□キャラメルBOX やるきばこ
★ファンディスクオリジナルシナリオ「月踊亭にて−At Moondance diner−」
※シナリオ:嵩夜あや /原画:クロサキ
★「シャマナシャマナ」オリジナルシナリオ
・ラビ編 「リトルナイツ」
★「処女はお姉さまに恋してる」オリジナルストーリー
・十条紫苑編 Appendix V「宿り樹の腕輪(ミストルテイン)」
・周防院奏編 Appendix VI「宮小路家のお正月」
・上岡由佳里編 Appendix VII「おみやげに於ける諸問題(スーヴェニア・プロブレム)」
・厳島貴子編 Appendix VIII「翼を継ぐ者たち」
・Special「卒業旅行に行きましょう!」
※紫苑編・貴子編はおとボクDVD版にも再収録
★ミニゲーム
・カードバトルゲーム「きゃらばと!」
・テーブルゲーム「華麗なるReversi」
□キャラメルBOX やるきばこ2 エピソードV:〜やるきねこの逆襲〜
☆原画:のり太、クロサキ、アマクラ /シナリオ:ほしまる、嵩夜あや、森林彬
★ファンディスクオリジナルシナリオ「深紅のチョコレート」
※シナリオ:森林彬 /原画:アマクラ /音楽:Angel Note、神代あみ
★「処女はお姉さまに恋してる」アフターストーリー
・十条紫苑編 Appendix IX「恋と愛の主題による(変奏曲、ヴァリエーション)」
・厳島貴子編 Appendix X「そして、そこに立つ者たちの(肖像、ポートレイト)」
★「あえかなる世界の終わりに」アフターストーリー
・リップル編/ひまわり編 「Coffin ――リップル編――」/「Coffin ――ひまわり編――」
★「終末少女幻想アリスマチック」アフターストーリー
・小夜音編 After episode I「南十字星(サザンクロス)、漏剋の臺(うてな)」
・冬芽/伊織編 After episode II「夢幻劇・聖(ひじ)る戀(こい)の重荷」
★「うつりぎ七恋天気あめ」オリジナルストーリー
・文子編 「恋蛍」
★新カードバトルゲーム「きゃらスタ!?」
キャラ箱2のあえかなる世界の終わりにで匂わせてた
続編が早くやりたい・・・
なんか新作が微妙そうなんだよなぁ
ファンディスクで10スレって凄いね。
きゃらスタのレア称号って全部埋めるのは無理っぽいなぁ。
レア称号の総数は不明だけど、キャラ名のレア称号なら総数が130個前後だと
予想できるので、自分のいくつかのアカで持ってるキャラ名称号の数を数えてみた。
1アカあたり最大21個、最小6個、平均13.4個のキャラ名称号を持ってた。
レア称号システムが2ヵ月前から始まって、4ヵ月後にきゃらスタ終了だとすると
現在の確率では毎回欠かさず送信してさえ1/3程度のレア称号しかGetできない。
もし自分の欲しいキャラ名称号があってもGetできない人が多いだろうな。
平均13個か。運が良いな。
数が少ない上に鴉とかのレア称号をゲットしたんだが全然嬉しくない。
紅雪使っててイメージ通りの称号もいくつか持ってるが、競争が激しくて使えない
スナイプじゃないと分かっていても、パー特化とかで挑まれると泣けるぜ…
なかまるに負けた訳だが。
3000敗くらいのあれなら俺も負けた経験あるぜ
負けたことは無いが負けると滅茶苦茶悔しいんだろうな
俺も負けた経験あるけどむしろ当たってラッキーだと思ったw
数合わせのなかまるに2連敗中なのであまり当たりたくない
何気に付けたA称号で2日連続の称号戦
ひょっとしてマイナーな人気称号なのか
何気に付けたくなるような称号なら称号戦は起こるかもね。
今は称号数よりユーザーの方が少ないし敗北称号を掲げる人も多いし
そう称号戦は起こらない。
称号戦が起こるのは人気称号か、他人の称号を確認せずに
ホイホイ称号を変更する場合が多いと思う。
称号戦になったらとりあえず叩くって風潮が出来たのも原因だな。
面倒だけどマイランクで確認して、誰も使ってない称号使ってるよ
しかし1ヶ月くらい同じ称号だ
どれだけ人気ないんだよと
かといって取られたら晒して叩くんだろ
此処で叩かれたのってスナイパーだけだと思うんだが
普通称号取られたくらいで晒さないだろ
称号取られただけで晒されたことこのスレでもあったぞ。
それに取られた側がたまたまグー特化取った側がたまたまパー特化だったら本当に偶然でもスナイパーだと因縁つけて叩きそうだな。
どうしてそう決めつたがるのか分からないが、以前は何回も称号取られた事あるぞ
チョキ特化なのにグー特化で挑まれたりね
だけど勿論晒したことはない
お前が晒さない人だってのはわかった。
でも晒す人がいるんだから称号戦が減るんだ。
誰かに称号戦を晒されたくらいでその他の人からスナイパー扱いされるかどうかは
過去の実績やその後の挙動が物を言うんじゃないかな。
事実とは違うなら晒しても他人は信じないし、疑わしいようなら叩かれる。
例えばリップル使い同士が「青い薔薇」、紅雪使い同士が「深紅のチョコレート」
の称号を奪い合うのなんて晒されても誰もスナイパー扱いなんかしない。
そういうもんでしょ?
むしろそれらは大いにやって欲しいと思う。
20時に「首なし騎士」って奴とやったんだけど、
チョキに「センテンス」と「スキルバスター」の2つが付いてた。
改造厨か?
>>24 俺の成績をよく見てみなよw
それにもし改造するんならカウンター装備の方がよっぽど効率的だろうね
>>24 これだからセンテもつかったことない奴は……
最新のバスター反射率修正パッチでセンテ勝ちがしにくくなった。
初撃でセンテが発動しないと、反射ダメでの相手の死亡に20カウントが間に合わないことが多い。
勝ったのに勝ち方が気に食わないとか贅沢を抜かすのは
>>24以外の対戦相手にちょっと失礼だぜ
何気なくリプレイ見たら、11回連続で相手のムンチャを反射してた
ごめんね、これでも発動率65%なんだ
人気のない逆人さん乙です。
リセット前後合計ランキングの貯金と対戦数の多さはかなり引くなぁ。
もしリセットが無かったら新人がやる気を無くしてただろうな。
まぁ今更本物の新人なんか参加してこないか。
逆人さん乙です。
人気(ひとけ)のないスレになったね
発売から8ヶ月以上経ってるからこんなものかな
きゃらスタも自動送信で放置できるし
むしろ八ヶ月もよく持った方だろ
半年持てば関の山だと思ってたぜ
ああいえばこう言う。
自分の意見は正しいと思い込んでる輩が多すぎて、なにかを書いても否定される。
そんなスレットには来たくないね。
>>24に対するその後の書き込みのような酷い書き込みは2hのマナーの酷さそのもの。
スレットが何なのか少し悩んだ
Googleさんに聞いたら正解を教えてくれた
来るもの拒まず去るもの追わず
自分にあった場所を見つけるといいさ
本人が顔真っ赤にしてるんだから触っちゃ駄目よ
2hについてはGoogleさんに聞いても正解を教えてくれなかった
41 :
27:2008/06/24(火) 20:06:00 ID:sGEPIxU40
>>37 何で
>>24に升扱いされてハンドルまで晒された俺の方がマナーが酷いと言われなきゃならないの?
もしも相手のレベルに合わせてこっちも
>>24のハンドル晒してたら文句言われても仕方ないけどね・・・
・・・釣りかな?
42 :
25:2008/06/24(火) 20:23:54 ID:Mu4t7owr0
>>37 >自分の意見は正しいと思い込んでる輩が多すぎ
ならその意見が間違ってるという数字的証拠、検証結果でも持ち出せば黙るんじゃない
>酷い書き込み
カードもよく見ずチート扱い&アカ晒しするやつよりはよっぽどマシだろ
>>41 お互い釣られ乙w
そもそもここは2chですらないんだがね
どこぞの誰かに言わせりゃしたらばもここも2chなんだろうな
>>42 乙w
釣りにしては誤字の仕方が天然っぽく感じるけど・・・ま、こんなのに反応するほどに話題がないって事だね
>>43 そうらしいね・・・2chのトップから飛んで来れたり検索できる事がBBSPINKが混同される一因なのかな
つーか[ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]←こんなのがスレにあれば混同もする罠
集計乙
人が減ってるのに毎週新規登録者がいる。
逆に言えば毎週新規登録者がいるのに人が減っている。
新規登録してすぐ廃棄しているのも多いようだが
いまさら新規購入者や複アカ参入者ではない気がする。
まあ辞めたくなる気持ちは分かる
ある程度順位が固定されてきたからなあ
俺も最後にお気に入りの小夜音使って辞めるつもり
しかし小夜音にした途端2勝6敗だぜ
参加者が10人以下になれば俺もランカーだな!
小夜音を使ってみたくてデッキを何度か作ってみたけど、俺が作る小夜音デッキは何故か
じゃんけんに弱くて実戦に使う気にならない。
月踊亭にてのふいんきが気にいった
涼子さんへの想いは
これは恋?
リップルレーザーウラヤマシス
>>50 絵はやや微妙だけど雰囲気は悪くないんだよな
>>51 ランキングご近所さんでしょうか?
