● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
・暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
・粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
・ツイン行動王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
・ツイン諜報王(全国版のみ)
この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。
● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
・魔想志津香
→追加勢力で追加キャラを選択済み。
マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり。
・月光&しのぶ
→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
【ガード崩し】
武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
反撃ダメージをかなり軽減する。
【宣伝効果大】
巫女のみの最下段のスキル。
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
【暗殺防御】
忍者のみの最下段のスキル。
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
【陰陽防御】
特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
【団結力】(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
● Q&A
Q. ハニワ文書って何?
A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)
Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。
Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
(未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
なぜ火鉢が必要なのかは不明。
CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。
Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
A. 仕様です。
Q. 月光が爆死してもーた。
A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。
Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
A. 公式通販で買えます(1000円)。
Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。
Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。
Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
A. 季節が変わったからな。3月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
おまけ
425 名無しさん@ピンキー sage 2008/02/03(日) 11:28:26 ID:n+3+TVDi0
五十六ルートで魔軍と戦ってるのですが
アリスまとめでは魔軍は攻めてこないとありますが
思いっきり攻められてるんですが・・・
しかも毎ターン8千ぐらい兵数削ってるのに
いっこうに戦力が減る気配ないし・・・もう・・・
島田まずひさが式部と一緒に出てきたときなど手がつけられません
こっちの兵数の平均は1300というところなんですが
かずひさの3500ぐらいの兵数でウルザ、マジック、山本五十六など
弓で狙われたら一撃です。もうなんど闘死してリロードしたことか・・・
こんな私になにかアドバイスがあればお願いします
以上テンプレ。
これもテンプレだろ・・常識的に考えて・・
425 名無しさん@ピンキー sage 2008/02/03(日) 11:28:26 ID:n+3+TVDi0
五十六ルートで魔軍と戦ってるのですが
アリスまとめでは魔軍は攻めてこないとありますが
思いっきり攻められてるんですが・・・
しかも毎ターン8千ぐらい兵数削ってるのに
いっこうに戦力が減る気配ないし・・・もう・・・
島田まずひさが式部と一緒に出てきたときなど手がつけられません
こっちの兵数の平均は1300というところなんですが
かずひさの3500ぐらいの兵数でウルザ、マジック、山本五十六など
弓で狙われたら一撃です。もうなんど闘死してリロードしたことか・・・
こんな私になにかアドバイスがあればお願いします
なんでつまんねーレスを必死で流行らそうとしてるの?バカなの?
>>1乙
てか山本式じゃなくてそっちが公式テンプレになったのかw
WIKIなんぞわざわざ見るわけねーじゃん
>>3-6がないとwiki見ろカスが繰り返されるからなw
じゃあ3に wiki見ろカス って書いときゃ良いんじゃね?
それはそれで面白いけどしらねーぞ俺はw
>>5-6はともかく、
>>3-4はもはやあんま意義を感じないな。
追加された技能だけを解説してもしゃーないし、パッチのテキストに書いてある事だし、
細かい違い指摘してもゲームを把握してない新規の人には理解し難いだろうし。
パッチの違いを説明するにしても、もっとスッキリ整理出来るんじゃね。
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ <テンプレなにか忘れてないかい?
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
wiki見ろって振っても、wikiのどこ〜?ってレスがくるくらい情報量多いからなぁ。
1周目だと理解すらできない事柄も多いし。
ま、結構このスレ親切で伸びてきてるし、wikiに振らず説明してあげてもいいでしょ。
現代においては、「希望する情報に効率よく辿り着く検索キーワードを発想する」
ってのもPC操作スキルつーかリテラシーとしてかなり重要なんだがな
>>21 リテラシーって何よボケ
わかんねーよカス
新しく覚えた単語を使いたがるのは微笑ましいじゃないか
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l 五十六使わない奴は素人
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
, - ''" ̄ `ヽ、
/ i ヽヽ ヽ ミ、ヽヽ\、
ノ ル ミ、、ミト、 トリリ} } ミ、
イ//ハ ヾトゝ ヽノVVVレ! ミド
彳ノ/バ::` __,,-イ' ンー-、_ トハ`
イノノ彡:::.'",ィ;;・ユ ( ゙ミ・ヽ:|
レ^ヾ/::::::. !j " _ 〉 ゙ |
{{::{:!;:j::;::: ;;;; "__'__ }
ト、ヾ;::::;;: . ; /‐‐‐┤ /
\、::;;;:;;. /:::: ヾ;;;! :/
\::;:: ヾ、:::::::;;i / <
>>19 テンプレを奪わせてもらった
\:. ゙ニニジ / 闘死したくなければ黙っていろ
\ __/
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l
>>1乙
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l 五十六は私の嫁
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
意図的に魔想さんファンと争わせようとする勢力でもあんのか?w
しぢゅかかわいいよしぢゅか
クリア履歴の「安倍の死」「朝比奈の死」って、討死させてクリアするだけで自動的につくの?
討死させたらなんかイベント起こるのかと思ったが何もないのかね
つく
つきますん
討死したらイベント起こってたよ。どっちか片方だったかもしれないけど。
両方イベントあるが
ぬへイベとかに潰されて
なかなか死なないことがあるw
今回キャラクリついたキャラを調べる事できない?
一年ぶりにやろうとすると色々度忘れしてしまってる…
>今回キャラクリついたキャラを調べる事できない?
この意味が微妙に分からない。
俺の日本語理解力が足りないのかもしらんが、誰か分かり易く翻訳してくれ
あーだから大番長みたいにキャラクリ達成したキャラがわかるようなシステムなかったかという質問
パッチあててれば各種ゲーム進行情報で見れるよ
分かった。
パッチ当ててたら地域イベントからクリア履歴に出る(二週目以降)
パッチ当ててなかったら、多分以前のは分からんと思う
「今回キャラクリ」っつーのがわかりにくいんだな
その周で、ってことか
戦国ランスでってことか
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ <野菊を捕まえられないやつは素人
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
>>38>>39 ありがとう、今確認した
すっかり忘れてた
五十六ルート50ターンで止まってるデータがあるんだが
ここまで間隔空くと再開する気起きんから最初からやるかあ
援軍を使えるようにするには新スキルや新職種が必要だな。
ウルザ、レイラは既に実用レベルではあるが、
マリアに援護射撃(ランス6より)を追加。
リズナは魔法戦士部隊に変更。
マジックの通常攻撃を雷撃に変更。
魔想さんにエロイベント追加。
かなみの能力を足利超神なみの高性能に。
これ位はして欲しい。
前スレで五十六の強弱議論があったが(何回目?w)
多分難易度で五十六の強弱は変わってくるよな?
★1までは五十六は強い。マジで強い。
が、★2からは物足りなくなる
スキルは強いんだが、初期スキルが白紙な上に初期パラが低いのが痛すぎる
辛抱強く、パラも上げて兵を割けば強いがw
俺もそうだが、★2以上がデフォだと
五十六一人の強化にかまってられん→故に使いづらい
って事なんだろうな
// __
, −-`、⌒ヽ、 __ -―  ̄ ∩
__ γ, ´⌒`ヽヽ ヽ、/ ̄ II II ||
/  ̄ ̄`ヽ、 | | 冂| | V II II ||
|II II ヽ、 | |匚 ●_]| | / ||
|II II /|\^V ^/|` ̄−/_ __| ̄|_| |
| / | |_|_| | |__ /\ \l\\|
|_| ̄|_ | |/| | \|_ | 凵\/ ̄ ̄  ̄
レ| ̄ ̄|/ | / | | ̄ - _| \ \\
/ /7 | |/ | | /| / ̄/二二| ̄|\
〈 《 〈__\ |__|__| /爪/ | ̄ || ̄ ̄| ̄| |
/ /-/ / ̄\勿\| / /7― |/爪/ | || ◎ | | |
/ /◎/ / | \勿| | ̄| | |爪/ |__||__|_| |
/ /_/ / / | ̄ ̄ |┃| |  ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄||\\__\\|
|__|_| | / V二二 |┃| ||___|| くつノ ̄| ̄
/ つ \_/ 〈 《〈 |_|| |\ | __ | (ノ川ノ
>>43 リズナはまず付与魔法だろ。戦術丙と同じで。
>>45 パラ上げずに点破2発でいいだろ。
まぁ俺は1以下でしか使わんけど。暗殺しないし。
五十六ルートでも毛利は魔軍に吸収され尽くされる?
なんか攻めてる途中で空気読めない魔軍がどんどん進出してるんだが
吸収されなかったはず
一度しかやってないからよく覚えてない
発売・最後のパッチから1年経ってるってのに、いまだに新しいパッチ出ないかな
と頻繁に公式ページチェックしちゃうぜ。戦国ランス恐るべし。
ランス8出る前にあと一回くらい何かこないかな〜
ザビーがワープしまくるのは
正史だけじゃね?
>>49 >>51 なんか毛利勢力まで印は変わってないが
色が魔軍の色になってしまっていたから
じゃあ毛利滅ぼしにがんばってみようか
鍛えなきゃ最弱職の弓使おうが
コスト圧迫する狸使おうが
捕まえる手間はかかるが性能はモブな虎勝使おうが
ウルザ我慢してリーザス援軍待って魔想さん使おうが
蘭をはじけさせて早雲使おうが
ほとんど敵がいない状況で島津兄弟使おうが
好きならそれで問題ない
おつむの緩い大学生多過ぎワロタwww
お前ら昼間っから何してやがるwww
行動5もある時点でモブじゃないだろ虎勝
国取りゲームをしていたハズなのに気がつきゃレベルが全ての個人戦でボロ負けで本能寺であばばばばゆとりゲーマーのオレ倒せる気しなくて涙目wwwくやしいのうwwwくやしいのうwww
>>45 そもそも弓兵は攻撃力弱くて使えない
後列配置は
軍師、忍者、陰陽、魔法、砲兵、足軽、騎馬と有用な候補がありすぎて入れる余地無し
唯一丹羽さんだけは落ち武者狩りで使うときがあるくらい
魔法と砲兵よりは山本式だな、俺は
忍者は音速忍者だけ
足軽も滅多に入れない、全体ガードで速攻派だから
オレのようなRPG専用ゆとりゲーマーとっては説明書を読むという概念すらない
何でゲーム中で説明してくれねぇんだよとサポートに電突
そして負けるという経験もない
まっとうにレベル上げてりゃ苦労しなくても勝てるゲームばかりやってきた人間にとって理不尽な負けなんて許しがたい
今度はろくに攻略サイトやwikiを調べもせず「どうして勝てねぇんだよ」とわめき散らす
マルチポストで質問したあげく誰も答えてくれないコトに腹を立て最後は荒らし出す
本能寺のイベントが難しくてクリアできません
どうやって戦えばいいんですか教えてください^^
低難度で後列の陰陽を潰すのには重宝するな山本式
鉄砲の貫通はリスクが大きすぎるしな
マジックと魔想さんは加入が遅い
>>59 PCの電源ボタンを押すか、ネコを飼いなさい
さすればシアワセの国への道はひらけるであろう
蜘蛛弾正って魔軍にも出てくるかな?
