2 :
ひみつの文字列さん:2024/12/25(水) 15:47:19 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
すまん、関連スレは新しいの貼ったけど
他のテンプレは修正するの忘れてそのまま貼ってしまった
,-"::::/  ̄"''- ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| .|i
i| .|i
.i| ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.i| ∩,,・∀・)'') <
>>1乙白色破壊光線!!!
i| ヽ ノ \
_,, i| (,,⊃ .ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,/^ヽ,-''":::i/:::::::::. ∪' ::::::::::::ヽ,_
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::
>>1乙。立ててくれたのだからいいさ。
見た感じ、見易くまとめ直したぐらいの変化みたいだし。
次回向けに転載しとけばいいんでね?
スレ立て乙です。
Wiki見る限りチューハイは破壊光線系の劣化だな。
破壊光線は敵兵数全体に攻撃できるのに
チューハイは100〜1500のランダムで運任せだから。
チューハイ取得の手間の割りに効果はしょぼいな
だがそれがいい
前スレは奇麗に終わったな
15 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 05:33:02 ID:07k4qTL80
レイを殺さずに魔人領侵攻偏に進むとカオス入手は出来なくなるがそのままケイブリスを殺してレイは解放されるよな。
>>20 イベントはない、ただの脳内補完w
セーブデーターが飛んでしまって一からやり直ししてるが
レイを殺さずに魔人領編に入るとレイがケイブリスに叱責されて以後スルーなんだよな。
ジークの場合も叱責されてスルーだったな。
レイはメアリーと一緒にひっそりと暮らすよ
ジークは毛虫になってるよ
ランスのフリーソフトって、誰かが起動してないとダウンロードできない?
>>23 関係ない
ただし、そのレベルの質問してる状態じゃ起動まで辿り着けるかどうか・・・・・・
レイがはなからメアリーの護衛につききりであればすんだ話と言う気がしなくもない。
結局、ケイブリスにメアリーを殺されたくないからランスと戦ってそのランスにメアリーが目を付けられたんだから本末転倒。
>>25 「人間の国王? 俺ならあっさり殺せる」ってレイは思ってたんだろ。
ランスが強かったのと日光がリーザス城に辿り着いたのが計算外。
平たく言えば、サイゼルが健太郎を殺し損なったのがレイの不運の始まり。
そんなサイゼルを弁護してやるレイはいい奴w
>>26 うーむ、カオス持ったランスにノス、アイゼルが倒され
サテラも撃退されたことを考慮してたら十分予想できたと思うけどね。
まあ、それでもまだケイブリスの勢力と比べたら勝ち目はあるとの二者択一の選択だったというとこかな。
リアが指摘したように同時攻撃したらランスはじり貧って計算で。
まあそもそも人間の軍がいくら強かろうと、日光やカオスがあろうとも魔人の軍団を脅かすとは
思ってなかったのかもしれないなあ。
日光、カオスを持った人間は魔人にとっては脅威だが、闘神都市に比べたら人間の軍隊は雑魚だろうし。
そして、メアリーの居場所が感づかれるとも思ってなかったのかも。
その上まさか王自らが現場に出向き、自分と対峙するなんてことも...
サテラの撃退にはカオス関係なかったような気もするw
しーっ!
>>27 >カオス持ったランスにノス、アイゼルが倒され
これ知ってるのって、魔人の中にはもう誰もいないんじゃない?
知ってるとしたらサテラとホーネットぐらいだろうけど、
レイにそんなこと話すわけないか。
>>29 まあ、ランスVのカオスは元魔王ジルを封印する為のもので
魔人も通常武器でも当たれば傷つけれる感じだったしな。
>>32 そして後付でいつのまにかカオス日光は”魔人を切れる剣”から”無敵結界を中和できる剣”なった訳だ
まあRPGで魔人相手にランスしか攻撃通らなかったら実際きついよなぁ・・・
ノス、アイゼルが倒されてホーネット派が弱体化したとあるが
実際はノスはむしろケイブリス派と言うべき信条だし
アイゼルも同調してジルを復活させようとしたわけで
生きていてもホーネットにとっては逆効果だったろうな。
死者を悼むことの出来たホーネットは幸せだったのかもしれん。
Vのときのサテラもアイゼルも騙されてただけだが。
> Q.
>ノスが何を考えて3での行動に出たのかは分かりましたが、
>それに従って行動していたアイゼルとサテラはどうだったのでしょうか?
> 織音
>騙されていただけです。ま、それでも魔人でありますし、ホーネットについているとはいえ
>人間のことはゴミ程度にしか思ってませんでしたから、残虐な行動にたいして気にも止めてません。
>
>後半は騙されたことに気づいて、おとなしめですね。
>特にアイゼルなんかはいい例でしょう?
悲惨すぎる死に方だったな
その割に影薄いし、不幸すぎる
>>35 ランス6あたりでのスタッフコーナーだね。
その質問、俺のほかにも大勢がしたんだろうな。
アイゼルは結構惜しいキャラでもあったなあ。
女性を自由に操る能力はイベント的にも使いやすいし、ホーネット側のワーグにも対抗できる力。
ま、一応魔血魂は残っているわけだし、わずかながら復活の道もあるわけか。
前にも少し話題になったが、鬼畜王時点よりは正史の戦国終了時点では少しはホーネット側には
ましな状況になってるのかね。
可能であれば、ホーネットやシルキィ、ハウゼルとは初めてをランスで味わいたいものだとw
ミリの説明欄。
「実力派の女戦士。(中略)その為か部隊の統率力はある」
なんで大した実力もないのに、いかにも有能な記述なんだろう?
ハウレーンら副将クラスよりもだいぶ下なのに。
部隊率いた経験はほとんどないんじゃないかな。
それであれだけやれれば相当すごいと思うが。
ランス部隊はきっと兵の錬度が高いのだろうw
まあ部隊修正ならマイナスがないから、いいともいえる。
バレスら将軍クラスにもマイナス修正あるしな。
だが個人戦闘能力からすればミリは実力派の女戦士じゃないだろ。
隊長攻撃回数は六回とまあハウレーンと同格だが。
デバックで能力を調整したりしたんじゃないかな
文章に手を入れるのは忘れてたor時間が無かったとか
>>37 アイゼルは志津香をNTRかねないからスタッフが排除したとかいってたような。
>>40 ランス3の時点では実力派だったぞ。
鬼畜王で弱いのは病気のせいか?
病気の進行もあるだろうし、周りも各国最強クラスばかりだからなー
一剣士としては、そこに並べられるだけで辛いというものかも知れない
ミリは一人で男女問わず性欲の処理とかを一人でやってたんでしょw
だから兵士とかも何気に士気がたかかったから、
本人の経験不足知識不足と相殺してプラマイゼロかと
俺もミリ姉さんがやらせてくれたら必死で剣の特訓するだろうな。
>>45 逆に兵達の足腰が立たなくなって弱体化しているのかも
部隊長として行動できる=統率力が「ある」
ということだろう
有能/無能の判断じゃなくて可能/不可能の判断だと
レッドアイとまともにやりあったことないんだけど、どんくらい強いの?
ランス・メガラス・サテラ・健太郎とタイマンだったら一撃でやられる?
ダメージ10くらい喰らうのか?
攻撃回数がすごいのは知ってるがダメージとの関係がいまいちよく分からん
タイマンを前提にする意味がわからん。
何のためのリーザス一般兵だ?
すごく・・・肉壁です・・・
>>48 まあその解釈になるんだろうな
部隊を率いる訓練を受けてないのにそれが出来るあたり
なんだかんだでミリも一般人と比べれば有能なんだろうな
志津香は「協調性が無く部下の統率が取れてない」とはっきり書かれてるしな。
たしかナギもそんな感じだったはず。
まあ、志津香やナギの場合は、素の魔法力を見せつけるだけで部下がビビって
従いそうな気もするけど。
素の魔法力を見せ付けるだけで自分の部隊が壊滅した人も居たな
ゼスの人だっけ?
なんか最近は定期的にミリのことを弱いって言うやつが現れてる気がするな
ミリは3でも微妙に弱かった
最近フリーで123鬼畜とやってミリを強く感じたことはないな
もうちょい強くしてくれてもいいけど
その辺の線引きを逆にシビアにやってるイメージある
魔想も中盤の要だけど最終的には育ててナンボの位置だし
変にシィルやかなみやミリがパワーアップしたら
それはそれで違和感でそうな気がする
58 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/14(月) 16:10:21 ID:fFKjRTND0
ミリはベッドでは世界最強
シィルは既に才能限界的に人類の魔法使いのTOP10には確実に入ってるだろうけどな
魔法使いに部隊指揮の攻撃修正がついても意味ないのかな?
部下の魔力は隊長に依存らしいし……。
魔法使わないで殴れば意味あるんじゃないか
なるほどw ってことは反撃のダメージには効果アリか。d
>>60 魔法攻防の場合
部隊長の魔法力+指揮修正値(-3〜+3)+力みなぎり(0〜2)
自軍の魔法使いが通常攻撃できても、敵からの通常攻撃
への反撃は魔法攻撃になってしまうようだな。
サテラの通常攻撃した時と反撃した時の効果はどうも開きがあるから。
リセットちゃんが見たいので鬼畜王始めたんだけど、いつぐらいにパステルと結婚できますか?
>>64 サテラで試したけど、カミーラみたいに魔法がほとんど効かない相手でも
反撃では結構減らせるから、反撃は通常攻撃扱いだと思うぞ。
いや結婚はしてないんじゃ?
ああ、じゃあハーレムにいつ入れれるんですか?
あと、序盤はハーレム誰呼ぶべき?
自分の好きなようにやれ
このゲームはいろいろと失敗して経験して遊んでいくゲームだ
ランちゃんを3回くらい呼ぶべき
>>72 4回じゃなかったっけ?
2回目以降は部下呼び出しもしちゃダメだった記憶があるが…
最近は呼び出し0回放置プレイだからはっきり覚えてねーや
エクス参入のために、魔軍が城に攻めてきたー→放置をやろうとしたら日付が5月第四週だったぜ!
城へは大抵6月第一週に攻めてくるもんだから油断したw
エンジェルナイトが攻めて来た時に放置するんだ、確実にやってくる
そのころに仲間になってもなんも使えないんじゃないか
仲間になるどころか死ぬなw
今はじめたばかりだが、反乱勢力の所にかなみ向かわせたら死んでしまった・・・激しく鬱だ。
シャングリア攻略の時間経過の利用。
リーザス統一後、直ちにシャングリアを攻めると
日光入手週にサイゼルがリーザス城を攻めるのが
六月以降になるためエクスを簡単に部下に出来る。
ラジールを話し合い合併とアスカ修行離脱で
ガーウィン初期兵数増加を狙っているなら
ラジールとシャングリア攻略を同時期にすることで
その間のAL教団からの徴収を抑えられる。
>>78 死ぬの早過ぎww
でもまあCG回収できただろ。
ぶっちゃけ潜入工作とか要らんよな。
忍者は襲ってくる敵兵力を調べるのが一番重要な仕事。
戦国システムに慣れてると攻撃時に偵察できないのが面倒くさい
けどいつでも退却できるのは便利だ
85 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/16(水) 16:30:16 ID:P/02qFyx0
シィルの輪姦シナリオを用意しろ
>>84 その代わり、敵の陣容は基本固定なので戦略立てやすいんだぜ?
逆にこっちに慣れてると、スキル・性能ランダムの敵がグルグル入れ替わって、
さらにターン経過でガンガン部隊数増えてく仕様は泣けたw
鬼畜王ランスの音ってうるさすぎませんか? ズシャ!とかピキーン!とかの音が半端じゃない。ピアキャスで多重してると音が邪魔でしょうがない。
サウンド調整も一人じゃできないのか
>>88 サウンド調整の領域じゃないくらい音でかくありませんか?
ちゃんとした使い方をしていればそんな事にはならない
もし起きてもゲームより自分のPC疑え、それくらいはググれ
本来の環境ならCDとWAVの別系統だから調整も簡単だしな。
そうでないにしたって、効果音で異常にうるさいって話は聞いたことないし。
ん〜 おかしいなぁ。かなりうるさいんだが。
というか素早い反応ダンケでした
12年近くの間でそんな意見はほぼ無いし、十中八九ボリューム調整がおかしいかPC固有の不具合だな。
以前の、SBとかだと、OS起動後に一度ボリュームコントロールを触るまでは
CDの音とか LINE IN の音が抵抗なし(MAX以上)の大きさになるっていう
不具合が放置されてたりしたから、似たような現象が起きてるだけかもしれんな。
今一週目だけど質問。
ランスアタックってどうやって覚えるの?
健太郎が全く目覚める気配無いんだが、ランスだけじゃ信長倒せないかなー?
wiki
女とばかり会話してるんじゃないよ。
ないかなー?
wikiのどこに書いてるんだ?
わからん。教えて。
ついでにリックのバイラウェイも。
101 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/18(金) 10:23:50 ID:wbIYiI0T0
何を言ってるんだこいつは
wiki以前の問題だぞ
wikiの全てのページを探してなかったらまたここに来い
最近本当に暑いから困る。早く涼しくならないものか。
弐武豪翔破と弐式豪翔破ってどっちが正しいの
どっちも正しい。
懐かしいな。
ランスの兵数を四桁にして城攻め苦労したわ。
107 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/18(金) 15:49:09 ID:K/FJMKPb0
2回Hした後に同じ週でHと会話を繰り返してリロードしているのに、五十六が全く妊娠しないんだけどどうすればいいの?
かれこれ20回くらい繰り返しているような…
取り合えず祈ってみるとか
乱数が固定されてるからリロードを繰り返しても意味無いんじゃねーの?
と適当なことを言ってみる。
実は病院を造って無かったというオチはどうか。
>>111 寄付中止して人数が減ったのを見て勘違い。とかは無理があるな
>四桁
兵の最大数が一万以上で現在の数を四桁まで減らしたんじゃね?
兵が多すぎるとランスが戦場に出られないから攻撃力落ちるし。
魔王ケイブリス相手だとランス部隊は一万ないときついみたいだね。
>>114 ランス7500+健太郎8000で魔王ケーちゃん倒せたよ
それぞれのレベルはどのぐらい?
ゼスに攻め入る前に魔人軍が侵攻はじめちゃって
ゼス四将軍と同時に相手しなきゃならなくなったんだけど
これってタイミング的には普通?
それとも詰み?
詰みじゃないが遅い方じゃないか?
魔人から先に対処してゼスが魔人に潰されるまでしのげ。
なるほど。続きやってたら魔人軍がゼス占領してきたけどこれで時間稼げるってことか。
もうちょっと早く進めれば新ユニット確保できたかもしれないし残念だなあ。そいつら無しでやっていけるだろうか・・・
でもこいつら反対側から侵略されてんのにゼスの矛先はランス軍のみなのなw
それだけ恨みが深いんだよw
121 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/21(月) 11:47:30 ID:WfoO3oIT0
新ユニットと言ってもなあ
ナギは志津香と交替だし
他は山田とマジックだろ
あんまり良いのいないよな
破壊光線使いがダブるだけさね。
ナギがよかった俺はいつも迷わず志津香を生贄にラガールに差し出している
まさに異端
異端?
そういうのは一度もアスマーゼシスターズを使わないで
アニス一択を貫くような猛者が言えることだぜ?
ゼス占領されるの待ってたら緑の里塞がれちまった・・・
美樹様に頼れ
ゼスを占領してないと緑の里には行きづらいからカイトをイベントで離脱させられなくなるな。
>>123 釣りだよな?志津香を生贄に差し出したらナギの塔占領時にナギ死亡するんだから。
>>126 もう30回ぐらいロードしなおして、なんとか魔人二人しのぎきったが
途中で折れなかったのはまさに彼女のおかげだわw
しかし裏技に頼ってもこれほどとは、歯ごたえのあるゲームだ。
ランスシリーズって全部こんな感じなの?
あとはバグ部下に頼るかな。
メナドで魔物の洞窟に潜ってかなみの支援受けたら脱出。
たんげ犬をばぐ部下に着けるかどうかは自由に。
魔物の洞窟に潜れば時間制限関係ないから、かなみ出るしね。
>>128 いや、さすがに他のは鬼畜王ほどではないよ
ただ、最近のゲームと比較すればどれもやりごたえあるけど
あーなんかややこしそうなやつね。そんなに使えるのかー。
あとここに来て傭兵の凄さに初めて気が付いた。なんだ兵力5000て。
進めるのがメチャクチャ楽になったよ。もっと早くやってればよかった・・・
>>130 なるほど。休日潰してぜひやってみたくなったw
普通に毎週占領してたら人類領統一しても、ケイブリスが
魔人領を統一してなく、それまでは魔人領に侵攻できないんだけどね。
ゼス侵攻すら出来てなかったのはどこで手こずったのかな?
