戦国ランス part316

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261名無しさん@ピンキー
なんで山県さんが無いんだ…
262名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:04:57 ID:HsL2dHfV0
>>261
まずは神殿に連れて行くところからスタートだ
263名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:06:02 ID:AObFEi3o0
一日一回って、24時間でって意味なのか?
0時跨いでも新規投票できないんだけど
264名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:07:51 ID:K0pibfeq0
火鉢に入れてきた、反論は認めない
265名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:09:24 ID:/vYRDNtT0
>>259
すまない、手が滑って野菊先生に入れてしまった。
266名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:09:52 ID:yrP8rGD60
志津香とウルザの人気やべぇ
267名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:11:31 ID:1oFEkT+z0
復讐ちゃんに入れてきた
後悔はしていない
268名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:13:43 ID:AObFEi3o0
どう考えても政宗作るべきだよなあ
相当技術が無いと無理だろうけど
269名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:18:19 ID:bpQXDv6m0
ただ今の順位。

1位 志津香
2位 ウルザ
3位 美樹ちゃん(魔王版)
4位 謙信ちゃん
5位 かなみ

6位 謎の少女
7位 システム神
8位 雀
9位 香ちゃん
9位 リズナ
9位 五十六

ちなみに きく>てる>ちぬ だな。

元就と3姉妹ってのもいいな。 元就でっかいとかっこよさそう。
270名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:20:11 ID:QZ6wRgb80
元就はちっこういほうがかっこいいと思ってるのは俺だけか?
271名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:21:02 ID:ZSLeae280
謙信、蘭、五十六、香はもうあるから除外しろよ
272名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:22:52 ID:AObFEi3o0
>>271
志津香、セヤダタラ、火鉢、戦姫もあるな
鈴女も製作してるところがある
273名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:24:11 ID:Lc89AtVW0
神輿つき超神様がいたら一発なのに…
274名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:24:41 ID:cwPy0zlI0
香あるの?!
275名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:25:19 ID:nnIjgI420
やっぱランス6の方が可愛い子多いな・・・というか6の絵が好みなだけなんだけどね・・・
絵師を6の人に戻せ
276名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:25:40 ID:XDQLAlT0O
>>265どうすべったら先生に入るんだ!明日はきくちゃんに入れるんだぞ!
277名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:26:11 ID:AObFEi3o0
>>275
!?
278名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:29:40 ID:cwPy0zlI0
>>275
あ?
279名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:32:56 ID:ZSLeae280
とりあえず謎の少女に投票してきたけど、
小松もフィギュア的にはいいのじゃないかと思い直してきた
まあ、絶対無理だな。どう考えても謎の少女の出来レース。
280名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:36:40 ID:XKMxKkN10
毛利一家は見てると元気が出るから部屋に欲しい
281名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:39:09 ID:KEaxoAgb0
超神さまのほうがいいに決まってるだろ
なんか置物っぽくて
282名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:40:16 ID:AObFEi3o0
バカヤロウ
政宗なんてころころさせて遊べるんだぞ
283名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:40:21 ID:XDQLAlT0O
>>280よし ここは一つ頼む
284名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:41:28 ID:BCYIpOpu0
1/1 元就人形
285名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:41:45 ID:tgYDEhMX0
いかん、手がすべって謎の少女に
あらためて考えるとお町さんの立体化が欲しい
286名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:42:21 ID:O8mVCQmi0
>>275
俺は両方好きだがランスは6のほうがカッコイイ
戦国のランスはなんか爬虫類みたいだ
287名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:46:57 ID:ZSLeae280
よく考えろ
ランスシリーズのフィギュアをたくさん並べるとしたら
その中心におくべきなのはやっぱり謎の少女ではあるまいか?
288名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:48:30 ID:kteGabEKO
音楽いいよ音楽(*´Д`)

たまらなくなってブッコ抜いて携帯に入れてエンドレスループ
289名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:48:41 ID:jgONk4Kq0
好みっていろいろあるもんだなぁ
一枚絵はともかく立ち絵の6ランスはまったくカッコイイと思えんかった
戦国だと未亡人Hでの体がすばらしいねw
290名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:55:36 ID:VjOhvq8E0
>>275
なん…だと…!?
たいした奴だ…
291名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:56:49 ID:XDQLAlT0O
>>284それがきくちゃんなら500万まで出す 貯金全額だが惜しい気が微塵も感じられない
292名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:57:29 ID:XKMxKkN10
>>283
まかせたまえよ君
293名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 00:58:16 ID:O8mVCQmi0
>>291
500万出せるならオーダーメイドで作っちゃえよ
294名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 01:01:22 ID:XDQLAlT0O
>>293どういうとこに注文するかなどさっぱりなんだ よかったら教えてくれないか?
295名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 01:03:26 ID:xFGM76Vx0
>>294
100万も使えば調べられる。
残った400万で作れ
296名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 01:29:07 ID:kZHXO4eQ0
調べるのに100万ってどんなスーパースパイに頼むんだよ
297名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 01:38:58 ID:XDQLAlT0O
ググれカスってことねw このスレの住民的に良いメーカーを聞いてみたかったんだ
298名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 01:54:59 ID:BEzw+jbB0
満足度中々上がらん
21ターンでまだ25しかないや。
どうやったら意識的に稼げるんだろう
ランス屋敷じゃ1ずつしか上がらないし。
299名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 01:58:00 ID:AObFEi3o0
女性キャラとのイベントで上げる
シィル、鈴女、五十六、阿樹、風華、戦姫
これらに国落とした時のイベント加えればあっという間に25くらい稼げるだろ
300名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 02:00:09 ID:BCYIpOpu0
あと洞窟3つくらい下りればさらに
301名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 02:44:18 ID:kqhcdKO/0
>>239
これケバ子が1位になったら価格が高騰しそうだな
302名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 04:19:48 ID:LqSCDc1Q0
序盤でのウラシマルが神すぎる 
一回でもボーナスで使っちゃうと、次からウラシマル無しの序盤がタルすぎてやってられなくなるw
303名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 04:35:50 ID:0PXVGmjFO
あるのが当然すぎて、たまにないと混乱するものってあるよね
丹羽さんに犬とか
304名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 06:42:08 ID:kjBcbUw60
>>302
★2以上になると、あればマシ程度の効果になってしまうのが悲しいけどね。
謙信ルート、個人戦ではそれでも素晴らしいけど。
305名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 06:55:44 ID:NPccPOKF0
>>239
折女少ないぞ、どうなってんの!
306名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 06:58:23 ID:GrGpmeKF0
謙信と五十六は抑え目だな
307名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 08:01:27 ID:DPZfpQgu0
気紛れで学生攫ったら、微妙な性能の丹波さん引いてしまった
限界突破、技4、建築7、あとはお察し
これは愛つけて丹波縛りやれってことなのか

でも、弓兵なんだよなあ・・・
308名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 08:07:55 ID:kEKlFkzo0
丹波じゃないぞ。丹羽だ。
309名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 08:26:51 ID:0PXVGmjFO
出会いは大切にしなきゃだめだぞ
一ターン目にでた交渉7財テク持ちがその後二百ターン織田の財政を支えたりするんだから
310名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 09:16:04 ID:dlyX37Nh0
>>305
今入れてきてやったぜ
311名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 09:16:26 ID:pfsUjlrZ0
小松のためにお町さんを解雇したぞ!
312名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 10:15:19 ID:Gp0yRa8HO
あの…
謎の少女て誰のことなの…?
313名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 10:22:05 ID:tAEDPuUq0
わからないから謎なんだよ……
314名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 10:54:03 ID:wcchnlEf0
>>239
早速シィルに投票してきた

しかし謎の少女?一体何者なんだ…?
315名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 11:07:56 ID:yUyCKQky0
>>298
<シィル関連>
★シィル(騎乗位) 5
★シィル(セーラー服) 5
★シィル(巫女) 5
★シィル(入れたまま) 5 迷宮
★シィル(視姦) 5 迷宮
△シィル(我慢) 5 迷宮
★シィル(温泉) 5

<鈴女関連>
★鈴女(遭遇) 5
★鈴女(初回) 5
★鈴女(本領発揮) 5 迷宮
★鈴女(分身) 5 迷宮

<援軍>
★かなみ 5
★マリア(初回) 5

<その他>
★風華 5
★柚美 5
△かぐや 5
△きく 5
×乙姫@ 1
×乙姫A 5
★貝塚 15
316名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 11:08:47 ID:yUyCKQky0
<各国の姫様達@>
☆猫姫 3
☆のの姫 3
☆いわし姫 3
×明石の未亡人 3

<各国の姫様達A>
★阿樹 5
★公家の娘 5
★雪姫 5
★勝子と虎子 5
△戦姫 5
★あんこ 5
★陰陽娘 5
★まんまる 5
★火鉢 5
△黒姫 5
★巫女屋敷 5
☆巫女屋敷 1
★名取 5

<蘭関連>
蘭(初回) 5
蘭(夜這い@) 5
蘭(夜這いA) 3
蘭(夜這いB) 3

星付きを優先で。
317名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 11:11:02 ID:DmXXAE2S0
適当に高得点目指しつつ★5猿殺しやってみたが汎用女武将とエロ日記が全然足りなかったw
終盤は戦果勝ちばっかりで捕虜増えないから序盤でリセット頑張らないと駄目なんだな・・・
300点以上とか時間どれぐらいかかってるんだろう
318名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 11:17:09 ID:ppE+xHZG0
>>315
おお、すげぇ。まとめ乙。
書いてないのはゼス・毛利くらい?
正史やること多いから、リズナ育てる俺は、迷宮探索とリズナ・てる・のぞみを絡めることが多いな…と思った。

のぞみはキャラクリが戦姫以上にダルいけどな…
319名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 11:29:05 ID:yUyCKQky0
>>317
エロ人数は徴収で数合わせすれば何とかなるよ

>>318
20T台で満足度160を狙うにはある程度考えないといけないので、自分用にまとめてた。

ちなみに、てるは初期状態が険悪で手間がかかり、かつ終了時得点が付かないので放置。
ちぬはなぜか信頼のHでは満足度が増えないので数に入れてない。ちぬを数に入れるのも場合によっては有効。
リズナ・のぞみは手間がかかるのでパス。
320名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 12:01:45 ID:2K4BuploO
きくが死ぬほど可愛すぎるんだが。結婚したい
321名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 12:04:50 ID:x/MTSDgJ0
>>320
多分死ぬぞ
322名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 12:07:14 ID:jgONk4Kq0
きくさんと結婚なんかしたら
何かある度に殺気の篭った目で睨みつけられて
それを乗り越えるとデレデレになっちゃうぞ、いいのか
323名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 12:12:07 ID:cwPy0zlI0
今星5やってるんだけど
人望は誰につけるのがいいんだろうか・・・
324名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 12:12:18 ID:2K4BuploO
>>322
とてもいいと思うぞ


死ぬ前にきくちゃんの処女を奪っておかないと死んでも死にきれないな
325名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 12:16:18 ID:JvKmrbSH0
>>323
お町さん
326名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 12:29:52 ID:gPTsb82rO
>>323
売れ残り珠子
327名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 12:42:16 ID:BoVQBKBGO
 水着天国の新作山本五十六
328名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 12:42:47 ID:0PXVGmjFO
>>323
小松っちゃん
329名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 12:43:03 ID:ppE+xHZG0
>>319
ああなるほど。得点プレイ用ということか…
普段、★5ノーボーナス+縛りしかやらないから、あんこ、まんまる、戦姫をスルーすること多いんだよなw
330名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 13:48:43 ID:e3rwF5V5O
★5ノーボーナスの各ルート最短クリアってどんくらいだろう
331名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 13:52:12 ID:Hqkg1qvh0
鈴女みたいな性格の女が出てくるゲームがあったら教えて下さい
332名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 14:08:10 ID:NPccPOKF0
>>316
のの姫が俺のど真ん中を突くのに、何故かあっという間に終わる
333名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 14:21:46 ID:WgNZE3130
勝子・虎子が一番な俺は異端か
次点はきく・戦姫
334名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 14:37:23 ID:oGCY0RGs0
コレ買おうか悩んでますが
Hシーンのボリュームどーすかね?
335名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 14:41:45 ID:FYRgi1qV0
あんこをあんあんいわせたい
336名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 14:42:01 ID:epgTEMssO
>>333
俺もだ。
そして俺は異端だ。
よって俺達は異端だ。
337名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 14:47:59 ID:0PXVGmjFO
萌えは相対じゃなく絶対評価だからな。
自分の琴線に触れたならそれでいいんだぜ。
338名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 14:49:20 ID:wcchnlEf0
野菊萌えは絶対評価
異論は認めない
339名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 14:51:53 ID:Lc89AtVW0
戦姫ってなんでこんなに人気あるんだろ
340名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 14:53:24 ID:rQd2z44x0
>>337
自分は冷静に考えれば唯のムカつく馬鹿女としか思えないキャラが一番のお気に入りだしな
341名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 14:53:28 ID:KuV5iO3i0
あのおっぱいは凶器
342名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 15:15:29 ID:6T7D1tXu0
>>334
このゲームにエロを求めるのは間違ってるような……
シーン数は多い(回想100弱)けど、声ないし、尺も短め。
エロシーンはおまけくらいに思っておけばいいかと。
343名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 15:22:36 ID:oGCY0RGs0
>>342
先生ありがとうございました!
抜けなそうですねぇ
344名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 15:28:55 ID:NPccPOKF0
>>339
何でだろう、気持ちに素直なのが良いな
序盤に仲間になるのもあるだろうね

>>342,343
すいません、何回抜いたかわかりません
345名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 15:34:14 ID:6T7D1tXu0
抜けないんじゃないよ、抜けると思って買うと損した気分になるかも、ってこと。
346名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 16:02:49 ID:fpe6qnpt0
★5の猿殺しルートでやってんだけど・・・
相手強すぎだろ(笑)
雪姫のせいで武田・上杉・北条(おまけに埴輪も)
と交戦状態の俺って完全にツミ?
347名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 16:05:28 ID:Lc89AtVW0
埴輪挟んでるなら北条はそこまで気をつけなくても良いんじゃね

武田は信玄暗殺できればいいが★5じゃキツイな
348名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 16:12:22 ID:DdmpY0210
なんでそんなになるまでほっとくのよ
349名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 16:27:35 ID:WgNZE3130
しかし、俺的に一番の萌えは
たぬたぬ5人(?)衆だったりする

