ウィザーズクライマー 1

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
2008年5月23日発売予定
メーカー公式
ttp://shchara.co.jp/
体験版
http://shchara.co.jp/04develop/wizards/download2.htm
まとめサイト
ウィザーズクライマー攻略 ソフトハウスキャラ総合wiki
ttp://chara-wiki.go2.jp/
2名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 15:00:48 ID:8R4/ZXbM0
>>1 乙です
まあ、まだ閑散としてるかー
3名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 15:14:47 ID:ByOF1sha0
>>1
4名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 15:17:19 ID:9CxepyMU0
>>1

短縮OPで始めると1か月分損するな
5名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 15:21:09 ID:wgexdv0P0
お金と体力節約か経験点か
革命的な購入アイテムとかが出ない限り経験点だろうけど
6名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 16:29:37 ID:etV01Xoc0
ソフトハウスキャラ 52
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1207825494/
から適当に転載。

134 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 14:12:24 ID:6zl1BNYZ0
一通りやってみたけど、マジ面白かった。
個人的には、巣ドラ以来の期待できる体験版だったわ。
てか、セリスとHしまっくったら、妊娠してGAME OVERってふざけんなw
だが、ウエイトレス姿のセリスはマジかわいかった。
早く発売してほしいわ。

135 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 14:22:40 ID:PPAnMm8h0
これは良いかもわからんね
塔最上階に格闘で突っ込んだら瞬殺されて噴いた

136 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 14:27:23 ID:vVFfbtG20
体力魔力はlv99で魔法やらはlv10でストップか
7名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 16:30:08 ID:etV01Xoc0
143 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 14:48:33 ID:mj+2r5Z70

ひたすら休息→魔力補給で
妊娠・結婚エンド(ゲームオーバー)
キター!

144 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 14:49:36 ID:FqG5DkK+0
基本画面のドット絵はあまりかわいくない
しかしそんなことより、その画面でどこをクリックしても何もリアクションが無いことに絶望した
部屋の中で歩き回ってる奴は、つついたら振り返ったり飛び起きたりするもんじゃないのか

146 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 15:03:22 ID:PPAnMm8h0
とりあえずまとめ

体験版は5/1まで
バイトは冒険者活動一択
借金上等
塔最上階は範囲魔法ないと詰み

152 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 15:50:25 ID:2uXRfie40
塔は10階で終了?
8名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 17:20:04 ID:ByOF1sha0
体力上昇は5の倍数+1で+20、それ以外は+10(Lv16まで確認)
体力回復はレベル*5回復(多分)
魔力回復はレベル=回復
武器を装備した場合、関連武器スキルを取得していないと攻撃出来ない

以下スキルレベル別でのダメージ検証

ジ1(10) 14/13/11/13/16/17/11/13/17/16 14.1
ジ2(12) 17/12/18/20/15/14/15/21/12/18 16.2(+2.1)
ジ3(14) 20/18/17/21/22/23/18/15/23/19 19.6(+3.4) +1に付き1.375

ス1(25) 31/33/32/33/31/29/31/29/28/33 31.0
ス2(27) 30/35/35/33/32/29/31/30/31/33 31.9(+0.9)
ス3(29) 35/30/36/37/37/30/34/35/32/34 34.0(+2.1) +1に付き0.75

指1(10) 16/14/16/17/14/17/14/18/15/18 15.9
指2(10) 19/19/18/19/18/19/19/18/19/17 18.5(+2.6)
指3(14) 20/22/20/20/21/21/22/22/21/20 20.9(+2.4) +1に付き1.25

指弾レベル2の攻撃力表記にミスがあります
恐らく12が正しいのではないかと推測されます
基本攻撃力+1に付き1.125と出ましたが、誤差がありすぎて何とも
ジャブイラネ
9名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 17:58:09 ID:6HIYpmlZ0
近接武器で棒だけやけに安いし速いし強いのはなぜだ……?
つか格闘縛り厳しすぎるな。頑張ってるが最上階まで行くことすらできないぜ
10名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 18:02:36 ID:iLiYd/rL0
面白いな、製品版では戦闘シーンのエフェクトが見栄えよくなるのかな?それとも速さ重視なのかな?

あと>>1
11名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 18:25:49 ID:dqq5txmB0
>>1

何となく、面白そうって感じかな…?
演出を何処までカットしてるか判らないから、
微妙な手応えと言ったほうが妥当かな。

ま、予約してるから特攻あるのみなんだが。
12名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 19:06:31 ID:OQnFKGg00
大人版のプリメみたいで面白かった
13名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 20:01:48 ID:A3KV9kgZ0
修行の画面を見てるとモンスターファームを思い浮かぶな
14名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 20:30:46 ID:i1L646Ba0
>1乙。

スキル習得画面をもうちょい便利にしてほしかねー
その日の行動で増減したパラの文字色変えるとか。
って送るか
15名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 20:34:54 ID:rSfwOCSu0
冒険者=接近戦職オンリーで魔法は一切使わないとかどういう理屈だよ、納得いかん
16名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 20:42:54 ID:i1L646Ba0
>>15
あぁ確かに。アレッ?と思った

「前衛で参加」、「後衛で参加」みたいに選べるようにするとか
17名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 20:44:38 ID:mIAz5rXU0
弓持ったらかなり楽になった
最初にダメくらったのが6階だったし

つか魔法使いじゃねぇ
18名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 20:46:47 ID:6HIYpmlZ0
>>15
冒険者活動で魔法系のスキルも覚えられたら冒険者活動だけで全てまかなえちまうからだろw
今でも肉弾派なら冒険者活動連発が一番いいんだが

以下大雑把な感想
短縮OP見るより普通にOP見るを選んで飛ばす方が速くゲームパートに入れる
プレイ期間が一ヶ月減るしぶっちゃけ妊娠ENDの確認用くらいしか価値がない
肉体派なら棒一択。体験版の敵なら全てオーバーキルできる
ハンマーの範囲は前2マスのみっぽいから期待すんな
ただそれでも最上階は倒す前にタコられる。やはり魔法じゃないと体験版での最上階までの制覇は無理っぽい
戦闘速度を10まで上げると移動力増加が出現。他にもあるかも
19名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 20:49:03 ID:HLHXd2SB0
落ちてこねー。気長に待つか…
20名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 20:53:55 ID:i1L646Ba0
>>18
たいしてパラ増えんわりに
激しく体力魔力減るとか、バランスとれるんじゃね
21名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 20:56:53 ID:rSfwOCSu0
炎と剣を上げたら魔法剣!みたいなスキルはありそうだな
そんな小イベントとかちょっと楽しみ、でも多武器ゆえに一枚絵は絶対無いのが悲しい
22名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 21:14:01 ID:yL4uN/M5O
家事スキルを徹底的に磨きあげて大会優勝したあとは魔法協会所属のメイド魔法使いになるんだ
23名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 21:21:55 ID:wgexdv0P0
スキル上げて鎧装備可能のメイド服とかスク水とか入手しいろんな意味で幅広いプレイができることを期待してます
24名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 21:22:56 ID:a/Gkf6MK0
ダンジョンを探索しよー
25名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 21:30:11 ID:8R4/ZXbM0
初めてのお買物の時、えっちぃアイテムが売られてなかったこのガッカリを如何にかせん

エロゲでお店といえばお約束じゃないですか、おかしいですよヴィオラさん!
26名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 21:30:33 ID:ByOF1sha0
10階制圧するには範囲魔法しかないんだが、魔法重視だと1-9階が辛すぎる
逆に格闘系で行けば10階までは余裕だが、10階で終わる
27名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 21:34:04 ID:6HIYpmlZ0
>>25
そんなことより買い物スキルをいくら上げても武器も家具も値段が下がらないコトの方がおかしいですよセリスさん!
28名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 21:41:08 ID:a/rshmuv0
戦闘速度LV10 移動力増加
戦闘防御LV5 反射防御 スタン防御 バック防御 必殺防御

ストレートLV3 ソニックブロー
ローキックLV3 ハイキック

剣LV5 斬剣
棒LV5 打ち棒 突き棒
斧LV5 震える斧
ハンマーLV5 回転ハンマー

指弾LV5 連撃指弾
手裏剣LV5 乱れ手裏剣
弓LV5 激動弓
ムチLV5 大蛇ムチ

魔法防御LV5 属性防御/火 属性防御/水 属性防御/風 属性防御/土
炎の矢LV6 炎の蛇
炎の矢LV8 炎の壁
炸裂する炎LV5 爆裂する炎 炎の陣
爆裂する炎LV5 焼き尽くす炎

凍てつく氷LV5 激動の大河 氷の壁
激動の大河LV5 砕け散る氷河

切り裂く風LV5 弾ける風
29名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 21:42:26 ID:a3FxBwjB0
値切りスキルじゃないからしょうがない

>>26
その辺のバランスはさすが、かな

格闘が打撃系ばっかりで投げ技とか絞め技とかないのかよ
DSC決めたいのによー
30名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 21:45:28 ID:a/Gkf6MK0
>>29
ネバネバ系に、関節技かよ

いい感じだな
31名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 21:48:30 ID:a3FxBwjB0
関節のない奴はまぁ魔法なきゃ無理でも仕方ない
ロマサガ2でも格闘家は気弾覚えるまでスライム系に無力だしな
32名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 21:55:41 ID:bdE6FYyb0
ぼっこぼこにしてやんよ
33名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:00:13 ID:6HIYpmlZ0
>>28
ソニックブローは5LVにならなきゃ出なかったからたぶんハイキックも5LV

>>29
あれ? 値引スキルじゃねーの?
34名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:03:12 ID:YNTHMJl/0
デキちゃった?ボコボコに…
 ∧_∧        ∧_∧
 ( ・ω・)       (・ω・*)
 (っ  つ       (つ ⊂)
 /   )       (_  _ _)
 ( / ̄∪        ∪ ∪





…ボコボコは卒業してやんよ
    ∧_∧  ∧_∧
    ( ・ω・ハ_ハ・ω・*)
    (  つ(・ω・)⊂ )
    /   )(  ) _  )
    ( / ̄∪UU∪ ヽ)
35名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:03:41 ID:uiinyGpJ0
>>33
家事スキルはイベントや攻略のためのスキルじゃね?
36名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:06:26 ID:/8ORq5xO0
「買い物時、割引が利くようになる。」

まぁ体験版カットでしょ

>>30-31
つ「無形柔術」
37名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:07:36 ID:6HIYpmlZ0
>>35
いや説明には「買物時に割引が利くスキル」って書いてあるけど
あと掃除や洗濯はきちんと固定値が増えてるっぽい
家事手伝いのGが190超えてたことがあった
38名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:15:12 ID:RLxTuB/G0
やっぱり棒は
強い代わりに必殺技とかできないのかな
39名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:16:37 ID:uiinyGpJ0
肉体派は棒を使う
なんかエロいな
40名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:18:09 ID:ECBgoext0
試練の塔
弓専門で長距離攻撃指示出したら
運良く10Fも倒せた
囲まれても攻撃避けまくってたんでまぐれだと思うが
41名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:22:00 ID:e/ZwK+cY0
ステータスの文字が小さくて目が痛い・・・
42名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:27:02 ID:a3FxBwjB0
ctrl押すとスキルの情報が一覧で見やすいな

スキル取得は取れないスキル隠すとかしてほしいなぁ・・・
43名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:33:33 ID:/8ORq5xO0
「俺のムエタイが棒で…棒で…」
「くっくっく」

「ワシの八極正拳が棒で…棒で…」
「……」

「私の野望が棒で…棒で…」
「わかったよもう使わねぇよ!」
44名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:38:20 ID:ECBgoext0
棒LV99
双頭ティルドを縦横無尽に使いまわすセリス
45名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:39:14 ID:8R4/ZXbM0
>>42
右側の肉体・格闘とか並んでる所クリックで、まあ良いんじゃないかと
隠されてると、今度は目標値を見るのが難しいし
46名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:40:39 ID:rSfwOCSu0
買い物でいらない物買っちゃったから右クリでキャンセルしたら何も買わずに店出ちゃうとか修正してくれ
47名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:45:52 ID:RlhRs+x90
部屋の右上のパラメーターももう少し大きいほうがいいなぁ
48名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:46:33 ID:2JhZgolS0
>>46
要望出したら修正してくれんじゃね?
49名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:52:14 ID:RLxTuB/G0
そういえば、
スキル習得で間違った時って
全キャンセル以外に方法なし?
間違ったところだけキャンセルしたいんだよなあ
50名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:54:58 ID:dmrpG0hY0
>>43
ハゲのスタンロッドもどんだけとは思うが
こいつの棒もどんだけだよな
51名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:57:15 ID:ByOF1sha0
発動と硬直をもう少し分かりやすく出来ないのかね
攻撃準備のモーション(詠唱とか)、仰け反りモーションみたいなの付けて
後移動力上げて格闘やると、敵の周りをクルクル回るばかりで攻撃してくれないのが何とも…

スキルに関しては、種類別にタグが欲しいなと思ったり
肉体なら肉体のみ表示、格闘なら格闘のみ表示みたいなの
スキル取得時/←クリックで取得、→クリックでキャンセルも欲しいね
52名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 22:58:48 ID:jSIfhHqy0
体験版は試練の搭10階でおわりみたいだな。
11階まで行ったらたぶん起こるはずの何かが起こらない感じでストップ→終〜了〜。
雰囲気も屋外っぽかったから11F=屋上ってことかいな。
53名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:05:01 ID:0f+W2hG80
不満点やら不具合やらはメールすれば製品に反映すること多いから要望送りまくろうぜ
54名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:06:15 ID:a3FxBwjB0
ヒロインを交代してくれって要望送ったら反映するかな?
55名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:07:27 ID:8R4/ZXbM0
>>51
45の繰り返しになるけど、現行のタグじゃ駄目?
スキル習得画面の右サイドの並びをクリック

今の所だと、ステータスよりスキル習得の方が圧倒的に用が多いから、
1クリックでスキル習得とメインを行き来したいね
56名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:12:08 ID:/8ORq5xO0
>スキル習得画面の右サイドの並びをクリック
あっこの文字が小さくて見難いんだけど
一番使うね。

デフォがALLである必要があるのか……
57名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:15:45 ID:+6hNtx8I0
>>43
そりゃ素手よりは棒術の方が強いよ
58名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:17:31 ID:ByOF1sha0
>>55
ごめん、言われて気付いた
魔法を全部一緒にしちゃえばスペースも空いて良さそうな気がする

あ、あの…格闘が弱すぎるんですけど…あの……
59名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:18:09 ID:7GB4T+7g0
今回は期間延長とかあるのかねえ
あるいは3年なら3年で固定、ただし引継ぎが色々とかそういうタイプなのか
60名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:19:03 ID:uiinyGpJ0
今回引き継げるとしたらアイテムか?
61名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:26:13 ID:ByOF1sha0
アイテムとかランクorEDによって一定のポイント引継ぎとかじゃないかね

スキルの「説明」と範囲威力を詳細1に持って来れば見やすくなる気がするな
対象とか正直いらないのを詳細2-3にした方が良さそうだ
62名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:33:01 ID:FHw1WLot0
とりあえず現状のままでいいから時間制限をせめて1年に延ばしたい……
63名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:33:42 ID:/8ORq5xO0
>>61
あぁそれもだね。
説明「確認」ボタン押しまくりなのに、奥にあるから手間

>55「1クリックでスキル習得」も合わせて
64名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:34:24 ID:DvWL19Qr0
戦国ランス方式の最高得点制も良いな
65名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:35:33 ID:a3FxBwjB0
ctrl押しながらスキルにカーソル持っていけ
押す必要はない
詳細が大きく表示される
66名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:38:47 ID:ByOF1sha0
>>65
ごめん、今気付いた
これCtrl押す必要すらないんじゃないか
普通にカーソルをスキルの上に持って行ったら詳細表示で良いじゃないか…
詳細1-3が既にいらない子な気がしてならない
67名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:40:07 ID:mIAz5rXU0
>>59
跡継ぎになったら次は宮廷魔法使いだろう
68名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:42:01 ID:/8ORq5xO0
む、そうかスマン

ていうか>42
Shiftと押し間違えてて「おっかしーな」と思ったキガスorz
69名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:43:00 ID:+IHgjZ730
皆早いな…
やっと落ちて来たわ>体験版
70名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:45:14 ID:a/Gkf6MK0
スキル習得の画面
バーで上下に移動するじゃん?

あれをページにするだけで、結構手間や見易さが代わると思うんだけどどう?
71名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:46:28 ID:c6Ge/jRL0
>>52
それ直ったやつ配布してるみたい
72名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:46:57 ID:6YGx6vN10
旧テレホタイムにDL系はやめておいた方が良い
73名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:47:01 ID:K9QxTris0
体験版1.01って何が違うんだ
74名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:47:49 ID:K9QxTris0
>>71
そういうことか
75名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:50:18 ID:Z/sY3RyO0
これだけ遊べるならセーブ出来るようにしてほしいわ・・。
76名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:52:06 ID:P2YiXgYq0
これだけ遊べるからセーブできないようにしてるという
77名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:53:23 ID:Z/sY3RyO0
やはりそうなのか・・?
78名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:59:16 ID:rSfwOCSu0
日数改造すれば結構遊べそうだからな
何が面白いわけではなくイベントがあるわけじゃないがいろいろ出来そうだ
79名無しさん@ピンキー:2008/04/14(月) 23:59:53 ID:c6Ge/jRL0
家具いろいろ買ってみてるけど、ゲーム的には状態を維持しやすいとか
いいことあるのかな?
せっかく勉強机買ったのに座らないw
80名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 00:28:37 ID:J22EUMWt0
一度武器を装備してしまうと素手に戻れないの?
ジャブとローキックで地味に勝ちたいんだけど。
81名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 00:34:51 ID:OcaQumbG0
>>80
武器禁止、ジャブローキック許可にすればいけないか?知らないけど
82名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 00:39:18 ID:v7CakqCW0
>>81
ジャブに「素手」って制限ある
ていうか、装備画面で剣クリックしたら外れるやん。

カーテンまで外せるのを今知ったw
83名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 00:54:21 ID:gyq3va500
購入とか鍛錬とかスキル修得って
最後に選んだやつのイベントしか再生されないんだな
84名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 01:01:08 ID:v7CakqCW0
>>83
あぁ、全部やってほしいわな
85名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 01:11:26 ID:WO/aP0A30
魔法使いにくい…
畑仕事で土の治療だけ覚えて、あとは格闘か杖にまわすのがベストか?
86名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 01:34:18 ID:eSuCMU7F0
魔法やるなら杖一択
87名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 02:23:31 ID:2Srd2AoK0
これ、狙えば簡単に、出会って2,3ヶ月で妊娠→結婚になるわけだけど…
あまり早く孕ませたら、ENDでソシエットやヴィオラから冷たい視線で罵られても良いんじゃなかろうかw
88名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 02:51:52 ID:69Txoy5U0
>>87
セリスはまあそれなりに幸せそうだし、そこにどうこう言うのも野暮というものだろうw
89名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 03:17:08 ID:fbdk1OnQ0
>>87
どうせガメオベラだしなw
90名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 03:41:20 ID:L6ywoHvi0
修正済みのVerだと思ってプレイしてたら、初期版だった
…やっと11階まで行ったのに il||li _| ̄|○ il||li
91名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 04:20:09 ID:H+3Jhxna0
修正パッチを出せばいいと思うんだけどな
92名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 07:44:35 ID:uKTT0zfm0
部屋の内装も装備で変更できたのか!
一気に部屋が豪華になったよ
しかし家具があっても貰えるポイント変わったりしないんだな
93名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 08:07:23 ID:7+pN8ma80
序盤だから魔法が弱いのか終始このままなのかが気になるな
94名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 08:20:26 ID:eSuCMU7F0
>>33
ハイキックはローキックLv3で習得可能だよ
95名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 08:21:49 ID:PnnCeoUP0
これって何ヶ月で体験版おしまい?
96名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 08:24:27 ID:ONWIIXUC0
4月4週でおしまい
97名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 09:04:39 ID:PnnCeoUP0
ヴィオラの館訪問の条件ってなんだろ・・発生したりしなかったり。
98名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 09:15:05 ID:k+H9kp5r0
>>91
体験版修正パッチってあんまり聞いたことないけどな
夜にも関わらず修正済みうpしてくれただけでもありがたい

>>93
終盤まで弱かったらゲームの根幹が崩れるぞ
単体魔法の弱点は発動がセル単位で詠唱の間に敵が逃げることだから能力上がれば間に合うんじゃね

>>97
魔法修行が進行するとヴィオラが出やすい気がする

弓はどうやら直線セルじゃないと攻撃できないのが魔法との違いのようだな
99名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 09:22:37 ID:nuijpPEn0
END分岐することを考えたら
もしも強くなくたって
魔法育てるっきゃない
100名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 09:38:46 ID:DuFyX6ej0
エロプリンセスメーカーって感じだな
向こうより戦闘部分に力入ってるけど

エンディング色々あると良いんだけど、
セリスの目的がハッキリしてる分どうなのかなぁ
101名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 09:46:40 ID:sfR+nyuqO
訓練の成功判定のとこで、ランダムで誰か割り込んで効率うpとかあっても良さそうだ
102名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 10:06:48 ID:QLbTAJVG0
成功って出ても失敗より×数多くてステの上がりが少ない事があるのは何故?
103名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 10:17:37 ID:tB6OD/d8O
たまには魔力補給も失敗すりゃいいのに
ハアハアしすぎて挿入前に発射しちまうとか
104名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 10:23:09 ID:5K+aF0O80
お、体験版きたのか
ここのゲームは体験版時の不満点とか結構直してくれるから好きだ
105名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 11:13:02 ID:gFtSueEK0
>>103
童貞でもないのにそれはねーよ
106名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 11:13:22 ID:eSuCMU7F0
>>97
魔法基礎を3回
属性魔法と一緒に出現
107名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 11:22:01 ID:pQNVB8pm0
魔法関連でヴィオラとイエルのえべんとがすすむっぽいなぁ。
ソシエットは戦闘訓練。ということはバイトやってるとルーンのえべんとがすすむのかな?

