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● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
一週目、78ターンでモロッコが落とせない・・・誰かボスケテ
っと思ったら、アギレタちゃんでいけた。
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ
>>1 ,'::::::::::i´ `!::::', 合戦戦術(乙)
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
.ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
天麩羅イベントが起きないんだがなぜだろう
一周目48ターンで、原足利天志は落とした
榊原と忠勝が仲間なんだが
ザビエル戦のために家康は捕まえたいんだが…
>>17 ああごめん、一周目は家康仲間にするのは無理だよ
>>19 あらやっぱりそうなのか
wikiにはその辺無かったから有り難いわ
千姫取ってくる
必殺技なんか溜めてる間に遠距離攻撃持ってる奴で猿殺した方が早いんじゃね
おろちっこ等ならともかく
勝子って鍛えれば最後の魔軍で活躍できるかな
陰陽防御ってどれくらい効果あるんだろ?
>>22 ・陰陽防御の効果=自軍に陰陽防御を持った部隊が居る場合、魔法防御力+1
・魔法防御力=(武将の知×知付与効果×0.7)+陰陽防御
wikiより抜粋
サンクス
魔法防御力てなに?
武将の知が6で知付与なしとして4.2+1でどれくらい効果ある?
wikiみて自分で計算してみてください
26 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 23:06:23 ID:mvIp78fD0
質問です
2周目5ptです
ポイントのおすすめはわかってるんですがルートとか倒す順番とかがさっぱりです・・・
なんかこんな感じでやってみるといいよー的な意見もしよければ教えてください
速さを急ぐあまり中盤で戦力が詰んで結局5ptどまりな事がよくあります
ぼすけて
>>26 2週目なんてそんなもん
点数が欲しけりゃ、とりあえず全ルート周って(15点確定)蘭か猿殺しを★つけてやってみれ
ポイントは終了時得点と早解き(毛利ボーナスを早めに取ると楽)
29 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 23:26:51 ID:mvIp78fD0
>>28 全ルートで15点しらなかったです
やってみます!ありがとうございます
>>26 ☆1つければ5点は超えると思うよ。
通常との大きな違いは、20ターン過ぎから1ターンに複数反撃がくるって所かな。
40ターン目くらいまでは、五十六の好感度上げつつ適当にプレイ
60ターン目くらいで明石、伊賀を落として五十六ルート開始
作戦許可証(足軽以外は健康体持ちの1000名)を4〜5個フル稼働。
自分のターンでは、種子島や暗殺、合戦準備を使って土地の最後の城落としをするだけ。
五十六ルートなら許可証も無くさず、魔軍を本気で相手にする必要もなし。
イベントを進めておけば、たぶん90〜100ターンでラストにいける。
これで20Pは確定。 ラスト前に終了時得点をつけておけば30〜50点はいける。
ぶっちゃけ許可証を5個稼動してれば、防衛放棄しても次のターンで余裕で取り返せるので
次ターンで攻め落とす予定の土地か、土地を取られる直前の城防衛じゃない限り、防衛は全スルーしてもいい。
一国占領する毎に☆一つで+50の保持兵数上限がアップされる
☆5なら250のアップ?
☆5つで10カ国占領すると+2500の兵数アップ、国力は最大で114
敵の兵数もそれに比例するわけだから如何に占領数を増やさずに
有能な部下を増やせるかがポイントっていうゲーム?
>>30 作戦許可証をたくさんつかうんですね
今までつかってなかったんでつかってみます
ギレンとかもへたくそだったんでこういうゲームほんと下手なんで助かります
1週目に許可証使わなかったのかw
魔軍だけになるまでコパは毎ターン攻めてたけどなw
おまえら前スレまだ残ってるから使えよw
>>31 攻防知早パラメーターも上がっていく模様。
捕縛した一般武将のパラメーターも後半の方が明らかに良くなっている
書き忘れた、五十六ルートでござる。
散々強い強いと言われてるその3国を被せて開戦するのが悪い
>>38 謙信ルート狙いで進める→謙信仕官と同時に瓢箪五つめ割れる→雪姫が武田で武田が宣戦布告→しかたなく五十六ルート→徳川・利から宣戦布告→オワタ
とりあえず防衛無視の全力で徳川制圧して、60ターンまで領土取られない程度に防衛すりゃいいんじゃね
許可証2つ用意すりゃ防衛なんて必要ないだろ
糞天狗とか邪魔だからさっさと斬り殺せよ
>>41 いくら天狗でもさっさと斬り殺せとか
貴様の乳首は何色だ
天狗は終了時得点要員。雇用するのがはやすぎたな。
後衛の人材が少ないね。軍師にウルザ・愛がいるけど、良くて鈴女の5655じゃもの足りなす
閣下・説得・リズナ・堕山・ハチスカなんていらない。
その維持費で美濃三人を雇える→道三雇用
ウルザ 謙信
勝家 風丸
道三 魔窟
魔窟は壁、道三は活動転換。徳川に絞って戦姫を獲得
毛利と武田の前に巫女一本に絞って名取獲得
後はry
ハチスカが…いら…ない……?
戦姫一度出ていったんだが再度捕獲可能?
戦もできない国に二度も仕官するわけないだろ
謙信の凌辱イベント見た時点で謙信死亡決定?
>>49 wiki嫁。
今頃お前の謙信は全身に精液こびりつかせ挙げ句槍で刺されて死んでいる
>>51 把握した
CG埋めるためだし今回は死んでもらうわ…
ロードすればいいじゃん
クリア状況の上杉の項目も埋まるからそのままでいいんじゃないの
あ、クリア状況に追加されるのね
ロードしてくるわ
蘭を捕獲したのに、早雲が一向に失踪しない。
徳川今川武田が健在で、さいたまは武田領。
奥州側から制圧していって、現在は江戸のみ。
こんな事はじめてなので少し困った。
同じような状況になった人いる?
種子島って降伏しないのな
2週目蘭ルート★1なんだが、
使えそうな奴を万遍なく使ってるんだけどこっちの兵数少なくて、相手の兵数多いので結構きつい
もうちょっと使うやつ絞って兵数増員したほうがいいのかな?
武士とか兵数少ないと使えない・・・
「万遍なく」ってのがどの程度なのか、兵力見てみないとどうにも。
「使えそうな奴」ってのも微妙に怪しい。2周目じゃまだ「堕山兵数スゲー!」とか思ってる人いるし。
兵数よりか戦い方や編成に問題無いのか
兵数差なんざ★5で数倍多い相手でもやり方次第でどうとでもなる要素
もちろん多いに越したことはないが
>>57 無理だった。こっちの攻撃フェイズでイベントが進むと思うんだけど
何か、北条関連のイベントがぱったり起こらなくなった。
こっちの国取らせたり、色々試したんだけど。
蘭捕獲以外にも条件あんのかな。
武田にさいたま取られちゃいけないとか、上総より先に江戸を落とすとか。
>>63 とりあえず足軽は安いから1000にしとけ
一撃で死なないように名取を500にしとけばあとは楽
>>63 人材は充分揃ってるし、兵数も特別多くはないが普通に戦える程度には居る。
敵も島津だけだし、別に困ってるように見えんのだが…。
得点付けてやる事後なら済んだなら、もうクリアしてもいいんじゃない。
私、足軽4部隊以上いないと落ち着かないから
>>630見たらぷぴーってなっちゃうの
>>65 名取ですか・・・
あまり使ってなかったんですがやってみますね。
>>66 島津4兄弟やアギレダ、武田戦での風林火山がかなりきつかったです。
人材揃えて兵数多くなくても十分いけるみたいなので、安心しました。
自分の戦い方が悪いみたいです。
69 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/29(木) 17:57:13 ID:bu6CcdVw0
これはすごいロングパス
>>68 その辺の特別兵数多い敵将が手強いのは仕方が無いというか普通。
見た感じかなり効率よく進めてるみたいだし、戦い方も多分大して問題ないと思う。
まぁ強いて言えば、強化するなら足軽を硬く、って程度。
つーか兵士増強するならもっと国力あげないと
>>71 手強くて当たり前ですか・・・ロードしまくらずに倒せるようになりたいものです。
足軽強化、把握です。
>>72 国力増加&島津攻め&好感度上げを中心に進めてこうと思います。
足軽に初期強化ガードも無い状態だったので・・・
謙信ルート初挑戦するんだけど、これ注意しとけって事項なんかある?
状況
35ターン
ピクニック直前データ
足利、原、徳川、今川、朝浅、上杉、種子島、明石の順で攻略済、現在交戦国無し
(許可書3枚可動なので、北条に宣戦布告するか検討中)
ちょっと質問
蘭ルートのEDって、キャラクリあるなしで違うんだよね?
CG登録はwikiでキャラクリなし分ってかいてあるけど、キャラクリありED専用のCGってないの?
最近はwiki読まない質問厨が増えて楽しいれすね(^o^)
ウィキを信じもしない輩もな
えっと…一応wiki見た上で訊きたいんだけど…
風丸のキャラクリがつかない
オプション火鉢が付いて風丸がパワーアップして、
さらに一回会ってエロ本やるぞーってからかわれる会話まで見たんだけど、まだ会話足りない?
火鉢付いた時点でキャラクリじゃなかったか
>>79 火鉢が付くっていうのは
風丸のステが全部+2されて、一番下の技能に火鉢が付いて、
戦闘部隊に火鉢のドット絵が追加されればいいんだよね?
そこまではなったけど、付かない
火鉢つけたあと好感度MAXだったわ
風丸と火鉢セクロス報告でキャラクリだな
>>76 分かった。こういうことだ。
×wiki読まない
○wiki読めない
っていうか7/7まで試してから聞けよ
聞くより自分でやったほうが早いだろ
っていうかwikiにちゃんと信頼3/7で火鉢、信頼7/7でキャラクリって書いてあるやん……
流れをたぬー武将突撃して質問
アリスソフトの通販から買える戦国サントラのRebirth the edge
これ、ゲーム中の Pre - Rebirth the edge から本戦へ繋がるような編曲がされてるのか
本戦のRebirthそのままか、はたまた完全別アレンジか教えてほしいでござる
武田ボーナスやっとついたー
忍者親父早くでてこいよー
シィルちゃんかっちかちなんやでぇ!!
>>20 載ってるじゃねーか
300以上続いたスレのwikiをなめるなよカス
わからねーのは全部お前自身のせいなんだよ馬鹿が
>>85 アイテムがなくてめんどくさかった。ごめん
>>86 勢力情報とキャラクリの項しか見てなかった。ごめん
確かに最近愉快な質問多いよなぁ・・・、何なんだろ
これは全てワーグが見せてる夢なんだお
ぼたん狩りの人ってどうなったんだろう?久々にこのスレ来たから気になったんだが…
>>92 某パチンコ台の効果で年配者の新規参入が増えたと想像してみる
ふと思ったんだが和議出来る国っていくらくらいあったっけ?
毛利って降伏勧告できないよな?
このスレかwikiで戦艦長門を属国にすればアフリカから魔軍が入ってこなくなるとか見た気がしたんだが、結局諦めて滅ぼしてしまった
>>97 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! いや、謝る必要ないと思いますぜ旦那w
Lv742wwwこれはすごいwww
流れ読まずに質問
アリスのは戦国しかやったこと無いんだが、俺の前には中古の鬼畜王が4000で店頭に並んでいる
ここの住人的にこれは買いなのかな?
鬼畜はただで落とせるからなぁ。
それならランス6買ったほうがオススメ
おう、買いだ買い。
5000円出してでも買え。
フリー配布なんだし、コレクションとして欲しいと思わん限り買わない方が良いんでない?
中古の戦国が初版で、かつ設定資料集がついていて、それでいてそれがほしいなら買い
そうでないならただでゲーム自体は手に入るのでいらない
やりたいだけなら配布フリーのがどこかにあるだろ
モノが欲しいなら買えばいいさ
上のは鬼畜王ね、一応
そうなの?
ありがd
23時閉店だったからダッシュで店を出てきたぜ
鬼畜王初回本も、うpOKだったことが最近わかったしな
俺は鬼畜王から入ったけど、戦国に慣れると鬼畜王のシステムは不便さを感じるかもね。良くも悪くも10数年前の名作…だと思うな、今やるとw
…続きは鬼畜王スレで!
タクガに風火山揃って仕官して吹いた
ゴン(9999)といっしょにでてこられて\(^o^)/
亀レス
>59 そうなのかサンクス
つか俺も2週目蘭ルート★1やってるけどID:tuFWTR4x0みたいにやるのは無理だ…
すごいな( ゚д゚ )
>>96,98
■どのルートでも条件満たせば降伏or和議可能
原、足利、伊賀、徳川、種子島、上杉、明石、浅井朝倉
■特定ルートで条件満たせば〜
天志教・北条(魔軍関連)、巫女機関・武田・毛利・タクガ・独眼流(帝の威光)(多分、今川もいける)
武力制圧を極力しないプレイも面白いんだぜ…
45ターン粘って忠勝と榊原捕獲出来ないとかwww
健太郎(笑)は勝手に死にやがるしネズミの暗殺きまりすぎだし
陰陽師の攻撃力ってあんまりにも兵数が影響してなくね?
俺の気のせいかな?
気のせいだ。
>ネズミの暗殺きまりすぎだし
??
知が低いんじゃないか
wiki嫁言っても読めない人がたまにいるからなあ
戦国ランスも数年後にはアニメ化しそう
アニメ化するな五十六ルートでよろ
↑アニメ化するならの間違い
あたいの風林火山は毛利と明石と浅居朝倉のこしといたら
モウリーと明石に仕官してきたなー
戦国ランス −鳥取砂丘の防人−
監督 あかほりさとる
黒歴史2
フフフ…俺クラスのベテランともなると
前田利家のまま強化するからな!
