● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
>>1乙
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ | <
>>1 ご苦労様です。あと冬将軍は3月で返品ですので注意してください
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
これサル殺ししちゃうと謙信ルートとか入れなかったりしちゃったりする?
する。
まだ序盤でよかったぜ…
最初からやり直してきま
サンクス!
ザビエル復活できないんだから謙信ルートとか入れないだろ
ああもうあっち埋まってた
前スレ
>>985 戦略・内政の人材面ではやっぱりJAPANのが優秀なやつの数が多いと思うぞ
トップの香姫とリアは比較が難しいが…ああでもリアのが非情になれるか
自国有利なのは地の利もさることながら補給線の維持が簡単ってのが大きい
攻める方は大軍で遠隔地になる程補給がままならなくなるからな
例えばJAPANを攻めるならまず大軍で包囲ができない天満橋での拠点防御をなんとかせにゃいかん
補給を考えればまず自由都市地域を占領、運営してでもいない限り長引くほどリーザスが不利
早雲と真田が名護屋城?造るのを画策してるのもそーゆーことだろうし
妖怪に関してはそういや外では活動できないんだったな
石丸時代はどうやってたんだっけ?
香は無能じゃん
オロチグッズがあれば出れる
まあ、そのうちまた出てくる伏線だろうな、この設定w
治水工事とか民への施しとか疫病の対処とかやってるじゃないか。
とりあえず強さなら圧倒的に香>リアだな
ひょっとしてオロチ倒したら日本の妖怪は全滅しちゃうのか?
30 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/25(火) 22:52:21 ID:dJew1r+e0
NO
>>23 どっちが優秀であっても月餅がもたらした悪魔の知恵と当時の戦略レベル比と比べたら誤差みたいなもんだろ
妖怪は初代妖怪王が居たから外でも活動できたが今はもう居ないので
織音が後付した鱗持ってたらOKってのも軍隊レベルで用意出来るかって話だ
>>31 そのうちオロチの妖気がJAPANの土に染み渡るらしいので、土持ってきゃおkになるんだろう
>>24 悪い噂が絶えなくなった兄に護衛もつけずに見舞いにいくとか
自分が死んだら後の事も考えずに死亡率の高い足軽で参戦とか
ヤバイ行動取っているよな
>>27 そういえば香はどれぐらい政治に関わっているんだろう
>>31 だからさー別にJAPAN統一軍が石丸時代みたいにリーザスに圧勝するって言ってるわけじゃないんだよ?
国力と兵数にまさるリーザスと兵の練度と良将の数にまさるJAPANがもし戦わば、って話で
石丸時代ほどの条件が揃ってなくても前スレ
>>969の言うようなJAPAN惨敗とは限らんのじゃないか、
戦場次第で違ってくるんじゃないか、って言ってるだけだべ
可愛がってくれてた兄貴の行動が突然おかしくなったからって
自分にまで危害を加えるようになってるとは普通考えないと思うが。
無能ってほどではないな。香自信も動転してただろうし。
足軽は…まぁあれだ。足軽向きの才能でもあったんじゃないかw
なにげに限界高めだしな。
護衛につかせた乱丸があそこで殺されてたとかなら説得力が出てたな
むしろ自演に突っ込んで欲しいんじゃないか・・・
39 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/25(火) 23:33:16 ID:hYMH3+IE0
敵として出てくるゴエモンときくは毎回暗殺成功するよな
逆に味方であるかなみの暗殺が成功した事無いのが不思議だ
>>35 香姫には足軽の才能よりも
神様が与えた天賦の才があるじゃないか
大事にしな!
前スレ1000おめでとう
恥ずかしいジエンが見られると聞いて来ました
カカカ、
独眼流クリアボーナスが欲しくて、後はお町さんを何とか出来れば政宗残すのみ!とか思っていたら
ノワールが島津に寝取られたorz
予想外の落とし穴だったぜ…。
48 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 00:01:54 ID:sk/dg4Ab0
ロード&ロードはもう飽きた
ギリギリの人員で勝てるまでロードするとか・・・
戦略でもなんでもない
ノーリセットでプレイしてこそ戦国ランスだろ
そこでターン数気にせずにのんびりプレイですよ
のんびりプレイ、毎度毎度、欲が張って得点狙いになってしまいます
めんどくさいけど一回300点取っておけば
もう得点気にする必要ないじゃん
そうか、230点とか微妙な感じなのがいけないのか
死ぬ思いで280点とったっきり得点プレイなんてやる気にならんなw
勢力全部つける事なんてないから余るし満足してる。
しかし、300点を超えたくらいだと、もう少しとれるんじゃないかと思ったりw
このゲーム速攻で敵を攻略するとイベント省略されちゃうし
あるていど得点あるならのんびりやったほうが楽しめるよな
得点が必要なのが得点プレイという矛盾w
強いて言えば最速クリアも得点使うか…
いつも東からだからたまには西から攻めてみようとか
ノーボーナスとか
汎用だけ使ってみようとか
色々変えながらやるのが楽しいわけで
兵種縛りは苦痛なだけだからやらないけど
100点程度+各ルート点あれば300点も最速も充分狙えるんじゃないかな
高得点取るコツを教えてください
ちなみに、勢力ボーナスは武田以外はあります
…武田取ってからの方がいいのかな…
後、世界の国々の設定が固まった頃に、
また鬼畜王ランスの続編が出て欲しい。
次は三国ランスだから
ドイツ イタリア 日本の三ヶ国ですね
わかります
呂布子ktkr
若すぎて対象外>呂布子
ちんぽ
67 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 00:54:08 ID:Q1mn0Ol20
ちんぽ
68 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 00:54:20 ID:CfjveZzT0
ちんぽ
すまん誤爆ったorz
70 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 00:54:48 ID:Q1mn0Ol20
ごあ
>>60 散々散々散々散々散々既出だが
終了時得点+キャラクリ
終了時得点付けられないキャラ、キャラクリ出来ないキャラはラストに解雇して汎用女性をキャラクリ、終了時得点をつける
後は兵数三万とかは出来るだけとる
遊園地に行く
☆5をやる
前スレをみる
具体的に、どれくらい点が取りたいか、何周したかくらい書く
72 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 00:54:53 ID:CfjveZzT0
誤爆
何この三人組wwww
74 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 00:56:43 ID:kdnUSs2n0
ちんぽ
なんで毛利元就とのHシーンがねぇんだよ
>>71 ラストに解雇してキャラクリって、どうやって好感度上げるんですか?
蘭は早雲の目のまえでレイプしたかったねぇ〜
>>76 過去ログ読んで来い。
大満足ボーナスだよ
>>78 いや、多分
>>76は
> 終了時得点付けられないキャラ、キャラクリ出来ないキャラはラストに解雇して汎用女性をキャラクリ、
の「汎用女性を」の部分を読み落として意味が分かってないんだと思う
80 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 02:58:38 ID:iDXbb6e00
五十六ルートいまおわた
なにこの感動巨編
どうでもいい書き込みであげてしまったorz
みんな五十六ルートが大好きさ
そう、五十六ルートは好きなんだ
みんな
五十六ルート大好き(笑)だよ。ほんと(笑)。感動(笑)巨編だよね。
五十六(笑)を育てない奴は素人(笑)
>>76 まず解雇した人数分の汎用女武将を新たに捕虜から登用する
大満足ボーナスの好感度+3を九回使って愛情=キャラクリまであげる
その過程で終了時得点も付けておく(故にスキル五枠目が空いてる汎用しか使えない点に注意
以上で簡単にランス以外の最大29人分116点にできるってこと
ラスト云々ってのは終盤のオロチ戦後にやるのが普通だから
>>71はそう書いたんじゃね?
>>85 なにこの五十六を育ててる俺に後悔させる布石は…
>>77 バッドエンド直行ならいいけどそれをやると早雲関連のイベントが色々面倒に
なるからねー
このゲームは五十六云々より弓部隊が糞使えない
弓強かったら初回原さん落とせないキガス。
初めからラスボスを相手にしないといけなくなるな。
というか最初から強い弓キャラがいないと言ったほうが正しい
強い弓使いやつはみんな軍師だ
名取ちゃんの弓もなかなか
個人戦での直江さんってもしかして要らない子?
兵数が2000とかになれば付与も馬鹿にならんよ
個人戦だとそんなんやってる暇ないけど
オロチ穴に潜る時のスタメンとしてよく使う。
後衛 前衛
風(迷宮偵察) 馬場(鎧)
林 てる(守り紙様)
愛 武士
みんな風林火山。
でもまぁ、いなくてもいい。
弓といえばウルザ嬢だろう。個人戦の活躍といったら・・・・・ないよ、あれ強いよ。
ウルザは寝取られ防げないのが面倒という事くらいしか欠点ないな
歩けない時の方がかわいかったけど
ウルザは尻が良い
もしも戦国に騎馬鉄砲隊が導入されれば
山県の「必殺国崩し」ができるな。
なんという鬼に金棒。
チートだ!チートに違いない!
>>97 普通に糞遅いという欠点があるじゃないw
まあ、あれで速かったらほんとに欠点のない
これはよいチートですね
>>101 ちょ・・・・油以外は行攻防知速マックスって・・・・
56は暗殺とガード無視が強みかなぁ、だからこいつ以外の弓は正直・・・
そして武田の軍師の人の強さに笑った
>>101 なんの為に戦国ってんだよお前はwww
ばーか
まぁ、待てお前ら。
SSなんて晒す必要の無い質問でわざわざチートを晒すなんてきっと釣りだ。
1週目終了
とりあえず使徒が人の中にいる設定にしたスタッフは国へ帰れ
なぜそうなったかとか色々気になるし、なにより俺のちぬが死んだのは泣いた
国へ帰れ(ワラ
一週目なんて毛利と戦う前に皆死んじゃったからよく分からなかったな
一週目から毛利を従国にして魔軍を九州に閉じ込めたオレは勝ち組
これもしかしてチートなんじゃね
しかしアレだな
北条上杉に挟まれてもやりあえるストーリンの戦術能力は異常
でも戦略の立て方がもう少し上手かったら2国同時開戦なんて愚行はしなかったろうに
やっぱ交渉と知が足ry
毛利って降伏させれたっけ
呪いを解いた後ランスで元就を口説き落とすとランス屋敷に入るからそのあとに降伏させる
大悪司みたいにキャラクリで次周から強くなるかと思ったのに馬鹿みたいじゃないか俺。
明石って正直みんなどうしてる?毛利に潰させる?自分で責める?