本田忠勝は萌え的には微妙だが、
半蔵は最萌えだ

まさに異端
350名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 16:37:26 ID:ZSLeae280
むりやりにまわりがかわいいかわいい
おれにはそのよさがわかるってなふうにもりあげなくちゃいけない
感じがしてタヌーを見てると疲れる
351名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 16:44:15 ID:ppE+xHZG0
>>346
リロードしまくって反撃を消すのが一番ラク、と答えてみる。
リロード禁止にしてなければ…の話だが…
352名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 16:46:35 ID:1ihCya540
上杉家(謙信、愛、勝、虎)と黒姫と香ちゃんが好き
353名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 17:28:38 ID:XHUA6Ioe0
昨日見たとき10位↓だった戦姫が今2位の理由を誰か教えてくれ
354名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 17:56:33 ID:MbNZZZZI0
355名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:11:29 ID:HsL2dHfV0
>>354
つーか、すでにフィギュアがあるキャラははずせばいいのに。
356名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:17:17 ID:sOCjjZ6K0
戦国キャラなら何回フィギュアになってもいいよ
ただ、工作員ウルザは有るのに、なぜ三十路五十六が無いんだ
357名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:18:55 ID:KuV5iO3i0
三十六かわいいよ三十六
358名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:23:50 ID:HsL2dHfV0
>>356
いや、すでにあるキャラは人気があるのわかってて
作ってるんだから、それに対して人気投票なんてしてもムダでしょ。

だったら、人気があるかどうかよくわからないところから、
拾い出してきた方がビジネス的にもファン的にも意味が
あるんじゃないかと思ったわけ。
359名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:28:54 ID:sOCjjZ6K0
>>358
ファン的にはあるかもしれんが、ビジネス的にはむしろ逆効果だと思うぜw
タダでフィギュア作れるんならそのニーズ探すのもいいけど、フィギュアなんて元々売れにくい商品だし・・・
360名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:33:09 ID:HsL2dHfV0
>>359
ニッチを探すよりも人気の上乗せを狙う。
まあ、ビジネスとしては間違ってないよなー。ガックシ・・・。
361名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:41:00 ID:/6syAVMr0
昨日買ったと言った者だけど
開始して直ぐに足利からの金の請求を断って戦争状態になってしまい
ランスに刺客を送った伊賀に戦争を宣言していると原が攻めてきた
俺シュミレーションゲームの才能ないみたいだ
362名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:46:01 ID:HsL2dHfV0
>>361
シミュレーション以前に世渡りの勉強をした方がイイかも。
そんなに敵ばっかり作ってどうするw
363名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:46:01 ID:Lc89AtVW0
なんで足利と戦闘してんのに伊賀に喧嘩売るんだよwwww
364名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:46:29 ID:ufNGyWN50
一目ぼれイベントのミニ謙信のぬいぐるみなら欲しい
365名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:48:45 ID:1ihCya540
最初は好きなようにやってみ?
Wikiを見るのはそれからでも遅くはない
366名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:48:59 ID:/6syAVMr0
>>362-363
初めにマニュアル(説明書)の戦闘レクチャーを読まずに始めたから
伊賀にランスなどの主力を投入その後相手ターンでボコボコ状態
今はパソコンからやる気がでるまで戦国ランスをアンインストールしている
367名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:50:35 ID:KuV5iO3i0
わざわざアンインストールしたのかよw
368名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:51:19 ID:Lc89AtVW0
説明書読まない奴とかホントにいるんだな
369名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:52:55 ID:1ihCya540
RPGとかでずっとセーブしてないでゲームーオーバーになったときは投げたが
そんな序盤で・・・
370名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:54:34 ID:k5UTzFqy0
趣味レーションとか言ってる時点で、典型的な知的障害者なんだろうなぁ。
371名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 18:54:42 ID:Z7tLyT1j0
そういやあとで読もうと思ってしまってそのまんまだ
ディスクレスで出来るのはいいけどすぐ読まないとわすれるw
372名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:03:20 ID:Z213jwMGO
ようやく一周目最終決戦まで辿り着いた。長かった。
でも信長強すぎクソワロタw
レベルをちまちまこれからあげていくのはいいとして、決戦前に魂縛りは止めとくべきだろうか?
373名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:10:08 ID:B2ueJgK+0
>>372
ヒント・アリスパワー

ところで毛利の大決戦が毛利の領地2つでちぬ生存しているが出ないんだが
ほかに条件ってある?
374名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:22:06 ID:9vgUfIYIO
戦国は6にあったアナル分が足りないなぁ〜
セルさんのアナル〜
375名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:23:27 ID:ppE+xHZG0
>>373
ランスと元就が戦闘で戦っている。
ちなみに、戦闘後の「あいつは面白い」イベントが出なくても、フラグは立つようです。(確認済み)
376名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:27:08 ID:YeTjRRT10
独眼流が戦闘でつよいのは
+     ___          f`‐-、 二_‐-_
     /,、┬,、 \ ╋    ぐ ^ -、 ヽ._     二 _r−、_
 十  |: |‐●‐|  ::|    ぐ る ニニ-\ ⌒Y´ ̄` _, -―┘+
    _ |:..`'┴゙´  .:::|    る ん     ̄〉 ニ   ノ´   =−
  / \___/nmヾ ん    ̄― /    ̄ /二  ̄ -
 //    リ  l | / ,,ノ l |    + / ̄ ̄ ̄\{ -  ̄
 f`― - く   !/_/ /       |       ::|l
  ^`ー-、_,、_/―'' +    __/,|      .:::|.|
    ノィ!    lトミ        ≡ィ \___/lトミ
見たいに回避してるからか?
377名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:31:05 ID:B2ueJgK+0
>>375
サンクス
ランスはあまり強くないから戦闘だしてなかったぜ。
378名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:31:38 ID:1ihCya540
お町のおっぱいに挟まってるから
379名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:33:26 ID:0PXVGmjFO
星5猿殺しノーボーナス始めたが・・・40ターンかけてようやくまむし油田と邪馬台だけ・・・
原、足利、徳川と三面戦争状態だが、敵がこれ以上強くなるのが怖くて原とか落とせねえ・・・

これ、正史とか無理だろwww
380名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:39:25 ID:gPTsb82rO
なんで三面戦争状態にしちまうかな
381名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:45:39 ID:+TN9KA/+0
>>376
俺はスターウォーズのヨーダ想像してた
382名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:48:58 ID:0PXVGmjFO
>>380
三面自体は問題ないのよ
だって敵みんなもう武将5人とかだから星5なのに一回しか攻めてこないもの

無理ってのは、時間的な問題の話。
383名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:51:53 ID:gPTsb82rO
得点狙いでもしてるのか?
384名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:52:24 ID:Ii5o2xGx0
>>382
時間って本能寺前に個人戦戦える人材が欲しいって事?
そこまで行けば、謙信ものぞみもすぐ加入できるし
援軍もあるんだから余裕でしょ?
385名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:56:26 ID:HiGbshVq0
なんで★5ノーボーナスとかに挑みだすかな
386名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 19:58:31 ID:ppE+xHZG0
>>382
★5ノーボーナス正史で一番ラクな方法は従属連発、と言ってみる。
★5ノーボーナス猿殺しはやったことないから何とも言えんが。
387名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 20:03:45 ID:0PXVGmjFO
>>384
そうなのか・・・国力の問題で未だ八人で頑張ってるんだが
(ランス・乱丸・KAT-UIE・風華・鈴女・名取・道三・汎用軍師)


>>385
だって突然やりたくなったんだものwwwチキンだから猿でのんびりやるけど
388名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 20:03:59 ID:/swYltP00
猿はいくらでも時間かけられるから余裕でしょ
389名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 20:08:22 ID:gPTsb82rO
さっさと国取って武将増やせよ
390名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 20:38:51 ID:Ii5o2xGx0
40ターンで援軍無しだから、初期ボーナスだけじゃなくてほんとにノーボーナスなんだなw
光秀がいなくて、唯一の汎用が軍師ってのが、★2くらいでやり込んでるのかどうか微妙な感じだが

まあ、★5はどのルートでもしんどい瞬間はあるんだが
足利→巫女→上杉→独眼と落として、名取・道三・謙信・お町さんが揃えばどうにかなるし
逆に言えば、このメンバーさえ居ればどうにかなってしまうゲームバランスだから、どのルートでもクリアできるよ

国力はとっとと攻めて増やせw
391名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 21:14:50 ID:QlANixcB0
>>366
まず序盤は1国だけ相手にするんだ!
2回行動だから、まず敵国に攻め込むメンバーと防衛のメンバーを選ぶ。
1回攻めて後は内政→防衛→次ターンにまた攻めて→防衛。
これを繰り返せばいけるはず。
原の場合領地は4だから3ターン目に連続で攻めて落とせればそれが一番いいだろうが。
とりあえず諦めるんじゃない! 
後、足軽は勿論入れてるよな?w
392名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 21:21:38 ID:YKDVPuQP0
やっとこ一週目終わってボーナス5ポイント。
まったりと二週目に入ったのですが、クリアボーナスって蓄積されるのでしょうか?
393名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 21:22:24 ID:ppE+xHZG0
>>390
一瞬、「なるほど、それなら確かにちょっと苦戦するかも」と思ったが、道三居る時点で…
394名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 21:26:32 ID:NLPYIfPYO
久しぶりにこのスレ覗いて>>307を見て思ったんだがなんだよ丹羽縛りってw
ひょっとして誰かやった奴でもいるのか?w
395名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 21:27:26 ID:GVnS52Ju0
>>387
★5ノーボーナスの他に何縛りなんだそれ、国力縛り?
396名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 21:29:09 ID:WZGSOxj40
>>394
かつて猿殺しがなかったころ、難易度5で丹羽さん一族で蘭ルートをクリアした男がいる
因みにその人は丹羽さんだけで風林火山をすべて迎撃した
397名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 21:29:21 ID:gPTsb82rO
昔丹羽顔武将縛りやってた奴ならいる
398名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 21:33:48 ID:oHBAFurF0
>>392
累積されない
ボーナスPを伸ばしたい場合は、
最高得点を更新するか未クリアルートをクリアする必要がある

ボーナスPは(最高得点+ルート分)だけ
ニューゲーム時に毎度使えてなくならない

少し稼いで各ルート行くかまったり4ルート20P取って稼ぎに入るか
好きにしる
399名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 21:36:45 ID:+Yr4wPfs0
元就いるとザビエル物凄い楽だな
確実に1割削ってくれるのはいいね
400名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 21:37:48 ID:XKMxKkN10
★5ノーボーナスに挑んでる人今多いのかな

★5ノーボーナスは最初が辛いけど足利と邪馬台国を落としてしまえば後は何とかなる
上に書いてる人がいるけど名取、鈴女、道三、できればゴエモンが居ればまず勝てる
侵攻と防衛の人員配置のバランスに少し苦労するけど、許可証手に入れれば特に悩むことなくやっていける
401名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 21:48:36 ID:0PXVGmjFO
>>387
いや、特に何も

初期プラス9ないだけでこんなきついとは思わなかった
402名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 21:49:56 ID:0PXVGmjFO
間違えました>>395
403名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 22:23:10 ID:GVnS52Ju0
>>401
ナチュラルに人居ないだけならそりゃキツイわ
そこからなら万能雇って地道に国力上げながら汎用捕まえて許可証待ちかねぇ

のんびり行くなら人は概ね残しておいて、余った奴でちんたら国力上げはしたい所だぞ
人少ないのにのんびり行くと、上がる兵力人員と上がらない国力で首が回らなくなる、てかなってるか


★5序盤の主役はきゅうりなんだ・・・!きっとそうに違いない・・・・・!!
攻守・・・共に大活躍・・・・・・!!!
404名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 22:25:37 ID:cwPy0zlI0
☆5って原とか無視して即効足利と巫女いったほうがいいのか
405名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 22:27:00 ID:+E+FF2BzO
未だに健太郎の死因が分からんのだが、あ奴の死因って式部のほうなのか、LPのほうなのかどっちなんだ?
406名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 22:31:17 ID:XKMxKkN10
>>404
原からでいいと思う
原倒せないと足利倒せないだろうし
407名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 22:35:03 ID:KqXJTHvb0
★5ノーボーナスつっても、他に何の制約もないなら、何とでもなると思うけどな。
408名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 22:35:55 ID:7XHG08f00
龍馬と香姫のエッチが見たかったなぁ
409名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 22:36:29 ID:+jWpqo300
★5ノーボーナス汎用縛り ラスボスは武田4連戦 ガチで熱いです
410名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 22:42:30 ID:Lc89AtVW0
>>408
火鉢と風丸がみたいわ
411名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:06:03 ID:RJDcDQaU0
>>406
★5ノーボーナス今初挑戦中だけど、
自分は初期メンバー+鈴女のみでは原キツかった。
足利を先にして
頑固一鉄と安藤きゅうりを雇った方が原に楽に勝てた。
412名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:13:06 ID:RxdVtn1/0
>>391さん
またやる気が出てきたので今度は寝ながらできるノートパソコンにインストールで22時に開始
一度プレイしているので10ターン前後まではサクサクです。
しかし、足利の賠償請求による金欠で兵士の補充がつらい(ランスの満足度10と20で全回復させているけど辛い)
現時点で原と伊賀を制したが、なんと天志教が攻めて来たと同時に今まで賠償金を払っていたのに足利までもが責めてきた
このままではまた投げるかもしれない・・・・・
413名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:14:53 ID:KuV5iO3i0
>>412
とりあえず伊賀は喧嘩売るなw
414名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:19:09 ID:RxdVtn1/0
>>413
もしかしてまたやり直しですか?
原の後は伊賀だと勢力図で勝手に判断していた
415名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:23:12 ID:KuV5iO3i0
>>414
別にやり直さなくてもいいと思うけど
とりあえず片方を一気に潰してからもう片方を相手にするといいかも
あと満足度ボーナス余ってたら異国から援軍を呼ぶってのお勧め
ちょいと強いユニットがしばらくすると加わるよ
416名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:24:25 ID:1ihCya540
だから失敗したってセーブあるんだし自分で色々試してみなって
なんでも人に聞くのはつまらないぞ
417名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:28:13 ID:WXfbULw00
まず原、次に足利を落とすのが定石
伊賀を落とすと天司教が来るから、もっと後でいい
418名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:28:52 ID:ppE+xHZG0
一番楽しめる方法は、最低限一週終わるまではネット使わずに自力でプレイすること。

ムダなことやりまくって反省して成長していくもんだぜ。
419名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:34:52 ID:Lc89AtVW0
全国版やってるんだが大仏ってどれくらい立てればいいんだ
420名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:36:10 ID:I3BAH6ml0
>>417
俺は2週目で伊賀に喧嘩売るメリットの低さに絶望して以降は相手から宣戦布告されるまで放置してる
ウザかったら月光でお仕置きしてもいいしな
421名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:36:47 ID:A3FubzZs0
とりあえず1周目終わったらメンバーをうpして欲しいwwwww
422名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:38:48 ID:qol4ookp0
初回プレイの面白さは二度と戻ってこないからな・・・

>>406
★5の初期戦力で足軽二枚抜いて一斉射撃抑えるのはきちいので足利の方が楽

>>412
gdgd言わずとりあえずゲームオーバーになるまで続けてみろ
攻められたら投げるって意味わからんぞ
攻めたり攻められたりってゲームじゃねーの、攻められちゃイヤなのか
423名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:41:13 ID:I3BAH6ml0
>>422
先に足利攻めると腹も攻めてきて二面戦争になるし足利は領土が多い
ついでにボーナス入れてないと楠と新田は強敵
先に腹のほうが楽だろう
424名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:52:33 ID:BXV62yMa0
★5で原さんの一斉射撃喰らったら、ほぼ戦果勝ちも敵軍全滅もできなくなるぞ?
足軽2枚をぶち抜いたり、原さんを直接潰せる攻撃力もノーボーナスではないし。
時間かければ別かも知れんが・・・

