戦国ランス part335

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
・戦国ランス part334
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1214836978/


● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 01:30:07 ID:B47b2BTQ0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正

3名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 01:33:52 ID:B47b2BTQ0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その251[エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1212761943/
  鬼畜王ランス Part25 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1209914124/
  アリスソフト総合スレッド 其の260 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1212154384/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ 48P 
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   一の巻 戦の華JAPAN!  2007年11月20日発売
   二の巻 乱世の恋風    2008年03月17日発売
   三の巻 魔の本能寺    2008年06月30日発売


4名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 01:35:12 ID:B47b2BTQ0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。

5名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 01:36:42 ID:B47b2BTQ0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
6名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 01:37:40 ID:B47b2BTQ0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
7名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 01:38:25 ID:B47b2BTQ0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。


8名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 01:39:01 ID:B47b2BTQ0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。

9名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 01:39:39 ID:B47b2BTQ0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。

10名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 01:40:29 ID:B47b2BTQ0
以上テンプレ

※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
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   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ


11名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 06:26:19 ID:bcwhiNDn0
前スレPart334に降臨
ID:6R7rljxr0=ID:Mi49g8mI0=ID:px+T27sj0=ID:GSYaJ1xg0=ID:nL064qQS0

・出現時には生温かく見守ってあげましょう。
・あぼ〜ん推奨

※真贋判定職人お待ちしています
12名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 06:51:28 ID:0BLmMRZo0
謙信「ケイブリスぅううう!!!!!!」
ケイブリス「くっ!オレ様が圧されるとは!こいついったい何者だ!」
13名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 07:23:19 ID:IZKS5lEl0
>>1ふ、ふん。乙なんかしてないでちゅ。

★5正史ノーボーナスノーロード、早解き狙いで75ターンオターワ
どうせなら70ターン切りたかったが…まぁ極力博打避けたから仕方ないか
14名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 11:53:50 ID:roKEUneE0
>>1
み、みくまは >>1乙 なんていわないんだもんっ!(妙に甲高い声)
15名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 13:23:15 ID:7hAnfg41O
>>1

島津兄弟が戦国ヒロインたちを懐柔するHシーンが見たいと思う俺は異端かな
16名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 15:13:24 ID:euCnqcs70
>>1

女の子ランスかわいい
17名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 15:14:33 ID:r/U1NzhgO
>>1
擬似式神みたいな感じで鬼畜アタック使えたらランスももう少し部隊戦力として評価されたろうか?
18名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 15:37:06 ID:y5NFNeCIO
カオスが使えるアイテムだったら良かったんじゃない?
魔神にダメ通るムラサメじゃあねぇ?
40%だったら使えたのに
19名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 15:44:19 ID:U0K8lkgm0
そもそも武士ってのがよくねーよ。
20名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 16:13:03 ID:cxF3Feaa0
>>1
そういや何で名取の死神セックルにランスは耐えられたんだっけ?
21名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 16:25:17 ID:U0K8lkgm0
大吉くんだから
22名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 16:44:20 ID:47n13IydO
理由なんか説明されてたっけ?

主人公補正じゃないの?
23名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 16:45:52 ID:djMumiz60
説明されてないね
他にはLV上限がないからじゃないかって推測もあったけど
詳細は不明
24名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 16:53:46 ID:cxF3Feaa0
とりあえずランスすげーということか。
25名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 18:05:46 ID:Et2KSyn+0
鉄の槍をもってこぉぉぉい!!!
26名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 18:15:37 ID:+hVhcRJ70
>>15
島津兄弟はむしろモロッコ女体化イベントでいいよ
奴らをキャラクリと同時に解雇したのは懐かしい記憶
27名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 18:42:18 ID:n2zFnWtQ0
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ

                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l  >>1 乙
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji

28名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 18:59:40 ID:IOxv9zjo0
●魔想さん十か条
1)援軍をリーザスから呼ばない奴は素人。
2)ん?つまってる?魔想さんを使わないからだ。護衛隊つけないからだ。
3)魔想さんさえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通。
5)そしてキングオブ貫通それが白色。
6)ステータス全てで上回るマジックが憎くてたまらない
7)それでも護衛隊付き魔想さんの白色は敵兵の1000〜2000は削り取る。
8)Aカッターの威力では不十分なのでVer.1.03はアウトオブ眼中
9)白色に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)使いこなせば素晴らしき哉、魔想さん。でもマジックが白色覚えると・・(ry
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l  >>1 乙
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
29名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 19:01:47 ID:47n13IydO
勝子かわいいよ勝子
(´Д`)
30名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 19:29:44 ID:czHv7IJj0
魔想さん十か条ははじめて見たな
でも魔想さんの真髄は粘着地面にあると思うぞ
31名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 19:37:22 ID:beBIMSC80
そーいやランスシリーズ魔法使い一杯出てるけど、妙にヒーリング使える奴少ないよな
32名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 19:38:01 ID:DqlWjQpv0
痛い子痛い子とんでけー
33名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 19:40:06 ID:eCTUHnsl0
>>31
ヒーリングは普通の魔法じゃないっぽい
34名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:10:21 ID:U0K8lkgm0
>>31
ヒーリング習得に必要なのは魔法技能lvじゃなくて神魔法lvだからまったく別もの。
魔法lv3の魔導さんもヒーリングは使えない。
35名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:10:36 ID:OdT1xdGG0
発売から相当経ったってのにゆるゆるとある程度のスピードを保って伸び続けている戦国ランスは凄いなw

ところでふと思ったんだけど、ランスシリーズに声がつくことはないのかね。
キャラいっぱいだし抜くためのゲームじゃないしで、なくても気にならんけど、声ナシのエロゲってのは相当珍しい。
まぁつけたらつけたでゲームテンポとかキャライメージとかがぶっ壊れるか?
36名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:28:52 ID:OzWUtNav0
クリアボーナスのキャラが強力だから
初期の織田のキャラを今後のスペース確保の為全て解雇しようと思ったんだけど・・・
乱丸って他のキャラとの絡みというかイベントって特にないですよね?
1〜2周目で大活躍だったんだけどなんか微妙になってきたので解雇しようと思ってるのですが・・・
37名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:31:44 ID:H0OZkT+Y0
1、長寿作品だから声優が安定しない可能
2、開発費が声優へのギャラで圧迫される
3、テキストを書くのと、台詞を喋ってもらう兼ね合いが取りづらい(後からテキスト追加とかできない)
4、既に古参ユーザーがそれぞれのイメージを持ってるから、下手につけるのも微妙。
5、キャラが多いからめんどい
38名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:31:44 ID:U0K8lkgm0
勝家とのイベントと、4ヒサとのイベントがあるだろう
39名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:33:26 ID:c515Tf0nO
四週目で勝家とのイベント見てはずせなくなったなぁ
40名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:33:44 ID:eCTUHnsl0
>>35
キャライメージが壊れるのと、アリスの場合シナリオを開発終盤まで弄るので音声を入れにくい

前者に関しては荒れる可能性大なのでこれからも入れないでもらいたい

>>36
柴田とのイベントが気にならなければ捨てていい
別に柴田のキャラクリに必要なわけじゃないし
ただし、どっかのダンジョンの条件になっているのでWikiで確認取ってくれ
41名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:35:12 ID:5aS8VyQ60
ディスクこわれて最初からやり直し始めたんだけど
一周目 原 -> 魚 -> タヌ は無謀?
流れ読んでなくてすまん
42名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:37:52 ID:U0K8lkgm0
意味がわからないんだが、やり直すっつーことは前やったことあるんじゃねえの?
それならその時の知識をもとに判断してみたらいいのでは?俺なら巫女と上杉を優先するけど
43名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:40:51 ID:OzWUtNav0
そうですか
思ったより乱丸はイベントがあるんですね
前田と明智と丹羽さんだけ解雇しときます
ありがとうございました
44名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:43:19 ID:c515Tf0nO
千姫的に、先に行っているのは私だけでいい
45名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:44:15 ID:IOxv9zjo0
>>41
いや、むしろ原→たぬーでもいいのでは?
徳川放置すればするほどあとで攻略は大変になるし、忠勝あたりを配下にできれば京制圧とかでも役にたつだろう。
46名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:45:01 ID:5aS8VyQ60
>>42
最初にやったときは早々にあきらめたんで
やった強者はいるのかなと…
47名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:46:12 ID:5aS8VyQ60
>>45 それ1週目でも可?
48名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:46:19 ID:IOxv9zjo0
乱丸って61ターン目の着替え覗きイベントを発生させてしまうと
勝家のキャラクリがつかないことが確定っぽいので、切るなら61ターンまでのがいいよ。
(自分はそれで謙信ルートを粘ったけど香ちゃん吸収イベントは起こらなかった)
49名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:48:33 ID:IOxv9zjo0
>>47
もちろん足利制圧のほうがいいかもね。
でも一週目は結構前衛が不足するので、忠勝を仲間にできると後の展開が結構ラクになるよ。
北条と隣接できれば武田による北条侵略が阻止できるので。
50名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 20:59:47 ID:5aS8VyQ60
>>49
> 北条と隣接できれば武田による北条侵略が阻止できるので。
そなの? ちょっとその気になった
51名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 21:11:56 ID:IOxv9zjo0
>>50
吸収はその勢力と交戦状態になっていれば起こらない。
つまり吸収が起こった場合、リロードして宣戦布告すればよい。
52名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 21:13:17 ID:U0K8lkgm0
>>50
織田が上杉or北条に宣戦布告してから武田が宣戦布告されてないほうと交戦するまでのあいだに
もう片方にも宣戦布告してしまえばいいってことな。
二面戦争ってことだぜ?
53名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 21:23:06 ID:ES224TcVO
戦国ランスてさ、やっぱりランスシリーズをやらないと話が分からないところがあるの?
アリスソフトのサイトで無料でできるランスの初期のやつで話が分かるんなら、良いけど……
54名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 21:29:23 ID:DBZexJGb0
>>53
基本やってなくても全然大丈夫です
取説にあらすじ書いてありますしそれで事たります。
ただ、1〜6をやっておくとより楽しめます。
55名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 21:34:46 ID:WW9uwcCG0
特に問題はない。Yや戦国から入ってきた人も普通に楽しんでたようだし
ランスの昔の知り合いが出てきても
「あぁ知り合いなんだな」と思っておけばいいだけ

例えていえば、こち亀みたいな形式で
1話でも見逃したらハナシが分からんかというとそんなことは無いようなもんだ
56名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 21:36:35 ID:ES224TcVO
レスサンクス
なるほどな、ありがとう
大番長を買おうか迷ってたけど、戦国ランスを買うことにするわ
ありがとう
57名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 21:38:01 ID:4W/OOEKL0
話の途中から見ても楽しめるドラマとか漫画みたいな感じだな
ていうかそういうふうに作ってる
58名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 21:42:52 ID:IOxv9zjo0
>>52
吸収されるまえに阻止できるかできないかの選択肢がもてるのは大きいだろう?
戦力的にきつければそのままスルーすればいい。
俺はいつも2面どころか3面、4面戦争やっているが。
59名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 21:47:48 ID:IOxv9zjo0
>>52
大体上杉軍は・・・ぶっちゃけ、雑魚だろう?w(イベントの関係上)
60名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:07:09 ID:OdT1xdGG0
ランスほど声優がピンとこないキャラも俺は思いつかんなw

>>43
うちの前田はかぶらせて、働きバッチ持たせて、槍衾要員です。
うーん、豪華な使い方すぎか?w

>>59
いざとなったらリロードしまくってランスだけ出撃させればどうとでもなるしなーw
61名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:08:32 ID:TVuATZWt0
上杉はランスなしでガチで戦ったら武田並に苦戦するぞ
行動削ってくるし愛・虎子もついてたときは絶望的だ
…イベントでやると実質3回くらいしかまともに合戦しないから楽勝だがw
62名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:10:25 ID:CJXoanZ70
正史で戦艦長門制圧しても魔人化イベント起きないんだが何か条件があるのだろうか?
それとも早く攻めこんだせい?
63名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:12:02 ID:bcwhiNDn0
武田並は言いすぎだろ
つーか、武田の軍師の数は異常
64名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:31:34 ID:IOxv9zjo0
>>62
ヒラミレモンイベント起こした?
65名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:33:08 ID:n2zFnWtQ0
ストーリンはバカ
66名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:34:27 ID:7KMULoym0
>>62
待てば大丈夫だ、俺も早めに攻めてから数ターンたって
ホモ焼き鳥が参戦するって言い出して焦ったけど魔人化の方が早かった
その時は4ターンくらい待った記憶があるし制圧出来てるなら安心しておkだと思うぞ
67名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:38:36 ID:czHv7IJj0
とーりんがJAPAN最強の軍師らしいが知6なので違和感がある
だから愛さまがJAPAN最強の軍師だと思うんです
68名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:41:24 ID:WWnH1xCb0
>>60
リロードするまでも無く、初戦とマゾラストは必ず出てこないか
宣戦→ランス→マゾ領地一個死守→一戦→ランス→マゾ占領
で出来なかった事あったか思い出せん

>>61
上杉と武田じゃ兵数も質もボスも違いすぎるんだぜ
69名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:42:18 ID:E7IZLuqh0
>>67
「最強」であって「最高」じゃないんだよ

風林火山効果で単純攻撃力は最強・・・じゃなかったか?
70名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:44:33 ID:+fju3mKu0
>>67
てるさんにも当てはまるが
あの「知」は部下の影響も受けている

また戦術と戦略は違うし、
戦国ではSLGだからこそ簡単に乙→甲に出来てるかもしれず
ゲームシステムの都合がなければ越えられない壁かもしれんよ?
71名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:45:36 ID:TVuATZWt0
>>63
>>68
それは武田と上杉の戦うタイミングか違うからのはず
基本原→足利→朝倉→上杉で4番目なわけだし
原→徳川→武田で武田集めをしてたときの武田なんてそこまで大して強くないぞ?
風林火山は別物だが…足軽の硬さとかだと上位の上杉の方がうざかったりもする。
ま、ガチで戦うことが滅多にないけどな
72名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:49:31 ID:OdT1xdGG0
ところで、上杉の次に独眼流を攻めるのは無謀かい?
政宗かっこいいよ、政宗!
73名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:49:50 ID:czHv7IJj0
同じ攻撃力だが、風林火山分だけ攻撃力は上か
そういえば個人戦もとーりんが上だったなあ
つまり、とーりんの部下が冴えないということですね
74名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:55:09 ID:TVuATZWt0
個人戦だと山県さんの弱さが納得いかん…
つまり部下がすごいだけで山県さんは弱いと申すのか!
75名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 22:58:49 ID:U0K8lkgm0
部隊戦での能力は部隊指揮能力に依存する。
ヤマケンさんとか早雲のの高ステはカリスマとか、そういうのだろ。
そういう観点でいえば、謙信のカスさは異常
76名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:04:01 ID:czHv7IJj0
謙信は交渉0ですからねw
指揮能力なんてまるでなさそうだ
初期ランス隊が弱すぎるのもそういう意味か
77名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:04:25 ID:urqCvXcu0
てるさんも頭いい様には見えんがな
戦姫と同じくらいの戦闘狂だし
78名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:04:27 ID:CMWi5C1U0
>>75
謙信もカリスマ持ってるだろ
「謙信様の加護ぞある!!」とか凡庸(何故か(ry)が叫んでるじゃん

上杉ボーナス取ってると上記のセリフ叫んで謙信に攻撃してきたりして吹くが
79名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:06:36 ID:TVuATZWt0
謙信は対象的に自分の能力でガンガン引っ張ってくタイプだな
そういう意味じゃ元就なんかと気が合うのかもしれん
80名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:07:35 ID:VskHGtBz0
謙信のカリスマ性は威光に集約されてるんだろ。
81名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:09:43 ID:EZUIIBbS0
>>71
てばさきうざくね?
82名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:11:04 ID:WWnH1xCb0
>>71
後で戦うほど兵数が多いのは当たり前として

開始時兵数では武田19000強上杉12000弱、一部隊にすりゃ大差ないが武将切れが起こり難い
質は軍師と騎馬が目立つ武田とバランスの上杉か?まぁ一概には言えんかも知れんが
どっちかと言うなら組し辛い敵軍師と強ユニットの騎馬の方が手強いだろ
ボスは途中で消える上杉ユニークと風林火山、質が違うのは言うまでも無いし勿論BOSS戦もある

贔屓目に見ても武田並にはならんと思うんだが
83名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:13:13 ID:IOxv9zjo0
>>72
制圧は兎も角として、お町さん含めて捕獲までできるとは思えん。
しかも野菊は風丸いないとつかまらんし。
>>78
だから凡庸はまずい・・・てw

丹波→丹羽、凡庸→汎用 の間違えは気をつけましょう。荒らしに突っ込まれるいいネタです。
これ次回テンプレにいれとこ。w
84名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:13:44 ID:TVuATZWt0
>>81
てばさきは戦法で大きく変わるからな
武田捕獲作戦でのてばさきは鎧つけた魔窟さんのいいカモになったりするし。
格下しか倒せない印象が高い。防御は武士と一緒のはずだけど、元々武士とてばさきだと敵の兵数倍ほど違うからな
☆5のてばさきは結構*にたくなる
85名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:15:28 ID:CMWi5C1U0
上杉隊で厄介と感じたのは謙信と愛除けば足軽に守られた虎子ぐらいかな

>>83
だから何故か変換できないって言ってるじゃないですか
86名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:16:15 ID:TVuATZWt0
>>82
武田は軍師・てばさきが多いが巫女・足軽が少ないから結構やりやすいんだがな。
まあ武田レベルじゃないにしても、毛利並にはなるか。
87名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:17:21 ID:7KMULoym0
>>72 上杉から直で攻めれたっけ?征夷大将軍はどこにいったんだ
88名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:17:39 ID:894wMxok0
魔軍て毎ターン六連攻撃じゃないのかwww
勝てねええええって投げるとこだったわ
89名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:18:41 ID:4JSJJb4r0
>>85
前スレから暴れてる奴だ。NG入れてほっとけ

武田は山本勘助とかにゃんことか軍師多くて面倒
てばさきに速とか付けられると結構厄介だ
90名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:20:57 ID:czHv7IJj0
さすがに武田並はないとして毛利並もないと思う。
毛利は初期戦果と僧兵と大量の弓兵が嫌過ぎる。
北条並くらいじゃないの?
91名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:24:02 ID:7KMULoym0
>>88 それは何も知らずに1週目で突っ込みを入れたくなる所だなw
連続が終わったら暗殺でGETできるからアギレダを仲間に入れるんだ。そうすれば心も兵力癒される
92名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:24:06 ID:TVuATZWt0
>>90
ん〜そか。体感的には毛利は苦戦しなかったが、初期戦果は結構邪魔だったな。

☆5前提として最後に残したら一番苦戦する勢力ってどこだろうな?
独眼か武田か毛利か?
93名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:24:17 ID:SHQLli7i0
どうして京子さんとのエッチCGがないんですか?
94名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:26:02 ID:CMWi5C1U0
>>92
島津 
95名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:27:52 ID:7KMULoym0
君がsageないのと同じくらいに理解不明な理由で京子のCGは無いんだよ
96名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:28:40 ID:TVuATZWt0
>>94
寝取り前提なら確かにw
97名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:29:51 ID:urqCvXcu0
島津は四兄弟がウザすぎる
それとソウリン死ねぇぇぇ
98名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:30:56 ID:U0K8lkgm0
影も形もないアギレダかわいそす
99名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:31:34 ID:CMWi5C1U0
>>96
寝取りなくても普通に強くないか?
雑魚敵も無駄に能力高い奴いるし、兵種バランスが良すぎる
100名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:31:38 ID:beBIMSC80
山県さんマジつええっていうか風林火山付けていいような能力じゃないよな

しかし4週程度だとまだまだ見ていないイベント多いなぁ・・・義風のちんちんは何がおかしかったのか非常に気になる
あと戯骸との個人戦に負けるとゲームオーバーじゃなくランス掘られるのも最近知ってビビッタ
101名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:40:40 ID:thGDJzk10
島津は敵だと強いが、仲間になると弱いw
まったくもってけしからん連中だな
102名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:42:58 ID:5aS8VyQ60
どして戦姫のエロ絵が一枚しかないんですか?
103名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:45:22 ID:894wMxok0
島津厨性能過ぎるだろ・・
謙信一撃で逝くとかやってられんわこりゃ
104名無しさん@ピンキー:2008/07/07(月) 23:52:02 ID:euCnqcs70
島津は付与の有無がでかいなあ
その意味では四男いなくても単独で攻付与ついてくるアギレダが一番厄介
105名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 00:26:14 ID:uymEF6Re0
上杉が武田に吸収されるイベント希望して、なおかつ謙信仲間にしたければ勢力追加で上杉使う他ないのですか?
106名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 00:26:35 ID:5BhBNup10
五十六ルートでの傾国の全部隊全付与のウザさは異常
107名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 00:28:01 ID:tqJ0kXmJ0
自軍と交戦中の勢力は他勢力には落とされないわけだが
108名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 00:34:15 ID:JbV5A0KN0
>>106
傾国見えたら防衛放棄は基本じゃないのか
109名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 00:42:51 ID:iE3Pjwj40
>>106
☆5五十六ルート終盤の魔軍が部隊戦最強の敵かも。
交戦当初から、足軽は削るだけにして他の兵種を潰しまくると、
傾国以外足軽ばかりになり傾国が後衛に配置される事が多かったような。
ま、それも魔物参戦までだけど
110名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 00:57:28 ID:N7Nu4NVK0
キャラクリして得点+2にしたキャラって解雇しちゃっても問題ないの?
戦力にならないし邪魔になってきた
111名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 00:59:37 ID:T5EWX7hOO
>>104
俺も最近それ気付いたw
攻付与ついたアギレダに攻撃された夫婦補正つき防御9ね勝家が800ぐらい削られて揚句の果てに壊滅させられたw
112名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 01:00:33 ID:Ga8U0HPN0
傾国は自身は最強の武士にして、最強の軍師

お町、ソウリンと並ぶチートキャラ
113名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 01:02:56 ID:uymEF6Re0
>>100
掘られた後どうなるの? ゲーム継続だったのか?

>>84
>☆5のてばさきは結構*にたくなる
あんだって?? アスタリスクの意味が分からん。

島津はバランスタイプだからなぁ
武田の手羽先猛攻の方がこわいはこわいと思う。
確かに一部キャラの攻撃力はおかしいと思うけどね。(鉄砲が結構対策になったような思いでもあるかな)
114名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 01:06:52 ID:uymEF6Re0
>>110
得点なくなってOKならOK

>>111
そういえば俺もアギレダの攻撃付与にとんでもない目にあった記憶が
次アギレダで攻撃付与ついてたらリロードしてぇ思った。

>>107
そっか 謙信諦めないと見れないのか。
武田4将そろえるときに一緒に済ませるか。
115名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 01:25:46 ID:G30RJeSv0
>>85
本気で言ってるとは思えないが…せっかくなので読み方置いておきますね。
○はんよう ×ぼんよう
○にわ ×たんば
116名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 01:27:36 ID:nwJfi2Jn0
ネタをネタと(ry
117名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 01:47:21 ID:ffCZhmz20
キモいなこいつ
118名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 02:02:08 ID:T5EWX7hOO
いつものやつだろう
119名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 02:03:26 ID:X4JEpqNlO
今2週目60ターンあたりなのですが
五十六ルートに入った直後に武田が攻めてきて風林火山の人に歯が立ちません
これは魔軍に滅ぼされるのを待った方が良いのでしょうか?
120名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 02:12:57 ID:nwJfi2Jn0
>>119
許可証あるなら防衛放棄して許可証で取り戻すってのが一番楽
偵察で山の人が居たら放棄。林の人が居たらラッキーと思って軍師込みの部隊で迎撃
風の人は暗殺あるけど撃退できなくはないんで臨機応変に。火の人は武将突撃来ればラッキーくらいで勝負
陣容次第だけど戦えないことはない。防御高い僧兵にど根性装備させて頑張るとか手はあるから

上手いこと一撃めを凌げば軍師で付与解除。これで並よりちょっと強いぐらいまで落ち着く
121名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 02:15:16 ID:G30RJeSv0
いや別人だよ。アレはこの時間寝てんじゃね
単純に俺も昔よく間違えて、このスレで教えてもらったことがあるんで書いただけなんだが…
書き方や時期が悪かったのかもしれんが、いくらなんでも過剰反応つーか煽りすぎ自重しる

>>119
五十六ルートでは、魔軍は武田や北条等の生き残りの国は落としてくれないので
軍師や許可証を活用しつつ、自力でがんばるしかないと思う。
許可証いくつか動いていれば現状維持は出来ると思うから、あせらずじっくり攻略するといいよ
122名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 02:16:56 ID:uymEF6Re0
?もしや天志教イベントで2割兵士が減ってもその時の処理で武将コストが減る事はないの?
123名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 02:24:29 ID:nwJfi2Jn0
>>121
いや、わざわざ「何故か変換できない」を強調してるのに書くからてっきりあれかと
スマンカッタ

武田からてばさき乱獲すれば楽にはなるんだけど、増員費や好感度結構喰うからお勧めしづらい
124名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 02:28:17 ID:X4JEpqNlO
>>120
>>121
なるほど…自力で勝たないといけないんですか…
何故か許可証が貰えて無いので粘ってみます。

ありがとうございました
125名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 02:32:36 ID:tY51ON8b0
>>113
ゲームは継続、満足度ダウン

犬飼おしおきの時の月光のキャラちげぇw
126名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 02:49:53 ID:T5EWX7hOO
>>122
次のターンにコストはちゃんと直されたような…
>>125
満足度ダウン吹いたwww
127名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 03:15:51 ID:uymEF6Re0
>>123
いや俺もわざとじゃないと思ってた。(こっそり)
>>125
ありがとう  ついでに何で俺がさっき見たイベントの話題をちょうど発言してるんだ?
俺の事さっきから後ろで見てる人?
128名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 05:49:24 ID:+3yr95No0
3週目でやっと、てるさんのすごさに気づいた件
蜻蛉切り持たせれば、ガードするだけで勝手に相手が死んでいくのは最高スグルw
129名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 06:30:10 ID:JQda3xaw0
130名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 06:59:44 ID:304yNa+f0
>>128
てるさんは週刊野戦か城攻百選がいいぞ。(戦場により使い分ける)。てるさんの弱点は初期強化ガードがつけられない
ことなので速さを上げて確実に敵より先手をとってガードするためにもそっち付けとけ。↓のようにダメもそっちのが上。
武士相手ならもっと削る。
塩辛は初期攻8の野菊につけて軍師とともに出すのがオススメ。

攻撃された対象は7525の毛利の足軽。
てる(蜻蛉無し)兵数2233→303(削り)
てる(蜻蛉あり)兵数2233→443(削り)

対象は兵数7300(武将は同じ)状態での削り
てる(週刊野戦)兵数2233→650(削り) 
131名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 07:06:54 ID:uymEF6Re0
これ見てまたアンチが騒ぎ出してスレが荒れないか心配だ。

アンチたち騒ぐなよ。 スルーすればいいんだから。
それと冷静に考えてわざわざ自分の事嫌ってやつのためにコテハンつけてもらえるとか考えるなよ!
132名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 07:30:08 ID:+3yr95No0
>>130
なるほどそういう使い方もあるのか
俺は軍師と一緒にだしてたよ
付与+蜻蛉切りウマー
133名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 07:39:10 ID:zwky/X0W0
野戦や城落としは他の攻撃キャラでも使えるけど
蜻蛉は足軽くらいしか有効活用できないから
どうせなら反撃持ちのてるさんでいいやとつけてしまう。
134名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 07:40:15 ID:uymEF6Re0
いや
足軽しか装備できないだろ
俺も以前レイラに装備させられないか試したが駄目だったし。
135名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 07:49:38 ID:HEYM3eYw0
試すも何も画面に書いてあるじゃん
アホなのに頭を使うのが好きな人ってややこしいことを言うね
136名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 07:53:51 ID:tqJ0kXmJ0
ほら、味方ガードできるからさ…
137名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 07:55:20 ID:/LUkNwLS0
開幕安定したいなら、ハナっから強化初期ガ覚えさせる
反撃足軽として最大限に活かすなら>>132にするね俺は

まぁそうは言っても結局は状況次第だけど
138名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 08:10:39 ID:uymEF6Re0
>>135
まぁ>>136ってことだな

試すだけならワンクリックいらずに試せるし。
ゲームによってあの手の注意書きなんて当てにならない。


ところで犬飼対決イベント でては消えてを繰り返してる。
どんな状況だと発生するのか 又は消えるのか。
同じターン内でも戦争やってかつと突然現れたりするし。
139名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 08:30:36 ID:2uUDOWL60
また来たよ・・・
懲りない人だ
140名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 09:10:18 ID:304yNa+f0
てるさんの長所を(最大まで)延ばすなら蜻蛉持たせ、軍師真田に他の風林火山メンバー何人か混ぜて
3〜4人の精鋭パーティーをつくって最初から確実に付加をつけることだな。
てるさんは開幕が安定しない。速付加を狙って付けられればかなり安定する。
141名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 09:25:34 ID:N10nE4C00
☆5で原を征服すると他国の兵数が大幅にUPしていくけど従属国にしても同様なの?
142名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 09:33:18 ID:304yNa+f0
降伏させても同様。
ただ阿樹ちゃんの首が飛ぶだけ・・・(´;ω;`)ブワッ
143名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 09:35:05 ID:N10nE4C00
>>142d把握(´;ω;`)ブワッ
144名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 09:36:40 ID:KwWHpTy90
阿樹姫とか雪姫とかうんことか愛されてるよなー
145名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 09:39:20 ID:tqJ0kXmJ0
アリスまとめのろだでまそうさんが愛情になってるのをみたんだが、
険悪で固定じゃないのか?
146名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 09:42:04 ID:304yNa+f0
阿樹ちゃんも雪ちゃんも香ちゃんも姫系は基本悲惨な目にしかあわないからなぁ〜w
うんこ様は仲間にすると結構可愛いし。
147名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 10:06:55 ID:uwT9kNBw0
傾国がなんなのか結局最後までわからんかった
148名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 10:16:07 ID:tqJ0kXmJ0
八百比丘尼じゃなかったっけ
149名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 10:16:14 ID:PgmZtggVO
そういえば、ランスも珍しく傾国だけはヤり逃したな
150名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 10:16:37 ID:2uUDOWL60
最近はコストの関係で阿樹を仲間に出来ないから困・・・らないけど
151名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 10:19:42 ID:304yNa+f0
傾国のHシーンは欲しかったな。横乳だけで我慢しろってのかよw
152名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 10:22:17 ID:YPsivAhuO
>>149
乱丸もだ、お町はCGがないだけでやれるけど

ところで傾国よりお供の二人が謎なんだが
153名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 10:30:04 ID:PgmZtggVO
>>152
ナイスカバー!!
154名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 10:45:50 ID:zDwhoEeC0
草生やして人に考え押し付ける奴見ると
つい、勘繰ってしまうな
155名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 11:44:09 ID:Sn/B1yuv0
>>144
かわいいは正義

うんこはネタ
156名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 11:57:17 ID:PgmZtggVO
>>154
ウルザだって魔想だって前作あれだけやっといて、戦国では何事もなかったかのように、戦ってる。あんまり引っ張るのはよくないZE☆

でも戦闘シーン見る限り、魔想さんや、かなみの一緒に探しに行った例の武器が無かった事になってるのは軽くショックだが…
(´・ω・`)
157名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 11:59:16 ID:tqJ0kXmJ0
かなみは首切り刀持ってんだろうが
158名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 12:15:20 ID:PgmZtggVO
>>157
ナイスカバー!!