>>123 その丹羽さんが暗殺で墜ちなさったんだぜ
フフ…俺クラスのベテランともなると
戦姫に負け戦を体験させるため「とんちで大逆転」しちゃうんだぜ
戦国ランス上位層はうんこ様で四連撃防衛しきるからな
今夜をお前を風林火山でおじゃる
そんなことよりもありのままにいま起きた出来事を話すぜ・・・
政治的混乱でも起こそうと高坂さんをタクガに破壊工作に送ったら馬場さんの首を持ち帰ってきた・・・
何を言っているかわからねーと思うが俺も何がなんだか亜w背drftgyふじこlp;@:「」
すまんね〜さらばだ。
>>98 帝の威光だったら、行けた気がする。
あと、クリアボーナスで毛利を選んだ状態で、長門だけに追い込めば
魔軍との間の障壁になってくれて、まったりプレイには便利。
それまでに、吸収される国を全部滅ぼす必要があるが。
>>130 重傷を負わせるならまだしも殺したのかよw
うし「政治的混乱ってレベルじゃないね」
かえる「立派な暗殺だね」
>>130 夜なのに大笑いしちゃったじゃないかww
高坂さんの破壊工作暗殺時セリフでなぜか
『ふふふ〜
お宝ですよ〜』
があるんだが、これだったら首もってきたとしか(((( ;゚Д゚)))
でも確かに風林火山のならお宝過ぎるwwwwwwwww
蘭を捕獲できねええええええええええええええええええええ
現在五十六ルート・捕虜は11人・朱雀禁止イベント&蘭が朱雀使用後に違和感イベント見た状態なんですが、なにか見落としてたりしますか
>>139 多分、それは朱雀禁止イベントを誤解してる
もう少しガンバレ
のんびり関西で引きこもりプレイやってたら東西から魔軍に攻められてワロタ
>>140 すまそ、勘違いしてました
蘭が北条に朱雀使った後の症状詳しく話した上で禁止のイベントの方でいいんですね
一度目の禁止→反抗して使っちゃうイベントだと思ってましたわ
謝罪と賠償を延々やり続ける日本外務省プレイ
ドMの俺でもそろそろ我慢の限界
毎回金使いきってりゃいいだけじゃない
勝家の兵を解雇してでも払うのが公務員プレイ
蜘蛛ダンジョウ?って一回倒したらもう出てこないとかある?
犬飼出して蜘蛛倒したけど、戦闘終了時に犬飼死亡してて平蜘蛛入手できなかった
馬鹿丸出しだな
犬飼が討死したんならどっちにしろもうイベント起きねーな
常識的に考えろよ
冷たすぎる反応にワラタ
シィルちゅああん!!
書き方悪かった
犬飼も蜘蛛も倒されてるけど討死はしていない
他の武将は討死、捕縛じゃなければまた出てくるよね?
家康を除くたぬーは俺の子
悪いのは書き方じゃなくて頭だろ。
>>154 ずっと張り付いてるのか?
他にすることないの?
ってか、他にすることないの?
これはひどい
いいからやり直せよ
巫女機関の進行するための噂の????が消えたんだがこれ復活しない?
諦めます
本当にありがとうございました
さて、モスクワ冬将軍を皆で愛でようじゃないか
独眼ボーナス初めて入れたがこれ強すぎね
武田とかいれたらどうなるんだ
独眼流ボーナスほしいわ・・・
だけど明石を制圧すると俺は絶対にヒゲを選んでしまう・・・はぁ・・・
いま急に思ったんだけど戦地特派員って攻城戦とかだと合戦補正分損になる?
162 :
名無しさん@ピンキー::2008/05/30(金) 19:04:48 ID:hHfPO6lE0
>>157 HするとそのターンのHに関するイベントが
起きない事があったからそれかねぇ。
次ターンで試したら?
>162
なんか次のターンで復活したw
周りの国全部落としたからそのせいかとオモタ(;´Д`)
妖怪隊長「参ります!」
ちょwwこれ何回見てもツボなんだけど
細かいとこで確実に持っていくなww
>>161 ヒゲにするくらいなら1/5ポックルにするな・・・
野菊がいなければ確実に殺してたに違いない→キタロー
風丸は所詮武士だからなぁ。
強いことは強いんだが武士は余ってるし、一番のネックは兵数少な過ぎ。
でも、いつも野菊のためについでに育てちゃう。
謙信ルートで謙信がおたふく風邪になってレベル1になると聞いて
ボーナス、ポックル、迷宮6/7で、どんとこいやー!って用意してるのにイベントが始まらない
いや、謙信イベント選べば始まるのは知ってるんだけど、もうすぐ独眼落とすからどうしようかなと
下がらずこのまま行けるなら行きたいけど、強化した後イベント始まってレベル1になったら泣きそうだし
どうしたもんですかね?
>>167 風丸は仲間になるのが遅い&使えるようにするのに手間が掛かるというのがネックなんだよなぁ
毎回難儀して使ってるけど。
>>168 Lvを戻す準備が整っているならさっさと地獄に堕ちるといい…
おまえら将軍護衛隊って誰に付けてる?
大穴で柚美につけようかと思ってるんだが。
火鉢突撃のダメージが187で固定の理由が
ヒバチだから、というのに気付いたのはごく最近の事
>>171 リズナやマジック、魔想さんらに、その時の気分でつける事がある。
技が減っても痛くない&ステ7以上が無い、というのが条件になってる
>>173 なるほどなぁ。そういや技も減るんだよな。うーむ。
>>172 どうせなら洗濯機くらい弾をばら撒いて欲しかった。
親衛隊はいつも香姫につけてる
足軽の早さ、技の多さが結構大事な局面で時間切れを引き起こすから
それに防の書、知の書は6までしか上がらないのがネックで意外と余るから補強も出来る。
大事な局面で絶対沈まない浮沈艦があればかなり便利。計算に入れやすい。
モロッコが落ちないぞ
最初からやり直すか
カイロはギリいけたんだけどなぁ
足軽の強さを知りて初級者
軍師の強さを知りて中級者
謙信ウルザ性眼名取でずっと俺のターン&割合ダメージで押し込めば、
大抵は何とかなるだろ
迷宮嫌いなせいで親衛隊を1度も使ったことがない俺
軍師や陰陽の強さを知って初級者だろう
僧兵を使いこなして中級者だ
お町さんの強さがわかるようになって初めて上級者と言える。
シィルちゃんかっちかち事件
お町さんの強さなんて猿でも分かるだろ。
陣地構築の使い勝手の良さは異常
音速手裏剣+治癒の舞(風)で防衛
健太郎君が魔人化する前にホモ焼き鳥がいつも来るんですが、攻めないで魔人化イベントまで待ったほうがいいんでしょうか
点数欲しさにさっさとクリアしたい気もするけど、健太郎君Lv99もやってみたい('A`)
何の躊躇もせずに丹羽さんを焼き鳥にする俺は鬼畜級者
>>187 点数欲しいならさっさとクリア。LV99やるなら点数は諦めれ
了解、さっさと丹羽さん焼く作業に入ります
やっとこさグナガン1F〜そのまま撃破できたわ・・・
初めて黄泉平坂みつけて18F入ったときの( ゚д゚)っぷりを思い出したぜ・・・
>>188 俺うんこ燃やした
思わずガッツポーズしてしまった
後悔はしてない
反省もしてない
かなみちゃんかわいいです
でも蘭ちゃんのほうがもっとかわいいです
五十六とTADAシスターズはいらね
魔想さんってVer.1.04だとAカッター覚えないの?
異国からの援軍に強すぎる…かなみ除いて…
いやかなみちゃんは育てれば強い
可愛さ余っていつも解雇してない……いや出来ない
初めて蘭ルート入った時は兵数1にしたかなみちゃん寝取られたなぁ・・・
兵数1のまま敵として登場して申し訳ない気持ちで一杯でした、きくさんで瞬殺でしたけど
武田の三将捕獲にかなり時間かかると聞いて覚悟してたんだが
三人とも速攻で島津に仕官してくれたもんで80ターン程で揃ってウマー
五十六ルート、エンディングは良いんだが香姫が可哀相すぎてなかなかルートを選べない
遺体で発見される前にどんだけ酷いことされちゃったのかと思うと……ハァハァ
かなみんは健康体付けて許可証要員として大活躍!
風林火山は捕まえようと思って粘ってたら130ターンぐらいかかったが、
あまり捕まえる気のない時はあっさり揃うんだよな割と
あまり浪人のいない序盤に滅ぼしているためだろうけどね
202 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/31(土) 10:42:45 ID:XBJV/RZXO
キャラクリした名前一覧とかって、どういう操作で見るんでしたっけ?
パッチを当てる→地域コマンド
204 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/31(土) 11:16:52 ID:XBJV/RZXO
203さん有り難うございました。
謙信√をやってると、のぞみを帝にしたほうが早くね?って思ってしまう
のぞみじゃ勝てない奴が何人かいるだろ
209 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/31(土) 13:46:12 ID:rQByWXIr0
ほしいけど親が邪魔でかえない
のぞみを帝にするなら天下統一もハニーの威光で
かなみ育てれば強いっていうけどなんでも育てたら強くなるんじゃ…
スキル自由につけられるとか
行動数が汎用より多いとか
そういう発展性もこみだろ
たとえば犬飼なんてどうよ
201匹わんわん最高だろ
スキル付け替えできたら良かったな。
全体ガードを味方ガード改に変えられればなぁ…
さすがにそれやったら個性もクソもなくなる気が……
帝の偉光チート杉だろ、なんだこれ
みんな自軍の武将ってどうやって整理してる?
俺、最初は武士・足軽・忍者・・・みたいに兵種別で分けてたんだけど
最近は6人1チームづつで整理するようになってきた。
いや、ふとみんながどうやってるのか気になったからさ・・
いろは順
武士足軽忍者…砲兵魔法許可書組
だいたいこんな感じかな
それぞれ強い順に並ばせてるけどわりと不便だわw
>>219 俺もそんな感じ
ふと思い出した5部隊以上になると大軍扱いで、順番の回り方がとろくなるとかってあったっけ?
勢力キャラ順かな。
ランス
上杉
乱丸
柴田
戦姫
ハチスカ
伊藤閣下
板垣長官
大塩平八郎
俺は前衛後衛で分けてるな
武士足軽僧兵、後衛はまず忍者で後は適当
wikiで大部隊や大軍で検索しても攻略サイト見ても分からなくなっちまった。
誰か教えてください このゲーム戦争に何部隊以上かだすと、デメリットで少し動きが遅くなるとかありましたっけ?
★2でやったんだが、巫女不在が思いの外きつかった
ほとんど意味ないと思ってたんだが、足軽の粘り具合がまるで違う
ウルザくるのおそすぐる……
とか思ってたがリズナ解雇した事考慮したらイベント起きないわなwwwwwwww
はぁ…軍師二人でやってけるかなぁ
それは報告しなくてもいいです
そうです
>>224に先に報告すべきです
なんていえない
230 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/31(土) 18:31:08 ID:VcfV+Qxq0
BGM抽出したいんだけど?
まずスーパーハカーになります
伊賀と妖怪王国以外の国を全て統治してる織田に宣戦布告する犬飼って…
内政、使えない奴は上の方
戦闘、使える奴は下の方
>>230 PCのオーディオ出力とラジカセのオーディオ入力をつないでテープに録音
援軍はウルザとマリア+レイラの二択になるから困る
やっぱマリアだろ。
ウルザ?軍師はガラシャと愛タンと透琳で間に合ってますよ。
即採用の頑固一徹の方がまだ使える。
ウルザ強いじゃん
精密と個人戦が使える
能力も高いし
ウルザは精密射撃を撃つタイミングにいつも悩まされる
最初に撃っちゃうと軍師の仕事してくれなくなるし
後半だと撃ってもあまり意味無かったりするし・・・
マリアはチューリップが強い
ウルザは個人戦と精密射撃
レイラは親衛隊が心強い
リズナは…まあAカッター使えるかな?
マジックは貫通技が使えんこともない
かなみは許可書で大活躍!
精密、軍神のコンボに使いたいから迷わず精密に使う
軍師はいるだけで最初に付く付与でもうまいし
>>241 さらにウルザに活動転嫁すると
もう相手は身動きが取れない
活動力転換、主立った武将だと魔窟堂くらいしか持ってないから、
中々使わないんだよな
活動転換のような神業を使わないなんて・・・
名取と道三だけで大概の城を落とせるぞ
このゲームの序盤の楽しさは異常
昔俺がwikiで戦闘にたくさん部隊だすと
行動順が回ってくるのが割合遅くなるって見たような気がするのは
気のせいかな?
wikiの検索ワードに大部隊とか大軍いれても反応ないんだが
話ぶった切って申し訳ないが
初期勢力ボーナスつけると
コストの関係で、月光の加入が厳しくなるみたいなんだが
どう対処したらいいのだろうか?
248 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/31(土) 20:44:00 ID:pky+bXmd0
>>247 せっせと国力うPするか、いらない奴解雇しる。
スマン間違えた
>>249 それでおk
精密+活動もうまし
>>248 ありがとう
それじゃ今まで少数部隊だと行動順がやけに早く回ってきたように感じてたのは
やっぱり気のせい&敵が倒されて結果的に行動順使わないからか
thx
蘭ルートでザビエル封印後なのに、犬飼が居ないはずの信長に難癖つけて喧嘩売ってきた…
島津4連の後、アギレダ戦開始しなかったけど何故に?
アギレダの兄弟に対する愚痴イベントはあったんだけど。
2ターンぐらい前から魔軍が3連戦しかけてきたの撃退したんで
島津の武将数減らしすぎた?
>>254 お前は俺か。 俺も今さっきその状況になった
制圧すんのも面倒なんでさくっと和解した。
謙信+精密で、ずっと陰陽のターンがロマン溢れて仕方ない
卑弥呼に活動変換つけたら最強じゃね?
・・・ああごめん、僧兵遅いからあんま変わらないな
ウルザ様より評価が高い頑固一徹を初めて見た
これは一徹の書き込みだな><
スゲーいまさらなんだけど
佐渡の隣だからマゾなんだね な〜る
所詮一徹は道三ちゃん召喚のための生贄
不覚にもいま気がついてワロタよ
>>262 r \ / ____ r :
/~ ふ ふ \ .| _,,--フ ̄,--─≧-、゙( :
.) ゥ : / | _,イ´ /(/´/´ ___ .ノ :
ヽ ゥ : ) .レえ,.| | (/ / ,,≦-─-メ´ ( ふ
( ゥ : ) |/-、,,| \/ 【. ○__,,ノ´ ) :
) : : ( ┃,.==-\ ` ̄ (. :
(. : ノ ヽ《. ○)| u j ∠、 :
| : ) .ヾ ̄ |  ̄`ー´
丶、 ん ノ .| レ  ̄~)
ー-、,,-一 | 入_ノ゙゙´ 、 ____
.l u _) ___,,,..--´ \
| (__イニ一~,イ´ \
.入 `T ̄ J /\
/ \ // ‖
ノ >、 u / / ‖
,,/__ / /\ ,,/ / ‖
一" /´゙入 ゙゙|||゙; ̄ / / |
>>257 加護ついてるから無理じゃなかったか
確かになかなか回ってこないからほぼ全部使えないけどNE!
ヴァージョン戻して卑弥呼に活動転換おぼえさせてたけど
陰陽多用するようになってからは
延長戦のほうが好きになったのでもどうでもいいや、となった。
ま、両方おぼえさせりゃなお便利だが
信じられない質問かもしれないが活動変換って何?