俺は足利も攻めて、五十六を入れてから
疾風点破と鈴女の暗殺で足軽を除去した全滅させてたが。
425名無しさん@ピンキー:2008/02/27(水) 23:57:04 ID:ppE+xHZG0
俺は原先に落とす派だわ。
陣形は、前:ランス、乱丸、勝家。後:鈴女、利家、丹羽。
開幕で鈴女が原城防衛隊(足軽)のどちらかを暗殺。
次にランスか乱丸で前衛の汎用武士隊を葬る。…せいぜい200〜300なので一撃。
そうすると残りの原城防衛隊はガードをやめて攻撃してくるから、そこを叩く。

という方法だと、10ターンから15ターンくらいで倒せる。リロードしてもいいし。
…これくらいは時間掛からない部類に考えている。
426名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:05:10 ID:bPlZrELC0
むしゃくしゃして性転換させてやった、ついに全員女でコンプだぜHAHAHA-ハァぁ
ttp://www.imgup.org/iup564481.jpg

女僧兵全然出ないんだけどどういう嫌がらせだよッ
427名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:06:44 ID:UI5cj2A60
>>426
お前が小鹿好きなのはよくわかった
428名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:12:21 ID:Bnbvvh5n0
ランス64ワロタ
429名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:12:30 ID:WIvBtL3n0
なあ、いつまでたっても本日の投票は既に終わってるってなってるんだけど、どういうことだ?
おとといの20時くらいに一回投票できたっきりなんだが・・・
430名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:12:37 ID:CHdQAZps0
>>419
国によって違うなぁ
島津と独眼と武田は16回連続大仏建築でおk
中堅国は人望の杖取るまで大仏建てた後、武家屋敷や病院に変更
明石と今川と原は大仏なんて建ててる余裕が無い
431名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:15:41 ID:kgNVwnch0
>>429
漏れはおとといの23時くらいにやって今やってみたらできた。

多分IPアドレスで多重投票の管理してるだろうから、
グローバルIPアドレスが一緒な人がいるのかもね。

例えば近所の人がすでに投票してるとかw
432名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:16:59 ID:JS2zskg90
種子島で柚に帝リングつけると鬼人と化す
433名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:19:23 ID:kgNVwnch0
帝リングはレイラさんにつけてみた。今回の一軍は

愛     戦姫
マジック  謙信
マリア   レイラ

というちょっと珍しい組み合わせに。。
434名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:19:30 ID:WIvBtL3n0
>>431
なるほど、サンキュー
近くにランスマニアが居るかもしれんなw
お遊び程度だが、なんかやろうとしたときに出来ないともやっとするなw
435名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:22:58 ID:lkSfstdm0
>>430
d

全国版でも杖いるのか

武家屋敷あるからいつも熊までしか取ってなかったわ
436名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:26:31 ID:IfwVnFwr0
フィギュア投票みたw
あいかわらずまそうさんすげえわ
すでにフィギュアあるのばっかり上位だな

おまえら謎の少女に投票しろよ
437名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:39:04 ID:vkjp+Jl10
大道寺小松つええw
一撃で主力のランス死ぬw
蘭ルートいけない(´Д⊂ヽ
438名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:41:50 ID:kgNVwnch0
こまっちゃん、そこまで強かったっけ?
アギレダの方がやっかいだった気がする。
439名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:43:07 ID:UI5cj2A60
>>437
小松は行動3、大声使ってきたら2回しか攻撃できない
戦力が乏しいなら敷紙でやり過ごすか捨て足軽を用意するといい
そしてランスは出すなwあぶないから
440名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:44:15 ID:NaWpcDpgO
兵数増やせ足軽でランス守れ
それでも駄目なら諦めたら
441名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:44:47 ID:kDY9VsSS0
小松は人数が厄介だなぁ
★5だと足利→武田→北条を最短で行っても8000とかで現れたりするし
多分人数多いから強いと勘違いしてるんじゃないか?
442名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:46:01 ID:owSihKO80
暗殺とか狙撃とか巫女の嵐とか毒殺とかがんばれ
443名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:46:16 ID:TYY5hjcn0
部隊人数多いと食らうダメ増えて強いと思うんだけど。
444名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:51:38 ID:EuGulpk40
むしろ小松は数が異様に多いくせしてこっちの足軽を全然削れないで笑ってしまう
445名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:52:08 ID:/A5YBpox0
今やっと一週目が終わったところなのですが
・一週目で絡めなかった武田北条島津タクガと絡める
・オロチを倒せる
・高いクリアボーナスを望める
っていう条件を満たせるルートってどこですかね?
あと右クリックをctrlに設定できるソフトとかないですかね?
446名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:54:17 ID:kDY9VsSS0
蘭ルートだろ
ただし早雲とはほとんど絡めないけどな
オロチ倒せるしボーナスも★多いのでやれば入るし
ただし2週目で★多い武田とやるのは自殺行為だろうけど
447名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:54:36 ID:NaWpcDpgO
兵数多いだけでパラは低いからな
448名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:56:19 ID:dh9rBOpf0
タクガ勢とか得点プレイの最後にいったら9999のくせして全然痛くなかったよ
449名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:58:43 ID:5N82i+VWO
勝家がロリ道に堕ちたのはしのぶが原因とのことだが
しのぶに仕込まれたらタイプよーいちろーになりそうなものだが 勝家は常識人だな
450名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 00:59:25 ID:NaWpcDpgO
兵数差なんか軍師でどうにかなるからな
451名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 01:02:56 ID:UI5cj2A60
>>448
正直ミネの博打攻撃は地味に厄介だった
ノーボーナスだったから勝家と京子が主力足軽だったが博打でたまに300/1500とかにされて吹いた
452名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 01:03:27 ID:IfwVnFwr0
ゴニンジャイって強いわぁ〜
犬飼よりも役立つわぁ〜
453名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 01:06:06 ID:/A5YBpox0
>>446
ありがとうございます
蘭うぜえ^^ってよく聞くから躊躇してました
蘭ルートにしてみます
454名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 01:08:58 ID:NaWpcDpgO
パッチあてないで蘭ルートやってほしいなぁ
455名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 01:26:24 ID:sU1mbDFO0
ゴニンジャイは一人討ち取っただけでシニンジャイになる
456名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 01:33:27 ID:jpt/MDFU0
ああ…俺やっぱり名取さん好きだ
あなたがいないと戦えません
素敵です、乳が垂れ気味でもいいです
457名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 01:34:09 ID:Fk0vomCD0
>>426
リアル子鹿キャラクリきたこれ
458名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 01:58:24 ID:DlayDeR20
このオープニング好きだわ
459名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 02:03:35 ID:UI5cj2A60
あのOPカッコいいよな
足軽が駆けていくシーンは社員で撮ったんだろうかw
460名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 02:12:18 ID:TkrX8U+k0
☆1で一番ポイント稼げるのってどのルートかな?
461名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 02:59:37 ID:eh5YjbOQ0
私見だとこんな感じ。

五十六:正史とほとんど同じ
謙信:クリア条件が特殊 ポイントを押さえれば楽
蘭:魔軍が出ない、ラスボスが弱いなどの特徴があり、猿殺しを除けば一番楽
462名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 03:07:19 ID:UI5cj2A60
行動に制限がかかる上に早くもない五十六は論外
検診は時間制限があるから微妙
穴さえつぶせばあとはゆっくり点取りに専念できる蘭が一番いいだろうね
463名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 03:10:23 ID:IlLxWbb80
明日仕事だから今日はおしまい
ターン数は38で原・伊賀・天司教・足利を制覇した
初めからいるメンバーにリズナと五十六が仲間入り
雪の胸揉んだら浅井朝倉と戦争状態になった所
464名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 03:15:18 ID:IfwVnFwr0
>穴さえつぶせばあとはゆっくり点取りに専念できる蘭が一番いいだろうね

ぼくも穴という穴をふさぎ続けましたよ
465名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 03:34:19 ID:f1oke6cSO
標準プレイの常に4面戦争状態がちょうどいい難易度だった。

あれだね、原さんは残してたほうが(゚Д゚)ウマーなんじゃね?
卑弥呼、勝子が現れたときは歓喜しましたよ。
本能寺まで放置してたら、標準なのに原さん兵数2000越えw 一斉射撃が痛い痛いw
466名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 03:40:45 ID:xwSmhTLF0
>>214
>>221

お金(?)を5万貯めるメリットってなんですか?
467名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 03:47:53 ID:IfwVnFwr0
五十六は使おうとするのに、原さんを使おうとしないのは
やっぱキャラ補正かww
468名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 03:51:56 ID:WOoAE43NO
>>467
サーニャ使おうぜ
469名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 03:55:01 ID:qEFhrpRWO
最近56使ってないなぁ
弓弱い

軍師だったら捕獲即登用だったのに
470名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 04:20:01 ID:hBd1ccy70
原さんと比べたら30倍ぐらい役に立つだろ
うちではじっちゃんと組ませて完全に暗殺兵器だが
471名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 04:28:32 ID:qx8eQYD00
>>466
財テクによる収入の上積みが5万で頭打ちになる。
472名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 05:01:15 ID:WOoAE43NO
序盤五万は結構きついけど、2人いれば二万五千でいいね
頭打ち2000だから、わざわざ三人にまでする意義はあまりないな

ボーナスで愛ちゃん入れれば大事に資金運用してくれっけど、上杉イベントなしは勿体無いかな
473名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 05:40:20 ID:joxkJz3v0
九州の4人兄弟にかてんのだけど?
474名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 05:56:02 ID:TkrX8U+k0
蘭ルート行こうと思って勧めてるんだけど、北条を制圧しないと入れない?
475名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 07:00:57 ID:3lMuS1qU0
>>467
原さんが山本式と疾風使えるならそういわれても反論できないが・・・・
いくら全体攻撃でも弓で一発撃ち止めで物理0.5倍撃じゃ将来性がなさ過ぎる
劣化リズナじゃん!
476名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 07:09:14 ID:bb/isgyW0
金50000は面倒だけど、確実に計算できる財テク持ちに愛&京子がいるからな。
足利と戦ってると一人くらいは財テク持ち汎用を捕獲できるし不足分は臨時徴収でブーストしてもいいし。
477名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 07:19:10 ID:tZZq1CE60
>>286
遅レスだが同意w
478名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 08:07:22 ID:tPvLc4Qe0
479名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 11:12:41 ID:uK8x+oCM0
>>453
蘭のウザさをとくと堪能するがよい

だが一番楽なルートだ
480名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 11:14:26 ID:lDsQo+9T0
蘭可愛いじゃん
481名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 11:24:06 ID:2lQXZqvH0
ウザカワイイ
482名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 11:25:56 ID:B1IMPpq20
略してウザイ
483名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 11:57:41 ID:gE4rBI1R0
やっと初クリア!!
これ、色々とルートがあるみたいだけどストーリー変わるの?
香姫が無事だったり氷が溶けたりするルートがやりたいなぁ。
484名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 12:03:24 ID:rRQZGscI0
・蘭ルート
魔人殺せない。今まで頑張ってこましてきた女キャラ軒並み寝取られる鬼畜ルート。
・謙信ルート
蘭やちぬは相変わらず救えない。信長も生存したまま終わる鬼畜ルート。
・五十六ルート
香ちゃん死亡。足が千切れた直後に出産とかする鬼畜ルート。

というラインナップになっています。
485名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 12:06:05 ID:b8Jsu9nF0
・猿殺し
籐吉郎が鬼畜に無残に殺される鬼畜ルート。

も追加で。
486名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 12:07:19 ID:NaWpcDpgO
正史しか凍らないとだけ言っておこう
487名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 12:15:21 ID:gE4rBI1R0
>>484-485
即レスサンクス!
って、激しくネタバレじゃねーか…orz
一周クリアまではこのスレ覗かないように我慢してたのに
浮かれて聞いた俺の自業自得か…orz
でも、ありがとう(´・ω・`)

>>486
いい人だ(´;ω;`)
ネタバレ配慮ありがとう!
とりあえず蘭ルートからやってきます。
488名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 13:54:14 ID:eQE6HkYg0
五十六ルートは是非ネタバレ無しでやってもらいたいものだがね
489名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 14:01:01 ID:kDY9VsSS0
お町さん増殖ってどのパッチで修正されたんだっけ?
490名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 14:15:54 ID:iE0uqlkJ0
> 91 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/12/23(土) 21:59:16 ID:RHP4jdsV0
> 勢力ボーナスで独眼流使って正宗の信頼度信頼にしても2人目のお町が仲間にならなかった
> パッチで修正された?

1.01からすでになってたかな?
付属txtには書いてないんだけど
491名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 14:19:32 ID:JthFY/nZO
五十六ルートは最後泣いたなぁ…
492名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 14:21:48 ID:kDY9VsSS0
そっか
ガード崩し+お町さん2人とかやってみたかったけど無理っぽいね
附属txtにもWikiにもなかったから困ってた
有難う
493名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 15:20:53 ID:X2IFvKu00
もう一度記憶を消して一週目をやりたいよう
494名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 15:36:07 ID:lkSfstdm0
>>493
電車に飛び込んだら記憶なくなると思うよ!!
495名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 15:38:07 ID:IfwVnFwr0
10年くらい眠らしといてやったら新鮮だよ
496名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 15:39:32 ID:HkiapYoB0
五十六の疾風点破、なにげ便利だね
弓兵だということを忘れてしまうw
497名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 15:40:26 ID:JS2zskg90
五十六って疾風点破以外使わなくね
498名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 15:41:56 ID:4WCBGKcr0
疾風点破のない五十六って原さん以下じゃね?
499名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 15:42:00 ID:eQE6HkYg0
兵数関係ないから働きバッチで連発
500名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 15:46:11 ID:bb/isgyW0
暗殺技の弱点は戦果が稼ぎにくいところ。(撃破分の戦果しか増えない)
山本弓掃射の方が、戦果稼ぐのに便利だったりする。
501名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 16:10:41 ID:IfwVnFwr0
まあ結論として五十六はいらねえよ
502名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 16:19:01 ID:NaWpcDpgO
一周目二周目で使ったきら
原の弓のオッサンといつも仲良く牢獄生活
503名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 16:24:12 ID:lkSfstdm0
弓兵って何であんなに使いにくいんだ
504名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 16:29:14 ID:xVp1qK8E0
嫌いじゃないけど・・・劣化忍者
505名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 16:56:32 ID:WOoAE43NO
というか巫女と軍師が完全に上位互換だから
勝ってるのは賃金の安さだけ

56、原さんといった個人特有技にしか魅力がない
足軽ねらい?なんすかそれ
506名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 17:05:14 ID:rRQZGscI0
原さんって個人技あったっけ
507名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 17:07:53 ID:JS2zskg90
全国版巫女機関クリアできねー
序盤で詰まる・・・