毎度のように条件満たしたら嫁選択みたいになるのだろうか。楽しみだ。

搭は何回もクリアしてたら10階スタートになった。(5回くらい?)
108名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 11:29:15 ID:2Srd2AoK0
>>99,100
グリ森の轍は繰り返して欲しくないね
育成がエンディングにはっきり現れる仕様は欲しい

魔法大会で優勝して実家を取り戻すのは前提の1つとしても、
大魔法使いや魔法剣士、魔法拳士、魔法メイドとして、って各種パターンは可能じゃないかな
あまりに強くなりすぎ魔王と呼ばれるようになって、現当主がスタコラ逃げても良いでしょw
109名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 11:30:54 ID:WADBEfQt0
また主人公はH依存症なのか
毎回同じじゃないか
110名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 11:33:14 ID:EhuiAKWvO
エロゲで何言ってんの
111名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 11:49:19 ID:7jgIHxS90
>>109
グリ森の先生は違ったし。

今回のも罪悪感持ってる。
しかし勝手に溜まってくるからどうしようもないw
112名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 12:23:10 ID:gMMxKjFk0
やらなきゃ死ぬのは割りと凄い設定
113名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 12:40:19 ID:ep8FfmCq0
期間が短すぎるw
あと1、2ヶ月は欲しかった
114名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 12:41:20 ID:hG2ZHZgZ0
枯れるとそこで人生終了・・・
何歳まで生きれるものなのか
115名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 12:42:46 ID:THSuYmlx0
俺なら死んでるな
いや、もしかしたら人形に命を・・・
116名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 12:43:49 ID:s3/aU7WV0
イエルが出て来ない。
117名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 12:50:02 ID:dw8eT6w10
>>114
キスでも最低限は放出できる
Hほど効率良くは無いから時間がかかるが
118名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 12:50:17 ID:UQWeVkmZ0
>>116
普通にやると厳しいやもしれん
弄って時間を止めればヴィオラに弟子入りするイベントまでは見れる
119名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 12:59:27 ID:DuFyX6ej0
枯れたら魔力も溜まらなくなるんじゃない?
子供の頃からヤリまくってたって訳じゃなかろうに
きっと性欲=魔力吸収量なんだよ
120名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 13:05:27 ID:7jgIHxS90
魔法勉強。
ここで竜殺しの剣か……
121名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 13:06:57 ID:mcXXyDMM0
「花嫁」の能力が老齢まで続くとなると、男よりも女の方がやばい気がする。
閉経後はどうするんだと。
122名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 13:09:46 ID:tB6OD/d8O
>>121
花嫁の能力自体が落ちるんじゃね
でなければ早死に
123名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 13:11:23 ID:5zSfbWM00
何かしら別の方法で魔力を外に出すか、そうじゃなきゃ死ぬんじゃね?
124名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 13:11:52 ID:5zSfbWM00
リロドしてなかったスマソ
125名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 13:20:00 ID:7jgIHxS90
時が止められんて話がちょくちょくあったが
金でサーチすると

23DAE0
400E04C

の2箇所出た(環境によってズレるかもしれんが)
上の方は表面上だけので、すぐ元に戻る。
下が本命。
んでその近くに経過日数もある。うちでは
400E054

日付はすぐには反映されないっぽいので少しややこしかったw
126名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 13:22:44 ID:OKyedvri0
何やっても失敗ばかり…
なんで??
127名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 14:15:32 ID:NAR60dc00
買い物コマンドが何気なく休憩のところにあるのは少々迷った。
全画面でやってればすぐ気が付くんだろうけど分かりにくいかったな。
128名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 14:23:59 ID:uQJ1I/ii0
このメーカーに限った事じゃないけど、周波数が低く固定されてるのか
フルスクリーンだとちらついて見えるんだよなあ
129名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 15:02:49 ID:ep8FfmCq0
○が二つでも成功とか×が一つでも失敗とか出るし基準がよくわからん
あと冒険者活動失敗しまくりでうぜえw
130名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 15:12:46 ID:gssQvmGK0
うーん、なんかまた顔が長いな
王賊ではちょっと直ったと思ってたんだが
フルスクリーンにすると更に長い…
131名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 15:50:32 ID:7+pN8ma80
冒険は謎解き2個ほど取っておけばかなり安定するな、収入的に考えて。
あと体調の好調とか不調の変化の基準がよく分からないんだぜ
活動成功失敗で変動?休憩で睡眠したら一段階下がってた気がしたが。
132名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 15:53:01 ID:Z4OV53LJO
魔力が溜まるから女を抱いて外に出さなきゃいけない、って設定だけどさ……。
よく考えてみたら魔法を多めに使えばいいだけの話じゃないのかな。
魔力を消費して魔法を使ってるわけだし。
133名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 15:53:33 ID:3vfWEYjI0
今回の主人公もなかなか過去がヘビーそう
134名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 16:16:30 ID:UDt13fV20
>>132
エロゲーなのにそんなこと言っちゃダメ
135名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 16:19:25 ID:fVqWkNba0
サブキャラで獣人いないの?
136名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 16:20:07 ID:eSuCMU7F0
魔力が強すぎて魔法撃ったらそこら一帯が吹っ飛ぶとか
137名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 16:21:56 ID:7+pN8ma80
あえて理由つけると魔法だろうと自分が出したものなら回収しちゃうとか?
無限機関で強すぎる気もするが素で5000の魔力持ちだし強力な魔法覚えてない設定なら問題なし
実際花嫁の仕事抜きだと大した収入を得られないみたいだしそっちの才能はないとか
138名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 16:22:36 ID:5K+aF0O80
合法的に女を抱ける状況なのにわざわざ魔法で発散するなんてキャラゲーの主人公らしくないじゃないか
139名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 16:27:15 ID:CrtnJImW0
某国、冒険者の店のクエスト依頼とか某国の竜の巣穴に潜るアルバイトとか
冒険中に銀のメンバーに会うとか色々イベント組み込めそうだが・・・
DCで大失敗したからその辺は今回も無理かな?
140名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 16:28:02 ID:2Srd2AoK0
運動して汗として出せる水分と、オシッコで出すべき水分の違いみたいなものじゃない
「花嫁」は水=魔力を出し切ったつもりでも、実は内にもっと溜めてると

まあ体験版範囲で設定が消化されてはいないだろうから、本編でのタネ明かしを楽しみにって事で
141名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 16:29:38 ID:SSS3HQ4q0
体験版の中で受け取り手がいないとすぐに回収しちゃってダメらしいって
言ってなかったか?
142名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 16:33:03 ID:eSuCMU7F0
言ってた気がする
143名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 16:36:11 ID:MPdmIA2f0
うさみみハリケーンにて
0428E04C
0430A790
金のパラメータ弄って内装豪華に出来た

0428E070
日付のパラメータ

だが日付を書き換えて数値持続させても、会話やイベント消費するたびに
時間が進んでしまうな。俺の力じゃこれ以上無理・・・。
144名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 16:50:18 ID:l76LcSj70
>>28に追加で
魔法知識LV10 詠唱速度
145名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 16:51:01 ID:mcXXyDMM0
>>132
体験版の範疇で理由をつけるとすると「お金が掛かるから」かも。
OPでも「とにかく、魔法にはお金が掛かる」って言ってるし。
146名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:04:17 ID:06s+7Upp0
>>132
常に吸収し続けてるから出した魔力の受け皿がいるんだよ。
自分で魔法うっても(ry
147名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:10:46 ID:gFtSueEK0
花嫁の仕事ってセックスするだけ?
148名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:11:04 ID:pQNVB8pm0
無尽蔵の魔力をもってすれば、魔力までこめてあるマジックアイテム(ペーパードライブだっけ?)の店を開けばぼろ儲け!

でも、そんな商売すれば目立つし、男版花嫁を隠したい協会がゆるさんか。

精子の魔力は再吸収で、女の生理のは再吸収しないのは何故なんだぜ?
理由はよくわからんけどそう言うものってことくらいの設定なのかな?

・・・花嫁に子供が出来たら月のものは無くなる・・・その魔力は全て子供に!?
なんかやばそうw
149名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:18:27 ID:mlyeS6x8O
魔法覚えたてのセリスが岩砕けるんだから
主人公が魔力消費目的で同じことしたらイチロードリフになるくらいあるのか
150名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:21:31 ID:eB8VnMl30
まぁエロシーン以外での主人公の存在感なんて1リフくらいのもんですけどね
151名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:28:50 ID:UQWeVkmZ0
>>131
魔法勉強系をやると調子が回復していくな
それ以外だと戦闘訓練でもアルバイトでも調子が悪くなっていく
あと料理10レベルまで上げるとウェイトレスが450前後で安定するのに比べて、
掃除洗濯10レベルまで上げた家事手伝いは850前後で安定するからは(体験版だと)家事手伝いは冒険者活動の次に稼げる
152名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:30:26 ID:JXYO8gyQ0
>>151
どうやってそんなにレベル上げてるんだよぅ
153名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:31:08 ID:gFtSueEK0
ザ・ワールドを使う
154名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:31:42 ID:UQWeVkmZ0
>>152
時を止めろ
155名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:32:42 ID:P1UVK05B0
時の止め方についてkwsk
156名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:33:44 ID:JXYO8gyQ0
人間やめてないからザ・ワールドなんて能力ないよ
助言してくれよ
157名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:43:27 ID:pQNVB8pm0
ねこまんまとかうさみみハリケーンとかでググルといい。
158名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:46:51 ID:tk67+P+u0
>>151
体力基礎訓練も調子が上がりやすいみたい。
159名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:52:43 ID:DuFyX6ej0
なんかさ、下手に戦闘訓練やるより
冒険者やってた方がパラメータあがらね?
実戦は最高の訓練という事か?
160名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 17:59:15 ID:UQWeVkmZ0
>>158に言われて検証してみたら戦闘訓練はきちんと調子上がるな

>>159
つーわけで戦闘訓練はパラ上がらないけど調子崩さない
冒険者活動はパラ上がるけど調子を崩す
161名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:04:52 ID:J5R35Fuq0
時間とめて色々ためしてるけど
冒険者バイトの成功率は探検と戦術をセットで上げると成功率うpっぽいね
162名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:08:13 ID:F/GfZDjp0
>>151
時を止めた場合の効率のよさは
通常の時が流れる効率のよさとは異なる可能性あるから
あんま意味ないぞ
ステやスキルの加速度とかあるし

ところでチートせずに普通に塔クリアできるのか?
金と体力きつい気がするんだが
5Fがせいぜいだぜ・・・
俺がしょぼすぎるだけかな
163名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:09:24 ID:UQWeVkmZ0
>>162
チートしなくてもやれる
俺の場合は棒でいった。けどかなり運もいるな
ただ9階までなら普通にいける
164名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:10:41 ID:1lhJOoev0
ヴィオラ可愛いよヴィオラ。
ロリはいらん。
165名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:11:24 ID:KPIvTXj40
とりあえず棒持たせてスキルあげれば9階まではいける
10階でなぶり殺しにされるから範囲魔法が必要だね
166名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:17:27 ID:2Srd2AoK0
弓でも9階は抜けました 10階では無駄な機動が多すぎて、結局帰還
そこまでなら、ひたすら冒険→体力・武器上げて、一度買い物すれば楽
遠距離重視じゃなく中距離にしてたら健闘したかも?

あと、魔力補給しても不調から通常に戻った時には、ちょっと笑ったな
むしろ疲れるんじゃないのかと
167名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:19:32 ID:F/GfZDjp0
男は疲れるけど女はそうでもないんだぜ?
168名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:24:44 ID:7+pN8ma80
そもそも体力は別ステータスだから関係ないぞ
疲れて体力10でも絶好調とかは普通にある
169名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:26:31 ID:HwDF5ueY0
ロシアの女帝エカチェリーナ2世は
すごい激務をこなしながら毎晩、違う男性愛人とHしてリフレッシュしてたという伝説があるにゃー

伝記小説を劇画化されたもので読んだ
170名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:28:47 ID:LxNLuP5h0
しかし範囲魔法を取りにいくとチートしない限り期間内に10階までたどり着く実力は得られないジレンマ

一番高い剣+剣スキル2↑なら影を一撃で倒せるので
冒険バイトいけるまで体基礎オンリー、畑を4回こなし、後は冒険。4月3週になったら買い物
体力増加6剣2武器防御1治癒1
体力回復と速度増加と防御増加はベストな配分がわからんが、6,12,0で行ったら影3体倒した後殺された

あと望みがあるのはムチ1+2500のムチ買って影戦で必中することにかけるぐらいしか・・・
171名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:28:52 ID:G/4gYaYM0
>>162
ムチ強いよ
172名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 18:37:08 ID:DuFyX6ej0
パラやスキルもそうだけど調子の影響ってかなり大きい気がする
普通以下で冒険に出ると失敗しまくりだし
戦闘でもミスが増える気が
173名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 19:10:55 ID:P1UVK05B0
金の場所はわかったんだが、日付の箇所がわからん。
時よ止まれorz
174名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 19:10:56 ID:MK38Kjr60
セリス固定じゃなくて弟子候補数人用意して選択性にならないかなぁ・・。

セリスが好みから外れてると面白さと購入意欲がかなり減る、自分は大丈夫だが。
175名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 19:32:36 ID:g1+3Aqq50
そんなこと実現しちゃったらキャラが
あと一歩メーカーの称号を返上しなきぃけなくなるじゃないか
176名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 19:34:55 ID:OTuCffzS0
先生…ヴィオラさんを色々と調k…育成したいです…。
177名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 19:35:38 ID:4+KRTuQp0
セリスは固定で良いけど、確かに他にも弟子が欲しいよな
2周目以降は弟子が増えて、3人くらい同時に育てられたらな
178名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 19:39:05 ID:OcaQumbG0
今回の主人公は何の種族なんだろう
絶対人間じゃないよな
179名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 19:39:16 ID:F/GfZDjp0
主人公の魔力がありあまるとどうにかなるBADはないんかな
魔力補給が強制の一回だけじゃなー
まぁ2ヶ月くらいは平気なのか?
180名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 19:44:59 ID:Y0rxifpU0
ヴィオラは学生時代、主人公の性欲(魔力)処理担当だったと予想
そのせいですさまじい魔力を操るようになり、エリート街道突き進んでる、とか
181名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 19:48:10 ID:OcaQumbG0
処女にきまってるだろ
182名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 19:51:53 ID:g1+3Aqq50
まーいつものほのぼのレイプですよ、ヴィオラも
きっと多分確実に
183名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 20:17:14 ID:mcXXyDMM0
>>173
本スレに書いてあるよ。

ソフトハウスキャラ 52
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1207825494/235
184名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 20:19:21 ID:WO/aP0A30
時止めなし範囲魔法なしでも10階クリアできたぞ
確かスキルは
戦闘速度2
体力回復10
体力増加10
戦闘防御1
棒2
武器防御1
謎解き2
戦術5
武器は700Bの棒、防具は2500Bの服、
アクセはお守りと手袋

最初の6週肉体強化訓練で、回復とって、
それからひたすら冒険者バイト
最初に謎解き2、体力増加10とったら、
あとは戦術と戦闘速度をあげる
棒が2止めで武器防御とったのは、微妙に3取れなかったから
戦闘防御はなんとなく

戦闘は魔法禁止の近距離(not接近)

冒険者バイトの成功回数と10階での影の動き次第
2回成功した。軽く二桁失敗してるけど。
185名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 20:19:53 ID:HwDF5ueY0
こっちにもあるがや。
>125
>143

一日経過させんと目に見えんみたいよ。
金はその場でだが
186名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 20:44:32 ID:DRCz4b4z0
調子に乗ってザ・ワールド発動した

発売日が遠いorz
187名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 20:46:30 ID:7+pN8ma80
体力回復10はいらなくないか?
9階まではほぼダメージ受けずにいけるしお守り持つなら2,3で十分だが。
188名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 20:48:37 ID:UQWeVkmZ0
体力回復結構重要だと思うがなぁ
さり気に体力増えるし。まあ戦闘速度も増えるけど
189名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 20:49:31 ID:7+pN8ma80
いや本編では重要だと思うが体験版だと問題は10階だけだからな
190名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 20:51:12 ID:P1UVK05B0
>>183>>185
それを試してはあったんだ。
表示上の月・週は1月1週とかに戻るけど、実際は時間が進んでて16週で終了。
191名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 21:04:54 ID:WO/aP0A30
体力回復はあれよ、毎週の回復量が意外と馬鹿にならない
10とると、肉体強化訓練やっても体力減らないんだぜ?
冒険者アルバイトは結構体力使うから、それを見越して取った
体力増加とるのと、どっちが効率がいいのかに関しては考えてなかった
192名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 21:04:56 ID:7+pN8ma80
いい感じに育って4月4週に塔登るぜ!と思ったら所持金83G(笑)
193名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 21:06:24 ID:l76LcSj70
乱れ手裏剣の使い勝手の良さは異常
近づかれるまで中距離設定でほっておけば安定過ぎる
194名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 21:06:36 ID:JScDWIRo0
>>190
うちの環境ではこんな感じでできてるけど。
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5920.jpg

3月にならないと塔に行けない事に気づいたので、今は日付のとこを0Aにしてるが。
195名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 21:09:12 ID:7+pN8ma80
>>191
休憩の回数を一回減らせるって所か?
俺は素でバテて一回に買い物一回の2回休んでるんだが確かに無駄なんだよなぁ
196名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 21:12:13 ID:UQWeVkmZ0
俺はバイト出るまで基礎連発→ずっと冒険者活動→4月2週に買物→3週に休憩→4週に塔ってやってたな
197名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 21:29:22 ID:P1UVK05B0
>>194
それよりさらに舌の数字弄ってたわ('A`)
ありがd
198名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 21:36:11 ID:HwDF5ueY0
>>197
ひとつだけ言っておく。

Win付属の「電卓」では――
16進数の四則演算も出来る。
だからPC環境によってアドレスずれててもアジャストするのは簡単
199名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 21:51:39 ID:rpHO9raC0
途中で武器の装備を外して、素手で闘えるようにしてほしい。
10階で弓だとツライ。

それと、セリスの胸。体操着とかYシャツの乳首がツンとしてればいいのに。
それだけでエロさが増してどんなに有り難いか、キャラには判らないのか?
200名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 21:53:33 ID:UQWeVkmZ0
>>199
どうせ素手でもタコられるけどな……
ただ途中で装備変更したいのは同意
201名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 22:01:58 ID:7+pN8ma80
装備変更できたらそれこそ魔法の利点がなくなると思うが
202名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 22:03:48 ID:HwDF5ueY0
途中で素手になれるかわりに
武器を捨ててしまうことになるとか?

普通に武器破壊があるとかは……メンドウでやらんか
203名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 22:06:22 ID:EkvTSDYs0
今回もセリスは逃げENDなんだろうな。
最後に真セリスENDとかあればうれしい。
204名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 22:09:20 ID:MK38Kjr60
真EDはヴィオラだろ・・
205名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 22:15:17 ID:6s/Ck6/V0
ジャジ男さんがいるじゃないか
206名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 22:26:20 ID:4JTRL/fg0
セリスあんま好みじゃないけどヴィオラは好みだ
207名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 22:30:23 ID:FwQFPARb0
ヴィオラは昔主人公の弟子だった――
とか
208名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 22:32:06 ID:eB8VnMl30
>>207
主人公はヴィオラの兄弟子
209名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 22:35:13 ID:jyPdVL820
>ヴィオラの兄弟子
体験版でもイエルがヴィオラの弟子になるイベントが見られて
そこで言うよな

>>206
体験版やる前はセリス好みじゃなかったが
けっこうイイかも。

しかしイエルもヴィオラもイイ
210名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 22:48:56 ID:JUbJIw9x0
セリス可愛いよ
しかし、胸がでかすぎるのがたまに傷か
211名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 22:51:37 ID:TUiKRNwW0
塔でたまに出てくる宝箱に誘導できないorz
それともその階クリア時にとったことになるのかな?
212名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 22:59:39 ID:LD3ol7ii0
なんとか十階まで行けたが
すぐやられた
宝箱は俺も気になった
213名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 23:18:04 ID:DuFyX6ej0
イエル登場って体験版でどうやって出た?
214名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 23:21:15 ID:DRCz4b4z0
時を止めろ
215名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 23:23:34 ID:YCm920vA0
育て方によって髪型とか身長とか3サイズとかの容姿が変化させられてたら最高だったな。
今のセリスも可愛いから全く問題は無いが。
216名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 23:32:04 ID:C3+5kaQ90
セリスは可愛いがキャラデザはもう一歩かな
217名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 23:32:04 ID:LxNLuP5h0
あんまデータ弄るの推奨するなよな・・・体験版なのに
キャラの中の人の気持ち考えてみろよ
218名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 23:34:10 ID:P2GoA4F/0
ヴィオラ宅訪問までしかいけないなぁ
いじらずにイエル登場させたいものだわ
219名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 23:34:42 ID:jcmttzr70
まぁな。個人でいじるのを咎める気は無いが公言するのは止めておこうぜ?
220名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 23:38:57 ID:mcXXyDMM0
>>213
魔法系の修練してれば、イエルの登場シーンまでは行ける。
ヴィオラに弟子入りするところまでは自分では無理。
221名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 23:44:10 ID:MK38Kjr60
発売前どころか1ヶ月前にEDネタばれとか出てきそうな勢いで怖いな・・
222名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 23:45:54 ID:UQWeVkmZ0
>>221
体験版にんなデータ入ってないだろw
……いや妊娠ENDがあるからないとも言い切れないのか?
223名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 23:46:29 ID:pGAP8ufD0
塔登り切るの結構御キツいな
俺はアルバイトで手っ取り早く金貯めて装備整えた後、
取り敢えず遠距離から魔法で削って、囲まれたら鞭で纏めてしばいてるけど、
最初に上手く魔法当てておかないと塔の10Fで囲まれた時に一瞬で撃沈されるわ
224名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 23:49:35 ID:jyPdVL820
ソシエット「ニンジンいらないよ」
225名無しさん@ピンキー:2008/04/15(火) 23:56:49 ID:QLbTAJVG0
体力増加は最大値も10増えるが現在値も10増えるな。
つまり、1回の体力訓練(消費10)で体力増加を2回取れた場合、現体力は10増えたことになる。
これを使うと休む回数は減らせそうだ。
226名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 00:14:36 ID:e1KB+s1+0
イエルが買い物帰りのセリスと遭遇、元同級生であり魔法が使えないはずのセリスに素早く魔法を披露され驚愕。
その後、ヴィオラがイエルを引き連れて自慢しに訪れる(セリスの成長に感化され好成績だった魔法学校を辞め師事)
227名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 00:15:02 ID:cXPhzBvX0
>>225
応用として、例えば残り体力10の時に冒険者活動(体力消費20)を実行すると体力0になる
この状態でスキル取得で体力増加をとると現体力が10に回復するんで倒れずに済む
微々たる差なんで実際のゲームだと大した事ないだろうけど、期間短い体験版だとチョッピリお得
228名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 00:17:03 ID:TylW8P9o0
>>227
俺は今猛烈に感動している!!
229名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 00:30:55 ID:Xl5A69L70
>>226
イエルのほうはセリスを覚えてるのに
セリスはイエルを知らない、のにすぐ
「お友達です」ってなんだよwってオモタ
230名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 00:52:15 ID:TcrePlGu0
体力回復は(現在レベル-1)が体力に追加されてるのか?
231名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 01:07:41 ID:lQfYa4Jx0
改造なしだとイエル登場までが限界だな
232名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 01:43:33 ID:HsbCaz700
改造なしでイエルまで行けんのだが・・・とにかく、魔法勉強してればいいの?
233名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 02:44:37 ID:1AjWMjDn0
体験版にスコア無かったけ?>以前
どうせなら、最終4月/4週で評価とスナップショットを残して欲しいな〜
234名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 02:51:12 ID:23iw/RZ60
今試してみたけどOPを見るにして魔法が出るまでは体力を
出てからは魔法オンリーでアルバイトに冒険者活動が出たら一回だけ実行
1400B稼げれば4月3週までずっと魔法を選択できるので稼げるまで粘る
(3周なのは4週では体験版終了でイベントが発生しないため)
それでずっと魔法を選んでると4月の3週に登場した
1400以上稼ぐのが面倒だけど一回くらい見てみるといいかも

