■BALDR SKY [戯画/TEAM BALDRHEAD] 2008年春予定
http://www.web-giga.com/teambaldr/index.html シナリオ:卑影ムラサキwith企画屋
原画:菊池政治
現在、過去、仮想世界の3つを舞台とする。
現在はAIが生活に深く入り込んだ近未来、過去は主人公がかつて平和に暮らしていた世界。
主人公は学生時代の記憶をなくしており、主人公を中尉と呼ぶ女性レインにサポートされながら記憶を取り戻そうとしていく
レイン以外に過去世界のキャラが4人、仮想空間のNPCキャラ1人が登場予定。
以上テンプレ
終り
>>1 乙
バルヘとバルフィスの中古が高くて手が出せないぜ
7 :
名無しさん@ピンキー :2008/05/05(月) 08:59:01 ID:ZH8YxiCH0
バルドの技ってパクリくさい元ネタある奴とかあるの?
パクリと言うよりはロボットといえばコレっていう感じの技が一通り揃ってると思う
あれは伝説のギガマイン!
E指なんかはすごいパクリ臭じゃないか
Eフィンガーソードとか欲しいな
>>12 最後はヒロインとハート型必殺技(飛び道具)で●みたいなラスボスを倒すんだろそこは
影憐がリバイアサンのコントロールを奪ってどこかに逃げてて(という事になってる)、
途中まで憐が覆面をかぶって透をサポートするんだよ。
途中で八木澤隊長の必殺技を伝授してもらって、
最後はシュミクラム連合が●に立ち向かうって
>>13 のハート型必殺技を使うっていうストーリー
(ちなみにシュミクラム連合の中には何故か歴代バルドメカもいる)
影憐がリバイアサンのコントロールを奪ってどこかに逃げてて(という事になってるが、実際は橘の計画により●が暴走していた)、
途中まで憐が覆面をかぶって透をサポートするんだよ。
途中で八木澤隊長の必殺技を伝授してもらって、
最後はシュミクラム連合が●に立ち向かうって
>>13 のハート型必殺技を使うっていうストーリー
(ちなみにシュミクラム連合の中には何故か歴代バルドメカもいる)
連カキスマソ
>>6 マジで?
俺の近所では3000円台で中古のバルフィスとバルドヘッド売ってたよ
バルフィスは俺が買ったけどな
売ってても状態はあまり期待出来そうにないよな… 移植とかやらないのかな?このスレの盛り上がりを見る限り、 多少追加要素を入れて、2作セットで移植かリメイクすればそれなりに売れると思うんだけど…
リメイクという名のギガマイン踏んだ俺からすると、次のリメイク作品はちょっと様子見するけどな・・・
そろそろレベル3専用スーパーコンボみたいな感じででてもいいよね。 戯画マイン。
レベル3?
23 :
名無しさん@ピンキー :2008/05/08(木) 10:49:33 ID:fgzeMyX2O
エグゼで質問ですが、サテライトはどうやったら開発できますか?
25 :
17 :2008/05/08(木) 22:04:46 ID:Cs8o+G6o0
アボート使いまくってるけど500突破記念カキコ ・・・498か499には10回ぐらい使ったが_no まだまだホットドガーには遠いな ところで某所に上がってるリプレイとか、アレもアボート使ってるのだろうか 使ってないんだとしたら、俺が月菜式洗脳されても勝てねぇな・・・
俺はネタ的なリプレイの時は使う。 ネタが仕込みやすいステージと、明らかに無理なステージとかあるから、 仕込めるステージはいいのできるまで何度もやるかな
俺は使わない派、武器が完成したらバックアップを取って、あとは目標の 面まで(大体500面)一気にやってしまう。
リベリオン買ってきた。 言われてるほど悪くないと思うけどなー 超技ないのはさびしいけど・・・ しかし、なんというハーレム部隊 本気で入隊したいぜ。
無印やってたら言われてるほど悪いと思うよ
あー無印はやってないわ・・・ その頃存在自体知らなかったレベルだなぁ つか無印ってそんなに売れたの? EXEは相当売れたと思うし口コミで買った俺見たいのも居るけど
s
s
そんなには売れてないだろうけど 劣化移植なのがはっきりとわかる
公式で無印のHP見てきたら絵の変貌に、一瞬違うゲームかと思ってしまった
ステマニの譜面探してたら戯画の新作ってやつあれ
あまりに売れなすぎて、発売後一週間で1980円ワゴン行きの店まであったんだぜ。
>>26-27 mjsk
アボート無しで何処までいけるかやりなおすかねー・・・
FC ガトリングT-150 ND スタンロッド シールド クォウトワイヤー SD ガトリングロッド 浮遊機雷 コンタクトボム LR アームジャブ アームストレート ローキック SR ブロックバリア リバースフィールド ハンドガン ネタで作った最弱武装。だがまさか日和にまでやられるとは思わなかった。 ガトリングロッドが主力武器だからな…
>>38 機雷とスタンロッドで止めて、格闘で削る・・・のか?
アッパーとかJニー無いのは特に辛そうだ
>>39 武器の配置もわざと使いにくくしてるから、まともに戦えない。
遠方ではパンチとキックが虚しく空を切り、接近すればBバリアとRフィールドが標的の後方で発動する。
機雷もSD配置だと、ダッシュ後にピタッと止まってから発射するという使えなさ。
FCはグリガントランスとどちらにしようか迷った。
>>40 やってみた
無理、死ぬ、コアラが強敵に思えてくる
>>40 やってみた
地獄4は無理だったけど13は普通にクリアできた。
SRの武器も壁際なら敵に当たるし、その状況で連打すればジャブやストレートも当たるはず。
NDのシールドをSDキャンセルしてひたすら削ったりとか、離れたら機雷とコンタクトボムで
なんとかなるよ。
さすがに鯖や地獄の高難易度の面をやろうとは思わないけど。
シールドアタックが最強の予感w
>>38 脳内でコンボ作成。
NDで敵を引っ張って、
浮遊機雷→クォウトワイヤー→ブロックバリア→アームジャブ→ガトリングロッド→コンタクトボム→(多分ブロックバリアに引っかかるはず)→
リバースフィールド→ハンドガン→スタンロッド→アームストレート→ローキック→FC
かな。ヒートゲージが足りなそう。
>>29 >>33 リベリオンって劣化移植なんだっけ?
とりあえず、俺の知ってる変更点は
原画が菊池氏になってる。(無印のCGは好きな人にはすまんが、ちょっと癖がある事を考えると、リベリオンの方に軍配が上がる…か?)
声が追加。
プラクティスモードが無い
って所で、ADVパートだけ見れば一応劣化ではないと思うんだけど、
ACTパートが変わってたりしてるの?
追っかけてくるタイプはシールドやボムで吹っ飛ばせるから比較的楽だな SDは攻撃の一瞬だけ押してまたダッシュすればほぼ止まらないから問題ないな。 地獄4でFCFしようとしたら全部はじかれてダメージほぼ0…T150の使えなさに泣いた。
>>46 でも最初はガトリング系使うんだよな、見た目とSEで「うおおカッコエエ」って思うんだよな
そしてでか月菜に弾かれまくって詰んだと思うんだ、っつか思った。
ああ懐かしい・・・んでバイオ1でロケットランチャーとか使った後に思いつくんだ
「そういやゼロ距離ショットガンって強いんじゃねー?」って
特にこだわりはないけど、実弾系のが好きな俺
そうだ今更だが高速D、SD→方向キー→方向キーの方式じゃなく(SDをダッシュでキャンセルする感じ)、方向キー→SD→方向キーでも出来るようになった
うわーなにこれおもすれー
シールド特攻で包囲抜けたと思ったら地雷踏んだ
>>38 シールドとガトリングロッドの配置を変えるんだ。
この2つの配置はまだ強さを若干意識している所が見え隠れする…
バルドフォースエグゼで序盤でバチェラと戦って、アイテム貰った後に難易度高くしてやり直したらアイテム貰えなかったんだけどこれって仕様? もう入手不可?
>>49 何のアイテムか知らんけどFCなら取得済みになってんじゃないのかね
Yeah
>>45 リベのADVパートグラフィックは野郎キャラだけ抜き出せば劣化してるといってもええよ。
ステイや少佐はまだ我慢できるが、軍曹のちゃらちゃらした外観が雰囲気をぶち壊してる。
あと、システム全体がやたらと重かったような。
リベの絵は・・・AA使ってくれー、と。 輪郭ギザギザすぎて驚いた。 後解像度上げて欲しかった。 軍曹はアレだ、大河と透を足して3で割ったらあんな感じになると思う。 一番ムカついたのは白兎2戦目 倒したと思ったら全快されてKBCしそうだった
キクチ絵で萌えたのは後にも先にもバチェ子のみ
シールド外して鷹落としを入れるともっと良く…悪くなるんじゃないか?w
>>56 リバースフィールドなんかとセットにすると使えそうな気がして…
でもさすがにシールド入れたのは甘すぎたかも。
ガトリング砲、スウィングワイヤーとかがいいのかな。当たれば結構強いのがマイナスだけど。
対空バルカンビットとかどうよ?
対空バルカンは直接当ててもダメージあるし、自動追尾するからなぁ。 鷹落としと同様に、敵が浮いたところで使うとかなり削れるし。 そういえば、バチェラ(輪でない方)の対空バルカンって、偽狼や輪チェラのより強い気がするが、なんでだろ?
ばら撒くと結構便利だぞ<ビット 流石に近距離に入れると使いづらいが
リフティングフィールドを別の何かに変えてFCを鳳凰落としにするとか…
リフティングフィードって何だよorz シールドをガトリングロッド、ガトリングロッドを鷹落とし、リバースフィールドをガトリング FCを鳳凰落としにすれば…あるいは
63 :
23 :2008/05/12(月) 13:15:38 ID:yNf6m+68O
>>24 遅レスですがありがとうございます
しかし当方携帯厨w
とにかく全ての武器を鍛えたら出ますよね
64 :
24 :2008/05/12(月) 13:20:09 ID:X41cvIB+0
>>23 OK分かった代わりに俺がみた
サテライトレーザー: ライン パルス DD の三種らしい
>>64 度々ありがとうございます
ところで、スレ住人の腕利きの方々はどこで武器を鍛えてますか?
俺のドリルはEフィンガーで鍛えています
FCはGSGですね、わかります
若いねぇ・・・
>>65 本編の話なら全ルート制覇する頃には完全に鍛え終わってるな。
敵が弱いから普段使わない上にレベルも低いような武器でコンボ組むのも楽しいもんだ。
ブーストアッパー禁止して打ち上げコンボしてみたり装甲とか安全性無視して地上コンボとかマジ楽しい。
>>65 当方腕利きじゃないんで、
オープニングを絶対飛ばさず
苦手な武器の経験値をガッツリ稼いだなあ。
敵から離れ、壁の傍でガトリングロッドとか鷹落としとか連発して
素振りと自称。
ハードモードにすると一層効率向上。
憐シナリオのバチェラウィルス襲撃で武器の経験値を稼ぐ その場合予め難易度をEASYにしておくと良い
73 :
24 :2008/05/13(火) 01:36:55 ID:O66xg+j80
>>65 ホットドガーには程遠いけど_no
ある程度マンネリ化を抑えるように、各ルートを適当に回って強化してたな、俺は
・・・ええ本編をマジで進めてた時は結構固定武装でした、NDとか
でも一番周ったのはバチェラルート、何故とか聞くな
>>66-68 の流れに吹いた
鳳凰落としとか、他の武器やFCを想像しちゃったじゃねーか
んま!イヤラシイ!
もう・・・やめてぇ・・・なんでやめてくれないのぉ・・・いやだったらぁ・・・
熱えゲーやりたいって言ったら リベリオンってのを薦められたんだが どれくらいの燃え度?震える?
どこで薦められたのかがきになる
79 :
24 :2008/05/13(火) 10:35:06 ID:O66xg+j80
初バルドなら燃えれると思う 前作やってたりEXEやってたりするとギガマイン 白兎2回目を倒そうとすると瞬間的に熱くはなる、別の意味で
いい加減名前消せよ俺・・・
空中コンボしたとき、時々なんだが周りに障害物などがないのに エアタックル後に自機と敵機が真上に飛ぶことがあるんだがなんでだ?
>>82 ああそうか、やっと得心いった
もしかして
>>81 のケースは妙な角度で引っかかるアレか。 障害物無しと出てるから何かおかしい挙動でもあるのかと思った
84 :
81 :2008/05/13(火) 23:02:46 ID:H/4SfIeg0
>>84 見なくても分かるよ
エアタックルを当てた直後にキャンセルすると、自機と敵が平行保ちながら真上に上がる
これを利用したコンボも可能
空中でラインレーザー射出中、クラッシュハンマーで あら不思議な小バグ
Re-Actionで蛇か●が出たら 1.勿論速攻で潰します。 2.勿論雑魚を先に仕留めます。 3.勿論いい感じに削って暴走させて、他の雑魚も巻き込みます。 むしろ蛇の加粒子砲で●を落とさせます。
バグを仕様として使いこなし昇華させる ファミコンチックな所がまたいいよな
やっべ、ブーストアッパー始動でFCゲージ不使用な上に 敵空中やられ状態のままでヒートゲージ回復するジョインジョイントキィレベルの正真正銘永久コンボ発見してしまったw \ テーレッテー / \ ∧_∧ / |∩( ・ω・)∩| / 丶 | / \ / ( ⌒つ´) \
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ; ・ω・) アボート! `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
久々に本編やって今更疑問が湧いたんだけど、 透ってネット上ならひょっとして不死身? シュミクラム破壊とかのショック死すら克服できそうな感じなんだけど。
・・永久コンボを有用性を地獄モードの旅で研究してみたが ヒートゲージが回復する時には、たとえ数フレームの間であっても 敵が復帰できる瞬間があるようで、ぶっちゃけガードポイントやスーパーアーマー持ちの敵には逃げられるようだ(´・ω・`) いちおストーリー本編じゃ敵なしだったし、テクとしては新技と思われるので、トキィ改めセイザンループのやり方 浮いた相手にマインナックル → タックル → サテライトキャノン マインナックルを受けた敵を、タックルとかでマイン爆発前に地面に叩きつけて、叩きつけ後マイン爆発とサテライトを重ねる、とかが条件 サテライトが最後浮かすのでループ
新技……? 何が……?
ああ、そうか既知の技なのか 少なくともwikiやスレ住人オススメのサイトとかには載ってなかったんでね
>>91 騙されるんじゃない、チャットルームでちんぴらに刺殺されるのが正しい透さんだ!
あと、脳内チップが無ければ即死だった例って
FLAC壊滅(アボート成立まで一瞬の時間稼ぎ)と
VSS脱出(チップと妹がいい感じに働いた)しか思いつかん
>>92 の時機は透のシュミクラムじゃなくて清香なのか
くだらんケチつけててもつまらない サテライトレーザーのHGリセットを狙ってコンボにすることそのものはいいアイディアじゃないか? HG全部使えば400ダメくらいのコンボループできるわけだし
質問です baldrforceを買おうと思ってるんですが無印とE×Eは何が違うんですか?
>>98 ケツだせ 俺のパイルバンカー打ち込んでやるよ
○無印→EXE ・メディアがDVD-ROMになった ・地獄モード追加 ・武器性能のバランス調整(主に弱体化) ・戯画が腰抜けになった(ネタばれの為伏せる) あーグラビティフィールドもか 確か最初はどこかのショップ限定の予約特典とかいう とんでもない武器だったんだよな 無印にパッチ当ててバイナリいじれば地獄モードもフルオープンになるんだっけ? 安い方か売ってる方買えばいいんじゃない あと、EXEに同梱されるサントラCDは無印にはついてない
腰抜けって何かあったっけか
> ・戯画が腰抜けになった 結局この規制(自粛?)ってなくなったんかな? Exe後に出た某ゲームではガチだったんだが
>>100 ありがとうございます
安いほうにすることにします
バルドフォースにもデュエルセイヴァーの未亜みたいな可愛い妹は出ますか?
練炭のほうが可愛い 浣腸できるし
>>81 確かに俺も今まで見たことない現象だな、SDCで自機だけが垂直上昇するなら
ともかく、ヤクモまで垂直上昇してる。
発動条件がわかれば、新しいコンボパターンができるかも知れん。
>>81 関係あるかどうか分からんが、前ノーロックコンボやってたとき、
地雷⇒エアタックル⇒SDC でほぼ確実に自機と敵が垂直上昇したなあ
多分地雷で上昇する慣性が残ってる状態だと、エアタックルの斜め上に吹き飛ばす力がSDCで弱くなって、垂直に上がるんだと思う
今回どうしてヤクモが垂直上昇してるのかはよく分からないけど、月菜のピンクレーザーが障害物的な役割をしてるのかも知れない
実際何の影響もない場面で、ランスとエアタックルだけで垂直上昇できるとしたらそれは大きなメリットだよね
いまだに開拓の余地があるのかこのゲームw
久々にやり直してるんだが、何故か悪夢がでない。 何か特殊な条件あったっけ?
