ラジオが腐向けに聞こえる
耽美なシナリオに戸惑う中の人が見えたが
テレビから骸の声が聞こえた気がした
やっと終わった。
この内容じゃミドルプライスでもキツイ。
一年以内に980円で売られる姿が目に浮かぶ。
くそっ、目から鼻水が……。
ふっ、ロストチャイルドを定価で買った時にくらべればこれぐらいどうということはない
THADは980円で売ってたな
TH2ADだったかまあ伝わるとは思うけど
今回裏主人公の芙蓉だけど
やっぱタイガージョー&カラスマ(Only You)とか
豪&カムイ(大番長)の流れを汲むものを感じた
兄キャラ好きだよねぇ アリスソフトって
まったくケーブルがからむと碌な事がない
いばらも先々週のブラスレイターの館区長もトラウマだ
>>830 しかしビジュアルはほとんどセフィ口ス……w
黒王の時のキャラと、素の芙蓉のキャラがどえらく違ってて笑った、
しゃべり方とか。
なんか、壮大な話の割には妙にキャラのスケールが小さい感じがしたね。
黒化してもしばらくはみんな仲良く暮らしてたりとか、コソドロに罪悪感ない
主人公とか、その主人公に電話連絡してくるラスボスとかw
その辺のシリアスと日常のギャップ激しすぎるよね
まぁ敵味方みんなで主人公のお世話する作品だから仕方ないけど
人間のまま黒化したキャラの身内率高すぎだしね
おかげで人間関係がやたらとウェット
>724
滑舌の悪さが原因だと思う
ヴァルキリープロファイルの呪文詠唱で、まきいづみは何言ってるのかまったく分からん
まだ初めて2時間も経ってないぐらいだが
こんなに頻繁に回想シーンを入れてテンポ悪くするぐらいなら
時系列順の構成にしてくれ・・・・
どうせ回想するなら、AmbivalenZとの繋がりをわかりやすくしてくれ。
子供時代の単なるエピソードとか、別に語る必要ないだろ。
無駄なテキストが多い割に重要な説明がない。
アンビの続編って肩書きにしろこのまま出しても
夢鬼の二の舞ってわかってたからだろ
結果傷つけなくていい過去の名作がボロカスだけどな
18 years ago...
840 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 09:10:02 ID:Sa75q0GzO
long long ago...
ま た 過 去 編 か
回想が7分に現在が3分だ
繰り返す
回想が7分に現在が3分だ!
発売後のスレの速度をみるに残念ながら地雷だったか。
回避して正解だったぜ。
なんかこれアリスと思えない駄作って言われてるけど
最近のアリスなんてランスにしか信者いないメーカーじゃん
いつからそんな安牌メーカーになったんだ。それとも昔はそうだったのか?
地雷か神の二種類しか語彙の無い新人類が言ってるんだから
俺達旧人類が理解できるわけ無いだろ
実際過去に飛びすぎでテンポ悪いし、主人公ガキだし、何だかなあと思う部分はあるよ
でもこれが地雷だったら他メーカーのADV涙目だろ、さすがに
他メーカーと比べてっていくらなんでも神格化しすぎ
黒=邪気の影響で人が変貌したもの(黒同士で殺しあって強くなる)
白=黒の増殖を止める為に抑止力として変貌したもの(黒を殺せる事が出来るが邪気には堪えられない)
邪気=人を黒に変異させる力 一部の地面から湧き出ていたりするのでまだ人間は変異する
これじゃ黒止められないじゃん この手のゲームは作り込みに気を配ればずっとマシになると思うんだけどな〜
あるキャラのエンディングで設定を無視してあのキャラを裏姫にしてしまうぐらいだからな
スタッフコーナーで言い訳してたけどあんまり細部まで練ってないんだろ
今回地雷っぽいな
回避しよう
850 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 12:12:06 ID:PMCAlzPLO
あまりの出来の悪さに、同人ゲームかと勘違いした
新ジャンル・回想ゲー
アリスのAVGは糞の神話は健在です。
今までのアリスのADVで自信をもって人に勧められるのはアトラク・ナクアぐらいしかねーな
854 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 12:47:11 ID:0bzeOi4dO
