戦国ランス part341

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331名無しさん@ピンキー
>>330
やってみたけど駄目だった…何がいけないんだ
まあ別に絶対つけなきゃいけないわけでもないけどさ
敗戦フラグって好感度以外特に条件ないよな?
332名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 00:14:18 ID:nKle9bln0
>>331
後はランスと一緒に戦闘にだすくらいかのー。
333名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 00:27:44 ID:VpUOjZ440
ごめん今冒頭イベントでキタ
信頼まで上げても地域イベントで???マークが出てなかったからだめなのかと思ったが
助言感謝
334名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 00:35:19 ID:9+KiviS80
アーギーレーダーさーんーが、なーかーまーになーらーない!

ああもうクッソ。何だってんだよ。チクショー
全然フラグ立たねぇ。死亡しないだろうから手加減攻撃も無駄だよなぁ。どうすりゃいいんだ
335名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 00:53:49 ID:zm02lVun0
wikiにあったけど5連戦をアギレダ捕獲に特化、手加減で捕まえた
データ消しての1周目だから標準だけど
336名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 01:07:31 ID:kZiCKIVg0
☆☆
勢力ボーナス無し
許可書無し

これぐらいが丁度良い難度だと思う
☆5で300点目指したけど297点・・・
もういいです
337名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 01:09:14 ID:/EHS1lUk0
☆2初めてやってるけど
漏れはもうカツカツだぜ…

2勢力以上相手にできんw
338名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 01:19:27 ID:OjTT4lS70
>>326
でも愛があれば感じちゃう彼女が大好きだよ
キャラクリまで嫌いだったけどキャラクリ後に彼女が大好きになった。
339名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 01:27:42 ID:/EHS1lUk0
>>338
あれ俺がいるぞ?
340名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 01:28:45 ID:kZiCKIVg0
全拠点を防衛しようとするから苦労する
相手の本城以外は攻めも守りも許可書に任せちゃいなYO
341名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 01:49:38 ID:pC//XCBT0
お金が足りなくてHP増やせないんですが
ここで上がってるHP2000以上とかのはやっぱり何週もしないと無理なんでしょうか?
342名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 01:55:35 ID:kijAgOtMO
そういえばここ何周か上杉から開戦してこないんだけど
あれって何か条件ある?
今までは何ヵ国か領地にしたら、宣戦布告されたんだけどなぁ
343名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 02:10:39 ID:1lSdHv7O0
>>342
たぶんwiki見るのがオススメだけど
俺の記憶だと浅井朝倉家を制圧すると開戦してくると思った
344名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 02:22:30 ID:42rvtoG40
>>341
たぶん兵力のことだと思うけど自分は一週目で某キャラ仲間にして
兵力を1000+イベントで+1000+アイテムで+1000で合計3000を偶然作れた
初めてでも終盤は1000部隊がいくつかできるからあせらなくても大丈夫かと
345名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 02:49:41 ID:1lSdHv7O0
今更だけど、>>29が言ってると思われる動画をちょこっと見てきた

俺がやったのは標準正史だから若干違うけど
ランスだけで原家に宣戦布告なんて無駄なことやらねーよw
賠償拒否で足利と開戦して、まむしor京のどっちか落とした時点でかなみちゃん呼び出し
原家に対してはひたすらロードで開戦回避でランス1人で1勢力と交戦し続ける
足利家制圧する前のターンで原家と開戦して、足利家潰して原家のみと交戦・・・と

あと武将が少人数のときのガード崩しは罠スキル
足軽はガード崩しで殴るのではなく、ガードを解かせた状態で殴るもの


今、懲りずに某ルート解雇不可キャラ縛り中
来週くらいにはネタ披露できたらいいな
346名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 03:24:33 ID:9zNbrjJF0
>>326
だが愛情を感じたとたんにイッてくれる可愛い奴w

女はテクだけじゃなく愛情あって感じる生き物ということを見せてくれたイベントでもあるよなあ。
347名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 03:26:05 ID:DwZfKcjh0
アギレダ仲間にしたことないや
今正史やってるから捕獲してみるか
348名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 03:32:28 ID:9zNbrjJF0
逆に言うと、正史でしかキャラクリできんから歯がゆいよね。
あと高性能なのに終盤でしか仲間にできないとか残念無念。
そしてその正史ですら、アギレダを捕獲する機会が最初の五連戦以降はなかなか巡ってこない。

アギレダの初期ボーナス&キャラクリ可能な仕様も入れてくれたらよかったのに。
349名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 04:11:27 ID:v0AZvITFO
愛に犬装備させようと思うんだけど、どうかな?
軍師って出撃機会多いし、攻撃参加する機会もないし

もっと最適なキャラいたら教えてください
350名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 04:16:04 ID:kZiCKIVg0
愛よりもウルザの方が良いのでは
もちろん精密射撃覚えてること前提で
序盤は丹羽さんに付けてポックル集めがベストだと思う
351名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 09:05:34 ID:XQM2ImBvO
このゲームはんぱなく時間泥棒なんですけど…

俺の土日を返してくれ
352名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 09:23:00 ID:P9GB5I580
あれ?おれがいるw
353名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 09:30:00 ID:pC//XCBT0
火鉢自軍で使えるようになるのかと思ったのに・・・
354名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 09:44:58 ID:uaZk+0cB0
ここにも俺がいる
355名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 11:53:09 ID:3JMgQal40
原のイベントみたいに風丸イベント進めるとランスが風丸ヌッ殺して火鉢と入れ替わる みたいな展開希望
356名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 12:13:10 ID:ZKKnKo640
今更だが武将30人枠かなりきついな…。敵のガードされた陰陽を安定して解除する手段がウルザか鈴女しか用意できねぇ。
足軽に守られてる虎子怖いよ虎子。
僧兵のガード解除は敵だと地味にウザイが自分で使おうと思っても、対陰陽なんて局地的な用途のために武将枠割いてる余裕がない。
357名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 12:16:26 ID:DH469yhn0
そんな時に朝倉爺さん
ぶっちゃけ30人枠そんなぎちぎちになる?
358名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 12:17:42 ID:72du9qAh0
好きなキャラ入れようとするとすぐに埋まるな
359名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 12:22:59 ID:DH469yhn0
あぁそういうことかw
武田+上杉+独眼+毛利+魔窟+エリナ+柚+名取+かなみちゃん+マリア+ウルザ+マジック

渇々だな
360名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 12:22:59 ID:+6T2VLDq0
何度やっても丹羽さん解雇する時あの台詞言われるのが怖い
361名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 12:30:47 ID:3JMgQal40
30人枠は非常にキツイ。せめて解雇不可キャラ用の別枠3〜4は設けてほしかった・・
だから仕官・捕虜をいつ仲間に上げるかのタイミング図るのがホントに難しい。
使い捨てポイの乱丸・ポリゴン・沖田・風丸・朝倉とかを消費するために上杉家・五十六の加入がいつも中盤以降になる。
362名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 12:31:13 ID:b0v8J1AO0
なら解雇しなきゃよくね?
363名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 12:33:20 ID:kpI8Jinf0
討死オススメ
364名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 12:35:03 ID:DH469yhn0
>>362
風丸殺して火鉢欲しいと思う人なんだから無理だろ。
365名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 12:52:23 ID:iknLH66JO
柚柚の射撃って成功確率どんくらい?
★1 2-300人でだいたい体感5割と感じてんだが
人数増やすと成功率上がる?
366名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 12:56:15 ID:oIy8rafF0
上がる
367名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 13:05:44 ID:zm02lVun0
>>356
安心しろ隣にいるのが勝子なら虎子のガードだと手を抜く
虎子かr聞いたから間違いないぞ
368名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 13:35:15 ID:XQM2ImBvO
虎子とかより魂感染がガードされてる方が焦る
369名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 13:54:28 ID:SlkVdEf+0
http://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0466.jpg

2週目、☆1の五十六ルートなんですが武田軍が最後落とせません
開幕ほぼ敵の総攻撃で雑魚相手にバタバタ一撃死するんでほとんど運頼み状態です
アイテムはほぼなし、大満足で1段階下げても何も状況は変わらず
打開策ください
370名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 13:55:55 ID:DIzaOMs10
3Tくらい前に戻る
371名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 14:04:49 ID:72du9qAh0
全部隊1名にして初期戦果と初期時間経過でがんばる
372名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 14:12:01 ID:P4W/2o2r0
馬場さんと透淋がいなくなるまでロードする
373名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 14:14:09 ID:rMNLEmqE0
センスないしもうやめたら?
374名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 14:16:37 ID:SlkVdEf+0
質問書いといてなんですが
1ターン目名取、2ターンのいつも突撃しかしない馬場が通常攻撃してくれたおかげで
3ターン目巫女嵐が決まり敵の通常攻撃になんとか耐えるようになり運良く勝てました
すいませんでした
375名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 14:26:44 ID:VeHSDiB90
>>369
てばさき隊と戦うときは
前衛と後衛に強化初期ガード持ちの足軽を入れて守備を固める。
幸い国力に余裕があるようなので、
数ターン戻って汎用足軽の良さそうなのを2〜3人雇えばそこそこ戦えるのでは。
それと状態解除持ちを最低二人は揃えたい。
乙×2か、甲+丙とか2手で6部隊解除できるのが目標。
アップされている、馬場と真田が同時に来ている合戦は不戦敗して
次の行動順で攻めた方が多分楽。
376名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 16:23:38 ID:+6T2VLDq0
>>369
行動回数3回あるなら1、2回カラ出張して3回目に本気出撃すれば雑魚相手にできるんでない?
377名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 16:27:14 ID:rFCjXZ56O
五週目☆☆蘭ルート突入
辛かったよぅ…武田ボーナスつけたのに弱いんだもん
なんかベジータ化?ヤムチャ化?
敵だった時はあんなに強かったのに…
378名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 16:29:41 ID:I7k+Rf7B0
>>377
お前の使い方が悪いだけだろ
379名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 16:30:29 ID:b0v8J1AO0
どう考えてもお前の使い方が悪い
380名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 16:31:53 ID:DIzaOMs10
全会一致でお前が悪い
381名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 16:35:30 ID:rFCjXZ56O
あんまり責めないで…
382名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 16:42:33 ID:G6xW6mDH0
>>377
しゃぶれよ
383名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 16:43:55 ID:LhCfpk/V0
>>377のひんひんぶりに嫉妬
384名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 16:51:23 ID:Sr6elm7d0
☆5ならまぁわからなくもないかもしれんが☆2は無いわな
385名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 17:16:13 ID:wyU75kfh0
>>377
山と馬場は弓、忍者に突撃
真田は戦果アップで良い良いだろう
386名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 17:56:42 ID:XQM2ImBvO
>ベジータ
仲間になっても強い
>ヤムチャ
仲間になる前から弱い

しゃぶれよ
387名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 18:06:25 ID:SlkVdEf+0
>>376
それやったときこの2人に加えて山県さんが増えたんだ・・・
馬場と透琳は何回やり直しても2人セットだったり凶悪でした
388名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 18:28:07 ID:42rvtoG40
>>369
足軽の数が少ないのが苦戦した原因じゃないかな?
優秀な足軽が3人ほどいればかなり安定するよ
許可証で攻めるスタイルでも足軽もう少し増やしたほうが安心できるんじゃないかな

少なくとも前衛より後衛のほうが多いってのは大問題じゃない?
足軽が実質速4の柴勝だけってのは敵の攻撃食らうの大前提ってことだから
アタッカーが消耗しやすく殲滅力が総合的に落ちちゃうと思うよ
389名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 18:33:21 ID:72du9qAh0
>>386
ヤムチャだって最初は悟空に勝ってるんだぜ
390名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 18:35:42 ID:DIzaOMs10
>>389
敵として出たときのヤムチャ→狼牙風風拳TUEEEE
味方になった時のヤムチャ→狼牙風風拳wwwww

これが真実だよな
391名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 18:39:40 ID:3JMgQal40
>>377
そこはべジータじゃなくピッコロだろう、ダラス!
392名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 18:46:27 ID:NtV1HWjR0
弱さが光るヤムチャ
強さが光るベジータ
キャラクタの特性が光るピッコロ


天津飯は…
393名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 18:49:04 ID:b0v8J1AO0
ピッコロはベジータ編・フリーザ編・セル編に
それぞれ味方内で一番強い時期があるからかなりオイシイキャラ
394名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 18:51:13 ID:DIzaOMs10
>>392
王将の天津飯美味いよな。
ところでなんで急にDBの話から飯の話になったの?
395名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 18:53:30 ID:3JMgQal40
ピッコロは
ナメック星人と融合し最強→フリーザ変身であぼーん
神と合体→セル人造人間吸収、べジータ・トランクス精神の間から帰還でちゅどーん

という貧乏くじ引きまくりなキャラ
396名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 18:53:51 ID:zm02lVun0
>>387
俺はいつも信濃を残して山さんと勝負
397名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 19:09:49 ID:MFvLk+M40
k-tokoさんの「戦国ランス」の感想

80点 戦国ランス

戦国ランスで学ぶ米国(共和党)政治の問題点。
現在の大統領選で、共和党の掲げる公約の二つに、

・イラク戦争の続行/勝利
・政府の無駄遣いの削減

がある。
だが、毎月120億ドルの出費に対して、
全く利益が出せていない戦争そのものが米国政府最大の無駄遣いである。
これは、極めて大きな矛盾ではないだろうか。

また、大統領候補のマケイン上院議員の"イラクにあと100年いても構わない"
という発言は日本や韓国にあるような駐在軍の設置を意図してのものである。
つまり、共和党は世界の警察を続けるつもりなのである。
そのような意識がある限り、米国はまたどっかでなんかやらかす。

さて、戦国ランスをプレイした聡明なるエロゲヲタ諸君ならば、
米国と治安を乱す勢力は懲らしめる主義を持った上杉家が重なって見えただろう。

世界平和を世界的な軍事介入で成し遂げようとしていった上杉家は疲弊した。
当たり前の事である。戦争はタダではない。
では、世界平和を世界的な軍事介入で成し遂げようとしている米国はどうなるのか?
イラク戦争はエロゲではありませんが、戦争はタダではない。

実社会にある、もしくはあった多くの社会問題を判りやすく分解し、コミカルに見せるこの作品から学べる事は多かった。
398名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 19:37:35 ID:1LJZMLcW0
エロゲと政治は水と油かもしれないが、
「なんか言ってる事がキモい」という共通点のおかげか、
意外と不自然に見えない意見だ
399名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 19:40:20 ID:DIzaOMs10
これ真面目に書いたんだとしたらすごいよな。
頭おかしくないとこんな事書かないよwww
いきなり> 米国はまたどっかでなんかやらかす。
とか口調変わってるしw
大体ランスで語るならドイ(ry
400名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 19:41:39 ID:OjTT4lS70
>>389
ゴクウは腹減り状態でまともに戦える状態じゃなかったけどな。
>>392
ベジータは明らかに強さが光ってない件
すぐ泣くし、すぐ調子に乗るし、すぐ戦意喪失するし、グミだし。
401名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 19:43:20 ID:gOmVpFQR0
>>397
面白いレビューだなw
402名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 19:45:39 ID:9+KiviS80
アギレダ捕獲キター!!!
>>335の言うとおり、気休めかもしれんが手加減やってたら仲間になったー!
ヒャッホォオオォオオォオオイ!!!

それはそうと、30人枠って結構キツいよな
無駄な人員を入れるスペースなど微塵も存在しない
40か、50でもよかったのに

で、今まで織田家臣だから使ってきてたんだが、丹羽さんがいい加減邪魔になってきた
落ち武者狩りにしか役に立たんし。これから役に立つことってある? 解雇台詞がいやらしいが、涙を呑んで解雇しようか…。
403名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 20:12:21 ID:Jr2VqRQ00
>>402
かつて冨樫は「レベルE」の中で、
「『○○が××だったらなあ』などと言い出したらハマりの兆候だ」
と言っていた。
俺もそう思う。
404名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 20:12:50 ID:1LJZMLcW0
丹波さんは,光秀の引き際の良さを見習うべき
405名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 20:14:17 ID:m/BF9qrL0
…そうでしょうねぇ…
406名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 20:16:04 ID:csKJYZt50
30人枠があるからこそ
あえてタクガ全メンバーをいれるプレイとか
たぬたぬプレイとか何度も楽しめるんだぜ。

一度で好きなだけいれられたらやりなおす回数が減る
407名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 20:19:39 ID:42rvtoG40
人数制限なかったら内政要因の存在意義が限りなく0になるからな
っていうかラスボス(特に蘭ルート)やオロチが一揆起こすぞ
408名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 20:25:48 ID:rFCjXZ56O
今度はタクガで詰まったぁ…
7000〜8000クラスが勢揃いで絶対勝てないよ
409名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 20:36:00 ID:1LJZMLcW0
せっかく武田ボーナスとったんなら,
種子島と明石を降伏させて壁にしちゃえば敵なしなのに.

まあ,イベント消化したいんだろうが.
410名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 20:40:13 ID:GzB3o1dx0
>>402
手加減が気休めか・・・お前強子さんに土下座しとけ
411410:2008/09/08(月) 21:12:24 ID:GzB3o1dx0
>>402
喜びに水を差すようなことを言ってすまんかった
なぜここまでカッとなったのか自分でも不可解だ
412名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 22:00:22 ID:N6U8/2os0
罰として毛利連中とチキンレースして来い。
現存する城でな。
413名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 22:16:31 ID:XQM2ImBvO
一周目では光秀にマネキン猫持たせたまま
二週目ではガラシャにしてみたが2軍
三週目で初めて援軍呼んでウルザTUEEE!
四週目から攻略サイト解禁
愛や真田もめちゃ使えるな
さらにウルザの精密射撃を知りTUEEE!!

