ウィザーズクライマー 14F

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775名無しさん@ピンキー
>>770
おちつけ、泣けるのは斧ぐらいだ
斧使わなきゃまったく気にすることは無い
むしろ純粋に巻き戻りがだるそうだ…
776名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:06:10 ID:YAKbJ46n0
>>770
つうかセーブ&ロードせずにそこまでよく溜まったもんだよ
777名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:11:58 ID:/QnW2UDq0
ところで最上の塔がちんこに見えるんだが俺だけか?
778名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:17:59 ID:RU1Zph5n0
ゾンビっぽい敵の集団をctrl押したまま一匹ずつ倒していくとにゃーにゃーにゃーにゃーうるさいよなw
779名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:19:30 ID:VUew2TUs0
まじでもうちょいパッチで強ボス配信して欲しいんだが
おかわりに餓えてしょうがない
780名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:19:54 ID:otcBQkkV0
1周目終わった。
最後イエル相手に魔力尽きて負けてなんともいえない気分だ。
781名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:20:14 ID:3kFlhYf80
このスレの奴は大人だなぁ
782名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:30:16 ID:1SAcGdCDO
ちょっと聞きたいんだけど、クリア後のノーマルモードとか修業モードとかってイベントとかちがうのかな?。
783名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:30:37 ID:uwNFy1gX0
強ボスとアイテム所持枠の拡大
ついでにアイテムの種類を増やして加速を弱くしてくれれば文句なしなんだが
784名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:31:35 ID:uX7TBJzN0
注文多いだろw
785名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:32:28 ID:KnCQ6kOt0
認定稼げるのは稼げるけど冒険が手に入らないのがなー どうやって稼ぐべきか

パッチはもう少しでいいからレア取得率を上げてくれればいいや
786名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:34:17 ID:5+etmbWP0
>>785
一周ひたすら冒険アルバイトしてりゃいいんじゃね
787名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:41:48 ID:Hb3dnaVb0
>>781
はい、18才以上ですから♪
788名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:42:52 ID:uX7TBJzN0
大人しかいないわな
789名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:43:30 ID:KnCQ6kOt0
>>786
やっぱそれしかないか
790名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:48:08 ID:y1EwidJL0
上限10のスキルばっかだから、大した手間じゃないよな>冒険のポイント稼ぎ
791名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:49:51 ID:VSAQNkXd0
冒険エンド狙いであげればいいんじゃないかな
792名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:50:52 ID:vUm+7V1e0
ムチ以外で強い武器ありませんか?
793名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:51:50 ID:XnLcy8ZF0
ストレート系を伸ばしてゴッドブローとか
794名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:51:58 ID:5+etmbWP0
>>792
鍛えられた肉体こそ最強だってバキで言ってた。
795名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:53:21 ID:8GXPv2Ge0
レアあれば剣はわりと強いぜ?
796名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:55:53 ID:6zV++dBE0
詠唱の塔だとムチより剣のが役に立つな
797名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:02:16 ID:uwNFy1gX0
ようやく一通り欲しい装備が揃った。
名刀ダイコクテン、伝説のムチ、龍月根、雷竜の弓。

何度捨てても帰ってくる森の精霊の弓が強烈だった。
未だに伝説鎧が出ないが、使えないらしいのでまぁ良いか。
798名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:06:26 ID:Sgk/3WIoO
さっきやっとこさ英雄の塔を攻略した。
感慨に耽りながら「英雄の塔をクリアしますか?」(その時はそう見えた。選んだ瞬間心の中で気付いて絶叫した)の選択肢で迷わず「はい」を選んだ。
・・・・もう少し落ち着いて文章を読む癖をつける事にします('A`)
799名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:14:59 ID:lHtGphgk0
パッチ当てろよ
パッチ後英雄の塔登ってないんだが改善されたんだよな?
800名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:15:06 ID:wlqJ2d4AO
さっき30分程やってたんだけどプリメみたいな感じだね。
とりあえずOPの曲でフいたw
801名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:16:54 ID:RU1Zph5n0
キャラのOPはいつも全力で斜めにぶっとんでるw
802名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:24:58 ID:TyJZBwpSO
>>772-776
ありがとう。大分慰められたよ。

大学終わって5時間ぶっ通しで塔攻略してたから尚更に…
ムラマサとか刀身ちょっと赤いんだね。
レアアイテムのグラフィックもちゃんとあって感動してたのに。
天使シリーズが揃ったからエンジェルモードセリスとか作ってみたのに…

したことないけどリアルで生中出しは絶対しない。避妊大切。マジ大切。
エロゲから避妊の大切さを教えてもらうとは思わなかった…


また探索してくるよ。マジ悔しいな。斧スキルあげたのに…
803名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:32:44 ID:XnLcy8ZF0
うーん、修行編以降は全部ヴィオラを倒してるんだが
いつもより強くなってるはずなのに、なんだか毎回同じくらい苦戦してるな。
804名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:37:17 ID:sMjyja9V0
武術エンド目指してるんだけど、
もしかして熟練モードでクインズベルに優勝すると自動的にイエルルートに入って武術エンド見れない?
805名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:38:35 ID:q2GQpTjq0
>>804
そんなことはない
806名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:39:42 ID:YB3sTEaY0
海で探索を失敗したら例の箱をセリスが拾ってきた・・・
807名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:00:13 ID:YAKbJ46n0
>>798
ww
でもそれクリアしちゃっていいんだよ
クリアしないと101階のあと300階あたりにドーンて飛ばされるように
なって戦えなくなるだけだから
808名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:11:33 ID:8WCMriKhO
>>801
そして毎回オマケがさらにぶっ飛んでるw

