ランスシリーズ その256

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735名無しさん@ピンキー
>>734
リーザス南東部でゲリラ戦だったかな
んで最終決戦になってマリア軍と合流
736名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 00:23:57 ID:gcygMOeQ0
>>734
城を奪われたあとにゲリラ戦を行っていた。
で、リーザス城に迫るランスたちと合流し、ゴールデンハニーを使う作戦で
リーザス軍の降伏の使者としてパットンに拝謁した。
(この経緯があるので、6でもパットンとの絡みがほしかったですな...)

その後策略どおりに城門を空けた後に場内で活躍。
魔人の一人、サテラの使徒シーザーを食い止める為に杭を作成、
シーザーを串刺しにして壁に貼り付けることに成功するも、
サテラの前にリック隊はなすすべなく蹴散らされる。
その後、ノス戦でマリア他のリーザス軍の一員として合流。
レイラたちと一群を率いてノスに挑む。というところ。

ちなみにこの時点でリックのレベルは50くらい。
通常、ランスのレベルはそれほど高くなる前にクリアできるので、
この時点でリックに興味を持ったファンも少なくなかった。(最強談義など)
で、ランス4では見事にレギュラーメンバーとなり、ランスとの直接対決イベントまで披露と、
ファン、スタッフ共に愛されるキャラとなっておりますな。
737734:2008/08/18(月) 00:31:57 ID:dDn094ow0
詳しい説明ありがとう。
全く覚えてないや。HAHAHAHAHA
ノス?誰?
738名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 00:49:38 ID:rroDMIx60
ノスは3のラスボス格だろ
さすがにそれ覚えていないのはどうよ
739名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 00:56:22 ID:2XQ56EqV0
>>736
3パットンと6パットンはどう見ても別人だから、無茶な事リックに要求するなよ。
鬼畜王の頃はまだかすかに面影は残っていたけど。
740名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 01:18:43 ID:fxbALaSS0
一応加入時はヘルマンの王子ってことでアイスフレームで話題になってたけど
途中から誰もその辺の設定口に出してなかったし
そもそもリックは6でパットンがヘルマンの王子って聞かされてなさそう

マジ見た目別人だしなあ
741名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 01:18:44 ID:VesXMibi0
wiki見てHシーンの音楽がドイツ国家だと初めて知ったw
アリスソフト冒険しすぎだろwwww
742名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 01:22:27 ID:QuBi3RZI0
リック・パットンはファンと製作者両方に愛されてるからなぁ
主役格じゃないから顔見せ程度の参加で他ゲーにも出られるし

メット取ったらダメ男設定はもう忘れていいと思うんだ
4のあの姿はちょっとショックだった
743名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 01:25:48 ID:ymkE36lg0
まぁ絵師以前に
ヘロヘロの坊ちゃんとガチムチの格闘家じゃ印象違いすぎる
744名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 03:25:47 ID:FI983jsM0
>>743
3時点でもボディはガチムチじゃないのか?
745名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 09:03:56 ID:u45o/tnIP
そもそも、R3ではパットンはランス一行とまともに顔合わせてなかったよね?
鬼畜王時のリーザスの交渉相手を選ぶイベントもフリーク&ヒューバドの提案だったし、
パットン自体はリックとはそこまで関わり合いなんじゃない?
746名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 10:28:18 ID:kotAgN4h0
久々にきたけど
相変わらずこのスレはランス談義だな
良いスレだ
747名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 11:45:17 ID:Z8bVrvAo0
迷宮とかお化けが怖いだけで、それ以外の状況ならメット取っても平気だぞ>リック
鬼畜王でもメット取れってランスが命令してたろ
748名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 13:26:03 ID:emSQ9bSY0
>>736
でもストーリー中ではレイラがリーザス最強なんだよね
749名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 13:45:53 ID:PUn6M7Qk0
最強・・・?
750名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 17:55:56 ID:QuBi3RZI0
いつの間にレイラが最強になったの?
751名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 18:04:02 ID:mdt/+qMj0
3のテキスト上でそういう描写があったってことじゃないの?
全く覚えてないけど
752名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 18:13:10 ID:ymkE36lg0
ランス3のマニュアルのレイラさん

レイラ
リーザス親衛隊長(21歳)
戦士
身長167 体重50
B90 W60 H92

リア王女を守る親衛隊の隊長を勤めます。
若い女性ながら天才的なスピードと技を持ちます。
彼女に対抗できるのはリーザス軍の中でもリックくらいしかいません

ランス3マニュアルのリック

リック・アディスン
リーザス軍将軍(27歳)
身長185 体重80

リーザス第三軍の将軍を勤めます。
剣術の天才でリーザスNO1の実力があります。


というわけで>>748は嘘月
753名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 18:14:33 ID:ymkE36lg0
つか、パットンの特技が乗馬だったんだな・・・この頃は
754名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 18:30:04 ID:UJm9hU830
レイラさん初登場辺りでバレスさんかかなみちゃん辺りがリーザス最強の剣士みたいに評してた気がしてたけど
気のせいでしたか

再プレイした時にうはwwwリック存在してねえwwwwって受けた記憶があったのに
755名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 18:39:20 ID:mptDqunZ0
>>752
レイラだけ読むとレイラのほうが強そうだけどリックのとこにはしっかりリーザスNO1ってあるんだな
なんか妙な感じw
756名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 18:45:54 ID:ymkE36lg0
ちなみにランス3のマニュアルだと
パットンは身長190センチで体重が87キロ
ランス6だと203センチ128キロ

リックが気づかなかったのも無理はないかもしれない
757名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 18:47:11 ID:eh7wOPxF0
3の時点ではリックはまだ出オチの一発キャラだったからなww
人気投票で「票なんか入るわけないと思ったけど頑張ったキャラ」ってカテゴライズされてて吹いた記憶がある。
758名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 18:48:05 ID:QuBi3RZI0
バレー選手がプロレスラーに転向したようなもんだな
例え気付いてもスルーしたくなるだろう
759名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 18:56:21 ID:k1a9V5G+0
リックとパットンのやりとりなんて
ランスがリアとヤってるうちに終わったってだけじゃねーのかw

たとえ気づかなくたって
かなみに聞けばいいし
760名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 18:57:57 ID:U+PxxUAh0
おっと、ジャイアント・バボの悪口はそこまでだ


かなみちゃんは6で気づいてたよね?
761名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 19:05:45 ID:ZKMTD8NO0
>>756
パットン・ミスナルジ!!?
別人じゃないかまるでッッ
762名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 19:07:02 ID:ymkE36lg0
リックとかなみの会話シーンって確か鬼畜王含め1度もないよな
763名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 19:08:08 ID:ymkE36lg0
あー、でもランス4でちょっと話してたような記憶もある
764名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 19:14:24 ID:Ra7yUuIr0
まあ次回はパットンとリックの対面する可能性は低いかもな
リーザスの登場枠でリックが選ばれるかは分からないから
765名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 19:18:48 ID:3hSW4P9A0
謙信が居るから、被るリックはかなり危険かもしれん
766名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 19:19:39 ID:nQJjCUqT0
パットン、身長体重増加で再登場ってジャック・ハンマーかよ
767名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 19:23:47 ID:ymkE36lg0
>>766
鬼畜王でも普通に成長してたから
そういう体質