俺はぬへ+での突撃兵として明石は攻めているが・・・・・・・
戦姫キャラクリ用
>>118 戦姫の負け星+満足度(未亡人+ぬえ)のためにいつも攻めてる。弱いから楽だし
明石?
野菊とやりたいときは滅ぼす
火鉢とやりたいときは降伏させる
1週目にまったりとして統一してたんで明石潰したな。
おかげで独眼流ボーナスがついた
1週目のんびりプレイしてたら明石攻め間に合わんかった・・・
戦姫も野菊も使わないから、明石は従属で種子島と併せて対毛利用の壁にする
魔軍戦が始まると潰れてくれるのもいいねw5連アタックを全部なにわで防衛するための捨て領土として…
125 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 18:00:55 ID:hb0CnJTL0
★2謙信ルートを得点狙いでやってみたんだが130点しかでなかったんだけどこんなもん?
さあね
明石のラストは201わんわんが活躍出来るよな
>>125 その得点の内訳を書いてくれないとアドバイスのひとつもできまへんがな
謙信ルートは70〜80ターンもあれば終わるだろ。
終了得点とか兵数3万とかのボーナスをつけていないのか?
130 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 18:50:27 ID:hb0CnJTL0
終了ターン62
キャラクリ10人?くらい
終了得点何人か忘れたけど130から上のを引いた分て感じ。
序盤は早くクリアすることだけ考えて、最後にキャラクリと得点つけたらこうなった。
でっていう
兵数三万てそんな簡単か?
俺いつも許可書要員と内政要員以外は700前後だぜ?
将軍護衛隊つけて無理矢理3万にしたお
俺謙信ルート
許可証要員以外500前後だった・・・
普通に国落とすときはお町頼りだったなぁ。
>>132 発禁でパンダ狩りとか足軽を優先すれば狙いやすい
特典狙いなら後半で地域徴収連発すれば300人Hのついでに狙える。
300人Hの方が俺的には難しい
ていうかプレイしてて一回も達成できた事無いかもしれん
ランスあんま使わないせいだと思うが
蘭ルートで最後蘭が寝取られた
一番可愛いかったのにスゲー傷ついた
>>136 特典プレイ以外は狙う価値無いしね。逆に点が欲しいなら必須だが
毎ターン攻めにランス使えって地域徴収の併せればロード無しでも普通に狙える
>>139 これは共感できるいい改造…てか、これなら柚原戦場捕獲した方がいいなw
改造の話題は荒れる
話題変わるけど五十六と謙信どっちがおっぱい大きいの?
>>130 62ターンまできたのならもう十何ターンか使ってキャラクリと終了時増やして兵三万も狙えないか?
増えたターン分のマイナスは移動遊園地で9点(馬場さんがいれば12点)分は相殺できるんだし
☆☆なら大部隊の汎用女武将も捕獲してるだろうからキャラクリ、終了時、兵数底上げに使って一石三鳥
>>143 >>125見る限りは謙信ルートだからなぁ…てか、何故に謙信ルートで点を稼ごうとするかな…だまされたのかな?
簡単にそこそこの点数を稼ぐなら、謙信ルートでいいじゃないの。
146 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 21:39:27 ID:hb0CnJTL0
謙信ルートじゃ駄目なのか・・・
だまされてたぜw
つーか、★2で何点取りたいのかと。
>>146 最近、得点稼ぐにはどのルートがいいか聞きに来てる人かな?ちょっと前に★2謙信ルート勧めてる人が居たからさ…
どの程度の点を稼ぐかにもよるけど、謙信・五十六ルートはクリアまでのイベント進行コントロールが面倒だから、
300点とか目指すのは向かないよ。
特に、謙信ルートはオロチを退治できないからそれだけでマイナス10点だし。
149 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 21:53:21 ID:hb0CnJTL0
聞いたのは初めてだけど、★2謙信薦めてるの見たからやってみた。
200点くらいを目標にするにはどのルートがいいかな?
蘭か猿殺し
>>139 ユニットを任意に出現させる方法ってどうやったの?
得点狙いの人よく質問するけど、
選べるボーナスも書いた方がいいぞ。
武田+毛利はかなり違う
>>149 ★2or★5で猿殺しか蘭で良いと思うよ。オロチとか六大秘法は面倒だけど、一度やると慣れる!多分。
クリア条件直前まで行ったら
>>143氏の手順こなしてからクリアで。
100ターン掛けても100〜150点くらい稼げば200前後になるはず…
ゆにっとのなかまふらぐをどうやってかかいせきしたんだろう
おかねやすてーたすとちがってがめんじょうにすうちがでないものをかいせきするのはけっこうたいへんだよ
健太郎の魔人化って健太郎達の???イベ消化していかないと出てこない?
出てこないのは優先順位が低いだけかな…
156 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 22:11:11 ID:mUhogxgU0
俺も★5蘭ルートで得点あげたな
武田なくても北条+毛利ボーナス、エリナと魔窟あたりがあれば最速+終了時+キャラクリでも200点は普通に超えると思う
なんせ★5でも15ターンもあればルート入れるようなルートだしw
もちろん武田あるほうが楽だがあるときは武田領、ないときは徳川、今川領とおるかの違いぐらいしかない気がする
>>137 寝取ってはいないだろう
あの時点では眼鏡は童貞だし
159 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 22:42:12 ID:EJcHjC4S0
>>158 と言うか蘭ルートで蘭は絶対取られない。
137は釣り
なんで童貞にしたがるんだよ
アイツが童貞なんて描写はどこにも出てないぞ
蘭はエロい子。
早雲のこと考えるだけで
一日オナニー三回しちゃう変態少女です。
>>161 蘭ルートのエンディングを見れ
早雲が蘭に嘘をついてないなら、奴は童貞
ランス、早雲、名取の酒飲みイベントが俺のツボw
168 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/26(水) 22:59:49 ID:8FKtZFWe0
>>160 あっそっちの話ね。
でもやっぱり取られた言わんでしょ。
元々ランスの方が横取りしようとする話だし
寝たことあるだけで好かれてないんだから。
早雲のタクガ連中との絡みイベントも面白いよ
新しく追加されたやつな
>>168 プレイヤーの分身がランスである以上
取られたと表現するのは何もおかしくないだろ・・・
ですね。
でも「寝取られた」は違いますよね。そういう話ですよね。
そんな揚げ足取りはどうでもいいから戦姫ときくさんどっちが足が速いか話そうぜ
乳の大小が優劣ではないという事を認識しておいて貰おうか。
>>173 別に重ねてなくてもランスを動かしてるわけだから
ランス基準で考えておかしくないんじゃないの?
きくちゃんの手料理食べたいな
きっと、キャンプの大量カレーみたいのからオードブルから満干全席までなんでもござれだろうよ
178 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/27(木) 00:16:07 ID:OQ+hTnHf0
>>177 ファンタジー世界だから現実には存在しない料理しか作ってくれないのでは
でもホイコーロー作ってたよね
うあはん食べたい
1週目 足軽(笑)とかいらねーよ 武士サイコー
2週目 足軽は重要だお・・・前衛は全部足軽にするお
なんという浅知恵…
>>176 そういうもんか・・・
最初は説明書も読まずに始めたから勝家もノーガード戦法だった
それでも伊賀まではどうにかなったけど
初級者:足軽の便利さに気づいた者
中級者:軍師の便利さに気づいた者
上級者:うんこ可愛いようんこ
>>184 俺はまだ初級者だな
だが未だに式神とかターン掛かるの釣れてきて相手に忍者いるときぐらいにしか後衛に足軽置かない
さすがに騎馬隊には置いてるかな
一週目一休のとんちに味をしめたオレは高感度アイテムもステうpアイテムも全て一休に注ぎ込んだ・・・
遠距離攻撃可能な敵が2以上いれば基本的に後衛にも足軽おいてるわ。
足軽5じゃ足りないよ
本当にヤバい時以外後列は置かないなぁ
てか全ガメインだわ
騎馬以外の後衛なんてもろいか数が少ないか遅いかだからな
安定して戦いたいから、敵に遠距離が複数居れば前衛は普通足軽
後衛は全体ガード足軽だな
遠距離ばっかなら後衛も普通のにするけど
一週目一休をうっかり解放してから今だに使ったことがない
捕まらねえ、他国で対峙しても捕まらねえ
リロードする程じゃないが対武田戦が楽になったろうなぁ
一回制圧しないと暗殺できないとかもうね、クリア得点5とかで☆一つだったからまだよかったけど
>>189 おっと陰陽と忍者と軍師の悪口はそこまでだ
てか使えない後衛なんて実質弓くらry
巫女は汎用でも出張つければ軍師の代わりに出来る。付与解除もあるし
弓兵だって敵に回したらつええよ
兵数の増え方が異常
また五十六批判の流れかw
↓ がんばれ五十六厨 ↓
五十六厨五十六厨って叩いてる人はよくみるけど実際に五十六厨なるものを見たことないんだが
あと煽るのいい加減うざい
弓で強いのって・・・・
五十六と丹の人ぐらいな気がする・・・まぁ丹の人は最初だけだし
他覚えてないしww
結局五十六も1週目以外使ってないしwwwww
軍師で十分です・・・
むかしむかし、五十六の使い方が分からないで馬鹿にされた時から、
彼は五十六厨という仮想敵を作り上げてしまったのです
毎回毎回テンプレ張る執念見ても分かるように、ちょっとアレな人なんです
>>197 お、お前、軍師に弓撃たせてるのか・・・
軍師に弓撃たせない奴は素人
>>199 うむ。残念ながら未だ撃たせてる初級者です・・・・
付加ってのがどれほどすごいのかも正直よくわかってないなw
敵に軍師居ない時とか味方に全部付与付け終わったら弓撃たせない?
