俺ゲーグランプリ2007総合2位に聖なるかながランクインしてる件について
ランキングはもう秋田
TECHGIAN俺ゲーグランプリ2007(総合)
Pt 発売日 タイトル・ブランド
1. 5184 2007年07月27日 リトルバスターズ! Key
2. 3998 2007年08月03日 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- XUSE
3. 2651 2007年01月26日 恋姫†無双〜 ドキッ★乙女だらけの三国志演義〜 BaseSon
4. 2225 2007年08月31日 マブラヴALTERED FABLE age
5. 1692 2007年05月25日 君が主で執事が俺で みなとそふと
6. 1690 2007年11月30日 明日の君と逢うために Purple Software
7. 1618 2007年05月25日 桃華月憚 ROOT
8. 1436 2007年06月29日 王賊 ソフトハウスキャラ
9. 1433 2007年10月26日 真・燐月 Selen
10 1282 2007年06月29日 HoneyComing HOOK
TECHGIAN俺ゲーグランプリ2007(シナリオ部門)
Pt 発売日 タイトル・ブランド
1. 1350 2007年07月27日 リトルバスターズ! Key
2. 0715 2007年08月03日 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- XUSE
3. 0419 2007年01月26日 恋姫†無双〜 ドキッ★乙女だらけの三国志演義〜 BaseSon
4. 0371 2007年05月25日 君が主で執事が俺で みなとそふと
5. 0353 2007年08月31日 マブラヴALTERED FABLE age
6. 0347 2007年11月22日 世界でいちばんNG(だめ)な恋 HERMIT
7. 0315 2007年10月26日 真・燐月 Selen
8. 0275 2007年01月26日 いつか、届く、あの空に。 Lump of Sugar
9. 0274 2007年11月30日 明日の君と逢うために Purple Software
10 0245 2007年01月26日 月光のカルネヴァーレ ニトロプラス
これか…
こういうのを見ると2ちゃんと世間の感想はやっぱ微妙にズレてるんだなと思う
まあ、やらせランクかもしれんがそういう発想自体がもうね
前にも書いたが、
10万本売れたソフトで買った5%の人が満足し、投票した。5000票
5000本売れたソフトで買った90%の人が満足し、投票した。4000票
どちらが良ゲーといえるか
>>92 母数が多けりゃ好きな奴も増えるのは当然だから
そしてユーフィーは俺の嫁
なるかなが満足できなかったかもしれんが
他のがなるかなよりいいとは別問題
てかノベルのみのはやってないw
ならば、カティマと絶とソル兄貴はもらっていく。
>>93 それは極端な例だからなぁ。
エロゲの売上本数を考えると上位と下位でそこまでの本数差は無いし。
(ランキング入りしてるソフトならば尚更なるかなとの本数差は無いし)
下のように90%が満足するような良ゲーなら5000本で終わること自体がありえん。
年末ギリギリに発売してて再販が間に合わないとかなら話は別だけどね。
普通になるかなは受け入れられたってことでしょ。
俺だってアセリアがなければ何の不満もなかったかもしれんし。
まあ売り上げまで入れて考えると
>>91は妥当ってところ
噛み付くことも褒めることもないって感じ
世界で一番NGな恋が一番シナリオで感動したな、
>>91だと
まあなるかな入れても5本くらいしかやってないけどな
>>91 去年は全体的に小粒だったと思う
なるかなは細かいところまで良く出来てたけど
アセリア程のインパクトは無かったな
>>91 シナリオだとパトベセル>なるかな だったな俺は
103 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 06:33:41 ID:B0dWyRTa0
味方サイドに戦うモチベーション薄かったからなぁ。とりあえず善く云えば「水戸黄門」
悪く云えば「正義の押し売り」だった。
そういえば、「光もたらすもの」は滅びかけた自分の世界を救うために、他の世界つぶしてマナを確保するのが目的だったけど、「旅団」は「光もたらすもの」を打倒する目的はわかったが、滅び行く世界に対しては何かスタンスもってたっけ?
「淫具開発SLG」なんて分類にしたばっかりに他の燃え要素が隠れてしまったゲームが世の中にはあるんだぜ…
今考えると旅団の目的自体が無いな
>>102 パトはパクリ杉
あの我侭な唯我独尊ヒロインはナルカナ様といい勝負だったが
まだオリジナルな分だけなるかなの方がいいかも知れない・・・
パトはノリとパロディを楽しむADV作品だから、そもそも比べるのが間違ってる。シナリオは要約すれば三行ぐらいで言える√ばかりだし。
イヴは残念。総合的なレベル高くて名作なのに分類で損してる。約一名、いらない√有るとは言われるがw
なるかなは時間が足りなかった印象が強い。
矛盾だらけで説得力の無いシナリオ群。
スキル制は良く出来てるのに、それを生かす為のSLG部の甘さ。
もっと作り込めば名作になってたんだろうけどな。
俺は逆に変なところを作りこみすぎだと思うな
矛盾やら発生する原因の一つであるスキル説明文とかなかったら
今よりも矛盾は少なかったと思う
少なくてもあr?おかしくね?ってのは確実に減ってる
本文で語るべき所ってか没ネタとか書いてたと思うけどそれで矛盾発生させてたらな…
そのくせシナリオに贅肉たっぷりだしな…
とはいってもスピたんみたいにスキル説明文なくしちゃうと
技に対する思い入れもなくなってくるんだよな
技の効果が一目でわかるので俺は好きだったけど
>>104 世界を巡回してりゃ大地に愛着は湧かない。これは大きな敗因だよな。
各世界出身の戦う理由も薄まるし
・カティマ:再興した国を放り出し、恩返し。ママトト並に王位捨てたわけではない
・ルプトナ:身寄りないから
・ナーヤ:まあ元々旅団の協力者だからな。
・絶:まあ利害一致か?
・スバル:居場所ないしな
・ユーフィ:一番戦う理由ないな。記憶はいいのか?
やり直してみたけど
サレスが分枝の剪定に対しての解説はしたが旅団の立ち位置については明言してない。
状況や行動的に「世界を延命させるために他世界から栄養奪う輩は討伐
ただし、枯れかけた世界を救う気はない」
が旅団の理念かなあと
ブログ読んだ感じでは各部門ごとに混乱してて部門間の意志の疎通が不十分で、
つぎはぎだらけの仕上がりになっちゃったってニュアンスだけどな。
それでもなるかなは恵まれてると思うぞ。俺の去年のベストゲーRURURなんて
シナリオも絵も音楽もぶっちぎりレベルだったのに、全く話題にならなかった。
RURURかあ、アンドロイド萌え(マルチ萌えではない、思えばPS3のミュー・タイプS2 からか)の自分としては、かなり興味をそそる作品だったが。
SLGがやりたかったんでパスしてしまったw
次は世界を二つくらいにしておくべきだと思うんだよなぁ。
例えば、二つの世界の争いにするとかな、設定を
スターオーシャンだって、星の海を謳いながら実際は一つ二つだからな。
それでも俺は特に不満はないし。
>>111 >>110と同じく、あれは個人的に昨年のベスト。
サントラまで買ったエロゲなんて久しぶりだぜ。
まあ、rururu、そろそろ手に入れないと入手不可能になりそうだし、来月あたりあさってみるかな。
世界観がPS3と似通ってるので、個人的にはかなりツボではある。
特に体験版のやった感想だと、赤い髪の戦闘アンドロイドなんか、かなりよかったなw。
まあ、そこが受けなかった直接の原因のような気がする。
>>110 RURURUは2001年宇宙の旅を見たことある層には涙ものだな。
アンドロイドが「デイジーデイジー」いってるだけで胸がジーンとくる。
ファンタジーっていう背景なんだから、主人公側も追いつめないとカタルシスが薄いよ。吊り橋効果じゃないけど、ヒロインとの交流もサブ系は薄いし。
あと敵サイドも主人公と交流がないと感情のやり取り産まれない。
世界が寿命で滅びるのは仕方がないが
他者の都合で滅びるのは納得できないって所じゃね?
116 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 13:33:43 ID:YhR6HHZa0
ukkkakakakak
世界をあるがままに受け入れる側と、
誰かの犠牲によってでも救おうとする側の戦い、ねぇ…
でも何かの解決策を示せないことには旅団側の主張はやはり弱い気がするな。
行動の理由がエヴォ姉側には十分ある分、対比がな。
どっちが正しいわけじゃないけどそう表現できてないしな
あと望が先にエヴォのほう会ってたらそっちに流れそうな気がw
ぶっちゃけルプトナENDとか酷いし。
正義の味方が活躍しないと駄目な世界って大多数が苦しんでる世界なんだから。
>世界をあるがままに受け入れる側と
まあ、カオス的な考え主人公側の行動原理にしたのが、結局消化し切れなかったというそれだけにしか見えないw
>>118 エボ姉は刈られる当事者としては納得しかねるが理由は痛いほど理解はできるからなぁ。
旅団は理屈は言うけど解決案は一切ださなかったなあ
挙句の果てに俺が管理する!
だったしな・・・
このスレ読んでると高瀬の新作に対する期待値がどんどん下がっていくw
ん?
カオスエターナルって本来そういう集団じゃないの?
滅びも有るがまま受け入れるって
そもそもツバサクロニクルのパクリじゃないの世界の移動は。
流石にそれは釣りか冗談だろ?
なんで?
部分的な一致点を取り上げてパクリと言えば、パクリと言えない作品なんて存在しないぞw
学ぶ の語源を調べるところから始めるといいと思うんだ
ごめん。バクリって言葉を使ったのが悪かった。
そもそも人間ってロボットのパクリだろ
体に頭と手足が生えてるところとかロボットにそっくりだ
ユーフォリアがやっと登場したぜええええええええええ
悠人もでてくるのかな
「オマージュ」:過去の名作に尊敬の意味をこめて、敢えて部分的に演出・表現を似せる技法:ビバップのOP
「リスペクト」:過去の名作に尊敬の意味をこめて、対抗・意識してオリジナルスト−リーを創作する行為:BJによろしく
「パスティーシュ」:過去の名作を下敷きにオリジナルストーリーを創作する行為:コミックマスターJ
「パロディ」:有名作品を部分的に面白おかしく表現・演出する行為:かってに改蔵
「インスパイア」:有名作品を著作権者の同意の下、元ネタを再構成して作品をつくる行為:グラスハート
「モチーフ」:創作のアイデアを他作品・歴史等に求めて作品をつくる行為:るろうに剣心
「モジリ」:作品に登場するキャラ等の名詞をわざと他作品から持ってくる行為:ジョジョ
「カバー」:既存の作品を独自の解釈でリメイク行為(音楽用語):ガンダムオリジン
〜ココまでは元ネタを制作者が明かしてくれるパターンが多い〜
「王道」:そのジャンルの作品を円満に進行していくにあたって避けて通るのが難しいネタ:スポーツ漫画のサヨナラ勝ち
「かぶりネタ」:偶然にもアイデアが被る事(ありふれてる事が多い)映画の影響で多数でネタが被ることも:マトリクスねた
「孫ビキ」:過去の名作をリスペクトした作品をさらに第三者がリスペクトする行為:ラーゼフォン
「二番煎じ」:商業的な事情で自分(自社)の過去のヒット作に似た作品をつくる行為:ガンダムSEED
「劣化コピー(パクリ)」:商業的な事情でヒット中の作品に似た作品を作る(作らせる)行為:レイブ
〜業界の事情に無知な人間がパクリ呼ばわりするが、本人達は一応オリジナル作品を作る意志はある〜
「同人」:好きな作品のファン同士が集まってその作品のパロディー・パステーシュをつくる行為:夏のアレ(敬称略)
「パクリ」:盗作が親告罪である事をいいことに不必要なまでに他作品からネタを頂戴する行為:ハイリスクみらくる
「盗作」:訴えられ敗訴して回収決定された作品:幕張り
「インスパイヤ」:既存の作品をオリジナルと偽り、作者を食い物にしてお金を儲ける行為:のまネコ
解決案もなにも解決しないこと自体が主張
>>132 まいった。降参。悪かったって。
言っとくがオレはなるかな楽しめた派だからな.。
>>112 世界多すぎたせいでその分書ききれなかった感じがするなあ
未来の世界で完全に忘れ去られてて、枯れた世界に行ったらなんか全滅しかかってる「光をもたらすもの」とか
>>124 ここを見たスタッフによって三章はロウ視点に変更される
離反するカオス陣営を仲間にしながら作業を進め、ローガスや望が現れたら全力で逃走する
>>134 ・・・ああ
140 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 15:47:24 ID:YhR6HHZa0
>134
・・・ほう
まあ、永遠シリーズのロウとカオスって
ロウ→人類補完計画
カオス→なんでも反対社会党
こんなかんじかな
たぶん違うと思う。
ロウにとって人類なんてどうでもいいだろ。
神剣優先で、考慮の対象にすら入ってない。
まぁ、例えに他作の専門用語出されても、わかりにくいな。
例えを意訳せずに直訳するのもどうかとw
たとえ話なんて理論的でもないがとりあえず主張したいと捕らえられても仕方がない
大抵論点がずれて間違ったイメージになってるだけ
>>143 直訳っていうか、あれって人類のためのなにかじゃないのか?
TVシリーズを1回見ただけなんでよくわからないな。
というか、ただでさえ難解に作ってあって、人によってどうとでも
解釈できる作品の用語を意訳と言われても。
ロウは神剣の言うこと聞いている人+その人のお友達グループ
カオスは理由は知らんがロウの邪魔している人+そのお友達+好き勝手したい人グループ
解かりにくいとの事なので少し注釈
まあ、永遠シリーズのロウとカオスって
ロウ→人類補完計画 (とりあえずみんな合体一つになろう)w
カオス→なんでも反対社会党 いやだ、合体なんていやだ、マナ足りないから世界を間引くのも嫌だ、僕の意見はないけれど。
こんなかんじかな
ロウ→とりあえずみんな合体一つになろう
カオス→いやだ、合体なんていやだ、マナ足りないから世界を間引くのも嫌だ、僕の意見はないけれど。
でダメな理由が分からん
>マナ足りないから世界を間引くのも嫌だ、僕の意見はないけれど。
これって旅団じゃないの? カオスがこんな主張してる場面あったっけ?
とりあえず、例え話のセンスを疑うのは確かだな。
注釈の方でも、そんなに長くなるわけでもなし。
ただ、ロウで重要なのは、神剣の意思(本来持ってる本能?)に従うことだと思う。
カオスに関しては、なんでも反対というか、ロウに対するカウンターだろ。
理念としては、エターナルの介入で世界が歪められないようにすることで。
Normal9章厳しい
回復役少ないから連戦が辛い
なるかな以降、スレ内での認識が「カオス思想=ほったらかし」に摩り替わってる気が。
カオスの思想はロウ思想を嫌うものであり、ひとつの世界が荒廃するならむしろそれを止めようとするのがカオスの流儀。
じゃなければファンタズマゴリアの荒廃を防ぐための「蓋」製造にトキミが助力するわけがない。
ロウの思想はすべてを一本の第一位神剣に帰属させる事にあり、神剣だけでなく世界も生命も丸ごとマナに還元して
神剣に戻すのだから荒廃をほったらかしにするのはむしろロウ思想に近い。
カオスの面々はロウ思想や神剣の本能を否定する輩だけの集まりでなく、トキミヤユウトのように
生まれ育った世界があるがまま進展するよう守りたいという目的意識を持つ者もおり、
ロウの連中のように本能的な統一意思・行動を持っていない、文字通り混沌とした集団。
ルプトナたちが掲げたのは「生誕から荒廃までループし続ける時間樹管理を脱却し、世界を自分たちで守り育てていく」
ってことであり、純粋にカオス的だと思う。
滅びへの対策を何も打たず各世界同士の生存競争をスタートさせた重罪は否定できないが、個人的には
時間樹エト=カリ=ファという人造枠が外れたことで「時間樹内部での最大マナ」を共有せず済むようになり
すべての世界がファンタズマゴリアのようにヤリクリ次第で繁栄するようになった…と思っている。
だからエト=カ=リファ自体はナルカナ一人を閉じ込めていられればいいわけだから
時間樹としては小さくいびつなものだったんじゃないかなと。
ゴリアの蓋はエターナルによる介入を防ぐためであって荒廃云々なんて一言も触れてないと思うんだが・・・?
カオスは神剣による介入を防ぐだけで、勝手に世界が荒廃していっても介入しないだろ
>ロウの思想はすべてを一本の第一位神剣に帰属させる事
コアラはなんで神剣コレクションしているの?
壊さずに屈服させるだけでもいいの?
作者様じゃないからわからんかもだけど
>>141 自分で理解してない言葉をたとえ話で使うって・・・
>>154 反対の奴ら全部一掃するために必要なんじゃね?
周りと即合体してないわけだし
>>154 使えそうな人材がいたら持たせて手駒にする為とか
コアラもナルカナ様みたいにほいほい分割して神剣造れるなら知らんけど
タキオスもコアラから無我もらったのかな?
上でも言われてるけど、なるかなやってて旅団が何したいのかイマイチ伝わらんかった。
ゲーム中でエヴォリアたちがやってること考えると、事情を差し引いても同情する気は
起きないけど、行き当たりばったりで考えなしの旅団よりはマシだよな。
俺はなるかな序盤で
「光をもたらすものは世界(時間樹)を救うために戦っていたと判明」→「苦悩する望」
なんて展開を夢見てました・・・
つーか結局はナル・エターナル(笑)とかいう危険物を時間樹外に出してしまったわけだろ?
使い手が現れて制御できるようになったからって、危険なのは変わりねーよ。
例えるならば爆弾の起爆装置だけ取り外して、
「これ火薬の塊だけど起爆装置外したから安心してくれ」って言ってるようなもんじゃない?
同梱版アセリアについて質問なんだが
エーテルシンクの使いどころってどこ?
対象が防御だからあんまり使えなくない?
それともオールラウンダーにかけると
全行動-1されるとか?
