戦国ランス part333

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part330
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1211974250/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:37:32 ID:JLu9H7gp0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
3名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:37:56 ID:JLu9H7gp0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その251[エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1212761943/
  鬼畜王ランス Part25 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1209914124/
  アリスソフト総合スレッド 其の260 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1212154384/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ 48P 
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   一の巻 戦の華JAPAN! 2007年11月20日発売
   二の巻 乱世の恋風 .   2008年03月17日発売

>>2>>3が逆になったすまん
4名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:38:36 ID:JLu9H7gp0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
5名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:40:53 ID:JLu9H7gp0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
6名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:43:11 ID:JLu9H7gp0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
7名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:45:26 ID:JLu9H7gp0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
8名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:47:30 ID:0eRjCpVn0
ギッリギリの生画像!!
これでギリギリだよ〜!!
http://tm.hmailde.com/kigtyu/ijm/
9名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:48:33 ID:JLu9H7gp0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
10名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:53:35 ID:JLu9H7gp0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
11名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:55:44 ID:JLu9H7gp0
以上テンプレ

※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ
12オマケ:2008/06/24(火) 14:58:08 ID:JLu9H7gp0
>>1乙 ひんひん




スマン 間に余計なのひとつ入れられちまった。

だががんばったし
足軽略奪の話題と集団戦の鬼バトルで式神鬼召喚ダメージ大きいのかレスください。
ついでに2.3逆転補正失敗

13名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:58:56 ID:PoYsdK920
>>12
大きいよ
14名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 15:05:03 ID:hgHnj0Fk0
>>1 乙!

>>12
前スレにも書いたけど、略奪は得点プレイ序盤で有効。
てるさんに毎ターン稼いでもらう。
許可証要員早くつくるのにお金が必要。
15名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 15:18:56 ID:7NmgtVmJ0
>>12
>>1

略奪は、効果はでかくないけどチマチマ使ってるとチリが積もって山になることもある。
てるさんとかは技多いから、敵の攻撃が終わったあとに略奪、を日課にしてるとそれなりに旨いんじゃないかな
16名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 15:20:16 ID:kg1SzqhU0
>>12
鬼に対しては通常の4倍ダメージ>式神/鬼召喚
17名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 15:21:01 ID:cp9s1BAD0
地蔵つけてるほうが楽な気もするがやらんよりはマシだわな
18てんぷれ:2008/06/24(火) 15:21:04 ID:ZaB80t8U0
シィルちゃんかっちかち!!

>>1乙^^
19てんぷれ:2008/06/24(火) 15:23:29 ID:ZaB80t8U0
次スレでは必ず”シィルちゃんかっちかち!!”を
テンプレに入れることをここに宣言します!!

2008年 06/24(火) の俺
20オマケ:2008/06/24(火) 15:27:10 ID:JLu9H7gp0
みんな情報ありがとう
略奪は1先頭1っ回のみ有効だよね? (重ねがけ無効)

それと序盤にいると強い独立部隊の損害って、数が多ければ多いほど少ないだけなのかな?
それとも指揮官の行動回数含めた5ステが高いのも影響するのかな?

前スレでちょっと気になる情報あったけど 知力は武士でも防御には影響するよね?
21名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 15:29:38 ID:N8J401pi0
なんという解読しづらい質問
22てんぷれ:2008/06/24(火) 15:33:57 ID:ZaB80t8U0
ぼくわかるよ
23名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 15:35:56 ID:hM6XVliG0
お町の攻撃は鬼に有効?
24名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 15:38:29 ID:Ix7IgAkgO
元就が霊将になったら人間のときより弱いんだけど仕様?
後釜にノワール入れたけどやっぱり元就が使いたい
25名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 15:41:26 ID:N8J401pi0
あー 「序盤にいると強い独立部隊」って作戦許可証もたせてる奴のことか

@略奪は重ねがけ無効
A作戦許可証部隊の損害に、こっちのステは影響ないと思われる(誰がやっても同じ)
B知力が高いと、魔法(雷撃)や陰陽のダメージが減るので意味はある

ついでに
お町の雷撃・大雷撃は鬼に追加ダメージなかったと思う(もとから強いが)
霊将元就が弱いのは仕様(昔は強かったが)
26名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 15:42:35 ID:JWtmcnZEO
アギレダが好きなんですが、加入時期遅すぎです。
なんとかなりませんかね
27名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 15:44:08 ID:AWEll1ic0
あきらめましょう
俺はクリア直前に元就キャラクリで池沼にした
チビで大剣振り回す爺さん大好きだ
28名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 16:00:45 ID:JLu9H7gp0
そうかー 独立部隊はやっぱり人数で勝負なんだな。 本当に足軽向きの部隊だなこりゃ。

ところで
武将が死んだ時に装備していたアイテムの効果(地蔵とか)って
次のターン最初の収入計算時には有効なのかな?

処理の都合上結果的に有効な気がしてるんだが。
29名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 16:07:20 ID:/6Q7qTBJO
>>1
思ったんだが勢力ボーナスで増えたキャラって
好感度上げられないんだな。
技どうやって覚えさせるかな…
30名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 16:08:34 ID:uVFbSBFC0
朱鷺と加奈だけでしょ確か
加奈の場合はキャラクリにならないだけで技は覚えさせられるし
31名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 16:10:56 ID:cp9s1BAD0
>>29
地域コマンドであるよ
32名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 16:13:16 ID:YA7YcSkk0
高倉仮名に最初から人望つけてたら貫通射撃が普通の射撃並の威力になって、島津三男より強くなった
33名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 16:14:09 ID:/6Q7qTBJO
ああ、いや。
毛利や伊達なんかはその領地まで取らなきゃ
それまでは好感度上げれないなぁ、と悩んでたんだ
34名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 16:54:16 ID:Vs5gbaEKO
>>1
だが前スレが330になってる
次立てる人は気を付けて
35名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 16:55:05 ID:W8P8OwPhO
part330からロムらしてもらってるもんなんだが、40ターン目以降の将軍護衛隊をあのネタの事が、全く出て来ないのが気になったのだが、やっぱりこのゲームの最大のタブーなのかね。コンプ目指してプレイしてると、ついやってしまう。囲まれ始めると尚更…OTL
36名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 16:58:08 ID:W8P8OwPhO
日本語使えてなくてすまんね。将軍護衛隊の後の「を」を「の」で頼む
37名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 17:16:40 ID:gv0YbN7WO
「の」に変換しても意味がいまいちわからん
もうちょっと脳内で文章まとめてから書き込んでくれ
38名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 17:17:13 ID:kg1SzqhU0
>>35
別にタブーってわけでなく、一回お遊びで試しせばもう満足って程度の小ネタだもの。
普通にプレイする分には、例え★5だろうが、そんな大層な兵数は要らんゲームだから。

計算式の補正もあるから、兵数に見合ったダメージが出るわけでもなく、
そのくせコストは膨れあがり、耐久力だけは無駄に増えてゲームの緊張感を失うだけ…
と、さして面白い所が無い。
39名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 17:23:06 ID:r/GeHjrV0
道三とかリズナとか使った9999のやつ?
それならタブーも何もびっくりするくらい既出じゃね
40名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 17:35:25 ID:W8P8OwPhO
構ってくれてテンクス。デカければ良いと言うわけで無いのね

後でその補正やら計算式やらをググってみるわ。

しかしながら1周位しかまともにやってなくて大量部隊作って全ルート、全Lv埋めちゃったのはちょっと損したプレイだったな。キャラクリコンプはじっくりやってみるよ。
41名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 17:45:51 ID:88amUIDf0
人面犬の噂を二回聞いたのに、探索に必要な値が40のままなんですが、どうしてでしょうか?
42名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 17:47:21 ID:ZaB80t8U0
>>41
ケンジはどうしてだと思う?
43toy:2008/06/24(火) 17:49:16 ID:1vgs+05V0
44名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 17:51:31 ID:N8J401pi0
ヒント
80→60→40 
何も矛盾してない
45名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 18:17:40 ID:nhFjZ00L0
なんとなく気になったんだけど、JAPANで人外を除いた純粋な人間での最強は
男:馬場ちゃん
女:謙信ちゃん
でいいの?
46名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 18:21:36 ID:cp9s1BAD0
馬場さんは好きじゃないので次男か信長希望
47名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 18:24:53 ID:pr2Chz0Q0
ハニホンだとそうなってる
人外入れればもちろん元就だと思われる
48名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 18:25:52 ID:ZaB80t8U0
>>45
シィルちゃんです
49名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 18:25:57 ID:/6Q7qTBJO
ランスって毛利3姉妹に対して、てるさんにだけさん付けなんだな。
気持ちはわかるが…w
50名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 18:26:25 ID:8qK6wZMa0
馬場 信長 早雲 性眼 元就
この辺りだろ
51名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 18:31:35 ID:ZaB80t8U0
>>50
シィルちゃんです
52名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 18:43:32 ID:QlxIAGvP0
行動画面のBGMが変わるタイミングっていつ?
魔人と敵対したあたりから?
53名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 18:47:13 ID:AV39IEls0
異国の援軍を迎えたり、仕官イベントがあるときって必ず冒頭イベントを待たないで
行動値消費しても自分で選択したほうがいいな。
何度かリロードしてみたが
かなみちゃん 600〜800
謙信 700〜900
お町さんに至っては 2300〜3300 まで初期兵数に開きがあった。
54名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 18:58:01 ID:3fe9tCTkO
童貞もなんだかんだで強いからなwww

正直蘭より童貞の方が好きだわwww
55名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 18:58:11 ID:pr2Chz0Q0
>>52
ルートが確定してから
56名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:03:26 ID:QlxIAGvP0
>>55
サンキュ
京子かわいいよ京子
57名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:05:53 ID:BP6SdWvK0
早雲がレースに居ないのは剣士じゃないから?鉄砲使いも居るのに
ゲーム的には式神防御使われたら絶対勝てないなw
58名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:08:26 ID:RpaDbUOp0
>>57
早雲みたいなのが帝になってもつまんないから
59名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:09:33 ID:r/GeHjrV0
>>53
初期兵数に開きがあるのはイベントの起こし方に起因はしないだろ?
60名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:14:30 ID:AV39IEls0
>>59
だから冒頭イベントだと間に戦闘が入る場合が多いからリロードがめんどくさいって意味。
61名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:16:23 ID:u4F/+QHyO
いまさらだけど、さっき謙信のレズ輪姦を初めて見た。
なかなか素晴らしい鬼畜でしたが、女達じゃなくて中年親父の集団に犯られる謙信が見たかった。
62名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:22:00 ID:Fvs40ZMUO
輪姦陵辱はもっと欲しかったな
何か小綺麗にまとまっちゃってる気がする
雪姫のアレみたいなのが足りない
63名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:22:53 ID:Ix7IgAkgO
小鹿が陰陽士なのは意外だった
が、初期が弱すぎて使いようがない育てる気も起きん
つか小鹿を犯すやつらってどんだけロリコンなんだよ
64名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:25:04 ID:AWEll1ic0
そもそも凸広すぎて可愛くない
香姫の方が魅力がある
65名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:26:29 ID:8qK6wZMa0
雪ちゃん盗賊エンドまだみてないや
どんな目になったか気になるけど謙信のアレみてかなりイヤになったからなぁ・・・
66名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:26:58 ID:5DUpFFkj0
でこ広くても直江は結構すきなんだが
67名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:28:11 ID:cp9s1BAD0
>>65
雪ちゃん好きなら見ればいい。た
68名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:31:10 ID:FlTnGPtuO
>>67
IDが不吉
69名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:33:34 ID:hLnXelm+0
小鹿と同じ幼児体系なのになんでランスはてるさんと犯る気になったのだろう
70名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:37:24 ID:7NmgtVmJ0
てるさんは幼児体型なんじゃなくて貧乳なだけだろ。

身長もロリという範疇じゃない
71名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:38:11 ID:ZaB80t8U0
詳しいなw
72名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:40:24 ID:Ix7IgAkgO
てるさんときくは戦国一萌える
何気にCGも2枚あるし
73名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:43:26 ID:8qK6wZMa0
きくは気が強そうなのにおどおどしてるのがいい
てるさんは幻覚はいらないがHしてるときの顔がエロくてグッド
74名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:46:05 ID:hLnXelm+0
>>70
貧乳って時点でランスのH対象外じゃなかったっけ?
香姫とも同じ理由でやめてたし
75名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:48:28 ID:4M8O/8Cr0
>>74
ロリだから手つけてないだけだろ
76名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:52:00 ID:Ix7IgAkgO
ツンツンな娘が目の前にいてHには興味がないという
男としてやるべきことは1つだろ
77名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:59:09 ID:AWEll1ic0
香姫と小鹿は熟してないから対象外
てるさんは小柄なだけだからOK
78名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 19:59:37 ID:bdrGwYUn0
前スレ>>954

>なんか面白い縛りないもんか
是非五十六ルート解雇不可キャラ縛りにチャレンジしてくれ
かれこれ10ヶ月近くやってるが、未だにランスがホモ焼き鳥焼かれてクリアできない_| ̄|○
79名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:04:08 ID:N8J401pi0
解雇不可キャラ縛りってどういう意味?

初期メンバーはそのままでいいの?
80名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:07:32 ID:pr2Chz0Q0
解雇できないキャラのみでやるってことだろ
具体的にはランス、鈴女、健太郎、イベント後名取、ルートヒロイン
それ以外はロリだろうと解雇
81名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:12:17 ID:N8J401pi0
うへ…
それじゃ1ターン目にランス1人になるじゃん
どうやって進めるんだ
82名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:12:41 ID:cp9s1BAD0
ランスすずめヒロイン健太郎君などは解雇できない。そのキャラのみってことだろ
83名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:15:30 ID:mh4UMDkl0
>>81
標準ならまったり強化しながら頑張っていけばどうにでもなるだろう。
84名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:17:25 ID:ZaB80t8U0
>>80
...
85名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:19:21 ID:N8J401pi0
ふーん 難易度標準でいいのか

風華は仲間にしていいんかな

俺やることなくて飽きてるから方法さえわかればやってみる
86名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:25:04 ID:r/GeHjrV0
そういや★5の騎士縛りとか前に誰かやってなかったっけ
どうやったのか知らんけど
87名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:35:04 ID:IU14eF+x0
レイラさんしかいないじゃないか
88名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:36:15 ID:0+/rp7vy0
ランスもはいるんじゃないの。
部隊が武士だからダメなのか。
89名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:38:44 ID:OHaIaPX20
謙信vsムーララルー
90名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:38:58 ID:vzgwc5s/0
レイラさんだけでクリアしてた覚えがある
91名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:41:41 ID:bdrGwYUn0
自分でやった奴

・初期ボーナスはアイテムだけで
標準正史解雇不可キャラ(ランス・鈴女・香姫・チート)でクリア
許可書は使ってないけど、使ったところで難易度はあまり変わらないと思うんでご自由に

・上のやつの途中から
標準謙信ルート解雇不可キャラ縛り(ランス・鈴女・謙信・愛)
やる気が出る状を多用して34連続敗北で帝に。

・初期ボーナスはアイテムだけで
★5正史準解雇不可キャラ(4人+オロチ討伐で解雇不可になる風華+名取)でオロチ討伐してクリア
なんだかんだで120点くらい取れた

五十六ルートはただ
戯骸と一騎打ち>チートの魔人化
これをどうするかだけなんで、難度はどれでも構わないと思ってます。
途中まではやる気が出る状を集めるのが面倒なだけで難しくないと思う。

あと暇つぶしに★5正史初期ボーナスなし準解雇不可キャラ縛りも挑戦したけど、
17ターン目で原城落としたところで満足してやめたw

>>86
猿だったら確かランス縛りやったどっこもさんがいたような。
多分、レイラさん縛りと同じどっこもさんだったと思う。
92名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:43:33 ID:0+/rp7vy0
>どっこもさん


うわーおもしろーい
93名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:49:47 ID:nz1CVdw00
>>1
そうでしょうね・・・
94名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:55:45 ID:N8J401pi0
なるほど
プレー時間の大半が、やる気でる状集めに費やされそう
95名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:57:07 ID:dkEfsycj0
90年代の要領で戦国ランス作ったら
謙信も香姫も
がはははー
どっぴゅどっぴゅ
なんだろうなあ
96名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 20:59:47 ID:5DUpFFkj0
>>95
ランスも大人になったんだよ
97名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 21:21:33 ID:e+XwwVGxO
五十六√だとランスはどれくらいの間JAPANにいたんだろ?
ん?アイヤー、アイヤー五月蝿な下のチャイニーズかn
98名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 21:23:47 ID:zoQuBHds0
五十六ルートはハメ殺された香姫のCGがあれば尚よかったのだが残念だ
99名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 21:24:33 ID:8qK6wZMa0
20数歳にもなれば多少は分別つくよ
100名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 21:28:00 ID:ON1tsrVRO
ランスって幼女には手を出さんが、年齢的に少女(15歳ぐらい?)まで行ってれば外見がロリでも結構平気で手を出す気がする

エヴァンジェリン・AK・マグダウェルみたいなロリババァ相手にはどうするんだろ?
101名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 21:33:29 ID:pr2Chz0Q0
誰だかわからんけど、外見のほうが大事だと思われる
参考にはならんが鬼畜王はグラマーになった元幼女とやってた
102名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 21:35:39 ID:r/GeHjrV0
>>100
つ 子鹿
基本的に外見重視。妖怪たちだって見た目通りの年齢じゃないだろう。
カミーラも数千歳だしな。
103名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 21:51:29 ID:48jDPTds0
蘭ルートなんだが、原と和議をしたお陰で天志教に直接攻められる事はないんだが、いかんせん一揆で武将か行動ターンが削られてしまう
どうすれば良いかな?
104名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 21:52:18 ID:Yp5wZqQy0
原と和睦の時点でありえない
105名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 21:54:13 ID:bQGvilug0
ランスがKATU-IEみたいな超絶選球眼で、女の年齢を見極めてたら引くわ
106名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 21:57:39 ID:48jDPTds0
>>104
おいおい、そんな事を言われたら、蘭ルートのwikiの楽にクリアするコツが全く信用出来なくなるじゃないか
じゃあ、オススメのやり方を教えてくれないか?
107名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 22:09:22 ID:8qK6wZMa0
一人だけ一揆相手用に残せばいいじゃない
108名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 22:12:15 ID:48jDPTds0
>>107
一揆隊の人数が2000とかなんだが、一人で大丈夫なのか?
109名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 22:15:16 ID:nz1CVdw00
てるさんなら一人でおk
110名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 22:16:01 ID:UJqIQNoP0
一揆って兵力1000固定じゃないの?
111名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 22:18:25 ID:e+XwwVGxO
>>106
適当に強めな凡庸を仕官させればおk
112名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 22:22:07 ID:zoQuBHds0
原と和睦してなんかメリットあるんだっけ

領地増で敵の最大兵数が増えるのを防ぐとか?
☆5だと和睦がいいんだっけか
得点プレイやったのなんてもう1年以上前のことだから覚えてないわw
113名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 22:23:21 ID:sOqGdb630
まぁ確かに凡庸だよな
114名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 22:25:48 ID:cp9s1BAD0
>>112
原と足利和睦で天志教から攻められない
115名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 22:26:08 ID:r/GeHjrV0
汎用を凡庸と間違えてるっぽい人がたまにいるけど、同じ人なのかな
能力見ると全くの間違いじゃないから言い出しづらかったんだけど

>>112
西側封鎖
116名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 22:38:31 ID:zoQuBHds0
なるほど、封鎖目的か。thx
117名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 22:54:36 ID:3fe9tCTkO
>>104
素人乙
118名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 22:55:58 ID:fLHLlN7m0
シィルちゃん。。
119名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 23:15:16 ID:AV39IEls0
>>108
一揆なんか最悪、風華一人でも大丈夫だろ。
120名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 23:16:08 ID:fLHLlN7m0
>>119
一揆の扇動者を侮辱するな!
121名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 23:17:44 ID:oxJdmSw6O
>>102
ワーグともやってなかったしな…ワーグかわいいのに……
フヒヒヒ……
122名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 23:26:21 ID:ePIzbv+60
test
123名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 23:50:05 ID:5DUpFFkj0
一揆は一気に撃退でおk
124名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 23:51:11 ID:8qK6wZMa0
俺もちょっと前まで汎用と凡庸をごっちゃにしてた

一揆の扇動者は兵数は多く見えるけど実際はトロいし軟らかいし前田や風華でも十分な相手
125名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 23:53:29 ID:YA7YcSkk0
沖田でもかてたぞ
126名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 23:54:31 ID:UJqIQNoP0
一揆が気になるなら汎用僧兵単騎でいいんじゃね
127名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 23:55:32 ID:fLHLlN7m0
一揆の扇動者ちゃんを馬鹿にするな><
128名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 23:58:17 ID:cL6qKSHQ0
初期性能の説得法師では無理だった、アイテム付ければいけるかもしれん
129名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:03:31 ID:6D+4kAi60
>>91
五十六ルートでランス一人旅してみたけど、魔人化間に合わなくて汎用生贄にして
美樹ちゃん捜索はサトミ足らなくて鈴女使って、ザビはシィル使っても倒せないしで散々だったな
130名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:10:32 ID:WRiKSfXs0
兵数300で未強化の光秀でも防衛余裕でした
131名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:12:56 ID:pVJoNH1e0
一揆の扇動者ちゃん...
132名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:17:23 ID:MK6S0Seg0
どっこもさんを性転換神殿つれてってどっこもちゃんにしたい
133名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:17:42 ID:U6DIDSDR0
せめて180〜200点は欲しいので高得点プレイやろうと思うけど
星2蘭ルートで十分かな?星5は自信なくて・・・
現在115点で独眼流以外のボーナスはあります。
134名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:20:50 ID:g56B+yVmO
あんた次第だな
135名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:21:03 ID:od0mfSghO
凡用の足軽でガードしてたら自滅してった
136名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:26:38 ID:ko+gwCqxO
>>132
普通に富柚姫フェイスになって終了な予感
137名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:31:56 ID:Eunaxj9p0
>>133
★5の方が断然簡単だけどな
138名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:34:18 ID:Iat1f3w5O
>>133
先日それで210取ったばかり
兵数3万
オロチ
妖怪王
とキャラクリ+終了時得点で簡単に行けたよ
139名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:45:14 ID:pSIv+N150
>>133
武田ボーナスあるなら星5試したら?
4連撃来ないから気分的に楽だし
140名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:48:33 ID:gpvQbxvO0
兵数3万とかリアルに無理なんだけど。
なんかコツとかあんの?
141名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:51:00 ID:6yxkMlnE0
>>140
兵数1000人のユニットを登用するのと、
好感度上げるときに兵数アップを選ぶのがポイント。
142名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:56:18 ID:yDtBL+Bk0
>>140
護衛隊とか騎馬隊つけりゃ6千は稼げる
143名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:57:12 ID:gpvQbxvO0
>>141
当然、ある程度必要なステータスを好感度ボーナスで上げてからだよな?
そもそもそんなに好感度ボーナス使う機会がない件。
全武将の好感度+3は終了時特得点でつかっちゃうし
144名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 00:58:03 ID:gpvQbxvO0
>>142
早解きと迷宮探索って両立できなくね?
145名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 01:00:56 ID:hAuw0Br10
>>140
いまこそ上杉突撃隊とか戦巫女戦隊の出番だ
将軍護衛隊が取れればもっと楽だけど
得点稼ぎプレイしてても21個くらいならたまってるでしょ
146名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 01:01:21 ID:6yxkMlnE0
>>143
風林火山や名取を使えばステータスなんて上げなくたって戦闘は勝てるはず。
キャラクリつけようと思ったら好感度上げる機会は1キャラあたり何回かある。
例えば汎用女武将なら険悪から愛情にするまで3回好感度アップさせる機会がある。
147名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 01:02:31 ID:F5qjlLzC0
ランスが女になるENDってハッピーエンドだよな?
148名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 01:20:17 ID:o60/CBOj0
世界的にはな。
149名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 01:23:17 ID:ko+gwCqxO
>>147
世界中の男達にとっては正にトゥルーエンドだなw
150名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 01:38:00 ID:U6DIDSDR0
星5高得点のコツって原降伏・終了時得点とキャラクリでいいよな?
151名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 01:38:09 ID:WRiKSfXs0
安い足軽で数を稼ぐとか将軍護衛隊みたいな兵数+アイテムでがんばれ
地蔵と財テクキャラを早めに複数用意して貯蓄すれば金はなんとかなる
152名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 01:42:47 ID:6yxkMlnE0
>>150
満足度やH人数のこともあるし、原は降伏させるよりも普通に落とした方が良いと思うけど。
まあ、その辺は差がついて行動1回のレベルなんでコツというほどのもんじゃないな。
点を稼ぐコツは終了時得点、キャラクリ、兵3万、H300人、六大秘宝、オロチ、妖怪王をきっちり拾うことだろう。
153名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 02:23:29 ID:PMblgvVc0
200点なら、☆2で妖怪王・兵3万・終了得点+キャラクリだけで十分狙える
154名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 02:54:41 ID:FjmzeRWy0
大和景継(軍師)はやたらステ高いけどどこにいる?
155名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 03:05:35 ID:WRiKSfXs0
大和
156名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 03:13:37 ID:FjmzeRWy0
サンクス、軍師3強に匹敵するステなのに、伊賀汎用キャラに紹介されないのか
157名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 03:20:30 ID:lFWK1J6kO
蘭ルートで性転換の神殿行ったら夢に焼きホモが出てくるという不思議
158名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 03:21:42 ID:gpvQbxvO0
知らんけど汎用だからステ変わるんじゃねえの?
159名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 03:26:00 ID:5umO5kJc0
いまさらだけど、これ買ってやってみた
面白いね

で、相談なんですが、とりあえず1回目普通にクリアして当然ポイント0だった
2回目適度にポイント貯めれるようにプレイするに、お勧めってあります?