闘神3のエフェクト開発のついでか。
でもこの中二くさい世界観や設定は嫌いじゃないんだがな
やっぱり構成が悪かったと思うわ
こういうのってディレクターとかがちゃんと監督しないのかねえ
クリックする毎に強張っていくオレの表情-顔-
>>855 同じく。多すぎる回想や意味のない戦闘選択肢で評価が下がってるような気がする。
世界観や設定なんかは好き嫌いだろうけど。(自分はかなり好き)
個人的には
・回想シーンは2週目のおまけ。またはクリア後の番外編で見れるようになる。
・戦闘選択肢廃止。
・「抱き巫女にお願いする」「いばらにおねがいする」「なにもしない」 でキャラの高感度及びエンディング変化とか
「スンヤの元にいく」「いかない」の選択肢でエンディング変化などゲーム性アップ。
だったら、もっと楽しめたかな〜と思う。
無意味な戦闘中の即死選択肢排除は正しいと思うけど、回想排除はありえないと思う。
回想があるからその時々でキャラの行動に好感が持てたり感動できたりするんだろ。
登場人物の心理的なものを追いかけるのが容易になったり、行動理念を把握したりするためには回想必須だと思う。
回想イランて人はもう一回批判的な見方なくしてやってみれば?と言いたい
物には限度があってだな
回想自体がうざいんじゃなくてそれの連発がうざいんだよ
構成上必要な回想ならプレイしててもそんなに気にならないが
この作品は事ある毎に回想を挟んでくるからなー。蒼天の拳より酷い
しかも14年前やら11年前やらのごちゃ混ぜ回想。中盤以降は砂嵐が出たら舌打ちして飛ばしてたわ。
言葉が足りなくて、荒れてしまったようだ。申し訳ない。
回想シーン全排除じゃなくて、蛇足だな〜とか思えるシーンや「実はこうだった」シーンなんかは
2週目やクリア後のおまけのほうがいいなーと思っただけなんだ。
ある程度プレイヤー側に「何で?」と思わせておいたほうが、2週目に挑めるかなと。
たしかに回想とかを調整すればやりやすくはなるだろうけど
基本的にプレイしててストレスが溜まりがち
(主人公がイラつく、ストーリー展開は悪化の一方で希望や好転がほとんどない)
シナリオは1本道で2週目や3週目やったところで
あの人が守れたりあの人の純潔が守れるわけでもない
結局謎があろうがなかろうが繰り返しプレイしたくなるようなゲームじゃない気がする
>>861 しかも大半がストーリーには関係ないちょっといい話みたいなのばっかw
回想以前にシナリオ構成を一からやり直さないとどうにもならない感じのようだな
それにできれば一本道ではなく複数ルートの方がエロゲー的には良いだろうし
AVGの一本道はよほどの出来じゃない限り、辛い
>>857 構成のまずさに加えて
ユーザーに対してどういう情報が必要なのかっていう取得選択と
説明が下手で損してる気がする
WEBに掲載されてるあらすじや設定資料とか見ても、不思議と
頭に入ってこないんだよね
極めつけはマニュアルに載ってた過去2作(アンビと有馬物語)のあらすじ。
どちらも作品を知ってるけど、あらすじを読んでもいまいち内容が伝わってこない
あれ、全く情報をしらない人間が読んだら、余計にチンプンカンプンなんじゃないかと
過去二作やってないし読んでないから、プレイ前もコンプ後も
説明書のあらすじ読んでも意味わかんなかったな
おもわずアンケに「ふたつとも知らねーから意味わかんねーよ!」って書いちゃったよ
今回はとりが一人で満足してる印象受けるなぁ
アンチというわけじゃないけど
あ、そういえば「・・・っ・・・」が多すぎてウザイって書くの忘れた
廉価版で出す時にリメイクってことにはならんよなw
もったいないなあ
確かに一本道じゃなくてもっと色々なルート(スンヤとかきちんとした柚希とか)を作った方が良かったな
ようやくクリア、そして規制解除そしてやっぱ今作はたたかれてるね。
過去、現在、過去、現在うざすぎ。
文章の構成が間違ってるって。
せっかくのノベル形式の作品なんだから過去だけは別にまとめて書くべきだった。
あと年表の一つもいれてればまたわかりやすくなったんだけどね。
夢鬼が回想ほとんどないのに比べると多すぎな気はする
っておお、規制解除されてるw
