● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
____
. ,..-r-‐'"i  ̄7┐
/'^´ヽ _,,.へ. ,. 、 /、/ヽ、
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f丶,.ィ'´/ / ', \ '〉..,,_
/i/ / / / / / i \ ゙ヽ,ヽ
__ノ/_イ / ハ ̄ヽ/ ィ=' l ヽ `''´ ノ
/ / //ハ ir''fiハヽ i /ィう ノ i`ーく
/ ./ / / `ヾ´ .ソi ゙"i/´ r-‐'、 ヽ
( (、 !、 ヽ、 ) __,.′ ,ィヽ ) ノ ノ,ノ
`jノ`ゝ ヽ _.ノ( -‐/> 、 _ .イノ r'/ ノ r‐'‐'
_... -┴‐'´`':ヘヽjル゙ヽ、..__/ヽ-(、ソ‐-、)ノ
. /⌒ヽ:::::::::::::::::::::::',/〕:::::::::::::::l::::::::::',´X〔'´::::ヽ.、
. V::::::::::\:::::::::::::::::::に}、::::::;/> 、:j i ,゙i::::::::::::::>..、 ゆっくりしていくといい・・・
. V::::=-、::ゝ::::::::::::::l ‐ 〉`i" ヽ ヽ'〉::::::::::::::::::;!
,、_V_:::::::::',:::::丶、::::jヽ/ ', ヽ ir'::::::::::::::::/
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ヽ i. /丶、:::/ ', / l i--\::;. ‐ニフ<l
/ヽ' ..___',. / _.........__i l く / \
-< /:::::::::ヽ-‐ ::: ̄:::::::l::::::::::::l:ヽ_ ヽ'´ /
_,,.. -‐=:¨: ̄::}::::::::::::::::::::::l::::::::::::l::::::::¨:/ ./
〈::::/:::::::::::::::::;..<::::::::::::::::::::::l::::::::::::ト、/ ./
<:::::::::::::::;.< \:::::::::::::::::::::>、:::::::/ \, , イ!
ヽノヽi´ / ` ー- ::/ `´ ヽヽ,
,..<:) = ', / ヽ{..、
,..<::::::::::: ̄ヽ/\ ノ〉:::\
::::::::::::::::::::::::::::::ヽク ヽ / //::::::::::::\
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ><\
ヽ〃 {_{ー ― リ| l │ i| ̄
レ!小l● ● 从 |、i| 五十六は愛い奴じゃ。
ヽ|l⊃ . ⊂⊃ |ノ│
/⌒ヽ__|ヘ _ j /⌒i !
\ / | l>,、 __, イァ/ /│
. / /| | ヾ ヽ-'/ :{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨ /ヾ 彡' |
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ | ここまで天ぷら
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ
,'::::::::::i´ `!::::',
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
>>1 .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/ 合戦戦術(乙)
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
>>1 お乙様
3周目でボーナス69ptあり色々取って、残り10ptなんだが
まだ特殊キャラ(エリナと魔窟堂)って必要かな?
(追加勢力は独眼流にチェックは入れてる)
鎧とかのアイテム充実させた方が良いか悩む。
ルートは謙信にしてみようかと思ってます。
魔窟鎧取っとけば防衛めっさ楽
1000 名無しさん@ピンキー 2008/04/30(水) 00:20:10 ID:WZ1I4OjDO
1000ならきくちゃんと抱き合って草原を駆け回る
>>18 助言ありがとん。
魔窟堂+鎧とってみます。
鎧はヤバイよな
序盤の内は1人で防衛できるレベル
陣地構築やったとき、戦場補正の効果ってなに?
忍者に覚えさせたはいいけど効果がわからない
謙信ルートクリア…
これ、正史でよくね?
正史の悲劇が回避できないからこそifが映えるのだよ少年
>>25 なるほど、そうだったのか
しかし、%が多くないと気づきづらいなあ
城防衛と野戦防衛での非ダメの違いを思い出せばおk
1週目挫折する事3回、やっと4回目に最後の城まで来た。
ウルザ(精密・速運)(全MAX、750名)謙信(2200名、速9)
油娘(技転用・技6、速9)香姫(6650名、防7)
鈴女(1420名)柚柚(技4・1500名、攻7)
この面子で今度こそ勝つ!これで負けたら泣く!
ひさびさにきたらまだ勢いあるのにびっくり
ふむ、それで最後の城を攻略できなければウソだなw
その後の展開もクリアし、エンディングを迎えられることを祈っていよう。
柚美を信頼にするにはどうしたらいいの?
普通からあがらない・・・
wiki嫁と言いたいところだが柚柚だから答えよう
ランスと一緒に出撃させましょう
ランスと一緒に出撃させてイベントを起こすというのが必要。
信頼に上げる時と愛情に上げる時、それぞれ二回あり。
あとキャラクリイベントには香必須。
信頼イベントはシィルがいないと発生しないから、氷漬けになっていたら素直にあきらめよう。
(イベント自体にはシィルは欠片ほども出演しないので、たんばがシィルとして扱われているか、
もしくは単純なフラグミスと思われる)
なるほどありがとうございます
本能寺って攻め込むかどうか出て引き伸ばせるけど
これっていつまで引き伸ばして大丈夫なの?
落ちない城が落としたいなら初期戦果とか延長戦の方が遥かに簡単なんではw
>>35 放置してると勝手に攻め込む
が、そのターンの行動回数が0になるから少し損になるはず
ありがとう
魔窟さんにかかると★5魔軍ですら単独防衛するぜ
゚+。。+゚ヽ(´▽`)/゚+。。+゚
やっと1週目終わりましたあ〜
ここのアドバイスが無かったら絶対無理でした。ありがとうございました。
初回プレイは部隊の事ばかり考えて個人のLvを考えず信長戦で詰まる法則
アリスパワー使えばいいんだけどね
☆5で9999人のアギレダを壊滅されたはいいけど、
何回やってもそのとなりと後の魂縛りが討死になっちゃって捕獲できない・・・
犬飼達は本当に忍者なのかと問い詰めたい
本能寺もけりがついて、天志教とも和睦しているというのに宣戦布告
情報が遅すぎるのにも程があるw
2週目おすすめの設定ありますか?
フルスクリーンモード、音楽オン、スキップなしでお楽しみください。
ようやく一周目終わって二周目は☆一つで開始ボーナス取れるやつとりまくり、楽々東に進軍してるんだけど開始ボーナスって取りすぎであとあと困ることとかある?
あるから最初からノーボーナスでやり直せばいいんじゃないかな
>>47 ある
人面犬を持っているのに柚柚や阿樹ちゃんが
ご丁寧に情報教えてくれるので(別の意味で)困る
勢力ボーナスがらみにはいろいろデメリットあるけど
ほかのは特殊キャラも含めて得するだけでリスクは特に無しだと思った
うわーやっぱりか…
勢力ボーナスは選択してないけど装備品全選択だと空楽になるよなあ
強くてニューゲームなんてうますぎると思ったよ…
武田・北条・独眼流・天志教・毛利が一気に宣戦布告してきた
まずは武田から潰していくべきか
>>51 そもアイテム全選択できるほど一周目でポイントためるのって予備知識なしじゃ無理だろ
せっかく唯一無知による試行錯誤が楽しめる一周目を放棄したのが一番痛いな
記憶を消して一周目をやり直したい奴も少なくないというのに
>>53 そうなのか?
健太郎をLv99にする方法とほっといたら魔軍を南に追い詰めるってやつぐらいは予備知識として活用したけど…
その他は何度もやり直したりして120ターンくらいかけてゆっくりとクリアしたんだが
何ポイント貯まったかは知らんが普通は1ポイントも残らんぜ
今になって気づいたんだけど
ポイント狙いだとオロチ倒そうとすると、もしかして逆にポイント稼げないんだろうかorz
キャラ育てる手間かけるくらいなら、さっさとクリアしたほうがポイント高いよね?
オロチのためだけにコマンド選択を30回もするようならアウトに決まってるけど
仲間集めは地域制圧と同時進行だし
迷宮クリアは5回もすれば余裕が出るくらいだし
ちゃんと黒字だよ
>56
オロチ退治でえられるのが10点だから
倒すために10ターン以上の準備が必要なら、そういうことになる。
でも10ターンも準備にかからんだろう。
初めてオロチを倒せたとき、しこたまレベル上げていったので、
そうしないと倒せないようなイメージがあるんだよね。
そこそこの準備で突入してみるよ。
このゲームを購入するつもりなのですが、オンラインで買うならどこがオススメですかね?
これからトイレに行くつもりなので、どこのトイレがおすすめか教えてくれたらアドバイスしてあげよう。
>62
じゃオフィシャル通販をおすすめしよう
しみじみと勢力ボーナス島津が欲しいと感じる
かなり便利なのは間違いないなw
徳川があれば・・・
自軍の女キャラをかたっぱしからこまして吸収して気が付いたら男だらけの織田軍に
68 :
名無しさん@ピンキー::2008/04/30(水) 18:44:47 ID:GaHIRfs80
いつぞや
【信長のことをランスは友達だと言及してる】のはどこ?
という質問をしたものですがやっと分かった。
遅すぎますが、
貴様の朋友ではなかったか…?の所でしたか。
微妙に分かりずらいっす
信長は俺の友達だった、だからザビエル殺すとかなんとか言わないっけ
武田の三将軍って天志教には仕官しないとかないよな?
いつまでたっても出てこねぇ\(^o^)/
レスしいた瞬間仕官しやがった\(^o^)/
>>68 あのシーンけっこう印象的だと思うが……
ランスは本人がいなければああいうセリフ吐くんだから、ほんとツンデレだよな
>>70 独眼流、今川以外はどこでも仕官すると思うぞ
>>72 ツンデレで偽悪者だからな。
無論正義じゃないし欲望に忠実。ただし真の鬼畜じゃない。
その辺の絶妙さがランスをエロゲらしい主人公かつヒーローとしてるとも思う。
4でシィルが死んだと思われた時の言動。
6のロリータハウスでの言動など、自分の欲望より優先すべきものがある。
それが垣間見えるシーンが好きだ。
ランスは鬼畜じゃなくてガキ大将がそのまま主人公になったようなモンだからな
その割にはそのへんの男を軽く殺したりするという
謙信のストレートさにおろおろしてたのも自分が悪党だって思ってるからなんだろうな
自分では英雄だって公言してるくせにな。
あれも意外と周りの反応を予想してのことなんだろうか。
ストレートにおろおろするのは攻められ慣れてないからじゃないか?
逃げる女を追いかけ回して犯るのが趣味なだけ
ガチで惚れられたら逃げるのがランス
ランス=鬼作
>>77 ある程度の正当化はしてるから悪人とまでは思っていなくても、
一目ぼれされるようなことはないだろうと自覚してるんだな。意外と自分を分かってるというかw
>>78 俺様は英雄だから不可能はない、と公言していても...
正史でのラストシーンの独白には泣かされた。
ランスはセックスのときも受けに回ると無茶苦茶弱いからなあ
初恋のトラウマだったっけ
お姉さんキャラに弱いという
カオルの時もな
今作のランスはかわいい
早雲でホモ鳥殺して被害0にしようと計画してたのに傾国の懐妊イベントで全然仲間にならねぇ/(^o^)\アイヤー
あと一つ質問なんだが伊賀でも山県さん仕官するよね?
風林火山あと一人なのに残ってる勢力が伊賀しかないからものっそい心配なんれすが
ランスはおっさん
>>84 でもレイラさんに攻められた後は満足度上がるぞ
よし注文完了だ。7220円だったぜ。手数料と配送料込みで。
気がついたらCGコンプしてた
しかしグナガンの宝は意味がわからないな
>>92 アリスダンジョン伝統なのは分かるけど、キモいだけで笑えないのがちょっとな
>>72 ツンデレと言えば氷漬けシィルへの口付けイベント
あれはキモかったな。
やっぱり、鬼畜度は悪司>ランスだな
97 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 23:32:01 ID:vjizVFQ4O
今から初めてプレイすれず wktj
クリアするまでこのスレと攻略サイト見ずにやった方が面白いぞ
テンプレにかなり書いてある時点で手遅れだろw
白色破壊光線よりAカッターの方が使えるよね
魔軍相手に限ればね
あと僧兵にも二倍効果だったっけ?
103 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 00:44:46 ID:M691H0wIO
シイルって三十路って噂があるけどどうなの?
誕生日パーティーでは35歳てランスに言われてたし
セーラー服プレイではこの歳でこのコスプレは
恥かしいですとか言ってたし
いわゆる熟ロリってやつ?
魔法少女は18歳が限界
105 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 00:51:07 ID:M691H0wIO
君の守備範囲は聞いてない。
>>61 秋葉原駅前の有料トイレと秋淀のトイレが超お勧めだな
20じゃねーの
なのはは魔法少女じゃなくて白い般若
20はランスじゃなかった?シィルは18でしょ?
なあ、汎用キャラの好感度を複数7/7にしちゃうと
好感度ボーナス、どいつをどういう順番で付けるかどうか選べなくなっちゃうの?
まったく付けたくも無い丹羽とか前田とかが真っ先に出てきて他の汎用武将選べなくて泣けてくるんだが…
討ち首にせい
ああやっぱ首にせんとあかんのね
凄い勢いでさよならしたわ…
なんで丹羽さん解雇ってねえんだよ
足軽って数少ないよな
状況次第じゃ前列後列と二人必要なときもあるのに
序盤で使えるのって勝家と京子くらい。あとは慶次だけど、手間かかるしな
ゲーム初めて20ターンたったけど、人望の杖が手に入らないのはなんで?
もっと粘ってみましょう
冒頭イベント重複してるんでしょ
>>110 ランスは22
シィルは20
謙信は18
五十六は21
志津香は21
リズナは50
ウルザは23
鈴女は18
かなみは19
戦姫は20
早雲は19
名取は29
性眼は70
香姫は不明だけどたぶん好きな数字は12
毛利3姉妹と雪ビッチと柚柚は?
>>119 ハニホンに載ってないからわからんのよね
ランスより年上ってウルザと名取しかいないのか戦国
(男とリズナは除外)
まぁてると乱丸は年上だと思うぞ
片方はさんづけだし
勝家が31だし
大して年齢かわらんだろう
あと黒姫と妖怪勢もか
レイラさんは?
レイラさんは25か
24じゃなかったか
鬼畜ん時22だろ確か
いや、24だわ
>>115 慣れてくれば三番目くらいに徳川攻めがデフォになるから戦姫が手に入る。
それに気がつくと後が楽よ。
年齢設定なんてあってないようなもんだろ
妄想次第でどうにでもなる!
