1 :
名無しさん@ピンキー:
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったから。
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 / ̄ヽ
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ | 重 |
,'::::::::::i´ `!::::', .| 要 |
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ | 地獄に落ちるがいい
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
motu
はあ謙信ちゃん1/4ほしいおまえらオク流して
aaaaaaaaaaaannnnnnnnnnnnnnnnnnaaaaaaaaaaaaaaaaaannnnnnnnnnnnnnnnnnnnnaaaaaaaaaaaaallllllllllllllllllllllllllllllll
魔物ノミ ってつけたことないけど、
あえてつけるとしたら鈴女?
どうしてもつけるなら正史(と五十六?)限定でリズナにつけてAカッターのほうが…
地下にしか出番が無いマゾ子だろJK
リズナに効くならとっくにリズナにつけとるわw
魔法系の攻撃に魔物ノミの効果がないのは有名な話。
・確実にマモノを補足できる。(貫通・もしくは全体攻撃)
・なるべく複数人に効果がある。
・たとえ、マモノにあたらなくてもダメージ以外の付加効果がある。
これらを満たすのって鈴女くらいしかいないのかなとか思って。五十六は疾風要員だし愛つけちゃったし。
>>22 あれ、魔法には効果ないのか
すまんぽ
まもののみも、一度も使ったことがないアイテムだな…
じゃあ原さんとかに全体攻撃してもらうとかかねぇ
おれもつけた記憶がほとんどないが、ダメージを割り増しするなら、武田の騎馬おじ様とかが素敵かもしれない
後列も狙えるし。
と、適当に考えた。
しかし魔軍専用になっちゃうからなぁ。
使いにくいよねあれ。
使いこなせるようになったら一段上のステップにいけそうだけどw
全国版について語ろうか
明石での全国制覇について
せめて取り外しが出来れば…
>>23 その発想はなかった!
たしかに魔法・陰陽以外の全体攻撃ってそれしかないわな。
原や井上・山口 がまだメンバーに入る段階では確かに特効かも。
鈴女や原さんのダメージが1.5倍になってもたかがしれてないか
魔軍だけ、特にアフリカだけになったら思い切って強キャラに付ければいいと思うぞ
マゾ子に突っ込んで迷宮に監禁
ついでに掛け軸やら茶碗やら書やら、あらん限りの異物を挿入
あきたら魔軍の中にポイッ
ってのはどうだろう?
そんなに彼女を喜ばせたいのか
魔軍と言っても魔物以外の敵も多いから、
魔物だけに特化させるメリットを感じないんだよなぁ。
魔物自体も他の職種と比べて滅茶苦茶やっかいってわけでもないし。
魔軍相手にだらだらやってもう魔物しかいないぐらいになったらいいかもしれない
将軍警護隊のアイテムをゲットしたけど能力all-2だと誰につければいいのか・・・
原につけて戦闘早々の一斉射撃で一発アイテムかなともって信頼をあげたら
死んでしまったしw
どうしましょう?ゲットしたのが失敗?
魔物と妖怪を同一視しても良かった希ガス
初回プレイで区別つく奴少ないと思う
>>31 現在進行形で俺のお気に入りキャラランキングダントツNo.1だからな
戦国最大の失敗はいじめてルートが存在しない事だと断言できる
異論は認め(たく)無い
>>33 んで、そこまで行くともう余裕ありまくりで結局付け忘れたまま終わるんだよなw
37 :
34:2008/09/14(日) 01:33:54 ID:FW7waYuX0
検索したらいろいろあった
まぁクリアー特典で最初から所持して兵数をアップするアイテムっぽい
それかリズナ専用みたい。
普通にどうしても使うなら鈴女に与えて一回こっきりの暗殺専用・・・
陣地構築はどうしよう
ノミは無理に強化するのも面倒なキャラに拘るよか、
アギレダ辺りが手軽で確実に有効利用できるんじゃないの。加入時期的にも。
Lvは並みだから個人戦が弱体化してもさして影響ないキャラだし。
将軍護衛隊ほど使い方が面白いアイテムはないぞ。
能力ALL-2ってのは大きな欠点に思えるが、例えば砲兵や鉄砲などは
そもそもの攻撃力が大きいので数値ほどの大きな影響は感じないし、
魔法使いも含めて行動が回ってくるのはせいぜい二回なんだから
行動数の減少も別に気にならないはず。
魔法使いなら知力だけ2、本で補強したら変わらんよ。
>>37 前スレ終盤に将軍護衛隊の話題あったから見てみるといい
あとクリア特典にはならんぞ
魔軍の電撃撃ってくるやつとか一撃で倒したりできれば結構便利なはず>ノミ
通常難易度でも城に籠もってるやつとかえらい兵数だったりするしな
>>34 ここの住人はわかってるけど答えておく
基本はマジック一択。元々魔法使いは遅いので2回の攻撃を見込むより初っ端から白色で一気に削れる
その上学習書で知は補えるので一番活用できる
他にもタクガ勢のキャラクリで龍馬部隊が吸収されるので龍馬につけておくと巨大部隊が簡単に作れる
あと、リズナはAカッターが微妙(あんま強くない)のでやめておいたほうがいい
それと勘違いしてるようだけど将軍護衛隊ね。しかも初期追加不可能
とりあえずわからなかったらwiki見ような
ようつべで★5正史って動画見たが(もとはニコ動か?)
厨臭さ全開で途中で見るのやめた
「俺の嫁を攻撃すんな!!」とか「ざまあwwww」とかってテロップ
プレイしてればそんな動画観る必要最初から無い
>>42 たぶん元はニコ動。見つけたときは「うはwwww☆5とかwwwww」って思ってみてたら
厨臭すぎる上あまり上手くないただのゴリ押し。ここをのぞくようになったら
「俺☆5でクリアしますよwwwwテラツヨスwwwww」って思ってプレイしてるだけのオナニー動画に見えた
普通に縛りプレイしてるほうがいいわ
どんなレベルなの?得点プレイのあれくらい?
将軍護衛隊は島津4兄弟の吸収イベでも使えるぞ
というかこっちの方が強力なキャラ作り放題だ
特に銃ヒサは予め働きバッチ付けとくとアホみたいな性能のキャラになる
島津の連中にくれてやる女も好感度も武将枠もないわ
いきなり吹いたwww
☆5選んだだけでマゾプレイ扱いwww
わざわざ下米で武田家ボーナスはかなり難しいとかwwww
そしていらないキャラを解雇して金を補充とかわざわざあんなテロップにしてwww
とりあえずもう見る気なくした
★5だって一部除けば、超難関というほどでもないしなぁ
むしろ★1女縛りでクリアボーナス禁止とかすると、原さんが超難関
乱丸・鈴女を頼りにしつつ、足利に土下座外交しながら、学生武将が育つのを待つ
そして原さんの一斉射撃で涙を飲む
風華さえも貴重な戦力になり、五十六やかなみちゃんが女神に見えてくる
足利倒したあたりで簡単になるので終了
魔窟解雇しやがったwww
もうだめだ痛すぎてみてらんねぇ。
わざわざ教えてくれてありがとう、でも俺にはもう無理だ。
これを最後まで見るのは辛すぎる
だからオナニー動画と言ったじゃないか・・・・・
これで驚くようなやつはこのスレ+wiki見て少しは学んで欲しい。あと☆5援軍縛りもみて欲しい
現在☆1猿殺しで弓縛り中
丹羽さんと原さん強いわ。原家の弓兵もステがなかなか優秀だし
これクリアしたら兵数1縛りやるかな。いつになるかわからんが
ただの☆5プレイなのに何故あんなに盛り上がれるのかがわからんから俺にはついていけないんだw
というかwiki+このスレ見てるから驚くと思うんだ。
初っぱな魔窟解雇はないだろ、とw
いま☆1で50ターン目ぐらいなんだけど武田が2ターンおきに風林火山アタックしてくる…二回づつしかとめられない
助けて下さい
>>53 その発想は無かったwwww
wikiだけの情報じゃ驚くのも無理ないか
>>54 現状うp。あと2ターン置き連続ってあおんなにある?対処作は破壊工作があるけど
ゲーム動画はぶっちゃけ見てるやつがつっこめる方が伸びる
ネタでやってる部分もあるんじゃないの
わざわざスレで叩くほどじゃないとおも
きくちゃんちぬ解雇の時点で顎が外れた
>>51のお陰で顎が終わった
魔窟さん解雇はねーわー
そして野菊ちゃん後衛って…
>>57 いや多分ネタとかそんな感じなんだろうけど
もうそういう楽しみ方が出来なくなってしまった自分がいるのがちょっと悲しい。
基本やりこみゲーだから変な突っ込み所があるとなんかこうむず痒い感じというかなんというか…
まぁこれ以上言うと前スレラストの方の二の舞になりそうだからこの件は忘れてくれると嬉しい。
つかわざわざ実況してんの?
徳川1戦目まで見て政宗死んだけどロードせずにやってるのか、えらいなと思ったら
次の戦闘で政宗いて吹いたwwwwwww
ロードするならそんな戦闘うpんなよwwwwwww
>>56 すいません、あおんなにあるの意味がわかりませんorz
うpの仕方がわからないので文章でご容赦を
現在二週目50ターン目☆1謙信ルートで上杉・明石・種子島・伊賀・原・足利・朝倉を滅ぼして(犬飼放置)徳川と武田と交戦中。
魔軍は長門まできていて天志教は属国状態です
>>62 スマン、これは誤爆。正しくは「そんなに」って打とうとしたんだ。誤解させてごめんねorz
使える武将を教えてくれ。てかうpできないなら頑張ってうpの仕方を覚えるんだ。何事も挑戦だよ
戦国ランスを起動
でキャプ(その際jpgで保存)
その画像を適当なうpろだにあげる(うpろだ 画像、とかでぐぐろう)
ニコ動のノーボーナスのは参考になる
>>39 >>40 >>41 レスありがとう種子島につけてみてもよかったかな?
とりあえず魔法使いの援軍を呼んでないの鈴女につけました。
今回はこれでいきます。
ところでwikiを見て健太郎君シュラッシュをゲットしようと
美樹が脱走したときに健太郎のキャラクリをして美樹を発見しても
健太郎君シュラッシュを覚えるという選択肢がでてきません。
ルートは正史二回目です。
何か間違ってますか?
>>63、64
ありがとうございます。けれど申し訳ないのですが起きてから挑戦することにします。
恥ずかしいのですがキャプというのはどうすればいいのでしょうか?
あとうpするのは全国マップと兵力画面ですよね?
上バーのシステム<画像保存でデスクトップにでも保存する
他はあまりうpする必要ないからね。起きて来たときにいたら出来る限りアドバイスするよ〜
Alt+Sでもいける
キャプというよりスクショの方が正しかった気がした。
忍者達を個人で戦わせるとしたら誰が一番強いのかな気になった今日このごろ
月光か義風か犬飼いか、それとも鈴女か
大穴できくちゃんか
…ふと、BMPで保存しやしないかと不安に思った。
jpg、な!
くノ一は鈴女だろーね
男は興味がないけど月光でいいんじゃね
確か鈴女ってくのいちレベル(だっけ?)が3だよね
じゃんけんイベントだと犬飼>義風>鈴女で義風がじゃんけん強いと実戦も強い
みたいなこと言ってたからこの順じゃね?きくちゃんは生粋の忍者ってわけじゃないし
>>75 たしか3すくみになるんじゃなかったっけ?
∧_∧
( ・∀・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ QMAをDSごと買っちまったぜ
ノ ) \ )) ユリかわいいよ、ユリ
(__丿\ヽ :: ノ:::: ) 直江愛なんて名付けてないからな
丿 ,:' )) 前スレで雪中梅あげてた人とは仲良く飲めそうだ
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
( ・∀・ )
m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_ 朝までDSするけどおまいらは早く寝ろよ
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
義風って本人も忍者能力高かったのか…
忍軍率いてるだけで本人はどっちかってーと武士寄りだと思ってたぜ
ランスがもっと強いのに喰われそうになってなかった?
ニコ動の戦国ランス動画だと★5大陸勢のみでクリアってのが面白そうだ
武田4連撃止めてたのはおおっと思った
まあロード地獄動画でもあるが
俺の方が上手い厨ってガキばっかだと思ったらお前らだったのか
18以上ならもっと空気の読んだコメントしろよな
普通の人は空気読んで「何も書き込まない」って選択をしてるわけだが
どこでも好き放題に書き込むタイプだと
ROMるだけヤツの気分は分からないか
ボタン狩りの人何やってるんですか。動画ワロタ
>>41 まあ魔法使い系なら行動数2残しておけば十分だし、本での補強も知とせいぜい速だけでいいからねえ。
ただ後衛ということなら騎馬につけるという手もあったかな。
後おっしゃるとおり兵力を吸収できる場合には吸収される側につけとくと装備も外れていいね。
>>66 シュラッシュは個人戦のためというよか、防衛戦をラクにするために覚えさせるね。
今までチマチマ4回攻撃してたのが、1発シュラッシュかませばあとは放置で勝てるのが美味しい。
シュラッシュうったら、よしトイレ行こう!みたいなw
>>78 明らかに最高レベルの忍者って言う描写されてるだろw
最近買って遊んでるだけどさ・・・・イマイチ分からないんだ、前田利家の存在価値が
ゴンが仲間になった今、首斬った方が良いよね?
もしかして何かあるのこの人
>>62です パソコンがアクセス規制だったので…
imgnews53186.jpg
imgnews53187.jpg
うpできたかな?よろしくお願いします。
できてませんよw
うpローダーにうpるんだ
>>86 完全に忘却の彼方だぜ
最近テキスト飛ばす事多くなったからイメージが先行しすぎてた
ちょっと頑張って仲間に引きずり込んでくる。サンクス
Lv750ボタン狩り見てきた
延々とこれを続けてると気が狂いそうだw
全体的に兵力が少ない=お金がない
という感じかな。
1000人足軽のどちらかを許可証にできればいいんだけど
地蔵系があるなら何ももってない奴につける。
出来れば何ターンか前に戻ってどこが悪かったのか考えながらやり直すほうがいいかも。
あとは武田ガン無視で徳川を速攻落として敵を減らす(収入増やす意味も)とか
つーかなんでそんなにルート突入急ぐ?
>>92 現に仲間もロクに集められずにヒイヒイいっとる。武将枠は最優先で全て埋めないといけない。
急いでも6大秘宝・妖怪王・オロチ(これは謙信ルートでは無理だが)・300人H・3万兵数
などがつけられなくなるため降伏なんか使わず90ターンギリギリまでルート突入粘っていい。
これだけ遅くしてもキャラクリ・終了得点なども入れれば100〜150越えも充分可能。
一通りルート1順するまでは、育成の経験値積みたいならじっくりやるべき。
その後得点取りたいなら猿殺しやればいいし、
単にルート周りしたいだけなら89or90ターン時のデータを残しておいて何度も使い回せばいい。
>>94 2週目だからたぶん許可証まだ持ってないんじゃないかな
61ターン目まで待って許可証手に入れて、二つ許可証部隊作ればとりあえず戦線維持はできるはず
ただそれまで凌ぐのも難しそうだ・・・
金は愛の財テクを上手く使うといい
上限2000で総資金の4%が毎ターン手に入るから、とりあえず5万以上は常時持っとくようにする
(財テク持ちが二人なら2万5千以上、三人なら(ry)
即効性のある攻略法はなさそうだから、オレもちょっと前に戻ってやり直すの推奨
>>97 つけられなくなる(見た感じの状況では)
積みたいなら→積むためにも
武田は城で防戦して僧兵をうまく使って徳川落とすべきじゃね?
まあセーブ戻すのに賛成だぜ
>>97 それは攻略見てたり何週もしてルート知ってる奴の考えじゃね?
マップ見る限り普通に進めて普通に武田でアップアップって感じだし
帝ノートが見たいところかな
まぁ風林火山はこの際諦めて徳川を全力で潰して敵対勢力を減らしつつ
帝レースを進めるのが基本だと思う
さいたま・なにわの二人と沖田・ゆず+武士ヒサってところか
もしくは負け戦で謙信を連戦させるとか
なんで援軍呼んでないんだろ
まだ2週目なんだしそれくらいなら普通に進めて普通に戦ってみたいな感じで逆算せずにいくとこうなると思う。
大満足はランスに3回、リズナで1回、後謙信に使ってるんじゃない?
まぁ巻き戻しが一番確実と思うw
正直ごり押しでも運さえ良ければいけそうな気がしないでもないw
>>104 ランスのレベルがどのくらいかわかんないけど90↑にはしてる?
元就、独眼流、馬場あたりほしい感じがする
途中で攻撃手段なくなって返りうちされそうな気がしないでもないが
後衛のオロチっこを攻撃できるやつが少ないからかなり厳しいように見える。
きく、義風、馬場がほしいな
>>104 かなみやきくはどこに行ったんだ、島津に取られたとかですか?
ウルザ以外の軍師三人と山中が微妙だけど
火力は足りる感じ。
徳川家康が必殺技を二回撃てたり、
魔法・砲兵をうまく回せたりすればむしろ楽勝かも
>>105-108 参考になりました超トンクス
ランスはレベル60,90とかあげられる気がしない…
元就ときくさんは牢屋にいます.
かなみは,龍馬とゴエモンいるしイラネと思ってリーザスに返しましたw
その龍馬とゴエモンも解雇したけどw
淀君5歳,小鹿,風○(というか火鉢)あたりは俺の偏愛で外せないけど,
せっかく風○いることだし,独眼流でもせん滅してお町さん連れてきます.
ヒサ×2のキャラクリつけてから,乱丸と小松と末っ子ヒサあたり切ってみようかな.
