戦国ランス part331

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816名無しさん@ピンキー
>>815
3行目の左から3番目
817名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:00:52 ID:U0se5GtO0
かなみちゃんは速度だけはあるからダンジョンの交代要員になるじゃない。
陣地構築3を覚えさせればどのルートでも大活躍だし。
個人的には音速も暗殺も要らない子、構築しつつ陰陽の解除だけで十分。

高ステータスやちゅんちゅんがにくくてならない。
818名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:10:37 ID:aoUBQjQ/0
弓に許可証があれば丹羽さんも残れただろうにw
819名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:16:20 ID:XqBbW6Of0
足軽狙いが弓威力だと3倍でも少ない。もっと弓兵に夢を!
820名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:20:18 ID:1PNMBREs0
行ったこともないのに
南アフリカの国力まで上げる朝倉爺さんは異常
821名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:25:17 ID:15oNpI820
昔、かなみちゃんだけで武田4連防いでたSS上げてた
暇人いたな
822名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:26:11 ID:iRHImr11O
かなみちゃんは許可証要員として援軍に来たんだろ?
だってそう考えないと序盤で仲間になる滝川とほぼ互角なんておかしいじゃない
823名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 00:41:57 ID:0TTngAa30
朝倉じいさんは合併リストラを繰り返したからいろんな所で怨まれてて、
その鬱憤が雪姫に注がれるのですねわかります
824名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 01:10:21 ID:5IXCqUT90
クリアポイントを貯めたいと思うんだが、★1でも俺にはかつかつなんだ。
使えるポイントは√含め33。どうしたらいいんだろう?
前田さんや明智くんは傾けたり、いじめた方がいいんですか?
彼らの良さが今一わからず、今までは一度も進化させたことがありませんでした。
しかし★1に挑み…兵力不足に悩み…前田や明智が悪いんじゃないか、と思うようになりました。
どうか私にアドバイスを頂けないでしょうか
825名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 01:26:01 ID:+uOMUPnC0
>>824
俺はいつも前田をかぶけさせてるよ
たしか2か3パラ増えるから学習書で防6にして
硬い足軽ウマーってやってるw

明智は特に何もしてないなー
軍師はウルザとか愛いればいいしさ

とりあえず毛利とかボーナスで入れて星あげて蘭ルートやれば
50点は余裕でいくんでない?

んで独眼流とか入れて星5やれば100点いくってw

826名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 01:26:37 ID:iRHImr11O
前田は調整して変化させて攻守を9にしたらかなり使えた
ガラシャは使ったことないけど前と同じく行動回数2じゃあ流石に…
827名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 01:28:42 ID:IMvid6SKO
>>824
とりあえずWikiの兵法のページを熟読する事をお薦めする
ボーナスは33ポイントなら行動+と人望、あと特殊キャラ辺り取れるからその辺りを取る。

あと明智は強力する必要は無い。内政要因で使う程度。何時切っても問題なし。
前田は勢力ボーナスとか入れられないなら考えても良いんじゃなかろうか
828名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 01:29:40 ID:4wwpRb/j0
明智に愛つけて防知速9、戦果ダウン2、合戦戦術(甲)のガラシャがいると不敗の態勢になるね
ガラシャのいる合戦はまだ負けたことがない
829名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 01:34:12 ID:1PNMBREs0
ガラシャ防知速8は鉄板だろ…愛、琳、ウルザで軍師4天王だな。
これで2回攻め・2回防衛に全部軍師が付くし。
技書で回数増やすもよし、2回でも充分。
830名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 01:48:02 ID:6tDMnAWf0
軍師使えねーと思ってた時期が、俺にもありました。
831名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 01:50:05 ID:5xe8aSF90
え、ガラシャってそんなに強いの?
まだ猿殺しの序盤だけど育ててみようかな
832名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 01:53:00 ID:poCfaPNx0
>824
キャラクリと終了時得点をなるべく多くの武将に付けてやるだけでかなり違ってくるぜ。
俺の場合は1週目で40点とかいけたし。

明智は必要ない。
前田は野菊とかてるがいない間は育てた方が楽。
いるなら満足度*2が勿体無いから、慶次が好きでもない限りはいらない。

2週目以降は積極的に許可証使っていき、城落とすだけで制圧OK状態にする。
許可証要員は、
1)1ターン目から武将に人望付けておき、足利戦が終わった辺りで1000まで増員
2)かなみちゃん
3)足利戦辺りで足軽を捕虜。兵数が☆2なら1000近くは行ってたような気がする。
な感じで。補充費がきついようならかなみには健康体つけとく。

許可証で攻め込んでいけば、制圧用部隊と防衛用部隊の2部隊あればとりあえずはOKだから
兵力不足にもならないとは思う。
(防衛時に2回以上攻め込まれる時はリロードするなり何なりで対応。
慣れてくれば弱い部隊でも防衛は余裕だったりする)

俺に出来るアドバイスはこんなもん。
833名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 02:01:28 ID:u7jl7V260
明智育てるくらいなら頑固一徹育てた方が早い
つーか一徹なら仲間になったら即戦力になるしな
ただ、合戦戦術単/全より甲の方が俺は好みだが
834名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 02:07:11 ID:5IXCqUT90
>>825-832
早速みなさまありがとうございます
前田や明智は個々それぞれのようですね…
とりあえずは前田さんを強化して、次週あたりから明智君にもチャレンジしてみたいと思います。
攻め二部隊・守り二部隊というのは驚きでした。今まで攻守一部隊ずつしか編成していませんでしたので…
許可証や大満足ボーナスを有効に使い、ポイントを稼ぎたいと思います。
ありがとうございました。
835名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 02:07:37 ID:poCfaPNx0
>>824
追記
どうしても城攻めが苦戦するようなら初期戦果持ちを2-3人ぐらい入れてやれば
楽勝で制圧できると思うよ。