武田四天王、リベンジ戦、
マジつええww
謙信もウルザも無しじゃ、
これは無理かな…
武田の四連戦はスタート時からそのつもりでメンバー集めて準備しないとかなり厳しいぞw
四連戦じゃなくて、
その後、再雇用された後の話。
馬場が3000って…
例え兵力1000のお町さんがいても厳しいわ。
ちぬ使えばラク
え?毒って、一割削るだけじゃないの
現存部隊人数の半分削るよ
巫女の風(汎用巫女)=一割減
巫女の風2(名取限定)=三割減
毒(ちぬ限定)=五割減
死神の鎌(性眼限定)=三割減
うわ、5週目にして始めて知った…
ありがとう
そんな使えるキャラだったのかちぬ。
137 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 03:10:47 ID:iKOqbEIY0
死神の鎌は25パーセントだからちょっとだけ名取さんにかなわない。
その代わり堅いから前衛できるけど。
そして毒だけはほかと基準が違ってて、「今の兵士数の五割」
ほかは最大人数の一定パーセント。
つまり敵兵士達がほとんど無傷で残っている状態ではちぬの毒は最強だけど、
敵兵数が200なら100、2人なら1人しか倒せない。
決してトドメをさせない技なので使いどころに注意。
(その為、常に全兵士数の2.5割から3割を倒せる風や鎌の方が重宝される事が多い)
ちぬはアホみたいに遅いのが致命的
みんな光秀いじめるの?
ガラシャも弱くない?
ちぬの使いどころは★が増えて兵数9999のキャラが出てきたときの先陣かな。
一気に削れるのは快感。
可能であればちぬ→名取のコンボがいいけれど、ちぬはひたすら遅いので名取に回復を先に使わせてもいいかも。
ちなみに名取などのキャラに野戦上手をつけると野戦での削り%がさらに上乗せされる。
慶次もガラシャも使わないなぁ 満足度2回はダルいし
>>140 使わない。
大満足ボーナスを二回も消費してもたいしたステータスじゃないし、
しかもHできないからキャラクリも不可。
特に得点プレイでは入れること自体足かせだと思う。
それなら比較的才能の高い汎用女軍師を仲間にした方が重宝するし、
普通はそこまでしなくても愛、ウルザ、トーリンの3強がいるからこれ以上の軍師はいらんよね。
やっぱだるいよねー。
てか武将の数ってのは30人って少ないぜ
みんな使うわけじゃないけどさ
ガラシャにする利点は、光秀に余りがちな知力書を2つ投じるだけで知8軍師になる
ってだけだな。
ただ、軍師としては初期状態で丙しか使えないから、使えるキャラとして整えるのに
茶器やらを投じる必要に迫られるわけで、そうした手間隙を鑑みると、そこまでして
使うキャラじゃないと思う人間のほうが多いかと。
一週目なんだけど
魔軍が急に5回くらい連続で侵攻しかけてきて領地が大量に奪われたんだけど
これって仕様なの?
そのせいでコストが国力をはるかに超えちゃって
金もなくて兵士補充もままならなくて
コツコツ強化してきたのがいっぺんにグチャグチャにされて
ものすごいやる気がなくなったんだけど
これって強制イベント?
回避不可能なの? 連続で侵攻してくるやつ
島津四兄弟+アギレダの5連続攻撃のことを指しているなら不可避だよ。
ただし、武田の四天王連続攻撃と違ってその一回だけしか無いから
普通のイベントの一環としてみたほうがいい。
>>147の言うとおり1回きりのイベントだし、
この際に支出の減らし方でも考えてみるといいよ
そうなのか・・・
クウガを攻略してる途中で五連続攻撃やられて
武将達の傷を癒してる間に
侵略途中のクウガを魔軍に占領されてブチキレ寸前
おれの竜馬ぁあああああああああああああああああああああああああああ
仮面ライダー四国
呪いを解いたら変身するんだな。
島津5連撃は直後に許可証貰って挽回、逆転した記憶が・・・・
ふう、ようやく☆5ノーボーナスクリアできた
途中、島津4兄弟が9999人と魂縛り8000人出てきたときはどうしようかと思ったw
もしかして四兄弟奇襲の2回戦目も9999人かとびくびくしてたけど、3000人くらいで拍子抜けした
主な主力は名取、真田、お町、性眼の4人。
その影に隠れたけど、きゅうりの存在はでかかった
速さ運最高。
竜馬って変身したっけ?
丹羽さんがいなければ★5原に勝てない
よって丹羽さんは全国統一に不可欠な存在であり、8でもリック的な位置で出演するであろう
地獄に落ちるといい
オープニングの久保田一派を鎮圧する戦闘で、
初期メンバーの内何故か丹羽さんだけ出撃しないんだよね。
後衛に枠が余っているにも関わらず。
大した意味は無いんだろうけど丹羽さんのファンなら理由を妄想すると
楽しいかも。
実は信長の密命を受けて、久保田と超神の間の使者を落ち武者狩りしに行ってたんだよ
まぁ丹羽さん顔グラは汎用と一緒だしな
二週目以降で、3ターン目で原家を潰したら選択肢が出ずに
阿樹ちゃんは武家屋敷直行なのかい?
部下を殺しちゃうイベントとか見ないとダメなのかな?
コスト
コスト
スコット
なるほろありがとう!
武田入れて俺TUEEEEをずっとやってたから気付かなかったなぁ。
謙信ちゃんと愛ちゃんだけにしてみます
たとえ弱くても、いつもは使ってないキャラでやるのは結構楽しいわ
さめだ小判の戦国ランスは何かがっかりだったなぁ
絵柄は非常に向いてるんだが
>>155 星5原さんはいつも
鈴女乱丸
風華ランス
明智勝家
なんですが・・・
きゅうりと一徹入れる
まともに漫画にするより
ランスは4コマ漫画でもやったほうがいいと思う
ひろふみの方はひろふみの方でナニだったしなぁ
4コマとかのギャグ系にするか、いっそ童貞とか風丸みたいのを主役の外伝とかじゃないと厳しい気が
健太郎君は童貞じゃないです><
違う人だったらすいません
早雲じゃね
早雲龍馬とやってなかったっけ?
あれは覗きじゃね?
油娘以外で通常戦闘で活動転換使える奴っている?
魔窟と道三だけ
じっちゃん
説得法師ってガード解除じゃなかったっけ
179 :
174:2008/05/01(木) 20:05:47 ID:llSgQJ4S0
そっか、やっぱ魔窟堂だけですよね…
>>176-177 朝倉と説得法師は通常戦闘だと駄目みたいです…
>>174 汎用僧兵。ただ殆ど天志の加護持ちばっかだけど
>>174 きわめて稀だが、敵のランダム汎用が持っている可能性はある。
…現実的ではないが。
学生足軽でMAX60レベル+反撃率アップ2を拾う方がはるかに楽だしなぁ
毛利ボーナスを使ったらまっさきにちぬを解雇するのはお約束
理解不能
解雇しときゃ破裂イベントが・・・起こるよな
それよか独眼ボーナスの折女のほうが
かわいいし大好きなのに性能微妙でコスト馬鹿高いしで解雇するか否か非常に迷う
折女のユニット絵は確かに可愛いがなあ
折女は個人戦で強いだろ
いっぱい勢力ボーナス使ったら1人や2人解雇しても変わらない
魔導とどっこもさんの見分けがつきにくい
折女よりノワールの方が扱いに困るわ。
48787で技能埋まってない忍者なんて育成の幅ありすぎる。
個人戦も強いし。かなみが可哀想になるわ。
作戦許可証って多少無理しても兵数上げて装備した方がいいんだなw
3人に付けたらさくさく進めて全然ストレスたまらんぜ
後衛は他にも有能なキャラがたくさんいるしなぁ
>>174 のおかげで思い出したがゆずゆずと道三ちゃんのコンビはエグイ
活動転換すると銃の弱点の二発目のラグないし、働きバッチ?いらねーよってな
普通バッチよりは帝つけないか?
ウルザ謙信しない限り3発撃てるのは極めて稀だと思うんだが
攻速あがるしリングは入手も簡単だしな。
なによりバッチの兵数半減が痛い。
ゆずゆずは初期に加入させてバッチつければ大して痛くない。
初期状態で500未満ってのがざらだし、それが半減したところで
期待しているメインが狙撃による即死狙いなんだから、影響は少ないかと。
兵数増やして攻撃運つけて前衛ごと邪魔な後衛を
貫通させるのがメインの俺には数百でも減らすとか考えられん
狙撃してまで殺したい前衛がいる事って滅多にないんだよな
ユニークにはどうせ効かないし、足軽に割り込まれたうえに失敗とかストレスだしw
自分語りハジマタ
狙撃って兵数依存じゃね?あんま大軍に通用した記憶がない
武田捕まえるのイライラするなーっ!!!
お町とか使わない方がいいの?
月光でおk
お町で跡形もなく焼き尽くして、もし捕獲失敗したら
次に兵回復して出てくるの待つのが面倒だろう…
出会い頭の暗殺オンリーでやってみな
>>205 手加減突撃でGO
俺は3人とも1発だった
今気付いたが山県さん後ろ髪を結んでるんだな
ずっと横の髪しか残ってないと思ってたわw
>>205 手加減突撃してからお町で焼けばおk
後衛にいる?・・・頑張れ
手加減突撃忘れてたよ
今うんこ連れて行ったら馬場さんゲトれたー
落ち武者+手加減→僧侶パンチ→撃破が理想の流れ
もうテンプレに手加減についてを追加した方がいいんじゃないかしらん
高坂さんて忍Lvどれくらいなのかな
鈴女に勝つくらいだからやはり3か?(まぁ夜の勝敗の話しか無かったがw)
ワロタ
セクロスして産ませた子供が成長して、さらにそれとセクロスしそうな勢いだ
>>215 流石に3はない
てか2で決定出てなかった?
衆道3
巫女機関がエゾにいて今川が京、まむしに北条、独眼流死国、上杉がモロッコ、種子島が南アフリカとかどんだけ頑張ってるんだww
改造厨はどうでもいいよ
何でいちいち構ってるのか知らんけど
>219d
やっぱそんなもんだよね
鈴女が苦手って言ってたのは単にじゃんけんについてか
そもそも2の中でだってピンキリだし、2に勝ったら3とか短絡的すぎ
ゼス4将軍とか皆同じ実力かよって話になる
いまだにカバ爺と四天王、どっちが強いのか良く判らない
Yのラドン宮殿で疲弊しきった時に爺さん出てきて泣いた time upで助かったが
>225
なんかで鈴女は忍LV3って見たおぼえがあって、そこらかと。
教えてもらったとこで確認したらくのいちが3で忍は2なのね。
230 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 04:27:25 ID:ttzF3F17O
遂先日買ったと報告したものだがやっぱり面白かった
ただ序盤の原、今川、種子島は落とせたが浅井・朝倉が落とせない
武将は初期メンバーに五十六を加えたぐらいです
>>230 初期メンバー+五十六なら鈴女と五十六で足軽を暗殺が楽かな
鉄砲隊も殺せるなら暗殺
種子島落としたなら柚雇って暗殺も○
232 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 04:46:14 ID:ttzF3F17O
>>231 レスありがとうございます
頑張ってきます!
浅井・朝倉はほっとけば地震起きて弱くならなかったか?
浅井朝倉は最後の城が堅いよね
50回くらいリセットしてようやく勝った〉朝倉
序盤は僧兵に延長戦つけて、知上げたきゅうりでバシバシやってりゃ、大抵は
城の堅さだけなら二回準備して挑めば問題ないと思うけどな
相手が純粋に強い局面は辛いけど
卑怯作戦使ってもテキサス最終戦には何の影響もない
他国の大名移動させるのは別に改造でもないだろ?
あぁ、ふざけて島津と独眼流の領土逆にさせたことあるな
他には尾張以外全部原とか
自分じゃ(下手だから)出来ない=改造としか考えられない可哀想な子なんだろ、放っとけ
まぁ999ターン国力600はな・・・
朝倉がガキを作るのを延々とただ待ってるだけのプレイなんだから
有り余るターン数で他の数字もすごくしてみよっかな的なコンプリート精神が働いても不思議じゃない
6ターンに1人なら6,000ターン弱ってことだし普通にありえる数字じゃねーの?
高レベルたんばの人もチートで終わらせたら涙目だな。
尾張以外全部明石で一気に降伏( ゚Д゚)ウマー
やっとサビー帝ENDが見れた
なかなか候補者殺してくれないからすげー時間かかっちまったよ
逆らえんのだ…って謙信に萌え
南条蘭って正史ルートだと絶対死ぬわけだら可哀想だな…
北条取りに行かなかったら死ぬ描写はないけどな
魔導さんが夜道を走って魔軍に合流するイベントが最悪にムカつくぜ
人が折角ちぬを解雇して現実逃避してたってのに…
そんなのもあるのかー。
使えるキャラだから死ぬまで使ってるんだけど、今度は解雇してみよう。
地獄の穴UZEEEE!
人数増えない合戦なんて・・・
あんなん陰陽一発で終わるじゃん
ちぬは死ぬからこそ華がある
ちぬがちぬ瞬間
>>256同意 ただのお花畑娘じゃないからこそ魅力がある
だが助けたかった
ちぬは悪い子だからいいんだよ
ちぬの目を見てると催眠術にかかったような気分になる
手遅れですね
どうでもいいかもしれないが、
ちぬのイベントのほぼ全てに
「わたしを忘れないでね」ってニュアンスの台詞があるのな。
自分の運命を本能的に悟っていて、
少しでも自分が生きていたことを覚えていてもらおうとする
ちぬがあまりに儚くて、全俺が泣いた。
色々なやつとセクロスするのも
少しでも多くの人と関わりを持ちたかったからかもしれない
そんなちぬがあまりに健気で、全俺が泣いた。
そんな俺が、蘭ルートでちぬと終身雇用の契約をした。
毒殺の遅さに、全俺が泣いた。
ちぬはいい子だよ
264 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 20:50:11 ID:4GV40zYr0
蘭が死ぬとざまぁwなのに、ちぬがちぬといつもヘコむ
さんざん毒殺を楽しんでおいて良い子なわけがないw
ちぬが死んでも上位互換の巫女が加入するわけじゃないからな
268 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 21:19:40 ID:g56Rng/c0
謙信かわいいよ謙信
謎の少女のエロがないのは仕様ですか?
使い方次第でちぬ≧名取なのに上位互換が存在するはずがない
それはない
>>264 同意。
「せめてランスたまに挨拶してから」→「叶わずに死亡」は、いつ見ても切なくなる・・・。
>>254 行動回数食うしめんどいんだよな、外敵はいないからまだいいけど
で、蘭ルートで島津に毛利が食われたんだがウィキ見たら巨人捕獲未確認か・・・
ボーナス毛利出すのは次回持ち越しか
毛利家の忍者捕獲できねー…
確率低いって聞いたけどかなりのもんだな…次のターンで島津に飲み込まれるからすぐに捕まえないといけないのに…
手加減無しじゃ無理かな?
戦国ランスやろうと思うんだが鬼畜王難しいと思う
オレにはムリゲー?
