みんな、技2は柚美に使うでOK?
いつも柚柚には働きバッチで済ます 槍衾2を覚えさせた9/9の歌舞伎者に使ってみたり
野菊イベント起きねwwwくじけそうwwww
ぼくはシィルちゃんに使う
種子島マリアきてから攻めようと思うんだけどなんかイベントとかおもしろいセリフとかある?
>>694 重彦のおっちゃんを仲間にしてイベント見ればおk
重彦のおっちゃんは確かマリアいないとキャラクリ起きない
ひんひん
四角いオッサンの正体は天志教のしかくさんですた
>>690 柚は速7に上げてから帝シリーズを持たせる。
これで速8、個人戦でも忍者ループ要員に昇格。
技2は得点狙いならランス、まったりなら不要。
>>695 そうなんだ
特に交戦中のイベントとかはないのねー
明石に鉄砲隊譲りまくりでわろたw
シィルちゃんLOVE
鉄砲隊売っておいて毛利に潰される種子島かわいそうです
四角く無いぞー!!
って言いながら狙撃されて不覚にも笑ったわw
やっと野菊イベント起きた……
残り野菊とお町で仲間になりますた
全国制圧(島津除く)してしまうと、どうも強すぎて面白みに欠ける
あっ、標準(☆なし)の話デスヨ
やっちまった。徳川-今川-朝倉と潰して上杉と戦っているときに、
ハッと気が付いたが。ハニワを上洛させないとお守りとMAZO穴発見できなかったなorz
やり直す気力が沸かない。
謙信と愛を信奉しながらその謙信と愛にバタバタ倒される上杉勢に萌えた
MAZO穴www
お町もランダムかよ…
☆5巫女機関最終戦闘にて
1行動目 名取\(^o^)/アラシクルー
「あまりこのような事はしたくないのですが・・・」
→行動2消費
( ゚д゚)
オロチ倒したw
結構鍛えてたからまさか最後四人まで追い詰められるとは思わなかったが…
きいてもらいたいからだろ
蘭ルートで原家の残党に伊勢乗っ取られたのはびっくりしたな。
wikiにも書いてなかったが。
慶二に技2使うの俺だけじゃないんだな
ガラシャを左上に配置すると勝利を導く軍師って感じがしていいなw
そうだな
すげぇ…落書きだらけだ……
マリアに速7速さ運まで付けたのに、そこらへんの汎用に速度負けするなあ
戦場補正って速まで影響しないよなぁ・・・。
これは日記?落書き?↓
・念願の小鹿が仲間になったぞ!
こうですか、わかり(略)
あーーーウルザのおっぱい揉みしだきてぇ
かなみ犯したらPC終了したんだけど
どうすりゃいいの?どのキーおしても
反応しない・・・
電源ぬけてただけだった
かなみ危険のイベントとかぶったから
めっちゃビビった
バカw
俺もさっき戦国ランスやってる途中でPC強制終了したら
セーブデータが全部飛んだ
ひぎぃぃぃぃぃっ!!
五十六ルートで60ターンくらいから、傾国のそろそろ動くようになったイベントばっかおきて進まないんだけど、なんで?ググっても解決策出てこないし…
今は90ターンくらい
傾国のそろそろ動くようになったイベントってなにさね
冒頭の傾国がそろそろ動くようになりましたーきっと男の子ですよーって言ってるやつ
さすがに4週するとアイテム誰に付けるか固定してくるな。
バッチ→柚柚、人望→鈴女
丹下→油娘、浦島→レイラ
上杉→謙信、鎧→魔窟
ノミ→マゾ子、親衛隊→香姫
守り紙→勝家、こんな感じ
杖の使い方もったいなさすぎる
杖は、誰に付けるのが、いいんだろ?
勢力追加で独眼選らんでたらお町姉様
独眼選ばず武田選んでたら山県
それもなかったらマリアくるまで好き勝手に付け替えてる
鈴女は固定キャラだし、兵数強化しといて損はないと思うよ
得点がなかなか貯まりません(´・ω・`)
@2周目
増員費用が高い奴に、
適度に付け替えるてのは、効率悪いのかな・・・
>杖の使い方がもったいない
俺もそれは思う。
でも、暗殺の成否に兵数が絡むって聞いたから毎回2000人ぐらいまで増やしてた。ビビりなもんで。
1500ぐらいのユニットは油娘と組ませて2人で全滅させてる。
人望の杖は2本欲しい。
なんで五十六ルート進まないんだー、今110ターン目だぞ……
長門をとれ、バカ野郎
しょつぱな暗殺するにしても2000は多くないか?
