● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
>>1乙
>>1乙ボロン
,... -─..-..、
/::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、
/::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ
,'::::::::::i´ `!::::',
. ,':::::::::::l ,.ァr、 ,ィく/::::::i ,./
`丶、:ハ!.k:l k:! i::::::::ll ,. /
>>1 .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/ 合戦戦術(乙)
. /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
`ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
// /:::::::n:::::::',\ \
/ / /二7´ ',.二', ゙ヽ!
`' /-r‐! ト--ヘ
゙ー'‐" ヽニYノ
そろそろ1乙をもじる定番のキャラを出場させて
欲しい。
スタッフ見てるなら
刀、 , ヘ _, - 一 - ,
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : :ィヽ:::.ばいーん゙i
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : :r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : :|::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : : |::::::|::゙i :::::::::〈:. 7 ヽ
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/ |:::::::|:::::. ヽ:::. ヽ ゙i
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/ |:::::::|::::::: i:::::. ヽ i
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ |::::::::|:::::::. i, 、ヽ::::;i i.
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |::::::::|::::::::. `''''''''´ i
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / !、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |::::::::::::::. i .
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶___ノ:::::::::::::::::::. i..
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::::. i.
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : :::.::::;;;;;;;;;;;;;;.____、/
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ばいーんなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
一種の救済措置なのかもしれないけど
戦果操作はちょっと反則技だわな
戦果アップダウン使えばどんな戦いでも勝てるし
20%くらい差がついてると戦果アップ2人いないと足りない
そこまでやるならもっと他に戦い方があるんじゃないかと思ってくる
愛に(甲)付けたがこれ強いな・・・
難易度上げたら微妙になった山本貫通式が標準の頃の強さに戻った
合戦戦術強いなんて既出もいいとこだ
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
>>1乙
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
>>難易度上げたら微妙になった山本貫通式が標準の頃の強さに戻った
>>26
全国版を武田でやったら滅茶苦茶簡単で笑った。
今川でちまちまやってたのを思うとこの違いは酷すぎるw
全国版で難しいのって原、明石、今川くらいか?
浅生朝倉は?
楽
>>30 交渉が楽=中立状態を作りやすい=常に一勢力とだけ戦闘。
ユニーク性能が微妙な原、汎用すら弱く近隣諸国が強い明石、兵種が埴輪かつ武田と隣接している今川。
これらの難しさにくらべりゃ…。
個人的にタクガで苦労したわ。
国力ないから魔軍or島津が侵攻してくるまでに態勢整えられないと厳しい。
愛ちゃんってデコ広いよね
マジックと同じでハゲなのかな
殺すぞ
一応通報はしといた。
愛ちゃんへの侮辱罪ですね!わかります><
今日は4月1日なんだぜ…
今更だが中古買ってきて今一周目なんだが、
本能時イベクリアするために30人フルで揃えて、
何とか終わったらいきなり蘭丸死んで俺マジで涙目orz
武田の戦力があったら上杉と北条同時に相手しつつどっちも潰せるだろうと思ってたけどやっぱ全国版やってみるとそんな感じか
独眼流5人セットで20Pなのに、
なんで風林火山が40Pなんだよ
と、思ってた俺は素人。
何で毛利と独眼流が同じポイントなんだよ
と思ってたオレは素人
使い勝手のいい陰陽って誰?
お町さん 早雲
きゅうり
雇用難易度も含めて
半陰陽なら龍馬
エリナ
きゅうりの使い勝手は異常。
特にノーボーナス等縛りプレイの時は、普通に最後までいたりする。
俺もノーボーナスだと序盤の後衛はたいてい
鈴女
丹羽→きゅうりor56
光秀→ガラシャor汎用
になるな
最近はじめた新参なんだが
謙信ルートの出走者をすでに仲間にしてる場合はどうやれば決闘できるんだぜ?
>>50 元上杉領にイベントがあったような
そういやきゅうり以外の陰陽使ったことなかったなぁ
式神は時間かかるし結界は能力関係ないし
お町さんは陰陽に入らないんですよね、わかります
>>51 ありがとう帰って見てみるYO
陰陽といえば捕虜に卑弥呼がいたんだけど専用グラだしレアキャラでFA?
卑弥呼は普通にトップクラス
卑弥呼は陰陽じゃないし
>>54 知らなかった・・・
さっそく捕虜から出してやるか
卑弥呼は敵にいたら面倒だから毎回捕獲はしてるが仲間にしてないな
非常にMOTTAINAI
/(^o^)\MOTTAINAI
今日、強引にハロワ連れて行かれて、ハロワの駐車場でゲロ吐きながら号泣したわ31歳童貞
最悪だな早く死んだほうがいいんじゃないか地球のために二酸化炭素減らせよ
僧兵は対妖怪にしか使った事ないな
ガード解除自体は強いんだけど、嫌がらせかと思うようなタイミングで順番回ってくるし
素晴らしいエイプリルフールネタですね
卑弥呼は初期のころは活動転換役で使ってたが
修正パッチによって、まっとうな方法では覚えなくなったし
じっちゃんや道三ちゃんばっかりになったな
でもねでもね可愛い子しか使いたくないの
京姫の顔グラに惹かれて仕方なかった一周目
なんというスルーパス・・・
京強姉妹も固有だよな?
個人的に好感度が7/7にならないと地域で選択できない奴は全部汎用だと思ってる
ロングパスはいりまーす
謙信ルートで魔軍と巫女機関だけ残してやっと武田捕獲作戦開始。
wikiの注の言うとおり巫女攻め開始後数ターンで機関が武将の大量採用を始める。
この中に馬場山県高田のうち二人がいれば楽勝で終わると言うのだが、
一人ならたまに引っかかるけどなかなか二人は引っかからずリロードリロード。
いろいろ内政とか組み合わせ変えたりしてるけど。
夢だった4連撃破を果たしてもまだそのあとが大変なんだな。
魔軍と巫女期間だけ残すのは逆にだめじゃね?
他の勢力滅ぼしちゃったらそのぶん在野武将増えて
仕官しにくくなるから確率的に大変になると思うが…
サル殺しルートが余計なイベントもなくて俺的にやりやすかった
武田GETしたら全クリする必要もないし
滅ぼした後在野になるのはごく一部だよ。
勝子とか本多正信、村上水軍、名前だけユニークな汎用ユニットとかね。
それ以外は自動生成されるやつばっかり。
なので延々やっていると在野にいる武将は0になる。
巫女機関ってヘタしたら魔軍に吸収されるからな
4人そろって出陣イベントを見て、自動セーブしたらOKだもんな
エンディング行く必要ないし、たとえその戦闘で全滅したってかまわん
明石うぜええ
15人とかでちまちま何度もでてきやがって!
犬飼さん大活躍できていいじゃないか
101匹わんわんて最初はすげーって思ってたけど最後になるてああ少し風が吹いたなって感じだな
山県さん出してる時わんわん喰らうと地味に腹が立つ。
このゲーム2周したが難しいわ
ポイントたまらないからボーナスもらえないし、リロードばっかで疲れてきた
とりあえず4周しようぜ
>>84 無茶な難易度でやってないか?
それとも無茶な戦い方をしてないか?
>>84 このゲームは優秀な武将を揃えるのが大事だよ
武将が優秀なら兵数3倍位でも勝てる
難しいっていうかコツがいるだけ
四人で軍神の威光使えば敵なしだなw
阿呆はほっといてまそうさんのパンチラの話でもしようか
一休はユニークキャラなんだよな
加勢謙信って捕獲できたのか
コラだろ?
14ターンで金MAX、行動6とか
そんな改造で楽しいのかな?
>>95 そんなの分かってたたよ当たり前じゃないかハハハ
楽しいのはほんのわずかな間だけだ。
すぐ醒めるだろうて。
のぞみにランスの愛付けて個人、部隊戦ともに最強!って可能ですかね?
>>99 最強!ってのは言いすぎだと自己訂正しておきます。
>>100 部隊はまだしも個人戦は才能限界どうだったかね?
>>78 ちなみにこれ斥候禁止とノーリセットだよ
ロードしたら負けかなと思っている。
討死しまくって後半は健太郎くん使っちゃったけど
斥候禁止は独眼流、武田、島津、北条でスリルがあって面白かったw
必死になって仲間にした早雲が逝ったりと色々ありました。
忘れてたあとノーボーナスもですポイントなんて飾りです。
個人戦最強は
レベルMAXのランスor健太郎であって
謙信も政宗も数段劣る
そういや、斥候ってどんな効果なんだろう
取説もなにも読まないでプレイしてるから効果がさっぱりだぜ
四週したのに俺orz
やってみればいいよ
斥候するのが当たり前と思ってる俺からみると、漢らしさすら感じる
偵察なんて滅多にしないな、対上杉では謙信がいないか確認するけど
>>84 一、二周目でリロードしまくりってのがよーわからん
特定の目標(高得点、難イベント)でもない限り、討死以外のリロードなんてそうそう必要なくないか?
あと初期に得点を貯めるなら☆1でスキル五枠目が空いてるキャラに終了時得点をつけていけ
そんで100ターンかかったとしてまず20点、後半の移動遊園地少なくとも三回で+9、兵三万で+10
キャラクリと終了時が十人ずつしかいなくても+40、これだけでも計79点になる
>>105 取説ぐらい目通せよ、システム部分は実質9ページしかないだろ
>>104 間違いなく魔人健太郎
それに比べりゃランスは格落ち、攻撃力が全然違う
そう言えば最近猿殺ししかやらないから健太郎くんに会うことないなぁ
>>109 4周して具体的な疑問も浮かんでるのに取説見ないんだぜ、察してやれよ
ランス8はどの位売れたんだろうか
割れはまあ自己責任でやるやつは悪い。以上言うつもりもないが、なんでやってることを示唆するような言い方をするんだ。
もっとやってることを隠そうとしろよ。
反応するからじゃね?スルーしたらよくね?
8?
ううー風火朱鷺の好感度いっぱいなのに技覚えないのはどして?イベントいるのん?
Wiki見ろよ糞が
春厨だかしらんが調べられない奴多すぎ
凰火さんは強化出来ない。仕様。
個人戦要員だと思った方がいいかも。
>>119 >朱鷺の好感度いっぱいなのに技覚えないのはどして?
仕様です。
朱鷺さんは武術の達人なので
ランスにおシリすら触らせないのです、きっと
風火さんは内政のステータスも割と高いから序盤は重宝するな
かぜびさんね
うん
「おうか とき」だっけ?読めねーよ
凰火さんとターバンと仮名(仮)いれば内政はしばらく困らない
>>120-125 ありがとFAQ見たけどわからんかった
初めて二週めだから糞いうなぼけ
じんわりがんがってwikiみないようにプレイしてるから生暖かく(ry
春厨じゃないし
いてええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!
ID違うし偽者ってことにしておこうぜ
春厨カコイイ
オレ21歳ゆとり春厨
現在はニートっていう職業についてる童貞男
ちょっと聞きたいんだけど武田家に勝てません><
1週目は自分のやりたいようにプレイしたかったんで徳川を降伏させたら速攻で戦線布告したんですが・・・
武田はこっちの人材が揃ってないと詰みになる可能性が高い
プレイヤーレベルも低い1週目は自分からケンカ吹っかけないことだな
ショボショボでも行動3あれば破壊工作+突撃無視で何とかなるがね・・・2だとちょいキツい
対応で手一杯の内にまた突撃される
うん
天志教にケンカ売られてそっちも毎回一揆起こされるわ攻撃されるわなんだけど・・・
ヘルプ
諦めてロード
セーブしてないならやり直し
セーブ&ロードひたすら繰り返す
つーか戦力見せろよ
武田四連を防ぐ為のポイントを貯めるために、
稼ぎプレイしようと思うんだけど、
☆2猿殺しと、☆2蘭ルートどっちがいいかな。
後、もし俺が勘違いしてたら教えてください。
好感度標準→信頼とかにランクUPする為には、
ちゃんと接触しなきゃダメだよね?
一般険悪を愛情まであげるためには、
最低三回接触しなきゃいけないってことだよね?
>>135 慣れてる方でいいんじゃね?
1.険悪⇒普通
2.普通⇒信頼
3.信頼⇒愛情
なので、3回でok。
4連撃防ぐなら、序盤で迷宮途中退却しまくってやる気がでる状集めとくと楽だよ。
謙信
愛
戦姫
道三
公家姉妹
援軍六人
あたりを9999人にすれば余裕
ポイントなんかいらんよ
援軍待ってられん
出現フラグは立てたのに蜘蛛弾正出無すぎ…
武田といいランダムはキツイな
>>140 斥候だしてればすぐ見つかるはずだが…そんなに出現率低いっけ?
そういや蜘蛛弾正はクリアしこと無いな
犬飼を仲間にしてみるか
犬飼を仲間にしないなんてなんと勿体無い
犬飼のサブイベントの面白さは異常
PCあぼーんしたから再プレイしてるんだけど・・・
今風林火山仲間にするプレイで後風の人でコンプの状態で島津1つ残しなんだけど粘ってればいつかは島津に登用されたよね?
