五十六√で猿以外でイベント進行早める方法ってある?
シィルちゃんかっちかち...
なんやでぇ
全国編ってあんまりやってる人居ないのかなー
まぁユニーク集める楽しみもないし、確かにだるいのは否定できないが…
以下の本編と全国編との違い、wiki・テンプレに載ってないように思うけど不要な情報かしらん
・基本収入=国力×30 (本編の半分)
・財テクは効果無し。商売人は効果ある。
・敵国は部隊数が57(詳細な数値は不明)を超えると部隊をクビにしてくる
書き忘れた… ゲームバージョンは1.04です
>>410 全国版やるくらいなら、コーエー三国志に戦国キャラ登録して遊ぶよw
三国志なら戦国より大陸キャラ登録した方がそれっぽいわ
全国は強い汎用を探すのが楽しい
エリナより強い陰陽とかいたし
ランスを捕虜にして仕官させるのも新鮮な気分
>>414 ランスがやったー!とか言ってたっけなw
全国版も自勢力の平均があがると相手勢力の新規参入武将の平均も上がるんだな
汎用だけだと思うがまったりやってたら8k〜ぐらいの兵数になってた
>>407 今まで何週もプレイしてた感じでは伊賀は無関係だと思うがな
たいてい残す瓢箪は伊賀、毛利、明石、北条なんだが、
いつも個別ルート入る前にデモ起こるし
(ルート突入まで80ターン粘るが)
>>407 今試してみたけど、伊賀が活動中だろうが交戦状態だろうが問題無く発生するよ。
猿殺しならシナリオ関連の冒頭イベントも特に無いし、
冒頭で発生する可能性のあるイベント(武将加入イベントや武将との会話等)を潰しとけば、
小松が捕虜になった翌ターンにでも発生するくらい。
>>412 魏 リーザス
呉 ゼス
蜀 ヘルマン
南蛮 自由都市
西涼 魔軍
か
魏 シィルちゃん
呉 かなみちゃん
蜀 五十六ちゃん
南蛮 野菊ちゃん
西涼 名取さん
好感度ボーナスでステ上げはあるのに、行動回数の増加がないのが未だに分からん
>>416 お猿イベントで勝手に瓢箪わられちゃわない? 80ターンは結構凄いな
>>406 まだやった事ないけど蘭わざと残す事ってできなかった?
>>420 バランスが崩壊するんでないか?
しらんけど
全国版やるくらいなら似た内容の猿殺しルートやる人が多いのも全国版不人気の原因かと
イベントないとつまらないのもあるだろうけどね。
>>420 このゲームもっと行動回数大目だったらそれはそれで別のバランスで楽しめたきがする
俺的にはそのモードも欲しかったな
武将とにかく質より量をそろえて&信頼度ボーナス個別対話使って上げ放題モードっていうか。
大悪司と比べて全ての行動を消費1での選択に押し込めすぎた気もす
もちろん行動回数が好感度で上げられるのはちょっとやりすぎだと思う
精精一回か二回ならバランス崩壊までいかないかな それとも〜どっちにしろ5あたりが最高だから問題はないのか?
消費半分とか1.5消費とかあっても良かったかな 戦国2にはその辺の調整も期待する。
>>421 補足
蘭って油田ダンジョンもぐりきった時点で 死亡確定だっけ?
もぐらなきゃ問題な知って事でOK?
戦国2ってか鬼畜王リメイク、作って欲しいけどやり難いだろうなぁ。
正史で掘り下げた分キャラ数がやばいことになってるし、ウルザが落ち込んだ状態に戻ってたり結構歯痒い思いしそう。
かといって正史後からスタートの設定にすると、ランスが各国こましてるから争うのに違和感あるし。ジークとか出せないし。
今思うと鬼畜王出したタイミングはベストだったかもしれんね。
>>420 行動回数はダンジョンにもぐるとき以外、あまり意味が無い。
合戦は時間が限られてるから、仮に行動回数6としても1づつ使って
それを全部使い切る可能性は速8、9でもない限り多分無い。
だいたいそれぐらい強い部隊なら行動回数使い切る前に敵部隊全滅だし。
少し前の書き込みにもあったけど味方の壁専用足軽だったら
味方ガード改と知力7なら2回の方がかえっていい。
なぜなら味方の行動を邪魔しないから。
>>426 味方の一部
特に弓隊は大分影響受けると思うよ。
常に3消費の攻撃って選択が増えるから。 どうせ1合戦に普通の弓の行動なんて二回程度だし。
弓隊は忍者キラーか足軽キラーにして、出番があるときだけ出せば役に立つんじゃないかと思った。
仲間の行動順をとっちゃわない点も組み合わせ次第だろうし。
逆に行動回数が多くなりすぎない点を陰陽師と組み合わせて使え って事だったのかも。
難易度が高まる前にそれなりの経験もちが使えば今よりは使い勝手ありそう。
PCが逝ったので買い換えたはいいがまたインスコしなおして最初からはやる気が起きないなあ・・・
かなりやりこんだので残念だが
メッセージスキップが初期化されてるのが一番きついな
>>426 いや、でも価値ある奴はいるだろう。
たぶん、ウルザ+謙信で相手の行動力そいで
油虫+マジックあたりでずっと俺のターンみたいな状況でのことをいってるんだろうが。
行動力増やすことで
レイラ(親衛隊×3)、五十六(疾風×2、山本式)、鈴女(ちゅんちゅん×2、暗殺2)、かなみ(音速手裏剣×3)
魔窟道(活動転換×2)
あたりは価値が高い。
>>421 5個目が猿に割れるのが90ターン冒頭だから
自分でも適度に割っていき89ターン目にルート突入すればおk
毛利姉妹捕獲も風林火山も共通ルートでケリがつく
得点はまったく考えないプレイだがな
>>424 蘭√でない限り油田入ったら死亡確定
猿殺し√なら油田行けと催促されるが無視して最後まで生かしとくことは可能
それ以外だと催促無視して行かない場合勝手に蘭が離脱して油田に向かったままそれっきり
433 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 09:03:17 ID:eY9rYE7H0
柚の行動回数6回とかになれば強そう
>>432 サンキュー
>>430 そもそも行動回数増強した僧侶がいれば、合戦時間なんて幾らでも延びるぞ
うちの働き蜂朝倉さんは城攻め必須要員
道三ちゃんと組んで半端なく合戦時間延ばして終盤ランスの5回待機HP回復とか起したし。
>>434 延長ってそうやって使うのか、いや使い道を模索してたんだけどなるほどね。
俺は僧兵は卑弥呼のガード会長使って足軽対策ぐらいにしかつかってなかったが、たしかにそれは使えそうだな。
>俺は僧兵は卑弥呼のガード会長使って足軽対策ぐらいにしかつかってなかったが、たしかにそれは使えそうだな。
ごめん 俺は実はまだ三周目なのもあって意味が良く分からない
卑弥呼はミコだったよな?
一周目で捕獲しようか迷ってスルーした程度しか知識ないから
ああ〜 卑弥呼のガード解除使ってたってことか。
ガード解除はタイミングあわせるのが難しいよね。 仲間のメンバーとにらめっこしてガード解除直後に行動してくれそうなのを探すけど
結構運任せだよな
その代わり硬直が短いから連発しろって事みたいだけど
ヒミコはミコに非ず
僧兵です
時間余らせたときに使うのの一番お勧めは式紙乱射かな。
戦争に出す人数わざと控えめにして時間あまり狙うとかも結構ありだよ。
その為にわざわざ式紙2にする位なら召喚改覚えた方がいいが。
>>436 もちろん、卑弥呼は速さ上げる。変な虫の装備推奨。
武士のが早く順番が回ってきた場合は力をためる。ちょうど卑弥呼のあとくらいに順番がくる。
というか足軽対策にガード解除持ちの僧兵が一人はいないと結構キツイ。
卑弥呼はかなり優秀なので朝倉の代わりに入れていた。
逆に相手側に僧兵いた場合はかなりウザいよな
2人以上いる状況でしかも後列なんかにいた場合にはもう最悪。
後列で足軽に守られていた場合なんか本当にメンバー選択をかなり迷う。
柚美なんか怖くて使えなくなる。
もう全体防御式神使うぐらいしか対策が・・・
僧兵に効果が2倍のリズナのAカッターで除去しようと思って試してみたが
ヘイホーつけた知力9の状態でも壊滅までは至らない。
足軽よりも僧兵のほうが厄介だわw
朝倉の代わりって後で交代って事?
>>440 むしろ俺はそんな時は足軽いらずのメンバー編成で行くかな
鉄砲とかは完全に諦める。 僧侶x2の更に騎兵x2とかはまずないだろうし。
それでも単体式紙防御はピンポイントであわせるかな
うたれるとまずいところだけ守ってくれればそんなダメージ来ない編成が多いし>僧侶x2とかの時
>>441 いや、昔そのガード会長要員を朝倉にしていたが、ステと加入タイミングを考えて卑弥呼に取って代わったってこと。
最近では国力上げてもらった後は解雇してました。サーセンw
>>442 ランスとかにつけないと序盤あたりなら兵数1000以上の武士あたりに瞬殺されて
なむなむってパターンが良くあるw
ランスの撃たれ弱さは異常
うっかり初期強化してない足軽の横とかにいると、開幕でガード発動しなくてそのまま、とかが普通にあり得るから困る
俺は運良くかランスはあんまり狙われずに済んだな
早めに兵数多くしてランスアタックとあわせて初期の押しの切り札にするからか?
そういえば玉籤風華 なんて読むんだ? たまくじ ふうか でOK?
名取仲間にして、更に大蛇倒すと抜けちゃうキャラだったんだな。
今回人望の杖装備させてたとはいえ、名取>大蛇ルートそもそも謙信ルートのお陰でどっちにせよいけねーからよかった
ステ表記以上に打たれ弱いとかじゃないよね?
初期のステ結構弱いし。
かなみはやっぱりステ表記以上に打たれ弱いのかな?
あと騎馬隊って結構打たれ弱くね? 武士と同じ防御力らしいけど実質ステ防御低い騎馬ユニット多いからそうなってるのか?
>>446 かなみちゃんは防御力4の忍者という紙ユニットなんだから打たれ弱くて当然
防御6の鈴女ですら打たれ弱いのだから・・
足軽の横にでも置かなきゃいかん。
というかかなみちゃん育ててるんだな、同士よ。
>>445 俺もよめねぇ。漢字字典には読みはセンかくじとのこと。
てかwikiにすら載ってないってどういうことやねんw
騎馬って
鬼ダルマとかはど根性付ければしばらく単騎ノーダメで戦える化け物ですよ
たぶんステのせいだと思われ
騎馬っていえば、馬場さんって結構微妙じゃないか?
いや、もちろん騎馬隊の武士の60+20の攻撃力と風林火山つくし
武将突撃や個人戦では強いが
武将突撃は後列配置だったら使えないのであまり騎馬隊としての長所がいかせないし
野戦上手つけたノワール・平八郎・元就あたりで代用できないこともない。
騎馬の追い討ちや後衛潰しっていう強力スキルを考えるとスーパージョッキーあたりを捕獲して
育てたほうがいい様な肝
確かに馬場ちんは山県さんがいたらそっちを使うなあ…
>>448 一周目に小山田さんとか仲間にしたらやけに攻撃力があるかわり
打たれ弱かった。 なんつーか数字以上にそれを感じた。
風林火山はまぁ例外だろ そもそもセルフデバフしてるキャラだし。
60+20はwiki計算式とかの項目から?
>>445 IMEだとくじに変換だった
>>451 安全?
>>447 一周目に結構育てた。
音速手裏剣つかった先行ラッシュが良かったな。
だがこのスレのテンプレ関連に数値より更に弱いってかかれてたから
リズナとかは逆に数値以上に強いらしい(速度除く)
強い弱いが力とか知力に対してだけなのか。 それとも防御とかにも影響するのかが気になった
あの速さからみて速度には影響してないだろう。
かなみ速度だけはかなりのもんだからな。
>>453 さすが良くわかってらっしゃる。
今、原→徳川→今川→武田→上杉みたいな進行の仕方をしているが
足軽対策として即死効果を持つ五十六・柚美やガード解除できる卑弥呼とかが集まらないから
かなみちゃんが音速手裏剣で大活躍してるよ。
足軽に速攻で音速2発叩き込んでガード粉砕
その後にランス・謙信の武将突撃で足軽壊滅でウマー
文句なしのエースアタッカーです。
>>452 wikiとガイドブックより出展。
>>452 安全、なはず
陣地構築をあんま使った事ないけどそんな有効なのかな?