案としては前からあったものを採用してみました。
>>53 たまたまランキングをボーっと流し見してたら欲しい称号だったのでつい。
もし称号リップルが手に入ったらキャラチェンジしようと
リップルデッキを作って2ヵ月くらい経ちました。
なかなか来ないですねレア称号は…
56 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/06(日) 01:14:55 ID:2q7BeAlW0
>>55 集計乙
上の方で称号ネタがあがってたから、思いつきでレア称号を数えてみた
結果、赤が前方2+後方5で青が前方30+後方27だった
ネタになるかもしれないから赤だけ挙げてみる
ツンデレの・聖應女学院の/エルダー・妹・眼鏡のメイド・女学生・女教師
こうして見るとツンデレは言うに及ばず、聖應女学院も意外と汎用性高いな
57 :
56:2008/07/06(日) 01:15:58 ID:2q7BeAlW0
sage損ねたorz
逆人さん集計乙です&しばらく寝不足が続きそうなのでどうぞお大事に
チラ裏
ということは紅雪姫を16枚持っているのですか
すごいですね……と思ったら私も19枚持ってました
>>47 どうやら当分は引退しそうにないですねw
>>56 自分も便乗して……赤色のB称号は他に「お姉さま」「月の子」がありましたよ。
>>58 最初調子悪かったんだけど、1週間経ってみるとまあまあだった
小夜音頑張ってるよ小夜音
あぶねー、0時の試合で対戦4回目(3回全勝)の人に危うく負けるところだった
でもアンタみたいなこだわりデッキは嫌いじゃないんだぜ
>>59 22時に対戦していてびっくりしましたよ。久々にしびれる試合でした
お互いに変なところでチョキが出てしまいましたねw
よろしければ引退前に別のデッキでもう一度お手合わせ願いたいものです
>>61 チョキ5%なんですけどね
それはそうと、10時になかまる(本物)に完敗した件について
あれ、普通に強いじゃないですか…
いまさらながら自分が送った称号の誤字発見orz
耳年魔じゃなくて耳年増にしたかったんだよ……
MS-IMEに見切りをつけてATOK体験版入れてみた。いい感じ
ここ4日、1勝10敗の後、11勝1敗と極端な結果だった
毎回集計乙です
手動と自動が半々くらいの自分は裏ランカーorz
ネタデッキ(こだわりデッキ?)って意外と少ないから
深紅+15で自動送信すればいい感じに裏ランカーになれると思う
集計乙です。
最近は自動送信でやってますけど、3連敗を連発してくれます。
手動だったらもう折れてるかも。
いつのまにか保存したmyrank.tsvが500ファイルを超えてた
これを使って各ユーザー毎の参加/非参加日時を調べて比較させれば
複アカ検出できそうだな、と思って適当なスクリプトを書いて動かしてみた
6アカ使用 1人
5アカ使用 2人
4アカ使用 1人
3アカ使用 1人
2アカ使用 5人
確実な複アカを調べるために厳しめにパラメータを設定したので
予想より少なめの人数だけど
・ランカーのうち4アカが1ユーザー
・2アカの人は同一キャラを使用する傾向がある
という感じだった
アップしたリプレイの反応がないと寂しいものですね……
それはさておき逆人さん集計乙です。今週は割と調子が良かったので久々に直視できますね。
>>67 六花で槍な人ですか?
>>69 私の場合複アカがバレるとちょっと問題かも……
まぁ逆人さんにはもうバラしましたけどね
昔「複数のアカウントを持っていない」と公言した人!昔「複数のアカウントを持っていない」と公言した人じゃないか!
昔「頼まれてもここは見ない」とも言っていた人だな
俺の記憶違いかな?
>>71 ハイ、嘘です。w
というか「嘘も方便」というやつです。その理由も逆人さんには伝えておきました。
後、バレたら問題というのは
>>71さんが仰有っているような意味ではないのですよ。
>>72 それは多分記憶違いじゃなかろうかと。
「金払ってまで自分の悪口を見に行く気はないけど、どうしてもというのなら見に行きますよ」とは言いました。
まぁ結局頼まれてもいないのに見に来たうえにカキコもしてますけどもね。(^^;
>>69 ランカーって10位まで?
それで4垢だったらさすがに運とは言い切れないくらいデッキ構成がうまいのかな。
最近試合見てないからわからないけどスナイプしてるわけではないんだろうし。
>>74 ランカーは10位までです
>>70 >69の時点では発見してなかったですが、パラメータを緩めて手動解析で捕捉しますた
ランカーだけど今は1垢だな
昔はサブ垢でネタデッキも送信してたが、段々面倒になって止めた
ランカー10人のうち4人が同一人物って言?
>>75 ありゃりゃ、言わなきゃ良かったかw
まぁバレても私自身は一向に構わないのですけどね。
気持ち悪い
そうですか、それだけを言う為にわざわざご苦労様です。
それで…自分の感情を書き込む事に何か意味でもあるんですか?
なんだこのアホは。
あぁもう……また荒れてしまいました。スミマセン。
最初の方は普通に会話ができていたのでもうアンチは引退したんだと安心してましたら
私だとハッキリ分かった途端にまた叩かれてしまいましたorz
ほとぼりが冷めて過疎りだした頃にでもまた来ます。普通にレスを下さった方はdクスでした。
それでは機会があればまた。
すごく自意識過剰なんだが誰だお前は。また鶏か?
>>83 他に居ないだろ?この構ってちゃん度合いは
>>83 質問されたから答えます。ハイ、そうですよ。
自意識過剰ですかそうですか……前にも似たような流れから荒れたのでそう思ったまでです。
>>84 またですかreffiさん。引退したならスレなんか見なくてもいいんですよ?
そうですね、普通に会話ができる人には構って欲しいですけど叩きたいだけの人は勘弁です。
それとも貴方もアンチレスして私に構って欲しいんですか?
もう登録して寝ます。アホらしい。
86 :
69:2008/07/16(水) 09:23:00 ID:cjF/c+RS0
パラメータ調整&目視チェックしてみた
7アカ使用 1人
6アカ使用 1人
5アカ使用 2人
4アカ使用 2人
3アカ使用 3人
2アカ使用 6人
この手法では検出できないパターンもあるから実際にはもっと多い
昔のこのスレでは複アカは悪っていう風潮があったけど、
人が減る一方の今はもう黙認って感じだね
>83と>84の流れに突然横から割り込んで
しかも>84を勝手にreffi氏と決め付けるこいつはニワトリ=レンブラント=カッパ天国か
前スレのこいつの痛い言動
963 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 00:38:10
ID:mKQFSf8q0
>>962 どさくさとはいえトップに行けるというのは凄いですね。それも実力のうちでしょうかね…
きっと逆人さんのランキングへの功績をきゃらスタの神が見ていたのでしょうね。
一方で不届きなスナイパーにはあと一歩で手の届く位置まで導いておいて無惨に突き落とすという罰を与えましたよ〜(^^;
書き込もうかは迷いましたがね……でももうこちらも過疎り気味ですし
私が来ても「チキンを叩いてやろう」という気力のある方もいらっしゃらないと思って、ならばと言う事で。
でも私が書き込む事によって他の方がレスしにくい、というのであれば身を引きますが……
968 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 19:06:41
ID:mKQFSf8q0
私はただ皆さんと落ち着いてお話をしたいだけなのに何でこうも喧嘩腰なのでしょうかね
>>966 Reffiさん、こんばんは。相変わらず私の事が嫌いなご様子ですね(^^;
>>967 ごめんなさい、言っている意味がよく分かりません……私と同じ初心者の方ですか?
つ
ttp://www.2ch.net/before.html
971 名前:ニワトリ ◆BIZCOJNix2 [sage] 投稿日:2008/06/13(金) 21:39:42
ID:mKQFSf8q0
>>969 レスを見れば誰だか分かりそうな気もしますがお望みとあらば。せっかくだから酉も付けました。
2chでは糞コテは嫌われるのが通例だそうですが、そもそも嫌われてる私には要らぬ心配ですよね(^^;
もし宜しければ貴方のHNも教えては頂けませんか?……いやいや、別に強要ではありませんよ。
975 名前:ニワトリ ◆BIZCOJNix2 [sage] 投稿日:2008/06/13(金) 22:57:22
ID:mKQFSf8q0
>>972 ウザがられる程、此処も賑わってるようには見えませんがね〜
一応コテを付けたのでどうしても見たくないのなら専ブラ使ってコテをNGにしたらどうですか?
>>973 確かに私の日記帳ではありませんね(^^;
……でも周りをよく見て下さい、それを言うべき相手は他にいますよ。
990 名前:ニワトリ ◆BIZCOJNix2 [sage] 投稿日:2008/06/15(日) 00:12:05
ID:0M1Ckldz0
>>986 どう見ても煽り文句を吐いているのは
>>972>>973さん達だと思いますが……まあ私の存在自体が煽りだと言うのは同意です。
しかし私は過去にこのスレで曲解による謂われのない叩きを受けてきました。
そんな経緯があるのですから、私が少し位書き込んだからって罰はあたらないんじゃないですか?
>>987 私は穏やかな話をしに来ただけで、それを「煽り」というのは意味が分かりかねます。
むしろ他人のHNをそのように嘲る事の方がよっぽど煽り、挑発だと思いますが如何ですか?
まあ公式を荒らしに逝きたいのなら、どうぞご勝手に。それを止める術は私にはありません。
しかしReffiさん他今までに来た方々とは違い、ハナから「煽る」事だけを目的としてレスしに来るというのなら
貴方の人間性の底が知れるという物です、自らを貶めるような真似はするべきでは無いとは思いますがね〜
それでもやりたきゃやって下さい。私は痛くも痒くもありません、貴方の個人情報がキャラ箱様に流れるそれだけの事ですから
994 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 00:56:19
ID:0M1Ckldz0
>>993 「以下」という事は貴方も含まれるということで宜しいでしょうか?どちらにしてもうまいやり方ですね〜
>>990 とは言ったものの、前述の通り私は喧嘩をしに此処に来たのでは無いのですから
私の存在が「煽り」さんを発生させるのなら、やはり此処は空気を読まなきゃいけませんかね……柄じゃありませんが(^^;
それでも言いたいことができればもしかするとまた書き込むかもしれませんが、まぁとりあえずコテは外しますね。
ただ正直な話、早く参加人数が減ってきゃらスタが終了する方がキャラ箱様の為だと思いますし、中の人も内心そう考えてると思いますけども
>>991 私が来る前から話は完全に止まってると思いますが……日記は山ほどありますけれども。
>他の人がキャラスタやらやる気箱2に関する話題がしにくくなってるんじゃないか?