せいぜい1000位で満足してる
741 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 16:44:56 ID:4Lm1qdA50
柚に帝リングつけるならリング取るまで杖でも良いんじゃね
開幕暗殺するのか2000て
せいぜい1000位で満足してるなぁ
序盤は乱丸か光秀
中盤は軍師か砲兵か増員費の高い職種
終盤は存在を忘れてる
忍者は兵数1でも暗殺がっちり成功するし、どんなに兵数増やしてもミスる時はミスる。
鈴女は滅多に育てないなぁ。素早いし死なないから増やさなくても防衛の時それなりに活躍する
☆5の時の暗殺が成功しやすい気がするな…
標準、☆1は成功しない印象があったんだが…
開幕暗殺か…たまには陣地構築使ってみるといいと思う。
忍者は、陣地構築、暗殺(捕獲)、準備解除で使う分には、リロードありなら兵数増やす必要全くないぜ…
リロード無しなら話は変わるけどな。
やる時によって結構違うけど
>>730とバッチがかする位しか合うとこが無いわ
ここまで違うのも寂しいもんだな
748 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 17:48:42 ID:ao1RdctR0
人望の杖はお町かリズナか早雲か
なんか攻撃的な陰陽ユニットに付けとくと便利な気がする
鈴女はランスの愛で育てるのが俺のジャスティス
人望は兵数=通常攻撃ダメージなマリアで固定だわ。来るまでは別だけど
ところで☆2と☆5のちがいってどのくらいの差があるの?
当方☆5は経験済み
巫女は使えないな
せっかく雪たんにランスの愛つけたのに
>>749 ★5経験済みなら★2なんてかなみちゃんみたいなもんだよ
>>750 出張巫女の有用性に気づくべき
あと舞/風もかなり使えるじゃあないのあんた
しかしまぁ愛が必要なほど伸び代は無いな
>>730 かなり一般的なつけ方と違ううきがする
別に人それぞれだからいいけど
槍衾連発慶治さんのお供に
技回数5のレイラさんの3連続親衛隊突撃のお供に
巫女嵐2連発名取さんのお供に
ずっと月光のターンのお供に
精密射撃連打ウルザさんのお供に
まだまだあるけど、とにかく活動転換の有用性はハンパないから
大してつけるもののない僧兵のどうざんちゃんにはピッタシだったんじゃないかな
俺は阿樹にブロマイドを付けて育てる派。
舞風って、敵の攻撃機会を5回潰せると考えると凄い有用。
ぬるぽのメリットというか、個人的な方針として、ウルザの精密
謙信の突撃、鈴女の暗殺等全技を消費する行為を複数回使用する戦略で話を進めるので、主に復活要員として使う
復活以外にも堅いし、攻撃力もまあまあ、妖怪相手も出来るし、何気に探索が7で後半の探索イベントで戦闘要員としても探索要員としても使える。
逆にぬるぽより有効な丹下使いが居れば教えて欲しい
(現時点では勢力ボーナス持ってません)
巫女は行動してなかったら一揆の時に兵数減ってるユニットと
一緒に出撃させてじっくり回復させたりすると中々。
ちぬや名取なら普通に合戦に出す方が強いけど
たんげ道三ちゃんで奥州爆進
固有せりふが何げにあって面白いw
>>757 なるほど
激しくぬるぬるした
ぬるぬるの名前見るたびに「一生一緒にいてくれや」って歌が聞こえてくる
761 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 19:23:14 ID:ao1RdctR0
序盤の丹羽さんに付けて十分捕虜稼いだらポイ
発売相当前なのにスレ盛り上がりすぎだろ
>>730 マゾ子て誰?
ノミは物理攻撃限定だからリズナに付けても無効では
764 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 19:55:02 ID:ao1RdctR0
沖田のぞみじゃないの
人望の杖、1ターン目からずっと高倉(仮)につけてるんだが、まったく話題が出てねぇー
金銭的にも強さ的にも、かなり良い選択だと自分では思ってるんだが…考えが甘いのかしらん
>>765 勝家?
増員そんなに金かからないしねぇ
767 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 20:18:59 ID:ao1RdctR0
どこら辺から勝家と読み取ったのか
国崩し覚えてくれればよろこんで使ったのだが
>>756 風と構築は時間消費+αの運用が良いよな
それ故「無くてもいんじゃね?」的な扱いになっちゃうが
序盤からの阿樹の維持とブロマイド取得使用と阿樹を育てる行動回数考えると
有用じゃないとは言わんが、費用対効果が酷いもんなのがなんとも
>>757 ああ難易度低目か、少なくとも☆5はありえない気配が
なら>730含めちょっと納得できるところはあるっちゃある
ウルザまだしも転換対象に突撃は結構無駄、火力で言えばただの武士攻撃+200弱だよ?