シャングリア経由の侵攻を知らずにヘルマン山越えを延々と繰り返したとか。
ヘルマン侵攻から15週でバーサーカーが出てくるし時間かけすぎると不利になる仕様なんだよな。
早解きしている人はバーサーカーの存在も知らなさそう。
初回プレイで攻略サイトも見ずに毎週占領は無理だろ。
バーサーカーか…初回は地獄を見せられたな…
考えようによっては山越えでヘルマンに一回で侵攻成功した方が有利だな。
最初に弓兵を倒しているから結婚式後も気兼ねなく
魔法部隊だしてレリューコフを削れる。
邪道だがバグ部下を前衛に出していたら敵兵前衛の被害も
少ないので中々撤退せず魔法部隊だけでレリューコフ倒せる。
同じ方法で一週でネロを倒して後任のクリームも同週に倒した。
欠点は後任のクリーム倒しても第四軍は機能していること。
クリーム死亡か生け捕りだとネロを殺せば第四軍は壊滅なんだけどね。
初めは山越えが一部隊しか出撃出来ないことを逆手にとって
ヘルマン側に山越えさせて敵兵力を削ろうとしたが甘かった。
戦力ダウンにならない弱兵しか送ってこないんだよな。
それならそれで経験地稼ぎになると思っていたら
バーサーカーの罠が待っている。
こうなると山越えされないのが唯一の救いになる罠。
バーサーカーは兵数増やしたミルか美樹かバグ部下以外に対処なし。
バーサーカーってあれか
マッドサイエンティストとばーさんの奴か
カミーラぶち殺されたはずなんだが
館を攻めると何事も無かったかのように戦闘が始まった。
バグかな?
だれか
CGコンプしたセーブデータくれないか?
どうでもいい質問なんだが、アイドル歌手カパーラちゃんが所属してるのは、
「ナダテTV」?それとも「ナタデTV」?どっちなんだろう???
ちなみに、公式設定資料集には「ナダテTV」になってたが・・・
個人的には「ナタデTV」の方がすきなんだがw
>>140 数ヶ月前にどっかで拾った記憶がある。
が、ディスクぶっ壊して無くなった。
ということで自力で探してみて!
>>141 初回本にしろソフトバンクにしろ、誤字率は高いのでゲーム中優先でいいんじゃね?
ゲーム中に誤字がある豪翔破よりマシだよな。
>>142 おk
メディウサの五十六とか誘拐するイベント起こしてないから
それ関係のCG探してるんだ
ちょっと徘徊してみる
おれもナタデTVのが好きだw
ナタデココっぽい
鉈でTV?
嘘だっ!
さすがのランスもメディウサを犯す気にはなれなかったか
ラファなんとかは複数枚CGあんのにアールコートは一種類だけとかふぁっくふぁっく
つまりアールコートもメディウサに誘拐されれば良かったわけだな
いや、通常えちに加えてカオス交えた3Pという手もあるぞ。
ラファリアとアールコートで3Pしながら
「おまえら姉妹なんだから仲良くしろ」と説教…
オヤジ臭い発想ですまん
>>136 バーサーカーって所詮は与ダメ大きいだけの雑魚と気付いてしまえば楽。
リーザス兵の面々に前衛でパリィさせておいて、後衛にアスカでも入れときゃ十分。
相手が強いからって4将軍とかぶつけてるとキツくなる。
戦国ランスってこれよりボリュームある?
ボリュームは鬼畜王の方があるんじゃないかな
あっちは短めのシナリオを何周かするのが前提って感じ
そっかー残念
戦国のほうがボリュームある気がしたけど気のせい?
戦国にボリュームなんてないぞ
テキストの長さとキャラクリ(ver1.04の)項目の多さと
固有キャラ数みたいな点では戦国の方が勝ってるだろうがな
1週の長さは鬼畜王だが全体的なボリュームは確実に戦国だと思う
ゲームの全体的な内容や、単純なシナリオ量で戦国だと思う
1周の長い鬼畜王で何回も周回すると、総体としてかぶる内容を繰り返してても、
ボリュームがあるように感じられるんじゃないかと
ボリュームって結構感覚的だしね。
世界大陸丸ごと+大量の都市+画面スクロール と 日本1国+それなりの国数+固定画面
では前者の方がでかく感じるし(これはどっちかというとスケールか)
俺もあんま戦国にはボリュームは感じなかったな
たぶんスケールとかも交えて感じてるんだと思うけど
結局ザビエル倒しただけだよねって感じ
163 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 22:06:57 ID:rT7IQbfe0
話の進行度とボリュームは別の問題だろ
その点では鬼畜王は詰め込みすぎて一つ一つのエピソードは薄いしな
要するに、顕微鏡と望遠鏡は違うって話ですよ。
望遠鏡の方がデカイものを見てるからって、凄いわけじゃないんですよ。
>>161 むしろ、そういう感覚的な物って大事なんじゃね?
>>163 短いと薄いを混同してね?
二行目ってむしろ戦国の方に感じた事なんだが。
166 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 23:24:38 ID:rT7IQbfe0
薄いと思ったものは薄い
ランス6級のゲーム一本作れるだけの冒険を5つ前後の簡単な話でまとめちゃってるんだから、薄いと思っても不思議じゃなかろ
むしろ、なんで
>>165が短いと薄いをわざわざ切り離してまで俺の感覚を否定しようとするのかわからない
べつに鬼畜王がツマランと言ってるんじゃないぞ
ただゲームの性質が望遠鏡か顕微鏡かってだけだよ
ふぅ…とりあえずsageろ、話はそれからだ
169 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/23(水) 23:29:21 ID:rT7IQbfe0
舞台のスケールが違うんだから一つ一つのエピソードに割くリソースが違ってくるのは当然のこと
後はどっちが好みかって話でしかない
地域制圧型のサガだわな
自由度を上げれば上げるほどきめ細かな描写は難しくなる
それを差し引いても鬼畜王のイベントはどれも結構薄かったと俺の脳味噌は言ってるんだが…
俺のハートはそれを受け入れてくれない、というか全然薄かった気がしない。
EDもイベントの文章量や表現もかなりあっさりだったはずなんだけどねぇ。
まあ、ちょっとした事でも味のあるイベントの積み重ねか、
今ひとつ印象に残らないけど纏まった量はある読み物か、
スケールとか関係なく、受けた印象の問題でしかないわな。
173 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/24(木) 00:06:05 ID:iZLtCyAf0
ID:ZWDOxfeo0が戦国をあまり好きじゃないことだけはわかった
俺はどっちも印象に残ったイベントは結構あるし、右から左のイベントも両方ともかなりあったけどな
夏だな
鬼畜王クリアするとFFやドラクエをやったような気がするけど
戦国クリアしてもエロゲーやった気しかしない
>>175 FF8やドラクエ7をやったような気がする、と申すか?
その二作かいw
そういや、どっちもクリアせずに積んだままだった
ちょっとやってこよう
>>175 つまり、FFやドラクエはエロゲーであると言いたいわけだな?
あれ、エロゲーじゃね?
DSのドラクエ5はピアンカとフローラを両方食えたら超一流のエロゲーだっただろうなあ…
だれが しんヒロインを ついかしろと いった!
>>119 ものすっごい亀レスだが
ゼスから見たら勝ち目の薄い(ない)魔人相手にするよりは
人間相手のリーザスを攻めて生き残るほうを選ぶのではなかろうか
まさに死中に活か
そういえば鬼畜王のマジノラインはあっさり魔軍に越えられてるけど
あんなんで今まで防衛は大丈夫だったのか?
リスが統一するまでは人間側なんて興味なかったろうし
リスが統一したら下級魔族に対して玉砕で突っ込んで壊せぐらいは言いそうだけどな
あとは魔人自体が壊した可能性もある
片手間と本腰の違いだろうね
べつに全部に意味持たせようとしなくてもシナリオの穴って一言で全て片付くじゃんw
愛が薄い人の意見ですね
作中には出てきませんが、超優秀なオーロラが華麗に無効化しています
もしくは、単体で越える分には何の問題もない魔人達が直接ゼスの高官シメて吐かせました。
などなど、各自脳内補完すること。
番裏の砦はどうやって魔物防ぎ止めてるんだろ?
やっぱ人海戦術かな。ヘルマンだし…
ホーネットが攻める気ないから、みたいな解釈が最近だと多いけど
マジノが鬼畜王から6であんなに変化した事考えると、万里もなんか新要素が出ると考えてもいいんじゃないかと。
正史でも魔人数人が動けばマジノラインは簡単に壊れるだろうな
リスクラスがいたら目も当てられない
ケッセルリンクおじさんとか何の問題もなく越えられるだろ
実際のところマジノラインって地上から侵攻された場合は有効だけど
空飛んできたり地中潜ってこられたら終わりでしょ
そもそもあれは対魔人相手じゃなくて対魔族相手じゃなかったっけ
ただの魔族程度ならビームみたいなので打ち落とせるんじゃないの
うろ覚えだけど、そんなの付いてなかったっけ?
あーそういやレーザーみたいのあった気もするな
どのみち魔人は無敵だしな
それは諦めてると思う
まあ、モンスター軍団を排除するだけでも結構な意義はあるよな。
あんなもの魔人が本腰いれて壊さなきゃ無理だろうね。
レッドアイとバボラが本気で壊そうと思ったらあっさり出来そうな気もするが。
レッドアイはともかく、バボラなら確かに。
>>197 6でも魔物が主力で魔人は統率がメインだったみたいだしな
戦国ランスとランス6やったんだが
現時点でもおもしろいと感じる?
バボラの場合、1人じゃマジノラインまで辿り着けなかったりしてな。
迷子になって。
>>201 人それぞれだと思うけど、自分は10年ぐらいプレイしてる。
>>201 ゲームの中身重視なら文句なしに楽しめると思う。
画面の小ささやシステムに古さを感じる人はいるとは思う。
が、はまると全く気にならなくなるはず。
>>201 1〜4.xが気に入った人なら一生物の神ゲー
6以降しかやったこと無い人だと、似てるようでいて違うシステムやキャラに違和感覚えると思う。
>>201 初めてのランスがこれで今やってるけど面白いよ
キャラの比重の差があんまりないのがいい
制作側の決めたあらすじを読まされてる感じが強いと自分は飽きるから
好みで適当にサッピングしていってもキャラが死んでも話が進むし
短いエピソードの積み重ねで味が出てくるのがいかにもゲームっぽい
同意。ゲームをやらされてる感じゃなくて、ランス世界をプレイしてるって実感。
そしてエピソード積み重ねのお陰で、適当にプレイしてても不思議とドラマを感じ取れるのがいいところだよな。
他の作品よりスケールがでかいから最後は壮大な感じがするよねぇ
6〜10まででするであろうことを一作にまとめてるわけだし
これで大まかな筋を知ってからプレーしていくと色々キャラの違いとか見れて楽しい
6なら千鶴子とかマジックは全然違うキャラだし、戦国とか殆ど別物になってる
鬼畜王は全編ifルートだからねぇ
戦国もぶちょが、武田ってマイナーだよねみたいに思わなければ
旧版に近い感じのJAPANになってたのかもね
この際、鬼畜王と一緒でIFの武田編「ランス7RPG」とか作ってくれないだろうかw
幻のXって開発する予定あるの?
ほぼ5DとYになったって話だからされないんじゃないかな
ランスが完結した後に
Xとか7RPGが出たりしたら面白いな
鬼畜王初クリアしたぜ
早くハーレーンに会いたい
リーザスの将軍はリック以外も個性的でよかったな
ゼス勢は6でみんな生き延びた(魔人編でばたばた死ぬのかもしれんけど)が、ヘルマン勢はどうなるんだろうな
ウスピラなんか串刺しになる予定だったのによく助かったよね
部下と会話するコマンドでの会話は、男部下の方が女部下より
格段に面白いから困る。
というか、無駄にかっこよすぎるだろエクスとかヒューバートとか。
面白いからもっとやってくださいお願いしますm(_)m
でも、めっちゃ欲しいなXとか7RPG
218 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/27(日) 05:29:02 ID:CpxzlHW70
戦国ランス無双になったり…
>>215 フリークとかバレスも面白いぞ
かっこいいのとは別の意味でな
ソフトバンクの攻略本でランス使えないとスタッフが言ったけどそんなことないな。
弱点とされている迷宮以外部隊修正なしだってマイナスないから、あげればすむことだし。
まあ、日光、カオス外せないから盆栽で迷宮探索出来ないのは痛いか。
日光入手までに魔物の洞窟、人望の杖で兵力を1365まで上げてセーブ。
やっぱ回復力高いのは安心できる。エクスなんて大ダメージが怖くて強敵相手に戦場に出せないよ。
鬼畜王のランスは丸くなってるよなあ
馬鹿にはなったがそれ以前のシリーズのように毒を吐かなくなった
カオス渡さないセルに教会で体罰するときは処女描写があるのに
AL本部で法王代理と騙されたセルが体罰しなかった場合でも処女描写がないのはいまいち納得いかず
見えない所で体罰してたんだよw
>>215 でもそういうネタは今では腐女子氏ねと叩かれるんだぜ
やな世の中だね
腐女子はやらないから腐女子向けでないって分かりきってるし
別にいいんじゃね
よっぽど頭の弱い奴じゃないと混同出来んだろう
ランスシリーズの男キャラのかっこよさに憧れるのは腐女子に限ったことではないだろう
ランスで腐女子といったら魔王ケイブリスを連想してしまう
ケイブリスショタ化案もあったな。
スタッフよくぞ止めてくれた。
スタッフに数匹腐が紛れてるような臭いはするけどな
正史でもケイブリスはイケメン化しそうな予感はする
>>231 匂いがするも何もとりとふみゃは完全に腐だろ
アリスブルーを知らない人もいるんだろうな
ランスシリーズに初期から携わってるTAMAMIはエクス×ランス本とか結構出してるし
テキスト書いてるとりはOHPでランス総受けとかやってるんだぜ
知らない方が良いけどな
>ランスシリーズに初期から携わってるTAMAMIは
なんだそれ?
初耳だなぁwwwwwwwwww
yukimiと間違えてたwww
YUKIMIを侮辱する奴はこの俺が許さん
239 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/28(月) 06:04:44 ID:V9VvttwIO
YUKIMIとかとりって女だったのか
初めて知った
スタッフのこととかあんま興味無いからな
腐なんてどうでもいいけど
バレスとの遊園地はガチで面白いから困る
アリス社員っていまは知らんけど
昔は顔出しとかしてたからな
古本市の袋一杯詰めて500円のコーナーに1989年頃の
アリスの本があったので買ったら写真付きで詳細な
スタッフ紹介があったわ。
>>240 バレスとかフリーク見てると、とりの爺ちゃん好きがよい方向で現れてるよな。
最近は一発とかカバッハーンみたいなバランス崩壊レベルのスーパー爺が好みみたいで
ちょっと心配だが。
>>242 そのバランス崩壊レベルのスーパー爺どもって、とりじゃなくて織音担当じゃね?
カバッハーンは元々そんなに強くなかった(と言っても相当強いけど)はずなんだけどなあ。
戦国のジジイキャラもよかった
戦国のじじいキャラってゴニンジャイと雪親父しか思いつかん
親父キャラなら納得する
馬場さんなんて素敵だよな
ランスはスーパーだけな親父じじいキャラってあんまりいない気がするんだが
アリス全体でも100発くらいしか思いつかん
ガッバハーンはスーパーというよりダンブルドア的というかなんか違うイメージがあるぜ
100発じゃねえ1発だw
一発ネタでもチラ裏でもいいからジジイランスを見てみたい
近所のガキどもに昔の冒険話でもしながら
シィルと静かに暮らす老後を送ったりしてたりな
俺は元就が最高だった
251 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/29(火) 01:10:31 ID:UnJetUXK0
ラグナロックアーク・スーパー・ガンジー
久々に鬼畜王やろうとしてちゃんと正規のCD(カオスが描いてある奴)でインスコしてみたら…
音が鳴らない…orz...以前やった時はちゃんとなってたんだがなあ。
仕方ないからwikiとか見て色々やってみてるが、上手く行かん。なんでじゃろ。
戦国は高坂さんがかっこよかった
>246
坂上田村麻呂をお忘れか。希代の偉大な征夷大将軍、坂の上の余は田村麻呂
ってそろそろスレチだな。すまんす
キムチさんの手紙がどうした?
やぎさんに食べさせるといいよ^^
>>253 使ったインストーラーの問題じゃないのか?
ディスク入れたときに自動で起動する奴じゃなくて
ドライブ開いて中にあるsetupNTだったか?
あっちでインストールすればいいんじゃないの?
BGMが問題の時はsetupntはあんま関係ない。
絵がでない、だったらまずこれだが。
人望の杖って付けてたら能力上がらないのね…
付けない方がいいのかな。
傭兵以外だとプルーペットがいよいよ要らない存在になってくる。
うおおおお
サイゼルとサテラとメガラスの兵数5000にしたぞおおお
みたいなプレイしてるときはあると時間がちょっと短縮できて便利じゃないかな。
プレイスタイルに合わせてお好みでいいのでは。
初期兵数が多くてもともとの修正値が優秀なキャラにつけよう。バレスとか。
バレスにはいつも人望の杖か聖剣装備させてたな…
暑苦しく泣いて喜んでくれそうだからってだけの理由で
>>261 魔法職に付けとけ。
修正地は意味が無いと言って良いし。
後は、兵数を追加できない怪獣王子にやるとか。
どちらかというと質より量を重視していたので、LvUpしそうな奴に持ち回りで持たせていた
修正値最大まで上げるのにこだわった俺にとって人望の杖はいらない子
268 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/30(水) 20:57:18 ID:Z8p8EdDw0
兵士の増え方が増員2回分とかもっと綺麗なら使っただろうなあ
ハウレーンがかわいい。
ハラマキ、オバケ
>>265 修正値は魔力攻防にも適用されるから魔法職も意味あると思うぞ。
増員は正規兵よりやや経費少ないから、そっちで増やすのもいいか。
魔法職にマイナス修正がある奴いないのもいい。
修正値上げは確実じゃないからロードを多用するのが欠点だな。
その点、人望の杖は確実に兵数増えるから、探索で複数レベルあげることだって出来る。
ランスの兵数を日光強制装備までに人望の杖で1365まで増やして以後、ロード繰り返しで修正値上げ。
人望の杖…
幻獣の数も増やせたら便利だったんだけどなぁ
人望あっても幻獣は集まってこないからな
ヘルマンを中盤あたりまで攻めたところなんだけど、
この先誰を強くすれば効率良くいけるかな?
