● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったからな。3月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
/!
/: : レi
/: : : ://
__ /: : : : :/ j
ヽー‐ --−=ー <: : : : `スー-,、,.へ イz_
>‐-: : : : : : :__: : : : :__ノ: : K´: : : : \〈
 ̄>-−ァ'´: :/ ̄: : : : : :ト! : : : : : : \
`Z/: : /: : / /: : : : : :! !ト、: : ヽ: : :、:ヽ
彡斗‐ ' : : / /_ム /! : | リ斗、ヽ ヘ: : ト、}
/: :_,.ィ‐ ' // ,イ´レ|イ`レi :l ,zミ : !: : lヘj
/ / /: :/ ,.イ/ ノ ,.ィ云ヽ レ' fr'}|,.イ: :/
{/ {イ: : (//ヾ! 弋り ゞ'イル'
/ : : /レ'`7、 __, ' ,イ ,.‐v 7
//::/_,.イ:{ \ し' /ノ / / / テンプレ、ここまで。
/ : ;/ ヾ_ー‐-≧r--イj ̄〈`V ./_ム
,.イ>'" 、_ ̄(〒) リ l f´r‐' 〉_
__,.ィ<::::::| `ヽ / {ー'`ゝ'ーイ 》)
_,.ィf´ {:.:.>〉::::l , /-、∧::::::::::::;j¨´
/ リ l:.`イ::::::::ヽ-イ ,ノ / 〈 ,/:::::ト,=='ヘ
. { 〈 ∨:.ヽ:::::::::\! / ! ∨:::::/:.:ヽ::::::::::\
l \ ヾ!:.:.`:.、_:::::\{ l /:::/.:.:.:.∧:::::::::::::ヽ
∧ `ト-イ:.:.:.:.:.:.:.`ヾ、:\_ 人 _ノ/ー<´ ∧:::::::::::::;}
/: ∧ l ,.>r-<¨ー、_>、>イ:: :;イ} ̄ ´  ̄`ヾー-‐'/
__/: /: ∧ ∨ / ヾ:.:.:.\:: :ゞ='ノ==彳:/ ` ー'
: /: / ヽ j∨ ト、:.:.:.:.`ー-ァャ-‐く:,イ
7´: / /Kニ彡i |:.:\:.:.:.:./:.:.ヾ:/:.ト、
' :/ /:: ∧:::/,イ * !:.:.:.:`¨´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ,\
:/ /:: :: / f∨/{ ※ .|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨
' /: :: :: /:: ::`ク ! *.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾヽ,
\:: :/: :: // l |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_:.:.〉 }\
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。
・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
→ 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
→ 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
→ 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
→ 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
→ 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
→ 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
→ 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
→ 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
→ 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
→ 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
→ 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
→ ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
(ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)
−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
→ 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
→集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
→武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
→30ターンで選択肢が消滅します。
勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
→前田利家を解雇すると消滅します。
数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
→明智光秀を解雇すると消滅します。
優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
, - ''" ̄ `ヽ、
/ i ヽヽ ヽ ミ、ヽヽ\、
ノ ル ミ、、ミト、 トリリ} } ミ、
イ//ハ ヾトゝ ヽノVVVレ! ミド
彳ノ/バ::` __,,-イ' ンー-、_ トハ`
イノノ彡:::.'",ィ;;・ユ ( ゙ミ・ヽ:|
レ^ヾ/::::::. !j " _ 〉 ゙ |
{{::{:!;:j::;::: ;;;; "__'__ }
ト、ヾ;::::;;: . ; /‐‐‐┤ /
\、::;;;:;;. /:::: ヾ;;;! :/
\::;:: ヾ、:::::::;;i / < 五十六は俺の嫁
\:. ゙ニニジ /
\ __/
>>1 乙
光秀が優秀な軍師(笑)かどうかはおいといて、
いじめるの満足度ボーナスは、光秀とランスを一緒に戦闘に出さなければ出てこないかと。
>>12 ガラシャは優秀な軍師でしょ。
行動回数少ないけど、軍師で行動回数が3回回ってくるケースなんてそう無いし。
費用対効果的な考え方で初期メンバーはタイミングを見て全員解雇
>>14 そりゃ、効率重視ならそれもいいと思うけど、毎回毎回おんなじプレイしちゃうと
つまらなくない?
SLGは慣れてきちゃうと意識的にプレイスタイル変えないと、RPGとおんなじ
になっちゃうよ。
最近は毎回猿殺しで300ターン超え、金MAX、全員レベルMAXってのを良くやってる。
本能寺のところで攻めないと、いつまでも魔軍はでてこないのかな。
現在140ターン目。
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
>>1乙
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
わーい巫女機関だけで何とか4将(3将)捕獲できた。
蘭ルートで巫女機関しか残ってない俺の場合。
巫女機関は兵数1万ぐらいになると攻めて来るらしく、これ以上損害与えると兵数確保でターンを消費するみたい。
暗殺利用してなるべく相手の兵数に損害与えないように2体づつ死か捕獲。
ターン開始→即ターン終了→攻めてきたら迎撃or巫女の仕官→ターン終了→エンドレス・・
リアル1時間半ほどでした。捨てゲームですね。実質70ターン消費しました。
当然、4将を一度揃えて戦場に出さないと駄目なので確保しても4将こちらで登用するまで巫女を制圧しちゃ駄目。
聞き飽きたリソースかもしれないですが、いちおう。
20 :
19:2008/02/18(月) 12:22:58 ID:SPVhDy3G0
>>19 3Gがターン冒頭で捕虜が多くて・・とぼやくなら減らした方が無難です。
俺の場合半分以下にしておいた。
汎用の好感度upと攻防知速技の書は
地域イベントで取りたかったな。
徴収だけじゃ限界あるし、書のために何度もダンジョン潜るのも苦痛だし。
ランスと前田、ガラシャを育てるだけで手一杯だ。
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ <テンプレ貼り忘れてもらっては困る
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
なんと言う馬鹿・・・
武田4連撃耐えたのに足利の攻撃をランスと丹羽さんだけで受けてランス死亡でやり直し・・・・
前スレ最後の方で家康について書かれていたので質問
所有技能:力を貯める、全力武士攻撃2、徳川家康の必殺技
って書いてあったけど全力武士2と家康の必殺技って同時に持てないよな
maxまで育てて攻撃スキルは武士攻撃2orガード崩し それに武将突撃じゃないのか
家康は全力2持ちだろ
必殺技は個人戦戦用だ
かなみちゃんと蘭ちゃんは俺の嫁ということになりました。
ほんとうにありがとうございます^^
このスレ終わるまで有効らしいですYO
そうだったのかありがと、いつも戦姫ばっかり選んでるから分からなかった
おまけ
425 名無しさん@ピンキー sage 2008/02/03(日) 11:28:26 ID:n+3+TVDi0
五十六ルートで魔軍と戦ってるのですが
アリスまとめでは魔軍は攻めてこないとありますが
思いっきり攻められてるんですが・・・
しかも毎ターン8千ぐらい兵数削ってるのに
いっこうに戦力が減る気配ないし・・・もう・・・
島田まずひさが式部と一緒に出てきたときなど手がつけられません
こっちの兵数の平均は1300というところなんですが
かずひさの3500ぐらいの兵数でウルザ、マジック、山本五十六など
弓で狙われたら一撃です。もうなんど闘死してリロードしたことか・・・
こんな私になにかアドバイスがあればお願いします
クリア履歴の「徳川降伏」と「配下家康を始末」って一回のプレイで同時に取れる?
おお、はじめて小松を使ったが気が付きゃ兵数3000って。
何かうちのエースになっとるよ。
じゃあまんまるちゃんとゆずゆずは俺の嫁
風林火山四連撃はやる気が出る状を数枚持って臨めば随分難易度下がると思う
発禁・アギレダ・小松の大部隊で敵軍を瞬殺だ!
・・・アギレダ以外が瞬殺ですか、そうですね。
ロリコンにランスの愛もたせた結果、本当に鉄壁のロリコンに。
兵数3千。全ステ9
出る状ゲットするのめんどくせえ
>>34 そして名取やちぬで涙目。
まあ、負けることはないけどw
しかし近接戦闘系のレベル3ってどんなことができるんだろう
刀を素振りすると地球が割れる
すげぇな、ルド大陸が割れるんじゃなく、宇宙のどこかにある地球まで衝撃波が吹っ飛んでって割るのかw
足軽さえいなきゃ
足軽さえいなきゃもっと用意に領地占領できるのに
敵足軽のガード率は異常
俺の完璧な殲滅計画が崩れていく
足軽の恩恵を受けてるのはむしろ味方だけどもね
敵は貫通攻撃や、一部の例外を抜かせば全体攻撃もだいたい失敗するし
防御ガードの武将がもっと簡単に手に入れば・・・
45 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 17:46:27 ID:YcbXovtn0
謙信ルートで武田、徳川、毛利、タクガに同時に攻められて詰んだ
多分、詰んでるのはプレーヤーの頭だと思うことしきり。
>>48 IDがスラッシュ多すぎだから健太郎君スラッシュ覚えてくるべしw
>>45 許可証あるなら許可証部隊作りまくって防衛は放置
で、徳川からだなぁ
許可証無ければ西の領地は犠牲にしないときついな
謙信ルートって武将2人、柚柚、のぞみ倒せばあとは敗走で100p、帝の威光で降伏→魔軍侵略で終了だから同時に何勢力相手にしても余裕だと思うけどな
その戦闘は諦めて、次に高坂が出てくるのを気長に待ってみれば?
1回目は全然駄目で、2回目の戦闘から余裕で捕獲って時々ある
マジか
さっきから何度か別ターンでもやってても全然駄目だったんだよなぁ・・・
>>52 コスト余裕持たせたほうがいいんじゃ
それか、足軽どっちか外して手加減攻撃
手加減攻撃要員1人入れても余裕で勝てるだろ
入れろ
乱丸に手加減覚えさせて突っ込ませたら一発だった・・・
何で手加減忘れてたんだろ・・・俺・・・
これでねんがんのふうりんかざんがそろったぞ
捕獲率なんだが、落ち武者+手加減より落ち武者+粘着地面の方が落ちてこないか?
このゲーム体感で語るとろくなこと無いのは分かっちゃいるが・・・
>>58 それはそうとおめっとうさん。やぱ、嬉しいよな揃うと。
粘着地面つかったことないや
落ち武者より手加減だと思う
野菊先生外して丹羽さん入れたりしたけど全然駄目だった
序盤だったら落ち武者すっげーって思えるのに。
>>62 あれは何だろうな。捕虜の数?武将の数?兵士の数?序盤だから?
さくさく捕獲できるよな。
丹羽さんはなんだかんだで使い込んじゃうんだよな
>>40 そういう突っ込みを期待してたんだけど、思ったより反応薄くて残念。ネタが悪いなネタのせいにしよう・・・
阿樹姫の有効な使い方を教えて下さい。
キャラクリ付けたいんだけど、
既にいらない子になってます。
>>66 阿樹は存在を愛でるものかとw
名取、風華、阿樹、雪姫抱えてクリアしたことあるな。
名取はともかく他はすごい負担だった。
舞/風覚えさせて終わりじゃね
コスト4とか・・・織田に来ても贅沢するのか
柴田のコストに比べれば
独眼流の徳川吸収が一向に起きない
ボーナス付けて敵対はしてるんだけど、隣接にならないと駄目?
>>66 妹キャラとして考えるんだ
舞/風5連発は回復役ではトップ
敵が強すぎて防御式神が間に合わない、回復しないと足軽が即沈むようなときに使う
巫女は斥候要員
巫女さんは刃物持たせて前衛職じゃないと萌えないよな。
みんなそうだろ?
1年たった今だから聞ける
やっぱボイス着いてたほうがよくね?
そらまあねぇ
声ついたらキャラが減りそうだな
大番長みたいに一人で何役かやるだけでしょ
ノワールは釘宮がええ。絶対100%ありえんけど。
普通にそこは喋る剣もってる人の相方だろう常識的に考えて
島津のバカどもは1週目のようにずっと魔人の奴隷になってればいいと思うよ^^
声のあるなしで不便を感じたことは無い
名も無い誰かさんの声で脳内補完するだけで充分
クリア履歴全部埋まったけど、その後普通に猿殺しルート始めてる俺はランス中毒か
はやくへルマン編出してください;; もしくは鬼畜王リメイクとか。
丹羽さん解雇したら、地獄の底からきこえてくるようなボイスでなんかいってた
まじでこわかった
クリア履歴埋めてCGコンプして、300点取ったらやめようと思ってるけど
なんだかんだで続けてしまいそうだw
チートでイベントフラグを潰すしかねぇ
1週間かけて作ったこのデータを島津の寝取りで潰されるわけにゃいかねぇんだ・・・
またうっかりセーブデータ消してしまった・・・
これで2回目だよ・・・
また最初から楽しめると思えば・・・ラッキーか!
そだ
せっかくだから1週目限定イベント?やってみたいが
上杉より先に北条落とすと謙信の仁王立ち死があるんだっけ?
>>70 独眼流ボーナスつけてたら独眼流関連のイベントは起きないだろ
>>89 そんなのあるのか
1周目のデータなら出来るかなぁ
お町のHCGって無いんかなぁ。独眼流の他の娘のHCGが番号で言うと76、77、78と続いてるが次の79でかなみHCGでがっくりきた
その前の73と74のCGを見てないからこれに期待するしかない
最初見た時にグッドなねぇちゃんだーっ!って思ってたのに無かったら許さないよ
それまでオナ禁することを薦めるよ
>>89 剣心仁王立ちは一週目で巳田けど北条は無関係だったはず
俺は上杉が武田に、武田北条毛利タクガがザビーにつぶされた
>>95 一週目は上杉か北条どちらかと交戦状態になると、余ってる方が武田に攻め滅ぼされる
>北条は無関係だったはず
先に上杉落としてれば、
北条が武田に潰される同様のイベントが起こるわけだが……
上杉のほうが優先度高いってことかな?
毛利が種子島か明石潰すのも勝手に起こるしな
詳しい人にお願いします
修正パッチのダウンロードがうまくいかないのはなぜか教えてください
優先度関係ないんじゃないの?
どっちと交戦してるかが問題なだけで
>>99 どちらとも交戦しないまま
ターン進んだのかと思ったんだよ
なるほど
じゃあ北条から攻めればいいんやね
久しぶりにするから何でも新鮮だぜ
>>101 たぶんダウンロード自体はできてるとは思うのですが
そのあとに開こうとするとプログラムが一致しませんみたいなものが出てくるんです
開くんじゃなくてダウンロードしたファイルをコピーしてCドラのインストール元に上書きするんじゃないの?
って、戦国のはzipだったか
拡張子「zip」のファイルについて
修正差分ファイルなどで使われている、ZIPという拡張子のファイルはZIPという形式で圧縮してあります。
WindowsXP SP2は標準で解凍出来ますが、それ以外のOSを利用している場合はZIPを解凍出来るツールが別途必要です。
以下同じ
蘭ルートようやく終わった。クリアボーナス110点とまずまずだった。
蘭のキャラクリでEndが変わるというがあまりにもランスがサイテーなので蘭キャラクリ版のは見ないでおこう。どうせCGないし
と思ってたら島津のキャラクリ見て絶望した。また蘭ルートしなければならんのか。しかもそれぞれの女の子も用意しろとな!?
>>105 すみませんが割れものとは何ですか?
>>106 たぶんそれも出来ています
>>107 そのツールはすでに落としてあります
重ねてみたら未知の形式と出てきました
蘭ルートは彼氏持ちの女を無理やりだし・・・
>>109 まずまずとか言い出すからまた
まずひさかと思ってしまった
あれ?
戦姫が離脱しちゃったよ(´・ω・`)
これ戻ってくるのか?
ご愁傷様です
次周までサヨウナラ
マジかよOTZ
結構強かったのに…惜しいやつを亡くした
気が向いたので
>>110 ファイル名や操作、手順を「具体的に」「正確に」書くと状況が伝わりやすいよ
>たぶんダウンロード自体はできてるとは思うのですが
落としたファイルの正確な名前は?
>そのあとに開こうとすると
なんと言う名前のファイルをどうしたのか具体的に
>プログラムが一致しませんみたいなものが出てくるんです
出た表示を正確に書こう
>>106 たぶんそれも出来ています
正確なファイル名で、どのファイルをどこに上書きしたの?
