ウィザーズクライマー 14F

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364名無しさん@ピンキー
>>342
厳しいと評判だったらしい
研究手伝いでヴィオラが言っている
365名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:05:01 ID:6XLvc/JZ0
いやっふー優しいなぁ…
366名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:08:13 ID:htYGH5hW0
ヴィオラやルーンならチャンスとばかりにボコられるんだろうな
367名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:10:49 ID:yjZs9r570
ヘンドリックは先生の授業は面白かったから、また教壇に立って欲しいとか言ってたような気がする
上に書いたとのと同じイベントで見たんだけど、条件わからなくて2度と見れないんだが・・・
ちなみにヴィオラとラズと対峙した部隊は9割壊滅だったとも言ってた
368名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:11:09 ID:8j1LtZ4g0
そしたらうちの夫になにすんのよとか言う感じで嫁竜とも戦うことになりそうだが
369名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:17:26 ID:VefQN56K0
いやっふーの実績

・ルーンをレイプ
・教師としては厳しくも面白い授業
・ヴィオラと組ませると兵士数千人分の戦闘力に
・料理の腕前は文句なし
・史上数人しかいない最上の塔を踏破(名前は刻まず)
・魔術師の中では良識派
・その気になればいくらでも金が稼げるっぽいのに、貧乏暮らしを続けてる
・ヘンリエッタの暴走を制御できる何かがある
・セクロスした相手に好かれやすい
370名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:21:43 ID:KpyFK7f10
ほのぼのレイプはキャラ主人公の特徴だな
371名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:23:17 ID:FEBtsZJlO
昨日やっと買えたんだが夜勤中でインスコ出来ない俺涙目。
早くやりてぇぇんだよぉぉぉ。

やり始めるに当たって、初周の心得とかある?
372名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:23:57 ID:WrJ2sxdQ0
>>371
なにも見ないでやったほが楽しいよ
373名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:26:41 ID:yI63iME10
畑マジ最高とだけ覚えて
あとは手探りくらいが楽しいかもな
374名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:26:46 ID:gOSfwI8m0
最上の塔の話題見て数回登ってみたが雄竜ってみんな巣作り嫌がってるのかよwww
375名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:26:49 ID:hSB6/e/+0
今女王のムチ手に入れたところなんだが誰がこの武器一番似合うかな。
少なくともセリスよりソシエットやヴィオラの方が似合うような気がするけど。
376名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:27:39 ID:VefQN56K0
>>370
ラズの場合、合意のセクロスでもセクロス前とセクロス後では好感度が違いすぎる。
他に適当な相手がいなさそうなヴィオラや万能ぶりを知ってるセリフはともかく、イエルまでベタ惚れだしw
377名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:28:21 ID:yjZs9r570
>>371
wiki解禁は3週目ぐらいで丁度いい

今回出てきた魔法使いの大半が料理上手
というより魔法の扱いが優秀な奴は料理の腕も優秀なんだな
ルーン、ヴィオラ、ラズは料理大会で優勝してるらしいし
あ、ソシエットさんは皿でも運んでて下さい
378名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:29:43 ID:6XLvc/JZ0
>>373
畑(亜貴)マジ最高って意味かと思ったじゃないか
379名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:31:34 ID:gYEHWwel0
>>377
セリスもラズロックと結婚するEDの場合は料理のスキルが高くなるから
家事に関してはセリスと結婚してもヴィオラと結婚しても全く問題ないな
380名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:33:26 ID:/xLI55Qg0
>>374
うまく作らないと殺害必死な強迫観念の中好き好んで作ってる雄は少ないんじゃね?w
ある種諦めの極地にあるというかなんというか
381名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:33:33 ID:Gdsenv/c0
>>376
ルインスもだな

なんか魔力と一緒に妙なものまで送ってんじゃないのか
382名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:35:27 ID:OZHfzjm/0
>>360-362
マジか
一回しか登ってなかったから知らなかった

じゃあ次はヴィオラとセットで登って尻に敷かれてるところを見せ付ける必要があるわけだな
383名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:37:00 ID:0TAFhwkJ0
>377
 調合とかやるタイプの魔術師は、材料切って混ぜてが自由自在にできて当然
 おれ、結婚するなら調合完璧な魔術師のおにゃのこがいいなぁ

 あ、ソシエットさんは皿でも運んでてください。
384名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:37:13 ID:hSB6/e/+0
>>381
マーコネールも追加で
代々の秘術持ってかれてんのに
385名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:37:32 ID:VefQN56K0
>>381
送り込んだ魔力そのものが精神に干渉してしまってるんじゃね?
高位の魔法使いならそれを跳ね返せるので、セクロスしても洗脳されない師匠やヴィオラに惚れたのかもしれんし。
386名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:39:10 ID:OZHfzjm/0
>>380
だけど雌もベタぼれの場合、よほどひどいデキでない限りどんな巣でも文句は言わない
リュミスベルンはそうだったわけだが

かわいいじゃないか
下手したら殺害コースだが

>>381
というかルィンスは弟子エンドが欲しかった
いいじゃない、セリスに妹弟子できても
387名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:40:13 ID:VefQN56K0
>>384
ルインスはセリスと、マーコネルはソシエッテと似てる予感。
色々な意味で相手にしてくれるのがラズしかいなかったルインスらと、ラズの恐ろしさを叩き込まれたマーコネル、という意味で。
388名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:43:18 ID:XcIv9KyW0
竜がどうのこうの読んでたら衝動的に巣作りやりたくなって今インスコ中orz
389名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:43:54 ID:VaXzaZTp0
>>385
ヴィオラのラズロへの印象の変遷

兄弟子。それが何か?

「どこを好きになれと?」

MP補給のために抱かせる(※ここで初セクロス※)

魔力タンク失踪

流石に悪いことしたか

なんでだろう?すごい気になる

寝癖?そんなんどうでも・・・直してくる

やった♪やった♪やった♪
390名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:50:22 ID:99jqkJVv0
・たまにはケーキでも焼こうかしら
・香水2種類
・香水プレゼントされて機嫌良し
・遊歩会にいかないはずがラズと歩いてる

かわいいねぇ
391名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:52:04 ID:Gdsenv/c0
>>389
不覚にもニヤけたちくしょう
392名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:53:54 ID:ImrKXxW30
以上、ヴィオラがおぎやはぎから葉っぱ隊に進化するまでの経緯でした。
393名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:54:08 ID:BPZjKMgT0
ラズロックと結婚したヴィオラはラズロックが他の女とヤった時は
その倍以上の回数や濃さのエッチをヤらないと気が済まなかったりしてな
最初、他の女の匂いなどを消した上でまた自分の匂いや色に染めていくと
394名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:54:26 ID:I+1na8+tP
>>385
おお、凄いありそうw
魔力にも方向性は有るしな。
395名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 00:55:15 ID:Gdsenv/c0
>>393
ED見る限りではその前に全力でヤるの阻止しそうだが
396名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:00:42 ID:VefQN56K0
協会発展の原動力は、女魔法使いに対するラズの収奪だろ。
それを阻止したらルーン師匠が黙ってないと思うが。
ルーンはルーンで、独占欲の強いヴィオラの変貌っぷりに頭を抱えてそうだけどw
397名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:01:07 ID:f+BVDP+90
>>395
ヴィオラvs結社「黄金の薔薇」
性器をかけた戦いが今始まる!
398名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:02:00 ID:BPZjKMgT0
>>395
ただセリスやイエルとは年1回あるしルーンや協会の依頼でどうしても断れない時もあるだろうから
その時は渋々了承した上でラズロックにその倍返しを要求しそう
399名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:02:39 ID:yjZs9r570
>>383
セリスの修行なんかを見ていると火の魔法の扱いが
上手いかどうかも大きなポイントな気がするな
別に火の魔法なんて出来なくても死にませんとか言っちゃう
どこかのメイドさんはサラダでも作っててください
400名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:03:40 ID:Gdsenv/c0
>>398
ラズ遠からず枯れるんじゃないのw

ソシエットは幽霊イベの時にもっと怖がれば良かった
401名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:05:54 ID:VaXzaZTp0
ただなー、ルーンはルーンでラズの魔力を発散させるために
黄金の薔薇作ったり敵落とす仕事回したりしてるフシがあったりなかったり
402名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:09:18 ID:TZXLOB1t0
>>397
ヴィオラも所属してると思うぞ
名誉職かなにかで
403名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:11:11 ID:X9PAC7Vt0
イエルを弟子にしたファンディスクとか出ないかな・・・
データの引継ぎが出来て、育てたセリスと対決できるとか
404名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:12:10 ID:6XLvc/JZ0
ルーンはラズとヴィオラの二人が上手くいくと良いって本心で思ってそうだし
ラズが使い物にならなくても協会の方は何とかするんじゃないの?
405名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:14:32 ID:VefQN56K0
>>401
ゲーム本編だと、魔力発散に最も効果があるのはルーンとセクロスすることだけどなw
406名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:14:36 ID:OZHfzjm/0
というか、出張がちのヴィオラの代理でイエルの面倒見るエンドと
ヴィオラと結婚エンド

この二つでは事実上イエルもラズの弟子みたいなモンだろう
特に後者
407名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:15:44 ID:M9nvy+qX0
ラズロにそういう仕事をさせたくなかったら……というのを盾に
ヴィオラに無理を通せるようになるから結構プラマイゼロだったり
408名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:16:15 ID:OZHfzjm/0
そういや、温泉旅行券

セリスとイエルが貰ってるのはいいとして
なんで決勝にいたソシエが持ってねえんだよw
409名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:16:32 ID:Qup/V0ul0
良かれと思って2人をくっつけたらツンデレ炸裂で愛弟子蒸発だもんな。
ルーンさんも大変だ。
410名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:16:49 ID:G5+8yGEm0
巣と、南国と森はたまにやりたくなるな
周回が楽だからかな、これも後々そうなるかな?
411名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:20:32 ID:YiTr+iJa0
ルーン師匠は20000以上魔力持っていくもんな、ヴィオラでも8000くらいなのにw
412名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:22:26 ID:VefQN56K0
>>408
ソシエがルーンの差し金で自分の分をイエルに渡したんじゃないの?
3人分だけだと、セリス、ラズ、イエルで爛れた旅行になるか、セリス、ラズ、ヴィオラと微妙に緊迫した旅行になるのが確定的だし。

>>409
もう一度くっつけようとして成功したんだけど、愛弟子が独占されて半強制的にヒモと化して協会の仕事してくれない、となってるかもなw
413名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:24:41 ID:bQqQTwwQ0
ヴィオラらぶらぶエンド後のヴィオラはラズロックとのエッチがちょっとでもご無沙汰になったら
もう私の事飽きたの?とか嘆いてあと、浮気帳みたいなのを作って
自分以外の女の子といつ誰とどれだけエッチしたのかを逐一チェックしそう
セリスやイエルやルーンも飽きれる程に
414名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:26:12 ID:VaXzaZTp0
>>405
でもルーン師匠はそろそろお**だからラズロのお相手するのもいずれ限界が来る
ヴィオラやセリスはラズロより**下だから一生付き合えるかもしれんけどさー


ふむ、何やら協会長直々に報酬10万Bの大仕事が来たからちょっと行ってくるわー
415名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:29:44 ID:ImrKXxW30
てか、師匠と出会う前はどうやって魔力放出してたんだろう・・・
ヘタに女とセクロスしたら魔法使えるようになっちゃうしw
そんなに幼少期に出会ったのかな。
416名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:33:14 ID:oGCszPfXO
>>415
まだ能力が弱かったんでない?
んで初めて力が発動したのが師匠レイプだったとか
417名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:33:47 ID:6XLvc/JZ0
ルーンが初めての人だって台詞なかったっけ?
418名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:33:54 ID:gOSfwI8m0
小さい頃は魔力が全然溜まってなくて集める量も少なかったとか
419名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:52:24 ID:OZHfzjm/0
何度も最上踏破してみた

古代流ってリュベルクローネとマイトしか雄いねえのかよw
ところで、暗黒竜も古代竜と同じ七種の一つなのに、なんであんなに知性が感じられないんですか
420名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 01:57:41 ID:oGCszPfXO
>>419
リーエよりよっぽど絶滅危惧種じゃねぇかw
421名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 02:14:22 ID:JFoYqnX+0
雄は少なくても雌がそこそこいればなんとか
422名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 02:17:35 ID:/xLI55Qg0
ブラッドも暗黒竜の影響受けて凶悪になったりしてたような
423名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 02:18:46 ID:2XCkz8Rq0
師匠襲ったのも
それまでは大して魔力の濃くないところにいたのが
急に大量の魔力持ちに囲まれて魔力取り込みすぎて軽く精神やられた結果、とかだったりしてな
424名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 02:24:26 ID:5zq0ZMFw0
葵屋のソシエCGがエロ可愛いな
そしてヴィオラおっさんすぎ
425名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 02:25:59 ID:7Y4f+io0O
クリアしたからスレ覗きに来たら規制中とかorz

今回は今までのキャラ作品で一番クリア難しかったな
1/1の大会制覇まで7周もかかったよ・・・
しかしウィザーズと言っておきながら鞭でごり押しプレイが一番強いってのはどうかと
魔法極めるとまた別なのかな?
426名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 02:28:30 ID:JFoYqnX+0
鞭でごり押しでは英雄の塔で詰むだろ
427名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 02:30:37 ID:Qup/V0ul0
まぁジャッジマンが「魔法以外でも強けりゃおk」的なことぶっちゃけてるからなw
428名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 02:33:26 ID:7Y4f+io0O
そっか塔攻略するには魔法の方がいいのか
塔は王魔までしかやってなかったよ
とりあえず大会制覇が目的だったもんで
429名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 02:36:25 ID:oGCszPfXO
タイマンは格闘最強、集団戦は魔法最強とわりかし成程って感じはある
430名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 02:45:06 ID:/3xv1+ld0
ひたすらソシエットさんの弟子プレイの俺。
認定100階の壁たけぇ・・・これが一等と二等の差か。
431名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 02:49:17 ID:xxpT6iiy0
スキル取得時イベントって、持ち越しがあるね。
持ち越されたイベントはあとで該当スキルをあげたときにイベントが起こる。
最上スキルになっちゃったらおしまいか。
一般スキルは最高10なので注意しないといけないかも。
432名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 02:54:48 ID:TRQOT9EH0
>>298
このイベントって何で見れるの?
433名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 03:02:04 ID:LF/O5BWv0
戦争に一度も参加せずスルー決め込んでれば見れた気がする
434名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 03:04:02 ID:i1G8AFMP0
ヘンリエッタ見てるとルナ・インバース思い出す
435名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 03:04:53 ID:l6Ldplz90
ヘンリエッタってキャラのゲームに出たの今回が初めてだっけ
436名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 03:05:41 ID:oGCszPfXO
>>434
郷里の姉ちゃんかw
懐かしいなぁ
437名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 03:09:19 ID:nIXTYpzZ0
英雄登頂TAもどきをやってるんだが、
奥義解禁すると、その種類の魔法を禁止してても使ってくれる所が良いな