長文スマソ
235名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 04:09:04 ID:WS0GNhSW0
扱い易い棒の方が使うスキルも同じで戦闘用の杖よりも物理攻撃が高い分
値段は三分の一近いのに高性能じゃね?
ただの棒なら魔法攻撃プラスは無い方が差別化出来て良かった希ガス
236名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 04:33:16 ID:oyh0Cxgh0
>>234
横だがサンクス
具体的な数字が分かったおかげでモチベが上がって俺も見れた

セリスもイエルもソシエットもいい子だな
ヴィオラはちと怖いが
見た目、リュミス並みのゴージャスさがあれば、女王様な性格でも許容できるんだが…
237名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 05:09:37 ID:79fr++hk0
>>235
棒は連携スキルってのが弱い
238名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 06:02:37 ID:AcqUltOz0
とりあえず体験版ほぼやりつくしたと思う
肉体スキルはすぐ溜まるからいいけど、問題は魔基だな、これが上がりにくい
魔力回復10までは優先してあげて優先度としては増加→知識→防御かな
魔法はどれあげてもいいけど、しいて一つ上げるなら土か、これだけあげてれば問題ない
一般スキルは大して意味内けど、冒険スキルは重要だな
大会のスキルと上二つは優先、普段アルバイトはウェイターやって特殊系がでてきたらそれできるように
239名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 07:57:02 ID:OotU0gVH0
製品版でもかなりの人が一番最初に妊娠エンドを見ようとするだろうなぁ
240名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 08:14:15 ID:6e+vSRkT0
朝っぱらからなんなんだけど
扱い易い棒と戦闘用魔法杖の値段とスペックが不自然なキガス

扱い易い棒:700B 攻撃力+35 魔攻+17
戦闘用魔法杖:2000B 攻撃力+5 魔攻+17

これは逆じゃね?
241名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 08:15:28 ID:/kH5Kbgf0
>>83
スケジュール選択の時にスキルを覚えてもスキルのイベントが発生するようだ
242名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 08:16:12 ID:UchCkq3P0
一般系は家事手伝い強化すんのに使える。
成功率の高さと調子の下がりにくさ、体力が減らない、この三点で安定して稼げるバイトになる
ただ、火水の増加量なんて微々たるもんだから、一般系のスキルの数少なかったらどうにもならないけど。
243名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 10:43:29 ID:YAQDl+sA0
>>240
立派な魔法使いになれた気がするからその値段なのです。
スペックなんて二の次なのです。
244名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 11:29:46 ID:MFgy1WITO
何という見た目重視
245名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 11:32:25 ID:Zn4INMTd0
武器を鍛えるとかないのかな
246名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 12:40:19 ID:tJuIA2rL0
>>234
>>232だがd
247名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 13:00:11 ID:dd0Qp9kB0
一流の魔法使いを目指していたはずが
何故か一流のメイド長として名を馳せるセリス
248名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 13:03:52 ID:tJuIA2rL0
ソシエットの指導とラズロックの煩悩の賜物ですね。

・・・ソシエットをソシエと呼びたくて仕方がない。
249名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 13:07:39 ID:r0W/aKkF0
>>248
このラズロック凄いよ! さすがヴィオラのお兄さん!
250名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 13:12:04 ID:F8Eg+iCK0
「嘘つきラズロ…まだ一度も笑ってない…これからも笑ったって褒美のキスくれないじゃないか」
251名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 13:48:16 ID:mM+X9N2x0
短縮OPで初回冒険1700収入>魔法only
で、最後までイエル登場せず。。。総訓練回数?それとも複数条件?
これからOPありでみてくる
252名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 13:48:42 ID:Mb0I8Rqo0
>>28を加執修正してみた

戦闘速度LV10 移動力増加
戦闘防御LV5 反射防御 スタン防御 バック防御 必殺防御

ストレートLV5 ソニックブロー
ローキックLV3 ハイキック

剣LV5 斬剣
棒LV5 打ち棒 突き棒
斧LV5 震える斧
ハンマーLV5 回転ハンマー

指弾LV5 連撃指弾
手裏剣LV5 乱れ手裏剣
弓LV5 激動弓
ムチLV5 大蛇ムチ
ムチLV10 暴蛇ムチ

魔法知識LV10 詠唱速度
魔法防御LV5 属性防御/火 属性防御/水 属性防御/風 属性防御/土
炎の矢LV6 炎の蛇
炎の矢LV8 炎の壁
炸裂する炎LV5 爆裂する炎 炎の陣
爆裂する炎LV5 焼き尽くす炎

凍てつく氷LV5 激動の大河 氷の壁
激動の大河LV5 砕け散る氷河

切り裂く風LV5 弾ける風
253名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 13:56:36 ID:F8Eg+iCK0
ステータスのグラフってどうなってんだと思ってたが
消費したポイントも累積でカウントなわけだな
254名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 14:10:20 ID:5uPyVkLg0
高給バイトで娼館とかあったら個人的に神なんだけどなぁ
娼館ばっかりやらせると父親が分からない子を身篭るとかあったらなお良し
メーカー的に絶対なさそうだけどw
255名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 14:31:21 ID:N0BJv7M+0
大悪司でもやってなさい
256名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 14:40:10 ID:6VjiApFO0
大悪司は300時間以上やったな
酷使したせいかBGMにノイズが入るようになっちまった
257名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 14:54:06 ID:dd0Qp9kB0
育成物で娼館に出せるっつーとメイデンブリーダー辺りか
258名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 15:06:34 ID:xHe01yaE0
>>250
ぼく地球ナツカシス
259名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 15:18:38 ID:ZpIStE8F0
特殊な単発イベントに抑えるか、
殻の中の小鳥やピンキィソフトみたいなモロな娼婦育成の方が、
作りやすいんだろうなあ
260名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 15:25:42 ID:mM+X9N2x0
升無し10Fクリアようやく達成……
10Fたどりつくまで魔法禁止にしとかないと消極指示でもガンガン使うから困る
261名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 15:43:10 ID:87Lo3pn/0
10Fってさっさと魔法打たないけど何ナノアレ
262名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 15:48:03 ID:HW0LOoSr0
師匠魔力って溜まるとHしないとやばいって意味?
それとも一発でこんだけ魔力注入って意味?
263名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 16:40:29 ID:r1afqZ49P
短縮だと最初から系統別が選べるのか、今気付いた
264名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 16:43:20 ID:x1K9NKa60
>>262
その辺は製品でまた別に説明あるんじゃね

定期的に出さないと〜〜は初期の説明にもあったけど
265名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 16:54:39 ID:uQeQZfFl0
妊娠までの回数も体験版仕様だろうか。
ある程度、期間をあけたらおkなんだろか
266名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 17:04:10 ID:MFgy1WITO
第何週に・・ではなかろうか
267名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 17:10:57 ID:J0lyEE8e0
ヴィオラさんを孕ませてガメオベラになりたいんですが。
268名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 17:14:27 ID:ZpIStE8F0
師匠魔力の無意味感、妊娠の早さ、アルバイトや模擬戦の少なさは、
体験版仕様だからと思いたいところ
模擬戦は、ゲームが進んでいくと、サブヒロイン達が出てくるのかな?
読書の価値は、多分、いつものおまけエロを出すコマンドだと思うけど
269名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 17:41:57 ID:TABz8PFJ0
>>261
どうやったのか教えてください師匠。
もうセリスの屍が10F分くらい積もりそうなんですが。
270名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 17:43:00 ID:TABz8PFJ0
うわアンカミス。>260だった。
271名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 17:50:56 ID:SGu1S0jq0
模擬戦で旧作のキャラ出したりすれば面白そうだけどね
272名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 17:53:26 ID:xyFEeF790
叩かれるだけだと思うぞ。
273名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 17:56:32 ID:lQfYa4Jx0
>>270
>>184のやり方そのまま真似したら俺はクリアできたからやってみるといい
274名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 17:59:14 ID:DfhNvLKaO
旧作にただの人間が勝てるキャラいたっけ?
275名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 18:01:37 ID:uQeQZfFl0
>>272
ブラウン通りの冒険者みたいなオマケってことでおk

>>274
魔法使ってる時点で勝てるチャンスあるってことじゃね
276名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 18:02:38 ID:qS9HPuNO0
フラッシュは衛星から攻撃してくるからなぁ。
グリ森の人たちと南国の人たちには勝てるんじゃ?
277名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 18:03:13 ID:SGu1S0jq0
ロベルトカーロンをここで使わずに何処で使うと言うのかね
278名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 18:06:18 ID:TABz8PFJ0
>>273
ありがとう。
184のやり方は参考にさせて貰ってるんだけど10Fまで辿り着けないことも多々あって煮詰まってたんだ。
枯れかけてる根気を総動員して続けてみるよ。
279名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 18:16:28 ID:6e+vSRkT0
10Fの動作が遅く感じるのは敵の行動力つーか敏捷性が
高めに設定されてるってことじゃね
セリス自身の移動距離とかはかわってないわけだし
280260:2008/04/16(水) 18:19:25 ID:mM+X9N2x0
ごめん、説明するために再現しようとしてたけどできねぇw

基本は>>184と同じ。けど武器がムチ。
何気に範囲攻撃だから戦速高ければなかなか楽しいぜ
281名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 18:19:34 ID:MT5eCdwx0
>>276
南国はアレだが、グリ森は一部しか無理だろう。対戦相手として
メルエ・歌焔・ニキ・・・勝てそうに無い。
ヴィヴィ・・・勝てると思う。
シャル・・・戦闘能力はよく分からんが、弱そうだ。
282名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 18:27:43 ID:ejhpugqw0
なんとなく時をとめて見つけたこと。
・称号/記録
魔法勉強マスター 魔法基礎勉強をしまくってたら覚えた
魔法勉強マニア 火の魔法勉強をしまくってたら覚えた
制覇/試練の塔 試練の塔クリア
*格闘系の称号などもあると思われる
・火の蛇(Lv1〜10)
HP50の火の蛇のMob?召喚スキル。
敵に隣接するが攻撃をほとんどせずしてもミスしか見たことない。
敵はセリスより蛇を狙うのでデコイにはなるが前提考えると微妙。
Lv10にしたけど強化箇所不明、HPも50のままのネタスキル。
・火の壁(Lv10)
HP200の動かない壁を召喚。敵が壁の周囲2〜3マスに入ると自動範囲攻撃。
影に30程度のダメージ。攻撃頻度は火の蛇より高めなので使えない事もない。
自動反撃持ちっぽい。

他の系統も調べようと思ってたけど疲れたので終了・・・
283名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 18:33:31 ID:qaDUUOMO0
体験版ときいてゆっくり歩いてきました
ってお前ら頑張りすぎだろ・・・俺も飯食ったら落としおわってるだろうし、スレ読む前に何回かやってくるわ
284名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 18:33:39 ID:qS9HPuNO0
>>281
OH!オレの中の強さ格付け的には一国の筆頭魔法使いになるレベルなら渡り合えるかと思ったんだが>ニキ歌焔メルエ
オレの脳内格付けだと、剣も魔法も回復も使えるアルイエット将軍は上記三者よりもちょっと格上なんだ。
285名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 18:34:24 ID:ZpIStE8F0
王賊、ブラ三、海賊王冠は人間クラスばかりで、
しかも個人としての強さが明示されてないし、かなり融通効くとは思う
初期はともかく、最終的には、人外の強さまで育てる人が多いだろうし
まあ極論、術で出したバーチャルだから実物とは違います、で大らかに済ませれば、なんだけど
286名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 18:36:28 ID:FuWHAxv80
無能は実は凄く有能だったからな〜

そういやセリスも最初は無能といえば無能だな
「魔力が無い」だけで根性は凄くあるけど、
パラメータは別としてこれまでの物覚えの良さとか授業成績とかはどうだったんだろ
287名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 18:54:32 ID:lxGqU3KH0
>>284
アルイエットの強さは取り巻きへの統率力にあるかと。
本人の強さ自体は(キャラ的には)△だと思う。しかし群れると最悪
288名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 18:59:55 ID:r0W/aKkF0
>>286
1ヶ月くらいずっと走りこみとかばっかだったのに要求されて速攻で火の矢の詠唱を淀みなく出来る辺りできる子だとは思う
289名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 19:01:43 ID:dd0Qp9kB0
セリスはやればできる子
290名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 19:03:17 ID:WURqcumB0
基礎を鍛える意味がわからん

アルバイトのそれ系のものやった方が
お金もステもうまくね?
291名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 19:04:38 ID:MFgy1WITO
毎日勉強してたんだろ。やる気と知識はあるけど、全く才能が無かった。

まあ、そんなのが後付けで才能手に入れたら、並の天才なんか目じゃないわな
292名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 19:07:23 ID:uQeQZfFl0
>>290
絶好調時のム●ーくらいの強さになります。
293名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 19:07:58 ID:lFGtHqwL0
1時間の実践は1日分の訓練に値するとかはよく聞くが
体力伸ばすとかは基礎訓練の方が伸び率よさそうな気がするな
冒険バイトしてる方が全パラ上がりやすいとかヒドス
294名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 19:24:22 ID:r0W/aKkF0
>>293
冒険者活動はそのかわりにえらい勢いで調子が悪くなっていくからなぁ
体験版のときはいいが、大会がある製品版だと大会までには調子を戻さないとまずいから延々冒険者活動できるわけでもないしいいんじゃね?
295名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 19:28:17 ID:zHGyzezS0
訓練システムとか調子とか能力アップとかパワプロやってる気分で楽しい
296名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 19:34:00 ID:UJ6jySz70
>>291
バスケで背の低いやつがPGやってたけど背が高くなってどのポジションでもできるようになる感じか
297名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 19:49:00 ID:QiNqYD1C0
>>240
キードライブの説明だと「杖」は呪文の詠唱を短縮するアイテム。
「棒」は普通の武器だから安いんじゃね?
298名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 19:49:52 ID:ygka1yyV0
河田さんですね
299名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 19:51:46 ID:uQeQZfFl0
では扱い易い棒に魔攻+17が体験版仕様ということでw

もっとレアな武器なら物理と魔法両立でもいいが
300名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 19:52:55 ID:h6tuuFlc0
丸ゴリかw
301名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 20:33:28 ID:Fg7UsaSW0
製品版では、杖以外での魔法詠唱がもっと長くなるとか。
302名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 20:41:13 ID:X5Z4T0j90
体験版の塔クリアできない
303名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 20:43:21 ID:r0W/aKkF0
>>301
普通は発想が逆だろw
帽子みたく杖持ったら短くなるようにするもんじゃね?

>>302
スレくらい読めよ
304名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 21:11:55 ID:/a8smFZd0
なんか久々にいいキャラソフトじゃね?
体験版の楽しさが最近のタイトルには無い味がある
購入検討だったが、明日に予約してこよう
305名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 21:14:12 ID:tPb5Rbhb0
>>293
訓練で得られるのが体力が75pt程度、武器訓練が体力20ptと武器が36pt前後。
冒険で得られるのが体力が60pt程度、特殊武器以外が30pt前後、特殊が10pt前後、冒険者知識が60pt
訓練は10%前後、冒険の方は20%前後ブレが出る。

状態低下でも少しだけ期待値が下がるくらいっぽい。
製品版で状態低下時に怪我するとか、そういうのはあるかもしれないけど。
てか、そのくらいないと遠距離攻撃訓練をやる意味が無い気がする
306名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 21:19:27 ID:FuWHAxv80
冒険報酬のブレ幅が凄く大きくなるとか
失敗すると確実にマイナスになるとかで
307名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 21:24:58 ID:X5Z4T0j90
>>303
読んだよチンカス野郎\(^o^)/
またやってみる
308名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 21:34:34 ID:sIZ4FGzC0
HPの消費が20じゃなくて固定で10+現状HPから20%減るとか(HPの消費具合で多少のボーナス)
1週間じゃなく2週間になるとか
309名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 21:51:24 ID:mM+X9N2x0
ああ、二週間はいいかもな
それなら金額的にもパラ的にもうますぎる!ってわけじゃなくなるし。
でもそうすると育成がひとつマゾくなるな……w
310名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 22:04:35 ID:UJ6jySz70
成功なら1週間で帰ってくる
失敗なら2〜4週かかるでいいよ
311名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 22:14:49 ID:Vtu6KUYy0
部屋の飾り付けは何か意味があることになるのか?
312名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 22:16:47 ID:R3kMoIrf0
普通だぜ
313名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 22:16:53 ID:YOmv9RvS0
セーブロードが出来る以上あんまりギャンブル性の高い仕様にはしないと思うがな
314名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 22:22:52 ID:WURqcumB0
グリ森の時好評だったからな
箱庭育成
それに猛虎モードみたくダラダラやるときに
何もかわらんと飽きるんだろw
315名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 22:26:33 ID:16392WZ+0
イベント発生の条件になるかも知れんぞ > 内装
316名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 22:27:52 ID:YOmv9RvS0
高級ベッドで回復アップとか魔力を回復させるアイテムとか八卦炉とかそういう効果ありそうなアイテムのことだろ
317名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 22:41:18 ID:CE8hMKfP0
回転ベッドで回復アップとか魔力を回復させる夜のアイテムとか
318名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 22:46:29 ID:tpKZI1VK0
>>315
ブラウンはそうだったな
グリ森は内装とはちと違うけど、敷設する設備によってイベントの有無が変化した
319名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 22:48:33 ID:ZpIStE8F0
ギャグ内装でベビーベッドや回転ベッドはありそうだと期待してる
昔メタルマックスで、本当に無意味なのに色々内装したのを思い出すな…
320名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 23:06:37 ID:QmxaWf4x0
いたりいなかったりする猫が地味に気になる
321名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 23:07:05 ID:FuWHAxv80
パケ絵だけ見てるとセリスが活発系キャラに見えるよな
実際は体験版段階だと従順で大人しい感じが強いんだが

322名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 23:15:08 ID:Vtu6KUYy0
結構話しかけてくるしおとなしいっていう感じはしないけど
娼婦っていう設定もあるけど即やらしてくれるのは従順っぽいのはガチだな
323名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 23:17:03 ID:r0W/aKkF0
>>322
日本語でおk
324名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 23:16:52 ID:e1KB+s1+0
たまに腹黒い発言するけどなw
325名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 23:17:43 ID:mM+X9N2x0
成長するにつれて明るくなっていくんじゃないか?
初期はよく潰れてないな、ってくらい逆境なわけだしさ
326名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 23:18:03 ID:tByHOQsJ0
>>322
>娼婦っていう設定
ねーよw
327名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 23:25:22 ID:TYRSByjU0
セリスもイエルも戦闘服……
もしかすると大人しい子がコスプレしたらはじけますよ、みたいな
328名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 23:28:05 ID:tg+2vlRr0
ソシエットは脱ぐとおとなしいんです
329名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 23:50:15 ID:ZpIStE8F0
従順というか、昭和のスポ根が入ったがんばりキャラかな
追い詰められた雰囲気はあるにせよ、真面目で活力あるタイプに感じる
バイトへの順応力凄いしw
330名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 23:53:12 ID:8iyU7R/Y0
リンダキューブみたいに内装は一切ほかに絡みませんシステムだったら逆にうけるなw
331名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 23:54:00 ID:TYRSByjU0
「犯人は被害者の友人、トム!」



「違ったぞ」
「ば、馬鹿なっ!」
332名無しさん@ピンキー:2008/04/16(水) 23:57:54 ID:7VqsKvvO0
>>329
酒場への馴染み方がお嬢とは思えんw
333名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 00:15:40 ID:1mopEUWW0
>>332
次第にヴィオラに感化されて一緒になって主人公いじめそう
334名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 00:26:02 ID:mkrC+vgJ0
まて、落ち着け
ヴィオラは少なくとも体験版内ではその手の言動はとっていないはずだ
……いないはず、だよな
335名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 00:51:57 ID:vCgjp3l90
体験版段階で、もうソシエットの感化受けてるような
336名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 00:56:44 ID:JwvKV2lc0
>>334
年齢のことにふれたラズロをぼこった
337名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 02:14:21 ID:D35bfRf40
>>319
ありゃ 自己満足 という大きな意味があったからいいんだよ
金稼いで買うのが武器防具だけなんて悲しいじゃん
このゲームでも家具は極わずかな価値
たとえば寝やすいベッドだとHP回復+1とか、机や本棚あったら魔法勉強+1とか
くらいの効果はあってもいいけど
圧倒的に有用な家具なんかないほうが嬉しいな

