6はサブイベントを見逃すことなく全て見れるという親切仕様なのが最高
6はボリューム的には文句なしだったが
最後にカミーラ倒した時は「アレ?もう終わり?」ってなった
そのあととぅるーえんどがあるわけだけど
ストーリーの展開的には最後ちょっと駆け足ぎみだった気がした
戦国も似たような感じ受けたけし
最後の盛り上がりを上手く演出できないのはアリスの弱点なんかな
8では克服してくれることを願う
鬼畜アタックが気持ちいいのが最高
レベル下がるんじゃないかと思ってセーブしてから使ったぜ
つーか、続くこと前提のストーリーだし
1本で終わらせるゲームはきっちり盛り上げて終わらせてるだろ
>>197 >分岐というより、傍流的なサブイベントを増やすってのはどうだろうか。
むしろそれがYじゃね? 長く感じるのはシステムのタルさの影響だと思う。
長いのと飽きるのをちょっとごっちゃにしてる感じ。
6って、あれでもシナリオ削ったんだよな?
削ったと言っても、あれ?このエピソードちょっと描写足らなくね?的な物で
しかも意図的な歯抜けだととりが言ってたやつだろ?
>>197だけど、一番長く感じたのは進行度が7割くらいに達した頃だったと思う。
その後は盛り上がったと思ったらすぐに終わってしまった。
設定的に魔軍にレイプされてる危機的状況を長々ひっぱるわけにもいかんだろ
個人的には盛り上げからラストまでいい具合にまとまってたと思うがな
すいません。質問させて下さい。
アリスソフトアーカイブスでランス4をDLしたんですが起動の仕方がわかりません。
一応PC98版とFM-TOWNS版どっちも落としました。
デーモンツールとPC98のエミュはあります。
誰か起動の流れを詳しく教えていただけませんか?
win版をどっかからか探してこい
PC98版でプレイしたい、ってことなら、エミュとゲーム本体を入手するだけじゃ足りない。
今では入手困難な、MS-DOSってOSが要る。
どうしてもやりたければ、法的に問題無いやり方を、前に闘神都市スレで見かけたので
それを応用してやればいい。
MS-DOSはオヤジさんが持ってたから助かったな
職場で使ってたやつのコピーだったけどw
>202
え?
Yでよくわからなかったんだが、廃棄迷宮の引き取り屋の少年とかなみってどんな関係?
かなみがカオルを気にして途中で言うのをやめたけどさっぱりわからない
よく覚えてないけど
ゼスに潜入した時に少年の紹介で何かする
→少年裏切る。かなみ捕まる
→世にも珍しい牢の中の忍者
みたいな流れだったような
あのあと少年殺されてたな
忍者なだけあってかなみちゃんって結構殺しも厭わないよね
>>217 牢屋にいれられたのってそいつのせいだったんだ 牢屋にいれられた経緯とかははっきり語られてないよね?
可能なら1から4までは実機またはエミュでやって欲しいなあ
特に2〜4のBGMの良さはFM音源で聞いてこそだと思うから
>>219 ゲーム中では殺意を抱く程の因縁がある以上の事は語られてないよ
6やってんだけど、赤いの触っていきなり殺されるの何とかならんの?
ランスすら逃げる暇なく殺される
また1から探索とかめんどすぎる
触らなきゃ良いだろ
半数以上がどうでもいいところにおいてあるんだから
戦国面白かったから、5や6も手を出そうかと思ったんだが
これ戦国とは全然システム違うのかな?
格ゲーとシューティングが同じジャンルって言えるならそれも言えるかもしれない
システムはまるで違う
5はすごろくで6はRPG
戦国からなら6をやると最初ウルザの別人っぷりを堪能できるよ!
後はシステム的に多少近いのが鬼畜王だな
難易度は戦国よりはるかに高いけど
すごろくかよwww
とりあえず6はやってみるわ
どうも
いや、5Dからやった方がいい。
いやいや、1からやった方がいい。
戦国→1、2ダイジェスト→6→戦国→3→4→戦国→4x→5D→鬼畜王→戦国
がおすすめ
何だよ、その充電プロセスはw
つか1、2はダイジェストでいいのか
1は正直今さらやるにはしんどい
2もけっこうなもんだがやる気があるならまだいける
とりあえずダイジェストでもええんじゃない?程度
1.2はダイジェストだろうなあ
いまやると3もけっこう厳しい
3はあらすじだけ見といて、まともにやるなら4あたりからCGも違和感なくなってくると思う
最近の作品もちゃんと出るキャラは大体4辺りから安定してきたし、
次回へルマンだろうし、4のヘルマン勢も見といて損無いと思う
大事なことを言い忘れたが
パッチがあるものは必ずパッチを充てるように
最近
なぜパッチがあるのに充てもしないでやってここで質問するんだぜ?
な質問が多いんだよな
ダイジェストだと一部のエロシーンがカットされるのがネック
わかりやすい名作RPGの3よりマニアックな4のほうが厳しい気がするが。win版の操作性だと特に
個人的にはCGが誇れるクオリティになったのは4.1からだと思うし
3の戦闘は4より爽快感あるしな
3の方が難易度は高いような気がする
古い分ヒントが少ないというか(当時はそれが普通だったんだが今と比べるとな)
ところで謙信って必殺技使えるはずだけど、必殺技の名前出てたっけ?
烏賊頭突
武将突撃は集団戦用スキルだからランスアタックとかとは微妙に違うと思っている
武将突撃は味方部隊が相手を牽制しつつ強力な武将が突撃してかき乱す
そんで相手が乱れた所に味方が踏み込む、だから味方は無傷
ってのはただの妄想
次で出番があればそれっぽいのをぷりんが考えてくれるよ
俺は4好きだなあ
話もCGも音楽も
4は戦闘が好きじゃないんだ
逆に俺は3の戦闘が、部下の阿保さ加減に呆れてしまってダメだ。
3の戦闘はアホ部下を超性能主人公でなんとかするっていうゲームバランスだから
それはそれでいいのさw
3と4をデータいじってtueeee!したいんだけど何かないかな?
そんなのする価値すらない
メモリエディタが無いとしても、セーブデータまで暗号化されてたっけ?
何とかできるだろ。 最悪98版の方で。
どっちもSSGあったとおもうが、ぐぐれとしか
SSGあったとしてもsystemのバージョンで適用外だったりするからね
Midi版とかだと使えなかったりするし
なによりそんなに難しいゲームじゃないんだからさ・・・・
あらすじだけ知りたければ書いてあるところあるから読めばいいんじゃない?
「苦戦してるランスなんて見たくない!ランスはいつだって最強でなきゃ嫌なんだ!!」ってことなんじゃね?
いつだって最強じゃ限界無限の意味ないやん
改造なんて、気になった箇所の検証プレイの時ぐらいだな。
VIの玉は途中からSSG使って3個固定にしてたな。
あとは鬼畜王でどうしても最初からハウゼルが使いたかった時とか。
最強にはしないけど能力は弄る
SSGってある?
特に3はまったく手がかりないんだ
プレイしたことはあるけどTueee!!でもっかいやりたいだけ
3は放置しときゃ勝手にレベル上がんなかったっけ?
4は自力でエディタ使ってシコシコ弄ってたけど
3はやったことないし分からんな
まあエディタで何とかなるだろ
女の子モンスターとか全部見てみたい
3の情報も求む
改造せにゃならんくらい時間かかったっけ?
さくっと終わった気がするんだが。
さくっと終わるよな
6=それ以前のシリーズ全て
って聞いたんだけどマジ?
おまえは何をいってるんだ?
ああすまん、長さの話
長さじゃね?
自力で玉集めすると相当長くなる
だからその部分だけチートおすすめ
でも正史で一本道なら6くらい長くていいとおもうな
分岐あるわけじゃないから1プレイでいいわけだし
多少のルーチンワークはRPGの醍醐味だと思うから
あの程度の玉集めはどってことないぜ
>>268 時間かけようと思えばその位にはなるな
6は一ヶ月ぐらいかけてクリアしたような覚えがある
6は長いがもう少し長くても良かった、
続編を数年待たないと駄目だし・・・
その点戦国は何度も遊べるのがいいよな
戦国は鬼畜アタック覚えて欲しかった
5Dまでは何度も遊んだが、6以降は繰り返すのはちょっとキツく感じた。
6以前はあんまやった事ないんだけど6は破格の長さなのか、良かった
それ以前もやってみる
まあまだ魔人アベルトに会いにいくためのレベル上げ中なんだが
>>276 攻依存の式神ってところかね
とはいえ6はなんだかんだで3週してしまった
戦国は10週くらいか
6は時々やり直したりするな
なんか雰囲気が好きだわ
逆に5Dは一回しかやってないや、やたら大変だった記憶が離れない
5Dはいろいろポイント抑えてるとかなり楽にいけるんだぜ
運ゲーのようでそうでもない
戦国は他の国から始まる√があればあと30周は出来た。
シナリオ書く人が死んでしまいそうだが
まぁ大悪司で似たようなことやってたからな
ライターをもう二人増やさないと無理だろうけど
>>282 ifルートがそういうんだったら嬉しかったよな。
戦国は基本キャラに重き置いて書いてるからそうもいかなかったんだろうけど。
主人公が決まりきっているランスでそれはifといえども難しいんじゃなかろうか
ストーリー無視の全国版がいいとこというか
毛利や上杉スタートだったら意外となんとかなりそう
ランスが最初に信長じゃなく他のと仲良くなってたらってことじゃねえの?
>>282のいうifは
むしろランス以外を主人公にって読み方される方が想定外だ。
ああ、そういうつもりで書いた。
流石に伊達や巫女機関は無理だろうけど、島津なんか面白そうだと思うんだよな。
モロッコもあることだし。
まぁ各拠点のイベントを全部作り直しするのも同然だから
無理なんだろうな
>>288 ランス以外を主人公にって読んだわけじゃないよ
ランスが主人公である以上他の勢力スタートならそいつらとランスを組ませるイベントが
なきゃならんから、辻褄合う設定でイベント作るのも大変だろうって意味
ifでもなんでもランスはランスだから行動の辻褄あわせが面倒くさそう
島津兄弟の性転換か・・・
今4やってるけどユプシロン倒せねぇ・・・・('A`)
レベル46なんですがやはり50無いとだめなんでしょうか?
というか攻略サイト見て悪魔を使う→失敗の後のユプシロンのHPダウンイベントが何ターン待っても来ない・・・・
もしかしてある程度ダメージ与えないとダメなんですか?
>>293 レベルは問題ない
フラグはユプシロンの回復回数なんだろうか?
いつも殴ってたらその内起こったから気にした事なかったけど
υの再戦の方のことだよね? 別に何もフラグはなかったような・・・?