チラ裏スマン
414名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 22:18:06 ID:N6U8/2os0
その調子で日常生活に支障をきたしてくれ
415名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 22:22:47 ID:yHRWN1Uc0
人数30枠じゃなかったら得点プレイがもっとシビアに…
416名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 22:31:49 ID:zm02lVun0
>>410
強子様にはたぬー攻略でいつもお世話になっております
城攻め前に敵の弱体化が出来て大助かりです



でも、伊井だぬきまで捕まえると敵の強化になってしまうw 強子さん関係ないけど
417名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 22:35:01 ID:3JMgQal40
徳川攻めにはいつも乱丸(手加減)と一休に世話になりっぱなしだな
418名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 22:38:40 ID:3JMgQal40
一休といえばwikiで既出かどうかは知らんが、
なぜかとんち4回使えた。その場合
1回目が「からすがないてカァ。」
2回目が「真ん中を渡れば(ry」 ←通常の1回目 
3回目 「そろそろ渡りづらく(ry」
4回目 「コレが最後の大とんち」 ←通常の3回目    になるみたいだ
419名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 22:41:52 ID:CaBxBWke0
何周もしてるが家康ばっか仲間にして戦姫は一回しか雇用してない俺って変?
420名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 22:46:59 ID:csKJYZt50
>「からすがないてカァ。」

つまり味方になって最初のセリフではカウントされてないってことか。
まぁ個人的には、とんち使い切ったこと無いけど
421名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 22:48:01 ID:RQ4aveRL0
あれ?とんちって運が良ければもっと使えるとかそんな話無かったっけ?
422名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 22:53:14 ID:zm02lVun0
一休、使い慣れていないから合戦戦術と間違ってとんち使っちゃうよ
勝っていたのに・・・
423名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 23:13:08 ID:3JMgQal40
>>419
逆に俺は家康一度も仲間にしたことがない。
424名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 23:15:47 ID:9+KiviS80
>>410
井伊直政に手加減覚えさせたんだぜ
遊撃要員と切り替えてイイ感じに回ってるんだぜ
コスト的に無駄づかいな気はしないでもないがw

いやね、アギレダは討死しないから気休めかなって
汎用武将を仲間にするときには役立つけど、手加減の計算式は「討死を捕獲に変える」って聞いたものだからさ
425名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 23:18:29 ID:kOoK/ETAO
流れぶった切ってすまん、ちょっと教えて欲しい。
PC買い換えたんで、戦国ランス再インスコ&以前のPCからデータ移したんだが、何かおかしい。
初めから開始すると、勢力ボーナス、アイテムボーナス等は普通に選択できるんだが、何故かルートクリア情報が記録されていない(猿殺しルート、月光・まそーさん追加を選べない)。
これはやっぱり最初からやり直すしかないんだろうか……
 
長文&スレ違いだったらスマソ。
426名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 23:18:51 ID:QHrLsjv/0
>>418
一休を仲間にしてから初めて出す戦闘に限って、
とんちの回数がカウントされないって話だったかな。
wikiで読んだおぼえがある。
427名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 23:22:48 ID:GzB3o1dx0
>>425
パッチはあてたかい?
428名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 23:25:24 ID:N6U8/2os0
>>425
>>427
の言うとおりだったら罰として皇居に向かってチキンレースな。
429名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 23:28:29 ID:72du9qAh0
>>425
インストールしないで戦国ランスフォルダを丸ごと移せばいいじゃない
スタートメニューには出ないけど戦国ランスフォルダのsystem40ダブルクリックすれば普通にやれるんだから
430425:2008/09/08(月) 23:47:26 ID:kOoK/ETAO
>>427>>428
猿殺し、追加キャラについては正にその通りでした……
ルートクリア情報についてはパッチ当てた後もやっぱり反映されなかったんだけど、特に実害もないんでこのまま進めます。
レスありがとう、お騒がせしました。
ちょっと皇居行ってくる!
 
>>429
以前のPCからはセーブデータだけ残してアンインスコしてしまってるからそれはできないんだ…
レスありがとう。
431名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 23:55:44 ID:OrfpoDS70
ルートクリア情報は
たしか1周クリアしねーとダメだっけ
432名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 00:08:32 ID:AuyxCgxc0

       ∧_∧
       ( ・∀・)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ    なんで戦姫フィギュアはあって愛たんはないのか
      ノ   )        \ ))  >>419には同意できないけど、なんでだろ
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: ) ランス4.1が同級生と一緒に押入れから出てきた
         丿        ,:'  ))  絵師の名前は竹井?だっけ、そういや全然みないな
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'

            
          ∧_∧ 
          ( ・∀・ ) 
         m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_今日だけはバンビちゃんと浮気しちゃいそうだけど
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)  おまいらは早く寝ろよ
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
433名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 00:11:49 ID:p8FTu2/w0
>>432
俺があの凸だ
434名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 00:16:32 ID:/cOO8us10
戦姫を押しているけどオリジナルキャラを差し置いて
パロキャラが優遇されるのは何か違う気がするな。
千姫大好きだけどな!なんだかんだ言ってランススキーな所がいいな。
435名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 00:27:30 ID:441aqQVS0
戦姫はクリーム将軍といいコンビを組んでくれるだろう

それより、鈴女の死亡フラグをどうにか解除してくれ
続編で死んだら俺の目から汗が出ちまうぜ…
436名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 00:29:50 ID:b5bEWm8w0
パロキャラに人気で負けたルートヒロイン蘭っていったい…
437名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 00:33:07 ID:N/55xwQI0
人気投票の結果ってどこで見れたっけ
1位はどうせ謙信ちゃんだろうけど2位が予想も付かん
438名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 00:36:31 ID:oGwtKzY90
専用ページ
2位以下は五十六、香姫、鈴女、戦姫、引換券の順
引換券の人気は意外と高い
イベントそれほど多くないのにこの順位だから
439名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 00:40:28 ID:N/55xwQI0
五十六かぁ、ちょっと意外だけどわからんでもないな
香ちゃんより上なんて凄いな
鈴女も人気あるのねやっぱり
で、シィルは?
440名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 00:44:34 ID:1HMhHbJd0
引換券は外見はかわいいが、中身がむかつくわw
かなみとか魔想さんは結構好きなんだけどなあ
441名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 00:56:28 ID:441aqQVS0
五十六は鬼畜王からのファンが居るからね
ランキング見るに、ほんと戦姫は奮闘してると思う

シィルは髪型変えて、さらに俺の中では株が上がったものの
かなみと一緒に1位とは無縁の位置で、ひっそりのんびり佇んでいるほうがシィルらしい。
442名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 00:58:31 ID:p8FTu2/w0
シィルは永遠の2番手みたいなポジションがいい。
実際は違うけど。

かなみちゃんは永遠の下から2番手ポジションでいい。
443名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 01:33:57 ID:f8pi4E4T0
ネタも含むが女体化ランスもヤバイ人気ではある。

そして新作の闘神都市Vの宿屋のおかみが
お町さん続投フラグだと信じて止まない。
444名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 03:26:05 ID:DcXZfwlT0
今五十六ルートでいきなり乱丸死んで健太郎加入したんだけど…
武将枠一杯だったからだろうけど流れに吹いたwwwww
まるで健太郎が乱丸殺して入ったみたいだwwww
445名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 04:09:21 ID:dxUG2iW+0
蘭は人気出る要素皆無だから不人気なのはしょうがない
こういうゲームって有能であるかどうかってのは人気に直結するから

敵のときは恐ろしく味方になるとたよりない
ルートによっては弾けて離脱
弾けさせると完全な上位互換が仲間になる

これだけ条件そろってたらどんなにかわいくても人気なんか出るわけない
ドラクエ6のドランゴをあきらめないと仲間にならないテリーなんか好きになれるわけない
実際人気あるのって使えるキャラばっかりじゃん
446名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 04:13:44 ID:Pe1Jv9eD0
不人気ってわけでもないでしょ、人気投票の限りでは
こっちだと引換券と呼ばれ、キャラクリしてクリアするとビッチと呼ばれ
さらには勢力ボーナスの割にはお町さんに余裕で劣る・・・・
まぁ、お町さんは例外としてもやっぱイマイチぱっとしないよな
447名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 04:17:26 ID:N/55xwQI0
つーか最初からコブ付きだし・・・
寝取りはちょっとトラウマが・・・
448名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 04:31:08 ID:IGpfcrPY0
うわー、サラマンダーよりはやーい
449名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 04:52:05 ID:6KDz68Xd0
>>439
二位五十六は一位謙信とまでは行かないがかなり鉄板視されてたぞw
450名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 07:16:23 ID:7NV05BuX0
>>445
悪いが蘭はちゃんと育てれば普通に強い。
早雲には覚えられない上級式神を覚えられるのが長所。
謙信・ウルザで行動値を削って
(防御式神)→式神×1〜3→上級式神 までつなげば独眼流も天志の農民共もことごとく殲滅する。

初期追加すればじっくり育てる期間があるし、ルート突入のえちのときにもボーナスがつく。
早雲のステは確かにチートだが陰陽に必要なのは知と速のみ。追いつけない数値ではない。
(うっかり全体防御式神とか覚えさせず、エリナで凌いでじっくり育成すべし)
451名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 07:18:50 ID:lO6qOpoO0
みんなも毛利に仕官してモヒカンになりたいよね。
452名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 08:22:59 ID:1EyZBVNG0
>>450
最大の問題は北条家まで踏み込まないと好感度ボーナスが使えない所だな
1ターン目から愛付けて独眼流育てたかったのに(´・ω・`)
453名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 08:36:49 ID:t89ST7GT0
行動数はほとんど伸ばせない重要な値だしね。
潜在能力では蘭のほうが上とは見てる。俺は早雲使うけど。
454名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 09:01:49 ID:uOEmEVZoO
このスレには京子が足りない
455名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 09:14:52 ID:6twWdRfx0
足利超神って帝リングもらったら解雇しちゃっても平気ですか?
456名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 09:29:16 ID:muit7nnuO
未だに独眼竜を攻める勇気がない俺を叱ってくれ
 

武田に手こずるようなら攻めちゃダメかな?(゚ω`)
457名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 09:47:52 ID:5cqWVuJO0
>>455
其れがセオリーじゃないの?
458名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 09:48:09 ID:nzZPXLVx0
武田の何に梃子摺るかによる様な…
力つけた武田の4連戦はゲーム中最凶www
独眼は条件さえ満たせば嫁たちを捕獲可能だからそれさえつかまえれば後は何とかなると思うし
459名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 10:10:01 ID:ZMMaMQOh0
だからそもそも謙信のゴミが一位なのがおかしい
まあ一部の人間の多重投票だろうけど
460名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 10:30:16 ID:muit7nnuO
>>458
武田は、普通の戦闘でちょっち手こずるくらいす
 
4連戦はやる気も起きませんwwww
461名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 10:37:59 ID:6twWdRfx0
武田はそれぞれの領土の最後にいる4武将達が落とせない・・
462名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 10:42:44 ID:1EyZBVNG0
武田?
風林火山の出てこない内に制圧してやんよヽ(´ー`)ノ
463名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 11:07:45 ID:KHRCMoYE0
謙信とウルザと名取と道三が揃えば落とせない城など無い
464名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 12:35:55 ID:N/55xwQI0
前に独眼流ボーナス集めた時は
徳川が独眼流の領地になるとは知らず攻め込んだから
落とすのに滅茶苦茶時間がかかった

許可証もなかったからなぁ・・・数十ターンはかけたな
465名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 14:07:59 ID:1HMhHbJd0
>>463
解除役が一人ではお町様には勝てまい
あと場合によっては蘭、早雲健在の城も
466名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 14:09:21 ID:7NV05BuX0
独眼流ボーナスはぶっちゃけ地雷。
好感度ボーナス入れるまでが果てしなく長いし、内政がALL0なので全く汎用性がない。
たいてい最後に落す独眼流に中盤から攻めないとならないし、仕官なら大量兵数で加入するお町さん・政宗
がうんこ兵数だし、おまけに小松ちゃんのキャラクリはほぼ不可能ともう散々ヽ(´ー`)ノ
467名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 14:12:54 ID:1HMhHbJd0
足軽最強の野菊を最初から使えるのは捕獲する手間を考えればでかいでしょ
強化ガード覚える前は変な虫とかで補えばまあ大丈夫
468名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 14:14:04 ID:7NV05BuX0
あと好感度イベントで一番ワリを食ったのが野菊。
初期ガついていない全ガ足軽ってどうよ?w

ボーナスで入れた場合は敵領地でも好感度イベントは起こせるに違いない そう考えていた時期が俺にもありました・・
469名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 14:21:50 ID:K20xDokm0
独眼流ボーナスはなによりコストが…
それに比べて毛利ボーナスは使い安すぎる
470名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 14:35:45 ID:v/OgfqunO
お町は最初から人望持たせとけば何の問題も無いからなぁ
最終的に2000くらいあれば十分っていう
471名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 14:37:40 ID:IcrIVGeA0
毛利の三姉妹全員とやるのむずいなー
あと武田四将軍…二つまでしか止まらない
472名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 15:02:13 ID:5akzka/J0
やっと武田の上杉征服イベントが見れたぜ。謙信ファンとしては見なかった方がよかった気もするけど

しかし一週目プレイは案外おもろいなぁ。丹羽さんや乱丸が大活躍。行動数2はキツいけど
473名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 15:03:08 ID:ZMMaMQOh0
ぶっちゃけ野菊の必要性は低いよ
足軽は汎用武将でも十分強い兵種だしな

正直野菊とやりたい以外は必要性は無いな
474名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 15:25:34 ID:93gQqSQN0
>>457
ぷぴー!!!
475名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 15:52:38 ID:SJR40q2h0
さて、ウンコも体よく追い出されたことだしそろそろ真のチートユニット一休について語ろうか
476名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 16:13:55 ID:7NV05BuX0
一休は序盤のエース。
477名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 16:53:52 ID:gKVJNCyQ0
一休は使用制限付きアイテム、中途半端に使える性能じゃないのがまた良い。
478名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 16:56:29 ID:7NV05BuX0
そういえばキャラクリ後のランスと一緒に出撃での好感度ボーナスの優先順位について・・
以前報告があったとおり単純な並び順ではなくゲーム内並び順がそのまま優先順位でほぼ間違いない模様。
ただし、鈴女は別格。こいつだけはどんなに下に居ようが優先的にでてくる。
ゲーム内並び順の確認はSSGで見る以外に
やる気の出る状を使ったときに出てくる順番がそのままゲーム内の並び順ってことも今気がついた。
つまりSSG使わなくても武将全部行動済みの状態でやる気状を使えば完全な並び順がわかる。
479名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 17:53:29 ID:Pe1Jv9eD0
>>450
好感度上げるとパワーアップ、しかし上げると冒頭で勝手に迷宮行って弾ける・・・・・アレー?
猿殺しじゃ有効活用できんような・・・・
それと謙信+ウルザ使うなら蘭以外でもいいような気が

>>472
なぜ撃ったー!

>>478
それは初耳。今度から有効活用するわ

一休は仲間にする前に足利落としちゃうな〜、しかも使いどころに困り使わずじまいになる
ウルザに犬付けるのすらためらう、付けるアイテム無いのにね・・・(最下段スキルも同様)
なぜかいつも得点プレイと同じスタイルで進めちゃうし
480名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 18:12:16 ID:BooW7IxH0
島津の寝取りイベントなんなんだよ
良い回避法ってロード地獄しかないのか

アリスソフトも信頼度以上は回避できるってパッチで言ったという事は
制作サイドも「救済してやるか」というスタンスなんでしょ
でも回避できないとか明らかなバグだろ

ていうか俺以外にこの事でメールで文句言う奴はいないの?
481名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 18:38:31 ID:eJ4h2AfvO
島津全滅が正史なのが救いだよね
482名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 18:42:43 ID:nJyrwLyoO
四兄弟なんだから、4人とられた所で黒強奪でもよかったよな
483名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 18:53:01 ID:5akzka/J0
あれ、次男はギリギリ生きてなかったっけ
484名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 18:56:21 ID:pqtIPmaX0
島津のウザいところは女たらしのくせにヘタレじゃないところだな
末男以外は死に様はかっこいいし
485名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:13:14 ID:dX8XBrqn0
駄目だ正史一回目北九州あたりで一進一退が続く何がいけないのか理由がわからないから辛い。
多分主力になるキャラのキャラクリとか強化とかゲットとかスキル成長させてないとかそんなんだと思うけど・・・
486名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:14:50 ID:dxUG2iW+0
島津は黒姫が手に入れば日本人は全滅していいと思ってるDQN
織田しか対抗勢力ないのに織田に歯向かうって馬鹿としか思えない
487名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:19:34 ID:N/55xwQI0
でも俺ももし自分にとって大切な人と多数の人間を天秤に掛けられたら
どうするか分からないぞ・・・
488名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:21:33 ID:IGpfcrPY0
いなくなる理由を作ったのは自分達
489名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:27:55 ID:oGwtKzY90
>>483
次男は特攻して天満橋で死ぬ
490名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:33:19 ID:wiF6rEaR0
>>484
それはあくまでアニメや漫画等の二次創作物上のステレオタイプだからね
現実世界じゃ素人女とやったこともないようなやつがヘタレだしな

英雄色を好むってのも事実だし、ランスは現実に則ってるなとはたまに思う
491名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:35:03 ID:wiF6rEaR0
>>488
でもそういう人間にしたのは子供の頃から保母代わりで面倒みてた自分のせい
黒豚は自分で育てた子供や国を投げ出したスイーツ(笑)DQN
島津達がかわいそうだわ
あんなのに振り回されて・・・
492名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:35:05 ID:FB+4fheG0
助けた人たちが何かしてくれるわけじゃないからね
493名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:35:51 ID:mFPGxlPE0
性転換の神殿を初めて見たとき,
「黒姫が男に → 島津4兄弟が次々と女性化 → おkwwwww」
のイベントがあると踏んだんだがな…
494名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:37:39 ID:P5osGTJk0
次男は死んで欲しくなかったなあ・・・
495名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:41:23 ID:IGpfcrPY0
ID:wiF6rEaR0 
NG登録っと…
496名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:44:48 ID:KpN+nXkP0
このスレは島津の話になると叩かずにはいられないやつがいるよな
497名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:45:29 ID:KpN+nXkP0
現実で持てないからってひがんでるのか?
498名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:45:40 ID:5akzka/J0
>>489 ありがとう!全く記憶に無い…イベントおきなかったのかな
499名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:46:32 ID:gKVJNCyQ0
いや、普通に憎たらしいし、それこそアリスの狙い通りのような。
500名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:47:26 ID:IpvHNjn80
島津ってサイアスや早雲みたいな典型的な二次元のイケメンと違って
現実のリア充イケメンを彷彿とさせるから嫌われていると思う
501名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 19:50:51 ID:9gsINIpv0
>>485
まったり自軍を強化しながら一進一退を続けてれば相手の兵力が減ってそのうち勝てるよ。
502名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 20:07:47 ID:dxUG2iW+0
>>500
アトラクや夜が来るみたいな他作品のリア充は毛嫌いされてないけどね
部下や領民逃がして殺されるイベントでもあったらまだ擁護できたけど
作中じゃあ完全に見捨ててるからなぁ
503名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 20:08:49 ID:hmuHwJN+0
もうあおりあいはやめような。
悪意が感じられるから。
504名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 20:16:09 ID:7NV05BuX0
島津が嫌われるのはせっかく愛情こめて何ターンもかけて育てた自軍の武将が取られるからだろ。
もし雪ちゃんが同じように自軍の男武将を誘惑して1人ずつ抜いていく みたいなイベントがあったら俺だって雪ちゃんが嫌いになるわ
505名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 20:17:58 ID:FB+4fheG0
一人の為に多数を見殺しにするキャラが嫌いな奴がよくランスシリーズなんかやれるよな
506名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 20:31:00 ID:nJyrwLyoO
>>485
オレもそんな感じだったよ
507名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 20:38:46 ID:Cb96/DiT0
今ちょうど島津寝取られリロード中なんだが
不戦敗出来ない防衛戦(負けると長門を取られる)が入ると
ほんと地獄だな
508名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 20:59:47 ID:CFrl+3l60
雪ちゃんは美人さん仮にレズ寝取りでもある程度は許す
509名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 20:59:58 ID:7XgNK8U50
そろそろ次回作きてもいいころなのにな。
510名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 21:11:16 ID:drG6gE4y0
今は闘神IIIの開発中だろ
はやくてもその次
511名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 21:13:00 ID:vYPKpTPg0
ヘルマンの奴らは陰気臭いから8より魔人編早くやりたいな
512名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 21:21:59 ID:/cOO8us10
>>511
そんなに某魔王の娘が好きなのか
俺も大好きです、でも鬼畜王からの改変具合が怖い
513名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 21:36:40 ID:pP5YPLgv0
>>512
え? 何だっけ。ホーネット?
514名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 21:40:02 ID:7NV05BuX0
魔人アホーネット
515名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 21:51:26 ID:1HMhHbJd0
原残党は人数は少ないが、ステはなかなか強いな
普通に攻7、防7とかいる
516名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 21:52:00 ID:lO6qOpoO0
ホーネット派雑魚ばっかだから俺が義によって加勢する

俺→汎用モヒカン
ダメだな。
517名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 21:53:09 ID:IGpfcrPY0
あんなに筋骨粒々じゃないだろ
518名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 22:10:19 ID:lO6qOpoO0
こんくらい。 pass a ttp://ccn-moe.hp.infoseek.co.jp/upload/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=548
雑魚キャラですね・・・
519名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 22:14:51 ID:pP5YPLgv0
>>518
ウホッ!

