1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/01(金) 13:12:09 ID:RUjz+lzB0
3 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/01(金) 13:12:18 ID:RUjz+lzB0
4 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/01(金) 13:12:27 ID:RUjz+lzB0
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
,-"::::/  ̄"''- ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| .|i
i| .|i
.i| ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.i| ∩,,・∀・)'') <
>>1乙白色破壊光線!!!
i| ヽ ノ \
_,, i| (,,⊃ .ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,/^ヽ,-''":::i/:::::::::. ∪' ::::::::::::ヽ,_
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::
【ランスシリーズ】魔想志津香萌え21【萌え総合】
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1208613563/ 【アリスソフト】人外キャラ総合萌え萌えスレ 5
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/ ランス8 〜シィル復活
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1173168060/ 見当かなみがヒロインの考えてみる
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1103439920/
7 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/01(金) 14:38:28 ID:b7mkAMDd0
ついに8ビットの枠を超えたな。
次は65535スレを目指そう。
256かー、なつかすぃ響きよのぉ
FFだっけか
それだと255
なあ、乱義だのリセットだのを成長させて本編に組み込むにしても、わざわざ時間を進めなくても
某ドラゴン○ールみたいに未来から魔法でタイムスリップさせてくればいいだけの話じゃないか?
指輪パワー全開魔想さんで可能だったんだし
乱義がホ・ラガに尻貸せばきっと飛ばしてくれると思うんだ!
リセットは数ヶ月で幼女に育つからそれでいい
むしろ育ちすぎはあまり嬉しくない
よーいちろーの天敵、成長の泉もあるぞ。
ほほう二百五十六スレとな
16進数で100か
魔人戦争って最終的に15人参加だったんだろうか
数年後にはってのはあるけど
15人でもそれだけの魔人と魔物達相手に戦い続けたのは
今と比べて本当に半端ない戦力だな
この操作性の酷さはどうにかならんのか
>>18 まあ、その設定出来た頃の魔人は結界無しでガチで強かったからな。
面白いけど操作性微妙だな
と思ったけど慣れるね
なんでランスいないんだ
6に出るドルハンっていう虫親父はカロリアの親戚か何か?
クリケットって名前が一緒だけど
ムシ使いはみんな姓が一緒、或いは姓の無い部族で便宜上全員クリケット、
みたいな感じだと勝手に思ってた。
クリケット村のだれそれですね、わかります
俺もそう思ってる
パステル・カラー、ソミータ・カラー、ハンティ・カラー
みたいなもんか
やっぱコスモスを連想してしまうな
より似せた方がデザイン良くなるしな
塗らないとまだワカランだろうが現時点で言うならカッコいいな
ワンフェス他にも出てくるかねえ
つか織音無事かね
ドミノ倒しに巻き込まれてたらネタ提供ゴチなんだが
草履より織音壁紙みたいなブーツになってる方が好きだなあ
具足類のがいいよな。
割と上着がゴテゴテしてる分、アンバランスに見える。
>>29 これは出来がよさそうだな!
完成品になるかなー
戦姫の立体物は顔がイマイチなのが多いから
これはどうなるか
戦姫多いなw
五十六が未だにボークスからしか出てないんだよなあ
マジックのフィギュアはまだですか?
永遠にありません
てめーは俺を怒らせた
マジックよりリズナが欲しい
しかし造形が最高レベルに複雑だから難しいかもしれないな
そこでウスピラさん
淫乱さを出しつつ下品にならず
あどけなさを残しつつ色っぽくだからなリズナ
あえてアニスを要求する
真面目に本田忠勝がほしい
(おれはやるぜ・・・!)
CCに見える
おー、これはいいまそうさん
49 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/03(日) 20:25:17 ID:sQeCzVSk0
アウトーーッ!
顔もいいんでね
立体にすると本当にまそうさんのスカート丈はやべえw
コトブキヤの謙信が良かった
支倉キリカ出してくれマジで
PC買い換えたんでひさかたぶりにランス6をインストしてやってみたら
ダンジョンのなめらかさにびっくり
前のは低画質モードでもギリギリだったからなぁ、ロード時間も5倍は早くなってて実にきもちええw
しかし戦国やった後だと画面ちっさって感じる
じゃあ俺はカカカさんの爪攻撃のアクションをしてるものを
>>46 その角度推奨っぽいけど、正面から見ても良かったよ
でも誰かも書いてるけどCCににてるw
しかしたのしみだ(*゚Д゚)公式限定版とかでないかな、2個買う気なんだけども
CCがまそうさんに似てるんだよ
どっちも好きだから問題ない
CCってなに?
つまりおまぃらの中での声優はゆかなですね
声優ネタはらめぇぇえええええ
>>60 コードギアスの女キャラ
声優は白キュアとかVGの武内とかやってたことのある「ゆかな」さん
しかしボークスは毎回顔が残念な出来だな
髪や服はいい感じなのにもったいない
戦姫の原型の人ってチューアやKOSMOSの人じゃん
こりゃ期待しないわけにはいかんな
なんかアップに耐えられる顔が揃ってるな
ボークスの人気投票でトップを取った志津香
無条件でアルターで出してもらえる戦姫
人気投票トップなのに、何?この敗北感
ランスを参考にして有能な女を部下にするっていうアベルとの発想って
学園KINGで日出彦に負けた山田電機の息子(名前忘れた)と同じ発想だよな
アベルとか言うなw
名前ド忘れしちゃったじゃんかよ
rア
アベル?
アスベル?
アナベル?
いや、惜しい間違いだけで
>>75は
>>76ほど間違っていないぞ
アベルとの発想って ではなく
正しくは
アベルトの発想って と書くつもりだったのだろう
変換の問題だな
おお、それそれ
・・・・・・ほら、今晩は暑いし・・・・・なあ?・・・
>>75 山田麗市って日出彦を参考にしてたっけ?
古いからよく覚えてないな……
女を手駒にして立身を図ってはいたが
久しぶりに来たんだが凄く勢いが落ちてるな
燃料(ランス新作)がないからな・・・
3〜7を再利用して動いている感じだ
チェルネン粉でねえええええええええええええ
出る時は5分かからず出るけどな。
景勝の嫁かわいすぎる…
俺頭おかしくなったかな…
ちょっと逝ってくる
アベルとアベルト
>>74 戦姫はコスモス流用で作りやすいんじゃなかろうか
どこも出してる気がするw
アルターの戦姫は買うとして、某の魔想さんはサンプル次第だな〜
デコマスからの劣化が少なけりゃ是非買いたいところだが
やっぱりチェルネンでねええええええええええええ ハミングも襲うの忘れてたしオワタ
>>84 織音シィルがピンクアフロ過ぎるように、
織音ハニ子(非擬人化)が可愛すぎるのは常識
俺も景勝の嫁には萌えたな
92 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/04(月) 16:21:29 ID:klwxAKtt0
チェルネンコなんか取ろうともしなかったのに2個も拾っちゃったけどな
>>88 先に出たハルカPVCは特に劣化も無かったし
志津香にも期待したいところ
魔想さんのあのコートの金具はなんだよ!あんなのあったら邪魔で仕方ないだろ!
と思ったけどまぁフィギュアならあると綺麗かもしれないし受け入れることにした
あーでもやっぱよくあるベルトつけまくり衣装みたいになっちゃってダメだな
却下だ
知ったこっちゃねー
マジック可愛いよマジック
チラシの裏で申し訳ないが、久々に6やったら銀行強盗する前に行った秋の森でもじゃ人形拾った。
これでセスナが神ユニット確定。マジ幸せだわ。
このセーブデータはきちんと保管しておこう。
とか行ってたら銀行で2個目のもじゃ人形ゲットしたw
この喜びを誰かに分けてあげたいので、
欲しい人がいたらこのデータうp(リズナ仲間にして、銀行強盗してる途中)します。
4rb3NZSj0は以降のダンジョン全てでもじゃ人形が出るとはまだ知るよしもなかった
俺は普通にやっててうさ仮面が6個でたな もじゃはがちゃでとったけど
俺も今6をやってるがS大が全く出なくてレベル70になっちまった/(^o^)\
一周目はやたら運良かったなー
かなみ仲間にして速攻虫*2が出たり、オカリナが2、3個出たり、メガネが出て竹刀が出なかったり
>>104 全く出ない、まだフルーツ遺跡なのに玉使うイベントも無い、ハニキンも倒してしまった。
当時やった時はすぐ集まったのに・・・諦めて進む事にしました/(^o^)\
何かハニージッポと看護婦さんともじゃ率が高い
初回プレイで引き際わきまえなさ過ぎな俺には物凄く嬉しい仕様だぜぃ(違
もじゃも3つ超えるとうっとおしくなってくるけどな
俺の初回は、ドラ猫・雷ボールが山ほど出て、残りはみんなオカリナ。
メガネ? もじゃ? 何ですかそれは?状態でしたよ。
>>107 セスナに2つ、ロッキーとマヒ要員カロ&ネギに各1
5個持ってるけど結構ありがたく使わせて頂いてるんだぜ
まぁ、これ以上いらんけど
>>108 猫?ボール??何ですかそれ???状態
後、竹刀とか要らんからメガネ下さいorz
6は二週したが眼鏡は一回も見なかったな
秋の森で95まで粘ればそこそこ手に入る>卵&饅
イタリアは落書き犬がうっとおしいのと、
秋の森の軍事施設跡に行けばハニーが出ないので、
魔法使い一人でも問題なし
パットンが仲間になる頃ぐらいから95いけるぜ?
あと体感だがLv高いほうが大が出やすい気がする
落書き犬は確かにうっとうしい
イタリアで玉集めしてるとあの犬が一番いやらしいよな
素早い上に3匹まとまって出てきたりするのがもう…
守りドールより属性ペンダントの方がダメージ食らわないのは既出?
ランス(魔低68) ローパシンディのライト
素/144
守りドール/96
光のペンダント/77
守りドール+光のペンダント/50
だいたいこんな感じだった
メナドかわいいよメナド
メナドもそうだが本編未登場のリーザスキャラ次回辺りには出て来そうだよね
というか
なかったことにされるんじゃね?
月光さんを出してくるアリスソフトのことだから、人気キャラは出るんじゃね?
つまり8はキンケード無双と
本編未登場のリーザスキャラって誰がいたっけ?
メナド、ハウレーン、メルフェイス、アールコート、ラファリア、アスカ、親衛隊長の予備二人くらいだっけ?
8ってヘルマンだろ?
リーザスが絡むってのはなさそうな気がするんだが
ゼスの時みたいに終わらず全面戦争になった場合なら出番はあるだろうね
それでも副将以下は微妙なところだと思うが
いよいよもってリック最強伝説とか。
後半、魔人に唆された上層部の命令でリーザスに押し寄せようとするヘルマン軍を
山越えルートで一人で支えきる。
そもそもR8は魔人かかわってくるのかな?
リス側は支配地域の関係で手が出しずらいし、ホーネット側は関わる余裕が無い。
レリューコフが参加すんならリックよりバレスの方が燃えるわ
6じゃたいしてリック使えないから最強ってイメージないな・・・
鬼畜王も4もまぁ使えるユニットってぐらいだし
バイラウェイは強いけどな
意外と潰されるけど
メガネつければ溜の短い鬼畜アタックとして使えるけどな
>>119 むしろヘルマンだからこそ関わりそうだがリーザスは
ランスが行く以上確実に混乱するだろうしそうなった時に侵攻しないリアではないなろう
溜め無し全体攻撃とか攻撃面はいいんだけど、やたら打たれ弱いイメージがあるんだよね
しかし予定通りなら次でいよいよ人類勢力圏の話は終わるわけか・・・
超存在との絶望的な戦いっていうシチュが好きな俺としては魔人編が楽しみ過ぎる。
まぁまだ先の話だな。
もちろんヘルマン編だって楽しみだぜ。
これでようやく正史における登場キャラが(魔人とかを除けば)一通り出揃う訳だし感慨深いなぁ。
・砲兵部隊の配備
・ゼスとの関係強化
・混乱の火種であるパットンの情報
と、ヘルマンを攻める条件が揃い切ってるからな。
鬼畜王と同じようにパットンを旗印に傀儡政権の成立を狙うのなら、
戦いの正当性も問題ないだろうし。
>>125 とりあえず鬼畜王のリック評価がおかしい
8はヘルマンだっと思っていたらクリスタルの森だけのピリリッと辛い
小粒の8Dになる様な気がしてきた・・・多分気のせいだな
ヘルマン編だと公式でいってるのになにをわけのわからんことを
ぷりん主導で濃い話ってのも確定してるからな
鬼畜王→5Dの時みたいに、沢山売れた後だから変に気負って出せなくなるのを危惧してるんだろ。
今度は大丈夫だと思うけどな。
鬼畜王と違って戦国はストーリー途中もいいとこだし
続きは作りやすいだろう、むしろ
問題はヘルマンの次だと思う
ランス3や4ってダイジェストみたいなのある?
話のシリーズとしては把握しときたいけど、古いからどうも手が出ない。
3と4はSFCのRPGが好きとかなら普通に楽しめる
つーか3はやっとけマジでな
ない
葱にあるバレスレからまとめページ池
まあとりあえず一時間でいいからやってみたらどうだ?
とりあえずSSGなりいれて話だけ読んでく(戦闘は自動)って手も
3をやってるけど戦闘も移動もテンポいいしやりやすいね。
ランス6がダルかったせいもあって敬遠してたけど。
セーブ周りやバックログが読めないのが気になるけど問題ないかな。
食わず嫌いは駄目だね。
3とか4も鬼畜王みたいにsys3.9にしたほうがいいの?
それはよかった、3は今やっても面白いしな
絵はちょっと辛いがかなみちゃんが一番エロ可愛いのは3だと思う
なんでやねん!
今となっては3と4は全部コマンドで調べてくのがダルい
コマンド間違えるとBADエンド行きだった当時としてはコマンド総当たりで解けるのが親切設定だった
ざんねん!! おれさまの ぼうけんは ここで おわってしまった!!
やる人いると思ったわw
こんなに簡単に参照できる時代になったんだなー。
俺は、数年前ドライブがてら見学に行ったもんだが、世の中から
そういうムダなワクワク感さえ無くなっていってる気がする。そんなオッサン発言。
ワクワク感には同意だが
関東在住の俺にはやはりそう簡単に見学もできないしな
聖地を拝ませていただけただけでありがたやありがたや
>>137 そこでくじらの登場ですよ
ジョーズじゃないがくじらリターンズとか
で、最後は結局ワーグに寝かしつけてもらうというグダグダ展開w
リス?リスになってランスにぺち潰されたら笑ってあげる
>>150 はにほーはにほー
自分の家まで写ってるのは何か複雑だな
普段スクリプト切ってるから最初見られなくてウロウロしてた
>>123 美樹ちゃんを絡めればホー派は余裕ですよ
ハウゼル出せハウゼル
むしろ解凍にLPが協力しないわけないんだから絶対絡むだろ
まぁメインメンバとしては強力すぎ&ウザいから何か理由つけて後方支援
結局LPに依頼されたサテラ等が後半仲間に加わる、と
いいえ、メガラスです
とりあえず、ランス×ホー様をやってくれればいいです
ホー様が一方的にランスにメロメロだとなお良しです
シルキィの姑っぷりが拝めるとな?