援軍がきて、そのうちイベント起きて・・・って感じだったかと。昔の事なので自信はない。
あ、何度か自己回復させないとダメだったような気はする。
うろ覚えだが、悪魔コマンドって二回使って消す必要あったような。
297 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/21(月) 09:20:51 ID:PPEnHWwoO
6の大饅頭集めで、一番効率がいいとこってどこ? 95なんて全然いかない
55で頑張れ
95まで行っても普通に小とか当たり前なので
wikiだと95なら中75%大25%ってあるけどそうじゃないのね
55か・・・ 全員のを大で強化したいし、かなり辛いな 無茶苦茶クリアにむけてきたえながらやるかー
全員大とか無理だからあきらめたほうがいいよ
>>292 長男⇒落ち着いた感じのお姉様系
次男⇒ラフな感じの男勝り系
三男⇒清楚お嬢様系
四男⇒元気妹系ロリ
こうですか、わかりま(ry
303 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/21(月) 10:50:52 ID:WfoO3oIT0
>>300 全員大にしようと思ったら300レベルは覚悟した方が良いぞ
200になったけどまだ足りん
>>298 周辺の森でいいだろ(無茶苦茶モードは除く、でも貯めようと思うとここしかないけどな)
初級中級ルートで一人で雑魚殲滅できるメンバーで稼ぐ
そのときSPを増やしたコパの開運で冒険功績アップが出るとさらに楽になる
やりやすいメンバーはかなみちゃんため無し火丼、ロッキーブーメランなどがやりやすい
ある程度貯めれば、ランス一人旅で回って冒険功績UP回収すれば95なんて簡単に届く
>>300 全員大は棘の道だぞ
俺はフルーツ遺跡で雑誌読んだりしつつ巡って粘ったが一軍全員分は
揃ったものの二軍の分を揃える前に飽きた
その後周辺の森でもやったが結局武器防具各5個位まだ足りてなかったかな
>>302 高坂義子
真田透子
馬場彰子
山県晶子
全員大はそんなにきついんだ 饅頭使わなくても別にかまわないし、取れたらラッキー程度にレベル上げすることにします
ラッキーカードをガチャで当てる作業を再開するか・・・
>>306 なんという熟女軍団・・・
間違いなくランスの県外
>>370 大は一部のお気に入り・強キャラを強化するためのものさ
それでも最終武具には大以外なかなかつける気になれなくて、結局多くのキャラが何もつけないまま終わっちゃったりするんだけど・・・
>>308 「いけいけぼくらの」に載ってた女体化版は普通に圏内っぽかったけどな。
>>310 にわか丸出しの「いけぼく」は黒歴史だろJK
そりゃ即興萌えキャラに戦国キャラの格好をさせてみよう!ってだけだしな。
俺はいけぼく結構好きだけどな。(´・ω・`)
まぁ、国別四コマしか見てないけど。
カードゲームにリーザス・ゼス・魔人があれば最大限評価したものを。
音楽に関しては戦国が頭ひとつ抜けてるかと思ってたけど
5Dのエンディングいいね
shadeも知らんのか
知らないなら知らないで別に恥ずかしいことではないけど
したり顔で「戦国は頭ひとつ〜」なんて人前で言うと恥じかくぞ
戦国のマゾプレイで面白そうなのないかい?
兵種縛り、兵数縛り、戦死者数増やせ、眼鏡っ子のみ、等々やってきて
ドMな自分によさそうなのを教えてください
攻め込んじゃいけない。許可証はおk
属国化のみでいく
★5ノーボーナスでセーブ&ロード不可。
逆18禁、18歳以上禁止
ランスとセクースしたキャラ以外使用禁止。
勝子が……勝子が使えないなんて……!
orz
>>316 名前はスタッフロール等でよく見かけていましたが、経歴などは存じ上げておりませんでした。
shade氏の何を知っていれば良かったのでしょうか?
ランスとうんこの二人旅
魔法縛り
>>322 虎と勝を勘違いしてる上に結局その後ランスがおいしくいただいたじゃないか
328 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/21(月) 21:24:31 ID:OQIof0J8O
シィルちゃんかっちかち!
責任とって3Gとにゃんにゃんしてくるわ……
和服シィル入り魔王の氷フィギュア鋭意製作中
331 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/21(月) 21:36:59 ID:WfoO3oIT0
おばさん縛り
おばさんグラのやつだけ集めて使う
北条政子や汎用を駆使してマニアなハーレムを作れ
>>324 戦国に限らず名曲が多いってな感じじゃない?
ベスト3選べと言われたら迷うわ。
>>332 ありがとうございます。
個人の好みに口を出されるのも違和感を感じましたので、失礼しました。
>>333 そりゃ最初の言い方が好みというより優劣を評価してるような「頭一つ抜けてる」だったからだろ
戦国の曲が一番好き、とか言ってたらそんなに刺々しいレス返ってこなかっただろうに
かなみちゃんってスゲー有能しばり
かなみとかなみよりステータスが低い奴だけで構成、ステータスUP不可
6は緊迫っぽいと17倍と魔法官僚くらいしか良い曲なかったなぁ
6はゼス崩壊と戦闘3倍と久々の魔法使いの女の子が良かった
RPGはやっぱドラアタだな
6のED曲好きだぜ
6はOPかなぁ、マジノライン始動の時にかかった時は燃えたわ。
難民の日々とラスダンの曲、さいこうです
6は魔法官僚がまあまあそこそこってくらいで他はあんまりなあ
カロちゃんかわゆすなあ
ランスの大冒険は1ループ短すぎる
好きなんだが
5Dボス戦の曲こそ至高
5Dのボス戦とエンディングは素晴らしいけど、5D自体が不人気ってなあ
でもまあ納得はできる
5Dは通常戦闘曲も好きだった
5D通常戦大好き!
5Dはメニュー画面開く時のゲップだろ、常考。
>>348 2のキャンプ画面のBGMのアレンジだったっけ
我が栄光以外にもうひとつあったエロテーマの復活希望
音楽ならランス4も好きだなあ
4のベタな感じのゲーム音楽が内容に合ってて良かったな
我が栄光は5Dのアレンジが一番好きかも
5Dのゲップとかクルピストン星人の声とか
鬼畜王の魔物の声とか
そういう細かいところが大好きです
ヘッドホンでやってるとゲップだけは辛いものがあった
鬼畜王の「ウッ!」に通じるものがあるw
昔どっかで「エロゲ史上最もエロシーンのBGMが勇壮なゲーム」とか言われてて吹いたけど
今じゃもうそれが笑い話にもならんくらい浸透しちゃったなぁ
5Dは通常戦闘もBOSS戦もクオリティ高すぎた
あれ低価格ゲーだけで使いつぶすには惜しすぎるよなあ
俺は逆にゲームの方に夢中だったせいか、5Dの音楽印象に残ってないんだよな。
勿体ないからもう一回やるか。
ボス戦はともかく通常戦闘はカッコイイところまで聞く前に戦闘終わるんだよな
まぁshadeのRPG曲ってそんなのばっかだが
>>357 低価格どころかオマケゲーのまななの戦闘曲も無駄にカッコイイぞw
知ってるか?
アトラク=ナクアって元はおまけゲーだったんだぜ
館456の一部をオマケとは言わないだろ
人間狩りレベルならまだしも
オマケと言うより問題提起、いや、挑発か?
ちがうだろ?
おにぎりくんの入社試験だ。
>>359 ぶろぶろのラスボス曲とかカッコいいのに演出のせいで3秒で終わって吹いたw
栗林恐るべしだなw
ランスWのwin版を落として、パッチあてたんですがゲーム本体のみでcpu使用率が90代orz
皆さんこんな物でしょうか…?鬼畜王ランスも同じ症状です
戦国ランス、1-3は問題無くプレイ出来てるのでスペックの問題とは考えにくいのですが…
症状としては、何かを選択(クリック)する度にゲームが止まってしまい、
ウィンドウの外をクリックすると進むの繰り返しで、メッセージが早送りで再生
稀に問題無く出来る事もあるのですが、途中から重くなってしまいます
同じ症状が出てる方いらっしゃいますか?
このままじゃストーリーが気になって戦国ランスプレイ出来ない…
戦国とかの最近のはSystem改良してあるが
昔のはCPU使用率高くなりっぱなしが普通。
でも止まったりするのはPCとの相性かな。夏だからかw
鬼畜王ランス Part2
> 849 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/09/06(水) 21:25:54 ID:hPzM2Fqe0
>>> 845
>CPU100%は仕様
>フリーソフトでなんかあったけど、詳しくはぐぐれ
> 868 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/09/06(水) 22:21:04 ID:4/oZXuuX0
>>> 849
>
ttp://homepage2.nifty.com/qta/slw/index.htm >これとかかな。いいね
> 870 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/09/06(水) 22:24:05 ID:9vdCzOyf0
>SleepHook、またはBattle Encoder Shiraseってのも聞いたことある
system3.9xを公式から落とせ
6の挑戦モードって全未読イベントが開放されるかとおもったらそうでもないのね
必要経験値が99999になってからにしようと思ってエリザベスを追うとポンパドールを追うをやらなかったのにでてない
アリスのあの類のアナウンスは基本嘘っぱちなので鵜呑みにしない方がいいぜ。
この場合って、エンディングにでるイベント達成率は100%にはならないのかな・・・
372 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/22(火) 12:59:20 ID:lLKwBCIV0
多分十年前から既出なんだろうけどさ…
もしIIIでの「セルによるサテラ封印」が成功したら、ランスの世界の歴史に残る事じゃね?
「生身の人間が、低級?魔人相手とはいえ、封じ込めに成功した」
無敵結界ゆえに過去には闘将も闘神もレベル3魔法も無駄だった魔人相手に
たかが結界魔法が効いてしまうという、このありえなさ。
MMルーンが知ったら、それこそ発狂してしまいそうな内容だ。
「魔法によって肉体改造しても勝てない我が教団って…」
って感じで。
そのときは無敵結界の存在を知らなかったんじゃないの?だったらしょうがないような感じだが。
闘神が足止めをして封印という手法なら、サテラ・ハウサイゼルとかのパッとしない攻撃しかない魔人を封印することもできたかもね
しかし結局魔王には・・・
というか封印自体は有効なんじゃないの?
魔人ザビエルとか
足利家目安箱第2回
>聖魔教団は闘将・闘神をもって魔人・魔王に戦いを挑みましたけど、
>カオスや日光なしで無敵結界を破れる見込みはあったのでしょうか?
>
>
>織音
>もちろん聖魔教団が無敵結界の存在は知らなかったわけでは無いです。
>物量、膨大な火力をもってすれば、魔人とて疲れますし、撃退し、あわよくば封印できたでしょう。
>(史実に書かれていないだけで、もしかすると封印できた魔人もいたかもしれないですね。そのあと逃げられているとか。)
>結果、確かに後退した魔人もいました。
>しかし聖魔教団が思っていた以上に魔人の能力が高く、無惨な敗北となりました。
>ここで忘れてはならないのが、聖魔教団の強さです。
>ゼス崩壊では、あっという間に魔人に占領されています。
>過去JAPANでも藤原石丸が魔人ザビエルに短い期間で敗れています。
>聖魔教団は30年と長い間、魔人と戦っていますよね。そこは驚愕に値します。
そして鬼畜王ではたかが数年で世界を統治するランスか・・・カオスや日光が凄いのかランスが凄いのか
確かに石丸がザビー一人に壊滅させられたのに対して、
聖魔教団は15人以上の魔人を30年支えたんだよなぁ。
石丸でさえ、人類統一に近づいたのみならずザビーが人とは思えない強さと評した実力なのに。
しかも万全じゃない準備でってのがまた。
ディオみたいなのが一杯いて、インドラの矢っぽい魔導砲や重水爆がある。
なんか、サイゼルやジークさまくらいは消耗させて封印できそうだよな。
魔人でも寝込み(位の油断)を襲えば封印可能、でも魔人は寝ないでも生きていけます。見たいな感じじゃない。
数人だったら封印でいけるけど、何人かやれば気付かれる。そしたらもう戦争状態。みたいな。
サテラがすごい間抜けという意見が出てこなくて感動した
>(史実に書かれていないだけで、もしかすると封印できた魔人もいたかもしれないですね。そのあと逃げられているとか。)
これに当てはまって結構早めに解けるとか
魔人と何日も殴りあいをしてた闘神がいたって話があったけと、
その時も周りでは封印しようと色々頑張ってたんだろうか
数日もあれば天志教なら余裕で封印できるってのに
ザビエルの時は悪魔である月餅が居たからこそ出来た事
そしてその時のノウハウが後世に伝えられザビエルが孤立無援だったからこそ何度も封印に成功できた
天志教ならってのは技術的には明らかにチートだからね
この世界観では、基本的にシステム的な上位種に絶対に勝てないようになってるんだよな。
>>381 防御力が高いだけで圧倒的な物量と火力で攻めれば倒せるというのが教団の
考えだったからな
天志教の技術、あるいは日光かカオスがあれば魔人は全滅させたかもしれな
いな
その後で魔王に全滅させられただろうけど
戦い続けるといっても、その場で留まり続けるわけじゃない。
移動もするだろうし、被害もやばいだろう。
予め準備しといてそこに誘い込むくらいしないとね。
天志教の封印技術は悪魔考案のバランスブレイカー
AL教の封印技術は神考案のバランスを崩さない弱い封印
聖魔教団はついつい馴染み深いALの技術に頼ってしまいました、とかな
カオスはセルと寝てたからあれだが
日光は何やってたんだと
セルじゃないジルだ
ザビエルと戦う時に使われた見たいだし、各地を転々としながら使われてたんじゃね?