島津は確か・・・(ry
なんで残り一つとかにしてしまうかね
最初からやり直した方がまだ早いかもな
足軽が後衛にいてもの味方ガードって前衛の味方に有効ですか?
それとも、前衛に味方ガードするには足軽も前衛にいなければ駄目ですか?
149 :
144:2008/04/02(水) 11:36:45 ID:T5dyZuLa0
6週目くらい。
とりあえずいつかは来るでしょ?
>>149 正史じゃなかったら…頑張ればいいんじゃない?
>>148 列が違えばガードできない
全体ガードなら列が違ってもできる
武将リストの並び替えが入れ替えだけじゃなくて
割り込み移動できることに今更気づいた
オレ初回プレイの時はどうやって今の国力を調べればいいのか必死で考えたよ
>>110 個人戦最強は元就だってボタンの人が言ってた
僧兵の攻撃って相手が防御式神使っていても、付加解除できたんだな。外出?
>>152 うわマジだwwwww
よく見たら「割り込み移動用」って書いてあるし・・・
何十周もやってるけど全然気付かなかったわ
個人戦の攻撃順で
【かなみ】【ハニー】【ランス】【ハニー】
同じ名前の敵の攻撃順ってどこで見分けるの?
不可能です
>>157 君には聞こえないのか?
激しい雨のささやきが
やっと肉便器イベが見れた…浅井朝倉潰してから30ターン以上、唆したとこ潰してから20ターン以上かかったよ…
悲惨だねぇ雪姫
>>152,156
お前らエイプリルフールは終わったんだぜ?ネタはもういいよ…
って、ちょwww吊ってくるorz
割り込みを知らなかったって人は並び替えにどんだけ時間かけてたんだろうか・・・
スレで話題に出るまで気づかなかったって人は昔から結構いたね。
やべぇ…割り込みできると知った途端に30週目に突入したくなってきた…このゲーム危険すぎる…
>>163 発売日に買いましたが知りませんでした、すみません。
割り込みとか普通に初プレイで気づくだろ・・・
168 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/02(水) 13:26:18 ID:iAtGIIe/0
新しく武士とか上のほうにおいてる職種の人を登用するたびシュコシュコシュコシュコとだな・・・
取りあえず阿樹姫の首を切らないか?
コスト一杯でアキ姫仲間にならんかった
172 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/02(水) 13:35:38 ID:iAtGIIe/0
アズキとは添い遂げたかったんだがな
やっぱり切るしかないか。
手遅れなきもするけれど。
マリアとか魔想さんがいる時にカスタム魔法少女の曲が流れないのが悲しい
>>168 援軍呼んで毛利と徳川を即効潰すか・・・
徳川を制圧すれば戦姫が味方になる
そうなればまだ逆転の可能性も
カスタム魔法少女って好きな服とかプレイヤーが選べんの?
んなら魔想さんのミニスカ、もうちょっと長くしてあげるな
出雲への進軍全力でスルーして隣接敵対国を1個減らす
もしくは速攻で毛利落としてry と考えた俺は多分駄目なんだろうなあ
毛利速攻で落とした後全勢力を東に向ける
小国を魔軍に取らせればたぶんタクガの進行も防げるはず
アドバイスとは逆方向になってしまったが
あと2手というところまできていた武田を一休のとんちで落とした。
落として、城が燃えているグラフィックが出た瞬間にブルースクリーン。
素直にアドバイス通り、毛利か徳川攻めてみるあ
181 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/02(水) 14:06:57 ID:SD/Aoia0O
明石降伏はないだろ…
俺なら毛利→徳川で攻めるな
魔軍と武田はそっち終わるまで完全スルー
タクガは引き伸ばすしかない
ルート入ったから元就戦でガメオベアじゃね?
徳川潰しつつ、タクガの開戦を待ってゴン確保でいいんじゃね?
毛利を早めにつぶさないと、毎ターン高確率で
毛利と魔軍の2連続攻撃を1地域で食らうから防御がつらいな
自勢力をユニークで埋めてオロチやってみたけど敵HP4000台で全滅した
レベルで勝ってるキャラも通常攻撃で即死させられるし勝てる気がしない
だいだーらを倒したのに、元就が仲間にならないのですが(合戦にも出ていましたし)
何かイベントをはさむ必要があるのですか?
明石家はせっかく凄い兵器を開発したのに運用が下手過ぎだと思う
>>187 呪い解いたけど、毛利を攻め滅ぼしていないというオチと予想
謙信ルートで毛利つぶして得点ゲットだーと思ったら竜馬いないとだめなのか、ザビエルに殺られちまったい
もう90点はあるから適当に戦って稼ぐかー
明石家、ぬへがあっても生産には限りがあるだろうし明石自体が乙ってるからなぁ
武田徳川倒して盛り返したけど
結局帝レースに負けてがめおヴぇr orz
鈴女フィギュア化でござる。にょほほほ
クナガンは何度も倒したことはあるけど、
オロチって、それよりずっと難しいの?
>193
慣れが大事だと思うけど
グナガン=丹羽さん
オロチ=山県さん
そこまで差はないだろ
グナガン:明智
オロチ:ウルザ
せいぜいこのくらい
ドラゴンボールで例えようかと思ったけど、
思いつかなかった。
最近はかまってちゃんが増えたのかねぇ
そして俺グナガン何回かしか倒してない事に気づいた
なんか帝剣取って満足して、とりあえず引き返してそのまま忘れるんだよなぁ・・・
グナガン1回倒してからもう1回黄泉平坂に突っ込むと…案の定、グナガン登場w
で、ちと思いつきで読めるかなテスト。
・山県
・蜘蛛弾正
・黄泉平坂
・討死
・斥候
読めるよな?
201 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/02(水) 20:06:09 ID:qE1/FAG+O
やまがた
くもだんじょう
よみひらさか
とうし
せっこう
まずひさ
読めないったら
戯骸とか霊将とかじゃね
「よもつひらさか」と読もうぜ
ずっと討死(うちじに)だと思ってたわ
よもつひらさか
うちじに
じゃなかったか
スマン、とうしはすこし前に流行ったネタだがよもつは素だ…
とうしはうちじにだと読みがなはいるみたいなことで
造語か単純に見た目的に文字削ったとか言われてなかったっけ?
208 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/02(水) 20:19:56 ID:QYrwjlbh0
初めて割り込み移動してみた
鳥肌が止まらん…
割り込みに気づかない人がこんなにいたなんて・・・
割り込み知らないやつっていちいち一人ひとり動かしてたの?
なんだよそれwww俺と同じじゃんwww
猿殺しルートに突入後、パッチを外して再開したら、
セーブデータの「猿殺しルート」という表記が「魔軍ルート」に変わってた。
そして、次のターンに何事も無かったかのように瓢箪イベントが発生した。猿殺したのに。
ってことは、瓢箪イベントをいつ発生させるか、プレイヤーが決められるってことだよな!
天志教潰した後に、これやったらどうなるんだろー
CRTがぶっ壊れたんで代用として余ってた液晶(L367)引っ張り出してきて繋げてみたんだが
敵国情報で流れる文字が残像酷すぎて読めねぇぇえ。省略だけじゃなく文字が流れないって設定も欲しかった・・・
液晶買おうと思ってたんだがゲーム用途だとコエーな・・・
てる「元就ぃ」
ランス「ぃ?げんしゅくのどこにぃが?」
近所のレンタルショップで頭文字Dを借りようと思ったら、カ行になくてア行にあってどうたら
>>214 読めない人は読めない
うちのオカンはレンタル店のパートでそれがわからなかったといってた
レンタル店のひとも大変なんだよ
★5ってかなりムズイの?
★1が思ったより簡単だったから★5に飛び級してみようと思うんだが
なんで★2やろうとしないのアホなの
いやー通常と★1の差があまり分からなかったから・・・
まぁ魔窟とエリナボーナスに入れてたんだけど
★5 ゲンガー
★2 ゴーリキー
★1 ピジョン
★ ラッタ
★5を初めてやったとき原家のあまりの固さに驚いたのもいい思い出
★1と★はなにが違うんだよ。と揚げ足取り
>>168 >>179 2週目で謙信ルートを目指してる俺が絶望感を味わった…
ボーナスはエリナで難易度は星1です。
>>219 ポケモンやった事ないからググったけどその差は・・・
とりあえず五十六か上杉で★2やってみます
>>224 まぁ常識的に考えてコラッタのことだろう
むしろ★2と★5の差があんまり無い気がする。
頑張ったピジョンは頑張らなかったラッタを凌駕すると思います
誰かルート別難易度示してくれ
正史>五十六>猿殺し>蘭>謙信の順だとは思うが、正直どれも大差なし。
いきなり雪姫が武田をけしかけてくる以外にこのゲームで詰むような要素ってないと思う。
正史 ぴかちゅう
五十六 ひとかげ
サル殺し いーぶい
蘭 ふしぎだね
謙信 ぜにがめ
今日のその時歴史が動いたはたぬー特集か
半蔵がいないよ
全国版の国別難易度ってこんな感じか?
やさしい
魔軍・島津・武田・独眼流
ふつう
毛利・上杉・北条・徳川・浅井朝倉
むずかしい
織田・伊賀・天志・巫女・種子島・タクガ・足利
つらい
明石・原・今川
パッチで今川に交渉能力付いたんだっけ
やってみるか
無理
レイラさんが魔軍に捕獲されるイベントって、どれくらいの確率で発生する?
伊賀・天志・種子島はそれほど難しくない
武田と接していない点も好条件
武田はたいして脅威じゃない。
むしろ隣接していることで優良兵種であるテバサキが補給できるからありがたいと言える。
問題なのは捕虜にもできないのに強い魔軍とか独眼流・・・。
>>233 織田は囲まれてるけど、香姫やロリがいるから守りいいし、丹羽さん&落ち武者汎用がいるから捕獲もしやすい
だから意外と楽だよ
少なくとも浅井朝倉よりは
足利も最初からかなり金持ってるから足軽らの兵数増やしまくったら楽だったな
>>233 難しいってなってる国全て普通にいれていいんじゃないかな
巫女・タクガ・足利・原以外の大名は全部クリアしてみたが
リアルラックにかなり左右される、どこが勢力伸ばすか、有能な人材が早く来るかとか
序盤人材に恵まれた今川・明石より、人材不足なまま魔軍が近畿まで出張ってこられた伊賀のほうがきつかった。
織田も人材こなくてかなり苦労したし、大体そんなもんだと思うけどね。
暗殺持ちのキャラがいる国はやりやすいな
基本的に冬将軍が来た国がとことん粘る仕様だからな。
魔軍は普通だと島津に負けるが冬将軍くると勢いで逆に島津潰すことあるし。
潰れやすい毛利や武田に来た時も延々粘り出す。
全国版って施設作っていくセオリーみたいなのってあるの?
今川で開始直後の自ターン前に武田から攻め込まれたときは泣きたくなるよな。
汎用だけならいいんだが、風林火山がいるともう…。
>>245 セオリーっていうのがあるか知らないが病院は序盤にあったほうがいいと思う。
俺は基本的に
病院→屋敷→病院→屋敷→商店→以後全部屋敷
の流れで施設は建ててる
まず仏像作って帝拾ってから解体してるな
その間は攻めないで防衛しつつ序盤戦力確保
Lv2の病院と屋敷建てられるようになったらもうクリアしたようなもんだよな
>>244 魔軍が島津つぶすと恐ろしいことになるよなw
兵数2000overの傾国や魔導さんは凶悪すぎるw
他にも将軍イスンや式部も結構つよいし、魔物青もかなりウザイ。
さらに島津勢が加わると・・・
俺いつも全国版やるときは大仏優先してたんだが、普通病院優先するのか。
どうりで回復が追いつかないわけだw
ってことはみんな大仏のアイテムはそんなに重視してないの?
大仏は取っても熊までだな
3勢力残して、それぞれエゾ・死国・南アフリカに追い詰める
奥州・中っ国・アマゾンの障壁Lv9にする
中立使ったりしながら飽きるまでいじめる
俺は大仏はLv2の病院&屋敷が建てれるようになってから建ててる。(つまり10国以上取ってからスタート)
そして新規を大仏のみに集中すればいい感じでアイテム全部入手できるし行動回数も無駄にならない。
強いとこでやるなら
大仏:病院:屋敷が5:2:3でもいいかな?目当てのアイテム拾ったら屋敷屋敷病院でもう安泰。
>>236 戦闘でレイラ隊が壊滅するか敗北するか
確立では無かったような…
257 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/03(木) 01:55:40 ID:Y0eGpNNP0
久し振りに戦国ランスやってるんだけどさ
五十六ルートで、毛利勢力コンプしようと思って頑張ってるんだけど
竜馬にだいだーらのこと聞くイベントがでてこねぇ・・・
なんか襲撃イベントとかいうのがまだらしいんだが、それってなんか条件あんの?