今回欲を言えば最終大会制覇のEDにバリエーションが欲しかったね、塔制覇したら変わるとかさ
塔挑戦系は毎回一人対多数ってのもなんだからタッグ組めたりしても良かったかなぁ
809名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:25:30 ID:8kS47Of80
ようやっと熟練モード出た引継ぎ66%な4周目
以前ここでアドバイス受けて2週目後半でムチ買ってから搭攻略が楽しくて仕方ない
HPに関しては休憩取るより簡単に完全回復できたりするし、それでいてスキルポイントも金も手に入るし
あとはいいかげん地下迷宮を突破できるようにしたいところだが、その前に杖スキルと
闇スキルを上げなければ・・・毎回50以上のSP自家発電できないといけないことを考えると先は長いな
810名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:28:39 ID:VUew2TUs0
イエルのエッチをもっと出せ!という俺
うざいずクレイマー
なんつって、うぷぷ
811名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:30:20 ID:U97DKgY50
たしかに。セリスとイエルは切磋琢磨する者同士で仲も良いんだから
二人で塔挑戦させてほしかったかも。分身とか魔物召喚で味方を出すことはできてるんだから
システム的には簡単だろうね。
812名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:42:55 ID:6zV++dBE0
今回はエロ少ない
というかなんか短い
813名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:46:23 ID:dFwtr6T30
キャラのエロは脳内補完を促す系
814名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 03:20:57 ID:c0OwhPsS0
というか使い回しが多すぎる
815名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 03:23:02 ID:+yxxtIPYO
確かにタッグで塔登れたら楽しいだろうな
イエルごと敵を焼き尽くしそうだが
816名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 03:23:14 ID:505a0uGi0
やっと落ちてきました!
今からプレイするのでみなさん仲間に入れて下さいね(o^∇^o)ノ
817名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 03:27:52 ID:0iYIXRd9O
これ塔でボスまで行って撤退で全ステ毎回上がるのね。始めたばっかりで女王のムチでてつえーとか思ってスレ見に来たけど、やっぱムチ強いのか。とりあえず二年目祝福まで行ってウマーしてます。
818名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 03:52:22 ID:mg6wAinV0
ボス直前で撤退→ボス退治の方がステ上昇率がいいような気がしてきた
819名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 03:56:08 ID:/BbMyjCc0
敵に魔力ダメージとか強いんじゃないかとか
この魔法の連携威力ありそうとか考えていた時期もあったが
結局は
満たす光とゴットブローのみになる
820名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 06:12:28 ID:cdwVKX/w0
光と闇みたいに反属性は習得できない方が良かった気がする。
属性ごとの強さってどうだろ?

闇 > 光 > 土 > 水 > 風 > 火 > 雷

水と風が逆かな?
雷は単体だと最弱っぽい。
821名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 06:40:54 ID:T7jpTORuP
強さの定義が良く分からない
822名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 07:03:32 ID:zNIGG3HD0
玉が使ってくる霧散系で土は見たことないけど、
土霧散+漆黒x20とかやられたら、それなりにセリス成長しててもきつそうだな

虹霧散とかいって全属性禁止あってもいいし
詠唱の魔法禁止フロアがもっとあればなー
823名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 07:17:06 ID:ixdcrAYM0
雷球は俺の嫁
824名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 07:23:42 ID:zNIGG3HD0
迷宮、城で接近戦+召還キャラだと雷歩は使えるんだぜ
障害物ごちゃごちゃしてるところを更に召還で塞ぐからな・・・

あと火壁は俺の嫁
825名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 07:25:27 ID:OUN5+o1F0
>>820
単体で強さ云々を決めてしまうのはどう考えても意味が無い
モノによっては連携が強みだったり、壁が便利だったりするし
一系統しか使えないと仮定したら、回復がある土か水だろうし
育ちきってしまえば回復魔法の価値はかなり下がるし
満たす光は確かに強いが、大会向きでは無いし

で、そもそも威力224もある雷最弱の根拠がサッパリわからん
それなら水の方が強い弱いで言うと余程弱いと思うし
あと、攻撃範囲が広いってのは便利という定義には当てはまるとは思うが
強いという定義からすると結構疑問に思うんだが・・・
826名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 07:54:48 ID:N/XpAw/x0
武器との組み合わせも考えないとな
武器スキル全くなし(初期無条件のジャブ1もなし)で
魔法一系統だけの強さ計ったら土はどうやっても最弱だぞ
827名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 07:59:40 ID:P92poqla0
>>825
戦術Lvによるのかもしれないけど、セリスがあんまり賢いポジショニングをしてくれないから
弓・樽・雷系のような直線4方向にしか攻撃できない系統は攻撃機会がどうしても少なくなっちゃう
雷系は威力/コスト比の良さとか連携性の良さとかカタログスペック的には優れてるように見えるんだけど
実際に使ってみると思ったほど連携しない、発動機会がなかなか得られないで微妙な評価になっちゃうのでは
命中も99%までしか伸びないから安定性を望むひとには不安なのかもしれん

水系は高命中性に同一連携40%の水弾が低コストのラッシュ力で特に対単体戦用に人気なんだろう
風系は発動ラグ・硬直が短く、Lvアップで消費ダウンと育てるほどにコストパフォーマンスが良くなり
そして飛行系ダメージ2倍特性のおかげでカタログスペック以上の攻撃力を発揮するドラゴンキラー
思ってたより強力じゃないか! って感じに印象を覆されて魅了されたプレイヤーも多いのではなかろうか
闇系はもちろん暗黒竜の咆哮、体感で申し訳ないが異常な必殺率が魅力
命中率の高い満たす光も結構だけど、こちらを愛用している方も少なくないのでは
必殺効果のおかげで大会でも高HP相手に開始直後のぶっぱ用途で活躍できますよ

