アンケートなんか挽回無理そうだな…
毎日きくちゃんに入れてるのに勝ち目ねぇよ
36 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/02(日) 00:04:58 ID:hgz6Tmq10
あれ浦死○って反撃には適用されないっけ?
37 :
前スレ822:2008/03/02(日) 00:10:43 ID:5kca92VO0
前スレの
>>885 いや、馬ってのはが戦闘に向かないんだ
馬は元々草食動物で、かなり臆病な動物
ガチの白兵戦の中で馬が乗っている人間の言うことを聞けない位混乱してしまうのが通説なんだと
鬨の声が飛び交い兵が入り乱れる中、槍をもった兵に体当たりするなんて馬の習性からかなり難しいらしい
で、中には度胸のある馬も稀にいて、そういう馬に平安時代なんかには侍大将が乗ってたらしいが
戦国時代は鉄砲の導入により戦術が劇的に変わった時期で
馬上の人間は鉄砲格好の的になるから、馬上で戦う事が廃れた時期らしいんだわ
北方騎馬民族とか居たんだけどな
トゥール・ポワティエ間の戦いなんてもろそれで勝ったんだし
ということで、マジックに清き1票を
>>35 きくにも入れてるんだが、どうしてもアギレダの方にも入れちゃうんだよ。
露出というか、透け具合がいいしなあww
今から、かなみ・リズナ・お町辺りの順位に入れ続けても勝てないかねぇ・・・
>>40サンクス
だがもうきくちゃんだけに入れなさい
あのおっぱい(と顔)だけは譲れんのだよ
人気投票話は、戦国にでてないキャラもいるんだから
ランスシリーズスレで統一してやんないか
>>35 火鉢ちゃんに入れてたけどもうあるから昨日からきくに入れてる
>>38 そうなのか。そっちはよく分からんなあ
実際、俺が好きなのは三国時代と戦国時代だから、知識はかなり偏ってると思う
で、自分の書いた文を見直してみたが
まるで見てきたかのように、断言してるのはダメだな…これは俺が悪かった。すまん
まあ、そんな意見もあるよ位に解釈してください
戦国ランスの話に戻すと、謙信の武将突撃がもっと強かったらなあっていつも思う
勝子と虎子なんでいないの?
二人でひとつでいいから・・・
勝虎パッチはどうなったんだ織音
二週目謙信ルート終えたんだが傾国ってなんだったんだ。
他のルートだと傾国の説明とかあるの?
>>49 一応説明っぽいものは提示されるけど詳しくは描かれない
あるにはあるけどそれでも「で、結局なんなの?」っていいたくなる説明w
あんこやカグヤですらいるのに
傾国がいないのは何のフラグだ?
というか、現時点では300年ぐらい呪い付きをやってて
破壊と混乱を楽しんでるという以外にはなんにもないだろ。
むしろ今後のからみ方に期待。
↑は傾国の話な
正史じゃ出てきてもいないしなぁ
魔軍サイドに行きそうだけど、LPじゃ魔人化とかは無さそうだし
予想つかんな
ハニホンになんか載ってたな
傾国ってそういうキャラだったのかー
スレチだとは思うが、事実と異なる記述だったので一点だけ。
>>38 トゥール・ポワティエはフランク重装歩兵VSイスラム騎兵が主軸のはず(で、フランクの勝ち)。
西欧で騎兵が一般化したのは、この戦い以降、鐙が普及してから。
前スレ822の元ネタは鈴木眞哉かな?
Wikipediaの「騎兵」の項目等で標準的な説が読めるから、そちらも一読をおすすめ。
>>54 破壊と混乱……某白クジラを思い出すな。
ルドラサウムたんの抱き枕まだー?
62 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/02(日) 02:54:54 ID:9t7jbU4J0
過去スレは一つ前しか知らないんだけど
戦姫の髪が銀髪っぽいのは長年地下牢に幽閉されたため脱色してしまった、
って理解でいいの?
最大レベルと初期レベルが30も違うのも地下牢で腕がなまったため、かなあ。
するともしずっと表で暮らしていた場合
髪は有色、体つきは胸を含めてやや締まって筋肉質、
肌が浅黒いかも知れない、
最大レベル65は同じでも初期レベルは60〜55位、
って感じですかねえ。
強いのは間違い無いが人気はどうだろう。
ピンクの髪の毛が出る世界で銀髪なんてどうということはない
66 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/02(日) 03:04:10 ID:9e0/a5U50
うんこおいしいね
>>62 その理論だと謙信ちゃんも浅黒くて、大食な上に運動量豊富だからマッチョのハズですよね
公家姉妹・沖田・マリア・カスミ・マジック
戦国眼鏡っ子部隊完成\(^O^)/
俺とやってるゲームが違うのかな
そんなに眼鏡っこ出てたんだ……
眼鏡っこゼロのゲームも多いこのご時勢に、アリスは頑張るなあ
五十六もとんでもなく腕が太くて、おっぱいなんて切り落としてたりするわけだな
>>70 これだけキャラが多いゲームなんだから不思議な事じゃないな
73 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/02(日) 03:18:40 ID:9e0/a5U50
上級者は公家姉妹は絶対に仕官させるらしいね
死国封鎖が出ない・・・
死国一個も責めずに残してるのに・・・
>>68 これだけキャラ多いのに
小鹿をスルーしてるのは、きっとつっこまれたいからだな
>>70 でもエスカとかばりテン叩かれまくったよ
メガネだからという理由だけで
エロキャラにメガネがないゲームはアリスだと少ない
最新作のハルカがそうなんで説得力ないけど
まあ結局アリスにしても眼鏡で人気出すのは無理があるみたいだね
伝家の宝刀眼鏡外し髪型チェンジも使えない(TADAさんの趣味で使わないのか)ないから
フィギュアの投票でも22位のマジックでようやく眼鏡キャラが出てくるという現実
つかマジック6の時は人気あったのに急激に下がった理由がよく分からん
>>75-76 小鹿?眼鏡っ子部隊を思いついた時には元就に突撃して串刺しになってたのさ(ノД`)
>>72 TADAさんノータッチの大番長には委員長くらいしか眼鏡っ子いなかったし、
キャラ数の多さよりはスタッフの趣味だと思う。
最近の眼鏡っ子の不人気はよくわからないけど、「眼鏡をかけていることが魅力」なキャラは俺の中には一人もいない
眼鏡ってただのアクセサリーだろ
エロゲ的にはな
夜来るのいずみさんは普段はかけてるのに戦闘だとはずしてるし
眼鏡は顔の一部です
とにかく眼鏡キャラというか、TADAキャラはいらん
TADAはいるのが哀しいところ
2行目には同意。TADAさんが絡まないとアリスの大作独特の、ゲーム部分のアクの強さが出ない。
1行目には不同意。どこまでがTADAキャラかは知らないが、マリアも小鹿も沖田もマジックも大好きだ。
ただ、彼女たちが好きな理由は眼鏡っ子萌えではなく、ぽっちゃり好き/いじめられっこ好き/ツンデレ好き だからなんだよな、俺の場合。
それは自覚している。上位5人には目もくれずかなみちゃんに投票してるからなw
いやかなみは昔から人気あるから
出番も多いし
ってかお前さんのような人がかなみに投票してる時点で・・・
TADAさんってどんな顔してる人なのかな
こんなに中の人に興味がわいたことはついぞない
奥さんが眼鏡っ子かどうかも知りたい
上位五人に入れてるやつはそんなに多くないだろパーセンテージの分布から考えても
いや、多いけど、誰も彼もって言う票数ではないってことなw
TADAさんが好きなのはあくまで二次元のカワイイ子限定の話なんじゃないのか
>>89 TADAさんととり女史が結婚しているという話は聞いたことがない
ほかのメインスタッフは大体は既婚者なのだが
因みに本人はメガネをかけているちょっと太めの人
>>85 そこまで振っておいてかなみに投票してるのかよ
マジック厨の俺に喧嘩売ってるのかこのかなみ厨は
>>92 とりさんは最近ちょくちょく
スタッフ日記で「相方」という表現をつかっている
詳細不明だがな
ところでおまいらの地元はどのあたりよ?
俺は性眼が治めてるあたりかな
タクガ
ハニーか家康かトーリンか
何処に入るかわからねぇw
たぬたぬとう!
毛利だな
毘沙門天の加護ぞある!
明石
しかも姫路城の近く
しかも池田
鬼とのバトルは、レベルあがっておいしいです
でもあの死国じゃ、うどんは作ってないよねぇ・・・
一周目本能寺イベント始まって満タンのキャラ欄整理しようと思ったんだが
運慶快慶のマルコメコンビ解雇するのしのびなくて明智と丹羽と前田を捨てた
さっぱりした
1週目に軍師の存在価値が分からなくて解雇するのはみんな一緒なんだな
兵数が多くて、知力の高い軍師を抱えてる時でないと、強さが実感できないしな・・・
武田はスルーするから付与解除もあんまり気にしないし
独眼流には軍師いないし
魔軍の城には愛あたりを連れて行くから、その時にようやく「まあ使えるかな」くらいかw
開始時点でマリスのような優秀なキャラがいて、それが軍師だったらね。
明智もしょっぱなからガラシャにして、役に立つけれどもHに持ち込むには苦労するようなキャラだったら
面白かったのにと。
最初に明智と滝川が加わるのは、軍師と忍者は使えないと誤解させる罠だと思う
丹羽も弓は使えないと認識させるけど、これは別に罠ではなかった
忍者は攻撃力なんてどうでもいいから、滝川は別に罠じゃないだろ
音速忍者にするならある程度は必要だが、それは折女等の話だしな
☆5ボーナス有でもクリアできないんだけど・・
動画とかないのかな
>>111 ウルザ謙信
お町足軽
名取僧兵
で勝てないなら後はプレイングの問題
お町さんの無駄遣いだw
ゲーム開始初期になかなか良質な足軽が手に入らなくて
そのまま進めていたら足軽不足に陥った。
皆はどのようにして足軽揃えているんだ?
やはりある程度の能力不足は妥協なのか
一休のトンチで大逆転が知らぬ間に合戦戦術に変わってたんだが、何故だろう?
つこうたから
>>111 ニコニコ動画にあるぞ。武田&島津も撃退している。
キャラの使い方の勉強にはなる…かな?
序盤から「オレは優秀な部隊しか仲間にしねぇぞ」じゃ足軽に限らず人材不足に陥ると思うが・・・
>>114 まず初期の足軽の勝家は有能な足軽。
前田は優秀とは言いがたいが、貴重な足軽だね。
で、普通は足利落とした後に公家姉妹を選択する事が多いかと。
彼女は優秀な上に初期兵力もある。
ある程度慣れた人なら原と足利を相手にした後に一気に徳川を落として戦姫を仲間にすると思う。
この四人で序盤は十分乗り切れるかな。
とりあえず、足軽は三人もいれば当面は何とかなるかね。
状況によっては足軽がいらんキャラ構成でもいい場合もあるし。
>>114 勝家を主力に前田でフォロー、京落としたら京子で3人
数足りないと感じたら棟梁でも捕獲したのでも使え
あとは侵略してって戦姫とかてるとか野菊とか仲間にしていく
勝子や香とかも居るし
4〜5人居りゃ十分だろう
>>114 兵数の多い足軽に手加減突撃してゲットしちゃう俺は異端。京子クラスの足軽ならあっさり手に入ったりする。
とんちは使うと消えるのか。朝倉じゃなく武田にとっときゃよかったぜ・・・
とんちは必要な時が使い時。
大事に後に取っておくと、結局最後まで使わないなんて事もしばしば。
風林火山にぶつけて、最後の山戦で大逆転”負け”とかした日にゃ涙目。
>>114 防・知がそこそこ(最低5)で、コストが低いのを適当に雇用。
その後、アイテムで底上げ。
>>122 とんちは三回まで使える。
ただ、戦況が不利でないと意味が無い技能だから、戦いなれはしてないのかな?