陣地構築は、攻撃の威力に+分が%で加わる分も大きいけど
すぐに回ってくるので、敵の攻撃回数を潰すという役割もある。
もちろん自ターンの攻撃も減るけど、その辺りは戦術次第じゃないかな。
巫女の舞風も、結構同じような使い方ができるけど。
平八郎って誰のこと?
>>455 俺は即座に順番回ってくるから、攻撃順の調整にも使ってたな。
あんまり習得優先度高くないとは思うけど、攻城戦とかだと上の方の陣地構築は馬鹿にならないのかも
何せ隙が少ないから殆ど連打できる時あるし。
むしろ木の葉がくれの方がどこで使うか判断迷う。 暗殺成功後はすずめ部隊は壊滅しても死ぬ心配ないし
ちょい質問
マジックを宙吊りに縛って実行されるイベントがスルーしたら表示されなくなった。
待ってれば又出るかな?
大満足ボーナスで入る大塩平八郎じゃない?
ちょっと調べれば分かるよ。
>>457 もちろん徳川四天王が一人の本多平八郎忠勝ですよ。
かなり尾張の横の徳川攻めればかなりの早い段階で仲間にできる上に、キャラクリのつけかたも
非常にラク(普通→信頼にあげるだけ)なのでかなり使っている。
>>458 木の葉がくれは月光とか高坂みたいなチートな忍者に与えられたペナルティみたいなものだと思っている。
ぶっちゃけほとんど使えない。やることないときに選択しないよりはマシ程度じゃないだろうか。
マジックのその現象は俺もなったことあるが、おぼろげに好感度1程度をアイテムかなんかで増やすか
したら復活したような気もする。自信ないがw
>>460 得点プレイなら終了時得点のつけられない忠勝はお呼びじゃないし、
そうでなかったらキャラクリの難度ってどうでも良くね?
好感度アイテムで増やしても駄目だった
ターン数とかの都合でまたでるのかな? 満足度に影響するのがちょっと痛い
そういや謙信ルートの時
次々ザビエルにつわものたちが屠られていくイベントあるけど
あれって残りのノート記載者減らせば減らすほど、傾国のニセモノイベントになる率高いのかな?
確立変わらないなら手元の武将たちとは戦うの後にして領地広げたいんだが。
>>449 馬場の本領は個人戦だと思ってる
レベル69で行動回数5回はそうそういないよ。
>>462 キャラクリついたキャラはランスと一緒に出撃すれば好感度+1ですよ。
序盤からキャラクリつけられるキャラは成長が早いのです。
>>463 スマン。放置して復活するの待つか、冒頭イベント待つしかないんじゃないかな、となると。
リズナなんかも放置すると消えた記憶があるが・・
>>461 そういえば大塩もいたんだねw
3人も万能爺さんとかいらないから、一番大塩平八郎が忘れられやすいきがする。
でも状況によっては爺さん3人使った人とかいるのかな?
毎回斥侯は爺さんって感じで。
ザビエル襲撃の際の傾国以外に向う%は解析でもしなきゃ分からないか。
>>458 >木の葉隠れ
防御アイテムと併用して忍者が単独〜少数で戦う場合、
或いは敵の軍師に(弓攻撃させないために)付与解除をさせるようし向ける時、とか…
普通のプレイではそこまですることはまず無いが、超カツカツの高得点プレイの時は役に立つ機会もあった
>>464 しかも遠距離攻撃でスピードも速いしな。個人戦での使い勝手は最強と言ってもいいくらい
>>464 なるほどね。
たしかに沖田よかよっぽど使えるなw
グロ注意
あれ?
暗殺された場合部隊の生存者って0にされたっけ?
それともされなかった?
なんか状況によって兵指数減ってる時と減ってない時があるような。
マジックイベント復帰した 偶数奇数だったのかな? ありがと
>>470 ありがとう
これがあるからうっかりリンク踏めないんだよな
最近グロはりが何故かここ訪れてるし。 近隣スレにもきてるのかな?
>>471 暗殺食らって討ち死にでなければ兵数は残るかと
そうだよね
以前一回兵数が80近くまで落ちたような気がしたのは何かの勘違いか。
忍者による暗殺も、暗殺効果の鉄砲とかもみんな一緒の扱いだよね?
>>473 狙撃は兵数の減少が止まった時点での数が残るかと
それは確かに
そういえば巫女のあらしって知力関係なく一律ダメージだよね?
巫女のあらし2は別として
巫女ってやけに汎用の敵で出てくるやつにステータス高いのいない?
結局数が多くないからスルーする事多いけど、知力と速さが6とかあれば他は実質いらないし。
もともと職種別攻撃力って微々たるもんでしょ? そういや反対に攻撃5以上はあんまりみたいな
防御もあんまり関係ないきがするし、速・知だけ高ければよいからそう見えやすいのかな?
反対に数が少ないと全く役立たないor兵数がとても重要な職種にも該当するきがする。
一部巫女の風2とか入ってくると話しは別だけど。 1はあんま使えないっぽいし2は一部キャラしかもてないくさいからあんま職種別って気がしない。
巫女は名取とちぬ以外は使えない。
風華がオロチ穴を開くのと満足度稼ぎの目的で使う必要がある・・・くらいかな。
帝リングをくれる、うんこ様を忘れてはいけない
わざわざ序盤だから困りにくいとはいえ枠割いて好感度稼ぐ手間考えたらリングいらね
巫女の回復って敵だとウザいが味方だと微妙だよな・・・
わざわざ序盤だから困りにくいとはいえ枠割いて好感度稼ぐ手間考えたらリングいらね
巫女の回復って敵だとウザいが味方だと微妙だよな・・・
>もともと職種別攻撃力って微々たるもんでしょ?
ないわー
>>479 好感度稼ぐ手間って何だろ、入れてリング取ってポイじゃねーの?
二重投稿になってた上に勘違いしてたorz
ルートが決まればくれるのか
ぷぴー
484 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/12(木) 20:51:15 ID:eY9rYE7H0
なぁ戦姫のモデルってリア千姫なんかな?イメージ的には甲斐姫なんだが。
久々に戦国スレ。
ぼたんの人は生存確認したけど、319点の人は最近来てないの?
ただのゆとり質問スレになってます
ランス8が発売される頃にはシリーズスレと統合されるかもな
ランス8とか幾らなんでも気が早すぎだろ。
どっこもさんと捕虜との触れ合いを描いた感動巨編、『おピンクマイル』のリリースもまだだってのに。
縛りプレイ好きじゃないからどっこもさんとは仲良くなれないんだろうなぁ………
人を縛って心を縛らず
どっこもさんは心の広いお方だ。趣味なんか合わなくたって大丈夫だ
>>485 モデルっつーか、元々はもっこ。
もっこ→モッコスで、ああいう形になったと。
そんで、もっこがあんまり重要なキャラじゃなくなったから
戦姫に流用した。
確かに邪神の格好に似てるな
説明書に書いてあんのに知らん人がいるのが驚きだ
説明書とかは最初に読んでそれきり出し
そもそも何も知らん状態で説明くさい事が大量に書いてあるから
システム共通のシリーズものでもない限り一気に覚えきれない。
逆に進めながらスレで話した事は良く覚えてるな。 記憶に残るよ。
そもそも読んでないやつぶっちゃけ多いだろ
コンシューマとかそれがデフォルトらしいし。
まぁ俺も最初は流し読み程度にして、まじめに読んだのは2週終えてからだけど、
説明書はアイテムやスキルの一覧もあれば、進める上での基本的なことも書いてあるわ
ラフ絵などもあるわと超重要アイテム。
地震で風呂から逃げる子は嫁。
もっこ、って道具のもっこしか思いつかないが、人名でそういうのがあるのか?
>>497 このゲームの場合バージョン違いトラップは少なめ?
そもそもパソゲーでパッチがあたってから説明書信じるのはタブーだと思ってる俺
もっこ=こすもす ってか?
邪神すら知らない年齢の人間がいるなんて
>>498 兵数2kのアレとかお町さん増殖とかあるけど
システム関連でゲーム自体が止まる深刻なのは無いかな。
むしろ武士以外は有利になるのが多いと思う。
武士が迫害される戦国だなんて・・・
って話はおいておいて
日記のH人数の表記が変化するのって臨時徴収やった次のターンですか?
峠の茶屋とかの娘を連れて行くイベントが発生すると増大数(大)なのかな?
>>498 何をもってトラップというか分からんが、1.00の時点から致命的な問題は皆無
てか説明書じゃなくて、ファンブックとして楽しめるあれはいいものだ…
もっこ→もっこす→こすもすってのは思いっきり書いてあるが
邪神もっこす自体、知らない人は知らないんでね
>>502 捕虜屋敷を開いたら、日記も更新、だった気がする。
俺は妖怪娘達が、ボーナスで加えたときは
キャラクリ付けても記載されない事の方が哀しいぜ。
捕獲時の分しか、Hにカウントされない。
つまり、お町さんは寸止めHしか許してくれてないという事になる。
お町さんのCGがなかったのが戦国一の失敗
と言うかランスと地域制圧シリーズを絡めたのが失敗
>>506 331も続いたスレの存在意義を全否定するなよ
オロチってどれくらいで挑んだらベストかね?
5週目にして猿殺しで初めて挑もうと思うんだが参考にしたいんで挑んだときのレベルとか教えてください(´・ω・)
つかアリス初の地域制圧ものがランスじゃね
ここまで邪神様の画像なし
>>508 戦い方を覚えれば、割と低レベルでもいけると思うが
初めてだと、結構ビクビクしてしまうので、キャラを揃えて行った方がいいかもしれない。
島津の三人と独眼流勢に武田勢、速8の鉄砲に、速7の忍者をありったけ。
そんで迷宮を10も潜れば、まず間違いなく勝てると思う。
迷宮偵察つけた忍者二人いると一階からほぼダメ受けないででいけるよ
オロチなんてかなみちゃんで暗殺すればいいじゃない
迷宮偵察スキル重複効果あったんだ。 俺てっきりないのかと思ってた。
あと大蛇倒した後キャラクリつけた後沖田のぞみ解雇しても得点には影響しないよね?
ぶっちゃけ迷宮見つけてもらった後あんまりいらないような(ダンジョンもぐるだけなら他にも強いのいるし)
>>508 ☆いくつ?
>>514 重複効果は無いよ。二人ってのは、ローテで回すって意味じゃないかな。
あと、解雇したらキャラクリも終了時得点も、当然なくなるから
得点ねらいの時に汎用が重宝されるのはそういう理由。
初歩的な質問ですまないが合戦の準備てどんな効果なんでしょうか?
>>516 次のその地での戦闘時に補正が数%入る 最初から城とかだと防御側に入ってるよ 大抵。
それより今さ 川之江譲が自分に既に攻撃補正が入ってるのに、更に力をためるで攻撃付与つけてたけど
これって意味ある処理されるのかな? 重複分%UPした一撃が次に来るのか? ちょっとこわい。
>>517 効果の高い方が上書きされる。
軍師の付与は最高45%だから、力をためるの70%に上書きされる。
重ねがけして115%とかいけば面白かったかもナ
>>518 なるほどサンキュ
でも70%うち終わった後も45%かそれくらい残ると思うと結構怖いな
そういや今時分が何%援護もらってるかって、ある程度計算可能なの?
wikiの計算式ってやつ見ればOK? それとも不可能かな
打ち終わるも何も上書きされたらそれ以降70%のままだけど?
たまに譲は連続して力をためてくから面白い
>>520 軍師の知力×5%、出張巫女が40%
他の付与は50%、力をためるは70%
これは、覚えるしかない。
敵の場合は、最初についてる付与の数で想像するしかない。
☆5で8個とか付いてるときは、あーステALL2プラスされてるわー
みたいな感じでゲンナリしたりもする。
家康なんて3回連続力ためたぞ
鳴くまで待つにも程があるだろ
力をためるは一発うったら終りじゃなかったのか
すまん 今までドラクエ思考してた。 OTL
軍神の威光→力を溜める→精密射撃→行動終了
毛利元就ののろいってダイダラ倒したらそく解けるもんじゃないの?
