>>342 厳しいと評判だったらしい
研究手伝いでヴィオラが言っている
いやっふー優しいなぁ…
ヴィオラやルーンならチャンスとばかりにボコられるんだろうな
ヘンドリックは先生の授業は面白かったから、また教壇に立って欲しいとか言ってたような気がする 上に書いたとのと同じイベントで見たんだけど、条件わからなくて2度と見れないんだが・・・ ちなみにヴィオラとラズと対峙した部隊は9割壊滅だったとも言ってた
そしたらうちの夫になにすんのよとか言う感じで嫁竜とも戦うことになりそうだが
いやっふーの実績 ・ルーンをレイプ ・教師としては厳しくも面白い授業 ・ヴィオラと組ませると兵士数千人分の戦闘力に ・料理の腕前は文句なし ・史上数人しかいない最上の塔を踏破(名前は刻まず) ・魔術師の中では良識派 ・その気になればいくらでも金が稼げるっぽいのに、貧乏暮らしを続けてる ・ヘンリエッタの暴走を制御できる何かがある ・セクロスした相手に好かれやすい
ほのぼのレイプはキャラ主人公の特徴だな
昨日やっと買えたんだが夜勤中でインスコ出来ない俺涙目。 早くやりてぇぇんだよぉぉぉ。 やり始めるに当たって、初周の心得とかある?
畑マジ最高とだけ覚えて あとは手探りくらいが楽しいかもな
最上の塔の話題見て数回登ってみたが雄竜ってみんな巣作り嫌がってるのかよwww
今女王のムチ手に入れたところなんだが誰がこの武器一番似合うかな。 少なくともセリスよりソシエットやヴィオラの方が似合うような気がするけど。
>>370 ラズの場合、合意のセクロスでもセクロス前とセクロス後では好感度が違いすぎる。
他に適当な相手がいなさそうなヴィオラや万能ぶりを知ってるセリフはともかく、イエルまでベタ惚れだしw
>>371 wiki解禁は3週目ぐらいで丁度いい
今回出てきた魔法使いの大半が料理上手
というより魔法の扱いが優秀な奴は料理の腕も優秀なんだな
ルーン、ヴィオラ、ラズは料理大会で優勝してるらしいし
あ、ソシエットさんは皿でも運んでて下さい
>>373 畑(亜貴)マジ最高って意味かと思ったじゃないか
>>377 セリスもラズロックと結婚するEDの場合は料理のスキルが高くなるから
家事に関してはセリスと結婚してもヴィオラと結婚しても全く問題ないな
>>374 うまく作らないと殺害必死な強迫観念の中好き好んで作ってる雄は少ないんじゃね?w
ある種諦めの極地にあるというかなんというか
>>376 ルインスもだな
なんか魔力と一緒に妙なものまで送ってんじゃないのか
>>360-362 マジか
一回しか登ってなかったから知らなかった
じゃあ次はヴィオラとセットで登って尻に敷かれてるところを見せ付ける必要があるわけだな
>377 調合とかやるタイプの魔術師は、材料切って混ぜてが自由自在にできて当然 おれ、結婚するなら調合完璧な魔術師のおにゃのこがいいなぁ あ、ソシエットさんは皿でも運んでてください。
>>381 マーコネールも追加で
代々の秘術持ってかれてんのに
>>381 送り込んだ魔力そのものが精神に干渉してしまってるんじゃね?
高位の魔法使いならそれを跳ね返せるので、セクロスしても洗脳されない師匠やヴィオラに惚れたのかもしれんし。
>>380 だけど雌もベタぼれの場合、よほどひどいデキでない限りどんな巣でも文句は言わない
リュミスベルンはそうだったわけだが
かわいいじゃないか
下手したら殺害コースだが
>>381 というかルィンスは弟子エンドが欲しかった
いいじゃない、セリスに妹弟子できても
>>384 ルインスはセリスと、マーコネルはソシエッテと似てる予感。
色々な意味で相手にしてくれるのがラズしかいなかったルインスらと、ラズの恐ろしさを叩き込まれたマーコネル、という意味で。
竜がどうのこうの読んでたら衝動的に巣作りやりたくなって今インスコ中orz
>>385 ヴィオラのラズロへの印象の変遷
兄弟子。それが何か?
↓
「どこを好きになれと?」
↓
MP補給のために抱かせる(※ここで初セクロス※)
↓
魔力タンク失踪
↓
流石に悪いことしたか
↓
なんでだろう?すごい気になる
↓
寝癖?そんなんどうでも・・・直してくる
↓
やった♪やった♪やった♪
・たまにはケーキでも焼こうかしら ・香水2種類 ・香水プレゼントされて機嫌良し ・遊歩会にいかないはずがラズと歩いてる かわいいねぇ
以上、ヴィオラがおぎやはぎから葉っぱ隊に進化するまでの経緯でした。
ラズロックと結婚したヴィオラはラズロックが他の女とヤった時は その倍以上の回数や濃さのエッチをヤらないと気が済まなかったりしてな 最初、他の女の匂いなどを消した上でまた自分の匂いや色に染めていくと
>>385 おお、凄いありそうw
魔力にも方向性は有るしな。
>>393 ED見る限りではその前に全力でヤるの阻止しそうだが
協会発展の原動力は、女魔法使いに対するラズの収奪だろ。 それを阻止したらルーン師匠が黙ってないと思うが。 ルーンはルーンで、独占欲の強いヴィオラの変貌っぷりに頭を抱えてそうだけどw
>>395 ヴィオラvs結社「黄金の薔薇」
性器をかけた戦いが今始まる!
>>395 ただセリスやイエルとは年1回あるしルーンや協会の依頼でどうしても断れない時もあるだろうから
その時は渋々了承した上でラズロックにその倍返しを要求しそう
>>383 セリスの修行なんかを見ていると火の魔法の扱いが
上手いかどうかも大きなポイントな気がするな
別に火の魔法なんて出来なくても死にませんとか言っちゃう
どこかのメイドさんはサラダでも作っててください
>>398 ラズ遠からず枯れるんじゃないのw
ソシエットは幽霊イベの時にもっと怖がれば良かった
ただなー、ルーンはルーンでラズの魔力を発散させるために 黄金の薔薇作ったり敵落とす仕事回したりしてるフシがあったりなかったり
>>397 ヴィオラも所属してると思うぞ
名誉職かなにかで
イエルを弟子にしたファンディスクとか出ないかな・・・ データの引継ぎが出来て、育てたセリスと対決できるとか
ルーンはラズとヴィオラの二人が上手くいくと良いって本心で思ってそうだし ラズが使い物にならなくても協会の方は何とかするんじゃないの?
>>401 ゲーム本編だと、魔力発散に最も効果があるのはルーンとセクロスすることだけどなw
というか、出張がちのヴィオラの代理でイエルの面倒見るエンドと ヴィオラと結婚エンド この二つでは事実上イエルもラズの弟子みたいなモンだろう 特に後者
ラズロにそういう仕事をさせたくなかったら……というのを盾に ヴィオラに無理を通せるようになるから結構プラマイゼロだったり
そういや、温泉旅行券 セリスとイエルが貰ってるのはいいとして なんで決勝にいたソシエが持ってねえんだよw
良かれと思って2人をくっつけたらツンデレ炸裂で愛弟子蒸発だもんな。 ルーンさんも大変だ。
巣と、南国と森はたまにやりたくなるな 周回が楽だからかな、これも後々そうなるかな?
ルーン師匠は20000以上魔力持っていくもんな、ヴィオラでも8000くらいなのにw
>>408 ソシエがルーンの差し金で自分の分をイエルに渡したんじゃないの?
3人分だけだと、セリス、ラズ、イエルで爛れた旅行になるか、セリス、ラズ、ヴィオラと微妙に緊迫した旅行になるのが確定的だし。
>>409 もう一度くっつけようとして成功したんだけど、愛弟子が独占されて半強制的にヒモと化して協会の仕事してくれない、となってるかもなw
ヴィオラらぶらぶエンド後のヴィオラはラズロックとのエッチがちょっとでもご無沙汰になったら もう私の事飽きたの?とか嘆いてあと、浮気帳みたいなのを作って 自分以外の女の子といつ誰とどれだけエッチしたのかを逐一チェックしそう セリスやイエルやルーンも飽きれる程に
>>405 でもルーン師匠はそろそろお**だからラズロのお相手するのもいずれ限界が来る
ヴィオラやセリスはラズロより**下だから一生付き合えるかもしれんけどさー
ふむ、何やら協会長直々に報酬10万Bの大仕事が来たからちょっと行ってくるわー
てか、師匠と出会う前はどうやって魔力放出してたんだろう・・・ ヘタに女とセクロスしたら魔法使えるようになっちゃうしw そんなに幼少期に出会ったのかな。
>>415 まだ能力が弱かったんでない?
んで初めて力が発動したのが師匠レイプだったとか
ルーンが初めての人だって台詞なかったっけ?
小さい頃は魔力が全然溜まってなくて集める量も少なかったとか
何度も最上踏破してみた 古代流ってリュベルクローネとマイトしか雄いねえのかよw ところで、暗黒竜も古代竜と同じ七種の一つなのに、なんであんなに知性が感じられないんですか
>>419 リーエよりよっぽど絶滅危惧種じゃねぇかw
雄は少なくても雌がそこそこいればなんとか
ブラッドも暗黒竜の影響受けて凶悪になったりしてたような
師匠襲ったのも それまでは大して魔力の濃くないところにいたのが 急に大量の魔力持ちに囲まれて魔力取り込みすぎて軽く精神やられた結果、とかだったりしてな
葵屋のソシエCGがエロ可愛いな そしてヴィオラおっさんすぎ
クリアしたからスレ覗きに来たら規制中とかorz 今回は今までのキャラ作品で一番クリア難しかったな 1/1の大会制覇まで7周もかかったよ・・・ しかしウィザーズと言っておきながら鞭でごり押しプレイが一番強いってのはどうかと 魔法極めるとまた別なのかな?
