戦国ランス part325

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part324
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1208177407/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:18:32 ID:/xzcwuLo0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その245 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1207572115/
  鬼畜王ランス Part24 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1203068914/
  アリスソフト総合スレッド 其の256 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1207440326/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ 48P 
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   一の巻 戦の華JAPAN! 2007年11月20日発売
   二の巻 乱世の恋風 .   2008年03月17日発売
3名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:19:11 ID:/xzcwuLo0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:19:32 ID:/xzcwuLo0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
5名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:19:58 ID:/xzcwuLo0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
6名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:20:21 ID:/xzcwuLo0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
7名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:20:44 ID:/xzcwuLo0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
8名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:21:04 ID:/xzcwuLo0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
9名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:21:31 ID:/xzcwuLo0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
10名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:22:28 ID:/xzcwuLo0
                    ____
            .  ,..-r-‐'"i      ̄7┐
            /'^´ヽ _,,.へ. ,. 、  /、/ヽ、
            //\\/   ` ヽ'  \/i
           f丶,.ィ'´/  /    ',  \ '〉..,,_
           /i/ /  / / / /  i   \ ゙ヽ,ヽ
        __ノ/_イ /  ハ ̄ヽ/  ィ='  l ヽ `''´ ノ
      / / //ハ ir''fiハヽ i /ィう  ノ  i`ーく
      / ./ / /    `ヾ´  .ソi ゙"i/´ r-‐'、  ヽ
     ( (、  !、 ヽ、    )   __,.′ ,ィヽ  ) ノ  ノ,ノ
      `jノ`ゝ ヽ _.ノ( -‐/> 、 _ .イノ r'/ ノ r‐'‐'
      _... -┴‐'´`':ヘヽjル゙ヽ、..__/ヽ-(、ソ‐-、)ノ
  .  /⌒ヽ:::::::::::::::::::::::',/〕:::::::::::::::l::::::::::',´X〔'´::::ヽ.、
  .  V::::::::::\:::::::::::::::::::に}、::::::;/> 、:j  i ,゙i::::::::::::::>..、    ゆっくりしていくといい・・・
  .  V::::=-、::ゝ::::::::::::::l ‐ 〉`i"     ヽ ヽ'〉::::::::::::::::::;!
    ,、_V_:::::::::',:::::丶、::::jヽ/   ',      ヽ ir'::::::::::::::::/
  \/`丶'┐:::i:::::::::::/‐'    〉      l i'::/::::::::::::ヽ、
   ヽ  i. /丶、:::/ ',     /       l i--\::;. ‐ニフ<l
     /ヽ'     ..___',.    /  _.........__i l    く /   \
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       _,,.. -‐=:¨: ̄::}::::::::::::::::::::::l::::::::::::l::::::::¨:/    ./
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      ヽノヽi´    / ` ー- ::/   `´    ヽヽ,
     ,..<:) = ',        /            ヽ{..、
  ,..<::::::::::: ̄ヽ/\                   ノ〉:::\
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11名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:23:03 ID:l7dNSPX80
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ

               /         トゝ
             <イニ  ̄ ーr-、{
    _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
     \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
      \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ><\
        ヽ〃 {_{ー   ― リ| l │ i| ̄ 
         レ!小l●    ● 从 |、i|    五十六は愛い奴じゃ。
          ヽ|l⊃  .   ⊂⊃ |ノ│
        /⌒ヽ__|ヘ   _    j /⌒i !
      \ /  | l>,、 __, イァ/  /│
.       /  /| | ヾ ヽ-'/ :{ヘ、__∧ |
       `ヽ< | |  ヾ∨ /ヾ 彡' |
12名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:25:00 ID:/xzcwuLo0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ |      ここまで天ぷら
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
13名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:26:39 ID:l7dNSPX80
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (○)  从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |   >>1
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
14名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 00:04:55 ID:rhhOT0iAO
15名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 00:06:10 ID:wVDnD6b/0
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、 
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ 
  ,'::::::::::i´       `!::::', 
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i      ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. />>1
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/  合戦戦術(乙)
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ
16名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 00:10:57 ID:rhhOT0iAO
原、足利、天志教、徳川、今川、種子島を制圧
ここから何処を攻めれば良いか分からない。
朝倉は城の足軽が堅いし
武田は4連荘後の消耗が激しくて先が思いやられる
17名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 00:12:30 ID:mS8Dj6D/0
このゲーム大して面白くないだろ
シナリオ的にもゲーム的にもw
18名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 00:14:26 ID:Eivu2rBR0
>>16
一週目かな。

それならまず巫女機関。
そこで名取さんを仲間に入れて、上杉征伐かね。
19名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 00:26:36 ID:EYuZ+xT10
五十六ルートの終わり方がよかった
これからは五十六にランスの愛をつけよう
20名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 00:35:03 ID:E9N2A0Gv0
二周目からルート分岐があるみたいだけど
一番難易度が低いのってどれかな?
21名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 00:37:06 ID:ZCoQG6Ac0
さる
22名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:05:31 ID:mS8Dj6D/0
>>19
あれほど矛盾に満ちたルートはなかった
本命以外女は性欲か自己満足の道具しか見てない男があそこまで誠意を見せるわけない
23名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:06:16 ID:9arfJhdd0
だってIfだもの
24名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:06:32 ID:qTYJR+O00
必死ですねー
25名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:09:48 ID:gIo72Tpa0
定期的にID:mS8Dj6D/0みたいな型月厨が沸いてくるな
巣に戻りなさいw
26名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:11:59 ID:mS8Dj6D/0
だってここの住人ランスを過大評価しすぎなんだもん
27名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:14:58 ID:Eivu2rBR0
>>22
そんなことはない。
行きずりの女なら兎も角、ランスは欲望が最優先だがある程度のフォローはするほうだぞ。

いきなりレイプしたウルザに対しても、その態度が気になってついついその場で協力をしてしまうし、
マリアなど個人的にエロなしでも親しい女性も多いしな。
五十六に対してもあれだけの誠意と愛情を示されたので情が移って当然と思うが。

ランスは基本的に本心は隠すしあえて悪人ぶるところもあるが、そこまでの鬼畜ではない。
28名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:15:07 ID:8zIqs4pi0
矛盾を指摘するような男がファンタジー満載なエロゲなんてやるわけがない
29名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:17:48 ID:qTYJR+O00
月厨かよw
それじゃあまともに相手しちゃう方が悪いな
30名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:18:50 ID:UVCKSl7o0
前スレ>>950を踏んでしまった者です。
>>1乙。っていうか、ありがとう。

山口・井上は五十六加入ターンに会話進めると駄目だった気がする。1ターン待て。
31名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:21:02 ID:37tlBpW6O
もっこ可愛いよもっこ
32名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:21:48 ID:mS8Dj6D/0
>>27
ほれこうゆう奴が多いんだよ
33名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:21:51 ID:Eivu2rBR0
>>30
あと山口、井上自身はコスト少ないけど、やたらと国力の余裕がないと紹介してくれないんだよね。
ただ仲間にすると内政がすごく楽になっていい感じw
34名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:23:11 ID:Oz7oHNdl0
島津の肌黒美人キタ━(゚∀゚)━!!!
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader626558.jpg
珠子フェイス以来となる約1900ターンぶりの新メンバーイヤッホォオオゥ

相変わらず島津出身の武将は優秀だな・・・足利出身なんか3とか4ばっかりなのに
35名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:23:14 ID:Eivu2rBR0
>>32
作品で表現されている事実だからな。

まあ単なる煽りか。
以後は相手にしないから自分の巣に帰りなさい。
36名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:24:40 ID:4sz00pyCO
まーなんだかんだ言いながら2周以上やってる口ぶりのID:mS8Dj6D/0のツンデレっぷりにワロタ\(^O^)/
37名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:26:13 ID:Eivu2rBR0
>>34
個人的には肌黒美人は別の国でも出てきてほしかったねえ。
最後の最後にしか仲間にできないというのがさびしい。
魔軍に所属してたら仲間にすることすらできないし。

しかし汎用女にも幾つかHシーンがあればよかったのにね。
汎用として三種類くらい用意して、髪型とか差分で変えたら対応できただろうし。
....しかし売れ残り珠子とかの差分だったら悪夢だろうがw
38名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:32:37 ID:86PRvu6K0
カロといい黒姫といいアギレダといい褐色はええのう
39名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:41:01 ID:wVDnD6b/0
そういやかろには凄い優しかったなランス
40名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:43:18 ID:Eivu2rBR0
>>39
それだけにHシーンだけは激しく違和感があったかな。
Hする口実が強引過ぎるというか。
41名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:51:58 ID:86PRvu6K0
ピカっと光るやつには笑ったけどな
援軍で来てくれれば良かったのに・・・
42名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 02:06:10 ID:3+3Xa6Ca0
カロが固くなったら健太郎と並んで最強の守備要員になってしまいじゃないか
43名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 02:15:12 ID:wVDnD6b/0
兵はかろの後ろに一列に隠れるんですよね、わかります
44名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 02:23:22 ID:OMoJa5J40
「仕官後」っていうのは仲間になったあとってことでいいの?
みんなエロろうそくってどこの迷宮で手に入れた?
延々と徳川埋蔵金の迷宮でやってるけど
一向に手に入らない・・・
なぜだ・・・
45名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 02:25:52 ID:pFE+YqOk0
>>43
そこに貫通攻撃をくらうと
46名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 02:28:13 ID:Eivu2rBR0
>>44
エロろうそくは信頼になってイベントを発生させてからじゃないの?

とりあえず好感度アップのアイテムもあるんだろうし、自分でできる限り試す事を勧めるけど。
47名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 02:40:41 ID:VCWrOmAf0
>>34
鍋島とか宇喜多とかもいるのか
改めて見直してみようかな、面白い苗字が見つかりそう
48名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 02:44:59 ID:Eivu2rBR0
>>47
好みの組み合わせの姓名、顔だったら最高だよね>汎用
その上能力も魅力的だったら...
49名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 03:14:43 ID:k0kPgF1aO
>>37
つ村上水軍

まぁ毛利にいる間は捕獲できないけど
50名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 03:45:50 ID:v67mfpux0
ここの住人的には三匹はどうなの?
もう語り尽くした?
51名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 04:00:41 ID:wVDnD6b/0
三匹の話題は基本シリーズスレで出てるよ
別に取り決めた訳じゃないけど
52名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 04:10:15 ID:4gnc+Q1FO
マジックの魔貫光殺法つえー
53名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 04:13:27 ID:Eivu2rBR0
>>52
強いけど段々見劣りしてくるんだなこれが。
結局の所最大でも二つの部隊にしかダメージを与えられないし。

将軍護衛隊を付けてリズナで全体攻撃。
そこまでしなくてもお町さんの全体攻撃も強力だしなあ。
あと基本性能が高い早雲なども。

マジック、せめて魔法という兵種がもう少し素早ければ、もしくはもっと攻撃力が強ければ...
54名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 05:05:23 ID:KjZQt5YkO
謙信ルート入ったら武田と徳川が宣戦布告してきて、さらに毛利に喧嘩売ってたから三面戦争になっちゃって防戦するのに手一杯…
ルート突入前データで武田、せめて徳川だけでも潰してからルートに入った方がいいかな?
55名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 05:09:07 ID:v67mfpux0
それは初回だと終わってるな……
ルート入る前に徳川と、出来れば毛利潰した方が良いとオモ
でも謙信ルートならイベント戦ばっかだから、耐えて耐えて帝レースこなしても何とかなるかも
56名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 05:27:42 ID:m6fj2mIO0
善光寺で開催すると見せかけて、土壇場でキャンセル。

世界の注目が集まったところで善光寺が記者会見。

「仏教者としてチベット弾圧に抗議」と明快なボイコット宣言。

中国が日本に抗議しようにも、国や市の指示ではないので
手が出せず。

世界が固唾を呑んで見守る中、驚愕の新コース発表。

出発点は刑務所跡、経由は火葬場跡、目的地は隣保館の隣、
さらに出発点の空き地の隣は東京入国管理局長野出張所と
いう念の入れよう。

中国が泣きそうになっているところへ、聖火リレーの当日早朝に
善光寺でチベット騒乱死者の追悼法要を開催と発表。

善光寺、完全勝利だなw

次は法隆寺・唐招提寺だ!
【奈良】法隆寺・唐招提寺は胡錦濤を門前払いすべき
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1208796010/
57名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 05:32:51 ID:4gnc+Q1FO
途中まで真面目に読んでしまった。
余所でやれよ。
58名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 07:21:28 ID:E9N2A0Gv0
エリナが強いって聞いたんだけど
式神の発動が遅すぎて使い物にならないんだけど
どうやって使うの?コイツ
59名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 07:32:29 ID:ALTwGLag0
ずっと陰陽のターン!
60名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 07:36:19 ID:3+3Xa6Ca0
謙信+陰陽
61名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 07:46:17 ID:Eivu2rBR0
>>58
何でターンが遅いか考えてみよう。
それは他に早いキャラがいて割り込むから。

つまり他の行動を阻害できたり消化してしまえば強力無比な式紙を連発できることになる。
例えば、味方のキャラ数を減らしたり、謙信やウルザの精密射撃で相手の行動数を減らす。
行動数の残っている敵を集中砲火で倒す、全行動数を使う技で行動を終えるなどなど。

あと、全体防御式紙で防御に使うというのもエリナの使い方の一つよ。
62名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 08:15:14 ID:v67mfpux0
エリナはゲーム開始時から使用可能な陰陽師というのが最大のメリットかと。
全体防御式神を活用すれば前半はさくさく進むよ
63名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 08:25:59 ID:S54BuroTO
特に難易度あがるほど防御式神の重要度も上がりそうだな
きゅうりすら最初から勧誘できるようになるまでに間があるし
64名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 08:43:14 ID:E9N2A0Gv0
防御式神の方が便利なのか〜
式神、1しか行動使わないけど、1発撃てるかどうかだから意味ないしな
人望の杖つけて兵士数増やしてたけど、他のにつけかえるか
65名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 08:49:59 ID:5mSLeT+a0
卑弥呼に延長戦超おすすめ
行動数多くて3回使えるし。
妖怪退散つけて単独出撃もいいけど
66名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 09:09:41 ID:E9N2A0Gv0
二周目、やたら北条のイベント多いな
しかも、この早雲と蘭のイベントは、惨い死に方フラグっぽいな・・・
67名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 10:13:05 ID:oC8P9rFiO
>>66
一週目、上杉に行くと自動的に北条は武田に取られる。
逆もまた然り。
2週目はそれがないからな。
一週目は武田に攻めたかな?
68名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 10:20:05 ID:E9N2A0Gv0
1周目は、爺滅ぼしたら謙信が宣戦してきたんで、そのまま上杉攻めたよ
あそこで爺じゃなくて武田攻めとけば同じイベント起きたんかー
まだ見てないイベントたくさんありそうだな。
ボイスと動画がないから容量少ないけど、ゲームのボリュームは多そうだね
69名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 11:00:01 ID:oMrHWcksO
二周目以降でも武田の侵略イベントあれば良かったのになー
どうせ上杉と北条に同時開戦布告すれば回避できるんだし

一周目では今川&北条←武田←魔軍と食われていって泣いたが
……なんという戦国食物連鎖
70名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 11:09:58 ID:E9N2A0Gv0
武田を二つくらい落としたら、四天王が玉砕かけてきて
あっさり全部の領地が手に入ったのは助かったな。
魔軍もそんな感じのイベントあるかと思ったのになくて、
四兄弟に泣かされながら長崎のあたりまでコツコツ攻めたよ
71名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 12:47:16 ID:4gnc+Q1FO
技能の初期時間経過って、時間が短くなるって事ですか?それとも時間が長くなるって事ですか?
城内戦いつも時間切れで負けるので、長くなる方なら非常にありがたいんですが。
72名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 12:54:27 ID:EYuZ+xT10
短くなる
防衛線は短いほうが有利だわな
73名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 12:55:51 ID:S54BuroTO
>>71
時間が短くなる、防衛向きだな
それとは別に延長戦てスキルもあるからそっち
後城攻めで間に合わない時は人数多めの忍者でしょっぱなから暗殺成功させればそれなりに時間を節約できる
74名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 12:58:55 ID:6Mpr88LK0
主力の香姫が鉄ヒサに撃ち殺されてウボアー
守り神様で耐えたと思ったら武士ヒサに殴り殺されてさらにウボアー
足軽をてるさんに変更したと思ったらランスが足ヒサ殴ってウボアー

ほんと軍師ヒサ和むわ
75名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 13:20:16 ID:Q4VRMY820
一週目を過去スレ見ながら頑張ってクリア。
これで俺も初心者抜けたかな・・・と思って次の難易度いくと(ry

朝倉とかの敵が1ターンに2回も攻撃してくるよ(´;ω;`)
そんなに兵いねー。
76名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 14:03:27 ID:4gnc+Q1FO
五十六の即死攻撃って、妖怪には効かないんですか?ひょっとして
77名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 14:05:02 ID:JoK2DB/yO
今までで一番辛かったのは☆5での毛利3連、魔軍がイベント込み6連、最後に明石が攻め込んできた時
縛りの中に許可書なし入れてたから死ぬかと
78名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 14:06:23 ID:JoK2DB/yO
>>76
聞く前にやってみればいいと思うよ
なんでもここで聞くのはあまり良くない
79名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 14:35:09 ID:4gnc+Q1FO
六回ぐらい連続で効かないんですが・・・・。
もうちょいやってみます。
80名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 14:45:09 ID:OCStpKvR0
サイコロを千回振ると6連続で1が出ることも珍しくない
つまりそういうことだ
81名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 14:53:49 ID:Vt6A9X1y0
武田4連戦を防いでも防いでもイベントが起こらないのはなぜ?
82名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 14:57:27 ID:edlZBows0
どの妖怪だよw
雑魚妖怪ならミスるほうが珍しいくらいだと思うが
83名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 15:01:19 ID:4gnc+Q1FO
戦が長引きすぎて総兵力が20万近いからかもしれん・・・・。
一匹当たりの人数平均5000人位いるし・・・。
ひょっとして地味に詰んだ?これ。
84名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 15:42:13 ID:VqqT5SaU0
雑魚でも冬将軍でも効く
ttp://www.uploda.org/uporg1381729.jpg
85名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 15:48:23 ID:MGHbF+WtO
>>83
なんでそれだけで詰んだ?になるんだよw
86名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 15:50:10 ID:99ON0qVl0
56が使えないんじゃ詰んだも同然だな
87名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 15:51:33 ID:EfC3++Ln0
1年ぶりに2周目(五十六ルート)終わらせてポイント61残ったんだが、この少ポイントで
どれスタート時に加えたらいいってお勧めある?ちなみに勢力追加は無理ぽだった。
88名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 15:56:46 ID:eG5HhdaN0
エリナマークII
行動回数
人望の杖

速攻したいなら許可証もお勧め
89名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 15:58:35 ID:gEG+KlI30
行動回数、許可証、エリナ、魔窟、鎧
精力ボーナスがないなら、月光いれてもいいんじゃない。
90名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 16:17:21 ID:k0kPgF1aO
>>81
・今までに一度も普通に武田を滅ぼして自動セーブしたことがない
・自軍被害が多過ぎて失敗扱いになってる(3Gが被害甚大云々言ってる
・地域の暗殺コマンドを見落としている
91名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 16:20:58 ID:Ia8zmJIRO
正宗のキャラクリって護天揃ってないと駄目?
お町は石にして正宗所持。ノワールと折女は仲間入れたけど、野菊は風丸がいないから無理だった。
ちなみに謙信ルートで、残りは長門以西の魔軍と帝に平伏した武田と北条だけ。
92名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 16:26:18 ID:8zIqs4pi0
誰か俺の記憶を消してくれ。
何も知らない状態でまた1周目がやりたい。
★5のノーボーナスでもさくっとクリア出来てしまう自分が
嬉しいような悲しいような…
93名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 16:28:54 ID:ZPmUI22I0
<チラ裏>
★5足軽縛り4連戦耐えて武田潰したまではよかったが
たぬー軍団にチート武将2人も仕官しやがった上に信濃奪われちまった(;´Д`)
ttp://www.uploda.org/uporg1381753.jpg.html

尾張、油田、東海道も城しか残ってない状態でそろそろ詰みそうな予感・・・
とりあえずさいたま東海道棄ててたぬー戦に集中してみる(´・ω・`)
</チラ裏>
94名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 16:36:52 ID:E9N2A0Gv0
戦国ランスが販売数トップになったのは知ってたけど
発売日が12月15日とは知らんかったなぁ
16日間の販売数で年間トップになったの?すげーな
95名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 18:06:51 ID:4gnc+Q1FO
初回一週目なんですが、魔軍を九州に追い詰めるってどうやるんですか?
なんか九州以外は一気に織田領になるらしいんですが
96名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 18:19:32 ID:JoK2DB/yO
得点プレイでもやるかと久々にガチで侵攻してたら愛装備させるキャラが決まらないまま武田が滅んでた
手頃な騎馬捕まえたら持たせるつもりだったが行動2のスーパージョキーしか捕まらんし。
97名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 18:34:28 ID:oT3SqtBk0
>>95
55ターン目に魔軍が島津を占領した場合は、81ターン目に島津・独眼流領土以外は自領土化した

魔軍が発足したターンによって多領域占領イベントの発生ターンも変わってくるらしいから
参考までにどうぞ
98名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 18:44:43 ID:k0kPgF1aO
自力で早々に長門まで制圧するとイベント自体おこらずに東の魔軍が残る場合もあるとかなんとか

>>91
その状態で信頼に上げるだけ
99名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 18:56:55 ID:4gnc+Q1FO
それだ!
頑張って西進しすぎたかな?
ありがとうございます。
100名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 19:00:04 ID:E9N2A0Gv0
五十六ルートだとどんどん他国が宣戦してくるから
雪姫の身売りイベントって起きないのかな。見たかったのに。
101名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 19:02:33 ID:BREF8wqw0
雪姫の身売りイベントは、すっかり忘れてた時に起こるのが一番面白い。
102名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 19:21:15 ID:SUcPXgT60
ランスのパワーアップボーナスって何あげればいいかな?
あとLVってどうやって上がるの?
103名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 19:21:47 ID:m6fj2mIO0
雪姫自叙伝
「マイ・ライフ・アズ・ア・ラバトリー」
104名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 19:30:24 ID:k0kPgF1aO
>>102
書が手に入りにくく個人戦でも重要な速度をあげるとか
部隊戦でも主力で使うなら武士攻撃2→ガード崩しとか
大満足ボーナスのランスアタックや精鋭部隊での強化も考慮していい
レベル上げは迷宮と捕虜をまとめて五人単位で解放するともらえるポックルで
10591:2008/04/22(火) 19:33:39 ID:Ia8zmJIRO
>>98
信頼ループを7回ほどしてるんだが、なんでだろう?