>>831
ガラシャは育て上げれば強いっちゃ強いけど、ウルザ・愛・透琳がいれば十分。
つか、育て上げたガラシャの強さ=少し補強した上の3人
ぐらいだからそこまで期待しないほうが良いと思うんだぜ。
836名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 03:13:24 ID:0TTngAa30
足利攻略をいつも五十六イベント起きないように駆け足でやってるんだが、
そんなおれが一休を確実に捕獲する方法ってないだろうか?
最近とんと見ない。
837名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 06:07:43 ID:XJ6uT5uy0
遅ればせながら「戦国ランス」やった。土日徹夜。めちゃくちゃ面白かった。
以下感想

・★5個ボーナス無し初期メンバーでやると最高に面白い。今までやったどのゲームよりバランス最高

・「オロチ」絶妙の強さ設定。これくらいなら勝てるかなーって挑むスリルが最高。

・「武田の風林火山連続攻撃」最高。思わず椅子の上で正座しそうになる。

・織音さん、絵うまくなりすぎ。もう巨匠だな。シィルをこんなに可愛くしてくれて本当にありがとう。
 ウルザのHシーンは無くて良かった。花火のシーンまでで終わりでよかった。とても残念

・不満点。「かなみ」「リズナ」が部隊長として大群を率いるのは設定的に無理がある。
 それぞれ、「レイラ」「ウルザ」のおまけで来てイベントと迷宮戦だけでよかったのではないか。

・不満点。部隊戦で「白色破壊光線」撃つのは変。ゼス魔法兵が白色破壊光線を使えるのかと。
 これも迷宮戦のみで良かった。要準備貫通攻撃で徳川家康みたいな感じでいいかと。
 
・不満点。リズナの迷宮戦。「火爆破」じゃなく「Sナギナタ攻撃」と「合戦戦術(丙)」(ふよふよ)にして欲しかった。
 ウルザはちゃんと固有技になっているのに……

・不満点。正史のストーリー進行がストレスたまる。美樹を探す(その3)選ぶ気になれない。
 気持ち悪いから早く次回作つくって!!

長文失礼。ああ日常生活に戻らなければ……まだ「蘭」「五十六」「猿殺し」やってないのに!!
838名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 06:07:49 ID:PknvKePo0
なんで五十六イベントを駆け足でやってるの?

一休だったら他の勢力に仕官するのは運だから、殆ど運任せ
早めに足利家終わらせれば多少率はUPだろうけどね。
839名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 06:20:55 ID:p2i0oe3x0
>>836
巫女機関や出雲の城攻めで便利だけどキャラクリ取って以来使ってないな。
ボーナス付きで慣れると確かに3ターン開戦で5ターンに制圧終わっちゃうけど
確かに最低限の戦闘だと一休出にくいね、戦闘回数の関係だろうか?
感覚的に油田の後に京を占領すると京の第2戦で出てきやすい気がする。
840名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 06:35:47 ID:PknvKePo0
リズナの薬getの為のイベント起す為には、今夜のランス屋敷2回見る必要ありましたっけ?
リズナのキャラクリがつかず、しかもどこまで進んでたのかわからなくなってしまった。
F5にも表記されないし。
841名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 07:36:10 ID:PknvKePo0
>>840
すいません やけに運が悪く長々と薬が出なかっただけみたいです。
やっとこさでました。 リズナよんだの最初なのに未だに出てなかったのかOTL

野戦上手とか、城の落とし方百選とかって
巫女の回復とかにも影響するのかな?
842名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 07:40:30 ID:kPRnxmDJ0
付与がついてれば影響する。
ついてない場合はどうだろう?

「〜上手」は付与がつかないけど、「巫女の嵐」のダメージには影響するよな。
843名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 08:58:01 ID:8GJvvvQD0
>>840
百選シリーズは兎も角、○○上手はダメージが1.4倍って効果だったので回復は・・わからん・・
それより○○上手シリーズで一番有効なのは
名取の巫女の嵐2とちぬの毒殺
巫女の嵐 30%→42%
毒殺 50%→70% 

になるので☆がどんなに多くとも殲滅可能。
ていうかこのゲームで一番不満なのは終了得点なんてものをつけたこと。
個人的には謙信の威光や小松のファンクラブみたいなレアスキル持ちでおない限り最大限野戦上手はつけたい。
いまサル殺しで得点プレイしているが、それで300点近くとれたなら、得点度外視でさっさと初回の正史のリベンジをするつもり。
844名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 09:06:31 ID:8GJvvvQD0
>>843>>841

>>824
前田はかぶかせても速さがあまりにも遅いので戦姫・野菊(あと一応香ちゃん)とかの
1人で全員守れる優秀な足軽に比べると一歩劣る。速さって足軽にこそ一番重要だと思う。(特に全ガード持ちの場合)
カレを使いたいのであれば、力防9と初期ガードにもちろんして勝家あたりとセットで足軽2枚で使う。
できれば、前列で塩辛もたせるとガードで敵兵削ってくれるので便利。しかし勢力追加で毛利が入ると
百選つけたてるさんに取って代わるため、ほとんど使わなくなる・・