とりあえずこんな感じで他系統が幅を利かせてるから攻撃系として雷系が目立たないのかもね
火系? 火は個人的に炎の陣が便利かなと思ってるけどあんまり賛同は得られなさそう
828名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 08:14:09 ID:SMEgBUGc0
○霧散についてってどこに載ってた?このスレで初めて知ったんだけど…
829名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 08:18:26 ID:jYrMktpk0
雷系の連携率の高さと火力は異常
繋ぎ続けることとコスト対火力考えると水より上

○霧散なんてやってりゃ気付くだろ
830名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 08:25:31 ID:At1OrWI30
割れ厨乙
831名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 08:31:39 ID:baKp8e/B0
炎の壁は確かに便利だと思う
塔や戦時の雑魚掃除は闇とか光の全体よりも風が楽しい
水も同じ感じだね
大会等の、単体相手だと矢張り雷が強いよ
直線系なので雑魚に使ってもあまり面白くは無いが

セリスが分け分からんポジショニングする時は
距離だけでなく行動頻度を弄るとスムースに動いてくれる感じ

土はまあ主に回復のため、って存在意義なんだろう
832名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 08:52:34 ID:m4WsPc/b0
レア装備って重複することある?
今のところ一つづつしか拾ってないんだけど。
833名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 08:54:08 ID:xsXUrg/R0
最強は光霧散 魔力カツカツで吸魔封じられた時の絶望感は異常
834名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 09:00:16 ID:zNIGG3HD0
俺なら普通に退却→再挑戦する
835名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 09:08:14 ID:zDy4hFg00
格闘はジャブとかローの様な微妙なの抜いた方が強いな
あんなのからコンボせんでいいし
それでも物理でのタイマン最強は剣かね
836名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 09:36:42 ID:gOT7TKfW0
うおー
俺は伝説のムチを手に入れたぞー
俺は伝説のムチを手に入れたぞー
837名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 09:36:43 ID:SMEgBUGc0
みんなは召還系をどういう風に使い分けてる?

氷の壁→ヴィオラのMP削り用、盾代わり
炎の壁→使い道無し?氷の壁とセットで使ったり?
炎蛇→オールマイティに強い
追跡風→使い道無し
雷球→軽い球、手数が多い
暗黒球→重い球、手数は少ないが強い
魔物→使い道無し
分身→使い道無し

て感じなんだけど。
838名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 09:42:34 ID:zDy4hFg00
今は召喚系自体使わない
それでターン消費しちゃうのもったいない
839名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 09:48:57 ID:rju3CpcD0
分身はなんか見た目的に楽しい

ところでさ
CG33と34ってどこが違うのかな
840名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 10:07:27 ID:DlGAAfaRO
分身は自分も格闘系ならそこそこいける
841名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 10:07:53 ID:sUL65ngM0
画面右下に芽が出てるのが34
842名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 10:14:52 ID:ixdcrAYM0
分身はいいな、実にいい
炎の蛇と分身を優先しておくとカオス
843名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 10:16:04 ID:m4WsPc/b0
そして存在感の無い土壁
844名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 10:52:56 ID:zNIGG3HD0
殴り主体だと炎蛇や風、分身は邪魔すぐる、数はいるけど1撃で消されるし
ヴィオラだけ氷壁であとは炎壁か玉2種だな

土壁はいきなり自分を囲むことあるからな・・・
HPも低くいし
845名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:02:41 ID:jYrMktpk0
>>833
MP10残ってれば氷壁で切り抜けられるけどな
846名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:04:56 ID:zDy4hFg00
塔に登録出来るセリスを使ってどの系統が最強なのか試してみるか
召喚タイプも意外と粘るかもしれん
847名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:05:44 ID:8WCMriKhO
なんでそんな所に壁を作るってツッコミたくなることあるよな
敵が多いから壁優先で時間稼ぎするか→自分の後ろに壁作成・・・
お前の戦術10は飾りか?
848名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:17:59 ID:dRMsRYCx0
>>847