ジャック・ハンマーのほうがむしろ後だw
768名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 19:35:42 ID:/sJ9RFd20
>レイラ
>B90 W60 H92

>B90

ウソ発見器がビコビコいってます
769名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 19:39:05 ID:Ra7yUuIr0
>>765
ヘルマンで謙信が登場する確率ってリックより低そうだけど
軍単位で激突しそうなリーザスと違ってJAPANやゼスのキャラは身軽な人しか出無さそうだし
770名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 19:54:59 ID:ymkE36lg0
人気があるってだけで出る確率が50倍になる

ランスはそういうゲームでもある
771名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 19:56:39 ID:eh7wOPxF0
個人的には金髪と黒髪の最強ぽやぽや剣士二人揃えて愛でたい
772名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:00:40 ID:ymkE36lg0
正直ミネバの噛ませとして謙信リックが出張りそうなんだよな

実力で叩きのめしてもいいし
外道作戦使ってもいいし
どっちでもシナリオ的には盛り上がると思う
773名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:00:46 ID:/sJ9RFd20
いや誰だよw>金髪剣士
オレとしてはリズナと五十六の山脈パイズリをだな、・・・夢にまで見るようですよ期待値的に
774名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:02:08 ID:BFo4DNeU0
怖いくらい俺と同じ趣味だな
775名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:03:18 ID:Ra7yUuIr0
まあリック謙信一緒にプレイキャラというのは魔人編で実現するかもしれないが
776名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:07:41 ID:qz+gcR/C0
人類オールスターで魔人に挑む展開はありそうだ。
ベタだが燃える。
777名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:13:20 ID:Ra7yUuIr0
>>770
そういや人気が有るから次回の登場フラグか立ったんだよね戦姫は
778名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:18:46 ID:/sJ9RFd20
あとは
謙信みたいなマジメな娘に羞恥プレイとか、黒姫にはやっぱ精神的マゾプレイとか燃ゆる
サブキャラ的には猫姫やのの姫に権力を笠にきてご無体を働きたい
779名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:22:20 ID:QuBi3RZI0
地理的にJAPAN勢がヘルマンに来るのは難しいもんな
マジノライン再度侵攻されるようなことがあれば出番かもしれないけど
780名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:26:25 ID:ymkE36lg0
戦姫はミニゲームまで出番貰ったからなぁ
スター街道だな
781名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:29:17 ID:w8mygHvA0
ランスに露出調教された結果全裸で戦場に出るようになった謙信
782名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:34:23 ID:lHC+nvhe0
8の展開によっては魔人編でミネバ様が味方キャラに・・・なりそうもないな
783名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:35:07 ID:nQJjCUqT0
ヘルマン側の魔界境界線てどうなってんの マジノライン級の壁でもあるの?
784名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:40:40 ID:ymkE36lg0
ホーネット派と接してるからそもそも攻めてこない
防衛手段としては普通にでっかい城塞があって
人間の手で守ってる

軍事力としちゃ世界最強っつー設定だからそれなりになんとかなるんじゃね
785名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:42:59 ID:kotAgN4h0
戦姫のなにがいいわけ?


って書いたら、一部のお兄さん方にボコられるかな
786名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:47:13 ID:nQJjCUqT0
>>784 サンキュー。ホーネット負けたら終わるな、人類が。
787名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 20:51:41 ID:/sJ9RFd20
>>781
タマランな
柚や毛利姉妹みたいな異色系は逆に正装させてお楽しみしたい

逆に鈴女みたいなヤリ手な万能選手や戦姫みたいに淡白だと妄想しにくい
788名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:07:09 ID:snqkz7hU0
戦姫は下手なプレイせんでもいい
膝枕が何よりも萌える
789名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:11:11 ID:XxygvtDc0
>>783
でっかい城壁が守っている。
あとは屈強なヘルマンの精鋭が守るんだが、結局のところホーネット派が隣接している為に直接の脅威を避けられてる感じ。
もしもケイブリス派が隣接してたら何度も攻め込まれ、三国一貧しいヘルマンが戦線を維持できたかどうか?

ただ、ヘルマンの国土には少なくとも闘神都市やホ・ラガの塔、遺跡調査隊が存在するほど
過去の遺産(神の施設も含め)存在しているので、ゼスにはない方法で守れているという可能性も?
考えてみれば魔人に従うはずのデカントを含めた魔物部隊を率いることのできる技術?も存在するわけだし。
またハンティ、フリークなどの超越した人材が暗躍しているのもわずかな希望かねえ。
790名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:21:08 ID:JRTvpawC0
まあ鬼畜王時代にはマジノラインなんて設定無かったわけだし、
新作でも新しい設定ぶち上げてくるんじゃないかね。

鬼畜王にもマジノラインあって、覚えてなかっただけならスンマソン
791名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:23:10 ID:BFo4DNeU0
あっただろ…
792名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:23:25 ID:u45o/tnIP
>>790
R3から有る設定だよ。

リトルプリンスだと魔物の森の近くの町は、
魔物避けのためか町ごとちょこちょこ移動してたな。
鬼畜王ではなくなっちゃったけど。
793名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:26:38 ID:zlhi0KJO0
>>790
魔路埜(マジノ)要塞
794名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:26:52 ID:XxygvtDc0
>>790
あったけど、魔人は物ともせずに怒涛のごとく攻めて来ましたねw
あの時点では6ほどの防御施設という設定ではなかった可能性はありますな。
795名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:29:06 ID:6q3oUDRh0
オーロラですら簡単に抜けられるんだし、
魔人が中で大暴れすればすぐに防衛ラインの一角は崩れるんじゃないか。
796名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:34:26 ID:UmhwsEFj0
そして魔人どもに領土を蹂躙されているのに気にせずリーザスにばっかり戦力を集中するゼスだったな@鬼畜王

いや、魔人と交戦するのを諦めてリーザス側に逃げてるのかなぁ、あれは
レッドアイが勇者と交戦したときの戦争(名前忘れた・・・)ではマジノラインなかったんじゃなかったっけ。よくもったな
797名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:35:11 ID:/Aj4ZxKk0
上空とかザルだと思うんだがバリア的なものが張られてて雑魚は迷い込めないんだっけ?
798名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:36:35 ID:SvBkg/H00
>>797
6やれ
799名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:38:55 ID:XxygvtDc0
>>795
オーロラが抜けられたのは変身(変装)術の賜物かと。
単純に魔物として認知されなかっただけかなと。

あと、魔人がいかに強くても、たった一人では骨が折れるとは思う。
ダメージを受けなくても物理的な圧力やら突風のトラップがあるなら普通に吹き飛ぶだろうし、
光系、闇系魔法は煙幕程度の目くらましにはなるかもしれない。
落とし穴や鳥もち系があるなら落ちるわ体力消耗するわと、無傷でも体力的に持たなかったりしてね。