正史やってて敵対してるのは魔軍だけ。
もしでないなら、徳川、伊達、朝倉が残ってるので宣戦布告してみるけど。
少なくとも伊達にはでる
高難易度で五十六使い辛いって人いるけど、
難易度上がっても敵の兵士数が増えるだけで、敵国部隊数やパラメータは変わらんから、
柔らかい後衛を弓掃射で削って戦果稼ぐ分には、無駄に兵士数多くてすぐにやられない分
むしろ高難易度の方が使いやすいと思ってる俺w
★5でも兵数1500、攻7にしてパワー純金ベア持たせれば最後まで十分使える。
>>59 百虎変身前は速7忍者の無限入れ替えでターン切れがオススメ。あとは意地で倒せ。
>>63,65
ありがとう。
もう少し粘ってダメだったら、伊達に宣戦布告するよ。
それにしても、武田はさっさとザビエルにつぶされたのに朝倉はしぶといな。
ザビエルもあんな国はどうでもいいのか。
じじいとビッチしかいないし。
伊達って妙に違和感があるなw
まあ分かるけど、戦国ランスでは独眼流家な
>>66 初回に雪姫がかわいそうだから朝倉は放置してクリア出来たよ
あそこと伊達は無事だった気がする
雪姫がかわいそうなのは頭だけど
蘭ちゃんの次にいいエロス(便所END)を提供してくれて
プレイヤーを幸せにしてくれました
なかなかああも便所人生を見せ付けてくれるヒロインはいないからな
ただ輪姦シーンだけ切り取ったんじゃなくてちゃんと流れがあるのがいい
>>72 信じてたから、独眼流に宣戦布告せずに待ってたらほんとにやつらと
一緒に出てきたんだw
雪姫はランスさえ来なけりゃ最高の大和撫子だったじゃない
いかにしとやかないい女でも
主人公補正を見切れねば負け犬人生一直線
そんな諸行無常を感じさせてくれるのが雪
初プレイで便所になったのを見た時はびっくりしたなぁ
2週目からはただウザいだけの存在になるのも悲しいよな
簡単に満足度+5をくれて、他国からの宣戦布告までそそのかしてくれる貴重な存在。
むしろ手間が省けて最高。
便所になる前に速攻クリアするのがやさしさってもんさ。
便所と
泪と
そういやみんな魂縛りってどう思う?
俺は雑魚って印象しかないからむしろラッキーと感じてるんだが
後ろにいたら忍者で狙い撃ちだし前にいれば武士でごっそり削れる
全体攻撃魔物に比べリャラッキーカードだと思うんだが
☆5で全員魂縛りだったりするとそれはそれで泣ける
魂縛り用に汎用足軽を使い捨てにする
魂縛りどう思うかって言われてもな
ヤレなかったのが残念としか言いようが無い
序盤で、たぶん最後らへんまで残るだろうけどあんまり使わないと思われる
乱丸に財テク覚えさせようと思うんだが間違ってないよな?
公家さんはコストが高すぎる
全体攻撃魔物の方がカワイイと思う俺。
軍師+陣地構築で、相手が3000くらいいても平均100〜200程度しか喰らわないし。
たまったダメージを利用して、同胞の復讐で一部隊抹殺w
魂縛りに総兵数減らされると、たとえ50とかでもへこむ。
だから嫌い
前衛:足軽・魂縛り×2
後衛:魔物兵青・雷撃魔物兵
なんかは地獄だな。
どれ狙えばいいんだよw
魂縛りは★1くらいまでならガチで潰せるが、
それ以上は柚原・暗殺・疾風点破で暗殺ゲーしないと無理w
>>80 人数少ない奴を速攻で倒せてるうちはそんなふうにナメてかかれるけどな。
足軽に守られ倒した結果大人数のまま残った奴にターン回ったりすると正直笑ってられない有様になる。
なんにしても真っ先に倒さなきゃいけない対象として出てくる以上、ラッキーカードだなんて思わんな。
つーか全体攻撃魔物の攻撃なんて屁のようなダメージしかないじゃん。
ダメージ大したことないけど戦果が減りまくる気がする
いい魂縛りは無傷で倒せる魂縛りだけだ、ってことですよ
魂縛りに攻撃されずに倒すまでロードしなおす
行動早い魂縛りがたまに前列に居て困る
>>75 雪と五十六の差なんて運がいいか悪いかの差だよな
おつむの悪さは大差ない
実際五十六はろくでもない連中に体を任せようとしてたわけだからなー
ランスが止めてなきゃ余裕でいただかれてる
>>93 苦渋の決断だったんじゃね
五十六も好きであんな奴に抱かれたいとは思ってないだろう
ランスが居なければあんな男が出る前に両家の良い男がゲット出来ただろう
でもランスが居なければ超神に飼い殺しのままの可能性も高い
まあ、結果ランスの子供産む予定になったんだから、ランス世界では超勝ち組だろw
>>93 いい相手をランスが封殺していたからだがな
主人公補正だな主人公補正
そりゃそうだ
雪も好き好んで便所になったわけじゃないしな
ま、たらればを言い出したらきりがねーやな
うちの月光さんより速い魂縛りとか何なの?
月光速6だからな、忍者ユニークの中だと遅い方という
>>101 攻撃9でも忍者の基礎火力じゃ限界があるし異常な行動数の多さも4対4くらいになるとまず使いきれないしな
やっぱ一番のウリは暗殺+と参入時期の早さだろう
五十六と蘭の差について。
>>99 魂縛りに感染する前は忍者部隊だったんだよきっと
陰陽師は使いにくいんだよな。早雲以外は。
また五十六の話か
たまには謙信の設定がセイバーに似てるとかいったらどうだw
>>107 兵数1でも防御式紙つかえるってだけでかなり有用だろ。足軽で守ってやれば兵数は関係ないし
蘭がユニークにしちゃ微妙ってのは同意だが全体防御覚えさせればそれだけで利用価値は出る
一軍には無理だが
俺としては謙信があれほどまでに大人気の理由が分からん
人気は出るような見た目はしてるのは分かるが、予想をはるかに超えてるw
なんかランスと金ぴか王ってちょっと似てるような気がせんでもない
「がははは、とー!」とか似合いそう
謙信の設定がセイバーに似てる
自分としては子供産む女が人気の理由がわからん
エロゲーで子供なんか生まれたら嫌な気分にならないか?
いろんな人が居るんよ
その子供が人気なシリーズで何をいまさら
まあ、まだ生まれてないけど
>>113 いや全然、何でそういった思考になるのかすら分からん
今のご時勢抜きゲーも孕ませ満載だし、純愛ゲーも子供生まれるエンド多いだろ
むしろ女が妊娠しない抜きゲーなんてほとんど無いんじゃなかろうか
本当に五十六好きだなおまえら
主人公に感情移入しづらいもんね、このゲーム。
レイプとかはささいな問題だがもこもこピンクに惚れてるという点はホント感情移入できない
孕ませ好きだけど
そういう意味じゃ五十六は外れだなあ
ずっと腹ぺったんこっておかしいだろ
>>107 要準備ユニット(名取等)の護衛、鉄砲戦、風林火山戦、魂縛り戦、オロチ戦、全国版と大活躍ですよ?
鬼畜王なら鬼畜になるのも英雄になるのもある程度選べるけど
他は基本的に悪いことやるからね。割り切れない人は多いかも
触手はokだが腹ボタがどうも受け付けない
そんな僕には良かったです
一周目でラストバトルに勝てない奴には
とにかく誰でもいいから陰陽を入れろと言うことにしてるぐらい陰陽は重要
>>122 不満点だよな
重要だろ、立ち絵一枚くらい描けよなw
ランスにやられて幸せになった五十六ちゃん
幸せにならなかった蘭ちゃんのお腹の中には別の生命が宿っていたからです
これでFA?
俺の脳内では愛情エンドで孕ませたことになってるからそれでいいよ
蘭ちゃんとかかかれると別のらんちゃんの影がちらつく
わかめ組の蘭ちゃん?
バーロー・・・
娘に志津香ってつけた人いるらしいけど
次に娘がうまれたら蘭にしようとおもう
いい名前だよね
悪くはないんじゃないか
由来聞かれたとき別の理由考えとかなきゃ駄目だけど
関係ないけどランダム汎用武将で蘭って名前でてくるよね
名前って苗字が合うかどうかでえらく制限されるな
>>134 由来さえばれなきゃちょっと変レベルだな>志津香
>>135 前にメンバー全員を汎用の蘭で生めようとしてた奴が居たぞ
「近藤志津香のファンだったんだ」
落 ち 武 者 狩 り の 効 果 っ て 2 キ ャ ラ 以 上 で 重 複 さ せ た ら 効 果 倍 増 す る ん で す か ?
そ れ と も 重 複 さ せ て も 効 果 は 1 つ 分 の み ?
過 去 ロ グ は 面 倒 臭 い の で 見 た く な い ポ
スペース打つの頑張ったな
地獄
落ち武者狩りいれて手加減攻撃したらほぼ確実につかまるから落ち武者重複とか気に竹刀
>>140 するする重複すればするほどウォーズマン理論の用に跳ね上がっていくさ、きっと
>>140 重複しない。
それこそ、今話題に上ってる魔想志津香を入れるべし。粘着地面持ちだから。
粘着地面は敵全体に速付与-50%だったら神スキルだったのに
志津香ってなんで険悪固定なの?
戦国と6しかやってないからよくわからんけど6ではそこまでランスのこと嫌ってなかったしむしろお礼という意味でキスしてたし
せめて普通固定でよくないか?
蘭と言えば…
ボツネタ集の中に「蘭の事故死」みたいなのがあったよな。小松が仕組んだくさいやつ…
実装して欲しかったな。
ツン状態
>>149 あの頃の小松は
中身傾国だったんだろw
>>149 そうなると焼き鳥と早雲の因縁が出来ないばかりか小松とドロドロの愛憎劇が…
ネタとしては面白いけど実装するには手間が掛かりすぎる希ガス
>・大道寺小松(元設定)・・400歳超えの老女。若い男の精気を吸って若さを保つ。
>本名・北条政子。裏君主
そのあたりは時間がなくて実装出来なかったんじゃないの
ランスもなんか物語から置き去りになりそうだし
>>147 お町さんを超える超チートキャラじゃないか
そもそもマイナス付加なんてないけど
RPG版の素案が気になるな
モスクワ冬将軍や卑弥呼とか顔グラつきは中ボスみたいな感じかな
名取以外の巫女の使い方がワカンね
>>157 ちぬは状況に応じて回復(全体攻撃被弾)・弓攻撃(柔らかい敵軍がいる)・毒殺(敵が大量)
オロチの巫女さんはH要員
反撃ダメいっぱい食らう武士なんかと組ませればいいかも。
巫女なんて名取含めてほとんど使わんけど。
名取・ちぬ・風華ちゃん以外にユニーク巫女っていたっけ?
ユニークじゃないけどボーナスキャラ
>>161 いないんじゃね?
半ユニークでいいなら五十鈴と摩耶がいるが
亜樹雪うんこ
性眼さまカコイイお・・・
あの人になら掘られてもいいお
原と雪ビッチも巫女じゃね
毎回あきちゃんメインな俺
舞/風は局所的に役に立つな
解除も出来るから結構居ても良い
巫女は舞/風で防衛の時間つぶしに使うな
それぐらいしか使えないけど
お前らどうやったらそんなに簡単にクリアできるんだ?