いつヤリマン緑髪が爆発するかヒヤヒヤしてるんだけど
なんでちぬが爆発するルートでやろうとするのか
ルートに入ってから勢力集めるのは基本的にどのルートでもオススメしないな
>>258 ちぬが爆発しないルートでは毛利が島津になるという罠があるんだぜw
猿ぶっころせ
>>215 亀だが
TSUTAYAに頭文字DのDVD借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
ゆとりアホスwwwwwwwwwwwwwwwwww
というコピペがあってだな
ところでオリオンて捕獲できないの?
まったりノーボーナス☆2猿殺しやってんだが、
お町4500とかでどうすりゃいいの?
大雷撃防げないよ\(^o^)/
お町様に蹂躙されて気持ちいいと思う
これで解決
ちゅんちゅんワールド
あのための速さで解除に二回とか。。。
かなみに瞬速覚えさせるか・・・
2000越え付与つきマリアで一撃必殺
独眼流とかのボーナスは★5以外は入れない方が無難?
好きにしなさいよ
星5だと逆に序盤に独眼のクソ兵数を相手にしなければならない事もあるしな
正直勢力ボーナスは得点狙いじゃない限り別にいらないと思う
特殊キャラ全員入れれば十分
独眼流と言えど魔窟さんとリズナの前には無力
なぜリズナ
>>262 それってどっちもちげーよww
って笑うところなんだよな?
政宗、武田よりめんどくさそうだな・・・
猿殺しで相手するか
遅いユニットは使いにくくてしょうがない
とにかく早くなくては・・・
速9の山縣さんに先手必勝を覚えさせてセキメイの剣だと
ずっと山縣さんのターンで敵壊滅した
速攻壊滅チートしたら敵壊滅した
寝ぼけてたんだと思う
前列全て忍者で戦ったら前列が壊滅した
どんな族でも4回行動できる柚ちんに敵はない。
柚美を仲間にしたはいいが使いでが悪いんで働き蜂を付けたらとたんに頼もしくなった
大火力に暗殺付加はいいな
柚美のエロさは異常
野沢菜って常温に置くと柔らかくなったり酸っぱくなったりするけど
ほかほかご飯を包んで戦場に持って行っても大丈夫なのかな
ゆずゆずは大きくは杖派と蜂派とに分かれると思うんだ
帝派、愛派もいるかな
数はお金かければ増やせるけど行動回数はお金じゃ買えない
俺は護衛隊派
兵数半減がメンドクサイからリングつけてるわ
魔軍って韓国人なの?
強ち間違いではない
謝罪と賠償を要求するのは織田の北西の国だけどなwww
韓国人と朝鮮人は違うものらしい
☆MAXだと種子島がシャレにならねぇぞ
即死じゃねぇか・・・
鈴女バリア
鈴女に守り紙もたせて単騎前列→開幕暗殺→一撃目紙で防ぐ→二発目死亡
で敵前列終了
後は後列でなぶり殺し
もしくはお守り僧兵バリアでも良い
>>284 お金が貯まるまで時間が掛かるし、
時間を掛けている内に敵国がみな滅んでしまうので
自分は蜂反対派。
帝なら使いたい。
一発屋にしちゃうと暗殺と比較した時になんだかなーになっちゃう
足軽の強固な守りの前じゃどんなに数増やしたって鉄砲で倒すのはキツイものがある
そんなとき貫通射撃オススメ
前衛のついでに後列の陰陽や軍師を貫通で撃ち殺させてる。
速付与なしでもそれなりに早いし。
最強の鉄砲はヨシヒサ様です><
そもそも鉄砲がいらん
ソウリンならいる
>>298 お前 島津兄弟の名前覚えられないタイプだな
鉄砲は要るな、俺の中じゃ
そして「まずひさ」とか覚えてしまうやつだな。
↓
でも一番要らないのは弓だよね
↓
五十六もいらね
↓
五十六を使わない奴は素人
むしろ俺の中で一番要らないのは魔法、次が砲兵
中途半端な一発屋は運用が難しいw
島津なんかアシヒサ、ブシヒサ、テツヒサ、フヨヒサでいいんだよw
砲兵はいるだろ。眼鏡っ娘だし。
メガネっ娘の良さがマジでわからん
マジックもマリアもメガネのせいでドブス化してる
いい眼鏡っこと悪い眼鏡っこがいる
アリスのは大体悪い眼鏡っこ
メガネには2種類ある
ブスメガネと可愛いメガネだ
戦国の眼鏡で優秀なのは公家姉妹だけ
煙幕と支援砲撃あったらマリアは神様だったのにねw
援軍呼んだきりで個人戦しか使ったことないから使い勝手があまりわからん
チューリップ3号使えんの?
かなみ<リズナ
マリア<ウルザ
レイラ>マジック
かなみとリズナだったらかなみの方がまだマシな気もしないではない。
かなみは速さ7あるし、なにより許可証要因として使える。
リズナはルートによっては微妙な役回りになる。
足がもうちょい早ければ結構使えるのに
いやあ、正直正史でもビミョー
かなみは愛つけりゃ忍者としては強くなるな、音速使えるし
とりあえず俺はランス7で一つ目スキーに調教されたとだけ言っておこう…
>>318 俺はどっかで見た、二つ目野菊のがイイと思った。
一つ目と言ったら政宗だろう
つまり2つ目正宗最強だと
322 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/03(木) 20:10:20 ID:wLxZqisA0
みなさん何週してるんでしょうか
>>317 愛付けても強くならない人なんて滅多に居ない訳で、
それは単に弱いのでは。
ゆずゆずは道三ちゃんと組ませても鬼
射撃
↓
行動力回復
↓
即復帰・射撃
な、使い方ができる。
発禁に愛をつけた人に謝れ!
>>323 リズナは愛付けりゃ魔軍必殺兵器になるしな
何が悲しくて男に愛をつけなきゃならないんだ・・・
男にされたリズナ(;-;)
男にはブロマイドでも持たせとけ
死国でがんばってる風丸と家臣団想像したら吹いた
死国に閉じこもる明石ワロタ
どうやって明石を死国まで追い込んだんだよw
全国ではよくあること
民族大移動とかってやってた人いなかったっけ。
お町さんに最初から愛を持たせたらきっとすごいことに!
25ターン目まで疑問を感じなかった
40ターン目を超えて未だに険悪状態なお町さん。。。
長期的に見れば愛を持たせるべきなんだろうけど
ついつい速さをあげるアイテム持たせてしまう
お町さんに愛はいらないと思うがなぁ
アイテムはお守りか浦死丸を全員に持たせるぐらいかな
ステータスや兵数なんかは自在に変えれるし常に風林火山状態だから
あーまそうさんに思いっきり中だししてー
魔窟さんなら
誰か
>>339にレスしてあげて
今朝も放置だったから
かなみちゃんの準備解除もむかつくが名取の大量虐殺はかなりいらつくな
補充費2万越えとかどんだけだよ
オリオンて捕獲できないんですか><
ランスの愛誰に付けようかいつも迷うんだけど何かオススメない?
>>344 織音捕まったら誰がランスの原画やるんだよ
というボケは置いておくにしても、独眼は護天と政宗、モスクワ以外は仲間にならん
とりあえずやっと1周クリア・・魔軍の領地が九州だけになってから時間かかったなぁ
まったり2周目やろうと思うけどルートごとの難易度とか結構違う? 得点稼げる気しねえぜ・・
★付ければ何点かは付くからまず★1やってみろ
★1と★2って結構劇的に違うよね
>>345 光秀に付けて最強軍師を目指す、いやマジで
最初から付けられるしガラシャ変身で余分なコスト増も抑えられる
知速9、甲/甲、速運まで育て甲斐ありすぎて楽しいよ
軍師なんか二回も動けりゃ十分ですよ?
ここで見た阿樹姫に愛ってのは結構楽しかった
五回の行動力を生かして回復しまくりだよ
ウルザにつけな
あげるところなくなったらレベルあげろ
ランスの愛は悩みどころだな
弱すぎる者に付けても勿体無い
ほぼ完成してる者に付けても勿体無い
登用するのが遅い者に付けるのも勿体無い
汎用は計画的に強化選択できないから勿体無い
面倒なときは勝家に付けてしまうけどなー
何で愛つけるのに悩むんだろう
確かに魅力的なキャラばかりとは思うけど
雪がいる時は雪一択、いない時はウルザで決まってるよ
ランスの愛はかなみをすぐに呼んで付けさせてる
最終的には攻9速9で攻撃したり陣地構築したり大活躍だぜ!
そもそもマジック呼ばない俺には(ry
あれこれ悩まずに見た目が好みのキャラにつける
というわけでいつも毛利てる一択
ボーナスで最初から持ってる時の話だと思うぜ
マジックの微妙さは異常、謙信ルートだからってのもあるけど今回はウルザまでしか呼ばなかったわ
弓兵って使い道ないって言われるけど足軽狩り(だっけか?)とか付けると
ちょ〜っとだけ使えることに気づいた。まあ結局いらないけど
マジックは満足度アップ要員
ちょw今フジでザビエル戦のBGMきたwww
人望の杖の入手条件の戦争せず20ターンってあるけど、20ターン経過した時点でもらえる?
それとも戦争せず20ターン経過させた上で、どっかの迷宮に出るってこと?
とりあえず国力と満足度上げずっとやってても前者でもらえなかった・・
ターン冒頭イベント。
愛はイベントの無い半ユニークにつけてるな
公家姉とかボーナスキャラとか滝川あたりは参戦早いし効果的
積極的に強化イベント起こせないキャラにつけると狙って強化できるようになっていいよ
マジックは呼ぶだろ。眼鏡っ娘だし。
>>367 やべえ
公家姉妹大好きなのに姉と言われてもどっちかわからねえ
愛は柴田だな
全能力9+イベントで兵数+1000とか最強すぎる
五十六につける俺は負け組
372 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/04(金) 00:18:13 ID:uVaEE+1o0
巫女の使い道がわからない
回復力低いし、普通に弓か軍師いれたほうがよくない?
阿樹の全回復が、なんとかつかないことも無いか? という程度。
巫女は名取以外使えない
人望の杖、どっかで拾った気がしたんだけど気のせいかなぁ?
二週目以降はボーナスでもらってるからよくわかんね
>>373 ちぬと亜樹姫を忘れんな
>>372 軍師は普通に戦力
弓と巫女は普通にプレイしたら要らない子(一部ユニーク除く)
ただ巫女は付与解除や出張巫女を使ってなんちゃって軍師に出来る利点がある
杖は迷宮でも出るよ
ちぬも使えるだろ>巫女
巫女は基本的に序盤以外使いにくい
序盤なら出張巫女やら解除やらで代用軍師的に使えるし、回復も効く
後半でも風回復の知9の巫女は割りと使える。使う必要は無いが
巫女の舞/風は結構使えると思うけどなぁ
>>374 たしか猿殺しだとターン経過ではもらえなかった気がするけど
猿殺しルートやってるってことはない?
連投すまん
なんか安価の後改行入れないと気持ち悪いな
なるほど、やはり巫女はいらないんだな
でも阿樹は解雇しないが
なんで阿樹姫?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 巫女は必要ない・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
要る要らないで言えば山県、ちぬ、名取、ウルザ、愛、真田、お町、野菊、早雲辺りプラス汎用足軽、汎用陰陽だけでクリア余裕
他はいらん
今では巫女が仕事です
>>383 むしろあらゆる状況、あらゆる場面でお町さんと野菊と真田だけでいいw
ちぬも名取も遅すぎる
後1000超えた部隊が2〜3で十分
>>383 クリアは余裕だろうがやけに後衛に偏ってないか
お町さんに必要なのは
兵力最大にして+陰陽養成期間+人望の杖だろう
>>389 だな、相手に軍師が居ると野菊さんがピンチになる可能性もある
どっちか1人選ぶなら愛だなw
野菊、というか全体ガードって強いの?
前後両方1武将で守れるのは魅力だけど、90%しか増えないから防ぎきれない事がしばしばある
名取 謙信
ウルザ 野菊(強化初期)
魔窟 道三
最強メンバーはこれだろう
ウルザと名取に転換しまくって
相手は何も出来ないw
野菊さんの能力で強化初期使えば、相当ぼんくらなPTに組み込まない限りまず守りきれる
不安な守り紙さまつけたりすればいい
まあ、相手がガンガン攻撃すると%下がるってのと、攻撃部隊増やせるってので、速攻向きだな
全ガは速くないと使いにくい
野菊先生が追い付かなくなった事なんて無いけどなぁ
相手がガード解除連発するなら別だか
強化初期って全じゃなくて一列だったような気が・・あれ?