攻低い軍師はガード率下げ要員だけど
兵種の話をしてたのになんでユニーク批判になるのか謎
ユニーク込みで話すなら巫女には名取ちぬが〜って言うっての
見えない敵と戦いすぎ
真田さんと愛ちゃんの弓は普通に強い
軍師は遅いから、付与つけたり解除し終わったら大体戦闘終わってるな
そもそもウルザくらいしか行動数多い軍師がいないし、ウルザは精密撃って終わりだしw
>>205 真田さんは風林火山持ちだから軍師としてはたぶん最速
騎 馬 が 仲 間 に な ら な い
暗殺すると100%死んでまう・・・
強子を使わない奴は素人
初期ボーナスではいつも俺の下であがかせる人を使う
というか最近勢力ボーナスなしの特殊キャラばっかり使ってる
黒崎さん(ヘイホー)オススメよ
メチャクチャやわいけど
>>198 あきらかに妄想狂ですねw
そんなに五十六のせいでくやしい思いをしてるの?w
五十六厨かは知らないけどw
というわけなのです
というわななのです
というおちなのです
騎馬
1山県 2秋山 3馬場
忍者
1月光 2きく 3鈴女
軍師
1ウルザ 2透林 3愛
武士
1謙信 2傾国 3元就
足軽
1野菊 2勝家 3てる
鉄砲
1柚柚 2三男 3重彦
巫女
1名取 2ちぬ 3売れ残り珠子
陰陽
1お町 2早雲 3エリナ
僧兵
1魔窟 2性眼 3道三
弓
1五十六 2原 3
参加時期等加味
傾国って武士だっけ?
ほぼ武士って言って構わないけどユニット的には魔物だな
そういや騎士だけはレイラ固有か
>>215 参加時期コミなら傾国は無いし野菊は勝家より下だろう
騎馬
1山県 2秋山 3馬場
忍者
1月光 2きく 3鈴女
軍師
1ウルザ 2透林 3愛
武士
1謙信 2元就 3次男
足軽
1勝家 2てる 3戦姫
鉄砲
1柚柚 2三男 3重彦
巫女
1名取 2ちぬ 3風化
陰陽
1お町 2早雲 3エリナ
僧兵
1魔窟 2性眼 3道三
弓
1五十六 2原 3庭
大分適当、異論は認める
正直武士は謙信以外個性ないし巫女はあの二人以外使えないから割りと適当だ
ルート限定キャラや、勢力ボーナスもあるのになんとも
蓋然性のないランキングですねw
この並べ方だと
山県と五十六が互角に見えるな・・・
きく>鈴女とかありえんだろ。
序盤で使える上に死なない強ユニットじゃねーか、鈴女は。
足軽
1勝家 2慶次 3戦姫
武士
1ランス 2謙信 3元就
僧兵
1道三 2卑弥呼 3性眼
忍者
1月光 2きく 3犬飼
かな、俺は。
後は比べるユニットが少ないので割愛。
武士なら
1政宗 2家康 3謙信
足軽なら
1野菊 2戦姫 3勝家
忍者なら
1高坂 2月光 3折女
ってところだなあ
まあ、運用しだいでどうとでも変わるから、まちがいなく兵種最強ってのはお町さんくらいか
山県さんよりも追い討ち騎馬が使えるってやつもいるし、五十六よりも多聞が使えるってやつも居るし
慶次はボーナスメンドクサイから解雇するって言った奴出てこいよ
>>223 暗殺頼りの戦法だったらむしろ五十六のほうが使えるって事態もあるw
解雇するよw
あとボーナスでとれるキャラは初期参加可能で考えた。ルート猿。
討ち死しない、暗殺利かないは色々変わるので加味せず。
足軽は勝子こそ至高
陰陽は虎子こそ究極
忍者はかなみちゃん
>>227 たぶんそれとは別人だけどボーナスはもったいないので解雇するよ>前田
>>231 お前、初期参加可能で考えたら何で義風とか政宗とか入ってこないんだよw
ルート猿限定だったら寝取られるウルザと五十六は評価が低くなるな
巫女ランキングに香苗さんが出てこないことで
いかに上位二人以外がどうでもよく思われているかがわかる
そういや珠子で思い出したけど
あのおばさんが毛利に仕官して、敵になった時に「輪姦してやるぜ!」って言ってきた時は泣きたくなった
全国で独眼入って「ビビビビ」とか言ってた時の方がまだマシだった
いくらなんでも想定違いすぎだし
育てないこと前提で後から加入するやつもハンディなく使える
全国版で序列つけたら?
ランス・五十六・鈴女は強化されてるし、まあ汎用強いけどw
>>231 暗殺無効を考えてなくてボーナスアリなら風の人は確定で雀は論外だろw
>>234 義風は素で忘れた
あと武士は比べようが無かったから威光便利だよねくらいしか考えてねーや
あー独眼流と戦うのめんどくせ
ボーナスほしいけど普通放置だよなあれ
>>241 イベント楽しいじゃないか
武田戦と並んで戦国ランスの華だよ
ボーナス取った後は放置だろうな独眼流は
戦う意味がない
お町の部下が織田兵になってるなんてYADAからいつも戦う
まあ、どういうプレイするかによって評価は変わるしな。
俺は勢力ボーナスなしが基本なんで、
初期からいるランス、勝家、乱丸と攻防9になれる慶次の評価は高いし。
・・・まあ、乱丸に書をつぎ込む余裕はあんまりないがw
意味なんてイベントが見れるってのとお町さんをどうにかするってだけで十分よ
ボーナス取った後の武田4連戦や島津5連戦だって意味なく防ぎきったりするだろ?
>>249 あれ防がないと暗殺できないんじゃなかったっけ?
まだやってないけど武田制圧は悪夢のような強さだったな相手が
妖怪王国は領土が広すぐる
普通にプレイするなら制圧目指した方が早いだろ
☆5とかで連激全部防ぐなんてのは趣味でしかない
よくやるけど
1週目正史ルート ううぅ・・・島津兄弟カワイソウだお・・・(´;ω;`)
2週目蘭ルート ちょ・・・寝取りとか島津ふざけんな
>>250 暗殺なんて面倒なことせずに普通に滅ぼせばいいだろw
日本は海に囲まれてんだから陸軍が強くてもしょうがない
重要視するのは海軍や航空戦力
戦国時代にもレシプロ機や戦艦はあるだろう
陸軍があれば、敵が着上陸する際、その陸軍と戦うための兵力装備を運ばなければならず、
これは負担になります。つまり、抑止力として有用です。
ってなんのスレだ?
戦国自衛隊じゃないんだぜ
スーパージョッキーさんいい加減仲間になってください
もう死なないでください・・・
月光使う奴は素人。異論は認める。
弱いキャラを使いこなしてこそ玄人ですよねー
かなみとかかなみとかかなみとか
弱いキャラ使いこなすって結局強化するだけじゃね?
斥候とか陣地構築とか暗殺防御とか
スキルが死んでる上に弱いともうどうにもならん
スキルがあれば育てればきのこる
>>260 さあ今すぐ汎用無強化縛りに挑戦するんだ
兵数の増加だけは許す
ぶっちゃけかなみよりマリアの片腕のほうがよっぽど(ry
265 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/27(木) 09:27:40 ID:tr61nxYk0
マジックの良さがまったく分からないのは俺だけだろうか
あのデコはまぁ俺の好みじゃないって事で良しとしよう
あの顔とあのメガネはなんだ
誰がどう見てもあの顔がブス、ランスなら0.3秒悩んだ末お断りするレベル
それに加えあのメガネ、俺はメガネはあまり好きな方ではないが、いくらなんでもアレはない
ブスがメガネを掛ける事によりメガネブスになってる、メガマックはおまえは。
さらにあの性格。あれ単体でも性格ブスなのに、ランスと組み合わせると不快感すら覚える。
この性格には覚えがある、ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールだ。
いや、Louise Francoise le Blanc de la Valliereはまだ見た目が可愛いから良い。
マジックはブスだ、てりやきメガブッスだ。
ウルザちゃん可愛い。
落ち着け
何があったんだ
>>265 意外とかわいいと思うぞ。おって来たんだぜ?わざわざ。
ゲームオーバーの女ランスになって首つって死んだときその心意気と意思に少しグッと来た。
>>263 西に進めば毛利でオール6、島津でオール7クラス手に入るから結構楽勝じゃね?
【可愛い】 |【ブス】
【リーザス】かなみ レイラ |マリア(笑)
【ゼス】リズナ ウルザ |マジック(笑)
やべえ久々に殺したい
272 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/27(木) 09:56:41 ID:bUUy4lDp0
メガネが嫌いなんだろ
素人だから分からんがたった69ターンでステータスMAXにできるもんなのか
277 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/27(木) 10:37:49 ID:bUUy4lDp0
チートだろ普通に
>>265 メガマック吹いたじゃねーかww
あれだ、ツンデレからデレデレになったのがマズかったよな。結果、魅力半減、容姿激減して。
突然、流れを断ち切ってのこれは笑うw Niceネタw
279 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/27(木) 10:41:49 ID:tr61nxYk0
童貞野郎ですね。わかります。
このスレ読んだ三週目初心者の質問です。
傾国って仲間になるんですか?
独眼流、武田、島津をボーナスキャラとして入れたいのですが、一番らくなルート、更に順番は何でしょうか?
うんこって使い道ないと思ってたのですが、どう使えば便利なんでしょう?(ネタでしょうか?)
どなたか教えてください。
やだ
そんなこと言わないでください><
傾国知らん
独眼流は最後に潰せ。ポイント目的じゃないなら
武田は最後の勢力ボーナスになったらやりゃいいはず
島津とかなかった
うんことかしらん
うんこには落ち武者狩りがあるではないか?
うんこは引換券
雪姫ってそそのかした国を降伏させたらそのまま
もう二度と出てこないんですか?