活動変換なんて物ねーよ
活動転嫁もないな
>>266 自分の行動力を他人に分け与える程度の能力。
>>243 ふ ふん
活動力転換なんて知らないでちゅ
271 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/31(土) 23:30:17 ID:U4y6v7l60
全国版原とか厳しすぎる
謙信は場合によっては惨めな末路を迎える
五十六は最初悲惨だが特にえぐい結末はない
蘭は最初イケメン眼鏡と幸せだが最後は悲惨
273 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/31(土) 23:41:13 ID:WaRn8l+E0
ひらめいた!
ifルートはみんな、不幸確定のシィルが氷の中で見た夢だったんだ!
274 :
名無しさん@ピンキー::2008/05/31(土) 23:45:50 ID:J0yKF2Nh0
謙信
死亡イベ×5
不幸イベ×3
五十六
両方0
蘭
死亡イベ×4
不幸イベ×0(ある意味いっぱい)
と言うのが私見
なぜ魚類ルートがないのかについて
>>269 ありがとう
そんな能力有ったんだマジ知らなかった
蘭は生き伸びて不幸がなかったよな
もっとも愛情エンド後は不幸な末路が待っているんだろうけど
お、夏のアリスは初めて見るなあ
今56ルートで健太郎魔人化まであと少しなのにホモイベントが…
このイベントって避けれる回数決まってるの?
蘭は愛情エンドが一番幸せそうに見える俺は異端か…
あれだ、鬼に連れてかれて苗床エンドが唯一不幸イベじゃないか?
愛情後はランスに付いて大陸に行くだろうな
正史それでいいよ
そういえばそういうエンドがあったな 鬼に陵辱
それはともかく本命がいる不誠実な男を思い続けるのはかなりしんどいぞ
シィルちゃんルートがなかった剣
蘭かわいいのに死ぬなんて…流石アリス
ウホッ、起動時のアリスの絵が変わったwwwwwwよく出来てるなー
虎子、勝子がどんだけやっても捕獲できねー(;´Д`)
上杉と違うとこに仕官したのにこいつらって無理だっけ?
ちなみに蘭ルートです
今更なんだが、
前スレの200前後で得点狙いのアドバイスもらったので一応結果報告
4週目蘭ルート☆2で185点で、目標の150点を上回った
アドバイスくれた方々ありがとう
ルートクリアボーナス足して200点超えたので、武田四連撃に挑戦してくるぜ
そういえばアリスってメディ倫に移動したのか?
ソフ倫ちゃん・・・
>>286 捕虜の数が多いなら、開放して捕虜数を減らすのも効果あるかも
調べたらまだソフ倫ちゃんだった
メディ倫って規制緩めってきいたけど会員な会社結構少ないのね
>>279 苗床endって見たことないんだがkwsk
童貞の前ではじけるのなら何度も見てるんだけどなー
>289
手加減当てたら一発でいけた!サンクス
>290
捕虜は10名まで減らしてた(´・ω・`)サンクス
普通に織田城に責めてきた鬼に負けるだけでおk
あぁ、アリスが夏バージョンに・・・
夏バージョンはあんまり好きじゃないんだよなー
夏バージョンの妙にでかい音はもう直ってんの?
>>291 尾張を鬼に襲われた時に合戦敗北(放棄含)すると
香ちゃんと一緒に犯されながら連れてかれて苗床化
蘭ルート地獄穴関係のイベントだ
>>293 >>296 マジかwwwww
あんな負けるわけがない場所にもそういうものが混ざっているとは・・・!
しかし鬼弱いよなぁ
蘭は個人的にどうでもいいなぁ
主人公に感情移入しちゃうタイプだからなおさらそう感じるのかもしれない
早雲が死んで完全にランスツンデレモードに入るなら萌えたかもしれんけど
結局最後まで早雲早雲うるさいのがな
蘭より早雲の方に好印象を持っている俺
ツンデレモードとか秋田
シィルちゃんモード
久しぶりにまじめに得点プレイしてたら疲れた…
島津に寝取られないように速攻で攻めつつ他ともやるのは面倒だ…
種子島・伊達・朝倉・タクガ残った状態で30ターン以上かかってるしオロチもあきらめてるから行って200だろうなぁ…
ターンなんて飾りです、エロい人にはそれが分からんのですよ
90ターンでもキャラクリやら終了時得点やらで240はいく
もちろんオロチやらは倒す
五十六ルートやっとクリアしたが聞いてないぜ全く・・・
最後の最後に3回分溜め込んだボーナス放出して全武将の高感度MAX→終了時特典付与→エンディング
という流れを計画していたのに信長空気読まずに突撃し杉
晩御飯狙いとかお前はヨネスケかと
★5で武田ボーナスGET
記念パピコ
お町ってどうやって捕まえるんですか?
なんか核爆弾みたいな攻撃してくるんですが・・・・
手裏剣2回当てて準備解除する
おわり
なる
サンクス
破壊力にビビって頭回らなかった
!
風林火山初防衛記念パピコ
ランス隊の人数少なすぎて
武田の最後の3人(HP50)で2回死んで−8点の俺が通りますよ…
人数…だと?
>>250 遅ればせながらアリガトウ!
とりあえず弓兵のおっさん解雇してきます。
お町に人望の杖持たせて大電撃バカバカ撃たせてるかぎり上手くならないんだよ
クソ野郎
313 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/01(日) 10:39:53 ID:eG7gsEoy0
>>274 謙信ってそんなに死亡イベントあったっけ?
314 :
名無しさん@ピンキー::2008/06/01(日) 10:49:02 ID:guEhq3Kq0
私見だけどと
県政に凌辱後上杉制圧で死亡
帝レース 対元就(呪)か傾国に負ける
魔軍に制圧される
武田に制圧される
下2つは違ったかな・・・
武田…戦死
元就…戦死
傾国…毒殺
県政…凌辱死
ザビー…達磨
ザビは違うか?
死にパターンも恵まれてるね
ビッチビッチ言われてるが、デレ雪姫は絶品。
風林火山集めようと仕官先何処になるかWktkしながら待ってたら
馬場さんが信長に殺された・・・・・
謙信ルートorz
風林火山を集めるなら猿か蘭だろjk
と言うよりルート突入前に集めればいいのに…
80ターンあればお釣りが来るだろ
謙信は美乳だなぁ。
蘭ほどじゃないけど。
美乳特戦隊
勝家は「足軽は攻撃せずにガードに専念させた方がいい」と教えるためのキャラ
丹羽さんは「どんどん解雇してでも新しいユニットを鍛えた方がいい」と教えるためのキャラ
光秀は「低能力でも内政に使えて、個人戦で後衛にポンと置いとけば役に立つ」と教えるためのキャラ
というわけで、ゲームをやる上でとっても大事なキャラクターだよ。誇っていい。
324 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/01(日) 14:57:34 ID:65a4XiIB0
>>319 140ターンかかった俺に謝れ
しかし久しぶりに得点稼いだが、疲れた
得点狙うときみんな大蛇一気に攻略するの?
負けたときのこと考えるととてもやる気が起きないから、いつも18階とかまでじわじわ進んでしまう
なんとか14点更新して264点取れたが
ところで皆は序盤の大満足の使い方ってどうしてる?
20でウルザ、30で油娘取って50でマリアはベタベタかね?
>>316 おいちょっとお前
そこの喫茶店で語り合おうぜ
>>315 叔父の乗っ取りから5ターンたってると謙信レイプされて
制圧する寸前で謙信陵辱後アソコから腹にかけて槍突き刺されて死んでるね
>>325 怪我が治る、伊藤閣下、ランスアタック、技回数+1、歌舞伎者×2
かなー。まだ初級ってことか?
>>327 だから県政って書いたじゃないかw
そこまで書かなくていいよw
あっ、ベベター。
えっ?
ザシュッ
の流れが大好きで、未だに県政と和睦した事がない
これからも毎回助けるけど
>>328 序盤はランス個人戦はあまりないからランス強化より使える人材増やしたほうがいい
マリア来るだけで満足度10あげられるから先にかなみとマリア呼ぶな俺は
んでマリアまで呼ぶとどうしてもレイラさんまで一気に続けてしまう
臨時徴収してアイテム→捕虜→アイテムしたらエッチ数が277から285に増えてた
6すらたまーにしかないのに8とかはじめてだわ・・・
334 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/01(日) 16:04:29 ID:koNcm1gT0
淀君ってすぐ闘死しないか?
なかなか捕獲できなかった記憶が。
するよ。子供だからね
足軽の同胞の復讐ってスキルは
自分が受けたダメージを返すの?
それとも自軍が受けたダメージを返すの?
バッチって、ずっと柚柚一辺倒だったんだけど
他にも色々試したら結構面白かった。
折女→陣地構築+音速手裏剣×3
元就→手加減攻撃で人さらいプレイ。個人戦でも大活躍
最終的には鈴女に落ち着いたけど。
どうあがいても一線級に躍り出られない101匹わんわんが恨めしい。
>>336 自軍のダメージだったと思う。ただ計算式はよくわからない。
とりあえずゴンを相手にする時はびびってる。
>>332 名取さん、ウルザさん、月光さん辺りのジェノサイドユニットを多用するなら(★5とかで)、
活動転換のある道三ちゃんはとっても役に立つ。
お町さまは「★がいくつだろうが関係ねえ」とばかりに大活躍してくれるけどな。
>>337 鈴女はブロマイドとかつけてるなあ。
初期能力低い&尾張でイベント起こせるし。
ちゅんちゅん3発は魅力だが・・・柚柚の兵数無視の狙撃射撃の魅力にとりつかれ、
他のパターンは試してみても結論はいつも同じになってしまう俺w
>>338 道三仲間にしてみた。なかなかのステータスだな。
探索+劣化卑弥呼ってとこか。
鈴女は個人的には探索要員かな。
素で4発打てる五十六の方が使えるし。
道三ちゃんは速以外のステが1だとしても役に立つからな。
他のユニットには無い能力があるからオンリーワンになれる。
ちゅんちゅんは貫通性能+準備解除が強いんだぜ。
あと討ち死にしないから部隊戦で使わないのはもったいないと思ってw
貧乏性やねん
どうせ個人戦キャラなんだから、と割り切って
のぞみにバッジ付けてる。それはそれで便利。柚は最近使わないな…。
誰も魔窟に着けないのか
>>337 ども!
それならかなり強力かもな
いや、戦姫槍衾つけたいんだけど、行動力ないしどうかな〜と思って
柚美はなかなか三回目がまわってこないからリング付けるな
バッチはゴエモンに付けて陣地構築連発→暗殺
>>343 スキル覚えさせるくらいなら防・知を9にした方がいいと思うけどね。
技の書1探しに迷宮潜りまくるとかどうすか
>>344 お前は俺か
陣地は次回ってくるのも早いから使える
謙信かわいすぎるので、不幸イベントを見る気にならない
きくちゃんが可愛いすぎるのでいまだに島津寝取りが見れない
鬼に負けるなんてイベント今まで知らなかったぜ。1行しか出ないが犯されながら連れていかれた、とか萌える
奥深いなあ戦国
謙信凌辱より蘭と香の凌辱連れ去りの方をCGにしてもらいたかた
鬼の正体は着ぐるみを着た勝家
蘭のおっぱいがでてくるCGはまだですか(´・ω・)
正史2周と蘭ルートクリアしてお腹いっぱいかなーと思ったら五十六と謙信もやりたくなてきた
謙信いてきまー
キャラとしては結構いい味出してるのに、戦姫との二択なせいで大抵殺される家康カワイソス。
てんぷららー
家康と天狗のキャラクリ見たいんだが誘惑に勝てず殺してしまう
狸は戦姫のせい
天狗は感情のせい
てんぎゃん
幸薄そうな戦姫より愛らしいたぬーに萌えるのは俺だけか?
個人戦で使えるしキャラクリ条件も楽だからいつも家康選んでるな
たぬーかわいいよたぬー
戦姫はたまに鎧か和服の擬人化キャラに見える
今から謙信さんのおっぱい揉んでくるお(^ω^)
〜なのは俺だけか?とか、〜な俺は異端とかいう奴の個性のなさは異常
>>358 ・・・・・・・・・(美樹のおっぱいを揉むぜ)
たぬーは和むけど武将枠やたらに喰うからたまにしかやらん
タヌキはコストが高すぎるし大して強くもない
初回プレイのときは家康仲間になった時はつえ〜って感動したもんだが・・・
本多君仲間にした時は最後まで使ったよ
初めて仲間にした武将突撃キャラ
たぬーは全部詰めると職種バランスが大きく崩れるのがいかんともなぁ。
井伊と服部は萌えすぎ危険。
みんなは人面犬誰につけてる?
ウルザnつけようと思うんだがオヌヌメある?
きんたま萌え
最終戦の直正が可哀想すぎる
本編での直正てばさき化パッチをリリースすれば問題解決
・・・マジでこれ以上の追加・修正は無いのかな。立花の名前の無駄なスペースとか気になるんだよなぁ
人面犬はウルザ・謙信・お町のどれかに付けてた
基本はウルザで
丹下犬は道三ちゃんにしか付けない
活動転換、交渉7、探索5が魅力的
あっ、ベベター
交渉5、探索7だた
質問があります。
現在初謙信ルートなんですが、独眼流の勢力ボーナス取るために
奥州攻めようと思ってるのですが、帝レースを終わらしたら
大丈夫ですか?
現在60点 2ターンで仲間二人と対戦したら帝になれることは確認しましたが
確証なしで独眼流攻める気になれなくて・・・
Wikiには帝レース中は無理とは書かれてましたが
終わればいけるとも書いてなかったので答えてくれるとありがたいです。
帝レースが終わった後ならおKよ〜
>369
謙信にはリングつけちゃった。お町さんいないしウルザにつけとくわ
>370
終盤だから特に内政系では使わんからウr(ry
序盤なら候補かも…サンクス!
あ、あとwiki見たら島津の各キャラのキャラクリって合流前のキャラがキャラクリじゃないとだめなのか?
>>375 乱丸以外は愛情だったような…
不安ならキャラクリもつけとけ、愛情までいったらめんどくさくもないだろ
>>375 ウィキ見たらキャラクリとらなきゃだめみたい
つかウィキ見ようぜ
>377>378
wikiは見たんだがいまいちよく分からなくて…
例えば、
てるさんをキャラクリにする(orしない)
↓
ヨシヒサを仲間にして話を進めたらてるさん部隊がヨシヒサに合流しない(orする)
ってこと?
>>379 多分そう。
てるさんにキャラクリがついてればヨシヒサにキャラクリがついた上、吸収されない。
ついてなければキャラクリもつかずに吸収される。
島津4人のキャラクリ付けようとWiki適当に見ながらやってたら4人寝取られて俺涙目
という事の無いように気をつけてくれ。
いつも志津香かかなみにランスの愛を付けてる俺
…いやなんとなく
謙信には珊瑚の剣だろう・・・名前忘れたけども
>>383 竜宮秘剣浦島丸
帝レースは鎧or守り神様のほうがよくね?