あとSHでナナルゥとシアーに使いどころはあるのか知りたい
>>159 歩いてるだけで本当に危険なら、出雲所属とはいえカオスのおbsnが脱出の手助けするわけが無い
ちゃんと自制すれば何とかなるレベルなんだろう。ナル自体の設定も全部出てるとは思えないし
>>160 >オールラウンダーにかけると全行動-1される
-1どころじゃない。レベルが上がれば-5とかになってオールラウンダーはほとんど動けない
シアーは最初から最後までいらない娘。ナナルゥはアポカリプス要員
>>160 特にアセリアのエーテルシンクはアタックサポートタイミングで発動するから
強力なAR(タキオスなど)が瞬殺可能になる。
最強のバニッシャー使いセリア、ヘブンズ三連発など爆発力のあるネリーに対して
シアーはS攻撃みたいに黒っぽい運用になるんだけど、基本的には必要ないよ。
ナナルゥは
>>162の言うようにアポカリだけで十分に戦力になる。
シアー なごみ要員
>>153 む、そうだった。聖緑や再生の能力とエスペリアEDとかが入り混じって
ごっちゃになってたわ。
>>154 大体言われてるけど、ロウに寄ってて持ち主のいない、そしてある程度強い神剣を
手駒用にプールしてるんだと思う。持ち主がいないままロウの目的が達成できそうなら
そのまま一位持ちにぶっ壊させればいいだけの話だし。
少なくともタキオスとミト姐さんは確実にテムオリンに導かれてエタ化しているみたい。
>>157 光をもたらすものの目的は精霊回廊を掌握し、そこにあるマナの流れをほしいままにして
自分たちに不要な分枝世界を壊して自らが潤う事。
それに対して旅団は彼らの行動を阻止し分枝世界を守る事…なんだけど、問題は
「いたずらにすべてを保護したところで全体の枯渇を打破する策が見当たらない」って所にある。
ここにサレスやナーヤあたりからの秘策があれば旅団の方が終始正義ヅラできたんだけど…。
資料集によると旅団の発祥は「時間樹のシステムを探り、そこから創造神を打ち破って自由な世界にしよう」と
エトル達が考案した「新幹計画(のちの理想幹計画)」から離反したサルバル(サレス)とヤジェンダ(記憶を失う前のヤツィータ)っぽい。
エトルとエデガの目的が被支配の脱却(新幹)から新たな支配者になる事(理想幹)に摩り替わってると気付いてからは離反し、
転生を利用しつつ、彼らを排除するためのチームとして旅団を組み立てていった…らしい。
(ゲームとの矛盾が多すぎて綺麗にまとめることができない)
余談だが資料集を読めば読むほど、サレスが
「目的のためには味方すら駒のように使い捨てる」といった、マテ本的な性格に見えず、逆に
仲間思いで頑張りやさんの学者キャラにしか見えなくなってくるから不思議だ。
シアーのかわゆさは異常
俺はネリーとニムの方がいい
旅団とカオスエタの思想を一緒にしちゃうと色々おかしくなるよな。
俺の解釈では、
カオスエタ→ロウによるマナの回帰目的など外部の介入による世界の破壊、変化は阻止。
ただし、その世界が自然な流れで崩壊するなら受け入れる者も
抗って守ろうとする者もいる(と予想)一行目は共通理念だが、他は割と自由な感じ?
旅団 →創造神(ついでに管理神)を何とかして世界を管理されてないものに!
愛なんていらねえよ、夏・・・つか、カオスと関係ないから思想の違いは当然じゃない?
まぁ、プレイヤーが立っている側はアセリアではカオス、なるかなでは旅団だから
同じような思想持ってるはず、と思っちゃうのも仕方ないんだよな。
消え行く世界に対しての解決策を途中で示せなかったのが問題だわな。
それ以前に力の代償、犠牲、葛藤が前作より大幅ダウンな修学旅行なのが問題さ。
アセリアの時点では、エターナル関係時以外での介入不可ははっきりしてなかった?
聖賢とか時深の持論ってだけかもしれないけど。
いや世界を救う解決策なんて示すわけ無くないか?
旅団としては寿命で滅びるのもまた自由
他者の干渉で滅びるのはおかしいってスタンスだと思う
運良く何とかなっちゃったりしてるし
これから荒廃する世界を見捨てるような場面が無いから
実際にそこまでの信念持ってるか分からんがね
いや、旅団の思想というより、俺の意見ね。
世界が自然に滅びるのは仕方ない、ってスタンスなのは分かる。
あと、他の世界からマナを奪うのはいけない、これは分かるんだよ。
とはいえ、エヴォ姉の世界だって悲惨なわけだし、
誰だって自分の世界が終わりそうなら何とかしたいだろ?
それに対して案を示してないから旅団の行動に説得力がないというか…
あえてそこを描かないことで、一方的な正義にならないよう狙ったのかもしれないけどね。
それならそれでそこをもっと深く対立、葛藤を描いて欲しかった。
172 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:55:30 ID:sWPvS0HU0
今ユーフォリアルートクリアしたんだがすごくよかった
>誰だって自分の世界が終わりそうなら何とかしたいだろ?
クェドギンとか枯れた世界の住人みてるとそうは思えない!不思議!
ハード引継ぎではじめたら
最初のミッションの三体目あたりで
エスペリアが燃やされてゲームオーバーなったわ
ナニコレ
ナトリウムです
燃えるし凍る
ヘタしなくても黒のサポートで吹っ飛ぶ
しかし、設定集ってすごいな。
只の食い倒れを叩きつぶす話の裏にこんな事実があったとは。
まあ、確かになるかなはろーとかかおすとか関係ないな。
どっちかというと、全ては俺たちの世界守ろうが、光りも旅団も共通した見解のような気がする。
萌えやすいっていわれるけどエスペリアが燃やされたことなんて一度もないぞ
お前らどんだけ運用下手なんだと
>>178 いや俺だって火に近づけたことはないぞ
単純に危険物に近づけてはいけないって言ってるだけで
>>173 ギンちゃんの場合は「このままだといつまでも神剣に支配されるから俺が何とかしよう」であり
滅びに直面した者の考え方を持ってるわけではない。エーテル技術を封印しようという考えもなかったみたいだし。
枯れた世界の人々は、そんな地点などもう通り過ぎて絶望したようなイメージを字面から感じるがどうか。
>>177 その設定資料集によると、もともと分枝世界の急増はナルカナの暴走が原因。
南北天戦争が終わり、荒廃しつくし知己の神々もすべて共倒れになった世界で、叢雲が暴走し時間樹の中にナルをばら撒いてしまった。
それに対し原初にまで遡った影響が出ないようにエトカリたんが一定の部分でナルの遡上を防衛し、
結果としてナルが未来を冒し、未来が急速に滅びやすくなる=細く分枝しやすくなったとのこと。
ナルカナは死んだヒメオラ達と、時間樹を命ある豊かな世界にしようと約束していたため
ばら撒いちゃったナルを回収するための抗体兵器や、世界を繁栄させる人型生命を生産配置した。それが大部分の人類の発祥らしい。
ってメインヒロインが災厄の原因ってどんなDQNゲーだ。
むしろジルオルの暴走に興奮するナルカナを見てラスボスだと思っていたプレイ中の俺が懐かしい。
光をもたらすもののやり方は短絡的で、今を生きる人には残酷だが時間樹的に正解、
旅団が求めるものは長期的で説得力不足だが、策があるなら大正解と、どっちもどっちではある。
しかし実はのぞみんの考案したごった煮ワールドこそが
分枝しすぎた世界を一気にかつ公平に救う策だったわけで、なるほどある意味トゥルーエンドである。
エスは基本ディフェンダーだし
属性攻撃や赤サポバニシュに気をつけとけば
そうそう燃えない
うっかりゲームオーバー原因NO.1だけどな!
おめーら俺の嫁馬鹿にすんのもいい加減にしろあほ><
エスペリアが嫁っておbsnを若いって言うのと同じぐらい難しくね?
おまえらゴリアにきたばっかりのときに甲斐甲斐しく世話してくれたエスペリアへの恩を忘れやがって……!
正解も不正解もないさ
動物は生きるために他の動物食うし
食われたくない動物は食うやつ死のうと逃げる
佳織を嫁というのよりは格段に難易度が低い気がするな
まったく気にならなかったが嫁というほど萌えもしなかったしなぁ・・・
エスペリアは中の人の滑舌が常にピンチなのが玉に瑕。
エスペリアを嫁にする奴は結構多いぞ。アセリアや時深と並んで最大勢力
俺がアセリアやらせたやつはヨーティアは俺の嫁モードに入った
これも佳織よりはハードル低いな
だがそれがいい
ヨト語のエチシーンは妙に興奮した
>>192 時深さん、でも時深お姉さんでもなく、時深おばさんって言うんだぞ
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ))) \\
| l|| ゚ヮ゚ノl| | |
と( /y/ ̄)し | |
Y_/ノ 人
くσしレゞ < >_Λ∩
// ψ //. V`Д´)/
>>193 レ_フ彡 /
アセリアではレスティーナ派。立ち絵が微妙だけどw
てか、設定資料集持ってないけど、スレで裏(死?)設定見る度に
なるかなってやっぱしギブアップだったのかと思ってしまう。
広げ過ぎた風呂敷を畳めないって物語の典型的な失敗パターンだけどさ。
>>165 サレスってカットインとかイベント絵の悪役面と性格あってないよねw
性格の悪さを感じたのも四章のミッション前に望をいじってた時ぐらいだし。
時深ばあs…
>>190 ヨト語の行為シーンは各声優の演技のダメな所が、外語訳効果で
オブラートに包まれるのもあって良いね。オルファのがドキドキだった。
>>195 後付設定ってよく言われるけど、実際ゲームありきからここまで練り上げたとは
思えないほど綿密なので、後出し設定でありゲームはギブアップだったと信じたい。
ビジュアルも性格も立場も、サレスが一番当初の目的からずれ込んじゃったと思う。
味方なのにウラがあると思わせて、そこから時間樹の正体や敵との因縁に望を覚醒させるつもりだったんじゃないかなぁ。
行く先々の世界を全部光に潰させれば良かったんだよ。そして各世界の住人が復讐を誓って旅団入りすると。
旅団は光の妨害と復讐の大義名分ゲット、メンバーには悲壮感が生まれて万々歳。ものべー神もすんでで逃走に成功ってことにすれば良い。
ジルオルを序盤から覚醒させまくって、分枝世界を次々に滅ぼされるほど劣勢な旅団だがジルオルのお陰で徐々に優勢に。
一方で望はジルオルの精神だとかとの衝突で印象度アップ
サレスが元々の知識を元に滅ぼされた世界を復活させられるかもしれない存在(ナルカナ)を示唆して、それに立ちはだかる管理神や星天潰す。
星天へし折って力吸収した叢雲で各世界を単独世界として復活させる。その過程でエターナル化した皆さん消失。
復活した世界に移動するにはエタ化が必要なんじゃ?とかは知らん。
>>197 ベルバル先生がレチェレを陵辱、まで読んだ
>>197くらいまで光もたらすものが「1を生かす為に100を殺す」をやれば、「旅団」の『とりあえず盗賊は狩ります。治安維持?保守営繕?そちらはご随意に』というポリシーでも勇者様にはなるし、戦う理由は出るな。
どちらかというとエボ姉はユートと立ち位置が同じなんだよなぁ。
人質取られて自国を維持する為に侵略させられるって意味では
200 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 09:07:45 ID:w+6MakI+0
なんというか俺が前予想してたのとおんなじ流れだw>197
>>196 エスが英語風の韻でオルファがハングル風の韻で面白かった。
あの不便さが異世界だって事を聴覚的にわからせたな
>>201 韻? エスペリアとオルファで韻が違った?
同じ文章でも使う単語や言い回しに違いなんてあったか?
>>199 なる
どーりでエヴォ姉が憎めない訳だ
対する旅団はマロリガンか……と思いきや、解決法なしに理想だけなのはクェドギンが一番嫌うものだわな
誇りのために、が動機なのは、設定資料集含めればエトルエデガだな
つか資料集読むとエトエデは見事に目的のために犠牲をいとわぬ革命家だな
でサルバルはそれを裏から利用する黒幕
一番情けないのは間違いなくルツルジ
借り物の暁天で強くなって、強くなったから滅びの神名の影響が強くなったからって逆ギレ
だったら暁天手放せ
くっ、設定資料集持ってないとこの話題にはついていけない…
これが情報格差というものか
>>203 姉さんが話題に出てきたから思い出したが、
結局、姉さんの世界と人質の妹の安否は本編でスルーされたでいいのかな?
安っぽい正義感・代償行為か?とサレスに皮肉られながら妹助けに行って妹が仲間なるフラグかと初プレイ(のぞみんルート)時は思ってた。
>>202 発音の違いでしょ。ファンタズマゴリアの文字って表音文字なのか表意文字なのかどっちなんだろうな。
多分表音文字なんだろうけど
発音というか文章の読み方か
>誰だって自分の世界が終わりそうなら何とかしたいだろ?
むしろ人類を絶滅出来るなら喜んで世界を終わらせる方へ協力するぞ
俺はどっちでもいいやとか言いつつ飯食って見物してると思う
アセリアをクリアしたから、なるかなをプレイしようとしたら俺のPCじゃ起動してくれなかった・・・orz
1.ゲームをインストールしたフォルダ内にある
「起動設定を有効にして起動.bat」または
「起動設定を有効にしてゲームを開始します。」をダブルクリックする。
※ パソコンの設定によって、「起動設定を有効にして起動.bat」が
「起動設定を有効にしてゲームを開始します。」と表示されていることがあります。
2.開いた下のウインドウで、以下の設定変更を行う。
A.「スクリーンモード」を「フルスクリーン 16 bit(R5B6B5)」に変更。
B.「画像の色数」を「16 bit(A4R4G4B4)」に変更。
C.「テクスチャフィルタ」を「なし」に変更。
D.「HardwareT&Lを使用する」のチェックを外す。
E.「ミップマップを使用する」のチェックを外す。
>>211 それはもう試したんだよ・・・
「起動設定を有効に〜」をダブルクリックしても設定画面のウインドウが開かないし('A`)
>>204 しかしあれだな、漏れ聞く設定資料の事を考慮すると。
オーソドックスにそれをお話しにちりばめるか、カードに密かに書き込むかすりゃいいだけの話を
作品中に展開しないところが、ある意味面白いな。
奇をてらい過ぎて作品(ストーリ)が崩壊してしまったとしか思えないw
まあ旅団が解決策あるのなら
光の方に教えてやればそれで終わりだからなw
>>201 韻と抑揚の違いも、ハングルって言葉の意味も理解してないな。
それにオルファの歌うような、日本語をベースに作られたヨト語が、
吃音だらけの耳障りな朝鮮語とどう同じように聞こえるんだよ。
どさくさに紛れてキモイ主張すんな。
青臭い主張オナニーはともかく、喩えにはただの耳齧り知識か咀嚼した解釈か経験かがモロに出るからな。
まぁそう親切に突っ込んでやるなよ、どうせ放っとけば数年、数十年後には勝手に気づくんだし。
生暖かく見守ってやろうぜ
>>203 ちょっと違う。
エトルとサルバル(サレス)達は最初は高潔な理想を持って新幹計画に乗り出したが、
新幹計画は一度世界を全消去してしまうので、それを嫌ったヒメオラの離反から計画が停滞し、
それに苛立ったエトルとエデガが自分たちだけで時間樹を支配しようとしたのが理想幹計画。
脳内補完だが、時間樹を研究するうちにそれを支配するという魅力に取りつかれて
ゲーム中のような卑小な野望を持つに至ったんじゃないかなと。
サルバルはエトル組の企みに気付いた後はそれを阻止するべく
セフィリカを連れてエトル達より先に転生し、計画を潰そうと考えていた。
ルツルジきゅんはもともと、生まれつき崩壊する体を神殺しで力を得て止めるしかないよう
神名で調整された上に、力が弱くて逆に他の神からいぢめられていたという不憫萌えな子なんです。
暁天はエトル達が神減らしを行わせるために、手に入れていた叢雲の欠片を彼に与えたもので
崩壊そのものとは無関係らしい。じゃないと、ゲーム中で絶の死を止めるためにはナナシを殺さないといけない。
だがこの設定資料を鵜呑みにすると、ルツルジは最初から神剣を持ってはいなかったことになり
神名と転生のルールの前提に矛盾が出ちゃうのよね…。元に持ってたなんぞの弱い神剣を暁天に書き換えたのなら分かるんだが。
>>213 全くだ。なるかなはスキルインストが暇をもてあましすぎている。
でもこれだけ膨大な文字資料をすべて物語に絡めようとすると、たぶん総プレイ時間がかるく3倍に
跳ね上がる上に、殆ど神時代のAVGパートになるというクソ仕様になったかもしれん。
>>219 すまんがそれ清書してwikiに投稿するかテンプレにしないか?
本編で語るだけでも良いから公開しなきゃいけない重要情報だぞ
資料集持ってないと分からんストーリーってのはね…・・・。
なるかなが数万売れたとして、実際にGETしてるのって何人くらいなんだろ?
ものべー最強だな
実際のところ、資料集の価値的内訳って
文字資料(前世・神剣相関図・訳語資料):7割
ビジュアル資料(人物ラフ・クリスト・販促ラフ):2割9分
まさはるたんの漫画(18禁・微妙にキャラを捉え損なっている):0割1分
くらいだから、文字資料を清書公開するのは無断転載にあたり、
資料集の正当な価値を貶める行為だから避けるべき。
持ってない・手に入れようがないという人は根気良く聞き出すのがいいと思う。
というか2008/04/24現在の時点でクラブザウスで資料集買えるので、まずはそこを利用してはどうか。
新規入会料・送料と合わせれば5000円弱とかなり高くなってしまうが、
資料集欲しがるまでなるかなに思い入れを持てる人なら、なるかなを楽しめる価値が5000円分は増すと思う。
(ゲーム本編が駄作だと思う人なら5000円で別のエロゲー買ったほうが楽しめそうだが)
wikiは語情報の錯綜もあるから、投書するとかえってなるかな設定厨の妄想ノートだと思われそうだしね。
連投ゴメン。
>>221 とりあえずゲームに出てこなかった設定群であることは間違いなく、そしてそれらが
ゲーム本編にとっての正史ではないという事を付け加えさせてもらう。
資料集の内容はあくまで「知ってるとなるかなを弁護できる」程度のものであり「知らなければコンプした事にならない」モノではないよ。
ゲームは明らかに途中でギブアップしてるので、アレはアレと受け止めるのが損しない考え方じゃないかと。
俺のクラブザウス会員番号は1000番台で、会員はほとんど神剣物語目当てだから
累計2000〜2500部くらいは確実に出回ってるんじゃないかな。同人誌っぽい装丁だし、再版かけてるし。
社員乙
本来設定集なんかは本編設定に少しの+αであるべきなのに情報量が本編<<<+α部なのがおかしいんだよ
本編に組み込むべき設定を別売りで金を巻き上げようってんだからみんな買うのを渋ってんだよ
いあ、食いしん坊おばさんを成り行きで倒すだけの、ノゾミンエンド、ストーリで充分満足してるのでw。
資料集に関しては、普通に通販してたら買うかもしれないw
>>225 ただのhtmlファイルでいいからディスクの中には入れるべきだった
ライターがライターだし、本編に設定全部入れると余計gdgdになりそう
本来とかあるべきとか言われてもなぁ。
憤りはわかるけど、そんな定義がどこで決まったのか謎だなw
変に一般化せずに、自分が気に入らないってことでいいんじゃね?