もしも一人でマジノラインの一角を崩せるのなら誰かがやっていそうな感じもあるし、
また、魔人信長が封印状態にあることは魔人たちも知っていただろうし、変に手間取っている隙を付かれて
ゼスの魔力による封印の可能性を考えてもいたのかも。
800名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:47:27 ID:Ih2pGUf80
妄想たくましいな
801名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:52:35 ID:6q3oUDRh0
>>799
確か普通に飛び越してたろ、単純な身体能力だけで。
少なくとも変身して、出前で〜すなんてマジノラインを抜けてった記憶なんて俺にはない。

そもそもそういうシステムじゃねぇw
802名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 22:06:02 ID:nQJjCUqT0
オーロラは感知されてた。魔物が一匹柵越えた→不可能なはず。魔人か? みたいな。
803名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 22:11:26 ID:cP5kGkc2P
公式にもあるけどアバター様強すぎ!
18Lvで出る任務じゃないよね・・・。
任務放棄どうやるの?
804名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 22:15:33 ID:UmhwsEFj0
魔人かあるいは上位使徒?みたいな記述だったっけ

オーロラは戦闘描写全然なかったけどどの程度だったのやら。
そして阿部を倒して魔血魂回収するときにいたけどあのメンバーに囲まれて逃げられたのかな
805名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 22:16:08 ID:awGWaz1U0
放棄は無理
周辺の森まわってレベル上げろ
806名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 22:20:16 ID:/FZ9IKFC0
>>803
>任務放棄
できねーよ

セーブデータは場所をずらして保存していけとあれほど(ry
807名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 22:31:20 ID:4VKAGe7N0
マジノラインなんて魔人と使途で乗り込んで内部から破壊すればいくらでも突破できそうなイメージしかないな
808名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 22:49:51 ID:i39qIcoM0
そういえばオーロラが無事魔人領に逃げおせてたとしたら
魔人側にはマナバッテリーの情報が伝わってることになるのか?
それとも、彼女はジーク様命!だから他の魔人には言ってないのかな?

まあそれ如何にかかわらずカカカミーラさん救出に
ケイブリス自らが乗り込んできたらバッテリー関係無しに突破されるかw
809名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 22:55:11 ID:eqbffHO40
>>808
まあゼスの防備はバレてるバレてないにかかわらず強化されてるだろうね。
特に根幹となるマナバッテリーの個数が減っただけに早々突破されることもないのかも。
それこそ立体封印?技術を駆使したりとかで。
810名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 23:01:09 ID:+nZQAZBu0
>>807
実際に魔人の手に落ちたのが前身のマーゼルライン。
その後に構築されたマジノラインがカミーラ軍の侵攻を一度食い止めてるし、
6であれだけの謀略をめぐらせてようやく突破したことを考えるとそんな簡単なものでもないかと。
なにしろ国一つの国境全てに巡らせた、世界の半分くらいの距離を防御する長大な施設だけに
数人の魔人や使徒が何とかしようとしたらどのくらいかかるのか....
多分防備が危うくなる前には四将軍や、魔人をある程度は食い止める策を巡らせた王や四天王が間に合いそうな気も。
811名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 23:06:19 ID:UmhwsEFj0
でもまぁ、シナリオの都合で結構変わりそう
魔人が本腰入れて攻めてきたら魔人マンセー設定で簡単に突破
深く描写したければ粘らせる、とか
812名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 23:15:22 ID:6q3oUDRh0
つーか、魔人だけが攻め込んでも、カオスや日光がなくても、
封印術があるからな。

あんまり調子に乗ってると封印されて阿呆を見る、どこかのお馬鹿さん二人みたくね。
813名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 23:24:27 ID:4VKAGe7N0
>>812
そういやセルさんクラス一人で作った即席封印術でもサテラくらいなら封印できるんでしたね
814名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 23:45:52 ID:8EzUCKoo0
性眼涙目天志教乙w
815名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 23:56:31 ID:u45o/tnIP
まぁ封印つっても鬼畜王の穴掘って埋めるレベルから、
魔王すら封じれるカオスを使った封印までいろいろ有るからな。
天志教の封印も弱体化した相手なら瓢箪ぐらいしかコストかからんのに何百年年単位で封印持つし、
ゼスの迷宮一個必要な封印より性能いいんじゃね?
816名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:24:28 ID:ygUR6TeX0
魔人自体は無敵結界が無けりゃ大半はどうにでもなりそうな気がしてきた
817名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:34:31 ID:lIJLhpNt0
カオス日光持ちが側にいさえすれば
フルボッコでなんとかなるってイメージついちゃったからな
そこだけは鬼畜王の設定を前提とした戦闘システムでも
築いときゃ良かったんじゃないかと思う

ああ、でも逆に流れとして
カオス持っててもどうにもならない魔人が〜、みたいなストーリーになんのかもな次で
818名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:35:52 ID:5HtmSggu0
Vでも総がかりで
鬼畜王だけがイレギュラーなんだってばさ
819名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:37:21 ID:MyZJlQ990
無敵結界があるからこその魔人ってのもあるけどね
あれがなければちょっと強いモンスター程度だろう
恐らく闘神より弱いくらいの
820名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:38:12 ID:si4LsDjf0
>>817
カオス持っててもどうにもならないなら、投げるか落とせばいいじゃない。
821名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:40:48 ID:MTVI8lv70
とは言え大半の魔人が軍隊レベルの多人数での追い込みか世界のトップクラスのPTの力で、
しかも油断(アイゼル)とか不意打ちとか傷を負っていた(カミーラ)、みたいな状況で
ようやく倒せたという状況だけに簡単ではないと思うぞ。
アベルトも魔人になって間もないことを考えると、真に実力だけで倒せた魔人などほぼ皆無に近いかも。
822名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:43:56 ID:si4LsDjf0
かもね、でも人類史上魔人を倒した人間なんて誰もいなかった。
ルーカ・ルーンもエターナルヒーローズも勇者ですら無理だった。

ガチンコで倒したわけではないにせよ、
既に何人もの魔人を倒してる事実だけはやっぱ凄い。
823名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:44:40 ID:hz9kT2UMO
ノスは?
824名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:45:45 ID:Jcq/sqjV0
ランスシリーズの相関図ってどこにありましたっけ?
825名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:46:57 ID:ygUR6TeX0
アイゼル:凄く…不意打ちです
サテラ:結界とか薬とかで
ノス:リーザス軍を率いたフルボッコ

ジーク:卑怯な手段二連発
カミーラさん:ゼスとリーザスの精鋭をもってしても苦戦、心身ともにアベルトの策で削られてようやくボッコ
アベルト:なりたてのため弱かったが精鋭メンバーによるフルボッコ