>重ねてみたら未知の形式と出てきました
なんて言うアイコンの上になんて言うファイルを重ねたのか正確な名前で
印籠のおまけで戦姫捕まえて、試しに許可証持たせたら、合戦扱いなのか、離脱しなかった。
既出な気もするが、参考までに。
ロードして戦わせてあげればいいのに
後半に巫女機関攻めたらつえぇ・・・
ゴエモンは人数無視で暗殺してくるし
名取は止められないし、ちゃんと足軽揃えてるし
>>118 許可証を持たせると離脱しないってどっかに書いてた気がする
Wikiのどっかになかったっけ?
なんだよ+50%ってw
巫女機関は出陣キャンセル効くから使いまくったわ
これって二回目以降起動時ディスクレス可?
許可証持たせたら戦闘したことになるけど離脱直前のターンでの攻め込みはカウントされないから離脱する
って感じじゃなかったっけ?
>>122 だよ。
あとアップデートの度に初回起動と同様にディスクを求められるだけ。
>>120 書いてありました。もっと良く読まないとダメですな。
>>123 そうだね。
自分のターンの終了後に離脱フラグが立ってしまうので、その後防衛戦or許可証要員で出しても手遅れ。
リロードして前ターンで攻めに参加させるといい。
戦姫はさっさとキャラクリしちゃったほうがいいよ
キャラクリする暇ないほど戦闘してるなら問題ないけど
>>128 足軽だし能力も高めだから普通に戦闘してたらキャラクリするまでも無く出ずっぱりになると思う>戦姫
離脱するとしたら蘭ルートや剣心ルートで敵勢力を一通り片付けてしまってイベントを進行しだしたあたりとかかな
もう戦姫なんて知らん
あんなん詐欺や。ちくしょー・・・使えるやつだったのに
ロードは自動ロードしかしてねぇしマジオワタ
>>117 いろいろと指摘ありがとうございます
戦国ランスのHPで
》》 ダウンロード(rance7_v104.zip 9.65MB) 《《
というものをクリックし、rance7_v104.zipファイルをマイドキュメントにある
アリスソフトのフォルダにダウンロードし「戦国ランスGB.ald」というファイルを開いたら
このファイルを開くには作成元のプログラムが必要です。という言葉が出てきてパッチを
あてらません
開かなくていいよw
そのまま戦国ランスのフォルダに移動するんだ
>>131 .aldを戦国ランスのフォルダに直接移動、もちろん上書き保存
質問。戦国ランスガイドブック同梱のパッチ1.04当ててやってるんだが、
島津4兄弟のキャラクリがつかないんだ。4人とも嫁はつくんだけれど。
猿殺し、蘭ルートどちらでも不発。なにか問題があるのかな。
おかげさまで、最高得点212点(+20)止まり。
>>135 嫁がつくとキャラクリできんぞ。それは寝取られというんだ
吸収したらNGじゃ?
139 :
135:2008/02/18(月) 22:58:35 ID:H4rPznCv0
結婚はする。四男と乱丸のいちゃつきも見せられる。
その後、茶碗与えて好感度上げたりしても何も起こらない。
Wiki見ればおk
>>66>>67 阿樹姫は行動5が素晴らしいのですぞ。
ぬるい敵軍相手に瀕死の仲間たちを引き連れ、巫女の舞/風で見事な回復役に。
状態解除も覚えさせれば簡易軍師としても役立つのです。
(迷宮戦でも五回回復。しかもレベルも雪姫や香苗と違い25まで上げられる)
しかもキャラクリ&終了時得点まで付けられる。これ以上なにを望むのですか?
そして、彼女の言動は確かにとげとげしいが、よくよく見ると「家柄」に対してだけ誇り、美しく着飾ることに執着しても、
自身の美しさや財産を鼻にかけてはいないではありませんか?それはなぜだと思います?
そう、彼女は「ブス」と蔑まれつつも兄を敬愛する優しい娘であり、足利の血筋を誇りに思っているんです。
逆に言うと、自分の容姿への自信の無さから、彼女は周囲から非難されようとも、
せめて身をきらびやかに飾り、血筋に頼り、望まぬ政略結婚で身を汚され原の人間となった今も、
兄のいる足利の為に健気に動き、必死で自分の存在意義を見出そうとしているのです。
どうです?泣けませんか?萌えませんか?(笑
すいません。個人的に好きな娘なので....w
亜樹姫は立ち絵は好きなんだがイベント絵は微妙だった…
てか一枚だけ回想に登録されないCGがあるよね?
>>142 全俺が感動した。
阿樹姫はキャラクリ後のランスと出陣したときのイベントが好きだw
雪と阿樹はキャラクリつけてランスと一緒に出撃させないと
雪姫のほうがあぶなっかしくて好き
>>132,133,134
直接プログラムを当てられない…
あとよく見てみたらGB自体が絵がない?変な画面?象形文字?状態なんですが
どうすればよいでしょうか?
>>147 >「戦国ランスGB.ald」というファイルを開いたら
ってのは、もしかしてすでにあるファイルか?
ちゃんとzipを解凍して出てきたファイルじゃないと
柚原柚美もキャラクリつけて出撃させるんだ
帰ったら…ね
ランスが出るときはついついキャラクリ済み女キャラを同時に出撃させたくなる
>>147 解凍は出来てるっぽいんじゃないかなー
そのファイルは開いたり実行したりする必要は無い
「戦国ランスGB.ald」と「戦国ランス.ain」を、この2つと全く同じ名前のファイルが既に存在している
戦国ランスをインストールしてあるフォルダ内へ移動(上書きしますか?って言われると思う)
インストール先がわからないなら
マイコンピュータ→Cドライブ→Program Files→alicesoft→戦国ランス
とかそんな感じの場所に同じ名前のファイルがある
>>147 何を言ってるのかわからないが、インストールした戦国ランスのフォルダを開く
rance7_v104.zipを解凍する
出てきた、ファイルを、戦国ランスのフォルダに放り込む→上書き保存
戦国ランス起動で終わり。
風林火山全員をキャラクリしてランすと一緒に出すと林だけ優先率たかぎな気がする
火が一番鍛え甲斐があるのに林ばっかり好感度上がる
>>147 頭が痛くなってきたので・・・
マイコンピュータ
↓
ローカル ディスク
↓
AliceSoft
↓
戦国ランス
で、この戦国ランスのフォルダに「戦国ランスGB.ald」なんかを
ドラッグ&ドロップで上書きしなさい。
これで分からないと言われたら俺にはもう無理だw
阿樹姫は原昌示にあげてしまったよw
まぁよそのメーカーだと
インストールフォルダを探したりするまでもなく
DLしたものをダブルクリックするだけで
完了したりもしたっけな
そういうのと混同してる?
157 :
135:2008/02/18(月) 23:18:37 ID:H4rPznCv0
おお、皆さん御指導ありがとう。Wiki確認してきた。
質問の前にWiki、今度からそうします。
(この疑問は、昔のエロゲ情報誌の誤報を信じたようです)
しかし、相当な手間がかかる……。得点狙いに向くのだろうか。
300点ってどうするんだろう?
ランスの300人切りを発生させるには前線に出し、臨時徴収し……。
独眼流ボーナスを付けず、正宗を倒すほどレベルを上げ、犬飼もか。
健太郎Lv99いないとオロチに勝てそうにないし。
これら全てを★5で可能な限り早くって、本当に出来るのかな。
>>153 キャラクリ後の出撃イベントは複数いる場合、武将枠だったか出陣時の配置場所だったかで決まるんじゃなかったっけか
おまいら優しいな
>>157 健太郎Lv99なんてオロチ相手に不要だぞw
wikiの高得点プレイのメンバー構成を参考にしてみては?
しっかし、何か今日はみんな親切だなwいいことあったのか?
>>157 それこそWIKIに模範的300オーバーのプレイ記録があるんだから参考にするがよろし。
あと思い込みが結構あるように思いますぞ。
オロチなんか戦略次第で極端なレベルは必要ないし、独眼流も要は目薬を使わないような
ダメージ値で戦えばいい。(これもWIKI)
163 :
147:2008/02/18(月) 23:24:28 ID:6wFfBjVO0
無事解決できました
本当に皆様には感謝してます
そして、迷惑かけてしまい申し訳ありません
もっとPCを勉強します
オロチのレベルは55(?)だからそんなに硬くない
ウルザにヘイホーもたせてるんだが、リズナが可愛そうだし
帝ソード余ってるから、帝ソード装備させようと思うんだけれど
軍師って他に良い物ないよね?
166 :
135:2008/02/18(月) 23:26:12 ID:H4rPznCv0
すごい皆優しいな。ではWiki見てくる。そしてネカフェから帰宅だ。
日本には優しい人がたくさんいることが分かって、明日の仕事もがんばれる。
ウルザの場合個人戦でもお役立ちだし、いろいろあるでしょうが
>>165 3大軍師なら素早い蟲・人面犬もいいと思う
>>165 ウルザはいつも犬装備。
他の軍師は大抵地蔵か回復系アイテムを装備かな。
というかウルザにヘイホー持たせてもなんかもったいないような。
PCもろくに使えずにエロゲとな?
ウルザはウラシマルだな、最近は
ウルザはいつもランスの愛だな、愛してるから
むしろウルザは良いものを最優先で装備させてる
>>167-172 thx、犬良さそうなんだけど取るのに時間かかりそうだ
素早い蟲はエリナに使っちゃってるんだよなぁ、ヘイホーにしろ1余分でもったいないな
知と速両立したいし、帝装備させちゃおうかな
ウルザに帝は行動増加がもったいない気がするんで、俺はランス愛つけて
ステ伸ばしてるな。
エリナは最初に全体防御で終わりだからアイテムつけないな
帝シリーズははずせなくなるのが嫌だからつけない
行動一回で十分なキャラには兵数回復アイテムか地蔵だね。
俺も外せなくなるアイテムはつける気がしない
レイラさんには帝アイテムつけたくなる
そしてつける
帝装備は謙信、レイラ、お町の誰かにつける。
自分も外せなくなるアイテムは後悔しそうでなんか苦手だったが、
装備しないのが一番もったいないからな。
ちなみにバッジは常に鈴女装備でちゅんちゅん三回。犬はウルザ。
元就パンチって竜宮秘剣装備しても200固定?
>>181 バッジは柚柚が一番強くないか?
鉄砲3発&暗殺付加はかなり使える
>>181 鈴女初期兵数すげー少ないしバッジ最適だな。俺もそうしよう。
外せなくなる装備に一度手を出すと、そんなに罪悪感なくなるんだよな。
クリアしたら即、次の周回に突入してるから特に。
魔物のみノミとか上杉突撃隊とか、便利だよ。
まぁだいたいが、勝家の守備力アップ要員と化した乱丸行きなんだけどなw
>>183 兵数が極端に少なければそれでもいいと思うんだけど…
銃の兵数半減は痛くない?
解決して何より
>>158 林多いんだよなぁ
法則性あると思うんだけど、具体的に何をどうしたら良いのかわからん
>>179 俺もそうだったけど
バッチ(付けたらあんま外したくない)や護衛隊系、帝やらノミは付けた分だけ美味しい
軍師は余ってる軽減アイテム(鎧兜印籠)、地蔵とか、気が向けば犬とか持ってるな
敵勢力の最終戦だけ虫やヘイホー持ったりさせるのもアリ
そもそも柚子を使わない
部下にした直後に付ければ無問題
>>182 そう。固定ダメージだから他のキャラに装備させるのがお勧めかな。
>>183 鈴女は初期人数が少ないのでおすすめ。
柚美は★が増えるごとに捕獲時の人数が多いのでなんとももったいないし、
鉄砲は次の番が回ってくるのが遅いので、技2で攻撃回数二回もあれば十分かと。
バッジつけると勝利時の増員が2名になる柚美・・・
赤紙必須に。 鉄砲使いづらいなぁ
>>185 11周してCGと★5以外のクリア履歴全部埋めたのに魔物のみノミ一度も取ってない orz
本√なら兵数MAX銃ヒサ+バッジで貫通射撃2回で蹂躙しよう
>>191 それはバッチのせいじゃなくて鉄砲部隊で柚の数が最大だからじゃ?
バッチは沖田につけて迷宮要員にしてたぜw
>>187>>193 >それとランダムではなく、並び順が上の奴が優先されるっぽい。
とりあえずwikiにはこうあったが実際のところはどうなんだろう?
バッチは 鈴女、柚原、初期ボーナスの折女、のぞみ
帝は 速7にしたレイラさん、犬飼さん、早雲、山県さん
辺りに付けてるな。1回だけ発禁に帝つけたことあるがw
兵数増加系はあんまり使ったことないわ。
>>193 そりゃ★少なめで即効で種子島行ったらそうなるだろうけど。
鉄砲は増員費一番高くて増やしにくいから、単純に半減が一番痛いし
逆に人望の杖の使いどころでもあるから、デメリットが大きくない?
バッチ要因のひとりなのは分かるけど、最適とは思わないなぁ
戦場捕獲とイベント捕獲で兵数ちがうのか
>>191 別にバッジは関係ないと思う
同兵種内で人数最大の部隊は、
合戦勝利後の増員数がマイナス3される
203 :
201:2008/02/19(火) 00:12:14 ID:a7+2o4Ln0
って戦場捕獲か
おれ涙目
柚子の兵数だと攻撃と同時に暗殺判定って利点がうまく生かせない
>>196 並び順(見た目だけでなく内部的な)
だけでも説明つかないな
リズナ
ウルザ
でもウルザになるし
鈴女の優先度はかなり高い。
キャラごとか?
キャラクリボーナスは戦姫ばっかり出てくるわ
>>195,202
そうなのか、知らなかった
柚美しか入れないから、いつも2名だ、泣ける
1周目は中盤まで使ってたけど敵兵増えてきたら2軍→3軍と落ちていって
2周目で星1にしたら、2軍スタート→解雇候補になってる
柚はいつの間にか帝かバッチの二択にするようになったなぁ
書使うなら貫通2を使いこなす事もできるからそれはそれで良し
杖はマリアが持ってて、いずれ熊に移行と思っているうちにそのままクリア
>>205 実際どうなってんのかね
戦姫やリズナも結構優先順位高めの気がする
(体感、先にキャラクリしてるからって訳でなくキャラクリした奴複数時ね)
ところでさ、狸の肉ってうまいの?食ったことある人いる?
俺は加入した順番に処理されていると見た記憶がある
だから風林火山でいえばまず間違いなく林が最初に加入しているので
それで林が優先されているんじゃないかと
これだと戦姫やリズナは比較的早い段階で加入し、かつキャラクリしやすいので
くることが多いことに説明はつくんだよなぁ
>>209 普通に食うとアホみたいに獣臭い。つか食えたものじゃない。
たしか草と一緒に地面埋めて匂いを押さえてから味の濃い鍋とかで食べるらしいよ。
昔の人はそのまま食ったらしいが。
>>201 イエヒサの代わりに変な島津がいてワラタ
>>212 サンクス
徳川いじめのイベント見てちょっと興味あったんだけど、探してまで食うもんじゃなさそうだね
両国に扱ってる店があるね
でも一人じゃ入れないような店みたいだが、最低2人
>密かな人気メニューは“狸汁”(500円)。
>赤だしにサイコロ大の狸肉が5切れほど入っているが、
>これがジンギスカンの10倍くらいの“激クサ!”なのだ。
>ところが、「挑戦者がひっきりなし」という。
誤爆かとちょっと読んでスレ間違ったんじゃないかとタイトル見て、何やってんだおまえらと思った
誰がどのキャラ演じてるか声優教えて
>>75 エロゲは例外なく音声オフにするけど何か
コンシューマーのゲームも音声オフに出来たらいいのに。
何年たとうがランスに声はいらん。エロシーンがそういう目的で作られてないのが明らかだから。
CGで何故かランスの顔がうつらなくなったり、エロシーンでランスが自己主張をしなくなったり、
逆に陵辱とかでガチのねっとりとした快楽堕ち描写があったり、
そーいう方向に走ったとしたら、声があっても良いとは思うけどね。
ランスは声がいるタイプのエロゲではないと思うんだけど、声もとめる人は絶えないよなぁ
声があったところで大半はギャグノリだろうに
ドラマCDではマリアの声がシマジロウで吹いた記憶があるw
しかも子安が出てて2度吹いた
>>218 わざわざ乙
いろんな人がいるから仕方が無い
声が要らんというのは同意だけど
ギャグだとかそういうのは関係ないな
そもそも大半とかイメージで言ってんじゃねーぞ
そりゃランスのキャラからして最後まで真面目ってのは少ないけど
エッチ自体は普通にやってるものも多い
最短クリアを目指して、☆5謙信ルートをやったが、
34ターンだった・・・
あと数ターンくらいなら短縮できると思うんだが、
28ターンでクリアできるって話を聞いたことがあります。
どのルートでできるんだろう?