あと、高くて能力も低いけどあえて買うことで贅沢評価上がるとか
338名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 02:34:38 ID:vCgjp3l90
あのお店がどういう系列だか分からないけど、隠れギュンギュスカーなら、
きっと上得意にはおいしいオマケを付けてくれるはず
魔王のカケラとか、ネトとかw
339名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 02:39:17 ID:zBOTOlda0
買い物で一週間使っちゃうのはちょっと勿体無い気がしてしまう貧乏性の俺
スキル習得みたいにいつでもできるといいんだけどなぁ
340名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 02:46:55 ID:JwvKV2lc0
>>339
俺もオモタ。
しかも、カーテンとか勉強机とかを
まとめ買うと見られんメッセージが出てくるし
341名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 06:11:23 ID:p1hepbhP0
しかし、イエルとか聞くと、
反射的にどっかの草原の悪魔が浮かんできていかん
342名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 07:39:02 ID:6iQk/ug/0
>>340
スキル習得もそうだよなぁ
かといって、習得したものなども全てイベント起こるようになったら「ウゼー」ってなるしな
繰り返しプレイ前提だからしょうがないな
343名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 07:48:49 ID:RX8yBjhh0
スキルの分はスケジュールの時に一個ずつ取れば全部見れるけど
買い物は時間が過ぎるからまとめ買いせざるを得ないからなぁ
344名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 08:24:24 ID:SUE2d9eI0
最後のイベントしか出ないのは体験版仕様だと信じてやまない俺がいる
グリンスヴァールは建築やハッテンの度にイベント起きてた気がするけどそんなに気にならなかったような
345名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 09:19:37 ID:4a9aqruM0
小ネタ。
体力はいくら減ってもマイナスにはならず、行動後のスキル取得でプラスすれば倒れることもない。
それを利用して0になったら「体力回復」を取って+2やら「戦闘速度」取って+1やらでちまちまやりくりし、
4月2週の行動後、一気に「体力増加」を取る。
こうすれば特訓を一回増やせるうえに体力150弱で塔に挑むことが可能。
長々とやって既出だったらごめんね。
346名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 09:27:32 ID:hZW/KJxS0
>>342
メニュー画面で、「一度見たスキル取得、家具購入イベントはカットする」のチェックがあるといいのにね
347名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 09:47:59 ID:9xEuq9mU0
それくらいなら要望出せば実装してくれるんじゃないか?
既読判定が応用できるから難しくないハズ
家具だけなら量もそう多くないしね(製品版で増えるかもだけどw)
348名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 10:34:40 ID:r6KZhPMl0
体験版面白かった
スキルが多いので選択にもの凄く悩みそうだ
349名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 12:02:50 ID:5lqpZcfA0
ガチで使える能力はあのうちの一部だけなんだろーけどなー
350名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 12:17:00 ID:tZvKgE8b0
スキルをセットしたパターンを保存して切り替えたいな
DCの支援者みたく
351名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 12:41:07 ID:360OTiUn0
複合スキルはありそうだよね
火と剣でとか
個人的にはメド○ーア希望
352名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 12:41:38 ID:6zpljuR40
ツンデレ分が足りない・・・
353名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 12:45:09 ID:O8g2yU3c0
製品版では格闘onlyで頑張る
354名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 12:46:53 ID:mMdrvgJd0
>>353
現状だと武器と違って装備で攻撃力が上がらないせいで有り得ないほどマゾいけどなw
355名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 12:49:02 ID:H0Z4NDg40
>>351
各系統最高位を同時に唱える究極呪文……
マダ●テ。
356名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 13:00:19 ID:H4kcFK3E0
>>354
>装備で攻撃力が上がらない
これは盲点だったよなw
357名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 13:00:58 ID:4fZ111ZBP
肉体強化訓練で2種類やるようになるのは回数かな?
泳いでるCGだけ見れないんだが水系統でもやればいいのか
358名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 13:03:12 ID:mMdrvgJd0
>>356
正直、グローブとかその手の武器があると思ってました
まさか発動と硬直が短い以外に全く利点がないとは……
359名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 13:03:32 ID:H0Z4NDg40
>>356
フロントミッションだと格闘が先攻とかってメリットだったな

>>357
>泳いでるCGだけ見れない
いつもの体験版だと
スライドショーは体験版内で見られないもののほうが多かったんだが……
360名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 13:05:39 ID:H0Z4NDg40
連携とか起こってるんだかないんだかよくわからんが(体験版仕様?)
武器より多く乱舞るコンボすりゃ素手もかっこいいかも
361名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 13:12:21 ID:mTPhfelL0
連携って言うかそのスキルを上げると取れるようになる派生スキルって感じじゃないか?
誰のターンでどういう行動してるのかよくわからないからはっきりとは言えんが
セシルのターンが連続で回ってきたのか、連携で続けて攻撃してるのかわからん
362名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 13:15:06 ID:mTPhfelL0
後、公式HPでは
>育て方によっては……
>魔法使いが格闘術を覚え、魔物に関節技を
って書いてるし、ハイキックみたいに相手の行動を妨害してずっと俺のターン!に近いことができる・・・とイイナ!
363名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 13:15:19 ID:4fZ111ZBP
>>359
そうだっけ?容量削って見れないもんをわざわざ入れるのも変な感じだ
364名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 13:18:19 ID:ng+F0TPZ0
>>363
いや、そりゃ単純に

「製品版では、こんなシーンもありますよ! お楽しみに!」

って意味でスライドショウに入れてるんでしょ。
365名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 13:29:12 ID:9xEuq9mU0
今回はいつもの体験版よりCG多めだった気もするしな
もしかして本来はさらにイベント削る予定だったとか?
366名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 13:43:47 ID:22c+PT1c0
ムチ+土回復魔法で望んでいるのだが、10Fが越えられない・・・
10F超えた人の装備やら育成方針をお聞きしたい。
367名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 13:57:07 ID:wH9AglER0
格闘は連携率高い・前のwaitと後のwait両方短いけど
装備で能力上昇なし・射程1がつらい
特に射程1は敵に一直線に向かってくれるわけではないので厳しすぎる

>366
休憩は買い物のみの1回だけにしてる? 塔突入時にMAXにする必要はない。体力回復スキルで全快まで持ってくといい
368名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 13:59:59 ID:mMdrvgJd0
>>367
ホントは移動力増加を上げて一気に踏み込んだりできるんだろうけどな
体験版じゃそこまで日数がない
369名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:00:25 ID:C8x90D000
今体験版を始めたばかりだが
体験版で声がないとヴィオラが青山ゆかりに聞こえて困る
変なイメージで固まらない為にも製品版が待ち遠しい
370名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:10:25 ID:6wY7+dPI0
格闘は素手の攻撃力上昇スキル或いはナックル系の武器がないと話にならんね
371名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:13:01 ID:22c+PT1c0
> ホントは移動力増加を上げて一気に踏み込んだりできるんだろうけどな

まっくのうちっ!まっくのうちっ!
372名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:14:59 ID:9xEuq9mU0
>>366
魔法は炸裂炎使ってたな
ムチ使ってるてことは冒険しまくりだろうから装備は可能な限り上級で。
10Fまで魔法禁止して10F始まったら遠距離&魔法優先>接近したら魔法禁止鞭優先
育成はHPよりも戦速優先で


鞭で突破したときはこんな感じだった。細かい数字&リトライ回数は最早覚えてない
大事なのは金運と、なによりセリスがかしこいコであることを祈ることだ
373名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:16:00 ID:22c+PT1c0
>>367
休憩は買い物しかしてない。
あとは体力増加の+10で倒れるの回避して、1Fとか低レベルの階でスキル自動回復。
374名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:17:28 ID:22c+PT1c0
>>372
さんくす、参考になった。
375名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:21:52 ID:LylU2I6i0
しかし……魔法が詠唱始まってから発動までの間に、敵に動かれると外れるんだな。
376名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:26:49 ID:4fZ111ZBP
やっとイエルのイベント見れた
初めて塔に登ったら2Fでずっとスライムのターン
377名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:27:05 ID:wWI4zFpG0
>>375
炎の矢涙目だよなあ
外れること多すぎw
378名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:31:53 ID:WpTwta7k0
敵の魔法が味方に誤爆してるし、スクエアドライブなのかも。
高レベルになるとちゃんと狙ったりとか。

>366
弓でも下手にセリスが逃げ回らない&外れなければいける
装備は厚い布で回避を優先した方がいいのかなあ
379名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:41:10 ID:wH9AglER0
>>372
升乙。鞭と炸裂炎の両方取得は期間的に無理なんだよ
380名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:44:38 ID:qiNH14Gc0
全部手ぶらで戦闘できればいいけど
結局現状タイミング見計らって回復しろって命令させないといけないからなあ
381名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:48:44 ID:9xEuq9mU0
>>379
決め付け乙。
各訓練の数値次第でギリギリ可能なんだぜ
382名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:54:40 ID:wH9AglER0
4月入ってから8回
塔と買い物で2回潰れる
鞭はどう頑張っても3回冒険しなければならない
炸裂炎は2回訓練しないと取れない
ヴィオラ出す必要を考えると絶対手数が足りない

オープニング飛ばさなければヴィオラ出す必要ないけど10階まで踏破できんだろ
383名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:55:41 ID:bY2/L8N20
>>378
とりあえず炎の矢を10にしても全く変わらず外しまくるな
一応上がってる命中率98%って表記が悲しすぎる、当たりさえすれば命中率98%!みたいな(笑)
途中からでも仕様変えてくれないと対象1マスの攻撃魔法は糞仕様決定だな
384名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:58:27 ID:iOWER4nz0
詠唱速度が上がれば問題なく当たるから大丈夫だよ!

って言えるくらい早くなればいいんだけどな・・・
385名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:58:38 ID:wH9AglER0
訂正。逆だね
>オープニング飛ばせばヴィオラ出す必要ない
加えて冒険バイトは4月3週以降でないとできないんだぜ

お前はオープニング飛ばして10階制覇したのか?
386名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 14:59:02 ID:4fZ111ZBP
序盤の魔法だしこんなもんでいいんじゃね
詠唱を早くする装備やらも充実するかもしれんし
387名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:01:07 ID:qiNH14Gc0
塔クリアしまくってるとどんどんもらえる金が少なくなる
388名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:03:19 ID:bY2/L8N20
詠唱うpは10止まりだから後半は結局微妙になりそうだ
当てるために単体にも範囲使い出したらMP持たないしそうなったら魔法自体微妙に。
まぁスクエアドライブとかその辺の説明出てきたし大丈夫だろう、たぶん
389名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:03:53 ID:22c+PT1c0
なんとか取れた。
体力0回避技使わないと土回復とムチも結構厳しいよ。
今から買い物&塔いてくるぜ。
390名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:04:28 ID:9xEuq9mU0
>>385
お前はなにを言ってるんだ
OP有りで冒険いけるのは2月3週目からだw

あと>>372でも書いてるだろ
「セリスがかしこいコであることを祈れ」
幸運前提なのは先刻承知だw
391名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:14:06 ID:7mPxUtI90
イエルの為に1400B粘り中
まだあったこともないイエルの存在が俺の中で大きくなりつつある
392名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:14:41 ID:wH9AglER0
>>390
そか、そして確認してきた。深く反省。色々すまんかった
393名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:18:04 ID:22c+PT1c0
魔力回復が少ないのがつらそうだけど、いってくるお。

http://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1208412967.gif
394名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:27:48 ID:22c+PT1c0
1Fでいきなりレイプで俺涙目wwwwwwww
ムチは諦めたほうがいいのか・・・?
395名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:30:26 ID:6wY7+dPI0
結局運ゲーだから回数こなせばその内クリア出来るよ
396名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:31:50 ID:9xEuq9mU0
>>392
こっちもちと言葉が足りなかった。悪い。
>>394
まぁ……マゾいことは否定しないw

全然関係無いんだけど、冒険で負傷するのな。2月からいきなり4/4に飛ばされて唖然としたw
397名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:32:50 ID:4A/XjBT50
運が悪かったとしか言いようがないが
体力回復・増加はもっとあったほうがいいと思う
398名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:38:15 ID:y3BDcUys0
>>394
ムチ装備でクリアしたけど魔法は一切覚えなかったよ
ひたすら肉体強化と冒険に明け暮れて体力回復と増加を上げまくってた
399名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:43:25 ID:4fZ111ZBP
連携スキルが連続使用とすると隣の数字は発動率?
素手でもほとんど見ない気がするけど
400名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:45:23 ID:22c+PT1c0
>>395-396
サンクス、ドMなんでまたレイープされてくる。

>>397
スピード重視にしすぎたかもしれんね。
これだけ戦闘速度あるのに攻撃モーション一度もおきずに死んだのにはワラタw

>>398
ガチムチモードですね、わかります。



てか、このスレ的黄金レシピはやっぱり棒使いなの?
401名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:46:45 ID:w08Yno170
こんなにワクテカするのは久しぶりだ。これは買うしかないね。
402名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:46:56 ID:qiNH14Gc0
戦闘速度って未実装じゃねえの
なんか早くなってるように見えない
403名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:47:00 ID:L6C009nC0
製品版ではきっと
更地にいる相手に地震程度で何のダメージがあるのか
そんな疑問に対するキャラなりの回答があると信じてる
404名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:50:30 ID:qiNH14Gc0
地面がすさまじく隆起してるじゃん
アレに挟まったんだろ条項
405名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:53:12 ID:pVZIGBiY0
>>403
コケて頭をぶつけたダメージ
406名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 15:55:52 ID:bBpZ5bk90
M7くらいあればこけて尻くら痛めるんじゃね?
407名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 16:02:51 ID:7mPxUtI90
M7はラズロでも無理じゃね?
408名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 16:06:12 ID:3/0YyDMp0
必殺!レゾナンスクエイク

つまり固有振動数による共振で
脳髄にダメージだ。
409名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 16:08:43 ID:r04x0s3H0
普通に生きてたら人生で1度も体験しないような地域に住んでる人間には
地震に対する恐怖とか凄いらしいぞ
震度2くらいでもパニくって精神的にダメージを受けてもおかしくない
日本人には初期状態で地震耐性レベル5くらいがついてると見るべきだな
410名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 16:11:25 ID:u5Y/T7ih0
そういや昨日寝る前に結構大きい地震あったな
ところで剣の話が全然でないのは使えないってことか?
411名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 16:24:57 ID:cGx1mFk50
>>400
ムチじゃね?
一番高いムチを装備して、体力満タンで10Fに辿り着ければクリアできる可能性が高い。
安いムチだと一撃で10Fの敵を倒せないから辛い。
弓、棒、剣でも10Fに行ったけど、余程の幸運が味方しないとクリアは厳しい感じ。
10Fに行くだけなら弓が一番ラク。うまくすれば無傷で10Fに辿り着ける。
10Fの敵相手にはハンマーもいい感じだけど、そこまで辿り着くのが困難…
412名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 16:31:43 ID:22c+PT1c0
さんきゅー、みなさまのお陰で無事ムチで10F突破しますた!
その時のステうpしておきます。
今回はガチムチモードで挑んでおりますw
http://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1208417154.gif

てか、ポイント割合大きいのが気になったので試しに「戦闘防御」あげてみたんだけど
防御力多少上昇のほか、回避率もあがるっぽい??
今回は敵の攻撃が当たる割合がかなり違った気がする。
おかげでHPもかなり余裕残しで全く危なげなくクリア。
単に運がよかったんだろうか・・・??
413名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 16:34:00 ID:22c+PT1c0
あ、画像は登頂前なのでHP減ってますw
登頂後の方がHP多いってちょっとおかしな話だけどw
414名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 16:35:04 ID:J8YF7jXx0
称号集めも楽しみだな

いくつくらいあるんだろうな
415名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 16:47:19 ID:KVfq02nHO
>>409
ブラジル人とかな。
もうホント震度3で大パニック。
416名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 16:56:26 ID:+Cy29Qj70
>>410
いまのところコストパフォーマンスよくないからな

俺はロマンを求めてセリスを斧娘に育てるぜ
世界樹でも斧マンコ3人前衛で遊んでたし
417名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 17:40:12 ID:ClVqy9i30
弾切れ心配せず大魔法乱発できそうなのに
なんで主人公がヘボなの?
謙遜?
418名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 17:44:33 ID:wSGZyeCw0
今までの体験版だと最後のCG紹介で体験版では見られないようなCGいっぱいあったけど
今回体験版で見られる分ばかりだったのは微妙だな(水泳っぽいヤツだけまだ見てないけど)
もしかしてCG枚数少ないのかな…
まあゲーム内容が面白ければいいけど、ちょっと不安
419名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 17:49:25 ID:mMdrvgJd0
対象1マスで外れるからクソとか言ったら炎の矢はともかく水属性の攻撃魔法全部クソなんだが……

前に時間を止めてやったときは当たってたから詠唱速度の効果ってけっこうでかいんじゃね?
420名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 17:52:31 ID:VY8BsFYA0
このシステムだと抜け道的な定石が一つ見つかったら、簡単に攻略できそう
こうやったら簡単にクリアできますよ〜みたいなのがいっぱい出てきたら嫌だな
421名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 17:54:46 ID:tZvKgE8b0
ほのぼのレイプが足りない・・・
422名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 17:59:45 ID:mMdrvgJd0
>>420
王賊の漆黒騎士育てたら余裕ですよとか、巣ドラのハラミ雇えば余裕ですよとか、
南国のプリントスクリーン使えば余裕ですよ程度の定石はあるんじゃないだろうか
423名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 18:03:55 ID:J8YF7jXx0
>>421
イエルやジャッジマンとか、過去の回想でソシエットとかヴィオラとかヴィオラとかヴィオラであるよ。きっと
424名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 18:07:44 ID:3/0YyDMp0
ルーンもいるよ!
425名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 18:10:21 ID:L6C009nC0
それより男同士の絡みが少なさそうなのが心配でならない
426名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 18:13:52 ID:NGMlEVj1O
>>421
ぶっちゃけキャラはほのぼのレイプ分が少ない方が名作率高くね?
主人公がベッドヤクザ系なのは共通としても
427名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 18:14:23 ID:mMdrvgJd0
>>425
グリ森とかアルフレッドとか男同士の絡みが少ない作品は特に珍しくないと思うが
428名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 18:18:10 ID:KVfq02nHO
つ巣ドラ
つ海賊
つLJ

まあ、何を名作とするかは人次第だが。
429名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 18:22:45 ID:EFKnTjsj0
>>425
グリ森もそうだったが、モブの男キャラが頑張るから大丈夫
430名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 19:01:28 ID:eOqDCWox0
時の止め方詳しく教えて
431名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 19:05:14 ID:vCgjp3l90
男キャラ分が多めだったのは、王賊・DC、その下で南国・ブラ三・巣ドラあたり?
…そう心配にはならないけどな
432名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 19:07:18 ID:Ovx238ik0
今回はメインキャラ数があんまり多くなさそうだから、必然的に男キャラが削られる予感。
433名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 19:08:41 ID:+ci2RPkv0
男同士の絡みなんて一切なくて良いじゃん
何?お前らホモなの
434名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 19:09:33 ID:J8YF7jXx0
>>432
大会参加キャラとかで、むっさい男とかでそうだけどな
435名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 19:12:21 ID:KVfq02nHO
そういや、獣耳娘はどうした。
436名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 19:27:56 ID:DvNT/Act0
スキル:獣人化にご期待下さい
437名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 19:28:02 ID:mMdrvgJd0
>>435
隠しキャラで存在すると信じてる
438名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 19:33:13 ID:gMdJU4zv0
>>435
あらいぐまちゃんがいるよ
439名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 19:34:39 ID:4A/XjBT50
装備に獣耳+しっぽで立ち絵まで変更
440名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 19:35:56 ID:xo82RYfQ0
とりあえずOPありでイエル登場までいけた
しかし時を止めないと次のイエル弟子入りは2週足りなくて見れないな
441名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 19:41:24 ID:C8x90D000
いつもの絵本だろ
442名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 20:26:33 ID:Ojc29eZf0
格闘の利点って指弾と併用出来るくらいしかないのか?
443名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 20:29:40 ID:aAFHHQRk0
連携って項目の存在を見ると、格闘は最終的に連携の鬼になる気がする。
444名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 20:29:44 ID:3/0YyDMp0
武器訓練でソシエットが「武器に頼りすぎてはいけません、壊れることもあります」
とかいってたが、システム的には実装されないかな……

まぁ連携に期待。
あとは関節技は一対一なら激強いとかw
445名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 20:33:03 ID:vCgjp3l90
対複数の魔物戦ではイマイチだけど、対単数の大会では強い、というバランスの可能性はあるね
連携とかでそういう風になってればいいな、な程度だけど
446名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 20:38:24 ID:r04x0s3H0
やっぱり
磁力があって鉄が持ちこめないとか
敵に捕まって全裸で戦わないといけないとか
447名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 20:41:27 ID:wxiDMMdT0
>>444
99階の塔とか登ってるときに、32階あたりで
「やべ、竜殺しの剣壊れた」
とかなるわけですか
448名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 20:42:26 ID:tC8BOQGG0
斧の技で武器破壊とかありそう
449名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 20:46:33 ID:jk4ggxco0
お前らなんか楽しそうですね

体験版だけの感触だと、どう? 面白い仕上がりになりそう?
450名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 20:54:33 ID:8GiT8K+C0
>>449
システムは面白そうだけど、その分バランス調整がそ相当難しそう
キャラのことだからきちんと仕上げてくれると信じてはいるが、少し不安が残る

あと、ストーリーとかキャラクターの性格はいまのところ無難すぎるとしか言いようがない
LJや巣ドラみたいな笑い設定とか、面白い性格のキャラがいればいいんだけどな
体験版をやった限りでは王賊臭がする…

でも買い。これは間違いない
451名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 20:59:03 ID:fyKtpcSJ0
プリンセスメーカーだから、システムにはなじみがあるし、やりやすそうだな。
452名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 21:01:09 ID:+ixPnjmA0
嫁のホーンちゃんが出てくれれば全て構わん
453名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 21:25:40 ID:Av6vc9QI0
既出だけど、きっと武器防具のパラメーターは修正される!…はず。
使い勝手悪くてもセリスは立派な魔導戦士に育てるが。

体験版では服系しかないけど、製品版では防具も種類ごとにグラありますよね?
鎧とかレオタとか期待してもいいですよね?
454名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 21:27:47 ID:SUE2d9eI0
>>450
ソシエットは十分ネタキャラの素養はあると思う
王賊も設定はあれだが八重のセリフには色々と笑わせて貰えたし
455名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 21:44:52 ID:5lqpZcfA0
ダンジョンを探索しよ〜
456名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 21:47:08 ID:ionPw5P40
成功・失敗のアニメーションはもうちょいスピーディーな方がいいな。1.5倍速ぐらいで
まぁ、クリックすれば飛ばせるんだけどさ
457名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 21:53:43 ID:iMO1B2aO0
>>450
自分もまず間違いなく買うけど、バランスが不安なのは同意
特に引き継ぎが心配…