845名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 09:25:19 ID:iRHImr11O
毛利の勢力取ってない
ちぬが死なないルートで取ろうと思うけど何かアドバイスくらさい
846名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 09:37:32 ID:BAVl/rDR0
4人集めて次のターンで終了
847名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:18:17 ID:pnZ0rkb60
>>845
アドバイスでもなんでもないけど、どのルートでも毛利全員仲間にして
一つの戦いに四人を投入すれば条件は満たす。

ちなみにちぬが死なないのは蘭ルートと猿殺しね。
848名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 10:51:18 ID:VvQ5Huv40
毛利を仲間にするのは猿殺しだと島津が動いてくるので
ルート確定前に仲間にして、蘭ルートに入るのがお勧めかな。
849名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 11:10:10 ID:iRHImr11O
ありがとう。
とりあえずタクガ倒さないと元就を仲間できないんだよね
仲間にしたことないけどやってみるよ
850名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 11:51:19 ID:krnvCZ7jO
>>837
ウルザのHシーンあるよー。
851名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 12:16:59 ID:0TTngAa30
>>850
>>837はウルザのHシーンを見てるんだろう。
「無くてよかった」っていうのは「無くてもよかった」と「無い方がよかった」の
中間ぐらいの気持ちなんだと思う。前に「別に」とか補って読むといいよ。
852名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 12:22:48 ID:cDPpnAWW0
ウルザは臭い
853名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 12:25:41 ID:krnvCZ7jO
>>851
確かに読み直したら、そうでした。失礼しました。

関係ないけど精密射撃さいこー
854名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 12:37:25 ID:8GJvvvQD0
ウルザのあんな乳もま○こもさらさないHシーンつくるくらいなら、
傾☆国のHシーン作れよ! って話なんだが・・
855名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 12:39:30 ID:eTXoYovWO
>>854
禿同wwwwwww
856名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 12:41:34 ID:cDPpnAWW0
ピンクにろくなやつがいないのがランスシリーズの特徴
857名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 12:46:53 ID:8GJvvvQD0
俺は国力UPの音が
「傾☆国、傾☆国!」

に聞こえるくらい傾国が好きだ。
858名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 13:01:59 ID:MX5AkKM9O
日本丸出産プレイですね、わかります
859名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 13:07:24 ID:fMs4DjQaO
正史と猿殺し以外が傾国UZEEE!ゲーすぎて困る
さらにエロなしでしかも次回以降も出る可能性が薄いという
860名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 13:13:49 ID:8GJvvvQD0
そういえば、日本丸ってその後どうなったんだ?

1、ランスがその場で殺して、貼り付けにした。
2、誰かがこっそり育てた。
3、3Gが食べた。

>>859 ああいうタイプの悪女って近年いなかったからいい。
861名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 13:15:50 ID:4wwpRb/j0
傾国は次回作以降出る可能性あるんじゃ?
862名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 13:28:20 ID:fMs4DjQaO
戦国では正史で出番なしだったから次回以降出るならなにかしらか理由があって出て来ないといけないわけだ
しかしヘルマンにも魔軍にもその他のジャパン以外の国にも何のゆかりもないし辛いと思う


ここまで書いてから退屈だからジャパン出てなんとなくやってきたで解決するような気がしてきた
863名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 13:36:25 ID:aoUBQjQ/0
出せないことはないけど、そうまでして出す理由がないわな
キャラが不足してるわけじゃなし
864名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:15:08 ID:c2C6798H0
むしろキャラは飽和状態と言えるからな

ここから毎回出てきて、魔人も影で操り始めたら……

萎えるな。そういう展開は勘弁だ
865名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:46:05 ID:jdN/TCAPO
傾国は次回作に出たとしてもその回で死亡させていいだろ
そこまで引っ張るようなキャラでもない
866名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:46:50 ID:wEC4Gcji0
死なないキャラなんだけどw
867名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:49:12 ID:cDPpnAWW0
四肢切断して、
粉ごなにしたら死ぬでしょ
再生速度よりはやく破壊するわけ
魔人と違ってダメージ通らないわけでもなかろうし
868名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:49:14 ID:1s4MH98w0
攻撃力うpのアイテムをてっとり早く集める方法ってないですかね?
869名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 14:49:44 ID:jdN/TCAPO
>>866
いやそうだけどさ…
まあ言い方が悪かったかな。退場していいキャラってことにしといてくれ
870名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 15:03:15 ID:2NG8SBXm0
そこで美樹ちゃんですよ「消えちゃえー」
871名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 15:14:54 ID:0TTngAa30
やっぱアニスですよ!さらさらカレーですよ!
872名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 15:20:17 ID:5bRsNE0B0
大陸の外に身投げしたら・・・どうなるんだろ
873名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 15:30:47 ID:Dj92q4M80
それ以上はランスシリーズスレでやろうか
874名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 15:37:18 ID:u7jl7V260
前スレくらいで「原さん最高!!!」なレス見て原さん一気に強化してみたが最悪じゃねーかwww
目が逝ってるとか、サーニャのグラも汎用だしイラネー('A`)
875名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 15:51:19 ID:frba1q8fO
傾国に呪いをかけた妖怪を消せば消えるだろ。