>>218 捕虜捕まえすぎワロタ
得点プレイする時は必須なのかね
>>109 魔人や絶望的な状況に追い込まれている女相手ではなければランスはたいして
評価されないよな
ギャグで声有りだとつよきすが面白かったなあ
軽妙なノリの戦国に声がつくといい感じなのは確かかもしれん
徳川放置しといて独眼流と交戦してたら徳川が独眼流の配下になっちまった……領地は多いし妖怪は捕虜にできないからポックル稼げないのにチクショー
230 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 04:22:39 ID:2q3/An2P0
もうちょっとおっぱい見せてくれてもいいんじゃね?って思う
ウルザのおっぱいと蘭のおっぱい見たい
織音はなんか「おっぱい見せずともエロい絵」に拘りがある希ガス
そんな拘りいいから見せろやゴルァ!!と俺も思うが
俺のID、US0なんであんまり信用しない方がいいなw
末尾の0は判別用の強制だけどな
俺もおっぱい見たいのぉ
オレ決めたよ もうリロードなんてしないって
ウルザのは6で見れるけど、蘭のオッパイは永久に見れないからなあ
つか、なんで三枚ともバックからなのだ
戦国のエロ絵、8割くらいバックじゃね?
やっぱ書きやすいのかね?
蘭には雪姫ぐらい頑張って欲しかったな
援軍が呼べるようになる条件ってなに?交戦?
239 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 10:10:48 ID:HGD+mgAAO
今だ!!
wiki見ろカス
ウルザって6でおっぱいだしてたっけか?
おっぱいおっぱいうるせぇな
変態か
そうですわたすが変態です
ランス5はクソゲーだったな。今後はランスのストーリー補完のためだけの存在になりそうだ
とか言ったら叩かれるかな
>>243 ランス5Dのことかな?
マジレスすれば、ランス5は未発表であって発売されていない。
アリオスとランスとの確執の物語であるが、はたして製品化するかどうか。
個人的には内容も一部語られているランス5を出すよりもこの先の話に力を注いでほしいので、
仮に5を出すとしても何かのおまけ的&新作の進行に支障がない程度でお願いしたいな。
5Dのときのアリスの状況知ってんのかと
>>244 5を改めて出すくらいなら、真鬼畜王に盛り込んでほしいなと思ってる俺
リーザス、ゼス、JAPANの3つで戦争したらどこが一番強いんですか><
帝JAPAN
5Dのときのアリスの状況なんか知らんしどうでもいいよ
アリスソフトからランスシリーズの名を冠して発売してる以上、
市場に出された製品の完成度以外に判断する材料なんか無いね
>>249 やけに挑戦的で見る人を刺激する書き込みですな。
ちなみにランス5Dは2800円の低価格作品。
8000円以上の大作と完成度を等価に考えてはいけませんぞ。
そしてランスシリーズと銘打ってはいても短編の4.1、4.2も存在するし。
>>246 わからん。というよりも、現在のヘルマンの状況が分からんしね。
ま。ここではスレ違い。
ランス5Dについても戦力についてもどうしても語りたいならランスシリーズスレで語ってくれ。
それにしても、島津四兄弟を生かしたまま(敵軍に健在のまま)島津を制圧しても
特別なテキストなんかはないんだね。
今頃確認した。
やっぱ島津を攻略できるというルートはかなりのやっつけ仕事だったのかな。
四兄弟は仲間にしても特別な会話イベントも少ないし....
ねんがんの ふうりんかざん を てにいれたぞ!
まさか42ターンで揃うとは思わなかった
風は5ターン位で出たがそれ以降音沙汰無しだ…
このスレって高確率で誰かが風林火山を捕獲しようとしていると他にも捕獲しようとしてる人出てくるよね!
だからなんだカス
集めてもいないのにひょっこり顔を出す山県さんがウザイです。
滅亡早々元就と新風林火山を結成するのは止めてください
258 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 16:57:08 ID:ggy2Flin0
突然なんだけど
このゲームって起動の度にディスクが必要になる?
初回とパッチあてたあとは必要だな
260 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 17:05:05 ID:ggy2Flin0
基本的には不要というわけか。
さんきゅー
あげんな死ね。あげてるゆとりにレスする奴も死ね。それにレスしてる俺も死ね
あってもなくても問題ないだろ
sageてるのかsageてないのかパッと見わからんかった
このスレってsage推奨?
ディスク気にするって割r
あてな2号っと戦国に出てきたっけ?
すぐに割れだなんだ言う奴ってなんなの?
かなみが999名の被害出して許可証使ってて笑えねぇ、生き残ったのお前だけか
死神グレイ……ッ!
怪我しただけで死んでないよ!
>>269 一時的に兵数が減るのは負傷者という扱いなんじゃないか?
最大兵数を増やそうとすると新規雇用だから高くつくけど、
減った兵数を回復するのは既にいる兵士を治療するだけだから安いのかと
あれ・・でもそれだとあれだけ激しく戦闘して、討ち死に武将以外誰も死んでないという事になるな・・
死んだ人の装備品を流用するから安いのです
普通に戦闘不能になったり一時的に逃げた数が減るという意味だと思う。
個人的には兵士が1000人なら1000人まで指揮できる、という意味で、
多少減っても予備がいるので1000人を維持できる、位の意味に捉えていた。
兵士にも休息は必要だし、定期的に帰郷もさせるだろうし。
本能寺に攻め込みますか? に もう少し待つ を選択して、はや60ターン。
全然強制出撃する気配がねぇw
なんだこのマターリプレイはw
本能寺前って、無限先延ばし可能だったっけか?
朝起きて
アギレダで抜いて
仕事して
家に帰って
アギレダで抜く
>>272 受けたダメージのうち1%くらい最大兵数が減ったらリアリティあったのにな。
101匹わんわん食らって1人死亡とかw
あれ?もしかして傾国のエロシーンって無いのか?
軍師分が足りない
ウルザ(犬)愛(虫)ガラシャ(愛)の他に使える奴いる?()は装備品
林
う〜ん、解像度の変更の仕方が分からない・・・
1680-1050にしたいんですが、デフォルトから変わってくれず
出来ない仕様なんですか?
でもどんな軍師も育てりゃ愛にはなれるんだよねw
>>279 逆にガラシャってどうなのよ
光秀を10回戦場に連れて行かなきゃいけない上に
大満足を2回も消費してまで加入させる奴じゃないと思うんだが
ガラシャ使うのはユニーク女キャラで埋めたいやつぐらいじゃねーの?
光秀10回出したら愛着が沸く・・・
わけない
武田の天才軍師を忘れるとな?!
だらだらやるときは軍師スキーだから
愛・ウルザは鉄板。
あとガラシャ、一休
村上水軍・淀気味・本多正信・林あたりは
勢力ほろぼさずにねちねちいじめるので
仲間になら〜ん
特に武田が敵でいないとつまらんしwww
光秀は迷宮でもオケ
仲間少ない序盤は光秀はまず内政要員
内政要員そろってきたらコスト高い光秀は解雇(^o^)/バイバーイ
村上水軍の行動6回はなんか凄い
使わんけど
ガラシャとか仲間にしたことないわ。
軍師は両方の甲にするまで育てるのが面倒だからなぁ
ウルザ愛真田は行動回数使えば好感度あげれるから楽だ
ガラシャもキャラクリできればよかったのに。
いろんな意味で惜しい。
あとガラシャの顔のキャラも汎用でたまに出ればよかったのにと。
>>291 月光さん、卑弥呼さん、政宗さん
すごい仲間ばっかりだよ!
先手必勝を覚えている軍師がいたらなぁ
東条ヒデギを捕まえようとして費やした時間に泣けてくるから
先手必勝のことは話題にしないでくれ
アイテムで先手必勝状態になるのとかあったら
鉄砲なんかウルザと謙信のせいで意味不明になるねw
それはそうと険悪なガラシャが好きだ
おとーさんいじめられて怒ってるのかな
俺は先手必勝は風林火山に匹敵するくらいの強スキルだと思う
たまにランダム武将に付いてたら面白かったのに
猿殺しやってたら、南条蘭が寝取られた…盛大にフイタw
おいおい、早雲が仲間に出来なくなるなんて非常に勿体無いじゃないか
>>299 俺は一週目に魔導さんに泣かされたw
あんな凶悪な全体攻撃を初っ端に打たれた絶望感と言ったらw
人数が多くて家康仕官出来なかったらしく序盤に滅ぼしてもう瓢箪4個目まで割れた。
子狸は他勢力に仕官するし、きくさんは捕獲出来ないし、北条の動きが遅くて、
北条陥落(早雲)(蘭)どっちも好みで選べる状態。
家康仕官は本能寺後か?24人は多すぎるのか。
>>303 家康加入は冒頭イベントだから、侵攻早すぎて強制イベント起こりまくって潰されてるんじゃない?
でなければ、捕虜画面開いて乱数調整?して、ターン終了で、冒頭イベントを操作すれば何とかなると思う。
瓢箪とか本能寺は家康と関係ないはず。
国力は…足りてるよね?
テンプラ食いたくなった
シリーズ正史だと家康って死亡扱いなんだな。いいキャラだったのに残念だ
ほかにも真田以外の風林火山とか
真田「こんなこともあろうかと、風林火山をクローンしておいた。使え、ランス」
「トーリンが一晩でやってくれました」
親父が死んだのなら、同パラの娘を出せばいいじゃない
wikiのプレイ記録にニコニコが・・・
初めて独眼流攻めたら、汎用妖怪が「父さん・・・妖気だ!」
とか言うからお茶吹いたじゃねーか
俺は天志教の雑魚に、人権まもれ〜 とか なんでも反対 とかを見かけたとき、なにこれwと思ったな
あと魔軍に朝鮮ネタがちらほら居た事とか。
野菊が捕まらん
火鉢、国力、捕虜7人で、手加減当ててるのに
落ち武者狩りもち居ないんだよなぁ・・・乱数変えるにも行動数ラストか
メンバー変えてみるかね
あれって手加減とか関係なくね
テンプレに書いてあるけど分かりづらいんかな。
おれは月光さんがお町のねこみをおそったところで
ちんぽがたった
>>315 手加減関係ないのか・・・
>>316 wikiばっか見てたわ
捕獲って出ずに終了後イベントになるのかな
どっちにしろイベント起きてないけど<(^o^)>
何故か攻めると出てきて、防衛してると出てこないんだよなぁ・・・
wiki見ると防衛なら一発とかあるから出て欲しいんだけど、もうちょっと同じターンで攻めてみる
それも含めてテンプレに書いてあるだろ。ゆとるのもいい加減にしないとお姉ちゃん承知しないよ!
>>319 む?何が言いたいんだ?
>>318は別に質問してないぞ、条件はクリアしてるから後は捕まるまでロード繰り返すだけだ
捕獲って出なかった瞬間ロードし直してた時もあったから、テンプレ教えてくれてthx
l
1 /|⌒ヽ ヽ / | |
.|/ | ノ / し |
ノ (_ ∩∩ ノ
(7ヌ) ∩
/ / ゆとり世代万歳! (ヽ)
∧_∧ゆとり / /∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧ /
( ´∀`) ∧_∧ ∧ ∧(´∀` )∧. .∧(´∀`∧ ∧ (´∀`)∧ ∧ ゆとり
m9. ⌒(´∀` )( ´∀`)" ⌒(´∀` ) (´∀`) ∧ .∧(∀` )
| ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄∪ ̄ ̄∪ ̄ ξ_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|・暑いからと20メートル下の川に飛び込み死亡 |
|・部室を涼しくしようとコールドスプレー撒いた直後に煙草に火をつけ、爆発
|・盗んだ灯油を車に入れ、車が壊れた所を見つかり逮捕
|・水深1.1メートルのプールに頭から勢いよく飛び込み、首の骨を折って死亡
|・児童少年院を抜け出して川の岸壁に隠れていたところ、川に転落して溺死
|・高さ30メートルの岸壁で遊んでいて戻れなくなる。救助されるも反省の様子皆無
|・授業中に教室を走り回ってテレビ台に激突、落ちてきたテレビが直撃し死亡
|・友達同士で飲酒して泥酔し、9階のベランダから下に吐こうとして転落し死亡
|・卒業式直前に火薬遊びをして暴発、指が2本吹き飛ぶ重傷
|・悪口を言われたらしいので仕返しに小指を切断
|・野糞していた女子高生が電車にはねられ死亡
|・同級生と悪ふざけしてトンネルで寝転んだ中3、ひかれ死亡。
|・携帯通話を注意されカマで斬りかかる。
|・ゲームしていた事を注意され祖父を殺害。
|・おもしろ半分でポリ袋をかぶり酸欠死。
|・友人の運転する車の屋根にしがみついてスタントマンごっこ→転落して意識不明
|・ワンセグ携帯見ながら自転車を運転、用水路に転落して死亡
|・2ちゃんねるでSEX相手募集し、卒業写真入手されネットで晒し者にされる。三重県津市の私立中高6年制卒の女。
すげー戦略を思いついたぜ
ウルザ
足軽
陰陽(行動数多い奴)
まずウルザで合戦戦術したあと陰陽がシキガミ準備して
ウルザが精密射撃して陰陽がずっと俺のターンでシキガミ連発しまくれば
最後の5,6ターンで大逆転ができるんだぜ。
すげー、おまえ天才だな
次のターンに回して攻めたら一発か
さっき初めて蛇退治に潜ったらフルボッコされた 半分くらいしか削れんかった
ランスLV78、政宗LV66、謙信LV70、馬場LV66、ウルザLV66が高レベル面子
活動転換は卑弥呼、魔窟堂、義景
陰陽はエリナと早雲
これじゃ無理かな?
楽勝すぐる
個人戦だってただの力押しじゃ勝てません、という見本のような人ですね
じゃあ俺が下手なだけか……難しいのぅ
忍者で入れ替えしまくれば余裕だろ、そのメンツなら
>>329 強攻撃をせずに一回攻撃したら入れ替えるの?やってみる!
完璧主義者ってのはやたら几帳面で丁寧なんだがちょっとでも自分の予定からハズれるとすぐに放り出す
戦国は何か女が絡むと駄目になる奴多いよな
島津にしろ早雲にしろ原にしろ
おっと風丸の悪口はそこまでだ
風丸は駄目になるよりよくなってないか?
オロチ倒せたよ!疲れた 陰陽と忍者と僧兵は今度から優遇しよっと
ゆとり日記はいつ見ても不愉快だなあ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはゆとりの日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
18歳未満は帰れよ
>>303>>304 や。さすがに国力とか天麩羅の話とか基本は押さえてありますよw
ちゃんと天麩羅で仲間にするの選択肢も出たし。
捕虜も12人前後位でポックル生産してたからイベント潰されてるだけかなー?
月光、暗殺+のせいで自分も暗殺→討ち死率は高い気がする。
18歳未満のゆとりと
こんな時間からスレに居座ってるニートと
クズばっかりだな
まぁクズって部分は特に否定しないけれども
俺はイケメンだが・・・
343 :
名無し:2008/02/20(水) 12:53:31 ID:AksrL+lZO
平日の真っ昼間にこのスレに張り付いてある奴は、
イケメンじゃなくて奇面組なのがオチ
wikiのプレイ記録の動画見てみたけど編集が大雑把だな。
高得点プレイなら全ターン全行動がわかる編集してくれたらよかったのに。
まぁ大変なんだろうけどちょっと勿体無いなとオモタ
プレイ動画はまた性質違うからねぇ
>>321 初めて見るコピペだが、地元がのってて吹いた
>>344 じゃあおまえが作れよ。ケチつけるだけなら誰でも出来るぞ
まあ得点稼ぎプレイはセーブロードの連続になるし、
動画にするのは難しいだろうし仕方が無いんじゃないだろうか
ムキになるなよ
初回プレイ67ターンで終了しました
何回もロードしまくった結果なんでインチキ臭いけど
最短クリアのクラスに入るのではないですか?( ‘∀‘)
荒れる予感w
顔文字きもい
むしろ一度積極的に荒らしてみたらどうだろうか
初回プレイなんだからそういうの気にせず楽しめばいいのに
ここって18禁なのに入れ食いだよな。
明らかに子供が多いよね
まぁ18、19も十分子供なんだけど
俺のことだけど
アダルトチルドレンきた
アベルトチルドレン・・・・・・・?