暗殺も普通の戦闘ならできて3回、暗殺が必要なほど敵が固い戦闘なら
(敵が減らないから)2回がいいとこ、これなら忍者2枚と大差無い
忍者の兵数が敵を超えられるなんて、ある意味「無理やり暗殺してる」ようなもん、雀2000とか余裕ありすぎ
でもまぁ730の謙信雀の育て方と低難易度考えれば、油込みで十分強いのは目に見えるけど
育て方含めそれらを他に回せば・・・、と考えてしまう
犬は俺ならほぼ足軽か軍師、具体的には勝家戦姫かウルザ透琳、頃合と状況見て要る奴に
キッチリ注ぎ込んだ必須兵種キャラを2戦使えるのは単純に良い
お町ゲーする気あるならお町でFA
>>767 勝家だと思えば何だって勝家に見えるのさ
>>770のせいで
俺の大好きなクノイチ学校のHシーンの女が全員勝家になった
俺の母ちゃんのケツアゴが
勝家のそれに見えてきた
ランスゥゥゥ!!!!
アッー!
逆に高倉(仮)に人望の杖って発想無かった。
今度使ってみる。
道三ちゃんに丹下は俺も付けてる。
柚柚、月光、ウルザ、名取、志静香などのコンビや、城落としのときの延長戦とか幅が広いからいい。
何で俺が「ハチスカにランスの愛着けるのいいよ」って言ったとき
「逆にハチスカにランスの愛って発想無かった。今度使ってみる。」
ってコメントが無かったのか不思議でならない
みんな棟梁好きだからつけてるんだろ
勢力ボーナス付けてたら、そもそも雇わないし
棟梁は序盤〜中盤で解雇、天狗の人は斬る、子鹿は島津に嫁がせるか火で燃える、風丸はヒゲ!
それ以外の選択肢など俺の頭の中にはない
なんか今更っぽくてずっと聞け無かったんですが、名取さんてなんでそんなに人気があるんですか?
正しい使い方教えて下さい。(//∀//)
キャラクリと終了時得点両方つけられるから
>>781 最大兵数の1/3を削れる
敵が多いほど戦果を稼げるので、苦しい戦場に欲しい逸材
あとは単純にオロチ倒すのに必要だから
>>781 あとは…オロチフラグ立てると、解雇不可キャラになる=討死しなくなる
てか、単純にパラ見れば最強巫女なんだがw
ああ、戦果狙いか、ありがとうございます。
このスレの9割の人間が垂れ乳ファンだから
なんだがw
>>789 てーか転換使いなのに使ってないのか……
(//∀//)だから聞き辛かったんです。
ときどきでいいから性眼さんの事も思い出してあげてください
ちぬの毒殺は発動時点の半分を削れるが、遅いから微妙な性能なんだよな
その点、名取は確実に計算できる
☆5に名取さんいないと死ねるよな…
いないと妖怪娘も捕獲なんてなかなか出来ないし
>>727 パッチ当てたか?
俺は途中から行動しようとして領地クリックすると
一番初めの強制イベントしか出なくて先に進めなくなった事があるが
パッチ当てれば直ったぜ
☆5だと名取よりちぬの方が良いな。
城上手を付けて使えば、城攻めの時の戦果稼ぎで大活躍できる。
犬を伊藤閣下に付けて
内政要員枠を減らしてるのは俺だけじゃないだろう?
>>799 丹羽さん→地獄へ・・・→ウルザ お勧め
多分兵数の少ない初回標準に使ってみてパッしなかったイメージがあるんだろうな、名取さん
ちぬはちぬのが最大のデメリット
名取さんはいっつも無表情なのが怖い
>>799 ウルザには何か強化系を付けておきたい
俺のウルザはダンジョンでは他の入れ替えなどをしながら常に画面上にいる
最近てるをてゐと呼んでるニコ厨の俺
>杖
序盤、リズナが来るまで勝家に持たせ壁強化。
マリアが来たら持ち替えさせ、高コストの砲兵を増やし、
本能寺後に魔軍対策で再びリズナに持たせてる。
犬はウルザ固定だったけど油って手もあったか。悪くないな。
けど足利を美濃に封じゲーム進めるから仲間にするのが遅くなるんだよな〜。
それにしても風林火山強すぎ、
山の最後でランスが、ぶち殺されそれまでの苦労がオジャンにされた。
島津に寝取られるイベント発生したのに寝取られてなかった
これはバグですか?
>>806 島津放置しまくって50人登用されてたら寝取られない
>>806 島津が仲間の時か島津攻めてる時か
攻めてるときなら一定の確率で持ってかれる
仲間の時ならキャラクリ条件満たしてればねとられない
ウィキに書いてなかったか
810 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 23:00:43 ID:ao1RdctR0
武田の勢力ボーナス狙いじゃなかったらめんどくさいから防衛しない
811 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 23:01:04 ID:Oa4TmgKGO
おいおいグナガン結構強いな…orz
あとHP1016か…
残っている勢力は独眼流だけどぶっ倒して仲間にしたほうがいいよね?
