ウィザーズクライマー 15F

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672名無しさん@ピンキー
まあ、ラズはそんな魔力全部吸収しちゃう訳だが。

ラズ「で、この貞操帯が残った訳だが」
ヴィ「・・・ラズ、アイシテルワヨ」
ラズ「そうだな、俺も愛してるよ。    でも着ける」

こうですね
673名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:18:03 ID:5/yuMm5c0
やはり買い物はWizardryのボルタック的な扱いで良いのか
674名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:28:22 ID:c2enX+sX0
>>673
ボルタックには最強の鎧も最高の装飾品も置いてないぞ
675名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:42:15 ID:HdC1NCVd0
とりあえず一週したが予選で剣士にボッコボコにされてそのままおわったがこんなんでいいのか?w
676名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:44:31 ID:GPfjD7ay0
キャラゲーでは一週目は空気を掴むものです。
677名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:44:43 ID:wvWA2OjR0
全然おっけー
何周かやってれば自然に強くなってくよ
678名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:46:13 ID:w4YBAI8K0
さーて、また誰にも必要とされてなさそうな検証の結果だよ!
今回のテーマは伝説の鎧って本当に弱いの?弱いのは何で?だ!
検証方法は、「英雄の塔にセリスをセットしてお互いに魔法を撃ちまくる。」というもの。英雄の塔超便利。
前提能力は魔知99、水弾10、魔防10、属防(全て)10、詠唱の杖。被ダメは以下の通り。

魔法の鎧…156前後
伝説の鎧…169前後

さて、ここに以下の結果を加えると、

魔法の鎧+挑戦状…115前後
魔法の鎧+天使の指輪…132前後

計算に関しては省くが、以下の式が成り立つ事が分かる。

装備による魔法被ダメ軽減基本値=(魔法防御+属性防御)×4

もう面倒なので省くが、物理攻撃に関しても同じ。伝説の鎧は魔法の鎧と比較すると、
物理ダメージを平均8程度少なく、魔法ダメージを平均12程度多く受ける鎧なわけだ。
多段攻撃を受ける場合はより多く軽減出来るが、魔法の鎧から変えるほどの魅力はやっぱり無い。

もう一つどうでもいいことを、
天使の指輪は光に大きく抵抗、天使の羽は光に少し抵抗ってなってるけど、実際はほとんど差が無い。
上記+光の槍→上記+天使の羽…151.151.150.138.160.147.153.142.143.157(ry
上記+光の槍→上記+天使の指輪…121.123.130.129.136.133.133.131.121.123(ry

天使の指輪は少しの光抵抗以外にも、全属性防御+3がある。これは魔法防御+3、属性防御+3だ。
前述の式に当てはめてみると、平均24ダメージ分の差に関しては抵抗差以外の効果。
ところが結果を見てみると、まるで「大きく抵抗」と「少し抵抗」の差が出ていない。
悪魔の指輪が「闇に少し抵抗」となっているところを見ると、これは光の指輪の説明が間違っているのではないかと思う。

というわけで、何か意味あったのかよく分からない微妙な検証終わり!
679名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:51:19 ID:wLVICEgM0
>>678
乙です
680名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:53:08 ID:HdC1NCVd0
>>676
>>677
そんなもんかw
それじゃあ二週目がんばってくるぜ
681名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 01:04:33 ID:mUJtcBOj0
でも防御面を上げるより行動速度とか命中上げるほうが楽だし強いよねw

>>678 乙
682名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 01:16:23 ID:Rbbk/UAg0
実践で貰えるそれぞれのスキルポイントって、何に基づいて加算されてるの?
乱数って訳じゃ無さそうなんだが、【倒した敵の属性】なのかな?
【行動に依存】だった場合、装備してない武器が属するスキルポイントが上がるのは不自然だし……
683名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 01:26:03 ID:eP6eqdy60
行った場所依存じゃね?
684名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 01:30:14 ID:5/yuMm5c0
>674
いや、荷物の上限を超えた分をストックしておくという意味で
685名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 02:02:58 ID:plcuZXM30
なんかハチワンダイバー見てるとソシエットさんを思い出しちゃうんだよなぁ。
逆にソシエットさんを見るとハチワンダイバーを思い出す。

まぁもっとも、ソシエットさんとは胸の大きさが似ても似つk
686名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 02:03:58 ID:1lv1Dxxq0
冒険者リーダーの声、渋くていいなぁ
687名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 02:09:09 ID:wLVICEgM0
レアDENEEEE
688名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 02:17:43 ID:uCVBQ1/j0
次の周回に売った物は引き継いでくれないので
倉庫代わりに使えないのだ。

売った物が店頭に並んでいるのは、その周回のみ。
689名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 02:26:19 ID:w4YBAI8K0
>>681
散々既出だけど、加速や命中はレア装備かもっと弱いか、
或いは翼系の効果が+10,+10であるべきだったか。
他のアクセとの兼ね合いを考えると、やっぱり加速がもっと弱ければ一番良かったかな。

あと、最終装備候補の、魔法の鎧vs伝説の鎧しか目立ってないけれど、
魔法の装甲vs魔神の装甲とか、魔法の装甲vs鎧とかも悲惨。

もう少し防具やアクセのバランスは頑張って欲しかったね。
690名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 03:12:44 ID:wLVICEgM0
そういや回避はどの程度影響してるんだろう
数値変化の影響が大きいならあえて服+マフラー3で避けまくりとか出来そうだが
691名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 03:12:56 ID:mKHZWZK2O
絶望した!絶望の塔の落とし穴に絶望した!
32階→26階→18階って……
罠知識無しで挑むのは無謀なのか
692名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 03:17:49 ID:wLVICEgM0
>>691
吸魔あって鍛えてあればまず死なない、ザコ弱いし
むしろあえて落ち続けて荒稼ぎする手が
693名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 03:27:53 ID:0g/8OdeR0
>>691
ギリギリ勝てるか勝てないかの状態だときついよね
もう少し鍛えてから挑むって言うのも手だぜ
でもその前に指示内容を見直してみたらどうかと個人的には思ったり
694名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 03:43:03 ID:uguNx/j10
金稼ぎにはステ上げついでに転売一番なのか?
もっちょっと武具持ちたかったな
695名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 04:15:22 ID:HdC1NCVd0
塔に行っててドラゴン戦でたまに全く攻撃しなくなる時があるんだが
なんでだ?
696名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 04:16:16 ID:aCRY985n0
射程1の攻撃は届かないってマニュアルに書いてある
697名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 04:25:52 ID:jVaRdXOu0
>>690
ダメージ算出や命中率の表記から言っておそらくそのままの数値%上昇
最大は多分6+5・3=21%
698名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 04:28:26 ID:HdC1NCVd0
>>696
おそらく弾数だ
すまん
699名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 04:44:33 ID:wLVICEgM0
>>697
21%じゃあ華麗に避けて勝つのは無理そうだな・・・
700名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 04:46:46 ID:GPtaczIF0
光闇の盾に闇の霧を使えば%跳ね上がりそう
だけど心許ないのは変わらない
701名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 04:50:26 ID:jVaRdXOu0
>>699
21%「低下」ね

もともとの命中率が低い連撃指弾や吸魔は被弾率かなり下がるはず
逆にジャブなんかにはあんまり意味ないと思われる
702名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 04:59:03 ID:wLVICEgM0
>>701
指弾空かしてもなあ、最大だと防御が紙になることを考えると
並の戦士系相手なら行けそうだが
703名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 05:03:58 ID:w4YBAI8K0
仮に>>697の計算式だとすると、
現状弱い物から2.3.4.5だが、これを2.4.7.12ぐらいにすると丁度良かったんでないかと思うんだが…

元々の被ダメ計算式が減算方式である以上、
乗除計算の回避は本来強力なはずなんだけど如何せん加速がなぁ。
行動速度が実質育成不可であることも相まって、大半のアクセを文字通り飾りにしている。