鞭でごり押しでは英雄の塔で詰むだろ
まぁジャッジマンが「魔法以外でも強けりゃおk」的なことぶっちゃけてるからなw
そっか塔攻略するには魔法の方がいいのか 塔は王魔までしかやってなかったよ とりあえず大会制覇が目的だったもんで
タイマンは格闘最強、集団戦は魔法最強とわりかし成程って感じはある
ひたすらソシエットさんの弟子プレイの俺。 認定100階の壁たけぇ・・・これが一等と二等の差か。
431 :
名無しさん@ピンキー :2008/06/11(水) 02:49:17 ID:xxpT6iiy0
スキル取得時イベントって、持ち越しがあるね。 持ち越されたイベントはあとで該当スキルをあげたときにイベントが起こる。 最上スキルになっちゃったらおしまいか。 一般スキルは最高10なので注意しないといけないかも。
戦争に一度も参加せずスルー決め込んでれば見れた気がする
ヘンリエッタ見てるとルナ・インバース思い出す
ヘンリエッタってキャラのゲームに出たの今回が初めてだっけ
英雄登頂TAもどきをやってるんだが、 奥義解禁すると、その種類の魔法を禁止してても使ってくれる所が良いな 今のところ、 詠唱の杖、加速×2、命中 奥義に、満たす光、暗黒龍、絶望に震える闇 優先度が、満たす光>暗黒>闇なので問題なし 優先に、背中を押す風、肉体強化をセット、魔力強化は効果が弱いのでスルー 攻撃魔法を禁止、守備魔法も禁止、物理攻撃も禁止 師匠4人相手の時だけ守備魔法解禁、奥義数回ぶっ放したらソシエが沈むのでここで攻撃魔法も解禁 さて、もっと素早く上れる組み合わせは無いかな…
>>419 それって俺も誤解してたけどあくまでも古代竜=純血種ではってことじゃまいか
ブラッドなんかのように混血ならいるんじゃね?
レイリンかわいいなー LJ初プレイ時に最初の怪人作成で2〜3回試したらいきなりレイリンできたのに 初期ステ低かったし爆発してたから失敗作だと思ってセーブしずに作り直したのを思い出したorz
>>411 イエルも一発で25000くらい持ってかれた覚えがあるが
ついこの前まで処女だったはずなのに25000も持っていくなんて・・・一体どんなテクを
魔力補給じゃなく魔力の限界値アップには大量の魔力必要なんじゃね? セリスに魔力与えた後(ゲーム開始時)も大幅に減った状態からスタートだし
やっと体験版で塔の10階まで昇れたヽ(´ー`)ノ 銭湯速度と手裏剣やったらなんでこんなにもあっさりと…
体験版でプレイやり直しか 新鮮な発想だが・・・
結構面白いのにあんまスレ伸びないな
格闘系で行くなら優先に連続指弾・肉体強化・押す風、奥義にゴッド・再生・ワープ移動あたりがいいのかな? 奥義解放するとき距離も設定し直さなきゃダメだけど
>>446 ワープ移動いらね。つか雷歩は常時発動タイプだから許可と禁止しか選べないよ
優先:肉体強化→吸魔か氷壁
ゴッドがあるなら肉体強化いらんし、ゴッドがないなら肉体強化を奥義に
雷歩は常時か、勘違いしてたよ 壁作ると挟まれて逆にピンチになるうちの弟子 自分の後ろに作るのヤメレ
>>408 アレ? 真の英雄の大会の副賞じゃないの、温泉旅行って
452 :
名無しさん@ピンキー :2008/06/11(水) 09:23:48 ID:Mf5PbksY0
こんな同人ゲーで喜ぶお前らって
まぁドット絵のレベルは確かに・・・
やっと一年目終ったが…… 俺は何をやってたんだ?。バイトしたり勉強したり樽したりしかやってねぇぇ 初周はこんなもんなのかな?
初プレイはそんなもんさ
ラズロックのドット絵がどう見ても学ランにしか見えない件
>>451 葵屋はバンカスター
モードによっては出なかった気もするお
むしろラズだってわからなかった。 主人公の影が薄くてびっくりだぜこのゲーム
>>457 モードというより協会長が出てないと葵屋は・・・
それともバンカスター自体?
Ctrlキー押さなくても押したときの速度になる超高速モード 既読スキップ 小窓で表示される文章(アイテム見つけたときとか)のログ表示 称号/記録の全表示 あたりの機能が欲しいなぁ。
称号がところてん式に消えちゃったり トロフィーが家具アイテムではなくクデュール以外周回で消えちゃったり まぁトロフィーは一周でコンプっていうやりこみもあるけど・・・。 あと宝箱アイテム蒐集始めるとアイテム所持数も若干物足りないかな
高速モードはCPU負荷高いし不安定になる。 中速以下でトウフ君の中の人が見えるくらいがちょうどいい。
この間新品で買ったのに海外のうpろだにうpられてるくさいな…orz まだ全部落として確認したわけじゃないが
ひょっとしてラズ公ってセリス育てる気ないの? 大会中に魔力回復してやるのもイエラだし、魔力の最大値上げてやるのもイエラだし セリスは独学でガンガン強くなって勝手に師匠超えるし
ヴィオラ師弟の名前の間違われ率は異常
魔力回復というより体調回復目当てでやっちまうな
あれ、ノエルだっけ。ノエラだっけ。イエ‥イエヤス?
ラズが直接教えられるのって魔力関連くらいだろ。 他には、運動に関してはコネで使えるソシエッテを活用してるし、色々と学べるバイト先をも紹介してる。 それなりに名のある教授と有望な学生の関係みたいなもんじゃね?
イエス!イングウェイ!
魔法勉強のサブコマンド繰り返してると魔術について色々教えてるメッセージは入る 魔力増加とかはスキル取得時に「セリスの独り立ちを考えて」スキルとして教えてるって ソシエットに答えている 大会中の魔力回復はそれになれたら本番でまずいという判断もあるんでね? なんにしろ、きちんと師匠してると思うよ ちなみに本人曰く、魔力だけは有り余ってるので延々と練習したせいで魔術なら何でも そこそこ無難にこなせるらしい そして得意技は物量だそうな
クデュール大会優勝を目標にしているので、戦闘関連に重点を置いているだけのはず 研究関連は後回しにしているだけで、魔法学全般を指導できるだけの実力があると思われ
まあそれこそ普通の魔法使いの魔力がせいぜい500程度として、炎の矢を100回使ったら弾切れ しかしいやっふーは炎の矢を一度に1000本ぶっぱなして使用した5000も回復 まあ化物だよねー しかし英雄の塔では補助魔法マニア これは軍隊の戦いでは全兵士に補助魔法をかけていたってことですか社員
モードによって敵の強さが変わったりしたらよかったな 特にヴィオラはもっと圧倒的な強さを見せてほしかった
>>472 可愛い弟子相手に大人気ないことできないだろ
アレは女性陣に無理やり引きずり出されたからと脳内補完している
相手の魔力制御を自動的に困難にしちゃうんだっけ 困難な状況で集中したおかげでセリスは上達早かったらしいな。
>>473 最後の賭けの話が出たら強化とか良さそうだね
ヴィオラもルーンもゲームでは本気出してない予感。 肉体再生も歓喜の雨も使わないし。
ラズロの場合、後が怖いからな
本気かどうか云々より、得意分野はそれぞれ別にあるんだろうな。 魔法使いの本業は今でいう化学者兼文系の研究室だし
>>475 ラズが魔力吸いまくって周辺魔力が薄くなっている中での修行が
高地トレーニングと同じ理屈で効果的という話
>>477 あの二人に再生系使われたらゲームバランスが・・・
あの二人というか師匠ズだな ラズに使われたらと思うと恐ろしいわ
モードによって決勝の相手変わると思ってたよ。 ルーンとかジャッジマンとか。 そういやジャッジマンって戦闘用ドット絵あるけど、どこかで戦える?
最終モードのおまけでいいから本気の師匠軍団と竜軍団と戦いたかった クリア出来ないのが前提でもいいから
そりゃ試練の塔の1Fから銀狐やら炎の精霊出したら一気に難易度上げられるけど、 ほんの一部の人しかこういうゲームの難化は望まないよ 大暗黒球・銀狐・レイリン・漆黒騎士あたりが揃ってステージ5体ずつ、数ステージ連続で出てきたら最強セリスでも辛い 光・闇魔法封じられた状態とか
魔法の使えない大暗黒球・銀狐・レイリンは雑魚じゃないか。
カンスト状態なら鞭でも剣でも闘えるだろ 全体魔法なんか時間の短縮ってだけ
>>487 けっこう楽に行けるよな。
師匠たちが数十人出てきたら厳しいかもしれんが
最後はあらゆるキャラが1人だけでてくるというステージがあってもよさげ。 ローリアファイブ+師匠ず+イエル+冒険者、聖騎士、盗賊などなど
英雄の塔は結構遊んでなかった? 200Fのインパクトは異常。
最後に人間形態のブラッド、リュミス、マイト、ライアネがいるんですね その前にはネイとかニキとか竜殺し装備のユメとかフェイとかケーニスとかイングウェイ、ジャック、グランディが控えてるに違いない そういやセリスの参加するパーティにブラウンのアルバイター、ラネットが出てたりしないかなあ
地獄の塔 1F ヴィオラ ルーン イエル 2F ブラッド ユメ フェイ 竜親衛隊×10 クー 3F 漆黒騎士×10 リュベルマイト 4F ドゥエルナ 金 銀 銅 5F リュミスベルン 雪継 シズク
ひーこら言いながら他の連中を倒したところで クーにフルボッコされる絵が浮かぶ
しかし、ユメは対ドラゴン戦のみに強いのではないだろうか… 違うのかな?
ユメがフェイの剣借りて振ってるのを見てフェイが「私より強い?」といってるんで 素の状態でもフェイ以上ぐらいじゃないか?
>>499 満ちる光3、4発で雑魚が沈むなら確かに楽だな
2と3は入れ替えた方がいいかも
追加で完璧なる黄金入れるとどうなるかな
超高位魔法使いとゴットマスターは確定だから、下手すりゃ5Fより酷くなるかも
そういや、竜殺しの剣の分類でプレシャスって出たが
いっそ最上位レア武器はプレシャスがよかったな
それとも伝説の〜は全部プレシャス?
あと
>>499 マイト舐めてね?
確かに2階と比べると楽な気がするがw
クーが付くなら2階にはメイド大隊も付くよな
しかもクー、メイド隊エンド後の場合士気も高いぜ
評判良いのでげっちゅ屋でデモ見てみたが 脱力する様なほんわかした詞と曲が耳から離れないw 内容もお手軽で面白そうだし、初のキャラゲーとして買ってみるぜ
どうせなら王賊も混ぜようぜ・・・と思ったけどあいつらは統率はバケモノだが武力はそこまで飛びぬけてないか
プレシャスでゲームのタイトルの一部を思い出す奴はかなりの玄人 まあ大抵は『果て無き冒険スピリッツ!』だなw
基本人間レベルだからな
あなたのハートにデーモンスピアだな
バンカスターでメイドが神拳使ってきた …即死orz
グリ森はニキメルエ歌焔しか戦闘要員がいないか
>>503 最強の八重がソシエットくらいな感じだな
侍時代なら攻撃力高い気もするが、メイドだと装備が手裏剣ナイフという不遇
天界魔界の強さだと 雪継>アルフボス>咲夜>ルミーゼ>リリカ>魔王娘トリオ>クー>メルエ歌焔 ってとこだと思うんだが 超えられない壁は省いた 少なくともアルフ組はクーの姉についての発言から全員クー以上だし 序列はこんな感じだったはず サフィールがどうだったか忘れたから咲夜は微妙だが 家柄と順当落ちこぼれの差でクー>歌焔だと思うしグリ森は大差ないだろ
>508 小シャルが壁を作りまくってくれるよ!