元就相手にするときは呪い解いてるわけだし
浦死丸だった
>380
サンクス
>381
ソレが怖かった俺チキン(;´Д`)
>>386 謙信に技書2はデフォ
そういや技書2ってみんなは誰に使ってるんだ?
あんまその話題を聞かないけど
>386
何度もサンクス
つか某雑誌の付録だと
『寝取りキャラのキャラクリが付いてない状態で2回目の???を発生させるとキャラクリになる』
ってあるがこれ間違いか!
技2は鉄砲スク水、技1は鬼達磨
汎用武将は育てにくいなぁ
愛つけると他のもの装備できんし
>>389 バグバグのやつのことなら思いっきり間違えてる
発売直後に騙された人多数
原サーニャにブロマイド付けて
攻8まで育てたのに燃やした俺が通りますよ
技2も道三ちゃん
397 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/01(日) 20:51:41 ID:hoFt/ixW0
北条を占領したら蘭が死んじまった・・・
何故なんでしょうか?
>393
ここ見てなかったらもれなく騙されるところだった(^ω^;)
ちょwランス性転換させたらゲームオーバーになった( ゚д゚ )
五十六仲間にしたときに国力に余裕あるとなかまになる
山本流弓術覚える凡庸キャラを
足軽狙い+山本流つけるとかなりつかえる!
足軽殺し兼後衛殺しとして
>>402 イベント進めてないか
進めてるなら捕虜の数減らせば捕まりやすくはなる
ランスが女になった瞬間に風林火山に輪姦されるCGを作れと
早漏のこと風の如し!
神殿の位置的に島津林間のほうが可能性ありそうだ
アギレダCGの差分で済むし
全国版はターン経過ごとに敵の兵力が上がっていくんですか?
>>298 むしろ早雲が死んでランスに惚れる展開の方が嫌だ
早雲早雲うるさいのがいい
ビッチは雪だけでいいしな
おまえらが激萌えしたキャラを教えてください。
とりあえず朝倉爺さんと服部半蔵はガチだろ?
呪い落とす前の毛利のおっちゃん
一休のとんちって一度変化するともう戻らないの?
もしそうならもったいないことした・・・
とんちは回数限定、戦術に戻るともう使えないよ。
>>413 井伊直政は譲れない
417 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/01(日) 22:58:15 ID:wpTArz2r0
>>415 もったいないと思って今まで一度もとんち使ってない俺よりは数倍まし
あげちまったorz
本多中将だろおおおおおおおおおおおおおお
やっぱそうか・・・
wiki見てたけど数回で変化がどういう意味かきちんと把握せずに使ってたのが悪かったな
まさか技自体が消滅するとは思わなかった
お前ら…www
じゃあ小松ちゃんとノワールと野菊はもらっていきますね^^
バーズ・ザ・タイガーだっけ?
出てきた瞬間なんだこのいかれた名前と思った
小松はファンクラブがなければノワールは限界レベルが低ければポックル
になんのためらわずに出来たのにな
野菊だけは俺のもの
虎子は凄いんだよ
>>422 新撰組は最低っぷりがイイよな
…阪神のバースを知らない世代か…
430 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/01(日) 23:56:24 ID:65a4XiIB0
スーパージョッキーww
五十六ルート最終戦の燃えっぷりが最高
ああいう「ぶっ殺してやる!」って感じの戦いがイイ
野球詳しくなかったらわからないかもなーバース
蘭ルート\(^o^)/オワタ
批判されてる中個人的にEDはよかったと思ってるんだけど何がだめなんだ?
蘭がそもそも微妙な存在なので・・・
五十六ルートの最終戦は萎えた
鈴女みたいな快楽主義な奴がのこのこ戦場にやってきた馬鹿妊婦の
足が千切れて怒るわけないだろ
>>433 そもそも何がしたかったのか分からない ランスも無意味に悪辣だし
>>437 だよな。傾国もランスもチープ過ぎだし
蘭が逝かないと見せ場がない早雲が哀れで…なけるぜ。
蘭ルートより黒姫ルート作って欲しかった
441 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 00:48:45 ID:Q46nrvkaO
質問だけど、伊賀とかの残党は終盤に出ると他の残党も復活してくるの?
ちなみに今殲滅中
>>440 分かる人だ。
貴重な黒髪褐色をあそこまで空気にするのはもったいない。
つまり蘭は弾けてこそ価値がある、という事でよろしいな
弾けるシーンのCGを用意すればもっと評価されたのに…
蘭は弾けて悲しいユニークキャラNo.2
式部のHシーンがないのもおかしい
傾国は五十六の時でもチープだったからそういうキャラとしてまだ納得できる
(別に良いキャラと思うわけではない)が、蘭ルートのランスは本当に意味が分からん
騙してレイプし続けて(CG出る方を真のEDとするなら)振られて終わり
EDにもまったく出てこない
マジで何がしたかったんだ
蘭が弾けた哀しさも、早雲加入の喜びで塗りつぶされるという現実
ちぬはピクニックの「ずっと忘れないでね」とか泣けるんだが
なぜか蘭はあんま悲しくないんだよなあ
蘭ルートはちょっと腹立つ俺ガイル
それは置いといてずっと埋まってなかったBGMがちぬキャラクリ後のランス屋敷で出てきて吹いた
我が栄光の別バージョンねwほかではどこで使われてるんだ?w
>>449 五十六ルートの妊娠狙いんときだったか、かなりラブラブな状態のHで出た記憶が。
マリアとか龍馬とかで、わりとよく聴く曲だと思うが
>>449
なんだかんだで蘭は愛されてるなぁ
TADAの寵愛を受ける女だしな
8で霊となって復活するよ
>>454 馬鹿っ幽霊っていったら毛利さんだろうが
>>433 ランスが酷い目にあうのが嫌な人は嫌いなルートだろうね
>>446 ランス本来の性格を表したいんじゃないの?
>>448 不良が気まぐれでいい事をして実はコイツいい奴じゃないのと思うの似ている
足軽のガード率上昇値と知力の関係って
知力×10% でいいの?
wikiにアク禁でもくらってるの?
全体ガードで知*10、味方ガードで知*20、味方ガード改で知*30
つか、アギレダ捕まえられん・・・orz
7980も兵数がいる・・・
まぁ、蘭以外はどのルートでも良い目見てるからな、ランス。
どのルートでも女ランス化するしな
>>459 いや、基本兵種一覧で調べたけどのってなかったのでつい・・・ dくす
原のおっさんに阿樹ちゃん返すと姪に代わるって聞いたからやってみたら、
あのおっさん俺の阿樹ちゃんを散々にした挙句、孕ませやがってしかもとってかわった
原サーニャってのも全然かわいくない・・・
ごめんね阿樹ちゃん、もう二度とやらないよ・・・
2週目でおっさんのキャラクリとって阿樹ちゃんが
新しい奥さんもらったおっさんと幸せになっているのを見て涙を流すシーンを見た後だったから
一度くらい返してあげてもいいかなぁ〜とか思ってたらあまりのギャップに唖然・・
一瞬でもあのおっさんに好感をもった俺が馬鹿だったわw
サーニャかわいいじゃん
原家降伏をした後も感想を投下してください。
原アーニャはかわいかったよ
>>467 というと?
っていうか阿樹ちゃんの非遇のほうを気にしようぜw
さっさと犯して満足度変換でいいだろ
そのままランス屋敷にはいらんで欲しい
名取やリズナとHできんからな
5周目にして、初めて正史以外をやった
56ルートだけど、五十六と傾国が同じ顔してるのは、何か意味あったのか?
472 :
名無しさん@ピンキー::2008/06/02(月) 10:38:51 ID:MsqJg9RN0
アーニャが人名でサーニャが馬名とは
それはそうと、ifルートでの式部のやる気は異常だなぁ
兵力8000もある魔人信長を兵力1まで追い込む楽しさ
五十六ルートのイベントで傾国の「俺の子を産んだ女」が出ないんですがなんか条件とかあるんですか?
達人のみなさんに質問なんですが、一週目ってどれくらいのターン数でクリアしました?
現在51ターン、カイロで敵勢力下だと2度進軍してくるようで、
戦えるキャラが2軍までしか居ないので進むことが出来ずに立ち往生してる状況です
一週目と言うことであまり攻略系情報は読まないようにしてきたのでが、早いのか遅いのか、中盤なのか終盤なのかちょっと知りたいです
>>475 60ターンくらい
そこはイベント待ちの段階なので、戦艦長門を維持しつつしばし待て
最初は211ターンはかかった
>>476-477 お答え有り難う御座います
やはり個人差はあるようですねw
しかし60ターンとか早すぎるwww
イベント待ち把握しました、放置してた探索系をやってみようかねぇ
中取って中盤と考えるのが妥当なのかな
これだけやってまだ中盤・・・・コ、こっころがgggガ・・・
480 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 12:41:24 ID:I1J92YYu0
>>479 ターン数で考えても…
1週目でカイロなんだろ?
終盤だよ
ちなみに俺は120ターンくらいだった
名取なしウルザなしの対魔軍戦はつらかった
483 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 13:58:34 ID:I1J92YYu0
俺はリズナとウルザとマジックとかなみとマリアとレイラ全部呼んだ
でも陰陽と僧兵は一人もいなかった
3Gの助言無視して魔軍戦では東に攻め上がって島津兄弟を相手に苦戦してた
迷宮探索面倒くさくてあんまりやってなかったから魔人信長のレベル20にして倒したぜ
1〜2周目は名取さんやウルザはいても巫女の嵐2や精密射撃の有り難みを知らず
治癒の霧や合戦戦術ばっか使ってたな
一周目は秋山良古とスーパージョッキーが大活躍だった
五十六ルートの傾国の俺の子を産んだ女ってイベントがおきてないんだけど、なんか条件とかあるんですか?
小鹿の陵辱CG増やしてほしかった
ギャグで終わらせるのは惜しいシチュエーションだ
傾国を陵辱するほうが欲しいわ
傾国みたいなタイプはうまく立ち回ってなかなか痛い目に合わないし、もし凌辱されたとしても、そんな物理的なダメージは大してこたえないだろうな。
そもそも不老不死だからなぁ・・・
しかし傾国のえちシーン見たいな…
全国版で一番難易度が高いのは原かな?
つうかお供二人は何物なのかと
ルート次第で出てこないときすらあるし
こんなもう何年も前に出たゲームにしがみつくってやだな・・・・
味が出るなら何年かけてでもしゃぶり尽くそうぜ
新しいものばっかり遊んでてもつまんねえよ
最近中古で買ったし
大手とか呼ばれたいんなら定期的に新作ださないとな
アリスは東方やひぐらしにも負けてるよ
ああアンチか
東方(笑)、ひぐらし(笑)
キモイ信者がつくと大手と読んで貰えるのかw
アンチつーかレス乞食でしょ
>>493 いまいち存在感のない連中だったが
あのハゲ外人がゲーム中唯一傾国とえっちしたキャラなんだよな
別に乱造しなくていいよ
なんか気持ち悪いやつ沸いてるなw
スティーブの方はどーでもいいんだが
あの侍女?なのかわからんが、汎用顔の女が気になる
遠目とはいえ魔人を見て怯まない胆力は正直凄いと思う
ランスシリーズに求めてるのはエロでも萌えでもなく、爽快感。
お供と魔人が顔を会わせる機会ってあったっけ?
謙信ルートで、魔軍迎撃時の魂縛り初登場&対戦イベント
→直後の次ターン頭に、数ヵ月後の戦いの末に魔軍を追い詰めるイベント
→全地域制圧済みにもかかわらず、魂縛りの行動不能者が毎ターン発生
オロチ穴に行くだけなんで大した影響は無いけど、なんとも気味が悪い
謙信はどのCG見てもおなかすいたと思っているとしか見えない
最近このゲームに興味持ったんだけど、
大番長とかみたいに一定ターン過ぎるとゲームオーバーとかある?
それさえ無ければヌルゲーマーの俺でも最後まで出来そうだしやってみたいんだが
ゲームオーバーはないと思うが
攻め込んで自国を強化していかないと敵に勝てなくて詰んだりする
よほどキツイ縛りでもしない限り、詰むことは殆どないよ。
ある最後らへんイベント進んでほったらかしたらゲームオーバーはあるが確かに詰みはしないから大丈夫だな
ストーリー終盤など、一部イベント関係では時間制限がでてくるものの
中盤でターン使ってだらだら内政+強化する分にはさして問題ない。
1週目は、強い敵国を自分から複数相手にしない限りまず詰むことはないんじゃね。
2週目以降ならその状況でも対処できるだろうし。
つーことで
>>508にオススメしとく。
ありがとう。
やること多いゲームだとあちこちに満遍なく手を出してしまうから大番長は俺には難し過ぎた・・・
時間制限無いならなんとか頑張れそうです。
明日の帰りにでも買ってきます。
ハニーの新撰組とかタクガ組とか笑っちゃうよな
タクガって元ネタなんなんだろう
竜宮剣ってそういえば陰陽師に装備させてもこうかあるの?
今まで忍者か弓にばっかり装備させてきたがふと気づいた
Aカッターに装備も凄いか?
>>515 俺は深夜に毛利と一輪車部隊のCGで大爆笑してしまった
番長は金の運用とか信頼度の調整が面倒だからな〜
ま、一番アレなのは声有りだって所だがな………
>>517 いわゆる物理攻撃だけよー
なので★0〜1では弓・忍者に浦死丸はベター
521 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 23:26:33 ID:I1J92YYu0
浦島は月光か政宗のどっちかによくつけるな
両方とも技回数は多いし月光は速いし政宗は耐久力結構ある感じだから
よく馬場さんについてるな
4周やってストーリー全部こなしたら
ちょっと飽きてきたんだが次の楽しみは何?
524 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/02(月) 23:48:03 ID:I1J92YYu0
難易度上げる
得点稼ぐ
CG全部埋める
見逃したイベント見る
ボーナス集める
縛りプレイ
ランス8
>>520 ありがとう
弓一斉射撃&道3ちゃんが一番お得な組み合わせっぽいね
>>523 むしろそこがスタートラインなんだぜ…
とりあえず★5正史ノーボーナスクリアを薦める。慣れたらノーリロードも条件に付けるといいかな…
ノーボーナス☆5やる気にならんwww
だからといって武田いれるとバランス崩壊するしなぁ…
いきなり☆5ノーボーナスじゃなくて、最初は武田とかのボーナスつけられるだけつけて、☆5がどんなものなのか試してみるのがいいと思う。
慣れれば☆5ノーボーナスが快適になってくるよ。
回数を重ねるごとにかなみの使えなさが愛から憎しみに変わっていくなw
かなみかわいい。真っ白なかなみを育てる。
おれしあわせ。
かなみ好きだよ
30名枠さえなければねw
リズナの方が・・・ゲフンゲフン
かなみ可愛い
ランス愛つけてかなみ育成ゲーム
リズナ。おばさん。かわいいない。
Aカッター使うない。さよなら。おれすっきり。
リズナなんで老けたんだ……
5Dがベストだった俺には苦痛だ
眼中にねえな
てか初期ステータス低いじゃねえかよ
かなみたんのかみのけくんかくんかしたいお
>>528 武田入れるとまむし落としで即攻められるしなあ
だからって武田そのまま落とすと今度は無条件で北条が宣戦布告だし
>>537 むしろ俺は今回のがちょうど良い容姿になって大満足なんだが
能力の低さも気にならないぜ!