>>864 話的にはハルカは微妙だと思うが
エロは文句ないけど
>>871 夢鬼の時、「エピソードポタン」全員ONでノーマルルートやると
メインキャラの過去エピとかウラの心情とかが断片的に出てくるように
なってたっけね。
で、レビューサイトとかで「これ最初から本編に組み込むか、最後に
全部入りのTrueルートできるようにしたほうがいいんじゃないか」って
言われてたみたいだけど、それを導入して一本道にしたらこんなん
なりました、って感じだなー。
当初導入予定だったっていう、体内に溜めた邪気の量で戦闘方法が
変わる、とかのシステム、そのまま使えば戦闘面白かったかもなあ。
アンビの「戦闘で即死」トラウマがあるもんで、どうもバトルシーンでは
選択一回ごとにセーブするクセが抜けなかったw
それでもハルカの話のほうがテンプレ王道でもライターのオナニーがないだけマシ
>>858 お前あれだろ
1から10まで描かれてないと、描写不足だってわめくタイプだろw
いらん回想が多いってのは確かにあるが
その批判は見当違いだと思うぞ
>>876 たとえそうであってもお前が言うことじゃない。
冷徹冷静 でやってたシステムみたく
気になるネタや回想入るところでキーワード拾ってくタイプにして
ゲーム中いつでも見れるようにすればよかったと思う
先が気になる場合進むだけ進めて後でも見れる感じにすればよかったんじゃと思った
>>878 あれは主人公が無力なくせに出しゃばるからウザイ思い出しかない
殻ノしょ・・・・・いや何でもない
フリー化してる「しまいま」よりつまんないくせにミドルプライス。もうね、舐めてるのかと。
まだランス5Dのほうが面白いわ。あれもひどいけど。
いやあもうせめて柚希のいちゃラブセクロスが何回かあれば救いがあったのに
バッドエンドの1回だけでしかも中出し死亡ってどういうことよ。
ホント舐めてる。こんなものはエロゲじゃない。ふざけるな金返せ。
こんなオナニー作品は久しぶりだ。
ここで叩いてるやつの何割が実際購入した人なんだろうな
>>883 あーきたね。
アホの常套句、伝家の宝刀論点ずらしがw
>>882 あれやっぱり死んだのかな。
設定では「裏.姫」は性質上スペア用意しとかなきゃダメだから、
他にも候補が何人かいたはずなんだけど、ラストの方の展開見る
限りじゃ、いばらの後継は柚希しかいなかった、って感じだよなー。
破瓜ゲームオーバーはともかくも、白を裏.姫にしたらどうなるのか
データとかなかったろうに、よく実行したなと
>>885 その結果が1万年だろ。
もうアホかと馬鹿かとw
8割方夢鬼の再来だろうと思ってたがやっぱりか
むっち絵のゲームやりたいのに
>844
>最近のアリスなんてランスにしか信者いないメーカーじゃん
そりゃそうだ。アリスの作品は萌えなんて馬鹿げた要素はほとんどないし。
ADV以外で良作を定期的に出せるエロゲメーカーはアリスしかない。
その分、ADVという土俵ではいまいち・・・
なんだダメなのか。残念だな。
闘神都市に期待しよう。
またゲーム性命(笑)のTADA信者が暴れてるのか
お前らウゼーしクセーからコンシューマでもやってろよ老害がw
ゲーム性とか何とか以前の問題としてつまらん。
アンビやデアボに比べるとどうしようもなくつまらん。
ロードデアボリカと虫けらぐらいの格差がある。
思い出って美しい
芙蓉は昔アリスから出た乙女ゲーのキャラの使いまわしだそうだけど
元のゲームではどんなキャラだったん?
私は、思い出にはならないさ
まだ積んだままなんだけど、このスレのコメントを読む限りだとインスコする気が失せてきたな。。。
いばらのお墓の前で
泣かないでください
そこにいばらはいません
眠ってなんかいません
>>895 百聞は一見に如かず
とにかくやってみなよ
俺は一時間で投げ出すに50ペリカ
ぶっちゃけ、アリスゲーで「ダメだこの主人公、早く何とかしないと」って思ったのは
ばりテン以来だわ。
スレ伸びてねーから予測はできたが
やっぱデキ悪かったみたいだな。
>>897-898 えーーー、今度の土日で頑張ってみるわ。
厨二作品だとdiesや11eyesも何とかなったので、
時空補正がかかれば大丈夫かも?