Wikiの大丈夫が、そそのかさなくて大丈夫か二度と出てこなくて大丈夫
なのかよくわからないんですが・・・
>>289 独眼欲しいなら、蘭か猿殺しルートがいいんじゃね
島津に座ビーにやられないし、時間無制限
>>290そそのかされた国を潰す→雪姫逃亡イベント→雪姫肉便器イベント
敵国潰した後何もしなければ上記の流れになり、以後雪ちゃんは表舞台には二度と出てこない
雪ちゃん怖いって。
ダイレクトに足利→朝倉を滅ぼしたら雪ちゃんが事もあろうに武田の野郎そそのかしやがった。
こっちは兵隊少なくて困ってんのに無理だって。そいで武田交戦→自動的に徳川交戦。こっちは兵隊(以下略)
お町がバグって二人になって、一気に強化されました・・・
>>293 そうなることもあるって知りつつ滅ぼしたんだろ、全く…
そんなに困ってるなら制圧前からやり直して降伏させるか、武田以外に行くまで粘ったら?
>>289 リングの引換券ではあるな。
あと、阿樹ちゃんの屏風を手に入れるための使い捨て。
観賞用だろ魚類学的に考えて・・・
>>293 何も知らずに2週目そのパターンで積んだのはいい思い出だ
>>295 野暮なこというな
「大変だけど父さん頑張っちゃうぞー」的な愚痴だろ
クリア履歴の伊賀復興てどうやんの?
スズメなしで制圧だけじゃならなかった
正史ルート
久々に蘭√クリアしたけど、やっぱランスがシリーズ重ねるごとにキモ痛くなってる気がする
龍馬でもあったけど一回エッチしたら自分の女って思ってるのが痛すぎる。
逆に考えるんだ一回もエッチしなかったら自分の女じゃないんだ
乱丸は上手いこと守ったじゃないか
304 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/27(木) 15:30:22 ID:Lq+QkGG10
蘭丸のおっぱいCGの顔はヤバイ
織音ノロウイルスにでもかかってたのか
>300
Wikiの勢力情報伊賀家のコメントのとこ読むとよいかと。
伊賀復興めんどいよね
クリア履歴埋めで最後まで残ったわ
伊賀復興取る為に正史一周した
307 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/27(木) 16:06:04 ID:3Kh23JoNO
蘭とラブラブENDってないの?
くまー。
なるほど、本能寺イベント終わってから伊賀落としたからならなかったのか
正史ルート決定してからだと勘違いしてた
そいや雪姫肉便器化のイベント見たことないや…
そそのかした国滅ぼす以外に条件ってある?
>>310 即効で滅ぼすとイベントが先に進まなくなった気がする
マジか
いつも宣戦布告されたら即潰してたのが仇となったか…
正史と謙信ルートクリアした
次ってどのルートが一番楽なんだ?五十六ルートよく話題なってるけど難しそうだな
>>310 速攻で義景の好感度上げて捜索イベントを出して、
でもしばらく放ったらかしにしておくと数ターンでイベントが消えて肉便器、だったような気がする
ただ確証はない
>314
600ってなんだろと画像見てワロタ
GAL島にも似たようなことひたすらやる人いるけど、よくやれるよなあw
>よくやれるよなあw
そこに愛があるからねぇwww
それではまた一ヵ月後ぐらいに。
毎月○日はボタンの日
>>313 事前に武田、徳川辺りを潰さないと面倒なことになる
兼信ルートもなかなかめんどうそうだなー
>>314 きっとそれすんごい美味いんだろうぜ?謙信ちゃん喜びそうだ。
ところでそれ倒すのに何人兵隊がボタンにやられたんだ?蘭がなんもしてないならそこまで弱らせた英雄はどいつだ。
>>314 早雲行方不明だってのに、いつまでボタン狩やってんだよ・・・
>>312 確か雪姫が取り入った家老にパンパンされた後でないと駄目だったな
>>302 一回Hしたら自分の女とは…
まるで思春期の馬鹿女思考
昔のランスなら家勝殺してでも乱丸とHしただろう
SM迷宮の魔ゾーンがエロ過ぎるような気がします。
ランスはどんどん丸くなってる感じだよなぁ
プレイの幅も広くなってきてる
330 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/27(木) 22:17:35 ID:J9kHbfiW0
雪姫もおっぱいで止めずに犯すだろうな
昔のランスなら火鉢をヤらずにおいとくなんてしないだろうし
風丸にやったりもせんわな
それほど、がっつかなくなったか
下手にしつこく迫って相手が本気になると面倒だから
引き際というものを覚えたんじゃない?
>一回エッチしたら自分の女
これは元々そうだ
初心者のぼやきなんだが
二週目プレイで必死で武田四連激ふせいだものの
信玄暗殺って探索合計40も必要なのね
探索8のキャラ一人もいないから凹んだorz
一回エッチしなくても自分の女
って感じだが
複数回トライの意味を間違えてそうだな
何ターンか後にまた防げばいいとうけとったんだが違うのか?
>>339 最初必要値40、探索5の奴でしくじると次は35になってる
だから行動回数とターン数使って気長にやればおk
>>335 むしろ世の中の可愛い女の子はすべて俺の女な気がする
おー。思った以上に楽で助かったよ。
全盛期のランスなら謙信叔父の調教中に救出して、そのまま縄解かずに愛と謙信と虎勝レイプする
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
KATSUIEってそんなに優秀か?
乱丸と揃って解雇対象なんだが・・・
城を降りた後は二人で仲良く寺子屋でも経営してくれって思う
全盛期のランスなら魂縛りヤバイと言われても、何とかなるとか言ってHすると思う
勝家は普通に最強クラスだろう
348 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/27(木) 23:18:04 ID:FLAZcZCf0
ロリコンは優秀じゃね?
初期からいてあの能力だし
勝家は最強クラス
それに加え+1000人イベントもあるしな
それじゃ香が・・・
勝家は即ランスの愛付けて強化しまくる。
俺の中では馬場さんに匹敵する萌え武将。
最初からいてあの堅さの足軽は優秀だろ
あれより全てが上な足軽は野菊くらい
魂縛りはゴム付ければやれる…
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
乱丸と勝家と前田はリストラしたことないな
明智光秀はリストラしたことあるけど
弓の人?56入ったら用済みですよ
てか攻守9の足軽つええ
香なんてどうせ怖くて戦場出せないから吸収してくれるのはむしろありがたい。
>>345 足軽でガードせずに攻撃してるタイプとみた。
勝家と前田は他の足軽が入り次第解雇だな
前田は弱いし勝家はキモイ
魂縛りはエロシーン欲しかったなあ
だれか描いてくれや
360 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/27(木) 23:31:01 ID:J9kHbfiW0
それより式部をだな
乱丸を・・・
オレの好きなところから出てきたぜ*
恥ずかしながら改造に手を出してしまいました
勝子虎子ボーナス…最高だ!
お町様マダー?
虎子、お町様、乱丸、式部
何故かエロシーンのない方々
本当に何故か
エロゲに登場する女の子は、全員エッチシーンがあると思ってた時代が私にもありました
パッチだしまくってた頃、とりがクギをさすように
「これ以上は金とらなアカン」とか言ってたが
マジで有料でいいからパワーアップキットが欲しいのだなぁ。
まそうさん、月光しのぶのようなパターンで
まだ余裕あるようだし。(GB.aldにまだまだブランクが)
>>365 お町は本当になぜか
Hシーンある妖怪がちゃんと女の子してるのにお町だけ完全に妖怪チックに描かれてるのにも疑問が
式部は血なまぐさいハードグロなシーンしか思い浮かばないからアリス的にHは無いほうがいい
ランス8に同梱してもらえれば
北条陥落(早雲)って北条家をボーナスで入れてても可能?
>>349 勝家にもそんなイベントあったのか、知らなかった
>>372 見落としてました
できないんですね、ありがとう
>>366 メインヒロインはHシーン無し。そんな時代もありました。
なあ戯骸に燃やされる武将選びってどうしてる?
他意は無いんだが、何時も五十六になってしまう俺…
Hは結婚し、子供が生まれても充分養育できるだけの費用を稼げるようになってから
でないとしてはいけないから正統派ヒロインならそれで正しい
>>376 初回はかなみちゃん、二回目以降は早雲が居たな
リズナ出しても黒こげになるんだが、戯骸の炎は魔法じゃないのか?
ランキングをつけるとね
1リズナ 2ウルザ 3レイラ 4かなみ 5マリア 6マジック
>>380 目安箱
> 朱雀の変身ですが、あれって魔法でしょうか?
>魔法ならリズナだしたときに無効化できるのではないでしょうか?
>織音
>朱雀が本性ですから物理ですね。
>逆に蘭の体から打ち出されるときは魔法扱いです。
>戯骸のときも単発攻撃は物理、
>全体攻撃は戯骸に変化しているので、
>本性から能力を引き出すといった形になるので魔法となります。
よくわからんリクツだがなw
>>382 なんという苦し紛れの言い訳w
ゲーム作るのって大変だな
少し話題が違うけど質問します。
海外に出張された事のある人でエロゲーをインストールしたパソコンを持っていった方いますか?
戦国ランスを最近始めたばかりでなかなか止めれず。機内や乗り換えの待ち時間にプレイしたいと考えて質問しました。
途中にドバイによる事になるので税関で捕まるか心配なので・・・・・
機内でエロゲーだとぅ
>>384 比較的エロ規制の厳しい国だと法律に触れる
エロシーン目撃されたら公然猥褻的なのにひっかかるかもな
>>383 苦し紛れなのと、
ガチで織音設定では筋が通ってると思ってるのとでは
どっちがひどい?
ドバイはアウト過ぎるw
ホテルの部屋ならセーフかもしれん
召還獣的な扱いの場合は魔法って感じなのかな。
んで戯骸は殴ると殴った相手が燃えるというトクイタイシツ。
>>389 筋は通ってると思うよ
ただフラグをいじれば解決するところを、諸事情で出来なかったと解釈したから苦し紛れと言ってみた
リズナに火をつけたら燃えるだろ、魔法以外の火なら
そういう理屈だろ
ノーリセットで300点以上行った人っていないの?