誰か指南してください。
人望の杖で20ターン戦わないって、ボーナスで最初から交戦状態じゃダメ?
>>729 遅レスでしかも解決してたらすまんが
戦艦長戸落とさないとイベントすすまないよ
>>813 駄目。
尾張の開発でもしながら試してみるといい。
ちぬは発動遅すぎ、ちぬ事多すぎで使いどころがほとんど無いんだよね
名取さんは発動速いから活動転換系との相性も良いし。
>>811 独眼全員仲間は時間かかるから無理してその周で仲間にしてグナガン倒すより
次の周でボーナス参入させて倒した方がいいかもね
目玉やお町さんいなくても3人娘だけで十分な戦力強化にはなるが
>>813 領土さえ増やさなければ入手できたはずだけど。
国を攻め落とさなければおkとは前スレだかに書いてあったような
>>814 まだ解決してないんだぜ
長門は落としてあって魔軍は油田京貝にある
その他は全部落とした
冒頭イベントも同じのしかおきない、何でだよー
>>820 ヒラミレモンのイベントはおきた?
戦艦長戸がスイッチになってて健太郎魔人化イベントで物語すすむはず
>>821 ヒラミレモンもおきてない
まず五十六懐妊イベントがおきてないんだよな
>>822 傾国は置いておいて…
五十六イベントはどこまで進んでるの?
>>822 傾国を弓で射抜くイベントを既に見ていて
且つ五十六懐妊イベントが起きていない状態で110ターンまできたってこと?
だとしたら
>>823をしてない以外にあるかな…?
あれ?いつの間にか蘭が消え去ってた…
朱雀まだ復活してないのに…早雲仲間にできないじゃないか…
827 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 23:46:17 ID:Oa4TmgKGO
>
>>815 遅くなった。見にくいけど名前の後が技回数。
Lv
84 ランス5
70 謙信3
63 ウルザ5
58 名取4
55 マジック4・透琳3
52 レイラ5
51 元就4
50 ちぬ5
49 島津四兄弟
長男→5・次男→2→4働きバッチ・三男→5・四男→5
49 鈴女4
47 てる5
44 龍馬4
42 きく5・リズナ4
40 マリア3・直江愛3・乱丸3・譲4・かなみ4
38 柚柚1・蘭5
37 五十六4
36 風華 4
33 森田愛 5
30 種子島 2
20 公家京子 6
検討をたのむ。
ちなみに蘭ルート。
>>823.824
まだ見てないな、そのイベント
五十六は、した後にシィルがなんかいってくるやつしか起きない
>>828 ランスの住んでる家の前で五十六が頭をさげるイベントっていったらわかりやすいかな?
それみてないかぎりイベントすすまんよ
830 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 23:50:28 ID:Oa4TmgKGO
>817
参考になった。ありがとう。
だんだん鬼が強くなって来ている…orz
赤鬼8000って…
えー、起きる条件とかある?起きる気配もしない
傾国を弓でい抜くのもみてない
>>830 鬼って何ぞ?
まさかとは思うけど、地獄の穴じゃあないよね?
シィルちゃんかっちかちですねん!
>>831 wikiみてやってないとこ洗いなおしてみれば?
>>831 傾国を射抜くイベントすら見てない状態で110ターンまで来てるなら
とっくに毒殺されてるはずなんだけどもなぁ
どうなってんだか
>>834 そうする……
見ながらやったんだがなぁ
今1週目終わった
2週目のことより8が気になる
やっぱシィル氷漬けのままあてなとかと
一緒に溶かす方法さがしにいくんかな
それとももう溶けた後のことやるのか
と想像がふくらむわそれにしても鈴女が
かわいすぎる。8でも出してほしい
ということで2週目やるんだが
おすすめルートおしえてください
できるだけ簡単なルートでお願い
>>827 スクショでよかったのに…超乙www
結論から言うと、それだけの戦力ならグナガンはもちろん、オロチも一発クリア(ダンジョンB1Fから潜ってそのまま撃破)楽勝だ!