と言いたいトコだがかなみにいたってはちっちゃいからなんとも言えないがデザイン違くないか?軽く6やり直した時に確認したのだが誤りだったら済まない。
まぁ違う武器アイテム持ったら戦闘シーンまで反映するわけでは無いし、ごちゃごちゃ言うとこではないかな?

かまってくれてThankYouです。
159名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 12:29:54 ID:tqJ0kXmJ0
確認してみた。
左から、6S武器入手前、6S武器入手後、戦国

http://www2.uploda.org/uporg1530322.jpg
160名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 12:30:03 ID:304yNa+f0
かなみちゃんは6のデザインのが可愛いな。
161名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 12:37:59 ID:WOLXQWM40
戦闘シーンではどうやら首切り構えてないな

でも戦国ではランスとHしたあと、犬飼と会ったときなど
イベントで出てくる。

あと「三匹がstb」でも首切り盗まれたのが主題
162名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 12:39:50 ID:CD7tTUWu0
絵的には鬼畜王初回本の、かなみちゃん神保町の
イラストが今でも一番いいです。超が付くぐらい個人的に。
163名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 12:55:18 ID:dLZRHw29O
アリス厨の語るスレとなりました
164名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 12:58:27 ID:YPsivAhuO
アリス、厨・・・?
165名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 13:40:43 ID:PgmZtggVO
>>159
仕事の早さに感動した

変な事言ってすまんね。きりが無くなりそうなので、あーだこーだ始まる前にやめておきましょ。

まぁ要約するとかなみちゃんは俺の嫁って事でFA?
166名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 13:42:12 ID:rwooRcVeO
>>163
お前恥ずかしい奴だな
167名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 14:01:08 ID:304yNa+f0
>>165
我が軍の主力は渡せんな。
168名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 14:01:32 ID:Ga8U0HPN0
かなみちゃんは慰安婦
169名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 14:02:07 ID:J6T20C430
かなみの首切り刀もカオスみたいに初期装備だったら役立たずじゃないのに!

首切り刀:攻撃力+20% 「装備解除不可」

(´・ω・`)
170名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 14:02:37 ID:rqWrZRGP0
かなみ「こんにちはー!みんなのアイドル、見当かなみです!
    わたしの新曲聴いてくださーい!」

ランスに突かれてオマンコぐちょぐちょ♪
気持ちいいからって中出しはダメよ♪
結婚するまで許さないのマイダーリン♪

ヲタ「うぉおお!!!かなみちゅーーーん!!!!!!!」
171名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 14:06:40 ID:tqJ0kXmJ0
>>169
5%の確率で通常攻撃に暗殺効果とかならよくね?
172名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 14:12:24 ID:InHoqGyAO
>>170
書いてて虚しくならない?
173名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 14:21:56 ID:304yNa+f0
>>169
装備解除不可じゃ許可証持たせられなくなるから困るな。
174名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 15:00:44 ID:C9OY80Lu0
   〜サバサバの町〜

謙信「すまん。お前たちの期待を裏切った」
直江「お供します、謙信様」
鈴女「で、ござるよ」

マルチナ「お勘定ですね。『ステーキ2000人前、1時間で食べたら無料スペシャル』と、
     『子供ランチAセット・シシマルのちくわ付き』、『アイスショートノンファットキャラメルラテ』ですね。
     1015Gになります」
直江「ふむ、安いな」

   直江はゴールデンハニーの死体から目玉をくり抜いて、マルチナに渡した

マルチナ「ありがとうございました。またのお越しをお待ちしています」

謙信「あーいー。次はあれが食べたい」
直江「『ソフトクリーム1000本、30分で食べたら無料スペシャル』ですね。かしこまりました」
鈴女「で、ござるよニンニン」
175名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 15:05:44 ID:YcEKV1XdO
>>160
いやどう考えても全体的に6のキャラデザは酷いだろ…
176名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 15:07:20 ID:u3GeW1Vh0
やばい、謙信ちゃんのくいしんぼう道中記めちゃくちゃ楽しそう。
177名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 15:21:19 ID:t36rV7iNO
6のかなみはロリっぽいのがちょっと…
178名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 15:29:29 ID:304yNa+f0
>>175
戦国のかなみちゃんは目がキツすぎる。逆にリズナはたまにやるキツい目がなくなったのが残念。
179名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 15:34:02 ID:Ga8U0HPN0
リズナはおばちゃん
180名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 15:49:17 ID:PgmZtggVO
そういえば今回のリズナ、あんまりハニー達と絡まなかったな。
181名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 15:59:53 ID:YPsivAhuO
6のリズナは何回見てもアホ毛が気になって仕方がない
カロリアの存在も相まってなんか別の生物に見える
182名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 16:04:16 ID:uymEF6Re0
>>139
はちゃんとIDみていってるんだろうな?
俺は警告しただけだし発言履歴見れば別人なのわかるだろ。
183名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 16:29:43 ID:VMX9FoZVO
京子のイベント増やしてくれよ
エロは無しでOK
184名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 16:54:38 ID:0ImS3Y0s0
>>182
8時間近く前に書き込まれた安価なしのレスにムキになってるあたり
そうたいして変わらんメンタリティな気もするが
185名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 17:26:05 ID:yxUgMVTM0
てるさんはアタッカー足軽
若島津みたいなもんだぜ!

攻を上げるか防を上げるかそれが問題だ。
蜻蛉は勝家に持たせてもうまみがないが、野菊様に持たせるとすごいことになるし
あえて愛を持たせるか!?
186名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 17:30:27 ID:uymEF6Re0
>>184
念のためさ
俺は念を押す性格なんでな
念能力者だから?
187名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 17:44:22 ID:bm5e4fr/0
>>186 粘能力者なんだろ
188名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 17:46:43 ID:GYH2zkRPO
足軽最強はヨシヒサでFA?
189名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 17:52:43 ID:eOJXh0ce0
>>188
全体ガード、初期ガードではないがステータス的に見ればそうかな。

ただし仲間になるのは終盤なので、それまでにはお気に入りの手持ち足軽で
相応の実力と強化をしていたキャラにはかなわなかったりして。
190名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:00:54 ID:Sn/B1yuv0
菊ちゃんじゃないの?
191名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:05:40 ID:T5EWX7hOO
夫婦補正のつく勝家じゃないか?
192名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:08:48 ID:304yNa+f0
 足軽は2回ガード、1回攻撃が基本
技2足軽→モスクワ ガードのみ
技3   →戦姫 同胞か、帝シリーズで補強し槍衾
技4   →野菊 勝家 槍衾
技5   →香ちゃん 勝子 てる ヨシヒサ 槍衾2 ←てる、ヨシヒサは5回行動しなきゃならんので4〜5人で出撃させるか、技数消費が早いメンバーで出撃。
技6   →公家京子 槍衾2×2 が可能なのでもうアタッカーにしちゃえ。

最強はステータスなら野菊、部隊数なら香ちゃん。だけど育てきった香ちゃんは野菊を遥かに上回る。初期兵数5000台のときの槍衾2の威力は圧巻。
193名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:28:52 ID:scUKsqVT0
島津連中のパラメータは加入タイミング補正
194名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:34:13 ID:T5EWX7hOO
島津のパラでも自軍の兵量だと普通に強い武将だしな
敵だとだいたい7000〜9999で死ねる


しかも女の子寝とるしいい加減にしてくれ島津…w
195名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:37:37 ID:zDwhoEeC0
>>186
分かる奴には分かるんで心配無い
一匹いるだろ。
まるで特徴を隠せていないガチニートが。
196名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:37:50 ID:yJp3I2f80
イエヒサの能力だけは本当に使いようが無い
ま、使いたくも無いからむしろありがたいけど。
197名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:39:10 ID:Ga8U0HPN0
198名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:48:25 ID:Bu0Ogc5u0
>>192
無駄を減らす、あるものを有効利用ってのはわかるが
その手間を他に回したほうが良くないか

兵数削られて戦闘終わりかけの高確率で足軽にガードされる
近距離攻撃とかあっても無くてもどうでも良い程度の価値じゃね
199名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:50:01 ID:2uUDOWL60
てるさんの攻撃は略奪だけ
200名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:54:03 ID:uymEF6Re0
>>195
つりか?
ID履歴見てみろ
例のIDはさんで俺の発言あるんだけどw




それともあれか?
俺は誰にでも噛み付く狂人です  っつーアピールなんか?
201名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:54:04 ID:yxUgMVTM0
全国版ではほとんど使い道がない略奪。
勝家に覚えさせると泣けてくる略奪。
全国の寺子屋の子らに何を見ろと。
202名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:54:46 ID:yxUgMVTM0
>>200
お前、>>195のレスをよく読めw
203名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:57:21 ID:uymEF6Re0
>>202
>>195
ごめん 実はこのスレの古参かみつき住人に辟易してた所流し読みしたからマジで読み間違えた
逆の意味だったんだなスマソ
204名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 18:58:05 ID:uymEF6Re0
>>201
テラ小屋建築費用を地道に稼ぐおにーさん
205名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 19:00:45 ID:uymEF6Re0
>>198
ながしがてらレス?

俺は結構終盤てきは足軽だけげきは終了ってケースが多いな。
他の武将はかなり健在だったりもする。
206名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 19:02:00 ID:yxUgMVTM0
>>203
で、ここ数日おとなしくしてるんだからあまり刺激すんなよな。
鼻につくレスがあったとしても、世の中いろんな奴いるんだし、ガマンできる側がガマンすればいい。
今のところ実害ないんだから。


あと>>204全然地道じゃNEEEEEEEEEE!
207名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 19:39:02 ID:dt9bK+W70
オロチ強すぎ
独眼流勢と武田四将いるのにどうしても勝てない
忍者五人ほどでオロチっこ全滅させてもその後普通にブレスでボコボコにされる
Lv99健太郎がいればラクに勝てるだろうか?
208名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 19:42:19 ID:Rc0omBNT0
>>207
毛利はいないのか
できればSSうpしてくれ
209名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 19:45:09 ID:0JSa4x6Z0
譲のモデルはキムタク?カバちゃん?
210名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 19:47:01 ID:M1T1Apr80
>>207
忍者ループでオロチっこをサクサク消していくと良い。
鈴女、月光、馬場さんあたりの速を適当な手段で上げて、
ループに参加させると更に効率よくダメージが稼げる。
211名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 19:47:23 ID:RfZwwh1O0
ガルティア
212名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 19:47:46 ID:itIMOpa50
オロチっこ殲滅は家康おすすめ
213名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 19:52:00 ID:yxUgMVTM0
戦姫がかわいいから難しい。
214名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 19:52:30 ID:0JSa4x6Z0
唯一女っ気が無いけど徳川軍団いいよね。
道三の回復で忠勝を突撃させまくると爽快。
215名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 19:56:24 ID:dt9bK+W70
>>208
http://www.imgup.org/iup642123.jpg

>>214
たぬーはまだ可愛いからいい
女っ気がないのは武田だろう
信玄の中身が幼女だと信じて疑わなかったのに…
216名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 19:59:09 ID:KwWHpTy90
・・・・・・(俺はやるぜ)

高坂さん大好きだから武田は女っ気無くてもいいや
217名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:00:12 ID:M1T1Apr80
>>215
どうやって負けたら良いのかすらわからないくらい鉄板のメンバーだな。
何も考えずに殴ってればたぶん勝てるよ。
218名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:03:26 ID:Rc0omBNT0
>>215
元就はいないのか。
だけどこれだけのメンバーだと普通は勝てると思うんだけどなあ
もしかして1階から20階まで一気に降りたりしてるのか?
219名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:09:08 ID:dt9bK+W70
>>217
何故か勝てない('A`)
いつもだいたいオロチが体力2000くらい残して全滅

>>218
一気に降りなくても済むの?
しらんかった。というかどうやるんだろうか
220名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:13:36 ID:kFk+Pwl10
おま・・
221名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:15:00 ID:Rc0omBNT0
>>219
知らないだと・・・・wikiに書いてるけど
同じ迷宮を探索する度に、次回のスタート階層が+1される(どの階で離脱しても次のスタートは1。その次は2となる)ので
深い迷宮はアイテム稼ぎがてら小刻みに挑戦するべし。ただし、敗北すると+1されないので無理そうならとっとと撤退するべし
222名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:22:39 ID:dt9bK+W70
+1なんてしらんかった
でも次ターンでザビエルが突撃してくるからなあ
今正史新しく始めたからそっちで攻略する事にします
答えてくれた方ありがとう
223名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:41:55 ID:cypGZaR70
延べ十時間以上かかったけれど、武田4将がやっと仲間に。

このおっさん達本当格好いいなぁ。戦国、結構格好いいおっさん多いよなー
224名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:45:38 ID:nXs5yP4oO
六人全並べしてんじゃね>オロチ
225名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:46:11 ID:304yNa+f0
>>198
問題ない。なるべく好感度は大満足の3UPを使ったり、キャラクリボーナスで上げるようにすれば、ルート突入までに3〜5回くらいパワーアップはできる。
防衛戦もこちらの武将が足りなくなる事態が起こらない限り極力受けるようにすると、茶碗や掛け軸も10〜20は確保できるので、それを香ちゃん、野菊分に回せばいい。
足軽は最重要兵科なのでコスト9は覚悟しているし、4枚(正史以外では許可証用にもう1枚用意)は念入りに育てると結果的に金も節約できる。
226名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:49:09 ID:304yNa+f0
>>207 ↓過去の自己張りだがよかったら参考に汁! Lv99健太郎よりもシィルいたほうがラク。オロチっ子さえ倒せばあとは下り坂。

よし!オロチ攻略。ちょっと今回試したかったのはニコなどで有名なT字型ではなくS字orZ型配置で倒すということ。
 <T字型>        <S字型>        <Z型>
    陰陽             真田        陰陽 
山県 直江         山県 直江        山県 直江
    真田         陰陽                真田

山県は守り神 陰陽はひたすら自分に防御式神 直江はやられ役w 貫通のオロチ対策で2列配置は一列だけ
山県の無限交換を真田のポジションで行う。速7の忍者、速8の鉄砲、速9の騎馬は山県より早く動けるので出たらオロチっ子を倒す
ただし、一回技数を減らしたらもうでてこないので精々2〜3人削れればいいほうだが・・
T型だとその後に前衛だけがやたらと出てくるので気になっていたが後衛に一人回すことで遠距離方が増えオロチっ子殲滅が早くなり
かなりラクに倒せた。もしオロチに苦戦している人はお勧め!
227名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:51:49 ID:eOJXh0ce0
>>222
おちつけw
オロチ倒したら得点10で次のプレイも楽になる。

どうしようもなくなったらwiki見ればいけると思うが、ちょっとアドバイス。
まずは一気に降りた方がターン数も無駄にならないしそっちがお勧め。
オロチ戦では行動数が回復するので、要はHPをほぼ全快のまま降りればいい。
巫女さんやシィルを常にPTに入れるようにし、瀕死の敵を強い攻撃力を持ったキャラで倒さないように
行動数を節約しつつもぐればいい。

あと、オロチは高い確率で1か2ターン目くらいで確実に即死の地震をするから
一ターン目の布陣は雑魚六人。
ただ雑魚なりにオロチっこにダメージを与えておくか倒せれば最高なので一点集中攻撃しとく。
回復魔法使える奴を優先的に倒す感じで。
あとは数発の攻撃に耐えられる奴にウラシマルやオイウチ装備。
ランスにヒーリング、活動転換などが使えるキャラは強攻撃で行動終了したキャラを
再度活動可にして再度強攻撃させるように有効活用。
それだけでも勝利に大いに近づけると思うよ。
228名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:55:42 ID:tqJ0kXmJ0
そもそも最後足軽で殴らなあかんような部隊構成で出撃するなと。
229名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:57:27 ID:304yNa+f0
>>198
あと足軽に槍衾を覚えさせるのは必ず3回で行動終えて味方の行動を邪魔しないって意味合いのが強い。
できれば威力も・・だが、香ちゃんあたりならガード中の2000程度の足軽なら槍衾2で平気で消し去るぞ。普通の槍衾でも同条件で1200程度は削れる。
足軽以外が残ればもっと伸びる。
230名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 20:58:39 ID:uymEF6Re0
>>225
そこまでやると援軍よべないようなきがす

>>228
難易度いくつか知らないが最後に一発強烈なのが入ると敵の数(総兵力)かなり削れる事もあると思うんだが。
次の戦のことを考えなければ入れなくても問題ないと思うけど。

ついでにルート確定させるの大体いつも何ターン目くらい? 
俺は初期メンバーの一部が3回好感度ボーナスあればよい方だが。

>>222
ザビエル突撃って何ルート?
231名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:01:06 ID:Ga8U0HPN0
なんかすごい赤いスレ
232名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:01:40 ID:yyhDdxPL0
五十六じゃないの?
233名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:01:57 ID:gfCOqliO0
>>230
五十六ルート
健太郎が魔人になって美樹が戻ってくると次のターンで織田城を襲撃してくる
234名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:06:26 ID:304yNa+f0
>>230
☆5、最近はそれしかやらない。基本侵攻は許可証部隊で行い、最後の城攻めだけ軍事行動を起こせばかなりの時間をキャラのパワーアップに回せる。
ルート突入は謙信・蘭なら90ターン、正史・五十六なら91ターンまで粘る。
正史はさらに本能寺突入まで時間をいくらでも延ばせるのでやり残したことはそこですべてやる。
☆5で最強に鍛え上げた部隊で☆5の最強魔軍にリベンジするってのが初回プレイからずっとやりたかったことなのさ。
235名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:10:10 ID:304yNa+f0
>>226
SとZは逆。
236名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:19:39 ID:uwT9kNBw0
前田慶事が好きなのはきっと俺だけ
237名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:19:39 ID:BVL1cmm/0
>>231
お仲間入りしてるんだがw
238名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:29:54 ID:KwWHpTy90
>>236
今の俺は「冷静に考えて大満足2回使うとか無駄だよな」とか思うから困る
最初の頃は「攻防9とか強すぎるだろ!」ってはしゃいでたのに

とここにきて明智さんを1回もガラシャにしたことがないことに気が付いた
239名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:30:12 ID:6Wa7kv680
朱鷺がスキルアップできないの知らずにランスの愛つけたせいで最初からやり直しですよ
240名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:30:42 ID:/zzOLqxe0
>>237 厳しい現実をぶつけてやるな
歌舞伎兄ちゃんは俺も好きだぞ、おかげでアイテムが少なくてもまず奴を育てるからランスが後手になったる
241名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:30:58 ID:uwT9kNBw0
戦姫がCG1枚しかないのはどうでもいいんだよ
なんで戯骸にランスが掘られるCGがないんだよ殺すぞ
242名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:33:10 ID:304yNa+f0
ID:HEYM3eYw0= ID:dLZRHw29O= ID:rqWrZRGP0= ID:zDwhoEeC0

なんていうか毎日毎日必死だな・・・ いい加減復讐を忘れなよ。w
243名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:38:09 ID:BVL1cmm/0
>>236
もう一回傾ぶくと前田弔事になりそうだ
244名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:44:33 ID:MiRAI4+a0
誰がうまいこと
245名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 21:51:00 ID:nXs5yP4oO
>>242
過剰反応し過ぎ
246名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:01:22 ID:304yNa+f0
>>245
粘着君の精々10分の1以下だよ。
247名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:03:54 ID:uymEF6Re0
過剰反応者は徒党を組んでしかもそろって古株っぽいのが気持ち悪い。
248名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:13:32 ID:tqJ0kXmJ0
ID真っ赤にするのは俺みたいな池沼か新参くらいだしね
249名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:15:15 ID:BVL1cmm/0
>>247
おまえ荒れないように警告していたんじゃないのか?w
少しはこらえろよ
250名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:17:44 ID:uymEF6Re0
自重します。>>249
251名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:35:22 ID:J4LyLy60O
蘭捕獲条件って、蘭が戦闘で朱雀を使わないとだめなんでしょうか?
今まではいつのまにか捕まえていたのに
いざ蘭ルートに進んでみようとすると捕まらない…
252名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:37:59 ID:304yNa+f0
蘭がスザク使う→早雲がそれを止める→蘭が早雲に泣きつき、スザクを使うのを止める→捕獲可。
253名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:49:19 ID:Ga8U0HPN0
このスレの14%は、 ID:uymEF6Re0からできている
254名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:50:35 ID:2uUDOWL60
やっぱり俺の指摘どおりじゃねぇか
隠そうったって無駄なんだよ
255名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:53:05 ID:304yNa+f0
↑書き込みを見れば隠すつもりなどさらさらないことくらいわかっていいものだが・・・ IDも代えてないし。
256名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:55:12 ID:BVL1cmm/0
>>251
上記のイベントだけでおk

実際に戦闘で朱雀受けたらたまったモンじゃなかった
こちらが風林火山じゃなかったらどうなっていたことか
257名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:55:12 ID:J4LyLy60O
早い段階に朱雀を使わせたほうがよかったのかな…
イベント自体は進んでいると思うんだけど…
何回もロードしてるけど、朱雀使わないお…
258名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:56:54 ID:T5EWX7hOO
>>254
確かに書き込み多いがいつものやつじゃないだろ

なんか荒れさせようとしてるのがいつものやつ
259名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 22:57:31 ID:2uUDOWL60
朱雀見てガメオベア余裕でした
260名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 23:06:35 ID:RfZwwh1O0
倍率が大雷撃より酷いし、蘭部隊は人数大目だしな
261名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 23:07:17 ID:304yNa+f0
スザク遣わせないと蘭のイベントが進まないってのは初耳だが。俺は蘭が怖くて逃げ回っていたが勝手にイベントは侵攻した記憶があるけどな・・・
262名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 23:08:15 ID:KwWHpTy90
別に戦闘で朱雀使わなくてもイベント進むっしょ
早雲が使っちゃダメって行ったら蘭がキレて
次のターン辺りでマジで使うなって言われて使わなくなって
以後捕獲可能なんじゃなかったっけ?
263名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 23:09:06 ID:YPsivAhuO
朱雀出されたら基本全滅だろ?
にしてもせっかく猿殺してやったのに蘭いるまま北条落としたら結局焼きホモ爆誕か
264名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 23:10:52 ID:304yNa+f0
>>261
侵攻→進行。
蘭部隊は必ず後列の2枚の足軽に守られてるからね。序盤にぶつかるとキッツイわな。白色連発か2枚の足軽に音速打ってチューリップ連射とかでもしないと壊滅は難しいだろうな。
265名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 23:16:39 ID:uymEF6Re0
>>263
猿殺しなら結局魔軍でないだろ?

朱雀はだされてもその時の蘭の兵数によっちゃたいした事ないよ。
俺は結構蘭だして朱雀ださせないで終わらす事が多いかな。

俺は例の人じゃないよ。 スレ読み返せば良く分かる。
266名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 23:17:03 ID:304yNa+f0
蘭ルートに進みたいなら瓢箪5つ目が北条でいいとおもうよ。星にもよるが戦力整えてお町さんとやりあうぐらいの対策
(全体防御、貫通もしくは音速+強力な後衛攻撃か名取、ちぬの%削り)したほうがいい。

89ターン目(最大)に北条を落とす→蘭と会話→石油穴 (ただし前ターンまでに一回会話する か 行動数4つにして89ターンで2回会話が条件) で蘭ルート突入。
267名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 23:18:34 ID:304yNa+f0
>>263
あれは・・ヒドかったな・・・ 蘭も早雲もグチャ・・・!(´;ω;`)ブワッ
268名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 23:26:19 ID:PgmZtggVO
正史の本気出したザビエルは本当に酷い。敵対国だろうがなんだろうが余裕で首持っていく…
269名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 23:46:59 ID:uwT9kNBw0
健太郎の顔がなんでかしらんがムカつく
270名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 23:49:47 ID:ugGv0K3M0
蘭殺しルート
271名無しさん@ピンキー:2008/07/08(火) 23:50:02 ID:2uUDOWL60
顔はともかく、あのKYっぷりは少しイラっとくる
かごくーとかアホちゃうか
272名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 00:06:30 ID:cufnVUQo0
魔想さんキャラクリつけられないのか…
273名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 00:06:49 ID:1W+yK2EW0
謙信ルートって毛利を降伏させて、
魔軍との緩衝地帯にした方がいいですか?
274名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 00:33:22 ID:Ra1P09j/O
>>273
毛利放置で種子島と明石降伏でいい
275名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 00:33:49 ID:7s9jUvtD0
>>273
その手もある。
だが元就やタクガのゴンといずれ戦う事になるかもしれないことは計算済みか?


