● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
1乙
質問ここでいいのかな
2週目始めたばかりなんだけど、美濃3人集を2人登用したら
次ターンに3人目を仲間に出来ないんだがしばらくしたら仲間に出来る?
あと2週目から1・04パッチ当てたんだけど1週目キャラクリつけたキャラの
の名前が赤くならないんだけどもう一回つけないと駄目?
国力足りないんじゃ?
パッチは当てた時点からの記録になる。
どうでもいいことだけどスレタイの頭に空白はいってるね
前スレ
>>989の質問
質問です
猿殺しルートでプレイ中に島津にちぬをとられたんだがとられた武将はもう戻ってこないんですかね?
↓
基本的に戻ってこないが、その武将の所属する国を制圧していない場合、
島津をそのまま落とし、武将が所属する国に再任用された場合にはまた捕獲できる。
(例えばきくさんが島津に引き抜かれた場合、毛利が健在で、島津を倒した後に毛利に再任用されたら戦闘で捕獲できる。
ただしデータ上は初めて捕獲した場合と同じ扱いのため、ステータスは初期値、装備アイテムも戻ってこない)
ただ、これはバグとまでは言わないが、想定外の抜け道みたいなものですな。
しかも現実的に島津を攻めている時はほぼ終盤なので、上記のような「引き抜かれた武将の国が健在」という状況自体
稀なために、ほとんど不可能とも....
>>14 アイテムは取られた時点でこっちにも残ってるんじゃ?
>>16 武将の死亡や解雇の場合はアイテムは戻るんだけど、
引き抜きは例外で装備したままなんだよね。
もちろんその効果は敵になっても付与されたままなので、ウラシマルや鎧、
武器なんかを持っていかれた日にはえらいことに。
あ、アイテムは引き抜き時点でこちらに残るのかな?失礼。
ただアイテムを装備した時の効果は敵になってもそのままみたい。
前から疑問に思ってたんだが、
白色破壊光線って
(しろいろ)?それとも(はくしょく)?
うん、残ってるけど
敵になっても持ってるな
全国偏の全大名制覇目指してコツコツやってるが、足利が最難関だとは思わなかった。てっきり明石・原かと・・・。
確かにそういえば順位付けでそういってた人いたような・・何故足利?とか思ってたけどこれはマジきつい。
民族大移動で隅に引きこもって落ち着くまでにガメオベア10回いってしまった・・・。
GALZOOではしゃべってたんだがな
Q.
火爆破、黒色破壊光線、白色破壊光線の、正しい読み方を教えてください。
TADA
ひばくは
こくしょくはかいこうせん
はくしょくはかいこうせん
です。・・・・・ああ、もっとかっこいい名前の魔法にするんだったとちょっと後悔したりもしますが、独特でいいよね。
>>22 おお、公式に出てたのかthx!
てか(しろいろ)だと思ってたのに・・・
俺も今まで、かばくは、しろいろくろいろって読んでたなぁ
村上水軍ってもしかして捕獲不可?
>>25 捕獲したことあるんだが・・・
手加減当ててみ
破壊光線はポケモンのイメージが強いってのは俺だけじゃないよね
ひらがなにするとGBのSa・Gaのモンスターの攻撃方法に見える
ポケモンとか年の差を感じるな。俺もSAGA世代だが。
ところで誰かオバチャン隊作った人いない?
6人あの顔が揃ってるとほぼ魔軍だろ。
ポケモンと魔界塔士両方おk世代の俺
>>31 売れ残り〜は俺の嫁・・・じゃねーわ⊂ミ⊃^ω^ )⊃
8週目終わって、そろそろ何をやろうか考えてるんだけど
縛りプレイとか、ストレス溜まりそうなの以外で楽しいプレイあるかな?
得点は210点だけど、全部使うことはないので満足してるから除外して・・
・全国版は手付かず。
・★5 謙信、蘭のみクリア。
・ノーボーナスはどの★でもやってない。
こんなところですが全国版ってストーリーないけど楽しいかな?
クリア履歴全埋め記念真紀子
五十六ルートはやるべきだろ…jk……
★5でやってないだけだろ
全国版で初めてソウリン使ったが、お町さん並のチートだな
どうりで味方キャラが国崩し使えないわけだ
>>33です
すみません、全ルートやってます。
平和な謙信ルートも好きですが、ギャグ要素がちょっと多いので
最終戦の入り方や、流れ的に五十六ルートが一番好きです。
★5を全ルート遊んでみることにします。
>>39 まあその中でいくつか得点プレイで遊んだ方が飽きは来ないかもね。
思いっきりボーナスを使っての★5もまた楽しいものだよ。
いそろくさんの処女はいただく
乱義をあへあへ言わせたい…
日本丸ってあの後どうなったんだろう
※傾国達がおいしく頂きました
小鹿かわいいよおおおおおお
嫁にしたい
Rebirth the edgeをギターで練習しているんだが、なかなか弾けない。
そして、耳コピ難しい…。
さぁて…六週したが初めての☆5ってみるか……
後半こわいなぁ
俺も2周目終了 得点46点w
ルート分+10点で独眼流家+α入れれるな
1周目終わったときしばらく封印・・・と思ったが、気づいたら2周目始めてた罠
8週目で最後に残した正史★5クリアしてきたー
202ptだった、何気に新記録。
秘宝・3万・300人・妖怪王達成+キャラクリ18人+終了時得点10人くらい
300点は神の領域なのがよくわかったから困るw
★5で得点重視のプレイをすれば200点くらいはいくんだよな
250、300と上を目指すのはかなり大変だし運も必要になってくる
250以上はリトライ時間とかを考えると絶対心が折れそうなので狙わないだろうなー…w
っていうか220あるけどアイテム全種とその他ボーナス+2勢力普通に入るし、
俺TUEEEEEEEEするにしても200あれば良さそうだね
村上水軍て、虎勝や天志たぬーと同じで
他勢力に仕官した時のみ捕獲可能だった気がする
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ |
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ | <おはー^^
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
54 :
26:2008/05/22(木) 08:12:22 ID:i49TAbenO
よく見たら村上水軍は毛利の人か、捕獲したの島津吸収後だったorz
毛利元就って魔人化した信長とどれくらいの時間戦えたんだっけ?
たしか8時間
妖怪娘4人のキャラクリを付けるため好きだったけど政宗解雇したんだ
そして妖怪娘4人ゲェーットォ!
なにこの罪悪感・・・鬱だ死のう
250点以上なら、リロード無しでもラクな部類なんだけどな。
全部のボーナスを獲得すれば、
初期200+10(六大秘法)+10(オロチ)+10(妖怪王)+10(300人H)+10(兵数3万人)+3×4(遊園地:シィル、鈴女、3G、馬場)+2×29(キャラクリ)+2×29(終了時得点)=378点
250点だったら100ターン掛けていい計算になる。
上杉や風林火山などを全解雇したく無い人でも、20点くらいはボーナス獲得ロスがあってもいいし。
ただ、そこまでして稼いだ得点も使い道がほとんど無いのがなw
★5リロード無しって時点で、俺の想像外の世界だわ。
初期ボーナスを全部選べる295点は取っておくべきだろ、コンプリート厨的に考えて
リロード無しとか考えられんわ
結局このゲームフラグたてマスターになるとそういう話になってくるのか。
そういや戦国ランスは他の勢力が思考している(徳川は兵士を回復しましたとか)画面って設定とか有志製作パッチで飛ばせるんだっけ?
あれって戦闘画面以上にうざいよね。
普通に環境設定で・・・
っていうかスレタイの空白気持ち悪ぃ
人材がどこいったかだけは把握しとかないと困るから適宜ctrlキーで飛ばすな。
好きな汎用の顔がどっこもさんだと萎える
スーパージョッキーとか大友ソウリンとか
虎子さえいればそれでいい
>>66 つモロッコ
いつだったかの女スーパージョッキーは対独眼に活躍したなぁ
>>63>>65 39
そういや戦国ランスは有志製作オリジナルパッチとかってあるのかな?
改造セーブデータくらいかな?
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
これ以降のパッチが無いなら、修正版を作ってくれたら嬉しいね。
どうせ性転換するならユニットも女にして欲しかったなー
タクガ女武将とか見たかった…
平沼&久保田をたまにひっ捕らえて女にしてる
志津香ver1.04で加入できるようになってたのか
いっちょ久々にやってみっか
井伊直政多分初めはてばさきに乗る予定だったんだろうな
たぬーが勢揃いする最終戦で一人なにも行動できずに合戦が終わる
奴の気持ちを考えると涙が止まらない
井伊直正(親方様のお尻…、忠勝のお尻…、康正のお尻…。乗ったり乗られたり、はぅぅ)
俺様ほど優しい男ともなれば
前衛の3狸を最優先撃破して直政を前に出し
all9ハチスカで熱い一撃を受け止めてあげる
志津香の壁紙とかってどこかにないかな?
ハチスカってall9しやすいキャラでしたっけ?
俺的には建築やさんイメージのキャラだけど。
それとアイテムの働きバッチうまく運用した人っています?
結局戦争制限時間が厳しいから使いどころないような。
>>77 ゆずゆずに付けると結構強い
後謙信に付けて個人戦
>>77、
何度も既出だが、
柚か鈴女で…
対北条では、
鈴女のちゅんちゅん3発は神だぞw
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ |
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ | <狸とか(笑)
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
ちゅんちゅん連発か、、確かに強力だな。
病気で兵士が死ぬのって最初だけなの?
俺初回プレイ時鉄砲に装備させて兵士半分になってそれから扱いにくいアイテムだから慣れるまで封印した。
その為実は副作用は詳しくわかっとらんです。
>>81 セーブして、付けたりはずしたりして、自分で確かめるって選択肢は無いのか?
>>82 口調からみてランダムに運が悪いと兵士数半減ってわけじゃないようだな
この手のゲーム効果は自分で検証すると罠にはまるだけの事も多いから
俺は危険な副作用持ったアイテムは確実に効果が分かるまでスルーする事にしてる。
以前バグと絡まってひどい事になった事あるし
・ゴエモンの使い勝手は異常
・五十六で疾風*3
・足軽に付けて槍衾2を撃つべきです
・行動2の騎馬しか捕まえられなかった・・・orz そんな貴方に
何故か長い間デメリットを兵士半分ではなく能力値技以外all-1だと思いこんでた
これはいい謙信ちゃんですね
ゴエモンを見るとどうしてもコナミのがんばれ・・・げふんげふん
合戦戦術の付与数って上限ある?
軍師8000人で戦術(甲)やっても付与つかない箇所が必ずある。
付与は知に比例するって前提を知ってて
8000とか言ってるのか?
効果は知だけど数は部隊の人数だ
付与時、もしくは戦闘開始時(集団戦)につく「↑」の数の話だよ。
合戦戦術(甲)の効果が
「味方全体に(2+軍師隊の人数÷100)箇所付与をつける」
ってwikiに書いてあるから
部隊数8000の軍師が戦術(甲)やれば、全ての味方部隊に全ての付与効果を付加できるんじゃ?
ってことじゃないの?別に(甲)なら2400人でも同じだと思うがね
更に言えば、合戦戦術は(全)以外は同等効果以下の付与は上書きしないから
何度も戦術(甲)やってれば、全部の部隊に全部の付与が付く筈
…にも拘らず、何度やっても付かない箇所があるんだよね
確かに俺も同じ経験あるわ
何でだろね?やっぱ上限かな
戦闘開始時に付く付与の数は、武将の知依存
戦術付与で付く数が甲乙丙と部隊数依存
>>94 ああ〜 その話でしたか
以前もそんな話どっかで見かけたような
ところでちょっと相談したいんですが、満足ボーナスの「敵対勢力の強さを下げる」ってどんな状況でも少しはメリットあります?
的に毎回先手を取られるほどじゃないのですが上杉主力武将相手の時のみほぼ速度負けしてます。
今試しにロード繰り返して試したんですが、どうしても毎回出てくる敵が違うから正確には実態がつかめないorz
微妙に同じ名前の汎用キャラの持ち兵数が減ってる事が一回あったような、教祖の〜〜って名前だからみまちがえなような。
上書きはされなくても、重複はされてんじゃないの?
合戦戦術(単)とか、一つだけ「↑」ついてる奴に使うと何も起きなかったりするじゃん
>>96 >満足ボーナスの〜
wi(ry
>今試しにロード繰り〜
そいつらはランダム固定敵。教祖の〜は、天志教・なにわの城で登場する。
ランダム固定敵はリロードする度にパラ変わる。どうしてもキツイなら、斥候出して技数少ない時に戦えばおk。
注意点は、ランダム固定敵の持つスキル。反撃率アップ2持ちの足軽とか、初期戦果持ちの敵が出たら即リロードしてもいい。
後奥州のアナルメガネとかみたいな奴らもリロードしまくって行動数出来るだけ平らにするか尖らせて、
謙信+ウルザのチートタイム
みんなやるよね?w
常時出現。
敵は一定条件(制圧勢力が一定数説が有力)を満たすと全部将の攻防知速に+1、ないし+2されるが、
これを使うと次のターンから元に戻せる。正史や五十六ルートの魔軍などは+2されてることが多いので非常に有効。速さで圧倒されてると感じたら使って間違いない。これに加え各武将の兵数を50名ほど減少させる効果もある。
wikiだとこれしかのってないよね?さっきのリロードだと明らかに微妙な数だけ敵の数が減ってるんだよね
測定誤差の範囲かどうかが判定できないから質問してるんだが?
>>100 ありがとう やっぱりランダム要素はいる敵だったか。微妙にボーナスの効果入ってるのかな
他の攻略ページみても大雑把な目安しか書いてないから、やっぱ経験豊富な人に直に聞くしかないのかな
>>102 邪険にされたからってそう熱くなるのはよくないですよー?
男ならどっしり構えないとねー。
山県さんを見習うといいんじゃないですかねぇ?
>>101 ルートによるけど、あそこに辿り着く頃には
アナルとか殲滅出来る兵力になってるだろ。
名取エリナ魔窟あたりで楽勝。
>>102 またおまえか
wiki見てステ下がるのが分かってるのにメリットを感じないなら
ボーナス使わなかったらいいだけのことだろうが
サウンドモードの曲をMP3プレーヤーに入れて持ち歩きたい
CDのに入って無いのもあるからな〜…
オロチ戦の準備の音楽入って無くて俺涙目になったわ
謙信フィギュアまとめとかないんかのう
五十六ルート何度やり直しても毒殺されます…
毛利攻めたのがいけなかったのかな?
シイルちゃん凍ったままなんやで!
だれか助けてあげてよぅ
>>110 56関連のイベント片付けまちょうね?
というかwik(ry
>>112 何度やり直してもシイルちゃん凍ったままになります・・・
なんでですか?
ああ〜もう昔の光栄みたいな感じのええかげんなんでいいから拡張版とかだしてくれ><
たちえを何枚か増やして乱丸とか菊ちゃんとかに挿入できたらそれでいいよ
アギレダが誰に似てるかと思ったらカブレラじゃねーか
116 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/22(木) 22:20:46 ID:txruKKxY0
>>113 タイミング良くクリックすることで美樹ちゃんの魔法を避けます
( ̄□ ̄;)!!ガーン !
