永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな 第95章

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89名無しさん@ピンキー
俺ゲーグランプリ2007総合2位に聖なるかながランクインしてる件について
90名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:11:12 ID:eT80bXjR0
ランキングはもう秋田
91名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:17:01 ID:Y+kIIWwW0
TECHGIAN俺ゲーグランプリ2007(総合)    

   Pt     発売日      タイトル・ブランド
1.  5184 2007年07月27日 リトルバスターズ! Key
2.  3998 2007年08月03日 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- XUSE
3.  2651 2007年01月26日 恋姫†無双〜 ドキッ★乙女だらけの三国志演義〜 BaseSon
4.  2225 2007年08月31日 マブラヴALTERED FABLE age
5.  1692 2007年05月25日 君が主で執事が俺で みなとそふと
6.  1690 2007年11月30日 明日の君と逢うために Purple Software
7.  1618 2007年05月25日 桃華月憚 ROOT
8.  1436 2007年06月29日 王賊 ソフトハウスキャラ
9.  1433 2007年10月26日 真・燐月 Selen
10 1282 2007年06月29日 HoneyComing HOOK

TECHGIAN俺ゲーグランプリ2007(シナリオ部門)

   Pt     発売日      タイトル・ブランド
1.  1350 2007年07月27日 リトルバスターズ! Key
2.  0715 2007年08月03日 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- XUSE
3.  0419 2007年01月26日 恋姫†無双〜 ドキッ★乙女だらけの三国志演義〜 BaseSon
4.  0371 2007年05月25日 君が主で執事が俺で みなとそふと
5.  0353 2007年08月31日 マブラヴALTERED FABLE age
6.  0347 2007年11月22日 世界でいちばんNG(だめ)な恋 HERMIT
7.  0315 2007年10月26日 真・燐月 Selen
8.  0275 2007年01月26日 いつか、届く、あの空に。 Lump of Sugar
9.  0274 2007年11月30日 明日の君と逢うために Purple Software
10 0245 2007年01月26日 月光のカルネヴァーレ ニトロプラス

これか…
92名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:22:10 ID:rs8Ojwkh0
こういうのを見ると2ちゃんと世間の感想はやっぱ微妙にズレてるんだなと思う
まあ、やらせランクかもしれんがそういう発想自体がもうね
93名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:25:48 ID:V1yD0VWq0
前にも書いたが、

10万本売れたソフトで買った5%の人が満足し、投票した。5000票
5000本売れたソフトで買った90%の人が満足し、投票した。4000票
どちらが良ゲーといえるか
94名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:26:16 ID:FkuLd2e90
>>92
母数が多けりゃ好きな奴も増えるのは当然だから

そしてユーフィーは俺の嫁
95名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:37:18 ID:eT80bXjR0
なるかなが満足できなかったかもしれんが
他のがなるかなよりいいとは別問題
てかノベルのみのはやってないw
96名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:37:22 ID:s7E1X4yj0
ならば、カティマと絶とソル兄貴はもらっていく。
97名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:38:06 ID:TUEsl8mK0
>>93
それは極端な例だからなぁ。
エロゲの売上本数を考えると上位と下位でそこまでの本数差は無いし。
(ランキング入りしてるソフトならば尚更なるかなとの本数差は無いし)
下のように90%が満足するような良ゲーなら5000本で終わること自体がありえん。
年末ギリギリに発売してて再販が間に合わないとかなら話は別だけどね。

普通になるかなは受け入れられたってことでしょ。
俺だってアセリアがなければ何の不満もなかったかもしれんし。
98名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:40:20 ID:5C8+XQ+m0
続編としての不満が大きいってのはあるだろうな。確かに。

そして94の嫁
ttp://image.rakuten.co.jp/nakanishikobo/cabinet/yuufi01.jpg
99名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:41:27 ID:FkuLd2e90
まあ売り上げまで入れて考えると>>91は妥当ってところ
噛み付くことも褒めることもないって感じ
100名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 02:03:51 ID:oTgz7tbm0
世界で一番NGな恋が一番シナリオで感動したな、>>91だと
まあなるかな入れても5本くらいしかやってないけどな
101名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 02:06:12 ID:uCLEi5qu0
>>91
去年は全体的に小粒だったと思う
なるかなは細かいところまで良く出来てたけど
アセリア程のインパクトは無かったな
102名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 02:12:40 ID:TG7Okt8q0
>>91
シナリオだとパトベセル>なるかな だったな俺は
103名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 06:33:41 ID:B0dWyRTa0
味方サイドに戦うモチベーション薄かったからなぁ。とりあえず善く云えば「水戸黄門」
悪く云えば「正義の押し売り」だった。

そういえば、「光もたらすもの」は滅びかけた自分の世界を救うために、他の世界つぶしてマナを確保するのが目的だったけど、「旅団」は「光もたらすもの」を打倒する目的はわかったが、滅び行く世界に対しては何かスタンスもってたっけ?
104名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 07:39:30 ID:pCNrmb0UO
「淫具開発SLG」なんて分類にしたばっかりに他の燃え要素が隠れてしまったゲームが世の中にはあるんだぜ…
今考えると旅団の目的自体が無いな
105名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 08:25:11 ID:cqO4WLr30
>>102
パトはパクリ杉
あの我侭な唯我独尊ヒロインはナルカナ様といい勝負だったが
まだオリジナルな分だけなるかなの方がいいかも知れない・・・
106名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 09:03:42 ID:c52xO4Hw0
パトはノリとパロディを楽しむADV作品だから、そもそも比べるのが間違ってる。シナリオは要約すれば三行ぐらいで言える√ばかりだし。
イヴは残念。総合的なレベル高くて名作なのに分類で損してる。約一名、いらない√有るとは言われるがw

なるかなは時間が足りなかった印象が強い。
矛盾だらけで説得力の無いシナリオ群。
スキル制は良く出来てるのに、それを生かす為のSLG部の甘さ。
もっと作り込めば名作になってたんだろうけどな。
107名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 09:30:20 ID:dxkqIV9Y0
俺は逆に変なところを作りこみすぎだと思うな
矛盾やら発生する原因の一つであるスキル説明文とかなかったら
今よりも矛盾は少なかったと思う
少なくてもあr?おかしくね?ってのは確実に減ってる
本文で語るべき所ってか没ネタとか書いてたと思うけどそれで矛盾発生させてたらな…
そのくせシナリオに贅肉たっぷりだしな…
108名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 09:35:40 ID:V1yD0VWq0
とはいってもスピたんみたいにスキル説明文なくしちゃうと
技に対する思い入れもなくなってくるんだよな
技の効果が一目でわかるので俺は好きだったけど
109名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 09:57:19 ID:N968Y+yeO
>>104
世界を巡回してりゃ大地に愛着は湧かない。これは大きな敗因だよな。
各世界出身の戦う理由も薄まるし
・カティマ:再興した国を放り出し、恩返し。ママトト並に王位捨てたわけではない
・ルプトナ:身寄りないから
・ナーヤ:まあ元々旅団の協力者だからな。
・絶:まあ利害一致か?
・スバル:居場所ないしな
・ユーフィ:一番戦う理由ないな。記憶はいいのか?

やり直してみたけど
サレスが分枝の剪定に対しての解説はしたが旅団の立ち位置については明言してない。

状況や行動的に「世界を延命させるために他世界から栄養奪う輩は討伐
ただし、枯れかけた世界を救う気はない」
が旅団の理念かなあと
110名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 10:01:49 ID:fSVGHJ9v0
ブログ読んだ感じでは各部門ごとに混乱してて部門間の意志の疎通が不十分で、
つぎはぎだらけの仕上がりになっちゃったってニュアンスだけどな。

それでもなるかなは恵まれてると思うぞ。俺の去年のベストゲーRURURなんて
シナリオも絵も音楽もぶっちぎりレベルだったのに、全く話題にならなかった。
111名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 12:21:40 ID:sUye3xps0
RURURかあ、アンドロイド萌え(マルチ萌えではない、思えばPS3のミュー・タイプS2 からか)の自分としては、かなり興味をそそる作品だったが。


SLGがやりたかったんでパスしてしまったw
112名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 12:28:12 ID:/IWtY/v20
次は世界を二つくらいにしておくべきだと思うんだよなぁ。
例えば、二つの世界の争いにするとかな、設定を
スターオーシャンだって、星の海を謳いながら実際は一つ二つだからな。
それでも俺は特に不満はないし。

>>111
>>110と同じく、あれは個人的に昨年のベスト。
サントラまで買ったエロゲなんて久しぶりだぜ。
113名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 12:55:58 ID:sUye3xps0
まあ、rururu、そろそろ手に入れないと入手不可能になりそうだし、来月あたりあさってみるかな。
世界観がPS3と似通ってるので、個人的にはかなりツボではある。
特に体験版のやった感想だと、赤い髪の戦闘アンドロイドなんか、かなりよかったなw。

まあ、そこが受けなかった直接の原因のような気がする。
114名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 12:56:58 ID:m8hW0ifH0
>>110
RURURUは2001年宇宙の旅を見たことある層には涙ものだな。
アンドロイドが「デイジーデイジー」いってるだけで胸がジーンとくる。


ファンタジーっていう背景なんだから、主人公側も追いつめないとカタルシスが薄いよ。吊り橋効果じゃないけど、ヒロインとの交流もサブ系は薄いし。
 あと敵サイドも主人公と交流がないと感情のやり取り産まれない。


115名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 13:32:55 ID:eT80bXjR0
世界が寿命で滅びるのは仕方がないが
他者の都合で滅びるのは納得できないって所じゃね?
116名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 13:33:43 ID:YhR6HHZa0
ukkkakakakak
117名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 13:37:11 ID:/IWtY/v20
世界をあるがままに受け入れる側と、
誰かの犠牲によってでも救おうとする側の戦い、ねぇ…
でも何かの解決策を示せないことには旅団側の主張はやはり弱い気がするな。
行動の理由がエヴォ姉側には十分ある分、対比がな。
118名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 13:42:57 ID:eT80bXjR0
どっちが正しいわけじゃないけどそう表現できてないしな
あと望が先にエヴォのほう会ってたらそっちに流れそうな気がw
119名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 13:48:26 ID:c52xO4Hw0
ぶっちゃけルプトナENDとか酷いし。
正義の味方が活躍しないと駄目な世界って大多数が苦しんでる世界なんだから。
120名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 13:48:28 ID:sUye3xps0
>世界をあるがままに受け入れる側と

まあ、カオス的な考え主人公側の行動原理にしたのが、結局消化し切れなかったというそれだけにしか見えないw
121名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:00:08 ID:N968Y+yeO
>>118
エボ姉は刈られる当事者としては納得しかねるが理由は痛いほど理解はできるからなぁ。

旅団は理屈は言うけど解決案は一切ださなかったなあ
122名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:00:54 ID:g9uXPnPL0
挙句の果てに俺が管理する!
だったしな・・・
123名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:09:56 ID:mysL4N160
このスレ読んでると高瀬の新作に対する期待値がどんどん下がっていくw
124名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:13:49 ID:7sIGVASi0
ん?
カオスエターナルって本来そういう集団じゃないの?
滅びも有るがまま受け入れるって
125名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:35:03 ID:vBVap5lB0
そもそもツバサクロニクルのパクリじゃないの世界の移動は。
126名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:37:19 ID:c52xO4Hw0
流石にそれは釣りか冗談だろ?
127名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:38:30 ID:0KBw604S0
なんで?
128名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:41:19 ID:3kJoy2qO0
部分的な一致点を取り上げてパクリと言えば、パクリと言えない作品なんて存在しないぞw
学ぶ の語源を調べるところから始めるといいと思うんだ
129名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:43:33 ID:zEJfvP+O0
ごめん。バクリって言葉を使ったのが悪かった。
130名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:48:10 ID:z+2ahFY90
そもそも人間ってロボットのパクリだろ
体に頭と手足が生えてるところとかロボットにそっくりだ
131名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:50:44 ID:cSwR6r/Z0
ユーフォリアがやっと登場したぜええええええええええ
悠人もでてくるのかな
132名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:51:26 ID:TG7Okt8q0
「オマージュ」:過去の名作に尊敬の意味をこめて、敢えて部分的に演出・表現を似せる技法:ビバップのOP
「リスペクト」:過去の名作に尊敬の意味をこめて、対抗・意識してオリジナルスト−リーを創作する行為:BJによろしく
「パスティーシュ」:過去の名作を下敷きにオリジナルストーリーを創作する行為:コミックマスターJ
「パロディ」:有名作品を部分的に面白おかしく表現・演出する行為:かってに改蔵
「インスパイア」:有名作品を著作権者の同意の下、元ネタを再構成して作品をつくる行為:グラスハート
「モチーフ」:創作のアイデアを他作品・歴史等に求めて作品をつくる行為:るろうに剣心
「モジリ」:作品に登場するキャラ等の名詞をわざと他作品から持ってくる行為:ジョジョ
「カバー」:既存の作品を独自の解釈でリメイク行為(音楽用語):ガンダムオリジン
〜ココまでは元ネタを制作者が明かしてくれるパターンが多い〜

「王道」:そのジャンルの作品を円満に進行していくにあたって避けて通るのが難しいネタ:スポーツ漫画のサヨナラ勝ち
「かぶりネタ」:偶然にもアイデアが被る事(ありふれてる事が多い)映画の影響で多数でネタが被ることも:マトリクスねた
「孫ビキ」:過去の名作をリスペクトした作品をさらに第三者がリスペクトする行為:ラーゼフォン
「二番煎じ」:商業的な事情で自分(自社)の過去のヒット作に似た作品をつくる行為:ガンダムSEED
「劣化コピー(パクリ)」:商業的な事情でヒット中の作品に似た作品を作る(作らせる)行為:レイブ
〜業界の事情に無知な人間がパクリ呼ばわりするが、本人達は一応オリジナル作品を作る意志はある〜

「同人」:好きな作品のファン同士が集まってその作品のパロディー・パステーシュをつくる行為:夏のアレ(敬称略)
「パクリ」:盗作が親告罪である事をいいことに不必要なまでに他作品からネタを頂戴する行為:ハイリスクみらくる
「盗作」:訴えられ敗訴して回収決定された作品:幕張り

「インスパイヤ」:既存の作品をオリジナルと偽り、作者を食い物にしてお金を儲ける行為:のまネコ
133名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:51:44 ID:eT80bXjR0
解決案もなにも解決しないこと自体が主張
134名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 14:51:55 ID:Ds4jatQAO
>>98誰か突っ込んでやれよ
135名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 15:00:11 ID:KDSrj+bw0
>>132
まいった。降参。悪かったって。
言っとくがオレはなるかな楽しめた派だからな.。
136名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 15:00:45 ID:3kJoy2qO0
>>132
インスパイアだけ脳内で音声がなった。
137名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 15:01:37 ID:eT80bXjR0
>>136
あるあるw
138名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 15:02:51 ID:V1yD0VWq0
>>112
世界多すぎたせいでその分書ききれなかった感じがするなあ
未来の世界で完全に忘れ去られてて、枯れた世界に行ったらなんか全滅しかかってる「光をもたらすもの」とか
139名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 15:38:47 ID:FkuLd2e90
>>124
ここを見たスタッフによって三章はロウ視点に変更される
離反するカオス陣営を仲間にしながら作業を進め、ローガスや望が現れたら全力で逃走する

>>134
・・・ああ
140名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 15:47:24 ID:YhR6HHZa0
>134
・・・ほう
141名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 17:23:03 ID:sUye3xps0
まあ、永遠シリーズのロウとカオスって
ロウ→人類補完計画
カオス→なんでも反対社会党

こんなかんじかな
142名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 17:30:16 ID:HQ2GVIQF0
たぶん違うと思う。
ロウにとって人類なんてどうでもいいだろ。
神剣優先で、考慮の対象にすら入ってない。

まぁ、例えに他作の専門用語出されても、わかりにくいな。
143名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 17:46:45 ID:4awQK3gv0
例えを意訳せずに直訳するのもどうかとw
144名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 17:55:05 ID:eT80bXjR0
たとえ話なんて理論的でもないがとりあえず主張したいと捕らえられても仕方がない
大抵論点がずれて間違ったイメージになってるだけ
145名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:17:45 ID:HQ2GVIQF0
>>143
直訳っていうか、あれって人類のためのなにかじゃないのか?
TVシリーズを1回見ただけなんでよくわからないな。
というか、ただでさえ難解に作ってあって、人によってどうとでも
解釈できる作品の用語を意訳と言われても。
146名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:35:04 ID:0ZQSFCGB0
ロウは神剣の言うこと聞いている人+その人のお友達グループ
カオスは理由は知らんがロウの邪魔している人+そのお友達+好き勝手したい人グループ
147名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:42:44 ID:sUye3xps0
解かりにくいとの事なので少し注釈

まあ、永遠シリーズのロウとカオスって
ロウ→人類補完計画     (とりあえずみんな合体一つになろう)w
カオス→なんでも反対社会党  いやだ、合体なんていやだ、マナ足りないから世界を間引くのも嫌だ、僕の意見はないけれど。

こんなかんじかな
148名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:50:02 ID:eT80bXjR0
ロウ→とりあえずみんな合体一つになろう
カオス→いやだ、合体なんていやだ、マナ足りないから世界を間引くのも嫌だ、僕の意見はないけれど。
でダメな理由が分からん
149名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:52:36 ID:syz4mdOo0
>マナ足りないから世界を間引くのも嫌だ、僕の意見はないけれど。

これって旅団じゃないの? カオスがこんな主張してる場面あったっけ?
150名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:54:34 ID:HQ2GVIQF0
とりあえず、例え話のセンスを疑うのは確かだな。
注釈の方でも、そんなに長くなるわけでもなし。

ただ、ロウで重要なのは、神剣の意思(本来持ってる本能?)に従うことだと思う。
カオスに関しては、なんでも反対というか、ロウに対するカウンターだろ。
理念としては、エターナルの介入で世界が歪められないようにすることで。
151名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:24:02 ID:P97vLrA20
Normal9章厳しい
回復役少ないから連戦が辛い
152名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 19:38:23 ID:VGC5qn9B0
なるかな以降、スレ内での認識が「カオス思想=ほったらかし」に摩り替わってる気が。
カオスの思想はロウ思想を嫌うものであり、ひとつの世界が荒廃するならむしろそれを止めようとするのがカオスの流儀。
じゃなければファンタズマゴリアの荒廃を防ぐための「蓋」製造にトキミが助力するわけがない。
ロウの思想はすべてを一本の第一位神剣に帰属させる事にあり、神剣だけでなく世界も生命も丸ごとマナに還元して
神剣に戻すのだから荒廃をほったらかしにするのはむしろロウ思想に近い。
カオスの面々はロウ思想や神剣の本能を否定する輩だけの集まりでなく、トキミヤユウトのように
生まれ育った世界があるがまま進展するよう守りたいという目的意識を持つ者もおり、
ロウの連中のように本能的な統一意思・行動を持っていない、文字通り混沌とした集団。

ルプトナたちが掲げたのは「生誕から荒廃までループし続ける時間樹管理を脱却し、世界を自分たちで守り育てていく」
ってことであり、純粋にカオス的だと思う。
滅びへの対策を何も打たず各世界同士の生存競争をスタートさせた重罪は否定できないが、個人的には
時間樹エト=カリ=ファという人造枠が外れたことで「時間樹内部での最大マナ」を共有せず済むようになり
すべての世界がファンタズマゴリアのようにヤリクリ次第で繁栄するようになった…と思っている。
だからエト=カ=リファ自体はナルカナ一人を閉じ込めていられればいいわけだから
時間樹としては小さくいびつなものだったんじゃないかなと。
153名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:11:31 ID:g9uXPnPL0
ゴリアの蓋はエターナルによる介入を防ぐためであって荒廃云々なんて一言も触れてないと思うんだが・・・?
カオスは神剣による介入を防ぐだけで、勝手に世界が荒廃していっても介入しないだろ
154名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:18:08 ID:olqjZ9Xz0
>ロウの思想はすべてを一本の第一位神剣に帰属させる事
コアラはなんで神剣コレクションしているの?
壊さずに屈服させるだけでもいいの?
作者様じゃないからわからんかもだけど

>>141
自分で理解してない言葉をたとえ話で使うって・・・
155名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:24:05 ID:eT80bXjR0
>>154
反対の奴ら全部一掃するために必要なんじゃね?
周りと即合体してないわけだし
156名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:28:18 ID:4awQK3gv0
>>154
使えそうな人材がいたら持たせて手駒にする為とか

コアラもナルカナ様みたいにほいほい分割して神剣造れるなら知らんけど
157名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:36:34 ID:s7E1X4yj0
タキオスもコアラから無我もらったのかな?

上でも言われてるけど、なるかなやってて旅団が何したいのかイマイチ伝わらんかった。
ゲーム中でエヴォリアたちがやってること考えると、事情を差し引いても同情する気は
起きないけど、行き当たりばったりで考えなしの旅団よりはマシだよな。
158名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 20:54:30 ID:TG7Okt8q0
俺はなるかな序盤で
「光をもたらすものは世界(時間樹)を救うために戦っていたと判明」→「苦悩する望」
なんて展開を夢見てました・・・
159名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:14:07 ID:syz4mdOo0
つーか結局はナル・エターナル(笑)とかいう危険物を時間樹外に出してしまったわけだろ?
使い手が現れて制御できるようになったからって、危険なのは変わりねーよ。
例えるならば爆弾の起爆装置だけ取り外して、
「これ火薬の塊だけど起爆装置外したから安心してくれ」って言ってるようなもんじゃない?
160名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:28:41 ID:g5+OnCQ30
同梱版アセリアについて質問なんだが
エーテルシンクの使いどころってどこ?
対象が防御だからあんまり使えなくない?
それともオールラウンダーにかけると
全行動-1されるとか?
あとSHでナナルゥとシアーに使いどころはあるのか知りたい
161名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:32:32 ID:yuZFBD+k0
>>159
歩いてるだけで本当に危険なら、出雲所属とはいえカオスのおbsnが脱出の手助けするわけが無い
ちゃんと自制すれば何とかなるレベルなんだろう。ナル自体の設定も全部出てるとは思えないし
162名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:35:17 ID:V1yD0VWq0
>>160
>オールラウンダーにかけると全行動-1される
-1どころじゃない。レベルが上がれば-5とかになってオールラウンダーはほとんど動けない

シアーは最初から最後までいらない娘。ナナルゥはアポカリプス要員
163名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:41:20 ID:s7E1X4yj0
>>160
特にアセリアのエーテルシンクはアタックサポートタイミングで発動するから
強力なAR(タキオスなど)が瞬殺可能になる。

最強のバニッシャー使いセリア、ヘブンズ三連発など爆発力のあるネリーに対して
シアーはS攻撃みたいに黒っぽい運用になるんだけど、基本的には必要ないよ。

ナナルゥは>>162の言うようにアポカリだけで十分に戦力になる。
164名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:43:23 ID:Zc2LmSar0
シアー なごみ要員
165名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:43:32 ID:VGC5qn9B0
>>153
む、そうだった。聖緑や再生の能力とエスペリアEDとかが入り混じって
ごっちゃになってたわ。

>>154
大体言われてるけど、ロウに寄ってて持ち主のいない、そしてある程度強い神剣を
手駒用にプールしてるんだと思う。持ち主がいないままロウの目的が達成できそうなら
そのまま一位持ちにぶっ壊させればいいだけの話だし。
少なくともタキオスとミト姐さんは確実にテムオリンに導かれてエタ化しているみたい。

>>157
光をもたらすものの目的は精霊回廊を掌握し、そこにあるマナの流れをほしいままにして
自分たちに不要な分枝世界を壊して自らが潤う事。
それに対して旅団は彼らの行動を阻止し分枝世界を守る事…なんだけど、問題は
「いたずらにすべてを保護したところで全体の枯渇を打破する策が見当たらない」って所にある。
ここにサレスやナーヤあたりからの秘策があれば旅団の方が終始正義ヅラできたんだけど…。

資料集によると旅団の発祥は「時間樹のシステムを探り、そこから創造神を打ち破って自由な世界にしよう」と
エトル達が考案した「新幹計画(のちの理想幹計画)」から離反したサルバル(サレス)とヤジェンダ(記憶を失う前のヤツィータ)っぽい。
エトルとエデガの目的が被支配の脱却(新幹)から新たな支配者になる事(理想幹)に摩り替わってると気付いてからは離反し、
転生を利用しつつ、彼らを排除するためのチームとして旅団を組み立てていった…らしい。
(ゲームとの矛盾が多すぎて綺麗にまとめることができない)
余談だが資料集を読めば読むほど、サレスが
「目的のためには味方すら駒のように使い捨てる」といった、マテ本的な性格に見えず、逆に
仲間思いで頑張りやさんの学者キャラにしか見えなくなってくるから不思議だ。
166名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:50:18 ID:U5MvOVLQ0
シアーのかわゆさは異常
167名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:02:57 ID:stw7DaEj0
俺はネリーとニムの方がいい
168名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:20:08 ID:m2rRm6x00
旅団とカオスエタの思想を一緒にしちゃうと色々おかしくなるよな。
俺の解釈では、
カオスエタ→ロウによるマナの回帰目的など外部の介入による世界の破壊、変化は阻止。
        ただし、その世界が自然な流れで崩壊するなら受け入れる者も
        抗って守ろうとする者もいる(と予想)一行目は共通理念だが、他は割と自由な感じ?
旅団    →創造神(ついでに管理神)を何とかして世界を管理されてないものに!
        愛なんていらねえよ、夏・・・つか、カオスと関係ないから思想の違いは当然じゃない?
まぁ、プレイヤーが立っている側はアセリアではカオス、なるかなでは旅団だから
同じような思想持ってるはず、と思っちゃうのも仕方ないんだよな。
消え行く世界に対しての解決策を途中で示せなかったのが問題だわな。
それ以前に力の代償、犠牲、葛藤が前作より大幅ダウンな修学旅行なのが問題さ。
169名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:26:26 ID:HQ2GVIQF0
アセリアの時点では、エターナル関係時以外での介入不可ははっきりしてなかった?
聖賢とか時深の持論ってだけかもしれないけど。
170名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:26:42 ID:eT80bXjR0
いや世界を救う解決策なんて示すわけ無くないか?
旅団としては寿命で滅びるのもまた自由
他者の干渉で滅びるのはおかしいってスタンスだと思う


運良く何とかなっちゃったりしてるし
これから荒廃する世界を見捨てるような場面が無いから
実際にそこまでの信念持ってるか分からんがね
171名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:37:02 ID:m2rRm6x00
いや、旅団の思想というより、俺の意見ね。
世界が自然に滅びるのは仕方ない、ってスタンスなのは分かる。
あと、他の世界からマナを奪うのはいけない、これは分かるんだよ。
とはいえ、エヴォ姉の世界だって悲惨なわけだし、
誰だって自分の世界が終わりそうなら何とかしたいだろ?
それに対して案を示してないから旅団の行動に説得力がないというか…
あえてそこを描かないことで、一方的な正義にならないよう狙ったのかもしれないけどね。
それならそれでそこをもっと深く対立、葛藤を描いて欲しかった。
172名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:55:30 ID:sWPvS0HU0
今ユーフォリアルートクリアしたんだがすごくよかった
173名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:04:32 ID:2PtudRdf0
>誰だって自分の世界が終わりそうなら何とかしたいだろ?