進め方ノコツとかあったら教えてくれOTL
謙信ルートなら簡単だから、あれこれ試してみれば?
のぞみ・柚を仲間にして、なにわ・さいたま・邪馬台を確保しておけば何とかなる
鬼畜王ってやったことないんだけど、今やってみても面白い?
鬼畜王は戦国の正史ルート・ifルートとは違って作品自体が外伝的なものって聞いたからスルーしてたけど
健太郎・美樹の会話に出てくるちょっとしたこととか鬼畜王が出典なのかな?っていうのもあるし
話自体には興味あるんだけど、ゲームとして面白くなかったらどうしようかな〜 と思って。
5年前は猿のようにやったが、今やるとどうだろうなってのはある
アイデア等は素晴らしいから、ロマサガ2を今でもバリバリやれるぜって奴ならオススメ
173 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 03:58:06 ID:vtNYcqIi0
>>171 それなり面白いゲームなんだが、古いゲームだからな。
バックログとかスキップみたいなシステム周りに苛立つ可能性は大だし、
戦国の戦闘システムは鬼畜王をかなり洗練させたような感じだから、
戦国→鬼畜王だと結構厳しいような気が。
そっか〜 情報どうもありがとう
魔王のこととか、美樹を殺そうとしてる勢力だとかけっこう興味ひかれるんだよな〜
友人もいつでも貸してやるといってるので、あれこれ悩む前にとりあえず試しにちょっとかじってみます。
アリスソフトがフリー化宣言してるから、普通にダウンロードできるよ。
なぁ、教えて欲しいんだけどさ。
セーブデータ使おうとおもったんだけど、どうやったら上書きできるの?
とりあえずアリスソフトのファイルコピーして、コピーしたやつにダウンロードしたものぶち込んだんだけど、これじゃだめなん?
できれば初心者にもわかるように頼むOTL
このセーブデータ「SaveData\戦国ランス_000.AS2 、 戦国ランス_000.ASD」(計2フ
ァイル)は「戦国ランス」をインストールしたフォルダ内の同名ファイルに上書きコピ
ーしてご使用下さい。
って書いてるんだが、同名のファイルがないんだOTL
あるのは、
戦国ランス.ain
戦国ランスGB.ald
ってのだけ。
とりあえず入れてみたんだが、変わらないOTL
どうかお願いします。
そこじゃない。そのフォルダからSaveDataフォルダを開け
SaveDataフォルダの中じゃね?
>>178−179
さっきSaveDataのほうも開いて上書きしたんだが、普通に始まってしまうOTL
どうしたらいいんでしょうか?
何がわからんのかよくわからん
普通に始まってしまうって何が始まるんだ
>>181 普通に 通常開始→国力とか金も少ないまま
そりゃセーブデータ落してきて、それをロードしないなら意味無いわな・・・
つづきからで自動SAVEデータロードしてみ
>>183 え。
上書きしたら、起動→最初からじゃなくて 続きから自動SAVEロードですか
ちょっとやってみます
もしできたら
バレンタインDayに朝から寝るまでやるんだ・・・。
★5で技3縛りをやってみた。
技4以上のキャラ使用不可&技4以上に増やすの禁止というのだが。
最初のターンで勝家解雇&まともに雇えるキャラがいないので、
ノーボーナスではなくターバン、エリナ、なつみパパ、高倉仮名(仮)を追加した。
あと、志津香も使用可能な状態に。はじめて丹羽さん最後まで残せたわw
ちなみに、五十六、蘭、健太郎、香姫が禁止なので、入れるルートは謙信ルートしかないw
クリアはできたので、次は初期勢力全追加⇒全員解雇でもやってみるかな
せっかく長期戦でやったろうかと思ったら151ターン目で
「魔軍をアフリカに追い詰めた」
ってイベント後本州が全部織田領になった・・・
これはねーよ・・・
アフリカ相手に存分に長期戦しろよ
防衛放棄して長門とか奪わせればいい
もしかして救済後は本州に攻めてこない?
ハニー達が言ってた「梅太郎」って何のこと?
ググれ
梅太郎は龍馬の幼名
三姉妹ハーレムとオロチのCG回収の為にはじめたのに、熱中してて風華入れず、ちぬ頃して進めてた><
196 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 11:40:58 ID:WoVHHZDP0
>>193-194 幼名じゃなく偽名
>勤皇の志士たちは皆変名を持っていました。
>才谷梅太郎(坂本龍馬)、
>石川清之助(中岡慎太郎)、
>菊池源吾(西郷隆盛)などは有名な方です。
それが元ネタにしても、ハニー達が言ってるのは
ちんこついてることだと思うがw
雪は盗賊の肉便所となってその生涯を終えたとかのイベント見たんだが
次のターン、そこには弓を持って元気にランスを狙う雪の姿が!
とりあえず雪生きてて良かったねとかお前実は肉体的にも精神的にもタフなのかとかフラグ管理どうなってんだとか
いろいろ複雑な心境だった
愛娘の雪が便器になってもパパは幸せに国力あげてくれました
その後ポイしたけども
竜馬を寝取るので譲を解雇してやった
タクガ勢はまともに使ったことないな
弱いし何よりキャラに魅力がない
>>202 ゴンの性能だけはガチ。竜馬もセットで雇わないとダメだけどなw
龍馬だけは常に仲間にしてる
他のやつは龍馬が出せって言ったら解放してる
まータクガが弱小勢力なのは良いけど、あの4人はなー
もうちょい能力高くしてやっても良い気はする
将軍護衛隊つけた竜馬を川之江姉弟に編入させればけっこう使えるよ
足軽に守られてなければ★5の敵の前衛も1、2発で沈黙させられる
タクガ連中は不幸をにおわせるだけであっさり描写しないといけないだろうな
そうじゃないと大抵のキャラの不幸なんてたいした事ないように思えてしまうからなー
恋愛しろってんじゃないけどもうちょっとランスと仲良くなって欲しかったかなぁ龍馬は
タクガ連中まとめて、完全にお客さんなんだよな雰囲気が
「死国」なんてヤバそうなネーミングの地区で、
最大規模の地獄の穴なんて物がある場所でサバイバルしてる連中なら
きっと武田や毛利など有力大名家と互角、或いはそれ以上の実力を備えているだろう…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
竜馬の3000人部隊は初めて見たとき面食らったな
ゴンが他の3人を吸収ってのなら使えたんだけどな
竜馬吸収で速+2、譲吸収で攻+2、美祢吸収で知+2
加えて1人吸収するごとに技+1されるみたいな感じで
兵数で面食らう、戦って拍子抜け。それがタクガクオリティ。
>>212 戦っても面食らったけどなw
島津傘下の時は1000足らずの兵数でしょぼいけど。
とりあえず仲間にして拍子抜けだったわ。
初めての全国版はタクガだったなぁ
強すぎず弱すぎずで一番バランス良い気がした
>>208 それは無理だろ
ランスは男には興味ないし姉は性格や小娘と違って男のあしらい方知っているから
ランスとはあっさりした関係になるだろう
>>215 それでも今のランスなら・・・今のランスならきっと何とかしてくれる
何気に早雲や真田と風呂入ってるし、馬場と相撲やりまくったり、そう仕向ければ掘られるランスがあったり等々
意外と仲良くなっても違和感は無さそうだ
妄想するのは勝手だから押し付けられなければどうでもいいさ
このスレでの評判はわからないけど
いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』 のくだらなさには絶望した。
あれって同人誌レベルだよな?w スズメと黒姫のイラストだけは妙にエロスを感じたが。
同人より商業のがレベル高いってのがもう通用しない時代だろ、両方ピンキリだ
サウンドやグラフィックはともかく、テキストは商用でも酷いのあるからな。
一番進歩してない箇所じゃねーか?
>>209 少なくとも個人戦では初期レベル40くらいあってもいいよなぁ
限界で44とか微妙すぐる
ゴンもタクガの中では使えるほうだけど入手時期は維持コスト(てか竜馬)を考えると勝家や戦姫のほうが何倍もいい
戦力で考えるなら戦姫は微妙
彼女は愛でるものだ
>>219 戦国やランス本スレスレでいけ僕が評判良かったことなど一度たりともない
成瀬の漫画>小説1巻>>>ガイド、いけ僕、さめだの漫画
これぐらい評判に差があると思ってくれていい
いけ僕はイラストはよかった
ガイドブックよりはマシ
程度
商業誌って絵がうまいだけじゃやってけないんだよな。
なんか口では表せないようなカリスマみたいなものがある。
>>222はそれのいい例だと思うよ
>>226 エロ漫画家として…というか、さめだの絵は好きなんだけど、漫画ダメなの?
本人HP見る限りオリキャラ主体っぽいからまぁ予想はつくけど
いや、さめだの義経はかわいいぞ!
是非ボーナスキャラとして追加して欲しい。
ただ漫画の内容自体は悪くないが、スズメや謙信の口調に難あり。
ちぬってキャラクリ後にランスと一緒に戦闘に出してもイベントないの?
敵に寄せ集め足軽とかでるとすごくうれしい。
よくも俺を脅かしたなぁ!って
信長が「ランスさん」とか鈴女が「ランス様」とかもうね
イベントが少なかったキャラの話とかが見たかったが
オリキャラが出張りすぎててそれも無理そうだからな
つーかゲーム未プレイの奴に漫画描かせんなよ・・・
んー戦国ランスって漫画になってんの?
ゲーム未プレイの奴が漫画何か書くのな
確かに萎えるよね
>>235 四コマじゃね
>>234 すまん、興味沸いたかもw
その呼び方でどういう会話してるか見てみてえ
>実際、戦国ランスはどれぐらいプレイしてますか?
ルートは全国編以外全部達成してて、キャラクリもほぼしてます。
もっとやり込みたいけど、なかなか時間が取れません…
今はやり込みよりも、シナリオ確認のための再プレイが殆どです。
ランスシリーズ自体は、3以降はリアルタイムでクリアしてます。
漫画に期待するならさめだより鳴瀬。
>>237 これがオリキャラというより劣化油娘だろ
手が爬虫類みたいだw
全ての好感度アイテムを費やし一生懸命育ててきた山本五十六
後半になるにつれ魅力的なキャラが増えて二軍落ちしそうな山本五十六
素直に二軍落ちさせたいけど今まで育ててきた苦労を考えるとそんなコトできない山本五十六
謙信が防衛に参加してきてロードし直しまくりで涙目
全ての好感度アイテムを費やし一生懸命育ててきた山本五十六
(きっと使える使えるはず)
後半になるにつれ魅力的なキャラが増えて二軍落ちしそうな山本五十六
(使える使える)
素直に二軍落ちさせたいけど今まで育ててきた苦労を考えるとそんなコトできない山本五十六
(五十六すげー 育てないやつは素人)
鉄砲って兵数1000越えると微妙になるな
前例限定で一撃で仕留めれなくなるからな
増員費もかなり高いしな
お前らどんだけ五十六がすきなんだよ
鉄砲2000、3000となると爽快
蹂躙しちゃいなよ
鉄砲より砲兵が好きだ
砲兵のほうが使いやすい
吸収で7000超の大部隊になるトシヒサくらいしか使える鉄砲はいない
将軍護衛隊でFA
…使うと興醒めするから縛るけどなw
今更な質問だとは思うんだけど、クリア履歴の空欄って何?