もしかするとそうかもしれませんね……残念ながら。
もっとも先に公式でこちらの方に横やりを入れられ気ままに話しにくくされたのは私のほうなのですが。
ですからよっぽど一言言ってやりたいレスが付かない限り、こちらでのレスは極力自重させていただきます。失礼しました。(ペコリ)
>>992 私は体が大きいのでそのサイズのゴミ箱を持っておられるとは思いませんが(^^;
でも貴方が入るサイズのなら手元にありますから良かったら貸してあげ(ry
996 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 03:04:52
ID:0M1Ckldz0
>>995 反論できない事はスルーですか……便利な言葉ですよね。
まあいいや、それでそちらの自尊心が保てるというならもうケチを付けても仕方がありません。
というわけでお望み通り↓↓↓からはスルーしていつもの流れでお楽しみくださいませ
もうしばらく書きたくありませんがネガレスされたので仕方ないから出てきますよ。
>>87「>83と>84の流れに突然横から割り込んで 」
貴方ほど読解力に乏しい人も珍しいですね。
>>83さんに「また鶏か?」と尋ねられている所に返答する事のどこが割り込みなんですか?
いちゃもんを付けるならもっとマシな論拠でも立ててから行って下さいね。
コピペご苦労様です。ついでですから私の発言が具体的にどう「痛い」のか解説して欲しいですね。
筋立てて反論できないけど何となくムカつくからコピペして中傷……だなんて餓鬼くさい発想から行ったのでは無い事を信じてますよ。
あと「>84を勝手にreffi氏と決め付ける」について
そういった手法を先に取られたのはそっちなのですけどもね。
具体例↓↓↓↓
287 :名無しさん@ピンキー:2008/04/05(土) 22:54:11 ID:zHbT7mmc0
個人叩きは別にスレ立ててやれよ、屑ども。
288 :名無しさん@ピンキー:2008/04/05(土) 23:02:01 ID:BUwv4RpW0
チキン乙[[お約束]]
453 :名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 20:22:30 ID:CtuL/zSi0
しかしランキングは本当にニートほど有利だなあ。
今の一位は強いと言うよりニートだから一位って感じだし。
459 :名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 21:18:07 ID:pHOCVjg30
まぁまぁ
構うなよ。荒らしたいだけの煽りだろうさ
こんなときはあれだ、えと、
>453 ニワトリ乙
835 :名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 01:39:52 ID:HPMtcdZ60
>>826 スマン、☆1限定じゃなく全体的に攻撃フル強化がと言うこと☆1系はそれしか特徴が出ないからあえて☆1系を例えに出してみました。
現在☆1系を使っているプレイヤーは総じて攻撃フル強化系だしな。
バスター強化で必殺技+xが減ったように思える。あっても+1、+2ぐらい。
>>802みたいな感じになるぞ。
カウンター強化で攻撃フル強化にも歯止めがかかるのかな?
>>827 その理論が正しければ貴方はランカーになれる。
単純に強いから使うみたいな感じだと使用キャラ幅は広がらないと思う。
よほどそのキャラに思い入れがないと。男キャラ使っている人ってそんなに勝ちたいのかな・・・。
クリティカル率って実際何パーセント?25%ぐらい?攻撃1.5倍攻撃、必殺それぞれにある。
オーバーロード15%ってホント?
836 :名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 03:30:52 ID:SpHWee/IO
>>835 チキン乙
こんな所まで来て一色批判とは飽きないヤツだな
先にここまでやっておきながら私の対応を批判するのは身勝手も甚だしいですよ。
まぁ荒らしをreffiさんと勝手に決めつけるのは感じ悪いですけどもねぇ。
しかし感じの悪い対応をしたのもreffiさんからなのですよ。
根拠↓↓↓
496 :名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 02:19:41 ID:cnt1OQXv0
一位の人と当たってた
何とか勝てたけど、正直勝てるとは思わなかったよ
久々に手に汗握る戦いだった、また戦う時が会ったらよろしく
497 :名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 21:26:36 ID:f/CZe3U40
1、2位間が詰まってきた
近いうちにニワトリ氏がTOPになる展開があるかも
498 :名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 21:53:10 ID:cnt1OQXv0
チキンを応援したいなら公式に行くといい
(
>>496、
>>498がreffiさんですよ)
……というかやはり貴方も何も分かっちゃいないんですねぇ。
何が分かっていないかはこれまでの私のレスを基に自分で考えてみてください。
それでは三連投すみませんでした。ノシ
( ゚д゚)ポカーン
鶏も相当ウザイけどID:iUbDYOHk0こいつも相当のもんだな。いちいちコピペしないでいい。
ついでに
>>92のreffiってのもウザイ。
ってかこんなのしかいないのか。
>>94 お前が言うな
チキンは放置されるのが一番キライなんだよ、放置しとけ
俺みたいに知り合いに送信頼んで気が向いたら自分でリプ見るってやつもいるぜ
>>95 ええ、私が嫌いな人は一々ネガレスしないでいいですから。黙って放置してくれると有り難いですよ。
なんとなく積んでたやるきばこ2崩しておとボクだけやった、他の作品知らないしきゃらスタ!?
ってどんな感じか聞こうと思って来たんだけどそんな雰囲気じゃないみたいだね
ま、いいかカードとか面倒そうだし
どっちが先ではなく、やってることが問題。相手が先にやったからといって正当化されるわけではない。
端からみれば、鶏もReffiも同レベルの醜い罵りあいをしてるだけなんだよ。
>>98 今も続けているのは諦めの悪い暇人だけで、正直三日で飽きる代物ですから始めないほうが吉です。
「深紅のチョコレート」はやるきばこ2発のオリジナルストーリーなのでそちらをプレイするのが宜しいかと…
>>99 その通りですね、悪いことは重々承知していますよ。私だってイミフなネガレスが付かなければ泥仕合をする気はありません。
でもそれはあくまで傍観者の発想であって、謂われのない中傷をされた当事者としては言い返したくなる程に腹が立つのですよ。
( ゚д゚)゚д゚)ポカポカーン
ウザイからコテつけろ
もうすぐ発売から9ヵ月で、ここの書き込みもまばらだったから
人がいないのかと思ったら、見てる人は結構いるんだね
誰かを叩く時しか沢山出てこないのがアレだけど
ところで前スレで「とっぱら」カードの要望が出てたけど今のところ
そういう公式発表って無いよね?
あと3ヵ月でバージョンアップも来ずに終了するのかな
もともとおまけのゲームだからな。
バージョンアップは無くて普通、あればラッキーくらいに考えてるよ。
>>101 つまらないAAを貼るしか能がないのだと疑われますよ
>>103 まあこういう状態ですからキャラ箱としても餌を与えないでさっさと終了して欲しいのが本音なのでしょうね
此処に書き込むのはこれで最後です。以後、誰からどう罵られようと一切反応しないのでどうかご安心を。
私は私を内心快く思ってない方とでも落ち着いて話せると思い、事実途中まではそれが可能でした。
しかし来る度に変なアンチまでうじゃうじゃ呼び寄せてしまっては普通にレスをしたい方々にまで迷惑を掛けてしまいますね。(今更)
まぁこのレス自体が完全なる蛇足ですが、どうかご容赦下さい。そして一部の方々には大変申し訳ありませんでした。
それでは。
スタッフの本音が何故か分かったり、
自分から手当たり次第に噛み付きまくりながら落ち着いて話し合える等とぬかしたり
基地外妄想乙
集計乙です
来週には念願の300位以内に入れるかな…
連休で一時的にアカが増える気もするけどね
集計乙です。
今週は集計を見たくないほど連敗が多かったです。
ずっと称号を固定してて何事も起こらなかったわけだが
今でも称号戦って普通に起きるのね。
事故だろうけどモチベーションが底割れした。
今更、如何に自分がこのシステムが嫌いかを再確認することになるとは。
発売当初はB圭とか文子とか葉子とかサラとか使ってた人かな。
自分も昨日称号戦が起こって称号取られたけど、1月半ぶりなので久しぶりな気がした。
その称号を欲しい人がいるなら相手が誰だろうと称号戦をふっかけていいと思うよ、
と建前を言ってみる。
まぁ本音は、くそぅ覚えとけよ貴様!だけれどw
>>111 建前と本音に同意w
最近は称号戦はたまに起きる程度だ。
でも1ヶ月は開かない。
とうとう 300アカ きったか...