クェドギンとか枯れた世界の住人みてるとそうは思えない!不思議!
174名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:41:56 ID:hauZZ+MT0
ハード引継ぎではじめたら
最初のミッションの三体目あたりで
エスペリアが燃やされてゲームオーバーなったわ
ナニコレ
175名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:50:05 ID:bsOoaCmZ0
ナトリウムです
176名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:55:59 ID:SwIF9Jwk0
燃えるし凍る
ヘタしなくても黒のサポートで吹っ飛ぶ
177名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:56:33 ID:KxFdeLF00
しかし、設定集ってすごいな。

只の食い倒れを叩きつぶす話の裏にこんな事実があったとは。

まあ、確かになるかなはろーとかかおすとか関係ないな。

どっちかというと、全ては俺たちの世界守ろうが、光りも旅団も共通した見解のような気がする。
178名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:57:11 ID:Y6c56N/B0
萌えやすいっていわれるけどエスペリアが燃やされたことなんて一度もないぞ
お前らどんだけ運用下手なんだと
179名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:59:48 ID:SwIF9Jwk0
>>178
いや俺だって火に近づけたことはないぞ
単純に危険物に近づけてはいけないって言ってるだけで
180名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:19:11 ID:0lBAE+tT0
>>173
ギンちゃんの場合は「このままだといつまでも神剣に支配されるから俺が何とかしよう」であり
滅びに直面した者の考え方を持ってるわけではない。エーテル技術を封印しようという考えもなかったみたいだし。
枯れた世界の人々は、そんな地点などもう通り過ぎて絶望したようなイメージを字面から感じるがどうか。

>>177
その設定資料集によると、もともと分枝世界の急増はナルカナの暴走が原因。
南北天戦争が終わり、荒廃しつくし知己の神々もすべて共倒れになった世界で、叢雲が暴走し時間樹の中にナルをばら撒いてしまった。
それに対し原初にまで遡った影響が出ないようにエトカリたんが一定の部分でナルの遡上を防衛し、
結果としてナルが未来を冒し、未来が急速に滅びやすくなる=細く分枝しやすくなったとのこと。
ナルカナは死んだヒメオラ達と、時間樹を命ある豊かな世界にしようと約束していたため
ばら撒いちゃったナルを回収するための抗体兵器や、世界を繁栄させる人型生命を生産配置した。それが大部分の人類の発祥らしい。

ってメインヒロインが災厄の原因ってどんなDQNゲーだ。
むしろジルオルの暴走に興奮するナルカナを見てラスボスだと思っていたプレイ中の俺が懐かしい。

光をもたらすもののやり方は短絡的で、今を生きる人には残酷だが時間樹的に正解、
旅団が求めるものは長期的で説得力不足だが、策があるなら大正解と、どっちもどっちではある。
しかし実はのぞみんの考案したごった煮ワールドこそが
分枝しすぎた世界を一気にかつ公平に救う策だったわけで、なるほどある意味トゥルーエンドである。
181名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:21:11 ID:+aArHe9q0
エスは基本ディフェンダーだし
属性攻撃や赤サポバニシュに気をつけとけば
そうそう燃えない


うっかりゲームオーバー原因NO.1だけどな!
182名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:22:13 ID:AQZpxGc00
おめーら俺の嫁馬鹿にすんのもいい加減にしろあほ><
183名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:26:36 ID:2PtudRdf0
エスペリアが嫁っておbsnを若いって言うのと同じぐらい難しくね?
184名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:29:16 ID:NK17cGY40
おまえらゴリアにきたばっかりのときに甲斐甲斐しく世話してくれたエスペリアへの恩を忘れやがって……!
185名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:29:34 ID:SwIF9Jwk0
正解も不正解もないさ

動物は生きるために他の動物食うし
食われたくない動物は食うやつ死のうと逃げる
186名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:37:53 ID:Hr+cXnSW0
佳織を嫁というのよりは格段に難易度が低い気がするな
まったく気にならなかったが嫁というほど萌えもしなかったしなぁ・・・
187名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:43:48 ID:rPvHWwLL0
エスペリアは中の人の滑舌が常にピンチなのが玉に瑕。
188名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:46:15 ID:bsOoaCmZ0
エスペリアを嫁にする奴は結構多いぞ。アセリアや時深と並んで最大勢力
189名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:46:22 ID:NK17cGY40
俺がアセリアやらせたやつはヨーティアは俺の嫁モードに入った
これも佳織よりはハードル低いな
190名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:46:39 ID:SDEdshhr0
だがそれがいい

ヨト語のエチシーンは妙に興奮した
191名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:48:09 ID:SDEdshhr0
>>190>>187へのレスね

こんな時間に随分人いるなw
192名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:50:09 ID:SwIF9Jwk0
>>188
時深「さん」をつけろよデコ助野郎
193名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:51:49 ID:nXVpj1Fx0
>>192
時深さん、でも時深お姉さんでもなく、時深おばさんって言うんだぞ
194名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:55:20 ID:SwIF9Jwk0
    __
 「,'´r==ミ、
くi イノノハ)))  \\
 | l|| ゚ヮ゚ノl|    | |
と( /y/ ̄)し    | |
   Y_/ノ   人
  くσしレゞ  <  >_Λ∩
  // ψ //. V`Д´)/ >>193
 レ_フ彡        / 
195名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 02:03:53 ID:GC8JYiTM0
アセリアではレスティーナ派。立ち絵が微妙だけどw

てか、設定資料集持ってないけど、スレで裏(死?)設定見る度に
なるかなってやっぱしギブアップだったのかと思ってしまう。
広げ過ぎた風呂敷を畳めないって物語の典型的な失敗パターンだけどさ。

>>165
サレスってカットインとかイベント絵の悪役面と性格あってないよねw
性格の悪さを感じたのも四章のミッション前に望をいじってた時ぐらいだし。
196名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 02:26:16 ID:0lBAE+tT0
時深ばあs…

>>190
ヨト語の行為シーンは各声優の演技のダメな所が、外語訳効果で
オブラートに包まれるのもあって良いね。オルファのがドキドキだった。

>>195
後付設定ってよく言われるけど、実際ゲームありきからここまで練り上げたとは
思えないほど綿密なので、後出し設定でありゲームはギブアップだったと信じたい。
ビジュアルも性格も立場も、サレスが一番当初の目的からずれ込んじゃったと思う。
味方なのにウラがあると思わせて、そこから時間樹の正体や敵との因縁に望を覚醒させるつもりだったんじゃないかなぁ。
197名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 02:40:41 ID:a5Hj/6YI0
行く先々の世界を全部光に潰させれば良かったんだよ。そして各世界の住人が復讐を誓って旅団入りすると。
旅団は光の妨害と復讐の大義名分ゲット、メンバーには悲壮感が生まれて万々歳。ものべー神もすんでで逃走に成功ってことにすれば良い。

ジルオルを序盤から覚醒させまくって、分枝世界を次々に滅ぼされるほど劣勢な旅団だがジルオルのお陰で徐々に優勢に。
一方で望はジルオルの精神だとかとの衝突で印象度アップ

サレスが元々の知識を元に滅ぼされた世界を復活させられるかもしれない存在(ナルカナ)を示唆して、それに立ちはだかる管理神や星天潰す。
星天へし折って力吸収した叢雲で各世界を単独世界として復活させる。その過程でエターナル化した皆さん消失。
復活した世界に移動するにはエタ化が必要なんじゃ?とかは知らん。
198名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 04:29:59 ID:7zdYLlwk0
>>197
ベルバル先生がレチェレを陵辱、まで読んだ
199名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 08:44:46 ID:irfEXaFf0
>>197くらいまで光もたらすものが「1を生かす為に100を殺す」をやれば、「旅団」の『とりあえず盗賊は狩ります。治安維持?保守営繕?そちらはご随意に』というポリシーでも勇者様にはなるし、戦う理由は出るな。

どちらかというとエボ姉はユートと立ち位置が同じなんだよなぁ。
人質取られて自国を維持する為に侵略させられるって意味では
200名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 09:07:45 ID:w+6MakI+0
なんというか俺が前予想してたのとおんなじ流れだw>197
201名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 09:30:53 ID:w7HzVjOCO
>>196
エスが英語風の韻でオルファがハングル風の韻で面白かった。
あの不便さが異世界だって事を聴覚的にわからせたな
202名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 10:19:01 ID:uJH74KUg0
>>201
韻? エスペリアとオルファで韻が違った?
同じ文章でも使う単語や言い回しに違いなんてあったか?      
203名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 10:31:10 ID:Ql/hbJJ2O
>>199
なる
どーりでエヴォ姉が憎めない訳だ
対する旅団はマロリガンか……と思いきや、解決法なしに理想だけなのはクェドギンが一番嫌うものだわな
誇りのために、が動機なのは、設定資料集含めればエトルエデガだな
つか資料集読むとエトエデは見事に目的のために犠牲をいとわぬ革命家だな
でサルバルはそれを裏から利用する黒幕
一番情けないのは間違いなくルツルジ
借り物の暁天で強くなって、強くなったから滅びの神名の影響が強くなったからって逆ギレ
だったら暁天手放せ
204名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 10:34:06 ID:bsOoaCmZ0
くっ、設定資料集持ってないとこの話題にはついていけない…
これが情報格差というものか
205名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 11:00:15 ID:w7HzVjOCO
>>203
姉さんが話題に出てきたから思い出したが、
結局、姉さんの世界と人質の妹の安否は本編でスルーされたでいいのかな?


安っぽい正義感・代償行為か?とサレスに皮肉られながら妹助けに行って妹が仲間なるフラグかと初プレイ(のぞみんルート)時は思ってた。
206名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 11:24:45 ID:a5Hj/6YI0
>>202
発音の違いでしょ。ファンタズマゴリアの文字って表音文字なのか表意文字なのかどっちなんだろうな。
多分表音文字なんだろうけど
207名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 11:25:25 ID:a5Hj/6YI0
発音というか文章の読み方か
208名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 11:40:40 ID:m89o4DPK0
>誰だって自分の世界が終わりそうなら何とかしたいだろ?
むしろ人類を絶滅出来るなら喜んで世界を終わらせる方へ協力するぞ
209名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 11:46:58 ID:a5Hj/6YI0
俺はどっちでもいいやとか言いつつ飯食って見物してると思う
210名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 12:04:04 ID:pz+IStkjO
アセリアをクリアしたから、なるかなをプレイしようとしたら俺のPCじゃ起動してくれなかった・・・orz
211名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 12:14:16 ID:bsOoaCmZ0
1.ゲームをインストールしたフォルダ内にある
  「起動設定を有効にして起動.bat」または
  「起動設定を有効にしてゲームを開始します。」をダブルクリックする。
    ※ パソコンの設定によって、「起動設定を有効にして起動.bat」が
      「起動設定を有効にしてゲームを開始します。」と表示されていることがあります。

2.開いた下のウインドウで、以下の設定変更を行う。
  A.「スクリーンモード」を「フルスクリーン 16 bit(R5B6B5)」に変更。
  B.「画像の色数」を「16 bit(A4R4G4B4)」に変更。
  C.「テクスチャフィルタ」を「なし」に変更。
  D.「HardwareT&Lを使用する」のチェックを外す。
  E.「ミップマップを使用する」のチェックを外す。
212名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 12:34:04 ID:pz+IStkjO
>>211
それはもう試したんだよ・・・    

「起動設定を有効に〜」をダブルクリックしても設定画面のウインドウが開かないし('A`)
213名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 12:47:17 ID:KxFdeLF00
>>204
しかしあれだな、漏れ聞く設定資料の事を考慮すると。
オーソドックスにそれをお話しにちりばめるか、カードに密かに書き込むかすりゃいいだけの話を

作品中に展開しないところが、ある意味面白いな。
奇をてらい過ぎて作品(ストーリ)が崩壊してしまったとしか思えないw
214名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 13:44:26 ID:/VCM/yg/0
>>208-209
お前らは・・・っ!w
215名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 14:09:34 ID:w7HzVjOCO
>>213
つギブアップ
216名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 14:14:51 ID:SwIF9Jwk0
まあ旅団が解決策あるのなら
光の方に教えてやればそれで終わりだからなw
217名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 15:21:49 ID:7WjAkldy0
>>201
韻と抑揚の違いも、ハングルって言葉の意味も理解してないな。
それにオルファの歌うような、日本語をベースに作られたヨト語が、
吃音だらけの耳障りな朝鮮語とどう同じように聞こえるんだよ。
どさくさに紛れてキモイ主張すんな。
218名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 15:39:03 ID:Tw0UFc0l0
青臭い主張オナニーはともかく、喩えにはただの耳齧り知識か咀嚼した解釈か経験かがモロに出るからな。
まぁそう親切に突っ込んでやるなよ、どうせ放っとけば数年、数十年後には勝手に気づくんだし。
生暖かく見守ってやろうぜ
219名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 16:43:17 ID:0lBAE+tT0
>>203
ちょっと違う。
エトルとサルバル(サレス)達は最初は高潔な理想を持って新幹計画に乗り出したが、
新幹計画は一度世界を全消去してしまうので、それを嫌ったヒメオラの離反から計画が停滞し、
それに苛立ったエトルとエデガが自分たちだけで時間樹を支配しようとしたのが理想幹計画。
脳内補完だが、時間樹を研究するうちにそれを支配するという魅力に取りつかれて
ゲーム中のような卑小な野望を持つに至ったんじゃないかなと。
サルバルはエトル組の企みに気付いた後はそれを阻止するべく
セフィリカを連れてエトル達より先に転生し、計画を潰そうと考えていた。

ルツルジきゅんはもともと、生まれつき崩壊する体を神殺しで力を得て止めるしかないよう
神名で調整された上に、力が弱くて逆に他の神からいぢめられていたという不憫萌えな子なんです。
暁天はエトル達が神減らしを行わせるために、手に入れていた叢雲の欠片を彼に与えたもので
崩壊そのものとは無関係らしい。じゃないと、ゲーム中で絶の死を止めるためにはナナシを殺さないといけない。

だがこの設定資料を鵜呑みにすると、ルツルジは最初から神剣を持ってはいなかったことになり
神名と転生のルールの前提に矛盾が出ちゃうのよね…。元に持ってたなんぞの弱い神剣を暁天に書き換えたのなら分かるんだが。

>>213
全くだ。なるかなはスキルインストが暇をもてあましすぎている。
でもこれだけ膨大な文字資料をすべて物語に絡めようとすると、たぶん総プレイ時間がかるく3倍に
跳ね上がる上に、殆ど神時代のAVGパートになるというクソ仕様になったかもしれん。
220名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 16:54:34 ID:e+SyGOBO0
>>219
すまんがそれ清書してwikiに投稿するかテンプレにしないか?
本編で語るだけでも良いから公開しなきゃいけない重要情報だぞ
221名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 17:54:28 ID:GC8JYiTM0
資料集持ってないと分からんストーリーってのはね…・・・。
なるかなが数万売れたとして、実際にGETしてるのって何人くらいなんだろ?
222名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 18:22:48 ID:7JeIP3yA0
ものべー最強だな
223名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 20:37:25 ID:0lBAE+tT0
実際のところ、資料集の価値的内訳って

文字資料(前世・神剣相関図・訳語資料):7割
ビジュアル資料(人物ラフ・クリスト・販促ラフ):2割9分
まさはるたんの漫画(18禁・微妙にキャラを捉え損なっている):0割1分

くらいだから、文字資料を清書公開するのは無断転載にあたり、
資料集の正当な価値を貶める行為だから避けるべき。
持ってない・手に入れようがないという人は根気良く聞き出すのがいいと思う。
というか2008/04/24現在の時点でクラブザウスで資料集買えるので、まずはそこを利用してはどうか。
新規入会料・送料と合わせれば5000円弱とかなり高くなってしまうが、
資料集欲しがるまでなるかなに思い入れを持てる人なら、なるかなを楽しめる価値が5000円分は増すと思う。
(ゲーム本編が駄作だと思う人なら5000円で別のエロゲー買ったほうが楽しめそうだが)

wikiは語情報の錯綜もあるから、投書するとかえってなるかな設定厨の妄想ノートだと思われそうだしね。
224名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 20:43:57 ID:0lBAE+tT0
連投ゴメン。
>>221
とりあえずゲームに出てこなかった設定群であることは間違いなく、そしてそれらが
ゲーム本編にとっての正史ではないという事を付け加えさせてもらう。
資料集の内容はあくまで「知ってるとなるかなを弁護できる」程度のものであり「知らなければコンプした事にならない」モノではないよ。
ゲームは明らかに途中でギブアップしてるので、アレはアレと受け止めるのが損しない考え方じゃないかと。

俺のクラブザウス会員番号は1000番台で、会員はほとんど神剣物語目当てだから
累計2000〜2500部くらいは確実に出回ってるんじゃないかな。同人誌っぽい装丁だし、再版かけてるし。
225名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:31:06 ID:MGqio1Y/0
社員乙

本来設定集なんかは本編設定に少しの+αであるべきなのに情報量が本編<<<+α部なのがおかしいんだよ
本編に組み込むべき設定を別売りで金を巻き上げようってんだからみんな買うのを渋ってんだよ
226名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:36:34 ID:nsylGII/0
いあ、食いしん坊おばさんを成り行きで倒すだけの、ノゾミンエンド、ストーリで充分満足してるのでw。

資料集に関しては、普通に通販してたら買うかもしれないw
227名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:44:40 ID:bsOoaCmZ0
>>225
ただのhtmlファイルでいいからディスクの中には入れるべきだった
ライターがライターだし、本編に設定全部入れると余計gdgdになりそう
228名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 21:51:12 ID:Qgz8qk430
本来とかあるべきとか言われてもなぁ。
憤りはわかるけど、そんな定義がどこで決まったのか謎だなw
変に一般化せずに、自分が気に入らないってことでいいんじゃね?

まぁ、社員乙なんて書いてるし、ただの煽りなのかもしれないけど。
229名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:07:27 ID:nXVpj1Fx0
流れぶった切ってすまないが、無印アセリアでユート・エスがLv60、
あとは高くてもLv50というメンバーでSH行っても耐えられますか?
230名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:17:57 ID:Qgz8qk430
とりあえず始めて、ダメならもう1回ハードでいけばいいんじゃ?
どうせ、スキップですぐに戦闘だし。
231名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:19:26 ID:bsOoaCmZ0
耐えられる。というかレベル高すぎなくらい
232名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:27:37 ID:nXVpj1Fx0
ありがとうございます。3週目オルファ逝って来ます
233名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 22:40:26 ID:/pSFhGOB0
聖なるかな、N12章ナルカナルートで占拠10・撃破56・死亡0・IT2000程度
これでAランクになるのはなんでだああああああああ
234名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:34:09 ID:GC8JYiTM0
>>224
情報サンクス。まあ、設定とか理解しきっても主人公を筆頭になるかなキャラを
微妙に感じてる以上、今より脳内評価上がりそうにないんだよね。

んへwだけでなく、沙月も周囲からカリスマとか祭り上げられてる割に何もしてないし
(理想幹でログ領域突入→逃げ遅れる→囚われのヒロイン化って役立ってないよ)、
ナルカナもわがまま・横暴・理不尽(攻略してないけど)と不快感が強い……。

戦国ソルラスカとかエト様と国産みルートはまだなのだろうかorz
235名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:43:41 ID:tgf/xsqn0
俺敵にはバカゲー(シナリオについては)としての評価は高いw
236名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:43:59 ID:2PtudRdf0
そんなくだらないもの作ってる暇があったら三章つくれ
237名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:52:01 ID:9c++cgI70
そんな夢見ることいわないで、現実的にFDで妥協しようぜ。
でも他の作品での新作情報も出ないし、冬眠長すぎ。
238名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 23:54:42 ID:Kl1pKiLV0
人丸タソの活躍も聞こえてこないし、これはいよいよアセリア全面リメイクに着手してるとか?
239名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 00:17:31 ID:eseMM2320
アセリアは絵以外で今更リメイクする部分なんかあるか?
シナリオは荒いがだからこそ評価を受けている部分があるし、システムも同梱版レベルで十分だろ


セリアルート追加なら速攻買うがな!!
240名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 00:33:35 ID:h0+psjut0
>>239
ついでにコアラ様のHPを三倍にして下さい
241名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 00:46:24 ID:KlS+XIMb0
RURURU買おうと捜していたら、PS2に移植決定してるのを発見してしまった。

これはザウスも、この冬眠期間に、スピタンがps3に移植決定しているという前ふりに違いない。
242名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 01:55:37 ID:Qa+bgUr80
望「自由に生きてみるよ」
時深「それが最良の道であるはずです」

ユーフォリア「望さんはわたしたちと一緒にいくとかは・・・」


ユーフィーかわいいよユーフィー
243名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 01:57:34 ID:XaoT1EfP0
>>239
あのラスダンだけはもう勘弁して下さいお願いします

セリアルート追加なら速攻買うがな!!
244名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 02:06:09 ID:oJBZLQ9N0
立ち絵がスピたんの老けセリアに差し替え
245名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 02:07:34 ID:h0+psjut0
最後のロウエタは超連続戦闘にしたらどうだろう
勿論テム様とメダリオさんは強化の方向で
246名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 02:22:58 ID:7OUOsQ4Q0
ルート追加つっても高瀬いないしな。
そもそも流石にアセリアリメイクはもうないだろうと思う。
ほんとこっから路線どうするんだろうねぇ。
247名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 02:32:48 ID:Jh/mIUWF0
俺としては

………
……


を絶対に無くして欲しい
248名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 02:35:26 ID:Qa+bgUr80
新しいの雇って矛盾点をマイルドにしつつ燃え萌えゲーに

できるかなぁ・・・
249名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 02:38:28 ID:5uPMtl540
>>247
俺結構それ好きだったりするんだがww
250名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 02:41:02 ID:sPx84wkg0
まずはファンディスクで小銭稼ぎとか?
251名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 02:41:59 ID:oJBZLQ9N0
どの道ライター変わった時点でシナリオ重視の設定厨にとっては無価値だろ
俺は無難な内容のSLGができりゃ問題ないけど
252名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 02:49:58 ID:rkZFM+WK0
俺は下手に長く続いてシリーズ全体がドラゴンボール的グダグダになるよりは、
名作と言われるうちに完結してくれた方がいいな。

個人的にアセリアは紛れもなく名作だと思うし、
なるかなも突込みどころはいろいろあるが、
それでも100時間以上余裕で楽しんだから十分名作だと思う。
253名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 03:12:51 ID:S8JCthcm0
>>251
シナリオ厨と設定厨は別物だ。両方兼ねているヤツは多いだろうが。
俺はシナリオ厨だけど、設定の矛盾とか粗なんて余程でないと気にしない。

そもそも設定ってのはシナリオを膨らませるための道具に過ぎず、
設定を再現するためにシナリオがあるわけじゃない。

設定厨ってのはそれが病的に理解出来ない。
254名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 03:15:32 ID:1BZMUy5A0
エクスパンションやPS2版を見る限り、高瀬じゃなくても大丈夫そうだ。
でも、その辺やってた座敷猫もいないんだよな。
同等かそれ以上のフリーのライターって、業界的に難しいもんなのかな。
255名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 04:26:35 ID:o/MRIPFb0
高瀬も座敷猫も、すべてをひとりでできる物書きではなかったところを
お互いに上手く補い合ってたからアセリアが生まれ、進展したんだと思う。
SLGやRPGのシナリオ作るなら必ずコンビでないといけない…とは思わないけど、
アセリアやなるかな級の長丁場を意識して作るなら、息切れ防止のためにも
こういうユニット形式で作らせた方がいいんじゃないかと。