今のところ、

詠唱の杖、加速×2、命中
奥義に、満たす光、暗黒龍、絶望に震える闇
優先度が、満たす光>暗黒>闇なので問題なし
優先に、背中を押す風、肉体強化をセット、魔力強化は効果が弱いのでスルー
攻撃魔法を禁止、守備魔法も禁止、物理攻撃も禁止

師匠4人相手の時だけ守備魔法解禁、奥義数回ぶっ放したらソシエが沈むのでここで攻撃魔法も解禁
さて、もっと素早く上れる組み合わせは無いかな…
438名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 04:06:43 ID:TZXLOB1t0
>>419
それって俺も誤解してたけどあくまでも古代竜=純血種ではってことじゃまいか
ブラッドなんかのように混血ならいるんじゃね?
439名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 04:16:00 ID:uCX4RnD40
レイリンかわいいなー

LJ初プレイ時に最初の怪人作成で2〜3回試したらいきなりレイリンできたのに
初期ステ低かったし爆発してたから失敗作だと思ってセーブしずに作り直したのを思い出したorz
440名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 06:11:20 ID:Vne3xC/j0
>>411
イエルも一発で25000くらい持ってかれた覚えがあるが
441名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 06:14:04 ID:Gdsenv/c0
ついこの前まで処女だったはずなのに25000も持っていくなんて・・・一体どんなテクを
442名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 06:29:11 ID:Mh9fTLbdO
魔力補給じゃなく魔力の限界値アップには大量の魔力必要なんじゃね?
セリスに魔力与えた後(ゲーム開始時)も大幅に減った状態からスタートだし
443名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 06:31:18 ID:i9wmYJF/0
やっと体験版で塔の10階まで昇れたヽ(´ー`)ノ
銭湯速度と手裏剣やったらなんでこんなにもあっさりと…
444名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 06:37:50 ID:TOfEPCCM0
体験版でプレイやり直しか
新鮮な発想だが・・・
445名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 06:41:36 ID:UOxEq2ka0
結構面白いのにあんまスレ伸びないな
446名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 06:44:13 ID:7Y4f+io0O
格闘系で行くなら優先に連続指弾・肉体強化・押す風、奥義にゴッド・再生・ワープ移動あたりがいいのかな?
奥義解放するとき距離も設定し直さなきゃダメだけど
447名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 07:04:47 ID:x2QNCxoS0
>>445
ようやく落ち着いてきたカンジ
448名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 08:29:58 ID:5zq0ZMFw0
>>446
ワープ移動いらね。つか雷歩は常時発動タイプだから許可と禁止しか選べないよ

優先:肉体強化→吸魔か氷壁
ゴッドがあるなら肉体強化いらんし、ゴッドがないなら肉体強化を奥義に
449名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 08:55:17 ID:7Y4f+io0O
雷歩は常時か、勘違いしてたよ
壁作ると挟まれて逆にピンチになるうちの弟子
自分の後ろに作るのヤメレ
450名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 09:15:59 ID:viqCf72E0
>>385
つ王さまゲーム
451名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 09:18:09 ID:viqCf72E0
>>408
アレ? 真の英雄の大会の副賞じゃないの、温泉旅行って
452名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 09:23:48 ID:Mf5PbksY0
こんな同人ゲーで喜ぶお前らって
453名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 09:26:31 ID:LfS0WjVN0
まぁドット絵のレベルは確かに・・・
454名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 09:38:51 ID:FEBtsZJlO
やっと一年目終ったが……
俺は何をやってたんだ?。バイトしたり勉強したり樽したりしかやってねぇぇ


初周はこんなもんなのかな?
455名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 09:39:54 ID:viqCf72E0
初プレイはそんなもんさ
456名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 09:44:39 ID:2cSYnL8M0
ラズロックのドット絵がどう見ても学ランにしか見えない件
457名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 10:42:45 ID:uGlxYzuj0
>>451
葵屋はバンカスター
モードによっては出なかった気もするお
458名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 10:51:34 ID:5cpXcciEO
むしろラズだってわからなかった。


主人公の影が薄くてびっくりだぜこのゲーム
459名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 10:53:03 ID:f+BVDP+90
>>457
モードというより協会長が出てないと葵屋は・・・
それともバンカスター自体?
460名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 11:29:15 ID:yCY0FYmy0
Ctrlキー押さなくても押したときの速度になる超高速モード
既読スキップ
小窓で表示される文章(アイテム見つけたときとか)のログ表示
称号/記録の全表示
あたりの機能が欲しいなぁ。
461名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 11:33:18 ID:HrvPNWXw0
称号がところてん式に消えちゃったり
トロフィーが家具アイテムではなくクデュール以外周回で消えちゃったり
まぁトロフィーは一周でコンプっていうやりこみもあるけど・・・。

あと宝箱アイテム蒐集始めるとアイテム所持数も若干物足りないかな
462名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 11:37:07 ID:1XbSJdMh0
高速モードはCPU負荷高いし不安定になる。
中速以下でトウフ君の中の人が見えるくらいがちょうどいい。
463名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:19:21 ID:OSc+inJK0
この間新品で買ったのに海外のうpろだにうpられてるくさいな…orz
まだ全部落として確認したわけじゃないが
464名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:20:16 ID:l4E5ogXv0
ひょっとしてラズ公ってセリス育てる気ないの?
大会中に魔力回復してやるのもイエラだし、魔力の最大値上げてやるのもイエラだし
セリスは独学でガンガン強くなって勝手に師匠超えるし
465名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:21:54 ID:HrvPNWXw0
ヴィオラ師弟の名前の間違われ率は異常
466名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:22:58 ID:LmQfoP8R0
魔力回復というより体調回復目当てでやっちまうな
467名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:23:41 ID:l4E5ogXv0
あれ、ノエルだっけ。ノエラだっけ。イエ‥イエヤス?
468名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:28:20 ID:hY7c14sC0
ラズが直接教えられるのって魔力関連くらいだろ。
他には、運動に関してはコネで使えるソシエッテを活用してるし、色々と学べるバイト先をも紹介してる。
それなりに名のある教授と有望な学生の関係みたいなもんじゃね?
469名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:30:08 ID:IMlEkJbb0
イエス!イングウェイ!
470名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:43:17 ID:ixmcm6EY0
魔法勉強のサブコマンド繰り返してると魔術について色々教えてるメッセージは入る
魔力増加とかはスキル取得時に「セリスの独り立ちを考えて」スキルとして教えてるって
ソシエットに答えている
大会中の魔力回復はそれになれたら本番でまずいという判断もあるんでね?
なんにしろ、きちんと師匠してると思うよ
ちなみに本人曰く、魔力だけは有り余ってるので延々と練習したせいで魔術なら何でも
そこそこ無難にこなせるらしい
そして得意技は物量だそうな
471名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:47:24 ID:f+BVDP+90
クデュール大会優勝を目標にしているので、戦闘関連に重点を置いているだけのはず
研究関連は後回しにしているだけで、魔法学全般を指導できるだけの実力があると思われ
472名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:49:00 ID:OZHfzjm/0
まあそれこそ普通の魔法使いの魔力がせいぜい500程度として、炎の矢を100回使ったら弾切れ
しかしいやっふーは炎の矢を一度に1000本ぶっぱなして使用した5000も回復

まあ化物だよねー
しかし英雄の塔では補助魔法マニア
これは軍隊の戦いでは全兵士に補助魔法をかけていたってことですか社員
473名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:49:37 ID:Bnb+YFkD0
モードによって敵の強さが変わったりしたらよかったな
特にヴィオラはもっと圧倒的な強さを見せてほしかった
474名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:52:47 ID:TZXLOB1t0
>>472
可愛い弟子相手に大人気ないことできないだろ
アレは女性陣に無理やり引きずり出されたからと脳内補完している
475名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:53:42 ID:1XbSJdMh0
相手の魔力制御を自動的に困難にしちゃうんだっけ
困難な状況で集中したおかげでセリスは上達早かったらしいな。
476名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:54:07 ID:FO40E64u0
>>473
最後の賭けの話が出たら強化とか良さそうだね
477名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:54:47 ID:hY7c14sC0
ヴィオラもルーンもゲームでは本気出してない予感。
肉体再生も歓喜の雨も使わないし。
478名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:55:38 ID:VjuMcDM10
ラズロの場合、後が怖いからな
479名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:58:00 ID:1XbSJdMh0
本気かどうか云々より、得意分野はそれぞれ別にあるんだろうな。
魔法使いの本業は今でいう化学者兼文系の研究室だし
480名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 12:58:48 ID:HrvPNWXw0
>>475
ラズが魔力吸いまくって周辺魔力が薄くなっている中での修行が
高地トレーニングと同じ理屈で効果的という話
481名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:03:35 ID:f+BVDP+90
>>477
あの二人に再生系使われたらゲームバランスが・・・
482名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:05:50 ID:OZHfzjm/0
あの二人というか師匠ズだな
ラズに使われたらと思うと恐ろしいわ
483名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:05:52 ID:BS0uPQ/m0
モードによって決勝の相手変わると思ってたよ。
ルーンとかジャッジマンとか。

そういやジャッジマンって戦闘用ドット絵あるけど、どこかで戦える?
484名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:08:01 ID:oGlCF2900
最終モードのおまけでいいから本気の師匠軍団と竜軍団と戦いたかった
クリア出来ないのが前提でもいいから
485名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:09:12 ID:1XbSJdMh0
そりゃ試練の塔の1Fから銀狐やら炎の精霊出したら一気に難易度上げられるけど、
ほんの一部の人しかこういうゲームの難化は望まないよ

大暗黒球・銀狐・レイリン・漆黒騎士あたりが揃ってステージ5体ずつ、数ステージ連続で出てきたら最強セリスでも辛い
光・闇魔法封じられた状態とか
486名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:11:01 ID:hY7c14sC0
魔法の使えない大暗黒球・銀狐・レイリンは雑魚じゃないか。
487名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:12:17 ID:fJXfDUlnP
カンスト状態なら鞭でも剣でも闘えるだろ
全体魔法なんか時間の短縮ってだけ
488名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:13:27 ID:J8QawBps0
>>487
けっこう楽に行けるよな。
師匠たちが数十人出てきたら厳しいかもしれんが
489名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:15:53 ID:hY7c14sC0
最後はあらゆるキャラが1人だけでてくるというステージがあってもよさげ。
ローリアファイブ+師匠ず+イエル+冒険者、聖騎士、盗賊などなど
490名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:31:09 ID:kp36ua3h0
英雄の塔は結構遊んでなかった?
200Fのインパクトは異常。
491名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:33:44 ID:OZHfzjm/0
最後に人間形態のブラッド、リュミス、マイト、ライアネがいるんですね
その前にはネイとかニキとか竜殺し装備のユメとかフェイとかケーニスとかイングウェイ、ジャック、グランディが控えてるに違いない

そういやセリスの参加するパーティにブラウンのアルバイター、ラネットが出てたりしないかなあ
492名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:33:49 ID:f+BVDP+90
>>483
つ 料理大会
493名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:34:30 ID:oGlCF2900
地獄の塔

1F ヴィオラ ルーン イエル
2F ブラッド ユメ フェイ 竜親衛隊×10 クー
3F 漆黒騎士×10 リュベルマイト
4F ドゥエルナ 金 銀 銅
5F リュミスベルン 雪継 シズク
494名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:35:42 ID:sK8CuDE50
>>493
地獄という名すら生温いだろその布陣
495名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:38:23 ID:OZHfzjm/0
>>493
1階は越えても2階で詰むわw
496名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 13:40:34 ID:D6VVpys50
ひーこら言いながら他の連中を倒したところで
クーにフルボッコされる絵が浮かぶ
497名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:02:18 ID:t3pMzT5CO
しかし、ユメは対ドラゴン戦のみに強いのではないだろうか…
違うのかな?
498名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:07:05 ID:9Oj7CdAL0
ユメがフェイの剣借りて振ってるのを見てフェイが「私より強い?」といってるんで
素の状態でもフェイ以上ぐらいじゃないか?
499名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:07:20 ID:YiTr+iJa0
>>493
こっち基準だと3階異常に楽じゃね?w
500名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:19:45 ID:qF3HHUWFO
>>499
満ちる光3、4発で雑魚が沈むなら確かに楽だな
2と3は入れ替えた方がいいかも
追加で完璧なる黄金入れるとどうなるかな
超高位魔法使いとゴットマスターは確定だから、下手すりゃ5Fより酷くなるかも
501名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:20:51 ID:yDNmjMlR0
そういや、竜殺しの剣の分類でプレシャスって出たが
いっそ最上位レア武器はプレシャスがよかったな

それとも伝説の〜は全部プレシャス?

あと>>499マイト舐めてね?
確かに2階と比べると楽な気がするがw
クーが付くなら2階にはメイド大隊も付くよな
しかもクー、メイド隊エンド後の場合士気も高いぜ
502名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:21:17 ID:0M/+Dp4PO
評判良いのでげっちゅ屋でデモ見てみたが
脱力する様なほんわかした詞と曲が耳から離れないw
内容もお手軽で面白そうだし、初のキャラゲーとして買ってみるぜ
503名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:23:17 ID:YiTr+iJa0
どうせなら王賊も混ぜようぜ・・・と思ったけどあいつらは統率はバケモノだが武力はそこまで飛びぬけてないか
504名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:23:52 ID:oGCszPfXO
プレシャスでゲームのタイトルの一部を思い出す奴はかなりの玄人

まあ大抵は『果て無き冒険スピリッツ!』だなw
505名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:24:00 ID:D6VVpys50
基本人間レベルだからな
506名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:24:27 ID:1XbSJdMh0
あなたのハートにデーモンスピアだな
507名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:24:51 ID:5zq0ZMFw0
バンカスターでメイドが神拳使ってきた
…即死orz
508名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:26:17 ID:YiTr+iJa0
グリ森はニキメルエ歌焔しか戦闘要員がいないか
509名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:27:00 ID:qF3HHUWFO
>>503
最強の八重がソシエットくらいな感じだな
侍時代なら攻撃力高い気もするが、メイドだと装備が手裏剣ナイフという不遇
510名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:32:39 ID:IMVlofwi0
天界魔界の強さだと
雪継>アルフボス>咲夜>ルミーゼ>リリカ>魔王娘トリオ>クー>メルエ歌焔
ってとこだと思うんだが
超えられない壁は省いた

少なくともアルフ組はクーの姉についての発言から全員クー以上だし
序列はこんな感じだったはず
サフィールがどうだったか忘れたから咲夜は微妙だが

家柄と順当落ちこぼれの差でクー>歌焔だと思うしグリ森は大差ないだろ
511名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:33:57 ID:ntSmGFkk0
>508
小シャルが壁を作りまくってくれるよ!
512名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:39:37 ID:qF3HHUWFO
>>510
グリ森で歌焔>メルエは明言されてるな
メルエは武闘派だけどあくまで一般天界人
513名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:40:34 ID:i1G8AFMP0
シャルって学園内じゃ無敵?
514名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:40:47 ID:yDNmjMlR0
>>510
ルミーゼにはとどかないかもしれないけど
クーってリリカよりは上だと思うぞ