石丸の同属の末裔だけあってかジャパンの人間にやたら強いのが多いから、結果的にザビエルの強さが際立つだけで
本来人間と魔人のさってそれくらいはあるんでしょ。

完全に雑魚な存在が一発で消し去られても演出上の点もあってあんま感じる所もないだろうし。

ぎゃくに石丸のケースもあるのに、間人だってだけでそんなに強いもんかと思う。
風林火山4人同時に相手とか、石丸一人相手にするよりは辛いようにも思えるんだが。
魔人の倒し方が一部の魔剣などしかないってのも疑問を感じる設定だし。(世界から落とすとか他に幾らでも方法ありそう)
276名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 00:40:54 ID:MyVy/D8H0
武田集めてるんだけど、捕虜を解放すると在野になっちゃう?
277名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 00:45:12 ID:7s9jUvtD0
wiki情報にも色々あるけど今のスレ参加者だと犬飼一騎打ちイベントって大体ターンいくつくらいで最速勝利かな?
運もあるとはいえ装備に融通のきかないキャラだから大体決まったターンが最速ターンとして確立すると思うんだが。
278名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 00:48:01 ID:9sK8Oq+w0
あんなの一騎打ちじゃなくてただのリンチじゃねーか!!!
犬どもに隠れやがって
レベル55でなんとか勝てたなぁ
279名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 00:50:24 ID:hNr11+rS0
レベル78ぐらいで挑んだら楽勝だった
280名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 01:02:41 ID:JynRq5+H0
どうもサンクス
種子島制圧してましたorz
闘ってくる!!
281名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 01:16:13 ID:lNpIjG+bO
技数も足りなくなるから前犬うざいよな
282名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 01:21:12 ID:AUoJykOC0
謙信ルートは瓢箪5個目を毛利にして制圧後にルート入ったら楽
仲間に元就、ゴン、のぞみ、柚美がいるからLVをある程度戻しとけば熊野か鈴木発見から2ターンで100点いける
あとはゆっくり独眼流攻めて勢力ボーナス取る 魔軍は放置
283名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 01:34:18 ID:stIvxFj00
はじめての謙信ルートです。

現在、謙信が35点。信長がカズヒサと熊野を倒して42点です。
織田家の勢力は本願寺・浅井朝倉を降伏、原・足利・巫女機関・上杉・徳川・今川を滅ぼし
武田のさいたまを攻略したところ。隣接で交戦中なのは武田のみ。

序盤で洞窟クリアとか好感度アイテムを使ってしまったので
なかなか謙信のレベルが上がりません。(合戦と大満足ボーナス、幸福ポックル使って
現在レベル46。(ちょっと前に戦った時、熊野にも勝てなかった)

ここから逆転できますか?詰んでませんか?
284名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 01:54:34 ID:MyVy/D8H0
捕虜を解放したら他の勢力に仕官するようになるの?
それとも勢力を潰さない限り在野武将は増えない?
285名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 02:52:37 ID:7s9jUvtD0
>>284
解放したら在野じゃなくてゲームからは消える。
魔軍とかハニーのぞくとひたすら将ごろししてれば
いつかは見知らぬ名前の武将しかいなくなるか

苗字と名前をあわせてつくってるっぽいが名前尽きたら出なくなる事もあるのか?

この辺とことんやりこんだ人っています?

>>283
★はいくつ? ターンは? 敗戦した時の方が謙信育つ事と、リロードで結構勝ち負けかわるの知ってる?
286名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 03:07:25 ID:stIvxFj00
>>283
ターン74 ★5 
負けると増えるのは知ってるけど
謙信のポイントが合戦で下手に増えると
他の該当キャラが信長に殺されちゃうんじゃないかとビクビク。
あと、武田の猛攻で国力がギリギリなので、あまり敗戦もできない状況。

リロードで勝ち負けとは?
287名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 03:37:04 ID:uzdR+ZocO
俺は謙信ルート確定後、レベルダウンイベントの前に元就倒してポイントにしてるな。
288名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 06:43:45 ID:YcA6f2s10
Lvドレイン前に熊野、鈴谷、島津カズヒサは倒せるよ。
あと滅ぼしていなければ元就、政宗、馬場さんも。

Lvドレイン後は柚美、沖田、ゴン。解雇してしまっていたら謙信を出して敗戦3×7=21をやればいい。
289名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 06:46:02 ID:YcA6f2s10
>>286
ザビエルの対戦相手が結構リロードで変わるってことでは?
傾国か名もない武将と戦ってくれればセーフ。
290名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 07:59:41 ID:MSmUmFAvO
>>284
マジ?
ゴエモン解放したら他に士官して再登場され
開幕暗殺でイヤな目にあったんで、以後ウザイ奴は捕虜にしたままなんだけど…
俺の勘違いか
これでポックルは俺のモノ
291名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 08:03:33 ID:MSmUmFAvO
安価ミス
>>285だった
292名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 09:47:13 ID:7s9jUvtD0
リロードは
ごめん結構初心者に見えたからリロードしてやり直せれば負けた相手にも勝てる事あるよといいたかった。

特に初期の敵にかなり簡単に負けてるように見えたし。
でも★5が原因っぽいね。

>>290
俺は経験ないけどな。
暗殺系は何名かいるからそれで間違ってるって事はなさそうだし。
だがちゃんと確認しながらプレイしているわけじゃないので自信なし。
確かにゴエモンと何度もやるのはいや過ぎる。

かなりの確率で先に暗殺>討ち死に扱いとかが
俺と敵対した暗殺もちの運命となってるからそれが原因で俺が間違った判断してたかも。
293名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 10:41:35 ID:9sK8Oq+w0
53ターンで140点だったのがキャラクリと終了時得点で稼いだら
80ターンにもかかわらず160点まで到達
これがキャラクリと終了時得点の力・・・!
294名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 10:42:17 ID:7s9jUvtD0
>>293
その代わりかなりめんどくなかったか?
毎回やってるとやってられね  ってなるよ
295名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 10:47:39 ID:1Dpn/OPg0
久しぶりに来たけど、いつもと全く変わってない流れに思わずワラタ
296名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 11:03:20 ID:9sK8Oq+w0
>>293
島津の相手してたから作業してる感はなかった
満足度を集めるのに苦労したわ
297名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 11:03:45 ID:LZzoHmZ+0
知ってるか、これ2006年の冬に発売されたゲームなんだぜ?
なのにこのスレの早さは・・・。
298名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 11:05:20 ID:9sK8Oq+w0
>>294ね、アンカーミス
柚子ちゃん初めて使ったけどあんなキャラだとは思わなかった、いい意味で
299名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 11:30:44 ID:YcA6f2s10
>>290
俺は毎回、原・タクガ弟・ゴンとかは捕まえ次第開放しているが仲間別勢力に仕官されたことはなけどな。
勢力滅ぼした場合、他勢力に仕官する可能性がある武将は
開放したときにもどこかに仕官する可能性があるってことかな?
300名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 11:40:36 ID:YcA6f2s10
>>298
あんなキャラだったから知力3・・ いや、なんでもない。
301名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 11:58:01 ID:D5mOM+3tO
何周もしてる達人で一番最初の戦いを乱丸と勝家抜きで勝てた人っている?


流石にいないよなぁ
302名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 12:04:54 ID:Ra1P09j/O
解放、解雇は死亡扱いっぽくない?
まあゴンや妖怪娘のイベントがそうだからってだけだけど
303名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 12:25:43 ID:I+nxBwNp0
地獄に落ちるがいい、って言われるのが嫌で毎回解雇できない
リストの一番下に追いやってるけど
304名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 12:34:21 ID:7s9jUvtD0
>>301
運がよければいけるって書き込みが以前あったよ

つまり                                               

>>302
イベントって? そもそも妖怪はそう簡単にはry
305名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 13:39:03 ID:Ra1P09j/O
>>304
いや、妖怪娘達をキャラクリするために政宗を解雇するとイベントで死んだような扱いになってるからさ
ゴンもそう、解雇しただけなのにやたら悲しんでる
306名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 14:06:17 ID:7s9jUvtD0
ゴンの場合どのイベントです?
妖怪娘たちは確かにそうだな。
もっとも時間で復活する種族なきもす                            
307名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 14:45:16 ID:LzdC+dsm0
>>305
死亡扱いというか、正宗がいなくなった的なシチュエーションだった気がする。
ただ、もう2度と会えないような口ぶりだったのは気になったな。
308名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 14:48:01 ID:lNpIjG+bO
解雇といいつつ実はランスが暗殺してるんじゃ…
309名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 14:51:54 ID:YcA6f2s10
ホモ野郎に焼き殺された後だと、さすがにかなりしんみりするな。
310名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 14:53:25 ID:bP8UH+wO0
俺の脳内では結界みたいなので隔離された山とかそういう場所に入れられて
外部と内部は行き来できない隠遁生活してるって感じになってる。
妖怪専用の島流しみたいな
311名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 14:59:35 ID:TAFLURkS0
討死した場合しか想定してないだけじゃねーの?
もう一つ解雇用にイベントつくるの面倒だし
312名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 15:59:22 ID:CGwZhVVRO
北条おとしてマサコをゲットしたがキャラクリつくのかな・・・
キャラクリつかない女キャラっている?
313名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 16:13:11 ID:KjMjeLZi0
死ぬといえば、ちぬが弾けたにも関わらず毛利家の無反応ぶりに泣ける
314名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 16:14:16 ID:7s9jUvtD0
>>311
俺もそう思ってたw。                       

>>312
いる 特によどぎみとかを代表とする子供や年いった女性はつかなかったきがす
315名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 16:18:33 ID:yTOhS1/pO
ROMってて教祖3姉妹にキャラクリ付いてしまうのもどうかと思ってたトコだwww
316名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 16:33:12 ID:31FWEq8F0
正宗に殺生石を返すイベントってどうやったら起るんですか?
317名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 16:36:54 ID:JGslcyQn0
>>316
政宗にアイテム装備させてると起こらないよ
318名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 16:37:00 ID:bP8UH+wO0
マサコは愛情にならなかったね
最後に+3連発してみたけど確かお茶飲みとかそんな感じ
319名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 16:40:14 ID:XHy62FoP0
みんなは帝ソード誰につけてる?
320名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 16:41:26 ID:+zRexXdw0
戦姫
321名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 16:44:19 ID:31FWEq8F0
>>317
ありがとうございます
やってみます
322名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:09:44 ID:CGwZhVVRO
>>318
やっぱりマサコは無理か
ランスのストライクゾーンて何歳から何歳ぐらいまでなんだろね
323名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:10:50 ID:YcA6f2s10
>>319
レイラさんで親衛隊×3+最強ガード、戦姫はリング(キャラ的に)
>>313
待って、せめてランスたまに一言 ― グチャ(´;ω;`)ブワッ
324名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:21:38 ID:9sK8Oq+w0
ランスはブスに拒絶反応起こすから
歳じゃないんじゃね
325名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:27:34 ID:CZu1c0O60
mazoと来てsadoと来れば、EDOはるみ
326名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:27:59 ID:YcA6f2s10
戦国で抱いた最高年齢は赤石の未亡人?それともレイラさん?
327名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:28:41 ID:yWZUDzK00
リズナ
328名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:29:04 ID:yWZUDzK00
あー黒姫がいたわ
329名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:37:53 ID:dtAYma5E0
ぶっちぎりだな
330名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:38:12 ID:YcA6f2s10
そうだった。500〜1000何歳かw
331名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:40:44 ID:bP8UH+wO0
逆に一番若いのは誰だろうと思ったけど誰にしても年齢は18歳か。
332名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:50:49 ID:P1gRQuD5O
香ちゃんは、18過ぎには見えないお…
333名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:50:51 ID:LzdC+dsm0
人外抜かして一番若く見えるのでいいんじゃね

亜樹姫か小松あたり?
またはくの一の生徒さんとか
334名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:52:43 ID:wGjwhnPO0
マジックだろ
15じゃなかったっけ
335名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:54:48 ID:9/+HMm7q0
>>331
謙信は18歳だが
香姫は「年齢不詳」だ。公式で

ソフ倫の規定でも「ハッキリ書かなきゃいい」ってなってる。
「すべて18歳以上です」ってのは所詮タテマエ
336名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 17:59:56 ID:bP8UH+wO0
>>335
そうだったのかー。またひとつ賢くなれました。
まぁ戦国時代という設定なら15歳とかでもある意味問題ないよね
337名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 18:10:46 ID:gBk3Dxd30
>>331
淀君5歳
338名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 18:14:52 ID:lNpIjG+bO
淀はキャラクリつけられるのかw
339名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 18:21:52 ID:wv92owXH0
ちょっと聞きたいのだけれども、戦姫はどういった感じに育成・活躍させるのがいいのかね?
意外と全体ガードが使いづらい……行動回数少ない……。
340名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 18:24:22 ID:xibRYf930
>>339
最低限強化初期ガードは必須。
あとは速と知を伸ばしていけば良いんじゃね。
防は後回し。
341名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 18:32:59 ID:TliIu4Ae0
千姫は出奔されるとうざいので、士官させたら利Qなどドーピングアイテムつぎ込む。
最初の好感度ボーナスで強化初期ガつけて、次のであらかじめ知の書で6にしておいた知うp。
明石があるなら明石使って、ないなら不死身守りつけて即キャラクリ。ランスさんと一緒に出撃させればウマー
全ガはよほどのことがない限り足軽2枚で使うべきなんじゃないかなあ。
342名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:02:12 ID:LzdC+dsm0
強い全体ガード持ちの足軽1人いるだけで忍者相手でも安心して戦えるな。
343名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:03:35 ID:YcA6f2s10
>>339
戦姫は戦いに出さないと離脱してしまうので加入させるタイミングが重要。
少なくとも茶碗などですぐに好感度7にして初期ガードを覚えさせられる状態で仲間にすること。(自動回復なんか消しちまえ!)
全ガード型は初期強化ガードないと話にならん。あと知の書1つもできればだが、守り神を持っているならばその限りではない。
(あれば)守り神を常につけておく。初期で速7なので先手打っての全ガードは結構できるはず。
注意点は僧兵のガード崩しとはとことん相性が悪いので真里亞のチューリップ連射や武将突撃、白色などで
あらかじめ排除する。(僧兵はある程度兵数が減っていれば天志の加護使う可能性が高いので)
ボーナスは初期ガ→知力7(普通)→防御7(信頼)→攻撃7(キャラクリ時) であっという間にALL7 
大体戦闘に出すので(キャラクリの関係上)成長も早い。
帝グッズが入ればそれをつけてほぼ育成は終了。あとはお好み。
優秀な足軽なのでしっかり育てておけ!
344名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:06:07 ID:YcA6f2s10
>>341
全ガード足軽は守り神か陰陽とセット(陰陽で1ターン目に足軽に防御式神使う)でもかなり使い勝手が違う。
あとは苦手な僧兵対策で強力な遠距離攻撃持ちキャラを入れておけばおk。
345名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:10:40 ID:TliIu4Ae0
いや、別にどうでもいいんだけど、お前なんでそんな偉そうなん?
346名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:12:39 ID:h7OS2eCX0
急にどうした
347名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:13:28 ID:YcA6f2s10
いつものだろう。
俺にかまって欲しくてしょうがないんだ。ほうっておこう。
348名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:19:08 ID:TliIu4Ae0
いや、俺はアドバイス求めてもいないのにレスつけられて、自分理論展開されるのがちょっと鼻についただけ。
349名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:24:21 ID:LzdC+dsm0
>>348
>>344を擁護するわけじゃないけど、ここを見てるのはお前だけじゃないんだ。
お前がアドバイスを求めてなくても他の奴らが見て有益な情報になるかもしれないだろ?
理論を展開していった方が面白いしな。
350名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:27:09 ID:TliIu4Ae0
>>349
おれじゃなくて>>339にアドバイスとして言ってやれよ、と。
あえておれのレスに安価つけて否定する必要なくね?
351名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:29:33 ID:YcA6f2s10
>>350
別に否定なんかしてねーよ。「でも」ってつけてるだろう。いちいち絡みなさんな。
352名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:29:38 ID:TliIu4Ae0
まあどうでもいいや。荒らしてすまんね。
353名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:29:41 ID:t3ocrf7y0
お前のに対してじゃないと意味が通らんだろう
否定されるのがそんなに嫌か
354名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:33:03 ID:YcA6f2s10
>>352
レス見る限りいつもの張り付いている奴ではなさそうだ。こっちこそスマンね。
355名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:33:51 ID:Xznx+fEa0
お前ら見えない敵を相手にしてイライラし過ぎなんだよ
356名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:35:05 ID:ZmUb99Ms0
>341「全ガはよほどのことがない限り足軽2枚で使うべきなんじゃないかなあ。」
に対して、「式神があってもイケるよ」って程度の意味じゃねーの?

俺は勝家も全ガにするほど使うな、一枚でも
357名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:38:10 ID:YcA6f2s10
>>356
俺はホントにそういう意味で使ったのよ。「でも」をつけたのはその意図。別に喧嘩売るつもりはさらさらない。
358名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:40:49 ID:lNpIjG+bO
マターリいこうマターリ
359名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:51:48 ID:ANulS+060
一人の基地外のために一部ギスギスしちゃってるね
360名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:54:11 ID:YcA6f2s10
>>359
ああ、こいつね。ずっと俺に張り付いている奴。
361名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:54:38 ID:TliIu4Ae0
すまん。見えなくすればいらいらすることもなくなるとようやく気付きました。
362名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:54:53 ID:gBk3Dxd30
>>360
それは少々被害妄想入ってるのでは
363名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:56:28 ID:PBKQEOOl0
痛い子とんでけー とんでけー
364名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:56:49 ID:QaDFyotm0
ID:YcA6f2s10さんの言う事は絶対
厨坊レベルの煽り入れないで素直に聞いておけよお前ら
365名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:57:39 ID:wv92owXH0
うい。
戦姫利用についてのアドバイスありがとー。……ちょっと変な事になってましたが

なるほどねぇ、陰陽か。
って俺の織田軍、陰陽一人もいねぇ! 30人って以外とキツいデスヨ。ってか陰陽あんまり居ないデスヨ。
366名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:57:57 ID:LeuaDrjMO
後独眼流揃えればクリアボーナス埋まるけど、猿殺しの標準でやったほうがいいかな?
お町さんがトンデモ性能って聞いてるから…
367名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 19:59:40 ID:gBk3Dxd30
★5でも道三ちゃん9999人で攻防上げればお町さんも余裕ですよ
368名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:02:00 ID:YcA6f2s10
>>364
う〜ん、悔しいのぅ、悔しいのぅ。ゴメンネ昨日はほとんど相手してあげなかったから。

いや、君の新参捕まえて煽るっていう人生の唯一の楽しみをあの時邪魔したってのは本当に申し訳なく思っているよ。
そこまでうらまれるのもわかる。でもそろそろ別の楽しみみつけなよ。
369名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:03:48 ID:YcA6f2s10
>>365
陰陽は謙信・ウルザと一緒にだせば敵の行動全て終了でずっと俺のターンにできるからね。
そこからの式神連発は敵部隊殲滅が狙えるくらい強力だよ。
370名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:05:03 ID:lNpIjG+bO
>>368
お前も煽るなと

今の扱いされてもしょうがないぞ
371名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:05:13 ID:xibRYf930
>>366
標準でやるのが楽なのは間違いない。
ボーナスの獲得と得点プレイは両立しないし、素直に標準でやりましょう。
372名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:09:07 ID:QaDFyotm0
>>368
ぼくをあんな厨坊もどきと一緒にしないでください!!111!1
373名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:13:32 ID:D5mOM+3tO
>>364

すまないが本文にID入れないでくれないか
374名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:14:17 ID:Ra1P09j/O
せめて人生の中級者位にはなってほしい

にしても星2蘭ルートやったら毛利が吸収されるのが早いこと早いこと
やっぱ猿殺しだね
375名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:16:05 ID:BAV0UXHm0
>>343
戦姫そこまで育てるなら、卜伝育てろ。ボケが!
戦姫にキャラクリつけたところで、卜伝の個人戦能力には勝てねえんだよ。

それと、ガードを守るために僧兵排除ってアホか?
僧兵の兵数減らすなら、相手の武士の兵数減らす方が先だろ。
お前のような発想を本末転倒と言うんだ。覚えておけ。マヌケ!
376名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:19:28 ID:ANulS+060
>>375
随分太い針とデカイ餌なような気がw
まぁ卜伝云々以外は概ね同意だが
377名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:20:10 ID:QaDFyotm0
>>373
あぼんしてたんかな?すんません
どの道、NGID入ってる時点でどーでも良いレスなんで
378名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:20:57 ID:saT6bZeV0
>>375 ガードして反撃を目的にした部隊ならガード解除の僧侶は脅威だろうから一概に言えないだろ
状況みつつ判断ってのが妥当じゃないか?
379名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:24:35 ID:8po1vyyI0
お町さんは何故か毎回前線・足軽なしで出撃してくるので
フルボッコにした後おいしくいただいております
380名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:24:59 ID:LeuaDrjMO
ト伝は結構個人戦で世話になった
普段は許可証要員だったけど

行動回数2回なのは痛い
381名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:26:03 ID:YcA6f2s10
>>375
戦姫の個人戦のLvは卜伝のそれを軽く上回りますが、もしかして目が悪いのか?
じゃあ、ガード解除対策を教えてくださいよ先輩。まさか足軽8人でもいれているんですか?
382名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:26:45 ID:TliIu4Ae0
シベリア冬将軍のかわいさは異常
383名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:27:24 ID:lNpIjG+bO
>>379
運いいなw
☆5の後方で足軽二体いるところにいるとそのまま戦闘放棄したくなる
384名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:27:57 ID:YcA6f2s10
>>377
お前と話す気はないからさっさとNGいれてくれと毎回言わせるのか?
それとも今日もセンブラとIEの両方でわざわざ俺のことを監視しているのかな?
いい加減別の楽しみ見つけなよ。
385名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:31:48 ID:QaDFyotm0
ボクが先輩のIDをNG指定するだなんてトンデモナイ!
386名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:35:44 ID:BAV0UXHm0
>>376
お主、卜伝様を馬鹿にする気か?
兵は金で買えるが、個人戦能力は金では買えない。
卜伝様こそ、戦国最強の足軽。

卜伝様を馬鹿にする奴は、卜伝様を仲間する能力のない素人だけ。
戦姫みたいに、一発やっちゃうだけで仲間になる、尻軽な足軽とは違う。
乱戦の中、落ち武者狩りを手加減攻撃を駆使して仲間入りして頂くんだぞ。
まあ、素人は戦姫やてるで満足しとけってことだw

>>381
何が、ガード解除対策だ。
戦国ランスは、ガードマンやってるんじゃねえぞ。戦をやるんだぞ。
攻撃こそ最大の防御。叩かれる前に叩く。
これが戦ってもんだ。覚えておけ。ボケが!
387名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:37:18 ID:r/AmjMZp0
なんかかっこよく見えるから困るw
388名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:39:30 ID:QF9yC5Rb0
最強足軽が戦姫だろうがてるだろうがヨシヒサだろうが卜伝だろうがいいよ

俺は勝子に愛注ぐからさ
389名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:41:13 ID:YcA6f2s10
>>386
先輩☆5とかでやったことあります?兵数9999のカンスト部隊とかもう殲滅不可能だと思うのですが?
敵の攻撃ターン考えると敵に攻撃食らうまえの1ターン殲滅とかどうやっているんですか?
俺、初心者なんで僧兵のガード解除には相当悩んだ口なんですよ。
(ちぬ・名取の%削りも何回もできないし)

卜伝様は許可証用に取れればラッキーくらいに考えていますけど。
ユニーク使うほうがキャラクリボーナス後に狙って好感度上げられるし、極力ユニークを育てるようにしてますが。
390名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:44:46 ID:YcA6f2s10
>>385
じゃあ、お前はいつものとは違う愉快犯と言い張るのか?俺と喧嘩するためだけにこのスレ来てるの?
IDたどってみると戦国の話なんか一切してないみたいだが
391名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:52:23 ID:QaDFyotm0
ボクはこのスレの厨ぼうどもが先輩に対して厨ぼうれヴぇるの煽りを
入れないように注意までしたってーのにひでぇ言い草だ
392名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:52:28 ID:BAV0UXHm0
>>389
モタモタ戦ってるから、相手の兵数が9999なんてことになるんだ。ノロマ!
護衛隊付けたマジックの知を上げて、道三と一緒に出せば無敵。
卜伝様がいれば、迷宮で強い味方。護衛隊も得られようというものだ。

それから、高感度は大満足ボーナスで上げるもの。
一応言っとくが、前田みたいな役立たずを遊ばせるためにボーナスを使うんじゃねえぞ。
卜伝様がいれば前田など不要。即刻クビだ!
393名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:53:24 ID:LeuaDrjMO
この誰にでも噛みつく狂犬っぷりは…

標準で妖怪チーム揃えるぜ!
ポイントは十分あるんだ
394名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:55:09 ID:QaDFyotm0
>>392
>>364
おまえ消されるぞ?
395名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:55:44 ID:lNpIjG+bO
つまり個人のプレイスタイルじゃないのか
396名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:56:56 ID:r/AmjMZp0
この芸風でこのまま行って欲しいw
397名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:57:15 ID:RPfjCyef0
>>388
虎子のほうが凄いんだぞ・・・何が凄いかわからんけど
398名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:57:40 ID:J9lznhbH0
YcA6f2s10さんは実際やりこんでいて
為になる情報もだしてるんだから
酉つけてほしい
399名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:58:06 ID:QaDFyotm0
>>395
そんなこと言い出したら先輩のありがたい意見が
全て無駄になるだろ!!!!
400名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 20:58:55 ID:TliIu4Ae0
>>397
虎子のほうがかわいいしな
401名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:00:29 ID:lNpIjG+bO
>>400
それは聞き捨てならんなぁ…?
402名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:00:32 ID:QF9yC5Rb0
>>397
どっちか選べと言われたら虎子選ぶよ。俺も

勝子に愛注ぐってのは足軽の中でだったからさー
403名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:01:53 ID:W38jzk4b0
全国版やってたら、那須与一が強すぎて吹いた
攻9速8って、最強クラスじゃねーか…
まさか弓に壊滅させられるとはonz

ランダムなんだろうが、全国は捕虜にしてびっくりするようなステータスの敵多いな
攻8武士もポツポツいるし、汎用強化されまくってるな
通常版でも強い汎用がわらわら居てもいい気がするんだがなぁー
404名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:02:25 ID:TliIu4Ae0
虎子かわいいけど明らかに技数使いきれない件

しかも上杉にいるときは捕虜にできないとかどんだけだよっていう
405名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:03:49 ID:QF9yC5Rb0
>>403
全国版のみの追加キャラは総じて使い勝手いいな
夏目漱石の収入+1000も結構でかい
406名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:04:36 ID:Hx0VIBqD0
勝子と虎子は上杉ボーナスに入れて欲しかった
毎回捕まえるの大変すぎやって
407名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:05:14 ID:YcA6f2s10
>>392
ニコにある得点プレイにあるように56ターンで最終戦迎えても、最終戦は9999ですよ。
今のところ猿殺しの50ターンで316点が最高記録なんですがどれくらいで最終戦迎えてるんですか?
僕はいつも90〜91ターンまではルート突入粘りますよ。じっくり軍を育てますから。