アドバイスください
508名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 17:09:36 ID:i9FT/Rne0
点伸ばすのもクリアターン縮めるのもリロードゲー過ぎて面倒臭くなってきた
まあ、ターンはかなり適当にやってももうちょっと行けそうだけど・・・

最高点273 最短ターン46 最多エロ日記307
クリア履歴の残り:文禄の役、日露戦争

全国編の戦争イベントは敵勢力ひとつにしてから兵数増やしまくれば簡単なのかな?
リロードゲーはもう嫌だから戦争終わったらリロード縛りで遊ぼうかな
509名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 17:11:36 ID:NaWpcDpgO
とりあえずアドバイスを聞かずに知恵をしぼってクリアした方が楽しいよというアドバイスをしとく
510名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 17:23:23 ID:SSytnJSL0
んなアドバイスは求めてないというアドバイス
511名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 17:25:38 ID:DlayDeR20
えぐいな種子島wwww
512名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 17:33:49 ID:JSNGx20BO
2周目って絶対阿樹姫仲間にするよね?
この甲斐性を試されてる感じが堪らん(笑)
513名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 17:36:56 ID:bb/isgyW0
五十六というか弓が人気無いな…w
後衛アタッカー(砲兵、魔法、陰陽)の中では一番速いんだけどな…あぁ、俺は忍者をアタッカーとして使わないからw

弓は速さと増員費の安さで勝負する兵種だから、使うなら前衛アタッカーの1.5倍くらいはないと機能しないと言っておく。

ちなみに五十六以外は使わないけどなw
514名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 17:57:38 ID:f1oke6cSO
五十六入れるとリロード&暗殺ゲーになるからなー
疾風は安定性に問題無いか?
暗殺と違って、兵数多いと暗殺率Upとかいったこと無いから、信頼性に欠けると思う
もちろんユニーク暗殺は無理だし
とりあえず安定しない暗殺要員だと思う>五十六
忍者でよかったんじゃね?
515名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:00:35 ID:NXLMUyAm0
>>508
クリアターンは猿25ターンでも大してリロードせんよ。計画さえ立ってれば。
高得点プレイみたいに、城攻めとかキツい所で育ってないランスや丹羽さん出す必要も無いし。
日記人数や好感度アイテムや捕獲とかを吟味する必要も無いし。オロチとか無いし。
楽なもんだ。
516名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:02:33 ID:doy1seUb0
56使う時は愛装備前提だなぁ
攻と兵数増やしまくれば山本式が強い
逆に愛がないと偵察とか探索要員に…
517名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:02:43 ID:cquFHsid0
>>507
まずはじめから−全国版−巫女機関を何度もやって、
出来るだけいい状況で始める。
落ち武者持ちがステータスのいい軍師だとベスト。
あと相馬疾風の人数が多いと楽。
最初は誰でも侵入障壁と武家屋敷建設をすると思うけど、
自分は次のターンで信濃に攻め込んだ。
騎馬の捕虜を取ってから武田家と中立しようという、つまみ食い戦法。
518名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:10:10 ID:lkSfstdm0
巫女機関は武田と中立したらそこまで難しくないだろ
519名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:17:38 ID:rc63/95xO
イソロクには稲荷守り装備させて
兵数1にして
速さ運つけて
暗殺専用にしてる
520名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:19:59 ID:N4cSt8L00
>>502
五十六は星五でまず伊勢を取ると、すぐ千人超で出撃してくる。
捕獲成功で千人部隊ゲット。
いくら弓でもこの段階で千人なら使いたくなるでしょう。
星が増えると価値が上がるタイプ。
片や原さんは80人固定で大差。
521名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:25:08 ID:87lCu5RI0
どうせ貫通で狙いたい後衛って柔らかいのが多いから、山本式でも十分強いという
まあ、それでも野戦上手と付与はつけないと物足りないが
522名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:32:39 ID:4WCBGKcr0
なあなあなあなあ
毛利の最終戦が強すぎるんだが、あれってどうすればいいかい?
合戦準備+大満足で一段階下げても勝てないorz
523名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:33:00 ID:aK377LJV0
>>520-521
勢力追加ボーナス入れてなければ使うけど、そうでなければやっぱりいらんなあ・・・
いてもいなくても戦況に影響ないもの
524名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:34:11 ID:87lCu5RI0
>>523
勢力追加ボーナスに貫通居ないからなあ
最初は敵が弱いから山県さんだけでいいけど、そのうち五十六使うようになってくな、俺は
最終的には一軍構成員になる
525名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:35:15 ID:aK377LJV0
>>522
どんな部下がいるの?
手駒がわからないとアドバイスのしようがない
526名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:41:34 ID:4WCBGKcr0
>>525
http://a-draw.com/uploader/src/up32171.bmp
の☆1なんだが、赤ヘルの元就がやけに強い。
527名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:42:19 ID:4WCBGKcr0
http://a-draw.com/uploader/src/up32171.bmp.html
すまん、このアドレスかな?
528名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:49:15 ID:4WCBGKcr0
http://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0444.jpg
アリスうp路だにあげました。度々すいません。
529名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:51:06 ID:bb/isgyW0
>>527
>>525じゃないが…
赤ヘルだと、確か、
前衛:元就、レッドサン侍、石見銀山
後衛:毛利弓隊×2、軍師
だっけ?
俺なら…リロードOKなら、まず斥候だしてレッドサン侍と毛利弓隊の技が3以下(できれば2以下)のときに戦うことにして、
前衛:ランス、家康、足軽(勝家)、 後衛:ウルザ、名取、(マジックor鈴女or五十六…スキル状況による)
精密射撃で技削って巫女の嵐2かな…

てか、軍師少ないぞw
530名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:52:43 ID:c4dKUQx60
>>523
そりゃそうだ
ランス雀五十六辺りは「育てろ」ってステだもん
ボーナスで入る奴らと肩並べるなら全国版クラスの強さになってやっとだろ

俺は五十六ほぼ加入時の状態に疾風のみ使うか
愛でガッツリ強くするから、どの道使えないと思った事は無いなぁ
531名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:54:21 ID:bb/isgyW0
スマン、>>529だが、赤ヘルは 生駒盗賊団(足軽)と、くー姫(陰陽)か…
陰陽いるから鈴女使って防ぎつつ、最後に暗殺かな…
532名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:55:24 ID:aK377LJV0
>>527
敵の構成がわからないからアレだけど、ワンパターンに
 ゴンor勝家(ひたすらガード) 
 エリナ(ひたすら式神)
 ウルザ(ひたすら付与)
の一列で勝てない?
足軽が耐えられないようなら、前衛にもう一人足軽を立たす。
533名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:57:40 ID:7RsQIhTE0
3姉妹エロが見れない・・・
534名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 18:59:37 ID:NaWpcDpgO
タクガなんか元就取る為に龍馬入れて龍馬ポイだなぁ
535名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 19:01:33 ID:PWaWJcCt0
>>529,532
id違いますが522です。
今三週目なんですが、軍師って強いんですか?いままでウルザの精密射撃しか
使ってこなかったものですから・・・・・
536名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 19:04:00 ID:aK377LJV0
軍師が強いっていうか、軍師がみんなを強くする
特にウルザは賢いし
537名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 19:07:02 ID:hBd1ccy70
ウルザでうまく技削れるなら名取と道三ちゃんのコンビで行けないか?
あとは防御用のエリナと暗殺用の鈴女、五十六、柚柚辺りの適当なアタッカーと足軽かな
説得法師がまだ残ってるなら勧誘して延長戦覚えさせればたぶん楽勝だと思う

あと軍師は足軽、陰陽と並ぶ最重要兵種だと思うよ
538名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 19:10:33 ID:Wuu1k0/u0
考えてみろ
知8の軍師の合戦戦術でほぼ全員に付与付いたら、全員の攻防知速が40%アップするんだぜ?
★2以上では軍師の付与無しが考えられないくらい重要
539名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 19:14:18 ID:OJgz5A2k0
>>535
付与は無いと話にならないくらい強くなる
540名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 19:15:45 ID:PWaWJcCt0
軍師ってそんなに重要だったんですね・・・・
いままで軍師は弱いとおもっていました。次の週では明智君を使おうと思います。
では、いまから毛利を討伐しにいきたいと思います。
ありがとうございました。
541名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 19:20:05 ID:hBd1ccy70
明智君はらめぇ!
542名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 19:24:04 ID:NaWpcDpgO
そうでしょうねぇ…
543名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 19:32:24 ID:rAPBrEZK0
>>540
それが罠なんだ
明智は弱い
しかし、優秀な軍師は戦局を大きく左右するほど強い
一度ウルザ入れてみればわかる
544名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 19:33:53 ID:Wuu1k0/u0
明智は労力に見合わないからなあw
普通に強い軍師の愛に合戦戦術(甲)覚えさせて、愛が居るときと居ないときで比べてみるといい
545名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 19:39:15 ID:aK377LJV0
明智は敵の付与解除に使ってる。
内政に関してもそれなりにオールラウンダーだし、中盤までは重宝する。
546名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 19:51:22 ID:94E2pEiS0
謙信ルート終わったんだが香ちゃん救われて良かった。
謙信も良いが愛もいいな。最初は百合キャラだと思ってたが
いいお母さんじゃないか
547名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 20:09:11 ID:JS2zskg90
ガラシャを使ってもいいぞ
548名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 20:10:10 ID:Fri/rG000
光栄の三国志より面白いな
・テンポが良くて
・分かりやすくて
・作業感が少ない
549名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 20:15:44 ID:9iiLUdVrO
・キャラが深い
・特定イベントが豊富
550名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 20:19:24 ID:9i7c9lY40
なんでノブヤボじゃなく三国志なんだろう
551名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 20:24:43 ID:Fri/rG000
さっきまで三国志10やってたんだけど
おつかいゲー過ぎて秋田w
552名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 20:29:16 ID:ez6wZZGEO
野望革新の櫓ホイホイ
戦国ランスの降伏勢力壁
553名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 20:33:52 ID:xVp1qK8E0
付与の恐ろしさに気が付いたのは対風林火山
554名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 20:37:34 ID:IfwVnFwr0
人がまるで紙のようだ
555名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 20:44:37 ID:kgNVwnch0
星が少なくても、兵力3000とかできちゃう山県さんはうざすぎる。
戦果アップを繰り出してくれるとほっとする。
556名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 20:58:46 ID:lkSfstdm0
馬場とか敵のときホント相手にしたくなかったが仲間にしたら内政以外オール6だしな

付与恐ろしい
557名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 21:00:24 ID:Fri/rG000
久々にやったけど
謙信は凄いな
伊賀と合戦して
半分過ぎた頃には敵の行動力が全部尽きてるw
558名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 21:00:31 ID:JS2zskg90
まあ馬場さんは風林火山無くても強いけどな
559名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 21:05:28 ID:AGnW/cf50
俺も久々にやって謙信ウルザのコンボやろうと出したら
ウルザの行動が回ってくる前に敵がほとんど行動不能だからな
中盤くらいまで
560名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 21:27:14 ID:HqE/RhG40
>>556
馬場にはゴニンジャイのメンバーをぶつけるのが良い手。
ゴニンジャイに速付与が付けば、
馬場未行動の内に風林火山の付与を解除できる。

武田家と傾国相手には良いがそれ以外は粗大ゴミ…。
561名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 21:32:59 ID:hBd1ccy70
付与解除って武田と傾国以外でも結構役に立つと思うけどな
★5の軍師はウザイことこのうえない
562名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 21:46:05 ID:bb/isgyW0
軍師の話か…
軍師で一番のガッカリと言えば、イエヒサ君だろうな。
ただの力押し付与だからなw
563名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 21:52:27 ID:kgNVwnch0
軍師が不足気味になるんだよな。
愛、ウルザは鉄板としても。

武士なんかは腐るほどいるのに。
564名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 21:52:45 ID:JS2zskg90
愛ウルザとうりん先生
565名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 21:56:32 ID:kgNVwnch0
男はいらん
566名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 21:57:19 ID:KMmT3FyH0
300人エッチ狙ってるんだけど、11国落として128名だと微妙に間に合わない?
残り20国あるが、いくつかは落とさず従属国にするつもりなので…
567名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 22:11:18 ID:bb/isgyW0
>>565
つ 淀君5歳

>>566
侵略時にランス出してる?
568名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 22:17:40 ID:KMmT3FyH0
>>567
出してる
569名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 22:19:15 ID:bPlZrELC0
>>565
つ 本多正信
めっちゃ可愛いぞ
570名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 22:19:40 ID:D+AIJs6U0
軍師の話、1周目は忠勝とか、こちらに一人付与がついている武将がいる
だけで相手軍師が必死に状態解除してるのが滑稽で不思議だったけど
2周目の途中か3周目くらいから、相手に軍師がいる(=初期付与あり)
だけで、何も考えず状態解除かけてる自分が滑稽だった
571名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 22:26:28 ID:f3N/3va00
>>563
トウリンも鉄板だろ
風林火山さえ防げばあとは暗殺で捕虜に出来るし

>>566
積極的にランスを出してかつHイベントを出来るだけこなせばノーリロードでも全国落としたあたりで270はいく
あとは徴収で補充する
従属は3、4国程度なら問題なく到達すると思う
序盤にランスを出してないならご愁傷様
572名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 22:28:01 ID:sU1mbDFO0
>>548
三国志よりも天地を喰らうの方が近いかも
結構名作だったから子供の頃はまってた、RPG仕立てだが兵数が体力扱いになってる
コーエーのが有名になっていったのは3か4らへんからだし、人名とかむしろこっちで先に覚えたな
http://jp.youtube.com/watch?v=ADxDbeIjGww&feature=related
573名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 22:28:30 ID:bb/isgyW0
>>568
過去の自分のデータで調べてみた。
原、足利、巫女機関、浅井朝倉、徳川、今川、種子島を落として127名。
うち、種子島従属、徳川は一休使って家康始末、今川は正体バラして終了。
臨時徴収は1回(原)のみ。

臨時徴収だけで最大180人くらいは稼げるから、リロードすれば何とかなると思う。
(リロードしなくても100人くらいは行けるかと…)
574名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 22:28:35 ID:KMmT3FyH0
>>571
ランス出してれば300届くってんなら問題ないから安心した
575名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 22:57:49 ID:4iUJbExCO
1週目のデータが2週目以降に引き継げると聞いたがなにを引き継いだんだ?
クリアボーナス以外とくに変化がないような?
576名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 22:59:49 ID:xWymA5eLO
風林火山を初めて食らった時、国2つもってかれたのは懐かしい思い出………。
577名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 23:01:33 ID:gx6OvVhF0
>>570
なんだか、悲しいな

ところで味方軍師は付与と解除のどっちをしてるのがいいのかね
俺は解除厨だけど・・・
578名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 23:04:33 ID:EJAEqxoy0
味方に必要な攻撃↑や知力↑が
すでにかかってたら解除したほうがいいし、
カンペキにかかってなくても状況次第だわな
順番とか
579名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 23:04:37 ID:PhUZcdUd0
現在2週目の160ターンで
馬場さんだけ出てこないんですけど
どれくらい頑張れば出てくるでしょうか・・・
580名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 23:04:58 ID:f3N/3va00
>>577
解除なら該当キャラを素っ裸にするが付与は兵数と技能に依存する
知が低くても解除なら何体解けるかだけだから解除のほうが効率的だと思う
知が高いなら自軍につけたほうが効率的だろうし
あとは自軍にどれくらいの初期付与があるかじゃないかな。必要なのが付いてるなら解除して周ったほうがいいし
581名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 23:05:54 ID:kgNVwnch0
>>567,569
両方とも天使教だっけ?