一応Wikiはそれなりに読んでみたけど、いまいちピンとこないというかなんというか・・・
160名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 03:31:26 ID:6yxkMlnE0
>>159
☆1謙信ルートでサクサク進めれば何十点かは入ると思う。
特殊キャラは魔窟堂よりエリナがおすすめ。
魔窟堂が本領を発揮するのは鎧や兜装備した時なので、
ボーナスが5点しかない2周目ならばエリナの方が役に立つと思う。
161名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 03:46:47 ID:5umO5kJc0
なるほど、謙信ルートがいいのか
当然まだやったことないのでさっぱり実感がないけどw

とりあえず、明日からまたヒント頼りにやってみるわ

それにしてもスレの話題がレベル高すぎてついていけんw
162名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 03:47:39 ID:kgmr+0ohO
猿殺しで早雲って仲間になる?
失踪されたら目も当てられんしなぁ
163名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 03:50:05 ID:azc6IrIQ0
でもまぁ使いやすいのは魔窟だろ、技能が優秀だからクリアまで持っていけるしな

@H300人狙うために毎ターンH人数を気にすること
A3万人と妖怪王を達成する、余裕があれば秘法も狙う、オロチは捨てろ
B許可証はアテにせず、本能寺までにできるだけ自力で勢力を落としておくこと
C毛利・独眼流ボーナス狙うと次から楽、風林火山は無理に集めるな
D技能5枠目が空いてるユニークキャラは、5枠目に何も入れるな→クリア直前に終了時つける
E一休とかのキャラクリ楽なキャラを捕獲して、最後までとっとく→クリア直前にキャラクリ+終了時
F異国からの援軍はゼス優先で、全員呼ぶぐらいの気持ちで
164159:2008/06/25(水) 03:53:14 ID:5umO5kJc0
>>163
ふむふむ
言ってることが半分くらいしか分からんww
とりあえずWiki熟読して勉強してくるわ
165名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 03:54:50 ID:VmUx9HAw0
オロチより300人Hのほうが難易度高い気がする
166名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 03:55:00 ID:AhiM0AHb0
あんまり急いで周りのレベルにならなくてもと思うぜ
正直なとこ、wikiの情報だって憶えるどころか
思い通りに参照できるようになるまで時間がかかったし

というか一度クリアしてからスレに来る姿勢を評価してあげたいわ、本当に
167名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 04:01:27 ID:ccXVJlG70
僧兵のガード解除が全然攻撃にかみ合わずうまく使えないのですが
やっぱり★3以降だと攻城戦でガード解除使うのは現実的ではないのでしょうか?
168名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 04:03:38 ID:soXL5Cum0
★3て
169名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 04:05:16 ID:F/yxm/Jl0
ここでコツらしきものをあげつらってもwikiと大して変わらないしな
習うより慣れろの心得
各ルートをクリアするごとに5点もらえるんだから
順番にやりながらwikiにあることをとりあえず実行することで把握していくのがいい
200だの300だのいう高得点は何周もした上で出すものだし
みんなそうしてきた
170名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 04:06:24 ID:6yxkMlnE0
>>163
300人Hはどう考えてもいらないだろ。
171名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 04:24:05 ID:azc6IrIQ0
最初から意識してたら300人は簡単じゃね?
最終戦はランス出して、リロードして10人以上になったらセーブすればいい
変にオロチ狙うより確実だと思ったけど
172名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 04:29:34 ID:4tDT21COO
300人は一々気にせんでもランスを国落としにだせばあと臨時収入でなんとかなるだろ
2、3回国落としにランスだし忘れて一々女の子の数とか確かめないでやったぞ

まぁ300点狙いなら話は別だけどそれなりに欲しいなら国落としだけにでも出したほうがいい
173名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 05:31:44 ID:F5qjlLzC0
ターンボーナスって0以降はマイナスされるの?エスパー求む
174名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 05:34:25 ID:ccXVJlG70
yes
175名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 05:34:33 ID:WRiKSfXs0
される
終了時得点とかキャラクリの得点も引かれて0になる
176名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 05:37:20 ID:F5qjlLzC0
ありがと、道理で1週目0点なわけだ
177名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 05:39:51 ID:F5qjlLzC0
あとひとつだけ質問させて、2週目は難易度いくつがオススメですか?
178名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 05:44:22 ID:ccXVJlG70
★1
179名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 05:46:06 ID:F5qjlLzC0
ありがとう、1でやってみる
5でやりかけてた
180名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 06:16:05 ID:ccXVJlG70
それは危ない所だったなw
いきなり5はやめたほうがいいぞ
少なくとも得点全然持ってないならな。
181名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 06:20:26 ID:ccXVJlG70
僧兵のガード解除が全然攻撃にかみ合わずうまく使えないのですが
やっぱり★2以降だと攻城戦でガード解除使うのは現実的ではないのでしょうか?

野戦だとそこそこあう事もあるのですが、時間制限のある中タイミングが合わせるのも色々と難しいです。
182名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 06:36:57 ID:AhiM0AHb0
>>181
★2どころか標準でも城攻めでガード解除は非現実的だと思う
僧兵がガード解除するのを待つよりは、さっさと首をはねるかガード崩し連打
あるいは名取さんのいい的になってもらうか式神で焼くか

あとスルーされたらおとなしくスルーされとけ
183名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 07:05:52 ID:RZvLGOJ+0
ガード会場・・・w
敵型に使われるとこちらの戦略が破綻するほどの被害受けかねないのに
こっちが使うとほとんど使えないから不思議w

武士が力をためるでタイミングずらして卑弥呼ぐらいの早い僧兵でガード解除する・・・ みたいな使い道もあるが
ぶっちゃけ忍者で足軽のガード10%とかにしちゃえば普通に武士を殴れちゃうもんなぁ
184名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 07:18:34 ID:Qv2jIpr40
これから始める初心者ですが、いきなり最新のバージョンから始めても問題ありませんか?(難易度が上がるとか)
既読情報がリセットされるらしいので、何度もバージョンアップするのは避けたいんですが
185名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 07:50:07 ID:AhiM0AHb0
>>184
今最新の1.04からバージョンうpは恐らく無いだろうから心配無用
問題ないので早めに修正ファイルを導入するとええよ

無いだろうけどバージョンうpして欲しいなぁ、余談御免
186名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 07:50:08 ID:F5qjlLzC0
俺はまだ1週クリアしただけだけどいきなり最新バージョンで何も問題なかった
てか皆最新でやると思う
187名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 07:51:42 ID:o60/CBOj0
バグを利用して攻略するのでなければ、
最新バージョン入れることにデメリットは無い。
188184:2008/06/25(水) 08:03:46 ID:Qv2jIpr40
>>185-187
即レスありがとうございます
これで安心して1.04で始められます
189名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 08:08:03 ID:ccXVJlG70
>>182-183
返答ありがとう
理解しました。

的に対して効果が薄いのはやっぱりこっちは少数精鋭だからなんだろうなぁ
全国統一のために攻めなきゃいけない立場だし。
190名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 08:21:26 ID:ccXVJlG70
島津の寝取られイベントが始まった。

これってキャラクリつけるとかで4兄弟仲間に引き入れない場合
最大何人くらい持ってかれるの?
一人だけですむのかな?
191名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 08:24:01 ID:zP74U4MY0
一人でおk
192名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 08:26:59 ID:ccXVJlG70
サンキュー
解雇予定だった雪姫一人ですんだからラッキー
父親未だに織田にいるしストーリー思い出すと相当因果なものを感じるが

またか っっていうか

やっぱり信頼度が一番低いキャラからもってかれるのかな?
次は汎用「険悪」を人柱として備えられるようにしときます。
193名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 09:04:23 ID:gpvQbxvO0
関係ない。険悪がいても信頼ウルザが行ったりする
194名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 09:58:19 ID:cwAK0aIe0
発禁堕山ってコスト考えると解雇したほうがいいですか?
195名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 10:03:15 ID:UgWZQckR0
>>190-192猿殺し√の時に2人持ってかれたのだが猿限定の現象かな
それとも姫拉致しないと無尽蔵にもってかれるだけなのか
196名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 10:12:49 ID:kMaYkifxO
>>194
まだ9周位のひよっこな自分ですが、発禁は1周目だけだったなー使ったの。
あとはお好みの問題かな。
197名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 10:15:31 ID:RZvLGOJ+0
白金は得点プレイでは使えるよ。
198名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 10:24:40 ID:Eunaxj9p0
異国からの援軍が島津に取られるのは納得いかないな

ウルザなんてゼス四天王の要職を捨てるわけないし
レイラさんだってリーザスの誇り高い親衛隊長だし
一番危なそうなかなみちゃんだって……一応リアに忠誠を……いや危ないか……無理か……

逆に五十六なんかは寝取られると「そうでしょうねぇ……(by光秀)」と言いたくなる
199名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 10:29:36 ID:UZrZMl+u0
ほっといたら際限なく取られるけどな
島津にオールスター軍団を作るのも夢じゃないかも
200名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 10:33:31 ID:RZvLGOJ+0
200なら傾国は俺の嫁。
201名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 10:48:46 ID:AhiM0AHb0
アイテム付き女性武将オールスターを吸収した島津
なんてデータを作ってうpした人がいたっけ
202名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 11:21:51 ID:MV5Wwcdy0
発禁堕山のペニスを舐めれば、雪姫のおまんこと間接キッス
203名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 12:18:55 ID:F5qjlLzC0
発禁堕山のペニスと間接キスがしたいから仕方なく雪姫のおまんこ舐めますね
204名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 12:50:14 ID:UgWZQckR0
発禁堕山と兄弟になりたいので仕方なく雪姫に挿入しますね
205名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 14:24:40 ID:gpvQbxvO0
雪ちゃん馬鹿にすんなぶっ殺すぞ
206名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 14:30:23 ID:qUe9WF7j0
こなぁああああああああああああ
207名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 14:42:59 ID:kgmr+0ohO
ゆきぃぃぃぃぃぃぃぃぃ、ひめ!

なんて言うとでも思ったか!アホが!


何故戦姫のHCGにランス屋敷ver.が無いんだ?
208名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 14:44:35 ID:PNm+fPK50
糞シィルにCG取られたから。

千姫もお町もきく処女もデレ雪も全部ピンクの所為。
209名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 14:45:04 ID:a+qcJI24O
きくちゃんも本番ないもんなぁ
210名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 15:08:23 ID:u8GPq1zA0
好きにしろよ!とか最高に可愛いのにね
211名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 15:20:19 ID:8Tybq2oT0
雪ちゃんをなんだと思ってやがる(^ω^#)
212名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 15:25:30 ID:++Whcpcm0
妖怪と魔物ってアイテム上では識別されているんですか?
魔物ノミのみはもしかして魔軍には有効だけど、妖怪(徳川・独眼)には無意味??
213名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 15:27:02 ID:UgWZQckR0
サーセンwwwきく姉が大好きですwwwww
というか嫌いなんは小松だけですwwwサーセンwwwwwwwww
214名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 15:53:43 ID:a+qcJI24O
それはこまつちゃうな
215名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 16:12:26 ID:rwQL1ADe0
>>214
うーん・・・・
216名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 16:19:07 ID:UVO5cnxT0
>>208

 しね。二度とくんな。
217名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 16:22:04 ID:W9BJkzliO
モスクワ冬将軍がアップを始めたようです
218名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 16:30:19 ID:gpvQbxvO0
モスクワ冬将軍初めて雇用したけど、強化初期ガードつけたら意外に使いやすかった。
技2しかないからずっと俺のターンを足軽に邪魔されずにできたし。
219名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 16:35:27 ID:rzvQOJ4rO
俺は勝子と虎子さえいればいい
220名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 16:57:47 ID:E+L/8YNJ0
勝子とか所詮「戦に勝つ子」だからと願掛けのために謙信ちゃんが起用した女だろ
221名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 17:06:58 ID:7M63oXkF0
>>216
シィル厨(笑)
222名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 17:08:47 ID:uxo9lQyAO
景勝涙目w
223名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 17:25:46 ID:RZvLGOJ+0
謙信の後継者争いをした上杉景勝・景虎がモデルじゃね?
ちなみに史実でもランスの好みでも勝ったのは勝子。
224名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 18:12:34 ID:t8SAWfBh0
五十六&雀厨の俺からすると
魔想さんは捕獲要員でしかないんだがそんな俺は木っ端でしょうか?
225名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 18:37:09 ID:OH28tbwP0
>>224
シィルちゃんはどう?
226名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 18:37:43 ID:a+qcJI24O
僕は本多忠勝ちゃん!
227名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 18:39:38 ID:F/yxm/Jl0
紳士は他人の萌えを否定しないそうだから
魔想さん厨を見かけたときに余計なことを言わなければ
自分のプレイの範囲ではどう扱おうと何でもおkということだね
魔想さんに限らないけどさ
228名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 18:42:09 ID:OH28tbwP0
戦国ランス キャラ偏差値

シィルちゃん(87)
かなみちゃん(73)
雪ちゃん(65)

その他(55〜60)
229名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 18:42:34 ID:1OTZv4yx0
こいつが好き
僕の初代サーニャちゃん!
http://www.uploda.org/uporg1504191.jpg
230名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 20:05:42 ID:R4CUq/oh0
攻略サイトにある天志教の本能寺後に征圧すると言裏が仲間になるとありますが
この本能寺後はいつのことでしょう?
なかなか起きないので天志教を無視してますが一揆とかうざいんでさっさと滅ぼしたいです

それと今回はキャラクリは二週目以降に引き継がないのでしょうか?
一週目で戦姫のキャラクリをとったので二週目からは脱退することなく
気軽に使えるな と思ったら戦場に出さずにいると普通にいなくなってしまいました
キャラクリの効果はその周でしか効果はないのでしょうか?
231名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 20:11:36 ID:ccXVJlG70
>>195>>199>>201
大体どの程度のペースでもってかれます? 猿殺しルートなのでとても心配。
島津と隣接がまだだから(先にタクガやってます)未だに対応イベントも発生してないようだし。

アイテムは装備していても持っていかれないですよね?(アイテムはずしに逆に利用できるかも)

蘭√だったらこんなに悩まなくても良かったのかな?
232名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 20:12:20 ID:Eunaxj9p0
>>230
@瓢箪が5個割れた時起きる本能寺イベントの後です 早く起こしたいなら瓢箪5個割ればいいです
Aはい
233名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 20:13:28 ID:ccXVJlG70
>>230
キャラクリはyes
本能寺の変はひょうたんたくさん割ってると(確か5個)自動的に起こるよ。
234名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 20:18:26 ID:nkEAse7j0
もちろん
235名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 20:18:48 ID:nkEAse7j0
おれおまえすまんこ
236名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 20:26:12 ID:R4CUq/oh0
ありがとうございます
なら一度見たキャラクリのイベントは
もう一度起こす必要ありませんね
237名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 20:30:17 ID:Eunaxj9p0
えっ
238名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 20:32:15 ID:C0+zJIpN0
その発想は無かったわ
239名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 20:42:52 ID:3oKsswhxO
まあ起こす必要がないってのも間違いではないんだがw
240名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 20:51:54 ID:TbMMLWWWO
招き猫つけた武将が寝とられたら敵軍もその武将使えんのかな?
もし出来るなら島津の武将を招き猫部隊で埋めて、島津ざまぁwwwにしてみようと思うんだが
241名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 20:59:15 ID:rwQL1ADe0
鬼才現る
242名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 21:00:22 ID:OH28tbwP0
うんこ^^
243名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 21:20:33 ID:1hXe+/MA0
招き猫つけてる部隊はねとられませんw
残念なことにw
ついでにランスの愛とプロマイドつけてる部隊もねとられませんw


五十六に愛をつけないやつは素人
244名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 21:21:27 ID:1hXe+/MA0
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ

                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l  >>1
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
245名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 21:30:55 ID:a+qcJI24O
五十六の真価は疾風点破だよね
246名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 21:33:47 ID:4tDT21COO
>>245
まだまだだな
247名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 21:34:36 ID:gpvQbxvO0
おっぱいですよね、わかります。
248名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 21:38:32 ID:LQxrRhkQO
五十六は産む機械だと偉い人が言ってました
249名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 21:48:50 ID:FjmzeRWy0
五十六の真価はガード無視の山本式弓掃射だろう
敵に回すとうざいことこの上ない
250名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 21:50:49 ID:gpvQbxvO0
弓自体攻撃力低いのにそれをさらに0.9倍って時点で使う気が起きない
251名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 21:54:06 ID:Eunaxj9p0
山本さんは攻9にしないとだめだな
252名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 21:55:16 ID:4tDT21COO
攻撃運つければさらにうまい!
253名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 21:55:47 ID:C0+zJIpN0
攻撃運攻9速9兵数1500の俺の五十六部隊は無敵さ!
254名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 21:59:09 ID:aruValVi0
五十六は愛かブロマイドつけて、疾風→速あげあげ
さんざん使いまわして兵数も増えてきた頃に山本式と攻あげあげ
暗殺メインでもけっこう使えるよ!

愛は朝倉じじいにつけてキャラクリイベント後に速解雇→鈴女とか、
戦姫につけて能力上げた後ずっとLv上げに励むのもアリだけど。
足軽は全能力値の重要度が他のユニットよりも上だと思ってるので
255名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:11:12 ID:lFWK1J6kO
ガード無視で陰陽や鉄砲みたいなめんどいユニット削れるのは嬉しい
256名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:13:21 ID:aruValVi0
そこでウザいのが宇宙帝王、じゃない村上水軍
あいつを一撃で殺せた記憶がない
257名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:15:30 ID:1hXe+/MA0
村上水軍は行動6の唯一の軍師
258名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:16:26 ID:wwhUsx6c0
正史5P→五十六(標準)5P→蘭ルート(☆1)49Pとクリアして総得点59点
と、ヘタレプレイ…
次は上杉ルートに行こうと思うんだけど、
何か点数を上げるコツがあったら教えてください。
259名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:19:22 ID:FjmzeRWy0
行動6だが、実際は3くらいの感覚だな
260名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:20:04 ID:gpvQbxvO0
>>258
できるだけ早くクリアすること
261名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:20:51 ID:6yxkMlnE0
>>258
丹下犬持っていくこと。
262名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:25:38 ID:4tDT21COO
>>258
☆1卒業すること
263名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:26:14 ID:aruValVi0
>>258
投げ出さないこと。
264名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:27:10 ID:FvqSbeMw0
>>258
あきらめないこと
265名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:27:40 ID:RZvLGOJ+0
丹下犬といえば、つけるとしたらやっぱり道三?それともウルザ?
266名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:31:12 ID:aruValVi0
>>265
おれならうるざ
内政にも使えるという意味ならマリアでもいいが、優秀な軍師は優秀な後衛以上に足りない
267名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:34:13 ID:qP3P21WW0
>>258
コストパフォーマンスに優れる毛利ボーナスがあれば、星2も楽だよ
蘭ルートなら、ちぬ爆発しないし

結局良い人材集めることが鍵になる
268名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:39:38 ID:RZvLGOJ+0
>>266
そうだねぇ。いや、初期の頃はどうしても初期追加武将も少なかったから
道三による必殺技連発がないと、戦闘がきつかったが慣れてきて優秀な武将が増えると
落ち武者狩り+精密射撃のウルザもいいかなぁ〜とか最近思い始めて・・ 直江愛も最終的に切っちゃうし
269名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:42:16 ID:aruValVi0
>>268
最終的に切っちゃうキャラにつけとくのも悪くないと思うけどね。
精密覚えたウルザは、普通の軍師と同じようには運用できないし。
そういう意味じゃ、愛はスタンダードな軍師の中では最強と言っていいんじゃないかな。
270名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:46:23 ID:4tDT21COO
オロチ討伐なら直江愛切ってもいいと思うけど基本切らないな
愛ちゃん使えるし
271名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:47:26 ID:wwhUsx6c0
うーん、もう一回、蘭ルート☆2ぐらいでプレイしようかな、点数59点もあれば結構
追加キャラやアイテムも選べるし、
>>267毛利ボーナス持ってません…orz,
272名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:52:52 ID:RZvLGOJ+0
丹下犬は最初は丹羽さんにつけてるな。
その後道三の加入後には道三ってパターンが今までは多かった。

直江愛はいや人によって戦力に関係なくどうしても入れたい武将っているじゃない。魔想さんとか・・
俺の場合は大道寺だが・・ その関係で枠がなくなると直江が真っ先に切る候補になっちゃうんだよね。
基本相手の付加を消すってほどの相手は風林火山しかいないし。
273名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:55:32 ID:a+qcJI24O
俺は状態解除持ちの軍師、愛だけだった
274名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:56:25 ID:nAl01Wvj0
丹下犬は斥候1回しかできない詐欺アイテム
275名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 22:59:25 ID:RZvLGOJ+0
五十六・蘭・猿殺しルートなら直江は切らないよ。(たぶん)
正史は香ちゃんは兎も角、健太郎いれなきゃあかんからね。誰かを犠牲にしなきゃならん。
276名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 23:03:24 ID:RZvLGOJ+0
ああ、五十六も健太郎入るんだったw
丹下犬、防衛戦に2回つかえないとか詐欺にもほどがある・・・。
277名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 23:05:19 ID:PMblgvVc0
59点元手に☆1謙信ルートやりゃ、ふつーに80点はいくんじゃないか
初期追加キャラが豊富になる上、北条ボーナスで戦力は大丈夫だろう

好感度+3による終了時得点とキャラクリ、謙信LVUPイベントのために
勝家やらの強化を一切しないで、ランスアタックのみくらいにして、満足度6〜7回はとっておく感じで。
278名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 23:13:22 ID:UlO5mF4v0
>>271
先に独眼流か、毛利(できれば両方の)
ボーナス取ったほうが、楽になると思うよ?
279名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 23:24:29 ID:a+qcJI24O
毛利組の使い勝手の良さはすばらしい
バランスいいよな
280名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 23:24:49 ID:RZvLGOJ+0
カオスの声はバイキンマンの声と同じがいい。
281名無しさん@ピンキー:2008/06/25(水) 23:35:15 ID:L/hldVlx0
>>258
ノーマルで独眼竜と毛利組み込みを狙うべき
最後までプレイする必要はないので気楽にプレイできるし今後のポイント貯め展開も楽になる
282名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 01:13:19 ID:97/tU7DS0
つーか、終了時得点とキャラクリを20人につけるだけで+80点。
25人につければ+100点なんだぜ。
☆1を100ターンでクリアしても100点以上は軽くもらえる計算。
満足度ボーナスは援軍とランス増強以外は全部好感度+3で行けば簡単なんだぜ。


>犬
最近は丹羽さん一択。
原と足利落とすまでは頑張ってもらって、その後に罵って貰うのが
まいぶーむ。
283名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 01:29:36 ID:qTP0l4Wz0
今更で悪いが、景勝景虎でなく勝子虎子なのはぷちハニーの彼のせいですよね
俺攻略見るまで絶対上杉関連にリズナのイベントあると思って探してたわ
284名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 01:34:32 ID:Fgupfo5g0
五十六に愛付けて寝取られたぞwwwwwwwwwwwww
ver_1.31プレイは★2の猿殺し。
285名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 02:18:23 ID:pIAMUWHl0
「そうでしょうねぇ……」
286名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 03:34:27 ID:m8Uub0nL0
久しぶりに先週くらいから、手をつけてなかった全国版始めてみたけど
やっぱ面白いわ。