−遮る土の壁−

「自分の背後に壁だと。ハハ何の真似だそれは?」

「私は引かない。ここから一歩も引かないよ! さあかかってらっしゃい!」


 というシーンを妄想した・・・
849名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:22:04 ID:jYrMktpk0
土壁も氷壁も敵を閉じ込めるように使ってくれることがあってニヤニヤできるけどな
850名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:30:07 ID:U97DKgY50
土壁だと閉じ込めた中の敵が見えないうちに消えるのが結構テラー
851名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:39:46 ID:XSiJhXpF0
現在4週目。
棒使いなんだが、認定の60階から上が難しい。
氷や火の塊みたいなのは、どう対処すればいいの?
852名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:42:51 ID:OL6lRjoQ0
>>851
とりあえず火なり水なりの魔法耐性を上げる。
攻撃面は満たす光とかで瞬殺が一番楽だけど、
それが無理ならとにかく速攻で削るしかない。
そこ抜ければ一気にいけると思うから頑張れ。
853名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:47:25 ID:XSiJhXpF0
>>852
了解、ありがとう。がんばる。
854名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:23:22 ID:1FM1YBaD0
基本が面白いだけにもう少し育成する楽しみを味あわせて欲しかったな
パラメータの伸びしろをもう少し長くしてそれに合わせて敵ももう少し強いのが出てきて欲しかった
本編中の塔とかダンジョンも今の2倍ぐらい欲しいぐらい
855名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:25:32 ID:rju3CpcD0
ぶっちゃけ、引き継ぎがでかすぎた気がする
試練モードくらいまでは装備とお金と、あとは肉体ポイントだけ、くらいでよかった気がする
856名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:26:27 ID:pcziUPp70
始めて祐美を使ってみてるんだが、使いづれえ
せめて魔力消費が抑えられればなあ
激動弓とか通常攻撃と大して変わらないのに魔力消費するし
敵が20体とか出てきたときに対処できるんだろうか
857名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:35:56 ID:wlqJ2d4AO
DSかPSPに移植してほすぃ。
858名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:46:56 ID:Z2n60p720
>>856
裕美の出し方詳しく
859名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:47:33 ID:OKxnfAca0
同情すると出ます
860名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:51:09 ID:zDy4hFg00
召喚セリスよえぇ
861名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:54:44 ID:zDy4hFg00
由美は距離とってくれるので多くても意外と対処してくれる
けど殲滅遅くて不快
タイマンだとかなり強い
けど撃退遅くて(ry
862名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 13:00:54 ID:8KwLgOWp0
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    ( ノ   / ):∩.    ヽ: : 、: く  │゙ヽ_  ̄ _/  l ヽ: : : : : '、
     ≡≡メ- '' ),≡.     ヽ:`′:゙ヽ lー---y----/  ゙''l: : :_〃
       /,,, _''" l .l.    _,,..-‐−--、 ゙'l八____/""""_..__/__/``ー-,,,
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863名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 13:15:10 ID:jYrMktpk0
>>852
っ氷壁
氷壁ヴィオラのみって言ってるやつもいるが万能スキルだろこれ
864名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 13:32:51 ID:m4WsPc/b0
氷壁は消費10であの硬さは便利すぎ。

某MMOでもMOBが叩きに来てくれれば役に立ったのに、と使ってて思った。
865名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 13:42:41 ID:Z2n60p720
みんな氷壁氷壁言うからちょっとどんなもんだか使ってみたくなったじゃないか
866名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 13:44:03 ID:uwNFy1gX0
土壁もかなり強いと思うんだ
攻撃と複数召還の両立する唯一の壁だし
さすがに氷壁には及ばないけどなかなかいける
867名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 14:17:14 ID:moL8jK9w0
>>863
ああ単に障害物あるところで数回出されるとかなり邪魔なんで
障害物のない大会のヴィオラ限定って意味なんだ
召還するMAP考えるか雷歩使う前提なら高HPx3〜4はオトリとして粘ってくれてかなり優秀
868名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 15:27:17 ID:pcvnGH8u0
>>864
セルバグ起きるから使うとヒンシュクもんの宴会芸にしか使えないあの氷柱の事かぁーーーー!!!!!!!
869名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 15:47:10 ID:FQAQzaIo0
昔は某氷柱でボスをハメてうまうまだったのに
870名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 16:31:46 ID:vOR86xSI0
>>857
魔力補充の代替はどうすんだw
871名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 16:48:27 ID:hD1kRNnM0
薬物投与で
872名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 16:51:04 ID:syJYGhu8P
キスで良いだろw
873名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:07:55 ID:hwDb7eKW0
ヴィオラ結婚後にヴィオラのガードをかいくぐって
セリスとイエルが強引にラズロックとエッチした場合、
ヴィオラに見つかったら3人まとめてブッ殺されるのだろうか
874名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:09:50 ID:sl0P808E0
見つかったらラズの寝技が発動して気付けば4Pになってるに決まってるじゃないか
875名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:18:53 ID:b5LTRihH0
絶望の塔に始めて上ったが落とし穴のせいで200階は上った
何この無限ループ
876名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:41:30 ID:bsAF6H2k0
なにひっしになってのぼってんの

  げら
877名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:42:10 ID:gf+6Db860
良かったじゃん
塔攻略後にもらえるポイントは期待出来るぞ
落とし穴地獄に嵌るためにわざと罠のスキルを上げない人も居る
878名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:45:21 ID:8WCMriKhO
ぷげらの発音で吹いたw
あの塔はムカつくよなぁ・・・
879名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:58:09 ID:3cQyeW590
>>839
芽が出てきている
880名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:03:30 ID:Ak6WebFS0
罠スキル0でも一回しか戻されなかったから
どこが絶望なの?って感じだった
881名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:08:52 ID:xsXUrg/R0
>>851
反射防御・スタン防御・火耐性・氷耐性取れば持久戦でも勝てるようになるよ

うちのバカ弟子は雷召喚を囲うように氷の壁を出しやがった
どっちも使えるスキルだから切るわけにもいかないし・・・どうすれバインダー
882名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:09:50 ID:cDdq6KRb0
>>881
氷の壁>雷召喚の順で許可すればよくね
883名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:15:03 ID:DlGAAfaRO
>>873
ヴィオラ結婚エンドあたりだと既にセリスの方が強いような……
884名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:15:37 ID:Ak6WebFS0
使えるスキルだからといって
召喚複数同時使用はどうかと思うぞ
885名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:17:38 ID:Q0mNZA5V0
雷はタイマン最強とか聞いたけど
英雄の塔登ってたら水弾の方がだいぶ強かった
ソシエットとか結構雷撃避けてくるし
タイマンではやっぱ命中が大事だね
886名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:37:17 ID:5DJNG7Jy0
イエルと遊びに12回以上やってるのに
イエルの宮廷ENDではなくイエルの魔法使いENDになってしまうんだけどなんで?
887名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:41:05 ID:Q0mNZA5V0
リアルな犯罪はやめよう!