本田正信は捕まえるのがやっかいなんだよなあ。。
まだ一回も捕まえたことがない。
582名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 23:08:55 ID:WOoAE43NO
ちょwwwたった今、島津八連撃食らったwwwなんという蹂躙wwwwww
583名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 23:46:15 ID:kh0vyIc40
>>580
知が関係あるのは初期付与のみで、
合戦戦術は人数と甲/乙/丙の違いのみ。

解除でも、敵軍の付与がどうでもいい所にしか付いていなければ必要ないし
やっぱ状況次第でしょ。
584名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 23:55:27 ID:y61aD8H30
付与は軍師の知*5%じゃなかったか
585名無しさん@ピンキー:2008/02/28(木) 23:57:45 ID:jBRXtfDJ0
上昇率は知×5だな
586名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 00:15:02 ID:s8lARkTT0
全国版のNPC同士の対戦はどういう基準で勝敗が決まってるんだ?
武田が今川に信濃を奪われたり
毛利が明石に中っ国を奪われたりするのが不思議だ
587名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 00:24:30 ID:nCckS+WS0
イエヒサって行動回数5回あっても
ウルザや真田と違って殴り攻撃だし
軍師は行動遅くてターンが回ってこないのでダメだよな
内政は有能だけどな
588名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 00:29:42 ID:6cEBYDuF0
>>587
個人戦では愛の上位互換…なんだけどなw無理して使うならオロチ戦くらいだし。
589名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 00:38:06 ID:ndR7C6Fd0
>>586
普通に戦ってるんじゃない?1ターンで使える武将数限られてるから袋叩きにされる大名は迎撃できる駒を使い切って
不戦勝(寄せ集め)にでもなるんじゃない?負傷者が増えれば尚更、武田・毛利は特に激戦区だし
仮に前回のターンの順序が最初で、次回のターンに最後に回されると実質2ターン連戦になる、

あの場所で丸々2ターン袋叩きは普通に駒不足になって負ける、
あと弱小大名もプレイヤーじゃないときは30名くらい初期で持ってるし。
そう考えたら別に不思議とは思わないな
590名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 02:21:08 ID:ULJS7dUk0
朝10時になったら
日本人全員が戦国ランスやれなくなる可能性があるから安心しろ

【日本】人権擁護法案可決寸前【終了のお知らせ】
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1204176263/
591名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 02:55:05 ID:T9COBUDZ0
OS再インスコしようと思うんだけど
どのファイルをバックアップしとけばいいんだ?
セーブファイルはもちろん、CGの取得状況とかはどのファイル?
592名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 04:18:01 ID:oO6h9pS30
まずはランスインストールしたフォルダ見て来い
593名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 07:20:23 ID:RRjJnAbo0
蘭ルートでの勝家のキャラクリって、乱丸がクリ一歩手前までいってると発生しない?
594名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 08:01:34 ID:M1prDc0L0
発生しま
595名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 08:27:41 ID:KJMfSkGk0
猿殺し25ターンクリア目指してるんだが序盤ターバンが大活躍で笑える
596名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 10:26:43 ID:zKLMzqss0
>>589
守備の時はそれで納得出来るんだが
攻め込んで負ける時もあるんだよね
今川や明石を攻めて負けるぐらい兵が消耗してるなら
出兵せずに先に兵力を回復させろよと思う
597名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 10:46:18 ID:C53IJmou0
鉄砲隊は使えない子なん?・・・
598名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 10:53:51 ID:rstC1YzJ0
ゆずゆずの狙撃&射撃は使えるよ。
後は使えないよ。
599名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 11:18:24 ID:XPpOQrPSO
五千人もいればきっと使えるよ
600名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 11:59:08 ID:HHQtuGeD0
トシヒサは2000人くらいにすれば役立つ
汎用もノーボーナスの序盤に捕獲できれば露払いくらいにはなる
601名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 12:22:06 ID:qWzI7jJDO
最初の方にゆずゆず仲間にして働きバッチ付ければ暗殺要因として結構重宝する
602名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 12:54:41 ID:58jXrfa80
iso六でいいよ
603名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 12:57:08 ID:HHQtuGeD0
五十六は育成必須だからちょっと面倒
604名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 13:00:46 ID:C53IJmou0
五十六を育てない奴は素人
605名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 13:10:27 ID:XPpOQrPSO
56べつに育成いらなくね?
疾風だけ覚えさせて蜂つけて高速で三発打たせて終わりだろ
安定感もなにも、忍者も数増やさなきゃ一緒
606名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 13:14:10 ID:58jXrfa80
兵数に左右されないんだから即バッチつけて防御式神で守るだけでいいじゃないの
607名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 13:14:12 ID:pgvXhqn10
国崩し
608名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 14:07:16 ID:KJMfSkGk0
浅井朝倉に降伏勧告できるようになる条件ってターン経過?それとも発禁イベント後?
609名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 14:15:03 ID:hxrX0ekqO
浅井朝倉なんかさっさと潰しちゃいなさいよ
610名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 14:17:05 ID:C53IJmou0
天志狂と違って別にいてもいなくてもどっちでもいいからついつい後回しに
611名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 14:18:46 ID:KJMfSkGk0
潰すと1ターン使ってしまうからなあ
612名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 14:19:36 ID:Orm55ILW0
残り一個まで領地取ったらイベント起こるだろ
「雪の安全だけは……」とかいって
613名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 14:19:53 ID:O1Fds4/o0
>>609
クリア履歴付けたいんじゃ?

>>608
wikiで見つからなかったけど、そんなん発禁イベント進めて次のターン行くのと
発禁イベント進めないで次のターン行くのの2通りしかないんだから自力で充分
調べられるだろ
614名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 14:20:21 ID:HHQtuGeD0
朝倉は自国が10個くらいになったときにキャラクリすると一気に収入うpするから積極的に潰してるな
内政要員としても優秀だし雪姫の扇動もこっちから宣戦布告する手間が省ける。
いやなら捜索すればいいしね
615608:2008/02/29(金) 14:30:42 ID:KJMfSkGk0
調べてみた
イベント進めて砦が残り1個になったら降伏勧告出た
1ターンに2国以上取るために降伏使いたかったんだ
616名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 14:37:08 ID:ED2d3onX0
>>605
> 疾風だけ覚えさせて

問題はここ。
鈴女・暗殺2や柚・狙撃と同様に、初期技能として持ってれば使う人は多いと思うよ。
加入時期も両者と前後するくらいだし。
弓は不遇だし、パッチで修正されてもいいと思うんだけどな
617名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 14:55:09 ID:RQNk/TvT0
弓兵の攻撃補正係数を4.8、各弓攻撃の硬直を15にするパッチマダー?
618名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 14:57:52 ID:HHQtuGeD0
弓兵は五十六に限らず汎用ですらなかなか面白そうな技能を覚えられるんだが、いかんせん基礎値が低すぎる
619名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:22:01 ID:uTBAy8YO0
>>616
鈴女なんて初期人数少ない上に一発打ち止めだし、柚も帝やらなんやらしないと一発撃ち止めかつ確率低い
疾風はHするついでに覚えられて二発素早く撃てるんだからむしろその二つに比べて大出血サービスだと思うんだが
620名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:27:51 ID:2ZVh1UFh0
鈴女は早い、状態解除があるのがいいんじゃね
暗殺も2だし

柚は外しても兵力減らせる上に鉄砲が威力高いから
621名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:28:33 ID:Naz/FfRQ0
五十六は可愛い、だから使う
それでいいじゃないか、まる
622名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:28:35 ID:HHQtuGeD0
>>619
鈴女は一回強化でちゅんちゅんが入るから準備解除×2もできる汎用性
柚は失敗しても大幅に削るし確率もそんなに低くないだろ
623名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:30:24 ID:pgvXhqn10
好きなキャラを使ってください。
624名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:31:31 ID:uTBAy8YO0
暗殺2と狙撃と疾風を比べた場合な
鈴女のちゅんちゅん、柚柚の射撃を例に上げるなら、五十六は山本式のほうだろうな
ぶっちゃけ、柚の射撃&狙撃はバッチつけて兵数増やして一軍だけど、鈴女とちゅんちゅんは滅多に使わないw
625名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:38:55 ID:hxrX0ekqO
鈴女はいつも迷宮付けて後は偵察でござるよ
ににんにん
626名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:39:42 ID:pgvXhqn10
じゃあ俺は説得法師ちゃんな
627名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:40:17 ID:Naz/FfRQ0
鈴女とか性能がダメでもなんかシナリオ的に必ず使う^q^
628名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:40:20 ID:sA9voqo90
鈴女って状態解除出来ないだろ
準備解除×2っても縦に並んでなかったら無理じゃね?そんなの北条以外でないだろ
足軽ガード削り+準備解除ならわかるけどさ
629名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:41:18 ID:HHQtuGeD0
>>628
後衛で足軽に守られた陰陽
630名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:41:54 ID:uTBAy8YO0
鈴女がもし、行動5だったりちゅんちゅんの消費が1だったらかなり使ってたんだけどなあ
631名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:43:47 ID:Naz/FfRQ0
出血大サービスだよな? 大出血サービスっていうのか?
632629:2008/02/29(金) 15:43:56 ID:HHQtuGeD0
イミフなレスをしてしまった
一発で2体解除ではなく2回確実に行なえるという意味
足軽に守られてても確実にヒットさせられる
633名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:44:05 ID:hxrX0ekqO
健太郎「チートすればいいよ」
634名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:44:06 ID:uTBAy8YO0
>>629
汎用だったら白色なり山本式なりで直接ぶっ殺すし
兵数の多いユニークだったらウルザだすし
で、結局無くてもいいやってなってしまうw
行動速いのに二発撃ったら暗殺も出来なくなるってのがネック
635名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:46:16 ID:HHQtuGeD0
>>634
>>行動が早い
相手が準備始めるまで待機したらいいのに
別に撃たなきゃならないわけでもない
636名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:48:44 ID:uTBAy8YO0
>>635
個人的にそれがすげー無駄に思えるんだよなw
待機はかなり次が遅くなる行動だしなかなか噛みあわないってのもある
637名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:51:09 ID:hxrX0ekqO
陣地構築でもしてればいいよ
638名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 15:54:39 ID:HHQtuGeD0
>>636
行動待機は便利だぞ。とくに忍者と武士
高難易度では敵の編成次第で足軽が待機→ガード率消滅を待って攻撃とかがかなり有効
高難易度のカンスト足軽相手だとカードの上から殴ると武士の自爆ダメがキツイし、
忍者は行動数=陰陽の解除回数だから強力な陰陽が準備始めるまでは行動数温存したほうがいい。ずっと陰陽のターン対策にもなるし
月光やら元就みたいな強力な武将ばっか使ってたら必要ない戦術だがね
639名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:01:42 ID:uTBAy8YO0
>>638
うーん、俺とやってるゲームが違うのかな
相手がカンストするほどまでゲーム長引いたら、武士は大体ガード崩し持ってるし
忍者で陰陽を解除しようなんて発想する前にやれるし、
万が一解除必要になるケースでも、ちゅんちゅんみたいに二発で打ち止めなんてないから待機する必要もない
月光や元就が普通の戦闘においてあえて特筆するほど強いとは思えないしw
640名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:05:12 ID:2ZVh1UFh0
>俺とやってるゲームが違うのかな

吹いた
641名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:06:26 ID:s8dT9iQx0
★1か2中心なんだろう
642名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:09:19 ID:hxrX0ekqO
パッチ当ててないんじゃね?
643名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:12:40 ID:8BDswIvo0
鈴女がいれば実質的に陰陽は完封できるから。
ウルザだの白色破壊光線だの準備万端整えれば別にいらないだろうけど、
本質的にはどれだけ手間をかけないかってゲームだと思うわけで。
644名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:13:11 ID:HHQtuGeD0
>>642
だから月光が強いとは思えないとか言ってるのか
645名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:16:30 ID:uTBAy8YO0
>>644
お町さんや山県さんを差し置いて語られる月光と元就の強さを詳しく
646名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:17:37 ID:HHQtuGeD0
>>645
オレは武士と忍者について語ったわけだが
647名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:19:11 ID:uTBAy8YO0
>>646
武士と忍者限定でも月光と元就は特筆するほどか?
月光使うなら義風のほうが効率いいし元就なんてノワールと同等だろ
648名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:21:46 ID:pgvXhqn10
俺のリズナとしっぽりしてくる
649名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:22:34 ID:hxrX0ekqO
>>644
アンカー間違えてね?
650445:2008/02/29(金) 16:22:56 ID:tOD3dtXW0
今蘭ルート50ターン目でザビエル戦終わりました
制圧したのは北条上杉で
朝倉足利天志教原が従属でキャラクリついてるのが鈴女だけという状況なのですが、ここから高得点を狙うにはどういう風に進んでいけばいいですかね?
速攻で本編終わらせていく方針で行けばいいのかオロチやら伊達に手を出していけばよいのか迷っています
どうしたらいいでしょう?
651名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:23:02 ID:HHQtuGeD0
>>647
元就とノワールなら元就のほうがほとんど上位互換だろ。技能みろ
月光に関しては義風ほどとはいわん。最強じゃなきゃ強いとはいえないお前の理論には完敗だ
月光が強力でないというならきくも折女も平凡キャラだな
652名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:24:41 ID:HHQtuGeD0
>>649
すまん言葉足らずだった
「あーなるほど、だから月光を使ったこと無くて強いとは思えないとか言ってるのか」
ってこと
653名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:26:15 ID:pgvXhqn10
>>650
どのようなメンツでござるか?
654名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:28:13 ID:uTBAy8YO0
>>651
おいおい、元就のどこがノワールの上位互換だよw
俺が言ってるのは特筆するほどの強さか?ということだ
俺が知りたかったのは数いるそれ以上の忍者や武士の中からわざわざその2キャラを選んだという理由だよ
というか、きくちゃんなんて使わないほうだぜ
どんだけ弱いキャラ集めてやってるんだよw
655名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:32:03 ID:HHQtuGeD0
>>654
別に最強キャラ二人じゃなきゃいけないわけじゃないだろ
別にきくでも謙信でもいいよ
てかきくで弱いとかどんな贅沢なプレイだよ
656名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:34:47 ID:hxrX0ekqO
>>652
ガード中の足軽に武士で攻撃すると反撃で痛いって言ってたから
ガード崩し使って無いの?そうかパッチ当ててないからか?
って事だよ
657名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:35:07 ID:tOD3dtXW0
>>653
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp149795.jpg
こんな状況です
一ターン進めたら伊賀が攻めてきたw
658名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:36:03 ID:uTBAy8YO0
>>655
え、いや・・・強力な武将ばっか使ってたら必要ない戦術とかいうから、
特筆すべき強さのそいつら独自の強力な戦法とかよ、そういうの期待するじゃねえか
なんだよ、普通に強いレベルで必要なくなる戦術なのかよ、てっきりパッチ前の霊将とかそんなのかと思ってたぜ