>>510 グリ森で歌焔>メルエは明言されてるな
メルエは武闘派だけどあくまで一般天界人
シャルって学園内じゃ無敵?
>>510 ルミーゼにはとどかないかもしれないけど
クーってリリカよりは上だと思うぞ
そもそもアルフレッド時点での話であって、しかも主観多すぎる評価だし
>>512 ただ歌焔は鼻詰まってるからすぐ息切れすると思うんだ
>>513 ドラゴンボール理論
「その願いは私の力を(ry」
ブラクラらしい
水の再生魔法の方はwikiで最大体力の5%を回復って出てるけど 土の再生の魔法の方の回復量は何依存なの?
はいNG
>>520 魔法のレベルじゃなかったっけ
>>521 なるほど。d
通りで水の方が使い勝手が悪いと思ってたわけだ。
今じゃ関係ないけどHP1000の頃とかヴィオラ相手に再生魔法間隔で水を使ってて死んでたことがあった。
そりゃ毎ターン50だもんなw
てか今更ながら命中ステうpや回避ステうpの特技が欲しかったよ
そうしたら遠くから華麗に投げナイフプレーとか楽しめただろうに
>>ID:RMpmXT1v0 あちこちのスレにコピペ乙
>>522 歓喜は自分の行動につき回復だから、加速×3とか背中とかと組み合わせる
>>522 光速の拳や剣の使い手なら必須スキル。
再生の魔法でもいいけど、毎ターン回復は後になればなるほど必要になるよ。
歓喜は再生で間に合わない時だけ使うかぐらいだがな 周回浅い時の認定の塔の精霊あたりでは役に立った
>>526 俺は逆だな
開戦直後に背中歓喜で突っ込む
ボスクラスなら、HPが半分位に再生重ねがけ
武器メインだからか
効果はほぼ同じっぽいが時間と量が若干少ない感じかね>歓喜の雨 まぁ回復が間に合ってればどっち使ってもいいんだが
体力増加しっかりとっていればコストパフォーマンスに優れる歓喜なんだろうけど 戦速を最優先で伸ばさなければならないからな テツザンコウ目指すとかじゃなければ再生>歓喜
>>527 言い方悪かった、スマソ。
自分のターンが来るたびに回復であってる。
>ID:RMpmXT1v0 彼方此方のエロゲ板に貼ってるなよw
コストとか考えないと突破が厳しいようなステだと 結局、回復力に勝る再生の一択で 歓喜で間に合う状況なら、別に何やっても大丈夫な状況な希ガス 使い出としては再生+αって部分が一番大きいと思ってる
ポイント的に水系は氷の壁や水弾を優先で取りたいから どうしても取るのが後回しになってしまうんだよな>歓喜
>>531 把握
てか水が一番欲しい魔法が多いよね>ヴィオラを低レベルで倒すことに絞っても
炎・蛇、(壁)
水・水弾、壁、歓喜、(水弾の連携)
風・背中、追跡
土・治癒、再生、肉体強化
雷・雷球
闇・暗黒球、吸魔、盾
光・盾
水系の攻撃魔法は全体がないから使った事ないなーオレ
俺も光と土ぐらいだな使ったの
ローリエファイブの出逢いとか 簡略化してるのじゃなくてちゃんとしたのをまた見たいんだけど どのルートやればいいのかな? ルートじゃなくて出し方で違ってくるのかな? 酒豪が家に来て初顔合わせじゃなくて 街中で会うほうのそっちのほうが見たいんだけど・・・
むしろ雷や風の攻撃魔法使う気がしないw
>>535 水系は水弾だけでも困らない感じかな、余裕あれば上2個ぐらい欲しいけど
土系も有用なのが多い、回復2種取ったら土壁と足止め魔法
引継ぎ無しノーマルでも、それだけあったら倒せそうな感じするな
水系の攻撃魔法はってことね
師匠の名前知らなくてもバンカスター自体は参加できるな。 まぁ副賞はもらえないけど。 イエルルート始まる程度には塔も攻略しておかないと 大会の話は出てきても参加ができなかった。
雷はなんか使いにくい印象だな 水は敵が大量に使ってくるとスタンがウザイ 水防御上げてなかったときにフルボッコされてから優先して上げるようになったよ
>>538 あれは1周目限定だった気がする
エクストラ出た状態だとノーマルでやっても見れなかった
風は風系攻撃魔法と回復だけで英雄制覇できるくらい強いよ 雷は高威力と高連携でタイマン最強
>>538 >268-271あたり
セーブデータ退避しねーとムリ
>>544 エクストラ出しちゃうともう見るのは不可能ってことだね
全リセしないとダメとなると
金銭的にも実力も余裕のある状態でイベント楽しもうと思ったんだけど厳しい(;´Д`)
レス感謝
なんだかんだで各魔法に特色有って良いよな。 どーしよーも無いのも少し混じってるけど。
複数の系統にまたがってやる必要があるのが残念だけどね。 それぞれの系統で開発する魔法使いがいて、 各系統で回復やら攻撃の効果の幅は違えど、一系統だけでもやっていける設定だったら嬉しかったかも。 どうしてもみんな土は必須になっちゃうからなあ。
雷一択の俺は異端だったのか 連携で便利なんだよ、あれ
>>549 風、光系はありそうだが、火と雷と闇で回復って想像つかんぞ・・・
火はリヴァイヴァがありますよ!
闇は吸魔の体力verとかだな
>>551 闇なら吸収とかかな。
火で回復だと活力の炎とかさ
複数の系統の合成魔法が欲しかったなぁ
属性防御は各属性魔法のスキルにして欲しかった 魔法基礎だけポイント使いすぎ
基本的には魔法も実用重視だが炸裂する炎だけは完全に趣味で使ってるな 「炸裂する炎!」とセリスが叫ぶ時もカッコイイし
ノーマルモードで始めた直後のセーブを用意する ↓ wizard.savを退避する ↓ (代わりに空のwizard.savを置いておく)←なくてもいいかも ↓ (プレイしてすぐに終了)←なくてもいいかも ↓ 用意しておいたセーブだけ元に戻す ↓ 強いまま1週目のイベントが楽しめる レスしてくれた人たち感謝 なんとかこれで楽しめるようになった
水の攻撃魔法って連携繋がる率が高いから好きだぜ ポンポン繋がって楽しい タルからも繋がるし
連携はさりげなく消費が半分になるからかなり有用だよな
>>560 まじ?
知らなかった!!
ところでさ、試練モードから一気に最終モードに入ってしまったんだけど
修練とか栄光とかでしか出ないイベントとかってあったのかな?
それとも最終だと全て包容してるの?
樽から水魔法が繋がるのはやっぱり浮くのを想定してるんだろうか
祝福の塔の知り方とかが モードによって微妙に違うんじゃないカナ
行動速度ってどのスキルで上がるの??
だいじゃっ
ほね〜
だいじゃっ
ほね〜
あばれるへびっ
ほね〜ほね〜
>>568 戦闘速度
火・水・風・土・雷・光・闇属性の魔法を全て覚えられる セリスってすごいよね それとも他の人もこの七属性の魔法を覚えてる事とかあるのかな
覚えるだけなら 向き不向きはあるだろうけど それと凄いのはそう仕向けた師匠のほうだ
>>570 まったくの無色のセリスだからこそ、ラズは万能になるよう仕向けた
すぐラズ色に染まるけどなっ
セリスは素で天才だったわけですな。自前の魔力が0だったという致命的な点を除けば。
>>571 それはスキルじゃないだろw
>>568 移動力増加(ターンごとの移動力)と戦闘速度(アクションに至るタイムラグの短さ)とに分かれていて
どちらも「肉体」からポイントを振っていけばそのうち出る。もうひとつの詠唱速度は魔法基礎。
576 :
名無しさん@ピンキー :2008/06/11(水) 18:39:03 ID:eOPHJgCy0
セリスは特質系
sagewasureta
オールマイティは反則級に珍しいらしい
>>576 魔力の判定の話で思い出したのは俺だけかと思ってたw
しかし格闘や武器に家事から冒険からなんでもござれだし、本当に万能の天才ではあるよなー
勉強したら誰でも覚えられるってわけじゃないから 確実に天才で秀才なんでしょうな 行動速度ってスキルでは上がらないのでは なかったんかな 魔法とアクセサリじゃないと 俺が知らないだけかな
今インスコ中なんだけど適当に進めて問題ない? これをやっておかないとコンプ出来なくなる、みたいな物があればよろよろ。
>>574 結局ヴィオラもイエルもラズ色に染まってないか?
>>582 なんせ
ラズの魔力をもらいまくってるからね
>>581 ない
魔法何それおいしいのな肉体派目指すもよし魔法に生きるもよし
>>582 むしろ染まってないキャラの方が少ない気がして来た・・・
他のキャラ育成できないからどのくらいの天才かはわからんが間違いなく天才だよな 魔法が使えなかったっていうのも良い方向(師匠に恵まれ7色使えるetc)に働いてるし 格闘だろうと魔法だろうとその気と時間あれば大抵(例外はあるだろうけど)は使える 師匠のしごき次第では修行3年でAランク魔法使いと大会で良い勝負できる 本来なら武器も得手不得手あるだろうし、ひどいチート性能だと思う
>>581 コンプ関連では気にする必要は無いかと・・・
とりあえず、どうにもならなくなるまで
自分の好きなように進めてみるのが長く楽しむコツだと、俺は思う
自分なりの試行錯誤が楽しめるゲームだと思う
むしろ、このスレ見てるとゲームを楽しめない希ガス
効率を求めるのはこのゲーム的にナンセンスだと思う
>>585 しいて言えば5連続で魔力補給するとBADENDになるくらい
BADENDだと引き継げないんで
>>581 CGとか回想とかのコンプなら適当に進めて詰まったらwiki見ればいい
セリフまでコンプする気ならしらねw
4回魔力補給→適当にそれ以外
を3年繰り返しても未読なくならんかったな
どんだけ用意したんだろ
魔法の才能が無いから偏ってないって言ってなかったか。 逆に言えば、その辺の無能捕まえてきてラズが数回犯せば万能型作れそうな気もする。 ただ、努力出来る才能は別だろうけど。
ノーマルモードで目当てのイベントが起こるかどうかは、 ノーマルモードの行動で新たに得た分だけポイント割り振るプレーをしての話?
数時間後アルバイトマニアになっている
>>581 の姿が見えるぜ・・・
ロココ家ってどの位すごい所なんだろうか ヴィオラの家が小屋って
ところで実際イングウェイは森でどんな修行をしたんだ・・・ 通販でもあんな露骨な痩せ方しないぜ
協会の仕事と弟子の育成で追われてる師匠たちも仕事ほっぽらかして3年修行に打ち込めばいい線いくんじゃないかと セリスもイエルも恵まれすぎだ
>>594 その割にイエルの実家に行ったときの反応…
前もいったがこやつ本当にお嬢様かw
レスくれた人dd 色々と参考になりますた。
>>595 プシェルに襲われたとかはどうだ?