というか難易度的にどうなんだ?むずかしい?
普通にやれば何とかなる程度
二週目からはかなり簡単になるよな
>>254 ここでは陰陽を使うという意見をよく見るけど
固いキャラ単独の方が良くない?
てるさん+槍
魔窟堂+鎧
ランスで待機しまくって回復
など
1000人で楽勝。
>>279 強いキャラなら通常戦闘にかり出すだろ
弱いキャラでも鬼に陰陽は特効だ
マジ
い
ら
ね
傾国の従者にいとも簡単に眠らされるとは…
流石はかなみだ
鬼畜王は手探りすぎる
あんなんウィキ見ないとわかんねーよイベント
敵の汎用部隊の兵力は何で決まりますか?
自軍の最大兵力に依存だったりで、
1人だけ抜き出て兵力多くしたりすると不利になるのかなぁと。
なるよ
体感的には新規雇用キャラ(〜が仕官しました ってヤツ)に反映されるようだ
あとは、征服した国数に比例して底上げされるみたいだね
>>289 なるのかぁ…
武田や津島みたく、エース級数人用意してTUEEEしようと思ったんだが
そうそう甘くないのね。ありがとう御座います。
そう考えるとやっぱ良くできてるなこれ
ようやく武田ボーナス取って、
通常版はやりたいことの8割は終わったから、
全国やりはじめたけど、
タクガ辛すぎ。
てるさんに川之江姉弟じゃ歯が立たない。
先駆の皆さん、全国のポイントを教えてください。
後、全国の初期戦力でリロードして陰陽出たりしますか?
反撃2持ちの足軽に武士突っ込ませるなんて何処の馬鹿かと
>>292 頑張ってリロード繰り替えせば出ることは出る。
てるは無視するか反撃食らわない武将で削れ
タクガの序盤はゴンを中心に粘り勝ちでよかった気がする。
毛利は大抵魔軍と小競り合いして長門を取ったり取られたりしてるから、赤ヘルとって明石・種子島と停戦
→毛利家の兵力が少ないうちに叩くでいいはず。
全国版のポイントは停戦を上手く活用すること。早解きでもしようとしない限り、隣接全勢力を相手にするのは美味しくない。
後はツイン行動王と大仏を活用するとか、運も絡むが序盤で夏目漱石ゲットすると楽とか。
つか大友ソウリン配下にできたらあとは楽勝。
魔軍の陰陽は軽いトラウマ
そんな雷撃撃たんといてよ
魔導さん・イスン・傾国は恐怖。
どう見てもエチゼンクラゲです
ありがとうございました
最近はじめたものなんですが質問ですみません
朝倉義景の活動転換2ってどうやって覚えるんでしょうか?
信頼にしても駄目でした
イベント?
活動転換2なら最初から覚えてるだろ。ちなみに個人戦な。
合戦のときは自分のHP回復するやつになったはず
>>301 あ、そうだったんですね
ありがとうございます
では朝倉義景は合戦ではあまり使えないキャラくさいですね
>>292 隣国から一斉に攻撃されたら即アウトだから、
自分は全国版はリロードゲーと割り切っていました。
タクガなんてまだ楽な方です。
自分は中っ国を取った後毛利と停戦しました。
毛利家から武将を2〜3人分けてもらい近畿に進軍して、
とにかく早く10ヶ国支配すれば
武家屋敷2と野戦病院2が建設可能になるので大抵何とかなります。
交戦国は原則減らすべきですが、
ツイン行動王とツイン諜報王が揃うまでは少し多めで頑張るのもありです。
例えば3ヶ国と交戦して、自軍ターン冒頭で斥侯だけしてリロード。
ツイン系持ちの居る国と戦って捕獲成功まで粘る、とか。
この戦法を使うと原あたりでもサクサク進みます。
勢力が一つ滅亡するたびに敵国の人数が増えるので、
序盤は自国以外が他の国を滅ぼすのはNG。
全国版は独眼流とか選んだら鼻毛が伸びるくらい簡単だな
逆に原とかは(ry
巫女機関とかおもしろいな。
時間かければ簡単だから、詰みになることもないし。
人望の杖って20ターン待ってまで取ったほうがいいの?
早めに取れば、初期ボーナスで選べるので楽になるよ
いつも人望の杖って初期ボーナスで取るから
本来の取り方忘れてしまったな。どうやって取るんだっけ
>>307 初期ボーナスで選べるってなんぞ?
とにかく取ったほうがいいんだぬ?
>>309 初回からWikiつかうとはもったいないやつだ
二度と来るなよ
ダンジョンでもランダムで拾えた気がする
短めの所をリロードしまくるとかはめんどいか
初回から云々は気にせんが、聞くくらいならまずwikiでも見てろって思う派
謙信ルート…きっつ…
Lv1から上げ直しとか見当が付かねえよぅ
有志サイトみてもこんな途方に暮れるのに
発売当初でこのルートクリアできた人達は凄いな…
Lv1の見当かなみだって?
け
ん
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
見当違いでござる
∧∧ かなみだけに
ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ ズコー
、ハ,,、  ̄
 ̄
>>313 計画的にやってればそこまで難しくないぞ
15ヶ月ぶりに覗いてみたら150スレほど進んでいた。人気衰えないな。
あの頃は何故かスラルが大フィーバーしていたなぁw
傾国が人外なのは分かったがお供のスティーブとモブ顔は何者なんだ?
15ヶ月って発売まもなくじゃね
良く見てみると、「個人で出したら、たくわん、の名前で発送します」とかなんとフレンドリー
今気が付いたんだが、
SDかなみのゲームが配布されてるね。
やってみた人います?
1ヶ月くらい前からあるがね
話題はシリーズスレでされてる
早速やってみます。
さっき届いた!んで早くやりたいんだけど、今日から4日間勤務だ^^、、、、、チクショオアオ!
ホワイトハウスでかなみがいらない子か否かを語り合うニコニコがあったことを思い出した
毛利家制圧
失礼します!私、武田家出身の真田と申します!
凄い揺れでしたな・・・呪いつきが倒れたかと思いました!
ぬぁっ!?これは女性上位の基本、騎乗位!
まさか・・・まさか・・・JAPANの存亡を担う国主が、このような異常性癖の持ち主だったとは・・・
子供相手に信じられん・・・
俺なら断然巨乳の女・・・毛利家3姉妹で言うと、吉川きく!!!111!!! ・・・が良いのに
しかし、しかし、この男以外に、このような難事件を頼める者がいないのも確かだ
俺はあえて社会道徳をかなぐり捨てて、見て見ぬフリをしなければ!
そ、そうだ・・・これは超法規的措置!
俺はJAPANの安泰の為、一人の不幸なデコ陰陽師の人生を、あえて・・・あえて見て見ぬフリをするのだ
ああぁ最低だ最低だ・・・俺はなんと最低の軍師よ・・・
山県のおっちゃんよ、出奔した義風殿よ、義風殿と共に出奔したワイルドな性格の馬場殿よ・・・!
この真田透琳の魂の選択を、笑わば笑えィ!
見 な か っ た こ と に し よ う
全国版の原プレイは精神的にもきついよな
>>302 朝倉はイベントボーナス(征服国全ての国力+1)と延長戦2を覚えさせると後々楽かと。
↓(男なのに甲高い声)
島津兄弟に誑かされながら島津兄弟が織田に来てもまだがんばってるアギレダと毛利一族を見てたら泣けてきた
出奔した野菊は必ず政宗で倒すようにしてた
2周目(★3 ver.1.01)五十六√やってんだけど、きっついな。
毛利と武田と上杉と魔軍と浅井朝倉が10000出兵してきて交戦状態の上ガード堅いし
寵愛していた蘭が兵2000と共に逝きやがった…_| ̄|○
蘭はなんか…
ガラシャにおける光秀
刑事における利家
早雲における蘭
みたいな扱い…
ヒドいが否定できないwww
五十六ルートは城一つ落とせば最終戦だから楽だと思うけど?
少し会話すればパワーアップイベントが出せるので、
それを利用して健康体を覚えさせるのが俺の蘭の使い方
戦場捕獲で最初から1000人いるので許可証にぴったり
北条と上杉はボーナスで使うメリットが薄い
式神で原さんを虐殺できる
エリナで十分
北条ボーナスのメリット
・武士の許可証要員がめちゃくちゃ早く作れる。
・北条速攻潰しても早雲が手に入る。速攻で攻めても城に早雲が出てこない。
デメリットがそんなに無いのが嬉しい。
レイラさんって魔軍に捕まったら陵辱イベント発生してそれで終わり??
ランスが救出に行くイベントとか、傷心のレイラさんとかの
アフターフォロー的なイベントは起きない??
無かったはず
鬼畜王のイベントでも信長に嫁がせると魔の子供孕んで南無だったからなぁ…
正史扱いでないのを祈るほか
多分レイラさんのそれは正史扱いじゃ
ないとおもうんだよなー……。
レイラさん準レギュだし、色々いないと
困る要員だし。
ただ、TADAのことだからな……。
ぶちょーならアレを正史に持ってきてくれると信じてる。
ジュリアのイベントも消化できるし丁度いいと思うんだ。
ただザビエルもういないし、今後大したイベントが期待できないんだよなー。
そこでメディウサですよ
最終的にはリトルプリンセス(魔軍) VS ランス(人類)
みたいなことやるんだろうか
頑張った挙句のセクロス相手がLPじゃ嬉しさも半減だぜ
ボロボロに負けて勇者にがんばってもらうわけですね
正史ルートでしか発生しないんだよな。レイラさんの凌辱イベント
他は魔軍とガチで戦わないからな
>>342 北条ルートで早解き得点プレイならメリット絶大だぞ
独眼ボーナスは反則級だな
独眼流ボーナスは、確かに点の割にはアホみたいに強いんだけど、あの独眼流と最初から交戦状態なのは痛い。
武田なんかはあの四人がいなけりゃカスだから良いんだが。
藤十郎に瓢箪盗まれて、瓢箪が既に割れた勢力を制圧したら、割れた瓢箪の総数は変わらない?
独眼ボーナスは全然いい
北条に喧嘩売らず上杉とちんたら交戦してるうちに許可証要員増やしていけばいいだけだから
最悪なのは独眼と武田ボーナス両方取った時
汎用騎馬の兵数が増えるとうざったいから早めに攻めなきゃならないし、
武田滅ぼすと独眼と北条と敵対するハメになる
武田滅ぼしても独眼と隣接しなくね?
坂田藤十郎に割られたのなら諦めがつくなぁw
ちなみに、代わりに別のとこを割りには行かないよ
時間経過で再び割りに行くことはあるけどね
あーすまん
北条のさいたま以外の領地を取ったら隣接か
何というか北条死ね
江戸だわたびたびスマン
魂縛り感染者が商売人持ってたんだが
どうやって商売するんだろう…
特効薬でも売るんじゃに?
資産家のおうちに行ってがぶりとやらかせばオーケー。
ちょっと頑張ると国力が減るが気にしない。
柚柚の射撃って兵数多くないと成功しないのかな?
こちらの兵数が相手の3分の一なんだけど、全然成功しない
>>368 暗殺と同じで相手が討死・捕縛不可だと無理
敵が使う狙撃の成功率は異常
性眼が魂縛り率いて一揆!!
全国版初期武将縛りやってるんだが、
独眼流、上杉、武田、北条、徳川、織田、浅井朝倉、天志教、毛利、タクガ、島津、魔軍は、
全国版初期武将縛りでクリアしたんだが
他に誰かやってる人いる?
他が難しそうで何かこつあるかな?教えて下さい
ちなみに、伊賀と巫女機関は1回失敗した。魔導さんと武田にボコボコ
今川は無理そうだわ。
今、種子島でやってる。
柚柚に働きバッチ装備したが使いづらくて泣けてくる
ところでガード無視して準備解除できるのってちゅんちゅんと精密射撃だけ?
ちゅんちゅんは確実に解除できるはずなのにお町には効かなかった・・・
まおーとかランス大喜びの貝迷宮に出てきた丸い敵ってどうやって仲間にするのかな?
wikiに見当たらないし、バージョン古いのだからどう変わってるかわからないけど
>バージョン古いの〜 ←気にしないでくれ
昔に正史で200ターンぐらい遊んでた時に偶然出たような気がするんだよな
>>373 お町は準備解除2回当てないと無理じゃなかったか
>>373 大雷撃の解除は要2発。2人がかりか音速手裏剣じゃないとまず間に合わんよ。
何とかして武田三連戦を耐えて武田3武将を散らばせたんだがどこにも仕官しない
それどころか魔軍のターンに捕らえた人間を殺戮中と3回出てくるんだがもしかしてこれあいつら・・・?
ああ、そうなのかー
お町が準備してきたらリロードするしかないかw
>>378 違うよ、きっと生きてるよ・・・
武田は蘭か猿殺しでやると楽だったような
ていうかそうじゃないと、魔軍にどんどん吸収されて、効率悪いことこの上無い
>>375 >昔に正史で200ターンぐらい遊んでた時に偶然出たような気が
間違いなく記憶違いだ
>>380-381 うーん、じゃあそのときに武田軍捕獲がんばるかね・・・
いま謙信ルートだが独眼流勢力入れたいなあ
もうタクガ、魔軍、巫女機関、独眼流しかないけどだめかな
384 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 23:51:38 ID:AUezu3qR0
2週目標準でも武田にボロ負けorz
>>384 二週目なら星一やれよw
得点はいらんよw
1週目最後の戦いが上手くいきません。救済以外でなんかコツとかありますか?(配置とかメンバーとか)
あと、ユニットの教育?方針があったら教えて下さい。(とりあえず、大冒険はさせてます)
1周目はどうせ点数残らないから救済でどんどんザビたん弱くしてサクッとクリアすべし
とりあえず初期面子にいんみょうし入れてランスか健太郎ガードすべし
後は先に藤吉郎倒すとか
・ランス、健太郎のかたっぽはすぐさげる
・行動回数多くて足速い奴に攻撃+のアイテムを
・式神はりまくる
元就いれば楽だけどね
>>386 ・レベルが高い足軽でガードすると、前列単体攻撃もけっこう耐えてくれる
・ザビの攻撃が近い時にランスや健太郎に式神を張れていない場合、一旦下げてしまう
2回正史ルートやったんだけど(特殊は怖くてやってない)
★1か特殊ルートどっちやった方が得点入りやすいかな?
ホモに健太郎を捧げてアツアツにする
★1のIFやればいいじゃん
>393
★1って標準とどれくらい難易度変わりますか?
wiki見てもちょっと実感わかないんで…
>>394 ほとんど変わらないから恐れずにやってみるのをお勧め
☆1→☆2はちょっと難しくなるけどな
★1ならたいして変わんない
たまに1ターンに2回攻められたりするぐらい
>395-396
ありがとうございます!
★1の正史いってきます(ぇ
いまので
90l超えてたりするとどうなるの?詰み?