ホー様には気高くあってほしいよ、俺は
誰も望んでないかもしれないけど、メガラス好きだから出して欲しい
もうランスに惚れるのはおなかいっぱい
勘弁してくれ
謙信というよりもリアとかぶるだろ、ポジション的に考えて
ホー派でランス惚れ要員は既にサテラがいるしホー様は孤高がいいよな
しかし孤高にするとリスがハッスルする展開が可能性大なのでランスと絡んで欲しい
ホー様は気高く、クールがいいなぁ
系統としては柚柚に近い感じで
今Yやっててアベルト倒して
もう少しでとぅるーえんどだと思うんだが
リズナのFRが25で止まって増えないだが
誰か助けて。
wikiみろ
ありきたりな惚れ方さえしなければ、おなかいっぱい言うほどでもない
確変来たかのように全方位的にもててたの戦国くらいじゃん
ホーも、リスの多勢に対しては孤高だったけど
シルキィやサイゼル(ハウだっけ?)とお茶したり性格的に孤高なわけじゃなかったような
エンジェルナイト攻めてきた後なんか、割と美樹の意思尊重して優しいしな。
>>169 スク水セーラーと裸マントが気高くてクールとは奥が深い
なんて、真理だ。
ホー様もなんだかんだでランスに好意を抱くんだろうな
各国の姫と元魔王の娘をこますってことになりそう
ケイブリス派の姫もやらないとな
と思ったが、カミーラならもう終わってるなw
ファザコンに見せかけて、実はレズでリトルプリンセスにラブラブな
マリス的役割で良いよもう
まさかのメディウサランスにベタ惚れ
そして掘られる
LPだと知らずにリアが美樹をいじめてリーザス崩壊
ギャグ的にありそうだから怖い
いきなりですが誰か助けてください。
久しぶりにランスY起動したら
マップ選択画面で
【 REF 】命令
配列への範囲外アクセスエラー
(Page : 4566, Index : -3)
要素数 = 10
とでてそれ以降動かなくなった。
何が原因でしょうか?
インスコしなおせ
array@int a[10];
int x,y;
x = -3;
y = a[x];
>>174 いやいやw方向性の問題って事で
柚柚みたいな口数少なめないわゆるクーデレ?って言うのが正しいのか?
それでいて気高いホー様で居て欲しいな
デレ分は魔想さん程度で十分なのでガンガンクールに
俺は鬼畜王の感じでいいようん
ランスにヤられないとか当然ないよな?
ホーの魔人6連戦は残して欲しいな
あ、でもあれやると鬼畜王と同じオチになってしまうジレンマ
いや自分を庇ったシルキィの死を見て、
レベル封印してたホー様がスーパーホー様に覚醒して薙ぎ払うよ。
無論、その後はハイレグになる。
ハイレグこそもうおなかいっぱいですがな
ハイレグもデコももう勘弁してください
ハイレグは氏の趣味だろうし、デコは自己ノルマとして一人は入れるようにしてるって
コメントあったぐらいだから逃れようが無い。
193 :
182です:2008/08/06(水) 21:50:39 ID:gmhg0/G80
>>183 インスコしなおしたけどダメでした。
データも消す必要があるのかな?
>>184 どこか書き直すところありましたっけ?
バージョン違いのセーブデータが残ってるとか、その類だったり。
>>193 こういうコードを書いたらそういうエラーが出るなぁ、っていうだけで書き直すとかいう話じゃない。
というか商品がそのエラーをはいてる理由なんてぶっちゃけ分からん
アリスにメールしろ
メールしておきます。
せっかく再試終わって暇ができたのに・・・
明日のTOV発売までディスガイア3でもしておくか。
織音は、ハイレグ入れるなら少しはアレンジして来てくれ
色違いハイレグで、あと上着?着せるだけってのはもうナシで頼む
アレンジしない部分こそ最も変えたくない部分なのかもしれないぜ?
つかハイレグってそんな多かったっけ
増加の一途を辿ってるのは確かな
ハイレグというか広く言うとレオタード仕様?
下半身の服のデザインで手抜かれてるみたいでコス好きな身としてはなんか嫌
>>182 加速器使ってない?
Alquade使ってる時に俺もそのエラーが起きた。
加速器変えたら起きなくなったよ。
どんな特徴でも連発されたら飽きる
飽きるっていうか
もともとこっちは興味ないのに
絵師の趣味で多めに出されてもオナニーじゃないか
エロゲに限らず商業主義に過度に傾倒しない創作物ってのは全てがオナニーだろうに
そういう消費者に媚び過ぎない姿勢がアリスのいい所だっての
文句があるなら別のソフトやればいいんじゃね?
エロゲー作りなんて自分の性癖・妄想・欲望かき集めて作品として出すんだもんな。
スタッフの趣味が出るのは仕方ないっちゃ仕方ないよ。
作り手の制作意欲ってものも尊重しなきゃいかんのね
>>205 こういう極論出す奴って何なんだろうね。
ハイレグ出さないゲームが好きって言ってる訳でもないのに。
とんでもない量のキャラデザを一手に引き受けてるわけだからな織音は。
つまり、そんな中で異彩を放ち続けるうんこ様最強ってことでFA?
ぷんぴー!
>>208 絵師の特徴や傾向を「オナニー」と決め付けて否定する方がよっぽど・・・・
というか既に擁護側にすら特徴認定されてる織音哀れw
ノルマで毎ゲーム出すっていう宣言は、傾向や特徴といえるか怪しいけどな・・・
とりあえずデコと眼鏡はこれ以上いらんぞ。
マジックなんて目も当てられない。
>>205 >商業主義に過度に傾倒しない
>アリスのいい所
ハイレグが? そんなこと言った奴初めて見た
マジック可愛いよマジック
>>215 まあ、アリスのキャラは外見だけが全てじゃない。
ぶちょのキャラ付けは相変わらずよかったじゃないか。
>>216 ハイレグが、じゃない会社の作品全般だ
独自性を突き詰めてきたからこそ今のアリスがあるってのに
つーかどこをどう読んだら>205の文章が=ハイレグに読み取れるんだよ
小学生はDSでもやってろよ
何でハイレグの話してる所に作品全般の話を絡めようとするのか分からない
DSたのしいです(^〜^)
(^板違い^)
フェリス・ウルザ・プリマ・ウスピラ・ハンティ・サイゼル・乱丸・ノワール
あれ、戦国で自重してる気がしてきたんだけど他誰かいたっけ?
ID:ULrjo5AS0
>>220 夏とはそういう季節なのだよ
ウルザはハイレグ化した時に残念だったが、ハンティはもうハイレグじゃないverが想像できん。
デコマジックは賛否両論あるけど、鬼畜王のままじゃ周りのキャラに食われていたような気がする。
>ハンティはもうハイレグじゃないverが想像できん
スパッツとかどうか
スパッツ最高だわ
後のキャラデザ担当である
スパッツとかいらんねん
スパッツって名前のキャラいそうだよな
>>230 ドラゴンボールになんで出てこなかったんだろうな?w
サイゼルは鬼畜王のイメージもあって勘違いしてたわごめん
そういや織音ハウゼルも非ハイレグ化してたな
あれはよく見ると偽装してあるハイレグ。
ハイレグはもういいよ
どうせ脱ぐんだ
いちいち気にしてらんねーぜ
>>232 甚六のブルマママは名作だよね、と思った
あのひとスパッツって名前なんだ。
先々脱がすからハイレグは困るんだよ!
って今日の話題として、ハイレグはお腹いっぱいになってきた・・
スパッツは上にシャツ着て歩いてるのがカッコ可愛い
お、コレットって時代の先を行く女だったか
>>232 マジで?w
ブリーフ博士はしっていたけどそれは知らなかったわ。
まぁ嘘だけどNE
名前ついてないし鳥山が「付けるとしたらパンチー」だって言ってた記憶がある
>>220 良い所、と言うからおかしくなるがユーザーに媚びないのがアリスの特徴で
ハイレグもユーザーに媚びない結果の一つだってことでしょ
まぁそれでも織音に関してはもうちょっと自重しろって意見が多そうだが
いわゆるユーザーに媚びる媚びないっていうと商業的な観点と、
織音のハイレグ趣味は次元の違う話だと思うが
五十六の扱いを見ればユーザーに媚びてないとかありえない
正直五十六はそんなに好きじゃない
>>244 そういう意図がどこにも一切無い、とは誰も言ってないわけだが
月光さんと五十六は古参へのファンサービスだと思うが……。
媚びるってのは、突然まそうさんがデレまくるとかそういう展開では?
ハイレグってウルザ以外に誰がしてんの?
正直戦国の五十六は媚び過ぎている
客よせパパンダの謙信すら結構えぐいシーンがあるのに
>>248 せっかくまとめた俺の努力をスルーしやがって
媚びてるっていうか
むしろ足りません。まだまだ足りませんw
そもそも、オイシイシーンがキチンとあればえぐいシーンあっても気にせんけどね
そういうもんじゃね?
謙信を例に挙げる奴よくいるけど、謙信不遇、カワイソ過ぎるって話はそう聞かないし
>>247 デレまくる事は無いにせよ話も佳境に近づいているから
8か9辺りで普通にデレる事は有りうると思うけどねまそうさん
謙信は媚びてるも何も初登場キャラだし
陵辱がないから媚びてるっていってるの?
謙信は死ぬイベントが多すぎて逆に笑えるくらいだな
>デレる事は有りうる
アリスソフトから目が離せねえw (次がいつ出るのかワカランつーのに)
スクランみたいに想像にお任せしますで終わるのが微妙に怖い
戦国出てからこっちひよっただの媚びるだのわけのわからんこというのが出てきたな
アホかと
殺ちゃんは媚びてる守られてると思われつつ
ありとあらゆる可能性で悪司とくっつくことはないってのが良かったな
さっちゃんエンドは夢落ちじゃねーーーーーーーーーーー!
と思いっきり叫ぶぜ! なあ、そうだって言ってくれよ……
媚びることが悪いことだとは思わんけどなー
五十六エンドの片足失くした五十六は凄く良いよ!
媚びてるかどうかはともかく「女が一切感じる描写なくHシーンが終わる」
というようなことが多々あった昔の芸風?が無くなりつつあるのは個人的には寂しいかな
>>252 それはそれで大歓迎だ。
今まで積み重ねてきた経緯からしても納得できるし。
メーカーとユーザーの嗜好は大なり小なり絶対に食い違うものだと思う。
前者が歩み寄りすぎると媚び、後者が歩み寄りすぎると狂信者って言われるのかね。
人間関係に当てはめてみればいい
感性が合う者同士を媚びとはいわんだろう。
無理に合わせようとするなら、ってことな。一応。
>>260 その手の描写が欲しかったな
特に蘭とか蘭とか…
蘭からエロシーン取ったら何も残らないだろ・・・
ルートヒロインで唯一抜けるキャラ
俺は五十六で死ぬほど抜いてたなw
香ちゃんも抜ける
もっと長ければ一番抜けた
蘭はあの尻をガッツリ調教(6のカオルみたいに)できなかったのが唯一の心残りだ
黒姫と魔物将軍のごほうびのしか抜けない
みんな抜ける。
武田4将軍のCGでもイケる。
猛者が来た
さすがプロは違う
これはパットンで抜ける猛者でないと太刀打ちできんな
女体化武田4将軍なら余裕なんだけどな
あれは戦国キャラのコスプレをしただけの余所の娘さんです。
>>250 おぉ見えなかった、ありがと。
デコ眼鏡と比べると雲泥の差だな。
やったのは鬼畜王のが後だが、面影が全く無いのが悲しい。
マジックの魅力を理解できない奴はハニー
はに飯でも食ってなさい
パパだよ
ハニ子の可愛さは鉄板
オヤジ、はに飯一つ
代金は
>>277にツケといてくれ
ロッキーで抜いて見ろ! 話はソレからだ・・
>>281 ロッキーは普通に可愛いぞ
寧ろその道への入り口といって差し支え無いだろ
ガチムチ路線が多すぎる サイアスやアレックス路線は駄目なのなw
ナナスくらいの年まででないムリ
むしろラインコック路線をだな
ラインコック相手なら男とわかっててもランスが勃つからな・・・
ラインコックなんてしょんべん臭いのは捨てておけ。
男は黙ってミネバ様!!!!
クールポコは黙って切腹してろw
おまいらシルバレルたんを忘れんなよ
あれは・・・・・・致死性の毒だ・・・w
8の開発ってもう始まってるんだよね。
シナリオはとりでもふみゃでもない別の人?
自分的には、鬼畜王の頃はとりの担当パートが一番好きだったけど
6、戦国と続いてしまったのでそろそろ他の人がいいかな、とは思う
鬼婆ァに比べればシルバレルのほうがまだ可愛げがある
おだてに弱い鬼婆ァの方がある意味可愛げがあるような気がしないでもない
鬼婆とキムチーは5Dの双璧
ところで、サーチエンジンって全部で幾つ手に入るん?
昔必至で探してた記憶が蘇ったぜフゥハァー!
5Dといえばリズナのお尻ペンペン
他はどうでもいいほどエロかった
>>298 サンクス
やっぱり4つしか無いっぽいのか…
各章一つあるかと思ったんだがなぁ
>>292 ふみゃパートもむーみんパートも皆よかったよ。
でもシナリオはとりなんじゃね?
>>296 グーグル、ヤフー、goo、Infoseekってところですかね
>>301 最後の1個殆ど使ったことねーYO
まぁ、ゲーム中でも最後の1個は殆ど使いどころ無かったからあってるっちゃあってるか
昔ヤフーに喧嘩売ってたCMあったっけな
このスレって土日に過疎ることがよくあるような気がする
休日はアウトドアですごすリア充が多いんだろうか
まぁな。
土日はたまったゲームを消化するのに忙しいんだよ
女性化ランス可愛い
可愛い
>>307 なんかドンドン顔が面長になってきている気がする・・・。
5の済ました顔がむかつくな。
7の爬虫類顔も変。
やっぱ6が最高だな、他のキャラも。
マナバッテリー破壊、白衣、マジック弁当、レイラさん手コキ、風華H辺りは普通にイケメンだよね
俺も6ん時が一番好きだな
6の白衣はイケメンすぎで誰かと思ったw
6は塗りが好かん
6のランスは意図的にかなりカッコよく書かれてる気がしたな
戦国はその逆
5Dの方が面長に見えるなあ
目の位置が高めで鼻が長い
一番面長なのは5Dだよな
>>309 大人になってきてるんだよ!
蘭エンドのランスワロタw
>>309 同意
なんというか5Dのランスは悪司に近い気がする
6のアリスの首周りはちょっと異彩を放ってるな。
>>319 4.1のアリスが最後のyukimiアリスなのかな
yukimiさんの毎回顔違うなw意識した事無かったけど
途中までは線画取り込んでCG塗るなんていう代物じゃなかったから
まぁ顔が違うのはしゃーない
織音のも毎回顔違うと思うんだが
>>308 うむ、可愛い
リアとのレズバトル希望したいな
あたしにイカされたら結婚してリーザスの王(女王?)に
なって的な展開キボンヌw
かなみに命令して無理やりでもいいw
ハイパー兵器はハイパーマンコってことになんのかやっぱ
ハイパー名器だろ
鬼才あらわる。
>>328 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
487000件
騙されるなよw
""で囲ったら22件だ
>>307 6のランスは主人公オーラというか、英雄オーラ?漂いまくりだな。
久しぶりに6プレイしててちょっと気になったんだけどカイザーナックルって初代へルマン王のとかなのか?