ジャッジマンからのお願いでした
888名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:41:16 ID:dOlI1eoP0
>>881
あるある
逆にしても氷の壁の中に雷球を召喚しそうで困る

火蛇より追跡風のが飛行系に有利かと思って使ってるけど
そうするとマジで火系で使う魔法がない
召喚すると自分の周りを回って攻撃してくれる魔法が欲しかったな
889名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:47:03 ID:i+LBg/wP0
スタッフが全部美味しく頂きました

リアルな犯罪はやめろ

エンディングがない女の時間が

今回のおまけでは上位3だったかな

しかしキャラはどうして
最巨(さいきょう)のおっぱい
       と
無乳(むてき)のおっぱい
の両極端のエンドをなくしのかマジわからん

ソシエットマジ不憫
八重はEDあったのに…orz
890名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:55:39 ID:XY2ysFHN0
この私とキャラをかぶせてくるとはいい度胸です
891名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:02:37 ID:gf+6Db860
>>886
その12回ってカレンダーのイベントは除いて数えてる?
てか、イエルと遊びにが12回必要なのはH対決で、
イエル宮廷ENDは3〜4回イエルとHすれば見れたと思う
wikiには12回必要だって書いてるけど
どっちにしろ、H対決が見れるくらいイエルとHしまくってるなら宮廷ENDになるはずだけどな
892名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:08:46 ID:SMEgBUGc0
>>854
これ以上長くなる必要があるかは微妙だよなあ
ある程度鍛えると吸魔をある程度の感覚で唱えて進むだけになるし
それだったら、もっと特徴的なキャラをたくさん作って欲しかった
近づくと自爆するから遠距離で戦わないとまずいやつとか、打撃攻撃に反撃してくるやつとか
魔法を使うとその属性に耐性があがるやつとか
英雄の塔以上の盆雑な長さのはいらないなあ
893名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:12:54 ID:iuucT0rF0
この私とキャラをかぶせてくるとはいい豊胸です
894名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:17:05 ID:VoDnqfXZ0
お前こそ殺されるぞ
895名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:17:06 ID:SMEgBUGc0
氷の壁って何がいいの?よくわからん
体力多いだけだしいるだけじゃん
896名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:20:42 ID:tbq7P0Sx0
敵が結構攻撃するから自分が楽になる
所謂囮
897名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:20:45 ID:19/B9D1c0
敵が壁のが近いとそっち狙ってくれるから囮としては意外と有能
ダメージソースに乏しい序盤は攻撃してくれるタイプの召喚のが便利だと思う
898名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:27:20 ID:UDMY6u8wO
技演出強化がキャラの命題だ

と思ってたら暗黒竜はなかなか派手でよいね
光はまぁあれで納得するとして火・風・水・土も最上級魔法はもっと派手に演出して欲しかったとおもふけふこのごろ
899名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:28:10 ID:moL8jK9w0
>>892
指示やスキルをいちいちセットし直しってのはちょっとメンドイな
複数の指示パターンを予めセットできて簡単に切り替えできればまだいいんだけど
900名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:29:00 ID:Q0mNZA5V0
>>895
297階とかだと

氷の壁チマチマだして時間稼いでる間にソシエット撃破

他のキャラの魔力減らす

肉体強化と再生かけて3人とガチ対決 とか出来る

下準備に時間かける人には結構便利
901名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:37:28 ID:moL8jK9w0
>>898
演出以前に「ロー」といいつつ手が出ているのを何とかしてくれと思ったり
剣も剣と刀でドット絵を変えたりとか
902名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:41:36 ID:/A0Yan9Z0
連携が一定以上決まったりしたときにカットインとか欲しかったかも
903名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:43:40 ID:cX77Wbih0
どうせCTRLで飛ばすようになるだけだし■化する必要感じない。
演出増やすぐらいなら敵やアイテムの種類増やしてくれるほうがいい。
904名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:46:13 ID:cX77Wbih0
あ、でも連鎖数の表示ぐらいは欲しかったかもしれない。
905名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:56:47 ID:rju3CpcD0
ソシエットはなんか立ち絵がいいよね
すっきりまとまってて無駄がない感じがする
これまでのキャラのキャラでも俺内ではクーやムストと並んで1,2を争うね
906名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:59:44 ID:8GXPv2Ge0
>>905
いやいや、ソシエットは立ち絵だけじゃなくて一枚絵も声もいいんだぜ?
907名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:01:47 ID:Q0mNZA5V0
それなりに楽しめるけど作り込める部分はまだまだ残ってる感じはするよね
ED数とかよりもっとゲーム自体に力入れてもよかったかも
やり込もうと思ったら制限プレーに走るしかないし
もっとハードル上げてくれてもいいと思う

>>906立ち絵 一枚絵 声 キャラクター おっぱい 全てが最高です
908名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:20:13 ID:vUm+7V1e0
5週目なのに一回もヴィオラに勝てないんだけど普通なの?
909名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:20:58 ID:krMWq4yj0
繰り返せばいつか勝てるよ
910名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:23:10 ID:Ak6WebFS0
三ヶ月間魔法基礎勉強に費やして
属性防御:雷を10にすればなにやっても勝てるよ。つまんないだろうけど
911名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:25:37 ID:Z2n60p720
ソシエットあれで戦闘教官で鬼教官なのがいい
もうちょっと無双ぶりを発揮してくれてもよかった
912名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:26:41 ID:krMWq4yj0
ソシエットはかなりすごいはずなのに周りが異常すぎてあまりすごそうに見えない
913名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:29:13 ID:H3tvqwwu0
ここで雷抵抗10にしても勝てなかった俺が