とか言える程度にはムキムキしてんじゃないか、おい!
520名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 22:15:01 ID:drG6gE4y0
汎用モヒカンだって一軍の将だからな

6の冒頭に出て来る、
イカマンに苦戦してる人たち程度だろ俺たちは
521名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 22:22:02 ID:UWi8lh1QO
だな
522名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 22:41:21 ID:AuyxCgxc0

       ∧_∧
       ( ・∀・)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ   元来そう取り柄のない男でね
      ノ   )        \ )) 一つを極めるより多くを治める道を選んだのさ
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: ) 
         丿        ,:'  )) 愛たん以外はブッ殺!しちゃうけど勘弁な 
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'

            
          ∧_∧ 
          ( ・∀・ ) 
         m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_Marsをアコギで弾く練習なんかしてないでおまえらも早く寝ろよ
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)  
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
523名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 23:01:19 ID:C+fQB5V50
六大秘宝全部とったんですけど、、、

★マーク6つ

システム情報で未達成のままなのはなんで?

他に何かしなければいけないことあるの?
524名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 23:06:15 ID:AaI5crY9O
とりあえず落ち着いて1ターン待ってみたら?
525名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 23:08:03 ID:C+fQB5V50
4ターンぐらいまってみた、、、

けど何も起こらず。。。

ちなみに猿殺しルート
526名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 23:09:32 ID:0oCfvLno0
3Gがニマニマするイベント見た?
527名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 23:10:25 ID:dSuWZlxh0
3Gのイベントが起こって達成されるはず
528名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 23:11:59 ID:vCpKm+pr0
慌てる坊主はプピー
529名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 23:14:13 ID:C+fQB5V50
3Gのイベント見てない。。。

冒頭イベントで潰されてたって考えとけばよい?
530名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 23:29:15 ID:AKYnd0tq0
今までずっとスルーしてきたカグヤイベントに初めて手を付けてみた
カグヤ可愛いよ可愛いよカグヤ ピココ
531名無しさん@ピンキー:2008/09/09(火) 23:32:29 ID:IGpfcrPY0
うつってるぞ
532名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 00:08:12 ID:qI2n50ku0
わかってないな>>531は。>>530は俺がもらっていきますね
533名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 00:09:01 ID:+tsGt+310
カグヤの自演だったのか…
534名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 00:10:45 ID:Aa33H1/Y0
>>529
きっとそう、もうちょっとまってみれ
535名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 00:34:45 ID:c82g+AmO0
カグヤのイベントはやる気なかったけど
一つの迷宮で全部出たから進めてみたらかわいいじゃないか ピココ
536名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 00:49:00 ID:UmhzGJbl0
カグヤたん可愛い・・・っと ピココ
537名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 00:56:14 ID:NgTUU+1u0
行動2回で満足度+5おいしいからカグヤかわいいよカグヤ
適当に真珠迷宮でもいってりゃアイテムは取れるし
538名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 01:03:04 ID:dOxoltbz0
こちらN345番偵察隊所属
認識番号44802HIM
カ・グヤです。 ピココ

このスレには知的?生命体が存在します
即座に制圧、奴隷化する事を進言します。 ピココ
539名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 01:05:35 ID:Gv4/Zxsk0
ランスの愛とか利用してALL9ガラシャとか挑戦した人いる?
前田と違って軍師自体イラネ感はあるけど
540名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 01:07:59 ID:2GctnSvXO
きく捕獲失敗リロード地獄辛すぎる
これ何の刑罰よ?
541名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 01:11:21 ID:2GctnSvXO
…と思ったら

ちぬ捕獲性交!!!!
542名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 01:16:51 ID:JNOZuwWn0
捕獲した瞬間に陵辱とはなんという羞恥プレイ
543名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 01:18:52 ID:AUXSvP0I0
>>539
戦況がきびしいときほど軍師必須だろ…ウルザも愛もかわいいです(^q^)
544名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 01:21:26 ID:97ZK0rb30
>>539
行動3ステALL9にしたことあるけど神に感謝してばっかでイベントもないから
愛やウルザみたいに愛着も沸かず微妙だった
545名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 01:23:23 ID:kK3ZdhW30
オール8ガラシャなら・・・
神軍師になった
546名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 01:26:07 ID:2GctnSvXO
連投すまんが
きく捕獲きた!!!!
敗北したほうが捕獲率良さげか?
547名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 01:32:15 ID:Aa33H1/Y0
>>546
敗北した方がいかもって話はちらほら出てるが、ほんとのところはわかってないはず
548名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 01:33:07 ID:5N4xnIxZ0
偶然だ
549名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 01:34:54 ID:KchkwmvY0
 ┌─────┐
 │          │
 │ .偶然だぞ  | 
 │          │
 (ヨ─∧_∧─E) 
  \(* ´∀`)/
    Y     Y 

550名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 01:47:34 ID:VhvMaAbT0
wikiに
>正史以外のルート突入後に宣戦布告してくる(ルートによってタイミングが違う)。
>ルート突入前は雪姫にそそのかされない限り宣戦布告してくることはない。
とあるけど、瓢箪4個割れててルート確定前なのに武田に宣戦布告されたぜー。
毛利と天志と北条と独眼流と交戦中だったから涙目( ;∀;)
独眼流まで落として戦力十二分にしてから分岐迎えたかったのに・・・
551名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 02:22:47 ID:sJ6x+mv00
>>550
他のルートはわからんけど、正史だと
72ターン目に交戦準備開始
79ターン目に宣戦布告
85ターン目に4連戦
になるね

552名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 02:33:58 ID:BU+FFSGT0
>>550
足利の次に浅井朝倉倒せば 種子島か上杉にいかない?
553名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 03:23:52 ID:SF6fbtlr0
足軽と軍師は常時4人居ないと怖くて寝れません><
554名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 03:38:17 ID:+Dn+QPzq0
光秀→ガラシャとか利家→慶児の時に装備してたアイテムって引継ぎ?
555名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 03:39:25 ID:kK3ZdhW30
引継ぎ装備だったよ確か
愛とかも
556名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 03:41:21 ID:3uOTalST0
>>554
利家慶二は引継ぎ
光秀ガラシャははずれる

上は将軍もランス愛も不向き
下に関しては将軍でもガラシャに兵数は行かないので無意味
一方でランス愛で育成した分はガラシャのステに反映されて、しかもランス愛が外れるので超有効

これであってったっけ?補足頼む
557名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 04:07:05 ID:yOzmerwX0
ガラシャも引き継いだ気がするが
キャラはそのまま名前と顔グラとステータス(と性別)が変わるだけだし
558名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 05:44:17 ID:vV7fnp6PO
wikiの謙信ルートに『何度もリロードすればザビエルの相手を傾姫にできる』
みたいなことが書いてあるけど、何十回やっても他のキャラに行くんだが・・・

傾姫は明石のとこで発生するから、そこ占領しちゃうと発生しなくなるとかか?
559名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 06:24:53 ID:bW8YeB350
>>558
何度もやればなるけど、ならないなら直前に行動変えて乱数いじったほうがいい
明石は無関係

イベントの内容は鬼ごっこみたいな
560名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 06:38:54 ID:DQjcQMc70
ガラシャは引継ぎだよ
ちなみにALL9完全体ガラシャには最初から愛つけて50ターン前後でなる
のんびりプレイするときはお勧め。
561名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 08:38:27 ID:4J0pQRyd0
そういや結局傾国って何だったの?妖怪ではないって言われてたけど
562名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 09:18:07 ID:zHWEIN7FO
呪いつき
563名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 09:26:55 ID:PF0HLmyx0
蘭ルートクリア
感想
蘭死ね
キャラクリ有り無し関係なく死ね
564名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 09:38:53 ID:fWFWCsdP0
>>563
いっつも弾けさしてるくせになにをいまさらw
565名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 09:39:16 ID:jUDYO0uOO
150点ぐらい欲しいんだが、どのルートが行けばいい?
今は90点使用可能
勢力全部使用可能
パッチ当ててない
566名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 09:39:51 ID:2JE+4RoL0
>>561
中っ国出身、本名不明、傾国の由来は「国を傾ける女」
妖怪戦争時、人魚の呪い付きになった八百比丘尼
呪い付きの効果は不老不死、体中をミンチにされても復活可能
567名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 10:09:47 ID:kLZK6IYxO
>>565
それだけ用意出来てればどのルートでも余裕じゃね
上を目指せるのはやっぱり猿か蘭ルートだろうけど
568名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 11:19:38 ID:4Af7AFMT0
>>565
俺が前に似た条件でやったときは、
武田、北条のボーナス付けて星5の速攻勝負。

初めての星5で敵の数の多さにかなりビビりながらやったが
何とか160点ほどとれた。
569名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 11:20:21 ID:+qeHz+pA0
150なんてケチなこと言わないで300狙ってみようぜ
猿殺し☆5

難易度って標準は論外として
☆1と☆2はあんまり差ないね
ノーボーナス☆2許可書無しプレイでの感想
570名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 11:20:35 ID:4Af7AFMT0
あっ、すまん肝心なの忘れてた。
蘭ルートね。
571名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 12:15:17 ID:EPsHkiJgO
ちょっと聞きたいんだが
慶治とガラシャって作る価値ある?
ボーナス2回は痛そうなんだが(´・ω・`)
572名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 12:17:31 ID:xPva5Q7X0
趣味の範疇
クリア時登録したいなら作るべき、そうでなければ特別作る必要もないかな
573名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 12:19:20 ID:kK3ZdhW30
使えば強い、特に慶治
でも手間考えると微妙
574名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 12:19:27 ID:PpXfKfP00
>>571
☆5のノーボーナスでやる時なら歌舞伎はいつも作ってる。
☆5だとコストがキツくておいそれとパラを8以上にできないから、防9の足軽は貴重。
防が低いと物凄い数を用意しないと敵の攻撃を受けきれないし。
575名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 12:21:44 ID:AN30Q4yo0
男なら棟梁一択だろ
576名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 12:30:38 ID:EPsHkiJgO
なるほど、それぞれの趣味って事すね
 
次の周は遊ぶつもりなんで作りますわ
577名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 12:43:09 ID:2DpGIhBm0
例えば、ステが全部6でスキルは味方ガードと足軽攻撃のみの足軽を育てるとしたら、
どういう順で強化していくのがいいですか?
578名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 12:45:22 ID:xPva5Q7X0
自分は初期ガ→知→全ガ
でも全ガにしないならそれくらいステあれば割と好きなように出来る。
あと技数も6ってことじゃないよね?
579名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 13:02:42 ID:kr8AId0I0
ALL6なら学習書をつかえばすぐなわけだが・・
ステの中での優先順位なら
速(先手うって味方をガード)>知=防>(槍衾)>攻   くらいの順番だと思うぜ。
580名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 13:04:03 ID:Ok9h6Ma60
ガード専で反撃のみだったら攻の方が優先じゃね?
581名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 13:04:33 ID:xPva5Q7X0
あぁステの話なのか。
582名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 13:05:22 ID:P8IjuOZxO
初期ガ→防速知の順で7まで→全ガ→防速知の順で1ずつ
かな
583名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 13:12:41 ID:X6K1ioHr0
>>580
足軽の反撃ダメージをアテにする戦い方はどうかと思う
野生の反撃2持ちだったならまだしも
584名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 13:14:09 ID:DQjcQMc70
てるさんは槍衾覚えられたらよかったのに・・・
585名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 13:15:39 ID:+qeHz+pA0
全ガ持ちにするなら何は無くても
強化初期ガードと速7で後は防と知を適当に
ガード改にするなら速より防を重視
586名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 13:16:52 ID:xPva5Q7X0
>>584
槍衾とはなんだ?槍のような衾のことか?それなら繕い直さなければならないな…

とか言ってくれたら嬉しい
587名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 13:21:19 ID:kr8AId0I0
学習書で知力が4に成長して喜ぶてるさんかわいす・・
588名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 13:33:13 ID:TWfRgESM0
略奪ー。
589名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 13:43:14 ID:kK3ZdhW30
2度目の正史やってるけど一進一退でマンネリ化してきてモチベーション下がってきた
九州以外自動制覇っていつごろだっけ
590名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 13:48:26 ID:qb4c0AifO
きくちゃんの、うちの京子の暗殺討死率は異常
別々のターンなのに、ガードしてないときもあるのに…
怨みでもあるんだろうか
591名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 13:49:01 ID:uc8v9bMH0
もうチートでボコるわ・・・
592名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 14:10:54 ID:qb4c0AifO
 ∧_∧
 (  チート)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
593名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 14:30:27 ID:TWfRgESM0
暗殺防御って本当に効果あるの?
龍馬に付けて武田四連の風戦に出したけど
何回やってもことごとく暗殺されたよ
594名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 14:35:51 ID:aDvKT0mc0
先物すげぇ。なんか材料でた?
595名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 15:12:35 ID:90fbPi1C0
調べたわけじゃないけど暗殺の成功の可否って体感だと敵味方持ち回りだと思うんだがって前にも書いたな
596名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 15:18:11 ID:kr8AId0I0
俺の暗殺対策

                          レイラ(勝家死亡時のガード役)
鈴女(暗殺防御持ち、討ち死にしない)  勝家(初期ガ、稲お守り付)  
                          馬場(暗殺持ちの行動前に潰す)
 
これで大体凌げる
597名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 15:18:39 ID:f9ISiOGA0
正直全ガの有用性がいまいち実感できない
ガード率低下が著しくて結局のところ前衛後衛満遍なく被害甚大って気がするんだよね
それなら普通のガードで前だけ固めて後ろは防御式神や巫女を出したり暗殺忍者増やしたり
そうして攻撃の手を厚めにしたほうがよっぽどいいような気がするのだが
598名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 15:35:02 ID:9XWCAeSa0
最初から全ガ持ちしか使ったことないな
599名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 15:37:10 ID:kr8AId0I0
前後2枚にガード改型置くのが理想なんだろうが、足軽に裂ける枠って30人という制限を考えると
許可証部隊含めて4〜5人が限度だろ?>>597 てるさんは例外として3人は全ガ足軽に俺はしているけどね。

全ガは確かに欠点も多いが、
・横に保険としてレイラを置く。 
・陰陽か守り紙とセットで出して、足軽や柚美などのやわらかい武将に式神を貼る。
・天敵の僧兵は暗殺系・マリア・マジック・馬場・山県・五十六 などを使って即行潰す。
・敵僧兵の行動直前で順番が回ってきたら、敵の状況を見て足軽攻撃かまして自らガードを崩す。

みたいに対策できるのも事実。巫女は兵数が減ったら回復量も減るし忍者も暗殺を確実に決めるには兵数が必要。
それにこいつらは補充費も馬鹿にならないんだから全ガ足軽うまく使って立ち回らなきゃしゃーないだろ。
理想は全ガのみが攻撃を食らって補充費最小で済ませること。
600名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 16:04:38 ID:4J0pQRyd0
>>597がまんま俺だわw
野菊ぐらいまで成長してようやく使えるくらいって印象持ったわ。>全ガ
てるさんヨシヒサロリコン(後に野菊)の三人にしか枠使えん。
補充費は巫女部隊で回復してる。巫女部隊が狙われたらリロード。
優秀な足軽を用意するよりよっぽど手早い。
601名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 16:05:37 ID:PpXfKfP00
>>599
プレイしてる難度が違うんじゃね。
☆2以上だとコストがキツすぎて全ガ用に知や速上げまくるとか無理だし、
敵の数が多すぎて先に僧兵潰すこともできんしな。
602名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 16:16:51 ID:+qeHz+pA0
全ガ足軽はかなりのスペックを要求されるから
なり手がいないのが辛い所だ
野菊先生と戦姫ぐらいか?
603名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 16:23:12 ID:TvKwlVYM0
勝家も大満足ボーナスとプロマイドかランスの愛使って優秀な全ガにすることもできる
キャラクリで1000人増員するしな
604名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 16:28:08 ID:kr8AId0I0
>>601
悪いが俺も☆5だ。朝倉のジジイの使い方がポイント
てか足軽系兵数の関係上は全員コスト9は覚悟しているがな。
605名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 16:36:45 ID:kr8AId0I0
>>602
・勝家(初期ガ→怪我治す→速書×1→速7→全ガ) 正史では香ちゃんと交代
・戦姫(初期ガ→知書×1→知7→防7)
・野菊(初期ガ→槍衾)
・ターバン(初期ガ+守り紙)野菊入ったら交代
606名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 16:40:27 ID:TvKwlVYM0
>>599のやり方で僧兵を確実に倒せるのはマジックに将軍護衛隊付けた場合だけだな
あとはリロード覚悟だろ
それに★5だと防7じゃ絶対きついと思う
防9でさらに軍師付与がデフォじゃない