なんだ、ダニエルか
阿樹は誰からも必要とされてないみたいなんで
俺が貰っていきますね?
来年の大河、愛が主役だな
なら戦は俺が貰っておきますね
スク水にセーラー服っていいな。
武田強すぎだろ、魔軍なんかよりよほど
去年の大河に影響受けすぎ…
「そんなに突っ込まれたいのか?」
>>365 部長は武田が大河で扱われるのを知らなかったそうですが
もともと武田でやろうとしたけどマイナーだから織田にしようという感じだったはず
世間では武田はマイナーなのか…
マイナーだろ
うそー
大河でもバリバリやってたし
政宗、信玄は超メジャーだろ
むしろ謙信の方がマイナー
織田、武田、上杉、北条、徳川くらい知ってていいんじゃないか・
織田、徳川、豊臣
足利、鎌倉北条、武田
上杉、伊達、毛利
小田原北条
知名度順ならこんなもんだと思う
地元補正かかるとまた変わってくるだろうけど
つまり、 長宗我部は知名度イマイチだったから、タクガなんぞに置き換えられた、と。
長曽我部家が欲しいです
TADA
親子を除いてみんな鬼に食べられちゃいました。
織田、豊臣、徳川
後北条、甲斐武田、上杉、今川
毛利、伊達、大友、島津
三好、龍造寺、長曽我部、朝倉、浅井
その他
位だと思ってた
織田家は主君だけじゃなくて家臣もだいたいメジャーだからな
上杉、武田の主だった武将言えるのはある程度詳しい奴になる
織田と徳川、豊臣の区別がつかない奴はごまんといるからな
日本史の必修化は正解だと思う
細川家は要職占めていたはずなのに、天志教なんぞに(ry
正直、小田原北条は日本史やってても意識したことなかった。
380 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/20(水) 19:54:41 ID:RSEXFbFo0
>>377 織田豊臣徳川は小学生でもやるようなことだろ。
一般常識のレベルだからアホな奴は必修云々の問題ではない
でも戦国ランスでは立花宗茂とかマイナーどころも抑えてて感動したけどな
劇的な人生でかなり好きなのにマイナーだし…
はいはい地元補正、地元補正。
織田豊臣徳川は日本史全体で見ても知名度トップ5くらいには全員入ってくるだろうなぁ
日本史の中で戦国時代の人気は異常
まぁ僕が一番好きなのは義輝さんですが
剣豪将軍かっこいいよ剣豪将軍
伊達政宗という汎用キャラがあまりに弱くて泣いたんだぜ
毘沙門天がハゲのおっさんだったのがショックだった
おかげで無双とかBASARAで謙信使うときに切なくなる
謙信は信玄ほど有能な部下がいなかったから
謙信そのものの存在が大きく見られる傾向にある
昔ははえてただろ…jk
毘沙門天が元は財宝神だった事を知った時はショックだったなぁ
謙信はそんなもん信仰してたのかと
つか脱線し過ぎだな
自重する
なぁにハルカスレでの
エビオスやらハゲやらの話題と比べれば
なんともないぜ!
今川欄外か
世間一般では
今川=信長に負けて死んだ奴
ぐらいの認識なんだろうなあと思うとちと寂しい
独眼流で全国版始めたけどすげー強いな
鈴女もいい、謙信もいい、でもやっぱりノワールかわいいよノワール
>>387 つ柿崎景家
つ本庄繁長
…ちと武田配下に比べるとネームバリューは落ちるか…
それでも猛将である事には違いないけど
まぁ謙信一人で戦争してた訳じゃないしな
ノワールは大蜘蛛変化があればよかったのに
>>380 そうは言うが繰り返し履修してなければ忘れたりする奴が多いのも事実
詳しく教えられて無い奴だっているしな。なぜか女ってどうも日本史知らないの多いし
一般常識だアホだと断罪しちゃうのは勝手だが、人に合わせるって事を知ったほうがいいぞ
おまえだって雑学王気取りの奴に「常識だよふふん」って言われたらどうよw
織田、豊臣、徳川は忘れないでしょう。
これらを知らないのは一般常識が欠けてると言われても仕方ないわな。
歴史の授業でやる場合、戦国〜織豊〜江戸時代は取り扱われてもその時代活躍した戦国武将なんか殆ど出てこない罠
卑弥呼が捕獲できないです。邪馬台国での防衛戦で卑弥呼のみ暗殺で倒してる。
捕虜枠は3分の2以上あります。国力とコストの差は3。
これって乱数とか変えないとだめ?
いやいや、程度問題というものがあるだろう
流石に織田・豊臣・徳川の区別がつかないのは論外ではなかろうか
卑弥呼は頑張るしかないな・・・
ロードしたあとに捕虜部屋開くと乱数変わるとかなんとか
>>399 すいません、落ち武者持ちも2人入れてます
序盤でどうしてもほしいキャラがいるときは、京の公家さんを仲間にしてるわ。
手加減攻撃持ってるほう。
ただ卑弥呼は結構硬いんだよな。。
28ターンクリアしようと、☆5猿殺しやってたんだが、
27ターン目にしてランスのレベルあげしておくのを忘れて
政宗との一騎打ちで詰んだorz
>>401 >>403 何回かメンバーや兵数いじったら捕獲できました。
卑弥呼は後衛でよく出てくるし硬いから暗殺でしかまともに倒せなかった・・・
>>396 義務教育でやるやつはさすがに一般常識だろうと思うぞ
因みにゆとり世代だが織田、徳川、豊臣はやった
武田とか上杉はやらなかった
織田≧徳川>羽柴(いずれ豊臣)
これの明確な区別と力関係の逆転タイミングを詳しく解説できるのはマニアじゃね?。
かなりの数のもんが最初が織田で次は豊臣で最後が徳川のようなてきとーな認識の気がする。
誰がそこまでの話をしているのか
>>405 おめ。
ちなみに落ち武者狩りは二人入れても効果上がらないから、どうせなら志津香(粘着地面)を入れたほうがいい。
日本史は「漫画日本の歴史」で勉強するもんだろ?
グナガン倒したんだけど、たけしの挑戦状的なオチでした
>>411 一回倒した後、まだいるのかなーと思ってもう一回もぐったらまだいて吹いた
>>394 まあそりゃ柿崎や小島や齊藤とか優れた臣下はいるけど
武田24将に比べるとどうしてもワンマンな感じがするよな
言裏の存在意義
ちんこ
次の大河ドラマは直江らしいな
地元・川之江が武将名に使われててびっくりした。
なんでわざわざこんなマイナーなところを選んだんだろう。
義務教育でやることを完璧に身につけてるやつなんて変態超人の類だろ
リコーダー吹けといわれても全くわからんし服を縫えといわれても無理だ
>>412 最下層でだいだーら出してみたら音楽だけグナガンと同じのになってたw
何か書き込んだ後すぐに家康加入して噴いた。書き込むと解決するジンクス出来たっぽい。
マジで他のイベントに潰されてただけっぽい。
きくちゃんも前衛に出た瞬間に「ここだぁぁぁ!」と手加減攻撃。無事捕獲。
狙って捕獲を目指すと何でも長期戦覚悟してます。野菊も卑弥呼も狙うと捕まらないw
リアル日本史は織田の武将が秀吉以外言えれば歴史に詳しい奴だよね?
普通に授業としてしか入ってない奴は信長・秀吉・家康の肖像画を当てられるかも怪しい。
信長の野望とかやった事あればわかるかもね
テレビでよくあるだろ、「あきらめかけていたその時」って
もう少しと思って我慢していれば、チラ裏のそしりを受けずにすむんだ
まあ茶でも飲んで落ち着こうや
>>419 光秀・秀吉・柴田が言えれば十分だな。
というか、秀吉配下の武将のことなら
今NHKで放送してる。
>>419 「織田の武将」としてなら光秀の方が有名かもしれん
直江と言われて、
愛のことが真っ先に思い浮かぶやつは本当に末期だなww
俺も信長の野望をプレイすることはあるが、
兼次が出てきたら愛のことを思い浮かべるから末期ww
中学高校の日本史ならもうちょっと詳しく知ってるんじゃ?
うちは先生の無駄話が多くて変に知ってたりした
>>424 日本史に興味はないがこのゲームをやってる俺としては直江は愛しか思い浮かばんw
ちょっと話逸れるんだけど、
知り合いに戦国無双を引き合いに出して
「戦国武将ってほんとにあんなに強かったの?」って聞かれたことがある
駄目だこいつって思った
フィクションと現実を分けて考えられないって成人としてどうよ?
>>427 まぁ、歴史の知識がないやつは
戦国無双=一騎当千のアクションゲームという認識しかないだろう。
というか、そういう知識がない人でも楽しめるシステムだからこそ
あれだけ売れたわけで。
別に戦国時代の知識がなくても良いでしょ。
>>425 俺は高校とってないのでわからんが、中学までだと
武将としては織田、豊臣(羽柴時代の説明はない)、徳川(松平時代の説明(ry)ぐらい
あとは信長関連で今川と明智、足利が出てくるくらいだったはず
因みに自分はそれなりに独学で覚えた
面白いと思うんだけどねぇ
俺は、漫画の日本の歴史であれこれ戦国時代のことを学んだな。
子供の目から見ても戦国時代の歴史って面白いと感じた思い出がある。
歴史って教科書が面白くないと思う
ただこんな戦がありましたって書いてあるだけだし
>>429 総大将が一人で敵の本陣に突っ込んでいくゲームがフィクションだと理解出来ないのは知識の有無の問題じゃないだろう
戦国時代の知識が乏しいだけなら俺も別に何も言わないよ
「花の慶次」厨としては愛と慶次の絡みが欲しかった。エロって事じゃ無く会話イベントとか。
まあ戦国ランスじゃ慶次は立ち絵も無い端役だしそもそも傾かせるかどうかはプレイヤー
次第なんで望むべくも無い話だが。
>>432 日本史とか世界史って教科書が面白くないよな。
なんというか、歴史って人それぞれの感情で動いているんだというものなのに、
それを極力排除して出来事だけをただ並べてあるだけだしな。
ある程度学んだ後で教科書読んでみると良く纏められてて面白いと感じるけどなぁ
学んでから読むものじゃない以上それで面白く感じてもしょうがないw
柴田がロリコンっていわれてるけど利家の方がロリコンだろ
おまつとか13歳で出産だぜ。しかも利家の従姉妹で4歳の頃に利家の父の養女になった。
つまり利家は12歳のかわいい従姉妹で義理の妹を毎晩パンパンして中出ししまくってたってことだ。
しかも孕ませた回数計11回も!
ああなんて羨まし(ry
勝家とお市も25歳差だけどな
いまがむしろ異常なんよ^^
リアルで子供を生む道具だからなぁ、この頃の女って
世界に目を向けたら近親相姦上等!だが。
>>438 昔の奴らはすぐ死ぬから無理からやらなきゃいけなかったんじゃなかったっけ?
まあ楽しんでた奴らもいただろうけど
でもお市が勝家の嫁になったのって30台じゃね
しかも長政に先に掘られてるから処女じゃないし
まだどのルートにも突入する前に蘭が討ち死にしたんだがこの場合はどのルートになるんだ?
蘭ルート以外としか言えない
>>447 即レスどうも
とゆー事はガチホモの使徒は登場しないんですか?
どこからともなく現れる
バージョンによっては出ないんじゃなかったっけ
蘭は死んだはずなのに、島津に関する説明のときに出てきたりするからなあ。。
徳川家斉なんて無能だが子どもの数だけは凄いんだよな
カズヒサって義弘のどこから取ったの?
元の面影内
戦姫に犬つけて戦わせてたが
クリア目前の得点稼ぎの所で戦姫が逃げる
内政のみ→戦姫逃げる→やり直して戦闘させる→次のターン内政のみ→戦姫逃げる
戦わせなかったターンの不満が累積してるのか、毎ターン戦闘させないと逃げるわ
許可証使いたいが犬を外せない
戦姫に犬は駄目だな、キャラクリめんどうじゃなければ良かったんだが
「戦わせたばっかりなのに、なぜ逃げる」
って思ったことあったな、そーいえば
明石残ってるなら楽にキャラクリいけるんだがな
>>456 戦姫使うならだらだら戦わせるより
賄賂で一気に好感度上げてからお守りで単独防衛戦で一気につけたほうがいい
>>455 元の面影無いキャラなんていくらでも居るだろうがw
五十六とか性別まで変えられちゃってどうするよ
>>460 たしかに、性別が変わってない分面影はあるほうだなw
むしろ変わってないやつのほうが少ない
>>456へのツッコミに、「クリア目前の得点稼ぎなのに、何故戦姫をキャラクリしない」が出ない件
蘭ルートだったりするのかね?
ほっとくと逃げる特性は鬼畜のクリームといっしょだが
犯らない限り逃亡フラグが立たないクリームと違って
戦姫は既にやられてるわけで、
まぁつまりはランスが悪い、一発殴っとけ。
ウルザのキャラクリ、出雲をちゃんと支配しないと駄目なんだな
魔軍と隣接したくないから出雲と赤ヘル毛利に渡したまま従属させて封鎖したら、毎回お風呂入って出てくるだけだ
次の周はちゃんと落とそう・・・
>>465 出雲は割引入隊券もあるから落とした方がいい。
あと、魔軍隣接を防ぐなら、従属種子島+和睦天志教@なにわ の方が確実。
毛利従属だと進行される可能性あるん?
毛利従属って謙信ルートだけだよな?
謙信ルートは速攻で終わるイメージ強いから、帝の威光で従属させた後のことは不案内だわ。
>>466は正史ルートのイメージだったんだが…役に立て無そうだな、スマン。
>>467 謙信ルートなので帝になってしまえば、レースが終わって毛利襲われる事ないみたいです
>>468 謙信ルートですね
従属させても割引入隊券は取れるみたいです
>>469 そういうことか。OK。確かに従属でも宝は取れたな…
そういえば、毛利(赤ヘル)従属だと赤壁迷宮に入れなくてゴンのキャラクリできなかったな…
ぶっちゃけ、ザビエルって小物だよね
四国封鎖が出ないんだがアレって猿殺しでも出るよね?
中国とって四国の砦0個と1個とって試したけどでないんだ
まあ魔人とは言え、他の魔人と全く関われもせず
しかも過去に人間ごときに3度も封印されてるようなやつだしなー
小物っぽさが染み付いちゃってるんだろうぜ
猿殺しで死国門閉じたらクリア不可能^o^
>>474 目から鱗
ありがとう。さっさと制圧するわ
起きぬけにこんなとこでびっくりするほどのゆとりっぷり見せられてワロタ
すっかり目が覚めたわ
>>471 強さだけなら魔人の中で中間くらいに位置すると思う。
信長の妹がかわいいゲーム多すぎだろ。
BASARAの市がツボ。香ちゃんも好きだが
BASARA信長はストレートに魔人っぽい…
むこうのけんしんさまと飢えすぎ謙信で結構相性がよさそうな…
無双とBASARAのキャラがごっちゃになるから困る
でもどっちの忠勝もめちゃくちゃ強かったのは覚えてる
本田たぬーもイベントで70%付与の風林火山が付くとか
蜻蛉切り持たせるとダメージ+50%とかでも良かったのに
古いけど、鬼武者2の信長と市も良かったと思う俺
無双スレとランススレを交互に見てる俺はこの流れにパニくりそうだ
おい、一週目終わった後どのルートにすすむのがいいかね?
どれも好きなキャラだから目移りしてしまうんだが。
ノワールルートマジお薦め
シィルルートがいいよ
モロッコ制圧して天満橋行って「帰る」選択すればクリア
女ランスルートもなかなかいいと思う
気のせいかもしれんが、GAMEOVERになるようなルートが多いなー
シィル殺しルートがお勧め
降伏勧告が出る条件ってなんかあるっけ?
宣戦布告してる
俺男だけど、イエヒサくんって可愛いと思う。
最新パッチ当てたのだけど
冷笑元就にするメリットってもうないの?
れい・・・しょう・・・・・・?
れ・・・霊将
★5猿殺しルートを最短クリアの28ターンで打開したが、
達成感よりもセーブ&ロードしまくった徒労感しか残らなかった・・・
ちょま、山篭り終わった後も夜襲あるなんて聞いてねーぞ
つ、釣られないぞ
500 :
494:2008/02/21(木) 15:33:14 ID:DmL2hLAS0
教えてよ
>>499 山篭り後でも許可書だけだと普通に夜襲あった気がするが・・・
健太郎って魔人化したけど武器が日光なら意味ねーんじゃねーのとか思っちゃうんだが
>>501 アイヤー、そっちじゃなかったんだけどまあいいか
健太郎くんが攻撃されるときは絶対防御的なのが発動するやん。
健太郎は奥州攻めの要
ガラシャ育ててみようと思うんだけど、状態解除と戦果ダウンだったらどっちの方が良いものなのかな?