>>376 ああそうだ、迷宮か
>>391 そこで初期強化ガード、ただし自分ターンで全体ガードを選ぶまでははただのガードでしかないから注意
>>392 多分それは戦闘時間が足りない
道三にバッチ付けて卑弥呼で延長戦した方がいい
なし なし
なし 健太郎
なし なし
ある意味最強や
>>392 それの弱点は、行動数の多くすばやいユニークが多い編成には弱いところだな
ウルザと僧兵の遅さで行動全部潰す前に向こうが攻撃し続ける
さらに名取が攻撃する前に時間を使い切ってしまう
あえてその編成に近い編成でやろうとするなら、魔窟を卑弥呼に変えて延長
戦姫は
最初の好感度で自動回復→強化初期ガードにしないとやってられねえよ
戦争に出さないと勝手に出て行くからなあ
>>395 強化初期だけじゃなく、初期ガードは全体ガード持ちでも一列だ、気にするな
ちなみに名取のスピードアップのために
いつも城攻めや野戦用の書物を持たせてるよ
そうなのかありがとう
作戦許可要因だったけど育てるぜ
>>403 もったいねーーw
お町さんに許可書持たせることの3分の一くらい勿体ねーw
育てるもなにも、強化初期つけたらほぼ完成状態だけど・・・野菊ちゃん
野菊ちゃんと五十六と軍師と適当に武士いれたら最強メンバー
星5足利最後強すぎ吹いたwww
足利からこれじゃああとがこわすぐるw
☆5は嫌いだから1回しかクリアしてないよ
エリナと魔窟と毛利ボーナス入れれば何の問題もなく終わるけどな
★5の履歴は蘭ルートで逃げた。
星5はクリア履歴コンプだけのためのプレイだったから独眼と武田と毛利をつけてやった。すげえ楽だった
☆5は武田4人が最初からいないとやる気でないよな
確かに
独眼と武田がいりゃ、相手が多いほうが爽快感あるしなw
最近のパターン
巫女機関落としたら
しばらく名取と遊んでランスを7777、武士攻撃、力を溜める
45〜50ターンぐらいで上杉を落とす(瓢箪3つ目)
瓢箪4つ目は明石、北条半分ぐらい落として、独眼竜を攻める
武田を落としてルート分岐、ルート入ったら北条落として蘭を石油穴に突っ込む
クリア履歴の「上杉陥落(県政)」ってどうしたら付くの?
使者送られて来て和睦したら付くと思ったら付かなかったんだけど。
謙信が凌辱された状態じゃね?
>>392 敵が強くても勝てると言う意味では野菊は良いが、
全滅狙いには野菊の技数が多くて邪魔になるケースもあるので
自分は名取の組の足軽は戦姫を使いますね。
大抵間に合いますよ。
まあアイテムの持ち替えが忙しいですが。
紙、虫、ヘイホー、うさ、お守り、日本の野戦、城の落とし方とか。
魔窟の枠に誰を入れるかを相手次第で工夫するのが楽しみって感じです。
卑弥呼を入れるなら道三後衛ですかね。
楽な相手なら風華で間に合わせるのも、星が多い時は大事。
他に直江愛、鈴女、山の人、まそうさん、リズナあたりが候補。
戦姫一枚では危険なら戦姫後衛で前にゴンとか。
最強でなくとも勝ちゃいいです。
最初こそ、雪姫犯しやがって最悪だなこの糞坊主と思ってたが、
周回重ねるたびに段々発禁堕山がかわいそうな奴に思えてきた。
今では毎回嫁と招き猫与えて、のんびり遊んで暮らしてもらってる。
>>415 んじゃ謙信凌辱の履歴も一緒に付くってことかな。
やってみるサンクス
蘭ルート、タクガ4人って制圧前に戦闘で捕獲できるんだよね?
で、誰か捕獲したらもう島津に乗っ取られることはないんだよね?ね?
>>419 龍馬は制圧前には捕獲できないんじゃないのか
後誰か捕獲したらもう島津に乗っ取られないのは毛利だった気がする
>>421 誰か捕獲してもタクガ乗っ取られてしまうん?(´・ω・`)
乗っ取られる時にゴンとか出てくるんだけど……
既に一週目をクリアしたセーブデータが置いてあるようなサイトはないかな?
データが消えてしまって、また正史ルートをするのがめんどくさい
1周だけとか無いだろ多分
CGコンプとかクリア履歴コンプとかなら簡単に見つかるだろうけど
逆に考えるんだ
1周目限定イベントは、1周で回収できないんだぜ…
…俺のID…HCGwww
それだけだ
HCG乙
428 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/04(金) 11:05:11 ID:uVaEE+1o0
兵隊解雇でバーを左にずらすとき、
たまに9999/9999になるよね。
チートと同等だから使ってないけど
なんとなく独眼に破壊工作したら
「ランスが敵国の織音を暗殺した」
あ…ありのままに今起こった事を(以下略
ランスの愛は鈴女につけてるな。
序盤に迷宮偵察と速7つけて迷宮の交替要員に使ってる。
あとは死なない特性を活かして兵数少ないまま陣地構築3まで覚えさせて
三軍の強化をやってもらうと大活躍。
やっぱりみんな一軍とか二軍とか自分の中でランク付けしてるの?
城攻めに適した6人組で攻撃、そこそこ頑張れる6人組で防衛、
もしそれ以上合戦があった場合は内政要員の起用も視野に入れつつ何とかする。
こんな感じの計画は誰でも立ててるんじゃないか。
難易度増加で難しいのは兵数増加じゃなくて敵の複数回反撃
城攻め用の一軍は龍馬、五十六、ウルザ、てる、蘭、柚柚。
もちろんビジュアル重視です。
一軍:無理矢理にでも使いたい、自分の好きなキャラ(ドーピング推奨)
二軍:好みはともかく、最強キャラ(ウルザ、謙信、山県、お町、名取等)
三軍:一段落ち。主に防衛や追撃担当(乱丸勝家、マリア等)
四軍:主に内政担当(半ユニ、汎用、特殊キャラ等)
一軍とかは足軽と武士以外ないわ。斥候使うから状況で変わる…
二軍?どっこもさんにお願いしてます。
日記かいてもいいか?
一軍に武士とかないわ
★五はやったことないからずれた意見になるかもしれないけど。
お町さん 足軽 軍師
山県さん 足軽 軍師 長距離兵
馬場 足軽 軍師 香坂
名取さん 足軽 汎用陰陽 黒崎
この辺の組み合わせで相性が良さげなのを適当に選んでる感じかな。防衛の時は軍師抜きが多いけど。
お町は愛付けて強化しまくった柴田と2人で出してる
>>435 お町さん部隊と名取部隊で2軍二つできるじゃねえか!
落ち武者狩りの丹波さんはエース
山本式を使いこなす五十六は切り札
貴重な回復役の足利超神は部隊の要
─1人で武田4将軍と渡り合えるキャラが3人集まった時最強の部隊が誕生する─
さすがに五十六その中に入れるのは酷だろ・・・リズナかかなみちゃんにしとけw
★5 ボーナス無し 斥候禁止 援軍禁止 ロード禁止
で、やってたら毛利で詰んだw
大決戦で、てるさん倒せない・・・
やりなおして、一休さん捕獲して挑むことにする・・・
こっちは全然負けてる気がしないのに相手の足軽が多すぎてとても攻め落とせない状況とか
あと、初期戦果も禁止してます
丹波さんはステータスALL9にして兵数5000位にすれは主力になるよ
斥候で相手の組み合わせ見てから色々部隊変えるな
丹羽さん単独風林火山防衛吹いた。
なんで丹羽さんはネタにされるんだ?
戦闘時のセリフがかっこよすぎるから
丹波さんだけは解雇できません
初めて解雇した初期メンバーは丹羽さんでした
丹羽丹羽丹羽丹羽がいる
たんばっていうな
たんばー?(小首をかしげる)
久々にエロゲ買うんで戦国選ぶつもりなんだが…
特にランス初心者が注意する点は何かありますでしょうか?
あえて言うならボイスなし
マニュアルはちゃんと見てね
ランスの性格が気に入らなかったら苦痛かもしれない
あと所謂エロゲー的じゃ無いからそのつもりで
このスレは最低1周してから来た方がいいよ。あと質問する前にwiki読もうね。
燃えホモへの生贄って誰にする?俺は魚だったよ。
魔人がいれば無条件でレベル上げ放題なんだがな・・・
>>366 遅ですまん、サンクス なんでもらえなかったんだろ・・
もう少し進めてもらえなかったらもう1回やってみる
ちなみに2周目★1 1週目に迷宮で拾えなかったから出しとこうと思ったんだが
>>464 初プレイの時
なんか出てきたwwwww
謙信なら倒せるんじゃね?
↓
燃wwwやwwさwwwwwれwwwwたwwwwwwwwww
オロチ戦の前に辞めるか戦うかの選択肢があるけど辞めるを選んだらどうなるの?
普通に辞めれるの?
辞めるって選択肢でてんだからそりゃ辞めれるだろ
橋渡るって選択したらホントに渡って終わるゲームだぞ
ランスは性転換して自分見てシコろうと思ったのかな
なにをシコる対象がありません!
なんつー下品なスレだよ
まるでエロゲ板みたいじゃないか
俺も女の子にハイパー兵器だーガハハハハーとか言ってみてぇ
勝子さんかわいいっす
虎子って虎というより狸だよね
>>459 ランスシリーズはエロゲというより、普通のゲームやる感覚で買った方がいいよ。
気に入ったキャラに手軽に萌えたいだとか、エロをみたいと思ってるとかなり地雷だから注意。
メイン級のキャラが容赦なく凌辱されたり死んだりすることもあるし。
これムズくね?
>>478 普通にプレイする分にはかなりぬるいと思うが
来週公開とやらのミニゲームちょっぴり楽しみだな。
かなみちゃんカワイイ
かなみちゃんはかわいいな。南条蘭の次くらいに。
戦国ランスかわいさランキング
1位 蘭
2位 マジック
3位 マリア
4位 けんとうかなみ
5位 名取
下から
>>479 難しいというより、
ゲームのシステムを全て理解するまでが大変だと思う。
慣れるまで普通に2、3週は必要じゃないか?
484 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/04(金) 19:12:15 ID:uVaEE+1o0
今後の流れを把握しているかいないかで、かなり難易度変わるからな。
ノーボーナス、ノーロードなら一年たった今でも結構いい難易度だぜ
>>482 おい、かなみは違うだろう。かなみは俺の中で上位入選しとるわ!
そこには・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・野菊・・・かな?
>>489 ほんとだ。俺の目がおかしかったみたいだ。
ならあの人・・・・・・・・・・あんこ?
>>485 そういえばノーロードやったことないな、ちょっと楽しそう
ユニーク討死を割り切れるかな
>>482 名取さんのビジュアルはかなりいいだろ
>>491 あんこかわいいじゃねーか糞が
一番おっぱいが触りたくなる絵してたぞ
いや、かぐや姫だろ
マジックはランス6やってれば評価が変わるかも知れない。
戦国で初対面だったら……なぁ?
>>492 そりゃ何回もロードしてりゃヌルゲだろうよ
>489のをじっと見てたら香ちゃんに見えてきたんだが・・・・いかんな。相当目がおかしい。
>>493 すまん。そうかやはり好きな奴はいるか。だがかなみは納得いかん!
誰か他にいなかったか・・・・?・・・・・そうか!>482はランキング4にすれば良い!
>>482 なぜ誰もマリアを擁護しない・・・
マジックは別にいいけど
マリアは6よりは良い、とだけ言っておく。
>>499 日陰にこそ咲く花もある……んじゃないか?
ってか二行目はどういうことだコラ
もしや謙信ルートって難易度高い?
北条、武田、魔軍と交戦って・・・
先に潰そうと思っても潰したら瓢箪全部割れちゃうんだけど
>502
瓢箪持ち5勢力潰さなきゃいいだけでしょ
>>502 低い。
京(のぞみ)、丹波(柚)、なにわ(剣豪)、さいたま(剣豪)を確保しておきゃ、簡単に帝レースに勝てるし。
蘭は発売前にキャラ公開された頃は、人気あった気がする。
戦国が初だけど最初からマジック好きな俺は異端
予備知識あるナシですごい差が出るルート
詰みかねない
>>502 ルートに入れるようになったからといって、急いでルートに入る必要はないよ。
ルートに入る前に帝レースをクリアするめどをつけておけば簡単。
そういや謙信に帝ソードを装備させてると難易度が上がるかもw
初回プレイ時、馬場さんに勝てず苦労した覚えがある。
降伏:足利 浅井朝倉 種子島 徳川 明石
イベント:今川暴露 伊賀お仕置き 上杉和睦
上記以外に猿殺しのターン削減に繋がるイベントってあるかね?
前に上記を全部やって25ターンクリアやったけど
もしかして信玄暗殺とか毛利大決戦なんかも削減に繋がるのかな?
もしかしてポイント稼ぎって蘭ルートより猿殺し(毛利・独眼ボーナス有り)の方が早いの?