>>702
防御紙より行動速度がヤバイ。
仮に15%回避アップ(被ダメ期待値15%減少)しても、加速二個の枠を失うと二倍攻撃される。
(素セリスvsヴィオラ風で1:2、加速2セリスvsヴィオラ風で1:1)
加速2の時の被ダメを1とすると、単純計算でも0.85×2で1.6倍喰らう計算になる。
実際はここにスタンetcが絡んでくるからもっと悲惨。
704名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 05:11:40 ID:w4YBAI8K0
1.7倍の間違いだ。
で、マフラー1で5%なら、加速2と釣り合うのはマフラー2で回避10%か、
加速2:マフラー2=1:1.8

なんじゃこりゃ、マジで使い物にならんぞ。
スキル命中-回避=実命中率という式を採用してもまだ微妙だ。

検証してない以上何とも言えないが、検証したところで、
どのくらいの性能だと加速に対抗できる性能になるのか分かるぐらいの結果しか出ないだろうな…
705名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 05:14:25 ID:wLVICEgM0
泣いた
加速がバランスブレイカーと言うべきかないとキツイほど相手が強いと考えるべきか
706名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 06:38:45 ID:bTWGevxB0
妊娠エンドがバットエンドだなんて
707名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 08:32:26 ID:jVaRdXOu0
まあwikiの対戦レギュレーションでは一考の余地があると思う
加速&魔法鎧禁止
そしてなによりやり取りするダメージ量がでかいので減算ダメージなんて焼け石に水だから
相手が命中×3だと完全に終わるが…
708名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 08:35:45 ID:YSmpkMwm0
いっその事、各種基本技だけで殴り合い
709名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 08:51:24 ID:dPKQjffj0
悪魔の翼とったけど加速の首飾りのせいで嬉しくなかった
710名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 09:32:02 ID:cjNOsQ+h0
>>624-625
俺は王賊あたりから主人公の一人語りが不快になってきたんだが
特に王族のエロシーンでの「自分悪くないっす」みたいな脳内の言い訳がダメすぎた
俺だけだろうか
711名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 09:39:12 ID:XbK/BJ4GP
俺だけだろうか という肯定してくれる事を前提とした書き方が大嫌いなのは
俺だけだろうか
712名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 09:53:46 ID:p7a75RD20
そんなことより獣人の話しようぜ
713名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 09:55:37 ID:4CPPUkCc0
がいあはんまーくらっしゃー
714名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:00:54 ID:XbK/BJ4GP
えあはんまー
715名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:09:27 ID:y4PhGSOqO
ケモノ娘好きな俺としては今回は残念な感じだな
作中で「獣人の魔法使いは貴重」みたいなこと言ってるし仕方ないのかもしれないけど
716名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:13:53 ID:cjNOsQ+h0
>>711
2ちゃんの場合は「お前だけだ」という冷たいレスを待っていると思っているのは
俺だけだろうか
717名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:20:15 ID:DIRTk1MM0
>>716
お前だけだ
718名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:29:07 ID:wETvgh/+0
まあ>>710は氏ねってこったな
719名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:33:01 ID:cjNOsQ+h0
>>717
ツンデレ乙
720名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:35:14 ID:d3GWIvau0
ゴッドブローが強すぐる。半分位の威力でも良かったのでは?
721名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:39:04 ID:2E5Se/Zn0
不満はシナリオとエロが薄い事だ
あと、もうちょいやりこみ要素がほしかった
722名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:51:24 ID:cttyTJ+90
ヴィヴィ…じゃないヴィオラとのHがバストアップメインなのがっ…
あとはお金、家具のみ引継ぎとかやってみたい。+装備までとか
723名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:52:14 ID:M3t77qhe0
WCはプレイ時間短かったな
王族は長々やってたが
724名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:54:23 ID:wEC4Gcji0
WCって略すとトイレみたいだからなんかヤだ
725名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:57:17 ID:fwCSycPP0
引継ぎ率100%いっちゃうのがな。
最大でも50%なら、魔基カンストが難しくてやりこめたのに。
726名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 11:48:22 ID:y4PhGSOqO
大半の魔法が飾りになっちゃうのが不満かな
魔力強化の代わりに連携強化でもあればよかったのに
727名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 12:23:06 ID:ulPr/oD8O
ソシエットAAマダー
728名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 12:24:31 ID:039vbzIu0
AAが胸のサイズかt(ry
729名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 12:30:28 ID:mUJtcBOj0
ソシエットさんはA’
730名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 13:29:15 ID:x1VFhYgC0
>>726
優先と奥義指定のスキル枠が少なすぐる、ただの飾りにしかならないもんな
王族でも雇った部隊が出撃枠の少なさから使えないし、キャラのクセなのか
もっと使えれば楽しかったのにな
731名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 13:47:26 ID:z3mjxdDV0
>>730
スキル枠は丁度いいと思うけど
これ以上枠増えると普通に使ってるのと変わらなくなる
732名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:18:21 ID:x1VFhYgC0
> これ以上枠増えると普通に使ってるのと変わらなくなる
んな訳ないだろ。これだけ覚えて[優先3奥義3]しか選べないんだぜ、技の持ち腐れだわ
ジャブ       ....|憤激指弾      |炎の矢       .|治癒の魔法
ストレート     ....|手裏剣     .....|炎の蛇       .|再生の魔法
ソニックブロー  ....|乱れ手裏剣    |炎の壁       .|雷撃
フラッシュブロー  |大車輪手裏剣  |炸裂する炎   ..|雷電
タイムブロー     .|弓         .|爆裂する炎   ..|雷王
ゴッドブロー    ..|激動弓     .....|焼き尽くす炎   .|雷帝
ローキック     ..|断罪弓     .....|炎の陣       .|雷龍
ハイキック     ..|崩壊弓     .....|水弾      ......|雷球
飛び膝蹴り     |投ナイフ     ..|流れる水      |雷歩
テツザンコウ    |飛ナイフ     ..|凍てつく氷     .|闇の槍
裸締め        |ムチ         |激動の大河   .|絶望に震える闇
腕挫十字固    ..|大蛇ムチ     |砕け散る氷河 ....|世界を飲み込む闇
金剛体        |暴蛇ムチ     |歓喜の雨     .|闇よりも暗き闇
斬剣          |樽         .|嘆きの泉      |暗黒竜の咆哮
払い剣       ..|           .|切り裂く風    .|闇の盾
断剣          |           .|弾ける風     |暗黒球
秘剣紅桜      |           .|荒れ狂う風    .|魔物召喚
打ち棒      ......|           .|嵐        ....|漆黒
突き棒      ......|           .|追跡する風   ..|吸魔
斬り棒       ...|           .|重き風     .....|闇の霧
払い棒       ..|           .|背中を押す風 ....|光の槍
震える斧     .....|           .|飛行      ......|貫く勝利の光槍
猛る斧      ......|           .|襲う土の槍    .|満たす光
暴れる斧       .|           .|震える大地  ......|光の盾
ハンマー       |           .|暴れる大地    |幻惑
回転ハンマー   ..|           .|遮る土の壁    |分身
突貫ハンマー   ..|           .|繋ぎ止める泥   .|拘束
爆砕ハンマー   ..|           .|溺れる泥の沼  |聖光
指弾          |           .|肉体強化     .|
連撃指弾      |           .|魔力強化     .|
733名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:22:47 ID:mUJtcBOj0
奥義も優先も2個ずつしか使ってないなそういえば
AIがおばかさんだからこっちから絞ってやらないと思うように動いてくれないし
734名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:24:41 ID:z3mjxdDV0
>>732
だからそれ全部登録とか
普通に使うのと何が違うんだ?
735名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:28:09 ID:fwCSycPP0
枠は3つで丁度良いと思うよ。
限定で使って欲しいから、沢山登録する意味が全く無い。