そもそもアルフレッド時点での話であって、しかも主観多すぎる評価だし
515名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:41:13 ID:D6VVpys50
>>512
ただ歌焔は鼻詰まってるからすぐ息切れすると思うんだ
516名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:44:40 ID:RMpmXT1v0
http://media.ugoto.com/pictures/ugliest-man-in-the-world-eb9.jpg
このエロゲーの詳細知ってる人いたら教えてください
517名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:48:59 ID:qF3HHUWFO
>>513
ドラゴンボール理論
「その願いは私の力を(ry」
518名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:49:10 ID:YiTr+iJa0
ブラクラらしい
519名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:52:53 ID:RMpmXT1v0
>>518
アホなのお前?
520名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:56:10 ID:lHvSp7oY0
水の再生魔法の方はwikiで最大体力の5%を回復って出てるけど
土の再生の魔法の方の回復量は何依存なの?
521名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 14:59:11 ID:YiTr+iJa0
はいNG

>>520
魔法のレベルじゃなかったっけ
522名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 15:04:47 ID:lHvSp7oY0
>>521
なるほど。d
通りで水の方が使い勝手が悪いと思ってたわけだ。
今じゃ関係ないけどHP1000の頃とかヴィオラ相手に再生魔法間隔で水を使ってて死んでたことがあった。
そりゃ毎ターン50だもんなw

てか今更ながら命中ステうpや回避ステうpの特技が欲しかったよ

そうしたら遠くから華麗に投げナイフプレーとか楽しめただろうに
523名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 15:06:27 ID:OzfAyoRk0
>>ID:RMpmXT1v0
あちこちのスレにコピペ乙
524名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 15:08:59 ID:qF3HHUWFO
>>522
歓喜は自分の行動につき回復だから、加速×3とか背中とかと組み合わせる
525名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 15:13:06 ID:oo8rRGy30
>>522
光速の拳や剣の使い手なら必須スキル。
再生の魔法でもいいけど、毎ターン回復は後になればなるほど必要になるよ。
526名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 15:19:22 ID:/XCg2GiR0
歓喜は再生で間に合わない時だけ使うかぐらいだがな
周回浅い時の認定の塔の精霊あたりでは役に立った
527名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 15:23:15 ID:lHvSp7oY0
>>524-525
え?歓喜も再生も自分の行動につき回復だよね?
528名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 15:23:17 ID:qF3HHUWFO
>>526
俺は逆だな
開戦直後に背中歓喜で突っ込む
ボスクラスなら、HPが半分位に再生重ねがけ
武器メインだからか
529名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 15:28:50 ID:/XCg2GiR0
効果はほぼ同じっぽいが時間と量が若干少ない感じかね>歓喜の雨
まぁ回復が間に合ってればどっち使ってもいいんだが
530名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 15:31:40 ID:5zq0ZMFw0
体力増加しっかりとっていればコストパフォーマンスに優れる歓喜なんだろうけど
戦速を最優先で伸ばさなければならないからな
テツザンコウ目指すとかじゃなければ再生>歓喜
531名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 15:35:05 ID:oo8rRGy30
>>527
言い方悪かった、スマソ。
自分のターンが来るたびに回復であってる。
532名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 15:50:29 ID:viqCf72E0
>ID:RMpmXT1v0
彼方此方のエロゲ板に貼ってるなよw
533名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 15:51:57 ID:VGAsTv+u0
コストとか考えないと突破が厳しいようなステだと
結局、回復力に勝る再生の一択で
歓喜で間に合う状況なら、別に何やっても大丈夫な状況な希ガス
使い出としては再生+αって部分が一番大きいと思ってる
534名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 15:52:28 ID:/XCg2GiR0
ポイント的に水系は氷の壁や水弾を優先で取りたいから
どうしても取るのが後回しになってしまうんだよな>歓喜
535名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:01:29 ID:lHvSp7oY0
>>531
把握

てか水が一番欲しい魔法が多いよね>ヴィオラを低レベルで倒すことに絞っても


炎・蛇、(壁)
水・水弾、壁、歓喜、(水弾の連携)
風・背中、追跡
土・治癒、再生、肉体強化
雷・雷球
闇・暗黒球、吸魔、盾
光・盾
536名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:07:57 ID:viqCf72E0
水系の攻撃魔法は全体がないから使った事ないなーオレ
537名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:11:07 ID:I+1na8+tP
俺も光と土ぐらいだな使ったの
538名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:13:40 ID:nla3FrkP0
ローリエファイブの出逢いとか
簡略化してるのじゃなくてちゃんとしたのをまた見たいんだけど
どのルートやればいいのかな?
ルートじゃなくて出し方で違ってくるのかな?

酒豪が家に来て初顔合わせじゃなくて
街中で会うほうのそっちのほうが見たいんだけど・・・
539名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:14:00 ID:lHvSp7oY0
むしろ雷や風の攻撃魔法使う気がしないw
540名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:15:50 ID:/XCg2GiR0
>>535
水系は水弾だけでも困らない感じかな、余裕あれば上2個ぐらい欲しいけど
土系も有用なのが多い、回復2種取ったら土壁と足止め魔法

引継ぎ無しノーマルでも、それだけあったら倒せそうな感じするな
541名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:16:45 ID:/XCg2GiR0
水系の攻撃魔法はってことね
542名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:17:24 ID:HrvPNWXw0
師匠の名前知らなくてもバンカスター自体は参加できるな。
まぁ副賞はもらえないけど。

イエルルート始まる程度には塔も攻略しておかないと
大会の話は出てきても参加ができなかった。
543名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:18:59 ID:7Y4f+io0O
雷はなんか使いにくい印象だな
水は敵が大量に使ってくるとスタンがウザイ
水防御上げてなかったときにフルボッコされてから優先して上げるようになったよ
544名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:18:59 ID:/XCg2GiR0
>>538
あれは1周目限定だった気がする
エクストラ出た状態だとノーマルでやっても見れなかった
545名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:19:05 ID:xx15gIMi0
風は風系攻撃魔法と回復だけで英雄制覇できるくらい強いよ
雷は高威力と高連携でタイマン最強
546名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:21:54 ID:ihI+vr9n0
>>538
>268-271あたり

セーブデータ退避しねーとムリ
547名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:22:04 ID:nla3FrkP0
>>544
エクストラ出しちゃうともう見るのは不可能ってことだね
全リセしないとダメとなると
金銭的にも実力も余裕のある状態でイベント楽しもうと思ったんだけど厳しい(;´Д`)
レス感謝
548名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:22:04 ID:BS0uPQ/m0
なんだかんだで各魔法に特色有って良いよな。
どーしよーも無いのも少し混じってるけど。
549名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:27:29 ID:oo8rRGy30
複数の系統にまたがってやる必要があるのが残念だけどね。
それぞれの系統で開発する魔法使いがいて、
各系統で回復やら攻撃の効果の幅は違えど、一系統だけでもやっていける設定だったら嬉しかったかも。
どうしてもみんな土は必須になっちゃうからなあ。
550名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:32:27 ID:yDNmjMlR0
雷一択の俺は異端だったのか
連携で便利なんだよ、あれ
551名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:32:56 ID:/XCg2GiR0
>>549
風、光系はありそうだが、火と雷と闇で回復って想像つかんぞ・・・
552名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:34:43 ID:5ivkpPRm0
火はリヴァイヴァがありますよ!
553名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:35:36 ID:BS0uPQ/m0
闇は吸魔の体力verとかだな
554名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:35:53 ID:J8QawBps0
>>551
闇なら吸収とかかな。
火で回復だと活力の炎とかさ
555名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:37:43 ID:ntSmGFkk0
複数の系統の合成魔法が欲しかったなぁ
556名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:41:42 ID:HrvPNWXw0
属性防御は各属性魔法のスキルにして欲しかった
魔法基礎だけポイント使いすぎ
557名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:42:27 ID:suBHS8QJ0
基本的には魔法も実用重視だが炸裂する炎だけは完全に趣味で使ってるな
「炸裂する炎!」とセリスが叫ぶ時もカッコイイし
558名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 16:47:06 ID:nla3FrkP0
ノーマルモードで始めた直後のセーブを用意する

wizard.savを退避する

(代わりに空のwizard.savを置いておく)←なくてもいいかも

(プレイしてすぐに終了)←なくてもいいかも

用意しておいたセーブだけ元に戻す

強いまま1週目のイベントが楽しめる

レスしてくれた人たち感謝
なんとかこれで楽しめるようになった
559名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 17:07:30 ID:TZXLOB1t0
水の攻撃魔法って連携繋がる率が高いから好きだぜ
ポンポン繋がって楽しい

タルからも繋がるし
560名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 17:20:39 ID:5zq0ZMFw0
連携はさりげなく消費が半分になるからかなり有用だよな
561名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 17:30:08 ID:hC0cC82s0
>>352

シャルは時々学園上空をとんでる
562名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 17:31:01 ID:lHvSp7oY0
>>560
まじ?
知らなかった!!


ところでさ、試練モードから一気に最終モードに入ってしまったんだけど
修練とか栄光とかでしか出ないイベントとかってあったのかな?
それとも最終だと全て包容してるの?
563名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 17:33:37 ID:xx15gIMi0
>>562
回想とCGだけなら最終でおk
564名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 17:33:59 ID:D6VVpys50
樽から水魔法が繋がるのはやっぱり浮くのを想定してるんだろうか
565名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 17:34:48 ID:LTA/+O6H0
祝福の塔の知り方とかが
モードによって微妙に違うんじゃないカナ
566名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 17:45:26 ID:Y+VgjtWo0
>>239
亀だけどdくす。
ポチってきますた。
567名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:05:22 ID:2XCkz8Rq0
>>551
雷:電気マッサージ
568名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:17:20 ID:PaqfYuq/0
行動速度ってどのスキルで上がるの??
569名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:25:06 ID:VB7FaYJ60
だいじゃっ
ほね〜
だいじゃっ
ほね〜
あばれるへびっ
ほね〜ほね〜

>>568
戦闘速度
570名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:25:30 ID:9aDi2JDx0
火・水・風・土・雷・光・闇属性の魔法を全て覚えられる
セリスってすごいよね
それとも他の人もこの七属性の魔法を覚えてる事とかあるのかな
571名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:26:11 ID:9aDi2JDx0
>>568
背中を押す風
アクセサリ
572名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:27:34 ID:JFoYqnX+0
覚えるだけなら
向き不向きはあるだろうけど

それと凄いのはそう仕向けた師匠のほうだ
573名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:31:39 ID:yDNmjMlR0
>>570
まったくの無色のセリスだからこそ、ラズは万能になるよう仕向けた
574名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:37:09 ID:VB7FaYJ60
すぐラズ色に染まるけどなっ
575名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:37:41 ID:1XbSJdMh0
セリスは素で天才だったわけですな。自前の魔力が0だったという致命的な点を除けば。

>>571
それはスキルじゃないだろw

>>568
移動力増加(ターンごとの移動力)と戦闘速度(アクションに至るタイムラグの短さ)とに分かれていて
どちらも「肉体」からポイントを振っていけばそのうち出る。もうひとつの詠唱速度は魔法基礎。
576名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:39:03 ID:eOPHJgCy0
セリスは特質系
577名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:40:08 ID:eOPHJgCy0
sagewasureta
578名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:41:34 ID:qF3HHUWFO
オールマイティは反則級に珍しいらしい
579名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:42:51 ID:oGCszPfXO
>>576
魔力の判定の話で思い出したのは俺だけかと思ってたw

しかし格闘や武器に家事から冒険からなんでもござれだし、本当に万能の天才ではあるよなー
580名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:42:57 ID:9aDi2JDx0
勉強したら誰でも覚えられるってわけじゃないから
確実に天才で秀才なんでしょうな

行動速度ってスキルでは上がらないのでは
なかったんかな
魔法とアクセサリじゃないと
俺が知らないだけかな
581名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:43:34 ID:wH90sKjq0
今インスコ中なんだけど適当に進めて問題ない?
これをやっておかないとコンプ出来なくなる、みたいな物があればよろよろ。
582名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:43:48 ID:MZVNzV9A0
>>574
結局ヴィオラもイエルもラズ色に染まってないか?
583名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:45:01 ID:9aDi2JDx0
>>582
なんせ
ラズの魔力をもらいまくってるからね
584名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:46:17 ID:bYSUOCDH0
>>581
ない
魔法何それおいしいのな肉体派目指すもよし魔法に生きるもよし
>>582
むしろ染まってないキャラの方が少ない気がして来た・・・
585名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:47:02 ID:wH90sKjq0
>>584
さんくす。
586名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:47:41 ID:Xh4CY3Yx0
他のキャラ育成できないからどのくらいの天才かはわからんが間違いなく天才だよな

魔法が使えなかったっていうのも良い方向(師匠に恵まれ7色使えるetc)に働いてるし
格闘だろうと魔法だろうとその気と時間あれば大抵(例外はあるだろうけど)は使える
師匠のしごき次第では修行3年でAランク魔法使いと大会で良い勝負できる
本来なら武器も得手不得手あるだろうし、ひどいチート性能だと思う
587名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:48:00 ID:9aDi2JDx0
>>585
ただ肉体系だけじゃ相当きついけどな
588名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:48:15 ID:MZVNzV9A0
>>581
コンプ関連では気にする必要は無いかと・・・
とりあえず、どうにもならなくなるまで
自分の好きなように進めてみるのが長く楽しむコツだと、俺は思う
自分なりの試行錯誤が楽しめるゲームだと思う
むしろ、このスレ見てるとゲームを楽しめない希ガス
効率を求めるのはこのゲーム的にナンセンスだと思う
589名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:48:51 ID:bYSUOCDH0
>>585
しいて言えば5連続で魔力補給するとBADENDになるくらい
BADENDだと引き継げないんで
590名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:49:29 ID:eOPHJgCy0
>>581
CGとか回想とかのコンプなら適当に進めて詰まったらwiki見ればいい
セリフまでコンプする気ならしらねw

4回魔力補給→適当にそれ以外
を3年繰り返しても未読なくならんかったな
どんだけ用意したんだろ
591名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:49:49 ID:517NiZB70
魔法の才能が無いから偏ってないって言ってなかったか。
逆に言えば、その辺の無能捕まえてきてラズが数回犯せば万能型作れそうな気もする。

ただ、努力出来る才能は別だろうけど。
592名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:50:48 ID:1XbSJdMh0
ノーマルモードで目当てのイベントが起こるかどうかは、
ノーマルモードの行動で新たに得た分だけポイント割り振るプレーをしての話?
593名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:51:48 ID:eOPHJgCy0
数時間後アルバイトマニアになっている>>581の姿が見えるぜ・・・
594名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:54:06 ID:9aDi2JDx0
ロココ家ってどの位すごい所なんだろうか