ReかEXEか忘れたけど、サイドステップでバク転キャンセルすると物凄い飛ぶんだよな…
サバ593面 でか月サテライト→バチェ対空バルカン→でか月サテライト→バチェ対空バルカン→彩音アッパー近接で即死かよ! っつーか593で詰まった、クリアしたら今日は止めよう・・・
>>114 そのツールどこにあるのか教えていただけませんか?
見つけられん。
116 :
114 :2008/05/20(火) 09:38:33 ID:lqTs3Mto0
すまん、これ自分でデータいじって改造してる
117 :
114 :2008/05/20(火) 22:52:38 ID:Zn9FNEvs0
DDショットガンの中の人だったのか 面白そうだなあ
2年ぐらい前にやって遠距離しか出来なかったチキンだけどやりたくなってきた PS2版しか持ってないしPC版買うべき?
Re-actionの中断データを保存したいんだけどどしたらいい? 低スペックでPC落ちてレア武器が一気に消えた・もう二の舞は防ぎたい・・
レジストリとsaveファイルの保存。 でた時に保存ツール配布してくれてた人もいた、今はどうやら。
そか。レジストリの値も控えないといかん、と。 ありがとう!(><)
今週の金曜日にいよいよ発表されると俺の第六巻が告げている。
予言書を執筆してるのかw
125 :
123 :2008/05/21(水) 18:32:29 ID:HV+SZRsZ0
戯画の新作? sky以外脳内に記録されないよ俺
製作チーム違うだろうし怒るほどのことでもなかろう これでまたバルスカ差し置いて旧作使ったACTゲーだったらそりゃ怒るけど つーか戯画がまだまともっぽい完全新作作る気力あったことに驚いたわ
どうせバルスカ前に逆上がりセイバーとか出るよ
もうDSはおなかいっぱいです
バルねこみたいなのやられても困るから セイバーで出してくれたほうが助かる
バルねこから本家バルフォを知ってのめりこんだ俺は嫌われ者ですか
コットンにお戻り
100%?
>>132 国土回復運動(レコンキスタ)ですね、分かります
>>131 んなことはないぜよ
本編にねこキャラが出てたら殺意が沸いたかもしれないがそんなことはなかったし。
デカブツと最初に戦ったとき、妹ったってこれアトラスのコアじゃねーかと思いましたね いや、なんか波動砲の乱射がそっくりなんだよ
●は初見で「タングラムかよ」って思ったもんだ・・・
俺はむしろ大神の常闇ノ皇は●をマネたんじゃないかと思った いや、まぁ、無いだろうけど
Re-action12ステージまでしか行けないんだがだれかコツを教えてくれ フォースなら全然いけるんだが
えっと、10を越してるって事は装甲系の敵は倒せてるんだよな? 一応、とりあえずワイヤー、炸裂弾のどちらか片方は持っておいたほうがいい。 下手にカウンターはくらわないように、無駄な動きは避けるってこれはEXEでも 似たような事がいえるか。 あと、MAP上に強そうな敵がいたら無理に挑まず、スルーするように あとスキルはガードを優先で装備させる。 慣れないと使いにくいのが難点だが… 使える武装は… バズーカ、ミサイルランチャー、一閃、モーニングスターとかだったっけ? あとは出の早い格闘とか てか、12ステージってボスは誰だっけ?
連投スマソ あと、序盤は経験地を稼ぐ為、 格闘の後にハンドガンや火炎放射器、マシンガンとかでいいから 敵に追いうちをかけてコンボ数を稼ぐ。
>>140 装甲系の敵はミサイルランチャーとかでシコシコが限界だwwww
ワイヤーとか使えるのかwww
とりあえず今からやってみる情報サンクス
140だが補足。 ワイヤーは敵の装甲値を0に出来る(弱点値まで無くなってしまうのでカウンターが出来ないが…) 上、敵の行動を強制キャンセルさせる事ができるという反則じみた性能を持ってる。 次に炸裂弾だが、直撃させると敵の装甲が物凄い勢いで破壊できる上、 高確率でカウンターも期待できる。 装甲の固い敵が出てくるようになったら、上記2つのどちらかは装備しておいた方がよさげ
>>143 ワイヤーすげえなwwww
遠距離にでも入れておくか
r-actのワイヤーは強すぎたなw
あと壁紙一枚か、まんどくさいな→拾ってきたコンプデータを上書き→なぜか画質悪い→結局最初からに うわあああああああああああああああ俺のR-actに費やした時間がぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
17ステージで死んでもたwwww
Re-actは防御・回復系をいかに充実させるかだな。 マウス操作だから操作ミスが必ず起きるからその時にダメージを減らせることがキモ。 1〜10までは攻撃重視で経験地を稼ぎつつ10〜20は防御中心に平均的に強化すれば余裕。 あとはユニーク+αのやばい組み合わせにあたるかどうかの運しだい。
そういや始まったら速攻でボディブローをフロントダッシュに付け替えてたっけなー 装甲が無い敵には基本これでカウンターを取ってた…ような。
>>149 俺は3ステージぐらいまではアームストレート(近距離→遠距離)と
ハンドガン(遠距離→近距離)を入れ替えただけでやってる。
これだと遠距離でアームストレートを何発も叩き込むことが出来るため、
移動しつつアームストレートでカウンター→近距離でボディーブロー
→アームストレートで追い打ちと比較的ダメが高いお手軽3連コンボが出来る。
フロントダッシュの分を最初に運2に割り当てて早めにツールを充実させるのが俺のジャスティス。
Re-act平均15ステージまで行けるようになったがまだ何か足りない 回復力不足と凡ミスですぐ死ぬなwww
ホイールマウスを使わずトラックボールを愛用してる俺だと、Re-actはもう不可能に近い難易度 マウスは隣において、ボール抜いてホイール機構だけ使ってるから、咄嗟に動けないぜ・・・
>>151 やはり防御系には気を配った方がいい。ツールも、スキルも。
スキルはガードや防御系重視で、あとは相殺用に序盤はサブマシンガンとか持っとく。
ただ、防御系の武装はあまり使えないので注意。
あとはなんだろ、敵が隙を見せた際に大ダメージを与えられるコンボか武装は早いうちに
確保しておいたほうがいい。ミサイルランチャーとか。
チキンかもしれないが、遠距離からバズーカ発射というのも結構有効。
対空は…一番使いやすいのは手榴弾かな?
>>153 コンボは常にこれだな
ダッシュボディー→ストレート→アッパー→ランス→手りゅう弾
バズーカとか炸裂弾とかワイヤーがなかなか来ないOTL
最初はおかしなデザインwとか思ってたけど、今はもうシュミクラムの虜です。 透機だけじゃなくてバチェラとか他のシュミクラムのフィギュアもあればなー まず透機ほしいー
メカ進藤とX(サテライト装備)が欲しいです
模型やってる俺はもし立体物が出るならプラモで欲しいのだが・・・ 今は完成品の方が需要があるのかな
リボルテックぐらいのが飾って置くのにちょうどよかったり
缶コーヒーについているオマケ程度のクオリティでいいんだがな。
携帯につけるようなのでいいな
段々……しょぼくなってます……
GFFレベルのクオリティで第一弾が●とか ディープストライカー並みのデカい箱で、殆どモールドのない球体がドン、と バチェラのシュミクラムってイイデザインだよなあ、クーウォン機も好きだけど
バチェラってどことなく鎧武者っぽいんだよね クーウォンと並べるとしっくりくると言うか この2体は俺も大好きだわー
俺は強隊長機が渋くて好きだな。
リアクションやっとクリアしたーwwww おまいらのアドバイスのおかげだサンクス
>>162 昔スターウォーズのデススターのプラモがあって、そのパーツ分割が
食った後のスイカの皮がいくつも入ってるような感じだったとかw
CGでみると●は層が重なって奥行がある構造なんで、ちゃんと再現して立体化すると
意外と見栄えがいい気がする
>>157 どうせ出ないから自分でガレキ作ってしまえばいいじゃない
前のスレでも言ったような飢餓駿河、simulacrumの読み間違えを押し通したんだろうか
simulacrumを「志村クラン」と読んでしまった俺の語学力は多分猿並み どんなクランやねんと
スカイがいつまでたっても続報来ないから またフォースのシナリオを久々にやってみた。 やっぱ面白いな。一度記憶を消去して 発売当初に戻れたらもっと楽しいんだろうが。 スカイもこのぐらいの出来を期待したい。
>>170 特定部位の記憶消したいよなー・・・
ただでさえ反転→OPテーマのシーンはいまだに「ぞわっ」とクるよな
さて!スカイに期待スッカイ!
>>172 …スカイに期待しちまっていいんでスカイ?
あー、懐かしいなぁl、青い鳥
>>167 メカ物をフルスクラッチする技量は…というかせめて3面図くらいは欲しい所だ
しかしエロゲなのにキャラのフィギュアが欲しいって話題にはならないのな、やっぱりw
>>170 昔はシナリオのテロリストに囲まれる場面なんか、絶体絶命のピンチだと思っていたけど、
サバイバルに慣れた今だと、「全員倒すから戦わせろ」って思うよな。
ミサイルばら撒いてなんとか生き残ってたあの頃が懐かしい…
>>176 1年もすれば各ルートボスx2に囲まれたって負けねぇよ
鯖やればボス×4とか普通にあるしな。
サバやってると、あいつらボスってよりエスコンのアレクト隊とか8492とかあの辺り相手にしてる気がしてくる ザコの群れのなか、単体で√ボスがPOPしたら回復剤みたいな気もする 「おおっしゃーFCフィニッシュで全快すんぜー」みたいな 600台後半より300台後半のが難しい気がするのは何でだろうな
>>179 自分的には、348面よりはっきり難しいところと言うと
2002面まで飛ぶと思ってます。
BFのサバはちょっと難易度があがるのが緩やかすぎんのだよね
その分ネタ鯖とかをやるのには適してると思う。 ガチ武装だと慣れると無双になっちゃうし。 ノーロックや巻き込みやらネタを取り入れつつ コンボの手数を多彩にして 華麗にプレイするのが気持ちよい。
さかあがりなんちゃらが公開されたから今日の更新も期待出来ないな。 今28だがBS発売されるころには三十路になっちまうよ。
無印は2002年発売だったっけ。 2002年もだいぶ過去になってしまったなー… しかしながらこうしてバルドスレが存続していることが嬉しい
バルドが素晴らしいゲームだからだよ
そして誰もいなくなった
死亡フラグっぽい事言うから・・・
何度考えても、オトメクライシスは出すにしてもスカイを出した後に出すべきだったと思う。 そうすれば、「なんと!バルドスカイのキャラも参戦!」とか出来るし、 「最近バルド(スカイ)ばっかやってたんで、DSのシステムで新作やってみたいし買ってみるか」って思う人も出てくるだろうし バルドヘッドのゲーム性に他作品の人気をプラスしたいんだったら、XSで言うリリィモードや 今までの作品でいう猫キャラ参戦みたいな感じで、他作品のキャラをおまけ的存在で出せばいいだけだしさ
んなこといったって擬似3Dより2Dの方が圧倒的に簡単に作れるんだもん。 開発費と時間を考えればDS系に逃げたくなるのは当然だろ。
それはわかるが、チームバルへみたいなゲーム性が売りな所が 開発費や開発期間に縛られちゃうってのはやっぱりちょっとまずいと思う
戯画の上のほうは売り上げも(フォース並みにうまくいけば)でかいが 開発費もでかい博打はそろそろやめて 手堅くノーマルなエロゲに回帰したがってるんじゃねーかなぁ、 というのはいつも思うことだ(苦笑)
ACTを作らないバルドチームなんて チクワの入ってないカレーみたいなもんだ
>>193 は要するに
「ACTを作らないバルドチームなど、じゃがいもが入っていないカレーみたいなものだ」
と言いたいわけだな
いやきっと、 カレー(玉ねぎにんじんジャガイモ肉+ルー)=バルドチームの作品 ライス=シナリオ 福神漬け=ゲンハ様 お水=スカシーン ちくわ等(一般的に特に入れなくてもカレーとは認められるが、味や食感などの+αに)=ACT こういう感じだと思う
スカシーンはルーだろjk
BALDR FORCE Re-Actionの記憶あつまんねー。 なんか出現条件とかあるのかコレ?
ステージ数も関係しているはず あまり深く潜りすぎると序盤で出てくる奴は出てこなかったと思う。
>>200 ラスト2枚なんだ。深く潜ったほうがいいのかなぁ
絵の断片とかから、どのキャラの絵が足りないとかってわかる? とりあえずうろ覚えだけど、後半に手に入るのは転送、脂肪時転送、同武器装備あたりだったと思う。 あと影憐倒したときにサバイバルモード
断片が足りないのは死亡時転送です。あとは1つもそろってない絵が一枚。
あれ?ハードモードも記憶だったっけか?
205 :
名無しさん@ピンキー :2008/06/03(火) 17:09:54 ID:TY6C8PFZO
保守
G線が末莉になってるのこのスレときたら…!
スカイが出たら盛り上がるよ!
家族計画
スカイでないからスイカ買おうぜ
なぜにー!
まぁスカイが発売されて二〜三年後にはフォースがリメイクされるよ
>>213 絵だけ変わってシステム部分はなんも無しか
>>213 PS2にあったページ自動送りとワンボタンFCは実装されず、
グラビティフィールドとバル度チェッカーも無し、
EXEで直ってたはずのバグがリメイク版では再現しててパッチ当て直し、
オープニング曲がave;newの新録になり
本編音楽もave;newだがサントラは同梱せず、
反転シーンではFace of Factが1コーラスでループする上に、
菊池先生の絵は部分的に骨格がやばいことになっていて、
ゆるめだが外しにくいDVDプロテクトを備えていて、
テキストは過去作と一字一句違わず、お値段は驚きの8800円だな。
後から家庭用で新規シナリオ追加版のシュミクラムパックが出れば完璧
ここであえてもう一度触れてみるバルドのOVA
PS2版についてきたプレビューディスクでは、まともなキャラデザだった 発売延期を繰り返して実際に出てみたら絵も話もなんだかすごいことになっちゃってた
リャンとゲンハ様はもはや神の領域だったなw サテライトやる気無かったんだろうな・・・。
アニメの4話は悪くなかったと思うんだ
原作屈指の名シーンなのに、あそこで盛り下げられたらある意味すごいと思う ともするとやりかねなかった気もするがw OVA、いいとこもあるんだけどな・・・それだけに全体の出来が惜しい
このシリーズやりたいんだけどストーリーとか繋がってるの?
ストーリーはほぼ関係ありませんが設定の一部がギブスンでつながっています
オトクラがワゴンで新品1480円で売ってた それでもスルーしてしまった俺 もうDS系では食指は動かなかった ・・・あれ?そういえば戯画の作品ではバルドチームのものしか買ったことないな・・・ このままでは戯画からも離れてしまいそうだぜ・・・・ 早くBSを・・・
某メーカーのシナリオライターとゲームパートのプログラマーがグルになって離脱して新ブランドを立ち上げたせいか バルドチームがうんこ先生と組んで戯画を離脱して新ブランドを立ち上げる夢を見た
うわー、なんか生々しくて嫌だw
セングラ商法の亜種みたいな感じで、滅茶苦茶面白そうなACTパートを断片的に公開していくってのはどうかな?
映画でよくある予告編は面白かったのに…って言われるパターンになりそうで怖いな 各自脳内でストーリー作っちゃってやたら期待、いざ本編で現物にがっかりっていう
うんこ先生なら何とかしてくれる
バルドヘッドにVGの続編を作って欲しい ペナルティは着衣Hで コスチューム物なのにコスチュームを脱がすのが気にくわないからさ…
あれ、某所死んでる?
↑ なんか移転してる
何かskyの画面構成がチャロンっぽくなるってカキコがある夢をみた 夢ン中まで2chかよ俺死ね死ね死んで詫びろ
>>232 いや、まだ死ぬな。
生きて生きて詫びろ。
と偉そうな事を言うテスト
>>232 俺なんて妄想しすぎてしまいにはもはや連ザになってた
キーボードでのEXEはもう限界・・・。 高速移動?何それおいしいの?状態だから悪夢どころか、ねこ挑戦すらorz
みんなパッドでやってんの?
俺はPS2パッドを変換機通して使ってる だがスティックなんか無くてもいいよな、バルドだと 830面当たりで月奈4機+ザコが出てくる所、開戦のCVが多重で聞こえてすげぇウザかった・・・ 戦闘中も同じ声で「たあーたあー」「収束 拡散」とか連打で聞こえて俺のストレスメーターが音速超過、戦闘以外の要素で疲れたぜ・・・
>>237 変換機通したらボタンの反応遅くないか?