つか、贅沢プレイって言うか、ユニークが多くなるのは普通だろ
659名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:36:17 ID:HHQtuGeD0
>>656
結構汎用プレイとかしてるからガード崩しもってない面子が前線に出ることも多いのよ
660名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:38:27 ID:uTBAy8YO0
>>657
☆いくつかによるけど、大体の場合、キャラクリと終了時特典付けまくったほうが稼げる
オロチと政宗は逆算して決めろ
661名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:38:34 ID:sA9voqo90
★いくつなのかわからんから何ともいえないが
とっとと西へ進め
毛利・種子島・タクガを吸収しながら島津が迫ってくるぞ
少なくともこの面子じゃオロチ無理だろ

伊賀の宣戦布告はどっかと交戦してれば起こらないはず
662名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:39:37 ID:o25p7yyM0
>>657
とりあえず下のほうのよく分からない人たちを解雇するといいよ
663名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:40:23 ID:sA9voqo90
あと>>657はもうちょっとスクショに気を使うべき
信州大学目指してる学生だってもろバレ
664名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:43:40 ID:M1prDc0L0
戦国自体にスクショ機能ついてんのにね
665名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:44:43 ID:SXt0Uf3c0
>>657
無事に長野へ来れたら俺が珠子おごってやろう
666名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:44:47 ID:hxrX0ekqO
遊んでないで勉強しなさい
667名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:45:05 ID:uTBAy8YO0
高得点を狙う!
なら、もうちょっと色々慣れた方がいい感じな画面だw
668名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:46:51 ID:khETmQAJ0
「生活全般」板を見るに、大学生にもなって大生板に入り浸る信大生の可能性も
>>657
669名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:47:45 ID:khETmQAJ0
間違えた、大学受験板ね
670名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:49:04 ID:o25p7yyM0
ああ、「信州大学 par・・・」じゃ受験板なんだな
ダイナマイタと思ってスルーしてた
671名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:54:26 ID:tOD3dtXW0
ありがとうございますとりあえず西に向かうことにします

>>664
知らなかった!
>>665
地元です><
>>666
多分受かりました><

672名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:57:04 ID:KmalVteS0
家康ってもしかして部隊戦弱いですか?
673名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:57:47 ID:1fqR+cUM0
今週の織音の日記のノワールかわええええええええええ
674名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 16:58:56 ID:M1prDc0L0
ゲンガーを味方につけるとわ、恐るべし妖怪娘
あぁ、雪のフィギュア化が遠のいていく('A`)
675名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 17:04:34 ID:khETmQAJ0
大生板の信州大学スレカオスだなww
>>657はすばらしいオタライフを送れそうだ

ついでに。西に向かうのもいいけど、従属状況を見るに西からは攻められない状態だから、
最終決戦用にLVの高い面子揃えたり迷宮に潜ったりするのもありかと。
蘭ルートなら西国制圧する必要ないし。
676名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 17:29:32 ID:YSXO6Zxd0
あ・・・あれ、織音さんって野菊命じゃなかったのか
ノワールルート作ってください

政宗って部隊戦では軍師だったらよかったのに
677名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 17:31:04 ID:ndR7C6Fd0
正宗といえば、てばさき鉄砲隊じゃないのか?
678名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 17:32:48 ID:WvKtro0a0
>>676
もとからノワールじゃないか?
権蔵のときもノワールだったし
679名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 17:35:51 ID:YSXO6Zxd0
いや・・・妖怪軍団のバランス的にって意味で。
まぁてばさきでも良いんだけど政宗と一緒に戦場に出ると妖怪娘達に付与がつくとなんか萌えるじゃん
680名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 17:37:59 ID:O1Fds4/o0
>>671
おめでとう!有意義大学生活を送ってくれ

足利は京とまむし油田どっちが従属?
まむし油田なら種子島攻めて、柚柚捕獲→種子島従属 って進んでから
毛利とだけでも交戦状態入っておいた方がいいな
大決戦イベントきたら毛利の三姉妹捕獲出来るようになるから、ちょこちょこ
兵隊数上げながら砦1個だけ保持するとか
んでこの先の傾国イベで開いた地獄の穴塞いだらあとは汎用キャラ(女)捕獲
してキャラクリつけて終了時得点もつければそこそこポイントは稼げる
681名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 17:54:58 ID:YgSmcUBHO
>>672
いんや、武士部隊の中じゃふつーに強い方。
なんだかんだで家康はオールマイティな性能だよ。
682名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 17:56:31 ID:25+pirdC0
家康よりは忠勝のほうが使いやすいかなと思ってる俺

武将突撃がでかい
683名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 17:57:48 ID:zButXdHk0
武将突撃はとんだ地雷技
684名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:00:28 ID:C53IJmou0
忠勝はタヌキ5の中で一番強いからな・・・
685名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:04:30 ID:YgSmcUBHO
>>682
・・・・・・・・・でかいかぁ?w
686名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:09:07 ID:1fqR+cUM0
個人戦の家康は最高じゃないか
687名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:09:08 ID:TSm9EM6r0
「徳川家康の必殺技」というストレートすぎるネーミングがちょっと好き
688名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:13:31 ID:C53IJmou0
足利超神を個人戦で活用しない奴は素人
689名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:15:59 ID:qmOx4JgI0
武将突撃が許されるのは★2までだよねー
690名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:16:52 ID:UDrxe3Aj0
全国だと家康は非常に強い
忠勝はそこそこ強い
691名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:19:21 ID:o25p7yyM0
武将突撃は謙信ちゃんに暇を与えないための技
692名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:21:18 ID:YjQ8aX/v0
>>639
>俺とやってるゲームが違うのかな

これは名言に属すると思う
693名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:33:21 ID:Q0F5A6+b0
俺とやってるゲームが違うのかなのガイドライン
694名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:37:10 ID:58jXrfa80
武将突撃がカギを握るゲーム
695名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:38:31 ID:C53IJmou0
>>694
俺とやってるゲームが違うのかな
696名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:41:46 ID:2ZVh1UFh0
家康仲間にしたときは全力武士攻撃2TUEEEEEEEとか思ったんだが
そうでもないのか

熊つけてたらかそう思ってただけか
697名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:42:48 ID:C53IJmou0
位置的にも家康は序盤に仲間にできるからそう感じる
698名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:42:58 ID:58jXrfa80
全力2は強いって
699名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:46:34 ID:Q2DpRQzI0
家康ってステータス微妙じゃないか?特別これ、つええ!って部分がない気がする
700名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:46:39 ID:kT9PdN140
なんで夜より平日昼間の方が伸びてるんだよw
俺とやってるゲームが違うのかな…神すぎ

俺は★5ノーボーナスやるときは満足度10でランスアタックが鉄則だわ。
ガード崩し覚えるまでは反撃ダメージが痛いし、序盤で200弱の追加ダメはデカイ。
個人戦でも役立つしな。

他の武将の武将突撃?…擁護できんw
701名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:53:14 ID:RQNk/TvT0
>>699
武士で行動数5は強くなれる素質があると思うんだけど・・・
俺とやってるゲームが違うのかな
702名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:54:18 ID:zButXdHk0
五十六を育てないやつは俺とやってるゲーム違うのかな
703名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 18:56:11 ID:ULJS7dUk0
^^;
704名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:00:06 ID:C53IJmou0
丹羽さんの方が落ち武者狩りが付いている分アドバンテージが・・・
705名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:05:08 ID:25+pirdC0
あれ
全力突撃より武将突撃のほうがつかえると思ったんだけど・・・
706名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:06:09 ID:kMHKi9cD0
>>702
今俺の五十六は島津にいます。攻9、山本式、疾風点破、オイウチまでつけてたからいてえwww
707名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:19:02 ID:kT9PdN140
>>705
単純な破壊力(反撃無視)で言ったら、通常攻撃で500以上削れる状況なら全力武士攻撃の方が威力高いしな…
全力武士攻撃2に至っては、ダメージ2倍だし。

でも、武将突撃のいい所は、反撃受けないことと、武将の単独突撃で式紙解除できること。
馬場さんが使ってくると、嬉しいような「式紙使ったのに…」ってなるような…w

使える使えないじゃなくて、使い方を考えるゲームだしな、これ。
708名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:23:27 ID:KmalVteS0
火鉢付き風丸ってかなり強いよな。
童貞じゃないし。
709名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:25:40 ID:ULJS7dUk0
>>707
Aカッター
201匹わんちゃん

使い方考えろよ
710名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:27:02 ID:u8Twh0uy0
迂回や大声よりいいよ>武将突撃
711名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:34:30 ID:Q2DpRQzI0
迂回・大声と比べるってハードル低くないか?wまあ俺は武将突撃好きなんだけどさ
712名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:38:51 ID:kT9PdN140
>>709
★5ノーボーナスで正史か五十六なら、リズナ絶対使うぜ、俺。
初期知力は4だけど、学習書2冊で6まで上げて、好感度ボーナスで7に。ヘイホー取れたらヘイホー装備で知力9。
部隊数1500まで揃えて、魔軍戦始まったら最終兵器に。一部隊平均800くらいは削ってくれるぞ。
これで、厄介な魔法部隊も五十六の弓掃射とセットで一掃できる。
部隊数2000超えると1000オーバーのダメージもあるし。

一回使ってみること薦める。スゲェから。猿殺し?…使わないw

201匹わんちゃんは、名取・ちぬ・性眼あたりとセットで出して、残った部隊の殲滅に使う。技全消費だから、ターンまわすのにも便利。

ちなみに、熱の入れ具合は行数から察してくれw
713名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:45:30 ID:qmOx4JgI0
1500まで上げて800ってショボくね?
★5の魔軍ってそんな少なかったっけ?
714名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:47:17 ID:OpMnO9aa0
複数の足軽のガード率を削りたい時には便利だぜわんわん。
無論、わんわんでなくとも他の全体攻撃でも可能だし、ガード解除もあるけど、
即時発動出来て、スピードもある犬飼だからこそ有効に機能する、というケースもある。

1プレイでどんだけあるんだよそんな都合のいいケース、って話になるがなw
715名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:48:46 ID:u8Twh0uy0
わんわんが使えるのは全国編序盤だけだな
716名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:50:45 ID:Q2DpRQzI0
わんわんは犬飼の行動数がラスト1回の時に、状況を見て手裏剣かわんわんか決める。
終盤になるほどわんわん使わないことが増えるけど
717名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:51:34 ID:2ZVh1UFh0
敵に2桁のやつが複数いるとき以外使わないな
718名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:53:00 ID:SXt0Uf3c0
101%わんわんならな…
ガードできない奴は即死
もちろん力を使い果たした犬飼さんも討死
719名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:53:18 ID:KmalVteS0
つまり明石戦で大活躍だな
720名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:53:39 ID:C53IJmou0
言ってほしいのか

犬飼を育てない奴は素人
721名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:53:42 ID:rstC1YzJ0
そもそも犬飼を使ったことが一度しかない・・
722名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:54:42 ID:7za4hHcU0
さっきやっとの思い出アギレダ捕獲したんだ。
でも、その後の戦闘で島津四兄弟襲撃イベントが起きて、
撃退した後捕虜屋敷見たらアギレダがいなかったんだけど
どうしてか分かりますか?捕獲って文字が出たのは間違いないんだけど・・・
723名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 19:57:50 ID:K2M/Xqng0
それキャンセルになるパターンかも
724名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:02:58 ID:kT9PdN140
>>713
島津4兄弟+アギレダはカンストしても、何故か魔軍は少ないんだぜ。
ターン数にもよるかもしれんけど、100ターン前くらいでも平均2000くらいだったりするし。
さらに、後衛の魔法部隊は少なめで、せいぜい1500〜2000くらい。
平均2000だったら破壊力だけなら名取さんより上だし。

将軍ウィスピンとか魔導とかは5000くらいだけど、やっぱりターン数によっては3000くらいだし。

溜め無しで全体に800与えるんだから、陰陽より上だよ、魔軍戦限定だけど。
725名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:06:40 ID:Q2DpRQzI0
リズナに将軍護衛隊付けて、Aカタ使うと結構強いぞ
726名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:07:00 ID:o25p7yyM0
●伊賀忍者十か条
1)犬飼様を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?犬飼様を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)犬飼様さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが101匹わんわん
5)そしてキングオブ殲滅それが201匹わんわん
6)行動も破壊する精密や鬼威力の大雷撃が憎くてたまらない
7)精密や大雷撃の話題になると殲滅マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)手裏剣の攻撃力でも十分というのにきくさんはアウトオブ眼中
9)わんわんに欠点など微塵もない。それは殲滅の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、わんわん。だからゴニンジャイや鈴女は育てねーよ
727名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:17:50 ID:QJmvRbiA0
元就つええ
出雲落とせない
敵全員兵力1000越えって。
蘭ルートだけど、引継ぎボーナス無しじゃ、
勢力ボーナスフラグつけるのは無理なのかな…
728名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:18:31 ID:zButXdHk0
忍者なのに行動数が3だから雀に逃げられるんだよ
729名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:18:47 ID:XPpOQrPSO
よくいわれるけど、わんわんは好感度ボーナスで無限にプラス100仕様にすればよかったよね
終盤神というか鬼になるけど、百ずつなら時間かかるし
730名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:23:24 ID:HHQtuGeD0
>>727
だれだって勢力ボーナス0からフラグつけていくんだぜ
毛利は戦果は厳しいからウルザ謙信で行動削って陰陽か一休に頼るのが吉
正攻法じゃよほど戦力そろえないと厳しい
731名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:26:29 ID:K2M/Xqng0
大決戦で出雲取ればいいじゃない
732名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:29:07 ID:YjQ8aX/v0
>>727
軍師、暗殺(攻撃力の強い敵を殺して戦果の減少を防ぐ)、名取、足軽、陰陽か割合攻撃か暗殺から2名

て感じで大抵勝てる
733名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:34:54 ID:qmOx4JgI0
道三ちゃんと名取と延長戦卑弥呼がいればどんな城でもまず落とせるよ
734名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:36:45 ID:HHQtuGeD0
>>733
なんという皆殺しw
735名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:38:46 ID:C53IJmou0
RPGじゃねぇんだ
特定のキャラを育ててりゃ勝てるとかそりゃじゃシミュレーションの醍醐味ってものがだな
736名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:41:27 ID:qmOx4JgI0
心配するな
うちのかなみちゃんは常にオール9だ
737名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:58:59 ID:t9CYtcGY0
三国志10より数十倍面白い
両方やった感想
738名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 20:59:34 ID:sKg95nhN0
わんわんの良さがわからぬとは・・・不憫なヤツでおじゃる。
いたちの最後っぺのように、終わり際の戦果かせぎに使うでおじゃ。