政宗に探させればいい。
876名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 15:56:42 ID:D6o6DL6b0
あの女にそこまで労力をかける気にならない
877名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 15:58:15 ID:bGfdDKT1O
皇族の真子さま佳子さま動画がニコニコに上がってたから見たけど、ふつくしかった・・・・
あれが、帝の威光とゆうものか。
878名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 16:01:39 ID:8GJvvvQD0
>>874
あれで俺は原が大嫌いになりますた。
879名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 16:52:08 ID:C26+GnpeO
今☆2やってるんだが
野菊も折女も捕縛イベントおきねー
この二人は構わないんだが何故ノワールまでもが…
俺のノワールを返せ
880名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 16:55:20 ID:u7jl7V260
隊を全滅させて戦闘終了で尚且つ一定確率で捕縛イベント発生じゃないのか?
お町さんの石ころゲットイベントは3回くらいロードしたらいけたが
881名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 16:59:51 ID:C26+GnpeO
>>880
今までは確実という位イベントきてた
とりあえず菊の時にロード5回やったが全て外れ
ノワール以外は諦めた
882名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 17:30:23 ID:4wwpRb/j0
クリア履歴の島津陥落の( )のあるほうはどうやったら埋まりますか?
883名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 17:35:25 ID:c7gCmfe40
>>882
4兄弟全員仲間にする
884名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 17:38:08 ID:iRHImr11O
火鉢付き風丸出して全滅させたらあっさり捕まえられたけど
885名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 17:58:55 ID:Usez8J3mO
独眼流の3人娘は風丸@火鉢(手加減有り)に、落ち武者狩り持ちと魔想さんさえ居れば楽勝じゃね?
俺の時はなんの問題も無く3人とも毎回一発で捕縛出来てたんだが…
そーいや捕縛しなきゃいけない順番って決まってたっけ?
886名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:03:01 ID:U7tsEpzu0
これおもしれー!まだタヌキ軍団倒したあたりだけど。
友達に面白いSLGない?って聞いたらこれ勧められて
エロゲーなんてしねーよ!って思ったんだが、やってみたら、おもしれー!
キャラとか全然分からないんだけど、このゲームって下品なだけじゃなくて
何かコミカルなんだな。の割に、ゲームの基本はしっかりしてるし。
キャラの相関関係とかサッパリでわけ分からんとこも多いんだが
説明書のキャラ説明見ただけで吹いた。ぶっ飛びすぎ。
今までエロゲーってだけでバカにしててごめんなさい
887名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:05:02 ID:c7gCmfe40
なんて高度な縦読みなんだ・・・
888名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:05:03 ID:8GJvvvQD0
キャラクリ持ちのキャラとランスを一緒に戦闘に出した場合
戦闘前のイベントが発生するので戦闘後の捕獲イベントは発生しないらしい。
1戦闘につき、1イベントが仕様・・なのかな?
あと一度部隊壊滅させるともう一度でてくるまでにかなりの時間を要する。俺の場合それでノワールがでてくるまでに
かなりのターンを要した。

風丸は野菊以外は関係ない。
889名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:39:03 ID:FgKaToN/O
>>838
に書いてあるように明智にランスの愛をつけたら
ガラシャに代わるときはアイテム外れてくれるのですか?
それともガラシャについたまま?
890名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:44:00 ID:FgKaToN/O
アンカミス
>>828
891名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:48:10 ID:6aWR5D6z0
>>885
あいつらは捕獲じゃなくてイベントで仲間になるからそのメンバー関係ないぞ


ところで白色破壊光線って「はくしょくはかいこうせん」なの?
ずっと「しろいろはかいこうせん」だと思ってたんだけど・・・
892名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 18:54:11 ID:iRHImr11O
はくしょく だよ
GALZOOでそう言ってた
893名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 19:05:06 ID:Sd5HmJYD0
894名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 19:12:11 ID:6aWR5D6z0
>>892-893
わざわざthx
ホームページはあんま見てなかったわ・・・まだまだ未熟だ
火爆破は「ひばくは」なんだな「かばっぱ」だと思ってたわorz
895名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 19:13:56 ID:iHCJXqpD0
かばくは
が正解だよ
896名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 19:18:29 ID:s5pRPdOd0
かばっぱーん
897名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 19:18:32 ID:D6o6DL6b0
TADAがひばくはって言ってるだろ
898名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 20:11:03 ID:qcDg+ATcO
>>852
凄く興奮する
899名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 20:25:59 ID:8GJvvvQD0
ほほ ほほほ
900879:2008/06/16(月) 20:31:10 ID:C26+GnpeO
うお、少し見てなかった間に色々なコメントきてた
コメントしてくれた方ありです
とりあえずノワールだけはロード連打でイベント起こしてきますわ
☆0、1、5だと必ずと言っていい程にイベント起きたのに
2だけ起きにくいのはなんかあるのかな?
前スレ辺りでも同じ様な書き込みみたし

火鉢も居るし、戦闘前イベントも起こしてないのにね
901名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 20:59:45 ID:pnZ0rkb60
>>860
一切明かされてはいないよね。
というか完全にその後スルーされてて怖いくらいだったw

まあ普通に考えると生かしておくこと自体危険すぎる。
(そもそも信長の遺言自体がかなり特異で、世継ぎ問題が非常にやばいというのに)
普通に考えたら可哀想だが処刑された可能性が高いなあ。
(日本、中国とかだったらたいてい子孫は根絶やしか出家させたりするしね)