多分、リアルにそういう状況に陥ったら絶対痩せれると思うが・・・
>>599 おぞましいものを想像しちまったじゃねぇかw
>>599 プシェルの行動範囲は森にまで及ぶんですね
恐ろしいことです
>>601 実際森でなんか取るイベントあったようなw
召還されたらどこでも瞬時に でもメタボ豚貴族は、プシェルの好みじゃないと思う
>>599 それにしてはローリアファイブとかで
結集してるんだけどまさか逃げたんじゃなくて・・・
>>591 今回は見逃されたけどそんなことしたら協会が黙ってないぞ
>>599 oh,Yes!Yes!イングエイ!……ごめん
セリスには一回で数百しか魔力与えないのに イエルとかヴィオラやらルーンには万単位で魔力与えちゃうラズさん
魔力をあげないただの性交
>>607 元々魔力持ってなかったから
魔力を保有できる量が少ないんじゃないのかな
>>607 H知識のレベルとベッドの差じゃないかと
協会長→イエル初Hと連続だと1200くらいまで落ちて笑った
>>607 H知識が高い=魔力回復量が高い
つまり・・・
>>606 つまり協会が指定した魔力を持たない女の子をですね
>>569 戦闘速度と行動速度は別だぞ
そして戦闘速度では上がらん
>>569 すまんごく僅かに上がった
戦闘速度10上がるごとに行動速度+1ってかんじ
ああ、ステータス画面の行動速度のことか
ホーンちゃんの紅桜で3回も昇天してしまった みんなは必殺防御10とってる?
>>616 防除系全部とって
再生魔法使ってるからしぶとく生き残ってるわ
防御を固めるのは基本だろう HPや戦速よりも先に全部振る
必殺は一回だけ漆黒さんにやられたなぁ その後1だけ取ったら全くなくなって、結局ポイントに余裕出来るまで放置してたや
まあ近づく前に殺せるんならいらんっちゃいらんわな
>>591 >>612 その辺にいるような少女が簡単にセリスみたいになったらヤバすぎるw
まあ、あれでも一応、魔法使いの家系なんだし。
セリスの体質がうまく魔力を受け入れられるものだった・・・とか。
>>621 それだったら学園にいた時点で魔法使いになってるわ
ラズロックが凄いってことだな
セリスの一番凄いところはいくら家を取り戻したいとはいえ 言われるがままガチムチに体を鍛え続けること。間違いなく腹筋割れまくり
>>622 いやいや、ラズが直接注入するのと学園で常時受け続ける魔力じゃ全然違うだろ
つーかセリス教官EDで協会の要請で新しい弟子を採ったっていってたから
普通に
>>591 >>612 みたいなことやってるんだと思ってた
新弟子は抱いてないとは言ってたけどそれはまぁ方便ってことで
魔力濃度の濃いところに長い事置いておけば体質変わって魔力を 帯びる事はありえるがその前に頭がおかしくなる ってゲーム内で言ってたような。 少なくとも魔法学園程度の魔法濃度じゃ体質変わらん、とも。
だからなんでルィンスを弟子にできなかったのかと
>>621 いや、素地作るだけならラズの能力で簡単で、そこから魔法習得していくのは個人の努力、と言いたかった。
魔法知識とか上げるポイント滅茶苦茶いるし、周回無しで大会優勝は結構めんどい。
だから直接注入して その魔力を使って体に定着させて回復できるように 特訓を行っていたんじゃないか うまく魔力を受け入れられるんだったら その特訓がいらへんわ
イエルは抱きまくったら能力3倍くらいになるんだぜw
ああ、また間違えた ×戦闘速度10上がるごとに行動速度+1ってかんじ ○戦闘速度1を取った時のみ行動速度+αがある 今のとこ戦闘速度1と戦闘速度90では行動速度に差はまったくないことは確認してる
魔法系めちゃくちゃ上げて炎の矢だけで大会に行くのが楽しすぎる これはメラゾーマではない。メラだ。 みたいな感覚がたまらん
>>631 環境と努力が伴えば魔力なしからあのレベルになるって考えると余りにもインフレすぎるからさ。
だからセリス自身にもある程度の素質があったんじゃないのか・・・って思ったんだ。
まあ、周回セリスを基準に考えたのが悪かったかな。
>>636 腐っても名家ってのはある…ような気はするな
周回セリスは10年以上、或いは20年以上修行し続けたような状態だしな。 20年以上研鑽を積んだのは、年齢的にルーンだけだろ。
>>634 行動速度への影響の無さ&加速アクセの強さ
魔力強化スキルの弱さ
伝説の鎧が店売りの魔法の鎧よりも弱い
この三つはどうにかならないものかなぁ
まじありえん HP6割以上残ってるのにHP無視の指令中なのに勝手に撤退しやがった 一時間以上かけて攻略してたのに何考えてんだよゴミエリスは何なのよ! こんなことってあるの?まじショックなんだけどw
セリスが一番恵まれているのは 創造主にポイント引継ぎで周回プレイができる事だろうな まず普通じゃ不可能だし
アイテム関係には力入れてないみたいだから仕方がないよ
イエルがあんまりライバルぽくないのが残念かな クデュールの決勝で待ち構えるのが彼女ならライバルぽくてよかったのに。
準決勝イエル、決勝ヴィオラでいいんじゃね?
クデュールのイエルは固定じゃないからなぁ
クデュールにイエルは出てきてなかったっけ? 「対決の舞台はこのぐらいでないと」みたいな事いって 武術と真なるでは見たこと無いが 行動速度と戦闘速度の違いが良く判らん 行動速度は自分のターンが回ってくる早さで 戦闘速度は攻撃回数が増えるのか、発動、硬直が減るのか?
ヴィオラはクデュール後の対戦でよくない? イエルがあまりにもライバルぽくないのでそこが不満なんだ。 もっと強敵(とも)との戦いが見たかったよ
何だこのミックス達は 魔法連発で動けないで終了しやがった
ライバルって言っても目的はクデュール優勝なんだし ヴィオラが出てくる以上、イエルなんかどうでもいいだろ
初期:ポイント集めのために塔に登る 中期:資金集めのために塔に登る 後期:更にポイントを集めるために塔に登る 末期:レイリンの「イジメられたぁ〜」のために塔に登る
媚びず引かず省みない程度の強敵が欲しいな
>>650 周回プレイじゃなければ十分強いと思うがな
イエルの両親が誕生日に、とても高価なプレシャスをプレゼントして
パワーアップみたいなイベントがあっても良かったと思うけど
私はまだ登りはじめたばかりですからこの長いry
魔力などいらぬ
なんにせよ 警備のバイトやってるときの、セリスの警棒の持ち方が怖いのは間違いない
おまえもぬくもりを覚えているはずだ(おもに師匠の)
>>655 実際の強さじゃなくて
セリス側から見たイエルの重要性が不満なのだよ。
ヴィオラもいいけどとりあえず当面のライバルとしてはイエルにもっと出番を増やしたほうがよかったかなと
>>653 金いるの初期だけだろ。家具買えばもう必要ないし。
初期:ポイントと金のために塔に登る
中期:更にポイントを集めるために塔に登る
後期:レアアイテム集めるために塔に登る
末期:「畑のお肉です」聞くために塔に登る
>>646 d
なにー時間切れ撤退なんてあるのか?
ふざけんなーこんな屈辱初めてだよ
MPなんか全快のままなんだぜどうなってんだよ全くよー
てか時間切れ撤退ってゲーム内時間なの?現実時間じゃないよね?
今PCフル稼働で高速でも全然進まないスロー状態なんだけどそれでかな?
おわってんなマジでorzorz
魔法使い同士が競合するのは大会くらいだからなあ。 大会にしても、魔法使いにとって参加が必須なわけでもないし。
ペーパードライブでも大会なら準備がしやすそうだから 上の方にいけそうなのにね 何でヴィオラが出てくるんやろうね 大人気ないぞ少し
金のあまりの無意味さですごい桁数まで貯められるにもかかわらず ほとんど誰も語ってないよなw
>>663 肝心の大会も魔法使いよりも戦士系の方がぶっ飛んで強い感じだし
初期:金と冒険者ポイントのために 中期:主に冒険者ポイントのために 後期:実践じゃ冒険者ポイントがたまらないのよ〜 末期:ダイ=チカ=メイキュでいいんじゃないでしょうか
でも戦士系って遠距離戦指定+指弾で被害なしで倒せるんだよな… HP1000クラスの奴でも
>>664 ヴィオラは周回させるためのプレイヤーの目標
1週目:勝てない!くやしいっ!!
2周目:勝てそうで勝てない!くやしいっ!!or勝てた!嬉しい!!
3周目:ぷげら
>>662 予想だが行動回数をカウントしてて、一定回数以上になったら時間切れだと思うが
時間切れなんて範囲魔法無しでも意図的にもやらんとなった事ないがな
>>669 周回させるための目標なら
認定の塔とか英雄の塔があるじゃないか
優れた冒険者はバイトマニア・・・なんだかなぁ
格闘のみで大量のモンス湧いたフロア抜けようとするとたまにタイムオーバー食らうな 指弾外しまくって3種全部弾切れ起こしたり
関節技期待してとったらすごい弱くて涙出てきた
ヴィオラに勝てなくても 予選さえ突破すれば家は取り戻せるしね
>>674 男キャラのみに絶大な効果があるんじゃないかなと予想してみる
セリスの寝技!効果抜群だ!
ヴィオラ戦は奥義に再生と吸魔セットしてあとは全部禁止 魔法切れて杖で殴りかかってくるまで粘るのが俺のジャスティス 風呂EDばっかじゃ飽きるからなぁ 家取り戻して+αなEDだったらよかったのに
ヴィオラに勝つとエンディング確定だよね? あれがちょっとと思う。 >660 に同意。 あまりに空気すぎる。 クデュールの決勝とまでは言わないけど、もうちょっとライバルして欲しかった。
セリスの累計ポイントに合わせてイエルも強化……だと鬼畜過ぎるか。
恋愛原子核なラズに嫉妬を抱いたヴィオラの心が、戦乱の異世界を呼び寄せてしまう… 狂った世界で、生き残る事は出来るかラズロック! 周回を経るごとに力を増す仕様 続編はこれでいこう。 題してウィザーズオル(ry
でもライバル視してるのはイエルの方なんだよな。 セリスは家を取り戻すのが目標なんだし、イエルが近くに来ようが来まいがあまり関係ない。
684 :
名無しさん@ピンキー :2008/06/11(水) 20:45:58 ID:lHvSp7oY0
>>670 そうなのか。はー一気にゆううつ状態だよorz
ところで、武器防御は樽やムチや手裏剣装備時も有効なの?