慣れてくれば、それこそ武田くらいにしか使わない技能になるね。
>>114 能力不足の定義が分からんが、勝家以外はほとんど汎用で計5〜6部隊くらい揃えて使ってるわ。
最重要なのは技と速。次に防と知を見て、使うかどうか決める。
前衛用と後衛用で要求されるスペック違うんだが…
前衛なら、技3、速4、防4、知5以上なら、とりあえず捕虜屋敷にキープ。
後衛なら、技2でも速、防、知が5以上ならキープ。
汎用は時々「強化初期ガード」、「略奪」、「味方ガード改」、「同胞の復讐」持ってたりするから、バカにできないぞ。
内政パラ、追加技能、仲間状況で、ある程度基準も変わるけどな…
ちなみに、てる、戦姫、野菊は、使わないことが多い。
126 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/02(日) 11:57:23 ID:AJuFxKqj0
>>114 汎用を使う。
支配国を適当に増やして徳川家と戦えば
能力並、人数まあまあなのが手に入る。
まあ足軽は人数ですから。
その後戦姫を雇えば一息つける。
又は勢力ボーナスで毛利を入れればてるさんが最初からいる。
同じく武田家を入れれば武田家と早く戦うようになり、
そこで汎用の結構いいのを捕虜にできる。
公家京子を使うのも悪いとは言わないが
コストが割高なのと、強化初期ガードを覚えさせると
財テクが消滅するのが難点。
とりあえず自分は足軽はほぼ固定だね。汎用は一切使わない。
どうしても名有りキャラを使ってしまうな。
あ、唯一反撃アップ2を持ってたキャラを使った事はある。最終的には解雇したけど。
最終的に残るのは勝家、てる、戦姫になるな。(予備としてレイラ)
あとはルートやボーナス次第で野菊、香が入るくらいか。
いつも揃えるのは野菊、戦姫、勝子、てるかなあ
でも正直てるさんは足軽としては不安、俺が反撃アップを消せないからだが
>>128 反撃2+塩辛でウハウハしたいタイプだろ
俺は星2くらいなら序盤は勝家+前田許可証だけとかあるなぁ
ラストはいつも勝家うさ仮面、戦姫ブロマイド、てるor野菊に守り紙や週刊野戦かな
てるさんは強化初期ガと反撃2を両立出来ないから、
出来れば全体防御式神使える、速い陰陽師が一人その回の合戦部隊に欲しい。
足軽公家は愛が入ったら財テク消しますが。財テク持ちは一人いれば十分だし。
131 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/02(日) 12:20:36 ID:AJuFxKqj0
>>128 てるさんをランスと同時に出撃させるのだけはまずいでしょうね。
いつも勝子ってさりげなく凄い、なんかノウハウでもあるんでしょうか。
>>131 上杉早めに落とせば結構出てこないか?
経験上北条とか武田とかによく行くぞ
勝子は謙信ルートでは必ず仲間にしてるかな。
決して強くは無いけどステータスがそこそこあるので加工しやすい。
求められているのは即戦力
プレイングにもよるが短期戦をするならキャラ育成に行動回数は回せない
後半になるにつれ人材も豊富になってくるため序盤大切に育て上げたキャラの存在意義が失われるのは非常にもったいない
まだオレ1週しかプレイしてないけど^^
そこで、金曜日に始めたばかりの俺登場
今魔軍に挟み撃ちで責められている場面
30人の枠によりかなみを捨てるかどうかで悩み中
ランス玄人の方たちはやはり残したの?
かなみはさげるで大活躍
>>135 人によると思うよ。
もっと使える人材が捕虜にいるなら切ってもいいし、
思い入れがあるなら残しておくといい。
ただ、一週めはとりあえず好きにやるのがいいんじゃないかな。
二週め以降にこだわりプレイも好きなキャラ集めも出来るわけだし。
どうやってもクリアできるようにはなってるから好きにするよろし
139 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/02(日) 13:59:28 ID:5slnMuuo0
>>135 敵が魔軍のみになる所まで行けたなら後は楽勝では。
強いのが十数人いれば充分なので、
かなみクラスは全然どっちでもいい。
>>138 合言葉は「俺とやってるゲームが違うのかな?」
よほど役立たずでない限り、どうしても名有りキャラは解雇できない俺
卑弥呼は汎用だけど、いると居ないで大違いだから必ず捕まえてる
>>136-
>>139 情報サンクス(公家2人を切ってやった)
なんと畿内で戦っていたのに次のターンに九州以外制覇しているぞ
東北に正宗だけ残っている
一番のポンチだった時は
本能寺の時に武田に宣戦布告して攻めようと思うとダメだと言われてそのまま続行すると
武田の4回連続攻撃が3回も来て明石や徳川などに一斉に攻撃された時だったのが思い出
>>141 それにどこかの勢力に仕官して、後半に出てきたら脅威になるからなあ。
兵数いくら減らしてもターンが変われば全快だし。
野戦上手、敵に回すととんでもないな。
>>142 おお!結構攻め込まれてたのね。
まさにアリススタッフの思惑通りの救済処置。
ちなみにそれは一周目だけだから、二周目の終盤までには戦い方を学んでおこう。
もう一息だから頑張れ。
25ターンクリアできたー
実際に操作してる時間より、メモ帳で行動スケジュール作ってる時間の方がずっと長かったなw
許可証要員がなかなか狙い通りに動かないこと以外は、詰め将棋みたいで面白かった
原占領したのに健太郎のイベント始まったら復活したんだが
復活と言っても支配勢力が原家になってるだけで普通に店使えるし害はないんだけどね
だらだら遊んでると終盤暇になるから滅ぼした大名家とか適当に復活して欲しいんだけど・・・
そういうイベント追加してくれ〜とか思ったけどもうパッチ打ち止めみたいなので(´・ω・)オワタ
せめて毛利のバグは何とかしてほしかった
長門だけにして魔軍来ると消滅するやつだっけ?
俺 と や っ て る ゲ ー ム が 違 う の か な
また全国版で上杉家がCOMに滅ぼれるように
調整する作業がはじまるお・・・
フミカたんがエロイお・・・ハァハァ・・・
全国版で敵が潰してほしい所に行かず自分の領地にばっか攻め込んでくるのはビキビキする
誤爆
自分でレス(
>>152)しておきながら、まさしく俺とやってるゲームが違うのかな
158 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/02(日) 17:49:22 ID:uHd8joq00
>>146 終盤クオリティの捕虜を捕まえるチャンスと思えば良いのでは。
速8忍者とか防7足軽とか居て助かる事がある。
>>一五五
逆に考えればいい
合戦が多ければそれだけキャラを育成できると
魂縛りマジ怖いんすけどwww
どう対処すればwwwwww
>>160 捨て足軽使うといい
あとはマメに斥候だすとかだな
にしてもLyceeとかいうの買ってみたら3パックともRが蘭ビッチなんだが。しかもルール分かんないから強さも分からんwww
違いゲームですまん
>>161 エラッタかかる前まではすごく便利カードだった
それこそ本編の朱雀を自軍で打てると同じ感覚だと思えばいい
許可証使えば魂縛りとやらなくて済むな
攻め込まれても魂縛りが居たら無視すればいい
>>160 ・やられる前にやる。反撃ダメージでは最大兵数は削られないので安心して攻撃汁。仮に倒しきれなくても、受けるダメージは減るわけだし。
・防御式神で攻撃を防ぐ。
・謙信やウルザ、騎馬の突進などで行動数を削る。
・後衛に居る場合は、前衛を全滅させずにおいて、後衛のまま何もさせない。
・捨て駒にダメージ引き受けて貰う。
・ちゃんと斥候して、どうしても対処出来なさそうな編成なら戦い自体を避ける。
・最悪、どうせもう終盤なんだから、ちょっと位削られても大した問題は無いと割り切る。
のろいし、防御力無いし、単体の直接攻撃でしかないし、分かってしまえば楽な相手。
前列に2人以上いたら相手にしないなぁ
後列だったら美味しくいただくけど
25ターンクリアすごいね。
俺程度では33ターンでギリギリだったw
>>160 許可証と一緒にくる粗大ゴミ部隊を犠牲にするといいよ
人数が多くて速付与とか付いてた時とかやっかいだったな
鉄砲隊殴られた時はやばかった
>>164 時々、かなり素早いヤツもいるんで危険だがなw
島津三男に足軽を壊滅させられた後に
前衛の魂縛りのターンが回ったときは泣いたw
何にも考えずに敵壊滅させていって気が付いたら魂縛りの行動がまわってきてしまうことが間々あったな
おそらく
>>160は正史やってると思うから、許可証は使えないな…
兵数をあえて1000以下にした強化初期ガード付き慶次がいると、カタイし確実だしやられても補充費安いしで、便利だぞ。
念のために軍師の防付与付けると、さらに安心。
慶次を捨て駒にしているのは…俺だけ?
傾く前に解雇してます><
やっぱ使ったほうが良いのか
光秀を使えないとか言ってるやつ俺とやってるゲーム違うのかな
光秀を使えない
ガラシャしかいないから俺とやってるゲーム違うな
織田を率いているのに光秀使っていたらおかしいだろ
俺は即切った
ウルザと愛と正信と真田さんしかいないから俺とやってるゲーム違うと思う
>>171 早めにいい汎用足軽が手に入ったりして30人枠埋まったときは解雇するけど、大体、なんのかんので残る。
満足度ボーナスで選ぶのが無くなる150前後になって、まだ慶次が残っていたら傾く、というくらいの優先度かな、俺だと。
好きなようにやればいいと思うよw
好感度+3を2回とか、戦力低下を2回とかに比べたら、光秀・前田を選ぶのは惜しい気がする。
同じ理由で、勝家の怪我を治すかどうかも迷うが、全ガ+初期ガなら知速が欲しいので大抵治すな。
という具合に、もう発売からずっと経ってるのに、まだ戦略に幅が出るいいゲーム
1週目何も分からないから武田に宣戦布告したら速攻でボロ負け
あれは酷かった・・・なんという虐殺
少し考えてみたのだが
>>175の言っている意味がまじで分からん
なんで?信長殺したから?
ネタの解説とか拷問ですね
>>178 勝家の怪我回復、地味に見えるけど異様に有用なんだよなあ。
行動数を1使ってでもやる価値があると思う。
>>180 きっと史実で光秀が信長の家臣だったということを知らない人だと思う。
ま、突っ込んでやるのも可哀想w
勝家は怪我回復より初期強化ガード取得を優先してる
勝家はコストが
勝家の人気に
全国版苦手なんだが、戦争イベント二つをクリアするには
どの勢力で始めるのがいいんだろう
原か明石
勝家の怪我回復はある程度ターン進むと消滅するから困る。
序盤は他にいろいろやりたいことがあるからな〜
初回の時、光秀は無能に見えるけど
本能寺では大活躍するに違いないと思ってた
「敵は本能寺」くらい言ってくれよ。光秀・・・
謙信ルートの洞窟で謙信とヤるシーンって、なんでスチルとか無いんだ?
まさか朝チュンとは!
あのランスが優しく手ほどきしたかと思うと腹立って来た。
戦姫にパワーアップで何付けたらいいか迷ってます。
自動回復はそのままのほうが良さそうだし
上げるとしたらレベルくらいしか思いつかない…
自動回復なんてイラネ
強化初期つけて安定させる方が漏れの好み
自動回復なんてタカが知れてる。全体ガード使うこと考えたら強化初期のがいい
>>193 自動回復なぞ要らんから強化初期ガード
部隊戦で全く使う気がなく、完全に個人戦だけに絞るなら、自動回復のままでLvや速を上げてもいいが…。
強化初期だな
前衛と後衛に二枚置くならともかく、一枚で全ガするなら初期ガは必須だ
バグ発見しました
俺の乱丸がHもなしに勝家の嫁になっちゃいました
NTRゲーだっけこれ?
バグじゃないんだぜ・・・それ・・・
パッチ1.05を当ててないからだ
しょ、初期強化ガードですね(汗
わかりました、ありがとうございます。
6も山田がガンジーに惚れたままH出来ないバグがあったしな
アリスゲーじゃ毎度のこと
リーザスに援軍要請するとやたら弱い忍者が送られてくるバグは直った?
>>201 足軽なら野菊様は無敵だ
あとかなみちゃんは育てろ
>>193 戦姫はランスの愛をつけてもいいくらい、手を入れたら有用すぎるキャラになる。
自動回復は所詮微々たる物。みんなが言うとおり強化初期ガードをつける。
(全体ガードの場合はこれがないときつすぎる)
次は知を上げるのがいいかな。それから同胞の復讐でも。
戦姫は速でかいけど、技3だから僧兵のガード解除に弱いんだよな。
戦姫使うときは、技4以上にしてるわ。
207 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/02(日) 20:50:03 ID:PCaVm2cA0
>>206 足軽だから技の書1でいけるし、LV高いから迷宮でも無駄にならないし技4はでかいよな
家康を無視して戦姫とな
初期スキル書き換えるのはイメージ変わるからあんま好きじゃないなあ
雪ちゃんの商売人とか
うさ仮面つけた野菊の自己回復は結構うれしいんだぜ
レイプスキーのくせにランスは
打算抜きで自分に惚れてくれてる女には優しいな
シィルには愛情表現が屈折しまくってるけどな
誰だってそうじゃね?