現在高得点プレイ10ターン目なんだけど、リセットの嵐にくじけそう……。
許可証の進行先を集中させるのがめんどすぎる。
ボーナス全部入りで俺つえーしたいだけだから、最低295あれば足りるんだけど。
俺はリズナのエロシーンで燃え上がるな
うん、言いたかっただけ
そうだなリズナたんはエロ2つあるし優遇されている
>>395 300人エッチをあきらめれば(つまりランスを出さない)、多少マシになるんじゃないか。
蘭はテキストで細い肢体を宙釣りに…とかあるのにイラストじゃデブだよな
織音はいまいち乳首の重要性をわかっていない
ノーリセットで300点は実質不可能だろ
そっか。攻略Wikiのプレイ記録見た感じだと、70ターンくらいはかけてもいいっぽいから、
セーブデータ残しつつ気長にやることにするわ。
>>375 HしたらバッドエンドなPiaキャロ2が初エロゲだった俺は未だにトラウマ
wikiには1週目オロチと独眼流は攻めない方がいいみたいなこと書いてあるが
オリチはともかく独眼流は時間をかければ普通に倒せるだろう・・・
魔軍の影響も受けないし好きなタイミングで宣戦布告できるしどんだけ攻めやすいんだよ
>>404 初回で妖怪王を倒しても得点が入らないから無意味だろ
★1から倒しても問題がないし
一週目はダンジョンを攻略していってアイテム数をとにかく増やしたほうがいい
あれは「初回プレイで得点を稼ぎたい」という人へのガイドだから、「時間をかければ攻略可能」というのは本末転倒じゃないかな。
どうせ何周もすることになるんだから後の楽しみにして一週目はさっさとクリアしちまえ、てことじゃね?
蘭がつかまらねぇぇぇ
キーボードクラッシャーになっちまいそうだ…
手加減してやれよ
シィルが氷漬けになったのって正史ルートだっけ
次回作はシィル抜きか
411 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/28(金) 07:18:28 ID:UcGBES9x0
って事は髪型は戦国のままか
柚美たんサイコーだお・・・
>>408 前列:鈴に虫を装備させて即暗殺2
後列:56にお守り装備で疾風
>>410 シィルを戻す方法を探しにヘルマンに行くわけだ
そういや魔王カップルはジャパンに残るんだろうか?
皆銃使ってる?火力はいいけど前列にしか置けないし行動回数少ないし紙だし・・・
砲兵はいいんだけどなぁ
サンパチ式が武将狙撃持ってた時は使った
>>351 魂縛りとエッチするって言い出した時は俺も嫁のキャロリ思い出したわw
せめて封印しないで欲しかったが設定の凶悪さ考えると仕方ないよなぁ…
417 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/28(金) 12:15:19 ID:UcGBES9x0
ふと気付いたんだけど
鈴女の暗殺2って開幕に使った場合は成功確定?
アホか
別にアホではない
420 :
417:2008/03/28(金) 12:33:45 ID:UcGBES9x0
wikiにはどこにもそのような記述は無かったけど・・・
蘭ルートで何も考えずに独眼流を最後に残したんだが、考えたら制圧後はもう戦闘できねえじゃん。
これで独眼流の勢力ボーナス取るのは無理か?やり直しかなあ…
>>421 独眼ボーナスは、全員集めてターン冒頭での集合イベントを見ること。大丈夫じゃない?
武田ボーナスや毛利ボーナスだったら、ボーナスのフラグ立てが
全員集めた後の合戦前イベントだから敵勢力が残ってないとアウトだろうけど。
ああ、勘違いしてたわ。てっきり武田とか毛利と同じように合戦前イベントだと思ってた。
thx。
424 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/28(金) 13:28:05 ID:IxR68mqg0
>>422 敵国なしだと政宗が加入しなかったりしない?
蘭√でwikiに書いてる通り、伊賀と足利を属国にすれば島津の寝取られ回避できます?
寝取られ回避は寝取られる前に島津滅ぼすしかなかった希ガス。
属国化で防げるのは侵攻だけだろう
リロードしていらんのが寝取られるまで待て
429 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/28(金) 14:08:47 ID:5nV7E28O0
誰が寝取られようとその後の頑張り次第でどうにでもなる
ウルザだろうが謙信だろうがくれてやれ。冥土の土産だ
謙信→ウルザ→謙信→てるさん・・・
ピキピキしながらリロード続けてたら援軍イベント入った
冒頭イベント詰めておけば大丈夫ってこういうことか
>>414 魔王カップルはJAPANにいることも魔人達に嗅ぎ付けられそうとか言ってJAPANを去った
もしかしたら8でもランスとばったり会うかもしれない
侵攻だけですか・・・
ウルザ寝取られは想像もしたくないので呼び出しませんでしたw
阿樹姫か、かなみで我慢するか・・・
もしかしたらっていうかヒラミレモン探しにヘルマンに行くはず
犬飼仲間にする人って物好きだよね。
面倒だけど、6大秘宝とるなら必須だし、必殺技以外割と強いし。
キャラデザが最初ツボにはまって仲間にしたよ・・・
でも月光や風の人がいるせいで3番手の忍者男になってしまった
ゴエモンより下だから四番手だな
438 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/28(金) 14:47:01 ID:Lpx5es7o0
犬飼って見た目的にシリアスで強そうなのに
実際は徳川のたぬき武士以下という
半蔵より下だから5番手だな
犬飼さんステータス割と強いじゃないか
一回も仲間にしたことないけどな
ゴエモンとたぬー忘れてたな
それにくのいちが加わると・・・もうえらいことになるな
かなみってどう使えばいいんだ?
なんか鈴女と比べると悲しくなってくる
6の時のかわいいかなみと戦国の若干キリッとした顔のかなみを見比べるくらいしか
ようは一回出したら用済みです
犬飼は平蜘蛛の為に必ず仲間にしなきゃならないし、その後もその過程でキャラクリ付くわ終了時得点付けられるわで、
あとは内政やらしときゃいい
探8交6建4のオールラウンダー
全然かわいそうなキャラじゃないだろ
101匹わんわん?何のことです?
>>442 兵数多めの加入でお手軽許可証
ダンジョンで速7活かして交代要員
上に付随して迷宮偵察ならお得な気分
構築1だけ取って防衛時の時間稼ぎ+支援+数合わせ
バッチ付けて高速手裏剣要員(←要不要は別としてこれできる奴少ない)
愛付けてフルカスタマイズ(好きなように育てることができる)
適当に組み合わせ可能なのが小さなポイント
何気に用途は多い、上記の愛以外は各々ボーナス一個だけで済むので結構お手軽
そしてこれだけ使える部分を考えても、居なくて全く問題無いのがかなみたる所以
焼きホモに対しての「行け!見当かなみ!」もあり
>>424 別に問題無し
あとは香が死んでると政宗が信頼にならずお町加入まで持っていけない懸念とかあるが、
>>421の場合蘭ルートだから、その心配もないし。
風丸忘れてるとかでない限り大丈夫じゃないの。
かなみと乱丸と人望の杖を上手く使えば10ターンで2部隊の平均兵数800人とか楽にいけるぞ
その状況ないし天志教離脱イベント後にイベント仕官とか制圧捕虜を何度かリロードしたらもう余裕
道三ちゃんと公家姉妹が揃って900↑とか、次に呼んだマリアが600↑とか
かなみちゃんのは戦闘で役に立たないだけだ
他にも替えいるけどあえてかなみを使うのが醍醐味
451 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/28(金) 16:18:39 ID:Lpx5es7o0
武田いかにも強そうなのに、風林火山が合戦に出てくる前に制圧しちゃったから拍子抜けしちゃった・・・
うーむ・・・
分かった、かなみはマリア・マリアの片腕とレイラのおまけだと思っておく
>>451 汎用騎馬兵だけでもかなり強いと思うけどな
>>452 アイテムが必要になるが、序盤の満足度要員としても貴重。
☆1蘭ルート得点稼ぎで98点だったんですけど、この点って良い方ですか?
これを元に更なる得点稼ぎをしようと思うのですが
かなみはそっこー呼んでランスの愛をずっとつけてる
女ランス(*´д`*)ハァハァ
>>455 十分じゃないの。
上をみれば、もっと狙えるだろうけど、★1や2で限界まで高得点を狙っても無意味じゃないか?
100点、200点なんて、どうせ★5をやれば簡単にとれる点数だから。
★5最高や!
1や2なんて最初からいらんかったんや!
★5は原の堅さに最初びびった
初めてやったけど謙信がかわいかった
でもやっぱりウルザちゃんが一番です
ウルザはおっぱい見えてるCGがほしかったです
★5は戦果ゲー
うむ。最初は謙信。これ常光
最後にたどり着くのは蘭だぞ
ウルザの後背位のCGの、おっぱいにぴったりな服が気になって仕方が無い。どんな服なんだと。
あそこでは生オパーイが良かったよ
CG差分で生オパーイを描いてほしかった
468 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/28(金) 19:43:18 ID:Lpx5es7o0
PCゲー業界がコンシューマに押されてるのを嘆き
PC版を発売しないメーカーに文句を言ってる奴らが
割れしまくってると思うと笑える
誤爆です、まぁランスもpcゲーですけどね
落とす奴はもう漫画からアニメまで何でも落としてるからね・・・
コンシューマゲームはPCではプレイできないから落とせないんだろうけど
このゲームに声優つくならどうなるかな?とりあえずヒロインである謙信、蘭、五十六で。
>>354 ダメなのか?魂縛りとも素肌が触れなきゃセックスできるだろと不満だったんだが・・・
五十六は風音で
初めて★5をやろうと思ってるんだが、140点くらいあるボーナスはどう使うのが良いかな?
蘭はあれだな、アンジェリカの人
ところがどっこいPS2エm(ry
アニメは値下げすれば、少なくともMUSASHI化しない限りは売れそうな気もする。
漫画を落とすのは全く理解できん。形あっての書籍だろうに。
>>474 とりあえず独眼流と武田入れて、余裕なようなら削れば?
PS2ちょっといじればPCで焼いたディスク読み込むようになるっつーの
>>472 順に小田茉莉菜、ダイナマイト亜美、みすみ
こんな感じ
>474
点数目的でするのか単に経験したのかで違ってくるんじゃなかろうか
点数目的なら毛利、そーじゃないなら478みたいに武田かお町さん入れればいいと思う
ちなみに武田、お町さん入れてのプレイは☆1,2とかじゃ強すぎてゲーム自体微妙になる。
個人的なおすすめとして毛利。
鹿の子萌えじゃないなら迷わず毛利。
ステータス、技的にも最強クラスのてるさん、きくちゃん
商売人or健康体つけて許可証要員のじじい。
発売から飽きることなく毛利ボーナスはデフォな俺が言うから間違いない。
鹿の子イベント面倒で未だに仲間にしたコトないんだが使える奴なのか?