小松はいるだろjk
Lv41以上になる武将はオロチのブレスに1回は耐えられるため切らないほうがいい。
(もちろんオロチ退治の前にLv上げは必須、初期値でいいのは独眼流も含めたチートメンバーで構成する場合のみ)
Lv41以上武将過半数と無限ループ要員が5人以上(最低でも無限ループでオロチっ子2人は倒したい)
ってのが自分の挑戦基準。
とりあえずその状態でキク、元就はいれてwikiの攻略法の通りにやって無理だったら独眼流の捕獲後の攻略を薦める。
>無限ループ5人
なるほど,じゃあ柚柚の速を9にして,きくさん加入.
末ヒサと乱丸切って,元就加入でやってみます,
本当は勝子も切って,あと蘭も引き換えるべきかも知れんが,俺の偏愛(ry
柚柚は速8でいいんだってばw
あと忍者にオオウチとウラシマを持たせるといい。
正史ルート二回目と思って点数加算されると思ったら5のまんまw
もうこんなに時間を掛けるゲームには付き合いきれません。
>>83、
>>95 動画見てくれてありがとう!ボタン狩りの人です。
初めてニコ動に動画うpしたけど、
動画作るのってメチャクチャ大変な作業なんだねぇ…
この動画には、個人戦で余ってる武将が出てこない!って人へ
出し方のヒントが随所にあるので、是非とも活用して欲しいです。
>>112 速9必要なのは,てばさきか.勘違いしてたよ.
迷宮でレベルうpして気づいたけど,小鹿は兵種「一般」だけど防御式神使えるのね.
これで,なんとかいけそうな気がしてきたyp.
>>113 なのに半年ほど寝かせておくと,またやりたくなる不思議.
セーブデータだけでも取っておくと幸せになれるかも.
>>92 許可証要因+有用武将が少なすぎる
帝レースはレベルにもよるけど雑魚×2と柚柚、のぞみがいるみたいだから適当に謙信敗走イベントでポイント稼ぐ
防衛は強子、性眼、勝家あたりを使ってしのぐ
既に出てるように徳川を先に落としておくと楽。決戦用としても役に立つ戦姫も仲間になるし、帝になれば降伏一発だから
>>104 軍師多いのがちょっと痛いけど家康いるなら極力家康生かしてオロチっこ退治すれば比較的楽に行ける
こんなことしか言えんがガンガレ
>>109 作業的に好感度会話を7連打して好感度ボーナスでLv+2するだけで、Lv99まで30分とかからん。
ただヌルくなりすぎるのでオススメはしない。
初挑戦で強化しすぎてると拍子抜けするから、まずは普通に現状で挑んでみるのおすすめ。
>>110 >Lv41以上になる武将はオロチのブレスに1回は耐えられる
というのに、
その少し手前できっちり打ち止めになるキャラが妙に多いんだよね。
そこいらの数字を決めてくれたスタッフにはGJと言わざるを得ない…
>>114 尊敬してますぜ!
縛りプレイの参考にさせていただいてます。
123 :
113:2008/09/14(日) 16:27:49 ID:FW7waYuX0
点数貰えなくて悔しかったけどセーブに本能寺前でifルート直前があったので
山本コースに突入したこれでクルアーすれば点もらえるかもしれない。
それにしても画像UPされてる人と比較すると俺は下手だな。
柴田や乱丸に兵数をマックスにするよりも1000前後の部隊を用意して
其の都度やりくりするほうがいいのかな?
>>120 >>121 自分は
>>108でオロチ戦のかなみは要る子と言ってますが。
忍者ループ要員の中から一人は地震の餌食にしなければいけないので、
全員が強いとむしろ気分的に勿体無い。
かなみ先発で、「お前が一番の適任なんだ! 」
とかなんとか適当な事を言って送り出してますよ。
参考までに
最大LV40:直江愛 卑弥呼 たくわん様 安藤きゅうり 乱丸 香姫 雑賀マコ
明石風丸 ゴン 川之江譲 見当かなみ マリア
39:川之江美禰
38:南条蘭 柚原柚美 なつみパパ
37:山本五十六 アギレダ 魔窟堂野武彦
この辺全員、プレスでイチコロ
>>118 かなみちゃんのことか、並みの忍者だから仕方がない(´・ω・`)
そういやなんで香ちゃんは乱丸よりも初期レベル高いんだ?
兄が死んで修行し始めたんだよ
>>126 両方30じゃなかったか?
>>124 まぁ、かなみちゃんいればかなみちゃんになるんだろうが、山県がいればそっちをだしたほうがいいな。
彼は最初にだして風林火山の付与がつかないと攻撃力がきついし、速8のままでも風林火山付なら無限ループができる。
うまいこと山県を延命させれば後列のおろちっ子1人くらいは自力で倒してくれるシナ。
内政でも経験値はいるとかなw
Yのウルザもアイスフレーム指揮ではいってたそうだ
>>123 >柴田や乱丸に兵数をマックスにするよりも1000前後の部隊を用意して
>其の都度やりくりするほうがいいのかな?
もちろん。
手数の問題もそうだし、兵数2000あたりから補正かかって
それ以上増やしても、その効果が兵数少なかった頃ほどではないし
130 :
113:2008/09/14(日) 16:58:57 ID:FW7waYuX0
前衛の使えるキャラは比較的手に入りや牛けど
後衛で使える人となると意図的に獲得していかないとだめだね。
取り合えず遣り直しです。
131 :
19:2008/09/14(日) 17:01:24 ID:WF4CVkk30
かなみちゃんといえば、魔物ノミだれに装備させるかで今回思いつきでかなみちゃん(音速付)につけてみたら予想以上にハマッた。
特に魔軍の城攻めのとき、魔軍で一番厄介な敵といえば 雷撃持ち と 時間つぶしアリ だがこいつらを早い段階で排除するための特効薬になりうる。
魔物将軍 時間つぶしアリ ←最初の行動前に必ず潰したい
魔物将軍 当たり付
魔物将軍 雷撃持ち ←最悪兵数を削りたい。
魔軍の城攻めの状況でいままでは馬場・山県コンビを使っていたが、両方を排除は難しく雷撃持ちに攻撃を加えるのは難しかった・・・が
音速持ちかなみちゃんに魔物ノミをつけた場合、アリを壊滅→雷撃持ちを壊滅ないし半壊 くらいまでは削ることができるようになった。
(技5なら3回、技4でも2回は攻撃が期待できる)
速と攻撃力を両立させた遠距離攻撃持ちって案外いないんだよね。(騎馬と音速忍者くらい?)マリア・マジックじゃ間に合わないし。
てわけで魔軍登場後は音速持ちのかなみちゃんへの魔物ノミ装備を薦めて見る。もちろん攻と兵数は必要だが
レスありがとうございました。48ターン目まで戻って全力で謙信を帝にしてなんとかクリアできそうです。言われた通りルート入るのが早かったとは思いますが、ルート分岐しなかったら武田はせめてこないのでしょうか?
正史☆1あたりを勢力ボーナスの独眼流とランスのみでクリアしようかと思うんですがまぞいでしょうか?
あんまりまぞくないと思う
お町さん解雇すれば結構まぞいと思う
魔軍の城攻めってアリとクラゲを倒しても
敵軍全滅か戦果操作しないと勝てなくないか?
十分魔族ね?
政宗orノワール+お町
野菊+ランス+上で使わなかった方
の組み合わせ以外きつそうだし(ランスがいるせいで野菊単独+武士2人に分けるとランスあぼんゲームオーバーになりそうだし)
1ターン2回しか戦闘できないんだからかなりきつそう
許可証ありにしたらいけると思うけど
折女に木の葉隠れつけたいが、独眼領までが遠すぎるなw
難易度標準で鈴女okにしたら丁度いいくらいかな…?
つうか素で折女忘れてた\(^o^)/
武田4連戦の馬場戦で相手に僧兵二人とか反則だろ
足軽2枚が完全にスルーされた
一番強いのにイベントが少ない山県さんに泣いた。 他三人は下手な女キャラより多いというに
石爺巨大化JAPAN沈没BADとかあったのな。初めて見た。
つか、☆5ってやってもあんまり面白くないのな。戦果ちまちま稼ぐ戦いとかちょっとあれだね。
得点プレイ1回やれば☆5はもうどうでもいい気がしてきた。
ボーナスめっさつけた☆2とかあんまりボーナスつけない☆1がまったりしてていいわ
☆5ボーナスたっぷりアイテム満載ガチバトルルートで
弱い相手で稼ぐとラストの方が強大になるというジレンマ
>>140 まあそういう事もあるよ、また頑張れ。
火、山戦の後衛で僧兵と軍師に来られると対策が難しくなるので、
四連戦を迎えるまでに僧兵と軍師は優先的に叩いておきたい。
つかそれぐらいしか打てる手がない。
逆に放置でいいのは武士。
同様に島津−アギレダ五連戦でも、
カズヒサの後衛に僧兵とか、
軍師が忍者に速付与を付けてトシヒサより先に行動する
とかされると対策十分のはずがグダグダになりやすいかな。
早雲、竜馬、譲の地域イベント見たいんだけど一体どこに現れるの?
一応ふたなり竜馬
この作品のストーリ書いた人は、ユーザーを驚かす展開は得意だけど
ユーザーが見たいと思う話を作るのは上手くないと感じた
萌えエロとかそういうのみたいなら別のゲームやればいいんでね?
凌辱される女の子見たくないならそういうのないメーカーのゲームやればいいと思うよ?
紙芝居ゲーじゃないから不特定多数のユーザー向けに作ってるんじゃないの?
ランス視点で見るもよし違うキャラ視点で見るのもよし、人それぞれってことさ。
合わないならやりこみゲーのこれやらないで他ゲーしたほうが有意義と思う。
149 :
104:2008/09/14(日) 20:18:21 ID:V/JGFUVH0
なんとかオロチぶっころしますた(・∀・)
アドバイスくれた人サンクス.
中盤ぐらいで後衛が絶滅して,
最後は朱鷺と謙信の二人しか残らなかったよ.
次はグナガンでも退治しに行くかね.
×ユーザー
○ID:GC3rIQxN0
それだけの話
あーあーあー、防の学書が入らん
かぶけないぜ
この作品のストーリン描いた人は、ユーザーを驚かす体位は得意だけど
ユーザーが見たいと思う幼女を作るのは上手くないと感じた
正直幼女が輪姦されようが青髪の令嬢が化け物もどきに犯されようが
引換券と淫乱が破裂しようと気にしないけどねじが10本ほど抜けてる
馬鹿カップルの話を延々と見せつけられるのはきつい
スレ数 発売年 タイトル
1. 493 2007 リトルバスターズ!
2. 416 2003 マブラヴ総合
3. 342 2006 戦国ランス
4. 306 2005 つよきす
5. 258 1989 ランスシリーズ
6. 249 2005 ToHeart2 XRATED+Another Days
7. 227 2004 Fate
8. 225 2003 Routes
9. 178 2004 CLANNAD
10 117 2005 SchoolDays/SummerDays
11 102 2003 永遠のアセリア・聖なるかな
12 099 2003 CROSS†CHANNEL
13 095 2004 人工少女
14 085 2005 夜明け前より瑠璃色な
15 084 2006 D.C.II 〜ダ・カーポII〜
16 071 2007 恋姫†無双〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜
17 069 2008 FORTUNE ARTERIAL
18 066 2005 処女はお姉さまに恋してる
19 066 2006 遥かに仰ぎ、麗しの
20 066 2003 ショコラ総合
21 064 2006 この青空に約束を―
22 057 2005 はぴねす!
23 054 2007 Dies Irae
24 053 2008 G線上の魔王
25 051 2001 君が望む永遠
155 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/14(日) 21:11:07 ID:eydtnS7p0
この作品のストーリン描いた人は、ユーザーを驚かす謙信のキャラ作りは得意だけど
ユーザーが見たいと思う蘭を作るのは上手くないと感じた
すなおに蘭のおっぱいが見たいといえ
蘭に関して言えばランスとくっつくしろ早雲とよりを戻すにしろ描写が大失敗だと思うよ
それよりも折女のCGが・・・・・
戦姫と同じような感じで書いてくれればよかったのに
蘭ちゃんが失敗作みたいな言い方は止めて
ストーリン描いた人が決めてるのかねそれ
蘭ちゃんは失敗作じゃないよ、弾けたり寝込み襲われたりするだけだよ。
うっかりびっちなだけだよ
蘭は大失敗だよ
パロディキャラに人気で負けるし男キャラよりかわいくない
逆に考えるんだ
香姫や謙信でコケたら目も当てられない惨状を呈しただろうに
失敗作が蘭だったおかげでセールスや作品全体の評価は無事だった
個別ルートのキャラ萌えゲーじゃあるまいし、キャラごとに成功も糞もあるか
かなみちゃんがへたれ忍者みたいなものか。
前々スレくらいで誰かが堅牢な城はどこか一つ穴を作っておくといってたしな。
蘭ちゃんが叩かれてるおかげで俺の黒ちゃんたたかれなくておいしいです
俺は蘭のへの字口見てるだけで癒される。
蘭ちゃんメインヒロインの中では一番可愛いじゃない
まあシィルや謙信に魅力が無さすぎるだけだけど
>>168 お前は俺を怒らせた
シィルは可愛い、これ基本
じゃあ小鹿はもらっていきますね
もこもこじゃないシィルはありだと思うんだ
温泉のCGはよかった
温泉といえば6のリズナだよね
>>135 いや、アリとクラゲ倒したあたりで戦果はかなり中央によってくる。
3人目を倒せば戦果は逆転する。
全滅狙いならランスはずしてお町さんでもいれないとだめだが
山県、かなみ、馬場、反撃の強い足軽、軍師 をいれれば6人目がランスでもたいてい勝てる。
だいだーら発見イベント起きねぇえぇぇ
龍馬と何回か会話しないとダメなのかな?
捕虜から仲間にしてすぐの会話でいけるはず。
黄泉平坂は見つけてある?
ごめん、会話じゃなくて出雲あたりの地域イベントだったような
1・毛利から中つ国を奪う一連のイベントを見ている
2・元就が襲撃されるイベントを見ている
3・織田と毛利が交戦中
4・黄泉平坂(出雲)を発見
を全て満たすと地域イベント「龍馬に元就のことを聞いてみる」
2で引っかかることもあるんじゃないかな。
呪い付き退治師のアレだろ
>>167 への字口なら断然カ・グヤだろ ピココ
>>170 蘭も雪姫も傾国もくれてやるが、子鹿だけは渡せない。
>>167 タヌーを差し置いてへの字口は語れんだろう。
>>181 カグ・ヤは自演なんてしません ピココ
十五夜だからか活動が盛んだな、カグヤ。
蘭のCG確認してきた。
マジで胸が映ってない…しかも続編には出ない…もう観れない…ぎゃあああああ
>>184 アリスに入社して個人的に描いてもらえばいいんだよ。
今2週目で、16ターン目、原足利種子島つぶしたところなのですが、
この後明石潰すと謙信ルート無理ですか?瓢箪5個の前にイベント進めないと行けないとあったのですが…
明石取らずに東行くと毛利に取られてタグガ勢仲間にするのツラそうで今の内に明石取っておきたいと考えてました
この状態から明石タクガ勢仲間にするなら五十六ルート行ったほうがいいですかね?
何が言いたいのかよくわからん、しかも勘違いしてるっぽい
謙信√入るのは執筆5個割れる前に謙信仲間にして信頼まであげてランスと同時出撃時のイベントをみる
その後地域イベントでピクニックに行き√確定の流れだぞ
とりあえずwiki見ような
>>186 俺2週目のときそんな感じで進めてたらタクガとったところで毛利に宣戦布告されて、
そっちにかかってるうちに瓢箪割れちゃって五十六ルートに自然と突入してしまったな。
タクガまで西進したら毛利が来るからそしたらそっから上杉倒すのはしんどいんじゃないかな。
俺もまだまだ初心者だから、玄人的には行けるもんかもしれないけど。
あと、五十六ルート行くならしんどいから頑張ってね。俺は武田・徳川・浅井と魔軍にサンドイッチにされて積んだw
>>186 謙信ルートに行きたいのならば種子島と開戦する前に戻って
浅井朝倉や巫女機関、徳川−今川といった東の小国と戦った方が良いでしょう。
帝レースを楽に勝つには北条家と戦ってさいたまを自国領にするのが有利。
明石家と開戦すると発生する強制敗北イベント3発は、
帝レースのポイント稼ぎか戦姫のキャラクリに利用したいところ。
毛利家が明石家を勝手に滅亡させるイベントは一周目限定に近いはず。
二周目なら多分発生しないと思うけれど種子島を取って明石家を放置すると
開戦準備を始められて面倒。
だから種子島を取る前に戻りたくなく、タクガと戦いたいなら
五十六ルート狙いは良いと思うがどちらかと言うと
考え直す事をオススメしたい。
毛利家は結構強いので、二周目で一直線に西進すると
戦力不足に悩む事になりそう。
勢力ボーナスや特殊キャラをうんと付けられるようになってからやるのが無難。
それでも行く場合は明石家をすぐ潰さず
適当にいなしながら東の小国と戦って強キャラを補充するのが良いでしょう。
明石家とちんたら戦い続けていると
毛利家から宣戦布告を受けるかも知れませんがやった事がないので
詳しくは判りません。
詳しくは判りませんだけ読んだ
>>186 俺がやったときのデータでは(2週目か3週目、勢力追加ボーナス無し。
徳川、種子島、明石を落としてから謙信仲間にして、40ターンでルート入ってた。
一騎打ちはゆずゆず、雑魚2匹、のぞみ、馬場さんの5人だったかな
後は個人戦用の独眼流仲間にして楽々クリアした記憶がある。
敵の兵数って自軍の平均兵数が上がる程増えてるんでしょうか?
それともターン毎に増えてるんでしょうか?
基本的には敵勢力を滅ぼすか降伏させると増える
例外として一部の敵はこちらの平均兵数に対応した数で出てくる(本能寺の三笠衆とか)
>>186 2週目なら勢力ボーナス集めのためのキャラ集めなどもあるしもっとじっくりやっては?