アネたんのライターはそう下手でもなかったけど、ゼロから企画を立てたり
長丁場の着想には向いてなさそうだから、今のままでは第三章どころかAVG以外の作品が望めないかも。
256名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 06:41:18 ID:S8JCthcm0
聖なるかなシナリオ 高瀬奈緒文 折畑啓助 企画屋

コレでも足らなかったと。ユミナどーすんだよw
257名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 07:19:01 ID:S5QZNNP40
スピたんはシナリオだけは結構良かったじゃん
高瀬は…
258名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 07:54:34 ID:Um9YLiHl0
まあシナリオはライター変わったからって極端に悪くなるとは限らないし
旧作のキャラ出すと違和感が出る可能性はあるが

設定は整合性とるのが色々難しいね
後付で雪ダルマ式に膨らんでるし、別ライターが書くとなるとかなり足を引っ張られそう
まあ、今回は時間樹限定の設定も多かったから、次ではそこは無視できるのが救いか
259名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 08:37:36 ID:S8JCthcm0
設定に矛盾や無理があるけれど面白いシナリオ
設定を忠実に守っているけれど取扱説明書のようなシナリオ

俺は前者が良いから既存設定なんかどうでもいい
260名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 09:20:31 ID:yaF1E8gaO
>>259
その二択なら前者だが、実際は設定矛盾のつまらないシナリオなのが困る
素材は良いからなおのこと
261名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 09:34:19 ID:Z96Wu6bJ0
>>259
面白かったとかいう感想を個人主観で語るのはどうかと
面白いかじゃなくてプレイヤーが満足できたかなら話はわかるが
262名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 09:54:58 ID:ahSOgucK0
>>261
ごめん。意味わかんない。面白いと満足の差違がわからない。
面白くなかったけど満足・・・それがどういう物か想像できない。

>>260
まあね。
263名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 10:10:32 ID:Jh/mIUWF0
俺としてはちょこちょこ居るような「旅団に正義が無い」とか
「サレス裏切らねえのかよww」とか
「俺はナル・ハイエターナル、ムラクモのノゾム!」とか
「望のプロティールを修正しました」みたいな事は心底どうでも良いが
ニーヤァの放った意念の光関連だけは何とかしといて欲しかった
264名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 10:29:06 ID:jYbMUro/0
>>257
当時はあんなに叩かれてたのに…
思い出は美化されていくものなのか
265名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 10:41:41 ID:KYDTV8LF0
新作が出るたびにシナリオレベルが下がってるから……
266名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 10:42:44 ID:ko91IVgC0
>>264
まぁなるかな効果で再評価ってのはあるだろうね。
でも設定に関しては矛盾ほぼ無いし、
日常の描写に関しては当時から評価はされてた。
大元の話はあんまり面白く無いって言われてたけどね。

あと叩きの半分くらいは主人公交代によるものだったりして
純粋な評価とは言えないのも多かったし。
267名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 10:50:47 ID:sIxvFvCV0
>>264
ある人がテストで40点を二回とったとしたとき
大多数の人は後にとった40点をこそなじる
最初にとった40点から何も学んでないからの点数と看做され
最初にとった40点よりも罪は重いと考えられる

その点でいけばスピたんのシナリオは70点以上だが
なるかなについては30点でもいいくらいにクオリティやばす
ラスの方は文字列をただ目で追ってクリックする苦行でした
268名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 11:14:17 ID:rkZFM+WK0
イャガの介入が不可解すぎるんだよな
ろくな複線もなしにいきなりラスボスとして登場するってどうなのよ

俺様の華麗な妄想力を最大限に働かせても必然性が見当たらない。
残った可能性としては、次回作への壮大な複線かもというくらいで、
なるかなを1つの完結した作品としてはイャガの介入は根拠がなさすぎると思う
269名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 11:25:49 ID:ko91IVgC0
イャガはクリア後の隠しボスとかなら良かったんだろうけどね。
たしかにいきなり出てこられても燃えない・・・つーか意味ワカラン。
物語に絡めるならもっとちゃんと描写すりゃよかったのに・・・
なんかよくわからんままナルに巻き込まれた変な女で終わっちまった。
270名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 11:46:56 ID:Qa+bgUr80
ラスボスは聖威でよかったんじゃね
ロウの一位が実質0?そんなもの補充しt(ry
271名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 12:16:43 ID:oJBZLQ9N0
>>264
スピたんが永遠神剣『地雷』呼ばわりされたのは
主に戦闘パートのせいだから、後は年長組非攻略の影響もチラホラ

2006年はプリワル、ロスチャ、スピたんの地雷続きで大騒ぎだったし
272名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 13:03:16 ID:Y+y7JNi20
>>268>>269
裸族に理屈を求めるなって事じゃね?
273名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 13:12:02 ID:yaF1E8gaO
>>271
むしろ俺は年長組に手を出せることが地雷認定
俺的にゆんちゅと同列だわ
274名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 13:32:49 ID:GD4Ap2GX0
何で年長組に手を出したらダメなん?
エロゲーなんだから普通は手を出すもんでしょ
275名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 13:38:32 ID:ko91IVgC0
ユートじゃないことに不満な層でしょ。
気持ちはワカランでもないけど特定のキャラ、
あるいはカップリングに肩入れしすぎだとは思う。

ロティとの絡みは悪くないのになぁ、とくに年長組。
ネリシアとハリオン、ヒミカは俺もディスク割りたくなったけどね。
個別のエンドもくれよ・・・
276名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 13:51:55 ID:/OPyyWZeO
>>275
年少だとヘリオンが弾ける若さだったなぁ。
任務後にムラムラきて青缶始めたり
277名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 14:05:16 ID:Um9YLiHl0
まあコアラも登場は大概突然だったけど(特にアセリアルート以外)
それでも途中でクェド・ギンとかが黒幕の存在匂わせてはいたしな

イャガは黒幕ですらないただの乱入者だからなぁ
278名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 14:08:03 ID:3m13G8rA0
アセリアは元からソゥユートと瞬がライバル(?)だったし、ラスボスとしても
神剣に呑まれた奴とパートナーとして戦う奴みたいな対比がしっかりしてた。

なるかなの場合、サブルート(?)でラスボスやってるエト様だって唐突なんだよな。
エトエデ倒したと思ったら、世界がヤバくて創造神倒そうって話になるけど、
時間樹の歴史なんぞ知らんプレイヤーからすりゃ誰そいつ?だしさ。

ラスボスではないけど、蟹や三章のベルバル先生のが圧倒的にボスっぽいから困る。
279名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 14:11:01 ID:KlS+XIMb0
みんな間違えてるよ。

スタッフが新しい物作ろうと気追いすぎて。
黒幕とか、旅団の主張とか本来物語り作るための、オーソドックスな要素を省きすぎて。

只のネタゲーが出来上がっただけだよw
280名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 14:16:48 ID:Jh/mIUWF0
だからイャガはユーフォリアと時深の「敵」にしておけば良かったのにと
そしてラストバトルで永遠のアセリア流せば良かったのにと小一時間
281名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 14:16:53 ID:jYbMUro/0
>>278のカキコ見て思い出した

ルプトナルートでベルバル先生が「誰にも覚えてもらえないキャラ」として出てたけど、
実際のところベルバル先生忘れてた人っているのか?
個人的には印象強すぎて忘れられなかったんだが
282名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 14:18:35 ID:Qa+bgUr80
ダラバとの扱いの差に泣いた
283名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 14:23:57 ID:Jh/mIUWF0
>>281
正式名称、という意味ではちょっと自信が無い……
284名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 14:37:58 ID:5uPMtl540
ユーフィの任務で腹減った倒せばいいのか
285名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 15:12:55 ID:Y+y7JNi20
>>281
ベルバル先生忘れてた人なんていないだろ
ゲーム中最強のボスだしな
286名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 15:31:04 ID:ahSOgucK0
チンコってアレだよな。オメコに入れて中出しして種付けするって設定だよな。
なんかおかしいんだ、俺のチンコ。皮剥きしておっ立てて夢精で初めて精通してさ、
一応設定通り勃起存在に成長したんだけど、そこで第一章が終わり。
いよいよ第二章突入でオメコに突入って思ってたらいつまで経っても突入しない。
なんかオナニーとかばっかしてんの。第一章の設定は何だったの?て感じ。
皮広げといて投げっぱなしとかヒドス。このまま第三章とかあり得ないっしょ。
第二章の展開無視して第三章はセックスしまくりとかちょっと納得出来ない。
整合性とかどうすんのって感じ。てかそもそも第三章あるの?
最近思うんだけど、俺がチンコだと思ってるコレ、チンコじゃないのかもしれない。
じゃあなにかって聞かれたら困るけど、本来あるはずの無いモノって考えれば納得出来る。
つまりチンコだと思っていたコレはオーパーツなんじゃないかと。それなら設定とか無視してても
納得出来るよね。きっとそう言うことなんだと思う。
287名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 17:58:29 ID:db77BIkY0
>>286
おbsnが一番可愛いまで読んだ
288\_______________/:2008/04/25(金) 18:03:46 ID:KYDTV8LF0
     __
  「,'´r==ミ、
  くi イノノハ)))
   | l|| ゚ヮ゚ノl| カタカタ
   j /つ y/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄ ̄\/    / ̄ ̄
       ̄ ̄ ̄
289名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 18:10:20 ID:Um9YLiHl0
おbsn・・・ついに自分でおbsnって書き込むくらい馴染んでしまって・・・
290名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 18:11:08 ID:5uPMtl540
仕方が無いから俺が時深さん可愛いって言っておく
291名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 18:37:49 ID:W03VYmNS0
設定資料集持ってない非国民なのだが、
聞いている限りでは望主人公よりサレス主人公のほうが
あのあほのような設定活かせる気がしてならないんだが。

牢獄の基幹作成のため異世界からつれてこられる。
作成後記憶削除されるも、協力者とともに世界の謎=自分の過去に近づく。
殺されて転生、されど再び仲間を集め、かつての協力者を、そして全ての原因たる創造主を撃破。
機能を失った牢獄を開放するも、再びもとの世界を求め旅に出る。

時深さんかわいい
292名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 18:39:43 ID:Um9YLiHl0
サレスは持ってる情報多すぎるから主人公には不向きなんだろ
記憶喪失にでもなってもらうか?

時深さん可愛い
293名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 19:12:42 ID:W03VYmNS0
まぁそこは死亡→再転生で調節を、と
前世の記憶が戻ってきたと思ったら更にその前の記憶が、ってな感じで
創造神出すのも自然にできたかと。

望っつーかあの破壊神に限らずだけど、あの無駄に複雑な設定を
ゲームやってる人間に長い長い説明文抜きで提示できる設定のキャラが
他にいない気がして。
294名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 19:17:02 ID:5uPMtl540
そういや俺が知ってる前世物って大抵思い出す奴は一人だな
一つ前か一番最初かは抜きにして
295名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 19:18:34 ID:1s3xPguJ0
ここを見てると時深って実はみんなにとても愛されてる様に見えるんだが、気のせいか?
296名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 19:28:42 ID:o/MRIPFb0
スピたんの話は、主人公たちが戦士として安全・平穏すぎた気がする。
祖国の内情救済のためとはいえ本格的枯渇が起きるのはロティ達全員寿命で召されてるような時代だし、
方舟の危急だって見ようによっては対岸の火事で済んでしまう。
ロティも昔荒れてたものの今は冷静健全で、戦う敵との因縁も無い。

なるかなでサレスに食らう説教にある「『戦えるから戦う』と『戦わなければいけない』」の違いは
スピたんとアセリアの違いも表してると感じる。
悠人の「殺りたくなくても殺るしかない」という葛藤はプレイヤーを燃えさせたが
ロティは何かにつけて安心感が付きまとうから、冷めこそしないものの熱くなれないと思った。
何かにつけて燃えなきゃダメって事はないが、燃えたアセリアに続くものとしては繋がりが悪く感じる。

>>280
その考えは正直なかった。いいなそれ。
そもそも前作から引き継いだキャラは全員「ただ出しただけ」になってるしなー…。

>>291
業と強い目的意識を背負ってるのは間違いなくサレス。
>>292の言う通り話の流れに乗って進むキャラとしては情報を持ちすぎているので、
予定調和の話を追うような燃えない展開になってしまうとは思う。
サレスより望の方がまだ主人公向きだが、望よりさらにジルオルの方がよっぽど主人公っぽいから困る。
というか誰も彼も前世が関係なさ過ぎてへこむ。ナーヤなんて前世エピしか物語作る要素なかったのに…。
297名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 19:48:16 ID:2K7Em8jv0
ぶっちゃけ転生じゃなくて寄生にしか見えなかったのがな
おかげで主人格の望がせっかく作った無駄に壮大な因縁から外れてるように見える
因縁売るほど持ってるジルオルも「望はわしが育てた」とか突然言い出しちゃうほど物わかりが良いし
298名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 19:55:49 ID:eseMM2320
>>296
スピたんはシリアスを前面に出した作品じゃないからアレはアレで良かったと思うけどな
始めのノリから「未開の地へのワクワク冒険旅行」みたいで、むしろファンディスクとしては
もっとはっちゃけたギャグモノになると思ってた
設定や謳い文句からしてシリアス全開ななるかなとはまた評価が違うべきだと思うよ
299名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:00:32 ID:0cbxTkej0
つまり聖なるかなはスピたんのようなOPだったら良かったと
300名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:04:22 ID:90b3f6zH0
つまり、あれだ
なるかなはあらすじやストーリーの最後に「愛と勇気の物語」ってつけとけばこんなに叩かれる事は無かったんだな
301名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:06:49 ID:DFy6pdFU0
>>300
どこにも愛と勇気が見当たらないんだが……
302名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:14:38 ID:oo3WPjN20
愛と勇気だけが友達の人を出しとくべきだった
303名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:26:34 ID:90b3f6zH0
(ヒロイン達の望に対する異常な)愛と(力が無くても旅団の役に立とうとする一般生徒たちの)勇気の物語
ってのはまあ冗談だが、要はもうちょい軽めの前説にしときゃ良かったのかなって事
304名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:27:52 ID:Qa+bgUr80
友情と気合の物語ならしっくりくる
305名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:37:00 ID:YLP2MT9/0
精神コマンドが四つぐらい気合で埋め尽くされてるんですね、わかります
306名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:40:54 ID:90b3f6zH0
根性 気合 不屈 ど根性 突撃 友情
まるで使えない・・・
307名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:43:22 ID:o/MRIPFb0
ここで「のぞみんは鉄壁でありその胸は絶壁だった」…と超うまいこと言ってみる。
308名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:44:08 ID:yaF1E8gaO
熱血 気合 加速 ど根性 友情 魂
ソル兄は普通に良ユニット
309名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:54:07 ID:DFy6pdFU0
>>308
ホントに良コマンドだなw
310名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 21:58:10 ID:90b3f6zH0
だが待ってほしい
もし感応が無かったら>>308のソルはウドの大木になってしまうぞw
311名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 22:02:36 ID:Um9YLiHl0
ついでに反撃が怖くてボスも殴りに行けないなw
312名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 22:14:34 ID:ko91IVgC0
>>308
それスパロボだとかなり使い辛いwww
313名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 22:33:49 ID:5uPMtl540
皆スパロボやってるんだなw
俺はエルガイム出る奴しかやってないけど
314名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 22:56:09 ID:db77BIkY0
第三章は神獣がロボット化して戦います
全年齢版PS2移植→全年齢版アニメ放映→スパロボ出演決定
ソゥユート「マナの冬が来るぞ!」
コアラ「ゴリアに住む者は自分達のことしか考えていない」
ソゥユート「エターナルが世界に介入するなどと!」
コアラ「私達ロウの崇高な使命のためだ、シスコンよ」
ソゥユート「エゴだよ!それは!」

ギャルゲーでスパロボ出演する作品が将来出るかなあ
315名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:13:12 ID:diKLvuoK0
アセリアの戦闘自体スパロボっぽいじゃん
316名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:19:10 ID:5uPMtl540
パクっただけじゃん…
317名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:48:42 ID:0cbxTkej0
スパロボやったことないんけど、ロールバトルみたいなの?
318名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:50:51 ID:1BZMUy5A0
アセリアがスパロボだと言うなら、スパロボはファイアーエムブレムだよな。
319名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:02:17 ID:S6mzs5BD0
いやごめん>>314に言ったんだ
320名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:26:20 ID:pA9aDOFE0
スパロボは確率判定がなければな…
321名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:08:55 ID:gH0YhnF40
なるかなやって、同梱版のアセリアやったんだが、戦闘単体と絵だけなら、なるかなの方がいいな。
ストーリーは、連載を引き伸ばされた漫画みたいだが。
せめて日常の何気ない描写がおもしろければよかったんだが。
アセリアは、言葉覚える過程とか、アセリアの料理イベントとか、
なぜか印象に残った「いただきます」のイベントとか結構好きな日常描写が多い。
322名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:17:33 ID:pA9aDOFE0
そしてスピたんで「いただきます」が使われてるのに閉口するんですね、わかります
323名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:22:52 ID:S/anRSIG0
trueENDとかで本性表した真ナルカナ様がラスボスに降臨しとけば形になったのに。
あたしを閉じ込めていたこんな世界いらないとかいって癇癪おこして死闘が始まる。
戦う理由も圧倒的な力の差もボスキャラカリスマ度も申し分なかったはず!!
324名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:46:51 ID:X5GAtUdr0
それいいw
325名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 01:52:30 ID:S6mzs5BD0
>>323
確かにw
326名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 02:23:06 ID:yy93XIdF0
鬼才現る!
327名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 09:06:57 ID:jMwArfL30
世界はいらないけど望はちょっと欲しいとか思っちゃって
その隙をついた望が各種アタックスキル(主に寝技)で撃破するんですね、わかります。
328名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 10:21:46 ID:2soOwSzO0
アタックスキル オーラピストン振るーど!W
ディフェンススキル プロテクションオーガズムV
サポートスキル チンコバイア(グラ)V

こうですね わかります
329名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 10:45:57 ID:Zlsz2FkT0
………
……
330名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 17:33:33 ID:IJ/Z3cVb0
絶のなまりがひでえ
331名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 17:38:40 ID:dcgEcQtQ0
聖なるかなおもろいな
ニコニコにあった2007年エロゲランキングを見て
つよきす以来久々にエロゲ買ってしまったよ・・

で、綺羅がヒロインに昇格したFDマダー?
332名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 17:44:06 ID:5qFvo0TWO
>>330
あれはあれで異言語っぽさが際立ってはいたが
まあ確かにアセリアはクイーンイングリッシュ、なるかなはアメリカンスラングっぽい
絶はなかでも中部の田舎の出身みたい
333名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 18:15:26 ID:Azn+MHki0
オルファはイングリッシュ風と言えなくもないけど、エスペリアとアセリアは
日本訛りのイングリッショって感じだったぞ。特にエスペリア。
334名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 18:31:20 ID:iBqsVEFi0
耳で聞くな魂で聴け、ですよ
仮にも台本通り喋って金もらってるんだからプロ意識もってんじゃね?
マナあたたかく見守ってやろうよ
335名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 18:43:28 ID:8nUpq0oU0
正直カタカナじゃなかったからありがたみが薄れた。
もしアセリアの時に聖ヨト語が異世界の文字で表記されてたらそこまで評価されなかったと思う
336名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 19:41:30 ID:YQiWqr6E0
エスペリアは頑張ったんだよ!
リレルラエルとか泣けてくる
337名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 19:58:16 ID:BydFeVVI0
リレルラエル言えるなら早口言葉最強だよな
338名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 20:12:55 ID:PhbUq3oG0
>>331
綺羅もユーフォリアも攻略できないんだぜ・・・
この2キャラが攻略できるFD.あれば即買いしそうな自分が怖い
339名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 20:18:09 ID:8nUpq0oU0
もう続編というものになんの期待も持てなくなった今日この頃。
340名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 21:01:35 ID:8cpbZuXO0
とりあえずユーフィーのエロがあれば買う
341名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 22:26:07 ID:Ubhctv7+0
ユーフィーが攻略できるFDを買う
また巻き込まれ主人公がエターナルになるまでの、続編というには微妙なものが出る気がしないでもない
342名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 22:29:20 ID:2f/qVf2I0
久しぶりにこの世の果てでを聞いたら何か泣けてきた
またアセリアやろうかな
343名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 22:55:45 ID:sItu597q0
まて、大地だ
この世の果てだとなんか怖いぞ
344名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:26:39 ID:rgARWQJH0
望がユーフィ攻略するようなのは永遠に見たくないんだが
ユートたちの一家団欒は見たい
345名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:33:46 ID:O9mgNEjM0
仮にFD出るとしても望が主人公だと微妙な気もするけど……。
ベルバル先生のハイドラでエヴォ姉さん貫くのじゃ駄目なのか?w
346名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:35:45 ID:pA9aDOFE0
聖なるかな陵辱sideマダー?
347名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:38:16 ID:/AalSD+50
>>346
メーカー通販限定特典です
348名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 23:38:16 ID:qcqXavG70
>>342
この世の果てで恋を唄う少女ユーフィ

ものべーにリフレクターデバイスまで搭載されてそうw
349名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:28:33 ID:wr0khqku0
>>342
飛ばせないのに一度もイライラしない初めてのEDだったアセリア
何度見てもエスの「私はスピリットです。それが誇りなのです。」って文章にグッと来る
エス√以外のエスはどうやってトラウマ克服したんだろうか
350名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:37:23 ID:9cCGKd960
克服というか自然と待遇が良くなっていって忘れる事ができたんじゃね?
351名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:47:51 ID:xOcBkH6E0
確かに、アセリアのEDは良かった
個人的には門の前に立つソゥユートの絵が好きだわ
352名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:52:03 ID:wWy4OmF20
曲もいいし、各キャラのエピローグも兼ねてたしな
あの写真の演出は何度見ても泣く
353名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:53:59 ID:1yTjRWAG0
ゆーとざげーときぃぱぁ
354名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:55:20 ID:4r2SMZCG0
ゲートキーパーは終盤マナ稼ぎのためにぶっ殺されるアレですよ。
355名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:55:41 ID:wBU04I1e0
キモウトがおびえている顔で家族4人→満面の笑顔で悠人なしの家族3人
の変更は確かによかったな。

そういえば真ん中にだれもいなくて左と右のグループで敵対でもしてんのか
っていいたくなるぐらい真ん中が開いている写真がエピローグで流れるゲームがあるらしいな
356名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 00:59:49 ID:1yTjRWAG0
>>354
あれ? エンドロールでそう流れてなかったっけ?
357名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 01:07:03 ID:xOcBkH6E0
>>356
正しくは「せいくりっど」きーぱーだよ
358名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 01:09:32 ID:1tpmrTMt0
SGGKユート
359名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 01:26:34 ID:9cCGKd960
>>355
黒板に謎の落書きが書いてあるゲームがあるらしいな
360名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 02:08:28 ID:9LoPutL+0
スーパー頑張りの方ですねわかります
361名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 02:12:42 ID:1LDfhrjk0
コネクティドウィルッ!!
くっ!ガッツが足りない!
362名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 02:31:37 ID:55gkC+YI0
なるかなには足りない物が一つだけ有った
それは俺とネギま!だ

>>331
調子良い事言ってもニコ厨は市ねでございます
ではお別れの時間なのであなた消えるです
君との一時の出会いは何の残すのだろう
それではこの世界から消えろ
363名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 03:42:41 ID:hMMBNu8s0
ナルカナの神名に鞘を護る虚無の盾ってあったのな
ローガスがユーフォリア派遣したのはこれが理由かね
364名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 03:49:28 ID:kMxnWQ+O0
ニコ厨死ねって言ってるやつほどようつべ見てるんですよねー
365名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 04:30:41 ID:x+FwpFSH0
>>363
あの神名は伏線の一つではあるだろうな
しかしそうだとすると、ナルカナにくっついてる望がまたユーフィに関わってくることになってしまうのでちょっと嫌だ
望はナルカナやレーメや先輩やのぞみんといちゃついてれば良いのに
第三章主人公にはぜひとも頑張ってほしい
366名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 04:37:13 ID:SgsJld+qO
つーか先輩とナルカナ、どっちが正史になるんだろうな
まあどっちにしても、状況はあんま変わらんが
367名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 04:41:50 ID:hMMBNu8s0
先輩だと愉快な仲間達もついてきて声優のつかいまわしが更に激しくなる
368名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 04:42:35 ID:9cCGKd960
主張しなきゃいいお
369名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 05:11:48 ID:hMMBNu8s0
後はあれだ
エターナルの戦いについていくためにナルカナが上位神剣ばらまいてロウが涙目になり
仲間との絆を普通に保った望を見てユートが鬱病にかかる
370名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 06:05:12 ID:euQ10npL0
正史はナルカナルートか、ナルカナルートベースに先輩ルートの要素を
加えた感じの本編にはないオリジナルストーリ−って感じじゃない?