あとマジック+護衛隊?基本ですね。おっしゃるとおりです。でもマジックは行動遅いしその戦法ばかりつかえる
わけじゃなし、いろんな組み合わせでパーティー組む必要ありますよね。

大満足もおっしゃる通り、キャラクリか戦闘時のボーナスと大満足で極力済ませて茶碗などを後半に備えて節約してます。
防衛戦もさぼりませんわ。
408名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:05:34 ID:lNpIjG+bO
なんだ虎子スキー多いなw
よし、俺武士になって夫婦乱丸と勝家みたいに勝子と夫婦補正付けてくる!
409名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:06:56 ID:RPfjCyef0
今回、原さん生かさず殺さずの状態にしていたら勝虎と風火がこぞって行った
原さんのどこにそんな魅力があったんだろう?
410名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:07:16 ID:QF9yC5Rb0
>>408
勝子はCGあるからw

ほんとに上杉ボーナスに欲しかったな。入れてもバランス崩れないだろうに
411名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:09:43 ID:YcA6f2s10
技数5足軽は他、香ちゃんしかいないからな。勝子は貴重ですな。
412名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:10:50 ID:r/AmjMZp0
>>409
乗っ取れると思ったんじゃねw
413名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:13:58 ID:8po1vyyI0
>>411
てるさんも技5だぞ!
414名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:14:32 ID:LeuaDrjMO
てるさん…
ヨシヒサ…
京子…
415名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:15:18 ID:YcA6f2s10
そだったw ヨシヒサもか。
まぁ、槍衾とかでうまく行動順減らせるという意味で。
416名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:19:27 ID:M5id517H0
>>407
得点プレイの終盤で9999もいってるのなんて、タクガのユニークくれーだろ。
汎用は足軽が7〜8000台、武士で4000、忍者が3000、巫女が2000ってとこだ。
ホントに得点プレイやってんのかと。

ま、普通の手段で減らすのが大変な事に変わりは無いが。
417名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:21:40 ID:BAV0UXHm0
>>407
>いろんな組み合わせでパーティー組む必要ありますよね

今さら、優等生みたいな台詞を言ってるんじゃねえぞ。ボケ!
そんな当たり前のことは、誰でも書けるんだ。
糞面白くもない良識的な意見が出ちまったから、俺は寝る。

まあ、今夜の結論は、朴伝様最強ってことだ。以上。
418名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:30:11 ID:YcA6f2s10
>>416
やったやった!
俺もタクガ最終戦だったからよく覚えてるよ。まぁ、9999は言いすぎだったな。
>>417
お休みなさい。
419名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:46:44 ID:D20Tav1d0
島津の大友ソウリンが9999だったのには吹いたがなw
420名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 21:56:32 ID:bP8UH+wO0
このスレみてまたやろうかなって思ってきた。
正直300点↑狙いのリロード地獄は無理だった。途中で妥協して270点くらいで終わった。
次はどういう楽しみ方がいいだろうか。
ちぬが死ぬのが嫌で毎回猿殺しになっちゃうんだよなぁ
421名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:03:14 ID:lPyIRzCd0
点数狙いは精神的に疲れるから、+勢力なしのまったりプレイとかが個人的には好きだ。
422名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:04:17 ID:ANulS+060
なんだろう
BAV0UXHm0の暴れっぷりは全然許せるんだよなw
どこが違うのか
423名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:05:28 ID:YcA6f2s10
>>422
そりゃ、お前の自演だからな。
424名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:07:20 ID:r/AmjMZp0
>>422
毒をもって毒を制す
というやつではあるまいか。

まあDQNそのもののランスの行動を許せたりするわけだし、単なる好みの問題だと思うけどね。
善悪じゃなく。
425名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:07:29 ID:QehPEQMF0
このスレの16%はID:YcA6f2s10でできている
426名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:09:24 ID:h7OS2eCX0
北条早めに潰して西側に進んでたら童貞引換券がいなくなって涙目
427名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:11:18 ID:ANulS+060
ターバンてなかなか優秀な内政要員になるね
初めてつかったわ
428名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:14:24 ID:MyVy/D8H0
武田制圧後10ターン目ぐらいで早々に山風は仕官したんだが、100ターン過ぎても火が来ない・・・
5ターン目ぐらいで間違えてスキップしちゃったから、そのときにどこかに仕官したんじゃないか不安だ・・・
やり直すべきかなぁ
429名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:17:13 ID:KjMjeLZi0
なんで追加特殊キャラのCGがねえんだよ
エリナちゃんとか高倉(仮)ちゃんのCGみてえよ
430名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:18:23 ID:D20Tav1d0
お町さんに上杉突撃隊つけるのってありかな?
431名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:21:44 ID:BRjjOnNq0
>>430
武士じゃないから付けられない点以外はありだな
432名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:25:32 ID:D20Tav1d0
あ、そうだったorz
433名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:28:45 ID:Cf3H4T6e0
先輩☆5とかでやったことあります?兵数9999のカンスト部隊とかもう殲滅不可能だと思うのですが?


最終戦は9999ですよ。


まぁ、9999は言いすぎだったな

まぁ、9999は言いすぎだったな

まぁ、9999は言いすぎだったな
434名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:30:16 ID:Xznx+fEa0
何で性格が捻じ曲がった奴しかいないの
435名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:31:59 ID:YcA6f2s10
ID:Cf3H4T6e0= ID:Cf3H4T6e0= ID:Cf3H4T6e0= ID:BAV0UXHm0 =ID:QaDFyotm0

いつまでやっている?毎日毎日ストークご苦労様だが、いい加減スレ違いだ。失せろ。
新参煽る楽しみ奪ったくらいでいつまでも俺に張り付くなよみっともない。
436名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:38:02 ID:YcA6f2s10
ついでに教えてやると一人で複数人演じているのモロバレ、最大でも2〜3人なのは書きかた見てればよくわかる。
俺にコテ名乗れといったな?まずお前( ID:Cf3H4T6e0=ry)が↓のコテを付けろ。ID頻繁に変えて迷惑なのはお前のほうだから。話はそれからだ。

「粘着(AA)君」〜IDを常時変えてくる最も悪質な荒らし。論戦に負けるとIIDを代えるかAAを連発してくるのが特徴。
          頭は悪いので文章を突っ込んであげるとすぐにIDを変えてくる。ただし書き方でまたモロバレw
          戦国的には復讐に燃える「雪ちゃん」とでもよびたいがさすがに自重しる。
          <代表レス>
610 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2008/07/04(金) 17:49:54 ID:hH/Qsa2q0大
体わかった
AA使って煽れば良いんじゃね?  ←自分で煽るとかいっちゃている馬鹿丸出し。荒らしだと自ら公言しているようなもの。
この手のタイプはたとえ屁理屈でも他人の言葉尻に食いつくみたいだからなw
AA使ったら途端に勢いが死んだ

「頭のいい(?)先輩」〜やけに頭にこだわるレスをしてくるのが特徴。頭を話題にするなら九分九厘彼と考えていい。ただし
               自分からは戦国で使える情報を披露することはなく、残念ながら頭のいいところはいまだに披露されない。
               この人はIDをかえず、文章も短いため「粘着AA君」の携帯自演である可能性も高い。普段は粘着君は煽り用と会話用で2つを使い分けているようで
               その場合はIDを代えられない。こっちが会話用になる模様。
            <代表レス>
505 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 12:25:52 ID:sCrBksRlO
頭の悪さとプライドの高さのバランスが、てやつか。←これが彼のキメセリフらしい。前スレでも2日連続で披露。

「徹底検証君」〜「検証しろ!10回じゃねーぞ100回だ!」が口癖。以前私の揚げ足とるためにわざわざ検証してくれたとってもいい人。
           ただし次の日は面倒くさかったらしくやってくれなかった。
           職場休憩が11時50〜12時50頃らしく、友人がいない彼は昼休みはずっと2ch。午後は昼間の2chを思い出してイライラし、
           長文を考える。帰宅後はすぐに2chを始め昼休みの恨みを考え抜いた長文で晴らすのが日課。31歳。独身。円形脱毛症持ち。
             <代表レス>
             長いので割愛。

僕はちょっとwiki厨の古参さんに注意しただけでこんな愉快な3人(?)組に恨みを持たれ、もう1週間前から追い回されています。
助けて下さい!助けて下さぁい!(セカチュー風に)
437名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:38:13 ID:RPfjCyef0
>>420
でも、蘭は選ぶ気になれないんだよなこれがまた
438名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:41:09 ID:lNpIjG+bO
なんというか煽りあいは余所でやってほしい
439名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:41:47 ID:bP8UH+wO0
>>437
なんでそこまでわかるんだw
アギレダのCG回収してないのあったから蘭ルートしようと思ってたのに
いつの間にか違うルートにいるという
440名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 22:57:04 ID:8po1vyyI0
>>436
3行でおk
441名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 23:01:48 ID:YcA6f2s10
>>440
「粘着君」= ID:Cf3H4T6e0=ID:QaDFyotm0= ID:QehPEQMF0= ID:ANulS+060
「頭のいい(ry」= ID:BAV0UXHm0
「徹底(ry」= ID:D5mOM+3tO
442名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 23:05:33 ID:MSmUmFAvO
俺、最近ここに来たんだけど
この困ったチャンて昔から居たん?
443名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 23:06:34 ID:IkkfiNln0
もうスレ汚しは止めろ
444名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 23:20:31 ID:DFfl6hfx0
ver 1.04の話ですが魔軍領と独眼流領(エゾの最終戦除いて?)はランスで制圧してもH人数増えないのですね
30分くらいリロードしたけれど妖怪娘と将軍の腹の中の娘しか増えませんでした
445名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 23:23:24 ID:t9KPqrBz0
>>405
自分は最近wikiの全国版−勢力情報−無所属の一覧を
ちょこちょこいじっている者ですが、
全国版専用キャラで言えば三成8歳なんかついこの間まで
リストに名前無かったですよ。
全国版は注目度が低いせいかまだ自分にも出来る事が残っているようです。

今加えたいと思っているのが、特定勢力滅亡後に登場するキャラ。
足利家滅亡後に在野で登場する新田義貞と楠正成。
毛利家滅亡後に在野で登場する村上水軍と石見銀山とくー姫。
この内村上水軍が捕獲可能なのは判ったのですが、
他の四人を捕獲できたという方はいらっしゃいますか?
新田と楠は捕獲が難しいような気が。
石見とくー姫はこれまで特に意識していなかったのでさっぱり。

一人でコツコツやるのも楽しいですが時間が掛かり過ぎるので
たまに人に聞きたくたりまして
446名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 23:29:45 ID:QF9yC5Rb0
>>445
新田も楠も朝比奈百万並に死亡率高い様な気がする
大抵足利防衛戦で討死してしまうんで、在野にすらなったことほとんど無い

石見銀山は登用した記憶が。ただし全国版の可能性も否めないんで確定じゃない

滅亡→在野で捕獲可能になるキャラで有名なのは果心居士と軍師たぬーかね
どっちも結構ハイスペックで使いやすいな
447名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 23:33:21 ID:DFfl6hfx0
>>445
データが残ってないので確認できませんが銀山は原に仕官したのを捕獲した記憶があります。
448名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 23:49:07 ID:QaDFyotm0
>>ID:YcA6f2s10
コテ無しでもここまで分かり易いバカは稀だ
明日も楽しみにしています
449名無しさん@ピンキー:2008/07/09(水) 23:53:11 ID:SJxxGUYI0
そういえば、この基地害が現れてからシィル厨が現れなくなったな
さすがに逃げだしたのかな?
基地害には基地害w
450名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 00:01:42 ID:OD8WyUsOO
質問なんだけど
ターンが回ると、Hした女の子の数増えたりする?
300人まであと少しでどこで稼ごうかと次ターンに回したら
なんか得点がついてたんだけど
451名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 00:02:45 ID:inmNk4ZX0
捕虜開いて更新してなかったんじゃない?
452名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 00:08:36 ID:OD8WyUsOO
>>451
捕虜まわりで増えるのん?勘違いだったら、すまない
Hした女の子の数が増えるのは
汎用♀キャラクリ
ランスの城攻め
イベント
徴収時
くらいだと思ってたんだけど
453名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 00:09:25 ID:Hp3TEk8v0
行動数残してターン終わると増えたりする
454名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 00:12:07 ID:2IPNpjn20
>>449
最初同一人物かと思ったがどうなんだろうか
455名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 00:42:20 ID:+PykhEY00
エロ抜きでPS3で出たら本体ごと買うわ
456名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 00:46:28 ID:tkoJ2Iwd0
出ないと断言できる
457名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 00:54:58 ID:FfaP29wR0
島津にタクガ・毛利・種子島を吸収させて東西決戦を計画中
これができるのって蘭ルートだけかな?

できれば猿殺しでやりたいんだけど、wiki見ると無理っぽくはある…
(なぜかタクガが吸収されない?らしい)
458名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 02:16:12 ID:PX0zOxhw0
蘭ちゃんかわゆいよね
蘭ちゃん
459名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 02:24:26 ID:7McrtVBiO
>>458が弾け飛んだ肉片を抱き抱えてんぞ……
460名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 03:14:19 ID:aZF7h5Iv0
>>452
よく知らんが、H人数増える行動した後に
捕虜画面開くか次ターンにならないとアイテム欄のH人数に反映されない

例えば人数確認→徴収→人数確認だと変わってないはず
その後、捕虜開くor次ターン→人数確認だと変わってるはず
461名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 03:20:37 ID:PX0zOxhw0
蘭ちゃんにみせてもらいました
意外にも巨乳でした
462名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 04:17:29 ID:gTalmfVv0
>>452
捕虜画面を開くと次ターン行かなくても人数の変更がされるからな
徴収とか城攻めの増加はそういう確認をしないと人数が加算されないからそのせいだろ
463名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 06:03:43 ID:inmNk4ZX0
やっとアギレダのCGゲットした
無知故に猿殺しで1時間くらい粘ったのは内緒

あとはグナガンとオロチ・・・・・
迷宮嫌いだ(´;ω;`)
464名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 06:10:43 ID:gTalmfVv0
>>463 猿殺しって事はキャラクリは無理か・・・アギレダはキャラクリ込みで可愛いんだが
迷宮には関係ないけどアギレダは地域イベントで兵数+1000×2を忘れずにな
465名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 06:35:27 ID:IMGY/gZ40
>>463
あのCG・・・・ よく末っ子のチ○ポ、アギレダのアナルに入るほど大きかったなと、つくづく・・
だって、コ○ンぐらいのサイズでしょあの末っ子w
466名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 07:44:49 ID:b3vw2pYi0
>>446
>>447
情報ありがとうございます。
ツイン諜報王のおかげで、古いセーブデータの中から
すぐターゲットと戦えそうなのを幾つか見つけました。
近々確認が取れそうです。
467名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 09:34:29 ID:FwdQbHRW0
思うんだがお町ってそんな凶悪な組み合わせで出てくるもん?
忍者大目とウルザで大抵何とかなるような。  ★2ばっかりのプレイだからそう思うのかな?

たまにそうなるなら良く分かるんだが。

あと
>>367
の道三の攻防ってのは道三自身の話であって、特殊技能が+されるって意味じゃないよね?
468名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 09:44:46 ID:IMGY/gZ40
>>467
☆5で兵数6000強、足軽に挟まれている。→初回、雷撃→詰み
469名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 09:48:03 ID:OlvWnhpS0
>>441
粘着君とAA君は別人だよ
俺がAA君だからな
粘着君自体もたぶん複数だろ
被害妄想がひどいからみんな同じに見えるんだよw
470名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 09:53:50 ID:epSvPtjn0
そんな前のレスに今さら上げで書き込む辺り粘着気質も持ってるようなw

ま、確かにアレな人って自分に対する否定的な発言は同一人物の自演と思いたがるよなぁ
触らぬキチ●イに祟りなし
471名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 10:00:18 ID:OlvWnhpS0
そんな前ってほど前じゃないような
常に張り付いてる人は時間の感覚違うか
上げはデフォだしな
まあ粘着気質は否定しないけどw
472名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 10:21:13 ID:Hp3TEk8v0
実は徹底も二人以上はいるんだぜ
とてるさんの検証をした俺が告白しておく。
473名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 10:23:08 ID:Box/tF8T0
日を追うごとにどっちもどっち感が増していくな
朱に交わって暗黒面に堕ちて同類化
474名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 11:04:09 ID:epSvPtjn0
むしろ韓国面に堕ちてる気が
475名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 11:59:30 ID:wXxeOEeXO
この空気を変えるには鉄砲縛りを召喚するしかない
476名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 12:03:09 ID:hfdOMNdG0
そういえば鉄砲縛りはどうしてるんだwwww
魔法縛りはあきらめたけど
477名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 12:04:41 ID:FwdQbHRW0
鉄砲縛り誰かが追い出しちゃったじゃん
あそこまですることないよな

嫌ならスルーできないやつが多すぎ スレを自分のものだと勘違いしてる。
478名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 12:06:13 ID:hfdOMNdG0
>>477
mjd?ちょっとログ見てくる
479名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 12:14:00 ID:UzjhisXiO
鉄砲縛りは>>950以降に報告しに来るって言ってなかったかな
480名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 12:26:29 ID:3OV1D21P0
☆5やった事なかったがそんなに兵数多いのか・・・ソウリンやお町にターンが回ったら、行動次第で終わるんだな
481名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 12:29:58 ID:Lt5g2YGa0
そんな時のための全体式紙防御
482名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 12:32:07 ID:7V8PNDm/0
ここで俺が長年の研究成果を発表しよう

大決戦時の敵側キクちゃんは後衛に月光がいると必ず初手で月光を暗殺してくる

30回以上大決戦通過してるけど、いまのところ100%のジンクス
483名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 12:48:55 ID:i6Ms6S8qO
魔法縛り?陰陽と巫女はいいのか?
484名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 12:52:19 ID:hfdOMNdG0
>>483
リズナ・志津香・マジック・マリア・早雲のみ
485名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 12:56:08 ID:OD8WyUsOO
キクちゃんの敵側のときの暗殺成功率がおそろしい
先手で兵を減らして10倍以上なのに沈んだときのピキピキ感は異常
486名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 13:01:29 ID:im2H5w1L0
敵の暗殺が成功したら前のターンに戻って自軍の忍者に暗殺使わせると必ず成功して、
次の敵の暗殺が失敗するってことが多い
なんか暗殺の成功率って敵味方一緒の持ち回りみたいな感じ
487名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 13:04:50 ID:i6Ms6S8qO
>>484
マリアも可なのか
兵種じゃなくて設定上での魔法縛りなわけだな
488名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 13:11:25 ID:hfdOMNdG0
>>487
そうしないと迷宮潜れないんだ…
489名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 13:20:57 ID:FwdQbHRW0
>>479
二代目鉄砲縛りさんはそうだね。
490名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 14:05:10 ID:R5qwAv0W0
>>485
ノーリセスキル強化禁止縛りしてると暗殺忍者と相対したときの緊張感が異常
きくさん捕獲が毎回プレイの山場
491名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 15:02:57 ID:FwdQbHRW0
>>486
俺も感じてた。
492名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 15:10:15 ID:3UEgNCnt0
ゴエモンはウルザに必ず暗殺狙ってくるな
そして体感上100%成功する
493名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 15:13:14 ID:PX0zOxhw0
ゴエモンはおっぱい聖人だからね
494名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 16:10:57 ID:DmrP2poS0
武田家捕獲がどうしても出来ないんですが、捕獲が出来なくなる条件とかあるんでしょうか?

クリアボーナスで独眼&上杉投入
序盤原、徳川、今川落して、足利、上杉、北条の三正面で仕官待ち
28T目火と山が足利に仕官したので、粘ってるんですが何度やってもつかまらない
落ち武者狩り×3+手加減突撃でもつかまらない始末・・・orz

もしかして捕獲できなくなるフラグでもあるんでしょうか?
495名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 16:20:08 ID:VQ0huJaF0
>>467
そう、9999人道三ちゃんは攻防上げれば★5でも一部隊で防衛できるぐらい強い
496名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 16:20:38 ID:4ZkXM73l0
落ち武者狩りの効果は重複しないぞ
粘着地震なら重複するけど
497名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 16:23:55 ID:ttC8Ljct0
<謙信公祭>謙信役、昨年に続きGacktさん /新潟
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080708-00000017-maiall-soci.view-000

ちょーかっけぇ!
498名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 16:30:06 ID:FwdQbHRW0
>>497
今年は上杉謙信本人が、不埒な自分を美少女にしたてあげたソフトの人気が衰えない事への抗議の為
霊魂として特別出演予定らしいぞ。
499名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 16:33:29 ID:FwdQbHRW0
>>495
なるほど9999道三ちゃんだったか。 コストは9以上にならないからそこまで育てばお得だな。
500名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 16:40:14 ID:7V8PNDm/0
「不埒な自分を」ってやけに自虐的な謙信公だなw
501名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 16:45:16 ID:aZF7h5Iv0
9999人部隊なんてやりだすと
誰がどう強いとかどうでも良くなってくるけどな
502名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 16:53:29 ID:FbrgjlQl0
>>494
ランスうという物があってだな
503名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 17:00:43 ID:7McrtVBiO
>>494
捕虜数減らすとか
504名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 17:28:26 ID:FJPnTU7M0
ついでに暗殺
505名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 17:31:18 ID:DmrP2poS0
捕虜が確かに飽和状態じゃないですが多かったので減らしたら二人ともあっさりつかまりました

捕虜数が多いと捕獲率が下がるんですね。
ありがとうございました
506名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 17:47:54 ID:IMGY/gZ40
確か、15か20以下を保つ必要があるんじゃなかったけ?よく覚えとらんが。
507名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 18:55:00 ID:wXxeOEeXO
>>477
ログ見たけど少し自重してくれ的な書き込みしか無かったよ。
あまりに逐一報告してるのも私物化だと思うけどねぇ
508名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 19:09:42 ID:05d47R9l0
>>507
まぁ見たくなけりゃ無視すりゃいいじゃんとも思うけど
携帯の人とかは特にチラ裏を連投されるとイヤかもな
俺はあの人は気になっていたから進行を見たかったけど
509名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 19:19:04 ID:KpQ8Kt0s0
まあ次に来た時にいろいろ聞いてみればいいさ。
ああいう流れの方がここ最近の流れよりいいと思うけどね。
私物化どうこうってのは言いすぎかなあとも思うが、それぞれが楽しめるといいと思うんだぜ。
510名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 19:39:41 ID:Sbi5HBUi0
呼ばれた気がしたんで召喚されてみた
http://www.odnir.com/cgi/src/nup17766.jpg.html
http://www.odnir.com/cgi/src/nup17767.jpg.html

・平日はプレイ時間そんなに取れません
・タクガ、浅井朝倉、徳川はワザと
・武田4連戦?ボッコボコにしてやんよ
・何故個人戦で汎用武将が出てこないのか未だに不明
 仕方ないので蹂躙ヒサを仕入れてきた

じゃノシ
511名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 19:43:01 ID:zefZzRbh0
これはwwwwすげぇwwwww
512名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 19:43:19 ID:uC7+VD0r0
>>510
これみると鉄砲縛りやってみたくなる
513名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 19:52:49 ID:KpQ8Kt0s0
>>510
カス武将に猫を抱かせたか・・・!
514名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 20:05:28 ID:VQ0huJaF0
行動3が強キャラに見える
515名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 20:24:58 ID:IMGY/gZ40
>>510
蹂躙ヒサの吸収は使わなかったんだな。個人的にソレぐらいはやってもよかった。
ていうか別に堂々と書き込んでもいいのでは?

見たくない人はスルーすればいいだけだし、需要はあるしで、誰か一人に言われたくらいで
そこまで自重しなくてもいいと思うが。
516名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 20:26:28 ID:XN93AVpi0
現在3週目をクリアーして
ポイントは120で毛利と武田の勢力ボーナスが選べる状態です
200点↑を目指したいのですがなにかコツとかあれば教えてください
★★×2ではじめようと思っているのですが
517名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 20:27:07 ID:KpQ8Kt0s0
1ターンに6人増えるってけっこう大きいかもね。
10ターンで60人

そうでもないか・・・
518名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 20:35:16 ID:05d47R9l0
>>510
おぉすげぇ
鉄砲縛りプレイ面白そうだな
単純に☆増やして難易度上げるよりも楽しそうだよなぁ
519名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 20:37:50 ID:l/1A/BHF0
>>516
ポイントプレイのコツはあるし誰か言ってくれると思うけど、
つまらないので先にシナリオ全ルート制覇が個人的オススメ。
ついでにキャラクリ回収すると尚良し
520名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 20:42:51 ID:IMGY/gZ40
>>516
武田・毛利・国力以外のシナリオボーナス全て・エリナ・魔窟道・必要最低限のアイテム。
521名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 20:54:52 ID:XN93AVpi0
武田と毛利いらないんですか!?
522名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 20:58:25 ID:IMGY/gZ40
>>521
いや、だから入れなってw 凄くラクになるから。
523名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:17:12 ID:wXxeOEeXO
以外、は国力にしかかかってないぞ
つーか200越えたいなら素直に☆5やれよと思うんだか俺だけ?
524名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:17:43 ID:XN93AVpi0
わかりました 入れてみます
それともう一つ質問ですが
魔想さんのキャラクリは無いんですか?
525名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:19:12 ID:7McrtVBiO
>>524
wiki見ればわかると思うがない
526名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:20:33 ID:XN93AVpi0
ありがとうございます120点しかないので
月光と魔想さんのタメだけに20点裂くのが勿体ないので選ばないことにします
(月光のキャラクリはとったので)
527名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:31:25 ID:WITiKWpM0
>>516
毛利、武田、システムボーナス(国力はあってもなくてもよし)、地蔵系アイテム、魔窟道、役に立つアイテム
てか何でみんなエリナ入れんの?全体防御しか使わないんだから微妙じゃね?
528名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:35:33 ID:FJPnTU7M0
月光のみ個人的には20点近くの価値ある気がする
暗殺+もだけど、緊急時の自爆要員とか
が、120点じゃキツいすね。

529名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:36:05 ID:id3VVlBs0
やっとクリアした・・160ターンも掛かったよ。
途中からエロどうでもよくなるねこのゲーム
530名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:37:45 ID:WITiKWpM0
>>529
エロはおまけ
531名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:38:06 ID:IMGY/gZ40
>>527
終盤はともかく、足軽の足りない序・中盤は全体防御欲しいだろう。
ガード解除対策、城攻め、防衛・・・etc
というかさっそく最初の原攻めで役に立つ。
532名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:41:07 ID:mkI1I0Ma0
皆はランスの愛って誰に使ってる?
外せなくなるのがネックでどう使えばいいのかがいまいちわからない…
533名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:42:24 ID:p4XLHW1q0
>>532
勝家が鉄板。
534名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:44:12 ID:FJPnTU7M0
>>532
丹羽→リズナ→朝倉(爺)→五十六orマリア
535名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:44:35 ID:7McrtVBiO
>>532
自分の愛でてるキャラでいいじゃない


今回はかなみちゃんでいこうかな
536名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:49:20 ID:05d47R9l0
>>535
作戦許可証が装備できなくなるじゃんw
537名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:50:43 ID:i6Ms6S8qO
このゲームやってる最中はエロシーン飛ばして後で気が向いたら見てる
よく考えたらアリスゲーはいつもそうだな
538名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:51:07 ID:XN93AVpi0
というか魔想さんすごい弱くないですか?
どうみてもマジックやリズナの劣化のような・・・
539名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:51:19 ID:IMGY/gZ40
>>532
乱丸(手加減・落ち武者)
   or            →種子島(真里亞のキャラクリつけて解雇)→五十六(育てる余地いっぱい)
蘭(全体防御・速さ運)     (プロマイドでもいい)
540名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:52:45 ID:IMGY/gZ40
>>538
魔想さんはゲストキャラ、弱いのはしょうがない。キャラ愛で最後まで残すか・・・、中盤専用と割り切る。
541名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:53:47 ID:p4XLHW1q0
>>538
基本的に魔法使いが弱いから。
542名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:54:23 ID:YYMf5g5l0
魔想さんはユーザーの要望で出たんだし文句言ってもしょうがないよね
543名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:54:45 ID:5tM4WgRG0
パッチで弱体化したという噂も
544名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:56:41 ID:FJPnTU7M0
魔想さんの価値は粘着地面あとは島津のデコイ
545名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 21:59:26 ID:i6Ms6S8qO
つか出ないはずが人気のあまりパッチで追加したんじゃなかったっけ
勘違いしてたかな?
546名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:06:00 ID:inmNk4ZX0
>>527
俺は逆にエリナは重宝したけど魔窟堂は地蔵係になって
結局使わないという結論になって序盤解雇専門になってしまってる
鎧つけて防衛とかが正しいのかな?
547名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:08:46 ID:FJPnTU7M0
序盤の単騎防衛とか

お町
軍師 じっちゃん
エリナ

みたいな肉壁
でも、独眼流過ぎると使わなくなるという。
548名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:09:02 ID:p4XLHW1q0
>>546
魔窟堂の使い道は鎧や兜装備での単騎駆けと活動転換だね。
僧兵は遅すぎて直接の打撃力はあまり期待できない。
549名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:10:12 ID:WITiKWpM0
>>531
カンゾウ+忍者、魔窟道、武田あるから困らないんだが俺だけ?

