>>916 215の白夜戦で負けると出る奴
凶ツ風つかって白夜倒す
これ出さないと白夜ルート行けない
(216で勝った状態で進めると4章の番の玉繭のシーンで白夜にくっついてく選択肢が出る)
うむ
私が大学生の頃は、
「どちらがより九音様っぽくハヤトロギア発動時の台詞を言えるかバトル」に
男女問わず時間を忘れて熱くなったものだよ
譲葉は地味に不遇だなあ
いかにもお仕事なバトルしかないし
必殺技1つしかない上、秘伝の書でも紹介されてない
>>917 いや、白夜ルートはすでにクリアしてるんだが(EDは全部みてる)
215で負けてみますね(というか分岐の選択肢4章の「屍の手」のはず)
>>917 OK
いけた、Hシーンもあったサンクス
でも分岐はここは関係ないとおもわれ
>>920 さすがに分岐の所のシナリオ名までは覚えとらんかった
……この選択肢「傀儡の巫女」で負けて進めると出ると書いてあるんだが…
といわれても実際、クリアしてるんだから関係ないだろうと……
例のアレが全部あってるとも限らんわけだ
白夜ルートは3章からスタートでやっても普通に行ける
>>924 あーなるほどそういうことか
勝ってるデータで確認したらやっぱり選択肢でないから
3章スタートだとそこのフラグがONになってるってことか
>>913 浪漫はもっと大事にするべきで
大安売りするものじゃないと思うんです
>>907 そのバグ自分も前に気づいたが、経験値取得するとキャラクター選択画面で表示上Lv・経験値上限まで下がってるけど使うときは85Lvじゃない?
キャラにカーソル合わせたときとクリック後で表示が違う
これ一度クリアすると他ルートやっても途端に熱冷めるな・・・
やっぱ何度も遊べるエロゲは戦国ランスだけ
龍眼朱火と外法那爪は使えるべき
やっぱりこの2人も上位キャラ欲しかったよなぁ
外法那爪はシナリオ中で戦闘できそうなタイミングないけど
ふと、朱火をあけびんと呼ぶと一層かわいいことに気付いた
空け瓶?
紗代を紗代ちんと呼ぶと海に突き落とされそうだ
紗代たんの方が語感がいいと思うんだ
>>919 譲葉さんをあまくみるな。
実は必殺カード威力+80という究極奥義「偽極・天尽風」が使える。
使用条件が厳しい上に、開放条件も天尽風が必要という完全な隠し奥義だが。
しかし、それがなくても唯一のデッキ破棄もちで、
無敵と演算をもってるから、結構つかえると思う。
まあ、シナリオ上の不遇は同意だ。
>>928 気付いたときにはすでに制限外れてて一度見ただけで判断してしまった
補足THX
譲葉さんが堕ちた後の1シーン欲しかったぜ・・・
>>936 すげぇマジだ
こんな大技隠し持ってたのか…条件は
器式・百虚発動中に九式・須佐久+必殺でカード威力合計値25以上
条件も割りと簡単
両方チームバトルでも有用なカードで発動できるのもうれしい
白夜の女王装束ってどうやったら出るんだ?
開始と同時に上位スキル使うのチートだろ…
まじなんとかしろよ
4章最後の円正気で開幕二十万は怒りを通り越してワラタ
那爪トゥルーオワタ
堕龍姫かわいいよ堕龍姫
7桁は自分で出すのがロマン
Lv255とか開幕上級スキルとかの合わせ技だしね
もし敵の攻撃がスコアに登録されたら絶対超えられなかった
クラウソラスとかの宝具を3つそろえるとどうなるんだい??