ぶっちゃけ、先輩ルートとナルカナルートって大した差があるわけじゃないし、
むしろ同じ時間ログ領域に浸ってた先輩が自ルート以外でナル化して
ないのが不自然というか…ナルカナルートくらいではもうちょっと先輩の前世
とか、「群雲の器」とかに言及してやってもよかったんじゃないかな?
371名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 06:18:15 ID:3scYmoto0
先輩ルートきぼん。で望に手を出せず悶々としてるナルカナがユートに目を付け
優柔不断なユートは流されるままに。

アセリア vs ナルカナ 神剣そっちのけでガチ勝負。漁夫の利を狙うおbsn。
372名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 07:34:36 ID:9cCGKd960
女がらみの話をされても困るw
373名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 07:51:15 ID:SgsJld+qO
>>371
天位×一位の戦いが、そんな痴話喧嘩クラスの理由じゃ萎えるw
374名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 09:21:25 ID:iAkvaxB00
そんな何もかも中心にユートがいても困る・・・
375名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 09:52:49 ID:Hhhr31M60
次はユーフィ中心だろ。

ソゥユートVSユーフィに手を出そうとした他全員
って感じで
376名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 09:55:18 ID:HSxbbrww0
アセリアは何処にいるんだ?
377名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 10:16:52 ID:3scYmoto0
>>375
「パパのお節介! 大っ嫌い!」の一言で轟沈するだろユート

>>376
アセリアやって欲しいな。復活してくれた予約買い確定なんだけどな。
エチ無しでいいからさ。
378名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 14:04:16 ID:XskbBSeI0
同封版だとエスペリアルートがいまいちしっくり来ないんだが
無印とどんな変更点があったの?
379名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 14:12:31 ID:1tpmrTMt0
ロドウィゴさんとオナニーの見せ合いする以外は変わらん
380名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 16:39:03 ID:SgsJld+qO
>>378
ロリペリアのおっぱいが拝める
381名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:05:34 ID:msq6yxbi0
なるかな先輩ルートおわったけどいろいろ納得しきれない箇所があるんだがナルカナルートで消化されるの?
382名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:13:50 ID:G8DBYBud0
設定資料集必須
383名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:25:43 ID:lAnkuAD+0
>>381
納得しきれない箇所がどこかは知らんがたぶん消化されない
マスターアップではなくギブアップして世に出てきた作品だし
384名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:28:46 ID:9cCGKd960
いつも思ってたけど
マスターアップじゃなくてギブアップしてって
微妙に分かりにくいのと語呂悪くね?
385名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:40:42 ID:fJztjHMf0
ギブアップって言いたいだけじゃね?
攻略ヒロインエロ無し、ルート自体出来てないのに発売=未完成じゃなくて
説明不足、設定に矛盾があるのに発売=未完成、という設定厨論理だし
386名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:55:32 ID:YYxpGZVS0
>>378
無印でのエスペリア√は奴隷種族としてのスピリットが抱える問題を、多分に性的な要素を織り交ぜて作られてる
だからシナリオ上重要な部分が大抵18禁になってしまうのでそこは手を加え、当たり障りのない感じにまとめられてる
387名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 18:48:31 ID:HComNHOu0
>>385
発売前の謳い文句との大幅な相違、突然の企画屋投入、それでもgdgdな本編、
しかも設定資料集の後付満載となればギブアップした未完成品言われても仕方ないよ
388名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 18:54:41 ID:1LDfhrjk0
設定厨って言いたいだけじゃね?
389名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:00:30 ID:y5QzPQHM0
>>387
同意。庭みたいな恋愛系でちゃんとルートないのが致命的と同じように、なるかなは
永遠神剣「シリーズ」である以上、その世界観を楽しませてくれないと駄目だと思う。
しかも、ストーリーはともかく戦闘は良かたって意見もあるけど、Nの中盤以降は
明らかにバランス崩壊の出来じゃ説得力が感じられないわけで。

ただ、アセリアの続編としてそれ以上の出来を期待してたのに「裏切られた」ってのが
なるかな批判に拍車かけてんのも否定できないんだよね。

あのデモムービーみたら壮大な物語期待しちゃうもんだけどorz
390名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:04:35 ID:bhw0T0it0
マスターアップしてなければ売られてるわけないよね。
それとも、>>383が持ってるのはDVD−Rなのかw
391名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:40:37 ID:fJztjHMf0
>>389
なるかなの評価はその説得力のない戦闘のお蔭じゃねーの?

シナリオがまともで設定の矛盾が少なくてもSLGが糞なら世間じゃ地雷評価というのは
スピたん見りゃ明白だし、それならシナリオが糞な上に戦闘もダメというなるかなが
どっかの庭みたいに発売後中古で投売りの地雷扱いされなかったのは何でだぜ?って話だし
392名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 21:06:18 ID:9cCGKd960
ゲームの難易度が簡単過ぎてでバランス崩壊って言っても
ゲーム自体の評価に繋がらないのはよくある事
難易度と高評価は別なんだよ
393名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 21:06:57 ID:WoLYBLxz0
マスターアップしないとDVD-Rでも出せないぜ
394名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 21:10:56 ID:ePKfDvIS0
アップつながりの皮肉だったんじゃね?
395名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 21:11:38 ID:y5QzPQHM0
>>391
確かに、中古はいまだに高いんだよね。こういうエロゲーがあんましないっぽいし、
アセリアに思い入れない人には良ゲー判定なんだろうか……。

なるかなはミッション設計とH以降のスキルの数値設定が良くないと思うけど、
蟹戦やベルバル先生戦が面白かったのは事実だし。
396名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:05:41 ID:Hhhr31M60
「まだ途中ですが好評価」の可能性も捨て切れん
397名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:10:24 ID:5MJyPYDP0
>>378
ひょっとしてPS2より無印の方が後に出たとか勘違いしてないか?
398名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:12:25 ID:5MJyPYDP0
orzすまん、読み違えてた ちょっくらソーマに掘られてくる
399名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 23:38:14 ID:c6voyoT40
運命のローガスって、本編で名前とかでもいいからどこかにでてた?
なんか今まで出てきたエターナル軍団を片手で一蹴できると聞いたんだが……
400名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 23:40:30 ID:ARtBKFp50
おるふぁの豆知識で「物凄く強い」とかあったような
401名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 23:52:08 ID:msq6yxbi0
ロウ・エターナルってなんなんだー
402名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 23:54:34 ID:1tpmrTMt0
あーそういえばアセリアやってない人にとってはロウエターナルはエンディングが初見になるのか
403名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:06:12 ID:lAnkuAD+0
なんか社員くさいのが必死になってるな

>説明不足、設定に矛盾があるのに発売=未完成、という設定厨論理
どう見ても未完成じゃねーかw
404名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:11:48 ID:OYA053MN0
説明不足やら設定の矛盾で未完成になってしまうなら
ちゃんと完成してる作品の方が少なくなってしまう予感
405名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:14:04 ID:uxZrqxU30
ギブアップしてマスターアップしたってのならともかく
マスターアップじゃなく
ってのはちょっとおかしいんじゃね?って話
406名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:17:47 ID:r6CzQwXUO
>>404
なるかなは「説明不足やら設定の矛盾」が多すぎるからな…
ギブアップと言われてもしょうがない
407名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:17:59 ID:9rz/1O7l0
同じ話題でよく飽きないなお前ら
408名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:22:26 ID:uxZrqxU30
>>406
説明不足やら設定の矛盾なんかは
設定資料売るための戦略って言われちゃそれまで

むしろ誤字だろ
409名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:22:55 ID:oUDHvxZt0
>>404
程度の問題じゃね?前作との矛盾のみならず本編内でさえ矛盾が散りばめられてるからな
設定の説明も含みを持たせて明かさないとかではなく、明らかに整合性が取れていないちぐはぐが目立つし
ニーヤァの意念とか同じ章で??な展開を見せられたら未完成という意見が出るのも致し方ないさ
410名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:37:15 ID:Ihh7O7UR0
>>408
戦略っつーが設定資料集込みなら矛盾やら疑問点は全て解決するのか?
411名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:42:43 ID:uxZrqxU30
>>410
解決するしないは関係ない
412名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 01:06:17 ID:Wc5m65pt0
アラの多さに慣れてくると、多少の矛盾や説明不足などはかえって考察の余地になるぶん
楽しめると思う俺は神剣厨なんだろうか。

単なる矛盾や投げっぱなしなら不出来と言う方が正しい。
しかし設定資料集を読むと、矛盾や疑問点もある程度補完できるものの
そもそもなるかなの世界観を作るに当たって用意されたアイディアがほとんど
ゲームに練りこまれてない事が分かってしまう。
だから資料集所有者は未完成とかギブアップという言葉を否定しきれず使ってしまうんだと思う。

>>408
1500円の資料集を売るために、最低でも8800円する商品の精度を意図的に下げるようなふざけたマネは
さしものザウスもしてないと信じたい。
413名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 01:31:03 ID:Cqfn1H650
何と言うか、エルリックサーガの続編として出た作品がスレイヤーズだったと言うか・・・

アセリアとは明らかにストーリーのノリが違ったからな
アセリアのストーリーが好きだった人が不満覚えるのも仕方がない
414名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 01:33:26 ID:97m/RjaS0
>>407
キモオタは脳が蕩けてボケてるせいで記憶力が無いからな
415名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 01:34:39 ID:faceJES30
しかも事前に出てた情報だとアセリアと似たような暗さがあるみたいだったしな・・・
破滅の巫女とか、次第に前世の意識に苦しむとか・・・
どこいっちゃったのー

求めが人気あるからって変にデレ作ろうとするからあんな寄生とか言われるようなのになるんだよ('A`)
416名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 02:43:52 ID:8ScUD6jH0
白井綾乃を女子高生に起用したことは認めてやるぞXuse
よくやった
417名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 02:50:11 ID:H1zAvg/f0
設定の細かい所まで矛盾を無くせとは言わんが、シナリオとして違和感のないレベルまでで抑えて欲しかったとは思う
ナーヤ√とかどんだけーって感じだ
418名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 05:10:18 ID:ZCNPkFUCO
>>416たしかに先輩は声がおばん臭かったがエロはよかったな・・・

ところでいつまで俺たちは果てのないオナニーを続けてるんだ?
419名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 06:17:12 ID:qE5hUjvu0
今復讐もかねてHP見てきた
あれー?スピリットの世界はー?

いくら中身に自信がないからって客寄せが露骨すぎ
420名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 07:01:45 ID:3sGhapzMO
復讐もかねて(笑)
そこまでいくとさすがにひくわ
421名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 07:49:35 ID:aYTzYFlW0
ひょっとして>420はマジレス?
>419はどう見ても復習の誤字だと思う
422名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 10:21:41 ID:WXb/ejXF0
2ちゃんで誤変換をつっこむのは野暮だぜ。
423名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 11:24:34 ID:cMIovX/n0
エスルート動今晩だと無印と動違うの?
424名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:20:34 ID:Cqfn1H650
425名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:21:40 ID:R61Iyw5f0
>>423
>>386を読んでも理解出来ないなら、ゲームやっても理解出来ないと思います
426名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:25:50 ID:9Az0GbrC0
422に反応しただけの馬鹿に返すなよ…
427名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:36:38 ID:R61Iyw5f0
まったくだな。ミエミエの釣りに食いつく馬鹿ってどんだけ馬鹿なんだよw
428名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:37:21 ID:bSz/Tkhy0
( ゚д゚ )
429名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:37:57 ID:uxZrqxU30
馬鹿ほど可愛い
アホは簡便
430名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 18:03:36 ID:cb2qnr5X0
>>424-425
具体的にどう違うのか知りたいんだが
無印はやったけど同梱版はやってないし
エロ抜きでエスルートがどう纏まったかはなんだが
431名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 18:18:02 ID:iKtQ/kHB0
>>430
ソーマが人格を徹底的に破壊する一種のセミナーみたいなのを開催し夜な夜なエスペリアを洗脳。
セミナー中に戦術指南役の兄ちゃん参上→返り討ち。

てな具合で流れはほぼ一緒。エロ部分がセミナーに置き換わっただけ。
だからエスの「私は汚れていますから」になんか物凄い違和感がある。

ちなみにウルカの元部下も同じ方法で取り込んだらしい。こっちはもっと違和感がある。

置き換わった部分であまり違和感がないのは小鳥のとこくらいだと思う。
432名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 18:30:00 ID:3pI3QxUu0
ユートと若本が大活躍する3章マダー?ねえ?

(´;ω;`)ブワッ
433名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 18:54:33 ID:wLMIMyhi0
>>422
キモオタは自分が馬鹿だって認めたがらないから
そう言う言い訳を繰り返して来たんだよな。
良かったな、馬鹿さ加減をネタに出来る場所になって。
土壌を作った気持ち悪い先人と言うか先キモオタに感謝しろよ。
434名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 19:32:54 ID:St0tgagK0
>>433
力抜けよ
435名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 19:55:07 ID:ZdgB9eI00
>>433
温泉にゆっくりつかって来るのもいいぞ。
436名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 21:48:11 ID:oUDHvxZt0
>>433
つ鏡
437名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:14:21 ID:9rz/1O7l0
もう書く気がないんなら裸族じゃなくて刹那を調律ユーフィーと望が倒して
その後ロウ解散で強引に終わらせればよかったのに
438名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:17:09 ID:St0tgagK0
ついでにおbsnとコアラ様の決着も頼む

しかし「書く気が無い」というが、天空のユミナは永遠神剣系列の作品じゃないのか?
439名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 22:23:18 ID:7FUxoZ9X0
縁思のユキナの妹ユミナとユーフィの百合ですねわかります
440名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:33:58 ID:KHRNHZyW0
選挙RPGとかいってても思いっきり神剣っぽい武器もってるな
でも永遠神剣シリーズの権利はXUSEにある訳だし、直接的な繋がりは流石にないだろ
441名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:42:03 ID:sEP9Allq0
パロディくらいはやりそうだけどな
442名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:50:14 ID:7FUxoZ9X0
from 丸戸史明氏
ETERNAL設立おめでとうございます。
今後の益々のご活躍、ご発展を祈念いたしまします。

実はこちらのスタッフの方には、『世界でいちばんNGな恋』の
開発におきまして、既に多大なご協力を賜り…というか実質的に
作ってもらってましたので、まったく頭が上がらない訳ですが。

そういえば、あの作品の開発途中で「もう面倒だからHERMITも
ETERNALに統合して、ブランド名をETERNAL HERMITにしちゃおうか」
という話も出たのですが、なんだか全く作品が出なくなるような気がして
いつの間にか立ち消えになっていたような気がしないでもありません。

そんな最中、某中の人とメッセンジャーで会話していたときに、
とある純粋な質問を投げかけたことがありました。

「そういえば、ETERNALってブランド名の由来って…」
「ええ、実はとある最強の…」
「もしかして例の剣…」
「いえ魔法です。エターナルフォースブリザード」
「なん……だと……」

俺の右腕に封じられているクリエイターが目覚めそうでした。
443名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 01:22:54 ID:hYXmyZ450
移植版ラスダンってマップが何種類もあるんだな。面倒さに拍車が……
LVが上がると恐ろしいのは必殺技でのCダメージ自滅。可燃物もやはり炎上するしGAMEOVER。
ハリオンBって瞬の極悪ブレイクと発動T/効果が全く同じだと6周目で初めて…説明不足だ!!
444名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 01:28:34 ID:vZleySif0
同梱版のラスダンはそんなにめんどくさくないぞ
445名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 01:39:42 ID:qIFFLhJ10
イオがチート過ぎてフイタ
全体%なんてコアラかなるかな兵器だけとと思ってたが
446名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 02:11:35 ID:Mf/eDz/z0
カウンターは敵が使うと鬱陶しいが、味方が使うと大したことない。
それがアセリアの黒クオリティ。

同封版は移植版と同じだから、同じようにめんどくさい。
マップは二種類で、おbsn&今日子マップの方が動く距離長くてさらに面倒。

イオの真価は%攻撃よりアイスクラスター。
ハリオンBは1回だがこっちは3回使えるから、一撃必殺スキル無くてもロウエタや瞬フルボッコ。
447名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 03:14:55 ID:tBGnR6cL0
いや、同梱版はEXPANTIONとPS2版に比べて敵の数が減ってるから多少は楽な筈
448名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 04:00:03 ID:xyadXQto0
PS2版は敵の数よりセーブ時間の長さが最大の敵
449名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 05:16:14 ID:peoYJujN0
アセリアは存在をランクアップさせユーフォリアを誕生させるための物語
なるかなはユーフォリアに実戦経験をつませつつボディーガードを作成するための物語

こう考えたら永遠神剣シリーズがなんだかとってもユーフォリア
450名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 07:50:57 ID:fs+BihvPO
>>440
飴とみなとの例があるぞ
451名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 07:57:20 ID:DuXTR1CA0
>>440
雑誌記事によるとあの神剣ぽいのは、弁論の説得力や敵への批判の威力を
視覚効果化する学校の設備の賜物らしい。
現時点でユミナが世界を救うとかそんな話も出てるからまたクソデッカい話になる事は間違いないと思うが。

>>450
某2学期はかなり酷評だな…
452名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 08:26:51 ID:e67cfVP80
アセリアの続編が「微妙にヘタレ化した悠人がゴリアに残ってもう一度みんなと戦乱、何故かソーマも瞬も生きてるよ」
こんなことされたら、俺のオーラフォトン触手も黙っちゃいない
453名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 08:51:23 ID:Z+OQqwjpO
>>449ユーフォリアの意味を考えるんだ
454名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 09:13:36 ID:33mT8JNE0
名前に意味があるなら
タリアとかショウとか空気(なぜか変換できない)とかはどうなるんだYO
455名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 09:55:54 ID:fwt8NzWd0
ユーフォリアの花言葉は

たった一つの真実、かけがえのない物、代償・・・・だっけな
456名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 10:07:20 ID:Nx0UohCDO
なんてなるかなに似合わない花言葉!
457名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 11:04:33 ID:sqrzOXS+0
>>451
正直な話
アセリア続編みたいなの匂わせておいて
お前らみたいな客を釣ってるんじゃないかね
458名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 12:50:34 ID:peoYJujN0
>>455
最後はユーフォリアが自分を犠牲に世界を救った・・・と思ったらやっぱり無事でハッピーエンドになるんですねわかります

ユミナはユミナ自体が好評なら買うけどとりあえずは様子見だな
459名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 13:57:55 ID:hh6ljjRB0
ユミナはどっかの神剣の世界だと脳内補完してる
460名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 15:10:31 ID:zYkoRzX3O
とりあえず一人釣れたな
461名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 15:59:09 ID:rrZWJbaq0
SD朱島が担いでいるブツが、スイカにしか見えない件について。
462名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 16:21:49 ID:3qiCj3Yq0
それ言ったら他のだってチュッパチャップスだったりキノコだったりラーメン丼じゃないか
463名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 16:39:54 ID:33mT8JNE0
>>461
スイカバー(氷菓)じゃないのか?
てかそうとしか見えん
464名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:18:30 ID:sqrzOXS+0
同梱版アセリアで
完璧に今日子ルート入ったと思ってたら
いつの間にかウルカとエターナルになっていた件
本当にウルカルートは吸い込みが激しいな
465名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:22:14 ID:/9Tv6SnW0
つサブスピイベント
466名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:49:55 ID:frWwZgvI0
ウルカをそんな投げキャラみたいに言うなよ!
467名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:51:29 ID:uy6dIKJJ0
ウルカ格好良いです
一人称が「手前」なのが良い
468名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:53:18 ID:peoYJujN0
>>464
おbsn√行こうとしてそうなったわ
サブスピイベントでミスったんだろうがウルカ自重しろ
469名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:13:39 ID:vZleySif0
初回プレイでウルカルートに吸い付かれた人は少なくないはず
470名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:27:06 ID:YLmn5IDYO
>>452
でもユートでサブスピ攻略できたら予約して買そうな俺がいる
471名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:59:51 ID:77GQ6YCG0
無印だろうがPS2だろうが同梱版だろうが初回はワッフルだった
3回目は流石にやるんじゃなかった
472名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:21:59 ID:IBlnt+kw0
同梱版でエスルート目指してたのに、ウルカルート突入でポカーンw
ウルカはいいキャラだったけど、戦闘じゃ外しときたかったな。
473名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:50:20 ID:VEbeen0g0
初回プレイ途中で、やりなおしてまでウルカルートに修正したんですがおかしいですか?
474名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:53:05 ID:I2y+pXUv0
初回はアセリア一筋でいったから何も問題なかった
475名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:58:43 ID:8/SCzqJi0
俺も初回でアセリア
2週目でワッフルだったな・・・3週目はあきらめたw
476名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:03:51 ID:D5Ho/Hb30
エス目指してウルカ余裕でした
まあ苦学生で萌え転がったから後悔はしてないけど
477名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:47:29 ID:HASydCwn0
足り辺り値リタ至りあたりあたいりたりあたりあたいあタリア
何故、素晴らしきタリアを認めない
478名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:51:10 ID:GpFgAGe/0
ウルカルートは確かにたどりつく可能性は高いが
おbsnや今日子目指してウルカルートにたどりついたならバグの可能性もあるよ。
過去ログで何回か出てた。
479名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 00:57:32 ID:8HH2xoHc0
>>477
空気が読めないからだよ
480名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 01:18:02 ID:4IXgazRb0
空気の人などいない!
481名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 03:15:46 ID:IXXdmeez0
で、スバルは必要だったの?
482名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 03:35:32 ID:ukdUWd9u0
未来の世界全体が必要なかったのにそこの住人が必要なわけがない。
483名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 03:44:57 ID:LQ20h3zP0
そういや未来のくせに戦国風な衣装だった理由は、設定資料集でも触れられてなかったな
もしやあれは第三章への壮大な伏線だったりする……わけないですよねごめんなさい
484名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 03:52:24 ID:8HH2xoHc0
おっぱいが大きい女医のこともたまには思い出してあげてください
485名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 06:39:06 ID:3gooQ3Gx0
おっぱい女医は派生企画一本作ってもらってるじゃん
486名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 07:00:21 ID:z5+AWE9XO
>>463
サーファー乗りしてラスボスの腹部にスイカバー突き立ててくれると予想。
487名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 07:30:55 ID:z5+AWE9XO
連投ですまんが、
GWだから聖なるかなやりなおしてみた。

ハート敵を倒したら立ち絵での会話だけでいいから、イベント起こしてほしかったな。
好感度あがる理由がわからんw
488名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 07:47:49 ID:t/LCxPFQ0
>>487
SLGパートでランクSSを取りづらくさせるための寄り道なんじゃね?
戦略性のあるゲームを演出したかったような気概は感じるが
パーティー内入れ替えをするとか時間かかるしマンドクサいんでしないで適当に撃破してたな
失敗してたらやり直すつもりだったけど選択肢の好感度のみで普通に攻略できたし
お目当てのヒロインと望が一緒のパーティーじゃなかったことが多かったから
489名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 09:48:00 ID:Hdw3sPcV0
寧ろノーマルでやる場合、望はひとりぼっち(AR)のほうが使いやすい……足遅いけどさw
490名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 09:59:55 ID:EIWaa/yu0
ランク気にするのは各ランク最初の1周だけ。それ以降は敵を回避し
占領地点も最短経路で即効クリアだけ目指す。Bがデフォになる。
そして戦ってるのは黒い人たち&ユーフィばっかりww
491名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 10:05:08 ID:ormh8aak0
そういう意味ではIP制は失敗だな。
もっと色の相性がきつくて黒では倒せない敵が多ければ戦略の幅も有ったけど、黒単体で何とでもなるのがな。
492名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 10:07:08 ID:ZsomTvDy0
>>490
俺6周はまじめにやってたわ
技の効果調べてwikiに書き込んだりしてたから技のとりそこねはまずいなーと思って。
ニーベルンヴァレスティを調べてるあたりで力尽きたが
493名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 10:26:18 ID:vIVxHhUG0
ナルカナ様が入ってきた辺りからクソゲー臭が漂ってくるな
設定上しょうがないのかもしれんがバランスブレイカーだぜ
494名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 10:29:57 ID:zib4nU1c0
LV27でもハードをそれなりに戦える強さだからな
495名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 11:41:45 ID:3C04HHZV0
これでクソゲーってのは、さすがに酷い気もするが……
名作でない作品以外は全部クソゲーって評価なのかもしれないけど。
496名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 11:53:52 ID:kUzpF0sm0
特定キャラが2色以上のスキル持ってるのがちょっと萎えた
一人一色に統一して敵に多彩なプロテクション持たせればもっと面白くなった希ガス
497名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 11:56:15 ID:DAcS9h4E0
>>495
単に自分の期待違うとか思い通りにならないって理由で糞ゲー認定してるだけぞ。
俺なんか全6ルート(?)もあるのに1ルートクリアしただけでお腹いっぱい満足出来た。
つまり普通のゲームの6倍の価値があると言うことだ。圧倒的ではないか。
498名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 12:30:26 ID:vIVxHhUG0
んん ちょっと勘違いされてるようだがなるかなは普通に面白かったよ
ただナルカナ参戦後のバランスが特に悪いことの例えにクソゲと言っただけだよ
おbsnかわいいよおbsn
499名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 12:31:10 ID:NOEEXNL30
いやナルカナはバランスブレイカーだろ
ノーマルなんてARナルカナ様一人で余裕でしたができるくらいだし
500名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 12:44:29 ID:NM7TBPCP0
ハード一週目のナルカナ様は泣ける
501名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 12:50:11 ID:8HH2xoHc0
これでもこりずに三章もARローガス望、終盤アセリアユーフォリアで無双
雑魚エタの役目はたまにあるボスの鬼スキル回数を減らすだけっていうバランスに
502名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 12:51:49 ID:QJiFUksa0
AR対策でメダリオさんの出番だな
503名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 12:56:27 ID:T0NK7BKB0
>>497
それは1ルートクリアで食傷気味になっておなかいっぱいだと感じているのではないだろうか?
普通なら6ルート全部楽しめるのに1ルートでもういいよというほど濃いものをホントに楽しめたといえるのだろうか
504名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 13:11:39 ID:ormh8aak0
なるかなは普通に佳作だとは思うよ。
ただ、もう少し矛盾やバランス調整出来ていれば名作になったのに、という残念感が。
505名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 13:21:45 ID:v3iBdNYd0
第一位がそこらのスピリットに苦戦する様など見たくは無い