ただ、変わる状況に適応して戦略を変えたいから、3つ登録のパターンを複数記憶できるようにして貰いたかった。
WCのシステムって基本的にDCの戦闘システムを改良したものだと思えるけど、これに関してだけは改悪だ。
736名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:29:45 ID:z3mjxdDV0
あー、優先=賢く(自分の思ったとおりに)動くとか思ってるんじゃ……
737名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:33:00 ID:cjNOsQ+h0
だから、キーボードでクイック命令を指定できればいいんだよ
1〜5だけでもいいからさ。
五種類使い分けるだけで、雑魚のみ、人間のみ、ボスだけ、強い雑魚、その他
で周回の最初に指定するだけであとはずっと特技の変更いらず
さらに、キャラクター保存の要領で作戦を登録できるようにすれば、一度作戦を決めたら
あとは面倒な作業いらない
738名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:34:53 ID:mUJtcBOj0
>>732
金剛体 飛行 払い棒 は基本スキル
光の盾 闇の盾 は奥義指定できない
しかも武器でさらに制限かかるから
一回の塔攻略で使うのはそれの半分ぐらいだぞ
739名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:35:03 ID:cjNOsQ+h0
作戦って用は特技の仕様や奥義の指定、敵との距離や狙う敵、逃げるタイミングなど全部ね
わかりにくくてすまん
740名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:36:04 ID:ZIHk3Gm70
あくまでプレイヤーの分身はラズであってセリスじゃありません
塔を登ってる姿はラズが遠見の魔法で見守ってる状態です
みたいなスタンスで見れば、奥義枠、優先枠の数もお馬鹿AIも許せるかな
奥義発動許可不許可をラズのいない塔の中で切り替えられるだけですげー
741名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:48:03 ID:y4PhGSOqO
奥義はあのままでいいけど優先は属性指定くらいでよかったんじゃないかな
かわりに連携率をもうちょっと上げて
武器から魔法がほとんど繋がってくれなくて悲しい
742名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:53:35 ID:jVaRdXOu0
武器→魔法は攻撃魔法を消極的にしておかないと攻撃魔法ばかり使って無駄消耗
しかし攻撃魔法を消極的にしておくと吸魔を優先や奥義にしてもなかなか使ってくれなくなるジレンマ
743名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 15:22:53 ID:pdR9WwA60
攻撃魔法は吸魔のみ、ダメージ魔法は奥義指定ってのが楽なんだよな
そうなると奥義には全体魔法が入って残りは武器で潰すスタイルが確定・・・
やっぱりスキルセットが3つくらいは欲しいよ
744名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 15:31:39 ID:jVaRdXOu0
そうして一度も使われることのない魔法が大量発生しましたとさ
745名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 16:26:26 ID:50NL87xo0
相手の付与はがすスキルが
何故自分も剥がれるのかわからん
あれがあるせいで使えない
ヴィオラとかの背中だの魔力だの外したいのに
746名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 16:28:54 ID:RS8BPWXT0
>>745

敵に効かないぜ。あれ
747名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 16:34:30 ID:D6o6DL6b0
自分のも無くなるので注意って注釈あったと思ったんだが、
敵に効かないんじゃ注意書きおかしくないか
748名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 16:39:46 ID:kxlYYgFN0
ヴィオラ攻略できないなー、と思ったら
イエル進めるとダメって条件があんのね。(クイズで知った)

修行モードの時点でクデュールに優勝して、
資金稼ぎは大会ばかりだったから気づかなかった。
749名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 16:39:57 ID:RS8BPWXT0
>>747
「敵にかけられた持続系魔法をキャンセル。(自分のも消えちゃう)」
で、効果対象:術者、な。
自分のは、自分でかけた回復系などのプラスの持続系魔法もキャンセルしちまうってことだろ
750名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 16:44:26 ID:D6o6DL6b0
>>749
敵からかけられた、って事か
ずっと勘違いしてたよ
751名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 16:49:04 ID:+v2etxm+0
まだヴィオラとかと戦ってないが、聖光って敵に効かないのか?
もっとも、(自分のも消えちゃう)とかだったら使いたくなくなるけどな
752名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 16:53:01 ID:cjNOsQ+h0
じゃあ何?聖光の使い道ってほとんど無いじゃんw
俺もずっと勘違いしてたわww

敵が使う補助魔法って泥くらいじゃね?
相手が水の持続ダメージ魔法使ってくるならまだ使い道あったのに
753名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 17:20:43 ID:y4PhGSOqO
そもそも自分以外が対象の補助が少ないからな
しかも補助かける余裕があるならその分攻撃魔法でも叩き込んだ方がいいし
魔法強化と並ぶ無断魔法だあれはw
754名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 17:24:44 ID:pdR9WwA60
嘆きの泉が毎ターン1割くらい削ってくれれば神魔法だったんだけどな
755名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 17:25:50 ID:cjNOsQ+h0
>>753
ただ、低レベルで戦争にいったときは、フィールドの泥が役に立ったわマジで
泥と背中を押す風で近寄らせる前に色々魔法打ちまくるという戦術
たしかフィールド中に召喚獣がいたわ
(当然満たす光や暗黒龍が無かった頃だけど)
756名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 17:27:12 ID:D/mdnK2a0
ソシメット隊がいやっふーに負けて襲われたシーンとか
協会長が若いいやっふーに襲われたシーンなんかのイベントがね
ものすごくほしいんですよ


セリスのを減らしてでもいいから
757名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 17:36:06 ID:mUJtcBOj0
つーかさ・・・




セリスいらなくね?
758名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 17:38:25 ID:5bRsNE0B0
イエルがいらない
759名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 17:55:16 ID:Cl2rV7JE0
>>758
お前とは一度拳(ゴッドブロー)を交えなくてはならないようだ
760名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 17:55:28 ID:RS8BPWXT0
>>758
それは言える
761名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:01:17 ID:jVaRdXOu0
イエルはもっと登場・会話に参加させて欲しかった
イエルと遊ぶとobsnが出張るせいで…orz
762名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:07:02 ID:Cl2rV7JE0
妻ENDを(ry
763名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:11:40 ID:6MO32xqZ0
学園生活があってもよかった
764名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:16:22 ID:fwCSycPP0
>>760
凍てつく氷
砕け散る氷河
雪見の弓
765名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:22:10 ID:D/mdnK2a0
ようやく英雄の塔300階到達でけた

後宮廷ENDとCG集めだ…
766名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:39:07 ID:W5POC7/J0
     __
  「,'´r==ミ、
  くi イノノハ)))
   | l|| ゚ヮ゚ノl|  <呼ばれた気がしたのでやってまいりました
   j /ヽ y_7っ=
  (7i__ノ卯!
    く/_|_リ
767名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:44:26 ID:BZUnI3GW0
アセリアスレに帰れ
768名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:45:01 ID:xNq1K3s10
タイムシフトobsn!タイムシフトobsnじゃないか!
本編ラストバトルのBGM演出には感動したけどラスボスが一瞬で死んで台無しだったのが懐かしい
769名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:49:45 ID:iE369h4pO
>>768
ザ・ワールドあるから一瞬はないだろ
むしろARソゥユートが一瞬で沈む
770名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:54:46 ID:picWTzCM0
PS2版、聖なるかな同梱版だったら先手とれるよ
って、ここで話すことじゃないな
771名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 19:46:40 ID:mKHZWZK2O
召喚した暗黒球を即座に鞭でシバきあげるうちのセリス

どんだけサディスティックだよ
772名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 19:53:47 ID:qcDg+ATcO
イエルを倒すだけのダメージが与えられないんだが…
回復無限に使ってくるからこっちの弾数が無くなって負ける
どうすりゃいいんだよww
773名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 19:54:01 ID:y4PhGSOqO
氷柱をハンマーで叩き壊すアイスクライマーなセリスもおつですよ
774名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 20:06:29 ID:mUJtcBOj0
>>772
セリスを鍛える
775名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 20:06:56 ID:D6o6DL6b0
>>772
召喚適当に放流しつつ吸魔とかで吸ってると切れる
もしくはゴッド
776名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 20:12:53 ID:hBgtB32TO
>>772
停止してパラメータ確認すれば相手の残りMPとか見られる
まあ回復使いきらせるより高威力で畳みかけた方が気分はいいな
777名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 20:13:16 ID:qcDg+ATcO
>>774
今4週目なんだぜ…('A`)

>>775
ふむ…やってみる
778名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 20:16:19 ID:qcDg+ATcO
>>776
Ω ΩΩ
779名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 20:20:01 ID:mUJtcBOj0
イエルぐらいなら鞭+肉体強化で上手く連携決まるまで粘るとかでも一応勝てるな
なんか実力で勝った気がしなくてあんまり好きじゃないけど
780名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 20:34:17 ID:uguNx/j10
それは見事なまでに実力で勝ったと言えるんじゃないか?
回復魔法使う相手なんだからうまいタイミングで高ダメージ出るか圧倒的な火力で瞬殺
それ以外じゃMP切れるまで粘るしかないんだし
781名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 20:46:08 ID:Bhovlwq80
死ぬほど成長させまくった3年目にうっかり連続魔力供給やって妊娠Endいってしまった人への救済方法ってないですか
オートセーブ欲しいなぁこれ・・・
782名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 20:59:17 ID:GEep5m0N0
セリスがイエルを鞭で……
783名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:04:31 ID:qcDg+ATcO
イエルは召喚魔法ごり押しいけた…ヴィオラが無理www
大人しく五週目行ってきます
λ...........