語られて無いだけで。
391 :
372:2008/07/22(火) 19:35:36 ID:lLKwBCIV0
さらに追加で考えたんだが…
正史じゃないからいいにせよ、魔人バボラの生き埋め封印も
有効だったら聖魔教団は立場無いな。
人類が絶望的に、破滅的に闘った相手なんだから
もうちょっと神秘性を保ってほしかった。
鬼畜王ランスと闘神都市2最近やってめっちゃ面白かったんだけど、次戦国ランスかゼス崩壊かどっちが
お勧めかな?
投手 川越
誤爆した
6からやったほうが面白いと思うよ。
話の順序的にはゼス崩壊→戦国だから特にこっちがやりたいってのがなければ順番がいいと思うよ
ランスシリーズはキャラゲーの側面もあるので
順番にやったほうがキャラに愛着が湧いてよろしい
ありがとう、6からやって見る。闘神都市3でるまでに6、戦国とやってみます。
なぜ!5Dを!勧めないの!?
>>399 ランスばっかり一気にやっても疲れるから、間にママトトとか挟んでおけばグッドだ
今更ママトトは辛いだろ
システム的に
5Dこそ息抜きに進めるべきだ
一気にクリアしてスタッフロールに笑い転げるべし
>>400 リズナはおれのものだからやってほしくないのさ
あの伝説のスタッフロールか
アリスのスタッフは専門以外でも何でもできるって同業者を畏怖させたらしいな
そのママトトを今更やってる俺はいったい
中古を見つけたんだよ……
今更ランス1を楽しめた俺はどんな古いゲームでも怖くない
っ[たけしの挑戦状]
アリス「こんなげーむに
パンツおろしちゃってどうするの
>>404 鬼畜王の時も、CGもユニットも設定もやったぞ!みたいに作中のハニービルで言ってたな。
同じようにCGもユニットも設定もやったぷりんの方は、挨拶程度でもっと仕事の話しろよって感じだったが。
ランス1は開始直後にレベルカンストできない?
カンストあるのか?
ランス1〜4をリメイクして欲しいなぁ・・・ エロゲはCGとか立ち絵とかをがっつり作り直さなきゃいけないから無理なのはわかってるんだけども
1と2はテキスト全部書き直してダイジェスト作ったんだからいいじゃん
3は作り直して欲しいな
あのシステムじゃ怠すぎる
1戦1戦のスピードは、6よりよっぽど早いと思うが。
闘神2ほど最速じゃないが。
>>414 そういう問題じゃないと思う
リメイク商法の良い側面を期待するというか・・・
要するに、今のクオリティで美樹ちゃんのスカートめくってくれってことですね
ぶっちゃけリメイクして面白いか?って真剣に思うけどな
ランス14歳とかスピンアウト物とか作ったほうがまだいい
>>418 リメイクは旧作をやったことある人向けじゃなく新規向けだよ
実際のところ、旧作また作るなら新作がんばるって方針っぽいが
今のペース(約2年ごとに1作)だとしょうがない気がする
完結するまでにエロゲ引退しました。って人をあんまり出したくないだろうしなあ
このペースだとランス10は2014年とかになりそうだし、
そうなるとランス1を16歳でプレイしたひとは、ランス10をプレイする頃には40過ぎか・・・
新規獲得しないと販売数は減っていくだろうしねぇ
難しいところよの
とはいっても最新作の戦国は相当売れたんじゃなかったっけ?
戦国はある意味、ランスっぽくないしね
ナンバリングもふってないし
8、9、10とストーリーが佳境になってきたとき
どれだけついてきてくれるかどうか……
戦国ランスにもナンバー付いてるぞ
タイトルロゴをよーく見てみなさい
戦国は旧作ネタが少なくて新規が入りやすかったからな
むしろ新規の入り口を意識した作品だったのかもしれない
8もナンバリング意識してないみたいな感じになるんだろうか
10で完結するのが本当だったら、そろそろ新規置き去りで完結を意識してまとめにかかってもおかしくないんじゃ
商売なんだから新規放置するわけねえだろ常識的に考えて
>>419 リメイクして完全新規の人が満足する面白いランス1が作れるか?って話でも俺は難しいと思うな。
内容以前にリメイクしたとして新規ユーザーがどれだけ見込めるかも微妙なところだけど。
新規を意識した異色タイトルの戦国に限らず、完全に旧作の延長の6でも初ランスだけど楽しかったって人は結構居たし、
気にしないで完結まで突き進めばいいと思うけどね。
いつまでも引っ張らなきゃいけないものじゃなくて、終わりがある続き物タイトルなんだし
まあ新規を放置するというよりゲームの紹介を見てどれだけ興味をひけるかだよね
戦国SLGだった前作よりは少なくなりそうだよなヘルマンは
シリーズを知ってる人なら興味が惹かれる人は多いだろうけど
1から通してやったことのある人ってどれくらいいるんやろ
たまに振り返ってやってみるけど色々きついよね
システム周り弱いしエンカウントが鬼だったりするし
まぁ、個人的に一番きつかったのは5Dだったりするけどなw
旧作は移植で軽快さや操作感が劣化したりしてる場合あるしな。
リメイク→続編遅れる可能性があるのでやりたいが完結してからで良いです。
新規獲得出来ない可能性があるけど、ランスなら数万でも私は買いますから早く出して><
・・・ただランスが完結したらエロゲを卒業しそうだ、既にアリス以外は殆どしてない。
てか10で終わらせられるんだろうか?
10で終わるなら次ヘルマンでその次が対魔軍で最後対鯨になるけど一話で完結できるかな
435 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 07:51:48 ID:75o7ho+XO
取り敢えず、一通り終わらせてからだろリメイクは
未完でリメイクなんて色気出したシリーズは大体駄目じゃん
くじら?出しませんよそんなの。
鬼畜王と同じになると思ったら大間違い(織音)
また、リメイクの人が来てんのか。
夏だなあ。
新規獲得は毎回必死になる必要はないんだ
戦国はそうだったが、8では奴隷一号もいないし旧作ネタに走れる
その次の9ではまた新規にも配慮する、と
鬼畜王以来の久々のランスなのに不親切な5Dは非常に冒険だったんだな
だからこそあれだけはっちゃけたものが出来たのかも
最初にやったの5Dだけど普通に楽しめたなぁ
次にやった鬼畜王の方が不親切ってかたまに置いてけぼり感くらった(全然楽しめたけど)
逆に俺の弟はシリーズモノは頑なに途中からやろうとしなくて、
かと言ってランス1とかダイジェストであろうと見る気になれないとか言って
「いつかプレイする」と言いつつ延々未プレイのまんまだったりする
アホだよなぁ、もったいないw
その分の時間を有意義に使っているかもしれないじゃないか。アホというのはよくないぞ
ランス楽しめないのはもったいないとは思うが
5Dは新規向けだと思うけどな。
価格は安いし、出てくるキャラもリズナ、コンパドン、シィル以外のメイン二人は新規だし。
ゲームブックとすごろくをあわせたようなあのシステムは割合敷居は高いものの、
上にのっかってる話じたいは入って出てくるだけの話しだし、わかりやすい。
…と、思うんだが…。
コンパドンとな?
>>438 その新規に配慮して浅いストーリーになるのがいやなのよね
それこそ
>>427みたいな勢いで作って欲しいのよ
ただ、新規置き去りも不味いからリメイクなりで
別でフォローしておくのがいいんじゃないかなと
御神籤ババア怪獣コンパドン
445 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 16:44:15 ID:75o7ho+XO
うろつき童子みたいになるだけだから、未完リメイクはいらね
戦国は大〜シリーズでアリス入った人とかも取り込めただろうし
新規狙いとしては大いに成功したよな
戦国やったんだけど次どれやったらいい?とか、よく聞くし
447 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 18:58:34 ID:Ns7CGyQDO
コンパドンて聞いてサミアどんが真っ先に思い浮かんだのは俺だけでいい
うちの中学も英語補助教師のユダヤ人なオバチャンが体育祭のナチス式行進や宣誓をみて卒倒してた
書き込み始まると専ブラ閉じてもダメなのかorz
すまん
ランスのエロシーン見て卒倒するのはどの人種だろうとか思ったw
ランスシリーズが10で終わりって
8→へルマン、9→魔人および美樹でシナリオ的に終わりで、
10は真鬼畜王みたいなのになるんじゃないかいな。
10は鬼畜王とはまったく違うラインの展開だと思
まあそういう妄想するのは自由ですよね。
454 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 21:10:25 ID:berIZJc1O
とりあえずシィルが孕むのはガチ
・・・完結したらいいな・・ファイブスター物語やハンター×ハンターの様にならない事を祈てる。
昔から俺が好きな物は何故か未完になってるんだよな(´;ω;`)
おい…ハンター×ハンターがミカン!?
そのときはまだ、455のせいでランスも未完になるとは誰も予想していなかったのだった・・・
完結しなくても、コンスタントに発売され続けるのならそれでもいいと思うのは俺だけじゃないはず
9まで出して
ごめんやっぱ15まで続くわって言われてもむしろうれしいかもしれない
しかし15が出る頃に買う気力があるか分からない(年齢的な意味で
>>459 「あともうちょっとだけ続くんじゃ」の名言再び\(^o^)/
3年1本ペースなら15とかって普通に20うん年かかるなw
7から入った新参はともかく、1からやってきたオサーンたちは・・・・・・・・('A`)
>>455 つまりバスタ(ry でランス完結篇最終節第○話(未完)になるわけですね。
そのまえに開発側の年齢が大変なことに
10Dだしてそのまま完結ってオチ
ユーザー:完結を、簡単でもいいので完結を・・・
A.鬼畜王で一応まとめましたんで
アリスはこんなことをする会社じゃない。少なくともTADAさんがいるかぎり・・・!
ハニワがいなくなったらもう…
ハニワがいなくなったらまぁランスは無理だろ
無理っつーかもう別物っつーか
別物でも出すことは出すだろうな
そうなったら複雑だろうな
ハニワだけならランス1・2、4.xタイプ。
ハニワ+ぷりんだと3,4,(闘神1、2)タイプ
ハニワ+ぷりん+織音だと鬼畜王。
ハニワ+織音で5D以降。
それを影で支える栗林、ちーぼう他。
魔人って溺れ死ぬんだよね?
わざわざカオスとか使わなくても水に沈めりゃOKじゃね?
すぐ復活するんじゃなかったか
ハムはノスがとどめさしたとかどっかにあった気がするし
復活→溺死→すぐ復活→溺死
経験知無限増殖であっという間にレベルカンスト
復活するとEXP増えるっちゅーのがよくわからんけど
溺死させたやつの経験チが増えるってことじゃね?RPG的に。
あーなるほど
RPG的には最初の一回までしか入らんのでは
呼吸が止まって意識不明にはなるけど死にはしないんじゃなかったっけか
でなきゃ健太郎が凄いレベルになってるはず
いや、その後サボったって言われても納得できるが
というか、イベント戦闘は経験値入らんことの方が多いね。
設定的には倒した敵の魂が経験値になるので
この場合は無理だと思う
まぁパンとかキムチ鍋とかでもいいけど
酒場のせんべいでも上がるしな。
てか、魂吸収っぽいのって設定だったか?