>>503-504 >>508 ありがとう 解決した
やけくそでレベル39だったが対戦しまくって帝になったら威光で降伏って選択肢でてきたからクリアできそう
戦姫と鈴女とかなみか
かなみちゃん、場違いw
遺跡のお宝を先に発見した人って誰のこと?
ランスが小学生の頃に現役で赤髪
トーマ?
戦姫って、作戦書や迷宮探索でも出陣にカウントされるの?
トーマだろうな
>>516 吹いたじゃねーか。
ここにうpされた画像全部集めればなんかの画像集かネタ動画できんじゃね?
種子島の位置が良い
もう暫くしたら三つ目野菊が通るかもな
デコに付けろよ
さんじやんだなさんじやん
性格がお町さんになるんですね。わかります。
毛利収集しようとしてよもつに潜ったら
だいだーら弱えwww→戦力に余裕あるし最後まで行くか→Wiki見る→Lv55か、楽じゃね?→全滅した
グナガン強すぎわろうた
割り込みすまん
何度かGame overなってまだ1周目なんだが
半分ほど支配完了したところで東西魔軍に挟まれて魂縛りが出てもうどうしようもない
…これってもう、詰み?
作戦許可証をできるだけ持たせて
全勢力を西に集中させろ
一周目なら一回しか攻めてこないだろ
二部隊用意して攻め・守りしながらのんびり行け
どうせポイントは五点だからターン数は一切気にするな
グナガンて倒すメリットある?
>>553 一周目はそのままほっといても東ジャパンが全部織田領になる
そして月日がたったみたいな感じでいきなるなるぜ
>>532 香ちゃんぽい目にしなくてもいいんじゃないか?本来の野菊の眼を使えば?
>>536 めちゃくちゃエロイCGくれる
ランスハーレムみたいなやつ
ちょっと一番武将揃ってるデータロードしてグナガン殺してくる
そしてグナガンCGを見た
>>540 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>537 ポカーン…
伊達残してその通りだった。
>>534 現在全敗中
>>535 2周目は複数回攻めてくるのかよ!!
島津魔軍強すぎだ
も少し続けてみる。みんなthx
ところで現在144ターン目
>>543 負けてるってことは敵は既に九州か
健太郎が魔人になってたら一人で防衛させるといい
一人ってのは部隊人数一人な
あとは斥候出して四兄弟居ない時を狙って合戦したほうが良いな
足軽の有用性はさすがに分かってるだろうが、陰陽、軍師も使うことを考えてみるといい。ただ、明智は微妙なので愛がいるならそいつで。居ないなら明智強化プラス大満足で二回虐めるとか。
五十六を使わない奴は素人
>>544 アギレダ忘れてる。下手すると長男&四男よりあの娘の方がヤバイ。
>>543 今のメンバーがどうなってるかはわからないけど、下手すると最終戦(個人戦)が一番の鬼門になる。
最低でもランスと健太郎、あとはLv上限高いやつら数名のLvを上げておいたほうが良いと思う。
アギレダ忘れてた。あれは捕まえられたら強いけど初回じゃ撃破も出来ないか。鈴女で暗殺決まればわからんけど成功しづらいしな
あと、大満足のゼス援軍二回で来るウルザは強いからおすすめ。精密使わなくても合戦戦術乙にしちゃえば強い
なるほど、そこで五十六の疾風と言うわけか
アッルェー(・ε・)
行動終了した野菊が月光様の暗殺食らっても無傷だったんだけど?
野菊は戦闘終了時のイベントで捕獲したことになるからじゃね?
んやー、それはわかってるんだけど
暗殺技能+、以外に優先度低いのかな?
552 :
543:2008/04/05(土) 01:03:21 ID:gh/2atku0
そもそも護天に暗殺は効かんのでは?
護天はイベントによる捕獲キャラなので通常戦闘では捕獲不可なんだよ。
だから暗殺は効かない。
イベント付きユニークは暗殺されないぞ
暗殺技能+ってユニークには無効だろ
>>505 蘭は嫌われる要素がたくさん詰まったキャラだったな
>>552 原さんTUEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
>>546 最終戦はどうせ5点確定だから下げてもらえば問題ない
小松は無視しても北条落とせば捕獲できたけどアギレダは面倒だったなー
死神の鎌やらを駆使してやっと捕獲した
>>543 なんか、凄いな。アギレダ居るし何気にガラシャもいる。
つか原さんと多聞がエースっぽいのが凄ぇ。
この調子だと防衛を健太郎に任せればそれほど苦戦しないんじゃ…?
>>559 そういや救済措置在ったね。忘れてたわ。
性眼とウルザがいる時点で俺のより強いよカス
>>552 どうせ5点だから援軍待ちながら補強していった方がいいかも。捕虜とかどうなってる?
>>552 捕虜は? 名取とかいるかもしれん。
それと大満足ボーナス残ってたらゼスに要請してみるとか
1回目のリズナも2回目のウルザも役にたつぞ。
編制見る限り謙信と愛は逝っちゃったんだな多分…
>>557 蘭はビジュアル的には一番好きなのにあの性格は残念だよ
566 :
543:2008/04/05(土) 01:32:28 ID:gh/2atku0
今健太郎が魔神化して美樹ちゃん探索中…
>>552これ強いの?先方が下手なのか
島津兄が前衛に出るとガード突き破って武士が討死ぬんだが。
攻は五十六、守は戦姫か勝家
軍師は防御力弱くて保たない。
捕虜はロクなのが居ない。
謙信はザビエルにダルマにされた。
一周目懐かしいな
リズナのエンジェルカッター無かったらきっとクリアできなかったwww
一週目はザビーに勝てなくてコンティニューで倒したな
3週位クリアしてるけど今頃になって初めてパッチあててみたが変化なし・・
猿殺しってパッチうまく行ってれば最初から選べるの?
俺はウルザと謙信組み合わせてごり押ししたわw一週目w
猿殺しはボーナス→猿を殺せるようになるを選択
ないなら
上書きじゃなくて、1.00のファイルを消してから、パッチ用ファイルを入れるとできるかも
>>565 もう少しかしこく周りの人間に迷惑をかけず礼儀正しければ良かったのにな
>>571 ありがとう
ボーナス見直してみたけどないな・・
消してやり直してみるわ
五十六が相当好みなんだが、ここでは人気ないのかな?
>>566 一週目としては多分かなり揃ってる方だと思う。
魔軍…てか島津は偵察してカズヒサやトシヒサがいたら戦闘キャンセル。行動1消費するかわりに強敵を相手にしなくて済む。
まともに相手するとかなり面倒だよ。
前にアギレダ・勝家・乱丸、後ろに五十六・戦姫・鈴女(orきゅうりor原)で島津兄弟以外はなんとかなるだろう。多分。
それと健太郎の兵数を1にすべき。魔人健太郎は絶対に兵数0にならない=戦果負けが起こりえない(除:戦果操作)から。
一週目、今見ると酷すぎるメンバーなんだけど何故かザビエルは苦労しなかったな
たくわん様が個人戦一軍だっけど。
謙信がザビーにダルマにされたって…kwsk
いつも上杉は早めに潰してるから全然わからん・・・
>>577 ザビーにお持ち帰りされて四肢切断されて犯されるだった筈
一週目だけだったかも
>>578 容姿と駄目さ加減が取り得の蘭と一緒にしちゃ駄目だろ
一周目ってエースが乱丸勝家で、1000越えはランス乱丸謙信勝家香姫コパだけだったな。
防衛は紙つけて、きゅうりに防御式紙させまくってた香姫が獅子奮迅の活躍だったw
6やってて今7章なんですけど
復讐ちゃんが仲間になるらしいんだけど
どーすれば仲間になるんですか?
五十六と謙信ってちょっとキャラかぶってるよね
どっちも好きだけど
>>582 スレ違い。スレタイすら読めないのかこの春厨
ランスシリーズスレに行けよ
>>552 一周目なら普通に押し合いで勝てそうな戦力なんだけどw
>>577 放置して魔軍に吸収されるイベントでそうなるだけ
やっぱそーなんか・・・
上杉と交戦中にもそーなるの?
出来るなら一旦イベ見た後やり直して陥落させたいからさ…
>>574 五十六は10年間以上一歩も揺らがない強烈な信者と強烈なアンチが居るキャラ
人気はランスシリーズ全体でもかなり高い
五十六は強烈な信者のせいで猛烈なアンチのいるキャラ
蘭は強烈なアンチのせいで猛烈な信者のいるキャラ
>>566 まだ居るなら
戦姫に強化初期ガード付けるんだ、別キャラになる
軍師は知をドーピングして、できればガラシャの兵数を増やして戦術も上げろ
五十六主力なら山本式は取ってるよな?そしたら速をドーピングして攻撃運か野戦上手を付けろ
nXv6Qfap0みたいなのが常時張り付いているというキャラw
五十六はビッチすぎて困る
出雲を攻め落としたら
武田がさいたまを占領した
これ、久々に見たわ
>>591 ID:orS0ui650 みたいなのが常時張り付いているというキャラw
こちらが正しいですねwwww
武田は領土拡大しても何故か本来の領地奪うと陥落するからちょっと便利
596 :
582:2008/04/05(土) 02:18:36 ID:CYv5RWwq0
>584
すいません、間違えました。
ほら、触れちゃいけない人だったw
>>589 ようは
五十六→○
蘭→×
ということ?
×←がケツの穴のことなら正解ですぅ
>>590 中々止められずまだ居ます、はい。
戦姫初期回復より強化初期ガードの方がいいのかな?おk
ガラシャってどう使う?合戦丙と時間経過なんだが。頑固一徹じゃだめ?
五十六は貫通にしたら化けた。速が上がると順番が速くなるだけでは?
好感度上げるの時間がかかるからまた明日以降じっくりやってみる…
すまん俺の質問のせいでスレが荒れ気味だ。
まぁどいつもこいつも好きなキャラに執着しすぎできめぇって事ですね。わかります^^
>>602 うん、信者とアンチの醜い争いを実例を持って示してくれてるから近づかない方が良いよ
独眼流攻める気あるから武田にさいたまとられたら困るんだよなw
ロードしないといかん
605 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/05(土) 02:44:46 ID:rrKVCWVrO
このイソロクアンチ君の狂いっぷりはなかなか居ない狂いっぷりだぜ
>>601 戦姫に限らず、防御に使う足軽には強化初期ガードほぼ必須
ガラシャは時間経過にしちゃったのか・・・
戦術付与と解除が使える軍師は一人は居た方がいい
使い方はこちらに付与が付いてなかったら付与をつけて、相手に付与が付いてたら解除するだけ
あと、弓自体が速くない兵種だから速が低いとますます撃てる回数が少なくなるってだけ
強化初期ガードが何故必要かといえば、
後半なると敵の素早さに補正がついて
足軽がガードする前に何度か攻撃受けてしまうからな
全体ガードは女に嫌われる
>>607 全ガード足軽に付いてはガード率の底上げの意味もでかい
満足度260って無理くね?
>>601 付与の効果馬鹿にしたらあかんぜよ。軍師は付与か付与解除がメイン、出すだけで味方に付与が掛かる。
一徹さんは一人にしか付与出来ないのがつらい。
速が上がる=早くなる=こちらが被害を受けないうちに相手に打撃を与えられる。
弓は基本速度が低いから、攻9と山本式を活かす為の措置。
そんなわけで、名取の強化も
1回目 速度8→9にアップ
2回目 〜上手
がオススメ
敵の数値に補正ついても9以上にはならないからなあ
勝家も戦姫も野菊も、強化初期ガードがオススメだね
>552
多聞ワロタ
成美の攻上げてるのにあえて多聞を強化する貴方は素晴らしい
>>605 私見によれば
あなたのような五十六儲のほうがクルッテルおもいますけどもw
と携帯君にいっても意味なしか
五十六は育てれば使えるけど
育てなかったら丹羽と大差ないからな
そりゃ評価が分かれます
俺は別に五十六信者ってわけしゃないし、
さすがに何十スレにも渡ってアンチコピペを一桁以内に貼り続ける奴より狂ってはいないつもりだ
618 :
543:2008/04/05(土) 03:19:02 ID:gh/2atku0
なるほど!
軍師は廻ってくる順番遅いし付与はすぐ解除されるから…
それより遠距離の弓強化って路線にしてた、五十六とか原とか多聞とか。
今から修正するよりいけるとこまでこの路線でいってみるゎ。
弓速は早速明日からやる。
それよりもみんなガード解除はみんなどうしてる?
オレ説得法師しかいないんで辛い。
僧いないからガード解除しない
弓兵は増員費用も戦闘増員も足軽の次だから、『使い続ければ』なかなかの数になるしねぇ
結局、育てれば、使い続ければ、ってのをどう考えるか、って話だわな
>>618 五十六とか多聞育ててるならガード関係なくね?