そいやリズナの年齢ってガンジーと一緒くらいだっけ?
リズナはあまる学習書の類で十分補完可能なLVじゃね?
初期に仲間に入るんだし。
道三とコンビで初期から暴れられる分むしろ使いようもあるきがす
年齢のことは言わないのがいいな、ゲーム設定とかで300歳の魔法使いとか悪魔っ子とかは気にならないが
4○とか5○とかとかの妙にリアリティある数字だと気になってしょうがない
ランス6やってて思ったんだがなぜ戦国のリズナは武士じゃないんだろう
本人と率いる部隊は別、か?
仕事があまりにも暇なので勉強するふりして戦国ランスをやってる俺・・・
仕事しろよw
と優しく諭してあげる仕事中の俺
初プレイ67ターンでやっとラストっぽい所までにこぎ着けたと思ったら
信長のあまりの強さに絶望した
ダメージ一桁しか通らないとか(^q^)
早く2週目がしたい・・・
>>550 天満橋ってとこですね
何とかアリスちゃんを使わず勝てないものかと試行錯誤のレベルうpイベントしてたら
地震来てガメオベラしたw
初で67とかつまらんプレイしてるな
年齢・・・6でやったカミーラなんて4000歳以上だぞw
今のところランスの最年長記録かな。
>>549 印刷会社
紙が値上がりしたせいか仕事が減っていますwww
>>549 ガソリンスタンド
先月今月は月始めが暇でしょうが無いorz
頑張っても1000削れない
ランス攻撃付与付けて50程度の火力っておかしいだろ・・・
なんか一気にやる気がggggg・・・・
素直にレベル上げるかアリスちゃんに頼れ
>>552 俺なんて独眼流、毛利、追加きゃらボーナスアイテム全て
難易度標準なのに俺つええwwwでだらだらプレイしてるぜ
独眼流で全国プレイまったりしてたら島津が魔軍、毛利、タクガ、明石、天使教を潰しやがった。
なんだこの広大な敵領地は・・・
>>556 つまり、鈴女のアドバイスを無視したってことですね。
結局諦めてアリスちゅぁあん2回も使いクリア出来ました
ポイント欲しさに寄り道ぽいのをせずに侵略ばかりしてたけど、
最後は圧倒的強さの前に心が折れましたわ
その甲斐あってか24ポイント(゚∀゚)
多いのか解らないけど、これで心おきなくまったり2週目が出来るわw
その24ポイントから更に増やす為の2週目が始まるんだな。
ちょっと質問なんだが兵力のカンストって9999で合ってる?
★2で坂本龍馬の兵力が9000超えて★5になったら10000超えたのが出てきそうで怖い
>>563 謙信援軍の場合のみ数値がおかしくなることがある
とりあえず味方援軍時に確認。敵はしらん。今wiki見られないからワカランが書いてあるかも知れん
19999とか恐ろしい破壊力持った、しかも謙信が登場という無敵っぷり
護衛隊+道三でカンスト技使うと見られる
>>563 合ってる。攻撃付与付きのカンストアギレダ部隊とか出てくるぞ…
>>564 そんなのあるんか…そういえば護衛隊は滅多に使わないなぁ…
dクス
今★5に挑んでるが怖くなってきたわw
16666人なら敵でも確認した。
ターバンがバターのごとく溶けて逝ったよ。
無理だと思ったら逃げるのも手。
☆5終盤でカズヒサとアギレダ(カンスト)が同時に出てきたら俺は逃げる。全力で逃げる。
ターバンの作画なんでこんなにやる気が無いんだ
なんか忘れてると思ったら、今川滅ぼす前に新撰組上京イベント起こすの忘れてた。
のぞみ・・・・・・。
五十六ルート見た。良かったわ。
でも戦闘ででた負傷兵が魔法で一瞬で直るあの世界で
五十六の足がそのまんまってのもどうかと・・・w
五十六は魔法防御できるから回復魔法も効かないのさ
ちんばのほうがエロくていいのだ。がはは。
てかこのゲームいわゆるご都合主義っての全くないよなw
信長は助からないし、香ちゃんはレイプされるか惨殺されるし、五十六は足なくなるしで
まぁいいんだけどさ
謙信ルートでザビが抜けた信長が健康になったような
ランスの行動の結果をふまえてそれを言えるのか・・・
謙信ルートはご都合主義の塊だと思います
おむすびを握る姿が神々しいから許される
アヘン星人の兵多すぎだろ・・・
SAGA2で「ごきんせいのアヘン」の意味が分からなかった
子供時代が懐かしくね?
謙信ルートのフラグ立てたら、謙信が信頼から愛情にならないとかあるのか
正史で愛にキャラクリつけようとしたけど、謙信が愛情にならないや
謙信はシィルがいないと愛情にならないよ
584 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/04(水) 01:40:08 ID:HP5+v6FK0
シィル関係ないんじゃね?
謙信ルートじゃないと無理だよ
猿殺しとか蘭ルートとかでシィルいるときも愛情にはならないよ?
585 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/04(水) 01:41:16 ID:HP5+v6FK0
あ、ごめんキャラクリならないだけだ
愛情にはなる
好感度:信頼
兵力7300
攻撃以外のステータスMAXのお町が引き抜かれた時はさすがにリセットした
政宗との一気討ちに勝てないのですが
シィルが氷漬けでランスが低Lvだと諦めるしかないんですかね?
かなみの乳房を讃える歌
「かなみのうるわしの乳房は卵より形良く 新しく真っ白な繻子のよう 乳房の前ではバラも恥じ入る 乳房は何より美しい」
(十六世紀 フランスの詩人クレマン・マロ)
「お願いだから、可愛い留め金よ、愛するかなみの胸を締める留め金よ かなみの雪のような乳房と私の燃える情熱 赤らむ二つの丸い乳房を放さない留め金よ」
「乳首も丸い乳房も苦しんでいる 激しい戦いと衝突ゆえに 陣容となる留め金は嫌われ者だ 留め金よ、一体おまえは恐れていないのか? このひどすぎる
熱にあぶられ雪のような乳房がとけてしまうことを」
(十六世紀 テオドール・ド・ベール)
「かなみの隣り合う二つは合わさることなく過ごす 誰からも愛されるこの二つ
どちらも誇りと生き生きとした 魅力に満ちてふくらみ 獲得した名誉を
ともに分かち合う 生まれたときにはともに十五歳だったこの二つ
二つとも同じ型で成形されたようだ」
(十七世紀、モンフランセルの修道院司祭シャルル・コタン)
「かなみの乳房は女にもたらされる最後の美であり、奪い取られる最初の美である。
乳房の美を保つことのできる幸運に恵まれた女はほとんどいない。だからこそ
女たちは乳房を特別念入りに手入れするのだ。」
(十八世紀 メルシエ・ド・コンピエーニ著「女の乳房礼賛」より)
>>587 そうだよ
レベル書いて質問することも出来ないなら絶対無理
>>587 IDから判断して、正史ルートじゃないんですね。わかります。
まぁ、
>>589でFAなんだけどなw
>>587 さきに守護天三人を仲間にして目薬の使用制限を一回に
シィルがいるならLv55程度でもいけるが
ランスのみならLv65は欲しい
と攻略本には記載
普通攻撃→ランスアタックでとどめさせる力あればおk
☆5ノーボーナスやってるけど、原城が落とせないw
いや、五十六加入でギリギリ落とせそうなんだけど、天志教と接点ができてしまうw
原はさっさと属国にして援軍呼んだほうがよかったか
愛情までいっちゃうかなみちゃんは既に手遅れですか?
北条ボーナスをつければ蘭と早雲と共に戦える
そう思ってた時期がぼくにもありました
北条のボーナスが15Pなのは納得出来ない
チルノがHなら
かなみちゃんはCって感じですな
ザビエルさっさと傾国のところいけよwwwwwwwwwwwwww
馬場さんとゴン狙いすぎ
599 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/04(水) 16:17:19 ID:Z4YMVD0w0
島津に女武将寝取られる時に誰が寝取られるか先にチェック
そして前ターンのやつをLOADしてその武将の兵数を1にする私は小岩井よつば
おまかいですが
なんだそれ?
どうしてこうなるんだろう●1点
ちくしょう
傾国以外のキャラ全部狙われてるのに傾国だけ全く出る気配がない
最近ウンコ漏れそうになるとオロチ戦の曲が脳内再生される
健太郎くんスラッシュ習得にはキャラクリと好感度以外に何か必要ですか?
正史ルートだと全く覚えられないのかな?
606 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/04(水) 17:55:59 ID:zx7aG/Mn0
俺は最初の合戦の曲が脳内再生される
607 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/04(水) 17:59:40 ID:zx7aG/Mn0
正史ルートじゃないと健太郎仲間にならないんじゃ
608 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/04(水) 18:01:36 ID:zx7aG/Mn0
あ、五十六で仲間になったか
でも正史で覚えるよ
他に何が必要なんでしょう
wikiに書かれているキャラクリとかは既にそろえているのですが。
愛情までいかないと駄目なのかな?こりゃ
610 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/04(水) 18:07:39 ID:zx7aG/Mn0
健太郎が愛情って、バカなw
なんか他に必要だったっけ?
普通にイベント進めたら覚えたけどな
美樹いる?美樹がいなかったらイベントは起きないと思うが、そんな状況あったかな
ランスがランスアタック覚えてないとか?
>>610 キャラクリ時には美樹はいない(行方不明時に取れるので)
健太郎くんスラッシュのときに必要
ランスアタック無しはさすがにないですね
縛りプレイじゃないし。
とりあえずもう一度満足ボーナス出してみます。
5週目蘭ルートやってて今気付いた
俺の旧バージョンだわ
穴全部でるし、お町が二人に増えた
(でも、ぉ町が増えるのよくね?)
ゼス崩壊のレベル63ランスorリックは化け物の領域なんだが
謙信のレベル63はシステムのせいか凄みを感じない
616 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/04(水) 18:21:49 ID:zx7aG/Mn0
Lv88 わんわんとかどうでも良いようなやつが魔人クラスのレベルだしなw
タクガ組って激しくどうでも良いよな。
仲間になるの遅い癖に大して強いわけでもなく、キャラとしても全体的に地味。
そのくせ無駄に四人いて、職業のバランスも悪い。
さらに、リーダーの龍馬は女にすると吸収されるし、男にするとキモい。
たぬ〜も後ろでつっ立ってる武士が僧兵あたりなら嬉しかった
★が多いほど武士の重要性が低いからなあ
美禰さんあたり有能な軍師にしてくれればまだ使えたんだが
井伊直政は仲間に騎馬隊がいれば職種が騎馬に変更するとかあれば面白いんだけどなー。
>>617 バッカ・・・おま
龍馬に将軍護衛隊もたせて吸収させれば、ほら5000人の武士隊の完成だぞ
>>605 俺もそれで悩んだことあったけど、万能爺さん枠を消すために武将数29ぐらいまで詰めたら
満足ボーナスの項目にでてきた希ガス
>>595 あそこまで徹底した排他使用は嫌がらせ以外何物でもない
>>593 56に戦況を変えるほどの影響力があることに驚いた
もっこが仕官しないのは何故だ
このゲーム改造無しで頑張る人達が多い事に驚いた。
初めて全国番やったけど面白いなw
いきなり原家に織田が滅ぼされたり、上杉がそこら中攻めたりして別の意味で楽しい
全国版で原やってるが、平均200の兵力だとキツイ。
姫が収入以上の浪費をすることがあるから補充もできなかったり。
日本史サスペンス劇場みてると戦国ランスしたくなるから困る
>>619 適当に使うってのじゃなきゃ、★差でも武将突撃分弱くなる程度じゃね
ちゃんと運用するなら色々使い道あるし火力密度はかなり高いぞ
贅沢言えば、中盤までには入れられる大狸弱位のキャラが居ればよかったのになぁと思う
中途半端な奴が多すぎる
ちょww健太郎のせいで武将枠に空きが無かったら
「乱丸が不慮の事故で死亡しました」
せめて選択させろよな。香はガラシャ殺すし…
tes
かっちかちなんやでぇ!!!
シィルちゃんのことなんやけど
>>629 最初プレイしてた時は乱丸がとても頼もしく感じたが、最近だと最後まで居る方が稀だな。
乱丸と勝家なら、勝家残すし。
むきぃ〜>< 乱丸解雇とかありえないもん
俺は貴方を絶対許さない!!
乱丸は俺が守る
勝家に確実に防付与つけられる存在と思って、乱丸は残すようにしてる。
落ち武者狩りとかつけて。
ただ、きつきつのプレイをしてる時はやっぱり切ることもあるかな。
すいません ランすの満足度が勝手に落ちいくイベントと重なって混乱してたようです。
スラッシュ習得できました。
ついでにちょっと質問ですが、シィルが冷凍されちゃうとランスの満足度低下イベントは防げないものですか?