テキストに関しては今のところ期待通り
キャラの作品全般に言えることだけど、内藤氏は知識の伝承とか
アカデミックなことの健全な面を表現してくれるのが好きだ
458名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 21:55:18 ID:iOWER4nz0
魔法大会で、魔法を使わず相手を殴り倒して優勝とかなるのかな
それとも格闘/武器が強制禁止になるんだろうか
459名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 21:56:26 ID:mMdrvgJd0
>>458
ソシエットとかの使う格闘技術は高度な魔力運用で成り立ってる
ソニックブローがそのいい例
460名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:05:59 ID:zVs0djXl0
>>458
サブミッションこそが魔法使いの技!ならば、肉体言語で語るのみ・・・・・
喰らえっ!ウイザーズヘッドロック、ウイザーズ卍固めっ、ウイザーズチョークスリーパー!
461名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:07:19 ID:9xEuq9mU0
そういや風魔法の訓練で音鳴らして遊んでる場面があったが
あれ極めたら初見の相手にはほぼ無敵だよな
詠唱初めて何がくるかと身構える相手の耳元に知覚できないほどの爆音が……とかw
462名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:12:47 ID:J2UOciW80
大会トップレベルだと効かないんじゃね
463名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:15:45 ID:bY2/L8N20
>>458と言う意見が出るくらいに魔法で強化されてるって実感がないんだよね
もっとテキストで超人化してるって描写とかテキストが必要だと思った。
464名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:21:57 ID:N7f2EipR0
買い物はどうやったらできるん?みんな剣とか普通にgetしてるけど
5000B以上が条件?
465名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:22:55 ID:6wY7+dPI0
あれか
剣を指一本で止める的な
466名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:23:39 ID:KntwMCl20
>>464
休憩で買い物
467名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:25:04 ID:N7f2EipR0
>>466
ああ、ありがとう、ぜんぜん気づけないはこれは。
468名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:25:08 ID:bGFTfgCa0
>>464落ち着いて休息を取るんだ。

大会「武器系」が禁止だったら素手は活きて来るかなー?
シャイニングウィザードで大会優勝!
469名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:25:31 ID:mMdrvgJd0
>>463
拳が音速超える辺り十分に魔法で強化されてるってアピールしてると思うが……
普通のパンチが音速超えるわけないだろう。バキじゃないんだから
470名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:26:47 ID:jEMSHxGl0
魔法やドラゴンが存在する世界より
格闘基準が高いバキってなんなんだよw
471名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:27:43 ID:Coas7H2Q0
>>467
俺、最初
「みんな孕ませBADとかいって喜んでるが
いつ自由に魔力補給できるようになるんだ?」と
イベント待ちしてたw
472名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:28:41 ID:mMdrvgJd0
>>471
俺は最初、購入したら装備したことになると思っててそのまま塔に突っ込んで格闘系を練習してなくてレイプされたw
473名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:34:06 ID:rWjVCkNl0
妊娠END見た
結構あっという間だなこれ
やっぱ連続で魔力補給やるとがめおべらになるのか
474名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:35:46 ID:L6C009nC0
ところがどっこい・・・格闘を鍛えていてもレイプ・・!
現実です・・・!これが現実・・・・・!
475名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:36:09 ID:BEuRu8b50
>>470
恐竜喰ってた塩漬け人間が蘇る世界
476名無しさん@ピンキー:2008/04/17(木) 23:46:24 ID:I2vJ0j560
多分一定期間内に特定回数以上Hすると妊娠ってことなんだろうな。
ブラウンの最初思い出したw
477名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 01:22:10 ID:IKmMYgb10
チキンウィングアームロックに派生しないかしら
478名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 01:33:50 ID:BssXvQPU0
なんというサザンクロス
479名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 01:50:04 ID:YcX4jq7D0
>>476
地味に色々なBAD ENDパターンあるんだよなw
480名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 02:02:27 ID:TafxLtdP0
このゲームってぶっちゃけプリンセスメーカーだよな?


つまり俺は関節使いに育ててプリンセス・フェイスロックだのプリンセス・アキレス腱固めだのプリンセス・バックブリーカーだのと叫べということだな?
481名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 02:04:07 ID:d8t16+zD0
そろそろお父様と呼ばせる訓練に入るわ
482名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 03:00:48 ID:/lDpIhcE0
>>465
纏骸針点ですね。わかります
483名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 03:03:15 ID:2FXkJfmd0
装備→その他で部屋の模様替えできるのに
さっき気が付いた・・・

ステータス画面わかりにくくね?
484名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 03:46:46 ID:0KUVRGXr0
俺は買い物先でステータス画面を見れなかったり、
装備を付けたり外したりできないのが地味に不便だと思ったな。
485名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 03:54:47 ID:k+W+Nm980
>>480
ラスボスは母親なんですね、わかります
486名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 05:47:59 ID:kQtSmYUp0
マジカルスープレックスやマジカルフランケンシュタイナー、マジカルノーザンライトボムで戦うんだな
オラなんだかワクワクしてきたぞ
487名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 10:17:18 ID:9UtpeDaa0
戦闘中に装備変更できないのもつらい
488名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 10:54:36 ID:a/PQHa2F0
体験版やったんだが特に何も出来ないのな・・・
ヴィオラに会いに行って少しすると終わったんだがこれが仕様?
イエルさえ出てきてないし体験版とはいえ酷くないか
489名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 10:58:11 ID:BssXvQPU0
イエルはいるよ、体験版にいるよ
490名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 11:14:18 ID:o/PUg6Zi0
>>488
そりゃお前のプレイスタイルの問題であって普通に出てくるしイベントだけなら弟子入り部分まで入ってる
あと何も出来ないっつーが上でスレ住人が塔制覇目指したり細かいイベント見たりしてるのはスルーかよ
491名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 11:15:50 ID:sL1xTT/30
体験版なんてシステムの体験だと思ってるからイベントはどうだっていいな
492名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 11:25:51 ID:lVOs6ryi0
体験版と無料ゲームを勘違いしてないか
493名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 11:34:43 ID:k3p8H3OZ0
他のキャラにも音声はつけて欲しかったな
初登場の時の一部だけでも
494名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 11:48:10 ID:9UtpeDaa0
ヒロインが好みかどうかを見る意味もあるんだし
イエルは簡単に登場させないといかんと思うな
495名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 11:48:35 ID:o/PUg6Zi0
>>494
いや簡単だと思うが……
弟子入り見るのは簡単じゃねーけど
496名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 11:50:17 ID:MSfA2WYS0
今回はゲームシステム的にはっきりとセリスヒロイン、
他サブヒロインって構成だからなぁ
他キャラの扱いが軽いのも仕方が無いと思う

エンディングは流石にセリス以外にも一個づつくらいはありそうだが
497名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 12:01:00 ID:9UtpeDaa0
>>495
何回かやってるけど1度も出てこないぞ。イエル
498名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 12:10:54 ID:k3p8H3OZ0
>>497
バイトで1400以上だったかな?一回で稼いでひたすら魔法勉強すると出るらしい
499名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 12:11:47 ID:+sq9ZqtG0
500名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 12:30:21 ID:9UtpeDaa0
>>498>>499
簡単じゃないじゃんw
501名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 12:35:32 ID:7yaLruhD0
簡単=確実じゃないぜw
塔制覇に比べれば遥かに簡単だろう
502名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 12:36:59 ID:WIb0n2JVO
>>500
時を止めないでも発生可能なら、マスタークラスにとって簡単な分類なんだろう
503名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 12:42:27 ID:d8t16+zD0
3回中3回1200以上稼がないといけないとかなら死ぬけど
1発勝負の1400でいいなら楽なもんだろ
504名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 12:42:37 ID:iSmM97nG0
かんたん 0 【簡単/簡短】 (形動)[文]ナリ
(1)物事が単純で、理解や扱いが容易であるさま。
「―な機械」「―な問題」「―明瞭」
(2)時間や手数のかからないさま。てがる。
「昼食を―に済ます」「彼は―に承知してくれた」


1の意味かな。
「魔法勉強だけしてりゃいい」
505名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 12:52:28 ID:a/PQHa2F0
イエルは一応出てくるんだな…
まぁ少し手間のかかる事してイエル出しても
特に絡みもないし声も当然ながらなかった

セリスしか声なかったと思うし所々に声ない
これじゃ延期かと不安にさせられる
506名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 12:58:39 ID:CvMg+p9j0
つ 容量
507名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 13:11:51 ID:0xYtTI180
なーに、キャラなら延期しようがしまいがクオリティは大して変わらないさ
508名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 13:25:44 ID:xKERU0zi0
>>505
お前、キャラの体験版ははじめてか? 力抜けよ。
てか、SLGの体験版はUIの操作性を確認するためのものだよ。
紙芝居ゲーじゃねーんだから、ADV部はおまけ。
509名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 13:42:35 ID:HIyianPR0
格闘で抜骨法とかできるようにならないかなぁ。
510名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 14:02:02 ID:CowSFpPt0
森部のじーさんの奥義が使いたいです
511名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 14:13:49 ID:LzeQsWQ10
塔でモンスターにやられると犯られるのだろうか?
512名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 14:25:46 ID:NES8iCf80
>>511
期待してるけどなさそーだな
513名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 14:54:56 ID:CvMg+p9j0
更に、育成傾向や敵によってエロが変わる、までなれば、凄くキャラを見直すけど、
そういうことやりそうなのはアリス、エスクード、e・goぐらいだからなー
514名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 15:02:35 ID:CowSFpPt0
キャラだから無いだろうな
自分は逆にそれやったらキャラの信者やめるけれど
515名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 15:04:19 ID:Vh3td9m00
まあ二周目以降からでる
イベントは欲しいね
王賊はする気にならない
516名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 15:06:28 ID:8Wpd7sbN0
ていうか、モンスターが何で人間の女に興味を示すのか不明なんだよな。
見た目も匂いも違うし、人間で言う獣姦に近い感覚なんじゃないのか

男ばっかりのグループで、船乗りとか軍隊みたいな組織でやれるなら何でもいいのかも知れんが
517名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 15:10:18 ID:NES8iCf80
ハラミみたいにメスが生まれない種族で
人間のメス使って繁殖するならいいじゃん
518名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 15:12:19 ID:aFVsAMlC0
会社で仕事中ですが、改造して遊んでます。
ネタバレしてもいいですか?
519名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 15:15:00 ID:NES8iCf80
仕事中なのに遊んでる
ってすごい矛盾だな

就業時間中だけど遊んでるだけじゃん
仕事してないじゃん
520名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 15:22:04 ID:7yaLruhD0
一つだけ両者が矛盾しないパターンがある
それは、>>518がデバッガである場合……!



いや、まさかね
521名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 15:24:13 ID:07aslbtk0
デバッガは遊んでるというよりまさに作業って感じだろ・・・
522名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 15:30:32 ID:CvMg+p9j0
>>516
まともな意見だとは思うが、世の獣姦全て、及び、触手ネタの7割ぐらいを否定する意見ですw
まあそれを置いといても、犬猫etcも発情すると人間にお誘い行動(セックスアピール)する事あるしね
その極端なケースと
523名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 15:33:15 ID:CowSFpPt0
>>516
人間と同じさ、変態が多いんだよ
524名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 15:43:35 ID:JXzc78VA0
俺、猫には滅茶苦茶モテるぜ。
525名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 15:49:49 ID:a/PQHa2F0
俺はエルフまでならいけるぜ
526名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 15:50:59 ID:RzVRE6+NO
>>516
まあぶっちゃけモンスターを考えたのが人間だからとしか…
527名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 16:00:52 ID:AOAtPtsO0
モンスター姦入れるなら女モンスターと犯らせて欲しい。
528名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 16:02:20 ID:U59LkAgO0
キャラの体験版を遊ぶやつは
皆、デバッガだ。 レポートを出すかは別だが。
529名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 16:12:12 ID:d8t16+zD0
デバッガというかテスタじゃね
バグよりこれをこうしてほしいという要望を集めてる感が強いし

モンスターからの人姦(?)の話題で
「サムスの中身きめえ!」の漫画思い出した
530名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 18:16:22 ID:/lDpIhcE0
うわ!マジかよ!中身超きめぇ!!
531名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 20:30:19 ID:033uE/8G0
>>516
モンスターは人間の成れの果てだからだ
532名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 20:38:56 ID:hKZeKBKt0
魔法の使いすぎでモンスターに
ってそれなんてストレイトジャケット
533名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 20:40:23 ID:aRG2US3g0
メスモンスターとかがモテモテで人間女みたいのはグロとされる世界もたくさんあると思う。
けど、そんな世界はめったに作品に描かれないので我々が見ることはないのだと思う。

異常性癖や異常性欲を持たない男が健全に活躍するストーリーもたくさんあるとおもう。
けど、キャラではそんな世界はめったに作品にされないので我々が見ることはないのだと思う。
534名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 21:30:56 ID:QExBnbZl0
>>533
グロの定義は、主に文化によって左右される
メリケン人が作った、ときめきメモリアルを一度みるべき
535名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 21:31:00 ID:MSfA2WYS0
>>532
つまりセリスの家を乗っ取った奴に
「ゆ・・・許してくれ!」
「だめン」
こうですね
536名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 22:45:41 ID:zMcbtO4R0
イエル弟子入りまでみてええええ・・・時止められないなorz
537名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 22:58:41 ID:r6N53Tka0
>>536
>157
>183
>125
>143

これでわからん奴には言ってもわからん
538名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 23:08:07 ID:LzVFIQ0C0
>>536
知識0でやった俺でもできたんだから頑張れば何とかなるんじゃね
539名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 23:09:04 ID:TyjMUrU20
製品版を待ったらいいんじゃないかな
540名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 23:18:12 ID:KbJPKjOX0
キャラに就職オススメ
541名無しさん@ピンキー:2008/04/18(金) 23:53:30 ID:wFKYY7H20
ニンジン嫌い
542名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 00:13:51 ID:m0eB2bX10
ひさびさにエロゲ買いそうになりそうだ
543名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 00:14:44 ID:m0eB2bX10
あげてすません><
544名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 00:18:38 ID:yM0okLeQ0
ageたことを謝るよりも「買いそうになりそうだ」とかいうわけわからん日本語を直すことの方が急務だぞ
545名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 00:22:43 ID:uWqx1uIi0
多少変でもなんとなく言いたいことがわかったらそれでいいじゃん
って流れになってなくね?2chとか抜きにしても
546名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 00:23:59 ID:u+/buBOr0
ひさびさにエロゲ快走になりそうだ

ウキウキしちゃって思わず走り回りそうになったという
547名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 01:08:28 ID:tjJy6pki0
保存用と観賞用と転売用を購入するべきだろうか
548名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 01:20:38 ID:3aGMMUgd0
>>546
クライマーズハイですね(違
549名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 01:21:58 ID:MwIMKWl70
段々酸素が薄くなるのが気持ちよくなるんですね
550名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 07:13:04 ID:fPYdoZWk0
冒険失敗ばかりでイエルみれない><

それはそれとして、システムの説明ほとんどなかったな
今回はパラメータその他がかなり見にくいし
体験版なんだからくどいくらい親切に説明してもよさそうなもんだけど
551名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 07:41:15 ID:fU6pvQRa0
体験版のダウンロードページに簡単なマニュアルがあるけどな。
552名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 09:21:07 ID:e1Ad2Ziu0
ぶっちゃけ、このシステムなら適当にいじってりゃ大抵のことは判るだろう。
買い物については最初判らなかったけどさ。
553名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 10:53:18 ID:DlGc1Dz80
うさみみDLした後から時間の止め方もう少し詳しく教えてくださいorz
554名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 10:58:07 ID:4NbVAR580
メジャーなツールだから、ググれば使い方くらいは載ってると思うぜ。
555名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 11:03:04 ID:MwIMKWl70
チートに手を出すなら人に情報求めるのはダメダメだぜ?

ってかこのスレにある情報と添付の取説だけで十分だろう
それは俺自身が証明し(ry
556名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 11:05:01 ID:1um/rOUv0
とんだとばっちりです
557名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 11:11:50 ID:DlGc1Dz80
そうか、申し訳ない頑張ってみる
558名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 11:38:55 ID:gBF3Etyz0
まぁ原理は
金1000でサーチ→1日進める→900で絞りこむ→(候補が多すぎれば繰り返す)→アドレス出る。
ちょっと後ろに経過日数がある、だ

「サーチはどうやってやるの」とかは
ヘルプだとか>554のいうように解説サイトを探すんだ
559名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 12:13:37 ID:p9AKvVea0
というか、今回は1週目=1で一週ずつ1が足されて行ってるな。
560名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 13:32:25 ID:1um/rOUv0
発売日が遠い(;´Д`)
561名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 13:38:04 ID:gBF3Etyz0
>発売日が遠い
うム、そんで王賊再プレイCHU

おまけシナリオ見直すと
メイア・クルセイダの時代にはスクエアドライブだったんだな
562致命的バグ:2008/04/19(土) 13:39:00 ID:2Yju47KI0
なんだか呼ばれた気がする
563名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 13:42:45 ID:mVXqCiML0
半端な数字の時ならともかく、キリが良いなら所持金で1次検索するより
師匠魔力(5000)で検索して、その前4バイトが所持金かどうか見る方が
候補も少ないし楽だと思うよ。
どっちも4バイト分領域確保されてるから、一目で候補から外せるのが殆どだし。

正規OPで4週後ならバイナリで 58 02 00 00 88 13 00 00 (10進で600 - 5000)ね。
564名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 13:46:49 ID:hTEXzx540
>>562
お帰りはあちらです
565名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 14:06:50 ID:ww4wuVdR0
チート話は別スレでやって欲しい
566名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 14:06:57 ID:VccWOO1m0
魔法を教えずひたすら家事手伝いとセックスだけで迎えるBADエンドとか見てみたいぜ
567名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 14:08:32 ID:I1G/kKLT0
それが妊娠ENDじゃねーの?
568名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 14:08:57 ID:I2NbdEvM0
お嫁さんENDのことだろう
569名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 14:11:56 ID:VccWOO1m0
騙されたとブチ切れたセリスに刺されるバッドエンドです
570名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 16:40:50 ID:1um/rOUv0
>>557
最後に、無理なら猫缶BBSにssgある
571名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 17:10:40 ID:Tq9B0ZYy0
チート話したいやつはスレ立ててそこでやれよ。
真っ当な遊び方じゃない以上反発する人間は必ず出てくるんだから。
572名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 17:13:00 ID:uQPvQQih0
立てたら立てたで糞スレ立てんなって叩くんだけどな
573名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 17:30:17 ID:mop0tFXJ0
エロゲ板に改造抽出スレはあるけど
攻略話するなら出て行け言われるだろうしな

製品で改造してバランスがあーだこーだ言うバカでないように祈ってるぜ
574名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 17:36:23 ID:14VmgIlT0
しかも言ってるのは同じ奴だったりしてな
575名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 17:36:57 ID:BjlAIlqH0
改造話にケチつけてるやつはキャラ製品やるのはじめてか?
初心者は半年ROMってろ
576名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 17:50:16 ID:i0s8nPYj0
>>573
体験版に入ってる未確定、未調整な部分・ごみデータが混じってる部分にまで手を広げて
いざ製品版になったらあーだこーだ言いそうな馬鹿は出そうだけどな・・・

って書いてる途中で変なのが沸いていて思わず吹いたww
577名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 17:56:48 ID:8Czx1GYeP
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    改造話にケチつけてるやつはキャラ製品やるのはじめてか?
    |      |r┬-|    |      初心者は半年ROMってろ
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
578名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 18:13:07 ID:RIqx4ERj0
チート話は前からちょこちょこあったし気にしてなかったが
初歩的なとこで何度も質問してるの見るとさすがにウザいな。
っていうか見苦しいからあっちいけって気持ちになる。
579412:2008/04/19(土) 18:33:02 ID:4NbVAR580
こんな流れの中申し訳ないw
戦闘防御について調べてみたので、役に立つかは判らないけどここにも貼ってみる。

HPは体力増加MAX 死ぬまで×3 相手は犬っぽいやつ 回:回避回数 攻:総攻撃回数

戦闘防御0の場合 攻208 回32 率15%
回 09 07 16
攻 69 66 73

戦闘防御10の場合 攻235 回32 率13%
回 11 12 09
攻 80 77 78

回避率上昇は幻だった模様w
見た感じ、防御力によるダメージ減は誤差といっていい位のレベル・・・

結論:戦闘防御は体験版では未実装、または防御は大して使えないっぽい。
580名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 18:49:59 ID:BjlAIlqH0
>>577
AA使っちゃった時点で君の負けだよ
しかもわざわざP2からw
くやしいのうくやしいのう
581名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 18:54:26 ID:I2NbdEvM0
ワクワクしてきた
582名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 18:55:29 ID:i0s8nPYj0
>>579
乙。そうなると武器防御も実装されてない可能性が高いな
583名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 18:57:15 ID:Itz+fQuB0
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 < AA使っちゃった時点で君の負けだよフフフン
        ノノノヽ_l    \______________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  馬  | '、/\ / /
     / `./| |  鹿  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/ 
     \ |  ̄ ̄ ̄   |   
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |
584名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 18:59:15 ID:8Czx1GYeP
>>579
乙、10まで上げて30回程度の差か
585名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 19:07:24 ID:Wgq7coar0
『前週と同じ行動』ボタンが欲しいな
同じ行動を繰り返すのに一々行動選択してから内容選択するのマンドクセ
586名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 19:21:04 ID:4NbVAR580
>>585
それは実にいい案だと思う、比較的実装も簡単そうだし。
是非メールしてくだされ。
587名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 19:40:26 ID:C9Jlqbv50
予約してきた
588名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 19:53:34 ID:Po1oUkdm0
>>586
良いと思った案は、自分の案じゃなくてもどんどんメールで送った方が良いよ。
一つよりも複数の方が採用される可能性も上がるし。
その為の体験版なんだから。
589名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 19:56:57 ID:ww4wuVdR0
戦闘中に速度を変更できないのがだるいな
590名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 19:59:21 ID:yM0okLeQ0
>>589
普通に出来ると思うが……
591名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 20:13:28 ID:4NbVAR580
>>588
メールしてきたお。
これでより外はサクサク中はふんわりになればいいな。
592名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 20:39:18 ID:2Yju47KI0
>>589
ちゃんと戦闘中も指示してやっておくれ・・・
593名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 20:48:02 ID:ww4wuVdR0
あれ?
594名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 20:51:40 ID:gBF3Etyz0
ひとつ確認したいが
塔への挑戦で
「もうここまででやめとく」ってできるっけ?