ザビエル:弱体化してもランスとJAPAN精鋭と魔人健太郎でようやくフルボッコ

結論:流石ランスだ
826名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:48:04 ID:45sVBLcQ0
ちょっと強いモンスターどころじゃないな
闘神より弱いの居るが闘神自体がとんでもないからな〜
聖魔教団は本当に人類歴史上で圧倒的な勢力だ
827名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:48:39 ID:IMmjRvTR0
アベルトよりもアニスのほうが脅威だけどな
828名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:49:42 ID:MTVI8lv70
>>823
ノスは戦えるリーザスの軍勢とリックやらレイラなどのリーザスの精鋭たち全員で追い込んでやっとという感じ。
ランス達は魔法一発で瀕死の重傷だったしなあ。
恐らくはランスが相対した魔人の中で、もっとも大多数の敵を相手にした魔人だろうな。
とても実力だけで倒せたとは...
829名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:50:27 ID:ytADDN/b0
結局アニスは、普通の使徒なのか下級使徒なのか。
前者だったら寿命がない歩く天災で(ry
830名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:52:35 ID:MTVI8lv70
>>825
ついでに付け加えると、カミーラはケイブリスに殺されかけた傷がまだ癒えていないと思われ。

まあ、ランス2くらいからずっと「通常の人間では絶対にかなわない」ラスボスを
あの手この手を駆使して何とか勝ち得た、という展開が多いこともあるしね。
その辺は初期のファンの間でも疑問符が付いてたけど、結局、魔人という設定が明らかになると共に
その苦戦具合が見事なバランスに見えてくるから不思議ですな。
831名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 00:54:13 ID:MTVI8lv70
>>829
アベルトが死んだあとに自由になっていることを考えると、正式な使徒ではない
下級使徒という見方が大勢を占めております。

アベルトが言っていたように、あんなのを傍にはべらせて平気なのは魔人くらいでしょうな...
832名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 01:13:21 ID:tukkQSV00
>>822
勇者は明示されてないだけで倒してると思うけどなぁ
ナイチサにダメージ食らわせたとき、魔人の邪魔が入らなかったとは思えん

アリオスも、殺さないまでもサテラとハウゼルを撃退してるし
止めを刺すことも出来たんじゃなかろうか、逃げられたのか逃がしたのかは不明だが
833名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 01:26:29 ID:/up51pKT0
しかしカオス持ち相手にするのにアニスを傍に置くのはリスキーだよなw
834名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 01:28:46 ID:MyZJlQ990
こと戦闘において「対等な条件だったら」を検討するのは無駄だけどね
どんな手段でも勝ちは勝ち。誰もランス一人で勝てたなんて言ってない訳だし

ランス居なかったら負けてた戦いは沢山あるけどね
835名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 02:18:42 ID:k+mogWZk0
ナイチサ時代の勇者は魔人を数人は殺してるだろうなぁ

アリオスですら2人の魔人を1人人で撃退してるんだし
ナイチサ時代の勇者はアリオスとは比べ物にならんレベルの戦闘力だ

836名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 02:34:27 ID:rd4I9gcB0
まあカオスの発狂効果みたいに、制作側が常識と思って特に言及しないけど
ユーザー的には説明されるまで判断保留にせざるを得ない、みたいなパターンもあるしな。
837名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 02:37:47 ID:ni1rEWGw0
ハニワ文書とかではっきりするまでは
「セルさんの杞憂じゃねぇか?」説もあったな……

>ジルに折られるが、女の子から生気を吸い取りエロパワーで復活
>そのままセルさんの元で封印されます。
>そのカオスを盗んだ盗賊がいたが、心を破壊され凶戦士となり
>暴れ回るが、テオマンに倒されて。カオスは再びセルさんが封印する。
>(カオスはテオマンを否定したのでテオマンの武器にはならなかった)
838名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 02:40:35 ID:G2g5u0XU0
一応日光と違って誰でも使えるってことみたいだが、色々見るとそうでもないよな
サーナキアが使おうとしたときも重くなって駄目だったし
839名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 02:43:38 ID:vCe5lgMz0
その点鈴女は本能寺潜入する時普通に持ってたな
やっぱカオスの好み次第?
840名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 02:45:02 ID:rd4I9gcB0
あれは雰囲気的にカオスが自分で重くなってた感じだな。
好みじゃないとはいえ一応女の子だし、
みすみすバーサー化ーさせるのも面白くないって面もあったんだろう。
841名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 02:46:58 ID:k+mogWZk0
ただ持つのと片手で振り回そうとするのは全然違うだろう
842名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 02:48:20 ID:G2g5u0XU0
いや口ではそういうニュアンスで確かに言ってるが
それが波長が合わないっていうことなんじゃないか?
鈴女とかセル場合は武器として使おうとしたわけじゃないからなんとも
843名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 03:22:46 ID:BpAa6OAF0
ゲーム的に言えば装備するのとアイテムとして所持するのとは全然別の行為
844名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 03:22:48 ID:nO7ghi+Q0
天志教も馬鹿だよな。
早めにわざと瓢箪を1個壊す→その場で最封印ってやってりゃ
リスク最小限で済むのに。
末期の老人とか寄り代に用意して。
845名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 04:05:21 ID:qnJeIj4X0
魔人は水攻めにして窒息死させればいい
846名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 04:05:47 ID:rd4I9gcB0
そして魚人の魔人が生まれる
847名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 04:32:53 ID:BpAa6OAF0
>>844
瓢箪は経年劣化で壊れるんじゃなくて使途が壊しにくるわけで
わざわざレアで神聖で高価な瓢箪を割って新しくするメリットがまったく無い
848名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 07:21:30 ID:ryu6Ndj/0
>>838
まあただ一緒に持っていくのと(鈴女)装備者になろうとする(サーナキア)のとでは違うと思うが、
6の状況ではサーナキアが好みとか好みでないとか言ってられる状況ではなかったのも確か。

カオスはああいう言い方をしてるが、やっぱ装備する一定条件見たいのはあるかもな。
不適合者が装備しようとすると心破壊とかあるので、カオスがなんだかんだでそうしたくない奴の
装備を拒否するとかね。
849名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 07:31:09 ID:k+mogWZk0
まぁ非力なセルさんでも普通に持ち運べるんだから
持ち運ぶだけなら誰でも出来ると考えるのが自然だろうさ


重くて使えないってのはランス3でカオスの消費気力がデカイとか
その辺と同じなんじゃないかと思う
850名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 08:15:34 ID:U7Gk8L/V0
>>834
他ならぬランス本人はさも自分一人の力で倒したように語るけどなw
女口説くために
851名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 08:20:34 ID:CGUiW6AJ0
持ち運ぶ分には問題ないが戦闘で使おうとすると心を侵食し始める、とかかな

装備できるかどうかはぶっちゃけカオスの気分次第だろう
盗賊の時は単に暴れたい気分だったとか
852名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 08:51:16 ID:zX4pSQU+0
戦国、鬼畜王を楽しめたんだが6は買い?
普段あまりRPGやらないんだが・・・
853名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 09:02:42 ID:cU5reC880
面白いけどRPGやんないんならめんどいよ作業感もある
854名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 09:48:43 ID:wtowzF470
よし。逆に考えるんだ。
855名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 09:51:10 ID:wtowzF470
途中で送信しちゃったよ…orz

逆に考えるんだ。
発狂したユーザーが倫理観溢れる善人ばかりだったと考えるんだ。
そうすれば、カオスのあの常に淫猥な事しか考えてない言動に精神が汚染されてもおかしくない筈だ。