少なくとも元魔王のガイ倒してるんだよな、健太郎。
イベント扱いで経験値まともに入らなかったんかな?
両手広げて、さあ刺せ!(ぐさ)タイプの死に様で、
倒した方の大幅経験アップに繋がるのかどうかが問題だ。
あれ、倒されたやつの魂の大部分はルドに、一部は倒した相手に行ってそれが経験値になる設定じゃなかったっけ
486 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/24(木) 00:15:53 ID:iZLtCyAf0
そんな設定聞いたことないな
それ本当だったら家事や修行でレベルアップやレベル維持するのどう説明するんだ?
家事や修行でレベル上がるわけじゃない
レベルを維持できるだけ
488 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/24(木) 00:17:04 ID:5Wtoswcp0
戦国→ダイジェスト版1&2→3→4
とやって今から鬼畜王始めようとしてる俺に何か一言頼む
シィルが死んでも泣かない
4.1と4.2もやってこよう、4とは別物ですぜ。
491 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/24(木) 00:18:42 ID:iZLtCyAf0
>>487 家事はともかく修行は上がるだろ
戦国でかなみちゃんやランスのレベル上がったし
492 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/24(木) 00:19:15 ID:iZLtCyAf0
あ、かなみちゃんはレベルじゃないか
>>485 10年以上前からある妄想だが妄想は所詮妄想、設定ではない
494 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/24(木) 00:23:00 ID:iZLtCyAf0
謙信とランスの修行イベントではどう見ても誰も殺してないしね
>>488 クリアしようと逸るより、ランスの世界を堪能することを第一にゲームそのものを楽しむべし。
あと、適当にイベント進めたらわざと死んで幸不幸を回収。敵はターン進んでも強化されないので安心。
おっとでかい地震だ
>>488 ランちゃんは部下呼び出しせずにひたすら抱くべし!抱くべし!!
じしんこえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
このごろ関東から上で地震多いな
巫女機関をランスが潰してオロチがお怒りのせいか
>>499 じゃあ次は関東・東海だな・・・てのはシャレになんないな
くじらが原因じゃないならまだ救いがあるな
って事で、誰から突っ込む?
出来れば俺最後の方が良いんだけど
上ってなんだよ上って。東北なめんな
逆に考えるんだ、東北や北海道は、関東よりも上位にあるのだと。
おいおい、何を言ってるんだ
北極星が何処にあるか指さしてみろよ
お前さんたちと同じ高さにあるかい?
448 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 19:01:10 ID:dDcGwn+O0
うちの中学も英語補助教師のユダヤ人なオバチャンが体育祭のナチス式行進や宣誓をみて卒倒してた
449 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 19:02:42 ID:dDcGwn+O0
書き込み始まると専ブラ閉じてもダメなのかorz
すまん
450 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 20:43:11 ID:HnGiisM80
ランスのエロシーン見て卒倒するのはどの人種だろうとか思ったw
東ドイツの出身の人はわりと普通に卒倒するんじゃないか?w
>>506 まぁリアルに卒倒するのはアラブ兼の人間だろうな。
ランスに限ったことじゃねーけど
ウチの家建てた大工さんにアラブ系の人いたけど
差し入れに持ってった酒、普通に飲んでたぜ?
彼曰く「郷入らば郷に従え。日本にいればアッラーも許す!」だそうだw
カコイイなw
東独出身の敬虔な共産主義者なら怒り出すかもな
まぁでも旧国歌としては一番遊んでも怒られない曲かもしれないくらいのポジションだよ
>>508 アッラーが見てないから大丈夫とトンカツ食うしな
戒律の上っ面でなく、戒律が何を守らせようとしたのかを念頭に置くと
多少の融通が利くようになるんだな。
招かれた席ではホストに恥を掻かせないため、何でも食べていいことになってたりな。
意外に寛容>イスラム
>>502 関東より上には空があります。その上には宇宙があります。その上には(ry
東北は妖怪が沢山いるから嫌だ。
いい加減に関東に直撃すれば良いのに
無駄にゴミが多いんだから
ガレキの山なんて作ったらそれこそ無駄だろうに
日本にも巫女機関をつくるべき。
そうだね
がんばれー
そういや戦国ははじめは武田家からスタートの予定だったな。
信玄がランスのそっくりさんで吹いたわw
ランスが信玄の影武者として行動する展開だったのかね?
当初の予定の戦国ランスもやってみたかった。
そういやなんで風華は地上に出てきたんだったか
亡霊
え、信玄がランスのそっくりさんってゲーム内でなにかあったっけ?
そういうSSがあるのは知ってるんだが
>>520 初めて聞いたけどその設定もすごく面白そうだな
見た目はあれなのに硬いランスってのを見てみたいわ
信玄になりすまして女の子騙してエッチする絵がすぐ浮かんだ
RPGのときの設定だったと思う
RPGの信玄の設定を知らない人って…
どうせ割れ厨だろ
ゲーム本編の内容とは全く関係ないんだから、知らない人がいてもおかしくないだろ。
少なくともマニュアル読んでないのは確かだな
多分序盤で織田の刺客にでも暗殺される役回りだったんだろうねRPG版信玄
で死ぬ間際にランスに影武者をだのむ所から本編スタートだったんじゃないか
マニュアルにはもっと軍師の強さを強調しておいて欲しかったと切に思う
行き詰って試行錯誤するのが楽しいんじゃないか。
信玄仲間になる予定だったんじゃなかったか?
>>524 入れ替わりイベントがあって
ランスの仲間は「ランスが更正した!?」って驚いて
信玄の仲間は「信玄様がご乱心だ!!」って驚くっていう
よくある展開だけど面白い
多分三方が原で魔軍についた徳川を蹴散らしてたら
ザビエル信長に本陣を奇襲されて
信玄死亡とかそんなイベントがあったと見た
537 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/24(木) 21:27:59 ID:iZLtCyAf0
武田から始まることになったらザビエル信長じゃなく魔人信長として出てきたと思うけどね
猿がちゃんと秀吉だったんだよな
あれの活躍も見てみたかった
まあランスが信玄の影武者になっていたら鬼畜な行動を近隣諸国に見せ付けて
怒った謙信と川中島で決戦してたんだろうな
まあその先は戦国ランスと一緒の展開だったのだろうけど
>>539 だよな……
直江? 軍師なんざ要らねーから虎子出せよ虎子!
とか本気で思ってた一週目
軍師の重要性が分かった二週目
優秀な軍師の少なさを知った2週目
544 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/24(木) 22:35:12 ID:iZLtCyAf0
軍師は便利な弓兵くらいに思ってた1週目
(´-`).。oO(懐かしい良い思い出だな、楽しかったなぁ発売して遊んだ数ヶ月間)
直江とウルザと真田の3名軍師はかなり使えるな
ガラシャだって地味に強いし可愛いんだ
ガラシャのためにに2回もボーナス使う気にならんだろ…
レイラごときのために3回無駄にするのよかマシ
援軍はマジックのためにあるからな
マジックよりはレイラさんの方が使えると思うのは俺だけか?
というかレイラさんにはかなり世話になった
点数気にしない☆5ノーボーナスお町禁止プレイとかだと
レイラさんはかなり使える
マジックは本人はそこそこの性能だが
お手軽に満足度が20も手に入る上にランスの愛が貰えるからな
レイラさんはザビエルに犯されるイベントと、親衛隊突撃がいいよね。3倍はやっぱりでかい。
どうでもいいけど
他の部隊差し置いて親衛隊送ってくるって変だよな
実は閑職なんだろうか
逆だろ、リアの性格からして出来るだけ使える人材を送ろうとするはず。
他の女性将校は副将軍クラスだし、それよりかレイラさんの方が強いでしょ。
親衛隊って小隊指揮で身辺警護の印象があるけどね
女限定って縛りが無かったらリック送ってたんじゃない?
4でも救助隊に入ってたし
そういや女限定縛りがあったな
能力で言えば4将軍>レイラ>副将って感じ
兵士の質で言えば正規兵>親衛隊>兵
まぁリックが女装して来てたら俺的に祭りだったが
RPGのシステム的には、リック>かなみ>>>レイラだけどな!
軍団を率いる限りはバレス>リック>レイラ>>>かなみ、というのも納得。
女装リック……何故か知らんが赤いミニスカ白タイツの恋姫無双に出れそうな子を幻視したよ。
一番近いビジュアルイメージがよりにもよって小松ちゃんだった。
織音さん女装ガンジー書いてください
ウスピラを期待していなかったと言えば嘘になる……。
4だとかなみ>>レイラだったが
6みたいな感じだったらレイラさんそこそこ強そうだな
戦術系能力は間違いなくあるし
まぁ不人気だしもう出なくてもいいけど
ウスピラ以外にないと思ってた。
条件次第によっては6人の援軍が全員女装野郎っていう気色悪い展開が見たかったぜ
無駄な手間だからやらないだろうけど
ウスピラは再登場して欲しいしHシーンも見たい
でもサイアス好きな俺としてはサイアスの嫁のままでいて欲しい
かといってエロゲで主人公以外の男とのHシーンを見るのもなんか複雑だ
むしろ女縛りがなかったら暑苦しい奴しか来なかったろうな
バレス・カバッハーン・ガンジーの爺トリオとか・・・・いいじゃないか
>>565 バレスとかガンジーとかカバ爺が女装して来て
3G「大陸のお偉いさんは変態ばかりか!?」
みたいな展開も見てみたいなw
リーザス: カーチス(魔法)、エクス(軍師)、リック(騎士)
ゼス:ロッキー(足軽)、サイアス(魔法)、アレックス(魔法)
女装してるのを知らずに夜這い仕掛けるランスとかありそうだな
鬼畜王からランスに入った身としては戦国のレイラの強さにびっくりだわ
レイラさんの強さから「じゃあリックとかどんだけ強いんだよwww」と妄想をかき立てられた人間は少なくないと思う
弱くはないけど
そこまで言うほど強くもない
リック隊は突破力やたら高いけど、防御に難があって消耗も高い困ったちゃんな部隊だろう。
援軍もうちょっとこっちで選べたらよかったなあ
あるいははコパ傭兵団みたいなイベント援軍でもいいんだけど
もうちょっといつものメンツが使いたい・・・
リックって防御力弱かったっけ?
鬼畜王だと防衛戦で防御力にマイナス補正かかってたけど
それでもレイラさんより上
そもそも兵科の基礎性能が別だ。
親衛隊は正規兵より攻防1低いけど、レイラさんは全指揮オール+1あるから正規兵とかわらない
防衛戦では普通に防御分リック以上だし、迷宮ではリーザス1強い。リックとセットにすればみなぎりも○
初期兵数低くて増員もか金かかるから普通にプレイするぶんにはナメられっぱなしだけど
>>572 正直リックよりレリューコフさんのパラが気になった
オール9+補正50%とかだろうか?
戦国の各国戦力はあくまでJAPANを更に分けた内の戦力だからな
単純に考えても統一JAPANの戦力≒他国の戦力だし、それならレイラさんの強さも納得
そう考えるとかなみ隊の何と使えないことか
忍者に集団戦をさせるのがまず間違ってるんだよ。
少数精鋭で独立行動させてこその忍びだろう。
鈴女? 月光? 誰だねそれは?
かなみちゃんの場合、「忍者」と書いてパシリと読むからな。
>>581 戦国厨は巣に帰りな
かなみ叩きたいだけちゃうん?
戦国厨って言いたいだけちゃうん?