現状、倒されて寝込むまで?
595名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 20:53:20 ID:4qz9iciS0
体力減ったらセリスが自分で退却するよ。連続で殴られたら倒されちゃうときもあるけど。
596名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 20:56:51 ID:3Gg0KMNs0
現状では体力維持を八割にするしか方法ないね
そしたらセリス行動時にHP8割以下なら退却と
597名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 21:03:23 ID:gBF3Etyz0
>>595-596
あぁ体力残しの指定か、thx
598名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 21:11:44 ID:ThEhuirW0
格闘の接近戦だけだと模擬戦(対人)がつらいんだけど
製品版だと関節技とかジャイアントスイング覚えたりするのかなぁ
599名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 21:26:24 ID:Ah/osFdy0
体力維持ってそういう意味だったのか。
頻度いじらんでも維持体力切ったら確実に守備魔法使って、自動で目標値を保ってくれるコマンドだと思ってた。
600名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 21:27:41 ID:gBF3Etyz0
>>599
俺も俺もw
2割くらいにしてたし
601名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 21:30:49 ID:e8YMuTD80
武器や魔法の合成技とかあると面白いかも
指弾と火の魔法を合成してかめ○め波とか石破天○拳とか・・・
602名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 21:32:20 ID:wvEAVyJO0
一瞬で懐まで踏み込んで、怒涛の連続攻撃で敵を沈める
そんな格闘家に私はなりたい
603名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 21:35:20 ID:mop0tFXJ0
サブミッション極める
魔法使いかどうかなんて関係ない
俺はセリスを地上最強の女性に育てる
604名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 21:41:56 ID:cUZQweSZ0
まあ格闘って言っても魔法で強化した格闘技術らしいから・・・
フィジカルアデプトだな
605名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 21:42:38 ID:2Yju47KI0
爪なんかが出ても素手で貫く
私はそんなお師匠様たちの味方です
606名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 21:43:56 ID:yM0okLeQ0
>>602
現状の格闘スキルじゃ一気に踏み込むまでは出来てもその後がつらい
格闘スキルの上限を20とかにしてくれないかなぁ
今のままじゃ弱すぎるが単純に威力を上げるだけじゃ武器系との差別化もできないから
「レベル同じだと最弱だけど鍛えたら最強」みたいな系統にして欲しい俺は我侭なのかなぁ
607名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 21:44:01 ID:f9esYSXK0
そうか、セリスの眉が太いなと思ったら山篭もりして片眉そり落とすネタのためか・・・・さすが武道家
608名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 21:47:09 ID:gBF3Etyz0
>>604
シャドウランか、ナツカシイ
殺が好きだった。

しゃあっしゃあっしゃあっ!
609名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 21:56:16 ID:wlAe6mJo0
育て方によったり、なんたら大会での勝敗だったり、アルバイトの実行回数によって称号が変わるんだろう
610名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 22:02:21 ID:q0FeL0R40
チキンウイングアームロックを…
611名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 22:28:26 ID:14VmgIlT0
さっきまで聖戦の系譜やってたから皇子がイロイロやってるイメージが
612名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 23:16:16 ID:dQqVcUJw0
仇の使う魔法はファラフレイムですね、わかります
613名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 23:39:54 ID:CPrrTIAd0
俺は単純に、武器を持った方が強いでいいと思う。
むしろ素手の方が強いと、違和感がある。
周回前提なので、素手が不利だとしても
「次周は素手でクリアする」のような楽しみ方もあるし。

俺は組み技が好きなので、関節技とか投げ技を
どう見せてくれるのか、楽しみにしてる。
614名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 23:42:02 ID:wlAe6mJo0
>>613
攻撃速度の速さや連携の繋がり、射程なんかで、巧く表現できているといいな。製品版では
615名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 23:47:42 ID:VccWOO1m0
格闘は終盤や周回を重ねるごとにインフレしていく他の武器に取り残される風景が目に見えてるぜ
ほんとにスキルの上限でも上げないと真っ先に頭打ちするぞ
616名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 23:50:34 ID:LhmQMukX0
同レベルなら弱いけど99まで上げられる、とかだとやりこみ的に面白いんだが。
617名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 23:51:53 ID:LgNEMIlT0
しかしおまいら格闘大好きだな・・・
色々期待が広がりまくって発売が待ち遠しすぎる。

俺は魔力込めた鞭でビシビシやる妄想してるんだが( ゚∀゚)
618名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 23:55:39 ID:eg7SPwdU0
今回はどのへんがあと一歩になるかも楽しみだな
619名無しさん@ピンキー:2008/04/19(土) 23:56:41 ID:wlAe6mJo0
>>618
もっと、アイテム収集したかったくらいならいいのにな
620名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 00:18:26 ID:TrG9MTzB0
青山ゆかりがいない時点で買う気がダウン・・・
ディアッカは毎回出てるのに
621名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 00:21:49 ID:y8sDYBoC0
622名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 00:44:55 ID:liBxW3LK0
今回のあと一歩=青山がいない=キャラ初のゲームとして100点満点

みたいなオチだったらそれはそれで
623名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 00:47:57 ID:Gil92pZg0
体験版やってヴィオラが俺の脳内では青山になってるから個人的にはそれはないな
624名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 06:57:27 ID:eU4cV1cC0
ログ参考にさせてもらって、ようやく10Fクリアできた…。
単体攻撃だと目標決定から攻撃実行までのタイムラグに動かれミスが地味に辛いが、
範囲攻撃は移動先も射程内ならダメージ与えられるからありがたい。
これは戦闘速度上げまくれば、そう問題ではなくなるだろうけど。
囲まれてふるぼっこコース状態でも、範囲攻撃なら外さなければ返り討ちにできる。
相変わらず運は必要だけど、体験版は鞭様様だった。
今作も暗黒魔法にはお世話になるな。
625名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 09:15:25 ID:/Yzb6v8J0
体験版やりすぎると期待度が増し、発売まで余計長く感じるから
一度だけ軽く流して体験版消しておいたぜ・・
626名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 09:46:57 ID:vUHi3n2H0
>>624
体験版では火・水・風・土系の4系統以外省略されてるけど、
雷・闇・光系の上級3系統もあるらしいから大暗黒もありそうだな。
でも時間停止プレイでいろいろ見てみたら、擬似大暗黒っぽい土系の震える大地より、
一方的な遠距離から範囲攻撃の出来る火系魔法の方が相当凶悪だった。
627名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 09:56:36 ID:27Z1nade0
料理人のバイトは火の魔法が上がるんだろうな。
火を制する者は中華を制すみたいな。
628名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 09:57:48 ID:N6U7mvVq0
グルグル?
629名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 10:03:01 ID:qHNyk69l0
>>625
体験版に収録してある火の魔法にも自分中心の奴あるよ
630626:2008/04/20(日) 10:26:59 ID:vUHi3n2H0
>>629
震える大地と比べると、火のやつはちょっと範囲が狭いんだよな…
しかし魔法は強力だけど、魔力消費が半端無いな。
塔でも魔法一本やりだとあっという間に魔力が尽きてしまった。
631名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 10:34:30 ID:l+8M4TQI0
セクロスしながら範囲魔法連発すれば無敵じゃね?
632名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 10:36:52 ID:1Ai2LzYI0
まさに合体魔法というわけか
HAHAHA!
633名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 11:11:38 ID:auohw+yy0
>>624
帽子かぶると体験版でも詠唱が早くなったはず。
棒+炎の範囲魔法+帽子あたりが揃えば遠近両立できそうなんだけどね。
634名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 11:39:13 ID:kTuzRsbD0
>>631
ヴィオラが某戦争で大戦果のことを嫌ってるの、それを実践したからじゃなかろうか
635名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 12:01:15 ID:r9zj71t40
純粋な戦闘力ならやはりその辺の組み合わせかね。
王賊も火炎魔法+高速詠唱でほぼ消し炭だったし。
今回は基本一人だろうから後先考えず連発とはいかないだろうけど、
バランスブレイカー級の破壊力であろう事は容易に想像できてしまうな。
魔法の使えないバトルとか物理攻撃にも見せ場があるといいなあ。
636名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 12:06:29 ID:ZXrUm2mN0
ラズロックと繋がったまま戦争なんて頭がフットーしそうだよおっっ
まで読んだ
637名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 12:17:17 ID:weLbdp4b0
今回の必殺はどんな仕様なんだ?
やっぱり即死で即寝込みコースなんだろうか
638名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 12:17:28 ID:1Ai2LzYI0
魔法は強くなればなるほど魔力ガバ食いなんだし
そこまで連発できるほど回復しないだろう
フロアクリアじゃなく時間で回復なら遠距離で戦いつつ魔力回復待つ
完全スナイパー型が強そうなんだが
639名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 12:19:36 ID:qHNyk69l0
>>637
必殺防御の説明を見る限りそんな感じだな
640名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 12:48:04 ID:Gil92pZg0
>>638
そうなると自分でキャラ動かせないのがもどかしいな
641名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 13:16:44 ID:eiDrbw+E0
格闘については投げ技とかを豊富にすると面白いんだがな
追加効果ありまくりで更にそれを多重に出来るとか
単純に強いというよりも組み立てないと弱いままって方がいい
642名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 13:45:59 ID:og2USso60
>>640
そのための戦術?
643名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 13:47:07 ID:weLbdp4b0
コンレントレート→テンタラフーなAIじゃないことを祈る
644名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 13:55:26 ID:1Ai2LzYI0
テンタラフーが真3の精神属性ダメージ+混乱だったらよかったのにな
645名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 14:05:45 ID:Q/wtxKO40
動かせないとは言っても範囲系魔法を必殺指定にしておけば
タイミングは制御できるから魔力消費は気にならないと思う
646名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 16:27:25 ID:qHNyk69l0
さり気に必殺封印、必殺許可ってネーミングは熱い
なんか子供の頃に見てたロボアニメの香りがする
647名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 16:36:33 ID:l+8M4TQI0
最強魔法を撃つたびに、上官の承認が必要になるわけですね
648名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 18:37:19 ID:qx44O0TC0
無駄に暑苦しい主人公が「発動!承・認!!」か
649名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 18:43:12 ID:COgxus/k0
必殺の度に師匠(orサポート)のカットインがw
やべぇ、それはそれで面白そうだw
650名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 18:50:27 ID:s5paS2Fm0
だが、承認から発動まで画面には「しばらくお待ちください」のテロップが
651名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 19:14:31 ID:t/Z0CJWA0
10週連続冒険者やっても平気だという事に今気付いたorz
体験版では買い物と塔挑戦で-2週されるから8週連続しか出来んが
652名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 20:21:23 ID:27Z1nade0
ラズロックって言ったらやっぱセーフティーバントじゃね
653名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 20:51:00 ID:8MvJDrH10
いやぁ、ほのぼのレ(ryってほんっとうにいいもんですね!

こうですか、分かりません
654名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 21:55:25 ID:CxCXI67d0
>>648
そして「封印解除!!」のカットインですね

やヴぇ、本当にわくわくしてきたぞ
655名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 22:06:41 ID:qHNyk69l0
誰かそういう使用になるようにメールしようぜw
656名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 22:36:21 ID:Ay/4QPKd0
ラズやセリスのカットインが入って超大技とか燃えるなw
657名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 22:40:50 ID:M73oxSkO0
おまけムービーに期待せざるを得ない
658名無しさん@ピンキー:2008/04/20(日) 22:55:04 ID:C3e329+v0
どうせまたBLだろ
659名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 00:33:03 ID:lTZ9tRQs0
さすがに魔法使いモノだからロベルトカーロンは出てこないが、
代りにメイア・クルセイダが出てきたら笑うw
660名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 00:42:00 ID:Z7sKuLUA0
メイアは勉強するテキストの中に出てきそうだな
661名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 00:46:49 ID:Sr4znCP60
また大陸を吹っ飛ばしたとか尾ひれが付いているんだろうな
662名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 00:54:22 ID:AdG98rWU0
セリスティーヌ・ロココ…のちのメイア・クルセイダである
663名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 00:54:30 ID:rsz9JlcL0
ペーパーで魔法陣を高速作成して、キー使って目標設定する
高威力高速発動スクエアドライブとかそう言う手法ありそうだよな
664名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 00:56:30 ID:x3/5j/660
>>662
そう来たかw
665名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 03:47:32 ID:6CwHsrEK0
面白そうだと感じたが、どうして成功時なのに失敗時より
ステータスアップが低いことが結構あるんだ?

666名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 04:07:03 ID:TQybKIpLO
>>665
○の数に注目
×一つでも失敗になることもあるし、この前○二つで成功したこともあった
上昇値は○の数によって決まる
667名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 08:29:57 ID:hwOigcXt0
>>>666の通りだから、あの成功失敗の演出は全くもって意味が無いよな。
668名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 08:31:41 ID:zfVdkv7k0
ちゃんと意味があるよ!

ほら・・・その・・・成功演出見ると気分がいい?
669名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 08:36:46 ID:x8x00TTk0
普通に毎回毎回飛ばすのが面倒くさいんだが。
短縮みたいなのあるけど意味ないし
670名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 09:16:23 ID:1NMWe4lt0
成功すると体調が良くなる
失敗すると体調が悪くなる

体調が悪いと著しく成功率が低下する

失敗してもパラメーターがそこそこ高かったりするのは成長値のばらつき範囲が大きいんじゃないかと・・
671名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 10:19:45 ID:w7NGDK5y0
多分、オール×の時は獲得ポイントが変わらなかったから、
成功1個ごとにポイントをランダムに追加してくんだと予想

>>670
成否関係なく、選んだコマンド次第で体調は変わるんじゃね?
672名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 10:23:02 ID:tu6FIAsf0
訓練系で成功したら調子↑
アルバイト系で失敗したら調子↓

という説を唱えてみる
673名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 11:24:53 ID:vK/BK5gC0
というか成功でも、全部丸の成功と、4つ丸の成功で経験点の上がり方が違うし、
4つ丸なのに失敗になってる時もあるしで良く分からん。
674名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 11:30:40 ID:Cr1qzNx40
成功失敗のカットインがなかったらプリメっぽくなくなっちゃうじゃないですか
675名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 12:30:44 ID:7PFE9Q/e0
カットインも同じ訓練を何回も繰り返すと数が最大5個まで増えるけど効果は1個の時と変わらないし謎だよな
676名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 12:30:55 ID:lTZ9tRQs0
あと、何回も同じ訓練やアルバイトをしていると、
アニメが二つ三つと増えていって、成功!と出る率も高くなってる。
677名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 12:31:39 ID:RsTOcxuN0
>>675
それは体験版だからじゃないか?
普通にやっていれば5個とかになるはずないし
678名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 12:33:55 ID:6CwHsrEK0
一つ大きな不満がある!

なぜ、体操服姿が短パンなんだ?
普通に考えて、ブルマ採用すべきじゃなかったのか?
諸兄はこれについてどう思われる?
679名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 12:34:18 ID:SmB8vF0Z0
あえて短パンと言うのも
680名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 12:36:03 ID:XFsb7nl80
個人的には短パンの方がツボなので問題ない
どうせブルマも出てくるだろうし・・・
681名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 12:37:53 ID:Ae+wlkdV0
スパッツがあってもいいと思う
682名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 12:58:35 ID:FnGLHkzo0
>>675
あの謎のカットは7日間のそれぞれの可否をピックアップしてると思われる。
数が増えるのは……熟練度でも設定されてるんだろか。いくつか段階があって、その目安とか。
あと成功失敗によって調子の変動度合いが違うんじゃないかってのは今のところ同意。確認してないけど。
683名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 13:02:04 ID:ZDZVyAT30
体験版やってたら
モンスターファーム思い出した
684名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 13:16:37 ID:GvSVxypT0
体験版だと、であってほしいね
スキルアップに必要な値の増加に、修行で獲得できるポイントが追いついてない
MP増やしにくいのもそこなんだよね、ただでさえ金を食う修行だし
685名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 13:42:10 ID:OezrzvfU0
で、どの訓練をすればセリスのおっぱいは大きくなるんだ?
686名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 13:57:21 ID:J4moQAw/0
アイテム装備だろ
687名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 13:59:39 ID:XFsb7nl80
おっぱい値といえばバストダンジョンだな
688名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 14:07:04 ID:wOkWTDE40
胸と言えばイエルよりソシエットのが貧乳に見えるのは俺だけ?
689名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 14:41:39 ID:3+qQZR/p0
ソシエお嬢さんの前でそれは禁句
690名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 14:46:20 ID:6CwHsrEK0
>688

志村、うしろーうしろー
691名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 14:52:59 ID:tu6FIAsf0
>>688のご冥福をお祈りいたします。
692名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 14:58:10 ID:4VvFKG/o0
戦闘訓練などの実行回数で称号/記録がもらえる。
100回で○○○マニア?150回で○○○マスター?だったはず。

他にも模擬戦闘で実行回数は不明だが対人戦ができる。

さらに称号/記録でネタバレと思われる、各大会の優勝記録、
城,迷宮,塔を制覇した記録データが体験版に入っている。(画像UPしようかな?)

もしかしたら店以外の武器,防具などのデータも入っている可能性がある。

すごい!すごすぎるぜ!!体験版!!!
693名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 15:01:10 ID:lTZ9tRQs0
もう、>>692はそこから疑似製品版作っちゃえよwww
そしてパッチを作って配布するんだ。
694名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 15:01:26 ID:eKWYqela0
あまりやり過ぎると製品版の楽しみが減るぞ
695名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 15:02:01 ID:SmB8vF0Z0
PS2のガンダムゲーで体験版にPAR使ったら製品版になった奴があったな・・・
696名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 15:11:02 ID:i4zTHzE50
>>694
だな。
でも、あと一ヶ月も待つのは辛いな。
製品版の発売間際まで体験版に手を出さない方が良かったかもな俺は。
697名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 15:18:46 ID:6CwHsrEK0
>692

あんまりやるのはメーカーに対する冒涜だ。
良心があるなら、そのくらいにしておけ。
698名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 15:44:28 ID:3LTAIAgT0
>>692
改造とか抽出の話を堂々するなよ 頼むからひっそり一人でやってくれ
699名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 16:00:07 ID:yG7eoK/b0
>>674
あれはあれでときメモっぽいけどなw
700629:2008/04/21(月) 17:13:52 ID:4VvFKG/o0
はい、すみませんもう大人しくするつもりです。
正直、金と時間停止程度にとどめておくべきだった…

若干楽しみが減った感がある…
何事もほどほどにしとくべきだったと思う今日この頃…
701名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 17:34:45 ID:LUw3e7yn0
わかってんならほどほどにして楽しみにしてる人を巻き添えで楽しみ減らさないように
もう黙って一人で改造してなさい
誰かに聞かれたら出てきていいから
702名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 17:35:10 ID:aDElU25S0
知りたがりは命に関わるぞ
そして巻き込まれる>>629カワイソスw
703名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 17:49:51 ID:MNSLJYhW0
やめて、装甲へこんじゃう
704名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 18:07:04 ID:ZGFjnnNK0
>>699
俺と同じ感想を持った奴がいたかw
705名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 18:42:21 ID:1NMWe4lt0
改造話してる奴はあれだ・・・スタッフのモチベーションをどん底に突き落として
製品版の質を落とそうとする他社の工作員だったんだよ!!
706名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 19:03:24 ID:FnGLHkzo0
あー、見たらモチベは確実におちるだろうなぁ
707名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 19:03:26 ID:hibxc8T50
ヒロインドリームとか好きだったなぁ>成功失敗カットイン
708名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 19:05:53 ID:SCtXMJHcO
な、なんだってー!!(AArya
709名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 21:28:37 ID:lTZ9tRQs0
というか、改造話をすると逆にプログラム担当がハイテンションになって、
製品版に改造対策を何十にも掛けると思う。

キャラはそういうブランド
710名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 21:32:31 ID:XFsb7nl80
そして発売日延期ですね、わかります
711名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 21:36:40 ID:Sr4znCP60
で、ゲーム方面がおろそかになる
712名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 21:39:30 ID:1NMWe4lt0
>キャラはそういうブランド
盛大に吹いたwww
キャラのことを良く知っててますね

とりあえずKY。開き直って無理やり自己肯定してもしょうがねーべ
713名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 21:41:40 ID:FnGLHkzo0
>>711
そしてスレで「んなことしてる暇あるなら(ry」とキャラが叩かれるんですね。わかります
どっちにしてもチートやライブラリ晒しは本来アングラの領分なんだと分かっておくれ
714名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 21:58:37 ID:vY+S2Spd0
ここで話の流れを変えるために
俺、ロベルト・カーロンに掘られて来るよ!
715名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 22:06:42 ID:aDElU25S0
BLの流れは要りませんから素直に死んでください
716名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 22:08:21 ID:LGMcM4+h0
それじゃあ俺はアスパラの変わった食べ方研究してくる
717名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 22:12:25 ID:gJdWyxdo0
じゃあ俺はパン屋のウィットニーさんに弟子入りしてくる
718名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 22:53:47 ID:UgNL+/O+0
ウィズクラは中世ファンタジーだよな。
中世の時代にブルマとスパッツとパンストがあったかという疑問がある。
化学繊維が無いから、中世にはブルマもスパッツもパンストも無かったと思う。

ファンタジーだから、化学繊維のような光沢と伸縮性のある繊維を、
魔法で作って、ブルマとスパッツとパンストを作るのか?
戦場魔法だけではなくて、工業用の産業魔法もありそうだな。
719名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 22:55:19 ID:UM+VTaiN0
ピストンとかな
720名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 22:55:45 ID:dyJlBL6C0
次回作は、会社を立ち上げて魔法産業界の雄になる話だな。
721名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 22:56:45 ID:XXM1gZWI0
きっとその辺りについては例によっておまけコーナーで言及があるに違いない。
個人的にはセリスの体操着?は中世レベルの文明でも普通に染め分けできそうな感じがするが。
722名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:04:58 ID:tu6FIAsf0
服については最初の訓練か何かで説明してなかったか?気のせい?
723名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:15:49 ID:J4moQAw/0
黒タイツがあるのにブルマがつくれない訳がない
724名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:16:20 ID:LGMcM4+h0
協会製の魔法がかかったもので、丈夫で防寒性にも優れているとか、
そんな内容だったような
725名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:22:55 ID:3+qQZR/p0
Q.体操服はサービスですか?