しらんかった...orz 早速ためします
ほわわーんって感じです
へんでろぱー
たったいま成功しました(*´д`*) ハァハァ
>>104 北条とくそ坊主と種子島同時にやってる時に攻める時に役立ったなぁ
★5で速攻行くとノブヒコでも削れないという
久々の打倒オロチ
面子はあまり良くない、陰陽無しだったり汎用騎馬とかゴミが多い
でもまぁ並の戦力はあるしLvもある、なんとかなるだろと思い特攻
なかなか来ない地震、火力三枚ほど引き出されてから来る地震
殺せる奴を完璧に狩り、それはもう必死に回復しやがるおろちっこ
・・・残り5000近く残して負けた
中に人入ってんじゃないかと思う動きされたよ、本気出したオロチ恐るべし
ランス続編がでるならオロチは死んだことになるのか
>>105 初対面だと思うけどw
実際ステ下がってないようだが敵の兵対数が減ってるんだよね
誤差の範囲かもしれないがwiki情報が不完全なのが事実だと思うんだがなw
wiki鵜呑みにするにしても自分でやってて明らかに違う結果が出たら馬鹿でも気づくだろw
対戦型のネトゲとかと違ってあんまり正確な情報を追い求める流れはこのスレじゃ起こらないのかよ
>>124 ねたばれ危険!
続編のラスボスはシイルちゃんの妹(俺の希望)
>>123 このゲーム時々そういうことあるな
対戦型のゲームと違って相手が本気になったらほぼ完全に勝てない状況で挑むシチュエーションが多い時点で俺は既に間違いだと思う。
書き込みなげ〜
ぽっぷあっぷしておったまげたぜ
102 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 21:26:02 ID:+Wg2L4410
常時出現。
敵は一定条件(制圧勢力が一定数説が有力)を満たすと全部将の攻防知速に+1、ないし+2されるが、
これを使うと次のターンから元に戻せる。正史や五十六ルートの魔軍などは+2されてることが多いので非常に有効。
速さで圧倒されてると感じたら使って間違いない。これに加え各武将の兵数を50名ほど減少させる効果もある。
wikiだとこれしかのってないよね?さっきのリロードだと明らかに微妙な数だけ敵の数が減ってるんだよね
測定誤差の範囲かどうかが判定できないから質問してるんだが?
速さで圧倒されてると感じたら使って間違いない。これに加え各武将の兵数を50名ほど減少させる効果もある。
速さで圧倒されてると感じたら使って間違いない。これに加え各武将の兵数を50名ほど減少させる効果もある。
速さで圧倒されてると感じたら使って間違いない。これに加え各武将の兵数を50名ほど減少させる効果もある。
また色々と変な奴が沸いてるな
>>129 >>96では
ところでちょっと相談したいんですが、満足ボーナスの「敵対勢力の強さを下げる」ってどんな状況でも少しはメリットあります?
っちゅー質問だったよな?
返答してくれるのはありがたいんだが質問文読んでから返答してくれ
次から頼む(今回は君からのレスはもう不要だよ)
昨日いたやつに似てるが違うのかこいつ…w
よく二日連続で荒れてるが
最近暑いし、蚊も変なガキも沸くわなw
削除依頼出しとくか。
気を取り直して
ふ、ふん
>>1乙なんてしてないでちゅ
山口多聞強すぎなんだこれ
行動5で弓掃射使えるとかバグだろ
しかも初期ステが攻5速7とかブロマイド着けてくださいって言ってるようなもんじゃねこれ
[竜宮剣] 行動5 攻9 速9 弓掃射/強弓/野戦上 にしたらバケモノみたいに強かったわ
ブロマイド+竜宮剣 これ最強
はいはい竜宮つけてませんでした
あまりの強さに誇張してしまいました山口愛してます
>>131 wikiだとこれしかのってないよね?さっきのリロードだと明らかに微妙な数だけ敵の数が減ってるんだよね
測定誤差の範囲かどうかが判定できないから質問してるんだが?
って言ってるのに
各武将の兵数を50名ほど減少させる効果もある。
って返した事の何がおかしいのか説明してくれませんかね〜?
アンタ悪い人だよ。
ブロマイドって張ったら剥がれなくなるんじゃないの?竜宮剣とどっちかしか無理じゃない
尼子敵対で放置してたら謙信単体で攻め込んできやがった
おまwwww冒頭で助けになるとか言っといて謙信単身で織田領に仕掛けるのかよww
これはもう助けという名を借りた侵略だろwww
と画面の前で馬鹿受け
尼子敵対って……間違って小鹿でもレイプしたのか?
尼子じゃなくて何だっけいっつも君主殺してるから名前忘れた
火鉢だけは覚えてる
明石を忘れるとは何事ぞ
あそこ攻めると心が痛い
朝比奈とかいつも倒すからなんだろうけど
なんであんな国に瓢箪持たせてるのかが疑問
天志教で預かれよ
毛利に滅ぼされるまでは歴史もあるそれなりの武家だったんでしょ
失礼、滅ぼされてはいないな
主だった武将が毛利にやられる前まではだな
シイルちゃんは俺のものだよね〜
シイルちゃん凍ったまま
なんやでぇ〜〜〜〜〜
ひとつ寝たホイの よっさほいのホイホイ っときたもんだ
なんか全体的におちてるねぇ
五十六ルートの魔軍のウザさは異常でちゅ。
もうちょい早めに部隊整えておくんだったでちゅ。
最近戦国ランスを
買おうと思ってるのだが
ランスシリーズは好きなんだけど制圧SLGはやったこと
なくて手が出せなかったんだ(鬼畜王もむずかった・・・
難易度はどうなの?初心者のオレでもクリアできますか?
鬼畜王をやり遂げたなら買え
鬼畜王を放り投げたなら去れ
>>152 ちょwww
どうも制圧SLGってコツがわからないんだよなぁ・・・
やっぱロックマンとかのごとく
死んで覚えるゲームなの?
何回も繰り返しやってやりかたを覚える・・・みたいな
154 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/23(金) 01:07:20 ID:B9fifscD0
>>153 別に死ななくても良いだろ
ロックマンは技術なかったら死んじゃうけど
鬼畜王だと迅速に制圧するのがコツみたいな感じだったか
戦国は鬼畜王よりもイベントわかりやすいし、そんなに急がなくてもなんとかなる
強キャラを取り逃さないのがコツってところか
>>154 詳しいアドバイスサンクス
早速注文してくるわ
まあ何回もやってコツを覚えてみる
鬼畜王より戦国の方が入りやすい気はするが
戦国やったあと鬼畜王すると劣り感はでる
鬼畜王普通におもしろいけどなw
戦国はまずは戦争してる事を念頭に置いて、
出来るだけ早め早めに制圧して行く事を忘れなければそう難しくなかったりする
敵の兵数が倍いても普通に勝てるので気後れさえしなければ案外どうにかなるよー
ユニットとかの雰囲気も普通に一週目でまったり勉強出来るからいいと思うよ!
戦国ランスは国盗りに加えてストーリーイベントも多いから、繰り返しやって体感することが重要だな
強キャラ探すにしても、やはり経験がモノを言う
>>157 スマソ
参考になります
届くのが不安であり楽しみでもある
>>158 レスサンクス
やっぱ数っすか
時間も豊富にあるし何回もやってみます
戦国の盛り上がり方は「ヤロウ、ぶっ殺してやる!」って盛り上がり方なんだよな
俺はこっちの方が好きだ
>>160 20週とかやってる人もいるぐらい楽しめるよ!
ストーリーもガチすぎる
鬼畜王はフリー配布状態って書いてあったけどどうなの
本能寺戦の香の演説は聞くたびにちょっとうるっとくるから困る
165 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/23(金) 01:27:26 ID:B9fifscD0
鬼畜王は買ったけど挫折した・・・
あれはいい思い出
従来のランスとちがってとまどったんだよなぁ
今はTADAモードで適当にやってるけど
公式だとトレントで落とすよう言ってるが今は時間かかるからお勧めできない
168 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/23(金) 01:45:00 ID:B9fifscD0
配布フリー化したのが既に過去のことだからね
今頃鬼畜王を配布するためにトレント起動してる奇特な人は少ないだろう
おお!普通に鬼畜王ダウンでけた
ルート毎の難易度ってどんな感じですか?
後終了時得点を付けても最高点が(0)になるのはバグですか?
171 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/23(金) 01:51:28 ID:B9fifscD0
>>170 五十六ルートがイベント面で結構大変
蘭ルートは簡単
謙信ルートは割と簡単
正史ルートが集団戦は一番大変かな
猿殺しルートは簡単
終了時得点付けても0になるのはターン数かけすぎじゃないの
>>170 ターンかかりすぎてマイナスの方が多いんだろ
ターン数から得点を引くからじゃないかな
やっぱり一番難しいのは正史だと思う
>>171 ありがとうございます
クリア迄大体100ターンかかってます…
>>174 難易度が☆1以下だとそれじゃほぼ点数0以下だと思う
標準と☆1はさほど差がないから2周目からは☆1でやればいい
みなさんありがとうございます!
かなり下手糞なんですが得点狙いの場合ルートは何がいいですか?
178 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/23(金) 02:01:04 ID:B9fifscD0
100ターンでも点数残すのは難易度デフォルトじゃ難しいかな
目玉倒して大蛇倒して兵数3万にしてH300回して…と点数に繋がりそうなことは積極的にやって
キャラクリと終了時得点付ければそこそこ残るだろうけど
1週目じゃまず無理だし
>>177 得点狙うなら猿殺しか蘭ルート
俺は☆5で猿殺しやって250点くらいが最高
ルートクリア得点20点加えて270点使える
>>178 270点って凄いですね…
蘭ルートでやってみます!
>>179 周回数分からないけど250とか出せるのは、
まずクリアボーナス200点くらいあるか慣れてる事が前提だからまずは☆1〜2ねw
蘭は簡単だし頑張るんだー
正史、五十六、謙信とクリアして最高点は70ちょっと
次は☆1蘭蘭ルー☆トで独眼流勢力ゲットだぜ!
戦国ランスを買ってから、仕事中眠くてたまらんのですが、これは仕様ですか?
182 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/23(金) 03:10:55 ID:9XCZ/A1dO
いそろくさんの処女はいただく
>>182 こんな所で油売ってないで帰りますよ、麿々様
きくちゃんの菊門は俺のもの
>>178 1週目で7点とった俺がきましたよっと
ただ1週目は運ゲーだね2週目からコツコツやればいいと思うよ
2週目蘭ルートやれば50点くらいいけるんじゃない?
それでその50点でまた蘭ルートやればもうちょっとふえるとおも
俺の一週目はゴエモンも卑弥呼も1発で仲間になるというすごい1週目だった
>>137 ステータス落ちずに50人だけ減る可能性について質問されてたんじゃないの?
そいや織音の最高得点が250ぐらいだったかな…
IDで読んでみたら既に他の回答者が人数の件はレスつけてるぞ
単に汎用だから微妙に50じゃない数で変動入ったんだろう
汎用以外が50人-になるならそれだけでかなり重複して使うかちあるから
汎用以外の武将で試してみれ でFAダ
まあアレだよ、ワケワカラン子は触るな
不穏な臭いがしだしたらスルーしる
はいはい俺も釣られたクマクマ
>>189 確か244だったような
とにかく★1は終了時得点付けまくった方が楽みたいだね
あと蘭ルート入ってから鬼が沸いてくるのに20ターンくらいかかるから
その間に目玉討伐すると効率いいかもしれない
というか、そう信じて今俺がプレイ中
帝ソード手に入れたいんだけど、名取の???での会話が聞けないよ?
ルート突入前に信頼にしないとダメなのかな?
ダメだな。もう一度最初からやり直して、
オロチの穴が空いたら信頼名取に話しかければいいと思うよ
オロチ穴開けば出るんじゃね
どの道名取信頼はルート突入しなきゃ無理だったような、思い違いかもだけど
そうでしたか・・・どうもです。
もう一度最初からやり直します
各国の最終戦には謙信くんなよ…
序盤は反則も反則で反則すぎだろ…
俺も3周目蘭ルートで得点狙ってみようと思ってるんだけど、
得点が61点で勢力解放が独眼流と上杉だけの☆1で150点くらい取れるかな?
>>198 根気があれば割といける。
できればエリナも欲しいとこ
>>198 お町さんいるなら☆2でも大丈夫
作戦許可書と魔窟洞かエリナを入れるべし
>>199 即レスサンクス
上杉20+独眼流20+エリナ5で45
残り16点で行動回数とか許可証とかアイテムってとこかな?
>>201 上杉はいらない
ランスと許可書で簡単に落とせる
>>202 やっぱりそうかね
その分を特殊キャラやアイテムに回した方がいいってことか
なるほど、サンクス
しつこくて悪いけど、
魔窟エリナ独眼=30
知書=2
丹下=4
変な虫=2
人望=4
うらしまる=4
ど根性=4
半金〜全金=8
許可書=5
で多分61
知書でお町の知9にして変な虫で知速9のチートユニットが出来る
ウルザに丹下、魔窟に人望、単独戦にうらしまる、一人で防衛出来るど根性
お金のための地蔵
アイテム出てれば↑を出来るだけ入れれば楽になると思うー
どうして魔窟堂野武彦を選ばないのか
いや、選ぶはずだ
あ、半金〜全金は6だった、これで61
人望外して守り紙入れた方が良いか悩んだからその名残がw
蘭ルートなら許可証いらんだろ
原、徳川、足利を降伏させて、今川をイベントで潰せば、実質まともに戦うのなんて北条だこ
下手に領地増やすと面倒になるっけ、そういえば
>>204 超親切にありがとう
1、2周目はあまり調べないで適当にやったけど、今回はバリバリ参考にさせてもらいます
ちょっとアイテム足りないのもあるので、別データで探してくる
>>209 蘭√だと上杉と独眼流両方相手にすることになるから上杉はいらないかもね
両方相手にしてさいたまと尾張以外とらせるのも楽
>>208 目安として領地いくつくらいからまずいのかな?
厳密には領地数じゃなくて勢力潰すのがまずいのかな?
最新版だと占領してる領地でそれぞれイベント発生
10箇所まで発生するから、
7〜10箇所だと面倒、15くらい持ってればアレだろうけど面倒には変わりない
蘭ルートで島津以外落としたけど3ターンくらい潰されたw
別にたいしたことじゃないよ。
最後に自国領地に穴が開くんだが、最大でも10までだから。(ver1.03以降だっけ?)
はやときするんでもないなら領地数気にする必要はない。
ちなみに属国には穴は開かない。
穴がなにかってのは(ry
早くクリア目指すならさいたまと尾張以外敵にあけわたして2つ維持すれば
原 徳川 足利 属国にして猛攻ふせいで急げば武田宣戦布告前にいけると思う
降伏させまくれば尾張と油田と今川と北条の6つで武田は妨害しとけばなんとかなる
1ターンで3個つぶせるから2ターンで穴は消える
相変わらず☆5での新田義貞は辛いぜ
地獄との穴が開く方じゃなくて敵が強化されるほうは大体目安の数とかって判明してます?
ええ、シイルちゃんは凍ったままですよ
またこいつらか
220 :
シイル:2008/05/23(金) 17:29:47 ID:NZlnHrtZ0
ランスさまぁ〜(>_<)
ひんひん
ういうい
223 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/23(金) 18:58:07 ID:Z+nzKN+oO
池沼的な事を聞くけど、全国版ってどうやったら出来るの?