鬼畜王でリックがどれくらい強いかというと
序盤でも単独でヘルマン国境の拠点を突破できます、あそこ1部隊縛りだから
ついでに序盤なら部下が全滅しても、リック一人で1ターンくらい耐えれます
たしか攻+3防-1くらいだったキガス
リック無しだとマリアくらいしか国境を突破できる部隊が思いつかない
バレスも手堅いぜ
攻撃時だが 攻/防
バレス 12/7
リック 13/6
レイラ 10/6
こんな感じ
>>586 単独出撃時のバグみなぎり効果で余計強く感じる面もある。
山越えならリックとエクスだろ
スレの流れに逆らうけど、昨日Y始めたんだ
カスタム4人娘のエレノアさんがYから漏れてたのが
ちょっとショックだった
ランスがやっちゃうと自殺しちゃう鬱属性なところとか
真面目で清楚な所が好きだったんだけどなぁ…残念だ
志津香なんかと比べて人気ないのかな…_| ̄|◯
YからっていうかVから、もう扱いが違う
むしろ鬼畜王での出番が破格だったエレノアさん
ゴメン…1,2→鬼畜→6なんでその辺知らなかった…
6では出番が終盤だけだったのでリックの有り難みが薄かった。
戦国では出番すらなかったけど8では活躍してくれるかな。
596 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/25(金) 12:09:42 ID:wI+TqsHd0
ランス3のリーザス城内の毒の池の部屋を越えるにはどうすれば良いんですか?
宿屋で一泊したらモンスターも居なくなってたので通れるかなと思ったんですが
階段上ろうとしたら入り口に一匹残ってるから上れないだの言われたので困惑しています
夏だなあ〜
なんかエンカウントした瞬間にオイウェートとマジシャンが画面から消えちゃうんだよ
パッチ当ててない人の台詞な予感
配布フリーにパッチなんてないと思って同じ質問したことある俺は苦笑いするしかない
なるほどどっかでパッチ当てたらいいのか。どうもありがとう。
>>600 最初からフリーのゲームですらパッチなんて結構出るぞ
フリー化するに当たって、最新パッチを当ててあるんだろうと思い込む気持ちは判らなくもない。
ところがどっこいっ……! 当たってませんっ……!
>>586 マリアって砲兵のマリアだよな?
マジかよ…
ハニホン特別号にランスネタは載るんだろうか
ラフは入場料と交通費と労力を支払った価値は確かにあったんだが
今回はあっても数ページ、もしくは無しなんだよな・・・
抱き合わせ販売で高いし買って無かったらショックだな
先に目次ぐらいは発表してくれないものか
マリア隊で山越えできたんか
>>591 ランス3からして
「なんで出番がないのよ!」
「出番があったらランスにやられていたぜ?」
っていうスタッフのネタにされてる
第一どうやって話に盛り込むんだ?戦力的にも強いわけでもないし
>>607 ていうか、ヒントディスクの方にはばっちり裸を入れられてたりしてたしな。
YUKIMIがランちゃんネタを作ったと言っても過言じゃない。
ハニホンの新しいのが出るな
ランスの新情報も1,2ページはあるだろうし買っとくか
マリアで山超えは厳しくね?ソウル助けるなら増員してる暇ほとんどないし敵の攻撃でかなり削られるような
人数増やせば攻撃力でごり押し出来るかもしれんが
リック以外ではバレスとレイラでやったことある
>>608 魔法戦士って本来は重宝される職種なんだけどなぁ
ランスパーティーの場合は強力な前衛と後衛がいるから、ランみたいなタイプ
は単なる器用貧乏でしかない
才能限界が高いか、技能レベル2を持ってるなら話が違ってくるけど
リズナがいるじゃない
つかガンジーとかハンティとか魔法戦士だし強いよ
リズナの魔法は支援系だったじゃん、6だと。
リック隊はリック本人も強いから、少人数でもゴリゴリ削ってくれるんだよな
バレスは本人が攻撃に参加し始めると、わりとあっさり死ぬのが痛い
ランちゃんも幻術使いだから
出てたら敵弱体の方の支援系だったんじゃね
リズナはいろんなこと出来るからゲームシステムに対応し易い
人を操るとかランちゃんは特技が微妙だわ
逆じゃね、設定的にいろんなこと出来るわけじゃなくて
ゲームシステム的にいろんなことが出来るようになっただけだろ
ランちゃんも出てれば、色々出来るようになってたかもだぜ
敵を操って同士討ちとか出来たら
結構使えるキャラになるんじゃね?
防御兼攻撃になるし
操るまでいかなくても行動阻害が出来れば6のマヒみたいな感じで強キャラに変貌するかもね。
・・・まぁため解除クラスで終わる可能性もあるけど。
>>619 リズナは初登場時から
魔法防御が高い、盗み、薙刀、
ステータスアップ魔法、攻撃魔法といろんな能力があったんだよ
ランスのシステムだと、器用貧乏ってかなり使いにくいんだよな……。
そういえばなんで5Dでリズナって盗めたんだろ
なんかそんなような設定あったっけ
まあ5Dはランスも魔法使えちゃうからな そういうことだろ
その方がゲームシステム的に面白いから
設定じゃなくてゲームシステムありきなのよ
>>624 撫子技能じゃないの
6だと護身術になってたが
アイテムや金をスリとって「ご寄進ありがとうございます」とか言ってるどこぞの聖女様みたいだな。
ランちゃんも十分実力派のはずだったが・・・
国家トップクラスがそろうような状況じゃねえ
ランちゃんの本分はもう事務方一辺倒なんだよ
…まあ、6に出てれば麻痺キャラ化して妙に優秀な印象に変わってそうだが。
ヘルマン、カラーの森、魔人編…
ランが参戦する想像つかない。
出てほしいけどね。
シィルで補ってたがランスが魔法使えないのは8ではどのタイミングで誰が補ってくれるんだろうな
とか考えてるとまたランスが何らかの形で魔法を使えるようになるってのも選択肢に・・・入らないか
そこはイオの一択だろ!
…ごめん、ランス4のイオのエロが好きだったんだ…
5Dはなぁ…
ランスで下手に魔法系に走ったりバランスよく取ってると詰まって鳴けるあたり
ランスの魔法は有る意味とラップだから
俺は戦士系で十分育ちきった後の魔防上げにしか使わなかったな、魔法系は
どーでも良いけどコパンドンの白玉スキル取得が大凶しか無いのが笑った
日本語でおk
日本語じゃね?
今本編にランちゃん出すと、エロシーン入れないわけにはいかないし、
かと言って自殺したり欝にさせたりするわけにもいかないし、キャラ的な印象も変わったものになりそうだな
無理やりじゃなくて正攻法で口説き落とす方向でいけば鬱展開にならないんじゃね?
もしくは軽めに2回まではOK!3回やるとPTから逃げ出しますって感じにするとか。
Hしたら刺されてゲームオーバーで良いよ
>>638 RPGでそれやるとフラグ管理が面倒だろ
ランがいないバージョンのストーリーとそうじゃないのを2本作る必要がある
もしくは基本ストーリー部分にランがまったく絡まないようにすりゃ楽だけどな
都市国家を次々と買収していくコパ帝国からカスタムを守る
都市長エレノア・ランによる経営シミュレーションで
それ凄くやってみたいw
ゲームオーバーで自殺してるところしか想像できない
ランス完結まで死ねない
>>640 バーナード「俺のポジションに後継者か・・・」
もーバードの恋人役で良くね?
ランスに寝取られるんですね
648 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/26(土) 19:56:32 ID:snTYYbQt0
ヒューバートでいいじゃん。
赤毛だし、微妙性能だし、良いカップルになると思わないか?
>>649 ヒューにはフレイアの尻に敷かれるという大事な仕事があるから
どんなつながりだよ
フレイア出るのかねえ
ミリ姉さんが出ない分、逆レイプ分はフレイアさんに頑張ってもらわないと
バード
バーナード
ヒューバート
微妙な人たちに意外な共通点が
って言ったらさすがにヒューが気の毒か
フレイアさんと同じ織音忍者のコードは抹消されたわけだが…
まあシーラやパステル等の登場確実組はもとより
イオやメリム辺りの登場率にも劣るだろうしねフレイア
それはどうかな?
6ではアサシン関連の話がちょこっと出てきてたし、忍者からアサシンにクラス変えて出てくるかもよ。
それちょっとありそうだな
名前だけ同じの別キャラって感じだが
とりあえずバード一族と名づけようか
コードきもい
フレイアはともかく、ノリマキに大層な裏設定があることが解った今、
ノリマキだけは登場確定だろう。
裏設定なんてあったのかあいつ 一目の猫キモイヨ
顔の形が気に食わん
そして志津香まだか
いろっぺえ
>634
5Dは魔法防御目当てで少しだけ魔法レベル上げたな。
668 :
667:2008/07/27(日) 00:02:24 ID:DyCueZj70
>634
ゴメン、4行目飛ばして読んだ。
コパンドンの大凶は敵にとっての大凶だと思って当たりやすい目に入れてた。
669 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/27(日) 00:26:11 ID:WEQEKujF0
今ランス4(フリー配布)をやってるんですが、信じる鍵が見つかりません。
攻略サイトには研究コア地下1階に出てくる宝ダンゴが落とすらしいのですが、いくら倒しても落としてくれません。
どなたか信じる鍵の入手方法ご存じないですか?
地下4階で手に入れたって話もあるから研究コア全体でやってみたら?
俺は地下5階で取った
672 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/27(日) 01:36:48 ID:WEQEKujF0
>>670 >>671 信じる鍵地下5階で見つかりました!!
お二人ともご協力ありがとうございます!!
ランスに完結ってあるのかなぁ
世界的な完結は鬼畜王みたいな展開しかないだろうし
ランス「好きだぁぁああッ!シシィィィイルッ!!!」
シィル「ランス様ぁぁぁぁぁああッ!!!」
ふたり「石○LOVELOVE天驚拳…!!!」
みたいになって、2人は幸せになりましたメデタシメデタシ…な方向かな?
それはあり得ん
まあ好きだぁシィルッ!はないと思うがそれに近い大馬鹿大団円が相応しい気はする
終りがあるとしてもシィルとは今のままで
ずっと女目当ての旅つづけていきますよ的な
俺たちの冒険は(ryみたいな感じになるだろうな。
いつもと同じ落ちってことだな
というか好きだぁシィル!は5Dでやってるだろう
なんでレインがデビルガンダムにとりこまれたんだっけ?
ウォン「むしゃくしゃしてやった。女なら誰でも良かった。今も反省してない」
681 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/27(日) 02:16:01 ID:CpxzlHW70
玄武城に爆走して帰るランスはある意味好きだぁシィル!ぐらい暑苦しかった
いや、5Dのラストって好きだぁ!くらいのレベルじゃね
複数の女の子から一人選べって言われて
真顔で「お前にはまだ飽きてないからな」だぜ
ある意味鬼畜王のラストよりきっちり終わってると思う
>>680 まて、ウォンはアレンビーマニアで誘拐して洗脳するくらいアレンビーオンリーだった男だ
レインを選んだのは、ネオジャパンのウルベ石川さんだ
デビルガンダムの性能を100%発揮させるには女性と融合が必要→レインが一番近くに居たから選んだ、女なら誰でも良かった
>>641 >経営シミュレーション
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐''~ ~'''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ'!
ゝ i、 ` `二´' 丿 TADA部長がこのレスに興味をもたれたようです
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
よーいちろー主導でロリータハウス経営ですね わかります
初めての〜シリーズみたいに18才以上だよ!明記しとけばやりそうだ
なぜかハニホンのよーいちろー漫画の軍服ツンデレ女王様ようじょの姿が浮かんだ。
シィルとかマリアみたいに、ランスを愛している女ならともかく、
ほかの女性陣は、ランスが同世代の女を犯すための出陣に同行し、
強く止めることなくボーっとみてるよな
相当冷酷じゃないか?