足軽は最重要兵種だから6部隊ぐらいはオレは作るな
まぁ許可証使わないから多少編成に余裕はあるが
607名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 16:59:57 ID:QcPKQjq50
ちゃんと布陣を考えれば大抵は通常(改)の味方ガードで事が済むから、
全ガ使いに固執する意義は感じないな。
別に全ての戦闘で全ガが要求されるわけでもなく、後列を護る必要のない戦闘や、
前列3部隊とかで済む戦闘も多いし。
まぁ使う気になるのは強化初期ガだけで実用になる野菊を仲間にした時くらいだな。
608名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 17:19:14 ID:kr8AId0I0
>>606
瀕死になった僧兵はガード崩しよりも天志の加護を優先する。
609名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 17:24:03 ID:TvKwlVYM0
>>608
やり方によるから敵の兵数がどれぐらいかわからないが
オレの記録だと60ターン目で3000人以上が敵僧兵のデフォ
壊滅状態に追い込むのも一苦労だしなにより敵の足軽がいたら貫通攻撃以外通らないだろ
610名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 17:33:09 ID:DQjcQMc70
全ガは最低、知と速7以上が当たり前でそれプラスきゅうりとか陰陽入れれば手厚くなるよ
611名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 17:37:44 ID:TvKwlVYM0
まぁ場合によるな
足軽は兵種自体が遅いから速9にしてもまだ先手取られることは全然ある
あとガード率の上がりが少ないから陰陽師が一人ついてても
敵に4つ以上攻撃ユニットがあると庇いきれなくなる
612名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 17:47:24 ID:DQjcQMc70
場合によるっていったら終わりだなw
いくら優秀な足軽でも2回先手とられて80%をすり抜けてくる
なんてことよくあることだし。
613名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 17:49:04 ID:QcPKQjq50
全ガのガード率を維持するためだけに陰陽を入れるってのはかなり本末転倒に思う。
結局ガード要員として2枠使うわけだから、1枠で全体を守れるという全ガのメリットが意味無くなる。
それだったら普通の足軽2枚出した方がガード率も安定するしダメージも分散する。
防御を全ガ1枠に任せ残りを攻撃要員ほかに回せる、という状況でこそ全ガが全ガたる意味ある。
614名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 17:51:15 ID:2io4bQTn0
まぁその陰陽もずっと攻撃しないわけじゃないんだし。
確かにケースバイケースって言われたらどうしようもないわなw
615名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 17:54:13 ID:TvKwlVYM0
いや全ガ+陰陽の場合だと全ガだけ能力と兵数が高くて陰陽はステも兵力も低くていい
だからユニットを用意するコスト自体が安くて済む
これは特に敵に攻撃力の高い敵がいるときに有効になるぞ
616名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 17:57:39 ID:DQjcQMc70
優秀な足軽は数が少ないから、防衛戦を考えれば武田戦以外は足軽2枚置く余裕がないことが多いよ。
別に陰陽は受け一方の目的じゃなく、場合によっては攻めにも使える
617名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:03:06 ID:PpXfKfP00
強化初期ガードさえつければ大して優秀でない汎用でも立派な戦力なのが足軽のいいとこなんじゃね?
618名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:04:23 ID:kr8AId0I0
>>613
陰陽によるガードったって式神貼るのは1順目のみ。あとは武士隊や後衛が敵の兵数や行動値・頭数を減らすから
2順目頃には貼らなくてよくなり攻撃に回れる。後列にガードのみの足軽いれるよかよっぽど効率的だと思うが?
だいたい前後2枚で足軽使いたいっていってもそんなに優秀なユニーク足軽もいないだろうし、
どうしても前後で貼りたい状況になったらレイラさんがいる。味方を守るはずの足軽が味方が加入する枠をぶっつぶしていたら
それこそ本末転倒では?
>>609
そもそも全ガにするのは勝家の場合も>>605みたいな段階まで行ってからだし
てゆーか僧兵は味方ガードだろうがガード改だろうがガード崩しくらうとタイミングしだいでアウトでしょ?w
619名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:10:40 ID:TvKwlVYM0
>>618
僧兵の話はちょっと見積もりが甘いからつついただけ
あと全ガに必要な能力値もちょっと低いと思うねオレは
620名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:10:48 ID:DQjcQMc70
まあ捨て駒感覚で汎用足軽は討ち死してもいいやという気持ちで使うなら使えなくもないがw
621名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:11:44 ID:QcPKQjq50
>>615
足軽を2枚置く場合、後列の方はそう高い能力や兵力を要求されるわけじゃない。
無論、相手や難度にもよるし、結局はケースバイケースなわけだが…。

上でも述べたが、常に前後衛両方を護らないといけないわけじゃないし、
その必要があれば2枚で対応すれば良いわけだし、通常or改の方が汎用性高く思う。
なにより、全ガは野菊以外は実用レベルまで数段階強化しないといけないのが痛い。
まったりプレイの時なら悪かないがな。

全部隊に足軽が5、6人居たら、その内一人に全ガが居ても良い(居なくても良い)って
バランス感覚だな俺的には。
622名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:15:27 ID:WxYilKXl0
この対決、ループしすぎだな
623名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:16:43 ID:TvKwlVYM0
>>621
例えばてばさき隊を相手にすると後列も能力値高くないと崩れる
あと弓兵や忍者でも人数揃えられて軍師付与がついてたりすると
防6の足軽でも崩れるときあるぞ

こういうとき確かに全ガのユニットは便利なんだよ
ただ敵の攻撃回数が増えるとやばいんだがな
そこが一番欠点
624名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:19:49 ID:PpXfKfP00
>>623
全ガ一人でてばさき相手の方がよっぽど怖くね?
てばさきに先手とられて、いきなり後列が殺されそうなんですけど。
625名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:20:53 ID:kr8AId0I0
>>619
逆にお前の僧兵対策を聞いてみたいのだが?
・後列足軽+僧兵→マジックor山県+月光→マリアのチューリップ連射
・後列で足軽なし馬場・山県・マリア・五十六 あたりでフルボッコ
・前列足軽+僧兵 かなみちゃんの音速で足軽のガード崩したあとランスの力タメ→全力武士2
・前後に2枚足軽+それぞれ僧兵2体 あきらめる・・ か 前衛を硬い武士隊で固めてガード崩されること前提シフト
626名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:22:29 ID:TvKwlVYM0
>>624
速9で本付き付与狙いならなんとか
まぁ確実じゃないな
627名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:26:46 ID:kr8AId0I0
>>624
・やむをえず全ガ後列配置+前衛固い武士 もしくはレイラ 
・前衛城攻め/野戦付てる 後衛に硬い兜付山県とど根性魔窟道

てゆーかてばさきは別格。武田とあたるとき勝家はまだ初期強化のみの状態だから
てる+勝家 の前後2枚つかう。
628名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:27:15 ID:DQjcQMc70
複数いる僧兵対策は基本的には先読みして式神で守るしかないと思う。
629名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:27:23 ID:awqFTAQD0
最速の全体防御式紙と優秀な全ガの組み合わせ
これが一番カチカチだね。俺の感覚では。
630名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:28:00 ID:QcPKQjq50
>>623
んな足軽2枚でも困るほど破壊力ある布陣を全ガで相手を完封しようと思ったら
その全ガ使いに要求されるスペックも相当なもんだろうに。
631名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:29:11 ID:TvKwlVYM0
>>625
すまないんだがそれホントに★5でやってるか
敵の足軽潰してなんてよほどターン数稼いで戦力整えないとできないと思うが
オレはやってて武士隊や騎馬隊に回す金無いんだがな

オレはマジックに将軍護衛隊付けて白色が一番確実だと思う
知9で付与つけば4000削るし
あとは全体式神張ってその後に名取ともう一人の式神使いで壊滅
632名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:30:30 ID:nucMXdtC0
ごめんなさい、行動力無限でやってます><
633名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:34:35 ID:DQjcQMc70
優秀な全ガと全体防御式神って全ガが優秀なほど意味ない組み合わせだよなw
634名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:35:32 ID:awqFTAQD0
>>633
まあ全体式紙は保険だからな
635名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:36:10 ID:kr8AId0I0
>>631
何度も言うが★5、防衛戦で全部将使い切るまで戦闘できる緊張感がスキだからそれしかやらない。
あとマジックがなんども使えねーだろw 僧兵対策がそれだけなら全ガじゃなくても壊滅。

> オレはやってて武士隊や騎馬隊に回す金無いんだがな
タイムアタックや得点プレイでもやってるのか?財テクとか使ってるか?味方やられすぎてあと補充費かかりすぎでは?
30ターン台には行動4にできるし、中盤以降はかなり余裕もてるけどな俺は。
636名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:36:59 ID:nucMXdtC0
乱丸とのエッチをつくらなかったのは最大の失敗。
637名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:38:03 ID:TvKwlVYM0
>>635
活動転換使ってもいいし、攻撃は他の式神使いにやらせればいい
武士隊鍛えるよりはよほど効率的だっての

たぶんオレと状況が違うのは許可証で防衛戦だけしてるからか
638名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:41:46 ID:DQjcQMc70
30ターン台に行動4とか不可能ですからw
639名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:42:25 ID:kr8AId0I0
>>633
お町、早雲/蘭(育てたの前提)  が加入すれば全体式神持ちは切っていいと思う。
終盤は
てる+全ガ3枚(守り紙+陰陽2人) で丁度帳尻合うんだよね。
>>637
> たぶんオレと状況が違うのは許可証で防衛戦だけしてるからか
いや、それ基本じゃね?
あとマジック何度も使えないってのはやる気状は抜きにして1ターンに何度も戦闘に出せないだろ って意味ね。
640名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:46:00 ID:TvKwlVYM0
>>639
だからもう一つ全体式神でその後名取りか他の式神使いに壊滅させるって書いてる
僧兵は遅いから足軽の速度が速ければ速いほど敵につけ込まれる間隙も減るしな

オレは許可証使ったら難易度下がりまくりで面白くねぇなと個人的に思ってる
攻めもCPUのランダム頼りでどこら辺に緊張感があるのかと
641名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:54:16 ID:DQjcQMc70
ぶっちゃけ防衛戦のみなら
前衛足軽一人で後衛に軍師や式神で潰れないようにしとけば勝てるよw
642名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:56:24 ID:4J0pQRyd0
>>638
一応20ターン台でも可能。プレイ記録316点のでも実際にしてる。

>>640
作戦許可証使わないでやってるってなんか国力からの収入が使う場合よりも少なくなりそう。
そんで敵が怒涛の勢いで増えていくって状況で騎馬兵だのも揃えるのか…。すごいね。
入隊割引券狙って最初は毛利のほうに直進?
643名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:58:05 ID:kr8AId0I0
>>638
序盤の行動指針ってそれじゃねーの? 
wikiの猿殺し23ターンってのはそれ以外のルートではさすがに不可能だが
30ターン台(30〜39ターンのことね)での満足度160達成は可能だよ。その後はかなりまた〜りプレイできる。
>>640
>だからもう一つ全体式神でその後名取りか他の式神使いに壊滅させるって書いてる
だからそれは1戦闘のみでしか使えないのでは?全式もマジックも何度も使えないだろ。てか全式を持ちだしたら足軽とかもう関係ないよねw
>攻めもCPUのランダム頼りでどこら辺に緊張感があるのかと
4〜5カ国と常時同時開戦して防衛戦4戦目くらいで討ち死にするかもしれないスリルは充分緊張に値するぜ。
毎回全部将行動済みになるくらいまで戦って兵数と好感度アイテムを稼ぎまくるのが軍強化への近道
644名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 18:59:58 ID:TvKwlVYM0
>>642
いや逆に兵数を増やすのは足軽と軍師と陰陽だけに絞っていく
入隊券の早期入手までシビアに考えなくてもなんとかなるよ
645名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 19:02:51 ID:TvKwlVYM0
>>643
違う違う
マジックで一つ
名取+式神が二つ目だ

んで僧兵対策の要は敵の僧兵のすぐ後にこちらの足軽が来るようにすることだ

んなリロード回数が増えるかどうかの緊迫感かよw
戦略面の方はおもしろさが全然無くなるんだよな、それ
646名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 19:08:00 ID:DQjcQMc70
序盤の行動指針は好きな武将捕獲でしょう
30ターン台で行動4って得点プレイしてるんかいな
行動回数は別に3ありゃ十分だと思う

647名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 19:45:07 ID:S/NbtUG80
なんか,みんな無理やり遊んでないかw
648名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 19:59:53 ID:MxkaUlTx0
2週目に独眼流、武田、毛利、北条のボーナスつけて
3週目ノーボーナス猿殺し☆2で150点とって
4週目に150点フルに使って☆5やってるがだれてきた・・
何週もこなしてる人は凄いな
649名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 20:16:33 ID:1kGiuySW0
まずは4ルート終わらせろよ
650名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 20:19:02 ID:QbbfPF8L0
友人にてるさんの知り合いがいるが、
この子、あまり評判良くないらしい。
頭が悪い足軽女で、簡単に寝るんだって言ってた。
651名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 20:26:39 ID:AN30Q4yo0
>>648
全国版が糞なだけに国縛りが結構楽しい
雪ビッチ(じじい付き)とひたすらイチャついたり、犬飼を使いこんだり

メインの竜馬が吸収されるタクガ
仲間キャラがルートで分岐する北条、島津はちょっと精神的に辛いが
652名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 20:28:11 ID:UmhzGJbl0
僧兵がきつい場合無視するのも手じゃないか?
足軽置く分アタッカー増やして早期に敵のアタッカー削ったり暗殺するなりすれば
敵の殲滅力が激減してガードなくても十分耐えること出来る
まあ失敗すれば目も当てられないからリセット大前提だけど
653名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 20:55:55 ID:BzTHmhdH0
>>650
このコピペもてるさんだとしっくりくるなw
654名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 20:56:24 ID:MLzNK9XH0
>>648
ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/index.html

戦国ランスの後日談でもやって息抜きしたら?
655名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 20:58:29 ID:TWfRgESM0
こんなんあったんだ
知らなかった
656名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 21:01:45 ID:nucMXdtC0
俺も親と一緒に住んでた頃、母親にオナホールが見つかったことあったな。

母「これ、洗面所にあったけどあんたのかい?」
俺「・・・・・・・」
母「すごいねこれ。母さんのアレにそっくりだよ」

マジでこういうことは母親は冗談でも言わないで欲しい。思い出しても吐き気がする。
657名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 21:04:04 ID:TWfRgESM0
>>653
検索してみてワロタ
てるさんのために生まれたようなコピペだ
658名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 21:10:39 ID:kr8AId0I0
>>645
> 名取+式神 名取全然僧兵対策に関係ねぇw 蘭とかの陰陽系で一人2役できる

> んなリロード回数が増えるかどうかの緊迫感かよw
> 戦略面の方はおもしろさが全然無くなるんだよな、それ

毎回許可証使わずわざわざ自ターンの行動つかって戦闘するのはただ効率悪いだけでどこに緊張感が?
それで騎馬も武士も兵数全然増やせなくてヒィヒィ行ってる。 なにがしたいんだお前は?
659名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 21:21:23 ID:Y1T5RMyu0
毛利倒したところで五十六ルートに突入したんだが、それまで東にはあんまり手をつけてなかったせいで
武田・徳川・朝倉と3国同時に宣戦布告された…。
回復に充てるお金は足りないわ、進行戦やら防衛戦には4連戦くらいまでは対応できるけど防ぎきれないわで、
積んでんじゃねーのこれって思うんですが挽回できるもんだろうか。
あと、龍馬が俺の嫁すぎて困る。龍馬ならふたなりでも許す。
660名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 21:22:40 ID:TvKwlVYM0
>>658
いまいち伝わらんなw
僧兵は兵種として遅いからガード解除が来るのは敵の攻撃が1巡してから
そのガード解除とこちらの足軽が回ってくる間の間隙を全体防御式神でカバーするんだよ
その後二回目のガード解除を防ぐため名取と式神でいっきに敵を壊滅させる

オレの場合少なくとも>>625の方法で壊滅できるような兵力を相手にしてない

SLGのおもしろさって開戦順序みたいなルート選択にある
敵が予想外の攻勢書けてくるのも楽しいし、あえて捨て地を選ぶのも楽しい
それを無くしてひたすらリロード前提のプレーしてどこが楽しいのかオレは疑問に思うだけ
661名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 21:33:19 ID:AOZxEQWBO
>>659
オレも今そんなかんじ。
もうすぐ4連でwktkが止まらない。
このゲーム4連が一番楽しいわ。

まあ浅井朝倉は降伏させる手もあるよ。
662名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 21:49:42 ID:VhvMaAbT0
>>551
なるほど。ターン数かけ過ぎか・・・

で、なんとか独眼流飲み込んで戦力充実したんで五十六ルートに行ったんだが、
戯骸戦に早雲出したら普通に焼き殺されて目玉飛び出しそうになった。

と、思ったら飛び出してた。コンタクトの消毒液で洗えばいいですよね?
663名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 21:54:22 ID:Ok9h6Ma60
行動回数5以上って満足度260・360・・・なの?
664名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 21:55:30 ID:OYF8T94n0
>>662
政宗はおっぱい風呂で洗うと良いぞ
665662:2008/09/10(水) 21:55:37 ID:VhvMaAbT0
リロードしたら戯骸やっつけてくれました。
あれ?
666名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 22:35:44 ID:kr8AId0I0
>>660
まってくれ・・ なんども言うが星5だよな・・?
名取(30〜42%削り)+式神だけで敵が殲滅するほど弱い敵なんかでないはずだが・・

ちぬ+名取なら可能だがね。

>>625は殲滅ではなくあくまで僧兵対策の一環だが、頼むからちゃんと文章読んでくれないか。
さっきから マジック、全体式神による防御しか対策を上げていないがもしかして侵攻戦と防衛戦各1回ずつしかつかってないのか?
☆5なら平気で4連・5連の防衛戦をこなさないといけないから、俺は何パターンも例を上げているのに。
もう一度いう、それ本当に☆5?
667名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 22:39:37 ID:kLZK6IYxO
何でこの二人顔真っ赤なの?
668名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 22:40:57 ID:1kGiuySW0
酔っぱらってるんだろ
669名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 22:43:25 ID:TvKwlVYM0
>>666
鍛える兵種を絞ってるから攻撃用の陰陽師はステも兵数も別格で高い
知9で付与に攻城戦上手やら付ければ攻撃力は通常攻撃ユニットの比じゃないから

殲滅って僧兵だけに絞った場合でもだよ
敵の兵数とこちらの兵数どれぐらいなの?
オレはだいたい総兵力で3倍差ぐらいが当たり前なんだがそっちは?

全体防御タイプは名取をもう一体別の陰陽師に交換すれば換えは効く
それに無理ならオレは引くな、リロードプレー好きじゃないし
670名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 22:45:25 ID:kr8AId0I0
>>641
それなら前衛僧兵(天志+ど根性or印籠)+後衛軍師(直江がベスト) で初期全付与
り有効。僧兵も関係なし。カンゾウ面忍者に木の葉隠れの単独防衛だと敵に軍師いるともうダメだが
こは敵に軍師いると付与の掛け合いになるからむしろラクになる。
好感度も調整しやすいし、ウルザなんかは最初にこれで好感度を稼ぐ。
671名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 22:52:47 ID:+Dn+QPzq0
★5しかやらない変態が変態同士を馬鹿にすんなやwww


と★1まったりプレイしかしない俺が言って見る(´・ω・`)
★2で一応クリアボーナス用の得点取るためにクリアしたけどあんまりちゅまらなかった
雑魚武将を愛付けてむりやり鍛えたりするのが好きなもんでwww
672名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 22:54:39 ID:OYF8T94n0
俺が正しい じゃなくて お前も正しい
そういう漢になりたいと思うリアル魚類であった
673名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 22:58:08 ID:kK3ZdhW30
星2正史やってるけどもうダメ
俺みたいなヌルゲーマーには星1がお似合いだお・・・
674名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 22:59:26 ID:kr8AId0I0
>>669
総兵力3倍 →序盤は好感度160と天志教対策であえて兵数を増やさないからそれくらいにはなるが
          中盤以降は臨時収入も回収できて資金に余裕もできるから自軍は平均1000超えるけどな。

兵数1000で野戦上手、知力8の蘭でも敵に与えるダメって1000そこそこだぜ。上級式神ならもっとうえだけどな。
なんかまるで別のゲームやっているとしか思えないのだが・・

あと巫女機関攻めで卑弥呼捕獲したとき相手は兵数2000〜3000だったがそれでも高坂・馬場・元就(兵数は500くらい)
あたりで集中攻撃したら、ガード解除じゃなくて天志の加護使ってきた。
全体防御なんて自軍ではエリナしか覚えていないし、一撃で僧兵けせるほどの護衛隊マジックつくれるのは結構あとのほうで
なんかやりこんでそうなワリには随分対策がお粗末な気がするんだが、そっちは全防式陰陽何人ぐらいいれているわけ?
675名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:01:18 ID:yScMJMXN0
何かよくわからんが、マジックは可愛いということでおk?
676名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:09:23 ID:kr8AId0I0
つーかこれほどリロード前提のゲームもないだろw 得点プレイ一度やればよくわかるが・・
・好感度アイテム→リロード繰り返して茶碗・掛け軸に絞って集めないとロクに自軍の強化も満足度もあつまりやしない。
・好感度→6/7みたいな状況だったら防衛戦第1戦で7/7までは粘る。
・6ターン目の学習書→超貴重な速の書はここでしか手に入らないため許可証部隊がとってくるまでリロード
・捕獲→捕獲失敗して敵を壊滅させてしまった場合次にでてくるまで多大な時間を要する。結局リロードしたほうが早い。

リロードはある程度の妥協も必要だが、出きる部分でやらなきゃスゲー苦しくなるのも事実。
>>669で陰陽師・足軽は優先的に兵数もステも上げているというがリロードなしでどうやっているのか凄い気になる。

>>675 それはおk
677名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:13:28 ID:TvKwlVYM0
>>676
簡単に示せばこんな兵数差

ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup22560.jpg

全体防御式神用の陰陽師は独眼竜に僧兵がいないから解雇してる
通常は3人ぐらいだろうな

リロードでいい条件選んでいけば難易度も糞もないだろw
例えばぎりぎりの得点プレーならいいと思うけどな
通常プレーではつまんないなぁと個人的に思う
678名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:17:30 ID:DQjcQMc70
別にクリアするだけならリロードなしでも余裕だろ
そんだけ切り詰めてやってるとつまらなくならないのか
好感度アイテムや学習書なんてどれでもいいし、ほしくなったら迷宮潜れば手に入る
679名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:20:18 ID:kr8AId0I0
>>677
完全にツールつかっています。本当にありがとうございます。 
そりゃ話もかみ合わないわw
680名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:21:57 ID:TvKwlVYM0
>>679
ツールってなんだよ?w
681名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:23:42 ID:kr8AId0I0
>>678
そういう切り詰めプレイはルート突入前まで。 
ルート後はただのボーナスプレイって感覚。
ルート前に独眼流含めたベストデータつくって、ルート分岐できる地点でセーブすればやりたいときに好きなルートで遊べる。
682名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:26:52 ID:yVHWrFy20
>>677
横からだが、ここまで凄いと名取か性眼で削って戦果勝ち以外では勝てないな、俺。
683名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:27:29 ID:kr8AId0I0
>>680
SSGつかえばそんなデータいくらでもつくれる。まーもしくはどこかから最初から茶碗99個みたいなデータおとしたとか?w
行動3で、許可証つかわず、好感度アイテムも吟味せず、それだけの部隊がつくれるの?