敵と同等のユニットで戦うシミュレーションが遊びたいなら
大戦略でもやってなさい
506名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 13:32:34 ID:9LthgtTN0
そもそも一位神剣なんて強キャラを簡単に普通の仲間ユニットとして組み込むなって話
理想幹の登場ステージとラストくらいのゲストにしておけば良かったのに
507名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 13:37:59 ID:ZsomTvDy0
1撃でやられる帝国最強のスピリット
508名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 14:40:58 ID:a9Xgz7/A0
神剣単体の方が一位契約した奴より強い
509名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 15:31:36 ID:jHYJlpZg0
クリア一直線もいいけど、普段使わないキャラや技を使ってみてセリフや技演出を堪能するのも一興
510名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 15:42:05 ID:vIVxHhUG0
タリアとかタリアとかタリアのことかああああああああ
511名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 17:16:04 ID:uhHT2dvc0
バランスブレイカーはオルランドゥさんで慣れたから大丈夫
512名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 17:34:22 ID:afkixESs0
どうしてタキオスやテムリオンは
触手パンダ扱いされてるのに
タキオスさんだけはさん付けされてるの?
513名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 17:34:47 ID:HogD5Xbw0
俺が最も好きな小説に「もとめ」という意志を持った剣と、
主要登場人物のひとりに「タリア」という女が登場するものがあるが、

たぶん何も関係ないよなw
514名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 18:03:16 ID:0Acn522U0
それはヴァルデマール年代記です
515名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 18:51:00 ID:fkqm5zw00
ユーフォリアと幼なじみになりたい……。
って考えからナルカナとノゾムの子とかいうわけわからん存在が次期主人公で、
現代日本でユーフィーと共に学園生活を満喫してると、真実に巻き込まれて、
戦いに巻き込まれていく――っていう妄想してたらいつのまにか半日過ぎてた。
516名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 19:18:23 ID:HogD5Xbw0
>>514
その通りです。つい昨日、和訳された最新刊買って、タリアの活躍を徹夜で読んだところでな
517名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 20:15:36 ID:3Vzw7KT1O
>>512
若本だから
518名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 20:18:43 ID:m8+4I9W80
メダリオさんのことを言いたかったんじゃないのか?
519名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 20:25:59 ID:3Vzw7KT1O
そっちはスタイリーッシュ!な雑魚だから
そのくせ100%流転なんてネタスキルまで持ってるし
520名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 20:27:47 ID:lhdeWqb7O
ユーフィーっていくつなん?
実はもう100とか越えちゃってたりとか・・・
521名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 20:35:23 ID:0CfgTlAF0
100歳になったのって何週期前だっけ?ってレベルで歳とってる気がする
522名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 20:42:12 ID:HogD5Xbw0
エターナルに歳を聞くなんて野暮
523名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 20:54:03 ID:jW2HKsCa0
年上の幼女。
524名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 21:08:26 ID:8HH2xoHc0
幾星霜の時を生き
外見は幼く常時パンチラ
年齢詐称の証持つ
ロリコンの調停者
525名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 21:11:27 ID:a9Xgz7/A0
偽称?
明かしてないだけですよw
526名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 21:24:24 ID:mzK1gVIV0
話は変わるがエターナルって上位神剣と契約した時点の容姿が情報化されて固定されるんだったよな?
もし仮に鼻毛が一本飛び出てたり虫歯になってたりしてたら以後の人生最悪じゃね?
527名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 21:28:48 ID:NM7TBPCP0
鼻毛くらい切れよ、永遠神剣で
528名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 21:30:16 ID:HogD5Xbw0
さすがにレーメもそれは白目やうずまき目じゃあ済まないだろうな
529名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 21:52:19 ID:ctaaOiKv0
>>526
結構自由に変えられるけど、変えるのは難しい
ユーフィーは無意識に情報を更新して成長してる規格外
530名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 22:24:23 ID:4DwEASteO
なんか何時も言われてるがロリコンには天国なシステムだよな・・・
でもムネモシュネってアニメでは永遠の命を手に入れた人はその手に入れた時の状態で固定されたりしてたな、だから病気ならそのまま治らないとかあったし・・・
エターナルはその点どうなんだろうか・・・
531名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 22:27:22 ID:mzK1gVIV0
エーテルジャンプ時の肉体の再構成云々のくだり見てるとエタ化してなくても
体がマナで構成されてる連中はある程度自分の意思で容姿いじれそうだけどな

もしそうならキモウトの奇形外骨格とかおbsnのぺったんこが
ソゥユートの気を引くための擬態ってことでネタにできるのにw
532名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 22:53:02 ID:jW2HKsCa0
偏平足とか包茎とかは無理なんだろうなぁ。
533名無しさん@ピンキー:2008/04/30(水) 23:01:12 ID:HASydCwn0
>>527
そうすると料理に使えないだろ
二刀流なら良いけど
534名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 00:26:36 ID:P1JANi3i0
それ以前にやっぱりレーメが許さんと思うぞwあの小さい手でぽかぽかとかされるとおもうが
535名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 00:28:36 ID:k/UEHoUe0
>>533
それくらい洗えばいいだろ
536名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 00:29:59 ID:ubS2BwfH0
黎明がだめなら叢雲使えばいいじゃない
537名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 00:53:57 ID:ipz380Ks0
レーメを綿棒でいじくりまわしたい
538名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 02:13:56 ID:tuxn1Q4v0
ようやくなるかな初回一週目クリアした・・・・・のぞみん√を。
幾ら初めてだとは言え、プレイ総時間数65時間以上ってどんだけ・・・・・
やり直しを含めると70時間は言ってると思う・・・・。色々言われてるけど、初心者だとナルカナ様が居なかったら
もっと梃子摺ってたと思う。理想幹とか原初とか・・・・途中でやる気なくしてたかも。

のぞみん√の感想だけどもオチはともかく、よく纏まってると思う。エターナル化なしでのイャガの倒し方とか、EDの
世界だって望がジルオルに言った『帰るべき場所に帰る』という約束を守ってるわけだし・・・・
ただ・・・・ラスボス戦への入り方がちょっと興ざめだった・・・・その後で燃えたけど。
539名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 02:17:04 ID:azRUg3k90
イャガ関係で唯一燃えるのがのぞみんEndだな
540名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 02:18:48 ID:tuxn1Q4v0
ただその前の戦闘がねぇ・・・・いきなり前作OP流されても戸惑うだけだった・・・
いや・・・ラストがあれだからしょうがないだろうけど・・・
541名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 02:24:53 ID:2odN939TO
裸族は本当に謎
542名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 02:36:46 ID:uWsaiImH0
高瀬終わったなってオモタ
543名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 03:02:54 ID:3f5UtQaz0
>>538
よし、次は先輩√で因縁の学園アイドル決定戦をやるのだw
544名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 03:12:53 ID:tuxn1Q4v0
そのつもりだが・・・・二週目ノーマルでやるのか8章まで戻ってやる方どっちがいい?
545名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 03:35:12 ID:3f5UtQaz0
時間だけ気にするなら微妙なような気もするけど
2周目ノーマルでやったほうが、スキルとか覚えてるし、レベルも高いから、楽だと思う。
マナもたまるし。
戦闘スキップモード使ったら、実際8章くらいまでなら、すぐだと思うし
546名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 10:24:30 ID:P1JANi3i0
二週目はハードで、とか言ってみる。まあ時間を優先するならノーマルだろうな
547名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 11:50:26 ID:3f5UtQaz0
ハードクリアした先輩でノーマルナルカナと学園の美少女対決やったら、あっさり返り討ちにあってしまった私w

先輩弱すぎですoz
548名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 12:14:47 ID:cd1v/hYt0
1周目でさえ戦闘飽きて未来世界からSSG使った俺は外道。
ユーフィーかクリAR全体一撃死で戦闘アニメーションなしで
即行クリアしたけどやっぱマップが疲れる。
549名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 12:42:52 ID:QtGWsUvD0
IT一瞬でたまるようにすればすぐじゃねーの
なるかなからSLG部分とったら何が残るんだろうと思うが
550名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 13:42:10 ID:ubS2BwfH0
>>548
スピたんやるのが良いと思うよ
551名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 16:05:59 ID:n9hf8Pgp0
>>548
つサガ夫

俺も途中で投げたんで気持ちは分かるが書き込んでもしょうがなかろう
552名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 16:22:10 ID:yZpwY7E90
貧乳が残る
553名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 16:33:10 ID:kOH8Nk//0
チマチマ歩かせてモグラ叩き、が面倒なんだからITはあんまり関係無いんじゃないかと。
黒以外を活躍させたい、というなら分からなくもないけど。
554名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 21:13:53 ID:IuptJL+o0
芸スポにおbsnがいた

84 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2008/05/01(木) 20:29:11 ID:jFA3EBsF0
 ♪    ∧_∧     ♪
      (   )¶                  ♪
   ¶<Т  |>  宮島さんの神主が
    ⊂/ Σ |            おみくじ引いて申すには
       ̄ し   ♪
     __  ♪
  「,'´r==ミ、      ♪
  くi イノノハ)))      ∧ ∧                 ♪
   | l|| ゚ヮ゚ノl|     ( ゚Д゚) ¶    今日もカープは
   j /ヽ y_7っ= ¶< ‖y‖つ         勝ーち 勝ーち 勝っち勝ち
  (7i__ノ卯!      Σ0. ||                 ♪
    く/_|_リ         ∪                 ♪
       ♪ 
【野球】赤松・初回2塁打に3試合連続弾、足でも活躍!ルイス完封で広島快勝 巨人光明は清水の初安打のみG0-6C[5/1]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1209641188/
555名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 22:29:38 ID:f7sJqXLN0
誰もントゥたんの話をしないとは。
ントゥたん涙目ww
556名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 22:51:24 ID:uWsaiImH0
【レス抽出】
対象スレ: 永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな 第95章
キーワード: 光陰

抽出レス数:0
557名無しさん@ピンキー:2008/05/01(木) 23:06:55 ID:azRUg3k90
クウォーリン「出番ですか」
558名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 00:45:27 ID:RuoC9DKU0
>>黒以外を活躍させたい
ハード以降ならナーヤも十分使えるぞ、
559名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 00:46:38 ID:RuoC9DKU0

すまん、最後の句読点はただの間違いだ。別に続かない
560名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 01:11:09 ID:nK9kLQoh0
ナーヤは初期マナが+2までなるから開始から2連続でフレイムシャワー使えるからな
俺がHardやったときは中盤以降、ほとんどMVPがナーヤだった
561名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 01:12:41 ID:oeeXMTL00
クリスト 赤は今でも主力ですw
562名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 01:23:12 ID:RuoC9DKU0
>>560
俺と同じ事やってるなー。あとはコズミックテンペストあればSHベルバル先生ほぼ一撃(場合によっては本当に一撃)だった。
563名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 01:39:11 ID:HFMial1U0
なるかな4週したらさすがに飽きてきた
でも好きなキャラ順に攻略してて、残ってるのが先輩とナルカナ様
せめてストーリーでもうちょっと引っ張れるゲームだったらなあ・・・

まあ第3章が出た時のために頑張ってくるよ
564名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 10:13:10 ID:uVzFxIrU0

  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「天空のユミナ」の「ユミナ」をユミナ戦記(吉岡平著)に乗っ取り、「ヤマト」に変換する。
ヤマトと言えば、一斉を風靡したニート主人公キラ・ヤマトのことだ。
これを当てはめると「天空のキラ(PHASE-39 )」になる。
そして今度は「星徒会大戦」だ。「天空のユミナ」が「天空のキラ」となったので
当然「星徒会大戦」の「星」はキラ・ヤマト役の声優「保志総一朗」を意味する。
保志総一郎はageのマブラヴにも出演している。
そしてさらに「大戦」は言うまでもなく、かの有名なスーパーロボット大戦を指しているんだ。
ロボット大戦をモチーフにした「スーパーロボっ娘大戦(Ninetail)」の開発コードの中に本間総一郎の名前もある。
ここでも総一郎か……さらに開発チームが元Xuseスタッフ!
元というのが怪しい。実は裏でXuseとつながっているのは間違いない!!
つまり「星徒会大戦 天空のユミナ」とはエロゲメーカーの枠を越えた超大作シミュレーションゲームだったんだよ!!
565名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 10:16:43 ID:B5zd+00h0
キラ関係ねえw
566名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 11:07:21 ID:RuoC9DKU0
俺のアイスコーヒーとキーボード返せよwww
567名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 12:25:49 ID:OI1gLVmY0
面白けりゃいいけどな
またムービーでwktkさせて本編で地面に叩きつけるようなの作らんでほすいわ
568名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 12:28:17 ID:uVzFxIrU0
すまん。スーパーメカッ娘戦記 Battle of Machina 【Ninetail】だった。
ttp://ninetail.tk/tnk03/index.htm
夜勤明けにノリと勢いで書くもんじゃねーな……
569名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 12:29:14 ID:CSQrUe7O0
キラさまを舐めるな
2人のキラさまによる理想社会を実現する
それが「星徒会大戦 天空のユミナ」だ
570名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 12:42:29 ID:Hv9GbiZU0
つか今更アニメ見たぜ。すゲー倒し買った。ねカフェで声出して笑いそうになったぜ。
中古だと安印な。買っちゃお^かな。
571名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 12:51:57 ID:XCuRZjst0
>>570
聖ヨト語でおk
572名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 13:34:11 ID:x1xpwaWP0
ユミナはシナリオは期待せずに無難なRPGを期待して待ってた方がいいんじゃね
573名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 17:30:00 ID:oeeXMTL00
まあ、聖なるかなが、もともとそういう、ライトな学園物が作りたくて失敗したのがよくわかるw
574名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 17:32:59 ID:oqsg+3XM0
まぁアセリアで雰囲気重過ぎたかも?と
次は軽いノリにしようとライトな感じ目指したら今度は軽すぎたんだろう
もしらば→さくらシュトラッセみたいな
575名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 17:56:07 ID:FwwXb0g0O
いや、設定なら結構重いハズなんだ
オリハルコンネームが覚醒するに従って神の意識が強まり、人としての意識が薄まるなんて設定だし
それが蓋を開ければ設定丸投げ、頭しばいてファイム化とか……
俺 等 が ラ イ タ ー し ば き た い わ !
576名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 18:00:53 ID:LHPJ4Nya0
設定重いのにキャラが軽いからDQNがなお目立つ
577名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 18:17:57 ID:B5zd+00h0
>>576にはいい薬ね
578名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 21:14:48 ID:l5p12KXq0
腹ペコがクラス委員長くらいだったら良かったんじゃね?
579名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 21:28:59 ID:dfnXc7040
そして夜な夜な生徒が一人ずつ減っていくんですね、わかります。
580名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 21:31:14 ID:Uw9LXTNwO
アセリア作り終えたとこで高瀬の才能枯れたんだろ
581名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 21:49:57 ID:4g+IalTP0
高瀬っつーか、枯れたのはザウスそのものだろが
582名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 22:06:45 ID:sM6VQr6v0
SLGパートは悪くなった部分もあるけど良くなった部分も多い
それに比べるとシナリオはなぁ

と言いつつ新作の方も期待はしてる
583名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 23:45:10 ID:2vUYd3os0
まだだ……まだ人丸とまさはるがいる……
飼い殺しかもしれないが
584名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 01:45:09 ID:XJylWkXy0
ところでアセリアの無印と同梱版両方持ってて無印しかやってないんだけど、
シミュレーションゲーム的な観点で、無印やった後でも同梱版ってやる価値あります?
585名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 01:49:47 ID:/UdSx6Ev0
無印のつもりでやると敵のエーテルシングでエスペリアが痛かったり
ヘブンズスウォードでぬっ殺されたりする程度の価値
586名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 01:51:13 ID:u/LHlMFB0
>>584
同梱版はゲームバランスが大きく変更されてる
無印やりこんでても、結構楽しめると思う
587名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 01:52:34 ID:XJylWkXy0
ふむふむありがとう
1度やってみます
588名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 02:29:11 ID:UH/Z/Pg60
とりあえずネリーとニム何か強くなってたのが印象に残っている。(特にニム)
589名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 03:53:15 ID:sVksZIFt0
シアーとファーレーンはいらない子
590名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 05:09:52 ID:KxVEqT/E0
シアーのかわゆさは異常。
591名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 09:07:19 ID:A3MMdT310
スピリットって再生から生まれた後各国に転送されるって設定があったと思うんだが、
ラキオスのスピリットだけなんか数が少なくないか?
少数精鋭育てるのに訓練中にバタバタ逝っちゃってるんだろうか
592名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 09:15:39 ID:0ZIPnKD50
>591
今すぐマグネシウムリボンでクリアするんだ!
593名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 09:18:48 ID:JKIv/bqq0
>>591
OVA版だとなんか沢山いた気がする。
まぁ自軍として動かせないだけで後方の拠点を守ってる名も無きスピはいるのかもしんない。
イースペリアやマロリガンからは何人か合流してそうだし。
594名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 09:58:38 ID:A3MMdT310
そういえばソーマが実戦力根こそぎ連れてっちゃったんだな、忘れてたわ
それと>>593のように後方支援に回ってるのも考慮すれば数の少なさも納得できる
しかし考えてみるとソーマ離脱後のラキオスってかなりやばかったんだろうな・・・
595名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 10:48:55 ID:4tJ0hhBm0
聖なるかなプレイしたけどさ、出雲にいた たまき という時深の上司ってさ、
はっきりいって存在する意味が皆無なキャラだよね。

なるかなを紹介するにしても、時深が紹介すればいいことだしね。

正直な話 時深とユーフォリアを直接出会わせないためだけのキャラなんじゃね?
596名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 10:59:06 ID:6/TuUw9F0
なんでそう思うのか正直わからん
むしろユーフィーとおbsnがゲスト参加に近いだけだと思う
597名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 11:15:34 ID:CxlZuidNO
>>595
ぶっちゃけ環さんはアセリア時代からしっかり設定あるけどな
598名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 11:29:35 ID:LG++MVXi0
環さんと緑色のメイドさんは仲間にしたかった。
なぜ連れて行かないんだチッキショオオオと思った。
スバルを捨てたかった。
599名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 11:30:17 ID:EkEbLbON0
もういっそ一章でユーフォリアが望助けてそのまんま出雲に連れて行き
二章でユーフォリアと修行、三章でナルカナと契約し四章で時間樹脱出
五章でのんびりした後ローガスフルボッコにし、六章からロウエターナルと戦い始めりゃよかったんじゃね
600名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 12:00:23 ID:/UdSx6Ev0
エアーを捨てたら窒息しちゃう!
601名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 13:05:42 ID:+mcq752d0
エアーだとゴールしちゃうんじゃね?
602名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 13:41:14 ID:f440XAc30
頼むからユーフィーは攻略不可にしてくれ
603名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 13:47:04 ID:ulcLUu9/0
攻略不可総バッドエンド、魔法天使ユーフィですね。わかります。
604名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 15:52:57 ID:CxlZuidNO
まじかるユーフィーだろjk
友達ントゥタンと空を往き、最後はナポリュート撃破のストーリー
605名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 16:13:54 ID:UH/Z/Pg60
>>598
緑のメイドさんだと某燃えやすい人と被るからではないか?
606名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 16:17:24 ID:CxlZuidNO
>>605
あっちは燃えやすく、こっちは萌えやすい
607名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 16:19:37 ID:u+t0n3Co0
おい、こっちよりあっちのほうが萌えたぞ
608名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 17:30:12 ID:CqYHntc60
ああ、エスペリアはとても萌えやすい
609名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 17:31:05 ID:EkEbLbON0
キモウトの次に萌えにくい
610名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 19:30:45 ID:ZOIwse6E0
スタッフ日記絵のエスペリアとご飯大盛りエスペリアは実にマグネシウム
611名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 22:15:32 ID:T8sbX5Z20
むしろ緑メイド=マグネシウムを確定させるのかとwktkしてたのは少数派か…

つかどう見ても、どう考えてもあそこでバランス的に緑が入ると思うだろう。
なるかなに関しては、青なんかイラネーヨ。(SH除く)
612名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 22:41:09 ID:UHxOsgmgO
>>611
緑が二人しかいなかったからなぁ。

後半戦は魔法ダメージの関係で白の代替で赤がなぜかDにいく変な編成になったが。
613名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 23:27:23 ID:CxlZuidNO
緑の価値がガンガン下がるよな、なるかな
SH辺りだと%怖くてDなんか出せない
回復も無双組には要らないくらいだし、ARのユーフィーナルカナは自分で回復持ってるし
活躍出来るのノーマル一周目くらい?
……んへwと同レベル
614名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 23:31:14 ID:1/hLUl8/0
IP20ののぞみんはそこそこ役に立つと思うんだ
615名無しさん@ピンキー:2008/05/03(土) 23:34:27 ID:mxNrXVUd0
ルートスキル付ののぞみんは結構重宝した
一週目、ナルカナ様抜きでイャガと戦う時とか
616名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 00:19:29 ID:nlQPMNXm0
SHでPrつきのBOSSにはスターストームVつかうことがあるかもしれない
617名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 00:31:40 ID:f3V060SJ0
のぞみんがDなのはハードまでだな。SHはショットブレイカー、スターストーム使ってむしろアタッカーだった。%持ってるから、んへwより役に立ってたぞ。
618名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 01:16:27 ID:836Byi8S0
%よりも、オールラウンダーの防御を無効化させるショットブレイカーは重宝した
619名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 01:43:40 ID:2dnhV4a20
のぞみんはこんなに愛されてるのにサレスは('A`)

サレスってどういう場面で使うのか未だに理解できない
620名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 01:52:57 ID:X6V5aFLs0
のぞみん、ノーマルーハードの中盤はモノベー落としのせいで主力だったw
621名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 02:07:15 ID:nlQPMNXm0
>>619
先輩ルートで低レベルクリア目指すならイャガ戦で絶望サレスつかえば初期レベルでも死亡者0で倒せる
それくらいだな
622名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 02:16:28 ID:WmwRRBq80
サレスはのぞみんが離脱したら使うよ!