志津香くらいの火力があれば、
レベルの下がったランスを戦闘不能にすることは可能であるはずなのに
まそーさんもなんだかんだ言いながらランスを愛してますから!
止めたらもっと酷い目にあうのはシィル見てたらすぐ理解できるだろ
まそうさんはランスじゃなくても止めない気がする
冒険中のPTメンバーは基本的にランスに頼りきってる状態だったからな
強引にレイプ止められるのは立場的にはセルさんくらいかな
皆経験者だから、自分基準にあーあ、ぐらいで済ませてしまうんだよ。
まーた始まった、くらいの認識か何だかんだ言いつつ許容されてるのね
そこはシステム的な矛盾ということで目を瞑るしか…
4のリックやレイラさんみたく、そんなイベントあってもウザイだけだろ
シィル:いつも通り
マリア:止められない
セスナ:寝てる
メガデス:笑う むしろ参加する
プリマ:止めようとするが、馬鹿らしくてやめる。
志津香:無関心
リズナ:騙されてる
カロリア:わかってない
セル:止める
コパンドン:無関心
マジック:止める
ウルザ:止める
期待できそうなのはマジック・ウルザ・セルさんぐらいか。
ウルザも何だかんだでそこら辺は無関心な気がする
マジックやセルさんは煩そうだけど・・・
戦国は結構その当たりの話出てきてたけど、謙信は許してたな
コパもむしろ参加しようとするもウザがられるだろう
>>698 謙信から見れば、女をこますのも男の器量のうちだろ。
実際、子孫繁栄を大事にする日本の戦国武将にはそういうところがあったしな。
どうでもいいが、なんでかなみがおらんのだ?
まあ、いつもの事とあきれ顔で見ているだけなのはわかっているが。
かなみちゃんはランスが優しく抱いたら1発で落ちそうだな
ただし、かなみちゃんは優しくされたらランスじゃなくても落ちる
>>700 素で忘れてた。誰か抜けてるなーと思ったんだが
マジックも止められない
ウルザは止めようとしてお仕置きされるのが嬉しい
止めようとする理由が嫉妬のマジックは可愛い
可愛い
シィルの嫉妬は可愛くない理由を考察するスレ
今までの流れから言ってシーラもランスに惚れるのかな
そもそもシィルがかわいくない。
>>702 それもランスのせいというのが多分に強い気がする。
シィルの嫉妬は本物過ぎて痛いからじゃないか。
>>656 コードの場合、鬼畜王でのゼスとのつながりは必須でもないから
かなみを惑わせる存在として、まだ再登場の余地はある。
織音に出ませんと断言されたから余地もクソもない
え?そうなのか知らなかった そりゃ済まん
でもかなみのランス暗殺未遂のイベントはどっかで入りそうだよな
今更いらん
シーラのキャラはマジックみたいに全く別物になるのかな?
実はシーラが悪女って展開も少し期待
香ちゃんもまぁ、変わったっちゃ変わったしシーラの激変もありえるかな
ただマジックや香ちゃんと違ってシーラのキャラ設定がヘルマンそのものの設定ってか状況と深く絡んでるからどうだろうな
まぁなんだ、ついでに年齢もだな
鬼畜王ではリアと同い年で18だから
8がLP6年になればシーラも21、クリームは25、フレイアは29、マハも既に16
この辺変えてくるかねえ
マハ以外特に問題はないな
鬼畜王でエンドの一つでエンジェルナイトが攻め込んでくるってのがあるらしいけど、それに勝つとどうなるの?
いつまでも攻め込んでくる
香姫がロリになったんだからシーラはババアになるに決まっている
最近のノリから言ってヘルマン編もそんな暗いストーリーにしない気がする。
千鶴子もアニスでピカ作ろうとしたとは思えない常識人になってたし。
シーラがメガネに操られてるのはそのままかも知れないが薬漬けとかはなさそう。
パメラとかってランス3か4の説明書に名前あったっけ
>>721 あと最初こそランダムで攻めてくるが、ある程度耐えてると
リーザス城に集中攻撃してくる。
>>725 出てるよ
本気で変えようとしたらJAPANみたいに変わるだろうけどね
>>700 五十六なんて「私を抱いてくれないのは私に魅力がないからだ」ってうじうじし始める始末w
728の発言にアレに滅ぼされたドラゴン達のような諦めに似た悲哀を感じるぜw
LV64ロッキー強すぎてワロタ
斧ブーメラン強化したら、リック以上の火力になった(ポテチなし)
クリームは登場するかどうか分からないけど出るなら五十六の様に
基本的な所は変わらないような気がする
まあ戦闘力の無い軍師をRPGでPCにするのは難しいかも知れないから
ランスに一回犯されるだけの登場になるかもしれないけど
マルチナさんがあの扱いだったからな
やばいと思う
>>732 6のサーナキア的な感じにすれば無理ではない
鬼畜王やってない人は印象に残らんだろあれ・・・
というか戦闘力がある設定でも別にいいだろ
未登場キャラだし
戦国の五十六は謙信みたいな客寄席パンダにはならなかったけど
古参の満足度アップにはつながったよな
古参っつーか鬼畜王ファンだろ
戦国みるかぎり鬼畜の印象は何の役にも立たないしなぁ
香も信長も別人、かろうじて五十六が面影を残した程度
ゼスもガンジー親子や千鶴子などは別物になってるし
ヘルマンも相当数が既存のキャライメージ払拭してくるだろうね。
まぁミネバは鉄板だろうけど。
他はガラっと変えてくる可能性大、まぁ結局発売まで待てって話なわけだが。
ミネバもランス3基準だとただの卑怯おばさんだからな
信長は別人のように変わったっていうよりも、文字道理別人な気がする。
月光とかのイベント見る限り、鬼畜王の信長は戦国の信長の親父なんじゃね?
全然違うだろ
戦国の信長の親父は妖怪大戦争を終結させた英雄
鬼畜王の世界だと月光が片腕切り落としたイベントや、原を攻め滅ぼしたりってイベントが有ったわけだけど。
ここのへんのイベントは戦国だと先代信長がやってるじゃん?
それで鬼畜王の場合、戦国の時代とちがって先代信長の時代にザビエルの封印が解けたんじゃないかな?って思ったんよ。
あーもうそれでいいんじゃね
使徒梵天丸の説明つかないけど
なんでifの鬼畜王とつなげて考えるのかよくわからんな
IFっつか別世界
キャラ設定と容姿の基礎くらいにはなるんじゃないの
無論if世界だから無理につなる必要はないけどさ、関連性がありそうなの探したりするの面白くね?
梵天丸とか本編に出てないから無視できなくも無いし。
_
/,.ァ、\
( ノo o ) ) 空
)ヽ ◎/(. 気
(/.(・)(・)\ . 嫁
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
>梵天丸とか本編に出てないから
妖怪王は確かに空気化してたかもしれんが出てない呼ばわりは酷い
犬千代だってちゃんと出てるのにな
>>750 使途梵天丸の設定はは鬼畜王本編には出てないだろ。
本土編は、のるん氏のWaiting Reset!!の印象が強すぎる。
鬼畜王信長、英雄と呼べないような悪人でもないと思うが。
月光が腕切り落としたら、豪快に笑ってその覚悟を認めそう。
俺の中では戦国信長の父親はアレがちょい人間的思想になった感じ。
鬼畜王マジックのビジュアルがマジックの母親ってことになったから
それと同じように関連付けてるだけで何も面白くないぞ
果てしなく板違い
鬼畜王の信長はむーみん版だからな。
台詞に「だぎゃ」とか「みゃー」が付いて、ういろうを好むキャラ。
燃える寺で仏像に封印されてたザビに取り憑かれた壮年の武将って設定の
RPG版信長とはほぼイコールでいいと思うが、戦国版先代信長となるとどうだろな。
760 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/28(月) 20:39:46 ID:QWIeZqh2O
>>697 無関心なのは冷酷なだけだか、
彼女達は、ランスが犯しに行くと知っていて協力してるだろ。
あれは良くないよ
ランス的には最近は和姦の時代らしいから、和姦ならいいよねって思ってるんじゃない?
でもシィルの居ない次回は久々にレイプしまくりのランスが見られそうな気もする
763 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/28(月) 21:09:35 ID:NtrwsJZR0
外に出せば妊娠しないとか信じてそうだしな
これで子供が大量に出来て全員で神に戦いを挑むわけか
次作では、ブレーキ役の奴隷が居ないってことで、
ランスのちょっとだけ情け容赦ない一面も見てみたいな、っと。
4.1や4.2みたいに子供殺したり乞食殺したりするわけか
子供なら戦国でも殺してたじゃないか
8ではあてなの時代れすね?
れすれすれすれすれすれす
ランスWCD版落としてやり始めたけど、標準だとGDI++で
アンチェリ描画できるが仮想ドライブ経由だと音が出ない。
非公式パッチだと音は出るけどGDI++が効かない
なやましい
音はドライブ番号の問題じゃないの?
古いゲームは一番若いドライブから読む仕様が多いから
コンピュータの管理>記憶域>ディスクの管理から指定し直す必要があるんだが。
ランスのレイプに仲間が協力したっていつの話?
戦国みたいに織田の勢力拡大に協力すると結果的に敵国の姫が犯されるとかならわかるけど
>>770 システムを3.8に更新
オプションから再生ドライブを仮想ドライブに設定
>>775,776
それだとアンチエイリアスができなくなるんで
ドライブレター変更で対応した。
ありがとう
鬼畜みたいに精子と別に戦国の新しいの出して欲しいな
あれだけのキャラが使い捨てはもったいなs
あれだけIF展開まみれでまだ足りんというのか
>>772 6だとランスがリーダーになってどこに行くにも仲間がついてきたりするんで
ほとんどレイプのためだけの戦闘に荷担してる場面がちらほらでてくる
卒業試験会場の女学生とか
でも6は一応ウルザの指令っていう名目で行ってなかったっけ?
その辺の倫理観を現代日本の基準で裁いたってな・・
弱肉強食の色が強い世界観だから世間的にもランスのような強者の暴走は
ある種の諦観で済まされてしまうのかもな
>>781 それにランスが隊長で他は部下って体裁だしな
一応全部ウルザがそれっぽい理由考えて指令としていたよな
カオルが「それおかしくね?」みたいな事たまに言ってたけど
オレも輪姦は大好物だ
ランスシリーズも全女性キャラに、
1)寝取られモード
2)輪姦モード
を実装してほしい
要らねえよ馬鹿か。該当スレ池
>>785 そもそもランスが許すわけないだろ、アホか。スレチかと言うほどズレてる。
女を犯すのは自分だけに許された特権だと思ってる人だものなランスは
俺の女ウルザが、キンケドゥの配下に拉致されて輪姦されまくるとか
俺の女マリアが、ムー・ララルーの配下に拉致されて川中島でAL教団信者の男達に犯されるとか
俺の女ホーネットが、魔物将軍に戦ってもらうためペニスや触手で穴という穴を犯されるとか
俺の女シーラが、ランス君より先にミネバの毒牙にかかってマハの初体験の相手をさせられるとか
俺の女謙信が、ランスがいない間にハニーキングに拉致されて全身に身長1kmに改造されてバボラとセックスさせられるとか
1kmって比率的にバボラは親指位じゃ・・・
バボラ2kmじゃなかったっけ
>>788 別にランスが許さなくても犯れる時は犯れちまうのがアリスソフトのシナリオだけどな。
まぁ、そっち方面に特化するとゲーム変わっちゃうから、
>>785は勘弁して欲しいが。
シィルがレイプされる展開はありそうな気がする
シィルはウザいけど、レイプされるとなるとさすがに後味悪ぃなぁ。
鬼畜王で似たようなのがあった気が
その手のイベントはあってもいいけど
ちゃんとプレーヤー側の選択で回避できるようにしてほしいな
レイプされかけて切れたランスが相手を指一本一本切り飛ばして惨殺するシーンなら
ランス3にあったな。
愛着のあるキャラのレイプやらは勘弁してくださいって感じだが同時に
そういうこと平気でするアリスソフトだからこそ独特のエロゲ的世界観があって強い魅力になってるところもあって
なんとも複雑な気分ですたい
戦乱の中だからそういうイベントがあったほうがいい。
それより正史エンドでランスがJAPANを出て行く前に実は女達を集めてハーレムプレイをやったという夢を見た。
そして避妊してないから数年後にランス二世小隊が……
乱義、乱信、乱雪、黒酢、柚乱、毛利乱……
最後のは髪の毛がとがりそうだから不可
髭が外れて手裏剣になるかもしれない
なるの?