A.違うと思いますが、そういった場合もあるのも事実です。
726名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:46:38 ID:6udzefcp0
>>718
それとほとんど同じ文章を前に見た気がするんだが、違和感無さ過ぎでコピペっぽく感じないな
727名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:46:38 ID:UM+VTaiN0
あの体操服は半そででも寒くないというすごいアイテムである
728名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:56:29 ID:2//AePHD0
魔法制手工業(Magifacture)
729名無しさん@ピンキー:2008/04/21(月) 23:58:50 ID:kqSYqGEN0
>>728
誰がうまいことを言えと
730名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 00:02:00 ID:UZ6Kdzhg0
manuが手だからなあ
731名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 00:13:32 ID:J0Lt4X5R0
>>720
ラストはギュンギュスカー商会に吸収合併されるんですね。わかります
732名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 01:27:05 ID:06eZDzEG0
>>707
占い師さんですね、わかります。
733名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 09:26:09 ID:snsdACK90
家内制魔法工業?
734名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 10:00:55 ID:O0JMW2li0
マニュファクチュア
735名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 10:25:40 ID:mZ0Hhhco0
体験版やった感じだと
普通に進む分には大量にスキル種類があっても1つのスキル例えばひたすら剣スキル特化と
戦闘基本スキルだけ上げてけば楽に進めてしまう気がしてならないんだが・・・
遠隔武器や魔法のみでしか進めないMAPが用意されていて
2周目以降の引継ぎで他スキルを振っていく用途とかあればいいが。
シナリオで縛らないと多彩にスキル種類があってもマゾ縛りユーザーか完全に趣味レベルの育成になりそう
736名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 10:33:07 ID:jqEBa2bu0
> シナリオで縛らないと多彩にスキル種類があってもマゾ縛りユーザーか完全に趣味レベルの育成になりそう
引き継ぎありの周回育成ゲームなんて完全に趣味レベルだろ
クリアするだけなら一つ二つ極めれば十分でもおk
737名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 10:45:12 ID:zWIttPZD0
物理攻撃や魔法に耐性がある敵とか出てくるだろうさ
738名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 10:52:22 ID:m5R8WBcq0
1つのスキルで万事解決できてしまうと、スキルを山のように用意しててもムダになるからな
王賊だと大魔法使いを2部隊用意すれば簡単に全クリできる仕様で残念だったから、そういうのは無い方がいい
739名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 10:56:05 ID:mZ0Hhhco0
特化で無双おkだとありがちな√回収ゲーでちとつまらんなぁ。
本シナリオでちゃんとスキル計算しないと積むバランスよりは良いけど。
せめてCG1枚用意しておまけダンジョンでも作って複数のスキルを
駆使しなきゃ無理なMAP用意してほしいなあ。
なんかご褒美無いと用意されたやり込み要素も気力が削がれる人なんですわ
740名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 10:59:27 ID:1JMXsfKK0
それこそプリメみたいにエンディング複数用意してくれるとありがたいんだけどな。
簡単な文章のエピローグでも構わないし。
メインで使ったスキルに応じて分岐する感じで。
741名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 12:01:27 ID:nR17ydg60
>>739
TUEEE状態の力押しでそこそこ苦労したい、でも計算するほど極めるのもHPバカ高い敵相手に時間かけるのも嫌、って人?
742名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 12:18:56 ID:4FW5KCNh0
>>735
そういうMAP作っても結局は敏捷ゲーになるだけじゃないかね
ま、何であれ救済スキルがあっても自分で縛るから良いけど
743名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 13:07:28 ID:0TaNaOpq0
744名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 13:26:53 ID:dazjLTgI0
   ↑
何か説明くれ
745名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 13:56:50 ID:iMJP16wB0
>>743
KY。賞味期限消化まで空連続DLさせてもらうわ
746名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 14:09:30 ID:h0sOy+CF0
氷の壁tueeeeeee
壁Lv3で10階の敵これ以外全部禁止にしたら無傷で勝てた
747名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 15:59:09 ID:iMJP16wB0
ところで、武術関連の訓練効率悪くない?
冒険アルバイトの効率が良すぎると言えるかもしれんが・・・
他にも農作業>越えられない壁>体基礎訓練だし、製品版で調整されてるといいが
748名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 16:09:41 ID:qaQPN9V+0
主人公はセリス引き取って一ヶ月で限界きたのだが、それ以後はため込んでも問題ないまま体験版終わったな。
個人的にセリスを引き取る前にあてがわれてた女性が気になったり
749名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 16:56:37 ID:a8+36Hpa0
協会のお偉いさんのところで……
花婿としての力を使う仕事があったんじゃろ……
750名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 16:57:21 ID:MH/NCr/X0
協会上層部の、魔力の回復効率が落ちたアダルトすぎる女性たち
751名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 17:04:29 ID:PioV0uY8O
>>748
キスでも魔力放出のとことかでヤってるから、パラメータにかからないとこで放出してるんだろう
752名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 17:05:46 ID:6JbfJUiD0
セリスを引き取る前は、ソシエットが担当してたりソシエットが無理なときは、
他の人を用意してたんだけど、主人公の事が大好きなヴィオラはそれが納得いかなくて、
疎遠になってる感じかも。

そこまで考えて、実はルーンさんなんじゃないか?という疑問がわいたw
753名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 17:12:20 ID:AjgV7b1Y0
>>752
ルーンはラズロとヴィオラの師匠だろ
754名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 17:17:24 ID:iMJP16wB0
つまりラズロの筆おろしはルーン?
755名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 17:30:34 ID:1JMXsfKK0
ふと思ったけど、子供の頃はどうしてたんだろうな。
756名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 17:34:09 ID:CsNH39Pr0
ラズロ(魔法使いの花嫁)って小さい頃はどうやって魔力放出してたんだ?
先天性の能力ってわけじゃないのかな?
757名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 17:40:08 ID:35EwgChO0
問題になり始めたのは魔力吸収のスキルを身に付けてからじゃないかな?
魔法関係は基本的に習得しないと駄目みたいだし、スキルを身に付けて魔力を吸収して「やった!」と喜んだら
止まらなくなってしまって、師匠のルーンさんが「あらあら、大変♪」とか言って筆下ろし、と
758名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 17:50:53 ID:nR17ydg60
あれスキルじゃなくて体質じゃないか?技術なら制御できる筈だしさ
まぁ、ル−ン女史が筆降ろし説は賛成だw
759名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 18:02:07 ID:35EwgChO0
>>758
セリスにわざわざ魔力回復のスキルを習得させてたし、一回回り始めると止まらないという感じで
最初の一押しは必要なのではないかなと思ったんで
760名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 19:04:04 ID:PLQNXVe80
子供の頃に急に発動してルーンに引き取られるとかが妥当だろ
761名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 19:08:29 ID:9kxZSZFU0
精通直後から魔力爆弾になりかけていたところを救われるんですね。
762名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 19:10:24 ID:VivHGwmr0
RSKの方、CG更新されてるね
海水浴っぽいシーンが追加される
763名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 21:08:44 ID:MH/NCr/X0
クリックしても暗くなるだけでなんか変だと思ったら、ページの最上部に表示されてた
それはそうと、このCGは監視のバイトのシーンじゃね?
探索のスキルで有利になるとか書かれてたし
764名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 22:37:23 ID:VR3sv/J20
魔法使いの育成の仕方で変化
ストーリー、ビジュアル、エンディング

ということは、セリスの胸がさらにおっきくなったり、ちっちゃくなったりするわけか?
オラ、ワクワクすっぞ。
765名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 23:32:20 ID:w5vIarna0
なにそのまじかるアンティークっぽいもの
766名無しさん@ピンキー:2008/04/22(火) 23:33:55 ID:6JbfJUiD0
まじかるアンティークは、一番小さいサイズでのルートを作ってくれたら良かった。
767名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 00:45:29 ID:Y/019kbX0
ウザイーズクレーマー
768名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 00:46:23 ID:XHZw4V3e0
>>767みたいなので何故かおまけのネタバレされた気分になるから困る
769名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:21:28 ID:bwZCjiIK0
>>767
キサマッ!なんというネタバレを・・・っ!
770名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:22:35 ID:1eS+lCbc0
>>767を見て凹む社員
771名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:34:32 ID:uYfH9aT40
マジでそれっぽいのが笑えるw
772名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 01:54:37 ID:CPeZVbZG0
これで発売延期だなw
773名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 02:06:26 ID:TG7Okt8q0
>>767
キサマのせいで発売延期にっ!
774名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 02:33:52 ID:+pMlLizx0
落ち着けおまいら!767は珠流タンた。
それらしいネタを振り本命は他にあるはずだ
775名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 02:48:38 ID:uCLEi5qu0
正直本命は戦m・ぐは!
776名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 03:56:24 ID:77bp6rCqO
育成のアニメと成功失敗は、7つの内の1つをランダムに選んだ結果てOK?
1つ×あると7分の1で失敗する、と
経験値は○の数で上昇(これも乱数)で、成功だといくらかボーナス付く?
それとも経験値のボーナスは体調の方?
777名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 07:48:54 ID:eLUdQveC0
まあ主要戦闘スキルどれ取ってるかによってEDは確実に変りそうだな

まあありそうなED予想すると

剣とか格闘の接近で大会優勝=騎士ED 負ける=傭兵ED

魔法なら大会優勝が分岐で優勝=当主ED 敗北=弟子のままED

探索系のスキルが高いと家は諦めてトレジャーハンターED

家事系のスキルが高い=メイドED
778名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 07:51:52 ID:+6tIrwWA0
魔力供給の回数で結婚と妊娠もくっつきそうだな。
一応魔法は使えるんだから魔法騎士とかもありそう。
戦略を鍛えたら魔法軍師とか
779名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 07:58:40 ID:DfGZPjWE0
繰り返しプレイ前提がどう作用するんだろう
1週目では魔法大会優勝が無理な難易度なんだろうか
780名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 08:05:15 ID:eLUdQveC0
多分クリアできるんじゃね?
猛虎モードとかいうのあるから
どう考えても無理な敵はそっち側でやれって事になる気がする
781名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 08:06:13 ID:Hyjpc1Qh0
大会クリア後新たに目標ができたりするんじゃね
宮廷魔法使いとか
782名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 08:09:54 ID:1eMBPGZ80
体験版でも、いくつかの称号が入ってるんだな
アルバイトマスターとか

称号収集も、実際のプレイの時は楽しみだよ
783名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 08:26:50 ID:jR0cWrV60
特殊な条件でのみ手にいれられるレアアイテムとか育成に役立つアイテムを
引継いで周回重ねるごとに強くなっていくのも面白そうだ
784名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 08:59:58 ID:CPiaAfFfO
ダンクレみたいに2周目以降限定の敵とか出るんじゃね
785名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 09:06:58 ID:c52xO4Hw0
引継ぎ周回有りのゲームだと、どうしてもプレイヤー側の強さもインフレするわけで。
それを生かす為の敵とかダンジョン出してもらわないと、今までどおりの後一歩感の残るゲームになるだろうな。
786名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 09:30:57 ID:IMuIXkt10
まぁしかしなんというか「女の敵」扱いされても仕方の無い主人公だな。
体質なので可哀想ではあるが。
787名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 09:55:07 ID:CPiaAfFfO
今までの主人公よりはまだマトモな気がするがw
788名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 10:35:18 ID:uFf7EprC0
クラウスはリーエである事を除けば一般人ぽかったろ
789名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 10:43:37 ID:t47wJFpM0
グリ森の先生はむしろ種族的特長で性欲が薄いんだったな

王賊のジンはひどい女の敵だった
女の武将全部抱いて落とすしw
790名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 10:51:49 ID:Z8Yahjt/0
>>786
したくないのにする、ってのは男女問わず相当ストレス溜まるからなぁ
……忌諱してた割にセリスとはノリノリだったが。

まぁそこはいつものキャ(ry
791名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 10:56:52 ID:9pHnlt+g0
>>789
でも鬼畜に徹して天使からの反撃阻止したんだぜ。
少しでも優しくしてたらバッドエンド
792名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 13:04:54 ID:082VOQmL0
一年に一回エロとか聖人過ぎる
793名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 16:08:01 ID:zmy6zLc+0
あと、1ヶ月は長いな。
とりあえず、大学院の課題を前倒しで頑張る。

激しくトピずれだが、おすすめのSLGを紹介してるトピとかサイトがあれば、
紹介よろしくお願いします。
794名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 17:45:37 ID:esFMNEf30
>>789
リディアはヤられる気満々だったから全部というわけでもない気がする。
795名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:05:49 ID:rzcxEMjE0
>>785
一週目はストーリークリアにちょうどいいバランス
二週目以降はCG回しゅ・・・ストーリークリアは楽に進めてやり込みは猛虎モードで楽しんでくれ
てところじゃないか?
意図通りに出来るかどうかとは別だがな
796名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:34:31 ID:nFno2H4v0
>>794
ジン自身がレイープする気満々だったから、女の敵度に関しちゃ同じだろうなあ
正体明かして合意求めたわけじゃないし

ちょい前も出たけど、ラズロの敵度はセリス以外の魔力処理イベント次第な気がする
797名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:55:21 ID:rzcxEMjE0
>>796
今回はラズロ総受けの女が敵なんだyお
798名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 21:37:58 ID:kOO6BjG40
しっかし、まさしくモンスターファーム+プリンセスメーカー+18禁だな
こんな作品の企画通すなんて、もっとやれ
799名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 22:30:06 ID:Yf31NOn40
育成部は古典ながら、上昇した値を経験点代わりに
スキル購入ポイントにしてるのが独特じゃないか
ただ数値を上げるだけにはなってない辺りが
やりがいありそうに思える

あとはなんだ、勘所は試練じゃねーかと思いながら体験版を削除した
あれ見てるのだるくなるくらいダンジョン深くてテンポ悪くなったら辛いな
製品版では5〜10階くらいを限度にして
シナリオ進行か任意で難易度別に挑めるようになってれば良いけど

周回と引継ぎを前提にしてるっつーことだったが
単純にヒロインの能力そのまま引き継ぐ…のではないんだよな?
どんな感じに仕上がるんかな
800名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:32:22 ID:fXOX4zH20
>>799
>スキル購入ポイント
そこはほら、パワプロっぽく
801名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:46:22 ID:vXkeX6+R0
つぎこんだポイントが半分になって帰ってくるとか、
エンディングによって次の周回開始時のポイントが決まっているとか、
リメイクロマサガみたいに周回を重ねるごとにポイントの収入が増えるとか。
802名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:48:14 ID:zmy6zLc+0
>799

ctrlのボタンを押せば、高速で戦闘。
それほど時間はかからないよ。
803名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:48:57 ID:Yf31NOn40
やっぱそういうのだよね
スキルとかはまっさらになって欲しいなーと思ってさ

後は装備品が残るとかはありそうかな
804名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 23:58:43 ID:2unW78B50
>>799
もしも製品版でも早くできなかったら巣作りとかで使えた
速度を変えられるプログラムを使ったらいいと思うよ
つーか体験版で実際に使ってたし
805名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:01:28 ID:JDdUpv7p0
とりあえずAI指示で歯がゆい気分を味あわせていただいてましたが

>>802
遅い 普通 高速
の高速より早くなるのかな?

>>804
なるほど?
806名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:05:59 ID:gXH0dlJ+0
807名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 00:43:58 ID:H6eTRQW30
>>806
部屋で動くセリスにGジェット噴射してぇw
808名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:27:07 ID:pRFsQ0Ms0
セリスの移動は制御できないけど、行動のほうは必殺ボタンのおかげでわりと任意に制御できるんだもんね
これまでの完全オートにくらべればずいぶんはがゆさがなくなったよね

ブレスオブファイア5みたいなバランスだといいなあ
周回して引き継ぎを少しずつ増やしてより高位のエンディングを目指すような
でもシステムを把握して慣れてしまえばまっさらの初回プレイでも最高難度のエンディングは狙える、と
そんなあっさりもこってりも楽しめるバランスだといいなと思う

引き継ぎも、ラズロが身に集める膨大な魔力で禁呪を使って過去のセリスへ今のセリスの経験を送り込む!
なんてことだったりしたら俺の厨ニハートに大変よし
809名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:33:06 ID:yww6YT2K0
>>808
>>周回して引き継ぎを少しずつ増やしてより高位のエンディングを目指すような
巣はそんな感じだったな。
初回でリュミスとケコーンとか無理ゲーだし。
810名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:47:50 ID:2CUYhDRe0
今更だけど戦闘一時停止してキャラにカーソル合わせると情報表示されるんだね
811名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 01:48:39 ID:hcIpzmJ/0
何てわかりにくい親切設計
812名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 02:08:46 ID:P2Miegoe0
しかし、そこがキャラらしい
813名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 05:03:09 ID:215+Hj1k0
称号リストあるといいなー
全部埋めるためにがんばりそう
814名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 05:33:46 ID:s3sCsNRJ0
称号・スキル・アイテムリストは欲しいよね
ブラ三や南国でもそうだったが、コンプリートへの意欲と意地になる
815名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 14:02:16 ID:ivKeAoP/0
>805


高速のスピードの3倍速くらいで戦闘。
9階まで行くのに1分かからん。
816名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 14:10:40 ID:sfvZ0MT60
いやまあ1分掛かってたら充分だりーかな…
自分で操作するならともかく自動なら
良いとこ20〜30秒じゃねぇかなぁ

そろそろメールアドレスにsageって書くようにしたり
cookie受け入れるようにした方がいいかもしんね
817名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 14:39:04 ID:ivKeAoP/0
>816

最初の設定の時間や、設定変更の時間も入れての話だから、
全部高速でするなら20〜30秒くらい。
818名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 14:47:42 ID:sfvZ0MT60
それくらいになればテンポも良さそうかな
何度もありがとな
819名無しさん@ピンキー:2008/04/24(木) 17:38:02 ID:6kdCdveV0
低速・普通・高速の設定によってctrl押したときの速度も変わる
高速設定でctrl押せば1階辺り数秒で終わる。代わりに一切の指示は不可能だが
820名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 11:41:22 ID:hNh+jPBN0
ふと思った
最後は塔が1000階になるのもいいかもしれない、まさにスペ塔
クライマーである
821名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 11:44:19 ID:1nNPt7SW0
>>819
なんと言う無駄使用
素直に6段階にしてくれって話だな、CTR押しっぱってのも手間だわ
822名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 11:45:12 ID:wQy+BAW70
スペクトラルタワーなら10,000階の塔もあったっつー話
823名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 11:48:39 ID:KYDTV8LF0
普通にノーウェイトが欲しい。
PCの能力最大で処理するような。

ストーリーとは無関係な腕試し場は欲しいよな。
やりこみ系の定番として。
824名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 12:12:22 ID:wQy+BAW70
塔は必要だ
ただあんまり最深部目指して延々冒険
みたいなのはちょっと、と思う

育成の成果発表の場が欲しいだけなんだよな
ドルアーガのワンフロア程度で充分な気もする
825名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 12:42:30 ID:3sKJ0R+20
>>822
あ、スペ塔1万だっけか・・・
まぁ冗談だ、さすがにそこまでの作業はちょっとね・・・
826名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 17:59:37 ID:jO9/AHI/0
ペトロクラウドのない死者の宮殿くらいだな。
827名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 18:07:25 ID:KYDTV8LF0
竜言語魔法も封じてくれ
828名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 18:29:03 ID:6v7ATsSI0
とはいえスナップドラゴンだけは使わせてくれ
829名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:24:33 ID:e0JN3zFZ0
実は塔じゃなくて、軌道エレベーターでした
830名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:32:37 ID:r+nyZixk0
なんだっけ
ドラスレ英雄伝説かw

ファンタジーから始まって
最強の剣がビームサーベルだったっけ
831名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:35:14 ID:P2MnFALe0
そんなのハイドライドの昔から有るネタじゃん
832名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 20:37:56 ID:/gJUHD9s0
>>830
そんな、燭台持ち出されても今の人分からな……い?
833名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:08:27 ID:+DZFycnL0
子供心に両替機持ち歩けるのが不思議だったよ
834名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 23:45:00 ID:vpjCFmNv0
予約したのはいいけど有給使うべきか悩む
835名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:08:20 ID:/6gjsZIA0
土日使ってやればいいじゃまいか
836名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 00:31:53 ID:+ui1rDID0
俺のとこはちょうど金曜休みだから月曜に有給使って4連休にしちゃうぜ
837名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 07:12:50 ID:28nF/hZi0
一応突っ込むと、スペクトラルタワーは1000階だな
 
……その次にあるラストタワーが一万階
 
 
つか、その後のあの世界利用作品で無かった事にされてるよね、ラストタワー
ちなみに、トルネコ系ランダム生成ダンジョンなんだが
数十階(ランダム)スキップなアイテムが結構出るんで想像よりは楽
きついけどな
838名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:57:14 ID:X70EVhbM0
ひたすら塔を上ったら宇宙に出られるよ!
839名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:57:34 ID:bmHUgpGH0
ガンハザード乙
840名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 12:59:43 ID:3EGz4brA0
なんちゅう即レス。
俺としてはチェーンソーで倒せる真のボスをお勧めする。
841名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:00:15 ID:QdPeihit0
かみ乙
842名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:02:03 ID:iYRzIZMC0
スペクトラルタワーは1000階までは
泣きながら気合と根性でクリアしたが

10000階出てきた瞬間に黙って電源を切った
あれは絶対作った奴もクリアしてない
843名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:07:27 ID:Ln5wR5Lg0
いや俺が作ったわけじゃないが1万はクリアしたぞ
単に作業に向いてないだけだろう
844名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 13:26:08 ID:GIVUl5Wc0
100階ごとにおまけのエロ読書シーン入れておけば皆クリア
845名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 14:01:32 ID:tyy1CWYT0
>>837
PC版不思議のダンジョン外伝には9999Fまであるダンジョンもあるぞ
50時間とかかかる
846名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 14:05:48 ID:0EWEnlHk0
塔登るのがメインのゲームならボス階やイベント階、特殊な階(装備変更・回復・消費アイテム購入etc.)とか用意すればおk
847名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 14:16:05 ID:QdPeihit0
残念ながら育成シミュでした
いや残念じゃない俺はそれが欲しいw
RPGではないだろ?
848名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 14:28:58 ID:3EGz4brA0
究極に強くなったらマイトの巣に殴り込みをかけたいな。
849名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 14:51:37 ID:Ix755nth0
王賊のダンジョン探索で「これならドラゴンの巣にだって〜」みたいなこといってたから
二週目ではダンジョン探索3(ドラゴンの巣)ができると思ってたぜ・・・
850名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 15:07:31 ID:5qFvo0TWO
でも王賊って、キャラ全体でみると戦闘力底辺だよね
30年あたりからのグリ森のが強いし
851名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 15:18:12 ID:6i5XJCPa0
1) マイトorブラッドの巣に殴り込みかける
2) エンド後の再興ベルン軍を返り討ちにする
3) 銀メンバーと格闘大会で戦う
4) グリンスヴァール学園攻撃軍に加わる