帝レースなんて
・熊野、鈴谷、武士ヒサ(ここまではレベルドレイン前に戦える)
・柚原
・謙信だして戦闘に敗北×7 ↑4つやる前にできる。
で楽勝だよ。あと謙信のLv+10の大満足のために40はポイントはためておきたいってのもある。
急ぎすぎると昨日の切羽詰った人と同じ運命をたどるように思う。
チート乙なんだけど
正史で蘭確保後に
超速攻でアマゾンまで攻め入ると
魔軍に居ないはずの戯骸が出てきた
一人焼いた上で倒したら蘭ははじけなかった
ちぬは間に合わなかったが
南アフリカまでものすごい勢いで落とすとはじけないかも
ただチート無しでは試してないので
通常プレイで可能かは不明
正史で許可証を回収されるのはこの為かもしれない
健太郎魔人化前はカイロを落せないんじゃないの?
式部がいるから。(これは強制イベントで撤退?もしくは単純に強すぎてチートじゃないと倒せないってこと?)
あとアレかな、スザク出る前に健太郎を魔人化するのには長門で蓋する以外にも
北条をまだ落さないか、蘭を冒頭イベントが自動発生するまで石油穴行かないみたいにすれば
魔人化のほうを先に持ってこれるのかな? 試したことないけど
>>193 交戦回数(こちらから攻めたときのみ)でも敵の兵数は増える
ただし許可証で敵の領地を奪った場合は増えない
★5だと2回攻めたらだいたい1段階敵の兵数は増えてるな
>>196 魔軍と10回目くらいの戦闘後に戯骸出て来ない?
一人焼いた上で、ってこれ戯骸じゃないの?
健太郎もチートも無しでやったけど、戯骸が出ずに魔軍制圧は出来なかった
>>197 チートが魔人にならなくてもカイロ落とせるよ
念入り(笑)に準備をしておけばランスと鈴女だけでもカイロ落とせる
式部って壊滅させても延々と復活して防衛戦しかけてくるって設定だっけ?
それを上回るペースで侵攻を進めればカイロを落せるってことかな?(1ターン4戦闘でカイロ落すなど)
>>199
仮にカイロ落としても次の魔軍フェイズでカイロ奪回まで延々侵攻してこない?
>>200 1ターン4連戦でカイロ落とすと4連戦で反撃戦しかけてくるよw
式部倒すまでは無理ってのを知らなかったときは半分泣きながら攻めてた。
>>200 試したのは標準
1ターンで一気に制圧
>>201 制圧してるせいか敵ターンでカイロに1回攻めてきて終わりだったな
中途半端に攻め込んでいると奪回するまで延々と戦った記憶があるが
>>202 4馬鹿+1はカイロ3回目落とした時点で来た
全部戦艦長門だった
本当にやったの?
完璧すぎるw
今使ってるのはシィル色だけど,てるさん色も欲しくなってきたw
緑は魔想さんで青はマリアでオレンジはレイラさんじゃないのか
あ、緑はランスだな
じゃあ赤はかなみちゃんにしてあげて
赤は山県か井伊だろ
かなみは使われないからこそ、かなみだし
山田さんは?山田さんは何色なの!?
全部男武将でやってほしいなW
214 :
196:2008/09/15(月) 19:03:47 ID:QB3kigE40
>>199 チート(健太郎じゃない)使わないでやったのがスゴス
クリア得点稼ぎのために俺の手は真っ黒だw
戯骸は南アフリカ2国目を落とした時点で出現
長門で3+5連戦で5+カイロで4+アマゾンで2+敵ターンの反撃1
=合計15戦後
この時まだ蘭は弾けずに自軍に居る
早雲も魔人健太郎も居ないから
一人丸焼きになってもらって戯骸を倒すと
少なくともクリアまでに蘭が自動で弾けることがなかった
やり直してみたらちぬは魔軍出現後の
次のイベントで弾けるので魔導を先に倒すのは無理くさい
頑張れば正史ルートでも蘭をそれなりに使えるかも?
↑
ミス
×南アフリカ2国目
○アマゾン2国目
おっし、まったり3週目いくぞー
いつもこのスレ参考にさせてもらってます。皆様もがんばってくださいー
援軍のみで☆5に感動した! たぬーとランスで☆5やってみるか…半蔵が活躍するかな
>213
それだったら信玄だって出てないし・・・赤だから武田というなら山県だと思っただけで
メガネ縛りやってる奴どうなった?w
蘭とマジックのいい奴をふって駄目男を選んだ駄目女同士の会話イベントが欲しかった
コーラ噴いたわwww
>>218 見させてもらった
下準備と言い、発想と言い、仕事の速さと言い
大変為になる動画だったよ
正直エンコが勿体ナス
ただこれだと正史ENDの話が辻褄合わなくなるw
>>221 原遺体w
>>221 じゃ、じゃあピンクの貰おうかな:(;゙゚'ω゚'):
>>228 そこであえてたんばって書くお前に惚れた
にはねさんに失礼です
ちょっとボタン狩りに行って来る
ちょっとパンダ狩って来る
公家姉妹って使う価値あるよな?
可愛いし便利だからいつも二人とも使ってるんだけどみんなは使ってる?
迷宮探索で強敵に備えて公家京子でチマチマチマチマ進んでいくんだが
大抵のぞみや謙信、ランスを出すまでもなく終わる
武士の子を最初の正史以外で仲間にしたことがない…
ユニーク・半ユニーク武士はすぐに一杯になるからなぁ…
公家姉妹はボーナス入らない状況なら登用確定だが、人員が余っているなら
・京子は財テク目当て
・強子はアギレダ捕獲用に温存
ってとこかな。
何度やってもアギレダ捕獲できない…
このためだけに正史やり始めたのに…
こいつはアギレダ
美濃三人衆に比べて公家姉妹はおとなしすぎる
三人組のマジキチぶりを見習ってほしい
全然話題にならない鬼畜ブロマイドの使い道は前田利家でいいや
一応汎用の中では優先順位高いから接触しやすいし
まぁブロマイド自体微妙なんだけど
ブロマイドは京子に持たせて槍2を覚えさせるな…
ユニーク足軽が少なすぎて泣けてきた。
ますます虎勝を上杉攻略時に捕虜になる設定にすべきだったな。
つーかこの2人がユニーク扱いじゃないっておかしいだろ、どう考えても・・
強子は落ち武者狩り覚えると3人くらい捕まえてくるから必ず入れてる。
京子は直江が入るまでの繋ぎかな。許可証要員でそのまま残ることもある。
ユニーク足軽の少なさが戦姫人気を支えてる面もあるんだろうなぁ。
子鹿も足軽だったらもっと人気出たのに・・・
陰陽師が防9でも意味ねーよ(滂沱)
京子は初期の貴重な足軽枠だからともかく強子は毎回途中で解雇だな…
武士はどんどん入ってくるから捕獲用に残しておくよりも他の武士ユニットに手加減覚えさせてる
初歩的な質問で悪いんだが、勢力ボーナスで取ったキャラってその勢力を潰すまで、会話できない?
強子いれて手加減当てたら一回でアギレダ捕獲成功
強子…見直した
>>250 当該領地の砦とか一つでも落としてれば滅ぼしてなくても会話できます
手加減突撃は本当にいいよね。
武田捕獲の時は世話になったわ。正宗に覚えさせてたけど・・
カグヤは本当にいいよね。
寂しい夜は世話になったわ。つきに帰ったけど・・ (ピココ
255 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/16(火) 12:35:16 ID:39tuMqgCO
なあ柚柚のイベントって
たぬといぬ以外にほかのキャラと絡むイベってある?
柚柚かわいいよ、かわいいよ柚柚
香姫
ポリゴン忘れんなポリゴン
鉄砲ってドーピングつぎ込んで行動4ぐらいにすれば使えるの?
259 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/16(火) 14:48:50 ID:bgHM/P6I0
ユニークはかなり使える
逆に言えばユニーク以外は使えない
その辺りは弓兵と同じ
とは言え五十六以外は洋梨な弓兵と違い
柚子、ポリ、蹂躙とどれも普通に使える強さ
261 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/16(火) 15:37:20 ID:39tuMqgCO
柚柚で7000の足軽瞬殺したときの快感はたまらんw
シィルとかマジックとの絡みがほしかった
あるいは孕んだ五十六とか、
まさに「ふぅ、やった」 としかいいようがない。
ふぅ、殺った
>>259はすごいな
俺鉄砲は正直上手に使えん
ポリゴンの上位のトシヒサでもきつい。将軍護衛部隊つけた小松編入させてようやく使う気になるくらい
攻撃力が最大1倍でしかない=自分の兵力分が最大攻撃力なのがきつい。(地形効果とかで変わるけどそれは他も同じだし)
敵だと圧倒的な増員量で脅威なんだがね。自軍だと鉄砲一人増員する金で武士二人雇えるからそっちに走って全力武士かますことにしてるわ。
使い物になる鉄砲は正直狙撃で兵数関係なしに邪魔な足軽を消せる柚美くらいだと思う。
防御紙だし、僧兵とかいたら怖くてまず出せない。
蘭ルート当たりでは小松にキャラクリつけるのは困難なので(初期追加北条ならその地点で無理)
護衛隊か突撃隊つけた小松を銃ヒサに食わせるとまま強いんだろうが、俺にはそんなこと出来ん!!
鉄砲を狙撃以外の用途で使うなら速さ生かして貫通射撃(同数の武士攻撃と同威力)で後列のウザい敵(僧兵・忍者・軍師など)を
行動前に兵数削っておく・・ くらいだと思う。
柚柚出す時は初期ガ足軽と陰陽セットだな。
中毒性高すぎワロタ
小松吸収銃ヒサは貫通射撃2で5000ぐらい削れる
働きバッチつけとけばそれを連発しやがる
小松に思い入れが無い人は是非
銃ヒサ入れたときにはすでに対抗勢力がいないというジレンマ
後列からぶっ放せるスキルでもあったら化けてたかもね
俺TUEEはそこに持って行くまでの行程やその理屈の構築が楽しい
その後実際にTUEEを味わう部分は一瞬で飽きる
その気持ちなんとなく分かるなw
その部隊が出来て2,3回堪能したら満足するw
それは凄くわかるな。俺TUEEプレイは今までの育成経験と得点プレイの総決算
満足度160をいかに最短でためるとか
そのためには実は柚美は行動2ですむから結構美味しいとか
冒頭イベントをいかに切らさずに利用するか とか
90ターンで時間切れのところを91ターンまで延ばしてみたりとか
すげぇ楽しかった。まぁ、でも89or90ターン時で全ルート分岐可能なセーブデータ
正史の島津+アギレダ5連撃 や 魔王ルート分岐 あたりのセーブデータつくった当たりで結構ダレる。
>>269 全国版島津の大友ソウリンのチートっぷりは異常w
武家屋敷でドンドン増えてガンガン削る。
ところで、満足度を最短で160溜めるためにはどうすればいいんだ?
異国から援軍呼んだりはしてるんだが、思うように満足度がたまらない…
オススメの方法とかあったら是非教えて欲しい。
wikiの猿殺し316点プレイでは23ターンで達成しているが
通常ルートでは
・北条制圧で陰陽娘とH(ほぼルート確定してしまうので無理)
・ちぬのキャラクリ
・天志制圧でまんまるとH
・上杉制圧で勝虎とH(これは周り方にもよるが)
これらをマジック(満+15、行5)、シィルH(我慢)(満+5、行2) あたりで補う戦略になる。
あと行動は1つ無駄になるが柚H(満+5、行2)→ウルザ(満+5、行3)にしたほうがTUEEプレイ的には有効だと思う。
>>276 のシィルHは31ターン以降に発生。
援軍の呼び方もポイントだが最初はかなみちゃん呼ぶので(許可証持たせるため)
マジック、マリア(満+10、行3) が2人とも揃うのは最短で33ターン。
wikiの蘭ルート得点プレイでは30ターンで行動+1をやっていることからも
通常ルートでは33〜34ターンあたりでの行動+1が一番無理がないと思う。
(途中で行動値を使って財テク、初期ガ、迷宮偵察、手加減、など覚えさせて、捕虜の確保・鬼の骨集め
軍強化・金をためるなども両立しつつベストな進行ルートを取らなければならないので。)
戦闘シーンのドットがみんなかわいくていいね。
お気に入りは小松とノワールだけど、勝子と虎子のも見たかったな〜。
ちょっと質問したいんだが、今武田4連戦を防衛したんだが武田暗殺が出ないんだ
もしかして、何か条件ある?
イベント待ちor武田をつぶしたことがないのどっちか
>>281 潰した事あるんで、イベ待ちだと思います
どもどもっす
>>237 アギレダ捕獲をやり遂げた俺からアドヴァイス
彼女の捕獲は本当に根気との勝負!
何ならアギレダ戦までの戦は、魔軍通常+島津4兄弟は無論のこと、他勢力の攻撃も全部スルーする勢いでもいい
手加減使っても他汎用のように余裕で捕まったりはしないけど、ないよりあった方がいい
最強の壁+手加減要員+謙信+ウルザ+火力の高い後衛or五十六とか鈴女とか暗殺要員、の最強メンバーでぶっ潰せ!
3時間もやれば捕まる、んじゃないかなぁ? 多分
アギレダ初回プレイで一発捕獲だったんだけど。
若いな
誤爆スマソ
初回で捕獲できないとつらいよなアギレダ
今三匹が斬ったり突いたり燃やしたりをクリアしたんだが結構面白かった。
できれば四匹目として回復役の風華もしくは名取でも入れて、ちょい難易度上げたらもっと良かったかな。
やってない方は無料なのでやってみることをオススメします。
>>284 俺も初戦闘で捕獲したのはいいが、その時にうっかり香ちゃん出しちゃって、圧倒的戦力の前に香ちゃんが討ち死にしちゃったんだorz
それ以来3時間はアギレダの捕獲に手間取ったね
なんてアギレダやつだ
291 :
237:2008/09/16(火) 22:41:15 ID:/tNfhN2jO
>>251で無事捕獲できました
ありがとうございました
∧_∧
( ・∀・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ QMADSのせいであいたん縛り出来なかった
ノ ) \ )) アニメ化エロゲ問ばっかじゃなくランスも・・・
(__丿\ヽ :: ノ:::: ) 鯖糞だしそろそろ本道に戻るか
丿 ,:' )) 台風早くこないかな
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
( ・∀・ )
m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_ おまいらも早く寝ろよ
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
戦国ランス、いまだにプレイしている俺。
島津のキャラクリみるためがんばってます。
☆5が面白く感じるというのは、末期だろうか。
☆1とかで変態な縛りし始めると末期です
私はまだ2回の末期症状を残しているのですよ…!
ちぬのことかー!!
>>294が
変態キャラで縛り始めると末期
に見えた俺はうんこズキー
技の書手に入れるといっつも悩むな…とりあえずは山さんとかレイラに渡しているけど
島津って信頼じゃなくて愛情未満の武将をとっていくんですか?
ランス+鈴女+勢力ボーナスの独眼流勢のみで☆2の猿殺しをやろうと思ってるんですが全員信頼止まりな上に内政能力0だから黒姫誘拐も無理そうだし…
そこで詰みそうだ
そーいう難題をクリアするため試行錯誤するのが
縛りプレイの醍醐味なんじゃなかろうか
島津に挑む前に目玉解雇して愛情まで上げるしかないか…
>>298 レイラさんはともかく山形さん含む騎馬に技書1が使用可能って設定忘れにしか見えない
行動5山県さん強すぎ
むぅん
技書1が忍者に使用不可能ってのも過大評価にしか思えない
速度がある分相性は良いんだろうが、攻撃力は並だしちゅんちゅん音速は消費2だし暗殺は全消費だし
何より忍者は魅力的な分、納涼的に微妙なキャラクターが揃tt(ry
納涼的→能力的
連投スマソ
かなみちゃんが微妙とか釣り針でか過ぎわろた
309 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/17(水) 08:36:35 ID:lgYT0bEmO
それかやる気そろえて寝とられるまえに速攻で潰す
陣地構築+3連発で鬼になると思うんだが
つかさー、そもそも技数が絶対的過ぎるんだよ このゲーム。
山さんみたいに技書を使えばより使える見たいなキャラならまだいいが、使わないと全く使い物にならんキャラだっているんだぜ。
魔窟なんか技4にしなきゃ話にならないし、かなみ・折女は技5で音速3連発にでもしないとアイデンティティが確立しないし、
小松はせめてガード崩しと大声の2択ができないと武士相手にガード崩し連発しかねない。
タクガの眼帯のがお姉ちゃんよりステ全般的にいいくせに、技数まで多いのはもはや嫌がらせだろw
エゾの技書は赤紙みたいに20→40→60 てかんじで探索値は増えるが無限に取れるくらいの制限にしてほしかった。
書いてる人間にとって★いくつがデフォかで凄く違ってきそうだねと今気付いたw
★1あたりしかやらない俺に取っちゃ使えない武将でも使い続けて鍛えるのが普通だったりするけど
★増えてる人はそういう余裕なさそうだね
まぁ人それぞれって奴か
詳細入れたセーブデータが、全部壊れてますってあるんだけど
おまいら何かした?