とりあえず伊賀忍クリアしてからだけど
明石と今川の序盤がきつそうな感じがするんですが
なにか良い知恵を拝借できませんかね?
287名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 03:38:06 ID:qTP0l4Wz0
>>286
つ不戦協定
開始早々今川は武田と、明石は毛利とするだけで相当楽になる
が、両勢力ともあっさり滅んだりもするから油断できない
288名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 05:04:25 ID:Zz21urSf0
雪姫が堕ちていくイベントをみたくて今の周プレイしてるんだけど、
ようやく毛利国をけしかけてきて、飛騨って幹部?の肉奴隷になってるイベント観たんだけど
もう毛利は滅ぼしちゃっていいの? まだイベント残ってるんだろうか。
それと他国をけしかけるのは複数回あるのかな? だとしたら宣戦布告は控えなきゃいけないんだが。
289名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 05:09:16 ID:mJBsG08q0
お町さんを石にするのって条件ある?
290名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 05:14:23 ID:9ZH6a/nE0
>>289
前衛の足軽以外無傷で勝利とかだとあんまり石にならない。
損害を多少出すと高確率で石になる。
胡散臭く感じるかもしれないが、結構何度も試した上での結論なんで騙されたと思ってやってみてよ。
お町の雷撃を一発くらい食らってやれば良いんじゃないかな。
291名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 05:18:31 ID:mJBsG08q0
>>290
レスthx
普通の雷撃でさえ一発でも耐えられるキャラがこっちにいないから
いい感じに防御式紙かけてがんばってみます

あとお町自体の兵数を0にする必要ってあるのかな
292名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 06:17:29 ID:iBARcq3q0
>>288
それをみたあとにつぶすとイベント進行するよ
293名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 06:38:11 ID:Zz21urSf0
>>292
ありがとう。
風林火山が攻めてきそうだけど、
全力で見逃して毛利攻めてきます。
294名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 06:44:48 ID:kW9SCbA20
寝取られでもっていかれアイテムって
たとえ人望の杖でもその周はにどと手に入らなくなるの?
ver1.04としての話ですが。
295240:2008/06/26(木) 07:08:19 ID:0lnYatfQO
>>243
遅レススマソ
そっか、出来ないのか…
残念だ

レスどもっす
296名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 07:22:03 ID:Y40Pd2yQ0
>>288
毛利を滅ぼしておk
宣戦布告する国が無くなったらイベント二回ぐらい起こる(最後のイベントは浅井朝倉の地で起こる)

>>294
島津を滅ぼして寝取られたキャラが他家に仕官してから捕獲が出来るように
なるのでリターンは可能じゃないかな

297名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 08:25:48 ID:QksBparq0
>>296
wiki見ると寝取られキャラは他家士官後も捕獲不可、
元々の出身国に士官した場合のみ捕獲可能、ただし捕獲後は初期能力状態に戻る

てなってるが
298名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 08:51:40 ID:OO76Fw/TO
正史においての香姫はどうしたらいいのかな?
足軽だけど能力上げない限り柔らかいし壊滅したらガメオベラだし…
たいてい防衛戦の後衛ガードに使ってるんだけど、そもそも使わん方がいいんかな…
299名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 08:57:13 ID:TPT+lRqiO
>>298
無理に使わなくても良いが、兵数が多いので防を高めるのはアリだな
300名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 08:58:25 ID:YEKZGYQx0
上杉隊か将軍護衛隊つけたな
301名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 09:07:57 ID:OO76Fw/TO
>>299-300
サンクス
防上げて護衛隊かーそれいいな…
ちょっと護衛隊とってくる!
香姫を完全要塞にしてやるぜ…
302名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 09:31:00 ID:ESbg2cx6O
許可証隊でよくね?
303名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 09:47:55 ID:4SXGBHva0
香ちゃん許可証とかもったいねぇ
香ちゃんはかなりの大部隊(俺の場合3000だった)と初期ガード・全ガードを持つ数少ない強力な足軽。
今すぐ、石油穴と虎の穴にもぐって掛け軸・茶碗をGETし、学習書使って
防・知・速をALL7にしろ!ついでに守り神もつける。僧兵がいない魔軍との戦いではまさに鉄壁の要塞になる。
(さらに力を7にして、槍衾2を覚えて、ガード2回、槍衾2 ができるようになれば完璧)

あと護衛隊とか絶対やめろ! 護衛隊はマジックかリズナがお勧め。総合力が求められる足軽に護衛隊とか只の致命傷になる。
304名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 10:01:15 ID:H3v+X1h/0
>>303が言ってるが、
防上げて守り神付けとけば、かなり堅い足軽になるな。
打撃力は上げるのしんどいからスルーするとしても、
多少過保護に部隊編成すれば充分頼りになる
305名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 10:10:20 ID:/+Xr2yZU0
護衛隊は魚類一択だろ
もともと能力カスだから下がっても痛くない
306名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 10:15:18 ID:4SXGBHva0
1週目の正史で何も成長させずに守り神つけるだけでも充分頼りになった。
パラの強化は防御は守り神でカバーできるので
知=ガード率の向上、速=確実に敵の先手を取って全ガード体制にできる 
の2つを最優先であげるのがいいかと。もちろんその後は防御。
攻撃は半ば自分の趣味みたいなもんだが攻7、槍衾2を覚えた香ちゃんは同数のガード中の足軽を
一撃で葬るのでまぁ周回プレイでいずれ機会があれば・・・ って感じ。
307名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 10:36:25 ID:kW9SCbA20
>>303
そういえば不死身稲荷を守り神の替わりにつければ、ガメオベア封じにならない?

>>305
護衛隊つければ魚類でもそれなりに使えるの?
俺は完全にあきらめちった。

護衛隊はすずめの暗殺補助 or
ユニーク限らず比較的ステの良い 雑賀マコとかの鉄砲につけるもんだと思ってた。

それにしても勢力追加になんで徳川やタクガがないのか、初期からならタクガも使いようがあるのに。
308名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 10:38:13 ID:kW9SCbA20
>>306
それ★いくつの話?
幾らなんでもステ特別低くない限り
ガード中の足軽を槍衾2で一撃ってのはなくね?
他の足軽だって金つぎ込めば兵力3.4000はありえるんだし。
309名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 10:46:46 ID:ESbg2cx6O
兵数や全体ガードは魅力なんだけど初期ステが気になる
あのタイミングだと他に優秀なのが揃ってて育てる気にならん
310名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 10:50:04 ID:4SXGBHva0
>>308
☆5の魔軍(島津)だった。
兵数は互いに1800だったと記憶。
311名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 10:52:25 ID:t2957Tst0
実現しないだろうケド追加パッチでタクガを勢力追加可に・・・って事か。
うーん
312名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 10:54:03 ID:kW9SCbA20
>>310
それは凄い
何ちゅーか かなみやリズナみたいなキャラ補正が計算式に入ってるのかな?
香姫守るためなら足軽奮闘しそうだし。 そういう補正あってもおかしくないような

そういえばテンプレにこのあたりのキャラ補正の不完全版しか記載がないのはちょっと問題かも。


あとねとられで持っていかれたアイテムですが増殖する事が入隊割引券で判明しました。
帝シリーズとか増殖したらストーリー的にまずかろうに。
313名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 10:55:11 ID:4SXGBHva0
槍衾2は基本攻撃力45×3=135なんだから別におかしい話じゃないだろう?
>>309
とはいっても強制加入キャラだし、正史の対魔軍には許可証つかえないし使う前提で
大満足や好感度アイテム・学習書を取っておかないと☆が多くなると太刀打ちできん。
なにせ防衛戦4回とか普通にあるしw
314名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 11:13:07 ID:LQ15HQ/h0
>>313
3倍が掛かるのはそこじゃないぜ
それじゃ相手との攻防差次第で、全然違う計算結果になる
315名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 11:26:59 ID:4SXGBHva0
>>314
攻撃ダメージ=[攻撃側兵数×(攻撃側の攻撃力−防御側の防御力)÷10]×各種補正1+各種補正2
                        ↑
             攻撃力=兵種の攻撃値+(武将の攻×攻付与効果)
                       ↑
                  コレを指していってのだが違うのか?
316名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 12:11:59 ID:9Ml8W4wC0
雪姫の最後はスナッフショーで解体だからなぁ
まあ戦国時代ってそういう需要が多そうだよね
317名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 12:12:58 ID:TPT+lRqiO
信長ってザビエル覚醒しなくても普通に将として立ってたら、どんなステータスなんだろ

Lv55 攻7防5速6探索3交渉5建築7

ぐらいかな
318名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 12:23:17 ID:vs11Qp300
帝レースで本当に帝の器があるのって信長だけだな
319名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 12:23:42 ID:LQ15HQ/h0
>>315
技の倍率が掛かるのは、その式での各種補正1のとこ
320名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 12:27:55 ID:D4vl52lgO
>>248
吹いたわwwwwwwwww
321名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 12:31:34 ID:4SXGBHva0
>>319
ああ、なるほどねぇ。確かに。
でも強力なのは確かだぜ。足軽を攻撃にまわすのは俺も反対だが
ガード×2回後に手痛い一撃かまして行動終了ってのはアリだと思っている。
技5→槍衾2 技4→槍衾 技3→同胞か足軽攻撃2 はステ上げ終わってアイテムに余力があればつけたい所。
322名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 12:53:30 ID:GH8Q1T2D0
>>320
産まなきゃどれぐらい魅力が減っていただろうか?
323名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 12:56:06 ID:OO76Fw/TO
早雲の加入時期の遅さはどうにかならんのか…
蘭がいた頃の全体式紙防御のありがたみがしみる…
324名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 12:57:17 ID:HQSnBQGvO
ヒント:キャラへな愛情


もう計算式とか使える、使えないとかの問題じゃないね。手間隙かかるのは書いてある通りだし。各キャラ育成が自由自在だし。誰しも一人はいるんじゃないか?とか言ってみるテスト
325名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 13:06:22 ID:4SXGBHva0
>>323
早雲に全体防御覚えさせる?
全ガード足軽に防御式神→式神→(この間ものすごく硬直が短い)早雲の召還
のが良くないか? 
後半に戦う魔軍もしくは独眼流には僧兵もいないし、いてもマジックかマリアが一撃で葬れるくらいは育っているだろうし。
>>324
まぁ、そうでしょw 魔想さんなんかいい例じゃないか? 
326名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 13:08:00 ID:TPT+lRqiO
そーいや五十六との子供の名前って乱義だったか
乱丸の親戚だと思われそうだな
327名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 14:04:39 ID:Y40Pd2yQ0
>>297
ごめんその通りだわ
アイテムも消えるわけだね
328名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 14:16:27 ID:fTsxPLB3O
そもそも寝取られてもアイテムは手元に残るんだが
329名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 14:32:49 ID:t2957Tst0
信長の武将ステって建築より交渉能力の方が高そうなんだが。
330名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 14:35:17 ID:D4vl52lgO
>>323
しかし童貞は蘭よりなんだかんだで強いからなw

あのステータスの高さだからいいんじゃね?
331名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 15:04:09 ID:QksBparq0
産む機械だの言う以前に、
「捜索したのだが」
なんていう恐ろしい選択肢を選べない俺は、
いつまでも五十六√突入出来ない。

だってなぁ・・・。探せば命は無事助かるんだぜ・・・・。

そんな俺と五十六の間に生まれた子供の名は未だに山本二十一さ・・・・。
332名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 15:26:25 ID:CXchaW0z0
弾けたり、切断されたり、肉便器になったり陵辱されたりするキャラが多数いる
ゲームで何言っているんだか…(笑)
333名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 15:46:46 ID:QksBparq0
いや、あの選択肢は一番ランスらしくないだろ。
だって探してねーぜ。探すコマンドあるのに、「捜索したのだが」なんて非道いだろ。あんまりだろ。
334名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 15:48:03 ID:yGKaIJQLO
蘭も朱雀が戦闘でも使えたら強そうだな
335名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 16:03:04 ID:h6kLd8BsO
>>334
ただし1ゲームで三回使った時、このキャラはゲームから除外される
ですね分かります
336名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 16:08:06 ID:4SXGBHva0
スザクって名前のやつはろくな奴がいねーな。
337名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 16:08:34 ID:bPuGsspS0
某番長の十年ナックルだな
338名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 16:25:15 ID:tCJF+qIaO
>>333
あの中ではむちゃくちゃ探索したんだろうが
339名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 16:51:03 ID:KrE6x2hd0
シィルちゃんかっちかち!
340名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 16:52:51 ID:t2957Tst0
一休のとんちはずっと使えるわけじゃないのね。消滅条件は使用回数かな?
341名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 17:08:57 ID:2Eq8JIoe0
年末商戦に間に合わせるためかどうかわからないけど作り込みが甘いよこのゲーム
342名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 17:12:41 ID:pMwiTWP30
凡庸武将のくせに攻8防8知8速6の忍者がいるんだが何こいつ金の卵?
343名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 17:14:30 ID:tCO4W1xXO
>>341
俺もそう思う


具体的には道三ちゃん関係のイベントの有無とか道三ちゃんとのHとかな
344名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 17:19:34 ID:t2957Tst0
>>341kwsk
345名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 17:21:12 ID:t2957Tst0
連投スマソ>>342武将名教えてくれ
346名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 17:28:26 ID:rTjBWPhMO
話を健太郎君スラッシュで申し訳ないが、
次回作にランスの援軍として再登場してほしい武将三人挙げようぜ!
ちなみに俺は超神・譲・島津ガキヒサを熱烈希望だ!
347名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 17:34:55 ID:mN+WJM99O
てるきくちぬ
348名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 17:35:45 ID:KrE6x2hd0
シィルちゃん^^
349名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 17:42:56 ID:pMwiTWP30
>>344
村超山吹
>>346
島津は正史で全員死んでるから無理じゃね?
350名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 17:48:58 ID:HQSnBQGvO
まだまだ時系列的に無理かも試練が、俺は大人になった香姫に一票
351名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 17:53:07 ID:6Lwf+Kco0
足利義輝、塚原卜伝、上泉信綱

無理とはわかってるが
352名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 18:00:49 ID:tCJF+qIaO
しのぶがいれば何も言うまい
353名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 18:01:10 ID:KrE6x2hd0
溶けて濡れ濡れのシィルちゃんに一票
354名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 18:17:52 ID:4SXGBHva0
>>352
しのぶはもう時期死ぬんじゃないの?くのいちの寿命で(鈴女のセリフから推測すると)
355名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 18:18:14 ID:VEAiZRt30
既出かも
毛利家を制圧すると毛利元就と3人娘が仲間にできるって聞きましたが
島津家と同盟組んだ後で毛利の領地征服したらこのイベント起きますか?
やっぱ同盟前に滅ぼさなきゃならないとか?
356名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 18:30:44 ID:tCJF+qIaO
>>354
しのぶが死んだら鈴女も死ねっ!



嘘です、鈴女も好きです
でも鈴女もフラグ立ってるから次回死ぬ描写あるかもなぁ…
357名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 18:31:12 ID:KrE6x2hd0
しんじゃやだぁ(>_<)
358名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 18:34:43 ID:h6kLd8BsO
>>354
そもそもしのぶはくのいちだったっけ?
ちなみにかなみはくのいちじゃないぞ
359名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 18:36:47 ID:ESbg2cx6O
鈴女の先輩なんだし、くのいちってハッキリ言われてた
360名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 18:37:12 ID:tCJF+qIaO
>>358
くのいちのはず
鈴女と同じ学校の先輩だし、パラレルではあるが鬼畜王でくのいち特有のあへあへ技でランス暗殺
361名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 18:37:42 ID:i7HqDBXF0
>>355
元就が仲間にできないので、島津に組み込まれる前にくわえる必要がある
362名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 19:09:04 ID:VEAiZRt30
>>361
なるほど
ありがとうございます
でも先にタクガ制圧して元就の呪い付きうんぬんってのをこなしてたら
かなりきつい…
やはり元就加入は難易度高いんですかね?
363名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 19:22:36 ID:D4vl52lgO
次回作童貞(早雲)出ねえかな〜
364名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 19:23:02 ID:Y3xJec7n0
何週もしてると毎回毛利はボーナスで入れるようになるからなぁ
正史やってる内は、天志・明石・毛利・タクガと同時に戦うことになるのも少なくない
365名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 19:44:42 ID:OO76Fw/TO
このあとの正史で月光としのぶが出るのは無理やり以外ないよなあ…
そもそも初登場の鬼畜王自体ifだし…
366名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 19:49:05 ID:pIAMUWHl0
多すぎるキャラをばっさり整理せねば 次作は完成すらままならない

魔想さんウルザ謙信以上の魅力的な新キャラ出さないと 劣化と言われる

大変そうだから次は5Dみたいなコンパクトなやつでいいよ
367名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 19:53:20 ID:iBARcq3q0
>>366
謙信wwつーか誤爆じゃね
368名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 19:56:49 ID:pIAMUWHl0
まあ最小限の誤爆ってことで……
謙信 俺すきじゃないけど人気あるらしいし。
369名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 20:02:03 ID:iBARcq3q0
>>368
人気あるらしいけど、正直な話戦国しかやってない人が謙信謙信言ってるとしか思えんな。

水道局のミヤビちゃんかわいいよミヤビちゃん
370名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 20:05:20 ID:ESbg2cx6O
エミちゃんだろjk
371名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 20:09:56 ID:tCJF+qIaO
先生……5Dリズナがもう一度見たいです………
372名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 20:13:31 ID:pIAMUWHl0
なんか俺のせいで………w

今なら戦国ランスの質問なんでも答える
373名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 20:14:52 ID:bmxFxIRM0
謙信はともかく、ウルザは優遇されすぎだ。
鬼のような固有技能に、女性ではミネバアニスに次ぐ才能限界。
374名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 20:22:50 ID:iBARcq3q0
>>373
シィルちゃんって才能限界80じゃなかったっけ?
375名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 20:25:21 ID:ESbg2cx6O
元々は才能限界30くらいだったのに
ランスとヤりすぎたからだっけか
376名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 20:29:59 ID:ZJfWfyUt0
ウルザ厨的には戦国はいい出来だった
お嬢様的な装いも部分的に復活したし
377名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 20:34:53 ID:Q+EPK+A40
これ誰をリストラするか悩むなあ。
織田古参の武将はできれば切りたくない
しょせんおっさんなのに。
雑魚の女の子もかわいくて・・・。
う〜ん。
378名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 20:36:59 ID:pIAMUWHl0
ウルザみたいな超優秀なド高目の女が好きっていう俺みたいな奴もいるわけだから
一人ぐらいそっとしておいてほしいんだ
ランスにも何があっても惚れないでほしい
379名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 20:44:57 ID:i7HqDBXF0
ここでいうことじゃないが、ウルザは次回以降ではスーパー状態で頼む
もうハイレグはおなかいっぱい
380名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 20:49:15 ID:pIAMUWHl0
>>377
そういう場合はリストラなしでやると◎
必ずクリアできる
381名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:00:06 ID:aK0Bihu90
やっとお町を殺生石にするイベント発生させるコトが出来た^^;
何回部隊崩壊したことか・・・・・。

独眼家の足軽、兵数多過ぎだし、せめて手裏剣で準備解除可能にして欲しかった
382名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:01:45 ID:9i1sCBLD0
>>374
シィルちゃんですか?

シィルちゃんはかっちかちです!!
383名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:05:00 ID:qxxeJNsW0
花見イベントの後一つ目の瓢箪が割れる前に伊勢を落としても#昼なのに雷 が出ない
次のターンで瓢箪割れて結局だめだった

これは>>4に追加しといた方がいいかも

ちなみに瓢箪割れる前ターンまで原を残しておいた理由は
阿樹姫を登用するためにギリギリまで国力上げてたため

可能性としては原制圧時に内部処理で空き国力が0だと判断されてイベントが出現しなかったか
1ターン待たないとイベントが出ないかのどちらか

伊勢を落として阿樹姫を入れた時点で国力は伊勢の分3の空きができた
384名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:10:04 ID:4jFKILX90
心配しなくても謙信もランスとやりまくったから、ヘルマン編では、
剣戦闘Lv3(帝ソード装備)、才能限界80くらいになって登場するよ

JAPAN国王預かり:織田香
征夷大将軍:上杉謙信
次期国王:山本乱義
国王の母:山本五十六
385名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:10:08 ID:ovO1JaKT0
>>383
伊勢を所領にしてなくても「昼なのに」って出るんじゃなかったっけ?
386名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:11:18 ID:9i1sCBLD0
みんなおかしいよ...
シィルちゃん凍ったままなんだよ、心配じゃないの?

もっと真剣に考えて!
387名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:12:15 ID:FVvTHEy+0
>>381
お町さんの大雷撃は手裏剣2回で解除できるよ。
ウルザの精密射撃とちゅんちゅんで簡単、でもないけど無理じゃない。
征夷大将軍の爺さんが解除必要回数3回なのがお町さんのヒントだと思ってる。

とにかくおめでとうw
388名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:22:37 ID:tCJF+qIaO
お町さんは雷撃のがうざかったな
あれで十分壊滅状態w
389名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:25:05 ID:6Lwf+Kco0
敵の時の末知は防御式神しか使ってるの見たことない
390名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:25:37 ID:aK0Bihu90
構ってくれてありがとうw
手裏剣2回で解除できるのか、知らなかった。

お町さんが味方になったときの活躍を期待w
391名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:29:21 ID:tCJF+qIaO
>>390
チート過ぎて敵国崩壊させる勢いだから楽しみにしとけ
392名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:30:46 ID:8t+oRRaY0
>>386
脇キャラには厳しいけど主役には甘すぎる
よってシィルは無事
393名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:36:57 ID:qxxeJNsW0
>>390
お町無双をご堪能ください
素早い変な虫装備おすすめ
394名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:37:09 ID:Q76zYbtY0
氷漬け状態が解けてすぐに覚醒したLPにシィルが殺されてランスが本気で魔王討伐 というBAD if的な流れはどうだろう
395名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:37:18 ID:pIAMUWHl0
俺の中ではシィルは死んじゃった
だって氷の中に何日もいて生きられるわけないじゃん
でもランスも一回死んで生き返ったしお似合いカップルだ
396名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:41:31 ID:9i1sCBLD0
うう...酷いやみんな!!
397名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:42:08 ID:9i1sCBLD0
シィルちゃんかっちかち、なんやで!
398名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:42:35 ID:8t+oRRaY0
>>394
それはお前の願望だろ
399名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:45:14 ID:4SXGBHva0
>>386
知ィルぁないっと
400名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:47:27 ID:qxxeJNsW0
そのうち
「シィル?ああ、あの氷漬けの」
っていうくらい氷漬けが定着するよ

『氷漬け少女』っていう新ジャンルが確立されるくらいずっとあのままでいい
401名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:51:08 ID:h6kLd8BsO
>>394
つ「美樹に氷を溶かさせてみる」
402名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:51:12 ID:tCJF+qIaO
>>400
ランス8〜氷漬けの女の子〜
403名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:52:42 ID:HMoUC0cz0
我が栄光とかいうBGM糞過ぎワロタww
404名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:54:18 ID:YgxEEIv10
BGM我が栄光って言われてるほど良くなくね。
っていうかしつこくて飽きるんだよ。本編中で流れすぎ。
あとこのゲームのCGを見たときのがっかり感は異常。
OHPで見たときはすごく綺麗に見えたのに。塗りが甘いのか?
405名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 21:54:52 ID:ZJfWfyUt0
アンチがうるせーからしばらくは氷漬けのままだろうな
406名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:02:49 ID:pIAMUWHl0
我が栄光 6のエセロマンスバージョンは結構すきだ
どれくらい好きかというとギターでコピってしまうほどすきだ
エロゲーの音楽をコピってることはバンド仲間には内緒だ
407名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:04:40 ID:4SXGBHva0
シィルのどこに嫌う要素があるのか全くわからん。
408名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:06:04 ID:ve+1+ZxD0
シィルイラネ
409名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:09:10 ID:tCJF+qIaO
>>407
もこもこ…?