224 :
シイル:2008/05/23(金) 19:02:11 ID:NZlnHrtZ0
>>224 ガハハーッ おいシイル全国版とはどういう事なのだ?
これでいい?
226 :
シイル:2008/05/23(金) 19:07:00 ID:NZlnHrtZ0
>>225 一回クリアしたセーブデータがある状態で”はじめから”を選択すると
全国版と通常モードのどちらかが選べるよランスさま
227 :
シイル:2008/05/23(金) 19:10:42 ID:NZlnHrtZ0
そんなことより続編のヒロインのキャラ設定考えようぜ!
シイルちゃんは凍ったままやから当然シイルちゃんを解凍するのが
あるいは最終的な目的だったりするわけですよ!!
DAKARAやっぱりメインヒロインはシイルちゃんの妹!!!
これしかないって感じですよね〜^^
もうルックスとかグラはゼロ魔のルイズを丸パクリでOK、髪もピンクやし
シイルじゃなくてシィルです…
ひんひん
俺的にはシィルがうざいですwww
ざまあwww
230 :
シィル:2008/05/23(金) 19:16:36 ID:NZlnHrtZ0
ガビーン! Σ( ̄□ ̄;)
そうです、正解です!!!
231 :
シィル:2008/05/23(金) 19:18:06 ID:NZlnHrtZ0
妹でるよ、マジで
232 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/23(金) 19:19:11 ID:Z+nzKN+oO
>>226 うむ、奴隷として役に立つではないか!
よしっ、褒美だ今晩は寝かさないぞ〜〜〜
ガハハーっ
ジャキーン(皇帝液いつでも発射おk)
なるほど、今『はじめから』をクリックして選べないということは『勢力キャラ追加ボーナス』を埋めなくてはならないということかな?
まさか苦労して氷を溶かしたのに、とっくに凍死or窒息死してましたなんて現実的なオチはないよね…
それならランスも6で死んでる
236 :
シィル:2008/05/23(金) 19:23:39 ID:NZlnHrtZ0
>>232 一回クリアしようね
>>233 そんなことは到底受け入れられない
コーランを侮辱されたムスリムのように激しく憤るよ
全国版って最新版パッチが必要だったような気がしなくも
>
>>236 一回クリアしたんだけど…
今四週目…orz
ver1.31だけど関係ある?
239 :
シィル:2008/05/23(金) 19:31:42 ID:NZlnHrtZ0
>>238 マジで?ゴメン嘘教えたかも...
今から検索するからちょっと待ってて
240 :
シィル:2008/05/23(金) 19:33:04 ID:NZlnHrtZ0
モード選択
1回クリア後、タイトルで「はじめから」を選ぶと、「通常モード」と「全国版」が選択できる。
全国版では、どの勢力からでも始められる。
基本的にイベントは一部以外存在せず、好きな勢力で単純に国取り&合戦要素等を楽しむモード。
操作しないで「見てるだけ」のモードもある。
ゲームを再起動等しない限り、延々と続く(どこかの勢力が統一しても続く)。
パッチ1.02β以降を適用する必要有り。
241 :
シィル:2008/05/23(金) 19:34:01 ID:NZlnHrtZ0
↑ ↑
ver1.31で一回クリアしたんならできるんじゃないの?
>>239 お手数かけますがよろしくですm(_ _)m
シィルがだんだんシィルじゃなくなって来たけど何気に良い人だという
244 :
シィル:2008/05/23(金) 19:37:12 ID:NZlnHrtZ0
ver1.31(笑)
246 :
シィル:2008/05/23(金) 19:39:59 ID:NZlnHrtZ0
ver1.31というのはアリスソフトのゲームシステム、System4.0のバージョンで、
戦国ランス本体のバージョンではありませんのでご注意を
↑
だって、新しいverいるみたいやね
>>241 調べて貰ってありがとうございますm(_ _)m
やっぱり出来ないな………
あっーーー!
システムバージョンがVer.1.31なのにゲームバージョンが1.00になってる!!!
今まで気付かなかった…
どっちにしろ出来ないのか…
シィルさん迷惑かけてすいませんm(_ _)m
誰か… 今夜お前に風林火山 の馬場さん壁紙をいただけないでしょうか…
PCデータ整理の際、どうやら紛失してしまったようで…
もう3日ほどネット上で探しているんだが見つけられない…
俺の探索能力0ですね
>>247 それってつまりダウンロードはしてないってことだよな
あるいはダウンロードしたのにちゃんとフォルダに上書きコピー(だったっけ?)できてないとか
これは酷い馬場さん
シィルが既に解凍されたところから8ははじまります。
254 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/23(金) 20:38:15 ID:quRO76KC0
8の割と序盤の方で解凍されてちゃんとシィルは使えるんだよな?
鈴女は連れて行きそうだよね
もこもこヘアー再来なるか
もこもこヘアーはマジ勘弁!
連れは戦姫
間違いなし
シィル.zip
織田に援軍頼む、で色々来るんだろうか
戦姫は戦い求めて普通に出そうだ
3匹はどうなるんだ?
おまえらランスの愛って誰に付けてる?
ずっとエリナだったけど、飽きてきたんで。
セキメイ戦って音楽だけは無駄に熱いな
ランスの愛は馬場さんにつけてる
愛は愛につけたときがなんか楽しかった
はすんの煮物くいてー
もしかして政宗につけるとお町復活できないのかな?
愛が勝手に装備外れるとかだったら色々と利用できそうだが
光秀/ガラシャ一択
ブロマイドは淀君
三強以外の軍師は育て甲斐ある
光秀
>>261 最近のトレンドはハチスカ様
ブロマイドは山口
270 :
249:2008/05/23(金) 21:34:20 ID:nwYAY1790
>>251 対応の速きこと風の如し…
ホントにありがっとぉぉぉぉぉ!
そっか光秀派が多いんだな。
細川ガラシャとか+2でもパラメータ低いから
使ったこと無いや。
愛でオール6にすればオール8軍師になるからじゃない?
可愛いし
正直俺はあんまり可愛いとは思わな…うわなにするやめ(ry
原さんに付ける
もちろんサーニャの方だ
雪ちゃんに決まってるだろjk
277 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/23(金) 22:29:07 ID:XTVb9vDI0
>>261 残す予定のない武将に持たせキャラクリ付けたらポイ捨て。
>>271 なんで俺が特定されるんだ
ブロマ山口 愛ハチ公 は決まり文句だろ?あれ?
………ふぅ……………
出張巫女に解除甲、巫女の舞風をつけた阿樹ちゃんが至高すぎる
あれ、巫女の付与解除って丙止まりじゃなかったか?
283 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/23(金) 23:50:37 ID:quRO76KC0
愛を誰々につけて最強にしたいなーって考えてる間は楽しいけど
いざ始めると序盤の作業感に押しつぶされて天志教あたりでやめる
蘭様以外に付けた事等ないわ
武田4将連続攻撃ってなんだよw
こんなのプロゲーマーじゃなきゃ止められねえだろ
馬鹿じゃネーノ
>>286 島津5連で発狂するんじゃね?
初見だと防ぐの絶望的だけどなー
それじゃプロゲーマー(笑)がたくさんいる事になるな
俺なんて
武田4連撃?
もう止める準備は出来てるからいつでも来なさい
勢力ボーナス美味しいです
…って、信長さん、信玄さんはやっちゃらめえええええ
って事が初めた頃あったな
懐かしい
>>286 ある程度人材が揃ってからでないと無理だってば
毛利ボーナスと独眼ボーナス付けて無☆速攻で突貫したら楽ちんぽん
武田は4連対策で開戦時期を調整して戦う唯一の相手。
まぁそれでも時々雪姫がおちゃめをかましますけどね
島津5連撃の方が止めるのは楽じゃね?
初めて蘭ルートやって、小松を仲間にした
「うおおおおおおお!!! 突撃!!!」で吹いた
止めるのは楽だけど、
回数的に良いかげんにしろってなると思うのさ
俺は島津のが苦戦した
3と4は楽だが
1、2はいつも諦めてたな
アギレダ捕縛に力注ぐし
シィルちゃんカッチカチやねんで!
許可証で敵フェイズに攻めれば素敵な7連撃を体験できるな
以前、5連撃を完全ガードして安心してたらさらに二発来たw
1は楽じゃね?長男は延々ガードしてるから。
逆に3はヤダな、陰陽で防ごうにも素早いから間に合わず撃ち殺される。
2は確かに一番きついわ。
4は癒しの時間www
丹羽さん討死したのに国力上げたら地獄から「ありがたく」吹いたwwwww
>>298 1がちょくちょく突いてくる件
ありえねーだろ
新手のバグかとオモタ
3は楽だったかな
香ちゃんと謙信様配置で防げるし
>>298 トシヒサは守り紙様+強化初期ガードあれば、謙信orウルザ入れば完封できるよ。
カズヒサ・アギレダは攻撃力もそうだけど速8ってのが一番凶悪。攻撃運+大声突撃持ってるからアギレダの方がイヤだけどなw
でも巫女の舞・風があると防ぎきれるんだけどね。
ランス8では
中盤でシィル氷とかす→後半は対魔人戦へ
って流れ希望なんだが
>>300 ヨシヒサ、というか足軽は、同列にガード対象居なくなると防御しない。
反撃率アップ2持ってるから、前衛は殴らずorガード崩し持ってる奴だけ攻撃で、後衛潰した方がいいかな…
>>303 いや、守る対象居るのに突いてくるんだよ
訳分からん
今やると余裕で処理出来るけど
勢力ボーナスが満足にない頃はかなりキツかったよorz
そりゃま必ずガードしてくるとは限らんからねぇ
運が悪けりゃ普通に攻撃や、略奪ー。(笑)とかされる
なんで巫女機関侵攻一戦目の巫女マニアとかの足軽3人が
高確率でつっついてくるのはなんでどうして?
数だけ坊ちゃんどもが…仲間になったらなったでボコボコにされるしなぁ
>>306 3人共ガードしたら、あんま意味なくね?
>>305 分かってるんだけどさ
5連の時に限って突いてくるから腹が立つんだよね
>>308 お前あれ知らない知らないのか
あれだよほら
「1本の矢だと折れやすいがー」
みたいな。あれ
○.. ○ ○<味方ガード!! ○
○<大雷撃!. ○ ○<味方g ○
○.. ○ ○<m .○
五十六ちゃんが捕獲できねー
特に条件ないですよね
多分wikiれって言われる思うあるよ
シィルちゃんカッチカチやねんで!
フヒヒサーセンwwwwwww
@足利家制圧で自動的に捕虜に。
A戦闘で勝利→五十六敗走→足利超神の叱責→3Gの織田冒頭イベント以降に戦闘で捕獲可能に。
Aの条件見逃してたわ^o^
きもちわる・・・
戦国テニス
318 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/24(土) 01:20:38 ID:K3EZ1trQO
キャラを解雇するときのセリフが面白い
丹羽が一番ワロタ
ランス愛は光秀に付けたぞ!
ブロマイドは誰にしようか考え中なんだが
↓だったら誰がおすすめ?
@森田愛
A卑弥呼
B五十六
愛につけてやってくだんなせぇ
人物名の愛って森田愛のことなのか
直江愛のことかとおもってたわ
丹羽さんは勿論のことながら
光秀の解雇も捨てがたい
きゅうりを忘れてもらっては困る
たくあん様ときゅうりは面白いのに、頑固だけ普通っぽくてがっかりした
慶次になる前の前田さんもちょっとうけるw
はよ続編ださんか〜い
329 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/24(土) 03:15:55 ID:8KWXMaiI0
ペリー!!
ふかしイモくいてぇー
魔軍音楽いいな。
ところで謙信1/4フィギュアほしいんだけどおまえらが独占してんの?ちょっとオク回して
音楽といえば謙信ちゃんの曲何気に長いよね
サントラで聞いた時ビックリした記憶がある
曲だとDrivin' to the deadが好きだなぁ
ああ魔軍音楽って魔軍専用っぽい合戦音楽ね
ontlogyだよね?
335 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/24(土) 04:43:56 ID:8KWXMaiI0
実はOntologyの間違い
鬼畜王の時はOntologyだった
戦国の音楽モードではOntlogyになってるけど、こんな英単語はない
ageんなカス
いまさらそんな既出なこと言われてもw
いつ見ても、スティーブがたった一コマでランスに切り殺されるシーンは笑えるw
俺、何年間このゲームやるんだろう?
次は人生クリア目指そう
周回引継ぎもあると信じて頑張ろう
ひゃあああ
ED見てからじゃないと、引継ぎナシの1週目だぜ?
>>339 修正パッチが出たらしいけど、適用できないんだぜ…?
はじめましてみなさん
昨日からこのゲーム始めました。
快調に領土を広げてきたのですがいきなり敵が強くなって思うように城が落とせません
wikiみてたから大満足ボーナス使えば良いのは分かるのですが満足度の関係で今使えません。
この場合最後の城を落とせない勢力じゃなくて他の勢力に一国譲れば敵の強さは落ちんのかな?
今川徳川潰すと敵のターンの攻撃が減ると思うから他に領地1つ2つやってでも確実に潰したいんだけど
>>342 一つアドバイスすると…
戦国ランスが一番面白いのは間違いなく一週目。一週目からこのスレ覗いたりwikiで調べたりするのは止めた方がいいですよ。
一週目は救済措置盛りだくさんで、ダラダラやってもクリアできるような親切設計だから、試行錯誤してみては?
光秀に愛つける人俺以外にも結構いるんだね。
でもガラシャにリング持たせて行3知9のほうがよさげなんだよなー
>>342 資金を工面して1000人部隊を量産すればいいと思うよ
あるいはダンジョン制覇して有用なアイテムを拾いに行くとかね
テンポが悪くなるけどね
蘭ルートキャラクリありなし両方クリアしたけどいらないだろこれw
スタッフがどういう意図で作ったのかわからんぞw
あくまで主人公はランスなんだからちぬとか使ってちょい悲しめなルートが欲しかった
そうすりゃ蘭も悲運な娘として人気が出たりする…ことはないな
空気になるだけだな
そうだな
うーん それではネタバレしないように質問
みなさん一周するのに大満足ボーナスの敵勢力を弱体化させるのは何回くらい使われてます?
または大体何カ国くらい支配しておくのがちょうど良いのでしょうか?
使わない
それに使うくらいならもっとほかの事に使ったほうがいい
最初の頃は
凄い人と援軍(何周してもウルザまでは取ってる)で戦力や内政強化して
余ってたら全軍兵力+50連打だったかな
合戦準備と敵勢力弱体化は使わないなぁ
効果がいまいち実感できないので意味無いんじゃねぇかと思ってしまう
352 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/24(土) 14:05:55 ID:8KWXMaiI0
それに使うくらいなら全武将好感度アップに使う
弱体化はよく島津敵対で使ってるが何となく弱くなってる気がする
>>326 ランスのゲスさを表すためにいるだろ、あのルートは
他のルートじゃランスのキャラを誤解しそうになるし
355 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/24(土) 14:21:24 ID:wN4z7/Es0
戦国ランスの楽しみ方がわかりません><
誰か教えて下さい。。
購入してマニュアルを読む
そうなんですかー
実は武田の3連続猛攻を防ぐ為に2回連続で使ってしまった後に聞いてしまったのでちょっとショックです
使ってしまった分は仕方ないし、武田の3連続猛攻を全部返せるようになったので悪くはないかなと思ってます
このゲームほんと 先手を打って攻撃したほうがかなり有利ですよね。
攻撃に戦力裂きすぎると防戦が辛くなるぞい
>>357 >みなさん一周するのに大満足ボーナスの敵勢力を弱体化させるのは何回くらい使われてます?