まぁ、社員乙なんて書いてるし、ただの煽りなのかもしれないけど。
流れぶった切ってすまないが、無印アセリアでユート・エスがLv60、
あとは高くてもLv50というメンバーでSH行っても耐えられますか?
とりあえず始めて、ダメならもう1回ハードでいけばいいんじゃ?
どうせ、スキップですぐに戦闘だし。
耐えられる。というかレベル高すぎなくらい
ありがとうございます。3週目オルファ逝って来ます
聖なるかな、N12章ナルカナルートで占拠10・撃破56・死亡0・IT2000程度
これでAランクになるのはなんでだああああああああ
>>224 情報サンクス。まあ、設定とか理解しきっても主人公を筆頭になるかなキャラを
微妙に感じてる以上、今より脳内評価上がりそうにないんだよね。
んへwだけでなく、沙月も周囲からカリスマとか祭り上げられてる割に何もしてないし
(理想幹でログ領域突入→逃げ遅れる→囚われのヒロイン化って役立ってないよ)、
ナルカナもわがまま・横暴・理不尽(攻略してないけど)と不快感が強い……。
戦国ソルラスカとかエト様と国産みルートはまだなのだろうかorz
俺敵にはバカゲー(シナリオについては)としての評価は高いw
そんなくだらないもの作ってる暇があったら三章つくれ
そんな夢見ることいわないで、現実的にFDで妥協しようぜ。
でも他の作品での新作情報も出ないし、冬眠長すぎ。
人丸タソの活躍も聞こえてこないし、これはいよいよアセリア全面リメイクに着手してるとか?
アセリアは絵以外で今更リメイクする部分なんかあるか?
シナリオは荒いがだからこそ評価を受けている部分があるし、システムも同梱版レベルで十分だろ
セリアルート追加なら速攻買うがな!!
>>239 ついでにコアラ様のHPを三倍にして下さい
RURURU買おうと捜していたら、PS2に移植決定してるのを発見してしまった。
これはザウスも、この冬眠期間に、スピタンがps3に移植決定しているという前ふりに違いない。
望「自由に生きてみるよ」
時深「それが最良の道であるはずです」
ユーフォリア「望さんはわたしたちと一緒にいくとかは・・・」
ユーフィーかわいいよユーフィー
>>239 あのラスダンだけはもう勘弁して下さいお願いします
セリアルート追加なら速攻買うがな!!
立ち絵がスピたんの老けセリアに差し替え
最後のロウエタは超連続戦闘にしたらどうだろう
勿論テム様とメダリオさんは強化の方向で
ルート追加つっても高瀬いないしな。
そもそも流石にアセリアリメイクはもうないだろうと思う。
ほんとこっから路線どうするんだろうねぇ。
俺としては
………
……
…
を絶対に無くして欲しい
新しいの雇って矛盾点をマイルドにしつつ燃え萌えゲーに
できるかなぁ・・・
まずはファンディスクで小銭稼ぎとか?
どの道ライター変わった時点でシナリオ重視の設定厨にとっては無価値だろ
俺は無難な内容のSLGができりゃ問題ないけど
俺は下手に長く続いてシリーズ全体がドラゴンボール的グダグダになるよりは、
名作と言われるうちに完結してくれた方がいいな。
個人的にアセリアは紛れもなく名作だと思うし、
なるかなも突込みどころはいろいろあるが、
それでも100時間以上余裕で楽しんだから十分名作だと思う。
>>251 シナリオ厨と設定厨は別物だ。両方兼ねているヤツは多いだろうが。
俺はシナリオ厨だけど、設定の矛盾とか粗なんて余程でないと気にしない。
そもそも設定ってのはシナリオを膨らませるための道具に過ぎず、
設定を再現するためにシナリオがあるわけじゃない。
設定厨ってのはそれが病的に理解出来ない。
エクスパンションやPS2版を見る限り、高瀬じゃなくても大丈夫そうだ。
でも、その辺やってた座敷猫もいないんだよな。
同等かそれ以上のフリーのライターって、業界的に難しいもんなのかな。
高瀬も座敷猫も、すべてをひとりでできる物書きではなかったところを
お互いに上手く補い合ってたからアセリアが生まれ、進展したんだと思う。
SLGやRPGのシナリオ作るなら必ずコンビでないといけない…とは思わないけど、
アセリアやなるかな級の長丁場を意識して作るなら、息切れ防止のためにも
こういうユニット形式で作らせた方がいいんじゃないかと。
アネたんのライターはそう下手でもなかったけど、ゼロから企画を立てたり
長丁場の着想には向いてなさそうだから、今のままでは第三章どころかAVG以外の作品が望めないかも。
聖なるかなシナリオ 高瀬奈緒文 折畑啓助 企画屋
コレでも足らなかったと。ユミナどーすんだよw
スピたんはシナリオだけは結構良かったじゃん
高瀬は…
まあシナリオはライター変わったからって極端に悪くなるとは限らないし
旧作のキャラ出すと違和感が出る可能性はあるが
設定は整合性とるのが色々難しいね
後付で雪ダルマ式に膨らんでるし、別ライターが書くとなるとかなり足を引っ張られそう
まあ、今回は時間樹限定の設定も多かったから、次ではそこは無視できるのが救いか
設定に矛盾や無理があるけれど面白いシナリオ
設定を忠実に守っているけれど取扱説明書のようなシナリオ
俺は前者が良いから既存設定なんかどうでもいい
>>259 その二択なら前者だが、実際は設定矛盾のつまらないシナリオなのが困る
素材は良いからなおのこと
>>259 面白かったとかいう感想を個人主観で語るのはどうかと
面白いかじゃなくてプレイヤーが満足できたかなら話はわかるが
>>261 ごめん。意味わかんない。面白いと満足の差違がわからない。
面白くなかったけど満足・・・それがどういう物か想像できない。
>>260 まあね。
俺としてはちょこちょこ居るような「旅団に正義が無い」とか
「サレス裏切らねえのかよww」とか
「俺はナル・ハイエターナル、ムラクモのノゾム!」とか
「望のプロティールを修正しました」みたいな事は心底どうでも良いが
ニーヤァの放った意念の光関連だけは何とかしといて欲しかった
>>257 当時はあんなに叩かれてたのに…
思い出は美化されていくものなのか
新作が出るたびにシナリオレベルが下がってるから……
>>264 まぁなるかな効果で再評価ってのはあるだろうね。
でも設定に関しては矛盾ほぼ無いし、
日常の描写に関しては当時から評価はされてた。
大元の話はあんまり面白く無いって言われてたけどね。
あと叩きの半分くらいは主人公交代によるものだったりして
純粋な評価とは言えないのも多かったし。
>>264 ある人がテストで40点を二回とったとしたとき
大多数の人は後にとった40点をこそなじる
最初にとった40点から何も学んでないからの点数と看做され
最初にとった40点よりも罪は重いと考えられる
その点でいけばスピたんのシナリオは70点以上だが
なるかなについては30点でもいいくらいにクオリティやばす
ラスの方は文字列をただ目で追ってクリックする苦行でした
イャガの介入が不可解すぎるんだよな
ろくな複線もなしにいきなりラスボスとして登場するってどうなのよ
俺様の華麗な妄想力を最大限に働かせても必然性が見当たらない。
残った可能性としては、次回作への壮大な複線かもというくらいで、
なるかなを1つの完結した作品としてはイャガの介入は根拠がなさすぎると思う
イャガはクリア後の隠しボスとかなら良かったんだろうけどね。
たしかにいきなり出てこられても燃えない・・・つーか意味ワカラン。
物語に絡めるならもっとちゃんと描写すりゃよかったのに・・・
なんかよくわからんままナルに巻き込まれた変な女で終わっちまった。
ラスボスは聖威でよかったんじゃね
ロウの一位が実質0?そんなもの補充しt(ry
>>264 スピたんが永遠神剣『地雷』呼ばわりされたのは
主に戦闘パートのせいだから、後は年長組非攻略の影響もチラホラ
2006年はプリワル、ロスチャ、スピたんの地雷続きで大騒ぎだったし
>>271 むしろ俺は年長組に手を出せることが地雷認定
俺的にゆんちゅと同列だわ
何で年長組に手を出したらダメなん?
エロゲーなんだから普通は手を出すもんでしょ
ユートじゃないことに不満な層でしょ。
気持ちはワカランでもないけど特定のキャラ、
あるいはカップリングに肩入れしすぎだとは思う。
ロティとの絡みは悪くないのになぁ、とくに年長組。
ネリシアとハリオン、ヒミカは俺もディスク割りたくなったけどね。
個別のエンドもくれよ・・・
>>275 年少だとヘリオンが弾ける若さだったなぁ。
任務後にムラムラきて青缶始めたり
まあコアラも登場は大概突然だったけど(特にアセリアルート以外)
それでも途中でクェド・ギンとかが黒幕の存在匂わせてはいたしな
イャガは黒幕ですらないただの乱入者だからなぁ
アセリアは元からソゥユートと瞬がライバル(?)だったし、ラスボスとしても
神剣に呑まれた奴とパートナーとして戦う奴みたいな対比がしっかりしてた。
なるかなの場合、サブルート(?)でラスボスやってるエト様だって唐突なんだよな。
エトエデ倒したと思ったら、世界がヤバくて創造神倒そうって話になるけど、
時間樹の歴史なんぞ知らんプレイヤーからすりゃ誰そいつ?だしさ。
ラスボスではないけど、蟹や三章のベルバル先生のが圧倒的にボスっぽいから困る。
みんな間違えてるよ。
スタッフが新しい物作ろうと気追いすぎて。
黒幕とか、旅団の主張とか本来物語り作るための、オーソドックスな要素を省きすぎて。
只のネタゲーが出来上がっただけだよw
だからイャガはユーフォリアと時深の「敵」にしておけば良かったのにと
そしてラストバトルで永遠のアセリア流せば良かったのにと小一時間
>>278のカキコ見て思い出した
ルプトナルートでベルバル先生が「誰にも覚えてもらえないキャラ」として出てたけど、
実際のところベルバル先生忘れてた人っているのか?
個人的には印象強すぎて忘れられなかったんだが
ダラバとの扱いの差に泣いた
>>281 正式名称、という意味ではちょっと自信が無い……
ユーフィの任務で腹減った倒せばいいのか
>>281 ベルバル先生忘れてた人なんていないだろ
ゲーム中最強のボスだしな
チンコってアレだよな。オメコに入れて中出しして種付けするって設定だよな。
なんかおかしいんだ、俺のチンコ。皮剥きしておっ立てて夢精で初めて精通してさ、
一応設定通り勃起存在に成長したんだけど、そこで第一章が終わり。
いよいよ第二章突入でオメコに突入って思ってたらいつまで経っても突入しない。
なんかオナニーとかばっかしてんの。第一章の設定は何だったの?て感じ。
皮広げといて投げっぱなしとかヒドス。このまま第三章とかあり得ないっしょ。
第二章の展開無視して第三章はセックスしまくりとかちょっと納得出来ない。
整合性とかどうすんのって感じ。てかそもそも第三章あるの?
最近思うんだけど、俺がチンコだと思ってるコレ、チンコじゃないのかもしれない。
じゃあなにかって聞かれたら困るけど、本来あるはずの無いモノって考えれば納得出来る。
つまりチンコだと思っていたコレはオーパーツなんじゃないかと。それなら設定とか無視してても
納得出来るよね。きっとそう言うことなんだと思う。
__
「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))
| l|| ゚ヮ゚ノl| カタカタ
j /つ y/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄ ̄\/ / ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄
おbsn・・・ついに自分でおbsnって書き込むくらい馴染んでしまって・・・
仕方が無いから俺が時深さん可愛いって言っておく
設定資料集持ってない非国民なのだが、
聞いている限りでは望主人公よりサレス主人公のほうが
あのあほのような設定活かせる気がしてならないんだが。
牢獄の基幹作成のため異世界からつれてこられる。
作成後記憶削除されるも、協力者とともに世界の謎=自分の過去に近づく。
殺されて転生、されど再び仲間を集め、かつての協力者を、そして全ての原因たる創造主を撃破。
機能を失った牢獄を開放するも、再びもとの世界を求め旅に出る。
時深さんかわいい
サレスは持ってる情報多すぎるから主人公には不向きなんだろ
記憶喪失にでもなってもらうか?
時深さん可愛い
まぁそこは死亡→再転生で調節を、と
前世の記憶が戻ってきたと思ったら更にその前の記憶が、ってな感じで
創造神出すのも自然にできたかと。
望っつーかあの破壊神に限らずだけど、あの無駄に複雑な設定を
ゲームやってる人間に長い長い説明文抜きで提示できる設定のキャラが
他にいない気がして。
そういや俺が知ってる前世物って大抵思い出す奴は一人だな
一つ前か一番最初かは抜きにして
ここを見てると時深って実はみんなにとても愛されてる様に見えるんだが、気のせいか?
スピたんの話は、主人公たちが戦士として安全・平穏すぎた気がする。
祖国の内情救済のためとはいえ本格的枯渇が起きるのはロティ達全員寿命で召されてるような時代だし、
方舟の危急だって見ようによっては対岸の火事で済んでしまう。
ロティも昔荒れてたものの今は冷静健全で、戦う敵との因縁も無い。
なるかなでサレスに食らう説教にある「『戦えるから戦う』と『戦わなければいけない』」の違いは
スピたんとアセリアの違いも表してると感じる。
悠人の「殺りたくなくても殺るしかない」という葛藤はプレイヤーを燃えさせたが
ロティは何かにつけて安心感が付きまとうから、冷めこそしないものの熱くなれないと思った。
何かにつけて燃えなきゃダメって事はないが、燃えたアセリアに続くものとしては繋がりが悪く感じる。
>>280 その考えは正直なかった。いいなそれ。
そもそも前作から引き継いだキャラは全員「ただ出しただけ」になってるしなー…。
>>291 業と強い目的意識を背負ってるのは間違いなくサレス。
>>292の言う通り話の流れに乗って進むキャラとしては情報を持ちすぎているので、
予定調和の話を追うような燃えない展開になってしまうとは思う。
サレスより望の方がまだ主人公向きだが、望よりさらにジルオルの方がよっぽど主人公っぽいから困る。
というか誰も彼も前世が関係なさ過ぎてへこむ。ナーヤなんて前世エピしか物語作る要素なかったのに…。
ぶっちゃけ転生じゃなくて寄生にしか見えなかったのがな
おかげで主人格の望がせっかく作った無駄に壮大な因縁から外れてるように見える
因縁売るほど持ってるジルオルも「望はわしが育てた」とか突然言い出しちゃうほど物わかりが良いし
>>296 スピたんはシリアスを前面に出した作品じゃないからアレはアレで良かったと思うけどな
始めのノリから「未開の地へのワクワク冒険旅行」みたいで、むしろファンディスクとしては
もっとはっちゃけたギャグモノになると思ってた
設定や謳い文句からしてシリアス全開ななるかなとはまた評価が違うべきだと思うよ
つまり聖なるかなはスピたんのようなOPだったら良かったと
つまり、あれだ
なるかなはあらすじやストーリーの最後に「愛と勇気の物語」ってつけとけばこんなに叩かれる事は無かったんだな
>>300 どこにも愛と勇気が見当たらないんだが……
愛と勇気だけが友達の人を出しとくべきだった
(ヒロイン達の望に対する異常な)愛と(力が無くても旅団の役に立とうとする一般生徒たちの)勇気の物語
ってのはまあ冗談だが、要はもうちょい軽めの前説にしときゃ良かったのかなって事
友情と気合の物語ならしっくりくる
精神コマンドが四つぐらい気合で埋め尽くされてるんですね、わかります
根性 気合 不屈 ど根性 突撃 友情
まるで使えない・・・
ここで「のぞみんは鉄壁でありその胸は絶壁だった」…と超うまいこと言ってみる。
熱血 気合 加速 ど根性 友情 魂
ソル兄は普通に良ユニット
だが待ってほしい
もし感応が無かったら
>>308のソルはウドの大木になってしまうぞw
ついでに反撃が怖くてボスも殴りに行けないなw
皆スパロボやってるんだなw
俺はエルガイム出る奴しかやってないけど
第三章は神獣がロボット化して戦います
全年齢版PS2移植→全年齢版アニメ放映→スパロボ出演決定
ソゥユート「マナの冬が来るぞ!」
コアラ「ゴリアに住む者は自分達のことしか考えていない」
ソゥユート「エターナルが世界に介入するなどと!」
コアラ「私達ロウの崇高な使命のためだ、シスコンよ」
ソゥユート「エゴだよ!それは!」
ギャルゲーでスパロボ出演する作品が将来出るかなあ
アセリアの戦闘自体スパロボっぽいじゃん
パクっただけじゃん…
スパロボやったことないんけど、ロールバトルみたいなの?
アセリアがスパロボだと言うなら、スパロボはファイアーエムブレムだよな。
スパロボは確率判定がなければな…
なるかなやって、同梱版のアセリアやったんだが、戦闘単体と絵だけなら、なるかなの方がいいな。
ストーリーは、連載を引き伸ばされた漫画みたいだが。
せめて日常の何気ない描写がおもしろければよかったんだが。
アセリアは、言葉覚える過程とか、アセリアの料理イベントとか、
なぜか印象に残った「いただきます」のイベントとか結構好きな日常描写が多い。
そしてスピたんで「いただきます」が使われてるのに閉口するんですね、わかります
trueENDとかで本性表した真ナルカナ様がラスボスに降臨しとけば形になったのに。
あたしを閉じ込めていたこんな世界いらないとかいって癇癪おこして死闘が始まる。
戦う理由も圧倒的な力の差もボスキャラカリスマ度も申し分なかったはず!!
それいいw
鬼才現る!
世界はいらないけど望はちょっと欲しいとか思っちゃって
その隙をついた望が各種アタックスキル(主に寝技)で撃破するんですね、わかります。
アタックスキル オーラピストン振るーど!W
ディフェンススキル プロテクションオーガズムV
サポートスキル チンコバイア(グラ)V
こうですね わかります
………
……
…
絶のなまりがひでえ
聖なるかなおもろいな
ニコニコにあった2007年エロゲランキングを見て
つよきす以来久々にエロゲ買ってしまったよ・・
で、綺羅がヒロインに昇格したFDマダー?