俺は嫌いじゃないが
410名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:10:52 ID:9i1sCBLD0
>>407
お前いい奴だな^^
>>409
お前女にもてるだろ?
411名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:13:49 ID:h6kLd8BsO
あのBGMのお陰でHシーンがどこかコミカルに見えてくるから困る
だがそれがいい
412名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:15:53 ID:iBARcq3q0
>>407
わからんけど、シィルのせいで他のキャラのエロいシーンの枠が減ってるからじゃないか?
俺の千姫ちゃんが1回なのに!とかもこもこばっかりでお町様が!とか
413名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:15:58 ID:RB/42spG0
我が栄光は元ネタ知ったとき笑った
414名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:16:15 ID:pIAMUWHl0
質問こないな
黒姫探索50不可能じゃないですか? とかにもマジレスしようと思ったのに
こないから去る
415名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:17:37 ID:ve+1+ZxD0
409 :名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:09:10 ID:tCJF+qIaO
>>407
もこもこ…?

俺は嫌いじゃないが


410 :名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:10:52 ID:9i1sCBLD0
>>407
お前いい奴だな^^
>>409
お前女にもてるだろ?
416名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:17:57 ID:tCJF+qIaO
>>414
たまにくる初心者ぐらいだよそんな質問w
417名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:18:40 ID:e96kY0VN0
三次元の女とか軽く10年は会話してないな
418名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:19:29 ID:ESbg2cx6O
もこもこに目を瞑れば好きだよシィル
だから戦国のは気に入ってる
419名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:19:49 ID:ovO1JaKT0
>>417
母ちゃんを大事にしろ
420名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:23:53 ID:iFQ6cbg80
伊賀を滅ぼしたのですが犬飼を仲間にするための
犬飼探索イベントが起きません
そうこうしてるうちにまた復活されました
なにか準備が必要なのでしょうか
421名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:26:49 ID:fLlh2JvH0
お約束のわが栄光の元曲はっとく


ttp://jp.youtube.com/watch?v=eBIVWPIwNBc
422名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:27:53 ID:tCJF+qIaO
滅ぼしたらいけんよ
423名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:30:32 ID:Xs+vjdOc0
>>421
初めて聞いたがマンマで吹いたwwwwww
424名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:31:17 ID:4SXGBHva0
>>420
ガイドブックには滅ぼさないとダメと書いてあるがアレはガセ。
鈴女に伊賀の情報を聞く。→卑怯作戦 の次に武将枠・国力に余力ででたはず。
>>418
前作までのおばさんパーマをやめるだけでこんなに可愛くなるとは・・
425名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:33:56 ID:iFQ6cbg80
>>422
攻略サイトを良く見たらそうみたいですね
単純に国力が足りなかったみたいです
なんかタイマンでも倒すのがむずかしいみたいなんで
支配国にでもしときましす
426名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 22:42:16 ID:ESbg2cx6O
月光でおしおきすればいいやん
427名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 23:15:20 ID:VEAiZRt30
寝とられって一回だけ?
428名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 23:20:14 ID:2P+6lu2f0
いいえ
429名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 23:50:47 ID:8qoKStJy0
しょっぱい質問なんだけど、狙撃って射撃+暗殺なの?
兵力1000の三吉A吉に何回撃っても即死しない・・・ちなみにこちらは兵力350
それとも特別なキャラは即死しないとかかな?
430名無しさん@ピンキー:2008/06/26(木) 23:59:46 ID:pIAMUWHl0
柚柚の狙撃の暗殺効果はこっちの兵が多い方が決まりやすいきがする
A吉くんは暗殺可能キャラ
暗殺はリロードしても結果が同じになることが多い
柚柚の狙撃は「決まればラッキー」程度に思った方が精神衛生によい
431名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 00:03:40 ID:tcnd8z8Q0
│   \  __  /
│   _ (m) _ピコーン
│      |ミ|
│   /  `´  \
│     ('A`)    コミケ宿泊情報交通情報:http://comike.nobody.jp/
│     ノヽノヽ
│       くく

│ ≡  ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜) デモ、イカネ
↓ ≡  ノノノノ ノ  サッ
432名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 00:21:28 ID:YlsJJVLSO
柚柚に技2、ハチは必須と何度いったら…
433名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 00:25:11 ID:oVT970KyO
足利に金払いながら、やっと徳川家を制圧し、家康を仲間にするを選択したんですけど、加入するイベント?は他のイベントで潰されてしまうのでしょうか?
434名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 00:28:46 ID:RvQzoQfl0
瓢箪・信長関連のイベントにはつぶされるけど
優先順位はわりと高めだからそのうち起きるはず
435名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 00:32:00 ID:oVT970KyO
>>434
即レスありがとうございます。
今夜勤中なので、家帰ったら粘ってみます。
いつもは戦姫だったけど、今回初の家康なので仲間になるのが楽しみです。
436名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 00:32:59 ID:mrkK/QEF0
柚にリングはいいものだけど、バッチはお勧めできないな
リング以外では柚&道三コンビは転換したらすぐ回ってくるからお勧め
437名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 00:40:15 ID:/yNbKKc/0
>>335

>>336
>スザクって名前のやつはろくな奴がいねーな。
438名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 00:49:54 ID:Rlzd0vGq0
戦国ランス豆知識
〜シィルちゃんでのオナニーは一日5回までが限界〜
439名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 01:18:55 ID:vQQNr4Td0
ルイズちゃんのほうが激しいけどもな
440名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 01:21:16 ID:Rlzd0vGq0
違うよ、ルィズちゃんやで
441名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 01:33:11 ID:uhO6lVjq0
みんな道三ちゃんの信頼度ボーナスは何を上げてる?
正直前衛で使わないので防御あげるくらいしか思いつかない。

知力あげればもってれば天使のかごの効力が上がるのが僧兵だっけ?
道三ちゃんたちには防御効果くらいしかなし? 
もともと陰陽防御もってるけど全体影響スキルだが・・・・もしかすると全体防御力もUPするかな?
知力あげたくらいでスキル強化なんて無理だなぽ
442名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 01:38:19 ID:RvQzoQfl0
落ち武者狩り 僧兵突撃改 兵士+100 あたり

道三は素早すぎるから速を下げれたらいいのにな
443名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 01:42:52 ID:uhO6lVjq0
>>442
道三ちゃんに限ってはあれ以上早くなられても困っちゃうしね。
兵士+100やっても前衛として使わないからなぁ < これが間違いかな?

ぶっちゃけ僧兵突撃改いらなくね? 妖怪退散無反撃技だし。
どうしたもんか
444名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 01:46:18 ID:mljVP8bb0
僧兵突撃改は妖怪退散よりダメージ倍率が高いから鉄砲や陰陽なんかには有効
他にも防付与付きの足軽とか風林火山とか攻付与付きの武士なんかにも使える
445名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 01:46:19 ID:RvQzoQfl0
自分の場合道三をわざわざ仲間にするのはノーボーナスプレーの時だけ。
(美濃三人衆を仲間にするのに行動数をたくさん使うのがもったいない)

だから道三は序盤の主力アタッカーになるので僧兵突撃改つける
後列で活動転換しかしないなら、育成する必要はないと思う
446名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 02:07:54 ID:O7uGco9i0
突撃改はダメージ大きいけど、回転悪いのがな。
447名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 02:21:41 ID:uhO6lVjq0
なるほどね
確かに回転悪くなって行動回数も余らすけど付与解除もあったけか。

序盤なら確かにアタッカー可能な場合もあるけど俺の場合他のユニットの方が強力だから出番なさげ
育成はしてないが自然と一回くらいはボーナスになるし。
これで毎回悩むんだよな。 大抵防御か知力あげてより頑丈にしてる
兵力+100も似たようなもんかな。 でも増員コスト安いし、いざという時前衛にもなるし、やっぱりステ上げメインかな。
448名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 02:45:36 ID:+h3VzfMIO
ずっと前にインスコしたまま放置してたのを思い出してクリアしたんだが…

これヤバいな、来年も浪人かもしれないわ


つか、CG鑑賞ないのはどうにかならないの?
449名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 02:51:50 ID:c5RiYbmi0
>>448
無いものをどうしろと?
ゆとりにも程が・・・
450名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 02:55:29 ID:g3KpUhkN0
お前の目はふしあなだな。浪人するのも無理ないわ
説明書をよめ
451名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 02:56:52 ID:RvQzoQfl0
左下のシステムを押すと
無いものが出てきたりすることも稀にある
452名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 03:06:01 ID:uhO6lVjq0
>>430
このゲーム不可能キャラなんていたの?
とりあえず通常攻撃しても意味ないときとか、かなり色々な相手に使ったけど結構いける時はいけたよ。
柚柚なんて3回行動もすれば誰でも攻撃する流れになるし。
453名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 03:19:33 ID:RvQzoQfl0
原さんとか武田所属の風林火山とかは暗殺系きかないと思われる
(その他捕獲も討死もできないタイプの敵)
454名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 03:28:08 ID:c5RiYbmi0
捕獲不可=討死不可=暗殺不可
蘭とか毛利家とか、イベント進行によって可・不可が変わるキャラも多い
455名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 04:23:22 ID:uhO6lVjq0
なるほど その辺で判断するのか。 ありがと

そういや
ブルーペット商会のアイテムの交換物価レートとかってwikiみてものってないよね?
毎回実行して試してみるか安めのアイテム狙えば次に必要になる骨がそれほど増えないと覚えておけば十分かな?
456名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 04:47:20 ID:TfBzISi30
>>455
wikiのアイテムのページをよく見れ
情報量が多くて見づらいかもわからんがちゃんと載ってるから
457名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 05:02:03 ID:uhO6lVjq0
>>456
ありがとう 下のコメント欄か
あっちまでチェックはちょっと辛いが見てみるよ。


今足軽x2が前衛で出てきて、更に騎兵が前衛だったが
かなみの音速手裏剣でガード外して華麗に騎兵HITした。

まさに理想図。   
貫通鉄砲とか使っても処理できたが騎兵の後ろ空の5名体制の敵だったからかなみ役立ってとても満足
458名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 05:03:29 ID:uhO6lVjq0
なお後ろは脅威の僧兵x2 ガード解除はほぼ必須。
これで後ろにも足軽いたら鬼だな。  その文攻撃力は低い組み合わせともいえるが。
459名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 06:39:27 ID:6wBLfRzW0
たぶん僧兵対策用にリズナを育成しろ!って意図が加入時期からも考えてアリス側にはあるんだろうが、
兵数1000、ヘイホーつかって知9にしてAカッターつかっても精々1000くらいしか削れてくれない件。
460名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 06:48:12 ID:uhO6lVjq0
>>459
思うにAカッターは補佐で2隊以上の僧兵は連携で崩せ 1っ隊だったら普通に通常攻撃しろ ってことじゃね?
それでも微妙にきついが

そういやイガの反乱って300人達成するのには逆に利用しごろじゃね?
461名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 08:18:05 ID:uhO6lVjq0
某攻略サイトに書いてあった

柚原柚美
人面犬に関する自動イベント(人面犬の探索必要値が20減少する)は
キャラクリには関係しない模様?
(犬飼がいると、わんわん達とのイベントが起きてHシーンが起こるように)

ですが、100ターン前後であらたに犬飼加えてもこのイベントって起きます?
柚は既にかなり前から仲間で既に信頼に突入してます。
462名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 08:21:42 ID:6wBLfRzW0
>>460
いや、それならさっさと犬飼仲間にして六大秘法ねらうべきだろw
300人Hなどランスを城攻めにだして、臨時徴収で女をさらうまでリロードすれば割りと簡単に達成できる。

しかしリズナ・・・せめてAカッター、僧兵に3倍ダメぐらいの設定でもよかった。
463名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 08:30:07 ID:6wBLfRzW0
>>461
わんわんとのイベントとHシーンは関係ないんじゃ・・・

得点プレイやっていたころ(猿殺し)30ターン前後で犬飼仲間にして冒頭イベントで起こった。
柚柚は愛情だったような・・
464名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 08:45:42 ID:uhO6lVjq0
そうかありがとう
465名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 09:20:17 ID:uhO6lVjq0
なつみパパの攻撃がやけに強烈なんだが、ステ以上に強いキャラの一人だったりする?
攻撃回数少ないからと甘く見てたら強い強い
 
かなみの影響でそう見えるだけかもしれんが。
466名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 11:59:42 ID:to5h8n0l0
部隊戦でステ以上とか以下とか、そういうのは無いよ。忍者だって攻7もありゃ普通に強い。
不審に思うなら検証してみりゃいいのよ。計算式は判明してるし、ランダムとか入らないんだから。
467名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 12:00:08 ID:E7zByu250
戦国ランス豆知識
〜シィルちゃんのかわいらしさはエロゲ界NO1〜
468名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 12:07:17 ID:6wBLfRzW0
そもそも忍者に攻撃力求めるのがムリ。ぶっちゃけ凡庸騎馬捕まえたほうがよっぽどまし。
忍者の役割は先手打って相手のガード潰したり、暗殺で邪魔な足軽を消すこと。
>>457みたいな使いかたが正しい。
暗殺には部隊数が必要だから精々育てられるのは(解雇できない)鈴女一人くらい。月光は部隊数増やさずに活躍できるので別格。
469名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 12:42:50 ID:AvDec4MTO
でも忍者って魅力的なキャラ多いんだよな…
470名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 12:48:14 ID:uhO6lVjq0
>>468
よくみると
>>465>>457のID同じじゃね?
471名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 12:48:47 ID:0DF6DXcm0
暗殺なんて、最後に成功すれば儲け程度にしか考えんなー
専ら陣地構築要員

472名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 12:53:15 ID:E7zByu250
>>470
>>465>>456間違えてねえ?
473名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 12:54:36 ID:YlsJJVLSO
つまりゴエモン最強
474名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 13:06:01 ID:rUQnlrxJO
開幕暗殺は決まれば便利なんだけどな
時間節約に
475名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 13:30:40 ID:uhO6lVjq0
>>474
確かに昔よく世話になった。
せめる時はある程度リロードできるからいいんだが、守るときはそうはいかんからな。
反対に防御時は戦場補正が有利に働くから、せめる時専用スキルかな?

陰陽との相性が抜群に良かったな。
476名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 14:34:58 ID:UWWnhm4Q0
忍者は
準備解除要員→頃合を計って暗殺だろ
477名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 14:50:47 ID:uRGYCH9iO
俺シィルスレの住人だが
このスレでシィルちゃんシィルちゃん言ってる奴がアンチにしか見えない
478名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 14:52:46 ID:hbicSs4aO
かなみと龍馬に暗殺2を付けて前衛の足軽と後衛の厄介そうな敵を開幕で暗殺し、後は残りの強火力陣で蹂躙すれば、島津兄弟が二人揃ってる敵陣だろうと殲滅出来るんだぜ?

決まればだけどな
479名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 15:11:18 ID:hT2Sqz9f0
>>424
鈴女に伊賀の情報を聞く。→卑怯作戦

この手順はいらない
開戦した後許可証の任せてほっといても出る
480名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 15:20:58 ID:UWWnhm4Q0
伊賀は時間進行は砦の数か忘れたけど
普通にやっていて29人以下だと普通に犬飼と決闘できるだろう
481名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 15:31:59 ID:sj1pdiI8O
凡庸騎馬といえば名前忘れたけど追い撃ち持ってるやつが防衛戦でかなり使えるな
1000以上の足軽を即死させたり
482名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 15:33:25 ID:3if56AIe0
>>468
いつも間違えてる人かどうかはわからんけど、いい加減凡庸と汎用間違えるの恥ずかしいぜ?
483名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 15:41:45 ID:whRaV8MqO
果心なんちゃらって忍者は即暗殺する
あいつむかつくからw
484名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 15:54:19 ID:fT//Zp630
>>482
プルーペットをブルーペットと書いたり、
ヒューバートをヒューバードと書いたり、
アリストレスをアリストテレスと書いたり、
こういう連中はどこか障害があるのかもわからんね
485名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 15:54:54 ID:GK3dR9rc0
ヘポ天ノドンwwww
486名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 16:13:15 ID:vQQNr4Td0
香ちゃんの初物おいしゅうございました。
さっさととんずらしたけど友達は村に戻ってきませんwww
487名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 16:13:52 ID:rUQnlrxJO
プルーペット置くだけ♪
488名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 16:41:21 ID:Gg1+iLGzO
忍者で義風だけはアタッカーになれそう
元々ステ高いのに風林火山が強すぎる
489名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 16:43:40 ID:vQQNr4Td0
おれんちの義風はきくさんによく暗殺されるな
490名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 16:45:24 ID:hT2Sqz9f0
やっと300点達成した
今度はボーナスいっぱい付けて★1くらいで正史とかヌルゲーしようと思ったのに
行動回数+とか国力とかつけ忘れた
はいはいやり直しやり直し
491名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 16:52:09 ID:fT//Zp630
>>488
短刀で後衛アタッカーにするもよし、ハンゾウ面で前衛アタッカーにするもよしだな。
忍者の装備は優秀だ。
492名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 16:53:58 ID:0s1AshRi0
そんなんよりも俺は教祖の肉穴・財布・情婦 3トリオがえらく気になった。
教祖ってもしかして性眼か? おまいはまるさんかくしかくに飽き足らずこんなところにも!?
とか思ってよく見たらエロ教祖もおった。
493名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 17:15:26 ID:6wBLfRzW0
かなみちゃん育てない人は素人。
494名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 17:19:56 ID:6wBLfRzW0
>>482
凡庸=優れた者のないこと。 だから意味が通じるのでは?
495名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 17:40:58 ID:6wBLfRzW0
>>494
優れたところのないこと。 ね、まぁいいや。
496名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 17:41:25 ID:xQaUfsZm0
汎用キャラでも稀に強いキャラがいるだろう。
497名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 17:57:45 ID:afmazzuj0
独眼流系仲間にしてみたけどお町さん升すぎるだろ・・・・・
498名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 17:58:48 ID:vQQNr4Td0
>>494
おまえ汎用の意味しってるの?

ユニークでも凡庸はいくらでもいるのしってるの?
499名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 17:59:53 ID:sj1pdiI8O
武田ボーナス狙いだけど馬場さんだけ仕官しないよ
巫女と伊賀と魔軍とあと何故か復興した原と交戦中
五十六ルートなんだけどまさか島津にも仕官したりする?
500名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 18:03:11 ID:fT//Zp630
>>498
かなみちゃんは速が高いだろ!
かなみちゃんを馬鹿にするな!
501名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 18:07:49 ID:whRaV8MqO
かなみはいい迷宮探索要員
502名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 18:08:13 ID:6wBLfRzW0
>>498
あの文章では>>468、忍者の攻撃力は平凡な能力の騎馬部隊にすら劣る と伝えたかったので
全く意味はそこなっていないが?

顔使いまわしている武将を指して汎用というのであれば、汎用武将にも優秀な人材はいるのでちょっと違う
意味になってしまうなぁ。
503名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 18:26:29 ID:vHOuIK4+0
>>499
こちらは蘭ルートだったが、風の人が島津に仕官したな。
ちゃんと捕獲も出来た。
504名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 18:30:31 ID:0s1AshRi0
魔軍にはそもそも新しい人は士官せんのでは?(魂縛り達除く)
魔軍の武将ぬっ殺しまくると「士官する人がいない」みたいなメッセージが延々ぐるぐる出る。
505名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 18:35:07 ID:YlsJJVLSO
>>477
シィルスレってなんだwww
506名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 18:46:14 ID:6wBLfRzW0
     <かなみちゃんと魔想さんの(たぶん)正しい使いかた>
・かなみちゃん〜それなりの大部隊(700〜800、600とかの時はリロード推奨)を率いてくるのでいい許可証要員。   
           速7なので迷宮の無限入れ替えもできるため、猿狩りした後は迷宮偵察覚えて迷宮要員。迷宮walkerをつける。
           序盤から満足ボーナスの3UPをつかって音速手裏剣、陣地構成などを覚えさせてば終盤でも充分戦力。
・魔想さん〜中盤専用と割り切って使ったほうがいい。それでもかなり役立ってくれる。初期で白色・粘着は美味しい。丹羽さんともここでさようなら。
        将軍護衛隊をつければ僧兵や足軽の1000〜2000くらいは削ってくれる。タクガの連中の吸収イベントの発生条件が揃い、
        マジックが白色覚えたらさよならだが、それまでは役にたつ。ついでに護衛隊も再々利用できると。
 
507名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 18:47:49 ID:cxJPv/zM0
>>505
ランス7 〜シィル崩壊
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1101105142/
ランス8 〜シィル復活
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1173168060/

普段見てねぇけど
続いてたのかw
508名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 19:02:20 ID:abCssOUeO
このゲームに内政とかないなって思ってたけど内政は3Gがやってるし情報収集は鈴女がやってるんだよな、あの二人は優秀すぎる

>>504
ヒント:蘭ルート
509名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 19:02:49 ID:JMy6/GwO0
さめだ小判の戦国ランスっぽい漫画って何時になったら2話目が載るんだろうな
今月号も当然無く(一応休載とはあった)、次号の予定ラインナップにも無い
黒歴史にするんなら最初からしなけりゃ良いのにと思う
510名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 19:22:56 ID:YlsJJVLSO
>>507
こんなのあったのかwww
つかそっちにもよくいる頭おかしいやついるな
511名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 19:26:00 ID:hT2Sqz9f0
シィル崩壊www
512名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 19:26:17 ID:RvQzoQfl0
かなみに陣地構築を3回もかけて覚えさせるのは素人
攻の書2冊、純金ベアー これだけ与えればよし

キャラクリまでに3回パワーアップできるから、
落ち武者狩り→音速手裏剣→攻9 の順に上げれば主力級
513名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 19:33:34 ID:mrkK/QEF0
陣地構築は1でもそれなりだろ。もちろん3がベストだが
514名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 19:35:51 ID:sjsO1r890
1はさすがに効果低くてイマイチという印象。
515名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 19:42:44 ID:sj1pdiI8O
>>504
毛利制圧のあとルート確定して武田攻めて魔軍に変わるまで島津活動中だったんだ
もしかしたら島津に仕官したのを見逃したのかもしれん
全然出てくる気配ないし
2周目の途中から各ルート進めるついでだったんだけどハードル高かったのかな
516名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 19:47:19 ID:1yXZ02yG0
ハニーの上洛イベントを無視して沖田のぞみを仲間にしようと思ったのですが
京にとどまったハニーの視察をしてそれっきりイベントが起きません
なにか必要なんでしょうか
517名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 19:56:35 ID:hT2Sqz9f0
コストいっぱいとか武将枠いっぱいじゃないの
518名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:04:33 ID:RvQzoQfl0
数ターン待たないと続きのイベント起きないよ
519名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:10:00 ID:rqHtMxvz0
>>512
いやランス愛付けて全ステータス9まで強化するのが真のかなみスト
520名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:13:31 ID:9yc5vWPx0
>>512
素人とか言う割には中途半端だなぁ
かっつかつに強化するか、三回だけのチョイスでも音速攻8バッチのがマシだろ

>>514
効果で見りゃ3だろうが、手間かけた分の効果としては1が優秀
521名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:15:12 ID:3cmqH/A+0
アリスゲーで幸せになれた
めがねキャラって今までいたっけ?
522名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:15:23 ID:xQaUfsZm0
ダメっぷりを愛でるのが真のかなみストだろ。
と思いつつも、サーナキアが騎士隊で仲間になってたらきっとオール9にしてたと思う。
やっぱダメな子ほどかわいいもんだなあ。
523名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:22:26 ID:RvQzoQfl0
>>520
バッチって働きバッチ?
兵力多いのが取りえなのにわざわざ減らすの?
しかも音速?? 俺には理解できん。働きバッチじゃないのかな

俺は別にかなみが特に好きなわけじゃない(「かなみスト」とか違うし)
だから公平に、手っとり早く使える人材にするってだけ
鈴女や五十六と違ってすぐ火力が出るのがいい所だからね
524名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:23:30 ID:aAug1C+80
>>521
自分の手を汚すことなく我侭馬鹿女と別れることが出来た童貞眼鏡がいる
525名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:29:14 ID:rec2GH8SO
右に同じくやはり童貞だな
526名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:49:49 ID:mrkK/QEF0
鈴女はともかく五十六に火力がないだと?初心者?
どう見てもかなみの手裏剣よりは火力あるように見えますがw
527名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:51:09 ID:8UZHOEy20
ホモ焼き鳥の初戦て必ず誰か犠牲にしなきゃあかんの?
俺の丹羽さんが焼け死んだんだが
528名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:51:53 ID:4+RV+Eph0
五十六は兵力と攻撃力を上げまくれば
恐ろしい貫通ユニットになるけど
そこまで育てる手間がなあ
529名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:52:26 ID:4+RV+Eph0
>>527
つ魔人健太郎or早雲
530名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:53:35 ID:p8/oMPxJ0
せっかくだから俺はこのお町さんを選ぶぜ!
531名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:55:41 ID:+3kkwMLMO
忍者に火力って時点でアレすぎる
そりゃきくさんとか風なら話は別だが、人数がちょい多いだけのかなみなんて火力にはならん
大体人数多いっても八百程度だろ。解除要因なら400も居れば十分
532名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 20:57:39 ID:4+RV+Eph0
お町さんと名取になれたら
通常攻撃ユニットの火力なんて気にならないし
533名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:01:36 ID:JMy6/GwO0
>>521
黒崎先生
534名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:14:04 ID:RvQzoQfl0
まあまあ
忍者に火力ないって奴いっぺん騙されたと思って育ててみな
先制攻撃できるっていいことだ

きくは攻7だから大して強くない 行動数多いだけ
しかも毛利ボーナスだと初期兵400だし音速も覚えられない
かなみを攻8にすれば1ターンで火力追い抜くんだよ
もちろん、きくに純金ベアー持たせて攻9にする手もある
そういう場合は、かなみは呼ばない(使わない)な

あと将軍護衛隊後にかなみを呼ぶと1500+だよ
40ターン以後になるけどね
まったりやるなら遅く呼ぶのもありだ

独眼流ボーナスでやるときは折女がいるから
さすがにかなみは使いづらい 全部負けてるから
535名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:17:44 ID:wfmKWEMF0
シィルちゃんかっちかち!

