ信玄の中身は爺言葉の幼女なんだろwwwwwwww
なんつーか久々に新鮮なレス
釣りなんだろうが、全く同じ事考えてたから反応しちまうぜorz
戦国ランス販売前から、信玄幼女説あったからなあ〜
発売前は土地の名前で盛り上がってたなあ。
すんでる地名まんまだったけど
これ結構前のゲームなんだな
絵的に一年以内のかと思った
発売前に盛り上がりたかったな・・・
信州が最初から武田勢力なのにしょんぼり
まぁ弱小勢力の群雄割拠なんてどうでもいいもんねっ!!!
>>874 東にも弱小勢力いてもよかったと思う
上泉秀子率いる長野家とか
そしたら地図を大きくしないといけないからあの砦形式がすげえ面倒になりそうw
鬼畜王みたいなサイズだと出来るだろうけど。
あとキャラ描かないとだめだしシナリオも整合性取らせないといけないしまぁ色々やろうとすると無理が出るんでしょ
>>872 \ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
最近またはまりだしたよ。
金未使用プレイとか、金・アイテム未使用プレイとかの縛りやった。この作品色々な縛りプレイできるから好きだ
今度は初期武将のみプレイでもやるかな
アメリカ規模でやってほしいな
初期武将と言うとどうしても光秀の使えなさが気になってしまう
んだんだ。初期プレイで終盤まで置いておいたが、全く使えなかった記憶がw >光秀
光秀が駄目なら、ガラシャにすればいいじゃない
ALL9ガラシャの攻撃力はウルザに引けをとらないよ
>>880 縛りの話はスレ違いだって言ってんだろ?
誰もお前のレスなんかよんでねーよ
知がせめて6有れば光秀使う気になるんだがな
ガラシャは大満足2回使うのはもったいないよ・・・
見たことはあるけど使ったことは一度もないや
頻繁にに出るよね縛りがスレ違いがどうとか
どうせなら決着つけてテンプレに書けば?延々と同じ事議論されると正直煩わしい
スルーしてよ
かなみとか無能すぎて泣けるよね
毎回敵軍(とも言えないような雑魚)に捕まって囚われになってるイメージがあるし
次作からは鈴女がレギュラーになって、かなみは徐々に忘れ去られるに違いない
スレ違いなわけないと思うけど
>>886みたいな書き込み度々出るけど
単発でしかも自分が嫌だから出てけって言ってるようにしか見えん
ガラシャは大満足2回よりランスと10回だっけ?
同時に出撃がめんどいwwww
光秀にランスの愛つけて大満足でガラシャにすればランスの愛が外れてまた別のに使える
そんな事を考えた時期が僕にもありました・・・
なんで謙信ルートが正史じゃないんだろうか
>>894 謙信ルートだからじゃね?
っていう冗談はともかく正史ルートの何が不満かききたい。
ドラマチックなのは正史ルートじゃね?
謙信ルートはなんていうか燃えない。
全部うまくいきすぎるし幸せすぎる。
縛りプレイをする人間の気持ちは理解できないが、
好みの女だらけで固めるというのは、やったw
捕虜含めて59人、ランス以外は全部好みの女にしたw
ただ、蘭と香姫はどっちか諦めないといけないのが残念だった
全員仲間にできるルートはほしかったなw
全部うまくいきすぎる・・・?
蘭やちぬはどーなるw
蘭…?
そんなことよりちぬがちぬのは嫌だなー。
まぁ正史以外はここで完結って感じだから綺麗にまとめてるんじゃない?
謙信ルートは、謙信の達観っぷりが俺には合わなかったw
俺はイソロクルートが好きだなぁ。
>>895 そうだよな。冷静に考えれば正史の方がドラマあるよな。。
いつの間にか謙信の虜になってたみたいだぜ!!
おまえら・・蘭にも汚名万来の機会くらい与えてやれよヽ(`Д´)ノ
縛りだろうが何だろうが、オナニーならこっそりやっとけ
いちいち報告しなくていいよ、うざいから
>>902 蘭さんは、まずおっぱい晒してからにしてください
縛りとかはエロゲネタ板とかで話すのもいいかもしれんけど
別にスレの趣旨からも外れてる訳でもなし、発売から
1年以上も経てば、他に話題も無い気がする。
>>899 殺戮好きが殺される側になるのが爽快じゃないか!