>>330 あれはあれで異言語っぽさが際立ってはいたが
まあ確かにアセリアはクイーンイングリッシュ、なるかなはアメリカンスラングっぽい
絶はなかでも中部の田舎の出身みたい
オルファはイングリッシュ風と言えなくもないけど、エスペリアとアセリアは
日本訛りのイングリッショって感じだったぞ。特にエスペリア。
耳で聞くな魂で聴け、ですよ
仮にも台本通り喋って金もらってるんだからプロ意識もってんじゃね?
マナあたたかく見守ってやろうよ
正直カタカナじゃなかったからありがたみが薄れた。
もしアセリアの時に聖ヨト語が異世界の文字で表記されてたらそこまで評価されなかったと思う
エスペリアは頑張ったんだよ!
リレルラエルとか泣けてくる
リレルラエル言えるなら早口言葉最強だよな
>>331 綺羅もユーフォリアも攻略できないんだぜ・・・
この2キャラが攻略できるFD.あれば即買いしそうな自分が怖い
もう続編というものになんの期待も持てなくなった今日この頃。
とりあえずユーフィーのエロがあれば買う
ユーフィーが攻略できるFDを買う
また巻き込まれ主人公がエターナルになるまでの、続編というには微妙なものが出る気がしないでもない
久しぶりにこの世の果てでを聞いたら何か泣けてきた
またアセリアやろうかな
まて、大地だ
この世の果てだとなんか怖いぞ
望がユーフィ攻略するようなのは永遠に見たくないんだが
ユートたちの一家団欒は見たい
仮にFD出るとしても望が主人公だと微妙な気もするけど……。
ベルバル先生のハイドラでエヴォ姉さん貫くのじゃ駄目なのか?w
聖なるかな陵辱sideマダー?
>>342 この世の果てで恋を唄う少女ユーフィ
ものべーにリフレクターデバイスまで搭載されてそうw
>>342 飛ばせないのに一度もイライラしない初めてのEDだったアセリア
何度見てもエスの「私はスピリットです。それが誇りなのです。」って文章にグッと来る
エス√以外のエスはどうやってトラウマ克服したんだろうか
克服というか自然と待遇が良くなっていって忘れる事ができたんじゃね?
確かに、アセリアのEDは良かった
個人的には門の前に立つソゥユートの絵が好きだわ
曲もいいし、各キャラのエピローグも兼ねてたしな
あの写真の演出は何度見ても泣く
ゆーとざげーときぃぱぁ
ゲートキーパーは終盤マナ稼ぎのためにぶっ殺されるアレですよ。
キモウトがおびえている顔で家族4人→満面の笑顔で悠人なしの家族3人
の変更は確かによかったな。
そういえば真ん中にだれもいなくて左と右のグループで敵対でもしてんのか
っていいたくなるぐらい真ん中が開いている写真がエピローグで流れるゲームがあるらしいな
>>354 あれ? エンドロールでそう流れてなかったっけ?
SGGKユート
>>355 黒板に謎の落書きが書いてあるゲームがあるらしいな
スーパー頑張りの方ですねわかります
コネクティドウィルッ!!
くっ!ガッツが足りない!
なるかなには足りない物が一つだけ有った
それは俺とネギま!だ
>>331 調子良い事言ってもニコ厨は市ねでございます
ではお別れの時間なのであなた消えるです
君との一時の出会いは何の残すのだろう
それではこの世界から消えろ
ナルカナの神名に鞘を護る虚無の盾ってあったのな
ローガスがユーフォリア派遣したのはこれが理由かね
ニコ厨死ねって言ってるやつほどようつべ見てるんですよねー
>>363 あの神名は伏線の一つではあるだろうな
しかしそうだとすると、ナルカナにくっついてる望がまたユーフィに関わってくることになってしまうのでちょっと嫌だ
望はナルカナやレーメや先輩やのぞみんといちゃついてれば良いのに
第三章主人公にはぜひとも頑張ってほしい
つーか先輩とナルカナ、どっちが正史になるんだろうな
まあどっちにしても、状況はあんま変わらんが
先輩だと愉快な仲間達もついてきて声優のつかいまわしが更に激しくなる
主張しなきゃいいお
後はあれだ
エターナルの戦いについていくためにナルカナが上位神剣ばらまいてロウが涙目になり
仲間との絆を普通に保った望を見てユートが鬱病にかかる
正史はナルカナルートか、ナルカナルートベースに先輩ルートの要素を
加えた感じの本編にはないオリジナルストーリ−って感じじゃない?
ぶっちゃけ、先輩ルートとナルカナルートって大した差があるわけじゃないし、
むしろ同じ時間ログ領域に浸ってた先輩が自ルート以外でナル化して
ないのが不自然というか…ナルカナルートくらいではもうちょっと先輩の前世
とか、「群雲の器」とかに言及してやってもよかったんじゃないかな?
先輩ルートきぼん。で望に手を出せず悶々としてるナルカナがユートに目を付け
優柔不断なユートは流されるままに。
アセリア vs ナルカナ 神剣そっちのけでガチ勝負。漁夫の利を狙うおbsn。
女がらみの話をされても困るw
>>371 天位×一位の戦いが、そんな痴話喧嘩クラスの理由じゃ萎えるw
そんな何もかも中心にユートがいても困る・・・
次はユーフィ中心だろ。
ソゥユートVSユーフィに手を出そうとした他全員
って感じで
アセリアは何処にいるんだ?
>>375 「パパのお節介! 大っ嫌い!」の一言で轟沈するだろユート
>>376 アセリアやって欲しいな。復活してくれた予約買い確定なんだけどな。
エチ無しでいいからさ。
同封版だとエスペリアルートがいまいちしっくり来ないんだが
無印とどんな変更点があったの?
ロドウィゴさんとオナニーの見せ合いする以外は変わらん
なるかな先輩ルートおわったけどいろいろ納得しきれない箇所があるんだがナルカナルートで消化されるの?
設定資料集必須
>>381 納得しきれない箇所がどこかは知らんがたぶん消化されない
マスターアップではなくギブアップして世に出てきた作品だし
いつも思ってたけど
マスターアップじゃなくてギブアップしてって
微妙に分かりにくいのと語呂悪くね?
ギブアップって言いたいだけじゃね?
攻略ヒロインエロ無し、ルート自体出来てないのに発売=未完成じゃなくて
説明不足、設定に矛盾があるのに発売=未完成、という設定厨論理だし
>>378 無印でのエスペリア√は奴隷種族としてのスピリットが抱える問題を、多分に性的な要素を織り交ぜて作られてる
だからシナリオ上重要な部分が大抵18禁になってしまうのでそこは手を加え、当たり障りのない感じにまとめられてる
>>385 発売前の謳い文句との大幅な相違、突然の企画屋投入、それでもgdgdな本編、
しかも設定資料集の後付満載となればギブアップした未完成品言われても仕方ないよ
設定厨って言いたいだけじゃね?
>>387 同意。庭みたいな恋愛系でちゃんとルートないのが致命的と同じように、なるかなは
永遠神剣「シリーズ」である以上、その世界観を楽しませてくれないと駄目だと思う。
しかも、ストーリーはともかく戦闘は良かたって意見もあるけど、Nの中盤以降は
明らかにバランス崩壊の出来じゃ説得力が感じられないわけで。
ただ、アセリアの続編としてそれ以上の出来を期待してたのに「裏切られた」ってのが
なるかな批判に拍車かけてんのも否定できないんだよね。
あのデモムービーみたら壮大な物語期待しちゃうもんだけどorz
マスターアップしてなければ売られてるわけないよね。
それとも、
>>383が持ってるのはDVD−Rなのかw
>>389 なるかなの評価はその説得力のない戦闘のお蔭じゃねーの?
シナリオがまともで設定の矛盾が少なくてもSLGが糞なら世間じゃ地雷評価というのは
スピたん見りゃ明白だし、それならシナリオが糞な上に戦闘もダメというなるかなが
どっかの庭みたいに発売後中古で投売りの地雷扱いされなかったのは何でだぜ?って話だし
ゲームの難易度が簡単過ぎてでバランス崩壊って言っても
ゲーム自体の評価に繋がらないのはよくある事
難易度と高評価は別なんだよ
マスターアップしないとDVD-Rでも出せないぜ
アップつながりの皮肉だったんじゃね?
>>391 確かに、中古はいまだに高いんだよね。こういうエロゲーがあんましないっぽいし、
アセリアに思い入れない人には良ゲー判定なんだろうか……。
なるかなはミッション設計とH以降のスキルの数値設定が良くないと思うけど、
蟹戦やベルバル先生戦が面白かったのは事実だし。
「まだ途中ですが好評価」の可能性も捨て切れん
>>378 ひょっとしてPS2より無印の方が後に出たとか勘違いしてないか?
orzすまん、読み違えてた ちょっくらソーマに掘られてくる
運命のローガスって、本編で名前とかでもいいからどこかにでてた?
なんか今まで出てきたエターナル軍団を片手で一蹴できると聞いたんだが……
おるふぁの豆知識で「物凄く強い」とかあったような
ロウ・エターナルってなんなんだー
あーそういえばアセリアやってない人にとってはロウエターナルはエンディングが初見になるのか
なんか社員くさいのが必死になってるな
>説明不足、設定に矛盾があるのに発売=未完成、という設定厨論理
どう見ても未完成じゃねーかw
説明不足やら設定の矛盾で未完成になってしまうなら
ちゃんと完成してる作品の方が少なくなってしまう予感
ギブアップしてマスターアップしたってのならともかく
マスターアップじゃなく
ってのはちょっとおかしいんじゃね?って話
>>404 なるかなは「説明不足やら設定の矛盾」が多すぎるからな…
ギブアップと言われてもしょうがない
同じ話題でよく飽きないなお前ら
>>406 説明不足やら設定の矛盾なんかは
設定資料売るための戦略って言われちゃそれまで
むしろ誤字だろ
>>404 程度の問題じゃね?前作との矛盾のみならず本編内でさえ矛盾が散りばめられてるからな
設定の説明も含みを持たせて明かさないとかではなく、明らかに整合性が取れていないちぐはぐが目立つし
ニーヤァの意念とか同じ章で??な展開を見せられたら未完成という意見が出るのも致し方ないさ
>>408 戦略っつーが設定資料集込みなら矛盾やら疑問点は全て解決するのか?
アラの多さに慣れてくると、多少の矛盾や説明不足などはかえって考察の余地になるぶん
楽しめると思う俺は神剣厨なんだろうか。
単なる矛盾や投げっぱなしなら不出来と言う方が正しい。
しかし設定資料集を読むと、矛盾や疑問点もある程度補完できるものの
そもそもなるかなの世界観を作るに当たって用意されたアイディアがほとんど
ゲームに練りこまれてない事が分かってしまう。
だから資料集所有者は未完成とかギブアップという言葉を否定しきれず使ってしまうんだと思う。
>>408 1500円の資料集を売るために、最低でも8800円する商品の精度を意図的に下げるようなふざけたマネは
さしものザウスもしてないと信じたい。
何と言うか、エルリックサーガの続編として出た作品がスレイヤーズだったと言うか・・・
アセリアとは明らかにストーリーのノリが違ったからな
アセリアのストーリーが好きだった人が不満覚えるのも仕方がない
>>407 キモオタは脳が蕩けてボケてるせいで記憶力が無いからな
しかも事前に出てた情報だとアセリアと似たような暗さがあるみたいだったしな・・・
破滅の巫女とか、次第に前世の意識に苦しむとか・・・
どこいっちゃったのー
求めが人気あるからって変にデレ作ろうとするからあんな寄生とか言われるようなのになるんだよ('A`)
白井綾乃を女子高生に起用したことは認めてやるぞXuse
よくやった
設定の細かい所まで矛盾を無くせとは言わんが、シナリオとして違和感のないレベルまでで抑えて欲しかったとは思う
ナーヤ√とかどんだけーって感じだ
>>416たしかに先輩は声がおばん臭かったがエロはよかったな・・・
ところでいつまで俺たちは果てのないオナニーを続けてるんだ?
今復讐もかねてHP見てきた
あれー?スピリットの世界はー?
いくら中身に自信がないからって客寄せが露骨すぎ
復讐もかねて(笑)
そこまでいくとさすがにひくわ
ひょっとして>420はマジレス?
>419はどう見ても復習の誤字だと思う
2ちゃんで誤変換をつっこむのは野暮だぜ。
エスルート動今晩だと無印と動違うの?
422に反応しただけの馬鹿に返すなよ…
まったくだな。ミエミエの釣りに食いつく馬鹿ってどんだけ馬鹿なんだよw
( ゚д゚ )
馬鹿ほど可愛い
アホは簡便
>>424-425 具体的にどう違うのか知りたいんだが
無印はやったけど同梱版はやってないし
エロ抜きでエスルートがどう纏まったかはなんだが
>>430 ソーマが人格を徹底的に破壊する一種のセミナーみたいなのを開催し夜な夜なエスペリアを洗脳。
セミナー中に戦術指南役の兄ちゃん参上→返り討ち。
てな具合で流れはほぼ一緒。エロ部分がセミナーに置き換わっただけ。
だからエスの「私は汚れていますから」になんか物凄い違和感がある。
ちなみにウルカの元部下も同じ方法で取り込んだらしい。こっちはもっと違和感がある。
置き換わった部分であまり違和感がないのは小鳥のとこくらいだと思う。
ユートと若本が大活躍する3章マダー?ねえ?
(´;ω;`)ブワッ
>>422 キモオタは自分が馬鹿だって認めたがらないから
そう言う言い訳を繰り返して来たんだよな。
良かったな、馬鹿さ加減をネタに出来る場所になって。
土壌を作った気持ち悪い先人と言うか先キモオタに感謝しろよ。
>>433 温泉にゆっくりつかって来るのもいいぞ。
もう書く気がないんなら裸族じゃなくて刹那を調律ユーフィーと望が倒して
その後ロウ解散で強引に終わらせればよかったのに
ついでにおbsnとコアラ様の決着も頼む
しかし「書く気が無い」というが、天空のユミナは永遠神剣系列の作品じゃないのか?
縁思のユキナの妹ユミナとユーフィの百合ですねわかります
選挙RPGとかいってても思いっきり神剣っぽい武器もってるな
でも永遠神剣シリーズの権利はXUSEにある訳だし、直接的な繋がりは流石にないだろ
パロディくらいはやりそうだけどな
from 丸戸史明氏
ETERNAL設立おめでとうございます。
今後の益々のご活躍、ご発展を祈念いたしまします。
実はこちらのスタッフの方には、『世界でいちばんNGな恋』の
開発におきまして、既に多大なご協力を賜り…というか実質的に
作ってもらってましたので、まったく頭が上がらない訳ですが。
そういえば、あの作品の開発途中で「もう面倒だからHERMITも
ETERNALに統合して、ブランド名をETERNAL HERMITにしちゃおうか」
という話も出たのですが、なんだか全く作品が出なくなるような気がして
いつの間にか立ち消えになっていたような気がしないでもありません。
そんな最中、某中の人とメッセンジャーで会話していたときに、
とある純粋な質問を投げかけたことがありました。
「そういえば、ETERNALってブランド名の由来って…」
「ええ、実はとある最強の…」
「もしかして例の剣…」
「いえ魔法です。エターナルフォースブリザード」
「なん……だと……」
俺の右腕に封じられているクリエイターが目覚めそうでした。
移植版ラスダンってマップが何種類もあるんだな。面倒さに拍車が……
LVが上がると恐ろしいのは必殺技でのCダメージ自滅。可燃物もやはり炎上するしGAMEOVER。
ハリオンBって瞬の極悪ブレイクと発動T/効果が全く同じだと6周目で初めて…説明不足だ!!
同梱版のラスダンはそんなにめんどくさくないぞ
イオがチート過ぎてフイタ
全体%なんてコアラかなるかな兵器だけとと思ってたが
カウンターは敵が使うと鬱陶しいが、味方が使うと大したことない。
それがアセリアの黒クオリティ。
同封版は移植版と同じだから、同じようにめんどくさい。
マップは二種類で、おbsn&今日子マップの方が動く距離長くてさらに面倒。
イオの真価は%攻撃よりアイスクラスター。
ハリオンBは1回だがこっちは3回使えるから、一撃必殺スキル無くてもロウエタや瞬フルボッコ。
いや、同梱版はEXPANTIONとPS2版に比べて敵の数が減ってるから多少は楽な筈
PS2版は敵の数よりセーブ時間の長さが最大の敵
アセリアは存在をランクアップさせユーフォリアを誕生させるための物語
なるかなはユーフォリアに実戦経験をつませつつボディーガードを作成するための物語
こう考えたら永遠神剣シリーズがなんだかとってもユーフォリア
>>440 雑誌記事によるとあの神剣ぽいのは、弁論の説得力や敵への批判の威力を
視覚効果化する学校の設備の賜物らしい。
現時点でユミナが世界を救うとかそんな話も出てるからまたクソデッカい話になる事は間違いないと思うが。
>>450 某2学期はかなり酷評だな…
アセリアの続編が「微妙にヘタレ化した悠人がゴリアに残ってもう一度みんなと戦乱、何故かソーマも瞬も生きてるよ」
こんなことされたら、俺のオーラフォトン触手も黙っちゃいない
名前に意味があるなら
タリアとかショウとか空気(なぜか変換できない)とかはどうなるんだYO
ユーフォリアの花言葉は
たった一つの真実、かけがえのない物、代償・・・・だっけな
なんてなるかなに似合わない花言葉!
>>451 正直な話
アセリア続編みたいなの匂わせておいて
お前らみたいな客を釣ってるんじゃないかね
>>455 最後はユーフォリアが自分を犠牲に世界を救った・・・と思ったらやっぱり無事でハッピーエンドになるんですねわかります
ユミナはユミナ自体が好評なら買うけどとりあえずは様子見だな
ユミナはどっかの神剣の世界だと脳内補完してる
とりあえず一人釣れたな
SD朱島が担いでいるブツが、スイカにしか見えない件について。
それ言ったら他のだってチュッパチャップスだったりキノコだったりラーメン丼じゃないか
>>461 スイカバー(氷菓)じゃないのか?
てかそうとしか見えん
同梱版アセリアで
完璧に今日子ルート入ったと思ってたら
いつの間にかウルカとエターナルになっていた件
本当にウルカルートは吸い込みが激しいな
つサブスピイベント
ウルカをそんな投げキャラみたいに言うなよ!
ウルカ格好良いです
一人称が「手前」なのが良い
>>464 おbsn√行こうとしてそうなったわ
サブスピイベントでミスったんだろうがウルカ自重しろ
初回プレイでウルカルートに吸い付かれた人は少なくないはず
>>452 でもユートでサブスピ攻略できたら予約して買そうな俺がいる
無印だろうがPS2だろうが同梱版だろうが初回はワッフルだった
3回目は流石にやるんじゃなかった
同梱版でエスルート目指してたのに、ウルカルート突入でポカーンw
ウルカはいいキャラだったけど、戦闘じゃ外しときたかったな。
初回プレイ途中で、やりなおしてまでウルカルートに修正したんですがおかしいですか?