このスレ見てプレイする気が沸く奴がいたら逆に見てみたいなww
柚希とイチャイチャできるEDがないだと…?
amazonの箱に入れっぱなしのままたんすの奥にしまおうと思う
とりあえず一回クリアしてみる
>886
あれは柚希の夢なんだって
現実は棺桶の中でひとりぼっち眠り続けているんだよ
草薙丸出てくる所までやったが、
・・・何があったンだ草薙丸ッ!!こんな頭弱い喋り方のキャラになってるとは・・・
厨二っていうか、主人公のメンタリティがガキなだけ
周りのみんなが主人公の為にあれやこれやと助けようとしても
うるせー俺は一人でやれんだよてめーらすっこんでろ
って言って周りに迷惑をかけまくる
>>808みたいな感じ
草薙丸っつーとキラがレイープされるとき異様にやかましかったことしか覚えてない
追加シナリオで骸が一切出てこないシナリオを出してくれれば
大半の不満は解決するんじゃないだろうか?
対スンヤ戦で止めを刺せずに骸死亡で回想シーンもばっさりカット、
御堂さん下克上で最終決戦はドリー対御堂さんですね。分かります
普通最後ぐらいは良いとこ見せるもんだが、こいつは最後まで駄目駄目夫だったしなw
しかも愛せないダメさなんだよな。
猿藤悟郎あたりと違って。
やっと半分終わったかさてここからどう転んでいくのか
と思ったらエンディングが流れた
柚希受け入れたら中田氏で死んだwwwwwww
危うく食ってた弁当ふきだすとこだった
途中までプレイしたが、
やたら過去に戻る、老人の思い出話みたいなもっさりしたシナリオ。
やたら顔がお綺麗な、人形みたいな男キャラ。
エロゲーだから無理やりいれましたみたいな、薄いエロ。
そして何より腹がたつのは、金だして買ったゲームよりランス4のが、数倍面白かった事だ。
俺もついでと思って一緒に買った大悪司の方が面白くて困ってる
それは比較するのが間違ってる
まあジャンルも違うしな
プレイしたから来てみたが、この勢いの無さは・・・!
アンケートに答えるとダウンロードできるおまけゲーム「謎の轟駁城」
使いまわしのシステムとはいえ、本編よりゲーム性高いってどうよ
なんつーか、物語の盛り上げ所を、ことごとく回想にまわして台無しにしてるな・・・
普通に子供の頃から開始されてれば、感情移入もし易かったのに
自己満足ってか嫌がらせみたいな構成だなこれ
自己満足的な蛇足で物語上必要な説明をする分を潰してるからな
このライターの昔からの悪い癖だ
まあ夢鬼とこれで続けて外したとあっては「数有る中でのたまたまな外れ」とは言いにくくなったかな
いまさらではあるがとりの老害が浮き彫りとなる形になった
いばらが可愛いので全てを許すことにした
>>925 俺は逆にカイとイバラ以外ほぼ全員好きだ・・・
モネと芙蓉の会話シーンとか大好きだぜ
おにぎりにフリスクって元ネタなんだっけ?
中盤草薙丸が消えたところでがっくりして中断中。
ひとつだけ教えて欲しい。この先草薙丸の復活はあるんだろうか?
YES
>>929 すばやい返事をありがとう!その言葉を糧にプレイしてくるよ。
昨日は不貞寝しちゃったからなぁorz
…草薙「丸」が消えたのはアンビの方なんだが……
演出がニトロっ臭いんですねこのゲーム
>>932 やっぱニトロ意識してんのかな
ドリーの「にとろぷらーす」に凄く萎えたんだが。
なんとなく、理由のない萎えに襲われた、アレは
>>933 ニトロに演出とか外注したのかと思ってました
私がちょっと本気出せばニトロ級なんて余裕♪→実力不足で玉砕ってか
長いこと業界で重鎮扱いされてちゃ己を省みることも無いだろうしな
ニトロっぽさといっても初期のだけどなぁ
今の見る影も無いニトロとは似てないな
物事をマイナス方向に考える人が多いスレですね
なんでカイのへそについて誰も言及しないんだ?
なんで骸ってへそ出しなの?30歳近いのに精神年齢が止まったままなの?馬鹿なの?
厨房でも男のへそ出しがかっこいいなんて思わないよ?製作者は何を考えてるの?
戦い始めてから10年以上も時間経過させる必要性あったの?
