時間軸バラバラというと、最果てのイマみたいな感じなのかな?
>>949 >主人公にイライラするゲームは良くある話だし。
そこらの萌えゲーメーカーならともかく、アリスで主人公に
イライラするのはあんまり無いことだろうJK
修羅、アズライト、ランス、悪司、猿藤、勇二といい男大集合じゃないか。
これからやる人には主人公が剣術だけは巧みな鳴海孝之のバトルものだよって教えとけばいい
個人的には楽しめている、が
>主人公にイライラ
気絶してるとこに芙蓉が攻撃してきて
その殺気で跳ね起きて、反射的に斬ったら
邪気吸ってまたすぐ気絶というのはさすがにどうかと……w
情けない
まぁ「これからは何をやっても生き抜くと決めたから
抱き巫女派遣してくれ」でちょっとはマシになったか
中古屋もってったら3500円で売れた
みんな、売るなら今のうちだぞ
>>955 だが結局抱き巫女派遣が無かったのはエロゲー的にどうかと思う
「最初からリコリスで間に合わせときゃよかったんじゃねえか」
という話もある
>>953 後ろ2名はサブキャラに思いっきり負けてる気がするんだが
抱き巫女が総入れ歯で口でされて不覚にもいってしまったが
南方の戦地で散った夫を思い出して泣いてしまったのを見てトラウマに成ったのなら
それはそれで描いてくれれば骸を理解できたかも知れない
俺抱き巫女の派遣をババアに頼むとき
ババアが自分が頼め!って言ったのを見たとき
これひょっとしてババアが抱き巫女なんじゃねと思った
せっかく期待してたのに何もなかったけど。。
結局、評価はどうだったんだろう
うんこ
ラジオあと三回か〜
なかなか楽しかったがこれ以上続けてるのは予算的にも厳しいか
>956
先週売ったら4800円で売れたよ。一週間で-1300円マイナスってのが世間の評価か。
4800って高くね?
ラジオの主題歌つくるならOP主題歌作ればいいのにね
アンビは妙にRPGっぽいダンジョンや謎解きがあってそこも気に入ってた。(ランス4.1や4.2の様に)
ただの紙芝居に成り下がったのもマイナスだな。
>>957 「リコリスを間に合わせ」に使うのはイクナイ!!!
ちゃんと凌辱シーンを画で表現してほしかった
リコリスかわいいなあと思ったけど声優がみるとわかった時点で俺の中での評価は地に落ちた
>>971 音声オフにすれば?
どのみちラスト近くまでほとんどしゃべらんキャラだし
(総セリフ数が煩悩の数…)
みるうまくね?
次スレいらない?
いるんじゃね?
ラジオもあと半分あるし
それにアンビやデアボも語っていいんだろ?
>>973 俺はみる好きだけどねぇ
じゃあテンプレ作ろうぜ
wikiに時系列よろしく
前作やってない奴に人物の背後関係がわかるようにしてやってくれ
修羅とか新婦とかディアドロとかわからん
前作やっててもずっと昔の事なんで話の内容とか全然覚えてないや
つーか、設定資料集開いて初めてこれがアンビの続編である事をを知ったわ
アリスにしては駄作作っちゃったね
意味判らんキャラがちょこっと出てきたり
回想ばっかで感情移入しにくいし
最後の選択でエンディング変わるとか
底の浅さ全開だったな
ランスの続編と闘神に期待
>>975 世の中には耐えられないって人もいるんだよ
まぁ自分の場合、かわしまと一色をデフォで切ってあるけど
もう正直飽きた
>>980 にしてはって言うがアリスは結構定期的に駄作もしくはセールス的な失敗作を出してるぞ
戦巫女やらseason青やら夢鬼やら
ラジオに主題歌あったから本編にもあると思ったけどないの?
ゲーム買ったけど積んだままでもはやラジオがメインだ…
アリスは作りたいものをその場で作る傾向があるよな
実験作というか
戦巫女は声入れ失敗した結果、ダークロウズではめちゃくちゃ豪華になり
GALZOOでは子供時代の声までこだわってる
王道勇者はアイテムリストとか後のやりこみゲーの走りのシステムだし
AliveZの失敗も今後に生かして欲しいな
アンビ好きだったから買ったけど、アンビのダメな部分をそのまま受け継いでるのはどうよって思った。
ED分岐が中途半端すぎる。
次スレタイは2 years agoしかないな
今終わったけどまだ1スレ目か……
夢鬼終えた時みたいな脱力感で一杯だわ
面白いとこもあったんだけどなー
とりあえずいばらのエロシーンで抜いて寝るか
去年のおいなりの時、2作同時に製作発表すると一方がどうしても見劣り
するからどーよ?と思った。今年はアンビの続編と闘神。ちゃんと間空けて
売り込めばいいのに、と思った。
今、ニッチ商品と一般受けしそうなのと同時に製作発表したアリスの戦略の正しさを思い知った。
あんたやっぱすげーやw
流石にキモいぞ。信者脳ここに極まるw
新スレよろしく
うーんこれ予算少なそうだなぁ、人員絞ってそうだし。
ランスにあれほどキャラが居るのに、
とりさん世界でこの数ってのはなぁ。
回想の回数を絞ってイベント絵付ければ変わったかもだろうに。
枚数も求められなかったんだろうね。こりゃ。
俺は世界観自体アンビのおかげもあって嫌いじゃないけど、駄目な部分が多すぎる。
結局最後で全部種明かしはいいんだけど、ああやっぱりね的な部分が大半だし、
ヘタレ王子含めて嫌いなキャラはあまりいないんでもったいねぇ、ってのが正直なとこ。
とりさんの立場にガツンと駄目出しできる人がもう居ねぇのかもなぁ。
>>993 んやーなんつーかね、むっちさんとか後書きであれこれ注文出てるのはあるけど、
部分でしかなくて、全体構成みたいなのは全部とりさんやっちゃってる感じだよなーと。
取り合えず溜めてたもの書き殴って後、一人で抱え込んでそのまま出しちゃったみたいな。
浦沢直樹の編集者みたいな立場の人間が居ればねえ、って話。
主要キャラ、イベント絵かつイベントそのものがもう一つ少ないのがリソースの関係で仕方ないとしても、
それでも全体通してのシナリオ構成がやっぱ歪だわ。いかにも第三者が入ってないという感じ。
あんな風にだらだら戦う位だったら、上で言われてる中二臭いさが増すけど、
例えば美夜様結界のいくつか有る要が順繰り潰されていくとか御堂の手下に立ち絵キャラ増やして、
いざこざ内紛させても面白かったと思うんよ。アンビなぞるっぽいけど、それも続編らしいじゃん。
あーもったいない。でもキャラは好きなキャラばっかだわ。あと箱ジャケのクールいばらといちゃいちゃしたかったw
>>993 すまん、てっきり忘れてた。
前スレも貼ってくれてありがとう。
埋めていきますね
うめ
埋め
梅
梅
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。