仲間増えてきたからそろそろ絞らないとやばそうな気がする…。
バレス、ハウレーン、リック、レイラあたりを中心にやってきたんだけど、
初期メンバーだし最終的にはみんな微妙なのかな?
ガンジー&バットン一行とか強そうだし、金は貯めておいたほうが良いのだろうか。
兵隊の性能+指揮修正値=「強さ」なんで、
それが高い奴(バレスは鉄板)の部隊を毎ターン地道に増強するのが道。
ガンジーは強いけど、パットン一行は一度に沢山仲間になる分、戦力としては低めに調整されとる。
>>273 リック、バレス、コルドバは最後まで第一線で使えるぜい
金は溜めるよりちょこちょこ最低金額増強するくらいで良いと思う。
リーザスの正規部隊系以外で強いのは、前衛だと
兵回復の大きいカフェさん、異常に硬いミル、後はヘルマン装甲兵持ちとかガーウィン、変り種でサテラとか
どれも兵数上げが大変なのがアレだがな
ミルはLvさえ上げればよいから、探索使うか戦闘域に気をつけつつガンガン出陣させると良い。
後、パットン一家捨てても良いならロレックス
後衛だと
火力トップクラスのマリア、魔力がトップクラスのハンティは兵数増やせばかなり使える。
光線系使える魔法使い達は隊長が被弾しない程度の兵数があれば十分使える。
カマチスドーピングできるリーザス系魔法使いは時間さえかければゲーム中最強のユニットに。
個人の戦力的には微妙だけど作戦成功率の高いクリーム、アールコートとかも結構
基本的に同意
パットン一行はハンティ以外微妙
パットンは兵数を1000位まで上げればラストバトルのメンバーの一人くらいにはなれるけど、普通の戦闘じゃ使えない
普段の迷宮はミルか傭兵の方が便利だしね
リーザス4将は全員使えるよ
兵を増やすならマリアがオススメ
増やしやすくて強い
魔法使いは必殺技があるから増加は不要
つーかヘルマン中盤てどこまで行ったのか知らんが、
初回プレイなら効率目指さずにせこせこやるのがいいんじゃね?
上でも言ってるよに排他的なキャラもいるわけで、
どっちが効率いいとか考えるよりも好みでいっときゃおk
で、もう一方が気になりゃ、もう一周、二周とやれば
鬼畜王はキャラがやられても話が進むから序盤で4将がリックだけになって困ったぜ
アールコートは強いんだが殆どクリームの下位互換なのが……。(それでも使うけどな!)
まあ新米が歴戦のクリームくらいやれるのが驚異的ってことか。
ガンガードしてりゃバレスとコルドバは死なないだろ。
始めてやったときいきなりバレスが死んでハウレーンが自殺しちゃったのもいい思い出です
カフェ、クリーム+マリア、千鶴子で眼鏡っ子チーム
アリストテレスとエクスは後半出番を作ってやれないのが無念です
スレじゃあんまり話題にあがらないけどカフェ好きなんだ
283 :
273:2008/08/01(金) 02:46:02 ID:LbIB71ap0
たくさんレスども。
ハウレーンは兵の多さと
バレスの力のみなぎりのを意識して使ってたんだけど、
兵隊の性能の方も大きい要素か。
とにかくアドバイス参考にして選んでみる。
はぅレーンは迷宮も不得手じゃないし決して弱くない
>>272 ワロタ
>>282 よう俺
当然探索の魔力UPは全部千鶴子につぎ込んで
知恵の指輪はクリームにプレゼントだよな
ふと思ったんだがパットンってHPさえ上げれば結構強い?
ダメージ計算式見て、自爆しないで倒せるギリギリの兵力相手に必殺発動させると
爽快さはかなりのもの。
皆は毎週200経費のMランドの存続どうしてる?
ランスの性格なら金よりハーレム大事だろうけど。
JAPANや闘神都市などの通り道なのも痛い。
判断に迷えば侵攻は後回しになりがちだな。
アスカがチューハイ取得したらミルを大人にするために侵攻開始ってとこか。
レベッカの大量経験値も捨てがたいから他のハーレムをすませてからだな。
存続させるに決まってんだろそんなの。
おまえはバレスと一緒にMランドに遊びに行きたくないのか?
存続させる決まってんだろそんなの。
人妻だぞ!未亡人だぞ!軍師に寝取らせるんだぞ!
あえてMランドに侵攻してさゆり部隊を壊滅(死亡)させてから一旦撤退。
のち、合併させる(何故か生きてる)という無駄なことをしている。
>>290 未亡人を戦災未亡人にランクアップするわけだな!(違
なんという策士
一気に制圧しなかった場合は従業員が回収、のち蘇生させてるんだなw
すまん、初歩的な質問で悪いんだが、
魔剣カオス攻撃力100 って実際に画面で100になるわけじゃないよね?
6ダメージを確定で与えると思ってたんだが、違うのかな…?
後、その技の、アイテム名が無いアイテム?は何か意味ある?誰に装備させても同じなのかな。
ステータス確認でバグって100と出ると思ったが。
295 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/02(土) 10:41:58 ID:5JRh/MY10
>>293 1-6のランダムダメージだよ
ただし軽減されない
魔王と戦っているときに試したが、
健太郎とかメガラスとかは6と表示されても実際のダメージは1とか2に減らされることがある
ランスは確実にそのまま通る
あと画面で100と表示される
減衰せずに当たるってことだな
>>294-295 マジですか。画面で+100にならない…+10のまま。なんでだろ。
パッチ無しでやってるのになあ。
簡易説明は10のままだぞ?
△部下になった段階でランスを調べるべし
アイテム画面の説明欄はテキストじゃなくて画像だからな。
誤字があっても直さないぐらいさ。
ミリが死んだって宣告されたのに聖女の洞窟で病気が治るイベントが発生して復活した
∩∩
>>300 |*|| | おお! それは、ラッキーですな。
((゚Д゚)∩ そのタイミングで死が回避されるとは知らんかった!
いまだに新発見があるもんですな。
病院ですごいドラマが展開されてそうだな
303 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/03(日) 02:43:46 ID:9lGg9Bob0
俺はシィルが戦死して墓参りイベントのあと
リアの陰謀で行方不明になったぜ
なんという周到な罠w
墓荒らしに遺体を盗まれたのか
>>300 そっか、病院を建ててないので早めにミルを大人にしようと思ったが
病死するまで待ってみるか
>>306 一度ウェンリーナーにミリの病状を話すイベントをやったから復活したのはそれも関係してるかも
あとマリアに高速回路の研究を中止するように命令するイベントをやって
もう一度研究所を訪れたら今は何も研究をやってないって言ったのに次に高速回路の研究中に爆発したってイベントが起きた
マリアは強行して研究したのかね?
研究所のは、爆発する回数(12回だったと思う)通ってしまったら、既に爆発フラグが立っているので
もう止めても手遅れになる。
ミリ復活はバグっぽいねw
でも幸不幸モードでは死んだことになる模様。
309 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/03(日) 20:56:32 ID:yDp0VTKQ0
爆発する回数にならないと止めるって出てこなくね?
273とその後みてて思ったけど、
このゲームってホント初期キャラが強いよな。
四将軍に代わる人材はなかなかいない、
それ以外で入るのは、この四将軍が死んでしまった場合(日本とかに攻め込んでさ)
の補欠にしかみえん。
ファイヤーエンブレム系だと、後半にチートキャラが結構入ってきて、
初期のは一部を除き、基本雑魚ってケースが多いのに。
(育成条件が厳しいから、攻略本でももってないと、上手く育てられないし)
ハンティのオマケや自由都市の一部お荷物が
へぼいだけで、後は強いユニットばかりだと思うが
>>310 初代FEだと初期メンバーのカイン・アベル、2面で入るオグマ、
3面のナバール、5面のマリクあたりが主力なわけだが。
ペガサス三姉妹? 何のことだい?
>>311 安定して強い前衛はやっぱり四将軍だろう。
途中参入組の強キャラは後衛に偏ってる。例外はカフェぐらいか。
レリューコフやロレックスは物足りないと申すか
兵力がたりん。増やすコストも高いし、
あいつら増やすくらいなら、四将軍を増やすし。
回復力も足りんしな。
拠点防衛には使いやすいが、攻めこむ時には困る。
アリストレスはエクスに似たタイプだが
エクスの-20の40%の作成成功率は中途半端だな。
なぜかバボラ落とし穴作戦も思いかばないし。
15%のバレスは思いついたのにな。
あと仕様だがバグに関係なくみなぎり効果が出ない
唯一の人物というのもw
腕時計氏のおまけみたいなもんだからしょうがないw
開発期間が延長されてたらちゃんとしてたかも知れないキャラの一人だな。
レベルアップ時、指揮修正かかるまでリロード派の俺からすると、
4将軍の使い勝手はイマイチ。エクスとバレスは良く使うか。
回復力については、前衛は基本的に防御だから気にならん。
ヒュー、レリューコフ、特にガーウィンはもっと評価されて良いと思う。
装甲兵の硬さもクリームもロレックスの必殺技も無視で
よくもまあそこまでヘルマン勢を貶せるよな
使い方悪いだけだろ
キャラの強さを語る場合は、プレイ方法など条件付けをしっかりしておかないとぐだぐだになります
装甲兵がいくら固いっていっても、兵力が少なすぎる。
この後ゼスと魔物と戦うケースが多く、
魔防が低く、兵力の少ない彼らでは、前線を支えるのは困難。
防衛線ならまだしも、侵攻戦には役立たずだよ。
せめてレリューコフくらい、兵力1000はほしかったな。
補強なしで使えるのはロレックスとクリームとハンティくらいかな
ロレックスはめちゃ強いけど被害が大きくて困る
ロレックスはここ一番で投入する切り札であって
常時スタメンってタイプじゃない。
でも魔人戦は「ここ一番」の連続なんだよね…
そうか? ロレックスが欲しいところというと
・万里の砦でレッドアイ部隊を迎撃
・ケイブリス城でメディウサたんの前衛を潰す
・魔王城でケーちゃんの前衛を潰す
ぐらいだと思うが。
全て美樹様が片付けてくれます
>>326 そんだけ活躍してたら十分な予感が…
>>327 バグ使わないと発動率が微妙じゃね?
美樹様は無敵の盾くらいにしか考えてなかったな。
ボムは出たらラッキーくらいの扱いで
ふと思ったんだが、アニス使えたら良かったのになぁ
アニスの魔法は味方への被害が甚大らしいが魔人や魔王と組ませとけば痛くも痒くも無いし
>>328 守りの場合は無敵の盾で、攻め手の場合はボム発動までロードロード。
丹下犬様々で使ってると、意外と通常攻撃で暴発ボムが出たりして想定より早く
敵を削ってくれたりすることも。
ヘルマン勢は確かに強いけどいざ誰を出陣させようかってなった時にとりあえず攻撃ではリック、防衛ではゴルドバ、
どちらでも使えるバレスって感じで切羽詰ってる時以外は他に出番が回ってこない事が多い
装甲兵増やす手間もなぁ・・・俺の場合チューリップ部隊のコストパフォーマンスが良すぎるせいでどうしてもそっちを増やすのに傾いてしまう
>>328 集中の成功率が半分くらいで、3回しないと駄目。
一ターンは誤解だから、二分一が誤解で、10分一くらいか。
二回集中に失敗したら通常攻撃で運頼み、10分の一の確率だったかな?
多少高率よくしても大してかわらんな。
とりあえず普通に攻撃してても、二回に一回くらいは消えちゃえボムが発動する。
レッドアイやカイトには最高の人材だよ。
美樹ちゃん封印でやったときはほんときつかった。
>>326 メディウサの場合は戦闘域結構広かったから、下手すりゃそのターンで死ぬ。
基本彼も防衛線しか使えないような。
ていうかゴリアテで十分だよな・・・
ゴリアテはターン食う上に照準変更がめんどいからなあ…
しかしフリークのイベント抜きでレッドアイ部隊とやりあう時にはゴリアテ必須だろう。
最初に市街戦でレッドアイのとりまきつぶせば別にいらん
5000からのモンスターを白色だけで削るのは正直しんどいと思う。
ゴリアテで半減させてから白色なら1ターンで1部隊つぶせて効率がいい。
市街戦でリックランスロレックス五十六で隊長直接攻撃しまくれば楽だろう
これに加えてランスにメリムや戦艦のドーピングとハニキンの改造を全部つぎ込んだらもはや魔人相手にに苦戦する事は無くなった
つーか強化ランス強すぎ HP30超えでリスともタイマン張れる
他シリーズのレベルに直したらどんくらいなんだろう・・・
ドーピングは6で言うところの基礎値を上げる処置であって
レベルが上がるのではないと思う。
エクスってバレスと役割ほぼ同じだよね?
魔人戦の後衛は隊長暗殺が楽だよな。
五十六、ガンジー親子は忍者が大活躍
かなり楽に殺せる。
ていうかそうしないとカイトとか死ぬ。まじで。
エクスというか白軍は奇策や奇襲、ほかにも陽動などをする人。
機動力を生かした作戦や、裏をかいた作戦など。
黒の場合は、全軍の総司令。
カイト戦とレッドアイ戦は隊長暗殺無しでガチ戦やるのがポリシー
計算ミスって出せる武将足りなくなったら撤退なり放棄なり。
魔人戦までに指揮修正そこそこ鍛えておけばあまり怖くない。
リーザス兵でも結構粘れるし。
>>310 四将軍って誰かと思ったら、リーザス軍のことか
ゼスの方だと思ってちょっと混乱してしまったw
>>342 指揮修正があがるまで粘るのは邪道かなと、
まだ暗殺のほうが正当な鬼がする。
ヘルマン第四軍将軍のネロはバレスを評価しても
エクスに対しては姑息だと言いそうだ。
ああ見えて、士官学校好成績のエリートで攻防+1持ちだからな。
度の過ぎた主義者だから正面決戦以外じゃ発揮されないんだろうけどw
>>338 ゲーム的に考えると
・進撃戦担当 リック、エクス
・防衛戦担当 コルドバ
・どっちも行ける バレス
なるほどエクスは攻撃向きか
ありがとう
指揮修正を見るんだ
魔王ケイブリスを倒せそうな兵数にはなったけど実際倒すとなるとこれまたずいぶんと根気がいるんだな
ペガサスの頃の白の軍って正直お荷物扱いだったのではないだろうか
多分昔は凄かったに違いない。
でも知謀の軍に痴呆は致命的なので首が飛んだとか。
年相応に衰えたと見るべきかもな
そうなるとレリューコフやバレスが年のわりにはすごいってことにもなるけど
ペガサスってレリューコフやバレスよりもさらに年上のイメージだし
Wikiみたらペガサスって王の命令で退役してるんだな
昔は年功序列で将軍になれた時代もあったけど、リア=マリス体制に
なってから若くて有能なのをどんどん登用するようになって
リア「バレスはいいけど、ペガサスは使えないから要らねー」
マリス「じゃあ、クビにしてエクスを後釜に据えませう」ってとこかな?
その流れなら提案はマリスじゃね
というか退役したのはリア以前だと思われ
普通におじいちゃんになっちゃったから衰える前(あるいは衰えたため)に止めさせられたのかと
エクスから白の将は知将っぽいイメージがあるけど、白の軍自体は遊撃担当だから、必ずしも知将じゃなくて、野生的な勘で戦う将だったり、ゲリラ戦が得意な将だったり、突撃タイミングを計るのがうまい経験豊富な将だったりと色々なパターンがあるのだと思う
ペガサスは少々の作戦立案能力と心意気で思いっきり突っ込むタイプだったんでは?
あとゲーム内では率いてる兵が少ないうえに弱いからね…
確かペガサスは前王の命令で現役から退いたはず
ランス1でも言ってたが、リアは王女の頃から実権を握ってたはずだから
親父に「命令を出させた」のかもしれんよ
>>354 攻略本より、
バレス:58歳
レリューコフ:60歳
ペガサス:63歳
リアは一応頭いい設定だからな。
ゼス攻略のときは鬼だったよ。
あーあー、あんぱん、ジャムぱん、カレーぱん
頭身下がったリアがマリスの横でペロペロキャンディー舐めてるイメージしかないな最近
おれ、タクワンきらい
合成着色料の入ってないものを選びたまゑ
ますぞゑ
レリューコフ仲間にしたいんだが、ログBの防衛戦に出てくるんだ。
レリューコフを出なくさせる方法ってあるかな?
>>369 1回目(レリューコフが出てくる前)に落とせばおk
戦闘Lvや修正の上昇によるけどリックの兵数1000〜1200程度あれば行けるはず
>>370 何・・だと・・?
もしかして、シャングリラの方からラング・バウの真横まで進軍した後に、
山越えでログBをせめようちしてるんだが。無理?
>>371 あー、なるほど。
第一軍の撤退条件覚えて無いからあんま自信無い案だけど…
ボルゴZかログA方面から攻めてレリューコフ以外潰すってのは?