はあ?名取やウルザのほうが1000倍使えるじゃん、とか禁句でおじゃるよ
739737:2008/02/29(金) 20:59:45 ID:QJmvRbiA0
速く、毛利攻めないとダメってwiki書いてあるから、
北条取って速攻で、西にいっちゃって、
まだ謙信も愛も名取もいないやw
先に乗じて攻め込んで来やがった明石でも潰しながら、
大決戦待つよ。
ありがとう。
740名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:00:26 ID:t9CYtcGY0
犬飼は暗殺使えないし
商売人つけて内政キャラになってるよな
で蜘蛛弾正倒したら解雇w
741名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:01:56 ID:t9CYtcGY0
>>739
2周目か3周目で
どうしても戦果不足で出雲落とせないので一休の頓知使って落としたよ
742名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:03:08 ID:C53IJmou0
明石は早く落とさんと毛利に潰されるわ
毛利も仲間にするならとっととイベント起こさないと島津に吸収されるわ
東放置して西に一直線
743名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:04:12 ID:HHQtuGeD0
>>741
俺乙w
2周目で挑んで4回やって全部戦果負け
勝てる気がしなかったから最終兵器に登場を願った
あの戦果補正は販促
744名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:05:26 ID:t9CYtcGY0
道三&名取とか
お町とかいれば
出雲も楽勝なんだけどね
まあ慣れないうちは仕方ないさ
745名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:20:50 ID:5EDtIicJ0
道三&名取っていうのはどういう使い方になるの?
746名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:22:12 ID:58jXrfa80
活動転換
747名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:22:16 ID:t9CYtcGY0
巫女の嵐2→活動転換→巫女の嵐2
で上手くいけば敵の全兵力の6割が削れる
748名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:22:44 ID:qmOx4JgI0
延長戦があれば更に完璧
749名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:24:08 ID:TwGNYPV8O
巫女の嵐2→活動転換→巫女の(ry
750名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:24:35 ID:t9CYtcGY0
ウルザ 道三
延長僧 足軽
名取  謙信
これが最強なのかい?
751名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:24:49 ID:5EDtIicJ0
即レスサンクス
対大軍団にはもってこいですね
752名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:27:17 ID:HHQtuGeD0
>>750
それだと後衛に強力な攻撃が出来るヤツが居たときつらい
あとお町さんにも

ケースバイケース
753名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:27:20 ID:K2M/Xqng0
最強だったら
足軽
お町
軍師
が最強だな
ハニワ以外の全ての局面において最強水準
754名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:28:36 ID:kT9PdN140
敵の技数3以下なら、名取⇒月光、延長僧⇒魔窟堂でもいい気がする。
足軽が同胞の復讐持ちなら尚良し。
755名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:30:42 ID:t9CYtcGY0
お町の場合
後半に全+2補正された敵に対して
雷撃だとそれほど削れないんだよね
大雷撃だとまだ効くけどさ
だからこそ、大満足ボーナスで交戦相手を弱くするのが活きて来る
756名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:31:29 ID:C53IJmou0
土方さんは是非とも仲間にしたかった
ウメタロウのネタは最高だお
757名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:32:14 ID:begi5iR50
どなたか1,03verのパッチお持ちで無いですか?

PC買い換えて戦国ランスインスコして
さぁパッチ当てようと思ったら公式には1.04しかなかったので・・・
758名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:33:23 ID:esDa9UEM0
1.04でいいと思うよ
759名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:33:25 ID:qmOx4JgI0
>>756
あいつらほんと真性のクズだけどなw
760名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:33:27 ID:WvKtro0a0
>>757
公式から1.03落とせば?
761名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:34:00 ID:t9CYtcGY0
元就なんて戦場出さないし1.04で十分だと思う
762名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:34:06 ID:K2M/Xqng0
>>755
おいおい、お町さんシフトなのに雷撃なんか使うなよw
交戦相手弱くするのなんて全く使わないでいいぞw
763名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:34:36 ID:sA9voqo90
ど根性つけた山県さんの固さがやばいな・・・
前衛一人で出来るから足軽要らずじゃないか
764名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:36:03 ID:t9CYtcGY0
お町さんは兵力2000ぐらいあっても
後半になると風林火山補正ついた連中には雷があんまり通じてないと思うw
765名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:36:13 ID:begi5iR50
前は無敵元就にハァハァしてたのですが・・・
まぁ居なくても何とかなるバランスだし1.04でいってみます
766名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:39:52 ID:K2M/Xqng0
>>764
おいおい、2000有ったら明らかに名取より強いぞw
威力はもとよ速さが違いすぎる
767名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:41:46 ID:t9CYtcGY0
個人戦でも陰陽のくせに武士並の体力のお町さんは、
最強レベルの強キャラなのは知ってますけどね
768名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:43:00 ID:C53IJmou0
足軽が重要なのは分かるんだが勝家は育てたくない
ロリコンのくせに乱丸と手玉にとりやがって・・・
769名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:45:44 ID:t9CYtcGY0
しょうがないのでお町さんいるセーブデータ引っ張り出してみますわww
770名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:46:16 ID:RMLUQNrE0
>>765
アリスは全部使えたと思うが(多分)
1.04ダウンロードのアドレスのrance7_v104.zipの部分を
rance7_v103.zipに書き換えればパッチ1,03をダウンロード出来るよ
771名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:52:37 ID:begi5iR50
>>770
なんと、そんな方法が

ありがとうございます。これで元就のおじいちゃんも安泰です。
772名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:55:35 ID:t9CYtcGY0
兵力3750で知力付与ついてたら
魔軍の全部隊1750ずつ削った
強いことには強いけど
初期だと自兵力と同じぐらい削ってたように思うw
お町さんに持たせるアイテムは人望の杖ですな
あと、はやめに陰陽養成所立てれば
★低くて雇用上限超えても
合計で毎ターン25人ずつ増えていくからお勧め
773名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 21:57:29 ID:C53IJmou0
1週目序盤に忍者の養成所作ったのがそもそもの間違いだった
国力を圧迫して・・・
774名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:03:12 ID:t9CYtcGY0
勘違いしてたw
やり直して知力9全付与アイテム持たせて
大雷撃で平均3450のダメージ
お町さん最強です!はい
775名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:05:58 ID:HHQtuGeD0
>>759
沖田を治療しようとした医者を殺したときはライターの正気を疑った
776名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:07:55 ID:C53IJmou0
というか作品全体から見ても男の扱いは良くなかった
ちょっとした理由でたびたびランスに斬られてたし
ランスが優しく接してた男って風丸だけじゃね
777名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:09:46 ID:bpFR0YEZ0
お前はヒゲをつけるのが優しいと思うのか
778名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:10:26 ID:qmOx4JgI0
まあ新撰組はTADAの化身だしな
779名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:11:24 ID:K2M/Xqng0
>>774
それに野戦上手がつくとこうなる
http://www.imgup.org/iup565528.jpg
780名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:11:40 ID:ndR7C6Fd0
そうか、そんなに梅太郎が嫌いか・・・
781名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:13:57 ID:Ar6yLKe20
ランスは男は迷わず斬り殺すと思ってた時代が私にもありました
782名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:13:58 ID:t9CYtcGY0
ウルザに投票してきた
謙信のフィギュアはたくさんあるので
違うキャラにスポットを当てたい
783名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:13:59 ID:khETmQAJ0
昔のランスなら、勝家を討死させて、自暴自棄になった乱丸を食うくらいのことはしてた
784名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:15:33 ID:esDa9UEM0
今のランスは言葉で断られたらあきらめます
785名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:16:03 ID:t9CYtcGY0
>>779
やっぱり知力付与ついた敵は耐えるなと思った
兵力依存での最強攻撃なのにw
786名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:17:25 ID:ndR7C6Fd0
てるさん馬鹿だから雷撃がよく効くよな〜
787名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:18:52 ID:t9CYtcGY0
あと、ゆずゆずは知が低いので
魔軍の雷使いに弱いよね
788名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:18:52 ID:HHQtuGeD0
>>786
てるさんの知能の低さはなんなんだろうね
789名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:19:58 ID:khETmQAJ0
密かに志津香の知が低いのには、触れてはいけないんだ
790名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:20:25 ID:C53IJmou0
鉄砲隊が武田の騎馬隊にボロ負けとか歴史と違うじゃないか・・・
791名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:22:36 ID:HHQtuGeD0
>>790
あれは織田の隊列交代の戦術あってこその勝利
既存の戦術じゃマジでこんなもの
792名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:23:04 ID:i+Lg/O/rO
てるさんを仲間にしたとき全体防御使えないようにしつつ、
敵の時にあんまりガード率上げたくなかったんじゃね
793名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:27:15 ID:esDa9UEM0
てるさんじゃなくて部隊のやつらが頭悪いんじゃないの?
てるさんが必死にがんばって3なんだよ
794名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:27:53 ID:DIdExmMq0
かなみちゃん>てるさん=健太郎くん=ハチスカ棟梁=ゆずゆず>うんこ
795名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:30:12 ID:C53IJmou0
童貞健太郎は気に入らない奴だが朱雀を食い止めたうえ最後のザビエル戦はアイツ1人で倒してくれたのには感謝してる
796名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:32:55 ID:KJMfSkGk0
>>515見て猿殺し25ターン狙ってみたんだが、どうしても26ターンにならない?

・3ターン目で伊勢取る
・姫路、京、テキサス、三河、佐渡は降伏で取ってターン節約
・東海道は正体バラしてターン節約
・大和は月光のお仕置きでターン節約
・あとは全部1ターンで占領

で、25ターン目で統一して26ターン冒頭でエンディング
どっかまだ節約できるところあるの?
797名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:33:08 ID:5C+0jsiw0
age
798名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:33:35 ID:kT9PdN140
五十六ルートで大蛇の穴を20階層駆け抜けてオロチしばいた後で、ザビエルが攻めて来やがった…

ttp://www.imgup.org/iup565543.jpg
799名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:39:12 ID:ndR7C6Fd0
>>790
そもそも騎馬隊のイメージ自体、後世のメディアが作り上げたもの
保有数なら北条のほうが上だったし、
戦闘も投石から始まって敵を撹乱してから騎馬が突っ込んでかき回す感じだったそうだ

あと騎馬だけでは戦えない、例えば現代の戦車って死角が多いから歩兵が随行するのが普通らしいが
昔の騎馬も同じで足軽が騎馬を囲むような行軍してたとかなんとか。
弓騎兵ならまだしも馬上から槍一本だけで単独で戦うのってすごい危険だろ?自分でやるとこ想像してみるといい。

それに集団戦ってまず遠距離攻撃でちまちま削りあいするのが普通なんだよね。
塹壕戦やると延々歩兵同士撃ち合うだろ?雪合戦だって必要がなければわざわざ至近までいかないだろ?
SLGなら遠距離攻撃でずっと俺のターン狙うだろ?MMOで集団戦やった時も同じ感じだった。

皆死にたくないから安全な場所で敵を一方的に削れる戦いをお互いしたがるんだよね。
接近戦になるのは均衡が崩れて一方が劣勢になって総崩れになった時におきやすい。
800名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:39:48 ID:esDa9UEM0
全員全消費技でいくしかない
それか名取さんの回復をうまく使うか
801名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:41:18 ID:ULJS7dUk0
>>798
つんだなw
802名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:41:26 ID:t9CYtcGY0
槍なんて長いし重いしバランスとりずらいし
馬上で振り回すなんて
かなり訓練積んでないとすぐに落馬すると思われ
803名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:42:23 ID:HHQtuGeD0
>>798
元気な勝家を盾にして全体攻撃が来ないことを祈れw
北条は攻撃よりガードに周ったほうが良い
804796:2008/02/29(金) 22:43:02 ID:KJMfSkGk0
あー、敗戦か防衛戦で柚原捕獲すれば丹波も降伏で節約できるか・・・
やりなおしだw
805名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:44:20 ID:p+2wzwkt0
同胞の復讐がイマイチ理解できないんだけど、スキル持ち足軽の部隊でやられた兵士の分ダメージ与えるのか、こちらの全部隊でやられた兵士の分ダメージなのか、どっちなんですか?
806名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:54:32 ID:6AenQsOy0
今見たらウルザが逆転してる
807名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:54:44 ID:pgkdGwTLO
>>799
スロットの戦国無双で雑賀孫一が鬼の強さなのはそういう理由か!
808名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:55:23 ID:pgvXhqn10
おう俺のケツに活動転換してみろ
809名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:56:04 ID:hZ6+Vs0J0
>>798だが、無事、エンディングを見てきたw
個人戦は、やっぱり忍者ループだな…

>>801
以外と行けた。運よくランスやられた直後に健太郎が入ってくれた。

>>803
まさに同じことやったわw

HP1の奴って、入れ替えしても出てこないのね…ウルザとトウリン使いたかったのに、出てこなくて焦った…
810名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:56:20 ID:HHQtuGeD0
>>808
魔窟堂さん呼んで来るからまってて
811名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:56:44 ID:t9CYtcGY0
ウルザの声は佐藤利奈をイメージしてる
声優話が好きでない人もいるけどなー
812名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:56:50 ID:pgvXhqn10
そういえば現実の竜騎兵を知ったときの絶望感はないな・・・
813名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 22:59:23 ID:hZ6+Vs0J0
>>805
出撃部隊、全員のやられた分が基本値になる全消費技。
回復してもやられた分はカウントされるけど、出撃時に減っていた分はカウントされない。
但し、足軽の攻撃力が低いと威力が小さいから、足軽の攻撃力もそれなりに必要。

全体攻撃してくる魔軍戦で、攻6〜7まで上げた勝家に覚えさせておくと強い。
814名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:01:42 ID:Ar6yLKe20
>>812
wiki見てみたが現実の方が気に入った
これをユニットにしてるゲームは見たことないな
815名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:04:41 ID:DIdExmMq0
civとか
816名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:04:46 ID:HHQtuGeD0
>>814
俺も見てきたがスゲー実用的だな
狙いのつけにくささえどうにかできれば機動力と射程と威力を兼ね備えてる
流鏑馬の銃バーションみたいなもんか
817名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:15:32 ID:hZ6+Vs0J0
>>814
つ ファイヤーエムブレム
818名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:16:44 ID:HHQtuGeD0
>>817
FEの竜騎兵はマジでドラゴンに乗ってなかったっけ?
819名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:19:14 ID:OA9OIT4r0
ボークス、ただ今の順位
1位ウルザ
2位魔想さん
3位戦姫
4位謙信
5位カミーラさん
6位要らない子
7位リズナ
8位女ランス
9位ノワール
10位美樹

俺の嫁はまだ9位なのか…
820名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:21:16 ID:K2M/Xqng0
ノワール爆上げw
821名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:21:31 ID:sDvWFwNoO
>>817
ヤじゃなくてアだと何度言えば(ry
822名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:21:41 ID:RMLUQNrE0
>>799
つか、騎馬隊って馬に乗って移動するだけで
戦場では降りて戦うのが普通だって聞いたぞ
実際、片手で馬を操って片手で槍を振るって敵を倒すには
かなりの乗馬の腕と、人並み外れた腕力が必要で、普通無理だそうだ