集計乙です
来週には前回ランキングの最大対戦数を超えそうだ
新作開発に影響のない範囲でテコ入れがほしいな
------------
7/21(月) 308
7/22(火) 302
7/23(水) 300
7/24(木) 299
7/25(金) 295
116 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/26(土) 10:45:58 ID:bOBHvU3J0
久々にやろうと思ってキャラ変えたらレベルのこと忘れててオワタ
ランキング見てたらこのスレ一番の人気者wの名前が「引退した?(乙)」となってた
引退した人に対するメッセージのようだが、引退した人はランキングなど見ないぜ常考
落雷が怖くて、自動送信が使えないorz
なぜか家の近い所に落ち易いようだ。
pc1回 電話機3回 チューナー1回
普段は、電源、回線切ってるけど、忘れた時に限って狙ったように落ちる:
一応、保険として雷ガードはいれてるけどね
集計乙です
賢者さん消えたのか
300人以上に回復したけど一人一日平均対戦数は減る一方だから
やっぱり順調に過疎ってるんだなぁ
最近称号争奪戦が起こらないのが気になったので、ここ一週間の称号争奪戦の回数を調べてみた。
(myrank.tsvでA称号が"敗北の"に変更された人数をカウント)
7/29(火) 4回
7/30(水) 7回
7/31(木) 5回
8/01(金) 4回
8/02(土) 5回
8/03(日) 10回
8/04(月) 5回
一週間で40回の称号争奪戦があった模様。
全体としてはそれなりに発生している方かな。
自分が遭遇しないのは単に不人気称号だからか…
過疎っててA称号が以前よりかぶりにくいのと、称号を変える際に他の人が使っているのを
避ける人が多いからかもね
>>124 集計乙。
使用キャラ名のA称号が欲しいと頑張ってきたけど、未だに出ない。
現在手持ちは34キャラ。オンライン終了までに出る可能性は低そうだ。
レアすぎ。
……ここ一週間全敗した
血
集計乙です
集計は見てるよ
とはいうものの、基本データと登録者数推移を見て過疎化状態を
確認するくらいで、デッキ作りの参考にはしてないです
関係ないけど一週間くらい旅行に行って帰ってきたらとんでもない量の
リプレイが溜まってた
リプレイファイルをテキスト化するツールとか誰か作ってくれないかなぁ…
129 :
sage:2008/08/18(月) 17:04:17 ID:XgEe73Ud0
自動送信で集計しか見てなかったりするんで毎度集計に感謝
集計乙です。
集計を見て調子良さそうな人とかのリプレイを見たりすることがあるのでそれなりに
役に立っています。自分もデッキ作りには反映してないですね。
自動送信に任せてコミケに遠征してきたんですが、帰ってきて見てみると思ってた以
上に順位が変わってました。
やるきばこ2発売後10ヶ月目突入
バージョンアップもサーバーメンテも途絶え衰退の一途を辿っているが
予想よりは人(というか自動送信PC)が生き残ってるね
スーパーレア称号(赤称号)だけど
>>56,58で挙げられたA称号2個、B称号7個で
打ち止めかな
数の多いレア称号より数の少ないスーパーレア称号の方がコンプしやすかったね
未だに「蔵人邪魔っ!」が手に入らないぜ……
もしその称号をキャラメルBOXに応募した人がいたら
どのB称号と組み合わせようとしたのか問い詰めたい
予想通りだが、とっぱら体験版では追加カードの話は全く無かった。
集計乙です
集計見て議長が今週1勝したのを知った
一度でいいから議長が勝ったときのリプレイを見てみたい
同一キャラで複数称号だと、ミルディンとミル、アルクムとクム、
アーティストとアト、六花とりっちゃん、歪みし者とゆがみん
逆に複数キャラで同一称号もあるはずで、やるきねこ、圭 あたりが
それっぽいなぁという気がする
138 :
69,136:2008/08/23(土) 19:31:29 ID:XOGaWtMe0
>>137 Thx. これはまた凄いですね(いろんな意味で)
----
>136の追加だけど、複数キャラで同一称号は月砂もそうかも(ノーマル月砂と覚醒月砂)
通常称号はA称号531個、B称号460個 (新人、中の人、敗北系除く)
赤いスーパーレア称号は多分A称号2個、B称号7個
青いレア称号の数が不明だけど手持ちの称号数で予測してみた
キャラ名称号が130個前後、俺の嫁系称号が42個前後存在しそうなので
青いレア称号はA称号が167個前後、B称号が88個前後…
本当にレアと呼ぶに相応しい入手確率ですね
>>138 見てくれてアリガト
69って・・・なる程、あんたかw
そのA称号531個の中に「補正の」は入ってる?
ホントに入手確率がレアなだけで特に試合が有利になるわけじゃないのがアレだけど・・・
むしろ「敗北の」になってたほうが有利かもしれないってのがねぇ
>>135 集計乙です。
>>138 69さんですか…
複垢使いなんですが称号を眺めてみたところ、赤はA2個、B7個みたいですね。
>>139 見落としがなければ私は「補正の」は持ってないです。
出るのかな?
>>141-142 称号まとめ乙
これでやっと3月に応募した称号「メタミドホス」が
採用されてなかったということが判明した
餃子は通ったのになぁ…
こちらの手持ちの称号の最後とid
やるきねこ は私の物 d0=733&d1=587
集計乙です
ひさしぶりに手動ログインしてみたら画面下の流れるメッセージが
とっぱらの宣伝に変わってた
まだきゃらスタの事覚えてたんだ!と驚いたw
未だにお姉さまのカードだけがない俺
頻繁に同じ人と当たるようになったな。
260人しかいないし。
貯金は全然増えてないのに順位が上がってきたし
7連敗…orz
最近長めの連敗が多い
いつの間にか借金生活になってしまった
はっはっは
狙ってもいないのに26連敗だぜ?
議長乙
集計乙です
今回増えたミリアの内6,7アカは名前や作成タイミング、対戦時刻
からすると同一人物かも
新アカを作る気力がある人がまだいるのが驚き
なんかミリアデッキを作ってみたくなった
いつもお疲れ様です
マイペースで充分ですよ
とうとう9月も半ば近くに・・・
なんだかんだ言って、みんな付き合いイイよねw
集計乙です
みんなよく続けるなぁと思うけど、もしあと一ヶ月程度で終了するなら
せっかくだから最後まで続けてみようか、という気になる
だけど終了時期って確定してないよね
パッケ裏に書いてるのは対戦サーバーの動作保障期間だし
どうも、逆人です。皆様の「乙」が励みになります。
>>158 そういえば終了時期はまだ明確にされていませんでしたね。
とはいえ、サーバの維持費もタダじゃないんだし(幾らかかってるのかさっぱりわかりませんが)
参加者もかなり少なくなっていますし10月19日ですぱっと終わるのではないかと思っています。
そういえば「中の人」は8月あたまにはいたのですが最近はみてませんね。
やっぱり忘れ去られている気が……
集計乙です。
まあ、ここまで来たんだし、あと1ヶ月くらいなら頑張ってみようかなと続けてます。
10月に終了時期とか何らかのアナウンスがあると予想してますが…。(放置かなw)
やるきばこ2発売11ヵ月目記念カキコ
通算20キャラ程度使ってきたけど、まだ100以上未使用キャラがいる
気力が続くならあと5回くらいはキャラチェンジしたい
いよいよリセット後1000試合か。長かったね。
長かったね。5月のバスター確率修正し忘れアップデート以降
更新がなかったのがマンネリ度を加速させてもうね……
1月にこのスレでレア称号や特殊称号を含む称号一覧がうpされたけど
つまりレア称号は発売時には組み込まれていてアップデート用に準備
されてた(隠されてた)機能だよね
そういう隠し機能がもう少しあって適当な間隔で公開していけば
もうちょっとは印象も変わっただろう
「補正の」や「掲示板の」も公開予定の隠し機能だと思ってたけど
なかまるカード2種と同じくデバッグ用だったのかな
議長いつの間にかだいぶ勝ってるな。しかし議長前は全試合参加してたと思うけど最近そうでもないな。
集計乙です
画面下の流れるメッセージがいまだ
「とっぱら」9月26日発売予定!!
になってる件
なんだかんだ言いつつもきゃらスタ送信し続けてることだし
お布施代わりに買ってきた
とっぱらの新キャラデータパッチって無かったの?
ランキングを見る限りないみたいだけど?
ほぼ放置状態なのにそんなのがあったら奇蹟だ
終了告知が来ましたね。あと少しです。せっかくですから最後まで頑張りましょう。
結局一度もカードの追加がなかったな…
とは言え、1年日課になっていたものがなくなるのは寂しいもんだ
19日26時…日曜の深夜が最終か
最近やる気力が無くなってたけど最後くらいは
なんかネタデッキでも考えて送ってみよう
一年経つのって早いな…勝っても負けても最後まで付き合うぜ
なんでまたこのタイミングで
>>175 しょうがないよ。だって一年間の保証期間設けちゃったんだし
逆人さん乙です
集計ももうすぐ終了ですが、最後まで頑張って下さいね
集計乙です
とっぱらプレイ中の人が多くて今週は一時的に対戦する人が
少なくなるかな?と思ったけど、集計結果からはあまりそういう傾向が
感じられなかった
自分はいいシーンで自動送信が起動すると嫌なので切ってたけど
みんなプレイ中もしっかり送信してたのか、そもそもプレイしてないのか…
>>178 一瞬例の一言かとオモタ
きゃらすたサーバーの停止後にPCを買い替えるなりして
やるきばこ2を再インストールしたら、
やっぱり"carasta.exe"などのオンラインアップデートは
されなくなるのかな。
ならばサポートにダウンロードを用意して欲しい。
そういえばそうだな..
終わったらバックアップしておいた方がいいかも。
きゃらスタのサーバーはアップデート用と対戦用の2つがある。
アップデート用サーバーはキャラメルBOXのWebサーバーと同一IPなので
対戦用サーバーが停止してもアップデートは可能なんじゃないかな。
でも終了後にきゃらスタをプレイしたい人はそうはいないんじゃないかと…
昔からずっと一日一回参加組ー
随分戦闘回数に差がでたなぁ
集計乙です
ここ1週間で消えたアカを見てみたけど対戦1桁台がこれまでより多い感じ
3桁台もわりといるけど終了までには戻ってきそう
ここ数日ブルースクリーンが頻発しだした。PC持つかなぁ…
集計乙です。これを言うのも次回と次々回くらいで最後か..
>>189 いつもお疲れさま
みんなもお疲れさま
縁があったらまた
キャラ箱さんもありがとう
1年遊ばせて頂きました
お手軽に参加出来た点は評価大でした
次があったら対戦型ではなく協力型なタイプがいいかな・・・
約1日早いけど、書ける時に書いておきますよと
>>189 お疲れ様
復活プレイしたら、最後の最後にきてなかまる登場
記念すべき5900敗目をプレゼントしてあげました
>>189 お疲れ様です。
1ヶ月くらい前にここの存在知って初カキコ。
まぁ始めたのも今から2ヶ月くらい前だったけど面白かったです。
ところで終わってからだけどデッキステ晒し合いしたい人っていないですかね?