流れそうだったのに、いちいち噛み付いてぶり返す奴って馬鹿なの?
ここはまだ夏なんだな
ちぬも十分達観キャラだと思うんだけどね
弾けるのも来る物が来たって感じに受け入れてたし
全然縛り問題ないだろ
何がまずいんだ?
SLGのスレだぞ
このスレにはどうやら下手なやつがいて、いちいち反応してるみたいだけど
縛りなんて攻略の一環なんだからさ
かなみがどうとか、謙信がどうとか
そういう話題だけしたいならランスシリーズのほうに行けよ
喧嘩は余所でやれよ。
皆話題逸らそうとしてるんだろが。
縛りでも、キャラ語りでもゲーム内有象無象含めてのスレだろ。
普通は、他人のレスに興味有ったら反応するし興味なかったらスルーする。
コダワルな。楽しく行こう。
縛り厨のしつこさは異常。縛りなくても話題が尽きたことなどないけどなw
縛りなんてやる奴って全体で1%いるかどうか・・ 需要がないことにいい加減気づこうぜ。
縛りってのは
>>910みたいな自称上級者の公開オナニーだから見ていて不愉快なんだよね。
つーか画像うpして何て言って欲しいんだ?オナニーは自分のブログかニコ動でヨロ!
あとコイツ縛りやらないと下手みたいにいってるけど、全然そんなことないからねw
縛りなんて結局技能を使った戦果操作と時間操作の組みあわせによるパターンゲーの作業ゲーだから
時間さえかければ誰でもできるわけで、上手くもなんともないよ。
蘭と香ちゃんが戦国ランスの中での二大お気に入りだったんだが、
かなみといい俺の好きなキャラはどうしてこんな扱いなんだ・・・
つまり、きみがリアルかなみちゃんって事だ
たかがゲームしかもエロゲで上手い下手って…
言ってて恥ずかしくない?
縛りたきや勝手にやってなよ。多分誰も尊敬すらしないけど
役立たずの疫病神みたいな言い方するな!
かなみちゃんは健康体許可証とか迷宮探偵とかつけて皆をサポートしてくれるんだぞ!
楽しいって人がいるんだから良いじゃん
単なる書き逃げばっかならともかく、縛りルールの提案、実プレイと感想でそれぞれ意見の交換があって、
傍から見てても楽しそうだよ
ゲームを根底から覆す改造とかと同列に全否定はどうかと思うぜ
>>917 蘭や香ちゃんはひどいことされる前から好きだったんだ!
蘭のおっぱいが見れない、香ちゃんとはセックスできないと悲しいことの連続だよ!
縛りなんてそんな特別なことじゃないと思うけどな。
俺はいつも有能無能に関わらず好きなキャラメインに使ってるし。
今回の戦国ランスでもランスは必ず育てて1軍として使ってる。
香とはセックス出来ない方が良いとは思わんかね
>>912 縛りに反対してる一部の粘着には頭が下がるわホント
別に縛りについては問題なくやってるだろ
お前みたいなレスさえなければ縛りは全然おk
何なら「縛り」をNGにして自分で回避するか自分でサイトでも作ってそこでやれよ
お前が不愉快だからってお前のルールに従う必要は無い
単発携帯まで使うその努力を何故他に活かさない。
☆5久々にやったら敵の数多すぎだなw
>>922 こないだ初めて星5やったのだけど同じ感想w
足軽2000トカ見た瞬間に、武田ボーナス入れて出直したよw
>>921 縛りプレイして画像うpして、とかただの「俺うめぇーだろ」っつー自慢だろ。
マジな話ニコ動か個人サイトのがいいと思うよ。画像1,2枚見せても途中でインチキしていない確証なんて得られないわけだしな。
あと何度もいうけど縛りとかやる奴も興味あるやつもほとんどいないからw(特に兵種とか)
ただでさえ、ほとんどの人は得点とお気にのキャラに縛られているからね
信じられないなら自分のサイトに掲載して、自分のオナニーどれだけ見てくれるかカウンタ回して確認しなよw
ランスが蘭にしつこく迫った理由が理解出来ない
イケメンから奪いたかっただけなのか
蘭の魅力をユーザーに理解できる形で表現できてないだろあのシナリオじゃ
>>924 何でそんなに考え方が卑屈なの?