邪道かもしれんがリトルプリンセスを出撃して
必殺技発動してレリューコフ部隊を0にするまでロード
繰り返して再度別部隊出撃で占領する手もあるな。
今初プレイしてるけど魔王軍が強すぎて心が折れた
やっとのことでレッドアイ殴り殺したのにまだまだ出てくるんですね
カオスすら手に入ってないし緑の里への道が奪われててカイト大暴れだしゼス関係のイベント一個も見てないし
はたしてこれで行けるのだろうか
魔人どもはそれぞれ簡単に倒せる方法がある。が
攻略とか見ない今のほうが楽しめてると言えるだろう
好きにすれ。
行けるとこまで行って
最初からやる時には
プレイヤーのレベルがあがってるもんだ
昔は攻略本自体があんまりなかったから
初回はみんなカオスなし魔王なしヘルマン&ゼス勢ほぼ死亡でクリアしたものだ
慣れると自由都市攻略とヘルマンを正面から進行とか同時に進められるからなぁ
亀レスだが
古今、軍というのは三軍に編成するのが普通で、リーザスの四将軍体制が珍しいんじゃないかなと思う
(でもゼスも四将軍だからランス世界では四軍あるのが普通なのかも)
で、三軍を主力として四軍めというのは、こちらの世界での「騎兵部隊」に相当するんだろう
騎兵の役割はだいたいが予備兵力(≒遊撃部隊)としてのものだから、白の軍が基本的にはガチ戦しないという前提で作られていて、正面決戦に弱く機動力があるというのは妥当な設定だと思う
>357
の言ってることとほとんど同じであれだが
>>375イベントなし初期兵力+カスタム+傭兵+αくらいの戦力だとこんなのはどうだろうか
対バボラ
ミルを1部隊で出せばほぼノーダメなので経験稼ぎして兵力増やせる
もう1回はアメフトとかアールコートとかガーウィンとか他で使えないやつを適当に1部隊ずつ出してローテーション
対ガルティア
ガルティアは3列目だし前衛はどちらも雑魚だから副将3人、傭兵その1、いるならミリ、パットン、ヘルマン装甲あたり1-2部隊ずつローテ
市街戦でひたすら前衛に防御させとけばだいたいOK、ほっといてもそのうち倒せるから主力はあてない
対レッドアイ
戦闘域が増えてくるとレッドアイ部隊が凶悪化してくるので最優先で対処、ゴリアテがないなら最優先で開発して設定
市街戦でレッドアイ本体が戦闘域に入ってくるまでは魔人1部隊で1回防衛可、傭兵その2でも1回防衛可
白色でごり押しするなり、ランスアタック系集めてむりやり一人倒すなり、ゴリアテ3,4回当ててからさっくり前衛片方倒すなり
とりあえず一人目さえ倒せれば魔法使いを殴り放題なのであとは主力をがんがん当ててさっさと倒す
対カイト
カイトが戦闘域に入るまではメガラスとサテラを1部隊ずつ出しておけばそれで防衛できる
できるだけカイト部隊を減らさないようにして市街戦で時間を稼いで、その間にレッドアイを削る
カイト本体が出てきちゃったら傭兵2、残っている部隊があるならその辺で適当に、無理なら素直に後退してそっちで防衛
ゴリアテがあるなら逆にレッドアイのほうに時間稼ぎ部隊をあてつつゴリアテで削って、先にカイトを倒すほうが楽かも
攻撃 は余裕ないなら魔人1,2人倒してからでOK
傭兵二人は毎回きっちり使用しつつ雇いなおして、兵力は毎回どれかを回復させていけば案外余裕あるはず
対魔人も結局はランスがメインだし一人いれば十分なくらい
>>379 この世界にも四天王なんざごろごろしています
ついでに5人衆とか5虎子ょうなんてのもいる
初プレイなんですけどピカって何ですか?
今からゼス攻めるのに設定が複雑すぎてよくわからないです
383 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/09(土) 09:39:40 ID:PWPAhRJE0
初プレイだと?
ならばとりあえず攻めてから自分の目で見るんだ
長崎ピカドンから今日でもう63年目か…
神の扉のむこうは迷宮だったんだな・・・
うっかり防衛戦だと思ってゴルドバをだしちまったよorz
見る見る兵員が減っていき、とうとうゴルドバ1人になってしまった!
そこへ怪獣の攻撃が! うおぉぉぉ、俺のゴルドバがぁぁ!!
・・・と思ったら平気な顔をして何事も無かった様に立っている!
さすがはゴルドバなんともないぜw (AA略)
こいつ、人間じゃねぇw 超合金で出来てるに違いないw
別のキャラも含めれば、似たような経験した奴は多い筈w
神の扉の向こう側での戦闘は、強さ度外視して組み合わせのかっこよさで決めるなw
パットン軍とか
カスタム4魔女軍とか(ミリ&大人ミル前衛。ランちゃん?お留守番ですが何か?)
ヘルマン・ゼス連合軍とか
みなぎりがあるから、まるで無意味と言うわけではないが
388 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/09(土) 13:38:00 ID:PWPAhRJE0
たぶん、そこがいいんだよ。
>>388 ハンティ先生に頑張ってもらうか、一番弱いとこに置いとくw
パットンは迷宮戦強いし、そこまでカスじゃないぜー
391 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/09(土) 13:47:09 ID:PWPAhRJE0
>>390 神の扉の向こうは迷宮戦じゃなくてイベント戦扱いだったと思うが…
だからマイナス修正のリックとかも普通に使える
>>388 実は、パットン様御一行を投入したんだが、パットン強い!!
兵員がほとんど減らず、またたくまに怪獣の部下を殲滅、怪獣にもダメージを与えていく!
さすが迷宮修正3は伊達じゃないw みなぎりもつくしねw
兵数どのぐらいで投入したん?
>>385 「俺の」って言うほど好きなんだったら名前ぐらいちゃんと覚えとけ。
ゴルドバでもコルドパでもない。コルドバだ、Cordoba!
>>394 ありゃま! 素で間違えて覚えてたよ。見直してみたら確かに「コルドバ」だったorz
教えてくれて有難う。
>>393.
兵員数はそのまま。増やしてない。だから、あまりの強さに驚いた。
単にラッキーだったのかもしれん。
兵員数はそのままか、そりゃ凄いな!
>>391 迷宮戦扱いだっつの。なんなの?死ぬの?
400 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/09(土) 23:01:19 ID:PWPAhRJE0
そうだっけ?
戦国と混同したかな
死なないよ
じゃあID:PWPAhRJE0が死ぬ代わりに俺が脱ぐよ。
いやここはおれが
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ねんがんの まけんカオスを てにいれたぞ!(1)
おまえらホネ派リス派どっちにつく?(793)
人間( ゚д゚)ウマー(289)
あほるしゃん総合スレ(7)
親父がガルティアに食われた(13)
ケイブリスってリスらしいぜ。まじで・・・(59)
アムンゼンだけどオナニーのやり方おしえて☆(611)
ハニーって敵?味方?(821)
守る会武闘派のスレ(1000)
アイゼル様の帰還を待ちわびるスレ42年目(214)
【くいこみ】ハウゼル様を崇めるスレ32【ふともも】 (574)
何とかインストールまではできたけど音が出なくて・・・。
wikiに書いているようにSystem39をダウンロードしたんだが
シナリオファイルの読み込みに失敗しましたって出てうまくかない。
この方法ではもう無理だろうか?
使ってる。
結局CD‐Rに焼いて自己解決しました。
気障おぢさんの倒し方をサテラに聞きにいった。
ランス「棺桶の場所がわからなかったから・・・60点。」
サテラ「そんな訳のわからん点をつけるんだったら、人に聞くな!」
・・って、サテラさん、あんた人じゃなくて魔人でしょうがw
サテラ次回くらいに本編に再登場するかなあ・・・
ゲンフルエンザにかかったミリの寿命延ばすために、セルさんに会ったんだけど、何にもならんが
どうすればいいんだ?
>>414 ミリのお見舞いにいって、アーヤさんから「病気の進行を止める薬草があるらしい。」
ということを聞いたか? 聞いてないとセルさんは薬草をくれないぞ。
あ、すまん
セルさんの教会いったらイベント発生したぜ
前は、カオスとの会話だけだったんだがなー
Forceっていう曲のイントロ4拍目のUn!が気になって、WAVE変換して編集、1拍目の音に差し替えたらスッキリして聴きやすい
と安心してCD作ってゲームで聴いたらこの曲、3回り目まであった
志津香選ばなくて少し後悔していたが、ナギ・・・かわいすぎだろう・・
本編ナギはメイド服とか着てくれそうにないしな
ランスがどっちか諦めるなんて信じられない
先週始めた
やっと残る魔人がリスだけになったけど、正直全く勝てる気がしない
次回プレイをどういう風にしようか今から楽しみで仕方ない。メディウサとレッドアイをちゃんと(フリークは使うけど)戦場で倒すのが目標で
423 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/12(火) 15:16:12 ID:ikBiMqxn0
亀だが
>>338 侵略専門
リック
防衛専門で流れ弾にも強い
コルドバ
攻守両用な上に奇策に翻弄されにくい ※流れ弾には注意が必要
バレス
奇策で味方を支援 ※この部隊は単独での戦闘能力と言うより、他の強い部隊を支援する能力が強み
エクス
>>422 リスだけなら時間をかければ余裕だろ。
ちょくちょく突撃隊に気をつければいいだけ。
リスなんて魔王城でリンチされるしか取り柄のない最低の屑だよ
お前はへびさんを怒らせた!
427 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/12(火) 19:40:18 ID:fkaYtfca0
突撃隊がもっといて(ていうか無限にいてもいいよな)
リスの兵力10000くらいあってもよかったと思う。
それでたまに侵攻してくんの。
このくらいの緊張感はほしいな。
レッドアイやカイトのほうが数倍やばかった。
そんな貴方には魔王ケイブリスがおすすめ
魔王ケイブリスなんて時間がかかるだけでゆっくりと死んでいく最低の魔王だよ
430 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/12(火) 20:40:26 ID:N2p3rSXE0
それはしっかり準備していくのが悪い
普通のケイブリスをやっと倒せる程度の兵力で挑め
え…まさか、リスってもしかしてレッドアイより全然弱っちかったりする?
だとするとなんか悲しいが頑張って倒してくるわ
リス自体は強くてもリスは後衛に攻撃してこないからね
434 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/12(火) 21:43:03 ID:fkaYtfca0
>>428 つか今やってるw・
まだ1000しか減ってないけど、というか作業だからなあ。
途中で飽きるかもしれん。
同じ作業でも、最初から廃人用の強敵として準備されてるでもなく、
スタッフが撃破すること意図してない相手に挑むのがカタルシスなんだろうjk
地道に削ってリスに萌えてこい。
魔王軍にフルボッコにされてマリアENDに逃げるのは誰もが通る道だよな。
そうだな
魔人ケイブリスの元モンスターがリスさんだと知ったときの衝撃はいかばかりか
そして魔王ケイブリスの「強いんだか強くないんだか微妙な強さ、とりあえず倒すのに時間かかる」のに気づいたときの脱力感
俺は美樹が引っかかってるのに衝撃を受けた
別シリーズの主人公&パートナーにも、現作品の主人公とヒロインにも
あまり優しくないゲームだからなぁ
何度見ても気づけない俺。。。
リスには部下がいないんだよな。
部下なし魔神はリスとバボラだけなんだが…
ケイブニャンとケイブワン涙目
ワーグにはいるのか?
戦国で魔王カップルのうざさは異常
ぶっちゃけレッドアイだろうがカイトだろうがロレックスさえいてくれれば余裕
ロレックスの強さを知ってからパットン組を二度と入れなくなった
ゴリアテ+ロレックス+美樹で虐める口だな
幻燐の姫将軍2ってエロゲだけどさ戦や鬼畜王好きな俺にでも向いてる?
あそこのは初代戦女神が好きだったけど、
ライター変わってからは何かピンと来なくて途中放置したままなんで分からん。
>>449 両方ともこよなく愛する俺が答えよう
とりあえずシステム的なものは大きく違う
幻燐はFEが好きなら大丈夫だと思う
FEかー戦略ゲーではないのね
戦略はあんまり要らないな
備蓄王らんすって?
備蓄王エンド
何週か回って、フレイアに何度も食料をやられると出てくる隠しENDのこと
ランスが忍者とりもちを買い占めて町中にばらまいて仕返しするイベントがあって
フレイアが変な顔して「このビチグソが〜!」って言って終わり
>>450-451 システム的なものもプレイする上で重要だが
何よりキャラクター、特に主人公を浮けいられるかも
結構重要かと。
好きになれない主人公だとプレイする意欲がさがる。
本能、気のままに生きているランスに好感を持ってプレイしているユーザーが受けいられるかどうか。
まあ、そこの住民も皆が主人公を好きなわけじゃないけどね。
458 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/15(金) 19:16:41 ID:sm/k7nJ50
質問なんだが
藤田源五郎に知恵の指輪を持たせた場合
戦闘効果+50%になってくれる確率は少しでも増える?それとも確率50%のまま?
先日友人に鬼畜王をオススメして、ふと気になってここを読んでみたら、またプレイしたくなってきた。
もっかいやろうかなあ。
…何か面白そうな縛りは無いかしら。
補充増員なし縛りとか
傭兵禁止
男の子縛り
→魔王なし、ラストピンチ、後衛どこー?
女の子縛り
→ランス健太郎なし、魔人戦ピンチ、あれ?リーザス四将どこー?
あとはノーリセットプレイや最大不幸数縛り
いつだか不幸全部埋めたキャプがあったが見事だったな
>>458 調べたところ、確率はそのまま20%増える模様。
466 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/15(金) 22:35:15 ID:mT4sCMoY0
>>464 サンクス
それなら、篠田が最強の軍師キャラと言う事になるな
俺篠田のこと嫌いになった訳じゃないから、うまく言えないかもしれないけど・・・
最高だ、アールコート、篠田よりずっと良い
アールコートの可愛くて手錠プレイできる事に比べたら、篠田なんて無駄に金がかかるだけだよ、アールコートは最高だ
兵員も、修正値もすごくて、篠田じゃ前衛になんて出せないけど、アールコートは前衛で頑張って全滅しちゃいそうだ
篠田のあんな作戦成功率に溺れていたなんて自分で情けないよ
14歳手錠プレイランス大好き娘に比べたらもう篠田のブヨブヨとした体なんて後衛で使う気もしない
篠田なんてさよりさんを寝取るくらいしか価値のない最低の屑だよ
アールコートさえ居れば俺は・・・ アールコートぉ、アールコートぉぉ」
最高だ、エクス。アールコートやクリームよりずっと良い(ry
>前衛で頑張って全滅しちゃいそうだ
ココ、萌えどころ
>>462 >ノーリセットプレイ
カラーの森に行かないなんて耐えられない!と思った俺は末期
>>470 俺なんてリセットプレイって
なんてプレイなんだろって想像したZE!
アールコートはもうちょっと序盤にいてくれれば良かったんだけどなあ
学校を作るのが遅いのかもしれんがアールコートが加入する時は大抵ゼスが虫の息とかそんなところ
最高だ、バレス。アールコートよりずっと良い
バレスのむさ苦しくて逆立ちできる事に比べたら、アールコートなんて無駄に時間がかかるだけだよ、バレスは最高だ
兵員も、修正値もすごくて、アールコートは序盤になんて出せないけど、バレスは序盤から頑張って補充忘れて全滅しちゃいそうだ
アールコートのあんな作戦成功率に溺れていたなんて自分で情けないよ
58歳Mランドデートランス大好きボケ老人に比べたらもうアールコートの瑞々しい肢体なんてハーレムで使う気もしない
アールコートなんてラファリアを悔しがらせるくらいしか価値のない最低の屑だよ
バレスさえ居れば俺は… バレスぅ、ばr…… はぅっれーん!!」
俺は、ハンナの街の都市長がなんか嫌いだし、篠田もなんかウゼェー。
というわけで、いつもハンナの街は戦って占領している。
まあ、作戦担当にはエクスやクリームがいるしねw
>>473 確かにバレスをMランドに連れて行くのはおもしろいなw
あと、ハウレーンもおもしろいぞw
バレスの作戦成功率がエクス相手にしか活きないのは、どうにかならんかねぇ
まぁ、マリアみたいに活かし所が全くないのに比べればマシだが
ただでさえバレスは指揮修正が高いのに、作戦成功率まで高かったらインチキだろ。
そういうのはバランス調整って言うんだよ。
478 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/16(土) 19:38:17 ID:DWMbdY3d0
いや、バレスの作戦成功率を上げろって事ではなく
エクス級の軍師を、敵としてもっと出して欲しいなと思った訳よ
敵の作戦成功最高は、クリーム(ネロ死後)の75%かな?
実際ステッセル後衛で軍師とか、ゼス四将軍の誰かが作戦成功50%で出て来ても面白いかもな…。
>作戦
むしろ、どんな作戦か明記してほしかった。
「作戦成功」だけじゃなくて
味方のバレスやマリアに比べて敵はあんまり突出したのがいないよね
能力高くても兵員少なかったり何がしか欠点がある
ハンナ武力攻略の篠田100%が敵の作戦成功最高だろう。
敵は必殺技が封印されている代わりに味方時より敵時の方が兵力が多いことでバランスをとってるな。
ゲーム的に欠点がない敵つーとレッドアイだなあ…
慣れてても苦労する
すいません
いまさらなんですけどアーカイブスからソフト
落としてきて解凍しても何度やってもimgのファイルが壊れていてできません・・
パンツまでぬいでるのに・゚・(ノД`)・゚・。
教えてエロいひとー
もう一回落とせ
>>485 3回も落としなおしたけどだめなんです・・
>>486 落としたURL
回線速度
起動までの手順
とりあえず書いてみろ
どうせ古い解凍ソフトでも使ってんだろ?ゴミが
落したファイルの大きさは?
>imgがCRCが不一致のためエラー
解凍が完了しないってことか?