ただ、なんだかんだでランスは優しいとこあるし、傾国が日本丸を放り投げたときに
受け止めて生かした描写もあったことだし、ひょっとしたら庶民の一人として国外追放くらいでなんとか...
902名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:10:58 ID:ZUopSP8k0
>>901
どっかのお寺に預けられて坊さんになるでしょう。
成長して、顔があの濃い顔になっても傾国に似てもランスの子供でないことは公認なわけで。
903名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:31:34 ID:MX5AkKM9O
乱義と………アッー!!!
904名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:48:45 ID:tqfQj4TD0
チラっと聞いたBGM格好良かったんでやってみたけど
個人戦の福耳とか信長とか無駄にカタくてダルーい('A`)
905名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:51:43 ID:8GJvvvQD0
傾☆国ってうんこ感覚で子供産むよね。
906名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 21:52:37 ID:c7gCmfe40
>>905
腹掻っ捌いて出すんだろ
「ちょっと痛かった」ってな
907名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:06:48 ID:kPRnxmDJ0
>>905
ポコペンポコペンダーレガツッツイタ・・・・
ポコペンポコペンダーレガ・・・・
908名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:16:55 ID:3eL4sym70
ばいばいきーーん♪
嘗めてんのか(#゚Д゚)ゴルァ!!
909名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:35:33 ID:u7jl7V260
ウルザキャラクリまでつけたのに島津に寝取られたんだがこれはうんこですか
910名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:46:21 ID:qcDg+ATcO
ウルザはイエヒサに寝とられてそうだ……
(´;ω;`)ウッ
911名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:47:47 ID:iRHImr11O
ランス以外に抱かれてなさそうだしなぁウルザ
912名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:49:14 ID:pnZ0rkb60
>>911
まあ普通はそれが当たり前だもんなw

ウルザは本来多忙な日々を送ってるわけで、アイスフレームの事跡を記録したりと
当面恋する時間もないわけだしねえ。
913名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:50:04 ID:pnZ0rkb60
>>909
キャラクリつけてるキャラは愛情になってなくても寝取られ対象からは外れたと思ってたんだが...
自分の勘違いかな。
914名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:58:35 ID:PknvKePo0
>>844
攻撃担当じゃだめかな?
特に攻撃力9あれば増員費用が安いのは得だよね 行動回数一回くらい増やせるし。
戦姫とかぶるけどねー

そういえば話戻すけど、野戦上手と週間日本の野戦だっけ? あれって重複効果出るのかな?
スキル+アイテムで重複効果でれば城の方も含めてかなりのモンスターアイテムっぽいな

といつも技能は商人>終了時得点の俺が思った。 俺もいつか終了時得点無視ルートやってみるかなぁ
915名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 22:58:58 ID:c7gCmfe40
>>913
公式に騙されるなよw
916名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:01:43 ID:Wwzy8XpI0
ランスも島津連中も現実じゃあんな不誠実な奴ら惚れねーよ
917名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:11:52 ID:xwbWDlst0
>>914
wikiの技能アイテムか計算式ちょい見るだけで
重複するのかな?なんて言葉は出て来ないハズだぞ
918名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:15:06 ID:kPRnxmDJ0
>>917
というか、こいつは上の方で自分にアンカーつけられたレスも読んでないっぽい。
919名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:22:54 ID:8GJvvvQD0
パナシェで思い出したが、4のパナシェはブロック持ちの射撃手ということでかなり期待して育てたが
結構微妙だったなぁ。
920名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:23:14 ID:8GJvvvQD0
>>919
誤爆。
921名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:24:06 ID:PknvKePo0
>>918
読んだ上でレスしたつもりだったんだがスマン

毒殺とか70になるのは凄いと思うよ うん。
922名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:37:52 ID:kPRnxmDJ0
>と思うよ うん。
>と思うよ うん。
>と思うよ うん。

>>921
読んだ上でのレスかよ。いよいよ本物の文盲だな。態度もクソだし、ROMってた方がいいんじゃね?
923名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:41:17 ID:8GJvvvQD0
>>901
もしかしたらアレが今後の作品の伏線ということも・・・ナイかw しかし日本丸とは見事なDQNネーム。
>>922
ID変わる前に一暴れすんなよw
924名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:46:53 ID:8GJvvvQD0
>>914
いや〜、微妙でしょう。
学習書関連は真っ先にランスに使いたいし、大満足2回も使って育てる価値があるとは思えん。
勢力追加でてるや野菊あたりが追加できるようになったら切っていいと思う。
同じ足軽でも公家京子あたりだったら槍衾2×2が可能だからいいかもしれん。やったことないが。
925名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:52:48 ID:ZUopSP8k0
>>916
四兄弟の黒姫追っかけ投げ出しイベントを始めてみたときは笑った。
三兄弟以上だと次男が微妙に要領悪くなるのかな?
926名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:53:30 ID:2NG8SBXm0
俺男だけどカズヒサなら
927名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:57:37 ID:5xe8aSF90
島津は四男が一番許せん
よくも乱丸を・・・
928名無しさん@ピンキー:2008/06/16(月) 23:59:57 ID:mKBhgjfz0
利家は3回で行動が終わるのも利点だよな
足軽は3回が丁度いい、京子は多すぎw
攻撃力低いから槍衾も微妙だし
929名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:00:03 ID:PknvKePo0
>>923 この前暴れた人ですか?
>>843 よんでも重複するかどうかまでかかれてないどころか、
>百選シリーズは兎も角、
と言葉濁してますよね?