縛りはオナニーだけど、上手い下手なんて考えてる訳じゃないと思うぞ
お前が自虐的になってるだけ
>>925 やれそうな女だったから(容姿的な意味で)
前スレを「縛り」でレス抽出してみれば、多くの人が縛りを話題にしてることがわかる
いたって普通の会話
一個人がそれを嫌悪してるからって毎回毎回縛りの話が出るたびに骨髄反射して
スレを荒らすのはどうかと思う
そもそも縛りなんて、許可証を使わないのも縛りだし、ボーナスアイテムを使わないのも縛り
ある程度周回をこなせば誰だって縛りの一つや二つはする
>>912の発言を読めば、いかに縛りレスに文句を言うやつ(あえて単数)が信者じゃないかわかるだろうし
縛りがスレ違いな論理的な根拠も示さず
>公開オナニーだから見ていて不愉快
という自分の思い込みで勝手にスレのルールを決め付けて
それをスレに書き込むのはやめてくれ
>>924 じゃあお前がこのスレ来なけりゃいいじゃん
ニコニコにこもってろよ糞ニコ厨がw
とりあえず自分の一主張を「誰も」とか「みんな」とか粉飾するのやめろ>>ID:yVFJXnjH0
確かにヒロインの中じゃ一番パッとしないなw>蘭
多分、ランスが肩入れしようって感じじゃ無いシナリオのせいだろうけど。燃えるものが無いと感じるなw
蘭はあの紫色のつやつやした髪の毛と眼が魅力的なんだよ
髪型もいい
>>928 揚げ足とかじゃなくて、単純な疑問としてなんだけど
骨髄反射とかいう言葉あった?
>>934 ワロタw
300H難しいなー。10Tかからなければ元は取れる計算だよね?
>>934 言われるまで普通に見逃してた(笑)解ってるくせにー。
間違えたんだろ。
骨髄反射は新種の2ch語みたいなもんだ
武田ボーナス入れてると武田と開戦してても
徳川が便乗開戦してこない気がするんだけど
これって既出?
ちぬは自分が弾けちぬことを予見してたからやりまくってたんだと思った
ちぬのがやっぱり怖かったんだなぁちぬちんじゃだめ!
残酷なネーミングだよな(笑)宿命と言うか。
コバヤカラシヌ
>>934 脊髄反射<脊椎反射<脳髄反射<骨髄反射
微妙に反応遅い時に使うらしい?
>>937 2chでの骨髄反射の歴史はそこそこ。5,6年くらい?
942 :
934:2008/10/04(土) 20:49:02 ID:R/mBphnZ0
くだらない質問して正直スマンカッタ
>>928 > このスレにはどうやら下手なやつがいて、いちいち反応してるみたいだけど
> 縛りなんて攻略の一環なんだからさ
お前みたいな自称上級者がこーゆうレス打って他のゲーマー見下してるのがウザいんだよ。
縛りやらねー奴は下手だみたいなこといっているのが荒れる原因だといい加減に気づけ。
兵種一色や特定の汎用だけをそれ得た画像うpして、スゲースゲーいって欲しいのが本音なのに隠さなくていいからw
さて今から目薬禁止なしで正宗に挑もうと思ってるんだが
ランスのレベルの目安は大体どのぐらいだい?
ID:yVFJXnjH0
でてこーい!