Win RARのバージョンが悪いってこともアルカポネ
>>492 Win RARのバージョンを変えてもだめでした・・
DL>解凍>マウント>起動 余裕でした
少なくともupされてるファイルは壊れていない
>>489 セキュリティソフトを入れているならDL時にOFF
いったん再起動して1からやり直す
それでも駄目なら誰かにRAR以外の形式で貰う
>>495 了解です
それでもう一回やってみます
(>Д<)ゝ
でーきーたーーー
みなさまご迷惑をお掛けしました!
無事プレイすることができました!
ありがとうございました(゚▽゚*)
こうして鬼畜王の中毒者が一人新たに誕生したのであった…
さあ早くリア以下数十名の女の子をハイパー兵器でヒィヒィ言わせる作業に戻るんだ
ついでに言っておくと、BGMが鳴らない時は鬼畜王をマウントしているドライブ文字を一番若く設定すればおk
久々に最初からやってみたが
バレスをぶつけられてエクスが涙目になってるのが目に浮かぶ
エクスにコルドバの方をぶつけると
稀にエクスマジック(戦闘修正50%)が起きるけど
バレスが相手だとそれすらも無くなる
エクスにはバレスとコルドバをまとめてぶつけるだろうJK
エクスごときにバレスとか勿体無くて使ってなかった・・
CDに落としたらBGM鳴らない+CD入れないとCG見れない・・・・なんで?
教えてエロイ人
>>502 CDを入れないとCG見れないのは仕様だ
昔のゲーム、つまり古いPCでのプレイを想定したゲームなので
CGをHDDにインストールしない事で、少しでもHDDの容量を節約してるんだよ
あと、BGMについては
親切な
>>498が書いてくれてるだろ?
少し上のレスくらいは読もうぜ
つーか、Win95用のインストーラ使ったらアウトだろ
506 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/18(月) 19:20:11 ID:CTRlz3rL0
メナドはメルフェイスにぶつけて
(若干の魔法防御がある為)
レイラはリックと組ませて
(力みなぎりがオイシイです)
キンケードの配属は上二人の後から考える
(特別効果的な運用はないけど、地力だけは上二人より上かも)
ランスは遺跡探索に回し
(他に迷宮要員が居ないので)
アスカはメルフェイスを避ける
(下手したら一発で殺される)
>>500 常識が無くてスマン
>>501 ペガサスに使うほうが、よほど勿体無い
そもそも使ってないとすれば、さらに勿体無い
つーか、エクスには全員(メル+ハウ含む)ぶつけて特殊会話を楽しむだろ JK
まさかホントに死なんだろと思って市中引き回しの上打ち首にしたらホントに打ち首でエクス死んじゃったのも今となってはいい思い出。
本人たまったもんじゃないだろうけど。やっぱ切腹にしても死ぬんだろうな。カワイソス。
鬼畜王の選択肢は、その手の冗談が通じないからなw
あいつ等も切腹とかそんな文化も知識も無いのに無理やりランスの
思いつきでやるもんだから
こういう時って辞せの句読むんじゃねぇの?とか聞いたりして
知らないし別にいいです
そうか ズバッ みたいな淡々とした感じだった気がする
気になるなら確認してくれ そして気付いたらクリアしている魔性のソフト
闘神2でも「崖から突き落とす」を選んだら本当に突き落とすからな。
まあ、君のぞやスクイズの無意味な選択肢よりはその方がずっといい。
○ーラ「わたしをつれていってくれますね?」
↓
いいえ
↓
○ーラ「そんな ひどい……」
↓
○ーラ「わたしをつれていってくれますね?」
に慣れてたヒトが多いところにアレはショッキングw
>>506 反乱軍は弱いからランス&3将軍をテキトーに出しときゃ
難無く勝てるから戦略は特にない。
みんなが反乱軍と戦っている間、メナドだけは毎週洞窟でレベル上げ
青姦シーンを見るためだけに
んで、足から落ちていくわけですよ
いやいや罵レスはよくないぞ
だれがうまいこと
バレス… お前がそんなにもうろくしてしまうとは… 情けない!
バレスwww
テラバレスwwwww
レオバレスwwwww
コルドバレス
バウンドレス
がんバレス・・・
バレス大人気だな(´Д`;
バレスは鬼畜王でも五本の指に入る人気キャラだろうJK
530 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 02:03:06 ID:ZlGPrklo0
バレスと間違ってバウンド・レスを出陣させて戦死させたのは俺だけではあるまい
多分お前だけだ、安心しろ
>>529 残り4本はガンジー、源五郎、火星大王、柴田勝家(であってたっけ…)あたりか?
火星大王の人気は異常(被爆者的な意味で)
源五郎はないな
パットン、雷爺、ロレックス
何故ランスの名前が入っていない
源五郎はうっとうしいのでそもそも部下にしないな。
何週もやってるとさすがにMランドの存続費用がうざくなってきて運河さん殺しちゃうからなあ
>>535 雷爺は鬼畜王だと結構影薄くね?
琥珀の城に双葉&萌がいたなぁくらいの記憶しか無いんだぜ
つーわけで雷爺よりミネバ様をプッシュする
>>536 幼女でも爺でも無く、暑苦しくもうざくも無いから?
鬼畜王のロリコンはだめなロリコン
戦国のロリコンはいいロリコン
541 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/21(木) 20:21:33 ID:XPLYtDGn0
ガンジー、フリーク、バレス、カカカさん、ホ・ラガの5人だろJK
アスカは幼女でおじいさんで暑苦しい(着ぐるみ的に)
すばらしいキャラじゃないか!
人気上位はランス、バレス、フリーク、ミネバ様、ケーちゃんで決まりだろう。
阿呆みたいなこと言うけどランスはイラネ
実用性もある上に魅力的なキャラ5人と言えばガンジー、ロレックス、バレス、ゴルドバ、リック
って女キャラがいねえwww
と言うことで人気があるかは別としてカフェを入れて置くぜ
>>539 鬼畜王版の雷爺は最強属性ない代わりに渋くて格好いい。
大往生するとこなんて特に。
何故リセットの名前が上がらないのか貴様ら・・・
「パーパ」に鬼畜王最大の破壊力を感じたのは俺だけでいい
おっさんより幼女の方がいいって、
>>547は正気なのか?
まったく、キンケードのおべっかと自己保身に満ちた小役人的内心のギャップでも見て
心を洗い直すんだ。
というかママトト逆輸入で最強属性付加はやめて欲しかった
カバ爺
キンケードが机上と一騎打ちなら将軍クラスっていう紹介なのがどうしても納得いかない。
小者臭のプンプンさは好きだけど…。
前半便利だからつい使い過ぎたが、後半の使えなさに困った。
能力はそれなりなのに小物なのがいいんじゃないか。
でもキンケードは殺す
ヘルマンですね?わかります
キンケード先生はいつもピカが消滅してくれます
魔王禁止プレイでは火星大王様と一緒に蒸発しました
雷爺はママトトでは最強なんだがなあ。
他の必殺技が、みなしょぼく感じてしまうほど。
ボス戦ではパットンの方が使えるがな。
560 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/22(金) 21:01:06 ID:rAGdX+ufO
次回は話の展開から考えてヘルマン編になるだろうけどリセットは出るんだろうか
出たとしても名前は変わるかも知れん
男キャラを片っ端からホ・ラガ爺さんとこに送り込んでみたが
エクスがよくてアリステレスが駄目な爺さんの趣味がよくわからん
>>562 若さ。リックだって今こそ魔法剣士だが鬼畜王時では28だよね?
どうでもいいが初プレイ時にリックをレイラさんとくっつく前に塔に送り込んで初めての人ホラガにしてしまった。涙出た。
>>563 俺は男性経験がないから上手く言えないんだが…
例えば、初めてキスした女の子と初めてSEXした女の子は別人で
それぞれに思い出だろ?(同一人物って人もいるだろうけど)
それと同じように、初めての女性と初めての男性は
心の中で別にカウントするべきではないだろうか、と。
つまりどんなにレイラさんとラブラブチュッチュしても
リックの処女喪失の記憶は薄れることはないということか
>>563 アリステレスは意外と年上だったのか、つかエクス若いんだな
>>564 つまりバグのおかげで難を逃れてラッキー?
バグというか、スタッフに余裕がなくて放置された事で助かった感じじゃね?
569 :
563:2008/08/23(土) 00:51:45 ID:M81htAPa0
>>567 アリストレス31、エクス25だった。他のメンツも軒並み20代だから三十路はだめなんだろうと思ってた
・・・・・しかしヒューバート(30)をすっかり失念してた
うん、なんていうか、ごめん。とりあえず30はギリ許容範囲なんだろうか、あの爺さん。
そしてこんな時間にジジイの好みを真剣に考えている自分がすげー空しい
そんな貴方にホ・ラガの魔の手が
>>563が三十路越えしてたら大ピンチ
そういやワーグの嫌な夢でアリステレス選択したのに出てきたのがパットンだったわ
ホラガの爺さんでも、さすがにアリストレスみたいなロリコンは嫌だろ。
>>569 ぶっちゃけた話、パットン一行をメインにシナリオを組んでるので
サブであるロレックス&アリストレスのイベントは少なく抑えられてるだけ。
他にもロレックスは通常戦闘死亡時のコメントすらなく、仲間になったあとのロレックスとアリストレスの会話ももちろん用意されてない。
キンケードはAL教団侵攻前に殺してました。
これでもらえるテンプルナイト兵数がアスカチューハイ離脱で540になる。
ホ・ラガがブリティッシュを見捨てたのも年取って落ちぶれているからだろうな。
>>572 シーラはランスの守備範囲だからロリコンちゃうだろ
質問なんですが、アミランの幸福を回収するにはどうすればいいですか?
攻略wikiにある通り、
・レリューコフ生かしたままログB占拠
・10人で守るけど進行せず
・結婚式イベント見る
・その後レリューコフ倒して逃がすを選択
までしたのですが、ランダムイベントとやらが発生しません。
ランダムなら忘れた頃に起きるんでね?
戦国みたいに自分で起こせるイベントと勝手に起きるイベントが混在して
冒頭に置かれるような仕様じゃないから、その分は楽だと思うけど。
傭兵の使用を極力減らして冒頭イベントを
詰まらないようにしとけばすぐ起きるんじゃない
>>551 後半は魔人相手に前衛でパリイですよ。
リーザス兵は弱いけど、回復力とゆー武器が。
(相手を中々削れない分、魔人本人が戦闘に出てくるのが遅くなるのも良いね)
ゴルドバとバレスいたら事足りるんで無理して使うことなくね?
むしろそういう縛りプレイをしているならそれでも良いが
彼はくじらに会いに行った時に
一人だけ帰らぬ人に…
兵数補充と傭兵(と魔王)ぐらい縛っておくと
脇役の出番も多くなって楽しいわ
その3つはデフォルトで縛っておくもんだと思ってたが。
というか、毎ターン増兵するから補充なんてできないし
傭兵は翌週頭のイベントを潰すから極力使いたくない。
585 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/23(土) 16:04:11 ID:j3I/extO0
補充を繰り返して一部のキャラを偏重した場合は、殆ど戦力向上の余地が無いが
増員を繰り返した場合は、かなりの戦力向上が見込めるからね
(その結果弱キャラが戦場に借り出されて被害を出したとしても
ローテーションで使ってれば自然回復で賄えちゃうから。被害が無いのと同じな訳だし)
傭兵の方はイベント潰す事は気にならんが
傭兵を多用する金があれば、少しでも補充費用に回したいな
傭兵はダンジョン潜るときだけ使う
500人や1000人でちまちま潜ってられっかーって感じで
やっぱりツキが最高だ〜
ダンジョン潜りは序盤は適当に手の空いてるキャラ
後半はLv上げた大人Lvミルだな。
ただ、ミルで古代の遺跡潜ると兵数減らないお陰で途中で切り上げ辛くて困る
577ですが、解決しました。
ヘルマン崩壊後という条件が必要だったんですね。
最近までアリストレスをずっとアリストテレスだと思ってた
言いにくいよアリストレス
アリス・トレス
592 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/23(土) 20:54:13 ID:u3qQUkuK0
アリ・ストレス
アリスとレス
アリストれすれすあてなれす
そこの人口生命体、自重。
3週目の
ランス「ちくしょーーーーー!!!!!」で止まって動かない
ちくしょーーーーー!!!!!
このゲーム短くね?盗賊を討伐にきた奴倒して終わりとか早すぎるにも程がある
懐かしいネタだなw
ウェンディとリックが話してるっつーレアイベントを出そうとしてるんだが、なかなか出ないな・・・
そんなのあったっけ?
ウェンディは正史では抹消キャラの一人だろうな
いいキャラしてたのに南無南無
出番がないだけだ。抹消なんて言っちゃいかん。
ランちゃんの立場が(ry
次回作ではEDで一こまくらいは出演して欲しいなw>ランちゃん
織音版ランってでたことないよな
どんなんだろ
正史ではもう自殺したんじゃね?
織音版ランはラフ画集にあったよ。
落書きだけど。
今年は闘神3が目玉だから新作ランスはよくて再来年ぐらいだろうな。その頃には織音ミリがみれるはず・・・
正直鬼畜王以降忘れられてるだろ・・・
エレノアさんはたまにネタにされるけど、ミリのほうが不遇だよな
>正直鬼畜王以降忘れられてるだろ・・・
ランス:
「淫乱な女は何人か知ってるが」とか、
ミリをにおわす台詞だけだなw
ままにょにょで愛用してるのでミリはそんなにご無沙汰という感じがしない
ミリよりもリズナともろ被りなメルフェイスさんの方が心配です
自由都市連中はなんだかんだいって自由都市に行けばでてくるだろ
状況的に淫乱化はしないんじゃね?
メルフェイスだけは絶対なかったことになってる
仮に淫乱化しててもエクスが責任もって面倒見るだろ
ランス6でコパにMランドが買収されちまったが、運河さよりさんは出てくるのだろうか?
まとめの修正パッチ(0246のやつ)、中身がないんだけど・・・
どうなってんの?
「.rar」に対応した解凍ソフト使ってるか?
使ってるよ
ちなみに+Lhaca
一応、他の解凍ソフト試してみる
ラチャのrha対応はけっこういい加減というか不完全だぞ。
あっさり出来たわ・・・
手を煩わせてスマンかった
メルフェイスは設定としてはまず残るだろうが登場は難しそうだな
リズナと被りまくり
>>616 買収されただけなら問題ない気もする
でもコパがランスの趣味に合わせるために滅茶苦茶やってるからなぁw
どうみても子供向けのテーマパークじゃありません本当にありがとうございました
Mランドって、なぐりまくりたわあみたいなエロい施設が元からあったところだろ。
まあ普通に娼館もどきみたいな事もやってる所だ。
鬼畜王だとクリーンな所しか映してないが。
ヘルマンでのシーラのアレもクリーンかそうか
>>569 俺も考えてみた
…爺さんの人選が可愛げがあるか否かだったりしてな
アリストレスは年齢の分エクスより回避できそうだ
>>625 シーラってMランドとなんか関係あったか?
鬼畜王のゲーム自体がクリーンなところしかないって意味に勘違いしたんだろ
これだから携帯厨は
こまったもんだな
バグ無しでやってみようと、まとめの修正ファイル246当てようとしたんだが
「CRCが一致しません」だって
わかる人いる〜?
>>632 246はちょっと複雑で、alice0175.lzhに当てるパッチと、ソースに当てるパッチの2種が入ってる。
ソース用は逆コンパイラで展開したソースファイルに当ててから、
アリスCDとかに入ってた開発キットで再コンパルするという手順が必要なので無視していい。
たぶん、元のファイルに直接当てようとしたんだろう。
>>633 こんな早くレスくるとは思わんかった
遅くなってスマン
ID変わってるけど
>>632です
ちゃんと175を当てた後にやってるんだが、うまくいかん
原因がわからんから一応やった手順を書いとく
まず、フリー配布のディスクが必要な方法でやってる
で、ディスクからセットアップ(起動メニューは使ってない)
それで出来たフォルダ内のシステム35を39に書き替え
その後、修正175を当て、さらに修正246のソース用じゃないほうを移動させて実行
結果「CRCが一致しません」
どっか間違ってるとこある?
修正なしでは普通にプレイ出来るんだけど・・・
636 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/27(水) 06:11:19 ID:+dcqT7gSO
ケイブリスの人間進攻って何月からだっけ
のんびりしすぎた
今六月でジャパンヘルマン倒したとこ
>>635 ゴメン、表現間違えた
ちゃんと上書きしてるよ
DLし直したら出来た
何度かやり直してはいたんだが、
まさか3回連続で失敗してるとは思わんかったよ
エロゲでは処女なんて希少でもなんでもない
むしろありふれてる
ランスが通った場所では一気に希少になるけどな。
目をつけられて無事だった人間は美樹とセルとシンシアと……
街のみんなで女装すれば害虫ランスも気持ち悪がって退散するんじゃね?