今必死で肉体底上げ3週目(‘A`)
914名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:30:57 ID:Z2n60p720
背中と再生と肉体強化かければごり押しでいけるような
915名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:31:46 ID:5ZH1SHB+0
連携って最高でどれくらい出来るのかな

俺は8連続までは見たことある
技を出してたのはほにゃららだったが
916名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:33:48 ID:wTVYy4Ni0
ソシエットとルーンのEDを妄想してみたが
現状維持以外思い浮かばん
今更ラブラブになるのもなんか違和感ありまくりだし
ていうか現在の関係がお互い一番幸せなんじゃないかな

つまり、ラズロックはセリスと出会う以前に既にソシエットED、ルーンEDを経た状態なんだよ!!
917名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:37:51 ID:jYrMktpk0
保守部の仕事をやって……
ご主人様を監視……
協会長から仕事を言われて……
セリスさんの修行の手伝い
……私、メチャクチャ忙しいのでは?

しあわせってなんだろう
918名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:39:35 ID:U97DKgY50
葵屋の一枚絵ではいやっふーとほにゃららお似合いだった
919名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:44:34 ID:IttpdNT70
HP上げすぎたせいで英雄の塔でのミラーセリスとの戦いで必ず引き分けになってしまう。
なんか対策無いですか?
920名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:48:21 ID:bN0Pzevt0
敵セリスの行動を全て禁止にしておけばよい
921名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:49:00 ID:3bnlki/50
みららららー
922名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:49:16 ID:krMWq4yj0
英雄の塔を上りたいのかセリスに勝ちたいのかどっちなのか
923名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:49:16 ID:FJsWolDp0
ソ・シ・エ!ソ・シ・エ!
924名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:50:39 ID:VoDnqfXZ0
>>916
よくよく考えるとまずラズのEDがないんだな
925名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:51:05 ID:cDdq6KRb0
あえてイエル可愛いよイエル
926名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:52:07 ID:iuucT0rF0
ソシエ=セーフティロング
927名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:52:48 ID:Z2n60p720
イエル!イングウェイ!
928名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:53:37 ID:V6RARvyd0
ラズ×イングウェイ
929名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:55:01 ID:cDdq6KRb0
いいこと考えた、お前俺のケツに光の槍しろ
930名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:02:43 ID:H3tvqwwu0
ぷげら


築所おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
931名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:11:20 ID:SMEgBUGc0
>>896>>897>>900
そうなのか。d

ぶっちゃけ、氷が鍛えられるようになるころには氷の壁が必要じゃなくなってたという
水は水弾とその派生、恵みの泉?を最初の頃は育ててたからかもしれんが

だから氷の壁の恩恵を預かったことがなかったんだ。英雄の塔で試してくる
932名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:24:44 ID:PxY+zh4F0
>>911->>912
ソシエットはラズロックやヴィオラやルーンより下のBランクだし
それにゲームでも回復技を使ってこないからな
933名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:26:20 ID:FJsWolDp0
本気出したら回復+ゴッドブローしてきそうだからあの位でお願いします
934名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:27:37 ID:At1OrWI30
一応ソシエッタさんはガチの殺し合いだとラズとかヴィオラには劣る
935名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:29:00 ID:cotQ4mDM0
ゴッドブローに回復魔法を込めて打つんだな
936名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:36:18 ID:IttpdNT70
>>920
敵セリスの行動禁止する方法あるんですか?
セリス(本物)の治癒系魔法禁止にしても守備魔法禁止にしても
向こうは回復魔法使って来てどうしても勝てない…。
937名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:37:17 ID:XKNih2czO
>>935
元そうりょのぶとうか乙
938名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:37:52 ID:3Lsddlxm0
クリア後にセリスを登録するときに全部禁止にしておけばいいさ
939名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:38:47 ID:q2GQpTjq0
>>937
祈りがファイティングポーズなんですね
940名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:40:50 ID:kV0l3Kbt0
>938
それでできるんだ・・・
941名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:41:02 ID:XSiJhXpF0
851です。
62Fを突破して、82Fまで行きました。
ありがとう。
942名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:42:15 ID:Ak6WebFS0
wikiのおまけイベント発生条件のところに
>38 黄金の薔薇 ノーマルで特別生徒Hイベント+魔力補給10回
とあるけど
いまやってたら修行モードでもでたな
943名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:54:43 ID:i+LBg/wP0
>>934
魔術師ランクは魔術師としての能力への評価なのか
戦闘力への評価なのかよくわからんのよね