638 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/04(水) 21:09:56 ID:zx7aG/Mn0
得点のために色々解雇して
謙信や妖怪軍団、毛利、風林火山も解雇した
最低限の戦力としてお町さんだけ残したけど柚のキャラクリのために島津と戦うのが恐ろしかった
>>637 定期的にシィルのイベント選択すれば防げる
でもどうせ終盤だから何かやり残してない限りほっといてもおk
俺にはあの乳を斬ることはできない・・・
オタコンは中盤で死ぬ。
キャンベルは愛国者達側の人間。
ヴァンプは味方(序盤は敵)
ビッグボスは生き返らないが死体で登場。
愛国者達が全員死んでるというのは嘘。ちゃんと生存してる。
新型メタルギアはもちろん登場。
BB部隊はスタンキルすることで違うムービーを見ることができる。
オセロットはリキッドに乗っ取られていない。演技。
ラスボスはオセロットじゃない。
誤爆にしても酷いネタバレだな…
乱丸は正史の最終戦セリフがカッコイイから正史ルートなら最後まで残す。
正史ルートなら
オセロットちゃんかっちかちな件
>>641 確信犯でしかもネタバレでもないらしいぜ
ダメだ・・国力UPのときに効果音が
「傾☆国、傾☆国」
としか聞こえねぇw
ランスもそろそろオールドランスになるのか
>>625 むしろ改造したら何が楽しいのか理解できん
そもそも改造って、そのゲームを骨の髄までしゃぶりつくして
まだ物足りないぜっ!て人がやるもんだ
>>646 ハイパー兵器もMk-2(マリア製)になるんだな
改造でイベント回収しやすくなる。○○と××がいて○○にキャラクリがついてるときのみ冒頭イベントで・・・
○○が仲間にしにくいやつ(陰陽デコめがねとかセイガンとか)の場合そいつ目当てに長時間プレイしたくないだろ
いろんなイベントがあるゲームだ、そのくらい大目に見てくれよ
ダンボールプレイですね、わかります
そういや大番長でテキスト抽出してもキャラクリの条件が分からなかったのがいたな
チートで信長とか式部使って楽しんでた
>>650 大目で見るも何もやればいいじゃないっすか
武士が☆5だと使いにくいのは分かるけど
謙信や個人戦に優秀な元就・のぞみ、ガード崩しとあるからまだいいんだ。
弓の使い道が(五十六以外)☆無しの時点からして分からない。
足軽狙い等があったとしても、高速でガード率減らせるかなみのがまだ役に立つ。
中盤以降の弓のいい運用方法ってどんなのがあるん?
つーか丹波さん焼き鳥役/解雇筆頭から脱出させることが出来るのか…
かなみは俺の嫁。
戦国のかなみは一番かわいい
他のヒロインは正直、糞。特にリズナと五十六。
うは、さっそく誤字った。丹羽さんゴメン。
>>657 地獄へ落ちるといい
弓に比べると一部の軍師とか魔法使いが強すぎるんだよな
>>655 弓は五十六との会話イベントで国力と兵力に余裕があるときに加入する
山口多聞ってのは結構つかえる
行動5 速度7の方
足軽狙い(三倍、行動消費2)+強化弓→山本流弓術
つければ、即死が安定しない五十六よりも足軽を潰したいときなどには使えるかも
丹羽さん?・・・・ ダメぽw
山本式持ってる弓はまだ救いようがあるんだがな
貫通で0.9倍、硬直もそれほど長くないから北条あたりが相手なら悪くない
問題は丹羽さんその他の弓だよなぁ。足軽狙いしか手がない
一斉射撃は倍率低いし兵種基礎も終わってるし・・・
山本多聞・井上成美の2人はイベント一発加入な上、
コスト1・探索6・交渉6の内政要員が確保できるもんで
五十六に疾風点破つけるのと一緒に確保&愛用してたが、山本流弓術も使えることは失念してたわー
この2人は速度・行動力も十分にあるし、次週では育ててみよう
丹羽さんは序盤落ち武者狩りの人柱強奪→中盤斥候→焼き鳥という酷使パターンになっとるが
他の弓に至ってはポックル確定…
…………(すまん)
>>659 山口はたまに使うな。
速7弓は合戦だと結構速い。
将軍護衛隊を付けても行動3速5で丹羽さんよりはちょっと速い。
ただ足軽狙いと強化弓は排他、と一応突っ込み。
丹羽さんは落ち武者狩り生かしての序盤の戦力+捕獲役(公家強子加入まで)
と
解雇時のセリフが全て
弓は五十六しか使わないな。
あと、最近気付いたのは、野戦上手って陣での戦いの時に効果発揮なんだな。
能力選択の時に、(砦)って書いてあるから選んだこと無かった。
弓使ってたのって2週目中盤までだなー
弓は、増員費が安いから「たくさん雇って数で勝負しろ」っていうユニット。丹羽さんの初期兵数が織田家で最多なことが全てを物語っている。
ただ、後衛ユニットは弓以外にも軍師忍者陰陽巫女砲兵魔法…と、敵の状況に応じて最低一人は欲しい物ばっかりだから、育てるとしても一部隊。多くて二部隊。
ということで、ほとんど五十六以外を使うことは無い…な。
数さえいれば役立つから、武士隊の倍くらいの兵数を用意しておけば、かなりの戦力になる。逆に言うと、数が少ないと全く役に立たない。
普通は戦国時代には弓とか鉄砲とか使うものなのに、魔法部隊やらチューリップ持ちとか色々規格外が多いから
本編じゃなくて全国やる時には弓も必要かな程度だねえ
名取さんはアナルセックスで島津へ行ったのだろうか
やっぱし認めん
攻9にして攻撃運つけて兵数をそこそこ増やせば
弓の攻撃力でも十分だって
昔、五十六厨が言ってたよ
そういえば、もう山本式のコピペ貼る人いなくなったんだな…あながち間違いでもない部分もあるから貼っておくか…
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
>>1乙
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
五十六以外の弓が使えねーって話なんじゃないの?
>>638 ありがとう
大体3ターンに一回くらいと直感
終盤に出てくる最上義光の兵数の多さといったら・・
原さんは常に和が軍のエース
原さんの一斉射撃は序盤の恐怖
>>671 前スレか前々スレくらいで五十六以上に多聞育ててる1周目がいたな
☆5ノーボーナスなら一斉でたらリセットだわ
猿殺し選んだのに普通に魔軍が発生したんだけど
猿殺しってどっかで猿殺さなきゃならないの?
そりゃ、猿殺さなきゃ魔人復活を阻止できないよう
・・・地獄に堕ちるといい はかなりビビッた
>680
瓢箪割れる前にやらなきゃならないんだな。
今日一日無駄にしたわ。
鈴女加入から一個目がわれるまでに殺さないとだめだよー
すまんね。さらばだー
別にルート選ぶボーナスじゃ無いからなぁ
聞きかじりでやるから猿殺さないとかになるんだよ
冷静に考えればわかるだろうに
威光で遊ぶ謙信ワロタ
猿殺しってそうゆう事か
俺もラスボスが猿になるルートかとオモテタ
シィルちゃん殺しルートがなくて安心^^
今さらだが3000円近くするガイドブック買った
五十六に愛つけるのが一番いい気がする。
攻7、攻撃運、兵数3000の山本式がやばい
>>691 そこから攻9にして野戦上手に変えて知9軍師に付与貰って陣地構築で50%にして野戦してこい
話はそれからだ
>>652 フランシーヌと玉利のキャラクリはテキスト抽出した御仁がいなかったら今でも判明してなかったかもしれんな
蜘蛛弾正って、今川には出ない?
何ターンか粘ってるが出てこない…
妖怪勢には混じることあるのは知ってるんだが
>>693 そこまですると陣地構築の完成前に相手殲滅するわw
五十六たん五十六たん
速9速さ運バッジ付きかなみちゃんの陣地構築3なら余裕っすよ!
そこまでかなみを育てる前にゲーム終わるわ
700 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/05(木) 14:58:47 ID:FclaCzsPO
今更買ってきて
猿のようにやりまくった。
かなり丸くなったとは聞いてだが、
なんか今回ランスもてすぎじゃね?
キャラクリ合わせるともてもてだなw
今回はヒーリング効果を試すためにいきなり斬り付けた以外はあんま鬼畜じゃないな
とか思うのは多分慣れてきてしまったから
五十六とHがおきNEEEEEEEE
資金徴収の時の町娘とか、国制圧時の非武将キャラ凌辱とか、瀕死の父親の前で雪姫レイープとか結構酷いことしてる。
あとは選択肢次第で、死国門閉じたり。
>>704 ランス基準で考えると、何故か鬼畜と思えないんだよな…w
昔のランスだったら、
・勝家と乱丸結婚後、勝家討死(または謀殺)→葬式で乱丸レイプ
・柚原捕獲後、種子島攻めの時に公開レイプして戦意喪失させる
・敵国武将による自国武将の暗殺イベント
くらいあってもいいな…
というか鬼畜王だなw
性眼の能力に、対魔物特攻系の能力ってありませんでしたっけ?
死神の鎌も普通にダメージみたいだし記憶違いかな?
ルートによるのかな?
全国モードでランスを捕虜にして仕官させたけど本編よりステ強いな
技回数がダメだけど
708 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/05(木) 17:01:03 ID:g1TBtQ+I0
女龍馬を島津に寝取られた人っている?
他の雌どもは大量に島津送り込んだのに
こいつ女にすると冒頭イベント1〜2回で勝手にキャラクリになりやがる・・・
他に優先度高いの残して置けばキャラクリイベントスルーされていけるのかな?
独眼流ボーナスを手に入れようと妖怪娘たちをひっ捕らえ、どうにかしてお町さんを石に変えて政宗を倒した後で五十六ルートだったと気づいた
バカなんだぜ、俺
>>708 情報ありがと
そういえばかぐや姫イベントって、3つもアイテム求められるから下手に発生させるとむしろ損なのかな?
その分貴重なアイテム逃しているって言うか。
>>711 大丈夫。ダンジョン潜ればすぐに3つ拾えるから
一応骨−3ていどだからデメリットはほぼ無しって事?
あとわすれてた〜
実は現在全ダンジョン全部終わっちゃってるんですが、その場合貴重アイテムとひきかえかな?
全ダンジョン終わってるなら貴重も何も入手不可じゃないのか
最後のかいだけもう一回もぐるの繰り返しても駄目?
>>716 そこまで条件が限定されてるなら
寧ろ自分で実験してスレに報告してほしいところなんだが。
そんな状況になったことないから知らんけど、セーブして試してみた方が早いと思う。
シィルちゃん以外ではかなみも大好きだよね^^
好きなキャラを無理やり育てるのも王道かも?
このゲーム好感度ためて、パワーアップボーナス経過すると、自動でその部隊の兵力回復するんだな。
ビックリ
>>717 現状の所失敗続き 駄目っぽい それか可能だとしても現実的にむりがあるのか
経過報告
がんばれば可能みたい。 コイルでた
だがたまーにしか取れないし、結構いいアイテム出るかもしれない所でコイルだからなぁ
微妙
vs折女戦で野菊親衛隊が出た
こんなこともあんのな
戦姫みたいに
自動回復がデフォでついている足軽って
自動回復→初期ガード強化 に変えてる?
それとも個人戦でも自動回復は機動するうえ、好感度ボーナスで得られないレア能力なの考えると
あえて残してその分速さを9近くまで上げて忍者以外にはたいてい先手をとれるように
したほうがいいのかな
戦姫はガード改にしたい、出来ないけど
ところで武田の三人がどこにも仕官しないんだが仕様ですか
>>725 仕様です
国数少なければ風林火山集めるのに150ターン以降はかかることもざら
>>724 強化初期に変えるのが普遍的だが、まあ好き好きだな
>>724 全ガは、強化初期ガードの上乗せ分が無いと、どうも心許ない。
速さを上げても、★5とかだと敵のステが+2だからな。
速9にしても、先手を取られる事なんてしょっちゅうだし。
レアスキルを捨てる勇気。これ大事。
ただ、武将の個性を残したいというのも分かる
>>725 どこも滅ぼさずに敵対増やして、武将数を削るんだ!
>>724 戦姫は初期ガードに変えて、後衛での全体ガード要員にしとる
逆に言ってしまえば、風林火山は計画的にやれば相当楽になると思う。
原・足利・徳川のみ落として、
北条・種子島・朝倉あたりを瀕死にさせ、迎撃でガンガン捕虜討死させてったら
武田落として20ターンもかからず(累計50ターン程度)風林火山全部揃った。
風林火山ってハニーに混ざって侵攻してきて
「まーこんなこともあるよ」とか無いの?
反撃率アップ2とか陰陽防御も、★5だと潰してしまうな…
★5なんて得点プレイでしかしないから、そういう特殊な技能持った奴をそこまで仲間にしない罠
いや、てるさんは残す。好きだから。
蜻蛉持たせたら、立派なアタッカーだよ。
反撃率アップ2はともかく、陰陽防御はゴミだからな
魔人はともかく陰陽師が準備してきたら速攻解除するし。
陰陽防御も暗殺防御も実感が薄いんだよな
せっかくレアスキルなんだからダメージ0なり完全回避でよかったと思うんだが
全国版でせっかくモスクワさん手に入れたのにコストパフォーマンス悪過ぎて絶望した
>>738 d。そうだよな。
魔軍のは島津の残党だったな。
ランスが名取とエッチしても死なない理由ってちゃんとした説明ある? 結構気になるんだけどイベント中には見当たらない
>武田落として20ターンもかからず風林火山
だが速攻で行ったかわりに馬場さん達の兵数は・・・
義風は何とかなるが他の二人がな…
足軽2体と一緒に出てきた時は発狂したわw
やった!馬場さんが出たよ!
('A`)なに?あの数
攻略後にも本能寺いけるけど、あれって何か意味あるのかな?
ずっと名取ターン始まったな
避妊対策をしっかりしているのに
やっぱり鬼畜と呼ばれるランスw
>>745 謙信ルートのフラグを立ててる(魔人ザビエルが帝ハチマキを入手するイベントを見る)と、帝ハチマキが見つかる。
>>748 なるほどー ありがとう
そういやギガイだっけ? 朱雀の使徒
あれって倒さずにずっと放置するとエンディングとかに影響とかあるのかな?
(正史ルートです)
あと南アフリカの城残り一個なんだけど健太郎LV99にそだててくれたし
このままいかしたままクリアしようかと思ってます。
デメリットある?
丹羽さんが地獄に堕ちてしまうのがデメリットかなぁ
既にキャラクリついてるよ?
◆マークが魔王カップルの脇についてるし。
ところで原さんってさ、ちょっとイイよな
偽骸に一人で立ち向かっていった原さんの事を僕は忘れないだろう
テキストしかないけど、どんなイベントよりも感動した
いや、俺が行かせたのはわかってるんだが
>>752 童貞って健太郎のことじゃねえよ。
ギガイが被ってた皮の婚約者だった人のこと。
>>752 お前はそんな雑魚とあの万能国主を取間違えるのか…
すんまそ
でも健太郎は個人じゃつえーぞ
うちのLV99だからもの凄い
ためしにやってみたかちあった。
>>749 俺の場合、健太郎が魔人になるまえに絶対そのギカイイベントが発生するんだけど、どうやってんの?
もちろん戦艦長門まで進軍してます
>LP0004
>健太郎(20)
>魔人サテラ、ハウゼルと別れる
>リーザスに戻り料理屋を始める
>(中略)
>バイトで来ていたアワサ(18)と
>いけない関係になる。
だからたぶんヤってる。
アリオス・テオマンの特徴が童貞だが健太郎にはないし
760 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 01:55:36 ID:zOD1BYH70
そりゃ99まで育てりゃな
1回で3うpだっけか?