>>312 ★2だか、3をやっているときに思ったのは
敵部隊の数が多すぎてお気に入りの武将が捕まえ難い
個人的には★1くらいで、お気に入りの武将捕まえながら
ぬるぬるやるのが楽しいな
★2から戦果ゲーになるからねぇ・・。
武士などの反撃を受けるアタッカーが無意味に近くなるし。
セーブデータが全損ってあまり考えられないから
パッチバージョンが変わってないか確認、ダメそうなら再インストールでおk
317 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/17(水) 09:55:13 ID:4yN4YKSu0
☆2までなら何とかなるが
☆5は謙信以外の武士は役立たず
その謙信だって主な仕事は敵の技数潰し
自分は開幕突撃やってお終い
後は名取さんとか早雲とか道三ちゃんの出番
はや解きしなけりゃ普通に使えるけど
趣味の範囲だしなぁ
>>316 進めているときは細かくセーブするからクリアしたら
詳細以外全部消去するんだけど
残った詳細打ち込んだ奴に破損?みたいなメッセージが
打ち込んだ詳細メッセージが出るであろう場所に出て
詳細つきのが全部同じデータになっていたんよ…
もうずっとあぷでととかしてないし
詳細つきのを最後に見たのかなり前だからいつから壊れていたのかわからんちん
悪いんだが、龍馬やかなみちゃんの上手い使い方を教えてくれ
強い言われてるが俺の運用方法が下手だから生かしきれないorz
☆5でもガード崩しあれば普通に使えるだろ武士
ランス=セイエイ利用して攻8、さらに書で攻9にし、技5にしたあとの
力タメ→全力武士2×2 はまさにお荷物ランス返上の強さ。だめだよランスアタックなんか覚えさせちゃ。
家康=↑に同じだが政宗入れる場合は無理に入れる必要ない。むしろコイツと戦姫が両立しないことのがネック
政宗=全力武士2×3ができる唯一の武将
小松=初期追加して真っ先に許可証もたせ、中盤以降ガード崩しまで覚えさせればバケる。(0.8威力だが兵数でカバーできる)
タクガ組=7000武士の博打突撃/愛は決まれば4000−6000は可能な威力
謙信=まさに置物。武将突撃撃ってさようなら。
武将突撃がウンコスキルてのは同意だが武士が全員糞 ってことはない。特に全力武士系は普通に強い。
>>317
323 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/17(水) 12:57:46 ID:4yN4YKSu0
龍馬やかなみcが強いなんて誰から聞いたんだよw
言っちゃあ何だがユニークで1,2を争う弱さだぞ
うんこさま
武士は個人戦用だと割り切っとけばおk
そりゃ鍛えればある程度強くなるが、他に鍛えたいやつがいっぱいいるんだよなぁ
<かなみちゃん運用法> テンプレにでも入れてやろうか・・w
・許可証部隊〜最短9ターンで到着。初期兵数800〜850は期待できるので(ここは面倒だがリロード推奨)許可証持たせるのに最適。
・迷宮要員〜初期速7を生かし、迷宮偵察と迷宮Walker装備でずっと出ずっぱの無限ループ要員。
・偵察要員〜探索5は戦地特派員の上限3を超える値なので充分合格点。戦闘面が弱く、許可証を使わなかった場合はコレ。
・音速手裏剣要員〜終盤はコレ。技書使って技5にするとより強い。案外いないのが攻・速を両立させた戦闘開始時の後衛潰し要員。
1発の威力は低いが、2〜3発を相手の行動前に打てるとなると話も変わってくる
同列に2枚足軽がいる場合にはあえて足軽に2発打ってあいた真ん中を全力武士でどーんとかも(使途式部戦など)
魔軍相手のときは魔物ノミ装備推奨。折女とどっち入れるか・・だが、まだ迷宮制覇していない場合かつ
折女が迷宮で後列配置できないことを考えると無理にかなみ切るメリットがない。キャラクリ簡単だし。
まぁ、両方入れてもいいけど
龍馬は素直に護衛隊持たせてお姉ちゃんに食わせとけ
>>320
その二人が強いんじゃなくて忍者が強いって意味ならわかるけどねー
忍者としてみれば弱い
逆に言えば皆が使うって忍者は?…って月光とか義風辺りに決まってるか。
きく、犬飼辺りもつかうのだろーか。 鈴女も強制だから育てるのだろうか。
義風、きく、折女の3人はよく使うな。
かなみが好きなのは解ったから
オナニーは一人でやってろな?
開始ボーナス前提かそうで無いかでも違うからな、序盤としてはそこそこ良いだろ、
かなみちゃん、まあかわいいから擁護してるってのは全く否定しない。
犬飼は月光にいじめられるけどステだけ見ると最強忍者なんだよな
まぁ技3と101匹が邪魔すぎるが
かなみちゃんは下手すると汎用に負けるステだからw
でも音速手裏剣の使い方は上手い
>>326
>>326アドバイスありがとう
いや、たまに強い聞くのを鵜呑みにしちまってたんだ(´・ω・`)
知識不足スマソ
月光=暗殺を確率ではなく、作業として行える暗殺+のレアスキルだけで文句なしの即レギュラー
山さんあたりと組ますと吉
鈴女=絶対死なない能力と足軽に守られた陰陽を射抜くちゅんちゅんは必須。これも即レギュラー。
あとコイツだけなんかやけに暗殺成功率高い気がする・・(特に序盤)
かなみ/折女=音速要員。つか暗殺持ちには兵数が必要なので何人も入れられない。
その理由で高坂・きくちゃんも駒が揃ってきたらカイーコ。
別にこうしなきゃクリア出来ないって訳じゃないんだから好きなように使えばいいのに(´・ω・`)
一回うんこに将軍護衛隊を付けて戦闘させてみろ、その弱さに価値観変わらないから
>>335 ランスの愛を付けて待つこと100ターンもすればだな(ry
>>334 うちの鈴女はなんか以上に暗殺成功率低い気がする。
大事な戦闘のときに暗殺要員1人連れて行くとしたらいつも龍馬だな。
全力武士って強かったんだ。いつもランスアタック最初に覚えさせてた
鈴女ってどうせ死なないし、天志教による兵士離脱前に兵数増やすのもったいないかな とか思って
序盤は兵数全く増やさず、後列配置で開始早々に暗殺 みたいな使い方してるけどなんかコレが怖いくらいに決まりまくる。
兵数200もないのに・・
オレの鈴女はまったくそんなことない
序盤は死なないし兵数少ないから敵の強攻撃の的にしてるわw
家康こえぇえよ
各忍者に陣地構築と木の葉隠れどっち覚えさせてる?
陣地構築一択だなぁ、特にかなみちゃんはそれだけで良いと思うけど。
木の葉隠れは実質カンゾウ面が無いと使うのは難しいよ
あるなら防が高いキャラに覚えさせてもいいがきくが最初から覚えてるんで付けないな
陣地構築も邪馬台にゴエモンがいるからそいつ捕まえてきた方が速いかも
ちんちん構成だろjk
硬直が短く消えない付与がかけられる軍師みたいなもの。しかも速度は軍師よか早いという・・
鈴女が陰陽の準備解除するまでのタイミングをずらしたり、かなみが音速→手裏剣のあと一発 みたいな使い方がグッド。
犬飼の特訓イベントもあるこの2人に覚えさすのがベストではないでしょうか。
木の葉隠れはきくちゃんや月光などの能力がチートな忍者に課せられたリミッターくらいにしか思えん。
カンゾウ面+木の葉によるきくちゃんの単独防衛も序盤でこそ重宝するものの軍師が敵にいるとアウト。
終盤は僧兵(印籠or鎧付)+軍師のほうがより汎用性がある。
音速手裏剣の効果が分からないんだけど誰か説明してもらえまいか?
陣地構築は軍師付与ほど効果はないって
補正が20%越えてからようやく体感で感じれるぐらい
>>345 撃った後にすぐ順番が回ってきて連発できる
よし、陣地構築の素晴らしさを俺が証明してやる
優秀な陣地構築+3もち忍者6人で
陣地構築連発、ダメージぜんぜん通らねえm9(^Д^)
でも攻城戦だったから戦果負けした(´・ω・`)
そんなことを想像しちまった
実際のところラストに暗殺使えば結構行けそうだけどそこまで育てるのは辛いなw
忍者6人で出撃とか非常にそそられるシチュエーションだけどwww
忍者縛りでやった時は忍者6人で音速しまくって無傷で勝つのが楽しかったな
350 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/17(水) 18:46:59 ID:QDlz+hDE0
しかし☆5の連続進行はなんとかならんのか
普通に4連続とかしてくるんだが
351 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/17(水) 18:56:22 ID:5g7WIqOBO
陣地構築は最序盤で最も力を発揮する気が
序盤の原や足利の城攻めは陣地構築無しだと暗殺が通らん
勢力ボーナス使うなら話は別だが
陣地構築って暗殺に関係あるのか?
>>350 同時に敵を抱えすぎてんじゃないか
1ヶ国だったら通常は1回、多くて2・3回ぐらいだから
あと許可証使って攻めてると多くなる傾向があるな
陣地構築って暗殺確率に影響するのか
だったら陣地×3→暗殺とかかなり使えそうだ
忍者は手裏剣2・暗殺・木の葉隠れ派な俺は異端ですね
>>351 もしかしたら陣地構築で乱数が変わるのかも知れんけど
使わなくても通るときは通るよ
355 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/17(水) 19:05:39 ID:5g7WIqOBO
目茶苦茶影響するぞ
まぁ合戦準備でも良いんだけど、あれは政治的混乱と組み合わせないと反撃戦でパーだからなぁ
>>349 忍者縛りってなんか燃えるものがあるな
やれること多くてトリッキーだし
伊賀の統領にでもなった気分だ
☆5引継ぎなしってきつい?
358 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/17(水) 19:23:20 ID:5g7WIqOBO
行動回数だけはないときついな
他はどうとでも
それなりに
部隊を鍛える手間がかかるからクリアボーナス有りの時より時間がかかるくらい
たぶん最初の原か足利が一番強敵
360 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/17(水) 19:37:49 ID:PlrQE9td0
>>354 たぶん乱数が変わってんだろうな。
そうなると、陣地構築したせいで(というか他の行動を挟んだせいで)通らなくなることもあるかもな。
今日初めて武田4連戦に挑戦し、予想以上の簡単さにビックリしてたらさらに、30ターン経たずに武田三将ゲット
150ターンかかった人とかいるみたいだし、俺は運がよかったのかな?
>>364 いいほうじゃないかな?阻止はともかく他の勢力から現れないなんてこともしばしば
俺は60Tくらいだったけどそれでもマシなほうと思ってるし。
あ、毛利の武将数が二人なのか
織田二人縛りやってるのかと思った
>>365 国力これ以上に最近はなるなぁ
ある程度支配国増やせば150あたりまではキャラクリも利用すれば結構楽だな
>>365 別に不思議でもないぞ
30人いてコスト4ならそれよりも上(120)だし
織田二人って思ってたらそりゃそう思う罠w
自分の場合90ターン頃にはすでに国力200近い
いままでパッチ当ててなかったけど俺はパッチを当てるぞジョジョー
既読が未読になるのが一番厄介そうだ
CTRLキー押しっぱでおk
なんだといいこと聞いたありがと
でも結構期間おいてるからもう一回イベント見てみるのもいいか
柚を推すやつの気がしれない。
柚は使えないよ。
リロード必須じゃねーか。
帝リングか蜂つければ暗殺効果付きの反撃受けない武士として使えるだろ
柚の暗殺効果ってあれ兵数依存?
敵にいるときの柚はやたらと俺の勝家を殺っちゃうんだけど
よしっ!
武田4凸防げた!
さて、徳川にまむし油田取られたわけだが
お金もないし、ここからがきつそうだ
許可書で種子島落としていって最後の攻城戦で初登場の時の柚はマジで鬼だったwww
鉄砲護衛隊のおかげでまともな攻撃がはいらないし式紙で鉄砲防いでもその後の狙撃で殺されまくったしw
何回ロードしろとw
種子島最終戦前に柚を捕獲するのは基本だぞ。
捕虜のほうが兵数増えるし、何よりポリゴンと柚を同時に相手にするのはキツイ。
柚を先に捕獲してしまえば、柚のポジションに柚の叔父が入る。
あれリロードしても意味ないのかな
式神付けて兵数増やしまくっても確実に殺されてマジうぜぇ
s
384 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/17(水) 23:30:02 ID:dKWy/oEM0
地味にノーセーブ&ノーロードが一番きつい制限ではあるなw
このゲーム駄作とまでひどくは無いけど運の要素が多すぎる。
うんこの能力低すぎるだと
暗殺ぶっぱでもしてるん?
空気読めてないが質問させてくれ、ウンコって誰?
魚類
五十六の子供
足利
足利のキャラクリつけれ
394 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/18(木) 00:14:22 ID:ElXXOc1i0
☆5ノーボーナスプレイの真っ最中なんだが、流石にノーロードで行く気はしないな・・・
足利完璧スルーしてた・・・・・・ちょっくらやってみるわ
セーブ、ロードをこんなにするのがあたりまえのゲームとは思わなかった世。
ニコ動見るまで正直にやっていた自分が馬鹿みたいやっぱりクスゲーだなこりゃ
クスシゲーハァハァ
>>399 つまり傾国ゲーと言うことか。あながち間違いでもないな。
星5の勢力追加ボーナスなし、追加キャラなし、ノーセーブ、ノーロードプレイとかマゾそうだな。
正史で傾国出てこないけどこれ以降の作品で出てこないよね?ね?
ウザ過ぎて死にそうです
∧_∧
( ・∀・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ 夜更かししてしまった
ノ ) \ )) そろそろ寝るか
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
( ・∀・ )
m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_ おまいらも早く寝ろよ
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
傾国の呪い付きのデメリットって何ですか?
56ルートで書かれてるのかな…不老不死とか明らかに飛躍しすぎだと思うんだけど
>>405 不老不死でも痛みは感じるんじゃないかな?
適当に言ってみたけど
>>394 慣れるとノーロードでもパターン化出来るくらいヌルゲーになる
プレイヤー経験値をしっかり吸収してくれるいいゲームだ
なんか適当に縛りプレイでもしてうpしようかと思ってるんだけど、みんな何使って記録してるの?
ちょうどいいキャプツールが見つからん
探索値…たったの1か…ゴミめ…
[システム]→[画像保存]
これでどーが!
今やってる制限プレイは
初回正史ルートのノーロード・低ターンクリア
速攻で瓢箪を壊していくと結構きつくなるが
28ターンで本能寺まできた
>>408 ググれ
キャプチャ、とか
PC画面を録画、とか
それでもってフリーソフト、とかも。
一緒にたくさん出るから全部試してみろ。
環境とか好みとかあるから答えられるわけがない。
サザエさんなめんな
俺の髪型がサザエさんみてーだと?
ほぅ、それは波平スタイルが近い将来に見えてきている俺に対する挑戦だな
いいだろう、かかってこい
一人ずつな
蘭は性格特に良くないし胴長短足の大根足でどう考えてもルートヒロインとしてふさわしくないよね
蘭はあのへの字口見てるだけで抜けるからそんなのどうでもいいんだよ。
クリアTAやろうと思ったら通常モードでプレイする場合どのルートが一番早いかな?
一応条件は
・クリアボーナス使用不可
・難易度は標準
・セーブはターン開始時のオートセーブのみ
・ロードは自由
それぞれのルートの最速クリア方法なんかも書いてくれると助かる
クリアボーナス無いなら蘭じゃないの?
蘭最速クリアならその辺に転がってると思う
伊勢と京で和睦して武田→北条→上杉でルート突入が一番楽だろうな
というかここにいる何週もしてる人たちって皆キャラクリイベント終了時コンプしてるの?
かなみよえぇえええええ
弱いから可愛いんだ
かなみと蘭ってキャラ似てね?
違うよ。全然違うよ
あえて似ているというなら
蘭はYのウルザと似ている。(ポジション的な意味で)
かなみと蘭が好きな人はサテラも好きだよね
蘭はランちゃんと似ている
すぐ死ぬ薄幸な所が
うる星やつらのランちゃんって死んだっけ?
南条エレノア蘭ってのは的確な表現だよなぁ…
かなみは重宝するよ
許可証部隊として
437 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/18(木) 17:32:52 ID:HW/kQs1h0
世の中がリア充,ヲタの2つの区分で分けられるとしたら,ヲタからリア充に転職した奴がどう考えても勝ち組。
ヲタの知識を持ちつつ社会に溶け込んで,しかもヤりまくり。三次に飽きはじめたらエロゲやればいい。
魔法使いから武闘家or戦士に転職するようなもんだ。
まぁ,武闘家になるには元からもってる才能=潜在的なイケメン要素がなければならんが,
そうじゃないやつも戦士=雰囲気イケメンにならなれる。
脱オタ当初はレベルが低いために世の中渡っていくのは辛いかもしらんが,
レベルが高くなればそんなもんはどうにでもなる。
一度覚えた魔法=オタ知識は忘れないし,いざとなったら適当なヲタのグループに混ざればいい。
無駄な魔法まで覚えてしまった魔法使いからは嫉妬の嵐。
そんな奴等に応戦するための最小限度の魔法は覚えておきたい。
まぁ,大体の奴はどうせ知ったか魔法使いだろうから,
メラミベギラマヒャダルコ=痕リトバス月姫程度の知識でどうにでもなる。
しかし,メラギラヒャド=東鳩KANONfateレベルだとちと辛いかな。
つまり何が言いたいかというと,童貞を捨てるタイミングには注意しろってことだ。
転職はそうそう繰り返せるものじゃないぞ。
童貞なんてとっくの昔に置いてきた
アフリカの最初の国おとせないよ><
攻撃ほとんど出す前に、みんなしんじゃって話しになりません><
助けて!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
まずアンインストールします。
次に頭を冷やします。
そしてもう一度インストールしてみましょう。
タクガが国立ち上げるのって何ターン目とか決まってるんですかね。
できるだけ早くタクガ毛利が欲しいのですが。
この2国のキャラ好きなのに仲間にするタイミング遅くて、味方として出撃させる機会が少なくて淋しい。
ボーナス使うってのも味気がない感じがするし。これは個人的にですが。
>>442 タクガが国を立ち上げる条件はターン数ではなく、北条か毛利に隣接だったと思う。
猿殺しルートって、独眼流を制圧しなくてもクリアしたことになる?