初回はアセリア一筋でいったから何も問題なかった
俺も初回でアセリア
2週目でワッフルだったな・・・3週目はあきらめたw
エス目指してウルカ余裕でした
まあ苦学生で萌え転がったから後悔はしてないけど
足り辺り値リタ至りあたりあたいりたりあたりあたいあタリア
何故、素晴らしきタリアを認めない
ウルカルートは確かにたどりつく可能性は高いが
おbsnや今日子目指してウルカルートにたどりついたならバグの可能性もあるよ。
過去ログで何回か出てた。
空気の人などいない!
で、スバルは必要だったの?
未来の世界全体が必要なかったのにそこの住人が必要なわけがない。
そういや未来のくせに戦国風な衣装だった理由は、設定資料集でも触れられてなかったな
もしやあれは第三章への壮大な伏線だったりする……わけないですよねごめんなさい
おっぱいが大きい女医のこともたまには思い出してあげてください
おっぱい女医は派生企画一本作ってもらってるじゃん
>>463 サーファー乗りしてラスボスの腹部にスイカバー突き立ててくれると予想。
連投ですまんが、
GWだから聖なるかなやりなおしてみた。
ハート敵を倒したら立ち絵での会話だけでいいから、イベント起こしてほしかったな。
好感度あがる理由がわからんw
>>487 SLGパートでランクSSを取りづらくさせるための寄り道なんじゃね?
戦略性のあるゲームを演出したかったような気概は感じるが
パーティー内入れ替えをするとか時間かかるしマンドクサいんでしないで適当に撃破してたな
失敗してたらやり直すつもりだったけど選択肢の好感度のみで普通に攻略できたし
お目当てのヒロインと望が一緒のパーティーじゃなかったことが多かったから
寧ろノーマルでやる場合、望はひとりぼっち(AR)のほうが使いやすい……足遅いけどさw
ランク気にするのは各ランク最初の1周だけ。それ以降は敵を回避し
占領地点も最短経路で即効クリアだけ目指す。Bがデフォになる。
そして戦ってるのは黒い人たち&ユーフィばっかりww
そういう意味ではIP制は失敗だな。
もっと色の相性がきつくて黒では倒せない敵が多ければ戦略の幅も有ったけど、黒単体で何とでもなるのがな。
>>490 俺6周はまじめにやってたわ
技の効果調べてwikiに書き込んだりしてたから技のとりそこねはまずいなーと思って。
ニーベルンヴァレスティを調べてるあたりで力尽きたが
ナルカナ様が入ってきた辺りからクソゲー臭が漂ってくるな
設定上しょうがないのかもしれんがバランスブレイカーだぜ
LV27でもハードをそれなりに戦える強さだからな
これでクソゲーってのは、さすがに酷い気もするが……
名作でない作品以外は全部クソゲーって評価なのかもしれないけど。
特定キャラが2色以上のスキル持ってるのがちょっと萎えた
一人一色に統一して敵に多彩なプロテクション持たせればもっと面白くなった希ガス
>>495 単に自分の期待違うとか思い通りにならないって理由で糞ゲー認定してるだけぞ。
俺なんか全6ルート(?)もあるのに1ルートクリアしただけでお腹いっぱい満足出来た。
つまり普通のゲームの6倍の価値があると言うことだ。圧倒的ではないか。
んん ちょっと勘違いされてるようだがなるかなは普通に面白かったよ
ただナルカナ参戦後のバランスが特に悪いことの例えにクソゲと言っただけだよ
おbsnかわいいよおbsn
いやナルカナはバランスブレイカーだろ
ノーマルなんてARナルカナ様一人で余裕でしたができるくらいだし
ハード一週目のナルカナ様は泣ける
これでもこりずに三章もARローガス望、終盤アセリアユーフォリアで無双
雑魚エタの役目はたまにあるボスの鬼スキル回数を減らすだけっていうバランスに
AR対策でメダリオさんの出番だな
>>497 それは1ルートクリアで食傷気味になっておなかいっぱいだと感じているのではないだろうか?
普通なら6ルート全部楽しめるのに1ルートでもういいよというほど濃いものをホントに楽しめたといえるのだろうか
なるかなは普通に佳作だとは思うよ。
ただ、もう少し矛盾やバランス調整出来ていれば名作になったのに、という残念感が。
第一位がそこらのスピリットに苦戦する様など見たくは無い
敵と同等のユニットで戦うシミュレーションが遊びたいなら
大戦略でもやってなさい
そもそも一位神剣なんて強キャラを簡単に普通の仲間ユニットとして組み込むなって話
理想幹の登場ステージとラストくらいのゲストにしておけば良かったのに
1撃でやられる帝国最強のスピリット
神剣単体の方が一位契約した奴より強い
クリア一直線もいいけど、普段使わないキャラや技を使ってみてセリフや技演出を堪能するのも一興
タリアとかタリアとかタリアのことかああああああああ
バランスブレイカーはオルランドゥさんで慣れたから大丈夫
どうしてタキオスやテムリオンは
触手パンダ扱いされてるのに
タキオスさんだけはさん付けされてるの?
俺が最も好きな小説に「もとめ」という意志を持った剣と、
主要登場人物のひとりに「タリア」という女が登場するものがあるが、
たぶん何も関係ないよなw
それはヴァルデマール年代記です
ユーフォリアと幼なじみになりたい……。
って考えからナルカナとノゾムの子とかいうわけわからん存在が次期主人公で、
現代日本でユーフィーと共に学園生活を満喫してると、真実に巻き込まれて、
戦いに巻き込まれていく――っていう妄想してたらいつのまにか半日過ぎてた。
>>514 その通りです。つい昨日、和訳された最新刊買って、タリアの活躍を徹夜で読んだところでな
メダリオさんのことを言いたかったんじゃないのか?
そっちはスタイリーッシュ!な雑魚だから
そのくせ100%流転なんてネタスキルまで持ってるし
ユーフィーっていくつなん?
実はもう100とか越えちゃってたりとか・・・
100歳になったのって何週期前だっけ?ってレベルで歳とってる気がする
エターナルに歳を聞くなんて野暮
年上の幼女。
幾星霜の時を生き
外見は幼く常時パンチラ
年齢詐称の証持つ
ロリコンの調停者
偽称?
明かしてないだけですよw
話は変わるがエターナルって上位神剣と契約した時点の容姿が情報化されて固定されるんだったよな?
もし仮に鼻毛が一本飛び出てたり虫歯になってたりしてたら以後の人生最悪じゃね?
鼻毛くらい切れよ、永遠神剣で
さすがにレーメもそれは白目やうずまき目じゃあ済まないだろうな
>>526 結構自由に変えられるけど、変えるのは難しい
ユーフィーは無意識に情報を更新して成長してる規格外
なんか何時も言われてるがロリコンには天国なシステムだよな・・・
でもムネモシュネってアニメでは永遠の命を手に入れた人はその手に入れた時の状態で固定されたりしてたな、だから病気ならそのまま治らないとかあったし・・・
エターナルはその点どうなんだろうか・・・
エーテルジャンプ時の肉体の再構成云々のくだり見てるとエタ化してなくても
体がマナで構成されてる連中はある程度自分の意思で容姿いじれそうだけどな
もしそうならキモウトの奇形外骨格とかおbsnのぺったんこが
ソゥユートの気を引くための擬態ってことでネタにできるのにw
偏平足とか包茎とかは無理なんだろうなぁ。
>>527 そうすると料理に使えないだろ
二刀流なら良いけど
それ以前にやっぱりレーメが許さんと思うぞwあの小さい手でぽかぽかとかされるとおもうが
黎明がだめなら叢雲使えばいいじゃない
レーメを綿棒でいじくりまわしたい
ようやくなるかな初回一週目クリアした・・・・・のぞみん√を。
幾ら初めてだとは言え、プレイ総時間数65時間以上ってどんだけ・・・・・
やり直しを含めると70時間は言ってると思う・・・・。色々言われてるけど、初心者だとナルカナ様が居なかったら
もっと梃子摺ってたと思う。理想幹とか原初とか・・・・途中でやる気なくしてたかも。
のぞみん√の感想だけどもオチはともかく、よく纏まってると思う。エターナル化なしでのイャガの倒し方とか、EDの
世界だって望がジルオルに言った『帰るべき場所に帰る』という約束を守ってるわけだし・・・・
ただ・・・・ラスボス戦への入り方がちょっと興ざめだった・・・・その後で燃えたけど。
イャガ関係で唯一燃えるのがのぞみんEndだな
ただその前の戦闘がねぇ・・・・いきなり前作OP流されても戸惑うだけだった・・・
いや・・・ラストがあれだからしょうがないだろうけど・・・
裸族は本当に謎
高瀬終わったなってオモタ
>>538 よし、次は先輩√で因縁の学園アイドル決定戦をやるのだw
そのつもりだが・・・・二週目ノーマルでやるのか8章まで戻ってやる方どっちがいい?
時間だけ気にするなら微妙なような気もするけど
2周目ノーマルでやったほうが、スキルとか覚えてるし、レベルも高いから、楽だと思う。
マナもたまるし。
戦闘スキップモード使ったら、実際8章くらいまでなら、すぐだと思うし
二週目はハードで、とか言ってみる。まあ時間を優先するならノーマルだろうな
ハードクリアした先輩でノーマルナルカナと学園の美少女対決やったら、あっさり返り討ちにあってしまった私w
先輩弱すぎですoz
1周目でさえ戦闘飽きて未来世界からSSG使った俺は外道。
ユーフィーかクリAR全体一撃死で戦闘アニメーションなしで
即行クリアしたけどやっぱマップが疲れる。
IT一瞬でたまるようにすればすぐじゃねーの
なるかなからSLG部分とったら何が残るんだろうと思うが
>>548 つサガ夫
俺も途中で投げたんで気持ちは分かるが書き込んでもしょうがなかろう
貧乳が残る
チマチマ歩かせてモグラ叩き、が面倒なんだからITはあんまり関係無いんじゃないかと。
黒以外を活躍させたい、というなら分からなくもないけど。
芸スポにおbsnがいた
84 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2008/05/01(木) 20:29:11 ID:jFA3EBsF0
♪ ∧_∧ ♪
( )¶ ♪
¶<Т |> 宮島さんの神主が
⊂/ Σ | おみくじ引いて申すには
 ̄ し ♪
__ ♪
「,'´r==ミ、 ♪
くi イノノハ))) ∧ ∧ ♪
| l|| ゚ヮ゚ノl| ( ゚Д゚) ¶ 今日もカープは
j /ヽ y_7っ= ¶< ‖y‖つ 勝ーち 勝ーち 勝っち勝ち
(7i__ノ卯! Σ0. || ♪
く/_|_リ ∪ ♪
♪
【野球】赤松・初回2塁打に3試合連続弾、足でも活躍!ルイス完封で広島快勝 巨人光明は清水の初安打のみG0-6C[5/1]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1209641188/
誰もントゥたんの話をしないとは。
ントゥたん涙目ww
【レス抽出】
対象スレ: 永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな 第95章
キーワード: 光陰
抽出レス数:0
クウォーリン「出番ですか」
>>黒以外を活躍させたい
ハード以降ならナーヤも十分使えるぞ、
↑
すまん、最後の句読点はただの間違いだ。別に続かない
ナーヤは初期マナが+2までなるから開始から2連続でフレイムシャワー使えるからな
俺がHardやったときは中盤以降、ほとんどMVPがナーヤだった
クリスト 赤は今でも主力ですw
>>560 俺と同じ事やってるなー。あとはコズミックテンペストあればSHベルバル先生ほぼ一撃(場合によっては本当に一撃)だった。
なるかな4週したらさすがに飽きてきた
でも好きなキャラ順に攻略してて、残ってるのが先輩とナルカナ様
せめてストーリーでもうちょっと引っ張れるゲームだったらなあ・・・
まあ第3章が出た時のために頑張ってくるよ
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「天空のユミナ」の「ユミナ」をユミナ戦記(吉岡平著)に乗っ取り、「ヤマト」に変換する。
ヤマトと言えば、一斉を風靡したニート主人公キラ・ヤマトのことだ。
これを当てはめると「天空のキラ(PHASE-39 )」になる。
そして今度は「星徒会大戦」だ。「天空のユミナ」が「天空のキラ」となったので
当然「星徒会大戦」の「星」はキラ・ヤマト役の声優「保志総一朗」を意味する。
保志総一郎はageのマブラヴにも出演している。
そしてさらに「大戦」は言うまでもなく、かの有名なスーパーロボット大戦を指しているんだ。
ロボット大戦をモチーフにした「スーパーロボっ娘大戦(Ninetail)」の開発コードの中に本間総一郎の名前もある。
ここでも総一郎か……さらに開発チームが元Xuseスタッフ!
元というのが怪しい。実は裏でXuseとつながっているのは間違いない!!
つまり「星徒会大戦 天空のユミナ」とはエロゲメーカーの枠を越えた超大作シミュレーションゲームだったんだよ!!
キラ関係ねえw
俺のアイスコーヒーとキーボード返せよwww
面白けりゃいいけどな
またムービーでwktkさせて本編で地面に叩きつけるようなの作らんでほすいわ
キラさまを舐めるな
2人のキラさまによる理想社会を実現する
それが「星徒会大戦 天空のユミナ」だ
つか今更アニメ見たぜ。すゲー倒し買った。ねカフェで声出して笑いそうになったぜ。
中古だと安印な。買っちゃお^かな。
ユミナはシナリオは期待せずに無難なRPGを期待して待ってた方がいいんじゃね
まあ、聖なるかなが、もともとそういう、ライトな学園物が作りたくて失敗したのがよくわかるw
まぁアセリアで雰囲気重過ぎたかも?と
次は軽いノリにしようとライトな感じ目指したら今度は軽すぎたんだろう
もしらば→さくらシュトラッセみたいな
いや、設定なら結構重いハズなんだ
オリハルコンネームが覚醒するに従って神の意識が強まり、人としての意識が薄まるなんて設定だし
それが蓋を開ければ設定丸投げ、頭しばいてファイム化とか……
俺 等 が ラ イ タ ー し ば き た い わ !
設定重いのにキャラが軽いからDQNがなお目立つ
腹ペコがクラス委員長くらいだったら良かったんじゃね?
そして夜な夜な生徒が一人ずつ減っていくんですね、わかります。
アセリア作り終えたとこで高瀬の才能枯れたんだろ
高瀬っつーか、枯れたのはザウスそのものだろが
SLGパートは悪くなった部分もあるけど良くなった部分も多い
それに比べるとシナリオはなぁ
と言いつつ新作の方も期待はしてる
まだだ……まだ人丸とまさはるがいる……
飼い殺しかもしれないが
ところでアセリアの無印と同梱版両方持ってて無印しかやってないんだけど、
シミュレーションゲーム的な観点で、無印やった後でも同梱版ってやる価値あります?
無印のつもりでやると敵のエーテルシングでエスペリアが痛かったり
ヘブンズスウォードでぬっ殺されたりする程度の価値
>>584 同梱版はゲームバランスが大きく変更されてる
無印やりこんでても、結構楽しめると思う
ふむふむありがとう
1度やってみます
とりあえずネリーとニム何か強くなってたのが印象に残っている。(特にニム)
シアーとファーレーンはいらない子
シアーのかわゆさは異常。
スピリットって再生から生まれた後各国に転送されるって設定があったと思うんだが、
ラキオスのスピリットだけなんか数が少なくないか?
少数精鋭育てるのに訓練中にバタバタ逝っちゃってるんだろうか
>591
今すぐマグネシウムリボンでクリアするんだ!
>>591 OVA版だとなんか沢山いた気がする。
まぁ自軍として動かせないだけで後方の拠点を守ってる名も無きスピはいるのかもしんない。
イースペリアやマロリガンからは何人か合流してそうだし。
そういえばソーマが実戦力根こそぎ連れてっちゃったんだな、忘れてたわ
それと
>>593のように後方支援に回ってるのも考慮すれば数の少なさも納得できる
しかし考えてみるとソーマ離脱後のラキオスってかなりやばかったんだろうな・・・
595 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 10:48:55 ID:4tJ0hhBm0
聖なるかなプレイしたけどさ、出雲にいた たまき という時深の上司ってさ、
はっきりいって存在する意味が皆無なキャラだよね。
なるかなを紹介するにしても、時深が紹介すればいいことだしね。
正直な話 時深とユーフォリアを直接出会わせないためだけのキャラなんじゃね?
なんでそう思うのか正直わからん
むしろユーフィーとおbsnがゲスト参加に近いだけだと思う
>>595 ぶっちゃけ環さんはアセリア時代からしっかり設定あるけどな
環さんと緑色のメイドさんは仲間にしたかった。
なぜ連れて行かないんだチッキショオオオと思った。
スバルを捨てたかった。
もういっそ一章でユーフォリアが望助けてそのまんま出雲に連れて行き
二章でユーフォリアと修行、三章でナルカナと契約し四章で時間樹脱出
五章でのんびりした後ローガスフルボッコにし、六章からロウエターナルと戦い始めりゃよかったんじゃね
エアーを捨てたら窒息しちゃう!
エアーだとゴールしちゃうんじゃね?
頼むからユーフィーは攻略不可にしてくれ
攻略不可総バッドエンド、魔法天使ユーフィですね。わかります。
まじかるユーフィーだろjk
友達ントゥタンと空を往き、最後はナポリュート撃破のストーリー
>>598 緑のメイドさんだと某燃えやすい人と被るからではないか?
>>605 あっちは燃えやすく、こっちは萌えやすい
おい、こっちよりあっちのほうが萌えたぞ
ああ、エスペリアはとても萌えやすい
キモウトの次に萌えにくい
スタッフ日記絵のエスペリアとご飯大盛りエスペリアは実にマグネシウム
むしろ緑メイド=マグネシウムを確定させるのかとwktkしてたのは少数派か…
つかどう見ても、どう考えてもあそこでバランス的に緑が入ると思うだろう。
なるかなに関しては、青なんかイラネーヨ。(SH除く)
>>611 緑が二人しかいなかったからなぁ。
後半戦は魔法ダメージの関係で白の代替で赤がなぜかDにいく変な編成になったが。
緑の価値がガンガン下がるよな、なるかな
SH辺りだと%怖くてDなんか出せない
回復も無双組には要らないくらいだし、ARのユーフィーナルカナは自分で回復持ってるし
活躍出来るのノーマル一周目くらい?