あと材料が足りないことがネックでパワーアップできないあたりで「マリアのアトリエ」を妄想した
337 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/11(月) 19:33:32 ID:I3mkmKxr0
マリーのアトリエじゃなかったっけ
うろ覚えだけど、ザナゲスは画像で剣持ってなかったっけ?
一騎打ちで国をまとめたらしいが、それが拳ってのはなんかイメージ狂うなw
>>337 元はマリーだけどマリアを妄想ってことでは
>>338 あ、剣持ってたっけ?
俺はむしろ一国一国タイマンで勝負をつけて配下にしていったと聞いたとき時無条件に素手をイメージしたんだw
>元はマリーだけどマリアを妄想
そういうことッス
ザナゲスヘルマンは剣LV2格闘LV2槍LV2とかそんなイメージ
ざんねん賄賂Lv.3でした
それはそれで見てみたいな
>>340 そんな中二性能じゃ無くても書かれてる位の偉業は残せると思う
せいぜい剣LV2の才能限界100くらいじゃ無いか
つーか、剣・格闘・槍がそれぞれLv2だろうがLv3だろうが、
同時に持てるわけじゃねーんだし、意味ねーよ。
ブリティシュの剣戦闘Lv2+盾防御Lv2みたいに併用できるもんじゃねーと。
プラプラ様の像の前で剣を尻にはさみ、右手で槍をもって左手でボクシングをしながら、『いのちをだいじに』と叫べばおk
あるいは弓と近接の何かとかな
てか大陸に槍技能はないだろ
>>345 プラプラ様ってどんな像だっけ?
たしか豚になるんだよな
技能の種類って適当に増えていってる感がするんだが
3Gの栄養士さんLv3とかw
増えてるのは非戦闘技能だな
鬼畜王でキャラ付けに利用したおかげでよくわからんのがたくさんある
一方純粋な戦闘技能はほとんど増えてない
>>349 適当に増えたところで、あっても適当でどうでもいいもんだからいいんじゃねーの?w
栄養士Lvと料理Lvの違いって聞いてみたいよな
香ちゃんは毒団子作成LV3?
「鉄鍋のジャン」の特別審査員でいたじゃん
料理を食べもしないで「これなら栄養的にじゅうぶんだろう」とか言ってたおっさん
あれが栄養士
一人の敵を屠るには剣が一振りあればよく
一群の敵を屠るにはさらに一槍あればよい
馬上戦術ならば両手装備は出来て当然
ただ一騎打ちに必要かといわれれば微妙よな
最近増えた戦闘系技能LV
護身術
くのいち
陰陽
天志
巫女
新兵器匠(技師)
戦略
強けりゃよくわからん光線が剣から出て
数百人吹っ飛ばせる世界だからあんま関係ないだろう
>>354 塩の固まりの料理を食って
「取りすぎるのは良くないが取らなすぎるのはもっと良くないんだ」
とかいうドイツ人は栄養士レベル1以下だろ
発言自体は事実だがやってることは反しているな
言葉を拾えばそういう流れの話になるんだろうが
ここでいう栄養士Lvの不思議は3Gが文献だけでケーキ美味く作ったことにあるんじゃね
マルチナより凄いな
>>361 料理を作ったのが女の子なら、美味しさのレベルが跳ね上がるから、それは無いだろ。
しかも可愛い(美人の)女の子となればなおさらだ。
3Gが作った超美味しいスイーツよりは、
マルチナさんに盛られた美味しいスイーツの方がいいね
3Gの和菓子
マルチナさんの洋菓子
これで完璧
>>363 確かになんぼ旨いと言われてもロッキーが作った飯に興味はないな
ロッキーの100点弁当よりはシィルの80点シチューがいい
以前ヨーロッパかどこかで塩大量投入の自作プリン食わされて死にかけた人いなかったか?
取りすぎるの取らなさ過ぎるのも等しく良くないお…
脱水症状を起こします
うちのサテラ出ないと8買いませんよ、買いますけど
Rance6やり始めたんだけど最初の辺りでエラー吐いちゃう
Googleで調べたらドライバーを更新したら直ったみたいだけど
面倒なので一番最初にしたセーブデータくれくれしちゃ駄目かな
戦闘し続けてるから 6 7 と、ランスのレベルが上がり続けてるな
ランス君の事だからシィルがいない事でハメを外してSEX三昧だろう
避妊魔法ないから妊娠対策がどうするのか、と。
確実にカラーの子は生まれるだろうけど
リセット(゚听)
リセットの存在がリセットされた
部長「リセッ・・・ト?」
ああ、
>>182と同じ症状だ
前のPCだと起動したんだけど。
あんまりにゲーム速度遅くて戦国で加速使ったからかなぁ
今は使ってないけど入れてるだけで駄目なのかな
>>346 なんで勘違いしたのか知らんが槍技能は普通にあるぞ。
LV2:信長(鬼畜王)、柴田、馬場
LV1:戦姫、香姫
動作検証用の為に初期ダンジョンを何十回も篭る始末
せめてセーブデータください・・・
メナドかわいいよメナド
>>356 くのいちは暗殺技能
新兵器匠は開発技能
>>380 大陸ってくじら大陸のことじゃなくて、JAPAN以外って意味か。
まぁでも妖怪みたいに、JAPANでないと発現し得ないって技能じゃないから、
どっちにしても問題ないだろ。
だよなw
ヘルマンの西端の方に陰陽LV3の逸材がいないとも限らないわけだし
追記するなら、陰陽や巫女とちがってR1のリーザス衛兵やR3のヘルマン兵士が槍装備してたり、
武器屋グラフィックに槍が商品として写ってたりするからね。
大陸に槍技能がある可能性は結構高いと思う。
>>383 仮にそんな人が居ても一生自分の潜在的技能には気が付かないだろうな
見出される前の農夫のリックやなぐりまくりに行く前のパットンの様なものだし
フリークとか聖魔法作る以前に生まれてるのに聖魔法技能持ってるのは何故なんだぜ?
まあそんなこと言い出したら新たな魔法体系なんて作れないか
才能は埋もれてるもの。
発現するかしないかは、その技能を使うチャンスに恵まれるか否か。
リアル世界でもそうだろ?
ろくろ回したことが無ければ陶芸の才能が自分にあるか否か知れない。
ろくろ回してみて、陶芸Lv0(全く才能なし)なのか、Lv1ぐらい(普通の職人になれるレベル)なのか、
はたまたLv2なのか(伝説の職人)が初めてわかるわけだろ。
例えばPC組立技術なんて才能があるかないかを考えたって、
そいつが生まれる前にPCがこの世にあったかどうかなんて関係ない。
なんか恥ずかしい
リズナのおっぱいって
乳首上向きだったっけ釣り鐘型下向きだったっけ?
織音が描いた時の気分次第じゃなかろうか
5Dと6と戦国で全部乳が違う
ヒューバートあたりが槍1持ってなかったっけ?
ヒューは剣盾弓LV1だから持ってないな
大陸でも槍は使われてるぞ
ヘルマンのブラックナイツじゃない兵士とか
後は民兵系とか
まぁ鬼畜王の主要キャラが槍戦闘持ってないってだけで、普通にあるだろうな。
明確に設定が出てきた今、ヘルマン編では当たり前のようにある技能となってるだろう。
リズナは薙刀使うのに護身術LV1
戦姫は薙刀使うのに槍戦闘LV1
・・・槍?
刀使ってても剣戦闘なんだからなにも問題ない。
大陸の槍兵はファランクスみたいに持って突っ込むだけで
個人技能として発達はしてない説
>>395 その技能の違いも聞いてみたいところだな
言葉面で取るなら案外リズナはパンチキックでもイケるのかもしれん。投げたり極めたり。
なんとなく正しくはサバイバルLv1みたいなニュアンスくさいけどな
なんてったって持ってるキャラがリズナと香ですよ
>>390 暑い・・・リズナのおっぱい揉みたい
一本でも〜人参〜♪
カオルは技能なんだっけ
カオルは鬼畜王では柔術2神魔法1じゃなかったけ
まあ6で回復魔法を使わなかったから神魔法1の設定が生きてるかは分からないが
レジスタンスで隠密行動をしていたから使わなかったとも解釈できるけど
魔法学校の教師してた安部だって、剣しか使わないしな。
カオルはR6でも魔力のステが普通にあったから
まぁ使ってないだけだろう
404 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/12(火) 17:50:13 ID:N2p3rSXE0
魔力のステはロッキーにだってありますが
カオルの魔力は武器装備のものだから。
武器無しだと魔力基礎値0。カロとかウルザも同じ。
ゼス国民は、魔法を使える使えないは別として魔力はあるものだとばかり
ウルザが魔法使いは今のところは仲間にしないようにしてたって言ってたし隠してる可能性はあるんかな?
魔法使いじゃないからこそうってつけだったのかもしれんけど
カオルって名門の生まれなのに魔力が無かったから、JAPANに留学することになったのかな?
国内で育てようとすると問答無用で2級市民扱いで、文字すら読めない超ゆとり教育を受けさせなきゃならんし。
国外留学→技能覚えさせて日の当たらない部署に就職みたいな感じを親が望んだんだろうか?
なんでそうなるw
妄想するのが好きだから
>>408 カオルは留学する前に飛び級で応用学校を卒業しているはず。
ペーパーテストも含めればマジックなんてメじゃない秀才だってことだろw
>>411 R6で魔力が無いことを元に妄想を広げたわけだが、
学校行ってたってことは普通に魔力あるのか。
>>412 たぶん、魔力の有無と魔法が使えることと、魔法LVを持つ事の区別がついてない。
それに、6の戦闘系の仕様は設定面からすると乖離し過ぎてて参考にするの無理。
>>413 6の戦闘ステータスが参考にならんのは分かったんだが。
魔力の有無と魔法が使えることと〜のくだりがよく分からん。
魔力が無い=魔法が使えない=魔法LVが無いじゃないの?
マルチナさんは魔法Lvはないが簡単な魔法を使え
1級市民であるよ
■ジョンブルポスト・お答え■
Q.
ゼスでの魔法試験は、魔法技能がないと合格しないのでしょうか?
仮にマルチナやコードなどの特殊な技能を持っていても、やっぱり2級市民?
TADA
魔法が使えないと合格しませんが、技能1は、それなりに使いこなしているレベルなので技能1に満たない人も合格しますよ。
マルチナさんは、ろくに魔法は使えませんが、一応、1級市民です。
ランスとランス5Dにてランスが魔法を使えることについて
TADA「面白くなればおk」
こんなことを公然と製作者が言う世界でそんな形式ばった考え方されても
そもそも技能レベルはその道にどれほど適応性があるかってことだと
技能ない人が剣を持って兵士できないとでも?
一般兵士クラスならそういう人がたくさんいるはず
>>414 ↑の辺りとか、OHPのゼスの設定関係読むと、
>>408にあった市民制度の勘違いなんかも含めて誤解が解けると思う。
マルチナさんが二級市民ってのは違うだろうけど一級市民ってのもなんか違和感覚えるな
違和感覚えられてもそれが公式設定なんだからしょうがない
勉強すれば一応誰でも使えるのが魔法。どんなにショボくても使えれば魔法使い。
そういう設定。
違和感と言えばランスの盾技能とか違和感。
最近めんどくさくなったのか盾描写がゲームから消えたしな・・・
というか装備品で盾があったのってランス4だけだし
盾描写なんてこれ1度だけだ
Vでもかなみちんがリーザス聖盾を背負って脱出してきたんじゃなかったか
んで装備してるし
スレ違いかもしれんが、一ヶ月ぐらい前に中古屋で発見したランス6を保護したまでは良いんだけどさ。
正直、滅茶苦茶モードが辛い。
んで、改造したいんだけどさ、spoilerALのランス6のファイルって、65535以外で配布してないかな。
65535のサイトを除いても、ダウンロードできないんだ。
かわいそうだよかなみちゃん
4.xでも装備してた希ガス
大柄な剣なら盾技能も無駄じゃない気がする
そういやランちゃんはゼス生まれのはず。
なのになぜカスタムにいたんだろう?
まさか…魔法試験に落ちたのか…
そこまでして無茶苦茶モードをやる意味があんの?
スケさんと被ってませんか
436 :
426:2008/08/12(火) 21:16:08 ID:/aAr96ik0
ごめん。事故解決。
戒めとして、タマネギ先生を極限まで育ててくる。orz
タマネギ先生かっこいいよタマネギ先生。
話戻るけど、技能レベルって野球に例えると
プロ野球選手になれるくらいではじめてLV1になる感じだよな?
そんなかでイチローとかはLV2と、いやイチローは3かな?
まあ技能レベル無くても野球はできるし、それなりにうまくもなる。
全盛期のイチロー伝説 LV3
・3打数5安打は当たり前、3打数8安打も
・先頭打者満塁ホームランを頻発
・イチローにとってのホームランは内野安打の打ちそこない
・先頭打者サイクルヒットも日常茶飯
・9回裏100点差、チームメイト全員負傷の状況から1人で逆転
・ワンバウンドも余裕でヒット
・一回のスイングでバットが三本に見える
・バントでホームランが特技
・打席に立つだけで相手投手が泣いて謝った、心臓発作を起こす投手も
・ホームランでも納得いかなければサードベース踏まないで帰ってきてた
・あまりに打ちすぎるから牽制球でもストライク扱い
・その牽制球もヒット
・ピッチャーを一睨みしただけでボールが二遊間に飛んでいく
・試合の無い移動日でも2安打
・バット使わずに手で打ってたことも
・自分のホームランボールを自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す
・内野ランニングホームランなんてザラ、2周することも
・一塁でアウトになってからベンチに帰る方が早かった
・ウェイティングサークルでヒット打った
・打球キャッチしようとしたピッチャーと、それを受け止めようとしたセカンド、ショート、センターの選手ともどもスタンドインさせた
・観客の韓国人のヤジに流暢な韓国語で反論しながら背面キャッチ
・グッとガッツポーズしただけで5点くらい入った
・スイングでハリケーンが起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはイチローの場外ホームラン
・ライトの深い位置から三塁線のスクイズも処理してた
・ボーリングの球を楽々ホームランにしてた
・自分の打球に飛び乗ってスタンドまで行くというファンサービス
すごすぎるwwwwwwwww
まぁレベル3は無いな。
レベル2にしたって、イチローの低めの変化球の処理や、松坂のスライダーが
必殺技扱いできるかと問われると微妙だと思う。
>>438 それはなんか違うだろう
才能ある選手が一晩考えて気合いを込めて投げると
ボールが光って衝撃波が出たり、分身して多方向からミットに吸い込まれたりするのがLV2だw
その道で伝説を残せるレベルっていうとイチローとかモハメドアリとかはLV3と言えるんじゃまいか
またレベル技能始まった
現実の技能と混同するなよ
一撃で数百人の敵を倒せる戦士が地球上にいたとでも言うのか
2chでのイチローはネタなんだからいいじゃない
>>443 ×その道で伝説を残せるレベル
○歴史に名前を残せるレベル
歴史に名前が残ってるからと言ってLv3じゃないのが味噌
MUGENで謙信作ってる人いるね
伝説になったからってLv3とも限らないしな。
ガチで劣ってたとしても、名声やら功績やらが大きければ十分伝説になる訳で。
室伏はランス世界でも普通に戦えそうで困る
ルドラ世界の奴らは平民でも俺ら10人ぐらい平気で半殺しにしてくれそう
それは無いだろう向こうの一般人って六人がかりでもイカマンにも苦戦してたくらいだし
まあアイスフレームの3人娘辺りなら出来るかも知れないけど
待て待て、451が60人掛かりでも、イカマンにさえ歯が立たないかもしれんじゃないかw
あそこは一般の奴隷の中でも特にいらない子状態の奴が、散々たらい回しにされた末に
行き場を無くして、もうコイツイラネとばかりに最後に棄てられる施設でもあるわけで。
ロッキーみたいの除けば、特に水準低いのが揃ってるという見方もある。
ロッキーは意外と優秀な方だもんな
性格的に弱気だっただけで
>>442,445
そりゃ現実には剣にオーラ溜めてぶっ飛ばす人はいないわな
俺が言いたかったのはLV1の基準についてで、
要はその技能で食っていけるくらいの熟練度じゃないかってことだが
>>445 強さに関してはそうだがLV2のマルチナさんの料理食ったからって
口から光を発して大阪城を装備したりするわけじゃないじゃないか
>>456 技能レベルってのは基本的に上がったりしない。つまりは熟練度の事じゃない。
言い方を合わせると、その技能で食っていけるくらいになれる才能の事。
逆にLV2は天与の才で、経験や訓練で獲得できない生まれつきのセンスを持ってる連中の事だと思えばおk。
>>457 それは「うーまーいぞー!」表現力Lv2の超人達の技。
鬼畜王の話だが
人類の天敵である魔人を改心されるほどの料理を作れるんだから
まぁLV2だろうさ
つまり、Lv1が達人レベル、Lv2が超人レベル、Lv3が神レベル、ってことだな。
プロレスで例えるなら、
Lv1 アントニオ猪木
Lv2 キン肉マン
Lv3 ジャイアント馬場
ってことだ。
lv3って今までで誰が何技能あったっけ
>>445 ちゅーか、ルド世界でも一撃で数百人の敵を倒せる戦士がいるとは思えんが…
美樹ちゃんや魔法使いのアニスならともかく
戦国だとランスアタック1発で200人くらいなら倒せる
鬼畜王でもヘルマン兵150人くらいならランス一人で勝てる
その辺かな
>>462 ありがとう、俺の密かな期待に対して100点のツッコミだよ。
鬼畜王のランスアタックでは隊長のみ対象でしかも確殺ですらない
戦国ではランス一人じゃ巫女150人すら無理
この辺かな
ランスアタック1発でうし車を吹っ飛ばせるんだろ?