ならん
99.9%病みたいでなんかむかつくよ><
ここで唐突にテンプレ追加案
Q.誰それが捕まらない
A.以下の流れを参考に
Lv.1 捕虜屋敷は使える状態か確認(NOなら尾張領の地域イベント)
↓
Lv.2 イベントの関係で捕獲不能か確認(例:決戦前の毛利、朱雀封印前の蘭)
↓
Lv.3 丹羽さんを出撃させる
↓
Lv.4 捕虜屋敷の人数を整理する(10人以上になると落ち武者狩りでもキツい)
↓
Lv.5 手加減突撃を当てて壊滅させる(捕虜人数20人でもほぼ確実)
↓
Lv.6 暗殺をしかける(少し捕獲になりやすく、対象の兵を損じないので次の出撃がすぐ)
↓
Lv.7 事前の行動や部隊の編成・兵数を変えるなどして変数ずらし(※)
(※:「状況再現」があるので、同じデータをロードして同じ手順を繰り返しても結果は変わりにくい)
(上のさらに補足:状況再現は暗殺の成否などにも適用できる)
手加減突撃で壊滅させる必要は無いけどな
>>448 あてて、壊滅。であって
手加減突撃で壊滅。ではない
でも分かりにくい表現ではあるな。
そういえば前に暗殺と手加減の捕獲確率上昇は
重複しないって言っていたが本当か?
・手加減突撃を当ててから、兵力0による壊滅を行う
こんな感じなら間違いないと思う。
丹羽さんは運になるから、遥かに優先度が低い気がする。
Lv6-7の間じゃないかなぁ。
一応10週以上やってるけど、Lv1,2,4,5の条件満たして失敗したってことは無いかな
LV0 戦国ランス?どうせ典型的紙芝居エロゲだろ?どうでもいいよ…
LV1 システムはあんまりエロゲっぽくないな。ってかこの主人公何で自動回復してんの?
LV2 エンディングは普通だな。上杉謙信さんってのはなんか敵の技数減らして結構いいかも。
LV3 上杉謙信さんって軍神じゃね?理想の武将突撃って感じ・・・
LV4 五十六も弓っ子でかわいいな。愛とか香とかノワールとか柚柚もいい・・・
LV5 蘭って別にかわいくないのにヒロイン扱いされててうぜぇ。蘭死ね!
LV6 蘭死んでくれ!
LV7 やべぇウルザ最高!ウルザとやる気の出る状さえあれば4連撃防げる!
LV8 淀君5歳と結婚した!俺は淀君5歳と結婚したぞ!!
LV9 やっぱ埴輪如来さんは最高だわ
MAX 丹羽さんに地獄に落とされたいよぉ〜
>>449 「壊滅させる前に手加減攻撃を当てておく」
という表現ではどうだろう
>>451 ネタにマジレスすると、
反撃しないウルザ1人じゃ武田4連戦は防衛無理なんで
LV7はかなみちゃんにすべき
454 :
442:2008/09/19(金) 00:34:43 ID:F6jsn6Zu0
>>443 種子島制圧でタグガ立ち上がらなかったから毛利隣接じゃないかなーと思ってたら、明石制圧でタクガ出てきました。
猿殺し編15ターン目です。
ありがとうございました。
これで中盤から龍馬、てるさんときゃっきゃうふふできるぜ
かなみで防衛する動画うぷしろよ。
まあ忍者だしカンゾウと木の葉or陣地で何とかなるのかな
わからんけど
手加減って捕獲の条件揃ってれば確実だと思ってた
というか自分がやった限り確実だったんだが、失敗することもあるのかねぇ
蘭でちゃんと朱雀使わなくなった後なのに
手加減当てても失敗したことはある
それとせっかく手加減当ててたのに
柚柚がやっちゃったりw
459 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/19(金) 01:52:09 ID:jadzaY7SO
test
手加減あてまくったけど野菊がちっとも捕獲できなくて現在進行形で
困ってますが・・・w
もう寝て明日続きするぜ
ところで今日はいつもの「お前らも早く寝ろよ」の人はこないのか?
地味に楽しみにしてるんだが
護天は通常捕獲と違うんだってばよ
護天はたぶん手加減関係ない
>>447のLv1・2・4を確認して、それで駄目ならLv7
464 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/19(金) 02:09:23 ID:5WklLBox0
野菊って風丸がいないと捕獲しにくいんじゃなかったっけ?
∧_∧
... :( ゙゚'ω゚'): ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
... : ( ゙゚'ω゚'):
m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
何か言えよw
何か顔に疲れが見えるぞw
逆に、火鉢風丸なしで野菊捕獲イベント発生することってあるの?
あまり知られていないが、
マジック・子鹿・愛の三デコを前衛に並べると、敵魔法攻撃を反射できる
あまり知られてないがうんこ単騎で戦闘に出すと大抵負ける
>>451 そのコピペLv5とLv6の間で超スピードだとか催眠術にかかるのがデフォなのに
むしろ勢いそのままなのにクスリときた
>>472 俺がお前の立場なら確かにこれは保存したわ
477 :
460:2008/09/19(金) 11:25:03 ID:9YTYMQyL0
武田四武将、独眼流一味の両方を手加減で一発捕獲だったな。
こればっかりは運としか言いようがないね。
忍者マスターで不覚にも吹いた
なんだあれ
パッチ当たら初回ディスク認証がなかったなんで
お前らゲーム楽しんでるが、ちゃんと抜いてるのか?(´・ω・`)
抜くキャラは固定になってきた感はあるな。
ランスではまれにしか抜かないけど
雪でたまに
これで抜いたことねーな
485 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/19(金) 15:17:54 ID:h8WrFpB3O
マジックで毎日
つか抜ける奴にビックリ 俺としてはもう少しCG欲しいし輪姦欲しい
性癖全開ですねわかります
ランスシリーズで抜くとか釣りにしか見えない
インポは黙ってろよ☆
逆に「抜けない」「抜いたことない」ってのが釣りっぽく
"俺はおまえらとは違うんだぜ"みたいに言ってんのかt(ry
ま、ボイスがないのはエロ的には不利かもしれんが
絵やシチュエーションだけでもイケるぜ
むしろランスシリーズで抜けるとか言ってる奴こそ
"俺はおまえらとは違うんだぜ"と言ってるみたいに聞こえるわけd(ry
どうでもいい
喧嘩したいだけなら他所でやってくれ
3はかなり抜けたが
どうでもいいんなら黙ってればいいのにね^^
ランスのHは"抜ける"よりも"笑える"の方が先にくるな
さりとてランスが関わらないHだと大抵は陵辱、それも陰惨なものになりがちだし…
でも黒姫と勝子なら何杯でもいける
蘭のへの字だけで100万回抜けるだろうが、ダラス!
まだ6の方が実用性があった(ごく一部のHシーンだけだけど)
戦国ランスはお気に入りキャラでも実用に適さないから辛い
エロシーンといえばめかぶ太郎とは趣味が合わなかったのが残念でならない
抜けないエロゲーはもはやエロゲーとはいえない。
どうでもいいが、ランスとニャンチュウってかなり似てるよな
エロゲーと言えなくたって一向にかまわないけどな
エロゲーかどうかとかどうでもいい。ランスだからやってる。
>>497 小松の処女膜をバイブなんかで破ったことが残念でならない。
同意せざるをえない
レイプが明るすぎるのが少し難点
雪姫と阿樹姫のCGが各5枚くらいは欲しかった。
楽しみにしてたまんまる拷問も、既に処女奪った後から始まるし
マリアも手マンで終了だもんなぁ
でも、個人的に雪は良かった
特に末路が
プリントパンツが興奮する
>>506 あうあうあー状態になって捨てられた雪を保護して、
人間のあたたかさを与えて、身ぎれいにして、そしたら動物のようになつかれて、
お腹の子供は礼節を知る人間に育て上げて・・・
という脳内後日談込みでなら同意
>>508 どこまで後日談つけるんだよwwww
ああ、でもその後日談良いな。後味が少しは良くなる。
>>509 でも雪ちゃんは動物みたいな状態のままでな
年がら年中男と交わってないと生きていけない体になってたり
お前らの妄想でエロゲが一本作れる
それ凄くださくないですか
何度もクリアしているのに、今になってようやく柚美が可愛いことに気付いた
柚美はまだキャラクリーしてないな〜
いったい何周させるつもりやねん、このゲーム
よかった、お前らちゃんと抜いてるんだね( ´ー`)
ランスシリーズなんだからランスでぬくべきと思うんだ。
ウィンドウの左上にでてるのが戦国ランス-System4.0 ver.1.31
ヘルプから見るとゲームverは1.04なんだけど普通なのかな?
519 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/19(金) 21:19:35 ID:Izi3lXsX0
ver.1.31っつーのは「System4.0の」バージョンってことだから。
普通です
あーダメだー! クソいー!!
健太郎君を魔人化させる前に朱雀が襲撃してくるー。なんだよ確定死亡って勘弁してくださいよorz
かなみでいいじゃん
魔法絶対防御・・・・・間違いない、コレで正解!
と、自信を持ってリズナを送り出し、消し炭にされました。
ロードして丹羽さんに心の中で謝ったよ。
526 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/19(金) 21:58:10 ID:klxB91nR0
魔軍登場と同時くらいに長門占領したら先に魔人になったぜよ
島津寝取られでもだがイベント起こるまで捕虜になってるユニーク武将我慢してみるのも手だと
で汎用武将が出るまでロード・・・って今更言うことでもないよな
>>494 ランスに犯されてトラウマを負うキャラが欲しかった
強姦されたことが周囲にばれて徹底的にさらし者にされ、男に触られるだけで
吐き気がもよおすぐらいの深刻な精神的ダメージを負う普通の神経をもつ女キャラがいない
精神的にタフかアホか淫乱しかいない
528 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/19(金) 22:12:13 ID:h8WrFpB3O
柚柚は至高のかわゆさ!
529 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/19(金) 22:48:12 ID:bF64ypvF0
>>527 普通の神経を持ってそうな人は一発犯られキャラとしてその後なんて語られないからな
その後も出るようなのは個性的な性格の人しか居ないんだよね
まあそうでないとランスとなんか関われないんだろうけど
>>527 戦国ではないが鬼畜王でアールコートを仲間にしてすぐ抱くとお望みの展開になるが
戦国ランスは結構初心者にも優しいよね。
ふぅ。なんとか突破したよ。なかなかいらない武将が選ばれなくて苦労したけど
健太郎君も魔人になったし、ちょちょいと健太郎君のレベルアップにでも利用するかね、ふふん
それはそうと好感度アイテムってどうやったら手に入る?
城攻めor防衛以外の入手方法ってないのかな
最近戦国始めて神展開やマゾゲーっぷりに泣きながらどうにかクリアー
もう少し顔キャラ揃えてやり直そうと二週目開始
北条侵攻して朱雀使わなくなった蘭を捕獲、早雲失踪後北条制圧して場所を突き止めて探しにいったら
早雲は重傷、蘭ルート突入しちゃったんですが
正史ルート、早雲加入ってどうやるんだぜ?wiki見たら蘭ルート行きとやり方被ってるんだが・・・
なんで虎子のエロ無いんだよ…
これは最早バグレベルの欠陥だろう…
>>519>>520ありがと
パッチ当てた後のディスク起動いらなかったから何かおかしいのかなと心配で
>>534 他のルート突入してからしかない気がするな
久しぶりに☆2のデータを開いてみたら足利、原潰した状態で立ち往生してた形跡が・・・
次どこ攻めようか、どこも迂闊に手を出したら乙る気がするチキンな俺がいる
>>539 西進か・・・確かに過去二回共東進してた覚えがあるからそうしてみるか
今のところ毛利、武田、独眼流の3強を仲間にしたことが無い俺は損してますか?
香がレイプされてから石油穴いけ
そうだな…人生の90%くらいしか損して無いから大丈夫
早雲って千鶴子と遠い親戚関係とかあるの?
服の細部が異常に派手だから血のつながりを感じたんだけど
>>534 一周してからスレに来るとは骨があるな!
アフリカでの攻城戦をどうやって勝ったか聞きたいな
ssgです。
スーパーソニックジェネレーション
1週目は散々だったなあ
本能寺突入のザビエルが倒せなくて
延々ターンを重ねる
やっと倒したら明石・種子島・北条が壊滅
行動2で細々国力上げてたら
魔軍発生で毛利と武田が魔軍領地になり
攻め込んでみたら5部隊で強制反撃
自軍の追加ユニークは五十六・謙信・愛・朝倉・名取くらい
大量の汎用武将を抱えて
1回攻めたら5回反撃なんか無理!(5連戦が1回だけとは分からなかった)
勝手に詰んだと思って最初からなりなおした…
久々に6やると新鮮だな
これやるとやっぱり戦国のダンジョン部分だけはつまんないわ
蘭はいらない子。 ・・・キャラ的に。
容姿は認める。
蘭とかかなみちゃんとか、ちょっと普通っぽいキャラが好き。
でも、戦国ランスは女キャラどれも魅力的なんだよな〜
>>550 かなみちゃんは普通じゃないよ。偏差値的には43くらいだよ
自分も一周してからこのスレ発見。
チキン過ぎて宣戦布告は原とか伊賀くらいしか自分からしなかったw
とりあえずなんとか本能寺までいき、コンテニュー繰り返して信長倒す。
そのあと魔軍登場、どうかんがえてもムリw
そこで詰んだと思いやめてた。でもランス実況みてたらタクガせめてて「そういえば宣戦布告してなかったな」と思い再開
最初からやり、なんとか毛利倒してEDまで・・・
そのあと2週目の特典なんてしらなかったのでそこで終わってた。でもこのスレのおかげで今は3週目です。
現在☆1挑戦中だけど、お金が常に足りん。
それにしても山県さんとかは他の国言っても強いなぁ、おかげでロード祭りだよ
蘭とかなみちゃんが同じカテゴリに入るのは何かわかる。
不幸+めんどくさい+ツンで配合が違う感じ
かなみちゃん好きだし蘭のキャラも容姿も好みのはずなのにピンと来ないのはなんでだぜ
>>552 3週目くらいなら公家姉妹オススメ
金50000キープの財テクと許可証と防戦出撃でのアイテム稼ぎ
いやいや、俺なんか蘭にはピクリとも反応しないけど、かなみちゃんにはフル勃起です
らンスシリーズ初代からの出場は伊達じゃない
なんたって「運命の人」
いつも側にいるというだけで、正妻面しているピンク髪こそ不要
このランスシリーズ完結の暁には、かなみちゃんはきっと幸せになれるよ
>>554 公家も考えたんだけどね・・・手加減あるし
お金50000までいくのがつらいかな。補充すら満足にできてないし(といっても使う人は優先で補充してるが)
徳川さっさと滅ぼしたい。でも家康と風がいるから長引いてるぜ
捕虜人数減らして見るか
>>557 いざとなれば徴収しまくればおk
その間侵攻はせずに防戦のみ。毎ターン補充しないでローテでキャラを出す。
>>558 参考になるわ、ありがたい。
これから徴収と攻めと好感度上げだな。
それにしても捕虜を減らして丹羽さんレッツゴーさせたら1発で風捕ってきて噴いた
許可証使って低ターンで領地占領、毎ターンの収入を増やすのも効率的
出撃させる際は、リロードしてでもなるべくダメージを少なくする
先頭はなるべく足軽盾にして、戦果勝ち狙うとかで浪費を最小限に抑え
てけば結構お金貯まるよ
個人的に捕虜が15人以上だと捕まりにくいきがするけど皆はどれくらいがボーダー?
20人以上だとほぼ無理な感じ。
bmp…だと…
ユニーク弓将ってもういないっけ?
それなら後は増員しまくっていくしかないのかなw
>>561 俺のフィーリングなので、参考までに
落ち武者狩りのみでコンスタントに一合戦あたり一人以上捕虜を得たい場合、
捕虜屋敷内の人数は10人がボーダー(9人以下でよく捕まるの意)
手加減を利用すると、捕虜屋敷内の人数が20人以上でもかなり高確率。あてにしていい
那須与一はやくきてくれー!!!
>>562 とりあえず徳川落として徳川埋蔵金で骨集めしたらどうだ?
ブルペで将軍護衛隊やドーピング剤を仕入れて強ユニット作らないと後が難しそうだ
ルート的には付近の小国を取って資金を潤沢にしといた方がいい思う
┌┐
んvヘゝ
i i
γ(゚Д゚) 呼んだ?
`/ (ノ |⊃
| |
・、___ノ⊃
∪
>>566 骨集めは一応してるよ。最終戦が忍者2人以外いるから厳しい・・・・
この縛りだと護衛隊どうすりゃいいかね?
>>568 山本式弓掃射を覚える二人のどちらかだと思う
五十六は疾風点破を使うことになるだろうから
攻9まで上げれば2000以上のダメは見込めるはず
>>549 ルート突入まではイライラがつのりルート突入後は怒り爆発
コイツのせいで蘭ルートはやるのがしんどかった
>>569 アドバイスありがたいがもう五十六の功9にしちまった・・・orz
徳川落とせば順調にいけそうだから頑張るよ
>>571 そうかw
あと商売人とか財テクも使わないやつに付けといた方がいいと思うぞ
終盤効いてくるはずだから
んじゃ頑張ってくれ、楽しみにしてる
>>572 内政要因多すぎる上に弓兵捕まらなくてしんどいわwwww
財テクは1部隊付いてるから頑張ってく
最後には五十六で武田の4連撃止めるとこまでいきたいな〜
>>571 >もう五十六の攻9にしちまった
関係なくね?コストのこと言ってるならどうせ将軍護衛隊付けた時点でコスト9になる訳だし
つうかなんで弓縛りしてるのに伊達ボーナス取ってるんだwww
>>574 疾風は兵数に関係ないから井上or山口にすればよかったと思ってる
>>575 制圧にランス必要だから初期追加して兵数減らさずにポイした
恋姫無双に失望してこのゲームやってなかったけど…おもしろいな
>>577 おまえさんは何を頓珍漢なことをいってるんだ
上のほうでランスと援軍縛りして武田四連防いでるる人がいたけどさ
実際今やってみたのだがあれって最初のほうどうするの?