ヴィオラの家が小屋って
595名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:55:30 ID:bYSUOCDH0
ところで実際イングウェイは森でどんな修行をしたんだ・・・
通販でもあんな露骨な痩せ方しないぜ
596名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:55:54 ID:VB7FaYJ60
協会の仕事と弟子の育成で追われてる師匠たちも仕事ほっぽらかして3年修行に打ち込めばいい線いくんじゃないかと
セリスもイエルも恵まれすぎだ
597名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:55:56 ID:oGCszPfXO
>>594
その割にイエルの実家に行ったときの反応…
前もいったがこやつ本当にお嬢様かw
598名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:56:13 ID:wH90sKjq0
レスくれた人dd
色々と参考になりますた。
599名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 18:57:36 ID:MZVNzV9A0
>>595
プシェルに襲われたとかはどうだ?
多分、リアルにそういう状況に陥ったら絶対痩せれると思うが・・・
600名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:02:12 ID:bYSUOCDH0
>>599
おぞましいものを想像しちまったじゃねぇかw
601名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:03:06 ID:VB7FaYJ60
>>599
プシェルの行動範囲は森にまで及ぶんですね
恐ろしいことです
602名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:03:58 ID:LT1Aad6q0
>>601
実際森でなんか取るイベントあったようなw
603名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:04:36 ID:f+BVDP+90
召還されたらどこでも瞬時に
でもメタボ豚貴族は、プシェルの好みじゃないと思う
604名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:04:51 ID:9aDi2JDx0
>>599
それにしてはローリアファイブとかで
結集してるんだけどまさか逃げたんじゃなくて・・・
605名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:04:54 ID:oGCszPfXO
>>602
精力剤の原料だっけ?
606名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:05:19 ID:JFoYqnX+0
>>591
今回は見逃されたけどそんなことしたら協会が黙ってないぞ

>>599
oh,Yes!Yes!イングエイ!……ごめん
607名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:10:11 ID:eOPHJgCy0
セリスには一回で数百しか魔力与えないのに
イエルとかヴィオラやらルーンには万単位で魔力与えちゃうラズさん
608名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:12:31 ID:fJXfDUlnP
魔力をあげないただの性交
609名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:12:32 ID:9aDi2JDx0
>>607
元々魔力持ってなかったから
魔力を保有できる量が少ないんじゃないのかな
610名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:13:04 ID:f+BVDP+90
>>607
H知識のレベルとベッドの差じゃないかと
協会長→イエル初Hと連続だと1200くらいまで落ちて笑った
611名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:13:48 ID:LT1Aad6q0
>>607
H知識が高い=魔力回復量が高い
つまり・・・
612名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:14:09 ID:yDNmjMlR0
>>606
つまり協会が指定した魔力を持たない女の子をですね
613名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:14:42 ID:3LZld/Id0
>>569
戦闘速度と行動速度は別だぞ
そして戦闘速度では上がらん
614名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:17:48 ID:3LZld/Id0
>>569
すまんごく僅かに上がった
戦闘速度10上がるごとに行動速度+1ってかんじ
615名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:20:18 ID:1XbSJdMh0
ああ、ステータス画面の行動速度のことか
616名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:24:17 ID:VB7FaYJ60
ホーンちゃんの紅桜で3回も昇天してしまった
みんなは必殺防御10とってる?
617名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:25:25 ID:9aDi2JDx0
>>616
防除系全部とって
再生魔法使ってるからしぶとく生き残ってるわ
618名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:25:48 ID:YiTr+iJa0
防御を固めるのは基本だろう
HPや戦速よりも先に全部振る
619名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:28:47 ID:oGCszPfXO
必殺は一回だけ漆黒さんにやられたなぁ
その後1だけ取ったら全くなくなって、結局ポイントに余裕出来るまで放置してたや
620名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:29:56 ID:9aDi2JDx0
まあ近づく前に殺せるんならいらんっちゃいらんわな
621名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:30:42 ID:9yHGQcCj0
>>591>>612
その辺にいるような少女が簡単にセリスみたいになったらヤバすぎるw

まあ、あれでも一応、魔法使いの家系なんだし。
セリスの体質がうまく魔力を受け入れられるものだった・・・とか。
622名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:32:47 ID:9aDi2JDx0
>>621
それだったら学園にいた時点で魔法使いになってるわ
623名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:33:44 ID:fJXfDUlnP
ラズロックが凄いってことだな
624名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:33:58 ID:D6VVpys50
セリスの一番凄いところはいくら家を取り戻したいとはいえ
言われるがままガチムチに体を鍛え続けること。間違いなく腹筋割れまくり
625名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:34:13 ID:oGCszPfXO
>>623
エロ紳士だけどな!
いやっふー
626名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:34:46 ID:9yHGQcCj0
>>622
いやいや、ラズが直接注入するのと学園で常時受け続ける魔力じゃ全然違うだろ
627名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:36:53 ID:znSoRv3n0
つーかセリス教官EDで協会の要請で新しい弟子を採ったっていってたから
普通に>>591>>612みたいなことやってるんだと思ってた


新弟子は抱いてないとは言ってたけどそれはまぁ方便ってことで
628名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:36:54 ID:HrvPNWXw0
魔力濃度の濃いところに長い事置いておけば体質変わって魔力を
帯びる事はありえるがその前に頭がおかしくなる

ってゲーム内で言ってたような。
少なくとも魔法学園程度の魔法濃度じゃ体質変わらん、とも。
629名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:37:44 ID:+FAhYdIZ0
>>627
つ新弟子は男
630名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:38:44 ID:yDNmjMlR0
だからなんでルィンスを弟子にできなかったのかと
631名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:38:46 ID:517NiZB70
>>621
いや、素地作るだけならラズの能力で簡単で、そこから魔法習得していくのは個人の努力、と言いたかった。
魔法知識とか上げるポイント滅茶苦茶いるし、周回無しで大会優勝は結構めんどい。
632名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:40:11 ID:9aDi2JDx0
だから直接注入して
その魔力を使って体に定着させて回復できるように
特訓を行っていたんじゃないか
うまく魔力を受け入れられるんだったら
その特訓がいらへんわ
633名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:40:37 ID:YiTr+iJa0
イエルは抱きまくったら能力3倍くらいになるんだぜw
634名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:47:14 ID:3LZld/Id0
ああ、また間違えた

×戦闘速度10上がるごとに行動速度+1ってかんじ
○戦闘速度1を取った時のみ行動速度+αがある

今のとこ戦闘速度1と戦闘速度90では行動速度に差はまったくないことは確認してる
635名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:49:14 ID:/sYNepdp0
魔法系めちゃくちゃ上げて炎の矢だけで大会に行くのが楽しすぎる

これはメラゾーマではない。メラだ。

みたいな感覚がたまらん
636名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:50:49 ID:9yHGQcCj0
>>631
環境と努力が伴えば魔力なしからあのレベルになるって考えると余りにもインフレすぎるからさ。
だからセリス自身にもある程度の素質があったんじゃないのか・・・って思ったんだ。

まあ、周回セリスを基準に考えたのが悪かったかな。
637名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:53:00 ID:oGCszPfXO
>>636
腐っても名家ってのはある…ような気はするな
638名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:53:21 ID:+FAhYdIZ0
周回セリスは10年以上、或いは20年以上修行し続けたような状態だしな。
20年以上研鑽を積んだのは、年齢的にルーンだけだろ。
639名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:54:48 ID:nIXTYpzZ0
>>634
行動速度への影響の無さ&加速アクセの強さ
魔力強化スキルの弱さ
伝説の鎧が店売りの魔法の鎧よりも弱い

この三つはどうにかならないものかなぁ
640名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:55:00 ID:lHvSp7oY0
まじありえん
HP6割以上残ってるのにHP無視の指令中なのに勝手に撤退しやがった
一時間以上かけて攻略してたのに何考えてんだよゴミエリスは何なのよ!

こんなことってあるの?まじショックなんだけどw
641名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:55:40 ID:9aDi2JDx0
セリスが一番恵まれているのは
創造主にポイント引継ぎで周回プレイができる事だろうな

まず普通じゃ不可能だし
642名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:56:27 ID:fJXfDUlnP
アイテム関係には力入れてないみたいだから仕方がないよ
643名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 19:58:05 ID:ZyAoBm1B0
イエルがあんまりライバルぽくないのが残念かな
クデュールの決勝で待ち構えるのが彼女ならライバルぽくてよかったのに。
644名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:01:35 ID:VB7FaYJ60
>>643
イエルを毎回ぼっこにしたかったよなー
645名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:02:27 ID:+FAhYdIZ0
準決勝イエル、決勝ヴィオラでいいんじゃね?
646名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:04:18 ID:TZXLOB1t0
>>640
時間切れ敗退じゃねーの?
647名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:04:24 ID:nkCtNdrL0
クデュールのイエルは固定じゃないからなぁ
648名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:04:46 ID:JFoYqnX+0
>>644
毎回孕ませるとな?
649名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:05:30 ID:/XCg2GiR0
クデュールにイエルは出てきてなかったっけ?
「対決の舞台はこのぐらいでないと」みたいな事いって
武術と真なるでは見たこと無いが

行動速度と戦闘速度の違いが良く判らん
行動速度は自分のターンが回ってくる早さで
戦闘速度は攻撃回数が増えるのか、発動、硬直が減るのか?
650名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:05:40 ID:ZyAoBm1B0
ヴィオラはクデュール後の対戦でよくない?
イエルがあまりにもライバルぽくないのでそこが不満なんだ。
もっと強敵(とも)との戦いが見たかったよ
651名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:07:31 ID:9aDi2JDx0
何だこのミックス達は
魔法連発で動けないで終了しやがった
652名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:08:02 ID:fJXfDUlnP
ライバルって言っても目的はクデュール優勝なんだし
ヴィオラが出てくる以上、イエルなんかどうでもいいだろ
653名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:08:29 ID:eOPHJgCy0
初期:ポイント集めのために塔に登る
中期:資金集めのために塔に登る
後期:更にポイントを集めるために塔に登る
末期:レイリンの「イジメられたぁ〜」のために塔に登る
654名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:08:38 ID:VB7FaYJ60
媚びず引かず省みない程度の強敵が欲しいな
655名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:11:54 ID:/XCg2GiR0
>>650
周回プレイじゃなければ十分強いと思うがな

イエルの両親が誕生日に、とても高価なプレシャスをプレゼントして
パワーアップみたいなイベントがあっても良かったと思うけど
656名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:12:18 ID:JFoYqnX+0
私はまだ登りはじめたばかりですからこの長いry
657名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:12:59 ID:fJXfDUlnP
魔力などいらぬ
658名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:13:27 ID:+iW2RIz20
なんにせよ
警備のバイトやってるときの、セリスの警棒の持ち方が怖いのは間違いない
659名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:13:42 ID:1XbSJdMh0
おまえもぬくもりを覚えているはずだ(おもに師匠の)
660名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:14:21 ID:ZyAoBm1B0
>>655
実際の強さじゃなくて
セリス側から見たイエルの重要性が不満なのだよ。
ヴィオラもいいけどとりあえず当面のライバルとしてはイエルにもっと出番を増やしたほうがよかったかなと
661名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:14:33 ID:517NiZB70
>>653
金いるの初期だけだろ。家具買えばもう必要ないし。

初期:ポイントと金のために塔に登る
中期:更にポイントを集めるために塔に登る
後期:レアアイテム集めるために塔に登る
末期:「畑のお肉です」聞くために塔に登る
662名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:15:53 ID:lHvSp7oY0
>>646
d
なにー時間切れ撤退なんてあるのか?
ふざけんなーこんな屈辱初めてだよ

MPなんか全快のままなんだぜどうなってんだよ全くよー

てか時間切れ撤退ってゲーム内時間なの?現実時間じゃないよね?
今PCフル稼働で高速でも全然進まないスロー状態なんだけどそれでかな?

おわってんなマジでorzorz
663名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:18:01 ID:+FAhYdIZ0
魔法使い同士が競合するのは大会くらいだからなあ。
大会にしても、魔法使いにとって参加が必須なわけでもないし。
664名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:19:50 ID:9aDi2JDx0
ペーパードライブでも大会なら準備がしやすそうだから
上の方にいけそうなのにね

何でヴィオラが出てくるんやろうね
大人気ないぞ少し
665名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:19:52 ID:amvelHXw0
金のあまりの無意味さですごい桁数まで貯められるにもかかわらず
ほとんど誰も語ってないよなw
666名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:20:38 ID:bYSUOCDH0
>>663
肝心の大会も魔法使いよりも戦士系の方がぶっ飛んで強い感じだし
667名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:21:33 ID:1XbSJdMh0
初期:金と冒険者ポイントのために
中期:主に冒険者ポイントのために
後期:実践じゃ冒険者ポイントがたまらないのよ〜
末期:ダイ=チカ=メイキュでいいんじゃないでしょうか
668名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:25:22 ID:5zq0ZMFw0
でも戦士系って遠距離戦指定+指弾で被害なしで倒せるんだよな…
HP1000クラスの奴でも
669名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:25:34 ID:TOfEPCCM0
>>664
ヴィオラは周回させるためのプレイヤーの目標

1週目:勝てない!くやしいっ!!
2周目:勝てそうで勝てない!くやしいっ!!or勝てた!嬉しい!!
3周目:ぷげら
670名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:25:50 ID:/XCg2GiR0
>>662
予想だが行動回数をカウントしてて、一定回数以上になったら時間切れだと思うが
時間切れなんて範囲魔法無しでも意図的にもやらんとなった事ないがな
671名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:28:26 ID:9aDi2JDx0
>>669
周回させるための目標なら
認定の塔とか英雄の塔があるじゃないか
672名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:29:14 ID:YOaFuyIV0
優れた冒険者はバイトマニア・・・なんだかなぁ
673名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:29:33 ID:HrvPNWXw0
格闘のみで大量のモンス湧いたフロア抜けようとするとたまにタイムオーバー食らうな
指弾外しまくって3種全部弾切れ起こしたり
674名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:32:07 ID:VB7FaYJ60
関節技期待してとったらすごい弱くて涙出てきた
675名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:34:15 ID:znSoRv3n0
ヴィオラに勝てなくても
予選さえ突破すれば家は取り戻せるしね
676名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:35:29 ID:nkCtNdrL0
>>665
確認したら4M超えてた
677名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:36:02 ID:I+1na8+tP
>>658
金を出せ
678名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:39:07 ID:/XCg2GiR0
>>674
男キャラのみに絶大な効果があるんじゃないかなと予想してみる
セリスの寝技!効果抜群だ!
679名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:39:47 ID:TZXLOB1t0
ヴィオラ戦は奥義に再生と吸魔セットしてあとは全部禁止
魔法切れて杖で殴りかかってくるまで粘るのが俺のジャスティス

風呂EDばっかじゃ飽きるからなぁ
家取り戻して+αなEDだったらよかったのに
680名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:41:57 ID:cPmG9cY10
ヴィオラに勝つとエンディング確定だよね?
あれがちょっとと思う。

>660 に同意。
あまりに空気すぎる。
クデュールの決勝とまでは言わないけど、もうちょっとライバルして欲しかった。
681名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:44:30 ID:517NiZB70
セリスの累計ポイントに合わせてイエルも強化……だと鬼畜過ぎるか。
682名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:44:37 ID:OZkJolZX0
恋愛原子核なラズに嫉妬を抱いたヴィオラの心が、戦乱の異世界を呼び寄せてしまう…
狂った世界で、生き残る事は出来るかラズロック!
周回を経るごとに力を増す仕様