僧兵入れてガード解除で行動使うくらいならガード崩しで殴れとか
単純に複数人の仕業でしょ。
あと、おれは貼ってる人じゃないし、特にアンチ五十六なことは書いてないつもりだぜ。
まあ、ちょっと被害妄想にひたらず落ち着なさいな
からかってごめんなw
あれが複数人の仕業だったらそれはそれで世も末だw
野菊さんは複数人だろうけど
624 :
543:2008/04/05(土) 03:34:26 ID:gh/2atku0
弓は合戦でせいぜい後衛3人まで
対兵数多いとそれじゃ足りなくて
前衛3人は武士足軽置くんだけどガード堅い時、反撃で自爆して使い物ならないんで訊いてみた。
パッチ当ててるか?あててるなら武士でガード崩しだ
でも一周目なら長男や付与付き以外は武士で素殴りしてもそんなに痛くはないと思うんだが
僧兵とか陰陽とか使いでのありそうなスキルもってる兵種に限って
ユニークが少ないってのが残念だね
やっぱり武士と忍者多すぎだよ
僧兵も陰陽もそんなに数は要らないからいいんじゃね?
陰陽はお町さんだけで5人分くらいだし
僧兵は道三ちゃんしか最終的には居なくなるな
JAPANといったらSAMURAIとNINJAだからしゃあないけどな。
Oh!?ASHIGARU!って時代になれば、もう少しユニーク足軽いたのになあ。
うん、なんつーか
何度もプレイしてるとやっぱ偏りが気になってね
今回は毛利家使おうとか、次はたぬー使おうとか思っても
結局武士と忍者メインになっちゃうので
つーか陰陽の代表にお町さんあげるなよ
あれは規格外だろwww
もう一時間位リロード繰り返してるけど、
一休でねぇ
一回行動犠牲にして、二回まむし油田攻めてるのに…
敵兵そんな多くないから、
二回目は敵の後衛一人しか居なかったりする。
なのになんで一休出ないんだろう
一休いらねえ
632 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/05(土) 04:26:29 ID:stTMEICj0
四国の片腕女あたりは陰陽でよくね?と思うものな
うおお
謙信ルート終わったー 一番後味いいEndだ
兵種変更所(好きに変えれるけど1から)みたいのがあればよかったのに
手羽先なら武田、陰陽なら北条落とさないと変えれないとか
635 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/05(土) 05:45:47 ID:9v3r/8c30
現在CGコンプ中
なかなかレイラさんが魔軍にさらわれてくれないんだが・・・
これランダムらしいが確率的にどんなもんなの?
かなり低い
637 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/05(土) 05:51:45 ID:9v3r/8c30
>>636 マジか・・・あと2、3枚なんだがなぁ・・
一休はもったいなくて温存してたらいつのまにかルートクリアしてる
>>638 そのことに気づいてからはポックルしてる
毛利姉妹との3Pを見るためにてるのイベントを進めているのですが
信頼になったきりイベントが進まず、死の幻覚剤を取れなどという事も一切言われません
何をすればよいのでしょうか?
>>640 メイン画面の「システム情報」を見て、そこに「てる 死の幻覚剤があれば…」って出てるなら迷宮探索すべし。
ランダムで拾えるよ。
>>641 うお、ありました、ありがとうございます。
イベントはスキップせず全部見たつもりでした・・・。
>>566 >謙信がザビエルにだるまにされた
そんなイベントあるのか?kwsk
>>643 魔軍に他の国が次々占領されてくイベントの上杉版。
たしか愛が首チョンパ、謙信が四肢切断でザビエルお持ち帰りだったと思う。
上杉って序盤で制圧しちゃうから普通は見られないイベントだな
蘭ルートで序盤に北条武田を相手にして東ほぼ制圧したら上杉無視して西に攻めに行くこともある
蘭ルートはバリケードつくって速攻クリアしかしたことないや
上杉ちゃんかわいい
↓
上杉ちゃん助けるために戦力増強しなきゃいけないから、とりあえず北条潰す
その後武田をぶち殺し、上杉と仲良しに!
↓
上杉ちゃんころされた・・・
県政のことですね、わかります
あたふたしてる時の県政の可愛さは異常
県政を使わない奴は素人
一生素人だよ
謙信はダルマにされたり調教されたり矢に貫かれたり大変だな
そんな鬱展開があるのか・・・
要は早めに仲間にしとけってことですね
ザビエルの犠牲になっていいのは島津4兄弟だけです
阿樹はHシーン本当に優遇されてるから困る
ヒロインに匹敵するか凌駕するバリエーションw
ダルマについて詳しくお願いします。
>>659 だるま(達磨)は、仏教の1派である禅宗開祖の達磨の坐禅姿を模した置物、または玩具であり、縁起物として親しまれている。
多くは張子(はりこ)で製作され、目の部分は書き入れずに空白のままに残す。そして何らかの祈願を行い、祈願が叶うと目を書き入れるという習慣がある。
661 :
211:2008/04/05(土) 13:50:07 ID:3MGkc96S0
>>635 ★1以上の正史ルートでレイラが魔軍戦で全滅したら、ほぼ確実に出る
どうせなら【死の幻覚剤】で謙信がダルマならよかったのに・・・・・・・
つかてるさんだけなんて・・・もったいない。他にもウルザにかなみに・・・活用するなら多用しようよ、ランス。
たぬーは牢屋に入ってても、
家康と会話するだけで仲間になる?
それとも、捕獲しちゃったら、
説得しないとだめ?
一度捕獲したら説得しないとダメだったと思う
でも家康と忠勝以外いらないよね
マジでー
丹羽さん使いすぎた…
まぁ、忠勝と康政以外いらないし、
面倒だからポックル行かな…
得点の為に、
☆2始めてやってるけど、難しいわ
エリナと蘭頼り
こんなんで伊達倒せるのかな
暗殺持ちの奴なら使えないこともない
アナルメガネって名前の敵が出てきた記念カキコ
いつもこの会社の地域取りゲームで思うが、初回プレイで占領地域の多い国に喧嘩売るの
結構度胸いるw武田とか毛利とか恐くてとても手が出せませぬ。
>>669 ネーミングセングが尋常じゃないな・・・
蘭ルート信長戦前にまんまる解放出なくて詰んだ
天司教は降伏させとけばOK?
二週目、とはいえ5点でロクなボーナス取らずに☆でほぼ最短で武田に攻め込んだ時は悪夢だったな
風林火山で兵力四桁とか守り紙なかったら一瞬で壊滅寸前になるから困る
ノム△牛乳
天志教には京を取らせて壁を作る
その後信長戦後に和解が楽だと思う
>>675 つまり降伏させてもダメなのね
一揆が鬱陶しいから、天司教が宣戦布告する前に北条落とすかな
まんまる可愛すぎる
特にランス屋敷での会話時とか解放時とか
蘭ルート入りたいんだけど捕獲フラグがたつ会話がどれだかいまいちわからん 誰か教えれ
早雲が「朱雀の正体は〜」とか言うイベントあっただろう
その後捕獲可能
早雲が油田に閉じ込められた後に勧誘可能
>>678 斥候して「朱雀召喚」が無くなってたらおk。
今夜はお前を風林火山
ってどういう意味なんだ?w
>>676 天志教は宣戦布告しなくても戦になるよ
一揆は鎮圧する必要はない。一人一揆用に残せば誰でも勝てるから、ずっとシカトでいい
>>681 どこから仕入れてきたんだよそんなセリフ
それランス発売前にスレ住人が言った言葉だったはず
射精の疾きこと風の如く
(性的な意味で)早きこと風の如く
(性格的な意味で)その静かなること林の如く
(性的な意味で)侵掠すること火の如く
(ストーカー的な意味で)知りがたきこと陰の如く
(ピザ的な意味で)動かざること山の如し
(性的な意味で)動くこと雷霆(らいてい)の如し
今夜お前を風林火陰山雷(ふーりんかいんざんらい)。
これが風林火山の真の姿だ。
ワロタ
>>669 知得留先輩のことかー!
独眼流最後の城か
あそこ堅いよな
堅い城を攻めるときのベストメンバー教えてくれ
今、公式通販でサントラと一緒に注文してきたぜー
あー、届くのが楽しみだなっと
今夜はお前を風林火山って、モロッコの性転換(ry
>>328 歌丸師匠お亡くなりになったそうだよ・・・
生きてるから
歌丸死ななかったか?
ググる気力はないが確か二丁目の少年に援助してどうたらこうたら
今更買ってきたわー
攻めやすそうな犬飼に喧嘩打ったら強いわー
最初はしっかりキャラ強化した方良いのか?
>>698 通常は原や足利を攻める
伊賀は領土は狭いが結構強い
そうなのか
まぁぼちぼちやってみるさthx
話の流れからして足利攻めればいいんだろと思ったら原も動き初めて辛くなったので原を従属させた一週目、まさかあんな事になるとは・・・
原ってなんかイベントあったっけ
そもそも原を制圧するメリットって何かあったっけ?
国力上げられるくらい?
阿樹ちゃんがいるじゃないか
序盤だから国力上げたほうがいい場合もある
あと満足度。最初のシイルとあわせてあそこで10行く
ここのスレ見てると降伏使うのにためらい無い人多いよな。
俺はメリットあろうと無かろうと制圧しないと気がすまない・・・
初プレイで可能な国は全て従国にさせた
人材は集まらないわ 結局降伏させられない国もいくつかあって全然満足感が得られないわ
徳川が裏切るわそれはもう悲惨な状況だった
710 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/05(土) 21:21:29 ID:a2ch+pfC0
シェルが凍ったあとどうすれば解凍できるの?
レンジでチン
>>681 たしか戦国発売前に
待遠しさのあまり気が変になったスレ住人が発した言葉だよwww
他にも、夜の車懸りの陣とかあったwww
誤爆。無視してくれ
>>710 凍ったまま次作に移行らしい
なんか切ないけど
シィルの人気がないことをアリスも理解してたんだね
なんだと
人気が無いわけじゃないけど一番じゃない
そんなポジション
ありゃカラーの森に行かせるのと避妊魔法を切らせて娘(リセット)誕生の一石二鳥フラグだからなぁ
リセットとかどうでも良いんだけど。そんな重要な設定なのか。
しかしまー健気だわな、どっか征服した時のイベントでそこの姫の代わりに裸で大名行列するって言った時は驚いた
従属には従属のメリットがあるから場合によっては躊躇わないな
>>721 それは戦国でも五十六だしたうえ、後日談で子供孕ませたのはなんか重要なのか、と言うようなもんだべ
なん・・・だと?
リセットの可愛さは異常
もう4周目だけどいまだに独眼竜に宣戦できない
めちゃくちゃ強そうで怖いよー
凍ったシィルなんか持ち帰ったら
「まかせるれす!」で弓撃たれて終了
次回作は多分パズルゲーム
独眼は兵数多いだけの無能集団
ただしお町さんは酷い
>>727 敵の多さにビビらなければ何とかなるレベル
軍師がいないからへぼいですよ
伊達は
・なんかやたら城が多い
・ユニークがいっぱいいてなんか恐い
・そもそも戦う必要がほぼない
中々手出す気にならないよな
島津のように女寝取られたら復讐心に駆られて攻めに行くこともあるんだろうけど
いや島津寝取りはじまるの開戦してからだし順序逆じゃね
ただ島津側に行っただけで寝取られたという描写なくね?
タメが必要なお町さんよりソウリンのほうが酷くね?
全国版で島津をプレイしたら強すぎて泣けてきたw
軍師
足軽
ソウリン
で、付与つきソウリンの最初の国崩し一射撃で敵全滅ってどんだけw
初めての蘭√で謙信持ってかれた時から4兄弟+汎用でポックル引換券です
それは簡単に上げられる愛情まで上げなかったお前さんが悪い
>>735 ランスに捕まっただけで犯られたという描写なくね?
って言ってるようなもん。
寝盗られたらロード
>>736 ソウリンはステ完全ランダムだから強いときと弱いときの差が・・・
ソウリンは必ず速が低いのと兵力少ないので助かってます
強いときは7742とかなんだけどなソウリン
島津でやると必ず攻が6〜5になるからいいけど
兵士の数、どのユニットも多いほうがいいのだろうが、どの兵種を最優先で上げればいいのだろうか。
足軽かな?
足軽
後は攻撃要員
>>744 足軽だな
ってか一週目ならwikiもスレも見らん方が楽しいぞ?