俺が読み逃してたのどこだと指摘したかったのでしょうか。 教えてくださいm(__)m

*この前あなたとやりあった相手の人じゃないのでお手柔らかにお願いします
930名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:00:17 ID:22o7Zhjv0
緊縛好きのカズヒサワロタ
931名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:07:03 ID:4Q2Y73Vu0
>>929
「暴れた」とか質問する態度じゃねーだろ
932名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:10:27 ID:9U8W3GWY0
>>929
を普通の質問と一緒に扱うのか(藁
933名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:10:54 ID:Y/wv5N+50
>>929
いや、お前もういいよ。
934名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:14:56 ID:9U8W3GWY0
>>922>>923>>932+>>933
になってるのを俺は見逃さない

niceトリック
たて読みの時代は終わったな
935名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:18:07 ID:Y/wv5N+50
>>934
kwsk
936名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:24:18 ID:t22sFw3l0
脳内妄想「追加パッチ リーザス全軍を仲間に(要100P)」

リック 65/75(騎士)行4攻9防6知7速8コ2 無し 騎士攻撃2 バイラウェイ 反撃率アップ2 
バレス 36/38(騎士)行4攻8防8知8速7コ3 合戦戦術(乙)騎士攻撃1 追い討ち 戦闘指揮 
コルド 46/49(騎士)行5攻6防9知7速6コ3 全体ガード改 騎士攻撃1 状態解除(乙)強化初期ガード 
エクス 15/25(騎士)行3攻7防6知9速5コ4 合戦戦術(甲)騎士攻撃1 戦果ダウン2 初期付与解除  
レイラ 42/52(騎士)行5攻7防7知7速6コ2 味方ガード 騎士攻撃1 親衛隊突撃 無し

メナド 33/48(騎士)行4攻6防6知4速6コ2 活動転換2 騎士攻撃1 無し ザラック
ハウレ 31/41(騎士)行4攻5防7知5速4コ1 味方ガード改 騎士攻撃1 無し 団結力
キンケ 25/30(騎士)行3攻5防5知5速5コ2 戦果アップ1 騎士攻撃1 ガード解除 落ち武者狩り
ペガ爺 20/22(騎士)行2攻4防3知3速4コ4 全体ガード 騎士攻撃1 状態解除(丙)反撃率アップ1

かなみ 25/40(忍者)行4攻4防4知4速7コ1 無し 手裏剣 無し 無し
アスカ 24/26(魔法)行2攻4防3知5速6コ0 無し 火爆破 無し 粘着地面
マリア 30/40(砲兵)行3攻6防7知8速6コ3 無し チューリップ チューリップ連射 無し
マリス 56/61(神官)行5攻7防8知8速8コ3 防御式神 雷撃 神聖分解波 宣伝効果大(リア)

※バイラウェイ→武将突撃と同じ。ただし足軽のガード無視+ガード状態でも通常通りのダメージ
※戦闘指揮→合戦開始時に、出陣している味方全軍の攻防知速が全て+1
※初期付与解除→合戦開始時に敵の初期付与を自動的に数箇所消してしまう
※ザラック→毎ターン、メナド隊の兵士数を少しずつ減らしていく。イベントで殺せる
※神聖分解波→巫女の嵐の50%版 要準備(長い)
※宣伝効果大(リア)→合戦勝利時の兵数増加+5
※リックとレイラ→同時出陣で攻防付与50%
※上記の通り早く追加汁
937名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:26:41 ID:UI9+GPd90
一般リーザス兵って弱そう。
レイラさんが強いのはリーザス近衛兵だからだし。

そんなんだったらパットンが来てくれた方が・・・・
合戦要員じゃなくてランスと肩を並べる個人戦要員だけどな!
938名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:31:02 ID:9U8W3GWY0
>>928
京子は速度も遅いほうだから結構強化しないと2発槍衾2も駄目押しにしかならないよ。
敵勢力の兵人口そぐ担当にはいいけど。

又は相当学習書つかってパワーアップ(現実的に一周目でも割に合うかどうか・・・・)
939名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:43:51 ID:m5MBGHR+O
魔軍強すぎだろ… 特に島津4兄弟。
クリアできる気がしない。
940名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:48:22 ID:IBkpJcXC0
>>938
まぁ、だから万一京子をつかうとするなら完全に足軽としても役目は捨ててだよ。
槍衾2なら45×3で135ダメージが基本値だから
全力2の60×2よりも上かつ反撃増のマイナスもない。
学習書攻を1つ使って6好感度ボーナスで7にし、熊が余るようならつければ攻9になるので
一応才能はあるんじゃないかと。
941名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:48:51 ID:Y/wv5N+50
>>939

全部相手にしようとしないで、城で防衛するとかは?
島津は四男はカスだし、三男は守り神+初期ガード+謙信、長男は遠距離攻撃で何とかなると思う。
次男とアギレダは全力でスルーだ。
942名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:49:58 ID:HBbCo3Kh0
>>939
ヒント:原さん
943名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 00:59:51 ID:t22sFw3l0
>>937
鬼畜王ランスだと
リーザス4将軍>レイラ親衛隊>リーザス副官(メナド等)だったのでそれを参考にしてみた
一般兵(メナド、ハウレーン、キンケード)は、攻5〜6防5〜6のイメージ
944名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:03:46 ID:pqk74wKY0
>>936
マリス鬼だなw
945名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:05:07 ID:QC0EvZckO
>>939
ヒント 丹羽さん
946名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:07:25 ID:ZidXG6pM0
初期からいるのに忘れられてるアスカとエクスがいるのに忘れ去られてるメルフェイスさんが可哀想です
947名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:11:19 ID:9U8W3GWY0
>>940
>足軽としても役目は捨ててだよ。
足軽としての役目捨てて
だとしたらそれ前提だよ。