おれ天才じゃね
以上、一晩で住人が消えたアイス近郊の町の真実でした。
嫌な事件だったね
今、不幸人数最大プレイしてるがプレイ難易度は大したことないけど
精神的なダメージが凄まじいな。くじけそうだ。
なにより俺の大好きアニスちゃんをピカに捧げなくてはいけないのはきつい。
俺は、いつもアニスをピカの材料にしてますが、なにかw
ラガールさんの熱情溢れるレイプが見たくて俺はいつも…
おっと、誰か来たようだ
出すだけ出した後、すごく冷静になるから見るたびアレは笑うw
むしろ毎回つい殺してしまう火星大王と傭兵Aを思うと涙が止まらない。
たまには違うキャラを生贄にしなくちゃだめだよな。
みきちゃん・・・
651 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/30(土) 08:14:06 ID:Y2zz/9myO
魔人の進攻は十二月からだね
クリームを溺愛
>>652 できる女クリーム。ユニット性能もそれっぽくて実にいい
放置して離脱時のセリフがかわいくてつい放置してしまう
654 :
名無しさん@ピンキー:2008/08/30(土) 12:37:26 ID:Ffj1NZOX0
火星大王は前週に仲間なって即ピカで吹き飛ぶんだよなあ
気の毒に
火星大王の見せ場はゾンビ軍団大襲来→エクス救援だろうjk
ピカ要員は、火星大王と美樹が定番だろw
SC4で鬼畜王衣装のランス作ったw
>>658 今から寝るから明日にでもw
しずかとかマントがイイの無くてがっかりすぐる・・・
ピカ要員は美樹とレイラだな
そういやうちのレイラは幸福になったことがねぇwww
火星を使わないとはとんだマゾ野郎だぜ
>>660 おまいさんひどすぎ。
せめてJAPANに嫁がせてやれよ。
パパイアと千鶴子の不幸ってどうやって重ねるんだ?
ガンジーがピカ後のイベント生きてると千鶴子が輪姦されないし
殺したらパパイアが自殺して性処理奴隷にされないし。
>>662 一回だけ嫁がせたけど後味悪いな
絵も違ってたのが更に…
>>664 パパイア捕獲した後、ガンジー殺して、その後千鶴子の塔に行けばいんじゃね。
やったことないけど。
>>664 wiki見て言ってるんだと思うがあれは間違いだ
書いた俺が言うんだから間違いない
出来たらしてるけどなんかできねんだ
つか前スレで言われてた事だから未だに誰も直していない事に驚きだよ
というわけで
>>668任せた
>>666 そう思ってやってみたら見事にガンジーを恨みながら死んでいった。
死んでるから恨んでやるなよと思った。
>>667 そうなのか。何か間違ったと思ってたからよかった。
じゃあ心おきなく魔王退治に行ってくるか。
>>670 山田さんはガンジーを仲間にしなかった時に倒したら不幸になったと思う
>>671 不幸人数を最大にするようにしてるからそれではだめなんです。
>>669 ページにロックかかってんのかな?
時々、いくら直してもまったく反映されないページがあるよな。
そういうのに限って要修正のとこばっかりw
鬼畜王やる前にランス4はやるべき?
やっておいたほうがより楽しめるのは確かだな
4初出のキャラもいるし
おk
わかったわ
とりあえず何も知らずにプレイしてると
セルさんがカオス管理してるのに気付けない
セルは犯すべき
>>673 最近までスパムが大量投稿されてたからロックされたんだと思う。
こっちも直したいところ何カ所かあるんだけどしょうがないね。
あとFAQページが何度修正しようとしても反映されなかったのは泣けた。
最近始めて今LP3年12月3週でヘルマン侵攻なんだけど
これって遅い?ヘルマンはボルゴZしか落してません
それだけで遅いか速いかわかるわけがないだろ…
>>645 最大不幸人数って、魔王ケイブリスを倒さなくちゃいけないんじゃなかったっけ。
サテラを不幸にする必要があるから。
>>682 遅い。LP3年が終わるまでにはヘルマンかゼスのどっちかを制圧しとくこと。
>>683 おまえは何を言ってるんだ…
>>684 やっぱ遅いのか・・・
もう1回やりなおして見たいと思います
レスありがとうございました
686 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/02(火) 00:34:57 ID:8w4wNNmk0
反乱軍をいつ潰したかわからないから何ともいえない
688 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/02(火) 00:39:13 ID:8w4wNNmk0
>>687 今度はリアとマリスが不幸にならなくね?
wiki見ればそのくらい書いてるだろ
wiki見るような奴なら最初から…
691 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/02(火) 20:05:04 ID:st/TZ5Sa0
少し上に
・WIKIに間違いがある
・直したくてもロックされてる
などと書かれている訳だが・・・
ああ、只の思い違いだな。
ランスにダンジョンのドーピングとハニーキングの改造を全部つぎ込んだけど
魔王ケイブリスにダメージがほとんど通らない・・・
1年で100ダメージ与えられるくらいのペースなんですが、
撃破した人はどんな感じですか?
ちなみにランスのレベルは現在23、カオスのバグは無しです
>>694 (始めだから)戦闘域が狭いだけなのでは
CGコンプのセーブデータ、ネットで落としたけどエラーでて使えねー。なんでだ
置いてあるのがだいたいSys35用だからだろ。
>>695 戦闘域は65535です
レベルをもっと上げる必要あるんですかね
火星大王と初めて普通に戦ってみたが…死人軍団、意外と厄介だな。
三万体はめんどいわあ…
戦闘領域が広がってしまう…
必殺技で敵将を直接叩けばいいじゃない。
>>694 カオスバグなしだったらもう上げる手立てはないような・・
無敵戦艦のスイッチで攻撃あげたり、防衛力を上げたりかな?
効果はあるか知らない。
一年間に100ダメージなら600年間で倒せるからいいじゃないか。
健太郎、姉妹、サテラとかのレベルと兵数あげて同時にすれば
200年ほどでできるんじゃないか。
>>694 ドーピングで与えられるようになるのパッチを当てたら駄目だった
こだわりないならカオス強化すれば
カオスバグなしだったら、どんなに頑張っても攻撃力によるダメージ率は1%だから意味なし。
戦闘レベルによるダメージ率アップに期待するしかない。
(戦闘レベルがダメージ率に加算されるので、LV50あれば半分は通る)
704 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/03(水) 14:05:28 ID:l2/o+3P50
ホーネット軍と一度戦ってみたかったから、デバッグモード使って無理やり一週間で世界統一して、
魔人領に突撃しようとしたけど…無理なのな。
どうしてもマリスに止められる。or2
ホーネットが蹂躙されるのを待つしかないのか…
>>699 美樹かロレックスで楽にやれると思うけど。
ていうか柔らかいし、攻撃力も低いのでんなに苦労した覚えないなあ。
>>699 めんどいと思っているうちが華。わかってしまうと味気ない
>>680 知らんけど、クリームとソウルとシィルは助けたのか?
>>684 詰めランスは、ゲームに慣れてからでいいじゃん。
>>685 JAPANはどうなってる?J
トイレの落書きと思って読んでくれ
スレイヤーズが10年ぶりにやっているから見ていたら、フィリオネル=エル=ディ=セイルーンと
ガンジー王がダブって仕方ないんだけど、(フィリオネルのほうは、魔法使えないけど)
いや、ただそれだけなんですけどね
しょうがないんじゃね?
異様に持ち上げる懐古が鬱陶しい
当時のエロゲでピカイチだったのは間違いないが
コンシューマー抜いてたとか言い過ぎ
同時期にFF7があるから余計にそう思う
これはひどい
やれやれ
いきなりなんだ
いやならここくるな
相手にすんなよw
ついさっき鬼畜王をやってたんだが
ミルの魔法攻防って10もあった事にようやく気がついた
兵数と本人の身体能力以外無駄に強いな
暇なときに迷宮で無敵っぷりを楽しんでるわ
>ミル
>>710 FF456>鬼畜王>FF789 だろ、常識的に考えて…
今から初めて、くじらに会いに行くのだが、
兵数どのくらいいれば、帰ってこれるのだろうか?
兵力たくわえてからのほうが、いいかな?
さっきメナドがいきなり殺されたorz
部下の数にもよるが全員初期兵数のままでもいける
>>719 洞窟戦だって事理解して出す奴間違えなければおk
鬼畜王は戦国みたいに兵力増強必須じゃない作りだから。
あそこ、一部隊しか出せないと思ってる香具師は多いよな。
それはどうだろう?
くじらとの決戦前でロレックスやハニキンにセリフが欲しかった。
ヘルマンにしか攻め込んでない時期っぽいしな
たしか最初に出したグループが一番戦闘回数が多くなるんだよな
勝ち抜き戦っぽく考えて弱い奴らから出してアボンした苦い思い出
>>726 まずゼスを滅ぼさずにケイブリスと戦って
サイゼル姉妹を救出、ゼスに領土を取られていったらできないかな?
そんな面倒なことしないだろうけど。
年が書いてないから無理ではなくないか?
ケイブリスと戦うのに両国滅ぼされないのって出来たか?
できないはず
人類統一前だと魔軍襲来イベントでゲームオーバーだったと思う
序盤にミルが迷宮でしょっちゅう死んでうんざりする
数が少ないときは戦争でもあまり使う気しない
もっとレベル上がりやすいほうがゲームとして楽しめるのに
と思うのは甘えですね、すみません
大人にしてないの?
迷宮探索はもっぱら傭兵つかってるなあ。或いは、あの盗賊の小娘。名前忘れた。
兵員数が増やしやすいからついつい兵の数を激増させて突っ込ませたくなる。
ソウルれす。れすれす
序盤 ランス
中盤 傭兵
終盤 傭兵 大人ミル 怪獣王子
パットンも兵を増やせばそこそこか
結局は少しでも経験値が欲しいミルになるな
迷宮自体よっぽど必要な指輪とかでなければスルーしちゃう事が多い。
>>730 ヘルマンのみだと普通にできたけど両国滅ぼしてないと
ゲームオーバーになるのか。
そんなイベント知らんかった。
ヘルマンもゼスも健在な状態で出来るん?
ポイント稼ぎなら洞窟はランちゃんに任せるのもあり
スーパーランは無敵になるぞ
ねーでしょ
魔軍に攻められた時にゼスかヘルマンが残ってると、
攻められた方が一瞬で滅ぶイベントはあった気がするけどゲームオーバーではなかった罠。
743 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/07(日) 16:10:16 ID:uHg6GOkL0
一部隊対一部隊だと、遠距離攻撃と格闘能力を両立したキャラが大分強いみたいだな
近接戦闘限定兵種だと
一回の防御と一回の攻撃が一対なのに対し
遠距離戦闘兵種だと
一回の防御と、一回の通常攻撃+一回の遠距離攻撃が一対となる
敵が魔力を持たない事を想定するのであれば
遠距離兵種の攻撃力+魔力は近接戦闘限定兵種の攻撃力にほぼ等しく
防御力は互いに等価だと考えられる
つまり、迷宮でのエレノアを近接戦闘限定兵種に置き換えれば
攻12防4程度だと考える事ができる
迷宮戦闘は面倒だから自動防御だなあ
戦闘域と敵兵数、自軍性能にもよるけど
俺は自動攻撃にする事が多いな
その方が戦闘早く終わる気がするから
746 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/07(日) 21:00:53 ID:TyvwLdkh0
これカオス無しでクリアってできるの?
美樹はいないし、健太郎も使えないじゃクリアできないじゃん。
自分ができないからといって他の人もそうだとは限らない
>>746 美樹はともかく健太郎はいらないだろ。
しかも無敵壁なんていくらでも代用可能。
一周目はカオスなしでクリアがデフォだろ
いやデフォじゃないだろw
ん年ぶりに再開。今回は青とピンクの壁封印プレイ
LvUp時は 杖で確実に部下増>>狙った修正値出すまでリロードの手間
でいいんだっけ?
それは個人の趣味で決めるとこで絶対の答えはない
俺は杖は使わなかったな
兵数より修正値の方が嬉しい。兵数は買えるし
俺も修正値リロード派だな
とはいえ、段々面倒になってそのまま進めてしまう事がほとんどだが。
修正値リロ必須プレイは、序盤〜中盤がそこそこキツめの縛りプレイ。
ヘルマンとJAPANの両方にケンカ売ってると、出撃できる武将がどんどん居なくなっていく。
94/100とか、119/120とか、経験値貯まってる武将が兵数MAXで平積みになってる横で
残り500人のキンケードとかが1人守備で持ち堪えたりするスリル・・・
756 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/08(月) 20:25:05 ID:2u1SIBii0
>>751 修正値の向上率が一定でない為
リロードの手間はキャラごとに違うと言っておく
望む結果が出るまでリロするんだったら
SSGで数値いじるのも変わらんな
かつて怪奇番組に「鬼畜王ランスというゲームのontologyという曲に幽霊の笑い声が収録されてる」
と投稿したが採用されなかった
エロゲーだから一般の番組では紹介されなかったのか
怪奇性がないからだろ
あれは意図的に入れた魔物の雄叫びのSEだろ。
幽霊でも何でもない。
ありますー
なりましたわん
ありますー
だぁああああきゃあわあああ
なんとーなんでありましゅ
いかん
やってはいけない類の誤爆した
|д゚)ミタヨー
とりあえず
>>761の方が怪奇性がすごいのは分かった
怪奇性っていうかきせ、いや何でもない
長崎のおろち退治はランスで行った時と、
ランス以外で行った時とでは、その後のイベントとかに
違いがあるのだろうか?
サイトによってランスで行け、ランス以外で行けと
書いてあるんだが?
ランスで行くとHシーンありで風華が不幸
ランス以外だとHシーンなしで風華が幸せになる
そうだったごめん間違えた
ランスでも風華助けた後の神社の会話とか見てると幸福でもいいんじゃね?
と思うけど付かないんだよな。
>>760 サスペリアか何かで意図的に入れたことが判明しているタクシーの窓に映る霊の顔はいまだに
怪奇映像の定番だがな。
エロゲーだけ差別するのはおかしい。
話題になったかならなかったかの差
>>771 だから差別でもなんでもなく、不気味さが足らなかったんだろ
Ontologyの魔物の叫び声は、聞くとむしろこっちの戦意が高まってしまうからな。
775 :
766:2008/09/09(火) 21:46:30 ID:hffGTeFF0
サンクス!
ランスでオロチ退治してくる。
ダウンロードしたけどやる暇が見つからん
ここに書き込む暇があったらプレイしろよ
盗賊王エンドなら速攻でクリアできるぞ
むしろ盗賊王エンドは一番ランスらしいエンドですぜ。
>>746 サテラとメガラスとランスがいればなんとでもなる。
つかこのスレの人間なら、美樹と魔神封印して、
さらにガチでバポラ以下の魔神を皆殺しにくらいみなしてるだろ?
カオス月光なしランスが何の役に立つのやらw
サテラとメガラスもいないだろw
と突っ込みそうになったが、カオスが手に入らない=みきちゃんさよならではないか
でも上の書き込みはみきちゃんさよならverをさしてる気がする
月光なんていなくてもかなみちゃんがいればいいです
日光と月光
今魔王の城に攻めているのだが
攻めても戦闘域が広がらないのだが敵の領地って
戦闘域広がらないの?それとも魔王の城が特別なの?
だが
>>780 カオス入らないと、美樹ちゃんと健太郎は仲間に入らないが、
日光とサテラ、メガラスは仲間に入るよ。
787 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 07:36:18 ID:+brVG6Jp0
カオスも日光も魔人も魔王もいなくても
マリアエンドなら簡単にクリアできると思う
困ったらかなみちゃんですよ
やっぱりかなみちゃんは困ってないとな
不幸レベル3ですからな。
かなみちゃんに技能レベル3なんてもったいない
>>788 すでにお亡くなりになっていますのでどうしようもないのか
かなみちゃんがもし織音の自キャラだったら、割と簡単に不幸3貰ってそうだよな。
795 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/10(水) 20:30:55 ID:2ARgSXnxO
>>793 魔王ケイブリスと戦ってるのかな?
なげきの谷で一桁まで削って最後に魔王城で倒せばいいじゃないか。
>>795 いやそうするつもりだけど防衛戦で健太郎をランスと出すと
ランス一人で出すよりもカオス100効果がない分効率悪くなるからさ。
攻撃戦で健太郎、メガラスを出して
防衛戦でランス一人ってのが一番効率いいと思ったんだが。
というより魔人は二回攻めてくるのに魔王は一回しか
攻めてこないのは何故だ。
腰が重いんじゃないか?
滅びないようにじゃね?
ある意味やりこみを見越したのかなと。
仲間の魔人がどんどん死んでも城から動かないケーちゃんは冷静な知将
仲間のピンチに駆け付けるケーちゃんなんか見たくない
シルキィは池沼
5つの玉をケイブリス戦直前で飲んでればもちっと体力がもって勝てたろうに
>>801 おお!俺と同じこと考えてる!
でもね、多分、一気に5つの魔血魂を飲んだら、すげー反動がきて死んでしまうとか。
あとには6つの魔血魂がころころw
誰もが思うよなw
とは言え、そうならなかった訳だから
>>802みたいに
何かしら整合性付きそうな解釈考えた方が建設的かも試練
ところで、展開によっては、カバはんを殺さず
ゼスを陥落させることが出来るわけなんだが、
なぜか、じじいは仲間にならない。
くそー!カミナリじじい使いたかったぜw
>>801 パワーだけ急激に上げても無意味。
そのパワーを使って戦うことに慣れておかないと持てあますだけ。
補給直後は絶賛暴走中、ある程度馴染んでくるまで戦闘なんてデキネーヨ状態。
みたいな線も考えられるな。
1個でアレなのに一度に5個も飲んだら自滅するw
一気に飲んで('A`)なとこ見てみたいわw
たとえば、魔血魂を手に入れるたびに選択肢が出て
そのまま飲む
あとで飲む
てな具合で5つまとめて飲んだら('A`)で即死→6つの魔血魂ころころw
とか
しかし、魔血魂6個分の戦闘力と考えたら、
マジで恐ろしいなケーちゃん。
確か最古参の魔人だっけ?