てか吸魔効かなくないかこいつら
吸魔の弾数も少ないし
784名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:06:35 ID:sJCuGhLn0
ヴィオラのMPは2500
ちょっと吸われたくらいじゃなくならんから普通に回復の回数切れまで攻撃しまくったほうが早い
785名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:13:15 ID:wCXUWQmB0
ガイシュツだけど属性防御:雷10付けるのが一番ラク
786名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:21:01 ID:qcDg+ATcO
>>785
付けてるんだけどなw
787名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:21:45 ID:jb4ogWoi0
ヴィオラさんの魔法セリフかっこええ
788名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:26:56 ID:ZuSyPcv20
>>786
ゴッドブロー覚えさせとけ
既に覚えてて倒せないなら周回重ねて基礎能力を地道に強化するしかない
789名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:32:28 ID:D/mdnK2a0
イベントとCG集めてたらいつの間にかほとんどMAXになってしまたt
790名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:36:51 ID:HEMEhCwE0
ヴィオラは雷球切れるまで耐久重視にして雷球切れたら一気に畳み掛けてる。
791名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:39:10 ID:Cl2rV7JE0
ひらすら逃げながら召喚して召喚尽きたら特攻でいけた

しかし分身は使い方が分からんな 150しかHPないからヴォオラ相手だと即死圏内だし
792名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:39:50 ID:/a/lmW920
ヴィオラは1周目で倒せるぞ
793名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:44:02 ID:qcDg+ATcO
>>788
タイムブロー止まりだったな

ゴッド目指してみるぜ
794名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:51:33 ID:DSOlKWRi0
一週目はジャブとストレートで挑んだがヴィオラの耐久力に弾数が切れて負けた
その反省を活かして二週目はローキックとハイキックも混ぜて何とか撃破した


むしろ上位技を入れるべきだと気付いたのは5週目になってからだった
795名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:53:24 ID:E6d1XdFR0
クーパ!1番と7番をよこせ!…これでも喰らえっ
796名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:54:46 ID:7xHrcXHQ0
ゴォォォォッドォォ
797名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:03:58 ID:mUJtcBOj0
>>794
6週目に入ってから二週目に上位技入れても魔力が足りないことに気付く話だろ?
798名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:05:22 ID:nqZOQ1hI0
魔力回復は50ぐらいまで上げれば実用的になるんかねぇ。
799名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:32:13 ID:D/mdnK2a0
旦那様、それはただのゴルフクラブで御座います!



ログ見てて気がついたがイエルって治癒無限なのか?
毎回普通に鞭でしばき倒してるんだが
800名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:34:23 ID:5YKxPcq0P
有限です
801名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:37:40 ID:D/mdnK2a0
>>800
ですよね
回復無限に使ってくる とか書いてあるから
次あった時から気をつけた方がいいかと思った
802名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:45:07 ID:qcDg+ATcO
俺鞭で倒そうとしたら先にこっちが弾切れになるわ
803名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:56:57 ID:HANx0rMO0
治癒の回数無限だったとしても魔力は簡単に尽きるからな
防御力もないからサックリサックリ
804名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:00:33 ID:USnGFcym0
ぶっちゃけ吸魔覚えれば魔力回復あんまりいらんね。
知識とか増加あげたほうがいいと思う。
805名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:07:30 ID:cjNOsQ+h0
セリスとかのユニークキャラにも必殺って効くの?
今まで一度も効いたためしがないんだがorz

ちなみに必殺が決まる確率はどうなってるの?一律?
それとも、技ごとに必殺になる確率が決まってるの?
806名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:13:41 ID:jb4ogWoi0
効く
一撃でHP0状態になって寝込む。ただそれだけ
807名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:21:45 ID:ePfJaA9f0
名ありキャラは多分必殺防御のスキルを持ってる
レッキーノにすら決まった事が無いので、入るとしても相当な低確率と思われる
808名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:37:03 ID:jVaRdXOu0
>>804
相手にMPがないと吸えない。命中79弾数6

ある程度魔力回復ないと安定しません
809名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:42:02 ID:BmIGaMoV0
師匠の魔力がたまりすぎると何か起こると思ってたけど何も起きなかったぜ
あと、師匠が実は人間じゃない種族だと予想してたけど、そんなこともなかったぜ
810名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:46:39 ID:USnGFcym0
>>808
魔力ない敵って大抵雑魚だし普通に殴ればいいでしょ。
防御系スキルを10にすりゃそんな当たらないし喰らいもしないし。光闇盾切ってもね。
811名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:50:48 ID:nPbD9Gl20
炎の魔法ってあからさまに弱いよね
風の魔法と比べて勝っている点がほとんど無い
812名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:11:37 ID:8rhNpI850
>>811
剣持って火の魔法使うと楽しい
813名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:13:03 ID:s4+7/qhs0
命中2加速1にすべきか
命中1加速2にすべきか悩む
814名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:17:56 ID:PaEsLbwb0
いっそ加速3で格闘家
815名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:21:54 ID:SolIZU0D0
命中1加速2にしてみたらゴッド4連続でミスった
こりゃ命中の方が重要かもしれないと思い始めた
816名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:24:58 ID:tBqydyWm0
風の魔法は連携で召還魔法出せるけど、そこからの連携でせっかく召還した風を潰すことがあるからなぁ。
かといって上位を使用禁止にするのもいやだし。それで結局使わなくなったな。
今は土槍優先。連携が楽しいし。
817名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:28:06 ID:FcBTitmQ0
命中1加速2だと満ちる〜は意外と外すな
命中2だと結構安定
818名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:28:12 ID:fBkdVTq+0
周回がそんなに嵩んでなくて戦術に限りがある時が一番楽しいんだよな
結局最後は光と咆哮撃ちまくってゴミを杖で潰す作業になるわけだし

もうちょっとスキルの上昇制限つけて欲しかったわ
合計レベルに制限とか上げすぎると反対属性が下がるとか
MP消費減らしてタコ殴り弱くするとか
819名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:28:30 ID:nGhE0VOa0
クラスチェンジで武闘家か舞踏家を選べたゲームもあったな
820名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:32:35 ID:TYTdpSVV0
驚愕の事実発覚。肉体強化は魔法ダメージをも軽減していた!?
いやそれどころか、魔法攻撃力すら増強していた!?

以下はその検証結果。
前提条件は、炎の矢10、魔知99、魔防10、属防(全て)10、詠唱の杖、魔法の鎧。

素セリス→素セリス…160前後
158.161.163.156.159.159.160.160.163.158.156.156(ry

素セリス→肉体強化10セリス…140弱
139.141.140.140.139.137.138.135.138.139.136.140(ry

肉体強化10セリス→素セリス…175前後
177.169.173.175.173.176.170.169.172.171.172.172(ry

肉体強化10セリス→肉体強化10セリス…150前後
151.152.149.150.153.150.149.149.153.153.151.149(ry

果たしてこの検証結果は何を意味するのだろうか?
各種魔法攻撃スキルには、本来の属性の他にも物理属性の影響幅が設定されているのだろうか?