……んへwと同レベル
IP20ののぞみんはそこそこ役に立つと思うんだ
ルートスキル付ののぞみんは結構重宝した
一週目、ナルカナ様抜きでイャガと戦う時とか
SHでPrつきのBOSSにはスターストームVつかうことがあるかもしれない
のぞみんがDなのはハードまでだな。SHはショットブレイカー、スターストーム使ってむしろアタッカーだった。%持ってるから、んへwより役に立ってたぞ。
%よりも、オールラウンダーの防御を無効化させるショットブレイカーは重宝した
のぞみんはこんなに愛されてるのにサレスは('A`)
サレスってどういう場面で使うのか未だに理解できない
のぞみん、ノーマルーハードの中盤はモノベー落としのせいで主力だったw
>>619 先輩ルートで低レベルクリア目指すならイャガ戦で絶望サレスつかえば初期レベルでも死亡者0で倒せる
それくらいだな
サレスはのぞみんが離脱したら使うよ!
しかしのぞみんと同じだと考えてパーティー組むと
進軍速度がべらぼうに遅くなっていることに気がつくのは
他の奴等と2マスぐらい離されて来てからなんだよなw
聖なるかなでタイトルに戻るショートカットみたいのないのかな・・・
戦闘とかよくやり直すから欲しかった・・・
>>619 何気に理力が高いから、Eブラストがあとちょっとだけでも強ければ価値も見出せるんだけど…
あ、あと神剣能力で緑ではなく赤属性が上がるようなアホなバグが無ければ
のぞみんや珍しくサレスの話題が出ると思ったがなるほど
今日はみどりの日か
光陰の話題が無いことに絶望した
貧乳のサプライズ
このスレの光陰は本編スバル以上の空気
>>628 うおぉぉっ!!
きぃさぁまぁらがぁぁっ!!!!!
ショウさん どうしたんですか。もちついてください
>>19 ユーフィってファザコンか?
両親に対して標準以上の感情は無さそうに見えるが。むしろ独立心強そう。
それは流石に遅レスすぎるわw
まぁ、独立心強いほうだと思う。
ユーフォリアはまだ13歳
反論は認めない
>>629メダリオさん、ゼロ距離流転はいけませんよ
アセリア「ユーフィ、その胸はいただけない。」
ってなかんじの第3章はまだですか?
「自立した女になります」
と置き手紙を残して旅に出るユーフィ。
なんにしても「おとーさん、おかーさん」→「パパ、ママ」への改悪は訂正して欲しいわ。
なるかなの全てを許せてもこれだけは受け容れられん。
キモいな、お前は親になるなよ
,、ィyァ,、
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,{´`iい゚ ヮ゚ノリ、ー' < こいつは ヤクいぜ!
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/ (_///⌒γノ/厄_)
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>>639 そこはエクゥに乗って登場ですよマグネシウムリボンさん、OVA的に
えらいひっさしぶりに止まってたなるかなをやろうと再インストしたら
なんでか全文強制スキップになった…orz
しかもなおらねぇ、なんぞこれー
644 :
643:2008/05/05(月) 01:33:53 ID:QO1gcqC10
そして自己解決
失礼しましたー
すんげー重いんですけど>聖なるかな。
戦闘シーンが重いから覚悟しとけとは言われたんだけど、普通の会話シーンの
立ち絵の表情が変わるところで一々止まる。
これはスペックの問題?それとも使用?
ちなみに
CPU:ペンタ4 3G
メモリ 1G
です
>>645 CPUファンの掃除とデフラグとレジストリの整理とビデオボードの増設をするんだ
>>645 Vistaならメモリ2Gにしたらいいんじゃね?
なるかなは(アセリアもか)CPUよりビデオカードのが重要。
なるかなはキモ馴染み・猫より先輩・女王様のが重要
ナーヤルートやってるが死んだ振りとか悪趣味すぎるだろ
ほんと笑えないよユーフィー
ああ、数スレ前ではそれでかなり盛り上がったな。
なんか懐かしい。良くも悪くもスレが盛り上がってた
652 :
645:2008/05/05(月) 04:02:42 ID:6m9HWLCU0
ビデオカードですか。。。。
トホホ。このまま頑張ります。
今、希が野犬殺して次の日に空飛ぶ小人がでてきたところ。
初期レベルでダラバ倒せない。なんか悔しいわ
sempron3400+,メモリ2G,VRAM32Mでも普通に動くぞ
立ち絵で重いならグラボよりメモリ買った方がいいんじゃね?
>>651 やっぱりというかなんというか盛り上がったことあるのか
まずないだろうがこのルートじゃジルオルが皆殺ししちゃっていいわ
ナーヤルートは旅団より猫耳兄貴のほうが正論を吐くから素晴らしかった
>>656 ナーヤ√の「兄貴の撤退は悪い撤退、旅団の撤退は善い撤退」
カティマ√の「カティマ鳥頭、転生ルールに則るとダラバ反乱の原因造ったの前世の自分じゃね?」
この二つはネタとしては凶悪すぎるな
今朝、ユーフォリアの初穴を貫通させる夢を見ました^^
何か沙月先輩の目の下の線が非常に気になってきた・・・
無いほうがよかったんじゃないか?
一応だが、カティマの転生に関しては資料集という外野で説明が……あ、ファールだ。
>>659 にやけ目もやたら気になる俺
無いほうが(ry
ニヤニヤは衝撃だったな。一度見えて以来ずっとにやけ顔に見えるようになってしまった('A`)
神名の縛りとプロジア文書の呪いにより、アイギアスとレストアスの転生体は
戦い合う事を宿命付けられている。
戦いの均衡が保たれないよう、転生するたびに勝った側よりやや強く、負けた側が弱くなって転生する。
(=血族に神剣を継承する際は力関係は変わらない?)
でも資料集によるとレストアス王家はアイギアの属国にあたるためこの設定全体が矛盾するんだよな…
呪いという外的要因によって対立しあう二人の元首が同じ流れに立ち続けてきたってのはおかしい。
ダラバがアイギアス打倒に妄執を抱いているのは、ダラバ本来の運命をエヴォリアが後押ししてるからだと思う。
そこをキッチリ描写すればあんなガイキチカニ野郎で終わりはしなかったのに…。
無印の頃に買ったアセリアにはまってたんだけど
聖なるかなは面白い?
>>537 君も発情期のぬこを飼ってのか?
あれやるとスキーリしておとなしくなってくれるからいいよな。
某ナーヤにマジカルステッキという手も有効そうだ。
>>665 そんなこと聞かれても人それぞれ、主観による感想しか言えないんだぜ?
俺はつまらなかった、というよりアセリア好きだったプレイヤーとして期待に沿ったものとは思えなかった
戦闘システムは概ね進歩しているものの、高難易度でのバランス崩壊も進行してる
シナリオは「構想段階で詰め込みすぎてムリポなので適当なところで形だけつけて発売しました」って感じ
まあこれは前作からの正当進化を長々と期待してた一ユーザーの感想でしかないから
そういった色眼鏡のない視点からは普通に評価されてはいる
聖なるかなの最大の欠点はアセリアと比べられること
,、ィyァ,、
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,{´`iい゚ ヮ゚ノリ、ー' < こいつは 燃えるぜ!
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続編で無ければ、
イタいキャラの出るちょっと説明不足で一部√が酷いだけの佳作SRPG
だったんだけどな。
なるかな1週目オワタ。
2週目以降戦闘スキップできる?
まさかアセリア同封版のラスダンを越えるマゾMAPがあるとは思わなかった・・・。
パッチ当ててもバージョン1.000から変わってないように見える・・・。
当方VISTA
>>671 佳作かな?
システムは悪くないとは思うんだが、ステージ構成が攻め一辺倒で単調だし、
青がいらない子、主人公ドン亀な戦闘バランスもあまり良いとは言えないし、
ノーマル限定ではそこまでバランスは崩れてないとはいえ、あんまり褒める気も
しないけど。
>>672 無理。パッチはバグ解消と戦闘アニメスキップとバランス調整
バグ解消といってもサージングオーラ使うと敵の能力が上がったり、
ヒートフロアの効果がなかったりするのは解消されてない
Xuseのサポートは実に中途半端
佳作か駄作の2択なら間違いなく佳作じゃないかな
駄作なら
>>91みたいな評価は得られんだろ
アセリアが良作すぎて、相対的に評価が辛くなってるんじゃないか?w
ゲームなら使える奴使えない奴出てくるのも仕方がない
使えない奴がいたら駄作って考えはちょっとなぁ…
なるかなは叩きたくて仕方ない人がいるからスレ分けた方がいいんじゃね
叩く?
なるかなもアセリアも好きな俺が大迷惑だからスレとか分けるな
スピたんもよろしくねっ☆
主人公が使えないゲームはさすがにどうかと思うんだ・・・
ロティには制地をかけるという大事な役目があるじゃないか
○火の剣ですね、わかります
俺が言ったのは望のことだー!
ノーマルでさえ足遅すぎて最短経路とおらせても追いつけないとか・・・
スピたん?先生にお願いしました
アセリアのときに「黒が最速といわれても」という意見が多かったから強化したんだろうけど、加減間違えたよな
黒は良いけど火力のある赤が速いのはなー
黒>青>白>赤>緑で良かった気がする
まぁバランス調整が微妙だよね。
まぁ別にベロ使わんで望の足に合わせた編成にしても充分SS取れるんだけどな
アセリアをプレイしたときの記憶
・初回プレイ4人だけでクリアしようとしたら砂漠で苦戦した。
・何度やってもアセリアルートしか選べない(趣味的な意味で
・結局何回やっても顔なしキャラはマナ変換
・おbsn可愛いよおbsn
なるかなをプレイしたときの記憶
・前半超なげぇwww
・知らぬ間に猫耳ルートに入ってた。
・主人公の名前が思い出せない。
・というよりユーフォリアくらいしか記憶がない。
・黒のユニットがいた記憶がない
・2週目をする気力がない
蟹とベルバル先生は?
アセリアやった奴は蟹には躓かないだろう
最高ランク目指さずプレイしてる奴はベルバルにも躓かないだろう
蟹が四天王でベルバル先生がラスボスだと思ってたけど
SHやったら緑が四天王で黒の%剣がラスボスだとわかった
サクリファイスと無双剣%コンボは凶悪。そして全体攻撃持ちが
セットだと、複周回目の適当プレイで誰かがやられてる。
紙防御のスパルがPBで輝いてるのはこいつらと戦う時か?
>>693 俺はその時ですらクリスト白を使ってました
なるかなFDはまだかね?
サクリファイスと無双剣%コンボをこなしてHPヘトヘトになった黒が
緑ハーベストで回復するとなんかムカつくので先に倒すことにしている
本編が軽くて明るかったのでFDじゃジルオルがしょっちゅう現われる重くて暗い強姦虐殺ゲーに
>>91 出来はともかく2は売れたんだよね?
だったら3出る? もし出るとしたら何を期待する? 俺なら以下を希望する。
・なるかなはなかったことにして1の続編を
・2Dで希望
・技の切り替えを簡単に
・攻撃とセリフは同時に
・攻撃時の長いセリフは1回目だけでいいから2日目以降は短縮verで
・戦闘をもっとスピーディーに
・ゲームバランスをもっと考えて
・キャラが死んだときのリスク
・中ボスはみんな強くしてほしい
・内政をなくして戦闘だけに力をいれて欲しい
アセリアとなるかなの開発陣がほぼ全員辞めてしまったし、3が出ることは無いと思われ。
まあ二学期の前例あるし、この業界何があってもおかしくない
というかシリーズもんでずっと通して同じ開発陣である事の方が珍しいと思うぞ
3D→2Dといちいち敵の前で止まって攻撃するモーション削除をしてくれれば…
別のライターでもいいなら待ってていいんじゃね
>>698 なるかなには言いたいことも色々あるけど
だからといって無かった事にはして欲しくないなぁ。
出しました、駄目ですか、じゃあ黒歴史にします、はい次。
こんなやり方でシリーズ続けられても困るだろ。
言いたいことがあまり多すぎて、涙も枯れてもォ出ません。
今時馬鹿げたザウス厨ですが、ザウス厨で良かったと思います。
シアーたんに出会えたからね。
シアーたんは3倍ぽやぽやかわいい。
マクロスU黒歴史化でも当のシリーズは続いているなんて例があると、
あんま気にならんなぁ・・・・・・なるかな黒歴史化
すでにスピたんが黒歴史だしな
スピたんもなるかなも黒歴史になるほどの開発チームとか
なに考えて作製してたんだろうか
>>709 少なくともゲームバランスに関しては何も考えてない気がする。
あとスピたんもFDまで出したあたりザウス的には全然黒歴史にするつもりないように思える。
しかしなるかな以降全然動きねーな。
このままだとスピたん以降どころかザウス丸ごと黒歴史になりそうだ。
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,{´`iい゚ ヮ゚ノリ、ー' < こいつは ヤバいぜ!
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/ (_///⌒γノ/危_)
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スピたんのFDは期待されたからじゃなくて当時年長組攻略不可で非難轟々と
仕方なく出した感じだろ、あのまま放置したら庭や某つくして〜じゃ済まなかったかも
まぁ狙って出したならdies並に悪質だが
>>あのまま放置したら庭や某つくして〜じゃ済まなかったかも
これはないだろ。
別に、全サブスピ攻略可能とかうたってなかったし。
OHPのキャラ紹介だけ見ても、想像できるしな。
当時、攻略できないならエロいれるなよ、とは思った
おっとおbsnの悪口はそこまでだ
エロ無かったら、攻略できなくてもエロくらい入れろよ、とかなってただろうな。
今日子は別にエロ無くても攻略できなくても気にしない
住・・・職・・・
無印版で慣れてると同梱版の妹の方がキモく見える! ふしぎ!
なん・・・だと・・・?
大した奴だ・・・
佳織カワイイヨ佳織
佳織だけで三回は抜いた
キモウトとのセクロスは強制外にして飛ばさせろよな
そんなこと言ってると中出しか外出しかでソゥユートの技が変化するパッチが来ちゃうよ
中→エターナル
外→オーラフォトンノヴァ
中→コネクティドウィル
外→プチコネクティドウィル
中→インスパイィィィィッアッ!!!
外→オーラフォトンビーム
中→ナポ子
外→それ以外の可能性
キモウトとユートとの子供がエターナル化して
ユーフィとガチバトルをする3期の発売はいつでつか?
なんでなるかなではおbsnはユーフィーを完全スルーなの?
おbsnって言われたから無視してるとか?
あと、のぞみんルートではラスボスはただのはらぺこ裸俗だったけどほかのルートでは違うの?
帽子型の神剣にユーフィーが凌辱される姿しか思い浮かびません><
完璧スルーで記憶喪失のまんま望ナルカナのそばに置いた方が、その後の事も上手くいくと思ったんじゃね
知らんけど
裸族はナルカナ、沙月ルートだと超裸族に進化、それ以外のルートだと戦わないよ!よ!
>>730 企画屋がアセリアプレイしてなかった
なんて事はないよなw
アセリアもなるかなも周回だるいから歌われるものみたいに一周で終わるようにすればいいのに
次はそうなるかな
>>733 個人的にやってなきゃ、シナリオ書くためだけにプレイするわけない。んな暇ねえって。
なるかなにしたって幾つかの仕事のうちの一つに過ぎないんだし。
企画書読んで把握するだけ。常識。
>>717 それは1周目の血まみれで微笑むシーンでユートとともに
胸が張り裂けそうな気持ちになった俺への挑戦ですかヽ(`Д´)ノ
アセリアはそんなに面白いのか・・・
なるかなクリアしたらやってみよう。
自分がヘタレと思ってたがやっぱ難しいのか。
どうしても後半やり直すのが億劫で一回だけ改造に手を出してしまったのは秘密
ちょっとだけ良い話が好きな人には面白い。
俗に言う名作のような魅力を求めるとガッカ
リくる。
いや名作だろ
ちょっとだけ良い話、程度で95スレも立つってことは、他作品がいかに糞かとw
名作だけど粗も目立つから期待しすぎてると粗ばかり目に付いちゃってダメかもね
過度な期待せずに、暇だしやるかぐらいの感覚で始めた方がいいよ
それとスレの伸びで決めるのはただのアホ
一応スピたんとかアネたんも考えると4作品合同スレだしなぁ
伸びもするだろう
>>742 ホントだ。ログあまり取ってないけど多分31か32辺りでなるかなが発売されてるな。
なるかなスゲェ大人気じゃん。
突っ込みどころ多くてもスレは伸びるから
名作は求めてはいないが、ナルカナのシナリオは凡ゲーとしても及第点かと言われると微妙
前作ファンなんでアセリアフィルター入ってるし、世界観は元からあったし、発売前に公開されてた設定で期待もあったから、
もしかしてなるかなのシナリオは面白くて、つまらなく感じたのは俺が年とって趣味嗜好が変化したからかも、と思うときもあるけど。
>>746 発売もそうだけど発売前の盛り上がりも凄いんだぜww
公式でムービーが上がったときの喜びようと妄想合戦といったらもうねw
両方規模がでかいだけでシナリオはたいしたものじゃないんだから仲良くやれ
まあ100レス中30〜40レスの割合で俺の自作自演なんだけどね。
>>751 俺もそのぐらいだからもしかして今までほとんど二人しかいなかったのか
読解能力と評価が比例しているアセリア
読解能力は箪笥に仕舞って楽しむなるかな
いや別に比例してないよ
アセリアに関しては単純に世界観やキャラ、物語を楽しめた奴が幸せ。
前から思ってたけど、設定の矛盾だの投げっぱなしがどうだのと言い続けてる人に
これぞ神ゲーってのを推薦して欲しい。
>>755 いやここそういうスレじゃないからやめてくれ
推薦されたのを叩くにしてもやるにしても
まぁアセリアと比べて〜というのはある意味仕方ないが
脳内のシナリオが素晴らしく設定に矛盾の無い
SLGが面白いエロゲーと比べられてもな…という気はするわなw
なるかな発売当初の1日1スレ消費してた頃が懐かしい
よし、じゃあシナリオとか全く関係ない話で盛り上がってみるか。
絶とナナシの仲はどこまで進展しているんだろう?
個人的にはメイドとご主人様プレイくらいは既に経験済みな気はするが。
絶はガチホモフラグが立っているからなあ
絶が誰かに似てると思ったら・・・そうだホモで思い出したw
シャイニティァァァァッのカイネルだわw
あと望がシオン
亀ですか貴方は
アセリア大地全クリ、長かったよ。
でもこれで、やっと聖なるかなに手をつけられる。
ところで質問なんですが、何かオススメのヒロイン攻略順みたいなものはこのゲームにありますか?