なるわけねーだろ
昨日ランスYを買って来てやってんだけど。
面白いけど、玉集めがメンドクサイな。どーにかなんないのこれ
イベント増えるたびに全部見ようとすると玉足りなくなるけど
玉が足りない分のイベントは後に回していけば・・・かな
ようは好きなキャラだけイベント先に見るようにすればいいんだろうけど
RPGってことかんがえると全キャラ強化したくなるよなあ
後日談見た限りだと、超神は織田に仕官したみたいだけど
五十六はどう思ってんだろうか
超神生きてたっけ?
ぷぴーーーーーー!!!
>>806 ゲーム中でも五十六が超神を小一時間問い詰めるイベントあったじゃん
>>809 そんなのあったのか、うんこなんて使わないから知らなかった・・
うんこを使わない奴は素人
>>805 玉はあまる時はあまるんだけどねぇ
せめて99個ぐらい貯めれたら楽だった
うんこのステータスがもうちょっとマシだったら使おうって気にもなるんだけどなぁ
うんこはあの糞ステからALL9に上げるのが楽しいんじゃないか
816 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/29(火) 22:01:09 ID:EfeqrQTf0
うんこはいつもリングだけ奪ってすぐポイだなぁ
うんこ育てるくらいなら雪ちゃん阿木ちゃん玉ちゃんを育てる
珠ちゃんだけでいいよ
>>815 ランスの愛とアイテムつぎ込んで探索交渉建設まで9にするんだぞ
すぐにカンストする他のキャラじゃできない楽しみだ
まあ武田集めの間やることなくなってやってただけなんだけど
>まあ武田集めの間やることなくなってやってただけなんだけど
照れ隠しは別に要らないんだが
テンプレ通りのツンデレだな
822 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/29(火) 23:07:40 ID:7aVDt8OB0
武田集めなんて10ターンもあれば終わるもンな
>>819 お前ってやつぁ、どんだけ超神が好きなんだ
824 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/30(水) 00:33:06 ID:I9a5ZsDJ0
ロードにロード繰り返して20ターン程か。
ホントにランダムで、中部域しか支配してないのにタクガとかに仕官されるから困るw
826 :
591:2008/07/30(水) 14:43:01 ID:fPHJf6s80
ものすごく遅レスで申し訳ないけどお邪魔します
みなさん色々無知な俺に乗ってコメしてくれてありがとう
結局Yはちょっと内向的だけどやれば出来る子ウルザさん狙いで
逝く事に決めました。というか、初期メンバーにカオルが居たんで
本命のウィチタも仲間になるかと思ってググッたら…OTL
マジックも鬼畜の姿を想像してたのでちょっとにょろーんでした
私の贔屓キャラは悉く不幸な役回りでしたがウルザさんの為に
めげずに頑張りたいと思います
>>641 おお、出れば是非やってみたいですねw
>不幸な役回り
かなみちゃ(ry
今更ランス6の質問をさせていただきたいのですが
プレゼントを3マンで買うという選択がでません・・・
何が足りないのでしょうか?
挑戦モード入ってないだけじゃないかと
パッチ当ててないか挑戦モードに入ってないかと思われる
違ったらごめん
パッチでしたか!当てなかったらプレゼント入手できないんでしょうか?
好感度全然足りない・・・・周辺の森で一回拾った記憶があるんですが・・・
マジノ線で100個くらい溜めとけばよかったのに
赤紙と交換してねーのかい
正確に言うと友人の相談でして・・・
俺は昨日やってみたところ周辺の森でプレゼントが入手できました
過去にもそうやって貯めた記憶があったのですが友人が一個も出ないとか言うもんで
どうしたものかと聞いてみた次第です・・・・すいません自分で頑張れと伝えます
その友人がパッチ当ててないわけだな。
やっぱ、夜中に携帯かけてきて下らない質問してくるタイプだったりするんだろうか。
ネットで友人の相談とか言ってもねぇwwww
甘いぞ、ネット繋がってる癖に人が寝てるとこ平気で何度も電話かけてきて、
マップ埋めれば済むだけの所を、バグか?ハマりか?
スタッフの自己満足で難しくされても云々と寝言抜かす程度の奴は実在する!
友人から
選択肢でた!周辺の森でプレゼントでた!と歓喜しておりました
アドバイスくれた皆様ありがとうございました
>>836 嘘じゃないですよwネットだから嘘と思われても仕方ないですけどね
とりあえずwikiのアドレス教えて次からはここを見て自己解決しろと言うべき
>>837 ググれと言ったらわからないから代わりに調べてと言われた事を思い出したorz
841 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/30(水) 19:35:22 ID:DzJchlRH0
周辺の森でプレゼント100個くらい溜まったぜ
もういらねえ…
>>839 その一回の返信で教えられるでしょ? 何で教えないの? アホなの?
と逆ギレする人種は確実に存在するorz
そういう時はスルーしましょう
その程度のこと調べられないで逆ギレするとか何なの? アホなの? 死にたいの?
↓
調べられないんじゃない、調べてないだけだってのがわからないの?(ry
↓
逆ギレ合戦続く
845 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/30(水) 21:29:31 ID:nhZGhXnK0
ランス6の質問なんですが、グナガンの挑戦状をとりそこねたのですが
第7章に入ってからではもうとれないのでしょうか
わかる方教えて下さい
wiki
>>845 一度クリアしたらまたいけるようになる。と思う。
私のあいまいな記憶ではなく、確実な情報が欲しいなら
テンプレにあるWiki行った方がいい。
数個上のやりとりも見えない845に、wiki見ろっつっても無理だろうな
そして、そういう人間が18歳以上で金出して購入したとも思えないからさ
自然と冷たくスルーされるんだよ
「心外です。自分はちゃんと買いました」なんてレスでいくらでも言えるもんな
すみません、友人がランス6の説明書を失くしたって言ってるんです
僕は買ってないので持ってないんです><
誰かアップしてくれませんか?
そりゃ良かったね
友人がってところもポイント高いな。
お前の友人は俺たちにとっても友人同然、しばらく待ってろ
実行型圧縮ファイルにウィ○スを潜伏させてうpするんですね、(ry
ウィリス入りなら俺も欲しいな。
期待を込めて解凍する
>>857。
そこには、頬を染めるシルバレルの姿が!
859 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/31(木) 02:36:22 ID:QSCA4hXo0
ウィリスはランスYの1枚脱ぎ絵が直球ど真ん中
その後Lv上がってさらに脱いだ時は少し悲しかったな
ランスの妄想がエロかったw
途中で止めるなよウィリス
でも、脱ぎながらポーズが変わる旧仕様が懐かしく思えるんだ
正史を考えた場合、ケイブリス派ってどいつもこいつも裏切りそうだよな
誰が仲間になってもおかしくない気がする
バボラ ケイブリスが怖くて従ってる子
ガルティア 腹一杯食べたいだけ
レイ 恋人が人質
カカカカカミーラさん リス嫌い
サイゼル 妹と喧嘩
ジーク&ケッセルリンク 紳士
ワーグ ホーネットに叱られたから
カイト 人間嫌い以上に病気収束優先
仲間になる可能性がないのは、リスを気に入ってるへびさんと人間虐殺大好きのレッドアイくらいじゃね?
ケイブリス派はケイブリスが殺されたり弱体化しない限り、瓦解はしないだろ。
>>863 聖魔戦争の参加率を見る限り魔人側の認識は人間=オモチャだからなぁ。
よっぽど強力なエサが無い限り仲間にゃならないと思うよ。
ちっ味方がいなくなって涙目のリスちゃんがみたいのにw
普通だったら結界効かない危険な連中ぐらいしか同格以上っていないのに、
結界有効で能力だけなら自分たちに匹敵可能な相手と、思う存分「安全に」やり合える訳だから、
魔人連中にとってはかなり爽やかに汗流せるスポーツだと思われ。流行るのも当然。
リスはヘビと結ばれるべき
流れぶったぎりですまんが、1・2ダイジェスト見て疑問に思った事が…
指輪の副作用でマリアは魔法使えなくなってたのに志津香は魔法使えるままなのはなぜなんだぜ?
ボス倒したから魔力が戻ったのかな?とか思ったけど、ボスと戦闘中に志津香がボスの魔法封じてたりするし
他には戦国ランスしかやってないからあれだけど、マリアは魔法使えないままに見える
しかし文章面白くていいな、ランスシリーズ。8月は5Dと6やるぜ
>>866 まぁどっちにしろリスが最後だろうからそのうち味方がいなくなるのは確かなんじゃないか?
涙目ってよりブチ切れを見せてくれそうだがw
>>869 ダイジェストじゃなくやってみるといいよ
短いから攻略みながらサクッと終わる
パイアールが忘れられてるが、姉関連で仲間になる可能性は無いとは言い切れないな
絶対ありえないのはカカカ、メディウサ、レッドアイくらいかな
カカカさんがデレる可能性を否定するとは…
874 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/31(木) 13:28:22 ID:lbISa+2/0
デレたら嫌だ。
レッドアイがデレキャラに…
>>871 なるほど、ダイジェストだから説明は省かれてたって事なのかな
2と3はXPでも簡単に起動確認できたから5Dの前にやってみるぜ、サンクス
鬼畜王はXPでもできたけど、他もできたっけ? エミュかなんかがいるんだっけか
>>878 超感謝 ランス4〜4.2と闘神2を落したけど、問題なく起動できたぜ
パッチ当ててないけど当てたほうがいいのかな
パッチがあるものは必ず当てとけ。有志パッチとか含めて。
>>880-881 ランス4はこのスレの
>>3にあるパッチ 闘神は最新を当ててきた
お礼におまえ達にシルバレルを抱く権利をあげよう
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>869 志津香は指輪に魔力を吸われた上で現在の強さを維持してる
マリアは吸われたことでほとんど魔力を失ったんだが
まぁもともとの能力が全然違うわけだ
戦国をプレイしてウルザに萌えたのだ
そんな訳でウルザ目当てでYを買おうと思うのだが、ウルザのエロシーンっていくつあるの?
4つくらい
いくつか
あとプレイヤーの目の外ではランスが割と何度もやってる
ウルザはエロシーン自体というより、
中盤までのランスとの関係がエロい
その後ちょっと残念な事になるが、トゥルーエンド前のでぐっと来る。
戦国で戦闘前にしちゃって、何だかんだでやらせてくれた後
たしなめるように怒られるのも良かった。珍しい立ち位置のキャラ。
ずっと車椅子で運動もしてないのにボウガン引けるんだもんな
ジジイの鉄球といっしょに後方支援が主だったんだろうけど
レベル封印という超設定が出てきたからな
もし魔想さんが指輪に力吸われなかったら、才能限界70くらいあるんだろうか
吸われたのはレベルじゃなくてあくまで魔力だから
基礎値か技能レベルが下がったんだろう
どっちにしても凄い
魔力失ったのマリアだけだし、R2でのマリアの力考えればそこまで大幅に減っては無さそうだな。
でも世界的な位置付けからいうとチューリップ作れるマリアの方が強いとはいえ一魔法使いでしかない魔想さんより上だよね?