いずれ武田と戦うことを考えたら状態解除つけるべき?
今魔王ルートだけど専用敵いて面白いね
健太郎君魔人化→日光さん必要なくなる→アリオスに日光さん所有フラグ
はいはい柚柚
>>509 まずは瓢箪5個割って本能寺イベントを終わらせよう。話はそれからだ。
俺ゆずゆずはいつも占領後捕獲だから忘れがちだなあ
猿殺しは鈴女入る辺りまでに種子島落として毛利と戦うのが最近の流れだ
正史だと東側残りまくりで涙目になるけど
514 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/21(木) 17:01:19 ID:itQV9cSTO
三千円ぐらいする攻略本って買う価値あるの?一応、正史ルートはクリアしたんだが
>>514 オマケに魅力を感じなければ価値無し
単純にゲームの攻略なら
ネット上の方が詳しいし便利
おまけも相当酷いぞ
戦国の攻略本で闘神ラムダの壁紙なんて誰が欲しがるんだよw
半分近くの人がそれが何かすら知らないんじゃないか
ヘルマン予定の8ならともかく闘神は全く関係ないからな
8でレッドアイとか出るんかね?
全国版、イベントなくてもいいから好感度だけでも・・・
機能をはしょりすぎて目玉でクリアしてからやってない
>>508 アリオスに日光さんは微妙だろ
日光はLP化の阻止に協力したいと思って一緒にいる部分も大きいし
つーか健太郎は魔人化したのに無敵結界ついただけって感じで魔人っぽく無さ過ぎるんだよな
設定として、魔人化したら種族として限界近くまで強化されるっていう事実があるわけだし
ゲームバランス的兼ね合いもあるんだろうけど
もうちょっとパワーアップしてくれても良かったんじゃなかろうか
未覚醒のまおーにはお似合いの魔人さw
つーか健太郎の無敵結界は日光さんに中和されたりしないのか
健太郎は魔人になったから強いはずだ、と思い込んだら急に強くなりそうな気がして困る。
それはそうと主人公には伝説の武器が必要だから、健太郎と日光のコンビは不動だろうな。
ランス6と戦国しかやってないからよくわからないんだけど今魔人って23人なの?
>>524 Yes
魔血魂になってるヤツもいるけど
ホー派
ホーネット:ガイと人間のハーフ。ガイの時代に誕生。
シルキィ・リトルレーズン:人間の魔人。ガイの時代に誕生。
メガラス:ホルスの魔人。アベルの時代に誕生。
ラ・ハウゼル:エンジェルナイトの魔人。ジルに渡された破壊神ラ・バスワルドの片割れ。
サテラ:人間の魔人。ガイの時代に誕生。ランスにパラライズの粉を使われたことあり
----------------
ケー派
ケイブリス:リスの魔人。ククルククルの時代に誕生。
カミーラ:女ドラゴンの魔人。アベルの時代に誕生。 ゼスで幽閉中
ケッセルリンク:カラーの魔人。スラルの時代に誕生。
ガルティア:ムシ使いの魔人。スラルの時代に誕生。
パイアール:人間の魔人。ナイチサの時代に誕生。
レッド・アイ:宝石の魔人。ナイチサの時代に誕生。
レイ:人間の魔人。ジルの時代に誕生。
メディウサ:へびさんの魔人。ジルの時代に誕生。
ラ・サイゼル:エンジェルナイトの魔人。ジルに渡された破壊神の片割れ。カオスで刺され療養中
バボラ:鬼の魔人。ガイの時代に誕生。
ワーグ・赤:人間の魔人。ガイの時代に誕生。
カイト:人間の魔人。ガイの時代に誕生。
----------------
独立
ますぞえ:ハニーの魔人。ハニー達の恐怖。別名 奈落の主。
健太郎:人間の魔人。瀕死の重傷を負った健太郎に美樹が血を与えた。
----------------
倒された
ノス:地竜の魔人。格闘し進化する 無類の戦闘好き 魔血魂初期化
アイゼル:人の魔人。 妖術使い 剣術にも優れている
レーモン・C・バークスハム:魔王ガイ時代の親衛隊長
レキシントン:鬼の魔人。 槍使い 力任せの突進系
ジーク:まねしたの魔人。ジルの時代に誕生。 魔血魂はおそらく上書き
ザビエル:炎カッパの魔人。ナイチサにより魔人にされる。かつては超有力者だったが友達はいない 魔血魂初期化
ノスの分を健太郎に使ったから。
ザビエルって運が悪かったよな
魔人を倒せる剣が2本ともあって将来の魔王もはっきりいって敵になっちゃったんだし
ゼス編で、アナセルちゃんはちゃんとでてくるのかのう
>>528 ただ、魔王ルートのザビエルの忠臣っぷりは見事。
ちゃっかりと美樹に取り入ってやがるw
ザビーには執事Lv2くらいあるかもな・・・魔人にはあんまり必要ないがw
しかしアレだな
戦国最強といわれる忠勝と勝家が微妙な性能なのはちょっと違和感があるぜ
直江や北条はあんなに上方修正されてるというのに
>>530 魔人は魔王には絶対服従みたいだからしょうがないっちゃあちょうがないんじゃないの?
初期武将のなかでは勝家優遇されてんじゃん
忠勝は…
武将突撃で強さの表現をしてんだよ
>>530 ちゃっかりというか、あれはザビエルの数少ない美点。
不安定な魔王についても非難めいた言動もなく、最悪の場合でも「確保」という表現で、
絶対命令権のない魔王に対しても謀反するようなそぶりもない。
ナイチサに対しても礼を尽くしていたし、言動から察するに尊敬もしていた模様。
性格的にはかなり難はあったようだが、メガラスと同じく上下の関係にはきっちりしていたのではなかろうか。
考えてみると使徒にした五人にも慕われていたし、けっこう自由な活動も許していたしな。
ランスも使徒にしようとしたりと、見込んだ相手には優しいタイプなのかもねえ。
そういや猿も使徒だったな。
白人至上主義者を魔人至上主義
黒人奴隷をランス世界の人間に置き換えて考えれば
なんとなくそんな気もするな
まあケーちゃんですら使徒には優しいとこもあるからな
そういや現在までで使徒につらく当たるタイプは出てないな
レッドアイは登場してないし、ケーちゃんやらメディウサのような
屈指の残虐魔人でも使徒には優しい。
気に入ったやつしか使徒にしないんだろうけど
使徒がかわいくてしょうがないんじゃね?
自分の力を分け与えてまで作った使途を無下に扱う方がいかれてる
まーわざわざ力与えるんだし嫌いな奴を使途にしようとはしないだろ
>>531 忠勝はともかく、勝家ってKOEIによって過大評価されてる気がする
俺の中では 普通に戦上手+織田家補正 ぐらいのイメージ
使途の中じゃアレフガルドが一番好きだな。今も昔も。
僕はラインコックちゃん!
>>539 でも今度レッドアイが出たときにはロナを使徒にしてる設定かもね。
人間以上にきつく苛めてもなかなか死なないように...
どうもレッドアイとロナのようなイベントはいやなものがあるな。
ただ、ロナの血筋がいなくなれば死ぬという制約があるにもかかわらず、
ロナを虐待したり、また子孫を絶やさないように大勢子供を作らせないという所は
狂える宝石、または人造生命ゆえの発想の乏しさみたいな所が味わえていいけど。
...というか、フェミニストのケッセルリンクあたりがロナのためにレッドアイに助言してもよさそうなものだが。
戦力的にもレッドアイがいなくなっても困るはずだし。
オーロラ ジーク様Love 復活を諦めてない
アトランタ あんなブサイクな主の為に未だ飛び回ってる
メイドサンズ ケッセルリンクLove
アレフガルド 主がかわいくて仕方がない、親馬鹿ならぬジジ馬鹿?
ラインコック 相思相愛
七星 忠臣
ユキ 文句をいいつつも仕事してる
アベルト ・・・・・・・・・・。
ハニー族、悪魔族は、魔人的にはどうなんだろうね。
>>547 アベルトは頭を打って、使徒としての忠誠心が欠落した稀有な例なのかね?
>>548 使徒の材料にするかどうかって話?
ハニーはますぞゑという魔人がいるので遠慮してるとこはあるのかもね。
悪魔を使徒にするのはそれなりの力がないと厳しいのかもと思ったり。
レキシントンくらいしか実例もないかな。
ランスシリーズスレでよくね?w
だねw
すまんかった。
ところで猿は自分が使徒であるということはわかってたんだろうか
オススメの縛りプレイ何かある?
>>553 織田家のみでプレイ
登用も織田領のみ
捕獲禁止
無難な所で苗字が丹羽のみプレイ
>>552 自覚なしになんとなくで瓢箪破壊してまわりはせんだろw
☆1正史ノーボーナスノーリロードプレイ
>>556 瓢箪割れてからは当たり前だろうけど
その前だといつでも織田家の瓢箪割る機会あったのに何で割らなかったんだろうとか思っちゃって
>>559 単純な話だが、封印の効果が堅固な内は瓢箪もそう簡単には壊れなかったんじゃないかな?
封印が解けかけたからこそヒビも入るし、壊せるようにもなったのではないかと。
>>559 織田家に入り込んだのは
瓢箪狙うためだった、とハニホンに書かれてた
織田のは、よそのより厳重に保管されてたか
厳重に保管されてたのかな?、と
でも定期的に天志教が来て確かめてるんじゃなかったっけ?
猿は実はランスが来るちょっと前に信長のとこに来たのか?
>>562 逆に一番緩そうだから狙ったようにも思う。
織田はたった一国で君主も病弱だし、封印についての知識も薄かったしねえ。
上杉、毛利、武田、伊賀なんかはいくら使徒でも疑われたら危ないし、
明石も毛利に攻められる前は充実の戦力。しかも天志教に隣接している土地で異変の察知の危険もある。
北条あたりは陰陽に詳しいだけにそうそう瓢箪をぞんざいに扱わなかっただろう。
足利はこれみよがしに飾っているようなとこがあったし、超神が猿に触れさせるとは思えんしな。
・使徒藤吉郎
魔人ザビエルの第一使徒。
小さなサルボボ(猿)だが、知能は人間とほぼ同様にあり実はずるがしこい。
ひよこたん瓢箪の封印を狙うべく、織田家に進入し、虎視眈々と機会を伺っていた。
そしてついに封印の瓢箪を破壊しザビエルの復活を成功させる。
作中でじゃれついてるように見えるが、実際は爪を立て、数回に渡り、外壁を傷つけていた。
懐にいつも入れて生暖かく毒を含んだ草履を手裏剣のように投げてくる。
・使徒煉獄
片手で巨大なハニワ砲を持っている。
(ぷちハニーを使って巨大な魔法鉄球を飛ばす。その威力は絶大)
一発撃つ事にぷちハニーを消費するので、ポケットには睡眠薬で眠らせたぷちハニーを数体持っている。
残忍な武器で、魔法力も必要であり、その発射反動はすごく普通の人間なら即死するのでとある鉄砲鍛冶が
試作で作ったはいいが実用無理と破棄した品。頭脳明晰で作戦参謀としても優秀。
・使徒式部
右手は、手甲(青龍の一部、常に一部変身状態となっている)
左手は、7人首と呼ばれる凶悪な刀を持っている
通常は、右手で敵を押さえ7人首でばっさばっさと首を落として人肉を食う
36時間に一度は人を殺さないと、知能低下が進みみさかいなく殺しまくる
元は農村に生まれた娘だが、白痴だったため6歳の時に山に捨てられ、野生で成長した所をザビエルに拾われた
・使徒魔導
強力な結界や、異次元空間を作る能力がある。莫大な力を要する術を使う場合は、しばらくへばって動けなくなる。
穏和でやさしい性格。だがキレると恐ろしい
・使徒戯骸
ホモ
個人戦は公平になるように、敵味方双方SP無限にしてほしかったな
ラストより本能寺のほうがきつい
ザビーの使徒って式部だけずば抜けて無能じゃね
おっぱいは魅力だけど
公平にするなら一回での相手も複数必要になるな
30人とか
多分個人戦は強いんだよ
全国版で使ったらあまりの遅さに
>>569 566の式部の経歴見るとまぁ頷ける
とりあえず暴れてくれりゃいーやくらいの使途なんだろう
個人戦では人間健太郎にガチ負けし
団体戦では速が低すぎてお話にならず
白痴なので知略も何もあったもんじゃない
まぁ
>>573なんだろうな
日光とりあげたら勝てるんじゃね?
攻防知速が9の奴は殆ど居ないんだぜ。それだけで価値がある?
攻9 聖徳太子 魔窟堂 式部
防9知9 魔導
攻9知9 傾国
傾国は分類ハニーだけど最強の武士ですな
>>565 瓢箪持ち8家の中で伊賀だけ浮いてる気がする
犬飼が反乱起こす前に存在した大名に預けたんだろうけどそんなに強大な大名だったとは思えないし、
忍者集団になった今でも回収せずにそのまま預けてる
島津辺りに預けた方が遥かに安全だと思うんだけど
伊賀のくせに意外に弱いからな
今までなんとなくウラシマルはスタートしてからしばらく乱丸が装備してたけど
最序盤は滝川とかスズメとかが装備した方が使えるね
説明文に武士以外も使えるってわざわざ書いてあるのに、剣は武士っていう固定観念持ってたんだな
自分の応用力の無さで、たぶん今まで20点は損してたぜ!
>>578 瓢箪あずけたのは500年前だろ
その時点ではそれ相応の大名だったんじゃねーの?
>>578 おそらく名門であり強大な国の一つではあったんだろうね>伊賀
織田同様弱体化したところを犬飼達に狙われたと。
まあ瓢箪を預ける国は強ければいいわけだし、天志教の目的を考えたらむしろ結果オーライ。
忍者達にとっても天志教は重要な意味を持つだろうし、逆らいもしないだろうしね。
島津は強いけど大陸に近い事でザビエルの瓢箪が大陸に流出する危険もあるだろうし、
変に瓢箪を移動させて、本当の意味を勘ぐられるのも困るので、やっぱ伊賀忍者に任せたのかな。
忍者って任務は絶対完了させますって感じだしww
え、でも犬飼って元織田じゃなかったっけ?
蘭のおっぱい追加きたのか?
元織田で、前は伊賀の領地は
蜘蛛弾正に任されていた
しかしさらにその前に別の大名がいたってことかと
島津には黒姫もいたしな
元は原かどっかが持ってたとかいう設定をどっかで見たような、見なかったような
>>587 そうなるとその大名が滅んだ後犬飼が反乱起こして伊賀興すまで瓢箪何処にあったんだ
天志教に一旦返されたのか?
そんな面倒な封印システムがないと魔血魂ってどうしようもないもんなの?
美樹が砕く
カオスで砕く
チューリップで宇宙へ
こんくらい?
天満橋から捨てちゃうってのはどうよ
魔王システムは神によって運営されてるし
宇宙ならともかく大陸から落としても拾って戻されちゃうような気がするなあ
魔血魂が志村コントになるだけの予感w
アァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ゥア!?
魔王はあれ体内に吸収してるとかそんなんだよな
そこから自分の使役する魔人をつくりだすとかなんとか
封印って月餅がラサウムの部下だったから可能だった訳で、魔血塊を消滅させることが出来るのはルドラサウムの世界じゃ魔王のみ。
こんな感じかのう?
流れを無視して言う。真にいらない子は戦姫だと思う。
・レベル上限が高くても、そこまで上げないから個人戦での貢献度は、戦姫<速7忍者かなみちゃん
・自動回復のせいで台無し。得点プレイでの貢献度は、戦姫<発禁
・雇用したら即、解雇。真に即戦力という意味で、戦姫<うんこ。リングありがとう。
・コストに見合った働きで考えると、戦姫<亜樹姫。技5巫女様最高です。
・ただゲーム中に登場するだけで役に立つ。戦姫<雪姫。商売人のお姫様万歳。宣戦布告ありがとう。
・合戦ユニットとしての可能性は、戦姫<タクガ勢。護衛隊万歳。ポックル要員万歳。
だから、俺は今回も徳川を滅ぼして囚われのお姫様を助けに行ってきます。
お姫様は居るだけでいいんだ。戦で使うだと?何を寝ぼけたことを!