あるいは、カオス使用者が発狂すると言う言い伝えを作った、かつてのカオス使用者が女性だったと考える。
使用するたびにカオスに嬲られて心の平衡を失ったり、単純に疲弊してクタクタになってる所に尾びれが付いたとか。
856名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 09:58:31 ID:BpAa6OAF0
魔人倒せそうもない奴に自分使わせとくわけにはいかないんだから
精神攻撃でも何でもして手放させるのは当然だろ
857名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 10:50:35 ID:tukkQSV00
プランナーのことだから嫌がらせとして狂うよう設定してあるかも知れん
で、カオスは狂わない奴を判別して使用者に選んでる、と
無理やり使おうとすると、その盗賊みたいな末路を辿ることになるんだろう
858名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 11:15:59 ID:MlSktPoi0
ユーザーとか言われるとしょぼいな
859名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 11:46:49 ID:EHxd3Cd/O
ランス6は高水準のRPGだからコンシューマーのRPGが楽しめるんなら楽しめるよ
6をやればランスの大体のことは分かる
鬼畜王でいうゼス編や戦国でいうウルザの登場話に該当するので、気になるならやるべき
860名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 12:17:05 ID:+KeMmBrsO
8まだかなあ
861名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 12:34:56 ID:k+mogWZk0
闘神3でランスと間違いなく戦えると思うぞ
862名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 13:10:56 ID:qBZADg4i0
これ蘭ちゃんに似てね?
ttp://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u19610420
863名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 13:49:05 ID:9mxLuyRJ0
オーロラの贔屓ぶりもそうだがユキの対ランス無法ぶりも凄かった>6
あんときはマジムカツイタ

6は何気に使徒が優遇されてるよなー
ぢつは黒幕オーロラだし。魔人の癖にジーク糞だしw
ラ○ン○ック以外はw
864名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 14:01:12 ID:UG6WM+qJO
ラインコックもウィチタとマジックを遊び気分で追い込めるほど肉体強化されてるぞw
865名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 16:29:35 ID:9zdvNblw0
リックがヘルメット取るとヘタレになる設定はこち亀の本田と同じだなw
866名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 16:41:34 ID:clykXOa/0
>>852
まあランスが大好きならやれるんじゃない?
俺も普段面倒臭くてまったくRPGとかやらないけどランス3とか4も普通に最後までプレイできたし
867名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 16:48:20 ID:rd4I9gcB0
サクサク痛快系なら3,遺跡探索(゚Д゚ )ウマーなら4,作業+燃えなら6
868名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 16:53:07 ID:SPyPHXrh0
ノーウ
買おうと思ったが密林売りきれてやがる・・・遅すぎたんだ・・
869名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 18:38:31 ID:YHg6VtIQ0
tp://www.alicesoft.com/shop.html
ここをチェックして近場の店へ現金を握り締めながら駆け込むんだ
870名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 18:39:17 ID:lkIh1kMk0
6はサクサクレベル上がるし面白いんだけど
全部イベント見てたらかなりだれるな
まあ、最近のフルプライスRPGって感じ

871名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 18:55:48 ID:qBZADg4i0
ラインコックの強さがわからない奴ってなんなの?文章飛ばしてるの?
872名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 19:12:07 ID:85HH9RrG0
>>865
本田というより、うる星の設定を意識していると思われ。
873名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 20:14:22 ID:serSJASg0
>>852
鬼畜王と戦国をのぞけば6が最高傑作だからやったらぜひやることを勧める
俺は3が一番好きなんだが20代の若かったころにやってたという思い出補正があるからな
冷静に客観的に考えたら6がRPGとしては一番完成度が高い
874名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 20:27:39 ID:k+mogWZk0
戦国は面白いが
さすがランス俺達にできないことを(ry 度があんま高くないので
俺は6が最高傑作だと思ってる
875名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 20:34:41 ID:rd4I9gcB0
その人にとって始めてやったランスが
その人にとっての最高傑作になる。たぶん。
876名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 20:39:36 ID:k9Qs9MqY0
初ランスは鬼畜王だなぁ んで やっぱり鬼畜王が最高だスケールもでかいし
何より魔人様方勢ぞろいだし
3は6の後にやったけど、6より好きだよ
877名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 20:44:46 ID:x0oiWdKY0
6は一週目は面白いよねぇ
二週目はめんどくさすぎて無理だわ
878名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 20:51:00 ID:2vfu42ER0
6はサラキンに金返さないで呪で死ぬイベント見てみようと2周目始めたけど途中で放置してるな
879名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 21:07:16 ID:iiGiHxzI0
6は4周やった
長い長い言われてるけどそれほどでもないと思う
880名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 21:25:19 ID:EgjRc9LX0
6の無茶苦茶モードにしたらランスの攻撃力が3万から9千程度に下がったorz
二週目だけど当時は下がらなかった記憶が…('A`)
881名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 21:25:39 ID:yTV2++NW0
ttp://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=MACG-5010
ランスのCDドラマってあるんだな。
ジャケットすげぇ
882名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 21:30:17 ID:k+mogWZk0
しかも妙に声優が豪華
883名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 21:42:01 ID:lxBO3w610
?この流れ・・・きれいなランスですね。
敵幹部が子安の
884名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 22:14:23 ID:xh+/UkhC0
まそうさんがランスに陥落<オチ>そうになったやつですか?
885名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 23:25:42 ID:lxBO3w610
そそ
マソデレ

ブックレットでシィルの名前の由来もわかる
886名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 00:15:49 ID:xDBlt82i0
エロゲのドラマCDなのに、声優が思いっきり本来の名義使ってるなw
887名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 00:35:23 ID:ayD5aqfT0
雛鳥の囀でも、思いっきりみやむーとか長沢美樹とか平松晶子とか折笠愛とか
…まあ、珍しくないんだろう、たぶん。
888名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 01:47:08 ID:iCawM+gi0
>>886
エロドラマCDってわけでもないしなー


ランスが小野坂昌也なドラマCDもあった気がする
889名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 01:54:28 ID:fkZwqzqE0
>>887
最後の人は偽名でエロゲに普通に出てるぞ
ころみ以上にババアだった
890名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 02:00:18 ID:S0VpEKyT0
「悪ィな……シィル。俺、お前のこと嫌いじゃなかったけど
どうも俺、やっぱりロリコンだったみたいでさ。香ちゃんの綺麗な躰知っちまったら……
てめぇなんざ汚な過ぎて抱く気にもならねえんだよ!ババア!」

よーいちろー色に染まるEND
891名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 02:09:53 ID:ayD5aqfT0
そのランスはヘルシー太郎w
892名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 07:50:23 ID:H9zA5qGA0
>>881
持ってるぜ
893名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 08:40:43 ID:bTAUKQDt0
ボロボロに輪姦された汚い躰なんて要りませんよ
894名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 08:43:54 ID:ayD5aqfT0
たかだか二、三人で何を言ってるんだ
895名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 08:55:54 ID:ERsFveN40
ほかのちんこが入ったことのある中なんて汚らしくてなめられない
896名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 08:56:44 ID:ayD5aqfT0
3Pで女に舐めさせればおk
897名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 12:28:18 ID:LGvkPLtJ0
逆に歳を経るごとにババ専になってゆくランスも考え物だな。