なら100人くらいなら余裕じゃね
そもそもランスアタックってどういうものなのかよく分からなかったりする
要するにオーラみたいなのが出てるってことでおk?
土竜閃だ
ランスアタック
一瞬で相手の周囲の大地ごとブッ飛ばす
相手は死ぬ
気を込めて相手に叩きつけてる感じがする
更にこめると鬼畜アタックになるのかはよくわからん。Lv下がる副作用だったり2回ため行動だったり設定変わるしな
・・・6で鬼畜アタック出てきたとき、Lv下がるんじゃないかと思ってセーブしてからじゃないと使えなかったのもいい思い出
設定が変わるんじゃなくて
改良した結果という設定
>>473 5Dやってないのか?
あと余剰経験値が吹っ飛んだ記憶はあっても、Lvが下がった覚えはないんだが。下がるっけ?
下がらないよ
>>197 あんまりメールするのもアレですので
解決したらどっかに書いておいてください<(_ _)>
だよな。
昔っから、レベル下がるって言う奴があまりに多すぎるんで、
一瞬現実が信じられなくなる所だった。
IVあたりでマニュアルに書いてなかったっけ?気が向いたら押し入れ探してみるけど
4のマニュアルだと
鬼畜アタック
ランスの究極の必殺技です
すごいパワーですが副作用として経験値が無くなります
んで、5Dのジョンブルで「改良した」と
後半に来るロッキーメインからはずしたいけど外せないイベントが
ユーザー心理突き過ぎてて緑茶吹いたなw
ランスアタックがポシャった時のがっかり感は異常
幸福きゃんきゃんに出会った時の喜びも異常
モーションからするに剣気を地面に叩きつけて爆砕?
ランスアタックは見た目が派手になるにつれて性能的には弱体化してるよな
製作者側もてきとーにつけたっぽい必殺技と技名がこんなに浸透するとは思ってなかったんじゃないか
Lv下がると勘違いしていたのはたぶんなんかのSSの影響だわ。4では経験値が吹っ飛ぶだけか
>>483 言えてるw
でも武舞乱舞の弱体ぶりの目じゃないぜ!
体感的に一番強かったランスアタックは闘神都市2でシードが食らったやつだ
育てすぎなほどレベル上げてたのに瞬殺された…
武舞乱舞はどっちかってと強化されてね?
にせ:単体大ダメージ、消費アイテム必須、貯め時間大
鬼 :全体にダメージ、数に比例して反撃を食らう(死ぬ)、貯めアリ
6 :全体にダメージ、HP半減(死なない)、貯めアリ
・・・・どっかの異世界の別人さんの技は別もんだけどな。
にせ:単体大ダメージ(カンター技を除けば作中最強クラス)
鬼 :全体にダメージ(千人単位で敵軍を壊滅、人間だろうが魔物だろうがAナイトだろうがお構いなし)
6 :全体にダメージ(実態は只の通常攻撃(最大×6)、ただし一匹に一発ずつ)
どっかの異世界の別人さんの技:1ターンに任意の五連続攻撃。
6はこれの劣化版だな。
アリス戦記って同人見つけたけどまだまだだな
簡単に無限コンボできるし
ランスの設定に関しては、オフィシャルにある投稿SSの出来が
あまりにも良かった物がいくつかあったから、混ざってる人多数。
カロちゃんかわゆすなあ
カロちゃんカッチカチやぞ!
>>490 スラルのやつは感心した
後凄いの何がある?全部読んでないからわからんわ
しってるか きょうは まりすの たんじょうび
マリスかわいいよマリス
鬼畜王はもう1個あればよかった
魔血魂の設定とか違う部分はあるけど魔王ケイブリスはいいSSだったな
あれは見る度に切なくなる
あれはまそうさんが妊娠するってのが何より良かった
>>489 どれだけ前のゲームだと思っている…
どれだけ前に続編開発発表されたと思っている…
どれだけ俺が続編を待ち続けていると思っている…
JAPANが勝ち組だったなーw>魔王ケイブリス
>>486 作中最大の攻撃力(2500)だからな
一番使えるランスアタックは、連発できる3だと思う
>>503 同感。やっぱ気力の続く限りいきなりランスアタック連発が本道だよな。
>>497 そうなのか、前にいつか読もうと思ってひたすら漁ってブクマして放置してるのが大量にある。
消えてるのもアーカイブとかも使って漁ったが、超名作ならできれば題名教えて欲しい。また探してみるわ。
俺設定とかオリキャラとかLv3乱舞とか色々あるから好みを言った方がいいと思うよ
団六氏のSSが消えたのが嘆かわしい
最近のだとニコニコのランスが幻想入りとか面白い
ウゼェから消えろニコ厨
ニコだからって理由だけで叩くのは関心せんな
調べてみたらどうもまっとうな二次創作じゃないか
まっとうすぎてニコ厨側にアンチが湧くくらいだな。
奴らはヌルい馴れ合いの方が喜ぶから
東方を語りたけりゃExtraをクリアしてからにしろといいたい
ニコで知ってキャラだけで知った気になるやつうざすぎる
よくわからんが今は画像とか音楽とか無断で使ってるものを二次創作とかいうのか
>>196 俺もマリスいいと思うが、実戦能力無いし活躍の場ないよなー
出番がコルミック見たいに犯されるだけでは…
アールコートに期待したいが戦術系もウルザとリズナに取られたし…
マリスはリックの次に個人戦闘強いじゃん、リーザスなら
517 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/14(木) 13:32:03 ID:fU3L9QI40
相変わらずニコ厨はキチガイだなw
ランスVのマリスなら大陸最強クラス
というかあのままの性能なら最強パーティには必ず入る
3のマリスは強すぎだ
あんなにあっさり捕まってたのが信じがたいw
まぁ仲間にいると強いけど
一人だと弱いって感じの強さだから
バカみてーに突っ込んで剣攻撃してることよくあるし
パッチ前のDOS版は、腕はあっても実戦を理解してない猪突猛進な王女と女官を
プロ冒険者としていかに抑えて死なせないようにするかが重要という楽しいゲームバランスでした。
>>515 例えばリーザス率いてゼスにでも攻め込めばウルザもリズナも敵陣に立つから問題なし
マリスもアールコートも充分活躍できます
アールコートはリーザス、ウルザはゼスだから別によくね?
リズナは自由都市なのかリーザスなのかコパ帝国(ランス派)なのかよく分からんが
リズナは大行進の時を考えると8割方は
国や派閥がどうこうより自分の信念に沿うトコに行くんじゃね
でも今はデレ後だから2割くらいは無条件でランスについてくるやも知れん(多少欲目入りw)
次回ヘルマンならロレックスがどれくらい強いか気になるな
立ち位置的にはヘルマンのリックじゃないの
鬼畜王での使い勝手じゃ比較にならなかったけど
アールコートは本編登場時に14歳から数えるのか
鬼畜王開始の年に14歳でそこから歳とってるのか
そこが問題だ
外見の変化とか無しに
真っ当な人間でランスが手を出した最年少キャラじゃないの。
鬼畜王開始の時に14歳だよ
鬼畜王のキャラは全部そのやり方でカウントされてる
次回は多分LP6年だから鬼畜王のキャラは3年歳を取ってるんだよね
ヘルマンキャラは大体20前後になるからランスにとっては喰い頃ではあるよね
つかアールコートは別にリーザス軍人である必要ないんだよな
ヘルマン軍人として出てもキャラ的にはあんま問題ない
でもまぁそこまでして出す必要もないか
香姫(ry
マリス強かったのか…3やってみるか…
ヘルマン編は隠密調査で忍者合戦になるんだろうか?
フレイヤが活躍するのかな?
ゼスだけど不遇だった元忍者ウィチタにも登場してほしいが…
>>527 俺もリズナハニワ帝国派に一票
ランス「俺の部下になれ」
リズナ「…いやです。ハニワさん達と暮らしてこの体を直すって決めたんです」
みたいなリズねえがみたいねぇ…
つーかハニワ属性を持って魔人相手には無敵だよな、防御だけだけど
いっそのこと魔人になって、無敵のハニワ魔女になってほしいw
そこまで行ったらきっと副作用でリズハニ子になるからやめてくれw
とりあえず8はパットンと合流か対決かが気になるところ
3だけじゃなくて設定的にもマリスは相当強いよ
8にランちゃんは出るのか気になって夜も眠れません。
早く公式発表して欲しいものです。
でません。
ランちゃんは3の頃から既にネタでした。
鬼畜王で出番があったのはランスが結婚して王様になるクラスのIFです。
8ではバードが復活登場しますよね?
5D新キャラは全員レギュラー化してるな
リズナはキャラの完成度が高すぎた
ナギが8で出るのか気になって夜しか眠れません
魔法使い分が足りないだろうから魔想さん出る→ナギも出る→姉妹丼
の流れを期待している
>>541 お前の家になんか首の長い子が向かったんだが……
既に気障おじさんの所でメイドしてる説
鬼畜王の伏線って何気に本編に転用されてるから
ナギのメイドイベントも魔人編には出てくるかもね
そのままの形には成らないかもしれないけど
鬼畜王でやったからやっとくか系はレイラ強姦とかマルチナとか
なんかあんま面白みがないんだよな
>>544 海苔子さんか。忘れてたわw
でもさすがに死人は再登場しないだろ
復讐ちゃんは・・・モンスター?
>>541 っ のっぺらぼう
>>545 今現在、まそうさん追っかけまわしてる段階(戦国時)で、まそうさんが攻勢に回ろうとしないんだから、まだそれは無いだろう。
8では、ありがちだが、まそうさんがナギに囚われてマリアが知らせに(と言うか助けを求めに?)来る展開と予想。
まあシィルの氷漬けは鬼畜王の時点で本編でもやる事を決めてたんだろうな
そういやナギは姉に似て生活能力無さそうだがどうやって食ってんだろうか
強盗
体売ってる
一応高い地位にいたんだし金はあるんじゃないの?
>>544 独眼流で出てきた海苔子さんには顔グラが欲しかった。
557 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/14(木) 22:11:13 ID:p3u+2I+g0
>>550 本編を完結できるかわからないので鬼畜王が作られたのに
>>541 リズナとコパは5Dのラストで余りにもきれいにフラれたので
絶対使い捨てだと思ったが。
でもまあ、戦国のコパは出た内に入らないのでは、と一応突っ込み。
5D発売後すぐの会報見れば
使い捨てとはかけ離れてることがよくわかる
だな
むしろ6の為の顔見せが5D
冷静に考えるとコパンドンてスゴい名前だよな
名前だけ聞くと絶対女の子だって思わないぞ
仮に想像してもミネバ様か山田花子が関の山
コパンドン・ドットっていう名前からして人気が出るはずもないよな・・・
山本五十六なんておっさんの名前でも人気出るキャラは人気出る
上杉謙信とかもな
ぱっと見たときに男か女かわからんからな
そもそも知らずに見たら人の名前だと思わない
もう慣れちゃったけどアリスの命名センスはかなり変だよなぁ
開発ネームがそのまんま出るというか、単なる思い付きというか、昭和の昔の同人みたいな匂いがする。
俺まだ20台だけど
だがそれがいい
遅レスすまん
>>506 それはもうブクマに入ってたw
>>507 そんなので超名作ってあるのか?w オリキャラがメイン張るのはスルーしがちだな
>>509 前に全部見たけど東方全然知らないからイマイチ乗り切れなかったな
ただ、それ見て長らく放置してたランスまたやりたくなって最初から全部やり直した
俺が読んだので個人的に良かったのは あの子を落とそうってやつだったな
違和感が少なくて良かった。
お嬢様をいいなりにするゲームとか俺の下であがけとかな。>開発ネームそのまま
俺の下であがけとかよく女子向けにそんな名前のゲーム出す気になったなと度肝を抜かれたな。売れてたけど。
料理人でカレーとか逆に思いつかないよなw
>>568 楯河なんとかって人のはかなり良かったぞ。
今はSSじゃなくて、かなりしょっぱ目の同人絵やってるようだがw
散々既出だがリア・パラパラ・リーザスとラグナロックアーク・スーパー・ガンジーは
最高のネーミングだと思う
まあ昔は闘神2とかランス4.xの製品内にユーザーのSSが収録されてたぐらいだからな。
今は下火だけど、ちょっと懐かしくなった。
ですね。
リアは腕に覚えがあるというより、はるまきにやらせているだけだと思うんだ
鬼畜王で魔人にけしかけさせられるはるまきカワイソス
というか何故かリーザス城特設武器屋で売ってる女王様のムチが妙に性能高いのが気になるw
>>572 それは知らなかった、ありがとう。
というか公式の図書館も結構消えてるのあるんだな
>>573 パラパラっていうかパッパラパーだけどな
最初に名前を見たときコパンドン→子パンドン→双頭怪獣の子とスムーズに脳内変換された
ガンジーの名前はホントムチャクチャなのに何故か語呂が良い
>>579 まあパッパラパーなのはランスに関してだけだけどね
織音リアのまともなエロが見たいです
6のギャグしか描かないのは何の陰謀かと思った。
リアのまともなエロがないのと
蘭の乳が出なかったのはほんとどうかと思ったね俺は
おっぱいの大切さを解ってないよな。
お町さんのおっぱいを見てそれを言ってるのか
あんなゴム鞠みたいな胸ありがたがってるやつはおっぱいがわかってない
ですよねおっぱいっていったらリズナですよね
にも関わらずリズナのおっぱいのターン!って今まで無いんだよなっ!!