俺的には復刻サーターンパッドが激しくお勧め。
エルコムのスーファミ型は十字キーが鈍い。
でも、同じくエルコムのFC型は結構良い感じ。
ボタン3つ並んでないけど、FCのスタートにあたる部分も普通のボタンとして設定できるからまあ問題ない。
>>238 反応は・・・今まで渡辺の同人格ゲとかRS3とかレイクライシスとかMHFとかも含めて全く気にならなかったが、もしかして反応遅いのかねこれ
サタパは使いやすさ神だよなあ、もう失くして久しいけど使いやすかったって覚えはある
USBパッドも3000程度でそこそこの買えるし、変換機+コンシューマハードのパッドでもまあ金額的には似たようなもんだよな
気にならなくて問題ないなら良いと思う。 でも気になりだしたらもうダメぽ。 だから直刺しUSB止められない。 物も2000円しない。
俺は1000円もしないファミコンパッドで悪夢クリアしたぜ。
売ってるとこによってむちゃくちゃ安かったりするから、多分同じものかと。 俺も悪夢クリアできるよ。w
僕、キーボードォーッ!
キーボードがそういうコントローラに思えてくる ってかキーボードはコントローラ キーボードォーッッッ!
うむ 誰が何と言おうとキーボード最強だな それも、ノートじゃなくてちゃんと独立したヤツ 逆に一番辛かったのはDCのコントローラだったぜ
キーボード派の方々のテンションのせいか ボードをパッドのように持ってプレイしてる所を想像してしまったw
逆上がりタイフーンとかよくわからないのはいらないから そろそろ小出しでもいいからBSの情報だそうや。 怒りが有頂天ホテルだぜ?
久しぶりにOP夢寐見てみたら、今の今まで唯一サバに敵として出てこないリャンの存在を思い出した・・・今まで忘れててスマン 草原で寝こけてる燐のところキャプって壁紙にしてた頃もあったんだよなあ、いや今見ても良いOPだわ
パラレル接続のパッドだと反応速度がよいと聞いたがどのぐらい違うんだろうな? <チラ裏> 久しぶりに悪夢やった。 勝率3割超えた。 (゜д゜;) </チラ裏>
いや、チームバルドヘッドへの視点が なんで「俺ら」になるのか理解できない。
ガンダムは好きだけどハゲ御大将は嫌い
何か止まってるな 流石にネタ尽きたか・・・
ネタなんてとうの昔につきてるぜ・・・
そうか・・・個人的には誰かの日記帳みたいになってもいいからサバの状況とか、武装ネタコンボネタとか聞きたかったりするんだが・・・ このスレのおかげでハンマーの使い勝手に気づけたしな
4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そんな餌なら俺が全力で食いついてやるぜあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁと思って4って何じゃい
悪夢で連打もあながち無駄じゃないと最近気が付いた。
RAMの新作じゃね?
そりゃ5だ
「私はね、お兄ちゃん・・・・」 「憐・・・・?」 「夜叉、なんだよ・・・・」 「夜叉・・・・?」 「心を制御出来なくて、どんどん、人を滅ぼしちゃうんだよ」 「レっ」 「お兄ちゃんを私から奪おうとする人を、みんな、殺しちゃうんだよ」 「〜〜〜〜っ」 「私はね、ずっと前から、こう叫び続けてたんだよ 返してよ お兄ちゃんは私のものだから、みんな触らないで 彩音さんは嫌い、月菜さんは嫌い・・・・リャンさんも嫌い、ゲンハさんも嫌い 宣子ちゃんは、大嫌い・・・・っ こんなに、私を狂わせる、相馬 透なんか大嫌い そして、世界で一番大嫌いで、憎くて、許せないのは、水坂、憐 なんで、なんでみんなお兄ちゃんのことを好きになるんだよ・・・・ お願い、私からお兄ちゃんを取らないで。私を一人にしないで」 「憐・・・・」 「わかったでしょ、お兄ちゃん・・・・ 早く帰って。でないと、私は、お兄ちゃんのことを殺しちゃうんだよ。殺して、自分だけのものにしちゃうんだよ」 「お前をひとりぼっちになんかできるか」 「なら私は、お兄ちゃんのこと、殺すね?」 「やりたければ・・・・やれよ・・・・」 「だからお兄ちゃん。死に物狂いで抵抗して。 それで、もし、できるのなら」 「できるのなら・・・・?」 「私を、殺してほしい」 「憐、憐〜〜っ!!」
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
------------------------------- 。 ←
>>265 _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ン
/ / | \ イ
/ / | \ /
/ ./ | /|
/ | / |
∧∧∧∧∧∧ # # ./ |│ /|
<######=== ● # / ─┼─ |
∨∨∨∨∨∨ / ┼┐─┼─
/. ││
吹っ飛ばすんじゃなくて吸い込めよ
憐の場合吹っ飛ばしても笑っていそうな……って###って笑ってるのか?w
>>265 がまきいづみの声で再生されて萌えた俺は負け組
>>266 はただ吹っ飛ばしているのではなく、空中コンボの起点
実は飛んでるんじゃなくて
飛んできてる、つまり空中でタックルして今
>>265 が突っ込んでくる最中って見方はどうよ
そうなると擬音表現がアレになるが気合でごまかすっつーことで
集中線の真ん中に●配置して擬音修正。
インペリアルストライクなら擬音も挙動も問題ない。
インペリアルストライクって、もっとダメージあってもいいと思うんだよな・・・ 落下中の目標にパイルバンクだぜ? 生で当てたら大したこと無いけど空中の敵に当てたらダメージ補正でドン!とかあってもいいじゃないかよ・・・ 一時期コンボの最後にケイジ持って来て、〆にインペリアルで悦ってたのを思い出した 今はGSG(と稀に貫壁)の虜です
悪夢って昼間やるより夜やったほうが強いんだろうか? 最近そんな傾向。
強いインペリアルならクロスクのあれでおなかいっぱい
火炎放射器がいまいち使えなくて人気ないから もう炎のエフェクトを龍みたいにしてしまえばいいと思うよ!!! いっつふぁんたじー!!!
昔は火炎放射器好きだったんだ・・・NDに必ず入ってた 後ろに下がりながら焼いて、トドメさせそうになったヤツから消していくorそのままPBとか範囲系で削り殺してたが、敵の生存時間ながすぎてサバだと使えないと判断した FCフィニッシュで回復狙う時に火炎放射器+貫壁は安定して楽に拾えるから良いんだが・・・ ところでこのスレのホットドガー達に今更な上こんなん恥ずかしくて匿名じゃなかったら誰ににも聞けない質問だが 「貫壁」ってなんて読んでる?
かんぺき
かんへきかなぁ…
かんぺきで良いんじゃなかろうか。 武器の読み方でふと思い出したが 昔Jニーを「ジャンピングケニー」と 何の疑問も持たず呼んでたのを思い出した。 ケニーってなんだよケニーって。外人かよ。
この人でなしー!
刑事ブレイド
●って、安岡力也の戻らなくなってしまいました。というイメージ。
>>277 ピアッシング・ウォール!!と叫んでみよう
戯画さんよぉ もしバルスカがマインだったらこの凛奈を… おや誰か来たみたいだ
ワクワクツヤツヤ(0゚・∀・)+
ねんがんの バルドヘッド攻略本を てにいれたぞ! しかしシナリオのフローチャートやら武装のデータやらばっかりで 知りたかった各ヒロインのED条件は載ってなかった…
流れをパイルバンクして アボートを繰り返しはしたがついに念願の1000面到達
Hey,Man! You must measure Your Cock! Now! Hey,Man! You must measure Your Cock! Now! Hey,Man! You must measure Your Cock! Now! Hey,Man! You must measure Your Cock! Now! Hey,Man! You must measure Your Cock! Now! Hey,Man! You must measure Your Cock! Now! Hey,Man! You must measure Your Cock! Now! Hey,Man! You must measure Your Cock! Now! Hey,Man! You must measure Your Cock! Now! Hey,Man! You must measure Your Cock! Now!
>>289 あー・・・えーと、なんだっけ、英語1だから殆ど覚えて無いが、リベリオンシナリオ上の、ブービートラップのワイヤにかかったときのシステムボイス?
リベリオンではなくバルドバレットオリジナルから入ってますな 「手前のナニの長さを今すぐはかれ!」ぐらいの意味?
平常時2センチの勃起時12センチです。 6倍の膨張率には本人も驚かされるぜ。
平常時に皮被ってるならそれは俺だ
平常時も常に剥いとけー、主に清潔の為に
おおおおい。バルドチーム。 来月30になるぞおお。 エグゼから幾星霜。 新作何時までまたせんだああ
だからあの名作バルドフォースから10年・・・とかいう売り文句で売るんだって つまり発売は4年後
2012年・・・か、宇宙の旅の2年後かって思ったが思い出したら2001年にはHAL喋ってるよな やっぱ348面は鬼だ
バルドヘッドのCGをそろそろコンプするんだけど、 ひとつだけどうすれば見れるのか検討がつかないCGがあるんで質問いいかしら イレーナの上から3、左から2のCGってどうすれば見れるの?
聞いてくれ。 俺戯画のソフトはバルドチームの作品しかもってないことに気が付いたんだ。
>>299 安心しろ、俺もバルド系しかプレイしたことない
>>300 バルド系しかレイプ……?
寝起きでさーせん
ところで聞きたいんだが、バルド好き的にティンクルせいだーず期待している人はいるか?
>>299 聞いてくれ。俺はVG リバースダッシュとネオを1万前後で買った経験があるorz
まあ、あまり後悔してない異端なんだが。VG好きだし
>>302 ティンクルスタースプライツならアケでやりまくった
>>302 紙芝居のみよりは遊ぶ部分があったほうがいい俺は期待してる
……が、バルド好きが期待するような要素があれにあるか?
延期続きで発売がいつになるのかわからんあたりか?w
>>304 既知かもしれんが、東方花映塚でぐぐってみ。
>>305 エロゲでは珍しいアクションって事だと思われる
グラヴィオンがスパロボに出るのか… マヴラブかデモベが出れば…次は、もしかして…
グレンラガンは版権問題クリアすれば速攻出るだろうね。 多分ザブングルや∀ガンダム、ガン×ソードあるいはゼーガペインあたりとセットで ってそういう話ではなく、バルドフォースレゾリューションの参戦の可能性だと思うぞ
全長3mぐらいだろw しかもあれはいろいろと・・・
くそっ!どうしてコンボ中の射撃武器はあんなに弱いんだ! 締めや途中に絡めたいのに、あれじゃ実用性なさすぎてムービーみたいにできないじゃん… 次回作ではそういうところ格好良く使えるようにしてもらいたいわ。
>>311 つ ゼロ距離ショットガン
当たり前だけどこれはガチ
最後タックルで吹っ飛ばして収束波動砲で〆ると中々キモチイイぜよ 大抵当たらんけど
PS2版の夢寐のカプチーノに叩き込んだコンボみたいに繋がると神ゲーだよなぁ
あとGGODみたいに無駄な決めポーズとか取れたら無駄に楽しいと思う、無駄だけどさ
ソコで波動砲ですよ
あえて火炎放射器ですよ
>>310 今のスパロボはテッカマンや飛影、ボン太君に東方不敗すら出てきていますので
え、3m程度しかなかったのか、シュミクラムって? 俺の印象だと5m以上10m未満ぐらいのイメージだったのだが
マーイコーの特殊機動重装甲のがいくらかでかいぐらいか?
>>316 俺の脳内でも10m未満ぐらいのイメージだった
8から大型ので12ぐらいとか
チャロンからも参戦してるんだし、シュミクラム参戦も別にアリじゃないのかねぇとは思うが・・・こいつらデジタルな存在だからなあ
参戦するとしたらHAWSが妥当なセンか?
スパロボはSFCの第四次EX以降やってないけれど、カニ大佐とかステイとか出てきたら俺迷わず買うぞきっと
デジタルな存在はマイトガインとウェブダイバーとゼーガペインがいる。 東方不敗を宇宙人にしたり色々設定変更してるから、 出る可能性が0ではないんだよね。
>311 つ魅せコンボ ダメージなんて飾りです。
開幕爆ミサ即キャン貫壁の快感っぷりは異常 その後敵に囲まれて脱出できずフルボッコにされる絶望っぷりは異常
脱出狙って貫壁だして妙な角度で壁に引っかかって動けなくてHG満タンの状態でフルボッコされる時の絶望は異常 あと貫壁フィニッシュに持ってきてライフ回復しようと思ったら絶妙のタイミングで妹に食われたことがある 「オニイチャン―――来てっ!」のセリフにオーラ纏って突っ込んでくバカ兄貴はその時音速を超えていたとか何とか
ガングレイブOD?
>>322 GFでキャンセル後貫壁で9Hitさせて削り殺したときの快感は異常
>>311 たまには手榴弾の事も思い出してあげてください・・・
手榴弾とショットガン以外はコンボに組み込むの結構微妙なんだよなorz
>>316 人間の3倍くらいじゃなかったっけ?
BFEでシナリオ中にあった気がしたんだが
3倍で正解
3倍で正解だったのか・・・
フリップ・フロップ
久しぶりにシナリオクリアするかねぇ、反転のシーンまで止まらなくて困るんだが
>>323-324 すまん、ガングレイブODで合ってる、略しすぎだぜ俺
ひたすら弾丸バラ撒いて敵陣に突っ込んでって殴って斬ってノックバックさせて薙ぎ倒して生き残りにトドメ刺してついでに周りの障害物もブチ壊してL2を押すゲーム
文司さんのシブさは異常値、ヤギーに劣らない、と思う
ガンブレイブのアニメは大半が過去の話で退屈だった覚えがある ゲームと色々違うし
アニメから入った身としては、現代の話の方が付いていけなかったんだぜ ゲームやってないし
Hey,Man! Time to countdown! Are You Ready,Yet!?
ATやKMFと同じ位かやや小さいって事か
ギュゲスDフル装備のブリアレオスって3mぐらいなかったっけ、そういえば ATも懐かしいな・・・連鎖的に何故かMHとかも思い出したぜ、サイズ全然違うけど
生身の人間が戦うんだ、何も問題は無い
ユかわいいよユ
3倍ってのは単純に全長だけだよな?人間と体格違うし
170なら510か…ぎりぎり5m以上のイメージ内か
無人のウイルス類は一回り小さい2,3mて所かな?
>>328 瑣末なツッコミで済まねぇが・・・文治っす、兄貴
ふと思った バルドSKYの情報が全然出てこないのって素材作れるスタッフが足りてなくて 開発が止まっているのではないかと・・・ ソフト作る上で何処か1箇所でも欠けてれば完成しないからな
V.G.NEO みたいにエロシーンをフルアニメーションにするために頑張ってるんだよ。 更にバルドったらスカがつきもの。 そりゃ力も入れるだろうて。
>>338 イベント絵一枚でも出れば・・・いや、公式が出来るだけでも活気付くんだけどな・・・
skyはまさか640×480の画面じゃないよな?
>>340 BFReが800×600だからそれは無いだろ
……無い…よ…な?
8/21が楽しみですよね( ^ω^)
久しぶりにBFEやってるんだけど、軍のDB覗く時に ジョークの見れる裏技ってどうやるんでしたっけ?
>>343 相馬透だけをひたすら閲覧じゃなかったかな
346 :
名無しさん@ピンキー :2008/07/03(木) 01:10:08 ID:91+TfzJe0
バルドフォース買ったんだが、パッチ当ててもアクションパートで止まる・・・。 ググッたけどvistaじゃ出来ないっぽいなOrz 誰かvistaで出来た人いますか?
Vistaでやってるが兵器全開発するくらいやっても落ちたことないぞ
>>347 マジすか。
vistaによっても出来る出来ないがあるのか・・・。
wktkして買ってきたのに、まさかpray出来ないなんて(´・ω・`)
>>345 サンクス
>>348 オンボのノートPCでも動くくらいに要求スペックは低かったはずだが・・・
なんにせよ南無・・・
何回インスコし直しても無理ぽ。
PS2も死んだからPS版も出来ない俺オワタ\(^0^)/
>>349 互換性とかの問題なんでしょうか・・・。
とりあえずグラボのドライバを最新にしてみれば?
アクションパートで止まるって事は 多分グラボのドライバ、メモリやCPU周りの設定、vistaのパッチのどれかが足りてないぽ
>>351 >>352 トンクス。
パッチ当てたらEXEになったんだけど、vista用のパッチってないみたいですよね。
DVD版のEXEだけど、Vistaベーシックで何の問題無く出来るよ。 2Kでインスコしたやつ外付けHDDにセーブデータごとバックアップして、使い回してる。 PCは、ACERPOWER1000 BE2350 ヅアルチャン2G。 悪夢はsempronだとスワップするからAthlonにした。
いよいよ今日くるな
なにが?