なんかお陰でザビエルに100点 先に越されるはまり状態っぽいんだが。
一応ダンジョンでて残り二回行動あるから元就倒せればこっちの勝ちなんだが。
しかも信長の点数が98かそこいらで、はずれ掴んでくれればそれだけで問題ないのに。
>>486 最近は昔の猛者がいなくなってきたからねぇ…寂しい限りです。
あ、わたしボタン狩りの人です。
誰かwikiアップローダーのLv.750ボタン、倒してお願い。私の生甲斐だから。
>>527 元就の呪いはダイダラ倒したターンの、毛利行動フェイズで解ける。
つまり、ダイダラ倒した次のターンじゃないとダメ。
っていうか信長98点って放置しすぎでしょうwww
傾国のイベント飛ばしちゃうけど纏めて2人倒して一気に終わらせるは
もしかすると傾国イベント始まるとザビエルの動き止まったりする?
日本語で(ry
>>511 それはガチすぎるだろうw 勝てないほうがおかしい。
独眼流メンバーがいれば俺の場合、かなりの余裕をもって勝てたぞ。
最初の大地震で守り紙でもつけていない限り、スタートメンバーは壊滅するので
5人個人戦でつかえないのがいてもいい。
直江愛とか道三とか
ハルカみたく織田城落城のBADENDでも陵辱CG欲しかったなあ
香ちゃんとか香ちゃんとか香ちゃんとか
勝家が織田家に謀反を起こしました
竜馬吸収イベントってどんな条件で起こるの?
wikiで 竜馬 及び 吸収でページ検索してもかからないうえ
別の攻略サイト見てもかかれてねー wikiだとどの項目見ればいいのかな?
サンキュ
>信頼で7/7になっても、香姫とのイベントを二つこなしていないとダメ。もしダメならもう一度信頼0からやり直せば行けるはず。
香姫とのイベントって正史ルートじゃないとこなせない?
特にルート指定はないみたいだが。
あと編入イベント利用して、部隊人数制限の限界突破って可能ですか?
香姫が勝家隊に編入された時は+1000固定みたいでしたが。
竜馬の部隊吸収時はどれ位吸収した側は部隊総数増えます?
単純に足し算? それとも愛人がつくだけだったり?;
少し自分で考えれば分かるレベルだろ… てか自分でなぜ試さない
いくらなんでも最近は質問のレベルが酷すぎる
>>540 通常なら1000人
龍馬に護衛隊をつけた状態なら5000人増
どうせ吸収させるなら、変な眼帯男じゃないくて
美禰さんに吸収させたほうがいいと思うよ。
ふたなりって割りには男になった時の変身ぶりがすごいよな
ありがとう それ念頭にいれて部隊計画練るわ
一部捕虜解放保留っと
男になった龍馬はキモイだけでネタにもならんから
いっそ、大塩や板垣みたいに肖像画にでもすればよかったと思う。
>>541 アリス系スレの住民は優しい紳士ばかりだから甘え易いんだろうな
質問者が香ちゃんや淀君辺りだと思えば我慢できる…だろ?
五十六ルートで毛利と対決してたんだが娘を全員捕獲したら
冒頭イベントですでに死亡済の元就がさみしいのうって化けて出てきた
香姫「かついえー!かついえー!」
勝家「我が心に迷いなし!!」(すっごい良い笑顔で
>>546 甘やかすからつけあがる
少しは自分で努力する事を学ばせないと
香ちゃんとかも自分の力で頑張るだろうし
そりゃ「wikiれ」で済むものを丁寧に教えてりゃ、そいつは次も聞くだろうし
それ見てた他の奴もそういうもんだと思って聞いてくるわ
聞く側はもとより、教える側も「俺様って優しー」じゃなくてちっとは犬飼い見習え
歩むかどうかはともかく、そのおかげでかなみだって中忍への道が開けてるんだぞ
>>550 ゲーム一つ自力でやれない奴、あまつさえ調べもせず聞いてまわるよーなのは俺も嫌いだが
それを声高に言わずともスルーすればいいんだぜ
俺はなんだかんだで答えてしまう優しい住民が好きだしな
そんなことよりお町さんは俺の嫁
俺様がやさしく教えてやるぞく可愛い女の子限定)
俺は可愛い男の子でも全然いける
俺はどっちかっていうと「wikiれ」「試せ」派だけど、発売から時間経って当初見受けられた猛者達も居なくなってきたから、過疎防止のために答えているんだ…
それでも、「ルートの入り方」とか「1周目なんですが〜」ってのは流石にスルーだけどなw
時々、FFDQ板を覗いているせいで耐性できてるってのもあるなw
556 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 18:38:10 ID:ZeZkXla7O
この流れの中、空気読まずに質問させて頂きます・・・
プレイが下手過ぎるせいか、クリアボーナスのポイントが30点以上増やせません。
低得点の際に、得点稼げる簡単なルートを教えてください!!
☆を増やす
行動回数を増やす
エリナ魔窟を入れる
これで蘭ルートやってこい
キャラクリ&終了時得点は可能な限りつけてるかな?
標準の謙信ルートクリアして79点稼いだことあるけど、
キャラクリ&終了時得点で殆ど稼いだものだ。
キャラクリ&終了時得点は得点プレイの基礎と思う。
ターン数とかオロチ倒すとかはその先の話。
30ポイントで北条ボーナスと行動回数+1、魔窟に使って
☆1で蘭√オススメ
ボーナスで取った勢力キャラの国って隣接すると敵国になるのね
天志教と上杉に挟み撃ちされてピンチだ
本能寺で勝てないんだけど、何か対策を教えれ。
563 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/13(金) 20:04:05 ID:U112xOS/0
>>561 足利をまむし油田だけ落として降伏させたら隣接しないよ
あぁ天志教放置するんならって感じだけどね
俺は天志教は放置でできるだけ東に集中する感じかなぁ
アリスに弱体化してもらう
>>562 浦死丸取ってないなら取ってこい。それだけで随分楽になる。
もしくは迷宮何箇所か潜るか。
白虎さえ倒せば、信長はコンティニューすれば全回復するし相手のLvが下がるので、
得点度外視ならそれで楽勝。
>>532 油虫は必要だろ、オロチ戦。
性眼や魔窟道とランスと健太郎に活動転換しまくって
ひたすらランスアタックで削ぐから。
足利超神様の呪いを解く方法を教えて下さい><
たぶん呪いが解ければ超イケメンで能力も高いと思うんです。
伊藤閣下を鍛えまくって兵数2000とかにして
最前線でガンガンに攻める周を
1回やろうと思ってるんだが何故か実現しない…
今度こそ行ってくるぞ!
>>563 五十六ルート狙ってたのに京の最終戦で捕獲して制圧しちゃった
しかもたまに2連で攻撃してくるから兵数足りなくなるしどうしたもんか
最初に得点を何に使うべきでしょうか?
今の得点は5です。
聞いていいことと悪いことを親から習っとらんのかー!!
>>574 油虫は多分油娘道三のことだろ
浦死丸はアイテム
>>573 よしよし、よくできたじゃねーかカス
これからもちょくちょく質問してやるからな?
>>572 5点はエリナにしとけ
絶対後悔はしない
>>577 バカ丸出しw
したり顔でテンプレにも書いてあるようなことをレスしてんじゃねーよカス
脳ミソあるのか?
そんな子供じみたことして何が楽しいんだよ・・・
反応したのは悪かったよ
5点ならエリナだなあ
原さん倒すの楽になると思うよ
,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
゛゛llll||||||||||/ ' i|||||| |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
゛lll/ ||||||| |||||||||||||||||| ,llll""
\ l|||||||||||||||||||||||||||l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ |
\_ ゛゛Y"" __ノ | 私の得点は
| ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l | 53万です
ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ < 何に使うべきでしょうか?
ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´ |
_______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、 _ \_________
i i i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i
エリナは序盤は役に立つけど、最終パーティーには残らないからなぁ〜
早雲か蘭あたりが全体防御覚えたらそれまでだし、
序盤さえ乗り切る根性あれば魔窟道だと思うよ。
道三と魔窟しか活動転換つかえないわけだし、技書1使えば使い勝手も道三に限りなく近くなる。
防衛戦で活動転換要員が2人いるのは大きい。
>>569 蘭ルートでのんびりダンジョンめぐりして攻防9にしたら
ガード中の足軽もガリガリ削るすばらしい強さになったよ
ダンジョンでは本当に的にしかならんけどな
5点なら週刊日本の野戦と城の落とし方百選のセットもお勧め。
5点しかないと持ってない可能性の方が高いのが難点。
動物って直接攻撃で反撃もくらうのに
弓より弱いだろw
ほんと、質問厨と教えたがり厨の巣窟になったなあ。
>>555みたいな奴が下らない義務感発揮して糞スレにしたがってるんだろうけど。
>>588 が面白い話題を振ってくれるとのことです。
誰か
>>582のフリーザ様の質問に答えてやろうぜ・・・
フリーザ様の笑顔がなんだか不憫だ・・・
振り幅が大きい分非常に面白い話題が投下されるようですよ。
>>588
ちょっとペットショップでタヌキ1匹買って
手裏剣持たせて一緒に寝て来る。
たぬきは手羽先が大好物だから食わしてみ
594 :
556:2008/06/13(金) 23:03:11 ID:ZeZkXla7O
ミキが魔王になるのを阻止する方法ってあるの?
自己解決しました
てっきり設定的な質問かと思ったら……>魔王
一周目でみすみす探索サボって魔王にするヤツなんていないと思ってた
俺は
覚醒していないだけですでに魔王ですが?
とかムダなツッコミが頭をよぎった
まあ、元の世界に返してやれば魔王じゃ無くなるのかもな
つーか、魔王じゃ無くならないと元の世界に帰れないのか?
いったん日本に戻れたが
ヒラミレモンが切れて魔王化が進行、あわてて戻ってきた。
異界の門が壊れてしまい、同じ手は使えん
もう魚じゃないほうの超神に頼むしかないんじゃね
Wikiの通りに猿殺しルートやって俺も300点とるぜ!
って22時ぐらいからずっとやってたんすよ
捕虜2+利Qができなくて延々とリセットしながらさ
結局で狩野A徳で妥協したりさ
300人Hは諦めたりさ
そういった紆余曲折を経てようやく足利滅ぼしたんだよ
猿殺そうと尾張をクリックしたときに気づいた
俺は「籐吉郎を殺せるようになる」を選ばずに開始してた
全米がないた
>>601 何されるかわかったもんじゃねーよ。
望みを歪んだ形でかなえるからな。
まだ魚の方がマシだw
健太郎くんは鬼畜王のときよりマヌケになってない?
魔人になったときの衣装もアレだし。
元作品からあーなの?
みんな一周する際に、主力クラスのキャラって何名くらいで、各々何回くらい信頼度MAXイベント発生させてる?
なんか今回の俺の主力メンバー6人前後ぽっちだった気がする、あとは兵科相性あわせて準レギュラーから選択で戦争っていう制度の為か?
結局主力メンバー6人の平均の信頼度ボーナス2.5かい準レギュラーがそれぞれ1回ずつで終わりそう。
もうちょっと信頼度ボーナスで強化するのが普通のプレイスタイルナような。
しかも準レギュラーも一回ずつは確実に信頼度MAXボーナス受けてるから拡散させちゃったって事かな?
制度X プレイ方針O
>>605 むしろ鬼畜王の時の二人が真面目すぎる
リトルプリンセスの時は戦国よりはっちゃけてる
>>608 ありがとう。
リトルプリンセスやったことないからわからなかった。
つまり筒井朝顔&パンイチクラスのバカップルってことか。
これみんな可愛すぎて結局育ててしまうゲームなんだなwww
一葉は育ないけど
スマソ誤爆
クリアボーナス30点しかないオイラですが
魔人化するにはどうしたらよいでしょうか?
美樹ちゃんの血ちゅっちゅっしたいぉ〜
>>602 猿殺しなんて所詮ゲームデザイナーが
練り込んだルートとは無関係の付け足しだろ?
そんなもの邪道以外の何物でもないぜ
やるだけ無駄
オロチ働いたか…
サル殺しは得点プレイと割り切ってやればいいじゃない。
魔軍が横槍入れてこないからイベント見たりボーナス取得のために猿殺しやってる
>>609 朝顔wwwww
久々に聞いたぜ
まぁ好きなキャラだけどさ
621 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/14(土) 12:14:18 ID:C9dJobIg0
このゲーム、313点で全てのボーナス選べるんだな
頑張ったけど1点足りなかったよ…
ま、蘭丸とか死ぬから全部選ぶ意味ないけど
健太郎のかごくー は吹いた
>>621 全部ONは315点だ
足りない点がギリギリじゃなくて諦めついたろう
さあ315点目指そうぜ
負けわんわんのまま終わって一生後悔する気か
624 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/14(土) 13:13:13 ID:C9dJobIg0
>>623 313点でギリギリだったのはカンゾウ面のボーナスがなかったからだった
ちょっと取ってくる
気づかせてくれてさんくす
やりすぎて頭痛いorz
ま程ほどにしときなよ
みんな最初に足軽のスキルは何をつける?