>>532
雪姫(好感度で離脱させるため)は鉄板だが他は気が向いたら

魔想さんの価値は粘着地面と微妙なとこだが迷宮探索じゃない?
550名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:17:19 ID:mkI1I0Ma0
みんなありがとう。
五十六好きだけどいつも中途半端な感じで終わっちゃうから今回は五十六育てることにするよ。
あと魔窟堂は兜で一人前衛とかさせてる。
というか地蔵系アイテムって装備させなくても効果あるんじゃなかったっけ…?
551名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:18:48 ID:IMGY/gZ40
>>546
活動転換できるのは道三と魔窟道だけだから、もったいないぞ。
技書1をつかって技4にすれば2回動かせる。
552名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:22:04 ID:IMGY/gZ40
>>549
エリナに黄泉時計を持たせて最初に全体式神放てばほぼ必勝の防衛戦が可能。

粘着魔想さん   突進山県 
月光        全ガ足軽
落ち武者ウルザ  謙信             これで捕虜にできない敵はなし。
553名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:27:41 ID:inmNk4ZX0
>>547>>548>>551
把握した
そういえば活動転換もあるんだよな
554名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:33:56 ID:81j4UvW30
某引き換え券と違ってはじけないから育成してもよし、
人望の杖つけて許可証要員にするもよし、
敵の構成によっては前衛に足軽1名、後衛にエリナだけ、のように人数を絞って出撃することで
式紙無双もできるわと、エリナは結構便利だよー

地蔵系はver1.03くらいからは装備しないと駄目になったよ
555名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:38:14 ID:IMGY/gZ40
魔窟道といえば、やっぱり財テク覚えさせたいよなw
556名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:38:41 ID:mkI1I0Ma0
>>554
今までずっと意味のないことをしてたのか/(^o^)\
あと地蔵の効果の重複は3個全部可能?
557名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:43:17 ID:FJPnTU7M0
重複しないなら3個ある意味が全く無いと思うんです
つーか、アイテム関連はwiki見たほうが詳しいし早いよ
558名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:45:57 ID:81j4UvW30
>>556
俺も自信なかったんで、今起動して調べてみた
ver1.04、3人装備できちんと効果は重複する
559名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:51:38 ID:mkI1I0Ma0
お騒がせしました。
星無しでまったりキャラクリ回収プレイしてきます
560名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:55:32 ID:aZF7h5Iv0
魔窟エリナだと全盛期違うからなぁ

エリナは序盤且つ(どちらかと言えば)得点も☆も少ない程陰陽ってだけで活躍できる
序盤周辺であればboss含め式紙一発通ればほぼ勝ちってのが多い
余生は序盤の火力用含め兵数増やして許可証へとか全体防御式紙用とか
☆多くなるほど防御式紙は嬉しいが、その分序盤の活躍も少なくなるのが悩ましい

魔窟は序盤はステ分の前衛職ってだけ、得点がそれなりにあれば兜鎧で単騎無双が出来る
後半(非余生)になれば転換を有効活用できるようになるし、ピンポイントなら十分火力としても扱える

ゲームが後半になるほど、得点があればあるほど、☆が多いほど魔窟の方が活躍の場があるね
例えフルボーナスであっても、転換だけでも魔窟の入る隙間はあるが
エリナは全体防御式紙を十二分に使いこなさないとレギュラー取るにはちょっと辛い
561名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 22:57:50 ID:IMGY/gZ40
エリナは蘭が全体防御覚えて人数キツくなったら解雇だろ。
あとは引き換え券っと・・・
562名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 23:03:14 ID:FJPnTU7M0
>>561
ヤバい、同じだ
虫つけて商売人or財テク
563名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 23:12:09 ID:IMGY/gZ40
>>562
ブツブツいいながらコミケのために金勘定している姿が毎ターン思い浮かんで笑うw
564名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 23:23:37 ID:7McrtVBiO
>>536
作戦許可証は得点プレイでしか使わないぜ!
565名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 23:25:17 ID:FbrgjlQl0
後半のエリナは油娘ちゃんとか魔窟と合わせて全体防御要員


エリナ  謙信
ウルザ  油娘
名取

見たいな陣形で全体防御の後は 精密射撃で行動回数全部狩れるから
名取+油娘で☆5 9999で全滅狙ったりするときは重宝する、全射系の攻撃も防げるし
566名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 23:26:14 ID:4aoE5TU3O
蘭より強くない?エリナ
技数がだめなの?
567名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 23:40:35 ID:FJPnTU7M0
>>566
技数とかはどーでもいいと思うけど
多分
エロス>>虎・勝>>>>実用性
568名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 23:40:48 ID:IMGY/gZ40
序盤・中盤は重宝するが、蘭には引き換え券としての抜群の性能がw
あと最終的に陰陽はお町さんと早雲になるからどうしてもね・・
569名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 23:54:22 ID:4aoE5TU3O
俺こいつの元のゲームが好きだったから解雇できんわw
じつようせい考えたらそうなんだけどね
570名無しさん@ピンキー:2008/07/10(木) 23:58:31 ID:aZF7h5Iv0
>>567
勝虎SUGEEEEEE
571名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 00:32:38 ID:3pnoPooC0
>>510
頑張っていてくれて嬉しい!
このまま私が出来なかった全国統一を…
こっそりやってた☆5弓兵縛りは簡単にクリアできちゃった。
次は趣向を変えて凡兵(4つのステータス平均5以下)縛りか正史鉄砲縛りをやってみようかなと。
生き残っていたらチラ裏で!
572名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 00:36:00 ID:xgWpACQM0
ただし毎回早雲仲間にするとか、おまち仲間にするプレイするならだろうね。
イベント見るためにも毎回同じ固定メンバー面倒起してまで仲間にする必要ないと思うんだが。

そうするとエリナなどの実質使えないとまでいえないメンバーも活きてくる。
最強メンバーばっかりで固定ってのもちょっとおかしくないか?
573名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 00:37:25 ID:xgWpACQM0
凡以下のようなきがするw>>571
俺はこの手の書き込み賛同

いっとかないとアンチばっかりに発言されてさられてもいやだからいっとく
俺は書き込み賛同
574名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 00:55:49 ID:BEEL1r+3O
鉄砲の時だってちょっと多すぎるよーって誰かに言われただけだろ。実際かなり逐一だったし。
何と戦ってんだか
575名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 01:00:11 ID:xgWpACQM0
時期的に古参排斥厨が暴れた後だし、かなり気にしたんだろ。
流れ的に荒れるの警戒したのは妥当だと思う。

反対にスルーできないやつ多すぎ。 スレは私物じゃない。 だからスルーしろ
書き込みやめさせるんじゃなくな
576名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 01:11:22 ID:yYXVYQMoO
質問なんだけど
お町捕まえたら、アイテムに殺生石でるよね?
野菊が延々捕まらなくてロードの嵐にしていたらわからなくなった…
577名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 01:16:08 ID:BEEL1r+3O
>>575
なんか何が言いたいかが微妙につかめん
認識にズレが出てそうだし不毛だからもうやめよう
578名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 01:18:39 ID:BEEL1r+3O
>>576
石ゲットはお町さんを倒したときのイベント
仲間になるのは政宗仲間にした後に石もってらだな。捕まえることは出来ない。
つーかあの石がお町さんだな
579名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 01:22:48 ID:yYXVYQMoO
>>578
thx
じゃあ、落としてみないとわからないか
580名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 01:23:59 ID:xgWpACQM0
>>577
OKやめよう
だが原因は俺が半分眠っていた事だったとはとてもいえない流れだな。
581名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 01:38:05 ID:IlNk2scy0
かなみと蘭ちゃん両方かわいいから
どっちを嫁にするか悩む〜。
というわけで両方アナ奴隷にした。
582名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 02:12:30 ID:47TiY+Cm0
それベベターとおかゆフィーバーだぞ
583名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 02:26:24 ID:EmcngCJuO
ベベターかわいいよね
おかゆはどうでもいいが
584名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 02:40:18 ID:TWRlZN3i0
にょーの可愛さはガチ
585名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 02:42:30 ID:i2X7mYX00
にょ〜をかわいいと思うかきもいと思うかは重要
586名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 02:45:54 ID:caK5C3CnO
藤吉郎だけはガチ
587名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 06:00:17 ID:xgWpACQM0
日吉丸と似たようなもんだろう?
588名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 09:35:58 ID:J1XeM22h0
>勢力ボーナス北条追加時
>最初から蘭がいるため、小松もトシヒサもキャラクリにならない

wikiのこれって回避方法全くありませんでしたっけ?
なんか回避する方法があったような。 特に小松の方。
589名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 09:49:47 ID:DMguN2pH0
>>588
蘭√じゃなければキャラクリ付けられるぞ
590名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 10:12:22 ID:22OELsBnO
>>588
蘭弾ける→早雲加入、の間にキャラクリ。
591名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 10:53:38 ID:q1v9agta0
蘭いいよな
ああいうツンツンした女は大好物
蘭と雪姫を馬小屋にバックで繋いで、兵士達の肉便器にしたい
何十人も代わる代わる突っ込んでは、中出し&洗浄の繰り返し
洗浄係は、早雲と一休で
592名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 11:05:24 ID:qyo1DjOSO
はいはい、Sな俺格好いね
593名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 11:05:56 ID:UlGkMULM0
>>588
小松のあらかじめ「陰陽全て追い出して!」のイベントを起こしておく
→ルート突入後にマムシ穴に入って蘭はじける
→早雲加入前に小松と会話する。       ☆ただし、蘭ルートに進む場合は蘭が消えないのでムリ。
594名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 11:15:05 ID:UlGkMULM0
蘭のあのへの字口に無理やりハイパー兵器を突っ込みたくはなる。
595名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 11:30:43 ID:J8V0ctEyO
眼鏡童貞涙目www
596名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 11:34:29 ID:bIpKPZcE0
蘭のひんぬうが見たかった
597名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 12:14:49 ID:yI+bgqcX0
謙信√★5が、レース難易度変って無くて泣けた
150点位にしろ

ザビが潜っていくからやりこみも強化もイマイチだし・・・。
煮え切らんねー
598名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 12:40:06 ID:J1XeM22h0
なるほど
蘭ルート専用の話でしたか。 thx

このスレの住人S過ぎないか?
599名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 12:50:43 ID:J1XeM22h0
ちょいと相談なんですが、マジックよぶ価値ってどの程度でしょう?
プレイスタイルとか諸々によるとはいえ、平均して考えてもどうしてもそんな価値がない気がするんですが

とりあえずリズナはウルザよぶ為に必要ですし、将軍援護隊つければそれなりに使えます。
そうなると被るマジックの売りは白色破壊光線くらいですが、加入時期が加入じきなので今更覚えられても活躍するチャンスが少ないような。

それいったら後半の満足ボーナスみんなそうですけどね。 
マジックの価値はどの程度のもんでしょう?
600名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 13:01:39 ID:UlGkMULM0
>>599
・満足度+15
・護衛隊付きで無敵の白色。野戦上手、知9まで高めれば足軽4000〜5000は平気で削る。
 ↑がないと、高難易度での蘭、お町捕獲はかなりキツイ。
・への字
601名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 13:02:04 ID:rReOUecR0
>>599
自分は、1回CGを回収してからは2度と呼んでない。
魔法使い枠はリズナで充分だし、Aカッターの方が使いやすいから。
あとシィルを除く魔法使いは1人いれば充分ってのもある。

また、異国から援軍を呼ぶってのは4回くらいがちょうど良い気がする。
5回目を呼んでもラストが近いため、あまり意味がない時が多い。
で、マリアとウルザがメチャクチャ使えるため、レイラはまだしもマジックを呼ぶことなんてない。
という理由でマジックは呼んでないけど、キャラ的に好きなら呼んでもおk
602名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 13:08:12 ID:yYXVYQMoO
マジックを呼ぶ価値だと?
俺のモチベがあがるだけでも充分だろ


というか、白色てダメは知なのね
ずっと攻だと、思ってたお…
wiki見なおして来る
603名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 13:10:00 ID:DMguN2pH0
放置しておいても満足度10点(他イベで潰れる可能性大)
キャラクリ簡単・終了時得点可
ランス大好き・眼鏡っ娘・デコ

実用性考えると白色か山本式か。
そして俺は五十六大好き
604名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 13:11:25 ID:OruBxH5Z0
志津香使ってるよ、俺は。マリアのついでに来るしキャラへの愛があれば強い。
最終的には好みの問題だと思う。
605名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 13:17:31 ID:UlGkMULM0
>>599
加入時期っていうが、援軍到着→そのターン中に次の援軍の要請
をやれば3ターンの原制圧時に最初の援軍を呼べるので40ターン台には全援軍がそろうがそれでも遅いのか?
606名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 13:25:24 ID:DMguN2pH0
プレイスタイルの違いでしょ
行動力・技を優先はともかくとして
人によっては勝家のケガだったり、前田2回だったり
最低限(ウルザ・マリア)呼んだら好感度+3優先だったりで
607名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 13:32:07 ID:HVT4LMhkO
簡単に満足度上がるってだけで呼ぶ価値がある
608名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 13:49:32 ID:J1XeM22h0
今欄ルートやってるんですよ。

なんかもう既に北条制圧終わって、これ以上領土取る必要がなく
必要なのは迷宮戦エキスパートをそれなりの人数そろえれば十分なようなので
マジックの利用価値が見出せないorz

なんていうか武田や上杉さえ放置でそのままクリアできそうなんだが
欄ルートにおける敵勢力って殆ど放置で問題なしってことかな?

この際だから伊達家の解放ボーナスくらいついでに取っとかないと短すぎる気が激しくす
609名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 13:50:37 ID:J1XeM22h0
>>606
9割その意見に賛同なのですが、昔から技増やすのだけは良く分からない。
実質迷宮戦がちょっとやりにくくなる程度でしょ?
610名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 13:59:26 ID:bIpKPZcE0
>>609
技を増やさないと犬飼に勝てない→6大秘宝集まらない→10pアボーン
611名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 14:00:29 ID:UlGkMULM0
>>608
それじゃさっさとクリアして次の周移ったほうがいいんじゃないか?
俺のプレイスタイルは90ターン制限ギリギリまで粘る代わりに
各ボーナス+50、移動遊園地+15、その他適当にキャラクリと終了得点70〜90
(今は得点プレイはやっていないが)
っていうスタイルだが、それらを狙わないのなら早期終了したほうが得点も高い。
612名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 14:01:17 ID:uG/NI7fo0
五十六が強すぎて魔想さんに価値を見出せないorz
613名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 14:13:21 ID:UlGkMULM0
>>608
もしランスのLvが55以上あって四方御殿を放置する気があるなら、独眼流+10は目指す価値がある。
614名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 14:26:32 ID:UlGkMULM0
>>612
つ護衛隊
615名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 14:36:33 ID:J1XeM22h0
なるほど 早めにクリアしなくても遊園地+12点がありましたか。
俺の場合3点はとれないので12ですが。

>>613
ついでに10点はいるから伊達くらいは狙おうかな。

それにしても月光の暗殺失敗するの見たことないんだが、暗殺2にする必要あるのかな?
現在星2ですが、何故か行動終了前の敵にうっても暗殺1でずばずば決まりまくり。
616名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 14:55:17 ID:1uUAODGT0
ザビエルうざいなあw
雑魚のくせにやたら調子のってるしwww
なんか作中最強キャラとか思い込んでるんじゃねwww
せいぜい乱丸ぐらいの強さだろアレwww
617名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 14:58:33 ID:5UNbQqUj0
>>616
どうした。そんな草生やしてないでおちけつ
618名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 15:06:57 ID:qyo1DjOSO
香ちゃんがヤられたと見た
619名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 15:12:38 ID:UlGkMULM0
>>615
速7のが先だろうな。
620名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 15:50:03 ID:J1XeM22h0
>>619
暗殺1でも決まりまくってるのはやっぱり運ですか?
なんか妙に決まる。


それと初めて欄ルート入ったのですが、未だに進展がない
ひょうたんいくつか割れるまで暫くは明確に進む先もなくただ領土の取り合いするしかないのかな?
621名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 15:54:21 ID:uvu6vmWR0
もしくはキャライベント進めるorアイテム回収とかそんな感じかな
自分も今蘭ルートでそろそろ島津が動きそうな当たり。
柚が全然つかまらないんだけどこれはリアルラックの問題?
622名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 15:57:29 ID:UlGkMULM0
>>620
運としかいいようがない。月光は行動終了の敵しか狙ったことないから兵数も増やさないし、暗殺2にするのも
かなり後回しになるな。俺は。
島津の坊ちゃんたちがすぐ動くよw
623名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 16:00:47 ID:uvu6vmWR0
すいません書きこんだ後に一発でつかまりました。
こいつがツンデレってやつか…

あと降伏させたら種子島は捕虜になるんだっけ?
マリアのキャラクリつけたい&西からの防壁のための種子島降伏勧告
この2つは同時に成り立つのでしょうか
624名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 16:03:42 ID:OruBxH5Z0
制圧しないと捕虜にならないよ。
625名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 16:08:04 ID:uvu6vmWR0
ありがとうございます。
というかきちんとwikiにかいてありますね。すいませんでした
今回はマリアキャラクリを諦めます
626名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 16:08:46 ID:1uUAODGT0
ザビエルは実際雑魚だろwwwwwww
調子乗ってるだけでwwwwwww
627名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 16:18:58 ID:rReOUecR0
漢なら

島津防衛より柚実のスク水(ついでにマリアのキャラクリ)を取れ
628名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 16:55:15 ID:odw8bKxcO
柚美だけ捕まえて降伏させる、が正しい
だが風丸は必要
てことは京を降伏させればいい
629名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 17:05:34 ID:yYXVYQMoO
なんだか蘭ルート多いなW
自分も今はじめての蘭ルートだけど
壁を毛利軍艦島にやらせている
島津にぶつかったら寝取られるみたいだから
迷っているんだよね…
630名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 17:11:14 ID:i2X7mYX00
いつも朝倉の国力うpをいつにするかで迷ってしまう/(^o^)\
631名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 17:14:34 ID:UlGkMULM0
>>629
寝取られるタイミングがわかれば、リロードして前ターンで
許可証もたせた女性汎用足軽に戦闘をさせれば高確率でそいつを寝取ってくれるよ。俺は汎用しか寝取らせたことない。

たぶんだけど、正史の魂縛り感染とターゲットの絞りかたは同じだと思う。魂縛りにはお町さんがよくやられる。
信頼以下(確定)、前ターンに戦闘に出る、戦場で一番戦果をあげた、部隊数が多い、あたりが対象に選ばれるんじゃないかな?
632名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 17:17:10 ID:yYXVYQMoO
>>630
国力が一度に20近く増えるのをみてニヤニヤしてる
しかし今考えたら
ガード解除持っている武将朝倉さんしかいれたことがない…
633名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 17:27:31 ID:X6Av434X0
>>630
攻略の大勢が決した時期に実行しても意味無いし、
さりとて支配国数がヒトケタ台じゃ効果薄いから…15カ国以上ってとこかなぁ。
中盤で兵数調整するくらいコストがギリギリなら、うpにはいい時期だ。
634名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 17:29:12 ID:J1XeM22h0
>>621
俺はいつも征服して仲間にしてるな。
特に捕獲ではないからといってデメリットないはずだし。

>>624
捕獲も可能でしたよ。

>>622
俺は通常火力としても期待してるから数は結構増やしてるな。



しまった そういえば今回種子島毛利が潰しちゃったから、柚も種子島国主もどっちも仲間にできないかな?
ほっといたらどっかに仕官するなんて事はないよね? 片方国主だし、もう片方もそれに近い立場だし。
635名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 17:33:21 ID:/olPfrMQ0
征服は捕獲よりも部隊人数が少ない。
柚は鉄砲だしこの違いは大きい。
636名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 17:34:30 ID:UlGkMULM0
>>631
好感度はもちろん寝取りでのことね。
637名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 17:49:23 ID:NKUD3SRb0
みんな南条蘭のおまんこが大好物なんですよヽ(´ー`)ノ

南条蘭「へんたい!へんたい!」
638名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 17:56:33 ID:J1XeM22h0
>>636
魂縛りには無関係っていいたいのかな?

>>635
そりゃ知らなかった。
でもどっちもMAX1000?

それと柚だけにしてもその後どっか別の勢力に仕官ってことはないよね?
639名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 18:07:03 ID:UlGkMULM0
>>638
そりゃまぁ・・・、魂縛りはマジック(愛情)や早雲(男)とか主力がかなり感染率高いからね。
640名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 18:48:43 ID:wXp5A3ne0
>>629
宣戦布告されたならもう手遅れだ
近接していなくても寝取られる
641名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 19:09:29 ID:58YWNZDk0
>>640
まじか
じゃあ、さっさと毛利つぶして隣接したほうがいいのかなぁ
642名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 19:11:19 ID:1uUAODGT0
ザビエル殺せないの?www
643名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 19:18:02 ID:J1XeM22h0
鈴女から魔人の情報を聞いた後、本能寺訪問でザビエル戦。戦闘後は行動回数が0に。

* 地域イベントで訪問しなくても次ターン冒頭で強制訪問。
* 戦闘は勝利しなくても勝手にイベントが進行する。戦闘放棄しても良い。

とwikiあったのですが、つまりすずめが魔人発見を報告してきたら、そのターンの残り行動回数1回残して使って
その後は最後の一回でザビエル戦するのが一番賢いのかな?
644名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 20:29:15 ID:J1XeM22h0
魔想さん仲間になるはずのターンに割り込みイベントあったり
武将数がMAXだったりした時は仲間になるイベント順繰り後送りですか?
645名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 20:35:10 ID:G7dkSULC0
その割り込んだイベントが、他の優先度高いイベントのフラグになってたら、そっちが優先される
それで最後まで早雲仲間にならなかったorz
646名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 20:46:10 ID:gocNV1Fi0
ザビエルに返り討ちに合う>>642の姿が思い浮かぶ・・・・
647名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 20:48:04 ID:L8FGXZCs0
まそうさんは美乳だねぇ・・・・
648名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:08:39 ID:58YWNZDk0
はじめて戦ったときは絶望したなぁ…サビエル
何度もやって、防御式神のよさに気づいたのはいい思い出
649名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:11:30 ID:rXGYgP7y0
俺なんて3週目まで陰陽師を一切使わなかったぜ
つか使える陰陽師が少なすぎる加入遅すぎる北条、魅力なさすぎる
650名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:21:45 ID:wMMMXpPa0
>>642
魔人は魔剣、勇者じゃなきゃ無理だから642は即死だね。実際イベントでランス即死だし
651名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:23:51 ID:58YWNZDk0
>>649
よく倒せたな…
ランスとかの回復が間に合わなかったりでザビエルにダメが入らなくて涙目だった

きゅうり様+全体ガード戦姫は個人的に鉄壁
きゅうり様は速さ運もあるし
652名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:30:58 ID:UlGkMULM0
(全)ガード足軽に防御式神、敵がやっているのを見て学習したがこれほど便利なものはない・・
ガード+40%と同じだからね。
653名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:30:59 ID:tlrr/PjS0
ウルザってストライクウィッチーズに混じっても違和感無いんじゃね
654名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:41:22 ID:b1VMnsys0
NHKのニュースで取り上げられるとは
戦国武将、はじまったな
655名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 21:43:01 ID:UlGkMULM0
(山県)    武士
早雲(陰陽) 全ガ足軽
ウルザ    謙信

早雲足軽に防御式神(状況次第)→ウルザ精密→式神×n→早雲の召還(鬼の召還)(残り敵数見て)
でずっと陰陽のターン!
656名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 22:26:02 ID:1uUAODGT0
しかし何だよこの神ゲーwww
メタルギアとかよりはるかに面白いwww
何で評価されてないんだwwwwwww
657名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 22:30:41 ID:rXGYgP7y0
日記帳にでも書いてな!
658名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 23:01:02 ID:J1XeM22h0
以前武田に北条が吸収されるイベントで早雲がともに戦うとか言ってたのですが
武田の武将として出てくるのを一度も見たことがありません。

あれってやっぱりイベント上のトークであって、実際には実行されないのかな?
659名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 23:17:49 ID:YgNJI9Z50
>>658
北条家全員退場。攻略失敗扱いですな
660名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 23:33:39 ID:yxSdq2DLO
全部内政要因になりました、童貞は猫を抱いています
661名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 23:34:42 ID:DRgMYHhM0
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d407187.jpg
鉄砲縛りが話題になってたからやってみた、ルートは★5猿殺し
勢力ボーナスは全部入れて元就の個人戦も武田4連戦も無いゆとり仕様
その代わりってわけじゃないけど初期戦果と初期時間経過は便利すぎるから封印
そのせいで強化に時間かけすぎてかなりターン数経っちゃったが
662名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 23:42:03 ID:1uUAODGT0
>>657
ごめんなさい・・・
663名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 23:45:45 ID:J1XeM22h0
蘭ルートプレイ中のものですが未だに停滞中・・・・・・
何故に島津もセキメイ系も動かん

遠くから早雲が弱っていくのを望遠鏡で見ていたやつ  あとどれ位したら本格的に動くんだ?

武田と上杉も延々戦ってるが、北条滅びたんだからバランス変わっただろうし上杉武田に吸収されないのかな?
イベントとして履歴に残らないまでも発生しないのかな?
664名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 23:54:31 ID:eFkH9IKu0
正史ルート2回目なんだけど…
健太郎、仲間にしないで済む方法ってないかな?
665名無しさん@ピンキー:2008/07/11(金) 23:55:13 ID:yI+bgqcX0
プレイスタイル考え直してるが、
壁が3枚ってのは少ないかね。

足軽:柴田、慶次、野菊(最序盤は実質2枚!)