お町の為に五十六解雇して枠作ったのにorz
106名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 19:38:13 ID:SUcPXgT60
>>104
ありがとう。
迷宮いってみる(`・ω・´)
107名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 19:42:12 ID:RpKyq+nw0
>>105
呪いだな、解雇するのは丹羽さんかかなみちゃんにしないと
108名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 19:43:01 ID:qHLjssaD0
>>105
政宗が何も持ってない状態じゃないとイベント起きないよ
109名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 20:04:33 ID:S54BuroTO
勢力キャラボーナス入れるとなんかイベントが少なくなって微妙に淋しいな
110名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 20:04:52 ID:Ia8zmJIRO
>>108
お町石を外してから信頼フル迄上げるのか。
ありがとう、嫁が寝たら早速試してみるノシ
111名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 20:20:35 ID:KjZQt5YkO
>>110
今からやればいいじゃないかwww

ところで、二週目以降でも、一定ターン過ぎるとまだ滅ぼしてない勢力から瓢箪が盗まれてわられてしまうことってある?
112名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 20:43:43 ID:5Cgv6UIm0
普通にある
113名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 20:50:16 ID:JEFWSocW0
1周目では謙信・武田・北条・毛利を後回しにしてた思い出
114名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 21:04:43 ID:8DoPrXHX0
1週目で明石種子島の両方加入は絶対無理だっけ?
武田の片方占領はタイムラグあるから防げるけど
115名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 21:08:53 ID:9arfJhdd0
>>113
上杉があんなに攻略楽だなんて思いもよらなかった、一周目はランスを普通に主戦力で
使ってたからたまたま攻略出来たけど、
なにしろそれまでのハッタリと言うか演出が軍神過ぎて勝てるなんてとても…
116名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 21:13:14 ID:S54BuroTO
>>114
同ターンで開戦しても無理なんだっけ?

毛利とまともに戦えるルートって少なくね?
大抵気付くと魔軍か島津軍に食われてんの
117名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 21:26:15 ID:IKXNGRGCO
まあきくちゃんは愛くるしいんだけどね
118名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 21:29:52 ID:8DoPrXHX0
てるさんは俺の嫁だしね
119名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 21:32:26 ID:DIjF6h2q0
そうか!そんなに儂のことが好きか!
120名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 21:32:29 ID:x+vJxie10
>>114
可能だった
両者に対して同ターンではないにしてもかなり短めの期間で開戦しないと駄目だけど
121名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 21:34:29 ID:RxS2TyvhO
俺の柚柚は
122名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 21:39:08 ID:8DoPrXHX0
>>120
なるほど
毛利以外は全て加入させることが出来そうだね
123名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 22:31:27 ID:ALTwGLag0
>>121
お前のじゃない
124名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 22:31:46 ID:8DoPrXHX0
家康仲間にしたり、得点稼ぎプレイしようって時に限って康政ゲーになる悲劇
125名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 22:33:46 ID:jhjrR0/P0
風丸を毛利に人質として出せば明石家も安泰です
126名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 22:39:00 ID:DCwzD9lh0
戦国かゼスどちらか購入するか迷っています。
どっちがお勧めですか??

ちなみに戦国の相場はいくらくらいでしょうか?
127名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 22:42:59 ID:f/R/IySh0
SLG好きなら戦国、RPG好きなら6でいいと思う
ただし、どちらも生活破壊ゲーム…やり過ぎには注意しましょう
128名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 22:43:56 ID:Lrgv7zRA0
>>126
戦国は信長の野望系シミュレーション
ゼスは3Dダンジョン系RPG
ストーリーに興味無いなら、自分に合う方やれ

ちなみに順番は、ゼスがランス6、戦国がランス7
129名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 22:54:31 ID:S54BuroTO
戦国やってから6やるとウルザの違いに驚く
130名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 23:29:26 ID:8DoPrXHX0
6やってから戦国やるともこもこの違いに驚く


もこもこ解消しちゃえばいいのに
131名無しさん@ピンキー::2008/04/23(水) 00:18:51 ID:G0qUEn4Q0
5Dは持ってるの?
6で出るリズナとコパンドンと復讐ちゃんの初出作。
フェリスの不幸の元凶。
7で話だけ出るバードと和華の登場作。
と、ストーリー好きにはたまらんと思うけど。
132名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 00:25:34 ID:HptBn7tm0
バードの登場作とな
133名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 00:28:34 ID:HptBn7tm0
ああ、そう言う意味か
134名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 00:34:39 ID:eb3O8pUv0
初めてランスをやって信長の野望との違いに驚いています
135名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 00:42:44 ID:KRNWEwna0
戦国やってから鬼畜王やると・・・?
136名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:11:41 ID:5/h0LkWlO
比較はランスシリーズスレ行った方が詳しいと思う
137名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:53:15 ID:WyG7PyUD0
毛利戦できくちゃん捕獲出来たのはいいけど権六が暗殺→討ち死した。
全体防御式神と京子が残ってたので何とかなると思ってたけどキツかった。
権六割と優秀な足軽な事判明。代わりに加藤清正捕獲したので戦力面は解消。
でも天志教戦前だったので、ダンジョン一つ損した(;´Д⊂)
138名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 02:01:23 ID:Wlq91sLsO
久しぶりにランスシリーズやって、とりさんがまだ現役やっるの知って嬉しかった。
139名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 02:18:00 ID:UFGjwTVi0
風林火山って案外防げるもんなんだなあとおもた
僧侶パンチは地味に強いぜ
140名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 02:18:39 ID:u+yZk1me0
権六って誰かわからない俺は素人?
141名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 02:26:08 ID:FPbTTCbo0
柴田権六っしょ?
142名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 02:27:37 ID:nkj24BLt0
>>140
柴田。知らなくても別段おかしかない。五郎左とか又左とか、結構マニアックなレベル。
143名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 02:28:36 ID:u+yZk1me0
>>141を調べたら
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9F%B4%E7%94%B0%E5%8B%9D%E5%AE%B6
出てきてわかった
ありがとう
144名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 04:30:03 ID:Wlq91sLsO
おかしい・・・・
暗殺の成功率上げる為鈴女の兵力を金と人望の杖で増やし始めたら
敵の平均兵力並び、勢力の総兵力がハネ上がった・・・。
たまたま?それとも何かスイッチ入った?
ちなみに約10ターンで、総兵力4500→75000、人数14人→45人
城が硬いから削るの諦めて内政と武将強化してたとはいえあんまりじゃね?
やっと1300人超えた鈴女なのに相手が2000も3000もいるんじゃ意味無いよ。
ガードされたらお手上げです。
145名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 04:32:29 ID:zi0vWK3C0
別におかしくないよ
敵の兵数って自軍ユニットの最大兵数に合わせてくるから
146名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 04:36:31 ID:Wlq91sLsO
え!?そうなの?
じゃあ、親衛隊関係付けるとひょっとして不利とか?
147名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 04:51:19 ID:wUdV/fcA0
誰かご教授を・・・
好感度7つそろえた後に話しかけて初めて好感度ボーナスが得られる訳じゃないですか。
それなのに
リズナとかウルザとかマリアとか、援軍関連のキャラの高感度を7つそろえても
話しかける項目が無い。したがって好感度ボーナスとかで新しい技を覚えさせることもできない・・・

???イベントの項目も無いからかなみとかマリアとHできない状況
どうしたらこの状況を打破できるんですか
おしえてくだちい

148名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 04:56:33 ID:SUhnV4cK0
言ってる意味を俺が勘違いしてたら悪いんだけど
主要キャラの項目は、そのキャラゆかりの土地にしか出ないよ。
援軍なら尾張、名取なら巫女機関って具合に。
149名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 06:25:45 ID:Nw4J1eYD0
スクロールさせてないとか?
150名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 07:43:25 ID:VVVIZIXP0
巫女機関といえば卑弥呼って羅将神ミヅキ
151名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 07:54:51 ID:FnYwKfK5O
ボーナスで入れた愛にランスの愛付けて初期からがんがん強化すんぜと思ったら上杉領がないと強化できないとか泣けた
152名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 08:04:34 ID:7ThIPTQZ0
そもそも愛は強化のしようが無い・・・
153名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 08:47:19 ID:FnYwKfK5O
>>152
そうだなー、しかし土地の点で援軍系は助かるな
あえてかなみに愛付けて武田四連を一人でとはいかずとも最主力になるまで強化してみるか
154名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 08:56:42 ID:rH0Tp7pN0
ランスの愛は序盤から仲間にいて伸びシロの大きい奴につけたいよな
ガラシャとか慶次とか
好感度イベントが汎用共通の奴に愛つけるのが好きじゃない人は
榊原たぬでも捕まえたらいいと思う
155名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 09:19:19 ID:/aVbs60yO
このゲームって、意外とマニアックな武将とか歴史ネタとか多いよね
156名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 10:28:58 ID:8np9dpfPO
超神に愛を持たせて、攻防知速ALL9の巫女を作ったことはあったな
157名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 12:10:35 ID:SUhnV4cK0
やべー、面白すぎる。
長期休暇なのを利用して、三日もぶっ通しでやってしまった。
今三周目で謙信ルート目指し中。
発売当時はすげー盛り上がりだったんだろうなぁ、情報飛び交ってさ。
リアルタイムに出来なくてちょっと後悔、ランス8は発売日に買うぞ
158名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 12:12:50 ID:BrjmQMrD0
大満足ボーナスで明智光秀をいじめるコマンド出すのって
ランスと光秀を一緒に戦闘に出せばいいんだよね?
なんか合戦前のイベントとかって出たりする?
159名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 12:47:07 ID:MN7OYmdP0
★5足軽縛り主力の柴田が早雲にぬっころされてなし崩しに領地奪われ
回復も追いつかず詰みますた・・・
ttp://www2.uploda.org/uporg1382866.jpg

式神反則だ。・゚・(ノД`)・゚・。
160名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 12:51:03 ID:UwsEJB4y0
後衛には為すすべ無いからな
161名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 12:53:29 ID:11oDUj/T0
陰陽防御持ちの勝子がいれば違ったかも
162名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 13:14:05 ID:YAtCElJi0
足軽陣形は陰陽のエジキだわな。
逆に敵がそういう布陣できたらボーナスゲームだ〜って嬉々として陰陽師出してるし。
163名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:04:02 ID:a54lYrUO0
援軍呼んで20ターン以上待っても誰もこないんだけど
6ターンじゃないの?
164名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:06:31 ID:4z6IRNL70
コストが高くて国力に余裕が無いんでないかい?
国力高めて地域コマンド選択すれば来るべ
165名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:07:24 ID:+LckQ4Pk0
1、呼んだつもりで呼んでない
2、コストが足りない
3、武将がいっぱい
4、ゼスに援軍を呼んでからリズナを解雇した
166名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 15:02:28 ID:SUhnV4cK0
これ、6人を登録してボタン一発でとか出来ないの?
主力固定で城攻めの最後は固定メンバーってのが多いんだけど
並べ替えしても、上から六人ドラッグすんのめんどいよ
167名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 15:05:47 ID:fRGF1zEw0
6人セットより兵種ごとにソートした方が楽だよ
168名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 15:06:44 ID:Wlq91sLsO
俺は主力6人は一番下、雑魚は一番上、真ん中は職種別で並べてるな
169名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 15:17:56 ID:BiByI3OO0
状況的に余裕がなくて従属させた伊賀。
蘭ルートで気が付けば全国制覇。伊賀浮きまくり。
170名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 15:50:54 ID:KAMW21w/O
>>158
べつにイベント等はないが、大満足ボーナスの項目を見るだけ→キャンセルでいつでも有無を確認できる
あと迷宮を一階潜るのも一回とカウントされてたはず(確か同時に出さなくても

>>166
相手の戦力見てから最適な部隊や戦術を決めるのも楽しいぞ
171名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 15:57:29 ID:3mlYGAKH0
正史で早雲仲間にするには魔軍が来る前に北条を制圧しなきゃいけない?
ギガイが来る前に早雲殺されてもうた
172名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 16:39:23 ID:FnYwKfK5O
>>171
殺されたって武田に制圧でもされたのか?
それなら無理っぽいけど
173名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 17:56:13 ID:wU/MidHIO
早雲は単に北条制圧するだけじゃ無理

ヒント:蘭
174名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:15:41 ID:3mlYGAKH0
そうだったんでちゅね
仲間にできたでちゅ
175名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:18:52 ID:5pFufU1l0
今気付いたけど、香姫レイプ後は通常音楽変わってるのか
★5クリアしてるのに・・・
176名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:46:11 ID:kPNjS1p60
BGMはルート突入後じゃなかった?
177名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:52:59 ID:V++ZDP7PO
はじめて★2やってるけど強いな…
他国制圧でランス使ったら兵数2000超えの謙信が突っ込んできてボロボロにされた
178名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:03:58 ID:FnYwKfK5O
>>177
ランスなら兵力9999の謙信でも一人で止められるはずじゃ・・・
179名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:08:35 ID:3Mlqh0OR0
援軍だろ。
180名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:08:57 ID:Hj64GGyIO
援軍じゃね?
181名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:11:56 ID:2x5O2V3T0
ランス出撃の場合は援軍は来ないんじゃ?
182名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:18:37 ID:7eVmhPOYO
他国との合戦でランス使っちゃったから、
同一ターンに攻めてきた謙信を止められなかったという意味じゃないのか
183名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:19:04 ID:ZU0j3KzK0
周回ボーナスで独眼流選んで、ノワールにランスの愛つけてみたんだけど、
独眼流とかは奥州を手に入れないとキャラの好感度を上げるイベント選択できないから無駄になりやすい?
184名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:21:31 ID:3Mlqh0OR0
>>183
もの凄い勢いでイベント潰すかまったり進めて順次消化していけば
冒頭でイベント起こるけど基本的に無駄。
序盤は間違いなくイベント詰まるし。
185名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:26:05 ID:ZU0j3KzK0
そうですか(´;ω;`)
やっぱ五十六か鈴女とかにつけるべきなんかなぁ?
186名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:28:50 ID:GhyYVcud0
ディスクレスで動きますか?
187名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:46:22 ID:58eSdHxA0
>>185
そもそもなくても困らないアイテムなんだから好きなキャラにつけるのが一番
188名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:47:29 ID:5pFufU1l0
勝家に付けて超壁にするのが良い
一列ガのままならマジノライン涙目の防壁になるし
全ガでもやはり強い
189名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:51:35 ID:3mlYGAKH0
俺はウルザを早めに呼んで最強の軍師にするなあ

190名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:53:52 ID:oiIadOs10
そして島津兄弟に寝取られると
191名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:10:02 ID:ZU0j3KzK0
前は五十六につけてそれはそれでかなり強かったけど、
なんだか後衛ばっかり強いのがいて前衛が弱かったから、今度はノワールを強くしようと思ったのに(´・ω・`)
勝家につけるかぁ。
192名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:28:48 ID:/5Ccy6Ei0
早めに居るキャラで前衛だったら戦姫とか限界も高いしオススメ
193名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:32:50 ID:Oi0S4r3G0
ランスの愛装備してると島津兄妹に取られないって聞いたぞ
194名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:34:52 ID:45PLRnFq0
島津妹について詳しく聞こうか・・・
195名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:39:20 ID:YAtCElJi0
徳川系の人材ってどうしてああもコストが高いのやら。
タヌキはてんぷらを財政危機に追い込むほどしこたま食ってると解釈するとして
戦姫はイマイチ説明がつかん。
196名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:45:28 ID:782cABq20
おだんご食ってるんじゃね
197名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:51:03 ID:m8hW0ifH0
前衛なら大狸でフルカスタム武士や
公家の足軽の方で槍衾2を味わってみて欲しいかも

単に足軽でもいいけど、強い前衛ってのとはちょっと違うような
198名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:54:08 ID:ZTOg5wE/O
>>194
(爆)
ナイスツッコミw
199名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:56:54 ID:rQfXQfqY0
>>191
ノワールは武将突撃持ちで、ある程度完成されてるから
政宗の方が育てがいがあるよ
200名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:00:04 ID:aj1q06g+0
武将突撃(笑)も自動回復(笑)持ちのノワールだと結構便利なんだよな
自動回復(笑)自体もデフォ持ちの方々は兵数1000あたりまでは案外有用だから付けたままにしておいてる
戦姫(笑)は別な
201名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:05:13 ID:FnYwKfK5O
兵力多くなると武将突撃は迂回攻撃改な感じだし回復は雀の涙になるしもうね・・・
特に戦姫なんて兵力うんぬん以前に全体ガードのガード率の上がり方が少ないからいつも初期強化にしちゃう
そしてランスアタックと武将突撃が同じと聞いてがっかりしたあの日
202名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:08:17 ID:SHtH1Ljy0
すまん、今更な質問で悪いんだが教えてくれ。
そんなに武将突撃は使えないか?
某SLGのせいでなるべく被害を押さえようとする癖が付いているせいか、迂回と共に重宝しているんだが。
203名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:08:56 ID:tpUxBhCq0
(笑)がいっぱいあるとなんか気持ち悪い
204名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:12:36 ID:JWmKHD5g0
2周目で蘭ルートしようと思い、北条まで来て蘭も捕まえて
早雲さん閉じこめられて、蘭捕虜から配下になったのに
石油穴の探索でねぇぇぇぇ(・∀・)

謙信とピクニックの選択肢が既に出てる(選んはいない)のが原因なのかな・・・
そういやザビエルに帝ハチマキ渡してるイベント入ってたが・・・
205名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:17:11 ID:ylSk4pO60
武将突撃と自動回復って相性最悪だと思うけどなぁ
206名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:19:20 ID:IGMSF3kyO
きくちゃんとフライパンは相性いいんだがなあ…
207名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:23:21 ID:KAMW21w/O
>>201
ランスアタックは武将突撃と違って個人戦でも使えるじゃないか

>>202
武将突撃は初手で使えば即座に行動終了できるのをメリットとする戦術もある
高難度で謙信をアタッカーではなく威光での行動削り要員で使う場合のことだが
208名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:24:51 ID:OFZg4Z84O
>>204
北条潰してみそ
209名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:37:06 ID:FnYwKfK5O
>>202
反撃ダメージを回避するよりはよりダメージを与える手段その他があったほうがいいと思う、戦果を稼ぐゲームだし
まあ四週目で☆2までしかやってないんでそれ以上になると違うかもしれないけど

>>207
忘れてた、やっぱ強攻撃より強いんだっけ?
210名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:46:20 ID:eb3O8pUv0
>>209
通常攻撃の倍くらいだから、強の5割増しくらいかな
211名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:49:22 ID:Wlq91sLsO
謙信の威光って2周目からしか使えないんですか?
1周目なんですが出てきません
212名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:51:02 ID:ylSk4pO60
20週近くしてますが俺も出てきません><
213名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:52:30 ID:JWmKHD5g0
>>208
突入でけた!
マジdクス!
214名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:52:58 ID:rQfXQfqY0
S強刀攻撃
 射程距離[近接]
 硬直時間[15]
 行動消費値[99]
 効果量[150]
 損害値補正[0]
Sランスアタック
 射程距離[近接]
 硬直時間[15]
 行動消費値[99]
 効果量[200]
 損害値補正[0]

武将突撃
 射程距離[近接]
 硬直時間[15]
 行動消費値[99]
 効果量[100]
 損害値補正[0]
ランスアタック
 射程距離[近接]
 硬直時間[15]
 行動消費値[99]
 効果量[100]
 損害値補正[0]
215名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:05:32 ID:3mlYGAKH0
名取さんって兵数1でも巫女の嵐で3割削れるんかね?
216名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:14:41 ID:TlcpTjKW0
巫女の嵐って、具体的に何が起こってダメージ受けてるんだろう。
217名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:15:22 ID:Wlq91sLsO
あ!それ俺も聞きたかった。
名取さんの削りって一率3割?
親衛隊5000付けても意味無い?
218名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:21:39 ID:5/h0LkWlO
一律三割。つーかやってみればいいだろそれくらい。
野戦上手等の上手系スキル発動中は倍率上昇。
219名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:21:58 ID:8TJt/D2T0
名取さんが全滅しにくくなる
回復量大幅アップ
220名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:26:45 ID:3mlYGAKH0
やっぱそうか、どうも。
回復に使う気ないから兵数増やすメリットはあまりないか
221名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:28:15 ID:BGrWUMtT0
毛利武将の「輪姦してやるぜ!」が普通に「まわしてやるぜ!」に読める俺は汚れてる。
足軽のガード率って何気に巫女の嵐とかの固定削りでもガード率の数字で被害変わるのな。
222名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:28:57 ID:OFZg4Z84O
ヌンジャや弓兵に殺されんよう気をつけるでゴザル
223名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:39:22 ID:7eVmhPOYO
300人エッチって難しくね?
これのせいで未だに290点の壁を破れない。
224名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:40:54 ID:+Bg+1SSQ0
>>221
毛利女武将に言われると至福
225名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:44:30 ID:HXbcz8/V0
>>224
宍戸エリカ「輪姦してやるぜ!」
226名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:49:20 ID:oiIadOs10
>>223
攻め落とす時に必ずランスを出すのと領地での徴収をきっちりやれば超える
まあ、面倒くさいけどね
227名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:00:55 ID:m8hW0ifH0
>>202
その癖は手段が目的になってる感じだな

クリアするために国落としたりLv上げるために敵倒したり戦果稼ぐために
余計な出費抑えて兵数(火力)を上げたり戦闘で火力を落とさないために被ダメを抑えるんだぜ

大抵は反撃被ダメに拘るより他にもっとマシな手はある
228名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:03:19 ID:KAMW21w/O
>>211
『帝の威光』は謙信√のみ
『軍神の威光』は最初から付いてるべ
『謙信の威光』は知らん

>>221
ガード関係あるのはちぬの毒殺だけじゃなかったか?
229名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:11:02 ID:ylSk4pO60
ガード関係あるのはちぬだけ
230名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:16:04 ID:wU/MidHIO
毒によるダメージはガードで軽減できるのか…
つまり香ちゃんの作った団子に対しても軽減効果が望める、と
231名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:24:07 ID:SHtH1Ljy0
皆様ご教授ありがとうございます。
突撃はともかく迂回は取らない方がいいのか。被ダメより与ダメを意識してやってみる。
…もしかしてそのせいで星多くなるとキツかったのかな?