ようやく手を付け始めたんだけどエフェクトが鬱陶しい
さくさく読ませろっての
ノベル好きはこういうのがいいんだろうか
>>938 へそもだけど男でも乳袋なピチピチシャツがどうも……
あらすじは好みなのに細かいところで微妙感が漂ってる
>>940 まあひとつのテーマが「いばらが棺桶から出てくるまで」の話だからなあ。
しかし骸はアレか、ノーマルエンドだとホムンクルスいばらと初夜やって、
棺桶から出てきたいばらとも改めて初夜やるのか。
筆おろしはスンヤだし、なんちゅー果報者だw
>>941 最近はエフェクト入ってないとヤダーって人が多いのよ
このゲームのエフェクトで満足しているのかはしらないけど
栗林が血反吐吐きながら作ったんだから一周目位は見てあげて
どーせ闘神Vに使いまわすんだろうけど
おーけいわかった
つまりRadioAZのドラマをを本編にすればいい
うぐっ、だ、駄目だ、涙が止まらない…っ
あんなに好きだったアンビの続編が…っ、続編なのに…っ
うわぁぁぁぁぁ……っ
なんでっ、なんでこんなことに…っ
ラジオ面白すぎる
御堂さん最高
なんだろう、この感じ
FF7をリアルタイムでプレイして感動してコンピレーションFF7で
アンチ野村になったあの時の気持ちと似ている気がする
変な先入観を持たなければそこそこな作品だと思ったけどな。
主人公にイライラするゲームは良くある話だし。
まあ、時間軸をバラバラにする演出を受け入れられた人間が勝ち組ってことで。
先入観を持たず、且つ時間軸がバラバラな演出を許容か…
異常に狭き門だな
受け入れられる奴は勝ち組どころかエリートだ、誇っていい
951 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/03(金) 22:50:29 ID:M4cGeltoO
誇るわ。我様すごい。
時間軸バラバラというと、最果てのイマみたいな感じなのかな?
>>949 >主人公にイライラするゲームは良くある話だし。
そこらの萌えゲーメーカーならともかく、アリスで主人公に
イライラするのはあんまり無いことだろうJK
修羅、アズライト、ランス、悪司、猿藤、勇二といい男大集合じゃないか。
これからやる人には主人公が剣術だけは巧みな鳴海孝之のバトルものだよって教えとけばいい
個人的には楽しめている、が
>主人公にイライラ
気絶してるとこに芙蓉が攻撃してきて
その殺気で跳ね起きて、反射的に斬ったら
邪気吸ってまたすぐ気絶というのはさすがにどうかと……w
情けない
まぁ「これからは何をやっても生き抜くと決めたから
抱き巫女派遣してくれ」でちょっとはマシになったか
中古屋もってったら3500円で売れた
みんな、売るなら今のうちだぞ
>>955 だが結局抱き巫女派遣が無かったのはエロゲー的にどうかと思う
「最初からリコリスで間に合わせときゃよかったんじゃねえか」
という話もある
>>953 後ろ2名はサブキャラに思いっきり負けてる気がするんだが
抱き巫女が総入れ歯で口でされて不覚にもいってしまったが
南方の戦地で散った夫を思い出して泣いてしまったのを見てトラウマに成ったのなら
それはそれで描いてくれれば骸を理解できたかも知れない
俺抱き巫女の派遣をババアに頼むとき
ババアが自分が頼め!って言ったのを見たとき
これひょっとしてババアが抱き巫女なんじゃねと思った
せっかく期待してたのに何もなかったけど。。
結局、評価はどうだったんだろう
うんこ
ラジオあと三回か〜
なかなか楽しかったがこれ以上続けてるのは予算的にも厳しいか
>956
先週売ったら4800円で売れたよ。一週間で-1300円マイナスってのが世間の評価か。
4800って高くね?
ラジオの主題歌つくるならOP主題歌作ればいいのにね
アンビは妙にRPGっぽいダンジョンや謎解きがあってそこも気に入ってた。(ランス4.1や4.2の様に)
ただの紙芝居に成り下がったのもマイナスだな。
>>957 「リコリスを間に合わせ」に使うのはイクナイ!!!
ちゃんと凌辱シーンを画で表現してほしかった
リコリスかわいいなあと思ったけど声優がみるとわかった時点で俺の中での評価は地に落ちた
>>971 音声オフにすれば?
どのみちラスト近くまでほとんどしゃべらんキャラだし
(総セリフ数が煩悩の数…)
みるうまくね?
次スレいらない?