続編はこれでいこう。 題してウィザーズオル(ry
683名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:44:43 ID:+FAhYdIZ0
でもライバル視してるのはイエルの方なんだよな。
セリスは家を取り戻すのが目標なんだし、イエルが近くに来ようが来まいがあまり関係ない。
684名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:45:58 ID:lHvSp7oY0
>>670
そうなのか。はー一気にゆううつ状態だよorz


ところで、武器防御は樽やムチや手裏剣装備時も有効なの?
それとも、武器スキルに関わる武器(剣、棒、杖、斧)のみ?
685名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:46:13 ID:JmtELkoE0
>>674
どっかの魔法少女のせいで魔法少女の関節技=最強みたいな図式が頭の中で成立してたわ。
686名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:47:04 ID:/sYNepdp0
>>661
体にいいぞ〜
687名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:50:06 ID:VB7FaYJ60
>>684
ムチ装備時に取得してステータスの物理防御が跳ね上がったからおそらく有効
688名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:54:18 ID:ZyAoBm1B0
パッケージに堂々と載っているのに存在感がイングウェイやジャジマン並みなんて悲しすぎるんですが
689名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:56:02 ID:4cksMWdL0
>>674
メイドサブミッションさえ使えれば……
690名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 20:58:16 ID:TZXLOB1t0
3P要員でおいしいとは思うけどな
691名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:15:14 ID:bYSUOCDH0
やはり製作は貧乳嫌いか
692名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:20:44 ID:htYGH5hW0
歴代の貧乳で一番恵まれてるのはクーかな
693名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:20:45 ID:lHvSp7oY0
>>687
鞭であがったわ

それにして、いくら、行動速度や戦闘速度のスキル上げても行動速度のグラフが伸びないのな
おかしくない?アイテムでしか伸びてないよね
694名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:21:18 ID:7Y4f+io0O
>>678
おおっと!セリス選手相手から直接魔力を奪い取ったー!
H技能で更に効果が上がります
695名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:21:53 ID:lHvSp7oY0
>>692
確かにクーは良かった。
やっぱり今回は同じくご主人様キャラだったわけでクーを意識したつもりだったんだろうけど
クーには及ばなかったイメージ
696名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:25:33 ID:/sYNepdp0
>>695
固有ENDがあるのとないのとの差は大きい気がする
697名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:26:01 ID:YiTr+iJa0
ネイも結構いい扱いじゃね、EDないけど
ニキは貧かどうか微妙
698名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:27:03 ID:RgK3PGX40
俺はソシエットだな
貧乳なのは同じだが性格はソシエットのが好き
699名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:28:45 ID:cPmG9cY10
アーティは?
700名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:30:13 ID:/XCg2GiR0
ムストは・・・あれは貧乳じゃないか
ルーン師匠がムストみたいなキャラだと良かったんだけどな
701名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:30:20 ID:147GnoQO0
ネイは貧乳枠じゃなくて、獣人枠じゃね。
あれ、王賊って貧乳いたっけ……
702名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:41:14 ID:lHvSp7oY0
>>701
わらわを忘れないでほしいのじゃ
703名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:41:37 ID:lHvSp7oY0
あれ?ムストってそんなしゃべり方だったっけw??
704名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:44:19 ID:RgK3PGX40
王賊の貧乳枠はケーニスクフェアだろ
705名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:46:42 ID:hC0cC82s0
>>704
ムスト   同士!!
ケーニヒ カッチーン!!
706名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:46:49 ID:vpmx7N/l0
英雄の塔登りきったら 完 なんだな

さて、ここからどうしたら楽しめるんだろう
707名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:49:05 ID:9aDi2JDx0
>>706
魔法のみ
肉体言語(回復・補助付き)で
肉体言語(回復・補助どちらかなし又はどちらもなし)で
武器だけで

とか
708名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:53:30 ID:vpmx7N/l0
縛りプレイでまだいけそうだね

満たす光に頼りっきりだったから
それ禁止にするだけでかなり苦戦しそうw
709名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:53:32 ID:HrvPNWXw0
>>706
とりあえず各モード2,3周してみると何かしら未読があったりもする
710名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:54:23 ID:Bnb+YFkD0
ふと思いついて魔法の塔に言ったら暗黒騎士に必殺攻撃されて終わった…orz
一ヶ月間寝込むわ半額セールは逃がすわで散々だった
711名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 21:58:50 ID:VB7FaYJ60
>>710
あるある
俺もそこで1度だけ昇天させられた
712名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:01:11 ID:jj8o7LbbP
家具買ったら部屋の内装変わるのか
713名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:04:35 ID:9aDi2JDx0
俺は女の子らしい部屋の中に
サンドバッグを置いてる
714名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:05:24 ID:vpmx7N/l0
>>709
結構同イベントでの派生テキストあるから
周回重ねても未読ポロポロ出てくるよな
715名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:06:01 ID:jj8o7LbbP
>>713
そんな部屋嫌だなw
716名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:07:09 ID:yI63iME10
腹部だけ異様に疲れてる人形がおちてるよりは
いっそ清々しいではないか
717名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:08:52 ID:9aDi2JDx0
えっそんなのあるの
どれだよw見てえ
718名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:09:16 ID:lHvSp7oY0
にしても相手のMPがまだあって、吸魔以外禁止にして近接にしてるのに
何もしないでウロウロするときがあるよな

バグなのって思ってしまう
719名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:10:52 ID:9aDi2JDx0
多分それは
使用回数がきれたんじゃね
720名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:13:40 ID:2cSYnL8M0
個人的には王賊のジンや巣ドラのブラッドみたいな割かし自分の性欲に対して忠実な主人公じゃなく
ある程度理性というか常識のあるラズロックみたいな主人公の方が良いな、やはり強引に凌辱よりほんわかほのぼのレイプの方が良い
721名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:22:48 ID:lHvSp7oY0
>>719
いや、回数は階でリセットでしょ?それなら関係ないわ
再生背中で一匹残して殺して、さて吸魔ってところだからなあ
722名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:25:04 ID:xx15gIMi0
>>721
相手のMPが0なら吸魔はできない
723名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:26:02 ID:xx15gIMi0
って、>>718読まずに脊髄反射でレスしちまった・・・orz
724名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:26:48 ID:9aDi2JDx0
>>722
相手のMPがまだあってって書いてるよ

多分
当たっていないとか
命中率79%だし
当たっていなくても表示が出るというのなら話は別だけど
725名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:27:27 ID:/XCg2GiR0
>>721
とりあえずsageを覚える所から始めないか

条件を満たさないと発生しないけど優先度が高くないイベントというは
本当に読ませる気があるのか謎、wiki更新しながら思ったけど
ギャンブル大会のルーン2回目は普通にやってたら見れない気がする
726名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:29:59 ID:VB7FaYJ60
しかしイエルの貧乳具合はいいな
ツインテールでいかにもツンデレ外見だけどそうじゃないところがいい
ライバルかと思えばそれほどでもないし、嫌味な敵対者かと思えばまったく違う
うん、実にいい
727名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:30:24 ID:2AYH0e6U0
イエル!イングウェイ!
728名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:35:00 ID:+iW2RIz20
イエル!イエス!イエス!
729名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:35:44 ID:9aDi2JDx0
OP主題歌が頭から離れない
730名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:37:47 ID:VB7FaYJ60
>>727
さらばだ!
731名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:43:25 ID:RwONnWNO0
ようやくフルコンプしたがやっぱ面白いな、今作
リュミスモード4週目くらいのLV99ハラミとゆかいななかまたちが一杯な巣に挑ませてみたいなあ
って思えるくらいに育てんの楽しかったわ
732名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:45:56 ID:TAsJ740L0
きゅうんきゅうん
733名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:48:57 ID:9aDi2JDx0
巣作りドラゴンの自分で育てて作った巣に
育てたセリスを挑ませられるとかあったら最強なのに
まあ無理か
734名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:53:20 ID:147GnoQO0
数値だけ見れば、成長しきったセリスを止められる気が
しねえなw
735名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 22:53:26 ID:lHvSp7oY0
すまん、質問でageたまま放置してたスマン

左下で全く何もしなくなるからなあ
毎回あるなら自分に原因があるんだろうけど、
ホント何百回もぐって数回って感じだから、ホントにバグなんだろうなと思った
736名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:01:52 ID:+iW2RIz20
>>735
敵がでかい暗黒球だったり一部竜だったりしない?
だったら闇魔法禁止されてるだけだと思うよ。
737名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:03:59 ID:a2DzZesL0
光霧散ってあれの効果闇霧散になってるよね
普通に満たす光とか打てるし
738名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:04:13 ID:14Bkb9dM0
やっぱりSEの音量変化の大きさが気になる
まとめて倒した時とか暴れる蛇とか
739名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:05:49 ID:GE0Iar+c0
嵐の音が大きくてびっくりする
740名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:06:25 ID:BAUzN6Bw0
>>738
鏡みたいな奴の「割れたー!」でかなりイラっとくるw
741名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:06:40 ID:amvelHXw0
きゃーとかいって死んでいく何かが一番音がでかくてうるさい
742名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:07:07 ID:jj8o7LbbP
熟練モードを出すための
イエルと遊ぶを5回選択
って最初に連続して選んでも良いのかな?
743名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:07:24 ID:yDNmjMlR0
俺はフニの断末魔がうるさいと思う
744名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:07:54 ID:SBUsvnZI0
みーらーミララララーみらー割れたー
745名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:07:59 ID:Je/d/Uvb0
相変わらずのキャラらしいゲームだった
システムは凄く面白いけどね
やりこみ要素は多いけど、肝心のボリュームはちょっと不満気味といいますか

どうせならセリス以外の弟子も育てれるようにしたかったぜ
・セリス…魔法は万能だけど体術の伸びが悪い
・新弟子その1…攻撃系の魔法にばっか偏った性能
・新弟子その2…支援系の魔法に偏った性能
・隠し弟子…体術に特化した性能、魔法は苦手
ってな感じで異なるタイプの弟子から選べるようにして
選ばなかった弟子は別キャラの弟子として登場するとか

あとエンディングの数がねー
出来る事がこれだけ豊富なのに、エンディングの数が少なすぎる気が
ソシエットとルーンのエンドはあって良かったと思うし
…王賊のネイとかケーニスみたいな扱いでもいいから
あと料理人エンドとか、探索者エンドとか、強者を求めて旅へエンドとか
色々なエンディングを作ってくれると周回プレイの励みにもなったと思うんだぜ

正直、やりこみを充実されても、エンディング全部見れたらそれで良い人だっているわけで
なんか、前菜とかオードブルに懲りすぎて、肝心のメインディッシュが…って感じがする
746名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:08:21 ID:RgK3PGX40
俺はドラゴン倒した後のゲップみたいのが一番やだ
747名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:10:53 ID:HBElZB7Z0
>>745
料理人エンドがなかったのは残念だな
らくてんの美味エンドの美味が非常に良かったから余計に
748名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:11:13 ID:I+1na8+tP
>>746
それ全く気にしてなかったのに
このスレで、その意見聞いてから気になって仕方がない…

責任とってください><
749名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:14:48 ID:Je/d/Uvb0
>>747
生活系スキルは、それを活かした職業に就くエンド作って欲しかったよな
現状じゃ嫁さんエンド見るだけの無駄スキルだ
750名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:15:42 ID:lHvSp7oY0
>>736
うん。さっきは暗黒球だったね。前のはちょっと覚えてないわ
そんなのがあるの??
751名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:16:34 ID:XcIv9KyW0
みんな勝手なことばっか言ってるなw

ちなみに俺はリュミスとガチで戦いたかった
752名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:16:49 ID:9aDi2JDx0
闇魔法が効かない相手って事か
753名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:18:51 ID:8CLXth/i0
戦闘開始時に闇とか光とかみんなに出るやつね
754名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:20:32 ID:RgK3PGX40
>>749
チーズケーキ屋ですね、わかります。
755名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:23:46 ID:2LQFB6tB0
リュベルクローネ:
「リュミスベルンと名乗る古代竜とは
絶対に、絶対に、絶対に戦ってはいけない
あれは規格外だ、一匹で天界や魔界と戦える竜だ」
756名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:25:14 ID:pIUaS+YG0
嫁さんと大会優勝を両立させたなかったな。
今さら負けるのもなんかしゃくで困る。
757名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:26:30 ID:1XbSJdMh0
冒険者スキル戦術の東軍と西軍の話のモデルって関が原?
758名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:27:42 ID:/XCg2GiR0
光霧散、闇霧散、雷霧散
光霧散も闇霧散と同じになってるんだっけか

料理人ENDは欲しかったな
759名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:28:15 ID:zc8cGuLbO
バグバグいうやつって大抵自分の調べが足りないやつだよな
しかもそういうやつに限って礼を言わないという
760名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:31:32 ID:yDNmjMlR0
パッチ作ったらまた社員がきてくれるさ
761名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:32:03 ID:+iW2RIz20
>>750
ええぃ、そんなんだったらバグだと騒ぐ前にマップ開始してからすぐにキャラ上に闇とか光とか
でかい文字で出てくるのは何だろうと思いなさいw

光霧散だか闇霧散だかいうスキルで暗黒球のでかい方は、指定されたこちらの魔法を
禁止するんだよ。
762名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:34:20 ID:N77gZBl90
ノーマルの時にあったヴィエラが主席を辞退するイベントって
あれは何のために辞退したのか、語られてる所ってあったっけ?