ダメだ・・笑いがとまらんw そりゃリロードもいらんわ
684名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:28:32 ID:+Dn+QPzq0
                      _、-‐ ¨ ̄¨ ‐、
                   ,.ィヘ ヽ __...   //丶、
                  /(..ィ'"´   ゙ヽ.. /  へ、
 .                /!.__,.   /      ̄ヽ ==!
              r==</    ./    i   \_..上=
             z=ト、_/ / / ./..i-‐   ‐i-ト  } ヽミ、==ミ
              ヽ---ァ!. i  i,>=ミ ヽ レ,=ミ ノ ノ \.\、    言い合いしてる二人はほっといて
              / / ', iヽ,イi.fj.}`ヽノトU} )イ   ヽ     他の人はちぬとHしよ〜
              /_.. -‐`' 、ヘ `''" 丶 `¨´./ィヽ、  \
            _.. -'‐ ¨ /.   ¨ヽ、. ヽ¨フ  ,ハ \ 丶、.._ ゙丶、
       _... -‐.¨  _,,.. ィ´  / _/ i> -''"i ヘ \ \ \`¨ ‐-`ヽー-、
    ,.<,∠ -‐ ¨ _... -‐/ ィ'¨J 7ユノ ̄l:l ̄>v'´ ̄:ヽ. \ \  \\ \
 . / , ' ../  ,.イ´ /!/:::::iヽ/i:::::::::_..`´:::::::j./::::::::::::::::ヘ ヽ  ヽ、  ', \ ヽ
  i i ,'  ,' / / / /::::::::rヘ/ /、//ス:::::ノ/:::::::::::::::::::::ヘ、  \ ',\ ',   \ i
  \li  i /  i //::::::::::::モノ /゙ヘ' .//jヲ/:::::::::::::::::::::::::::ヘ\. ',ヽ', ヾ.   ヽ!
    `  ヽ!  i/. ';:::::::::::::/ ,r<ヽ   \'// f:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ. ヽ i ij
             ∨ヽ::i /ヽ,へ ,.-‐'" i \:::::::::::::::::::::::::::::ノ
             /!_::::/   >'" ._.  i   ハ:::::::::::,... -‐''"
             くァ‐.'´   /- ‐'"i。ト .._ヽィヘ、_:::::://‐┐
             i     ィ::!::::::::::::::}。l:::::;r'´⌒ヽ^'`Y::::::::l
             ',  ,.イ:::::::i::::::::::::::l。o-'、 ̄¨ ‐-i / ̄¨::‐-
             ¨i::::::::::r''`ヽ:::::::::l。/) ヽ.   ',:::::::::::::::::j
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      ,...<::::::}- ',       /ヽ'" i ヽ-     ./ヽ   /ヽj¨::ー-..、
  ,...<:::::::::::::::::ヽ ̄',/     /   ヽ      /     ノ、r':::::::::::::::::::゙丶、
685名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:28:43 ID:xq4XIkeb0
>>676
得点プレイって限定してるのに
なんでリロード前提のゲームって限定なしの評価を下せるの?
686名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:29:00 ID:mcRZkiZH0
馬鹿vs馬鹿の構図
687名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:29:19 ID:kr8AId0I0
あと70ターン台で独眼流攻め込んだけど精々四方御殿は6000が普通だったな。もちろん☆5で
正史の島津勢は8000〜9999 とかやたらフリーダムだったが・・
688名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:31:13 ID:kK3ZdhW30
何だ急にツールだのチートだの言い出して・・・
689名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:31:26 ID:TvKwlVYM0
>>683
あのなちゃんとリソースを使えばできるんだよ
リロード地獄なんざやらなくてもな
きちんと能力値も見てみろホントに必要なやつしか上げてない
能力値うpは洞窟潜りまくればブルプでかなりの数の書買えるしな
690名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:33:22 ID:DQjcQMc70
>>677
足軽がなんか無駄に多いなw
延長戦で式神連発しないと壊滅は難しそうだw
691名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:37:28 ID:PpXfKfP00
>>677
これ謙信以外の武士いらなくね?もう武士じゃ無理だろ。
692名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:40:27 ID:9dYIRRqC0
>>684
姉を連れて来い
693名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:45:44 ID:kr8AId0I0
>>689
あの・・・概略でいいから
許可証なし、入隊割引券は後回し、行動3、そのくせ迷宮には潜りまくる、防衛戦は撤退も多い。
この状態でどうやってそこまで強化したか教えてくれ。てかそれ猿殺しか?
むしろ是非参考にしたい。

>>685
いや、しなくてもいいけど結果的にしたほうが軍は強化できてしまうんだからしゃーないでしょ。
得点プレイの感覚でルート突入の90ターンまでにどれだけ自軍を強化できるか ってのに挑戦するのが俺のプレイスタイル。
あとはそのデータでどのルートでも楽しめる。
694名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:46:13 ID:1NWXkTj20
それが物理的に不可能でない限りチートって言いだした方が大体負け
695名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:46:27 ID:+Dn+QPzq0
                    ____
            .  ,..-r-‐'"i      ̄7┐
            /'^´ヽ _,,.へ. ,. 、  /、/ヽ、
            //\\/   ` ヽ'  \/i
           f丶,.ィ'´/  /    ',  \ '〉..,,_
           /i/ /  / / / /  i   \ ゙ヽ,ヽ
        __ノ/_イ /  ハ ̄ヽ/  ィ='  l ヽ `''´ ノ
      / / //ハ ir''fiハヽ i /ィう  ノ  i`ーく
      / ./ / /    `ヾ´  .ソi ゙"i/´ r-‐'、  ヽ  戦場だと聞いて駆けつけたが
     ( (、  !、 ヽ、    )   __,.′ ,ィヽ  ) ノ  ノ,ノ
      `jノ`ゝ ヽ _.ノ( -‐/> 、 _ .イノ r'/ ノ r‐'‐'
      _... -┴‐'´`':ヘヽjル゙ヽ、..__/ヽ-(、ソ‐-、)ノ
  .  /⌒ヽ:::::::::::::::::::::::',/〕:::::::::::::::l::::::::::',´X〔'´::::ヽ.、
  .  V::::::::::\:::::::::::::::::::に}、::::::;/> 、:j  i ,゙i::::::::::::::>..、   
  .  V::::=-、::ゝ::::::::::::::l ‐ 〉`i"     ヽ ヽ'〉::::::::::::::::::;!
    ,、_V_:::::::::',:::::丶、::::jヽ/   ',      ヽ ir'::::::::::::::::/
  \/`丶'┐:::i:::::::::::/‐'    〉      l i'::/::::::::::::ヽ、
   ヽ  i. /丶、:::/ ',     /       l i--\::;. ‐ニフ<l
     /ヽ'     ..___',.    /  _.........__i l    く /   \
  -<       /:::::::::ヽ-‐ ::: ̄:::::::l::::::::::::l:ヽ_  ヽ'´   /
       _,,.. -‐=:¨: ̄::}::::::::::::::::::::::l::::::::::::l::::::::¨:/    ./
     〈::::/:::::::::::::::::;..<::::::::::::::::::::::l::::::::::::ト、/    ./
      <:::::::::::::::;.<   \:::::::::::::::::::::>、:::::::/  \, , イ!
      ヽノヽi´    / ` ー- ::/   `´    ヽヽ,
     ,..<:) = ',        /            ヽ{..、
  ,..<::::::::::: ̄ヽ/\                   ノ〉:::\
 ::::::::::::::::::::::::::::::ヽク ヽ       /          //::::::::::::\
696名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:50:14 ID:mcRZkiZH0
>>695
結婚してください
697名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:50:55 ID:TvKwlVYM0
>>693
猿殺し
ランスプロマイドにランスの愛で二つ超強力なユニットができる
あとは普通に書か好感度イベで上げるだけだ
このデータ好感度うpアイテムや好感度+3もほとんど使ってないな
ただ必要なとこを絞ってるだけ

防衛戦も必要なところだけを守ればいい
城が落とされなければいいわけだからな

あとできればお前のデータも見せてよ
698名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:51:18 ID:xq4XIkeb0
>>691
元就はもう御臨終済みだから使えるんじゃね?
他はタヌキたちが好きだからとかの理由だろ。
じゃなきゃ千姫にしてるだろうから。
699名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:51:30 ID:kK3ZdhW30
>>695
チェンジ
きくちゃんがいい
700 :2008/09/10(水) 23:52:11 ID:Yd/AMy3X0


       ∧_∧
       ( ・∀・)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ   >>695ニーソもいいですけどスパッツも是非
      ノ   )        \ )) オツム弱いけどガー改+反撃2素晴らしいっす
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: )    ところで下もしっとり緑色ですか?
         丿        ,:'  )) 
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'

            
          ∧_∧ 
          ( ・∀・ ) 
         m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_ふぅ・・・おまいらも喧嘩ばっかしてないで早く寝ろよ
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)  
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
701名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:54:06 ID:45XiW0On0
>>695
パパイヤさん特製の淫心剤使おうぜ
702名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:54:53 ID:+Dn+QPzq0
>>693
俺のプレイスタイルだとか、高得点プレイだとかの条件を狭めた状況を取り上げて
ゲーム"全体"をリロード前提のゲームっておかしいだろと>>685は言いたいんだろ

高得点プレイのときってリロ前提だよねとか俺がプレイすると毎回リロードの荒らしなんだとか言う分には誰も否定しないが
他人のプレイスタイルやらいろんなものを内包した戦国ランスそのものをリロード前提って言ってることに問題があるんだろ
703名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:57:01 ID:DQjcQMc70
>>677のデータはそんなにすごいのか??これくらい普通だと思うけどな
むしろダメ与えられそうなのはマジック、陰陽二人、ちぬくらいしかいなそうであれなんだが。
704名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:57:16 ID:+Dn+QPzq0
              ,....:::':フニヽ:ー-..、
.            /:::::::/゙i:ト、::::>'イ::::\
           ,.'::::ヽソ'   ';:', \:';::::::::i:::ヽ,
          /:::::::i:/    ヽ;', ヾ::::::::l::::::ハ
.          /::::::::::i'        ヽ',  i:::::::ト、:::::',
.         ,':::::::::::l‐- 、,,_   _,. -ヽ l::::::ll:i\::i
        i::l:::::::::l__rr‐ミ、.___,. ィテドl、::,!、:i::::ヽ!
          l::l:::::::::::ト ゞ‐'ノ , ヽ ゙ー".ノ:::ソ:::l:::ll::l   >>699 ついに私の出番か
         i:lVi:::::::ヾー‐' ー ' `¨¨,イ::/:::::/:::i l:i
        ';l ヽ:::ト、:::`>,、.._,..ィ´ノ::/lノノレノ ,リ
         ';  _ヾヽ`//、o   /"^ー-,.、
          入   i/ヽ_/ヽ/   ./ ',\
        /  \. l / l/ /゙ヽ/   /ヘ ゙丶、
    ,,. <´    i \.i/_,,. -∨,ハ. l   V. ヘ..,,_  \
    i  ヽ、.  /ノ  l ̄    V ,ハ.゙、  `¨´ヽ `ヽ ',
.     ',   `゙{´  /   i.      ,.V ハヽ'´ ̄   }  \!
.. . . V    丶 ,'   l     .f. Vノ }、    /
      ',     ,'     i      ゙、  ノ )  /
705名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:59:15 ID:xq4XIkeb0
>>704
何の話ですか?帰っていいですよ
706名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 23:59:17 ID:kK3ZdhW30
>>704
貧乳はお呼びでないんだよ!
巨乳にパイズリしてもらいたいお・・・
707名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:01:12 ID:eCsTlfbg0
>>704
じゃあ、俺が貰っていきますね
708名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:04:01 ID:v78vmsJq0
よーいちろーが沢山沸いてきましたね
俺を速攻でゲームオーバーにしやがって
709名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:06:59 ID:C0xQRDB60
武田のてばさき牧場が燃えてしまえばいいのに
710名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:14:01 ID:XNkb7jH90
もっこたんを泣かすやつは、俺が許さない
711名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:17:24 ID:L2n/U2cS0
全部の兵種に訓練所があればよかったのに
712名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:21:54 ID:LV8Clcc50
もっこたんなら木馬にまたがって鳴いてるぞ
713名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:26:00 ID:X2tbX2/O0
ぬおおおおお…島津と武田の攻勢が被った上に作戦許可証とられた…この先生きのこれるだろうか…

とりあえず島津死ね
714名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:26:53 ID:eCsTlfbg0
>>712
いや、俺の上d(ry
715名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:28:30 ID:C0xQRDB60
武田てばさき軍と魔軍島津の東西進行にさらされて虫の息なんだが、
しばらく防衛に専念してれば本筋のイベント進行してくれたりする?
ちなみに五十六ルート。龍馬可愛い。
716名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:28:44 ID:XNkb7jH90
>>714
きみは小鹿のデコでも磨いていたまえ
717名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:40:21 ID:BkoJBeeT0
>>715
ないから東は捨てて西に進行したほうがいい
ある西の地域を確保するとイベント進む

正史だと上杉はいつも魔軍に吸収させる
謙信がエロイからおひつ三杯はいける
718名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:40:35 ID:eCsTlfbg0
>>716
いえ、マジックのデコを磨いてます
719名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:42:21 ID:Z2b853Nv0
あ、巨乳好きだけどマジックは別腹なんでOKですー
720名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:53:24 ID:C0xQRDB60
>>717
レスどうもです。
まだ2週目のにわかなんで、とりあえず西に侵攻してクリア目指すよ。
龍馬のキャラクリができないことだけが無念だ。もう1回頑張ろう…。
721名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:54:34 ID:0IjVrAwM0
722名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:57:39 ID:0IjVrAwM0
>>721
なれない作業だったのでエラく時間かかったw ルートは正史
護衛隊の再利用や40ターン以降の仕官が自軍平均に影響することなどを利用して自分なりに最大限高めている。
中盤はひたすら耕作。終盤は好感度3UPを連発して一気に能力あっぷ

>>677
それだけやってもこれは無理だわ 負けましたw
723名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:57:40 ID:Z2b853Nv0
政宗だけ並びがおかしいのが気になって眠れない
724名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 00:59:14 ID:81ixtfBCO
各ルートの難易度ってどんな感じ?
初期設定で★増やしたら急激に難しくなるのとかあるかな?