いるんじゃね?
ラジオもあと半分あるし
それにアンビやデアボも語っていいんだろ?
>>973 俺はみる好きだけどねぇ
じゃあテンプレ作ろうぜ
wikiに時系列よろしく
前作やってない奴に人物の背後関係がわかるようにしてやってくれ
修羅とか新婦とかディアドロとかわからん
前作やっててもずっと昔の事なんで話の内容とか全然覚えてないや
つーか、設定資料集開いて初めてこれがアンビの続編である事をを知ったわ
アリスにしては駄作作っちゃったね
意味判らんキャラがちょこっと出てきたり
回想ばっかで感情移入しにくいし
最後の選択でエンディング変わるとか
底の浅さ全開だったな
ランスの続編と闘神に期待
>>975 世の中には耐えられないって人もいるんだよ
まぁ自分の場合、かわしまと一色をデフォで切ってあるけど
もう正直飽きた
>>980 にしてはって言うがアリスは結構定期的に駄作もしくはセールス的な失敗作を出してるぞ
戦巫女やらseason青やら夢鬼やら
ラジオに主題歌あったから本編にもあると思ったけどないの?
ゲーム買ったけど積んだままでもはやラジオがメインだ…
アリスは作りたいものをその場で作る傾向があるよな
実験作というか
戦巫女は声入れ失敗した結果、ダークロウズではめちゃくちゃ豪華になり
GALZOOでは子供時代の声までこだわってる
王道勇者はアイテムリストとか後のやりこみゲーの走りのシステムだし
AliveZの失敗も今後に生かして欲しいな
アンビ好きだったから買ったけど、アンビのダメな部分をそのまま受け継いでるのはどうよって思った。
ED分岐が中途半端すぎる。
次スレタイは2 years agoしかないな
今終わったけどまだ1スレ目か……
夢鬼終えた時みたいな脱力感で一杯だわ
面白いとこもあったんだけどなー
とりあえずいばらのエロシーンで抜いて寝るか
去年のおいなりの時、2作同時に製作発表すると一方がどうしても見劣り
するからどーよ?と思った。今年はアンビの続編と闘神。ちゃんと間空けて
売り込めばいいのに、と思った。
今、ニッチ商品と一般受けしそうなのと同時に製作発表したアリスの戦略の正しさを思い知った。
あんたやっぱすげーやw
流石にキモいぞ。信者脳ここに極まるw
新スレよろしく
うーんこれ予算少なそうだなぁ、人員絞ってそうだし。
ランスにあれほどキャラが居るのに、
とりさん世界でこの数ってのはなぁ。
回想の回数を絞ってイベント絵付ければ変わったかもだろうに。
枚数も求められなかったんだろうね。こりゃ。
俺は世界観自体アンビのおかげもあって嫌いじゃないけど、駄目な部分が多すぎる。
結局最後で全部種明かしはいいんだけど、ああやっぱりね的な部分が大半だし、
ヘタレ王子含めて嫌いなキャラはあまりいないんでもったいねぇ、ってのが正直なとこ。
とりさんの立場にガツンと駄目出しできる人がもう居ねぇのかもなぁ。
>>993 んやーなんつーかね、むっちさんとか後書きであれこれ注文出てるのはあるけど、
部分でしかなくて、全体構成みたいなのは全部とりさんやっちゃってる感じだよなーと。
取り合えず溜めてたもの書き殴って後、一人で抱え込んでそのまま出しちゃったみたいな。
浦沢直樹の編集者みたいな立場の人間が居ればねえ、って話。
主要キャラ、イベント絵かつイベントそのものがもう一つ少ないのがリソースの関係で仕方ないとしても、
それでも全体通してのシナリオ構成がやっぱ歪だわ。いかにも第三者が入ってないという感じ。
あんな風にだらだら戦う位だったら、上で言われてる中二臭いさが増すけど、
例えば美夜様結界のいくつか有る要が順繰り潰されていくとか御堂の手下に立ち絵キャラ増やして、
いざこざ内紛させても面白かったと思うんよ。アンビなぞるっぽいけど、それも続編らしいじゃん。
あーもったいない。でもキャラは好きなキャラばっかだわ。あと箱ジャケのクールいばらといちゃいちゃしたかったw
>>993 すまん、てっきり忘れてた。
前スレも貼ってくれてありがとう。
埋めていきますね
うめ
埋め
梅
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。