やっぱり強化初期ガード? それともステあげとかに使う?
自由にやれ
>>627 それがどのキャラなのか
難易度はいくつなのか
他にどんなキャラがいて、そのうち足軽はどのくらいいて、そいつらはどんな能力なのか
その辺りで変わってくるだろ。
ほんと質問厨は馬鹿だな。
脳味噌使えばいいのになんで使わないの?
脳味噌ないの?
脳味噌ガード
俺も上でイチイチ質問してんじゃねーよ自分で考えろとは言ったが、これは単に好みを聞いてるだけじゃね
俺なら終了時得点つけます
先人の資産であるwikiを使わんで、wikiで即見つかる情報について延々質問する奴と
教えてあげるという行動してるが、その実、先輩面して自己満足に浸るだけの奴は論外だ
何のためにwikiがあって、みんなで編集してると思ってるんだ
蘭が鬼の穴を一人で封印できるのはなんだったの?
聞く馬鹿煽る馬鹿教える馬鹿というやつだな
毛利・武田・徳川・明石に挟まれて四面楚歌になってる件
もうだめぽ
>>635 徳川にまむしを渡す&明石に種子島を渡す
とりあえず手ごわいのは後回しだ
>>636 明石は毛利に種子島取られたからもういいとして
武田は北条も上杉も制圧してしまって隣接点が多いから防げん
もう領土は無視して武田制圧を最優先したほうがいいかなぁ・・・
無理するな、使えよ。
っ許可証
許可証まだ持ってないお・・・
ああ・・・次は四連戦だ
とにかく頑張るよ
まあ内容はともかく日本語的には全く問題ないレスではあるわな。
>>641 > それがどのキャラなのか
> 難易度はいくつなのか
> 他にどんなキャラがいて、そのうち足軽はどのくらいいて、そいつらはどんな能力なのか
その辺りで変わってくるだろ。
この文章が馬鹿丸出し。質問は初期ガードを最初につけるかどうかなのに論点ずれすぎだろうw
ほかのどんなキャラがいる?とか、質問は足軽についてなんですがw
ちなみに俺はてる以外には全足軽に初期ガードつけるよ。
京子さんに愛付けて槍衾2まで育てる
>>643 ついでに
じゃあ難易度☆2で
パーティーにえ〜と、織田初期メンバーとリズナ・ウルザ・かなみと・・
あとそのうち足軽が戦姫と勝家と利家で・・・
そいつらの能力が・・・えとえと、あ
まぁいいや、
>>629 別に質問してるってよりは雑談だからなぁ
それこそお好み+事情でプレイする難易度なんて人によってまちまちなんだから
その点付け加えて回答者が回答すればいいんじゃね?
難易度〜〜の〜〜が倒せませんって話じゃないよね?
>>631 おれと同じだなぁ
微妙に強化初期ガードと悩むんだけどね。
いずれ交換する可能性のあるメンバーに初期ガードつけて大活躍>交代させづらくなるのは俺だけ?
>>644 俺もそれやった事あるけど、キョウコさん動き遅いから微妙だった。
速さまで学習書とかで補正すれば化けるのかな?
2発目はどっちにしろ遅めになるし、行動回数6回が上げ幅限界だから
初期のガード分以外ガードでも働いてもらおうとすると槍衾2が一回しかうてないし。
器用貧乏っぽいけど槍衾1で2発攻撃と適宜防御 これが理想の運用かも。
速度も攻撃も学習書強化で7とか狙えば話は別だろうけど。
>>645 それだけ足軽いるならかなみを育てろ
理由は〜 まあいいや
とにかく育てろ、音速手裏剣x2と更に一回行動は基本だぞ
余裕があったら速度も8か9がいいぞ。
ノワールに浮気すんなよ!
>>647 ノワールだと・・・
てかお前が釣られてどうするw
折女は加入次期とエロシーンでマジでビビらされたからパスw
かなみちゃんはもちろんそだててるよ。
忍者はスキルを考えると月光・鈴女のほかに音速手裏剣要員が一人はほしいからね。
音速→通常の手裏剣→陣地構成だけでもだいぶ役に立つ。
全員音速にしてるの?
俺は一人はちゅんちゅんにするべきだと思ってる。
>>649 鈴女はちゅんちゅんだよ 音速はかなみだけ。
すまん
今度こそマジセルフつられした。
モスクワ将軍使えなさ杉
やっと正史・謙信・五十六・蘭のルートそれぞれクリアしたよ……
正史→謙信→蘭とやって、クリアポイントは0
どうしても五十六がクリアできないから蘭ルートをクリアポイントのために二週目突入……
手に入れた13P+最低点15Pのおかげで、そして今さっき五十六エンドを見たわけだが……
なんだこの充実感……信長と香以外めちゃくちゃ幸せやんけ……
「目指せクリアポイント315」とか、「いつか武田つぶす」とか、そんな野望を抱いていたのに……
一気に毒気抜かれちまったぜ……
五十六地味すぎだろう、とか思ってた俺が馬鹿だったぜ……シィルも全編にわたって可愛いし……
ちょっと近所の清洲城いって思い出に耽ってくるわ……
ええい、そんな事よりノワールのスク水エロパッチはまだか!
>>653 いそろくのラストいいよな。
なんか熱くて好きだな俺。
謙信ルートみんなハッピーでいいじゃないか
その香姫がいたたまれなくて五十六ルートもう一度選ぶ気になれないんだよなあ
元々ランス香姫に会うために来たわけだし
そんな事よりモロッコ神殿いってやるべき事やればのぶなが含めてハッピーだよ。
最初の一回目から、単体なら武田潰せるから時間かけてタイマン持ち込もうとしてた俺からみると
ノーリロード以外にないか制約つけてないかちょっと気になる。
むしろ13Pもとってるのが凄いっていうか、俺はポイント捨ててプレイしてたから逆に1,2周目はほぼノーポイントだったぞ
もっとも最後の方のセーブからポイント付けがんばれば終了時得点で少しは稼げたが。
>>632 ランスとやりまくった・・・じゃねーや。
ランスにやられまくった結果、才能限界が伸びて上手くいったと認識してる。
根拠無いけど。
おまいら最高何点?
俺は130が限界…
662 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/14(土) 21:59:32 ID:C9dJobIg0
よしもう一度最初からだ
次こそルートボーナス込み315点以上目指す
今度は大陸の援軍いっぱい呼んでみるぜ
>>660 √込みで328
>>662 がんばれ〜
猿殺しにチェック入れるの忘れないように!念のため!
猿殺しチェック入れたのに選ぶの忘れたりにも気をつけよう
665 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/14(土) 22:24:52 ID:C9dJobIg0
それは大丈夫だw
万が一があっても蘭ちゃんにお世話になる方法もあるしね
10週くらいしたけど女僧兵や独眼流の軍師見たこと無いなぁ
道三ちゃんもだな
汎用限定で
お町さんさえいれば国の兵数壊滅状態にできるから楽しいよNE!
>>670 弱点があるとしたら、エロCGが無い事位だもんなwww
……正直性能がかなみちゃんレベルでも良いからCGが欲しかったです…orz
あんなきもい乳のCGとかいらねーよ
しのぶのエロCGこそ必要だった。20枚ぐらい
安西先生・・・・道三ちゃんのCGが・・・見たいです・・・・
あと勝子も
勝家自重しろ
勝子はあるじゃん
取り敢えず一人一枚づつで良いから、登場する女キャラ全員分の緊縛CGは必要だよね。
全員、とか言うと…くー姫の緊縛とか出てくるぞ
ホモ焼き鳥の緊縛CGも忘れないでくださいね byどっこも
縛ればいいってもんじゃねえ!
香姫が輪姦されたとき香姫はかわいそうだと思ったけど
ランスにザマーミロと思った。
あの強姦魔の獲物が奪われた事は喜ばしい事だ
>>678 テメーそれはどっこもさんに対する冒涜かー!?
貴様KINBAKUするぞ!!呼び捨てにしてんじゃねぇ!!
さん付けしろ!ランス様には様付けろよ!!
>>681 結構この作品って泣き処多いよね。
後半からの3Gと香のエピソードは毎回うるっと来てたわ。
まあ3G→2G→1Gの流れは笑い過ぎて涙出たけどw
とりあえず香輪姦はダイジェスト版でいいから実況中継が欲しかったな
そっか皆それぞれだもんね。
俺は泣いた後、絶対魔軍許さねーて思った勝家です。
うおおおお犬飼暗殺できねー
どこで間違ったんだ…orz
ダイジェスト版っていうか悪司の元子輪姦みたくターン冒頭に輪姦中の描写があって、
発見した時にさらにあのCGがあったらいろいろグっときたんだがなあ
悪司と番長やったらこれがすごく温いゲームに感じてきた・・・
パッチ入れてんのに…バグか?
どこからやり直せばいいんだ
2時間がムダに…
>>689 かなみちゃんなら犬飼暗殺してくれるよ!
ランス出撃一回、鈴女出撃一回、ゴレンジャイ登場したのかい
どうせ武将枠に空きが無いとか、国力不足とかいうオチだろ…
携帯厨がいっぱしの口をきくな
おしえてクンが言うことじゃねーよw
最近は質問逆切れがブームなのか
質問厨はいつもおもしろいでござるなぁ
いや、こんなもんwiki見れば済むことだろ。
わざわざ聞くことではないし、教えるようなことでもない。
得意げに書き込むバカを釣りたかっただけ。
携帯厨のバカさ加減は予想以上だったけどな。
質問厨はうぜぇと俺も思うが、人の行為を踏みにじる奴は屑にも劣る
注意を促したいのは分かるが、やり方が悪すぎる。
人間として大切なこと忘れてるんじゃないか?
ちょっと丹羽さん焼いて、人生と命の大切さについて考え直してくるんだな
実はバカを釣りたかっただけなんです(キリッ)
カッコイイ
闇の業火に焼かれて死ね!!
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <得意げに書き込むバカを釣りたかっただけ。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
携帯から書き込むだけで携帯厨か
肩身がせまいのう
深夜なのに笑わせるなよw
ID:yhSbPe9F0
アリスソフト統合スレの方で負け惜しみ書いてるし、こりゃどーしようもねぇな
全ルートやっとクリアした
ボーナス101あればまぁまぁかな
なんだこの流れ…
武田制圧経験ありで4連続アタック防いだものの信玄暗殺が出てこない・・・・
もしかして誰かしらのルート突入しないと無理?
失せろ質問厨
wiki見ろ
色々試せ
>>709 なんか知らんが気分を害したようですまんな
まぁこのまま放置したまま進めてみる気だけどなんかアドバイスがあればいいな程度だったんだ
釣り≠自爆
>>710 最近
>>709こういう馬鹿が沸いているから注意して、過疎らせ厨。
まぁ、でも君もできるだけ事細かに状況を書いて、wikiにはこう載っていて試したがわからんぐらいを
添えると返信率は高まると思うよ。
もし暗殺イベントが起こらないなら風林火山防衛成功後の冒頭イベントでランスが次は信玄だな
とかいうイベントを見ないとダメ。
もしすでにルートに入って冒頭イベント進行中ならスルーされてるかも。
あと伊賀復興から制圧までは冒頭イベントが起こらない仕様らしい。これはwikiにも載ってない。
以上試してみ。
教えたがりキター
その調子で手取り足取り教えてやってくださいよ!
私のっ!肉体っ!言語でっ!教えてっ!あげっちゃっうっ!(CV.若本)
釣り・荒らしを集めて来てまでスレを賑わせたいのか、素晴らしい愛だな
ちょっとログ眺めて流れ読んでみろと。
つーかコイツ、さっきからID変えて釣り自爆してる奴に見える
いい歳して何やってんだか
この流れじゃ質問しづらいが
結局全国版では風丸に火鉢をつけることは出来ないの?
既出なんだろけどwikiとかテンプレ一通り見てその後ぐぐってみたけど見当たらなかったので
久々にやってみたけどどうも色々忘れてるね
>>713 >>714 >>715 こういう単発馬鹿に聞いてみたいんだが、現在戦国はやっているの?