なんか説明しづらいな・・・
1.同じ条件で全ルートやったとき、どれが簡単でどれか難しいのか(順位付を)
2.難易度★★★★★でプレイすると1の順位に変化はあるのか
ってことです
725名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 01:00:06 ID:0IjVrAwM0
>>723
スマンwwwww てかそれほぼ初期兵数なんですよ。
仕官系は自軍の兵数でかなり初期兵数がかわるから面白い。
726名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 01:20:22 ID:dztnZ1xk0
>>724
ルートに関して言えば、標準ないしは★1くらいなら
どのルートでも1周目の正史よりは楽にプレイ出来るだろう。
難度はどれでも大差無いので好きなキャラで選んで良し。

まだ2周目なら★2、★5はオススメしないが、
筋金入りのマゾの自覚があるならそれも良し。
727名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 01:23:19 ID:TspOBKy+0
綺麗に整理されてるのを見るとアレを張りたくなる…

眠れない奴が出るようなアレを…
728名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 01:46:41 ID:XajCAKuC0
はーい
眠れない人が来ましたが何か?
貼るなよ!絶対貼るなよ!!
729名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 02:01:26 ID:TspOBKy+0
流石に前のアレはひどかったからな…
俺だって学習してるんだぜ?
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame011600.bmp








実践しないだけで。
730名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 02:07:42 ID:jxfFvGB20
bmpかよ
さすがグチャグチャな並び順なだけあるぜ
731名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 02:08:53 ID:TspOBKy+0
並び替えどころかリサイズすらめんどくさい
732名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 02:11:57 ID:UV55Yz9B0
>>729
画面保存どうやってる?
まさかスクリーンショットボタン押してるんじゃ

ゲーム上の保存コマンドでjpegにしてくれ
733名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 02:13:14 ID:XajCAKuC0
>>729
重いし汚いしで二重苦だなww
今すぐお前んち行って整理してやりたい
734名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 02:20:21 ID:TspOBKy+0
こんな汚いのばっかじゃないんだぜ…





…ちょっと探してくる
735名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 02:50:19 ID:TspOBKy+0
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup22586.jpg

ちなみに2007/1/27の謙信ルートだった。
当時は多分ゴリ押しで足軽のステがどうとかそんな事は大して考えてなかったんだろうな…
武士多すぎだろjk
736名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 03:06:34 ID:C0xQRDB60
武田・徳川と魔軍のサンドイッチ状態になって早15ターン。
もう無理な気がしてきました。
とりあえずクリアしようと思って西に集中しようとしたら東から尾張せめてくるし。
島津5連戦で西側の領地持ってかれたから国力足りなくなるし。
兵力回復する金ないし。
悲しくなってきた。
737名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 03:14:34 ID:TspOBKy+0
>>736
画像をうpるんだ。そうすると優しいおっさん達が教えてくれるさ。
738名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 03:22:24 ID:dCSRIYstO
>>736
燃えるシチュエーションじゃないか
ぜひセーブデータをうpしてくれ
俺もやりたい
739736:2008/09/11(木) 04:07:32 ID:C0xQRDB60
勢力図 ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader778470.jpg
兵力   ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader778471.jpg

今こんな感じ。ちなみに★1の五十六ルート。
740名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 04:12:04 ID:Z2b853Nv0
魔軍は捨て置け
741名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 04:37:33 ID:pvtoDCif0
>>724
簡単(楽)な順番だと蘭、謙信、猿殺し、正史、五十六かな
742名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 04:57:40 ID:tSkEcyf70
おとなしくやり直したら?
☆1なら魔窟入れるだけでだいぶ楽になると思うよ。
743名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 05:32:37 ID:BkoJBeeT0
そこまでいったのならクリアできると思うよ
長門落とすことだけに全力注げば

長門攻め 魔軍防衛 徳川防衛 武田放棄
長門攻め 魔軍防衛 徳川防衛 武田放棄
長門攻略 魔軍放棄 徳川防衛 武田防衛
後は全部防衛
風林火山くるなら妨害で攻撃できないようにする
資金がなくなったらいらないキャラ解雇してお金を出す
744名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 05:50:48 ID:HzKjO4Ze0
10週くらいやってるけどいまだにランスの兵数1000超えたことないわ・・・
後見てると平均的に育ててる人が多いのかな?
俺は使わない奴はとことん放置プレイなんで初期値でとまってるのがほとんど
745名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 05:55:59 ID:Zq6lG8Wk0
ランスは結構鍛えるね。主人公が最強なのが好きって人だから。
増員は結構適当。何故か早雲の人数を限界まで上げてる。自分でもよくわからん。
746名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 06:16:56 ID:0IjVrAwM0
まぁ、風華とかはともかく解雇予定がないほとんどのキャラは
全員は1000越えは目指す。理由は1000までは割安価格で増員できるから。
戦闘後の増員はなるべく1000を越えてから発生してくれたほうがお徳。

それからはまぁやっぱり足軽の増員を優先させるかな。次点は軍師あたり。
747名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 06:21:19 ID:XajCAKuC0
ランスは初期兵力無い、装備変えれない、特殊技能変えれない、死んだらGO、他のユニ武士強すぎ、技数弱
の多重苦だからなあ〜正直使いつらすぎる

前半は偉大なるお荷物で、巻物でステを6656にしてから好感度で7657あたりにしておいて
満足で精鋭→技増加→ランスAってのが俺のデフォ

最初は満足度を援軍に使いたいのもあって、どうしても放置気味
さらに99慶次やガラシャを作りたいときはさらに遅れる
ルート確定しても技3のままだったりすることもしばしば
748名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 06:46:51 ID:0IjVrAwM0
ランスは全力武士2まで覚えさせればお荷物ランス君を返上するぞ!冒頭イベントの
11ターン以降の昼寝・朝ご飯
21ターン以降のみかんの袋
31ターン以降の魔法ビジョン   にあわせ好感度を調整してステあげし7757に(学習書は6ターン時と迷宮で入手)
巫女攻めのときの名取とのH   で力タメ  この地点で少なくとも足はもう引っ張らない。

中盤以降にセイエイ→技5 まで持っていき、力タメ→全力武士2×2 

ここまでやればもう充分戦力計算できる。ランスが使えるようになればキャラクリボーナスのために出すときも戦力として出せるので
長い目でみるとランスの早期での強化は非常に有効。
749名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 07:01:20 ID:XajCAKuC0
学習書が6ターン時だよね
好感度アイテムって何ターン時?
750名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 07:09:51 ID:ndWdAHbX0
ランスにランスの愛つけたいね
751名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 07:37:51 ID:fz3VXJMu0
ランスはステ+ガード崩しまで覚えないと使えないから相当な手間だな
752名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 09:07:37 ID:JeW5bJfI0
>>748
レベル上げて個人戦要員にしたほうが便利じゃね
753名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 09:48:36 ID:QJoZvhPcO
島津四兄弟+アギレダを防ぎきった奴いる?
 
 
 
 
 
 
普通に2回攻められた後にコイツらが来て、計7回も攻められた時は泣きたくなった
754名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 10:02:31 ID:2KJW58/D0

【表現規制】表現の自由は誰のモノ【104】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/1219491880/
755名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 10:10:57 ID:LTGw+JeWO
>>753
あるあるwww
初プレイでは二回くらいしか防げなかったな
756名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 11:23:14 ID:0tW+1RYr0
>>753
あるかと言われればあるが、面倒なので無視することのが多いな
757名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 11:24:44 ID:B95/zAiq0
>>753
武田みたいにちゃんと備えれば普通に防げるよ。
こいつら武田ほど強くないしね。
758名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 11:32:57 ID:XYIU0Nqy0
武田陥落時バトルで何べんもリプレイする羽目になって以来
ランスは最低限の強化だけはするようにしている
759名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 11:41:28 ID:0tDRfi9G0
山県さんの突進で泣くこともしばしばだもんな
760名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 11:44:23 ID:XajCAKuC0
>>758
むしろあれのせいで武田を後回しにする癖がついた
いっつも武田の周りの領土全部制圧してから武田になってしまう

どうしても精鋭→技数+1ってのがネックで
能力低いうちに精鋭をやりたくないから後回し
結果として技数+1も遅れ気味になって、武田も遅れるという羽目に

技書をデフォで5まで増えるランスに使うのももったいないしなあ
761名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 11:47:57 ID:B95/zAiq0
>>760
兵数増やすかちょっと書を与えれば良いだけじゃん。
山県さんに突進されたらご愁傷様だけど、そんなにやってくる確率高くないよ。
762名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 11:51:18 ID:XajCAKuC0
>>761
そうなのか
最初の数週いっつも突撃やられてたからあれはデフォなのかと思い込んでた
それならリロードすれば技数3でも余裕だし、6556くらいで普通に勝てるね
763名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:01:48 ID:QJoZvhPcO
四兄弟防ぎきれるのか・・・・・なんか武田とかの先入観で勝てない気がしてたが、やってみようかな
764名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:05:00 ID:Akf6NXQX0
武士ヒサと銃ヒサは捨ててたなw
765名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:07:56 ID:XajCAKuC0
>>763
一番最初の長兄がポイント
長兄が一度も攻撃してこなければ内政担当だけでも防げる
そこで何とかリロードすれば
残りがすごい楽になる
766名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:09:22 ID:3PNAHi2W0
とりあえず末っ子に戦力を注ぎ込んでフルボッコにするのはガチ
767名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:11:48 ID:Akf6NXQX0
>>766
武士ヒサは捨て、足軽ヒサは僧兵、銃ヒサは陰陽でガードできれば無問題だから
4男に戦力残ってフルボッコはあるなw
768名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:18:59 ID:NlGpKwJ10
んで攻撃運付きアギレタに逆フルボッコされる残りの面子
769名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:20:09 ID:Akf6NXQX0
>>768
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハゾ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l lク
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  ゾ
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  ク
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l ッ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:

770名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:23:01 ID:dztnZ1xk0
武田にしろ島津にしろ防衛戦だから連戦凌ぐのは案外厳しくない
これが守りじゃなく城攻めを4連勝5連勝しろってのなら結構大変だったろうが…
771名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:29:35 ID:QJoZvhPcO
>>765
アドバイスさんくす
 
だがしかし、全滅させないと何か気に喰わないんだよなぁ、俺
四兄弟+アギレダ全滅は流石に無理?(´・ω・`)
772名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:34:28 ID:gxG2AAGpO
>>771
やる気状を複数枚用意して
名取とかマジックなりを使い回せばいいんじゃね?
773名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:40:38 ID:XajCAKuC0
>>771
まあ戦力次第じゃないかな

足軽ヒサ→マジック将軍白色
武士ヒサ→ちぬ+式神+名取ヒサ+死神の鎌ヒサ
銃ヒサ→初期ガ+守り神+ガード解除やら貫通やら
軍師ヒサ→愛あたりで常に付加
アギヒサ→謙信+ウルザ+鉄砲

足軽は反撃が怖いだけだからマジックあたりで瞬殺
武士は兵力多いのが一番の難点だから反撃高いちぬで一回目を防げばあとは名取鎌式神で余裕
銃は一手目を守り神で防いでその間に貫通でフルボッコ
軍師は軍師
アギは行動数減らせば余裕

これに足りないところにお町を加えれば余裕じゃないかな
あとは一休とか
774名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:42:19 ID:Akf6NXQX0
> 名取ヒサ+死神の鎌ヒサ
これはなんだ
775名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:46:35 ID:NlGpKwJ10
アギヒサもなw
776名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 12:55:42 ID:YayBYsts0
ついでにアギヒサにもつっこんどく


>>739が初々しくて萌えた

777名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 13:30:53 ID:QJoZvhPcO
なるへそ
戦力揃えればいけるみたいっすね
 
次の周は頑張ってみようかな
778名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 13:33:48 ID:Zq6lG8Wk0
ちぬで一回目防ぐってどう考えてもちぬ。
てるさんと勘違い?
779名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 13:33:51 ID:VSOzPrBO0
弓兵縛りを初期勢力独眼流(制圧できないから)だけでやり直したけど・・・・
学生武将のリロード面倒だ〜
780名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 13:35:11 ID:XajCAKuC0
>>778
たしかにちぬね
てるさんとの間違いだ
ちょっとちぬさんに襲われてくる
781名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 14:09:13 ID:cWIETMLA0
毒殺→巫女の嵐→死神の鎌って意味かと思ってた
782名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 17:17:33 ID:0IjVrAwM0
てゆーか性眼とちぬが同時に加入している状況なんて作れるのか?
783名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 18:00:03 ID:3o0QVxs/0
>>782
無理。ちぬがちんだ後でないと性眼は加入しない
784名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 18:00:57 ID:X2tbX2/O0
名取の嵐発動が早すぎて毒殺→嵐コンボ決まったこと無いな…パスしたとしても結構後になっちゃうし
785名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 18:02:35 ID:0IjVrAwM0
名取には巫女の舞/風 を早めにおぼえさせる。
硬直が短いのでいい感じにちぬの毒殺の直後に嵐のタイミングを合わせることができる。

>>783
だよね。ちぬも性眼引き換え券か・・
786名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 18:10:20 ID:t5Ot2P0w0
ちぬに戦上手つければ毒殺→嵐で全滅
787名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 19:11:23 ID:Zq6lG8Wk0
蘭ルートで性眼と同時に仲間に出来なかったっけ?
そもそも正史五十六限定か>島津連戦
788名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 19:30:02 ID:T09clKgi0
4週目まで武将の並び替えができることに気付かずプレイしていた
789名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 19:38:35 ID:L2n/U2cS0
>>787
蘭ルートは魔軍が出ないから性眼使えない
790名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 19:41:09 ID:fz3VXJMu0
技能って野戦上手か攻城戦上手がベストかね?
〜運はつくか微妙だし解除されるから速さ運以外は微妙かな?
791名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 20:00:14 ID:KHAIQ6Hr0
確かに速さ運付き汎用足軽が大活躍したな。
強化初期ガードより役に立った。でも武士マサ戦で天に召された。
792名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 20:04:38 ID:PMF1UxoSP
1週目の信長退治のビャッコで詰んだ
おまけに種子島と上杉同時相手してるからどうしたらいいか分からん
はじめからやり直すべきか
793名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 20:05:58 ID:L2n/U2cS0
アリスパワー!!
794名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 20:06:56 ID:Z2b853Nv0
何度もゲームオーバーになれば敵が弱くなるよ!
795名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 20:09:36 ID:0IjVrAwM0
>>790
攻撃役はほぼ7,8割方野戦上手でいい。あとは迷宮偵察・財テク・暗殺防御持ちなどをそれぞれ1人と落ち武者狩り持ちを3〜4人。
軍師(真田以外)と五十六は落ち武者推奨。山本式なんかほとんどつかわないしw

あとエリナとかの全体式神系は早さ運あると便利かな。
796名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 20:11:53 ID:PMF1UxoSP
アリスパワー使っても勝てないから
0点になるまでひたすらゲームーオーバー繰り返してくる
797名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 20:20:40 ID:8JMImK7r0
島津に破壊工作やったら滝川が銃ヒサに重傷与えてくれた

暗殺以外もあるんだな
798名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 20:31:41 ID:qNb388OR0
>>796
今のメンバー教えてくれ。
799名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 20:32:25 ID:XajCAKuC0
>>790
>>795に加えて許可証を使うなら許可証担当に健康体をつけるといいね
補充費が足軽と同じになるからもりもり使える
武士や木葉隠れ持ちの忍者なら普通の戦闘で前列に出してもいけるしね
800名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 20:58:03 ID:EBFDBbxj0
俺なら野戦上手より城上手の方を選ぶかな。
特にちぬとか。
野戦なら勝つのは楽だが、城戦は戦果動かさないといけないからな。
801名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 22:17:19 ID:XKp7PeaS0
容赦ないと言うけどたいした事ないよな
せいぜい香姫と雪姫、黒姫ぐらいだよなえげつないのは
802名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 22:19:33 ID:HzKjO4Ze0
蘭ルートのED分岐の前(キャラクリつける前)って穴防ぐ前でしたっけ?
クリア履歴的にはとりあえず蘭キャラクリつけてセーブ→やり直してCG回収すれば無難ですかね
セーブ消えてやり直してるんですけど分岐のために同じことやるのは正直めどい・・・
803名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 22:54:05 ID:J8XRS4S/0
そういえば蘭ルートでは絶対に死国の地獄の穴を
塞ぎに行くと思ったんだがしなかったな。
セキメイは絶対に死国に置くべきだった。
そういえば説明書のセキメイの説明を小松と勘違いして
可愛い子が凶悪な力を持ってるだなんて、
なんてベタな設定とかって思ってた。
804名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 23:01:07 ID:cbf3/G/iO
傾国、もっこ、ゆずゆず
三大かあいいキャラ
805名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 23:02:05 ID:humeJXqm0
傾国はかあいいキャラじゃないだろ
こじか、かぐや、ゆずゆず
806名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 23:06:48 ID:3PNAHi2W0
火鉢が可愛すぎて,いつまでたっても履歴の「ヒゲ」がつけられない
807名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 23:13:43 ID:L2n/U2cS0
一周目でヒゲ選んだせいで野菊先生捕獲できずに政宗に苦労した
808名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 23:18:10 ID:cbf3/G/iO
女ランスもかあいいよね
809名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 23:22:22 ID:LV8Clcc50
ぼたん、パンダ、たぬーだろ
810名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 23:22:27 ID:7Eb6GVd50
ハワイ最北端はカウアイだよね
811名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 23:31:42 ID:cbf3/G/iO
パンダはこわい
812名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 23:33:18 ID:humeJXqm0
それでいくなら
たぬー、わんわん、ぼたんだな
813名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 23:34:29 ID:cbf3/G/iO
つまりゆずゆずが一番かあいい
814名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 23:55:54 ID:U1tWu+3/0
雑賀マコかわいいよ、雑賀マコ
815名無しさん@ピンキー:2008/09/11(木) 23:59:13 ID:A5mVW67H0


       ∧_∧
       ( ・∀・)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ   お〜もいこんだ〜ら〜しれんのみ〜ち〜を〜
      ノ   )        \ )) もう金曜か一週間は早いな、三連休は愛たん縛りで遊んじゃうぞ
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: )    
         丿        ,:'  )) 
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'

            
          ∧_∧ 
          ( ・∀・ ) 
         m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)   おまいらも早く寝ろよ
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃

816名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 00:00:05 ID:Whb6q7lj0

         
          ∧_∧ 
          ( ・∀・ ) 
         m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)   あげちまってすまない、おやすみ
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
817名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 00:05:11 ID:x4SjBonC0
                  ∵. ∵. ・ _ ∩
              |!    ∵. ・ ⊂/  ノ )←<<816
           、 从 /     /   /ノV
           _ _,ノ `ー,     し'⌒∪
           `)   r'  ̄
           '´⌒Y
 J^ω^し⊃ /    i  ひぐちカッター
  (⊃ )        /ヽ-、___
 /   ヽ    / _/____/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
818名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 01:27:51 ID:GJp7/Meg0
没シナリオの小松が黒すぎるので、
いつも捕虜のまま放置して満足度になってもらってる。
それか島津の餌
819名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 01:32:00 ID:29MbDLO80
あの黒さは傾国にもっていかれたんだと思ってる
820名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 03:48:52 ID:+vbRLMJG0
魂縛りのかわいさは異常
821名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 04:37:13 ID:PRX/qlHn0
俺小鹿の七難八苦が終わったら結婚するんだ…
822名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 06:34:59 ID:AcCxN4XT0
小松に黒さは似合わないだろうよ。
能天気に「らっじゃー☆」 とかいっているぶりっ子キャラのが板についている。

傾国は傾国で悪女としてのキャラが立っているし、アリスの判断はGJとしかいいようがない。
823名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 07:13:45 ID:2TEQwmn50
将軍護衛隊って誰につけるべき?
どうも能力値-2ってのが嫌で使ってこなかったんだが、やっぱり兵数+5000は魅力的
だがやっぱり誰につけるべきなのか散々迷う。誰につけたら活躍できるかなぁ
824名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 07:27:20 ID:VqY50x3W0
スレの情報を元に迷宮のところを編集してみた
チェックして間違いがあったら直してくれ
825名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 08:21:17 ID:wwCopc7s0
>>823
マジックの一択
確実に2部隊を壊滅に追いやれる
元のすばやさでも一回の戦闘で2回回るかも怪しいから
白色破壊光線使いきりでおk
ステあげしなおす必要があるのは知(+速)のみなのもでかい

マリアのチューリップ連射や暗殺担当の忍者は1部隊のみだから損
リズナは元のステが異様に低い上にAカッターが弱すぎる
お町はそのまんまで強いし
826名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 10:29:29 ID:c23NCC4B0
蘭ルートはいってから武田4連防衛したんですが暗殺イベントが
ルート冒頭イベントに潰されまくって起きません
後回しになってるだけイベント自体は起きますか?
827名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 10:36:18 ID:wwCopc7s0
>>826
クリアしたら起きない
828名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 11:07:16 ID:sl7/uC3O0
>>827
は?そんなのあたりまえにきまってんじゃねーか
そんなくだらねーレスいらねーんだよ

もっとまともな答え方しろよこの池沼が
ぶっころすぞ
829名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 11:10:46 ID:PRX/qlHn0
蘭ルートは冒頭イベが多いからすぐ潰れるよ。
リロ地獄になるかもしれんね。
830名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 11:21:12 ID:E6EE5dYL0
>>826
おれも同じ状況に陥って忘れた頃に暗殺イベント起きた
831名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 11:23:29 ID:IZB+aC1Z0
老後に備えて足軽と軍師を常に4人置いておきたいんだが
足軽:勝家、戦姫、てるさん
軍師:ウルザ、愛、真田
それぞれ残りの1枠が決まらない
832名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 12:00:16 ID:c23NCC4B0
>>829-830
普通に進めてたらあっさりイベント起きました
ありがとうございます