しかしのぞみんと同じだと考えてパーティー組むと
進軍速度がべらぼうに遅くなっていることに気がつくのは
他の奴等と2マスぐらい離されて来てからなんだよなw
623名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 09:23:54 ID:G8e7+ssX0
聖なるかなでタイトルに戻るショートカットみたいのないのかな・・・
戦闘とかよくやり直すから欲しかった・・・
624名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 10:48:08 ID:Sgi7hD1A0
>>619
何気に理力が高いから、Eブラストがあとちょっとだけでも強ければ価値も見出せるんだけど…
あ、あと神剣能力で緑ではなく赤属性が上がるようなアホなバグが無ければ
625名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 11:47:51 ID:A6Gt2LHJ0
のぞみんや珍しくサレスの話題が出ると思ったがなるほど

今日はみどりの日か
626名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 12:54:36 ID:YVZIy06W0
光陰の話題が無いことに絶望した
627名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 13:02:14 ID:uIAeIsg30
貧乳のサプライズ
628名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 13:09:01 ID:OdKw49RV0
このスレの光陰は本編スバル以上の空気
629名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 14:01:49 ID:l+nq3YxwO
>>628
うおぉぉっ!! 
きぃさぁまぁらがぁぁっ!!!!! 
630名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 14:08:59 ID:ZRYQ7jVC0
ショウさん どうしたんですか。もちついてください
631名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 15:04:37 ID:0kWY2TYt0
>>19
ユーフィってファザコンか?
両親に対して標準以上の感情は無さそうに見えるが。むしろ独立心強そう。
632名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 15:07:33 ID:fyUiXTsQ0
それは流石に遅レスすぎるわw
まぁ、独立心強いほうだと思う。
633名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 15:11:00 ID:OdKw49RV0
ユーフォリアはまだ13歳
反論は認めない
634名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 15:19:17 ID:vh2bPPQTO
>>629メダリオさん、ゼロ距離流転はいけませんよ
635名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 15:41:49 ID:nlQPMNXm0
アセリア「ユーフィ、その胸はいただけない。」
ってなかんじの第3章はまだですか?
636名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 16:03:52 ID:/mxCldTx0
「自立した女になります」
と置き手紙を残して旅に出るユーフィ。
637名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 16:14:39 ID:0kWY2TYt0
なんにしても「おとーさん、おかーさん」→「パパ、ママ」への改悪は訂正して欲しいわ。
なるかなの全てを許せてもこれだけは受け容れられん。
638名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 16:18:14 ID:uIAeIsg30
キモいな、お前は親になるなよ
639名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 17:22:57 ID:vVLdC5rW0
         ,、ィyァ,、
     __   ァ,'^⌒^ヽ  、,、
   ^~⌒`=i'(_(ノリ))_)、__,))   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ,{´`iい゚ ヮ゚ノリ、ー'   < こいつは ヤクいぜ!
     C/\`) ン' 〕ノ、     \__________
      /丶89  ̄ ̄ |Cノ
      / //7ゝ〇 ノ\  キキーーーーー
/   (_///⌒γノ/厄_)
 /  ///  ///ノ   (´⌒(´⌒;;  ;
//  |/  ///  (´⌒(´≡
/ / /  //≡≡≡(´⌒;;;≡≡
 // i、_,ノ  (´⌒(´⌒
640名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 17:36:00 ID:IzN80IqtO
>>639
そこはエクゥに乗って登場ですよマグネシウムリボンさん、OVA的に
641名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 17:56:02 ID:u7h67BTp0
>>636
雨の中でアセリアと再会するのか
642名無しさん@ピンキー:2008/05/04(日) 18:31:23 ID:MW7IHjaq0
>>638
だwよwなwwwwwww
643名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 01:22:30 ID:QO1gcqC10
えらいひっさしぶりに止まってたなるかなをやろうと再インストしたら
なんでか全文強制スキップになった…orz

しかもなおらねぇ、なんぞこれー
644643:2008/05/05(月) 01:33:53 ID:QO1gcqC10
そして自己解決
失礼しましたー
645名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 02:21:24 ID:6m9HWLCU0
すんげー重いんですけど>聖なるかな。
戦闘シーンが重いから覚悟しとけとは言われたんだけど、普通の会話シーンの
立ち絵の表情が変わるところで一々止まる。
これはスペックの問題?それとも使用?
ちなみに 
CPU:ペンタ4 3G
メモリ 1G
です
646名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 02:25:15 ID:DWe/eDmc0
>>645
CPUファンの掃除とデフラグとレジストリの整理とビデオボードの増設をするんだ
647名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 02:26:07 ID:SQnTneKL0
>>645
Vistaならメモリ2Gにしたらいいんじゃね?
648名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 02:59:35 ID:8chSZxPh0
なるかなは(アセリアもか)CPUよりビデオカードのが重要。
649名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 03:49:14 ID:MIQrpMHM0
なるかなはキモ馴染み・猫より先輩・女王様のが重要
650名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 03:52:21 ID:q74q+/BC0
ナーヤルートやってるが死んだ振りとか悪趣味すぎるだろ
ほんと笑えないよユーフィー
651名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 03:55:41 ID:9FPTxBad0
ああ、数スレ前ではそれでかなり盛り上がったな。
なんか懐かしい。良くも悪くもスレが盛り上がってた
652645:2008/05/05(月) 04:02:42 ID:6m9HWLCU0
ビデオカードですか。。。。
トホホ。このまま頑張ります。
今、希が野犬殺して次の日に空飛ぶ小人がでてきたところ。
653名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 04:04:51 ID:xBYbLmJi0
初期レベルでダラバ倒せない。なんか悔しいわ
654名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 04:13:48 ID:SQnTneKL0
sempron3400+,メモリ2G,VRAM32Mでも普通に動くぞ
立ち絵で重いならグラボよりメモリ買った方がいいんじゃね?
655名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 04:27:09 ID:q74q+/BC0
>>651
やっぱりというかなんというか盛り上がったことあるのか
まずないだろうがこのルートじゃジルオルが皆殺ししちゃっていいわ
656名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 05:22:35 ID:oewxxniJ0
ナーヤルートは旅団より猫耳兄貴のほうが正論を吐くから素晴らしかった
657名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 05:47:10 ID:ZMXWNWsU0
>>656
ナーヤ√の「兄貴の撤退は悪い撤退、旅団の撤退は善い撤退」
カティマ√の「カティマ鳥頭、転生ルールに則るとダラバ反乱の原因造ったの前世の自分じゃね?」
この二つはネタとしては凶悪すぎるな
658名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 08:16:52 ID:Og57tP/DO
今朝、ユーフォリアの初穴を貫通させる夢を見ました^^
659名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 08:35:03 ID:9919+zEb0
何か沙月先輩の目の下の線が非常に気になってきた・・・
無いほうがよかったんじゃないか?
660名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 09:05:40 ID:0Mi/7CnhO
一応だが、カティマの転生に関しては資料集という外野で説明が……あ、ファールだ。
661名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 10:19:22 ID:IjOtH4D80
>>659
にやけ目もやたら気になる俺
無いほうが(ry
662名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 10:34:50 ID:xBYbLmJi0
ニヤニヤは衝撃だったな。一度見えて以来ずっとにやけ顔に見えるようになってしまった('A`)
663名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 11:03:50 ID:BHXZp1q70
>>660
それkwsk
664名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 12:44:06 ID:pHhsxkeK0
神名の縛りとプロジア文書の呪いにより、アイギアスとレストアスの転生体は
戦い合う事を宿命付けられている。
戦いの均衡が保たれないよう、転生するたびに勝った側よりやや強く、負けた側が弱くなって転生する。
(=血族に神剣を継承する際は力関係は変わらない?)
でも資料集によるとレストアス王家はアイギアの属国にあたるためこの設定全体が矛盾するんだよな…
呪いという外的要因によって対立しあう二人の元首が同じ流れに立ち続けてきたってのはおかしい。

ダラバがアイギアス打倒に妄執を抱いているのは、ダラバ本来の運命をエヴォリアが後押ししてるからだと思う。
そこをキッチリ描写すればあんなガイキチカニ野郎で終わりはしなかったのに…。
665名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 12:47:29 ID:GEaz3N8C0
無印の頃に買ったアセリアにはまってたんだけど
聖なるかなは面白い?
666名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 12:53:54 ID:aO014P6E0
>>537
君も発情期のぬこを飼ってのか?
あれやるとスキーリしておとなしくなってくれるからいいよな。
某ナーヤにマジカルステッキという手も有効そうだ。
667名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 13:39:34 ID:7bi/5srm0
>>665
そんなこと聞かれても人それぞれ、主観による感想しか言えないんだぜ?
俺はつまらなかった、というよりアセリア好きだったプレイヤーとして期待に沿ったものとは思えなかった
戦闘システムは概ね進歩しているものの、高難易度でのバランス崩壊も進行してる
シナリオは「構想段階で詰め込みすぎてムリポなので適当なところで形だけつけて発売しました」って感じ
まあこれは前作からの正当進化を長々と期待してた一ユーザーの感想でしかないから
そういった色眼鏡のない視点からは普通に評価されてはいる
668名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 14:28:02 ID:xBYbLmJi0
聖なるかなの最大の欠点はアセリアと比べられること
669名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 14:39:05 ID:72CH033D0
       ,、ィyァ,、
     __   ァ,'^⌒^ヽ  、,、
   ^~⌒`=i'(_(ノリ))_)、__,))   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ,{´`iい゚ ヮ゚ノリ、ー'   < こいつは 燃えるぜ!
     C/\`) ン' 〕ノ、     \__________
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      / //7ゝ〇 ノ\  キキーーーーー
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670名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 18:04:11 ID:oewxxniJ0
>>665
ストーリーに期待する
ダメ
絶対
671名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 18:27:42 ID:tOZXb86C0
続編で無ければ、
イタいキャラの出るちょっと説明不足で一部√が酷いだけの佳作SRPG
だったんだけどな。
672名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 18:36:09 ID:YJ0gAbIf0
なるかな1週目オワタ。
2週目以降戦闘スキップできる?
まさかアセリア同封版のラスダンを越えるマゾMAPがあるとは思わなかった・・・。
パッチ当ててもバージョン1.000から変わってないように見える・・・。
当方VISTA
673名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 18:38:55 ID:144ndcR40
>>671
佳作かな?
システムは悪くないとは思うんだが、ステージ構成が攻め一辺倒で単調だし、
青がいらない子、主人公ドン亀な戦闘バランスもあまり良いとは言えないし、
ノーマル限定ではそこまでバランスは崩れてないとはいえ、あんまり褒める気も
しないけど。
674名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 18:47:20 ID:xBYbLmJi0
>>672
無理。パッチはバグ解消と戦闘アニメスキップとバランス調整
バグ解消といってもサージングオーラ使うと敵の能力が上がったり、
ヒートフロアの効果がなかったりするのは解消されてない
Xuseのサポートは実に中途半端
675名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 18:49:12 ID:p9BD3VZW0
佳作か駄作の2択なら間違いなく佳作じゃないかな
駄作なら>>91みたいな評価は得られんだろ

アセリアが良作すぎて、相対的に評価が辛くなってるんじゃないか?w
676名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 18:52:14 ID:CbWzgxuc0
ゲームなら使える奴使えない奴出てくるのも仕方がない
使えない奴がいたら駄作って考えはちょっとなぁ…
677名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 18:55:48 ID:hCxX4baBO
なるかなは叩きたくて仕方ない人がいるからスレ分けた方がいいんじゃね
678名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 19:11:12 ID:CgbwW7vC0
叩く?
679名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 19:12:51 ID:CbWzgxuc0
なるかなもアセリアも好きな俺が大迷惑だからスレとか分けるな
680名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 19:14:01 ID:p9BD3VZW0
スピたんもよろしくねっ☆
681名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 19:23:48 ID:uNbqWktr0
主人公が使えないゲームはさすがにどうかと思うんだ・・・
682名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 19:29:41 ID:xBYbLmJi0
ロティには制地をかけるという大事な役目があるじゃないか
683名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 19:29:49 ID:FzWQdtHs0
○火の剣ですね、わかります
684名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 21:07:09 ID:uNbqWktr0
俺が言ったのは望のことだー!
ノーマルでさえ足遅すぎて最短経路とおらせても追いつけないとか・・・

スピたん?先生にお願いしました
685名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 21:12:43 ID:zbaf/L8N0
アセリアのときに「黒が最速といわれても」という意見が多かったから強化したんだろうけど、加減間違えたよな
686名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 22:26:50 ID:FzWQdtHs0
黒は良いけど火力のある赤が速いのはなー

黒>青>白>赤>緑で良かった気がする
687名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 22:30:17 ID:geaDOyHN0
まぁバランス調整が微妙だよね。
688名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 22:36:19 ID:chi0j+u40
まぁ別にベロ使わんで望の足に合わせた編成にしても充分SS取れるんだけどな
689名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 22:42:01 ID:5l/Bxng50
アセリアをプレイしたときの記憶
・初回プレイ4人だけでクリアしようとしたら砂漠で苦戦した。
・何度やってもアセリアルートしか選べない(趣味的な意味で
・結局何回やっても顔なしキャラはマナ変換
・おbsn可愛いよおbsn
なるかなをプレイしたときの記憶
・前半超なげぇwww
・知らぬ間に猫耳ルートに入ってた。
・主人公の名前が思い出せない。
・というよりユーフォリアくらいしか記憶がない。
・黒のユニットがいた記憶がない
・2週目をする気力がない
690名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 22:48:34 ID:CgbwW7vC0
蟹とベルバル先生は?
691名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 22:50:20 ID:CbWzgxuc0
アセリアやった奴は蟹には躓かないだろう
最高ランク目指さずプレイしてる奴はベルバルにも躓かないだろう
692名無しさん@ピンキー:2008/05/05(月) 23:22:56 ID:XQ26Sfun0
蟹が四天王でベルバル先生がラスボスだと思ってたけど
SHやったら緑が四天王で黒の%剣がラスボスだとわかった
693名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 00:07:26 ID:1ArnpUbd0
サクリファイスと無双剣%コンボは凶悪。そして全体攻撃持ちが
セットだと、複周回目の適当プレイで誰かがやられてる。
紙防御のスパルがPBで輝いてるのはこいつらと戦う時か?
694名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 00:21:10 ID:XZCxK7RE0
>>693
俺はその時ですらクリスト白を使ってました
695名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 00:52:49 ID:RajZuB9l0
なるかなFDはまだかね?
696名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 01:01:47 ID:ibQ45q6s0
サクリファイスと無双剣%コンボをこなしてHPヘトヘトになった黒が
緑ハーベストで回復するとなんかムカつくので先に倒すことにしている
697名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 01:14:04 ID:emjt2bqpO
本編が軽くて明るかったのでFDじゃジルオルがしょっちゅう現われる重くて暗い強姦虐殺ゲーに
698名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 01:33:15 ID:QaKUVKD30
>>91
出来はともかく2は売れたんだよね?
だったら3出る? もし出るとしたら何を期待する? 俺なら以下を希望する。
・なるかなはなかったことにして1の続編を
・2Dで希望
・技の切り替えを簡単に
・攻撃とセリフは同時に
・攻撃時の長いセリフは1回目だけでいいから2日目以降は短縮verで
・戦闘をもっとスピーディーに
・ゲームバランスをもっと考えて
・キャラが死んだときのリスク
・中ボスはみんな強くしてほしい
・内政をなくして戦闘だけに力をいれて欲しい
699名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 01:48:37 ID:cfsRvvPy0
アセリアとなるかなの開発陣がほぼ全員辞めてしまったし、3が出ることは無いと思われ。
700名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 02:15:51 ID:yoM1VG/1O
まあ二学期の前例あるし、この業界何があってもおかしくない
701名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 02:41:15 ID:e0UrotSK0
というかシリーズもんでずっと通して同じ開発陣である事の方が珍しいと思うぞ
702名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 03:05:58 ID:7pJ9QICs0
3D→2Dといちいち敵の前で止まって攻撃するモーション削除をしてくれれば…
703名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 04:56:36 ID:wtG+VDPe0
別のライターでもいいなら待ってていいんじゃね
704名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 08:07:03 ID:BeeRetkM0
>>698
なるかなには言いたいことも色々あるけど
だからといって無かった事にはして欲しくないなぁ。
出しました、駄目ですか、じゃあ黒歴史にします、はい次。
こんなやり方でシリーズ続けられても困るだろ。
705名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 08:23:50 ID:VRRljJ1w0
言いたいことがあまり多すぎて、涙も枯れてもォ出ません。
今時馬鹿げたザウス厨ですが、ザウス厨で良かったと思います。
シアーたんに出会えたからね。
706名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 09:57:36 ID:hXq8ovsMO
シアーたんは3倍ぽやぽやかわいい。
707名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 10:20:42 ID:7fhp0dMj0
マクロスU黒歴史化でも当のシリーズは続いているなんて例があると、
あんま気にならんなぁ・・・・・・なるかな黒歴史化
708名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 10:31:51 ID:06/ePFef0
すでにスピたんが黒歴史だしな
709名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 10:48:42 ID:cdto74xZ0
スピたんもなるかなも黒歴史になるほどの開発チームとか
なに考えて作製してたんだろうか
710名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 10:56:31 ID:BeeRetkM0
>>709
少なくともゲームバランスに関しては何も考えてない気がする。
あとスピたんもFDまで出したあたりザウス的には全然黒歴史にするつもりないように思える。

しかしなるかな以降全然動きねーな。
このままだとスピたん以降どころかザウス丸ごと黒歴史になりそうだ。
711名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 11:16:04 ID:0J27Mkjc0
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       ,{´`iい゚ ヮ゚ノリ、ー'   < こいつは ヤバいぜ!
     C/\`) ン' 〕ノ、     \__________
      /丶89  ̄ ̄ |Cノ
      / //7ゝ〇 ノ\  キキーーーーー
/   (_///⌒γノ/危_)
 /  ///  ///ノ   (´⌒(´⌒;;  ;
//  |/  ///  (´⌒(´≡
/ / /  //≡≡≡(´⌒;;;≡≡
 // i、_,ノ  (´⌒(´⌒
712名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 11:19:53 ID:06/ePFef0
スピたんのFDは期待されたからじゃなくて当時年長組攻略不可で非難轟々と
仕方なく出した感じだろ、あのまま放置したら庭や某つくして〜じゃ済まなかったかも
まぁ狙って出したならdies並に悪質だが
713名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 12:16:36 ID:73+6WjNV0
>>あのまま放置したら庭や某つくして〜じゃ済まなかったかも
これはないだろ。
別に、全サブスピ攻略可能とかうたってなかったし。
OHPのキャラ紹介だけ見ても、想像できるしな。
714名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 13:49:57 ID:410y83nF0
当時、攻略できないならエロいれるなよ、とは思った
715名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 14:04:12 ID:wtG+VDPe0
おっとおbsnの悪口はそこまでだ
716名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 14:11:35 ID:73+6WjNV0
エロ無かったら、攻略できなくてもエロくらい入れろよ、とかなってただろうな。
717名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 15:31:07 ID:TAEKpLUp0
今日子は別にエロ無くても攻略できなくても気にしない
718名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 15:33:26 ID:15bdsrLa0
住・・・職・・・
719名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 15:34:29 ID:dvyvwHGY0
無印版で慣れてると同梱版の妹の方がキモく見える! ふしぎ!
720名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 15:43:02 ID:h+PUn/ka0
なん・・・だと・・・?
721名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 15:56:06 ID:eUceATCN0
大した奴だ・・・
722名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 16:03:01 ID:KRegeluR0
佳織カワイイヨ佳織
佳織だけで三回は抜いた
723名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 16:13:32 ID:EeI08cja0
キモウトとのセクロスは強制外にして飛ばさせろよな
724名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 18:28:10 ID:Tx2QYQI/0
そんなこと言ってると中出しか外出しかでソゥユートの技が変化するパッチが来ちゃうよ
725名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 18:31:06 ID:TAEKpLUp0
中→エターナル
外→オーラフォトンノヴァ
726名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 19:21:27 ID:zQZCG78q0
中→コネクティドウィル
外→プチコネクティドウィル
727名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 19:37:43 ID:9RBxBuep0
中→インスパイィィィィッアッ!!!
外→オーラフォトンビーム
728名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 21:11:25 ID:cdto74xZ0
中→ナポ子
外→それ以外の可能性
729名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 21:37:22 ID:qAxokdFo0
キモウトとユートとの子供がエターナル化して
ユーフィとガチバトルをする3期の発売はいつでつか?
730名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 21:47:13 ID:L5Hp/TYs0
なんでなるかなではおbsnはユーフィーを完全スルーなの?
おbsnって言われたから無視してるとか?

あと、のぞみんルートではラスボスはただのはらぺこ裸俗だったけどほかのルートでは違うの?
731名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 21:48:03 ID:wtG+VDPe0
帽子型の神剣にユーフィーが凌辱される姿しか思い浮かびません><
732名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 22:01:04 ID:wtG+VDPe0
完璧スルーで記憶喪失のまんま望ナルカナのそばに置いた方が、その後の事も上手くいくと思ったんじゃね
知らんけど


裸族はナルカナ、沙月ルートだと超裸族に進化、それ以外のルートだと戦わないよ!よ!
733名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 22:29:53 ID:+zA0NFmI0
>>730
企画屋がアセリアプレイしてなかった
なんて事はないよなw
734名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 22:48:33 ID:BoI9s1jg0
アセリアもなるかなも周回だるいから歌われるものみたいに一周で終わるようにすればいいのに
735名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 22:53:06 ID:V3jqdxXx0
次はそうなるかな
736名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 22:56:46 ID:4bzOcQsi0
>>733
個人的にやってなきゃ、シナリオ書くためだけにプレイするわけない。んな暇ねえって。
なるかなにしたって幾つかの仕事のうちの一つに過ぎないんだし。
企画書読んで把握するだけ。常識。
737名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:11:32 ID:ATr7ULEC0
>>717
それは1周目の血まみれで微笑むシーンでユートとともに
胸が張り裂けそうな気持ちになった俺への挑戦ですかヽ(`Д´)ノ
738名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:25:29 ID:wZjUHNJl0
アセリアはそんなに面白いのか・・・
なるかなクリアしたらやってみよう。
自分がヘタレと思ってたがやっぱ難しいのか。
どうしても後半やり直すのが億劫で一回だけ改造に手を出してしまったのは秘密
739名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:27:33 ID:7fhp0dMj0
ちょっとだけ良い話が好きな人には面白い。
俗に言う名作のような魅力を求めるとガッカ
リくる。
740名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:36:11 ID:dvyvwHGY0
いや名作だろ
741名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:40:00 ID:4bzOcQsi0
ちょっとだけ良い話、程度で95スレも立つってことは、他作品がいかに糞かとw
742名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:40:25 ID:TAEKpLUp0
>>741
なるかながかなり伸ばしたぞww
743名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:42:11 ID:Tx2QYQI/0
名作だけど粗も目立つから期待しすぎてると粗ばかり目に付いちゃってダメかもね
744名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:47:16 ID:emjt2bqpO
過度な期待せずに、暇だしやるかぐらいの感覚で始めた方がいいよ

それとスレの伸びで決めるのはただのアホ
745名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:53:07 ID:KRegeluR0
一応スピたんとかアネたんも考えると4作品合同スレだしなぁ
伸びもするだろう
746名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:54:15 ID:YMx2xzvv0
>>742
ホントだ。ログあまり取ってないけど多分31か32辺りでなるかなが発売されてるな。
なるかなスゲェ大人気じゃん。
747名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:58:02 ID:C9aD22ll0
突っ込みどころ多くてもスレは伸びるから
748名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:58:24 ID:QMb4VMbE0
名作は求めてはいないが、ナルカナのシナリオは凡ゲーとしても及第点かと言われると微妙
前作ファンなんでアセリアフィルター入ってるし、世界観は元からあったし、発売前に公開されてた設定で期待もあったから、
もしかしてなるかなのシナリオは面白くて、つまらなく感じたのは俺が年とって趣味嗜好が変化したからかも、と思うときもあるけど。
749名無しさん@ピンキー:2008/05/06(火) 23:58:44 ID:TAEKpLUp0
>>746
発売もそうだけど発売前の盛り上がりも凄いんだぜww
公式でムービーが上がったときの喜びようと妄想合戦といったらもうねw
750名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 00:03:56 ID:wtG+VDPe0
両方規模がでかいだけでシナリオはたいしたものじゃないんだから仲良くやれ
751名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 00:05:55 ID:V5V2qDjr0
まあ100レス中30〜40レスの割合で俺の自作自演なんだけどね。
752名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 00:13:28 ID:+6Q9KdEe0
>>751
俺もそのぐらいだからもしかして今までほとんど二人しかいなかったのか
753名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 00:45:23 ID:XlmZFnaU0
読解能力と評価が比例しているアセリア
読解能力は箪笥に仕舞って楽しむなるかな
754名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 01:02:53 ID:hnpf6E+c0
いや別に比例してないよ
755名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 01:17:31 ID:iWweSaMo0
アセリアに関しては単純に世界観やキャラ、物語を楽しめた奴が幸せ。
前から思ってたけど、設定の矛盾だの投げっぱなしがどうだのと言い続けてる人に
これぞ神ゲーってのを推薦して欲しい。
756名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 01:18:41 ID:+6Q9KdEe0
>>755
いやここそういうスレじゃないからやめてくれ
推薦されたのを叩くにしてもやるにしても
757名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 01:25:21 ID:bHdKE/8u0
まぁアセリアと比べて〜というのはある意味仕方ないが
脳内のシナリオが素晴らしく設定に矛盾の無い
SLGが面白いエロゲーと比べられてもな…という気はするわなw
758名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 01:49:33 ID:2ziezgA00
なるかな発売当初の1日1スレ消費してた頃が懐かしい
759名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 05:21:02 ID:/4FWifR80
よし、じゃあシナリオとか全く関係ない話で盛り上がってみるか。

絶とナナシの仲はどこまで進展しているんだろう?
個人的にはメイドとご主人様プレイくらいは既に経験済みな気はするが。
760名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 06:29:51 ID:1isoHh4y0
絶はガチホモフラグが立っているからなあ
761名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 07:16:29 ID:skUHxKdE0
絶が誰かに似てると思ったら・・・そうだホモで思い出したw
シャイニティァァァァッのカイネルだわw
あと望がシオン
762名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 14:43:01 ID:fsMRWDGo0
亀ですか貴方は
763名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 19:29:40 ID:YXUnm8dt0
アセリア大地全クリ、長かったよ。
でもこれで、やっと聖なるかなに手をつけられる。

ところで質問なんですが、何かオススメのヒロイン攻略順みたいなものはこのゲームにありますか?
やってみて気に入ったキャラから攻略しようと思ってはいるのですが、「このルートは最後まで取っとけ」みたいなものがあったら教えてください。
764名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 19:33:10 ID:5QY7zvAp0
のぞみん
ただし途中でギブアップしそうになったらのぞみんに行くのをお勧めする
765名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 19:33:16 ID:1isoHh4y0
>やってみて気に入ったキャラから攻略
それでおk。たぶん6周する前に力尽きるから
766763:2008/05/07(水) 19:42:32 ID:YXUnm8dt0
おお、素早い回答ありがとうございます。