それとも、武器スキルに関わる武器(剣、棒、杖、斧)のみ?
>>674 どっかの魔法少女のせいで魔法少女の関節技=最強みたいな図式が頭の中で成立してたわ。
>>684 ムチ装備時に取得してステータスの物理防御が跳ね上がったからおそらく有効
パッケージに堂々と載っているのに存在感がイングウェイやジャジマン並みなんて悲しすぎるんですが
3P要員でおいしいとは思うけどな
やはり製作は貧乳嫌いか
歴代の貧乳で一番恵まれてるのはクーかな
693 :
名無しさん@ピンキー :2008/06/11(水) 21:20:45 ID:lHvSp7oY0
>>687 鞭であがったわ
それにして、いくら、行動速度や戦闘速度のスキル上げても行動速度のグラフが伸びないのな
おかしくない?アイテムでしか伸びてないよね
>>678 おおっと!セリス選手相手から直接魔力を奪い取ったー!
H技能で更に効果が上がります
695 :
名無しさん@ピンキー :2008/06/11(水) 21:21:53 ID:lHvSp7oY0
>>692 確かにクーは良かった。
やっぱり今回は同じくご主人様キャラだったわけでクーを意識したつもりだったんだろうけど
クーには及ばなかったイメージ
>>695 固有ENDがあるのとないのとの差は大きい気がする
ネイも結構いい扱いじゃね、EDないけど ニキは貧かどうか微妙
俺はソシエットだな 貧乳なのは同じだが性格はソシエットのが好き
アーティは?
ムストは・・・あれは貧乳じゃないか ルーン師匠がムストみたいなキャラだと良かったんだけどな
ネイは貧乳枠じゃなくて、獣人枠じゃね。 あれ、王賊って貧乳いたっけ……
702 :
名無しさん@ピンキー :2008/06/11(水) 21:41:14 ID:lHvSp7oY0
703 :
名無しさん@ピンキー :2008/06/11(水) 21:41:37 ID:lHvSp7oY0
あれ?ムストってそんなしゃべり方だったっけw??
王賊の貧乳枠はケーニスクフェアだろ
>>704 ムスト 同士!!
ケーニヒ カッチーン!!
英雄の塔登りきったら 完 なんだな さて、ここからどうしたら楽しめるんだろう
>>706 魔法のみ
肉体言語(回復・補助付き)で
肉体言語(回復・補助どちらかなし又はどちらもなし)で
武器だけで
とか
縛りプレイでまだいけそうだね 満たす光に頼りっきりだったから それ禁止にするだけでかなり苦戦しそうw
>>706 とりあえず各モード2,3周してみると何かしら未読があったりもする
ふと思いついて魔法の塔に言ったら暗黒騎士に必殺攻撃されて終わった…orz 一ヶ月間寝込むわ半額セールは逃がすわで散々だった
>>710 あるある
俺もそこで1度だけ昇天させられた
家具買ったら部屋の内装変わるのか
俺は女の子らしい部屋の中に サンドバッグを置いてる
>>709 結構同イベントでの派生テキストあるから
周回重ねても未読ポロポロ出てくるよな
腹部だけ異様に疲れてる人形がおちてるよりは いっそ清々しいではないか
えっそんなのあるの どれだよw見てえ
718 :
名無しさん@ピンキー :2008/06/11(水) 22:09:16 ID:lHvSp7oY0
にしても相手のMPがまだあって、吸魔以外禁止にして近接にしてるのに 何もしないでウロウロするときがあるよな バグなのって思ってしまう
多分それは 使用回数がきれたんじゃね
個人的には王賊のジンや巣ドラのブラッドみたいな割かし自分の性欲に対して忠実な主人公じゃなく ある程度理性というか常識のあるラズロックみたいな主人公の方が良いな、やはり強引に凌辱よりほんわかほのぼのレイプの方が良い
721 :
名無しさん@ピンキー :2008/06/11(水) 22:22:48 ID:lHvSp7oY0
>>719 いや、回数は階でリセットでしょ?それなら関係ないわ
再生背中で一匹残して殺して、さて吸魔ってところだからなあ
って、
>>718 読まずに脊髄反射でレスしちまった・・・orz
>>722 相手のMPがまだあってって書いてるよ
多分
当たっていないとか
命中率79%だし
当たっていなくても表示が出るというのなら話は別だけど
>>721 とりあえずsageを覚える所から始めないか
条件を満たさないと発生しないけど優先度が高くないイベントというは
本当に読ませる気があるのか謎、wiki更新しながら思ったけど
ギャンブル大会のルーン2回目は普通にやってたら見れない気がする
しかしイエルの貧乳具合はいいな ツインテールでいかにもツンデレ外見だけどそうじゃないところがいい ライバルかと思えばそれほどでもないし、嫌味な敵対者かと思えばまったく違う うん、実にいい
イエル!イングウェイ!
イエル!イエス!イエス!
OP主題歌が頭から離れない
ようやくフルコンプしたがやっぱ面白いな、今作 リュミスモード4週目くらいのLV99ハラミとゆかいななかまたちが一杯な巣に挑ませてみたいなあ って思えるくらいに育てんの楽しかったわ
きゅうんきゅうん
巣作りドラゴンの自分で育てて作った巣に 育てたセリスを挑ませられるとかあったら最強なのに まあ無理か
数値だけ見れば、成長しきったセリスを止められる気が しねえなw
すまん、質問でageたまま放置してたスマン 左下で全く何もしなくなるからなあ 毎回あるなら自分に原因があるんだろうけど、 ホント何百回もぐって数回って感じだから、ホントにバグなんだろうなと思った
>>735 敵がでかい暗黒球だったり一部竜だったりしない?
だったら闇魔法禁止されてるだけだと思うよ。
光霧散ってあれの効果闇霧散になってるよね 普通に満たす光とか打てるし
やっぱりSEの音量変化の大きさが気になる まとめて倒した時とか暴れる蛇とか
嵐の音が大きくてびっくりする
>>738 鏡みたいな奴の「割れたー!」でかなりイラっとくるw
きゃーとかいって死んでいく何かが一番音がでかくてうるさい
熟練モードを出すための イエルと遊ぶを5回選択 って最初に連続して選んでも良いのかな?
俺はフニの断末魔がうるさいと思う
みーらーミララララーみらー割れたー
相変わらずのキャラらしいゲームだった システムは凄く面白いけどね やりこみ要素は多いけど、肝心のボリュームはちょっと不満気味といいますか どうせならセリス以外の弟子も育てれるようにしたかったぜ ・セリス…魔法は万能だけど体術の伸びが悪い ・新弟子その1…攻撃系の魔法にばっか偏った性能 ・新弟子その2…支援系の魔法に偏った性能 ・隠し弟子…体術に特化した性能、魔法は苦手 ってな感じで異なるタイプの弟子から選べるようにして 選ばなかった弟子は別キャラの弟子として登場するとか あとエンディングの数がねー 出来る事がこれだけ豊富なのに、エンディングの数が少なすぎる気が ソシエットとルーンのエンドはあって良かったと思うし …王賊のネイとかケーニスみたいな扱いでもいいから あと料理人エンドとか、探索者エンドとか、強者を求めて旅へエンドとか 色々なエンディングを作ってくれると周回プレイの励みにもなったと思うんだぜ 正直、やりこみを充実されても、エンディング全部見れたらそれで良い人だっているわけで なんか、前菜とかオードブルに懲りすぎて、肝心のメインディッシュが…って感じがする
俺はドラゴン倒した後のゲップみたいのが一番やだ
>>745 料理人エンドがなかったのは残念だな
らくてんの美味エンドの美味が非常に良かったから余計に
>>746 それ全く気にしてなかったのに
このスレで、その意見聞いてから気になって仕方がない…
責任とってください><
>>747 生活系スキルは、それを活かした職業に就くエンド作って欲しかったよな
現状じゃ嫁さんエンド見るだけの無駄スキルだ
>>736 うん。さっきは暗黒球だったね。前のはちょっと覚えてないわ
そんなのがあるの??
みんな勝手なことばっか言ってるなw ちなみに俺はリュミスとガチで戦いたかった
闇魔法が効かない相手って事か
戦闘開始時に闇とか光とかみんなに出るやつね
リュベルクローネ: 「リュミスベルンと名乗る古代竜とは 絶対に、絶対に、絶対に戦ってはいけない あれは規格外だ、一匹で天界や魔界と戦える竜だ」
嫁さんと大会優勝を両立させたなかったな。 今さら負けるのもなんかしゃくで困る。
冒険者スキル戦術の東軍と西軍の話のモデルって関が原?
光霧散、闇霧散、雷霧散 光霧散も闇霧散と同じになってるんだっけか 料理人ENDは欲しかったな
バグバグいうやつって大抵自分の調べが足りないやつだよな しかもそういうやつに限って礼を言わないという
パッチ作ったらまた社員がきてくれるさ
>>750 ええぃ、そんなんだったらバグだと騒ぐ前にマップ開始してからすぐにキャラ上に闇とか光とか
でかい文字で出てくるのは何だろうと思いなさいw
光霧散だか闇霧散だかいうスキルで暗黒球のでかい方は、指定されたこちらの魔法を
禁止するんだよ。
ノーマルの時にあったヴィエラが主席を辞退するイベントって あれは何のために辞退したのか、語られてる所ってあったっけ? 後、事前のキャラ説明にあるイエルが負ける=私の負けなのよ 的な話が殆ど無いと思うのは俺だけ? その手のイベントって有ったっけ? イエルが負けてるとか、 差を付けられてるとか言うのはよく見てる気がするんだけどなぁ・・・
あらあらうふふ
>>762 辞退イベントの後のいやっふーとの会話以上の事は俺も知らないな。
イエルが気にしてるっていうの…
試練モードでやっとヴィオラ倒せた 氷の壁で囲んで向こうが治癒回数切れした後は楽だった そろそろ攻略情報見ることにしよう・・・w
>>762 主席だからこその雑事がめんどいからとかいやっふーが言ってたような
ふむ言ったとおり
敵との距離は指定するより自由にした方がいい動きをするなぁ・・・。
ああああああああああああああああ せっかく天使の指輪と帽子、ムラマサ、伝説の鎧、呪われた斧が手には入ったのにぃぃぃぃぃ 妊娠しちまったよぉぉぉぉ くそぉぁあぁぁぁぁぁあああああ 避妊!避妊を!!避妊をしろよラズぅぅぅ!!
呪具好きにはたまらんな
>>769 そうそう、遠距離とか指定してると
無駄に行動使うときが多いな
>>770 だからこまめにセーブしろと
セーブカウント四桁なんてこわくないって
>>770 おちつけ、泣けるのは斧ぐらいだ
斧使わなきゃまったく気にすることは無い
むしろ純粋に巻き戻りがだるそうだ…
>>770 つうかセーブ&ロードせずにそこまでよく溜まったもんだよ
ところで最上の塔がちんこに見えるんだが俺だけか?