ということで、小細工せずにオーソドックスな方法で十分勝てると思うよ。
■陣形
前衛:適当に3人、後衛:軍師、速7忍者、適当に一人
■戦法
・速7忍者で忍者呼び出して技全部使いきってとにかく攻撃しまくる。
・軍師にターン回ったら、付与。(ウルザはアタック。)
■その他
アイテムに何があるかだけど…浦死丸とオイウチは忍者に。ど根性・痛点欠くは謙信かヨシヒサかカズヒサに。
(ちなみに、トシヒサが三男でカズヒサが次男だぜw)
くらいかな…試行錯誤が面倒なら、スタートをB18F?にすればよろし。
蘭√かな
840 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 00:06:55 ID:DVYXIeVOO
>832
地獄の穴じゃなくて、織田ターン開始時に3Gが『鬼が攻めてきよった!!』って奴
841 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 00:09:32 ID:dYA8cdpy0
京か油田のどっちか奪回しないと五十六と会話できないなんてオチでは
個別ルートはいったら尾張で会話できなかったっけ?
>>840 全部の穴ふさいでないのか?
塞いでないからそんなのが起こると思うんだが……
>>840 蘭ルートだろ?
地獄の穴全部ふさいだか?
織田信行を仕官させれるのはなんか笑ってしまうなぁw
>>838 わかりやすいアドバイスありがとう(ノ_・。)
やっぱりやり方なんだよねぇ…orz
アドバイス通りに試してみますわwww
それとBF18って書いてあったけど一発ジャンプってどうやるのかな?
俺のバージョン古いから出来ないかも…
バージョン関係なかったらやり方教えて下さい。
>>845 あいつは天志教に行くんだよな、たしか。
それで思い出したが久保田法眼や平沼元は足利にいくんだが、亜月ちゃんはオープニングだけで終わりなのか?
あの汎用顔が好みなんだが……
852 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 00:29:07 ID:Q2P6i6hAO
★5 使徒煉獄に勝てん
アドバイスお願いします…
>>843>>844 それはわかっているけど、なんとなく自分の限界を試してみたくてね……
あっー死んだ
赤鬼10000までだったか…
ロードしてとっとと穴塞ぎまつ
KAT-TIE「うおおおおおおお!!拙者は悲しいぞおおおおおおお!!!折檻じゃあああああああ!!!」
っていいながら腰振ってるわけか
グリフォンエンタープライズの
上杉謙信フィギュアについて一言お願いします
857 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 01:18:02 ID:nz3aJ4jN0
欲しい
謙信ちゃんかっちかちやん
シィルちゃんかっちかち...
なんやでぇ!!!
やっぱ反撃持ちのノワールだよな。
でも乱丸も好きなんだよ。
いや、元就も格好良いしアイドル武将も捨てがたい…
そんなおまえらのお気に入りの武士隊を教えて下さい。
相馬疾風とか使ってる奴はいないよな。
本田忠勝!本田忠勝!
家康も捨て難い
大道寺小松ですごめんなさい
毎回ラストまで1軍w
うんにゃ、日本丸さ…
ウルザ 戦姫
雪姫 小松
志津香 かなみ
好きなキャラ6人選んだら結構バランスの良いパーティになった
謙信ちゃん
武士隊って好きなキャラ多いけど、そんなに数いらないから余っちゃうんだよな
そんな中いつもレギュラーなのは、忠勝と乱丸です
好きなキャラ6人というと
雪 ランス
ウルザ 香ちゃん
阿樹 早雲
こんな感じか
意外と強いかもしれない
たくあんも使ってやってくれ
虎子 勝子
ガラシャ 柚
五十六 スーパージョッキー
圧倒的ではないか、我が軍は
鈴女 謙信
エレナ 魔窟
ウルザ 油娘
エレナが狙われそうだな
きく 卑弥呼
ガラシャ 勝子
虎子 小松
戦力としては微妙過ぎる。というかそもそも滅多に揃わん。
ごめんエリナだったorz
エレナちゃんかっちかちなんやでぇ
>>872 おう同士よ。当然捕獲したら愛を注ぐよな!
武田風林火山に対抗して上杉は勝虎ユニーク化して欲しかったな。ついでにガラシャ落としたかったな。
風丸、毛利に降伏すればよかったのにな
エリナはいつもエレナがエリナかでど忘れする。
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 し 呼
.うぃざくら ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. .ま ば
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. す れ
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. わ た
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') 気
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). が
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
そしたらぬへ四人がまわりまわって魔軍の先頭に立って襲ってくるじゃないか!
でも見てみたい気もする
882 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 02:30:22 ID:wL33WwDo0
野菊 謙信
かなみ ランス
鈴女 香
ちょっとバランス悪いな
前衛が4人いるし
それよりこういう感じにしたい
カバッハーン ランス
マリア バレス
ウルザ 謙信
きゅうり 慶治
ハチスカ 油娘
たくわん 勝家
…!!
男ばっかじゃん!