終わってからなんで意味なんてほとんどないですが。
(自分は他人のデッキの詳細が気になってしょうがない)
こんなテンプレも作ってみましたが、みなさんいかがかな?
【キャラ名】
【耐 久 値】
【 重 量 】
【 グー 】攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 チョキ 】
【 パー 】
勝敗とプレイヤー名はご自由に。(ステ晒した時点で大体バレると思いますが)
いやまぁ……リプレイ見たらどんなデッキか大体想像つくしねぇ
>>189 お疲れ様です。
>>192 いいですよ。
193氏が言うように大体想像は付きますけどね。
あと、せっかく晒すならデッキのコンセプトとかのコメントがあると嬉しいかも。
デッキはオンライン対戦に送らなかったものまで含めると多分累計で100位は作ったかな。
データの数字的には同じAとA'で違いはあるのかとか色々試しました。
(後は、デッキに使っているカードの違いで差が出るのかとか並べ方で違うのかとか、
使う称号によって差が出るのかとか、デッキの送信時間によって差が出るのかとか…w)
送信時間と言えば、対戦者が奇数だったときに組まれると思われるダミーなかまるデッキは、
締め切り直前に送ったから当たるというわけではないようです。
グーチョキパー30%づつの私には傾向も対策も糞もないんだぜ
……先日、負け数100の大台に乗りました
最終戦まで勝率5割維持できるか微妙なところだ
俺はもう5割回復は無理だ
一時+40くらいまでいったが、その後急下降
ここ数ヶ月-10くらいでずっと微動してる
終了間際に戻ってきてよかったよ
デッキのコンセプトはダンバイン型で低耐久力高回避超攻撃力
エンチャントなし2色無配置の完全特化型と強さよりこだわりを優先した
【キャラ名】リップル
【耐 久 値】750
【 重 量 】 41
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】50/5% スキル無し
【 チョキ 】80/90% スキルバスター75%
【 パー 】50/5% スキル無し
【エンチャント】インシュランス
【その他】 センテンス発動率60%
ある程度勝てる重量級デッキは作れないのかとかなり試行錯誤した結果できた。
当初はカウンターデッキだったが、バージョンアップに伴いバスターデッキに変更。
何故か平均的な勝ち方ではなく、連勝とか連敗が多かったように思う。
終了間際のせいか
試合数一桁の人が増えて
負け越してる自分の順位がガクッと下がったw
【キャラ名】 周防院奏
【耐 久 値】 480
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】100/5% 夢の箱庭
【 チョキ 】100/5% 月詠み
【 パー 】160/90% カウンター/46%
【エンチャント】プロディジー
柳佳苗でグーver(グー150)、上岡由佳里でチョキver(ステ同じのスキルスキバス50%)
【キャラ名】 厳島貴子
【耐 久 値】 690
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】130/34% 深紅の領域
【 チョキ 】100/32% ディレイ/40%
【 パー 】120/34% ムーンチャイルド
【エンチャント】プロディジー
コンセプトは各特化とバランス
勝率は
グー>パー>バランス>チョキ
202 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/20(月) 00:14:38 ID:dfbQkzEi0
折角だから自分も書き込んでみよう
【キャラ名】厳島貴子
【耐 久 値】560
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】35/5% チャージアタック40%
【 チョキ 】100/90% カウンター55% or スキルバスター65%
【 パー 】35/5% カウンター40%
【エンチャント】インシュランス
平日はカウンター、週末はスキルバスターで登録して見たりした
一年間ほぼずっとカウンター使って行き着いた先がコレだったさ
勝率のほうは…まあ、デッキ見ればきっともろばれだね
ポイントはクリティカル食らわなければ130攻撃に5発まで耐えられることかな
【キャラ名】圭・B・小鳥遊
【耐 久 値】840
【 重 量 】 30
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】40/5% スキル無し
【 チョキ 】70/15% 霊姫の波動
【 パー 】40/80% ロングスタン+4
【エンチャント】インシュランス
【その他】 センテンス発動率50%
ロングスタンロマンデッキ。いっそHP積まずにロングスタンに走っても良かったか。
念願の200勝には届かなかったが俺は最後までセンテを使い続けるぜ!
こんな最後の最後で称号戦仕掛けてくるなよ・・・
勝率5割以下確定した(´・ω・`)
【キャラ名】紅雪
【耐 久 値】550
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】130/90% カウンター46%
【 チョキ 】 50/ 5% スキル無し
【 パー 】 40/ 5% スキル無し
【エンチャント】インシュランス
思ったようなバランス調整が出来ないバランスデッキを見切って特化デッキを作ろうと考えた。
しかし、その当時ランカーに月砂さんがいたため☆5キャラの紅雪にした。
com戦で試してみてこれは行けるかもとピンと来たので実戦投入。
勘が当たったと言って良いのかな。
それにしてもオンラインの対戦成績とリアルラックは妙に連動するもので、よく負けていた時期
はリアルでも不運続きだったなあ。
最後の最後だからこそ好きな称号を使いたいし相手も使っていたら奪ってでも使いたいんだろうが。
【キャラ名】厳島貴子
【耐 久 値】440
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】130/18% スキル無し
【 チョキ 】 100/ 16% スタン 40%
【 パー 】 190/ 66% スキル無し
【エンチャント】プロディジー
もう何の変哲もないゴリ押しデッキ
一番最初から発動率はちょっと弄ることはあっても基本設計はかえないままだった
称号も一貫してキングオブ触手…このスレの住人としばらく奪い合いになったのはいい思い出
うわ、言いだしっぺの自分より早い晒しが・・・
【キャラ名】スノゥ・フラン
【耐 久 値】520
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】100/85% スキルバスター55% 【 グー 】100/85% カウンター52%
【 チョキ 】 45/9% カウンター43% or 【 チョキ 】 45/6% スキルバスター40%
【 パー 】 45/6% ムーンチャイルド 【 パー 】 45/9% ムーンチャイルド
【エンチャント】インシュランス
レベルアップ時の能力上げ・・・重量ダウン*5 グー*2
グーカウンターデッキ強そうだなぁ、と思って作った。でも自分のデッキはやっぱ中途半端すぎたかなぁ。
大して勝率はよくなかった。
【キャラ名】藤林於雪
【耐 久 値】500
【 重 量 】 11
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】 45/5% カウンター40%
【 チョキ 】 45/20% チャージアタック43%
【 パー 】 120/75% スキルバスター60%
【エンチャント】インシュランス
レベルアップ時の能力上げ・・・重量ダウン*2 パー*7 HP*1
やっぱりこれも中途半端なデッキかも・・・
於雪でパースキルバスターにしたのはチョキ必殺でやられまくったのがなんとも・・・
チャージアタックは一発逆転のロマンが。プロディジーだとさらn
うわぁ、いろいろズレすぎててみにくくなった・・・
連投ですいません。訂正で。
【キャラ名】スノゥ・フラン
【耐 久 値】520
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】100/85% スキルバスター55% 【 グー 】100/85% カウンター52%
【 チョキ 】 45/9% カウンター43% or 【 チョキ 】 45/6% スキルバスター40%
【 パー 】 45/6% ムーンチャイルド 【 パー 】 45/9% ムーンチャイルド
【エンチャント】インシュランス
レベルアップ時の能力上げ・・・重量ダウン*4 グー*3
これでもズレるかな・・・実はあんまり書き込みとかしたことないんですよ。
とっくの昔にやめてたが最後にちょろっと送った俺もさらそ
【キャラ名】サラ・メッケイン
【耐 久 値】600
【 重 量 】 10
【 グー 】 40/ 7% カウンターorスキルバスター
【 チョキ 】 120/ 25% 世界にひとつ
【 パー 】 120/ 68% スタン
【エンチャント】プロディジー
キャラはサラというのが大前提で、勝ちを狙う極オーソドックスな二極スタン
もともとはチョキもプログラム(スタンかチャージ)だったが、
貴子さん対策のせいかパーにカウンター仕込んでる人が多いみたいなんで最終的にこうなった
【キャラ名】紅雪
【耐 久 値】580
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】100/90% カウンター/58%
【 チョキ 】 50/ 5% スキル無し
【 パー 】 40/ 5% スキル無し
【エンチャント】無し
☆5のダメージ補正をどう生かすかでかなり悩みました。
☆5のグーキャラのカウンターデッキなので、問題になる相手のムーンチャイルド(ダメージ96)を
考慮して当初はHP490(ムンチャ5発でも死なない)に設定。さらにその後、自分の運が悪く発動率が
思わしくないことを織り込んでHP580(ムンチャ6発でも死なない)に変更して今に至ります。
仮想敵はグー深紅、パームンチャの貴子さんとパーバランスor特化の瑞穂ちゃんですが、特化デッキ
って、反射で勝っていくというよりも、バランスデッキにどれくらい勝てるかで勝率が変わるような
気がします。なので、HPとAPのバランスは攻撃数=被弾数の場合に勝てそうな数字に設定してあります。
このデッキの場合、貴子さんのムンチャを7発浴びるまでにグーで7発殴ることが出来れば、APにLVup
ボーナスを多めに振っているバランス型貴子さんならいい勝負になるかなと皮算用していました。
最終戦を勝利。
貯金200か。
あっという間の一年だったな。
最終戦終わりましたね。みなさんお疲れ様です。
自分はたった2ヶ月でしたが面白かったです。
そういえば複アカ分晒してなかったです。
【キャラ名】御門まりや
【耐 久 値】600
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】 40/ 5% チャージアタック40%
【 チョキ 】 90/90% カウンター52% or スキルバスター60%
【 パー 】 40/ 5% スキルバスター40% or カウンター40%
【エンチャント】インシュランス
レベルアップ時の能力上げ・・・重量ダウン*5、チョキ*1、HP*1
なんというか
>>202殿の参考に作ったつもりがほぼパクリって感じですね。
作った当初、参考の為にみたリプレイではチャージアタック見たことなかったもので
さすがにそこまでは・・・と思ったのですがいざ作って対戦するようになってから
再度リプレイみたときにはチャージアタックまで同じだった・・・。
コンセプトはHP600もあればすぐに死んだりすることないし粘り勝ちできることもあるかと思い