誤爆でしょ。
今更なんだけど、隊長機の頭が昔の軍人っぽい帽子を深く被ってるように見えるんだけど気づくの遅いって?
今更なんだけど、透がどういう風に強いのかって説明って、適正が高いって所以外は作中にはないよね? 中の人がコンボの使い手だから、とかって意見もありそうだが、 ダブルサブマシンガンやミサイル、フォトンだけの人とかもいるし、それは無いよな どう強いかを説明しない事で中の人の戦闘パターンに変な縛りを入れない措置かな? あと、中盤のシナリオだとバチェラやゲンハと互角かそれ以上、最初期だと下手すりゃそれ以下っぽく見えたんだけど、 後半はリバイアサンとまともに戦えるレベルになったりと、急に馬鹿みたいに強くなったのは何故なんでそ?
シナリオの細かいところは忘れたが、リヴァイアサン相手って基本、絶望的な戦いて位置づけでしょ。 そこをプレイヤーの腕でなんとかするのがゲーム的な演出というものじゃね?
戦闘能力が規格外であるのは想像に難くないがそれがどの程度かまったく不明なのが絶望的である理由だろ 相手の情報がある程度でそろってさえいればよほどの相手でも対抗できる 戦闘時のリヴァは重力のないブラックホール状態だったし単純な強弱を測る指標にはなるまい
透はリャンゲンハバチェ憐の失敗から学んで作られた最強脳内チップ電子体だぞコラ
そういえば妹と再開する話の終わりはカウントゼロとアンジイみたいになったんだっけ? あっちは荒野のどこかの太陽電池で維持されるスタンドアローンな生体素子内の世界だけど
透のチップにはバトルセンス向上の要素も入ってるけど、 副作用を抑えるために初期Lv50みたいな強烈なもんじゃなく、 Lv1からだけど一般人よりレベルが上がり易い程度のものになっている。 草原の狼時代はハックがメインでバトルは極力避けていたせいで 大した強さじゃなかったんだけど、 軍務に就いてからはシナリオでは描かれてない部分も含めて ガチバトルしまくりで結果、飛躍的に強くなっていった。 みたいな感じに妄想してる。
365 :
名無しさん@ピンキー :2008/07/08(火) 23:15:17 ID:ApFGJKvp0
おいおい、DAT落ちするぞ
この程度で落ちんよ 何度でもよみがえるさ
EX手榴弾楽しい上げ
最近始めた新参です。 ニコにある悪夢3連戦での、空中コンボでのありえない動きってどうやるのですか? Mナックル直前のU字の動きとかがなかなか出来ないのです。
ショートダッシュを短く押して直前の技の硬直をキャンセルしてダッシュ入力
>>369 ありがとうございます。
難しくてやっと出来ても明後日の方へ飛んで行っちゃいますが、練習がんばります。
目指せ、悪夢クリア!
>>370 高速Dどころかテクニックらしいテクニックを使えない俺でも悪夢勝てるんだぞ
369に書かれたやつももできやしない
いよいよ明日か・・・
テクが使えるかより、コンボのダメ効率と立ち回りだしなぁ。 高速DやSDキャンセルやノーロックって、それに有効だから皆使っているわけだし。 あまり使われていないっぽいけど、BUキャンセル飛翔、滅茶苦茶使えるよ。弾かれたのを音で確認→反射でキャンセルで安全に離脱できるし。高速Dで突っ切ってすっ飛んでいくより安全。 そういや、BUダッシュ配置なんだけど、飛翔使うならSDの方がいいのか?? ダッシュ配置のメリットが見えなくなったような。
ネコ妹の対空にやられちゃうんです・・・。 守備をいかにしっかりして、立ち回って こまめに200ぐらいの小コンボ繰り返すことが大切と頭で分かってても、なかなか・・・orz 気づいたら、ケージが1本削られてたとかもしばしばですし・・・
バルドシリーズは何があろうとハードモード それが俺のジャスティス 最強の敵は憐ルートの彩音でした('A`)
>>372 先週も同じような事言ってなかったか?
>>373 普通は高速D使うためにSDじゃない?
NDなら無限飛行も一応使える
>>374 200じゃちょっと少ない、俺ならコンスタントに300は欲しい、安全最優先とはいえ
ある程度取れるときに取っておかないとジリ貧にならない?
久しぶりに1からやってるが何度やってもFoFの掛かる所は鳥肌ものだな
>>376 あまり長く空中コンボやってると、ネコや狼の対空の餌食になるのです。
今も、約20戦全敗・・・。
良くても、●あとちょっとで撃破ってとこまでなので、道は長い・・・。
>>375 憐ルートで彩音と戦えたっけ?
>>377 ・コンボはできるだけ高度を上げる(偽妹の対空回避のため)
例:(対●の場合はBK)→BU→ランス→Aタックル→Jニー→Sパンチ…
・攻撃を受けそうになったらコンボを切り上げ、GFやシールドなどで回避にまわる
Aタックルなどの突進系装備も緊急回避(&反撃)に役立つ
とにかく、いかに攻撃を回避し、受けるダメージを減らせるかが鍵。
ただ、コンボの威力を上げればそれだけ危険を冒す時間・回数が減るわけだから、
武装について検討してみるのもいいかもしれない。隙は大きいけどドリルやMナックルとかオススメ。
>>378 アドバイス頂いた通りに少しコンボ見直してみました。
なんとか20回に1回ぐらいは●撃破までたどり着けたので、以前よりはマシになりました。
依然まだまだなのは変わりないですけど・・・。
数秒の間に1ケージ以上削られるようなことをなくせば、もう少しは安定出来るのでしょうけど・・・。
ダウンしてる間にリンチ食らったりとかも減らさなきゃだ。
BKってブーストキックですよね?
いまいち使いどころが分からないし、BK→UBもうまく繋がらないのです。
今日何かあるのか
>>379 ブーストキックは無理して組み込む必要はなかったかも。
●相手だと当たり判定が大きいから、ND配置で高速ダッシュの慣性を利用し、
>>378 の例のように奇襲ができる(さらにBU始動コンボより高度を上げられる利点付き)だけなので。
普通にBU始動のコンボでいいと思う。
でも高速ダッシュは奇襲、回避にも使える便利なテクなので、使いこなせるようになると勝率も上がるはず。
●撃破までいけたならあと少しでクリアできるから、頑張って。
>>376 BU、ND配置って、コンボ中断の防御力がメリットだから、飛翔使えるならそっちに頼ったほうがいいのかなって。
SD配置の方が当てやすいわけだし。
>>374 悪夢に限定して言えば、高火力の方が安定しますよ。
立ち回りに関しては「コンボ継続より安全」がデフォルトなので、コンボは長時間でも構わないかと。
もちろん、短時間で高火力は理想ですが、例えばドリルは30〜60くらい与ダメを増やしますので。
BKに関しては高速Dを前提にしているだろうから、できないなら他の方法がよろしいかと。
ゲージ一本=100なので、与ダメが500を越す武装だと、●をBU+ランス(Jニー)+ATとコンボ一回で始末できます。
悪夢戦での時間配分は大概、逃げ回る>>>>>攻撃なので、攻撃している時間にダメージを纏められる魅力は大きいです。
悪夢のダメージを減らすコツは、敵を引き離すことにあります。
敵の纏まっているところで落ちると「君が死ぬまで殴るのをやめない」をやられることはよくある話なので、
三連勝動画で敵の纏まりの反対でうろうろしているのは●のワープを狙っているのだと思われます。
●、妹、狼の三体の特性は
●:ワープ、高火力、高防御、当てやすい
妹:高防御、高拘束力
狼:高軌道、コンボカット、当てにくい
となっていて、●が軸になっていて、妹が支援、狼が遊軍と言ったバランスです。
●と妹を引き離して、確固撃破にもって行きたいわけです。狼は手のつけようがないので、警戒しながら放置。
立ち回りを考えるのは、短期的な効果が薄いですが、無意識にこなせるようになると大きく安定します。
他にも色々あると思いますが、今のところはこれくらいしか。
対悪夢戦略ベース的なものの叩き台にでもなれば幸いです。
>>381-382 ありがとうございます!ぜひとも参考にさせていただきます!!
今まで(本編&地獄の悪夢以外です)って空中コンボでダメージ500ぐらいのをただ繰り返せば簡単に進んでこられたから
立ち回りや高速D、GF・シールドの効果的な使い方などの守備的なことを訓練せずに来てしまったことが不味かった・・・。
サバはサバできっと別なことを求められるようになるのでしょうね。
>>380 戯画の新作情報出るのが金曜だからいつくるかも分からない
バルドSKYの発表をwktkしてるだけだと思われる
>>377 コンボでコンスタントに300欲しいって書いたのは途中でカットが入って切り上げざるを得ない時でも
300くらい削っておけば次のコンボで敵HGMAXからフルコンボ叩けば落とせるのでそのためです
敵HGの事も考えると敵1体につき2回のコンボで落とせるのが理想
>>382 BUのND配置ってそういう事なんですね
悪夢に関して、●の特徴にドレインの即死を追加で
基本的に高空コンボだからコンボカットって妹にされてる事が多い気がします
386 :
375 :2008/07/11(金) 20:29:50 ID:5ePHNjHr0
>>378 ヒント1:彩音と対決するわけではない
ヒント2:一緒に出撃
ヒント3:サスケ軍団
ヒント4:彩音のAI
これだけ書けば俺の言いたかったことが分かってもらえるだろうか
>>368 彩音が撃破されるせいで、道連れゲームオーバーってことですね
戯画また夏コミで変なもん出すのか もういいよ、いらないって きっと買うけど
買うから駄目になるんじゃん 戯画が
もうデュエルセイバーっぽいのはいいから・・・・・・ バルドスカイをお願いします戯画さん
久々にフォース引っ張り出してやりなおしてやっとシナリオコンプ と思ったらナーバスになってるみのり目撃のとこの選択肢だけが埋まってなかった 色々試してもここまで辿り着けないんだけどどう行けばいいんだろ・・・
ナーバス? どんなとこ?
あれ通りづらいんだよな。 綾音・みのりの好感度をどっちつかずにしておくんだっけ
初めてプレイした時見たけど、その後何回やっても見れなかったなソレw 結構シビアなんだよな 内容的には女として劣等感持ってるみのりが拗ねちゃってるのを ご機嫌とるような感じだっけ
>>392 何の話かと思わず攻略サイトで調べてしまいました。
おそらく演習で隊長と戦うのが条件
>>396 絶対関係ないと思って時間短縮のために隊長戦省いてたから遭遇できる訳が無かったわ・・・
ありがとう、超助かった
やっとどのシーンか思い出したわ
スーパーロボット大戦Zの設定凄いな。 これなら人類が地上からいなくなった世界とか、昭和の時代って設定の作品とかもバシバシ出せるじゃん。 この勢いで、次回作にバルドも… と思ったがグラヴィオンとビッグオーが1作目の時点で2期目もでてるし、続編出すつもりが無い可能性もorz
バルドやACがスパロボには出んだろう ああいう、主人公が特定の機体・武器を装備してるわけじゃない作品は スーパー系みたいに、作中で登場した武器のほとんどを使えるのならあるいは…とも思わなくもないが
>>400 ちょっと違うけど種の初期機体やV2ガンダム、ヒュッケバインMKVみたいな換装タイプの奴ならいるよ。
あと、ガンダムやレイズナーも初めのころは3機の機体を乗り換えて戦ってた覚えが…って極論ですな
あと登場者の組み合わせによって技が変わったりするアクエリオンとか… つっても、そういう技はかなり少なかったけどね…
透以外ならそれほど技も多くないからいけそうな気はするが・・・。 そういえばどこかのスレで武装全部のパラメータを妄想したレスがあったな。 多すぎてどうすんだこれ?状態になってたが。
多分武装、機体選択タイプの作品は、参戦の際は選べる組み合わせがある程度限られてくると思うんだ。 バルドやAC以外にも G-UnitとかF90とか、パワードールとかフロントミッションとか色々あるでしょ。 考えようによってはボトムズだってそうだ
透さんについては、 「格闘」「ダブルサブマシンガン」「コンボ格闘」と 非常にお手軽だったアニメ版なら何も問題はないな。 みのりがぜっかく全武装オープンしてくれたのに無視しやがってあの野郎
武装は全てコンボ技にすれば解決すると思うんだ。一部の技なんて単独じゃ地味すぎるし弱いし。 遠距離だとホーミング→多弾頭→リサーチ→波動砲とか見た目的にもいいと思う。 透のみ換装で格闘仕様、砲戦仕様、バランスと選べるとかやるといいか? 一番のバランス的な問題は武装が全てP兵器ってとことEN無限なところじゃない?
あーそういえば、武装が多いコンバトラーとかその辺りは、一部の武器が他の武器のアニメーション内で使われてたりして、 上手く武装の削減をしてたな。
みのりって誰だっけと一瞬でも思った俺は多分サバ中毒 そういやリャンはゲンハ繋がりで覚えてたんだけどなあ
ついさっきクリアした なんで最後クーウォン生きてたの?
お前ら大事な事を忘れてるぜ 同じゲーム出身のバーチャロンも参戦できたって事をな! あれも武器単発じゃなくて基本的な一連のアクション再現してたし とはいえスパロボってある意味同窓会みたいなもんだと思うんだよなぁ 「昔テレビで見たあのロボット」が戦う所をまた見られるっていう そういう意味で知名度が何よりも重要だろ、バルドは無理だ
マイナーロボばっかりのスパロボ(もどき)ゲームが出来ればいいのかなw あるいはロボ物ギャルゲ集合でそういうゲーム…作品数が少なすぎるか もしスパロボ参戦したら声優さんはどうなるんだろうと余計な心配もしてみたり
>>409 明確な描写は無かったと思うけど、レベル7の自爆前に脱出したんじゃないかな。
あくまで個人的にそう補完してるだけだけどね
まああれだ、ねこねこ復活したらしいし、バルドねこスカイに期待してもいいよな?
ねこねこ復活だとぉ・・・また釣りだろ・・ ホントだwwww
うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww バンジャーイ(*´Д`)
416 :
5 :2008/07/18(金) 23:08:34 ID:IzO+pUN90
60600 余裕でした
リベリオンって戦闘中に一時停止できないの? マニュアルに書いてないんだけど
できないよ 途中で便所行きたくなったりなり電話かかってきたりお客さんがきたら マッハで終わらせるかどこか攻撃届かない安全な場所に隠れるかあきらめて死ぬしかないよ
>>419 マジか
休憩無しで地獄モードとかクリアできる気がしねえw
アクションパートの最中にF4辺のキーを押すと不気味な声がするんだけどあれは何?
F5だろ 耐久力ゲージが1本(100)減るはず マゾプレイ用だな 押した瞬間に自爆して戦闘を終了するボタンだったら 悪夢で延々オーバーキルされるのをボーっと見なくて済むのにな
ガンバレー
(ヒュー♪)やれやれ…。
ねこねこ復活って事はバルへの作品にまたねこキャラが出てくる可能性もあるってことか…
バルへのためだけに復活!
ほかにブラウザとか開いといてALT+TABして最小化するとその間ゲーム停止してる
そうなん 豆知識
アレンジされた音楽とやらに興味があってスタンダード版プレイしたんだが ・・・追加CG酷くね? DC版かPS2版か、それとも今回か何時追加されたのかは知らんけど 少なくとも18禁版より後に描かれてるのに・・・
あごは退化したよね
・・・久しぶりにサバ再開したら、カスペの更新始まって半端無い処理落ちと共に爆散したとです リヴァイアサンかよこのやろう
干す
バルドスカイが発売される前に俺がお空に昇ってしまうよ…
落ちてきた
>>433 にインペリアルファイナルですね、わかります
>>434 落雷表現に当たり判定無いんですねわかります
にわかには当てにくい&派手っていう素敵仕様なんだからFC中最高ダメージでも良かったのになあ・・・
そういや●って当たり判定中心部で結構距離あるけど、インペリアル当たるのかね
試したことないぜ
自機HGが高いときにカウンターで直接当てれば最大250位出るような気がした
さすがにもうBS発売されたろう と思って 数ヶ月ぶりにスレ覗いたらまだ公式発表もされてなくてワロタ
逆上がりハリケーン ↓ ハリケーンは大気の現象 ↓ 大気=AIR ↓ AIR=空 ↓ 空=SKY こうですね、ごめんなさい
skyの情報って、前に雑誌で出たもの以外は今のところ無いんだよな、確か
インペリアルストライク→インペリアルファイナルと繋げられたら見映え良かったかもしれんなぁ しかし単体にコンボで大ダメージ狙うとしたらFCはGSGぐらいしか選択肢が無いぜ・・・大月菜とか速攻で落としたいヤツの筆頭だしな
○ンハかわいいよ○ンハ
ヨンハですね、わかります
みのryかわいいよみのry
| | _ | |f二コヽ リャクサナイデ |_|ノ゙#リ)リ クダサイ!! |眼|皿(゚)ノ| |鏡と}ソi l | | ̄|A,〉ノリ | |'ノ
>>445 最近サバしかやってなくて、存在そのものを忘れてた・・・リャンは覚えてるのになあ
リャンは何故かアニメだとシュミクラムに乗ってたなそういえば アニメ…?おかしいな、アニメなんて存在しないのに何を俺は?