愛されるより(無理やり)愛したいタイプ
>>208 帝装備が2つ以上手に入って戦姫がいるときは、迷わず使う俺w
あと、戦姫のネックは初期コストの高さかな…
お前は正面から謙信みたいな美人さんに好きと言われて取り乱さない自信があるのか
剣心より愛の方がタイプだなんて言えない・・・
愛は処女じゃない上に輪姦経験済なのが評価down
謙信はかわいい
まず顔がかわいい
次に帽子がかわいい
五十六は育てない奴は素人
まずプレイングが素人
次にその五十六の才能を見抜けないそのセンスが素人
はじめの3周までは五十六使ってたな。
謙信良いよなあ
武将突撃のときサイコクラッシャーアタックだし
勝・虎は人気がないようなので拙者が接射するでござる
30P消費で勝子と虎子もいれば初期ボーナスで上杉選ぶんだけどなぁ…
勝虎は戦闘グラがあれば使うかもしれないんだけどな
勝子と会うころには足軽間に合ってるからめんどくさくてわざわざ倒さない
虎子はいつも両脇に足軽抱えてるからめんどくてわざわざ戦わない
35P消費で家康戦姫たぬー軍団
ユニーク足軽の愛着度で言えば
(戦姫>てる>野菊>勝家)>ゴン>ヨシヒサ
だな
ベストメンバー集めるプレイなら()の4名は必須になってる
マズヒサは?
榊原を雇う場合は、うさ仮面を装備してる
そのときは家康も仲間に引き入れるので
戦姫抜きで統一する
232 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/02(日) 21:26:19 ID:7NSCtHGa0
>>219 輪姦シーンがCGであったら、俺の評価は神だった。
レズ輪姦には興味ないので・・・
ひらがな
たまには香ちゃんのことも思い出してやれよw強化初期ガと全体ガードで技5なんだせ…
ゆいにゃん
普通に香姫忘れてたわw
オレもオレも
正史だけだしなぁ
死なせられないし
香ちゃんは全滅したら終わりなのに足軽ってのが使いにくい
正史
今までずっと「まさし」と読んでた・・・
死なれると困るからランスと香姫は兵数1で斥候だわ
あ、香姫は探索0かw
逆転の発想だなw
俺は毎度ランス鍛えまくってるわ
内政要員にするにはもったいない
一番のお気に入りは忠勝だけど
やはりたぬきは人気ないよね
せめて・・・きつねなら・・・
みんなできるだけ女の子を使いたいんだよ
女の子をどう活用するかに全力を注いでるんだよ
そういや香ちゃん、lvもそこそこ高いのになんでリンカーンなんかされちゃったのかな・・・。
あんなクソガキども蹴散らすの余裕じゃないの?
たぬきは全体的にコストが高いから好かない。
能力が激高ってわけでもないし。まあ、かわいいけどな
ランスは毎回強化しまくりだよ
名取健康法で7777→部隊精鋭化8888→行動数4
で政宗と犬飼を倒すから
ルートヒロインはキャラクリできないというのに、蘭だけはキャラクリできちゃうんだよなw
もともと、「香姫にキャラクリとかありえないだろ」って発想でルートヒロインを横並びにしたんだと思うが…
ところで、キャラクリチェックに家康がないのは俺だけか?
>>248 レベル高くても魔人と使途にフルボッコ&精神的ダメージ大きすぎだったろあの状況
香ちゃんのレベルは3Gも込みだから
>>253だが、スマン、普通に発禁のとなりにあったわw
たぬきと同じ場所をずっと探してたorz
反省してくる
>>220 謙信の兜を見るととんがりコーンを思い出す
アニキ
悪司みたいに、戦国ランスもアニメ化しないかなぁ
シィルが民華、きくが元子みたいな扱いなら素晴らしいんだけどなぁ
謙信の兜って弾丸を剃らす為でしょ
>>246 自宅周辺では夜中につがいのたぬーが徘徊してるけどすげー可愛いぞ
くるみパンをやるとヘソヘソ食べる
舌打ちして呼ぶとシャーと鳴く
>>260 あんなデカイ帽子である必要はどこにもなくね
>>257いい所に気づいたな 食べたくなるほどかわいいだろ
>>262 敵に自分の場所知らせて畏怖させたり見方の戦意を上げたり…ないか
あのイカ兜は突撃の際の武器じゃなかったのかw
長烏帽子形兜っていうのか。
テキストでもあの兜で攻撃してくれりゃ良かったのにな
謙信ちゃんにはいい意味で裏切られた
一目ぼれCGのちっこいのがかわいい
愛ちゃんのお母さんっぷりも良い
お前らハルカはやらないの?
やってるよスレ違いだから出さないだけ
先に早く終わりそうなTH2AD終わらせてからやるよ
スレ違いだから話題に出さないけど
話ぶった切るけどインゲン暗殺フラグって武田制圧なのは分かるが、武田制圧したあと
そのデータでクリアしないといけないのか?
蘭ルートに行きたいんだが、蘭が捕まらない。
残り領地を一まで追い込むと、捕獲率が下がるとかってある?
インゲンじゃねえ、野菜暗殺してどうするんだ
インゲンじゃなくて信玄でした
いつのまにか柚美がいなくなってる・・・
柚美はエロイ
パラメーター的には種子島のオッサンの方が強いんだがオッサンより柚美を使いたい
>>278 種子島のおっさんはキャラ的な魅力は少ないのだが、
キャラクリ&終了時得点も付けられるし、マリアのキャラクリにも必要なだけに
ほとんどの場合最後までいるな。
今まで、五十六は山本式+浦死丸で削り役だったんだが、
☆2対毛利戦でスパスパ暗殺してくれる。
破壊力で陰陽2人分くらいの価値があるな。
283 :
274:2008/03/02(日) 23:48:33 ID:cUVALAYF0
20回くらいトライしてるんだけど。ぜんぜん捕まらない。どうなってんのやら
フラグ立ってないんじゃねーの
>>283 コインを投げれば表が出る確率は当然1/2
だが表が20回連続で出る可能性だってある
しかし回数を重ねれば重ねるほど裏が出た回数と表が出る回数は近くなる
絶対にだ
200回試せば確率論的には100回は表が出る
頑張って試すといい
確率論的には続けて20回捕まるハズだ
蘭て全滅(暗殺)させれば、手加減・落ち武者なしでも毎回捕まってたけどな
朱雀イベント終了してないんじゃないの。
一通り終わってる 朱雀の使用禁止まで見た。
285 うい。がんばるわ
>>287 捕虜数を15人位まで減らしてやってみるとか
289 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/03(月) 00:18:26 ID:jn3cvIP20
まったり色々やりたい場合って猿殺しルートがいいですかね?
クリアポイントは84あります
288 あんた神だ。
一発。一発だよ。
20回ヒイコラ言ってたのがものの一発z!!!!
簡単に捕まった。 捕虜収容所の問題だった模様。 wikiに乗せるべきだろうに
というか捕虜収容所が少ない方が捕まりやすいってのは既出情報じゃなかったっけ
捕まらない時は捕虜減らせってどっかに書いてあると思うが
293 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/03(月) 00:24:49 ID:jn3cvIP20
っていうか選択肢に猿殺しが出ない・・・
wiki見ると二週目以降なら選択できるようなのですが何故でしょうか?
294 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/03(月) 00:26:02 ID:jn3cvIP20
すんませんパッチ当たってないだけですね
ボーナス選択しますたか?
猿を殺すボーナスを選択してくださいな
パッチ当てた?
ボーナスで選んだ?
最初の瓢箪割れる前だよね?
(゚□゚*川
>>293 じゃなかった
ボーナスで藤吉郎を殺せる選択して、ゲーム内尾張で藤吉郎を殺すを実行すれば猿殺しに入る。
全ルートともはじめからは分岐していない。本能寺前までに色々変わる。
鈴女が加入したら瓢箪1個割れるまで猿を殺せる
302 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/03(月) 00:35:28 ID:jn3cvIP20
パッチ当てたら選択できました申し訳ない
ほとんどランスを鍛えずに武田潰したら、最後の50人ずつの風火山に
返り討ちにあったw
行動3しかないのに、行動数減らすなよ・・
俺も一回山県さんに行動回数なくされて負けたわ
それ以降山県→忍者→弟の順で倒すようにしてる
全国版はじめてやったんだが糞おもしれえ
邪魔臭いイベントが無くてスムーズに進めれて面白い
お前らもやってみるべき
お前は全国版が追加されてどのくらい立ってると思ってるんだw
正史はじめてやったんだが糞おもしれえ
面白いイベントが連続して飽きずに進めれて面白い
お前らもやってみるべき
お前は戦国ランスが発売されてからどのくらい立ってると思ってんるんだw
まだ発売されて4日ぐらいだ
3G先生助けてください!
先日購入したばかりの新参者です。
現在、原・足利・伊賀・明石・種子島・朝倉を落とし、
徳川と交戦中の状態ですが、狸らに苦戦の毎日です。
ある日、雪姫が毛利を扇動し、こちらの2倍3倍の大戦力で侵攻してきました。
加えて、タクガにも宣戦布告され、領土を蹂躙されまくりです。
この事態を打破することってできるのですか?
もしかして、もう詰んでますか?
ちなみに地域イベントで加入する武将は一通りそろえてますが、
公家姉妹、柚美、滝川、前田は戦死しました・・・。
>>310 雪姫に武田や毛利をけしかけられて詰むってのはよくあるパターンだな。
慣れた人なら打開ができないことはないだろうが、初心者には厳しい状況になってるんだろう。
雪姫は朝倉義景の好感度を普通にすると探索することができるから、
データが残ってるならそこまで戻ってやり直すといい。
>>310 俺ならその状況になったら大満足ボーナスで敵を弱体化させるかな。
あまりにも領土を取られすぎたなら、金銭的にもキツイだろうし。
>>312 の言うとおり昔のデータに戻ることを進める
卑弥呼の使い道がやっと分かった
延長戦やべえ
延長戦と組合せりゃ、平凡な陰陽でも大活躍
そして行動数の多い蘭と虎子が光るという寸法
星2でも序盤魔窟童強いのな。
痛点欠く装備させたら無敵だぜ
>>315 問題は蘭は弾けやすく虎は捕まえにくいって事だな
普通に名取&魔窟堂のほうが使えそう
>>310 雪姫が面倒なら降伏させた方が楽だよ。
種子島と朝倉より先に巫女に宣戦布告して相馬・ゴエモン・ヒミコを回収後に上杉か徳川落とすルートがいいんじゃないかな?
そのデータで続けるなら…西は無視で徳川落としてから考えるかなぁ…
>>318 相馬って回収するほど強かったっけ?
卑弥呼はよく捕まえるしゴエモンもたまに使うけど相馬はいつもスルーだわ
相馬はコスト食うけどあんま強くなかった気がする
武将突撃が使える数少ない武将ってだけじゃないか?
ステ5・6・6・7・6だから一周目の戦力としてはボチボチかなぁ…と。
本能寺まで考えたら同じコストの忠勝のが使えるけど。
行動数が多いから潜在能力は侮れないものがあるぞ。
全力武士攻撃を身につけられないから、宝の持ち腐れという感もないではないが。
高い行動数と武将突撃じゃ相性が悪いんだよなぁ
速が7ならまた使い道もあったかも試練けど、武士が知7でもあまり恩恵が受けられない
いま天鳳やってたら淀君5歳ていう人と卓を囲んだw
俺もそっち系の名前だったから向こうもニヤついたろうな
>>325 さぁいますぐ名前を聖徳太子に変えるんだ
いや売れ残り珠子だろ
全国版だと野戦上手と攻城戦上手は発動しないの?
明智をガラシャにする価値ある?
使えない男から美少女になるのである。
なんと。
美少女はいいな
昨日やっと一周目クリアしたわ……
全国統一で160ターンもかかってしまった……
健太郎99強すぎワロタw
健太郎がいなければザビエルを倒せたかどうか分からない
アイツ強すぎ
全国版前にちょっとやった時つまんなかったから敬遠してたが
久々にやってみたらツイン諜報王揃えた途端に急に面白くなったw
何千ターンでもやっていたい
ハルカ買おうと思ったら戦国ランスもあったので一緒に買ってきた
で、ハルカそっちのけでこっちにハマってしまってるw
中毒性あるな、これ
>>336 発売当時ハマり過ぎてそのまま仕事辞めてしまった人が何人かいたよこのスレでも
ハルカ結構期待してたけど、ゲームとしては微妙だよな。
エロはいいんだけどね。
俺も途中で積んでランスやってる。
ハルカのゲーム性は本スレの「ちんちんいたいお(ヽ´ω`)」報告が全てを物語ってる
どんなゲームだよw
ハルカ、エスカレイヤーはゲームの構成的にオンリーユーの流れって事になるんかな
オンリーユーはエロ重視って程ではないけどさ
ぶっちゃけ戦国ランスにエロシーンいらね
独眼流メンバーのようにすぐ終わらせてほしいぜ
いちいちCtrl押すのが面倒だ・・・
だったら全国版やろうぜ
344 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/03(月) 12:59:10 ID:luf7h+RI0
>>335 ツイン諜報王あると汎用で8888になってる神キャラを探せるからな
8778で味方ガード改で行動2の神足軽が居た時はフイタ
ASHIGARU
エロいらないとか言ってるやつは俺とやってるゲーム違うのかな
買ったときの事忘れてるんじゃね?