こう、最終的に、おかゆフィーバーを女の子モンスターとして認識する勢いで。
898名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 13:37:27 ID:UQBffdUM0
そんなエロゲ要らない
899名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 14:24:20 ID:mBV5jClE0
5DはともかくYで織音の絵柄だからか全体的にキャラが若くなったと思ったら
戦国でまた大胆に変わったりとフリーダムな感じ
900名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 15:33:09 ID:OAkbGMVh0
>>875
戦国が始めてだったのでこのお荷物が!!!( ゚Д゚)
の印象が一番強い・・orz
901名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 15:37:40 ID:iyIizLKx0
お前ら今日8時から日テレで千姫ですよ
902名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 15:39:40 ID:ERsFveN40
どうでもいいよ
903名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 16:38:38 ID:NsEXNkur0
>>888
うちにそれまだあるわ 国府田マリコのデビューCDらしいね
904名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 17:17:30 ID:HVH8njF20
>>899
ランスは絵柄変わりすぎてもう上手ければいくらでも変わってくださいって感じだわw
905名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 17:37:29 ID:/R6WH7cUP
ランス8はほぼ間違いなく4.xに並ぶ鬼畜ゲーになる。
シィルはいないしヘルマンだし
906名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 18:27:50 ID:wNp6EqXB0
あてな2号と鈴女のまったり紀行ゲーになるはずだ。
907名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 18:33:26 ID:HVH8njF20
リーザスや自由都市国家ならまだしもヘルマンでそりゃ無理だろw
908名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 18:40:49 ID:Npn9wxIrO
ハンティを鬼畜調教しようとするも、襲っただけでパソコンが爆発する仕様な8
909名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 19:12:31 ID:2OQ5pscqO
だがランスそのものは着々とヌル……まともな子になって来ている訳で
こと戦国のランスの優しさがガチ過ぎてもうね
910名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 19:18:35 ID:0G3UGprn0
>>905
だが単純にシィルがいないからといって鬼畜化するわけでもないんだなこれが。
確かに4.1、4.2は鬼畜だったがやたら評判悪かった気がするし。

とりあえず6で生き別れ状態になった時でもいつものランスだったし、
ウルザを襲った後もついつい俺に任せろ状態になったりと。
ただしシィルの復活がかかっているだけに戦国同様心に余裕がなくなる可能性はある。
そこを押さえられる香ちゃんのようなキャラとかがいれば違ってくるだろうな。
(鈴女などが三匹...のストーリー後にランスに追いつく展開もあるのだろうか)

いずれにせよ、昔のランスほどに無茶苦茶はやらん印象はあるな。
6、戦国とわずかながら大人になってる感じもあるし。
911名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 19:21:43 ID:0G3UGprn0
>>909
優しさもそうだが、個人的にうれしいのは「できれば和姦」というスタンスだな。
昔なら無理やりやって満足、でその娘との話も終わりなのに、
いろいろ苦労するもんだから女の子の方もまんざらでもなくなったり、
プレイヤー目線からもお気に入りの娘ができたりするしねえ。
912名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 19:27:56 ID:HVH8njF20
それって一応ランスがちょっと人間的に成長してる証拠じゃないかw
ランスシリーズ全体で通して見ればそれはそれで面白い。
まああくまでランスは大きな子供って根底を守ってくれれば個人的にはそれで良しだ
913名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 19:35:59 ID:ayD5aqfT0
>>908
どこのアリスちゃんだ
914名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 19:45:16 ID:2OQ5pscqO
>>912
謙信ちゃんの時はある意味、今までで一番ランスが童心に返っていたな
915名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 20:20:57 ID:J0canyhH0
謙信の時の反応はちょっと狙いすぎ感が。
何で今更あんなモテない男みたいな反応してるのかって。
916名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 20:31:38 ID:Fu4cE+V30
なんか気持ち悪かったよあのイベント
917名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 20:48:53 ID:ayD5aqfT0
だってギャグだもの
918名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:21:41 ID:t3+3bF5O0
ただ冷静になって考えると、今までのランス正史において
ランス視点で最高の女に惚れられたことなんか皆無に近いというのはありますな。
勝手に「俺に惚れたな」「めろめろなのだ」とか言って悦に入ることはあるけど、
ランスのその手の大言は虚勢だったり照れ隠しだったりすることもあるからなあ。

ランスに惚れた女は揃いも揃って鈍いランスに気が付いてもらえないか、
もしくはランスも敬遠しそうな何かを持っている女ばかりで....
そしてランスが憎からず思っている女の子たちも惚れているのとはちょっと違う感覚だったり、
何らかの理由があったりするからねえ。

確かにランスがいい女と認識したヒロインに「慕っている」「胸が苦しくなる」などと正面切って
言われたことなど多分今までの人生を通してもなかったといっても不自然ではない。
ならばあの反応もあながちあり得なくはないかも。
919名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:26:05 ID:7yGgyuqF0
それにタイマンでランスを圧倒できる女の子だしなぁw
直前に鈴女に脅かされてもいた
920名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:34:36 ID:YjTqPbLT0
ただ新規向けってだけな気もするけどな
つかランスで今更ボーイミーツガールの変形やられては
ずっと続けてやってる人が違和感感じるのも止む無しじゃないか?
まあこの一月で全部やった自分が言うのもなんだけどね
921名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:37:41 ID:ayD5aqfT0
まあ織音ランスは新ランスと割り切って見てるから
922名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:38:18 ID:10hAU8vi0
タイマンでランスを圧倒できるなんてメシ屋のばばあでもやってるじゃん
923名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:38:55 ID:YbJy7rzN0
ところがどっこい、8は奈良県ランスという驚きの展開
924名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:39:04 ID:10hAU8vi0
まぁ鬼畜王よりはマシだけどな
あれは戦国より偽物
925名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:40:35 ID:HVH8njF20
>>922
ありゃ光の神だかのゴッドパワーでレベルが低いだろw
926名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:43:02 ID:10hAU8vi0
ばばあ以外でもずっと前に謙信より強い設定の女をタイマンで秒殺してるから
今更そういうイベントやられてもレベル低いだけじゃんとしか思えん
927名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:46:27 ID:iyIizLKx0
ユランですねわかります
928名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:48:23 ID:ayD5aqfT0
>>923
衣装がやたら繊細な装飾入ってそうだなw
929名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:49:40 ID:Rw8/D0eBP
R3のエンディングの流れ見るに、ミネバは本気じゃなかっただけじゃね?
ミネバ的にはあそこで死力を尽くす意味ないわけだし。
930名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:51:14 ID:10hAU8vi0
人質取ってまでタイマンに持ち込んだのに本気じゃないはありえんよ
931名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:58:48 ID:t3+3bF5O0
ミネバはトーマと違って武人ではないからなあ。
生き残って馬鹿にした奴らを見返してやるという上昇志向の強い人間。
確かにランス相手に生き死にの死闘を行う理由はないね。
そもそもミネバにとっては果たしてやる気がどこまであったかわからん状況でもあったし。
(最強のトーマが出ている以上手柄を立てても正規に評価されるかどうか。
また皇帝直々の手柄というよりはパットンの軍勢という感じもあったし。)
早々にパットンらの不利を見限って、引き返そうとか思っていたかも。