早速実戦してくるわ。
ちきしょう、休み残り3日しか無いってのに。
232名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:25:59 ID:8np9dpfPO
兵数400の足軽がどうあがいても兵数2000のお町様の大雷撃に対抗できないように
兵数9999のてる様でさえ、どうあがいても兵数1の香姫には対抗できないのです
233名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:27:54 ID:Wlq91sLsO
軍神の威光出ない・・・・
技数増やさないといけないとかそんな話なのかな?
234名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:28:34 ID:3mlYGAKH0
たしかに香姫は毒殺使えれば面白かったナ
235名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:30:47 ID:SHtH1Ljy0
>>233
戦闘開始時に相手の行動数減ってるだろ。
コマンドで使うわけじゃないぞ。
236名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:32:26 ID:3Mlqh0OR0
毒殺3 行動全消費 準備無し 割合ダメージ50% とかそんなか
237名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:39:37 ID:Wlq91sLsO
!把握!! 
そういえば行動回数減ってた!
あれ、なんか削られて弱ってるのかと思ってました。ぁりがとう!
238名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:47:12 ID:WNvhzVJx0
>>223
タクガを死国に閉じ込めるといいよ!
239名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:54:46 ID:7nsy6fBlO
>>237
技能欄ぐらい確認しようよ……
240名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:02:54 ID:ylSk4pO60
>>237
wikiでも見てろアホが
241名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:07:41 ID:SUhnV4cK0
お町さん、なんという、なんというチート性能
それに文章だけで、実際ランスに犯られてる絵がないのもいいな
どうでもいいけど、徳川埋蔵金ってクリアしても履歴載らない?
242名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:11:30 ID:qvyzrdmy0
残るが、戦姫と乱丸の両方が必要なんじゃね?
243名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:11:43 ID:vq1walIW0
久々に(一年ぶりくらい)にひつじ小屋のキャラステータスとか見てたら、戦国キャラの技能が書かれてたけど、
何時の間に公式で公開されたん?
香ちゃんの護身術レベル2とかびっくりだよ。
244名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:14:52 ID:kVdl9UPW0
>237
次にゲーム起動したら [アリスの館]-[変更点]-[戦闘開始時、行動が-1]
を選んで己の愚かさを呪いながら丹羽さんと地獄に堕ちるがいい
245名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:47:16 ID:7LTPBoLH0
ようやく一週目終わった・・・予想以上にキツイ
ポイントが5ポイントあるんだけどこれ使うとなくなる?
とりあえずなんかに使ってはじめて、つまってやりなおすことになった場合もうない?
246名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:50:11 ID:RWBWUSD30
ずっと使える。
次に更なる好成績を収めたらそれが次の上限ポイントになるよ。
247名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:52:38 ID:7LTPBoLH0
>>246
サンクス!
遠慮なく使ってやってみます
248名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:55:29 ID:G2fcVXVX0
竜馬に元就の呪いについて聞いて、次ターンになってもだいだーらが出ない……
地域イベントじゃなくて、黄泉比良のダンジョンもぐらないとでないのか?それともだいだーらイベントが他のイベントに食われてるのかな……
249名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:56:38 ID:2XXB6UbW0
潜らないとでませんよ
250名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:59:08 ID:smiRzJL20
三周目にして、念願の妖怪軍団を手に入れたので
四周目に使ってみたんだが、こいつらコストかかるな・・・
しかし、三周もしたのに、まだ北条やタクガや島津や
手付かずの勢力がわんさかだわ。クリア履歴全部埋めた人って
何周くらいしてコンプしたのかな
251名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:12:51 ID:ydxXgci50
島津三男は小松とくっつけると爆弾性能になる
252名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:40:06 ID:smiRzJL20
ホントに厨性能だなぁ
難易度一つあげて星二つなのに、一人で出撃して敵全滅とか
攻撃後に回復までしちゃう永久機関の上に、人望の杖つけてあるから
強くなる一方。戦闘終了後の好感度アップも確実に入るし
253名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:50:50 ID:eZ5XiYtm0
武田40pに対して毛利妖怪は半分ですむしな
254名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:55:33 ID:XVFNucVM0
北条早雲をクリアボーナスで使いたかったお・・・
お町さんの次くらいの厨性能だお?
255名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 02:00:15 ID:2XXB6UbW0
お町さんは反則的な強さだよなぁ・・・
あれなら一人でも勝てるわ
256名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 02:12:00 ID:pTYUfvRl0
ブルーペットでもらえるアイテムはなにがオヌヌメですか?
257名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 02:15:32 ID:biXImFnM0
おこめ券
258名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 02:18:45 ID:pTYUfvRl0
おめこ券か(´・ω・`) 
259名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 06:33:45 ID:0RQuw8JR0
戦姫の声は乙女さんに脳内変換
260名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 06:39:28 ID:2meGer1YO
一斉射に惚れ込んで原鍛えてたけど、最近ガッカリだな。
最強の武将ベスト5って誰ですか?
261名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 06:41:40 ID:RPbeMBf00
>>259
井ノ上奈々いいよな
262名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 06:43:10 ID:e9/offwC0
かなみ、子鹿、うんこ、雪ビッチ、言理
263名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 06:47:04 ID:dkTrF5f40
お町さん、風林火山

終了
264名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 06:48:31 ID:dhQgD8240
★いくつかによってある程度最強は変わりそう

でもまあお町さんと風林火山じゃないか?
265名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 06:53:21 ID:0RQuw8JR0
>>261
そ、そっちじゃねえよ!
266名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 06:59:10 ID:e9/offwC0
俺が頑張って5人ひり出したものを・・・貴様ら・・・ッ
267名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 07:21:51 ID:9383i34ZO
風林火山は何故あそこまでのチート性能になったんだろう?
せめて三割位にならなかったのかと
268名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 07:40:52 ID:x68Asfod0
風より月光の方が使える気がする
269名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 07:41:03 ID:0RQuw8JR0
上杉と北条に囲まれてやっていけるだけの性能っていったら
あれくらいじゃね
270名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 07:59:22 ID:RPbeMBf00
>>265
俺の中では井ノ上さんだけどなぁ
271名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 08:37:13 ID:vq1walIW0
ランスシリーズの「なんやらよくわからんが渋いオッサンがやたらめったら強い」って言うのは良いことだと思う。
272名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 09:16:14 ID:ZTtohBfu0
ぶっちゃけ私の最強キャラはコイツだ

ttp://www.imgup.org/iup598174.jpg.html
273名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 09:54:27 ID:aEqAVtpw0
へいへい
274名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 11:14:01 ID:uwqEubs7O
発禁パンダを抜かして最強を論じるとは片腹痛い
275名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 11:25:11 ID:RkhOS66PO
兵種ごとに運用法も違うしなぁ。一概に最強は決められないだろ。
まぁ総合1はお町さんだろうけどね。
276名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 11:37:43 ID:ELPYa0dr0
二番目はイイトモソウリンですね
277名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 11:47:42 ID:0Wwn3VgS0
蘭√にて毛利勢全員仲間にしようと思ってプレイしていたら、だいだーら倒した次のターンに島津に下るイベントが発生してしまった
自動セーブのみでやってたので、もうやり直しもできない。俺オワタ\(^o^)/
278名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 12:25:49 ID:smiRzJL20
独眼流を初期ボーナスで入れると、
いきなり独眼流と交戦状態になってるんだけど
これって解除できない?奥州なんか攻略する気ないのに、
せっかく侵攻許可証使っても奥州に攻め込んで困る。
北条に攻めて欲しいのにさ
279名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 12:27:28 ID:vq1walIW0
それが独眼流が20Pなんていう安いPで取れることに対するデメリットだろ。
280名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 12:37:48 ID:4rpjhBHx0
狸が捕まらねえええええ
捕虜減らして手加減当てて暗殺しても駄目とか・・・
なんか条件あったっけ?
281名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 12:44:19 ID:smiRzJL20
正信は何か条件あったような
忠勝とかなら運だけだねぇ
282名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 12:44:38 ID:UzbNVInl0
手加減当てて暗殺してるからじゃね?
283名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 12:51:22 ID:2C13bUXc0
>>114
可能。俺が実際にやったしw
種子島滅ぼしたちょっと後で明石が毛利にイベントで潰される(風丸が毛利相手に特攻する)のを見て、
可哀想に思って速攻で攻めて、件の毛利イベント発生前に制圧した記憶がある。
毛利も魔軍に吸収される寸前で慌てて滅ぼしたし、一週目はいろんな意味でカオスすぐるw
284名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 12:54:00 ID:ydxXgci50
妖怪縛りやってみようと思ったけど
政治が出来ない奴多すぎだ ノワール・折女・野菊・お町・うんこ……
堕山と徳川で調整するかな
285名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 12:59:42 ID:4rpjhBHx0
>>282
暗殺しないで倒したら捕獲できたわ
ありがとう
286名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 13:29:12 ID:smiRzJL20
ちょ、うんこは妖怪だったのかw
287名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 14:10:56 ID:cg2nQBacO
かなみが斥候要員くらいにしか使えねー…
288名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 14:17:00 ID:9383i34ZO
リーザスからの援軍は基本的にマリアとカスミとレイラです
289名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 14:42:38 ID:smiRzJL20
マリアとウルザが使えるから、都合四人は呼ぶけど
マジックとレイラはキャラクリ取ってから一度も呼んでないなぁ
一人目がマリアとウルザなら、ボーナス消費も二回で済むのにな
290名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 15:33:18 ID:2XXB6UbW0
俺はいっつもリーザス3回だなあ
かなみにランスの愛、マリアに人望の杖、レイラは素で強い
291名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 15:42:35 ID:XdcWICa+0
俺はゼス3回だ。リーザス1周目以外呼んでない・・・
どういう呼び方が一番いいんだろうなぁ

ゼス
リズナ→あんまメリットなし
ウルザ→軍師としても優秀、精密射撃も強い。謙信と出すと更に凶悪。
マジック→白色光線が結構強い。満足度+5×3回が楽だから稼ぎやすい

ってとこだがリーザス3人はどうなの?
292名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 15:49:00 ID:smiRzJL20
北条落としてやっと蘭ルート確定した。
北回りで攻めたから、徳川、武田、伊賀、種子島が手付かずなんだが
次はどこ落とそうかな。ホント、大悪司と違って自由度高いからいいわ
ハニワも残ってるけど、ばらして占領するからいいや
293名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 15:50:04 ID:2XXB6UbW0
かなみ→弱いけど伸びしろはある
マリア→後衛の攻撃にしては破壊力あり
レイラ→行動数5なので兵数多いやつに親衛隊突撃連発できる
294名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 15:51:03 ID:pp+LhCJy0
かなみ→兵数多い。許可証要員。参戦急げば愛候補とか
マリア→鬼火力。連射覚えて兵数増やせば陰陽とか軍師とか紙クズ。
レイラ→親衛隊が強い。技書1で3連射おすすめ。個人戦もそこそこ。
295名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 15:57:36 ID:sm4Ly8at0
リズナ→エロがいい
ウルザ→有能軍師、精密射撃使える、迷宮戦強い
マジック→エロがいい
296名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 16:03:08 ID:cg2nQBacO
リズナ→俺の嫁
ウルザ→俺の嫁
マジック→イラネ
297名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 16:03:38 ID:iTBZuZLGO
レイラはなぁ…
強いのは分かるんだが、初めて呼んだ時に本番無し手コキのみのヘルス嬢だとわかってから呼んでないなw
298名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 16:11:28 ID:LanOY/Uj0
俺のプレイだとレイラが来る頃には政宗他がいるという・・・
299名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 16:16:08 ID:kVdl9UPW0
レイラさん好きの俺は活躍の場を残すため、独眼竜や浅井朝倉を最後まで残す。
魔軍に攫われちゃうの嫌だしー
300名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 16:16:26 ID:9383i34ZO
>>298
援軍て最速で呼ばね?
着くまでにまたボーナスできたら他の取りたいやつ取るけど
301名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 16:19:30 ID:ol9BdbAH0
1リズナ→満足度うpに使う、戦闘には出さない。ウルザが来たら解雇
2ウルザ→個人戦・合戦共にこき使う、もちろん毎回キャラクリ
 [ゼス打ち止め]
3かなみ→最初は許可証持たせる、中盤は斥候、終盤も解雇しないで育てる
4マリア→かなみH券をふんだくる。後は解雇
302名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 16:26:23 ID:LanOY/Uj0
>>300
ゼス経由だからリーザス3人目ってかなり遅いんだぜ
補充費-とかランスアタックとか援軍より優先するものもあるし、そもそも満足度稼ぎとかもあるしな
303名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 16:46:58 ID:pp+LhCJy0
正宗倒す時にランスアタック、軍師が足りなそうな時にガラシャ
あとは精鋭くらいしか使わないから毎回行動4までは援軍以外に
大満足使わなくなったわ。
304名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 17:06:51 ID:smiRzJL20
大満足って、援軍、ランスアタック、精鋭、
行動回数、技回数+、好感度アップしか使ったことないけど
他にこれは選んどけってオススメのある?
何か他のは1ターン使うまでもないかなぁと思ってしまう。全軍回復とか
305名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 17:08:52 ID:sm4Ly8at0
毎回、道山ちゃんだけは必ず取ってる
306名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 17:17:54 ID:LanOY/Uj0
道三ちゃんとガラシャは取るな
後絶対取るべきなのは補充費-
307名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 17:22:33 ID:pp0zxraV0
補充費-ってそんな重要だったのか
308名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 17:31:26 ID:2XXB6UbW0
>>299
レイラさんってキャラクリつければさらわれないんじゃないっけ?
309名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 17:49:32 ID:XdcWICa+0
ガラシャって結構使ってる人おおいのね。そんなに強いとは思ってなかったんだが・・・
コスト不足か頑固一徹入れる頃にはすでに解雇してる
310名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 17:52:42 ID:MofNEbAh0
マジックはブスだけどあのスカートっぽい服が非常に良い  のに立ち絵では描かれていない
6より進化したおりおんの絵のマジックエロスカート(?)を見たいです
311名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 17:55:45 ID:Ww0LXw3NO
補充費はやり始めた頃はお世話になったが
慣れてくるとそもそも足軽くらいしか減らないから必要なくなった
なにより勝ち方を覚えたおかげで節約して増兵、力任せってする事がないし。
312名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 17:57:55 ID:EK7QtSPQO
>>310
お前は全俺を敵に回した
313名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 18:18:09 ID:kCTHYCeW0
俺の場合
・必須 行動回数*2 援軍*5 道三
・結構やる 補充費*2 ランス精鋭行動+1
・なんとなく ランス行動 歌舞伎*2 援軍+1
残り好感度+3、他は気が向いたら

行動は言うまでも無く、援軍は(武将ほぼ埋まってなきゃ)数は力、道三は使い所無い事が無い
補充費は焦ってやらなくても良いがいずれはやる、ランスは使うなら、ランス自体使わないなら全く無し

皆結構取ってるやつだと、ランスアタックイラネ、全力武士2or無しで十分
ガラシャは序盤〜中盤はやる価値も暇も無く、それ以降は優秀なの居る上に俺ウルザ犬派だからまずイラネ
314名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 18:51:23 ID:99VxmDPa0
軍師はあからさまにウルザ、トーリン、愛が飛びぬけてるだけに他はいらんもんなあ。
それぞれ精密、戦果&攻撃&味方上げ、上げ下げ両刀と役割分担も十分だし。
ガラシャがHありで、前田さんのように数値アップがあればなあ。
315名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 19:12:47 ID:WOgygm0W0
>>314
ガラシャは光秀に攻防知速+2だろ・・・

俺はガラシャ作成するのが好き。行動2なのが痛いけど、割合簡単に知8↑軍師が入るのは結構大きい。
愛や真田をボーナスで入れてたりすると途端に価値なくなるけどな。
316名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 19:34:34 ID:3UA2Q2Lm0
軍師は4人欲しいからガラシャは入れてるな
317名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 19:42:48 ID:aEqAVtpw0
知2つ使った上で大満足2回消費して25685だからな。ちょっと微妙。
絵見る目的でしかやったことないな。
318名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 20:23:29 ID:Qm+gvCj90
光秀に愛付けて、ガラシャで捨てられるのが良いって見たから毎回やってるんだが実際微妙かも
初期ステが低すぎて7まで上げるのに時間かかる上、大満足2回だからなぁ
たしかに高スペック軍師作った後に装備変えられるのはいいけれども・・3強がいるし・・
319名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 20:27:17 ID:o0J0lzm+O
高得点狙いなら絶対使わない。まったりプレイなら使う。
320名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 20:41:24 ID:zXyM+rQ50
>>318
愛は外れんよ
321名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 20:43:12 ID:Qm+gvCj90
>>320
あれ・・はずれなかったか 勘違いしてたみたい、スマン
322名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 20:56:29 ID:smiRzJL20
これ、奥州征服しないとお町さんたち強化できねーな
数が多くてめんどいけどやるか。毛利とも戦ってるちゅうに
323名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:09:28 ID:aEqAVtpw0
一つ土地取ればいけただろ確か
324名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:10:10 ID:uwqEubs7O
合戦で一つ勝てば強化できるんじゃなかったか?
325名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:16:42 ID:pTYUfvRl0
将軍護衛誰につけるのオヌヌメ?
326名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:24:52 ID:aEqAVtpw0
小松に付けて三男にでも吸わせとけ
327名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:26:28 ID:MofNEbAh0
答え 骨集めにダンジョン潜る暇で合戦した方マシ
328名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:37:18 ID:EK7QtSPQO
初期ボーナスで小松を入れて、1ターン目から人望の杖を持たせて、将軍護衛隊をつけて、トシヒサに吸わせたのはいいが、その猛威を振るう相手がいないというオチ
329名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:45:14 ID:CllvLCVt0
レイラさんを呼んだのに30人で枠が埋まったままクリア直前まで忘れてたorz
330名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:48:52 ID:3UA2Q2Lm0
ガラシャには帝リングで全て解決
331名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:52:19 ID:53C7ZsZB0
お町さんとか兵数増やすくらいで、強化しなくても十分つよいだろうに
332名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:52:39 ID:2meGer1YO
俺も親衛隊は悩む所、今回はマジックに付けて見ようかなと
333名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:00:46 ID:pTYUfvRl0
始めたばかりで正史ルートなのでよくわからない。(´・ω・`)
ランスにつけとこう
334名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:01:55 ID:9383i34ZO
小松はなんか気に入らないしキャラクリが面倒だから放置することにした
これで勝手に満足度が増えるなら儲けもんだ
335名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:05:43 ID:o1sobW2dO
ガラシャ(光秀)は俺も毎回愛つけてるなぁ、育てがいあるし
戦術/解除軍師なら二回も動けりゃ十分
速9速運付きまで育ててトップで行動できたりするのも楽しい

>>318
7まであげた能力値に+2付くか?
風丸やランス、光秀→ガラシャは+して9になる能力の強化は無効になるんじゃなかったっけ?
前田だけが例外で

>>333
それができれば苦労しねぇw
336名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:09:49 ID:woLj1qZ50
>335
9までは上がる
7>9 おk
8> んg
337名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:12:19 ID:pTYUfvRl0
できなかったからリズナにつけた。
TUEEE
338名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:15:58 ID:CllvLCVt0
リズナなら速2ダウンでも全体攻撃するなら影響少ないしな
339名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:26:13 ID:bTwiTBTN0
>>335

6までは巻物1で上がるから、前田を9にするのは楽。それだけだ。
340名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:27:13 ID:MofNEbAh0
小松は立ち絵(特にミニスカっぽいアレ)が最高なのに
CGになると島津4人から超神になる位劣化する
なんでアレは
341名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:29:20 ID:sm4Ly8at0
>>340
それ言ったら俺の謙信ちゃんだって立ち絵とHシーンが別人だぞ
342名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:31:45 ID:MofNEbAh0
>>341
謙信なんか立ち絵ですら別人になってるじゃないか
なんだあの鳥っぽい顔は
青姦の時はまあいいや
343名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:58:16 ID:2meGer1YO
リズナって、ゼス援軍1回目の人だよね?
リズナ全体攻撃って、満足度上げたら付けられるの?
俺のリズナ、単発攻撃に、魔法絶対防御しか付いてないけど
344名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:07:35 ID:JHLAET3e0
>>343
普通好感度あげないとつかないと思うが
まさかウルザを素で使ってるのか?
345名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:07:55 ID:o+I9oLbx0
>>343
違う、好感度ボーナス。
ランスアタックと健太郎君スラッシュ以外のスキルはは全部好感度上げて覚える。
346名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:20:03 ID:9sa3/DXp0
リズナ全体攻撃・・・
その名を、アナルカッターという。
347名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:22:29 ID:9383i34ZO
エアカッターだと思ってた俺が
ギャルZOOで本名を知りました
348名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:35:43 ID:2meGer1YO
ああ、あれか
魔法絶対防御が外れるから敬遠してた。サンクス
349名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:38:19 ID:aEqAVtpw0
そうかそうか
350名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:40:10 ID:0RQuw8JR0
上杉と毛利と喧嘩してる時に、雪姫が武田を唆してくれやがったwww
これはやべえww
351名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:41:11 ID:IYY6UGMTO
>>348
え・・・?
352名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:47:24 ID:ht+owTsX0
Aカッターつけたら魔法防御外れるんだっけか
353名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:49:53 ID:9383i34ZO
外れない、よな?
あと魔物と妖怪って別ものなんだよな?
354名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:50:14 ID:2meGer1YO
外れないんだっけ?(//∀//)
うろ覚えで書いちゃったゴメン
355名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 00:00:22 ID:o+I9oLbx0
Aカッター付けても魔法防御は外れない…というか魔法絶対防御って外せたっけ?
356名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 00:10:26 ID:OgnZEqHv0
魔法防御は終了得点とかで外れた気がする
357名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 00:15:34 ID:uq+l1jyp0
終了時得点だけは上書きできないんじゃないの
それ以外なら風林火山だろうとなんだろうと上書き出来た気が
358名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 00:15:47 ID:5i4VluOq0
終了時得点は付けられないんじゃ
359名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 00:20:45 ID:Vwy7o60c0
>>342
謙信の立ち絵といえば、兜脱いでる時の謙信を見るたびにクックルを思い出してしまう俺・・・
あの唇がどーもねw
360名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 00:25:31 ID:nD3AU3vU0
五十六の通常立ち絵と私服立ち絵も別人だな
モードが違うということで納得してるがw
361名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 00:30:53 ID:ME1b0mBB0
>>359
アレはなんか目が微妙にどこ向いてんのかわかんない
362名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 01:17:13 ID:5O6RgwoDO
クリア履歴の徳川反乱埋める為に初めて反乱させたんだけど信濃と三河が何故か織田領から徳川領になってる
領地はランダムで盗られるの?それとも固定?
363名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 01:22:19 ID:hy9jL3Pj0
どうでもいいんだけど、かなみって
「けんとうかなみ」と「みとうかなみ」のどっち?
「みあたりかなみ」かな?読み方がわからん
364名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 01:23:26 ID:EPzu/9ROO
俺も徳川反乱させたら三河のほかに信濃と東海道取られたなぁ・・・
もしかしたら固定で持ってかれるのかな?
365名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 01:24:04 ID:KEsGbQor0
あれは固定
366名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 01:24:49 ID:y5IaXzPuO
>>363
どうでも良いけどけんとうです。
367名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 01:32:25 ID:QaNdFG7IO
見当違いも甚だしい
368名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 01:41:32 ID:ODBkPZIo0
かなみちゃんはいらない子
369名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 01:45:09 ID:vP3HFulV0
チラ裏
全国版以外のルートやっと終わったー
179点だー多いか少ないかわかんないけど

☆5は思ったよりむずかしくなかった
もっと理不尽に宣戦布告されたり
どこの国も4,5回反撃してくるのかと思ってた

あぶなくなるたびに身体が緊張してたらしく筋肉痛がひどい
そんだけ本気にさせてくれる面白さだって言いたかった
でも当分やんねー疲れたー
チラ裏終わり
370名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 02:06:43 ID:AY1QAYrHO
得点狙いなら☆☆でも200〜250点いく
ただクリアするだけならそんなもんかもな
371名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 02:37:28 ID:F9MCF2LV0
☆2で頑張って200前後だな。250とか宇宙人だぞ
372名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 02:57:52 ID:AY1QAYrHO
そうでもない、少なくとも☆5で300点より楽だぞ
例えば78ターンとして72点、終了時とキャラクリ29人で+116、
オロチ・政宗・兵三万・H300・六大秘宝で+50、遊園地×4で+12、計250点
武田、北条、毛利あたりがいておおまかな手順がわかってればメモもリロードもほとんどいらないぐらい
258点以上とかだと無駄やミスが許されなくなるかもしれんが
373名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 03:11:43 ID:QaNdFG7IO
なんか、1週目を3回詰んで、こんどこそはと4回目に挑戦してる俺って一体・・・・
374名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 03:18:10 ID:kkUEQwLm0
一周目で詰むとこなんかあったっけ?
375名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 03:22:42 ID:0q7RMSbm0
健太郎のテキストを読まずに、養命酒の存在に気付かず詰むド阿呆。
376名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 03:31:37 ID:Jb9NbW2N0
>>373
攻略系のサイトもwikiも一度も見ずに
且つ、80ターン目(ばらつきあるけど)あたりの一斉自国領土化のお助けシステムを知らなかった俺は
魔軍に挟み込まれて、島津兄弟連続アタック受けたあたりで心が折れた