油娘がいろんな意味でぬるぬるになりそうだ
でもなんで俺エロゲーやってんのに男キャラばっか好きになんだろう
小松 柚原
沖田 ノワール
風丸 アギレタ
好きなキャラ縛りはムリみたいだw
エロゲだから女キャラ使えっていうことはない
忍者たぬー 武士たぬー
忍者たぬー 武士たぬー
軍師たぬー 足軽たぬー
俺もこれがレギュラーだし
かなみと鈴女と折女が仲間にいる状態だったんだが
折女と鈴女のイベントを見て笑った
はぶられるかなみw
一休 謙信
丹羽さん 油娘
原さん
5人だけど、純粋にキャラだけで選んでみた
後列がひどい
早雲 元就
お町 目玉
名取 謙信
個人戦JAPAN最強勢
流れぶった切るが、今56√クリアした
EDあたりの流れはなかなか感動した
俺の中でいらない子だった56の評価急上昇した
ガラシャ てる
淀君5歳 柚柚
本多正信 小松
初期付与はいいけど手数少ねぇ
あと左上はなぜかいつもガラシャの指定席
ランスと金剛阿合って似てるな
体の作りが
煉獄の白虎状態の画像を誰かプリーズ
蘭は弾けすぎだお…
蘭ルート入ろうと思ったのに、落城で弾けちまった…
ガラシャはいつも明智で解雇してしまう。
せめて明智がもう少し役に立てばなあ。
いい朝飯だった…遅くなったが。
>>846 >それとBF18って書いてあったけど一発ジャンプってどうやるのかな?
単純に、「潜る→1F進む→引き上げる」の繰り返し。1回潜るとスタート地点が1F分下がる。18回スタートにするには18回目で攻略すればおk。
オロチもグナガンも、最初は戦力キッチリ揃えてターン数使ってスタート地点落として…ってやったもんなんだぜ…?
オロチは戦闘前に行動力が全回復するからスタート地点を気にする必要はないような。
>>899 それに気づくのは、もっと先の話だったんだぜ…
でも、初回挑戦する分にはリトライしやすい方が思い切ったこともしやすいから、スタート地点落とすのは悪くない方法だよ。
特にオロチは負けたらゲームオーバーだし。
行動回数二ってのが光秀の使えない原因の一つ
行動回数二以下のはよほどのことがないかぎり使わないよ
でもよほど序盤でもない限り光秀が行動二回することはない
逆に行動回数2が優秀とされるユニットも存在する…
足軽、特に後衛用だったら、味方の行動を邪魔しないから便利。相手に僧兵居なければ、ガードしなおす必要ないからね。
強化初期ガード付きで防知速6以上だとかなり優秀。
三好A吉の事か
俺はあの顔が許せないので使った事ないなぁ
☆5の勢力ボーナスなしだと、明智に愛つけて戦果ダウン2と速さを上げれば
大分楽になるんだけどな
行動なんて速7くらいないと3回目回ってこないし、それほど不便ではない。
>>903 そうそうw京子とか無駄に6もあるから華麗なる陰陽タイムを邪魔されるんだよなあ。
行動3くらいがベストだな。
シナ人による「お茶の水駅事件」で、犯人の李志が既に釈放される
という信じられない司法の判断が下された。「殺人未遂」の現行犯で
外国人が!半身不随にさせた相手に、たった50万円の見舞金と五百
万円の保釈金で保釈である。犯人の李志は犯行を否認して争っている
身で保釈されたのである。
被害者の奥さんが嗚咽しながら証言台に立った(5月15日)。「私たち
には治療費だけで6百万円も請求され、二百万円を既に支払っている」
とし、さらに藤本武子(?)弁護士に「あなたは李志が今度の事件で生活
が激変し地獄にいるというが、片足を切断され警官としての仕事もできな
いようにされた私たち家族こそが地獄にいる。勘違いをするな!」と激怒
した。
*昨年12月22日に、JRお茶の水駅で2人のシナ人によって男性警察官
がホームに突き落とされ、電車にはねられて右足切断、頭蓋骨骨折、腰
骨粉砕骨折、全治不能という「植物人間」にされた。しかも、犯人のシナ人・
李志を東京地検は殺人未遂ではなく「傷害罪」で起訴した。走ってくる電車
を確認して線路に突き落とす行為が殺人にならないとする。驚くべき地検の
対中屈服である。事件と裁判の経緯を深く注目しなければならない。
二階堂さんちからの転載です。
警察官突き落とし殺人犯・李志が50万で保釈
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1211915618/ なんとか支援していきたいと思っています。
行動の余ってる足軽に槍衾2マジオススメ
マリアとかリズナみたいに愛情で入ってくるキャラ以外を全員
島津に寝取らせる事ってできる?人数限界で無理?