>>863 へびさんはやってることエグいけど使途との掛け合いがほのぼのとしてて好きだ
8では二人ぐらい魔人でてくるのかな?
結構急いで出さないと出し切れない気がする
RPG形式だと前半に魔人出すわけにもいかんだろうし
つかチューリップ含めたらマリアより強い人間なんていません
>>897 ホーネット派との繋がり作るくらいじゃね?
戦国で美樹と接点作ったことで、8ではラスボスとかにしなくても魔人と絡めることができるようになったわけだし
>>898 霊将元就だったらマレスケにも耐えられそう
901 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/31(木) 22:54:45 ID:qrjpmGUb0
人間…?
新兵器開発匠は明らかにレアかつチート技能
魔鉄匠なんて持ってても一人じゃしょぼい魔法発射ロボット作るのが精一杯なのに
サササテーラさんと会えるとな?
>>899 なるほど
っていう事は正史に久しぶりにサテラが出るかな?
>>902 爺さん聖魔教団の技術を封印してるんだから、無闇矢鱈に使えないだけだと思うよ。
最大限に活用しようとすれば闘神とかも使えるんだから、マリアよりチートになると思う。
チューリップ3号は戦国ランスに登場してほしかったな
雰囲気ぶち壊しだけど
>>907 3号ってあの戦車だろ?たしか。まさかの兵数1固定かw
んで1000ダメージ固定くらいか?
それは見たかったようなw
全部隊射撃改+引き付け+狙撃効果くらいの威力か?
それとも全部隊壊滅効果かwwww
流れをバイラウェイ
夏休みに入ったので以前から興味があったランスシリーズに着手
現在1〜4.2までクリア、つづけて鬼畜王をプレイしようと思ってるんだけど
こいつがオススメ! 見たいなキャラっている?
鬼畜にいかずそのまま5D、6、戦国と進め
>>911 鬼畜王でオススメのキャラ?
五十六に決まってるだろ。
いやいや、鬼畜王は旧作ランスの総仕上げだから、新ランスに行く前にやっといた方が良い
そうか?所詮ifだぞ
今となってはIFってか別世界もの
別に好きにやればいいじゃん
まぁ両方やるなら先に鬼畜王じゃないと色々ときついかもな
>>911 ミリ、ミル、ランが気に入ってたらコレ以降の作品で出番がなくなってるんで、
愛でてやるといい。
鬼畜王は赤の死神だろ赤の死神
大好きだ
好きなら通り名くらいちゃんと覚えろと
>>911 ストーリーを追いかけたいなら5D以降の正史へ
そうでなければ鬼畜王のIFへ
どうせ全部やるんだから、ゲーム性の高いのを後に残したっていいじゃない
発売順にやったら間違いないべ
system自由に弄れたらリズナとウルザを追加した鬼畜王MODでも作るんだけどな
>>896 魔力を奪われても魔法剣士を保ってるランちゃんスゴスって言おうと思ったのに・・・
ウルザってキャラは大好きなんだけど、名前から連想するのが爺さんなんだよな(;´д`)
連想するのが重巡なのよりマシだぜ
>>911 サテラ
シィルと美樹ちゃんを引換券にする真鬼畜王エンドは嫌いだけどサテラは好きだ…
>>911 鬼畜と言えばリセットだろう常考
エロカワイイ実の娘と言う設定が最強の破壊力だな
…変な趣味に走らんようにな…
930 :
911:2008/08/01(金) 10:27:27 ID:WLsznacZ0
レスd
5Dは確保してあるけど、仮の完結でも見ておきたいから鬼畜王やっとくぜ。
IFっつってもシリーズの初期プロット版みたいなモンでしょう。
つか長編シリーズは途中でまとめ話がないと、連続でやっててダレる…。
「ミリ・ミル・ラン・リック・サテラ・五十六・リセット」
サテラ仲間になるのかw 後ろ二人は新キャラ? つか娘って誰との!?
とりあえずは挙げてもらったキャラ重点置いて1周目逝ってくる。
カラーの女王・パステルさんとの子供
>>911 つバレス
ランスが王様として活躍するって展開がifでしか見られないように、
バレスが名指揮官としての実力を設定通りに発揮させて貰えるのもifならでは。
>>926 よく知らんが、グラサン髭のスーパー爺だっけ?
俺的には五十六のほかに奈良県勢でナギとマルチナさんは抑えておくべきだと思う
引越し作業してたらランス3が載ってる電脳べっぴんが現れた
鬼畜王は初期プロット版というより過去の遺物です
話が違いすぎる
なんか、妙にムキになって否定しようとしてるのがいるな。
鬼畜王いまからやるとすげーやりにくいから正直勧められんしね
4.xのあとなら問題ねーべ
結構すぐなれると思うぜ
>>936 あぁ、俺のことか?
鬼畜王がだめなんじゃなく
鬼畜王がこうだからどうのと語る奴がいやなんよ
IFはIFなんだから鬼畜王だけで楽しめと
なんだただの阿呆か
つまりは脳内仮想敵に重ねて冷静さを欠いた類か
>>938 時期的に作り手のセンスも旧作の延長上だしな。
4.xから5D行った場合も、それが初なら自然に感じるのかも知れんが。
>>930 王様になるって言うif突っ込んでるから初期プロットとは違う様な
ネタは確かにとりあえずあるものつっこんでるだろうけどね
せっかく順番にやってるんだから鬼畜王を先にってのは賛成だが
終わらせるまでに結構時間かかるんだよな
へんじがない ただのしかばねのようだ
サミシス( ´・ω・)
>>939 鬼畜王スレはあるけど他作品と絡めるなら総合スレ向きの話題なわけだし、
他人が楽しそうに語ってることに興味が無いならスルーすればいいんじゃね?
>>945 いあ、鬼畜王をやるなら
5Dやって6、戦国と終わってから
鬼畜王に行った方がいいといってるだけだが
つーかどっちからでもやるやつが選べばいいべ
8でリセットとオメガが出る確率はどっちが高いだろうか
935 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 10:46:29 ID:K8z/XKAS0
鬼畜王は初期プロット版というより過去の遺物です
話が違いすぎる
939 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 11:01:25 ID:K8z/XKAS0
>>936 あぁ、俺のことか?
鬼畜王がだめなんじゃなく
鬼畜王がこうだからどうのと語る奴がいやなんよ
IFはIFなんだから鬼畜王だけで楽しめと
942 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 11:14:45 ID:K8z/XKAS0
>>940-941 悪いが、阿呆にも解るように説明してくれ
944 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 11:35:59 ID:K8z/XKAS0
へんじがない ただのしかばねのようだ
サミシス( ´・ω・)
946 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/08/01(金) 11:56:43 ID:K8z/XKAS0
>>945 いあ、鬼畜王をやるなら
5Dやって6、戦国と終わってから
鬼畜王に行った方がいいといってるだけだが
きめえw
リセットの方が若干高いと予想
>>946 パットンの性格の変異なんかは鬼畜王(含む小説)を通してプレイしてからの方が、すんなり納得できると思うよ。
R3→なぐり→偽殴り→LP2年?(鬼畜王)→R6 と少しずつ性格が変わっていってるから鬼畜王飛ばすと違和感が出ると思う。
ifだから混ぜるなつーかもしれないけど、ミッシリングリンクを埋める予想の材料としては申し分ないし。
>>946 >いあ、鬼畜王をやるなら
>5Dやって6、戦国と終わってから
>鬼畜王に行った方がいいといってるだけだが
お前のレスのどこにもそんなこといってないわけだが
>>951 そっか〜ただ鬼畜王やってると
正史を忘れそうじゃね?
>>954 さすがにそこまで責任はもてないけど、
時間空けなきゃ問題ないんじゃない?
>>911 は夏休みたいだからプレイ期間も短めですむだろうし。
ランスの子が少しずつ出てくるんだろうがどこまで父親にになるんだか
>>960 それを言ったらアカンよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>950 そろそろ次スレ頼む
アリスソフト総合がスレ新しくなってるから注意な。
建ててくるけど、なぜアリススレだけ注意を
戦国スレも更新してのか、無駄に惑わせちゃって悪かった。
カラーの森は監禁されて搾り取られてる勇者っていうのが面白すぎたんだが
もうやれないんだなぁw
>>948 Ωの方が高いんじゃないか8だけだとリセットは生まれる前に終わりそうだし
6以降の冒険はそれまで比べてかなり長期化してるから、そこはわからんよ。
マジでなんか時間経過させないといけない理由がありそうだな
ランスやヒロイン達の年齢考えたら本来あんまり経過させたくないはずだし
でもミルや香姫等の少女ヒロインのエロシーンが入ると仮定すれば
最終作辺りのランスの年齢は30前後になりそうなんだよね
パットンは鬼畜王やるより
ママトト挟むのが一番
鬼畜王やってもただの大口叩いてるハンティのおまけやんっていう印象しか残らん
鬼畜王でのパットン一行は、フリークに萌えるくらいしか使い道が……
ハンティ増やすよりまそうさん育てて
ロレックス取ったほうがお得だと思う俺
シィルの氷を解かす技術がまだ無く、その技術が出るまでランスも同様に凍らせてもらうことになる
そして数年後・・・
>>971 さすがにママトトは無いだろ、ifどころか全く関係ない作品じゃん。
攫われたシィルを救いにいったらランスも凍結
ダンジョンに盗みに入った盗賊に氷像が盗まれて
シィルはLP教団に神像として売り飛ばされ
ランスはどっかのお屋敷の庭に守り神として置かれる
そして10年後
>>975 まったく関係ないが
パットンの性格が今の形になったのはママトトを経由したからだもの
で、ローカルランスがくるわけか
ローカルランスだと助けるんじゃなくてぶち壊しそうだがw
>>977 R3→殴り→偽殴り→鬼畜王(小説含む)→r6
で少しずつ格闘修行バカに変異してるし、ママトトなくても問題ないって。
ってか鬼畜王の温泉エピソードなしでママトトに繋げるほうがよっぽど違和感ある。
というか、ランス正史で今現在パットンの存在は
正直なところどうでもいいような・・・
たとえば8でパットンが大きく関わってくるとしたら
その時に色々フォローなりイベントなりあるだろうしね
お前らはパットンをなめてる
市街戦とかはたしかにうんkだったけど、迷宮探索に使う分にはカナリつかいやすいんだぜ?
ティティ湖だっけ?ハニーキングのでるところも、盆栽つけたら一発でハニーキングまでいけるし
ぱっとんランス3のある意味主役だろ…どうでもいいあつかいはナイワー
NGワード:玉座フェラ
[あぼーん]
どうでもいいどころか8では間違いなく準主役だろ
格闘がどうのこうのより器量の問題
鬼畜王のパットンがランスと旅をしたら1日目で殺されるだろう
つミル&傭兵
>>987 その可能性もあるけどランスに倒される敵役になる事もありうる
8でハンティを犯したぜ!
10でパットンほってやる!
敵になる方がよっぽどいい舞台用意してもらえると思うんだが
ってかそうなると思うんだが
ランスパートとパットンパートを交互にやるとか面白そう。
敵味方でガチバトルありつつED付近では仲間になる展開じゃないのかねえ
単に俺がパットンに死んでほしくないだけだがw
ランスがJAPANをでてカラーの森に向かったところで、クリスタル狙いのヘルマン軍と遭遇
いつも通りうっかり兵士斬っちゃって、追われているところでパットンと遭遇
「お前、パットン王子と通じてるのか!」ってなって一緒に逃げる羽目に
でOP、とか
なんかありそうな気がする
ヒューバートの死亡確率高すぎ
ヒューにも死んでほしくないな
つーかヘルマン勢は変態親父以外死んでほしいキャラはあんまりいない…
うめるか
あ
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