詰み
★1の五十六ルート終盤に1ターンに七回攻められた時は嫌になった
それが5ターンぐらい連続とか鬼だろ
個人戦でガードって使ったこと無いな・・・
攻撃しないともったいな気がする
ランスなどの特別に強力な攻撃手がいるときは有効
他の前列が足軽と同レベルなら攻撃したほうがいい
雑魚なら殴ってればok
一撃がでかいやつや行動回数減らすやつ相手なら主力守るのに有効
>>400 俺も☆1の七連戦は魔軍で通常攻め二回、島津五連戦でならあったなぁ…
5ターン連続ってどうよw
今三週目だがそろそろ他勢力欲しい…
まず独眼流欲しいんだが何ルートがオヌヌメとかある?
wikiは謙信ルートって書いてあった気がするが傾国が交戦状態にしまくるせいで妖怪国攻めれないんだw
レース終わってからのんびりやればいい
>>405 帝レース終わったあと自由時間あるのか、よかったwd
武田、毛利に同時に交戦状態にさせられたけどイケるもんなんだな…運よく四連戦耐えられたからだがw
その時はたしか武田、毛利、独眼、北条、魔軍と交戦状態になってたからな
これはお勧めしない
勢力ボーナス増やすなら
まずは追加キャラやアイテムを取得できるだけのポイント入手してから
毛利→武田→独眼流の順がラクだと思う
いっぺんに狙うよりも順番にやったほうが長く楽しめるし
今6週目で、そろそろポイントや独眼流を仲間にしたくて
やっているんだけど、それぞれどの方法がいいかな?
ボーナスは、上杉、北条、毛利まで可能で、ポイントは120pが最高です。
・独眼流狙いの蘭or謙信ルート
・ポイント稼ぐなら、☆1のxxxルート
のような感じで、教えてください、お願いします。
ボーナス集めとかキャラクリとかはほとんど猿殺しで回収したな
>>410 レスthx!
そういえば、魔王ルートと、猿殺しルートだけはやってなかった・・
Wikiみたら、魔王と鬼イベント出ないならかなり安定したクリアできそう!
今、謙信ルート進めちゃったけど、やり直してみるよ、ありがとう〜
412 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 03:59:08 ID:lppDJefYO
独眼流のキャラとか全員捕獲しなきゃいけないのか…?
野菊3000とかまず倒せる気がしないんだがw
>>412 難易度を☆1か標準にして捕獲目当てだけに絞ればいいんじゃないかな。
俺は標準で武田を頑張ってゲットしたよ。
標準でも兵力3000で出てきたけどね(´・ω・`)
陰陽2人いればかなり削れるから後は、単体狙い撃ちでいいと思う。
最悪、忍者(高坂、鈴女、きく、月光)+五十六(疾風)
で狙い撃ちもあり。
武田以外の勢力ボーナスはwikiで仲間フラグだけ調べてあとはただ勝てばいいんだからオススメもヘッタクレも無いよな
普通に強い仲間集めて普通に戦えばいい
ポイント稼ぎもwiki見ればいいんじゃね
一足飛びに295点稼ごうとするより段階的に何度かクリアして★増やしていって120→180→240→295みたいな進行でいいんじゃね
どうしてもって言うならwikiのプレイ記録の物真似すればいい
あれは60ターン以内に終わらせることで上乗せ(10点そこそこ)を図るカリカリのスコアアタックだから
あの表より遅れが発生して60ターン超えたとしても
移動遊園地さえやってれば特に問題無く300点前後になる
例えば300人エッチのための制圧時人数吟味は金回収無しで300に届かせる狙いだから
のんびり金回収で帳尻合わせしたって別に構わない、ということ
単に300人達成するだけならランスが出陣さえしてればリセットプレイはしなくてもいいし
どうしても勝てない城には出なくたっていい
>>374だけどまおーが仲間になったことのある人いないかな?
記憶があいまいだけど、突然冒頭イベントで入ってきて
まおー「まおー」
ランス「・・・おまえなんかいたっけ?・・・ま、いいか」
とか言って入ってくるんだけど。もしかして魔王ルートかも?
あと白色のまおーみたいのも入るんだが。
大番町か大悪司だろ、それ。
曖昧にも程があるぞ。
うわああああひどいwww大悪司だwww
ありがとうwww寝るwwwおやすみwww
>>413 魔窟堂野の妖怪退散でなんとか倒したけど捕獲できなかった……
と思ったらイベント起きて捕獲できたが…妖怪は殲滅すればおk?
妖怪は倒せばOKだな。野菊は少し手間がかかるが
wikiみながらすれば、勢力ボーナスで手間取ることはないと思うがな。といいつつ北条ボーナスを未だに手に入れてないけど。謙信猿殺し全国ばっかやっちゃうわ。
野菊はぬえ付きの風丸必要。
お町は政宗の好感度上げてけば仲間に。
おはぎと嫁は壊滅で戦闘後捕獲。
>>419-420 おお〜dd
しかしこれは得点捨てなきゃね時間かかりすぐる…
魔窟堂野のおっさん力強いw
折女とかステが高いだけでなんの特徴もない忍者だな
逆に自分の好きなように育てられる余地がある利点はあるけど、他の妖怪娘に比べると圧倒的に劣ってる
初期ボーナスで取ってるならまだしも捕獲して育てる気にはならないや
ちょ、俺2周目五十六ルートだからってんで五十六強化してたら
終盤「おまえは戦闘に出るな」って外されるなんて涙目w
ノワールはもっと役立たずだと思うけど。
折女は使える。ステは完成されてるんだから、技能だけで良いんだし、個人戦も強い
妖怪娘で劣ってるのはノワールだろう
正直、かわいい以外に取り柄が無いが、その取り柄が強力だから毎回1軍か2軍
ノワールは武将突撃持ちだから使えなくはないと思う
集団戦ならなんも育ててない正宗よりは使える。
つうか、正宗は全力武士2がないと宝の持ち腐れだよな
427 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 06:41:43 ID:lppDJefYO
しかしノワールと戦ったらボコボコにされた(^p^)
攻撃してこない分野菊の方が倒しやすいNE!!
つか野菊一つ目なのにかわゆすなぁ…
誰それを捕まえたいんだけど兵数多くてーみたいな話題になるたびに
「難易度標準で手加減してからマリアとマジックでイナフだろ」
と考える俺はきっと脳筋
>>418 読み方は魔窟堂 野武彦(まくつどう のぶひこ)な
★多めの序盤で、西条イザベラと西条キティが仕官した時の絶望感は異常
マサコよか兵数補正高いんだもんなー
魔人て24体しかいないらしいが、健太郎を魔人化させた血はもともと誰だった血?
3で倒されたノス
>>432 ゲーム中では語られていないが、美樹と健太郎がリーザスを訪れていて、
その時ノスの血を初期化、吸収してしまっている。
今回はその分で魔人を作る結果になった。
ちなみにアイゼルの魔血魂がどうなったかは分からない。
使徒達が生きていて奪還したか、それとも行方不明になったかかな。
最近出た設定では魔人は「24体だけ」じゃなく「24体が確認されている」のでまだ見ぬ魔人が居るらしい
微妙にランスシリーズスレ向けでしたね
今川あんこの太ももエロいなぁ。ランスシリーズで初めて抜いた。
>魔人は「24体だけ」じゃなく「24体が確認されている」のでまだ見ぬ魔人が居るらしい
同時に存在できるのは24だが。
以前の魔王の魔人を受け継ぐとは限らないし
倒されたりもするから、明らかになってないのもいるハズだってだけ
ランス抜いたのは3と4だけだ…
5D以降は…絵はかわいいんだけどなぁ
絵で抜くのではなくシチュエーションやそこからの妄想で抜く俺としては最高でした
悲惨サイコー
>>439 官能小説で抜く派かw
実家に帰ったからランスできないお…
>>440 官能小説で抜けるかはわからんが一番抜けたのは謙信がいたぶられる所から制圧後股に槍が刺さった死体を発見する流れ
常人だったら引くでしょうなアハハハ
私的抜いた回数ランキング
@小松緊縛
Aまんまる緊縛拷問
B謙信緊縛拷問
最近緊縛じゃないと抜けなくなった
>>441 そんなイベントがあるのか…?
みたいな…懸政の降伏を受諾したらか?
凌辱は大好物です(^p^)
まぁエロさのダントツはきくちゃんですがね
折女は立ち絵はいいのにエロシーンの絵がなんか変なのが残念
>>441 俺も謙信凌辱は興奮した。香ちゃんやレイラさんは欝になったのに。
イベントで犯してたのが女で謙信が気丈に振る舞ってたからかな。
主人公でもない野郎がヒロイン崩壊させるのは気に食わないぜ。せめてレズれ。
このゲーム、壮大なテーマソングからしてエロで抜かせる気ないよな
5回くらい抜いた俺は
>>449 ここ一週間集中的にやってその間半分をパンツ着ズボン下ろし状態でやってた俺は・・・
>>452 一週間集中的にやってるが抜こうと思った事ないw
死ねよ
>>452 うちの家族、誰一人としてノックせずに入ってくるから
それやってると高確率で逝ける
独眼流の勢力ボーナスで入れてたのに、なぜか政宗のキャラクリがついてお町さんが増殖したんだが
これってパッチつける前のバグ?
雪姫を抱え上げるランスが如く見せ付ければ、何の問題も無い
お町お町
お町野菊
お町お町
>>449ごめん もう何回きくちゃんで抜いたか分からない
461 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 14:07:37 ID:gtW6G8jAO
実家に帰ったからランスできねー
一周目の本能寺攻めの個人戦のVS白虎に勝てんまま帰ってきてしまった・・・
あー、いいところだな。
っていうか一週目なのにこんなとこ来ててネタバレ怖くないのか。
記憶消してもっかい一週目してええええ。
>>461 ダンジョン1回しかクリアしてない+仲間雑魚ばっかりで苦労した覚えが
主力出さないと白虎倒せないけど、その後のザビエル戦時に体力残ってなくて即死という
俺も一周目は白虎にボロボロにされながら辛勝して
うっしゃー!て思ったらザビエル出てきて唖然としたな。
本能寺はザビーより煉獄さんに苦労した覚えがw
白虎(リス?)形態は素早い上に、通常攻撃で行動-1、
下手したら全体攻撃が速攻で飛んでくる凶悪さ。
HPも中盤にしては結構高いし。
初回は謙信と毛利勢がいなかったらヤバかった。
一周目は巫女機関と泥仕合になってるところに、天志教が宣戦布告してきて絶望したな
>>467 これでどうやったらザビエル倒せるんだ?
469 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 15:00:00 ID:gtW6G8jAO
原、足利、浅井朝倉、上杉の領土しか制圧してないんで消した方がいいですよね?
みなさんの話聞いてるとこのメンバーで白虎に勝てる気がしない
>>469 普通に勝てる。心配ならダンジョンに潜るなり、アリスちゃんに頼るなりすればいい。
>>468 風華ランス
陰陽勝家
陰陽謙信
にする。
白虎(変身前)は勝家のガード、風華の回復、陰陽の防御式紙
で耐える
白虎(変身後)はランスと謙信が攻撃、勝家がガード、
風華の回復と陰陽2人の防御式紙で前列(できれば後列も)守る
そのうち後ろがふっとんで朝倉とシィルがでてくるから、
ランスと謙信の活動を回復しつつ倒す
ザビエルは、
朝倉(HP1〜少)ランス
陰陽(HP1)勝家
陰陽(HP1)謙信
にして、全体攻撃で吹っ飛ぶ前に、HP1の陰陽で前列に防御式紙
を貼り、朝倉で謙信の活動を回復する
後はひたすら殴ればなんとかなる
たしかこんな感じ
全部覚えてるわけじゃないからどこか違うかもしれないが
>>469 たくわんとかきゅうりもフル活用するんだ
謙信with僧兵(特に説得法師)もオススメ
475 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 15:20:15 ID:gtW6G8jAO
みなさんレス感謝です
画面メモして帰ったら実行してみます
ありがとうございました
よいGWをお過ごしください
武田の四連続攻撃死にそうになりながら3回防いだんだけど、
信玄暗殺イベントが出てこねーんだがルート確定後じゃなきゃ出ないんだっけ?
織田→足利→原→朝倉→上杉→天志→伊賀
敵が勝手に宣戦布告してくるのにまかせてたら武田が北条潰して本能寺へ
我ながらヒドイもんだ。てか強そうな連中にビビり過ぎたよ。
>>477
一回防衛ミスってんじゃん
>>477 4連戦全部防いでその次のターン冒頭にイベ発生後暗殺可能になる
1回でも敗北したらだめだぞ
>>479-478 うわまじか、
久しぶりだったもんだからとりあえず4回受ければいいのかとおもった
毛利がそろそろ宣戦布告してきそうでヒヤヒヤもんだぜ
念のために言っておくけど
武田は一度普通に滅ぼさないと暗殺イベント出ないよ
久しぶりに最初から〜なんて感じでやると
意外にこの罠にはまったりね
>>482 まじかよ、もう武田滅ぼして毛利いくわ
ほんとこのゲームうまいこと出来てるよな
武田滅ぼす→オートセーブ→武田滅ぼす前のデータロード
今初めて気づいたが、野菊捕獲って風丸キャラクリいらないんだな
火鉢追加だけで良かったなんて、今まで鬼太郎なんぞに勿体無いことしてた
486 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 16:53:52 ID:RDKt1OKxO
風丸は個人戦でしか火鉢突撃使えないからなぁ………
火鉢かわいいよ火鉢
なんでだろ…織音絵は可愛すぎて抜けないのかな
きくちゃんは別格、と真田先生も言ってる
魔軍の音楽って鬼畜王にもあったんだな
>>488 目が怖くておっきしないお(; ^ω^)
>>490 それが原因で離婚したほどですもの。
ちぬ生き返らねえかなぁ。地獄に攻め込んで浄化前に魂救出とか・・・むりか。
まぁ、きく嫌いじゃないけどなぁ…
早く毛利勢力欲しいなー
いまいち毛利は使いづらいな…
ちぬは死んじゃうし、元就も気をつけないと霊将になるし…。
確かにてるときくは無条件で使えるんだが
てるだけでいいわ
てるだけでいいな
ちゃんとセクロスシーンのCGさえあれば・・・
捕獲時のやつを差分でいいから、抱え素股をしてほしかったなー
ちぬと妊娠セクロスとかも
人間の体から使徒は酷いなー
スキャンディスクとデフラグしたら
セーブデータ飛んでた・・
楽しいから一から始めるけどさ…
謙信ルートでザビーがゴンを織田領でぬっころして
次ターン、四国でタクガ勢力出現。どうなるんだとwktkしてたら
ゴン普通に居てわらた。
カズヒサ死亡狙いでロードしたんだが、
あのままやってたら集団戦でも出てきたのかなぁ
そういえば今回素股なくね?