ランス一人で内政とかするの?
そもそも最初の援軍を呼ぶ満足度10まですごい時間がかかりそう
鈴女でエロとかはありでやってるのかしら?
もちろん縛りなんて自分ルールだから気にスンナといわれればそれまでだけど
参考にしたいので援軍縛りした人アドバイスください
>>548 戦国みたいなSLGで、あれ以上に迷宮を複雑にするとかなり苦痛だと思う
つうかみんな得点どれくらい持ってる?
俺はルートボーナス含めて170くらいしかなくて、今は高得点プレイ目指してんだけど
めんどくなって挫折しかけてるw
298点
持ち点155から☆5猿殺し挑戦で一応ここまで延ばした。
もう得点プレイは二度とやりたくないけどねw
↑リロード地獄覚悟だが、wikiの316点プレイを参考にすれば295突破くらいは誰でもできる。
ガンガレw
>>580 大○○系出身者からいわせりゃ全く違和感なかったな。
なるほど迷宮ひとつひとつに闘神2ぐらいのボミュームつければいいんだねヽ(・∀・)ノ
クリアできません、そんなボミュームじゃ><
☆5引継ぎなし打開を目指すか・・・と思って初めてみたんだけど
21ターン目まで待っても人望の杖が手に入らないのはなぜ?
>>579 ニコ動のやつは1人で原落として援軍呼んでた
内政については
・原にランスの交渉1*10回で宣戦布告する
・足利の自動開戦(実質内政なし)
のどっちか
まむしor京(1勢力じゃなくって1国だけで援軍は呼べる)を制圧して援軍呼んだほうが早いけど
原と開戦しないようにロードする必要があるのでめんどくさい
鈴女は好感度上げなければ2回イベントあるだけかな?
あと
>>555はもっと評価されるべき
>>581 275点
猿殺しで許可証を使って極力急ぎでクリアした感じ。
とは言え、キャラクリ、終了時得点を狙った汎用女キャラはまったく使用しないし
妖怪娘や謙信、小松とか好みのキャラを入れっぱなしでも達成できる数値だよ。
ほとんど入れる意味のない上杉、独眼流以外の全てのボーナスをつけられるのでこれが自分のマックスでいいと思ってる。
170ならまだいくらでも伸ばせる要素があるはずだからがんばって。
>>585 ほかの???イベントとかでつぶされてるんじゃないかな。人望イベントの優先度はかなり低いからね。
ちなみに「藤吉郎を殺せる」もしくは「追加キャラ」を選択してると、どれだけ待っても人望の杖は
手に入らなかった。勢力キャラ選んでると人望の杖は待ってももらえないみたいね。
寝取られイベントUZEEEEEEEEEEEEEE
ウルザとか乱丸とか使うキャラじゃなくてつかわないのとっていってよ・・・orz
>>589 リロードすればおk。
こだわりがなけりゃ蘭丸でもいい気はするけど。
やっぱり寝取られ回避用に汎用の女武将は入れておくべきかね・・・
まだ蘭ルートてか寝取られが発生してないからどれだけうざいか分からないけど
聞く限りではかなりうざいっての分かってるからなぁ
>>590 乱丸はたぶんうちの軍最強なのでとられると主力が・・・
>>591 現在蘭ルートで絶賛ループ中
寝取られ用武将いれようにそのころには武将数が・・・
一応リロード祭りヶ国語しておいたほうがいいかも
雪姫寝取られきたーー
さらばロード祭り!
>>592 誤字
ヶ国語→覚悟
乱丸はたぶんうちの軍最強→乱丸はうちの軍最強(笑)
全員寝取られの条件みたしてなかったら寝取られないの?
龍馬はどうなるんだよ
乱丸はやれないから愛着わかないなー。
寝取られ自体はゲーム的に面白いかなーと思った
しかし独眼流捨ててホイホイ島津に走るバカ護天どもに愛想尽かしたのは俺だけじゃないはず
乱丸使ってた頃が懐かしい
たまには五十六ルートで使ってやるかな
お乱は勝家とのペアで攻防アップの特典のためだけに毎回使ってる
護天とか政宗クビにしただけで見限るような奴らじゃん元々
ありがとう
ニコニコ動はあんまり見ないから、前にチェックした時の300点動画くらいしか無いと思ってた
すごい参考になるわ
俺も頑張ってやってみるわ
>>601 どうでもいい突込みだけどほとんど略されてないぞw
援軍縛りは初期ステ高いしボーナスありだと書2が大量に手に入るから起動に乗れば結構行ける気がするが
何よりも初期のランス一人がきつすぎるorz
多分人数揃えばあとは織田家縛りよりは楽そうな気がする
てか、一人とかじゃないのかよ。女みんなもっていかれてもう闘えません><
戦場に女なんぞいらん!ホモさえいれば良いのだ
と古代の豪傑が言ってないとか言わなかったとか
武田の四人と正宗がいれば何でも出来る
男縛りとかモチベ的にかなり難易度高い
ボタン狩りとかモチベ的にかなりマゾ度高い
流れぶったぎってすまん
いま☆2猿で忍者縛りしてるんだがユニットがたらない
半ユニークでおすすめのいたら教えてくだせい
伊賀の忍者戦隊とたぬーは狙ってるんだが
北の工作員が捕獲できればなあ
ランスが精鋭化前好感度7の状態で6456なんだが
攻と速のどっちを伸ばした方がいいかな?
>>549 前作に似たようなカップルが出たからそいつらと一緒にならないように力を
そぞき、キャラを魅力的にする事には力をそぞかなかったんだよ。
どうせ死ぬキャラだし
ごえもん
忍者縛りはかなり楽なキガス
初期の武田、毛利、独眼から一人に鈴女で原が余裕
かなみと月光が来るのでうざい足利も楽勝
そのあとは伊賀で頭領らを捕まえるか
徳川で狸捕まえるか
巫でゴエモン捕まえるか
内政担当のなつみぱぱ、織田領の何とか、物探し名人が初期からいるのも強み
速攻でランス強化して伊賀を落として忍者屋敷を作ると楽になるよ
ありがとう
ゴエモンに何度も暗殺されたのに忘れてたよ
勢力ボーナスは風のひとで助かってるが
足利→武田→北条→独眼と連鎖しててなかなかめんどいことに
片付いたら捕獲しまくるよ
ありがとう
俺なんてチート封印もできない
ふぅ〜、雪ちゃんが内政以外オール9になったお(^-^)
おれなんてチートで雪ちゃんに中田氏しちゃっちょ^−^
武士縛りが一番きつそう
軍師縛りでやってみたい。戦果なしで。
やる気が出る状の武将選択でシィルが出るのってなんで?
シィラない
シィルわけがない
ssgでシイル武将かやっちゃったんじゃね?><
職種縛りでキツイのはダントツで巫女じゃなかろうか
直江愛、覚えていますか?
なんて読むんですか><
国守縛りとかはいけるんだろうか?
鬼畜王何回やっても詰んで放り投げたオレは
こっちクリアできるんだろうか?
鬼畜王よりはヌルい
というより、鬼畜王発売当時はまだテレホーダイの時代だから攻略サイトその他情報が少なくてね
戦国は初プレイでもほとんど詰まないくらいのバランスに仕上がってると思うよ?
セーブ枠沢山あるからちょっと後ろに戻ることもできるしね
魔窟道野武彦 って
まくつどうのぶひこ って読むの? それとも
まくつどうのたけひこ ?
鬼畜王は月1くらいでセーブして溜まったら退避させて…って感じでやってたw
初プレイで詰んでもどこがダメだったかが分かりやすいしね。
というより鬼畜王がムズすぎ。攻略サイトみないと何がなんだかわからん
それに対して戦国はシステムがわかりやすいし1週目はつらいけどコツをつかめばいける
攻略サイト無くてもなんとかやってけるし
参考までにやった単一兵種縛り
【ボーナスあり☆2か5】
【該当の兵種以外は仲間にするの禁止】
【ただし兵種のために他の利用はあり(家康のための康政など)】
武士→★★初期に強いのがいるし徳川捕獲で楽
忍者→★豊富な専用アイテムもあるし楽
僧兵→★★汎用の使い方が鍵、朝倉に愛をつけて好感度あげまくりで汎用強化
足軽→★汎用でも強い、ボーナスで最初から鬼性能が揃う
弓→★★★かなりきつい、別名丹羽ルート、序盤がきついだけかと思ったら後半もきつい
俺は最強にむずいのと思うのは鉄砲
仮名一人だけで種ヶ島まで落とすなんて不可能じゃね?
>>633 それが鬼畜王の良さでもあるんだけどね
情報なしで初回にルドまで辿り着ける人なんてほとんど居なかっただろうし
周回プレイ前提と言うか、そういう五里霧中っぷりが楽しかったんだよ
鬼畜王の詰まるポイントって
ヘルマン山越えルート
忍者捕獲
ゼス関係でイベントこなさないと攻略できない
ぐらいだっけ?昔過ぎて忘れてるが
>>635 なるほど、そういや京で汎用買えたね
あれを使い捨てるのかw
でもやった人いたら尊敬するわ
仮名一人で原落として足利も落とすなんてww
援軍縛りの原ランスのロード地獄ですら参ってる俺には無理そうだ
そういや前スレあたりでメガネ縛りのことを聞いてた人はどうなったのかな?
面白いレポを期待してるのだが
というか無理じゃないか?w
犬で2回行動にして京を速攻落とすとかしないと先に進めない希ガスw
>>634 そんなにやったのか・・・・・
巫女と軍師は?
弓が☆1でもきついわ、防御(反撃)手段無い兵種はきついね
∧_∧
( ・∀・) )) エロゲー・一問多答☆
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ 戦国ランスでJAPAN壱の軍師といえば
ノ ) \ )) ─────直江愛タン、ですが
(__丿\ヽ :: ノ:::: ) あいたんに似合う下着の色を全て答えなさい
丿 ,:' )) @黒 A桃 B紺 C赤
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
( ・∀・ ) 結婚式の余興練習という名の飲み会も今日で最後だ
m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_ DAIGOのモノマネなんてしてないで、おまいらも早く寝ろよ
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
武田4連撃破したんだが
暗殺がでてこんのよ..
なんでや?
一回、武田つぶしてるんだが、、
>>643 つ冒頭イベント
前に☆がいくつかしらんが鉄砲縛りしてた人いたな。あれは感服したわ
>>643 冒頭イベント見てないんだろ
鉄砲縛りやってた人どうなったんだろ
あ〜〜冒頭イベがほかのイベでつぶれてるからってことか?
了解、イベまちます
>>637 俺が最初に詰まったのはJAPANだったな
あれ?カオス持ってるのに信長にダメ通らなくね?なにかイベント必要っぽいから後回しにするか
アレ?エロくのいちキター?これでおk?
あ、死んだ
みたいな。
詰み所が多いよね、鬼畜王
戦国は意外と試行錯誤で解決しやすい
縛りプレイの動画は「援軍のみ」くらいか
鉄砲縛りとか、やりたくはないけど見てみたい
>>640 砲兵もありにして
なんとか仮名一人で原を落としたあとに援軍でマリアまで呼ぶ
ってのしかないのかな?
>>641 巫女はやってないなあ
鉄砲なみに無理そうだったから後回し
軍師は弓よりは楽かも
>>634なら★★くらいじゃないかな?
愛たんと林とガラシャと黒崎…
一休もすぐに仲間なるし
何よりやってて楽しそう
今一番関心のある縛りは手羽先縛りかな
やった人いるのかしら
アギレダのキャラクリめんどいな
ついつい速攻でカイロ落として特攻イベント発生しなくなっちゃう
戦国なら攻略サイトなしでも何とかなるっぽいね
やってみるわ
手羽先は一番ストレス少なそうw
強いて言えば武田をいかに潰さないかが大変かな?
手羽先の課題は捕獲だね。武田以外に仕官しないから長くなりそ
二年たつのに未だ買い取り価格が4000円という
人気あるなあ
本数出てるゲームはガクっと落ちることも多いのにね
田舎の中古ショップとかだといまだに6000円とかするからなぁ
オフィ通とあまり変わらないじゃないか
手羽先はwiki見たら六人しかいない…
集めるの大変そうだし秋山とか武田で捕獲無理とかいい迷惑
あとすっかりみんな忘れてる陰陽縛り
え?最初からお町さんとエリナがいますが何か?
でも以外と苦戦しそう
ダンジョンでハニったら詰みだからやる気集めてお町フル回転も難しそう
意外と難易度高いのかな
>>657 wikiに書いてあることが全てじゃないんだぜ。wikiに無い名前の手羽先捕まえたことあるし
陰陽縛りはお町さん+早雲がいるからそんなに苦戦しなくね?
序盤は数少ないが集まってくればそんなに難しくないと思う。陰陽機関つくれるし許可証もある
猿殺し+アイテムボーナス全部だと鉄砲縛りは言うほど大変じゃないぞ。
但し個人戦のランスは解禁したけど。
やったの半年ぐらい前だからうろ覚えだけど京落して、
種子島の鉄砲売りイベントまでとにかくランスの満足度増やす。
その間の防衛は仮名に鎧付けて好感度アイテム使って防9にして凌ぐ。
鉄砲売り起きたらコストMAXまで雇う。
MAXになったら国力上げるを繰り返して25人位雇う。
25人になったら大満足で好感度+3を3回やって汎用20人ぐらいに初期時間経過を付ける。
残りの汎用は初期戦果。
これで防衛は完璧だから時間掛けて西に進めていけばおk。
柚柚加入したら人望付けて100ターンぐらい放置して、後は地味な作業。
>>658 www
すごいなあ
俺も標準猿でやってみるかなと思いながら
ひたすらランス一人で原を削る夜
>>609 ゴエモンとか強かった
陣地構築3、暗殺2、攻撃、速さは6とか7くらい。
ただ、行動回数が2回だが
と思ったらとっくに既出か
>>659 確かにそうだね
防御式神もあるし弓より断然楽だ
>>660 もはや確立されてるw
初期時間経過もそんな使い方してもらえるなら満足だろうね
>>650 てばさき縛りは見た記憶がないな
軍師・陰陽も記憶にない
動物はやろうとした人がいたような、どうなったか記憶にないが
巫女はかなり前に見た記憶がある
いちばんひどかった兵種縛りは騎士縛りの人かなw
あ、足利潰すと武田で詰みかねないから足利は京落したら放置
心理的に一番厳しいのは、野郎しばりなんてどう?
>>666 ボーナスで武田つけてるのかな?
初期時間経過5人*4で何もせずに武田4連戦勝てるから
鉄砲縛りで初期ボーナスに武田つけるのは難度あげてるとしか・・・
669 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/20(土) 22:50:20 ID:juThjjTk0
正宗と家康の会話イベントってどうやって出すの??
情報ヘルプ
>>665 騎士縛り吹いた
可能不可能よりその発想に嫉妬だわ
>>669 徳川滅ぼさないで、独眼流と開戦。あとは冒頭イベントをひたすら待つ
レイラオンリーじゃないかw
序盤で戦闘終了後にたんばさんの好感度が上がるとはずれだと思ってしまう。
騎士縛りって相当だな・・・そんなにレイラさん苛めたいか
騎士縛りだと援軍呼ぶまでは縛り無しだったから、序盤をどう乗り切るかって問題はあんまりなかったな
といっても合戦無しで援軍呼ぶために徳川降伏勧告→ハニキンの正体ばらすって方法とったりしたから
41ターンまで東海道を武田と北条からリロードだけで維持しなきゃならなくて、それはそれで辛かったけど
魔軍に敗走で即終わりじゃねえかw
>>676 なんか当事者がw
確か猿殺しランス縛りもやってませんでしたか?
>>678 それもやったな、かなみちゃんで★5もやってみたいんだけど最近ちょっと暇が無い
>>667 おまえは知らない、野郎縛りで燃える漢がいることを、お前は知らない、知らない
じゃあ童貞&処女縛りでいこう!
>>681 それはもし途中で処女喪失したら切るのか?
その通り。
最初は謙信ちゃんとか使えるけど下手にイベント進めるとバイバイという。
最初の原と阿樹ちゃんはどっちに扱われるかが気になる
CGや立ち絵を塗った人で縛るのはどうだろうか
どっちも経験済みじゃなかったっけ?
処女は突っ込まれた時点で、童貞は突っ込んだ時点で喪失ということで
原がヘタクソすぎて破れていなかった阿樹ちゃんはセーフにしてほしい。
じゃあ処女は膜喪失で、DTは突っ込んで出したらってところかな。
いくら下手くそでも突っ込んだら破れるからな
間違ってケツに突っ込んだとかじゃねーの?>原
拡張もせずにいきなりケツに突っ込んだら括約筋が断裂してヤバイ
ってタマネギが言ってた気がする
原がこのスレみたら泣くな
>>681 風丸&火鉢が使えなくなるじゃないか
LV縛りは、何レベルでしばればいいか悩むな。
フヒヒ寝取られる前に即効島津潰してやったぜ。
イベントがほとんどなくて寂しいけどw
>>693 25〜27くらいじゃね?主要キャラはこれでだいぶ引っかかるでしょ
>>695 なる。thx
vs信長は、コンティニューでなんとかなるかな。
ダンジョンもクリアーしたら、使えないキャラでてくるね。
>>695 レベル縛りなら公家姉妹が活きるぞ
参考までに
山県、かなみ、エリナLV25
五十六、原LV27
道三LV17 風○LV11
柚柚、種子島、虎子LV28
前田、卑弥呼LV20 光秀(ガラシャ)LV22
一休、公家姉妹LV10 ゴエモンLV26
使えるやつらはこんなもんかね
帝シリーズって猿回しじゃ手にはいらないっけ?
ソードだけはるーと関係ないっけ?
うんこから指輪貰えるんじゃね?