後、事前のキャラ説明にあるイエルが負ける=私の負けなのよ
的な話が殆ど無いと思うのは俺だけ?
その手のイベントって有ったっけ? イエルが負けてるとか、
差を付けられてるとか言うのはよく見てる気がするんだけどなぁ・・・
763名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:37:09 ID:lHvSp7oY0
>>761
ああそうなのかd
あれはてっきり闇の霧や幻惑かと思ってたわ

>>759
単発氏ねゴミが
764名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:41:29 ID:HrvPNWXw0
あらあらうふふ
765名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:42:17 ID:+iW2RIz20
>>762
辞退イベントの後のいやっふーとの会話以上の事は俺も知らないな。
イエルが気にしてるっていうの…
766名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:42:31 ID:h6Ni+rAp0
試練モードでやっとヴィオラ倒せた
氷の壁で囲んで向こうが治癒回数切れした後は楽だった
そろそろ攻略情報見ることにしよう・・・w
767名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:44:53 ID:VD9L1BH30
>>762
主席だからこその雑事がめんどいからとかいやっふーが言ってたような
768名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:50:54 ID:zc8cGuLbO
ふむ言ったとおり
769名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:52:02 ID:pIUaS+YG0
敵との距離は指定するより自由にした方がいい動きをするなぁ・・・。
770名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:52:35 ID:5cpXcciEO
ああああああああああああああああ

せっかく天使の指輪と帽子、ムラマサ、伝説の鎧、呪われた斧が手には入ったのにぃぃぃぃぃ

妊娠しちまったよぉぉぉぉ
くそぉぁあぁぁぁぁぁあああああ

避妊!避妊を!!避妊をしろよラズぅぅぅ!!
771名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:53:36 ID:1XbSJdMh0
呪具好きにはたまらんな
772名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:54:36 ID:rrD+nGjv0
>>769
そうそう、遠距離とか指定してると
無駄に行動使うときが多いな
773名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:56:03 ID:yDNmjMlR0
>>770
だからこまめにセーブしろと

セーブカウント四桁なんてこわくないって
774名無しさん@ピンキー:2008/06/11(水) 23:56:24 ID:bYSUOCDH0
>>770
5回連続で魔力補給するかよ普通www
775名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:04:46 ID:VB7FaYJ60
>>770
おちつけ、泣けるのは斧ぐらいだ
斧使わなきゃまったく気にすることは無い
むしろ純粋に巻き戻りがだるそうだ…
776名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:06:10 ID:YAKbJ46n0
>>770
つうかセーブ&ロードせずにそこまでよく溜まったもんだよ
777名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:11:58 ID:/QnW2UDq0
ところで最上の塔がちんこに見えるんだが俺だけか?
778名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:17:59 ID:RU1Zph5n0
ゾンビっぽい敵の集団をctrl押したまま一匹ずつ倒していくとにゃーにゃーにゃーにゃーうるさいよなw
779名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:19:30 ID:VUew2TUs0
まじでもうちょいパッチで強ボス配信して欲しいんだが
おかわりに餓えてしょうがない
780名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:19:54 ID:otcBQkkV0
1周目終わった。
最後イエル相手に魔力尽きて負けてなんともいえない気分だ。
781名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:20:14 ID:3kFlhYf80
このスレの奴は大人だなぁ
782名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:30:16 ID:1SAcGdCDO
ちょっと聞きたいんだけど、クリア後のノーマルモードとか修業モードとかってイベントとかちがうのかな?。
783名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:30:37 ID:uwNFy1gX0
強ボスとアイテム所持枠の拡大
ついでにアイテムの種類を増やして加速を弱くしてくれれば文句なしなんだが
784名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:31:35 ID:uX7TBJzN0
注文多いだろw
785名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:32:28 ID:KnCQ6kOt0
認定稼げるのは稼げるけど冒険が手に入らないのがなー どうやって稼ぐべきか

パッチはもう少しでいいからレア取得率を上げてくれればいいや
786名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:34:17 ID:5+etmbWP0
>>785
一周ひたすら冒険アルバイトしてりゃいいんじゃね
787名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:41:48 ID:Hb3dnaVb0
>>781
はい、18才以上ですから♪
788名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:42:52 ID:uX7TBJzN0
大人しかいないわな
789名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:43:30 ID:KnCQ6kOt0
>>786
やっぱそれしかないか
790名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:48:08 ID:y1EwidJL0
上限10のスキルばっかだから、大した手間じゃないよな>冒険のポイント稼ぎ
791名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:49:51 ID:VSAQNkXd0
冒険エンド狙いであげればいいんじゃないかな
792名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:50:52 ID:vUm+7V1e0
ムチ以外で強い武器ありませんか?
793名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:51:50 ID:XnLcy8ZF0
ストレート系を伸ばしてゴッドブローとか
794名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:51:58 ID:5+etmbWP0
>>792
鍛えられた肉体こそ最強だってバキで言ってた。
795名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:53:21 ID:8GXPv2Ge0
レアあれば剣はわりと強いぜ?
796名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 00:55:53 ID:6zV++dBE0
詠唱の塔だとムチより剣のが役に立つな
797名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:02:16 ID:uwNFy1gX0
ようやく一通り欲しい装備が揃った。
名刀ダイコクテン、伝説のムチ、龍月根、雷竜の弓。

何度捨てても帰ってくる森の精霊の弓が強烈だった。
未だに伝説鎧が出ないが、使えないらしいのでまぁ良いか。
798名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:06:26 ID:Sgk/3WIoO
さっきやっとこさ英雄の塔を攻略した。
感慨に耽りながら「英雄の塔をクリアしますか?」(その時はそう見えた。選んだ瞬間心の中で気付いて絶叫した)の選択肢で迷わず「はい」を選んだ。
・・・・もう少し落ち着いて文章を読む癖をつける事にします('A`)
799名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:14:59 ID:lHtGphgk0
パッチ当てろよ
パッチ後英雄の塔登ってないんだが改善されたんだよな?
800名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:15:06 ID:wlqJ2d4AO
さっき30分程やってたんだけどプリメみたいな感じだね。
とりあえずOPの曲でフいたw
801名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:16:54 ID:RU1Zph5n0
キャラのOPはいつも全力で斜めにぶっとんでるw
802名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:24:58 ID:TyJZBwpSO
>>772-776
ありがとう。大分慰められたよ。

大学終わって5時間ぶっ通しで塔攻略してたから尚更に…
ムラマサとか刀身ちょっと赤いんだね。
レアアイテムのグラフィックもちゃんとあって感動してたのに。
天使シリーズが揃ったからエンジェルモードセリスとか作ってみたのに…

したことないけどリアルで生中出しは絶対しない。避妊大切。マジ大切。
エロゲから避妊の大切さを教えてもらうとは思わなかった…


また探索してくるよ。マジ悔しいな。斧スキルあげたのに…
803名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:32:44 ID:XnLcy8ZF0
うーん、修行編以降は全部ヴィオラを倒してるんだが
いつもより強くなってるはずなのに、なんだか毎回同じくらい苦戦してるな。
804名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:37:17 ID:sMjyja9V0
武術エンド目指してるんだけど、
もしかして熟練モードでクインズベルに優勝すると自動的にイエルルートに入って武術エンド見れない?
805名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:38:35 ID:q2GQpTjq0
>>804
そんなことはない
806名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 01:39:42 ID:YB3sTEaY0
海で探索を失敗したら例の箱をセリスが拾ってきた・・・
807名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:00:13 ID:YAKbJ46n0
>>798
ww
でもそれクリアしちゃっていいんだよ
クリアしないと101階のあと300階あたりにドーンて飛ばされるように
なって戦えなくなるだけだから
808名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:11:33 ID:8WCMriKhO
>>801
そして毎回オマケがさらにぶっ飛んでるw

今回欲を言えば最終大会制覇のEDにバリエーションが欲しかったね、塔制覇したら変わるとかさ
塔挑戦系は毎回一人対多数ってのもなんだからタッグ組めたりしても良かったかなぁ
809名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:25:30 ID:8kS47Of80
ようやっと熟練モード出た引継ぎ66%な4周目
以前ここでアドバイス受けて2週目後半でムチ買ってから搭攻略が楽しくて仕方ない
HPに関しては休憩取るより簡単に完全回復できたりするし、それでいてスキルポイントも金も手に入るし
あとはいいかげん地下迷宮を突破できるようにしたいところだが、その前に杖スキルと
闇スキルを上げなければ・・・毎回50以上のSP自家発電できないといけないことを考えると先は長いな
810名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:28:39 ID:VUew2TUs0
イエルのエッチをもっと出せ!という俺
うざいずクレイマー
なんつって、うぷぷ
811名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:30:20 ID:U97DKgY50
たしかに。セリスとイエルは切磋琢磨する者同士で仲も良いんだから
二人で塔挑戦させてほしかったかも。分身とか魔物召喚で味方を出すことはできてるんだから
システム的には簡単だろうね。
812名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:42:55 ID:6zV++dBE0
今回はエロ少ない
というかなんか短い
813名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 02:46:23 ID:dFwtr6T30
キャラのエロは脳内補完を促す系
814名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 03:20:57 ID:c0OwhPsS0
というか使い回しが多すぎる
815名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 03:23:02 ID:+yxxtIPYO
確かにタッグで塔登れたら楽しいだろうな
イエルごと敵を焼き尽くしそうだが
816名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 03:23:14 ID:505a0uGi0
やっと落ちてきました!
今からプレイするのでみなさん仲間に入れて下さいね(o^∇^o)ノ
817名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 03:27:52 ID:0iYIXRd9O
これ塔でボスまで行って撤退で全ステ毎回上がるのね。始めたばっかりで女王のムチでてつえーとか思ってスレ見に来たけど、やっぱムチ強いのか。とりあえず二年目祝福まで行ってウマーしてます。
818名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 03:52:22 ID:mg6wAinV0
ボス直前で撤退→ボス退治の方がステ上昇率がいいような気がしてきた
819名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 03:56:08 ID:/BbMyjCc0
敵に魔力ダメージとか強いんじゃないかとか
この魔法の連携威力ありそうとか考えていた時期もあったが
結局は
満たす光とゴットブローのみになる
820名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 06:12:28 ID:cdwVKX/w0
光と闇みたいに反属性は習得できない方が良かった気がする。
属性ごとの強さってどうだろ?

闇 > 光 > 土 > 水 > 風 > 火 > 雷

水と風が逆かな?
雷は単体だと最弱っぽい。
821名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 06:40:54 ID:T7jpTORuP
強さの定義が良く分からない
822名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 07:03:32 ID:zNIGG3HD0
玉が使ってくる霧散系で土は見たことないけど、
土霧散+漆黒x20とかやられたら、それなりにセリス成長しててもきつそうだな

虹霧散とかいって全属性禁止あってもいいし
詠唱の魔法禁止フロアがもっとあればなー
823名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 07:17:06 ID:ixdcrAYM0
雷球は俺の嫁
824名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 07:23:42 ID:zNIGG3HD0
迷宮、城で接近戦+召還キャラだと雷歩は使えるんだぜ
障害物ごちゃごちゃしてるところを更に召還で塞ぐからな・・・

あと火壁は俺の嫁
825名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 07:25:27 ID:OUN5+o1F0
>>820
単体で強さ云々を決めてしまうのはどう考えても意味が無い
モノによっては連携が強みだったり、壁が便利だったりするし
一系統しか使えないと仮定したら、回復がある土か水だろうし
育ちきってしまえば回復魔法の価値はかなり下がるし
満たす光は確かに強いが、大会向きでは無いし

で、そもそも威力224もある雷最弱の根拠がサッパリわからん
それなら水の方が強い弱いで言うと余程弱いと思うし
あと、攻撃範囲が広いってのは便利という定義には当てはまるとは思うが
強いという定義からすると結構疑問に思うんだが・・・
826名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 07:54:48 ID:N/XpAw/x0
武器との組み合わせも考えないとな
武器スキル全くなし(初期無条件のジャブ1もなし)で
魔法一系統だけの強さ計ったら土はどうやっても最弱だぞ
827名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 07:59:40 ID:P92poqla0
>>825
戦術Lvによるのかもしれないけど、セリスがあんまり賢いポジショニングをしてくれないから
弓・樽・雷系のような直線4方向にしか攻撃できない系統は攻撃機会がどうしても少なくなっちゃう
雷系は威力/コスト比の良さとか連携性の良さとかカタログスペック的には優れてるように見えるんだけど
実際に使ってみると思ったほど連携しない、発動機会がなかなか得られないで微妙な評価になっちゃうのでは
命中も99%までしか伸びないから安定性を望むひとには不安なのかもしれん

水系は高命中性に同一連携40%の水弾が低コストのラッシュ力で特に対単体戦用に人気なんだろう
風系は発動ラグ・硬直が短く、Lvアップで消費ダウンと育てるほどにコストパフォーマンスが良くなり
そして飛行系ダメージ2倍特性のおかげでカタログスペック以上の攻撃力を発揮するドラゴンキラー
思ってたより強力じゃないか! って感じに印象を覆されて魅了されたプレイヤーも多いのではなかろうか
闇系はもちろん暗黒竜の咆哮、体感で申し訳ないが異常な必殺率が魅力
命中率の高い満たす光も結構だけど、こちらを愛用している方も少なくないのでは
必殺効果のおかげで大会でも高HP相手に開始直後のぶっぱ用途で活躍できますよ

とりあえずこんな感じで他系統が幅を利かせてるから攻撃系として雷系が目立たないのかもね
火系? 火は個人的に炎の陣が便利かなと思ってるけどあんまり賛同は得られなさそう
828名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 08:14:09 ID:SMEgBUGc0
○霧散についてってどこに載ってた?このスレで初めて知ったんだけど…
829名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 08:18:26 ID:jYrMktpk0
雷系の連携率の高さと火力は異常
繋ぎ続けることとコスト対火力考えると水より上

○霧散なんてやってりゃ気付くだろ
830名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 08:25:31 ID:At1OrWI30
割れ厨乙
831名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 08:31:39 ID:baKp8e/B0
炎の壁は確かに便利だと思う
塔や戦時の雑魚掃除は闇とか光の全体よりも風が楽しい
水も同じ感じだね
大会等の、単体相手だと矢張り雷が強いよ
直線系なので雑魚に使ってもあまり面白くは無いが

セリスが分け分からんポジショニングする時は
距離だけでなく行動頻度を弄るとスムースに動いてくれる感じ

土はまあ主に回復のため、って存在意義なんだろう
832名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 08:52:34 ID:m4WsPc/b0
レア装備って重複することある?
今のところ一つづつしか拾ってないんだけど。
833名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 08:54:08 ID:xsXUrg/R0
最強は光霧散 魔力カツカツで吸魔封じられた時の絶望感は異常
834名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 09:00:16 ID:zNIGG3HD0
俺なら普通に退却→再挑戦する
835名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 09:08:14 ID:zDy4hFg00
格闘はジャブとかローの様な微妙なの抜いた方が強いな
あんなのからコンボせんでいいし
それでも物理でのタイマン最強は剣かね
836名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 09:36:42 ID:gOT7TKfW0
うおー
俺は伝説のムチを手に入れたぞー
俺は伝説のムチを手に入れたぞー
837名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 09:36:43 ID:SMEgBUGc0
みんなは召還系をどういう風に使い分けてる?