ゾンビっぽい敵の集団をctrl押したまま一匹ずつ倒していくとにゃーにゃーにゃーにゃーうるさいよなw
まじでもうちょいパッチで強ボス配信して欲しいんだが おかわりに餓えてしょうがない
1周目終わった。 最後イエル相手に魔力尽きて負けてなんともいえない気分だ。
このスレの奴は大人だなぁ
ちょっと聞きたいんだけど、クリア後のノーマルモードとか修業モードとかってイベントとかちがうのかな?。
強ボスとアイテム所持枠の拡大 ついでにアイテムの種類を増やして加速を弱くしてくれれば文句なしなんだが
注文多いだろw
認定稼げるのは稼げるけど冒険が手に入らないのがなー どうやって稼ぐべきか パッチはもう少しでいいからレア取得率を上げてくれればいいや
>>785 一周ひたすら冒険アルバイトしてりゃいいんじゃね
大人しかいないわな
上限10のスキルばっかだから、大した手間じゃないよな>冒険のポイント稼ぎ
冒険エンド狙いであげればいいんじゃないかな
ムチ以外で強い武器ありませんか?
ストレート系を伸ばしてゴッドブローとか
>>792 鍛えられた肉体こそ最強だってバキで言ってた。
レアあれば剣はわりと強いぜ?
詠唱の塔だとムチより剣のが役に立つな
ようやく一通り欲しい装備が揃った。 名刀ダイコクテン、伝説のムチ、龍月根、雷竜の弓。 何度捨てても帰ってくる森の精霊の弓が強烈だった。 未だに伝説鎧が出ないが、使えないらしいのでまぁ良いか。
さっきやっとこさ英雄の塔を攻略した。 感慨に耽りながら「英雄の塔をクリアしますか?」(その時はそう見えた。選んだ瞬間心の中で気付いて絶叫した)の選択肢で迷わず「はい」を選んだ。 ・・・・もう少し落ち着いて文章を読む癖をつける事にします('A`)
パッチ当てろよ パッチ後英雄の塔登ってないんだが改善されたんだよな?
さっき30分程やってたんだけどプリメみたいな感じだね。 とりあえずOPの曲でフいたw
キャラのOPはいつも全力で斜めにぶっとんでるw
>>772-776 ありがとう。大分慰められたよ。
大学終わって5時間ぶっ通しで塔攻略してたから尚更に…
ムラマサとか刀身ちょっと赤いんだね。
レアアイテムのグラフィックもちゃんとあって感動してたのに。
天使シリーズが揃ったからエンジェルモードセリスとか作ってみたのに…
したことないけどリアルで生中出しは絶対しない。避妊大切。マジ大切。
エロゲから避妊の大切さを教えてもらうとは思わなかった…
また探索してくるよ。マジ悔しいな。斧スキルあげたのに…
うーん、修行編以降は全部ヴィオラを倒してるんだが いつもより強くなってるはずなのに、なんだか毎回同じくらい苦戦してるな。
武術エンド目指してるんだけど、 もしかして熟練モードでクインズベルに優勝すると自動的にイエルルートに入って武術エンド見れない?
海で探索を失敗したら例の箱をセリスが拾ってきた・・・
>>798 ww
でもそれクリアしちゃっていいんだよ
クリアしないと101階のあと300階あたりにドーンて飛ばされるように
なって戦えなくなるだけだから
>>801 そして毎回オマケがさらにぶっ飛んでるw
今回欲を言えば最終大会制覇のEDにバリエーションが欲しかったね、塔制覇したら変わるとかさ
塔挑戦系は毎回一人対多数ってのもなんだからタッグ組めたりしても良かったかなぁ
ようやっと熟練モード出た引継ぎ66%な4周目 以前ここでアドバイス受けて2週目後半でムチ買ってから搭攻略が楽しくて仕方ない HPに関しては休憩取るより簡単に完全回復できたりするし、それでいてスキルポイントも金も手に入るし あとはいいかげん地下迷宮を突破できるようにしたいところだが、その前に杖スキルと 闇スキルを上げなければ・・・毎回50以上のSP自家発電できないといけないことを考えると先は長いな
イエルのエッチをもっと出せ!という俺 うざいずクレイマー なんつって、うぷぷ
たしかに。セリスとイエルは切磋琢磨する者同士で仲も良いんだから 二人で塔挑戦させてほしかったかも。分身とか魔物召喚で味方を出すことはできてるんだから システム的には簡単だろうね。
今回はエロ少ない というかなんか短い
キャラのエロは脳内補完を促す系
というか使い回しが多すぎる
確かにタッグで塔登れたら楽しいだろうな イエルごと敵を焼き尽くしそうだが
やっと落ちてきました! 今からプレイするのでみなさん仲間に入れて下さいね(o^∇^o)ノ
これ塔でボスまで行って撤退で全ステ毎回上がるのね。始めたばっかりで女王のムチでてつえーとか思ってスレ見に来たけど、やっぱムチ強いのか。とりあえず二年目祝福まで行ってウマーしてます。
ボス直前で撤退→ボス退治の方がステ上昇率がいいような気がしてきた
敵に魔力ダメージとか強いんじゃないかとか この魔法の連携威力ありそうとか考えていた時期もあったが 結局は 満たす光とゴットブローのみになる
光と闇みたいに反属性は習得できない方が良かった気がする。 属性ごとの強さってどうだろ? 闇 > 光 > 土 > 水 > 風 > 火 > 雷 水と風が逆かな? 雷は単体だと最弱っぽい。
強さの定義が良く分からない
玉が使ってくる霧散系で土は見たことないけど、 土霧散+漆黒x20とかやられたら、それなりにセリス成長しててもきつそうだな 虹霧散とかいって全属性禁止あってもいいし 詠唱の魔法禁止フロアがもっとあればなー
雷球は俺の嫁
迷宮、城で接近戦+召還キャラだと雷歩は使えるんだぜ 障害物ごちゃごちゃしてるところを更に召還で塞ぐからな・・・ あと火壁は俺の嫁
>>820 単体で強さ云々を決めてしまうのはどう考えても意味が無い
モノによっては連携が強みだったり、壁が便利だったりするし
一系統しか使えないと仮定したら、回復がある土か水だろうし
育ちきってしまえば回復魔法の価値はかなり下がるし
満たす光は確かに強いが、大会向きでは無いし
で、そもそも威力224もある雷最弱の根拠がサッパリわからん
それなら水の方が強い弱いで言うと余程弱いと思うし
あと、攻撃範囲が広いってのは便利という定義には当てはまるとは思うが
強いという定義からすると結構疑問に思うんだが・・・
武器との組み合わせも考えないとな 武器スキル全くなし(初期無条件のジャブ1もなし)で 魔法一系統だけの強さ計ったら土はどうやっても最弱だぞ
>>825 戦術Lvによるのかもしれないけど、セリスがあんまり賢いポジショニングをしてくれないから
弓・樽・雷系のような直線4方向にしか攻撃できない系統は攻撃機会がどうしても少なくなっちゃう
雷系は威力/コスト比の良さとか連携性の良さとかカタログスペック的には優れてるように見えるんだけど
実際に使ってみると思ったほど連携しない、発動機会がなかなか得られないで微妙な評価になっちゃうのでは
命中も99%までしか伸びないから安定性を望むひとには不安なのかもしれん
水系は高命中性に同一連携40%の水弾が低コストのラッシュ力で特に対単体戦用に人気なんだろう
風系は発動ラグ・硬直が短く、Lvアップで消費ダウンと育てるほどにコストパフォーマンスが良くなり
そして飛行系ダメージ2倍特性のおかげでカタログスペック以上の攻撃力を発揮するドラゴンキラー
思ってたより強力じゃないか! って感じに印象を覆されて魅了されたプレイヤーも多いのではなかろうか
闇系はもちろん暗黒竜の咆哮、体感で申し訳ないが異常な必殺率が魅力
命中率の高い満たす光も結構だけど、こちらを愛用している方も少なくないのでは
必殺効果のおかげで大会でも高HP相手に開始直後のぶっぱ用途で活躍できますよ
とりあえずこんな感じで他系統が幅を利かせてるから攻撃系として雷系が目立たないのかもね
火系? 火は個人的に炎の陣が便利かなと思ってるけどあんまり賛同は得られなさそう
○霧散についてってどこに載ってた?このスレで初めて知ったんだけど…
雷系の連携率の高さと火力は異常 繋ぎ続けることとコスト対火力考えると水より上 ○霧散なんてやってりゃ気付くだろ
割れ厨乙
炎の壁は確かに便利だと思う 塔や戦時の雑魚掃除は闇とか光の全体よりも風が楽しい 水も同じ感じだね 大会等の、単体相手だと矢張り雷が強いよ 直線系なので雑魚に使ってもあまり面白くは無いが セリスが分け分からんポジショニングする時は 距離だけでなく行動頻度を弄るとスムースに動いてくれる感じ 土はまあ主に回復のため、って存在意義なんだろう
レア装備って重複することある? 今のところ一つづつしか拾ってないんだけど。
最強は光霧散 魔力カツカツで吸魔封じられた時の絶望感は異常
俺なら普通に退却→再挑戦する
格闘はジャブとかローの様な微妙なの抜いた方が強いな あんなのからコンボせんでいいし それでも物理でのタイマン最強は剣かね
うおー 俺は伝説のムチを手に入れたぞー 俺は伝説のムチを手に入れたぞー
みんなは召還系をどういう風に使い分けてる? 氷の壁→ヴィオラのMP削り用、盾代わり 炎の壁→使い道無し?氷の壁とセットで使ったり? 炎蛇→オールマイティに強い 追跡風→使い道無し 雷球→軽い球、手数が多い 暗黒球→重い球、手数は少ないが強い 魔物→使い道無し 分身→使い道無し て感じなんだけど。
今は召喚系自体使わない それでターン消費しちゃうのもったいない
分身はなんか見た目的に楽しい ところでさ CG33と34ってどこが違うのかな
分身は自分も格闘系ならそこそこいける
画面右下に芽が出てるのが34
分身はいいな、実にいい 炎の蛇と分身を優先しておくとカオス
そして存在感の無い土壁
殴り主体だと炎蛇や風、分身は邪魔すぐる、数はいるけど1撃で消されるし ヴィオラだけ氷壁であとは炎壁か玉2種だな 土壁はいきなり自分を囲むことあるからな・・・ HPも低くいし
>>833 MP10残ってれば氷壁で切り抜けられるけどな
塔に登録出来るセリスを使ってどの系統が最強なのか試してみるか 召喚タイプも意外と粘るかもしれん
なんでそんな所に壁を作るってツッコミたくなることあるよな 敵が多いから壁優先で時間稼ぎするか→自分の後ろに壁作成・・・ お前の戦術10は飾りか?