そっかありがと。
ハイパーガラシャ作りたいから帝シリーズをどっかで仕入れないといけないので。
ハイパーにするなら本やアイテムで代用可能な帝系は要らないんじゃないかな
同じ外せない装備だったらステ強化前に将軍護衛隊、丹下のがまだ良いと思う
後は人望や鎧、野戦みたいな。
一瞬鬼畜王キャラ縛りをやろうと思ったが、援軍縛りとたいして変わらない事
に気づいた。
ウルザ、リズナの代わりに五十六、風華が入るだけだったわ…
勝家…
ロリと月光が使える
質問なんだが
例えば織田家縛りをやるとして、風華は織田領なので有りとしたとき
風華のキャラクリを進めるために名取を仲間にして好感度イベント進める
ってのは皆のmyルールの中ではアウト?セーフ?
当然名取は戦闘や内政では使わず、風華のキャラクリ終わったら消えてもらうわけだが
他にも同様の例が援軍縛りの時のマリアと■い人とか
好きなようにやれとしか
俺ならそもそも織田縛り=全国版織田の初期家臣だから風華が既に(ry
707 :
702:2008/09/21(日) 08:32:29 ID:nSpse92y0
ああ鬼畜王で暗殺にくるのが月光だっけ。すっかり忘れてた。
あと正史なら香姫と健太郎も使えるな
勝家ってでてきたっけ?
JAPANからの使者が勝家。
>708
即レスthx。
縛りとしてはヌルそうだし、☆2正史あたりでちょっとやってみる。
勢力ボーナス追加した序盤でたんばさんの兵数が500超えてコスト圧迫するとつい
また、お前か・・ と思ってしまうな。
解雇しちゃおうぜ
地獄に(ry
何でシィルパーマやめてしまうん?
年取って売れなくなってくるとイメチェンを図ろうとするものだよ
しのぶさまが単独で使えないのが悲しい
今wikiのアイテムの所みたけど
あれだとリングは猿じゃ手に入らないみたいに見える気がする…
氷漬けになったシィル元に戻らないの?
行動回数3から増やせなくて、援軍もマリアとリズナしか呼んでないんだけど・・・・
>>718 ぐはぁ!
やはりそうなのかぁ!
援軍はまあ良いとして、行動回数がキツイ
しかしそうすっと次回作はかなり酷い状況から始まりそうだな
>>709 汎用の名前なんて気にした事無いからいるかどうかわからんが…
というか居ない気がしつつ鬼畜王のJAPAN勢上げてみる
長山太郎一撃、前田のべる、織田健一、明智大人、上田春見、多田鷲、森電電、原田守
>>719 シィルが序盤居ないなんてむしろデフォですがな
>>720 多田鷲は見たことがあるような気がするな
しかし初期ボーナスに武田入れたけど序盤はコスト大変だのぅ
今回は毛利ボーナスつけたいから
普段入れているメンバーかなり切ることになりそうだな(´・ω・`)
魔導の変身後の、象と蛇が合体したような姿って格好良くないか?
シンプルなのにグロテスクで、おまけに威圧感あってさ…
ゴメン、今まで変なカタマリとしか認識してなかったわ
725 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/21(日) 15:52:46 ID:FshwB1qu0
ひどスw一応「玄武」なのにww
そんなことよりおっぱいの変身後が見たかった
久しぶりに戦国起動したけどランスの愛やブロマイドを誰に装備させたらいいのかわからなくなった。
今は愛を戦姫に、ブロマイドを個人的に好きなキャラに付けてるが
ここの賢人たちは誰によく付けるよ?
直江愛はココロの仕事ヨ♪
>>727 才能限界高いキャラかな〜
戦姫やウルザなんかいいね
ブロマイドは何も装備するものないキャラだが
かなみやまそうさんが持ってると思うと脳内でハァハァできるw
>>727 自分はブロマイドは京子につけて槍2を覚えさせてる
愛はころころ替えてるな…
今回はステオール9ターバンでもつくろうかとターバンにしたりな
>>727 戦姫でいいと思う。ウルザは大体犬つけてるなあ。
ブロマイドは確かに微妙。どのアイテムをつけてもぱっとしないキャラにつけたりとか。>かなみとかw
毎ターンランスのプロマイドを眺めて好感度をうpさせるうんこハァハァ(;´Д`)ハァハァ
まろはドキドキが止まらんでおじゃる
一周目は原さんに付けてた事を思い出した>プロマイド
>>727 愛 乱丸(4ターン目に手加減)→ポリゴン→沖田→風丸→五十六
ブロマイド 朝倉のジジイ→美禰(護衛隊後なのでコスト関係なし)
戦姫には帝グッズをつける。
愛→雪、ブロマイド→阿樹
仲間にしない場合は
愛→ウルザ、ブロマイド→マジック
効率? 何だソレ
俺も愛はウルザに付けてたな
覚える物全部覚えても才能限界高いからあんま無駄にならない、気がする。強いし
愛はウルザ
ブロマイドはリズナな僕セフティ
行動書2が早めに手に入ったら柚柚につけてる
もしくは魔想さん
>>727 愛の候補
・義影
初期ステ低めで重要ステスキル多目
雪や国力up、仲間の好感度upイベントある
・かなみ
真っ白なので染め上げるのに好感度必要
忍者はたくさんいるから専用アイテム無駄にはならない
キャラクリまで時間かかる
・いそろく
他のアイテム装備させるほど強くない
なのに育てないと強くならない
技が多め
ようやく300点越えた…。
猿殺しルート、69ターン(冒頭)、303点でクリア。
運が良ければもう1〜2点は上がるかもしれないが、とりあえず今はこれが限界!
wikiとか見ずに、完全独力での達成じゃい!
ちなみに愛はかなみちゃん。
愛は五十六だなぁ
攻9の山本式は強い
攻9なら大抵の技が強いけどな
最初のうちは五十六に愛だったな
最近はほぼ戦姫だわ
ブロマイドはまそうさん
まそうもうちょいやる気だせや( ゚д゚)、ペッ
まぁそう言いなさんな
魔想さんは6で十分がんばったし
俺は突っ込まないぞ。
西進してやりたいほうだいすすんでたらラスボスが武田になりそう。
☆2だけど今の俺に4連止めれるかどうか不安だw
これ今から始めるんだけどお町キャラクリするには正宗解雇するっきゃないんだろ?
このゲームって解雇した後再登用みたいなことできる?
ムリダナ
ようやく★5クリアー!
そんなわけで縛りプレイでもしてみようと思うんだがどうしよう?
魔想さんとかなみの両名使いたいから兵種じゃなくて兵数を制限してみようと思うんだが…
何人ぐらいが妥当かな?
ハゲ縛りは楽かな
暇になったらやってみよう
752 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/21(日) 19:39:37 ID:FshwB1qu0
キャラクリ付けたいだけなら正宗解雇する前にセーブして、一旦4護天のキャラクリ付けてからロードすると言う手があるが。
>>752 それはやる、でもお町使ってたいんだけども島津寝取られイベントとかいうのが恐ろしかったり
そのため愛情まで上げちゃいたいけれども夫婦でスタメンしてほしかったり
ゴテンのなかでもノワとおりめはびもーだなー。
にしても普段使わないようなキャラでやるのメンドス
755 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/21(日) 19:51:17 ID:3qO1/lAPO
久々にファンロードみたら、時代劇特集で戦国ランスの項目が複数あってフイタw
あれで微妙とか言ってたら・・・
>>756 おっと、かなみちゃんの悪口はそこまでだ
>>758 かなみちゃんは許可証という大切な任務があるだろ?
そうだ
かなみはマリアとレイラのために重要だぜ?
全員たんばさんフェイス縛りを思いついた。
暇があったらやって見ようかと思わない。
大悪司でコーギー縛りやったときは中盤で積んだなあ
ちゃんぽんちゃんぽん
十数周目にして野菊を愛してる自分に気付いた
一つ目なのに一つ目なのに
蘭確保したのに童貞が出て行かないんだけど何か条件あったっけ?
猿じゃいなくならないこと無いよね?
767 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/21(日) 22:02:00 ID:UgkKkegb0
黄泉平坂だして竜馬に元就の呪いのこと聞いたのにだいだーらでねーよ!
ランスと元就の合戦イベントはもうみたのに
769 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/21(日) 22:48:37 ID:FshwB1qu0
>>767 元就がランスを気に入るイベントを見るか 退治師が乗り込んでくるイベントを見ていない。
又は迷宮の潜りが浅いと思われ
迷宮では7階あたりでだいだーらがでてきた
わかる範囲で教えていただけると嬉しいのですが
戦国ランスの特典テレカでメディアランドのものって
とらのあなとまったく同じですか?
それともラムタラと、とらのあなのようにちょっと違いますか?
∧_∧
( ・∀・) )) エロゲー・一問多答☆☆
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ 戦国ランスでJAPAN壱の軍師といえば
ノ ) \ )) ─────直江愛タン、ですが
(__丿\ヽ :: ノ:::: ) あいたんに最適な装備を全て答えなさい
丿 ,:' )) @ランスの愛 A丹下犬 B看護服 C上杉突撃隊
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
( ・∀・ ) 祝いの席とはいえちょっと飲みすぎたな、明日キツー
m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_ おまいらも早く寝ろよ
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
JAPAN壱の軍師って真田だと思うけど気のせいか?
ナナスの手前、ストーリンは軍師と言うより補佐役の印象があるけどな
>>773 デフォの能力だけなら愛か四男なんだろうけど
風林火山込みだと林の人なんだろ
とかいう話を昔ここのスレで見た気がする。
それでもデフォ知力6はねーよ、とは思うけど。
乱丸以下じゃん
トーリンは
武田の荒くれをまとめるのにそのスペックのほとんどを使っていた・・・
藤間みたいなもんだと思っている
解放されたトーリンはまさにJAPAN最強
他の3人が死んで自分が生き残ったのも計算通り(参考資料:ママトト)
俺はトーリンが好きなのか?
まー能力値についてはゲームの都合もあるしな
ランスや五十六なんかは全国版見る限り明らかにシステムの影響受けてるし
とりあえず戦術Lv2戦略Lv2に弓戦闘Lv1まで付いたストーリンは最早チート
つーか童貞まだでていかねえ…
武田にさいたまとられたからかな?
愛は「JAPAN一の軍師」ってテキストで明言されてるんだよな。真田は「国一」
この場合「国」は甲斐のことを指してるのかもしれないし愛の方が上なんじゃね?
軍師に風林火山もあんま恩恵ないしな。初期戦果の方が使える。
財テクもかなり使えるし。
特殊キャラの黒崎ってかなり使えるね
防御が紙なのが玉にキズだが
戦場で指揮をしつつ戦うタイプのトーリンとあくまで戦わずして勝つタイプの愛
みたいな感じかな?
>>782 しかし能力的には真田は戦果ダウンで「戦わずに勝つ」タイプなんだよな。
愛は状態解除で相手の戦力を落として有利に戦うタイプ。
>>783 いやいやそういうことじゃなくてそもそも戦争を起こさせないとかそういう感じ、内政屋、能吏っていうの?
トーリンは仮に戦争になっても風林火山あるからそれ含めて戦略立てれるから
そういう意味で愛の方が優秀ってことなんじゃないかな?
まあ戦争に突っ込んでく馬鹿を止められない辺りに限界を感じるけどね
あんな規格外のおにぎり作っちゃうようなのを人で止めるのは難しい。
とまぁ冗談はさておき誰が最強かとかは一対一でなのか集団戦でなのかとか色々あるからなぁ。
どうだろうなぁ。
愛って結構好戦的な気がするし、真田の方が嫌戦的な気がするが。
武田では他の三将が好戦的すぎて抑えきれないような感じ。
愛は謙信の能力をフルに活かすために好戦的な感じになってるんじゃないかな?
普通あんな色んな戦場に首突っ込むやついたらいかに強国だろうと他国から攻め込まれてもおかしくなさそうだしw
戦国ランスの場合、上杉領は隣接が武田以外非戦派だから問題ないんだろうけど。
真田は戦争が無い世にするには戦争で勝って一まとめにするんだ、みたいな感じじゃない?
それが本意なのかどうかは分からないけど。
まぁウルザが一番好きなんだけど
京子かわいいなあ
はあ…
>>780 誰がJAPAN壱かはさておき
風林火山つかとーりんなら、他メンツへの初期付与率up、合戦戦術への早さ
そして暇した時のボチボチな火力と普通に無駄が無いんだが
>>780 > 軍師に風林火山もあんま恩恵ないしな。
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
なぜ真田が最強かというとその初期付与数。 ・ ・ ・
他の軍師が自分を含めて知力と同数の付与なのに対し、真田は含めずに同様の効果(風林火山50%付与は知力9でも上書きできない)。
軍師は行動が遅いのでこの差は大きい。
さらに、スキルが初期ですでに完成している、常時速付与でいち早く味方に合戦戦術が使える、なども考えると
やはり最強と言っていい。
愛ちゃんは俺にも初期付与がかかるから
最強の軍師だろJK
こうですかわかりません
>>781 3週目なかばまでごり押しだった自分には
戦果アップは神でした
最強軍師は五十六ルートで出てくる傾国じゃね?全軍全付与で突撃してくるぜ
あれは武士…っていうか、軍師とかそういうレベルじゃないw
傾国はあまりに速度が高すぎて、
こっちが2ターン目来る前に6回殴られて、ぼろぼろにされた思い出があるな
真田さんって隻眼?
796 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/22(月) 11:11:33 ID:rXJDhbBQ0
とーりんはヘイポー装備させてるな
これで初期付与実質12だ
合戦戦術が地味に甲なのも良い
とーりんとウルザどっちが強い?
ケースバイケースで両方強い
上のを参考にとりあえず星5の忍者縛り乱ルートを始めたよ
星2猿殺しで縛りやったことあるけれど、実は猿殺し以外で縛るの大変なのね
なんせ途中で天志教が攻めてくるし一起も怒るし
一番きついのが瓢箪関係で期限があって時間が足りないこと
じっくり育成する暇がないw
やっぱり縛りは猿だね
まあ単に得点が足りなかっただけなんだけどw
>>791 分かった分かった。真田最強でいいよ。
初期戦果の方が使えるけどね。
軍師最強なら林かウルザだな
愛(笑)
対傾国戦に軍師を必ず2人連れて行って一気に補正解く作業に入る俺は間違ってないはず
魔軍で1万越えの敵が出てきたんだがw
まあJAPAN1のくのいちと言われる鈴女のステが悲惨なくらいだからな
ゲームバランス第一であって、ストーリー上の力とステはかなり違うよ
林にストーリー上の上杉北条に囲まれて両者と対等に渡り合う国の軍師ってのに見合うステがついたら
風林火山のスキルとあいまって四連なんて防げたものじゃない
>JAPAN1のくのいちと言われる鈴女のステが悲惨
ありゃ部隊のステだから。
「鈴女個人の力に不満はないが指揮には不満がある」って
わんわんの王も言ってたろ?
でも軍師は指揮するのも大事だしね
戦術として。ちなみにトーリンは戦略もすごい。設定的に
未だに部隊と個人の能力ごっちゃにしてる奴いんのか
いい加減解れよ
まそうの指揮能力は糞
つうかステ語るなら全国版のほうが適当だと思うんだが…
個人レベルでも結構微妙だとは思うけどね>鈴女
初期段階でLv39だし、限界も多少周りがインフレ気味だけど49だし。
速も結構低い部類じゃね?
49はユニーク忍者の中では一番高いんじゃね
まぁ個人戦でも適用される速が5なのはいただけないな
一番高いのは義風の55
次いで折女が50だが、折女個人の職種は妖怪ではある
ステなんて関係ねぇ。
ストーリーでアレフガルド並に異常だから。
でもすずめは技能レベルは3なんだよな。
そっちの方が重要じゃね?才能限界よりも。
鈴女は「え?最初にキャラクリつけるでしょ?」 が前提のステじゃないかな。
キャラクリボーナス優先度ダントツ一位だしw
鬼畜王のメイドってそんなに技能レベル高かったのか(´A`)
すずめの寿命の話はいつ見てもいいな。
なあ今更だとは思うけど、ランス6を始めて最初の方で
「キムチ」という名前の人がキーセン窟を開いてたんだけど、これってガイシュツ?
818 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/22(月) 18:12:42 ID:lRPvXsN60
そんな事より、今俺の上様が討死したんだがどうしてくれる
上様で思い出したんだが・・
最近、客に領収書切るとき宛名は上様でお願いって
言われたんだけど、本当にあるんだな。
宛名こんなんで経費で落とせんのかよってツッコミたかったけど
まあ、かなりどうでもいいわ
個人戦で軍師が揃って素手パンチな中で
林の人とウルザだけ弓攻撃なのは弓戦闘のお蔭なのか。
単に忘れていただけじゃなかったんだなw
素手ゴロ軍師か…
今全国版の明石をプレイ中なんだが、噂通りキツイな。
種子島は潰したけど、もう心が折れそうだぜ
中立使って一国ずつ相手にして、武将を減らすとかするのが良いんですかね?
援軍揃ったらやっぱ皆リズナ切ってる?
なんか切りにくいキャラの一人なんだよなぁ…
あんまり使わんけど切らないな
☆5じゃない限りどうとでもなるしね
たった今謙信に宣戦布告された直後に天志教の反乱と雪姫の武田そそのかしが同時に・・・
なんだこの阿鼻叫喚図は、全然戦力が整ってないんだぞ!
>>825 落としたら即茶碗と掛け軸でおっさん好感度あげるだろjk
まぁリズナは可愛いから切らない。あんま使わないけどさ。
どうせなら付与が使える魔法使いにしてくれればよかったのにな
攻撃は火爆破、自軍には付与で
蘭と早雲が気に入ったからこのゲーム買ったけど
制作スタッフはこのカップルが嫌いとしか思えんよ
勝虎ゲットしたぞー!
ウヒヒ上杉陥落の続きをしてやる
>>827 主役ハブってまでラブラブなCG付きのエンディングやってるのに何言ってるんだ、お前は?