アニメ見たからネタばれ状態でのプレイだった
兄目のリャン、ゲンハ並みに悪人面だったよね
地獄モードで敵キャラで出てくればいいのに
>>445 無意識の方が取り込まれて「私もかまってください〜」とか言いながら攻撃
ワロタ しかし何だ、また焼き直しか・・・?
ホントにこれでファイナルだといいけどな… いい加減skyを作れと
焼き直して焼き直して出来たオトクラだって果たして何本売れたものやら。
コミケで小型マイン作るの恒例になりつつあるから今後もきっとなんかあるよ
DSの焼き直しじゃなくて、BALDRの焼き直しだったらどうなってただろう あ、リベか
ハリケンのつぎはスカイだと信じてる俺
輝く涙を集めて 時間の海を渡ろう 果てのないこの闇も 繰り返す後悔も 明日創る現実 揺られ続けてる僕らを かすかな光が照らす いつか話してくれた夢が散らばる場所で 必ずまた出会えるから スカイを待ち続ける俺たちを励ますような歌詞にしか見えなくなってきた
>>458 だよな・・・そうだよな・・・そうに決まってるよな・・・
skyマダー?
なんかもう焼き直ししまくりで感覚が麻痺してきて、 DSはアニメ化してしまうんじゃないかとすら思えてきた。
デュエルもバルドのように デュエルなんだらデュエルかんだらとシリーズ2弾3段・・・ と出て行くのかなとおもっていたが キャラやシナリオ一新せずにキャラ持ちこし+他作品からの出張で 短いスパンでちまちま出していく方針なのかね
>>464 それもあるけど追加システムみたいなのが浮かんだら出すみたいな感じも無い?
変身や怠慢とか
むしろもうskyのページがいつまで「0824top.jpg」で粘るのか楽しみになってきた。
skyはまだでスカイ?
∧_∧ ( `∀´ ) ∧_∧ / \ (´Д` )ウケルー .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ ウケル \| ( ´_ゝ`) ウケルー | ヽ \/ ヽ | |ヽ、二⌒) / .| | |
skyはいつ出るんでスカイ?
∧_∧ ( `∀´ ) ∧_∧ / \ (´Д` )ウケルー .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ ウケル \| ( ´_ゝ`) ウケルー | ヽ \/ ヽ | |ヽ、二⌒) / .| | |
>>466 0824だけに、24日更新開始
という、脳内の世界で期待夢を見た
期待しちゃってもいいですか い
∧_∧ ( `∀´ ) ∧_∧ / \ (´Д` )ウケルー .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ ウケル \| ( ´_ゝ`) ウケルー | ヽ \/ ヽ | |ヽ、二⌒) / .| | |
>>472 ・戯画のサイトの更新は金曜夜
・去年の8月24日は金曜日
つまりそういうことですね
情報開示が1年ほど先走っただけだよ
なんという早漏。 5クリック先生のしわざか
スカのクオリティあげてくれるなら多少発売が延期されても構わんさ。
| | | | _ 「タショウ」ジャ | |/ ,、 ヽ ナイヨネ〜・・・ | |ノノ")ノリ |_|; ̄ヮノl| ネ〜・・・ |妹|介iつ )) ●; )) | ̄|_lj〉ノ リ | |'ノ
むしろ繋ぎに地雷製造されなければ多少どころじゃない延期でも構わん
実際には場つなぎソフトの製作につぎ込まれてスカイ作ってねぇ、 だろうしなあ
もうDS系統のゲームはいいww
もうファンですらうんざりしてるんじゃないかな
だからといってリベみたいなの出されても困る 多分俺買うんだろうけどナ
かうのかよ
買うよ、リベもある程度覚悟してオフィ通販で予約してたしな! 白兎2戦目でおもいっきり絶望したが・・・おい回復するなんて聞いて無いぞ
スカイと名前がつくぐらいだからアヌビスやACEぐらいの3Dアクションがあると信じている 信じている
じゃあスカイのできはANUBISの続編が出るのと同じくらいの期待値で
おま天が先に出るか。 スカイが先に出るか。 こうですね。
8月24日にきたいだな
日曜日に期待しても仕方ないだろjk
08年24回目の更新で本気出す ノストラダムスの予言の、「1999と7の月」を思い出して書いたwww 後悔も反省もしないwww
ピュー n n n n n n n n ⊂ニニニニニニニニニニ⊃ 三三三三三 u u u u u u u u
ん? 今なんか横切らなかったか?
| | _ | |/ ,、 ヽ 「スカイフィッシュ」ッテ、アンマリ | |ノノ")ノリ オイシクナイネ〜 |_| ̄ヮノl| |妹|介iつ\ )) ●ゝ)) ホントダネ〜 | ̄|_lj〉ノリ n n | |'ノ 。゚*。*・ニニニ⊃
バルドスカイとスカイフィッシュをかけてるわけですね? わかりかねます。
凶妹二人にかかっては食後のデザート扱いか……
オナヌー道具扱い
ものすごいバキュームが出来るわけですね
一人息子消失
結局あの剛田から一年何も無しかよw
緑茶、紅茶…
あ? もう一年たったっけ? 戯画早漏過ぎだな
戯画は嘘つきだなー、出せなきゃ報告ぐらいすりゃいいのに。
あ・・・ありのまま起こったことを話すぜ・・・!! 「バルフォReでサバイバル60面までいったのに、 戦闘中の爆発処理が追いつかなくて強制終了した」 何を言ってるかわからねーと思うが俺はもう泣きたかったぜ・・・
意思とは関係なくチンコが萎えて俺涙目。だろ? わかります。
>>505 ああ分かるソレ、セキュリティソフトの更新入ったりすると突然重くなるよなあ
俺もEXEサバ348面で「これクリア出来るんじゃね?」って時にカスペが仕事思い出したかのように更新してくれやがりまして
ええ、その、なんというかですね、察して
セキュリティーソフトの空気の読めなさは以上。 んでバルドスカイだが8/24雑誌に期待か?
いつBSが発表されてもいいように、 腕を鈍らせないためBFReで毎日30分の練習はかかしてないぜ?
なぜかADVになってたり
とりあえずSKYではあの腐れロックシステムとヒートゲージとガード判定はなんとかしてホスィところ。 射撃コンボ中にロックが切り替わって乙ったり、なぜか一番遠い敵にロックが切り替わって乙ったり、 変な角度のザコばかりロックし続けるせいでFCワイヤーマインに乙ったり、SDする瞬間に決まって 目の前に沸くハルピュアイや狭霧やねーちんが親の敵ほど憎かったり、ダウン後に囲まれたら 物凄い勢いでロックが切り替わりまくって乙ったり、真っ先にブチ殺したい敵にはいつまでたっても ロックしなかったり、素敵タイミングでゲージ減少がかかって攻撃が出ずに乙ったり、エアタックル 出した途端技重ねられまくってゲージ一本削られた挙句ブッ飛んだ先にはもう誰もおらず 上から巨大ポルタフォルトーナ後ろから月菜の元気玉×4がスタンバってたり、ドリル刺してるとこに サテライトレーザー喰らったらなぜかドリルだけでクーウォンが逝ったり、そういうのはもうゴメンです(;;)
でもそれらのシステムがあってこそできるテクもあるから、一概に不要とも言えないな。 ノーロックとか、HGリセットコンボとかは決まると快感だし。 ロックマンDASHみたいに標的の切り替えやON・OFFが可能なロックシステムならいいかもしれないけど。
BBRやったけどBFより難しくねえか? HARDでやってるけど敵の攻撃がかなり激しいような。
HAWS……飛べない シュミクラム……飛べる。やりたいほうだい
シールドがつかえねーかわりに浮遊機雷とかチャフとか高性能だから盾代わりに使うんだ>BB
いや、HARDでクリアできる程度の腕はある(再戦しまくりだったけど) チャフの防御性能は素晴らしいな あれのおかげで幼女&准将に勝てたと言ってもいい
コミケのブースでOPムービー流れてたよ。 2008年冬発売予定らしいが信じないぞ。
きっと戯画の中の人も信じてないに違いないw
スカイのOPムービー。 CGのシュミクラムがバカスカ撃ってるだけだった
デモが有るってことは 開発はちゃんとしてたのか・・・
OPってちゃんとキャラも出てくるのか シュミクラムだけのならいつもどおり外注じゃね
濃いサブキャラに期待しますよ戯画さん
>>523 特にオヤジキャラなw
BFリャンルートのラストバトルにあったような演出はどこかに入れてほしい
決闘ってシチュは最高に燃えるんだよね
いや自分はフリップフロップみたいな鳥肌が立つのを期待
「みたいなやつ」とか言ってると勘違いしてセルフパロディというか自己模倣に走りそうな気がしなくもない。
フリップフロップってビーサンとか論理回路の一種とかいろんな意味があるよね
バルドスカイ まさかのRPG化 ダンクルのようなクオリティ必至
いやきっとオンラインゲーム化だ 内容はFPSの多人数シュミクラム戦闘
上手く作れたら面白そうだな 上手く作れたら
>>529 いや凄腕が新米を虐めまくる図が浮かぶなぁ
バルドスカイが出来るのをブラウン通りで待ってます
ここでまさかのバーチャロン風
まさかのRPG
まさかのRTS まさかでもないか?
まさかのファイナルファイト風アクションゲーム
カードゲーム。
まさかまさかのSRW参戦
新しい風が必要なんだよ。バルドチームには。 もうN○○タンをバルドチームから外すしかない!!123 冗談で書いてても心が痛かったので伏字で。
ゲーム屋のPS2のコーナーで、BBRとボトムズのパッケージが並んでた。 うーむと思った。やっぱBBのジャングルの中でゲリラと戦争って、クメン編が下敷きだよな。いまさらだけど
もっさりゲームになります
| | _ | |/ ,、ヽ モッコスゲーム? | |ノノ"))i |_|゚ ヮ゚ノi| ● )) ホラーアドベンチャー? |妹と}ソ i|l | ̄|_lj〉iノリ | |'ノ
>>540 ソフだったかどこの拍詞かは忘れたが、昨日PS2版BBRと思われるデカいケースのパッケがワゴンに並んでたな
すでにPC版を公式予約して手に入れてたから流石に買う気は起きなかったが
あー、次回作こそ機体の外観カスタマイズしたいなあ
じゃあファンディスク 魔法の弓で何でも解決・サクッと怪傑、マジカル☆未亜ちゃんってのはどうかな?
いや、電子の世界でなんでも解決できる妹はもういるから
電子の力で何でも解決・サクっと怪傑、デジタル●憐ちゃん ですね
ダブルヒロインでいけばいいだろ、JK
ダブル暗黒妹?
さて、今日がTG発売日なわけだが・・ まだ買ったやつはいないのか?
| | _ | |/ ,、 ヽ 「らす」サンガ、「バル」デ「スカ」ナノヲ | |ノノ")ノリ ツクッテルンダッテ〜♪ |_| ̄ヮノl| |妹|介iつ )) ● )) コンドコソ、「ホンモノ」ダネ〜♪ | ̄|_lj〉ノリ | |'ノ
ついにキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
なに?情報更新されたの?
戦闘終了後の画面作ってるって話だけど、シナリオとかCGとか戦闘本体とかいろいろあるから進捗的なものはわからんねぇ とりあえず作っていることだけは確認できたから一安心かなw
いよいよOHPでBSの情報公開されたな
そんな餌は俺が全力で釣られてやるぜぁーーーーーーーーーーーーー ぁー
>>554 また更新されたのかと思ったら先週分のプログラマ戦記だけか・・・
とりあえずちゃんと作ってるようでwktk
新作は順調そうでなにより。 ところでさ、リャン役の桜木あおいさんってBF以外出てないよね?もう声優のお仕事やらないのかな… 個人的に、アニメ業界でも充分通用しそうな声の持ち主だと思ってたんだけどな…なんかショック…
つりばりがふとすぎる
(批評空間で調べて)あ、本当だ、気づかなかった 別名義でやってる・・・と思いたい
出されたエサは食いつくべき
? 釣りのつもりじゃないけど何かあるの?
っgoogle
桜木あおいには何人もの姉妹がいて、未来人とかポンコツとか空鍋とかをだな…
いつも思うんだけど、姉妹や兄弟で声優やってるって人らがいるって話は良く聞くけどさ 誰か1人ばかり人気アニメ等の晴れ舞台?に出れて、 残りはエロゲやギャルゲ、BL系のゲームとかばっかって事が多いけど、ちゃんと兄弟間で仲良く出来てるんだろうかね。 エロゲが移植する際とか、今まで演じてた役を姉妹らしき人に取られたりしてるし…
| | _ ミクルビ〜〜ム♪ | |/ ,、 ヽ | |ノノ")ノリ ● )) ニャウ〜〜ン♪ |_| ̄ヮノl|* :.。 . /|/|/|/|/|/|/|/|/|/|/|/|/| |妹|介iつ・゚゚・ *:.゚ ・======================================= | ̄|_lj〉ノリ ゚ ・ \|\|\|\|\|\|\|\|\|\|\|\|\| | |'ノ
?この場合の兄弟姉妹双子とかって、同一人物の別名義をさらに暗にこめた物言いだと思ってたんだが・・・ 違うのか
「裁かれよ。余りにも愚かな人間どもよ」
(ま…マジレスしたら負けだっ!!)
捌いとけよ、余り物の卸したインゲン共々
ゲンハとやりたいな
料理の下ごしらえを?
アニメみてたら月菜の声がしてびっくりした
アニメって恋姫無双?
今日夢の中でゲンハが主人公バルドみたんだが・・・
それはそれで需要がありそうだなw
むしろゲンハ様主人公の外伝の要望はスレでも結構見る
多分多くの者は冗談で言ってるんだろうが、 俺はマジで欲している
ALICEのダークローズを超える鬼畜ゲーになることは間違いないな。
ゲンハは真人間に戻して、透とより強大な敵に共闘して欲しいんだが。
妹世界のあれでいいじゃないか
ゲンハの中の人も大変だったろうに
往復チンコビンタ
何その中心脚
>>580 分岐でそれもありかな。
あとは、子供のころの話から、だんだん壊れて(本領発揮?)いくようなのもいいかも。
>>583 むしろちょんまげをやらせてだなあ、野々村病院の海原琢麻呂の代わりにあきこに焼かれて死ぬ。
じゃあゲンハ様育成ゲームで。 本編の性格は勿論ヤンデレにも…?
ならクリムゾンで「ゲンハード」
むしろゲンハ様育成計画
正々堂々と戦う明るくて爽やかなゲンハ様でも育てるんですか?
明るく爽やかなゲンハ様なんかゲンハ様じゃないでしょうに 敵も味方も関係なく血みどろになりながらリャンの為に闘うゲンハ様とか・・・無いな やっぱゲンハ様は三大欲求+快楽殺人にヒャッハーしてなきゃ
結局、どのEndの後も軍と飛刀の戦いは続くんだよな? キリがないじゃないか、
大勢対大勢の喧嘩ってのは、フツー終わりが無いもんだって 戦嫌いの文ちゃんが言ってました
まあ、ゲンハ様の事は置いといて バチェラだったかリャンだったかのルートの最後の方で、みのりっぽいシュミクラム出てたよな しかも一言も喋らず消滅したが やっぱあれってみのり死んだのかね?
月菜?
あ、月菜か みのりはサポートのねーちゃんか
みのりはなぁ・・・サバでもReでもシュミクラムとして参戦しないから存在そのものを忘れるから 別に困らないか サバばかり50時間ぐらいやって、たまにシナリオ進めるとみのりの声がやけに新鮮に聞こえるんだぜ あと月菜が異常にウザく感じる、キャラとしてはそんなこと微塵も無いんだが
OVAのスレってないの?
OVA?そんなあるはずもないモノのスレなんてあるわk
四話目の武器がすらりと展開してFoF流れるところは格好良かった 終盤で憐ちゃん指フェラ!?(*´Д`) とドキドキした
OVAナンテ _ レンチャン、 ナカッタモン!! '´ ,、,、 ヽ 「OVA」ノハナシニナルト # i i|((^"〉)i. i アレルヨネ〜 ● |i、ヮ ̄i| i| ⊂ii介(つi i| リ<_i_L>ノiリ しヽ.)