>>764
素早い回答ありがとう、最後に「のぞみん」だね。
まだ説明書も読んでないので誰か分からないが、とりあえず彼女は一番最後に回してみようと思う。
もしかしたら一番のお気にになっちゃうかもしれないが、まぁそれはやってみてからだな。

>>765
サンクス……アセリアフルコンプよりきついのかー、うがー。
まぁいいさ、一年かけても頑張ってのぞみんエンド目指すよノ

じゃ、インスコしながら説明書読んで頑張るよ。
どもどもでしたー。
767名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 19:50:37 ID:6a1cPLKw0
今更ながら、絶の無名の太刀のカットインが色々左右逆で変。
必ず味方になるんだったらせめて、味方側の発動で鞘が左腰になるように描こうぜ。

>>763
ナーヤを最初にクリアするとスキルの恩恵でSLGパートが結構楽っぽい。
768名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 20:05:07 ID:HRFNH7pw0
>>763
スキルのことを考えるならナーヤ、希美から攻略オススメ
ルプトナ、先輩は後回しでおk

ただナルカナ、先輩、希美を先に攻略しておくのも手
いつでもギブアップできるようになるw
769名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 20:22:45 ID:ZgFchuyfO
先輩、先にやっておけば?のちのち使えんキャラになる
770名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 20:59:19 ID:bgLDo5wp0
スキルで考えるならカティマ、ナーヤ最優先かなぁ

次点でのぞみん、ナルカナ
本人よりも望のスキル狙いで先輩狙うのも手
771名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 21:00:10 ID:8P1WZLC/0
1周目で先輩やっとかないと
本当にバニッシュ以外する事無くなるぞ
772名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 21:27:36 ID:qGExTJCQ0
先輩:SHのルートスキルは戦力不足時にはなかなか役立つ。
希美:スターストーム以外はどの難度でもさして変わらない。
カティマ:ルートスキルより北天星、ディバインインパクトのが使える。
ルプトナ:クリアしてないけど、基本はいらない子。
ナーヤ:敵瞬殺するにはH、SHの方が良い。
ナルカナ:クリアしてない。あと、2周目以降でないと攻略できない。

戦闘だけを考えるなら、N希美→H誰か→SHナーヤ(H、SH両スキルとも強い)かな。
773名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 21:52:15 ID:2ziezgA00
先輩:Hの初めは使える
希美:スターストームVがあったら嬉しいけどいらない子 低レベルクリアの要
カティマ:ベロシティでもしとけ
ルプトナ:コキトナがどうしたって?
ナーヤ:HとSHのスキル以外いらない
ナルカナ:HとSHの攻撃スキル以外いらない 低レベルクリアの要
ヤツィータ:パ、パイズリしてください!
ユーフィ:パパ譲りのインスパイィィィィッアッ!!! ママ譲りの無双タイム

ソル:小指一本で粉砕
サレス:先輩ルート低レベルクリアの要
スバル:ア、アナルセックスしてみない?
絶:ベロシティ使い分けて止まらないようにしとけ 低レベルクリアの要
望:ナルカナルートで使えばいいんじゃね?先輩ルート低レベルクリアの要
774名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 21:52:50 ID:uIIbe579O
いっそ先輩には手を付けないのもありかもな
アセリア、ナルカナ√クリア済みでやるととてもやるせない気分になる
775名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 22:05:44 ID:bgLDo5wp0
>>772
布都御霊の太刀が使えぬと申したか。
%攻撃、相手マナチャージ-1、自分マナ+1でボス相手に鬼強いし、
IP増加もあるから雑魚戦でも大活躍な厨性能スキルじゃないか

真夜の錬成具も対HP効果はともかくマナ-1だし反撃率も高い良スキル



メディテイションはシラネ
776名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 22:14:07 ID:1isoHh4y0
布都御霊はver1.06で厨性能になったからなあ
普通に使ってるだけでベロシティの効果になる
777名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 22:16:41 ID:+6Q9KdEe0
>>776
マジかw
前は4分の1だったよな
778名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 22:24:06 ID:qGExTJCQ0
ふむ、何気に使えるのか布都御霊。コスト3だからボス戦で使うの多かった。
てか、ソル兄貴の降天昇地無拍にもIP上昇あるし、黒優遇ハンパない。

黒三人は低コスト%攻撃持ち(会者定離とか鬼過ぎる)、IP高い(+加速)、
何気にDスキルもMとF両方高いわけで青と緑の立場がないw
779名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 22:35:28 ID:bgLDo5wp0
>>776-777
Ver1.06でも+400だから一発だけではベロシティ相当にはならんよ
ちなみにそれ以前のVerでは+200?(ちょっと自信無い)

ちなみに兄貴の無拍は+300
780名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 22:47:51 ID:B0193uMK0
希美のルートスキルはDスキルしか使わないから、
性能よりも使用回数の多いNがおすすめ。
781名無しさん@ピンキー:2008/05/07(水) 22:57:53 ID:tx6SsuWt0
>>780
いや、スターストームは使えるだろ
782名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 00:00:20 ID:Paq0XVJg0
ショットブレイカーもSHならそこそこいけるぞ、後半でのぞみんの攻撃力がディフェンダーにあるまじき事になるからw
783名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 01:01:04 ID:g+Lv99t70
784名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 01:03:38 ID:iAzTfWXp0
>>783
どっちにしろソル即死の現実
785名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 01:05:50 ID:dAD+Ux4e0
>>773
ナーヤのディフェンススキルは結構使えないか?
786名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 01:45:15 ID:cd5T1qfD0
ナーヤのいきなりフレイムシャワーは結構鬼
スピカスマッシュも下手なアタックより痛いから残敵掃討に便利
つーかあの威力でコスト1だから青涙目になるんだと(ry
787名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 01:57:58 ID:G1x0+n+V0
>>785
のぞみんと同じで、ルートDスキルの回数重視ならNもありだが
ルートAスキルの威力を考えるとHかSHの方がよい。
間をとってHがベストかも。
788名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 10:04:06 ID:lj9/RKsd0
>>784
ソル即死は1.06までだろjk
789名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 10:04:42 ID:lj9/RKsd0
1.05までだよjk何言ってんだよ俺
790名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 11:03:40 ID:VedvAm6K0
罰としてソル兄さんに遠慮なく全部貰って来てください
791名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 12:14:08 ID:2RPMfkg60
>>786
開始マナ+2になるまでの間のスピカ→シャワーのコンボは
鉄板にしてオニだよね。そしてシャワー便利すぎて
どんどんクロウランスの出番がなくなっていくのも鉄板。せめてアンチブルーなら…。
792名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 16:20:29 ID:/PbUpcaR0
なるかなをまだ1週しかしてない若輩だけど
フレイムシャワーは激しくバランスブレイカーですねえ
全体攻撃で高威力、コストが3しか消費しないのに回数もかなりあって高燃費
クリスト(赤)もこれが早い段階で持ってるから結局最後まで主力入りしてたくらいだ
この魔法の為にバニッシュがあるといっても過言ではない気がする・・・後は全体防御系である程度防げるし
でもなければないで削りきれなくてタルい気もするし攻略専用スキルだと割り切るべきか
793名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 16:25:45 ID:iAzTfWXp0
>>789
1.06のexeだけ当てたらオバフロ無くなるから即死だろ
794名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 16:55:12 ID:FU+WdIlA0
コスト4まではともかく5とか6になると貯めるのが面倒いんだよね。
ヤツィータもスターザッパーとアークフレアはどうも微妙に感じてしまう。
ライトバーストもコストの割に威力がショボい。特に、スバルには明らかに
ディメンションのが使えるわけで(Nだけど)

フレイムシャワーは一週目でエナジーリークとってないと死ねるという見せ場
もあるのに、アポカリとイグニッションの弱体化はハンパない。
795名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 17:01:33 ID:m65mtMN90
正直アポカリ撃てるまでマナ貯めるくらいなら、ファイアボールボコボコ撃ったほうが役に立つしなあ…
796名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 17:12:13 ID:2RPMfkg60
コストをためる努力をしてもバニッシャーで画一的に消されてしまうってのがすごくバランス悪いと思う。
コストに対して威力でしか還元してないバランス取りが単純すぎだし、それにしても
「溜めれば強いの撃てる」に対して「溜めても消される」が並立するのは意地悪すぎ。

赤に頼る理由のほとんどが「ザコを相当するのに快適」って感じがするのはいいとして、
でも青や白がそれに代わる一点突破力を持ってないってのもなー。
特殊性そのものが売りの黒に対する加護なんだろうけど、%攻撃なんてむしろ青が持つべきだと思った。
797名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 17:26:10 ID:bri3++Lp0
即死攻撃と言う意味での%だろうから黒でもいい。
ただ、強さに対するリスクが無さ過ぎだった。
M:tgをリスペクトしてるなら、与えるダメージの半分が自分に返るとか黒らしいデメリットが欲しかったところ。

青は純粋に攻撃力が足りない。
PS版同封版アセリアのヘブンズスォードはどこに行った。
798名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 17:36:50 ID:lj9/RKsd0
>>796
本来なら

強力なサポートをもつ赤に対してバニッシャーを持つ青
強力なアタックをもつ青に対して高い防御を持つ緑
低い抵抗力の緑に対して強力なサポートを持つ赤
特殊な技を持つ黒に、安定した白属性

っていうのを成り立たせるつもりだったんだろうけど、
青が弱くて白黒が強いおかげでぐちゃぐちゃになっちゃってるんだよな

>「溜めれば強いの撃てる」に対して「溜めても消される」が並立するのは意地悪すぎ
これは無いと思うけどな。アポカリが使えないのは単純にコスト6に対して威力が少ないだけ
消されるんならアローでも設置しとけば良い
799名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 17:53:31 ID:onWXKDi00
絶がさりげなくロンゲでびびったのはオレだけ
800名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 18:06:49 ID:HS8FH8om0
そもそも%攻撃なんてのがおかしいだろ
同じ技喰らって弱い奴はホイミで回復できて強い奴はべホイミで全快できないとか変だろ
801名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 18:07:56 ID:qrpiuAJ10
このスレも久しく見てなかったんだが、今日電車に乗ってる最中唐突に
爆笑のアセリアだとか鬱病のセリアだとかしょうもないフレーズばかり頭に浮かんできた
俺、もうダメかもわからんね
802名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 18:38:23 ID:O5tPAyFF0
冗談のナナルゥなら大丈夫です、きっと
803名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 19:16:28 ID:2RPMfkg60
青は威力もさることながらSH以降の攻撃回数も少なく感じた。
後半になると使い物になるスキルがすぐなくなるから(特にルプトナ)、
Dで瀕死まで盾になるかSでヒマしてるかってことが結構あったんだが。

>>798
>消されるんならアローでも設置しとけば良い
いやね、溜めたマナを次の戦闘でもある程度残せるならそれもいいんだけどそうはならないから、
一戦闘のなかで待ちに徹したこと自体が無意味になりうるのが気に入らなかったのです。
アローは2パターンに分けちゃうのはどうも複雑すぎやしないかと思ったし。

>>800
SH以降になると、%と対HP効果の基本ダメージだけだとどうしてもだるくなるからだろうけど、
あまりにもリミットブレイクしすぎなところはあったな。
どうせブレイクするなら普通に対HP効果の数値をやってくれた方が面白い。
降天昇地で対HP効果20000とか表示されたらときめきそうだ。
804名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 19:45:54 ID:cCNYu7XB0
>>800
ゲームだしな
ゲームだからで納得出来ないなら、まずホイミで回復する事をおかしいと思え
805名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 19:49:25 ID:nvp8JrMF0
ようやく1周したばかりですが、
タイトルはやっぱり「聖☆ナルカナ」とでも読めばいいのでしょうか
806名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 19:53:24 ID:ui1QRuzk0
>>800
素直にディスガイa(ryでもやっとけ
807名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 19:54:57 ID:6KVD4NlK0
というかそもそもホイミベホイミのような定量回復ってあったっけ?
808名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 19:56:26 ID:NUZhB3xf0
>>800
相手の力を利用して系を全部認めないとなると、
かなり制限されるなぁ。
809名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 19:57:56 ID:lj9/RKsd0
今日子のエレクトリックが定量回復だな。なるかなはあったっけな?
810名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 20:11:28 ID:6w7g74NJ0
>>809
あれは表記のミスかと思ってたら本当に数値どおりの回復量で
最初に使ったときは唖然としたなw
811名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 20:15:37 ID:FU+WdIlA0
白:能力上昇、万能型
黒:低コストで特定ロール狙い撃ちなど特殊型
青:バニッシュ&エースアタッカー
赤:Sで全体攻撃担当
緑:回復&防御型(唯一強力な全体防御可能とか)

ほとんどアセリアと同じ気がするけど、これで各属性内でキャラの個性を
出すでもうまくいったと思うんだけどね。戦闘能力高いけど、遅いとか
Aは駄目だけどSもできるとかさ。

>>803
アローすらほとんど使わなかったけど、リメーニング自体は面白かったと思う。
812名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 20:52:54 ID:NFjhu+mV0
お前ら先輩のフィギュア買った?
813名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 21:15:53 ID:8jt9FsY30
単体で買うほどの出来とは思わなかったのでスルー
のぞみんとナルカナも出るなら揃えていったかもしれんけど、次の情報はなかったし……
814名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 21:36:15 ID:ezPIfUiS0
%攻撃はずっと「相手のHPを%分削る」攻撃だと想ってたのに
まさかあんな仕様だとは
815名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 21:50:00 ID:8GFrpm0cO
>>812
顔劣化酷いし、色移りするし最悪だぞorz
顔以外のデキはいいんだけどね・・・
リペ技術のあるやつなら買ってもいいが、ないなら買わない方がいい
816名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 22:36:36 ID:1uNl87bY0
あのフィギュアは早く出しすぎたな。
時期的にゲーム発売前から作ってたの確実だし
多分メインヒロインってことで人気出るだろうと見切り発車で作った予感。

発売前の情報からならユーフィ一択だったと思うんだがなぁ、
発売後なら人気的にナルカナもアリだったけど。
もしくは素直に前作ヒロインのアセリアかおbsn(ネタ的に)でよかったのに。
817名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 23:06:29 ID:9UEaWu6o0
アセリアがよかったな
なるかなキャラはなんか地味
818名無しさん@ピンキー:2008/05/08(木) 23:23:37 ID:341i4obN0
と言うか良くDに入る緑がM防御特化な時点で
同じくFダメージが非力な蒼が弱くなるのは必定だろ。

黒は手数が多い事が強みだったわけなんだから
攻撃力は雑魚にして殆どのコストを1にすればよい。
そして蒼のF威力を強化して、更に%をつければバランスが取れると。
819名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:08:30 ID:2cd/FH2Q0
白は?
820名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:11:33 ID:FNS/iyzF0
マナ配給係
鼓舞(パッション)係
821名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:28:43 ID:vphSl99e0
相手がコスト削りしない限り毎回使用可能なディフェンススキルしか使ってこないから、コスト低くてもほとんど意味がないんだよな
青緑赤で三竦みにしていたのに無理やり黒白混ぜたから変なことになった気はするな・・・
前作どおりに
青:高Mアタック、バニッシュ:F攻撃無し
緑:高Mディフェンス、回復:Fディフェンス低
赤:高Fサポ:Mディフェンス低

でやれば三色は維持できたんだし、
上ので抜けてる高Fアタックとか高Fディフェンス、MF混在の攻防なんかを黒白分担させればもうちょいバランスよくなりそうなんだけどな
822名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:40:12 ID:fHAiETu20
味方にいると頼りにならなくて、敵にすると面倒。それが黒

カティマ・ソル・絶と今回の黒は頼りになりすぎなんだよ
823名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:41:25 ID:29ntc1wI0
緑のMディフェンス、赤のFデフェンスが突き抜けて高いのはまだいいとしても
全体防御のスキルの数、回数が多いのも問題があった気がする
その癖青は防御力が軒並み異常に低くて、全体防御すらお情け程度でHPも低い
ステータスは万能型で攻撃力倍率に他の属性と大きく差があるからダメージが通りにくい

結果、器用貧乏になり攻撃力もダメ、防御力もダメではバニッシュ要員になるのも必定か・・・
防御は仕様としてもアタックスキルに%がないとやっぱダメだね
824名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:45:03 ID:Y8jNCq2s0
そのバニッシュがあまり必要ないんだけどなww
825名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:47:20 ID:FNS/iyzF0
またアイスバニッシャーを4〜6%にして
新エーテルシンク復活させりゃマシになるさ
826名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:48:32 ID:Y8jNCq2s0
アローを%にしたほうがまだマシじゃね?
827名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:48:54 ID:L1DlLLbBO
なんかなー、なるかなだとバニッシュすら価値下がるのが困る
中盤からは緑の回復しか消す必要がなくなるのはどうかと
赤がDまで青以上にこなすようになっちゃアウトだよな
高FのDは青で、赤は紙にする方が青→赤にならなくね?
黒は%を抑えればそのままでいいとして、白はどうするか
828名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:53:12 ID:fHAiETu20
白は前作と同じで良いんじゃね?
Aは青よりも弱く、Dは緑より弱く、Sはこのまま

白のAは正直強すぎ。特に1周目
829名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:54:54 ID:Y8jNCq2s0
>>828
青が弱いんだよ…
830名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:58:01 ID:3yeshC8v0
先輩√のSスキルをタリアに持ってきてルートスキルをポセッションかエーテルシンクしたほうが面白そうだったな
アタックスキルもエタニティリムーバー並みにすれば様になった
831名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:58:03 ID:FC2NCL4r0
もういっそ%攻撃なくせばいいんじゃね
832名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 00:59:00 ID:1zxUJ7WZ0
先輩とコキトナはいらない子
833名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 01:04:01 ID:fHAiETu20
>>829
よく考えるんだ
PC版アセリアでは青でアタックが強かったのはアセリアだけ
セリアもネリーもいまいち使えない上にシアーなんか目も当てられなかった
なるかなでは青でアタックが強かったのはユーフィーだけ
先輩もコキトナもいまいち使えない上にタリアなんか目も当てられなかった

ほとんど同じじゃないか
834名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 01:04:38 ID:Y8jNCq2s0
というか3人組一つのほうが早いんだよなぁ
いちいち違う奴らにカーソル移動することもないし
835名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 01:08:22 ID:O1noI6PN0
拠点上でのネリースウォードは脳汁出る
836名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 01:15:23 ID:i4IKCfBN0
とても… くーるです…
837名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 01:33:42 ID:O3MsGPYE0
SHまでいくと、Eアセリアじゃない限りネリーが最強だったよ。
3連続ヘブンズは強烈。全体攻撃持ちSとセットだと敵ほぼ壊滅。
838名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 01:39:13 ID:3yeshC8v0
クリフトが可愛ければどうでもいいです
839名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 01:41:01 ID:L1DlLLbBO
>>837
燃費の悪さがあるからなー
840名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 01:41:35 ID:q+Hb+s8Z0
ひたすらザキ連発ですね、わかります
841名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 01:46:41 ID:Y8jNCq2s0
>>839
防衛戦最強
842名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 01:51:51 ID:L1DlLLbBO
>>841
でもない
リレルラエルとかだとネリーはAもSもすぐ息切れする
あの圧倒的な敵の物量を切り抜けるのがなるかなにあれば
843名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 01:54:36 ID:+zAgx19F0
>>838
ドラクエにお帰り
クリストだクリスト
844名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 02:01:25 ID:FNS/iyzF0
連戦だとヘブンズ、フューリー、インパルスと調節ができるアセリアだな
ネリーは一発屋だから立て続けとなると主力としては使いづらい
845名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 02:44:06 ID:mFov/vuf0
>>842
あそこでネリーだけが息切れし易いというのはどうか

でもまぁアセリアはサブもそれなりに得意分野があったから
使い勝手もそれなり工夫できたがなるかなは以下略
846名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 02:58:44 ID:FC2NCL4r0
一々なるかな批判入れないと気がすまないのか
847名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 03:07:44 ID:caEM59OD0
青が活躍しない理由なんて簡単。
エスペリアさんが味方にいないから敵の全体攻撃なんて1,2発耐えられる上に、
ディフェンダー倒したら勝手にサポーターが動いてくれるシステムのせい。
アセリアだって、青に求められたのは攻撃力よりバニッシュじゃん。
848名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 03:32:48 ID:+zAgx19F0
青のレベル上げ忘れ→バニッシュレベル追いつかない→エス炎上
は誰もが通ると聞いた
849名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 03:51:54 ID:caEM59OD0
エスじゃなくても敵の全体攻撃一発で壊滅状態に持っていかれることもあったからなw
なるかなも戦闘システム自体はいいものになってたんだから、もうちょいMAPの
ミッション自体をなんとかしてほしかったな。
850名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 04:05:30 ID:L1DlLLbBO
あと攻撃力とHPのバランスがおかしい
%以外のAスキルの意味がガンガン薄れて困る
Hなら攻撃力1.5倍、SHなら2倍にしないと%持ち以外がAやる意味が無い
SHが一番死ににくいのは勘弁
アセリアの時の属性ヘヴンズ+アポカリの絶望は何処へいった
851名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 07:31:16 ID:egOdqU/p0
スピたんの時に「攻略対象に赤スピリットだけがいないのは色合い悪いよなぁ」とか思ってたけど
なるかなもよく考えると純粋な白属性の攻略対象がいなかったな。
地味な事だが何とかできなかったのか。沙月なんて「光輝」って剣持ってるくらいだしむしろ白じゃね?
(このへん、アセリアを引きずって攻撃力メインなら青だろって感じで進めちゃってるような気がする)
852名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 07:36:38 ID:JlqjEoz50
>>851
>沙月なんて「光輝」って剣持ってるくらいだしむしろ白じゃね?