>>847 −遮る土の壁−
「自分の背後に壁だと。ハハ何の真似だそれは?」
「私は引かない。ここから一歩も引かないよ! さあかかってらっしゃい!」
というシーンを妄想した・・・
土壁も氷壁も敵を閉じ込めるように使ってくれることがあってニヤニヤできるけどな
土壁だと閉じ込めた中の敵が見えないうちに消えるのが結構テラー
現在4週目。 棒使いなんだが、認定の60階から上が難しい。 氷や火の塊みたいなのは、どう対処すればいいの?
>>851 とりあえず火なり水なりの魔法耐性を上げる。
攻撃面は満たす光とかで瞬殺が一番楽だけど、
それが無理ならとにかく速攻で削るしかない。
そこ抜ければ一気にいけると思うから頑張れ。
基本が面白いだけにもう少し育成する楽しみを味あわせて欲しかったな パラメータの伸びしろをもう少し長くしてそれに合わせて敵ももう少し強いのが出てきて欲しかった 本編中の塔とかダンジョンも今の2倍ぐらい欲しいぐらい
ぶっちゃけ、引き継ぎがでかすぎた気がする 試練モードくらいまでは装備とお金と、あとは肉体ポイントだけ、くらいでよかった気がする
始めて祐美を使ってみてるんだが、使いづれえ せめて魔力消費が抑えられればなあ 激動弓とか通常攻撃と大して変わらないのに魔力消費するし 敵が20体とか出てきたときに対処できるんだろうか
DSかPSPに移植してほすぃ。
同情すると出ます
召喚セリスよえぇ
由美は距離とってくれるので多くても意外と対処してくれる けど殲滅遅くて不快 タイマンだとかなり強い けど撃退遅くて(ry
) ) ) ,,,-''゙′: : : : : : : ゛'‐、 (,, ( ( l′: : : ___: : : : : : : 丶 ) , ) U: : : 厂:::::::::゙'、: : : : : : : l (,, ( ( 〈: : : 丿::::::::::::::|:: ::: : : : : : '、 ) , ) │: l:丿:::::::::::::::│: : : ::: : : : '、 ( ( ( .|: :::l:ソ::::::::::::::::::::ヽ: : : :: : : : │ ヽ ヽ ) /: : : ソ::::::::::::::::::::::゙ヽ: : : : : : : ヽ ) ,)) 丿: : : |レ-::::-‐'i::::..::::゙'、: : : : : : ヽ ( ( /: : : 亅ヽ L/ ヽ、: : : : : ヘ、 ) ,,) /: : : : :| lヽ ---- ノl∧: : : : : : '、 <ヤニうめーな ( ノ / ):∩. ヽ: : 、: く │゙ヽ_  ̄ _/ l ヽ: : : : : '、 ≡≡メ- '' ),≡. ヽ:`′:゙ヽ lー---y----/ ゙''l: : :_〃 /,,, _''" l .l. _,,..-‐−--、 ゙'l八____/""""_..__/__/``ー-,,, l/ ,,_"つ l x<': `---: `:  ̄`-゙\_/--''"": : : : ": : : : : : : : : `"''--,,, l ''""' -, .l :: : : : : : : : : _: : : '' ゙l ̄ ̄ ̄l: : : : : : : 、: : : : : : : : : : : : ゙"--‐j .l ( ''" l: : : : : : : : : 、‐ 、,, -''"/〒'''゙゙` ..、: : : _ `''‐..,, 、: : : : : : : : : │ .l ヽ / : : : _..-": : : _..-: : / /l|l丶\: : : ヽ、: `ー 、: : `‐-、: : : : : : ヘ l l : : : ..-''゙`: : : /: : / /|lll|lll|'、: 丶 ヽ、: : `ー 、: : ゙'' 、ヽ: ::: : : : |
>>852 っ氷壁
氷壁ヴィオラのみって言ってるやつもいるが万能スキルだろこれ
氷壁は消費10であの硬さは便利すぎ。 某MMOでもMOBが叩きに来てくれれば役に立ったのに、と使ってて思った。
みんな氷壁氷壁言うからちょっとどんなもんだか使ってみたくなったじゃないか
土壁もかなり強いと思うんだ 攻撃と複数召還の両立する唯一の壁だし さすがに氷壁には及ばないけどなかなかいける
>>863 ああ単に障害物あるところで数回出されるとかなり邪魔なんで
障害物のない大会のヴィオラ限定って意味なんだ
召還するMAP考えるか雷歩使う前提なら高HPx3〜4はオトリとして粘ってくれてかなり優秀
>>864 セルバグ起きるから使うとヒンシュクもんの宴会芸にしか使えないあの氷柱の事かぁーーーー!!!!!!!
昔は某氷柱でボスをハメてうまうまだったのに
薬物投与で
キスで良いだろw
ヴィオラ結婚後にヴィオラのガードをかいくぐって セリスとイエルが強引にラズロックとエッチした場合、 ヴィオラに見つかったら3人まとめてブッ殺されるのだろうか
見つかったらラズの寝技が発動して気付けば4Pになってるに決まってるじゃないか
絶望の塔に始めて上ったが落とし穴のせいで200階は上った 何この無限ループ
なにひっしになってのぼってんの ぷ げら
良かったじゃん 塔攻略後にもらえるポイントは期待出来るぞ 落とし穴地獄に嵌るためにわざと罠のスキルを上げない人も居る
ぷげらの発音で吹いたw あの塔はムカつくよなぁ・・・
罠スキル0でも一回しか戻されなかったから どこが絶望なの?って感じだった
>>851 反射防御・スタン防御・火耐性・氷耐性取れば持久戦でも勝てるようになるよ
うちのバカ弟子は雷召喚を囲うように氷の壁を出しやがった
どっちも使えるスキルだから切るわけにもいかないし・・・どうすれバインダー
>>873 ヴィオラ結婚エンドあたりだと既にセリスの方が強いような……
使えるスキルだからといって 召喚複数同時使用はどうかと思うぞ
雷はタイマン最強とか聞いたけど 英雄の塔登ってたら水弾の方がだいぶ強かった ソシエットとか結構雷撃避けてくるし タイマンではやっぱ命中が大事だね
イエルと遊びに12回以上やってるのに イエルの宮廷ENDではなくイエルの魔法使いENDになってしまうんだけどなんで?
リアルな犯罪はやめよう! ジャッジマンからのお願いでした
>>881 あるある
逆にしても氷の壁の中に雷球を召喚しそうで困る
火蛇より追跡風のが飛行系に有利かと思って使ってるけど
そうするとマジで火系で使う魔法がない
召喚すると自分の周りを回って攻撃してくれる魔法が欲しかったな
スタッフが全部美味しく頂きました リアルな犯罪はやめろ エンディングがない女の時間が 今回のおまけでは上位3だったかな しかしキャラはどうして 最巨(さいきょう)のおっぱい と 無乳(むてき)のおっぱい の両極端のエンドをなくしのかマジわからん ソシエットマジ不憫 八重はEDあったのに…orz
この私とキャラをかぶせてくるとはいい度胸です
>>886 その12回ってカレンダーのイベントは除いて数えてる?
てか、イエルと遊びにが12回必要なのはH対決で、
イエル宮廷ENDは3〜4回イエルとHすれば見れたと思う
wikiには12回必要だって書いてるけど
どっちにしろ、H対決が見れるくらいイエルとHしまくってるなら宮廷ENDになるはずだけどな
>>854 これ以上長くなる必要があるかは微妙だよなあ
ある程度鍛えると吸魔をある程度の感覚で唱えて進むだけになるし
それだったら、もっと特徴的なキャラをたくさん作って欲しかった
近づくと自爆するから遠距離で戦わないとまずいやつとか、打撃攻撃に反撃してくるやつとか
魔法を使うとその属性に耐性があがるやつとか
英雄の塔以上の盆雑な長さのはいらないなあ
この私とキャラをかぶせてくるとはいい豊胸です
お前こそ殺されるぞ
氷の壁って何がいいの?よくわからん 体力多いだけだしいるだけじゃん
敵が結構攻撃するから自分が楽になる 所謂囮
敵が壁のが近いとそっち狙ってくれるから囮としては意外と有能 ダメージソースに乏しい序盤は攻撃してくれるタイプの召喚のが便利だと思う
技演出強化がキャラの命題だ と思ってたら暗黒竜はなかなか派手でよいね 光はまぁあれで納得するとして火・風・水・土も最上級魔法はもっと派手に演出して欲しかったとおもふけふこのごろ
>>892 指示やスキルをいちいちセットし直しってのはちょっとメンドイな
複数の指示パターンを予めセットできて簡単に切り替えできればまだいいんだけど
>>895 297階とかだと
氷の壁チマチマだして時間稼いでる間にソシエット撃破
↓
他のキャラの魔力減らす
↓
肉体強化と再生かけて3人とガチ対決 とか出来る
下準備に時間かける人には結構便利
>>898 演出以前に「ロー」といいつつ手が出ているのを何とかしてくれと思ったり
剣も剣と刀でドット絵を変えたりとか
連携が一定以上決まったりしたときにカットインとか欲しかったかも
どうせCTRLで飛ばすようになるだけだし■化する必要感じない。 演出増やすぐらいなら敵やアイテムの種類増やしてくれるほうがいい。
あ、でも連鎖数の表示ぐらいは欲しかったかもしれない。
ソシエットはなんか立ち絵がいいよね すっきりまとまってて無駄がない感じがする これまでのキャラのキャラでも俺内ではクーやムストと並んで1,2を争うね
>>905 いやいや、ソシエットは立ち絵だけじゃなくて一枚絵も声もいいんだぜ?
それなりに楽しめるけど作り込める部分はまだまだ残ってる感じはするよね
ED数とかよりもっとゲーム自体に力入れてもよかったかも
やり込もうと思ったら制限プレーに走るしかないし
もっとハードル上げてくれてもいいと思う
>>906 立ち絵 一枚絵 声 キャラクター おっぱい 全てが最高です
5週目なのに一回もヴィオラに勝てないんだけど普通なの?
繰り返せばいつか勝てるよ
三ヶ月間魔法基礎勉強に費やして 属性防御:雷を10にすればなにやっても勝てるよ。つまんないだろうけど
ソシエットあれで戦闘教官で鬼教官なのがいい もうちょっと無双ぶりを発揮してくれてもよかった
ソシエットはかなりすごいはずなのに周りが異常すぎてあまりすごそうに見えない
ここで雷抵抗10にしても勝てなかった俺が 今必死で肉体底上げ3週目(‘A`)
背中と再生と肉体強化かければごり押しでいけるような
連携って最高でどれくらい出来るのかな 俺は8連続までは見たことある 技を出してたのはほにゃららだったが
ソシエットとルーンのEDを妄想してみたが 現状維持以外思い浮かばん 今更ラブラブになるのもなんか違和感ありまくりだし ていうか現在の関係がお互い一番幸せなんじゃないかな つまり、ラズロックはセリスと出会う以前に既にソシエットED、ルーンEDを経た状態なんだよ!!