それとももう全ルートやりつくして300点くらいとってもうやることないのかな?w
むしろこういう話題を話さないならなんでこのスレに在住しているわけ?
キャラ萌え?武将考察?それとも荒らし?w
一度でいいから答えてみてくれよ。ID変える前にっさw
え、俺はネタなのに俺も含められるの
>>717 流れとか気にしないでいいよ。ID変えた単発馬鹿若干名が
馬鹿の一つ覚えでwikiれwikiれを繰り返しているだけだからw。てかそんなに返したくないならスルーすればいいのにねw
質問に関してはたとえば以下のようなルールでも作ってテンプレにいれようぜ
<質問する際の注意事項>
・wikiもしくはガイドブックなどであらかじめ調べて試していることが前提、質問は最後の手段。
質問する際は調べて実践してみたがそれでもわからないなど一言述べる。
・質問する際は、現在の進行状況などなるべく事細かに述べる。
ルート突入前なら瓢箪の数、突入後なら何ルートか?また現在平行して起こっている冒頭イベントなどはないか?等
・回答により疑問が解決した場合は、最低限のマナーとして回答者に礼を述べる。
・以上の項目を守らない場合wiki厨が暴れだすので注意すること
あとできれば頻繁に起こる○○のイベントが起こらないとかはテンプレかwikiの項目に追加してもいいと思う。
全国版関係は情報少ないからちょっと別枠扱いしてもよいきがす
今wiki見てたら急に見れなくなったんだけど俺だけ?
サーニャ好きはいないのか
ランススレってこんな事で荒れるとこだったか?
>>723 一回登場させてみたが、ただの凡庸キャラの顔グラだったうえ、阿樹ちゃんがあまりにもかわいそうだったので
即リロードした記憶しかないのぅ。
あれ、以来原が嫌いになって雇用すらしなくなったわw
ところでwikiれ、wikiれの単発馬鹿の回答マダー? 何を話したいのこのスレで。
このままだとただ荒らしたいだけってなっちゃうけどいいのかなぁ?w
スレ住人入れ替わりのじきなんじゃね?
発売日前後の古参住人たちがたゲーにさっていって
新たにプレイ始める新規さんたちばっかりがスレ参加する時期になってきてるから
そこで新旧住人の価値観の違いによる対立が表面化してるんだろ。
じきに収まるさ。 質問に答えでもしない限りスレが続かなくなるしな。
>>689 鈴女>=月光>犬飼>半蔵>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>かなみ
犬飼よりは将来性あるよねかなみちゃん
なんかね
縛りプレイや300点プレイがステータスらしいよw
それ以外の低レベルな質問はベテラン(笑) さん達には気に入らないらしい
たかがエロゲでなに拘っているんだかサッパリわからんがどうもそういうことらしい
縛りプレイなのにどっこもさん使えないとはこれいかに。
日露戦争ってかなり弱くても勝てるみたいだ。
防6〜8で800〜1000人の足軽が7人位居れば結構何とかなる。
その程度だと、国盗りを1ターン休んで
景品の学習書2セットをもらうメリットもありそう。
自分の初挑戦の時は加減が判らず、全軍2000人超にしたけど
自軍が強過ぎて国盗りがつまらなくなってしまったのはしょっぱい思い出。
ついでにもう一言加えると、
三回戦で足軽二枚に守られた国崩し鉄砲が来るので、
全体攻撃か貫通攻撃の速いのが必要。
雑賀マコ+帝が個人的オススメ。
>>720 池沼はテンプレもwikiも読まないに決まってるじゃん。
それでも教えたいんでしょ?
どうか質問してください!ってコテハンにでもしたら?
とりあえずの結論としては
・荒らしイクナイ
・質問する人はある程度調べてからにしよう
・答える人もある程度調べさせてからにしよう
・あとは個人の裁量。それぞれの判断にケチをつけない
こんなもんでどうかね。あとは>720の文面を多少いじるとして。
>>732 は?w
wikiやガイドブックをどれだけ読み込んでもそれでもイベントが発生しなかったりとか
疑問が起こるのがこのゲームで風林火山イベントや小松捕虜イベントなんかその最たるものだから
教えただけだが何か?wikiやガイドブックでイベントの発生条件はすでに読み込んでいる文面だったしね。
>>708 俺も以前このスレで小松捕虜イベントが発生しない疑問が解決したことがある一人なので、その恩をここで返しただけ。
さすがに○○イベントどうやって起こるの?みたいなwikiの項目のトップにあるような質問はスルーしているよ。
お前みたいに
>>709みたいな文章で煽ったりしない。
それより俺の質問に答えろよ。お前は何を話題にしたくてこのスレに在住しているのか?
キャラ萌え?武将考察?それとも荒らし?w 一度でいいから答えてくれ ベテラン(笑)さんよw
お前もその辺にしとかないか?
持論を並べ立てるのも正直ウザいんだが(正しいとは思うが)
見苦しいからこういう言い争いやめてほしい
こんなんでムキになって長文書いてるなんてよっぽどヒマなの?
>>736 二言目にはwikiれカスのベテラン(笑)さんが早く回答くれれば、さっさと終わるんだけどねぇ。
ヒマなのは間違いないが、続けるほどの話題でもないな。
今夜荒らしを風林火山ってことで、好きなユニットの話でもすればよかたい。
あー、続けたいのか。邪魔したな
740 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/15(日) 10:57:03 ID:psSVq6mQ0
>>734 お前は
>>709みたいな文章では煽ってないが長文並べ立てて煽っている
俺から見ればお前も荒らし
>>740 荒らしにかまう奴も荒らしって馬鹿理論ですねw わかります。
その理論にのっとると君も荒らしになるけど大丈夫?
俺は二言目にはwikiれカスのベテラン(笑)さんに疑問ぶつけてみたかったんだ。休日利用してね。
まぁ、ベテラン(笑)さんが回答くれればすぐ終わるよ。
きっと妖怪すれあらしに呪いをかけられてるんだよっ!
早く死国に隔離しないとっ!
気が向いたら教えてやんよ でいいじゃん
死国といえば、北条領時代がなんかピンと来ない。
門の管理をしてるのは毛利兵だったし。
もうアツくなって手が付けられない状態だな。
>それより俺の質問に答えろよ。
これ言っちゃ駄目でしょ。
誰とも特定出来ない相手にレスを強要したって返す者など居ないよ。
とはいえ、回答くれる度胸もないだろうと思うのでこの辺のしておきます。
まぁ、ベテラン(笑)さんはともかく普通に楽しみたい人には悪いので。
いや、正直wikiで一瞬でわかる質問するやつよりもそれをスルーしないで
いちいちそれに「wikiれカス」のレスつけるパターンを今後も繰り返すほうが
よっぽどウザイんでここで叩いておきたかっただけ。
まぁ、質問者も最低限、できれば
>>720ぐらいの注意事項を満たした上で質問すればベテラン(笑)さん
に餌をあげることもなく、よろしいかと思います。
できれば
>>733>>720みたいな注意事項を今後テンプレにでも追加すればいいんじゃないかと。
なに一人でべらべら喋ってるんれすか?
触れるな
男は黙ってNGID
749 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/15(日) 11:31:49 ID:ijuoVS870
ここはぼくのけいじばんだぞ!
ぼくがきめたてんぷれをやぶってあらしたらゆるさないからな!
ぼくにしたがえないやつはくるな!
マジ単発多いなw
ID変わってない奴もキモい奴だけだし(←俺もか!)
みんな専用ブラウザ使おうぜ
751 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/15(日) 11:35:39 ID:kHiLQh9vO
>>744 鬼退治・管理は北条の仕事だからな
門の管理は人員が足りないから手伝ってもらってるんじゃね?遠国だし
<質問する際の注意事項>
・wikiもしくはガイドブックなどであらかじめ調べて試していることが前提、質問は最後の手段。
質問する際は調べて実践してみたがそれでもわからないなど一言述べる。
・質問する際は、現在の進行状況などなるべく事細かに述べる。
ルート突入前なら瓢箪の数、突入後なら何ルートか?また現在平行して起こっている冒頭イベントなどはないか?等
・荒らしイクナイ
・答える人もある程度調べさせてからにしよう
・あとは個人の裁量。それぞれの判断にケチをつけない
・回答により疑問が解決した場合は、最低限のマナーとして回答者に礼を述べる。
<○○イベントが起こらない>
・同時に冒頭イベントは起こらない。優先度が高いイベントが同時にある場合、優先度の低いイベント(小松捕虜イベントなど)は省略される。
現在進行形のイベントがないか(特に本能寺の変以降の帝レースなど)、チェックすること。
・伊賀復興から伊賀再制圧の間には冒頭イベントは省略される。(wikiにはないがどうやら仕様らしい)
ちょっと意見を集めてこれを修正したものを今後テンプレとして使用する、
みたいな結論つけて終わりたいのですがいかがでしょうか。
・・・なぁ
もしかして一人二役だったりしない?w
釣られないクマー
スレが過疎るだけだしそんなのはいいよ。
質問ウザイならスルーするも返すも自由だろ
>・荒らしイクナイ
笑えない冗談だな
山中子鹿たんが大好きなんだけど、こいつの名前なんて読むの?
こじか?ころく?
山中小鹿-デコ-と読みます。
久しぶりに来て見たら…今って春休みだったか?
何で子供たちが沸いてんの?
>>717 遅レスになるが、全国で火鉢はつけられないと思うが、明石は統一まで進めてないので確証は無い
全国には固有イベントでの加入・強化関係は一切無いはず
全国で発生するイベントは冒頭・全国統一くらいじゃないかしら
wikiにはオススメとあるが、武家屋敷は終盤になるまでは下手に使わないほうがいいかもしれん
微妙なキャラまで兵数増えてコストオーバーして部隊増やせなくなるわ、敵の数が激増するわで、
場合によっては終盤の大勢力島津・上杉あたりが落とせなくなる
ここ1ヶ月くらいずっと全国やってたが
開幕立ち上がりの難易度は違うが、中盤以降はパターン化してダレる感じ…
煽りくらいしか書き込みを思いつかない人がいるってのは理解できるけど
赤の他人が煽られてることにムカついて言い返すみたいなのは
どういう気分なのかよくわかんね
義によって助太刀いたすっていうアレかな
小鹿も悪くないが、やっぱマジックだろ
なら愛ちゃんのデコはポクが貰いますね
馬場さん・・・のてばさきが欲しいでちゅ
764 :
717:2008/06/15(日) 14:18:54 ID:A9RYVtVn0
>>759 わざわざサンクス
やっぱそうかー
風丸少年の成長でパラは上げられる限界まで上げたけどなんもなかったし
火鉢がいないとなると、ホント色んな意味でしょっぱい勢力だなw明石家
ガンガン勢力伸ばしてる島津とずっと中立組んで
おこぼれにあずかりながらなんとか戦姫虎子勝家あたりを拾えたけど
とりあえず有能な軍師が欲しい……
チラ裏すまん
765 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/15(日) 14:21:13 ID:psSVq6mQ0
蜘蛛弾正って出てくるのにターン数とか関係ない?
イベントは起こしたのに全然出てこないから数ターン粘ってみたんだが
2回試して2回とも47ターンになったら出てきた
ついでにレイラが仲間になったターンでもあるが
前にやったときはすぐ出てきたんだけどな(47ターンは超えてたけど)
>>759 全国版全体でも強化イベントは
風丸少年の成長と井伊直政にてばさきを!のみだと思う。
加入イベントは皆無。
敵兵の激増って仕組みが判ってないんだけど
リロードで回避できたりしない(違ったらゴメン)?
自分は武家屋敷を3軒で抑えることが多いかな。
マリアのキャラクリって
種子島普通にして、マリア様に合わせてくださいイベント見てからどうすればいい?
7/7にしても???にならないし
種子島キャラクリしないとならんよ〜
>>766 おそらくだけど、通常モードと同じように
敵国との開戦時にこちらの平均兵数を参照して設定されるのだと思う
リロードである程度は回避できるのかな?どうだろう…
開幕で少し戦ってから長いことやってた島津同盟を
部隊平均2000超えの状態で解除したら、敵部隊の平均が3000近くになった。
滅びかけの魔人軍でも同様に3000台になる。
武家屋敷は15〜20くらい回しとる。全員人望の杖*2状態でコスト爆発
>>768 thx、意外と面倒じゃないかw
あとチューリップ連射って全消費だよね?