アオリでパイズリフェライベントの一つや二つあってもいい筈なのにっ
マジで織音おっぱい苦手説を信じたくなる
wikipedia見て知ったんだが、ハンティって魔法Lv3なんだ
ランス4終盤の本気モードに加えて魔法も行けるとは
これの出典って鬼畜王かな。4.1-.42も含めて正史は一通りやったが、
スレ見てて分からない単語が多すぎる。。
ランス6のダンジョン制覇率を全ダンジョンで100%にして何かいいことある?
それなりの自己満足感を味わうことが出来る
むしろ今までで一番エロいおっぱいは五十六私服のおっぱいと言う罠
おっぱいだけちょも山に描いてもらったらどうかと思う
ちょもの描くおっぱいもデカいだけで
なんつーかこう、もう一歩二次と三次の狭間に踏み込んだおっぱいが望ましい
旭のおっぱいとかか
ぐにゃぐにゃしてるぞ
>>591 4に耐えられるのなら、鬼畜王をやってみてもいいと思うぜ
鬼畜王ただゲーム部分やるだけじゃわからんことも多いかもね
初回本読めばたいがいわかる
ちょもはかなり好きな方だ。ついでに会報見るとよーいちろーも意外に上手い。
ぇ?
よーいちろーがくるとつるぺたになるんじゃないのか?
「くる」って言うなw
ハンティの魔法LV3の出展はランス4のマニュアル
よーいちろーがくるよー
…話は変わるが、ランス6の桜の通り抜けって、パットンとでもカップル扱いになるのな。
さらにはロッキーとすらカップル扱いしてもらえるのに、不合格扱いされるメガデス、プリマやセスナかわいそす。
これ、特典ディスクが無いから試せないんだけど、殺ちゃんとも無理なの?
ウィキのうぷに台詞一覧があるぜ
シィルやマリアに対する反応とサーナキア、かなみに対する反応が真逆でよいw
パットンが一番ワラタ
逃げると追いかけてくるくせに
追いかけると逃げるのがランスというのがよくわかる
>>607 6は途中で仕様変わったりちょっと開発厳しかったみたいで
サブどころかメインの一部まで含めて余裕があんま無いんだ。許してやれ。
殺ちゃんはもっと使えればなぁ・・・ 特典扱いなのにメガデスに次いで使えないキャラて感じだった
特典だから顔見せ程度の微妙性能なのかもしれないけど
特典キャラのくせに強すぎたっていう赤い人が某ゲームにいてな・・・
以前、ままにょにょの特典だったリックが優秀なキャラだったせいで、
手に入れ損なった連中の一部が色々とわめいてな。二の轍を踏まない為の微妙さだろうともっぱらの噂。
他にも、OHPで才能限界制はクズ、普通のRPGみたいに全員限界まで上げさせろという主張で騒いだのが出て
それに配慮して、途中退場予定だった補欠メンバーが皆残ってLVも上げられる今の仕様に変わったという経緯が。
614 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/15(金) 20:55:28 ID:muYYelFw0
うわあ、何か切ない。
無闇に強いキャラクタ作るのもアレだな。
……しかし、フリー配布宣言みたいに、一定期間を過ぎたら解除するパッチとか出せば良いのに。
オリジナルとは多少変えてさ。
しかし、並木道、タマネギ先生も無いのな。
こう、うっかり手を繋いで、ランスの指に対して無意味なテクニックを発揮するタマネギとか、
キモイ展開を期待したんだが。
ごめん。sageわすれた。orz
罰としてバーナードと桜の下をくぐってくる。
>他にも、OHPで才能限界制はクズ、普通のRPGみたいに全員限界まで上げさせろという主張で騒いだのが出て
それに配慮して、途中退場予定だった補欠メンバーが皆残ってLVも上げられる今の仕様に変わったという経緯
これは違う
これに配慮してんのは無茶苦茶モード
元々部長がレベル上げを楽しめるゲームとか言ってたってのもあるけど
才能限界は設定的な意味合いもあるからランスに限って言えば好きなんだけどなあ。
ある意味それもキャラの個性の一つだし
6のステータスの仕様でやるなら51までは上げられないと使えるキャラが限定されすぎちゃう
設定的には面白いが、ゲーム的には強くなる奴が決まってしまうってのがあったからなあ
お気に入りのやつをとことん鍛えていってのは普通に出てくる欲求だから、結構折り合いつけるのに苦労する
何が言いたいかと言うと、五十六の才能限界上げてください
才能限界は絶対に残すべき、使えないキャラが限られるというなら
他のシステム面でそれを補う方向で頼みますよ。
6の気力みたいに、あれをもっと進化させる形とか。
スパロボの小隊システムを応用し
雑魚いキャラはオプション扱いだが
いちおう前線に出ているということでどうよw
というか3や4の戦闘システムなんてそんな感じじゃね
3のボス戦なんてランスとシィルとセル以外屑って感じだぜ
3や4の場合キャラ性能に違いはあっても、それが才能限界によるものではないんじゃないか?
確かに限界は設定してあるが、そこまで育てなくてもクリアできるし
システムしだいだが、RPGだと弱すぎるキャラなんて
いない方がマシって感じのが多いからな。
ランス6だってレベル50までの温情措置が無かったら
殆どのキャラは使い物にならんだろうし。
というか3も4も50くらいでクリアできるからか
>>624 それはパラが累乗で増えていく6のシステムのせいもあるけどな。
>>624 まあ、補欠組なんかは当初外れる予定から変わった訳だしな。
無理に残すことになったから温情措置せざるを得なかったとしか。
没になったバーナード心臓麻痺イベント見たかったw
昨日ランス6買ってきて、これからインストして遊ぶとこなんだけど
何かここだけは注意ってポイントあったら教えてくれー。
GALZOOと戦国ランスはプレイ済み。
>>628 マップ埋めはGALZOOより面倒な仕様だが我慢しろ
ここを見ない
制限があるから面白いんじゃん
もっと厳密に言うと、
制限があってそれをあの手この手で乗り越えるために作り手が考え出す工夫やアイデアが
オレらにとってゲームの面白味
まあ使えないキャラってのマジ最悪なのは本当だし
チート設定やインフレも、DBみたいに程度間違わなければ楽しいんだけどね
でも、使ったらダメよと言いつつ目の前に置いてある例のステキなお薬だ
ランスだからってことでどんなジャンルでもプレイする人結構いると思うし、全員にうけるシステムなんてどだい無理だよなぁ
よく作ってくれてると感じるから特に不満はないんだが。
・・・あぁでも三十路になる前に完結はしてほしいような、完結せずにどんどん突き進んでほしいようなこの微妙な感じが orz
ランス完結したらアリス終わってしまうん?
>>632 俺も既におっさんだが、最初の作品からプレイしている人間は完結時の年齢が五十六と予想
一応後3本だっけ?>完結
最後は2019年08月15日にランス30周年記念で〆とかwww
>>628 一周で遊びつくせる仕様で、後々痛い目見るフラグも特に無いはずなので好きにやると良い
引継ぎも無いし長いので二週目する気は起きないだろうから、セーブはこまめに。上書きでおk
ランスのスキル、「主人公」はやりこむつもりなら覚えておくと良い。終盤だろうけど
上書きにはしない方が…
一部攻略順を間違うとやたら難易度の上がるポイントがあるからな
>>637 アバターさんで詰まったお。
いやまぁ、何度も挑戦すれば勝てるかもしれないが。
ごめん、言葉が足りなかった
セーブスロットが埋まったら、古いのから上書きで、という感じです
詰まったら公式のヒントコーナー見ると良いかも
>>628 A・Sランクの武器・防具の数値上昇アイテムは
よーく考えてから使った方がいいかも
8の情報こーい
>>639 アバターは志津香がいない場合はかなりレベルを上げないとしんどい。
志津香がいるならFレーザーで簡単に倒せる。
手裏剣で準備解除するか貫通攻撃集中で減らせばいい
タマネギの出番ですね?
セスナとかプリマの状態解除でもため解除できることはあったと思う。
できるね
ちょっと確率低い感じだったけど
低いね。普通の攻撃で解除されるのと同じぐらいの率だし。
状態解除はメガデス様の唯一の使いどころじゃないか
むしろ味方が攻ダウン喰らった時なんかが使い所
6は最初は調子にのれるが・・・アバターさまあたりからキツイ
天井見ろよ。カコーン
>>617 才能限界は設定的には好きだし4辺りまでは上手い事機能してたきがするけど
最近はどうも枷の面ばかりが先に付いちゃう気がしてるなぁ
育てれば誰でも強くなるってのは没個性に繋がるし
なによりそういう強い制限があること自体が世界観だからね
戦国も、謙信や妖怪ら一部以外30〜40前半で限界抑えとけばよかったのに
さしてLvは関係ない作りな割に汎用まで妙に強い
ごめんなさい、自分が枷に感じていたのは限界レベル制ではなく
鬼畜王のレベル設定でした
ランス6は限界レベル設定をこれまでにないほど上手い事使ってたように感じてました
>>652の発言は取り消します
ランス6はランスがすげー強くて
限界がないってのがすげー有利
っていうことをきっちり表現してたから
もうそれで十分ではあるな
現在6初プレイ中
蟹玉でドーピングアイテムが出るっぽいのが微妙に気にいらない
時間と労力次第で際限なく投入出きるのは皇帝液のみで良かった気がする
まぁ、最後までやれば意見変わるかもだが
「時間と労力次第」ってのが相当しんどい話だがな
ガチャガチャのシステムは面倒だからやり直すのはそんなに楽じゃない
>>658 まぁ、それは判るんだけどね
序盤〜中盤必死でHしてステ上げたのが
大変とはいえ量産可能なアイテムで軽く無意味化しそうなのが悔しくてorz
>>654 沢山キャラが出たのでJAPANは強い人揃いの様に見えるけど
実際の所は大陸と比べてとりたてて人材の質が高いわけでは無いと思う
まぁ、JAPANが強いというよりは
No.2がレイラさんという枷を付けられてる国が弱いだけだからな
個人的には子鹿、義景、小松辺りの中堅が無意味に高く感じたな
あとは忍者勢の平均がちょっと凄すぎる
登場する忍者全員合わせたらそれだけで軽くリーザスくらい滅ぼせそうな勢いを感じる
レイラさんの経歴見ると泣けてくるぜ
リーザスはよくあんな人材でやってられるな。
平和な国と戦の国じゃあ人材濃度も違ってくるさ
物量と資源で勝負してるんだろううん
暗殺とか薬テロにはすこぶる弱いんだよなぁ・・・・しかし
指揮官としての能力と個人戦闘力は違うからな
戦国でもリーザス親衛隊は親衛隊突撃のお陰で非常に強力だった
鈴女一人で各国家の首脳陣皆殺しにできそうだよね
それが出来るなら戦国でやってると思うよ
ゼスは無理
ノブヤボとか三国志で言うと統率高くて武力が低いってタイプなのかなレイラさんは
>>668 まあ三大国の現在の首脳で鈴女がさくっと殺せそうな人は居なさそうだよね
君主も重鎮も女性が多い上に男はガンジーの様な癖の強い人ばかりだし
>>671 統率90武力85位の印象かな
>>671はバレスのポジションだろう
レイラさんは技能Lv2持ってないだけで限界52というのは十分強いぞ
島津次男くらいならタイマンで勝てるんじゃないかね
レイラさんは結構強いのに周りが化物すぎる感じ
化け物か・・・そう言えば次回は生物学的に女で世界最強の人も出るんだよね
え、次男ってそんな弱いの
そんなイメージなレイラさん、酷いな・・・
それよか、戦士系個人戦ならメナドが三番目にくるっぽい(ほとんどどんぐりの背比べだが)
と言うのが、さらにリーザスを微妙な印象に。
いや、メナドは好きなんだが。
次男は帝レースにエントリーされた猛者の一人で、技能LV2ありそうだからレイラより強いんじゃね。
3番目はコルドバじゃね
つか鬼畜王だとコルドバのほうがレイラさんより生身が強い
>>677 三番手はコルドバじゃない?
レイラとどっこいの強さみたいな表現がどこかにあった気がする
JAPANも今回の戦乱で武田、島津、元就と強いのは軒並み死んだし、妖怪は不干渉だし。
もしこいつら全員生き残って一つに纏まってたら恐ろしい勢力だったな。
>>678 ごめん、確かに次男はLv2持ってたとみるのが自然だな
となると島津兄弟はみんな持ってる=レイラより頭ひとつ上、と考えるべきかもしれん
コルドバは30/44でレイラは36/52(戦国だと42)なんでさすがにどっこいはアレだろう
鬼畜王ではシステム上コルドバの高HPが俄然強かったけどな
元就ですら剣LV1なのに島津が持ってるとは思えないんだけど
槍Lv2なら柴勝程度でも持ってるから大丈夫
まあリーザスは軍事国じゃなくて経済大国だからな
大学のテニ同で最近なぜかツクールが流行っている。
友人のTが「本格長編RPGを作っているがヒロインキャラのイメージが固まらない」と言い出したので
ランスシリーズのキャラをリストアップして見せた。
ついでにその場にいた12名の男ども(非オタ、リア充率高し)に「どれがヒロインっぽいか?」とアンケート実施。
1シィル(戦国)
2志津香(Y)
3カロリア(Y)
4マリア(戦国)
5コバンドン(Y)
6リズナ(5D)
7五十六(鬼畜王)
8成人ミル(鬼畜王)
9エレノア・ラン(鬼畜王)
10マジック(戦国)
()内は出典作品。
どんな結果になったか皆さんも予想してみて下さい。
>>683 元就は持ってるスキルがパンチだったし見た目的にも、剣LVは高くないでしょ。
高い技能LVが強さに結びつく技巧派ってタイプじゃんくて、
高い才能LVが強さの元になってるタイプなんだろうね。
>>686 ランス知らない奴らに女性キャラ何人か見せて誰がヒロインっぽいか聞いたらランが断トツ一位だった
の一行で済むネタを長々と!
ほんとチラシの裏にでも書いて一人で読んでてくれって感じだな
>>679-680 メナドはLV33/46で、30/44のコルドバよりほんのちょっとLV高い。技能は剣戦闘1でどっちも一緒。
誤差程度だけど、一応、レイラに告ぐ数値。
あるいはハウレーンがLV30/36 の剣戦闘LV1、盾防御LV1なので、盾防御の分有利なのかもしれない。
やっぱどんぐりだけどね。
また技能レベル談義ですか
どう考えてもデコメガだろ
かなみちゃんがいないアンケートなどに興味は無い
696 :
686:2008/08/17(日) 01:03:11 ID:+OUALvtXO
結果は順当なものでした。
1リズナ…5票
2五十六…3票
3成人ミル…1票
3コバンドン…1票
3エレノア・ラン…1票
3カロリア…1票
【順外】
シィル
志津香
マリア
マジック
…0票
皆さんの予想は当たりましたか?