知らない人はそれこそ「詰み」だけど
知ってる人からすればなんのこともないんだよな
377名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 03:36:28 ID:fc9I15Wm0
今2週目なんだけど、浅井朝倉当主を捕獲勧誘して(普通)にまでしたのに、雪姫探索イベントが起きない・・・。
これいかに?
378名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 04:13:43 ID:mCQNHk720
雪姫が匿ってくれた親父にやられるイベントが発生しないと出ない
379名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 04:31:48 ID:+s8DUK5n0
あと雪姫が別の国にもぐって活動中の場合はいなかったんだっけ?
380名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 04:35:34 ID:QaNdFG7IO
そう!正にそんな感じです。
謙信の一目惚れ知らずにパニクって詰んだり、頑張って西進しすぎて救済イベントが発動しなかったり・・・・
ビビり過ぎて困る。

381名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 04:51:57 ID:+s8DUK5n0
しかし今から考えてみたら一週めは敵も五連撃以外は一ターンに一回しか攻めてこないだけに
思いっきり余裕に見えるんだけど、当時はこんなのクリアできるかと嘆いてたんだからなあ>魔軍

やっぱ慣れとかシステムの理解ってのは恐ろしいと思う。
382名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 05:20:00 ID:AY1QAYrHO
まぁなかなか本当の詰み=尾張を取られるまで粘る人はいないからな
しかし苦労しながら隊列、戦術、アイテム探し、準備に工作等々試行錯誤して解決した時の嬉しさは異常
ちょっとでも苦戦するとリロードの癖があるとその辺を学習できずに逆に時間がかかったりすると思う

一周目は天志を蜜柑から攻めたせいでなにわ最終戦でめっさ苦労したなぁ
足利の賠償断ったら原も宣戦でいきなり二正面になったけど意地で足利から潰したり、
発禁パンダと全力で連戦したのもいい思い出
確か足利→原→伊賀→天志→朝倉→上杉→明石→本能寺→巫女→徳川→今川→魔軍の流れだったかな
383名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 05:25:18 ID:plYokZvJO
必要以上に魂縛りにびびったのもいい思い出
にしてもお前がどうにかしろでどうにかなるのかと思ったよ魂縛り・・・
家康の時はいきなりやってきて始末してくれたのに
384名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 05:58:06 ID:ODBkPZIo0
千姫使いたくて最序盤に徳川攻めて死に掛けたのもいい思い出
385名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 06:08:12 ID:hX69tWsK0
あるあるwww
家康つええww
386名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 06:26:05 ID:QaNdFG7IO
みんな試行錯誤してるんですねW
ちょっと安心しました。
387名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 07:20:27 ID:senKg6620
クリアボーナスで北条取ってると、蘭ルートいけないんですかね。
イベントでねええええええええー
388名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 07:21:02 ID:BLvkHD5O0
俺なんて一周目クリアに200ターン近くかかりそうだw
ザビエル戦で全滅して初めて探索でレベル上げられると知ったよ
389名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 07:25:09 ID:0y3haHGm0
誰々に勝てないとか城が落とせないとかで苦労して
何度もリロードしたとかはあるけど詰みはしなかった

でも魔軍と争い出して九州に迫ったあたりは、武将の討死や、魂縛によって兵数減少
お金がなくなって兵の回復が出来ない、しかも捕虜が増えないため補充が出来ないで
このままだといずれ詰むんじゃないか?やり直そうかと考えたことも事実
390名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 07:28:04 ID:hX69tWsK0
一週目なんて鈴女の暗殺賭けばっかりだったな
391387:2008/04/25(金) 07:38:37 ID:RPjUUP/q0
北条滅ぼしたら普通に石油穴出てきた。ヨカッタヨカッタ。
392名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 07:53:38 ID:0HngLDAJO
毛利が強すぎる・・・・・最後の砦がなかなか落とせ無い。
リロードしないで頑張ってるんだが、何かコツとか無いか?あいつに30ターンは費やしてる・・・・・
393名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 08:01:07 ID:tJFuNpsq0
つ お町さん
ていうか誰がいるのかわからなきゃ無理
394名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 08:11:17 ID:VqPip1+hO
一周目毛利の城はひたすら一休を全力で守っていたな
395名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 08:20:09 ID:I1Uf88ei0
1週目って慎重に行きたいけど、基本イベントだけはどんどん進んでって
ちょっとでも回り道しているとゲームオーバーになった気がする。
396名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 08:21:20 ID:0HngLDAJO
>>393
今から政宗攻めてる時間が無い・・・・・
397名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 08:21:42 ID:zWxpJpBZO
俺はそういう時は陰陽と五十六で削るな

魔王ルートの破壊工作で、かなみちゃんが魔人 信長に重傷を負わせてた。
かなみちゃんはやればできる子
398名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 08:26:57 ID:VqPip1+hO
あと暗殺・疾風・柚で全滅勝ち狙うとか
……名取さんはいないのか?
399名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 09:04:26 ID:r+Gd+yZK0
>>384
それが今じゃ原、足利の次に攻めて戦姫取りをしてるんだから
ほんと慣れとは恐ろしいw

初めは☆5なんて誰ができるんだと思っていたが、何度もプレイしてみて
これがあるからこんなに長時間はまれるんだ、と納得するほかない。
400名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 09:19:20 ID:+5d1VXvj0
>>392
攻めつつやりたい事だが武将削る、特に足軽と余裕あったら目に付いた初期戦果持ちは狙って削る
削りは柚五十六に雀+道三ワンセットで使うと、☆5のアホみたいな数の足軽も程よく削れる
まぁ西に直行してたら主力で一つと上記ワンセットで一つくらいしか戦力無いけどなぁ

あと毛利のラストは固定キャラ居ないから、敵編成見て無理そうなら出直し
行動一回分としちゃ合戦準備より多分有効、上記の削りやっとけば更に効果は高い

苦肉の策としてちぬ捕まえて即速9にしてがんばる、運がよけりゃさくっと毒殺して凄い楽に
401名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 09:30:22 ID:hy9jL3Pj0
足軽の数が少ないな。勝家と京子くらいしか序盤は使える奴いねーし。
402名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 09:39:57 ID:0HngLDAJO
>>400
足利を降伏させたから五十六がいない。
全体攻撃としてエリナ、きゅうりを使ってるんだが、足が遅くて・・・・・
403名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 09:45:11 ID:AJFkGgylO
俺は一周目、観覧車で点数付いて、なんだ点数付けるの簡単じゃんとか思ってた。


そしたらさ、クリアボーナスの5点しか付かなくてびっくりしたよ

観覧車したとき点数付くのね。。。
てっきりクリアボーナスに付くと思てたw
404名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 09:47:50 ID:7GYITpgI0
俺も終了時得点はクリア時に二点貰えるんだと思ってたな
405名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 09:50:24 ID:hX69tWsK0
天志教がうざかったから足利に金払い続けたら宣戦布告してきやがったー!
足利から宣戦布告されるの初めてだわ
406名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 09:55:36 ID:plYokZvJO
基本的な話だけど合戦準備はしてるのか?
三回行動で二回準備してからやればだいぶ違う
407名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 10:24:55 ID:zEcNzdpc0
武田強すぎ、これ4連防いでる人達って天才じゃね?
蘭ルートで、武田攻めてくるわ、徳川にも攻められ
島津も来て、ついには鬼まで(ry もう、手が回らねぇ…

雪さんの身売りイベみたいが為に放置してた俺が馬鹿です
どうみても詰みです、本当にありがとうございました。
408名無しさん@ピンキー::2008/04/25(金) 10:33:14 ID:8HTicwJT0
尾張が落とされなきゃ詰みじゃないとは空言なり。
409名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 10:36:44 ID:hy9jL3Pj0
俺も今蘭ルートだ。雪姫は捕まえてたからいいんだけど、
島津と奥州と武田の三面戦争はキツいな
島津が攻めてくるのターン制だと思って安心してたのに
まだ38ターン目だよ。戦力も整ってないのに、相手は2000越えとかw
410名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 10:43:56 ID:zWxpJpBZO
蘭ルートやる時はいつも
原降伏→まむし油田制圧→足利降伏→徳川降伏→今川制圧→北条制圧
って感じで、天志&島津をロックするな
防がなきゃならない地獄の穴も減って一石二鳥
411名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 10:50:16 ID:EE3A2yB4O
質問
汎用キャラにランスの愛付けるとして、皆は兵種何に付ける?
ちなみに陰陽に付けて育ててみたけど、後から合流したお町の方が断然強くてがっかりした所orz
412名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 11:08:59 ID:vP3HFulV0
五十六ルートやったけど、
戯骸イベントに健太郎魔人化が間に合わねー

なんかコツある?
413名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 11:18:23 ID:AY1QAYrHO
>>407
一個ずつ潰していくしかないな…てか現戦力をうPか書き出すかしないとアドバイスしにくいよ
・武田四連は必ず織田領に攻めてくるから城だけ守って他は不戦敗でいい
・四連に限らず複数国と戦うときはそれが基本
・武田領を攻めるときは四将がいたらキャンセルして次の部隊と戦う
・どーしても戦わなきゃならない場合は軍師か付与解除要員必須(ゴニンジャイとかも意外と役立つ
・徳川は最終戦までにたぬーを何体か、できれば忠勝と忠次は捕獲しておく
・鬼は陰陽に弱いから蘭当てとけ
・島津は寝取られ用に汎用女武将用意しといて後回し
・攻める場合、次男とアギレダは避ける、長男には触らない(同列が残ってりゃガードしかしない
・三男は守り紙等あればカモ、四男は軍師当てれば雑魚

>>411
育て甲斐からいえば軍師だが三強入れるなら足りてない兵種ならなんでもいいんじゃね?
あとお町さんは『お町』という兵種だから気にしない
414名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 11:23:16 ID:r+Gd+yZK0
>>411
その質問の答えを出す為には、自分が必ず入れるキャラが誰々かが分からんと厳しいと思うぞ。
お町で失敗したのなら分かると思うが。

例えばウルザ、愛、トーリンを仲間にする予定なら軍師は除外されるだろうし、
ある兵種が余ってるならその兵種を仲間にすること自体ないから、結局他人に
無駄なアドバイスの為の手間と時間を掛けさせる事になる。
あと、何で汎用を使いたいかというこだわりも見せてほしい。

質問する時には可能な限りの敬意を払いつつ、かつ状況を丁寧に説明する。
これ基本よ。
415名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 11:24:11 ID:skNXVbkq0
でも武田4連撃は全部返さないと部下には出来んのやろ?

武田は俺はスタート時から対策組んでたなぁ
足軽と軍師と陰陽師と、一線級で戦える部隊4セット作ってたっけ
416名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 12:02:00 ID:EE3A2yB4O
ゴメン、聞き方が悪かった。
お町来るまではエースだったし、来た後も2軍で頑張ってるからそれはいいんだ。

聞きたかったのはユニーク無しで考えた時、自分ならこれ育てるってのを聞きたかったんです。いつもどれに付けるか迷いまくるから聞いてみたかったの。
417名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 12:20:52 ID:zyNopwk/O
行動が4くらいある騎馬に付けるかな俺なら
覚えさせたい技も多いし、追い討ち後衛潰しは火山も持ってないしな
418名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 12:24:23 ID:ogA5W6XM0
またーりやるなら付けないな
早いか遅いかの違いだけで最終的には無意味になるし。
419407:2008/04/25(金) 12:36:26 ID:zEcNzdpc0
大満足ボーナスの「一段階下げる」で何とか4連防衛成功。
…5回もまとめて下げた(*//) これでもギリギリw

皆、色々と考えてるんだなぁ。
>>413に書かれてる事はほとんど意識してなかった。
これからは常に意識してやってみます、ありがとう。
420名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 12:38:13 ID:Bhk4l8m/O
正史クリア後→五十六→蘭→謙信とやったが
二週目正史やると一周目と変わったりする?または全国やるなら何処からがオススメ?
421名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 12:40:41 ID:skNXVbkq0
確か正史もなんか変化あったような気がするが……覚えてねぇw
wikiにあんじゃね?
422名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 12:41:45 ID:r+Gd+yZK0
>>416
そういうことならやっぱり数値上昇や能力付与の影響が大きい兵種がいいね。

軍師→知の数値が即付与の数値に影響。合戦戦術の上位変換の効果も大きい。
騎馬→追い討ち、後衛特化の攻撃など大きく化けるスキルが多数、前衛、後衛に攻撃できる為基本数値の上昇も大きな意味を持つ。

愛をつけるほどに数値を上昇する必要があり、しかも強化の効果を大きく期待できるのは上の二つかな。
ただ愛って結局は持て余す。ブロマイドで十分という気もするねえ。

あとレベル上限が65とかいう武将が稀に入った時なんかはつけてもいいかも。
地下で頼りになる武将が増えるのは地味にいいし。
423名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 12:43:38 ID:Bhk4l8m/O
>>421
分かった とりあえず正史もう一回やってみる ありがと
424名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 12:53:47 ID:r+Gd+yZK0
>>420
一週目に制限されていたイベントは起こせる。
「雪姫仲間」「犬飼仲間」などなど。
あと魔軍登場時の救済措置がないね。

ただ猿殺しも結構おもろいので得点プレイで☆5でチャレンジするのをお勧めしたりしてw
425名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 13:00:41 ID:aVuJbvuS0
>>420
全国やるなら原
阿樹に愛を感じる
426名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 13:00:57 ID:Bhk4l8m/O
>>424
そういや魔王ルートもやってないな
BADだからやる必要無いかもしれんがケイブリスの見たいからやろうかな
犬養も早雲も仲間にしたことないし、まだ時間は潰せそうだ
427名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 13:10:00 ID:zWxpJpBZO
ザビエルってケイブリスに対して「なんと卑屈な…」とか言ってるけど、
自分も以前に「覚醒前の魔王とかwww」みたいなこと言ってたよな。
428名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 13:30:13 ID:EE3A2yB4O
>>417>>418>>422
ありがとー。
騎馬は4連戦が未達成なんで頭に無かったよorz

とりあえず>>419氏見習って武田と全面戦争してくらぁノシ
429名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 13:31:43 ID:r+Gd+yZK0
>>427
「どうにも不安定なのだな、現魔王は...」とかかな。
あと、状況によっては捕獲の必要もあるとかいってはいたけど、ケイブリスのように
魔王を倒して自分が魔王にという事は露ほども考えてなさそう。
基本的に上下関係にはきっちりしてるタイプと思う。<ザビエル

考えてみれば五十六ルート他でもけっこう部下の自主性に任せてたり、自由を認めてるし
自分の認めた、またはお気に入りについては可愛がるタイプなのかね。

問題はお気に入り以外の相手に対してすさまじく容赦がないところかもしれないがw
根に持つは逆恨みするわと、まあ他の魔人がかかわりを持ちたくないという思いはよく分かる。
430名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 13:31:46 ID:iKzJAWhw0
>>424
先日プレイしたら2周目以降なのに魔軍救済イベ起きたんだ
再インスコするとフラグ消えたりするのかな
431名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 13:33:39 ID:r+Gd+yZK0
>>430
ひょっとして☆なしの標準での二週め?
☆がないと一週目準拠の仕様で魔軍救済が起こるという話も聞いたことがあるような。

でなければ、再インストールの時点で履歴が消えたのかねえ?
432名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 14:03:22 ID:iKzJAWhw0
>>431
ああ、標準だったせいか…ありがd
武田とか他のイベは2周目仕様だったからすっかり目が点だった
433名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 14:37:15 ID:zWxpJpBZO
>>429
考えてみれば、ナイチサ時代に封印されて、その後ジル、ガイ、リトルプリンセスと、
かるく2000年以上の間誰も助けてくれなかったんだよなwww
どれだけ友達いなかったんだよザビー
434名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 15:08:30 ID:QaNdFG7IO
あーあ、このゲームのせいで5月の連休何も出来ないの決定だよ・・・・・
435名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 15:15:51 ID:uQnfrEIr0
ランスって、戦国以外でも一騎打ちで敗北した事ってあったっけ?戦国では、俺が見た限りでは
信長(こっちは一騎打ちとは大分違うけど)と謙信だったかな。
436名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 15:17:55 ID:d1jzlgve0
上杉突撃隊手に入れたんだけどどんな武将に装備すればいいかな?
437名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 15:21:30 ID:ZctscGJ40
>>435
一騎打ちに入るか解らんがWの宿屋でリックに負けてたな
438名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 15:27:36 ID:5p0pXKe70
その宿屋の女将さんにも負けてるな
439名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 16:03:16 ID:zEcNzdpc0
すまん、またまた助けてくれ…
蘭ルート、穴塞いだのに最終ダンジョンが出てこないんだ。
どうせ、もう次でダンジョンでりゃ終わりだし…と、
敵国の対応は諦めて全侵入許してるんだが
一向に出ず、しかも鬼はやってくるわ、国力はオーバーしちゃうわ。
とんでもないカオスになっとる。

そして遂に冒頭イベントまで全く起こらなくなったんだが…これ…死亡フラグか…
440名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 16:56:45 ID:GUgU+my90
>>439
敵に取られた領地の穴が残っているんだと思うよ
441名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 16:58:58 ID:H3LkpoOz0
☆5は面白いんだけど何度も攻めてくるのを防衛するのがめんどくさい
442名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 16:59:53 ID:Onr9TMn50
>434
金も使わないでいいじゃないか
おもいっきり満喫してくれ。
俺は正月休みの6連休満喫させてもらったぜ
443名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 17:14:17 ID:r+Gd+yZK0
>>439
穴は鬼発生イベント時点の領土に最大10箇所空く。

敵国の対応をあきらめて全進入を許してたら当然穴のある地域が手付かずで残る事に。
その地域に攻め入って、穴をふさがないと最終ダンジョンはいつまでたっても出てこない。
444名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 17:15:11 ID:r+Gd+yZK0
>>434
たまにはそんな連休もいいだろ。
面白いゲームを好きなだけやって楽しんで。
おまけに金もかからない。最高じゃないか。
445名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 17:34:42 ID:zEcNzdpc0
>>440,443
後から取られたとこもカウントされるのかぁ
穴も奪った国のものなんて都合良くはいかないんだな…
重ね重ねありがとうございます。
446名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 17:52:13 ID:+q5icwrv0
>>436
アギレダにつけて援軍含めて4000オーバーの大部隊に
447名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 18:18:25 ID:TbYjc+h7O
武田4連防いだのに残りが伊賀、魔軍、独眼で風火山オワタ/(^o^)\
448名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 18:53:06 ID:QaNdFG7IO
今の所順調だな〜
順調だと妙な不安感があるんだよな〜
このゲーム。
449名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 18:58:55 ID:Onr9TMn50
つか>448は1週目3回詰んで4回目ってネタだよな?

なんとなく久しぶりにランス6やったけど戦国に慣れたせいかリズナ=後方ってイメージでよく配置ミスしてしまう
リズナ部隊はハニーがよかったなあ
450名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 19:10:01 ID:LW2HmZgi0
リズナ部隊がハニーだったらさらに使えなくなるだろw
451名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 19:40:53 ID:34nISKo30
クリア情報などを削除するにはどのファイルを消したらいいんだろうか。
もう一度まっさらな状態で一周目から始めてみたい。
452名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 19:43:05 ID:H3LkpoOz0
アンインスコでいいじゃん
453名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 19:54:41 ID:pn4TP+Bj0
そういや一週目限定イベの謙信が武田にやられるらしいイベ見たことないなぁ。
退避させてやってみよかな
454名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:15:29 ID:Vw5QFpip0
元就が霊将になるメリットって固定ダメと兵力に金かからなくなるだけ?
合戦なら武将突撃あるチビジジイverのほうが強いと思うんだが
455名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:21:13 ID:kTMGaBt20
武将突撃(笑)?
456名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:21:35 ID:EPzu/9ROO
>>451
SaveDataフォルダ内のファイルを全部退避させればおk
457名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:22:01 ID:VqPip1+hO
>>454
後は、暗殺持ち相手以外なら単騎防衛出来た(過去形)こと
458名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:25:59 ID:QaNdFG7IO
ネタじゃないんだなそれが(;^_^A
1回目は確かに詰みというより、30ターン位でもう1回反省してやり直した感が強い
2回目は順調だったけど、万全を期して武田に宣戦布告したら、上杉に宣戦布告されて詰んだと勘違い。
3回目は頑張って西進し過ぎて救済無し、&最後の城が落とせなくて内政したり、お町が強いと聞いて独眼攻めてたら
なんかだんだん敵の総兵数がアホみたいに増えた(平均5000)上に、山本・鈴女の暗殺も効かなくなってきて詰んだ。(//∀//)
459名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:40:23 ID:Onr9TMn50
>458
一番楽しくやってる時期だなw
もう分かってると思うけどこのゲームは数週するもんだからとりあえずクリアしたほうがいいぜよ
最低でも4√あるんだし。

武田、独眼とかとても一週目で攻めようとは思わなかったけどなあw
460名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:50:47 ID:+5d1VXvj0
楽しそうなのは何よりだが、どうみても詰んだって言うのが間違いだろ
捨てたとか諦めたとか言えばいい

(458だけじゃないが)お前詰んだって言いたいだけとちゃうんかと
461名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:53:24 ID:QaNdFG7IO
そうなの?
今回、武田と伊達狩る気マンマンなんだがW
462名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:55:32 ID:hy9jL3Pj0
確かに三つとも詰んだとは言えないよなw
463名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:59:42 ID:y1/uflve0
一周目は武田、北条、独眼流は放置。(北条は武田イベントで吸収された)
他の勢力は(タクガを除いて)魔軍登場までに何とか潰した覚えがある。
最後の毛利が微妙にやばかったな。あと1〜2ターンで魔軍に吸収される寸前とか。
464名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:05:59 ID:QaNdFG7IO
ですよねー
以後気を付けます(//∀//)
465名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:09:24 ID:G0qro36L0
ここで何の脈絡もなく
お町さんは俺の嫁。ついでに織音も俺の嫁
466名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:17:11 ID:H3LkpoOz0
お町さんは目が怖いってかヤバイ
467名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:17:52 ID:sr8vATNrO
誰も欲しがらない、凍り漬けシィルをもらっとくか。