今さっき初クリアしました。
長門もメガネ無しの方が好きだし、プレイ前までメガネ好きではなかったのですが、
最終的に京子強子サーニャが主戦力になってました。
>>770 全消費。
でも6対6で戦ってると行動が2回行動できるかどうかのキャラなので、
連射一発で敵のアタッカーを一人潰せばそれで良しという感じ。
連射の威力は半端ないしな。
ガ中の足軽はともかく、後衛のキャラなら即死させる威力もあるしな。
式神を貼る陰陽や付与を消す軍師を確実に仕留めたいならマリアさんだ。
前衛には大体足軽がいるから、もったいなくて武士つぶしには使えない俺マーメイ
今初めてやってるんだけど、これ毎ターンごとに敵武将フェイズ見るの面倒臭すぎるんだけどどうにかならんの?
早送りできるパッチとかない?
公式パッチくらい当てろよ
778 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/15(日) 16:52:59 ID:S1sqYWvf0
新作発表予告
来週の更新で、新作発表を行います。
お楽しみに!
ランス続編くるうううううううううううううう
猿殺し始めたけどさ
普通飼い馴れた動物なら別の猿って気付かない?
信長さん、忙しい人だしなぁ
とりあえずクリアしてこい
>>778 なぜageてまでありえないことをいうのかね
気づいてないと思ってた?
>>778 624 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2008/06/12(木) 21:23:11 ID:q7+0eyA30
2006 DECEMBER 戦国ランス
2007 WINTER ランス8A開発断念
2008 SPRING ランス8B鎮座
2009 SUMMER ランス8C計画凍結
2012 AUTUMN ランス8D発売
やっぱり気付いてたの?
別の猿見た直後の「…」が少し引っかかったから
普通に考えて
人の顔とか表情見ただけで思ってること分かる人間を
あんなんで騙せるわけないよなあ
柚&油のコンビはいいな。柚が速く回ってくる。
それに比べて魔想&油は遅いなあ(-ε-)
全国版のチートセーブデータってないの??
既読スキップが使い物にならないんだけど。
wiki見たけど対策がよくわからん。
>>769 なんていうか兵指数削減する事もできるんだから、開戦前に数減らしするとか
マメに微妙なキャラの兵数削減でも対処可能に思えた。
でも面倒&微妙キャラの最大兵数を自分で決めるってのが結構微妙で厄介というか時間食うんだろうな
自動でこのキャラは兵数1000以上増えたら削減して金に換えてくれる機能でもあれば大分違ったのかもしれないが。
だからCtrl押しっぱでいいだろと
上の部分にも既読スキップできるやつあるし
また釣りとか言わないよな…
>>788 島津か独眼流がそのまんまチートみたいなもんだと思うが?
全国は10国とった時点でほぼ終了。
後は作業プレイ。
>>774 は昔俺がした質問にそっくりだ。
すうスレ前の話だけど。
本能寺突入後、ちぬとてるが居ると
#毒団子姫というイベント発生
踏むと香姫が毒殺スキル習得したよ!!
そのスキルどうやって使うの?
やっぱり味方がどく団子食らわされて死ぬスキルなの?
俺が萌死ぬ
足軽ガードされるとマジックのマジック攻撃ですら全然削れずなんかうざい
陰陽みたいに爽快に削れないもんだろうか?
お町ビームを使えばバターですよそんなもの
マジック リズナの火爆破は本当に陰陽と同じ魔法属性なのかちょっと疑いたくなってきた。
お町ビームや大雷撃はちゃんと魔法扱いなんだろうなぁ
その理論からいくとお町さんを仲間にするために
野菊を倒すのがこのゲーム最大の鬼門というわけか
たまにはシベリア冬将軍のこともおもい
知力の高い足軽全般難敵に思えた。
てか本当にガードって火爆破に対して効果ないのか?
マジック リズナ以外の特に暗殺系を使えば一切問題ないんだが
時々無茶な連続失敗されるからイマイチ使う気になれない。
状況きつければ使うんだけどね。
つまり足軽は勝家が一番ということですね
てるは知力3とかふざけてるの
>>805 てるがALL7とかだったら
みんなてるしか使わないじゃんよ
誰かマジック リズナの知力9にして、敵のガード足軽とろけさせた経験ある人っている?
俺のリズナはいつも護衛隊つけて知力9にして暴れてる
足軽ガードは魔法には無効だよ
やっぱりもうちょっと数増やして知力あげるべきなんだな。
陰陽だとそんなに数がなくても蕩けさせてるから過度に期待してたのかな。
でもその状況なら火爆破なんてまず使わないだろうな
Aカッターだけでかなり解決しそう。
リズナはエロさえ提供してくれればそれでいいよ
クリア時に仲間にいた武将欄がやけに小さく
ついでに右下に黒いした矢印が出てるけど
もしかするとクリア時に仲間にいた武将は5行目が存在するの?
ない
正史以外はリズナの使い勝手がイマイチで全く使ってないんだが、解雇すると胸が痛いんでいつも最後まで連れてるな
乱丸やかなみちゃんも序盤過ぎると使わなくなり、解雇するにはもったいないので作戦許可証要員へ
丹羽さんと光秀、美濃3兄弟は解雇余裕なんだがなー
そうか モスクワ将軍の名前はないんだな。 一部のキャラのことを考えるとむしろあっても(ry
まぁいいか
それより川之江美禰のキャラクリつけられないなら、キャラクリつけられる譲入れるために解雇を考えてる俺は邪道かな?
前周四国閉鎖してちょっと公開したしorz
かなみちゃんは速度だけはあるからダンジョンの交代要員になるじゃない。
陣地構築3を覚えさせればどのルートでも大活躍だし。
個人的には音速も暗殺も要らない子、構築しつつ陰陽の解除だけで十分。
高ステータスやちゅんちゅんがにくくてならない。
弓に許可証があれば丹羽さんも残れただろうにw
足軽狙いが弓威力だと3倍でも少ない。もっと弓兵に夢を!
行ったこともないのに
南アフリカの国力まで上げる朝倉爺さんは異常
昔、かなみちゃんだけで武田4連防いでたSS上げてた
暇人いたな
かなみちゃんは許可証要員として援軍に来たんだろ?
だってそう考えないと序盤で仲間になる滝川とほぼ互角なんておかしいじゃない
朝倉じいさんは合併リストラを繰り返したからいろんな所で怨まれてて、
その鬱憤が雪姫に注がれるのですねわかります
クリアポイントを貯めたいと思うんだが、★1でも俺にはかつかつなんだ。
使えるポイントは√含め33。どうしたらいいんだろう?
前田さんや明智くんは傾けたり、いじめた方がいいんですか?
彼らの良さが今一わからず、今までは一度も進化させたことがありませんでした。
しかし★1に挑み…兵力不足に悩み…前田や明智が悪いんじゃないか、と思うようになりました。
どうか私にアドバイスを頂けないでしょうか
>>824 俺はいつも前田をかぶけさせてるよ
たしか2か3パラ増えるから学習書で防6にして
硬い足軽ウマーってやってるw
明智は特に何もしてないなー
軍師はウルザとか愛いればいいしさ
とりあえず毛利とかボーナスで入れて星あげて蘭ルートやれば
50点は余裕でいくんでない?
んで独眼流とか入れて星5やれば100点いくってw
前田は調整して変化させて攻守を9にしたらかなり使えた
ガラシャは使ったことないけど前と同じく行動回数2じゃあ流石に…
>>824 とりあえずWikiの兵法のページを熟読する事をお薦めする
ボーナスは33ポイントなら行動+と人望、あと特殊キャラ辺り取れるからその辺りを取る。
あと明智は強力する必要は無い。内政要因で使う程度。何時切っても問題なし。
前田は勢力ボーナスとか入れられないなら考えても良いんじゃなかろうか
明智に愛つけて防知速9、戦果ダウン2、合戦戦術(甲)のガラシャがいると不敗の態勢になるね
ガラシャのいる合戦はまだ負けたことがない
ガラシャ防知速8は鉄板だろ…愛、琳、ウルザで軍師4天王だな。
これで2回攻め・2回防衛に全部軍師が付くし。
技書で回数増やすもよし、2回でも充分。
軍師使えねーと思ってた時期が、俺にもありました。
え、ガラシャってそんなに強いの?
まだ猿殺しの序盤だけど育ててみようかな
>824
キャラクリと終了時得点をなるべく多くの武将に付けてやるだけでかなり違ってくるぜ。
俺の場合は1週目で40点とかいけたし。
明智は必要ない。
前田は野菊とかてるがいない間は育てた方が楽。
いるなら満足度*2が勿体無いから、慶次が好きでもない限りはいらない。
2週目以降は積極的に許可証使っていき、城落とすだけで制圧OK状態にする。
許可証要員は、
1)1ターン目から武将に人望付けておき、足利戦が終わった辺りで1000まで増員
2)かなみちゃん
3)足利戦辺りで足軽を捕虜。兵数が☆2なら1000近くは行ってたような気がする。
な感じで。補充費がきついようならかなみには健康体つけとく。
許可証で攻め込んでいけば、制圧用部隊と防衛用部隊の2部隊あればとりあえずはOKだから
兵力不足にもならないとは思う。
(防衛時に2回以上攻め込まれる時はリロードするなり何なりで対応。
慣れてくれば弱い部隊でも防衛は余裕だったりする)
俺に出来るアドバイスはこんなもん。
明智育てるくらいなら頑固一徹育てた方が早い
つーか一徹なら仲間になったら即戦力になるしな
ただ、合戦戦術単/全より甲の方が俺は好みだが
>>825-832 早速みなさまありがとうございます
前田や明智は個々それぞれのようですね…
とりあえずは前田さんを強化して、次週あたりから明智君にもチャレンジしてみたいと思います。
攻め二部隊・守り二部隊というのは驚きでした。今まで攻守一部隊ずつしか編成していませんでしたので…
許可証や大満足ボーナスを有効に使い、ポイントを稼ぎたいと思います。
ありがとうございました。
>>824 追記
どうしても城攻めが苦戦するようなら初期戦果持ちを2-3人ぐらい入れてやれば
楽勝で制圧できると思うよ。
>>831 ガラシャは育て上げれば強いっちゃ強いけど、ウルザ・愛・透琳がいれば十分。
つか、育て上げたガラシャの強さ=少し補強した上の3人
ぐらいだからそこまで期待しないほうが良いと思うんだぜ。
足利攻略をいつも五十六イベント起きないように駆け足でやってるんだが、
そんなおれが一休を確実に捕獲する方法ってないだろうか?
最近とんと見ない。
遅ればせながら「戦国ランス」やった。土日徹夜。めちゃくちゃ面白かった。
以下感想
・★5個ボーナス無し初期メンバーでやると最高に面白い。今までやったどのゲームよりバランス最高
・「オロチ」絶妙の強さ設定。これくらいなら勝てるかなーって挑むスリルが最高。
・「武田の風林火山連続攻撃」最高。思わず椅子の上で正座しそうになる。
・織音さん、絵うまくなりすぎ。もう巨匠だな。シィルをこんなに可愛くしてくれて本当にありがとう。
ウルザのHシーンは無くて良かった。花火のシーンまでで終わりでよかった。とても残念
・不満点。「かなみ」「リズナ」が部隊長として大群を率いるのは設定的に無理がある。
それぞれ、「レイラ」「ウルザ」のおまけで来てイベントと迷宮戦だけでよかったのではないか。
・不満点。部隊戦で「白色破壊光線」撃つのは変。ゼス魔法兵が白色破壊光線を使えるのかと。
これも迷宮戦のみで良かった。要準備貫通攻撃で徳川家康みたいな感じでいいかと。
・不満点。リズナの迷宮戦。「火爆破」じゃなく「Sナギナタ攻撃」と「合戦戦術(丙)」(ふよふよ)にして欲しかった。
ウルザはちゃんと固有技になっているのに……
・不満点。正史のストーリー進行がストレスたまる。美樹を探す(その3)選ぶ気になれない。
気持ち悪いから早く次回作つくって!!
長文失礼。ああ日常生活に戻らなければ……まだ「蘭」「五十六」「猿殺し」やってないのに!!
なんで五十六イベントを駆け足でやってるの?
一休だったら他の勢力に仕官するのは運だから、殆ど運任せ
早めに足利家終わらせれば多少率はUPだろうけどね。
>>836 巫女機関や出雲の城攻めで便利だけどキャラクリ取って以来使ってないな。
ボーナス付きで慣れると確かに3ターン開戦で5ターンに制圧終わっちゃうけど
確かに最低限の戦闘だと一休出にくいね、戦闘回数の関係だろうか?