やはり…リズナ…か…さすが…俺の……
個人戦つよい=国が強いじゃないからなあ>リーザス
ナンバー3はコルドバでしょ
限界レベルだけじゃなくて現レベルも考慮しないとな
まあ四将副将の限界レベルは正史登場時に鬼畜王から軒並み変わるかもね
コルドバ、エクス、ハウレーン辺りは、限界レベルが42以上で現レベルがレイラより一回り低いとかさ(柴田や乱丸くらいの現レベル)
つか島津は全員レベル1とみて良いと思うよ
限界と現在高い大陸で言えばヒューバート・レイラタイプ
>>699 いや、現レベルも勝ってるから。
将としては、当然、コルドバのほうが上だろうけどさ。
コルドバもエクスもハウレーンも正史に出たとしても仲間にならんだろう・・・たぶん
ランス6でwikiにある通りシィルとH後にタマネギと会話したんだけど
wikiにあるようなイベントが起こらない…
バージョンは1.05です。何が悪いんでしょう?
>>696 おまえ、そんなオチの無いネタを長々とやってたら、関西人に殺されるぞ
幻水方式ってランス城でも作るのかw
でもやっぱりもう一度鬼畜王見たいなオールスターはやってほしいよなー
>>703 人に聞く場合はもう少し自分の状況を詳しく書かんとなかなか助言がもらえんぞ
「wikiにあるようなイベント」とか曖昧な言い方はやめれ
多分「タマネギに預けてみる」が出ないんだろうが、以下の条件を満たしてないとダメ
・任務【活動資金を銀行から奪え】クリア後
・シィルH三回以上
鬼畜王みたいなオールスターは物理的に無理だと思うよ、登場人物の人数的に
特にJAPANはあんな狭いのにあれだけの人数がでてきたら困るなw
オールスターはオールスターだけど
題名が「ランスにょ」
オールスターの前にリセットを出すのだ部長
リセットの「パーパ」は鬼畜王最強の破壊力だったと言っても過言では無い
異論は認めない
>オールスター
ランス10までにアリスに体力がついてたら
光栄三国志一歩手前みたいなムチャをやるかも知れんぞw
まあ今更もう通過してしまったゼスや場合によってはリーザスのキャラを
JAPANとバランス取れる数まで増やすのは無理臭いけどね・・
SRPGなら50人くらい戦場に投入してもOKだ
JAPAN勢削ればいい話じゃねえかw
って言いたいところだけど、そうなると俺の柚と虎子は確実に出ないな……
柚は分かんないけど虎子は確実に無いな、汎用の一発イベントキャラだし。
719 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/17(日) 09:07:23 ID:3B+X/C2K0
>>710 すみません。ありがとうございました
任務をこなしていませんでした
VIで女の子モンスターがあと3匹出現すらしない・・・・
刑務所で探してるんだが、階層/部屋別で出現モンスター決まってたりしないよな?
>>720 決まってたりするから色んな部屋見ろマジで
俺もコンプには時間かかった
>>721 マジかよ・・・・
本編で捕まえとくべきだったな・・・・
ピクシーフォックスとスモッグシルフなんて本編じゃごろごろいたもんなorz
>>721 狩場地下に変えたら一瞬で出て吹いたw
なんとかコンプリート出来たよ。ありがとう。
ぬくぬく姫が一番うざかったw
>>721 そんなことないと思う。リアルラックの問題だろ。
俺は本編で集めてたから通ってないが、場所によって出やすさ違うかもってのは前も言われてたな
RPGスレはどこ行っても脳内法則つきものだな
ゲームってそういうもんだ
だがそれがいい
浜口京子の3位決定戦の相手がバーナードw
浜口が勝った後バーナードに抱きつくがガン無視されてワロタw
ドラマCDのまそうさんとマリアって声合ってたんだなぁ
このキャストじゃエロは望めないが
幻水は城つくるって感じじゃないけどな。
空いてる(もしくは突然出現)城的建造物(主に)に勝手に入居したりするだけだ。
>>732 幻水1と2の主人公はさり気に黒いんだよな 会話の選択とかも強引なのあるし
結構好きだけど
3の時ってリックって何してたんだっけ?
>>734 リーザス南東部でゲリラ戦だったかな
んで最終決戦になってマリア軍と合流
>>734 城を奪われたあとにゲリラ戦を行っていた。
で、リーザス城に迫るランスたちと合流し、ゴールデンハニーを使う作戦で
リーザス軍の降伏の使者としてパットンに拝謁した。
(この経緯があるので、6でもパットンとの絡みがほしかったですな...)
その後策略どおりに城門を空けた後に場内で活躍。
魔人の一人、サテラの使徒シーザーを食い止める為に杭を作成、
シーザーを串刺しにして壁に貼り付けることに成功するも、
サテラの前にリック隊はなすすべなく蹴散らされる。
その後、ノス戦でマリア他のリーザス軍の一員として合流。
レイラたちと一群を率いてノスに挑む。というところ。
ちなみにこの時点でリックのレベルは50くらい。
通常、ランスのレベルはそれほど高くなる前にクリアできるので、
この時点でリックに興味を持ったファンも少なくなかった。(最強談義など)
で、ランス4では見事にレギュラーメンバーとなり、ランスとの直接対決イベントまで披露と、
ファン、スタッフ共に愛されるキャラとなっておりますな。
737 :
734:2008/08/18(月) 00:31:57 ID:dDn094ow0
詳しい説明ありがとう。
全く覚えてないや。HAHAHAHAHA
ノス?誰?
ノスは3のラスボス格だろ
さすがにそれ覚えていないのはどうよ
>>736 3パットンと6パットンはどう見ても別人だから、無茶な事リックに要求するなよ。
鬼畜王の頃はまだかすかに面影は残っていたけど。
一応加入時はヘルマンの王子ってことでアイスフレームで話題になってたけど
途中から誰もその辺の設定口に出してなかったし
そもそもリックは6でパットンがヘルマンの王子って聞かされてなさそう
マジ見た目別人だしなあ
wiki見てHシーンの音楽がドイツ国家だと初めて知ったw
アリスソフト冒険しすぎだろwwww
リック・パットンはファンと製作者両方に愛されてるからなぁ
主役格じゃないから顔見せ程度の参加で他ゲーにも出られるし
メット取ったらダメ男設定はもう忘れていいと思うんだ
4のあの姿はちょっとショックだった
まぁ絵師以前に
ヘロヘロの坊ちゃんとガチムチの格闘家じゃ印象違いすぎる
>>743 3時点でもボディはガチムチじゃないのか?
そもそも、R3ではパットンはランス一行とまともに顔合わせてなかったよね?
鬼畜王時のリーザスの交渉相手を選ぶイベントもフリーク&ヒューバドの提案だったし、
パットン自体はリックとはそこまで関わり合いなんじゃない?
久々にきたけど
相変わらずこのスレはランス談義だな
良いスレだ
迷宮とかお化けが怖いだけで、それ以外の状況ならメット取っても平気だぞ>リック
鬼畜王でもメット取れってランスが命令してたろ
>>736 でもストーリー中ではレイラがリーザス最強なんだよね
最強・・・?
いつの間にレイラが最強になったの?
751 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 18:04:02 ID:mdt/+qMj0
3のテキスト上でそういう描写があったってことじゃないの?
全く覚えてないけど
ランス3のマニュアルのレイラさん
レイラ
リーザス親衛隊長(21歳)
戦士
身長167 体重50
B90 W60 H92
リア王女を守る親衛隊の隊長を勤めます。
若い女性ながら天才的なスピードと技を持ちます。
彼女に対抗できるのはリーザス軍の中でもリックくらいしかいません
ランス3マニュアルのリック
リック・アディスン
リーザス軍将軍(27歳)
身長185 体重80
リーザス第三軍の将軍を勤めます。
剣術の天才でリーザスNO1の実力があります。
というわけで
>>748は嘘月
つか、パットンの特技が乗馬だったんだな・・・この頃は
レイラさん初登場辺りでバレスさんかかなみちゃん辺りがリーザス最強の剣士みたいに評してた気がしてたけど
気のせいでしたか
再プレイした時にうはwwwリック存在してねえwwwwって受けた記憶があったのに
755 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 18:39:20 ID:mptDqunZ0
>>752 レイラだけ読むとレイラのほうが強そうだけどリックのとこにはしっかりリーザスNO1ってあるんだな
なんか妙な感じw
ちなみにランス3のマニュアルだと
パットンは身長190センチで体重が87キロ
ランス6だと203センチ128キロ
リックが気づかなかったのも無理はないかもしれない
3の時点ではリックはまだ出オチの一発キャラだったからなww
人気投票で「票なんか入るわけないと思ったけど頑張ったキャラ」ってカテゴライズされてて吹いた記憶がある。
バレー選手がプロレスラーに転向したようなもんだな
例え気付いてもスルーしたくなるだろう
リックとパットンのやりとりなんて
ランスがリアとヤってるうちに終わったってだけじゃねーのかw
たとえ気づかなくたって
かなみに聞けばいいし
おっと、ジャイアント・バボの悪口はそこまでだ
かなみちゃんは6で気づいてたよね?
>>756 パットン・ミスナルジ!!?
別人じゃないかまるでッッ
リックとかなみの会話シーンって確か鬼畜王含め1度もないよな
あー、でもランス4でちょっと話してたような記憶もある
まあ次回はパットンとリックの対面する可能性は低いかもな
リーザスの登場枠でリックが選ばれるかは分からないから
謙信が居るから、被るリックはかなり危険かもしれん
パットン、身長体重増加で再登場ってジャック・ハンマーかよ
>>766 鬼畜王でも普通に成長してたから
そういう体質
ジャック・ハンマーのほうがむしろ後だw
>レイラ
>B90 W60 H92
>B90
ウソ発見器がビコビコいってます
>>765 ヘルマンで謙信が登場する確率ってリックより低そうだけど
軍単位で激突しそうなリーザスと違ってJAPANやゼスのキャラは身軽な人しか出無さそうだし
人気があるってだけで出る確率が50倍になる
ランスはそういうゲームでもある
個人的には金髪と黒髪の最強ぽやぽや剣士二人揃えて愛でたい
正直ミネバの噛ませとして謙信リックが出張りそうなんだよな
実力で叩きのめしてもいいし
外道作戦使ってもいいし
どっちでもシナリオ的には盛り上がると思う
いや誰だよw>金髪剣士
オレとしてはリズナと五十六の山脈パイズリをだな、・・・夢にまで見るようですよ期待値的に
怖いくらい俺と同じ趣味だな
まあリック謙信一緒にプレイキャラというのは魔人編で実現するかもしれないが
人類オールスターで魔人に挑む展開はありそうだ。
ベタだが燃える。
>>770 そういや人気が有るから次回の登場フラグか立ったんだよね戦姫は
あとは
謙信みたいなマジメな娘に羞恥プレイとか、黒姫にはやっぱ精神的マゾプレイとか燃ゆる
サブキャラ的には猫姫やのの姫に権力を笠にきてご無体を働きたい
地理的にJAPAN勢がヘルマンに来るのは難しいもんな
マジノライン再度侵攻されるようなことがあれば出番かもしれないけど
戦姫はミニゲームまで出番貰ったからなぁ
スター街道だな
ランスに露出調教された結果全裸で戦場に出るようになった謙信
8の展開によっては魔人編でミネバ様が味方キャラに・・・なりそうもないな
ヘルマン側の魔界境界線てどうなってんの マジノライン級の壁でもあるの?
ホーネット派と接してるからそもそも攻めてこない
防衛手段としては普通にでっかい城塞があって
人間の手で守ってる
軍事力としちゃ世界最強っつー設定だからそれなりになんとかなるんじゃね
戦姫のなにがいいわけ?
って書いたら、一部のお兄さん方にボコられるかな
>>784 サンキュー。ホーネット負けたら終わるな、人類が。
>>781 タマランな
柚や毛利姉妹みたいな異色系は逆に正装させてお楽しみしたい
逆に鈴女みたいなヤリ手な万能選手や戦姫みたいに淡白だと妄想しにくい
戦姫は下手なプレイせんでもいい
膝枕が何よりも萌える
>>783 でっかい城壁が守っている。
あとは屈強なヘルマンの精鋭が守るんだが、結局のところホーネット派が隣接している為に直接の脅威を避けられてる感じ。
もしもケイブリス派が隣接してたら何度も攻め込まれ、三国一貧しいヘルマンが戦線を維持できたかどうか?
ただ、ヘルマンの国土には少なくとも闘神都市やホ・ラガの塔、遺跡調査隊が存在するほど
過去の遺産(神の施設も含め)存在しているので、ゼスにはない方法で守れているという可能性も?
考えてみれば魔人に従うはずのデカントを含めた魔物部隊を率いることのできる技術?も存在するわけだし。
またハンティ、フリークなどの超越した人材が暗躍しているのもわずかな希望かねえ。
まあ鬼畜王時代にはマジノラインなんて設定無かったわけだし、
新作でも新しい設定ぶち上げてくるんじゃないかね。
鬼畜王にもマジノラインあって、覚えてなかっただけならスンマソン
あっただろ…
>>790 R3から有る設定だよ。
リトルプリンスだと魔物の森の近くの町は、
魔物避けのためか町ごとちょこちょこ移動してたな。
鬼畜王ではなくなっちゃったけど。
>>790 あったけど、魔人は物ともせずに怒涛のごとく攻めて来ましたねw
あの時点では6ほどの防御施設という設定ではなかった可能性はありますな。
オーロラですら簡単に抜けられるんだし、
魔人が中で大暴れすればすぐに防衛ラインの一角は崩れるんじゃないか。
そして魔人どもに領土を蹂躙されているのに気にせずリーザスにばっかり戦力を集中するゼスだったな@鬼畜王
いや、魔人と交戦するのを諦めてリーザス側に逃げてるのかなぁ、あれは
レッドアイが勇者と交戦したときの戦争(名前忘れた・・・)ではマジノラインなかったんじゃなかったっけ。よくもったな
上空とかザルだと思うんだがバリア的なものが張られてて雑魚は迷い込めないんだっけ?
>>795 オーロラが抜けられたのは変身(変装)術の賜物かと。
単純に魔物として認知されなかっただけかなと。
あと、魔人がいかに強くても、たった一人では骨が折れるとは思う。
ダメージを受けなくても物理的な圧力やら突風のトラップがあるなら普通に吹き飛ぶだろうし、
光系、闇系魔法は煙幕程度の目くらましにはなるかもしれない。
落とし穴や鳥もち系があるなら落ちるわ体力消耗するわと、無傷でも体力的に持たなかったりしてね。
もしも一人でマジノラインの一角を崩せるのなら誰かがやっていそうな感じもあるし、
また、魔人信長が封印状態にあることは魔人たちも知っていただろうし、変に手間取っている隙を付かれて
ゼスの魔力による封印の可能性を考えてもいたのかも。
800 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 21:47:27 ID:Ih2pGUf80
妄想たくましいな
>>799 確か普通に飛び越してたろ、単純な身体能力だけで。
少なくとも変身して、出前で〜すなんてマジノラインを抜けてった記憶なんて俺にはない。
そもそもそういうシステムじゃねぇw
オーロラは感知されてた。魔物が一匹柵越えた→不可能なはず。魔人か? みたいな。
公式にもあるけどアバター様強すぎ!
18Lvで出る任務じゃないよね・・・。
任務放棄どうやるの?