これに関しては他のスキルや、装備で検証を行えば分かる事かもしれない。
まだ他のスキルに関しては検証していない。
(スキルの攻撃力が増えれば増えるほど、ダメージ幅が大きくなる。
要するに検証が面倒なんです、サーセンwww)

ただ、今回の検証でハッキリ言えることが一つ出来た。
肉体強化はどんなスキル構成でも鉄板スキルである。

ますます魔力強化の存在意義が弱くなる今日この頃であったとさ。

久々にそれなりに意味のある検証が出来たような気がする。
821名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:43:28 ID:lem3/oYf0
>>820
乙です
何回か強化かかった魔法系のやつから食らったのが
妙に痛かったのは気のせいではなかったか
822名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:50:50 ID:ViIbRn+O0
>>820
魔法戦士リゥイは無駄ではなかったんですね。・゚・(ノД`)・゚・。
823名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:53:57 ID:TYTdpSVV0
>>821
自分も何となくそんな気がして、実際に検証してみたんだけれど、
こうハッキリと結果が出ると、正直驚きを隠せないよね。

ところで関係ない愚痴を一つ。
竜の指輪って毎ターンHP+3だよね。
で、前回の検証で、防御+1で被ダメ−4ってな仮説が一応出来た。
ってことは、竜の指輪って行動回数1:1のタイマンでも、
防御+1未満の効果しか無いって事じゃねえか!!!糞アクセにも程があるだろ…
824名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:54:16 ID:f35wdGeP0
リウイはこの世界で活躍できそうだなー
825名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:59:46 ID:lU5l6ASN0
>>820
因みにそのセリスの「魔力強化」スキルは未修得かい?
826名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:14:27 ID:TYTdpSVV0
>>825
今回は「肉体強化」の効果のみを調べたかったので、こういう形の検証を行った。

ちなみに魔力強化10で基本平均与ダメ+40程度の効果がある。
これは試練最弱ベト相手に検証済み。検証結果はここに貼ったから過去ログにあるはず。
いつか、素セリス→魔力10セリス、魔10セリス→素セリス、魔10セリス→魔10セリス。
この三つを検証して、もっとハッキリとした結果を出すつもりではいるが、
何分気まぐれなので、出来れば誰か検証して欲しいなwww
827名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:18:27 ID:lU5l6ASN0
>>826
散々検証してるのは知ってるよw
わざわざそこまで調べるような酔狂な人はそうそう居らん(褒め言葉です)

単に
「魔力強化の効果が肉体強化の方に一部乗っかってるんじゃないのか」
と思っただけ
828名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:25:16 ID:TYTdpSVV0
>>827
なるほど、その発想は無かったよ。確かに魔力強化10も使用してはいないが習得済みだわ。
次は肉体強化のみ習得したセリスで同じ検証をやってみる。
829名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:27:00 ID:nwZmfN0kO
リウイと言うと某種無し王をですね
しかし肉体強化は魔法にも影響してたとは…
ヴィオラとかイエルとか大抵やってくるのには意味あったんだなぁ
830名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:29:55 ID:nGhE0VOa0
魔法で生じようが物理攻撃だろうが、衝撃は物理的なものだしな。
831名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:32:25 ID:mH5w6k/J0
なんだかんだで俺は挑戦状をもらったら速攻で装備するけどな
効果があるか分からない各属性+10うめえええぇぇ気がする

気がするんだ、止めないでくれ
832名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 03:18:59 ID:+VlRDji40
肉セリス と
棒セリス ・・・・どっちも捨てがたくて、気がつくと
鞭セリス になってしまう・・・・

弓セリス って、ツチノコ並にレアだよね。
833名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 03:28:41 ID:iM7rFLvQ0
>>823
逃げ回って回復可能じゃないか?
834名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 03:33:13 ID:EBGZr/MJ0
逃げ回ると時間切れになります
835名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 03:34:35 ID:lem3/oYf0
まあ奇しくもイエス!イングウェイ!という反面教師が居るし・・・
836名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 04:06:38 ID:Y8NTUJkA0
ルーンからタペストリ貰えるらしいけど、どうやったら貰えるんだ?
タペストリ持たずにクインズベル優勝しても貰えない
837名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 04:08:31 ID:DQrjUp8l0
セーブ回数の累積表示やめてくんないかなもう

やたらセーブする俺チキンみたいじゃん
838名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 04:23:43 ID:TwZ+41m10
よう、チキン
839名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 04:35:18 ID:io9VNH6d0
>>832
なんかエロイ響きだ
840名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 04:38:25 ID:moIIUxuM0
達人になると引継ぎ無しでノーロードでクデュール優勝出来るものかね?
俺は無理だったけど誰か出来た人いるのかな
841名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 04:48:40 ID:Nyr6Mb9E0
ノーロードじゃないがノーマルでクデュール優勝は誰かしてなかったっけ
842名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 04:55:51 ID:moIIUxuM0
優勝ならなんとかなりそうなんだがノーセーブ、ノーロードで出来るものなのかなと思って。
さすがにノーセーブでやって駄目だと結構へこむのでお勧めはしないが。
843名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 05:00:23 ID:TwZ+41m10
1セーブ可ならいけそうだが
1セーブはもちろん3年目1月1日
844名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 06:05:06 ID:Dz0uQ1LSO
>>841
引き継ぎ無しのノーマルでヴィオラ撃破は何人かきたな
たしか皆ムチ主体で組んでたと思う
神は一歩間に合わないらしい
845名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 06:31:36 ID:jl9hMaA90
鞭は序盤から塔攻略で使えるし格闘よりポイントも少ないからな
ノーマル引継ぎ無しなら鞭一択だろう

ノーセーブノーロードはキツいっていうかそこまでいくと運次第だな
ヴィオラそのものよりもそれまでどこまで温存できるかの方がたぶん大事
回復持ちのイエルとかHPの多い女戦士系が続くとヴィオラ戦でヘロヘロになってそう
846名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 06:41:12 ID:jW6EWWyZ0
>>844
俺は引継ぎなしってマンドイからやってないけどハンマー主体だとどうなんだろね
召還と組み合わせられるからいいところまではいけそうな気はする
命中低めだから運になるかなー
847名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 06:46:35 ID:jl9hMaA90
848名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 06:47:01 ID:jl9hMaA90
誤爆った
849名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 06:50:19 ID:osbURkCyP
多分ネタ武器以外なら大丈夫かと
どうせ回復切れまで粘って倒すだけだし
850名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 06:53:06 ID:fQDyNpq00
>>844
剣も店売りで攻撃力足りるから行かれた。
851名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 07:34:11 ID:qfwcQzC10
>>847
ごめん。これは痛すぎる。。朝からなきそう胃が痛い
852名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 07:38:40 ID:qfwcQzC10
雷の魔法が全然セリスやヴィオラにヒットしない
特に147階あたりで使えないんだが、前におススメされてたが
どうしたら使いこなせるんだ?
853名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 07:39:43 ID:TwZ+41m10
つ 命中の指輪
2個装備すりゃほぼ当たるよ
854名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 07:45:05 ID:qfwcQzC10
>>853
なるほど。
命中二つかーずっと神速×3だったわ

それから、雷って敵が動いてヒットしにくい気がするんだが気のせい?
855名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 07:45:53 ID:qfwcQzC10
水弾とか、他の魔法に比べて、発動の間によけられて誰もいないところに魔法打つことが多い希ガス

>>853
d
856名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 10:45:16 ID:U+aUjSfaO
ヴィオラ五週目でやっと撃破した俺には引継無しクリアなんて考えられんw
857名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 11:16:33 ID:d4S3gms20
何週もやって要領掴んでる人ならそんなに難しくないよ。
面倒なのは、ポイントをどかっと稼ぐためには認定の塔を
繰り返し登らなきゃならないことだな。
そこで忍耐が尽きるかもしれない。
858名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 11:29:06 ID:e63SmchO0
むしろ逆に認定やらん方がおもろい
発育しすぎ
859名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 11:55:55 ID:CqKK7vna0
魔法使いの女性の魔力量は胸の大きさに比例してるんですよ!
だから、セリスはすぐに魔力が発育しやすいし、ルーンさんだってヴィオラだって魔力量が半端じゃないんですよ。
そして、イエルの魔力量がどんなに努力しても少なかったのは、胸が小さかったからです!!