気持ちのの悪い煽る気まんまんの糞ニートは無視しますがあんまりしつこいようだと
スレに迷惑がかかるので素直に消えます。とりあえず一日二回以上毎日
シィルちゃんかっちかち!いうてる奴ウザイとかいうのが毎日続いたら消えます^^
536名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:18:12 ID:TRMmu7320
全国版明石ってクリアできそうにないぞ…
どうすんのこれ??
537名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:18:36 ID:MX2iTjla0
>>508
スレタイがツボにはまったw

シィルは5D&6のもこもこは大分気になったが、性格の良さは一級品
なもんで、戦国シィルはマジで可愛すぎだろーと思った

>>512
落ち武者つけたら得点つけられないのだが、これが玄人思考というものか…
538名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:20:48 ID:3if56AIe0
>>536
とりあえず毛利との同盟は忘れるな
539名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:24:36 ID:RvQzoQfl0
>>537
毎回高得点狙いしてるの? それは大変だな
俺は一回猿殺しで300点取ってもうこりごりだ……
終了時得点というスキルは無いものと思ってやってる
高得点狙いのときは、かなみを呼ばないまま終わった気がする
540名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:35:10 ID:DnFJ6x7I0
かなみなしで高得点はすごいな
541名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:35:54 ID:4+RV+Eph0
猿殺しで303点とってから
高得点プレイ1度もやってないな

純粋にゲームを楽しめないし
542名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:36:20 ID:MX2iTjla0
ID検索したら自己主張の激しい、ただの痛い子だった
触ってごめん
543名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:37:27 ID:rqHtMxvz0
230点取ってもういいやになった俺
544名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:38:26 ID:wfmKWEMF0
おかしいなぁ、キモニートとお前は違うIDなんだけど...
なんでかなw
545名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:41:10 ID:wfmKWEMF0
はぁ...しつこい上に自演も交えてきてるみたいなんでもう今日で消えるわ
お前みたいなカスのきもち分からんわw

なにが楽しくてネットしてるの?親がしょうもない人間なんだろうね

というわけで、シィルちゃんかっちかち!
546名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:42:39 ID:wfmKWEMF0
タブも消すんで完全にさよならです^^
お前も気持ち悪いことばっかりしてないでちょっとは体も動かせよ
547名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:45:14 ID:DnFJ6x7I0
>>546
まじきもかった
548名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 21:48:04 ID:rUQnlrxJO
だから子供に18禁をやらせるなと・・・

久しぶりに星1猿殺しでイベント回収をと思ったら随分温ゲーだなぁ
549名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 22:10:09 ID:gdbnmAoN0
物凄い久しぶりにセーブデータ消して1周目やったら色々忘れてて、付けれる奴は
軒並み終了時得点付けたのに81点しか取れなく俺涙目

追加キャラ20点は高いよと嘆きつつ、★2謙信で150点くらい目指す仕事が始まる・・・
550名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 22:21:19 ID:rec2GH8SO
忍者結構使えるぜ

特に犬飼はお気に入りです
551名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 22:28:33 ID:vQQNr4Td0
犬飼は忍者というクラスを超越したキャラだし。
お町さんが陰陽というクラスで語れないのと一緒だな
552名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 22:30:45 ID:3if56AIe0
高坂は高坂で超忍者という感じだし山の人とか馬場さんは汎用騎馬とは一線を画するしな。
あれ?ストーリン…
553名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 22:36:03 ID:mrkK/QEF0
犬飼は暗殺覚えられないのが痛すぎる
なんだよ、101匹わんわんとかふざけた技はw
554名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 22:47:44 ID:DH1sXlpi0
油娘どきどき海中旅行って今でも手に入りますか?
道三ちゃんがヒロインのゲームなんですよね?
555名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 22:49:13 ID:68IdT23k0
初プレイは詰みぎみだ
天志教を攻めたら、足利が攻めてきて、伊賀が復活して攻めてきた…
556名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 22:52:51 ID:rUQnlrxJO
>>553
1001匹わんわんに進化したら良かった
557名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 22:59:51 ID:kLcxQ+dF0
わんわんに溜め解除効果とかついてれば強かった
558名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 23:26:49 ID:AvDec4MTO
明石家で子供部隊ばかりだった時の101匹わんわんの爽快感は異常
559名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 23:29:15 ID:4+RV+Eph0
寄せ集め足軽なんか てるさんが待機しているだけで全滅できる
560名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 23:41:17 ID:Ro6iLrgd0
蘭よりも淫乱毒殺女のほうが魅力的にみえるのはなんでだろうね?
561名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 23:42:10 ID:YlsJJVLSO
てるさんを攻撃9に塩辛つけて兵数増やしたらどうなるの〜?
562名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 23:58:03 ID:1yXZ02yG0
凡庸キャラにキャラクリをつけたいのですが
この凡庸キャラはハチスカ棟梁でもOKですか?
563名無しさん@ピンキー:2008/06/27(金) 23:58:58 ID:3if56AIe0
凡庸じゃねえ汎用だカス
564名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 00:00:05 ID:rqHtMxvz0
>>562
ガキはクソして寝ろ
565名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 00:04:54 ID:Um/tKILL0
一度でいいから
朱雀とスザクは入れ換わってみて欲しいな
566名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 00:15:30 ID:TWVq8YuQ0
星2以上になるともう名取さん必須なん?
星2で名取さんまだ取ってない状態で毛利と戦ってるんだがキツすぎるww
567名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 00:18:53 ID:P0Iu3oOM0
名取がいなければ陰陽とか、相手の数が多すぎで漫然と殴ってたのでは間に合わないのは確か。
568名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 00:19:26 ID:Qqc6KYHsO
なんでこんな殺伐としてるんだこのスレw

>>562
男凡用は無理女の子にして好感度あげればできる
569名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 00:21:20 ID:M7gv5bUOO
>>566
パーセント攻撃、戦果操作、お町無しで☆5も普通に可能だ。めんどいけど。
もとから毛利はしんどいもんだと思うけどな。あんま序盤に手だすと辛い
570名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 00:23:37 ID:Z6/cUT8c0
やっぱりかなみは凡庸忍者なのかな
571名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 00:25:57 ID:Xh1eJwzMO
>>561
1000は削る
572名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 00:26:46 ID:mia/fFrY0
>>568の>凡用には
凡庸ツッコミ厨には絶対に屈しないという意地を感じる
573名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 00:57:15 ID:Qqc6KYHsO
月光が討死しやすいのは仕様ですね、わかります
574名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 01:00:02 ID:2XCCBpiB0
才能限界40で
レベル30近くで毎回加入するかなみがそんなに弱いとは思わない
575名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 01:48:16 ID:cw1UaQnJ0
そもそも弱い弱いって騒いでるの、ごく一部だけだ
576名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 01:50:13 ID:N2+vKlc10
うんこ以外は運用次第。
577名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 01:50:30 ID:EhZqowfR0
武将としてはダメダメだろ
ステータスが滝川とほぼ一緒だし
578名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 01:54:10 ID:O0VVpf7d0
風林火山150ターンでやっとクリアでけた
でもクリアボーナス15点しかないから使えねえ
独眼流の2倍はおかしくないか?
579名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 02:22:33 ID:oIJTSYgs0
独眼竜には、内政の低さ・コストの高さ・妖怪と開戦済みというデメリットがある
武田には人材の有能さに加えて、4連撃が無いというメリットがある

得点に見合った内容だと思うけど
580名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 02:31:30 ID:Y5YkyZQc0
かなみは忍者の中で一番かわいい
それだけじゃ駄目ですか
581名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 02:40:59 ID:Qqc6KYHsO
あと政宗も倒せないから得点+10も出来ない
デメリット多いのよ独眼流
まぁノワールと野菊いるのでラブイズおk
582名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 03:07:40 ID:KjQiezQ70
>>574
1回だけとはいえ猿狩りで簡単にレベルが上がるのから個人戦では活躍しやすいね
583名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 03:26:52 ID:FbTg9d/JO
ど根性山県とカンゾウ面高坂の強さはハンパない
584名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 05:48:06 ID:G3XAujc50
ハニー上洛する前に今川潰しちゃったギャアァァァァ━━━━━━(|||゚Д゚)━━━━━━!!!!!!
585名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 06:41:47 ID:UTbgSUnD0
>>576
将軍援護隊でなんとかんらないか? まじめな話として。
586名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 06:44:53 ID:UTbgSUnD0
騎士って結構早い兵かなのかな?
迅速な動きによってガード>攻撃>ガードをうまく入れて
敵の攻撃から味方部隊守りながら敵を攻撃してくれたんだが。

現在星2   ☆2名取完全にフラグたてにしか使わなかった俺でも脅威の5鉄砲あれば毛利もそんなに苦労しなかったよ

三姉妹出てくると話は別だけど。 特に暗殺は凶悪すぎ
587名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 07:16:29 ID:P0Iu3oOM0
>>585
さすがにキツいよ。兵数いくら多くてもオール1じゃ話にならん。
速の書はあんまり数が手に入らないし、補強も大変。
しかも護衛隊つけると技が2減るから、育ってもイマイチという罠。
どうしてもうんこ使いたいなら愛つけて育てる方が良い。
588名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 07:17:42 ID:P0Iu3oOM0
>>586
武士とか足軽と同程度には速い。それより速いということはないと思う。
589名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 07:25:35 ID:UTbgSUnD0
うんこ初期数は多いのにな。 やっぱり今までどおりあきらめっかな・・ このスレで以前ウンコに将軍援護隊って話し見たから
周回重ねて学習書を、特に1を一部のキャラに大量につぎ込めるようになったらもしかしたらいけるのかと思っちまった。

汎用のやたらとステータスの高いキャラ捕まえて装備させるのが一番いいのかもね
わざとか弱くてもやけにステの良いキャラ巫女で特にたくさん見かけるし。
でも巫女隊事態がそんなに需要あるかどうかと、攻撃7の汎用に将軍援護隊つけてその後6に戻したとして    まぁそれなりの攻撃力期待できるか。
知の学習書はあまるから回復もバッチしだし。
590名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 08:04:10 ID:UTbgSUnD0
活性転換かけられたキャラの次の行動順って
つまりは最後に行動してから大分時間がたってる方が活性転換の直後になりやすいのかな?

俺の気のせいかな?


全力武士攻撃2 4.6.6.3.6の汎用武士ってかなりレアだよね?
仲間にして使ってみたら半端ないわ 2回か3回の攻撃になるけど、仲間との兼ね合いじゃそのくらいがちょうど良いし。
591名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 08:29:33 ID:Qqc6KYHsO
前にだれか妖怪縛りで何故かステAll9のうんこ入れてたな…
592名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 09:04:58 ID:UTbgSUnD0
以前話題だったガラシャだけど、最初から光秀に愛つけてたら
今現在111ターンにもなるから既に大分前にall9 弓攻撃も改 兵力+100も繰り返したから
相当強力な攻撃ユニットになってるわ
セルフ ふよで攻撃力UPとかもあるし。

スキルだけ商売人だがこれも補正して野戦上手か攻城戦上手つければ相当強い。
金もろくにかけずによくここまで育った。  愛はつけたけど。
593名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 10:01:44 ID:v5EDJPEvO
>>592
始めから愛憑けて111ターンだろ
好感度貯める度にボーナス使ってたら行動数を30回程使った計算になるな
加えてガラシャにするための大満足ボーナスを2回


強くならない方がおかしいな
それだけ手間掛けりゃかなみですら主力レベルになれるだろwww

まぁランスのじゃなく自身の愛を付けてやれば誰でも使える様になるってことだな
594名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 10:21:30 ID:G3XAujc50
開始直後から付けられるからアイテム的には一番有効活用だな
かなみも相当序盤に入れられるけども

僕はいつも五十六ちゃん!
595名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 10:25:13 ID:fNrr3zPAO
お前ら早雲の事を童貞童貞と……健太郎だって童貞……じゃないか。日光さんとヤったはずだから

でも美樹ちゃんとはヤってないから心は童貞だな
596名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 10:26:31 ID:EhZqowfR0
鈴女に愛つけたことあったけどゴエモンやきくさんやかなみがゴミのように見えるくらい強くなったし
愛はキャラを救うのです
597名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 10:26:47 ID:LakRGGTF0
五十六なんてコスト足りんからいっつも入れてないわ
598名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 10:32:49 ID:IZADz8BO0
かなみちゃん育てないやつはマジで素人。
まさか全ユニットが攻撃役になるとでも?最初から大部隊で来るからいい許可証要員かつ迷宮要員になるし

前 足軽
列 厄介な陰陽・弓兵・軍師
  足軽             

みたいな状況だったらどう対処するの?音速手裏剣×2、かつ強力な遠距離技で
足軽に守られた後列を殲滅すれば被害も最小だぜ。
ていうかお町さんが足軽2枚の間に居る時とかこうでもしないと絶対無理なんだが。
599名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 10:37:26 ID:IZADz8BO0
↑ただし折女が最初からいるなら話は別だが、独眼流ボーナスは結構厄介なのでオススメしない。
600名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 10:38:59 ID:G3XAujc50
>>597
モスクワ冬将軍も1撃で倒せるんですよ素晴らしいじゃないですか

正直後半は兵数+100しか選ばなくなるから弓は微妙すぎるけd
601名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 10:44:20 ID:UTbgSUnD0
>>598
なんかかなみの攻撃って部隊戦でも微妙に-補正を感じるんだが俺の気の迷いか?
602名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 11:22:11 ID:Bifl21Cj0
攻撃力4だとあんなものだよ
同じ理由で丹羽も弱い
603名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 11:30:02 ID:UTbgSUnD0
そういえば丹羽さんも弱かったっけ。
それとあと訓練場系って足軽と忍者と鉄砲だけでしたっけ?
604名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 11:30:30 ID:UTbgSUnD0
>>433
徳川家康仲間にする選択しってどういうこと?
天麩羅イベント選択ってことかな?

>>479-480
113ターン目にしてイガを追い詰めたけど、急いで武将枠あけたのに全く犬飼関連のイベントが出てこない。
時間がかかりすぎると駄目なのかな?
605名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 11:31:01 ID:LakRGGTF0
>>603
陰陽もあるよ
606名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 11:32:03 ID:6g/GI/JY0
かなみに限らず忍者に攻撃力を求めるのは間違え。
陣地構成や音速手裏剣でのガード解除が主な仕事。
鈴女攻9の曹操刀、兵数1000越えですらせいぜい500くらいしか削れない。
607名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 11:34:52 ID:9eL8xT4PO
☆2やろうと思うんだが敵国最高何回攻撃してくる?
608名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 11:40:44 ID:Bifl21Cj0
陰陽の施設はお町さんの威力を高める施設だな
兵力上限まで増やして +人望の杖+施設
609名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 12:09:52 ID:cw1UaQnJ0
>>607
武田の4連襲撃や島津の5連以外は、多くても3回
終盤の敵兵の増え方がヤバイだけで、攻撃回数は☆1と大差無い
610名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 12:27:11 ID:Bifl21Cj0
兵力が無駄に多いから毛利の攻撃が超しつこいよねw
611名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 12:52:42 ID:9eL8xT4PO
レスサンクス
最も毛利は☆1でも3回攻撃してくる時があったからウザさは百も承知ですW
612名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 14:07:58 ID:theXG76p0
アンスコしてきた
また一ヵ月後ぐらいにやりたくなってクリア履歴を埋める日がくるまでさようなら
613名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 14:11:52 ID:WnCQE1hZO
ある程度周ってると愛着というか主力には欠かさないってメンバーがいると思うんだが
勝家と忠勝と謙信とウルザは絶対外せないよね
614名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 14:21:40 ID:y/yuw2Ob0
昔は乱丸が解雇常連だったが
最近は弱くても外せなくなった
615名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 14:56:23 ID:N1eCyRf40
★2五十六ルートだが毛利が四回攻撃してきたぞ
616名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 15:15:01 ID:Qqc6KYHsO
>>614
乱丸とKATU-IE夫婦にして組ませて乱丸ある程度育ってれば相手によっては二人で防衛出来るしよく使ってるw
617名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 15:30:59 ID:FbTg9d/JO
五十六は兵数1にして稲荷守りで疾風してます
618名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 15:49:55 ID:xxLhhn3IO
>>604
433です。
徳川家制圧時(家康が襲ってくる時)に出る選択肢です。


今日も今から夜勤か
619名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 16:03:57 ID:PFeKkk5b0
ぶっちゃけ家康使えない。
たぬーで使えるやつって忠勝ぐらいじゃない?

>>604
二週目であるのなら伊賀の領地奪ってる状態で仲間に鈴女がいれば可能なはず。
620名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 16:08:59 ID:cw1UaQnJ0
家康は個人戦向けだな
たぬーは癒し効果が高い。それで十分だぜ!
621名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 16:16:04 ID:PFeKkk5b0
>>619
悪い、さっきのパチだった。
本当は「鈴女に伊賀情報聞く→わんわん資金強奪→暗殺」でおk

まあ、たぬーも序盤だと即戦力になるから使えないは言い過ぎたなw
622名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 16:32:57 ID:btPht+sfO
勝家は外せないが前田さんも自分は思い入れあるなぁ
書2使わないで9/9に出来るのがいいよね
最近はランス強化より先に歌舞かせたりするしw
この前普通に殴ってみたらランスより強くてわらた
623名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 16:35:48 ID:JpL4jbc+0
自分で潰さなくても上洛途中に達磨さんが今川潰しちゃったよ・・・沖田も新撰組も自動消滅
624名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 16:53:04 ID:N1eCyRf40
オロチが倒せねえ
メンバー的には十分な戦力のハズなのに
戦い方がヘタなんだろうか
625名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 17:05:20 ID:m1jsEPJp0
忍者で速7ループやってるか?
626名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 17:12:47 ID:WnCQE1hZO
独眼流は個人戦向き
風林火山は部隊戦向き
毛利はどちらもそれなりに
北条は使えない
627名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 17:38:56 ID:9eL8xT4PO
それをいうのは愚問wwww
確かに使えないけどさ
628名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 17:41:23 ID:Qqc6KYHsO
小松ちゃんがいれば充分さー
629名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 17:54:24 ID:mMZr7iLT0
>>624
戦い方が下手なんだろうね
俺も何度か挑んでコツがつかめるまではオロチ戦苦労した
↓俺の得点プレイ時のオロチ攻略

犬飼、義風、月光、きく、かなみ、すずめ、の速を7以上、かなみ以外はLv41以上を目指す(準忍者で山県も結構便利)
謙信、家康、政宗、ランス、元就、彰炎、のぞみ、ウルザをアタッカーとして入れる
早雲、エリナ、ちぬ、名取、義景が補助メンバー
あとは大体微攻撃と捨て駒

義風は迷宮偵察と迷宮Walker付けて道中頑張って貰う

開幕は早雲(守り紙)、エリナ、山県、あと汎用(汎用陰陽がいたら優先)
月光に浦島、きくにオイウチ、で名取とちぬと陰陽で最後まで生かす
アタッカー部隊はウルザ以外HP高いから回復無駄なので式紙で生かす
地震がすぐに来てくれたら、忍者ループでオロチっこ減らす
(例:かなみで誰か交替→忍者登場→その忍者で攻撃→その忍者をかなみで下げて別な忍者出す。速7以上の全忍者が1回ずつ攻撃できる)
謙信とか家康なんかが途中で死にそうな状態でオロチのターンになりそうだったら下げる

これでLvそんなに上げなくても大体勝てるよ
オロチの地震が3回目に来ても勝てた
630名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 17:54:36 ID:2dLiiEeTO
捕まえて放置して一回行動するだけで満足度アップは美味いな
631名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 18:00:04 ID:EBGjSp3v0
小松はあまり好きじゃないけど小松のエロシーンは好き
632名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 18:11:38 ID:ZhhNrkGZ0
質問です。
最近戦国ランスを始めたのですが
4週目に★2でプレイしたら敵が強く
ランスが1発でやられて頻繁にゲームオーバーになってしまいます。
なるべくポイントを稼ぎたい(150〜160あたり)のですが
比較的楽な方法はあるでしょうか?
クリアボーナス80ポイントで勢力ボーナスは一通りそろってます。
633名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 18:15:38 ID:fhfDB+4x0
クリアボーナスで武田系を仲間に入れたら楽じゃね?
634名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 18:16:12 ID:mMZr7iLT0
150で良いんだな?
キャラクリ終了時得点付けて
兵数3万とH300と可能ならオロチ攻略くらいやっとけば十分
あとは独眼ボーナスでも使ってお町ゲーしてても150くらい届くでしょう
お町が後衛に控えてれば前衛は足軽2枚+ランスでも良いから楽でしょ?
635名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 18:17:21 ID:yPSJv8VZO
てか武田ボーナスありゃどうとでもなるだろ
636名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 18:18:44 ID:949xJTjs0
>>632
難易度を下げてコツを掴むのが、面倒臭いようで一番の近道かと
というか得点稼ぎプレイって腕試し的なおまけ要素なんだから、
もっと上達してから自力で挑んだ方が楽しいかもよ
って、どっこもさんが言ってた
637名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 18:29:13 ID:ZhhNrkGZ0
どうも
猿殺しルートでやっていたので
武田を入れるだけで50ポイントも消費するのできついかなーと思いましたが
武田入れてやってみます・・・
638名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 18:33:22 ID:idTC2WBI0
モロッコでの性転換ってなんか条件あるの?
きゅうりとかの美濃三人衆を女にしたいが、選択肢が出ない
639名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 18:38:55 ID:gby3cZTE0
ランスと汎用キャラしかできなかったような。
きゅうりさんとかは半ユニークだし。
640名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 18:59:21 ID:Y5YkyZQc0
秋山良古を女の子にできたなかったときは絶望したけど
よくかんがえりゃみんな同じ顔になるだけ
641名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 19:09:02 ID:OqSUnUXN0
>>625
俺の戦い方

1、速い忍者が「さげる」を使う
2、新登場の速いキャラが行動する
3、速い忍者がそいつを「さげる」
4、速い忍者の番になる
5、「さげる」連打してるうちに誰もこなくなる
6、仕方なく速い忍者でオロチを攻撃
7、ぶっ殺される
8、オロチのことは諦める

下手すぎる俺
642名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 19:23:20 ID:PQTWyBv/0
>>637
武田と毛利は破格と言っていいくらいだよw
多分使えばお客様も納得の商品だと思います。

(独眼流は得点プレイには向かないとか、内政がカスなのでまあ妥当な価格かな)
643名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 19:35:56 ID:Jh2R4RrMO
アリスソフトは徳川家ボーナスが選べるパッチを出して欲しいでちゅ
644名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 19:44:22 ID:yPSJv8VZO
毛利は戦闘でも使える上に内政も優れてコストもそこまで気にならないのが凄い
あれで20pはお得

武田は合戦じゃ最強だし四連戦がない
ちょっと高いけど
645名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 19:59:09 ID:Qqc6KYHsO
てるさんの知が低いのはてるさんがお馬鹿さぁんじゃなくて毛利の兵がお馬鹿さぁんだからだよな
646名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 20:21:54 ID:5yKxKH/dO
ちぬとか蘭って初期ボーナスとかで選択しても
ルートによってはやっぱりはじけちゃうの?
647名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 20:30:39 ID:N1eCyRf40
もちパキュッといきます
648名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 20:55:52 ID:idTC2WBI0
猿殺しでもはじけるの?