蘭のは見えてないし
>>500 正史でもタクガのやつらを捕まえておいたはずなのに
ザビー襲撃の際に死んだことになってる
でも牢屋を覗くと普通にいたりするw
☆1の癖に魔軍三回攻めてくるとかうぜぇw
またーり独眼流攻めさせてくれw
何ゆえザビーみたいなアレな奴からあんな美人が産まれたのか納得できん
黒姫かわいいよ黒姫
相手が美人だったんだろ
でもザビエルけっこうイケメンやん
魔人セクロスに耐えたってことはある程度強い人だったんだろ?
>>507 謙信ルートに出てくるザビエル本体はそうでもなかったな
信長がイケメンなだけで真ザビは犯されたらトラウマになるレベル
レイラさん以上の肉体スペック+運+ザビーの機嫌があれば出産までは生き残れるのかもなぁ
☆標準のスコアアタックってやったことある人いる?
高難易度プレイに飽きてきたからやってみようと思うんだけど、その前にやってみたことのある人の特典を聞いて基準にしたい。
513 :
名無しさん@ピンキー::2008/05/04(日) 22:10:00 ID:di8barJy0
ザビエルは炎カッパの魔人って書いてあった。
500年前の復活の時も誰かにのりうつってたんじゃない?
そうだな さげような
信長が病弱じゃなかったら
織田もしばらく安泰だっただろうな
藤吉郎が(ry
実際信長のテクニックってどんなんだったんだろうなぁ・・・
床の技についての解説あるじゃん
援軍ってどの順で呼んだらいい感じ?
そんな事より3Gのちんこは(ry
蘭は実力のないマジック
俺の偏見入ってるがヒロインの人気具合は処女≧非処女だろ
でもなぜかいつも死が惜しまれる度はちぬ>>>>>蘭だな まあ俺もそうなんだが
ランス6の人気投票なんて1位主人公2位非処女だったし
性転換の神殿に行ったあとのランスの夢のイベントで蘭の中に封印されたままで出てきてないはずの焼きホモが出てきた
どこで見たんだランス
蘭は人気的にあちらを立てればこちらが立たずが多すぎた
見た目は良かったと思うんだけどね
>>519 ゼス2回のあとにリーザス3回がオススメ
デコ…
一周目本能寺で詰まった
こんな罠があるとは…orz
効率良く個人のレベルを上げる方法ってない?ボスケテ
捕虜を五人ずつ解放して幸福ポックルを貰う
一周目は得点どうせ入らないんだからアリスに弱体化してもらえー
つか一周目やった時本能寺で詰まらなかったけどなぁ
個人のレベル上げる方法は洞窟探索メインだよ
浦死丸が使えすぎるから、本能寺前に取っとけー
四周目、蘭ルートの途中で放置してたけど、久しぶりに再開しようかな
死国が島津に吸収されて、武田が宣戦布告してきて
あっうぜっ、って思ってから止めちゃったんだよなぁw
また最初からやんなよw
ハンパにGALZOOとかやると
失敗=詰みって思ったりするしな
詰み(笑)とかほざく奴多すぎだろ
さすがにその(笑)はねーよw
面白そうだなコレw
どうしてこうなるまで放っておいたんだw
結構前で記憶があやふやだが…
雪姫の武田こましから始まり
武田の暗殺が「『1国』でも武田領制圧後4連防衛」でおkだと勘違い→とりあえず武田放置
津島もタクガ毛利キャラ入りでTUEEE→蘭ルートだったので、まぁいいかと放置。
徳川は手が回らないので後回しにするかと放置
ゆっくりした結果がこれだよ/^o^\
だったはずw
頑張ればなんとかなるなら積みでは無いな
相手の攻撃でとられるのは二つまでなんだから一ターンに三つ勝てるチームを作っておけば絶対クリアできるだろうに
★を見る限り、リセット連打になるのは想像に難くないので、実質的には詰みと言って差し支えないぞ
ジリ貧で終わりそうだな
犬飼ずりぃ〜
タイマンって言ってるのに忍犬3匹もいたら勝てねぇよ
技数3のままいくんだよな。最初泣いたわ
553 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 01:47:26 ID:G1pURZyRO
香姫の健気さに泣かなかった奴なんていたの?
マジメな話
プレイ記録で2週目の最終得点MAXってないのかな…ぁ
香ちゃん可愛いよね。大好き。もちろん、性的な意味で。
>>556みたいなのが多い中で勝家のストイックぶりは異常だな
>>557 これはKAT−UIE(カツーィエ)の時代が来たかもしれんね
ストイックと思わせておいて、月光参入すると物理的調教済みなのが明らかに
史実だと25歳くらい年下の娘と結婚するよな……
昨日買ってきたんですけど足利すら落とせねぇ ww
足軽で前衛の武士をガードすることさえ気をつけてれば
足利で詰まることはないと思うが。
>>561 マニュアルの操作関連(16-26P)とプレイのコツ(42-43P)を熟読して色々試せ
テスト
風丸は死ぬには惜しい男だ
後衛少なすぎ・武士大杉だな
そしてなぜ名取を入れないんだ?
のぞみも合戦向きのキャラじゃないし・・・
>>566 とりあえず名取を使え。
許可証要員に健康体つければ凌ぐだけならいくらでも凌げるし、
しんどいなら適当に面子を強化しながら進めていけば良いだろう。
やり直す程じゃないな
許可証使ってんなら名取入れるだけで十分なんとかなる
香姫の肉便所シーンは何度みても使えるなあ
行為の最中もあればなおよかった
瓢箪5つ割れるの90ターンじゃね?
戦力を育てたいんなら五十六捕獲して足利を交戦状態のまま潰さないで時間稼ぐとか
見た限り北条取られてるから正史になってるっぽい
>>568 合戦向きじゃないからこそ、健康体のスキルでも付けて
作戦認可書部隊なんだろう。
それよりも主力の謙信の部隊数増やしてあげたい気もするが。
>>573 わざわざのぞみにお金突っ込むより、乱丸を許可証要員にシフトした方が楽だと思った
のぞみのどこにお金を突っ込むつもりだ…?
武士とか足軽はアイテムで強化しまくれば、ぶっちゃけ誰でもいいからな。
愛だぜ。愛。
もてあます性欲
初めて北条に宣戦布告するんですが、蘭と引き換えに早雲が手に入るのはここをチラ見して分かっているのですが、
早雲が仲間に出来なかったり、ハマったりする事、注意点などあったら簡単に教えて貰えないですか?
アイドルが捕虜状態の時に発生するエロは発生率低いから気を付けろ。
>>578 蘭さえ捕獲できれば、特に注意することはないかな。
早雲の行方不明イベントを見ないうちに占領しないことくらい
きくちゃん捕まえたと思ったら最後きくちゃんが放った暗殺でウルザさんが死んだwww
お互いの人数で暗殺の成功率は決まるらしいけど0にはならないんだな
行動終了なわけでもないのに2000人いる勝家が1000人のたぬーにさっくり殺られやがった
敵のときの方がよく暗殺が決まるのはきっと気のせい・・・だよな?
忠次たぬーのピーンは人数関係なく油断できない
ゴエモン、きくちゃんなんかはもう油断とかいうレベルじゃない
こどもの日にエロゲ、とても不健康だ。
だがそれがイイ
自分の子供の成長を見てるだろ
息子は今日も元気です
母の日が仏滅でちょっと笑った
>>588 最近、暦を気にする若者(って俺もまだ20代中盤だが)減ったよな
俺なんかは仏滅結婚式とか聞くとかなり抵抗あるんだが、
「別にいいじゃん。その方が式場も安いし」みたいな返答が返ってくる
チラ裏スマソ
>同一ターンに複数の瓢箪が割れた場合、シナリオは1個分しか進まない。
>進め方次第では、8つ割れても香姫が失踪せず、正史クリア不能になる。
>- 名無しさん (2008年04月19日 16時59分07秒)
>(例) 1個目=織田、2個目=武田&足利(降伏)&上杉(和議)、
>3個目=毛利&明石(降伏)&伊賀(降伏)、4個目=北条
>- 名無しさん (2008年04月19日 17時00分28秒)
15ターン目=織田、22ターン目=足利(制圧)&伊賀(犬飼暗殺)、
その後30ターン目まで瓢箪持ち国未制圧でやったら
23ターン冒頭のイベントで伊賀の瓢箪だけが割れたが、
30ターン目冒頭で足利の瓢箪が割れてあと5個って言ってやがった。
30ターン目のイベントが藤吉郎じゃく三笠衆だったから、
制圧した国の瓢箪を割るイベントだと思われるんだが、
正史クリア不能ルートどうやれば出来るんだ?
29・49・69・89ターン目に複数制圧すればいいのだろうか?
゛゜
全国版井伊てばさきイベントが未だに見られない。
まったりプレイも飽きてきた。
山県さん仕官まで何もせずにターン終了連発もやむなし
やっと風林火山防いで武田を暗殺できた
その後五十六ルート進んだけど、残り3人は普通にどっかに仕官するんだよね?
するけど五十六は面倒くさいイベント多くてやりづらいぞ。
強制的に最終戦みたいなもんだし。
>>595 そうなのか
まあ我慢して進めてみるよ、まだ2週目だし
蘭ルートなら催促はされるものの決戦はいくらでも遅れさせられるから楽なもんだな
猿殺しでもいいけど
>>596 長門は落とすな、そうすれば強制終了は無い
三週目謙信ルートおわったー
独眼流勢力もいただけたしよかったぜ…次蘭ルートで武田勢力追加するとしたらきついかね…?
いや、むしろ武田捕獲するなら蘭ルートが一番妥当だろ
>>601 mjsk…?
ありがとう、狙ってみるよ
猿が生きてて悠長にやってると瓢箪が割れちまうからなぁ。
後、勢力を沢山潰すと放浪武将の数が多くなってそいつらのせいで
中々仕官しないから注意。
>>603 なる…やるなら早めに武田潰しか……
独眼流いれたが自信ないなぁ…こないだは運よく防げたけど
ともかくアドバイスdd!
相乗りさせてもらう。
自分ver.1.1だから暗殺防御ないんだが「風」はどう防げばよい?
>>605 運
暗殺せずに手裏剣連発される方が辛いと思うけどな
力押し
暗殺は討死さえしなければむしろラッキーだし
討死したらリロードすればいい
>>605 やつより先に陰陽や巫女などに攻撃準備させればいい
手裏剣での妨害率が高くなる。
しかし義風の○んちんはいったいどこがどういう風に変なのか
射精のコントロールか、モデルに近づけるならウホッ専用か
いずれにせよ、くのいちレベル3に耐えうるものだろ
>>606-608 あーそうか。式神詠唱を狙わせるのか。
防御式神ないと瀕死になりそうではあるけど。
6人×4回戦のそこで戦力投入はきついなあ…きゅうりでも拾っておこう。
4連戦で運任せリロードはきついからこれで少しは耐えられそうだ。
ありがとう!
>>609 wikiより
美貌であった昌信は若き信玄の衆道の相手も務め、信玄が昌信宛に送った浮気の弁明状が現存している。
昌信が異例の出世を遂げたのも、信玄の愛情ゆえとの説がある。
衆道=うほっ
ここにヒントがあるかも
戦国時代はウホッの宝庫
条件を揃えているのに野菊の捕まらなさは異常
>>611 一応言っておくと、ランスと鈴女とルートヒロイン(確定後)には暗殺が効かない
相当弱くない限りは出すのも手
女に手を出すなんてそんな女々しいことしねーよな道徳観だったからな
戦闘終了時「捕獲」にならなかったからってロードするロードしまくり厨はそうなる
>>614 条件揃ってれば野菊倒せば捕獲出来るぞ
ソースは俺
信長とか謙信もウホッ気の強い人なのよな
秀吉はその時代では珍しくノンケだったそうだが
幼女から熟女までと、ストライクゾーンには定評があったとか
謙信女性説は否定されたのかな?
>>614 戦闘後のイベント捕縛
戦闘終了時には100%捕縛できない
>>620 あれはもともとトンデモ理論
歴史学者が自分に都合のいい史料しか集めない好例
戦国大名みたいに飛び抜けた天才は
隠れた同姓の魅力も分かるのかもしれない
幼女から熟女までと、ストライクゾーンには定評があった
なんという俺
秀吉は女好きで有名だよな
年齢以外のストライクゾーンには自信があるんだが
あと、ホントに誰でも犯ろうとしたとか
ランスはあれでストライクゾーンが狭いから、そういう意味ではランス以上に危険だわ
>>622 そうなのかwww
そんなかにはやっぱり男と相手したからとかあるんだろうなw
乱丸(蘭丸)はてっきり男で出てくると思った
ショタがいないってのは意外だったな
いてもシナリオ的にセクロス出来ないんじゃ、結局は不要なんだが
>>628 妻を取らなかったというだけ
むしろ男とやらなかった武将なんているのか?
>>631-632 妻をとらなかっただけでこんなスレ建ったりだとか女性説討論にならないと思うけどなぁ
確かにあの時代の方達のうほっ率は高いw
夢があるっていいことだと思う
妄想とも言うが
>>631 まぁトンデモは言い過ぎだったかもしれんが、どう考えても史料批判が甘いし、こじつけ臭く感じるんだよな…
確か「明智光秀は信長を殺していない」って言い始めたのも八切だろ?
奴はトンデモ仮説で人気を集める歴史ファンタジー作家としか思えない
スレチで長々すまん、ここまでにしとくわ
戦国時代に女武将が当主務めるなんてありえないんじゃないの?
ていうか、そもそも女武将自体いたの?
>>611 風のおっさんは、鈴女に暗殺しかけるパターンが多い気がする
鈴女に暗殺は効かないから、かなり助かる
確かに鈴女に暗殺多かったな
しかし他の奴らが仕官しねええええええええ
北条や種子島でもいいんだよね?
女武将と言っていいか分からないが立花宗茂の奥方ギン千代とか
>>638 大丈夫だったはず
でも、リロードしないでひたすら待つと200ターンくらいかかる事あるぞw
最初に仲間にした時の俺だがな
運だよ運
北条1国でも10ターン弱で全員仕官したもの
別に士官とか見なくても適当に戦ってて出てきたら仲間にする手法で出来たけどな
やっぱ運か
200ターンは辛いなw
たぬき軍団が捕まりにくいんだがこいつら順番なんてなかったよね?
榊原がつかまらぬ…('A`)
なんか考古学者で自分で埋めたの掘り出して俺Sugeeeeeやってた人もいたな
>>644 家康を配下にした状態の話か?
空きを作っときゃ入ってくるよ
陰陽師は鬼を勝手に呼び出してこき使っているから
死後地獄で鬼にリンチにあっても全然不思議じゃない
早雲仲間にしたいんだけど、とりあえず、蘭捕まえた。
まず蘭仲間にしておK?