それにしても、肉体強化しても魔力強化しても胸が強化されないアルイエット哀れすぎる・・・
860名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 11:58:17 ID:yWOszRzs0
>>859
ソシエット→アルイエット
無理あるだろw
861名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 12:03:00 ID:CqKK7vna0
なんでかしらないけど、たまーに素で間違えるんだよなぁ・・・
きっと、アルイエット並みに大きければなって思ってたんだろな、私。
862名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 12:05:18 ID:5vDdLmP40
アルイエットてだれかと思ったら王賊のアホの子かw
863名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 12:32:56 ID:SzRqavO+0
アホじゃないよ、少し無能なだけだよ。
864名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 12:36:05 ID:eRJDRibY0
無能じゃないよ、平凡なだけだよ
865名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 12:53:28 ID:bUPS/V9QO
アルイエットが平凡ならネームドの大半が役立たずになってしまうぞ
866名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 13:08:54 ID:QrLN5WU20
指揮官の素質はあるけどいきなり実戦に放り込まれたせいで負け続けてたって設定じゃなかったっけ
867名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 13:13:27 ID:mx7QzY0e0
アルイエットは何も知らなかっただけで、ジンに鍛えられた後は良将と呼べる
くらいにはなった
868名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 13:20:52 ID:QhxUaB/+0
アルイエットとか成長したらどう考えても最強キャラの一角には入るだろ
ネームド格付けってどうなんだろうな
ところで巣ドラ2かリメイクまだあああああああ
869名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 13:45:34 ID:jdQUH97i0
統治者としては凡庸だけど、
武将としてはそこそこ
870名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 13:57:40 ID:LNiG/RYt0
アルイエットはそういう教育受けてないからダメな子なだけだっただけで
前からやってた剣はそこらの武将より強いし
色々教えられた後は、まともな武将になりました
あと胸もそこそこあります
871名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 13:58:06 ID:YdqFUf3w0
ヒロインとしては凡庸かそれ以下だったな
872名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:00:11 ID:LNiG/RYt0
ウィザクラも王賊もメインヒロインがかわいい弟子とか娘状態で
サブヒロインがメイン状態だからなぁ
まあ、そういうゲームじゃないからどうでもいいけど
873名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:01:07 ID:4w2XTpVb0
武将として有能だったかなぁ
シナリオ中で特にそういう場面なかった気がする
個人の戦闘力と部下の信頼はあったけどそれだけで有能な武将と言っていいものやら

ってここウィザクラスレだよ!
874名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:17:04 ID:moIIUxuM0
アルイエット武将としては有能に「なった」よ。
慢心せず学ぼうとする姿勢を崩さない彼女は立派だった。

セリスやイエルも成長中ではあるけどアルイエットほど「成長」している印象が無いんだよな。個人的には。
パラメータ以外の部分での成長をもっと見せてほしかったかな。
875名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:21:06 ID:jdQUH97i0
成長してる印象って事なら
セリスの方が印象強いな

だってマイナススタートだし
876名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:24:48 ID:M8iUTglLP
セリスの場合、突然変異・進化に近いからなw
せっかく魔法を手に入れたのに、アルバイトで三年過ごしちゃうような子だし
努力と言うか、徐々に成長していると言う実感は確かにないね。
877名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:27:33 ID:i/iNMeoI0
それセリスじゃなくて師匠が悪いんだろwww
878名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:28:51 ID:jdQUH97i0
>アルバイトで三年過ごしちゃうような子
それはプレイスタイルの問題だw
879名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:29:53 ID:DIeCMoc30
指示してるのも、金が無いのも、師匠の責任だなw
880名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:33:23 ID:moIIUxuM0
さすがに金が無いのを師匠のせいにするのはどうよ。
金ぐらいは自分で用意しろとは思うぞ。
正直セリスは棚ぼたにもほどがあるしな。
特別生徒とかその他の魔法使いがよだれをたらすぐらいに羨ましい状況だろ。
師匠は魔力くれるし優しいし料理上手の床上手だぞ。
881名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:36:44 ID:jdQUH97i0
家が家だから
セリス自身のマネーをかなりあると思う

ラズが金を要求しないのは見栄なんじゃねの
882名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:43:34 ID:bH/dShj10
わざととはいえ本気で三年間畑仕事と家事手伝いさせるといたたまれなくなる
883名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:50:58 ID:nGhE0VOa0
魔法使いの花嫁が別の誰かで、請われたといえ紹介したことをずっと気に病むラズロックが
セリスのその後の修行を魔法使いとして助ける、そんなう状況設定でもよかったかな。
本編の設定だと、どうしてもジゴロ役になるし
884名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:52:35 ID:M8iUTglLP
三年間畑仕事させたら、農業の専門家になって、農業の発展に貢献という
二宮金次郎的エンドが有っても良いと思うんだ…
885名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:56:44 ID:QW4i9VSh0
>881
セリスは家を乗っ取られて追い出されたんだろう
手切れ金みたいなものをもらったかもしれないけど
それも魔法学園の授業料で使い切っちゃった
なんつう設定もありそうだと思わないか?
886名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 15:03:27 ID:rpQS+CX90
ヴィオラとくっついた後はあのデカパイ揉み放題だな
887名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 15:03:45 ID:jl9hMaA90
三年間特殊武器訓練をしたらSMに目覚める女王様エンドがあっても・・・

三年間闇の魔法勉強をしたら暗黒面に落ちるスター(ry
三年間遠距離武器訓練をしたらライフルでハイヒールの踵を撃ち抜くゴル(ry
三年間警備員のバイトをしたら突然殺人事件に巻き込まれるわにとかげき(ry

すまない反省も後悔もしている
888名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 15:05:05 ID:2Sw5Zugt0
冒険のポイントを効率よく稼ぐ方法って無いかな
889名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 15:08:40 ID:SzRqavO+0
調子を絶好調に保ちながら一周ずっと冒険者アルバイト
890名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 15:12:36 ID:jl9hMaA90
家具置いて冒険者活動
後半の方の塔なら塔の方が一回で貰えるポイントはバイトより多いけど
時間の面で効率よくって意味だったらひたすらバイトの方がいい

冒険のポイントで一周費やすのは誰もが通る道じゃね?w
891名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 15:13:51 ID:M8iUTglLP
>>887
ラズ=ロック「選ばれし子だったのに!」
イエル「マスター!」
セリス「シュコー」  こうですか><
892名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 15:13:51 ID:io9VNH6d0
三年間冒険アルバイトだろ
893名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 15:16:28 ID:tRwQ2zZR0
>>881
マネーがあるんなら最初の出会いの時にくたびれた格好で魔法使いを待ってないだろ
894名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 15:23:32 ID:e63SmchO0
>>885
まあプロローグでボロを着てるところを見ると金持ってなかったんだろーな
895名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:36:41 ID:qBR3czl10
セリスが黙々と川で釣りしてるなんて
想像しただけで萌える
896名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:38:55 ID:2x3aUHxK0
>>888
家具おいて冒険者バイトで100ぐらいたまるから
半年もやれば10になれた
897名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:40:17 ID:jdQUH97i0
>>885
家の面子もあるから乗っ取られたとしても
切ることはないんじゃないかと。

学費も家からの出資。
何日もあの場所に通っていたのからして
それなりに金を持ってないと追い出された時点で飢え死ぬ
898名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:48:58 ID:d4S3gms20
>>897
釣りで食いつないでたと本編にあったよ
899名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:50:52 ID:2x3aUHxK0
>>874
どんどんマッチョになっていく実感はあった
ただ、最初から最後まで魔法はさっぱりだったな
900名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:52:28 ID:OPqK1zsnO
もうダメだ……
8周やって、引き継ぎ率100%にしたのはいいんだけど、
シーン回収率50%ってw