>>598 そうして千に逃げられる598であった…
しかし得点プレイで発禁が戦姫に勝るのはどうかと思うぜ
あのファッキンパンダは一週目以外は全然使ってない漏れがいうのもなんだけどな
>>591 そもそも倒す事も出来ないから魔血魂にすら出来ないだろ
倒せないから封印してた訳で
というかなんで自動回復を初期強化ガードで上書きしないんだよw
サル殺しルートって、計算上がんばれば27ターンでクリアできる気がしてきた
最初は自動回復うめええええだった俺も今では野菊先生・戦姫・眠り狸3人とも強化初期に上書きだわ
>>597 ラサウムもルド世界にいる以上はそのルールに束縛されるから、ラサウムの部下だったから封印できたわけじゃないよ。
ランス3でもサテラを異空間に飛ばす呪法が効いたし、ゼスの立体封印?では四天王のカミーラの封印に成功してる。
要は魔人はカオス、日光、勇者でないと「倒せない」という事であって、封印などによって行動の自由を奪ったりする事は
相応の規模や犠牲によって可能という事。
>>602 はるか昔に25ターンクリアがガイシュツだがな
俺は家康が好きだからそもそも戦姫は仲間にしない
戦姫は攻撃要員です、ええ
のぞみのキャラクリしようとターン進めてるが
ランスの
「何か悪い事をしたのだな!そうだな!!」
の言い回しで毎回吹いてしまう
RPG的には戦姫は前衛最強メンバーにチョイスされてんのよね
技能は槍戦闘1だけだけど
RPG版なら捕まって弱ってましたってことで早い段階に仲間になる予定だったのかな
>>599 簡単参入
終了得点可能
参入時普通で信頼でキャラクリ
パンダ狩りで兵数30000にも貢献
と得点プレイには中々役立つ
代わりに役立たず枠を一個占拠されるけどな
さっきから島津にノワール、野菊先生と寝取られやられまくりだ・・・
折角寝取られようにちぬ用意したのに・・・
蘭ルートでも猿ルートでもちぬはちなないぞ
リアルで一つ目の妖怪って嫌い
子供の頃に夢で見てから怖すぎてトラウマ
だから野菊はマジックでもう一つ眼を書いてから出直して欲しい。
野菊ちょっと怖いので目隠しは俺的に良かったが
一つ目Hが見たかった奴も居るんだろうか
見当かなみさんが出奔しました!
魔想志津香さんが出奔しました!
ウ ル ザ さんが出奔しました!
3ターン連続で寝取られるとかないわ…
>>615 ・ショボ汎用用意する
・乱数調節してみる
戦姫のおっぱいもみもみ
リアル寝取らればっかなので、寝取られるのはやだよー。
愛情以外は解雇しかないか。
汎用の好感度7にして冒頭イベント起こさせればいいじゃない
島津寝取られは嫌だけどそれがないとつまらんなw
お互い様ということで。
しかて敵将で出てくると何ともいえない気分には、なる。
しかも得点稼げる猿・蘭で起こるから困る
余計なリロードの手間を掛けさせるなボケが、と
許可証使ってやってると寝取られ一切無しで陥落させることも出来るんだよな
全ルートクリアして約半年振りにやってみたがやっぱランスシリーズはおもしれー
☆5蘭ルート80ターンで230点だったわ、俺の腕じゃこのあたりが限界かな
しかし早めに1000人足軽ゲットすると進めやすい。
反面☆5後半での武士隊の使えなさには泣ける。小松隊の兵数すら話にならないうえ
お町、名取様、ちぬのどれかいないとまともに城すら落とせないもんな
>>622 ちょうどそれやってきたとこだったんだよね。
島津 m9(^Д^)プギャ−な気分になれた
何を思ったか男武将ばっかりで島津プギャーした事ならある
ランスやってる意味が自分でもよくわからなかった
冒頭イベント詰めとけば普通に攻めてもいける!
井上成美が山口多聞が仲間にならん・・・
武将数は19、五十六は信頼、国力は余裕有り
何が足りない!
武将数大杉
国力の余裕が足りないんだと思う
そうか・・・国力が20余裕あっても足りないのか・・・
お迎えする心が全然足りてない
30は無いと正直駄目だった気がする。
ターンが進んでれば武将数24でも仲間になったという報告があったが
通常、15人くらいでねーと駄目だろ?
そうか・・・ランスと鈴女と五十六だけにしても国力足りてないのか・・・
>>634 ていうか、お見合いイベントすぎたら
もう駄目だろ?w
アギレダのキャラクリってどーやるんだ?
がんばる
すまん。☆2ノーボーナスの序盤の原の領地4つめとか足利のまむし油田の最後とかで
積むというか、やたら時間食うんだけど序盤の定石みたいなのあったら教えてくれ。
つ一休
まったり150点くらい狙いたいんだけど難易度とルートは何がオススメ?
5の謙信ルート
>>638 まず合戦準備は必須。2回やってもOK。
原4つ目は、鈴女の暗殺で前衛の足軽のどちらかを殺すと、前衛殲滅が可能になる。
それでもダメなら原の武将を捕獲しまくって最終戦の武将をザコだけにすればOK。
足利のまむし油田は出陣キャンセルが効くから、後衛をザコにする。
五十六を戦場捕獲すれば、相手に出てこないし山本弓掃射で後衛粉砕できるからカナリラク。
原と足利さえ倒せれば…巫女機関がキツイけど、なんとかなるはず!
一休捕まえてもいいけど、一休抜きでやるなら上の方法かな。
>やたら時間食うんだけど序盤の定石みたいなのあったら教えてくれ。
俺もノーボーナスは★5で5回くらいしかクリアしてないから定石語れるほどの腕は無いが…
・時間は掛かるもの。それでも正史でザビエル出陣前に全勢力潰せるくらいの時間は残る。
・最初の瓢箪は、藤吉郎に割られても慌てない。許可証でいくらでも短縮できる。
・鈴女は暗殺に使う
・合戦準備と出陣キャンセルの有効利用。出陣キャンセルはヘタな準備2回より強力。
・五十六を育てる
・和睦可能な勢力のみでクリアもできるし、制圧のみでクリアもできるから、面倒なところは和睦してしまえ!
連投スマン、最後意味不明だ。
和睦可能な勢力のみ全部和睦でクリア、ね。
>>638 最終手段としては戦果操作と初期戦果でごり押し・・・できるけど時間掛かりすぎるか
240ターンかけてようやく1週目クリアした
2周目星1謙信ルートやっとクリアした、141点だった
ラスボスのBGM何度聞いても燃えるな
BGM1種(2個)空いてるんだけど、戦ってない大蛇戦だろうか
まだ蘭と五十六やってないが、謙信ルートが一番のハッピーエンド?
ハッピーエンドの定義によるな
俺の定義だと五十六もハッピーだし蘭もハッピー
ランスの子供を授かってしかもその子が凄いってのと、早雲が助かって結婚
謙信はハッピーと言うよりノーマルエンドっぽい印象
>>649 でもハッピーが平均的に高かったのは謙信ルートだと思う
信長香姫も幸せだしランスも目的達成で幸せだしJAPANは帝に平定されるし
ご都合っちゃご都合だけど
明石で全国版やってるんだがどうやってクリアするんだよこれ
初期兵力少なすぎだろ
謙信EDのCGで下の方にいるハニーの持ってるのが
おっぱい、ではなく、あっぱれ だったことに今更気づいた
>>651 汎用にたまに馬鹿みたいに高性能なヤツがいるからがんばって捕獲するんだ
全国版だと汎用でも攻8や速7がゴロゴロいるからユニークが霞む
>>651 高内商店を建てて収入を増やして地道に兵力増強。
毛利との停戦を欠かさない。
風丸の成長を欠かさない。
姫路の拠点の1つ目は放棄して、2つ目の城で高い修正をもらって戦う。
初期武将が何人か死んでも敵武将を捕獲できれば問題ない。
打って出るのは何人か捕獲してから。
dクス
なるほど引き篭もるのか
オススメは天志の僧兵
なんせ維持費がタダみたいなもんだからな
比較的兵数が少ないうえ、農民が混じっているから戦いやすいし
>>656 全国で快慶つかまえたら38583で吹いたとこがあるw
フルスクリーンになっちゃったんだけど、どうやったら小さくできるかね?
説明書見ても分からないのだが・・・
PC初心者?
スクリーン上端っこをぐりぐりしてみ
>>659 それでできるのか?
ありがとうだ。
いやーこれのためにパソコン買ったといっても過言ではないからな。
PC通な俺はAlt+Enterをオススメするぜ!
ランスは戦国しかやってないけど、フリーで公開されてる昔のやつも
やってみる価値あり?
絵柄がかなり古めかしいのでためらってるんだけど。
別に無理してやらなくてもいい
俺はやったけど
各種ゲーム進行情報の表を埋めるにはひたすら何週も繰り返すしかないよね?
一度クリアした後、途中からロードして別キャラのキャラクリつけるやり方は無理だよね?
>>662 鬼畜王をやってみて古いと感じたら
あなたには無理だ。
敢えて言おう
ぷろすちゅーでんとはやっとけ
絵はやってれば気にならなくなるかなー。
とりあえず鬼畜王を薦めてみる。
金に余裕があるなら6がオススメ。個人的にランスシリーズで一番面白かった。
>>664 キャラクリだけなら自動セーブ後に履歴に判定がつくからOK。
川之江さんたちはダルくてやってられんw
>>663,665-667
ありがとう。
とりあえず、鬼畜王をやってみる。
670 :
666:2008/02/22(金) 21:35:29 ID:qphR0i2H0
>>669 ごめん
俺のは半分冗談だから本気にしないでね
いや、俺は凄い好きなんだけどね<ぷろG
俺は学園KINGが好きだ
>>671 いいね。
なんというか、男の笑顔に感動するエロゲは珍しいしw
>>670 少なくとも魔窟堂が何者かがわかるから間違った選択じゃない
ついでに言うと俺は法子先生が好きだ
>>673 お前さんとはいい酒が飲めそうだ
ただぷろGのじっちゃんはチョイ役だからあんまり意味無いぜ
wikiでランスシリーズの登場人物とか見てると鬼畜王がやりたくなるな
鬼畜王やったことないんだけど、このゲームがシリーズ全ての設定を含んでるのかなあ なんて思ったり。
それにしてもエロゲーでこの世界設定の細かさはすごいねえ
>>674 久しぶりにぷろGを立ち上げたらら、じいちゃん名前出てねぇ。
Goodで初めて出てきたのか〜、忘れてたよ。
>>675 ランス1〜3のマニュアルを見る限りではかなり適当に見えたんだけどね。
その時点から深すぎるほどの設定が組まれていたらしいから驚き。
この設定の深さと、世界構築がエロゲにおける、というかゲーム全体を通しても名作といえる
ランスシリーズを生み出したんだろうなと思う。
天志教と開戦した際の兵数の減り具合はロードで調整できたりするの?
>>677 そこまでやってもし売れてなかったら精神的ダメージでかかっただろうなwww
>>678 できるよ。
各部隊からランダムで兵数が減らされるので、できるだけ増強に金のかからない職種で兵が減るといいね。
なんかオススメの縛りプレイとかある?一応自分では★5で
男キャラのみ
女キャラのみ
捕虜の勧誘無し
足軽無し
を試してみたんだが。なんか他に有名なのあったら教えちくれ
>>679 というか、ただ面白いから設定を細かく作っただけじゃないのかね?
結果的に売れたから、さらに掘り下げてるだけで。
>>679 まあ、ランス2も当時はかなり人気があったし、3も確実に売れるという目算はあったと思う。
ただ、鬼畜王で既存の設定全てを先行して吐き出したのはそれなりのダメージはあったみたいね。
その後のシリーズは中々出なくなってしまったし。
ファンの目から見ても、美味しい設定を吐き出したからこそ描かれた、
ランスシリーズ終章といっても差し支えないほどの完成度と楽しさに、
これ以上の作品なんか出来るのか?と心配になったくらいだしね。
作り手のほうはそれこそ続編をどうするかで死ぬ思いだったのかも。
>>682 確かにスタッフの中に少なくない数の設定マニアがいるとは思うけどねw
しかし、その膨大な設定と過去の作品との矛盾点を可能な限り両立させつつ
魅力的な世界を作り上げている所は、スタッフの能力の高さによるものなんだろうなとも。
5Dの難産ぶりからもそれが窺えますね
>>685 アリススタッフの能力の高さはある種任天堂に通じてる物がある気がする。
確か財務も優良なんだよな、アリスソフトって。
って、戦国スレでする話じゃないなw
>>688 やってみた。
突っ込みどころが多すぎてフイタwLv99のランスが一撃でやられるってどんだけw
これはひどい
五十六ルートクリア
五十六は山本家の復興なんて結構どうでも良かったんだろ
正直、風丸のシナリオで泣きました。
あれは俺もちょっと来た
なんか不意打ちっていうかBGM上手いっていうか
明石は勝たせてあげたくなるよな
雰囲気好きだわ
3万兵のために発禁初めて仲間にしたんだが、こいつ意外と良い奴だな
今まで無視か切り捨てたことしかなかったわ
part313で、EDで止まるって言ってた椰子だけど、
俺のPCじゃどうしても無理っぽい…
サウンドドライバ更新しても、
ディスプレイドライバ更新しても止まる…
なんで俺だけ…
ちなみに、ラストで信長倒して、
その後会話があって暗転した後って、
どんなEDになってるの?
ムービー?
それとも普通に会話?
何が原因で止まるか知りたいから、
ちょっと教えて欲しい。
ムービー
よくわからんが、
インストール失敗してるんじゃね?
>>695 エンディングのスタッフロールが流れて、ランス&健太郎たちの旅立ちの後日談。
もしかしたらエンディングのムービーデータが欠けているのかもね。
戦国ランスフォルダ内に[movie]っていうフォルダがあるから、たぶんそれかも。
詳しくないからあってないかも。とりあえず。
Movieフォルダのスタッフ.almをGOM Playerとかで開けば?
ムービーならffdshowとかで引っかかってんじゃねーの
皆ありがとう
こういうムービーが流れるのか。
GOMプレイヤーだと問題なく見れるから、
インストールミスじゃないっぽい。
もしかしたら、今GOMプレイヤーのコーデックが入ったからいけるかなとも思って、
今信長倒してみたけどやっぱりダメだ…
金曜になったけど、アリスのサポートも対応してくれないし、
どうしよう
戦国ランスはvista以前の製品だし、互換モードで起動してみては?って、もうやってるか…
正史クリアして放置してて久々にやってるけどやっぱり楽しいな。
正史むずかったから、難易度★なしでやってたけど、★でもあまり難易度変わらないな。
最後の蘭ルートで亜樹姫にランスの愛つけて兵数1000まであげて今からステータスを上げる所だ。
足軽全員討死は辛い・・・。
>>701 ゲームの起動オプションはどうなっている?
オレの場合、妙なフリーズをしてた時DirectSound系のチェックを全部外したら直った
>>700 ありがとうございます…
ffdshowアンインストールしたら上手くいきました…
本当に助かりました。
心の底から本当に感謝しています。
皆さんお騒がせしました。
これで無事に二週目が出来ます。
ありがとうございました。
ランス屋敷での名取って何回でも出てくる?
全国版明石統一クリアした俺に向いてる、マゾプレイなんかないかな?
正史ノーボーナス★5はプレイ済み
★5丹波姓オンリーとか
俺は2分に一回コロコロ取りだしてフーッって吹いたあとにガンガン振り回さないと
動かない、動いても物凄く頑張らないと上方向にカーソルが移動しない
マウス使って戦国ランスやったけどあれほどのマゾプレイは未だ経験してないな
丹羽縛りはよく聞くが丹波はつらそうだな
マゾいのがやりたいんなら、一人旅とか兵数1縛りとかでいいんじゃないか
714 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/23(土) 04:20:08 ID:vdk6907z0
とりあえず、丹羽縛りしてみるよ
兵数1縛りまだ成功例きいたことないぞ
聞いたことないってスレ見てるのか?