魔人かあるいは上位使徒?みたいな記述だったっけ
オーロラは戦闘描写全然なかったけどどの程度だったのやら。
そして阿部を倒して魔血魂回収するときにいたけどあのメンバーに囲まれて逃げられたのかな
放棄は無理
周辺の森まわってレベル上げろ
>>803 >任務放棄
できねーよ
セーブデータは場所をずらして保存していけとあれほど(ry
マジノラインなんて魔人と使途で乗り込んで内部から破壊すればいくらでも突破できそうなイメージしかないな
そういえばオーロラが無事魔人領に逃げおせてたとしたら
魔人側にはマナバッテリーの情報が伝わってることになるのか?
それとも、彼女はジーク様命!だから他の魔人には言ってないのかな?
まあそれ如何にかかわらずカカカミーラさん救出に
ケイブリス自らが乗り込んできたらバッテリー関係無しに突破されるかw
>>808 まあゼスの防備はバレてるバレてないにかかわらず強化されてるだろうね。
特に根幹となるマナバッテリーの個数が減っただけに早々突破されることもないのかも。
それこそ立体封印?技術を駆使したりとかで。
>>807 実際に魔人の手に落ちたのが前身のマーゼルライン。
その後に構築されたマジノラインがカミーラ軍の侵攻を一度食い止めてるし、
6であれだけの謀略をめぐらせてようやく突破したことを考えるとそんな簡単なものでもないかと。
なにしろ国一つの国境全てに巡らせた、世界の半分くらいの距離を防御する長大な施設だけに
数人の魔人や使徒が何とかしようとしたらどのくらいかかるのか....
多分防備が危うくなる前には四将軍や、魔人をある程度は食い止める策を巡らせた王や四天王が間に合いそうな気も。
でもまぁ、シナリオの都合で結構変わりそう
魔人が本腰入れて攻めてきたら魔人マンセー設定で簡単に突破
深く描写したければ粘らせる、とか
つーか、魔人だけが攻め込んでも、カオスや日光がなくても、
封印術があるからな。
あんまり調子に乗ってると封印されて阿呆を見る、どこかのお馬鹿さん二人みたくね。
>>812 そういやセルさんクラス一人で作った即席封印術でもサテラくらいなら封印できるんでしたね
性眼涙目天志教乙w
まぁ封印つっても鬼畜王の穴掘って埋めるレベルから、
魔王すら封じれるカオスを使った封印までいろいろ有るからな。
天志教の封印も弱体化した相手なら瓢箪ぐらいしかコストかからんのに何百年年単位で封印持つし、
ゼスの迷宮一個必要な封印より性能いいんじゃね?
魔人自体は無敵結界が無けりゃ大半はどうにでもなりそうな気がしてきた
カオス日光持ちが側にいさえすれば
フルボッコでなんとかなるってイメージついちゃったからな
そこだけは鬼畜王の設定を前提とした戦闘システムでも
築いときゃ良かったんじゃないかと思う
ああ、でも逆に流れとして
カオス持っててもどうにもならない魔人が〜、みたいなストーリーになんのかもな次で
Vでも総がかりで
鬼畜王だけがイレギュラーなんだってばさ
無敵結界があるからこその魔人ってのもあるけどね
あれがなければちょっと強いモンスター程度だろう
恐らく闘神より弱いくらいの
>>817 カオス持っててもどうにもならないなら、投げるか落とせばいいじゃない。
とは言え大半の魔人が軍隊レベルの多人数での追い込みか世界のトップクラスのPTの力で、
しかも油断(アイゼル)とか不意打ちとか傷を負っていた(カミーラ)、みたいな状況で
ようやく倒せたという状況だけに簡単ではないと思うぞ。
アベルトも魔人になって間もないことを考えると、真に実力だけで倒せた魔人などほぼ皆無に近いかも。
かもね、でも人類史上魔人を倒した人間なんて誰もいなかった。
ルーカ・ルーンもエターナルヒーローズも勇者ですら無理だった。
ガチンコで倒したわけではないにせよ、
既に何人もの魔人を倒してる事実だけはやっぱ凄い。
ノスは?
ランスシリーズの相関図ってどこにありましたっけ?
アイゼル:凄く…不意打ちです
サテラ:結界とか薬とかで
ノス:リーザス軍を率いたフルボッコ
ジーク:卑怯な手段二連発
カミーラさん:ゼスとリーザスの精鋭をもってしても苦戦、心身ともにアベルトの策で削られてようやくボッコ
アベルト:なりたてのため弱かったが精鋭メンバーによるフルボッコ
ザビエル:弱体化してもランスとJAPAN精鋭と魔人健太郎でようやくフルボッコ
結論:流石ランスだ
ちょっと強いモンスターどころじゃないな
闘神より弱いの居るが闘神自体がとんでもないからな〜
聖魔教団は本当に人類歴史上で圧倒的な勢力だ
アベルトよりもアニスのほうが脅威だけどな
>>823 ノスは戦えるリーザスの軍勢とリックやらレイラなどのリーザスの精鋭たち全員で追い込んでやっとという感じ。
ランス達は魔法一発で瀕死の重傷だったしなあ。
恐らくはランスが相対した魔人の中で、もっとも大多数の敵を相手にした魔人だろうな。
とても実力だけで倒せたとは...
結局アニスは、普通の使徒なのか下級使徒なのか。
前者だったら寿命がない歩く天災で(ry
>>825 ついでに付け加えると、カミーラはケイブリスに殺されかけた傷がまだ癒えていないと思われ。
まあ、ランス2くらいからずっと「通常の人間では絶対にかなわない」ラスボスを
あの手この手を駆使して何とか勝ち得た、という展開が多いこともあるしね。
その辺は初期のファンの間でも疑問符が付いてたけど、結局、魔人という設定が明らかになると共に
その苦戦具合が見事なバランスに見えてくるから不思議ですな。
>>829 アベルトが死んだあとに自由になっていることを考えると、正式な使徒ではない
下級使徒という見方が大勢を占めております。
アベルトが言っていたように、あんなのを傍にはべらせて平気なのは魔人くらいでしょうな...
>>822 勇者は明示されてないだけで倒してると思うけどなぁ
ナイチサにダメージ食らわせたとき、魔人の邪魔が入らなかったとは思えん
アリオスも、殺さないまでもサテラとハウゼルを撃退してるし
止めを刺すことも出来たんじゃなかろうか、逃げられたのか逃がしたのかは不明だが
しかしカオス持ち相手にするのにアニスを傍に置くのはリスキーだよなw
こと戦闘において「対等な条件だったら」を検討するのは無駄だけどね
どんな手段でも勝ちは勝ち。誰もランス一人で勝てたなんて言ってない訳だし
ランス居なかったら負けてた戦いは沢山あるけどね
ナイチサ時代の勇者は魔人を数人は殺してるだろうなぁ
アリオスですら2人の魔人を1人人で撃退してるんだし
ナイチサ時代の勇者はアリオスとは比べ物にならんレベルの戦闘力だ
まあカオスの発狂効果みたいに、制作側が常識と思って特に言及しないけど
ユーザー的には説明されるまで判断保留にせざるを得ない、みたいなパターンもあるしな。
ハニワ文書とかではっきりするまでは
「セルさんの杞憂じゃねぇか?」説もあったな……
>ジルに折られるが、女の子から生気を吸い取りエロパワーで復活
>そのままセルさんの元で封印されます。
>そのカオスを盗んだ盗賊がいたが、心を破壊され凶戦士となり
>暴れ回るが、テオマンに倒されて。カオスは再びセルさんが封印する。
>(カオスはテオマンを否定したのでテオマンの武器にはならなかった)
一応日光と違って誰でも使えるってことみたいだが、色々見るとそうでもないよな
サーナキアが使おうとしたときも重くなって駄目だったし
その点鈴女は本能寺潜入する時普通に持ってたな
やっぱカオスの好み次第?
あれは雰囲気的にカオスが自分で重くなってた感じだな。
好みじゃないとはいえ一応女の子だし、
みすみすバーサー化ーさせるのも面白くないって面もあったんだろう。
ただ持つのと片手で振り回そうとするのは全然違うだろう
いや口ではそういうニュアンスで確かに言ってるが
それが波長が合わないっていうことなんじゃないか?
鈴女とかセル場合は武器として使おうとしたわけじゃないからなんとも
ゲーム的に言えば装備するのとアイテムとして所持するのとは全然別の行為
天志教も馬鹿だよな。
早めにわざと瓢箪を1個壊す→その場で最封印ってやってりゃ
リスク最小限で済むのに。
末期の老人とか寄り代に用意して。
魔人は水攻めにして窒息死させればいい
そして魚人の魔人が生まれる
>>844 瓢箪は経年劣化で壊れるんじゃなくて使途が壊しにくるわけで
わざわざレアで神聖で高価な瓢箪を割って新しくするメリットがまったく無い
>>838 まあただ一緒に持っていくのと(鈴女)装備者になろうとする(サーナキア)のとでは違うと思うが、
6の状況ではサーナキアが好みとか好みでないとか言ってられる状況ではなかったのも確か。
カオスはああいう言い方をしてるが、やっぱ装備する一定条件見たいのはあるかもな。
不適合者が装備しようとすると心破壊とかあるので、カオスがなんだかんだでそうしたくない奴の
装備を拒否するとかね。
まぁ非力なセルさんでも普通に持ち運べるんだから
持ち運ぶだけなら誰でも出来ると考えるのが自然だろうさ
重くて使えないってのはランス3でカオスの消費気力がデカイとか
その辺と同じなんじゃないかと思う
>>834 他ならぬランス本人はさも自分一人の力で倒したように語るけどなw
女口説くために
持ち運ぶ分には問題ないが戦闘で使おうとすると心を侵食し始める、とかかな
装備できるかどうかはぶっちゃけカオスの気分次第だろう
盗賊の時は単に暴れたい気分だったとか
戦国、鬼畜王を楽しめたんだが6は買い?
普段あまりRPGやらないんだが・・・
面白いけどRPGやんないんならめんどいよ作業感もある
よし。逆に考えるんだ。
途中で送信しちゃったよ…orz
逆に考えるんだ。
発狂したユーザーが倫理観溢れる善人ばかりだったと考えるんだ。
そうすれば、カオスのあの常に淫猥な事しか考えてない言動に精神が汚染されてもおかしくない筈だ。
あるいは、カオス使用者が発狂すると言う言い伝えを作った、かつてのカオス使用者が女性だったと考える。
使用するたびにカオスに嬲られて心の平衡を失ったり、単純に疲弊してクタクタになってる所に尾びれが付いたとか。
魔人倒せそうもない奴に自分使わせとくわけにはいかないんだから
精神攻撃でも何でもして手放させるのは当然だろ
プランナーのことだから嫌がらせとして狂うよう設定してあるかも知れん
で、カオスは狂わない奴を判別して使用者に選んでる、と
無理やり使おうとすると、その盗賊みたいな末路を辿ることになるんだろう
858 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/19(火) 11:15:59 ID:MlSktPoi0
ユーザーとか言われるとしょぼいな
ランス6は高水準のRPGだからコンシューマーのRPGが楽しめるんなら楽しめるよ
6をやればランスの大体のことは分かる
鬼畜王でいうゼス編や戦国でいうウルザの登場話に該当するので、気になるならやるべき
8まだかなあ
闘神3でランスと間違いなく戦えると思うぞ
オーロラの贔屓ぶりもそうだがユキの対ランス無法ぶりも凄かった>6
あんときはマジムカツイタ
6は何気に使徒が優遇されてるよなー
ぢつは黒幕オーロラだし。魔人の癖にジーク糞だしw
ラ○ン○ック以外はw
ラインコックもウィチタとマジックを遊び気分で追い込めるほど肉体強化されてるぞw
リックがヘルメット取るとヘタレになる設定はこち亀の本田と同じだなw
>>852 まあランスが大好きならやれるんじゃない?
俺も普段面倒臭くてまったくRPGとかやらないけどランス3とか4も普通に最後までプレイできたし
サクサク痛快系なら3,遺跡探索(゚Д゚ )ウマーなら4,作業+燃えなら6
ノーウ
買おうと思ったが密林売りきれてやがる・・・遅すぎたんだ・・
tp://www.alicesoft.com/shop.html
ここをチェックして近場の店へ現金を握り締めながら駆け込むんだ
6はサクサクレベル上がるし面白いんだけど
全部イベント見てたらかなりだれるな
まあ、最近のフルプライスRPGって感じ
ラインコックの強さがわからない奴ってなんなの?文章飛ばしてるの?
>>865 本田というより、うる星の設定を意識していると思われ。
>>852 鬼畜王と戦国をのぞけば6が最高傑作だからやったらぜひやることを勧める
俺は3が一番好きなんだが20代の若かったころにやってたという思い出補正があるからな
冷静に客観的に考えたら6がRPGとしては一番完成度が高い
戦国は面白いが
さすがランス俺達にできないことを(ry 度があんま高くないので
俺は6が最高傑作だと思ってる
その人にとって始めてやったランスが
その人にとっての最高傑作になる。たぶん。
初ランスは鬼畜王だなぁ んで やっぱり鬼畜王が最高だスケールもでかいし
何より魔人様方勢ぞろいだし
3は6の後にやったけど、6より好きだよ
6は一週目は面白いよねぇ
二週目はめんどくさすぎて無理だわ
6はサラキンに金返さないで呪で死ぬイベント見てみようと2周目始めたけど途中で放置してるな
6は4周やった
長い長い言われてるけどそれほどでもないと思う
6の無茶苦茶モードにしたらランスの攻撃力が3万から9千程度に下がったorz
二週目だけど当時は下がらなかった記憶が…('A`)
しかも妙に声優が豪華
?この流れ・・・きれいなランスですね。
敵幹部が子安の
まそうさんがランスに陥落<オチ>そうになったやつですか?