護衛隊なんて趣味プレイじゃなきゃ使い物にならんよ・・・
柚子に護衛隊なんて回復費用でアップアップになりたいマゾくらいしか使わないんじゃねーか
護衛隊使い道ないから暗殺要員につけてたな
☆5でもなければ風林火山すら安定して倒せるから結構爽快だった
まぁ月光使えだとか無駄遣いだとか言われたらそれまでだが
このゲーム結構難しいね。
敵兵の多さに、こっちの補強が追いつかない・・・
>>259 敵兵が多くても十分いけるよ。
敵部隊が5000越えでもこっちは800とか1000なんてのもよくあるから。
後衛は400とか。
>>259 とりあえず、味方の能力強化していけば
兵数で負けてても十分戦えるよ。
占領地の徴収で攻防知6までは簡単に上げられるし。
何も知らない一週目に棟梁と榊原が一軍だったのも良い思い出w
★5でも兵力は1000ちょいあれば十分だしね。
兵力差があればあるほど兵の○パーセントを壊滅、という技が光ってくる。
初プレイで180ターンに突入したんだがこれ何ターンでクリアできるもんなの?
>占領地の徴収で攻防知6までは簡単に上げられるし
そんな裏テクみたいなのがあるんですか?
釣られないぞ!絶対釣られないからな!
護衛隊は魔法かなぁ、知書余るっちゃ余るし
魔軍アリでリズナ、ナシでマジック、陰陽だと遅すぎる
>>257 お前んとこの鉄砲はいつも死にまくりなのか?
>>264 裏テクw
普通に敵領地を征圧するとドーピングアイテム貰えるじゃん。限界値6だけど。
マニュアルに書いてなかったっけ
撤収って負ければいいんですか?
>>257 鉄砲がダメージくらわないような陣形でいけばおk
どうやら釣られたようだ
風呂入ってこよう
>>271 救済処置は使ってない
軍備拡大すんのに金足りないから国力200まで上げたがそれでも足りない
>>268 撤収じゃなくて徴収な
お前まずひさか?
オロチ退治前提なら、途中離脱する風香に護衛隊くっつけて巫女の舞/風覚えさせると、
毛利在住のアヘン商人が作れて便利。
もちろん、斥候だして確認した後だw
>>266 護衛隊つけるとただでさえ紙のような防御力が下がるわ
足軽で守っててもガード解除食らうわ
兵数5000のうち1000くらい削られると一発補充やりづらいわで
とにかく限定的過ぎるから運用しにくい
ここは釣り堀ですか?
救済措置は勝手に起こるから使ってないというかまだおこってないだけなんじゃないの?
ゼスの方がカワエエ子多い
一休がピーキー過ぎて不覚にも笑った
283 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:10:26 ID:vtNYcqIi0
とんちと時間経過は相性良くないと思う。
とんちはよく逆転負けしてしまうので封印
有用なのは風林火山防衛と狸最終戦くらいだな
とんち使うならダメージ喰らっても問題ない僧兵とかと組ませる
286 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:13:24 ID:vtNYcqIi0
とんちで逆転負けとかなくね?
とんち発動する頃にはほとんど戦い終わってると思うんだけど。
一休が仲間になるのは早くても中盤だから
その時期になるとあんまり必要なくなるのよね
俺は序盤で使い潰す
というか後半で下手な組み合わせだと、即とんちでも発動しないことが間々あるし
行動全消費できるキャラで時間経過を抑えるのも重要
陰陽の全体式神とかちょうどいい
>>287 足利攻めで中盤て、どんだけ速攻してるのかと。
★多めでやる時、あえて足利を潰さず一休の兵が増えてから捕獲(許可証要員)を狙った事はあるけどなぁ
291 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:12:34 ID:slM+iWZj0
謙信ルートで85点まで来たんだが、武田・毛利ぼぬす使用+うっかりハニー上洛迎撃=のぞみ仲間ならず、と色々やらかしたんで四国に向かったんです。
お目当てのゴンを手加減で捕獲して仲間にしようとしたら勧誘できませんと表示・・・。空き枠は2。
タクガ滅ぼせば戦えるようになる?負け戦繰り返した方が早い?
魔軍・毛利・独眼流・徳川と同時交戦中でタクガに集中出来ない・・・。
ボスケテ
国力不足とかそんなオチはないよな
あと徳川殺ればええやん
>>291 タクガは竜馬を仲間にしないと仲間にできない。
297 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:21:46 ID:slM+iWZj0
>>297 徳川をさっさと潰したほうがいい
タクガに攻めてるならイベントで毛利の呪いを解いて仲間にすると以降が楽。
剣心ルートじゃちぬが破裂してるから毛利勢を仲間に〜は取れないけど
タクガ-徳川-毛利-魔軍にすればいい
独眼は放置するのが懸命。てかその開戦のしかたじゃ和解って出来ないんだっけ?
正史で傾国はなにやってたんだ?
北条→セキメイ
巫女→オロチ
天志→ザビエル
どう考えても北条が一番大国なのに一番しょぼいです
独眼流と停戦できないのか?
できるならした方が間違いなく楽にできる
こいつを捕虜にしたい、だが二度攻めされると守れない、JAWSは要らん
よし捕虜になった!→二度攻め
よしいい感じだ→JAWS
こんなのを続けてずっと同じターン、どっかで妥協しないとだめだ・・・
>>299 俺のデータじゃ剣心ルートの他国扇動も前線に出てくることもなかったから
早雲寝取ったりランスの正室偽ったりとエロいイメージしかない
人斬り抜刀斎ルートか・・・
働きたくないでござる!
まぁ最後は梅毒で死んじまうんですけどね
やはり童貞は最強だな
>>307 早雲の「蘭が死に、北条の跡継ぎの必要なくなった。だから俺はもうこのままでいいと思ってる」
コレは不覚にもカッコイイと思ってしまった
このような台詞を吐いて、何の葛藤もなく新しい彼女を作ったら万死に値するけどな
名取と早雲の会話が面白すぎて、オロチ倒す予定が無くても毎回発生させている俺w
>>309 本人がその気になればいくらでも新しい相手を作れるからなw
イケメンで博識で有能で良家で性格もいいとか
でも包茎だし、蘭が死んでから一度も洗ってないんだぜ
そんな面白設定初めて聞いたわw
早雲「・・・好きだ、愛してる」
蘭「・・・私もs」
ぱちゅん☆
早雲「なっ・・・」
戯骸「うれしいこと言ってくれるじゃないの」
早雲「やめ・・・アッー!」
これはトラウマで恋人作れないだろうな
こっちが攻めのとき相手足軽3つ以上いるともう攻め落とせる気がしない
これで20%補正でも入ったらもう無理ポ・・・
陰陽で煮ればいいじゃない。
ガード解除→ちぬ
>>314 それって北条陥落(蘭)のやつ?欝なのいやだから見てないんだがきっついな
>>315 なんのための僧兵だよ
戦果操作でもいいね
正面から殴るのは無駄すぎる
蘭のことは一生トラウマになるだろうな
目の前で肉片
しかも自分が死期を早めた
五十六さえ居れば貫通で狙いたい奴を撃ち放題!
「くっ…!なんという失態…」
手っ取り早いのは前列は武将突撃して2,3発式紙かますことだな
>>315 名取さん使っちゃいなよ。難易度高い方が削り幅大きくて有利になる。
解雇は忍びないんで兵数1で内政担当
どうせ俺のプレイスタイルだと30人枠使い切らないから
内政担当専用なら
まだコストゼロの沖田とかのほうがいいのう。
個人戦でも使えるしな
じゃ、じゃあ俺は死刑!
個人戦がボロクソだわ・・・
ダンジョンでレベルageなんてめんどくさいお・・・
政宗強いお・・・
名取さんを呼びつけにするやつは
巫女機関を利用させない
334 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 05:37:42 ID:5bw/Jwy70
335 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 05:56:49 ID:QSSwbz1eO
わたしは死なないこと確定
生き続けること確定です。
>>318 ガード解除って、味方攻撃→ガード解除→敵足軽ガードの順番によくなって
いまいち効果に安定感がない気が
好みの女の子ほど、ちゃんとしたエッチが無い。
マネキン猫を間違って馬場に付けてしまったんですがもう外せないんですか?絵的にシュール過ぎて困る
やる気が出る状
>>339 それはランダムアイテムですか?だとしたらダンジョンが余ってないので……
>>340 お前の為にwikiの検索使えと言っとく
個人戦は犬飼が一番うざかったな。
五十六にモロッコの存在を教えたら飛んできそうだな
その発想はなかったわ
ユニークにモロッコへ行かせる妄想だったら忠勝一択
もさもさ長髪で長身で素直クールでバカ力で
3サイズは上から ボン! ガチムチ! ボン!
なおにゃのこになるに違いない
>>345 種族までは変わらないから雌たぬーになって終了な気がする。
それでもランスならやってくれる
武田四連撃で、真田さんが騎馬5部隊引き連れてきて泣きそうになった
蘭が死に、北条の跡継ぎの必要なくなった。だから俺はもうこのままでいいと思ってる
↑この台詞の説明希望なんだが・・・北条の跡継ぎと蘭の生死は何も関係ないんじゃないのか
かっこいい台詞というより国主として無責任な気がするんだが
大体跡継ぎが無くて困るのは本人より周りが困るだろ、次の当主は俺だ、いや俺だとか言う奴出て来て内輪もめになる
五十六との会話無かったと思うけど五十六は早雲のこと納得できないだろうと思う
国としての北条家は滅亡→北条家の跡継ぎは不要(陰陽の技は継承する必要があるだろうけど)
だって、ちょっと洞窟で戦ってるうちに、マサコとかいうおばさんに乗っ取られて
北条の国主じゃなくなったんだもの。
そうだよなー
ありゃ総出で早雲助けにいくべきだよなー
政子は17歳処女
>>348 このままで良い理由が後継ぎ要らん事と欄死んだ事の二点あるだけだ
北条家への拘りは目的と手段の差だろ
五十六はお家自体が目的、早雲は目的ために手段として北条家が要るだけ
国に意味がある訳では無く、北条が果たしてた役割が存続すれば問題無いんだろう
さっさとセキメイやっつけりゃいいだけなんだから楽勝だよな北条家の使命wwww
どーせわざと鬼わかせて、祈祷料むしりとってたごろつき集団北条陰陽
オロチの巫女機関や、ザビエルの天志教ならしょーがないけどもwwww
ところで北条って世襲制だっけ?
東西南北で最も優秀な陰陽師が国主になるという設定を
かつてこのスレで見た記憶があるんだが
次はグータンかもな
>>355 新国主を決める試験があるって公式サイトに書いてるよ
セキメイやっつけても北条の使命終わりませんけど。
地獄穴を閉じる責任が織田に移ったってことでしょ?
次回作は第二次世界大戦がモデルで魔王ヒトラーを倒すエロゲだってホントですか!?