魔想仲間になんね・・・
wiki何回も見直してもどこが間違ってるのかわからん
もしかして月光と両立って無理なの?
ver1.04で追加キャラ選択してあります。
国力、武将数、不要な冒頭イベントの削減
>>717 ・マリアを仲間にしていること
・マリアを解雇していないこと
・国力と武将枠に空きがあること
マリアが居ないとかオチじゃないだろな
自己解決しました
何ターンか見送ったら仲間になった
別イベントにつぶされていたみたいです。
これは酷いw
イベントが重なると潰れて尾張で援軍を迎えるって出るのかな
よく見逃すわ
>>723 志津香は出ないよ。
そもそも出現からして、空から降ってくるんだから、迎えようもない。
725 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/23(土) 05:58:47 ID:vdk6907z0
さっきから丹羽プレイしてるが迷宮戦がマジで鬼だな
初回の正史ルートやってるんだけど、キャラクリでボーナスついてもターン数オーバーしてると意味ない?
727 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/23(土) 08:07:08 ID:YcVDgSbe0
下げてしまった
>>726 意味ない。全得点(終了時得点含む)を加算した後でターン数引いてプレイ得点を算出。
一度目のプレイは得点無視が、誰もが通る道。
ヘタにwiki見て中途半端に50点とかとっても、楽しさ半減するぞ、たぶん。
正史ルートクリアの5点だけはもらえるから、いいんじゃない?
一週目くらいは誰にも聞かず何にも頼らずプレイを推奨。…少数派?
>>728 なるほど。やっぱ最初からwiki見ると楽しさ減るかぁ・・・。
ありがとう!
島津五連撃でwiki見なかった奴いるのか
まじ詰んだとか思って見ちゃったよ
>>730 発売日に買った俺は当然見ない。
鬼畜王ランスを中学生(笑)の頃にやってるから絶望感には慣れているんだwあれと比べたら…
てか、ただクリアするだけなら戦国ランスは十分に親切なゲームだと思うぞ。
鬼畜王はしのぶに一番困った
エンジェルナイト7000名×5が毎ターンとか山県6人衆5連撃みたいなもんだしな。
山県さん六人衆とかポケモンのタマタマみたいだ
俺も初回はWikiもスレも見なかったな。今になって思うとむしろその状態で3周ぐらいすれば良かった。クリアするだけなら詰むことはほとんどないゲームだし。
Wikiは飽きてから見るべきだったわ。
島津五連続攻撃に主力を分散して対応したけど全滅したのはいい思い出
初回プレイ時、終盤意味なく国力をあげたり迷宮探索したりして300ターン以上かかったのもいい思い出
発売日に買って3日で一週目クリアしたから
初回プレイはWikiとかいう問題じゃなかったな。
スレで不確定な攻略情報を見たり書き込んだりしてた
>>737 国力うpはと迷宮探索は初回は絶対やるな
そして後になって非効率さに気付く
国力は攻め落として増やしたほうが早いし迷宮で役立つのは裏シマルとキャラクリ用アイテムくらい
正史の後日談ってどうやったら手に入ります?
ひょっとしてユーザークラブ入会せにゃいけんのかな?
もう高得点のために戦国乱数するのはいやだお・・・
何も見ずにやり、三回くらい途中で投げた俺は、戦国は生き抜けないのですね。
そういえば、高い金だしてオクで買った鬼畜王は、結局クリアしないで投げ出してたな。
>>741 俺は252点で満足したお
いい点目指したらリセットしまくりで萎えるからある程度いい点でたらそこで満足するのが吉
かなみが偵察に行くイベントがでません。
誰かわかる方教えてください
愛が足りない。
あきらめて解雇
ランスの事が嫌いなシズカが運命の人で
ベタ惚れのマリアが運命の人じゃないって可哀想だな。
志津香にとってランスが運命の人なのであって、ランスにとって志津香が運命の人なわけじゃないんだ
もしかしたらランスにとってはマリアが運命の人かもしれないぞ
で、最強の6ユニットってなによ?
>>740 ほぼそうなる
今後物産展をやるような時に近くに住んでいるならそこで手に入れられるけど
>>750 早雲と戦姫と謙信が入ってたのは覚えてる あとはなんだったかな
戦姫はありえんわ
>>745 マリア呼ぶ。まずはそこからだ。てかwikiよ(ry
発禁に決まってんだろ
発禁は純真なボクには刺激が強すぎて、自軍に迎える勇気が起きません
>>753 戦姫は限界レベルが謙信並
>>756 発禁ほど純真な男もそういないぞ
やつのキャラクリイベントは微笑ましい
>>757 性能はあまりにもアレだったがイベント全般は好きだな
くっ・・・過信したか
前衛
上杉謙信45/70 剣戦闘2(帝の時3)18歳
戦姫(千姫)35/65 槍戦闘1 20歳
鈴女40/49 忍者2くのいち3 18歳
後衛
真田透淋45/55 弓戦闘1戦術2戦略2 42歳
名取45/58 巫女2フクマン3 29歳
北条早雲45/53 陰陽2 19歳
>>753 つーか戦国ランスでの単独戦がアテにならんのだ
単独戦なら狸選んだ方が遥かに役に立つし、
集団戦だと劣化先生で汎用並
戦姫ってかなみちゃんと同じくらい使えない気がする
性能より勝手に出て行くのがウザイ、キャラクリもやたら面倒だし
正直そこまでして使うほどキャラとしての魅力も感じない
つーか、流れ読んでなかったが
↑のはハニホンでのRPG用、JAPAN最強メンバーだけどな
誰か俺の耳クソ取ってくれ
>>761 戦姫の利点は足軽ユニークとしては勝家に次ぐ参入の速さ
半ユニークの前田は戦力になるまで大満足が2回いるしな
単独戦ならって言うならオロチを考えない限りポックルドーピングしたランスと謙信がいればあとは適当で事足りるし
純戦力としてはてるさんや野菊に劣るがノーボーナスでは便利キャラ
合戦時は2000名いたのに捕虜にすると僅か400名しかいなくて悔しいです。
捕虜時に1000名にするにはどういった条件が必要なのですか?
合戦時に捕まえる
>>767 制圧後に仲間にすると兵数がかなり少なくなる。
なので捕獲できるキャラは必ず合戦で捕獲するといい。
1000人以上の軍なら大抵部下1000人で捕虜になるよ。
(稀に少し少ない人数になるけど)
>>771 名取って確か合戦では捕獲できないような
だから諦めるんだろ
>>741 いかに乱数調整せず高得点でクリアできるか、ってやってるけど300くらいなら普通に出せるぜ。
複数回ロードしなければいけない要素をあらかじめ先回りして補填する計画を立てるんだ。
名取さんなんて3万目指す以外に兵数全く必要ないだろ
>>776 ちぬと組ませて毒殺発動までは巫女の舞で時間つぶしってヤツか
>>777 それもあるけど、★5正史でカズヒサとかアギレダの攻撃を受け止めるときは、これやってる。
防御式紙より武士隊の方が早いから、大抵間に合わないし。時間も潰せて便利で確実。
開幕で巫女の嵐2だと、後半で足軽が潰れる可能性あるし。
ちぬは速が重要だね。
兵数半減は早ければ早いほど効果的だし。
さっき買って来た。
今から始めようと思うんですがやっぱり初回から拡張パッチあてた方がいいんでしょうか?
もちろんそーよ
>>780 当てるのがお勧め。
ある程度分かっている人があえて旧バージョンでやることはあるだろうけど、
初回プレイでのメリットは皆無といっていいし。
パッチ当てないとクリア履歴付かないから初回から当てるのがオススメ。
ですよね、回答ありがとう。早速あててきます!
>>783 そうだっけ?履歴確認画面がないだけで、ちゃんと記録されてた気がする
パッチあてたの3周目ぐらいだったし
>>785 つかないハズ
そのパッチが出る前にほとんどレアなイベント見てたのに
涙目でやり直した記憶がある
巫女のイベント進行しなくなるバグは一回味わうべき
あー、何々ルートとかじゃなく
キャラクリとか北条陥落とかのハナシだが?
>>779 速が9でもやっぱり遅いよ…
まあ、ちぬは謙信ちゃんの次に好きなキャラだから毎回1軍か2軍だけどなw
ちぬの為に蘭ルートばかりやってかたら、初めは嫌いだった蘭も少しだけ愛着がわいてきてる
蘭がヤー!とかいってミニスカひるがえして式神うってるともっこりする
もっこりじゃなくて じゃきーん!ぺしーん!って言えよ
野戦上手ちぬの毒殺はマジで快感
その後嵐2が決まって殲滅できたらもっと快感
でもたまに1だけ残ったりするんだけどな
巫女巫女は全員巫女の霧で止めてるな。
一組だけ回復させてもなーって感じだし。
霧のほうがいい局面もあれば
風×2で良かったと思うこともある
そんな当たり前の事ぐらい分かるわハゲ!
巫女いらねえ
巫女さんが許されるのは名取までだよねー
亜樹姫を使わないなんて考えられません
雪姫を一軍に入れないなんて考えられない
雪姫は宣戦布告させた後、捕獲だな
名取さん、捕虜部屋で放置が多い
朝倉は全国統一後雪が贈られてくるのが正史
よってプレイ中は放置がデフォ
式紙・鬼を召還・巫女の回復系 は、
未だに知依存か兵力依存か攻依存かよくわからずにやっとります
前者2つに異存
雪ちゃんはビッチかわいい
猿殺しルートがあってよかった。
点数稼ぎの為に短足馬鹿女のイベントみなくて済む
五十六ルートのアレを短足呼ばわりとはまたブラックジョークだな
あまりの黒さに俺びっくりだよ
五十六は同姓に嫌われるタイプの女
リアル山本な俺は別に五十六嫌いじゃないよ。
五十六は山本家を相続する前は高野姓
山本五十六「これだからゆとりは・・・とか言うなよおめーら」
逆に同姓に好かれるのって誰だ、きく?
珠子
謙信ちゃん
姓で性格なんか決まらんさ
あんこちゃんは親思いでかわいいなぁ
いま北条陥落(早雲)をみたんだがカッコよすぎ吹いた
コイツはどこまで完璧超人なんだw
実は剣も使えるイケメンってやつか
>>819 そうそう
マジでコイツ欠点無いね
蘭は嫌いじゃないが正直蘭には勿体無いぜ
俺をもらってくれ
蘭はエロさに欠点がないから、早雲にはもったいない
俺女だが早雲なら抱いてもいい
残り1になった鉄砲隊の攻撃シュールだな
何度リロードしても一休仲間にならん
こいつ仲間にするの何か条件あるの?
正直早雲が蘭ごときにあそこまで尽くすのか理解できん。
ゲーム中にはかかれていない幼馴染補正でもかかっているにかね?
久しぶりに武田集めをやってみたが、
武田との開戦から2時間足らずで全員揃ってしまった…
速攻で原滅ぼすのとネチネチ虐めるのだとどっちがいいんだろう
お町と月光のやりとりいいな。
そんなことよりうちのかなみちゃんが島津に出奔しちゃったんだが
三県さんの突進で殺すのとお町さんの大雷撃で殺すのどっちがいいと思う?
そりゃ大電撃で焼いた後、回復して出てきたトコに突進と馬場の武将突撃だろ
見なかったことにする
王の俺様が全ヒロイン貰っていくぜw
あ、大電撃じゃなくて大雷撃だ
何故かミスってたorz
鈴女で暗殺だな
あなたの時代は終わったのよ
かなみの相手なんか発禁さんで十分だろ
月光・きく・義風・鈴女・犬飼・折女で
フルボッコにして上げるのがせめてもの優しさだろう。
愛されてるなあ
柚の狙撃の成功率って兵数関係あるの?
迷宮に潜ってもシィル(入れっぱなし、裸きれい)や鈴女(ラレラレとか)のイベントが
起きないんのですが、何か条件あるんでしょうか?
探し方悪いのかもだけど、Wikiで該当する情報見つからなかった・・・
ちなみに10ターン目、最初に潜ったターンは4ターン目(鈴女加入前)です
~~~~~~~~~~ ←この辺が原因かな?
迷宮のイベントは序盤は起きない気がする。
そのうち起こるから気にしない。
>>841 ありがとうございます
占領した土地の迷宮を即クリアで進めてみようと思っていたらこの事態だったので
迷宮の攻略開始が早すぎると以後発生しないのかと不安になってました
気長に進めて、出来たらイベントが発生するようになる条件を調べてみようかと
思います
ここは
>>830に突っ込んではいけないスレですか?
山県(やまがた)ではなくサンケン(三県)と読んだゆとりなんだろう
>>840 全部迷宮の1Fで起こるイベントだから、1Fで起こらなかったらリロードすべし。
関係するのは好感度かな。
鈴女だと、ラレラレは精液止まらなくなるHを見た後(つまり、好感度が一度、MAXになったあと)じゃないと起こらない。
シィルは…まだ調べきれてないや。
山県が読めないってことは、義務教育受けてないレベルじゃないか?
山縣サンのほうなら教科書にのってるかもね
今から戦国ランス買いに行こうと思いますが、使っているパソコンがDuronの1ギガなんだよ
OSはXPです。
動作はトロトロ状態になりますか?
そんなに遅くはならないと思うがセーブ関連は時間がかかると思う
851 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/24(日) 09:31:40 ID:qcKbLsDv0
エロ本を燃やしてしょっ引かれた事件が痛いニュースにあったな
ゴミの日に出すか古本屋に持ち込むほうが100倍マシだぞ
毛利元就仲間にするには一度タクガ制圧しないとだめ?
>>853 タクガ制圧というより、竜馬仲間にして元就の呪い付きを解くイベントを進めないとだめ。
>>848 言ってる事はわかるが1行目と2行目以降の口調変わりすぎワロタ
実際、島津の兄ちゃんたちより早雲の方がカッコイイ
ドウテイセーマン
ドウテイサーセン
早雲はランスが去ったあとに絶対に巫女機関に通ったはず
さらにその後で自分の一番近くにいる小松に手を出したはず
そして最終的に小松に北条の実権を握られてしまったはず
早雲が蘭に犯されるシーンがなくて残念だ
蘭は早雲の永遠のオナペット
ドウマンセーマン
ドナイセーチュウネン
>>688のボタン狩りの人ですが、僧兵追加なしで突破できた人はいますか?
倒す直前のSSうpして、高らかに勝利宣言してくれると嬉しいのですが。
>>859 俺は一生このままでいいとry
だから最強の魔法使いになれたんだな
最強陰陽師+童貞魔法使い=史上最強・強靭・無敵の魔法も使える陰陽師?
9年前のOS98、CPUペンティアム2の400、メモリ256でもさくさく動くよ(セーブはもっさりだが)
どうせアリスのゲームしかやらんからまだ買い替えるつもりもねー
XPだとOS自体でメモリ食うって話だけどな
>アリスのゲームしか
さすがにそろそろスペックアップの時期らしい
ペルシオン、SeeIn青の頃も
他社と比べて要求スペック低かったが
Athlon3200+からE8400にPCをグレードアップさせたら戦国ランスが(ちょっとだけ)キビキビ動くようになったぜ!
リロード多くても安心!アリスロゴカットシテェー
>>871 すごいな
頑張ってたんだが残り500くらいまでがやっとだった
ところでボタンの人はコレどこまでやるんだ?w
>>871 おめでとうございます〜!!
普通に元就前に置いて活動転換〜だけでは倒せないように、
ちょっとしたカラクリを仕掛けたつもりだったんですが。
いやはや、感服しました。
>>872 残り500とは惜しい!
もうちょっとです、頑張ってみてください!
ちなみに目標はLv.800。先は長いです…orz
伊賀復興って正史ルート確定してから伊賀制圧しないと起きない?
>>873 乙です。確かに、初期配置を考えました。てか、「元就パンチ」に気づくまでに2回やり直しましたw
毛利家との大決戦が出ないんだが、なにか条件はあるのかい?
毛利の領地が出雲、赤ヘルで謙信ルートの謙信が帝になった直後なんだが。
>>877 ちぬはじけてるとできないのかー・・・・・
じゃあちぬはじける前に毛利に進行しないとできないのか・・・・・
>>878 大決戦を目指してるってことは毛利勢仲間にするのが目的だと思うからその前提で話すが
蘭ルートか猿殺しでちぬがはじけないルートで目指すほうが無難
先にタクガ落とさなきゃいけないし大決戦用の戦力もそれなりにいるから
時間制限のあるちぬがはじけるルートは不向き
>>879 くそう、じゃあ次の週にまわすしかないのか・・・
まったく、ちぬはすぐはじけるから困る(´・ω・`)
全国版あんまり話題にならないな
よくみたらIDが悪夢じゃあないか・・・・
くそう、毛利好きなのに・・・・・
やはり、何もイベントが起こらず延々戦闘だけというのはつまらないんだよな。。
いいユニークが手に入ったときのうれしさや難しい国でのし上がっていくバランスがいいけど
語る内容はあんまりないよね
>>882 IDが69SeXに見えた
毛利勢力は謙信√で捕獲したが別にそんなすぐはじけた覚えがないんだが
タクガ、毛利制圧ついでに上杉や北条あたり制圧してもまだ余裕あった気がする
残りの勢力すべてと隣接して一気に中立工作すればそれで終わりだからな
武田と独眼流と毛利以外を制圧してたら、78ターンになってたぜ・・・・
遅すぎるんだぜorz
全国版は負けるかもという緊張感もわくわくするイベントもないから飽きる
島津もボーナスに入れてくれれば・・・
速攻解雇してやるのに。
毛利勢力は普通に一回目正史で入手できたが、自分みたいに西から攻めるのも少数派かもなあ。
初挑戦時はマニュアルでも強いと評されていた上杉、武田方面に向かうのが怖く感じてね。
それなら種子島や雑魚っぽく見える明石で力をつけてからと思ったのだが、鉄砲隊は高くて人数少なく、
明石もなかなかターンを食ったのに閉口した懐かしい思い出....