そそ
マソデレ
ブックレットでシィルの名前の由来もわかる
エロゲのドラマCDなのに、声優が思いっきり本来の名義使ってるなw
雛鳥の囀でも、思いっきりみやむーとか長沢美樹とか平松晶子とか折笠愛とか
…まあ、珍しくないんだろう、たぶん。
>>886 エロドラマCDってわけでもないしなー
ランスが小野坂昌也なドラマCDもあった気がする
>>887 最後の人は偽名でエロゲに普通に出てるぞ
ころみ以上にババアだった
「悪ィな……シィル。俺、お前のこと嫌いじゃなかったけど
どうも俺、やっぱりロリコンだったみたいでさ。香ちゃんの綺麗な躰知っちまったら……
てめぇなんざ汚な過ぎて抱く気にもならねえんだよ!ババア!」
よーいちろー色に染まるEND
そのランスはヘルシー太郎w
ボロボロに輪姦された汚い躰なんて要りませんよ
たかだか二、三人で何を言ってるんだ
ほかのちんこが入ったことのある中なんて汚らしくてなめられない
3Pで女に舐めさせればおk
逆に歳を経るごとにババ専になってゆくランスも考え物だな。
こう、最終的に、おかゆフィーバーを女の子モンスターとして認識する勢いで。
898 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/20(水) 13:37:27 ID:UQBffdUM0
そんなエロゲ要らない
5DはともかくYで織音の絵柄だからか全体的にキャラが若くなったと思ったら
戦国でまた大胆に変わったりとフリーダムな感じ
>>875 戦国が始めてだったのでこのお荷物が!!!( ゚Д゚)
の印象が一番強い・・orz
お前ら今日8時から日テレで千姫ですよ
どうでもいいよ
>>888 うちにそれまだあるわ 国府田マリコのデビューCDらしいね
>>899 ランスは絵柄変わりすぎてもう上手ければいくらでも変わってくださいって感じだわw
ランス8はほぼ間違いなく4.xに並ぶ鬼畜ゲーになる。
シィルはいないしヘルマンだし
あてな2号と鈴女のまったり紀行ゲーになるはずだ。
リーザスや自由都市国家ならまだしもヘルマンでそりゃ無理だろw
ハンティを鬼畜調教しようとするも、襲っただけでパソコンが爆発する仕様な8
だがランスそのものは着々とヌル……まともな子になって来ている訳で
こと戦国のランスの優しさがガチ過ぎてもうね
>>905 だが単純にシィルがいないからといって鬼畜化するわけでもないんだなこれが。
確かに4.1、4.2は鬼畜だったがやたら評判悪かった気がするし。
とりあえず6で生き別れ状態になった時でもいつものランスだったし、
ウルザを襲った後もついつい俺に任せろ状態になったりと。
ただしシィルの復活がかかっているだけに戦国同様心に余裕がなくなる可能性はある。
そこを押さえられる香ちゃんのようなキャラとかがいれば違ってくるだろうな。
(鈴女などが三匹...のストーリー後にランスに追いつく展開もあるのだろうか)
いずれにせよ、昔のランスほどに無茶苦茶はやらん印象はあるな。
6、戦国とわずかながら大人になってる感じもあるし。
>>909 優しさもそうだが、個人的にうれしいのは「できれば和姦」というスタンスだな。
昔なら無理やりやって満足、でその娘との話も終わりなのに、
いろいろ苦労するもんだから女の子の方もまんざらでもなくなったり、
プレイヤー目線からもお気に入りの娘ができたりするしねえ。
それって一応ランスがちょっと人間的に成長してる証拠じゃないかw
ランスシリーズ全体で通して見ればそれはそれで面白い。
まああくまでランスは大きな子供って根底を守ってくれれば個人的にはそれで良しだ
>>912 謙信ちゃんの時はある意味、今までで一番ランスが童心に返っていたな
謙信の時の反応はちょっと狙いすぎ感が。
何で今更あんなモテない男みたいな反応してるのかって。
なんか気持ち悪かったよあのイベント
だってギャグだもの
ただ冷静になって考えると、今までのランス正史において
ランス視点で最高の女に惚れられたことなんか皆無に近いというのはありますな。
勝手に「俺に惚れたな」「めろめろなのだ」とか言って悦に入ることはあるけど、
ランスのその手の大言は虚勢だったり照れ隠しだったりすることもあるからなあ。
ランスに惚れた女は揃いも揃って鈍いランスに気が付いてもらえないか、
もしくはランスも敬遠しそうな何かを持っている女ばかりで....
そしてランスが憎からず思っている女の子たちも惚れているのとはちょっと違う感覚だったり、
何らかの理由があったりするからねえ。
確かにランスがいい女と認識したヒロインに「慕っている」「胸が苦しくなる」などと正面切って
言われたことなど多分今までの人生を通してもなかったといっても不自然ではない。
ならばあの反応もあながちあり得なくはないかも。
それにタイマンでランスを圧倒できる女の子だしなぁw
直前に鈴女に脅かされてもいた
ただ新規向けってだけな気もするけどな
つかランスで今更ボーイミーツガールの変形やられては
ずっと続けてやってる人が違和感感じるのも止む無しじゃないか?
まあこの一月で全部やった自分が言うのもなんだけどね
まあ織音ランスは新ランスと割り切って見てるから
タイマンでランスを圧倒できるなんてメシ屋のばばあでもやってるじゃん
ところがどっこい、8は奈良県ランスという驚きの展開
まぁ鬼畜王よりはマシだけどな
あれは戦国より偽物
>>922 ありゃ光の神だかのゴッドパワーでレベルが低いだろw
ばばあ以外でもずっと前に謙信より強い設定の女をタイマンで秒殺してるから
今更そういうイベントやられてもレベル低いだけじゃんとしか思えん
ユランですねわかります
>>923 衣装がやたら繊細な装飾入ってそうだなw
R3のエンディングの流れ見るに、ミネバは本気じゃなかっただけじゃね?
ミネバ的にはあそこで死力を尽くす意味ないわけだし。
人質取ってまでタイマンに持ち込んだのに本気じゃないはありえんよ
ミネバはトーマと違って武人ではないからなあ。
生き残って馬鹿にした奴らを見返してやるという上昇志向の強い人間。
確かにランス相手に生き死にの死闘を行う理由はないね。
そもそもミネバにとっては果たしてやる気がどこまであったかわからん状況でもあったし。
(最強のトーマが出ている以上手柄を立てても正規に評価されるかどうか。
また皇帝直々の手柄というよりはパットンの軍勢という感じもあったし。)
早々にパットンらの不利を見限って、引き返そうとか思っていたかも。
あと、トーマとも一騎打ちではなかったよね?
確かPTメンバーも一緒だったような。
ということで謙信の強さも別に意外とは思わなかった自分がいる。
いかなランスでもレベルが20以上も違ってたら、という理由もあるし。
>>929 あれがあるからミネバが謙信より強いってのに納得がいかない
いやミネバ様が人類最強の女なのは公式設定だよな
能力も斧戦闘2限界100の超人設定だし
つか逃げようと思ったらいつでも逃げれたんだけどね、ミネバ
バレス部隊を1度撃退してるんだし
戦う気が無けりゃわざわざ人質使ってまでランスとタイマンする理由がない
つか、わざわざ謙信より強いということまで明記されてたからな、こないだ
ランスが丸くなったってよく言われるけど、単純に事後にランスに好意を持つ女が
多かったせいじゃないかと思う。戦国で味方武将になるキャラだと好感度イベント
があるし。やって放置だったら印象は大分変わったと思う。
しかし戦国のランスはちょっと格好よすぎではないかと。
>>934 バレスを破ったのは罠仕掛けた上でだから、真っ向から敵陣突破して逃げるのは無理っぽい。
ヘルマンで敵前逃亡が許されるとは思えないし、どっかで負ける芝居は必要だったと思うよ。
戦国でカッコイイと思ったシーンは信玄暗殺、香と風呂、黒姫を折檻くらいしか浮かばん
逃げるならバレス撃退した後に撤退すりゃいいじゃんというお話
戦う気がないならわざわざあそこに居残る意味がない
まあ自軍のほとんど生贄にして敵軍壊滅って手段だもんな
死にたかったんじゃないの
話の前後よく覚えてないけど適当に言ってみるw
そもそも、軍人が命令に背いて逃亡っての出世を望むのならまずい。
単独の方が軍の隙間を縫って逃げるなら良いし、皇帝に嘘の報告する時に部下が生きてると邪魔だから
命令に背かず味方を処理する方法が必要だったんじゃないかな?
最悪パットンが盛り返しても、少数の兵を率いて激戦の上行方不明って状態なら言い訳なんていくらでも出来るし。
なら部下が全滅した時点で逃げればいいじゃんという話
わざわざ人質取る意味がまったく無い
しかもそれで逃げるんじゃなくて要求はランスとタイマンだし
つか、あの時点でミネバがランスより強いなら倒せばいいだけなんだよな
一番楽に逃げられるし、手柄にもなるから
あの後ランスはレベルが上がったり下がったりしてるけどミネバは上がりっぱなし
そのため現在レベルで圧倒してると考えるのはダメ?
>>945 ランス4の時点でミネバが人類最強という話が出てしまってるからな
ランス3から5分くらいしか経ってないぞ、ランス4って
>>944 その辺はリスクとリターンの天秤次第だね。
倒せれば手柄になるからタイマンを望み、
闘って見てやばそうだったから死力を尽くさずに引く。
勝ち戦で戦果が大きく評価される状態なら無理してでも、
殺しに行ったんじゃないかな。
そういえばシィルいないから、次回作では妊娠しちゃう娘が
でてきちゃうかもしれないね。
パステルちゃんの出番ですか?
そういってもリセットしかできないよ
つかランスが止めを刺さない保障なんてまるでないのに
そんなカケに出る意味がまったくわからない
ギリギリまで死力を尽くして闘ったのならとどめを刺されるリスクは膨大だけど。
余裕のあるうちに逃げればリスクは少なくてすむ。
つーか周り敵軍だらけなのにガチで挑んで勝って、
ボロボロになった状態で雑兵に討ち取られるかアホだしな。
まあゲームだからリセットならできるな
>>952 だからランスとタイマンを挑む理由の説明になってないでしょ、それじゃ
そもそも戦うこと自体のリスクが膨大すぎる
部下が全員死んでるならどこにでも逃げればいいだけだし
>>954 仮にも敵の大将なんだから、討ち取るチャンスがあれば積極的に取りに行く性格だろ、ミネバは。
プレイヤー視点だとランスと戦うことのリスクは分かりやすいけど、
パットンとかの上層部にはヘンダーソンもフレッチャーも大軍にやられたって報告になってるんだから。
少数との戦闘ならリスクが少ないと判断してもおかしくないよ。
逆じゃないか? 逃げる算段がすでに整ってたから
倒せたら儲けモン程度の認識でちょっかい出してきたんじゃないのか?
だな頭のいい奴なら退路の確保済みは当然の事。特にミネバなんか狡猾なんだし
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄ヽ l お
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;o ', 食朝 l _ .は
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、ヮ __/ べご l / \ よ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ は.l {@ @ i う
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; l ヽ ん l } し_ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; i i を l > ⊃ < 今
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ート l / l ヽ 日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l も
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__ | / / l } l い
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ニュ;;;;;;トーイ‐' l __,,:::========:::,, 、_ l ! い
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ廿';;;;;;.`廿' ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...-{し| 天
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; n ._ ..‐´ ゙ `‐..}/気
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.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...............
. ......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;.
゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .....;;;;;;
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;...................................................................................................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>955 ランスが大将なんてことはリーザスの人間しか知らんよ
表立っての大将はマリア
ランスを倒すことにメリットがあるなんてことはミネバは知らん
妙に熱い流れだ
単純に戦況が不利になったから、こんな皇帝自身が命じた戦いでもないとこで
身を危険に晒すよりは戦線離脱を考えていたところにたまたまランスが来た、でいいんじゃない?
で、適当にあしらって戦場から撤退したとか。
そもそもがヘルマンの一群をテレポートさせての奇襲攻撃での城強奪。
考えてみれば四方八方全て敵国という相当やばい状態だったんだよな。
魔人がいるのと、援軍が来ることを前提としてるから余裕だったんであって。>パットン
ハンティは援軍が帝国から派遣されないことも知っていた以上、ミネバにも伝わっていた可能性もある。
もしもミネバが魔人による助力を疑わしいと思っていたら、城が包囲される寸前の状況で
もう負けは見えたと戦線離脱するのも不自然ではないかもねえ。
まぁ適当にあしらってなんて描写はまったく無いんだけどね
初登場で謙信がランスより強い描写なのは
ユーザーが普通に進めてて、ランスのLVが4〜60程度だと想定しての演出だろ
帝レースで謙信のレベル下がった時にランスの協力でレベルが限界まで上がりきっても
ランスの方がレベル高かったら謙信が格下っぽい描写が出るし
>>959 よく覚えてないがミネバと対峙した時のランスって
リーザス聖武具と魔剣カオス装備してたよな?
あんな仰々しい格好してたら、嫌でも重要人物だって分かると思うが。
>ランスの方がレベル高かったら謙信が格下っぽい描写が出る
マジ?
つかどんな
>>959 >ランスが大将なんてことはリーザスの人間しか知らんよ
>表立っての大将はマリア
はて、どこにそんな描写が?
>>964 それはトーマの時
聖武具は揃ってたと思ったが。
>>959 逆にランスが一兵卒と考えられているとなると呼び出すこと自体が意味不明になる気がするんだが。
内情有る程度知られてるんじゃない?
描写が無いのは確かにアレだね。
でもEDで出てきてるんだから辻褄合わせて考えるしかないでしょ。
>>966 リーザス解放戦争ではランスの名前まったく知られてない
多少知名度あるのは、トーマを倒したのが黒い剣士ってだけ
あくまでリーザス解放軍の大将はマリア
次スレはまだかね
>>962 作中の描写がほとんどないだけにさまざまな解釈は可能だけどね
ミネバといえば弟のマハも技能レベルが低いものの才能限界120という超人だが、
鬼畜王から大分成長してどうなっているかね
>>965 いや、低LV時の謙信が不覚取るシーンが最後までエンドレスってだけの話なんだけどな
後、ランスのLvが低ければ謙信のLv60までしか戻らんが
ランスLv79以上ならLv70まで戻る
>>969 ランスの「名前」が知られてない事はさておき、マリアが大将って描写の方を聞いたんだが。
>>974 ランス3普通にプレイしてたら思いっきり出てくるだろ・・・
覚えがあれば最初から聞く筈ないだろう。馬鹿なのか?
こういう場合はどういう反応をしたらいいんだろうかなぁ
>>973 へー知らんかった。最早戦国マメ知識の部類だな
もう危険域だから建ててくるよ
面倒だからお前やれとランスに押し付けられた名前だけの総大将じゃないのか?
その後の歴史書に記される類のさ。
実質的なリーダーが誰かくらい前線に出てきたの見りゃ分かりそうなもんだけど。
覚えてない方が馬鹿です
ミネバは金の斧と銀の斧を手に入れたとかでR3のランスみたいに超絶パワーアップ中と予想
ダブルトマホークの武器名まではまだ明らかにされてないわけで。
>>977 ランスにトップ譲った後、敵から総大将だと認識されてるのを
どのシーンで確認とればいいのか最初に示せば済むだろうに。
きれいなミネバ様
ミネバ様は美人だ!
そりゃそんなシーンはないわw
ランスが敵から総大将扱いされてるシーンもねーけど
>表立っての大将はマリア
これは正しいんだからもういいじゃん
まあ客観的に見て、リーザス解放軍を動かしていたのは少なくとも途中まではマリア。
だがバレスや各地に散らばっていたリーザスの本体が集合した時点でマリアを司令官にしたままという可能性も薄いのかな。
実質的にはバレスが指揮をしたんだろうなあ。
ただ、パットンがマリアに対して無反応だったことを考えると、マリアの名も別に知れ渡ってはいない可能性がある。
ヘルマンから見ると、体勢を立て直したリーザス軍を中心とした解放軍、程度の認識なのかね。
司令官が誰なのかまでは不明の可能性も。
ランス3のバレスは天才軍師っていう設定の割にとんでもない無能だったな
今のパットンとリアがあったらどんな会話になるのか気になるわ
いくら丸くなったとは言えパットンが8で王権奪えれば一番の政敵同士だからな
二人が会うとしたらそれはもう会話ってレベルじゃないだろ
リーザスのランスの活躍は軍の面子があるから
リアとの結婚が無い限り大々的に宣伝されないだろうが
戦国後はランスの知名度はそれなりに広まって(関係者が広めて)そう
ゼスではマジックとの結婚式直前までいったうえに
戦国のウルザの通信シーンじゃガンジーが予言の勇者の後釜としてランス支援してるっぽい話があるし
JAPANじゃ、織田の異人としてモロに前に出てきてるしな。
パットンvs変態宰相か
負けるんじゃね?
パットンって誰かに勝ってるところが想像しにくいキャラ
997 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 02:01:56 ID:JzSD0p6S0
埋め促進あげ
1000ならマリアと同じメガネを買う
999 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 02:05:24 ID:lIvD1x760
埋め
1000ならランスの夢を永遠に見る
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。