このステータスになりました。まぁあれですね、量産型って感じになりました。
2回ほど
>>202殿と対戦したことがありましたがやっぱ勝てなかったです。
カウンターとスキルバスターは気分で変えてました。
【キャラ名】周防院奏
【耐 久 値】750
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】 130/25% 真紅の領域
【 チョキ 】 35/22% チャージアタック40%
【 パー 】 90/53% スタン40%
【エンチャント】インシュランス
レベルアップ時の能力上げ・・・ALL HP
美智子さんでスタートし、初期に奏ちゃんでデッキを構築してから変更一切なし
高HPスタン中心という古臭さでお分かりかと思います
いいデッキはみんないろいろ考えるだろうから、あえて初志貫徹で通してみました
たまにやってくるチャージ確変状態が一番wktk
あとジリ貧で炸裂するスーパービンタことチャージパーアタック
チョキはデッキ上ではダメな子だけど、それゆえに名場面にはチョキが絡むことが多かった
これにてとっぴんぱらりのぷぅってことで
皆さまお疲れ様でした
【キャラ名】鷺ノ宮ひより
【耐 久 値】540
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】125/59% チャージアタック40%
【 チョキ 】55/8% ディレイ40%
【 パー 】120/33% ムーンチャイルド
【エンチャント】プロディジー
レベルアップ時の能力上げ・・・ALL グー
初期パラメータの貧弱さと人気の無さに惚れた
弱キャラを使ってプレイすると縛りプレイっぽくて良いし
誰も使ってないと自分専用キャラって感じられるので良かった
デッキは特徴が無く平凡。弱キャラでこだわりデッキにすると超弱そうなので。
最後の対戦がなかまる氏(本物)だったのが印象的
【キャラ名】觀興寺六花
【耐 久 値】590
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】50/5% スキル無し
【 チョキ 】50/5% スキル無し
【 パー 】116/90% 約束されてない勝利の槍+4
【エンチャント】バトルスキン
レベルアップ時の能力上げ・・・ALL HP
六花の必殺技が槍じゃなかったのでカッとなって作った
アリスマキャラなので当然バトルスキン
イメージ優先で作ったので戦う前から超弱いなぁ、と思ってたが裏ランカーに入るとは予想外
だけどぼっくすの槍ってホウキランス(?)なのでビジュアル的に考えたら微妙
【キャラ名】紫姫
【耐 久 値】550
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】 200/90% 大妖の瞳
【 チョキ 】 50/5% スキル無し
【 パー 】 50/5% スキル無し
【エンチャント】プロディジー
レベルアップ時の能力上げ・・・重量1回、残りはHP
リセット前からずっと+5必殺特化の紫姫
称号”紫姫”が手に入らなかったのが唯一の心残り
>>219 どっちのデッキにもよく負けたなあ。
特にひよりにはよく当たった気がするよ。
【キャラ名】霧生紅雪
【耐 久 値】510
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】 120/ 19% スキルバスター 40%
【 チョキ 】 136/ 69% 電子の魔術師+1
【 パー 】 100/ 12% エルダーの威厳
【エンチャント】プロディジー
ちょろちょろデッキを変えていたんですが最終版はこれでした。
リセット直後は調子良かったのに後半は勝てなくなったなぁ
最終的に残った250人のうち何人がこのスレを見てるんだろう?150人くらいか?
225 :
202:2008/10/20(月) 23:05:48 ID:dfbQkzEi0
>>216 自分のデッキなんかを参考にしてもらうなんてなんだか感激ものですね。
まったくジャンケンしてないタイプのデッキだからいつ非難されるかと思ってた位ですので。
自分のデッキの進化の過程には、パーにスキル入れてなかったときに、
チョキ88%の構成でパーを5回連続で出して同タイプに殴り負けた思い出がありまして。
仮想グー極に加えて、ミラーマッチになったときの対策を考えた結果があれなんですよ。
ちなみに上では書き忘れていましたが、レベルアップはすべて重量−2です。
最後に、皆さんは20日の朝10時の延長戦、闘いになりましたか?
私は議長と対戦しておりました。
それでは皆様もよいネット対戦ライフを楽しまれるよう祈っております。
>>222 乙
リセット前後合計ランキングはいいな
あー俺ももっと参加すればよかった
分かってはいるけどランカーのカウンター確立を見て凹む
俺なんか64%でも反射しないのに・・・46%とか55%程度であの成績かよ・・・orz
>>225 最終1位オメデトー
>>221 誰だかわかりませんが、ごちそうさまでした
>>222 最後(?)の集計乙です
毎回登録者数推移グラフが一番気になってましたが最後にちょっと増えて良かった
まぁ増えたおかげで自分の順位が下がったけど
>>225 朝10時の延長戦は111人が参加したようです
いつもの習慣で送信した人が多かったのかな
あれ、今日(昨日)が最後だったのか
今月末で終了だとばっか思ってた
うむ
見事に送り損ねたな
最近、2:00分の対戦しかやれてねー
リセット前+後の合計勝率が6割超えてた
運がよかったんだな俺
みんなお疲れ様
逆人氏、約1年に渡り集計お疲れ様
232 :
225:2008/10/21(火) 00:26:32 ID:YMgZ2x/O0
>>227 アリガトーゴザイマスー
私の場合はグー通常の人って割りと攻撃力増強型の人が多かったので、
反射すべき回数が他のデッキと比べて少なめだから勝てたんでしょうね。
実際攻撃力にあまり振ってない人との成績は大してよくありませんでしたし。
後はなぜか私の対戦傾向が平日にはグー極通常の人ばかりで、
逆に週末はバランス型の人に当たることが多かったので、それにあわせてデッキ変えてただけだったり。
233 :
225:2008/10/21(火) 00:27:54 ID:YMgZ2x/O0
【キャラ名】武居 真尋
【耐 久 値】630
【 重 量 】 12
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】 80/ 76% スキルバスター 70%
【 チョキ 】 40/ 6% カウンター 40%
【 パー 】 100/ 18% エルダーの威厳
【エンチャント】プロディジー
リセット後はこんな感じの1極と2極の中間みたいなデッキをいっぱい作ってましたね。
上のデッキで一気に2位まで逝った事がありましたが……あと1日確変が続いてくれてればねぇ。・゚・(つД`)・゚・
あとは紫姫なのにチョキ必殺170ダメージ、みたいなデッキも個人的には印象に残ってます。
>>222 逆人さん今日まで本当にどうもご苦労様でした。m(_ _)m
またツール等の情報もHNを通して教えて頂いてありがとうございました。
>>228 本垢は私らしい締めくくりが出来たのでサブ垢だけ念のために登録しておきましたよ。
あとは、きゃらスタに関わった全ての関係者とユーザーにも感謝です。皆さん本当にお疲れ様でした。
>>232 そうなんですか……私は最後はセンテンス型カウンター1極デッキだったんですけど
攻撃力が低い相手のほうが事故が少なくて勝率が良かったですけどね。
まぁその辺は55%と67%の違いの差ですかね……
正直そちらのような貴子デッキは思いつきませんでしたよ。
……何にせよトップフィニッシュおめでとうございました。
やるきばこ3でも是非頑張ってくださいね!……あればの話ですけど。w
では皆さん、また何処かでお会いしましょう。ノシ
>>234 あなたとはアレなことがいくつかありましたが、お疲れさまでした
237 :
232:2008/10/21(火) 01:41:43 ID:YMgZ2x/O0
>>235 私は結構ひねくれてるところがあるので、貴方が「一位諦めた」と宣言されたとき、
逆にやる気が出たのを覚えていますよ。
ちょうどそのとき、私の順位は貴方のすぐ下だったので、
きっと諦めなければ!と躍起になって送信してました。
だから私は貴方には感謝の言葉を送りたいですよ。
まあ、ペナントレース中はほぼ全敗しちゃいましたけどねw
あと、最終日のあの発想はなかったですね〜。
翌日の延長戦のときはもうなかまるさん称号戻ってましたけど。
いつか機会があったら別の戦場で戦ってみたいものですね。
それでは〜。
>>237 1位おめでとうございます。
【キャラ名】厳島貴子
【耐 久 値】560
【 重 量 】 10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】 35/ 5% スキル無し
【 チョキ 】140/ 90% スキルバスター60%
【 パー 】 35/ 5% スキル無し
【エンチャント】主にインシュランス 最終版はプロディジー
何のひねりもないデッキですね。貴子さんは強キャラだからと避けることはせず、言い訳
できない状態で強さを追求してみようかなと考えて作ったデッキです。
最初はカウンターデッキでしたが、リセット後あまりにグー深紅使いの人と当たるのでバ
スターに変えたら順位が急上昇しました。その後やたらと苦手デッキと当たりまくりよく
負けました。
途中元のカウンターデッキに戻そうかなとも思いましたが、237氏がカウンターだったので
あえてバスターのまま行ってみました。
>>236 そうですね。私も色々思う所はありますが……
何にせよ最後は皆さん分け隔てなく労をねぎらいたいです。そちらこそお疲れ様でした。
>>237 そうでしたか。やる気に繋がって1位が取れたのであれば私としても喜ばしいことです。
私は2度も届きそうで届かなかったので、これが自分の限界だろうと勝手に悟りました。
ペナントレース……一応上位喰いデッキを心懸けていましたからね。
でもここ一番でどうしても勝ちたい大事な試合では勝てなかった気がします。
最後はどんな手使っても勝ちたかったし、できれば称号戦で終わりたかった。
でも流石に他のユーザー狙うのは感じが悪すぎるので、ああいう選択になりました。
気が向いたらCBOのほうに来てくださればいつでも相手になりますから、機会があれば宜しく。
ではでは〜。(R.I.P)
個人的に信じていたディスアームのジンクス
<パーメインな使い手編>
パー :華→パー高目 ひより→グー率UP 奏→チョキ・グーも出る
チョキ:夕月→グー率小UP 白衣→割と確率通り まりや→チョキ率大UP
(おまけ:貴子さんにまりや付けたらロクな事にならない)
グー :2種類しかないけど、巫鳥がグー率高いかな?くらい
こんな謎理論でデッキを組んでたのは私だけでいい
SKILL順にソートするとパーチョキグーで奏、白衣、信綱が並ぶので
なんとなくこの3人をいつも使ってた
パー90%なのにチョキ、グーもバッドなタイミングで出てたのは奏の影響だったのか…
謎理論といえば、なぜか同一PCで複アカするとメインアカウントがよく負ける気がするので
メインアカウント1体は自宅サーバ、サブアカウント群はモバイルノートから送信してた
モバイルノートでは自動送信スクリプトを動かすのが困難だったので会社や新幹線から
手動でガンガン送信してた
まぁ単にメインアカウントが弱かったのが原因だったんだけどね…
私もジンクスでも何でも良いから運が良くならないかなと使っていた謎理論をw
ヴァイタルとかディスアームのどのカードを使うかでデッキの幸運値が変わるような気が
した(そういうのがるという裏付けはないけど)ので、使うカードとかカードの相性(?)