「俺とやってるゲーム違うのかな」がハルカスレにまで侵攻してきた件
誰だよこんな迷言作ったやつは
>>349 戦国ランス part316にて
639 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2008/02/29(金) 16:01:42 ID:uTBAy8YO0
>>638 うーん、俺とやってるゲームが違うのかな
相手がカンストするほどまでゲーム長引いたら、武士は大体ガード崩し持ってるし
忍者で陰陽を解除しようなんて発想する前にやれるし、
万が一解除必要になるケースでも、ちゅんちゅんみたいに二発で打ち止めなんてないから待機する必要もない
月光や元就が普通の戦闘においてあえて特筆するほど強いとは思えないしw
640 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2008/02/29(金) 16:05:12 ID:2ZVh1UFh0
>俺とやってるゲームが違うのかな
吹いた
692 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2008/02/29(金) 18:21:18 ID:YjQ8aX/v0
>>639 >俺とやってるゲームが違うのかな
これは名言に属すると思う
>>350 いや俺もその現場に居合わせたからそれに関しては知ってる
>>349は「こんな迷言作りやがって」の意
本当に
>>638が違うゲームやってるかのような発言だったからなおさら面白いw
まずひさが飽きたら次はこれか
どうでもいいけどな
>>351 そういうことか、スマン。
そうだよな、何のかんので殺伐とするんだよな、これが出ると…
>>354 煽り全開だからなぁ。笑えないし不快にしかならない
このスレだけならまだよかったがこのままアリス関連に飛び火したらたまらん
言った本人より周りが勝手に名言にしちゃっただけだし
初出時は笑ったけどいい加減引っ張りすぎだと思う
いい加減戦国ランスをエロゲと勘違いしている奴うぜぇ
エロゲじゃないし
ゼロの使い魔の方がよっぽどエロゲ
いい加減うざいだけだな
なんで、なんでなんで
きくちゃんの処女を奪うシーンがないんだよおおおおおおおおおおおおお!!!!
風丸の童貞喪失シーンときくちゃんの初セクロスのシーンは欲しかった
通常モードで5周したが、いまだにポイントが5から増えないw
6周目は、ちょっと攻め気味でやっているんだが。
原・足利・徳川・今川と進んで、現在、17ポイント。
どこを攻めるか迷ってたらポイントがどんどん減ってきたw
今回もポイントなしか・・・。
>>362 さぁ早く星1でプレイしなおすんだ
ぶっちゃけ通常は一番稼ぎにくい
通常でやるからポイントを稼げないんだ
>>362 通常は0ポイントが普通だぜ。
星1なら少し意識すれば100近くまでいけるんだぜ。
何で★付けないかね。
つか5周もやりゃ標準でも点取れそうなもんだろうに。
>>362 とりあえず、wiki読んで各ifルートクリアすれば、クリアボーナスで手っ取り早く20ポイントまでは稼げる。
一通り楽しめるからオススメする。
>>366 全部正史ルートなあたりなにか執念めいたものを感じる
まさしルートだと香ちゃん使えるから・・・
精子フェチ
朝倉八郎が毛利に・・・・
>>310 徳川の狸は捕獲できるから手加減突撃と落ち武者狩りで敗戦覚悟の狸集中狙いで捕虜に。
狸がいない徳川なんて恐くない。忠勝を捕獲できればかなり楽になるはず。
タクガは門を閉じるなら城攻め一回、野戦一回の二戦で征服可能。
問題は毛利か・・・
1周目で瓢箪4つ割れてるから、上杉攻め込もうとしたら北条潰れて即本能寺だろうね。
兵力見なきゃ判断できんけど、援軍とかのぞみいないとしたら白虎で詰むかも。
>>310 >>372が言っているとおりに徳川・タクガ制圧したらその後巫女機関制圧するのはどう?
毛利はこの際無視して、名取さんゲットしたら許可証も使っていけばかなり楽だと思うけど
柚原の射撃+狙撃ってユニークだと一撃必殺しにくかったりする?
しにくいってか暗殺不可には狙撃も効かないんじゃないかな
何週もやってると、ユニークは言うまでもなく汎用で顔変わる奴にまで愛着湧いてくるw
もの探し名人を足利で見つけて、「再就職早っ!」ってフイたり、
西条餅漬を北条で見つけて、「お前、いいところに行ったな」って思ったり。
当然、一休捕まえたら足軽の新衛門さんも捕まえてセットで使う…
狙撃とイソロクバスターには過度な期待はしてないなぁ
暗殺不可とかあるんだ創価創価
>>342 それは分かる
俺は後ろで両親達がテレビを見ているからエロイシーンがあると早送りのタメに毎回左手がキーボードから離れない
捕獲不可=暗殺不可だからね。
朱雀を使わなくなる前の蘭も暗殺不可だよな
シーンスキップはあってもよかったかもね
朱雀使わなくなる前じゃない蘭をねこまんまで強引に暗殺したら死んじゃった
ねこまんまってなんだよ
健太郎「チートだ!チートに違いない!」
蘭を暗殺といえば、ボツシナリオの館に蘭が事故死するイベントがあったな
星2で野菊捕獲しようと思ったけれどあれは無理ゲーすぎるぜ・・・・
やっぱクリアボーナスの独眼流系を仲間には低難易度でやったほうがいいかね?
★5でも普通につかまえてるよ
基本、勢力ボーナスはつけない派だから
☆2ならまだいけるだろ
>>387 捕虜部屋の人数は減らしたか?
落ち武者狩り+手加減攻撃はしたか?
野菊たんが現われたら画面に向ってキスする準備はおk?
野菊は火鉢付き風丸いれば戦闘で勝つだけで捕虜になるでしょ
逆に風丸をヒゲにした回はどんなに頑張っても捕獲できなかった
☆2で、兵力5000のお町さんが、足軽に守られて出てきた時は捕獲あきらめたな。
護衛隊つけたリズナが、まったく歯が立たなかった
あんなの捕獲できるのか?
ガード解除ではがしたり・・・
★5ノーボーナスで始めても、お町は捕獲できるぞ。
軍師の付与つけたマリアのチューリップ連射で一撃爆殺。
部隊数2000いれば余裕だが、1500くらいでも名取、性眼、などなど…手はいくらでもあるし。
捕獲と城攻めは延長戦ありゃかなり楽だぜ
卑弥呼か説得法師を入れるよろし
最近始めた新参だけど面白いな
1週目50ターン目でやっと近畿地方統一寸前まできた
今後もこのシステムを生かして面白いゲームを作ってもらいたいな
ランスの性格は思ってたほど酷くないが
個人的には誰とでもやっちゃう主人公は苦手な部類なので
今度は真面目主人公でこのシステム生かしたゲーム作ってもらいたいところだ
お客さん、ランスシリーズは初めて?
ゆっくりしていってね
>>386 あのシナリオが没にならなかったら小松はもう少し活躍出来ただろう
何その上から目線
真面目主人公だとどこ攻め込むにも一々gdgd理由付けなきゃいけないからな
真面目な主人公タイプのキャラなら
早雲、風丸、健太郎って感じだろうか
あれ?この3人って全員(ry
>>397 初めて
シリーズの内容はわかってたから遠慮してたんだけど
ネット上で評判が良かったから手を出してみたら評判通りだった
とりあえず、1週目クリア頑張ってきます
俺はランスシリーズ初めてだったけど、誰とでもやっちゃう主人公大好きだから楽しめたな。
前評判を少し聞いていただけに、何のかんのあっても乱丸やらとも当然するものと思っていたし、そっちの方が残念だったかな。
1周目を始めた時は乱丸つえええ!と興奮したなあ
健太郎なんて異常者だろw
鬼畜王ではまともだったけど
乱丸を2週目以降使わない奴は素人
名取とちぬ以外の巫女を使わない奴は素人
明智と丹羽を解雇しない奴も素人
天狗斬りの行動消費を惜しむ奴も素人
そういや風丸も香ちゃんにデレデレしてたから真面目じゃないな
たぶん若い頃の原さんが一番真面目でいい人になるんだろうな
ピュアさなら発禁
発禁かわいそうで斬れない
風丸って香ちゃんと何かイベントあったっけ
>>416 戦争開始時の「結婚という手もある」、
あと「#やきもち火鉢」
結婚という手もある
ではデレてなくね?火鉢もいないから浮気でもなくね?
流れをまったく読んでなかったんだw
>416だけ見て書いた
火鉢が対抗して団子作る件だな
ハルカは三回抜いてポイして、また戦国に戻ってきましたよ
次の新作RPGが、
幼ランスと女戦士の冒険だったらいいなぁ
ちんちんがいたくなったらいつでもこのせんごくにもどってきてほしい
ランスで番外編やる余裕なんかあるかな?
ランス8が煮詰まって、企画が迷走したあげく出すパターンならありえるか
これのチートプレイに使えるソフトの名前ってなんだっけ?
忘れてしまった
久しぶりに戦国プレイしたら正史で最後のザビエル個人戦で詰んだ
どうやってでもいいからとりあえずクリアしたいんだけど何か手はない?
どんなに頑張ってもザビエルの残りHPが半分以下にもならないオワタ
427 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/03(月) 22:39:42 ID:9/wZuZ9x0
何度もアリスちゃんコンティニューすればいいじゃない
全滅→コンティニュー→全滅→コンティニュー→全滅→……→コンティニュー→撃破→クリア
430 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/03(月) 22:41:56 ID:rEirtW1P0
>>398 早雲失踪までの北条家シナリオでの小松の扱いって、
早雲にアウトオブ眼中扱いされるために
わざわざ登場したようなもんだからなあ。
話が本線から分岐したところで、そんな大層な活躍は無理じゃない?
>>430 もともと小松は初代北条政子で何百年も生きていたという、
傾国の役割のキャラだったみたい。
あの蘭の事故死イベントは小さな分岐じゃなく、ルート変化に匹敵するような
大分岐だったと思うな。
そこでは下手すりゃ小松はラスボス位のキャラになっていたりとか。
投票しようぜノワールに
>>430 ぶっちゃけ小松っていなくてもシナリオにほとんど影響出ないよな
ちんちんいたいお・・・・
好評の鬼畜ルートでまずハルカに入ったけど主人公外道すぎワロタ
ハルカですらこれなのにナリカスキーの俺にナリカ鬼畜が耐えられえるのだろうか
すまない誤爆なんだ
スレ違いwww
コパの背中抱きつきをフィギアで再現してくれるならコパに入れる
>>435 忍者が…
もし速7忍者が居なくて、素早い変な虫持ってるなら、鈴女につけて速7にして入れ替え用にする・・・とかかな。
あと、開幕で軍師だして初期付与狙うとか、足軽でガードするとか…
ラクするなら…
1.速7忍者かなみちゃんを呼ぶんだ!
2.レイラさんを呼ぶんだ!
3.独眼流攻めて政宗連れてくるんだ!
…かな
>>435 ランすとケンタをしっかり分けて出せば余裕で勝てそうな面子だが
ランすアタックとケンタスラッシュは習得してる?
独眼流は攻めるのキツいなぁ
>>442 忍者はなんとなく扱いにくくて・・・そういえば虫無いや
ランスボーナスに援軍がなかなか出てこない・・・
>>443 ケンタくん通常の武士攻撃とS攻撃しかない・・・
厳しいけどちょっと北攻めてみます・・・できなかったらアリスちゃんに泣きついてクリア
まだこのスレに凄い活気があることに驚いた愛されてるゲームだ
みんなレスありがとう
捕縛って5Dみたいにランスしかできなかったら良かったなぁ
>>430 そこそこ性格や外見の設定が出来ていたところでシナリオ変更
→このまま没にするのももったいない→北条キャラ少ないな→
出してみるか
だったりしたら切ない
>>445 シィル凍ってるからもう援軍と軍配+1コマンドはでてこないよ。
むしろ小松を気にかけてる人が居たことに驚いた。
ああ、小松なんて許可書要員だよね。
そういえばOHPのキャラ紹介に小松ないよな
小松は結構人気あったしね。
和姦Hが無かった事を嘆いたコメントも多かった。
(やはり初期設定の悪女を想定してのCG作成だったからだろうが....)
毎ターン極僅かな収入をくれる許可証要員こまっちゃん
小松のためだけに毎回北条ボーナス入れる俺に謝れ
蘭?何その使い捨て
早雲様引換券にその言い様はひどい
あんまりぷぴるなよ
石油穴見つけといて、ほっといたら勝手に一人で行きやがった
小町ファン倶楽部のおかげで結構役に立つんだけど俺だけ?