バルドスカイ…
戦闘シーンだけでもPVみたいよな
ワゴンで1000円だからなんとなく買ってみたが見るユウキが出ないんだぜ
バルドとV.G. NEOのOVAは1000円だったら買っていいレベル
OVA見たことないんだが・・・
>>603 だったらニコ動にうp
怖い物 皆で見れば 怖くない
>>604 バルドのは1000円の価値すらないと思うぜ
個人的にはレンタルで1度見てもう2度と見ない、くらいのレベルだと思うんだが
VGの方は確かエロアニメだったよな
ナバのレイプで抜いた
ニコ動の名出すなカスシネ
私α3だけどニコ厨は死ねばいいと思うの
お前どこ中よ?
小名浜第二中
612 :
名無しさん@ピンキー :2008/08/28(木) 13:50:34 ID:v1z/hyaF0
上げちまった。スマン
スレ=ハイ↑
話は分かるが俺のこのシウコアトルを見てくれ、 どう思う?
話は分かるがそろそろメモリエディタ使用でもいいから2回目白兎の撃破報告あってもいいと思うんだ
二回目っつーと、むやみやたらに強い機体のあれかな
倒したと思ったらライフ全快して俺をポルナレフ状態にさせたアレ 希望持たせるなよと
シウコアトルのトレーラーのときのアレ?
あれ、リメイクではライフ全快すんの? 旧バージョンではダメージ与えるたびに防御力が上がって、 それでも削りきるとライフゼロで反撃してきたと思ったが
なんでバルバレに空中コンボ入れなかったんだろな・・・ あの世界観では無理なきがしたのかな・・
なんでも何もバレットが先でフォースが後だからだろう
空中コンボよりバレバレはEDの続き書けよ
リベリオンの評価が酷いのは何で?
CGとBGMリニューアルしただけで中身一緒だから
むしろ劣化 絵が安易な萌えキャラっぽくなった 戦闘がもっさりするようになった
キャラデザとかは好きなんだが、EXEの後にやるもんじゃあないなー、と ウリの戦闘と、シナリオと、後は立ち絵が妙にジャギジャギしてたのがマイナスかね、空中コンボ経験してしまうと、流石にな・・・ カニさんとステイのおかげで一応はコンプしたけどさ。 skyは・・・そろそろ画面を最低でも800×600にはして欲しい所
起き抜け久しぶりにサバやったら207面の洋介のバズーカに削り殺された あまりのムカつきようにパッドのコード引き抜いちまった 後々後悔することってよくあるよね
バズーカ持ちに不用意な突っ込みは死亡フラグ
洋介に負けるのは、なんかムカつくわな・・・
いよいよ明日発表か・・・
>>630 バズーカって地味だけど
使うとかなり強力だからなあ。
射撃サバではガチ主力。
油断してるとこっちもあっという間に削られるし。
バズーカは地味なので自分では使わない・・・というかほぼ空中コンボ武装で占められてるけど その分COBRA(だったっけ)や洋介がウザいのなんのってもう 高速D使えるようになるまでマジに大変でしたよええ
バズーカや爆発系武器持ちは優先的に倒しておきたい敵だな。 彩音や月菜などの厄介な攻撃手段を持つボスの次くらいに。 地獄の弾幕ステージなんかも意外と難しかったりするし。
俺、ワイヤートラップが一番嫌だな・・ マイン付きで回転するヤツ
空中の扱いが今ひとつ分からず、手榴弾・ショットガン・ダブルマシンガンをずっと使っていた 分岐を全部埋めた後も武器はスカスカだし、空を飛んでいる敵はひたすらうっとうしかった
過去形... ということは今は空中コンボ使い? ノーロックいまいち身につかないんで、地雷を落とすことにしている。
最近Reにハマってる人間にはバズーカは恐怖だぜ 完全ガードは難しいし見た目より範囲広いし… 集団カニンガムのバズーカ弾幕はトラウマ。
一番ウザいのはハルピュアイの斥力弾のような気がしないでもない。 ゲージ満タンからこれとワイヤーマインとでお手玉喰らった挙句即死コンボとか、どういうネタかと。
ハルピュアイ鬱陶しいよなあマジに、名前も鬱陶しい。 低速追尾のピンク弾とピンポン弾がマジに鬱陶しい。 さらに高性能のシールドがそれに輪をかけて鬱陶しい。 いやまあ、鬱陶しいのが雑魚の華なんだと思うけどさ、コブラとか洋介とかブルー何とかとかMM01の爆撃とか
BFEで久しぶりに地獄を1からやったら悪夢が思ったよりも簡単にクリア出来て吹いた 敵のHP意外と低いんだな、それに気付いたらすぐにクリア出来た 思うように攻撃させてくれないせいで体感では3体とも1~2ゲージ分多く感じるがw
バルド新作をちょこちょこと。 ゆっくりしていってね!! というわけでバルド新作なんですがコソコソ色々やってます。 アクション部分なんかも触ったりしたり、NOGさんとゴニョゴニュしたり、 チョメチョメしたりと大変です。 アクション部分なんですが、おもろいです。 新技や新しいアクションなんかできたりするとおおおおーーー!!!となりますね。 みなさんもお楽しみにするが良かろうなのですー! はははー優越かんんんーーー。 ……CPUにフルボッコにされてますけどね…… まぁそれは置いといてシュミクラムの機体名なんかも考えたりしてます。 いやーおもしろいですよね。名前考えるの。 中○病丸出しの名前から絶対に採用されなさそうな名前まで、 幅広く考えてます。 ネタ名前はなんかの時に公開とかできたらいいですね。 よしなんか企画します!
BB以前をやったこと無いが、機体の総称って毎回違うんじゃないんだ(BBだとホース、BFだとシュミクラム) 統一されるのか
>>643 統一は別にしなくても良いと思うけどなあ俺
ンな事より機体の外見をイジりたくて仕方無いこの燃える魂を何にぶつけたら良いですか
スクリーンショット出てくるようになれば新しい呼称使うだろ それまでは説明不要なシュミクラムで通すんじゃね?
>>643 BBの後半に出てくるGIGASは1作目のBHの機体と同じ
だからシュミクラムと今回言ってるのはBFと薄く関連付けるのかもしれんね
>>644 LEGO Digital Designer→LEGO
シミュラクラム
つうかシュミクラムという名の 人 型 というこの落ち着かない命名は
シミュレーションをシュミレーションと言う人ぐらいどうにかしてやりたい
>>649 のおかげで「シミュラクラ」という単語の意味が判った。thx
しかし何年越しとか、何のネタだったのかとかの方が頭から抜けている事実に驚愕した。
例えて言うなら、ガシャポンのカプセル下だけ出てきて中身でてこねー、みたいな感じ
>ゆっくりしていってね!! 流行に乗って弾幕STGの要素を入れるのだけはやめてね…
その流行にのってゆっくりのキモGIFをOHPのトップに持ってきた 1作目のライターと原画がいないまま某続編作った某飴はボロクソに叩かれてた。 なんという空気の読めなさ。ニコと2ちゃんのすみわけができないとは。
東方界隈との住み分けが出来てないってメーカーも、今後出てこないことを祈る…
そういやバルフォでは機体名ってのは無かったな。 どんなのになるんだろうなあ。
透…ジャック、あきら…クイーン、ゆうや…キング (騎士の甲冑っぽいっていうコメントから) バチェラ…ジェスター 月菜…アルテミス 月菜最終形態…ペルセポネ クーウォン…朱雀 彩音…イェーガー ゲンハ…バーサーカー なんとなく
ふざけんな
BFのシュミクラムは機体というより、あくまでも電子体を強化した 位置付けだから、名前が人物名で区別されるのも仕方ないだろう
ラノベ読み続けて徹夜ハイな脳味噌で、
>>649 の疑問を
ヒトガタですらないからこその「シュミクラム」なんじゃないかと、フと思った。
企画書とか流出しない限り結論でないだろうけどね、こういうネタは。
対比するものがウイルスぐらいしかないからなぁ
訛りや誤記がそのまま固有名詞として定着しちゃう事もままあるけどね むしろはっきり区別がついて便利な場合もあるし
>>643 スカイはフォースと同じ世界設定での話
(時間軸は過去だかにちょっとずれる)と最初から言われていたと思うが
>>644 ロボクラッシュ2とか
>>654 軍やVSS、飛刀が使ってる(量産されてる)シュミクラムには機種名あったろ
震雷とか
カスタムメイドやワンメイドの機種だけ名前が決まってないんだろう
もしくは明かされてないだけで決まってるのかも知れん
じゃあスカイには八頭身のまじかる☆ひよりんとからぶデス並みの立体メカ進藤とか
とりあえず貫通しない、誘爆しない、射程が短い、出が遅いの4拍子揃った最低ゴミFCとして おなじみの収束波動砲はスカではサテライトキャノンかおもちアタックとトレードしていただきたい
>>662 要らんわw
むしろ乗り換えとか機体選択とか各部パーツ交換とか寄越せ!頼む!
メカものは「改造・変形・番組後期モード」とかデフォだろ?!お前らも好きだろ?!
変形すると体が痛くなるって草原の狼が言ってた
>>664 お肌なめらかメカ進藤がいやならACE3に出しても恥ずかしくないようなキヨカスキーちゃんはどう?
Re-Actionやってると戦闘中に時々数秒ほど止まるのが困る スペック満たしてるし、普段はヌルヌル動くのに何でだろう
セキュリティじゃね?
>>666 ACE3って・・・エスコンかよ?
まさかskyはフライトシューティングになる訳が無いだろ落ちつけ俺
アナザーセンチュ(ry だろ常考
菊池絵ではバチェ子とテレジアとクレアでしか チンコ反応しないから困る
バチェラ最高 特にフトモモが最高だ
672 :
名無しさん@ピンキー :2008/09/08(月) 22:52:28 ID:Mu5n8OEl0
>>671 (*^-^)/\(*^-^*)/\(^-^* )と〜も〜だ〜ち〜
>>671 には同意するが、俺は妹の
「体は大人、思考は子供」というギャップが最高にツボった
まあ全オプションというか道具使用は流石にアレだと思ったが・・・せめて制服とバイブと縛りぐらいにしとけと、スカは要らんだろと
・・・久しぶりに内容に触れたな、このスレで
ウンコ先生になんてことを…!
>>674 個人的にはアレでも物足りない
彩音のオプションも追加して公衆の面前でウ○コ漏らす憐が見たかった!
川田まみと水樹奈々からOVAを経由してたどり着いた俺は異端ですか
ギャルゲーの方の総合スレ落ちた?
>>676 彩禰のオプションは分からんでも無いが俺は黄金はどーも駄目だ、そこだけはスキップする。
聖水なら・・・少量ならおk、プリ尿レベルまで行くと駄目
バルドシリーズはアクションメインだから別に 原画はN又でもいたるでもいいんだよ。 逆にこう他の原画の人にはない異次元的ななにかが増して サイバーチックになるじゃない。 でも最終的にはスカがないと駄目だよ。
ウンコ出さないで血を出して欲しい
つ憐自殺
あれは実によい流血絵だったね
あんだけ満遍なくリアルなVRだったら、人口爆発を防ぐために肉を捨ててVR環境に移住すべきだ みたいな団体がそこらじゅうで出来そうだな お約束で有力者は無限コピー、底辺は消えたらそれまでとか
>>686 平均だったか普通だったかの人は3日で発狂するんでなかったか?<VR没入し続ける
彩音は(軍人として)鍛えられていた+ゲンハへの執着心(精神)で耐えられたけど
本体が死んだら電子体も死ぬから肉体を捨てて移住は不可能じゃね?
おまいらが電子体になったらDDOsアタックするわ
えーっともうだいぶ前なのでちょっと記憶があいまいだが、 そうやって人間存在全部をあちらに移そうとしたら、それが巨大すぎて リヴァイアサンになってしまった、というのがストーリーの肝ではなかったかね。 肉を捨てずにとって置いて電池にするとマトリックス、 CPUの進歩でほんとに全部あちらにもってけてしまったのがゼーガペイン、かな
>>676 固形で尻が盛り上がるだけならいけるが
液状だったりブツがみえたら耐えられないな
憐は事故で実体はとっくに消えてるけど あのムチムチボディへは一体いつ成長したんだろう。 透好みに法則をねじ曲げて作り替えたのか ネットの中だけで成長を遂げたのか 実は実験の時からあの体だったのか・・・。 いずれにしても憐、恐ろしい子。 そりゃ透もネジ飛ぶよな。
実体が消失してると解るのはラスト付近だし、それまでは「なんとなく」成長してたのと違うだろうか。 外見だけは大人になんとなく似せれても、内面は(恐らく)誰とも会話できないままで子供から成長せずz・・・ とか俺のツボに直撃すぎて死ぬかと思った。 ええ体は大人中身は子供とか大好きです。 SEEIN青の琴理とかも好物です。
見た目は子供、頭脳も子供のが好きです
おまわりさーん
やっぱ見た目は子供、頭脳はババアだろ
見た目は子供、頭脳は子供だけど大人ぶろうと背伸びするのが大好き
・・・どうやら俺はここの住人の正逆の存在らしい。 琴理もそうだし、ナチュ2の記憶失った空とかマインドアサシンの虎弥太とか大好きです
ロリ社長はよかったな というか別シナリオでもいいから社長とらぶらぶシナリオがあればよかったのに ノーマル社長にセーラー服着せて照れさせたい
見た目は子供、頭脳はババァのロリババァより、 見た目は子供、頭脳は大人以上だけど性格は子供というバチェラ最高
ロリ社長のどこがロリなのか未だに分からない…
なぁ、スカイって本当に開発してんの?
まあまあ、格闘サバ耐久でもやって待ってようぜ ・・・と思ったけど、シールドとか防御用の何かを入れればそこそこいけるよな、格闘オンリーでは無くなるけど。
>>703 釣られてやんのwwwwwwwwwwwwwwwww
DSシリーズはあと1回までなら我慢できるが・・・ もう怒りが有頂天に達するぜ
>>706 頂点な
あの後作ってるとはあっても画面写真等の情報は出てこないな
頂点に達したああっ!!
ブロントさん…
>>706 ここはネ実じゃないんだぜ?力抜けよ
あと俺はもう無理。耐えれん。っつか白状するとオトメの段階でスルーしてる。
年内に体験版でるかねぇ・・・
年内に公式が一回でも更新したら御の字じゃね?
今までバルドチーム信者だったが中古のクロスクやオトメの価格見て絶望した どっちだったか1480で中古買えるって事は売ると二束三文じゃねーかw 流石にこれ以上ギガマイン量産されたら敵わんのでそろそろ見切り付けたいが バルスカは期待しても大丈夫だろうか・・・
RA無理だ。何でトルネコみたいな形式したのかねええ
>>715 どこがどう無理なんだ?
慣れればハードじゃなければ結構簡単だと思うけど。
>>716 715はトラックボール使いかもしれん。まあ俺がそうなんだが。
隣にホイールマウスも置いてるけど、ホイール操作前提のゲームはやっぱ辛い。
トラックボールで操作極めたらホントにメカ操作してる感じになりそうだ。
>まだ先になりますが、体験版なんかも用意することになるかと思いますのでお楽しみに! 早くしてくれー
今更だがリベリオン作らずにその分の時間をスカイに 回した方が良かったんじゃ・・
開発費が必要だったんだろう。 アクション部分が丸々移植ってのはかなり舐めてるが、 モザイクはもう少し小さくして、画質をアップしてくれればそれほど文句はなかった。 XSはファンディスクとしては良質なものだと俺は思ってる。
>>721 リベはバレット推奨派に配慮したんじゃないだろうか?
リベが出る前はバルドバレットを勧める人が定期的に出てた気がする。
リベでたらいなくなったけどw
俺もXSはバルドもDSもかなり出来がよかったほうだと思う。
もうバルドは革新的な進化はできねーだろうから ポンポン出して価値下げるよりはエサにして引っ張ろうって雰囲気なのかな そろそろ期待すんのも飽きてきて疲れてきた
>>720 リベの移植はどうみても二線級スタッフによるやっつけだったからなぁ
オリジナルスタッフ関わってたの、あれ?