勢力キャラボーナス 独眼流、武田


てるさんは低知力でドロドロ解ける。あと毛利まで追加するとコスト限界

戦姫は結構人気だが、家康の必殺技との天秤で・・・

ゴンは有望だけど竜馬いらん 義風、月光、折女で忍者枠いっぱい


結論:野菊かわいいよ野菊


皆様の壁はどんな感じですか?
666名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 00:15:34 ID:cDij6mWa0
兵数多い凡用足軽を捕獲して壁に使ってる コスト足りなくなったらポイ
667名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 00:16:48 ID:07Kgd4Aw0
>>665
じゃあゴン使えばいいじゃねーか
668名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 00:19:43 ID:8geZK7OM0
>>665
だからカンゾウ+木の葉、魔窟道+週間野戦(城の落とし方)、武田(特に山県)+鎧だと(ry
あと、てるさんは反撃ダメがアイテムで4.5倍だから式紙で守れば鬼足軽
勢力ボーナスで独眼流、武田入れるなら大抵防御値高いからあんま防御は気にしなくてよくないか?
669名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 00:25:55 ID:u4RES1zB0
柴田・京子(財テク目当て)はほぼ毎回入るが、
キャラクリ埋め&イベント埋めプレイ中心だから、最終的には足軽3〜5名程度だな
戦姫は許可証要員になることが多いが、徳川たぬーのイベントの多さ+可愛さも捨てがたい

つまり戦姫の乳は一級品ってことだ
670名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 00:53:50 ID:mZEwNfMu0
足軽は汎用許可証、戦姫、てるさん、カツィーエ
アギレダCG回収のため蘭√やってたんだけどあいつらいつまでたっても女うばわねぇ
すずめのセリフは出てきたからさっさと一番上においている汎用武将を連れて行ってくれ('A`)
671名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 01:03:48 ID:cgA0RMzD0
レスサンクス

てる育ててなかったが、使用人口多いな
ラストダンジョンの戦力の足しにしかしてなかったが、
次の周で早速主力に使ってみよう

戦姫はいかにおっぱいにロマンを見いだせるか、だなww

オレは、 たぬ>おっぱい でFA
672名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 01:08:18 ID:q8h54B/p0
たぬーいれたことないんだけど使い勝手いい?
家康とか仲間にする手順がめんどくさかった気がしていれたことないんだよねぇ
673名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 01:14:28 ID:XIsa9B1l0
>>672
能力の割りにコスト高、という点が少々難。
その点を気にしなければ、そこそこの戦力にはなるが。
家康は技能が充実してるのと、個人戦で強いから、強敵と戦うルートなら頼れる。
674名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 01:19:17 ID:TRqPm+qD0
忠勝は使ってる。攻撃運でなかなか活躍してくれる。
675名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 01:22:57 ID:cgA0RMzD0
家康の個人戦以外は愛
許可証要因でも気にしないw


潜らない五十六ルートは戦姫もありか、ナルホド
676名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 01:24:30 ID:XIsa9B1l0
まぁ能力云々以前に、イベントが楽しいから一度は揃えて愛でてみるのをオススメする
677名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 01:26:23 ID:m8WG/a/l0
なるへそ
次周は、なくなく戦姫を諦めて
徳川いれてみようかな
678名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 01:27:09 ID:m8WG/a/l0
なんかID変わってるしΣ
679名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 01:30:27 ID:8geZK7OM0
ただ家康は榊原の捕獲が面倒だよな〜
680名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 01:35:26 ID:cgA0RMzD0
そこで強子さん勧誘。

榊原(できれば忠勝も)と卑弥呼を捕獲したらお役御免
681名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 01:44:28 ID:mZEwNfMu0
よりによって柚美とられた\(^o^)/
リロード地獄が始まりそうだ
682名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 01:46:38 ID:8geZK7OM0
そっか、強子いたな。いつも使わないからな〜。使ってみるか
683名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 02:04:30 ID:yk2cJ4uW0
しかし丹羽さんと魔想さんと強子が手薬煉引いて待っているのに、戦場に出てきてくれない榊原
684名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 02:07:11 ID:r6cbt6x60
忠勝は出来る子。
685名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 02:44:16 ID:mZEwNfMu0
もうまそうさんがらちられていいや
686名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 03:35:59 ID:m8WG/a/l0
オロチ穴がでないんだけども
名取と風華信頼状態にして、信頼状態での名取の???イベントを進めたんだけど
すぐにはでない?
687名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 07:32:58 ID:c4lpko3c0
>>665
足軽は正史では4枚、他では5枚。全員コスト9覚悟で速>防=知>槍衾>攻ぐらいの優先順位で育成。
<ガード改型>
・てる(反撃UP2/足軽攻撃2、〜一人で武士二人分の活躍をしてくれる優秀足軽。そのかわり初期ガードはつかないので
    常時週刊野戦・城落とし)   常にアイテムで風林火山状態にして先手とってガード。行動5回を強いられるので4〜5人出撃か行動
                      消費の早いメンバーで出撃。
<全ガード型>☆要初期強化ガード。守り紙持ち以外は極力陰陽とセット出撃でガード上に防御式神。天敵の僧兵がいるときは騎馬、真里亞、マジックなどで優先排除。
  ガード2回、攻撃1回(行動値を使いきれるスキルを装備)で味方の行動数を援護。
・戦姫(槍衾/帝リング)〜序盤で仲間になり、キャラクリ時にもボーナスがつけられるためあっという間に強くなる。
                 初期値が野菊などには劣るので帝リングで一気にステUP+槍衾実装。
・野菊(槍衾/塩辛or守り紙)〜初期値がすでに鬼なので即戦力。加入時はうさ仮面装備でもいい。
                    加入後すぐに初期強化を覚えさせる。
・香ちゃん(正史時)〜初期部隊数が異常なのと(最高で5700まで確認)全ガード・初期ガード実装済みなので
            初期値に守り紙持たすだけでも充分活躍。加入後すぐに学習書で補強。ストックした茶碗類はここで大量使用。
             余る攻の書で攻6にして攻撃も鍛えれば、槍衾2があまりにも強力。
 勝家(謙信・蘭ルート時)〜香ちゃん吸収イベントで兵数+1000&キャラクリがあるルートでは使う価値あり。
             ルート確定後は余らせた茶碗などで鍛え上げる。
 勝子(五十六・猿殺しルート時)〜香ちゃんも加入せず勝家もキャラクリがつかないルートなら勝子を鍛える。行動含めALL5は結構使える。
                 鍛えかたは香ちゃん同様。兵数とスキルで負けるが頑張って鍛える。
  ↑アイテムは塩辛or守り紙。
・許可証用足軽(正史以外)〜卜伝様捕まえられれば恩の字。

☆序盤は勝家・てる・戦姫。他緊急要員でレイラさん。全体式神+前衛武士。山県、魔窟道あたりに兜か鎧装備で前衛単機などで凌ぐ。
 野菊は独眼流隣接までかなり間があるので、初期強化ガードをつけられるのが遅くなることもあり、勢力追加していない。

また、やってしまった・・w 足軽は最重要兵科なので最優先で鍛え上げて損なし。メッチャ語ることあるし。
理想は全ての攻撃を足軽に受けさせて補充費節約し、自軍の兵数強化に当てることで強力軍隊を育成。☆5魔軍相手でも笑いながら相手できますw
688名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 08:19:46 ID:pNaR++Uv0
そういや野菊は風丸にぬえつけてれば蘭ルートでも仲間になるよな?
イベント発生しないのはやっぱり運か wiki参考にジンクスレベルでもちょっとでも捕獲率UP狙うしかないかな
689名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 08:57:15 ID:odogfNFF0
悪魔償還プログラムじゃあるまいし
仲魔制限枠つけるなと言いたい
690名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 11:03:48 ID:pNaR++Uv0
>野菊は独眼流隣接までかなり間があるので、初期強化ガードをつけられるのが遅くなることもあり、勢力追加していない。

どういういみ?初期強化ガードをつけるのが遅くなるってどういうこと?


あと魔軍★5を相手に笑ってられるのはそこまで足軽強化するのに時間かけてる=時間かけたのが原因では?
691名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 11:06:56 ID:c4lpko3c0
>>688
他の四方御殿は仲間になった?
ちなみにwikiではわかりにくいが、四方御殿ズは防衛戦じゃないと絶対仲間にならない。
落ち武者、粘着、手加減一切関係なし。ついでに風丸を出撃メンバーに入れておく必要もない。
風丸はいないと野菊は絶対につかまらない。
692名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 11:08:40 ID:r6cbt6x60
行動5回を強いるって・・・別に消費しきらなくてもよくない?
参考にはなるけどさぁ
693名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 11:13:04 ID:c4lpko3c0
>>690
好感度ボーナスイベントは勢力追加したキャラの元の領地を一箇所でも(砦でも可)制圧しないとつけられない。
足軽=ほぼ戦闘できる回数なので、好感度も上がりやすく、大満足3UPを主に使うので茶碗なども減らない。
兵数も4000〜5000→6000になる程度の違い。50ターン台に(タクガ残して)ほぼ全国制覇したことあるので良くわかる。
694名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 11:21:18 ID:c4lpko3c0
>>692
なるべき敵の行動値を、謙信、ウルザ、山県、もしくは行動前に倒す
などで自分の行動を多くして一方的に攻撃できれば被ダメージも少なくなるし戦果も稼ぎやすくなる。
道三×真里亞、マジック、月光 もしくは早雲、お町 レイラ、政宗 などメインアタッカーに少しでも多く行動順を
回したいときに間にてるさんが入るとものすっごい邪魔になる。
695名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 11:29:21 ID:LKXBft6A0
>>687
てるさん以外全員全ガはさすがにやり過ぎでは。

かなりうまくても勝家全ガが好きな人が結構いるみたいで不思議。
列ガードなら強化初期ガードを付けるだけで手間いらずに安定するし、
迷宮で粘るためには遅くてレベルの高い勝家がベストで
速を上げない方がいいと思っています。

学習書はランス、ボーナスは援軍優先なので前田は解雇。
勝子は顔以外には期待しない。
陰陽で攻撃したい場合前衛に配置したり、
ガード解除対策は前衛に忍者、鉄砲、妖怪退散持ちなどを置いて
そっちに防御式紙を貼る。
ターバンを入れておいて戦姫と交代で解雇。

自分はこんな具合です
696名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 11:54:39 ID:N6okpHqU0
てるが5回行動しきるメリット別に無いし
(>694を狙うなら明らかに他ユニーク足軽>汎用足軽>てる、わざわざてる使う意味も強みも無い)
全ガも味方火力と足軽性能次第でフォローいらんし
そもそも苦手な僧兵居るなら無理に出す必要も無いし

戦姫あっという間に強くなるとは言うが、それただ注ぎ込んであっという間に強くしてるだけだし
香初期値+紙だけじゃちょくちょくガード率100割るし
勝家がルートによって使う価値無いとか、どれだけ使える足軽の基準高いんだよ

最重要兵種と語る割には、・・・・?な内容多く無いか
697名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 11:58:11 ID:sQpQvoyp0
手間のバランスは人それぞれだと思うけど
まあ俺なら足軽に槍衾覚えされる暇あったら他を育てるな
698名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 11:58:37 ID:KZ8UYYX80
>>691
自軍ターンでも平気ですよ?
だだ、意味無く牢屋を覗いたり出撃メンバーを変更したり斥侯を変更したり
相当手間は掛かります。

防衛戦のほうが有利ということは確かにあるかも。
四方護天より小松の捕獲で特にそれを感じます
699名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 11:59:18 ID:p/DSvdKf0
>>696
俺プレイ最強ジャスティス!な人だからプレイスタイル否定すると荒れるよ?
皆わかっててスルーしてるだけだからあえて指摘しなくてもいいよ
700名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 12:05:33 ID:c4lpko3c0
>>696
勝家は結構困った子ちゃんだろ。
速4は致命的に遅い。足軽に速は一番重要。敵よりも先手うってガードかませないと自軍が守れないからね。
戦姫は最初に初期ガ覚えさせるのにアイテム使う以外はほとんど大満足か戦闘ボーナスで済むよ。
初期ガ(険悪)→知7(普通)→防(信頼)→攻(キャラクリ習得) までに50ターンかからん。
701名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 12:06:24 ID:pNaR++Uv0
>>691
風丸ださなくてもいいんだ
火鉢が仲間になってないといけないらしいけど 逆に出てなくても良い
フラグ作ろうとして残しといたプログラムがバグおこしてるかの如し
702名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 12:08:18 ID:c4lpko3c0
>>698
野菊、お町捕獲のために自軍ターンに侵攻→撤退繰り返して無理やり戦闘したが
0/5でダメだったのに、防衛戦なら100%で捕獲イベント起きた。だから防衛戦じゃないとムリと思っていたが・・
703名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 12:11:57 ID:79YLfuzN0
>>700
怪我治せよ
それでも遅いが
704名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 12:12:53 ID:c4lpko3c0
>>695
ルート確定までは勝家には全ガは覚えさせない。確定後はオモックソドーピングする。
よく使ったのが勝家にうさ仮面もたせ、
五十六(疾風)
勝家
柚美(狙撃)        これで結構勝てる。
705名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 12:13:52 ID:mZEwNfMu0
もしかしてさ、アギレダCGとるにはアフリカのこしてないとダメなの?
四国最後に残してアフリカ制圧しちゃったんだけど
706名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 12:19:58 ID:c4lpko3c0
>>705
蘭ルートで取れるCGは確か島津兄弟との5Pだが、4兄弟全員仲間にして
島津制圧すればCG取れたんじゃなかった?アフリカは関係ないはず。
707名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 12:28:02 ID:mZEwNfMu0
thx
アギレダが一向に戦闘に出てこないからダメかと思ってた
708名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 12:56:31 ID:pNaR++Uv0
>>691
運が悪いのかたまに出てきても2度も逃してしまいました。
もしかすると火鉢発見しても 明石風丸のキャラクリ通して風丸に火鉢を装備させないと駄目でした?
このあたり不確定情報ばっかりでてくるし分かりづらす  しかもそもそも運の要素が大きすぎ!
709名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 13:10:03 ID:kwopWX33O
>>702
五回で100%って決めつけるのはさすがに無くね?
710名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 13:15:31 ID:7gbFc6BX0
1×10^2%というべきだな
711名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 13:16:00 ID:XIsa9B1l0
一般の概念で奴を判断したらダメだ
712名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 13:16:29 ID:c4lpko3c0
>>708
風丸は火鉢付きじゃないとダメだったはず。野菊のHシーンに鎖があるがあれに火鉢のイベントが絡む予定だったとか。
>>709
やっぱ100回やんなきゃダメ?w
713名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 13:33:05 ID:kwopWX33O
>>712
いや、検証しろとは言わんがその試行回数で断定するのは微妙だと思うよ
714名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 13:44:08 ID:UIGPqwgJ0
アイテムの浮世絵って持ってたら意味あるの?
715名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 13:46:12 ID:4RDdFnU4O
というかイベント無いのに風丸いないと野菊捕まらないってのはバグじゃないの?
アリスは直さないのか
最初に発見した人はすごいね
716名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 13:46:29 ID:pNaR++Uv0
ありがと ちゃんと火鉢つけます。

それとwikiに
>佐渡→MAZOの順に攻めると謙信と愛が仲間にならない場合もあるとの報告。
とあったんですが、やっぱり謙信あとからでも仲間にしたくなった俺は無難に佐渡からやった方がよいですかね?
蘭ルートです。  もうちょっとどんな場合に発生するかwikiに確定情報が書いてあれば 迷わずmazoからやれたんだが。
717名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 13:47:10 ID:c4lpko3c0
>>713
どちらにせよ自ターン侵攻で0/5ならおとなしく防衛戦に徹したほうがいいんじゃないの?
100%じゃなく九分九厘とでもいっときゃよかった難癖つかなかったのかもわからんが。
718名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 13:52:05 ID:c4lpko3c0
>>716
いや、謙信仲間にならないのは和睦を受けるか、和睦反故の後5ターン以内に上杉制圧をしないかのどっちかだろう?
mazoからでもsadからでも関係なかったと思うが。
719名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 13:58:01 ID:IK3CMB/pO
たった五回で決まるんなら丹羽さん出撃させてるのに一休が一回も捕まらなかった五周の中の十回の戦闘はどうなるんだ
とんち使ってみてえ・・・
720名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 14:01:54 ID:cgA0RMzD0
護天は自軍の損失が少ない一方的な勝利をすると
仲間にならないことがある。

注意されたし



足軽の速値の重要性に初めて気付かされた
つーか朴伝ってだれだ?
721名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 14:05:29 ID:u4RES1zB0
>>719
とんち、勿体無い症候群の人は中々使えないんだぜ
タイミングだと思ったら準備状態が必要で、間に合わずに戦闘終了になったりな!
722名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 14:06:45 ID:r6cbt6x60
塚原ト伝様を知らぬとは・・・
始めからレベル50で個人戦でも活躍できる半ユニーク武将だよ
723名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 14:09:38 ID:c4lpko3c0
>>719
イベント捕獲と通常捕獲を一緒にされても・・・
捕虜数15以下に落として、討ち死・捕獲枠の2名以上を殺さない。
手加減・粘着持ちも同時出撃。
これで5回以内に捕まらないならリアルラック低すぎだろうw
724名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 14:12:37 ID:sQpQvoyp0
標準に独眼流入れていろいろ回収しつつマターリプレイしたあとで
★5得点プレイやるとゆとりプレイに慣れてきつい/(^o^)\
725名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 14:16:46 ID:iAEt0q3yO
また基地外沸いてるのか
726名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 14:17:30 ID:cgA0RMzD0
>>722
mjd? 
どっかで見たことある気もするが、最初どこの勢力?
727名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 14:18:47 ID:ShlKQg170
北条にいる
明石には同じくLv50の上泉信綱もいる
728名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 14:21:50 ID:T+Xsd9mv0
>>722
塚原ト伝と足利義輝と上泉信綱、
レベルは固定なのに体力がランダムという仕様は謎。
一回迷宮クリアか鬼退治をすればレベル相応の数字に直るとは言うもののね。
729名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 14:24:09 ID:cgA0RMzD0
wiki見てきた。能力値はそこまでだな。
しかし個人戦の頼もしさは、
他の非ユニークとは比べ物にならん。
730名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 14:30:45 ID:pNaR++Uv0
このゲーム独立部隊に戦争任せてある程度領土内拠点とって
そのご敵が攻めてきたら戦わず降参して繰り返してるだけで、かなり敵の総兵力減らない?

それ繰り返して、その後城攻めすると凄い楽なような。
731名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 14:36:49 ID:ilamhRc50
>難癖
理数系とそれ以外との違いだろうか?
732名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 14:59:41 ID:c4lpko3c0
>>730
いや、許可証部隊ではこっちの勝利扱いになるものの武将数も兵数も変わらなかったはずだぞ。
たまたま、仕官がない状態が続いたんじゃないか?
防衛戦は極力受けたほうがいいと思う。(武将の枚数が足りなくならない限り)
茶碗や好感度ボーナスが稼げるいい機会だし、許可証部隊は足軽隊以外は結構補充費がかさむので使いつつも極力
使用機会は抑えるっていう方針のほうが結果として兵数増加につなげられる。
下1桁5のターンに戦略的撤退をし、次ターンでのわざと攻めさせる領地を空けておいて速の書リロードみたいのはありだと思うが。
733名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:01:34 ID:fNIXdRq30
>理数系とそれ以外との違いだろうか?

>702は「俺の場合、一度も失敗しなかった。だから防衛戦じゃないとムリと"思っていた"」って言ってるだけだろうに
「100%って決めつける」とか解釈する>709のほうがHen
734名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:04:42 ID:pNaR++Uv0
>>732
そうなんだ
敵の兵数減らないとなると、最後の城攻めだけは実力でごり押ししないといけなくなるから
あんまり頻繁に使いすぎも問題か。 大体はそんな兵力少しずつ削るような戦いしなくても頭使えば城攻めも何とかなるけど。
735名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:06:35 ID:pNaR++Uv0
蘭ルートの島津がいつまでたっても寝取りやってこないな。
ラッキーだがいつまで続くかの目安みたいなのってあります?

それと島津って武田の信濃みたいにそこ落とすと一発で終わる所ありましたっけ?
736名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:10:18 ID:qHIfiz050
>>731
>理数系とそれ以外との違いだろうか?
馬鹿とそれ以外との違いじゃね?
737名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:11:09 ID:CSlKG0iy0
蘭って正史では死んだことになってるの?
738名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:12:39 ID:T+Xsd9mv0
>>736
荒れるだけだから自重よろ
739名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:14:27 ID:kwopWX33O
740名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:14:33 ID:ilamhRc50
>>733
あの程度で難癖と捕らえる感覚の事ね
741名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:15:40 ID:u4RES1zB0
>>737
正史の流れを見る限り、蘭、ちぬは確定。おそらく島津も死亡じゃなかろうか。
三匹が〜で、戦姫が出てるところを見ると、徳川たぬーも壊滅だろう。

五十六は正史でも妊娠してるらしいが、情報元はハニホンだっけ。出所忘れちまった。
742名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:15:46 ID:PXypYoPN0
俺の場合妖怪娘は侵攻戦でほぼ捕獲できるんだけどなぁ、逆に防衛戦では戦った事ないからわからん
俺も5回くらいしかやってないけど、部隊壊滅させた時は毎回仲間になってるし
変わった事と言えばランスを出撃させてるくらいだ、何が違うんだろ?
743名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:16:28 ID:TT78E3rv0
>>735
自分は昨日初めて終えたが蘭ルート確定してから
かなりあとになってから、香姫の茶屋でのイベントがきてからだった
ただ、何度もロードしていると寝取られイベントがその他の冒頭イベントでつぶれたりもするから
延々ロードを繰り返せば、寝取られイベントなしってのもできるんじゃない?
744名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:16:37 ID:sQpQvoyp0
このスレ定期的に荒れるNE!
745名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:18:20 ID:TT78E3rv0
>>742
溶解娘はその部隊を全滅させたら
イベントがランダムで起きる気がする
手加減攻撃とか一切しなくても、起きるときは起きるし起きないときは延々起きなかったorz
746名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:18:47 ID:TT78E3rv0
溶解娘って、なんだ/ ,' 3  `ヽーっ
747名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:24:27 ID:fE52OxS90
お前ら野菊ばっかだけど、俺毎回ノワール捕獲で
10ターン近く無駄にしてるんだ。

1発で捕獲イベント起きた試しがねえ!
748名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:24:29 ID:PXypYoPN0
>>745
なるほど、運がいいだけなんだろうか
俺も変換一発目は溶解だったぜHAHAHA
749名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:28:30 ID:pNaR++Uv0
よかったらでいいので>>735にレスお願いします。
750名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:35:11 ID:c4lpko3c0
>>744
人生の楽しみがそれしかない粘着が張っているからな。
>>742
ランス・手加減風丸、全パターンで試したが自ターン侵攻戦ではいっさい捕まらん。
☆の数とか関係ないだろうし、俺は防衛戦ならば確実って捉えていいと思う。
(ランスの戦闘前キャラクリイベント起こしたらダメとかはしらん。)
751名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:39:45 ID:PXypYoPN0
>>735
寝取られた時に寝取られ前のセーブロードを繰り返せば、ある程度のターン回避できるはず
俺は鈴女の警告のターンに他のイベントが起きて、寝取られイベント発生しなかった。(その次のターン寝取られたけど)
いつまで続くかはわからないけど警告から1、2ターンは回避できるんじゃないかな?

>それと島津って武田の信濃みたいにそこ落とすと一発で終わる所ありましたっけ?
島津は無いと思う、てか武田一発で終わるって初耳だー
逆にどうすれば武田一発で終われるのか聞きたい
752名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:44:06 ID:mWLWoiuuO
>>739
そうがスマン。見落としていた
その流れなら不自然ではなかったか……

>>749
>いつまでたっても寝取りやってこないな。

修正ファイル入れてから
寝取らせるのに苦労してるw

>>751
>逆にどうすれば武田一発で終われるのか聞きたい

他に武田の領地が残っててもイッキに終わるってことでしょ
753名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:45:16 ID:c4lpko3c0
>>735
こっちもデコイ(許可証持ち汎用足軽)用意してさっさと寝取るってくれ!ってのになかなかやってくれないのが
島津寝取りイベント。
許可証で撤退繰り返して相手の武将数がいっぱいだとやってこない。
754名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:47:41 ID:ilamhRc50
>>749
まそうさんが来た次のターンに連れていったり(どこにそんな暇が!)乱丸・ウルザを僅か2ターンで連れていったりするくせに
こちらが待っていると全然来ないよな

>>751
正しくは貝・信濃の初期武田領の事じゃないですかね?
俺も初回プレーでさいたまに侵攻されたけど、貝・信濃と落として次はって意気込んでたら肩透かし食ったし
755名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:48:39 ID:MPa85UxD0
ポイントを稼ぎたい場合
どのルートが一番速いでしょうか?
756名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:52:52 ID:r6cbt6x60
復活して調子に乗ってやがるな・・・
757名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 15:52:59 ID:pNaR++Uv0
>>751
すでにレスでてますが、信濃落とせば貝残ってても一気に終わるよ。

それといつごろねとりが始まるかが分からないんですよ。
防止策は以前スレに出てたのですが、ラッキーな事に根とりがいつまでたっても始まらない。

蘭ルートだとねとり開始いつごろなんでしょう? 既に戦闘開始して相当たってるのに。

毛利 タクガ吸収したからその分勘弁してもらってる感じがするんですね。
758名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:03:00 ID:c4lpko3c0
>>757
防衛戦全て受けて武将を殺しまくれ!
月光の暗殺+が効果的。もしくは柚の狙撃か五十六の疾風。
>>755
猿殺し。
759名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:03:18 ID:TT78E3rv0
武田に、自国・他国領落とされたことなかったから
気づかなかったなぁ
760名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:04:46 ID:sQpQvoyp0
ttp://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0462.jpg
わかんない、信濃のみで武田陥落は何か他に条件あるの?
761名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:05:46 ID:mZEwNfMu0
寝取りはすずめが報告→次ターン頭で別イベント→また別イベント
みたいな流れで10ターン後くらいにまた雀が報告してきた。
もしかしたら眠たくてリロードしたのを忘れてただけかもしれないけど
それでも報告してから結構時間たってから起きた。
762名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:06:08 ID:PXypYoPN0
なるほどー、って貝残ってても終わりという所が不思議な所だけど
>>757
島津領(多分カイロとか元から島津の所)を4、5回程侵攻して落としておかないと発生しないと思うよ
流れとしては島津勢力紹介>生活風景3回くらい(一回目に開戦)>尾張茶屋に島津出没>鈴女警告だったかな?
最近猿殺しルートばっかで蘭ルートは別だったら申し訳ないけど
763名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:18:03 ID:ZBMkdzWv0
独眼流の4人を捕まえるのって
始めに出てきたときに捕まえなきゃダメですか?
764名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:19:36 ID:ilamhRc50
>>757
信濃の他に武田の征服地とか落としませんでした?もしそうなら
国を落とされ領民が信玄に救いを求めるイベント+一国ってことかも?
                                ↑
                              更に条件とかあるかも知れないけど
>>762
もしかして長門に毛利を放置しておけば・・・そんな事を考えていた時期もありました
あのときもウルザ・・・しっかりしてくれ四天王!
765名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:29:25 ID:7C2XMrMD0
>>757
信濃のみでOKは初めて聞いた。自分がやったときは
>>754
と同じだったと思う、旧北条領や旧上杉領が労せずして手に入るという。

>>762
寝取られは隣接してなくても取られ、
黒姫誘拐は最低島津領の砦一つ必要、じゃなかったっけ自信ないけど
766名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:35:11 ID:PXypYoPN0
>>764>>765
そうなのか…すまん、6週クリア程度だとまだスレ的に初心者なのかな
767名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:36:45 ID:c4lpko3c0
>>765
黒姫誘拐はアマゾンか南アフリカ隣接か最低砦一つだったハズ。
>>763
後でもいいが、侵攻戦で壊滅させて逃した場合は次に出てくるまで時間がかかる。
768名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:37:56 ID:c4lpko3c0
>>766
いや、大丈夫。俺は6.5周目を延々とやっているLvだからw
769名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:39:05 ID:TT78E3rv0
>>766
自分もちょうどそれくらいだよ!よ!