小松だハゲ
>>450 確かに1000人の武士隊を捕獲できたら小松要らないよな
>>459 小松のパラメータ>>越えられない壁>>ファンクラブでの兵力増加
小松ちゃんに愛かブロマイドつけて育てれば兵数勝手に増えるからそこそこつかえる
愛つけてやっと、そこそこ使える。じゃ微妙だよな…
まあそんな微妙なキャラでも「そこそこ」になるのがこのゲームいいところなんだろうが。
>>464 ユニークはだれでも一つは使い道があるよな
と思ったけど某巫女さんだけはどうしようもないことに気付いた
言裏、井伊直正あたりはとてもつもなく微妙
あとは川之江姉弟とか。
小松の処女を奪わずあんなんで破瓜させるランスにはがっかりしたな。
じっくり限界まで鍛え切るつもりなら、大声修得済で技3ってのは半端で困りもの。
かといって、特に鍛えるつもりの無いプレイだと、加入時は別に兵数多いわけじゃないし
兵数が少々多くなっても、能力低いまんまじゃ雑魚だし。
Lvも汎用よりはマシってくらいで、個人戦の主力になれる程でもない。
結局一番の強みは大声使用時のかけ声のギャップと、エロが羞恥プレイってとこだな
>>466 川之江兄弟は竜馬吸収があるから将軍隊対象。竜馬も川之江の付属品と思えば
言理は僧兵で安定した能力と思えばまだましかと。僧兵ユニークは少ないし
井伊は…どうしよう
>>470 誰のことを言ってるのかと思ったらあいつも巫女なんだっけw
原家にいるあれかとオモタ
結論:巫女の大部分はどうしようもない
巫女人気ねぇな…てか、うんこのこと思い出してやれよw
増員費高いってのがネックなんだよな。
忍者くらいの増員費だったらもっと使いやすいんだけど…
巫女の舞/風を覚えさせて兵士数を増やせば、うんこ以外は技・知・速がそこそこだから、便利になる、と言ってみる。
ただ、俺は風華を仲間にすると、オロチ倒さないと気がすまない病が発病してしまうから、どうしても育てられないんだよな…
476 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 00:35:13 ID:B+Yn+7wA0
>>470 風華は名取の外付けオプションに使えるじゃない。
オロチイベントが進行して解雇不可能になると、
暗殺無効属性追加の上討死なしだから相当危険な合戦に出せて便利。
>>476 相当危険な合戦だと風化だしてる余裕なくね?
巫女は全国版のためだろ
序盤で霧がはいるとだいぶたすかる
>>476 確かに。そういえば解雇不可になるからトシヒサの盾くらいにはなってくれるな…
序盤は宣伝効果と回復要員で、ほぼ出ずっぱりなんだけどな…
独眼流、最後の城の守りが堅すぎて5ターンぐらいずっと同じことしてる
合戦準備*2→合戦→敗退→ターンエンド
守り堅すぎね?兵数3500の陰陽とか鬼じゃね?
ちゅんちゅん手裏剣
戦力うp
>>480 そこで破壊工作の出番ですよ。兵士数2割くらい減らせるし。足止めになったらひたすら合戦準備でもいいし。
ウルザの精密射撃とか雀のちゅんちゅんで解除すればいいがな
足軽、謙信、ウルザ、名取、活動転換がいれば楽勝
名取、ちぬ、正眼で削りまくるとか。
この3人が揃うことなんてないような木もするけど。
ちゅんちゅん手裏剣を使わない奴は素人
五十六√のエピローグって、ランスシリーズの最終場面っぽいよな。
でも、JAPANから大陸って橋ひとつしか道がないのにあんなに沢山の兵が通れるもんなのかな?
通るとしてもすごい長い列になりそう…
それとも橋の幅がすごい広いのか?
最初の頃の独眼の全員3500はビビッたけど、難易度あげるとその前に7000オーバーのお町さんとか出てくるからな・・・
>>488 まあ鬼畜王でもあった魔人との激突だしね。
最終決戦の一つの可能性を見せてくれたんだろう。
>>488 橋の上に町があるくらいでかいし、二級神謹製だ
だから禁妖怪の危険さが際立つんだけど
グラフィックあるんだから見ればいいじゃない。
自動車道なら片側3車線くらい?+両サイドの店舗自体の幅、ってとこか
>>492 グラの縮尺なんて画面に表示するための便宜上のモノだからアテにならんだろ
JAPANを大陸と繋いで支えている事と、>491が言った様に橋の上に町があるぐらいだから
もっとでかいだろ
町って言ってもそんなでかいもんじゃなく宿場町って程度だろ
なんでゲーム上の絵がアテにならんのだか
ランス8で勝家の援軍とかいらんのだが
まあ孤児院とのやりとりあったらそれはそれで面白そうかもw
男の援軍はいらねーよw
正直武田のオッサンたちなら来て欲しいw
それか毛利姉妹に元就もくっついてくるとか
政宗も欲しいだろ
当然妖怪娘×4つきで
妖怪は・・・
>>497 真田さんは大陸に興味を持ってたからあるいは来るかもしれんよね
後、違和感無く来そうなのは鈴女ぐらいか?
戦国は人それぞれ愛用キャラが違うし、人によっては殆ど仲間にしないってキャラもいるだろうし
なかなかその後の扱いが難しいよなー
ちょっと聞きたいんですが
新撰組と子鹿が運命の出会いを果たすイベント起こすと
子鹿はフェードアウトですか?
マリアって攻依存なの?知じゃないよね・・・
>>501 そんな事はないはず
文章の「貫かれてる」ってのは輪姦されちゃってるって事なだけ
ちゃんと毛利攻めればイベント進むと思うよ
>>502 攻依存ですだ
>503
どもです。
これで心置きなく進めます。
ふと思ったんだが幸・不幸のクリア履歴が欲しかったな。
ほとんどのキャラが幸・不幸あるし。
>>504 むしろ小鹿を仲間にするには必須イベントだしな
新撰組イベント忘れてて仲間にし損ねた俺涙目
>>506 ハニーのテロ援助して死国門封鎖したら龍馬が笑えるくらい不幸だなぁと思ってさ。
あったら面白いかったのにね。
>>505 つまり毛利3姉妹、タクガ勢は島津に吸収されると幸せなんですね
わかります><
最悪毛利とは和解してでも島津は倒しに行くお
俺は島津好きだけどな
ちぬは生きてればそれだけで幸せだよ
島津がウルザ寝取っときだけは
さすがにリロードした
島津が団子屋に来ると限界まで女キャラ雇う俺チキン
今日一日かけて魔王√クリア
許可証フル活用でなんとかなったけど、結局美樹ちゃんと戦わなかったわ
しかし戦国は時間を忘れてしまうよ
明日も6時から仕事だぜぇ〜orz
ランスのレベルが40から上がらないんだがどこで上げればいいんだ?
やっぱり独眼流削れNEEEEEEE
何で二連続で攻めてるのにほとんど全快してんだよ坂田金時死ね氏ねとか市ねじゃなくて死ね
一休を探すか軍師を育てて戦果ダウン付けるか。
6部隊忍者で全員暗殺使うか。
ハイスコアでも狙ってみようと思うんだが
今まで発表されてる最高記録って何点なの?
WIKIのプレイ記録にある316点が最高?
318点
522
暗殺部隊か
きく 五十六
鈴女 戦姫
ゴエモン 柚
とかで運が良ければあっという間に勝てるな
>>517 ポックル知らね?と失礼な事は聞かないでおじゃる
ランマルは40までしか上がらないでおじゃる
五十六↑ きく
鈴女 高坂
月光 柚柚)
全国版の巫女機関の全国統一の理由が酷すぎてワロタ
>>518 直江愛(↑↑↑↑) 乱丸(キャラクリ・ムラサメ ↑↑ ↑)
五十六(↑ ↑↑) 柴田勝家(ウサギの仮面↑↑↑↑)
ウルザ(↑↑↑↑) アギレタ(熊の置物 ↑↑↑↑)
俺はこれで戦果勝ち。五十六で後ろのガードとか壊滅させて力押し
前スレからの流れで、なんか猿殺し25ターンが流行っているっぽかったから、やってみた。
普段、ノーボーナス+縛りで「如何に敵を撃破するか」ばっかり考えてたから、新鮮だったわ。最早別ゲーw
シミュレーションっていうよりパズルだわ…
達成した後に残った自分のテキスト文が、ちょっとしたやりこみレポートみたいで面白い。
25ターンは柚美の捕獲が一番の難関だったw
なんだかんだでこのゲームで一番のツンデレってランスだよね。
まぁな
男でやられても俺には価値がないが
1番は某キャラだな
馬場さんのことか
これって999ターンで終わりじゃないよね?
今、なんとなく500ターンまで頑張って進めたんだが。
もう汎用キャラしかいねえw
俺的にまそうさんかなw
ランスは何だかんだで1作品で1度は絶対にデレるけど
まそうさんは2から出てるのにWのラストとYの復讐達成直後しかデレてくれないし
デレる回数が少なければ良いツンデレってわけじゃないってことを肝に銘じておいてクダサーイ
残念ながら良いツンデレなんだよ
デレが映えるキャラが良い
ツンデレはデレまくると人気がなくなる
全国版今川家でクリアしたやついる?
大量にハニー増員して、10ターン粘ってまだ一国も落とせてない('A`)
全国版今川は原・明石に比べれば簡単だろ。
今川は資金力でいくらでも補充効くからむしろ楽な部類に入ると思うんだが
パッチ当ててない状態の今川家は無理ゲー
明石とかどうやって打開してけばいいのかわからん
毛利に特攻して捕獲してくるしかないのか
基本待ちじゃね
風丸はワシが育てた
明石とかになるともう最初の汎用武将に
いいのが出てくるまで粘るしかないな
風林火山の4連戦を防衛したのに信玄暗殺イベントこねーorz
ザビエル関連のイベントで潰されまくってるんだろうか・・・
信玄暗殺って地域イベントだろ確か
あ、地域イベントだったのか・・・
前々スレ辺りにあったランス相関図みたいなの
誰かもう一回張ってくれ頼む
テンプレには普通に滅ぼしてから4連攻撃防衛成功させるって書いてるが
滅ぼさないと冒頭イベントで信玄を倒せば云々の鈴女との会話って発生しないの?
うるせーーーーバカ
あぁ勘違いしてたわ・・・自己解決しますた。
説明しよう。
紫バイブは、バイブレーターなのだ!
うーむ、鬼畜王をプレイしたがわけわかめで結局戦国に落ち着いてしまった。
武田捕獲のために種子島と朝倉のこしてて種子島滅ぼして朝倉一本にしぼってもなかなかこない・・・
種子島のほうがよかったのかな?
>>559 残りが朝倉だけってこと?
たくさん勢力を滅ぼすとそれだけ在野武将も増えるから風火山が雇用
される確立もそれだけ減るよ
>>559 勢力を滅ぼすとその勢力の汎用武将は在野に出るんだよ、
それを他勢力が雇ってくのね、つまり勢力を滅ぼせば滅ぼすほど武田3武将が雇用される確率は低くなるんだよ
他勢力はすべて滅ぼして残り1国、なんてので粘ろうとしてるなら数百ターン覚悟しておいた方がいいぞ
ちなみにwikiの通りに初めから武田捕獲だけのために動くと35ターンで揃う
>(すでに雇用はされたので)朝倉一本にしぼってもなかなか(合戦に出て)こない
という意味ならスマン
仕官しないのか、出陣しないのかわからないけど、いずれにせよ
滅亡国数が多い→在野武将多い→武田将軍の出現率悪い
となるから、滅ぼすのはおすすめできない。
武田の将軍が出る確率はそんなに高くないので、まったり待つのを推奨。
風林火山を揃えたいなら最初に武田を滅ぼすのが一番
運が良いと足利とかに仕官するし
>>564 そう思っていた時期が、俺にもありました
>>564 敵勢力にも雇用限界は存在するし一度の戦闘に参加出来る武将数も決まって
るからな
決して大袈裟ではない
>559は取り合えず朝倉の武将数を減らしまくるしかない
どれくらいやらないといけないかはリアルラック次第かなぁ
>>559 敵国の武将をガンガン減らしていけば、1ターンに4・5人登用することがあるんで、
そういうターンにリロードしてれば簡単に出るよ。
毛利とか北条とかの大勢力のほうが登用が盛んのような気がするんでそっちの方がいいかも。
いままで4回ぐらい武田をそろえたことあるけど、全部毛利と北条でそろえた。
568 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 17:35:19 ID:8r+ZwOEI0
ランスの愛って誰につけるのがベターですかね?