★1の謙信ルートなんだが、ザビエルが倒せない
オススメの平均レベルと戦法を教えてくれ
649名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 20:57:10 ID:AX+wrkRo0
>>619
家康は戦姫と両立しないのが痛いなぁ〜
超貴重な優秀ユニーク足軽が一人消えるのはかなりキツイ。
オロチっ子対策には役立つだろうが、それなしじゃ絶対勝てないってほどでもないしのぅ。
650名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 20:58:00 ID:UTbgSUnD0
全力武士攻撃2 4.6.6.3.6の汎用武士ってかなりレアだよね?
仲間にして使ってみたら半端ないわ 2回か3回の攻撃になるけど、仲間との兼ね合いじゃそのくらいがちょうど良いし。

みんなもこの手の強い汎用キャラ使ってみた事ある?
俺は他には以前陰陽師のステ高く、技能に最初から鬼召喚か鬼召喚改もってるの使ったことある。
かな〜り使えた。 世界のヘイホー運良く初期にダンジョンから発掘したのも原因だと思うが組み合わせが凄い良かった。
651名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 20:58:32 ID:AX+wrkRo0
>>622
前田さんを歌舞かすメリットよりも解雇することで好感度全員3UPをねらえるほうがよっぽど美味しい。
652名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 21:00:43 ID:AX+wrkRo0
>>650
汎用騎馬で最初から
野戦上手+光栄潰し、持ちの4、6、6、6、5、を捕まえたことがあって
コレはさすがに最後までつかったなぁw

スーパージョッキーに追い討ちついていたこともあるが・・。
653名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 21:04:20 ID:LakRGGTF0
歌舞かすという表記にはいささか疑問が残るんだが。
傾かす、が正しいんじゃね?語源的にさ。
654名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 21:08:28 ID:AX+wrkRo0
>>648
まだ独眼流滅ぼす前なら少し戻って仲間にする。
まだもぐっていない迷宮があるなら少し戻って攻略する。もしくは四国の鬼退治をやる。ポックルをつかう。
ランスは優先的に陰陽で守る。
それでもダメなら詰みなのでやりなおせ!
655名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 21:16:34 ID:Jh2R4RrMO
>>648
・ランスを後列に置いて防御式神でガッチリ
・強攻撃→活動転換→強攻撃
・毛利や明石の200固定ダメージで削る
てかWikiを参考に汁
656名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 21:46:33 ID:Vi+PIxXS0
てる =毎回半壊するけど、それ以上に敵にダメージ与える超攻撃的足軽
きく =序盤にあの兵力で暗殺2は無敵 遠距離アタッカーとしても丹羽、五十六、原を遥かに凌ぐ
ちぬ =毒殺、回復、おまかせあれ
元就 =娘たちに比べれば地味だが一流の武士ユニット
657名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 21:54:01 ID:AX+wrkRo0
>>656
てる半壊する?
毎回週刊野戦か城攻め百選つけてみ。高確率で敵の先手打ってガードできるうえに
(初期ガード強化つけるのはもったいないので)
防御も上がるからだいぶ堅くなるぜ。
658名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 21:58:35 ID:PAkPwxvu0
半ユニークは性転換できないのか!?

光秀、利家(慶次)、滝川、ハチスカ、説得、物探し、ゴエモン、相馬疾風、
山本勘助、聖徳太子、三好三兄弟、運慶快慶、本多正信、果心居士、塚原卜伝
で、性転換できるのはいるの?
659名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:01:15 ID:AX+wrkRo0
↑全員ムリ。
660名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:09:00 ID:PAkPwxvu0
じゃ全員キャラクリ無理だと?
今回の得点プレイ\(^o^)/
661名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:15:38 ID:iLpKkjKm0
果心と塚原は性転換できたよ
多分物探し名人とかもできるんじゃない?
662名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:21:30 ID:AX+wrkRo0
つまり毎回顔が変わる汎用が対象ということか。
クリア後にいた武将に名前がある奴でも。
663名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:23:49 ID:qQqojSde0
>>660
そのメンツじゃ、どのみち得点プレイなんて無理でしょ。
よくもまあ、雑魚ばかりw
664名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:31:46 ID:btPht+sfO
得点プレイと言っても普通は強キャラで揃えるよなw
その中でキャラクリ不可だったり終了時得点付けられない奴は
最終戦ギリギリで解雇→あらかじめ捕虜に汎用女溜めておいて登用
→満足度ボーナスで好感度+3を連打で一気にキャラクリ
665名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:35:03 ID:PAkPwxvu0
半ユニークは普通状態で捕獲できるヤツとかいるから、終了時+キャラクリがやりやすいんだよ
慶次、ゴエモン、疾風がキャラクリできないのは辛いなぁ・・・
勘助と聖徳太子も毎回同じ顔だよね・・・
666名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:36:07 ID:PFeKkk5b0
さっき初めて風林火山を全部撃退して信玄を暗殺したんだけど・・・、
敵対国が伊賀だけになって、風林火山の高坂義風以外仕官しないんだよねw

やっぱり、敵対国1つにつき一人しか仕官しないってこと?
667名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:38:14 ID:AX+wrkRo0
>>666
島津に昌景と馬場美濃同時に仕官したぞ。
相手の武将を殺しまくって仕官枠あけてみ。
668名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:40:24 ID:9eL8xT4PO
俺は風と火は足利で山が北条に任官したな
40ターンで全員確保w
669名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:40:56 ID:yPSJv8VZO
>>666
俺の時は毛利に二人仕官した
670名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:41:19 ID:PFeKkk5b0
サンクスww

要は敵を虐殺しまくればいいとww
671名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:41:55 ID:rpvIo6Nb0
馬場さんと高坂さんが北条に仕官して同時出撃してきたことあるよ
山縣さんがいなければ死んでたな
672名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:42:09 ID:UYeuqy280
まだ敵対していない国にも仕官するぞ
大抵放置してある伊賀に良く行く
673名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:44:15 ID:YRu7XUJR0
一番いいのは武田以外の国をできるだけ残すことだと思う
674名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:44:19 ID:mMZr7iLT0
>>658
そこに名前ないけど上泉なんとかっていうLv50のやつ性転換できた
でもキャラクリはなぜか付かなかった
675名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:46:11 ID:LakRGGTF0
>>673
しかし、ctrlしてるとうっかり見逃してしまうっていうね
676名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 22:46:45 ID:btPht+sfO
>>666
国何個潰した?
潰せば潰すほど在野に余計な人材があふれる
だから風火山の仕官率がどんどん落ちる
同じ国に2人以上仕官するかどうかは自分では確認してない、
が山を捕まえた後に、同じ国に風が仕官するのは確認したんで
捕まえりゃ問題ないはず

あと余裕あるならあと2ヶ所くらい布告して防衛専念がいい
やはり敵対国が多い方が確立は2倍3倍になるからな
677名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 23:03:19 ID:PFeKkk5b0
悪い、訂正するw
敵対国じゃなくて残っている国が伊賀しかないんだ・・・orz

ただ今101ターン目w
お金も460000たまりましたww
しかしいまだに風以外仕官せずw
678名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 23:06:06 ID:YRu7XUJR0
>>677
やり直したほうがはやいと思う。というかそれもうムリだと思う
Wikiに楽に確保する方法のってるよ
679名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 23:19:18 ID:Qqc6KYHsO
101ターンなんてまだ序の口だろ
俺は170ターンで集まった
まぁめんどくせぇとか思うならもう一周やればいい
680名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 23:19:52 ID:iLpKkjKm0
浅井朝倉を滅ぼさないほうがいいぜ
八兄弟 アサイ アザイ 玄以 銀行 なにがし ジャマすぎ
681名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 23:21:39 ID:9eL8xT4PO
標準で原降伏、足利に金払い続けて徳川だけ落として武田に挑め

そのデータじゃあやるだけ時間の無駄だな
682名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 23:22:17 ID:PFeKkk5b0
あぁ・・・、もうめんどくせぇわ・・。
150ターン目で誰も仕官せず。

もう一周してくるw
683名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 23:26:07 ID:PFeKkk5b0
構ってくれた人みんなありがとうw

もう迷わねぇ。次は速攻で武田滅ぼすww
684名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 23:46:34 ID:MJfsxSo90
お町さんのエロがないのは大変遺憾だ
胸が見えたのだって全体での一枚だけじゃないか!!
公家姉妹との3Pや卑弥呼とのエッチなどもっとCGが欲しかった…
685名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 23:47:41 ID:UTbgSUnD0
>>621
それが駄目なんだ
イベントもちゃんと発生させたんだがな。

以前の情報だと一部イベントはそもそもいらない=ガイドブックのミスらしいのに。
686名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 23:48:55 ID:UTbgSUnD0
>>684
このゲームエロゲーとしてやってる人案外少ないからな
18禁じゃないと表現できない事もやるバランスの取れた良ゲーを目指してるぽいし。
687名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 23:53:20 ID:Qqc6KYHsO
ぶっちゃけ戦国で抜いた事無いなw
こないだやった鬼畜でなら何回か抜いたんだが……
688名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 23:57:11 ID:LakRGGTF0
織音絵でしか抜けんわ
6のかなみちゃんとか7のかなみちゃんとか。
689名無しさん@ピンキー:2008/06/28(土) 23:59:14 ID:XP5g90BX0
>>686
アリス自体がそんな方針っぽいしな。
690名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 00:04:14 ID:h08ODMB5O
織音絵は嫌いじゃない……むしろ大好きだし絵師としては尊敬してるんだが

抜けないね、ランス補正ツイてるからかもしれんが
キャラが可愛すぎると駄目なのかもわからん
691名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 00:05:34 ID:gpscZ2uoO
しかも中毒性高いwww
692名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 00:08:04 ID:J97zhZ/E0
異次元以外なら余裕で抜けるな。
693名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 00:14:46 ID:gpscZ2uoO
つか傾国のえちしーん出してくれよ、マジで抜きてえ…

もこもこ?

ぬ、ぬりぃぃぃいんだよ!
694名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 00:30:16 ID:0vSPJU0T0
今ルートボーナス込みで、159点で、
次200点くらいに、したいんだが、
星いくつの何ルートがいいのか、教えてくれませんか?
695名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 00:32:37 ID:H40RWe8PO
…リズナで抜いたことあるわ…
696名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 00:33:47 ID:5bLEEBhdO
アリスのゲームをいくつかやった結果大番長だけはエロがいらないという結論に達した
スレチすまん
697名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 00:35:20 ID:B4E4YhVd0
失せろ携帯厨
698名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 00:50:20 ID:Rdzps4Lk0
早雲って最初は蘭とセットのイメージしかなかったが
キャラクリのイベント等を見終わったら、なんかすげー好感持てるようになった
ほんとに良い童貞だな。蘭には勿体無いわ
699名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 00:51:32 ID:uqEE4vQn0
>>695
負け組み乙
700名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 00:53:46 ID:iuEYwc5G0
ランスはロリ属性無いらしいが小松ちゃんは平気なのか?
701名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 01:00:02 ID:MNf6tnK/0
性格が子供なだけで炉じゃないからね 下着黒いし
いずれにせよあの外向きおっぱいを前に我慢できる男がいるはずないだろ
702名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 01:10:32 ID:gpscZ2uoO
俗にいう金髪ツインテールですね?分かります
703名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 01:12:34 ID:uqEE4vQn0
アリスソフトのイメージガールがどんな奴かしってれば
小松が王道なのがわかろうというもの
704名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 01:20:48 ID:5bLEEBhdO
小松といえば没イベントの黒さ
705名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 03:21:17 ID:QPj96Kt60
★5正史ノーボーナスノーロード終わたー
ロードしないとサクサク進んでいいな。ほぼ丸1日で済んだ

討死した乱丸きゅうりマジック京子に合掌
706名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 03:25:09 ID:UW5LSDML0
なんか健太郎とランスって顔似てるよなーと思ってよく考えたら
二人とも彼女ピンク髪だしなんかあるのかな
707名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 03:29:32 ID:54nb2Um4O
>>687
武田風林火山で抜きまくった
708名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 03:34:28 ID:mg9OkOt70
>>706
昔のTADAの脳みそにあるイケメン=あいつら
709名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 04:00:21 ID:h08ODMB5O
>>705
すげー
動画うpして欲しいな、ノーボーナス☆5攻略とか見てみたい
710名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 04:06:33 ID:/cfRN1YB0
ピアキャスでノーボーナスノーロード☆5をクリアした人がいたはず
711名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 04:08:04 ID:BfQCzaU50
★5ノーボーナスノーロード
正史だと100ターン以上かかってしまう
(独眼流放置なら減るかも)

動画うpしたいけどやり方わからんし
安全に安全にいくから見てもつまらないかもな
吉川きくとか全逃げするし
712名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 04:25:45 ID:QPj96Kt60
足利→原→天志→巫女→上杉→北条→本能寺→
明石→徳川→今川→種子島→朝倉→魔軍で117ターン掛かった。
終わってみればかなり余力があったから、無駄を省けば100ターン切るだろうけど、
まぁそれは結果論か。

敵の僧兵うざい。
713名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 04:31:57 ID:Ke3nY9vj0
ノーボーナス正史だと武田か毛利、もしくは両方ともあきらめるしかないのがな・・・
714名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 04:33:02 ID:QPj96Kt60
あと明石→徳川間に伊賀もあったな。
ラスボス戦で下がる連発で仲間の入れ替えする位しか出番無かったから犬飼さん素で忘れてたw
715名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 04:36:07 ID:BfQCzaU50
武田毛利を両方自力で倒すのはきついねー
武田は本能寺前に倒すとしても
明石タクガを滅ぼして、毛利を削ってる間に魔軍が誕生してしまう(間に合わん)
毛利と大決戦したターンに島津4連続とか来てぐちゃぐちゃになるw
716名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 05:21:15 ID:QLP24q7g0
教えてください
降伏と、普通に滅ぼすのってどっちが良いのですかね?
717名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 05:22:05 ID:PYa5zBou0
相手と状況による、としか言い様が無い
718名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 05:27:20 ID:LZL4p8Qu0
>>716
大抵は普通に滅ぼした方が得。
ただし、降伏させた国には敵国が攻め込むことができないから、
それを利用して敵の侵攻を阻むことができる。
719名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 05:36:03 ID:5bzksUdU0
>>713
両方つぶしたぞ?
武田は速攻で国奪っちまえば四将軍でてこないから。
720名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 07:08:50 ID:Y7yAn6wk0
なんでそこまでスピードプレイにこだわるのかわからん。別に90ターンまで時間いっぱい使ってもいいとおもうよ。
だって移動遊園地イベント全部こなせば全部で+12点、
300人H、兵数3万、妖怪王、オロチ、六大悲報やれば+50
さらにキャラクリ+終了得点で主力キャラ切らなくても+50はいくだろう。
☆2でやればターン120くらいで終了でも150点はたまる。(さらにルートの+5点をあわせればさらに)
一度全ルート回った後で猿殺しやれば300点近くは簡単にねらえる。
毎回得点、得点じゃ楽しめるものも楽しめないぞw
721名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 07:09:34 ID:Y7yAn6wk0
↑六大秘宝ね。まぁいいけど。
722名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 09:56:33 ID:f1WiO5El0
ナリカ追加パッチマダー?
723名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 10:12:54 ID:O3sqQfbb0
敵国の健太郎達が勝手に出奔するイベントなんてあるんだな
何周もやってるけど初めて見た
724名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 10:13:27 ID:oW3guv0n0
もう十分な得点持ってるならまったりやっていいと思うけどねぇ
200点くらいあれば十分なんでしょ?
725名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 10:21:31 ID:Y7yAn6wk0
このゲーム悪いけど終了得点の制度はいらなかったな。
キャラクリだけで4点つくかもしくは全ボーナス入れるのにもっと少ない点数でよくするかのどっちかにするべきだった。
だって、特殊技能つけられないって宣告だもんな実質。
野戦上手、暗殺防御、迷宮偵察、財テク、落ち武者狩りあたりはどう考えてもつけたいだろう。
いまはもう300点とって全ボーナスつけられているし、得点度外視プレイができているけど、それをやる前は本当に窮屈だった。
726名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 10:23:20 ID:I9weyjJS0
すごいな
俺最高クリアポイント232点だ・・
☆5もやってないし、300点目指してやってみるか
727名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 10:27:27 ID:Y7yAn6wk0
>>726
wikiの得点プレイ履歴みながら一度やってみな。
名取・ちぬ・エリナがいれば攻城戦も確実に戦果勝ちできるし、移動遊園地こなせば猶予も延びる。
得点から開放された後のプレイは本当に面白いよ。
728名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 10:56:10 ID:haAtvHF2O
せんせーしつもんでーす
移動遊園地って猿殺しの時って4回目出てくる?ルートヒロインがいないから無いよね?
729名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 11:00:53 ID:bUGZ6pGd0
>>728
馬場さんが出てきてくれます
でも得点プレイの場合は最後の方では既に馬場さん解雇してるので実質3回かもね
730名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 11:02:27 ID:oW3guv0n0
つまり猿殺しのヒロインは馬場さん、と・・・
731名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 11:08:10 ID:bUGZ6pGd0
>>727
そういうの見ないでやるのが面白いんだぜ
250〜261〜275〜288〜293〜303と重ねた工夫が点数に現れてきたのはなかなか面白かった
732名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 11:10:31 ID:haAtvHF2O
あー、馬場さんは捕獲した時しか仲間にして無いから知らなかったよ
ありがとう
733名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 11:20:34 ID:Y7yAn6wk0
>>731
まぁでもアレは200点以上保持している状態からのプレイ履歴だから結果かなり修正したなぞりかたになったぞ。
当初は155点からのチャレンジだったからね。結局参考にできたのは序盤だけでかなりオリジナルな回り方になれたと思う。
734名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 12:18:15 ID:UcuFjU/M0
ぶつぶつ言いながら偵察するのがかなみタンのお仕事だろ?
偵察用に5ポインツ
結構重要だよ? これ
735名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 12:43:38 ID:Y7yAn6wk0
戦地特派員を手に入れた以降は探索値3が最高になるからね。
音速でガード崩し要員にもなれるが、蘭・お町戦が終わった以降は偵察要員としても充分優秀。
許可証・迷宮偵察・戦地偵察とまさに獅子奮迅の活躍ですなw
736名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 13:02:01 ID:oW3guv0n0
ま、実に忍者らしい活躍ではあるな
737名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 14:37:07 ID:DlCbEpFe0
>>723
kwsk

その手のレアイベントちゃんと全部見たかチェックする機能欲しいよね。
俺かなり見逃してるきがする。
738名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 14:44:25 ID:6uuDNR520
>>735
戦地特派員w
739名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 15:00:00 ID:Y7yAn6wk0
ん?合ってるだろ?↑
740名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 15:11:53 ID:jzSJGHJ30
シィルちゃんかっちかち!
741名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 16:16:49 ID:EibHxcuNO
>>740
またシィルアンチか
742名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 16:33:00 ID:h08ODMB5O
>>546はどうなったんだよ、なんで戻ってきてんだ?
743名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 16:37:19 ID:uqEE4vQn0
シィルは死んでも一向に差し支えない
蘭ちゃんは死ぬのは困るけどもな
744名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 17:30:21 ID:TSgb6M590
>>640
子供顔の汎用キャラ(ゴエモン顔)でもいきなり成長してしまうのはちょっと・・・と思った
745名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 18:22:09 ID:8Jq2Wwb00
乱丸のキャラクリってとりあえずスタンプ7個だよね?
もしかして14個?
746名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 18:29:07 ID:jl0GFHxf0
スタンプって何?
747名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 18:39:35 ID:4fkzPa240
あの好感度マークの事じゃね
748名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 18:42:00 ID:iqfxmU1M0
>>745
乱丸は信頼にして勝家とのイベント起こせばおk
wikiみろカス
749名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 18:43:49 ID:wezLmRo00
wiki見ればわかること聞く子増えたねー。
750名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 18:58:28 ID:zJk0omJ40
いまいち忍者の有効な使い方がわからない俺は間違いなく永久初心者
751名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:07:54 ID:t0UeaRr30
とりあえず準備解除できるってのが最大のメリット。

後は早い段階で後列の弓隊、騎馬隊とかの兵数減らして攻撃力下げられるとか・・・
相手の足軽のガード削って本命の武士隊で攻撃できるようにするとか。
752名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:10:18 ID:h08ODMB5O
忍者は優秀なキャラいすぎていつのまにか忍者だらけになってたりする
753名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:11:45 ID:t0UeaRr30
連続レス悪い。

付け足して、暗殺できるってのを忘れてた。
堅い足軽とかを一発で殺せるとか。

・・・まあ今言ったのは基本的なコトだと思うから、多分参考にならんと思うが・・。
754名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:12:26 ID:wezLmRo00
かなみちゃんとかかなみちゃんとか忠次とかですね。
755名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:17:32 ID:Y7yAn6wk0
>>750
足軽2枚に守られた蘭、お町さん、朝倉最終戦 
足軽2枚にかなみちゃん音速手裏剣2発放ってガラ空きになった真ん中にランスアタックやチューリップ連射

これで厄介な相手も楽勝!
756名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:23:52 ID:UhNOUA75O
音速よりちゅんちゅんのが(ry
757名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:28:44 ID:zJk0omJ40
もらったレス読んでも忍者を使わない手は無いみたいだし
一回試しに適当なユニークを集中的に育ててみるかな

だいたい中盤以降はこんな構成だもんで
←前
武  士  攻後衛
武  士  軍  師
全足軽  なんか

「なんか」の部分に忍者でも入れたほうがいいかなと思いつつ
758名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:31:33 ID:Ke3nY9vj0
そんな苦労してガードを解除しなくても山本式を筆頭とする貫通技で焼き尽せばいい
759名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:32:09 ID:iqfxmU1M0
つーか忍者はかなり重要かと
760名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:36:47 ID:Y7yAn6wk0
>>757
なんかの部分は陰陽師だな。
全足軽に防御式神→式神→鬼召還 みたいな流れがベスト
>>758
☆5とかでやったことあるか?ちゅんちゅんや山本式なんかじゃ敵はびくともせんぞ。
761名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:40:42 ID:uqEE4vQn0
>>760

ヒント。

五十六を使わないやつは素人。
762名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:42:51 ID:Y7yAn6wk0
↑五十六めっちゃ使ってるよ。柚と組んで疾空点破で足軽排除要員。
763名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:43:16 ID:zJk0omJ40
疾風2回ミスで早くも戦闘終了する俺の速9五十六マジかわいいよ
764名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:45:16 ID:5/9Hzm0z0
兵数やレベルが同じなら、山本式って、ちゅんちゅんと同じくらいの威力だろ?
765名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:49:25 ID:Ke3nY9vj0
弓と手裏剣では若干、弓のほうが攻撃力上。

最近は☆5しかやってないが、白色と山本式でなんとかなってるぞ
766名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 19:59:32 ID:uqEE4vQn0
手裏剣は曹操猛毒で兵数一緒なら上
767名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:00:58 ID:Y7yAn6wk0
音速の使い道はそれだけじゃない。
2発前後の足軽に初手から放てば前後列ともにノーガード。そのスキに敵を叩きまくる!
初手で敵の兵数を減らすことができれば、敵の攻撃力も半減。
こちらのダメージを減らすことができると。
768名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:01:49 ID:UhNOUA75O
勘違いしてたわ
準備解除するならちゅんちゅんのがいいって事でつ
鈴女は陣地構築、準備解除、暗殺防御な守備的な使い方にいつもなってるなぁ
音速は行動順が悪いとガード解いてもすぐかけ直されるから好きくない
壊滅させるなら白色派だなぁ俺も
769名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:06:04 ID:Y7yAn6wk0
白色はもちろん使っているが威力のある白色が手に入るのはかなり後半じゃないか?
タケガの吸収済ませてから、マジックにつけるのでいつも終盤近くになるが。
白色も有効だが、音速も攻撃パターンの一つとして持っておくのは悪くないぞ。1ターン内で白色が何度も使えるわけではあるまい。
770名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:11:04 ID:Ke3nY9vj0
音速の使い方は相手の陣形によるけど、最初は前衛足軽に普通の手裏剣で10%にして、前衛足軽がガードしてきたら音速手裏剣じゃないのか?
771名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:14:37 ID:Y7yAn6wk0
音速手裏剣というのは硬直時間が非常に早い手裏剣なんだ。だから
音速→(この間ものすごく短い間隔)→普通の手裏剣 というながれで2連発放てる。
もし技書2があれば 
音速→音速→手裏剣 で3連発放てるので初期強化ガード持ちすら無効化できるがまぁ2連発打てれば充分。
その後は陣地構成などで味方を支援。
772名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:14:41 ID:UhNOUA75O
今度義風さんあたりに覚えさせて使ってみようかな、彼なら素で攻撃も強いから相性良さそうだ