やってみて気に入ったキャラから攻略しようと思ってはいるのですが、「このルートは最後まで取っとけ」みたいなものがあったら教えてください。
のぞみん
ただし途中でギブアップしそうになったらのぞみんに行くのをお勧めする
>やってみて気に入ったキャラから攻略
それでおk。たぶん6周する前に力尽きるから
766 :
763:2008/05/07(水) 19:42:32 ID:YXUnm8dt0
おお、素早い回答ありがとうございます。
>>764 素早い回答ありがとう、最後に「のぞみん」だね。
まだ説明書も読んでないので誰か分からないが、とりあえず彼女は一番最後に回してみようと思う。
もしかしたら一番のお気にになっちゃうかもしれないが、まぁそれはやってみてからだな。
>>765 サンクス……アセリアフルコンプよりきついのかー、うがー。
まぁいいさ、一年かけても頑張ってのぞみんエンド目指すよノ
じゃ、インスコしながら説明書読んで頑張るよ。
どもどもでしたー。
今更ながら、絶の無名の太刀のカットインが色々左右逆で変。
必ず味方になるんだったらせめて、味方側の発動で鞘が左腰になるように描こうぜ。
>>763 ナーヤを最初にクリアするとスキルの恩恵でSLGパートが結構楽っぽい。
>>763 スキルのことを考えるならナーヤ、希美から攻略オススメ
ルプトナ、先輩は後回しでおk
ただナルカナ、先輩、希美を先に攻略しておくのも手
いつでもギブアップできるようになるw
先輩、先にやっておけば?のちのち使えんキャラになる
スキルで考えるならカティマ、ナーヤ最優先かなぁ
次点でのぞみん、ナルカナ
本人よりも望のスキル狙いで先輩狙うのも手
1周目で先輩やっとかないと
本当にバニッシュ以外する事無くなるぞ
先輩:SHのルートスキルは戦力不足時にはなかなか役立つ。
希美:スターストーム以外はどの難度でもさして変わらない。
カティマ:ルートスキルより北天星、ディバインインパクトのが使える。
ルプトナ:クリアしてないけど、基本はいらない子。
ナーヤ:敵瞬殺するにはH、SHの方が良い。
ナルカナ:クリアしてない。あと、2周目以降でないと攻略できない。
戦闘だけを考えるなら、N希美→H誰か→SHナーヤ(H、SH両スキルとも強い)かな。
先輩:Hの初めは使える
希美:スターストームVがあったら嬉しいけどいらない子 低レベルクリアの要
カティマ:ベロシティでもしとけ
ルプトナ:コキトナがどうしたって?
ナーヤ:HとSHのスキル以外いらない
ナルカナ:HとSHの攻撃スキル以外いらない 低レベルクリアの要
ヤツィータ:パ、パイズリしてください!
ユーフィ:パパ譲りのインスパイィィィィッアッ!!! ママ譲りの無双タイム
ソル:小指一本で粉砕
サレス:先輩ルート低レベルクリアの要
スバル:ア、アナルセックスしてみない?
絶:ベロシティ使い分けて止まらないようにしとけ 低レベルクリアの要
望:ナルカナルートで使えばいいんじゃね?先輩ルート低レベルクリアの要
いっそ先輩には手を付けないのもありかもな
アセリア、ナルカナ√クリア済みでやるととてもやるせない気分になる
>>772 布都御霊の太刀が使えぬと申したか。
%攻撃、相手マナチャージ-1、自分マナ+1でボス相手に鬼強いし、
IP増加もあるから雑魚戦でも大活躍な厨性能スキルじゃないか
真夜の錬成具も対HP効果はともかくマナ-1だし反撃率も高い良スキル
メディテイションはシラネ
布都御霊はver1.06で厨性能になったからなあ
普通に使ってるだけでベロシティの効果になる
ふむ、何気に使えるのか布都御霊。コスト3だからボス戦で使うの多かった。
てか、ソル兄貴の降天昇地無拍にもIP上昇あるし、黒優遇ハンパない。
黒三人は低コスト%攻撃持ち(会者定離とか鬼過ぎる)、IP高い(+加速)、
何気にDスキルもMとF両方高いわけで青と緑の立場がないw
>>776-777 Ver1.06でも+400だから一発だけではベロシティ相当にはならんよ
ちなみにそれ以前のVerでは+200?(ちょっと自信無い)
ちなみに兄貴の無拍は+300
希美のルートスキルはDスキルしか使わないから、
性能よりも使用回数の多いNがおすすめ。
ショットブレイカーもSHならそこそこいけるぞ、後半でのぞみんの攻撃力がディフェンダーにあるまじき事になるからw
>>773 ナーヤのディフェンススキルは結構使えないか?
ナーヤのいきなりフレイムシャワーは結構鬼
スピカスマッシュも下手なアタックより痛いから残敵掃討に便利
つーかあの威力でコスト1だから青涙目になるんだと(ry
>>785 のぞみんと同じで、ルートDスキルの回数重視ならNもありだが
ルートAスキルの威力を考えるとHかSHの方がよい。
間をとってHがベストかも。
1.05までだよjk何言ってんだよ俺
罰としてソル兄さんに遠慮なく全部貰って来てください
>>786 開始マナ+2になるまでの間のスピカ→シャワーのコンボは
鉄板にしてオニだよね。そしてシャワー便利すぎて
どんどんクロウランスの出番がなくなっていくのも鉄板。せめてアンチブルーなら…。
なるかなをまだ1週しかしてない若輩だけど
フレイムシャワーは激しくバランスブレイカーですねえ
全体攻撃で高威力、コストが3しか消費しないのに回数もかなりあって高燃費
クリスト(赤)もこれが早い段階で持ってるから結局最後まで主力入りしてたくらいだ
この魔法の為にバニッシュがあるといっても過言ではない気がする・・・後は全体防御系である程度防げるし
でもなければないで削りきれなくてタルい気もするし攻略専用スキルだと割り切るべきか
>>789 1.06のexeだけ当てたらオバフロ無くなるから即死だろ
コスト4まではともかく5とか6になると貯めるのが面倒いんだよね。
ヤツィータもスターザッパーとアークフレアはどうも微妙に感じてしまう。
ライトバーストもコストの割に威力がショボい。特に、スバルには明らかに
ディメンションのが使えるわけで(Nだけど)
フレイムシャワーは一週目でエナジーリークとってないと死ねるという見せ場
もあるのに、アポカリとイグニッションの弱体化はハンパない。
正直アポカリ撃てるまでマナ貯めるくらいなら、ファイアボールボコボコ撃ったほうが役に立つしなあ…
コストをためる努力をしてもバニッシャーで画一的に消されてしまうってのがすごくバランス悪いと思う。
コストに対して威力でしか還元してないバランス取りが単純すぎだし、それにしても
「溜めれば強いの撃てる」に対して「溜めても消される」が並立するのは意地悪すぎ。
赤に頼る理由のほとんどが「ザコを相当するのに快適」って感じがするのはいいとして、
でも青や白がそれに代わる一点突破力を持ってないってのもなー。
特殊性そのものが売りの黒に対する加護なんだろうけど、%攻撃なんてむしろ青が持つべきだと思った。
即死攻撃と言う意味での%だろうから黒でもいい。
ただ、強さに対するリスクが無さ過ぎだった。
M:tgをリスペクトしてるなら、与えるダメージの半分が自分に返るとか黒らしいデメリットが欲しかったところ。
青は純粋に攻撃力が足りない。
PS版同封版アセリアのヘブンズスォードはどこに行った。
>>796 本来なら
強力なサポートをもつ赤に対してバニッシャーを持つ青
強力なアタックをもつ青に対して高い防御を持つ緑
低い抵抗力の緑に対して強力なサポートを持つ赤
特殊な技を持つ黒に、安定した白属性
っていうのを成り立たせるつもりだったんだろうけど、
青が弱くて白黒が強いおかげでぐちゃぐちゃになっちゃってるんだよな
>「溜めれば強いの撃てる」に対して「溜めても消される」が並立するのは意地悪すぎ
これは無いと思うけどな。アポカリが使えないのは単純にコスト6に対して威力が少ないだけ
消されるんならアローでも設置しとけば良い
絶がさりげなくロンゲでびびったのはオレだけ
そもそも%攻撃なんてのがおかしいだろ
同じ技喰らって弱い奴はホイミで回復できて強い奴はべホイミで全快できないとか変だろ
このスレも久しく見てなかったんだが、今日電車に乗ってる最中唐突に
爆笑のアセリアだとか鬱病のセリアだとかしょうもないフレーズばかり頭に浮かんできた
俺、もうダメかもわからんね
冗談のナナルゥなら大丈夫です、きっと
青は威力もさることながらSH以降の攻撃回数も少なく感じた。
後半になると使い物になるスキルがすぐなくなるから(特にルプトナ)、
Dで瀕死まで盾になるかSでヒマしてるかってことが結構あったんだが。
>>798 >消されるんならアローでも設置しとけば良い
いやね、溜めたマナを次の戦闘でもある程度残せるならそれもいいんだけどそうはならないから、
一戦闘のなかで待ちに徹したこと自体が無意味になりうるのが気に入らなかったのです。
アローは2パターンに分けちゃうのはどうも複雑すぎやしないかと思ったし。
>>800 SH以降になると、%と対HP効果の基本ダメージだけだとどうしてもだるくなるからだろうけど、
あまりにもリミットブレイクしすぎなところはあったな。
どうせブレイクするなら普通に対HP効果の数値をやってくれた方が面白い。
降天昇地で対HP効果20000とか表示されたらときめきそうだ。
>>800 ゲームだしな
ゲームだからで納得出来ないなら、まずホイミで回復する事をおかしいと思え
ようやく1周したばかりですが、
タイトルはやっぱり「聖☆ナルカナ」とでも読めばいいのでしょうか
というかそもそもホイミベホイミのような定量回復ってあったっけ?
>>800 相手の力を利用して系を全部認めないとなると、
かなり制限されるなぁ。
今日子のエレクトリックが定量回復だな。なるかなはあったっけな?
>>809 あれは表記のミスかと思ってたら本当に数値どおりの回復量で
最初に使ったときは唖然としたなw
白:能力上昇、万能型
黒:低コストで特定ロール狙い撃ちなど特殊型
青:バニッシュ&エースアタッカー
赤:Sで全体攻撃担当
緑:回復&防御型(唯一強力な全体防御可能とか)
ほとんどアセリアと同じ気がするけど、これで各属性内でキャラの個性を
出すでもうまくいったと思うんだけどね。戦闘能力高いけど、遅いとか
Aは駄目だけどSもできるとかさ。
>>803 アローすらほとんど使わなかったけど、リメーニング自体は面白かったと思う。
お前ら先輩のフィギュア買った?
単体で買うほどの出来とは思わなかったのでスルー
のぞみんとナルカナも出るなら揃えていったかもしれんけど、次の情報はなかったし……
%攻撃はずっと「相手のHPを%分削る」攻撃だと想ってたのに
まさかあんな仕様だとは
>>812 顔劣化酷いし、色移りするし最悪だぞorz
顔以外のデキはいいんだけどね・・・
リペ技術のあるやつなら買ってもいいが、ないなら買わない方がいい
あのフィギュアは早く出しすぎたな。
時期的にゲーム発売前から作ってたの確実だし
多分メインヒロインってことで人気出るだろうと見切り発車で作った予感。
発売前の情報からならユーフィ一択だったと思うんだがなぁ、
発売後なら人気的にナルカナもアリだったけど。
もしくは素直に前作ヒロインのアセリアかおbsn(ネタ的に)でよかったのに。
アセリアがよかったな
なるかなキャラはなんか地味
と言うか良くDに入る緑がM防御特化な時点で
同じくFダメージが非力な蒼が弱くなるのは必定だろ。
黒は手数が多い事が強みだったわけなんだから
攻撃力は雑魚にして殆どのコストを1にすればよい。
そして蒼のF威力を強化して、更に%をつければバランスが取れると。
白は?
マナ配給係
鼓舞(パッション)係
相手がコスト削りしない限り毎回使用可能なディフェンススキルしか使ってこないから、コスト低くてもほとんど意味がないんだよな
青緑赤で三竦みにしていたのに無理やり黒白混ぜたから変なことになった気はするな・・・
前作どおりに
青:高Mアタック、バニッシュ:F攻撃無し
緑:高Mディフェンス、回復:Fディフェンス低
赤:高Fサポ:Mディフェンス低
でやれば三色は維持できたんだし、
上ので抜けてる高Fアタックとか高Fディフェンス、MF混在の攻防なんかを黒白分担させればもうちょいバランスよくなりそうなんだけどな
味方にいると頼りにならなくて、敵にすると面倒。それが黒
カティマ・ソル・絶と今回の黒は頼りになりすぎなんだよ
緑のMディフェンス、赤のFデフェンスが突き抜けて高いのはまだいいとしても
全体防御のスキルの数、回数が多いのも問題があった気がする
その癖青は防御力が軒並み異常に低くて、全体防御すらお情け程度でHPも低い
ステータスは万能型で攻撃力倍率に他の属性と大きく差があるからダメージが通りにくい
結果、器用貧乏になり攻撃力もダメ、防御力もダメではバニッシュ要員になるのも必定か・・・
防御は仕様としてもアタックスキルに%がないとやっぱダメだね
そのバニッシュがあまり必要ないんだけどなww
またアイスバニッシャーを4〜6%にして
新エーテルシンク復活させりゃマシになるさ
アローを%にしたほうがまだマシじゃね?
なんかなー、なるかなだとバニッシュすら価値下がるのが困る
中盤からは緑の回復しか消す必要がなくなるのはどうかと
赤がDまで青以上にこなすようになっちゃアウトだよな
高FのDは青で、赤は紙にする方が青→赤にならなくね?
黒は%を抑えればそのままでいいとして、白はどうするか
白は前作と同じで良いんじゃね?
Aは青よりも弱く、Dは緑より弱く、Sはこのまま
白のAは正直強すぎ。特に1周目
先輩√のSスキルをタリアに持ってきてルートスキルをポセッションかエーテルシンクしたほうが面白そうだったな
アタックスキルもエタニティリムーバー並みにすれば様になった
もういっそ%攻撃なくせばいいんじゃね
先輩とコキトナはいらない子
>>829 よく考えるんだ
PC版アセリアでは青でアタックが強かったのはアセリアだけ
セリアもネリーもいまいち使えない上にシアーなんか目も当てられなかった
なるかなでは青でアタックが強かったのはユーフィーだけ
先輩もコキトナもいまいち使えない上にタリアなんか目も当てられなかった
ほとんど同じじゃないか
というか3人組一つのほうが早いんだよなぁ
いちいち違う奴らにカーソル移動することもないし
拠点上でのネリースウォードは脳汁出る
とても… くーるです…
SHまでいくと、Eアセリアじゃない限りネリーが最強だったよ。
3連続ヘブンズは強烈。全体攻撃持ちSとセットだと敵ほぼ壊滅。
クリフトが可愛ければどうでもいいです
ひたすらザキ連発ですね、わかります
>>841 でもない
リレルラエルとかだとネリーはAもSもすぐ息切れする
あの圧倒的な敵の物量を切り抜けるのがなるかなにあれば
連戦だとヘブンズ、フューリー、インパルスと調節ができるアセリアだな
ネリーは一発屋だから立て続けとなると主力としては使いづらい
>>842 あそこでネリーだけが息切れし易いというのはどうか
でもまぁアセリアはサブもそれなりに得意分野があったから
使い勝手もそれなり工夫できたがなるかなは以下略
一々なるかな批判入れないと気がすまないのか
青が活躍しない理由なんて簡単。
エスペリアさんが味方にいないから敵の全体攻撃なんて1,2発耐えられる上に、
ディフェンダー倒したら勝手にサポーターが動いてくれるシステムのせい。
アセリアだって、青に求められたのは攻撃力よりバニッシュじゃん。
青のレベル上げ忘れ→バニッシュレベル追いつかない→エス炎上
は誰もが通ると聞いた
エスじゃなくても敵の全体攻撃一発で壊滅状態に持っていかれることもあったからなw
なるかなも戦闘システム自体はいいものになってたんだから、もうちょいMAPの
ミッション自体をなんとかしてほしかったな。
あと攻撃力とHPのバランスがおかしい
%以外のAスキルの意味がガンガン薄れて困る
Hなら攻撃力1.5倍、SHなら2倍にしないと%持ち以外がAやる意味が無い
SHが一番死ににくいのは勘弁
アセリアの時の属性ヘヴンズ+アポカリの絶望は何処へいった
スピたんの時に「攻略対象に赤スピリットだけがいないのは色合い悪いよなぁ」とか思ってたけど
なるかなもよく考えると純粋な白属性の攻略対象がいなかったな。
地味な事だが何とかできなかったのか。沙月なんて「光輝」って剣持ってるくらいだしむしろ白じゃね?
(このへん、アセリアを引きずって攻撃力メインなら青だろって感じで進めちゃってるような気がする)
>>851 >沙月なんて「光輝」って剣持ってるくらいだしむしろ白じゃね?
それには同感せざるをえない。
設定(笑)を考えると、ジルオルのバックアップなんだから望と同じじゃね、と俺も思った。
いっそ、新約聖なるかなとか出ないかな……
そういえばなるかなのサウンドモードに
「永遠のアセリア 聖なるVer」がないんだけどこれってサントラ収録とかそういう事?
ED系は全部入ってるしこれだけ入ってないのが実に不思議でならない・・・
初回サントラにも入っていないという不思議
いっそのこと、赤が全体%ダメージのサポ技持てばいいんじゃね?
そうすればバニッシュ必須になるっしょ。
イグニッション・・・
>>854 ショック、結構気に入ってしまったので作業用BGMとして使いたかったのに・・・無念
黒の%かユーフィーのDtDで瞬殺していくから、普通の割合%なんか全体でも使わないわな。
黒の%弱体化して一撃死なくす
↓
一戦闘の長さが重くなるから敵の数を減らす
↓
ついでに無駄に長いMAPを短くする
あれ?
結構突っ込まれてるバランス良くならね?
バランスはそこまで変わらない
ただただ作業感が減るだけだと思われる
>>857 「bin foobar2000 聖なるかな」でググれば幸せが目の前に!
>>851 光輝なのに青の先輩
疾風なのに青のタリア
癒合なのに赤のヤツイタ
破壊神転生体なのに白のんへw
幸子なのに幸せ薄い小林幸子
女なのにキング
男でもクイーン
>>848 いくらエスでもファイアボールくらいいけるだろ(根拠なし)→エス炎上→アーorz
というアホな事をしたことが私にもありました
ファイアーボールはUになると威力はね上がるからなー
同梱版だと倍率ドン、更に倍!