氷の壁→ヴィオラのMP削り用、盾代わり
炎の壁→使い道無し?氷の壁とセットで使ったり?
炎蛇→オールマイティに強い
追跡風→使い道無し
雷球→軽い球、手数が多い
暗黒球→重い球、手数は少ないが強い
魔物→使い道無し
分身→使い道無し

て感じなんだけど。
838名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 09:42:34 ID:zDy4hFg00
今は召喚系自体使わない
それでターン消費しちゃうのもったいない
839名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 09:48:57 ID:rju3CpcD0
分身はなんか見た目的に楽しい

ところでさ
CG33と34ってどこが違うのかな
840名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 10:07:27 ID:DlGAAfaRO
分身は自分も格闘系ならそこそこいける
841名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 10:07:53 ID:sUL65ngM0
画面右下に芽が出てるのが34
842名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 10:14:52 ID:ixdcrAYM0
分身はいいな、実にいい
炎の蛇と分身を優先しておくとカオス
843名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 10:16:04 ID:m4WsPc/b0
そして存在感の無い土壁
844名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 10:52:56 ID:zNIGG3HD0
殴り主体だと炎蛇や風、分身は邪魔すぐる、数はいるけど1撃で消されるし
ヴィオラだけ氷壁であとは炎壁か玉2種だな

土壁はいきなり自分を囲むことあるからな・・・
HPも低くいし
845名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:02:41 ID:jYrMktpk0
>>833
MP10残ってれば氷壁で切り抜けられるけどな
846名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:04:56 ID:zDy4hFg00
塔に登録出来るセリスを使ってどの系統が最強なのか試してみるか
召喚タイプも意外と粘るかもしれん
847名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:05:44 ID:8WCMriKhO
なんでそんな所に壁を作るってツッコミたくなることあるよな
敵が多いから壁優先で時間稼ぎするか→自分の後ろに壁作成・・・
お前の戦術10は飾りか?
848名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:17:59 ID:dRMsRYCx0
>>847

−遮る土の壁−

「自分の背後に壁だと。ハハ何の真似だそれは?」

「私は引かない。ここから一歩も引かないよ! さあかかってらっしゃい!」


 というシーンを妄想した・・・
849名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:22:04 ID:jYrMktpk0
土壁も氷壁も敵を閉じ込めるように使ってくれることがあってニヤニヤできるけどな
850名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:30:07 ID:U97DKgY50
土壁だと閉じ込めた中の敵が見えないうちに消えるのが結構テラー
851名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:39:46 ID:XSiJhXpF0
現在4週目。
棒使いなんだが、認定の60階から上が難しい。
氷や火の塊みたいなのは、どう対処すればいいの?
852名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:42:51 ID:OL6lRjoQ0
>>851
とりあえず火なり水なりの魔法耐性を上げる。
攻撃面は満たす光とかで瞬殺が一番楽だけど、
それが無理ならとにかく速攻で削るしかない。
そこ抜ければ一気にいけると思うから頑張れ。
853名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 11:47:25 ID:XSiJhXpF0
>>852
了解、ありがとう。がんばる。
854名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:23:22 ID:1FM1YBaD0
基本が面白いだけにもう少し育成する楽しみを味あわせて欲しかったな
パラメータの伸びしろをもう少し長くしてそれに合わせて敵ももう少し強いのが出てきて欲しかった
本編中の塔とかダンジョンも今の2倍ぐらい欲しいぐらい
855名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:25:32 ID:rju3CpcD0
ぶっちゃけ、引き継ぎがでかすぎた気がする
試練モードくらいまでは装備とお金と、あとは肉体ポイントだけ、くらいでよかった気がする
856名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:26:27 ID:pcziUPp70
始めて祐美を使ってみてるんだが、使いづれえ
せめて魔力消費が抑えられればなあ
激動弓とか通常攻撃と大して変わらないのに魔力消費するし
敵が20体とか出てきたときに対処できるんだろうか
857名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:35:56 ID:wlqJ2d4AO
DSかPSPに移植してほすぃ。
858名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:46:56 ID:Z2n60p720
>>856
裕美の出し方詳しく
859名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:47:33 ID:OKxnfAca0
同情すると出ます
860名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:51:09 ID:zDy4hFg00
召喚セリスよえぇ
861名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 12:54:44 ID:zDy4hFg00
由美は距離とってくれるので多くても意外と対処してくれる
けど殲滅遅くて不快
タイマンだとかなり強い
けど撃退遅くて(ry
862名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 13:00:54 ID:8KwLgOWp0
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  (  ( (              .|: :::l:ソ::::::::::::::::::::ヽ: : : :: : : : │
   ヽ ヽ )             /: : : ソ::::::::::::::::::::::゙ヽ: : : : : : : ヽ
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    (  (            /: : : 亅ヽ    L/  ヽ、: : : : : ヘ、
     ) ,,)            /: : : : :|  lヽ  ----  ノl∧: : : : : : '、 <ヤニうめーな
    ( ノ   / ):∩.    ヽ: : 、: く  │゙ヽ_  ̄ _/  l ヽ: : : : : '、
     ≡≡メ- '' ),≡.     ヽ:`′:゙ヽ lー---y----/  ゙''l: : :_〃
       /,,, _''" l .l.    _,,..-‐−--、 ゙'l八____/""""_..__/__/``ー-,,,
      l/ ,,_"つ l   x<': `---: `:  ̄`-゙\_/--''"": : : : ": : : : : : : : : `"''--,,,
      l ''""' -,  .l :: : : : : : : : : _: : : '' ゙l ̄ ̄ ̄l: : : : : : : 、: : : : : : : : : : : : ゙"--‐j
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      .l   ヽ  / : : : _..-": : : _..-: : / /l|l丶\: : : ヽ、: `ー 、: : `‐-、: : : : : : ヘ
       l    l : : : ..-''゙`: : : /: : / /|lll|lll|'、: 丶 ヽ、: : `ー 、: : ゙'' 、ヽ: ::: : : : |
863名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 13:15:10 ID:jYrMktpk0
>>852
っ氷壁
氷壁ヴィオラのみって言ってるやつもいるが万能スキルだろこれ
864名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 13:32:51 ID:m4WsPc/b0
氷壁は消費10であの硬さは便利すぎ。

某MMOでもMOBが叩きに来てくれれば役に立ったのに、と使ってて思った。
865名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 13:42:41 ID:Z2n60p720
みんな氷壁氷壁言うからちょっとどんなもんだか使ってみたくなったじゃないか
866名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 13:44:03 ID:uwNFy1gX0
土壁もかなり強いと思うんだ
攻撃と複数召還の両立する唯一の壁だし
さすがに氷壁には及ばないけどなかなかいける
867名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 14:17:14 ID:moL8jK9w0
>>863
ああ単に障害物あるところで数回出されるとかなり邪魔なんで
障害物のない大会のヴィオラ限定って意味なんだ
召還するMAP考えるか雷歩使う前提なら高HPx3〜4はオトリとして粘ってくれてかなり優秀
868名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 15:27:17 ID:pcvnGH8u0
>>864
セルバグ起きるから使うとヒンシュクもんの宴会芸にしか使えないあの氷柱の事かぁーーーー!!!!!!!
869名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 15:47:10 ID:FQAQzaIo0
昔は某氷柱でボスをハメてうまうまだったのに
870名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 16:31:46 ID:vOR86xSI0
>>857
魔力補充の代替はどうすんだw
871名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 16:48:27 ID:hD1kRNnM0
薬物投与で
872名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 16:51:04 ID:syJYGhu8P
キスで良いだろw
873名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:07:55 ID:hwDb7eKW0
ヴィオラ結婚後にヴィオラのガードをかいくぐって
セリスとイエルが強引にラズロックとエッチした場合、
ヴィオラに見つかったら3人まとめてブッ殺されるのだろうか
874名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:09:50 ID:sl0P808E0
見つかったらラズの寝技が発動して気付けば4Pになってるに決まってるじゃないか
875名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:18:53 ID:b5LTRihH0
絶望の塔に始めて上ったが落とし穴のせいで200階は上った
何この無限ループ
876名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:41:30 ID:bsAF6H2k0
なにひっしになってのぼってんの

  げら
877名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:42:10 ID:gf+6Db860
良かったじゃん
塔攻略後にもらえるポイントは期待出来るぞ
落とし穴地獄に嵌るためにわざと罠のスキルを上げない人も居る
878名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:45:21 ID:8WCMriKhO
ぷげらの発音で吹いたw
あの塔はムカつくよなぁ・・・
879名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 17:58:09 ID:3cQyeW590
>>839
芽が出てきている
880名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:03:30 ID:Ak6WebFS0
罠スキル0でも一回しか戻されなかったから
どこが絶望なの?って感じだった
881名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:08:52 ID:xsXUrg/R0
>>851
反射防御・スタン防御・火耐性・氷耐性取れば持久戦でも勝てるようになるよ

うちのバカ弟子は雷召喚を囲うように氷の壁を出しやがった
どっちも使えるスキルだから切るわけにもいかないし・・・どうすれバインダー
882名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:09:50 ID:cDdq6KRb0
>>881
氷の壁>雷召喚の順で許可すればよくね
883名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:15:03 ID:DlGAAfaRO
>>873
ヴィオラ結婚エンドあたりだと既にセリスの方が強いような……
884名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:15:37 ID:Ak6WebFS0
使えるスキルだからといって
召喚複数同時使用はどうかと思うぞ
885名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:17:38 ID:Q0mNZA5V0
雷はタイマン最強とか聞いたけど
英雄の塔登ってたら水弾の方がだいぶ強かった
ソシエットとか結構雷撃避けてくるし
タイマンではやっぱ命中が大事だね
886名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:37:17 ID:5DJNG7Jy0
イエルと遊びに12回以上やってるのに
イエルの宮廷ENDではなくイエルの魔法使いENDになってしまうんだけどなんで?
887名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:41:05 ID:Q0mNZA5V0
リアルな犯罪はやめよう!

ジャッジマンからのお願いでした
888名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:41:16 ID:dOlI1eoP0
>>881
あるある
逆にしても氷の壁の中に雷球を召喚しそうで困る

火蛇より追跡風のが飛行系に有利かと思って使ってるけど
そうするとマジで火系で使う魔法がない
召喚すると自分の周りを回って攻撃してくれる魔法が欲しかったな
889名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:47:03 ID:i+LBg/wP0
スタッフが全部美味しく頂きました

リアルな犯罪はやめろ

エンディングがない女の時間が

今回のおまけでは上位3だったかな

しかしキャラはどうして
最巨(さいきょう)のおっぱい
       と
無乳(むてき)のおっぱい
の両極端のエンドをなくしのかマジわからん

ソシエットマジ不憫
八重はEDあったのに…orz
890名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 18:55:39 ID:XY2ysFHN0
この私とキャラをかぶせてくるとはいい度胸です
891名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:02:37 ID:gf+6Db860
>>886
その12回ってカレンダーのイベントは除いて数えてる?
てか、イエルと遊びにが12回必要なのはH対決で、
イエル宮廷ENDは3〜4回イエルとHすれば見れたと思う
wikiには12回必要だって書いてるけど
どっちにしろ、H対決が見れるくらいイエルとHしまくってるなら宮廷ENDになるはずだけどな
892名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:08:46 ID:SMEgBUGc0
>>854
これ以上長くなる必要があるかは微妙だよなあ
ある程度鍛えると吸魔をある程度の感覚で唱えて進むだけになるし
それだったら、もっと特徴的なキャラをたくさん作って欲しかった
近づくと自爆するから遠距離で戦わないとまずいやつとか、打撃攻撃に反撃してくるやつとか
魔法を使うとその属性に耐性があがるやつとか
英雄の塔以上の盆雑な長さのはいらないなあ
893名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:12:54 ID:iuucT0rF0
この私とキャラをかぶせてくるとはいい豊胸です
894名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:17:05 ID:VoDnqfXZ0
お前こそ殺されるぞ
895名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:17:06 ID:SMEgBUGc0
氷の壁って何がいいの?よくわからん
体力多いだけだしいるだけじゃん
896名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:20:42 ID:tbq7P0Sx0
敵が結構攻撃するから自分が楽になる
所謂囮
897名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:20:45 ID:19/B9D1c0
敵が壁のが近いとそっち狙ってくれるから囮としては意外と有能
ダメージソースに乏しい序盤は攻撃してくれるタイプの召喚のが便利だと思う
898名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:27:20 ID:UDMY6u8wO
技演出強化がキャラの命題だ

と思ってたら暗黒竜はなかなか派手でよいね
光はまぁあれで納得するとして火・風・水・土も最上級魔法はもっと派手に演出して欲しかったとおもふけふこのごろ
899名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:28:10 ID:moL8jK9w0
>>892
指示やスキルをいちいちセットし直しってのはちょっとメンドイな
複数の指示パターンを予めセットできて簡単に切り替えできればまだいいんだけど
900名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:29:00 ID:Q0mNZA5V0
>>895
297階とかだと

氷の壁チマチマだして時間稼いでる間にソシエット撃破

他のキャラの魔力減らす

肉体強化と再生かけて3人とガチ対決 とか出来る

下準備に時間かける人には結構便利
901名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:37:28 ID:moL8jK9w0
>>898
演出以前に「ロー」といいつつ手が出ているのを何とかしてくれと思ったり
剣も剣と刀でドット絵を変えたりとか
902名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:41:36 ID:/A0Yan9Z0
連携が一定以上決まったりしたときにカットインとか欲しかったかも
903名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:43:40 ID:cX77Wbih0
どうせCTRLで飛ばすようになるだけだし■化する必要感じない。
演出増やすぐらいなら敵やアイテムの種類増やしてくれるほうがいい。
904名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:46:13 ID:cX77Wbih0
あ、でも連鎖数の表示ぐらいは欲しかったかもしれない。
905名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:56:47 ID:rju3CpcD0
ソシエットはなんか立ち絵がいいよね
すっきりまとまってて無駄がない感じがする
これまでのキャラのキャラでも俺内ではクーやムストと並んで1,2を争うね
906名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 19:59:44 ID:8GXPv2Ge0
>>905
いやいや、ソシエットは立ち絵だけじゃなくて一枚絵も声もいいんだぜ?
907名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:01:47 ID:Q0mNZA5V0
それなりに楽しめるけど作り込める部分はまだまだ残ってる感じはするよね
ED数とかよりもっとゲーム自体に力入れてもよかったかも
やり込もうと思ったら制限プレーに走るしかないし
もっとハードル上げてくれてもいいと思う

>>906立ち絵 一枚絵 声 キャラクター おっぱい 全てが最高です
908名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:20:13 ID:vUm+7V1e0
5週目なのに一回もヴィオラに勝てないんだけど普通なの?
909名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:20:58 ID:krMWq4yj0
繰り返せばいつか勝てるよ
910名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:23:10 ID:Ak6WebFS0
三ヶ月間魔法基礎勉強に費やして
属性防御:雷を10にすればなにやっても勝てるよ。つまんないだろうけど
911名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:25:37 ID:Z2n60p720
ソシエットあれで戦闘教官で鬼教官なのがいい
もうちょっと無双ぶりを発揮してくれてもよかった
912名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:26:41 ID:krMWq4yj0
ソシエットはかなりすごいはずなのに周りが異常すぎてあまりすごそうに見えない
913名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:29:13 ID:H3tvqwwu0
ここで雷抵抗10にしても勝てなかった俺が


今必死で肉体底上げ3週目(‘A`)
914名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:30:57 ID:Z2n60p720
背中と再生と肉体強化かければごり押しでいけるような
915名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:31:46 ID:5ZH1SHB+0
連携って最高でどれくらい出来るのかな

俺は8連続までは見たことある
技を出してたのはほにゃららだったが
916名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:33:48 ID:wTVYy4Ni0
ソシエットとルーンのEDを妄想してみたが
現状維持以外思い浮かばん
今更ラブラブになるのもなんか違和感ありまくりだし
ていうか現在の関係がお互い一番幸せなんじゃないかな

つまり、ラズロックはセリスと出会う以前に既にソシエットED、ルーンEDを経た状態なんだよ!!
917名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:37:51 ID:jYrMktpk0
保守部の仕事をやって……
ご主人様を監視……
協会長から仕事を言われて……
セリスさんの修行の手伝い
……私、メチャクチャ忙しいのでは?