あと、、野戦では短期決戦は結構ある
謙信の強さがそれ。
謙信自ら突撃して、異様に高まった士気で敵を殲滅
弓や鉄砲は確かにかなり強かったらしいが、それだけで雌雄を決する事はなく
普通に白兵戦や城攻めで勝てないと、領土を拡大する勝ちまでは繋がらない
まあ、だから謀略とか調略って重要だったんだけど
823名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:23:34 ID:eMUvgIRH0
今まで謎の少女に入れてたけど明日からノワールに入れよう
824名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:25:25 ID:C53IJmou0
足軽6部隊で全体防御すれば防衛戦で負けるハズがない
そんな風に考えていた時期がオレにもありました
825名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:26:23 ID:hZ6+Vs0J0
>>818
だと思う。
乗り物から降りられたり、ホースメン居たりするから、イメージとして近いかな…と。

>>821
正直すまんかった。
826名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:37:43 ID:FMg6XnaV0
お町さんが部隊戦最強!
そんな風に考えていた時期がオレにもありました。

ttp://www.imgup.org/iup565594.jpg.html
827名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:42:51 ID:Ar6yLKe20
火器使いは火力とランニングコストの高さが売り?だからね
撃たれ弱い特徴もセットで付いてきます
828名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:45:28 ID:hZ6+Vs0J0
>>826
ま た お ま え か w(元就のHP的な意味で)
829名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:53:38 ID:p+2wzwkt0
>>813
足軽の攻撃力が低いと威力が小さい

なるほど!それでダメージがやけに小さくなったりしてわかりにくかったのかぁ。
ありがとうございました。これで寝れますw
830名無しさん@ピンキー:2008/02/29(金) 23:57:04 ID:FMg6XnaV0
>>828
まぁ一年も続けてたらこういうこともありますわな。

…まだ★5で得点プレイしたことないや。
ボタン狩り、はよ終わらせよっと。
831名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:01:36 ID:hLIPZO210
絵が変わったw
832名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:02:44 ID:zkD6L0gq0
戦姫か家康か
どっちを選ぶべきかい
833名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:04:53 ID:Tj+qw0Ay0
仲間にしたことないほう。

仲間がめちゃくちゃ少ないなら、家康
そこそこいていい足軽がいない場合は戦
834名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:09:45 ID:luGz32FG0
あ、もう3月かw
835名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:10:52 ID:zkD6L0gq0
ああ、もう三十路か・・・
836名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:15:20 ID:GB++7d/00
公式見てて気づいたけど呪い付きで、
食べても食べてもお腹が空くってのがあるんだな。
837名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:15:27 ID:sKvbtmCI0
>>830
乙ですw
838名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:15:59 ID:an5eXIwy0
鬼畜王やってから続けて戦国やると、美樹ちゃんと健太郎のウザさが凄いな
コミカルとか空気読めないとかいうレベルじゃねえw
839名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:19:56 ID:WcvTEP+i0
場カップルは毎回空気よめない
840名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:21:03 ID:2nSLhokK0
鬼畜健太郎より戦国健太郎の方が全然好きだな
841名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:22:05 ID:zkD6L0gq0
あのバカップル退場させてこれからは風丸と火鉢のカップルにしようぜ
842名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:23:32 ID:VyGlh4By0
あの二人は
例えばスーダンの内戦に渋谷のDQN放り込んで「内戦?大変っスねwww主人公だから無敵っスサーセンwww」
と言うような感じなんだから、むしろ大成功
843名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:24:53 ID:woAHTOjV0
>>834
最初の画面が変わってるから気づいたんだろ?
俺もだ
844名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:26:02 ID:42dPmTsC0
>>835
まだ三十路だろ!
俺なんて・・・・
845名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:27:45 ID:KNEbxi/w0
>>804
あー、そういや敗戦で獲るという手があったか。
まとめろだに記録をうpった時のプレイでは防衛戦で捕獲したが、
柚が出撃してくるかどうかに乱数が絡む防衛戦で捕獲狙うより、
丹波最後で敗戦する計画を立てた方が、攻略としてはスマートだな。
846名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:41:49 ID:QNsTfoHQ0
>>841
あいつらが何でカップルになったのか理解できない俺がいる
超展開ってレベルじゃなかったぞ、あれ…
完全な脇イベントだからスルーできるけど、これからも出るようなら正直困るw
847名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:42:29 ID:grJosDxa0
ぼくは魔想志津香ちゃん!
848名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:42:46 ID:lo6mC+BvO
>>840
絵柄だけで決めちゃダメだぜ
849名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:44:47 ID:luGz32FG0
凰火朱鷺と高倉仮名だけ初期兵数が毎回変わるっぽいけど
他のも時々変わったりするんだな
てる部隊が499いたり、小松部隊が463いたり
850名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:49:37 ID:2nSLhokK0
>>848
鬼畜王のなんて個性のない優等生君だし
電波で胸筋が素敵なアホの方が面白いじゃん
まあ見た目もでかいけどな
851名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:49:40 ID:OzylpD4N0
山縣さんが初期で494いた時はどーやって馬場と平行して兵数上げようか悩んだなぁ
852名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 00:55:11 ID:HEYUh3Tn0
誰かの葬式でも平気でいちゃついてそうなキャラではあるな
美樹なんか3歳児のお焼香とあまり変わらんかも
853名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 01:06:00 ID:TNhJ/YBs0
買ったのが遅かったせいか、今日の起動画面を始めて見て、
起動したとき「ビクッ!」ってなった
854名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 01:20:58 ID:grJosDxa0
22位まで眼鏡キャラがはいってない現実をTADAはどう考えてるのかね
マジックも眼鏡なかったらもっと人気でたかもね
855名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 01:26:24 ID:QNsTfoHQ0
マジックは所詮端役の1人っぽいし、あんなもんでは
デコ眼鏡って属性なくなったら余計落ちそう
856名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 01:28:14 ID:4siZf+zn0
名取がシステム神にすら負けている件
・・・お前ら・・・彼女には世話になっているだろうに
857名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 01:33:38 ID:OzylpD4N0
俺昨日名取さんに入れたけど順位の低さに泣きたくなった
858名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 01:34:24 ID:grJosDxa0
お世話になるという意味ではシステム神にかなうものはいないはずだが

>>855
リア、マジック、香は各国を征服した(性的な意味で)
という重要なキャラだとは思うw
859名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 01:46:02 ID:0QYgjX6f0
名取さんはカーチャンみたいなもんだ

カーチャンのフィギュアなんて見たくねーよ
860名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 01:47:22 ID:lZ53BE500
今日も小松ちゃんに捨て票を投入する作業が始まるお…(AA略
861名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 01:50:02 ID:l5ho3hzWO
武田を普通に制圧したことないんだけど4連防いだあとに別データで普通に制圧しても暗殺でる?
862名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 01:59:11 ID:oc7Il89z0
戦姫と謙信に投票してる奴はなんのための人気投票か分かってるのか?
フィギュアは既に出てるんだからそっち買えよ
863名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 02:12:17 ID:ofgEBx1C0
カカカカミーラさんに清き一票を
864名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 02:19:17 ID:wKdA6nix0
ボーナスで加入するキャラはベースの兵数があってそれに乱数が加わる、って感じかしら。
山県さんが500で開始するのと400で開始するのじゃ全然違うよなぁ。
865名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 02:36:49 ID:KAA4urHG0
マジックは鬼畜王では、デコでもメガネでもない件。つーか全くの別人。
まあ、鬼畜王ではカオルも性格違うし、多少の変化は誤差の範囲か……
866名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 04:43:40 ID:an5eXIwy0
立ち絵のかわいさは6が最強だな あの淡い感じでスズメが見てみたいもんだ
867名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 05:20:08 ID:A5GxSgOk0
>>854
リズナとウルザに比べてマジックの6→戦国での人気の下がりっぷりは異常だな
868名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 05:22:45 ID:rY81wixdO
>>789
今作の魔想さんが使えない数値なのは、開発スタッフ曰く「やる気がないから」だそうだ
ソースは例の攻略本
869名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 05:24:41 ID:YepFpoMF0
なんか不具合なのかわからないけどセーブが出来ないんだが?
ちなみにまだはじめたばかり
870名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 05:26:00 ID:OwQlbjiS0
パットンやランスと一緒で目的がないとやる気がでないんだろうな。
ただ俺は粘着地面には世話になったからいいけど
871名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 05:49:33 ID:/KiboCU30
>>868
やる気出したらオール8かと言われるととてもそうはならないと思えるところが志津香らしい
やる気出しても部隊運用なんてランスとどっこいくらいだろうw
872名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 06:49:12 ID:GAtKGZV3O
今さらだが…



予約してきたwww
873名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 07:39:33 ID:4GxIgl1h0
              /         トゝ
            <イニ  ̄ ーr-、{
    _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
     \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
      \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_|  ヽ><\  _
        ヽレ!小l/     `ヽ 从 |、i| ̄ ̄  / Z z …
          ヽ|l ー   ー  | .|ノ│       ̄
            |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j  | , |
          | l/⌒l,、 __, イァト |/ |
.          | /  / ヽ-'/ /   ヽ |
          | |  l ヾー / ヒ  彡, |
874名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 08:02:29 ID:vREVvQjH0
>>873
かわいいw
875名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 09:29:04 ID:BuVsdewd0
>>869
誰かのセーブデータ貰って使ってるとか
Windowsの日付設定狂ってるとか無いか?
876名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 09:32:06 ID:2ZYFt3oL0
>>869
Alt + F4
を押すんだよ^^
877名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 09:56:54 ID:Tj+qw0Ay0
起動したら、始まりがいつもと違っててちょっとびびったw
3月になったからか。
878名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 10:29:20 ID:2ZYFt3oL0
剣心とiso六がキャラ被ってんだよ
879名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 10:37:46 ID:kT0qCbjb0
五十六「働きたくないでござる!」
880名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 10:40:13 ID:/KiboCU30
ど、どこらへんが被ってるのか全く分からないでござる
ポニーテールっぽいところ?
881名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 10:42:56 ID:2ZYFt3oL0
土方さんが言ってたみたいにもっと記号的な萌えがないとダメなんだよ
蘭みたいにツンデレなわけでもない ただ大人しいだけのキャラじゃ目立たない
882名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 10:48:35 ID:sKvbtmCI0
>>879
あれ?俺書き込んだっけかな???
883名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 11:14:23 ID:ZlhRD2Dg0
>>881
蘭はツンデレじゃないでしょ。
典型的ツンデレはノワール。
蘭は少女漫画のパロディじゃないかなあ。
本来なら蘭が主人公で、
目標である早雲をいかに攻略するかという物語を演るはずの人々が
何故かランスの世界に紛れ込んでしまい、
主人公の蘭がランスにあんな事やこんな事をされてしまうのが面白い
という変化球勝負のシナリオなのでは。

早雲が、最初から蘭以外の女性はアウトオブ眼中だったりと
蘭にとって非常に都合の良い人物として
描かれているあたりからそう思った。
884名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 11:22:22 ID:SZLaA1pa0
ランスの登場人物達は、それぞれのストーリーを抱えてる場合が多いな
ランスは傭兵的立場で関わっている様に思える
885名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 11:36:55 ID:BBUDkb1H0
>>822
残念ながら・・・聞いた人物が偏った認識をしていますよ^^;
マジレスすれば、下馬して戦闘を行うこともあれば、騎乗したまま敵を倒す
戦国時代では、必要に応じて↑を行っていました。
騎乗したまま立ち止まり槍を振るうのではなく、騎馬でぶつかり人を倒しそこを殺る。

火縄の数に応じて鉄砲隊があるのと同様、馬が多くとれる関東では騎馬隊が・・・と
武田らに騎馬隊が多かったのは至極当然です。
山岳で地理的に不利だったため、輸送等の移動手段にも広く用いられていた。
ただ「騎馬軍団」というような騎馬のみの大部隊の存在が怪しいだけですw

スレ違いなのでここまで。
886名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 11:38:09 ID:RGbgAaiQ0
^^;
887名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 11:38:49 ID:J0RkI1rq0
>>822
恥ずかしい奴だな
888名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 11:49:45 ID:OTCuTlrG0
蘭は最初から早雲にデレデレだったからな
889名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 11:53:15 ID:cKTv8qCB0
一年ぶりに戦国やってみた。
★2蘭ルートで一応もポイントも狙ってやってたんだけど、最後の方に援軍でマジック呼んだのに
いつまでたってもこなかった。枠とコストは余裕アリ。
後追加キャラボーナスの凰火朱鷺ってキャラが高感度普通以上にならなかった。
ちなみにポイントは238点。
890名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 11:53:24 ID:0QYgjX6f0
でも今は俺の隣で寝てるよ
891名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 11:59:29 ID:svbUjBJGO
投票、カ・グヤ人気無いのか…好きなのにorz
892名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 11:59:34 ID:sKvbtmCI0
>>889
ゼス勢は参入イベントにリズナが出るので、リズナ解雇すると出ないぞ。
凰火朱鷺は…仕様w
893名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 12:06:59 ID:2ZYFt3oL0
ゼス>リーザス>伊藤博文(笑)
894名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 12:07:34 ID:cKTv8qCB0
>>892
ああ、なるほど。リズナちゃん解雇してたわ。
サンクス。
895名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 13:09:08 ID:/wn5A0Re0
>>891
人気無いというかあの面子で誰か1人に入れろって言われて
カ・グヤに入れるやつがそうそういるわけがないだろう
896名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 13:18:13 ID:om8mYp/i0
仲間にならないキャラで一番好きなのは誰ですか。
にすると信長・3Gの次ぐらいに来るんじゃないかと思うが
897名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 13:20:43 ID:zemEtQZP0
一位はのの姫だろう…
898名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 13:20:46 ID:svbUjBJGO
なるほどな…
しょうがない俺が毎日入れるか
899名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 13:21:58 ID:yxbHdUg90
>>895
確かに5人まで選択可とかだったら結構順位に変動起きそうだな
900名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 13:24:02 ID:2ZYFt3oL0
梅太郎イベントを考えれば土方さんはハズせない
901名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 13:52:44 ID:1dcsTdBb0
スタッフ日記みてノワールに投票することに決めた
902名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 13:59:12 ID:0QYgjX6f0
あんこ好きだけど人気ねぇwwwwwwwwww

やっぱ仲間にも敵にもならないキャラは人気でないな
903名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 14:08:46 ID:oQU9vXrs0
いつの間にやらノワール4位か
904名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 14:11:07 ID:/0uJnF870
魔想票強すぎね?
オレはフィギュア化してないウルザに入れ続ける
905名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 14:20:08 ID:NwvXvzxa0
それより既にフィギュア化されてる戦姫が問題だろ・・・
ノワールに清き一票を
906名無しさん@ピンキー:2008/03/01(土) 14:31:19 ID:Mne6ZCwl0
全国版やってるんだけど魔導つぇぇ・・・まともに相手したら破産するし
見かけたら逃げたほうがいいなこれw
907名無しさん@ピンキー
一昨日ぐらいに気まぐれで美禰さんに投票してみたんだが0.1%も上がらなかったことを考えると
もう1000票以上投票されてんのかな