>責任が織田に移った
そーだね
もともと陰陽師が北条にしかいないってことも
なかったし
鬼退治や地獄穴を塞ぐことが目的の連中だからな
家自体にこだわりはないんだろ
まぁよく分からんけどな、北条家
家に拘りが無いなら武田の配下になってれば良かったんじゃないのか?ってのがある
大規模な合戦なんてしなくて済んだわけだし
誰かが独裁政権立てるとJAPANは戦乱の世になるというのがあるから、武田が全国統一するのは不味い
だから早雲は武田を止めようとしていた
北条は鬼専門と言うわけではなく、JAPANの災厄全てを気にかけてるというようなことを聞いた
武田に限らず他国に属したら、その国が戦争するたびに支援やら人員やら割かれて
本来の役割が出来なくなったりするから独立してたんじゃねーの
配下になる事で本来の役割にどうデメリットが出るか判らない以上
武田、上杉、北条の三竦み状態は北条家にとっては都合が良かったと思うぞ
藤原石丸
↑これ、なんて読むんだ?
いしまる?せきまる?
せきまる とは読まない
読むなら せきがん
藤原石。
ごくまるだろ
戦国だし
いしまる だと思ってた(´ω`)
>>368 せきまる と読む場合もあるよ
例えば道真なんかは道(みち・訓読み)真(ザネ・音読み)だし
何事にも例外はいるぞ
湯桶読み(ゆとうよみ)ってやつかね。
悪魔の月餅も「げっぺい」か、「つきもち」かハッキリしてないっしょ
いや絵師のほうはゲッペイらしいがw
普通に読めばげっぺいだけどつきもちの方が可愛い
かなみちゃんもケントウなんだよな
ミアタリかと初めの頃は…
シュミレーションゲームなのか
シミュレーションゲームなのか
どっちなの?
シミュ
藤原俊成もトシナリともシュンゼイとも読むね
俺の親父の名前が俊成なのになんで俺の名前は平凡何だろと思った今日この頃
すみれさんげーむ
380 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 17:04:23 ID:iHjRwXZc0
シュミレーションっていうと得意げにツッコミ入れてくる奴きもいんだよ
別に憤ることもないだろう
シュミュレーヒョンていうと入れ歯の抜けた年寄りみたいでカッコイイよな
いや、何事にも無感動な人間になっちゃおしまいだからな!
是非憤るべきだろう!
いやしかしスティーブの死にっぷりはいいな…
>>384が誰も覚えていないオッサンの話したからスレが止まった
スティーヴ・オランダ「あんぎゃーーー」
あんぎゃー、痛いだす
オラ、どうしたらいいだ…
中学時代は歴史いつも赤点だった中卒ニートなんだが
このゲームってとっても勉強になりますね^^
織田信長は宣教師ザビエルにそそのかされて本能寺を焼き討ちしたとか
織田家が強かったのは外国人の助っ人がいたとか
これで少しアタマが良くなったネ!!
全国島津の女勧誘の値はユニークには影響しないんだっけ
傾国30かよ
全国はユニークより雑兵のほうが強いとかザラだからこまる。
強化できないのが大きいな
393 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:08:57 ID:tzLHzlqr0
あいつが軍を率いちゃダメだろw
まだロッキー娘になってない時点で出番は終わってない、安心しろ
かなみちゃんって「みとうかなみ」じゃないの?
見当違いもはなはだしい
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧_∧
∧∧ ∧∧(´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ∧,,∧
( ´・ω)(ω・` )l U) ( つと ノ U U (・ω・`) ∧_∧
| U |と ノ`u-u' `u∧,,∧ ∧∧(U U) (・ω・`)
>>397 ( ´・) u-u ( ´・) ( )(・` )`u-u' | U)
(l ) (l )( ) ( ノ∧,,∧ u-u'
`u-u' `u-u' `u-u' ..`u-u'( )
∧,,∧ ∧,,∧ ( )
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ `u-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u ( ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>395 ひらめいた!!
ロッキーを神殿に連れて行けばいいんだ!!
リアルタイム ランス3からのかなみ厨の俺が答えてやる。
見当(けんとう)かなみ だ
wikiの投票は欠かさないぜ!!
俺も最初「みとう」と読んでいた、だが大悪司で仮名がふってあって「ケントウ」になっていた
もちろんアナザーだからそれがイコールとはいえないが、以降は普通にケントウと読んでる。
でも公式ランスで読み仮名ふってるものはまだ見たことがないし、どこにいけばあるのかもわからん。
原家が魔軍に乗っ取られる時のイベントの内容を誰か説明してくれ。
あと1ターンで原家乗っ取りって状態だったのに、
☆1でプレイしたばかりに魔軍を長門まで押し返すイベントが起こっちゃってもうやり直す気が起こらないんだ。
足利目安箱だかのFAQで答えてなかったか
ジョンブルでTADAさんが答えてたぞ
Q&Aでうんこ様が答えてたような答えてなかったような
みあたり
うんこじゃなくてTADAさんが答えてた
目安箱のほうだった
TADAさんへスッゲーしょぼい質問なのですが、かなみの苗字「見当」は何とよむのですか?
「みとう」であってますか?それとも、「けんとう」、「みあて」、「めとう」?ランスTからやってるのに、実は分からないままなんですよ?
TADA
けんとうですよ、変な名字ですよね。
どうしてこんな名字つけたんだろう・・
皆サンクス、あんなとこにあったのか
なんで戦国では志津香のエロがないの?
所詮はおまけだから
エロシーンがない女キャラなんて不要!!!
お町さんが不要とな?
まそうさんのHはこんな追加キャラなどという扱いで出していいものではないのだ
乱丸はいらないとな?
乱丸はおっぱい鑑賞シーンがある!
公家姉妹は?
傾国をいらない子扱いされたと聞いて飛んできました
虎子や道三ちゃんは
ぶっちゃけ全員男でもいいんですけどね
それはないっ
乱丸きめぇ
エロシーンを見たやつのみ戦闘可でいこうとも思ったけど
はじめがきついな。。
ランスと乱丸、すずめくらいしかだせねえ。。。
女ランス、式部、乱丸のエロシーンは欲しかった
乱丸、きく、お町さんのエッチシーンがないこと
龍馬ルートがないこと
これが不満です。
最近式部がかわいく見えてならない。同志いる?
魔導なら
魔導は外の人もちょっと・・
>>427 タクガ勢は扱いが中途半端だったな
反乱して立国なんて大それたことやるわりには数が多いだけの張りぼて集団
主要メンバーもゴンくらいしか使えないし個人戦でもユニークの中じゃ下位の部類
イベントといえばキャラクリ以外は毛利家の付属品だしな
せめて個人戦で限界レベル50くらいあっても良かった気がするが
足利超神を仲間にしようか迷ってるんだがコイツの長所って何?
女ランスのエロシーンが想像できない
幾ら体が女でも中身は男だからキモいし
つーかTS物は腐女子臭がして好かんな
徳川攻めてて、2度目の反撃戦に来たと思ったら
が・・・直前で引き返していった
と出て戦闘にならなかったんだが、何だこれ?
>>437 新しいてんぷら屋がオープンすることに途中で気づいたんだよ。
>>437陣地構築に来たとでも考えとけ。次のターン狸総動員で3回攻撃されるから
>>437 徳川に限らず、武将を殺しまくって寄せ集め足軽が出るレベルになると、起こる減少。
魔軍(島津)でも見られる。
そろそろ赤い人がJAPANにやってくるパッチが来ると信じてる俺・・・
リック 騎士 行動6 攻9 防7 知7 速9 探3 交3 建3 コスト9
>>441 さすがに強すぎ
行動5 攻8 防7 知6 速7くらいにしとこう
騎士いらねw
>>442 リーザス・ゼスを合わせても、個人としても軍隊としても並ぶものがほとんどいないのだから攻9だと思うんだが・・・
ランスと違って毎日訓練してるだろうし。
6でランスの3分の1しか活動できないのがなんで行動5もあるんだ
俺も女ランスのエロシーン欲しかったな。
性欲旺盛で淫乱化とか、恨み買ってるだろうから公衆便所化とか。
後は式部、乱丸かな。
龍馬ルートは俺も欲しかった。
>>437の質問の解答もテンプレに入れた方が良くね?
この質問結構多いので、どうかな
>>445 大陸にすら名が轟いていて、訓練どころか実戦ばかりの剣心ですら37776なんだぜ
>>446 そうだな
行動は3くらいか
JAPANがインフレしてるからな
下手すると一国で大陸の二国くらい相手に出来るだろ
全国編でもない限り、
ステータスでは行動数がのばしにくいから
いくら攻9でも、行動3の時点でリックいらねw
なにかいいスキルついてるなら別だけど
いくら人材が凄くても物量と装備の質と資産が全く違う
JAPANはホントに才能限界高いやつが多い
ランスによる才能限界上げがないからだろうけど
あればもっとランス屋敷重要視されるのに
山県さんですら8だからな
リックがそれを超えるとは思えん
リックがくるならバイラウェイの単発屋で、ソウリンみたいに使えるくらいじゃないとなw
攻撃力のみなら攻9もありとは思うがな。
速は7〜8くらいな気がする。知は6くらいだろう。
山県さんは何かバレスなイメージがあるw
攻9とかあれ部隊性能であって山県個人の能力じゃないだろ
攻、速はレイラさん以上
防、知はレイラさん以下
技数は3
バイラウェイをどんな技にするかだね
流石に、ただの武将突撃じゃつまらないし
あとは風林火山のような初期付与をつけるかどうか・・・
山県さんは実質オール12なわけだが
もし援軍にリック来てもランスの場合女限定だから帰れとか普通に言いそうだからな
乱丸と勝家セットみたく、レイラと同時出撃で攻防付与くらいでいいんじゃない?
>>463 リックぐらい使える奴なら、そんなことも言わんだろう・・・
戦死するまで使い倒すっていうスタンス
そういえば、魔窟堂のじっちゃんも「男は消耗品」と猿藤に言ってたな
もしリックがリーザスから来るならゼスからはまさか・・・ロッキー・・・?
三人目以降に援軍を要請すると
リックやロッキーが来て追い返すイベントが起こる追加パッチ
なぜか個人で出撃するロッキー。強化初期ガード持ち。
ガンジーが徳川にミトとして仕官パッチ
でもロッキーはランスとHせずにかなり才能限界あがるんだからすごいやつなはずなんだ
うざすw
ママトトでのリックは個人としては強いが、部隊を率いる力はそれなりだったから、戦国に出ても大したこと無いんじゃないか?
ゴルドバとかバレスのが強いだろう
あてな二号には誰も期待してませんか
>>450 謙信の名声がどの程度か知らないけど、完全に個人能力だろ?