蘭を入れなきゃ始まらん
せ゜
と、思ったら勧誘できないや
早雲がまむし油田に潜るまで無理だった気がする
一周目。魔軍をアフリカまで追いやった後、知らぬ間に長門を落とされた取り返せなくて進めないやり直しかね?
…あ?
武田の四人は80ターン位でどこかへ仕官さて100ターン位で全員捕獲できたな
やっぱ運か
武田の武将捕まえるならロード繰り返した方がいい気はするな。
関係無い武将が沢山仕官すると、今度は中々出陣してこないし。
全力ガード潰し音速手裏剣2がほしい
野菊強いけど、一つ目って生理的に受け付けないんだよな。
ノワールと兵科変わってくれんかしら
>>656 仕官してる武将を討ち死するか捕獲してどんどん回したほうがいいような気がしないでもない
>>658 二つ目野菊を脳裏に焼き付け脳内補完で乗り切るんだ
>>644 徳川攻略中なら普通に手加減当てればいいじゃないか
>>653 何がどうなってどういう理由で取り返せないのかを書かないとアドバイスしようがありません
「えへへ、楽しいですねランスさん」の破壊力は異常
キャラクリが全部埋まったぜ…。長かった。
状況チェックが残り6つだけど、6大秘宝めんどいなぁ。
上杉攻めの初戦に謙信をお町砲で吹き飛ばしたら、その後出てこねーでイベントが進まん
何度もすみません。
早雲油に潜った後、蘭仲間にして油に潜った情報出した後イベントが無いんですが・・・
次は何をしたらいいんでしょうか?
2周目なんですが、魔軍九州撤退後で迷宮とか潰していってる最中です
時々ランスの満足度ボーナスが下がってしまうのですが、何か条件とかあるんですかね?
>>665 いますぐ北条を滅亡させる作業に戻るんだ
m(__)m
そいや手加減攻撃って好感度ボーナスで付けれたっけ?
672 :
666:2008/05/05(月) 21:16:50 ID:J1u/44z+O
即レストン
>>671 つけられるけど元々武将突撃とか持ってる奴は×
674 :
590:2008/05/05(月) 21:19:05 ID:m3Qibbu10
15ターン目=織田、29ターン目=足利(制圧)&伊賀(犬飼暗殺)でやってみた
30ターン目、伊賀の瓢箪割れる
36ターン目、足利の瓢箪割れる
ひたすら冒頭イベント詰めればいけるのかも知れんけど、
そんな短期間に3カ国とか占領できる状態に出来るのか?
正史クリア不能状態に陥った方、
どういうペースで占領してったのか教えて欲しいです。
>>662 お前は俺か!
野菊かわいいよかわいいよ野菊
ノワールがいなかったら野菊がNo.1だったであろ
>>674 試してないからわからんけど、犬飼暗殺(地域コマンドで探索)って書いてあるから
調整すれば出来そうな気はする
>>673 レスサンクス
特技持ちは無理なのね
手加減攻撃と落ち武者狩りを駆使してなんとか毛利娘を捕まえてくるぜ!
犬飼暗殺無理だろ常考
暗殺のプロ、月光さんの出番です
一体何を言ってるんだ
しのぶのエロ画はないんですか?
秀吉は史実で信長の妹にゾッコン
つまりこのゲームでは藤吉郎が香姫をぱこぱこするシーンが必要だったんだよ!!
信長の妹をモノに出来なかったからって
その娘を側室にして溜飲を下げるとか、恥も外聞もないよな
節操がないというか
エロ優先しすぎる性格をどうにかしないと無理だな
>>683 正史で輪姦しとったガキがサルだったら、プレイヤーにも強烈なトラウマだったろうな
いや、むしろアリスソフトには獣姦分が足りないからぜひ
・あんまりスポット当たらない、顔固定の人
東条ヒデギ・・・お下げっぽい学生。固有スキル持っててズルイ
山本勘助・・・足利で金せびったのと同じ?メガネ無いイケメン
村上水軍・・・褐色さん。付与全あり
くー姫・・・おばちゃん
・兵数に補正かかってるぽい人(★2基準)
モスクワ・・・固有顔グラ。5000オーバー確定の足軽。
西条イザベラ、キティ・・・3000オーバー確定の陰陽師。毛利へ仕官すると絶望的。殺すべし
アヘン商人・・・4000オーバー確定のモヒ顔固定の巫女。弱いので的に
タクガのバカども。。。
思いついた限り
>>688 村上水軍、団結力もってなかったか?
味方だとゴミスキルなのに敵が使うと行動回数無駄にされて欝陶しいったりゃありゃしない
タクガは戦争は数だよ、兄者を地でいく奴等だからなぁ。
仲間にすると泣けるほど使えないのに。
あったね
顔固定といえば三好兄弟、運慶・快慶もそうだっけか
村上水軍は戦術(全)なんかより付与解除(甲)なのが特筆もの
妖怪国に織音いたときこの人本当に妖怪描きたかったんだなとか思ったw
たくわん顔の織田信行が哀れでならない。
信長の名前を代々継承していくJAPAN織田家でその命名をした親は鬼か。
案の定オープニングで毎回反乱して毎回ボッコボコだし。
2回目に信行のガード20%を見たときは吹いたな
初回プレイじゃよくわからんかったが
義風さんは、捕獲したときの台詞は「あ。」なクセに、どうしてラスボス戦では
「んん〜難しい局面ですね。これを(ry」などと、饒舌に喋るのか
武田が北条占領したとき、
多分、早雲に信玄がすでにいないことを明かしたと思うんだが
それがどうして降伏する理由になるの?やけにあっさり降伏受け入れてたけど
>>698 風林火山四人の理念を理解して賛同できたからだろ
インテリほど騙されやすいという好例だな
・武田は四人の合議制により、権力の一点集中を避けている
・およそ、JAPANで最も強いと思われる
・早雲は戦よりも鬼退治が大事
手を組まない理由も無いべ
そうだけど、最初は殺せ!みたいなこと言ってなかった?
野蛮な軍事国家だと思ってたけど、
話してみたら結構理解ありそうじゃん武田って、くらいの感じなのかねぇ
上杉の時はさっくり滅ぼされるんだっけ?
信玄の中の人役をやらせてもらえるかも……と期待してたりしてな
早雲は武田の武将じゃないから信玄+四将勢ぞろいの絵が撮れるし
上杉の時は謙信涙目になる
>>704 兵力とルートによるけど、毛利勢揃いは早い段階でとりたいところ
種子島とタクガ落として謙信ルートに入ってもいい
>>704 その状態だとそろそろ上杉が喧嘩売ってきそうな予感
武田が滅ぼすイベントって初回しか見れないんだよな?
北条しか見たことないんで上杉版も見てみたいがどうしたもんか
セーブデータフォルダの戦国ランス_000.ASDを退避して「一週目」をもう一度やればよい
んで北条落とせ
>>708 北条落として蘭ルート
ルート突入後に毛利攻めてジジイと3姉妹GET
か、種子島落として上杉落として、タクガ落として謙信ルート
ルート突入後に北条攻める
ゲームに慣れるってことでもう1回正史やるのもまあいんじゃね
今度は微妙に得点稼げるようにプレイしてさ
島津に謙信とお町さん寝取られた
シィルも落とされたらいいのに
>>706-711 アドバイスありがとうございます。
ちなみに正史よりもキャラルート通った方が北条、毛利が落としやすいとかあるんですか?
>>712 ハードモード突入じゃん
そのまま野菊やウルザ、レイラさんも献上して遊べばいい
魔王ルートよりもよっぽど建設的
お町さんチート並に強くないかw
辛いなー
つか島津のあいつら寝とられるのしゃくだなw
特に四男
お町さんは地域制圧用の許可証みたいなものだからな
717 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 00:40:35 ID:knXgkvDR0
序盤から人望持たせて兵数増やし、貫通射撃や攻撃付与まで覚えさせて
ステもALL7で野戦上手アイテムを付けてた仮名が取られたときは涙目だったな。
・・・勿論、柚原で何度も引導を渡してますがw
お町さんほど、特定の人への愛情の深さを感じるキャラもなかったのに
寝取られイベント対象キャラなのかよ。そこは外して欲しかったなぁ
>>708 捕虜が多すぎないか?
確か捕虜が多いと捕獲率下がるし個人戦の準備になるからいらないのは解放してポックルもらったほうがいいかと
>>709 なるほど、サンクス
寝取られといえば島津は砲兵を銃兵と勘違いしているのか寝取ったカスミが常に前列にいたな
連レスすまん
名取を捕獲したまま使わないのは、吉兆を見習えと言いたくなるほど勿体無い
今から蘭ルートやろうと思ってるから恐怖だw
取られたくないやつは先に愛情にしとけばおk?
つか小松愛情にするにも陰陽抜かさなきゃとかでお町とエリナ抜かすのやだしなぁ…
一人寝とられ覚悟か…
一部は最初から愛情だが援軍とか、妖怪連中が寝返るのはなんか違和感あるよな。
>>722 その辺の汎用捕まえて身代わり作戦。
重要なの抜かれたらロードするか、たくさん汎用集めて運任せするとか。
>>719 開放して8人ぐらいにしました
>>721 ちょうど巫女機関征服したとこだったんで(^ω^;)
名取と忠勝、五十六を雇用して種子島逝ってきます
1週目で240ターンぐらいかけて東側は武田以外は潰したんで、今度は西側行ってみます
>>724 なるほど…凡庸女の子兵捕虜集めとくぜーdd
確かに妖怪娘あんだけ政宗スキーなのに寝とられたらいかんよなw
お町さんなんか口説いたら殺されそうだがw
ランス8
1001匹のわんわんを従えて登場するJAPANが誇る忍王・犬飼
しかし、次回作は万単位の兵が基準となるインフレゲーとなっていた!
とーりん!とーりん!
次回も国取り?RPG?
やり込めればどっちでもいいが
ヘルマンに潜入って形ならRPGになりそうだなぁ
国取りは割とおなかいっぱいだから、RPGがいいなぁ
だいたい、ヘルマンがらみで国取りできるほどキャラ作れんのじゃね
両方混ぜて国取りRPGというのはどうだろう
”おじさん チーズケーキ”でググったら結構あるんだな。
(一番有名なのは除外しました)
サビエルおじさんのチーズケーキ
うしおじさんのチーズケーキ
ルーイおじさんのチーズケーキ
尾張→JAPAN→大陸全土の三段階構成になってたら面白い
>>731 面白そうだが作るがわが大変だなw
国取りにしてもRPGにしても手を抜かないのならばかなりのものになると思う
しかしアリス18禁ゲーなのに改めて今の他社一般ゲー以上に面白い
国取りRPGって戦国がそうじゃないか
736 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 02:56:53 ID:9VqZisUz0
肉便器おもすれwwwwww雪にはふさわしい末路wwwwwwwwww
武田けしかけた馬鹿は死ね
馬鹿乙
>>735 今までランス1〜4とかドラクエ、FFとかRPGとか思ってたが
いざロールプレイングで調べてみると幅広いのねw
>>736 傾国嫌いになりそうだなw
今まで島津に女武将寝取られて、こいつらUZEEE!だったのだが、
いざ雇用してみると・・・結構いいやつらじゃないかと思えてきた。
盾ヒサ&てるさんと武士ヒサ&愛のイベントは和ませてもらった。
なんていうか、三木眞一郎キャラ?
本命がいるにも関わらず、女に優しくフォローが上手いのでやたらとモテるが、
最終的に、本命への思いは報われないって感じの。
ふと思ったんだが、
謙信=よそに攻め込む奴は悪
朝倉=JAPAN全土合併して平和的統一
だからこの2勢力って合併してもおかしくないよね?
蘭ルートで4兄弟雇用してもその頃にはほぼ統一状態だから
島津残党と最後の迷宮ぐらいしか使い道が無い…
勢力島津ボーナスがほしかった
アギレダも好きなんだが後半しか使えないからなぁ…
ボーナス勢力追加パッチでないよなぁ……
弱小国も欲しい
超神様を最初から使いたいです
自分もちょうど猿ルートで島津キャラクリ終わったところだ
西側のみを先に攻略したんだが、4兄弟は武田戦で結構役にたった
それでも敵だと強いが味方だともっと強い風林火山に比べると、
敵だとウザイが味方だと中途半端くらいで微妙ではあった
風林火山の能力上乗せ効果が絶大だからなあ...
島津四兄弟はステータス自体は高くても、思ったほどは目立たないかも。
キャラクリあと勝子ちゃんだけだ
猿殺しで巫女機関とか残してずっと戦ってたらいつか
名取さんが登用してくれるかな?上杉潰したあと見かけない
>>745 ヨシヒサ てるさんの上位互換。足軽のルーチンはナニだが、欠点が何も無い
カズヒサ 拡張性があるので仲間になると強くしやすい。けど武士でスキル無しって・・・
トシヒサ 強いポリゴン
イエヒサ なんと最低の軍師よ
>>745 カズヒサは技能無しなのが、逆にヤバイ。
★増えてくると奴の手数の多さに泣けるぞ。
でも敵として当たるとアギレダの方がずーっと恐い
後半のステ上昇+攻撃運だから
そのうちカズヒサの方が怖くなってくるよ
圧倒的な速さで攻撃運アギレダ並の打撃をひたすら繰り返してくるから
あとヨシヒサは強化初期ガードが無い略奪が付いてる、で欠点ありまくりだぞw
★1で二週目クリア出来たー!
早速3週目に入るけど、今回は★2で始めようと思います。
なんか、これ持ってけってのあります?
ちなみにポイントは52ポイントです。
さっき(2週目)は人望の杖しか取れなかったから取れるの多すぎて目移りしてしまう。(´ω`)
俺は丹下犬を主力武士に付けるのが好きだよ。
余りは攻めの学習書2とか。成長が早いし楽しい。
゜
★2だと防9勝家でさえカズヒサを一人で止めるのは難しくなってくる
↑カツオ
>>751 勢力ボーナスいきなり入れて、俺TUEEもあり。
俺が3週目に取ったやつをあげてみるから参考にしてくれ。
・上杉ボーナス、マクツ、エリナ
・人望、純金、素早い蟲、村正、竜宮剣、おいうち牙、根性鎧、痛点兜、地蔵系、
・行動回数+1、金+10000
このあたりが一応使えるものだからとっておくと楽かも。
上杉や勢力系はいきなり相手と敵対だから、巫女・浅井朝倉とか足利滅ぼすといきなり攻めてきて
きついデメリットがあるけど、それ以外は開始数ターンで原・足利・徳川と潰せるのでおいしいと思う。
上杉ボーナスなんて勿体無い
あるなら毛利ボーナスの方が、サクサク進むかと思われ
独眼流は入れたはよかったが北側制圧がめんどくさかったw
勢力キャラ追加ボーナスはついてないんだな。これが
ポイントが低すぎるのかね?