そんだけ手間暇かけたら他の奴らも十分強くなるよ
すまん、下げミス
>>741 イベント中に説明はないね。
状況から判断すると、ランスの魂は一旦体から抜けているが
何らかの理由で元に戻ってる、ような感じ。
そうすると、ランスの才能限界∞ってのが有力かな。
仮に魔王が名取のフクマンLv3で殺せちゃったりすると困るので、
魔王はフクマンで死なないっていう例外処理が施してある可能性は多分にある。
そこで魔王の魂と判定する条件が才能限界∞だけだったとすれば、
ランスが死ななかったことの説明にはなると思うよ。あくまで想像だけど。
教授・・・?これはいったい・・・!?
これがスレッドストッパーのちからだよ
この時間にスレストとか言われてもな
>>724 戦姫は愛つけて攻撃的DFみたいに使ってる、闘莉王みたいな感じ。
だから自動回復はそのまま。
今やっと全ルートクリアしたんだが・・・
結局傾国ってなんだったんだ?不死の理由もよくわからんかったし
ifルートにさんざん絡んできて倒すこともなく逃げていったからなんだかモヤモヤする
次回作で出てくる予定のキャラをifで出してみたとかそんなのなのか
>>766 そういや 戦姫って敗戦イベント中以外でも部隊全滅すると必ず死ぬもんなの?
だとしたらディフェンスとしてかなり怖いんだが。
>>767 制作側が話的にランス達を危機に陥れるために作ったトリックスターだと思われ。
後々に出てくるとしたら正史でも軽く顔を出したりするはずだし、たぶん次回以降出てくることはなさげ
嫌な意味での賑やかしかと
一休って、ドッピオが元ネタの一部になってる…よな?
傾国は思考パターンが鯨と一緒だわ、正史だと出てきてないわと
次作品以降にも出てきそうな感じがする
こんな時間に意見が被った…と思いきや分かれてた
いわれてみりゃあ確かに、続編に出すんなら正史にも顔出しくらいはさせるか。
まー実際に今後どう扱われるかはハニワのみ知る
戦姫も敗戦経験イベント中だとまず必ず死にませんか?
俺は一回戦姫部隊全滅させてイベント進めようとして失敗して、それから絶対全滅させずにがんばったが
三週目はじめようと思うのですが現在ポイント20
新キャラ追加と地蔵でも買おうかと思うのですが
どんな振り分けが理想でしょう?
特にどのキャラがいいんだろう?なつみパパとか?
>>774 むしろ俺は戦姫単騎突撃させてるが死んだことないよ
確率は他キャラと同じじゃないかな
戦姫のキャラクリって明石以外でつけるの面倒だろ
強制敗退消えて、さらには戦姫のキャラクリつけれて一石二鳥だし
>>777 明石属国にしたからよくわからね
そういうイベントがあるのね
ついでにそこに戦姫イベント合わせるといいのね
>>775 追加は魔窟堂とエリナがオススメ。後は仮名に人望持たせて資金稼ぎとか、個人戦に朱鷺さんとか。
アイテムなら人望、ど根性鎧、浦死丸(ここまで4pt)、バッジあたり
各種追加の行動+1は10pt消費するが、最優先だと思うが・・・
星が多くなると黒崎の出番が来るんだけど、少ないウチは使いづらいと思う
人望の杖欲しいけど表示されてない
まだ手に入れた事ないからかな。
20ターンだか戦わないですごして手に入れる価値あるかな?
>>780 20ターン戦闘しない方向はかなりキツイと思う
でも、出来ればしつこく迷宮巡ってでも手に入れておきたい一品
周回プレイしてると必須に思えてくる
>>771 逆に、正史としては別の形で後々初登場する事が既に決まってるから正史では出さず、
あくまでプレイヤーに対する顔見せとして今回はif限定で出したんじゃないかとも思った
つーかこれで投げっぱなしなら分け分からなさすぎ
今後出す気無いなら、今作の内に倒すとかランスに犯させるとか、決着付けても良さそうなもんだけど
5ターンで100人増える事を考えると毎ターン+20人は結構大きい
増員費用関係ないから鉄砲とか砲兵に付けると良い感じ
迷宮潜って手に入ればそれでいいけど、早めにどこかで一度は手に入れておくと良いと思う
当然一度も取得してないと表示されません。勢力ボーナスも然り
正直20ptなら独眼流ボーナスが一番コストパフォーマンス良いから困る
もし星1つで20ターンスルーしたらかなり大変な事になります?
どの辺で躓くもんですか?
>>784 点が勿体ない。それだけ。
3週目なら特に躓かないと思う
武田4連撃を防ごうとかしない限り2週の間に身につけたスキルで対処出来るはず
敵の数が劇的に増えるのは星5。それまではこちらの上限増加幅とそれほどの差はない
なるほど〜
序盤全然強くなったのを感じないのはその為ですか。
ありがとう!
む?
迷宮の敵も星のせいか強くなってるのかな?
788 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 05:25:05 ID:Y9AputTa0
>>767 傾国/八百比丘尼(八百比丘尼)
登場作品:戦国
才能限界:LV46/46(下がらない)
技能レベル:槍戦闘LV2 - 薬師LV1
持ち物:
技・魔法:
LP5年より約280年前に起きた妖怪戦争で、人魚女王によって呪い付きの身にされてしまった中つ国出身の女性。
呪いの効果は不老不死。その力は強力で例え、肉片になっても元の姿に戻ることができる。
彼女は死ねない身体になったことを深く嘆き、それが原因で心を壊してしまい、人々に死を振りまく存在となる。
現在は「傾国」と名乗り、JAPANに死と混乱を振りまくトリックスター的な存在として行動をとっている。
人間でありながら、ほとんど妖怪と変わらない怪異な人物。
だとさ
どっから仕入れた情報かは知らないけどwikiに書いてあった
魔人化してカオスや月光に屠られても死なないのかね
魔人になったらそもそもカオス日光でも完全には屠られないだろ
普通の魔人なら死なね?
魔血魂に戻るだけで死なないでしょ
追加キャラのなつみパパってかなり優秀だと思うのは俺だけ?
初期商売人持ちで探索7は魅力的だと思うんだが。
当然ポイントに余裕があればの話だけど。
>>775 20Pじゃあまりにもきついから3週目なら
ED直前まで戻って
特殊技能ついてないやつに終了特典とキャラクリつけられるやつつけられるだけつけて
もう一度やり直したほうがいいと思うよ
必須は行動値3
アイテムは
人望、(手に入れるのがめんどくさい)
丹下犬、金クマ、(武田、北条方面なため)
守り神(手に入るのが終盤なため)
頭地蔵、世界のヘイホー(ブルーペットで将軍護衛隊などが少ない骨で手に入る)
あたりかな
あとその数値なら間違っても星2以上にしちゃだめだよ
俺、ターン60くらいで毛利戦で出雲落とせなくてやり直すはめになったからw
>>793 戦力としては低いめ、重いコスト、商売人は元が少ない序盤じゃ効果薄
探索もコスト分の働きは無いだろ、更にポイント気にするとなると・・・
そりゃ居ないのと比べれば居た分だけ強いだろうが、魅力は無いなぁ
なつみパパつかうくらいなら
頑張ってかなみちゃんつかうわw
エリナは優秀だな
エリナいないと星増えると原戦でもうキツいですわw
けんしんちゃん萌え
謙信は着痩せするタイプ
しかしせっかくのレベルも普段意味ないのが泣ける、少しくらい補正入れてくれればよかったのに
勇将の下に弱卒なしとか言うじゃない
その補正が軍神の威光なんだよ
エリナにいつも愛つけて黒崎で補助してる。
エリナの攻撃は兵が「溶ける」って感じで消滅する。
四連撃止めるのは割と簡単だけど、その後の捕獲は難しいな
もうすぐザビ復活しそうなのに馬場さん仕官しねーし・・・
蘭ルートやってて気付いたけど、俺の古いバージョンだわ
ウィキにパッチをとあるけど、パッチの付け方ってどうやるんですか?
ホームページに飛んでみたけどよく分かりませんでした。
そうやって攻略を他人任せにしない
まず質問の際には自分が今何年生なのか申告しろと
>>801 一応武将突撃はレベル依存でしょ
1レベルになったとき泣けるくらい威力下がったから間違いない
エリナを入れたのに、エリナと話すコマンドがない^q^
普通に考えて勝ったら最新バージョンでしたーってことはないだろ…
てるさんはバカキャラじゃないのに知が3しかないのはなんでだろ?
わんわんパークがどーんとか言ってる娘より頭悪いって・・・
>>812 てるさんが知能高かったら敵の時強すぎる
完成してる感じ出すためにガード改にしたらあんなんになったんじゃないかと
現実逃避するな。
てるさんは馬鹿なんだよ。
>>792 その後魔王に完全に葬られるんじゃなかったっけ
てるさんは後半余る知の書を有効活用したい俺の為にわざと知力を低く見せている。異論は認めない。
いや、知の能力値って魔力の他は部隊の統率力とかだと思うぞ?
個人の話じゃなくて、部下が馬鹿なんだと思うんだが……
きくは何のかんのいって真面目に部隊運営してるだろうし、ちぬは毒で恐怖政治引いてるんだろう
てるさんはけっこう好き放題にやらせてるんだとオモ
かなり遅れて最近プレイし始めた。
卑弥呼が何回やっても仲間にならないんだけど、こいつも一休とか勝子みたいに
別勢力へ逃げてからじゃないと仲間にならないタイプ?
もう2時間ぐらいやってるぜ・・・
>>804 一人は自動で仲間にならね? 軍師が あれって場合によるのかな?
星がつくとダンジョンとか個人選も難しくなるんですか?
徳川家ボーナスが無いのはおかしいでちゅ
>>818 ・捕虜が増えるごとに捕獲率低下、(確か)25名以上で捕獲不能
・状況再現があるゲームなので同じデータのロードはほぼ無意味
・手加減突撃マジつえー
>>818 巫女機関で捕獲出来るよ
手加減当てて、丹羽さんで大丈夫かな。
なつみパパは人望の杖を初GETする為の20ターン最初耐える回には結構うれしい人材だと思った。
>>821 >>822 ありがとう
捕虜減らして、手加減+落ち武者狩りでいけるかな
フルメンバーでも倒すのつらいから丹羽さん入れるとハンデすぎるw
邪馬台国の状態で仲間になる
捕虜の数減らすとか丹波さんいれてやり直すとか
誰か個人戦もほしつくと難しくなるのか教えて。
827 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 19:26:14 ID:Y9AputTa0
ならない
ほしつくと(笑)
とりあえずwikiれと
Wikiを見る、自分で調べると言う言葉は
彼らの辞書に無いのである
ただいま3週目の謙信ルートなんですがお町さんが出撃してくれないので捕獲できません
なんかいい方法ありませんかね
ちなみに1度ノワールとお町さん一緒に攻めてきてノワールだけ捕獲しました
粘る
粘るしかないと思う
お町さんの兵数が全快したらまた出てくるんじゃなかったかな
チートで武将データいじれるのないんかね?
どうせなら丹波さんに名前変更したいんだが
兵数全快までお預けですか('A`)
前回の戦いでお町さんの部隊2ケタ台まで削ってしまったorz
マニュアルはどこかでダウンできますか?
会話のロールバックがやり方わからない。
836 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 20:32:43 ID:Y9AputTa0
なんの冗談だ
会話ってどこかのボタン押すと振り返って見えるんじゃないの?
ここは18さい以下はみちゃいけないよ
天使教って領地が1でも時間が進むと攻め込んできます?
実は今25ターンめです。
最近はニコ動の影響で
エロゲ買っちまったぜwwwうぇwwwうぇwww俺も遂にヲタの仲間入りだわwwww
↑とかいうのが沢山いるからな〜
買った×
落とした○
>>817 ちぬの部隊はカラダでつながってる
異論は認めない
う〜む、点数が111点からなかなか増えない…
兵数3万、妖怪王はマストとしてオロチ退治とか6大秘宝とか
やんないとダメか…
やっぱ蘭ルートかね?
亀レスすぎる
得点111でボーナス持って☆5で適当に蘭ルートか猿やれば
終了時得点とキャラクリだけでも200点くらいは行くよ。
オロチや六大をスルーしてても妖怪王、3万、遊園地は楽だしするといい。
>>847 レスありがd。★5チャレンジしてみる。
勢力は…毛利が妥当か。行って来るぞ。
849 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/06(金) 21:36:28 ID:0ZQcIY/20
>>844 10点イベント全部やるなら猿殺しがベスト
300人Hと秘宝は領土いっぱい取らないといけないのが理由
なのでwikiのスコアアタックも猿殺し
猿殺しなら制圧のときにランスを出しさえすれば
リセットでの人数吟味は無理にやらなくても
金回収での帳尻合わせで間に合うレベルだしね
シィルちゃんやでぇ!!
香ちゃんと結婚したい奴は大悪司の乃木ルートやればいいと思った。
香ちゃんを穴奴隷にして娼館に放り込めと申すか
香りちゃんかっちかち
やだなぁ、こんな頭の悪そうな書き込み釣り以外でできるはずがないじゃない
で、昨日の
>>748はガセなの?
謙信愛情とか、魔軍が出現して以降とか
他にも条件があるのかと思って色々試したけど
血まみれの手首しか見つからない。
あからさまな割れ厨が沸いててワロタ
蘭ルートやったあとの謙信ルートはジリ貧だなー…
大暴れ出来んのが意外に辛い
ああエロゲーなのになんでおっさん集めに躍起にならなきゃいけないんだ
そっちの趣味の方々への配慮です
>>857 ガセだろ
だとすると何の為の本能寺なのかって気はするが
そういやランスの300人達成ってかなり難しくないか?
国を制圧する時はなるべくランスでやってきたんだが
タクガ以外全部制圧しても駄目だった。
やっぱり攻める側での勝ち戦は全部ランスじゃないと駄目なのかな?
或いは直後に日記確認してリセットがんばるべきだったのか。
あとちょっとではあるけど、金回収も途中からいくらやっても人数に+されなくなったし。
やさしいこ
魔軍通常侵攻3連撃+島津5連撃が来て吹いた
どうしろと
>>861 地域制圧して敵にされ返されて、再度制圧しても増えるよ。
日記確認してリロードの方が楽だけど。
>>861 300人を達成するだけなら、五十六ルートでやればかなり簡単
ただし、このルートはその他の得点源を確保するのが難しいから得点目当てのプレイじゃお勧めできない
特に六大秘宝は相当のタイミング合わせとスピードが要ると思う
やっぱり地道に臨時徴収と城攻略時にリロードするのと、タクガのキャラが必要ないなら死国門で稼ぐくらいか
>>863 そんなこと☆5じゃ日常茶飯事だぜ!
もちろんヨシヒサとイエヒサ以外全力で投げた
300人Hはランスを出来る限り国制圧戦に出すと徴収で結構楽にできたけどなぁ
そういえば猿殺しで死国封鎖できる?