30ターンたって山県さんしか仕官&捕獲できてない・・・
833名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 12:04:53 ID:PRX/qlHn0
>>832
つまりそれは3ターンしかたってないということさ。
200ターンかかった人もいるし14時間かかった人もいる。
自分は80ターンくらいだったな
834名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 12:08:44 ID:iu9RNATP0
>>825
まそうさんでもいいんじゃないか?
835名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 12:38:23 ID:IhWzK3hbO
やべぇ、ランスの愛を誰に付けるか迷う
キャラ愛でいくかガチでいくか(´・ω・`)
 
 
みんなは誰に付けてる?
836名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 12:41:24 ID:iu9RNATP0
美濃の陰陽の人につけて9999人道三ちゃんを作る
837名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 12:43:37 ID:p24Wmcq90
将軍護衛隊はマジック一択ってのが通説だけど
志津香じゃだめなん?
838名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 12:48:33 ID:JGXRMr8Q0
志津香はマジックに比べてちょい能力値が低いし
特に技と速が1まで落ち込むのは抵抗あるな

あと粘着を外さないと攻城戦上手とか付けられないのもな
839名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 13:05:08 ID:LBjKW7d/0
護衛隊の話になっているので初歩的な質問をするが、
鬼の骨をどう交換していけば護衛隊入手できる?
840名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 13:06:13 ID:AcCxN4XT0
まそーさんに護衛隊つけると知3、速1というひどい結果になるが・・・ 護衛隊は 
・護衛隊龍馬→川之江姉に吸収 後にマジックが装備するのが理想 (自軍の平均兵数を上げるため) なのと 
・マジックが初期で白色を持っていないこと なども考えると 実際にマジックに装備するのは中盤以降になる。
だから俺はそれまで魔想さんに護衛隊持たせる。
粘着+落ち武者は手加減並みの確実性の捕獲力だし、なにより護衛隊でもつかないと魔想さんが全く使い物にならん。
装備すれば魔想さんでも序〜中盤のエースクラスにはなれる。龍馬吸収の準備が整った段階で解雇してしまえばよい。
841名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 13:09:52 ID:JGXRMr8Q0
>>839
大抵のことはwikiに書いてあるもんだ

ttp://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/sengoku?page=%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0
842名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 13:25:08 ID:H038SkQK0
しずかかいこはおれがゆるさん。
843名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 13:37:39 ID:AcCxN4XT0
まそーさんはあのステじゃどのみち最後まで残るのは難しい。
無理に最後まで残すよか、一休と同じで部分加入でエース張りの活躍してもらったほうがいい。

まぁ、魔想さんの活躍みたかったらYやれってことですなw 
魔トマト食わせまくってナギに勝たせてやんよ。
844名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 13:41:16 ID:gv5hcxI4O
パッチ当てるデメリットって
護衛隊入手がめんどくさくなるぐらい?
845名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 13:43:59 ID:M8OJ70t50
・行動済みキャラからアイテムを外せなくなる
・霊将毛利が不死身じゃなくなる

後、何かあったっけ?
846名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 13:47:42 ID:JGXRMr8Q0
活動転換がレアスキルになる
まぁあんな便利なスキルが汎用ってのもおかしかった気がするが
847名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 13:47:52 ID:pULRC15o0
まそうさんは粘着地面あるから積極的に使うよ
にわながひでは解雇
848名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 13:48:42 ID:B0rrKjOV0
既読スキップ固定が使えなくなる
849名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 13:51:33 ID:xdQekoQK0
>>848
正直そこが一番痛いわ
850名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 14:15:05 ID:sl7/uC3O0
wiki見ないで質問してる馬鹿どもはなんなの?
頭おかしいんじゃない
テンプレ頭から10回音読しろよ
ゴミが
851名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 14:55:10 ID:WJPPjMfQ0
次作マダー?
852名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 14:56:34 ID:c23NCC4B0
>>835
阿樹か雪姫にいつもつけてますね
中盤から後半にかけてようやく戦場に出せる感じだけど・・・
個人戦じゃ役に立たないけど・・・
853名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 15:10:52 ID:XKuRyY5F0
>>835
柚柚につけて100人増ばっかしてるなー
>>847
地獄に(ry
854名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 15:14:39 ID:JBEyWH6m0
>>835
仮名ちんに付けて吹っ飛ばして貰ってる
855名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 15:18:16 ID:8WBzueVTO
>>831
蘭、猿殺しならヒサにするがよろし
856名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 15:23:04 ID:bOoI00qj0
>>831
毛利の加藤清正
攻8と建7固定の優良足軽
軍師はお好きに
光秀に愛持たせてもよし一休にしてもよし武田の山本勘助にしてもよし毛利の村上水軍にしてもよし
857名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 15:42:20 ID:AcCxN4XT0
こないだ加藤清正討ち死まえに捕まえたらステが
48666  でアホかw と思った。これが固定なら恐ろしい能力だな。

家康仲間にしたことないが、仲間にする場合は戦姫の代わりにコイツをいれるのかなと思ったり
858名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 15:45:06 ID:eOLWax/KO
清正と水軍はねーよ。
859名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 15:45:07 ID:x3ikjrxv0
本多正信がいいと思う
860名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 16:52:29 ID:PMJphcTDO
清正は強いけど、チャンスがよくて中盤になるからなぁ
861名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 16:59:46 ID:ur8fIQG10
汎用はやっぱり愛着がわきづらいのがなんともねぇ
862名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 18:02:22 ID:swQe1Gad0
淀君5歳なら余裕で愛せ(ry
863名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 18:28:54 ID:ObACe/aLO
運慶、快慶と3Pてうほ(r
864名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 18:33:43 ID:AcCxN4XT0
勝子、虎子はどうしてもポックルに変えられない。
865名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 18:43:21 ID:ur8fIQG10
発禁さんの仲間後のイベントがすんげえ好きなのは俺くらいだろ
雪姫も好きなんだけど発禁さんも幸せになれてすげーよかった
866名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 18:46:35 ID:Yh/KG7xm0
織田のおばちゃんの懐の深さは異常
原さんもものすごく幸せそうになってるしランスが早雲に紹介してるのは実はガチ
867名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 18:47:19 ID:swQe1Gad0
原昌示のイベントもなんかいいね,
全国版の方がハッピーエンドなのかもしれんが.

まあ,たまに原さん使っても,サーニャにしてしまったりするんだが.
868名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 18:48:59 ID:0GF6Xs3/0
>>863
IDがオバケ
869名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 18:49:55 ID:AwbhW9/a0
もしかしてタクガ一家って強さ的に微妙?
最愛勢力なのでいつも入れてるんだが、あんまりここでは話題に出ない…。
870名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 19:02:43 ID:gFGHhdMP0
愛があるならどんなのでもいいじゃないか

竜馬:邪魔にはならないかな?
ゴン:まあ、ガードさして同胞やらせりゃ邪魔には(ry
あと:邪魔 っていうのが俺の評価
871名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 19:04:15 ID:QpI6zxdiO
戦力的には完全に糞でしょ
キャラクリも面倒だし男龍馬はキモ過ぎて失望した
872名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 19:04:36 ID:AcCxN4XT0
川之江のお姉ちゃんに護衛隊龍馬を吸収させて7000の武士隊をつくるっていう
立派な作業がある。

ゴンや眼帯は龍馬が出せ出せうるせーから即行でポックル変換。
873名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 19:11:17 ID:AwbhW9/a0
男龍馬にはさすがの俺も引いたけどさw
なんかびっくりするほどキモかったな、あれ。女だとあんなに可愛いのに。
874名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 19:23:51 ID:x3ikjrxv0
ぶっちゃけ7000の武士隊作っても微妙じゃね?
7000の忍者とか足軽だったらよかったのになー
875名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 19:32:57 ID:swQe1Gad0
龍馬は,死国門を閉じたあとの後味悪い鬱イベントが一番萌える.
876名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 19:33:14 ID:AcCxN4XT0
スキル博打突撃/愛が1−3倍の攻撃力なのでアホみたいに強い。
力タメ最初から覚えてるし力タメ→武士攻撃だけでもガード中の足軽もガンガン削れる。
コストが最初から9だからプロマイドでも装備させておけばコスト気にせずすぐに攻9になるしな。強すぎるから使うのためらうほどになる。

あと7000部隊つくるメリットは護衛隊マジック6000部隊とともに自軍の平均兵数を上げてる意味もある。
これやれば仕官で加入する独眼流・お町・上杉・早雲・性眼あたりの初期兵数は激増する。
>>873
男龍馬は伊東閣下みたいに肖像画風にしてくれたほうがまだネタとして笑えた。
877名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 19:39:43 ID:LaPH1mM10
ブロマイド
878名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 19:52:43 ID:swQe1Gad0
>>877
もうちょっと愛想よく突っ込んでやれよw
879名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 19:53:29 ID:LaPH1mM10
まいどっ!突っ込みおじさんだよ!
ブロマイドだよぉ〜〜〜ん!
プロマイドじゃないよぉ〜〜ん!
880名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 19:53:34 ID:wL1I/ltx0
>>28が半信半疑だったが、ニコの★5援軍オンリーの武田撃退動画を見て信じるしかなくなった
881名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 19:57:04 ID:4kDwgigq0
★5も基本兵数が膨らむだけで
時間かければノーマルでできることはだいたいできる
882名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 20:06:51 ID:x3ikjrxv0
技数3で力貯めはどうなの?
眼帯とステが逆だったら使えるんだがなあ
883名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 20:11:36 ID:Cikm3LCX0
別に眼帯に吸収させてもいいんじゃね

博打突撃は決まると6000ぐらい奪えるんだが素直に全力2の方が便利だった
あと愛人いらないw
884名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 20:19:02 ID:2TEQwmn50
あー。タクガが魔軍に喰われっちまったー。
折角死国まで追い詰めたのにー。
さて、どうすべきか。仲間にする価値ってあるのかねぇ?
885名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 20:20:18 ID:Kui4lnli0
謙信がアイドル歌手に転向するとか
それで大陸制覇!
886名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 20:22:10 ID:AwbhW9/a0
>>884
龍馬がいる。ただそれだけで、十分すぎる価値があるのだよ。
887名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 20:28:11 ID:2TEQwmn50
>>886
龍馬、ザビエルに殺された…。
888名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 21:06:30 ID:x3ikjrxv0
眼帯は見た目きもいから勧誘したくないw
889名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 21:13:25 ID:s+pkxY1G0
タクガは全員キモい
890名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 21:32:25 ID:xqj1yN2EO
タクガはオタクには受けが悪いんだな
891名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 21:32:38 ID:ur8fIQG10
俺ゴンとかああいう朴訥系に弱いんだ
892名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 21:36:43 ID:swQe1Gad0
たくまし過ぎて,微塵も庇護欲をかきたてられないもんなw
893名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 21:37:58 ID:KBmSf1/u0
蘭破裂イベントって瓢箪5個以上割らないとダメだったよね?
10周以上クリアしてても、久々にやりなおすとさっぱり忘れてるわ。
だから、何回もやり直ししても楽しいんだがw



894名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 21:42:09 ID:AwbhW9/a0
想像以上にタクガ不人気w
なんでだよ、アットホームでいいじゃないか…
キモイとか言うなよ…
895名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 21:46:42 ID:dR0H+ImF0
俺の中でフタナリはアウトなので毛利ボーナスを取ってからは仲間にしてない
896名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 21:47:54 ID:PRX/qlHn0
俺の中ではフタナリは有なのだが毛利ボーナスを取ってからきくちゃん
897名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 21:49:48 ID:EJqEw1wE0
川之江姉弟は、姉とくっつけると竜馬が男になってキモクなり、
弟に女龍馬を寝取られるのはむかつくという、構造上の欠陥が大きい。

そんなわけで、うちの龍馬は常時フタナリです。
898名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 21:51:41 ID:PRX/qlHn0
ふと思ったんだがやっぱ島根だよなこりゃw
なんで「いなば」で気づかんかったんだろう。
899名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 21:52:50 ID:PRX/qlHn0
盛大に誤爆った\(^o^)/

小鹿と一緒に七難八苦の行脚いってくる
900名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 21:54:06 ID:prBik/oE0
まあ実際の戦力的には姉に吸収させるより弟の方がいいんだけどね龍馬
901名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 22:00:35 ID:AcCxN4XT0
あんなキモイ奴が仲間に残るくらいなら技3でも我慢する。
902名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 22:03:56 ID:prBik/oE0
多分もう出ないから考えなくても良いのかも知れないけど
正史的には男か女かどちらになったのかな竜馬
903名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 22:07:31 ID:o1vTKaOl0
ハニホン7の後日談によれば
少なくとも、おっぱいはあるw

ち●こもあるかもしれんがね
904名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 22:15:41 ID:WCEl2/610
ゴンのキャラクリの納得がいかねー。
なんでだよ。このままじゃいけないだろ。
いいのかよ、竜馬。絶対に後悔するぞ。
905名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 22:19:53 ID:QYFa4Vxq0
>>880
見てきた。
俺がやったときは勝つためにこのくらい育てておこう、
(かなみちゃんは加入したら毎ターン人望の杖を抱えさせて山と同じくらいの人数にしておく等)
って最初から計画立ててやってたんで
マリア対風(むしろ暗殺)以外は特に難しくなかったけど、
ニコのあれは完全に無計画だろw
見ててかなり面白かったw

ついでに再うp
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup22789.jpg
906名無しさん@ピンキー:2008/09/12(金) 22:22:27 ID:QYFa4Vxq0
ついでに>>763向けのネタ
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup22788.jpg
防衛だけならたぶんかなみちゃんでも出来る
907名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 00:06:23 ID:4oLitVX70
>>824
内容はともかく
「アイテム出現の法則」の次のカッコ内、
「スレ情報を元にしています」
は、自分の感覚だと「2CH戦国ランススレ情報…」
かなあ、と思ったり
908名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 00:16:23 ID:pIR+mp9S0
>>907
ここは2chじゃ以下略
909名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 00:32:05 ID:di+Ag+ci0


       ∧_∧
       ( ・∀・)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ   あ〜飲んだ飲んだ
      ノ   )        \ )) 尾張の清酒とやらを延々頼んでやったぜ、事故米じゃないよな
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: )     でも久保田が好きな俺は越後、やっぱり愛たんだな、碧寿ウマー!
         丿        ,:'  ))   安いけど佐渡の鬼ころしもオススメだぞ♪
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'

            
          ∧_∧ 
          ( ・∀・ ) 
         m9 _ノ⌒⌒⌒`〜、_ 三連休万歳!おまいらも早く寝ろよ
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)  
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
910名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 02:14:21 ID:/0HeP2gy0
小松の捕虜イベントは優先度低いとは聞いてたけど本当に全然起きない
とりあえず選択可能な冒頭イベントは全部消化したのに冒頭イベント一切なしで自動セーブ
なんか条件とかあるの?
911名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 02:16:35 ID:pIR+mp9S0
伊賀潰せ
912名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 02:30:27 ID:GAVKUOYU0
>>857
清正は極普通に凄い有能かと
913名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 07:19:37 ID:7xeCBdQ10
>>824
・迷宮クリア時に本来手に入るはずだったアイテムを、既にクリアボーナスで取得していた場合は、書2を入手。
・その場合手に入る書は、攻2→防2→知2→攻2…でループする。臨時徴収と同様。

この間に千里眼、アサクヒロク、技書2、速書2 が入ることもある。
たいてい↑のループであっているとは思うがこの4つはどうなんでしょう?

・配置される消耗品は各迷宮に2つまで、0個の時もある。ただし、出現階が決定するのは迷宮突入時なので、2つ手に入るまでリロードすることもできる。
・手に入る消耗品はクリアアイテムと異なり重複可なので、理論上は全てのダンジョンに2個ずつ技の書1が配置されることもありうる。

2つまでというが相当リロード繰り返したが貝は0個だった。あと2つ手に入るのは結構深めの迷宮ではないだろうか?
赤壁、とらのあな、平城京、新宿、石油穴、味噌カツ、真珠 あたりは結構粘ったが鬼の骨以外は1個だけだった。
技書1は1つだけなのかな?と思いきや今回初めてMAZO,梅田地下街とそれぞれ1つの計2つとることができた。
だが、実際にスタート時に配置される確率は結構低いだろうから狙って複数とるにはスタート時にさかのぼってのリロード地獄だと思う。
ついでに、鬼の骨以外がとれるのは一回目の探索のみでほぼ間違いないと思う。(貝迷宮で何度も検証)
914名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 07:22:17 ID:7xeCBdQ10
まあ、でも一応貝以外の全ての迷宮で鬼の骨以外のアイテムがでるのは確認できた。
さすがに鬼の骨しか手に入らなかったらリロードして入りなおしたほうがいいと思う。
915名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 07:51:21 ID:UgLnx5LI0
越後の酒なら雪中梅が一番スキだわ。
916名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 08:10:24 ID:+U8G0PLg0
>>897みたいなの読むと思うけど、ここのプレーヤーは独占欲が強すぎるんだな
陵辱ありありのランスやってるのに龍馬の寝取られガいやだとか
島津にも通じることがあるけどさ

そういうプレーヤー層なのかな
俺は純愛シナリオゲほとんどやらないから
別に龍馬が眼帯に寝取られても全然気にしないけど

エロゲ処女信仰と同じだなww
917名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 08:19:50 ID:ahLXWwVM0
「黒姫のせいで島津が死んだ。黒豚死ね」
とか騒いでたお前よりはマシだと思うよ( ^ω^)
918名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 08:21:50 ID:vOGOOMc90
ランスも独占欲強めだから移ったんだよきっと
919名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 08:25:12 ID:0sATBzFq0
>>916
心が広くて大変素晴らしい方ですね(^ω^)
尊敬しちゃいます(^ω^)
920名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 08:28:57 ID:7xeCBdQ10
眼帯はキモい。
寝取りとかそれ以前に万死に値する。よって我が軍には必要ない。
921名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 08:29:22 ID:5ssieedo0
タクガに最速で進行→龍馬に愛 はきっと俺だk(ry

つーかタクガと島津と徳川にも勢力ボーナス出せよぅヽ(`Д´)ノ
922名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 08:35:23 ID:hkVWuBmN0
島津は寝取られる前に即効で潰す。それが俺のジャスティス
923名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 08:40:31 ID:xJGRxZUe0
島津と戦うまで男しか入れない
それが俺の性癖
924名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 08:44:39 ID:2x63MMyd0
上杉滅ぼしたあと勝子が全然仕官してくれないからロードしまくってたらこんな時間だぜ
寝て起きたらまたロードする作業だワーイ
925名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 08:55:12 ID:zB46wrEq0
かなみキター
次ターンかなみ寝取ラレター
どんだけランス嫌いやねん
926名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 09:19:49 ID:iVerkZSLO
7でいちばん抜けるのは黒姫ちゃんだよね
6でいちばん抜けるのは水道局のミヤビちゃんだが
927名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 09:26:17 ID:7xeCBdQ10
928名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 09:28:32 ID:HAr95Uwo0
>>927
wwwwwww
929名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 09:33:28 ID:w+KWc5E00
>>917
おやおや、俺に昔黒豚姫呼ばわりされたことをよっぽど根に持ってるんですね(^ω^)
黒豚姫擁護に必死なんて笑えますね
まあどうせランスシリーズはこれしかやったことのないミーハー割れ厨なんでしょうけど
ランスを少しでもやってれば魔人の罪深さくらいわかってるはず
その娘はビッチな豚で当然

それを擁護したいなんて可愛そうな人ですね
もしかしてリアルで黒豚ってあだ名でいじめられてたんですか?






