とか色々試して、何となくでも調子が良さそうと思われるカードを使ったデッキにしてい
ました。
また、デッキにカードをどう並べるかにも拘っていました。
グーチョキパーを並べる順番で自分が出す手の優先順位が少し変わる気がしたもので。
特に約33%ずつのデッキを作って試してみるとそんな気がしました。
それから、デッキエディタを開いたときにカーソルが合っているカードの選択。
私は紅雪とか月砂さんをよく使ってました。
243 :
阿部:2008/10/23(木) 17:37:08 ID:k0C9DlVU0
>>192 【キャラ名】鏑木慶行
【耐 久 値】650
【 重 量 】10
攻撃力/発動率 スキル名/スキル発動率
【 グー 】90/ 26%/スタン /43%
【 チョキ 】136/52%/電子の魔術師+1
【 パー 】112/22%/エルダーの威厳+1
【エンチャント】インシュランス
終了と聞いて去年辞めて以来、1回だけ送信してきた
デッキは当時のまま
チョキとパーの発動率は、気分で反対にしてたかも
ところでバージョンアップで何かカードの効果変わったんですか?
公式みてもわからん
おぉガチホモの人だ、すごい久しぶり
今年変わったカードはこれくらいだっけ…
ミューテーションの無意味な仕様変更
コラプトの確率UP
スキルバスターの確率UP
246 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/25(土) 19:06:47 ID:YGcvcRS/0
レスthx
ミューテーションみてみた。うほっ、確かにあれじゃ使う気にはなれないな
では皆様またどこかで
きゃらスタVer 1.42キター
オンラインボタンを押すと
きゃらスタオンラインサービスは終了しています
と表示されるだけ
ゲームとしては、きゃらばとのが良かったけど、オンラインはやっぱり楽しかったな。
次のファンディスクにも期待。
アク禁が解けたようなのでカキコ。お久しぶりのマクロ人です。
自動送信を使ってくれた方・そしてすべての参加者の方々に感謝します。
開発当初は悪用される心配もしていたのですが、
そんなこともなく無事ここまで終えられて良かったように思います。
毎週集計してくださった逆人さんもご苦労様でした。
皆様本当にお疲れ様でした。
以上、マクロ人ことディンブラでした。
ディンブラさんお疲れ様です
ほぼ毎回参戦してたので凄いなと思ってたらマクロ公開した人でしたか
他人が見てもわかりやすいマクロだったので感心してました
>>249 マクロを使わせて頂いていました。
どうもありがとうございました。
マクロがあるので安心していたら、マシントラブルで送信が出来なくなって自作機の
パーツを買いに走ったのも今となっては良い思い出です。
しかし、そのせいだけではありませんが、リセット前後の通算集計であと1勝届いて
いなかったのは惜しかったかな。
でもまあ、これだけまめに参戦できていたのはマクロのおかげです。
かりんでした。
人がいないな
なんといっても一年以上も前に発売されたファンディスクのスレだからね
もし次が発売されるとしてもかなり先だろうし
BLUE → めぐひら → シャマナ → おとボク → 箱 → あえかな → アリスマ → うな天 → 箱 → とっぱら
の流れ。
4つ出して箱、3つ出して箱。だから次は2つ出して箱の筈。
もうすぐ新作発表あるからそれの次だ。
そしてその後は1つ挟んで箱。
その後は延々と箱だけ出ます。
久しぶりに狩られようときゃらスタ起動して涙目のオレ
やるきばこ3マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン?
深紅のチョコレートみたいに短いストーリーでもいいから¥3980ぐらいの低価格のゲームとか作って欲しいね。
ヒロイン3〜4人ぐらいで全然いいから。
深紅は価格にして3980円くらいの価値があるの?
>>257 ベタ移植だとちょっと高すぎるので
耀ルートとエンディング後のハーレムHを
それと各ヒロインHを2つずつ付けてくれたら俺は5800でも
主人公が人外の力を発揮する場面がもっと欲しかったな。
血を吸われても回復が早いのと足が速いだけって・・・
もっとこう・・・軽くバトったりとか。
・・・・・・ふとんが、ふっとんだ
「その日、世界は凍り付いた」
もうのり太さんは描かないの?
軽くパトったりに見えてしまった・・・
>>262 次の嵩夜作品
264 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/08(月) 16:10:01 ID:MiCLYH1BO
パトリック
もうかつてのキャラメルBOXはないのかな?
嵩夜&のり太のおとボクコンビが次に控えてるし、
ここ数作だって大ゴケしたのはうな天くらいだ。
CD-ROM版って何を注意したらいい?
クリスマス釣りーですね、わかります
やるきばこ3への要望
・アリスマ冬芽シナリオの続編(八島加えて4P展開)
・あえかな続編の更に続編(どっちルートでもいい)
・深紅のチョコレート続編(ハーレムHアリ)
・キャラすた面白くないのでキャラばとみたいな戦略性高いゲーム
・ヨダ絵のアリスマOP(おボクさまとかツァマナ的な)
・うな天はいらない
・『こふゆのはじめてのおつかい クリスタルあたまの王国編』 南米奥地に超古代文明を見た!? 「宇宙人さんなの?」「いいえ異次元人です」 総制作費1億8500万ドル 公開は19年後
絶対必要
部屋の掃除してたらシャマナ^2発掘
Netbookに放り込んでやってみたら・・・ラビ兄さんしょっぱなから飛ばしすぎですw
しばらくやり込む予定だけど最初は誰がいいかねぇ?
今はちんまい先生と妹の間で揺れていたりするんだが。
>>271 とりあえず妹は後回し。
他はお好きにどうぞ。
ネタだと思うが一応ツッコんでおくけどラビは女だぞ?
いつか出る(と思われる)やるき3にはカードゲームは収録されるのかなあ
制作側がカードゲーム好きそうだしねぇ
まぁオフラインでも楽しめればジャンルは何でもいい
オンラインで負けそうになると切る奴がいなければ、きゃらスタもああはならなかったんだろうな・・・。
>>276 同感
何も操作出来ない「きゃらスタ」では物足りない
しかし回線の切断もネット対戦には付き物だし難しいよね
(意図的以外にも相性とかあるし)
きゃらスタって回線切ろうが関係なくないか
リアルタイムの対戦でもないし
>>277 >>279 リアルタイムの対戦にしたほうが面白かったんだろうけど、
意図的に切るやつがいるからできずにああいう形になったんだろうね
ってことじゃねーの
きゃらスタがリアルタイム対戦じゃなかった理由が
リアルタイム対戦だと回線切断に対応できないから、
だと思ったのが
>>276じゃなかろうか
単に、レスポンスを要求されるリアルタイム対戦はプログラムの難易度と
サーバーの要求スペックが少しだけ高いから、オマケゲームだし
手を抜いて非リアルタイムにしたんだと個人的には思う
きゃらばと2(オンライン対戦可能)が出るといいな
無いだろ
ナイアルヨ〜
ありますん
どっちなんだ
きゃらばと1じゃん
非公式(許可出てるけど)のがあったのか。
しかし
>>282の言う
きゃらばと2(オンライン対戦可能)
は無いぞ!
厳密に言えばそうだけど・・・・
オンライン対戦可能なきゃらばとは実現してるよ
それなら「きゃらばとをオンライン対戦可能にして欲しい」と書けばいいっしょ。
あえて「2」と書くからには・・・
でもさ、「きゃらスタ2」じゃなくて「きゃらばと2」って書くんだから
きゃらばとシステムをそのまま踏襲したオンラインゲーがやりたいって事じゃないの?
それとも、公式で作った物じゃないと嫌なのかな・・・
個人的にはやるきばこ3に入るミニゲームはカードゲームじゃなくて
パズルとか麻雀とか推理物とか何でもいいから別のものがいいなぁ
箱2の店舗特典の大富豪はやりまくったな
別に声とかあるわけでもない陳腐なものなのに
大富豪やりまくったって人が、このスレでは多いみたいだけど
オレは少ししかやらなかったなぁ
きゃらばと・きゃらスタみたいなオリジナルゲームがいいわ
>>293 そりゃ公式の方がいいにきまっとる
きゃらばと2は無いんだから、この話はもう終わりでいいよ
キャラバトは狂ったようにってかまだやってるんだぜ?