それには同感せざるをえない。
設定(笑)を考えると、ジルオルのバックアップなんだから望と同じじゃね、と俺も思った。



いっそ、新約聖なるかなとか出ないかな……
853名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 07:59:48 ID:29ntc1wI0
そういえばなるかなのサウンドモードに
「永遠のアセリア 聖なるVer」がないんだけどこれってサントラ収録とかそういう事?
ED系は全部入ってるしこれだけ入ってないのが実に不思議でならない・・・
854名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 08:04:41 ID:fHAiETu20
初回サントラにも入っていないという不思議
855名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 08:29:25 ID:l6D9sDSm0
いっそのこと、赤が全体%ダメージのサポ技持てばいいんじゃね?
そうすればバニッシュ必須になるっしょ。
856名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 08:30:27 ID:fHAiETu20
イグニッション・・・
857名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 08:45:38 ID:29ntc1wI0
>>854
ショック、結構気に入ってしまったので作業用BGMとして使いたかったのに・・・無念
858名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 08:48:45 ID:zpQ4aN9J0
黒の%かユーフィーのDtDで瞬殺していくから、普通の割合%なんか全体でも使わないわな。

黒の%弱体化して一撃死なくす

一戦闘の長さが重くなるから敵の数を減らす

ついでに無駄に長いMAPを短くする

あれ?
結構突っ込まれてるバランス良くならね?
859名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 09:03:59 ID:vphSl99e0
バランスはそこまで変わらない
ただただ作業感が減るだけだと思われる
860名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 09:15:24 ID:wGO252g40
>>857
「bin foobar2000 聖なるかな」でググれば幸せが目の前に!
861名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 09:41:16 ID:QJ45H5k70
>>851
光輝なのに青の先輩
疾風なのに青のタリア
癒合なのに赤のヤツイタ
破壊神転生体なのに白のんへw
862名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 09:57:40 ID:l1uLVW8R0
幸子なのに幸せ薄い小林幸子
863名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 10:11:27 ID:jkW62FiF0
女なのにキング
男でもクイーン
864名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 10:16:19 ID:ilQaqeH00
>>848
いくらエスでもファイアボールくらいいけるだろ(根拠なし)→エス炎上→アーorz
というアホな事をしたことが私にもありました
865名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 10:31:05 ID:L1DlLLbBO
ファイアーボールはUになると威力はね上がるからなー
同梱版だと倍率ドン、更に倍!
866名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 10:38:00 ID:NXlOizqd0
きちんと育成して部隊のロールもしくじらなけりゃ
バニッシュは殆ど必要ないんだけどね。
回復しつつ強引に倒すとか建築物で無理矢理耐えるとか出来なくは無い。
・・・大抵不注意ミスでエスあたりが燃えるんだけど。
867名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 10:59:02 ID:L1DlLLbBO
>>866
いやいや、敵がイグニッション以降持ってたら無理だろバニッシュ無しは
アセリアではバニッシュは常時必須になるだろ
Lv99でノーマルとかなら兎も角
868名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 11:01:12 ID:vphSl99e0
バニッシュ必死すぎて青がアタッカーに回れなくなったのもいい思い出
赤のアタックじゃ削れない、削りきれない
ユート君にお任せ発動!
869名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 11:10:20 ID:T6agfWkh0
>>864
わたくしの忠告を聞いて下さらなかったばかりにわたくしがそんな目に…
870名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 11:12:50 ID:s9TWp6uI0
SHになるとバニッシュするより、敵の攻撃SはディバインM系中心になるし
見方が行動回数削るスキル持ち始めるから(アポカリ・ハリオンB・ノヴアetc)
やっぱり青いらなーい。固定メンバー増えるとまっさきにサヨナラ。
871名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 11:16:05 ID:MVLRnE0l0
>>861
さらにいうと、「赤」であるナルカナ様の眷属である先輩・ルプトナが真逆の「青」であることに何か意味があるのかと思いました。
 あと、先輩の赤髪
872名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 11:18:14 ID:ilQaqeH00
いやー、忠告は聞いてたんだけどあそこまで見事に炎上するとは思わなくてなw
873名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 11:53:57 ID:NXlOizqd0
>>867
いやいけるぞユートを中心に耐える布陣でいけばな。
ハード一周目で今日子ルートに行くと三方向に分散しなくちゃいけないから
バニッシュフル活用しないと無理だけど。
874名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 12:23:14 ID:EtKdyF460
>>872
マグネシウムリボンの名は伊達じゃない!!
燃えやすく萌えやすい 我らがエス
875名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 12:31:26 ID:0R1wFaBi0
>>873
クリア出来るとは思うがそこまでしてバニッシャーを外す意義が無いんじゃないか?
縛りプレーならともかく、高レベルバニッシャーがいた方が楽だし高ランク取るなら必須だろう
Aがヘブンズ、Sがアポとかだと下手すると悠人でも落ちたりするし
876名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 12:34:22 ID:FNS/iyzF0
無印はアセリアさえいれば十分
同梱はもう一人くらいいたほうが便利程度
>>875
ナナルゥがいれば先攻アポカプリス、後攻イグニッションで何とかなる
877名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 13:35:42 ID:EtKdyF460
バニッシュは必要だろうが・・・先輩のマーシレススパイクのターゲットLvがもうちょい高ければなぁ・・・

ケイロン余りにもカワイソス
878名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 14:07:37 ID:7OllWfVE0
今更、キモい俺バランス厨が湧き出すとか何か有ったのか
879名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 14:16:46 ID:wGO252g40
>>878
なるかなを楽しみたかった奴は発売以来ずっといるだろ
お前みたいになるかなに見切りつけたヤシばっかりじゃないとおもうが
「これはこれで面白かったがもう一工夫あったらよかったのに」な意見さえ歓迎出来ませんか?
俺バランス厨とかオマエモナーw
880名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 14:26:17 ID:FGNwVFTBO
正直何時までも同じこと繰り返しててキモいだけだわ
881名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 14:32:00 ID:caEM59OD0
FDすら出る気配ないし。
燃料が一切無いからな…神剣シリーズどころか、XUSE自体に
アクションがない。
882名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 14:41:21 ID:IUzlEbmDO
アセリア・なるかなスレは、山の手線。
ループがいやなら途中下車がお勧め。


新駅着工はまだかねえ。
883名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 14:45:53 ID:zpQ4aN9J0
続編か世界観繋がった新作でも出なきゃループするのが当たり前だろ。
わざわざスレまで来てキモい言う方がキモいわ。
884名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 14:52:19 ID:FGNwVFTBO
キモい言う方がキモいとかどこの小学生だよw
885名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 15:02:00 ID:KgP/HEX+O
Xuseこのスレのループ止めてくれ
886名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 15:19:58 ID:l1uLVW8R0
ループ・スカイウォーカー
887名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 15:21:46 ID:jkW62FiF0
>>877
マーシレススパイクは土偶を一撃で倒せる強力スキルだぜ?
それでかわいそうなんて言ったら、シナリオでも戦闘でもろくに出番のない
じっちゃんやクロウランスは……
888名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 15:36:03 ID:FC2NCL4r0
ドリームパーティー大阪が終わって二ヶ月ぐらい動きがないならXUSE解散するかもな
889名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 15:45:26 ID:fHAiETu20
ユミナってどこかで聞いたことあると思ったらユミナ・アイスか
890名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 16:13:59 ID:l1uLVW8R0
多岐にわたってアセリアに依存してるな。結局アセリアの焼き直ししか出てこなさそうか。
891名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 16:22:21 ID:/nT1x/xI0
甘いな。
アセリアの中ですら名前が被ってるんだぞ。
しかもメインキャラじゃないときたら、忘れて同じ名前を使ったに決まってるw
892名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 16:31:53 ID:l1uLVW8R0
無意識に被ってるってことは、底が浅いとしか言いようがないな。
893名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 16:52:12 ID:Y8jNCq2s0
被ってりゃ恥ずかしいよな
男として
894名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 17:36:44 ID:/nT1x/xI0
まぁ、そんなに焼き直しが嫌なら、神剣シリーズに限らず
大抵のゲームはやらない方がいいし、小説も映画も見ない方が良いんじゃね。
名前が被っただけで、そこまで悲観的になるなら特に。
895名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 18:07:25 ID:UFB9i+yoO
アセリアのPS2版をプレイしてて、ノーマル2週クリアして
今ハードで最初の竜倒した所なんだが、このキャラのレベル上げとかないと
詰むとかある?ちなみにノーマル2週したんでほぼ全員レベル30の状態
896名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 18:08:26 ID:0lyd3mhp0
誰か>>886にも突っ込んでやれよかわいそうだろ

こんな流れか?

 発売直後:今みたいな内容がより突っ込んだ形で繰り広げられる
⇒やりとりに飽きた先住人が去る
⇒入れ替わりで新参が加入
⇒過去ログなんぞ読まんから、今発見したみたいに嬉々として語る
⇒聞き飽きた住人の温度差激しい反応が返ってくる
⇒やりとりに飽きた先住人が去る
⇒入れ替わりで(ry
⇒久し振りに訪れた先住人が(ry
897名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 18:14:42 ID:nas2kCnP0
>>895
バニッシュ要員を育成しておかないと、ルートによっては後半詰むことはある
898名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 18:18:52 ID:P+jdGX2O0
思い切ってじっちゃんのコストを2にしてくれれば
あほの子だってもうちょっといる子にならならなら・・・ やっぱりいらない子の予感が
899名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 18:28:07 ID:UFB9i+yoO
>>897
サンクス
青を比較的優遇して育てればいいのか
それにしても敵のレベルたけーな。既にこっちのレベル越えとる
まあ地道にプレイするか
900名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 19:08:24 ID:egOdqU/p0
リメーニングは面白いんだけど「バニッシュをバニッシュで消した次に敵のSスキルを食らう」
「リメーニングの回復スキルを消すのに手一杯で次のハーベストで元の木阿弥」
みたいな状況が結構多かったのが残念。いい新発想だったのになぁ。

>>861
・「暁天」なのに黒の奴
・「蒼」穹なのに白の奴
・疑「氷」なのに黒の奴
・夜「燭」なのに青の奴
・「重圧」なのに赤の奴
もいたよな。名前は全員覚えてないということでヨロシク。
こうして考えると評判倒れになった事前発表済みのキャラどもより
秘匿されていた注ボス以降の連中の方がまだ名前と属性が噛み合ってるかも。
エデガの能力と「伝承」っていう組み合わせがなんか好きだ。すぐぶっ殺されたけど。
901名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 19:12:55 ID:Y8jNCq2s0
熱病の癖に青の奴もいたけどな
902名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 20:30:28 ID:L89SsS4i0
病気系は青・黒・緑のどれかなら有りじゃね?

光輝・夜燭・疑氷あたりがおかしいのには同意
903名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 20:33:56 ID:/s+Gmf8I0
俺は字面だけだと赤のイメージだな>熱病
904名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 20:43:48 ID:K+ct/IgY0
>>899
ノーマル2週するくらいならとっととハードいけばよかったのに
ちなみにSS難易度的には

一週目ノーマル>二週目H>三週目SH

だから後半になるほど敵のHPが高いだけのヌルゲーになる。
SHにもなると味方も死なないからD誰でも出来るし
905名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 20:50:25 ID:L89SsS4i0
>>904
エスペリアは後半になるほど死亡率上がるぞw
906名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 20:50:43 ID:K+ct/IgY0
ハードなら

エース
アセリア、エスペリア、んへw、ネリー、ナナルゥ

一軍
ヒミカ、ニム、ハリオン、セリア

ゴミ
ファーレーン、シアー

萌え
ヘリオン
907名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 21:03:10 ID:KgP/HEX+O
地味だけど、なにげヒミカ使えたと思い出す
908名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 21:11:19 ID:Z8tUZYAV0
>>906
エースにんへw?
909名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 21:32:13 ID:BeQBjLBz0
>>906
我らがソゥユートをんへwと同列だと申したか

つか、んへwってのは悠人の蔑称じゃないぞ?
あれは望だけの称号だ
910名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 21:35:05 ID:dkq64qbZ0
おい、ふざけんな
ソゥユート馬鹿にしたらエタリムされんぞ
911名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 21:38:10 ID:fHAiETu20
ナルハイエターナル(笑)
   ↓
naru high erernal w
   ↓
n   h  e    w
   ↓
  んへw

だしな
んへwというのはあまりに厨っぽい肩書きから名づけられた蔑称
912名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 21:44:08 ID:L1DlLLbBO
ソゥユートは聖賢者の称号も『カッコ悪い』でぶったぎった勇者だぜ!
んへwがおんなじこと言われたら喜々として名乗るだろ
むしろ『神聖賢者』とか名乗る
913名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 21:45:13 ID:vUKK6xv70
望のあの台詞が何故ここまで馬鹿にされてるのか分からん
だったらなんの脈絡もなくエターナル・トキミ!とか叫びだすおbsnは・・・
ああ、おbsnが蔑称だから問題ないのか
914名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 21:47:39 ID:NtTjyDlp0
>>907
ヒミカはアタッカーとしても十分な能力だったから(というか、他の赤の二人に比べて魔法が若干劣るから足してちょうどいいくらい)
ソゥユート+ヒロイン部隊、ナナルゥと愉快な仲間部隊、ヒミカ・青(ネリーorセリア?)・緑(多分ニム)のちょうどいい部隊
で行けるし(4部隊目は光陰らor雑用部隊)
915名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 21:54:12 ID:L89SsS4i0
台詞が馬鹿にされてるんじゃなくて望そのものが薄っぺらいから馬鹿にされてるんじゃないかと。
もし悠人が薄っぺらかったらこのスレでソゥユートとは呼ばれてないと思うぞ。
916名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 21:54:20 ID:S+LIWAZ/0
>>913
すげー危険な力のはずなのに望に対してデメリットが殆ど描写されない上に展開があまりに盛り上がらないせいかと
917名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:01:32 ID:NXlOizqd0
悠人だってその後すぐに聖賢者を受け入れてんだがなぁ。
それに戦闘時に技名は普通に叫んじゃう子だし
そこらへんに関して言えばナルハイエターナルさんと大差ねーだろうに。
918名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:05:50 ID:dkq64qbZ0
「ハイ」とか、勝手に付けちゃう所が痛いんだと思ってたよ
919名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:08:34 ID:1F5k5Okr0
>>911
すでにエキサイト先生につっこんで翻訳してもらった人いるんだろうな
920名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:11:14 ID:caEM59OD0
望で一番気に食わない部分は弱いところだな
これがカリスマあふれる強さだったら反応もまた違ったかもしれん
921名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:13:08 ID:S+LIWAZ/0
>>918
アセリア時点でハイ・エターナル自体は存在してたしなぁ
つかやっぱそれまでの展開の問題じゃね?
ジルオルの意識に侵食されつつもみんなを守るために力を使って一人部屋で蹲って破壊衝動と自分が自分でなくなる恐怖に震えるシーンとか、
みんなとの会話とかでヒロインたちに癒されつつ今の大切さを噛み締めるシーンとか描写した上で、
大切な今を構成するみんなに忘れ去られることになる
その上いずれ自分もナルに蝕まれて消滅する
それでもみんなを守りたいんだ。それくらいみんなが大切なんだ
っていかにも王道な流れをもっと丹念かつ丁寧に描写していってたら「ナル・ハイエターナル」と名乗ってもんへwとか言われなかったんじゃね?
922名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:14:47 ID:O1noI6PN0
>>917
高峯悠人であった自分と決別する為に格好悪いと思いつつも聖賢者を名乗ったのがいいんぢゃないか
あと名乗らないと聖賢拗ねそうだしw
923名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:15:45 ID:FNS/iyzF0
>>813
おbsnはゲーム内にネタとしてちゃんとあるし
そういうキャラとして定着してるから別に蔑称じゃないだろと、アニメにも出たしw
望のほうはここのスレで嫌いで嫌いでしょうがないから蔑称付けよう盛り上がって即興で付けた造語だけどな
924名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:16:02 ID:Y8jNCq2s0
望を馬鹿にするのはかまわんが
んへwって単語は分かりにくいし語呂が悪い

もうちょっとどっかの巫女さんみたいな直球で語呂がいいのにしろよw
925923:2008/05/09(金) 22:17:40 ID:FNS/iyzF0
>>913だった
926名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:18:57 ID:BeQBjLBz0
>>921
仰るとおりでございます
そこ描けてればソゥユートみたいに敬称(?)で呼ばれることは無くとも
んへwにはならなかっただろうな
927名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:22:37 ID:FC2NCL4r0
悠人って一発で出てこないからユートって書いてたわ
928名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:27:03 ID:Y8jNCq2s0
>>927
あるあるw
時深は登録してあるけどな
929名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:34:16 ID:vUKK6xv70
エタ化が唐突なのはどっちもどっちだろ
アセリアは決断の前に考える時間があったけど
なるかなはナルカナ√だと、腹ペコ強くてにっちもさっちも行かなくなったからエタ化じゃなかったか?
その状況で葛藤を深く書けって方が無理だ
まあ半年近くなるかなやってないから記憶違いだったら申し訳ない
930名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:41:02 ID:S+LIWAZ/0
>>929
その流れで葛藤書くのが無理ってそもそもその流れに無理があるという考えはなしかw
それに前もってジルオルの力に対しての葛藤と決意をきちんと書いておけば、
逆に葛藤を書かないことで望の決意の強さをアピールするシーンにだってできるはず
結局のところはライターの力不足だよ
931名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 22:43:45 ID:Y8jNCq2s0
>>930
一応書いてたような…
多分…
932名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 23:16:48 ID:HsKEp4IZ0
まぁ、もう聖なるかなの事は忘れたら幸せになれるんじゃないかね
933名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 23:27:27 ID:R5aoVmRh0
>>901>>903
スピたんで赤のスキル持っとる
934名無しさん@ピンキー:2008/05/09(金) 23:38:41 ID:Z8tUZYAV0
おbsnの時は、種族名・名前でエターナル・時深という程度にしか
思ってなかったなぁ。
オレの場合、んへwの違和感は「ハイ」の部分だな。「ナルエター
ナル」なら、ふーんくらいで済んだ。
935名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 00:02:37 ID:5HhXWHUV0
ユミナのスレってまだないのか。
更新きてるけど、さすがにここで話をするには、スレ違いぽいな。

スレができたらできたで、ここと人が微妙にかぶりそうだがw
936名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 00:03:34 ID:yfbifmix0
今日電車の中でASELIAという名前のPCから猫を貰ったんだがおまいらの中の誰かかい?
937名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 00:06:55 ID:ldUAoEdbO
>>936猫ってなんだ?
938名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 00:13:38 ID:5HhXWHUV0
モンハンのアイルーじゃね?
939名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 00:21:20 ID:ZbiiECWn0
うん、中途半端な書き方でごめん。
940名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 00:25:29 ID:qc3WEoRi0
やっと全ルートクリアした。で、ナルカナって何で神剣なのに神剣使えるの?
941名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 00:46:22 ID:2Ih4mLTP0
超凄い神剣だから。
942名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 00:55:37 ID:+4kGp6y/0
>>932
せめて鎧着用セクロスが多ければまだ良かったんだがな・・・。
943名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 01:29:00 ID:qwlspImr0
>>935
なるかなの高瀬だぜ
スルーで決まりだろ
944名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 01:46:12 ID:U3HtNGkt0
>>935
いまんところXuseスレとこことWillスレで若干話されてるくらいだな
元Xuseが集まってるし一応買ってみるつもり
945名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 07:38:31 ID:RpYaM5NxO
>>942
カティマとナルカナ様くらい?

エロ自体が薄いけど。
こうのぞみんの洗濯板プレイとかカティマのドレスプレイとかあるじゃないか
946名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 07:55:29 ID:loRG8MJF0
>>940
神剣に認められれば神剣は使える・・・らしい
いぬやぬこやミジンコやニートやギンでさえな
ジョジョだってとても強い精神力があればスタンド自体がスタンド使うだろ?
947名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 08:39:58 ID:8/dtIURz0
少し話戻すけど、望の評判悪いのは評価乖離もデカいんじゃないかな?
シナリオ内では最強、モテモテな割に戦闘面では使い難いし(弱いと言うよりは)
特に、H、SHだとシナリオは「さすが、望」「望、スゲー」が永遠と続くけど、
実際は黒無双なプレイヤーからすると「ハァ?」になってくるし。

このスレの住人って比較的年齢層高いっぽいし、そういうマンセー的なストーリーに
食傷気味な人が多いんでない?ある意味で流行のタイプの主人公かもしれんけど。
948名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 08:55:09 ID:BjOqahbD0
少しと言いつつ一気に60スレくらい戻したな
949名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 09:30:39 ID:2Ih4mLTP0
つまり望最強パッチを出せば解決なわけですね
950名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 09:33:22 ID:SFuKUiRb0
最強パッチはともかくバランス調整すら4カ月放置されてるところを見ると、XUSEは経済的にも人材的にも危ないのかもしれない
951名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 09:36:01 ID:SFuKUiRb0
電車の乗り換えでスレ立てできないので、>>960 のひとお願いします。
>>950踏んでおいておいて申し訳ないです。
952名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 09:43:11 ID:H2coBDkr0
遅い奴には出番すら回ってこない過酷なゲームでございます
953名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 10:56:55 ID:tEFvy9mu0
XUSEやばいなら消える前にETERNALに永遠神剣の版権売り渡してほしい
954名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 11:13:01 ID:BjOqahbD0
高瀬にディレクトールの才能があるとはとても思えないけどなぁ。
プロデュースがせいぜいじゃないか。そもそもシナリオだけでアップアップしてるのに。

まあETERNALのユキナ、XUSEの次作を見ればどっちがどうかの判断もつくさ。
955名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 12:04:38 ID:4tcVA2w50
>>935
被って様が板規約は守る物だからな
956名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 13:33:41 ID:NPfPWVsi0
エターナルの公式でショートムービーが見れる。
チビキャラの動きがいい感じでなんというこもわたゲーかと…。

しかしユミナの登場人物は
「翠(緑)」下弓那
「朱(赤)」島歩武
「黒」河雲母
御木津「藍(青)」
と本当に相変わらずなようでむしろ安心。
957名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 13:36:47 ID:t162Lp7YO
もうスレ立ててそこでやれ
958名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 14:02:58 ID:k4sOoJDF0
立ったみたいだしユミナ関連はこっちでな。
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1210386069/l50
959名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 14:27:13 ID:4mpv+zRO0
うおおおおお
時深出てきた!かおりも小鳥も
エスペリアたんはまだか!
960名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 15:00:13 ID:ZWt7pmmv0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3250068

最後のなるかな紹介見る限りスレ住人にしか思えない
961名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 15:11:05 ID:AGyqWWmz0
ところでなるかなでオーラフォトンブレード(望)って使った?
ネームブレイカーとコスト同じで、威力が劣っていて、
習得時期がネーム〜より遅いので、使ったことないのだが。
962名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 15:37:23 ID:4mpv+zRO0
>>960
なぜか地雷ゲーになってるね
人それぞれだから仕方ないけど、おれはなるかなも好きだから残念だわ
963名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 15:38:41 ID:U3HtNGkt0
>オーラフォトンブレード
ナルカナルートイャガ専用だな
せめてPeAiがついていればもっと使ったんだろうけど
964名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 15:44:24 ID:ApWZIKPv0
イャガに使うと何かいいことあるの?>オーラフォトンブレード
965名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 15:50:16 ID:4WkYTXeJ0
1.6だとまったく使わん
1.5まではイヤガ倒すのに必要だったとか
966名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 16:14:23 ID:AGyqWWmz0
イャガに使うというのは初耳。なんか効果あるのか。
けど、全体的には使わないと。
アセリアの時はエーススキルだったのになあ‥‥切ない。
967名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 16:24:37 ID:vN2mtkfF0
アセリアは回数攻撃が肝だったから
単発のなるかなじゃ弱体化させられたのかもな
オーラフォトンブレードIII派としても切ないw
968名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 16:49:51 ID:AqxGaw+70
すいません、アセリア(無印/CD版)についてお聞きしたいんですけれど……

公式サイトの修正モジュール(Version 1.2.0.0)をダウンロードすると、
AVGが起動してウイルスが検出されてしまうんです。
(しかもAVGの検出からだとトロイっぽいんですが……)
これって誤作動なんでしょうか? ファイルの起動自体に問題はありませんか?
サポートに連絡しても一向に返事がなくて……。
過去ログで調べたくても、過去ログが見れない環境なんです。

よければ、教えていただけないでしょうか?
969名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 21:04:04 ID:xLAwakEC0
>>968
avast4.8でスキャンしてもまったく反応しないぞ
気になるなら一度PCごとオンラインスキャンしてみたら?
970名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 22:22:57 ID:2QhFLuPw0
誰も立てないなら次スレ立てるわ
971名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 22:55:16 ID:aURnOLKn0
>>970
たのむ
ちょうどきりもいいしな
972名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 23:12:59 ID:jLeIuivk0
>>970スレ建て乙なんだが…誘導…無しだと…

永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな 第96章
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1210426188/l50
973名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 23:19:59 ID:2QhFLuPw0
>>972
すまん回線切れてた
974名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 23:24:59 ID:4WkYTXeJ0
ユーフォリアがユーフィーでギアスのユーフェミアもユーフィー
???
975名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 23:30:42 ID:OZVX9x/O0
ジョナサン=ジョースターがジョジョで、(以下略
976名無しさん@ピンキー:2008/05/10(土) 23:36:44 ID:AqxGaw+70
>>969
複数のアンチウイルスソフトで修正ファイル自体をスキャンしたところ、
反応したのは36個中、AVGとFotinetだけでした。
おそらく誤作動(?)だと思います……思いたいです。
わざわざありがとうございました!
977名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 00:30:06 ID:KarlS2870
>>974
ギアスの方はユーフィー(故)と表記する
978名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 01:09:26 ID:OMjbf+pR0
ちがうわ、ユフィよ>ギアス
あとユーフォリアのほうもユーフィーって書く人がいるけどユーフィが原文っぽい。
979名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 02:02:57 ID:v9yrvGen0
>>976
AVGはエロゲに向かなくなったなあ。
ハニカミのexeが誤検出されて起動できなくなって、他に乗り換えたし。
980名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 06:49:29 ID:uLAyth2D0
>>979
最近のウイルスソフトは地雷感知もするのか。優秀だな。
981名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 11:15:32 ID:0GU4Csg60
980が立てないみたいなんで次スレ立ててくる。
982名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 11:26:36 ID:tk6jYZPK0
もう立ってるぞ?
983名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 11:33:16 ID:0GU4Csg60
ほんのジョークです
984名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 13:28:04 ID:6lpZKRNJ0
面白い!
985名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 15:37:58 ID:eIPUouEp0
なるかなのシナリオ並におもしろい!
986名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 16:01:52 ID:GxXgt26t0
おい、のぞみん可愛いぞ

緑属性はカワユス
987名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 16:02:53 ID:JTyRslZ80
サレス・・・
988名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 20:10:28 ID:6lpZKRNJ0
のぞみんを一目見ただけで青スピリットだと見抜いた
989名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 20:10:57 ID:8KEFMzw5O
アセリアメインヒロイン→アセリア(青)
スピたんメインヒロイン→ヘリオン(黒)
聖なるかなメインヒロイン→なるかな(赤)
緑だけメインヒロイン無し
990名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 20:31:07 ID:A4x+ICtP0
>>989
ツェナ・・・・・
991名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 21:02:53 ID:DHee60yT0
>>989
紡ぎタン……
992名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 21:42:31 ID:OMjbf+pR0
ヘリオン大スキッ子ほど「悠人とくっつかないのはいやだ」と言って
ロティにはツェナを押し付けようもんだと思っていたがそうでもないのか。

スピたん全体だとヘリオンは準メインヒロインだと思う。新キャラクターとの因縁や背景が全くないしね。
993名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 22:27:42 ID:weDFZfN60
まぁスピたん・姉たんヒロイン勢の中だとヘリオンシナリオは中々出来よかったな。
恋に恋しつつ空回る良いキャラになってた、ヘリオン。
994名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 22:27:58 ID:S7fyAXDiO
ツナはロティをしのぐ空気だから、
メインとかへリオンとか誰も気にもしないとおも。
995名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 22:29:54 ID:JTyRslZ80
誰かミュラーの話してやれよ
996名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 22:31:20 ID:weDFZfN60
ミュラーは良いキャラだったけど専用ルートの終わりが後味悪すぎて・・・
997名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 22:53:20 ID:p58/RBT70
物語としては先生やツナの方が小物が用意されてるね
998名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 23:43:42 ID:SCi4KxldO
>>992
ヘリオン好きはさほど拒否反応ないよな
かわりにセリアスキーのがものっそい
999名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 23:46:38 ID:HqcEocg60
シアーのかわゆさは異常。
1000名無しさん@ピンキー:2008/05/11(日) 23:48:43 ID:5PgkemTm0
1000ならユートとアセリアが会者定離しておbsnと再婚
10011001
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