とりあえず、アイテム参考にして頑張ってみます。
てか、昨日の18:00から始めてぶっ続け。さすがに眠い(ρ_-)ノ
>>751 行動回数は序盤にほぼ必須。
国力ボーナスもあると開発に行動回さなくて済むから便利。
>>750 ヨシヒサのは敵として戦う場合ですよ
まぁ略奪は弱攻撃なんでナニだけど
カズヒサは素攻撃しか無く、大抵5回分の行動は消費しきれるものじゃないし
アギレダの大声突撃+武士攻撃2による瞬発力の方が恐いと思うのです。
あと攻撃運ね
アギレダは攻守が6だし、対策打てば割と簡単にあしらえる。
攻撃運と大声攻撃があっても、俺はカズヒサの方が怖いな。
武士ヒサは速8の武士だからこっちも速いヤツ揃えないとアホみたいに連続攻撃されるしな
星増えれば増えるほど恐ろしさは増す
しかし、島ズ(なぜか変換できないが意味は合ってる気がする)の寝取り放置で
香姫寝取られエンド欲しかったな・・・
アギレダ風のあきれた4Pで
765 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 10:50:07 ID:tpBARbWQ0
しまづ
だと思うとマジレス
とりあえず金より国力上げた方がいい。
地蔵の方がいいので金の優先順位はかなり下。
行動数+1は何よりも大事として、人望、看護婦、鎧、竜宮なんかを最優先。
あとは「行動数を使ってでも手に入れたいアイテム」を選んで選択しておけば
その分得点の節約になる。
味方になる頃には育成する時間が足りなくなりがちで愛が必要なカズヒサ
兵数+と相まって、攻さえあげれば武士としてほぼ完成するアギレダ
待遇の差が半端じゃないよな。
アギレダはそれまでが不幸ですから
武士ヒサは迂回突撃+攻撃運or○○上手系で鬼の強さになる。
攻撃運って付くまでロード地獄になりそうだから付けてないんだけど
そんなに強いの?
仮に功8につけるとすると、12相当になる
>>770 50%付与だからね。風林火山や知力10(存在しない)軍師に付けてもらうのと同等。
攻6の忠勝でたとえるなら、攻付与付きの時は攻9になってる計算になる。
最大で攻撃力は何倍まで上げれるんだろう
まぁ軍師に付与解除されてすぐに涙目になるんだけどね
アギレダより武士ヒサより、家康が恐い
あれと戦う位の時期だと全力2をしのぐのが中々大変で・・・
家康は魔窟堂のじっちゃん(か、道三ちゃん)の妖怪退散であっけなく沈むから・・・。
対妖怪ダメージ三倍(非ダメージ無し)は伊達じゃない。
>>773 ステ9+45%付与+ノミ+上手+城+陣地構築3*n
計算は自分でやってね
現実的にはムラサメだけど
>>775 きゅうりの防御式紙が完璧なタイミングで入ってウマーだった記憶が
妖怪退散って対非妖怪に使ってもデメリットってあるのか?
非ダメウマーで誰にでも使ってるんだが
反撃ダメを食らわない
>>764 >アギレダ風のあきれた4Pで
これが言いたいだけだろ
しいて言えば付与消せないことか?
忠勝を捕獲しきれずに、家康とコンビで登場するときついわ。(★2)
武将突撃で防御8のロリコンがみるみる瀕死に。
でも力押しだけでは勝てないから、そこが楽しい。
>妖怪退散
その発想はなかったぜ。
>>782 それだけならバンバン使っても問題なしかなー
下手に攻撃すると反撃痛い奴いるしな…
僧兵突撃2が確か倍率1.2だったような
妖怪退散は倍率1.0
四兄弟は加入は最後だし、勢力ボーナスもないしで
ほとんど活躍の場がないな。鉄砲ヒサ以外キライだからいいけどさ
僧兵ほとんど使ってないから妖怪退散はすっかり忘れてたわ
たしかにあれがあれば楽か
狸はまだしも独眼流相手では「あれば楽」どころじゃなかったな
僧兵遅いからしっかり守れないと攻撃する前に沈む
四兄弟もタクガ並に戦争は数だよ、兄者な奴等だからなぁ。
敵だとかなり手ごわいんだが、味方になると弱くは無いんだが
トップを張れるほどの強さでもない。
2チーム作ろうとすると足軽2 武士4 軍師2 遠距離4で
僧侶に金を投資する余地がなかった。
謙信ちゃんに丹下犬つけて、兵数2000を目指したら大抵なんとかなったし。
(4連続戦闘は負ける)
>>788 魔窟堂無双w
徳川の狸妖怪扱いなのか?
妖怪退散がそこまでくらったと思わなかったんだが
卑弥呼&言裏の延長戦2×道三の活動転換×名取の巫女の嵐2=破壊力
僧兵は偉大ですよ・・・
擬似状態解除もできるし補充費かからないし合戦中に強力な自己回復ができるし
増員費は安いし兵種補正の攻・防は堅くて強いし個人戦ではみんなデフォで活動転換できるし・・・
あれ、僧兵って強くね?
蘭捕獲出来ないお…
さっきあっさり出来たのにミスあったからロードしていざっていうときに捕まらない…
これだからツンデレは…
反撃なし・消費1・威力3倍とかバケモノすぎる
蘭ルートをキャラクリなしで最後まで進めたらランス蚊帳の外すぎて笑えるw
○○が捕獲できない…って感じで困ったことはないな…
まぁ本気で捕まえに行くときは落ち武者狩り×手加減で99%捕まるしな
お町さんも化け物力発揮してるけどなw
初攻撃早いし雷撃強いし大雷撃の溜めターンも長くなく程よいしそれでいて消費1w
つか蘭捕まれよwww
>>798 落ち武者狩りはついてるんだが…
やっぱり手加減必要かなあ
竜馬をキャラクリすると黄泉平塚ってでない?
出雲にでないしそんな会話がでてこないから元就ののろいがとけない
ヨモツヒラサカ発見時に香ちゃん会話があるから
死んでたらでねーよ
>>801 自己レスだが解決。五十六ルート確定後は駄目なのか。
スレ汚しすまん
蘭はアホみたいな兵数と護衛隊の足軽付いて来るから大抵暗殺で済ますなぁ
適当にあしらっていつも適当に捕まってる気がする
>>794 トロさで全て台無し
>>804 それはあるなぁ…蘭に足軽ついてなかったら楽に忍者隊で攻撃しまくりんぐなんだが…
と思ったら捕まったw蘭ルートいくかー
きくだったかてる捕まえな…
最近後衛つぶしを持ってるてばさき兵ゲットしたがかなり使えるなぁ
1000ぐらいなら余裕で削れる
てばさき強いよな。俺も後衛つぶしが大好きだ。
全国版では後衛潰しの てばさき がいないと
お町さんが止められないw
追い打ちも半端ないぞ、まあ状況は限定されるけど
ところで戦果アップとダウンの違いって何?
>>806 はええwwwwww
早さあげればそんなかんじにできるのか?w
正直、てばさき兵は「後衛つぶし」より「追い討ち」のほうが使える。
戦果がわずかでも勝っていればどの兵種に対してもダメージ3倍はおいしすぐる。
攻めより守りで使いやすい技能だけど、それでも消費2だから行動4のやつは2回使えてガチウマー
>>809 自己の戦果+10%と敵の戦果-10%の違い
ぬへイベントに戦姫イベントウマー
>>806 ターン315ってすごいですね。
魔軍を九州に追いやった後、
時間つぶしてそうなったんですか?
>>812 追い討ちは全消費ですよ。
まあ、一発の威力は追い討ちでも2発撃てるかも知れないのが好きだ。
どうせ前衛職にてばさきで攻撃はしないしw
俺が独眼流の兵士なら
お町見た瞬間に逃げる
>818が勝家の足軽なら
淀君六歳を見た瞬間に捕まえる
もしかして手加減攻撃は手加減攻撃でとどめを刺したときしか捕獲率はあがらないのか?
淀君ってすぐ闘死しないか?
なかなか捕獲できなかった記憶が。
だよな…
あれ…毛利三女って捕獲するのに見なきゃいけないイベントあったかな?
ウィキ見てくる
とう・・・し?
あ〜…招待状忘れてたw
蘭ルートだから島津に吸収されるのまでもってくれw
蘭ルートで毛利ボーナス取ろうとしたらあっというまに島津に吸収されてむりだったな
36ターン開戦で領地も三地域あるのに39ターンで吸収とかどんだけ
だから三女のうち一人とろうと思ってる
ザビエル戦イベントもまだきてないし招待状早く着てほしいぜw
仲間にするだけなら招待状いらんよ
毛利滅ぼせば勝手に捕獲されるし
あわよくば毛利勢力追加狙ってるw
無理かなぁ…
五十六って何て読むんだぜ
イツムーだよ
プログラマかなんかで居ただろう?そーゆーの
>>833 堂々と嘘教えんなwwww
マジレスすると、「やまもといつむ」だ
五十嵐はいがらし、五十鈴はいすずって読むだろ?
そこから推理するんだ
イガムかー
ゴレロだよ
フィフティム
ごじゅうろくだろ…小学生的に考えて………
初登場時に普通に読み方が出てるわけだが
ゴトム・ヤマモト
デューク・トウゴウみたいだ
鈴女はれいじょ
袖原袖美
敵がガード崩し使えたら勝てないだろうなこのゲーム
お町さんがいたら勝てないなんてこたーない
初めてお町さん使ってみたけど、なにこれ、チート?
FFTで言うとシド
招待状が来ない\(^o^)/
もう土地なくなるぞ毛利www
正宗の嫁4人はステータスは全員一緒なのに・・・
独眼流・武田・北条と睨みあってたら天志教が乱入してきた
謙信すら登用してないのになんだこのカオス
>>851 土地一応二つ残してるんだが…
いつも一つ攻めたら次のターンに来てたんだが蘭ルートだからかな
うろ覚えだが島津に吸収されてなけりゃ蘭ルートでも起きたような
ランスと元就が戦ってないとか?
>>847 あの爺さんですらJP稼ぐまではそこまででもない
>>853 あぅ…あぅ…
多分それだ…dd…攻め直してくる……
現在67ターンぐらいなんだけど作戦認可書ってまだ手に入らないの?
有志によるアリスまとめサイトに織田家の兵数or国力(75以上)orターン(61ターン)
って書いてあるけど国力や兵数が足りないから?
国力は魔軍に奪われて48ぐらいしかないんだ
誰か教えてください
と言うかお町って内政ALL0で妖怪王やってたのか
>>856 イベント詰まってない?
>>857 「自由であれ」ってのがスローガンじゃなかったっけ
後はやる気の問題かと
>>857 ランスもそういう能力低いしなぁ
謙信における愛みたいに参謀がしっかりしてればおk
なんつーか政宗って万能だよね
独眼流追加ボーナスで入れて序盤俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
状態だったが対毛利になるとそうでもなくなったなぁ…
>>858 詰まっているか分からない
現在ヒラミレモン不足中
魔軍と交戦中
山本婿探し中
かぐや姫のセロテープとか希望
許可書を持ってる時に、魔軍をアフリカに追い込むとイベントで取り上げられるけど
文章見てる限りでは追い込んでなさそうだしね…
優先度が高い冒頭イベントが発生してるんじゃないかな
ハニワに金やってもタクガ領取ってくれなかったんだけど…
ハニワの泥棒(゚д゚)
国??落としてくれるのは砦じゃなかったっけ?
>>865 砦って櫓があるマークだよね?
四国ってほとんどそれで、最後のやつ以外は取ってくれるみたいなことがwikiにかいてあったんだが・・・
>>864 ハニーなんか信じるからだ。
おおかた、蹴鞠大会でもやってるんだろw
手加減攻撃と落ち武者狩りあってもきくが捕まらないんだけど…
招待状も地域コマンドで選べる状態だしこれはもう運しか無いかな?
いや、なんでえらばねぇんだよw
選べよw
招待後じゃなきゃ捕獲できないような
招待されたら受けないといけないんじゃw
テキストきっちり読んで話の流れを読まないなんてmottainai
え?選ばないといけないのか?
織田に招待状送るぞーイベント見たら良いのかと思ってた
大決戦ってくらいだからこっちの戦力整えないと思いながら後回しにしてたんだが…
次のターンで毛利は島津に吸収されるし…やべーだいぶ前からやり直さなければ…
>>873 最近コントロールキー押すのが癖で……('A`)
>>874 大決戦てのは毛利一家との戦いなんだぞ。会話もある。
だからイベント的に変にならないように決戦後までは絶対に捕獲できないように設定されてるんだ
勝つ家のロリコン友達の会話って聞いた方がいいのか?
初めて出てきたw
>>878 最初は聞く二回目は聞かないで尾張の国力1UPだったはず
>>878 最後までこなすとGAMEOVER
メリットは特にない
>>819 淀君は5歳だ!
ロリは一歳違いで大違いなんだからな!
>>877 なるほどね
そりゃ50回やっても捕まらないわな…
5ターンほど戻ってやり直してくるわ…
>>878 初めてやってGAMEOVERになったのはいい思い出だなぁw
今は条件すらわからんが…
正宗のキャラクリが付かない。
蘭ルートで防衛戦時にお町撃破してイベント起こしてから正宗を信頼にしたのに。
>>885 信頼にした時は装備しないでいたんだけど付けてない状態でイベント進めないといけない?
漱石はパンダだし小野妹子にも専用顔と台詞があったから
三成にもあるのかと思ったらないのね。ちょっと残念。
しかし小野妹子が織田に仕官してたのはやっぱり勝家がゲフンゲフン
5歳ってロリじゃなくてペド(ry
淀君5歳を寝取る島津四兄弟
評判聞いて初プレイ中なんだけど質問いいですかね
人望の杖と働きバッチ誰に装備させるのがベストですか?
柚原にどちらか付けようと思うんですが
ペドは幼女に性的興奮を覚える
ロリコンは幼女を愛でるじゃなかったっけ
島津4兄弟のストライクゾーンは3〜80歳
>>890 ベストは知らない。以下は俺の好み。
人望の杖→マリア。技の学習書で技4にして連射ウマー。
働きバッチ→迷宮用に沖田のぞみ
技の学習書は使った後後悔するのがイヤなんでいつも観賞用アイテム・・・('∀`)
俺は初プレイ時はドーピング系アイテムは全て主人公につぎ込むタイプ
バッチはゴエモンに付けて陣地構築×2〜3→暗殺
陣地構築はため短いから行動回数が無駄にならない
柚柚は二回動けりゃ十分だから帝リング付けるな
初プレイならバッチは謙信かのぞみにでもつけとけ
>>893 成る程、沖田ですか!
勉強になります
マリアはいません…
島津4兄弟強すぎる・・・
兵力2000人以上とか多すぎる
どうやったら攻略できる?