きちんと育成して部隊のロールもしくじらなけりゃ
バニッシュは殆ど必要ないんだけどね。
回復しつつ強引に倒すとか建築物で無理矢理耐えるとか出来なくは無い。
・・・大抵不注意ミスでエスあたりが燃えるんだけど。
>>866 いやいや、敵がイグニッション以降持ってたら無理だろバニッシュ無しは
アセリアではバニッシュは常時必須になるだろ
Lv99でノーマルとかなら兎も角
バニッシュ必死すぎて青がアタッカーに回れなくなったのもいい思い出
赤のアタックじゃ削れない、削りきれない
ユート君にお任せ発動!
>>864 わたくしの忠告を聞いて下さらなかったばかりにわたくしがそんな目に…
SHになるとバニッシュするより、敵の攻撃SはディバインM系中心になるし
見方が行動回数削るスキル持ち始めるから(アポカリ・ハリオンB・ノヴアetc)
やっぱり青いらなーい。固定メンバー増えるとまっさきにサヨナラ。
>>861 さらにいうと、「赤」であるナルカナ様の眷属である先輩・ルプトナが真逆の「青」であることに何か意味があるのかと思いました。
あと、先輩の赤髪
いやー、忠告は聞いてたんだけどあそこまで見事に炎上するとは思わなくてなw
>>867 いやいけるぞユートを中心に耐える布陣でいけばな。
ハード一周目で今日子ルートに行くと三方向に分散しなくちゃいけないから
バニッシュフル活用しないと無理だけど。
>>872 マグネシウムリボンの名は伊達じゃない!!
燃えやすく萌えやすい 我らがエス
>>873 クリア出来るとは思うがそこまでしてバニッシャーを外す意義が無いんじゃないか?
縛りプレーならともかく、高レベルバニッシャーがいた方が楽だし高ランク取るなら必須だろう
Aがヘブンズ、Sがアポとかだと下手すると悠人でも落ちたりするし
無印はアセリアさえいれば十分
同梱はもう一人くらいいたほうが便利程度
>>875 ナナルゥがいれば先攻アポカプリス、後攻イグニッションで何とかなる
バニッシュは必要だろうが・・・先輩のマーシレススパイクのターゲットLvがもうちょい高ければなぁ・・・
ケイロン余りにもカワイソス
今更、キモい俺バランス厨が湧き出すとか何か有ったのか
>>878 なるかなを楽しみたかった奴は発売以来ずっといるだろ
お前みたいになるかなに見切りつけたヤシばっかりじゃないとおもうが
「これはこれで面白かったがもう一工夫あったらよかったのに」な意見さえ歓迎出来ませんか?
俺バランス厨とかオマエモナーw
正直何時までも同じこと繰り返しててキモいだけだわ
FDすら出る気配ないし。
燃料が一切無いからな…神剣シリーズどころか、XUSE自体に
アクションがない。
アセリア・なるかなスレは、山の手線。
ループがいやなら途中下車がお勧め。
新駅着工はまだかねえ。
続編か世界観繋がった新作でも出なきゃループするのが当たり前だろ。
わざわざスレまで来てキモい言う方がキモいわ。
キモい言う方がキモいとかどこの小学生だよw
Xuseこのスレのループ止めてくれ
ループ・スカイウォーカー
>>877 マーシレススパイクは土偶を一撃で倒せる強力スキルだぜ?
それでかわいそうなんて言ったら、シナリオでも戦闘でもろくに出番のない
じっちゃんやクロウランスは……
ドリームパーティー大阪が終わって二ヶ月ぐらい動きがないならXUSE解散するかもな
ユミナってどこかで聞いたことあると思ったらユミナ・アイスか
多岐にわたってアセリアに依存してるな。結局アセリアの焼き直ししか出てこなさそうか。
甘いな。
アセリアの中ですら名前が被ってるんだぞ。
しかもメインキャラじゃないときたら、忘れて同じ名前を使ったに決まってるw
無意識に被ってるってことは、底が浅いとしか言いようがないな。
被ってりゃ恥ずかしいよな
男として
まぁ、そんなに焼き直しが嫌なら、神剣シリーズに限らず
大抵のゲームはやらない方がいいし、小説も映画も見ない方が良いんじゃね。
名前が被っただけで、そこまで悲観的になるなら特に。
アセリアのPS2版をプレイしてて、ノーマル2週クリアして
今ハードで最初の竜倒した所なんだが、このキャラのレベル上げとかないと
詰むとかある?ちなみにノーマル2週したんでほぼ全員レベル30の状態
誰か
>>886にも突っ込んでやれよかわいそうだろ
こんな流れか?
発売直後:今みたいな内容がより突っ込んだ形で繰り広げられる
⇒やりとりに飽きた先住人が去る
⇒入れ替わりで新参が加入
⇒過去ログなんぞ読まんから、今発見したみたいに嬉々として語る
⇒聞き飽きた住人の温度差激しい反応が返ってくる
⇒やりとりに飽きた先住人が去る
⇒入れ替わりで(ry
⇒久し振りに訪れた先住人が(ry
>>895 バニッシュ要員を育成しておかないと、ルートによっては後半詰むことはある
思い切ってじっちゃんのコストを2にしてくれれば
あほの子だってもうちょっといる子にならならなら・・・ やっぱりいらない子の予感が
>>897 サンクス
青を比較的優遇して育てればいいのか
それにしても敵のレベルたけーな。既にこっちのレベル越えとる
まあ地道にプレイするか
リメーニングは面白いんだけど「バニッシュをバニッシュで消した次に敵のSスキルを食らう」
「リメーニングの回復スキルを消すのに手一杯で次のハーベストで元の木阿弥」
みたいな状況が結構多かったのが残念。いい新発想だったのになぁ。
>>861 ・「暁天」なのに黒の奴
・「蒼」穹なのに白の奴
・疑「氷」なのに黒の奴
・夜「燭」なのに青の奴
・「重圧」なのに赤の奴
もいたよな。名前は全員覚えてないということでヨロシク。
こうして考えると評判倒れになった事前発表済みのキャラどもより
秘匿されていた注ボス以降の連中の方がまだ名前と属性が噛み合ってるかも。
エデガの能力と「伝承」っていう組み合わせがなんか好きだ。すぐぶっ殺されたけど。
熱病の癖に青の奴もいたけどな
病気系は青・黒・緑のどれかなら有りじゃね?
光輝・夜燭・疑氷あたりがおかしいのには同意
俺は字面だけだと赤のイメージだな>熱病
>>899 ノーマル2週するくらいならとっととハードいけばよかったのに
ちなみにSS難易度的には
一週目ノーマル>二週目H>三週目SH
だから後半になるほど敵のHPが高いだけのヌルゲーになる。
SHにもなると味方も死なないからD誰でも出来るし
>>904 エスペリアは後半になるほど死亡率上がるぞw
ハードなら
エース
アセリア、エスペリア、んへw、ネリー、ナナルゥ
一軍
ヒミカ、ニム、ハリオン、セリア
ゴミ
ファーレーン、シアー
萌え
ヘリオン
地味だけど、なにげヒミカ使えたと思い出す
>>906 我らがソゥユートをんへwと同列だと申したか
つか、んへwってのは悠人の蔑称じゃないぞ?
あれは望だけの称号だ
おい、ふざけんな
ソゥユート馬鹿にしたらエタリムされんぞ
ナルハイエターナル(笑)
↓
naru high erernal w
↓
n h e w
↓
んへw
だしな
んへwというのはあまりに厨っぽい肩書きから名づけられた蔑称
ソゥユートは聖賢者の称号も『カッコ悪い』でぶったぎった勇者だぜ!
んへwがおんなじこと言われたら喜々として名乗るだろ
むしろ『神聖賢者』とか名乗る
望のあの台詞が何故ここまで馬鹿にされてるのか分からん
だったらなんの脈絡もなくエターナル・トキミ!とか叫びだすおbsnは・・・
ああ、おbsnが蔑称だから問題ないのか
>>907 ヒミカはアタッカーとしても十分な能力だったから(というか、他の赤の二人に比べて魔法が若干劣るから足してちょうどいいくらい)
ソゥユート+ヒロイン部隊、ナナルゥと愉快な仲間部隊、ヒミカ・青(ネリーorセリア?)・緑(多分ニム)のちょうどいい部隊
で行けるし(4部隊目は光陰らor雑用部隊)
台詞が馬鹿にされてるんじゃなくて望そのものが薄っぺらいから馬鹿にされてるんじゃないかと。
もし悠人が薄っぺらかったらこのスレでソゥユートとは呼ばれてないと思うぞ。
>>913 すげー危険な力のはずなのに望に対してデメリットが殆ど描写されない上に展開があまりに盛り上がらないせいかと
悠人だってその後すぐに聖賢者を受け入れてんだがなぁ。
それに戦闘時に技名は普通に叫んじゃう子だし
そこらへんに関して言えばナルハイエターナルさんと大差ねーだろうに。
「ハイ」とか、勝手に付けちゃう所が痛いんだと思ってたよ
>>911 すでにエキサイト先生につっこんで翻訳してもらった人いるんだろうな
望で一番気に食わない部分は弱いところだな
これがカリスマあふれる強さだったら反応もまた違ったかもしれん
>>918 アセリア時点でハイ・エターナル自体は存在してたしなぁ
つかやっぱそれまでの展開の問題じゃね?
ジルオルの意識に侵食されつつもみんなを守るために力を使って一人部屋で蹲って破壊衝動と自分が自分でなくなる恐怖に震えるシーンとか、
みんなとの会話とかでヒロインたちに癒されつつ今の大切さを噛み締めるシーンとか描写した上で、
大切な今を構成するみんなに忘れ去られることになる
その上いずれ自分もナルに蝕まれて消滅する
それでもみんなを守りたいんだ。それくらいみんなが大切なんだ
っていかにも王道な流れをもっと丹念かつ丁寧に描写していってたら「ナル・ハイエターナル」と名乗ってもんへwとか言われなかったんじゃね?
>>917 高峯悠人であった自分と決別する為に格好悪いと思いつつも聖賢者を名乗ったのがいいんぢゃないか
あと名乗らないと聖賢拗ねそうだしw
>>813 おbsnはゲーム内にネタとしてちゃんとあるし
そういうキャラとして定着してるから別に蔑称じゃないだろと、アニメにも出たしw
望のほうはここのスレで嫌いで嫌いでしょうがないから蔑称付けよう盛り上がって即興で付けた造語だけどな
望を馬鹿にするのはかまわんが
んへwって単語は分かりにくいし語呂が悪い
もうちょっとどっかの巫女さんみたいな直球で語呂がいいのにしろよw
925 :
923:2008/05/09(金) 22:17:40 ID:FNS/iyzF0
>>921 仰るとおりでございます
そこ描けてればソゥユートみたいに敬称(?)で呼ばれることは無くとも
んへwにはならなかっただろうな
悠人って一発で出てこないからユートって書いてたわ
エタ化が唐突なのはどっちもどっちだろ
アセリアは決断の前に考える時間があったけど
なるかなはナルカナ√だと、腹ペコ強くてにっちもさっちも行かなくなったからエタ化じゃなかったか?
その状況で葛藤を深く書けって方が無理だ
まあ半年近くなるかなやってないから記憶違いだったら申し訳ない
>>929 その流れで葛藤書くのが無理ってそもそもその流れに無理があるという考えはなしかw
それに前もってジルオルの力に対しての葛藤と決意をきちんと書いておけば、
逆に葛藤を書かないことで望の決意の強さをアピールするシーンにだってできるはず
結局のところはライターの力不足だよ
まぁ、もう聖なるかなの事は忘れたら幸せになれるんじゃないかね
おbsnの時は、種族名・名前でエターナル・時深という程度にしか
思ってなかったなぁ。
オレの場合、んへwの違和感は「ハイ」の部分だな。「ナルエター
ナル」なら、ふーんくらいで済んだ。
ユミナのスレってまだないのか。
更新きてるけど、さすがにここで話をするには、スレ違いぽいな。
スレができたらできたで、ここと人が微妙にかぶりそうだがw
今日電車の中でASELIAという名前のPCから猫を貰ったんだがおまいらの中の誰かかい?
モンハンのアイルーじゃね?
うん、中途半端な書き方でごめん。
やっと全ルートクリアした。で、ナルカナって何で神剣なのに神剣使えるの?
超凄い神剣だから。
942 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 00:55:37 ID:+4kGp6y/0
>>932 せめて鎧着用セクロスが多ければまだ良かったんだがな・・・。
>>935 なるかなの高瀬だぜ
スルーで決まりだろ
>>935 いまんところXuseスレとこことWillスレで若干話されてるくらいだな
元Xuseが集まってるし一応買ってみるつもり
>>942 カティマとナルカナ様くらい?
エロ自体が薄いけど。
こうのぞみんの洗濯板プレイとかカティマのドレスプレイとかあるじゃないか
>>940 神剣に認められれば神剣は使える・・・らしい
いぬやぬこやミジンコやニートやギンでさえな
ジョジョだってとても強い精神力があればスタンド自体がスタンド使うだろ?
少し話戻すけど、望の評判悪いのは評価乖離もデカいんじゃないかな?
シナリオ内では最強、モテモテな割に戦闘面では使い難いし(弱いと言うよりは)
特に、H、SHだとシナリオは「さすが、望」「望、スゲー」が永遠と続くけど、
実際は黒無双なプレイヤーからすると「ハァ?」になってくるし。
このスレの住人って比較的年齢層高いっぽいし、そういうマンセー的なストーリーに
食傷気味な人が多いんでない?ある意味で流行のタイプの主人公かもしれんけど。
少しと言いつつ一気に60スレくらい戻したな
つまり望最強パッチを出せば解決なわけですね
最強パッチはともかくバランス調整すら4カ月放置されてるところを見ると、XUSEは経済的にも人材的にも危ないのかもしれない
電車の乗り換えでスレ立てできないので、
>>960 のひとお願いします。
>>950踏んでおいておいて申し訳ないです。
遅い奴には出番すら回ってこない過酷なゲームでございます
XUSEやばいなら消える前にETERNALに永遠神剣の版権売り渡してほしい
高瀬にディレクトールの才能があるとはとても思えないけどなぁ。
プロデュースがせいぜいじゃないか。そもそもシナリオだけでアップアップしてるのに。
まあETERNALのユキナ、XUSEの次作を見ればどっちがどうかの判断もつくさ。
エターナルの公式でショートムービーが見れる。
チビキャラの動きがいい感じでなんというこもわたゲーかと…。
しかしユミナの登場人物は
「翠(緑)」下弓那
「朱(赤)」島歩武
「黒」河雲母
御木津「藍(青)」
と本当に相変わらずなようでむしろ安心。
もうスレ立ててそこでやれ
うおおおおお
時深出てきた!かおりも小鳥も
エスペリアたんはまだか!
ところでなるかなでオーラフォトンブレード(望)って使った?
ネームブレイカーとコスト同じで、威力が劣っていて、
習得時期がネーム〜より遅いので、使ったことないのだが。
>>960 なぜか地雷ゲーになってるね
人それぞれだから仕方ないけど、おれはなるかなも好きだから残念だわ
>オーラフォトンブレード
ナルカナルートイャガ専用だな
せめてPeAiがついていればもっと使ったんだろうけど
イャガに使うと何かいいことあるの?>オーラフォトンブレード
1.6だとまったく使わん
1.5まではイヤガ倒すのに必要だったとか
イャガに使うというのは初耳。なんか効果あるのか。
けど、全体的には使わないと。
アセリアの時はエーススキルだったのになあ‥‥切ない。
アセリアは回数攻撃が肝だったから
単発のなるかなじゃ弱体化させられたのかもな
オーラフォトンブレードIII派としても切ないw
すいません、アセリア(無印/CD版)についてお聞きしたいんですけれど……
公式サイトの修正モジュール(Version 1.2.0.0)をダウンロードすると、
AVGが起動してウイルスが検出されてしまうんです。
(しかもAVGの検出からだとトロイっぽいんですが……)
これって誤作動なんでしょうか? ファイルの起動自体に問題はありませんか?
サポートに連絡しても一向に返事がなくて……。
過去ログで調べたくても、過去ログが見れない環境なんです。
よければ、教えていただけないでしょうか?
>>968 avast4.8でスキャンしてもまったく反応しないぞ
気になるなら一度PCごとオンラインスキャンしてみたら?
誰も立てないなら次スレ立てるわ
ユーフォリアがユーフィーでギアスのユーフェミアもユーフィー
???
ジョナサン=ジョースターがジョジョで、(以下略
>>969 複数のアンチウイルスソフトで修正ファイル自体をスキャンしたところ、
反応したのは36個中、AVGとFotinetだけでした。
おそらく誤作動(?)だと思います……思いたいです。
わざわざありがとうございました!
>>974 ギアスの方はユーフィー(故)と表記する
ちがうわ、ユフィよ>ギアス
あとユーフォリアのほうもユーフィーって書く人がいるけどユーフィが原文っぽい。
>>976 AVGはエロゲに向かなくなったなあ。
ハニカミのexeが誤検出されて起動できなくなって、他に乗り換えたし。
>>979 最近のウイルスソフトは地雷感知もするのか。優秀だな。
980が立てないみたいなんで次スレ立ててくる。
もう立ってるぞ?
ほんのジョークです
面白い!
なるかなのシナリオ並におもしろい!
おい、のぞみん可愛いぞ
緑属性はカワユス
サレス・・・
のぞみんを一目見ただけで青スピリットだと見抜いた
アセリアメインヒロイン→アセリア(青)
スピたんメインヒロイン→ヘリオン(黒)
聖なるかなメインヒロイン→なるかな(赤)
緑だけメインヒロイン無し
ヘリオン大スキッ子ほど「悠人とくっつかないのはいやだ」と言って
ロティにはツェナを押し付けようもんだと思っていたがそうでもないのか。
スピたん全体だとヘリオンは準メインヒロインだと思う。新キャラクターとの因縁や背景が全くないしね。
まぁスピたん・姉たんヒロイン勢の中だとヘリオンシナリオは中々出来よかったな。
恋に恋しつつ空回る良いキャラになってた、ヘリオン。
ツナはロティをしのぐ空気だから、
メインとかへリオンとか誰も気にもしないとおも。
誰かミュラーの話してやれよ
ミュラーは良いキャラだったけど専用ルートの終わりが後味悪すぎて・・・
物語としては先生やツナの方が小物が用意されてるね
>>992 ヘリオン好きはさほど拒否反応ないよな
かわりにセリアスキーのがものっそい
シアーのかわゆさは異常。
1000ならユートとアセリアが会者定離しておbsnと再婚
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。