感覚的に油田の後に京を占領すると京の第2戦で出てきやすい気がする。
リズナの薬getの為のイベント起す為には、今夜のランス屋敷2回見る必要ありましたっけ?
リズナのキャラクリがつかず、しかもどこまで進んでたのかわからなくなってしまった。
F5にも表記されないし。
>>840 すいません やけに運が悪く長々と薬が出なかっただけみたいです。
やっとこさでました。 リズナよんだの最初なのに未だに出てなかったのかOTL
野戦上手とか、城の落とし方百選とかって
巫女の回復とかにも影響するのかな?
付与がついてれば影響する。
ついてない場合はどうだろう?
「〜上手」は付与がつかないけど、「巫女の嵐」のダメージには影響するよな。
>>840 百選シリーズは兎も角、○○上手はダメージが1.4倍って効果だったので回復は・・わからん・・
それより○○上手シリーズで一番有効なのは
名取の巫女の嵐2とちぬの毒殺
巫女の嵐 30%→42%
毒殺 50%→70%
になるので☆がどんなに多くとも殲滅可能。
ていうかこのゲームで一番不満なのは終了得点なんてものをつけたこと。
個人的には謙信の威光や小松のファンクラブみたいなレアスキル持ちでおない限り最大限野戦上手はつけたい。
いまサル殺しで得点プレイしているが、それで300点近くとれたなら、得点度外視でさっさと初回の正史のリベンジをするつもり。
>>843は
>>841 >>824 前田はかぶかせても速さがあまりにも遅いので戦姫・野菊(あと一応香ちゃん)とかの
1人で全員守れる優秀な足軽に比べると一歩劣る。速さって足軽にこそ一番重要だと思う。(特に全ガード持ちの場合)
カレを使いたいのであれば、力防9と初期ガードにもちろんして勝家あたりとセットで足軽2枚で使う。
できれば、前列で塩辛もたせるとガードで敵兵削ってくれるので便利。しかし勢力追加で毛利が入ると
百選つけたてるさんに取って代わるため、ほとんど使わなくなる・・
毛利の勢力取ってない
ちぬが死なないルートで取ろうと思うけど何かアドバイスくらさい
4人集めて次のターンで終了
>>845 アドバイスでもなんでもないけど、どのルートでも毛利全員仲間にして
一つの戦いに四人を投入すれば条件は満たす。
ちなみにちぬが死なないのは蘭ルートと猿殺しね。
毛利を仲間にするのは猿殺しだと島津が動いてくるので
ルート確定前に仲間にして、蘭ルートに入るのがお勧めかな。
ありがとう。
とりあえずタクガ倒さないと元就を仲間できないんだよね
仲間にしたことないけどやってみるよ
>>850 >>837はウルザのHシーンを見てるんだろう。
「無くてよかった」っていうのは「無くてもよかった」と「無い方がよかった」の
中間ぐらいの気持ちなんだと思う。前に「別に」とか補って読むといいよ。
ウルザは臭い
>>851 確かに読み直したら、そうでした。失礼しました。
関係ないけど精密射撃さいこー
ウルザのあんな乳もま○こもさらさないHシーンつくるくらいなら、
傾☆国のHシーン作れよ! って話なんだが・・
ピンクにろくなやつがいないのがランスシリーズの特徴
俺は国力UPの音が
「傾☆国、傾☆国!」
に聞こえるくらい傾国が好きだ。
日本丸出産プレイですね、わかります
正史と猿殺し以外が傾国UZEEE!ゲーすぎて困る
さらにエロなしでしかも次回以降も出る可能性が薄いという
そういえば、日本丸ってその後どうなったんだ?
1、ランスがその場で殺して、貼り付けにした。
2、誰かがこっそり育てた。
3、3Gが食べた。
>>859 ああいうタイプの悪女って近年いなかったからいい。
傾国は次回作以降出る可能性あるんじゃ?
戦国では正史で出番なしだったから次回以降出るならなにかしらか理由があって出て来ないといけないわけだ
しかしヘルマンにも魔軍にもその他のジャパン以外の国にも何のゆかりもないし辛いと思う
ここまで書いてから退屈だからジャパン出てなんとなくやってきたで解決するような気がしてきた
出せないことはないけど、そうまでして出す理由がないわな
キャラが不足してるわけじゃなし
むしろキャラは飽和状態と言えるからな
ここから毎回出てきて、魔人も影で操り始めたら……
萎えるな。そういう展開は勘弁だ
傾国は次回作に出たとしてもその回で死亡させていいだろ
そこまで引っ張るようなキャラでもない
死なないキャラなんだけどw
四肢切断して、
粉ごなにしたら死ぬでしょ
再生速度よりはやく破壊するわけ
魔人と違ってダメージ通らないわけでもなかろうし
攻撃力うpのアイテムをてっとり早く集める方法ってないですかね?
>>866 いやそうだけどさ…
まあ言い方が悪かったかな。退場していいキャラってことにしといてくれ
そこで美樹ちゃんですよ「消えちゃえー」
やっぱアニスですよ!さらさらカレーですよ!
大陸の外に身投げしたら・・・どうなるんだろ
それ以上はランスシリーズスレでやろうか
前スレくらいで「原さん最高!!!」なレス見て原さん一気に強化してみたが最悪じゃねーかwww
目が逝ってるとか、サーニャのグラも汎用だしイラネー('A`)
傾国に呪いをかけた妖怪を消せば消えるだろ。
政宗に探させればいい。
あの女にそこまで労力をかける気にならない
皇族の真子さま佳子さま動画がニコニコに上がってたから見たけど、ふつくしかった・・・・
あれが、帝の威光とゆうものか。
今☆2やってるんだが
野菊も折女も捕縛イベントおきねー
この二人は構わないんだが何故ノワールまでもが…
俺のノワールを返せ
隊を全滅させて戦闘終了で尚且つ一定確率で捕縛イベント発生じゃないのか?
お町さんの石ころゲットイベントは3回くらいロードしたらいけたが
>>880 今までは確実という位イベントきてた
とりあえず菊の時にロード5回やったが全て外れ
ノワール以外は諦めた
クリア履歴の島津陥落の( )のあるほうはどうやったら埋まりますか?
火鉢付き風丸出して全滅させたらあっさり捕まえられたけど
独眼流の3人娘は風丸@火鉢(手加減有り)に、落ち武者狩り持ちと魔想さんさえ居れば楽勝じゃね?
俺の時はなんの問題も無く3人とも毎回一発で捕縛出来てたんだが…
そーいや捕縛しなきゃいけない順番って決まってたっけ?
これおもしれー!まだタヌキ軍団倒したあたりだけど。
友達に面白いSLGない?って聞いたらこれ勧められて
エロゲーなんてしねーよ!って思ったんだが、やってみたら、おもしれー!
キャラとか全然分からないんだけど、このゲームって下品なだけじゃなくて
何かコミカルなんだな。の割に、ゲームの基本はしっかりしてるし。
キャラの相関関係とかサッパリでわけ分からんとこも多いんだが
説明書のキャラ説明見ただけで吹いた。ぶっ飛びすぎ。
今までエロゲーってだけでバカにしててごめんなさい
なんて高度な縦読みなんだ・・・
キャラクリ持ちのキャラとランスを一緒に戦闘に出した場合
戦闘前のイベントが発生するので戦闘後の捕獲イベントは発生しないらしい。
1戦闘につき、1イベントが仕様・・なのかな?
あと一度部隊壊滅させるともう一度でてくるまでにかなりの時間を要する。俺の場合それでノワールがでてくるまでに
かなりのターンを要した。
風丸は野菊以外は関係ない。
>>838 に書いてあるように明智にランスの愛をつけたら
ガラシャに代わるときはアイテム外れてくれるのですか?
それともガラシャについたまま?
>>885 あいつらは捕獲じゃなくてイベントで仲間になるからそのメンバー関係ないぞ
ところで白色破壊光線って「はくしょくはかいこうせん」なの?
ずっと「しろいろはかいこうせん」だと思ってたんだけど・・・
はくしょく だよ
GALZOOでそう言ってた
>>892-893 わざわざthx
ホームページはあんま見てなかったわ・・・まだまだ未熟だ
火爆破は「ひばくは」なんだな「かばっぱ」だと思ってたわorz
かばくは
が正解だよ
かばっぱーん
TADAがひばくはって言ってるだろ
ほほ ほほほ
900 :
879:2008/06/16(月) 20:31:10 ID:C26+GnpeO
うお、少し見てなかった間に色々なコメントきてた
コメントしてくれた方ありです
とりあえずノワールだけはロード連打でイベント起こしてきますわ
☆0、1、5だと必ずと言っていい程にイベント起きたのに
2だけ起きにくいのはなんかあるのかな?
前スレ辺りでも同じ様な書き込みみたし
火鉢も居るし、戦闘前イベントも起こしてないのにね
>>860 一切明かされてはいないよね。
というか完全にその後スルーされてて怖いくらいだったw
まあ普通に考えると生かしておくこと自体危険すぎる。
(そもそも信長の遺言自体がかなり特異で、世継ぎ問題が非常にやばいというのに)
普通に考えたら可哀想だが処刑された可能性が高いなあ。
(日本、中国とかだったらたいてい子孫は根絶やしか出家させたりするしね)
ただ、なんだかんだでランスは優しいとこあるし、傾国が日本丸を放り投げたときに
受け止めて生かした描写もあったことだし、ひょっとしたら庶民の一人として国外追放くらいでなんとか...
>>901 どっかのお寺に預けられて坊さんになるでしょう。
成長して、顔があの濃い顔になっても傾国に似てもランスの子供でないことは公認なわけで。
乱義と………アッー!!!
チラっと聞いたBGM格好良かったんでやってみたけど
個人戦の福耳とか信長とか無駄にカタくてダルーい('A`)
傾☆国ってうんこ感覚で子供産むよね。
>>905 腹掻っ捌いて出すんだろ
「ちょっと痛かった」ってな
>>905 ポコペンポコペンダーレガツッツイタ・・・・
ポコペンポコペンダーレガ・・・・
ばいばいきーーん♪
嘗めてんのか(#゚Д゚)ゴルァ!!
ウルザキャラクリまでつけたのに島津に寝取られたんだがこれはうんこですか
ウルザはイエヒサに寝とられてそうだ……
(´;ω;`)ウッ
ランス以外に抱かれてなさそうだしなぁウルザ
>>911 まあ普通はそれが当たり前だもんなw
ウルザは本来多忙な日々を送ってるわけで、アイスフレームの事跡を記録したりと
当面恋する時間もないわけだしねえ。
>>909 キャラクリつけてるキャラは愛情になってなくても寝取られ対象からは外れたと思ってたんだが...
自分の勘違いかな。
>>844 攻撃担当じゃだめかな?
特に攻撃力9あれば増員費用が安いのは得だよね 行動回数一回くらい増やせるし。
戦姫とかぶるけどねー
そういえば話戻すけど、野戦上手と週間日本の野戦だっけ? あれって重複効果出るのかな?
スキル+アイテムで重複効果でれば城の方も含めてかなりのモンスターアイテムっぽいな
といつも技能は商人>終了時得点の俺が思った。 俺もいつか終了時得点無視ルートやってみるかなぁ
ランスも島津連中も現実じゃあんな不誠実な奴ら惚れねーよ
>>914 wikiの技能アイテムか計算式ちょい見るだけで
重複するのかな?なんて言葉は出て来ないハズだぞ
>>917 というか、こいつは上の方で自分にアンカーつけられたレスも読んでないっぽい。
パナシェで思い出したが、4のパナシェはブロック持ちの射撃手ということでかなり期待して育てたが
結構微妙だったなぁ。
>>918 読んだ上でレスしたつもりだったんだがスマン
毒殺とか70になるのは凄いと思うよ うん。
>と思うよ うん。
>と思うよ うん。
>と思うよ うん。
>>921 読んだ上でのレスかよ。いよいよ本物の文盲だな。態度もクソだし、ROMってた方がいいんじゃね?
>>901 もしかしたらアレが今後の作品の伏線ということも・・・ナイかw しかし日本丸とは見事なDQNネーム。
>>922 ID変わる前に一暴れすんなよw
>>914 いや〜、微妙でしょう。
学習書関連は真っ先にランスに使いたいし、大満足2回も使って育てる価値があるとは思えん。
勢力追加でてるや野菊あたりが追加できるようになったら切っていいと思う。
同じ足軽でも公家京子あたりだったら槍衾2×2が可能だからいいかもしれん。やったことないが。
>>916 四兄弟の黒姫追っかけ投げ出しイベントを始めてみたときは笑った。
三兄弟以上だと次男が微妙に要領悪くなるのかな?