BALDRの革新的な進化・・・となると、やっぱ必要なのはジャンプor滞空、か? 俺はシュミクラムっつか自機のカスタマイズできればそれだけで10時間は遊べるが パイル装備したら腕部外側に反映されたりとか、多弾頭MSSL装備したら肩後ろか背中にミサイルポッドついたりとかな! どーでもいいけどインペリアルストライクからファイナルに繋がらんのね 繋がったらハンパなく派手だと思ったんだが
革新的になるかどうかはわからんが、 あと大幅にパワーアップ出来そうな要素というと… 小隊システム、空戦システム、BFの世界観を応用して、 実世界と電脳世界それぞれに戦闘パートが存在、って所か? 実世界のほうは新開発した人型兵器に乗って戦うって設定で、電脳世界とは色々と制限が変わるとか。
前作みたいな可愛い妹が出ればそれでいいよ
ReActのカウンターとアドレナリンを導入してほしいな。 あのシステムで射撃の活路が開いた気がする。
遠距離武器のみで悪夢クリアするとチンコ○おっ勃つ
>>726 実世界と電脳世界でドット絵とポリゴンに切り替わったりしたら面白そう
革新的な変化なら完全3D化するというのが。
重力偏向やら無重力戦闘やら屋内戦闘やら塹壕戦やら市街戦やらなんぼでも新要素が突っ込めまっせ。
プログラマが狂うけど。
とりあえずSKYでは敵全滅や所定時間生存以外の新規目標と、ロックの改良、あとマップが欲しい。
>>725 対空ビットやマインやサテライトレーザーやフォトンと組み合わせれば出来ないこともないんじゃないだろうか。
知らんけど。>インペリアルストライクからファイナル
ウンコのないバルドなんて・・・・ 豚とパイナップルが入ってない酢豚みたいなもんじゃないか・・・
またメインヒロインにウンコさせる気じゃねーだろうな(0゚・∀・)+
>>731 今のトップビュー?の、バルドっぽいイメージをぶち壊すくらいの覚悟で、
機体チューンとコンボができる3Dポリアクション作ったら、すごいかもな。
見た目2Dだけど判定は3Dってのはそろそろつらいから 見た目も3Dにするのはいいと思うけど、 多分ゲーム機のあーまーどなんちゃらと対決しなきゃいけないような ジャンルには行きたくないんじゃないかなぁ
主観視点やデモベみたいながんばって作りました!なのはやめてほしい 3Dさよりエグゼ同様スピーディーに、エグゼ以上に多種多様なコンボを決められるものをお願いします エグゼはつなぎの部分が画一化してしまうところがなにより不満だったので
>>736 バルドの面白さはACの面白さとは別物だから、そこ判って作れば
仮にデカいフルポリで作ったとしても、商売的に対決にならん作品にできると思う。
リベリオン出しちゃったりDSに逃げたりしてる集団がそのへん判ってるのかスゴイ不安だけど。
>>737 あの小ささだからこそのスピード感なんだよなぁ。でもだからこそ、
それに拘ってると永久に進化しない気もする。最後はコンボ厨だけ相手の作品に終焉しそうな。。
>コンボ厨だけ相手の作品 最近の格ゲー全般ですね、わかります
つまりおまいらは、 ACのようにフルカスタマイズできて、連ジのように近接コンボも組めて、 オラタンのような超高速3Dバトルで、 かつBFのシンプルな操作性を望んでるわけだな。 無理だろ。
中途半端に3D化したことでクソゲー化したゲームは多いわな・・・
FC、SFC世代の俺には やはり2Dがしっくりくる。
10ステージまで行った 死んだ もうやる気うせた。 もっと自由にカスタマイズしてたたかいてえよ。
見た目変えずキャラと背景をポリゴン化して60fpsにしてくれりゃ良いよ
BFRの画質でグイグイ動いてくれればそれでいいよ あれって新作のエンジンのテストかなんかじゃないの?
>>731 即席で作ってみた
前半は適当+趣味
青竜刀→パイルバンカー→タックル→Gストライク→ハンマー→スライディング→Jニー→Sパンチ→インペ→ファイナル(約300:プラクティス)
スプレッドで停滞してるから、インペリアルでまったく派手にならんという、本末転倒なアレだが
某所のリプレイでインペリアルストライク→インペリアルファイナルが有った気がする
バルスカはVistaの次のOS待ちな気がするんだ。
ベースをBFEのシステムで組んで画質はBFRA仕様でツールとか機体の強化システムだけは バランスはともかく発想自体は凄く良かったのでBFRAから持ってくる感じで 後は武器を合計100個くらいに大増量してくれればいい物が出来上がると思う
>>749 まぁ武器種類が増える=コンボの種類も増えるとは言い切れないけど
あるに越した事はないと思う。
あれ?火炎放(ry
いや、武器の種類は大幅に増やさなくてもいいと思うよ。 どうせその内いくつかは使い勝手が中途半端にわるければ、育てたら使わなくなるし… 開発側から見ても、バランス取りの作業も大変になるだろう。 それだったら同武器装備とか実装した方が嬉しい。
>>750 火炎放射器はあれだ、背の低い敵やダウン中の敵も拾えるから、ハンマーで叩いてBアッパー→ランス→エアタックルが確定するぜ?
俺は射撃武器は相殺用の多弾頭ミサイルポッドと、コンボダメージ用のSGしか持っていってないけどさ。
武器の種類を増やすっつか、ガトリングロッドみたいな悲しい武器を無くして欲しいよな・・・
・・・ガトリングロッドが懐かしすぎる
最初はSMGとガトリング砲でうわーなにこれおもしれー状態で、格闘はあまり挑まなかったなぁ
ええ勿論最初の壁はでか月奈でした。
まぁあれだ、SKYでは別の機体を操作させてほしいわ。 シナリオに応じて別の機体を操作したい。あんまり成長しなくてもいいから。
FM1のヴァンツァー並みのカスタマイズ+バルド並みにぐりぐり動き回れたらなぁ ダスラークロウアームでブン殴った後追撃でツィーゲ連射とか妄想しただけでイってしまいそうだ FM2はワゴンで300円で買って、その日のうちに700円でうっ払った記憶があるが
余剰出力の数値によって格闘攻撃力がUPしてたよなFM バルドなら重火器ナシ&軽装甲の設定で機動力もUPとかなら面白いかもしれん
ツィーゲはチート武装だろ… あれ使ったらほぼ確実に敵に大ダメージ&使用キャラ経験値ガッポ BFでいうとFCを連発できて、なお且つ全ての武装が何故か育ってるようなもん
SDキャンセルを公式仕様にして キャンセルした場合は同武器を2度コンボに使えるとかだと かなり幅も広がりそうだが。
BFReにも似たようなのがあったけど、やっぱ技能システムみたいなのが欲しいな
被ダメ上がる代わりに特殊キャンセル可能とか射撃ダメ1.5倍になるけど格闘ダメ0.75倍とか
こうゆうのあると自分の戦闘スタイルが確立できるし
>>756 アレ使って闘技場やってるだけですぐに近距離9999になるからな
お前らツィーゲに食いつきすぎだー いやね、俺もやりすぎな性能だとは思うんだが、初代のネタだし、ネームバリュー的にヘキサファイアっつっても覚えて無いだろ? 敵の武装ひっぺがして獲得or使用可能になるのもおもしろいかもなあ 洋介の三連バズーカ欲しいです
アインハンダーというシューティングゲームがあってな・・・そういやこれもスクウェアか
メックウォーリアのインナースフィアは内部の小競り合いで技術力が地に落ちて、 新製品は基本的に鹵獲した敵機から奪うしかないとかいう設定だったな 敵はともかく、味方の武装も共有できないのは自作な上にコピー対策してあるとかいう理由でもあるのかね
FM1最強はバルカンFV-24Bのswitch&speedだろ… 飛び散る破片と全パーツ破壊は色んなところから汁が出る 実弾連射は漢のロマンなのでスカイではガトリングを是非優遇していただきたい
>>762 分かる、それはすげー良く分かる。俺も最初そうだったw
バルカン系ツエーとか思ってたら20×5の武器出てきて泣いた。その辺りから単発高火力主義になり初めてな・・・
格闘で色んなところがっつんがっつん殴るのも好きだった。もうスキルコマンド忘れたけどさ
>>752 へえ使い道あるんだ…自分がコンボに組もうとしないからか
メカ好きだな皆。
反応出来るのアインハンダーぐらいだ
>>764 FC回復狙うなら火炎放射でトドメ→至近距離から貫壁で拾えるから、トドメ刺してしまった後でも回復狙いやすいという見方もある。
問題は無論相殺性能で、サバ200以降の彩音とかゲンハのワイヤーマイン等、潰したい敵弾を全く潰せない点が痛かった。
まあバルドスレにいる分には、大抵の人がメカ好きじゃないのかね
>>763 バルカン系は単発射撃や格闘、遠距離でボコボコにした敵にとどめをさすのに使ってたな。
バルカン系の方が一度に多数のパーツを破壊できるから、経験地稼ぎにはいいし。
火炎放射器は見た目が派手だから 見せ武器として自己満足には使える
ACみたいに熱量がどうこうって設定になるのか
戦場の絆みたくシュミクラムに乗ってみたいです
漢割りします
新作もReみたいになるのかもしれんけど コンボはちゃんとつながるようにして欲しいな
月菜ルートのラスボスってフォトンブラスターでハメ殺しできる?なんか行動させずに勝ててしまったんだが…
>>772 でか月奈? ・・・やったことないから判らん
ハンマー→Bアッパー→ランス→Aタックル→Sパンチ→Aナックル→ドリル→SG→(Mナックル)→GSG×2で
優先的にサクッと落としてるからなあ・・・最近
774 :
名無しさん@ピンキー :2008/09/18(木) 20:14:06 ID:NU9RbLqF0
『BALDR SKY』 戯画/Team BALDRHEAD/サイバーパンクACT+ADV/冬 シュミクラム大会優勝を目指す少年・少女たちの青春グラフィティー
775 :
名無しさん@ピンキー :2008/09/18(木) 20:25:45 ID:quL2EjT50
もうちょっとしたら画像あげるから待っててね。
とりあえず期待して待ってる
まだでスカイ
ドスカイのスケジュールどすかぃ?
>>779 これは乙といわざるを得ない。
ACT部分の紹介は控えめだな。
空の顔がなんかあれだが・・・
学園物だなんてorz
ヒロイン・・・かわえぇわな
甲の横のCG見る限り朝起きたらいつの間にか軍人になってたとかいう 初期設定は完全に消えたわけじゃないのかな
絵すらないが、雅って奴はきっと燃える死に方をするんだろうな
アレ?眼鏡がいないな… それじゃ噛ませ犬ポジションのヒロインは誰になるんだ? 千夏あたりか?
あれ? キモウトキャラが見当たらない気がする
追加で貼るからお待ち。
そんなことより使用者の適正によって外観が変わるってのが気になるぜ。 良いんだよな、信じて良いんだよな!!
大事なのはキモウトがいるか、眼鏡がいるかじゃない。 誰がウンコするかだ。
久しぶりにエロゲ買うことになりそうだな… 進捗状況はどうか知らないが、作られているようで嬉しい。 主人公シュミクラムの説明に適正に応じて外観が変化するとあるけど バルフォにこういう設定はあったっけ。バルフォでシュミクラム変形は 苦痛が伴うとあるけどスカでは成長的、というか漸進的な変化はあり、ということなのかな。 あと、絵も数年前に比べたら格段に綺麗になったよなあ
大会・・・だと・・・? それはちょっとぬるいんじゃないですか・・・
青春グラフィティーw
学園物にorzだが、まぁそのほかに期待
Re-Actionから還元されたシステムってプログラムインストールして性能アップとかかな それで外見も変わったりとか
冬ってことは来年の可能性もあるのか
>>794 アキラ役ですね、わかります
>>795 ばかだなぁ
1周目で大会、2周目から軍部との関係が見え始めて最終的にはチーム&級友混成の
救世軍になって多国籍大企業の技術支援を受けた大国の秘密組織の部隊3個大隊と戦うに決まってるじゃないですか
これだけ待たせて薄っぺらな青春学園物なんてゼッタイニユルサナイヨ
まあ俺もドロドロの代理戦争に巻き込まれるフラグな気がするw
で、この中で何人がウ○コするの?
Gガンダムみたいに権力をかけて戦うのか
>当然、ただの学園青春モノのわけはありません。 これが嘘でない事を祈って大人しく待つ事にする
戯画マインじゃないんだよな? 安心してもいいんだよな?
急にkskなww そして久々のwktk
もひとつ希望するなら音楽は愛撫で フリップのキンキンはいつまでたっても慣れない
スカイの発売、今冬かよw こりゃ浪人してる場合じゃねえ!!
>>804 ガンダムファイトは地球を破壊していたが、
シュミクラムだとリアルには影響がないから、よりスポーツマンシップにのっとった戦争になるのか
っておい
にしても
パッケージとかPVが
>>774 で内容が
>>3 だったら
スクールデイズ並のPV詐欺だなwwwだがそれを期待w
学園パートの大会で事件or事故で主人公植物状態 目覚めるとちょっと未来で記憶喪失 間違いなくここからルート分岐&本編だろうなwww
>>811 スポーツマンシップにのっとった戦争と聞いてヤマモト・ヨーコ思い出した
最終巻マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>812 まだぬるいw
げっちゅの沙耶紹介クラスのをたのむww
明日公式更新あるかね
っていうか冬大丈夫かな…さかハリも延期したし、やっばりいつもの「目標発売日」か……
(やべえ、俺、スカイってネタだと思ってた)
>>817 え?来年の冬(2009/12〜2010/2)だろ?
そうだ…そうに違いない…
だから今年の12月〜2月に出なくてもなんの不思議もないんだ。そうだ。問題はないんだ…
っていうか、まだ動いてないから分からんが、機体がダサいと思うのは俺だけなんだろうか…
やっと情報来たね。多分ハロワみたいな展開になるに違いないw メカは随分ロボっぽくなった。
いろんな意味で期待出来そうだな。ネタ的な意味でも
とりあえず期待するのは体験版をプレイしてからだな さかハリにバルスカの体験版が付いたら、体験版の出来によっては さかハリの事は忘れそうだw
メインより体験版のほうが魅力あるんて・・・なんというTOBAL No.1
マウス操作じゃないのは一安心。 つまり最低バルフォラインからのスタートになるはず。 あとは追加要素がどれほどのもんか。
なんだこのレス速度は… …おまえら、どこに隠れてたんだよ…
●の中
これは現実世界も仮想世界だったんだよ!なマトリックス的展開になるんだろうか
今回は眼鏡巨乳無し? (´・ω・`)
_武_装_金_融_外 BALDRHEAD伝
ゲームバランスとかどうでもいいからとりあえず対人だけでも実装すりゃいいのに
OCN規制されたウトゥダシノウ
>>801 イイなそれ、某チャロンのMSBS ver3.01みたいだ
ゲームしてるつもりがいつの間にか軍ライセンス獲得戦に勝利しててスカウトされてー
とか個人的にツボすぎる。そこで誘いに乗れば軍ルート、フれば学園ルートとか
BFのルート分岐とかは素晴らしいデキだったと思うから、それを昇華して欲しいものだなあ
生きる希望が一つできたぜ・・・
832 :
名無しさん@ピンキー :2008/09/19(金) 14:19:13 ID:B/eTp7LL0
情報来たのは嬉しいが・・・ つか学園物のほうはマジいらねえ
テメーの勝手だろウゼーんだよ
834 :
名無しさん@ピンキー :2008/09/19(金) 14:41:40 ID:B/eTp7LL0
それはキミのことだよバ〜〜か
喧嘩はシュミクラム戦でどうぞ
ageんな低脳カス お前の存在がマジいらねぇ
-------------------------------------------------------------------------------- ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、 /;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉 ダ イ ブ `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 没入しようぜ・・・・・・ r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i' ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・ ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i! ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・ !::: ^''"''ー-=゙ゝ リ l;::: ヾ゙゙`^''フ / 人、 `゙’゙::. イ
ゲンハに犯されるので勘弁です
RAにHシーンってあるの? 外伝とスクランブルセイバーやっても回想が埋まらんぜお
あぁもう一回外電やればいいだけだったタボス!
ようやく本格始動って感じだなぁ
そういえばスカイっていつから公表されてた?
2007年8月21日
なんか作品を重ねるにつれて菊池ドンはキャラの書き分けができなくなっていっているような
次のドリパは期待していいのか? 近い方だけでも、らす氏のトーク参加とか無理かな
>>846 DSのキモウトとクレアにしか見えんからな…
ばっか、判子になるってことは人気絵師への第一歩なんだよ
だんだん雑になってきてるよね
>827 ・実は兵士としての適正を調べてた→ここから本編 ・実は対エイリアン戦争の指揮を全部任せてた→部下と兄弟視点で続編 ・実はバグ取り用ソフトだった→君はもういらないので廃棄させていただきます ・実は世界が仮想だと仮定しても何の問題もないので、内側から書き換えてソフト上の時間旅行を実現→世界分離 まあいろいろあるよね
展開をそれなりに練らないと夢オチくさくなるのが欠点だなw
要するに、ネトゲも頑張る学園生活??? オフ会もあり?
そういやSKYのライターって誰なんだ なんか巷では丸戸が書くとか何とか
丸戸はバルドじゃなくてV.G. NEOの続き書けと。
え、ライターは当然ウンコ先生メインでしょ?
それで結局ウンコ要員は誰なんですか?