初心者の頃は、ほぼ全て試した。それこそ試行錯誤。
一週目は弱体化2〜3回使った気がする。あと、合戦準備の強化もやったことはある。
慣れると自分なりのベストな大満足ボーナスの使い方が見えてくるはずだから、メモ帳なりExcelなりでログ取りながら分析してみても良いと思う。
>または大体何カ国くらい支配しておくのがちょうど良いのでしょうか?
ノーコメント。ノーコメントの意味は、1週クリア後に分かると思うw
初心者の初歩的な質問を見るとイラッとする
自分で試して来いよ
一周目は自分だけでやってみるんだ
二周目からやり方を聞いたりして「そういう方法があったのか!」っていう発見をだな
362 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/24(土) 15:32:48 ID:3be2D3Pz0
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | コ、コ、好みのあの娘にパソコンなら会えるんだな♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 コ、コ、こうなったらランスでシィルをしごくしかねぇ〜♪
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ モロモロシコシコピュッピュッピュッ♪www
/ ,ィ -っ、. .ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | .|
ヽ、__ノ ノ. ノ
|. x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ
| (U) |
ヽ、___人___.ノ
>>344 軍師は二回も動けりゃ十分だからリングは柚美に回すな
俺ちょっとたくあん様のこと誤解してたかもしれん
はやくシィルちゃん溶かしてあげて!
たくあん様は何だかんだで解雇するタイミングが微妙で微妙な内政係になるw
いやコストの関係上しっぽは捨てた方がいいけど
丹下犬は軍師につけるのが便利だな
内政にも使えるし戦闘でもいい仕事するし
今はじめたんだが
20ターンまではスムーズにできて
源→伊賀→徳川と攻めていったんだが
徳川で詰んだ・・・
家康軍強すぎる・・・あと1回で制覇なのに
誰かアドバイスください・・・
はっきり言うと
いきなり徳川逝ったようなら逝く前のセーブまで戻った方がいいぞ
上杉制圧して謙信と愛を仕官してから行く方が楽
>>369 たんたん狸が勢揃いして勝てないなら、
わざと少し領土獲らせて、攻め返すと防衛に子狸がバラで出てくる
そこを丹羽さんで捕獲だ
つか先に足利潰せば?
源昌示… なんかちょっと強そう
徳川の最終戦は初心者キラー
詰んでないんだけど詰んだと思ってやる気なくすよな
しかしランスって小鹿はアウアウなのに道三ちゃんはセフセフなのな
失敗したのかww
わかった。基本はわかったから初めからやってみるわ
誰から攻略してけばいい
というのを探すのが戦国の醍醐味なんだな〜
>>374 やり直さなくてもいけるぞ
一周目は確か俺もその順でいった
>>375 その順とは源→伊賀→徳川?
つかデータけしちまった・・・
全然セーブしてなかったんだよ
セーブの美しさをしった
空気だけど原…
一週目なら数ターン粘ればどうとでもなると思う
わざと攻めさせて敵武将捕獲するんだ
一週目はクソ粘りしてたら勝手に魔軍が撃退されたイベントでクリアしたな。
アリスソフトの地域制圧型ゲームは2週目以後はコツがわかってスムースに進むようになる。
379 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/24(土) 16:33:27 ID:8KWXMaiI0
>>376 消さなくてもセーブ999個も出来るのに
特に戦国はボーナスがあるから楽しみが増える
時間掛けて合戦を繰り返して兵力貯めてホクホクした気持ちでいたら
天志教と敵対になり兵力が減った時の絶望感は一周目でしか味わえない
坊主と島津の絶望は異常
セーブ999個できるのに
何故かスクロールなしで見える範囲のセーブスペースしか使わない
あと、どうせwikiあるから使わないのに
「骨交換商品データ」と打ち込んでセーブスペース一番下で埃被ってる骨56個所持セーブデータ
A型のばかやろう!
なんか俺毎回スレッドストッパーなんだけど
385 :
シィル:2008/05/24(土) 17:35:44 ID:EmWRkLyU0
まぁそういう日もあるよ
387 :
シィル:2008/05/24(土) 17:38:12 ID:EmWRkLyU0
琴欧州が今優勝した件
389 :
シィル:2008/05/24(土) 18:11:37 ID:EmWRkLyU0
以前セーブデータを500〜700個一気にソフト側から削除したら5分くらいかかったわい
390 :
シィル:2008/05/24(土) 18:34:35 ID:EmWRkLyU0
5分くらいかかったわ〜い
徳川だったら戦争じゃなくて降伏勧告で何とかならない?
武田と戦争始まったらアウアウ
そこで一休ですよ。
一休いれば徳川ラストも島津ラストもとんちで怖くないよね。
でもどの勢力もラストだけやけに強い&即座に兵力完全回復は地域制圧シミュレーションとしては失格じゃないかな?
正直不自然な完全回復とかなくてこそのシミュだと俺は思う。
そういえば城以外に地形には砦と館っぽいのの3種類あるけど
館っぽいのは攻城戦上手と野戦上手どっちが採用されるの?
396 :
シィル:2008/05/24(土) 18:59:15 ID:EmWRkLyU0
床上手が採用されますです
堅牢な要塞でも数回攻めれば落とせるだろ…
と思ったら敵兵数が減ってないってアレだねw
>>385-388 ありがとうねありがとうね
大事なことだから二回言うね
>>394 そういう意味で一休っていったんじゃないんじゃないかな?
徳川降伏させると、三河の地域コマンドで「徳川をいじめる」みたいなのあるじゃない
あれ、一休がいると3〜4回くらいコマンド選択できるようになるのよ
後はwikiか実際にどうぞ
兵士回復は資金があればどこもやるだろ。
国の運命がかかってんだぞ?織田家と同じさ。
難易度よりもウザいイベントの方が気になるな。
ねんがんの勝子を捕獲したんだけどパラメータ低いw
>>399 同ターンに連凸しても9割は回復してるよ、確か
自分らは攻撃されてる途中に回復、しかも出撃後の兵士とか論外じゃないか
まぁバランス崩壊するし今のままでいいんだけどねー
勝子は陰陽防御なかったっけ?
確か通常戦にも出て最終戦では固定出撃の敵は直前で瀕死まで追い込んでもほぼ全回復してでてくるんだっけ?
まぁ、ほかの残ってる部隊とかから兵をかき集めたとか勝手に想像してるが
>>398 いや、
>>387は最高にどうでもいいレスだろw
シミュレーションはバランスが重要だから後半敵が強くなるのは仕方ない
大満足ボーナスで敵を弱体化出来るだけでも良心的
信長の野望なんてAIを強くするのがめんどいから理不尽なほどCOMをシステムでバックアップしてる有り様だし
でもブリガンダインはその辺のバランスも神だったな
このスレで知ってる人いるかはわからんがw
>>394 一休の解釈は398の通りですw
最終戦の兵士数回復だけど、兵士数はRPGでいうHPみたいなものと割り切ってるけどなぁ。
もともとRPGとして作られたモノらしいから、気にしないようにしてるが…
>>400 まあ織田側で替えの武将を出すようなもんだな。
各国、そこまで固有キャラ沢山いるわけじゃないし。
陰陽防御…パッチ当てる前に売ったんだわ…
要起動discなんだろ?
おいおい
売ったならプレイも駄目な訳だが
406 :
シィル:2008/05/24(土) 19:44:36 ID:EmWRkLyU0
>>402 おいおいカロヤン・ステファノフ・マハリャノフが優勝したのがどうでもいいだと?
上杉勢力追加してる状態だったら
上杉の勝子と虎子すぐに捕獲できたりするだろうか?
勢力を追加すると虎勝は捕まらないって聞いたことがあるけどどうなんだろう?
人望の杖ってどっかと開戦した時点でもらえるフラグ消滅なのかな?
砦とっても領地とらなきゃ貰える。
ただし猿殺しは除外。(俺調べ)
411 :
シィル:2008/05/24(土) 20:25:56 ID:EmWRkLyU0
>>409 君のIDがRANCE8 ってなったら教えても良い
迷宮で人望の杖が真っ先に出てきた俺は勝ち組
>>402 ブリは属性効果が神だった
兵種での相性によってダメージ増減があれば弓ももう少し使えたかもね
414 :
シィル:2008/05/24(土) 20:57:33 ID:EmWRkLyU0
ブリの生活
温帯性の回遊魚で,日本各地,朝鮮から東シナ海に分布する.
夏には暖流(黒潮)にのって北に進み北海道のあたりまで行き,寒くなると南に下る.
つまり,ブリは水温14〜15度あたりを好むので,このような水温のところを求めていく.
その途中でイワシ,サバ,イカなどを食べる.
産卵は東シナ海中・南部地域では2,3月,九州西方海上では4,5月.
水温が19度〜21度の頃に盛んに行われる.卵は分離浮性,
ブリは数十万の卵を産む.産卵期は成魚も内湾に入り,表層を游ぐ.
天然での成長は1年で30cm,2年で50cm,3年で60cm,4年で70cmくらい.
>>412 よう俺w
人望の恩恵を当たり前のように甘受していたから、
そのありがたみに気付いたのは相当後になってからだった
そういえば城以外に地形には砦と館っぽいのの3種類あるけど
館っぽいのは攻城戦上手と野戦上手どっちが採用されるの?
戦国ランスを始めてやったんですが丹羽さんが使えないので解雇したら
「地獄に落ちるがいい…」とか言われました
何で人を傷つけるようなことを言うんですか?人として最低です!
418 :
シィル:2008/05/24(土) 21:23:33 ID:EmWRkLyU0
わかります。
ぬるぎにょーーー!?
>>410 ありがとう
☆2が☆なしと比べてどのくらいむずかしいのかわからないけどがんばる
人望は正史でもらえた5Pで雇用したエリナにつけようーっと
>>402 このゲームやるまえグランドエディションやってたわ
あのラストバトルの持って行き方自体どっかのドラゴンフォースを思い出してしまったが。
そもそもバハムート戦記だろ あれ
>>413 属性相性のあり方が変更されたグランドエディションだったらそれなりに使えね?
ヒュドラキラーに重宝だよ
>>417 君(ランス)の素行が悪いからきつくいわれるんだよ
どうせいわれたあと即座に切り殺したんだろ? 俺らプレイヤーにわからないようにさ
>>421 サンキュー
館はどっちもつかないのか残念
微妙に野戦上手とかって発動したかどうか分かりづらいのが痛い かっこよくエフェクト表示が入っても良かったような
魔人ザビエルがレイラを犯すシーンで
「ゲームをプレイしている子供がセックスに怯えてしまう」という苦情がPTAから寄せられています。
>>424
こどもにはちょうどよい
特に最近の子供には よってすておけい
426 :
シィル:2008/05/24(土) 21:40:06 ID:EmWRkLyU0
PTAの奥様方を犯しまくるゲームを作ってくださいっていうアピールだよ
な?とまったやろ?
おお、知ってる人が2人もw
関係ないけどブリも主人公の名前はランスなんだよな
うんそうだよな きくちゃん愛くるしいよな
すんすん・・・
忍者縛りでやってるけど、縛りプレイの中では一番簡単かも。
全員忍者だとほとんどこっちのターンだし、
きくさんの木の葉隠れ+鎧で無双になるときある。
縛りで一番きつそうなのは足軽かな?火力不足だから。
433 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/24(土) 22:27:19 ID:8KWXMaiI0
火力不足よりも防御力が不足している巫女や弓などの後衛しばりの方がツラいと思う
足軽は育てればものすごい火力
弓は五十六ゲーになる予感
>>417 イベントに全く登場しないけど、
丹羽さんはランスに反感を持っている古株の家臣という設定なんじゃない?
戦闘中のセリフ
「儂が戦うのは織田の為だ。」
というのもランスの為じゃないよ、とわざわざ断ってる言葉で、
どう見てもツンデレではないはず。
「フ、フン!儂が戦うのは織田の為なんだからな。
間違ってもランスの為なんかじゃないぞ、勘違いすんな!」
>>435 とりあえず性変換すればいいわけですね、わかります
うちの丹羽さんはやけに好感度上昇がよく実質ツンデレ状態だった。
一番最初にスキル追加できたような・・・・・
本当に出てきたメッセージの都合ツンデレ表現に思えた一周目
>>436 天狗無双にレイラ無双か
動物縛りは兵種基礎が死んでるわ序盤で使えるのは内政専門の凄い爺×3だけだわ
速攻仕掛けてもじっくり育成してもほぼ無理ゲーじゃね?
騎士縛りはレイラ一人ってのが辛すぎるけど、猿殺しなら案外いけそうな気がする
ターン制限アリなら絶望的だがな
魔法と砲兵と騎士は少し進めないと加入しないのもネック
そこに目を瞑るなら全部★5猿殺しでクリアしたけど
やるきがでる状をリロード繰り返してせっせと掘るのがメインプレーになりそうだなw
シィルちゃんカッチカチの件
新参ですまん。
二週目北条攻めで、蘭が早雲に体調不良を訴えるイベントまできた。
もう蘭捕獲できるんだよね?
ちょっぴり疲れてきたよ・・・
イベントはあんまよく覚えてないが斥候で蘭が朱雀使えなくなってたら捕獲できる。
>>443 早雲が蘭に朱雀使うのはもうだめぽって言うイベントが起こってから捕獲出きるようになるよ
447 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 00:38:09 ID:s1qfwlF30
というか蘭が南条防衛隊見たいな名前の足軽2人を
引き連れて出撃するようになったら捕まえられる
シィルはちゃんは?
シィルちゃんはどうやったら助かりますか?
教えてエロい人!!!
オロチ用に初めてタヌー仲間にする事にしたが戦姫仲間に出来ないのね…
カナシス
まぁ親の仇だしさ
謎が解けました。
なんか捕虜の数が多かったみたいですね。
wikiによると。
スルーしろよw
おまいら優しいな
早速試してみます
うまくモニター全体にかかるかどうかが心配だけど...
シィルちゃんの為にがむばります(>_<)
ガビーン! Σ( ̄□ ̄;) 緊急事態発生!!
なんと発射直前にモニターから五十六ちゃんが飛び出してきて俺をハグ&強制挿入、
そのまま座位で激しく腰を振りまくる五十六ちゃんに中出ししちゃいました(>_<)
PS、でもぼく、いまとてもしあわせです
NGID:zDRvw8Gz0
だからスルーしろと…
つまんね
おいおいw
そうか...つまらんか.
もうやめとくわ
シィルちゃん...
凍ったまま...
なんやでぇ!!!
>>433 反撃率アップ持ちはうっかり触れないし。
攻9防9てるちゃんに反撃率アップ2と塩辛持たせるのが夢です
シィルちゃん...