あと、トーマとも一騎打ちではなかったよね?
確かPTメンバーも一緒だったような。
ということで謙信の強さも別に意外とは思わなかった自分がいる。
いかなランスでもレベルが20以上も違ってたら、という理由もあるし。
932名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 21:59:24 ID:6koQ7WCH0
>>929
あれがあるからミネバが謙信より強いってのに納得がいかない
933名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:04:22 ID:iAhPADPg0
いやミネバ様が人類最強の女なのは公式設定だよな
能力も斧戦闘2限界100の超人設定だし
934名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:05:02 ID:10hAU8vi0
つか逃げようと思ったらいつでも逃げれたんだけどね、ミネバ
バレス部隊を1度撃退してるんだし

戦う気が無けりゃわざわざ人質使ってまでランスとタイマンする理由がない
935名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:06:05 ID:10hAU8vi0
つか、わざわざ謙信より強いということまで明記されてたからな、こないだ
936名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:09:58 ID:uOByiphs0
ランスが丸くなったってよく言われるけど、単純に事後にランスに好意を持つ女が
多かったせいじゃないかと思う。戦国で味方武将になるキャラだと好感度イベント
があるし。やって放置だったら印象は大分変わったと思う。
しかし戦国のランスはちょっと格好よすぎではないかと。
937名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:13:53 ID:Rw8/D0eBP
>>934
バレスを破ったのは罠仕掛けた上でだから、真っ向から敵陣突破して逃げるのは無理っぽい。
ヘルマンで敵前逃亡が許されるとは思えないし、どっかで負ける芝居は必要だったと思うよ。
938名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:14:16 ID:10hAU8vi0
戦国でカッコイイと思ったシーンは信玄暗殺、香と風呂、黒姫を折檻くらいしか浮かばん
939名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:15:50 ID:10hAU8vi0
逃げるならバレス撃退した後に撤退すりゃいいじゃんというお話
戦う気がないならわざわざあそこに居残る意味がない
940名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:17:01 ID:ayD5aqfT0
まあ自軍のほとんど生贄にして敵軍壊滅って手段だもんな
941名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:17:56 ID:SRivAT320
死にたかったんじゃないの

話の前後よく覚えてないけど適当に言ってみるw
942名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:26:13 ID:Rw8/D0eBP
そもそも、軍人が命令に背いて逃亡っての出世を望むのならまずい。
単独の方が軍の隙間を縫って逃げるなら良いし、皇帝に嘘の報告する時に部下が生きてると邪魔だから
命令に背かず味方を処理する方法が必要だったんじゃないかな?
最悪パットンが盛り返しても、少数の兵を率いて激戦の上行方不明って状態なら言い訳なんていくらでも出来るし。
943名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:27:32 ID:10hAU8vi0
なら部下が全滅した時点で逃げればいいじゃんという話
わざわざ人質取る意味がまったく無い
しかもそれで逃げるんじゃなくて要求はランスとタイマンだし
944名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:30:43 ID:10hAU8vi0
つか、あの時点でミネバがランスより強いなら倒せばいいだけなんだよな
一番楽に逃げられるし、手柄にもなるから
945名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:33:56 ID:sxyJpkg90
あの後ランスはレベルが上がったり下がったりしてるけどミネバは上がりっぱなし
そのため現在レベルで圧倒してると考えるのはダメ?
946名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:36:42 ID:6koQ7WCH0
>>935
ほんとわざわざだよなぁ
947名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:36:59 ID:10hAU8vi0
>>945
ランス4の時点でミネバが人類最強という話が出てしまってるからな

ランス3から5分くらいしか経ってないぞ、ランス4って
948名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:44:19 ID:Rw8/D0eBP
>>944
その辺はリスクとリターンの天秤次第だね。
倒せれば手柄になるからタイマンを望み、
闘って見てやばそうだったから死力を尽くさずに引く。
勝ち戦で戦果が大きく評価される状態なら無理してでも、
殺しに行ったんじゃないかな。
949名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:44:42 ID:tVcA05Yn0
そういえばシィルいないから、次回作では妊娠しちゃう娘が
でてきちゃうかもしれないね。

パステルちゃんの出番ですか?
950名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 22:45:31 ID:bEzJoxEc0
そういってもリセットしかできないよ
951名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 23:12:45 ID:10hAU8vi0
つかランスが止めを刺さない保障なんてまるでないのに
そんなカケに出る意味がまったくわからない
952名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 23:34:10 ID:Rw8/D0eBP
ギリギリまで死力を尽くして闘ったのならとどめを刺されるリスクは膨大だけど。
余裕のあるうちに逃げればリスクは少なくてすむ。
つーか周り敵軍だらけなのにガチで挑んで勝って、
ボロボロになった状態で雑兵に討ち取られるかアホだしな。


953名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 23:34:46 ID:dgwBPZPi0
まあゲームだからリセットならできるな
954名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 23:46:43 ID:10hAU8vi0
>>952
だからランスとタイマンを挑む理由の説明になってないでしょ、それじゃ

そもそも戦うこと自体のリスクが膨大すぎる
部下が全員死んでるならどこにでも逃げればいいだけだし
955名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 23:59:04 ID:Rw8/D0eBP
>>954
仮にも敵の大将なんだから、討ち取るチャンスがあれば積極的に取りに行く性格だろ、ミネバは。

プレイヤー視点だとランスと戦うことのリスクは分かりやすいけど、
パットンとかの上層部にはヘンダーソンもフレッチャーも大軍にやられたって報告になってるんだから。
少数との戦闘ならリスクが少ないと判断してもおかしくないよ。


956名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:00:04 ID:ksrOfseJ0
逆じゃないか? 逃げる算段がすでに整ってたから
倒せたら儲けモン程度の認識でちょっかい出してきたんじゃないのか?
957名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:02:58 ID:DCDLHASU0
だな頭のいい奴なら退路の確保済みは当然の事。特にミネバなんか狡猾なんだし
958名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:04:23 ID:D8mFMc1J0
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959名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:10:50 ID:NP43dAG00
>>955
ランスが大将なんてことはリーザスの人間しか知らんよ
表立っての大将はマリア

ランスを倒すことにメリットがあるなんてことはミネバは知らん
960名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:13:49 ID:w3Eg52ok0
妙に熱い流れだ
961名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:16:22 ID:DcYWjG8C0
単純に戦況が不利になったから、こんな皇帝自身が命じた戦いでもないとこで
身を危険に晒すよりは戦線離脱を考えていたところにたまたまランスが来た、でいいんじゃない?
で、適当にあしらって戦場から撤退したとか。

そもそもがヘルマンの一群をテレポートさせての奇襲攻撃での城強奪。
考えてみれば四方八方全て敵国という相当やばい状態だったんだよな。
魔人がいるのと、援軍が来ることを前提としてるから余裕だったんであって。>パットン