能力伸びるのはいいけど装備品つけられないのが気になって・・・
569 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 17:41:22 ID:J7rkHh+D0
>>559 仕官待ちは巫女機関が自分的オススメ。
宣戦布告の翌々ターンくらいに10人近く在野を雇うから、
そこでリロードすればすぐ一人仕官する。
星が増えればその翌ターンにも再度大量雇用来る(はず)。
>>568 ・光秀につけてオール9ガラシャ作成
・阿樹姫につけて回復役
・人望の杖代わり
>>568 好みの問題だけど
能力が低いキャラ、好感度を上げるのに手間がかかるキャラあたりかな
俺の場合
572 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 17:56:18 ID:kU9cnZXE0
>>540 今川でもやる事は他と同じ。
ただ序盤非常に手間が掛かるのでマメなセーブは必須。
とにかく人間の武将を増やして早く武田・徳川と中立すべき。
ハニーは劣化弓兵程度の兵種なので、ハニーだけでは絶対勝てません。
>>568 朝倉義景に付けて好感度ランダムアップ、という使い方もできる。
>>568 一軍でも二軍でもなく1,5軍ぐらいにつける
か装備品の効果があまり適用されないキャラ
今五十六ルートクリアしたがいいな。
EDはすごく燃えたぜ。
>>553 それ、俺も欲しいな
パソコソが物故割れて再セットアップしちまった
あぁ、武田を捕獲しなきゃならない・・・orz
>>568 戦姫
俺は五十六かかなみちゃんにつけるかな。
早ときとかポイント狙いの時はどっちにしろ使えないしね
もしかして、独眼流って
初参戦したターンに捕獲しないと捕虜に出来ない・・・?
粘ってるが二回目に参戦がないんだが・・・?
かなみは許可証要員だろ?
>>578 んなーこたない
でもロードを繰り返すのはだめだぜ?独眼流との戦の時は斥候を必ず出してりゃ
いつかみつかるぜ。
守護天が同時に出てくるときもあるんだから。
>>575俺も今クリアした!鳥肌だったぜ・・
足は大丈夫なのかな?
心はいつも五十六につけてます
>>578 運にも左右されるって聞いた事あるな
何度か試してみ
583 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 18:30:31 ID:8r+ZwOEI0
ありがとうございます
逃げられた苦い経験のある戦姫か人数欲しいマリアにつけることにします
>>578 初登場時にフルボッコしてると回復するまで出てこないんじゃね
585 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 18:38:07 ID:JMYIP0Og0
>>575 シナリオライターが片目とか片手とか好きなんだよね。
しかしまさか女を片足にしちゃうとは。
エンディングで馬場に台詞があると聞いて相当色々試したんだけど
一度も成功しない。ガセだったかな?
>>585 林以外の3人の優先度は低かったと記憶してるけど
間違ってたらすまん
相変わらず戦姫は人気だなあ
俺のかなみ順位あがらんね
ノワールの壁が厚い・・・
かなみちゃんフィギュアあったらいじめまくるのに
最近開発された、破損部分をふれあわせると元通りになるゴムでつくってほしいよ
何度もバラバラにするのに
正直、JAPANの面々が協力したら魔軍なんて屁でもないと思うんだ。
帝じゃないと言うことを聞かない戦闘民族だからしょうがない
100年に一度生まれるというのが超JAPAN人
JAPANに住んでるが日本人
今度の謙信は大陸で台風
戦姫に愛って守り紙様付けれなくなるから厳しくね?
>>590 魔軍はともかく魔人はカオスか日光がないと無理
石丸&黒部もザビエル一人にやられたんだし
>>580,
>>582 サンクス
もう少し粘ってみるわ。
>>578 倒してしまったのが悪かったのか・・・。
でもお町戦は逆にフルボッコされたのになぁ・・・。
>>597 砦なんかの固定になってる可能性もある
1つ敗退して、攻め込んでみ
正宗が倒せん
ランスLv61
ポックリでレベル上げたり高感度ボーナスで攻撃力を7→8にしたけど攻撃力上がってなくね?
いつも正宗のHPが2だけ残るぜ
シィルがいたら楽なんだろうな
ステータスは個人のじゃなくて将としてだから。
でもなんで速は適用されるんだろ。
>>600 個人戦の攻撃力と部隊戦の攻は無関係。
レベル上げないと攻撃力は上がらない。むしろ速上げて連続攻撃できるようにすることを薦める。
個人戦は攻関係ないぞ。ダメージはLv依存
個人戦はLvと速が重要
607 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 19:18:06 ID:UahxprMW0
>>568 漏れは最近はマジックにつけてる。
知9にして白色覚えれば使える。
正史ならさっさと来るリズナにつけて知9Aカッターでも面白いかも。
了解レベル上げるわ
でもLv60の時と61の時と正宗に与えるダメージが一緒なんだぜ?
いつも2残ってたし
魔軍相手でリズナが知9だとまんまリーサルウエポンになるよな。
かなみちゃんとはエライ違い。
>>600 10低くても倒せる
速が低いか、レベル上げすぎて攻撃力がありすぎるのかもな(目薬を使われやすくなる)
ランスアタックでいけるかなと思うところまで削れ
汎用キャラ縛りでもしてみようかなと思ったら一個疑問が浮かんだんだけど、
卑弥呼・勝虎とかってユニークキャラ扱いなのかな?イベントがあるわけでもないし
一応汎用として使ってもいいと思ってるんだが
>>609 うんw
知9にする代わりに、将軍護衛隊つけて知6まで書で上げるという手も
あるな。
614 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 19:27:03 ID:8r+ZwOEI0
>>607 迷うw
猿殺し20ターン目でそろそろマリアが来る頃なんだけど・・・
>>614 猿殺しルートならリズナにつける必要なくね?
ポイント稼ぎの猿殺しでないなら自分の好きな奴につけて
まったりと俺の嫁TUEEEEしてるのがいいよ。
誰につけても役に立たない事はない。
>>608 高レベルになると計算式の都合上でそうなる
Lv62あれば、通常攻撃→ランスアタックの2撃で倒せるから、あと1レベル上げれ
出てきた!
サンクス!!
HP減った状態で出てきたから
フル回復しないと出てこないわけではなさそう
ある程度まで回復したら大体出てくるよ
星2で許可証要因の蘭丸を防衛戦にだしたら魂縛りで兵数が300代にまで減ったときは笑った
パソコンのハードが飛んだのでセーブデーター全部消えた
どうしたらいいでしょうか
>>621 まずどうしたいかが分からんからどうにもこうにも
言ったからといってどうにかなるもんでもないだろうけど
原因はオロチを倒しに20階直前の19階クリアーしてセーブのタメに撤退してまたオロチを倒しに行くと2階からスタートだった事が原因
>>621 また一からやればいいと思うよ、なぁに君の頭の中のデータは残ってるから前回よりも進歩してるさ
ところで今ランス6やってるんだがリズナって近接キャラだったんだな
>>624 ついでに魔法は味方強化なんだぜ
だから戦国的には魔法無効を持った合戦戦術持ちの武士ってのが一番適切なんだがな
>>623 >オロチを倒しに20階直前の19階クリアーしてセーブのタメに撤退してまたオロチを倒しに行くと2階からスタートだった
これは仕様。
19階からスタートにしたければ、19回やれってことさw
合戦戦術持ちの武士になんてなったらただでさえ差が開いてるリーザス援軍の価値が・・・
しかし開幕合戦戦術甲使いやすくなることを考えたらいいかもな。
リズナとか初めわけもわからず使うか、
ちょっと慣れて遊びプレイで使うくらいだし。
明智で駄目すぎと思われてる合戦戦術がいち早く見直されてたかも。
リズナのは魔法で戦術じゃないから、
力溜めの強化版で自分の功防知うpくらいが無難だろう。
便利さでいえば
ウルザ>レイラさん>マリア=マジック>かなみちゃん>リズナって感じじゃね?
そんなに差が開いてるとも思えんけど
まあうちのかなみちゃんは一撃で2000ダメ叩き出しますがね
>>632 マリア=マジックは無いと思う
連射覚えたマリアの使い勝手はレイラと張り合える
白色と連射でどっこいじゃね?
単発威力ならマリア、貫通+ガード無効でマジックって感じで上手く住み分けできてるから比較しにくい
かなみが火丼(割合ダメ)持ちなら、いらない子と言われなかっただろう…
どっこいで、どちらも要りません><
>>631 自分限定・合戦戦術(全)の技1消費バージョン、合戦戦術(煮)だな
っていうかリズナは魔法じゃなくて薙刀もって攻撃しろよ・・・
639 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 23:16:44 ID:Ks0po40M0
セーブデータDLしてCGだけ埋めようとしたらなんか他のやつも入ってたらしくて戦闘が糞重くなっちまった・・・・
それでアンインストールをよぎなくされたorz
それでセーブデータ探してもどれも改造で重くなる。 誰か普通の持ってませんかね?
または、それがある場所知りませんか? お願いいたします。
何がどうして重いんだぜ?
攻略サイト見て自力で埋めろクズ
643 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 23:23:16 ID:Ks0po40M0
戦闘でライフが減るのがコマ送りみたいになってるんです
ウィルスがくっついてたんじゃねwww
レイラってなにが強いの?
セックスが強い
俺はランス6でよくなったなそれ
戦国ではなったことないけど
648 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 23:31:49 ID:Ks0po40M0
ウィルスはチェックしましたが入ってなかったんですがねぇ・・
649 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 23:33:48 ID:Ks0po40M0
遅いのは我慢しかないのか・・・
蘭√をキャラクリでクリアしたけど蘭が酷すぎる。
嫌いな蘭がもっと嫌いになったわ。
>>638 部隊全体が魔法無効だったりかなり適当だよな
>>645 ・親衛隊突撃と緊急時のための味方ガード。
・騎士の基礎能力と個人戦でまあまあ使えるところ。
・速を1上げて帝を装備させれば能力的に完成する。
個人的には、レイラさんはかなり使いやすい。
大部隊相手でスキルが生きてくるから★5でも空気にはならない。
落としたデータ使うなら事前に自分のセーブのバックアップ取らんとダメだろ。
猿殺しでリロードなし300人出来たわ。
なんか嬉しいw
リズナ人気ないのな。
魔法無効化はお町戦で便利なのに
強化魔軍足軽
それがレイラさん
魔法使いはいくらなんでも遅すぎるんだよな。。
速9にしてやっと並
レイラさんは熊つけて攻撃運覚えさせてるな
レイラさんは帝リングか熊つけて親衛隊突撃がでふぉ
インストしなおせばいいじゃん
>>654 リズナ一人生き残ってもしょうがないだろw
661 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 23:47:39 ID:6g6tzqJXO
小松さん剥げない
>626
「魔法無効を持った出張巫女持ちの武士」あたりじゃね?
663 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 23:48:55 ID:Ks0po40M0
インストしなおすと今までのポイント消えるので、またやり直すのはつらいなぁとorz
システム何とかだけ退避しときゃいいんじゃね?やったこと無いから分からんけど
やっと一週目終わった!
シィル溶けないのか。[で出番はあるのか?w
今から二週目入りますどのルートがお勧め?
666 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 23:51:59 ID:Ks0po40M0
なるほど。 みなさんどもっす! いろいろ試してみます。
五十六と謙信と蘭と猿とみきちゃんの好きなやつから選べばいいじゃない。
668 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/04(火) 23:55:18 ID:UahxprMW0
その戦闘がかくかくするとか、戦闘効果の表示の設定が
変わってるだけじゃないの?
>>665 カリカリに効率求めるなら、
謙信でちょっと得点稼いで五十六でゆっくり勢力稼ぎ蘭でもうちょっと得点稼いで猿で高得点目指す
注意点としては五十六で独眼揃えるためには本能寺前までに揃えなければならない
90ターンまで瓢箪割らなきゃおk
謙信では九州の領地征服、五十六では長門征服がクリアトリガーになってることさえ注意すればいくらでも引き伸ばせる
671 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/05(水) 00:01:57 ID:Ks0po40M0
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・試してみたら直りました・・
お騒がせしてすみませんorz <<668さんありがとうございました。
ランス8では俺のハンティさんがでますように
673 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/05(水) 00:03:01 ID:hoXlJEQ70
>>ミスったw
パソコン直った
セーブデータ戻ってきた
魔軍との戦闘後一騎打ちを望まれランス出したら終わった(わけ分からん)
>>674 あんだけ嫌がってたんだから察してやれよとw
気がついたら武士だらけ、足軽ユニーク少ねぇ。
小松あたり足軽でもいいような…
小松はむしろ武士だからこそ価値があると思う
>>674 スレが賑わうのはいい、チラ裏もいい、
だがチラ裏にもほどがある
>>678 足軽ユニークが少ないのはアリスが狙ってやったこと、
みたいなことがwikiに書いてあった。俺も同意
小松もそうだし、忠勝あたりも足軽でよかったな
>>680 忠勝は元ネタのイメージ的に武士のほうがあってると思う
むしろもう一人の要らないこの方を
制圧後に勝子が地域探索で拾えたら良かったのに。
>>680 じゃ、チラ裏に挑戦してみる。
今更ながら、このゲームはすごいな。
各ルートを一通りやっているときの、次に何がくるかにビクビクしながらも期待してしまう手探り感。
全国版に手を出して、「戦闘だけだとこんな感じになるんだな」と感じつつ、これだけで20週くらいできるという満足感。
一通りこなした後で★2、★5と難易度を上げてノーボーナスに挑戦、試行錯誤の末、初めてクリアしたときの達成感。
★5ノーボーナスに慣れてきたため、プレイに制約つけ初めて、それで味わえる絶望感。
「こいつは使えない」というキャラクターの使い道を見つけてニヤけるもよし。
310点オーバー、25ターンクリアに挑み、「これはパズルだな」と新境地を開拓するもよし。
そして、今…。
あれ?俺は戦国ランスやってるはずなのに、なんでワードとエクセル開いてるんだろう?何で数列とか方程式が出てくるんだろう…
★5やってると独り言が多くなるのは俺だけなんだろうか・・・
カンスト魂縛りが攻撃してきたら、ちょwwwやめwwwとか普通に言ってしまう・・・
>>684 俺は暗殺捕獲に成功したときに、「鈴女GJ!」とかってセーブファイルにコメントで入れてしまうw
柚原とか蘭とかこええよおおお
★5猿殺しノーボーナスで初めてやってみたら原落とすだけで30ターンかかったw
>>624 前作でのウルザの覚醒シーンは最高。
マジで鳥肌たった!