ソシエットさんの本領発揮は1対1ないし多対1での暗殺業でしょ
ラズさんとは能力の相性悪いからきついだろうけど(本人メロメロだしw
ヴィオラとは実際どうなんだろう
正対した場合は即死だろうけど
暗殺ならかなり良い勝負しそうだね(能力知られてるからきついだろうけど
944名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:54:49 ID:qW8rp2Mn0
久しぶりに引継ぎ無しでプレイしたら
新鮮な気持ちでプレイできた
つーか敵こんなに強かったのわすれてたわ('A`)
945名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:58:25 ID:2tT/LX7y0
ソシエットまで強かったら147Fがクリアできなくなっちゃうよ
946名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:58:27 ID:dFwtr6T30
>>943
暗殺やら何やらの特殊技能と純粋な戦闘能力を
比較しようとするのってどうなのよっていう
947名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:00:22 ID:8GXPv2Ge0
>>943
暗殺で「いい勝負」って普通は暗殺って奇襲で相手に何もさせずにぶち殺すもんじゃねーの?
948名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:01:01 ID:VYCeBi4B0
ほにゃららさんはガチでいやっふーを殺しに行って返り討ちにあってるしな
949名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:05:09 ID:IttpdNT70
>>936
その事実は全然知らなかった。
ありがとう。
950名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:07:43 ID:2tT/LX7y0
そもそもソシエットって暗殺者だったっけ?
951名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:08:06 ID:H3tvqwwu0
試練魔法祝福クリア
大会優勝
イエルとHした。

でもヴィオラHが発生しない。
もう一周してこいってことですね。
952名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:08:45 ID:/A0Yan9Z0
保安部の仕事の大半が暗殺ってラズがいってた
953名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:09:28 ID:Jo2JLGQV0
ヴィオラはミサイルでソシエットはライフル
こんな感じかな?
954名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:14:39 ID:XY2ysFHN0
ラズはガスかBC兵器?
955名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:20:18 ID:iuucT0rF0
冬場装備でソシ越冬
956名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:22:28 ID:cDdq6KRb0
>>954
催淫ガスですね分かりません
957名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:30:21 ID:19/B9D1c0
格闘のブロー系列覚えてくときのテキスト読んじゃうと
ソシエットさんに対抗出来る魔法使いがどんななのか想像つかん
しかもあれだけの技持っていながら実戦は隠密系っぽいしな
958名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:34:23 ID:VSAQNkXd0
一応ゴッドも使えるんだな。
959名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:49:24 ID:moL8jK9w0
>>957
ラズ、ルーン、武道EDセリスは確実に対抗できるっしょ
ヴィオラ、ヘンリエッタも平気なんだろうな
960名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:55:24 ID:bjjxxUyi0
戦争って参加→即行退却→参加→即行退却で二週で終わったんだけど
961名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:56:50 ID:4BnpkJHc0
>>957
ラズロックやヴィオラと同等かそれ以上の実力ならソシエットもAランクでいいはずだし
攻撃面はともかくそれ以外の面で劣るんじゃないかな?
962名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:03:12 ID:QFcam0fx0
>>957
ソシエットは主武器が格闘と雷なので、徹底して距離を遠く取って、
雷の撃てない角度から魔法で狙われ続けると辛そうだ。
ただし足の速いソシエット相手に、間合いを取り続けるのは容易ではない。
963名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:06:53 ID:XKNih2czO
>>962
雷歩が速すぎて見えないとか言ってたしなー
964名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:08:11 ID:Ho9rDXoq0
>>951 つキャラwiki ttp://chara-wiki.go2.jp/ウィザーズクライマー/モード/
俺もそれあった。
[イエルと遊ぶ]が必要なのかもしれない。
965名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:15:10 ID:q4CUnBD7O
あのランクは魔法使いランクであってイコール強さランクではないんじゃね?
Aランク魔法使いでも実践より研究方面に特化した奴だったらソシエに勝てないだろうし。
966名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:16:41 ID:H3tvqwwu0
>>964
そこ参照の結果。
イベントのタイミングは外してイエルと5回以上遊んでるはずなんだが勘違いで足りなかったのかもしれん。
とりあえず肉体持ち越し7700になったから今度は魔法系底上げしつつがんばってみるさ
967名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:16:49 ID:fOap7E6M0
樽使いにセリスがなる!とおもってたら樽4回までかよw
樽に何の意味があるんだこれ
968名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:17:14 ID:/cNtzrMi0
でも強さ(塔を何処まで上れるか)で決まるランクだぞ
969名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:17:54 ID:/cNtzrMi0
あぁ、あのオカマが言うランクか
あっちは間違いなく魔法に関する総合評価だろうな
970名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:17:55 ID:VYCeBi4B0
ヴィオラH?
wikiとか見てないから俺の経験上だけど
魔法系の修行を数回実行すると起こる「ヴィオラの家に行くイベント」を見た後、
イエルと遊ぶを2〜3回選択すればちゃんとHするよ
971名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:19:57 ID:ZkHhlLJQ0
>>967
やりこみの為のアイテム。
樽使いの英雄の塔制覇の報告を待っているんだよソフトハウスキャラは。
972名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:28:47 ID:c24tmY1h0
>>968
等級の方は、塔を上らなくても実績を認められればあがるだろ。
塔は一足飛びに等級を上げたい人のためだったはず。
973名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:30:33 ID:U97DKgY50
呪われた斧装備させたセリスを英雄の塔にセットして逃げ惑うプレー
974名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:33:50 ID:/cNtzrMi0
>>972
あれーそうだっけ
てかむしろオカマランクの方が戦闘力本位か
Bで軍隊に連れて行けるとか言ってたし
975名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:35:27 ID:b5LTRihH0
ヴィオラと初H発生せぬ…
イエルとは何度もやってるしモードも大丈夫なはずなんだが
976名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:35:54 ID:N/XpAw/x0
>>968
塔を登る義務はないし実力に応じた等級を与える義務もない
(本人欲しがってて実力も示したのに与えないのはダメだが)
ソシエは協会の間諜で軍教官でルーンの懐刀。政治的な理由で動くこともあらぁな
977名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:37:16 ID:H3tvqwwu0
wiki読み直したらフラグ立て切る前にイエルとHするとダメだって買いてあった。
おk、ちょっとイエル犯してくる
978名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:37:22 ID:TMWwuylg0
『分身』
 ↓
ムチ
 ↓
「師匠ぉ〜」×4