ハンティは援軍が帝国から派遣されないことも知っていた以上、ミネバにも伝わっていた可能性もある。
もしもミネバが魔人による助力を疑わしいと思っていたら、城が包囲される寸前の状況で
もう負けは見えたと戦線離脱するのも不自然ではないかもねえ。
962名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:27:52 ID:NP43dAG00
まぁ適当にあしらってなんて描写はまったく無いんだけどね
963名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:28:42 ID:0852vw2k0
初登場で謙信がランスより強い描写なのは
ユーザーが普通に進めてて、ランスのLVが4〜60程度だと想定しての演出だろ
帝レースで謙信のレベル下がった時にランスの協力でレベルが限界まで上がりきっても
ランスの方がレベル高かったら謙信が格下っぽい描写が出るし
964名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:34:45 ID:ksrOfseJ0
>>959
よく覚えてないがミネバと対峙した時のランスって
リーザス聖武具と魔剣カオス装備してたよな?
あんな仰々しい格好してたら、嫌でも重要人物だって分かると思うが。
965名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:36:12 ID:uC4WyKmm0
>ランスの方がレベル高かったら謙信が格下っぽい描写が出る

マジ?
つかどんな
966名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:37:22 ID:ucr4qgSX0
>>959
>ランスが大将なんてことはリーザスの人間しか知らんよ
>表立っての大将はマリア
はて、どこにそんな描写が?
967名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:38:11 ID:ucr4qgSX0
>>964
それはトーマの時
聖武具は揃ってたと思ったが。
968名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:41:53 ID:Bw2SIztfP
>>959
逆にランスが一兵卒と考えられているとなると呼び出すこと自体が意味不明になる気がするんだが。
内情有る程度知られてるんじゃない?

描写が無いのは確かにアレだね。
でもEDで出てきてるんだから辻褄合わせて考えるしかないでしょ。


969名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:45:38 ID:NP43dAG00
>>966
リーザス解放戦争ではランスの名前まったく知られてない

多少知名度あるのは、トーマを倒したのが黒い剣士ってだけ
あくまでリーザス解放軍の大将はマリア
970名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:46:37 ID:HRD1KuEM0
次スレはまだかね
971名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:47:35 ID:DcYWjG8C0
>>962
作中の描写がほとんどないだけにさまざまな解釈は可能だけどね
972名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:51:16 ID:xvvXM3ld0
ミネバといえば弟のマハも技能レベルが低いものの才能限界120という超人だが、
鬼畜王から大分成長してどうなっているかね
973名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:51:22 ID:0852vw2k0
>>965
いや、低LV時の謙信が不覚取るシーンが最後までエンドレスってだけの話なんだけどな
後、ランスのLvが低ければ謙信のLv60までしか戻らんが
ランスLv79以上ならLv70まで戻る
974名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:52:21 ID:ucr4qgSX0
>>969
ランスの「名前」が知られてない事はさておき、マリアが大将って描写の方を聞いたんだが。
975名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:53:20 ID:NP43dAG00
>>974
ランス3普通にプレイしてたら思いっきり出てくるだろ・・・
976名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:56:18 ID:ucr4qgSX0
覚えがあれば最初から聞く筈ないだろう。馬鹿なのか?
977名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:58:46 ID:NP43dAG00
こういう場合はどういう反応をしたらいいんだろうかなぁ
978名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:58:58 ID:uC4WyKmm0
>>973
へー知らんかった。最早戦国マメ知識の部類だな
979名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 00:59:47 ID:HRD1KuEM0
もう危険域だから建ててくるよ
980名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:00:25 ID:ksrOfseJ0
面倒だからお前やれとランスに押し付けられた名前だけの総大将じゃないのか?
その後の歴史書に記される類のさ。
実質的なリーダーが誰かくらい前線に出てきたの見りゃ分かりそうなもんだけど。
981名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:03:52 ID:FZ+JA1mS0
覚えてない方が馬鹿です
982名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:04:44 ID:HRD1KuEM0
ランスシリーズ その257
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1219248202/
983名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:04:52 ID:oyw9pBsUP
ミネバは金の斧と銀の斧を手に入れたとかでR3のランスみたいに超絶パワーアップ中と予想
ダブルトマホークの武器名まではまだ明らかにされてないわけで。
984名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:08:49 ID:ucr4qgSX0
>>977
ランスにトップ譲った後、敵から総大将だと認識されてるのを
どのシーンで確認とればいいのか最初に示せば済むだろうに。
985名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:09:09 ID:bxayFmd20
きれいなミネバ様

ミネバ様は美人だ!
986名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:13:02 ID:NP43dAG00
そりゃそんなシーンはないわw

ランスが敵から総大将扱いされてるシーンもねーけど
987名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:16:26 ID:ucr4qgSX0
988名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:17:34 ID:9HRZ8Zoq0
>表立っての大将はマリア
これは正しいんだからもういいじゃん
989名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:19:42 ID:HP0PaGa70
まあ客観的に見て、リーザス解放軍を動かしていたのは少なくとも途中まではマリア。
だがバレスや各地に散らばっていたリーザスの本体が集合した時点でマリアを司令官にしたままという可能性も薄いのかな。
実質的にはバレスが指揮をしたんだろうなあ。

ただ、パットンがマリアに対して無反応だったことを考えると、マリアの名も別に知れ渡ってはいない可能性がある。
ヘルマンから見ると、体勢を立て直したリーザス軍を中心とした解放軍、程度の認識なのかね。
司令官が誰なのかまでは不明の可能性も。
990名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:20:20 ID:HP0PaGa70
>>989
6でのパットンの反応の話ね。
991名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:21:13 ID:NP43dAG00
ランス3のバレスは天才軍師っていう設定の割にとんでもない無能だったな
992名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:25:35 ID:IEdaoTKZ0
今のパットンとリアがあったらどんな会話になるのか気になるわ
993名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:33:58 ID:9HRZ8Zoq0
いくら丸くなったとは言えパットンが8で王権奪えれば一番の政敵同士だからな
二人が会うとしたらそれはもう会話ってレベルじゃないだろ
994名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:37:18 ID:0852vw2k0
リーザスのランスの活躍は軍の面子があるから
リアとの結婚が無い限り大々的に宣伝されないだろうが
戦国後はランスの知名度はそれなりに広まって(関係者が広めて)そう

ゼスではマジックとの結婚式直前までいったうえに
戦国のウルザの通信シーンじゃガンジーが予言の勇者の後釜としてランス支援してるっぽい話があるし
JAPANじゃ、織田の異人としてモロに前に出てきてるしな。
995名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:41:40 ID:Px/twHJ/0
パットンvs変態宰相か
負けるんじゃね?
996名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 01:53:48 ID:NP43dAG00
パットンって誰かに勝ってるところが想像しにくいキャラ
997名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 02:01:56 ID:JzSD0p6S0
埋め促進あげ
998名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 02:03:06 ID:Il7n5AyC0
1000ならマリアと同じメガネを買う
999名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 02:05:24 ID:lIvD1x760
埋め
1000名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 02:07:22 ID:D649q18L0
1000ならランスの夢を永遠に見る
10011001
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