今誰かが言ってた騎馬縛りをやってみてるんだけど
よもや坂上田村麻呂で詰まるとは…
ボーナスの二人以外全員殴り攻撃とかもうね
831 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/22(月) 21:52:06 ID:Ie/IlViI0
>>822 明石選択とかマゾとしか思えないw
そういう俺は今川でこっちのターンになる前に徳川と武田に攻められてgameoverになってからやってないw
0ターンwむごすぎるww
>>817 戦国でも,ウルザのイベントで顔だしてるよ.
なんか微妙にキャラ違う気がするけど.
言いだしっぺだけど騎馬縛り無理そう?詰んでる?
最悪猿殺し以外のルートでやって征夷大将軍は無視するしかないか
でも結局は最後のラスボス個人戦が厳しそうw
やっとかなみとマリアが仲間になった
マリアが仲間になった途端シズカもマリアのコピーみたいなのも参入して
一気に楽になるな
武田四連戦終わったら飽きた、援軍縛り。
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ | 今から全員、一つ目縛り開始
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
野菊さん・・一人で死ぬ気ですか行かせませんよ
川之江弟はありかも知れない
将軍竜馬編入させたら弟は強い
一つ目に該当するのが3人しか思いつかない件
842 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/22(月) 23:05:05 ID:0a0IZXhC0
猿殺しで寝取られイベントが起きる前に島津を潰したいが、どの位の速さで
攻めていけばおk?
>>842 島津がなんかやってるよーと言うイベントが起きる前に1つはとっておく。
そして他の国も最後の一つくらいな勢い
というか冒頭イベント残しておけばリロードすることでそんなに急がなくてもおk
いつまでもこんな糞ゲーにこだわるなよwww
>>841 先生、正宗、川之江弟、トーリンで4人じゃね?
>>845 今度出るパクリゲーのメーカーの信者の方ですか?
お勤めご苦労様です♪
パクリゲー・・・・?
鬼畜勇者に信者なんて居るのか?
>>847 何バカな事言ってる…。
出てもいないのに信者がつくか。
社員だろ。
>>848 外道の間違いではないのかと
まぁ微妙ゲーであることには変わらんが
あぁ、外道勇者だったな。流石に鬼畜だとまんまかw
いや、むしろ王道勇者の(ry
っていうか
>>847の指してるものはそれであってるのか?
地域制圧型エロゲが他社から出るならどんなものか興味はあるけど
戦国のやつじゃないの
unicorn-a / げーせん18
戦極姫
だ確か
何度見ても宇佐美がひどい
まあ、なんかシステムは天下統一まんまっていう話だけど。
スレを見る限りでは最近の天下統一は評判よくないからダメじゃないかっていう話。
毛利に違和感覚えまくるのは俺だけか
しかも島津4姉妹になっとるがな
まぁ、他社叩きしてもしょうがないわな
発売二ヶ月前にメモリと容量未定ってのは面白いが
普通に歴史好きな人から見たら,たぶん限りなくどっちもどっち
>>859 ランスはあくまでランスシリーズの戦国だから関係ないんじゃね?w
あっちはむしろ違う意味で楽しめそうだけどランスほど長続きはしなさそうw
というか容量も未定かよw
∧_∧
( ・∀・) )) 俺のあいたんがJAPAN壱軍師ってのはテキストから
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ 議論が起こって反省どころか少し嬉しいぜ
ノ ) \ )) みんなあいたん縛りやんないんだな
(__丿\ヽ :: ノ:::: ) 虚無の担い手・直江愛タン
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
( ・∀・ )
m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_飛び石連休だけど、おまいらも早く寝ろよ
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
>>861 おやすみ
このゲームのいいところは
愛でも林でも一休でも最強になれることだね
6までだとわりとそういうのに制約があったけど
8がRPGに戻ってもこういう良い所を引き継いでほしいね
光秀を忘れないでください(´・ω・`)
8にはだれが出るんだろうか?
謙信は出そうだし、「三匹が〜」を見ると戦姫も多分当確
蘭は弾けてるから無理として、
五十六は妊娠も正史あつかいらしいから、なんかイベントで絡んできそう
他は?
★1忍者縛りやってるが、簡単云々よりも楽しすぎる
音速さん的に言えば「ワシが!!ワシが!!ワシが頭領じゃーっ!!」
忍者縛りだと5レンジャイ全員使えそうだから楽しそうw
個人戦闘能力を加味して戦場限定なら真田がJAPAN1だと思うが
領地経営とかいろいろ加えたら直江のほうが上なんだろう
>>864 あれは正史扱いなんじゃなくて
もし五十六ルートのまま進んだらこうなりますよ的なものと思ってたんだが
そうでないといきなり乱義とか出されても分からんだろう
10でまさかの丹羽さん再登場。
魔王ケイブリスとの最終戦で「地獄に堕ちry」
そう期待しているのは俺だけじゃないはず。
そして自分が地獄に落ちるのか…
>>864 ザビエル倒した後に逃げた猿が出そう
妖怪ズはJAPANから出られないのが残念、狸達は天婦羅レディの護衛か
ランス一行が魔軍との戦闘の果て、ついにケイブリスの元へ
いよいよ戦闘開始という刹那一本の矢がケイブリスを貫いた
たんば「地獄へ堕ちるがいい」
ランス完
>>874 蜘蛛をすずめに殺された犬飼みたいになりそうだw
8になるかもっと後になるかはともかく、3匹〜の流れで、鈴女&戦姫はほぼ確実
鬼畜王からの流れ&キャラ人気的に、五十六&謙信も絡んで来るだろう
真田ストーリンもママトトから移住してきてるくらいだし、イベントでも大陸を〜があるから出てきそう
後は…蘭ルートから引っ張ってくるなら、早雲か?
丹羽さんは男かなみとしてレギュラー化だな
>>870 まあたしかにダークランスの設定すら消化しきれてないのに、
ポコポコガキが増えたら収拾つかないよなw
>>870 >もし五十六ルートのまま進んだらこうなりますよ的なもの
香姫生きてる後日談なのに?
ていうかハナシ噛み合ってない?
五十六ENDじゃなくハニホンの件だろ
まぁそんなすぐ成長もしないわけだし
出るとしてもちょっとだけかも
880 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 01:23:08 ID:W1nCKmpz0
五十六ENDは好きだったからありがたいっちゃぁありがたい。
個人的には謙信√が一番正史っぽいな〜。かなりキレイに終わってるし
正史の二文字すら読めないやつが何でここ見てんだよ…
>>882 言葉足らずでスマン。ifで正史にするとしたらの話
従来のランスっぽいEDで終わり続けてたら、最後に波乱が起こせないだろ。
蘭とちぬが死なない蘭ルートのほうがどう考えても正史にしたいだろうjk
あの噂のゲームの詳細見てきたけど間違いなくフタナリがいるな。スレチスマソ
風林火山が残ってる兵数10万越えの武田こわいよー
次回作では、戦国ランスでどのキャラと出会っていたことになるのかな。
独眼竜勢力を無視されるとかなしいんだが。
香姫 鈴女 きく(+てる+故・ちぬ) 種子島重彦(+柚) 五十六 たぬー軍団 美禰 龍馬 (譲+ゴン) 名取(+オロチ討伐?)
政宗 四方護天 美樹 健太郎 3G 謙信 愛 透林 早雲 故・蘭 性眼 信長 うんこ 犬飼 戦姫 かなみ(+他援軍)
()内はセットだからいるだろうと推測。他は確定。
戦国の内容についてはほとんど語られず
「プレイヤーのご想像にお任せします」になるに一票
>>888 これ何?次回作ででる可能性がある人物一覧?
891 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 02:32:55 ID:W1nCKmpz0
”はにほん”の戦国ランス後日談に載ってた人たちじゃないの?
>>891 +三匹もね。
まぁ三匹は正史確定とはいえないが、まぁ十中八九フラグ立ててるしほぼ確定項と言っていいだろう。
>>890 現状わかっている、実際に出会った&仲間になったキャラ一覧。
もちろん、次回作に出る可能性は全員0ではないだろう。ちぬと蘭以外。
次作で3,4年ほど経過すれば,香姫のエロも…
いや,でもその前にコパンドンが三十路になってしまうかw
どうして信長がはいってるのはなぜなんだぜ?
信長と3Gと香姫と鈴女は入ってて当たり前だろ、常考。
出会った人物表か。何だか少なく感じる
あぁ、んじゃ「故・信長」でいいっつーことか
900 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 03:02:47 ID:W1nCKmpz0
正史ルートだから信長死んでる筈だが?
細けェw
ただの入れ忘れだろw
902 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 03:22:40 ID:W1nCKmpz0
言われると確かに。すまね
>>888 thx
お気に入りキャラがちゃんと入っていて安心した。
bmpだと・・・?
この笑顔、守りたい
>904
種子島やるきなさすぎ
>>905 ごめん、jpgで保存する方法わからんorz
適当になんか拡張子でググれば変換するツール引っかかるよ、ガンガレ
>>909 dクス。あんま画像の処理とか詳しく無いんでアドバイスは助かる
Windows標準搭載のPaintでできる。
右クリック→プログラムから開く→(一覧になかったら)プログラムの選択
まぁあんま性能よくなくて、フリーソフトでいいのもあるけどな。
ちょっとしたネタを見てほしい場合にゃいいだろ
bmpだと容量食うんだ
>>909、
>>911 アドバイスありがたかったけど色々無駄なことしてた・・・・・
変換をbmpかjpgにするのを画像の保存時に選べたみたいorz
次から気をつけるよ、迷惑かけてスマン
それで一体何が面白いの
>>912 >変換をbmpかjpgにするのを画像の保存時に選べた
そういやそうだw
Systemいくつかからjpg有りになってたっけ
まぁbmpのほうが画質がよく、自分で壁紙とかに使うにはいいし
そこからpngに変換とかする場合もあるかもしれんから。ツールも無駄でなし
ちなみにjpgは劣化しまくりで二度と元には戻らない不可逆変換
>>913 尼子がたくさんいるということ…だろうか?
915 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 04:55:23 ID:NEY3SbMD0
充分笑わせてもらったが
>>864 大穴で柚柚だしてほしいな..
マリアがらみでだせないかな?
遅レスで話を豚切ってごめん。
>>833 SaveDataのフォルダ、圧縮してwiki以外のうpろだにうpしてみて。
今まで腐るほどやってきたボタン狩りでの知識をもとに、
武将の出し方をちょっと検証してみたいと思うんで。
ぶっちゃけエンディングとしてベストなのは謙信
香姫も陵辱されてない、みんなの信長も生きてる
しかも日本統一した姫がランスの女
全てがご都合主義的でしっくりくる
正史だと・・・
>>918 あの二人は全くからんでないからな
出るとしたら四角い人が名前だけ出るくらいだろう
922 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 12:16:11 ID:Rzrq9BMjO
式部死亡前にカイロ制圧ってできる?
☆1ボーナスなしでやってるんだが、反撃戦x4とかされて結局長門まで後退してしまう。
>>920 正史でも日本統一した姫はランスの女だろ、JK
女じゃなくて妹かもしれないが。
925 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 12:40:14 ID:q5bH8XgX0
>>918 しかし、そこにいたのは四角い鍛冶屋だった・・・
小松のファンが押しかける冒頭イベがいつまでたってもでないんだがどうすればいいんだ?
伊賀潰して小松を捕虜にしたまま10ターンは過ぎてるけど・・
>>927 条件は揃ってるってことだよね?
このまま待ってみます。ありがとう
島津より謙信のほうがうざいんだよね
縛りプレーじゃないとランス出せば防げるけど
ランスを出せないときに謙信の乱入で何十回もリロードするのは正直いらつく
冒頭イベントを起こす準備さえすれば100%防げる島津と違って防ぎようが無いからうざいわ
あんまりにもロードが長くて苛々させられた周では二人には陵辱死してもらってる
ざまああああww
最近はそればっかでほとんど仲間になんないけどw
NGっと…
2行目と3行目の意味がよくワカンネw
きが くるっとる
許可証中心に進めて、城攻めだけ自ターンでやれば、防衛戦で自国が攻められたときに
きてくれる救世主としか思えなくなるけどね。むしろ救いの女神ですよ>謙信
これがあるから上杉攻めはいつも後回しにしている。
フリー配布されてるランス1〜4、鬼畜王ランスしかやってないけど
この状態でも戦国ランスは楽しめる?
無問題
昔話についてけないくらい
そんだけやってりゃ十二分に楽しめる
戦国で昔が気になったら、5&6やれば良し。
むしろそれで「〜しか」は無いだろw
もう5D⇒6⇒戦国の順番でやりなYO!
6やった後に戦国やるとランスが弱く見えるぜ
俺は最初鬼畜王やって、その後6→戦国→1、2と進んだ
細かい設定とか人物はよく分からんかったが、ランスのキャラが
一発で気に入ったし、純粋にゲームとして面白かったので問題なかった
今は旧作をプレイして勉強中
ひとつの国の国力って限界いくつ?
丹羽さんの兵数が上限いっちゃんたんで国力あげまくってるんだが
60
30(建設90P必要)だよ…
全キャラコスト9でも270なので、各国10もあれば十分足りるけど
>>941 パンダ倒してみたら国力あがってワロタ
>>942 現在26・・・先は長い
というか飽きてきたw
60かありがとう。
正直パンダ国以外で国力10以上にしたことなかったからなぁw
確かメモリ弄っても99は越さなかった希ガス
255にしても勝手に99になりやがった記憶が
技と内政が残ってるね
ひたすら潜って弁当やら味噌やら手に入れないといけないなw
951 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 18:01:08 ID:y7uhgdnz0
陰陽の攻はあげなくていいだろ
実はもう迷宮全部もぐり終えてあるんだ・・・
そのうえで内政あげるためにもぐるって相当時間かかかるぞ・・・
やっぱ犬飼わんわんのせいで使いにくいよなぁ。
せめて101→201→301くらいまでいってくれれば…
954 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 18:29:35 ID:jQ3D3z790
>>929 わかる
謙信のは防げないからめんどうだね
でも最初からボーナスに仲間にすればよくない?
>>930 無知がNGとは笑わせるねw
ランスをメンバーに入れてると謙信の敵への救援がこないんだよ
> 縛りプレーじゃないとランス出せば防げるけど
> ランスを出せないときに謙信の乱入で何十回もリロードするのは正直いらつく
日本語として意味が分からないといったんだがw
いきなり縛りプレーじゃないと、とか言われてもイミフだろう。
ランス出せば他国救援に来ないのは知ってるよ。
ageてまで何がしたいの?w自演乙って言われたいのかな?w
謙信厨って怖いな・・・
>>955 おお、気づいてくれた人がいてくれてうれしいです
丹羽さんと風丸はちょっと愛が爆発しちゃったんですよ
内政あげるアイテム探し飽きたw
技6にしたし、もういいや・・・
踏んでたみたいなので立ててくる
>>962 とりあえず貼ってみる。テンプレかどうかは別としてあって困るものでは無いだろうし。
魂縛りとエッチできないの?
将軍護衛隊の最短ゲットてどういう風にアイテム購入するんだっけ?
>>964 ヒント:登場時にある人物の好感度が高ければ・・・
>>943 すべての施設を作ってたら300でも足りないけどな。
えと、鉄砲で20で陰陽足軽忍者で10だから
+50で330あれば絶対大丈夫?
巫女と武士とか魔法、動物はなしだよな?
施設は全部5だぞ。鉄砲は拡張すると10要るけど
>>971 うよ、スマン勘違いしてた
じゃあ10国で足りるのか。
>>966 騎馬縛り、☆2、猿回し ってところか?
技4騎馬って結構いるもんなんだな。
履歴も埋まったことだし、色々なことをやってみたいんだけど
在野武将縛りとかは簡単すぎるかな?
今更追い討ち騎馬育ててみたんだが、軍師+足軽+追い討ち騎馬4体強すぎワロスw
足軽すら軽々粉砕する破壊力は癖になるな(´Д`)
そして馬場山県が追い討ちじゃなくてよかったと心底思ったわけで、、
馬場さんはキャラ的に追い討ちのが似合うのに・・・・
調子乗って北条いじめてたら(武田妨害しつつ)
そろそろ武田とも戦って2面作戦行くかと思ったら狸まできやがったw
俺なんて謙信ルートで武田潰すのに手間取ってたら
毛利明石独眼流が・・・
というか蘭が仲間に出来ないんだよね…
なんでだろ、捕虜から勧誘できない…
>>979 北条のイベントすすんでないだけじゃないの。
アギレダ捕まんねええええええええええ
丹羽仕事しろよ
983 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 23:28:50 ID:FLY1xCVX0
>>917 "探せば何処かにあるかもしれない"としか・・・すまね
アリスソフトの公式ユーザークラブに入会すれば通販で買える
別に秘密でもなんでもないだろう
1冊500円、7冊全部で3500円
18歳以上なら、よほどの生活苦でもない限りは出せる金額だろう
後日談はひつじ小屋のやつで十分だろう
987 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/23(火) 23:48:14 ID:FLY1xCVX0
>>984 俺もひつじで見ただけだから別に秘密って訳じゃなかったんだけどな。
しかし朴ロミと競演多いな。
ここ数年ではダントツじゃないかね。
↑誤爆でスイマセン
だーめーだー早雲出て行かないから蘭仲間にできね。
イベントすすまないぜ。
>>973 ごめんよこれ☆1なんだ…
個人戦用に何人か育ててたらこんなターン数になっちまったんだw
どうも武田に取られてたのがフラグっぽい。
本来の北条のさいたまを奪ったら油田に行った。
>>969 ん?魂縛りとHできる条件があるとか?
だとしたら初耳過ぎるw
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( ・∀・) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ 994ならあいたんは俺の嫁
ノ ) \ ))
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∧_∧
( ・∀・ )
m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_ おまいらも早く寝ろよ
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