過去作踏み台度では、どれも似たような感じだろうなー
852名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 15:20:18 ID:Y/JYxhjQ0
王賊は、指揮官としての能力だから
個人戦闘力でいえば、親父、八重、ネイあたりが3強か?
853名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 15:36:56 ID:N+eSzBRi0
二周目からはライアネさんが大会に参加するように…ハードだな
854名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 16:01:52 ID:IDg+1JxV0
>>837
続編の2だとスペクトラルタワーが10000階なんだぜ?
それ以降もスペクトラルタワー=10000階が公式設定で「ラストタワー?何ソレ?」って感じだし…
もうIFと断交してから大分経つから、現在の設定がどうなってるのかは知らんけど。


製品版では塔だけじゃなくて「不可思議な迷宮」とか言って潜るダンジョンもあると妄想。
○階イカだけに○%の確立で落ちてる宝箱からしか入手できないレア装備とかあると


完全に別ゲーですね…
855名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 16:25:23 ID:giRacMGq0
>>854
レア装備うんぬんはともかく、実戦でもぐるダンジョンには塔以外があってもいいとおもう。
856名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 18:16:52 ID:WxDtcEHq0
想像の遥か上を超えて、プレシャス(でよかったよな)とかの超武器を取得するために
魔界編と天界編がある超大作だったりしてな。
857名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 19:02:43 ID:KiJyM7pM0
>>856
キャラに何を期待してるんだ・・・
858名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 19:05:07 ID:qpOjvwrN0
んな超大作が一年で出来るわけないw
859名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 19:10:30 ID:QdPeihit0
大体6〜9ヶ月で1本つー認識
860名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 19:36:35 ID:5+Xi16+K0
プレシャスっていうとボウケンジャーしか出て来ない
861名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 19:47:29 ID:ydY4xwFZ0
キャラがあと一歩メーカーから脱却できるのは來世紀まで待たないと
862名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 20:05:30 ID:GIVUl5Wc0
年一本くらいじゃね?
開発期間は半年くらいかもしれんけど
863名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 20:21:15 ID:Z36vHow/0
3月12月みたいな年もあった気がする
864名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 21:04:41 ID:69nww/Yv0
上に登るのでなく下に潜る方だが、大逆鱗というゲームがあってだな・・・
865名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 21:18:13 ID:Ix755nth0
木屋善夫と聞いて
866名無しさん@ピンキー:2008/04/26(土) 22:28:18 ID:/3D1TgQD0
my precious=いとしいしと
867名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 09:34:08 ID:K7R3/PJp0
魔法+武器、ってのがいいのかなぁ
防御も2種類あるのが良く分からない
MP切れも早いなぁ
868名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:29:56 ID:w6lnP32p0
体験版では武器一本か武器+魔法って感じだな
防御2種ってのはよく分からんけど、とりあえず魔法は駆け出しがバカスカ使えるような物じゃないだろw
869名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:33:23 ID:ygGeob930
金銭収入が安定するまでは魔法あんま覚えられないしな
そのぶん、後半に入る魔法はとんでもないのが多いと思ってる
ダメージ大+吸収回復とか
どんな敵でもHP半分にするとか
870名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:36:04 ID:K7R3/PJp0
体力増加とか攻撃速度上昇とかあの辺に防御1つなかった?
それから武器防御と魔法防御も別にあるけど
どう使い分けられてるのかが良く分からない
871名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:37:54 ID:K7R3/PJp0
おなじみの必殺系はありそうだけどなぁw
必殺防御ってのがあるくらいだしさ
872名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:41:09 ID:r6edRUT40
とりあえず、今度はまともに使えるメテオと召喚を期待します
…と書いたら、我ながらFFの話に見えるな
873名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:44:20 ID:hdk1LWFx0
ヴィオラ「もうひといきよ パワーを メテオに」
874名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:45:40 ID:K7R3/PJp0
セリス「いいですとも!」
875名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:49:24 ID:QAVAb1rV0
召喚?
あぁ、触手ですね。わかります。
876名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 11:56:16 ID:g0JEQeUS0
メテオストライク覚えてジェネラル(P)にクラスチェンジか
877名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:02:39 ID:fgVHJ7yP0
毎度ながら大変解りやすい配列で助かってます。。
878名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:44:33 ID:fAHOMjbb0
召喚ならスライムでしょう
いや、ネトか
ベトだっけ?
879名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 13:48:45 ID:K7R3/PJp0
スライムとかローパー系はとてもよいですね
                                                  エロくて
880名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 16:08:32 ID:oNI3WFZq0
体験版出てから皆の期待値が急上昇してるような気が…w
881名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 16:46:14 ID:NNkx2p/90
S藤A子「体験版の出る前から大ファンでした」
882名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 16:58:58 ID:tP7+3Jm70
須藤温子さんですか?
883名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:16:47 ID:w0urJ/2t0
体験版は随分やってしまうけど、良くも悪くもいつものソフトハウスキャラだなw
884名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:18:42 ID:ZUjbTZEu0
>>874
そこはイエルだろJK
885名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:28:31 ID:K7R3/PJp0
王賊は体験版の時点で
弓が死にユニットとか魔法やべぇとか
分かったもんなそーいや
886名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:31:25 ID:r6edRUT40
逆に、割と使えた傭兵が製品版ではかわいそうなことになってたり
今回怪しいのは、杖の手頃さと冒険バイトあたりかな
887名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:33:51 ID:91n9VUd10
>>886
どう考えても杖より先に棒が修正はいる
888名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:36:48 ID:r6edRUT40
ごめん 単純に間違えた(´・ω・`)
889名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:38:44 ID:g0JEQeUS0
>>886
バイトは製品版だとスキルに応じてバイトできるものが増えていくって感じになるんじゃないの?
冒険バイトは初期ではできないか上昇値下がるかだな
890名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:43:41 ID:dqrE99U40
弓も直線上でなくても範囲内なら攻撃できるようにしてほしい。
その代わり射程3〜7とか接近戦に無力でいいから。

>>884
主人公もありじゃね?

ヴィオラ「だめね やつにメテオはきかないわ!
     ラズロック!ほのぼのレイプをつかうときよ!」
891名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:47:47 ID:YS4NrZ1d0
冒険者バイトは、
・HP減少量をランダム、弱いと大きく減少
・所持金マイナスで破産(数回は救済あり)
とかにすれば序盤使いにくくなるな
一部の人にとってはS&Lの回数が増えるだけかも知らんが
892名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:49:28 ID:K7R3/PJp0
そういえば魔法使わせてて気付いたんだけど
あれ不発するよね?
ターゲットに対して必中とかじゃなくて
王賊魔法みたいに対象から数ヘクス/数ヘクスの
どこかに命中する、という解釈でいいのだろうか
893名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:51:06 ID:91n9VUd10
>>892
詠唱を始めた時点で設定した場所に発動するんじゃねーかな
894名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:56:33 ID:BW3Rnxci0
ガープスだとファイヤーボールでも、矢とかと同じで
避けられたり盾で防がれたりするから
そのよーなもんかも
895名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 17:57:43 ID:oBC4q6Uq0
ジャッジマン「(おまけで)ガチホモの道を歩んだお前がほのぼのレイプを使おうが輝きは戻らぬ」

体験版公開時期が早かったから色々とバランス調整が成されていることを祈ろう
896名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 18:01:18 ID:kON0jDJG0
ところで「魔法使いの花嫁」って妊娠したら魔力の処理はどうするんだろ?
897名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 18:04:06 ID:QAVAb1rV0
>>896
子供に魔力が行くんじゃね?
そんでもって子供があばばばばってなる
898名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 18:06:52 ID:WH7vtLni0
女性の場合は一人でも処理できるって言ってなかったっけ?
899名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 18:19:10 ID:/olD3wdr0
生理で魔力排出じゃなかったっけ
妊婦はセックスしないほうがいい時期あるんだよな?どのくらいの期間か知らないけど
900名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 18:25:27 ID:7z7VhHAs0
妊娠したら生理は止まるよ

>897
やっぱ子供かなぁ
でも胎児の時点で魔力注がれてたら
うまくすりゃ天然の魔法使いだけど
下手すりゃ流産しちまわないか心配だ
901名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 18:58:49 ID:r6edRUT40
そこで母乳にいくのがエロゲテイストではありませんかw
つわりが普通より凄くひどくなる、とかいう線もあるかな
902名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:23:10 ID:gFZJKsFy0
また王賊やりなおしてたけど今作は何を引き継げるようにするんだろ
ユニット・・・にしてもそんな引き継げるユニットあるんだろうか?
903名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 19:52:11 ID:pDwBRHYB0
ポイントや金が固定値or稼いだ量の○パーセント引継ぎじゃないかと睨んでいる

クイズに答えるとその量が増えたりパーセントが上昇したり
904名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:11:08 ID:bGcNHrTl0
巣ドラの「選び過ぎです!」が好きだったんで、
合計○レベル以内で自由にスキルを引き継げる、だといいなと思う

そしてソシエットに「欲張りすぎですよ?」って窘められたいと思う
905名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:13:28 ID:kY35NXqs0
無性にハラミボディにボコボコにされたくなってきた。
発売日が楽しみすぎる。
906名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 20:20:57 ID:wrWkVP4W0
ギュンギュスカー商会がいつ出るかが楽しみ
907名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 21:06:15 ID:guc2O6H40
>>904
それいいな。今からでもメール間に合うか……
908名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 21:55:05 ID:gFZJKsFy0
弟子以外にフリーユニットみたいなのが欲しいわ
引き継げる召喚獣みたいな扱いでもいいから
しかし今更そんなこと言ったってどうしようもないのである
909名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:22:04 ID:ac3ESXp30
ぶっちゃけ、セリスのキャラデザ微妙だよな
910名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:28:15 ID:EScWVUbU0
>>906
実は、買い物をしてる店がそうだったりして。

「人間界支店です」とかって。
911名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:31:09 ID:kY35NXqs0
試練の塔に大店があってもおかしくないわな。
店を出た直後に罠とモンスターが襲いかかってきそうだが
912名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:40:28 ID:tmVpYe/70
>>911
モンスターがかつあげしたアイテムを、店に売りに来たりして。
913名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:47:03 ID:/Do9U8o/0
>>909
あん、てめぇ〜やんのかコラッ?
914名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:49:50 ID:Y9aZgPQe0
トラキアは敵の武器w盗んで、武器屋に売ると
CPUが買い戻してたな
915名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:50:52 ID:oBC4q6Uq0
ぶっちゃけ、ソシエットはひんにゅーだよな
916名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:53:03 ID:NNkx2p/90
クーのポジションぽいしな
917名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:56:38 ID:K7R3/PJp0
便利屋とか雑用って意味すか
おいしいから良いけどw
918名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:57:53 ID:kY35NXqs0
セリスにひたすらアルバイトをさせるとなぜかソシエットとねんごろになれるとな
919名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 22:59:13 ID:ygGeob930
おかねだいすきソシエット
920名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 23:00:57 ID:4UDK7gLw0
ソシエットが容姿性格ともに俺のストライクド真ん中すぎる。
921名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 23:01:21 ID:jux85J6+0
魔力供給ずっとしないでいたら
ソシエットをほのぼのレイプみたいな流れだと予想
922名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 23:10:34 ID:K7R3/PJp0
ヴィオラの方が気になるんだが
声が青山ゆかりではないのでした
アルェ〜

>>921
俺もそんな気がする
923名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 23:14:14 ID:Vhzivx8d0
なんていうか、名前無かったり出てきても重要じゃないキャラクターとのほのぼryが少なさそうで怖い。
俺の中で南国が評価低いのはそこがあるからなんだよなぁ。
感情移入しないで楽しいエッチがしたいのーーーっ!!
924名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 23:22:36 ID:K7R3/PJp0
リビドーの群れです
925名無しさん@ピンキー:2008/04/27(日) 23:46:43 ID:YYxpGZVS0
>>922
主人公の同期・同輩でライバルキャラ・・・また青山ゆかりか?とか思ってたら違ったのな
どうもヴィヴィアンとかキリッサのイメージが強すぎて食傷気味だったから、海原エレナのヴィオラはむしろ歓迎
あのオバさんっぽい声が大好物
926名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:19:37 ID:wM89QjTZ0
ライバル育てたいって思うの俺だけか?
927名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:22:01 ID:6rRbcXkE0
ヴィオラを育てたい
928名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:22:19 ID:2BgFGKLd0
>>925
ヴィオラに年齢のお話は禁物です
929名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:31:53 ID:6NEK1N9Z0
ソシエットの胸を育てたい
930名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:32:02 ID:GW5sNXMR0
>>926
2周目とか3周目とかでいいから
なんかフラグ踏んだ後は育成できる、とかなら
嬉しいかもな
931名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 00:51:38 ID:aAnyMoAc0
そしてイエルにばかりかまけ過ぎて、セリスに刺される鮮血END。
932名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 01:12:42 ID:FlNb/sbm0
nice暴徒.
933名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 11:29:46 ID:c1+AY9zA0
どちらかというとヴァルキリーっぽいな
934名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:11:40 ID:byrmfnog0
いぐぅぅううううとか喘ぎはじめるのは勘弁
935名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:42:10 ID:4RdZG7W70
そんな路線に走ったらキャラ信者の大半が去ることうけあいね
936名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:42:57 ID:uisqc4j10
珠流たんはアヘ顔なんて書けんだろ
937名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 12:54:18 ID:c1+AY9zA0
というか描く必要がないw
938名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 13:09:53 ID:4iypN/oK0
だが見てみたい気もする。
ゲームにいきなり登場させるんじゃなくて、キャラのサイトにUPして反応見てはどうか。
939名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 15:20:44 ID:TTDThWzD0
そういうのはそういうので
好きな奴が居るのも出すメーカーがあるのも
別にどうでもいいが
わざわざキャラがやるようなことではないのではないか
940名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 16:39:06 ID:mAvJx/Zl0
なんか発売日が一週間延期になってる…orz

【発売日変更タントゥー速報】16:32 (PCゲーム)
・ウィザーズクライマー(5/23→5/30に延期…orz)
941名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 16:40:12 ID:2BgFGKLd0
おまいらが無理な要望を伝えるから

ま、俺も出したわけだが
942名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 16:59:05 ID:1RWf7ADX0
弟子チェンジでも実装されるのかしら

いやセリスが悪いって訳じゃないんだが、
こういうのはやっぱ育成できるタイプが複数名いた方が何かと楽しいし
つってもキャラにそんなボリューム求めるの多分無理だしなー
943名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 17:01:26 ID:c1+AY9zA0
なんか延期が楽しみなのって初めてな気がするw
944名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 17:02:36 ID:dMSYNyxZ0
>>767のせいで延期ですね、わかります。
945名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 17:03:27 ID:AG45aqaQ0
給料日前から給料日後に変更か
やってくれたな!さっさと店舗特典公開しやがれ!
946名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 17:03:44 ID:TTDThWzD0
発売前にクレームってなんだよw
947名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 17:05:57 ID:8wm3uXTd0
一週間ならまだいいや・・・
二ヶ月とかだったら泣けるけど
948名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 17:20:21 ID:fc3yAroi0
>>767の責任だな
949名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 17:21:09 ID:Q8hkfTHj0
>>946
>発売前にクレーム

念のためいっとくと
おまけムービーのタイトル予想で、
「当たったから延期だ!」と(ギャグで)言ってんでしょ


乳くりドラゴン
両国ドミニオン
改造人間フラッシュ
グリンスヴァールの中の人
俗王 ZOKUOH
950名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 19:06:23 ID:dMSYNyxZ0
>>949
うん、その通りなんだ
951名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 20:08:43 ID:/UIHjfvR0
実際は
アルバイトと棒の能力地の修正
とか30日のソフトにぶつけてきたとか?
952名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 20:15:48 ID:haV0dXC00
そんな微妙な修正、調整込みで1-2時間もあればできるよ
953名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 20:18:09 ID:CG7Wqr+40
>>951
30日っつうと有名どころはefか
954名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 21:56:42 ID:lDDuqhLL0
まだメーカー公式が5/23のままですw
955名無しさん@ピンキー:2008/04/28(月) 23:26:47 ID:rBgaalGc0
この延期で使いづらいスキル覧のレイアウトとかが、要望どうり変更されているといいな
956名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 00:18:19 ID:2/BfIjom0
公式にも延期告知が
957名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 01:26:16 ID:ws0x6n020
予約した日に延期で吹いたw
要望少しでも盛り込まれて、やりこみ増えるのを期待してる。
958名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 01:35:47 ID:j71E7YjF0
まあ、一週間なんて誤差の範囲内さ
959名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 09:50:40 ID:8JMTT2TN0
http://medio.bz/weblog/2008/04/entry-308.html
発売日が5月23日のママなのが泣けてくるぜ…。
960名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 10:22:04 ID:3krJ0Nj+0
直ってるよ?
961名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 10:48:16 ID:hKyVWics0
そろそろ、巣作りみたいにボツ用に複数の発売日ボイスを用意している頃かな?
962名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 11:24:55 ID:iLYJHoM10
>>960
チラシの発売日が5月23日のママなので泣けてくるということなんじゃね?
963名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 14:58:34 ID:hZGBfTLG0
しかし、カレンダーに救われたな
2日ズレてたら6月、さすがに春とはいえんw
964名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 15:09:32 ID:uRX+2pma0
他のソフトと被ってたんでちょっとほっとした。
このメーカーで1週間だと良くするための延期だろうし
965名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 15:59:05 ID:OCaNPBIU0
G線とさかしき人にみるこころを買う予定のオレは固まってしまって涙目
966名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 16:08:59 ID:cQ1l9n7B0
>>965
G線はまた延びるから大丈夫だろw
967名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 16:17:45 ID:9y8jr2SE0
>>965
G線を発売する確率は、ぼとむれすが発売日通りにおま天を発売させる確率よりも、
俺つばがまともに発売する確率よりも低い。
968名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 16:22:17 ID:R7i+qMnI0
さすがにおま天よりは高くね?
969名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 16:43:38 ID:rE8vQ5AZ0
俺つばは既にまともとはいえないし。
おま天は発売日すら決まってないし。
970名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 17:43:42 ID:iT8Z+rS90
>>963
北ならまだ春と言い張れるからおk
971名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 17:52:38 ID:Z7yNBTap0
セリスよりヴィオラで頭が一杯なんです
972名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:02:10 ID:hZGBfTLG0
そろそろ次スレだけど、発売日は変えるとして、

2008年5月30日発売予定
メーカー公式
ttp://shchara.co.jp/
体験版
http://shchara.co.jp/04develop/wizards/download2.htm
まとめサイト
ウィザーズクライマー攻略 ソフトハウスキャラ総合wiki
ttp://chara-wiki.go2.jp/

次スレのテンプレ、他に変えるところありそ?
973名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:04:52 ID:N28nnImc0
一番上に「延 期 決 定 !」ってついてないぞ
974名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 18:16:59 ID:gaTzsLRg0
今時、延期なし修正パッチなしなんてメーカーやゲームなんて絶滅危惧種だからな
975名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:18:45 ID:9y8jr2SE0
修正パッチ無しはよくあることだよー
ほとんどが不具合満載なのに修正パッチを出さない方だけどw
976名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 19:48:22 ID:kq0FYyt30
とりあえず、よろ〜。
977名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:13:18 ID:TdNEkx6c0
発売延期ってエロゲメーカーにとっては死活問題だろうからなぁ。
未完成でもとりあえず出したい、パッチ作る人員は出したくないってのが本音だろう。
コンスタントに新作出さなきゃ倒産する。
止まると死ぬマグロのようだ。
978名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:13:56 ID:hZGBfTLG0
ホストではじかれた(ノ∀`)
980の人、お願い〜


2008年5月23日→5月30日発売予定
メーカー公式
ttp://shchara.co.jp/
体験版
http://shchara.co.jp/04develop/wizards/download2.htm

まとめサイト
ウィザーズクライマー攻略 ソフトハウスキャラ総合wiki
ttp://chara-wiki.go2.jp/

関連スレ
ソフトハウスキャラ 53
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1208906207/
979名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:31:53 ID:N28nnImc0
980名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:36:28 ID:hoq33te40
981名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 20:48:04 ID:CS6fUIfo0
おつ
982名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:13:29 ID:2Hz8Ereh0
おつ
キャラはコンスタントに出してるし切羽詰った経営には思えないけどな
まぁある程度売れなきゃまずいだろうけど固定ファンが多そうだし
983名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:23:57 ID:NNUL+J/w0
すれ立て乙

タイトルは巣ドラ2じゃなくていいから
そろそろ積層式のダンジョン構築ゲーをですね
984名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 21:38:48 ID:QdqzHVOtO
>>872
塔の上で親の敵に迫られて、「私、飛べるよ」で脱出ですね。
分かります
985名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:10:10 ID:LhOv4A6i0
>>980

育成部分ももちろんだが、ダンジョンでレアアイテム探索とか合成技とか
あと一歩スキルを承知の上でも、今作は期待せざるを得ない。
986名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:21:31 ID:rVr5Pao10
>>984
I can fly!
987名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:25:54 ID:P+ouZgo30
スーパーマンの中の人ですね
988名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:31:31 ID:9pIUSg9b0
無痛症の子供が窓から空に飛びだした事件があったな。
989名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:36:20 ID:Kzzejzyq0
そしたら下の階で誤って発射された銃弾が窓の外を落ちる子供の体を貫いて
990名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:39:54 ID:NOywxgcx0
トロカチンEXが手に入りません
991名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:45:34 ID:7mDQfQdE0
埋め埋め
992名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:46:02 ID:OqSFYE5z0
黄金桃も欲しいところだな
993名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:46:35 ID:GxczCPPM0
埋めの群れです
994名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 22:54:43 ID:cQ1l9n7B0
竜が飛ぶだけで人々はスレを埋めるでしょう
995名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:09:51 ID:3krJ0Nj+0
必殺技B覚えない…
996名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:13:59 ID:gkxzyKlP0
埋め埋めアタックーッ!
997名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:17:22 ID:pqiJS4C70
ダンジョンを探索しよー
998名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:19:05 ID:7mDQfQdE0
ダンジョンを探索しよー
999名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:20:01 ID:N28nnImc0
ダンジョンを探索しよー
1000名無しさん@ピンキー:2008/04/29(火) 23:20:45 ID:yjfPeU/h0
1000なら10万本超売れて、自社ビルが建つ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。