>>945 50くらいかな。ランス>シイル>ランス必殺でおわり。
>>947 ありがとう、なかなか護天たちが捕まらないからやきもきしてた・・・これでやっとクリアだ
つーか縛り厨には触らなきゃよかったんだなw ゴメンね、反省してる。
ID:QtljxMv40
はもういいからいくらでも自慢の縛り画像上げて下さい。凄い凄いって言ってあげます。
このスレどうせあと少しだし縛りの話題がスレチかそうでないか多数決したら?で次々スレくらいにテンプレ化すればいいと思う
ちなみにオレはあってもいいと思う。
>>943 それぞれの言葉の意味を考えたら不可解な現象だと何故思わないw
俺もあっていい
縛りネタにコンプレックス強すぎだろ
どちらかというと>>ID:yVFJXnjH0みたいなのがいきなり排除レスして荒れ始めるし
>>949 気に入らない事に一々突っ掛かってたら生きるの大変だぞ(笑)
あって良いでしょ、許可が必要ってのが不自然。どうせ皆すき放題書いてる板なんだから(笑)
画像とかあがってたら見てるクチよ〜>多数決
否定な人はNGワード「縛り」で済む話じゃ?
普通のランスネタはランス本スレでもやれるし
戦国の攻略質問は極力自分で調べるべきだし
縛りネタを排除したら話題が減るだけなんじゃ
あってもいいんじゃない?
>>951 あんまよく見てなかったw
脳髄が反射おこすわけないね
957 :
533:2008/10/04(土) 21:12:44 ID:s8IPCEYQ0
縛りとか改造プレーなんて所詮書いた奴しかやってないようなプレーなんだから
他の奴が付き合う義理はない。書き込みしてる香具師は書けば相手してもらえる
とか勘違いしてる。興味ないようなことなんて、それがどうした、としか言いようないし
>>953その通りだけどさ。でも文句言うやつが出てきたときテンプレ読めで終わらせられるじゃん。
下らない争いは邪魔だしね
あぼ〜んまみれだな
誰も聞いてないのに
またオナニープレイレポート厨が湧いてきたか
縛りなんて普通に使う言葉だからNG登録はまあ実用的じゃないけど気に入らないならスルーでいいだろう
縛 りの是非について語ってるからでしょ
んじゃ、良く思ってない人も居る旨を書けばどうだろうか。
NGワード登録はまぁ、個人個人で勝手にやってるだろうけど。そう言うのも有るよと。
解らなかったら専ブラ入手からと。
まぁ、戦国ランス専用スレだからね。
攻略ならほとんどの場合wikiみるだけで終わるし、縛りプレイネタもあっていいんじゃない。
テンプレには縛りネタ嫌いな人は「縛り」をNG登録するように書いとけば大丈夫だと思うよ。
突き詰めりゃ、何ターンで攻略しただの、低レベルでクリアーだのと自慢してるのと
同じようなモンだと思うけどな。それをどう見るかという方の意識の問題であって
書き込みする自体は大して意味は無い。どうでもいいことを書き込むことなんて
スレが荒れてるとは言わない。どうでもいいことを書き込めないこと自体が荒れてると言うんだよ
>>964 確かに意識の問題なんだけどね。
ヤメロって主張が一過性のものなら良いけど…
でも964見て、テンプレ追加は危険だなとも思った。
追加するなら、確実に禁止としてからだよね。
なんでもいいじゃん適当で
基本的に自分が気に入るレスだけあるわけないんだからスルーかNGにしとけばいいんだよ
少なくとも個人的心情で特定のネタを排除って方がおかしい
『○○の話題を出すと荒れるから、テンプレに○○禁止入れようぜ』
で、テンプレに入れたとして、その後荒れなくなったというスレを見た事は無い
大概変わらず荒れるか、住人が嫌気さして過疎化するかのどっちか
張り紙禁止の張り紙を貼るようなものだよ
2ちゃんで自分が嫌だからやめろとか言っても詮無き事だってわからんのかな?
その通りだね。
では、そりゃどうだってレスには。NG追加のアドバイスな感じで。
荒れるのは結局縛りプレイ画像あげること自体が腕自慢に他ならないからだってことだろ。
スルーも何もそんなの見せられること自体またか・・ って感じでうんざりだし、バッシングも浴びるわな。
あと匿名提示版である以上バッシングを防ぐのは不可能だからね。
趣味で必死になって息抜きできるんだろうか
肩抜いて書き込めよ足利うんこどもが
>>971 お前みたいに過剰反応するやつがスルーかNG覚えればいいだけだわ
自分がバッシングしといて匿名掲示板である以上仕方ないかw
だらだらクリックするよりかはいいんじゃないか?