ちなみに自分は援軍呼ぶのマジック一直線なんだかみんなはどんな感じなんだろう
773名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:19:40 ID:Y7yAn6wk0
↑音速覚えられるのはユニークでは折女(技4)とかなみちゃん(技4)と服部半蔵(技3)だけ。
龍馬は吸収要員なので除外。暗殺覚えているキャラは新規習得不可能だよ。
だから、かなみは切らないほうがいい。冗談抜きで。
774名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:25:57 ID:Vmlc7WSb0
310点台目指そうと思って★5やってみたけど
やっぱりつまんねーな
★2以下じゃないとダメだ
775名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:29:12 ID:Vmlc7WSb0
3ターン目
○足利家フェイズ:足利家と交戦状態に

まずこれが起きない
776名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:30:33 ID:Ke3nY9vj0
先に音速手裏剣→手裏剣だとガードされたとき、ただの手裏剣しかないから武士の2回目の攻撃が相手のアタッカーに攻撃できないかもしれないじゃん?
手裏剣→武士攻撃→相手足軽ガード→音速→手裏剣→武士攻撃なら2回ともアタッカーに攻撃できる可能性が高い
777名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:40:53 ID:rxzgR5Jl0
>>775
向こうから宣戦布告するかどうかはランダムだったはず。
何度か繰り返してみた?
778名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:43:26 ID:zJk0omJ40
ガードとか武士攻撃でごり押ししてる・・・・・随分無駄なプレイをしてるな俺は
まずさっさと毛利と武田揃えて研究するか
779名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:44:12 ID:Vmlc7WSb0
ちょうちんあんこう見たいな妹出てくるだけで
謝罪と賠償は必ず翌ターンに持ち越されるんだよな

最新パッチだからか
780名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:47:25 ID:Y7yAn6wk0
>>776
足軽1体のときはそのパターンでいんでないの。
781名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:47:57 ID:6077Ebce0
何回かリロードしてるとたまに吹っかけてくる
782名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:51:53 ID:Vmlc7WSb0
300点既にとってるからやる必要ないんだけど
久しぶりに目指そうと思ったらこれだw

セーブデータ消して別のプレイでやり直そうかなっと
783名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 20:56:11 ID:BfQCzaU50
迷宮ほとんどいかずにオロチ倒すのが苦しいよな
最初に大地震こないのが続くとイライラする
784名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:00:05 ID:Vmlc7WSb0
いつもは絶対に解雇しない謙信とか首を切らないといけないから
あんまり好きじゃないw
785名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:00:14 ID:ypL3PyuZO
構築3って凄い効果あるな…
さっき使ったらある状態とない状態の差に驚いたわ
786名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:00:43 ID:rxzgR5Jl0
自分の場合、妙なこだわりがあるので得点が275にとどまってしまう。(255+20)
どうしても迷宮は全部クリアしたくなるんだよなあw

まあ、それでも上杉と独眼流以外のすべてのボーナスが取れるから不自由しないけど。
787名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:04:33 ID:t0UeaRr30
種子島さんに人望の杖最初からつけてたら気がつくと兵数3000ぐらいになってたw
コスト8だけど、射撃の威力がまじヤバイww
堅い足軽以外ほぼ一撃w



しかし、ふと思ったんだが人望って誰につけるのが一番いいのかね?
788名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:05:18 ID:Vmlc7WSb0
いつもは★1か★2で100ターン以上かけて
見られるイベント全部見たり
迷宮全部クリアしてランスのレベル90以上にしてクリアしてるので

得点プレイは趣味に合わないんですよねー
789名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:06:01 ID:Vmlc7WSb0
>>787
お町さん
次点マリア
790名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:07:22 ID:zJk0omJ40
>>787
増員費的にマリアにしてる
791名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:09:44 ID:4fkzPa240
マリアが最有力かな
次点で陰陽とか
序盤は鈴女に付けてる
792名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:12:37 ID:I9weyjJS0
>>787
武田てばさき→ゼス魔法使い→カスタムメガネっ娘
793名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:14:00 ID:oW3guv0n0
得点プレイしてるのに謙信ちゃんが北条攻めるの邪魔してくるお・・・
ランスいれば出てこないんだけど1ターンに1度しか攻められなくて困る
794名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:15:31 ID:BfQCzaU50
得点プレー = 毎ターン鬼リロード

謙信がジャマする時は当然リロード
795名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:17:05 ID:Vmlc7WSb0
光栄のゲームさっきまでやってたんだけど
このゲームのせいで内政すら面倒になった
脳が退化したのかもなー
796名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:17:28 ID:u+0I2lE30
>>787
お町さんの兵数増やすなら、陰陽養成所+たんげ犬による戦闘ボーナスでけっこう増えるぜ!

まあ俺はウルザにつけるけど>犬
797名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:23:22 ID:uqEE4vQn0
謙信って美乳度たかいよね
798名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:25:19 ID:rxzgR5Jl0
>>787
序盤はボーナスでつけた小松に装備させて許可証要員を作る。
次に増員に金のかかるorなかなか増えないキャラに装備させ、
マリアと鉄砲隊が仲間になったら交互に装備させてる感じ。
799名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:37:29 ID:Y7yAn6wk0
>>787
小松ちゃん(許可証要員)→鈴女→かなみ(許可証要員)→リズナ(後半のための貯金)→マリア
800名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:42:46 ID:Ke3nY9vj0
人望は基本、マリア、マジック、魔想さんあたりが妥当だけど
特殊キャラ取るんなら、高倉仮名(仮)につけるのも面白い
2000、3000になると貫通射撃で島津三男越えの強さになる
801名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:45:33 ID:uqEE4vQn0
必殺技のヒロインブレード強いしな
802名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:50:36 ID:gpscZ2uoO
いや使えないからw
803名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 21:53:31 ID:54nb2Um4O
折女に帝リングつけて
音速音速ふつうの手裏剣ができるようにした
帝ソードは謙信に
804名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 22:04:00 ID:Vmlc7WSb0
謙信はムラサメか書で付与つけるかどっちかだな
805名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 22:07:13 ID:u+0I2lE30
>>804
個人戦向けに、速上げがいいかもわからんね。
ただ、行動が少ないから、政宗とかに比べると、個人戦にも使いづらいんだよねー
806名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 22:12:04 ID:BfQCzaU50
>>803
ものすごく妥当なセレクト
807名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 22:40:53 ID:5bLEEBhdO
猿殺してのんびりオロチ撃破を狙おうとしていたら最後に妖怪王国残してしまった・・・
政宗つかえねえw
808名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 22:42:12 ID:gpscZ2uoO
俺は犬飼と眼鏡童貞に帝シリーズ付けたな

809名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 22:59:00 ID:Y7yAn6wk0
帝シリーズは
レイラ(親衛隊×3)と戦姫(足軽としての総合力)で鉄板なんだが・・
810名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:02:50 ID:y39HBxs30
謙信に帝シリーズは罠だとあれほど・・
811名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:03:08 ID:BfQCzaU50
騎士や足軽は ただの技書で技数ふやせるからなー 攻防8レイラは魅力だけど
812名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:06:18 ID:Y7yAn6wk0
技書がそんなにたくさん出たためしがないんだが・・
てか帝シリーズつける目的って主に技数稼ぎじゃないか?
813名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:08:37 ID:BfQCzaU50
>>812
そうだよ だからこそ 武士 鉄砲(柚美) 忍者に 帝装備を使いたい
814名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:14:57 ID:Ke3nY9vj0
犬飼につければステでは凄まじいことになるのに、つける気が起きないから不思議
815名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:18:57 ID:3dbVKdsG0
>>810
私はそれで馬場さんに負けました
816名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:25:59 ID:y39HBxs30
謙信は部隊戦ではウルザ・名取・油の鉄板で出してるから
武将突撃以外、やる事無いんだよな

まあ、謙信ルート以外なら帝装備もアリなんだろうけど
817名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:26:36 ID:Y7yAn6wk0
技数増やすことに魅力を感じるのは
レイラ(親衛隊×3)、魔窟道(活動2×2←最優先)、鈴女(ちゅんちゅん×2、暗殺2) ぐらいなもんなのだが
てか柚にバッチつけないなら誰につけるのさw
818名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:28:58 ID:Vmlc7WSb0
謝罪と賠償きたので4ターン目で足利と合戦
wiki316点プレイじゃ4戦全勝+捕虜6人
ええ?この戦力で、しかも元就に合戦許可証持たせて参加出来ない状態で
こんな上手いこといくかって 疑問
勝つだけならできるかもしれんがな・・・
819名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:29:07 ID:y39HBxs30
ちっこい爺さんとか
820名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:29:55 ID:Vmlc7WSb0
帝シリーズは武士か鉄砲か忍者だろう
821名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:39:25 ID:2cY5+RGC0
近辺の帝対象を見て全部「ああ、ありだよな」と思った俺が居る
何に拘るか少し違うだけで、まぁ要するに誰でも良いんじゃね

>>817
柚以外でバッチ対象なら
雀五十六ゴエモン音速忍者沖田謙信攻め足軽技2騎馬

同じ事ばかりじゃなく、色々やった方が楽しめるんだぜ?
822名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:40:28 ID:Vmlc7WSb0
謙信は帝装備つかうぐらいなら
〜の書2をつぎ込んでる自分がいます
823名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:44:49 ID:DlCbEpFe0
山本式もちゅんちゅんも白色と違って、敵足軽のガード状態に与えるダメージはやっぱり50%引きですよね?
やっぱり音速手裏剣の方が使えるんじゃないかな?
824名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:51:04 ID:y39HBxs30
>>823
なんつーか、山本式もちゅんちゅんも
普通はガードはシカトするほう考えるわけですよ
825名無しさん@ピンキー:2008/06/29(日) 23:54:12 ID:zQOHbvqx0
>>823
ちゅんちゅん手裏剣は貫通+溜め解除だからたとえガードが何人いようとも確実にヒットさせられる
山本式は増員費の安さと最大人数倍率が大きい事を利用した削り用。貫通射撃も同じ

音速手裏剣は早いけどガードの枚数が多くなると狙い通り確実に消せるわけじゃないし、一長一短だと思われ
826名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 00:09:31 ID:U4nqJCSb0
どうしても後ろの陰陽とか狙うと、前衛足軽通過させる必要があったりして
ガードで半分の威力にされるかと思うとちょっともったいない>山本式とか
827名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 00:21:41 ID:mGMosNkC0
>>826
そこまで贅沢言ったら何も出来ません
828名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 00:23:51 ID:hgLeHMre0
>>818
その時点なら敵も兵数少ないから、城攻め以外は1人〜2人程度でも勝てる。
捕獲についてはは根気でなんとかするしかない。
やりくり次第で6戦して9人捕獲とかいける。

ただ、究極狙ってるのでもなければ、捕獲は多少妥協してもいい。
要はポックル作りのためなんだから、他の手段で挽回する手もある。
迷宮を1つ2つ余分に潜ったとしても、目標が1点かそこら下がる程度なんだから。
829名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 00:26:55 ID:bOKGDrDuO
なんかの得点プレイ見たら、丹波さんに犬付けて毎回戦闘に出して
毎回2人捕獲までリロードなんてことやってたな
830名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 00:29:26 ID:TBTRrZ1e0
丹羽だぞ携帯厨
831名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 00:30:26 ID:+SeTLLIc0
ガードに挟まれた陰陽とか巫女とかを殲滅して
戦果を稼ぐんでしょ?
山本式の使い方
832名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 00:33:30 ID:WYCF+qoV0
毎回2人捕獲はきついんだよね
確率25%くらいしかないからやり直しまくり
「1人捕獲できたらいいや……」ってなっちゃう
833名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 00:36:17 ID:U4nqJCSb0
>>827
それもそうですね。 ただちゅんちゅんは2回行動で動けなくなった後が怖いし
音速の方が序盤はメリット大きいかも。 2技消費の方を使う使わないの選択できるのが大きいきがする。


>>828
資金稼ぎのために兵数多い敵を一旦仲間にして、兵数削減で削ってから解雇するのは
得点ボーナスで国力が圧迫されてなければ有効かな? 俺はポックルつくり以外に捕虜活用したよ。 2周目の話だけど。
834名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 00:39:29 ID:FDbqvY/N0
>>833
俺は忍者って音速や陣地構築で時間消費→残り行動1で暗殺って使い方してる
普通に行動余らせ気味にしておくのは月光くらい。月光も暗殺→転換→暗殺・・・って事多いわ
835名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 00:42:43 ID:AcE8aZgQO
>>821
バッジはいつもマクツかモトナリ
836名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 00:51:55 ID:20iDqSAF0
たくわん様個人戦で割と使えるな
837名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 00:53:17 ID:+SeTLLIc0
あちこちの国にレイラさんレベルの剣豪が多過ぎて
リーザス親衛隊長の名が泣くわ
838名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:00:29 ID:U4nqJCSb0
101匹わんわんを実戦で使いたければ 
低難易度の序盤しかないですか?
839名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:04:26 ID:zcrv9CAa0
明石ならいつでも対応してくれる
840名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:04:37 ID:vsQeiAuR0
明石で使っとけ
841名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:04:43 ID:FDbqvY/N0
>>838
つ明石少年兵
842名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:06:11 ID:EmiOUJ2n0
わんわんは、201匹にして最後の行動のときに使うと、
丁度死にかけの奴を掃除してくれるから、そこまでゴミスキルという印象はないんだけどなぁ。
843名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:08:19 ID:+SeTLLIc0
わんわんの使い道は
全体防御式神を引っぺがすぐらいかも
844名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:10:11 ID:fSZxwx2P0
寝取られマゾな俺だが、今度は猿殺しルートで島津家に上限一杯まで女武将を寝取られてからガチンコ勝負しようと思ってるが、これは実現可能だよね?
攻略サイトによると、寝取られた女将たちは討ち死にも捕獲もないみたいだから。
各ステータスを最高まで育て、特技も手塩かけて持たせ、貴重なアイテムも持たせて……
謙信やレイラが敵になると思うと、心が焼いてたまらん
845名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:10:29 ID:U4nqJCSb0
微妙に原さんの一斉射撃と使い道が被りますね。

原さんの一斉射撃と違った使い方はむしろないですか?

準備解除効果もなかったような
846名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:11:31 ID:U4nqJCSb0
>>844
確かアイテムは増殖するよ。 こっちにも残るから。
847名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:13:45 ID:FDbqvY/N0
>>845
原に限らず弓の一斉射撃の方が攻撃付与や人数で上乗せできる分用途が広い
わんわんの利点は・・・犬飼早いから使用タイミング選びやすいって事くらいじゃないだろうか
848名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:15:05 ID:GSwZuyHwO
>>845
原さんよりも速い
ダメージ固定
犬可愛い
849名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:19:28 ID:zcrv9CAa0
くだらん技のほうがエフェクト凝ってるのはなんぞ
850名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:20:45 ID:20iDqSAF0
せめて2回行動ぐらいだったならよかったのに
851名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:21:56 ID:os7J+sMd0
島津の寝取りって本当にランダムか?
特定の武将ばっかり取られてる気がするんだが。愛とか
852名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:24:26 ID:AcE8aZgQO
>>844
できればそのデータほしいんだけど
フルパラ野戦上手週間野戦9999お町さんとかワクワクする
853名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:30:10 ID:6Mks/SnZ0
>>852
雷撃だけで壊滅するからやめてくれ
854名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:39:46 ID:zcrv9CAa0
全体防御式神しかありんせん

もしくはリズナ特攻
855名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:45:24 ID:fSZxwx2P0
>>852
やっぱお町さんとか手ごわいキャラほどいいよね
ウルザの前で準備したら精密射撃が飛んでくるわ、リズナが特攻してくるわ
超上級にしたら、武田や独眼がいても毎ターンきついじゃないかな。
今は武将の選定を吟味しているところだが、あとはどのように実現させるかだな
856名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:47:20 ID:zcrv9CAa0
リズナマジックはねとられやせん
いらんという説もあるが
857名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:49:15 ID:AcE8aZgQO
以外と式神防御ばっかしてくるからあんまり強くないか 、お町さん

他には、汎用だけど、女騎馬に追い討ちと初期戦果、守り紙様

考えたけど敵にすると強くない奴多いな
行動がランダムだから狙ってキツイ技使ってくるとは限らないし

敵が的確に技使ってきて1番キツイと思うのが
時間経過、初期戦果、守り紙様の軍師×6パーティーだと思う
858名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:50:55 ID:zkTkiD500
味方キャラを寝取らせて敵にするのは面白そうだけど、島津兄弟は速やかに排除したいな
859名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 01:55:48 ID:zcrv9CAa0
島津にねとらせて島津ほろぼせば他家に仕官するから
たとえば風林火山とフルチューン護天連合軍と相対することも可なり
860名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 02:04:38 ID:gjdhzBFv0
しかし島津の連中とランスは正史では接点は無かったんだけど...
付き合ってみたら結構友達になれそうな奴らも多かったような。

蘭や猿殺しルートではちょっとしんみりしてしまう自分がいる。
861名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 02:07:55 ID:yVAxsIUl0
正史ルート以外では四男以外は普通にいい奴だと思う

つーか、カズヒサかなり好きです
862名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 02:08:46 ID:vHuFj3XpO
>>860
カズマサは結構ランスは嫌いじゃなさそうだったが他はどうだろうな
ランスは島津兄弟嫌いだろうがw
863名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 02:12:43 ID:d0ztJ0gZ0
三男と四男が生理的に受け付けない
864名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 02:17:10 ID:vHuFj3XpO
>>862
すまぬカズヒサだったか

恥ずかしいよぉ…><
865名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 02:20:49 ID:FtZwuFlr0
島津意外と人気あるな
たぬきの方がかわいいのに
866名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 02:23:22 ID:dsSFKhkp0
島津大嫌い
きもちわるい
867名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 02:31:08 ID:O1s5ThvJ0
直政「四兄弟のポジションだと、僕はヨシヒサでちゅ」
忠次「んじゃ、俺はカズヒサか、ひっく」
康政「(なんでもいいけど、俺トシヒサで)ぐー」
忠勝「(・・・イエヒサは、俺しかおるまい)」
868名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 02:32:46 ID:S6LoxJdv0
そいや島津兄弟に忍者っていないんだな
869名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 02:38:30 ID:qI7MD1Rx0
史実だとヨシヒサって薩摩のお留守番をずっとしてたんだろ
なんだよあのかっこよさ。あれなら俺のアナル捧げてもいい
870名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 03:12:14 ID:swPGNCJU0
>>823
だからなんでそんなにダメージを与えることにこだわるの?
忍者の攻撃力なんて武士の3分の2しかないんだよ。兵数も上げにくいので実際はもっと下。
音速だろうがちゅんちゅんだろうがわざとガード中の敵に当てて敵のガード率を10%とかにした上で
武士攻撃や砲兵などで殲滅するっていうのが本来の目的だぜ。
だって武士の攻撃を足軽に当てさせるのはもったいないだろ。
871名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 03:19:53 ID:Hz+IWgSC0
ちゅんちゅんの一番の持ち味は溜め解除だろ
わざとガードに当てるとか貫通のメリット消すだけ
872名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 06:44:41 ID:D08qLxQH0
20周ぐらいして初めて気づいたんだけど
阿樹姫を原さんに返さないと原さん良い人になるんだね・・・
今までごめんね原さん
873名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 07:16:29 ID:swPGNCJU0
>>871
タメ解除は戦闘中に一回やれば充分。限りなく最初に順番がまわってくるのでそこで待機はもったいない。
2人も3人も陰陽がいるようだったらウルザの出番。
874名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 07:18:56 ID:swPGNCJU0
>>872
むしろ毎回返していたのが信じられない・・・w
875名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 07:21:33 ID:ASswEoyR0
サーニャが欲しい
876名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 07:24:52 ID:swPGNCJU0
サーニャなんかただの汎用の顔倉じゃん。
たしか陰陽ちゃんと同じじゃなかった?すげー鬱になったうえ、サーニャも期待はずれだったから
すぐにリロードして原を首にしちゃったよ。
877名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 08:02:14 ID:DPalxoL50
武将突撃の一発目の威力に関係するのは、攻と兵数?武将レベルとかに関係あったりする?
878名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 08:12:43 ID:9U5Lv5+z0
wikiれ
879名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 08:20:03 ID:DPalxoL50
ありました。すまん。
880名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 08:32:42 ID:vRHGC3lKO
ニコニコの奴★5ノーボーナスはじめたのか
881名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 08:51:46 ID:DPalxoL50
たびたびすんません、帝リングなんですが、wikiの入手条件に猿ルートが入ってないんです。
猿でもルート確定後にもらえる?
882名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 08:56:53 ID:TBTRrZ1e0
もらえない。
883名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 08:57:24 ID:eTwLcvrDO
>>881
貰えた
884名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 09:00:07 ID:gDebZQhT0
貰えない
885名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 09:04:48 ID:DPalxoL50
もらえたわ。ありがとう。
886名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 09:33:36 ID:5HwvMxJs0
>>852
むかし誰かが上げてたのがあった
愛情以外の女(しかも強化済み)が全部島津だったやつ



小説の感想みたいなのがほとんどないので書いてみる
Hは千姫、まんまる拷問、謙信の3つのみ
半分以上を戦闘に割いている(宗教、武田、本能寺)
武田の風火山がかっこよかったのと、最後の締めが引き換え券の破裂だった
あと、チート君は空気を読む気がやっぱりなかった
887名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 09:34:10 ID:eTwLcvrDO
貰えなかったら今やってるデータがバグになってまうがな
888名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 09:41:38 ID:swPGNCJU0
セクス・ググレカス
889名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 09:59:39 ID:U4nqJCSb0
それ以外:ルート確定後、名取の???イベントで帝ソードの話を聞いた後、
黄泉平坂で入手(途中階層でランダム入手?)