できるんじゃない?以前固有女ほとんど島津にいたデータ見たよ
初プレイで光秀の使えなさをしって
しばらくの間軍師を雇わずに進んでいったのも懐かしい
香姫の行動数が邪魔なので親衛隊付けて行動数を減らしつつ、兵数を増やしてる
>>910 光秀は軍師の強さを誤解させるための罠だと思っている
さすが光秀の罠www
ウルザ>島津のガキ>愛>(越えられない壁)>ガラシャ>光秀
とーりんを忘れてもらっちゃ困るぜ
戦闘能力ならウルザ以上だ
イエヒサはカスだぞ…付与も解除も丙だし。
愛>島津だと思う
ウルザが軍師最強なのは認めるが、島津のガキは論外w
ウルザ>愛>とーりん>ガラシャ>本田正信>村上水軍>>>(越えられない壁)島津四男、その他汎用だろう
ストーリンは戦術Lv2と戦略Lv2に弓戦闘Lv1まで付いた厨設定だけど、今後マリスやウルザ辺りに戦略技能が付いたりはしないのかね
JAPANの軍師優秀すぎるだろ
ところで…島津四兄弟の、名前・顔・兵種・何番目かが分かっている俺は異端なのか…?
愛>とーりん なのか?
軍師は個人戦で使いにくから林とウルザくらいでいいよ
風林火山を防ぐとなると少なくとも3人、4人はぜひ欲しいところ。
ウルザ、愛、………、あれ?他にいたっけ?
しょうがないから巫女か忍ジャイで解除するか。。。
頑固さんと一休がかわいそうです
926 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 16:03:55 ID:Q2P6i6hAO
今から謙信さんのおっぱい揉んでくるお(^ω^)
馬場さん歓喜www
初の蘭ルート目指してるんだけど、これには注意しとけってアドバイスある?
状況
4週目、22ターン
原、足利、徳川、今川を攻略済、天使教に宣戦布告を受けたばかり(交戦中)
という状況で、北条に宣戦布告しようと思うんだけど、、、
蘭√目指すなら足利は油田攻略後降伏、原も降伏で東めざしたほうがいい。
島津がやるきだして攻めてくるからアナ塞ぎながら島津とか武田相手にするのだるいだろうし
今蘭ルートやってるけど天志・原・足利・武田・巫女機関
全部制圧しちまった
>>930-931見てやる気なくなりましたごちそうさまでした
えー!?
そうなの?既にハマってるじゃん・・・・
次週に回して謙信ルートか、山本ルートに変えた方がいいのかな?
今ならまだ間に合うし・・・
☆1だが
>>932 だけの勢力つぶして余裕だったぞ、蘭ルート
☆5は知らない。
蘭ルートはあまり領地取らない方がいいの?
>>935 自分の領地に地獄の穴が空いてそれを全部塞がなきゃならない。
最大20までしか空かないけど、少なく済ませられるならそれに越したことはない。
まぁ、得点プレイじゃなけりゃ領地取りまくってチビチビ潰してもなんら問題ない。
地獄の穴は最大10までだぞ。
3ターンか4ターンで閉じられるんだから、気にせず領土はバンバン増やせば良い。
うは。また間違えた・・・。注意力不足だな俺。
>>937氏訂正thx
ぬるいプレイ用にがっつり300点・・とはいわないが200〜250点ぐらい稼いでおきたいんだけど
ルートと☆等のオススメを教えてください。
ポイントは155点使えて、ボーナスは多分全部習得済みです。
☆5猿殺し一択で。
>>939 蘭か猿殺し
俺は猿殺しでやったけどそこは好きなほうで
155点なら独眼流と武田、上杉、エリナ、毛利、北条、許可証
あとはアイテムでいいとおもう
上杉ボーナスは要らんだろ。
元々楽に落とせるし、隣接した時に面倒増すだけだし。
>>939 そのぐらいなら☆2猿あたりでも加点要素クリアしながら
最終的に汎用一斉登用・大満足での終了時得点つけるだけで
十分狙える範囲だな。
武田毛利でもつけてH人数だけ吟味しながら強気に侵攻してけば?
>>943 200〜250なら妖怪王に勝利なんか要らないよ。お町ゲーにしてサクサク進んだ方がいい。
☆5、10点加点条件全部達成、キャラクリ、終了時得点で約90ターンで260点
ランスは国制圧に使うぐらいの心くばりでこんなもんだ
141点で満足しているヘタレが通りますよ
もしかして浅井朝倉って、上杉落とすと他とやり合ってても空気読まないで宣戦布告してくる?
北条毛利徳川を同時に相手してて、雪なんぞに構ってる余裕ないんだが…
あいつらが宣戦布告してくるのは1周目だけだよ
>>949 今4週目なんだが、使者が来た
大人の理性で我慢したんだが、これ放っといても喧嘩売られない?