そりゃまぁ謙信軍もJAPANの中じゃ優秀な部類なんだろうけど、赤の軍とは比較にならんだろ。
装備なんかも段違いだろうしさ
まぁゲームの能力値なんて設定だけで決まるもんじゃないけど
それを差し引いても、リック率いる赤の軍と謙信率いる上杉軍じゃ差があるはず
というか援軍で部隊をまともに率いることができそうなのがウルザとレイラさんだけな気がする
リズナとか絶対無理だろって思う
戦国時代末期の日本は、世界最強の陸軍国だったといいますね
単純比較はできんけど、動員兵力、火縄銃保有数
のぞみは納得な能力だよな。剣豪だけど部隊指揮なんて出来るわけねー
優秀な副官とかがついていれば別に部隊式能力にこだわることもないな
つまりアールコート可愛いよアールコート
ということか
俺は何回徳川戦をやれば済むんだ
多少の被害で済んだときにセーブしときゃ良かった・・・
家康鬼過ぎ\(^o^)/
もっとなりぃ…
柿もぐもぐ。
リック厨はおもしろいでござる。
蘭ルート突入のため徳川制圧が必須だが序盤に落とそうと思ったらかなりめんどくさいな・・・
徳川制圧しないといけないっけ?
2週目で蘭ルートいきたいんだけど、捕虜の蘭を勧誘できないそうなんだが・・・
これって問題あり?
ちなみにまだ北条は制圧していなくて、合戦のイベンントは見た
徳川突っ切らないと北条まで行けなくね
素直に上杉から行けばいいじゃん。
地形もっかい見てみろよ。
>>487 正常。
もうしばらく待てば早雲が出かける
何なら武田を通るのもよい
>>485 徳川従属させて青いの印籠奪えばOK。戦姫使いたいんなら武田or魔軍と開戦後、徳川を滅ぼせばいい。
面倒なら一休仲間にして家康始末。
上杉からいくとなると硬い巫女かビッチ雪のいる朝倉通過か
武田潰せると勝手に宣戦布告してきてくれるから楽かも
俺蘭の時に原→足利→徳川で行ったが別に苦労しなかったけどな
★2だから★5とかのことは知らんが
徳川は早めに潰さないとあとあと面倒くさいから直ぐに開戦してるな
徳川はとにかく最終決戦までにどれだけ狸を捕獲できるかで大きく難易度が変わる
>>490 dクス
また序盤からやり直しとかなるんじゃないかと思ってドキドキしたぜ
wikiのプレイ記録見てるんだが一回の探索でオロチ20階いけるのか!?無理じゃね!?
あと1ターン目で捕虜屋敷見る必要ってあるのか?見なくても捕獲できてたんだけども
二つあるプレイ日記二つとも捕虜屋敷見てるんだよね。謎だ
え?2周目以降って捕虜屋敷見ないで捕虜に出来るの?
俺が300点超えやった時は面倒くさいから迷宮偵察付けたな
まぁダメージ計算して行動に無駄が出ないようにすればいけるんじゃね
足利-上杉-徳川-ハニワ-巫女
これだけは必ず落とす、後は落とすか従えさせる
wikiよく見たら捕虜屋敷の???を見るか、1勢力を壊滅させるまで捕虜は捕まえられないと書いてあった
なるほど俺いつも原つぶしてから捕獲してたんだな
オロチ一発撃破は鍛えたメンバー揃ってれば可能。
wikiにも書いてあると思うけど、20階でオロチ戦始まる前に技全回復&陣形再配置だから、
道中でダメージ受けなければOK。
グナガン一発の方がラクだから、まずはそっちを試してもいいと思う。
巫女って一週目攻めないよね。なにされるかわからないし
一週目は天志教がうざかった
従国にさせようと思って放置してたのがそもそもの間違いだった
>>498 捕虜屋敷訪ねなくても1国落とせば捕獲は可能になるけれど、
ポックルを入手するために、戦闘がラクなvs原でなるべく捕虜を確保した方が後々楽。
どうせ1ターン目は出来る事が限られてるんだし、高得点プレイなら捕虜屋敷見とくのが無難。
1周目から攻めたが
オロチ穴には潜らなかった
5500超えてる小松の部隊が恐ろしい・・・
こっちはまだ1000すらいないのに\(・∀・)/オワタ
大戦力部隊の中じゃ小松は全然マシな方だから
その程度で逃げに回ってたらこの先どうすんだって気もするが
うおおおおお突撃!!!1
小松程度なら5000あっても、硬い足軽に防付与付いてりゃ大したダメージ貰わないし、
防御式神で防いでもいいし、行動3しか無いなんだから謙信やウルザで行動削ってもいい。
なんぼでも対策あって与しやすい相手だろ。
>うおおおおお突撃
小松、そういうキャラかと思ってた。
その後ランスの「力を貯めます」とかで気づいた
早雲行方不明の後だったら暗殺通るから、小松カンスト部隊も一撃で暗殺捕獲できるしな。
汎用のセリフ喋られると吹くよな
小松は敵に回ってるときは拍子抜けだよね
味方になったら性的な意味で拍子抜け
ど根性装備の付与付き野菊先生が武士攻撃1撃で葬られたせいでうかつにいけない・・・
もうちょいすれば1000超えてくるんだろうけどまだ600程度の部隊しかいないから厳しいですわ
兵力差が一定以上になると頭打ちとかそんなのなかったっけ
>>518 600の部隊が一撃で葬られるダメージだったら青いの印籠の方が有効だと思う。
ガード中はど根性印籠は効果ないって
wikiにもマニュアルにも書いてありますがな
うわw完全に忘れてたorz
何のために野菊先生に装備させてたんだろ・・・
印籠は持ってないです
戦姫のために毎回滅ぼしてるし、まだ3週目で回収してないんで
すごい初歩的なことで申し訳ないんですが、
クリア履歴の画面で画面を下にスクロールさせるのはどうやったらいいんでしょうか?
矢印のところクリックしても履歴画面キャンセルされちゃうしテンキーの下使っても反応無いのです
聞くまでもないようなことだったりで失礼な質問だと思われたらすみません よかったらご助言くださいませ
丁寧すぎて腹が立つのは天邪鬼なんだろうか
答えとくとアレはスクロールできない。ああいうもんだと思っとけ。
あ〜 そうでしたか。矢印が点滅してるので下があるのかと。
どうもありがとうございます 助かりました。
誰もが引っかかる罠だなw
あの矢印点滅はメッセージウィンドの右下で跳ねてるハニーと一緒だろ
履歴見た後会話して過去メッセージ読むとなんだこりゃになる
無理矢理ゲーム履歴差し込んだんだろうなぁ
北条家はイベントがゴチャゴチャしててめんどくせーな・・・
明石初めて攻めるけど、明石の結束してる感じ好きだなぁ
小松の悪口は許さんぞ
先ほどの蘭ルートの者だが、北条制圧する前に既に天志教制圧しちまったよ・・・
まんまる解放しないと自動的にGAME OVERになるみたいだし・・・どうする!?俺・・・
普通に越せるぜ
>>532 冒頭でまんまる返還イベがある。
返還イベント起こる前に本能寺イベ発生したらね…あ〜ね…って感じ。
北条家 守りが固くてとても攻められたもんじゃない
天志教 本能寺イベントまで存続させたいので攻められない
一揆鎮圧にかかる手間もバカにならない
オマケに金足らない
種子島に戦線布告して領地拡大だ!!
二次対戦中の日本がごとく戦線が広がりすぎてもう一杯一杯どす・・・
種子島落とすと今度は毛利が宣戦布告してくるじゃないかw
まじ、もーう(む)りー
>>521,529
俺も初めて知ったw書いてあるな。僧兵に持たせて前衛に置いてるから気づかんかった…
>>522 徳川滅ぼす前のセーブをロードして数ターンやるだけやん
今気づいたが島津5連戦以降から
つまんねーわ。もっとイベント増やしてよ
香ちゃんが強姦されて本能寺攻める事になったのですが、白虎が強すぎて信長にたどり着くまでにランスがボロボロです。
どうすりゃいいんでしょうか
>>541 百虎はランス居なくてもダメージ通るから温存すべし。
変身前は速7忍者の入れ替えで時間切れを狙い、変身後だけ本気をだすとラク。
温存したんですが、みんな雷で死んでしまうんで最後の方で出てきちゃうんですよね。
時間切れ狙いやってみます。
謙信ルート行こうとしてるのですが
原、足利、種子島、徳川を潰して、丁度朝倉も潰したところ
現在明石と天志教と交戦中、朝倉潰したから上杉から宣戦布告されると思ったらされなかったから
どうしようかと思ってる、まだハニーの上洛(キングに許可貰って上洛開始した所)が済んでいないから今川から宣戦布告されない
さっさと上杉落としたほうがいいのかな?
>>541 迷宮でLv上げとか
どうしても無理なら信長に負けてコンティニューで全快で戦える、ただし得点減るが。
1周目ならあんまり気にしなくていいらしい
いま得点が114+20点なんだけど、稼ぐにはどのルートオヌヌメ?