レアが軒並み50枚超えた今日この頃
だれか改造パッチでとっぱらのカード入れてくれよ。
久しぶりにきゃらスタを起動してみた
タイトル画面の音楽がかなり懐かしい感じがしたけど
プレイする気にはなれなかった
きゃらばとは一部に根強い人気があるようだけど
きゃらスタのやり甲斐の無さといったらもう…
次は少なくともきゃらスタ形式じゃないといいな
キャラバト形式でも
対戦はオートにするしかないんじゃ無い?
オートの人工知能を何種類かくらい作って、どれに操作されるかはランダム
キャラ場と形式の対戦オートって激しくつまらないと思う。
というか現在のコンピューターはカードゲームが出来るほど頭良くないんじゃない?
見たことないぞ。
>>300 っていうか本編ゲームがちゅんと人工知能で対戦してきてるんだからw
キャラスタに比べて少し処理に時間かかると思うが
いや、あれはデッキ固定でプログラム組んでるだけだろ
プレイヤーが勝手に作ったデッキを使わせるなんてことは無理と言いたかった。
プレイヤーがAIも組めばいいんですね
みなもなんかは攻め方単調だったしな。
一子がいれば楽に勝てる。
数値判断は同じなんだから
後はカード判断が増えるだけだからそう難しくないだろう
カード判断の詳細、曖昧カバー度合いを変えれば人工知能によって得意、不得意を持たせれるし
その「カード判断の詳細」ってのが難しいと思うんだけど。
それなりに形にはできるだろうけど人間ほど臨機応変には無理だな。
あとあんまり高度なAIは相手にするとムカつくらしい。
戦争物のシミュだと馬鹿AIに資金力とか持たせてゴリ押しさせるのが良ゲーのセオリー。
対戦相手がCPUなら相手を馬鹿AIから高度なAIまで揃えてくれてもOK
だけど自分の作ったデッキをAIに任してプレイさせて
その対戦をボーっと見てるしかない、っていうのは
どんなに高度なAIになろうときゃらスタのように楽しくない
きゃらスタみたいな最底辺と比べるなよ
単なるじゃんけんに毛の生えた物だし
比べてるんじゃなくて拒否してるんだよ
きゃらスタはねぇ・・・中の人がバージョンうpとかアフターケアに
もっと熱心だったらもう少し面白いゲームだったんだろうと思うけど
そういうやる気か、もしくはよほど自由度が高くないとすぐに飽きちゃうだろうね・・・
もっともやるきばこのミニゲーム程度にそんなに手間も金も割けないのかな
元がある程度良くないとバージョンアップにも限界があると思う
エロゲメーカーにそこまで求めるのも酷だとは思うがな
AI開発とか対極だろ
麻雀のAI開発ですらかなり困難なのにね。
エロゲメーカーで麻雀のAIできてるところはかなり少ない。
カードゲームはもっと難しいのに。
俺としては暇潰しにちょっとやる程度の出来で良い
オン対応するとバランスが難しくなるから無理に入れる必要もないな
その分シナリオとかに力を入れて欲しい
キャラすたのカードは全124種類であってます?
それならコンプできたんだけど。
1-124+900-905で全130じゃね?
……って、久びさに確認用に立ち上げてみたら902と904が無いな、私
とっぱら、ボク楽・・・・そろそろやるきばこ3のターンだろう
いや、両方とも薄すぎる
少なくとももう一発、良いストレートが欲しい
ジャブだけではいささか…
深紅のチョコレートの続編もやりたいんだけど。
>>319 ライターがいなくなったから無理じゃね?
Navelにいったんだっけ?
タカヤんは次回作で忙しいだろうから☆○に書いてもらってさ。
原画もいなくなってるし無理だよ・・・
日記書かなくなる→退職が必殺コンボだもん
(絵があると確認しやすいので)のり太氏の日記登場頻度+両氏の登場日の間隔+GW休暇の存在
から判断するとすると、普通に順番が回ってきてないだけという結論に達するわけだが
外注で頼むのって駄目なの?
外注で頼むってんならまずはお朱門ちゃんを・・・
過疎ってるな
おとぼくでもやってなさいゅ
キャラメルRPGを
わかりやすい文章を書いてくれ
>>327 〜だんじょんのはなし〜 でもやってなさい。
このスレが建ってからもう一年経つね
新作まだかな……
3,4作毎に出てるから、もう1,2作出てからやるき箱かな。
いちご味もカウントするかどうか。
人外、制服、学園物まで規制を掛ける方向に広がってるから
とっぱらはカウントしたくてもできなくなるかもね
>人外、制服、学園物
つーか、キャラ箱作品で引っかからないのってボク楽だけじゃね?
まあ「学園物」で「制服」が無いとか(逆も)あり得ないだろうから同一として、
BLUE・・・学園
めぐひら・・・人外
シャマナ・・・学園、人外?、陵辱?
おとボク・・・学園
あえかな・・・学園、人外
アリスマ・・・学園、陵辱?
うな天・・・・学園、人外
とっぱら・・・学園?、人外
ボク楽・・・・陵辱?
触手とかスライムの未遂はどうなんだろうな?
書いてから気付いたがアリスマって学園物なのにヒロインは誰も制服着てないな・・・
つ伊織
あれ、制服だったんだ
制服かアレ?
ユメルートの最後に妄想学園があっただろ
ボク楽は、月光蝶と狂人で人外じゃないか?ヒロイン人外がNGなんだっけ?
このスレにまだこれだけの人がいることに驚き
妄想学園は伊織先輩だけじゃなくて全員制服じゃなかった?
人外はヒロインが駄目なんだろう。
流石に人外が出てきただけでNGってなるとペットの犬猫すら危うくなるし。
人外はえろいのありませんよ。ということでいいのか。
美影もリップルも禁止だなんてあんまりだ
解釈次第では伊織や冬芽すら禁止とか、もうね
エロ抜きで作ればいいじゃん
エロ絵どころか萌え絵萌えキャラさえ規制しろ。
エロゲ原作どころか原案キャラ流用の一般アニメ漫画すら発禁にしろといってるし。
一般アニメ制服コスプレさえ禁止にしろと。
最初から言うと有名大小説家怒らせるから黙っているけど文章まで規制したいらしい。
エロどころか他人批判を禁止にしたいんだってさ。
もうアホかと。しかしこの流れ止められそうにない。
政府お墨付き以外の漫画アニメゲーム業界全消滅まで突き進むかんあり。
世界に誇れる日本の文化が現場の人間の犠牲だけで成り立ってるのが何とも、ね・・・
国を挙げてアニメ業界援助をしてる隣の国にいつか追い抜かれる日が来るのかな
さてと、まだこのスレ見てるか分からないけど・・・
逆人さん、TDF見てた? 新城選手5位は凄かったね
まだきゃらスタオンラインが続いてれば次の2:00の登録で
「世界クラスの 日本人」で称号戦マッチしたかもしれないなぁ
政治家は浮動票(主に女性票)を獲得できれば
少数がどんな迷惑被ろうが知ったこっちゃ無いのさ。
通勤ラッシュの混雑時に女性専用車両とは別に子供連れ専用車両作るとかアホ言ってるし。
ラビたんはぁはぁ
ラビ様
大好きです
ラビ
ミル君
ラビ
保守なんかしても意味無いと思う
キニル様であった
ほほう
りっちゃん大活躍のやるきばこ3はまだかね?
やるきばこ2発売2周年 & きゃらスタ終了1周年sage
360 :
名無しさん@ピンキー:2009/10/25(日) 09:17:15 ID:RQjZKKCaO
あけおめ
ことよろ
hosyu
めりくり
野手
おめ
やるきボックス・・・・・オトボク計画の全容を掴め
捕手
腹ペコ
あいかわらず意味不明な保守だな
保守
保守
保守
やるき箱3に期待して保守
目薬
胃薬
鼻薬
傷薬
薬箱
保守
捕手
保守
これ保守してる意味あるのかねw
それを云ったらおしm(ry
やる
385 :
名無しさん@ピンキー:2010/09/14(火) 17:48:05 ID:iMuth0rY0
そろそろ保守age
t
保守
ほい
ほ
やるきばこ1から2が出るまで2年だった
2から3年も経ったが、やるきばこ3が出る気配が無いな
谷繁
捕手
新エルダーに掘られる旧エルダーきぼんぬ
このスレいつまで残るんだw
ファンディスクのシリーズ名がやるきばこじゃなくなるorキャラメルBOXが消滅するまで?
一年以上無意味な保守が続いてるからもう落とせば?って気はする
ぶっちゃけ、スタッフが辞めてファンディスクが出せない作品とか
つまらない作品とか多かったので、万が一やるきばこ3が出せたとしたら
どんなものが出てくるやら
作品に愛着あって落としたくないのかもしれないけど
一ヶ月以上保守が延々されるだけで情報価値のないスレは削除対象だよ
他の過疎なだけでまともに進行してるスレ民が迷惑するし
ネタがないならもうやめとけ
BLUE、めぐひら、シャマナ、うな天、ボク楽
次点であえかな
ここらは個別スレも保守ばっかで話題ないから統合していいと思うんだけどどうだろう。
エロゲー(作品別)@bbspink掲示板のトップを見ればわかるはずだが
シリーズでもないのに統合スレはアウト
エロゲー板のメーカースレに戻るのが妥当
保守
上げ
やるきばこ(1&2)を購入検討中なのですが、おとボクのシナリオって
どのくらいのボリュームですか?
だいたいの長さとか(エロい)CG枚数とか教えてください。
ちなみにキャラメルBOX作品でプレイしたのはおとボクだけで、
おとボク成分は貴子さん80%、紫苑さん20%って感じです。
無理やり話題を振っても意味ないだろ
保守