たっ、助けて...
114ターンで魔軍のなんちゃらプリンセスが復活したらしく、ゲームオーバーになってしまう...
もう無理?
>>867 蘭ルートで出来た記憶があるので、多分封鎖できるんじゃね? 確証は無い。
>>868 リトルプリンセス復活ってことは、
恐らく迷宮でヒラミレモン捜索してないか、美樹捜索すっぽかしたか、でしょう
2、3ターン前からやり直すんだ
>>868 蜜柑の迷宮で6階?まで降りていくとヒラミレモン入手。
それで美樹は魔王にならない。
猿殺しで門封鎖はできないはず
>>869 朝倉潰しで必死だった...
防御だけは強いんだよなぁ〜
セーブもすっぽかしたから、もう一度やり直します...
セーブしてないやつ多いな…そんなめんどいか?w
>>867 どうしても封鎖したい場合、確かバージョン戻せば出来た筈
>>873 おれ1行動づつセーブしてる
っていうかしてしまう。
セーブしないと落ち着かない。
明らかになんとかしないとまずいだろって空気のイベント進行なのに、
朝倉なんぞに手ぇ出してる神経がわからん
>>867 猿殺しは全国全て平定しないとクリアにならないから
封鎖するとそこが敵対のまま残ってクリアできないんだぜ
そういや猿殺しは全国統一だから、閉鎖できないわな
確証無かったとはいえ、嘘書いてスマンです
死国閉鎖の件だが、やっぱできないのか、答えてくれた方サンクス
あれあるといろいろ楽だったんだがなぁ、あれのためだけに蘭ルートも微妙そうだし潔くタクガ滅ぼすかな
もちろんわざと敵にしろを奪わせて奪還しても日記の人数に+にはならないよね?
え? それでも良かったのか みんな情報ありがとう。
そういやランス出すのって国を取れない普通の砦とかの攻略戦でも多少はましになるの?
乱数の幅があって実態がかなり経験則になりそうだけど。
やっぱ俺以前は運が悪かったんだな。 毎回マメにリロードしてればよかった。
;゚д゚)<丹羽って「にわ」と読むらしいよ
Σ(゚Д゚;地獄に落ちるといい!!
できるっちゃ
たんばながひで
丹波さぁん
地獄に堕ちるといい…
丹羽さんかっちかちやねんで!
これで”丹羽”の読み方を覚えた俺w
あれ?天志教に布告されたのに兵数がへらね?
なんでだ
ランダムイベントだったのか
うまくやりゃ 戦争終わるまでに減少イベント起さずに済むのかな・・・・・・・
H人数増やし方のコツ
* 冒頭からランスの出撃に気を配っていれば、臨時徴収での増加に頼らなくてもよくなる。
o 但し、増加はランダムなため、ノーリセットならば相当に運が良く無いとダメ。
o 土地の制圧数でも変わるので制圧→Hを繰り返す。
最後の > o 土地の制圧数でも変わるので制圧→Hを繰り返す。
意味が分からないのですが誰か教えてもらえないですか?
ついでにwikiみても本丸以外の部分の制圧にランスが加わると+αになるのかどうかいまいち釈然としない。
人望の杖を獲得する条件にある迷宮最下層というのは
一度クリアした迷宮を何度も潜ってたらそのうち出るということですか?
それともクリアした際のアイテムがランダムになっている迷宮を回っていくんですか?
>>892 初めて最下層行ったとき入手できるアイテム群と階層降りた時に入手できるアイテム群ってのがあって、クリア迷宮リトライは後者しか入手できない
よって別の迷宮行くべし
帝グッズって誰につけている?
やっぱ総合力求められるっていったら、足軽系か?
伊藤閣下一択だろ
巫女さんにつけた
かなみちゃんだろ………
倉庫の肥やし
史実に準ずる
901 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 09:23:05 ID:VfLFAMs90
超神に帝リング着けた
でも解雇した
ぶひー
>>901 とりあげる→返してあげる→そして解雇 これしかないよな
俺はレイラさんだったかな。帝シリーズに限界レベルプラス効果とかあったらまた別なんだろうけど
リングは小松ちゃん
剣はレイラさんあたりかなあ
絶対、かなみにはダメ忍者の隠し補正入ってる
でも首にしないよオレは
ALL+3ぐらいないと要らないよね。
しかも外せないとか、ドラクエの呪いのアイテムかっつーの
違うよ、ケンタリオ君
そこは、ききらららーだよ。
帝グッズは全国版では柚子と鈴女が筆頭候補
後は五十六とか山県とか。
かなみに寝取られレベルが欲しい
ひさしぶりに政史クリアしたけど一番かわいそうなの島津なんだな
他のルートでは島津UZEEEEEEEEEEEだったけど政史だけはこいつら不憫すぎる
×政史
○正史 だった
卑弥呼普通に仲間になったよ
>>911 正史でも5連撃のせいでUZEEEEとしか思えないw
初プレイ5連撃でOntlogyが流れ始めた時の興奮度は異常
正史の島津連中の最期は
不良が野良猫にやさしくしていた的なアレにしか思えん
少なくとも一番かわいそうってのはないな
魔軍5連撃はそこまでうざく感じなかったな鬼畜王に比べれば
むしろそれくらいくるだろうおもってたから1回だけで終わってちょっと拍子抜けしたぐらいだ
いまとなってはいい思い出
>>916 一応戦国中だけどJAPANの重要な大陸と繋がる橋の国主があれじゃなあ
ザビエル復活しなくてもいつか痛い目見る連中だと思うから仕方ないな
不良が野良猫にやさしくしていた的はゲーム中いくらでもあるからな
毒殺好き女が破裂しても感動するぐらいだ島津連中が死んでも感動できるだろ
掃除覇王
料理魔王
どく、ふ・・・?
島津は女が孕んだら「堕ろせよ」っつって女の腹を殴るタイプだろ。
俺は毛利の方が好きだ
>>921 そこまではせんかもしれんが、まぁ「あっそ?じゃあ頑張って」で終了な気はするな
毛利ボーナスで入れても
猿殺しか蘭以外だとザビエル出現の時点でちぬを解雇してしまう自分はヘタレです
あの手の遊んでいる男は後始末も手際がいいだろうな
だがもしJAPANにランスがきてなくてザビエル復活もなければ
謙信ちゃんも蘭も香ちゃんも全員島津兄弟のハーレムに加わって
好き放題に犯られてメロメロになってる
基本的には外に興味なし、っていう状況だったらしいけどな
まあ奴らが何かの拍子で動き出したらそうなってたのはあまり想像に難くないな
何故かランスが女をメロメロにしまくるのにはムカつかんな
島津兄弟はイラってくるのに
ランスは聖なるちんこ
いうなれば健康活力液製造機だからな
フクチンだな
ランスは表裏がないし、現実にはあり得ない奴だから
島津のクソどもはちょっとリアルに即してそうなキャラ造形だからイラッと来るんじゃないかねぇ
ランスは「エロのために何だってやる」という
凡人なら口にも出せないことを体現してるからかっこいい、そして痛快
女の人にゃあわからん感覚だろうなぁコレ
>>921 女の方から自分らを困らせるような事を言い出させない惚れ込ませ方をするのがあいつらだろう。
万一そういう事言い出したとしても、アギレダなんかがそうであるように
そんな手荒な事をせずとも丸め込ませてしまえる連中。
あとはまぁ、ランスは何のかんの言って良い奴(になっている)が、
反面島津は腹の底が外道っぽいのがな
ん?なんかおかしい?
阿樹姫を武将にするかの選択や、武田四連撃防いでも暗殺コマンドが出ない・・・
状況は5週目
正史2回、蘭ルート、謙信ルートクリア済み
まともに武田滅ぼし、自動セーブもしたし
前回、前々回の2回程四連撃防ぎ暗殺コマンドも経験済み
なのになんで今回だけでない・・・・?
今回は標準で点数気にせず毛利と武田集めようと思ったのになんで?
これって何か有名なバグかなんかですか?
ちなみに俺のバージョンは一番古い奴っぽいです。
何か知ってる先輩いたらご教授をm(__)m
ひがみすぎww
ランスは理想的かつ非現実的ちんこまん。
島津は現実的ちんこまん(多彩な現代環境に適応するためにバリエーション豊富)。
俺ぁ全然島津勢にイラッと来ないなぁ。
むしろ敗戦続きの原や平和論者の朝倉でさえセックス万歳なのに、
武田の無関心ぶりに不満を感じる。
ちんこまんw
>>935 伊勢落としたときに十分なコストの空きがなければ阿樹姫の選択肢は出ない
4連防いだあとすぐ冒頭の暗殺フラグが出るわけではない
1ターン置いた後に出る時もある
>>936 風林火山の面々はランス性転換未遂時の冒頭イベントで・・・
★5は敵の兵数がヤバいな。
毒殺が無かったら死んでた。
>>935 早いうちに武田の四連撃を防ぐと信長関連の冒頭イベントが優先されるぜよ
風林火山ちゃんかっちかちやねんて!
味方になっても使えないのがタクガ、島津の悪い所
>>940 正史の魔軍6部隊オール9999とか、マジで勘弁してくれと思った
蘭ルートで
島津、武田、伊賀、が残っている状況で
残り島津が一カ国だけになっても島津寝取りイベントが起こらん
せっかくとられてもいい武将をあえてのこして捕虜からレギュラーに上げたい武将が何人もいるのに
蘭ルートで香姫を犯しながら連れ去る勝家に恐怖を覚えた。
既出かもしれんが、
元就ってある程度兵数増やした後に霊将にしたあとで全武2付けたらそこそこ強いな
反撃ダメージも体力半分までだし巫女隊ですぐに回復できるダメージ量だし
盾にはならんが、攻撃面だけなら武将突撃より上だよな
香惨歌の作者の人でSS化して欲しいものだ>苗床化
馬場さんとの遊園地イベント見た。ワロタwww
ばっばばばにしてやんよ
戦国ランスってうちのノートPC(XP Cleron530 メモリ1GB) でもプレイできる?
つよきすはLite版じゃないとテキストが表示されなかったんだ
アリスブルーはさっさと「今夜お前を風林火山」を出せよ
Pen4の630、メモリ512でも余裕だったから余裕
動いてくれるんだね!
教えてくれてありがとう!
気にすんな。
ただしお町さまはデスクトップ以外禁止な!
>>944 謙信「加護ぞある!」
魔軍「きかねーよw」
ウルザ「精密射撃」
魔軍「きかねーよw」
「あれ・・・体が・・・」
ちぬ「毒殺ー」
魔軍「ギャー!」
名取「・・・風よ!」
魔軍「ギャー!」
性眼「死神ー」
魔軍「ギャー!」
お町さま「身の程を知るがよい」
959 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 21:22:04 ID:VfLFAMs90
ん?魔軍がいるならちぬはちんでるはずじゃ
961 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 21:25:08 ID:VfLFAMs90
>>960 香の団子を食べに来る常連が出来たって話
常連は島津兄弟
962 :
名無しさん@ピンキー::2008/06/07(土) 21:27:14 ID:nyzMmV5K0
武田が上杉攻め落とすイベント起きないです。
北条との合戦にも飽き、80ターン越え。
何が不足してるのだろう?
ちなみに上杉とは戦してません。
北条落とさないとイベントおきなかったはず
そっか、ちぬはちぬよな。
うっかりしてたぜ。
それでも金縛りコンビと名取タイフーンとお町さまがいればなんとかなる!
>>961 ああ、それはおきて
織田軍の誰かと密会中みたいにでるんだが、アフリカはもう残り一国の状況
しかみ、4兄弟とアギレタの5連続攻撃もおこらん・・
あと、元就って霊将にしちゃったらもう個人戦くらいしか使い道なくなるの?
>>966 内政もけっこう優秀だし、難度標準なら普通に使える
鎧か兜をつければ★5でも直撃2発に耐える(3発目で溶ける)
>>966 たとえば兵数2000くらいの状態で霊将にすると・・・
→ボーナスで全力武士攻撃を付ける
→反撃ダメージが(最大)体力半分の、兵数2000人分の全力武士攻撃が二回できる
→巫女隊で体力回復&敵の攻撃は足軽でガード、で討死回避
→兵数の増員はできないが、合戦に勝利した後もちゃんと兵数は増える
→補充費が掛からない
部隊戦では使えないキャラみたいなイメージがあるが、
攻撃に特化させればそこそこ使える武士隊になる
★2以上になると微妙かもしれんが
>>965 それは単に起きてないだけ
何ターンかしてたら寝取られイベは起こるよ
4兄弟+アギレダの5連攻撃は正史ルートのみね
>>970 なるほど、テカ1ターン一城くらいのペースで城落としていったら、なんか寝取られなしに
征服できちゃいました。
いつのまにかアギレタが君主になってた・・ なんぞこれw
>>969 霊将にするにはタイミングが重要だったのね もうおそいけど・・・(涙)w
972 :
名無しさん@ピンキー::2008/06/07(土) 22:34:50 ID:nyzMmV5K0
>>963 だめでした。
北条落とし、瓢箪5で本能寺戦。
10ターン待ったけど起きないうえにザビエルに上杉とられた。
1周目以来だから懐かしいなぁ。
あと名取さんはザビエルに対して冷静すぎだ!
973 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 22:42:44 ID:sAupTD5c0
>>972 武田が上杉とか北条攻め落とすのは1周目限定イベント
名取さんはあのあとほぼ確実に…
むしろフクマンでザビエルがピンチに
フクマンで死ぬザビーではない!
……と思いたい
負の感情が取れて綺麗なザビーになってたりな
後のキリスト教宣教師ザビエルである
戦国ランス
完
次スレ立ていってみるけど、テンプレの修正とかはなかったか?
984 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/08(日) 00:13:56 ID:OcW25YqdO
レイラさんってザビエルに犯されたらもう二度と帰ってこないのでしょうか
それだと霊将も僧侶部隊の大群もかわらないような
僧侶隊も自動回復はお得だし。
魔窟に反撃率アップ1つけたら背が3cm伸びました
レイラはばばあ。市ね!
ババア!結婚してくれ!!
だがそれがいい!!
何げにザビに巫女制圧はみたことないわー
どんなイベントなんだろう・・・ぶっちゃけ見たくないけどw
乗り込んできたザビーに諦めて名取が領土を明け渡すだけだったような
別に痛めつけられたり殺されたリはしなかったと思うが
見たのが1年半以上前の1周目だからなぁ…さすがに記憶薄
フクマンルートがあると聞いて
なんで毛利勢力追加で元就仲間になるとすぐ霊将になるんだ…
毛利の土地もってないのにイベント起きるのおかしくないか
なんで元就すぐ死ぬん?
爺やだからさ…
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