一応全部のヒロインルートは見たはずだから
今度は猿殺しで普段いれない子のキャラクリつけてみようかな…
徳川とかまったく入れたことがないから
目新しい面々になるかもだ
770名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:39:26 ID:MPa85UxD0
>>755
猿殺しって最後の独眼流や島津まできっちり落とさないとダメなので
すごい時間かかるイメージがあったのですが・・・
上杉ルートで帝の威光でさっさと終わらすとか考えていましたが
試してみます
771名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:43:45 ID:mZEwNfMu0
猿殺しはイベントによる制約がないからねぇ。
作戦許可証を上手く使えば最初でも結構狙えるよ。
キャラクリをつけてないやつとか終了時いたキャラとかこだわると終わる気がしないw
772名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:54:57 ID:2JFqtU/b0
>>770
謙信ルートは速攻クリアには向いてるけど
謙信強化にアイテム使うからイベントこなしにくい上に
帝の威光で勝つと満足度ボーナスもH数も伸びず
ラスボスのザビーLv100が強いから弱いキャラで終了点とキャラクリ取りにくい。
☆5謙信ルートでも200点稼ぐのも逆に大変だったような。
773名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 16:56:22 ID:07Kgd4Aw0
>>770
得点+10イベントを全制覇するのには猿殺しが一番向いてるからだよ
774名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 17:07:18 ID:c4lpko3c0
>>770
猿殺しは瓢箪・信長魔人化・使途復活イベントなど通常ルートで行われるイベントのほとんどがなくなるので
10ターン目くらいから地域イベントの???が冒頭イベントとして流れるくらいイベントが少ないので
それを利用することで他ルートとは比較にならないほどの高得点が取れる。
さっさとソレやってしまって、得点という呪縛から開放されたほうがいい。
775名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 17:19:23 ID:p/DSvdKf0
今確認
★2蘭√
野菊出撃イベント後に奥州3つめに侵攻→難なく捕獲
防衛戦でなくとも可
776名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 17:21:54 ID:pNaR++Uv0
そういえば銃縛りやってた人 敵将狙撃使える汎用捕まえて使ってみたりしました?
使用感どんなもんでした?
777名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 17:25:06 ID:pNaR++Uv0
武田の貝残して、埼玉とって信濃落として終わった事あったような

俺の記憶違いかな? それとも進言に領民が救いを求めるイベント+−一国ってやつかな?
778名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 17:25:37 ID:c4lpko3c0
>>775
検証君乙w
じゃあ、☆5だけの設定なのかもね。
779名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 17:40:33 ID:ilamhRc50
>>777
他国をとられた場合のデータはないんでもう一つわからんのだが一応報告
自国領を2つ放棄して再侵攻してみたが信濃を落としただけでは陥落せず
逆に貝・信濃を落とせば他は放置でも陥落

>>778
普通証明責任は説を唱えた方じゃね?
780名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 17:47:50 ID:p/DSvdKf0
次いで侵攻時折女も捕獲
リロードして4回目にイベント発生
上手くいかないので試しに風丸入れたら一発捕獲だった
野菊のときも出撃時にキャラクリ風丸入っていた
wikiは風丸は関係ないって書いてあったけど
多少捕獲率上がるのかな?
781名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 17:49:19 ID:pNaR++Uv0
うーん あの時残してたのはさいたまだったのかな。
意外なタイミング終わって4連ラッシュがこなくてすんだから肩透かし食ったのだけは覚えてる。
とりあえず一国手に入れて、そこなら襲われても2階くらいは撤退できると安堵したら一気に>終了


いま蘭ルートやってたら、ちぬが意外とあっけなく捕獲できた。
この調子で元就も捕獲できれば面白かったんだが・・・・・ まぁ無理なのが当然か
782名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 17:49:40 ID:c4lpko3c0
>>779
☆5での捕獲は防衛戦じゃないとムリだったぜ。
あと自説の100回検証はやってくれていないからどうともいいようが・・w
風丸いた、いないとか細かい条件も書いてないし。
783名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 17:52:04 ID:r6cbt6x60
おいおい、前に暴走した馬鹿の相手なんかすんなって
書き込み回数見てみろよ

でも独眼流ボーナス集めてたからいいこと聞いちゃったぜ
784名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 17:58:39 ID:wp2Esxj60
>>779
そいつは証明責任を間違って覚えてるから仕方ない。結果の公表は相手の利益になるからしたくないんだとさ

さいたま残しで武田陥落は史実を考えるとなんかそれっぽくて好きだ
最初に起こったときは面食らったけどな
785名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:01:11 ID:c4lpko3c0
☆5
野菊風丸・ランス有りそれぞれで侵攻0/5、防衛5/5
お町 ランス入れそれぞれ侵攻0/5 防衛5/5   だったぜ。

検証君はまず条件同じにしてやってくれるかな?
あと4回リロードして初めて捕まえたとしたら成功率って結構低いんじゃないの?
防衛戦でダメだったって話は聞いたことないし、自身も失敗したことないけど。
786名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:04:00 ID:pNaR++Uv0
謙信蜂の巣グロCGがどうこうって以前このスレで話題になってたけど
wikiの>5ターン佐渡を征服せずにいると謙信&愛の調教CG。
以後は佐渡を制圧しても謙信と愛を仲間には出来ない。仲間にしたいなら早めに。

以外は和睦した場合の記録されないのと、助けに来た愛捕獲くらいだよね?
それとも10ターンとかまってると更に凄いことなるの?
787名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:06:25 ID:p/DSvdKf0
>>783
ノワールは今捕獲2回目だったわ
ジンクス程度のつもりで居てくれw
788名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:11:39 ID:PXypYoPN0
>>785
防衛戦やった事ないのであれだが、☆5だと両方侵攻戦で1/1だった(>>785と同じ条件で)
ただ☆2くらいの時に風丸いても一回捕獲できなかった事があったような…
もしかすると失敗を連続でひいてるだけとかないかな?
789名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:12:37 ID:c4lpko3c0
「粘着君」= ID:ilamhRc50 =ID:kwopWX33O= ID:iAEt0q3yO
「頭のいい(ry」= ID:wp2Esxj60
「徹底(ry」= ID:wp2Esxj60= ID:p/DSvdKf0

毎日毎日本当に乙w 恨みは晴れましたか?本当によかったですね。僕もうれしいです。
790名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:17:49 ID:c4lpko3c0
>>788
ようわからん。独眼流には相当辛酸舐めさせられたので結構研究したのだが・・
防衛戦は他に交戦国がある場合それを受けないと攻めてこず、
さらに先に汎用の各国妖怪とアナル眼鏡軍団が先に襲来し、(お町などそれが×2の場合もある)
それを防衛して、次に連続でせめてくるときに四方御殿が入ってくるって感じだった。
侵攻戦は折女、ノワールは2,3回程度だが野菊・お町は相当やったがイベントはおこらじ。
ただし、防衛戦ははずれなしだったからもうこれが結論なのかなぁ〜と。
791名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:18:18 ID:PXypYoPN0
すまん出撃時には入れてなかった
俺は風丸キャラクリ付き、構成は↓でほぼ捕獲できてる
←後ろ     前→
山県さん    てるさん
林さん      ランス
名取       謙信
792名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:20:18 ID:c4lpko3c0
>>789
「粘着君」= ID:ilamhRc50 =ID:kwopWX33O
「頭のいい(ry」=
「徹底(ry」= ID:wp2Esxj60= ID:p/DSvdKf0= ID:iAEt0q3yO

かな?まぁいいけど。
793名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:26:17 ID:c4lpko3c0
>>791
俺はランス無しで、お町。    ランスか風丸入りで
マジック   蘭        マジック  蘭orランスor風丸
道三     全ガ足軽     道三  全ガ足軽
ウルザ    謙信      ウルザ  ランスor風丸

この2パターンでの侵攻戦で野菊・お町あたりはかなり粘ったがムリだったわ。
防衛戦なら左のパターンで毎回一発だった。
794名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:27:58 ID:PXypYoPN0
折女捕獲イベント時に、イベントにかなみちゃんが出てくる事あるよな。これ関係あるのかわからないけど
各キャラ捕獲率上がる条件があったりするのかな?

俺は侵攻戦の方が調整しやすいから(防衛戦はロード連打でなくなったりするので)、
侵攻の時にどうしても無理なら防衛戦に変えたりとかしてみようかな、参考に
795名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:30:58 ID:p/DSvdKf0
>>791
お町も一発ゲットだった(敗北のリロードは除くw)

マリア   ランス
ウルザ   戦姫
鈴女    風丸

だったよ
風丸の攻撃を当てるようにしてみた
只のジンクスですね、わかります。

さて、正宗倒してセキメイ倒しに行きますかね
796名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:32:13 ID:p/DSvdKf0
うぉ
政宗だったな
797名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:37:26 ID:MVHlwwX60
全部出てきたはしから一発ゲットだったから何が苦労するのか今でもさっぱりわからない。
最初なにも知らないで五十六ルートでやったときも一発ゲットだったし。
798名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:40:53 ID:c4lpko3c0
>>795
独眼流については結構真面目に検証したいのだが、その口調だとルート突入後だな。
俺はルート突入前だったが、その辺も関係あるんじゃないの?

☆2で初めて捕まえたときは特に苦戦した記憶がないんだ。☆5でルート突入前に独眼流メンバー捕獲したくて
4人捕まえるのに15〜20ターン近く使った。
威張る前に条件をまず同じにしてから威張ろうぜw あと100回なw
799名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:42:01 ID:fE52OxS90
俺もノワール以外はそんな感じだった。
風丸いたのかどうかも覚えてないし。
ぶっちゃけ、目玉倒すほうがよっぽど苦労したw
800名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:43:43 ID:fE52OxS90
アンカー忘れたよ>>797
801名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:43:44 ID:sQpQvoyp0
確かに目玉は苦労したわ(ヽ'ω`)
802名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:45:05 ID:u4RES1zB0
俺も野菊の兵数の多さには苦戦はしたが、壊滅=一発ゲットだったな。
ランス育ててなくて、目玉に苦戦した方が印象深いわ。
803名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:48:35 ID:IK3CMB/pO
アリスパワーで弱体化しない政宗はきっとオロチに迫るくらいの何かを秘めているに違いないと思った時期がありました
オロチ討伐してからだと楽勝すぎて逆に泣いた
804名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 18:59:07 ID:0/KXnQAk0
目薬って味方になってから全然使った記憶ないんだけど
オロチ戦ですら
805名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 19:03:04 ID:fE52OxS90
俺の場合は泣く泣く全力武士2消して
ランスアタック取得でようやく勝てた。
つーか、目薬情報は聞いとくべきだよな
まあ、聞いても尚、勝てなかった訳だけど
Lv幾つだったか・・

>>804
待機と間違えてよく使うよ!!
806名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 19:22:25 ID:4RDdFnU4O
目玉は個人戦じゃ鬼のように強いのに部隊だと使えないや
仲間になるころには精鋭で固まってるし
807名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 19:34:49 ID:c4lpko3c0
6.5ターン目にして、ランスアタック覚えさせずに全力武士のほうが遥かに部隊戦は強くなることに気づかされた・・
武将突撃系はLv×3+20の固定ダメと普通の武士攻撃+反撃無し 
だからダメージ狙いなら全力武士のがよかったな・・
808名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 19:40:46 ID:pNaR++Uv0
よし この流れになったからいえる

謙信蜂の巣グロCGがどうこうって以前このスレで話題になってたけど
wikiの>5ターン佐渡を征服せずにいると謙信&愛の調教CG。
以後は佐渡を制圧しても謙信と愛を仲間には出来ない。仲間にしたいなら早めに。

以外は和睦した場合の記録されないのと、助けに来た愛捕獲くらいだよね?
それとも10ターンとかまってると更に凄いことなるの?

分かる人教えてください。 以前カキコした人はれずりんかんならともかく
蜂の巣は見なければ良かったとかカキコしてたのが気になります。
809名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 19:42:16 ID:Z57I+w4M0
テレパシー少女 蘭に謙信w
810名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 19:47:51 ID:p/DSvdKf0
目玉ってよくお町さん倒せたよなぁ…
811名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 19:48:53 ID:7AuzNJLY0
>>810
タイマンならイケるんだろ
812名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 19:49:47 ID:VLJ7BASBO
目薬があるじゃないか
813名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 19:53:08 ID:PXypYoPN0
>>810
ランスと謙信の関係みたいに一目惚れとかw
一応全キャラより初期レベル高いし、普通に倒せそうだが
814名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 19:54:56 ID:gFrxU/JP0
>>808
蜂の巣はテキストオンリーのイベントですよ。
武田家が上杉を滅ぼす時のもので、多分一周目限定のイベント。
グロCGを見たと言う人がいるなら、
それはゲーム中でなくファンが描いたものなのでは
815名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 20:04:34 ID:c4lpko3c0
>>806
つ全力武士2、仕官時にリロード繰り返せば初期兵数2800まで確認、できれば防9、ムラサメ
 ガード中の足軽でも2000は削る。
816名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 20:05:34 ID:p/DSvdKf0
>>811-813
なんつーかさ、目玉って育ててみてもコレといったスキルを習得するわけじゃないじゃん?
それと比べるとお町さんのチートっぷりときたら、もうね…

>>813の一目ぼれ説に禿同しておこうか
817名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 20:11:13 ID:fE52OxS90
>>816
それは目玉というより武士はのが正しい
目玉の良さは技数とカスタマイズ
818名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 20:14:04 ID:IK3CMB/pO
謙信が惚れなかったらランス瞬殺されただろうしな

ところで一週目って
足利、原→伊賀、朝倉→上杉、天志教
って感じの順番ならなかった?
なんか足利以降どんどん喧嘩売られて気付いたら上杉落としてた
上杉が武田に落とされるイベントがあると知ったのは大分後
819名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 20:15:03 ID:RDCp1Ikz0
個人戦なら政宗の圧勝だし
部隊戦なら戦略次第でなんとでもやりようがあるからな
820名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 20:15:51 ID:p/DSvdKf0
>>817
ぃゃ…
ユニットとしてどちらがゲーム的に優秀か、てことじゃなくて
特に必殺技みたいのがないのに、当時妖怪王だったお町さんに勝てたもんだなてお話
雑談で流れ切って悪かったね
821名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 20:16:39 ID:vJAoneHPO
>>815
政宗の仕官時兵数はこっちの平均依存+αだから人によって違うんじゃあ……
822名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 20:20:46 ID:pNaR++Uv0
>>814
情報サンクス
一周目限定イベントなんてあるんだ

wikiに一周目限定情報がまとまってれば見る為にもう一回一周めして全部見るんだけどな。
823名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 20:21:50 ID:c4lpko3c0
>>821
川之江姉に護衛隊龍馬吸収(7000武士隊)→マジックあたりに護衛隊(6000魔法隊)

これをやるだけで平均は相当伸びる。お町さん(初期兵数3800)、早雲(2800)、性眼(2800)も確認。
824名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 20:27:39 ID:PXypYoPN0
>>818
俺もそんな感じだったな〜、北条が武田に吸収されて後に武田領が魔軍領になってちびったり
最終戦ではコンティヌーしまくったりひいひい言ってた
825名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 20:45:38 ID:fE52OxS90
>>821

やあ (´・ω・`)
ようこそ、戦国ランススレへ。
このスレでは一部コミュニケーションは困難だから、まずは他の人と会話をしてほしい。

うん、突っ込みたいのは分かるけど無理なんだ。済まない。
情報交換が主体なのにね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、このスレであぼーんすべきIDを知ったとき、
君は、きっと言葉では言い表せない
「罠」みたいなものを感じてくれたと思う。
チラ裏にでも書いてろ!がお家芸の戦国ランススレで、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、キミに伝えたんだ。

じゃあ、もう200分がんばってもらおうか。
826名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:10:27 ID:PbDlj8vD0
小松を捕虜にしてると発生するイベントが30ターンくらいたっても起こらないんだけど
どうしてだろう?           
827名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:12:25 ID:c4lpko3c0
>>826
冒頭イベントがたまっているか、シナリオイベント進行中か伊賀復興中かのどれか。
828名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:12:44 ID:pNaR++Uv0
>>826
あー それ起こりにくい
最近のすれでも話題になってたよ。 前スレかもしれないけど。
829名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:13:00 ID:f1ryU8nS0
>>826
40ターン目で捕虜にして100ターンぐらいまで発生しなかったときがあったぜ
830名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:13:39 ID:pNaR++Uv0
そういや俺の蘭ルートの伊賀全然復興しないや。
このままいくと島津終わって武田と巫女期間のみ残った状態で復活>降伏
って具合になりかねない。
831名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:20:37 ID:XIsa9B1l0
>>826
武将との会話とか、冒頭にまわされるイベントで小松より優先度の高い物は消化しておく。
CG回収だけが目的なら、武将を解雇しまえば手っ取り早い。
猿殺しならシナリオ上のイベントも無いから捕獲してすぐ起こせる。
832名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:21:17 ID:ImTssjn+0
将軍護衛隊取ろうと思って店行ったんだけど
同じアイテム(世界のヘイホーとか)持ってるせいか将軍護衛までたどりつけないんだが
これってもう入手不可能?
833名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:21:44 ID:c4lpko3c0
小松ちゃん捕虜陵辱はちょっとかわいそうだな。一度見たあとは
勢力北条追加で人望もたせて序盤は許可証要員、中盤以降はガード崩し要員として愛でてやるとよい。>>826
834名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:22:54 ID:vJAoneHPO
>>832
お米券とかは取った?
835名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:23:27 ID:fE52OxS90
>>832
いや、間違いなく気のせいだと思う
836名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:28:45 ID:eByvrOkq0
1週目をもう一度やりたいんだけどボーナス何にもつけなければ1週目扱いされるのかな?
それともデータ全消ししないと無理?
837名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:33:57 ID:vJAoneHPO
>>836
SaveDataフォルダを退避させなきゃいけなかったと思う。
少なくともボーナス選ばないだけじゃ1週目と同じにはならないよ。
838名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:37:20 ID:4vbi7GzP0
>>836
一周目のセーブデータをロードすれば無問題。
最初からやりたい場合セーブデータ全消し
839名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:47:48 ID:ImTssjn+0
>>834-835
wikiよく見たらおめこ券とエロ話取らないといけないのに気がついた
レスサンスコ
840名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:53:35 ID:4vbi7GzP0
>>838
自己レス、書いてから気が付いた。
全消しと言ってもロード画面から手作業で削除する訳ではなく、
>>837さんの言うようにゲームのインストール先フォルダの
サブフォルダのSaveDataをインストール直後と同じ状態にする
という意味です。
まあこんな事いちいち言わなくても判ってもらえると思うけど
841名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:57:40 ID:f1ryU8nS0
一週目のクリア直前セーブデータロードしたら武将一覧が初心者すぎて懐かしくなったw
明智光秀をちゃんと使ってたんだなぁ最初は・・・・
842名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 21:59:12 ID:qYWiz5hEO
今でも光秀は貴重な軍師です(^p^)
843名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 22:04:08 ID:c4lpko3c0
史実での織田初期メンバーは
武田四名臣に匹敵する名将なんだけどな。
844名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 22:09:09 ID:IK3CMB/pO
光秀は初心者に軍師を誤解させるトラップだと解釈した

にしても仕方ないとはいえ光秀、本能寺の変に絡まないし
一週目は家康完全に空気だったしでやっぱ戦国とはいえ日本じゃなくてJAPANなんだと思った
845名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 22:10:31 ID:HZ5PtfiE0
ランス世界じゃワガママなほうが強いのかもな。
うんこ様とか考えると別にそうでもない気がするから適当すぎるけど
846名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 22:10:52 ID:8geZK7OM0
光秀をガラシャにしようとして今学習書使ってるが初期値低すぎwwww
847名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 22:25:19 ID:4hTBsYSm0
昔は魔物に付与解除されるとラッキーとか思ってたなぁ

今じゃふざけるなぁぁぁだけど
848名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 22:25:24 ID:HZ5PtfiE0
とは言え、ボーナスなしなら知の書1は他に使い道ないよね。
無闇に高い乱丸の知を分けてやりたいくらいだが
849名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 22:27:33 ID:p/DSvdKf0
>>846
苦労して育てても正直微妙だよなぁ
汎用扱いだからイベント・グラフィック何もないし…
せめて合戦時に個別グラフィックが欲しかった
850名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 22:30:06 ID:eByvrOkq0
>>837-838
サンクス、やっぱ退避させるのが無難かぁ
851名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 22:30:17 ID:i6Be3yYt0
>>848
汎用足軽や陰陽を捕獲した時に知をあげてやりたい。
852名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 22:32:10 ID:HZ5PtfiE0
>>851
初回プレイ時は汎用を使うという発想がなかったw
イベントなしでも半汎用の光秀とか山口とか相馬疾風とかは使ってたが
853名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 23:00:22 ID:n5IPHSe10
うざい魔人が出ない猿殺しルートが一番面白いよな
854名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 23:12:51 ID:AKSW6QOq0
うざい島津さえどうにかなればなあ。
855名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 23:19:02 ID:f1ryU8nS0
最近は正史か五十六ルートしかやってないや
856名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 23:21:10 ID:r6cbt6x60
ランスのレベルが45しかないのに独眼流に突っ込んじまった
勝てないよなぁきっと・・・
857名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 23:30:51 ID:OzQju5/u0
ランスアタック有りならLv44でも勝てた
運がよければLv43でも倒せるはず(1/8000とかの確率だが)
858名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 23:36:20 ID:0/KXnQAk0
速さが8あればLv45辺りでも倒せるよ
859名無しさん@ピンキー:2008/07/12(土) 23:38:40 ID:r6cbt6x60
速さ7しかないや
コスト嵩むなぁ
860名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 00:24:18 ID:1U7xMh9T0
蘭が好感度が普通から上がらない。条件とかあんの?
861名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 00:26:48 ID:S0tXeVUS0
早雲が行方不明になる前に信頼に上げないともう上げられないよ
862名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 00:33:19 ID:1U7xMh9T0
>蘭ルート突入後、早雲と傾国の失踪前に「信頼」まで進めておく
まだ失踪はしてないのにダメだ。全然上がらない
863名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 00:44:37 ID:7vMR8XoL0
傾国が「早雲の治療に愛液がいる」とかいって
蘭に媚薬使うイベントが起きるまでは普通どまりよ
864名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 00:47:14 ID:1U7xMh9T0
そうなの?ありがと。アイテム無駄にしなくてすんだよ
865名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 00:58:58 ID:FZGKtFgr0
武田集めてるんだが、上杉に仕官することもあるの?
Wikiだと推奨されてる感じだが、女武将優先されて仕官しない気が;

それと勢力によって仕官しやすい兵種があるみたいだけど、てばさきが仕官しやすい勢力あるのかな?
みんな武田集めたとき、どこに仕官してくれたか教えてくれ!
866名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 01:05:20 ID:6DNHAwFl0
>>865
山・炎は足利、風は上杉に仕官したのを捕獲した
山と炎どっちか忘れちゃったけど、邪馬台に仕官した事あったがミスってロードしたら上の通りになった
ちなみに宣戦布告は上杉・足利・北条・独眼流にしてた
867名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 01:13:46 ID:FZGKtFgr0
>>866
上杉にも仕官するのか・・・ありがとう
北条は一族と陰陽ばっかり仕官させるし、独眼流も除くと実質2勢力か
こっちは原、足利、徳川、北条、巫女、毛利、天志と開戦してるんだが一向に炎が来ないんだ
後の2人は5ターンぐらいで仕官したんだが・・・何ターンぐらいで仲間にできた?
868名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 01:15:57 ID:Q8JB3zhOO
ループタイム始まる
869名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 01:18:12 ID:TUUgQXBl0
たったそれだけの情報で除外される北条かわいそす
870名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 01:18:17 ID:AF4br3y00
まあ、世の中200ターン近くかけて捕まえた人もいるわけでしてね
871名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 01:23:25 ID:uE8VsLta0
武将を減らしまくればすぐ仕官するのを知らなくて、
20回くらいリロードしてダメだったらまた次のターンでとか無駄に苦労したっけなぁ
872名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 01:35:26 ID:FZGKtFgr0
今だいたい180ターン目ぐらいだが、北条に208人仕官して、内181人が〜条・関東周辺の有名大名の苗字・陰陽だった
天志も似たような苗字と僧兵が多い、徳川はほとんど仕官しないし、これもゆかりの苗字が多い
原・足利・巫女は他勢力のが結構仕官してくれる
毛利もそうっぽいが早々にカンスト気味になって動かなくなったから分からん、隣接してないから進展しない
北条に仕官した人いる?
873名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 01:38:46 ID:S0tXeVUS0
徳川先に潰しておけばよかった・・・
独眼流ボーナスの道は遠い
エゾの最後の城が無理ゲーなんだけどどうやってクリアした?
標準でオール3500の陰陽2体とか無理なんだけど
874名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 01:40:22 ID:0/wIR9ywO
全国版はカオスだな
妖怪部隊に平然と銃が混ざっとる
ハニーとかも普通に北条に仕官してるし
875名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 01:42:35 ID:EhkQaBx9O
>>873
精密か忍者二人か選べ
876名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 02:05:23 ID:6DNHAwFl0
>>867
60ターンくらいだったかな、時間にして7~8時間くらい(開始〜ボーナス追加まで)wiki参考にしつつやってた
特定キャラ捕獲のために粘るってのは風林火山が初だったので、短いのか長いのかわからないけど
がんばれ
877名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 02:06:04 ID:2JGLG3L/0
陰陽が怖くて毎プレイ忍者を多めにしてしまう
878名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 02:12:55 ID:C04TjEVB0
>>873
自分は名取の巫女の嵐+マジックの白色破壊で強引に削った
879名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 02:14:02 ID:cbT8MY4w0
武士と弓と足軽がほとんどだった初回プレイ懐かしいです(^o^)
軍師?陰陽?忍者?なにそれおいしいの状態だった
880名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 02:15:23 ID:COIN7aTp0
巫女の嵐→活動転換→巫女の嵐→式紙
ってパターンにはまるようにがんばった
881名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 02:16:00 ID:6DNHAwFl0
>>873
俺初めての時は%削り(名取・性眼など)に頼りっぱなしだった
陰陽の行動パターンは防御式紙型と式神攻撃型があるみたいで、
破壊工作と合戦準備とかも地味にやりつつ、ロード連射でパターン変わるの願いつつゴリ押しだった

ちなみにその戦闘後の政宗(個人戦)の方が辛かったw
安定して勝つならランスのLv50以上、速7以上いるかも
初めてだと政宗の方が苦戦すると思うので(コンティヌーだと得点マイナスされるのでやり直してた)、そのうち最終戦のコツがつかめてくると思う
882名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 02:48:44 ID:C04TjEVB0
初回プレイは、ほとんど武士+弓の削りプレイでした(^o^)

最近は、マジックの破壊光線でごっそり削れるのを見るのが好きですいません(^o^)
883名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 03:16:32 ID:iix8rblj0
>>873
独眼流は初っ端足軽を暗殺で落として、油と魔窟堂で
妖怪退散でゴリ押しという力技もある。
エゾの最終戦だと全滅させなきゃ戦果負けかもだけど。

でも、1番楽なのは山&林の戦果プレイ
2人で足りなければ馬場か黒崎も追加で。
足軽がよほど紙でも無ければ、まず100%勝てる。
ただ、つまらなくなるのであまりオススメはできかねるけど。
884名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 03:24:53 ID:bq3g7H7j0
☆1で許可証、ボーナスなし、ノーセーブ正史ってのが一番面白いと思う
885名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 03:42:27 ID:S0tXeVUS0
皆のおかげでボーナス取れた。ありがとう。
それにしてもお町さん強すぎだろこれ・・・早雲ですら霞んで見える
もう160点あるしこれからはまったりやろう・・・
886名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 04:52:04 ID:cbT8MY4w0
速9にして城百選or週刊野戦を持たせて単独出撃TUEEEEEE
足軽つけると更に万全
887名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 04:59:27 ID:5uno741j0
お町さんは早雲が霞むとかかすまないとか言うレベルじゃないからな
お町かそれ以外と言う分類すら可能w
888名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 05:01:01 ID:iix8rblj0
そんなあなたに魔王ルート
889名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 07:28:31 ID:H0Il0tuU0
890名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 08:16:21 ID:DVXbET320
猿殺しルートのラストって全部制圧しても次のターンまで1ターンかけてまたないといけないのは
得点狙いだった人にはちょっとだけ詐欺っぽくない?
891名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 08:22:26 ID:vjh+wx9G0
仕様なんだから詐欺もクソも…
892名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 08:33:10 ID:npPVKn200
そのとおり。
わざわざ作ってくれたモードだし、別段不自由には思わなかったな。
893名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 09:30:12 ID:DVXbET320
そうか>猿殺しルートの件

そういえば別働隊の件だが、別働隊が大分暴れてからせめると敵の城防御隊が3隊しかあがってこない事とか続いてる。
島津の領土がまだまだ大量にあるのにその割に兵力が5万前後しかない事が原因かもしれないが
別働隊で暴れると防御に入ってくる敵兵力の減少効果あるんじゃないか?