凍ったまま..
なんやでぇ!!!
野菊ちゃんて戦国で一番可愛いね。
いいえシィルちゃんが戦国で一番可愛い
…どきどき…
野菊ちゃんにどきどき…
475 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 03:34:53 ID:512fHvS20
俺の野菊は5000人級の部隊を一撃で屠ります
槍衾2は強すぎる
槍衾2てそんなに強いのか
慶治をあえて攻9防7で序盤から槍衾先行取得させてみようかな
六大秘宝めどいなぁ…得点+10のメリットあるのかこれ…
犬飼倒すためのランスのレベル上げと技数上げがだるいよぅ…
六大だけやるなら微妙だが
オロチやH人数達成までやるならどっちみちランスを鍛えないとどうにもならん
それをやらんのなら虫でもいいと主
>>478 一応オロチ目指してるし三百も目指してるw
三百行かない気はしてきたが…w
得点狙いなら六大秘法は行っとくべきもの。妖怪王の+10の途中で犬飼は倒せるようになるし、行動数も節約できるし。
六大秘法取得に掛かるターン数は高々5ターン。
一番面倒なのは、コーラの瓶だけどな。
さっき久々にオロチ戦したけど、オロチ4〜5ターン目位まで地震が来ず、
貫通で地震用2軍がどんどん撃ち減らされ、主力予定が引きずり出されオロチっこ全滅させた頃にようやく地震。
お陰で政宗・ノワール・早雲・名取・道三が巻き込まれ撃沈した挙句、後衛部隊がほぼ全滅し、どうしようかと思った。
健太郎Lv99が何とか耐えてくれたので、温存していたランスと二人掛りで必殺技出しまくり
性眼が技回復し、謙信が突付いて何とか倒しきれた。
地震がここまで遅れるのは初めて、大抵開幕か翌ターンだったから。
俺の場合は地震が開幕に来たことが無い
いつもオロチっこを数体倒した時点で来るから主力も巻き添えになる
あ”〜 傾国をメッチャクチャに犯してぇ〜
黄泉平坂のボスって倒せるのかアレ?
ボコボコにされて逃げ帰って来た。
光秀をもっといじめるが出ないんだけど
ランスとまた何回か合戦に出さないといけないの?
あれは好感度ドーピングでOK。
もしくは優先度の高い初期のボーナス埋めてみる。
>>484 だいだーらは、慣れればオロチ同様に一発クリア(B1Fから探索して直接倒す)可能。
メンバーにもよるけど、ランスのレベルが55〜60くらいあれば十分。
だいだーらはほとんどの武将が1発くらいしか攻撃を耐えられないから、技1〜2くらい残して最下層に到達して、全員漏れなく強攻撃当てるようにすればいい。
>>487 だいだ〜らはグナガンの間違いですよね?
迷宮のラストで技の書2が出てこなかったんだが、あれって完全にランダムなのかな。
ボーナスでアイテムは全部選んでいる状態。
攻防知アサヒロクが順番で出てきて、速書2が一個だけ出た。あと大江千里眼。
正史ルートで全部の迷宮は出現させてる。
>>489 運だがリセットしても変わるとは限らない
素直に諦めれ
傾国帝エンドやっと見られた。
謙信自重しる
迷宮のアイテム配置はゲームスタート時に決定って
このスレの人が言ってた気がする
自分で検証したことはないけどね
気になるならwiki各ページの下の方「コメント」までくまなく見るべし
>>487 なるへそ。じゃあやっぱりある程度
高レベルなメンバーでないとダメってことか。
ところでグナガン退治後に報酬ってあるの?
495 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 14:39:06 ID:T4oGylJZO
ら、乱丸ってショタなのか…orz
解放した武将が他国に仕官することってあります?
いままで香を見捨てられなくて五十六ルートやってなかったんだが一昨日くらいからやって今クリアした
ラストの盛り上がりがいい。ランギもいい子じゃないか、3Gに無茶苦茶同意したわ
501 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 15:59:06 ID:512fHvS20
どうでも良いといえばどうでも良いことなんだが
猿殺しで蘭は死んでるのに島津行くと蘭が再登場するのなんとかして欲しいw
初めてグナガン倒した時の感動は言葉にし難い。
忍者マスターの称号を手に入れた感動は忘れられない
プレイ動画見たら面白そうだったので買ってきました。
今、帰りながらマニュアル読んでるけど豪華過ぎて吹いたw
ゲームの初プレイ時はウィキとか見ないことにしてるんだけど
初回これだけは気をつけとけってのはある?
>>504 電車の中ではエロゲのマニュアルを読まないこと
>>504 ここも見ないようにした方がよい
一周目の感動、プライスレス
507 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 16:19:10 ID:T4oGylJZO
>>497 蘭ルートで島津四男をすすめていくと…
もしかして、ネタバレか?
>>504 発禁堕山を味方にしないと謙信仲間にならんから気をつけて
プレイ動画見たんなら一通りコツとかわかっただろ
序盤の徳川や武田四連、島津五連に気をつけれぐらいかな
自分から他人にケンカを売らないこと、かな
テキストを読んでその指示通りに進めることぐらい?
初回プレイは丹羽さんが大活躍!
間違っても解雇はするんじゃねーぞ
天狗のパンダ部隊は頼りになるなあ
雪姫と引換えでも納得の強さ
オープニングとエンディングだけやけにかくかく音とびになるのは俺だけですか?
なんとかしたいんだけど、PC強化しないと無理?
それともコーデックとかでなんとかなる?
515 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 16:52:50 ID:512fHvS20
コーデックw
>>504 瓢箪が5つ割れると中ボス戦が発生する。初回だとかなりキツイ。
上杉と毛利をきっちり征服して軍神と三姉妹仲間にしとくとやりやすいかも。
なぜかwikiに書いてない部分あったから
コメント欄に書き込んだんだけど反映されないので誰か変わりに書き込んどいて・・・
迷宮途中探索で
・問答無用の赤紙確認 (伊勢5Fクリア時に入手。固定じゃないよね?
迷宮撤退会話前に(でる状とか超酒もらえる時
・高感度うpアイテム4種確認
全治全納の神はでないのかなぁ
シィルちゃん...
凍ったまま..
なんやでぇ!!!
p4 28G メモリ1g xp sp2 ってな感じです。
オープニング再生前にコーデックフィルター適応するかどうか聞かれるのでもしかすると
フィルター・コーデック周りで相性問題起しているのではないかと思ったのですが
>>504 >>506に同じ
どうしてもという部分があったら、スレ頭の方のFAQを参照
涙目になってこその一周目、くじけるなよ
結構丹羽さん使ったけどな
落ち武者拾いついてたから
仲間が揃ってきたら丹羽さんはいらないってことですね
>>521 ffdshow入れてるならそれ切ってWin標準フィルタで再生すればいい
mpeg1ストリームだからマシンパワー不足ってことはないはずだし
物探し名人を入手後に解雇だな。
初回プレイはホモが現れるまで丹羽さんを普通に使い続けたな
落ち武者狩りの丹羽さんにはキンゲートのようなイベントがあると信じてたのに
>>527 まさか丹羽さんを燃やしたりはしてないだろうなぁ…?
*を提供しただけのつもりが地獄に堕ちてしまいました
丹羽さん地獄でかっちかち
531 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 19:27:02 ID:512fHvS20
俺はリズナを燃やしたことがある
効かないと思ったのに…
>>531 vs今川戦でリズナ単騎防衛しようとした俺と話が合うな
ロリズナーじゃないリズナなんていりません
534 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 19:58:58 ID:512fHvS20
ハニーフラッシュは防御力無視の物理攻撃らしいからな
5Dとか6でもリズナはダメージ受けてた
535 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 19:59:36 ID:512fHvS20
あ、5Dはまだハニー属性じゃないから受けて当たり前か
戦姫の自然回復を強化初期ガードにしたけどよかったんだろうか
その方が仲間は安全になるし手だとは俺は思う
自然回復もかなりおいしいけどな
自動回復ってそんなにおいしいか?
>>539 個人戦以外はほとんど意味無し。
足軽の増員&補充費なんぞたかが知れている。
最初から付いてる技能がもったいなくて上書きできない俺は貧乏性です
お町さんの自動回復は絶対にいらないな
俺は速さ運にしている
おいしいです><
ランスが謙信に告白されてあわてているのをみると自分がもてないという自覚があったんだなと安心した。
お町さんは知識運で素早い変な虫つけてたな
最近は得点稼ぎプレイばっかで独眼流自体使ってないけど知識運は有効だったんだろうか
運って+2の効果なんだろ?
知9なら実質、知11になるよな。
>>547 50%付与。
知力運というのもいいけど、野戦上手とか攻城戦上手つけるのもいいと思う。
一周目ではランスロリコンENDになったのもいい思い出
そして乱丸とのセックスを夢見て好感度上げまくったのも
>>548 なるへそ。
まあ場所限定の風林火山も悪くはないわな。
上手系の効果を勘違いしてるんだろう
館戦闘上手はないのかしら
ランスは床上手か初期スキルとして・・・実はないのかな?
アギレダ・・・
最近パチンコで戦国乙女ばっか打ってる
そして家に帰ると戦国ランスばっかやってる
どっちもケンシンに激萌えするから困る
月光とお町のイベント初めて見たがこのイベント一番好きかもしれん
マイベストイベントは早雲が馬鹿どもに振り回されてるイベントかな
早子☆も捨てがたい
早雲、名取、ランスの飲み会かなぁ…
560 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/25(日) 23:09:33 ID:Zg/DyAzh0
タクガ絡みは基本好きだな
馬鹿ばっかで
俺はまんまる解放イベントにノックアウトされた
アナルメガネでぐぐったら加藤まみしかでてこないお…(´;ω;`)
565 :
名無しさん@ピンキー::2008/05/25(日) 23:41:47 ID:sZf3yqi/0
海苔子さんは悲しい思い出・・・
ランスインストールした後、初回だけ起動して即売却
一週目クリア後、パッチ当ててないのに気づきパッチ当てる
こんな事をやらかした俺は間違いなく知1。
売ったのにやっちゃだめだぞ
売ったのにやっちゃだめだぞ
オナニーを?
なあパッチって1.04だけ当てるだけじゃなくて
1.01〜1.03も当てなきゃダメだよな?
いいえ
シイルちゃんなんで凍ってしまうん?
誰?
俺
もうちょっと面白い事言えよカス
カスとな?それで?
モスクワ冬将軍最高
>>578 マジ、そいつうざいよなwwいい意味でw
今、五十六ルートをまったりと遊んでるが、魔軍がう座過ぎるw
五十六の魔軍なんて適当にあしらっておけばおk
謙信1/4ふぃぎゃ欲しいわね
適当にあしらって、クリアした。
やっぱり、五十六ルートのエンディングで、五十六は脚が片方なくなってるよな…?
カナシス…。
あの世界だと痛いの飛んでけで足一本ぐらい再生したり、接いだりできそうだけどなあ。
どうせIFだし
正史じゃ五体満足で孕んでるんだぜ
丹羽さんをカイーコしたときに地獄に落ちろと言われるのは判るんだが
合戦準備とか開発の失敗時に言われるのは殺意が涌いてくるw
敵の多い人生だからな
五十六ルートが一番いいよな
>>582 追加で隻眼になれば軍師にクラスチェンジします
ランスの任務失敗のセリフは笑える
本能寺イベントの使徒煉獄戦の2回目に勝てないんだが
何度やっても死んでしまう
誰かアドバイスをください
>>590 ヒント:1回目は制限時間つきバトル
速7忍者で入れ替えしまくれば時間切れにできる。本気出したところで、こちらも倒しに掛かればおk。
592 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/26(月) 12:25:42 ID:Ub3UMozM0
きくって愛情まで上げたらキャラクリになったんだが既出?
某雑誌のんだと制圧後キャラクリだったんだが
下げ忘れ申し訳(;´Д`)
>>591 負けたら再挑戦して2回目から全員回復
でやってるから問題ないんだ
>>592 既出。初期ボーナスで毛利系追加しているんですよね?
初期ボーナスじゃない場合はwik(ry
>>594 えーと…本能寺の変は『式部→煉獄1回目:制限時間切れで終了→煉獄2回目:倒せ→魔人信長』の流れで、
>>591で言った2回目は、この2回目の意味です。
正直、状況みないと何ともいえないので、戦力うpでお願いします。
速7忍者ループとか、ランス温存とかかなぁ…
>595
再度申し訳…(;´Д`)
wikiみたら解決して3連投はいかがなものかと思って
あと、霊将元就って兵力1にしたほうがいいのか?(ver1.04)
wikiのは修正前のまま?
>>598 せめてランスのレベルを書かないとなぁ…
まあ、謙信ちゃんいるからなんとかなりそうなものだが。
Lvは40ですた
全然たおせないんです
個人戦強いの少ないな
巫女3人を切って、マリアかウルザほしい
40でも、沖田とウルザがいれば……
もうそんなターン数ないか。
>>597 パッチあてたら無敵じゃなくなる。てかwi(ry
>>598 ランス強えええw前衛が少ないのが少しキツイかもしれんね。後衛フル活用…だろうなぁ。
■煉獄
前衛:ランス、足軽、謙信、後衛:かなみ、光秀、誰でもいい(光秀は各種付与狙いでスタメンに入れると良いです)
・1回目:かなみ(速7忍者ループ)で、制限時間切れで終了
・2回目:かなみで、忍者呼び出して敵ガード部隊を駆逐。ガードなくなったところをランス&謙信で攻撃。光秀は付与係。足軽はガード。
ランスがダメージ受けたら巫女で回復。かなみはメンバー変更要員で技使い切らずに残しておく。
■魔人信長
・ランスがやられないようにする。
ダメなようなら、
・武将増やす
・ランスの技回数増やす
・ランスのレベルが低いようならLv50くらいあるとラクだと思うので、迷宮探索。
606 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/26(月) 13:19:58 ID:Sn8Beide0
なんで巫女とか弓がこんなに仕官しているんだw
あと謙信仲間に出来るなら直江愛も連れてきたら?
ほぼ無条件で仲間に出来るから
いないよりいた方が良いと思う
607 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/26(月) 13:21:40 ID:Sn8Beide0
あと捕虜から前衛と、出来れば陰陽や僧兵を連れてきたら楽になると思う
>603
んーwikiのとこの霊将元就の欄がなんかあやふやだったから聞いてみた
スマン
でもって霊将使い勝手悪いから解雇したw
霊将は使いづらいよなぁ。
事前に兵数増やして置けばまぁ全力2が強いと言えば強いけど。
個人戦では一部レベル高い敵相手に最強なんだけどね。
家康の反撃ダメージが多いのは気のせいかな?
やたら削られてる気がする
>>612 君のデータでプレイしているんだが
48ターン目
愛士官、新撰組の様子を調べる、5人解雇(ポックル)、
運慶士官、謙信刀装備、ランスに全てポックル使用
49ターン目
味噌カツ迷宮探索→攻略→カチカチ洞窟探索
50ターン目
京の有名料亭で食事→沖田のぞみ士官
ここまできた。
まだ倒せるか分からん
>>491傾国帝についてkwsk
帝レースで相手になるのってザビエルでしょ。どうやったら傾国を帝に出来るの
>>613 すまんみてみる〜
>>614 初プレイなんだがどうなの?