面倒だからパッチ当てる事にする。ソフトハウスキャラのゲームは受験生がやるべきじゃ無いね……
901名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:54:47 ID:LNiG/RYt0
キャラ、アリス、エウシュリー
ここらへんはやりこもうとしたり、全EDみたりすると終わらんから受験生にはお勧めできない
おとなしく紙芝居系をやるのがよい
902名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:54:52 ID:jl9hMaA90
キャラのゲームじゃなくてもやるべきじゃないだろw
勉強しろよw
903名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:56:06 ID:5vDdLmP40
ていうか受験生て
904名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 17:00:17 ID:PaEsLbwb0
これってダンジョンクリアしたら到達階層クリアして1階からやり直せたらよかったのにな
905名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 17:04:35 ID:jAzsdro50
それやっちゃうと塔登りを1週ひたすらやる事でステもレアも簡単に手に入るからじゃねえかな
906名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 17:14:38 ID:0elVN3oW0
認定何回でも1階から登れるってだけで相当酷いことになりそうだ
907名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 17:22:01 ID:PaEsLbwb0
それもそうか
認定は5階クリアするごとにあと5階登ってクリアせずに引き返せば20回稼げるな
908820:2008/06/17(火) 18:06:02 ID:TYTdpSVV0
とりあえず>>827を考慮し、
>>820と同じ検証を、魔力強化10を習得せずに行った。
結論を言うと、結果は全く同じ。

肉体強化そのものに、
魔法攻撃力アップ,魔法ダメージ軽減の効果があるのは間違いない。
909名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:13:56 ID:moIIUxuM0
>>908
検証ご苦労様です。
ほんと肉体強化って使えるスキルですね〜
魔力強化の存在意義って・・・
910名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:15:19 ID:jl9hMaA90
いつも乙です

ところで幻惑ってどうなの?
何マスからが遠距離として認識されてんのかもわからんし
格闘とか鞭が優秀過ぎて使う機会がなかなかないんだが
911名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:19:57 ID:CqKK7vna0
そういえば、幻惑ってなんだろ・・・
使うどころかポイント振ったこともないから解らないな。

それくらい地味スキル
912名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:22:10 ID:TYTdpSVV0
さて、今回は魔力強化onlyについてのお話。
「魔力強化が肉体強化を習得していることの影響を受ける」という説は、
先の結果からもありえないと思われるので、基本条件は>>820と同じ。
結論から言っちゃうと、

魔力強化は、魔法攻撃力は強化されるが、魔法被ダメージ軽減効果は無い!


素→魔力強化10…160前後
153.156.156.160.156.163.159.159.156.156(ry

魔力強化10→素…170強
171.170.174.174.171.172.174.171.173.174(ry

魔力強化10→魔力強化10…170強
170.175.174.173.174.172.174.171.175.176(ry


勿論、「各スキル毎に細かい各種物理属性が決まっていて、その影響を受けている。」
という説も否定できないので、更なる検証を行う予定ではある。

が、今のところ「魔力強化は肉体強化と比べて明らかに弱い」という結論しか出てこない。
というお話だったとさ…

魔力強化ってなんなんでしょう?
913名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:27:50 ID:e63SmchO0
奥義で魔力強化→全体魔法にセットしてたけどターンの無駄だったので削ったよ
914名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:28:56 ID:jl9hMaA90
魔力強化なんてただの飾りです(ry
915名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:49:32 ID:2x3aUHxK0
毎度のことだが、ソフトハウスキャラのゲームは
キャラが育ちきると何もやること無くなるな
とは言え、未だ英雄の塔を上りきってないし
伝説の武器も全然とってないから
やりこむ要素はまだあるんだが…
916名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:51:28 ID:UEWc2MN40
先行じゃないパッチを待って早2週間
そろそろ我慢の限界です…
917名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:54:32 ID:+VlRDji40
畑→海の監視員→警備員 &毎月1週目は大会手伝い  → フリーターセリス
平時は訓練 → 夏は海の監視員                → 期間工セリス
塔に登ってばっかり                         → 出稼ぎセリス

 みんな、一度はやって ほくそ笑んでると思うんだ。
918名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:57:49 ID:e63SmchO0
休日イベントを回収しよう→ニートセリス
919名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:58:30 ID:n7oq2yJ90
Hイベントを回収しよう→ビッチセリス
920名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:07:59 ID:Mwgpmtx70
協会長の秘書以外この作品に出る立ち絵女性キャラはビッチです
921名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:11:10 ID:2x3aUHxK0
>>920
反論できねぇ
922名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:11:16 ID:PhWa7kD10
>>919
エロ娘があるじゃないか
あのEDのセリスが一番可愛いぜ
923名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:12:24 ID:TYTdpSVV0
エロ娘目指してると見られる、師匠の足でオナニー始めるセリスがとても可愛い。
924名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:20:46 ID:0elVN3oW0
>>920
いや、でもラズさん限定だから厳密にはビッチではないはずだ
925名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:26:26 ID:2S7WVmpw0
>>920
カマとの掛け合い見る限りヤツもビッチだと思うけど
926名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:46:38 ID:U+aUjSfaO
セリスがロリ巨乳であるのに納得がいかん
何故貧乳じゃないんだ
927名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:46:53 ID:LNiG/RYt0
オカマは実は魔族なんじゃないかって台詞あったけど
そんなことは無かったぜ!!
928名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:56:36 ID:+VlRDji40
>>926
あの帽子を被るからには、ある程度 乳 が無いと違和感を感じる。
929名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:05:30 ID:LNiG/RYt0
絶望した!
子供(セリス)相手に四人がかりの師匠達の大人気無さっぷりに絶望した!
930名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:11:18 ID:+VlRDji40
>>929
数ヶ月前に魔法使えなくて学園追い出されたようなのが、
ゴッドブローひっさげて塔襲撃に来るんだぞ?

セリスは なのはさん みたいなもんだよ。
そりゃぁ総掛かりで行くわ。
931名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:11:20 ID:fVcDHfWP0
四人がかりで打ち破られる情けなさにもぜつぼーてきです
932名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:17:19 ID:M3DW6U080
三年間休まず高効率で魔力を延々と貰い常に大会塔ダンジョンを攻略する化け物なので、当たり前です。
3週目からは人止めてるよね。
933名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:26:18 ID:jl9hMaA90
にゃん♪
934名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:26:37 ID:5j2jTFEz0
にゃん♪にゃん♪
935名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:29:37 ID:CqKK7vna0
イチャイチャ♪ (CV:青山ゆかり)
936名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:29:37 ID:Y8NTUJkA0
わん
937名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:30:37 ID:OjkS+2o70
わんわん♪
938名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:31:04 ID:nGhE0VOa0
ドラが…ドラがこんなにあるなんて
939名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:33:41 ID:2x3aUHxK0
>>932
本気じゃない上に男性とは言え、知識のある竜を粉砕してる時点で相当…
940名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:37:49 ID:tLWckEJe0
しかも素手でな

ユメ涙目w
941名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:39:52 ID:ligfAT850
しかしキャラのドラゴンの雄の哀れさは相変わらずだったな
942名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:54:37 ID:zAIXLSe1O
>>939
冒険者になったセリスが苦戦するほどのダンジョンってどんなのか凄く気になったり

>>941
いやっふーが戦わずに塔を降りた気持ちもわかるなw
943名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:58:15 ID:mz11VtF00
一応マイトは雌とあわせても真ん中くらいの強さらしいが…
944名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:00:41 ID:MPMRLtZM0
>>942
リュミスもいるブラッドの竜の巣
945名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:06:05 ID:jl9hMaA90
イングウェイ×10 レッキーノ プシェル リノ ヘンドリク ヴィオラ イエル ラズロック ルーン コピーセリス

フル改造ならこれぐらいでもまだまだいけるな
946名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:07:14 ID:jl9hMaA90
ソシエットさんは紅茶でも飲みながら観戦してる感じな
947名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:07:53 ID:T65s6FHQ0
>>943
そうだっけ? 雄では最強に近いマイトさえ雌の最下程度じゃなかったか
948名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:08:41 ID:5j2jTFEz0
ラズロック(禁欲)
こっちは魔法が使えないどころかガンガン魔力吸われる状況
ラズはガンガン強力な魔法を放つ
949名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:08:56 ID:bdBRm1OY0
>>931
そういや、プロ雀士顔負けなのに
退学後ビンボーなんだよなw