>>384 ランス6のエロCGデーターを入れたノーパン持っていた事あるぞ
税関でノーパン入っているから乱暴に扱わないでくれと言うだけで問題なし、
>482
初期ステで防御9もあるんだぜ?
しかも健康体もついてる。
まー仮にお町さんクラスでも仲間にする手間考えたら愛がなけりゃ普通使わないんじゃね
・・・謙信ルートに入る前に汎用っぽい刺客の奴らを殺ってしまった
こいつは先が楽しみだぜー!
まぁなんだwiki嫁カス
健康体のおかげで許可証にぴったりなのに兵数100固定というジレンマ
むしろ今まで100人養ってた事に驚こう
蘭√寝取られありっていうからびくびくしてたけど、そういう描写ないんだね
てっきりあるのかと思ったから拍子抜けした
昨日からいっこうに蘭が捕まえられない俺が通りますよ
イベントはこなしたはずなのに…
蘭がダメならマサコがいるじゃない
捕虜部屋はできるだけ少ない方が捕まりやすい
>>490 朱雀使わなくなってからなら簡単に捕まるが…
それでもダメなら丹波+手加減で行けると思うけど
乱丸に手加減と落ち武者狩り覚えさせて何戦もこなしたんだけど
いっこうに捕まる気配がない。
捕虜部屋あけてみるわ…
経験的に15〜20だと全く捕まらなくても、10以下まで開けたら即捕獲とか良くあった
>>484 子鹿隊の硬さときたら、
JAPAN最強の軍神・上杉謙信の精液部隊よりも硬く、
大陸の大国、ゼス四天王ウルザ、リーザスの見当かなみの部隊よりも硬く、
北条家国主・北条早雲はおろか、先代妖怪王である狂星九尾・末知女の率いる同じ陰陽隊よりも硬く、
ディフェンスに定評のある南方護天野菊や織田の忠臣・柴田勝家隊のノーガード状態よりも硬く、
最強軍団武田家、馬場彰炎・真田透琳・高坂義風といった名だたる武将達のの付与無し状態よりも硬く、
果ては、かの伊賀忍者の頭領・忍者王犬飼よりも硬い。
なんという堅牢さ。
暗殺も使わない方がいいっぽい
暗殺だと何回やっても死亡だったのが普通に倒したらアッサリ捕獲とか良くあった
境は15か19なんだっけ?格段に捕獲率下がるんだよね
というか昼の時点で俺がレスしてるというのに・・・
精鋭部隊と書くつもりがorz
>>498 カワイソス(´・ω・`)
>>497 ユニークは討死しないし関係ナイキがするんだがどうだろう
>>498 すまん。昼の時間帯にここ見てなかったんだ。
とにかく試してみるよ。
>>499 精液部隊とか・・・どうやったらミスるんだよw
>>502 俺、ローマ字入力だから
seiの後、無意識にkに指が伸びてたらしい
ウルザの精液部隊とか考えるだけで勃起するわ
捕虜九人にしたら手加減ナシで捕まえられた!
ありがとう同志達。
>>505 現行スレのログすら見れないカスが同士とかほざくなよ
畜生…やっぱり肉便器イベが見れない…
浅井朝倉潰して、種子島そそのかして、種子島潰して、一緒に静かに暮らそう、まで見たのに…
10ターン以上たっても起きない…orz
10ターンくらいじゃ起きなかったはず
買うと、お菓子がついてくる家電製品なーんだ
激しく誤爆… 吊って来るorz
>>512 マジか…もうちょい頑張ってみる
>>513 家老?
(今回の場合)種子島の飛騨なんちゃらだかって奴?
なら見た
こんな時間に萌えさせんな
蘭ルートの存在意義がわからん…
なんで蘭ルートがあって鈴女ルートがないのか納得いかーん!!!!!!!
正直五十六ルートって必要あったの?
じゃあ誰ルートがあればよかったのさ
だから鈴女ルート
売れ残り
ウルザルートに決まってんだろタコ
シャル並のCG数とメインキャラ立ち絵並の気合いの入れ方じゃないと許さん
キャラクリ時みたいにひたすらやんやん言ってるだけのテキストももちろん駄目だ
ゲストキャラはいらねえよ
鹿か信長とのアーッ!エンドだろjk
たぬールート
全キャラ挙げる気か?
謙信ルートは必要性を云々されないんだな。
>>519 ご明察。
徳川のタヌキは確かに可愛かったな
でも人間食うんだぜあいつら
あいつのマッサージが殺人級なのはそのためか
でも、つかえるのって忠勝くらいだよね
回復付きの足軽はちょっと嬉しい
脆すぎて序盤でも30じゃ追いつかんがな
ノギーは兵数1000あたりまでは十分有用だというのに
蘭√77ターンで終わった
正史√はザビエル倒すだけに100ターンくらい作業プレイしたから
それと比べるとあっけないくらい簡単だった・・・
次は56ちゃんいくか
ルートの必要性から言ったら、人気上位の謙信と五十六のルートは必要があった
お前らだって萌え萌えだろ?
ifって事でいいじゃない
火鉢と風丸のHシーンを作らなかったのが戦国ランス最大のミス
柚柚ルートに決まってるだろjk
たぬー+柚柚=∞
56は傾国がうざすぎて
謙信は良かった
ifだと言うことで無理やり必要性を加えるならば、
謙信は帝の設定説明、蘭は鬼の設定説明、五十六は避妊魔法の設定説明で、
8に直接繋がってる設定は実は五十六ルートなんだよな
傾国で思い出したけど
傾国とスティーブの子供はどうしたんだろうか…
大罪人の子供だし父親はいないし
妖怪?+異国人の子という境遇だしやっぱ殺されちゃったんだろうか…
ランスや織田家どころか日本人の血すら入ってないしおまけに人外まで
入ってるからなー
殺されなくても迫害とかされそう
>>544 シィルと五十六その他が殺すのはNGって言い出してそうだ
3Gが教育すれば乱義のいい兄貴分になるだろう
>>421 猿殺しでまったく同じ状況なんだけど無理だよな…orz
>>546 猿殺しは敵対国居なくなったら即クリアだから、ぶっちゃけ無理
ルートなくても人気がある戦姫
剣士の家康と比べると足軽の方が需要あるからな・・・
雑魚だけどな
>550が下手糞だからな
蘭は心底ムカつくキャラだったな
勝手に自己犠牲精神発揮する馬鹿ヒロイン
尻拭いは恋人の眼鏡
ありゃ嫌われるのもわかる
かなみ並に屑キャラだ
蘭を寝取ってまでHしたいとは思わない
他にも可愛い子いっぱいいるのに
しかし尻が上物
蘭っておっぱい露出するっけ?
>>544 傾国は人魚の呪い付きだけど元は歴とした日本人
長く(311歳)生きてるんで妖怪じみてきてるとかなんとか
呪いが遺伝するかは不明
まぁ天下取った織田→山本家で保護したとしても出自の噂がたって白眼視はされるだろうな
八尾比丘尼にぐぐればおk
何がおkだと言うのか
お前らが鈴女ルート云々言っている間に
てるさんルート・きくさんルート・小鹿ルート・淀君5歳ルートは
いただきましたぞ、っと
初めて仲間にした戦姫がなんかゼノサーガのコスモスに見える・・・
>>561 具体的に誰って訳じゃないけど、西JAPANのキャラにも一人ぐらいルート欲しかったね。
>>562 歴代最強と呼ばれたモッコスさま・・・!?
戦姫は可愛いんだけどCGが少ない上に合戦に出さないと消えるってのがなぁ・・・
ガード変えないと弱いし
>>565 キャラクリ時のランスのエロトークに
「ははは、底無だなあ」と軽く対応しているところや
セクロスの際だけ、戦姫ではなく千姫と呼んでほしいとか
戦国ランスキャラでも屈指の可愛さだよな
だが、弱いからといって評価が下がっているのは
同じく使いづらいといって、ほとんどの人が雇用していない
俺の主の小鹿に対しての侮辱と見た。
>>563 丹波・姫路以西は本当大雑把だからなー
戦国ランスはもっと掘り下げたいキャラ多いよな
タクガ連中なんか設定の大仰さの割にあっさりしすぎ
というか国主の部隊が吸収される側とかマジ扱い軽いわ
小鹿は難しくはないけどとにかく仲間にするのに手間がかかりすぎる
おまけに毛利のボーナスつけると仲間にできないとか
戦姫が弱かったら強い足軽なんて野菊さんくらいしかいねーよw
弱くない足軽ってだけで十分すぎるほど価値はあるよな。
>>565 なんでガード変える必要があるんだ?
戦姫から全ガ取るのは、てるさんから反撃2を取っちゃうようなもんだぞ
全体ガードのやつは初期強化ガード付ければ相当強い
俺の戦闘には足軽は不要
前衛
武士
武士
武士
後衛
弓矢
魔法
弓矢
↑
コレが最強です。
★1で158点が最高点
よくそんなことを恥ずかしげもなく書けるもんだ。
足軽・軍師の強さがわかってない時点で恥ずかしい
いやいやネタだろw
どんな兵種も運用次第、それが戦略。
どんなスキルも運用次第、それが戦術。
578 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/29(土) 11:44:36 ID:SnG3W9OR0
丹羽 乱丸
超神 たくわん様
魔想 ハチスカ
↑
最強の布陣
579 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/29(土) 11:49:37 ID:gvsgaQbV0
>>557 前列
鉄砲
鉄砲
鉄砲
後列
陰陽 (全体防御式神)
陰陽 (同上)
陰陽 (同上)
こっちの方が使えるし最強だよ
580 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/29(土) 11:52:24 ID:SnG3W9OR0
>>579 全体防御×3を揃えるのは大変だろ
>>578は魔想以外比較的序盤に手に入るし、強化の必要もない
足軽 うんこ
足軽
足軽 発禁
これがいいと思う
誰がネタで誰が本気なのかわからない
多分既出だと思うが、蘭って次回作以降登場する可能性はあるのかな?