シィルは…ま、いいか。
468名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:57:00 ID:fGBrO2Ei0
俺はトシヒサの副将の子をもらっていく
469名無しさん@ピンキー::2008/04/25(金) 22:03:22 ID:8HTicwJT0
お町さんのタッパと3サイズが気になる。
身190以上ありそうで胸も100以上だと思うけど。
470名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 22:05:43 ID:hy9jL3Pj0
お町さんより政宗が気になる。
俺はてっきり小人だと思ってたんだが、
ハーレムCGだとお町さんたちと同じくらいの大きさだったな
眼球にキスされまくってたけど痛くないのかw
471名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 22:11:22 ID:kTMGaBt20
目薬あるから平気だろう
472名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 22:15:49 ID:owtY3lVmO
当然のごとくきくちゃんは貰ってきますね
473名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 22:30:19 ID:vP3HFulV0
きっと勃起するかわりに身体が巨大化するんだよ正宗
474名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 22:33:23 ID:twYDdMcZ0
☆5でボーナスで武田系を仲間にしてやってるけど思ったより楽だな
☆2ノーボーナスのほうが断然難しいと思う
475名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 22:39:19 ID:sjM3v8KqO
全然関係ないけど戦国ランスの累計売り上げ本数ってどれくらいなんだろか・・・
7万くらいかしら?
476名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 22:47:10 ID:bX+pqQn80
名取さんのキャラクリはオロチの穴空けた後も風華いるのかな?
正直邪魔です
477名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 22:47:25 ID:OmLY6iaI0
お町さんのタッパが190くらいあったら、あの胸は130は有りそうだぞw
478名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 22:52:31 ID:nwcuSEm50
>>476
オロチを倒してみるとわかるよ
479名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:02:21 ID:GRKG/X860
>>476
要る要らない以前に両名とも穴開けた時点で解雇不可になると思ったが。
480名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:21:28 ID:TB1xV2aO0
>>475
2007年2月末(発売3ヶ月)までで約69000本らし〜。じわじわ売れてるだろうから今どうなってるかは知らん。
481名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:28:52 ID:r+Gd+yZK0
邪魔だが風華のキャラクリ付近のイベントは萌えるんだよなあ。
愛情たっぷりという感じで。
なので正史の消滅は実にもったいない。彼女も何かの形で再登場しないかね?
式神とかレベル神とか。

しかし彼女ももうちょっと技能か数値がよければもっと使えたのに。
482名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:33:15 ID:VqPip1+hO
足りない数値は、愛情で補えばいい!
……というわけでノワールは頂きます
483名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:42:37 ID:Onr9TMn50
風華は数値はまだどうにでもなるけど技能がなあ・・・
付加解除覚えられたらまだマシだったのに巫女嵐10%とか使い道ねえし。

やっぱ巫女は阿樹ちゃんだなっ
484名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:49:00 ID:owtY3lVmO
雪ちゃんだなっ
485名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:50:17 ID:zWxpJpBZO
阿樹ちゃんだろっ
486名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:55:19 ID:sjM3v8KqO
>>480
thx
487名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:56:56 ID:vesdBYub0
風華、ちぬ、ランジョーのしぼんぬトリオは全て童貞の心の中で生き続けます
488名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:12:53 ID:qd9pJrOEO
せめて巫女の嵐2が専用スキルじゃなかったら・・・
489名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:21:12 ID:M+bRXgrL0
阿樹は回を追うごとに結構いいキャラに見えてくる。
行動数5は回復にいいしなあ。
あと軍師三強のうち付与解除が実質一人しか使えないので巫女による解除も結構使える。
時々阿樹を見直す書き込みがあるけど、その気持ち分かるなあ。

雪の方は「出張巫女」をつけると明確な役割ができていい感じかも。
490名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:25:49 ID:B6+beq0O0
まったりプレイするときは付加系は大きく影響するからねえ
気のせいか軍師は他の兵種に比べて討ち死捕獲しにくい気がする
島津とか軍師x2とかしょっちゅうあるしさ
死んでくれえええ
と思ってもまっさきに死ぬのは足軽だしよう
491名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:34:53 ID:3TyKYWlc0
出張巫女は個人戦のラストバトルとかですごく役に立つ
492名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:38:25 ID:WpBoNdZY0
聞きたいんだけど、ランスの大満足ボーナスで
ランス部隊を精鋭にするってあるんだけど
これは各能力は6より↑まであがるのかな?

たとえば書物で6まであげておいて7にしたほうがお得な気もするんだけど
もし6までしかあがらないなら、書物は他のキャラに回そうと思うんだが・・
493名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:39:07 ID:dSXZojOi0
そんなに麻呂のことが好きか
494名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:39:57 ID:vi+8y0LV0
>>492
7以上になるよ
495名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:42:23 ID:WpBoNdZY0
>>494
即レスthx! ランスメインで結構使うから
個人戦のためにも6まであげてからボーナスすることにするよ〜

そして今4週目だけど、まだ★2でやってるへたれorz
でも今まで余裕がなくて見れなかったイベントとか、別の勢力を
攻めることが出来るから楽しいね。
これは当分遊べそう
496名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:44:30 ID:i5oz4jIa0
犬飼がこんなに可愛いキャラだとは思わなかった
このためにボーナス3回とポックル大量につぎ込んだ甲斐があったよ
497名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:53:31 ID://ut4t1rO
498名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:56:49 ID:tYl+K2tC0
>>495
6までじゃなく、好感度ボーナスで
ALL7にしてから精鋭化で
ALL8にするのがBEST

すげー手間かかるけど
499名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:01:31 ID:8Y+b31Un0
オロチ序盤でしくった時の絶望感は異常
慣れるものなんだが
500名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:10:34 ID:M+bRXgrL0
>>495
☆5は最後の最後でいいよ。
俺も五週やって、標準、☆1、☆2、☆2で
最後の猿殺しでようやく☆5だし。
501名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:16:06 ID:hscjOVc/0
全編終ったんだけど蘭√だけ適当すぎませんか
502名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:17:25 ID:tYl+K2tC0
>>501
蘭を愛情にした?
分岐アリ。
503名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:18:26 ID:yPfdvjKf0
所詮ザビエル封印と島津兄弟の寝取りとちぬ死なずをやりたかっただけのルートだから
504名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:20:23 ID:i5oz4jIa0
正直五十六√以外適当な気がする、
帝の威光でザビエル死亡(信長としての)とか筋は通ってるんだがどうも間抜けで・・・
505名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:22:31 ID:dSXZojOi0
帝ノートを見たときは馬鹿らしすぎて逆にすべてが許せた
506名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:24:18 ID:bp83WvOEO
いやいや、それをいうならランス女体化√が一番適当だろう
507名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:25:18 ID:qd9pJrOEO
てか正史と猿殺し以外傾国UZEEEEEE!ゲーじゃないかと
508名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:34:51 ID:F4P0QTd60
本当にUZEEEEEって思えるからなw
悪役としては立派だが
509名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:36:40 ID:pbE8rnrt0
出張巫女「ほほほ……麿が抱いてあげるでおじゃる」
政宗「魚類!!」
510名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:39:15 ID:M+bRXgrL0
>>505
あれがもうちょい戦略性があったらねえ。
ゲームと見せかけて、実際は五人勝負して終わりという単純なものだったからなあ。
511名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:54:19 ID:c/MxZcxh0
>>501
蘭関係のイベントの適当だがひしひし伝わった
512名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 02:08:11 ID:ECTKTZmf0
このゲームwindows時計が狂ってたらセーブできなくなるみたいね
バグったかと思い少し焦ったよ
513名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 02:42:29 ID:ir+bVyBR0
犬飼出して蜘蛛弾正部隊壊滅させたけど六大秘宝が出ない…
その次の合戦にまた蜘蛛弾正出てきたんだけど何回か倒さなきゃだめなの?
514名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 02:43:23 ID:6h5jXnMI0
一回でokのはずだが・・・
515名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 02:44:47 ID:6WQPzvvK0
精子ルートでアギレダ捕獲したんだけど島津兄弟が襲ってきません。
ランスも出撃させてるんだけど。
九州半分制圧しちゃったんだけどこれって詰み?
516名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 02:47:14 ID:M+bRXgrL0
アギレダから、島津兄弟を倒してという願いは聞いてる?
517名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 02:52:57 ID:ir+bVyBR0
>>514
リロードして何回かやったけど無理だわ 戦闘前に犬飼のイベントは出るけど
攻城時は駄目とか討死させなきゃとか何か制限ある?
518名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 02:53:44 ID:6WQPzvvK0
>>516
聞いてますよ。
519名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 02:57:53 ID:JQeTzNgZ0
ランス出撃させた合戦に勝利したあとだよな確か
勝利する前に出ないからリロードしてるとか
520名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 03:05:31 ID:tYl+K2tC0
香姫と一緒に出撃させてちゃ駄目って話があったよーな
521名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 03:17:29 ID:7egqQZYM0
攻城時は無理だったような。
あと戦闘後に別のイベントがある場合も無理だった気がする
522名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 03:25:17 ID:ir+bVyBR0
d
野戦にしたらちゃんと出来たわ
523名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 03:33:43 ID:F9VTVzYY0
すいません、質問があります。
このスレで度々目にする「軍師三強」とはどの3人の事でしょうか?
524名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 03:38:00 ID:NIv/+A4U0
真田・愛・ウルザ
525名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 03:38:51 ID:CTJpPFvw0
>>523
愛、うるざ、真田

五十六ルート入ったところで蘭を爆死させたんだけど、早雲必ず仲間になりますよね?
なんかイベントにつぶされてるのか仲間にならない・・・
526名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 03:41:44 ID:qd9pJrOEO
>>525
今まで仲間になった時に数ターンから忘れた頃にふとやってくるたかかなり差があったから運かと
焼きホモ倒してから来てもおせーよヘタレめ
527名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 03:47:20 ID:NIv/+A4U0
>>525
早雲は冒頭イベントで出てくるから???イベントを消費しておくと出易くなるね
528名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 03:52:58 ID:WpBoNdZY0
既出ぽいけど、確認させてもらってもいいかな?
ウルザを援軍で呼んで、信頼まであげたんだけど
精密射撃?が出てこない・・
技数ー1になるやつらしいんだけど、弓攻撃・改から
いけると思っていたら出てこなくてどうしたらいいやら・・

ちなみに今回が初のウルザ呼びです。
529名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 04:07:38 ID:tYl+K2tC0
>>528
解除・ヘイ!からだよ
530名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 04:32:51 ID:rjZXZ2rmO
精密射撃って強いんですか?
531名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 04:52:18 ID:WpBoNdZY0
>>529
ありがとー! おかげで武田の4連続を防ぎきったよ!
ただ、たくわん様が名誉の戦死したけど、コストかかっていたからいいやw
武田は最初の風の暗殺と、最後の山だけ気をつければ
後は、式神バリアや味方ガードして、巫女舞2や強化式神などで全体削ればなんとかなるね。
532名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 07:06:43 ID:p1NVXU/L0
謙信が毛利に負けたwww
呪いといてないと負けるのか
533名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 07:23:37 ID:meFfTLIS0
それだけストーリー上は元就が強いということにして納得したよ
自分の場合、呪いは解いてたし、アリス恒例の、ターン始めイベント渋滞も
予想してしばらく待ったあと、解呪イベントが起こらなかったので
このルートでは不要かと思って挑み、戦闘が始まらないのを疑問に思いつつ
真面目にテキストを読んだ挙句に、謙信が真っ当に戦った末に負けたのでかなり驚いた。
もう1,2ターンほど待つ必要があったみたいだった。

アリスのSLGは、ターン始めの冒頭イベントの優先順序によっては、ストーリー上
発生するだろうと予想しているイベントが後回しになることがあることと
1(、2)周目は、兵員や領土が都合上、強制的に抜けたり奪われたりするタイミングが
あることを知っていれば、勝手が分からず迷うことは少ないと思う。
ああ、またここでバランス取ってるなあとか逆手に取っているなあとか。
534名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 07:42:19 ID:YqGLLpYN0
166点から240点まで上げられた
次で270くらいはいきたいのー
535名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 08:03:50 ID:qd9pJrOEO
呪い付き毛利>政宗、か・・・
536名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 08:16:31 ID:xF7F0SzYO
呪い付き毛利
正宗→てる
野菊→きく
ノワール→ちぬ
折女→
お町→
アナルメガネ→
537名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 08:31:00 ID:bp83WvOEO
満員電車の隣の奴が大音量でラスボス戦の曲聴いてんだけど…
勘弁しろよ…
538名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 09:24:14 ID:DtIztK3Y0
>>537
地獄に落ちろって言ってやれ
539名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 09:27:24 ID:i5oz4jIa0
対魔軍音楽は最高なのに
なぜかラスボス戦は安っぽい
540名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 09:38:50 ID:Tx6Fgivy0
>>530
敵全員に本来の攻撃の3割のダメージなのでダメージは弱いがその際行動数を1ずつマイナスできる。
同時に準備を解除させる事ができ、ガードも削れるという有用すぎる攻撃。

全体版ちゅんちゅん手裏剣+軍神の威光ってとこだね。

これが強すぎるために、ウルザの役割もこれ撃って終わりという事が多い。
そして犬つけて一ターンに二回やらせると。
541名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 09:51:17 ID:6Z0VByX20
ウルザにはいつも個人戦ともども浦閉丸装備してるから犬ってつけたことないなぁ
542名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 10:08:16 ID:Tx6Fgivy0
まあ浦島は星が増えるごとに意味が薄くなるし、
個人戦でも耐久力があるキャラに持たせることが多いので、
あんまりウルザには持たせないかな。
543名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 10:27:57 ID:xF7F0SzYO
星1くらいなら原さんに持たせればきっと活躍してくれる


と思っていた時期が俺にもありました
544名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 10:52:23 ID:9hLYMaxwO
犬は長官に付けてるなぁ
545名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 10:57:06 ID:5ZkaokJq0
犬はストーリンか名取がいいと思うよ
★5はね

★1だとお町様とか早雲がいいかなー
★2はあんまりやらないや
546名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 11:49:07 ID:+Tuyu4EsO
戦果勝ち狙いですか。
★5は…


やってみるかな。
547名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:12:52 ID:nG59jhUn0
>>540
ちょ、そんなつえーの??
ランス6のイメージで、どうせ単体攻撃だろと思って付けたことなかったw
付加を多くつけられるってだけで最強の一角なんだとばかり・・・
548名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:13:50 ID:i5oz4jIa0
行動4↑の敵部隊に対してはただの雑魚だけどな
549名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:15:10 ID:nG59jhUn0
けど、速さ上げれば鉄砲隊とか木偶に出来るね。
次、五周目やるときは真のウルザの力をやらを見てみようか
550名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:18:30 ID:5ZkaokJq0
速9で速さ運とかつけると真価を発揮する
551名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:18:50 ID:67pST1rt0
★5でもお町さんが居りゃ勝てるんだから、どんな難易度でもお町さんにつけるw

>>549
軍師自体がアホみたいに遅いので、鉄砲相手ではウルザの速9にしても先制出来るってことはあんまり無い
552名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:23:02 ID:KWAWxblt0
精密は活動転換で2回使ったりするな。
553名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:27:28 ID:nG59jhUn0
けど、そうなると愛は何が強いんだろ。敵の付与を消せるってとこ?
戦果アップ2の方がはるかに有用な気がするけどなぁ
554名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:30:31 ID:i5oz4jIa0
20代前半の女に負ける真田さんの頭脳
555名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:30:56 ID:67pST1rt0
後半の敵のユニーク相手だと、付与が付いただけで鬼のように強くなる
戦果アップしてもこっちが殺されて戦果取られたら元も子もないしな、城や屋敷などでは特に
556名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:31:38 ID:5ZkaokJq0
1週目でもお手軽に加入出来る
付与も解除も乙を持ってる
凸+ナース

まだ挙げるか?
557名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:43:59 ID:rjZXZ2rmO
ありがとうございます。早速付けてみます。
558名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:49:29 ID:tYl+K2tC0
戦果アップ2は★5でも使わんかった
普通に敵殴ってりゃ勝つ
559名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:55:30 ID:KWAWxblt0
>>553
林が使えるのは戦果ダウン2な。
騎馬の使う戦果アップ2と比べると弱いし遅いから、
付与解除の方が使えるな。
560名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:57:00 ID:5ZkaokJq0
俺はガッツリ使うなぁ
足軽が味方ガード改とか持ってると、目も当てられんから
561名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:00:13 ID:tYl+K2tC0
>林が使えるのは戦果ダウン2

俺も忘れてたw
どちらにしろ戦果系は……
まぁ好みの問題もあろう
562名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:03:33 ID:ZSFCMDjR0
俺も戦果系は覚えさせないな
試しに戦果ダウン覚えさせたことあるけど激しく使えなかった。
意地でも敵を殲滅させるプレイスタイルだから解除のつもりでダウン使ってアチャーって事故が多発したw
563名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:05:50 ID:67pST1rt0
まあ、味方キャラの使い方育て方によるな
単体貫通バランスいい編成や全体攻撃系だと戦果ダウンいらん
564名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:07:32 ID:xF7F0SzYO
黒崎入れた時は原城で使う
565名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:15:46 ID:nG59jhUn0
島津相手くらい後半になると、ユニークは回避が基本なのかな
こっちが700くらいの兵力なのに、3500カズヒサとかw
一撃で沈むから、防御式神なかったら戦えないよ
566名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:17:58 ID:i5oz4jIa0
勝家ぶつけろ
567名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:23:34 ID:1dnEtu8s0
今更な質問ですまないが、島津の女キャラ引き抜きて
独眼流の女妖怪達も引き抜かれる?
568名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:25:32 ID:bp83WvOEO
野菊とられたな
569名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:31:11 ID:5ZkaokJq0
お町様とられたらウケル
570名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:42:54 ID:1dnEtu8s0
>>568−569
即レス感謝
まじか取られるのか・・・
571名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:47:48 ID:zC2HgtrC0
ニコ動で面白そうだから買ってみたが、なんだこの豪華なマニュアル
PS2とかのゲームでもここまでのは中々ないぞ
572名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:48:44 ID:agsX0DBK0
>>553
愛は3強で唯一付与解除が使える。
しかも初期でも乙で、好感度ボーナスですぐ甲にできるから優秀。
その上味方の付与をつけることもでき(これまた初期でも乙と優秀)
攻撃力も高いので本来の軍師の強さを見せ付ける感じがあるなあ。

付与解除☆が増えるほどに相当重要になってくるし、
相手に軍師がいる場合は解除しまくれば相手の軍師の攻撃行動を
止めることができるのも地味にいい。
(付与ばかりするようになるので、弓攻撃でガードを削られたり後衛攻撃を避けられるわけ)
573名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:49:49 ID:JVIJ59SC0
外国のサイトとかでセンプリンセスとかスノウプリンセスとかいってるけど、英語化パッチとかあるの?
574名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:50:26 ID:agsX0DBK0
>>571
とりあえずじっくり読んでからプレイしてみよう。
我らのランス様の栄光の軌跡を正座して学び、ゲームの基礎知識は覚えておいた方がより楽しめる。

あと、メーカーHPにてパッチを当ててからプレイする事ね。
575名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:59:14 ID:5ZkaokJq0
外国のサイトではFuck'in Snow Bitchとか言われてるのか
576名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 14:11:20 ID:TvrClAwH0
>>553
付与解除は大事やでー
30人枠の中で殴っても付与つけても外しても強い軍師は超貴重
三強以外だと、武田4連撃とガチる時だけ黒崎使ってたなぁ
577名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 14:11:44 ID:JVIJ59SC0
>>575
HAHAHA
でも割れなんでしょうね・・・
578名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 14:17:58 ID:tJ3PVMbmO
店頭にある新品を買ったならパッチあてる必要ないだろ
今は修正済みバージョンが出荷されてるんだから
579名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 14:26:32 ID:FowiHTaJ0
田舎だと平気で昔のが残ってるんだぜ?
580名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 14:30:18 ID:WQkWUbGI0
付与解除大好きだから
むしろ軍師は3強じゃなくてガラシャを入れた4強だと考えてる
ただ俺の場合ガラシャは愛つけた上でのことだから
愛つき軍師であれば誰でも良いとも言えるが
581名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 14:56:42 ID:c0knhQWl0
ガラシャはちゃんと育成しないと行2の5665で丙だからな…
三強に並べるにはちょっと辛い。
せめて狸みたいに初期から甲持ちとかじゃないと。
582名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 14:58:26 ID:7fJP38PgO
本多正信や村上水軍もまあまあ強いけど他家に仕官したあとでしか捕獲できないのがネックだよな
まぁガラシャ、淀君、愛、上二人から3、4人使うのが俺ルール
林とウルザは強すぎて使わなくなった
583名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 15:02:28 ID:5ZkaokJq0
愛は鈴女とか南条蘭ちゃん様につけることが多いなぁ
会話イベント多いキャラにつけた方が、行動回数圧迫しないで済むって利点があるよね
馬場さんにつけた時は、正直勿体無いって思った
584名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 15:38:25 ID:08/pimJl0
好感度7以上上がらなくて技覚えさせられないんだけどなぜ?
好感度7だけの武将だけで戦闘だしてもボーナスもらえない。
7になってない武将をいれとけば7になってない武将はあがるんだけど。
585名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 15:54:28 ID:7fJP38PgO
マニュアルも読まない奴に答えるレスはない
具体的には26ページあたり
でも+3点って誤植だよな
586名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 16:04:41 ID:+Tuyu4EsO
強い軍師って、いっきゅうのことだよな?
なあ。


誰か、返事をしてくれよ…
587名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 16:06:43 ID:nG59jhUn0
独眼流の最後の城は、とんちがないと落とせなかったな、俺
だからいっきゅうは強いと思うよ、うん
588名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 16:07:45 ID:i5oz4jIa0
一休で魔王√のラスト落としたらチートだと言われたので
一休はチート
589名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 16:15:19 ID:+Tuyu4EsO
つまり、速9速さ運もちいっきゅう最強でおK?
590名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 16:25:41 ID:TvrClAwH0
一週目は敵が強すぎて、いっきゅう使ったけどな。
二週目からはやり方も分かって、力押しで行くようになって使わなくなったな。

あと、武将枠がな……
591名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 16:48:43 ID:agsX0DBK0
>>584
普通に考えて、マニュアル持ってる奴では絶対こんな質問しないよな...