千夏がフィードバックでお漏らしと予想
ウ○コばかり注目されるが先生は丁寧なテキスト書いてくれるので心配してません
巨大幼馴染を波動砲で吹っ飛ばしたときは妙な爽快感が味わえる。 調子こいて重火器ばっか育ててたらバチェラ(輪)で脳死しまくったが。
もう一年前に発表したじゃないか
>>862 あるあるwwwww
前半遠距離しか使わなかったから後半死ぬ
バルドヘッドが一番面白いと思う。
スレのびてるしもしかしたらと思ったらwww これはwwwwwwwktrが止まらないwww
敵でもいいから眼鏡巨乳出せ
これはガチで期待出来るな 心配なのは武装毎に特色を強く出すってのは調整ミスると産廃量産コースなわけだがw
いよいよ俺の火炎放射器が日の目を浴びそうだな。
いよいよ俺のケイジブレイドが日の目を見ますね
確かにバルフォは捨て武器はほとんどなかったけど コンボに組み込むって点なら いらない子は結構あったからな。 そのへんの調整に期待。 俺のガトリングロッドが(ry
バルフォは遠距離からホーミング系二つとミサイルばら撒きばっかりやってたら勝てる つーか、俺の腕ではそうしないと勝てん
DirectDraw使うのかな
「当然、ただの学園モノではありません」 ゴクリ・・・
ケイジって結構使えたと思うんだけど…DDやグラルパトンらとの相性はいいじゃん。
「アノニマスシティ」 「フェンリル」 「トランキライザー」 「シミュラクラ」 「ノインツェーン」 「グラウンドゼロ」 「ドミニオン」 「City Defence Force」 「Global-union Observation Artificial-intelligence Team」 「ドレクスラー機関」 「箱舟計画」 「グングニール」 「デザイナーズチャイルド」 「ルネサンスプロジェクト」 「灰色のクリスマス」 「バルドルシステム」 ラスボスはヨルムンガンドですね。わかります。
ところでお前ら何歳? ソフマップで買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた その年でゲームやってちゃいかんだろ ちなみに俺は24でつ(´・ω・`)
何を言っているんだお前は
何を言っているんだこいつは
バルドルシステムってバレットにも出てきたよな。
>>878 は単なるコピペだから気にスンナ。
アマネカスレでは中二という設定になっていた
ところで、前情報だと主人公は軍隊所属っぽくなかった? なんで学園物とかいわれてるの?
もういい どっかいけ
>>882 記憶喪失、過去と現在二つの舞台
ソースは1年前のTECH GIAN &俺
そう。たしかTG情報だと、 少佐だか大尉だかそれくらいの階級だったような…ただ、過去の記憶は断片的で本物かどうかは伏せられてたはず シュミクラム戦は過去パートでやるとは思えないから現在の時間軸=軍属のシュミクラムユーザー=ちょっと変わった軍隊もの とばっかり思ってたんだが… 路線変更なんだろうか。
前回の紹介記事の時は 仮想世界の紹介メインで 学園のガの字も感じさせない感じだったけどなあ。 ヒロインは既出だったけど。 過去・現在・未来の視点から描くみたいな感じで 今回の学園パートは過去視点として描かれてたような。 んで現在ではAI許容派と反対派で争ってるみたいな。 レインは主人公の部下設定だったはず。
実は主人公は軍によるデザイナーズチャイルドというのはさすがに手垢のつきすぎた設定か
あれ?そういえば前回のヒロイン紹介の中に AI世界のホログラムみたいなキャラが一人いたような・・・。 今回の記事では載ってないな。 外見が空っぽかったんだが。 双子って前回の紹介の時載ってたかな。
あ、双子じゃねえ。姉妹だ。
デュアルセンサーは嫌いなんだ・・・_no も、モノアイばんざーい!ゴーグルバンザーイ!
>>890 これ、下手すると凄いネタばれなんじゃないかw
変わってたら変わってたでこの案はポシャッたことに。
空はこの時はNPCだったのね。
あー、もう楽しみすぎる
>>890 1週目は夢落ちになるってことか?
過去編全ヒロイン攻略後現在編に続くならすごいボリュームになりそうw
そこからさらにターミネーターみたく未来に立ち向かう戦いとかならないかなぁ
baldr sky オルタネイティブへ続く…
メインヒロインは誰になるんだろうなあ。 レインか姉妹のどっちかだと予想するが。
そういえばBALDRで「完全な続編」って今のところ無いよな? sky3部作とかやってくれたら俺多分寿命を迎えるわ
アクションゲームとかで3部作とかやると、当然1弾から最終作までの間にACTパートに改良が入るんだろうけど 最終作のシステムで1作目を! とかってカキコが定期的に出てきそうだな
水無月とか、 水坂とか読みそうになった… 水坂、笹桐、木下(バチェ本名)あたりの名前のキャラとか出てきたら面白いんだが
OP曲は愛撫だそうだ
ナイス! よくわかってらっしゃる!
顔が・・・顔が皆同じ・・・ いや、今までも同じ顔だったが別人に見えていた、不思議だ
やっと真の新作が…(´;ω;`)ウッ… 待ってて良かった
>>905 真作の新作だね
あと1年どうやってwktkを抑えていればいいのかw
体験版だけは早めにほかと同様小刻みに出してほしいです
>>907 作曲:蜆
唄:KOTOKO
剛田のムービーに出てる
リベリオン画像で盛り上がって以来の加速だよなあ。
久々に燃えるバトルができそうだわな
この熱い思い、さかハリ程度ではつなぎで沈められんぞ。
ゲンハっぽいやついるのか。 中の人の登場希望
発売前日はこのセリフであふれそうですね 俺は自分の衝動を押さえられねえ…… この後、俺は欲望のおもむくままに暴れさせてもらうつもりだ……(スカイで)
革新的にカルネージハート式になってたらプレイヤー激減だな まああれはアクションとは呼ばないか
Reやってないので一閃とかReで追加された武装がスカイにもあるといいな あとギガドリルブレイクとかやらせてください 変則的な武装も面白くて実用できるのを期待してる
いや、それならXS買えよw
と、現在進行形なアニメのパロディって出来るんだろうか
剛田についてるムービー見たけど凄いなコレ 学園ものの雰囲気がカケラも感じられないw 意味深な単語の羅列と千夏がローブ?みたいな変な服着てるのが気になった
シリアス色強げでテンション上がってきたー と思ったら地震来た びびったじゃねかコノヤロウ
>899 木下じゃねぇよ
>>918 ムービー収録されてるのか?
くっ、買ってこざるを得ない・・・!
TG買うの何年ぶりだろ…5年?
なんで学園ものとか言ったのやら… 色々方向転換してるのかね
学園ものっていったら、せめてデュエルセイヴァーぐらいのレベルじゃないと
え?あれで満足するの?
満足はしないけど、序盤は一応学園もののノリだからさ… そりゃ、学園ものなら制服とか着た可愛いキャラとか一杯出て欲しいけど
一見学園モノで釣っておいて、本編はそこそこシビアな世界って感じなんだろうけど、 これだけ名の売れたタイトルでそんな釣り針いるかなぁと思ったりもする。
というか、考えようによっては微妙に詐欺ちっくじゃね? 学園ものっていうと大体の人は賑やかなで明るい感じの奴を想像すると思うんだが 昔、他社でエロイですとかいっときながら本番Hがかなり少なかったエロゲがあったが、そんな感じ。
まあバルドを本当にただの学園ゲーだと思って 購入する人は少数だろ。
別に学園ゲーでもいいけどな 中途半端なのは一番ストレスたまるかもな
でもまぁ、この手の使い古されて手垢のついた展開をどう料理するのか見物だ まさかそのままなんて安易なことはないだろうし
どう見てもマトリックス展開
要は構成が巧くいくかどうかだわな。 バルフォはこれがかなり巧かった。 DSはこれが下手だった。 どこかで見たような展開でも そう感じさせない作りであってほしいもの。
学園の施設を利用しての攻防戦とかあると燃えるよな
>753 亀レスだけど俺もそう思う。 データ引継いで後継機とかバージョンアップした新機体に乗るのも燃える。
そういえば、バルドではロボットアニメ的な乗り換え、パワーうpってなかったよな? かといって、実装するのは大変そうだ。パワーうpしたんだったらACTパートでもそれを実感出切るようになってないと
>メーカーの既製品ではなく、亜季特製の専用機。 >使用者の適正に応じて外観や能力が変化していく。 主人公のシュミクラムがこんな設定なんだから期待できるだろ
機体のカスタマイズ要素みたいなの欲しいな 物凄く硬くしたり物凄く速くしたり
俺は頭に羽つけたい羽
お前ら・・・ 仕事の息抜きの為にこのスレ見たNOGタンが お前らの期待に押しつぶされるぞ・・・ もっとやれ
俺は左右非対称なのも割りと好きだったりする。 片腕だけ異様にゴツいとか素敵ですよね!第八竜帝ばんざーい!ダスラークロウアームばんざーい! そして当然プラン303Eみたいに狂気じみた外観も好きだったりする。 普通にHBV-502の様に左右対称でゴツいシルエットな機体も、 MHのジュノーンやKOGみないな細めのシルエットの機体も好きですが。 ・・・節操ないな俺
光速より速く!
○○のウ○コで電子世界がヤバイ
今年冬出るなら一生戯画についていく
今冬発売予定 Winter,2009 来年の2〜3月までには出るのかな
最悪2010年が終わるまでに出ればいいよ
声の収録始まったって言ってるしシナリオはもう大体出来てそうな気もする
企画屋の連中って こんにゃく終わった後大きい作品に関わったっけ? うんこ先生メインなら大方出来てると思う。 まあインタビュー見る限り一回没ったのかもしれないけどw なんにしても気合入ってるのは間違いなさそう。
戯画はave;newに乗り換えたと思っていたが まさかのI'veキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!! 地雷でないことを祈るのみだ
期待が相当に膨らんでるから、地雷がくるとしたらここ、というタイミングではあるなぁ… 盛り上がり続けるユーザーの期待にこたえるのは難しいことよ。
ポリゴン化とはいかないまでも、30fps固定からは進化してほしいなぁ (´・ω・`)
ポリゴン化は無理にはしなくていいなぁ。 個人的にはスパロボよろしく、2Dの限界を追求して欲しいんだが。
たしかに無理に3Dにする必要はないと思うけど デモを見て「なんかセンコロみたいだな」と感じて システムそのままに3Dにしたらカメラがグリグリ動いたりして それはそれで面白いかもしれないと思った。
でも観ると今回はロボの描き込みが かなり細かくなってていい感じ。 早く続報が欲しいなあ。
デモだった
リベリオンオワタ 懐かしくもあり、安易な萌えキャラ化にがっかりもしたな それぞれのルートに続きを付け加えるなり、白兎・バルドルシステム・テレジアの要素を1本のシナリオにまとめるだけでもよかったろうに 「ママを殺さないで!」のシーンは声を入れて正解だと思ったけど[゚д゚]
そういえば質量のない環境だから、大会でレギュレーションがあるとかいう事情でもない限り兵器の大きさに限界が無いんだよね
それでも情報量がでかすぎると操作が重くなって不利な傾向にあるのだろうか
>>941 羅刹の白兵型生体装甲、中でもグランキーオが好物と見た
火力や装甲の上限値がどれくらいかわからんけどオニイチャンキテクラスのチートデータでも無ければ デカいだけのやつは的なんじゃね?
月菜とか見てると、強化でもしないと脳の処理能力上デカブツは扱えないんじゃないだろうか
>>958 というか、擬似的な質量は計算されて、でか月奈以上になると関節から自重で潰れるとか妄想した。
>>959 の通り、事実デカいの単体で出ても的でしかないからなー
SKYでどんな無茶兵器が出るか楽しみだ
機体が交戦中チャロンデンの如くアーマーパージとかしたり、マイザー系の如く変形とかしたりすると俺が燃え尽きる。
パイルバンクで敵貫いたまま、腕を上に振り上げてドカンとかやりてぇなあ
1つの武装に複数の攻撃をつけて欲しいな 敵の状態(地上・ダウン・対空)で切り替わるとか 対空の敵にコンボを繋げられる武器とかが限定されてると、 コンボルートの幅が狭くなるし
つーか新武装つっても、大概の武装は既に揃ってるんだよな。 どうすんだろ。 メジャーなメカ装備で手を出してない武装ってもう殆ど無いような。
チェーンソーはあるみたいだが。 あとレーザー系は成長していくと チャージショットできるタイプがいいなあ。 波動砲なんかはかなり高威力だけど 打つのにかなり時間がかかると。 ブロックバリアと組み合わせると強力とかね。
確かにメジャーどころはあんま残ってないな HPゲージを消費する代わりに広範囲に大ダメージを与える自爆とか?
ACTパートは劣化しないならいいけど俺
そういや高速DとかSDキャンセルとかは 公式仕様になるんかねえ。 あれはバグでしたってことで 削除されたら悲しいな。
イエーイNOGタソ見てるー?
俺は絶対に今年出ると信じている
>>965 システム・エフェクト的にどうなるか分からんけど
チョバムアーマーっつか爆発反応装甲とチェーンマインとジャイアントバズ2丁(で良いのか)とシュツルムファウストとショットガン二丁(略)が無いな。
あとReであった、肩に担ぐ感じで構えるバズーカ砲も欲しいところだ。 EXEだとバズと炸裂弾は脇構えだからなあ・・・
防御的な兵装でチャフとかフレアも欲しい所、ダッシュしつつフレアバラ撒いて敵多弾頭ミサイル欺瞞するとか燃える。
ついでにトラップ系・・・α部隊の四足が使うネットとか地味に欲しい。つか武装要望書いてるだけで原稿用紙埋まるぞこれw
>>967 それは真面目に勘弁して欲しいな、メールフォームがあれば要望として送るんだが、開発陣がそのバグだか仕様を理解してくれるかどうか。
高速DもSDキャンセルもBアッパーキャンセルで超ジャンプも無くなったら痛いよなー
敵が飛んだまま降りて来ないのはウザイから俺は地上戦だけでもいーや 高速ダッシュも連座のさいたまみたいだから修正してくれ それよりP2P対戦入れてほすぃ
ほかのゲームやってろ
だから頭に羽つけたい
>>971 チャフはあるじゃん
あと一部のホーミング除いてミサイルに追尾性能ないからフレアもその僅かなホーミングミサイル相手にしか効果ないぜ
それなら相手のロックを騙すダミーを出せるほうがかっこいいぜ
Dから設置>高速Dで離脱で質量のある分身ごっことかなw
追尾系ってーと、自機だとホーミングとリサーチだが、敵は結構やってくるだろう MM-1とかあれ地味にウザいし。低速追尾攻撃をそれ系統の方法で騙せたらなーって思ったのさ。 というかチャフってまさか浮遊機雷か?アレ正直発射も起爆も遅くて使いどころ難しいっつか、引っかかったのに近接コンボ入れる布石になってないかw 質量のある分身ごっこはおもしろそうだ
それなんてF91?
あ、何か見覚えのある名前!って思って、ツンデレカルタと共にまきいずみのひゃくにんいっちゅって買ってきたんだが… 俺、憐の声あまり好きじゃないんだよ…
いづみさんの声は、ロリ系じゃなくて、お姉さん系でこそ破壊力があるのだ。 最近だとプリマステラか。オススメはままらぶの涼子さん。
バルバレはチャフが無いとクリア出来なかった
浮遊機雷最強伝説
>>981 俺もそう思う。隊長が教えてくれました。
かなり強い武装だとは思うが、コンボが固まってきたセッティングの中に組み込むには ほかの武装と遊びができてしまい調和がとり難いのが難点で有用だと思いつつも 最後は組み合わせやすいほかの武装に決めてしまう 帯に長したすきに短しななんとも悩ましい武装でやきもきさせられる
浮遊機雷が習得できません
コンボ後とかの低リスクなノーロック用って感じかな
引っかかったらBU→ハンマー〜とかのコンボに繋ぐ
>>984 地雷と多弾頭使いまくれ
浮遊機雷もな・・・腕にランチャーつけて「ぱぱぱぱんっ」と出すのが格好悪いというか何というか むしろ自機の周りにバラ撒く感じのが良かったんだが・・・まあ好みの問題だよな。
敵の機雷で吹っ飛ぶのに、こっちは止めるだけで格差を感じたあの頃
>>987 オレは逆に止めるだけなのが助かったな。敵に当たるころにはゲージ
下がってるし、動けなくなったことろにショートダッシュボタンに配置した
ジャンピングニーで浮かせてからランス→エアタックル→BU→・・・で
ウマー(゚д゚)
>>958 こんなスレで生体装甲なんて言葉を目にするとは思わなかった
新作でないかなぁ
そんなの違う
そういえば次スレって建ってたっけ
建ってないっぽいから俺行って来るけど、SKYは09年の冬でいいんだよな? あと何かテンプレ変更あるか?
乙
GJ
梅
今だ!!!998get  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
ついでに!999ゲットォォォォ!!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩ ∩ 〜| ∪ | (´´ ヘノ ノ (´⌒(´ ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;; ズズズズズ
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