正史ルートだと弾けちゃってるはずだよね?
>>581 発禁の動物は兵数多いだけのカスだろ、それに巫女のうんこを前衛とかネタ乙
>>578は乱丸・ハチスカが敵を削り、ハチスカがガード
丹羽さんが一方的に敵を攻撃し、超神が削られた前衛を回復
そして魔想の白色で一気に敵を壊滅させる
>>583 TADAが出したいって言ってるけど弾けてるから無理らしい
さいきょう(笑)とか書いてる時点でネタだな
ネタとマジレスが混在しててわけわからんが
>>579はなんかある意味織田っぽくていいな
最低2回は攻撃できる柚ちんと兵の多い全員ガードできる足軽と適当な奴を前衛。
後衛に暗殺2のかなみと、鈴女、一撃必殺覚えてる五十六で大体勝てる・・・と思う。
前衛
軍師
足軽
軍師
後衛
軍師
足軽
軍師
戦果ダウンのみ
>>587 月光でなくかなみな所にこだわりを感じる
590 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/29(土) 12:43:02 ID:SnG3W9OR0
むちぷり
戦国ランス限定なら、かなみの方が魔想さんならつよい
魔想さんの速度3は嫌がらせだろ
まそうさんって結構デブだよな
後衛が全体ガードもできない足軽二匹とか敵の編成がたまによくわからない
まあそのお陰で武田四連撃が防げたからいいけど
北には後衛武士3匹で城を守る国もあってだな…
謙信ちゃんが敵の後衛に入った時は得した気分になる
>>591 どうせ魔法なんて白色撃って終わりなんだから速3も速7も大して変わらん
初撃遅い一発屋はキツい
後衛に鉄砲の大軍を固定してる誰かさんは戦のセンスがないといわざるを得ない
あれが前衛にいて国主が後ろにいたら全然違ったろうに
あれじゃ忍者入れるだけで簡単に戦果をとれる
逆切れきたーw
また誤爆orz…
誤爆きたー
今川って戦う価値ある?
一周目戦って潰したけどあんことヤれただけだったから二週目以降はハニキンの正体ばらしてるんだけど
発禁を頑張って1000人オーバーにしたのに
許可証が装備できないと知ったあの日
>>604 ぶっちゃけ満足度5だけのために滅ぼしてる。
バラした方がターンがお得
あ、満足度160狙うならバラさない方がお得
今川は国主も土方さんも仲間にならないしつまらないよ・・・
今川は攻める時が難しい
新選組が領内を通って京都に入った時点で今川を滅ぼすと沖田くん仲間に入らなくなる
あんこのためだけに…
>>611 まあ戦力からして見返りもそんなもんでしょ
一週目は徳川と戦わなかった、二週目は武田と戦ってたからバラしてしまった
だから今回は今川潰そう、今川と戦う状況になると大抵他とも戦端が開いてるから困る
なあ、これなんで香姫の破瓜シーンないのん?
主役級のロリっ娘の唯一のエロシーンで最大の見せ場をカットするとか
意味不明にもほどがある
ほどがある
※大事なことなので2回言いました
カナ坊とな?
あいやー
カップラーメンオナニーしてきた
シコってる時は別に普通だったけど、イク時がもうヤバイ
なんていうか波?が来た感じ
普段はびくん・・びくん・・・だけど今回は
バックン!ドックン!ドックンドックンっドクン・・・はあぁぁ・・・・って感じだった
キーボード叩いてる今はなぜか頭が痛い
まとめるとウルザちゃん可愛い
カップラーメンで亀頭が切れないか?
最近やりだしたが、音楽もいいな、これ。
ヘッドフォンとアンプ買っちゃった。
>>619 なんで俺こんなんで吹いたんだろう・・・
リズナウルザマジック。なんかの呪文みてえだな。
精密白色カッター。ちょっと強そうだ。
白色アナル射撃とか?
貫通射撃で十分エロイだろ
627 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/29(土) 21:20:35 ID:SnG3W9OR0
アナル精密射撃
精密エンジェル破壊光線
ハイパー兵器
630 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/29(土) 22:10:05 ID:SnG3W9OR0
妖怪軍は折女以外グロ
ノワールはガチグロ
ノワールは貴重なアナル分。セルさんがいない戦国では必須の存在。
ノワールの蜘蛛脚撫でてあげたい
風丸のチンコ撫でてあげたい
魔導の鼻ホジホジしてあげたい
ノワールのエロシーン見たいが為に独眼流と戦ってるんだが、ノワール出て来ねぇwwww
ノワールの出陣イベントもあったんだがなぁ
出陣イベント見たんなら、許可書使わないで攻めてたらそのうち出てくるよ
>>636 サンクス
4人に付けさせて似非風林火山やってたから外してくる
折女のエロシーンに未だに納得がいかないんだが
最後の最後であれじゃビビって萎えてしまうんよ
エロシーンがないお待ちさんよりはマシだろう・・・
そういえば妖怪で抜いたことないや
正宗で抜かない奴は素人
一生素人でいいや
魔導さんで抜けない奴は素人
魔想さんで抜く俺は素人。
645 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/29(土) 23:56:35 ID:SnG3W9OR0
ウルザちゃんで抜く奴は常人
>>638 折女なぁ、性格は一番好きなんだけどなぁ。
アレはなんか予想できたけど、いざ見るとしぼむなw
リアルで折女みたいな性格の子いないかなぁ
にしても家康と政宗と信玄の扱いは随分思い切ったもんだなこのゲーム
648 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/30(日) 00:05:13 ID:cXC9kHq30
つーか信玄って結局なんだったの?
架空の神を作ったとか真田が言ってたけど
崩壊前は信玄と会話したり信玄が動いたりしてたし
>>648 風林火山と信玄が揃ってしゃべるシーンは無かったと思うが。
>>648 埼玉在住じゃないと知らないかもな
住所はどこ?ついでに銀行口座も教えてくれると助かるんだが
>>649 わかってから武田のシーン見直すと上手いんだよな。
4将いるシーンでも鎧だけは出してたり
体格のことは突っ込んじゃいけないよね
_、_
(;^ω^)
馬場さんに合わせると他はキツいよなぁ
信玄の中身が美少女だと思っていた時期が僕にもありました
一週目は武田は魔軍に潰されたから何が何だかよく分からなかった
二週目で真相はわかったけどさ
しかしそれをやった意図はわからん
信玄の中身は信玄餅屋の親父
四連撃で負けると最後に信玄がでてきたわけだが
リロードして四苦八苦しつつ勝つと今度は何故かでてこなくって、あれおかしいな?
というかさっき何回戦ったよ俺?とか、「???」と試行錯誤してるうちにようやく中身に気が付いた。
>>656 発売前はそんな事言ってたなw
番長でやったネタをまたやるか?とか色々。
>>657 意図もストーリンが思いっきり言ってたと思うが
>>661 えーと一種の神を造るとかだったよな?
しかし普通にあの四人が結託するだけじゃだめだったのか?
TADAは架空の存在らしいね
>>662 4人のいいとこどりをした人間と、4人の束のばあいどっちが統治しやすいかってことだろう
>>662 まとまらんのじゃないか?
謙信登場シーンでぬっころされた武田某もいたし
信玄自体は継ぐ名前、と
武田信玄と毛利元就が一騎打ちするシーンを期待してたんだが
圧倒的な存在がいることでうまくまとまるっていうJAPANの縮図みたいな位置づけだと思う
JAPANは帝、武田は信玄
一週目は早雲が武田に下ったけどあっさりしすぎじゃないかとは思ったな
ところで今更だけど最新パッチにしても既読スキップがいちいち解除されるんだけどどうすればいいんだっけ
最大化して戻したりしてもうまくいかない
四将全員が自分の長所で信玄を演出すれば
ステALL8の風林火山で 才能限界68 暗殺2・突進・武将突撃・合戦戦術(甲)・戦果アップ2・戦果ダウン2 探索9 交渉7 建設7
とまあ、こういうキャラが出来上がるな。
どんな無敵キャラだよ・・・
てると黒姫とレイラさんで抜けたのは内緒だ。俺は(きっと、多分、おそらく)正常。
ある意味使い道に困るなw
その中じゃてるさんでだけ抜けない
和姦よりも強姦の方が抜けるのはあたり前だろJK………
昔と比べてエロは頑張ってた気がするな
てるさんは性癖が特殊すぎるからな
でも、考えてみるとザビエルとの相性は良さそうだ
香×ガキの 痛く入れる を脳内補完して抜いた
ノワとカグヤも意外といける。あとさんかく(まんまるだっけ?)。
どうしてもいけないのがシィルと蘭。
>>676 おぉぉお!?俺の趣向はザビ!?ショックかも。
でもてるさん多分性癖はグッドだけど体質はバッドじゃね?イキ狂うか呼吸困難で死んじゃいそう。
ザビ×黒姫はマジ萎えたわー
>>678 てるさん4Pのときは普通に可愛かったぞ
元就×3姉妹の4Pが見たかった
香×信長
爺×雪
なども所望。
もっと近親を
>>681 その男三人は人格者というか性欲自体がなさそうな奴らだなw
近親似合いそうなキャラ居ねぇな
戦姫のCGがもう少し欲しかったです…
浅井爺は子供いっぱいいなかったっけ
>>662 例えば実質トーリンが治めてたとする。
山や風はともかく、誰か火に「あんなチマチマぬるいことしてる奴ぶっ殺してあなたが頂点に」
って言い出す奴が必ず出てくる。
例え只の野心でなくとも、それが帝以外のJAPANが荒れる流れ。
だから、それぞれ最強の四人の更に上に絶対的な存在を置く。
風の人と鈴女のエロシーンが見たいのぅ
風丸は火鉢一筋です><
というか、専制しか考えがなかったJAPANに合議制を取り入れた→支配者が居ないってのが新しかったんだろう
>>687 そっちじゃない テクニシャンの方
そういや風丸に髭はなんか意味が有んのかね?