>>581
ガラシャは手間暇かけて行動数をかけてもアレだからなあ。
しかもキャラクリなしだから得点プレイでは真っ先に敬遠する。

どうせ愛つけるならもっと才能のある汎用女軍師につけたほうがいいな。
592名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 16:57:16 ID:qd9pJrOEO
四周やったが今だに一回も一休が捕まらない
速攻で足利落とすとはいえ丹波さんも同席させて一回は壊滅させてきたんだけどな
縁がないって事か・・・
593名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 17:10:15 ID:nG59jhUn0
>>571
アリスのマニュアルは毎回豪華だよな。ブックレットだもの。
PCゲーなんて薄っぺらなマニュアルでヘルプ頼みのも多いのに。
こういう手を抜かない職人魂みたいなのが支持される理由だろうな。

>>592
俺のときは、毎回徳川に再仕官してるな。なぜか。
あまりに毎回過ぎて仕様だと思うほどだ
594名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 17:13:37 ID:vi+8y0LV0
>>592
最初に捕虜屋敷を訪問してないとかいうオチじゃ
595名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 17:14:08 ID:TvrClAwH0
>>591
同意
ガラシャを戦力にまで育てる手間って普通の軍師とそう変わらん
596名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 17:16:54 ID:KWAWxblt0
まあガラシャの利点は、コスト2で28888の軍師を作れるってところくらいだな。
あとは顔。
597名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 17:26:25 ID:qd9pJrOEO
>>594
さすがにそんな初歩的なミスはやってないぜ
まあ試行回数がやり直した分含めて5回程度だ、そんな事もあるだろう
598名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 17:57:30 ID:qI/NrdXT0
今から★5を勢力ボーナスの追加は無しで
それ以外のボーナスだけは全部つけてやろうと思うけど結構きつい?
599名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 18:02:28 ID:FowiHTaJ0
楽勝すぎて笑える。
序盤に1000人部隊作ってしまえば蹂躙ゲー。
600名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 18:25:01 ID:HV7jXwF30
許可書も封じるんだ
601名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 18:28:02 ID:agsX0DBK0
いっそノーボーナスで楽しむのもいいんじゃない?
中途半端なボーナスつけてもどこかで悔いが残ったりして。
602名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 18:46:38 ID:DI4c4JEG0
ノーリセットかどうかで大きく変わってきそう
603名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 19:25:15 ID:3TyKYWlc0
実は★なしだと許可書が使えなくて蹂躙スピードが下がるんだよな
604名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 19:38:05 ID:n4vZq1mV0
許可書はチート
605名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 20:12:51 ID:CTJpPFvw0
☆5の毛利は普通に3連続攻撃ばっかで疲れてきた・・・
きくの暗殺は確実に命中するし、
てるにうっかり攻撃当たっちゃうとそれだけで飛んじゃうよw
しかも後一つ国落とすと、魔軍との両面戦争かいな・・・
606名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 20:20:32 ID:agsX0DBK0
自分は毛利ボーナスを常に使ってるからなあ...

でも☆2〜5で連続攻撃してくるのは辛いが、目に見えて疲弊していくのを見るのも
なんとも快感だったりww
607名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 21:52:20 ID:aij366wHO
勢力ボーナスは毛利か北条しか使わないなぁ

まぁ毛利ボーナス、付けてもてるさんときくさんしか使わないけど
608名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 22:27:23 ID:agsX0DBK0
小松が好みな自分もついつい北条ボーナスを使ってしまう。
で、キャラクリしたいもんだから独眼流は絶対つけないんだよな。

というか、独眼流をボーナスで付けたら相当楽になるけど、
独眼流を倒す+10が使えないのがかなり大きいな。
あと、お町さんをイベントで仲間にした方が兵数が跳ね上がるのも捨てがたいし。
609名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 22:47:48 ID:kyu204gv0
小松はステータスが低いけど高かったらゲーム的に困るよな
610名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 22:58:53 ID:rp7pNr6G0
>>608
北条ボーナスを付けて小松をキャラクリとは男だな……
小松も良いけど蘭を捨てるなんて俺にはできない
611名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 22:59:23 ID:agsX0DBK0
>>609
で、鍛える楽しみもあるんだよねw
大声突撃とガード崩しの二択もあるし、兵数も多くなるのでなかなか面白いキャラだと思う。
アギレダも好きなんだけど、あまりにも参入が遅すぎるのがねえ(涙
でも正史では絶対キャラクリつけるけど。
612名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:02:32 ID:agsX0DBK0
>>610
ああ、なんか非道で非情な人間だと思われてるw

まあ確かに。
エリナや他の陰陽はキャラクリ寸前に切り捨てて、蘭死亡→早雲加入の間にキャラクリ。
キャラクリ後に早雲、お町さん加入という感じだしねえ。

蘭も嫌いじゃないけど、まあ蘭ルートだけで幸せになってればいいのかなと。
613名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:08:07 ID:wKAVBVa+0
エレノア蘭
614名無しさん@ピンキー::2008/04/26(土) 23:25:30 ID:WI7kkrh90
ちょっと失礼。
ランスが信長のこと友達だと言及してると
ウィキやひつじ小屋で見たんだけど見つからない。
誰か知らない?
615名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:28:13 ID:0GbkgYAp0
正史の冒頭、だんご屋イベント
616名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:29:15 ID:J7Wl6s070
正史のラストでザビーにトドメ刺すときとか
617名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:29:44 ID:c0knhQWl0
天満橋決着後もだな。
相手はザビエルの騙りだけど。
618名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:45:31 ID:nG59jhUn0
ランスってマイペースなキャラに弱いよな
信長といい鈴女といい魔想さんといい
619名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:48:33 ID:wKAVBVa+0
てるさんルートと雪ビッチルートと肉奴隷阿樹姫ルートを追加してくれたら、7k円くらいは出すのに

結局ファンディスクは出さないんだもんなー
620名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:52:16 ID:vWzSyM7b0
>>525
ルート突入後しばらくして、
「そろそろ頃合か」
と思ったら、行動一つ残してセーブ。
そして誰かと会話とか楽な行動をしつつ次のターンに進んでいると、
その内蘭が勝手に石油穴探索を行って死亡。
ここで待ってましたとばかり前のターンに戻って石油穴探索をすれば、
次のターン冒頭で即早雲仕官。
高確率で待ちターンをゼロに出来るはず。
621名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:54:21 ID:5nCwg07m0
>>618
魔想さん・・・?
622名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:01:56 ID:0GbkgYAp0
まそうさんってマイペースとは対極じゃね?
623名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:07:17 ID:nHFdocksO
・原陥落後にスパンク
・自害を止められて、そのまま犯られる
・浮浪者の前で犯られる
・キャラクリ時
・うんこの前で手マン

阿樹のHイベントは本当多いな…
624名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:11:36 ID:ErD+BlOKO
うんこの前で手マンなんてあんの?
625名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:18:05 ID:iKLqDfrF0
阿樹姫お持ち帰りで超神部下じゃなかったかな

「そんなブスな妹でよければいくらでも使ってくれでおじゃる」とかなんとか
626名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:27:22 ID:KUVr85P60
知らなかったw
このゲームイベント多くてやりこむの大変だな
627名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:35:40 ID:tMyr+iXj0
ttp://www.uploda.org/uporg1388617.jpg
思わず捕獲してしまった・・・さすが義経、汎用のクセにイケメン(ちなみにみんなの島津家久は加藤茶だった)
しかも騎馬なんだぜこいつ・・・
628名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:40:41 ID:ek9mwH630
下の数字もろもろの方が気になるな
629名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:48:30 ID:6YE8BXWUO
チートと言わざるを得ない そしてきくちゃんは貰っていかざるを得ない
630名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:52:49 ID:H5abEdrM0
巫女がエゾにいたり、妖怪を死国に押し込めたり、種子島がちゃんと種子島してたり・・・

誘導してやってるのなら数値は不思議でもないんだが、そんな事より九郎判官おめ
631名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:55:35 ID:+6Mm6GEV0
カタカナでなくて?
632名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:56:02 ID:U3vYg7740
義経なんぞどうでもよい。義輝様をもっとだんでーにせぬか。
しかし義輝様がレベル50ってのはよい。細かいところが凝ってるなやっぱり。
633名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 01:00:32 ID:5IxXtDUcO
>>619
それ何て曲芸商法?
634名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 01:03:04 ID:HeXGmchR0
ファンディスク=曲芸商法て
635名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 01:07:22 ID:At+4uq3q0
全国版 原で統一。やりましたお母さん!

途中のチート性能強キャラ(8が多い奴)が集まった上に兵数でも負けていた
上杉戦が死ぬほどきつかった・・・。
636名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 01:08:36 ID:6YE8BXWUO
毛利三姉妹補完はして欲しいな というより追加か 真ハニーキングも出してほしい所 ますぞゑ登場でもいいが
637名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 01:14:48 ID:R98aczFv0
島津三兄弟は存在にムカつくのにいつも最前線……
638名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 01:40:30 ID:yjL5oerkO
>>632
義輝さんは45。50なのは塚原ト伝と上泉信綱。
639名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 01:49:20 ID:DeFdD15T0
まあハニキンは6でも出たしね。
しかし今川のハニー軍団の手抜きにはがっかりしたなあ。

凶悪ハニーとかダブルハニーとか、様々な亜種を織り込んだ国を想像してたのに。
640名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 02:49:25 ID:cuF/N87Q0
そんなの普通の兵士では太刀打ちできません。
641名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 02:54:45 ID:t7fIV/vG0
近藤・H・勇と土方・H・歳三の活躍というか暗躍だけで満足です
642名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 03:00:56 ID:H5abEdrM0
全国版で登場のTADA・Hがネタ的にもっとぶっ飛んだ能力だったら良かったのに
643名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 03:44:17 ID:8KqDoz/v0
ハニーは味方だと頼りないが敵にするとうざいからなあ。

>>639
俺ももう少し凶悪なハニー軍団を想像していたから拍子抜けしたのは確かだな。
初期の段階で数千単位のハニー軍団が襲い掛かってくるのを徳川狸を同盟にして盾にするとか
644名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 04:17:33 ID:ZIRiy/b7O
新撰組Hと沖田のシナリオが好きだな〜
645名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 05:15:04 ID:pZVDl+gQ0
ついに4週目、正史⇒謙信⇒蘭⇒五十六とクリアしました!
五十六は途中までは正史そのままだったし、ターン数もどんどん
進むだけでイベント起きないから、こりゃEDだけ違うのかと思っていたら・・
これはちょっと不覚にも感動した。
あの最後の戦闘の入り方は感情移入するわー熱かった。
最後は必ずランスで止めを刺させようと、うまく調節したりしたw

なんかシナリオ的に
・謙信⇒ラブラブ?(ネタとかギャグ的ルート、平和)
・蘭⇒もう勝手にやってろぃバカップル(早雲、蘭)
・五十六⇒ランスにこんな一面が・・・!?

さて5週目やるかな
646名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 05:25:55 ID:5IxXtDUcO
五十六ルートはラストは良いけど、進め方によっては中盤ダレるんだよねぇ・・・
プレイしてて面白いのは正史か謙信だわ。
647名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 05:48:38 ID:YOnnymIl0
五十六ルートを上手く使えば第二の鬼畜王になりそう
敵が魔軍しかいないけど
648名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 05:56:43 ID:pZVDl+gQ0
>>646
そうなんだよね、中盤以降傾国全然出てこないし、毛利倒してないから魔軍こないわで
イベントが進まなくて今回は、北条、武田、上杉、巫女、徳川、今川、原、足利、天心全部滅ぼしたから
明石、毛利とだけ戦ってて、色んなイベント見たいから、メインイベント来るまで放置してたら
ターンがどんどん経過していって、クリア点数これはやばいなと思ってた。
最終的にどうやら80点くらい(★1.キャラクリ12くらい、終了時特典10人くらい)だったかな。

でもやっぱりメインの正史と謙信は面白いね、安定してる。
蘭は、また違ったストーリーでも悪くないけどザビエル空気過ぎw
649名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 06:00:56 ID:DeFdD15T0
まあ五十六ルートはあらかた勢力倒した後に突入でもいいかもね。
中盤以降はひたすら好感度と会話でキャラクリを整えるイメージで。
650名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 06:16:33 ID:YOnnymIl0
正史は一週目で西に進行してると30ターンも同じ展開続くのがな・・・
651名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 08:46:38 ID:+8xGEejO0
謙信ルートは、
ルート突入と同時に謙信に主役交代でランス空気化するのが
違和感あるが
652名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 08:55:45 ID:MZZW0jIkO
てか傾国は傍迷惑な人外ってのは分かったがお供の二人は何者なんだ?
653名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 09:03:20 ID:+6Mm6GEV0
あれに五十六が孕まされちゃうよENDがほしー
654名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 09:14:04 ID:nHFdocksO
傾国はなんだかんだで嫌いじゃないんだが
スティーブはみじん切りにしたいほどウザい
655名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 10:51:31 ID:CJHQHVMa0
あまりにランスちゃん使えないからいっつも
ランスアタックをSランスアタックに変えて、力をためるももたせてるけど、
他に良い方法ないかな?
これでも正直あんまり使えない
656名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 10:58:07 ID:+6Mm6GEV0
技5、功9、防9、速9、ガード崩し、全力武士2、回復量MAX

なら強いよ



個人戦はまぁ・・・レベル99+96って思えばいいんじゃね
657名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 10:59:39 ID:V6pBRD/Q0
>>653
ああ?そんなことは俺が許さあああん
658名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:01:35 ID:CJHQHVMa0
>>656
回復量MAXはバランス崩壊しない?
ガード崩しは結構よさそうだなー
ちょっとやってみる
659名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:08:51 ID:+6Mm6GEV0
MAXってのは勉強穴と温泉と治癒力アップ2のことだぞ
660名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:44:18 ID:TULt5LH40
ガード崩しって強いの?0,8になるらしいから敬遠してるんだが
661名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:48:53 ID:SP29MQr10
弱い汎用武士でもてるさんに殴りかかって生きていられるようになるくらいには。
強いというより便利だな。高難易度だとないと不安。
662名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:52:48 ID:+6Mm6GEV0
俺は便利だと思う派
0.8倍って言っても武士はもともと攻撃倍率高い
まぁとるのは面倒だし、威力なら全力武士2がダントツだしな

個人的には功を上げた家康につけて、ガード崩し⇒全力2*2がいいと思う
663名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 12:02:09 ID:V6pBRD/Q0
強子さん強くすると足軽がりがり削れて楽しいぜ
664名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 12:04:29 ID:DeFdD15T0
ガード崩しを普通は使って、強い攻撃をしたいときには
ランスアタックなり別の攻撃手段を持ってると使い分けできていいね。
665名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 12:26:57 ID:CJHQHVMa0
>>659
なるほどねー
今やってみて思ったけど、Sランスアタック入れるより
全力武士2の方がいいかなぁ
Sランスアタックだと行動全部使うけど、全力武士2なら2つ消費ですむ
そのかわり反撃大
悩むなぁ
666名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 12:29:48 ID:TFJdJ2Jy0
>そのかわり反撃大
そこで防御式神or巫女舞/風ですよ
667名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 12:36:27 ID:gBFJQVZG0
2週目やってるんだが
欄捕獲→早雲失踪→蘭部下→北条制圧

いつになったら早雲は仲間に…

ちなみにヘタレなんで正史√です
668名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 12:37:58 ID:Q+W8fSBq0
>>667
蘭捕獲→早雲失踪→蘭部下→北条制圧→蘭勧誘→会話イベント→石油穴探索→蘭死亡→冒頭イベントで早雲仲間に
669名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 12:39:37 ID:Q+W8fSBq0
おっと蘭2回勧誘してるな
ミスミス
670名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 12:39:39 ID:YOnnymIl0
上杉全国版の難易度って★2位?
671名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:00:12 ID:gBFJQVZG0
>667
即レスthx

つかまた終了時のボーナス5になりそうなんだが、どうやったらそんなに高得点でるの?('A`)
672名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:05:12 ID:DeFdD15T0
>>671
技能欄に空きのあるキャラすべてに終了時得点。
全キャラキャラクリ。
兵士とH300人(各地で徴収)

それだけで軽く二桁はいけるはず。
あとはターン数の削減かな。
673名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:05:48 ID:+6Mm6GEV0
★無しだとクリアボーナス稼ぎは難しい
せめて★1以上
あとルートクリアで最低5点は累積するから、4ルート全部クリアしてこい
674名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:06:57 ID:DeFdD15T0
そして新しいルートでのプレイもお勧めする。
そうすれば例え得点0でもさらに+5で+10にはなるし。
何を差し置いても行動数+1を取る事。

あと、☆を1にするといい。
連続攻撃される事が増えるだけで全体的な難易度がそれほど高まるわけでもないのに
初期得点が高くなるのでね。
675名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:09:38 ID:YOnnymIl0
★1で蘭ルートを最速でクリアしろ
676名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:18:20 ID:DeFdD15T0
蘭ルートは通常で一定以上の得点を稼げる程度の慣れがないと難易度高いかも。
ルートに入ってからじゃなく、入るまでに相当苦労しそうな感じがあるな。

お勧めは謙信(☆1)→五十六(☆2)→蘭(☆2)→猿殺し(☆5)という
徐々に得点を増やしていくプレイかな。
677名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:18:30 ID:3r3hKnRJ0
段階を踏めば高得点もそんなに難しくは無い
俺の場合4ルート20点→蘭ルート100点→蘭ルート260点
てなカンジで行った気がする

蘭ルート260点も妖怪王とオロチやってないし、やれば更に伸びるとは思う・・・が
そんなに得点使わないよね、普通は
678名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:30:58 ID:TULt5LH40
高得点目指すときってみんな何ターンくらいでクリアしてる?
とにかくターン数減らさなきゃと思って70とかでクリアしてるんだけど
もっと短縮しないとまずいかな
679名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:32:12 ID:456iwgPjO
俺は何回やっても160〜180くらいしか点数稼げないや
680名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:33:40 ID:YOnnymIl0
クリアボーナス使いまくれば誰でも200点くらい・・・あれ?
681名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:38:59 ID:lzbbKjrH0
やっぱり一番点数稼げるのって蘭ルート?
682名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:43:37 ID:g0JEQeUS0
>>681
猿殺しが一番稼げる・・・らしい
ぶっちゃけwikiの最高得点超えようとか思わない限りあんま変わらん
683名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:44:40 ID:DeFdD15T0
>>678
その付近で移動遊園地イベントがあるので、イベント五つ消化するまではたいしたロスにはならない。
イベント中は四ターンに付き得点1減で済むわけだから。
その間に一人でも多くの「終了時得点&キャラクリ」二つとも付けられるキャラで軍を構成して、
好感度アップにいそしむのがいいかな。
無論オロチ退治などはその前にやっておくのと、六大秘宝を揃えられるシナリオを選ぶのもいいかと。

>>681
微々たる違いだが、一切の縛りのない猿殺しのほうが向いてるかも。
684名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 14:03:58 ID:2Oby0vmm0
蘭ルートで地獄穴塞いで、まったりアフリカも制覇。
あとは残してる敵対してくる国は武田だけかーと思ってたら

「本能寺に送り込んでいた密偵が(ry」「そんな国主は許せんな(ry」
―― 伊賀と交戦状態になりました ――

ちょww犬飼さんww今もう時代はセキメイww
ザビエル数十ターン前にもう封印されとるがなww
685名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 14:08:11 ID:+6Mm6GEV0
犬飼つかってやれよっていう天啓
686名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 14:11:41 ID:gpRbqfHe0
犬飼きゅんはさびしんぼなんだから
687名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 14:16:08 ID:4y7ZKin80
犬飼先生かわいいよ犬飼先生
成田屋犬飼先生ふとましいよ成田屋犬飼先生
688名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 14:48:16 ID:7mBqbrMf0
謙信、ウルザ、月光、道三の組み合わせ最高だな
暗殺し放題だw
689名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 15:04:59 ID:+6Mm6GEV0
月光さん外して名取と卑弥呼入れりゃいいじゃんって言ってやりたい
690名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 15:07:46 ID:f7uvtTfJ0
暗殺することに喜びを感じているんだよ多分
691名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 15:11:04 ID:ZIRiy/b7O
卑弥呼捕まえたんですけど、この子強いんですか?
サムネが一般武将と違うから一応ストックしてるんですけど。
育成方針、正しい使い方教えて下さい。
692名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 15:12:13 ID:YOnnymIl0
★2クリア済みだけど道三も卑弥呼も魔窟もいまいち使い所がわかんねぇ
693名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 15:18:39 ID:Q+W8fSBq0
道三はウルザや名取に活動転換
卑弥呼は延長戦3連発役
魔窟は普通に殴ればいいじゃない
694名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 15:26:16 ID:MZZW0jIkO
島津が動くの速いなぁ、毛利と戦い始めて3ターン位の39ターンで寝取ってきやがった
せっかく蘭ルートだからちぬまでお持ち帰りしようと思ったのに・・・
どうにか一人捕獲せねば
695名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 15:29:17 ID:haVe4JIg0
ランスのイケメンブロマイド誰に装備させるのオススメでござるか?
696名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 15:31:17 ID:gpRbqfHe0
俺、卑弥呼はルックスだけで即勧誘したぜ
697名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 15:33:09 ID:7mBqbrMf0
名取に活動転換やってみたけど、タイミングよくないと連発できなくないか?
まぁ卑弥呼がいれば別だけど。
月光のほうが早いし、一撃で沈められる
698名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 15:49:17 ID:sbUYejWp0
魔窟は少し遅いのと行動が3だがそれを持ってしても有り余る
デフォで活動転換持ちでステータス高め、妖怪で反撃受けずに攻撃出来て僧兵だから補充金要らず
699名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 15:49:58 ID:i/wWBgw90
ver1.00の卑弥呼は良かったけど
verうpしたら使わなくなった
700名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 15:52:08 ID:DHwA3AuM0
魔窟さんとか山の人に鎧とか兜装備させると序盤は無敵だな
701名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 15:54:10 ID:cn6JC9j/0
少々遅い相乗りだが
パッチ1.01のオレにはガード崩しがない。
全国版にすると使えるようになるわけ?
702名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 16:07:57 ID:uAKaNHPY0
>>701
ver1.02以降実装
アップデートすれば武士攻撃2から派生する
703名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 16:50:50 ID:+6Mm6GEV0
>>697
確実性のある5人か、波のある6人か
その辺は好き好きなんだけどな

個人的には足軽ガードに左右されない全体の方が好きだ
ちなみにタイミングは道三自体が遅いんで、結局は卑弥呼次第だと思う
704名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 16:52:24 ID:U3vYg7740
白衣ランス君のブロマイドさえあれば誰でも落とせる
あのイケメンさは異常
705名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 16:56:50 ID:Cx9al54n0
魔窟は普通にアタッカーとして強い
道三は活動転換専用 攻防も低くないが
用途が違う
706名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:36:33 ID:a2fvF2P40
9999人の道三は攻防上げれば一部隊で防衛できるよ
707名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:53:10 ID:WJU1/33ZO
>>664
でも中盤以降のガード足軽相手なら普通に崩しのがダメージ上じゃないか?

>>665
ランスアタックは個人戦で使えるのが大きい
あるかないかで政宗戦の必要レベルもかわる
708名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:07:29 ID:W9rcG+Hr0
>>348
スキルをセットする場所が違うから魔法絶対防御は外れないよ?
709708:2008/04/27(日) 19:08:44 ID:W9rcG+Hr0
うわっ遅レスにもほどがある
更新してなかった・・・
710名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:11:33 ID:cn6JC9j/0
>>702
レスあんがと。
1.04にすれば良いのかな?
1.04だと強制全国版だと思ってたから導入してなかったわ。
711名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:15:20 ID:cuF/N87Q0
ディスク認識が必要になって押入れを探す>>701の姿が見える
712名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:17:23 ID:DJRYn1lX0
1.04入れると達成表を埋めるために
また何週もする羽目になるぞ
あと既読スキップ
713名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:18:33 ID:eblTZCQ3O
Latitude X200
800Mhz/384MB/30GB

このスペックでも問題なくプレイ出来ますか?
画面は12.1インチ
714名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:29:00 ID:X0IjLSlNo
メモリ128メガ、セルロン1ギガの俺のカスノパソでも一応動いたから大丈夫じゃね?
自動セーブとかとてつもなく重いけど
715名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:32:08 ID:pZVDl+gQ0
誰か助けてほしい・・

武田4武将を仲間にするために5週目プレイしてるんですが
最速ターン(自分の中では)で26ターンくらいには信玄暗殺しました。
Wiki見ながら、うまく周りの勢力つぶさずに、仕官するまで待っていたのですが
山だけ仕官しません。

潰した勢力・・まむし油田のみ
降伏・・足利、原
敵対中・・天志、上杉、北条、徳川、巫女

既に仕官を確認したのは、上杉⇒火、巫女⇒風
もし敵フェイズの文章を見逃している場合、分かる方法ってあります?
よろしくお願いします(´・ω・`)
716名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:37:37 ID:/yjiaWlN0
>もし敵フェイズの文章を見逃している場合、分かる方法ってあります?