しあわせってなんだろう
918名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:39:35 ID:U97DKgY50
葵屋の一枚絵ではいやっふーとほにゃららお似合いだった
919名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:44:34 ID:IttpdNT70
HP上げすぎたせいで英雄の塔でのミラーセリスとの戦いで必ず引き分けになってしまう。
なんか対策無いですか?
920名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:48:21 ID:bN0Pzevt0
敵セリスの行動を全て禁止にしておけばよい
921名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:49:00 ID:3bnlki/50
みららららー
922名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:49:16 ID:krMWq4yj0
英雄の塔を上りたいのかセリスに勝ちたいのかどっちなのか
923名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:49:16 ID:FJsWolDp0
ソ・シ・エ!ソ・シ・エ!
924名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:50:39 ID:VoDnqfXZ0
>>916
よくよく考えるとまずラズのEDがないんだな
925名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:51:05 ID:cDdq6KRb0
あえてイエル可愛いよイエル
926名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:52:07 ID:iuucT0rF0
ソシエ=セーフティロング
927名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:52:48 ID:Z2n60p720
イエル!イングウェイ!
928名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:53:37 ID:V6RARvyd0
ラズ×イングウェイ
929名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:55:01 ID:cDdq6KRb0
いいこと考えた、お前俺のケツに光の槍しろ
930名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:02:43 ID:H3tvqwwu0
ぷげら


築所おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
931名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:11:20 ID:SMEgBUGc0
>>896>>897>>900
そうなのか。d

ぶっちゃけ、氷が鍛えられるようになるころには氷の壁が必要じゃなくなってたという
水は水弾とその派生、恵みの泉?を最初の頃は育ててたからかもしれんが

だから氷の壁の恩恵を預かったことがなかったんだ。英雄の塔で試してくる
932名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:24:44 ID:PxY+zh4F0
>>911->>912
ソシエットはラズロックやヴィオラやルーンより下のBランクだし
それにゲームでも回復技を使ってこないからな
933名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:26:20 ID:FJsWolDp0
本気出したら回復+ゴッドブローしてきそうだからあの位でお願いします
934名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:27:37 ID:At1OrWI30
一応ソシエッタさんはガチの殺し合いだとラズとかヴィオラには劣る
935名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:29:00 ID:cotQ4mDM0
ゴッドブローに回復魔法を込めて打つんだな
936名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:36:18 ID:IttpdNT70
>>920
敵セリスの行動禁止する方法あるんですか?
セリス(本物)の治癒系魔法禁止にしても守備魔法禁止にしても
向こうは回復魔法使って来てどうしても勝てない…。
937名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:37:17 ID:XKNih2czO
>>935
元そうりょのぶとうか乙
938名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:37:52 ID:3Lsddlxm0
クリア後にセリスを登録するときに全部禁止にしておけばいいさ
939名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:38:47 ID:q2GQpTjq0
>>937
祈りがファイティングポーズなんですね
940名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:40:50 ID:kV0l3Kbt0
>938
それでできるんだ・・・
941名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:41:02 ID:XSiJhXpF0
851です。
62Fを突破して、82Fまで行きました。
ありがとう。
942名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:42:15 ID:Ak6WebFS0
wikiのおまけイベント発生条件のところに
>38 黄金の薔薇 ノーマルで特別生徒Hイベント+魔力補給10回
とあるけど
いまやってたら修行モードでもでたな
943名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:54:43 ID:i+LBg/wP0
>>934
魔術師ランクは魔術師としての能力への評価なのか
戦闘力への評価なのかよくわからんのよね

ソシエットさんの本領発揮は1対1ないし多対1での暗殺業でしょ
ラズさんとは能力の相性悪いからきついだろうけど(本人メロメロだしw
ヴィオラとは実際どうなんだろう
正対した場合は即死だろうけど
暗殺ならかなり良い勝負しそうだね(能力知られてるからきついだろうけど
944名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:54:49 ID:qW8rp2Mn0
久しぶりに引継ぎ無しでプレイしたら
新鮮な気持ちでプレイできた
つーか敵こんなに強かったのわすれてたわ('A`)
945名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:58:25 ID:2tT/LX7y0
ソシエットまで強かったら147Fがクリアできなくなっちゃうよ
946名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 21:58:27 ID:dFwtr6T30
>>943
暗殺やら何やらの特殊技能と純粋な戦闘能力を
比較しようとするのってどうなのよっていう
947名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:00:22 ID:8GXPv2Ge0
>>943
暗殺で「いい勝負」って普通は暗殺って奇襲で相手に何もさせずにぶち殺すもんじゃねーの?
948名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:01:01 ID:VYCeBi4B0
ほにゃららさんはガチでいやっふーを殺しに行って返り討ちにあってるしな
949名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:05:09 ID:IttpdNT70
>>936
その事実は全然知らなかった。
ありがとう。
950名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:07:43 ID:2tT/LX7y0
そもそもソシエットって暗殺者だったっけ?
951名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:08:06 ID:H3tvqwwu0
試練魔法祝福クリア
大会優勝
イエルとHした。

でもヴィオラHが発生しない。
もう一周してこいってことですね。
952名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:08:45 ID:/A0Yan9Z0
保安部の仕事の大半が暗殺ってラズがいってた
953名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:09:28 ID:Jo2JLGQV0
ヴィオラはミサイルでソシエットはライフル
こんな感じかな?
954名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:14:39 ID:XY2ysFHN0
ラズはガスかBC兵器?
955名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:20:18 ID:iuucT0rF0
冬場装備でソシ越冬
956名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:22:28 ID:cDdq6KRb0
>>954
催淫ガスですね分かりません
957名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:30:21 ID:19/B9D1c0
格闘のブロー系列覚えてくときのテキスト読んじゃうと
ソシエットさんに対抗出来る魔法使いがどんななのか想像つかん
しかもあれだけの技持っていながら実戦は隠密系っぽいしな
958名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:34:23 ID:VSAQNkXd0
一応ゴッドも使えるんだな。
959名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:49:24 ID:moL8jK9w0
>>957
ラズ、ルーン、武道EDセリスは確実に対抗できるっしょ
ヴィオラ、ヘンリエッタも平気なんだろうな
960名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:55:24 ID:bjjxxUyi0
戦争って参加→即行退却→参加→即行退却で二週で終わったんだけど
961名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 22:56:50 ID:4BnpkJHc0
>>957
ラズロックやヴィオラと同等かそれ以上の実力ならソシエットもAランクでいいはずだし
攻撃面はともかくそれ以外の面で劣るんじゃないかな?
962名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:03:12 ID:QFcam0fx0
>>957
ソシエットは主武器が格闘と雷なので、徹底して距離を遠く取って、
雷の撃てない角度から魔法で狙われ続けると辛そうだ。
ただし足の速いソシエット相手に、間合いを取り続けるのは容易ではない。
963名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:06:53 ID:XKNih2czO
>>962
雷歩が速すぎて見えないとか言ってたしなー
964名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:08:11 ID:Ho9rDXoq0
>>951 つキャラwiki ttp://chara-wiki.go2.jp/ウィザーズクライマー/モード/
俺もそれあった。
[イエルと遊ぶ]が必要なのかもしれない。
965名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:15:10 ID:q4CUnBD7O
あのランクは魔法使いランクであってイコール強さランクではないんじゃね?
Aランク魔法使いでも実践より研究方面に特化した奴だったらソシエに勝てないだろうし。
966名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:16:41 ID:H3tvqwwu0
>>964
そこ参照の結果。
イベントのタイミングは外してイエルと5回以上遊んでるはずなんだが勘違いで足りなかったのかもしれん。
とりあえず肉体持ち越し7700になったから今度は魔法系底上げしつつがんばってみるさ
967名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:16:49 ID:fOap7E6M0
樽使いにセリスがなる!とおもってたら樽4回までかよw
樽に何の意味があるんだこれ
968名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:17:14 ID:/cNtzrMi0
でも強さ(塔を何処まで上れるか)で決まるランクだぞ
969名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:17:54 ID:/cNtzrMi0
あぁ、あのオカマが言うランクか
あっちは間違いなく魔法に関する総合評価だろうな
970名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:17:55 ID:VYCeBi4B0
ヴィオラH?
wikiとか見てないから俺の経験上だけど
魔法系の修行を数回実行すると起こる「ヴィオラの家に行くイベント」を見た後、
イエルと遊ぶを2〜3回選択すればちゃんとHするよ
971名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:19:57 ID:ZkHhlLJQ0
>>967
やりこみの為のアイテム。
樽使いの英雄の塔制覇の報告を待っているんだよソフトハウスキャラは。
972名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:28:47 ID:c24tmY1h0
>>968
等級の方は、塔を上らなくても実績を認められればあがるだろ。
塔は一足飛びに等級を上げたい人のためだったはず。
973名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:30:33 ID:U97DKgY50
呪われた斧装備させたセリスを英雄の塔にセットして逃げ惑うプレー
974名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:33:50 ID:/cNtzrMi0
>>972
あれーそうだっけ
てかむしろオカマランクの方が戦闘力本位か
Bで軍隊に連れて行けるとか言ってたし
975名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:35:27 ID:b5LTRihH0
ヴィオラと初H発生せぬ…
イエルとは何度もやってるしモードも大丈夫なはずなんだが
976名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:35:54 ID:N/XpAw/x0
>>968
塔を登る義務はないし実力に応じた等級を与える義務もない
(本人欲しがってて実力も示したのに与えないのはダメだが)
ソシエは協会の間諜で軍教官でルーンの懐刀。政治的な理由で動くこともあらぁな
977名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:37:16 ID:H3tvqwwu0
wiki読み直したらフラグ立て切る前にイエルとHするとダメだって買いてあった。
おk、ちょっとイエル犯してくる
978名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:37:22 ID:TMWwuylg0
『分身』
 ↓
ムチ
 ↓
「師匠ぉ〜」×4

これを頻繁にやらかす うちのセリスは
どう調教したら良いでしょうか?
979名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:38:59 ID:Z2n60p720
これといった功績をあげてないからBなんじゃないか?
暗殺が主な任務ならそれを祭り上げるわけにもいかないし
輝かしいのはグレイトシックスにでも譲ってればいいさ
980名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:39:23 ID:8WCMriKhO
なんで属性防御系を各属性で取得にしなかったのかな
魔基引き継ぎ9999になっても足りないのだが
いっそ99999まで貯められてLV上限の無いモードが欲しい
981名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:39:32 ID:/cNtzrMi0
>>975
イエルとの初Hまでにイエルと遊ぶを数回こなしておかないとアウト
初Hと同時にヴィオラHイベントが起こらなかったらその時点で失敗してる
982名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:40:34 ID:U97DKgY50
>>974
レッキーノやイングウェイにとってはは魔法が補助的な役割らしいから、
Bランクというのも魔法使いとして戦場に連れて行けるかであって、強さそのものじゃない。
RPG風にいうと、レッキーノとイングウェイは戦士と狩人が魔法覚えた感じか。
983名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:40:46 ID:/cNtzrMi0
>>980
どこまで貯められるかは分からないけど
9999以上引き継げるよ、表示上は9999だけどそれ以上貯まってればその分は使っても9999のまま
984名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:42:33 ID:a+OsA10l0
鞭と召還は相性悪いからな
985名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:45:04 ID:8WCMriKhO
>>983
貯まってたのか!
つーことはまだまだ俺はやり込みが足りないだけなんだな
Thanks!

三年間塔登りと休憩だけで鍛えてくる
986名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:47:26 ID:XY2ysFHN0
>>978
相性の悪い戦闘指示する師匠を何とかした方が良いぞ
987名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:50:10 ID:moL8jK9w0
分身→ムチ→嵐と繋がれば最強だな

ムチ使うときは召還いらないんじゃないかと思い始めた俺
どうしても召還が必要な相手なら大蛇のみにしとけばいいんじゃね
988名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:50:14 ID:EKxoYr150
>>985
説明書に書いてあるが、内部的には99999まで貯めれるらしいな
表示が4桁しかないからどれぐらい貯まってるかわからんがw
989名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:54:05 ID:/cNtzrMi0
あれ書いてあったっけ?
でも途中で怠くなって終わるのが普通だろうな
引き継ぎでポイントが下がる事は無いんだからスキル振り記憶は本当に欲しかった
990名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:58:35 ID:XKNih2czO
>>989
最初は40%じゃないか
991名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:59:05 ID:Ag8/+ZHN0
既出かもしれないけど、ヴィオラに魔法の塔紹介されて、一階で引き返すと(装備とスキルずれてた)気にしたヴィオラの会話イベント……

気遣いの細かいヴィオラがなんか可愛い
992名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 23:59:54 ID:/cNtzrMi0
>>990
初期スキル振りやね
ゲームが始まった時点で自動的に振られてるように
993名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:06:09 ID:pfZHeCqCO
>>992
それだと前と違う振り方出来なくなるがなw
自由度の為に諦めなさい
つかスキル取得会話見られなくなるじゃないか
994名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:07:56 ID:A15L7bRu0
オンオフ決められればいいだけじゃね
スキルセット1、2、3、…、スキルセットを使用しない
みたいな形で
995名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:12:28 ID:ikyxW02s0
9999以上溜まるのは間違いない
だから説明書の99999はそのまま受け取っていいと思う
基礎体力系もカンストしたし
魔力はまだだがイベント埋めしながらやるぜ
996名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:17:22 ID:Gbp/FisP0
建てようと思ったら建ってた

ウィザーズクライマー 15F
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1213283689/
997名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:17:58 ID:17affH2f0
次スレマダー?
9982スレ713:2008/06/13(金) 00:18:09 ID:5XkSD24T0
突然ですが、
WizWiz経験中♪ 耳コピ(不)完全版 です。

ぱぱぱぱー ぱぱぱぱー
教えて教えて教えてもっともっと?(もっともこもこ〜♪)
魔法で育てるあんなそんなこんなどんな必殺技は(ほえ〜)
誰のためなのかわかってほしいの
ハートダンシンビートビジン全然ダメじゃん(だけど立つの)
一番になるわ好きなことってやめられない
一番目指して経験こそ大事
(あっああ〜 あ〜 クリーマー)
(あ〜あっああ〜)
ウィーザーズクライマー♪

飛ばして飛ばして飛ばしてボイジャーどこまで?
(ボイジャーボイジャーボイジャー♪)
空では自由にちょっとそっとほっとちょっと実践したい
(ほんかいな) ←?
うまくなりたいって思ったときから
チャームアップチームワークるんるん弄って
(キキキとめられる)
勘違いしないで努力したいって自発的
勘違いされたら言っちゃうかも I love you

(あ〜あっああ〜 あ〜 クリーマー)
(あ〜あっああ〜 あ〜 クライマー)
(あ〜あっああ〜 あ〜 クリーマー)
(あ〜あっああ〜)
ウィーザーズクライマー♪(登るわよ♪)
一番になるわ好きなことってやめられない
一番目指して経験してみたい WizWiz♪
999名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:18:35 ID:17affH2f0
かぶったwww
1000名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 00:19:54 ID:8DqZO86q0
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