どこに誰がいるかも確認せずに開始
→雪いいな、よし朝倉攻めっぞ
→何か上杉から宣戦きた( ゚д゚ )
で1周目終わった。自力で落としたのは足利、原、伊賀、朝倉、巫女、上杉のみ。
イベントの順番に自然に進めてたら
原→足利→伊賀→天志教→朝倉→上杉
と流れでいっちゃうからねぇ
一週目は強そうな武田、毛利は最後に制圧しよう
とか思ってるとザビに制圧されちゃうもんなあ
原はしょっぱな蹂躙される運命
原はチュートリアルみたいなもんだな
質問です
各種ゲーム進行の表示が出るパッチ当てる前のデータでも、
クリアすれば次の周回で達成度反映されますか?
原足利伊賀種子島朝倉上杉(本能寺)毛利…
と進めて武田を追い詰め掛けてた所でザビーに潰されてテンション下がったな1周目
25ターンクリアなんてできるのかよorz
一週目は強そうな毛利上杉武田は後回しにしようとして周りを潰して足場を固めて
北条とったら上杉を潰そうとメガネに宣戦布告したらry
ろくな武将がいなかった一週目が一番辛かった
山県さんはなんであんなに個人戦弱いんだろ・・
>>897 一週目は排他要素が多くて泣きを見た。
上杉、武田、北条がザビエルに制圧されたし。
でもプレイヤーが少し慣れて、瓢箪四つ割った状態で残りの八つの瓢箪持ち国を
疲弊させて、本能寺後に一気に制圧したら問題なし、というのは面白い。
実際うまく考えていると思ったよ。
>>901 指揮能力とカリスマが優れているんだろうね。馬場さんに兄者と慕われているし。
自身のレベル限界も極端に低いわけでもないしいいのかもね。
指揮能力と戦闘能力は別物だし。
>>899、
>>902 おめでとうございま〜す!
そう、ポイントは初期配置だったんです!
これに気付かないと、どうしても数百残っちゃうんですね〜
ちょっとしたことだけど、楽しんでもらえたのなら幸いです。
>>901 でも山県さんは後衛としても出せて、
風林火山もついて早いという利点があるのですよ?
>>903 まぁ実際問題、1周目から全国制覇しないとクリアできないような仕様だったら
長すぎてダレてしまったりリタイアする人が増えそうだからね。
難度を考えれば懸命な措置ではある。
一周目の九州まで押し込むのは選べるようにして欲しかった。
初回プレイでいきなり左右から挟まれるという燃える展開にみなぎってたら
予定調和すぎてがっかりした。
俺は始める前から「武田と独眼流に一周目で手を出すのはやめておこう」と決めてたからなぁ
上杉落とした後は即西進に切り替えてそのまま一掃イベントが起きる前にクリアしてしまった
そのイベント見たこと無い・・・
どんな感じ?
★5クリアボーナス無しに挑戦したが、原すらも倒せん
>>907 まぁ「一気に押し込みますか?」とか出られても萎えるし
一応長門がキーポイントになってるんじゃなかった?
>>914 初回じゃそんな事わかんないし、魔軍に尾張落とされたら選択肢が、とか・・・
二週目で押し込みあると思ってて泣いた俺が言うのもなんだけど
蘭ルートはどうもだめだ
ツンデレならともかく素でランスを嫌ってるし
>>915 そういう条件だと防衛だけなら延々と続けられる人と尾張一国になったら投げる人がクリアできないしな
まぁほとんどの人はネットで救済措置を知るだろうけど、万一の場合としてネット環境がない人のことも考えて発生しやすくしたんだろう
まあでもあれで好きになれという方が間違ってるよな
蘭ルートばかりはランス氏ねと思う
>>920 でもキャラクリEDは蘭しねって思った
いくらなんでもありゃ早雲が不憫すぎる
けど一週目は何もわからない分すげぇ楽しめたけどなー。
蘭は無理してランスに惚れさせる必要ないよな
人生でやはり性の問題は大切っていう
ランスワールドにカラダで落とされるヒロインってあんまりいないからおいしくいただいた
島津の存在を失念してた
アレは反則ってことでw
ランスに犯されて自殺するキャラのいた昔が懐かしい……
天鳳雑スレに誤爆した馬鹿出て来い
>>927 ランスがだんだんヒーロー化。真の鬼畜ではない、というイメージが定着した今では
やっぱりむごすぎる&後味の悪いレイプは入れにくいだろうね。
その影響から、「できれば和姦」な今のスタンスがあると思う。
せっかく勇者定年になったことだしここは新勇者に鬼畜道を極めて頂きたいところだな
「がははは、とー!」とランスが豪快に笑い、女がぎゃーぎゃーわめくレイプじゃなくて
女がただ泣きながら犯されるようなレイプだと引く奴も多いだろうな
>>929 「できれば和姦」ってのはフェリスとダークランスの影響じゃね?
あれ本当にどーすんだろね。
「できれば和姦」は鬼畜王の頃から変わらないと思うけど……
違うのはやられる側の反応で。
小松をずっと牢に閉じ込めてるんだけどイベントこねぇぇ
たしかに戦国は6に比べて合意なのが多かった
マジで無理やりだった亜樹姫雪姫モブ姫と妖怪娘×2も捕らえた敵を〜っていう一応の大義名分はあったし
蘭ちゃんのこと、たまには思い出してあげてください
あとシーンはなかったけど陰陽ちゃんとか
>>936 蘭も大義名分はあった。ギブアンドテイク
本人も同意してたし早雲も前でやられなかった分モブ姫や雪姫よりはましかと
蘭についてはやらずに済むと思ってる蘭がアホw
雪姫が聞いたら鼻で笑うぜ
蘭は合意のうえだろう
条件つきだから売笑婦みたいなもんだ
ランスはもっといじわるになって
もっともっととろとろに感じさせて
蘭の口から「いれてほしいのよ! ハイパー兵器 これでいいでしょ! いれて!」
といわせるべきだったな
ランスって基本的に精液を出す機械だから、エロには淡白。
いつもハイパー兵器で噴く
まぁ土壇場であのお願いは虫が良すぎるなw
そりゃランスの要求の方が意地悪なんだけど、それに同意したわけだしな
ランスにしてみりゃ本来は早雲助ける義理は全く無いわけだし
>>942 しかも軍を動かして凶悪な鬼がいる洞窟に探索に行くだもんな。何の利益も無いのに
しかも保護した後は面倒を見てやって面会も自由
ランスが優しいとは言わないが当然の要求はしてると思う
早雲発見→ざくーっ→死体発見!なんて感じになるかと思った
蘭ルートはどうせIFだし早雲は殺しちゃっても良かった気がする
早雲がいない分島津とかイベントが少ない奴らが活躍できたかも
公家の眉毛みたいなのあまり好きではなかったんだけど
阿樹と黒がかわいかったので好きになった
早雲が死んじゃって、マグロ目になった蘭ちゃんを
お菓子しまくるのですね。
頭はうつろでも、体はどんどん敏感になるんですね
わかります
阿樹が嫁いでない原家とか見てみたかった
>>947 原さんをキャラクリすると「たぶんこんな感じだったんだろうな」的な原さんがみれるよ
>>912 たびたびすまん
どうしても★5原を倒しきれないんだが
暗殺要員二人は必須?
あるいは初期戦果要員も作った方がいいんだろうか
つ 原家で全国版クリア
またあいつがきたまたあいつだ
こんどはなにをするんだろう・・・
南条蘭は早雲が目の前で殺された後、三日連続でランスという異人に犯され続けた。
「蘭ちゃん。きょうは南蛮渡来のバイブレーターだ」
あいつは私の体をおもちゃにしている。わたしの体は早雲だけのものなのにもう早雲はいない。
好きにすればいいのよ。
「どうだ? いい気持ちだろ。蘭ちゃんのためにあつらえた特別製だぞ」
蘭は驚いた。体の中に人の体ではない異物が侵入しているというのに
なんでこんな気持ちいのだろう。フィットする。懐かしい感じすらする。
まったく理解できなかった。
頭が真っ白になる。全てを忘れて感じてしまう。
「な、なにをいれたの私の中に?」
「あー。これはなーゼスのえらーい魔法使いパパイヤさんに頼んで作ってもらったんだ。
こっちでいったら陰陽師か。
蘭ちゃんのことを頼んだら可哀相に思ったらしくてな」
ランスは、まだバイブをいれたまま、蘭に悦びの悲鳴をあげさせる。
「な、これ生きてるみたい。キモチワルイ」
それはあまりにリアルにできた男性器の模造品だった。
体温もあるし、絶頂の叫び声をあげる蘭の中には生暖かい、
精液のような液体すら放出されたのだった。
「あ、これな、早雲の体から外した。早雲のちんぽでつくったんだぜ。
俺様のハイパー兵器と比べると貧弱だがな!」
蘭は狂った。
という電波を受信した。
>>944 しかし早雲救出のイベントはやっぱ無理がありすぎるな。
まさかあそこまでの大規模な鬼の侵攻とは思わなかった以上長期戦は考えてなかったはず。
飲まず食わずだったはずなのに、何日洞窟にいて戦い続けたのやら。
早雲行方不明→まむし油田に?→ランスにお願い→軍を揃えて洞窟へ。
どうしても矛盾があるよなあ。
実際
>>944の言うとおり、死体探しになる可能性のほうが強かったような。
>>949 一人でいける
ただ、以前7ターン目だかに原倒した時は3時間ぐらい延々ロードしたんで
初期戦果持ちがいないとマゾいかもしれん
つか一休使えよ
>>952 封鎖された洞窟だったからなぁ
崖から鬼ごと転落ってことにして山なり森なりを捜索ってことにすれば良かったと思う
鬼はひとまず撃退したけど怪我してあまり身動きが取れなくなったとかにして
朱雀出すときは「鬼が実は死んでなかった」か「ゲリラ戦をしていた」とかにしたら少しは自然に並んだろうか?
蘭ルートの信長ってどうなったんだっけ?
>>955 結構複雑だったかな。
五つの瓢箪が割れている状況で、その中身が16等分だっけ?
つまり少し大きめのザビエルの一部が三つ。
他のが16で計19に分けられたのかな。
959 :
950:2008/02/25(月) 00:11:13 ID:0EqfY5CW0
ステ建て無理だった
↓お願い
だが断る
962 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/25(月) 00:54:23 ID:94t7xYFJ0
北条で全国版してるんだが小松の兵数がものすごいことになるな
蘭は相変わらず使えないし引換券にもならなくなってるけど
>>963 小松は兵数の自然増加がないぶん相対的に自動増加の価値が上がってるな
能力の低さのせいで増えるまで弱いが
蘭は能力やや高めの陰陽ってだけだから汎用の能力がインフレする全国じゃどうにもならんね
陰陽院での自然増加に頼るしか
かわいいからいいじゃん
蘭ルートで鬼が出てきて国力が下がったんだけど
これって回避不可能?
穴を封じないとずっと下がり続けるの?
むしろ武家屋敷がある分ファンクラブの価値が相対的に下がってね?
中盤以降は内政要員の兵力解雇が手間になるくらいだしな
だが序盤は結構脅威
勝虎バッチでたら全国版謙信するんだ…
オレ学生時代に古本屋とレンタルビデオ店でバイトしてたけど
はっきり言って、店員側は客が何買おうが借りようが全く気にしねーよ
エロ本買おうが文学作品買おうが、エロビデオ借りようがドキュメンタリー借りようが、
単なる作業の対象だから。ただ、エロ本・ビデオが見えないように他のモノに挟んでレジ持ってきたり
っていうことされると、逆に うわ 何コイツきもちわりw ってなるよ。
こっちは意識してないのに、勝手にアピールしてきてんのと同じだから。
もちろん誤爆
オレ学生時代から2chでバイトしてたけど
はっきり言って、2chの住民は何書き込もうが誤爆しようが全く気にしねーよ
単なる作業の対象だから。ただ、いちいち「もちろん誤爆」って
コメントされると、逆に うわ 何コイツきもちわりw ってなるよ。
こっちは意識してないのに、勝手にアピールしてきてんのと同じだから。
全く気にしないんなら挟んでようが挟んでまいがスルーすればいいじゃないの
こういう店員ばっかりだからエロ関係は通販に限る
だが梱包が羞恥プレイ
蘭のエロイベントはもっと陰湿でよかったと思うよ、
大人しく犯されるが頭の中ではランスにたいして罵詈雑言とか。
まそれはともかくエロ一つで危険な穴に人探ししてくれるのは安いよな。
気持ちのいい穴の引き換えに危険な穴なのねん
ランスの世界では、女はぎゃーぎゃー犯られるのが普通で
エレノアとかは空気嫁てないって事か
なんかレイプが痴漢の延長線上でしか無いような世界ではありそうだ
阿樹姫を首にするかどうかいつも迷うな…
ちょっとかわいい以外にいいところない
迷わないで済むようにランス屋敷においとけばいいじゃん
お持ち帰りすれば三ターン目には援軍呼べるし武将にして愛でもつけとけば中盤はそこそこ活躍
まあそんなに早く呼ぶ必要ないし香苗さんでも良いしそもそも巫女なんてそんな使わ(ry
「回復役は必須」というRPGの常識を持ち込んで必ず巫女を出してたのはいい思い出
101匹わんちゃんくらってイラっときたときは、きれいに回復してくれるよねwww
わがまま姫に必殺技キャンセルされちまう忍者棟梁w
984 :
912:2008/02/25(月) 08:10:50 ID:91Ebz56U0
>>949 >>953氏も回答してるし今更感もあるが…普通に倒す場合。
暗殺は鈴女だけでOK。初期戦果要員は不要。一休も無くてもいける。
ただ、運に頼らず原倒すと、だいたい15ターンから20ターンは掛かる。(後で巻き返せるけど)
ちなみに、俺がやるとこんな感じ。(この倒し方だと15ターン±2ターンくらい)
前準備:満足度10でランスアタック習得。(余裕があれば勝家の怪我も治す)
合戦準備は1回。出陣キャンセル不使用。
布陣:前衛…ランス、勝家、乱丸 後衛…丹羽、利家、鈴女
戦法:最初に鈴女で原城防衛隊のどちらかを暗殺で仕留める。
次に前衛の武士隊を倒す。武士隊が潰れると残りの足軽はガードしなくなるので、そこを狙う。
★上に書かなかったプレイスタイル〜参考になれば〜…まだあるけどとりあえず。
・序盤のお金は全部ランス部隊の増員に使う。
・序盤は「全員(6部隊)出撃&守備放棄」。3部隊でも勝てるけど、被害が大きすぎる。
・一発補充は絶対に使わない。補充は攻撃コマに使う。足軽隊は防御だけだから補充不要。
・兵の補充人数を調整すると乱数が変わる。暗殺とか捕獲はこれで下調べ。
でも阿樹ちゃん巫女としては何気に優秀
8のかなみちゃんに期待
1000なら鈴女はシリーズ完結までレギュラー
阿樹姫を武将にしないやつは戦国ランスの25分の1は損してる
裁縫してもらうために毎回ランスとセットは常識だろ
雪姫を仲間にしないやつは戦国ランスの5分の1は損してる
1000なら鈴女は俺の嫁
で、鈴女のいいところってどこ?
すぐ死にそうなところ
>>993だったら五十六のほうがよくね?速さがいいのかな?
コテがついたのは間違いなくjaneの仕業wwww
1000なら香ちゃんが栄養士Lv3になる
倒しきらなくても状態解除もできるやん。
1000なら戦姫とやれる!
↓
↑
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。