伊達に長く生きてるわけじゃないってとこだな
信長よりもいきてるのか?
でもこの千年間まともに戦ってないのによく強いままでいられるよな。
リスは実は滅茶苦茶努力家なのか?
それとも千年前はもっと強かったのか?
ステと才能見る限り、ホーネットのほうが強いけどねw
>>811 ケイブリスだけ初代魔王ククルククルの魔人だったはず
>>812 ケーちゃんは、初代魔王ククルククルが作った魔人だよ。
あと、信長ってゆうか、中の魔人ザビエルはナイチサが作った。
魔人はレベルが上がりにくく、また下がりにくいといわれている
とはいえ、ケーちゃんって案外努力家かもしれないね。
炎カッパの魔人といわれると途端にショボく見えるザビエル
そもそも炎カッパって何よ?というのが第一のネックだな。
普通、かっぱっていうと水がつきものなのに、炎ってなによだなw
まったく、炎カッパってよーわからんw
赤いズかっぱみたいなもんだよきっと
ザビエル→カッパ頭→カッパの魔人でいーじゃん!
っていう発想か
>>818 川や池じゃなくて油田に生息してるカッパとか?
8あたりに出すんじゃないの?
>>815 そんなに生きてるのか・・
いくら生きても下衆は下衆のままで威厳とかは出ないんだな。
しょせんはリスか。
おまえリスさん舐めんなよ
惚れた女のために人間になる奴もいるほど熱い種族だぜ
>>823 魔人四天王なら十分すごいと思うけどな…果ては魔王にもなり得るし
>>810 単純に6個分とも言えないんじゃね?
必死で押さえ込まなきゃならんくて2個目以降は力フルに使いきれないとか
単純に魔血魂同士や魔血魂と体の相性問題とか
まぁ、それにしても体力半減ですんでしまうケーちゃんは十分物凄いが
ケイブリスの元種族からの容姿の変貌っぷりは異常
丸い要素が無い
高い確率で原画担当がランス世界のリスは
白っぽい毛むくじゃら生物と認識してなかった説に200リラ。
あの骨っぽい脚とか……
耳とかお鼻とか、リスというより栗鼠っぽいもんな…w
あれの原画って織音だからそれは無いかな
まるいものの進化能力が異常なだけのような気がする
ククルククルも似たようなもんだしな
おりおん「すみませんついうっかりして普通のリスを書いちゃいました」
ただ「おおっかっこいい」
おりおん「頑張ってまるいものバージョンも作りました」
ただ「こわい!これこわいよー」
おりおん「じゃあ鬼畜王にまるいものバー」
ただ「リスで」
こんな感じでリスになったと予想
>>832 織音はぶちょがど忘れなら織音は勘違いって感じに
設定間違い多い人だから、
>>833の流れに一票。
835 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/20(土) 14:00:37 ID:aGo4sTfA0
誰もいない。
すまん。ageた。
ピカの生贄になってくる。
火星大王乙
マリスのパンストエロスは素晴らしいね
ああ、まったくだ。
パンストエロスは男の永遠の浪漫だよ。
魔リスは通常時の胸がエロス
って書いて魔リスと変換された
つまりマリスはケイブリスのもう一つの姿だったんだ!
ケイブリスは洞リスだろjk
盆踊りしてる時のマリス可愛い
フリー配布んとこから、wikiの手順どおりにやって、
ゲームが動くところまではきました。
でもBGMが鳴らないので、
1・ゲームのプログラムを最新版にして、BGMを再生するCDドライブをゲームで選べるようにする。
初めてやる人や古いセーブデータに未練のない人はこれがおすすめ。
新しめのSystem3x(最新はSystem39)をダウンロード(必要なのは本体のSystem39.exeだけ)。
これをSystem35.exeにリネームして、鬼畜王ランスがインストールされているフォルダに上書きコピーする。
その後ゲームを起動して、メニューのオプション→CD再生ドライブで仮想CDを入れたドライブを指定。
これをやったところ、
今度は音は出るけど、エロシーンが黒抜きでセーブが出来ないという状態になってます。
仕方が無いので、元に戻してBGM無しで今は遊んでるんですが
どうしたらいいんでしょうか?XPです。
>エロシーンが黒抜き
手順通りじゃないからだろ。
>>
インストール時の注意
Win2000/XPでプレイする人は、CDを入れた時の自動起動メニューでインストールしてはいけない。
必ずマイコンピュータでCDの中を開いて、その中のSETUPNT.EXEを起動してインストールすること!!
イベントCGが出なくなったり諸々のトラブルの原因となる。
SETUPNT.EXEは、緑のPCのアイコン。
問題のSETUP.EXEは、青いPCのアイコン。
インストにはsetupNTを使う。自動起動のsetupを使ってはならない。コレ鉄則。
守らない人はエロとかのイベントCGが黒抜きになる。
とりあえず、CD側のGAMEフォルダにあって、
インスト側の鬼畜王フォルダに足りないファイルをコピって補完せよ。
>>845 開いて緑のからはじめるのはやってます。
>>846 こっちはよくわかんないけど
何とか頑張ってみます。
これで音出るようになると、セーブデータは消えちゃうんですよね?どっちみち。
音無しで結構先まで進んじゃったんで1回クリアしてからでもいいかなとか思ってみたりしてます。
CDはドライブレターが一番若いドライブに入れる
CDが複数入れられるマシンなんて想定の範囲外
>>847 古いゲームやるなら共通して覚えとくといいのが、本来のこのやり方。
管理ツール>コンピュータの管理>ディスクの管理>CDドライブ選んで右クリック>ドライブ文字とパスの変更。
この変更でCD入れてるドライブが他のCDドライブより上に来るように調整する。
「プログラムが動作しない事あるけど変更する?」とか言われるのは基本戯言なので無視すればおk。
>>849 今、Fドライブになってるんですけど
他のドライブ文字も変化させないとダメって事ですか?
ABCとかをずらして、ランスのドライブをAにするって事?
まぁまてまて
俺はSystem入れ替えのほうを推奨している
>セーブが出来ないという状態
それがそもそも分からん。
ちゃんと出来ていたら
もう仮想ドライブからアンマウントしていても
イベントCGはちゃんと出るのだが?
たとえば仮想ドライブからゲーム起動してるってことはないか?
>>850 見るべきなのは「CD−ROM」って種類になってるドライブだけ。他は関係ない。
daemon使って仮想ドライブ追加してるなら、大抵本来のCDドライブの後に来てるから、
例えば E:が実ドライブ、F:が仮想ドライブって構成なら、E:をゲームやるときだけI:とかH:にしてしまえばいい。
Fとか絶対値は関係ない
それより若いCDドライブがあるかどうか
HDDやフロッピードライブは関係ない
>>852で
解決しました。
でもこうすると、本来のCD-ROMドライブの音声がでなくなっちゃうんですね。
つーことは、DVDとか見る時とランスやる時で
いちいち書き換えないとダメって事ですか?
>>854 そう。win9xの頃はオーディオのプロパティから簡単に指定できたのが
XPだと奥の奥に移動されて不便になった基本動作の一つ。
正式のやり方だからランス含めたCD音源ゲー全般に使えるけど、
切換が面倒だから大抵はsystem換装(古めのアリスゲーにしか使えない)の方がオススメされるわけ。
わかりました。どうもです。
とりあえず音出るようになったんで、面倒だけど
この形で行って見たいと思います。セーブデータ消えるの嫌だし。
ありがとうございました。
>切換が面倒だから
そうそう、それと>3の非公式パッチ群もSys3.9用だったろうし
うん。俺の場合、最近のゲームよりCD音源全盛期のゲームの方が多いんで、
sys39にしててもつい面倒な方の切換しそうになるんで、結局_inmmに落ち着いたけどw
ランスのハーレムよりケイブリスくんのホーネット調教の方をもっとじっくり見たかった
主人公を差し置いて一番エロい牝を陵辱するなど、けしからんリスだ!
と思いつつも、自分以上の敵をオモチャにしていじめまくる心理は興奮させてもらった。
ケイブリスはチンコ複数あるんだからホー様とシルキィに同時挿入すべき。
なんで一人ずつ犯ってるんだよ! もっと体の特性を活かせよ!
>>860 下の穴3つに顔の穴5つで一人頭8本必要
流石のケーちゃんでも2人同時はキツイのさ
シィル・プライン
もう結構長いこと連れ歩いている、俺の奴隷だ。
何でも言う事を聞く可愛い奴。
あっちの具合も、よく馴染んでいてベリーグッドだ。
今夜もひいひい言わせてやるか。
リア・パラパラ・リーザス
そんな訳で俺の正妻になったリーザス王女だ。
王女様のくせに、俺とえっちするのが大好きだぞ。
だから、たまには抱いてやらんとうるさい。
マリア・アマリリス
リアの侍女…には違いないんだが、
実はリーザスを影で支えているのはこいつだ。
才能満載女だな。
成熟した大人の魅力が、うはうはだぜ。
加藤すずめ
俺様付きの無口なメイドだ。
おとなしくて、妙に調子の狂う子だ。
俺様のハイパー兵器で、愛の悦びを教えてやろう。
ウェンディ・クルミラー
俺様付きの陽気なメイドだ。
メイドの仕事が好きみたいだな。
いつも楽しそうに笑顔で働いている。
ベッドの中でも働いてもらいたいものだ。
見当かなみ
俺様の為に働く、忠実な忍者だ。
身軽な躰が、抱きやすくて良い。
俺の護衛が任務だから、今も天井裏にいるはず…
呼び出しやすくて実に良い。
レイラ・グレクニー
親衛隊隊長の強くて美しい理想的な女性だ。
年上ってのも頼もしいぞ。
戦場だけでなく、夜も俺様を親衛させよう。
メナド・シセイ
リーザス赤軍の副将を務めている女の子だ。
小っちゃくて可愛いのに、いっぱしの剣士だぜ。
ボーイッシュな子が俺の前でだけめろめろになるっていうのも、
実にそそる物がある。
ハウレーン・プロヴァンス
リーザス白軍の副将で反乱軍にいたが、
俺様の愛の力で更正させてやった。
父・バレスに似ず美人で、本当によかった。
でも、からかうと、楽しい所はバレスと一緒だな…
メルフェイス・プロムナード
魔法部隊を率いる色っぽい魔法使いだ。
生きる為仕方なく反乱軍にいたが、
俺の魅力に落ちて部下になった。
2ヶ月に一度は抱いてやろう。
ソウル・レス
盗賊団を乗っ取って以来の、俺の女だ。
人を殺すのが大好きなんて、困ったちゃんな部分もあるが、
まあ可愛いから許す。
野性味あふれる抱きごこちがグッド!
アナセル・カスポーラ
近所の街で捕まえてきた、戦利品。
上流階級の娘らしくて、つんつんしている。
生意気だから犯しがいがありそうだ。
俺様の偉大さを躰に教えてやろう。
アナセル・カスポーラ
ヘルマンで拾った上流階級の娘。
盗賊団壊滅のどさくさにまぎれて逃げていたが、
俺様の魅力にひかれ戻ってきた。
これは愛だな。
親衛隊
レイラさんがやらせてくれないから、親衛隊の子とやる事にした。
可愛い女の子がてんこ盛りで、飽きがこなくて実にいい。
マリア・カスタード
カスタムの街にいた、俺の女。
つきあいも長く、色々あったので一応、特別扱いをしてやろう。
むちむちした抱きごこちがいい。グッドだ。
魔想志津香
カスタムの街にいた、俺の女。
つきあいも長く、色々あったので一応、特別扱いをしてやろう…
と思ってるのに抵抗するバカだ。
くそ、ひぃひぃ言わせてやる。
エレノア・ラン
カスタムの街にいた、俺の女。
苦労性のおとなしいおねぇさんだ。
魔法戦士部隊を率いてもらっている。
疲れを躰でいたわってあげよう。
ミリ・ヨークス
カスタムの街にいた、ライバル。
はっきり言って、この女はSEXの魔王だ。
ハイパーな俺様でうら、近寄るのはちょっと危険だ。
いつか参ったと言わせてやる。
ミル・ヨークス
カスタムの街からついてきた子供。
今は魔法で大人になっている。
中身はいつもと変わらんのだが、外見が違えば許す。
いいねえ、ナイスバディーだぜ。
がはははははは。
竹中もこもこ
サウスの街からお持ち帰りした女の子。
かなりバカっぽいぞ。
コギャルなのか?
でもまあ、若いというのはいい事だ。うん。
運河さより
Mランドの平和と引き換えに俺の元にきた未亡人。
むぅ、未亡人の熟れた肉体…たまらん。
俺には逆らえないので、どんな体位でもOKだぞ。
レィリィ・芹夏
元、ラジールの街の都市長秘書。
街の平和の為に身を挺して俺の元に来たのだ。
いい覚悟といい躰をしている、大人の女だな。
アダルトなHを期待しよう。
あおい
DXの会が献上してきたSEX専用奴隷。
ばっちり調教されていて、あんな事やこーんな事も平気らしい。
うーん、やらしいぜ。
シャリエラ・アリエス
シャングリラから持って帰った女の子。
元は人形だったのだが、俺が命を与えて人間にした。
好奇心旺盛で、うろうろしている何だか可愛い奴。
カチューシャ・ボッシュ
ヘルマン軍にいたお茶汲み娘。
服が張り裂けんばかりのムチムチなボディがすごい。
ソルニア・ベンツ
ヘルマン軍にいたお茶汲み娘。
なかなか、可愛い娘だろ。
いろいろな機具で遊ぶのもいいな。
魔人.サテラ
俺様との一騎打ちに負けて、約束通り抱かれる事となった魔人。
非常に多感な娘で、テクニシャンの俺様だとちょっと触っただけでイッてしまう。
可愛い奴だ。
ジュリア・リンダム
レイラさんの代わりに親衛隊の隊長になったが…
元気だけが取り柄の困った娘だ。
まだまだ未成熟でいまいち。
仕方ないから、俺が育ててやるかな。
ラファリア・ムスカ
女子士官学校から俺の部下になった、野心家の女の子。
若いが俺様にどう接したらいいか、よく解っている。
なかなか可愛い奴。
アールコート・マリウス
女子士官学校から俺の部下になった臆病な女の子。
自分に自信がないらしく、なんかいつもびくびくしている。
俺様が愛してやって、自信を持たせてやろう。
クリーム・ガノブレード
ヘルマン軍にいたが、俺の元で働く事になった知将。
知的な女性は激しいSEXをするというが、
クリームちゃんはどうかな…
いっぱい試してみよう。
ルーベラン・ツェール
古代の遺跡を警護していた部隊の隊長…
そして、俺様の盗賊団を潰した悪い女の子。
当然、徹底したお仕置きをしてやる必要がある。
嫌になるまで入れるぞ!
山田千鶴子
ゼスから拾ってきた四天王の一人。
かなり変態的な服装センスをしていたが、
今のドレス姿はなかなか良い。
ご褒美に可愛がってやろう。
マジック・ザ・ガンジー
ゼスから拾ってきた四天王の一人。
あのガンジー親父の娘だが、運良く似ていない。
少し反抗的だが、いずれ俺の魅力でめろめろになるだろう。
ナギ・ス・ラガール
ゼスから拾ってきた四天王の一人。
志津香と天秤にかけて選んだ娘。
世間知らずで可愛い奴だ。
犠牲を払って得たんだから、もとをとらんとな。
たっぷり楽しませてもらおう。
まこと
JAPANの茶店で捕まえた娘だ。
こともあろうにこの俺様に、ダンゴの串を突き刺しやがった。
こんどは俺様が突き刺す番だな、がはははは。
魔人.ワーグ
夢を操る危険な魔人だ。
ガキなのでHする気はないが、
俺の所にいたいらしいから置いといてやる。
将来に期待して、今から俺を愛するように教育するのも悪くないかな。
カオル・クインシー・神楽
ガンジーと一緒にきた娘だ。まさに棚ぼただ。
楚々として、とぼけた感じがする。
いい躰をしているので、目標100回を目指そう。
ウィチタ・スケート
ガンジーと一緒にきた娘だ。大ラッキーだ。
一緒にきたカオルより、こっちの方がウブな感じだな…
また違った魅力があって楽しい。目標100回だ。
エリザベート・デス
献上品。
AL教団が俺にプレゼントしてくれた女の子だ。
よく分からんが宗教の教えで、何でもHな事をしてくれるぞ。
山本五十六
JAPANの将軍だったが、可愛いので俺の部下にした。
山本家世継ぎの為の子供が欲しいらしい。
濃いのをたっぷり中に注いでやろう。
メルシィ・アーチャ
ゴーラクの街で発見。
この子を捕まえようとしてピンチになった事もあった。
だから、じっくり、たっぷり、ねっちょり、愛してやろう。
香姫
JAPANの姫様だ。
魔人信長の娘だそうだが、実に清楚で人形みたいな子だ。
自分が抱かれる事で父・信長の悪行を償おうと考えているらしいので、
協力してやろう。
レベッカ
やると幸せになるフクマンを持った女の子。
悪徳商人プルーペットに捕まっていたのを助け出してやった。
フクマンとただで出来るなんて非常にお得だ。
いっぱいやろう。
アニス・沢渡
千鶴子の部下だから連れてきたが、どうもかなりのバカらしい…
力(魔力)だけはかなりあるので、取り扱いは非常に難しい。
困った奴を入れてしまったかもしれん。
エレナ・フラワー
ヘルマンにいた花売り娘。
非常に可哀想な境遇だったので、俺が引き取ってやった。
彼女は、俺の事を愛している。
だから俺も愛してやろう。そう、腰が抜けるまで。
斎藤美華
ドジな女スパイ。
いったい何者なんだ?