>>545 そんだけあるなら★5猿殺しで稼ごう。
いきなり300点はちとハードルが高いので250点くらい目標で。
>>539 20ターン以上戻らないと駄目なんだよなぁ・・・
10ターン目くらいで滅ぼしたから
別に今の周回でとって使えとは誰もいってないと思うのだが
雪姫ビッチすぎワロタ、捕まえる気が失せるな
>>546 250狙えるのか・・・
ありがと、お町さんに頑張ってもらってくる
特殊キャラで大番長から出ないかなー
ロウガ+クナギあたりならいいと思うが
>>550 こらこら、妖怪王に勝利(+10点)をいきなりどぶに捨てるなよ
入れるなら、武田や毛利に
やつらはその為の人材だ
180点くらいあれば、実用では不満ないよね。
>>549 ビッチだらけのこのゲームで何をいまさら
初期からお町さんがいれば妖怪王に勝利の10点分(10ターン分)くらい稼いでくれそうだけど
野菊先生のための風丸捕獲の必要もなくなるし
よく野菊捕獲に火鉢つき風邪○が必要と気付いたよな
前回☆5猿殺しやった時、最初はさくさく進めたんだけど中盤でまごついたのよ
武田だけで十分と他の勢力取らなかったのと、たぬーを勢揃いさせたのが原因っぽいけど
このゲームで誰が一番ビッチなのか結論を出そうぜ
雪姫は国が滅んで止むを得ず男に身を任せただけだし
ちぬは打算とかじゃなく単にセックス大好き娘なだけだし
やはり恋人がいるのに体を許した蘭が一番ビッチだと思う
目的の為に好きでもない男に体を許したと言うことなら
蘭が一番
次が雪か五十六
>>557 侵攻が楽になるけど10ターン分の節約までは無理だな、捕獲自体を諦めるから風丸はいらん
>>550>>559 得点狙いなら独眼流勢は諦めた方が良い、「妖怪王に勝利」が勿体無い
野菊から順番に4回合戦しないとお町が出てこないから捕獲するのも時間が掛かる
キャラクリ難度と終了得点有無で、ある程度武将を選ぶことになるから得点狙いで趣味に走るときついぞ
世間一般的にはちぬがbitch of bitch
巫女2人に巫女の舞風覚えさせてなんとか本能寺いけました。
ありがとうございました。
香苗さんだろ
球磨だよ
>>560 国や恋人のために泣く泣く、止むを得ず身体を売る行為って
ランス視点で見てるから軽く見えるだけで、本人からすりゃ切実に人生で一、二を争う大事件だからね。
望まざる売春行為は、手足一本切って売ってるようなもんだって比喩を見たことあるけど。
単純に足が遅い五体満足な奴と、大怪我や義足のために足が遅い奴
どっちも「足遅ぇw」と罵られる事実はあるけど、普通は後者にそんなふうに罵りはしないもんだけど。
まー雪は、他国けしかける辺りは語意としてビッチで間違ってはいないんだけど
スラングとしてのビッチってそーいう相手には使わんぞ、普通
自分が浮気者の癖にちょっと寝取られたぐらいでビッチビッチと罵倒する傾向はいただけないよな
黒姫がザビに逆らえないこともヘタレで片付けるような連中多いからなぁ
五十六じゃねーの
高貴な身分なら誰でもいいとか最悪だろう
パラレルワールド設定のエロゲに常識を持ち込むのも野暮かもわからんね
てるさんときくとちぬは俺の嫁
ごめん、一番言いたい部分が抜けた
もっかいだけ長文失礼
bitchなんて専門用語じゃあるまいし、これっていう定義は多分ない。
極端な話、「バカ」とか「頭悪い」とかそーいう適当なレベルの言葉に置き換えても良いらしい
俺もbitch呼ばわりされた時にちょっと調べたくらいで、詳しいことまで知らん。
だから、雪や蘭をビッチと言うのが言葉として間違ってる、とまでは言わないんだけど
あーいう女を得意げにビッチビッチと言うのは、ちょっと何かズレてる気がしてむず痒いんだよな。
スラングとしてのビッチからも、最近の流行言葉としてのビッチからもズレてるよーな
うるせーよ
蘭ちゃんはす股しか許してなかったのに
ランスのハイパー兵器がいつのまにかつらぬいていたんだよw
よくよく考えると蘭は脳みそ足りてないから体を売るしかなかったのか
雪姫も他に手段がなくしょうがなく体許して結局肉奴隷になっちゃったし
なんか力のない女が状況に流されて男の言いなりになってるだけだわな
傾国が男どもと乱交してそいつらを手懐けるシーンとかあれば一等賞なんだが
長文多くて読む気がしない。なんでそんなに必死なんだよ
>>577 必死っつーか、なんか気になってたからついでに吐き出させてもらった。ごめんよ。
長文になるのは、俺が長文読むの好きなタイプだからかな
お笑い芸人見て爆笑してる奴の横でケチ付けるタイプなんじゃね
笑うための奴見て笑って何が悪いんだっつーの
ビッチ論争だっていつものこと
読む気しなけりゃスルーしろ
ランスに出てくる女は例外なくビッチということにしておけばすべて丸く収まる
>読む気しなけりゃスルーしろ
そもそもチラシの裏にでも書いとけば問題ないんじゃね
自分でビッチの意味よく知らないって言ってるくせに
得意げに解説しちゃうID:acekHB2V0の方がむず痒いよ
それを言ったらチラシの裏に書き込む以上のネタはもはや存在しないだろ、このスレ
ごめんね、流れを変えるために適当に話題を振ったつもりだったんだけど
変な流れになっちゃってごめんね
雪姫の立ち絵は素晴らしいな
ビッチ=カートマン母
な認識からすると戦国にビッチは居ない かなぁ
蘭ちゃんみたいなHなんだけどHのことよくわかってない
女の子をランスがいいようにだまして調教していくうちに
くやしいでもかんじちゃう、なんて最高のシチュじゃないか
戦国で一番がんばった女の子は蘭ちゃんだなw
スルーしてもだらだらと続くからな。むしろ俺達をスルー出来ない方がどうかと思うが
>>588 くやしいでもかんじちゃう、が殆ど無かったのが残念なんだよなぁ
蘭が一番感じたのって傾国相手に薬使わされてた時だし。
その中途半端さが蘭の最大の不幸、ってちょっと前にも言ってたなw
まぁ頑張っても弾けちゃうのが正史なんだけどな(´・ω・`)
セクロスはしつつも理性を保ち続けて逆に男を利用する
そんな頭脳派ビッチの一人や二人がいても良かったよ
処女のときからくやしいでもかんじちゃってなかったか?w
つノワール
タクガの姉なんかは体売って食料とか得てたな、確か
で、そのことでトラウマ作ってもいない
>>593 それってどういう気持ちなんだろうな
ソープでブスにあたったけど、即いっちゃった感覚とかかな
それは悔しいな・・・
雪姫も変な有力者じゃなくて
明石のときは直接、風丸に
武田のときは直接、山縣さんに
上杉のときは直接、謙信に
それぞれやられちゃえばよかったのにw
ストーリー変になるけど
というかJAPANの有力者はハニートラップに弱すぎだろw
武田のおっさん連中がはたして女などに現を抜かすかどうか
風林火山に蹂躙される雪姫みてー
風丸の童貞奪う雪姫みてー
謙信ちゃんに耳をはむはむされる雪姫みてー
元就の超ハイパー兵器につらぬかれる雪姫みてー
こんな感じですw
キャラ設定は無視w
いいなぁなんか発想が微笑ましくて羨ましいなぁ
俺だと名も無き雑兵に無茶苦茶にされてポイとかしか思いつかんぜ
史実における武田の松姫のような余生を送れたら良かったのにな
初めて★5やってるんだが、妖怪娘捕まえるの大変だな・・・。
戦果勝ちばっかりしてたんで特定ユニットの壊滅とかきついぜ。
武田4将に雪が会ってたら、山県さん等に体使って目的を遂げようとすることをきっつく説教されて後で義風にフォローされて、
あっという間に真人間に戻ってそうだ
香姫に水かけるか選択肢でてきたけどこれって意味あんの?
★5は月光いるかいないかで壊滅難易度はえらい変わるからな
>>604 それでいて、
「二国攻めるも三国攻めるもそう変わるまい」
とかいって宣戦布告してくるかもしれんね
リロードありプレイなら、鈴女単騎で暗殺捕獲狙えばOK。鈴女は討死しないから使い勝手良すぎて困るw
妖怪三人娘って暗殺効くのか?
行動0にして月光の暗殺で失敗したから効かないキャラだと思ってたよ。
妖怪娘はイベント捕獲だから暗殺無効だろ
出来もしないことをまるでやったことあるかのように書くなよ
正史のザビエル戦も元就いると結構楽だね。
あと、途中の魔物との戦いはリズナのAカッターが気持ちいいな。
>>605 水かけるしか選んだことないが多分意味ない
5州目はゆるゆるやろう。それにしても天志教うっぜーな
>>610 まずひさがスレ内にごまんと居るんだよ
いちいち怒ってたら身が持たない
黙ってまずひさ指定して例のAAを貼ってやれw
クリア履歴の残りをなるべく少ない周回で集めたいんだがルート選択どうするか悩むなあ。
正史→蘭の二周で行けそうな気もするが、アギレダが難関だな・・・
以下が残り
キャラクリ:早雲、アギレダ、性眼、言裏
特殊状況:伊賀復興、伊賀降伏、徳川降伏、配下家康を始末、
毛利陥落(呪)、死国門封鎖、島津陥落(嬲)
クリア時武将:虎子、本多正信
CG:24 黒姫にかるーくSM、37 看病するぞ、73 アギレダとエッチ、
74 アギレダと島津四兄弟、97 レイラとザビエル
クリアボーナス:独眼流、青いの印籠
ところでまずひさとは何だ
五十六ルートで魔軍と戦ってるのですが
アリスまとめでは魔軍は攻めてこないとありますが
思いっきり攻められてるんですが・・・
しかも毎ターン8千ぐらい兵数削ってるのに
いっこうに戦力が減る気配ないし・・・もう・・・
島田まずひさが式部と一緒に出てきたときなど手がつけられません
こっちの兵数の平均は1300というところなんですが
かずひさの3500ぐらいの兵数でウルザ、マジック、山本五十六など
弓で狙われたら一撃です。もうなんど闘死してリロードしたことか・・・
こんな私になにかアドバイスがあればお願いします
そういや、もう結構回ったけど、一休、虎子勝子を仲間にしたことないな。
捕まえたことすらない。
一休、島津に仕官してたのをさっき捕らえた
もうここまでくるといらねぇ
とんち大逆転はいざって時の為に残しておいて結局最後まで一回も使わないことが多いな
初回はうだうだやってたら一休出てくるけど、2周目からはスピード攻略だから目にすることもなくなった
>>618 ルートごとに特殊なメンバーを別々に入れてプレイする手法を取ってる。
虎勝は謙信ルートで捕まえて仲間にした。
>>615 正史やるならアギレダは準備できてれば余裕だろ
5でやるとかじゃなければの話だが
それと、本田正信は宗教つぶすのが前提だから蘭ルートのイベント調整に気をつけた方がいい
>>617 これ、何度読んでも名文だよなあw
今だに笑っちまう
>>617 どこが笑いどころなのか分からない俺オサーン
オッサンはイイトシこいてエロゲやってないでエロDVDでも見てなさい
消防がエロゲやる時代ってことか‥
小学生にシミュレーションゲーは無理な希ガス
少なくともテンプレいりするような面白みは感じないな
>>628 リア消の時マックでシムシティとかやってたぜ
>>629 同感。まずひさで騒いで喜んでんのもゆとりだろ
, - ''" ̄ `ヽ、
/ i ヽヽ ヽ ミ、ヽヽ\、
ノ ル ミ、、ミト、 トリリ} } ミ、
イ//ハ ヾトゝ ヽノVVVレ! ミド
彳ノ/バ::` __,,-イ' ンー-、_ トハ`
イノノ彡:::.'",ィ;;・ユ ( ゙ミ・ヽ:|
レ^ヾ/::::::. !j " _ 〉 ゙ |
{{::{:!;:j::;::: ;;;; "__'__ }
ト、ヾ;::::;;: . ; /‐‐‐┤ /
\、::;;;:;;. /:::: ヾ;;;! :/
\::;:: ヾ、:::::::;;i / < このAAの元ネタのエロゲやったら吐いた
\:. ゙ニニジ /
\ __/
たしかに全く面白くない。でもそういうのがいてもいいと思うよ。|を登録してるから余裕があるだけかもしれんがw
まぁその日いじってやる位にはいいのかもしれんが
わざわざ次のスレに持ち込んでまでやるようなネタじゃないだろ
同じ奴が何度も持ち出してきてるだけじゃね?
まったくだ
一発ネタとしては面白かったのに、引きずったからウザくなった
だから見えないようにNG登録すればいいだけじゃない?誰にも触れられなければ消えるだろうし
忍者が微妙
暗殺成功できないんじゃ壁にもならねぇ雑魚
兵種縛りでは一二を争う強さと聞いたが
オマエラまずひさのことで喧嘩してんのかそうなのかw
兵種縛りなんてやってる人いるのか‥面白そうだな
ちゅんちゅん手裏剣さえあれば生きていける(^3^)チュンチュン
>>576 蘭が早雲がいないと鬼や地獄の穴とか大変ですよと言って交渉するよなキャラなら
エロ展開にもってこれねーだろ
捨てキャラにプレイヤーでさえ馬鹿としか思えないような強引に展開を進めるのが多すぎ
ちゅんちゅんっつーか、鈴女自体使わなくなった
忍者は月光、義風、きく、折女しか使わない
ちゅんちゅんが技消費1なら鈴女も使ったとは思うが
いつも思うが、忍者5部隊+足軽とか意外と強そうではある
開幕で相手のメイン火力になる部隊を半壊まで追い込めて・・・って感じで
まあ武将の質もあるけど
兵種最強は陰陽だろうな
雑魚汎用でも攻防共に強力で集団戦個人戦の両方で使えるし
兵種縛りで強さは
騎馬
忍者
陰陽
足軽
武士
巫女
弓
鉄砲
だった気がする
僧兵は?