ここだけでいいじゃん。何を長々と。多分わからん。
717名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:40:02 ID:uMzdKhow0
それ以前にあと10ターンくらい試しに待ってみて仕官しなかったら暗殺したターンからやり直せばいい話
まだ誰も捕獲してないわけだし
人に相談するまでもないだろふぁっく
718名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:47:25 ID:dObv9oprO
風火山捕まえるのって、敵一勢力だけ残した方が楽じゃね?
どうせいつかは仕官するんだし。
719名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:48:18 ID:DJRYn1lX0
最低100ターンくらいかかると思ってやれ
720名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:50:18 ID:OxAzrZmm0
榊原来ねー 足軽少ねーし面倒だから今周は千姫にしよ
721名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:06:10 ID:o+sP7YAv0
>>633
亀だが気になったので一応。
ちゃんとルートを追加してる時点で曲芸商法とは言えん。
722名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:06:40 ID:Q7prZUif0
>>718
その方法で巫女残して、200ターン、300ターンかかった報告あり。
浪人の全体数が増えるからだろうな。

早めに暗殺して、敵ターンを飛ばさず見る方が早い。
723名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:09:24 ID:d4tqb1bc0
曲芸だってちゃんとルート追加してるじゃない
724名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:09:59 ID:ggt62jK30
>降伏・・足利、原
降伏した勢力に仕官することもあったと思うけど、大丈夫なのか?
725名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:32:58 ID:ASXHOP0u0
降伏した勢力には仕官しないよ
多分
726名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:33:23 ID:6YE8BXWUO
毛利家と織田家ですべての萌えを網羅してるな
727名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:34:40 ID:R98aczFv0
武田家から寄せ集め足軽が出てきたときには泣きたくなった
728名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:38:37 ID:7mBqbrMf0
☆5ノーボーナスに挑戦してみることにした
とりあえず序盤は足固めと捕獲を重点的にやってみようと思う
他にもなにかアドバイスあったら下さいm(_ _)m
729名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:42:00 ID:SP29MQr10
原さんに一斉射撃されても泣かない
730名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:43:26 ID:pZVDl+gQ0
>>715です。
長々と書いてしまってすみませんでした。
状況を詳しく書いたほうが、アドバイスしてもらいやすいかなと。

結果的に、運がよかったのか32ターン目でなぜか伊賀に山形が仕官しました!
これで、上杉、巫女、伊賀で確保出来そうです。
後は4カ国をKIAIで倒すのみ・・
731名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:49:27 ID:DJRYn1lX0
なんか勘違いしてそうだが倒したらまた別のとこに仕官するぞ
732名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:59:13 ID:2WXPfD95O
戦姫を捕虜から説得して再仕官させたかったが無理みたいだな
放置してたら明石に仕官して65人ぐらいで迎撃に出てきた

……どんだけMなんだあんたわー!
733名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 21:26:29 ID:AZc6lhpA0
>>726
僕の小松と蘭も入れてやってください
734名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 21:27:57 ID:uMzdKhow0
新ジャンル「ツン破裂」ですね、わかります
735名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 21:33:30 ID:jux85J6+0
小松が黒いままだったらなぁ
傾国のせいでただのアホの子に
736名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 21:35:14 ID:L/UGahz10
ノワールや月光と一緒の子のロリツンも思い出してやってください・・・
737名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 21:37:43 ID:6YE8BXWUO
>>733破裂キャラはちぬがいます
小松は…我がままデレか?ランスでおk
738名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 21:45:16 ID:MZZW0jIkO
>>735
何かイベントでもあるんだっけ?
蘭ルートだからどうせキャラクリできないしいらねーと牢に入れっぱなしなんだが
739名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:04:23 ID:SVLgfEs30
何かただのアイドル
かわいいだけのアイドル
740名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:04:47 ID:Wgsjz109O
小松の捕虜イベント全然起こらなくて泣きたくなってくる
こいつのせいで履歴埋め心が折れそう
741名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:07:12 ID:tRo0W/js0
>>738
没シナリオ&没設定の話でしょ。
742名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:25:35 ID:9rJthGHg0
>>740
やたらと優先度低くて、ほとんどクリア寸前にしか出ないからなぁ。乙
743名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:30:17 ID:swtiT0Ht0
でも難度自体は高くないと思うけどなぁ
744名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:36:49 ID:DeFdD15T0
ほっておけばいいだけだからね。
745名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:41:56 ID:R98aczFv0
ttp://www.uploda.org/uporg1390635.jpg
武田をいたぶって騎馬縛り完成…
兵数1000相手に追い討ち六連打する快感
746名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:42:23 ID:6YE8BXWUO
マターリ(´∀`)
747名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:56:08 ID:g4/sgoEX0
亀だが

>>665
武士攻撃  コスト1 倍率1 反撃25
全力武士2 コスト2 倍率2 反撃50

まぁ勿論各々メリットデメリットは出るが、こうして並べてみると実は「反撃大」って訳でもなく
武士攻撃二回を行動一回分にまとめてるだけの技能で「反撃は普通」と言えなくは無かったりする

単に二回で食らう所を一回で食らってるだけの「反撃大」に惑わされちゃ
折角の高威力技能が勿体無いかもよ
748名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 23:49:23 ID:2WXPfD95O
>>740
小松はルート確定しないでダラダラしてれば簡単に出る
749名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:45:10 ID:vXTwDGrP0
>>731
何度もすみません、倒したらっていうのはその国を滅ぼしたらって意味ですよね?
現状、どの国も存続しており、何度か相手部隊を壊滅させたのですが
これは倒したことになるんでしょうか?
750名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:59:04 ID:4Gm9zTeKO
>>749ウィキ
751名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 01:40:38 ID:oMMly4VtO
香ちゃんの××シーンって、年齢的にアウアウな気が(ry
752名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 02:08:44 ID:e0ag/wzn0
香ちゃんの年齢なんて僕は知りませんヨ?
753名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 02:15:25 ID:+i1x9iwX0
香ちゃんの年齢?
100012才ぐらいか。
754名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 02:28:44 ID:ukqPVpzo0
香ちゃんは18歳だけど好きな数字は12だったかな
755名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 02:35:36 ID:7cvoNIKD0
年齢とか関係なく、体型的にないわ。
756名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 02:48:54 ID:AeXw+g9AO
現在一周目80ターンでwikiの通りに粘って自動で征服狙い中…
でもほとんどユニーク系なせいもあってコストが足りなくなりそうなので武将解雇したいんだけど、ユニーク系って切ってもいいよね?
クリア時に何かイベントあったりしたら嫌だし踏み切れない…
757名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 03:38:13 ID:QWX9Sha/0
最初なこともあるし、切りたくない気持ちはよくわかるが、
ガラシャにしてない光秀、慶治にしてない利家、落ち武者狩りがいらないなら丹羽さん
なんかは戦力的に切って多分大丈夫。

まあ、キャラクリしたらED後にイベント。とかは無いから、使ってない奴は(得点無視なら)どんどん切った方が楽。
758名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 06:08:49 ID:ZsbGrYfc0
香ちゃんは謙信ルートED絵で予想以上にちんまりしててビビった
759名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 06:49:05 ID:10yoZ21wO
ランスがその気にならない位だしなぁ
760名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 07:50:32 ID:MsBdA8TM0
>>728
遅いかもしれんが
・名取は神
・なるだけ領土の多い勢力を狙う
・追撃戦を使いこなす
これくらいか?
特に3番目が理解できると、多少面作戦はむしろ楽なことが分かる。
761名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 08:50:06 ID:AeXw+g9AO
>>757
レスサンクス
ガラシャ、慶次共にいるしリズナとか柚とか好きなキャラは切りにくいから五十六とか一休切っていくことにするよ
762名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 08:58:52 ID:xuVU2pn90
ねえレベルってなんのいみがあるの?
763名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 09:02:26 ID:zzcx2QXOO
漫画版、久保田と平沼がいるのに利家と光秀がいない……
764名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 09:08:55 ID:xuVU2pn90
レベルってどういう力があるの
765名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 09:32:55 ID:mx20XP+qO
個人戦の強さじゃね?
766名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 09:53:54 ID:vxb+wq9DO
レベルってどういう力があるの(笑)
767名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 09:59:45 ID:lpDM+oox0
2008/04/28(月) 08:58:52

2008/04/28(月) 09:08:55

どんだけ早漏だよ 消えろチンカス
768名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 11:41:42 ID:THNGvrPu0
初周 上杉落す前に本能寺発生で外攻めできない状況
もしかしてホボ詰み?
769名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 11:58:04 ID:iQsq8hpNO
なんで詰むのかわからん
770名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:04:17 ID:THNGvrPu0
全滅リトライを延々繰り返しすればオケ ってことか
771名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:24:39 ID:lH/8BxaSO
>>761
最強の一角56を切るとな(´・ω・`)
772名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:25:36 ID:lH/8BxaSO
本能寺終われば外攻め可じゃね?
773名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:34:54 ID:eXYTOSdz0
なんか1ターン終わったら鈴女の部隊人数が300以上減って涙目なんだが。
その前に魂縛り感染者と戦ったせいかと思ったけど、よく考えたら1回もそいつらから攻撃を受けてない。
774名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:46:58 ID:AeXw+g9AO
>>771
育ててないからだと思うけどとても戦力にならないし、そもそも五十六にあんまり思い入れないんだ…
終盤から育てるのもどうかと思うし…
775名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 13:25:15 ID:OULHCB3iO
五十六は兵数と疾風点破があれば、それだけでなんとかなる
776名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 13:44:13 ID:10yoZ21wO
山本式使っててちゅんちゅん手裏剣も使ってみようかと覚えた時のあの消費行動回数ときたら・・・
あまり気にならないがたまに気になる
777名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 14:11:22 ID:BemsSo4i0
最近すぐ詰みって言う人多いけど、俺とやってるゲームが違うのかな?
778名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 14:14:02 ID:iQsq8hpNO
ちょっと上手く行かないと投げるゆとりが多いんだろ
そういうタイプの人はSLG向いてない気がするけどな
779名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 14:15:08 ID:n3JNfIvx0
作戦許可書取り上げられた。頼っていただけにつらいわーorz
初回以来の史実ルートでやってたんだけど
取り上げられたのは史実ルートだったから?
780名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 14:18:10 ID:OULHCB3iO
史実ルートはやったことないからわからないな
781名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 14:22:40 ID:THNGvrPu0
>>778
本能寺で
再挑戦繰り返しでも全滅喰らってて(個人戦2戦目の全体攻撃有りイノシシみたいなの)
一旦本能寺あきらめの防衛戦でキャラ育成 って感じなんだ

本能寺でセットする部隊構成がマズイだけなのかも試練ということに気づいてきた
782名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 14:23:24 ID:n3JNfIvx0
正史だった。ゴメンヨ
783名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 14:30:03 ID:8/vhe0K40
道三ちゃんの加入部隊人数ってなにか決まりがあるんだろうか?
こちらの部隊人数が1000前半が3人であとは全員3桁なのに、2198人で加入してきた

>>760
レスどうもっす。
なるほど、追撃戦ですか。今、コパ団に許可証持たせてやってます。
なるべく、瓢箪が割れないように足利潰さないままやってるので助かる助かるw
784名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 14:33:20 ID:10yoZ21wO
大体の個人戦は減点覚悟でどうにかなる
んだが政宗は何故弱くならないんだと
785 :2008/04/28(月) 14:35:16 ID:D/fGHysF0
元就の呪い解くために、龍馬に元就のことを聞いたんだけどだいだーら出てこない。
黄泉平坂の最下層までいかないとダメなの?
786名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 14:48:13 ID:nVDmH+AGO
>>785
とりあえずsageような。
787名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 14:49:31 ID:YMZcjD/l0
>>783
道三ちゃんに限らずどの武将も平均との比で多い奴・少ない奴の設定がある
一部兵数固定がいるけど

>>785
だいだーらの話から毛利制圧までの間に竜馬を解雇すると元就の呪い落としイベントはそこで中止になる
だいだーらは黄泉平坂の途中で出る
788名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 16:22:45 ID:UlYKCTRI0
wiki見ない奴多すぐる
789名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 16:35:14 ID:AdM9d6PW0
史実ルートいいな。本願寺イベントは光秀に華を持たせる感じで。
790名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 16:55:15 ID:ZsbGrYfc0
戦国無双買って来てやってるけど
こっちでは前田慶次さっそく解雇されててワロタ
791名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 19:19:10 ID:10yoZ21wO
変身させたら解雇しないだろ
と細かいことをいってみる
792名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 19:55:57 ID:mx20XP+qO
最初、日本統一したら大陸(リーザス)編が始まるのかと思って一人でぐったりした。
793名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 19:57:47 ID:ukqPVpzo0
まぁゼスもリーザスもランス領と変わらんから
794名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 20:59:16 ID:10yoZ21wO
>>792
それだったら織田城内編→織田領内編→ジャパン全国編とやらないと
795名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 21:03:29 ID:hSHgzu0b0
織田城内編ではまず屋上にいるチェーンのエリを捕獲するところから始めるんですね、分かります
796名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 21:25:58 ID:q4Do4iLP0
おまけルートのあまりの適当さにかえって感心してしまった
797名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 21:26:36 ID:S6GHzxtN0
それなんて大番長
798名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:16:50 ID:5gE5D6Uo0
大番長を1周せずに投げた俺への嫌がらせかw
大悪司や戦国ランスは10週以上やってるんだけどな
799名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:20:36 ID:NfiaEp4D0
大BAN長は1週でお腹一杯すぎる
6週したやつは変態だと思う
800名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:25:03 ID:hTx2qY9d0
確かテキストにしたら鬼畜王より大きいんだよな
801名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:25:28 ID:kUjyZ3Af0
そこで颯爽と鬼畜王、悪司、番長、戦国と10周以上した俺が通りますよ
802名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:27:55 ID:ZsbGrYfc0
なんかいきなり乱丸が不慮の事故で死亡しましたとか出たんだけど、何これ?
いきなりの上セリフも無いから怖いぞ
803名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:30:22 ID:kUjyZ3Af0
>>802
強制的に入った人によって定員オーバーになるとそういう状態になる
804名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:31:25 ID:ZsbGrYfc0
>>803
そうなのか、ありがとう
五十六が消えた時はメッセージ無しにいきなりだった気がするんだけど・・・
805名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:33:42 ID:ITI31aUg0
それ面白そうだな
強制で入るのって誰がいたっけ?
806名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:36:10 ID:kUjyZ3Af0
>>805
得点ボーナス全員と健太郎、香姫、鈴女
807名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:39:58 ID:AdM9d6PW0
大悪司では終盤にバタバタ急死してたなぁ。
808名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:41:01 ID:ITI31aUg0
>>806
有難う
鈴女の時点でやるにはボーナスでギリギリまで人員入れてないと無理そうだな
健太郎の時にやるのが一番楽か
809名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:41:45 ID:4Gm9zTeKO
みんなこんな素敵なキャラのなかでよく淡々と戦略語れるな てなわけで好きなキャラとその好きな所あげてみようぜ
810名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:42:57 ID:/lOgqrUW0
どれだけ敵武将を捕獲したり殺したりしてもいなくなることは無いの?
811名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:43:53 ID:ZsbGrYfc0
>>809
うんこの顔
812名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:49:22 ID:039K6OVz0
顔デザだったらコパ傭兵団・丹羽長秀・卑弥呼かな
スーパージョッキー手に入れたら顔がどっこもさんで凹んだ思い出
813名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:54:11 ID:ukqPVpzo0
男キャラなら

早雲、犬飼、正眼

こいつらはランスと絡むと面白い
814名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:55:09 ID:NfiaEp4D0
815名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:57:42 ID:NfiaEp4D0
816名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:58:31 ID:4Gm9zTeKO
きくちゃんかわええ…
すれっからしデレなのも巨乳なのも不器用なのも実は女の子らしい所もそして何より周囲に振り回される不幸娘の素質がある
817名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:00:41 ID:62ZMB5oU0
ただいまおまいら
他社のゲームやってきたお
今夜からGWはまたこの戦国ランスに没頭するつもりだ
もう漏れは新妻イカせてミルクなんてしないお!
818名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:03:28 ID:NfiaEp4D0
ttp://www.vipper.net/vip510990.jpg
仲間はずれを探せ



>>817
大人しく妻みぐい(無印)やってろってこった
819名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:06:40 ID:hTx2qY9d0
>>818
一発でわかった俺って・・・
820名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:08:15 ID:62ZMB5oU0
>>818
あり。がんがるよ

でも漏れはわからんかった
821名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:18:14 ID:kUjyZ3Af0
>>820
妻しぼりマジオススメ

いないキャラはわかるんだが仲間はずれがわからん
822名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:26:26 ID:CFtPec/U0
久しぶりにwiki見た

同一ターンに複数の瓢箪が割れた場合、シナリオは1個分しか進まない。
進め方次第では、8つ割れても香姫が失踪せず、正史クリア不能になる。
- 名無しさん (2008年04月19日 16時59分07秒)

(例) 1個目=織田、2個目=武田&足利(降伏)&上杉(和議)、
3個目=毛利&明石(降伏)&伊賀(降伏)、4個目=北条
- 名無しさん (2008年04月19日 17時00分28秒)

目からうろこです
823名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:30:15 ID:JxQtUQzg0
二ついっぺんに割れると一つしか吸い込めない
へたれザビたん乙、ということですね
824名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:35:35 ID:NfiaEp4D0
少食なんだよ
825名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:36:57 ID:62ZMB5oU0
>>821
新妻イカせてミルクはおすすめできない

「まさか……こいつ、乳汁を?」

こんな台詞ゆるせない
826名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:44:56 ID:kUjyZ3Af0
>>825
それのどこに問題があるのかがわからない
827名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:50:43 ID:NfiaEp4D0
蘭  「らめぇぇぇええええ!!!」
早雲「まさか……こいつ、乳汁を?」


ランス「へっくしょい」
828名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:50:44 ID:7HH0+JGC0
すくなくとも性的興奮を誘う単語ではないな。
829名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 00:08:08 ID:zzcx2QXOO
にゅうじゅう? ちちじる?
830名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 00:12:13 ID:dLPilAtw0
北条のさいたまが武田に取られて武田が3カ国になったけど、
こちらから攻める分には貝と信濃だけ落とせば征服になるのか
831名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 00:50:29 ID:CKSc8TdF0
なる、でもVer1.4はわからん
Ver1では同じようにさいたまや今川を取られてたがその2つだけでよかった
832名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 00:52:49 ID:AUcjXF0P0
1.04でもなったよ。信濃落としたら、いきなり三人が攻撃かけてきて
あれ??まだ三つも残ってるのに。と思った。
倒したら北条領だったとこも一気に手に入ったんで、救済措置だと思ってた
833名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 01:01:30 ID:N6MpW6OK0
>>818
俺の柚たんに寄り添う金髪が許せない
834名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 01:20:06 ID:80qPI+n80
このゲームがあまりにも面白いから6に手を出した



早く終わらせてまたこっちやりてー
835名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 01:25:04 ID:luZELS9u0
Y終わったから手出し始めたんだけど
あれ?なんでカオスもちっぱなの?
セルさんにまた預けなかったっけ?
836名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 01:27:48 ID:JV02GalP0
>>835
戦国で話を進めたらその辺の話も出てくるよ。
837名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 01:31:34 ID:jQsmRSmx0
>>818
かえるさんぱんつの子が答えでいいのか
838名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 02:48:41 ID:n6z8pkT80
和睦したら謙信がランスに失望してたけど
何が駄目なんだろう
839名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 03:02:34 ID:qQwvBFb/0
お前の存在
840名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 03:23:47 ID:oUfAHBvjO
原を育ててみたがやっぱり原だった
全体防御式神を一斉射撃で粉砕してニヤニヤする位しか使い道がないぜ
841名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 03:27:39 ID:FxWQm6dY0
>>818
16人?
微妙な存在は含めずに
842名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 03:30:20 ID:YZ7ciVmZ0
戦国ランスの壁紙ってないの?
公式以外で。
843名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 04:09:36 ID:Wmmrn3l60
>>816
あと戦国ランスの中の常識・良識を持つ人ベスト5に入るな
844名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 04:20:27 ID:ttpcMevT0
>>843
政宗、犬飼、早雲、3G、香
・・・基本的に毛利らしい人だからトップ5には入らないんじゃねえかなw
845名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 04:21:59 ID:Ai1umP+cO
原に護衛隊5000付けて俺TUEEEE!と、勢いづいて武田へ宣戦布告。
そんな時期もありました。
846名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 04:22:45 ID:7sv8fSER0
あくまでキリングマシーンだからなぁ
847名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 06:50:05 ID:PaNbDfkA0
きくちゃんはフェラ時の顔がヤバイ 乱丸おっぱいCG並
848名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 07:49:50 ID:LnFT36Iq0
>>840
★少ないならオイウチつければキャッキャウフフ
浦死丸は勿体無い
849名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 08:29:21 ID:14kOJPH90
Wiki見たけどよくわからなかったので質問。
毛利勢力をクリアボーナスで使いたいと思って戦中なんだけど
3姉妹は捕獲→仲間に出来たんだけど、元就はどうしたらいいんだろ。
Wikiでは、竜馬がいないとダメって書いてあるから順番は↓であってるかな?
1:出雲の迷宮を出しておく
2:タクガを潰して、竜馬を仲間に→会話して原因を知る
3:迷宮へ行って、ダイダーラを倒す
4:毛利を滅ぼす

いまいちWikiの流れがわかりずらい。
850名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 08:34:41 ID:i0QWSUyj0
>>849
おおむねそんな感じ
851名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 08:37:58 ID:14kOJPH90
>>850
即レスthx! このスレいつも誰かしらいて助かる。

それにしても、毛利3姉妹のグラ(ドット絵)は色々萌えるねー
852名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 09:03:22 ID:v9+lPL7A0
今各種特殊情報チェックを埋めてるんですけど
北条陥落(蘭)と死国封鎖の発生条件わかるかたいたら教えてください。
853名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 09:03:31 ID:m8gYzzN9O
4Pの時のきくちゃんにはガッカリした
854名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 09:09:38 ID:37hzEctI0
あそこはてるさんじゃなくきくちゃんに挿入するべきだよなぁ。
855名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 09:34:18 ID:o6cYo30k0
>>852
死国門封鎖は中っ国を占領後に地域イベントであるはず。
北条陥落(蘭)はなんだろうな…。多分、朱雀イベントが起こる前に北条制圧かな。
856名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 09:38:07 ID:i0QWSUyj0
>>852
Wiki
857名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 09:38:51 ID:j0/mxO1U0
朱雀封印後、蘭を捕獲せずに北条制圧
858名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 09:39:21 ID:+AEuxBWqO
北条落とした時のパターンって 城内で蘭破裂 ランスVS早雲 早雲不在 以外でなんか有るっけ?
859名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 09:39:58 ID:o6cYo30k0
×起こる前
○終わる前

蘭を捕虜にせずに制圧すれば付いたはず
860名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 10:20:02 ID:ElKcMMh0O
>>854ほんとそうだよなな てるさんも可愛いんだがやっぱ一番はきくちゃんだよ 本番CGが無いってのもあるが
861名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 10:43:08 ID:hb6BO8Ih0
>844
正宗と3Gは人じゃねえ
862名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 10:44:57 ID:PaNbDfkA0
>>344
そこは勝家だろ
常識がある
性格も良い
強い
子供に優しい

めっちゃいい人
863名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 10:50:04 ID:JV02GalP0
>>862
まてwある要素を意識的にはずすでない!