俺男だけどカズヒサなら
島津は四男が一番許せん
よくも乱丸を・・・
利家は3回で行動が終わるのも利点だよな
足軽は3回が丁度いい、京子は多すぎw
攻撃力低いから槍衾も微妙だし
>>923 この前暴れた人ですか?
>>843 よんでも重複するかどうかまでかかれてないどころか、
>百選シリーズは兎も角、
と言葉濁してますよね?
俺が読み逃してたのどこだと指摘したかったのでしょうか。 教えてくださいm(__)m
*この前あなたとやりあった相手の人じゃないのでお手柔らかにお願いします
緊縛好きのカズヒサワロタ
>>929 「暴れた」とか質問する態度じゃねーだろ
脳内妄想「追加パッチ リーザス全軍を仲間に(要100P)」
リック 65/75(騎士)行4攻9防6知7速8コ2 無し 騎士攻撃2 バイラウェイ 反撃率アップ2
バレス 36/38(騎士)行4攻8防8知8速7コ3 合戦戦術(乙)騎士攻撃1 追い討ち 戦闘指揮
コルド 46/49(騎士)行5攻6防9知7速6コ3 全体ガード改 騎士攻撃1 状態解除(乙)強化初期ガード
エクス 15/25(騎士)行3攻7防6知9速5コ4 合戦戦術(甲)騎士攻撃1 戦果ダウン2 初期付与解除
レイラ 42/52(騎士)行5攻7防7知7速6コ2 味方ガード 騎士攻撃1 親衛隊突撃 無し
メナド 33/48(騎士)行4攻6防6知4速6コ2 活動転換2 騎士攻撃1 無し ザラック
ハウレ 31/41(騎士)行4攻5防7知5速4コ1 味方ガード改 騎士攻撃1 無し 団結力
キンケ 25/30(騎士)行3攻5防5知5速5コ2 戦果アップ1 騎士攻撃1 ガード解除 落ち武者狩り
ペガ爺 20/22(騎士)行2攻4防3知3速4コ4 全体ガード 騎士攻撃1 状態解除(丙)反撃率アップ1
かなみ 25/40(忍者)行4攻4防4知4速7コ1 無し 手裏剣 無し 無し
アスカ 24/26(魔法)行2攻4防3知5速6コ0 無し 火爆破 無し 粘着地面
マリア 30/40(砲兵)行3攻6防7知8速6コ3 無し チューリップ チューリップ連射 無し
マリス 56/61(神官)行5攻7防8知8速8コ3 防御式神 雷撃 神聖分解波 宣伝効果大(リア)
※バイラウェイ→武将突撃と同じ。ただし足軽のガード無視+ガード状態でも通常通りのダメージ
※戦闘指揮→合戦開始時に、出陣している味方全軍の攻防知速が全て+1
※初期付与解除→合戦開始時に敵の初期付与を自動的に数箇所消してしまう
※ザラック→毎ターン、メナド隊の兵士数を少しずつ減らしていく。イベントで殺せる
※神聖分解波→巫女の嵐の50%版 要準備(長い)
※宣伝効果大(リア)→合戦勝利時の兵数増加+5
※リックとレイラ→同時出陣で攻防付与50%
※上記の通り早く追加汁
一般リーザス兵って弱そう。
レイラさんが強いのはリーザス近衛兵だからだし。
そんなんだったらパットンが来てくれた方が・・・・
合戦要員じゃなくてランスと肩を並べる個人戦要員だけどな!
>>928 京子は速度も遅いほうだから結構強化しないと2発槍衾2も駄目押しにしかならないよ。
敵勢力の兵人口そぐ担当にはいいけど。
又は相当学習書つかってパワーアップ(現実的に一周目でも割に合うかどうか・・・・)
魔軍強すぎだろ… 特に島津4兄弟。
クリアできる気がしない。
>>938 まぁ、だから万一京子をつかうとするなら完全に足軽としても役目は捨ててだよ。
槍衾2なら45×3で135ダメージが基本値だから
全力2の60×2よりも上かつ反撃増のマイナスもない。
学習書攻を1つ使って6好感度ボーナスで7にし、熊が余るようならつければ攻9になるので
一応才能はあるんじゃないかと。
>>939 全部相手にしようとしないで、城で防衛するとかは?
島津は四男はカスだし、三男は守り神+初期ガード+謙信、長男は遠距離攻撃で何とかなると思う。
次男とアギレダは全力でスルーだ。
>>937 鬼畜王ランスだと
リーザス4将軍>レイラ親衛隊>リーザス副官(メナド等)だったのでそれを参考にしてみた
一般兵(メナド、ハウレーン、キンケード)は、攻5〜6防5〜6のイメージ
945 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 01:05:07 ID:QC0EvZckO
初期からいるのに忘れられてるアスカとエクスがいるのに忘れ去られてるメルフェイスさんが可哀想です
>>940 >足軽としても役目は捨ててだよ。
足軽としての役目捨てて
だとしたらそれ前提だよ。
速度遅いと敵のアタッカーを相手の攻撃前に潰しにいけない上
攻撃後の敵のアタッカー潰せても次の攻撃トロイからかなり微妙だった。
金熊装備は俺もやった。 攻撃力だけはたいしたもんだった
数を大量に増やしてやったのもあったがな。
最初初期値のガードで敵の攻撃すってくれる事もあって、一見万能型の動きを見せる事もあったけどね。
あれで速度上げていったらかなり化けたと思うよ。 だが手間と学習書を消費しすぎる。
結局防衛線及び敵の城のラスト以外での敵の数減らし要員だった。
ここぞという時には使いづらい。
>>947 京子強化とか趣味プレイみたいなもんだろ。そこまで詰めるなら使いにくいだろうさ
最終的にはお町にたどり着くんだよな最強論争
シィルちゃんのステータス全9に強化で万事OKちゃん
基本的なことなのかもしれないけど、加入キャラの兵数って自軍兵数orターン数によって変動ある?
京子 愛してるよ 京子
万事OKちゃんよ!!
シィルちゃんかっちかち!
>>946 しまった。
メルフェイスってまだ生きてるんだっけか……でも魔法はどうせ余るしなあ
付き合って
ない
>>948 最強論までいかない話っていうか ぼちぼち使えるかどうかの話だと思ってしてた。
京子は一見行動回数6でとんでもないキャラだけど、完全にそれを活かそうとするとかなりコストがかかる
実際行動回数は思うように増やせないから、手間隙かければ最強に近いキャラにできる分ましとも思う。
だが一見行動回数6で凄いが、実質やってみると実用に持ち込むにはかなりコストがかかる
確かに伸びしろでかいけど、期待しすぎるといっぱい食わされるキャラ
そもそもそんなに駄目キャラとも思わないし強キャラでもない
潜在力の塊だが手間がかかる特殊なキャラだと思う。
行動回数多くても個人戦で弱いのがな
だからこそシィルちゃんなんですよ〜
京子や戦姫に愛つけても、レベルの低さか技の少なさに泣かされるなあ。
部隊戦で技少ないのはいいとしても、個人戦で技少ないのはただのデメリット。
一度、限界レベル65の勝子が割と早く仲間になった時はすごく頼りになった。
部隊戦は劣化京子、個人戦は劣化戦姫という感じだけど、
技5な上に限界レベル戦姫並ということで、愛つけて育てたら上2人より(部隊戦、個人戦両方で)使いやすくなった。
何より可愛いし。
wikiだと限界レベル35になってるけど、ランダムってこと?
まあ30程度でも迷宮降りるのには便利だけど65もあったらバッチ謙信並みだな
ところで全国版の訓練場的な施設ってまだ実装されてないのかな?
大仏ボーナスとか修正されてるのにあれだけ中途半端なんだけど
上杉の残りCG見るために和睦したり拷問まで粘ったりしたが・・・
後味最悪で見なきゃよかった・・・
上杉と和睦だけはしたことがない
CGとかもそれを除けばコンプしたが
2週目☆1でプレイ、なけなしの5ポイントを使って魔窟堂さんに応援に来てもらいました。
死国占領まで32ターン。で、満足度39って低い気がする。
シィルとか鈴女で稼いだのになぜだ
まったりプレイの1週目より低いッ・・・!
野菊とお町を捕獲できなかったんですが2回目の先頭でも捕獲できますか?
元就を仲間にするには龍馬が必要なの?
タクガを先に潰せって事?
野菊は捕獲できましたがお町が出てこないので捕まえられない><
>>967 yes
なんか帝になってから謙信の部隊が大ダメージ食っても1ターンで完全復活してる気がするんだが気のせいか?
これも帝の威光使っての荒業なのか?
>>941-942>>945 サンクス
守り紙+初期ガード+謙信は試してみる。
>原さん、丹羽さん
遠距離で攻めろってこと?
それとも他に理由あるの?
小松「ねぇ、ランス様。私陰陽師嫌いだから全員追い出して〜☆」
ランス「え・・・それってもしかして、お町さんも?」
小松「コクコク」
な・め・る・な・YO 小娘。
>>936 色々突っ込みたいとこがある中でこれだけは聞いておきたい。
戦術2戦略2持ちのストーリンを剣戦闘1のエクスが軍師能力の面で上回ってるのは何故?
エリナや早雲を追い出せとかふざけんなですよ
スクールデイズとか君望にシィルちゃんだしてぽちい><
>>972 この要求少しも困らなかったなエリナは使い捨てで蘭は早雲のイベントで居なくなるから
弾けたはずの蘭がヨシヒサ普通7/7イベントで復活ワロチ
全国版で武田開始。独眼が北条に潰されて妖怪が手元に集まった。さて、魔軍レイプしてくるか。
お町さまを解雇とか主力を5人解雇するに等しい
まぁお町さんいる時は小松は仲間にしないな
小松かわいいからいらない陰陽しかいないときはキャラクリつけていちゃいちゃしてる
小松っちゃんつかうならやっぱり勢力追加北条ですよ。
人望の杖つければファンクラブと共存するので毎ターン40人増えるから、ハジメに1000持っておけば6ターン目までには
許可証が持てることに。独自合戦するときの「らっじゃー☆」みたいな馬鹿っぽさがたまらなく可愛い。
リロード無しでやってるんだけど、間違えてかなみ襲っちゃったよorz
牢屋に放置するだけで満足度アップおいしいです^^
>>973 「戦術2戦略2持ちのストーリン」とあるけど、自分はこういう設定は知りません
ランスシリーズは全部クリアしたけど公式設定資料集?とかは全然見てないので。
ツクール系とかで色々いじるのが好きだから、実際プレーした時丁度よさそうな感じに設定してるだけ。
ツクール系ならテストプレーして調整できるけど、戦国ランスはツクールで再現するにはシステムが難しすぎて……自分には無理
エクスは大国リーザスの4将軍だから、JAPANの一勢力に過ぎない風林火山より上なんじゃ?って考えて強くしておいた。
でも知9はやりすぎかな。鬼畜王でもアメフトの人の方が軍師として上だった気がするし。
固有技を持たせるなら知7&合戦戦術(丙)くらいでバランスがとれるかもね。
マリスの「神聖分解波」はRance3を思い出すと、「巫女の嵐」じゃなく「毒殺(ちぬ)」と全く同じ技だったかな。
マリスは、Rance3でやたら強かった覚えがあるんだが本当はそうでもないのかな……才能限界とか
もってけ大道寺!
ってことで島津の寝取り対策に小松ちゃん大活躍でした
小松を牢から出して翌ターンでいきなり出奔、即黒姫拉致余裕
戦闘速度の設定の最速とやや速いの違いが分からないんですけどどのへん早くなってます?
>>986 結構違うぞ。
最速で少しやって、やや速でやるとよくわかる。
先生、敵の全体魔法がくらいおわるのに時間がかかってうざいです
989 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 13:13:34 ID:0zMotuc+0
大道寺小松と大道寺松(汎用武士)がややこしいです
それ小松の息子だから
991 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 13:54:47 ID:0zMotuc+0
女グラでした
西条蘭と南条蘭もややこしいなw
すべての蘭はおれのもの
つモーリス・ルブラン
学生生活のうちで北、東、西は見たことあるけど南条だけは見たことなかったな
東西南北といえば、いちごを思い出すのは俺だけでいい。
少年雀鬼東を思い出すのは俺以外にもう一人くらいいるだろ
・・・次スレは?
Z
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。