玉籤キャラクリとは同時に成り立たないのが俺には痛かった。
890名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 10:04:33 ID:0KEyAguO0
帝リングなんて、聞いてすぐ試せるような状況下にあるなら、自分で試せばいいだろうに…
891名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 10:22:12 ID:mzGYjzSZO
原さんは仲間にしたことすらないなあ…あまりの弱さに泣けるし…

てか馬場さんって敵だと強いのに仲間にしたらちょっとすっぱいな
892名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 10:33:33 ID:swPGNCJU0
馬場さんは追い討ちか光栄つぶしを覚えていてくれたら完璧だった。
893名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 10:35:20 ID:5HwvMxJs0
光栄つぶし...
なんて恐ろしい必殺技なんだ
894名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 10:46:46 ID:1FbFIxCY0
光栄の2000円以上もする無駄に分厚いしかも上下巻組みの攻略本を出す出版部門を潰して欲しい
895名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 10:47:09 ID:Jm9XvWfPO
信長の野望潰しか
896名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 10:48:07 ID:eTwLcvrDO
光栄潰しか、無双と三国志と信長の野望が大変だな

馬場さん個人戦で頼りになる部隊戦でも主力級なような
要するに風林火山はチート
897名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 10:49:20 ID:zkTkiD500
突進>追い討ち>後衛潰し

突進が一番有力だと思う
898名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 10:50:54 ID:swPGNCJU0
毎回起動のたびにDiscを要求する光栄は
インスト後はHDだけで動くアリスを見習うべきだ!
899名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 10:56:10 ID:AWDL8m3M0
崩壊寸前の明石でお供数十人を連れた上泉を
哀れみを感じながらつかまえたらレベルが50で笑った
900名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 11:32:37 ID:fRzmXSeTO
wiki見てきたんだけど、猿殺しルートだと4兄弟仲間にならないってマジ?
901名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 11:36:10 ID:5HwvMxJs0
んなわけないとおもうが
黒姫拉致イベ発生したら仲間にできる
902名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 13:13:31 ID:M54evNU60
煉獄の白虎がたおせないよおおおおおおおおおおお
なんか全体攻撃でみんなしぬ、
903名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 13:16:02 ID:285Hnup30
信長の野望はいらねぇ。水滸伝を出せ
904名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 13:54:10 ID:XXfH3yen0
今回はいつもポックルにされる原さんと魚類と五十六を使ってみる
次回は阿樹姫だな
一度も使ったことなかったから鬱イベントとやらが気になって仕方がない
905名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 13:57:17 ID:eTwLcvrDO
欝イベントならまずは原と阿樹姫を捕虜にしない方向で
足利攻めたら突然背中こづいてきたから和睦しちゃったよ一週目・・・
906名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 13:59:40 ID:XXfH3yen0
>>905
ご乱心イベントは見たよ
蘭ルートで壁にしようと思って降伏勧告したときに
907名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 14:40:21 ID:RiS4hBjn0
女人禁制プレイは色んな意味で汗臭いな
後衛のアタッカーが早雲しかいないから殆ど正面切っての殴り合い
満足度は160にも届かない勢い
武田勢がいなかったらやっとれんわ
908名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 15:19:31 ID:M54evNU60
95ターンになっちゃったよ・・・・・・
909名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 15:21:33 ID:FDbqvY/N0
>>907見てユニーク女人禁制縛りしてみようと思ったんだが・・・
ランス・健太郎・勝家以外に
風林火山・早雲・犬飼・朝倉爺・性眼・言裏・たぬー×6・毛利爺・島津4兄弟・川之江弟・ゴン・種子島・風丸・一休・原
と26人もいるのか。妖怪二人や龍馬加えたら一応定員には達するんだな。半ユニークありならもっと楽に集まるか。
武士7、忍者4、軍師・足軽・僧兵3、鉄砲・騎馬2、陰陽・弓1。+武士2足軽1。
妖怪二人で巫女と武士+1。足軽の数少なくて星多いと戦えなさそうだ。
ちなみに月光さんはしのぶ居るから除外。風丸は火鉢無し。

猿殺しでないとクリア出来る気がしないw
910名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 15:22:53 ID:FDbqvY/N0
発禁忘れてた。が居ても使いどころが・・・
911名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 15:53:35 ID:eTwLcvrDO
万能さん達を忘れちゃ困るぜ!
912名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 16:24:49 ID:ORipj/IwO
半ユニークだしな
913名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 17:02:35 ID:Ui2X/O6w0
やっとこさ風林火山揃った
67ターンなら上々だよね
914名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 18:18:39 ID:kK7tRtI/O
風林火山回収に特化すりゃ35ターンくらいで穫れるよな
915名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 18:46:12 ID:gjeA/wjD0
ロードするたびに最後に表示された会話メッセージが浮き出て見える病気にかかった
916名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 18:50:15 ID:6Mks/SnZ0
なんという記憶力
917名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 18:50:29 ID:C3KtRJ510
>>886
柚美、表紙にいるわりにはちょい役…
そして帝リングの加護が凄すぎて笑ったw
918名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 18:52:13 ID:zcrv9CAa0
           ........                  , -───-= 、
         :, :<´ ̄ ̄ ̄ : >^\:.._         /         \
    ...:/: : : : : : : : : : /: : : : : `ー' : i-、.    /                \
  :f´ ̄ ̄ ̄:}'⌒ : : : : : /: : : : : : : : : : : :│:ヘ__  /              ヽ 毎日新聞
  :|: : : : : : : :| : : : : : : / : : : : : : : : : : /: : : l: : :', ヽ/                 ヽ よんだよ。
  :|: : : : : : : :| : : : : : /: : : : : : : : : / / : : : :} : : :l: :ヘ                    丶 日本の女学生は
  :| i: : : : : : :|ー―: :/: : : :/ : : : : / /{: : : : .′ : | : : :.   、                l  淫乱なんだろ?
  :| |: : : : : : :lミヽ、/: : : :/ : : : :./ / }: : : /: : : :.| : : ハ._ノ'′  `、            | だから
  :| |: : : : |: : | : ∨: : : :/ : : :/j:/  i : : ∧ : : : | : : : i● )    "ー--      / なっなっ?
  :| |: : : : |: : | : .′: : /: : /,x≦{  | : / │ : : :| : : j |       (● )     /
  :j: }: : : : l: : |r┤: : :/ : : ,イ{_ノ::}   | /心イ : : :.l : :∧|  j   /////     /
  :/:八: : : :h: :| r{: : :/: :/〈{ { : W   j/ん/:} : : : l/ }}-‐'"ヽ.    )     /
 :/: ′ヘ : : |ヘ |ヽ|: :/:W }  ゞ-'    ム/: :|: : / ヘ j ` ー-`ー-一'′    /、
     :\:{ ヾ、W{: : : :|    __   }: : j/ |.:.:.:.:ヘ ヾ              /ノ.:.\
     _>ー―f^:ヘ : : :| 、  _ ,   イ | : :/}: }.:.:.:.:.:iヘ             ,//.:.:.:.:.:.:.\
    ,イノ⌒\ `  ヽ、:{    l>、 }: /j/ ,j/.:.:.:.:.:.:|  `ー-= -      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
    (_)      \   >く^ヽ }/^∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::|  `ヽ      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ

「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造報道26
http://human7.2ch.net/test/read.cgi/ms/1214808569/
919名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 19:07:05 ID:xn7kB7R/0
【作品別】
ランスシリーズ その253
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1214480906/
戦国ランス part333
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1214285749/
  GALZOOアイランド 42島目
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1204329159/
  ぱすてるチャイム総合 30時間目
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1206324884/
  鬼畜王ランス Part25
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1209914124/
  大悪司 専属看護23
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1211211134/
  大番長-Big Bang Age- Part21
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1205342773/
  超昂閃忍ハルカ 20代目
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1212552287/
  【妻みぐい】妻シリーズ総合14【妻しぼり】
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1209386351/
  しまいま。9スレ目。
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190037869/
  ままにょにょ異空窟LV9
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190191929/
  闘神都市シリーズVol.8
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1208229195/
  超昂天使エスカレイヤー Part7
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190272586/
  アトラク=ナクア -ATLACH=NACHA- 8
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1209775378/
920名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 19:16:42 ID:xn7kB7R/0
誤爆ったごめん
921名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 19:18:15 ID:5HwvMxJs0
>>917
パラがちょい上がるというのだとすごくないからあの表現なんだと思う
柚美に関しては文章と絵書きの連絡不足だと思われる(煉獄あたりはもろそれが出てる)
922名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 19:46:44 ID:W2pe4qRR0
二週目も標準の謙信ルートでやって
47得点をとりました
三週目を★1の五十六ルートにチャレンジしてみようと思うのですが
オススメな得点の使い方を教えてください
923名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 19:59:20 ID:qI7MD1Rx0
個人戦に強い子を何人かとか個人戦用アイテムをいくつかとかでいいじゃね
924名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 20:05:12 ID:W2pe4qRR0
なるほど個人戦重視ですか
925名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 20:21:06 ID:7AxHxGq50
何か無性に、でっかいおむすびが食べたくなってきた
926名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 20:36:30 ID:GA12kEQq0
おっ、おおおおおむすびがたべたいんだな
927名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 20:47:06 ID:fAvDuInBO
顔で―かい
928名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 20:52:29 ID:pUPCCQyc0
計算すりゃわかったことだけど、最後の終了時得点ラッシュだけで10ターンもかかるのか・・・
どうやって短縮してる?
929名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 21:24:55 ID:swPGNCJU0
↑316点越えでも目指してるのか?
66ターンまでなら300点越えは保障されているが、あえて言うなら信頼7/7のときは汎用女性でも
冒頭でイベントが自動発生してキャラクリがつく。
930名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 21:38:37 ID:swPGNCJU0
>>897
追い討ちはぶっちゃけマリアのチューリップ連射の条件付版みたいなもんだから光栄潰しのほうがいい。
技4でステそこそこの汎用騎馬捕まえたら最後まで役にたってくれる。
931名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 21:42:35 ID:FDbqvY/N0
>>930
初期戦果数名+軍師だと結構な確率で開幕追い打ち出来るけどな
軍師は失敗時に備えて戦果操作付きなら尚良し
932名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 22:18:39 ID:cGnHEgJo0
顔グラが特殊で専用イベントがない女性キャラって
ガラシャ 公家姉妹 油娘 虎子 勝子 卑弥呼 北条政子 カスミ 
淀君5歳 風火朱鷺 エリナ 森田愛 蓮間香苗 高倉仮名 
で全部? 縛りやろうと思うんで教えてください。
933名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 22:25:06 ID:1k1Fwt1t0
山本さんちの部下の片方は他所では見たことなかった気が
934名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 22:27:48 ID:FDbqvY/N0
雑賀マコって汎用グラだっけ?
マコか山本家臣かのどっちかは服の色が違ったような・・・
貫通攻撃してた事くらいしか覚えてないんで特定出来ん。スマン
935名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 22:34:02 ID:mvDwsiOZ0
突進は汎用性はあるがコンボじゃなきゃボチボチ
普通に火力として使ってても、結構技-1が嬉しいときがあるのは地味に強い

後衛潰しは早めに潰したい陰陽軍師に敵だと痛い弓をさくっと殺せるのが良い
そもそも遠距離単体攻撃が狙うのは主にこいつ等、撃った後他のフォローができるのも良

追い討ちはその気になれば足軽殴れるほど使用範囲も広く十二分に強い
が限定条件が邪魔で、単発で終わりor戦闘の遅い段階で火力発揮になるのはちょっと痛い
そして戦果争いするここぞと言うときには使えないのが泣ける


俺は「追い討ちも捨てがたいが、どっちかと言うと後衛潰し」な感じかなぁ
まぁどれにしたとしても、他を上回る状況は多分にあるんだよな、流石は万能騎馬
936名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 22:36:00 ID:5HwvMxJs0
それだけに武将突撃の誰かさんが泣ける
後衛だと使えないし
937名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 22:41:16 ID:pUPCCQyc0
>>929
冒頭の優先度低いよね?やっぱり10ターンはかかっちゃうもんか

キャラクリ+終了時用に、汎用キャラまとめてあるとこないかな
仲間にできるときの好感度と、性転換の是非(顔グラに関係?)が知りたいんだけど
938名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 22:44:13 ID:Rl+zsQnN0
小説どうなんだろう?
939名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 22:46:37 ID:hu13hDYR0
>>934
雑賀マコは汎用。
井上成美と山口多聞は専用
940名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 22:56:41 ID:5HwvMxJs0
>>938
上のほうで書いたけど、中々よかったよ
エロゲー小説とは思えないほど戦争シーンが多かった
ランスシリーズについてそれなりに調べたようでランスシリーズの歴史部分にも若干触れてる
問題は煉獄変身後のはずなのに変身前の絵だったりする点(要は挿絵担当との刷りあわせができてない)
941名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 22:58:22 ID:cGnHEgJo0
>>933
山本の山口さんかな?そういえば他に見たことなかったかも。
>>934
雑賀マコは色違いなだけで顔は普通だったわ。
942名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:02:14 ID:zkTkiD500
あれ?多聞のほうは汎用顔じゃなかったっけ、気のせいか?
943名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:04:02 ID:W2pe4qRR0
現在ランスの満足度は125で満足度ボーナスを使っていない状態です
もし何らかのイベントで130になってしまったら120分の満足度ボーナスはもらえなくなってしまうのでしょうか?
944名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:06:24 ID:swPGNCJU0
>>937
猿殺しには瓢箪イベントなんか皆無なんだからたまるような冒頭イベントなんかないだろ。
そこまでこだわるなら勢力集合イベント防ぐため目的がすんだら解雇すればいい。
だいたい29人にキャラクリ+集合得点つけようってのにそんな短時間でできると思うのがそもそもの間違い。
その割りに1行動消費してまで性転換の是非とか汎用キャラまとめとか聞いているのは矛盾している。
それなら一休と酒井以外は戦闘で捕まえた険悪スタートの汎用キャラを揃えていっせいに好感度あげればいい。
945名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:11:43 ID:Jm9XvWfPO
独眼流と風林火山の勢力ボーナス使ったらとんでもねえコストじゃないですか
各地で国力アップやりながら進めたけど、京子たんを登用できたのが毛利制圧後だった
ランスの愛の恩恵受けられないよなあ
946名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:14:18 ID:cGnHEgJo0
>>939
情報ありがとうございます。
>>942
髪型が微妙に違うような…
947名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:16:31 ID:Rl+zsQnN0
>>940
ゲーム本編はメイン以外キャラ描写が不足していたと感じたのを補う為に
買おうと思ったけど迷いどころだ
948名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:25:26 ID:5HwvMxJs0
>>947
しっかりとサブキャラもがんばってるので安心して良いとおもう
汎用はないけど名前ついてるやつだったら大体はフォローされてる
949名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:27:33 ID:a6FgBKM20
男でも女でもどっちでもいいから
源義経をユニークキャラで関東にでも置いてほしかったなw
950名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:27:56 ID:Jm9XvWfPO
>>948
公家京子の出番は満載?
951名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:31:22 ID:Rl+zsQnN0
>>947
あ…いやその公式のキャラ紹介に載っている奴らだよ…
952名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:34:03 ID:FDbqvY/N0
>>949
それなら武田に木曽義仲とMAZO・伊勢・奥州に北畠某を出してあげて欲しかった
北畠は楠も新田も出てるのに一人だけ子孫すら出てない
953名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:36:39 ID:5HwvMxJs0
>>950
若干ある

次スレよろ
954名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:39:00 ID:Jm9XvWfPO
すいません私、次スレ立てれないです
誰かお願いします
955名無しさん@ピンキー:2008/06/30(月) 23:45:23 ID:FDbqvY/N0
956名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 00:08:26 ID:CDF0LtsiO

当たり前のように出てくるからすっかり忘れてたんだが
何故龍馬なんだ
957名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 00:18:12 ID:sHmbYooW0
>>956
何が?
958名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 00:20:09 ID:IIKyd+sl0
>>955


>>949
関東なら将門じゃね?
俺が東北人だからなのか義経は京か平泉のイメージがある
959名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 00:24:59 ID:5x3vafD90
今、天志教とのみ敵対してて、本能寺のイベント進めるのに何十ターンも待ってるんだけど、
このままターンだけ過ごすと、なんか悪いことおきる?
960名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 00:32:45 ID:gY9oGlyDO
>>932
巫女機関の摩耶と五十鈴は巫女服の専用グラだ
961名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 00:47:43 ID:q9JUOis90
種子島を丹波に配置換えしてるんだよ?

北条マサコいるんだから
下っ端でも義経欲しかった ヨシツネ!は論外
962名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 01:18:00 ID:doJ6iBwW0
尾張のハチスカと巫女と忍者がいらないのでだんご姫のイベントだけ起こして
勧誘しないで放置してるのですが
行動一覧が埋まりすぎると他のイベント一覧にでなくなってしまうってほんとですか?
無理にでも仲間にして解雇してイベントの消化をするべきでしょうか?
963名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 01:23:33 ID:hdAjFXxR0
あれ? 鉄砲隊に反撃能力ってあったけ?
今高倉かなに攻撃した兵力1の敵妖怪部隊兵力1が壊滅した。
964名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 01:46:37 ID:o7mjCum40
反撃がまったくゼロの兵種はない
ゼロに近いのはあるが
965名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 01:49:40 ID:fgwp6xDZ0
>>961
さめだの漫画でも読んでたら?
ヨシツネ!なのは作中矛盾がおきないようにするためだよ

以下埴輪文章抜粋
○源義経(牛若丸)
  クロウ迷宮の主。普段は人間の姿をしているが、
  その正体は大きなバッタ怪人。
  人の状態では刀で戦う。その剣技は艶やかで美しい。
966名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 01:52:23 ID:YUV3iWy20
二週目正史ルートです。
徳川制圧時に家康等を仲間にしていないのに
戦姫が仲間になりません。
どなたか教えてください。
967名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 01:57:11 ID:d4Xt07Df0
「仲間になるはずなのに」という質問の8割が国力不足だといわれています
968名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 01:57:17 ID:fgwp6xDZ0
まず、一休つかって制圧してないことを確認
その後、コストと国力を確認
969名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 01:58:09 ID:r0K5egeo0
コストでかいもんな戦姫
4〜5だったよな
970名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 01:58:33 ID:YUV3iWy20
>>967
>>968
ありがとうございます
971名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 02:01:33 ID:hdAjFXxR0
>>964
ごめん 俺てっきり全くない兵種あるかと思ってた。
でもwikiとかここでの言葉の使い回しから(wiki忍者の兵種説明とか)
完全にないと解釈するのが妥当な発言たくさんあったぞ。

いぜん同胞の復讐に関しても、兵数多い方が強力に機能するようなデマがここに書き込まれてたし。
972名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 02:06:39 ID:VvB+6vUk0
>>944
普通状態にするまでの消費行動力で優先度決めると、
@捕獲できる好感度普通の女【消費0】
A地域イベントの女(みんな好感度普通)【消費1】
〃捕獲できる好感度普通の男【性転換で消費1】
B捕獲できる好感度険悪の女(要好感度アイテム)【険悪→普通で消費1】
Cそれ以外【消費2以上】
になる、五十六の2人も@になるかな
キャラクリまで目指すなら険悪の女より普通の男の方が手間がかからないんだよ
@に当てはまるのは見たことないし、Aも両立できるのは強子とマコぐらい
だから好感度普通で捕獲できて、性転換できる男キャラを把握したかったんだ
誰かいない?
973名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 02:34:35 ID:hdAjFXxR0
>>964
ちょっとおかしくね?
式紙防御もちの敵から攻撃食らった時に、忍者なら外れるが鉄砲だと外れない
鉄砲に反撃力あるなら鉄砲の時も式紙外れる    っていうか

それだとこっちの鉄砲に攻撃した式紙つき武士が式紙残したまま死亡って事が起こりえるじゃん。
974名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 02:39:31 ID:KPALErR+0
>>957
亀だけど、時代がずれてるってことジャマイカな

まあ坂本竜馬である必要はないやな
呪いでコウモリ人間になった長宗我部元親とか
超神的な存在の、コーエー逆補正でお馴染み一条兼定とか
975名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 03:03:41 ID:hdAjFXxR0
将軍援護隊を狙われやすい鉄砲とかにつけるとすげー便利なのな。

優先的に狙って攻撃してくれるからダメージすうすう
足軽といらずの便利兵科の誕生だよ。
976名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 03:22:22 ID:6R7rljxr0
>>972
Bはいない。戦闘で捕まえることのできる汎用は男も女も険悪スタート。
977名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 03:23:39 ID:6R7rljxr0
>>975
護衛隊はマジック一択。鉄砲じゃ複数人は攻撃できない。
護衛隊つきマジックは4000人クラスのガード中の足軽すら一瞬で溶かす。
978名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 03:30:00 ID:VvB+6vUk0
>>976
普通状態で捕獲できる男キャラは誰も性転換できないの?
979名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 03:30:02 ID:aMz7gWhv0
>>972
@よりむしろ、Aに該当する男の方こそ居るか?って気がするが…

@には五十鈴と虎子が該当。あとエリナと森田愛も普通。
エリナと森田愛は最初から加入してるせいで、ちょっと工夫が要るけど。
Aにはカスミ・強子・マコが該当。
成美・多聞は、仲間にするのに五十六と2回会話する必要があるから、結局Aだ。


とか考えてたら、なんか319とか320点いけそうな気がしてきた。
980名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 04:16:46 ID:hdAjFXxR0
>>977
鉄砲も複数攻撃できるぞ。
ついでに足軽のガード中は関係ない

それとあくまで能力下がった分急いで学習書で補填しないと攻撃には使いづらくない?
鉄砲で前衛においておくと、それこそ能力値下がったままでも敵の弓すら狙ってくれてかなりお得だよ。
前衛に足軽いらずになる。
減った分はアイテムで回復すればただみたいなもんだし。
981名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 04:47:28 ID:hdAjFXxR0
確かにこのゲーム得点のお陰でラスト近辺に煩雑で余計な作業が入るな。

これなら得点いらね 論も分かるきがする。




逆に次の週開始時はとても楽しいんだが。

これのお陰でついつい周回プレイしちまう。  んわな
982名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 06:31:42 ID:hdAjFXxR0
性転換させたキャラってキャラクリつくよな?

俺の相良さんは性転換させたのにキャラクリがつかず信頼以降あがらない。
最後の信頼度獲得が防衛線で、その直後のターン冒頭でイベント発生したからそれがバグの原因か?

そういえば防衛線成功時、何故か満足した時になる音がしたんだよな。 あれが怪しい。
983名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 07:09:02 ID:6R7rljxr0
>>978
顔が毎回入れ替わる汎用キャラじゃないと性転換はムリ。
というか消費1以上であればBで統一してもいいのでは?

ところでマジで316点越えをねらっているのか?それなら全力で応援するが・・
984名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 07:09:51 ID:3eskdNP10
徳川に攻められる

  防衛する

徳川に攻められる

  防衛する

徳川に攻められる

  防衛する

兵がいなくなる

魔軍に攻められる←いまここ
985名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 07:14:38 ID:6R7rljxr0
>>980
護衛隊は↓のように3度再利用する。
魔想さん→(マジックが白色習得、タクガの吸収条件が揃ったら解雇)→タクガの吸収(姉のほう推奨)
→マジック 

自分の中ではこれがもう結論だと思っている。学習書は慶二とか風丸にでも使わない限りマジックの補填分
はあまる。問題ない。鉄砲は防御力が最低なのと補充費もバカにならない。アイテムも限界がある。
なるべく足軽で攻撃を受けて補充費を浮かし、その分で兵数を増やすのが軍強化の基本。
986名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 07:27:04 ID:3eskdNP10
ああああああああああああああどんどん俺様の国が魔軍にいいいいいいいいいいいいいいいい
987名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 07:30:05 ID:3eskdNP10
うわああああああ今川までせめてきたあああああああああああああ
988名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 07:31:59 ID:fgwp6xDZ0
実況はこのスレだけにしておけよ
989名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 07:41:41 ID:3eskdNP10
これ諦めて魔ぐんにじわじわと殺されていくしかないの?
990名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 07:43:40 ID:Wucx6pPx0
状況がわからんしなそもそも。ゆとりはやっちゃいけないゲームだぜ?
991名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 07:48:55 ID:3eskdNP10
周りが全部交戦状態で毎回兵不足でじわじわと侵略されていくかんじです!!!!!><
992名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 08:30:26 ID:aMz7gWhv0
>>983
仮に、キャラクリする汎用を全員@ないしAで揃えたとすれば、
普通の得点プレイでBを険悪→普通に上げる際の大満足の好感度+3×3回を省略出来るから、
行動回数的に3回分が得になるので、そこまでやるならAとBを区別する意味はある。
もっとも、実際に10数人も@とAが居るわけじゃないから、机上の空論だが。

ただ、極力@とAを集めて、残るBを普通に上げるのに大満足の好感度+3×1回&茶碗、
という形に出来れば、行動回数2回分の得にはなるな。
それとて廃人級の根気が必要になるだろうから、究極目指すのでなければ、
そこまでやる必要は全くないがw

>>972にどういう意図があるのかは知らんけど。
993名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 08:56:32 ID:hdAjFXxR0
>>985
吸収イベント後 将軍援護隊は自動で外れるの?
994名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 09:02:37 ID:S42jINym0
>>973
農民に鉄砲隊を攻撃させてみればはっきりするな。
995名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 09:03:30 ID:6R7rljxr0
>>993
ういうい
996名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 09:12:34 ID:hdAjFXxR0
それはおいしいな
回復形アイテムのつぎ込み先を考えてでも鉄砲に装備さすのやめっかな。

ついでに鉄砲に集中した攻撃は酒でもやってmax回復してたから費用的には辛くなかったよ。
貫通覚えさせて攻撃あげるのに手間隙かかりすぎるから、次からそっちの方がいいかな。

?もしかすると香姫吸収する勝家とかも自動で外れるの?
997名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 09:15:02 ID:hdAjFXxR0
>>994
確かに一揆あいてに実験してみるのが一番か。

ってか残り1だけ別扱いなのかもね
多分敵の汎用 団結力持ちだったみたいだし。
998名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 09:17:01 ID:hdAjFXxR0
>>991
魔軍と できるだけ少ない数の他の勢力と隣接するようにしたら?

敵対中でも隣接してなければ相手は襲ってこれないよ。
それと国力がいくら足りなくなっても半分は収入はいるよ。
アイテム使っての兵力回復ができる事とか、全体休憩コマンドがあることも忘れるな!


どうにかなるかは状況分からんからなんともいえんが。   でけたら結果教えて。
999名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 09:37:42 ID:Pd59UIf8O
宇目
1000名無しさん@ピンキー:2008/07/01(火) 09:38:04 ID:Ar8YMN2L0
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