名取ぐらいしかたくさん削れるキャラいない
5連打ならスルー
正史終盤の全員集合だったら鍛えた陰陽と軍師と足軽用意しろ
>>890 バッチは迷わず鈴女に付けてる。ちゅんちゅん手裏剣を三回使えるのが非常に便利。
柚子には技の学習書2が出るまで待つかな。(バッチつけた後の補充が大変なので)
あと前の人も言ってるが、鉄砲は基本的に二回目の行動が遅いので、二回の技数があれば十分。
人望は大抵鉄砲、砲術で回しながら使って人数を充実させていってる。
鍛えた足軽ならいるんだが陰陽と軍師がいないんだ
どんな奴がオススメ?
今の戦力
ランス1000
ラン丸1000
柴田1500
前田かぶき1200
明石火鉢900
名取850
山本1000
原900
がメインで魔軍を攻めてる
バッチ:柚原、ゴエモン
人望:マリア、種子島、陰陽、魔法使い
辺りかな。
>>894 俺も俺も('∀`)
あと、大満足ボーナスの「ランスの兵を精鋭に」も観賞用だよね('∀`)
後でアイテムでALL6にしてからやるぜ!ってとっとくも
結局終盤になっても書物集まらなくて、半端なままのランスは常にベンチ。
>>902 軍師は直江愛かゼス援軍のウルザ
陰陽は安藤きゅうり捕まえて強化しろ
名取 ランス
五十六 カブキ
陰陽か軍師 勝家
これで粘ればいいんじゃね
援軍なんてリズナ→ウルザ→リズナ解雇で終わってしまう印象
レイラさんは来るのが遅すぎ
優秀な軍師はトーリン、ウルザ、愛ぐらいかなあガラシャに一回もしたこと無いから使い勝手はわからん
今いる軍師明智と淀君5歳
陰陽はきゅうり
ぐらいしかいないのが今の状況
働きバッチ色々意見ありがと
帝リングは超神を勧誘してゲトしてすぐ解雇?
>>904 ランスはイベントで無理やり引っ張りだされる場合があるから強化した方がよくね?
ステなんか攻・速・防が6以上になったら充分だろ
趣味が300人斬りで、必ず攻城戦にランスを出す俺だけかも知れんが
ガラシャはめんどい
本田正信か武田の軍師ども、一休狙った方がいいと思う
コストは高いが頑固一徹を強化するって手もある
>>902 原がメインな時点で・・・
光秀でもいいから軍師に入れ替えたほうがいいぞ
>>909 そうだね。
超神は阿樹のキャラクリ以外には不要だし。
>>902 おそらくは初プレイなんだろうし、かなりの武将がザビエルにやられているとは思う。
なので一応30人の武将達を確認して、強そうな武将と入れ替えた方がいいかもね。
援軍をまだ呼んでいないのなら即大満足ボーナスで呼び始めた方がいい。
そして出てくるリーザスの生ける伝説
>>899,902,908
謙信、愛、マリア、ウルザいないのか?
まだ援軍呼べるならゼス二回、リズナのAカッターは魔物に特効
陰陽は防御式紙使えりゃいい、軍師は好感度アイテムで戦術甲にすれば兵百人毎に戦術付与が増える
明智なら大満足ボーナス二回でガラシャにすれば能力+2
そんで長男は同列に味方がいればガードしかしないから後列を叩く
どーしても潰したいならガード崩し覚えさせた武士で集中攻撃とか
次男とアギレダは基本スルー、戦うなら堅い足軽と軍師連れていけ
三男は守り紙+強化初期足軽で一撃目をとにかく防ぐ
四男は軍師で付与していれば解除しかしてこない
四周目謙信√でタクガが魔軍に屈したんだけど
龍馬はまだどっかで捕虜に出来る?
出来なきゃやばいよね?毛利・武田・魔軍とここずっと6〜9連続攻撃くらってんだけど。
謙信ルートなら帝の威光で魔軍以外潰せるだろ
武田4連とかはともかく、敵の攻撃は1ターン2領地取ったら打ち止めだ
多国相手に守る気になったら負けだぞ
>>915 いまふと思ったんだが、現時点でシィルが離脱しているイベントが発生してしまっていたら
大満足ボーナスで援軍を呼べなくなっているのかも。
謙信は仲間にできない状態にしてしまった
軍師ってそんなに大事なんだな
一休がいるがとんちで大逆転ぐらいしかできないからそのままほったらかしに
してる
援軍はまだ呼んでない状態なんだ
初プレイだから何がなんだか分からない状態なんだ
>>917 威光とれる状態ならやばいとか言わないだろうから毛利を制圧できないって事じゃね?
今どのくらい点数とれてるのか知らんが、チマチマ敗戦で稼ぐか武田を気合で落として
馬場さんに挑むくらいしかないかもな。
初プレイならこんなとこ見ないほうがいいんだぜ
>>922 きっと攻略本を志半ば途中で見てしまう人なんだって…
俺はいくつかのゲームはそれだったし
>>920 居ると居ないとでは結構違うぞ。
特にトーリン、愛、ウルザあたりは攻撃力も高いしかなり強い。
>>921 その通り帝レース中で28点。
謙信Lv.42で大満足ボーナスが3回余ってるんだがLv.アップが出てこない。
馬場さんに勝たないと武田と交戦出来ないんだがとても勝てるレベルではない。
しかもその間毛利・武田・魔軍の怒濤の攻撃。
加えて龍馬が居ないから元就にも勝てない、という状態。
>>915 合戦戦術の甲・乙・丙の違いについてもう少し詳しく教えてくれ。
甲が一番いいの? 単とか全は微妙?
>>920 とりあえず今いる軍師で使えそうな奴と、戦力にならないやつを入れ替えかな。
軍師の付与と解除は侮れない。
もしも大満足ボーナスで援軍が呼べる状態なら、即ゼスの方を優先して呼ぶといい。
一回目でリズナ、二回目で軍師のウルザが来るからかなり違ってくる。
呼べなかった時には他のキャラで何とか不足分を補うしかない。
ただし魔軍からはもう引き抜くことは不可能なので、まずは現在の30人と
捕虜屋敷にいるメンバーからの再構成かな。
>>926 単と全はまず使えん。
甲、乙、丙でそれぞれ付与が付く計算式が違っていて、それぞれ軍師の部下数の全数を
100、200、300で割った分だけ付与が追加される。その数に+2したものが付与数。
例えば軍師の兵士が1000人いたら、甲なら一回で12箇所の付与、乙なら7、丙なら5と大きな差になる。
解除の方は甲が四人、乙が三人、丙が二人までの相手付与を解除できる。
あと付与によって高められる数値は軍師の知力×5%(知力8の軍師の付与の効果は40パーセント)
したがって、軍師にとって必要なのはできるだけ大勢の兵士と知力になるし、それが高い軍師が
いるといないとでは大違いというのも理解できるかと思う。
>>920 県政と和睦して謙信を屋敷送りにしたとみた
このエロしんぼめ!
あと軍師は知力×5が付与%で初期付与数も知力依存だから、
知力の高い奴鍛えるか知の書ドーピングすれ
>>926 甲 2+兵数÷100
乙 2+兵数÷200
丙 2+兵数÷300
以上の数の付与がランダムにつく
知力8の甲で兵1000なら40%付与が12もつくわけだ
単は選んだ一部隊にランダムで一つだけ、全なら同四能力全てに付与
ってリロードしたら先に説明されてやんの
>>920 県政と和睦して謙信を屋敷送りにしたとみた
このエロしんぼめ!
あと軍師は知力×5が付与%で初期付与数も知力依存だから、
知力の高い奴鍛えるか知の書ドーピングすれ
>>926 甲 2+兵数÷100
乙 2+兵数÷200
丙 2+兵数÷300
以上の数の付与がランダムにつく
知力8の甲で兵1000なら40%付与が12もつくわけだ
単は選んだ一部隊にランダムで一つだけ、全なら同四能力全てに付与
ってリロードしたら先に説明されてやんの
>>925 Lv40以上じゃ大満足ではあげれないよ。
んで元就と馬場以外では誰が残ってるの?
タクガが吸収されたってことはゴンもいないんだろうけど
おお、ありがとう。
軍師以外による付与(攻撃運とか)は一律?知力依存?
しかも二回書きこんじまったよ…
ちょっくら地獄に落ちてくる
つーか、軍師がつええんじゃないぞ・・・
強い軍師が強いんだ
KASU軍師はKASU
884だけどキャラクリついた。
護天のキャラクリは好感度は最初の状態から正宗解雇してなきゃ駄目なのか?
1回7/7まであげてイベント見ても状態は上がらなかったんだけど
>>932 一律50%。
ただこの手の質問はきりがないのでとりあえず今の情報で頑張ってみ?
で、一度クリアしたらWIKIのネタバレを見ない程度に技能一覧や計算式の項目だけ見るといい。
>>931 大満足ではLv.40まで!?
あとはアイテム集め直すか連続攻撃かいくぐって地道に上げるだけなのか…
候補者はゴン・針谷以外はまだ残っていて
沖田・柚原は自戦力。
武士の力溜めは復帰が超早くて70%だぞ
これがあるから全力武士2付きの政宗が鬼強いんだ
毛利勢力入れるためにグナガンって倒さなくていいんだよな・・・
つか黄泉にグナガンいるなんて聞いてないぞ・・・フルボッコにされたわ・・・
島津4兄弟を質問した者です
どうやら詰みました
みきが暴走して捜索しようとしたら
探索能力のある武将がいなかったんで詰みました
結局ゲームオーバになりました
また最初からやり直します
>>937 と、なると沖田・柚原で68か。
あと楽に倒せるのは熊谷だけど多分さいたま武田に取られてるんだろうし・・・
やっぱり謙信のレベルを特訓したり、好感度ボーナスやポックル使って頑張ってあげて馬場まで倒して88、あとは敗北で稼ぐかなぁ
まぁ単騎突入→敗北を11回繰り返して33点とるってのもあるけども。
>>940 猶予が三ターンはあったはずなんだけど....
もう防衛も攻撃も無視して、全軍で探しても探索が間に合わなかった?
>>941 d
とりあえず黄泉ははけーんすればそれでいいのね
付与の全はリズナや強力な陰陽と組み合わせて初めて意味を持つ
>>943 探索能力のある武将、捕虜がいませんでした
完全に詰みましたよ
大決戦が(゚д゚)コネー
戦艦と赤ヘル残してたらいいよね?
>>946 そか...サトミ発見弁、大江千里眼とかを駆使しても足りなかったらあきらめるしかないもんなあ。
しかしそこまで探索能力皆無の面子って考えてみると凄い。
もう遅いかもしれんが探索値は累積するから何回かに分けて探索すればどうとでもなるぞ。
ついでにこのゲームは18才未満はやっちゃいけないんですよっと。
>>946 ひょっとして一回だけで探索しようとしてないか?
探索の数値は不足で失敗しても累積するんだぞ
ちょっと考えてみた。
1ターン恐らく3回は動けるようになってるだろう。
全員探索が1として(実際はそんな事あり得ないが)、それを15人体制。
つまり1ターン15は稼げるわけで、3ターン費やせば45。
確かあれは20→30だったので50必要か。
普通に考えて鈴女とランスを含めたメンツでフルにやれば問題ないと思うが……
>>942 なんと敗北でもLv.稼げるの??
魂縛りだけ避けて11ターン負けてみる。さんきゅ。
前のセーブデータがみき覚醒の1ターン前だったから
無理だと思ってた
結構さかのぼってがんばってみるわ
そうだな。
考えてみたら30人いる状態で三ターンで9回行動できるのに詰むのはあり得んような。
>>946氏が何か勘違いしていること、そしてこのレスの数々を見てもう一度試してみることを願いたい。
>>954 なるほどね。
というか、セーブは一ターンに一度はしましょう。
釣りなんじゃねーかとしか思えない
>>953 Lvじゃなくて得点ね。
Lv21以上なら合戦敗北1回に付き3点稼げるよ
大決戦の地域イベント出てこないのってイベント重なってるせいかな?
島津隣接した国を攻めてくのかと思えば毛利と同盟組みやがった・・・
油断したああああ
毛利勢力は次に持ち越しかあ
>960
会話はした
退治師もみた
だいだーらも倒した
何故?!(゚д゚)
え、だいだーら…?
元就の呪い解けてないよね?
あ、だいだーら倒したらダメなのね('A`)
倒すとっつーか親父が呪いつきじゃないと発生しませんよっと
>>963 呪いついさっき解けてもー;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
毛利攻めする直前のデータしかないからこのまま突入するわ
正史だし('A`)
なんでセーブしないんだろう
普通最低でもターン頭にはするだろ。自動セーブは常に上書きだってわかってんだから
俺なんて行動一回どころか捕虜解雇や部下並び替えごとにすらセーブするのに
たまにさっきセーブしたか忘れて不安になって何もせずに画面色々みてただけのセーブもするのに
ロード厨じゃないから
自動セーブ便利だからねぇ
俺も重要な戦の時以外は怠りがちかも。
上杉ルートみたいにヘタこいて詰む可能性がある場合はこまめなセーブをしておきたい
>>967 自分もそれに近い。
そして一日の終わりにいらんセーブを削除してから寝る感じかな。
wikiの300点越えの動画見るとなるほどなと思うことがたくさんあるな
ボーナス入れまくって侵略したほうが速いと思ってたのが間違いだった
島津寝とられは島津を仲間にしてから?
それとも島津に攻められてる時?
キャラクリになるタイミングがよくわからん
>>973 敵軍にいるのにキャラクリはあり得ない。
仲間にしてからだよ。
上杉軍に毘沙門天が出てきたけど、謙信はこんなのを奉ってたんだな・・・
そろっと次スレだな
>>980踏んだやつやっといて
奴も顔グラ固定だったな
どうでもいいが、「謙信様の加護ぞある!」とか言いながら謙信に攻撃してきたり、
「政宗様が一番なのだ!」とか言いながら政宗に攻撃してくる奴らが
無駄に可笑しくてしょうがない
手加減しないぞ!⇒手加減突撃
死ねやオラァ!→力をためます
好感度アップアイテム(4種類)
戦闘の後貰えたり貰え無かったりはなんかなんか法則あるんですか?
最後の行動でちからをためて行動終了してる奴に
何がしたいのか問い詰めたい
手加減突撃してくる敵武将が愛くるしい
次スレ立ててきていいのかな?
ERRORが出たからダメだった
いってくら
乙カレー
989 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 15:03:11 ID:iXSJ++Wp0
次回ランス8では日本勢から原、KAT-UIE、山県が援軍で出演します
阿樹ちゃんなら大歓迎。だが原商事、てめーは駄目だ。
カトゥーイエいらねーからガラシャ出せ。
用があるのは山県さんじゃない、馬場たんだ。
ume
生め
生き埋め
うめ
埋めで思い出したけど、小梅とかってキャラいたっけ?
少し躊躇するが梅
小松
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001:
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