何故ここにいるんだろう?
わからん…
メリム、ピンクのうし、アミラン、シーラは未見
>>862 ×マリア⇒○マリス
シーラ・ヘルマン
ヘルマン帝国の王女。
非常に品格のある美しいお姫様だ。
他国を攻め滅ぼしその国の姫を抱くのが、王の醍醐味だ。
アイテム・ハーレム・武将のメニューに関してなら、susieで画像抜き出せば説明も見れるぜ?
メリム・ツェール
闘神都市で見つけた、迷宮大好きっ子だ。
不幸な生い立ちで可哀想なのだが、
見ているとどうしてもいじめたくなる…
仕方ないから、いじめてやろう。
ピンクのうし
???????
なぜ?
うしが??
アミラン・パーコフ
ヘルマンの街で発見した娘。
レリューコフの娘だそうだ。
ふふふふふふふふふふふふふふふふふふ。
>>874 ご教示頂き多謝。
何となく気になったもんで書いてみた。
まあ画像データだから、書き出してくれるのはある意味助かるとも言えるんだが。
できれば一言くらい宣言してくれ
荒らしかと思ったぜ
エレナの説明が好きだったな
BGMが小さいのに、効果音だけ凄い大きいのですが
これは使用ですか?BGMを聞こうと音量を大きくすると
効果音が耳をつんざくほどでかくなるのですが
どうにか調整できますか?
CD音源(BGM)とWAVE音源(効果音)をボリュームコントロールで別々に設定しろ
_inmmの時は両方WAVEになるからできんけど。
>>794 遅レスですまんが、不幸レベル3と言ったら、
おそらくアニス以上の災厄になることは間違いないと思うんだ。
かなみちゃんの不幸は本来ならすぐにでも敵国でとっ捕まって拷問死するレベル
それがランスの強すぎる悪運の影響でぎりぎり首の皮一枚でつながってる感じ
かなみちゃん
(*´д`*)ハアハア
バーガー食いたい
アダムの砦で情報集めてこい
魔王城で忍者達は全滅してる
すげえ疑問に思ってたんだが
新しく武将が加入したときの手勢はどこから沸いて出てるんだ?
元部下も一緒に連れてきてんじゃね
ロレックスとか五十六とかそんなんだったような
そんなのはケースバイケースだろう。
部下がリーザス一般兵・リーザス魔法兵の場合は
予備兵力を再編成したんだろう。
パットン、マリア、カフェ、五十六あたりは各武将がもともと部下を率いてる。
ミルの幻獣は召喚、サテラのガーディアンは暇な時に作成。
ロレックスは部下に加わる時に、アリストレスが
「ランスが金を出して元ヘルマン騎士を雇った」と言ってる。
たぶんレリューコフも同じようなもんだろう。
>>890 >サテラのガーディアンは暇な時に作成。
いや、ちょっと違うぞ。
ランスに「コネコネと粘土遊びをしている…ガキだな。」といわれながらも
一生懸命こねこねしているw
ランスが王配になるなら分かるが
そのまま国王になる流れは理解できなかった漏れ
ステッセルみたいポジションでいいじゃん。
誰にとっていいんだ?>ステッセルみたいなポジション
ランスもリアもマリスもバレスも、そんなの望まんだろ
ついでに俺も望まん
>>892 俺らの世界で言うと、エリザベス2世とエジンバラ公みたいな感じか?
まあ、ランスは軍部(というか、バレスとリック)の支持を取り付けてるからなあ。
流れぶった切って悪いが、
志津香仇討ちイベントでナギに勝つ事は可能なのか?
ひょっとしてやりこみで誰かやった人いる?
魔王やエンジェルナイトだって倒されてる中、ナギ程度を倒した人がいないと思えるのが不思議だ
>>896 可能だけど(やった人の報告あり)
イベントの流れは変えられん。
そうなのか・・・
回答ありがとう。
魔王とかエンジェルナイトなら時間制限無いから何とかなりそうだけど
あのイベントはリス軍の侵攻のペースとかから制限ありそうだからできるかどうか疑問だったんだ。
補正かかってんじゃないかってくらい一方的な感じだったから無理だろうと思ってたんだけど
出来るのなら次回プレイ時にでも俺も挑戦してみるよ。
でもイベントの流れ変えられないのは残念だな、辻褄合わないだろw
同様にラガールも一度はぶっ殺したが、結局志津香が強姦された。
しかし抜けたのでおk。あのボロ雑巾ぶりは
かなみや魔人三人娘が拷問されるのに匹敵するエロさだったぜ。
>>899 補正かかってるよ
あの一戦のナギの魔力はアニスやハンティ超えてる。だから壊れるんだけど。
>>892-895 俺も初めてやったときあの国の王位継承システムはどうなってやがんだよと疑問に思った
国王・王妃 or 女王・王配じゃなくて
女王・国王の共同統治でも大丈夫なんじゃないかと強引に解釈した。
マリス「リア様のお望みは全てにおいて優先されます」
ぶっちゃけ、アリスだからちょっと首傾げる事が常識としてまかり通ってるのはいつものこと。
しかしそれが独特の変わった世界観を形作る一因になっている可能性も……あるようなないようなないような
そんな複雑じゃなくて愛しいランスがお前の国を俺に寄こせって言ってきて
その見返りに結婚してくれって言ったらOKしてきた
だからダーリンに国を上げるわ
ってことでランスが国王になっただけだろ
リアは聡明なはずだけどランスが絡むと馬鹿にしか見えないな。
というよりランスが絡むと馬鹿になる
リアは聡明なはずだけど盆踊りしてるリアは馬鹿にしか見えないな。
というより盆踊りをすると馬鹿になる
すずめの「マリス様と私、きっと同じ気持ちだと思う」ってセリフがなんか好き
あそこは加藤疾風を追放した後だと特にほのぼのする
正直マリスほど知的美人って顔をしてるキャラって見たことない
あれは令嬢
1はリアの方がそうかも。
鬼畜王は逆だが。
3の時点だともうあのキャラだったな
3の地下牢からだな。OPはまだ姫だが。
変な女にいじめられすぎておかしくなっちまったんだな
普段はいじめる専門なのに無茶しやがって…
あれの拷問相手が男じゃないのは納得いかんぜ。
つーか王族が処刑されないのも不思議。
王女だけは慰み者として生かしておかれたというなら分かるが。
というか、パットンがリアを孕ませて合法的にリーザス乗っ取るべきだよね。
リア以外の王族なんて抹殺されたも同然だろ? 出番的に。
ちょっと前に王位継承の話題があったけど、
3でバレス、リック、レイラ等の軍部を率いて
リアを救出してヘルマン第3軍と魔人を追い払ったランスが
鬼畜王であっさり王様になっても別に不自然なことではないな。
俺らの世界でそんなことをやった香具師は殆どいないがね。
王朝が健在で国民の支持を得てるなら、お飾りの王様を据えて
実力者は大公とか将軍に就任して実権を握るスタイルが一般的。
宰相の立場でこそこそと小細工をする小賢しいランスより
王の立場で堂々とやりたい放題するのがランスらしい。
伝説のオウガバトルでは
英雄となった主人公は殺されるendがあったな。
英雄ってのは王様にとっては邪魔だからな。
ガンジー親子だってランスをゼス王にしようとしてる訳で。
まあカリスマ性ありそうだし
ガンジー親子も壊れてるからなぁ
リアはまだ、恋は盲目って感じで理解可能なんだけど、
ガンジーは確実に壊れてる
>>925 イレギュラーなんだよ、やりすぎたんだおまえは!
久しぶりにやってみて、バグ技を使う気も無いし部下修正のアイテムを使ったりしたいから
非公式のパッチ当ててバグとか不具合できる限り取っ払いたいと思い、wikiみたら
「バグは出来るだけ潰したいなら修正Rev2 (alice0246)」が良い
って書いてあったから試しに当ててみたけど
「CRCが一致しません」(鬼畜王SA.ALD)
とかエラーメッセージが出るだけなんだ。
古いやつも片っ端から当ててみたけど同じ結果になる。
alice0246を当てるためには一体どうしたら良いか誰か教えてください。
前にやってた時に何故かsystem3.9にしてたみたなので、その辺は大丈夫です。
説明書きよく見てその通りにすれば問題ない筈。
見落としがあるんじゃね?
933 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/27(土) 12:29:15 ID:19a3panO0
フリーソフトをダウンロードしてもできません。
もしかしてXPに対応してませんか?
>>933 Wikiより
インストール時の注意
* Win2000/XPでプレイする人は、CDを入れた時の自動起動メニューでインストールしてはいけない。
必ずマイコンピュータでCDの中を開いて、その中のSETUPNT.EXEを起動してインストールすること!!
イベントCGが出なくなったり諸々のトラブルの原因となる。
・SETUPNT.EXEは、緑のPCのアイコン。
・問題のSETUP.EXEは、青いPCのアイコン。
有志の方がまとめてくださってるんだから、とりあえずスレのテンプレとかWikiとか
読んでくださいな〜
>>932 931ですが自己解決しました。
アドバイス通り良く読んでみたら一発で解決しました・・・
ただ、パッチ当てるとセーブデータの互換性無くなるのはちょっとキツイですね
マリスのパンスト使ってオナニーしたい俺は、確実にリックと友達になれる
>友達に
リック「そんな変態とはこっちからお断りだ!」
敵に対したときの口調が変わりすぎw
鬼畜王のマリスエロいよな…
なんつーか、手玉にとられたい
ミリ>ランスは確実として、マリスはミリより上か下か。
ランスでも押され気味だし、すぐ仕事いくし底が見えない感じ。
>>941 でもリア連れてけば、速攻で最弱になりそうだ・・・・・・・・
943 :
@:2008/10/01(水) 17:32:07 ID:Sy4LHa070
これをプレイしたいが為に10数年前に秋葉にV200買いに行ったなあ
944 :
@:2008/10/01(水) 18:23:02 ID:Sy4LHa070
フリ−のダウンロ−ド版とWin95のCD版とでは中身違うの?
フリ−のダウンロ−ド版なんて存在しません
947 :
@:2008/10/01(水) 20:33:50 ID:Sy4LHa070
>>942 それをやるとオスとして負けな気がするぜ。
949 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 07:55:36 ID:TyFTv27HO
ハウゼル輪姦は
今でも最高のネタ
レッドアイが連れ回してた子が正気を保ててたのがすげぇ
幼い頃からマジキチの化け物と二人っきり生活とか
殆んどの奴が絶対発狂してるだろうな
正常を知らないから耐えられたんだろう
952 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/02(木) 12:59:46 ID:AENE51L70
リアル混同してたらればはどうでもいいわw
そういえばあの子って多分死の大地にも連れてかれてるよな
よく生きてるな
レッドアイが魔力で守ってるんだろ
>>954 だろうな。そこでロナに死なれちゃぁ身の破滅だもんなw
>>952 何言ってるかも、何に対するレスかもわからん
ロナに対してぞんざいな扱いをしてるとこが魔法生物の悲しい思考だよな。
普通に考えたら産めよ増やせよ地に満ちよと、ロナの血族が絶えないように人間界に散らばせた上、
万一のためにリズナのようにどこかに一族の一人を丁重に監禁しておけばいいのにと思うんだけど。
たぶん今みたいな虐待を繰り返していたら、遠からず不慮の事故でレッドアイ創造者の血族は絶えて自滅しそう。
>>958 ありゃ。その設定は知らなかった。
レッドアイは創造者に恨みがあったのか。
血の通った生き物すべてを憎んでるってナレーションが言ってなかったか?
八つ当たりもいいとこだなw
質問させてください
みんなインストールする際、仮想を使用?それともCDからインストール?
店でも売ってなくて、フリーのを落としてやってみようかと考えてます。
デーモンツール使ってる
デーモンツール?調べてきます。ありがとう
>>962 念のため、CDに焼いている。
音楽はMP3に変換して_inmm.dllを使ってる。
>>959 創造主を恨んでるよ。だってその創造主は自分が死んだら
作った魔法アイテムすべて破壊するように仕掛けてあったんだから。
んでもって、それに気づいたレッド愛がなんとかしようとしたんだけど
創造主の死期がせまってたんで今のようにしか変更できなかったんだな、これが。
ところで、レッド愛の関連のナレーションで『ぬらぬらとした紫の目玉』ってあるけど
レッドアイなら「赤い目玉」もしくは「紅い目玉」なんではないのかな?
まあ、CGを見ると紫のボール状のパーツに紅い瞳の目がついとるわけだが
>>963 >>965 ありがとうございました。
CD焼くのはうちのパソコンじゃダメだったので、仮想のほうでなんとかなりました。
アイとアイリスの違いに拘りたいのかな
魔法生物だからかどうかはわからないけど
人間の生殖活動とか繁殖行動とかそういうのに疎いのかもね
流れぶった切って悪いんだけど、ロレックスってそんなに強いの?
パットン軍と引き換えにするのに見合った強さなら、次回プレイ時に仲間にしようと思ってて
>>972 必殺技が兵士と隊長両方を削る恐ろしい威力。
ただアリストレスをセットで仲間に加えられるメリットも考えてトントンってとこかな。
ハンティと、よわっちいが魔力をイベントやアイテムでカバーしたフリークという
貴重な後裔二人がいなくなるのは意外に大打撃。
パットンはともかくヒューは忍者の追撃も考えると悪くないので結構微妙。
頭数ってのは馬鹿にならんしね。
一度くらいは仲間にするといいよ
ロレックスやシーラ姫絡みのアリストレスのイベントは結構ぐっと来るものがある
迷宮王パットンをなめるな
>>972 強いは強いけど、わざわざ仲間にした酔狂人の為のサービス『兵器』って感じだな。
平たく言えば人間ゴリアテ。
そしてヘルマン装甲兵の例に漏れず回復が遅い。
アリストレスも同じく遅いから、正直なところハンティでガシガシ削るほうが役に立つ点は否めないな。
ランス:シィル、あてな2号、フェリス
リーザス:リア、マリス、かなみ
自由都市:ラン、マリア、志津香、セル、コパンドン
ゼス:マジック、ウルザ、リズナ
ヘルマン:シーラ、パステル、メリム
JAPAN:香姫、五十六、上杉謙信
魔軍:サテラ、ホーネット、カカカカミーラさん
次はこのくらいの規模でよろ。
ランスの性格上シィル以外の旧作ヒロインには何の未練もなさそうだが。
ロレックスは鬼強いけど基本的に防衛・市街戦で出ることになるので、
ハンティのが広く運用できていいかもなぁ。
とはいえ大軍をなぎ払う桁外れのパワーは捨てがたい……。
まぁそれぞれ一長一短ってことです
ハンティの兵力5000人にすれば最強だよ!
まあその頃には戦う相手がいないんだけど
つくづく絶妙のゲームバランスということでよろしいか
おk
スタッフが意図してないとこでも何故か絶妙なのが鬼畜王の凄いとこ
>>978 まてまて、なんでサーナキアちゃんの代わりにランが入ってるんだ?
2作続いてサーナキアちゃんが出ないなんて三超神が許さないだろう。
JAPANは鈴女と戦姫が濃厚で、もしかすると謙信ってトコかな。
香姫と謙信は国主だし、五十六は妊娠してるから動けないだろう。
舞台がカラーの森だから魔軍はケッセルリンクでほぼ決まりかと。
>>974 アリストレスとシーラのイベントを見るたびに思うんだが
なぜに少量とはいえ麻薬をまた注射してるんだ?
どんなに欲しがっても一つも与えない方がいいと思うんだが。
また注射するたびに体がボロボロになっていくような・・
>>985 いや、見積もりだし、あんま深く考えてない。
個人的には50人いるより半分にして密度倍の方がうれしい。
>>986 鬼畜王での設定ではもう助かる見込みのない麻薬中毒なんだよ。
止めたら発狂して死ぬくらいの。
だから少量の麻薬を注射して、僅かに延命という悲しい状況をアリストレスは...(涙
しかし同時に麻薬を普通にシーラに注入して淫乱なHを楽しむランスの姿もあるわけだがw
シーラ次出てもキャラデザから設定から変わるだろうけど
そろそろ奈良ランスが見たいわ
だな。基本的に鬼畜王基準の絵で考えてしまう。
サイゼル姉妹とかがっかりしたもんだ。今より昔の絵のほうがいいってどんだけー
サイゼル姉妹はどっちかっていうと、Yの方が好きだな
千鶴子も。
でも、ガンジー父娘は鬼畜王の方がよかった
ナギとアニスはどっこいどっこい。
さて、クリームちゃんはどうなることやら・・・
鬼畜王のサイゼル絵はあんまり好かなかったな
マジックは鬼畜王の方がいい。 設定はともかく
サイゼル姉妹は5Dが一番いい
というかハウゼル早くでろ〜でろ〜
マジックは色々と変わりすぎて受け付けなかった
6の千鶴子やパパイアはまともすぎてつまらんかった。
変わって正解だったのは、ウスピラとハンティのデザインぐらいだったかなあ。
キャラデザは
1〜4x:YUKIMI
鬼畜王:むつみまさと、MIN-NARAKEN、織音
5D以降:織音
なのか?間違ってたら指摘よろ。
織音氏は神だがシィルとかリアはYUKIMI氏の方がよかった。
誰がデザインか微妙にしか分からんけど鬼畜王のマリス、ホーネット、五十六はよかった。
志津香、マリアは誰が描いてもいいけど。
鬼畜王のマリスはむっちで、ホーと五十六はNARAKENだろ。
>>996 織音シィルには愛情のかけらも感じられないもんな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。