五十六に持てる全ての力を注ぎ込んだ1週目もいい思い出です
主力のハチスカさんをホモ焼き鳥に焼き殺された1周目もいい思い出です
原さんの兵数1000超え、攻・速9にして開幕全体射撃していた俺は
俺は一周目は低レベル汎用ばっかりで本能寺でポイント無くなるまで再戦してたな(笑)
ポックルの存在知らなかったし。
初めて捕虜部屋から勧誘したユニークは原さんだったな・・・
いつの間にか仲間から外れてたけどw
NHKにアギレダ
アギレダは一週目に運よく仲間に出来たがそれ以来してないな
★つけると兵数増えすぎ
名取とお町さんでタッグを組めばあら不思議
MOTTAINAI
2隊組めばいいのに
お町さんは
お町さん+軍師+硬い足軽の三部隊だけで運用できることが最大の利点
全国版、半ユニークが独眼に行くとなんか気味悪いな
ソウリンがビビビビとか言いながら国崩し撃ってきて怖かった。
今始めての対オロチでアイテムと見比べながら編成してたら右クリック一回多くしちまって
GAME OVERの表示がorz
合戦前に並び替えしてて右クリしすぎて撤退は誰もが通る道
万全の体制でザビーに挑もうとしてアリスの館突撃はよくやる
☆2 蘭ルート 17ターン
今、原→足利→徳川→今川→北条→巫女
段々敵数4ケタ越えが増えてきてうんざりしてきてるんだけど、
皆武田はどの辺りで潰してるの?
ただ潰すだけなら別にいつでもいける。
汎用騎馬を捕獲するために原、足利、巫女機関あたりを潰したらすぐに向かうことも多い。
四連撃を防衛するなら西には攻め込まずに東の小勢力と上杉を潰した後くらいに挑むかな。
☆2蘭ルートこの前やったばっかりだけど俺は潰さなかったな
まったり99ターン目で種子島・伊賀・武田が残ってた状態
相手が宣戦布告準備してたけど何度か妨害して放置
d
一応そこそこのクリアボーナス取りたくて始めたから、
貝塚の満足度と、
勢力倒した時のH人数を考えると、
無視出来ないんだ。
巫女機関潰したら戦うことにするよ
★2蘭ルート
過去に何回か報告あったみたいだけど赤壁迷宮行ってもどてちんが出てこないなあ
竜馬にキャラクリつけちまったからか
そして元就パンチのダメージ200固定が地味に腹立つ
今1周目終えたばかりなんだけど
難易度高める利点って何?
終盤の攻城戦で15000の兵+時間経過2人とか諦め掛けた
全国版の元就って兵士を1にすると霊将化するんだな。
こりゃ毛利は楽だわw
昔のバージョンなら霊将は無敵だけど、新しいバージョンだと普通に死ねるからイマイチ。
投票結果全然発表されないな
謎の少女とまそうさんとウルザだろうね
ノワールは不正票だったと・・・?
和服シィルでも出来レースで1位にしようと考えてたけどダメだったとかな
ぶっちゃけ、上位五人の中だったらノワールにしか興味がない
>>767 初期得点が高くなるので高得点狙い易いのと、部隊兵数上限が上がる
早いターンで許可証要員の千人部隊を作り易い&捕まえ易い
あと馴れてくると標準ではぬるくなるから☆が増えたほうが楽しめる
とりあえず☆一個ならさほど違わないからそれで50〜100点ぐらいを目指せ
天志教・・てか一揆うざいな
つぶせるかな
グナガンやオロチを倒すにあたって、何かアドバイスお願いします
くじけぬこころ
おやつは300円まで
バナナは、おやつに入るんですか?
自前のバナナがあるだろう
ないのか? よしお前、俺のバナナを剥いてくわえろ
>>776 グナガンは迷宮撤退を繰り返してスタートする階数を下げれば楽
全体攻撃だけどオロチよりはぬるい
オロチは戦前に行動値が回復するから直行でも無問題
道中ダメージくらわないようにだけ注意
ユニーク揃えてレベルを5ぐらい上げとけばあとは隊形とか防御式紙とかの戦術次第
ってか一度試して負けて学べ
嫌ならwikiとか動画でもみた方が早い
781 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/06(日) 06:51:10 ID:BWui40ULO
かかかか火星人ちゃうわ!?
784 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/06(日) 07:52:25 ID:mw+Zxa29O
真性だもんな♪
おい、拡張パッチっていつから出たのよ?
俺発売月に買って昨日気付いたんだが・・。
とりあえず月光入れてヌンジャ軍団作ってくるお。
>>785 戦国参入者か
アリスはちょくちょく、しかも無料でだしてくれるんだせ
火星が許されるのは小学s(ry
広東はどこまでですか!
健太郎は火星
かせい大王「せしぼーん」
まーべらーす
久々にスレが止まった
ふとんがふっとんだ
これは気まずいwww
えんぴつがみえんぴつ
蘭ちゃんのパンチラ
なんとなく元就なしでボタン狩りプレイやってみたらLV193で詰んだ。
ランスアタックで100程度しか喰らわんとは一体どういう了見なのか畜生め…
やつらに才能限界はないのかな
>>797 ちょうど一年前の話になるが、元就なしでもLv.240ぐらいまで行けたよん。
足軽ガードや防御式神、回復を駆使して何とかなるもんです。
>>799 ない。
謙信の武器の名前って、作中で紹介されたっけ?
やたら長い名前だった気がするけど。
勢力ボーナスの利点ってなに?
ただ敵対状態になるだけ?
>>802 利点は強い武将を最初から使えることかな^^
>>802 利点はあまり勢力ボーナスをつけすぎると国力不足で収入が半減することかな^^
>>801 あのヘッドギアに正式名称はなかった気がする
私的エロシーンランキング
@小松緊縛バイブ責め
Aまんまる緊縛バイブ責め
B謙信緊縛張り型責め
縛りがないともえないよね
どっこもさん乙
どっこもさんはランスが使った後に使わせてもらってるのかな
H的にがんばった女の子たち
@蘭ちゃん
Aかなみちゃん
B雪姫
でもHは俺が一番がんばった
このゲーム一ヶ月前に買ったんだがいろんな意味ではまるなあ
まともな生活に戻れそうにないわ
チートうぜぇ
>>814 ノワールだっておっぱい見えてるCGないじゃないか
式部のエロ画像ください
寝取られたキャラはその後捕獲できるの?
何回やっても捕獲できないんだけど・・
マジか…。んじゃもうちょい頑張ってみようかね
>>819 出来ないよ。
ユニークの場合は無敵、汎用は討ち死にする。
何事も無かったかのようにまた仕官されてもそれはそれで嫌だけどな
島津ほろぼすといろんな勢力に仕官するかなみちゃんが見られますよ
>>821 やっぱそうなのか・・
謙信と愛が居なくなって戦力ダウンだよ。乱丸持って行ってくれりゃよかったのに。
男に釣られる名取さんって想像できんな
ランスたまが1番だって言ってくれたくせに・・・
寝盗られたらロードすればいいじゃない
「やっぱりガキはだめね」
オーダーメイドのフィギュアを注文したことある方居られるか(^q^)
兵数1400・攻、速8の五十六を島津に持ってかれたのはいい思い出
グナガンつええ
けど何とか本当にギリッギリで倒せた
ほとんどの武将を才能限界まで育てたのに
オロチを倒せる気がしない
>>539 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 死ね!死ね!死んじゃえ!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
うわぁぁぁぁwwww
>>831 まぁ落ち着けwww
CGモードも1枚埋まった事だしよかったじゃないかwwwwww
>>824 なぜそんな大事なメンバー寝取られてロードしなかったのか
寝取られた五十六にお仕置きとか言いつつ、謙信+以下略でハメプレイを堪能したかったんだろ
ちょっと待て、名取も寝取られるんだよな、でも島津の連中平気なのか
ランスだけが特別じゃないってことか
アナルはセーフかも知れん
後ろの穴があるじゃないか
同じ考えのやつがいて吹いたww
おまえら…w
寝取るだけが島津じゃない
島津はソウリンだけいればそれでいい
カズヒサ「ソウリンにも穴はあるんだよな・・・ゴクリ」
強キャラを寝取られる確率を減らすために
いつも島津開戦直前に五十六と愉快な仲間たちを部下にしておきます
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
847 :
↑ :2008/04/07(月) 00:45:41 ID:P1POaaFx0
太郎丸を殺された五十六(32才)の叫び
戦国ランスをやった感想
主人公がラスボスでフルボッコに出来れば最高なのにな
そんな事無いだろ。
ランスシリーズは好きだけどランスは嫌いだ。
ぶっちゃけ作品によって結構性格違うけどな
>>847 32過ぎでも超美人なのかびっくりだな
むしろ30過ぎの方が・・・
>>852 32歳でも了承してることに突っ込むべきか32であることに違和感を感じてないとこに突っ込むべきか
ランス嫌いの人は乱丸が7の主人公だったなら納得してたんですよね、わかります
ノーリセットプレイで武田とガチにやりあうのって、やたらとドキドキさせられるね。
風林火山全員怖すぎるわ。ウルザ殺されて凹み中。ウルザと汎用足軽ぐらいで済んで良かったと思うべきか。
やっぱ、雪姫放置がまずかったなぁ。
>>853 五十六エンドの五十六は33くらいだろ?
足すと80歳ぐらい
強さ順を表すと
武田=上杉+北条
毛利>>(超えられない壁)>>明石
武田=毛利
魔軍>>武田+毛利
魔軍=独眼流?
魔軍<<(超えられない壁)<<天志教
つまり天志教がJAPANで一番強いってことじゃないか
ランス嫌いって言ってるやつは
ランスがいなかったらあんなにかなみちゃんが輝かないって事に気付くべき
もうこの際だからランス殺しちゃって、戦国ウルザ出そうよアリスさん
861 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/07(月) 11:20:27 ID:rUgUUOmCO
次回作は「超昴閃忍かなみちゃん」に決定!!
かなみちゃん 愛されてるな
>>861 敵に絶対勝てないから陵辱シーンしかないんですね
ランス8はいつ出るんだ?カラーの森ってヘルマン?パットンと戦うのかな
>>863 今と境遇あんまかわらないじゃんw
>>864 年末ぐらいじゃないすか それより俺は次の地域制圧が気になるところ
8はシィル出番なしか、誰が相方になるかね
ぶっちゃけかなみよりカスミのが役に立つから困る
鈴女もいるし
有能なかなみちゃんなんて
何気に6ではイベントでかなり活躍してるかなみちゃん
「〜ちゃん」と呼ばれてしっくりするのは、かなみちゃんだけ
ウルザちゃん
雪ビッチちゃん
黒ねーちゃん
お町ちゃん
坂本ちゃん
道三ちゃん
しかし何だ「激しくぬるぬる!」て
まそうさんパンチュみえてるよ
まそうさんうんこついてるよ
火鉢こそ戦国が生み出した最高のヒロイン
モブとヒロイン間違えちゃいけない
>>879 火鉢いいよな 明石に嫉妬
だが一番は政宗だな 部下があわてるとこのCGは最強のうらやまけしからんだわ
ランスは性格良い時と悪い時の差が激しすぎる
悪いときは鬼畜どころがただのキチガイ
鬼畜王のときは行動の選択が出来たけど
戦国だとほとんどないしね
アムロ市長とか
雪姫も鬼畜王だったらビッチ化しないですむ道があったかもしれない
これでもまだ丸くなったほうだろう
昔はもっと酷かった
今作でそんなに鬼畜っぽいのあったっけ?
シィルの回復力を試すために通行人試し切りでランスに惚れ直した
小松のファンが押し寄せるイベントがどれだけまっても来ない。
捕虜屋敷に入れとくだけじゃだめなのか?
wikiには捕虜にしとけばいいとしか書いてないのに・・・
冒頭イベントが強制イベントに潰されて何十ターンも始まらなかったと言う事例が報告されてる
もう少し待ってみたらどうだ
あのイベントは優先順位低い上にランダム発生だと思う
時期も早かったり遅かったり
>>882 鬼畜だけならまだいいんだが、本質的にガキだろ?
6の中盤以降にマナバッテリーの話が出るたびに
ふん!俺のせいじゃないぞ!とか心の中で言ってる度に呆れた
6のランスが一番嫌い。戦国のランスは好きだが
>>887 伊賀落とせ。他にも人面犬の話の冒頭イベント等も伊賀がある限り始まらん
例によって伊賀を落としてないってオチだと見た
猿√で思いっきりのんびりやりたいんだが、
90ターンくらいで武田が宣戦してくるのはどうにかできないかな?
他のところは開戦しても放置でいいんだが武田は放置してもずっと4連戦くるのがウザイ
隣接しなきゃいいんだろうけどまむしで足軽養成所、三河で戦姫は仲間にしたい。
竜宮秘剣やオイウチの牙って陰陽の式神みたいな全体攻撃にもダメージ乗る?
>>892 工作しまくるしかない
又は勢力ボーナス入れて序盤に潰すかだな
>>891 ラスト1枚のCGなんだもっとkwsk!
伊賀は落としてなかった。いつ制圧すればいいんだ?北条は潰すべき?