バトル中のBGMが変化する
テスタメント2人:Dea Ex Machina(inst)
Kプロテクター2人:Dea Ex Machina -Battle Arrange-
三種の神器:Slave Soul -Arrange-
ナッツランス3人:機械人形の夢
軍服軍帽2人:鋼鉄のオブリージュ(inst)
全キャラLv99目指してて気付いたんだが、屍鬼って戦術、隊長采配変更できないんだな
>>948 ああ、そこもBGM変化なんだorz
ちょっとショック。。ありがとう。
超むず任務615クリアー!!
初段でした
ところで朱火ってなんで左肩にキーボードつけてるの?
攻略wikiないとか糞ゲーかよ
次のテンプレにでも入れてやれ
Q:攻略サイトも無いし、質問してもスルーされるんだけど?
A:みんな特典見てるんだよ
割れ乙で十分じゃまいか
韋駄天の命であるアキレス腱を切られて絶望した陣馬
深紅牢の命である両腕を切断しても戦い続けた那爪
………
深紅牢って血が出ればいいんじゃね
結局深紅牢のリスクってなんだったんだ
血を使ってる割にバリバリやってるし
ていうか血管きもいんです
だから「予約」特典は必ずしも全員持ってるわけじゃないと・・・
まあ攻略は別にスルーされて無いだろ
次のテンプレに入れた方が良いのはこのあたりか?
○不滅スキル使ってくる連中が倒せないんだけど
必殺防御を0にすれば剥がれます
那爪の深紅牢などの上級バニッシュを使いましょう
無い場合は下級バニッシュか必殺を当てれば1づつ下がるのでコツコツと
○無敵スキル使ってくる連中が(ry
こちらは上級アンチなので必殺を一回でも当てるか
何らかのスキルと相殺させれば剥がれます
○開幕斬神でぶっ殺されるんですが・・・
本編では負け戦闘が多いですが、勝つ必要があるバトルは
囮キャラを先頭にして耐える感じで・・・まあ開幕スキル少ないのでなんとかなるでしょうが
サバイバルの時にはその前の戦闘で無敵張った状態で次に進みましょう
あとは必殺引かれないのを祈れ
○風愛って結局誰なのさ?っていうか過去作と繋がってるの?
前作「機械仕掛けのイヴ」他マシーナサーガ作品と繋がってます
時系列はイヴ→天ツ、世界観が大幅に違うけど何があったのかはまだ不明です
風愛はイヴの設定上キャラで本名はフィーアだそうです
詳しくはOHPのスタッフ日記を2007年3月あたりまで遡ってください
あとありそうなのは
○バトルモードで金が貯まらない
金運・兵法あたりを付けたキャラを多く入れてチーム戦オート回し、
もしくは任務420(白夜ルート)あたりを利用すると良い
○隠し任務
通常出現する任務を全てクリアすると(難易度問わず)出現
出現した物を全てクリアすると更に追加される
ついさっきクリアした。某批評空間をみてきた。
なんであそこでは、このゲームのシナリオが絶賛されているんだろう。
これは確かに面白いけど、正直、シナリオは矛盾だらけの凡作以下だと思うんだ。
やってる最中はシナリオ面白かったよ俺
バトルシーンも燃え戦闘で盛り上がったし
後になって考えてると突っ込みどころは多いけど
バトル物のエロゲーに矛盾が少ないのってあったっけ?
あと評価されてるのはシナリオ全体の構成よりも戦闘シーンでの描写・演出じゃねーの?