>>686 あのイベントは専用CG欲しかったね
#だけど
武田のアレは史実の信玄の死が数年伏せられてた云々からネタ引っ張ってみたかっただけ、とか言ってみる
まぁ実際そうだろうなw
孔明の策でもある
やっぱり、このシリーズのラスボスは暫定魔王のピンク女か
>>686 そこは同感だ
戸惑ってたり攻められてる雀を考えるとちょっと燃える
雀何気に完璧超人だしなぁ
ランスシリーズは戦国が初めての人間から見ると魔王とか魔人の設定いらなくね?
ピンク女も浮いてたし
シリーズ物なのに既存の設定をいらないと言われてもな
エロシーンでバックがやたら多いような気がするけどなんでだろう・・・
なぜおっぱいがないのか
正常位だと男が半透明になるからじゃね?
でも、描く方からすると半透明のが楽なんかな
>>695 まあザビーがいないと、盛り上がりに欠ける最後になったと思うがな。
傾国やらセキメイだと微妙。オロチくらいならOKだが、唐突過ぎるし。
・・・欲を言えば、RPG版のザビーの方が威厳やら強さが溢れ出てたがw
おっぱい嫌いな俺はあまり気にしてなかった
>>693 戦国〜には出てないけど魔人最強のケイブリス(マニュアル52Pの奴)じゃね?
美樹殺して魔王化するかもしれんが
鬼畜王では対創造神までやってたけどさすがに本編ではどうだろう
きくさんにおっぱいしかなかったのが不満なオレは異端児だったのか
きくにさん付けって意味わかんねーな。
きくはさん付けしないと*と区別が付き難いだろう
ほら、*におっぱいしかなかったとかなんか新しい表現になっちゃうし
ランスは「きくちゃん」じゃなかったか
むしろ何でパイズリはきくさましかなかったのか聞きたい
>>706 てるはさん
きくはちゃん
ちぬはちぬ
きくは呼び捨て或いはランスと同じちゃん付け。
さん付けっててるさんと混同してるにわかにしか見えない。
それだけでにわかに見えるお前の判断能力にも問題ありだな
なんでちぬは死ななきゃいけなかったの?
ちぬが何か悪いことしたってのかよ
おきくさんならどうなのよ
今度から「*ちゃん」と呼んでくれるわ
>>710 名詮自性(みょうせんじしょう)という言葉があってだな
要するに元就が惡いんだよ!
俺は てるさん、きくさん、ちぬ だなぁ
そんなことより、てるさんと薬抜きタイマンラブラブのエロイベントが欲しい
てるさん、レイラさんときて名取ちゃんなランス
オロチ倒した後の名取ちゃんのエロ可愛さを見れば納得
名取←これなんて読むの?
めいしゅ?
名取裕子
名取市に住んでる俺が通りますよ。
名取ちゃん←なんかしっくり来ない
なーたん、でいい
ババァで十分だっつの
あ?
誰がババアだって
傾国
傾国は分かった、じゃあスティーブとお供の汎用顔は何者だ?
なっちゃんでいい
名取は超エロゲっぽい絵だけど、ただのブスおばさんだよね
大悪司の娼館のようにヒロインを巫女機関送りにしたい
>>727 立ち絵を見た時は期待したがCGで見ると垂れ乳だったのがショックだった・・・
名取って目の描きが足りないよね
下書きっぽい
名取だから、なりちゃん。
>>708 一瞬てるは、きくはって誰かと思った。意外としっくりきたんだよ。
もっと【死の幻覚剤】使って欲しかったなぁ・・・・
ウルザとかリズナとか、かなみとか黒姫とか・・・・・そういえばかなみの公開処刑って空ろ眼の時ちょっと目の位置がずれてる気がした。
ちょっと怖い人にはさん付けです。
お町さん
どっこもさん
丹羽さん
原さん
下3人男じゃねぇかw
「麻呂が戦うのは織田のためだ」
で橋ザビエルにトドメ刺した時は興奮した
丹羽さんを解雇する奴は素人
それでも僕は地獄に落ちたい
マニュアルに載ってる方の名取がよかったな
使徒は誰が弾けて出てきたん?
俺だろ
頭がパーン┗(^o^)┛
謙信「鈴女、これはなんだ?」
鈴女「ドンパッチというお菓子でござる、ぱちぱち」
謙信「ぱちぱち?」
バーン
>>741 なんか大悪司思い出した。シュワシュワ〜。
五十六ってやばいぐらいかわいいんですけど・・・・
謙信目的だった俺が終了後の五十六ENDのしっくりさに終了してしまった模様です。
全国版だと戯骸は蘭の尻穴から出たことになっている
そりゃ蘭の*からあんなもん出てきたら、蘭も早雲もおかしくなるわな
全国のバカップルはガチ
てか北条だと難易度低すぎじゃね?
下に埴輪狸と弱いのがいるから序盤の地盤固めは楽だし
武田から騎馬を早期に捕らえられる
国主は全キャラでも上位の性能だし蘭は交渉が高い
独眼が面倒だけどここさえ中立を維持すれば島津並に楽な国だと思う
ちぬが死んだ時は泣いたけど蘭の時はざまぁwwwみたいな喜びが胸の内にあった
マニュアルの初期武田もっこ可愛すぎ
今度ゼノサーガやってみよう
今更だがデコ女集合イベントになぜ名取を入れなかったのかと
もっこが騎馬隊で仕官できればよかったのに…
阿樹姫をなんとか活用したい20ターン目なんだが、
出張巫女を覚えさせて防衛専用にしても良いものだろうか?
やってから言えとしかいえない。各人プレイスタイル違うし。
別にスキルなんてあとで付け替えられるんだからまずは試してみるべし!
OK、まずは防衛時の回復要員として育ててみる。
どうあがいても名取以外の巫女なんて使えない
出張を付けて味方のサポートをするくらいなら、
その枠に他の武将を入れた方が強力な布陣になるもんな
許可証も出来ないし、内政するしかない
好きなキャラを好きなように使うというのもゲームの楽しみの一つだよ
だからかなみちゃんも人気なんだろう?
全体ガードって取得しても
最初からちょっとついてるガードは全体にならないのね
敵の編成によるけど初期強化ガード持ち足軽*2のほうが
安心してだせる
康政が合戦に出てこないのぉ。
最終戦にはいるんだけど。
前の周回では簡単に捕まったのにな。
やり直しかー?
全体ガードの価値が分からない
発動しても50%しか増えないし、後衛へのカス攻撃も食らうの多くなるし
最近やり始めたが難しいねこれ。キャライベばかり見てると、どんどん戦況ヤバい事になる。
初期行動ポイント2つって少なすぎじゃね?
>>760 一週目はバシバシ宣戦布告せずに、じっくり進めた方がいいよ
>>759 前衛を増やせる、とか?
戦姫は使うけど確かに積極的に付けるものではないな
全体ガードはこっちが戦力で圧倒してないと意味ない。
敵の頭数をいかに早く減らせるかがミソだな。
足軽×2は火力下がるから俺は嫌い。足軽もそんなに揃えられないし
>>762 なるほど、ありがとう
戦姫も何度か使ってみたけどいつのまにか消えちゃってるな
ランスキャラをGALZOOっぽく育成する外伝その2的なものが欲しい。
育成王ランス・・・・かな?いやランスだから家畜王とか飼育王・・?無論かなみは入る!
敵の後衛への攻撃がカスか、こちらの後衛が攻撃喰らっても問題無いキャラだったら、足軽は前衛にだけだして後衛は足軽無しにしてるわ。
もちろん、全体ガードじゃない足軽。
忍者、軍師、陰陽、名取、ちぬあたりは、合戦での使用目的次第では壊滅しなければOKだし。
名取とヤルとランスパワーうpするけど、あれって狙って何回も出来るの?
wiki探したけど見つけられない・・・。
>>757,759
全ガの本領は強化初期ガをつけてから
最初からの全ガもちはアイテム使ってでも速攻でつけれ
あとガード率は知力依存な
全ガ 知力×1
味方ガ 知力×2
味方ガ改 知力×3
>>767 ランダムだがランス屋敷に出てくるキャラを減らしてれば
確率上がるんじゃない
770 :
768:2008/03/30(日) 17:49:00 ID:jdhNQZQeO
ああ間違えた、×10、20、30ね
防御的な布陣をするにしても、
ガードを前後列に2枚置くより全ガ+全体防御式紙の方が安定してる。
攻撃的なら全ガ一枚で良い。
つまりガードは全ガだけで良い。
>>768 なるほど初期強化ガードか
時間経過ばっか付けてたわ
知と速が9/9あれば考える。
>>769 わかりました。ランダムなんですね。
くそう、リロードの鬼になってやるぅぅ
安定して全ガ使うなら初期ガ+知速77以上、且つ戦闘中個別撃破しつつ
終了時敵半壊はできる火力が欲しいねぇ
まぁこの位でも敵味方の強さや質で左右されるけど
>>774 一度ランス強くするたびに名取に会う必要があるらしい
>>775 名取と会話→屋敷→名取と会話→屋敷・・・ですね。了解です!
戦姫って人気ないのな
戦姫のために難易度ルート問わずまずは徳川滅ぼして戦姫確保してる俺って変なのかな・・・
戦姫の可愛さは戦国5本の指に入るだろ
足軽のくせに固くないあたりがちょっと…
戦闘時の絵とCGはいいのに立ち絵がゴツイのがちょっと・・・
戦姫と毛利の長女は武士じゃないのが意外だった
783 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/30(日) 18:54:41 ID:Qe0EtCtx0
戦姫は人気あるほうじゃねーの?
てか、このスレの勢いに来るたびに吹くわw
ユニーク武士が多すぎる
フィギュアと壁紙にしてもらってマイノリティ気取りはないわ
>戦姫って人気ないのな どこからの結論なんだか謎だ
戦姫ってキャラ云々とか、逃げちゃうよとか、足軽談義とか、大狸との二択とか、俺様の使い方とか
次回作の戦国からのゲストは戦姫だろうなとか(←俺の妄想)色々話題に上がりやすいよな
>>781 どこが一番戦場になりやすいか考えりゃ足軽率いるのは普通だろ
初期全ガって戦姫だけだっけ?
柴田に全ガつけたけど、ターンが回ってくる前に後衛攻められるのが痛い
初期全ガなぞない
榊とノギー
知の書と初期強化ガ