速度遅いと敵のアタッカーを相手の攻撃前に潰しにいけない上
攻撃後の敵のアタッカー潰せても次の攻撃トロイからかなり微妙だった。
金熊装備は俺もやった。 攻撃力だけはたいしたもんだった
数を大量に増やしてやったのもあったがな。

最初初期値のガードで敵の攻撃すってくれる事もあって、一見万能型の動きを見せる事もあったけどね。
あれで速度上げていったらかなり化けたと思うよ。 だが手間と学習書を消費しすぎる。

結局防衛線及び敵の城のラスト以外での敵の数減らし要員だった。
ここぞという時には使いづらい。
948名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:18:54 ID:iL0oehdyO
>>947
京子強化とか趣味プレイみたいなもんだろ。そこまで詰めるなら使いにくいだろうさ
最終的にはお町にたどり着くんだよな最強論争
949名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:27:40 ID:U9TEddp30
シィルちゃんのステータス全9に強化で万事OKちゃん
950名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:27:57 ID:iTiPtByV0
基本的なことなのかもしれないけど、加入キャラの兵数って自軍兵数orターン数によって変動ある?

京子 愛してるよ 京子
951名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:28:12 ID:U9TEddp30
万事OKちゃんよ!!

シィルちゃんかっちかち!
952名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:28:53 ID:U9TEddp30
>>950
ある。インフレ率とか言うテルよ^^
953名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:30:56 ID:t22sFw3l0
>>946
しまった。
メルフェイスってまだ生きてるんだっけか……でも魔法はどうせ余るしなあ
954名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:37:11 ID:H6eOt3lS0
付き合って
955名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:38:38 ID:U9TEddp30
ない
956名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:47:24 ID:9U8W3GWY0
>>948
最強論までいかない話っていうか ぼちぼち使えるかどうかの話だと思ってしてた。

京子は一見行動回数6でとんでもないキャラだけど、完全にそれを活かそうとするとかなりコストがかかる
実際行動回数は思うように増やせないから、手間隙かければ最強に近いキャラにできる分ましとも思う。


だが一見行動回数6で凄いが、実質やってみると実用に持ち込むにはかなりコストがかかる

確かに伸びしろでかいけど、期待しすぎるといっぱい食わされるキャラ
そもそもそんなに駄目キャラとも思わないし強キャラでもない
潜在力の塊だが手間がかかる特殊なキャラだと思う。
957名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:54:40 ID:ijPeeeqy0
行動回数多くても個人戦で弱いのがな
958名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:55:39 ID:U9TEddp30
だからこそシィルちゃんなんですよ〜
959名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 02:38:40 ID:9fVhSg1tO
京子や戦姫に愛つけても、レベルの低さか技の少なさに泣かされるなあ。
部隊戦で技少ないのはいいとしても、個人戦で技少ないのはただのデメリット。

一度、限界レベル65の勝子が割と早く仲間になった時はすごく頼りになった。

部隊戦は劣化京子、個人戦は劣化戦姫という感じだけど、
技5な上に限界レベル戦姫並ということで、愛つけて育てたら上2人より(部隊戦、個人戦両方で)使いやすくなった。
何より可愛いし。
960名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 02:48:26 ID:ijPeeeqy0
wikiだと限界レベル35になってるけど、ランダムってこと?
まあ30程度でも迷宮降りるのには便利だけど65もあったらバッチ謙信並みだな
961名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 02:57:39 ID:dpMRidXR0
ところで全国版の訓練場的な施設ってまだ実装されてないのかな?
大仏ボーナスとか修正されてるのにあれだけ中途半端なんだけど
962名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 03:07:46 ID:XXmrgLAL0
上杉の残りCG見るために和睦したり拷問まで粘ったりしたが・・・
後味最悪で見なきゃよかった・・・
963名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 03:23:03 ID:KIxvcl6C0
上杉と和睦だけはしたことがない
CGとかもそれを除けばコンプしたが
964名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 03:40:46 ID:iTiPtByV0
2週目☆1でプレイ、なけなしの5ポイントを使って魔窟堂さんに応援に来てもらいました。
死国占領まで32ターン。で、満足度39って低い気がする。
シィルとか鈴女で稼いだのになぜだ
まったりプレイの1週目より低いッ・・・!
965名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 03:56:46 ID:U+aUjSfaO
>>962
ああ……次はレイラさんだ………
966名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 04:40:08 ID:1doM3lR70
野菊とお町を捕獲できなかったんですが2回目の先頭でも捕獲できますか?
967名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 05:29:53 ID:XXmrgLAL0
元就を仲間にするには龍馬が必要なの?
タクガを先に潰せって事?
968名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 05:35:32 ID:1doM3lR70
野菊は捕獲できましたがお町が出てこないので捕まえられない><
969名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 05:51:05 ID:9U8W3GWY0
>>967
yes

なんか帝になってから謙信の部隊が大ダメージ食っても1ターンで完全復活してる気がするんだが気のせいか?
これも帝の威光使っての荒業なのか?
970名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 06:43:17 ID:m5MBGHR+O
>>941-942>>945
サンクス
守り紙+初期ガード+謙信は試してみる。