今回ADVパートでもガンガン絵を動かしてスピード感を表現してるし
>>962 あそこはいくらでも工作出来るからアテにならんぞ。
第一、FD商法だの曲芸まがいの商売してるメーカーの作品が評価されてる時点で…
>>957-958を見てたら、ジオングみたいになって戦ってるなんとか爪が浮かんだ
夕凪ルートの焔王鬼+下忍2を20ターンで倒すのがつらかった
焔王鬼さまの攻撃を2発食らったらすぐLBになるから、20ターン以内とかもう無理
結局運ゲー化した
後半は全部運ゲーさ
2章後半まで来た
やっぱりロリはまずいと思うんだ・・・
まあ戦国時代ベースの世界観ですから
あの辺りじゃあの年齢でも普通なんでしょ
流石に風愛に手を出してたらダメ人間だったろうけどなー
>>970 戦国時代では数え年だから、数え年の15歳は現代で言えば17歳程度に相当する
秀吉がねねと結婚した時、ねねはかぞえ年で14歳
発育の問題もあるだろうが、深鷺くらいならそんなおかしくないな
アケビ程度なら言うに及ばずですね
影斎、翠蓮、譲葉気に入ったキャラみんなエンディングない・・
山吹組なんて中だしさせてくれるだけしか価値のない屑組織だよ
九尾がでかいメーカーだったら冥獄党ルートも夢じゃなかったのにな
他のメーカーだが表と裏のシナリオがあって裏だとラスボスでプレイできて当時感動したわ
それもおまけ程度じゃなくて表と同レベルのボリュームで。
敵の心情とか事情とかが掘り下げられるから物語にいっそう深みが増すんだよな
チェリーソフトか
確かにあの試みは面白かったけどシナリオとゲームシステムが…
DOUBLEのことか?
確かに深みが増すが表と同レベルのボリュームはやりすぎだろw
ただでさえ採算とれてなさそうだし
このゲームはバニシュで剥がした後以下に必殺技を入れるかのゲームですね。
通常攻撃の威力のしょぼいこと・・・
>>972 数えの15は満の13〜14
数えだと産まれた時が1歳で正月に加算
大晦日生まれだと翌日2歳
このボリュームで裏まであったら
スタッフもそうだがオレ達も死ぬな…
有用そうな情報集めて作ってたテンプレだけど間違いや突っ込みあったら頼む
・エンディング条件教えて
全エンディング攻略
4章、『重責』で選択肢が出るのは好感度6以上のキャラのみ。ここでルート確定
でも『星振りの鉄』で好感度最高のキャラで年増、ロリの2つに展開が分かれる
攻略冊子には同値のときの優先度は
那爪>夕凪>朱火>姫
とあるけど、これ間違ってる。実際は
那爪>夕凪>姫>朱火
ノーマルエンド全回収は4章、東間に戻ってきた時点で全員好感度4以下、同値にしてたらそこからのやり直していける
エンディングの種類では朱火と姫様のノーマルエンドが共通になってるけどテキストは別物
そのまま進めて那爪ノーマルエンド
『薬剤師 夕凪 A』で「部屋に入る」、もしくは『大和撫子』で「ありがたく〜」を選んで夕凪好感度+1で夕凪ノーマルエンド
『つまみ食い』で「で、くれるのでは〜」を選んで朱火好感度+1で朱火ノーマルエンド
『茶会』で「そんなことは〜」を選ぶと姫様好感度+1で姫様ノーマルエンド
ちなみにトゥルーエンド回収では6以上同値にしておけば
そのまま進んで『重責』の選択肢で那爪or夕凪トゥルーエンド
『茶会』で「そんなことは〜」を選ぶと『重責』の選択肢で姫or朱火トゥルーエンド
2周目以降で2章ラスト付近のバトル『傀儡の巫女』で白夜に負けていれば4章、東間に着く直前
『屍の手』で白夜ルート分岐選択肢が現れる
・オススメの攻略順は?
那爪→夕凪→朱火→姫様
戦闘の難易度がこの順に高くなり、ストーリーのネタバレもこの順に多くなる
さらに始めに那爪を攻略すると陣馬が強力な上級バニッシュを覚えるので以降のルート攻略が楽になる
・一部の上級スキルを使う相手が死なないんだけど
不滅は必殺防御を0にする
バニッシュ、必殺で-1、上級バニッシュあるなら1発
無敵は上級アンチスキルだからスキルぶつければ剥がれる
・隠し任務ってどうやって出すの?