>>860
本気で追加パッチがほしいなあ。
小松和姦、きく本番、戦姫追加Hなどなど。
864名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 11:03:38 ID:ElKcMMh0O
たしかに戦姫もう一枚あっても良かったな Yに比べてCG数減ってるからなあ 地味にお町さんも無いし乱丸も無いしきくちゃんも無いし…
865名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 11:11:46 ID:fLMaNjBi0
アリス「いやそんなに・・・かけませんって・・・きつい・・・」
866名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 11:13:10 ID:HVWq3EHQO
虎子も無いし魂縛りも無いし…
867名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 11:14:25 ID:fOBhhPG10
馬場さんとの移動遊園地も無かったし
868名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 11:17:59 ID:PaNbDfkA0
CG枚数減らしてもいいから1枚のクオリティ上げろよ
上杉出陣の愛の顔とか五十六×オランダ(?)とか高校生レベル
869名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 11:22:10 ID:592lGS7M0
>822
以前書いたこともある気がするが、アリスのSLGはターン始めに
イベント発生する仕様の場合、各ターンで1つしか発生しない管理
であることが多いから、渋滞する(起こるべきイベントも詰まって次ターン以降に回る)

ゲーム中は稀に例外があるから、むしろそちらを把握してれば
例えば他の大シリーズとかでも周回するときにイベント管理が楽勝になるよ
逆にいえば、これを把握してしまうともう、起こることが見えてしまう。
870名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 11:40:17 ID:ElKcMMh0O
>>868姿慎めよ
871名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 11:47:14 ID:6cnACro4O
今日Amazonで購入した
楽しみだ
872名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 11:51:09 ID:YZAHrXeh0
おめでとう

871のゴールデンウィークはランス漬け決定だな

このゲーム中毒性高杉w
873名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 11:53:21 ID:ziXiJ4OQ0
裏山
874名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 12:02:35 ID:knB2CJqd0
独眼流の戦場絵が1番見たい
875名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 12:10:05 ID:wPz92bh/0
一回、原さんで全国統一をしてしまってから他勢力で全国版をやると簡単すぎて笑える。
亜樹姫の浪費が無い&兵数が普通にあるだけでここまで違うとは。
876名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 12:15:58 ID:CKz8atnqO
政宗魂縛りどうにかしてくれよ・・・
かっこいいけどイベント少なめなのも残念だ
877名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 12:30:52 ID:Wrd6B+P9O
>>834
俺なんか5Dに手をつけてしまったぞガメオベア
878名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 12:52:08 ID:AUcjXF0P0
今からまっさらな状態でGWを戦国ランス漬けになれるとは
なんてうらやましいんだ・・・
879名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 13:24:01 ID:uuuQ76mw0
でも、あれでも弓兵の中では強いよな>原
880名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 13:25:03 ID:iveBy6So0
異議有り!
881名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 13:29:27 ID:j0/mxO1U0
功と速を9にして攻撃運か野戦上手つけて浦死丸をつけるとヤバイよ
そこまでするヤツいないけど
882名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 13:30:16 ID:CKz8atnqO
原はあの初期人数がどうにかならんのか
小鹿未満とか
883名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 14:18:08 ID:o4JVa05T0
>>881
そこまですりゃ大概の奴は強くなるだろw
884名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 15:33:52 ID:n7NZXXX60
>>825
意味わからんかったがやってみて吹いたwww
885名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 15:54:03 ID:ctzhxQor0
>>881
確かに全国版の五十六に純金ベアをつけて攻9にして攻付与付くと鬼の強さになるな
まあ弓にしては削ってるってレベルだけど・・・
886名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 15:58:43 ID:ctzhxQor0
小鹿は知力4なのに陰陽師ってのが終わってる。
攻6防9あるんだから足軽に転職したほうがまだ活躍できるような・・・
887名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 16:04:54 ID:6u9NgpTA0
だがキャラ設定にはかなり忠実ではないだろうか?
打たれ強いけど騙され易い。
888名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 16:16:07 ID:j0/mxO1U0
足軽だったら強すぎる
そんなのアリスの不幸女じゃないだろう
889名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 16:28:44 ID:CLk4RZnY0
>>885
原さんの場合は溜め無しで一斉射撃が出来るから
鍛えればちょっとしたお町さん気分ですよ。
890名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 16:55:59 ID:7sv8fSER0
鍛えること前提ならどの弓兵だって一斉射撃できるわ
891名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 17:10:45 ID:uKErmR++0
透林「3と3が付く数字と、3の倍数のターンだけ馬鹿になります」
892名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 17:18:07 ID:j0/mxO1U0
ジョークの通じないヤツだなぁ
893名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 17:29:07 ID:roFtH+uH0
原さんは知が3と国主の中でワースト2だからしかたないよ

ユニットパッチの計画の野望はまだ続いてるのかね
勝子のユニットがもったいないね
やめないでほしいよ
894名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 17:37:52 ID:CKz8atnqO
防が高いとはいえ知力の低い足軽、うーむ・・・
汎用使ってるとたまに知力が低いのが気になる時があるんだよな
895名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 17:58:31 ID:rDw+1bFF0
ガード改にしてあげればいいじゃない
デフォで防9の時点で魅力的すぐる
896名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 17:59:45 ID:67QhU8Bs0
オーストリアで娘を監禁暴行してた父親は透林に似てるよね
897名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:19:09 ID:eWyhntgr0
原さん、初っ端から全体攻撃スキル(しかも弓系最強)を持ってるわけだし、強いといえば強いな。
確かに弓兵としては全国でもトップクラスとは思う。
ただ、あまりにも軍師系の攻撃力がでかすぎ、そしてそのスキルも有用すぎたww
898名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:24:39 ID:eNexc9lT0
一斉射撃はもう少し倍率が高ければまだ使えたのにな
899名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:27:50 ID:dLPilAtw0
正史で独眼を仲間にしたいんですけど、武田やら北条など右側を制圧して天志教と和睦すれば魔軍は攻めて来ませんよね?
それとも右側をランダムで取られる?
900名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:31:40 ID:ZyCPQjOB0
うん。無理だから2周目以降でやればいい。というよりも正史で独眼流を仲間にする旨みなんて無いし。
901名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:36:40 ID:dLPilAtw0
いや、2周目以降です。
うんってちなみにどっち?
902名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:45:58 ID:rDw+1bFF0
攻の兵種補正がほとんど変わらないし、
軍師の方がユニークのパラがみんな高いし、付与の分もあるし、
勝敗は減らした兵数じゃなくて稼いだ戦果で決まるし・・・
弓カワイソス
903名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:49:43 ID:eWyhntgr0
そういう質問をするってことはまだ始めたばかり?
その手の攻略の質問に答えるのは簡単だがつまらなくならないか??

まあ結論を言うと、瓢箪を持っている国を残していたらその国が魔軍化するから安心とはいえない。
天志と和睦してもその上のほうの国とも和睦しとかんとそっちが攻めてくるかも。

あと。確かに独眼流を仲間にすることは一週めでは厳しいが、別にやれないことでもない。
洞窟探索などで鍛えたランスなら十分勝てるし、得点+10と強い妖怪娘達の加入は大きい。
というか、魔軍が攻めてこないように障壁の国を作るんならそれこそやることなくなるので、
三ヵ月後〜イベント発生まで独眼流を相手にする余裕は十分にあると思うけど。
904名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:54:28 ID:ZyCPQjOB0
>>901
2周目以降で正史やるとかどんだけマゾなの。
905名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:54:52 ID:eWyhntgr0
>>898
溜めがないことを考えると、決して弱くない倍率ではあるんだけどね(0.5)
これでせめて準備解除効果なんかがあったら。
906903:2008/04/29(火) 18:56:34 ID:eWyhntgr0
う、結構読み違ってたか。

二週目以降の正史で魔軍を攻めてこないようにする理由が逆に難しいな...
907名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:59:07 ID:dLPilAtw0
どうもです。今魔軍を攻めるべきか独眼のほうに行くかという所です。
じっくり育てないと勝てないと思ったので妖怪娘達を加入させることにします。
908名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:59:10 ID:Rkyj4HnX0
>>905
火矢とかでガード解除とかあったら違う用途で役に立てたのになぁ、
確かに火力的には後衛から打てるし、鉄砲との差別化で、あんな程度の威力でも文句無いけど。
909名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:03:07 ID:hTfN4EBx0
俺7週目で初めて正史2回目やったんだけど、あまりの難度に吹いた
クリア履歴埋めるために瓢箪とか考えずにプレイしてたら、従属させた種子島と明石と放っておいた巫女機関と武田とタクガと毛利が魔軍領域になったうえに許可証没収イベントで涙目
五十六ルート辛いとか言ってる場合じゃないぜ
910名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:11:03 ID:dLPilAtw0
>>909
え?従属国は魔軍になるの??
911名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:13:22 ID:XrEsZ+9m0
正史ルートは標準以外でやらないことにしてる
912名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:14:20 ID:HPbSjfpI0
あぅ・・・・すい・・すい・・・
913名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:15:50 ID:PaNbDfkA0
浸水
914名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:18:38 ID:eWyhntgr0
>>909
ちょっと慣れてきたら瓢箪四つ割った状態から他の瓢箪所持国に次々と喧嘩を売って瀕死に。
そこから一気に倒していくような感じにもできるね。
915名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:19:52 ID:j0/mxO1U0
縛りプレイとかしなきゃ、正史の魔軍は★に限らず割と弱いぞ
魔法の魔物兵はウザいけど、魂縛り(50)も普通に出てくるし
ただし島津三兄弟+アギレダは別
916名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:27:48 ID:ydCJJfCf0
初プレイ時、武田(北条家吸収)、毛利を放置して、ほとんどイベント無視して
国取り進めてたら、50ターン過ぎぐらいに魔軍だらけになって唖然とした
917名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:28:15 ID:jdPfN80p0
独眼竜は10Pつくから1週目でも侵略する価値があると思うけど
妖怪は個人戦でも強いし
918名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:28:24 ID:o4JVa05T0
魔軍撃破より島津の連続アタックの撃退と風火山の捕獲の方が難しい
919名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:32:41 ID:PaNbDfkA0
一週目で体力のある独眼を潰すのはしんどい
920名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:38:02 ID:lbupcSyt0
独眼は手前の領地の砦の数がおかしい
921名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:41:05 ID:j0/mxO1U0
アテルイ軍団は強い
合戦準備かずっと俺のターンに頼りがちだわ
922名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:50:54 ID:XeKklvqF0
バグはけーん
謙信の後背位CGがいつまでたってもCG枠に登録されない
おまいらも気をつけろ

お気に入りなのにめっちゃムカツクわ
GW明けに電凸するつもり
923名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:52:14 ID:lbupcSyt0
謙信+ウルザ最凶伝説
924名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:55:41 ID:luZELS9u0
時に皆
全体ガードと強化初期ガード、どっちを重用してる?
俺は1部隊に足軽1で行きたいから全体+初期強化にしてるんだけど
925名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:58:02 ID:b9hIINtr0
全体と初期ガード、どっちといわれても・・・それは2つで1つだろう
926名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:59:30 ID:j0/mxO1U0
>>922
m9(^Д^)
927名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:04:59 ID:N6MpW6OK0
>>922
まずwiki見ろよ
928名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:05:05 ID:hTfN4EBx0
>>910
うん、俺もならないと思って安心してたら風丸余裕で殺されちゃったよ
929名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:07:59 ID:WbggMqWb0
>>924
普通はセットで考える。
というか強化初期ガードの%上乗せがないと、知力9のガードでも90%しか補強できないだけに
攻撃を受ける回数が極めて高い全体ガードを維持できないからね。
930名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:12:55 ID:92/C6DfRO
>>924
全体ガードと味方ガード改の間違いだろ?
931名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:26:48 ID:law8oF4s0
♪ ∧,_∧
   (´・ω・`) ))
 (( ( つ ヽ、
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)
932名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:26:53 ID:Ct1PSbkd0
>>893
それワースト1は人類じゃないから、人類の国主の中で最低って事じゃないんですか?
933名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:34:04 ID:LX/O2R4/0
小松が足軽だったら重宝のレベルを超える
934名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:36:59 ID:ppbwd1bz0
風林火山やっと揃ったああああ
つってもそんなに苦労しなかったが。先人達に感謝
935名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:42:32 ID:lbupcSyt0
全国版の原ENDを見てると、原さんはいい君主になると思う
936名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:43:43 ID:luZELS9u0
うおお間違えた
全体ガードと味方ガード改です…
937名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:51:29 ID:LX/O2R4/0
味方ガード改なんてあんまり使わない…
938名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:54:55 ID:Zh8cH4UW0
味方ガードは知がある程度あれば改にせんでも十分。
敢えて全体ガードにしないという選択は大いに有りだと思うが、
味方ガード改にする必要はないと思うよ。
939名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:58:03 ID:Rkyj4HnX0
まあ頭の弱いかわいこちゃんにつけてやるもんだよな、とっくに付いてるけど
940名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:00:30 ID:juIqFLs40
てるさんは頭弱くねーよ!!!弱いのは回りのモヒどもだよ!!!!1
941名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:01:12 ID:j0/mxO1U0
改・・・既に覚えてたから使う(てるさん、ヨシヒサ)
全・・・既に覚えてたから(戦姫、野菊
素・・・手が回らん

後者二つは強化初期ガは欲しい。
改の二人にフォーカスを絞れば、槍つけてない片方に強化を覚えさせるってのも、無くは無い
この二人は功も速も高いんで、あんまりやらないと思うけど
942名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:04:30 ID:j0/mxO1U0
論点ずれてしまったが、素からの発展ならば大抵は全がいいと思う
強化初期ガ⇒全ガの流れで
943名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:04:37 ID:Rkyj4HnX0
>>940
てるさんの知はなんかの間違いとしか思えない、実質毛利軍を指揮してるようにも
見えるのに、(親父は突っ込むだけだし。)
944名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:08:06 ID:axR3sC8K0
謙信の知が7なんだしあれは部隊の能力だよな
945名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:08:19 ID:7sv8fSER0
この親にしてこの子ありってことだ
946名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:18:16 ID:14kOJPH90
謙信と戦闘出て、終了後の好感度アップで
「おなか、すいたな・・」
っていうのは激しく萌えるが、知7ではなさそうだw
てるさんより、ちぬのほうが高いってどんだけー

そして、色んな国のキャラ同士が関わり持っててイベント起きるのはいいね
竜馬と香姫とか、スタッフの作りこみを感じるのは嬉しい。

原さんはキャラクリまでつけると幸せになってよかったな・・と思う(奥さんは微妙だがw)
降伏させたら後味悪くて泣けた
947名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:23:36 ID:luZELS9u0
ああ、やっぱ全体ガードだよな
948名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:25:20 ID:4JAOo9U/0
迷うくらいなら改を使ってみるのもいいんじゃないか。
慣れて★が多い難易度でやると、、急いで敢えて改や全にするより
まず防知速を上げたい。そのままでも不自由が少ない。
全ガは後衛への攻撃を拾いすぎても前衛を護らなかったりして困る事もある。
仮にAIがきちんとガード解除を使うなら、僧侶がいるときは出せなくなる。

集団戦で原や犬飼が強い全体攻撃持っていたら、
大抵のプレイヤーは詰まりかねないだろう


949名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:35:54 ID:dLPilAtw0
俺はガード改派だな
全体ガードは薄すぎて使う気にならない
武士に直撃すると痛すぎるし、後衛には大した攻撃はこないので。
950名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:39:50 ID:jdPfN80p0
ガード改側だとてるが反撃でモリモリ削ってくれる
951名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:45:51 ID:lbupcSyt0
ガード改足軽を前列に1名だけ配置
952名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:46:35 ID:law8oF4s0
某ネトゲで内藤様がガード改!とかいって挑発してくれた
953名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:47:49 ID:lbupcSyt0
ガード改2名よりも全体ガート2名の方がいい気がする
後列に二人配置して前列全員武士とか
954名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:51:13 ID:dLPilAtw0
それだと先手取られるときつい
955名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:52:20 ID:CKz8atnqO
早雲謙信
戦姫柚柚
56 勝家
この布陣が最強だったとある周の織田軍
956名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:03:41 ID:PaNbDfkA0
勝家勝家
勝家勝家
勝家勝家
957名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:04:18 ID:m8gYzzN9O
山県 政宗
お町 戦姫
馬場 謙信

だいたいボーナス使ってるときはこれに落ち着くな
958名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:10:50 ID:7sv8fSER0
軍師いないとかどんだけマゾなんだよ
959名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:15:10 ID:juIqFLs40
政宗行動回数使い切れないだろもったいない
戦姫行動回数少ないから守りきれないだろノギーに防御頼め
960名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:18:09 ID:67QhU8Bs0
折女 ノワール
透林 謙信
お町 野菊


通常時1軍
城を落とすときはノワールをランス、お町を馬場、野菊を山縣に代える
961名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:18:45 ID:mNYXtil10
少女マンガよりエロくなかった
蘭と早雲…
これエロゲーだろ?
962名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:19:28 ID:i0QWSUyj0
>>961
ハルカとか妻しぼりドゾー
963名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:22:49 ID:7sv8fSER0
>>961
玄人になると東ドイツ国歌を聴くだけでフル勃起できる
964名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:24:57 ID:Pl/A/6QU0
>>963
母ちゃんの前では注意汁
965名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:26:34 ID:j0/mxO1U0
戦姫  義風
お町様 正宗(全力武士2+浦死丸)
ストーリン てるさん(槍)

この辺が理想かなー
野菊なら前に置くか、3人での編成にしたい
966名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:32:23 ID:ZyCPQjOB0
山県さんはよ仕官せーや。
967名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:59:40 ID:ElKcMMh0O
何故後列に全ガ
968名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:00:07 ID:j0/mxO1U0
戯骸「3と、3のつく数字と、3の倍数の時だけ、受けになります」
969名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:04:29 ID:lbupcSyt0
正宗原
謙信超神
ランス五十六
970名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:05:53 ID:hTfN4EBx0
>>967
そう珍しいことでもない
971名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:06:22 ID:CKz8atnqO
>>967
後列に足軽一人置けるから前列の火力を強化すると共に後衛も守れるって事でいいんじゃないかと思ってたんだがどうだろう
972名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:10:37 ID:3x286p890
別に悪くは無いが、常に>954が付きまとうから人それぞれってとこじゃね
ガード二枚派と全ガ一枚派の差みたいなもんだ

>>965
野菊は戦姫の完全上位互換じゃないのかなーとか
村雨じゃなく浦島とかどんだけ与ダメしょぼいんだよとか思っちゃダメだろうか
973名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:15:00 ID:uJAPLc9A0
結局は相手によるしな
紙鈴女
お町さん
だけとかの事も希にあるし
974名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:15:11 ID:juIqFLs40
>>972
行動回数は多ければいいというものでもない
975名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:18:49 ID:ElKcMMh0O
>>971疑問に思ったのはてるさんの存在なんだ 前にもいるなら後ろは改足軽の方が良いような…それとも激戦の前衛足軽のダメージ分散ということか? まあおれがばかなんだろう
976名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:21:35 ID:92/C6DfRO
山県さん+ウルザ+謙信でずっとお町さんのターンやる時足軽の行動数が結構邪魔だ。
全体防御式神の方が良いかな。
977名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:22:23 ID:3x286p890
>>974
少なければいいと言うものでもないけどな
あの編成で足軽の行動回数差が出るとは俺の思慮不足だったわ
978名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:22:32 ID:Zh8cH4UW0
軍師足軽お町
これで十分だろ。
979名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:24:25 ID:Ai1umP+cO
武士や足軽の知ってなんか意味あるんですか?
逆に、魔法隊の攻って意味あるんですか?  
あと、マリア(兵器)は攻と知どっちに依存してるんですか?
980名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:39:14 ID:3x286p890
知は陰陽魔法食らう時の防御力になる、足軽の知は・・・wikiの技能のとこ見て来い
無い

だと思う

>>975
その方向の疑問でもダメ分散も勿論、ガード解除された時に前衛へガードできたり
(暗殺や同胞の復讐とかで)前衛足軽が落ちた時等々のフォローが可能って利点はある
まぁ敵味方次第だがやっぱり>970の気がする
981名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:42:52 ID:ElKcMMh0O
>>980なるほどサンクス 言うの忘れてたが>>965の陣営について話してました/^o^\
982名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:43:22 ID:b9hIINtr0
無意味じゃぁない
志津香もリズナも反撃出来るので。多分マジックも。
983名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:48:22 ID:j0/mxO1U0
野菊について>>974が全て
極論すりゃ
真田
野菊
お町様
でいいんだが、6人編成に焦点を絞った
後は適当に想像して
984名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:50:07 ID:j0/mxO1U0
>>972
浦死丸は義風につけるつもりだった
武士ならムラサメだね
985名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:00:36 ID:lbupcSyt0
月光謙信
お町野菊
ウルザ道三
986名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:02:00 ID:jdPfN80p0
名取謙信
お町千姫
ウルザ道三
987名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:04:21 ID:HPbSjfpI0
超神超神
超神超神
超神超神
988名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:04:56 ID:oB6tJulR0
足軽
お町
足軽
989名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:05:51 ID:d6L8nfpy0
ゆず野菊
ゆず野菊→前
ゆず野菊
990名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:06:03 ID:H7SB5tN4O
ウルザウルザ
ウルザウルザ
ウルザウルザ
991名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:07:55 ID:vjizVFQ4O
会社の同僚に薦められ購入
GWはランスに時間を捧げよう
992名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:08:09 ID:0Uy8jvIr0
月光
993名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:08:42 ID:pWog3kL6O
名取戦姫
蘭 ランス
道三謙信

忍者対策に全体ガードは欠かせないな
994名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:12:30 ID:qPnaJeqf0
書き込みじじゅうしる
995名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:14:35 ID:vCbOwjB60
全体ガードは最初の一巡しか攻撃を受け止めきれないから微妙。
しかもかなり硬くないと速攻で潰されるし。
初期強化もち二人で分散してガードしたほうが結果的に仲間が
生き残りやすいと思う。
996名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:18:07 ID:0Uy8jvIr0
全員忍者にして暗殺2乱発
997名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:18:44 ID:WZ1I4OjDO
1000ならきくちゃんと抱き合って大爆発する
998名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:18:58 ID:hO9AaUoF0
数え間違えて文禄の役で12人も余らせてもーた・・・orz
999名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:19:53 ID:ym5sDjyoO
お町好きなんだろ?
1000名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:20:10 ID:WZ1I4OjDO
1000ならきくちゃんと抱き合って草原を駆け回る
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