なんか我慢しようがしまいが、結局売られるような覚えがあるんだが
>>950 次スレよろ
交戦国がどこもないと勝手になる気がした
>>951 いっぱい交戦してるのに乱入しようとするから困る
タイトルの頭のスペース消していい?
浅い朝倉は必ず負けるイベントがうざいからいつも降伏させてたなおれ
得点狙いの場合はやっぱり降伏させまくるのが手っ取り早いのかな?
959 :
939:2008/05/28(水) 21:08:38 ID:3YyaYfCa0
レスしてくれた方サンクス、200点ぐらいなら簡単っぽいから試しに独眼流も入れて☆5猿殺しやってみて
ポイントもっと欲しかったら切り詰めて300近く狙いにいってみる。
ついでに縦読みに絡んで欲しかった、いや質問メインだったからかまわないんだけれども。
風丸とこ、後藤又兵衛や黒田官兵衛の子供verも出てきたら良かった
補佐する役目で
>>960 木村重成なんかうってつけだよな
というかむしろ風丸いらn
風丸は女装させればかわいいと思うんだ
>>962 木村重成と黒田氏の関連性がわからんのだが
天志教の宣戦布告後に発生する兵数減少イベントって
蘭√以外でも回避可能?
蘭ルートでも喰らうだろ
回避できるのか?
そもそも蘭ルートに入るまでにそのイベントを起こさないようにするのって大分難しいんじゃあ……
>>966 猿、こちらから宣戦布告しても減らなかったとオモ
K国が北条に登場するのって瓢箪の割れた数と連動してる?
赤壁迷宮ってゴンのキャラクリ前にクリアしたらゴンのキャラクリって無理?
イベントおきねー
>>967 ★5武田、北条ボーナス
15ターンで√突入→19ターン冒頭で天志の布告報告→20ターン冒頭で式部復活→21ターン冒頭で蘭が早雲を見舞う
→22ターン冒頭で鈴女の報告→22ターンの最後に本能寺戦→22ターン天志フェイズで和議
こんな感じで出来た(他の冒頭イベントに潰された?)
>>969 サンクス
猿はまだやったことないや
>>972 ルート突入はや!
シナリオの流れを考えたら、一揆起こらないのは当然か
>>972 ああーそんな流れだとまず出ないわなw
和議しないままそのまま戦ってたらもしかしたらでたのかもね
速攻で潰せばどのルートでもいけるんじゃない>一揆回避
謙信や五十六ルートは瓢箪割れ待ちが必要だからムヅカシそう
シィルちゃんルート攻略中!
ちぬにやられる風丸を見たかった
ume
>>974 明石家は官兵衛の母方だし、又兵衛は黒田家臣だからいいとして、
大阪の陣で又兵衛と一緒に戦っただけの木村重成が出てきても・・・
と思ったがランスだしなw まぁそんな微妙なネタで入れるほどのキャラでもないが
大阪の陣好きだからムっとしたんだ、悪いな
ゴエモンとかのステータスって基本毎回同じ?
行動回数に変動がある気がするんだが
風丸くんを仲間にしたけど、好感度が普通から上がらないっす!
ちなみに蘭ルートっす!どうしたら上がるんですかこれ!
火鉢をゲットすれ
ああ、火鉢を逃がす前に阪神を潰してしまったようだ
セーブデータは…うん、ないな!
うん、それ無理
結構セーブしないやつっているんだな
俺行動するたんびセーブするんだがw
俺もセーブするが、何かあっても「ま、いいや」で進めてしまう
こまめにセーブ取るようなマメなやつは、そもそもミス起こさないし起こしてもすぐ軌道修正するからあまり必要がないんだよ
セーブを取っておかないようなやつの方こそ取り返しのつかないミスを犯す
そして、取り返しのつかない事態を期待して
ノーリセットプレイに走る。
取り返しのつかない事態はランス隊全滅以外思いつかない。
>>992 ランス隊全滅は絶対やり直しになるから、
むしろ必ずリカバリー出来るんじゃない?
行動だけでなく、兵を回復したり、捕虜逃がしただけでもセーブするビビリの俺には理解できない。
セーブした後本当に今セーブしたか心配になってもう一度セーブしてるぐらいなのに。
俺も通算で999個のセーブスペース3周くらいしてるな
>>994 セーブ数をセーブしろってことですね。
まぁ…俺も1プレイ平均200以上はセーブするけどなwノーリロードも楽しいぜw
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名無しさん@ピンキー:2008/05/29(木) 09:39:15 ID:Kr+H8u8pO
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おはようございます。
グナガンo(><)oって言っていた者です(笑)
アドバイスのお蔭でクリアすることが出来ました。感謝申し上げます。
でもあのCGはなんなのだ?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。