皆こんなもん?
とりあえず何回もやったら信長までいけた・・・
信長ザコ杉ワロタwwwww
アドバイスのおかげです
やっと勝てた・・・これでもう戦国1週目は
クリアしたも同然
勝てたと聞いた瞬間、プレイする意味を失った俺は静かに戦国ランスを閉じた。
おめでとう!
>>619 すまん。そしてありがとう
だがワロタwww
ここからはてけとーに日本制圧してきます
おまいらの一体感にワロタwww
>>622 80点とったところで傾国に負ければいいのかな?
傾国のテキスト読んだとき、ちょwwwこの女wやべぇ、早くあと一人倒さないとと焦った。
やっと★2の三週目が終わった。
これまで正史ルートで、標準→★1→★2と来て
4週目は★1に落として、まったり別ルート狙おうと思うんですが
正史ルート以外を初めてやる場合ってどのルートが一番おすすめですか?
二週目から標準の蘭ルートで得点稼ぎしてたなぁ・・・
五十六ルートが一番簡単な気がする
蘭ルートやったことないけど
誰もファッキン堕山につっこまないの?それともあえて触れてないの?
空気読めなくてごめんなさい><
>>638 キャラクリ見ろ
雪姫好きの俺でもちょっと許せちゃう
島津四兄弟はムカツク割りには強いんだよなあ
反撃2のヨシヒサに、政宗と同格のカズヒサ
小松と合体すれば3000-4000兵の鉄砲隊トシヒサ、全員に鉄砲浴びせるチート技『国崩し』を使うソウリン
なんで九州なのに優秀兵ばっか集まるんだろ
リアルに島津強かったからだろ
慣れてくると島津そんな怖くないけどな
ヨシヒサを殴ったらこちら側の兵の方が減っているのはチート
トシヒサより武将狙撃持ち汎用の方がはるかに怖いという
正史の兄弟逃がすために一人ヨシヒサが残るイベントは好きだ
ああこいつら、チャラけてるだけじゃないんだ、みたいな
蘭ルートの兄弟も国も捨てて我先にと出奔するイベントは好きだ
ああこいつら、チャラけてるだけなんだ、みたいな
4→3→1→2の順に逃げたから無罪
>>627 蘭ルートの短さに比べればなんのことはない
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ |
>>588 ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ | <マゲクロードとか(笑)
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
マゲクロードなんて覚えている人いるのか?
>>636 俺は三男の死に様が好きだ。
何か、女にモテるのが良く分かったw
カズヒサもランスとバカしてるところ好きだしなぁ
イエヒサは……
何ヒサが何男なのか分からなくなった、がどうでもいいから困る
ランスの側に居るよりも島津に寝取られた方がまだ幸せなのでは?と思わない事もない。
ランスと島津4バカと、どちらが愛ある男だろうか・・・
まあぶっちゃけランスも相当キモいからな…
毛利DQN一家と良い勝負だ。
毛利3姉妹の残虐なエロシーンが欲しかったものだ。
たとえはハラワタをくりぬかれながらの輪姦シーンなど
戦国は舞台背景の割に綺麗なエロが多いな
脳髄ファックでもしてこい
雪姫と黒姫の出番とな…?
ナチュラルボーン・キラーズの奴らが拷問にあったらどうゆう反応するか興味あるなぁ
折女仲間になるのにやっぱり野菊捕まらないなぁ…
風丸はキャラクリとって…野菊は壊滅させてるのにそのあとのイベントが起きない…
何回もロードしなきゃ駄目かな…?
○を戦闘に出せばOKだったな。
>>655 それも試したんだが…だめだった
やっぱり何回もやるべきか
7回したがならねえwww
運ではないはずだが・・・
運だよ
マズヒサだよ
捕獲できなかった時がないんだが・・・
あれかな…アイテムゲットが出たら駄目なのかな
ミキヒサって何男だっけ
>>656 試しに敵部隊全滅させてみ。
お町の時はそれでイベント起きた。
標準だったか★1だったかだと、確実に捕獲できるというのをこのスレで見たことあるが…>護天
★2★5は確率だったと思う。
乱数調整してリトライすればいいと思う。
チョイ相談
今から★1五十六ルートやろうと思ってるんだが、何かこれだけはやっとけってことあります?
一応ボーナスは66点で
毛利、武田、独眼流の勢力ボーナスは選べます
ブラックジャック!
>>666 行動+1は必須
エリナと魔窟堂を入れる
あとはテケトーにどうぞ
許可証は別にいらん
>668
勢力ボーナスはいらない感じ?
独眼流でコストがきついなら要らないキャラを切るって手も
俺は絶対に出来んが。
今wiki見て気づいたんだが
ひょっとして今川義元仲間にならない?
あんな一般人仲間にしてどうする
>670
そっこー攻めまくって解消っていう手は無し?
>>669 付けるなら毛利で、種子島を攻めない。
原⇒足利⇒巫女機関or天志教⇒徳川⇒(種子島)
⇒今川⇒武田⇒朝倉⇒上杉⇒北条の順がおすすめ。
武田は潰しとけ。
>>673 星1ならそれもありかもね
ただ、独眼流入れると内政要員が不足しがちでイラっとすることがある
>>673 全然有り、まあ勢力ボーナスは、その3者ならみんなお徳だからいいんでない
強いて言うなら武田が一番強いが、ポイントの高さと序盤から戦争を強いられるのがネックか。
たんげ犬。これだけは譲れない。
許可証を使っちゃうと独眼流勢は仲間になりにくい
つかイベントが起こらん
エリナつかったこと無い…ってかきゅうりで十分な気がする
だから個人的には黒崎の方が要ると思う
戦果ダウン2も戦術(全)もかなり使い勝手いいよ
あとランスの愛はハチスカな
きゅうり便利だよね。たくわん様はせめて僧兵とかなら良かったのに。
戦術全はエリナにかけるから効果があるんじゃないか・・・
俺はきゅうりにかけるんだよ…
僧兵は道三ちゃんがいるからな
陰陽はユニークキャラでも全防御しか使わないから誰でもいい感じ
アイテムボーナスは、重要度以外にも手に入れるのに手間がかかるものを
おれは優先的に入れてるな。
働きバッチとか塩辛トンボ斬りとかは、その土地を占領すれば簡単に手に入るけど、
青いの印籠は一度家康と和睦してから滅ぼして、っていうその手間が面倒
(戦姫も取りたいので)だから先に取っておく。丹下犬もそんな感じ。
あと、ずっと遠くにあって手に入れた頃にはあんまり意味がなくなってるアイテムとか。
浦島も手間かかるけど鈴女がらみのイベントが好きなので
モチベーション高めとくためになるべく取らない。
まあこういう考え方もあるっていう例として。
黒崎はペラペラ具合が怖くて使ったことないわ
>>679 イベントって出撃の?それとも捕獲の?
どっちにしても普通に起きるが
>674
毛利か。でも五十六Rならちぬはちぬよね?(´;ω;`)
>675
なるほど
>676
戦争状態だけど宣戦布告めんどうだから序盤なら逆にいいんじゃないかなぁ…とか思ったので
武田inでやってみようと思います!(*'ω')o彡☆
シィルちゃんやでぇ!
みんな、技2は柚美に使うでOK?
いつも柚柚には働きバッチで済ます 槍衾2を覚えさせた9/9の歌舞伎者に使ってみたり
野菊イベント起きねwwwくじけそうwwww
ぼくはシィルちゃんに使う
種子島マリアきてから攻めようと思うんだけどなんかイベントとかおもしろいセリフとかある?
>>694 重彦のおっちゃんを仲間にしてイベント見ればおk
重彦のおっちゃんは確かマリアいないとキャラクリ起きない
ひんひん
四角いオッサンの正体は天志教のしかくさんですた
>>690 柚は速7に上げてから帝シリーズを持たせる。
これで速8、個人戦でも忍者ループ要員に昇格。
技2は得点狙いならランス、まったりなら不要。
>>695 そうなんだ
特に交戦中のイベントとかはないのねー
明石に鉄砲隊譲りまくりでわろたw
シィルちゃんLOVE
鉄砲隊売っておいて毛利に潰される種子島かわいそうです
四角く無いぞー!!
って言いながら狙撃されて不覚にも笑ったわw
やっと野菊イベント起きた……
残り野菊とお町で仲間になりますた
全国制圧(島津除く)してしまうと、どうも強すぎて面白みに欠ける
あっ、標準(☆なし)の話デスヨ
やっちまった。徳川-今川-朝倉と潰して上杉と戦っているときに、
ハッと気が付いたが。ハニワを上洛させないとお守りとMAZO穴発見できなかったなorz
やり直す気力が沸かない。
謙信と愛を信奉しながらその謙信と愛にバタバタ倒される上杉勢に萌えた
MAZO穴www
お町もランダムかよ…
☆5巫女機関最終戦闘にて
1行動目 名取\(^o^)/アラシクルー
「あまりこのような事はしたくないのですが・・・」
→行動2消費
( ゚д゚)
オロチ倒したw
結構鍛えてたからまさか最後四人まで追い詰められるとは思わなかったが…
きいてもらいたいからだろ
蘭ルートで原家の残党に伊勢乗っ取られたのはびっくりしたな。
wikiにも書いてなかったが。
慶二に技2使うの俺だけじゃないんだな
ガラシャを左上に配置すると勝利を導く軍師って感じがしていいなw
そうだな
すげぇ…落書きだらけだ……
マリアに速7速さ運まで付けたのに、そこらへんの汎用に速度負けするなあ
戦場補正って速まで影響しないよなぁ・・・。
これは日記?落書き?↓
・念願の小鹿が仲間になったぞ!
こうですか、わかり(略)
あーーーウルザのおっぱい揉みしだきてぇ
かなみ犯したらPC終了したんだけど
どうすりゃいいの?どのキーおしても
反応しない・・・
電源ぬけてただけだった
かなみ危険のイベントとかぶったから
めっちゃビビった
バカw
俺もさっき戦国ランスやってる途中でPC強制終了したら
セーブデータが全部飛んだ
ひぎぃぃぃぃぃっ!!
五十六ルートで60ターンくらいから、傾国のそろそろ動くようになったイベントばっかおきて進まないんだけど、なんで?ググっても解決策出てこないし…
今は90ターンくらい
傾国のそろそろ動くようになったイベントってなにさね
冒頭の傾国がそろそろ動くようになりましたーきっと男の子ですよーって言ってるやつ
さすがに4週するとアイテム誰に付けるか固定してくるな。
バッチ→柚柚、人望→鈴女
丹下→油娘、浦島→レイラ
上杉→謙信、鎧→魔窟
ノミ→マゾ子、親衛隊→香姫
守り紙→勝家、こんな感じ
杖の使い方もったいなさすぎる
杖は、誰に付けるのが、いいんだろ?
勢力追加で独眼選らんでたらお町姉様
独眼選ばず武田選んでたら山県
それもなかったらマリアくるまで好き勝手に付け替えてる
鈴女は固定キャラだし、兵数強化しといて損はないと思うよ
得点がなかなか貯まりません(´・ω・`)
@2周目
増員費用が高い奴に、
適度に付け替えるてのは、効率悪いのかな・・・
>杖の使い方がもったいない
俺もそれは思う。
でも、暗殺の成否に兵数が絡むって聞いたから毎回2000人ぐらいまで増やしてた。ビビりなもんで。
1500ぐらいのユニットは油娘と組ませて2人で全滅させてる。
人望の杖は2本欲しい。
なんで五十六ルート進まないんだー、今110ターン目だぞ……
長門をとれ、バカ野郎
しょつぱな暗殺するにしても2000は多くないか?
せいぜい1000位で満足してる
741 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 16:44:56 ID:4Lm1qdA50
柚に帝リングつけるならリング取るまで杖でも良いんじゃね
開幕暗殺するのか2000て
せいぜい1000位で満足してるなぁ
序盤は乱丸か光秀
中盤は軍師か砲兵か増員費の高い職種
終盤は存在を忘れてる
忍者は兵数1でも暗殺がっちり成功するし、どんなに兵数増やしてもミスる時はミスる。
鈴女は滅多に育てないなぁ。素早いし死なないから増やさなくても防衛の時それなりに活躍する
☆5の時の暗殺が成功しやすい気がするな…
標準、☆1は成功しない印象があったんだが…
開幕暗殺か…たまには陣地構築使ってみるといいと思う。
忍者は、陣地構築、暗殺(捕獲)、準備解除で使う分には、リロードありなら兵数増やす必要全くないぜ…
リロード無しなら話は変わるけどな。
やる時によって結構違うけど
>>730とバッチがかする位しか合うとこが無いわ
ここまで違うのも寂しいもんだな
748 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 17:48:42 ID:ao1RdctR0
人望の杖はお町かリズナか早雲か
なんか攻撃的な陰陽ユニットに付けとくと便利な気がする
鈴女はランスの愛で育てるのが俺のジャスティス
人望は兵数=通常攻撃ダメージなマリアで固定だわ。来るまでは別だけど
ところで☆2と☆5のちがいってどのくらいの差があるの?
当方☆5は経験済み
巫女は使えないな
せっかく雪たんにランスの愛つけたのに
>>749 ★5経験済みなら★2なんてかなみちゃんみたいなもんだよ
>>750 出張巫女の有用性に気づくべき
あと舞/風もかなり使えるじゃあないのあんた
しかしまぁ愛が必要なほど伸び代は無いな
>>730 かなり一般的なつけ方と違ううきがする
別に人それぞれだからいいけど
槍衾連発慶治さんのお供に
技回数5のレイラさんの3連続親衛隊突撃のお供に
巫女嵐2連発名取さんのお供に
ずっと月光のターンのお供に
精密射撃連打ウルザさんのお供に
まだまだあるけど、とにかく活動転換の有用性はハンパないから
大してつけるもののない僧兵のどうざんちゃんにはピッタシだったんじゃないかな
俺は阿樹にブロマイドを付けて育てる派。
舞風って、敵の攻撃機会を5回潰せると考えると凄い有用。
ぬるぽのメリットというか、個人的な方針として、ウルザの精密
謙信の突撃、鈴女の暗殺等全技を消費する行為を複数回使用する戦略で話を進めるので、主に復活要員として使う
復活以外にも堅いし、攻撃力もまあまあ、妖怪相手も出来るし、何気に探索が7で後半の探索イベントで戦闘要員としても探索要員としても使える。
逆にぬるぽより有効な丹下使いが居れば教えて欲しい
(現時点では勢力ボーナス持ってません)
巫女は行動してなかったら一揆の時に兵数減ってるユニットと
一緒に出撃させてじっくり回復させたりすると中々。
ちぬや名取なら普通に合戦に出す方が強いけど
たんげ道三ちゃんで奥州爆進
固有せりふが何げにあって面白いw
>>757 なるほど
激しくぬるぬるした
ぬるぬるの名前見るたびに「一生一緒にいてくれや」って歌が聞こえてくる
761 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 19:23:14 ID:ao1RdctR0
序盤の丹羽さんに付けて十分捕虜稼いだらポイ
発売相当前なのにスレ盛り上がりすぎだろ
>>730 マゾ子て誰?