黒豚乙(^ω^)
930名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 09:40:47 ID:bnRsTxzoO
島津は死んでしかるべき
931名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 10:00:14 ID:tpvl2Kad0
このスレの雰囲気はいいけど、時々でてくる煽り厨どもは本当にウザイなー。
932名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 10:38:46 ID:CT2wtWYq0
香姫って使えるのか?
どうも攻撃力も低いし、使いづらいのだが。これなら勝家や前田のが強いよ!
全ガ要員としても戦姫に負けてるし。その割には解雇もできんし。オススメな使い方教えてくれぃ
933名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 10:40:24 ID:CT2wtWYq0
>>931
全スレんなもんじゃね?
基本的にいい人が駐在してるけど、荒らしとか煽りも出没して、その際にはゴタゴタにってゆう
934名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 10:44:17 ID:7xeCBdQ10
以前出たキャラクリ後の好感度ボーナスの法則だけどやっぱりコレってゲーム内順位ではくキャラごとに優先順位があるんじゃないか?
じゃないといろいろと説明がつかん・・
 ↓ゲーム内並び(抜粋)       ↓実際の優先順位
鈴女                       鈴女
ウルザ                      柚美
真田                       戦姫
戦姫                       てる
てる                        小松
小松                       美禰
美禰                       真田
かなみ                     ウルザ
柚美                       かなみ
935名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 10:47:41 ID:7xeCBdQ10
>>932
正史は香ちゃん加入見越してある程度好感度アイテムと学習書残しておけよ・・
とりあえず俺は学習書でALL6にした後、好感度イベントで6777にしてから槍衾2までは最低限覚えさせる。
おそらく自軍の中の最大兵数に近い数で加入するはずだし(俺は今回は6000だった)、初期ガ・全ガを最初からもっているので強力な足軽だよ。
936名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 10:49:30 ID:TeMVrzxc0
>実際の優先順位

俺の経験でもだいたいそうだと思うな
ゆずゆずと戦姫を同時に出すこと多かったんでw
937名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 10:50:28 ID:z+Kemw3E0
>>932
香姫はそれなりに多い人数で入ってくるから、
とりあえず書1でドーピングして後衛に2枚目の足軽として入れるといいと思うよ
938名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 10:56:28 ID:z+Kemw3E0
>>934
武将の並び順を自分で操作していないときの位置で武将を上から





とナンバリングする。このとき、2を解雇して新たにXを雇用すると

X



となるがこのとき、2の枠が消滅するのではなく2の枠にXが入る。
なので好感度ボーナスは1→3→4→…ではなく1→X→3→…となるわけです。
939名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 10:57:07 ID:CT2wtWYq0
>>935>>937
あーなるほど。ドーピング前提か
確かに能力さえ強化してやれば、行動回数も多いし、兵数も多いし、なかなか使える足軽に変貌しそうだな
どれどれ。ちょっと改造計画始めるか

あとちょっと聞きたいんだけど、作戦認可書ってどういう感じで使ってる?
遊撃専用の部隊を作るのは愚行なんかな。メンバーがカツカツでキツいんだが
940名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 11:00:24 ID:7xeCBdQ10
>>938
一応>>934でいっているゲーム内並び順というのはもちろん自分で入れ替えた見た目上の並び順じゃなく、
SSGや全員赤字状態のところにやる気状つかったら確認できる、ゲーム内部での並び順だぞ
941名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 11:03:50 ID:xJGRxZUe0
>>93344
スポイラかなんかで見ると順番がわかるとかあった希ガス
その順がどう作られてるのか知らんが
942名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 11:04:00 ID:z+Kemw3E0
>>939
香姫が入るころ(後半)には結構書1あまってると思うんだけど。
そもそもそんなに書1でドーピングしなきゃいけないキャラ使う必要ないしね。
ボーナスで慶次作るときとか、ランスを主力で使うときのパラ底上げとか、火鉢風○とかしか使うことないよね。
個人的に槍衾は覚えさせたくない派なので>>935が言ってるのは好みだと思う。

許可証部隊は☆1とかでは作りにくい気がする。
というか許可証専用部隊は、1000人部隊が捕虜になったらそれを雇用して許可証持たせればいいだけ。
943名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 11:05:33 ID:z+Kemw3E0
>>940
ごめんそこまで確認してなかった。
俺は>>938の知識までで特に困ったことなかったので
944名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 11:07:20 ID:8EejcvM10
かなみちゃん、かなみちゃん ランスのカオスや健太郎の日光のように君の専用武器が出来たよ

ほら、作戦許可証(忍)だ 素敵だろう?
945名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 11:09:11 ID:GV51gmKm0
つーかさ、結局
>478
>ゲーム内並び順がそのまま優先順位でほぼ間違いない模様。

の検証がぜんぜん足らんのよ。
俺がやった限りではキャラごと優先と思われるものが
ゲーム内並びで変わったことがない
946名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 11:24:02 ID:xJGRxZUe0
日本語でおk
947名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 11:46:21 ID:xx+irKqW0
売れてるゲームにアンチがつくのは当たり前だからスルー
偶に煽って楽しんだりするけど。
948名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 11:59:46 ID:Sr4BkuRN0
未だに勢い検索で上位10位以内にいるもんな〜
凄いソフトだよまったく

次回作は三国ランスにして是非光栄の息の根止めてほしい
949名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 12:03:40 ID:z+Kemw3E0
意味がわからん。8はヘルマンだしそもそもそんな国ねえだろ
950名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 12:06:21 ID:CT2wtWYq0
空気嫁よと言わざるを得ないw

>>942
いや、さ
そのターンで使わない武将を遊撃させたほうがいいのかなぁって思ってさ
許可証専用部隊が枠を圧迫して、解雇人員がいないのよ、もうね
あー健太郎君邪魔だなぁ
951名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 12:08:27 ID:z+Kemw3E0
>>950
そんなことめったに起きないんだが
とりあえず武将一覧うp
952名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 12:20:05 ID:CT2wtWYq0
953名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 12:27:19 ID:8EejcvM10
星にもよるだろうけど武士足軽多くねえか
とりあえず足軽の汎用切って香ちゃん許可証足軽に回せばいいんじゃないかな
死んだらゲームオーバーだし
954名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 12:29:46 ID:xx+irKqW0
にしなとらんまる許可証にするか
こいつらきって忍をあと1〜2人ほど入れたい
955名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 12:29:49 ID:z+Kemw3E0
>>952
武士多すぎ
火鉢付けるつもりないなら風○切る
コスト圧迫してる直政切る
足軽の仁科は技数少ないので許可証確定
弓は攻撃低いので貫通とか疾風使えない原切る
かなみちゃん増員して許可証にするなり、忍者足りないから登用して許可証もたせるなりする
マジック呼ぶつもりないならリズナ切る
オロチ退治するつもりないなら風華切る
義景はキャラクリして国力上げてもらったらさようなら。長官いるなら内政要員としてもいらない
軍師どっかで捕まえてこい
956名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 13:01:52 ID:5/74pkur0
聖徳太子捕獲したけど,使ってみようか迷うな…
957名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 13:40:31 ID:4oLitVX70
>>955
一目難易度標準正史で既に魔軍が登場済の状況では?
多分独眼攻め→オロチ退治を目指しているために風丸と風華が居ると思われ。
武士多過ぎは同意だけど仮に正史ならリズナはうんと強くするべきでは。
許可証を使って支配国を増やそうとするくらいだから
本人にも何かプランはあるだろうけど、
独眼以外の国が全部魔軍に喰われた、なんて事になる前に
大急ぎで仕事した方がいいよとは言いたい。
958名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 13:49:13 ID:k0Z5b0sf0
大蛇退治すんなら、家康入れてりゃいいのに
まぁ明らかに必要ないのぞみもその要員なんだろうが
しかし、この状態で人員切れないとかいってるのに、独眼流ゲトはあるか?
どんなプランやねん
959名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 14:00:24 ID:xJGRxZUe0
ところで>>950次スレよろ
960名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 14:43:14 ID:5/74pkur0
立ててみる
961名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 14:54:53 ID:5/74pkur0
962名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 15:14:58 ID:7xeCBdQ10
戦闘後に出てくる好感度アイテム取得の法則って4×n回目の戦闘時(許可証含む)だと思うんだが、どうだろう?
ためしに何ターン目に何回戦闘したかメモとってみるとわかると思うけど
118ターン 毛利(アイテム)
119ターン 天志、武田
120ターン 天志、毛利(アイテム)
121ターン 天志陥落、武田  122,123は戦闘なし
124ターン 許可証×2 ←4回目が許可証だったのでこの回はキャンセル
125ターン 武田
126ターン 武田陥落、毛利
127ターン 毛利(アイテム) 128,129は戦闘なし
130ターン 毛利陥落
131ターン 足ヒサ、武士ヒサ、銃ヒサ(アイテム)、末ヒサ、アギレダ
132ターン 魔軍、魔軍(アイテム)

最初から始めた場合だと4回目の戦闘で好感度アイテムが手に入ると思う。
963名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 15:16:05 ID:5/74pkur0
許可証でもアイテム手に入ることある気が.
964名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 15:19:46 ID:7xeCBdQ10
>>961 乙 

wikiの316点プレイのプレイ履歴の場合、
「城制圧時に満足度イベントが発生する場合は戦闘回数としてカウントしない」 とした場合 
大体上の法則で合うと思う。

>>963 それは6のターン時の学習書だ。
965名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 15:23:03 ID:z+Kemw3E0
久し振りにここきたんだけど、
ID:7xeCBdQ10って春ごろに俺法則押し付けまくってスカンくらいまくった人?
966名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 15:35:51 ID:4oLitVX70
>>965
多分そう。
まだ少し独特だけど当時と較べりゃ大人しいもんです。
他に面白い話題をくれる人もいないし
967名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 15:43:19 ID:7xeCBdQ10
あの・・すごく久々にやるんだが最近は ID:z+Kemw3E0 みたいのが沸いてるの?てゆーか知ねーし誰だよそいつw
こんな雰囲気だっけこのスレ。

俺法則とか知らんが気になったから上げてみただけなんだが、違ったか?
968名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 15:47:05 ID:u7KuoTjc0
この被害妄想の激しさは間違いなく彼だな
969名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 15:53:11 ID:xx+irKqW0
この実際の並び順って大体のゲームで適用されてるよね。
世界樹ではそのせいでバグが発生したからよく覚えてるわw
970名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 15:53:48 ID:hkVWuBmN0
虎子ちゃんとセックスしたいよぉ〜
971名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 16:07:05 ID:z+Kemw3E0
懐かしいなあと思っただけで煽ったわけじゃないんだ。すまんかった
972名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 16:34:01 ID:CYBKenGp0
>>952見て思ったのだけど、
陰陽いらんの?
973名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 16:34:40 ID:sI13m3710
でもまぁ当たりなんだけどな
974名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 16:34:50 ID:7xeCBdQ10
誰と勘違いしているか知らんが、俺は上のほうとかでもなんかそういう質問結構あったし、
自分でやっていてなんとなくそーじゃねーかなー とか思ったから上げた。
wikiになかったから、どーなんだろうなとか思って。

つーか正史でリズナ切れとか香ちゃん解雇できねーのに使う意味ないとか>>955アドバイスしてる地点で
初心者だろ ID:z+Kemw3E0。 別にお前からまともな返答とか最初から期待していないからいまさら謝らないでいいよ。
975名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 16:38:57 ID:TZ+PGqy+0
謝ってる相手に一方的に罵声浴びせてるその姿は酷く醜いぞ。
976名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 16:42:14 ID:xx+irKqW0
耐性なさ過ぎワロタwww
977名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 16:46:25 ID:z+Kemw3E0
>>974
>>942の>そもそもそんなに書1でドーピングしなきゃいけないキャラ使う必要ないしね。
っつーのは「書1でドーピングする必要のある弱キャラ」を使うメリットないから香姫用の書1は残ってるだろ、ってことな。
この弱キャラに香姫を含めてないつもりなので。香姫使う意味ないと言ってないのは>>937見てもらえばわかると思うが。

リズナはごく初期に加入するために兵数少ない。魔法だから増員数高く、でも人望つけるほどの価値もない。
好感度ボーナスでAカッターつけても知力の低さで主力にはなりづらい。それこそ書1で6にした程度じゃカスみたいなもん。
それ以上のドーピングをしてもかかったコストに比べて恩恵を受けづらい。
運用が難しいピーキーなキャラだから切れといったわけで。
おk?
978名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 17:13:34 ID:7xeCBdQ10
>>977
対魔軍戦になればリズナは魔軍で一番厄介な雷撃を無力化できるし、対魔軍に特効なAカッターを持っている。
なにより、ラスボスのザビエル戦でザビエルの全体攻撃が効かない。

香ちゃんに関しては正史では入ることがすでに確定している。スキ嫌いに関係なく。(つーかいつも香姫叩きしてるのお前だろ?w)
魔軍相手に許可証が使えないことくらい一度やった人間なら誰でも知っているし、強制的に使わないといけない。
能力は2555で確かに頼りないが(攻撃は兎も角として後ろの555は及第点では?)初期ガ、全ガを最初から持ち、
さらに魔軍は侵攻が進めば全ガの天敵の僧兵もいなくなる。
香ちゃんからもらえる守り紙を装備でもさせれば、莫大な初期兵数を考えても討ち死にすることもない。
なによりどうやって運用するか聞かれているのに「使う意味がない」とか回答にすらなってねーだろw 馬鹿なの?
おk?
979名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 17:27:22 ID:z+Kemw3E0
まあ前半は理解した。
それなりに育てた精鋭PTで挑めばザビエルなんかで困らんし、
Aカッター使えんっつーのが個人的な意見で、それにかわりはないけどね。
雷撃くらって困るような状況つくりませんし。

香姫使う意味ないとは一言も言ってないんですが、君がどこからそう読み取ったのかわかりません。
>>942の>そもそもそんなに書1でドーピングしなきゃいけないキャラ使う必要ないしね。
に関しては>>977で弁明しましたよね、僕。
魔軍で許可証つかえないんだぜwww初心者乙wwwwwって言いたいのかも知れませんけど、
ID:CT2wtWYq0は許可証部隊の運用法について聞いてるんで、魔軍相手の話なんてしてないんですよね。
誰も聞いてないこと長々と御苦労さまです。
980名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 17:30:42 ID:rI276+3gO
醜い争いだな
ヲイ

ここらでヤメトケ
981名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 17:30:50 ID:xx+irKqW0
あと20ほどだし好きなだけここで暴れてくれ。
新スレには持ち込んじゃダメだぞ。
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ
982名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 17:34:31 ID:z+Kemw3E0
>>981
おkおk

つかもうどうでもいいや
全国版明石やってくる
983名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 17:44:39 ID:7xeCBdQ10
>>932 で香ちゃんの運用法を聞き
>>939 で許可証部隊の作成及び活用法を説いている。

>>978を読めばわかるが、正史では許可証が使えないので香ちゃんを許可証部隊として
運用し、戦闘に参加させない という使い方はできない→(内政も低いし)戦闘に出して活用する方法を述べるべきという意味で許可証の例を出した。
魔軍で許可証つかえないんだぜwww初心者乙wwwwwっ と俺が言いたいと解釈したいんだろうが、被害妄想しすぎではw

> 香姫が入るころ(後半)には結構書1あまってると思うんだけど。
> そもそもそんなに書1でドーピングしなきゃいけないキャラ使う必要ないしね。

こんな文章書いておいて、いまさら香姫は↑でいう弱キャラじゃないとか無理があるだろ。いいよ言い訳しなくてw
つーかリズナ切れとか言っておいてそんな簡単に折れる程度の理論ですか?あと精鋭パーティー組めとかいうのは
やり直せといっているのと同じでは?(まぁ、やり直したほうが早いと思うけどw)さらに精鋭入れるとか独眼流をあの状況制圧させる気ですか? 
しゃべればしゃべるほど馬鹿を露呈しているからもうやめなよw
984名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 17:47:18 ID:z+Kemw3E0
そうですね(^q^)
985名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 17:56:43 ID:XxpleQPE0
>>931>>933はこの流れの前フリだったのかw
986名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 17:59:20 ID:xx+irKqW0
未来予知って奴か。
987名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 18:05:53 ID:k0Z5b0sf0
ID:7xeCBdQ10が強い電波を受信していることは理解した
988名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 18:06:50 ID:4oLitVX70
>>978
明らかに熱くなり過ぎ。冷静にね。
>>939
>確かに能力さえ強化してやれば、行動回数も多いし、兵数も多いし、なかなか使える足軽に変貌しそうだな
に応えて
>>942
>香姫が入るころ(後半)には結構書1あまってると思うんだけど。
と言っているので、全然香姫を悪く言ってはいないでしょ。
>個人的に槍衾は覚えさせたくない派なので
はキャライメージ的に守備専門で使いたいって意味だと思うぞ。
>(つーかいつも香姫叩きしてるのお前だろ?w)
こういう事は、心に浮かんでも書いちゃ駄目。
>魔軍相手に許可証が使えないことくらい一度やった人間なら誰でも知っているし
許可証についての話題は、質問の内容は
>>950
>許可証専用部隊が枠を圧迫して、解雇人員がいないのよ、もうね
でこれに答えて
>>953
>とりあえず足軽の汎用切って香ちゃん許可証足軽に回せばいいんじゃないかな
と書いたのはID:z+Kemw3E0ではなく別の人。
それに魔軍が相手でも戦艦長門とアフリカ以外の国では普通に有効なんだから
何もおかしくないよ。
989名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 18:35:55 ID:CE6nTuD40
>>988師匠と呼ばせてください
晩飯でも食って落ち着こうぜ。データ取りとかマメにやってるのはわかったから。
>>965から>>971で折れたんだから矛を収めてもいいんじゃないか
きくさんのつくったお味噌汁を毎朝毎晩食べたいよきくさん
990名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 18:59:20 ID:UgLnx5LI0
でも冷静に考えたらキクさんは怖い。
991名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 18:59:41 ID:cJaoU2NB0
>>989
じゃあ俺はちぬがいい
ちぬとおもうけど
992名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 19:00:29 ID:4h+r+F980
てるが一番かわいいに決まってるだろ
993名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 19:00:34 ID:xx+irKqW0
香ちゃんのお団子以外の料理食べてくる
994名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 19:15:24 ID:aPIJg6LX0
香姫は楽そうな戦いで魂縛りの攻撃を受けてもらう係
995名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 19:23:02 ID:BYbMpzon0
香ちゃんを縛りたい
996名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 19:23:10 ID:2x63MMyd0
魂縛りかわいいよ魂縛り
997名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 19:32:49 ID:CT2wtWYq0
>>961乙&ありがとう
どうやら俺が立てなきゃマズかったみたいなのに気付かなかったよ。本当に助かった

で、ちらほら出てる「正史(魔軍)じゃ許可証使えない」ってどういうこと?
言っている意味がわかりかねるんだが……すまん(汗
998名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 19:40:44 ID:xx+irKqW0
うめ
999名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 19:43:07 ID:xx+irKqW0
続きは次スレで
1000名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 19:43:40 ID:xx+irKqW0
>>1000なら下らん争いはもう起こさせない
10011001
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