保守部の仕事をやって…… ご主人様を監視…… 協会長から仕事を言われて…… セリスさんの修行の手伝い ……私、メチャクチャ忙しいのでは? しあわせってなんだろう
葵屋の一枚絵ではいやっふーとほにゃららお似合いだった
HP上げすぎたせいで英雄の塔でのミラーセリスとの戦いで必ず引き分けになってしまう。 なんか対策無いですか?
敵セリスの行動を全て禁止にしておけばよい
みららららー
英雄の塔を上りたいのかセリスに勝ちたいのかどっちなのか
ソ・シ・エ!ソ・シ・エ!
>>916 よくよく考えるとまずラズのEDがないんだな
あえてイエル可愛いよイエル
ソシエ=セーフティロング
イエル!イングウェイ!
ラズ×イングウェイ
いいこと考えた、お前俺のケツに光の槍しろ
ぷげら 築所おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>896 >>897 >>900 そうなのか。d
ぶっちゃけ、氷が鍛えられるようになるころには氷の壁が必要じゃなくなってたという
水は水弾とその派生、恵みの泉?を最初の頃は育ててたからかもしれんが
だから氷の壁の恩恵を預かったことがなかったんだ。英雄の塔で試してくる
>>911-
>>912 ソシエットはラズロックやヴィオラやルーンより下のBランクだし
それにゲームでも回復技を使ってこないからな
本気出したら回復+ゴッドブローしてきそうだからあの位でお願いします
一応ソシエッタさんはガチの殺し合いだとラズとかヴィオラには劣る
ゴッドブローに回復魔法を込めて打つんだな
>>920 敵セリスの行動禁止する方法あるんですか?
セリス(本物)の治癒系魔法禁止にしても守備魔法禁止にしても
向こうは回復魔法使って来てどうしても勝てない…。
クリア後にセリスを登録するときに全部禁止にしておけばいいさ
940 :
名無しさん@ピンキー :2008/06/12(木) 21:40:50 ID:kV0l3Kbt0
>938 それでできるんだ・・・
851です。 62Fを突破して、82Fまで行きました。 ありがとう。
wikiのおまけイベント発生条件のところに >38 黄金の薔薇 ノーマルで特別生徒Hイベント+魔力補給10回 とあるけど いまやってたら修行モードでもでたな
>>934 魔術師ランクは魔術師としての能力への評価なのか
戦闘力への評価なのかよくわからんのよね
ソシエットさんの本領発揮は1対1ないし多対1での暗殺業でしょ
ラズさんとは能力の相性悪いからきついだろうけど(本人メロメロだしw
ヴィオラとは実際どうなんだろう
正対した場合は即死だろうけど
暗殺ならかなり良い勝負しそうだね(能力知られてるからきついだろうけど
久しぶりに引継ぎ無しでプレイしたら 新鮮な気持ちでプレイできた つーか敵こんなに強かったのわすれてたわ('A`)
ソシエットまで強かったら147Fがクリアできなくなっちゃうよ
>>943 暗殺やら何やらの特殊技能と純粋な戦闘能力を
比較しようとするのってどうなのよっていう
>>943 暗殺で「いい勝負」って普通は暗殺って奇襲で相手に何もさせずにぶち殺すもんじゃねーの?
ほにゃららさんはガチでいやっふーを殺しに行って返り討ちにあってるしな
>>936 その事実は全然知らなかった。
ありがとう。
そもそもソシエットって暗殺者だったっけ?
試練魔法祝福クリア 大会優勝 イエルとHした。 でもヴィオラHが発生しない。 もう一周してこいってことですね。
保安部の仕事の大半が暗殺ってラズがいってた
ヴィオラはミサイルでソシエットはライフル こんな感じかな?
ラズはガスかBC兵器?
冬場装備でソシ越冬
格闘のブロー系列覚えてくときのテキスト読んじゃうと ソシエットさんに対抗出来る魔法使いがどんななのか想像つかん しかもあれだけの技持っていながら実戦は隠密系っぽいしな
一応ゴッドも使えるんだな。
>>957 ラズ、ルーン、武道EDセリスは確実に対抗できるっしょ
ヴィオラ、ヘンリエッタも平気なんだろうな
戦争って参加→即行退却→参加→即行退却で二週で終わったんだけど
>>957 ラズロックやヴィオラと同等かそれ以上の実力ならソシエットもAランクでいいはずだし
攻撃面はともかくそれ以外の面で劣るんじゃないかな?
>>957 ソシエットは主武器が格闘と雷なので、徹底して距離を遠く取って、
雷の撃てない角度から魔法で狙われ続けると辛そうだ。
ただし足の速いソシエット相手に、間合いを取り続けるのは容易ではない。
>>962 雷歩が速すぎて見えないとか言ってたしなー
あのランクは魔法使いランクであってイコール強さランクではないんじゃね? Aランク魔法使いでも実践より研究方面に特化した奴だったらソシエに勝てないだろうし。
>>964 そこ参照の結果。
イベントのタイミングは外してイエルと5回以上遊んでるはずなんだが勘違いで足りなかったのかもしれん。
とりあえず肉体持ち越し7700になったから今度は魔法系底上げしつつがんばってみるさ
樽使いにセリスがなる!とおもってたら樽4回までかよw 樽に何の意味があるんだこれ
でも強さ(塔を何処まで上れるか)で決まるランクだぞ
あぁ、あのオカマが言うランクか あっちは間違いなく魔法に関する総合評価だろうな
ヴィオラH? wikiとか見てないから俺の経験上だけど 魔法系の修行を数回実行すると起こる「ヴィオラの家に行くイベント」を見た後、 イエルと遊ぶを2〜3回選択すればちゃんとHするよ
>>967 やりこみの為のアイテム。
樽使いの英雄の塔制覇の報告を待っているんだよソフトハウスキャラは。
>>968 等級の方は、塔を上らなくても実績を認められればあがるだろ。
塔は一足飛びに等級を上げたい人のためだったはず。
呪われた斧装備させたセリスを英雄の塔にセットして逃げ惑うプレー
>>972 あれーそうだっけ
てかむしろオカマランクの方が戦闘力本位か
Bで軍隊に連れて行けるとか言ってたし
ヴィオラと初H発生せぬ… イエルとは何度もやってるしモードも大丈夫なはずなんだが
>>968 塔を登る義務はないし実力に応じた等級を与える義務もない
(本人欲しがってて実力も示したのに与えないのはダメだが)
ソシエは協会の間諜で軍教官でルーンの懐刀。政治的な理由で動くこともあらぁな
wiki読み直したらフラグ立て切る前にイエルとHするとダメだって買いてあった。 おk、ちょっとイエル犯してくる
『分身』 ↓ ムチ ↓ 「師匠ぉ〜」×4 これを頻繁にやらかす うちのセリスは どう調教したら良いでしょうか?
これといった功績をあげてないからBなんじゃないか? 暗殺が主な任務ならそれを祭り上げるわけにもいかないし 輝かしいのはグレイトシックスにでも譲ってればいいさ
なんで属性防御系を各属性で取得にしなかったのかな 魔基引き継ぎ9999になっても足りないのだが いっそ99999まで貯められてLV上限の無いモードが欲しい
>>975 イエルとの初Hまでにイエルと遊ぶを数回こなしておかないとアウト
初Hと同時にヴィオラHイベントが起こらなかったらその時点で失敗してる
>>974 レッキーノやイングウェイにとってはは魔法が補助的な役割らしいから、
Bランクというのも魔法使いとして戦場に連れて行けるかであって、強さそのものじゃない。
RPG風にいうと、レッキーノとイングウェイは戦士と狩人が魔法覚えた感じか。
>>980 どこまで貯められるかは分からないけど
9999以上引き継げるよ、表示上は9999だけどそれ以上貯まってればその分は使っても9999のまま
鞭と召還は相性悪いからな
>>983 貯まってたのか!
つーことはまだまだ俺はやり込みが足りないだけなんだな
Thanks!
三年間塔登りと休憩だけで鍛えてくる
>>978 相性の悪い戦闘指示する師匠を何とかした方が良いぞ
分身→ムチ→嵐と繋がれば最強だな ムチ使うときは召還いらないんじゃないかと思い始めた俺 どうしても召還が必要な相手なら大蛇のみにしとけばいいんじゃね
>>985 説明書に書いてあるが、内部的には99999まで貯めれるらしいな
表示が4桁しかないからどれぐらい貯まってるかわからんがw
あれ書いてあったっけ? でも途中で怠くなって終わるのが普通だろうな 引き継ぎでポイントが下がる事は無いんだからスキル振り記憶は本当に欲しかった
既出かもしれないけど、ヴィオラに魔法の塔紹介されて、一階で引き返すと(装備とスキルずれてた)気にしたヴィオラの会話イベント…… 気遣いの細かいヴィオラがなんか可愛い
>>990 初期スキル振りやね
ゲームが始まった時点で自動的に振られてるように
>>992 それだと前と違う振り方出来なくなるがなw
自由度の為に諦めなさい
つかスキル取得会話見られなくなるじゃないか
オンオフ決められればいいだけじゃね スキルセット1、2、3、…、スキルセットを使用しない みたいな形で
9999以上溜まるのは間違いない だから説明書の99999はそのまま受け取っていいと思う 基礎体力系もカンストしたし 魔力はまだだがイベント埋めしながらやるぜ
次スレマダー?
998 :
2スレ713 :2008/06/13(金) 00:18:09 ID:5XkSD24T0
突然ですが、 WizWiz経験中♪ 耳コピ(不)完全版 です。 ぱぱぱぱー ぱぱぱぱー 教えて教えて教えてもっともっと?(もっともこもこ〜♪) 魔法で育てるあんなそんなこんなどんな必殺技は(ほえ〜) 誰のためなのかわかってほしいの ハートダンシンビートビジン全然ダメじゃん(だけど立つの) 一番になるわ好きなことってやめられない 一番目指して経験こそ大事 (あっああ〜 あ〜 クリーマー) (あ〜あっああ〜) ウィーザーズクライマー♪ 飛ばして飛ばして飛ばしてボイジャーどこまで? (ボイジャーボイジャーボイジャー♪) 空では自由にちょっとそっとほっとちょっと実践したい (ほんかいな) ←? うまくなりたいって思ったときから チャームアップチームワークるんるん弄って (キキキとめられる) 勘違いしないで努力したいって自発的 勘違いされたら言っちゃうかも I love you (あ〜あっああ〜 あ〜 クリーマー) (あ〜あっああ〜 あ〜 クライマー) (あ〜あっああ〜 あ〜 クリーマー) (あ〜あっああ〜) ウィーザーズクライマー♪(登るわよ♪) 一番になるわ好きなことってやめられない 一番目指して経験してみたい WizWiz♪
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