ノミは物理攻撃限定だからリズナに付けても無効では
764 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 19:55:02 ID:ao1RdctR0
沖田のぞみじゃないの
人望の杖、1ターン目からずっと高倉(仮)につけてるんだが、まったく話題が出てねぇー
金銭的にも強さ的にも、かなり良い選択だと自分では思ってるんだが…考えが甘いのかしらん
>>765 勝家?
増員そんなに金かからないしねぇ
767 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 20:18:59 ID:ao1RdctR0
どこら辺から勝家と読み取ったのか
国崩し覚えてくれればよろこんで使ったのだが
>>756 風と構築は時間消費+αの運用が良いよな
それ故「無くてもいんじゃね?」的な扱いになっちゃうが
序盤からの阿樹の維持とブロマイド取得使用と阿樹を育てる行動回数考えると
有用じゃないとは言わんが、費用対効果が酷いもんなのがなんとも
>>757 ああ難易度低目か、少なくとも☆5はありえない気配が
なら>730含めちょっと納得できるところはあるっちゃある
ウルザまだしも転換対象に突撃は結構無駄、火力で言えばただの武士攻撃+200弱だよ?
暗殺も普通の戦闘ならできて3回、暗殺が必要なほど敵が固い戦闘なら
(敵が減らないから)2回がいいとこ、これなら忍者2枚と大差無い
忍者の兵数が敵を超えられるなんて、ある意味「無理やり暗殺してる」ようなもん、雀2000とか余裕ありすぎ
でもまぁ730の謙信雀の育て方と低難易度考えれば、油込みで十分強いのは目に見えるけど
育て方含めそれらを他に回せば・・・、と考えてしまう
犬は俺ならほぼ足軽か軍師、具体的には勝家戦姫かウルザ透琳、頃合と状況見て要る奴に
キッチリ注ぎ込んだ必須兵種キャラを2戦使えるのは単純に良い
お町ゲーする気あるならお町でFA
>>767 勝家だと思えば何だって勝家に見えるのさ
>>770のせいで
俺の大好きなクノイチ学校のHシーンの女が全員勝家になった
俺の母ちゃんのケツアゴが
勝家のそれに見えてきた
ランスゥゥゥ!!!!
アッー!
逆に高倉(仮)に人望の杖って発想無かった。
今度使ってみる。
道三ちゃんに丹下は俺も付けてる。
柚柚、月光、ウルザ、名取、志静香などのコンビや、城落としのときの延長戦とか幅が広いからいい。
何で俺が「ハチスカにランスの愛着けるのいいよ」って言ったとき
「逆にハチスカにランスの愛って発想無かった。今度使ってみる。」
ってコメントが無かったのか不思議でならない
みんな棟梁好きだからつけてるんだろ
勢力ボーナス付けてたら、そもそも雇わないし
棟梁は序盤〜中盤で解雇、天狗の人は斬る、子鹿は島津に嫁がせるか火で燃える、風丸はヒゲ!
それ以外の選択肢など俺の頭の中にはない
なんか今更っぽくてずっと聞け無かったんですが、名取さんてなんでそんなに人気があるんですか?
正しい使い方教えて下さい。(//∀//)
キャラクリと終了時得点両方つけられるから
>>781 最大兵数の1/3を削れる
敵が多いほど戦果を稼げるので、苦しい戦場に欲しい逸材
あとは単純にオロチ倒すのに必要だから
>>781 あとは…オロチフラグ立てると、解雇不可キャラになる=討死しなくなる
てか、単純にパラ見れば最強巫女なんだがw
ああ、戦果狙いか、ありがとうございます。
このスレの9割の人間が垂れ乳ファンだから
なんだがw
>>789 てーか転換使いなのに使ってないのか……
(//∀//)だから聞き辛かったんです。
ときどきでいいから性眼さんの事も思い出してあげてください
ちぬの毒殺は発動時点の半分を削れるが、遅いから微妙な性能なんだよな
その点、名取は確実に計算できる
☆5に名取さんいないと死ねるよな…
いないと妖怪娘も捕獲なんてなかなか出来ないし
>>727 パッチ当てたか?
俺は途中から行動しようとして領地クリックすると
一番初めの強制イベントしか出なくて先に進めなくなった事があるが
パッチ当てれば直ったぜ
☆5だと名取よりちぬの方が良いな。
城上手を付けて使えば、城攻めの時の戦果稼ぎで大活躍できる。
犬を伊藤閣下に付けて
内政要員枠を減らしてるのは俺だけじゃないだろう?
>>799 丹羽さん→地獄へ・・・→ウルザ お勧め
多分兵数の少ない初回標準に使ってみてパッしなかったイメージがあるんだろうな、名取さん
ちぬはちぬのが最大のデメリット
名取さんはいっつも無表情なのが怖い
>>799 ウルザには何か強化系を付けておきたい
俺のウルザはダンジョンでは他の入れ替えなどをしながら常に画面上にいる
最近てるをてゐと呼んでるニコ厨の俺
>杖
序盤、リズナが来るまで勝家に持たせ壁強化。
マリアが来たら持ち替えさせ、高コストの砲兵を増やし、
本能寺後に魔軍対策で再びリズナに持たせてる。
犬はウルザ固定だったけど油って手もあったか。悪くないな。
けど足利を美濃に封じゲーム進めるから仲間にするのが遅くなるんだよな〜。
それにしても風林火山強すぎ、
山の最後でランスが、ぶち殺されそれまでの苦労がオジャンにされた。
島津に寝取られるイベント発生したのに寝取られてなかった
これはバグですか?
>>806 島津放置しまくって50人登用されてたら寝取られない
>>806 島津が仲間の時か島津攻めてる時か
攻めてるときなら一定の確率で持ってかれる
仲間の時ならキャラクリ条件満たしてればねとられない
ウィキに書いてなかったか
810 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 23:00:43 ID:ao1RdctR0
武田の勢力ボーナス狙いじゃなかったらめんどくさいから防衛しない
811 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 23:01:04 ID:Oa4TmgKGO
おいおいグナガン結構強いな…orz
あとHP1016か…
残っている勢力は独眼流だけどぶっ倒して仲間にしたほうがいいよね?
誰か指南してください。
人望の杖で20ターン戦わないって、ボーナスで最初から交戦状態じゃダメ?
>>729 遅レスでしかも解決してたらすまんが
戦艦長戸落とさないとイベントすすまないよ
>>813 駄目。
尾張の開発でもしながら試してみるといい。
ちぬは発動遅すぎ、ちぬ事多すぎで使いどころがほとんど無いんだよね
名取さんは発動速いから活動転換系との相性も良いし。
>>811 独眼全員仲間は時間かかるから無理してその周で仲間にしてグナガン倒すより
次の周でボーナス参入させて倒した方がいいかもね
目玉やお町さんいなくても3人娘だけで十分な戦力強化にはなるが
>>813 領土さえ増やさなければ入手できたはずだけど。
国を攻め落とさなければおkとは前スレだかに書いてあったような
>>814 まだ解決してないんだぜ
長門は落としてあって魔軍は油田京貝にある
その他は全部落とした
冒頭イベントも同じのしかおきない、何でだよー
>>820 ヒラミレモンのイベントはおきた?
戦艦長戸がスイッチになってて健太郎魔人化イベントで物語すすむはず
>>821 ヒラミレモンもおきてない
まず五十六懐妊イベントがおきてないんだよな
>>822 傾国は置いておいて…
五十六イベントはどこまで進んでるの?
>>822 傾国を弓で射抜くイベントを既に見ていて
且つ五十六懐妊イベントが起きていない状態で110ターンまできたってこと?
だとしたら
>>823をしてない以外にあるかな…?
あれ?いつの間にか蘭が消え去ってた…
朱雀まだ復活してないのに…早雲仲間にできないじゃないか…
827 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 23:46:17 ID:Oa4TmgKGO
>
>>815 遅くなった。見にくいけど名前の後が技回数。
Lv
84 ランス5
70 謙信3
63 ウルザ5
58 名取4
55 マジック4・透琳3
52 レイラ5
51 元就4
50 ちぬ5
49 島津四兄弟
長男→5・次男→2→4働きバッチ・三男→5・四男→5
49 鈴女4
47 てる5
44 龍馬4
42 きく5・リズナ4
40 マリア3・直江愛3・乱丸3・譲4・かなみ4
38 柚柚1・蘭5
37 五十六4
36 風華 4
33 森田愛 5
30 種子島 2
20 公家京子 6
検討をたのむ。
ちなみに蘭ルート。
>>823.824
まだ見てないな、そのイベント
五十六は、した後にシィルがなんかいってくるやつしか起きない
>>828 ランスの住んでる家の前で五十六が頭をさげるイベントっていったらわかりやすいかな?
それみてないかぎりイベントすすまんよ
830 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/27(火) 23:50:28 ID:Oa4TmgKGO
>817
参考になった。ありがとう。
だんだん鬼が強くなって来ている…orz
赤鬼8000って…
えー、起きる条件とかある?起きる気配もしない
傾国を弓でい抜くのもみてない
>>830 鬼って何ぞ?
まさかとは思うけど、地獄の穴じゃあないよね?
シィルちゃんかっちかちですねん!
>>831 wikiみてやってないとこ洗いなおしてみれば?
>>831 傾国を射抜くイベントすら見てない状態で110ターンまで来てるなら
とっくに毒殺されてるはずなんだけどもなぁ
どうなってんだか
>>834 そうする……
見ながらやったんだがなぁ
今1週目終わった
2週目のことより8が気になる
やっぱシィル氷漬けのままあてなとかと
一緒に溶かす方法さがしにいくんかな
それとももう溶けた後のことやるのか
と想像がふくらむわそれにしても鈴女が
かわいすぎる。8でも出してほしい
ということで2週目やるんだが
おすすめルートおしえてください
できるだけ簡単なルートでお願い
>>827 スクショでよかったのに…超乙www
結論から言うと、それだけの戦力ならグナガンはもちろん、オロチも一発クリア(ダンジョンB1Fから潜ってそのまま撃破)楽勝だ!
ということで、小細工せずにオーソドックスな方法で十分勝てると思うよ。
■陣形
前衛:適当に3人、後衛:軍師、速7忍者、適当に一人
■戦法
・速7忍者で忍者呼び出して技全部使いきってとにかく攻撃しまくる。
・軍師にターン回ったら、付与。(ウルザはアタック。)
■その他
アイテムに何があるかだけど…浦死丸とオイウチは忍者に。ど根性・痛点欠くは謙信かヨシヒサかカズヒサに。
(ちなみに、トシヒサが三男でカズヒサが次男だぜw)
くらいかな…試行錯誤が面倒なら、スタートをB18F?にすればよろし。
蘭√かな
840 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 00:06:55 ID:DVYXIeVOO
>832
地獄の穴じゃなくて、織田ターン開始時に3Gが『鬼が攻めてきよった!!』って奴
841 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 00:09:32 ID:dYA8cdpy0
京か油田のどっちか奪回しないと五十六と会話できないなんてオチでは
個別ルートはいったら尾張で会話できなかったっけ?
>>840 全部の穴ふさいでないのか?
塞いでないからそんなのが起こると思うんだが……
>>840 蘭ルートだろ?
地獄の穴全部ふさいだか?
織田信行を仕官させれるのはなんか笑ってしまうなぁw
>>838 わかりやすいアドバイスありがとう(ノ_・。)
やっぱりやり方なんだよねぇ…orz
アドバイス通りに試してみますわwww
それとBF18って書いてあったけど一発ジャンプってどうやるのかな?
俺のバージョン古いから出来ないかも…
バージョン関係なかったらやり方教えて下さい。
>>845 あいつは天志教に行くんだよな、たしか。
それで思い出したが久保田法眼や平沼元は足利にいくんだが、亜月ちゃんはオープニングだけで終わりなのか?
あの汎用顔が好みなんだが……
852 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 00:29:07 ID:Q2P6i6hAO
★5 使徒煉獄に勝てん
アドバイスお願いします…
>>843>>844 それはわかっているけど、なんとなく自分の限界を試してみたくてね……
あっー死んだ
赤鬼10000までだったか…
ロードしてとっとと穴塞ぎまつ
KAT-TIE「うおおおおおおお!!拙者は悲しいぞおおおおおおお!!!折檻じゃあああああああ!!!」
っていいながら腰振ってるわけか
グリフォンエンタープライズの
上杉謙信フィギュアについて一言お願いします
857 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 01:18:02 ID:nz3aJ4jN0
欲しい
謙信ちゃんかっちかちやん
シィルちゃんかっちかち...
なんやでぇ!!!
やっぱ反撃持ちのノワールだよな。
でも乱丸も好きなんだよ。
いや、元就も格好良いしアイドル武将も捨てがたい…
そんなおまえらのお気に入りの武士隊を教えて下さい。
相馬疾風とか使ってる奴はいないよな。
本田忠勝!本田忠勝!
家康も捨て難い
大道寺小松ですごめんなさい
毎回ラストまで1軍w
うんにゃ、日本丸さ…
ウルザ 戦姫
雪姫 小松
志津香 かなみ
好きなキャラ6人選んだら結構バランスの良いパーティになった
謙信ちゃん
武士隊って好きなキャラ多いけど、そんなに数いらないから余っちゃうんだよな
そんな中いつもレギュラーなのは、忠勝と乱丸です
好きなキャラ6人というと
雪 ランス
ウルザ 香ちゃん
阿樹 早雲
こんな感じか
意外と強いかもしれない
たくあんも使ってやってくれ
虎子 勝子
ガラシャ 柚
五十六 スーパージョッキー
圧倒的ではないか、我が軍は
鈴女 謙信
エレナ 魔窟
ウルザ 油娘
エレナが狙われそうだな
きく 卑弥呼
ガラシャ 勝子
虎子 小松
戦力としては微妙過ぎる。というかそもそも滅多に揃わん。
ごめんエリナだったorz
エレナちゃんかっちかちなんやでぇ
>>872 おう同士よ。当然捕獲したら愛を注ぐよな!
武田風林火山に対抗して上杉は勝虎ユニーク化して欲しかったな。ついでにガラシャ落としたかったな。
風丸、毛利に降伏すればよかったのにな
エリナはいつもエレナがエリナかでど忘れする。
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 し 呼
.うぃざくら ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. .ま ば
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. す れ
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. わ た
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') 気
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). が
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
そしたらぬへ四人がまわりまわって魔軍の先頭に立って襲ってくるじゃないか!
でも見てみたい気もする
882 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 02:30:22 ID:wL33WwDo0
野菊 謙信
かなみ ランス
鈴女 香
ちょっとバランス悪いな
前衛が4人いるし
それよりこういう感じにしたい
カバッハーン ランス
マリア バレス
ウルザ 謙信
きゅうり 慶治
ハチスカ 油娘
たくわん 勝家
…!!
男ばっかじゃん!