ってあれ?ウルザじゃなくてリズナだったか・・・。
>>687 ウルザ覚醒はカッコよかったけどその前のジジイの告白のほうが燃えた俺
回想で見たらギリギリカッコよかったシーンが収録されてなくて泣いた
いまは立ち絵会話のシーンから回想されてるからこんなことは無いけど
>>688 あぁ・・あのじーさん死ぬんだったっけ・・・その後超ウルザだっけか。
690 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/05(水) 01:35:38 ID:+UodW65R0
ずっと疑問に思ってたんだけど
のぞみの頭の上にある物体は何?
熱冷やす氷じゃね?
次回作は地域によってちゃんと特色を出してくれると変化があってたのしめるんだ
次回作のまそうさんとマリアは敵にいそうな予感
折女のエロシーンのガァーに素でびっくりしたんだが
忍なのに個人戦では前衛の折女が大好きだ・・・
俺は五十六のエロシーンでびっくりした
なにあのアクロバット体操
697 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/05(水) 02:05:49 ID:+UodW65R0
2週目に入って阿樹姫を武将にできるようになった時は
好感度を愛情まで上げて、流れ的にラブラブエッチか?と思ったら
結局前と同じでお茶吹いたw
うあああああああああああ香ちゃんが香ちゃんがぁああああああああああああ
まりもちゃんぱっくんちょの次にショック! ヽ(`Д´)ノウワァン
香ちゃんレイプされたか?とりあえず落ち着け
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww
>>693 リーザスVSヘルマンで言うならかなみとマリアが敵になると思うけど
まそうさんはそもそも度に出てるからな
>>699 俺もショック受けたが、まりもちゃんに比べればまだ耐えられた
ぶっかけられただけなんだし餅つけwww
香姫はずっと幼女のままでいてほしい
リズナの二の舞はごめんだよ
>>699 ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwww
穴という穴犯されて暴力振るわれて飯も精液だけで糞尿も垂れ流しだろ。
だからこそトラウマになった。
幼女輪姦ちゃんと描けよ、という怨嗟の声はまだですか?
ショタがロリを輪姦してもまったくエロくないだろ
どうせやるならどっこも顔のOYAJI達にしてくれ
まだ2週目の新参です。
これ、凄い面白いんですが発売当時の反応(誰が強いとか何がむずかしいとか)
ってどうだったんですか?
過去ログも見つからないし・・・誰か当時の状況知ってる人居たら教えてください。
お前みたいなのが連日連夜現れてウザかったよ。
ものすごい流れの速さだった
スレ速度速すぎて読んでられなかったよ
今とそう変わらんよ。
香ちゃんがどうとか、ランスの愛はだれに使うとか、風林火山が捕まらないとか言い合ってた。
1年たっても一緒。
wiki嫁というやつはあまりいなかったが、てかむしろ自分達でwiki作るみたいな
誰が一番早く新情報探せるか競争みたいな意識持ってるやつもいたかも
>>709 お前と同じこと考えたヤツが二次で書いてるぜ
『香惨歌』でググればでてくる。個人的には改訂版のほうがオヌヌメ
CGで書いてるヤツも欲しいんだが見つからないんだよな
●香ちゃん十ヶ条
1)香姫を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?香姫を育ててないからだ。勝家吸収ルートだからだ。
3)香姫さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが毒殺
5)そしてキングオブ毒殺それが殺人団子(#)
6)反撃2のてるさんやハイスペックな野菊が羨ましくてたまらない
7)戦姫や五十六の話題になると香姫マンセーから一転、浮気しまくる
8)香姫の攻撃力でも十分というのにコパ傭兵団はアウトオブ眼中
9)香姫に欠点など微塵もない。それは香姫の兵力がカンストしてないからだ
10)育てれば素晴らしき哉、香姫。でもハチスカやターバンは育てねーよ
香姫を速以外オール9にして
攻撃力3倍の技つけて締めに3倍突撃すると
マジやばい。9999の相手が一撃だった
香ちゃんは攻だけいつも上げない
あの控えめな数字が香ちゃんらしい
全国版の香姫の使い勝手の良さは神
織田が他国に滅ぼされやすいのもいいw
キャラのレベルって、アイテム、ボーナス、洞窟以外では上がらないんですか?
基本的にはね
ランス・健太郎はイベントで上がったりするけど
かなみちゃんもイベントであがるんだぜ
>>722 >>723 どうもです。
終盤では即戦力キャラ以外スルーがいいんですかね。
明石風丸がここから大活躍ってのは無理があったか。
わんわんはいるけどむさいおっさんはいらない
>>724 今、何をしようとしているかによると思うよ。
即戦力と言ってもオロチ戦か魔軍戦かで役立つキャラ違うし。
さらに、「役立つ」の意味も、アタッカーかサポートかで違うし。
>明石風丸がここから大活躍
「ここ」が何を指しているか、次第かと。
風丸は先生捕まえたらもう…
>>710 うんと最初の頃は武田の風火山が仲間になるってのがガセ扱いされてたりした
織田城での風との会話シーンがうPられてもコラ扱いされたりw
>>721 死国の鬼退治でも上がるけど二回だけ
鬼畜王・5D・VIとやってみたが戦国が一番簡単に思えたのは慣れすぎたからだろうか
>>729 鬼畜はしらんが5Dは完全運ゲーで6はレベル上げ必須のロープレだから戦国とは比べれんだろ
5Dは運
6は根気
7は効率って感じ
731 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/05(水) 14:26:13 ID:osbVVd6KO
>>729 その中なら5Dの金龍捕獲が一番マゾいでしょ。
戦国とか鬼畜王コンプしようと思ったら数ヶ月かかるだろ
>>734 かぐやの調査対象がどこまで及んだのか判らないけど
地上最強の魔王ですら一級神、三魔子よりは弱いわけで、三超神やらルドラサウムまで含めると
なんとも言えないんじゃないかな
>>735 そっかー
つくづく考えると壮大すぎるな。ランスシリーズの世界観は。
風火山も家康も死んでるのね・・・・・
一週目では仲間にできないからなあ・・・・
★5の狸軍団つええなあ
戦果で勝つだけなら簡単だがランス入れつつ捕獲まで狙うときつい
二週目でケンシンルートクリア。
なんだろう、この胸がすくような爽快感は・・・
戦国ランスに求めていた全てがつまっていたよ。
正史ルートじゃなくて謙信ルートが正史だったらよかったのに
五十六ルートの方が…
なんというシィルいらない子宣言ww
ジャパンの王は俺の女。人間世界の75パーセントは俺の物。あの人は自由な風。
最後はシィルと二人で新たな冒険へ・・・
完璧じゃないか!凍りづけとか香ちゃん凌辱とかそんな要素いらねーよ!?
>>729 アリスのSLGのなかで、攻略情報なし/難易度標準なら鬼畜王が最難だろーね。
あれで免疫つければ、5連戦程度で「詰んだ」なんて思わなくなる。
魔人戦はシナリオありきで難しめに設定してあるし、創造神フェイズなんてSLGと呼べる代物ではない。
あのレトロゲー特有の説明不足は、今では「不親切」として非難の対象になると思う。
それに比べると戦国は、シナリオとゲームバランスの折衷点をうまく見出している感じ。
初回プレイや未クリアの難易度に挑戦するときは苦労するけど、効率的なプレイができるようになればどの難易度でも苦労しなくなる。
>最後はシィルと二人で新たな冒険へ・・・
うーん、ここだけがひっかかるな
>>743 選択肢一個間違えてゲームオーバーとか、仲間がガンガン死にまくるとかだしな。
そういうのに慣れてると戦国ランスで詰んだと思う瞬間なんてないな、親切だし。
一番の良心は、魔王ルート突入直後の忠告だと思ったw
5Dでも無理矢理オチつけられてシィルと帰ったからなあ
全員連れてけよ
もっこと木馬が戦姫のことだと思っていた時期が、僕にもありました。
蘭ちゃんはじけさせて五十六ルート入ったのはいいが冒頭イベントのせいで童貞参入こねぇww
>>732 海苔子さんは生きてる(苦笑)のね。
よかった、よかった。
>>752 高坂さんとか結構好きなキャラだったんだけどな
まぁしょうがないな
一周目が正史とされる以上は、一周目に起こらない可能性(イベント)は除外するしかない
風林火山みんないいキャラなんだけどね・・・
風林火も人気だけど俺山県さん好きだわー
馬場さんが仲間になるイベントは地味にワロタ
大満足ボーナスの選択画面でボタンにカーソル合わせると音がするけど
あれを上下にビュンビュンカーソル走らせると騒音になって爽快
絶対みんなやったことあるだろ
このスレの下の方に、星無しは点とりにくいって書いてあったと思うんだけど、比較的楽に点をとりやすいのって何ルートの星いくつかな?
実力は、星無しなら問題なし、星あり初挑戦。
ほかには、独眼流ボーナスを使いたいのと、使った場合残るのは22点(つまり今使えるのは42)
100点をねらえるくらいがいいんだけど
微妙に日本語変だ
二行目は
比較的楽に点をとれるのは
で
あれだな、全国版プレイしてると
捕まえて最初は喜んだが、意外と戦姫が使えない子でガッカリだな
行動3知力5の全体ガードとかね...ザルもいいとこ
本編じゃ気にならなかったが、ステータス上げられない&良い人材が揃わない
環境だと結構気になるもんだなー
>>759 自分は星1の謙信ルートで100点近くだったな
終盤になると敵対勢力をすべて降伏させることができるから、そのあと、キャラクリ&終了時得点
付けまくったら100は超えられるはず・・・・
>>759 ★2の猿殺し
まぁ、今プレイ中だから何点になるかは知らんが
>>732 なんというネタバレ、アベルトが使途だったなんて・・・ 見なきゃよかったw
>>759 ☆1辺りで色々ルートをクリアしつつ、慣れてきたらなんとなく高ポイント狙いで☆2猿殺しを一回やってみるといいと思う。
その後☆5点取りに移行とか。
なんとなくっつーとまぁ終了得点つけてみたり+10条件を満たしてみたり。
>>762-767 どうもありがとうございます。
一番回数こなしてる謙信の★1からやってみます。
80ターンクリアキャラクリ10終了時得点10あたりを目安に
>>756 俺はキャラクリ後の戦闘前だな
出来ん!する気も無い!!は良かったw
歴代のランスゲームに登場するのになぜあそこまで弱いのかわからん
>>769 大満足ボーナスで好感度3UPしまくったら終了時得点はほぼすべての武将につけれるぜ
先生!
健太郎と美樹の二人がこの上なくうざったいのは仕様ですか!?
魔軍の脅威的な進行に、独眼流が、早雲が、性眼が、名取が、元就が、火鉢が、小鹿がと
天地を揺るがす大物達が手と手を取り合い、スパロボのように大結集。
加えて、島津兄弟の壮絶な散り様、魂縛りの脅威のメカニズム、
朱雀の人の圧倒的な火力、謎の古代ロボットの台頭などなど
燃える展開の真っ最中に・・・
「ヒラミレモンはぁーすっぱ、すぃすぃ」・・・とか・・・。
お前ら空気嫁と・・・。
美樹はカオスを用いた原さんの躾をじっくり行う必要がありそうだ。
まぁ何が言いたいかというと、
後回しのしていたシィル必須のイベントが全てパーになった
責任を取れってこった。
・・・さようなら異国の援軍の皆さん、柚美(キャラクリ)、真珠20個・・・。
>>773 とりあえずお前が小鹿好きなのは分かったから落ち着け。
まだまだいろんな√があるんだからそのときやればいい
全部注意していればうまくできるけどね
>>769 思うんだが、謙信ルートなら、いきなり★2でやれば?
終了時得点云々より、クリアターンの自己最短を狙ってさ。
>>775 マブラヴでググれば出てくると思うよ^^
イメージ検索便利だよ^^
風林火山を捕獲しようとしたらどういうわけか馬場・山県が毛利に仕官・・・・
もう一度やったほうが早いという苦痛・・・・
>>780 仕官したならそのまま捕獲したほうがよくね?