何故なんだぜ?
950名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:09:21 ID:JSbEMsud0
エロ娘ED見ようとしてなんど妊娠させたか……
951名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:13:17 ID:jl9hMaA90
>>949
雀荘出入り禁止とかだろ
実際あるらしいし
952名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:21:31 ID:jTRPOSCp0
2周目なんだけどやたら鞭がミスる
命中がいい武器何?
953名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:25:42 ID:6SrV3Zwx0
>>945
それだけ人数がいたらむしろローリアファイブの方々が流れ弾で死にそうwww
954名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:26:09 ID:bdBRm1OY0
>>951
「国元では」とはあるけど
今いる所は出禁と明言されて無いじゃんw
955名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:26:53 ID:2x3aUHxK0
>>952
命中補正かかるアクセつけとけ
956名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:27:21 ID:M3DW6U080
>>945
魔法禁止フィールドだと数秒で落ちる予感
957名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:28:37 ID:jl9hMaA90
>>954
でも文章から適度に負けてやったりとかそういうことはしてなさそうだし
即日出入り禁止とかありそうじゃね?w
958名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:31:24 ID:bdBRm1OY0
>即日出入り禁止
それはアリそうだなw
959名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:34:27 ID:+VlRDji40
ソシエット氏、ぶらりと雀荘へ
 ↓
『カモが来た!』と色めきだつロクデナシども
 ↓
ソシエット「イカサマは禁止です・・・」と、上家の手を掴み、
そのまま握りつぶす
 ↓
全員「てめぇ!!!!!」
 ↓
雀荘崩壊
 ↓
店主「みかじめ料は払いますから、もう来ないでください!!!お願いします!!!」

こういった経由で、出入り禁止なんだと思う。
960名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:36:45 ID:6SrV3Zwx0
ソシエットさんかよwww
961名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:38:39 ID:ER8yVB0Q0
光の速さで拳出せるソシエットさんは、相手にしちゃいけない筆頭
962名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:40:41 ID:MPMRLtZM0
光の速さで手コキされたらどうなるん?
963名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:41:40 ID:jl9hMaA90
>>962
先マティになれるかも知れんね
964名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:42:27 ID:bdBRm1OY0
ゴットブローの応用で牌をすり替えるんですね
965名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:43:16 ID:OjkS+2o70
アゴが鋭くなるんですね
966名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:44:50 ID:atYLUegA0
アムロ「当時の1Bは今のパン一食分の値段である」
967名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:46:21 ID:mz11VtF00
差分CGが全く集まらない件
H補給4回+αループで5周はしたというのに…
968名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:47:17 ID:jTRPOSCp0
命中2がよさげだね
金貯めるか・・・
969名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:48:19 ID:lU5l6ASN0
もうテンプレ入れようぜ

セリスH差分CGは回想シーンで回収ってさ
970名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:48:58 ID:mz11VtF00
>>969
ΩΩΩ<な、なんだってー!

そんなのわかるわけが無い…
971名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:50:30 ID:b9HcbuiO0
実際に回想しないと絶対気がつかないよな。
俺もランダムで差分だと思ってた。
972名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:50:53 ID:jl9hMaA90
セリス「秘技、つばめ返し!」
セリス「御無礼、和了ってます」
ソシエ「ふふふ・・・」
セリス「何が可笑しいのかしら・・・?」
ソシエ「いえ別に・・・さぁ手牌を見せて下さる?」
セリス「ええ、・・・・・・・・・・何っ!!」
ソシエ「あら?見たことがない役ね。それは和了ってるのかしら?」
セリス「ソシエット・・・キサマッ!!!」
ソシエ「ふふふ・・・これぞ秘技、つばめ返し返し!」
セリス「なかなかやるじゃないか・・・だが勝負はこれからだ!」

                         続く
973名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:52:00 ID:09g5P5zC0
>>962
お前の手コキで師匠がヤバイ
974名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:56:05 ID:iM7rFLvQ0
>>972
あなた、今のチョンボ点でハコワレですよ
975名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:58:28 ID:+VlRDji40
>>974
ソシエ「まだまだ点棒はありますよ」
ラズ 「そんな・・・」
セリス(師匠・・・ずっと吸魔で点棒吸い取られてたの気づかなかったんですか・・・orz) 
976名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 22:01:07 ID:jl9hMaA90
ソシエットが闇魔法・・・だ・・・と・・・
977名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 22:05:37 ID:09g5P5zC0
>>975
それだとラズ最強じゃないか

と、思ったらルーンがごっそり持っていく罠
978名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 22:50:44 ID:zAIXLSe1O
魔法全部習得して全て自由(戦術10)で塔に放り込むのも面白いな
壁系と召喚が好きなんだねセリスさん
979名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 22:53:16 ID:ER8yVB0Q0
師匠につくまで、ろくに戦闘経験無かっただろうからなぁ
そりゃ壁とか召喚とか必要以上に出しちゃうチキン体質でも仕方無い
980名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 23:10:37 ID:nGhE0VOa0
任天堂はスポンサー
981名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 23:17:36 ID:5k8cgglj0
んー


ゲハでやれ


で良いのかな
982名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 23:38:13 ID:e63SmchO0
今回のメイドさんは認定の等級が低いせいか八重ほど強い印象が無いな
983名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 23:39:34 ID:osbURkCyP
ダンジョンを探索していればもっと強くなったはず
984名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:02:56 ID:IhOSajPF0
ダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索
しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョン
を探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダン
ジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよ
ーダンジョンを探索しよーダンジジョンを探索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを
\探索しよーダンジョンを探索し索しよーダンジョンを探索しよーダンジョンを探索しよー
.   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                   (゚д゚ )
                          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                        /<_/____/ < <
985名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:04:27 ID:9oIrha6T0
>>984
ちょww八重怖ええ
986名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:05:06 ID:LNiG/RYt0
八重の中の人の正体は未だに不明
987名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:05:32 ID:M8iUTglLP
八重、布団を引っ張ってるように見えるなw
988名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:11:22 ID:iGtvrqfU0
というか八重ってそんな強かったのか?
989名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:12:50 ID:URtpaPPR0
一般人レベルでは最強クラスじゃね、魔法使いに勝てるかはわからんが
990名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:13:46 ID:Ubfyyk0Y0
個人の戦闘能力では一応王賊メインキャラ内では最強じゃなかったか
そもそも八重以外個人戦闘系のキャラが皆無なせいがあるけど
991名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:15:07 ID:A7HY5zsP0
確か無能も個人戦ではそれなりに強いんじゃなかったっけか
992名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:16:52 ID:yJerzeVI0
そういえば魔法使いが強いのはわかったけど魔法使い以外が弱いとは限らないよね
それともつえー連中っていうのは皆魔法使いなのかな?
魔法を使わずに肉体強化みたいなことが出来るとか魔法使いじゃないけど肉体強化の魔法が使えるとか

何が言いたいかよくわからなくなってきた
993名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:22:59 ID:rq/NooXt0
次スレは?
994名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:23:08 ID:iGtvrqfU0
要約すると
セリス最強ということですね分かります
995名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:25:26 ID:8H7tjfBQ0
何で立ってないんだー
ちょっと行ってくる
996名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:27:51 ID:CiLOZmz/0
キャラソフトは初めてで、育成ゲームもたまごっち以来の俺だけど優勝でけた!!!!!!!!
3年目7ヶ月でようやく。いっちゃん始めの魔法大会でしかないんやけどね

それまでは二つの塔を制覇して、何度も挑戦した大会でようやく決勝戦。
マジックポイントも回復魔法をあと2回しか仕様できない状態で勝ち上がったときはハラハラしたよ。
セリス「師匠……ううっ、やりました」に泣きそうになったわ
997名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:30:16 ID:XmY1R+910
ムラマサつえー
もう魔法なんかどうでもいいやウヘヘ
998名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:31:04 ID:8H7tjfBQ0
テンプレ見直してから立てるべきだったかな (;´Д`)

ウィザーズクライマー 16F
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1213716453/
999名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:33:41 ID:O06AWPO7O
>>997
あれは結構魔力消費するから微妙

>>998


↓1000どうぞ
1000名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:33:49 ID:dUS5Reun0
次スレ乙
10011001
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