>原さん、丹羽さん
遠距離で攻めろってこと?
それとも他に理由あるの?
971名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 07:32:22 ID:olt7quGv0
>>970
シィルちゃん
972名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 07:51:43 ID:IBkpJcXC0
小松「ねぇ、ランス様。私陰陽師嫌いだから全員追い出して〜☆」
ランス「え・・・それってもしかして、お町さんも?」
小松「コクコク」

な・め・る・な・YO 小娘。
973名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 08:13:35 ID:5SnqTpeV0
>>936
色々突っ込みたいとこがある中でこれだけは聞いておきたい。
戦術2戦略2持ちのストーリンを剣戦闘1のエクスが軍師能力の面で上回ってるのは何故?
974名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 08:18:22 ID:XXmrgLAL0
エリナや早雲を追い出せとかふざけんなですよ
975名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 08:53:52 ID:olt7quGv0
スクールデイズとか君望にシィルちゃんだしてぽちい><
976名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 09:43:00 ID:W1YhW6Wi0
>>972
この要求少しも困らなかったなエリナは使い捨てで蘭は早雲のイベントで居なくなるから
977名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 09:54:13 ID:4Fzs7yIY0
弾けたはずの蘭がヨシヒサ普通7/7イベントで復活ワロチ
978名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 09:54:54 ID:dgAtvma1O
全国版で武田開始。独眼が北条に潰されて妖怪が手元に集まった。さて、魔軍レイプしてくるか。
979名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 09:58:11 ID:WpDxzXxJ0
お町さまを解雇とか主力を5人解雇するに等しい
980名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 10:40:44 ID:U+aUjSfaO
まぁお町さんいる時は小松は仲間にしないな

小松かわいいからいらない陰陽しかいないときはキャラクリつけていちゃいちゃしてる
981名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 11:16:39 ID:IBkpJcXC0
小松っちゃんつかうならやっぱり勢力追加北条ですよ。
人望の杖つければファンクラブと共存するので毎ターン40人増えるから、ハジメに1000持っておけば6ターン目までには
許可証が持てることに。独自合戦するときの「らっじゃー☆」みたいな馬鹿っぽさがたまらなく可愛い。
982名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 11:22:53 ID:M5Nwp4ru0
リロード無しでやってるんだけど、間違えてかなみ襲っちゃったよorz
983名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 11:39:04 ID:42sNOqq3O
牢屋に放置するだけで満足度アップおいしいです^^
984名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 11:52:24 ID:t22sFw3l0
>>973
「戦術2戦略2持ちのストーリン」とあるけど、自分はこういう設定は知りません
ランスシリーズは全部クリアしたけど公式設定資料集?とかは全然見てないので。

ツクール系とかで色々いじるのが好きだから、実際プレーした時丁度よさそうな感じに設定してるだけ。
ツクール系ならテストプレーして調整できるけど、戦国ランスはツクールで再現するにはシステムが難しすぎて……自分には無理

エクスは大国リーザスの4将軍だから、JAPANの一勢力に過ぎない風林火山より上なんじゃ?って考えて強くしておいた。
でも知9はやりすぎかな。鬼畜王でもアメフトの人の方が軍師として上だった気がするし。
固有技を持たせるなら知7&合戦戦術(丙)くらいでバランスがとれるかもね。

マリスの「神聖分解波」はRance3を思い出すと、「巫女の嵐」じゃなく「毒殺(ちぬ)」と全く同じ技だったかな。
マリスは、Rance3でやたら強かった覚えがあるんだが本当はそうでもないのかな……才能限界とか
985名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 12:03:56 ID:4Fzs7yIY0
もってけ大道寺!
ってことで島津の寝取り対策に小松ちゃん大活躍でした
小松を牢から出して翌ターンでいきなり出奔、即黒姫拉致余裕
986名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 12:10:31 ID:1doM3lR70
戦闘速度の設定の最速とやや速いの違いが分からないんですけどどのへん早くなってます?
987名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 12:24:56 ID:hL75geFu0
>>986
結構違うぞ。
最速で少しやって、やや速でやるとよくわかる。
988名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 13:10:36 ID:pFvaN5NH0
先生、敵の全体魔法がくらいおわるのに時間がかかってうざいです
989名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 13:13:34 ID:0zMotuc+0
大道寺小松と大道寺松(汎用武士)がややこしいです
990名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 13:20:36 ID:jjwPzCOO0
それ小松の息子だから
991名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 13:54:47 ID:0zMotuc+0
女グラでした
992名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 14:09:15 ID:4Fzs7yIY0
西条蘭と南条蘭もややこしいなw
993名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:03:01 ID:jjwPzCOO0
すべての蘭はおれのもの
994名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:06:12 ID:IBkpJcXC0
つモーリス・ルブラン
995名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:12:44 ID:cLq0GKER0
学生生活のうちで北、東、西は見たことあるけど南条だけは見たことなかったな
996名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:17:51 ID:IBkpJcXC0
東西南北といえば、いちごを思い出すのは俺だけでいい。
997名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:19:59 ID:HG3W/UfK0
少年雀鬼東を思い出すのは俺以外にもう一人くらいいるだろ
998名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:24:03 ID:42sNOqq3O
・・・次スレは?
999名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:34:36 ID:pR8xMUz/0
1000名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:35:03 ID:bH/dShj10
Z
10011001
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