別に毛利だと特別捕獲しにくい事情もないだろう
>>781 あいつら3000の大部隊っていうから、正直削りきれるかどうかが自信ないんだぜ。
それなら、別データで独眼流とか追加して巫女機関で粘ったほうがはやいかなーと。
つ暗殺
暗殺でいいじゃんw
な!?
忘れていた・・・暗殺なんて便利なものを・・・・
そのために月光さん追加したんだった(´・ω・`)
サンクス! 今から毛利に向けて大進撃するわ
ウルザと謙信も忘れるなよ
月光で暗殺するならさっさと行動終了してもらわないとキツイし
山の3000部隊はかなり危険
なぜ月光仮面で暗殺・・・
捕虜屋敷開くなり、部隊補充人数調整するなりして乱数調整すれば開幕で暗殺できる。
さっさとやっちまえw
>>785レス見て何故か微笑んでたわ
幸せをありがとう
しかし異様に流れの速いスレだよなあ
兵数3000の山県さんは超強いので行動回数減らしまくらないとな
しかし、山県馬場は自分であっさり行動使い果たすことが多いからな
>>793 馬場さんはともかく、山形さんはこっちで減らさない限り最低でも突撃2回はされるからなぁ
山形3000で仮定するならそこそこの性能を持つ足軽で2000はいないと即死する
「毛利にむけて進軍中の途中にいる高坂さんを捕獲しようと思ってなかなか捕まらなくて
捕まったと思ったら謙信が戦死してしまったでござるよ」の巻
>>795 全員捕獲してイベント見たらフラグOKだからそのままいっちゃえよ
>>796 まだ馬場さんも山県さんも捕獲していないから謙信は欲しいでござる
エリナのパワーアップって
式神2にするのと上級式神覚えるのどっちがいいですかね?
鬼は何か使えなそうなので。
ようやく・・高坂さん捕まえたよ・・・・
>>798 個人的には速さをあげるぜ
速さ上げて完全に全体防御式神要員
上級式神より鬼を召喚の方が使えると思う。
エリナは全体防御式神を貼る機械
よって速を上げるか速さ運を推奨
上級式神が一番使いにくいよ
鬼はすぐに撃てるんだ
804 :
名無しさん@ピンキー:2008/03/05(水) 23:02:06 ID:bQz0yqQ20
>>798 上級式神はタメ時間が長くなるので危険。
もっとも自分なら速か人数+100にします。
ポイントにこだわらなければ知力運か速さ運も有力。
>>650 あまりの魅力のなさにびっくりしたよ
きっと他のヒロインをより良く見せる為にわざと酷く作ったんだよ
鬼を召還を使えるようにしておくといいね。
全体防御、鬼、式神の三通りを場面に応じて使い分けられるのはかなりの強み。
上級式神は待ち時間の増加に見合うダメージ増でもないから見送りかな。
戦国無双2やってる傍らこれはじめたが突っ込みどころが多すぎてこまるw
戦姫や五十六に愛つけても微妙だったから
いつもエリナに愛つけてる
小松スキーの俺としてはエリナは中盤で必ずクビにする
愛は
すずめ -> かなみ -> マジック -> リズナ
とつける人が変わったな。
小松ファンクラブをいつも解散させる俺
上級式紙叩かれまくりだなw
技3以下キャラ縛りでやったときは、エリナは上級式紙で敵を殲滅するエースになるんだけどな。
鬼を召喚にしても防御式紙にしても、兵種:陰陽自体の速さが微妙だから、
全体防御式紙か上級式紙のどちらかという、一発屋が合っている気がする。
もちろん、使うときは斥候出して下調べ必須。
足軽使って防御したり、全力の一撃の威力を高めるために軍師出したり…するんだけどな。
どうせ式紙なんてよほど技削らなきゃ一発しか打てないんだから、式紙か上級式紙…っていうのが好き。
蘭みたいに技多い陰陽だったら鬼を召喚・改狙ってもいいけど。
愛は公家姉につけると地味に便利
参入はやいから上昇しやすいしつけにくいキャラクリもお手軽に付く
ガード崩し持ちだから攻を上げれば一線級になるし
みんなやってるゲームが違う
だが それがいい
五十六に愛をつけてたけどホモに焼かれたので戦姫につけました
ああ蘭ちゃんを焼き鳥に焼かせたい
行け!南条蘭!
種子島
種子島だな
この戦力で武田に喧嘩売ったら詰むだろ・・・
てか喧嘩売りすぎワロタw
>>818 とりあえず原と徳川さっさと制圧するか降伏させたら?
しのげないわけじゃないにしろ、必要以上に複数交戦する意味も無いし。
勝虎の仕官でも狙ってんなら話は別だが、何も武田相手でやらなくてもいいし。
雪姫って最初種子島いくんじゃなかった?
雪姫じゃなかったら普通に馬鹿だろ・・・
ほぼノーボーナス状態の序盤で武田と戦闘なんて4連撃で死ぬんじゃね?
>>825 俺の時は大抵最初に武田行ったけど
お陰で謙信捕まえに行く時は巫女を通るのがデフォになった
俺はほぼ上杉が多い
宣戦布告の手間が省けて助かる
よく考えたら武田絡みで開戦した時は徳川降伏出来ないんだっけ?
まぁどっちにしてもさっさと対処しないとな。
原をそのまま放置しておくとか優しすぎるだろwww
そういや、雪姫って何処へでも行くんだろうか?
流石に独眼と今川には行かないとは思うけども
お察しの通り雪姫に武田布告されました・・・
どの勢力も仕掛けられた戦いで、でも上杉がなかなか落とせなくて放置してました
天志教と武田は無視して腹と狸潰してきます ありがとうございました
そして狸を潰すとハニワから宣戦布告されるのであった。
しかし、★1だと
>>818の戦力で狸倒せるのか?
★1って、そんなに弱かったっけ?
雪ちゃんがけしかける前に戻って仲間にしたほうが無難かもな
正直この戦力で四面はきつい
>>833 ★1程度、この戦力でもどうとでもなるだろ。
使える陰陽も居るし、愛も加わるんだし、それなりのメンツは組める。
狸の最終決戦はきついだろうしちまちま捕獲って手もあるけど。
手裏剣が居なくなれば我らのエリナ様がなんとかするよ。
取り敢えず尾張の領地二つ取られてるし原からやちゃえば?
まぁ、狸が攻め込んできたときに戦力増強できるか次第ってところか。
★5ノーボーナスで、似たような戦力で狸に苦戦したばっかりだから、
余計難しそうに感じるのかもな
誰も言わないから言ってやる。
雪放置してるにしろ、下手すぎだ。
捕虜でそこそこ硬い足軽いるなら説得して引き入れたほうが良い
前田とハチスカは戦力に数えるな
前田さんも知が5あればまだ望みがあった
>>840 星1ならこの兵数の二人でも戦力になるんじゃね?捨て駒にも出来る
美濃三人衆がいる
ならば道三ちゃんを大満足ボーナスで召喚しましょ
活動転換が専らの用途だけど
この面子なら普通に殴っても戦力になる
援軍でまず最初にかなみちゃんを呼んだみたいだし、
彼女にかけてみるのもいいかも。
伊勢→なにわ→蜜柑の順に落として
武田は放って置くのが無難かと
なんだか戦国ランスの詰め問題みたいだな。
>>846 そういわれると解きたくなってきた
818がまだその状態で止まってるならデータをうpしてほしい
ここでアドバイスするほどゲームに慣れてる奴が特別困る状況じゃないな。
もっとも、そういう人はそもそもこんな状況になってないだろうが。
そもそも★1を久しくやってないからこの戦力でどの程度戦えるのかがよくわからない
★1だと基本1回しか攻めてこないんだっけか?
>>850 うはっwwGJwwwチャレンジしてみるわ。
どれくらい自国蹂躙されてるか楽しみ。
>>850 おkwwwサンクスwwwwwいってくる
蘭ルートやろうとしてるんだが独眼流ボーナス入れるとめんどいことになる?
詰め問題クソワロタwww
ルートヒロインでイベントも多いキャラよりも唯の穴埋め的なキャラに
過ぎない戦姫が人気が出てしまったのはそれを狙ってやったのならいいが
そうじゃなければ問題だと思う。
問題か?
>>854 多少の面倒はあるだろうが、それ以上の楽は出来るだろうし、好きにすりゃいいんじゃね
>>850 うp主wwwww次ターンで武田四連撃ってwwwwどんだけwww
>>775 亀だが、あかん子の方を知ってるおまいに萌えたwww
まさかこのスレでそんな名前を見るとは夢にも思わなかったわ
>>848 お前もちょっとやってみwwwwこれスクショ以上に変な状況だwwwww
ユーザに好かれようとして作ったキャラが嫌われ特に人気出そうと意識しなかった
キャラが人気出てしまうという事はユーザの嗜好を把握できなかったという事
にならんか?
じっちゃんが出てるゲームだし普通に結構知ってるだろ
これから10Tかけて状況を打破するより、10T戻ってやり直す方がはるかに楽
ちょwww次のターンで武田4連撃って無茶しすぎだろwww
>>862 推したキャラも別に嫌われてないしいいんでね?
サブキャラが人気出るなんて別に珍しい話でもないし
そもそも戦姫ってRPG版では仲間になる予定のキャラじゃなかったっけか
本編でも、まあ人気出てもおかしくないわなって感じのキャラだし
魔王カップル以外嫌われてるキャラなんていないだろう
戦国に限っていえば
スタッフにダントツ人気の謙信ちゃんが世間でもダントツ人気だったんだから問題ない
後は誤差
蘭ちゃんがダントツで嫌いだけど。
蘭ちゃん大好き
なるほど・・・とりあえず、コストはフルになるけど即戦力の天狗を入れて徳川をチマチマ占領しつつ・・・
次ターンの武田四連撃は破壊工作の政治混乱で止めたらまだまだいけると思う。
敵の兵数も手に負えないほどじゃないし。
嫌いとか言うなよ
俺はいまだになぜルートがあるのか分からんのだけどさ
蘭ちゃんはぶちょがプッシュしたキャラだから仕方ない
まさか天狗が活躍する時が来るとはな…
蘭って早雲引換券の事だろ?
利家解雇で大満足のイベントを潰して、道三ちゃんを雇用した方がいいと思うが。
天狗じゃねぇ
人気あるなw
俺もやってくる
これやばいw腹に潰されそうになったの初めてwwしかも健太郎が腹にいるとかwwww
行動2ってのも地味に痛いね
みんなやり込みすぎて
逆境に飢えてたんだな・・・
>>850 マジでアドバイスするならこの状況続けるよりも好感度アイテム残ってるんだから義景のおっさんに使って雪姫拾ったほうがいい。
このままやった方がいろいろ面白そうだがw
やっと独眼流勢力を手に入れたよ 長かった・・・
あと武田の山県と高坂を捕まえたいんだけど出てこねー
>>871 オマケルートのヒロインの癖して地味に本気で不快にさせるキャラだよな
はじめから悪役として作られたキャラじゃないのにな
つーか、戦姫より人気が下のヒロインって蘭だけだろ?
そして蘭は明らかに人気出そうとして作られたキャラとは思えない、味のあるキャラだが
謙信が総投票者の半分に押され、五十六が総投票者の6分の1に押されれば十分狙い通りじゃないか
ひでぇな、コレw
とりあえず、
1、朝倉のおっさん仲間→好感度普通→雪姫捜索
2、速の学習書&臨時収入でランスを6まであげて部隊をすべて精鋭に
3、原を潰すか降伏させるかする
4、とりあえず武田は、城で防衛で粘って他の勢力を潰す
で、どうにかなるんじゃね?
・・・・・・そもそも、謙信ルートといいながらルート突入してないような気が
すまん!
白状すると五十六もあんまり・・・orz
謙信ルート「狙い」らしいよ
俺はむしろ謙信とか五十六みたいなヒロインが嫌いだ
蘭が嫌いとか言ってるのはNTRがダメな奴なんだろう
じゃあ蘭が好きなのかと問われると何とも言えないが
お前の好き嫌いなんて誰も聞いてない^^;
>>888 あーね。
公家強子要らないし、油子取らないのなら三人集も要らない。
学習書揃ってないのに前田を好感度ボーナスを取る意味もない。
強いのはエリナぐらいか。
というか、パッチあてろよw
>>886 もう周りは軒並み敵になってしまってるから雪姫は放置して周りの制圧に入ったほうが良いと思う
武田は工作で風林火山を潰して原を降伏→徳川制圧といって天使は信長突入まで放置→和解のほうがいいね
捕虜に追撃戦持ちの足軽や団結力持ちの僧兵がいるから風華あたりとチェンジして戦力を増やしたほうが良い
まずは愛と道三ちゃん入れるのが先決だろ
それだけで大分違う
894 :
名無しさん@ピンキー:
元就を仲間にするには毛利より先にタクガを落とさないと行けないって事ですかね?