縛りで腕自慢って自分で否定してたじゃん。
>>973 2chなんてそんなもんだよ。もっと肩の力抜いたらw
俺だけに突っかかっても無駄。
フタエノキワミアッー
あってもいいに一票
>>975 お前みたいな長文書くほど熱中してないから安心しろよw
んでどうやら縛りコンプレックスはお前と単発IDしかいないみたいだけど・・・
変だな、仲良くできないなんて
喧嘩するより、よっぽど簡単な事じゃないか
もめてる奴は責任もって次スレ立てろよ
>>979 自分の事しか考えない人間が混ざると難易度が劇的に上がるんだよ
お前ら喧嘩してないでかなみのよさについて語り合おうぜ・・・
>>978 複数回線と複数携帯つかって書き込んでるっていうんですねw わかります
荒らしてる奴は対武田用の足軽にすんぞ
>>983 それ縛りコンプレックスがお前と単発IDの答えになってないから
もしかして単発IDもお前だったの?w
出所が分からない数字を持ち出す奴は信用できない。
魂縛りとのセクロスなんとかしろよ
スルー技術高めようぜ!
>>982 かなみ可愛いよね。ランス6の牢屋の中で座り込んでるかなみとか超かわいい
スレが終わるから言うけど、スレのかなみ率が高いと思うがそれもどうかと思うぞ
・・・好きなんだけどさぁ、かなみちゃん。話の流れを強引に変える時くらい
他のキャラの話をしたいな、と矛盾したこと書いてみる
//: : : /: : : :/,: : : : : : : : ,: : : /: : : : : : : : : : ::``ー-,‐
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∠-/: : : :/ : : : / /:/: :、-‐= ̄__ ノ: :|: : : | : : : : : : : : ヽ
/|: : : /: /: :/ /| |: : : :了 ̄ // /}: 人: : :| : : : : 、: : \|
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l| |: |: :{ |/冫==|: : /___|/-/ノ≠ニ弌: :`: : : :|_: : : : l`ーヽ
ヽ{| ||: : |{ 仁ヽ|: /  ̄`__..-=≠ヽ. |: : : : : / |: : : /
`ヽ\ ',└┴lヾ ´_{‐-'::::} ミ |: : : :ノ } l: : /
`、| /  ̄`¨ ̄ /: :/ /:/
`、ヽ. /-‐'´∠´: : /
ヽ `_ ノ / /レ 縛りプレイの報告をする人間を叩くなんて間違っている
\ `二‐ 、 , ' '/ノ} そんなに縛りプレイの報告をする人間が嫌なら、アリスに入って、
\ _ - ィ戈 彳 縛りプレイができないように中から変えていけばいいのに!
___ -‐== ̄r≧≦二_-─=彡冖 : : ト、
/ :/: : : : : : : : : : |: : : : : : :| | ̄∧: : : : : : :l: : ヽ
. /: : /: : : : : : : : : : : : :V: : : : : :| |.,-ヘ/‐、: : : /: : : :`丶
/: : /: : : : : : : : : : : : :/ V : : : : | /⌒)乢⌒:/: : : : : : : : : \
|: :/: : : : : : : : : : : : : { {: :V: : : : | |: : :{山}'´: : : : : : : : : : : : : : \
|: :|: : : : : : : : : : : : : :// ‐- -//-‐´)(: : : : : : : : : : : : : : : : : : \
ヽ |: : : : |\ : : : : : //: : : : : : l l: : : : :于: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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>>985 自分からそんな話題振るってことはお前がやってるの?荒らすなよw
誰も立てる気ないなら行くよ。
もう次スレ立ってるぞ
つか950はどこいったんだよ
>>992 お前が複数回線だ、複数携帯だ言い出したんだろうが
頭逝ってんのかw
最後までこの流れかw
1000ならたんばさん顔縛りプレー開始
\( ( こ))/
( //(从从)
/三リ゚−゚)リ_ 1000姫
/三/ Y )つ
ノ/U/田_ゝ
`∪^∪
1001 :
1001:
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