>>895 お町さんにいまさら100や50上乗せされたからって壊れるとか壊れないとかそんなの関係ねーよw
オロチ討伐のため30人全員をユニークにしたら悲しくなってきた
妖怪やらなんやら、いっぱいいるのにオロチを倒せず、
気分転換で猿殺しを始めたら、おもしろくてハマってしまった。
たすけてくれ。
色々な意味で。
>>892 まむしを速効で取って養成所を建てる
↓
足利or今川を使って三河、まむしを封鎖
↓
ウマー
これでオケー
一度養成所建てたら敵に領地取られてもおkだっけ
おけ
しっかり見学も出来ちゃうんだぜ
なんという緩い警戒網 まぁ行動力使ったのに占領されてオジャンは嫌だしな
なぜまむし油田がまむし油田なのか今わかった
あざけ笑っておくれ
猿ルートで毛利島津を潰した後に西日本から撤退
JAPANの半分を明石に譲ってやったが強力な武将が明石に就任しまくったせいで洒落にならなくなってきた
>>904 一週目は「何で斉藤道三が居ないんだ?」とか悶々としてたぜ。
兵数3000の山県さんはマジで鬼
カズヒサやトシヒサと一緒に出てこられると逃げるしかない
いつも武田攻める頃には許可書持ってるから、制圧後以外で山県と戦った事が一度もない
それは勿体無さ過ぎる。一度は全身で受けてみてくれ。
コスト足りないから、いつも3人衆入手できない今日この頃
人員全部1にして勧誘
勧誘後はコスト限界まで人員増加
戦闘終了後 限界突破
次ターン収入半減\(^o^)/
ふと思ったが藤吉郎ってまだ生きてるんだよな
もう出そうにもないのになんで生かしといたんだ
橋決戦の時に死ななかったのかあいつ
マスターである魔人滅んでも、使徒としての力は残るんかねえ。その辺詳しくないけど
藤吉郎は魔人の力によってサルの姿に変えられていただけです
元は美少女です
じゃあランスは貴重な美少女を
>>914 6では元気に生存してた
ついでに魔人の核を喰うと使徒から魔人に進化できる
合戦でノワールとお町を一緒に全滅させたら、ノワールのイベントだけ起きてお町は逃げたのだが・・・
あれから10ターン経ってもお町が出てこない。もうエゾの最後の城まで攻めたから、わざと攻められるときに不戦敗をして
待っているんだけど。他の三人の護天は難なく捕獲して今捕虜状態。
天志教の一揆を3回も独眼流に使ってもう兵士数がかわいそうに思えるほど少なくなってるけど、
武将は殺してもまた増えるから武将の人数があまり減ってないし。
どうすればお町がまた出てくれるんでしょう?
謙信ルートの終盤でもう魔軍も風前の灯火だが、どうしてもお町がほしくて。
このまま出てこなければ、なんかすげー時間が無駄になってる希ガス・・・
6じゃ魔血魂までの状態だったし
>>918 もう出てきません
基本的にお町は出陣イベント→出現→石になるイベント
を連続でやらないといけないので途中でノワールのイベントが介入した時点でアウトです
>>918 よく言われるけど一度撃破すると中々出てこない
頑張るしかない
一揆が悪いんだと思う
お町隊の回復が滞っているんだろう
っとそんなのあったのか
一度順調に捕まえて以来まともに捕まえたことないから知らんかった
>>914 その魔血魂の使徒である事には変わりないらしいぞ
ただザビエルが封じられた状態では使徒も弱まってたから
主が魔血魂状態や魔血魂初期化状態だとだいぶ弱い可能性も
不老状態は問題無さそうだが
>>914 残るよ
初期化されても変わらない
例えばその魔血魂で謙信が魔人になったとしたら魔人謙信の使徒になる
そうか。ありがと。
あの馬鹿ノワールがお町と一緒に戦わなきゃよかったのになぁ・・・
数回リロードしてもあの2人がセットになって出てくるから、しょうがなく戦ったのだが、
お町が出るのあれっきりだったし。独眼流家じゃあ一番強いはずなのに、このへたれ元妖怪王め
はやく出て来んか!!
ランスWでもアトランタって使徒出てて
ランスに魔血魂飲まそうとしたからな
使徒は魔人がやられたときの安全装置だ。
鬼畜王初回本
>魔人がもし、死に堕ちてその命を、小さな赤い宝石のような姿に変えても、
>彼ら(彼女ら)は、生き続け、変わり果てた主人の為のヨリシロを探す。
>ただ、この方法によって復活した魔人は少ない。
>(この時難題とされるのは、前の主人と同じ波長をもつ何者かを探さねばならないことにある。)
ハチスカに由来があることを今日知った
調べてみると、アリスのスタッフがよく勉強していて
面白いアレンジを加えてくれているのがわかるね
>>928 発売前にも熱く語られていたぞw
> 931 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/09/09(土) 19:06:24 ID:QMNE1BMI0
> 蜂須賀はもともと尾張だねぇ、後になって阿波に行ってるけど
>
> >> 929
> でもちょっとは繋がって欲しいね、知ってる人は知っているみたいな
>
> 932 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/09/09(土) 19:06:45 ID:W87mKiGQ0
> 蜂須賀氏の出自自称は、徳川の源氏自称と同じぐらい怪しいのは知ってる
> 言われたけど、蜂須賀氏の元々の地元は、尾張・美濃の辺りだね
> 阿波を領有したのは、蜂須賀小六(正勝)の子の、家政の代から
> 360 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/09/29(金) 21:17:21 ID:dhTHigED0
> >> 344
> 蜂須賀みたいな山賊が出てくるわけねーだろ
> 627 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/10/13(金) 20:21:53 ID:hQEm2ItS0
> ちょい前のスレで「そんなん出るかよ」って言われてた蜂須賀(ハチスカ)の名前が見える・・・
> そういうクラスの武将が元ネタのも相当数出るんだろうな、これは
>>928 由来を知ると能力値によく反映されてて面白いよな
だが滝川の弱さには泣いた
滝川は忍者というだけでおk
そういえばリアル前田慶次は滝川氏出身で、
花の慶次で「だから忍びの心得もあるのだ」とかいってたな
最初に出てくる織田信行とか、勝家・前田・光秀・丹羽さんとか。誰の趣味だか知らんが妙なところに凝ってるよな。
つい最近、四国行くことあって初めて川之江の由来に気付いたよ。
そういや原の由来だけはどうにも見えてこないんだが。ありゃ何だ?
>>928 竹中直人が主演した大河ドラマの秀吉を全部見た俺はすぐ分かったw
大仁田厚がやってたんだぜ…
>>933 > 最初に出てくる織田信行とか、勝家・前田・光秀・丹羽さんとか。誰の趣味だか知らんが妙なところに凝ってるよな。
信行はあれだけど、他は織田の宿将ばっかやん
おまいら・・・20ターンも消費してようやく出やがった!あのへたれお町めが!兵力は以前より明らかに減ってる。
二度と出てこないって事はないが、本当に一回壊滅させるとそれくらい待たないとダメだな・・・一週目は順調だったのに。
ちょうど千姫の3度負け戦させてくれってイベントが起きてるから、千姫を妖怪ども相手に一人で何度も防戦をさせたが、
何もしなくても勝ってたし・・・もうちょっと不戦敗をしてまたこっちから攻めればよかったかも。
さて、ちょっくらお町を撃破してくるわ。
鬼畜王、乙女戦記のときから「原家」だったからな。
当主の名前は違うが京姫は
妖怪軍団にも由来とかあるのかね
独眼流以外で
適当なメンバーを出して一瞬で勝った。
お町付きでこれか・・・・なんつーか今の独眼流家は哀れなくらい弱い。
無事4人とも掴まえたんでつってくる ノシ
>>939 アテルイっていたよな
いや↓の漫画で知ったんだがw
> 『阿弖流為II世』(アテルイ2せい)は原作・高橋克彦、作画・原哲夫の漫画作品。
> アテルイ(生年不詳 - 延暦21年旧8月13日(802年9月17日))は、平安時代初期の蝦夷の軍事指導者である。
> 789年に胆沢に侵攻した朝廷軍を撃退したが、坂上田村麻呂に敗れて降伏し、処刑された。
ノーとは言わさんぞ!ノーとは・・・ダボッ!
>>932 滝川さん、結構偉かったんじゃなかったっけ。
本能寺以降パッとしない感じだけど。
>>944 え、マジで?
坂上田村麻呂はあったけど
その戦った相手まで習わなかったよーな
>>935,938
センキュ。そういや鬼畜王の時は織田に滅ぼされたのが原だったっけ。
>>936 「傾く」とか「いじめる」、「地獄に堕ちるといい」。わざわざ用意してあるあたり無駄に凝ってるなと。
勝家はスマン、消して滝川入れるつもりだったんだがミスったわ。
>>943 たしか信長存命時は怪物みたいな戦績の武将
本能寺以降は何故か負け続きのロートルになったんだっけ
本多正信が坊主どもの配下になってるとか、結構凝ってるよな。
(リアル本多正信は家康の家臣だったが、一向一揆に門徒側で参戦)
島津の家臣になった大友宗麟の心中はいかに。
アサイとアザイで二つあったのには笑った
アナルメガネ
>>940 まぁ、お町の兵数回復を待つは時間の無駄だけど
実は・・・すぐ出てくる方法として、兵数回復を操作してやればいいんだけどな
一週目やってる最中何に驚いたかって蘭丸は美少年どころの騒ぎじゃないし信長がなんか普通にいい人だし明智光秀と家康の影が思いっきり薄い辺りがもうね
>>948 他にも史実の島津と対立してた奴ら、戦国の島津には結構いるよね
リーザスに援軍頼んだら使えない奴が来た
エッチしたら消えた
訳分からん
勢力ボーナスで蘭仲間にしちゃったんだけど、もしかして途中で死ぬ?
立てられなかった
↓
頼む
今、島津に8連続攻撃くらった…Orz
まかさ凡庸3連の後に、兄弟+アギレダの5連くるとは…
20週以上してたが、
初めて経験したw
おk建ててくるわ
野菊捕獲って風丸絶対必要?
明石降伏させちゃった…こまめにセーブしときゃよかった
風丸はいらないけど火鉢はいる
立ててくるよ
乙
2週目だが、浅井朝倉が硬すぎる・・・
卑怯作戦したうえで合戦準備*4しても落とせない。。。
どうすりゃいいんだよ
>>968 忍者を入れて鉄砲隊削りまくれ
忍者2部隊を後ろにいれて前衛を固いメンバーで固めれば楽に戦果勝ちできる
朝倉にガード解除があるから前衛の足軽は出来るだけ早いのが良い
自分も2周目
武田・毛利・徳川・明石と交戦状態なんだがどう切り抜けるんだよ、これw
エリナと柴田以外大したのいないし_| ̄|○…
それじゃ守るのが精一杯で明石も攻められないじゃないか
>>968 thxやてみる
とりあえず天志教を先に落とした
>>970 どうやったらそんな状況になるんだか
種子島がいたところ明石に取らして毛利が攻められないようにすれば?
降伏させるんは駄目なんかな?
明石に種子島の所取らせて、その後降伏、毛利封印
勝てねぇ勝てねぇって言うからてっきり足軽が1000超えクラスかと思ったら普通に1000以下か
ゼス2回目の援軍要請から80ターン経ってもウルザが来ねぇw
武将27人で国力100近く余ってるのにどうなってんのよ・・。
リズナ解雇してるんじゃねーだろうな
光秀なんて強化しない限りは枠の無駄だ
>>976 なんつーか武将が一週目と同レベルだ
武将一覧見せてみて
きゅうりとか入れろよw
先に巫女機関落としたら?
ゲーム始まったらできるだけ早く援軍呼ぼうぜ
ゼスから2回呼べばウルザっていう光秀がカスに見える位の強い武将が来る
>>984 金が余ってるなら全部人員増加につぎ込んだ方がいい
鈴女は最後の攻撃で絶対暗殺を使うのはデフォじゃないか
だいたい残りのターンを見たらこれが鈴女の最後の攻撃だろうくらいは分かるだろう
thx
はじめからやり直してみる
>>984 標準?つーか一週目か?
勝家は育てておいて損は無いが、足軽だけ育ててもキツイから五十六やランスも育てた方が楽かと
つーか、圧倒的に火力が足りてないから援軍呼んだ方が良い
>>990 2周目で標準難度
満足度ボーナスは柴田や勝家、光秀を優先してたが
今プレイでは援軍呼ぶからはじめようと思う
たぶん満足度ボーナスの使い方が間違ってたんだと思う
攻略情報見てなければこんなもんだよな
・・・と思ったら2周目か、1周目はどうやって朝倉倒したんだよw
時間が足りなそうな時なんかはしょっぱなに暗殺使うこともあるけどな
>>991 >>984の戦力で前田慶次ってのがもったいない
柴田も大満足ボーナスは放置でいい。
その3回で援軍呼ぼう。
それと風華も雇用した方が良い
戦力としてはあれだが、満足度をもっているから。
>>989 きゅうりや一徹を雇用して援軍も呼べば大分変わるぞ
前田は防6にしてから歌舞かせて防9にしようぜ!
1000でなくても、マジックは俺の嫁
っぜんぶ俺の嫁
1000なら次回作でシィル脂肪
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。