油娘がいろんな意味でぬるぬるになりそうだ
でもなんで俺エロゲーやってんのに男キャラばっか好きになんだろう
小松 柚原
沖田 ノワール
風丸 アギレタ
好きなキャラ縛りはムリみたいだw
エロゲだから女キャラ使えっていうことはない
忍者たぬー 武士たぬー
忍者たぬー 武士たぬー
軍師たぬー 足軽たぬー
俺もこれがレギュラーだし
かなみと鈴女と折女が仲間にいる状態だったんだが
折女と鈴女のイベントを見て笑った
はぶられるかなみw
一休 謙信
丹羽さん 油娘
原さん
5人だけど、純粋にキャラだけで選んでみた
後列がひどい
早雲 元就
お町 目玉
名取 謙信
個人戦JAPAN最強勢
流れぶった切るが、今56√クリアした
EDあたりの流れはなかなか感動した
俺の中でいらない子だった56の評価急上昇した
ガラシャ てる
淀君5歳 柚柚
本多正信 小松
初期付与はいいけど手数少ねぇ
あと左上はなぜかいつもガラシャの指定席
ランスと金剛阿合って似てるな
体の作りが
煉獄の白虎状態の画像を誰かプリーズ
蘭は弾けすぎだお…
蘭ルート入ろうと思ったのに、落城で弾けちまった…
ガラシャはいつも明智で解雇してしまう。
せめて明智がもう少し役に立てばなあ。
いい朝飯だった…遅くなったが。
>>846 >それとBF18って書いてあったけど一発ジャンプってどうやるのかな?
単純に、「潜る→1F進む→引き上げる」の繰り返し。1回潜るとスタート地点が1F分下がる。18回スタートにするには18回目で攻略すればおk。
オロチもグナガンも、最初は戦力キッチリ揃えてターン数使ってスタート地点落として…ってやったもんなんだぜ…?
オロチは戦闘前に行動力が全回復するからスタート地点を気にする必要はないような。
>>899 それに気づくのは、もっと先の話だったんだぜ…
でも、初回挑戦する分にはリトライしやすい方が思い切ったこともしやすいから、スタート地点落とすのは悪くない方法だよ。
特にオロチは負けたらゲームオーバーだし。
行動回数二ってのが光秀の使えない原因の一つ
行動回数二以下のはよほどのことがないかぎり使わないよ
でもよほど序盤でもない限り光秀が行動二回することはない
逆に行動回数2が優秀とされるユニットも存在する…
足軽、特に後衛用だったら、味方の行動を邪魔しないから便利。相手に僧兵居なければ、ガードしなおす必要ないからね。
強化初期ガード付きで防知速6以上だとかなり優秀。
三好A吉の事か
俺はあの顔が許せないので使った事ないなぁ
☆5の勢力ボーナスなしだと、明智に愛つけて戦果ダウン2と速さを上げれば
大分楽になるんだけどな
行動なんて速7くらいないと3回目回ってこないし、それほど不便ではない。
>>903 そうそうw京子とか無駄に6もあるから華麗なる陰陽タイムを邪魔されるんだよなあ。
行動3くらいがベストだな。
シナ人による「お茶の水駅事件」で、犯人の李志が既に釈放される
という信じられない司法の判断が下された。「殺人未遂」の現行犯で
外国人が!半身不随にさせた相手に、たった50万円の見舞金と五百
万円の保釈金で保釈である。犯人の李志は犯行を否認して争っている
身で保釈されたのである。
被害者の奥さんが嗚咽しながら証言台に立った(5月15日)。「私たち
には治療費だけで6百万円も請求され、二百万円を既に支払っている」
とし、さらに藤本武子(?)弁護士に「あなたは李志が今度の事件で生活
が激変し地獄にいるというが、片足を切断され警官としての仕事もできな
いようにされた私たち家族こそが地獄にいる。勘違いをするな!」と激怒
した。
*昨年12月22日に、JRお茶の水駅で2人のシナ人によって男性警察官
がホームに突き落とされ、電車にはねられて右足切断、頭蓋骨骨折、腰
骨粉砕骨折、全治不能という「植物人間」にされた。しかも、犯人のシナ人・
李志を東京地検は殺人未遂ではなく「傷害罪」で起訴した。走ってくる電車
を確認して線路に突き落とす行為が殺人にならないとする。驚くべき地検の
対中屈服である。事件と裁判の経緯を深く注目しなければならない。
二階堂さんちからの転載です。
警察官突き落とし殺人犯・李志が50万で保釈
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1211915618/ なんとか支援していきたいと思っています。
行動の余ってる足軽に槍衾2マジオススメ
マリアとかリズナみたいに愛情で入ってくるキャラ以外を全員
島津に寝取らせる事ってできる?人数限界で無理?
できるんじゃない?以前固有女ほとんど島津にいたデータ見たよ
初プレイで光秀の使えなさをしって
しばらくの間軍師を雇わずに進んでいったのも懐かしい
香姫の行動数が邪魔なので親衛隊付けて行動数を減らしつつ、兵数を増やしてる
>>910 光秀は軍師の強さを誤解させるための罠だと思っている
さすが光秀の罠www
ウルザ>島津のガキ>愛>(越えられない壁)>ガラシャ>光秀
とーりんを忘れてもらっちゃ困るぜ
戦闘能力ならウルザ以上だ
イエヒサはカスだぞ…付与も解除も丙だし。
愛>島津だと思う
ウルザが軍師最強なのは認めるが、島津のガキは論外w
ウルザ>愛>とーりん>ガラシャ>本田正信>村上水軍>>>(越えられない壁)島津四男、その他汎用だろう
ストーリンは戦術Lv2と戦略Lv2に弓戦闘Lv1まで付いた厨設定だけど、今後マリスやウルザ辺りに戦略技能が付いたりはしないのかね
JAPANの軍師優秀すぎるだろ
ところで…島津四兄弟の、名前・顔・兵種・何番目かが分かっている俺は異端なのか…?
愛>とーりん なのか?
軍師は個人戦で使いにくから林とウルザくらいでいいよ
風林火山を防ぐとなると少なくとも3人、4人はぜひ欲しいところ。
ウルザ、愛、………、あれ?他にいたっけ?
しょうがないから巫女か忍ジャイで解除するか。。。
頑固さんと一休がかわいそうです
926 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/28(水) 16:03:55 ID:Q2P6i6hAO
今から謙信さんのおっぱい揉んでくるお(^ω^)
馬場さん歓喜www
初の蘭ルート目指してるんだけど、これには注意しとけってアドバイスある?
状況
4週目、22ターン
原、足利、徳川、今川を攻略済、天使教に宣戦布告を受けたばかり(交戦中)
という状況で、北条に宣戦布告しようと思うんだけど、、、
蘭√目指すなら足利は油田攻略後降伏、原も降伏で東めざしたほうがいい。
島津がやるきだして攻めてくるからアナ塞ぎながら島津とか武田相手にするのだるいだろうし
今蘭ルートやってるけど天志・原・足利・武田・巫女機関
全部制圧しちまった
>>930-931見てやる気なくなりましたごちそうさまでした
えー!?
そうなの?既にハマってるじゃん・・・・
次週に回して謙信ルートか、山本ルートに変えた方がいいのかな?
今ならまだ間に合うし・・・
☆1だが
>>932 だけの勢力つぶして余裕だったぞ、蘭ルート
☆5は知らない。
蘭ルートはあまり領地取らない方がいいの?
>>935 自分の領地に地獄の穴が空いてそれを全部塞がなきゃならない。
最大20までしか空かないけど、少なく済ませられるならそれに越したことはない。
まぁ、得点プレイじゃなけりゃ領地取りまくってチビチビ潰してもなんら問題ない。
地獄の穴は最大10までだぞ。
3ターンか4ターンで閉じられるんだから、気にせず領土はバンバン増やせば良い。
うは。また間違えた・・・。注意力不足だな俺。
>>937氏訂正thx
ぬるいプレイ用にがっつり300点・・とはいわないが200〜250点ぐらい稼いでおきたいんだけど
ルートと☆等のオススメを教えてください。
ポイントは155点使えて、ボーナスは多分全部習得済みです。
☆5猿殺し一択で。
>>939 蘭か猿殺し
俺は猿殺しでやったけどそこは好きなほうで
155点なら独眼流と武田、上杉、エリナ、毛利、北条、許可証
あとはアイテムでいいとおもう
上杉ボーナスは要らんだろ。
元々楽に落とせるし、隣接した時に面倒増すだけだし。
>>939 そのぐらいなら☆2猿あたりでも加点要素クリアしながら
最終的に汎用一斉登用・大満足での終了時得点つけるだけで
十分狙える範囲だな。
武田毛利でもつけてH人数だけ吟味しながら強気に侵攻してけば?
>>943 200〜250なら妖怪王に勝利なんか要らないよ。お町ゲーにしてサクサク進んだ方がいい。
☆5、10点加点条件全部達成、キャラクリ、終了時得点で約90ターンで260点
ランスは国制圧に使うぐらいの心くばりでこんなもんだ
141点で満足しているヘタレが通りますよ
もしかして浅井朝倉って、上杉落とすと他とやり合ってても空気読まないで宣戦布告してくる?
北条毛利徳川を同時に相手してて、雪なんぞに構ってる余裕ないんだが…
あいつらが宣戦布告してくるのは1周目だけだよ
>>949 今4週目なんだが、使者が来た
大人の理性で我慢したんだが、これ放っといても喧嘩売られない?
なんか我慢しようがしまいが、結局売られるような覚えがあるんだが
>>950 次スレよろ
交戦国がどこもないと勝手になる気がした
>>951 いっぱい交戦してるのに乱入しようとするから困る
タイトルの頭のスペース消していい?
浅い朝倉は必ず負けるイベントがうざいからいつも降伏させてたなおれ
得点狙いの場合はやっぱり降伏させまくるのが手っ取り早いのかな?
959 :
939:2008/05/28(水) 21:08:38 ID:3YyaYfCa0
レスしてくれた方サンクス、200点ぐらいなら簡単っぽいから試しに独眼流も入れて☆5猿殺しやってみて
ポイントもっと欲しかったら切り詰めて300近く狙いにいってみる。
ついでに縦読みに絡んで欲しかった、いや質問メインだったからかまわないんだけれども。
風丸とこ、後藤又兵衛や黒田官兵衛の子供verも出てきたら良かった
補佐する役目で
>>960 木村重成なんかうってつけだよな
というかむしろ風丸いらn
風丸は女装させればかわいいと思うんだ
>>962 木村重成と黒田氏の関連性がわからんのだが
天志教の宣戦布告後に発生する兵数減少イベントって
蘭√以外でも回避可能?
蘭ルートでも喰らうだろ
回避できるのか?
そもそも蘭ルートに入るまでにそのイベントを起こさないようにするのって大分難しいんじゃあ……
>>966 猿、こちらから宣戦布告しても減らなかったとオモ
K国が北条に登場するのって瓢箪の割れた数と連動してる?
赤壁迷宮ってゴンのキャラクリ前にクリアしたらゴンのキャラクリって無理?
イベントおきねー
>>967 ★5武田、北条ボーナス
15ターンで√突入→19ターン冒頭で天志の布告報告→20ターン冒頭で式部復活→21ターン冒頭で蘭が早雲を見舞う
→22ターン冒頭で鈴女の報告→22ターンの最後に本能寺戦→22ターン天志フェイズで和議
こんな感じで出来た(他の冒頭イベントに潰された?)
>>969 サンクス
猿はまだやったことないや
>>972 ルート突入はや!
シナリオの流れを考えたら、一揆起こらないのは当然か
>>972 ああーそんな流れだとまず出ないわなw
和議しないままそのまま戦ってたらもしかしたらでたのかもね
速攻で潰せばどのルートでもいけるんじゃない>一揆回避
謙信や五十六ルートは瓢箪割れ待ちが必要だからムヅカシそう
シィルちゃんルート攻略中!
ちぬにやられる風丸を見たかった
ume
>>974 明石家は官兵衛の母方だし、又兵衛は黒田家臣だからいいとして、
大阪の陣で又兵衛と一緒に戦っただけの木村重成が出てきても・・・
と思ったがランスだしなw まぁそんな微妙なネタで入れるほどのキャラでもないが
大阪の陣好きだからムっとしたんだ、悪いな
ゴエモンとかのステータスって基本毎回同じ?
行動回数に変動がある気がするんだが
風丸くんを仲間にしたけど、好感度が普通から上がらないっす!
ちなみに蘭ルートっす!どうしたら上がるんですかこれ!
火鉢をゲットすれ
ああ、火鉢を逃がす前に阪神を潰してしまったようだ
セーブデータは…うん、ないな!
うん、それ無理
結構セーブしないやつっているんだな
俺行動するたんびセーブするんだがw
俺もセーブするが、何かあっても「ま、いいや」で進めてしまう
こまめにセーブ取るようなマメなやつは、そもそもミス起こさないし起こしてもすぐ軌道修正するからあまり必要がないんだよ
セーブを取っておかないようなやつの方こそ取り返しのつかないミスを犯す
そして、取り返しのつかない事態を期待して
ノーリセットプレイに走る。
取り返しのつかない事態はランス隊全滅以外思いつかない。
>>992 ランス隊全滅は絶対やり直しになるから、
むしろ必ずリカバリー出来るんじゃない?
行動だけでなく、兵を回復したり、捕虜逃がしただけでもセーブするビビリの俺には理解できない。
セーブした後本当に今セーブしたか心配になってもう一度セーブしてるぐらいなのに。
俺も通算で999個のセーブスペース3周くらいしてるな
>>994 セーブ数をセーブしろってことですね。
まぁ…俺も1プレイ平均200以上はセーブするけどなwノーリロードも楽しいぜw
/{ }ヽ
「!丶> ヽ__/ //「l
|i! _七}丞{旡_ i |
「i ̄ ̄ -‐ '7,ハ`ー 、 ̄ ̄フ7
ヾ / , | | \ .//
r――∨ / ||i | | ! ! i! X ー―ァ
ヾ_ /, |i{ ||i ト イ|│i! | \/´
, ―∨ i |七ヾニヽ リ_ナム_/ i ハヽ、
/ 〃i | 弌t::テ 弋t:テ i! } }\\
/ / .| ! \¨ , ¨<//〃 ヽ \
{{ / ,' !\_∨ __ イ X__,イ \ }}
X__ / | ヽ ト 、 , <// / i! X
. 〃  ̄/ ヘヽ i! |‐-、 ¨ | ∨,' / /ヽ ノ i!|
|i! / // | | i! |\ \ l i| i | ハ\\ !」
l」 , ' // ィ_| i! | \ ∨〃| リ ∧ ヽ ヽ
/! //丞 / / ,'\ \/i ! | ', \} } }
//| | V / / / ,))\// Lハ! ! ', X/
// >iN、ヽ/{ i! {彡 // i!_」 ', 丶、
// // | /\i/__< ¨X7===ヘ---ァ ', ー 、
// / / i レ' (((\― X巛\ /7 /7¨i} l ヽ \
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/ /〈 .ニ, '/*il ((( \ニニニニ!」コ」 /\│ ', ヽヽ ヽ>
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ヽ_.ゝ / ! /ο .',(彡' />'.V\==== ミ/V 》 | ( //
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ヽニ! { } /',(((( / ,,彡三三彡\ | ヽ ヽ ) }
丶、 ニ / / \/ ((( \ | 彡ヽ // /
j/Nヽ \ { ≠ \ ヽ! ((( }// /
998 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/29(木) 09:39:15 ID:Kr+H8u8pO
998
おはようございます。
グナガンo(><)oって言っていた者です(笑)
アドバイスのお蔭でクリアすることが出来ました。感謝申し上げます。
でもあのCGはなんなのだ?
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。