ストーリー中の訓練、任務計108個全てクリア
難易度はどれでもいい
解禁された601〜624を同じく全てクリアで625〜630解禁
Lv405の脅威を貴方に…
・あれ、全ルートクリアしたのに108個ないよ?
負けたときの追加バトルを見落としてる可能性がある
あと、姫様&朱火ノーマルルートの5章、『分断』にある530『偽りの絆』も見落としがち
これは場面回想にも登録されない数行のテキスト誤差だから間違えてスキップしやすい
・戦闘で経験値貰えない。これってバグ?
相手のレベルが自分より20以上低いと経験値が貰えない
レベルキャップに達しているときも貰えなくなる
・カードバトルモードでお金が全然貯まらない…
金運効果は1つにつき50%で累積する。金運付きアイテムと装備可能キャラは以下の通り
金色大蛇:道眼
成金扇子:夕凪 姫
女王装束:白夜
松鯉羽織:喜兵太 霞谷衆 道眼
松鯉繁盛旗:喜兵太 霞谷衆
これを適当に付けてチーム戦でその4人で出撃する
2つ付けられる道眼は必須、他はお好みで
そうすると金運が5個付けられて通常の250%増しで貰える
・カードバトルモードで買えるアイテム全部買ったけど次のアイテムが出てこないよ?
買える条件が他のキャラクターのアイテム購入の場合もある
武州軍艦→万妖集→本間機巧図で大量開放
・セット装備ってどんな効果あるの?
バトル中のBGMが変化する
テスタメント2人:Dea Ex Machina(inst)
Kプロテクター2人:Dea Ex Machina -Battle Arrange-
三種の神器:Slave Soul -Arrange-
ナッツランス3人:機械人形の夢
軍服軍帽2人:鋼鉄のオブリージュ(inst)
>>960-961の内容も含めて文体そろえて修正すると
追加
・開幕斬神でぶっ殺されるんですが・・・
本編では負け戦闘が多いが、勝つ必要があるバトルは囮キャラを先頭にして耐える
サバイバルの時にはその前の戦闘で無敵、不滅張った状態で次に進む
あとは必殺引かれないのを祈る
・風愛って結局誰なのさ?っていうか過去作と繋がってるの?
マシーナサーガという1つの世界観で繋がってる
前作「機械仕掛けのイヴ」他マシーナ・サーガ作品とも繋がりあり
時系列はオゲレツ→イヴ→天ツ→マシーナ
世界観が大幅に違うけど何があったのかはまだ不明
フィーア、別名風愛、九造神の1人で四號造神、親はベクトルドライバー、殺衣、殺器、殺陣の開発者の日本人
詳しくはOHPのスタッフ日記を2007年3月あたりを参照
追加改変
そうすると金運が5個付けられて通常の250%増しで貰える
金運・兵法を付けたキャラを多く入れてチーム戦でオート回し、
もしくは任務420(白夜ルート)あたりを利用すると良い
そんなもんでいいんじゃね?
次スレ建ててくるわ
かははっ、褒美にオプーナを買う権利をやろう
ume
埋めるか
>>987…乙彼さま
とりあえず、メーカー在庫完売オメ! ぐらいは書いておくか
無敵・不滅張っても、開幕斬神や龍眼がある場合は上級バニッシュも飛んでくることが殆どじゃね?
那爪ってなんでいるんだろね
皆伝で開幕龍眼のときは開幕エフォクト消去だから耐えるしかないな
そこで体勢立て直せれば勝ったも同然
ポイントはいかに殺さずに弱らせて喜兵太に交代させるか
修羅で開幕龍眼のときは黒姫様の上級バニッシュはエフェクト消去効果まではない
上級アンチスキルで無敵なら少しは耐えれる
翠蓮母様の出番を願って埋め
>>982 分岐は「交刃」にしたほうがいいんでないかい
一年間の応援ありがとうございました!
業鬼と破軍の活躍をいつまでも忘れないでね
1000なら風愛様のHシーン追加
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。