これを頻繁にやらかす うちのセリスは
どう調教したら良いでしょうか?
979名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:38:59 ID:Z2n60p720
これといった功績をあげてないからBなんじゃないか?
暗殺が主な任務ならそれを祭り上げるわけにもいかないし
輝かしいのはグレイトシックスにでも譲ってればいいさ
980名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:39:23 ID:8WCMriKhO
なんで属性防御系を各属性で取得にしなかったのかな
魔基引き継ぎ9999になっても足りないのだが
いっそ99999まで貯められてLV上限の無いモードが欲しい
981名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:39:32 ID:/cNtzrMi0
>>975
イエルとの初Hまでにイエルと遊ぶを数回こなしておかないとアウト
初Hと同時にヴィオラHイベントが起こらなかったらその時点で失敗してる
982名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:40:34 ID:U97DKgY50
>>974
レッキーノやイングウェイにとってはは魔法が補助的な役割らしいから、
Bランクというのも魔法使いとして戦場に連れて行けるかであって、強さそのものじゃない。
RPG風にいうと、レッキーノとイングウェイは戦士と狩人が魔法覚えた感じか。
983名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:40:46 ID:/cNtzrMi0
>>980
どこまで貯められるかは分からないけど
9999以上引き継げるよ、表示上は9999だけどそれ以上貯まってればその分は使っても9999のまま
984名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:42:33 ID:a+OsA10l0
鞭と召還は相性悪いからな
985名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:45:04 ID:8WCMriKhO
>>983
貯まってたのか!
つーことはまだまだ俺はやり込みが足りないだけなんだな
Thanks!

三年間塔登りと休憩だけで鍛えてくる
986名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:47:26 ID:XY2ysFHN0
>>978
相性の悪い戦闘指示する師匠を何とかした方が良いぞ
987名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:50:10 ID:moL8jK9w0
分身→ムチ→嵐と繋がれば最強だな

ムチ使うときは召還いらないんじゃないかと思い始めた俺
どうしても召還が必要な相手なら大蛇のみにしとけばいいんじゃね
988名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:50:14 ID:EKxoYr150
>>985
説明書に書いてあるが、内部的には99999まで貯めれるらしいな
表示が4桁しかないからどれぐらい貯まってるかわからんがw
989名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:54:05 ID:/cNtzrMi0
あれ書いてあったっけ?
でも途中で怠くなって終わるのが普通だろうな
引き継ぎでポイントが下がる事は無いんだからスキル振り記憶は本当に欲しかった
990名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:58:35 ID:XKNih2czO
>>989
最初は40%じゃないか
991名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:59:05 ID:Ag8/+ZHN0
既出かもしれないけど、ヴィオラに魔法の塔紹介されて、一階で引き返すと(装備とスキルずれてた)気にしたヴィオラの会話イベント……

気遣いの細かいヴィオラがなんか可愛い
992名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:59:54 ID:/cNtzrMi0
>>990
初期スキル振りやね
ゲームが始まった時点で自動的に振られてるように
993名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:06:09 ID:pfZHeCqCO
>>992
それだと前と違う振り方出来なくなるがなw
自由度の為に諦めなさい
つかスキル取得会話見られなくなるじゃないか
994名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:07:56 ID:A15L7bRu0
オンオフ決められればいいだけじゃね
スキルセット1、2、3、…、スキルセットを使用しない
みたいな形で
995名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:12:28 ID:ikyxW02s0
9999以上溜まるのは間違いない
だから説明書の99999はそのまま受け取っていいと思う
基礎体力系もカンストしたし
魔力はまだだがイベント埋めしながらやるぜ
996名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:17:22 ID:Gbp/FisP0
建てようと思ったら建ってた

ウィザーズクライマー 15F
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1213283689/
997名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:17:58 ID:17affH2f0
次スレマダー?
9982スレ713:2008/06/13(金) 00:18:09 ID:5XkSD24T0
突然ですが、
WizWiz経験中♪ 耳コピ(不)完全版 です。

ぱぱぱぱー ぱぱぱぱー
教えて教えて教えてもっともっと?(もっともこもこ〜♪)
魔法で育てるあんなそんなこんなどんな必殺技は(ほえ〜)
誰のためなのかわかってほしいの
ハートダンシンビートビジン全然ダメじゃん(だけど立つの)
一番になるわ好きなことってやめられない
一番目指して経験こそ大事
(あっああ〜 あ〜 クリーマー)
(あ〜あっああ〜)
ウィーザーズクライマー♪

飛ばして飛ばして飛ばしてボイジャーどこまで?
(ボイジャーボイジャーボイジャー♪)
空では自由にちょっとそっとほっとちょっと実践したい
(ほんかいな) ←?
うまくなりたいって思ったときから
チャームアップチームワークるんるん弄って
(キキキとめられる)
勘違いしないで努力したいって自発的
勘違いされたら言っちゃうかも I love you

(あ〜あっああ〜 あ〜 クリーマー)
(あ〜あっああ〜 あ〜 クライマー)
(あ〜あっああ〜 あ〜 クリーマー)
(あ〜あっああ〜)
ウィーザーズクライマー♪(登るわよ♪)
一番になるわ好きなことってやめられない
一番目指して経験してみたい WizWiz♪
999名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:18:35 ID:17affH2f0
かぶったwww
1000名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:19:54 ID:8DqZO86q0
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