少なくとも★2での以前プレイで城攻めたら防御部隊数が3部隊しかあがってこないなんて事滅多になかったよ。
厳密には滅多どころか完全になかったかも。

ついでに開戦初期の島津はタクガや毛利の武将初め、大部隊でこっちに仕掛けてきました。
ついでに島津相手には許可書戦略で精精一回城落とす時手前の館地形を相手にした事あるくらいが例外です。
894名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 09:36:40 ID:sY+ZYGLJ0
>>893
日本語でおk
895名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 10:01:43 ID:S0tXeVUS0
明石の城攻めなんて武将がたった4人で
しかもその内3人は兵数が50にも満たなくて拍子抜けだったわ
896名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 10:06:02 ID:DVXbET320
>>894
日曜の朝なのにちょいと気を使い損ねました、すいません。

>>895
相手島津なんですよ。
しかもそれまでは毛利タクガ島津今後のとんでもない部隊もしょっちゅう出てきてました。
初期にげきはしたちぬとかは既に回復してるでしょうし、強い武将もまだ残っているはずなのですが。

明石は半分設定ですからねぇ

それにしても★2でも吸収されたタクガ毛利の有力武将はそんなに強くないですね。
島津だけは4980とかのトンでもない兵力で4男でさえ一撃必殺の持ち主で困ったものですが。
(これ何とかならないのかな? 軍師出しても5、6回行動もってるから、最後の方で弓攻撃されちゃう 4男にまで苦労させられたくないょ)
897名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 11:13:45 ID:cPowr5Ca0
>>896
日本語でおk
898名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 11:15:16 ID:5BlWo6jF0
さすがにこれはもう書き込まなくていいレベルだろ。
899名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 11:17:30 ID:vjh+wx9G0
もうちょっと言いたいことを整理してから書き込んでくれよ
何を主張したいのか全く分からん
900名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 11:30:20 ID:7uop5Kgv0
>>890
それはすごい思ったw
特に俺は300点をギリギリ2点逃したのです〜げ〜〜微妙な気分になったな。
901名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 11:34:20 ID:7uop5Kgv0
>>889
やっぱりかなみちゃんは6のが可愛いな。ちっちゃい設定が戦国ではようわからんかった。
902名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 11:41:37 ID:DVXbET320
昨日話が出てた別働隊(許可書部隊)による攻撃は敵の兵力を減らさないんじゃないかって話ですが。
蘭ルートの毛利タクガ島津連合を基本許可書部隊メインのみでせめていたのに(城攻めだけは当然別ですよ)

九州に入る頃には何故か城を攻められても島津は3部隊くらいしか迎撃に出てきません。
これが明石ならまだしも島津がこんなに弱体化しているところからして、やっぱり許可書部隊にかなり兵数的なダメージ受けているのではないでしょうか?

その時の表記では総兵数 島津5万前後でした。  ただし、しこく含め多少領土が九州以外にも残っていましたので
結局の所国土の割りに兵力が少ないから迎撃に対応した武将人数が少なかったとも解釈可能なのかもしれません。
903名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 11:48:35 ID:COIN7aTp0
というか毎ターン相手の武将数と兵数でるじゃん。
自分も許可証使って蘭√やってたけど普通に5~6人でてたよ。
相手の領土が1になってから防衛戦でのアイテム稼ぎと兵数増加、好感度うp狙ってたら
武将数が減ってきてたまに3~4人とかはあったけど。たまたまじゃないの?
904名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 11:48:49 ID:7uop5Kgv0
昨日の独眼流四方御殿捕獲の件だが・・
(しつこいと思われようがこれだけははっきりしておきたい、wikiにもまだ結論が載らない重要案件なので)
自分で☆2の蘭ルートのデータ引っ張り出してきて、試してみたが確かに☆2でも壊滅させれば侵攻戦でも四方御殿はあっさり捕まった。
(ただし、最初にノワールが逃げるのは仕様か?)
で、☆5ルート突入前、侵攻戦ではやはりいっさいがっさいつかまらない。(防衛戦では一発)
 だから推論としては
「ルート突入前(☆5限定かは知らんが)には防衛戦、ルート突入後は侵攻戦・防衛戦関係無しに壊滅させれば捕獲イベント発生。」
ってことじゃないだろうか?
おそらく正史(シィル無し)での攻略が一番骨が折れるわけで、ソレをさけてルート前に戦おうとする場合
難易度が上がるように設定されているのでは?アリス側としてはルート前にはやって欲しくない意図があるとか。

もしルート確定前に(できれば☆5で)独眼流に挑んで侵攻戦での捕獲が困難だった、見たいな経験ある方・・情報求む。
905名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 11:53:43 ID:7uop5Kgv0
>>902
毛利とかを一領地に絞って虐めぬくってのはよくやるが、
なぜか2〜3部隊で複数回戦闘ってパターンが多かった。防衛戦受け続けたら2,3部隊でも何度も攻撃してくるのでは?
906名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 11:55:57 ID:COIN7aTp0
結構前だから詳細は忘れたけど四方御殿のみ狙って壊滅させるより全滅させたほうが捕獲率が高かった気がする。
その際に御殿以外を2人以上捕獲、死亡しないことが問題だったけど
まぁ回数こなして検証とかしたわけじゃないんで聞き流してください
907名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 12:08:24 ID:7uop5Kgv0
>>906
情報d。通常捕獲とは違うイベント扱いの捕獲のなのでそこらへんも含め条件が成立していれば100%決まる類のものだと
思うんだけどねぇ〜。
908名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 12:14:03 ID:S0tXeVUS0
確率は知らないけど
さっき俺が集めた時は妖怪娘達の部隊を壊滅させたら全員一発捕獲だった
ちなみに全て進軍で防衛戦での捕獲はゼロ
909名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 12:28:28 ID:7uop5Kgv0
>>908
ルート確定前か後かはわかる?
本能寺イベント前か後か?猿殺しか否か?
910名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 12:42:26 ID:HemJ63bN0
>>902
同じ相手とずっと戦い続けるとたまにある事なのでは。
一度出撃するとしばらく休む、みたいなルールで出撃する武将を
決めている感じがします。
だから武将人数・総兵数ともにまだまだ居るはずなのに
寄せ集め足軽が来たり。
1ターン遊んで次のターンに出直すと
ちゃんと6部隊出してくるパターンですよ、多分。
911名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 12:51:20 ID:S0tXeVUS0
>>909
猿殺し。
ルートによって変わるとは考えにくいけどなぁ
912名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 13:28:59 ID:sY+ZYGLJ0
>>908
もしかしたら部隊壊滅率とかがかかわってるのかもね
進軍ではだめで防衛では可っていう思い込みみたいなのあったけど
単に戦場効果で撃破率が変わってただけだったかもしれないな

wikiには「戦闘開始前後に発生するイベントで上書きされてしまう」てあったけど
キャラクリ風丸のいちゃつきイベントでは上書きされなかったな
ウルザHと謙信おむすびでも確認してみようかな
913名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 13:35:42 ID:U53E35il0
>>904
☆5ルート確定前風丸抜きで野菊以外3人
自軍ターンでイベント発生。
風丸が居ないのは武田ボーナス付きで謙信ルート入りを予定していたから。
ついでに風丸抜きの野菊捕獲に挑戦するつもりだったが挫折。

他の3人はいつもと同じとしか思わなかったなあ。
自分の場合折女とノワールはいつもあっさり行く。
野菊は風丸ありでもロード20回とかザラ。
ルートや☆によって違うと感じたことは無いです。
914名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 13:38:58 ID:1x8/Tkuq0
★5のルート確定前でノワール余裕の一発捕獲。

シナリオの整合性が取れなくなるイベントでも無し、んな妙な条件付けしないだろ普通…。
まして攻めor守りで条件異なるとか。
915名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 13:41:47 ID:1x8/Tkuq0
あ、>>914は侵攻時での捕獲成功報告な。
都合のいいデータが無いから、野菊は試さなかったけど、違いがあるとは思えんな。
916名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 13:44:15 ID:sY+ZYGLJ0
>>914
まぁまぁ(^^)
意見交換なり雑談的なもので
「こうかもしれない」「こうやったらどうだろう」てな感じで
他の人とコミュニケーション取るのも楽しみの一つだと思う

少ない試行回数で自分の思い込みだけで「絶対仲間にならない」とかは別として
917名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 13:45:37 ID:Yocf3NC+0
まあ2年前からやってるのにいまさらそんな変な情報出されてもね。
918名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:00:15 ID:Yw8FF2xDO
五十六敗走イベントが五十六部隊を壊滅させないと起こらないのは関係ある?
919名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:06:44 ID:FwjIW+Z30
昨日独眼流捕獲について聞いた者ですが、
みなさん情報ありがとうm(_ _)m
お町と折り目は2回目で捕まりました
920名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:08:03 ID:7uop5Kgv0
>>914>>913>>911
情報d。そうかルート前侵攻時でも捕獲例はあるんだな。ますます法則がわからなくなってきた。
だがイベント捕獲である以上、「確実」「絶対」になりうる報告があると思うんだ。
逆に防衛戦で捕獲できなかった例ってある?そのとき戦闘前イベントがあったかどうかとか。風丸なしで捕まえたとかの報告もあれば是非kwsk。

>>916>>917
まだ、やりたいの?本当にそれしか人生の楽しみないんだなw
暗殺防御・島津寝取りは原文みりゃ誤解のしようもなく推論と解釈できる書き方で書かれているがどうしてもそう受け取りたくないんだろうな。
独眼流は結構苦しんだし、風丸なしでも何度も試したし、それこそ丸一日使って。イベント捕獲だし「絶対」になりうる法則性はあると思ってな。
4〜5回試行して同じことがおきれば確率論からいって推論ができるわけでその段階で提示版使って聞いてみるのは別に悪いとは思えんがな。
そこからなにか発見が生まれればそれにこしたことはなし。
ここってもう決定事項を確認するためだけに存在するスレだったの?w
921名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:10:11 ID:DEX8fOJ90
>4〜5回試行して同じことがおきれば確率論からいって推論ができるわけで
できませんw
922名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:12:26 ID:Dn4D3d0c0
何となくボーナス無し正史ルート★0で初心に帰ってみる。

行動回数2回が泣ける・・・
923名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:13:40 ID:DVXbET320
まったく強化もしてない許可書要員のかなみが島津にもってかれた〜〜



ところで戦場補正ですが、ダメージだけじゃなく行動準にも影響している気がしてならない今日この頃
みなさんも感じません?
攻略サイトとかだとダメージだけのような話でしたが。
924名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:14:20 ID:sY+ZYGLJ0
>>920
まだやりたいの?とか意味不明。つーかお前誰だよ
俺は>>691みたいな短絡的な奴がいるって揶揄してただけでお前には用事ねぇよ
(>>691は侵攻時には絶対に捕まらないと言い切っている)

あんたどうも統失のケがあるみたいな気がするぞ?
受診科目は精神科ですよ
925名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:15:02 ID:7uop5Kgv0
>>921
確率2分の1の試行
一回目  2回目  3回目   4回目    5回目
 1/2   1/4   1/8     1/16    1/32
926名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:15:32 ID:bDCPnkBZ0
確率がらみである事と、相反して「同じ事やれば同じ結果」って部分あるから
妙な推論出てくるのも仕方ないとは思うがな

検証はそうであることは勿論、間違っている事を確認する手段とも言えるから
別に色々やるのは良いんだが・・・

>>920
そんな態度じゃ噛み付かれても文句は言えんよ
その辺は内容じゃなく「議論」以前の問題
927名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:17:00 ID:Q7G3KIvp0
確率論持ち出してるのに試行5回で爆笑したw
928名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:18:23 ID:DVXbET320
>>905
>>910
なるほど情報ありがと
俺の場合戦争始めると一気に完全壊滅狙って突っ走るから
大勢力になるほどそのあたりの法則に引っかかって後半きつい目あうみたいだね。

いわれてみるとちぬとか倒してから暫く出てこなくなったし。
お陰で最後の方は結構らくらく城攻めできたきがする。 半端に立ち止まらなくて良かった。
歯ごたえが全然なくなるけど大勢力との戦いは結構飽きるから、さくっと終わるのも悪くない。
929名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:18:34 ID:7uop5Kgv0
>>924
少なくとも昨日からいちいち噛み付いてくる奴ということはその文章からわかった。
930名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:19:04 ID:Yocf3NC+0
とりあえず5回で確率論とかほざいてるやつは大学の統計真面目にやったのかと。
931名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:20:30 ID:7uop5Kgv0
>>930
大学以前の高校レベル>>930
932名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:22:06 ID:7uop5Kgv0
>>926
別に最初は普通の書き込みなのにあえてそれに噛み付く文章で書いてくるやついるだろう。それがいつもの3コテなんだよ。
933名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:22:53 ID:sY+ZYGLJ0
>>929
判断となる材料もほぼ皆無なのに
「俺を貶めてるのは昨日のアイツに違いない」とか思い込んで
恥ずかしげもなく書きこめる辺り
冗談ではなくマジで統失の疑いがあるんだがw
934名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:25:30 ID:7uop5Kgv0
>>933
そんな前のレスあさってるあたりでモロバレだよw あといつもの厨房以下の罵詈雑言もな。隠せていると思ってるの?だとしたらお前はマジで身障だと思うよ。
935名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:26:38 ID:Yw8FF2xDO
捕まったらラッキーで捕まらなかったらロードすりゃいいじゃん
何故そんなに必死になるの
936名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:27:11 ID:7uop5Kgv0
>>914
火鉢付き風丸いないと野菊がつかまらないことから
上杉→独眼流 みたいな攻め方はできない(というかもったいない)わけで、イベントをなくした後もそれは撤去されていないようだ。
だから、独眼流はなるべく遅く攻めてほしいみたいな意図を感じるんだよな。
937名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:28:00 ID:ZBL+ihRx0
じゃんけんでA君が五連勝したらその確立は1/32だから確率論からいってA君はじゃんけん常勝ですね
938名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:28:02 ID:aReyI6Je0
>>889
ちっちゃい設定だったのか
戦国だけしかしたことないと気付かんな
てるよりも大きいかな?
939名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:28:07 ID:Yocf3NC+0
>>931
ごめんな、試験期間で忙しくて久しぶりにこのスレに来たから君が例の人だと気づくのが遅れたんだ。
NGしとくから構わんでくれ。すまんね。
940名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:29:04 ID:7uop5Kgv0
>>935
独眼流は侵攻戦での捕獲は必死になってリロードするとかそんなレベルじゃなく苦戦したのに、防衛戦ではやけにあっさり4人とも
捕まったから。
941名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:30:01 ID:Yocf3NC+0
>>938
かなみちゃんは154cm。これはもう暗記してる。
てるさん何センチかどこかに載ってたっけ?
942名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:30:41 ID:sY+ZYGLJ0
>>934
は?
俺、週末くらいしかまともにネット出来ないから
遡ってまとめてログ読んでただけなんだけど、さ
で、続いてる流れがあったから書き込んだだけなんだけど?
毎日きちんと読んで過去ログあさっちゃいけないローカルルールでもあった?

俺がお前のいう3コテとかだという立証をまずして見せてくれ
ていうか、コテ名乗ってる奴いたか?
943名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:32:01 ID:Q7G3KIvp0
戦国のかなみは立ち絵だけ見るとやたら大人っぽくなってるからな
944名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:32:08 ID:7uop5Kgv0
>>937
確立→確率。1/32をただの偶然で済ませるにはちょっともったいないけどなw
>>939
さっきからお前戦国の話なんてしないんだから、さっさとNGいれてくれよ。何度同じこと言わすの?
945名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:33:35 ID:sY+ZYGLJ0
あースマン
途中何度か荒れる原因作ってたアレな人か
流れ悪くしてすまんかった>スレの人
NG入れとくわ
946名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:34:02 ID:7uop5Kgv0
>>942
立証?そんな厨房以下の罵詈雑言吐く人間がそう何人もいるわけないでしょうw
947名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:34:41 ID:ZBL+ihRx0
>>944
そういうのは千回万回やって分布を取るんだよ。五回て
948名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:36:22 ID:7uop5Kgv0
>>947
俺はデバッカーじゃねぇw 
回答はアリス側しか知らん。個人で千回万回とかどんだけよ。
所詮、消費者側の我々は推論しかできん。
949名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:37:46 ID:7uop5Kgv0
>>945
自分から噛み付いてよく言うよw さっさとNGいれてくれ!
950名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:47:08 ID:k4lVNsBt0
>>926
結局これが妥当じゃね?wikiより
>戦国はランダムというより乱数ゲー。同じ陣容、同じ戦術で繰り返しても乱数変わらないから失敗を繰り返すだけになる罠。斥候に出す武将変えるだけでも乱数変わるから結果も変わる。 - 名無しさん (2008年03月23日 12時00分33秒)
乱数ならシードが同じなら同じ結果になったよね?

>>924
彼に意見するのはごく限られた人間
つまりそのレスは俺の自作自演って事だな
951名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:48:38 ID:Qp7wFaQS0
ひどい流れだ
少し煽られれば煽り返すことしかしないのが原因だよ
952名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:48:51 ID:7uop5Kgv0
>>950
次スレよろ。てか兵数いじったりして乱数変えるくらいはとっくに実行済みですよ・・と。
953名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:49:48 ID:Yocf3NC+0
猿殺しで独眼四将、風林火山、島津四兄弟を仲間にしようと思ったんだけど、
全員集めてキャラクリする頃には強国はほとんど残ってないことに気づいた。
北条は小松キャラクリのために潰すし、上杉は愛キャラクリのために潰すし。
困った。
954950:2008/07/13(日) 14:52:36 ID:k4lVNsBt0
やべ準備してね、これからリンクの確認修正してから立てます
他のテンプレってこのままコピーで良いっすか?
955名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:53:50 ID:EhkQaBx9O
煽るなと言ってるのにすぐ煽るんだよこの人…
調べたり意見したり手助けするのは悪くない、つかむしろ良いことなんだがなぁ……
956名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:53:58 ID:DEX8fOJ90
そもそも1/2を前提としてる時点で確率がなんなのか理解できてないw
957名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:54:03 ID:sY+ZYGLJ0
>>950
よう俺w
958名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:57:27 ID:5K5Sl59kO
最近おとなしくしてくれてると思ってたらコレかよ
酷い粘着野郎だ
959名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 14:59:01 ID:sY+ZYGLJ0
どうした、急に携帯の書き込みが増えたな
960名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:00:54 ID:ZBL+ihRx0
>>956
こんな奴の推論に乗っかってもね
一人でやってくれとしか
961名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:01:25 ID:+lrmjS9rO
粘着する奴がいるから荒れるんだろ
3コテは自重しろよ
962名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:02:15 ID:7uop5Kgv0
>>956
1/3とかならもっと低くなるし、1/2以上なら見積もりすぎじゃないのか?
仮に2/3とかなら5回目は32/243だからどっちにしろ低確率だろ。
963名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:02:34 ID:MEQw+4ov0
スレ汚しは止めろガキ共
964名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:03:06 ID:Yocf3NC+0
>>961
PCをNGにしたのにケータイ使われると困るんですけどwwww
965名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:03:27 ID:EhkQaBx9O
>>959
荒れたらこういう風に言われるから携帯するデメリットだな
使いやすいんだが
しゃあないから次からPCで書き込むか
966名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:03:33 ID:Dn4D3d0c0
ボーナス無プレイ中
京を2回に分けて攻めにゃならんとは・・・
エリナの偉大さを知った 
10ターンで今だに領地3つしか取れていない恐怖
967名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:03:37 ID:ZBL+ihRx0
だから分数で言い出す時点で…
つか携帯って
968名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:07:47 ID:7uop5Kgv0
>>960
> こんな奴の推論に乗っかってもね

結局これが結論だろw お前全然戦国の話なんかしないし荒らし目的ならさっさと消えなよ。
969名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:08:03 ID:sY+ZYGLJ0
>>967
多分、アナタの言ってる意味は全然理解していないのだと思われる
970名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:09:38 ID:DEX8fOJ90
確率理解してない妄想を垂れ流すのも荒らしと同類。
何かを主張したいならもう少しまともなデータの取り方からはじめろ。
971名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:10:40 ID:ZBL+ihRx0
>>968
結局これが結論だろってみんな思ってるから今の状況があるんだろ?一人で頑張れよ
いなくなったら通常の進行に戻ります
972名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:11:39 ID:PUpSP6KD0
>>967,969
すまんな。前に奴と統計(確率論)でやり合ったのは俺なんだ
お前さん達には迷惑掛けて申し訳ないと思う。ホントすまん
973510:2008/07/13(日) 15:12:48 ID:5rlhwjdv0
●高倉仮名(仮)十か条
1)高倉仮名(仮)を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?高倉仮名(仮)を育ててないからだ。解雇したからだ
3)高倉仮名(仮)さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通射撃
5)そしてキングオブ貫通射撃それが貫通射撃2
6)柚柚の射撃+狙撃や三男の蹂躙ネタが憎くてたまらない
7)最初から引き付け持ってるけど、硬直長すぎて使い道がない
8)部隊戦の攻撃力は十分だけど、個人戦はアウトオブ眼中
9)貫通射撃に欠点など微塵もない。それは貫通射撃の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、高倉仮名(仮)。でも大番長の方が使いやすかったよ

なんか先にクリアされてたので同じターン数でクリアしてみた
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup17899.jpg.html
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup17900.jpg.html

初期戦果・初期時間経過・★0のゆとり分のねた
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup17901.jpg.html
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup17902.jpg.html
974950 スマンがレス消費自粛してくれ:2008/07/13(日) 15:13:12 ID:k4lVNsBt0
ゴメ、誰か代わり頼む

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん@ピンキー (1)


アドレス修正した>>1>>3をここに貼っときます
975名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:13:18 ID:7uop5Kgv0
>>965
悪いが俺は3コテ君たちと違って携帯など使わん。
大体一日通してID変えないのにわざわざそんな小細工するわけないだろうw
976名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:13:48 ID:k4lVNsBt0
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
・戦国ランス part335
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1215361368/


● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
977これは>>3の修正後です:2008/07/13(日) 15:14:43 ID:k4lVNsBt0
3 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2008/07/07(月) 01:33:52 ID:B47b2BTQ0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その254[エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1215257173/
  鬼畜王ランス Part26 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1215593364/
  アリスソフト総合スレ 其の266[エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1215600967/
● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ 48P 
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   一の巻 戦の華JAPAN!  2007年11月20日発売
   二の巻 乱世の恋風    2008年03月17日発売
   三の巻 魔の本能寺    2008年06月30日発売
978名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:16:17 ID:7uop5Kgv0
>>970
それをいうならお前自身の確率論を持って反論してみろ!話はソレからだ。
>>971
いなくなれば、お前らはいつもの新人煽りを始めるだけ。
wikiれカス、丹波(たんば)じゃねぇ丹羽(にわ)だ!、凡庸(ぼんよう)じゃねぇ汎用(はんよう)だ。

大体、俺に粘着しだしてからそれらがピタリととまっとる。今まで荒らしていたのが自分らだと自白しているようなものじゃないかw
979名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:18:03 ID:ZBL+ihRx0
うわ陰謀論まで。マジで統失臭いな
980名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:18:44 ID:iix8rblj0
もう埋め作業か?
981名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:20:52 ID:iix8rblj0
誰も行ってなさそうだしスレ立て行ってきます
次スレ立つまで自重しようぜ
982名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:22:54 ID:7uop5Kgv0
>>979
粘着して人の足引っ張るのが生きがいのやつに言われてもなぁ。
陰謀?ただの事実だが。
983名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:24:04 ID:UBv8t7Ux0
ランススレってこんなに煽り耐性低いやつばっかりだったっけ
984名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:26:56 ID:RyxTC+2a0
>>983
ここは隔離スレ
他で戦国の話したほうが的確な答えが返ってくるという罠
985名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:27:25 ID:S0tXeVUS0
ここまで被害妄想が凄いと怖くなってくる
精神化よりまず外に出ようぜ
986名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:29:26 ID:inqQ+6AF0
>>983
でっていうとしか言いようが無い
987名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:30:15 ID:iix8rblj0
戦国ランス part336
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1215930172/

>>977
アド変更Thx
988名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:30:37 ID:sY+ZYGLJ0
まぁ、加藤君のマネだけはしないでくれよ・・・
989名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:31:43 ID:DEX8fOJ90
彼が主張したもので、受け入れられたことってなんかある?
990名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:31:55 ID:bDCPnkBZ0
まぁ・・・なんだ、おまいら元気だな
gdgdを次スレに持ち込まない程度にがんばっとけ


ああ、一つだけ
>4〜5回試行して同じことがおきれば確率論からいって推論ができるわけで
見逃してるかも知れんが、誰一人これが十分だと思っていない状況で
本人だけ十分だろって主張しても意味無いと思うよ

正直俺も少なくとも「〜不可」とかそういうなら、推測するにも全く足りんと思う

俺が疑問に思ったことを聞く位良いじゃないか、と言うなら
その疑問に思った根拠が誰にも受け入れられていない状況なんだから(↑の>ね)
まだ同じ事を主張する気であるなら、更なる「疑問に思った根拠」を自分で用意するしかないよ

>>987
991名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:32:07 ID:ZBL+ihRx0
掲示板の書き込みで事実とかもう病気だな
992名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:33:35 ID:Yocf3NC+0
>>987
乙です。
993名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:33:48 ID:7uop5Kgv0
>>990
>>925
3コテは都合悪い文章は読まない、ただそれだけ。
994名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:34:43 ID:7uop5Kgv0
>>988
自分の心配しろよ・・
>>991
都合悪い情報には耳ふさぐのなw
995名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:35:04 ID:DEX8fOJ90
wikiの記載にないこと、違ったことを主張しても、それが納得できるものならすんなり受け入れられるんだけどね。

自分が受け入れられないのは周りがバカだと思う前に、少し自分の行動を省みる必要があると思うよ。
996名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:35:32 ID:iix8rblj0
俺のした事は正しかったと思う
もう、反省しない
997名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:36:54 ID:S0tXeVUS0
実際四方護天が防衛戦だけ捕獲できるって話も俺の一度のプレイで反証できてしまったわけだし
5回じゃ足りないんだよ、きっと
別に反証するつもりはなかったんだけど
998名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:37:33 ID:bDCPnkBZ0
あーもうスレ終わりじゃん、埋めちまえ

>>993
乱数変わってるかの確証も無く、そもそも1/2がどこから出てきたのかも不明

尚且つ「それ(>925)が根拠として誰一人にも受け入れられてない」なら
>925に少しの意味も無いよ
999名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:37:40 ID:sY+ZYGLJ0
1000なら統失のコがマトモになる
1000名無しさん@ピンキー:2008/07/13(日) 15:37:50 ID:1x8/Tkuq0
以前のスレの雰囲気がどんなだったか、そろそろ思いだし難くなってきたな…
10011001
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