僧兵は足軽の次くらいだったか
負けた
キーボードクラッシャーのごとく暴れてくる
>>647 兵種縛りだと攻防安定する上に速さもある足軽が最強かと思ったが意外だな
>>651 後列が全体ガードくらいしかすることなくなるのと対陰陽戦に致命的に弱い
書いてないけど軍師が楽勝過ぎた。
とんちの有効利用がワカンネ
敵の攻撃くらいまくってとんち発動→ウマーということは良く分かる。足軽多目で守備的布陣にするんだろう
だが終盤になれば敵の攻撃きつくて全部喰らってたらこっちの身が持たなくないか?☆2以上だと全滅するだろ
序盤こっちの攻撃面子が足りない時に原、足利、天志あたりを落すのに使うのがいい使い方なの?
☆2以上では諦めたら?☆2でとんち使いこなせるようなら普通にやって勝てるだろうし。
初心者救済に近いものだと思ってる
>>649 意外だ
補充いらずだから資金を増員費に回しやすいし、攻防それなりでガードも解除できるから強いかと思ってた
>>654 俺が本気でトンチのお世話になったのは2周目☆1の対元就戦だったな
元からそんなにうまくなかった上にやっとコツをつかんだ俺にとって最終砦の元就は凶悪すぎた
>>656 遅いから先制されやすい
後列が空気で戦果負けしやすい
>>658 なるほど
まぁガード解除が出来る分武士よりマシってとこか
後列に延長戦でも持たせればいいのに
妖怪退散は反撃食らわないのも美味いな
いや、とんちをうまく使えませんボスケテっていうんじゃなく、とんち使いの人はどんな使い方してるのかなと思っただけで
おいらは普通に謙信ウルザと攻撃役で勝ってます、ただ序盤それが出来ないから、俺だったら序盤の攻略に使うなあと思う
他に使ってる人いたらどうなのということ聞きたかったんだ
人数多目の軍で妖怪退散&鎧着用での壁役と言うのもいいね。
補充に金がかからないのは最高だと思う。
>>662 正直なとこ、慣れれば慣れるほど奇策に頼らなくても何とかなっていくからね...
一休に頼る展開がある可能性は限りなく薄いし、雇う時の交渉の為に一時兵力が薄くなる事を考えると
そもそも雇わないと言う人も多いんじゃないかな。
まあそりゃ使い方としては序盤の戦力整ってない時がありがたいよとんちは
狙い目としては当然「普通にやったら戦果で負ける」ぐらい厳しい状況、
つまり地域最終戦。それも連戦で拠点を取る場合ね。
ゆっくり進めるならいらんだろう
一休のとんちは大抵毛利戦で使い切ってる気がする
毛利って初期戦果持ちが多くて戦果負けしやすいから
一休がかわいこちゃんだったらもっと使い道をいろいろ模索されたはず
>>667 女の子だけどろくな使い道を開発されないリズナと小鹿についてひとこと
>>667 同感w
あとはいろんな可能性のある可愛い娘が仲間になったらよかったのにな。
職種や技能についてもある程度枠を超えたような存在で、プレイヤーが
カスタマイズできるような。
かわいくなry
>>668 小鹿は始めてプレイする場合は結構使えると思うな。
全体防御が強いし、学習書をうまく使えば早雲と使い分けできるかも。
リズナは僧兵、魔軍が多い場所でなら結構使えるんじゃ?
知力上げたり将軍護衛隊を装備させて全体攻撃とか。
愛情注げば独逸でも一線で戦えるが結論
リズナは十分模索されてるほう
本当に寂しいのは風華
風華特殊スキルないしオロチ行くと途中で抜けちゃうからね
鉄砲相変わらず使わないな。。
前衛は足軽、武士、武士で固定されてるから。
つい最近始めてリズナに将軍護衛隊つけて書で強化してAカッターつえー言ってる俺はへっぽこでOKですk
>>674 キャラクリが本当に愛情いっぱいでいいんだけどね...
オロチ退治と共存できないと言うのが辛すぎる。
唯一必要の無い謙信ルートでもキャラクリできないしと、あまりにも不憫。
NHKのラジオに閣下が出てきてフイタww
サルのイベントはやめすぎた・・・。信長に勝てない。謙信も仲間になってない。セーブデータない。死ね
援軍でゼス→ゼス→リーザスにしたらかなみがきた。
リーザス3回目じゃないとレイラさんこないのか・・・
ゼス選んでおけばよかった。
来て貰って悪いけどチェンジで(´・ω・`)とか出来たらいいのに。
ゼスゼスゼスリーザスリーザスリーザス
リーザスリーザスリーザスゼスゼスか
ゼスゼスリーザスリーザスリーザスだな
え?5人しかいないって?
ゼスゼスリーザスリーザスだな
ゼスゼスゼスリーザスリーザス
最終的にはみんなこれだろ
通はリーザスのみ だろw
ゼスに援軍頼んでリズナが着たのでその後一切の援軍を呼ばなかった初回プレイ
ゼスゼスで十分
かなみちゃんなんてわざわざ呼びません
そんなの通とは言わんw
総合すると
ウルザ→マリア→マジックorレイラ→リズナ
の順番がいいんだな
ウルザが最初にくるんだったら、ウルザだけで良いやw
>>688 マリアは重要だろう
満足度が稼ぎやすく、かなみチケットを持ってきて、キャラクリも容易で戦力的にもなかなかだ
マジック一度も呼んだことが無い
能力見ても強そうに見えない
以降かなみちゃんの使い道について↓
オナネタ
>>693 キャラクリ簡単で終了時得点もつけれるから得点プレイでは有効
個人戦での戦闘力も中々
純戦力としてはいらない子
蘭ちゃんは、早雲引換券?
違うよ、蘭と早雲が、北条政子引き換え券なんだYO
でも究極的には、得点プレイはリーザスから呼ぶ方が効率的なんだよね。
9週目にしてようやくド根性鎧ゲットだぜ
何故かこれだけ出なかった・・・
魔想さんはナギ引換券
そう思っていたときが私にもありました
今思い出したけどリア厨の時に親のPCでランス3やって
かなみでオナったのが俺の精通だった
最近、めっきり美人になったかなみちゃんに一言
ホロとセックルしたら獣姦になるの?
じゃあアリア社長は?
>>693 小鹿、マジック、愛を揃えてでこっぱち部隊を結成するとか
この先かなみちゃんだってランスに抱かれまくったら
ウルザ真っ青なくらい才能限界超えちゃうんだから
ただ忍術のテクが上がるとかヤられまくった上でこの程度とかは禁句な!
かなみちゃんはちっちゃいんだから美人になっちゃだめだよ
せっかくJAPANにもどってきたんだから
JAPANの民族衣装、セーラ服かなみちゃんに来てもらいたかったです・・・
ピンクの人はどうでもいいです
今回もリーザスから来る途中に捕まっちゃうかなみちゃんでいてほしかったです
3の時みたいに、敵に犯られまくるとランス(プレイヤー)が大幅になるような
展開があれば(援軍なので攻略に必須な展開は難しいか?)、要らない子
扱いはされなかったのにw
許可証部隊が狙ってる場所に行かないから、ひどいロード回数
なんでこいつは明石ばっか突っ込むのだ、ぬへがいるのにマゾか
モスバーガーのきれいな食い方の奴思い出したwwあいつもカッコ多かったよな
敵の都合いいガードうぜえええ
10%でガードされるとものすごく腹がたつ
>>714あるあるwwその次の敵の攻撃で、こちらが90パーなのに攻撃通ったりとか
かなみ「師匠!!いやもう師匠とは呼ばない!私の敵マスターJAPAN!!」
師匠「かなみ!!師匠を呼び捨てにするとはこの馬鹿弟子があっっ!!!」
などというGな展開があればかなみちゃんももっと一般受けしたと思うんだ
俺には受けるけど一般にはどうかな
そのための貫通です
蘭ルートに入ったはいいけどどうすればクリアになるんだ・・・
魔王は封印しちまったし・・・やることナッシング\(^O^)/
最近戦国ランスで色々フィギュア化されてるけど
かなみちゃんのはいつ出るのよ?
作ってくれたら便所に飾るぞ
俺の精通は叔父の家の屋根裏に隠してあった君はキラリ☆を見て
自分と同じ年くらいの女の子のここってこうなってるんだ〜
でちんちん硬くなったので揉んでたら初めて白いのが出て糖尿病で死ぬのかと思った。
>>719 魔王じゃなくて魔人かな?
そのまま20ターンくらい適当に侵略しとけ
>>720 かなみちゃんなんだからちゃんと天井裏に飾ってあげなよ
かなみちゃんは犬飼にもっと鍛えられればいいのに
10匹わんちゃんを習得だな
犬飼くのいちの術は教えられないとか言ってたが童貞なんだろうか
だとしたら犬飼
魔法使いの才があるかもな
犬飼「101匹わんちゃんで、リズナ殿のAカッターと勝負!」
リズナ「いくら私がいらない子でも・・・プ」
童貞じゃなくても術を教えるレベルまでいくには相当の修業が必要だと思う
武田の3将軍捕獲に挑戦してるんだけど
最後の馬場彰炎が捕獲できない…
手加減攻撃を4回当てても捕獲できないんだけど
みんなはどうやって捕獲したの?
リアルラックです 粘れ
捕虜部屋に空きを作る
ちなみに、5枠以上空きがないと捕獲出来なくなるよ。
馬場さんだけ倒せば捕獲できそうなものだが
捕虜部屋いっぱいなんじゃね
734 :
730:2008/02/17(日) 00:43:05 ID:t67LIZ8P0
捕虜は全員解放して馬場のみ撃破をもう20回くらいやってるのだが…
ここまできたら捕獲できるまで頑張ってみるよ
俺ゆとりなんですけど瓢箪ってなんて読むんですか
この無知で自分で調べることもできないゆとりにご教授ください
教えて欲しかったら四つんばいになって犬の真似しろよ
>>735 その言葉でヤフーとかの適当な辞書で検索するんだ
どうやって変換したの?
コピペ?
読みは「たまご」だよ
瓢箪って打ち込めてるじゃねぇか!
>>735 ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
香がレイプされたとき、勝家の怒りが頂点に!
>>735 それはね、「瓢箪」ってよむんだよ。
わかったかな?
コピペ→選択→変換キー
マジオススメ
瓢箪
箪笥←たんす
瓢箪とは昔に票瓜竹単という言葉があってだな
「ひょううりちくたん」と言って投票に使う道具は瓜か竹のどちらかを使うことが多く
干した瓜を切ったものが竹の板に似ていた事からこの言葉ができた
つまり瓢箪とは投票に使う票の種類の事を指している
チクショウ・・・タクガ占領後に鬼退治なんてwikiには書いてなかったぞ・・・
ルート全制覇したんで、クリア履歴埋めていこうと思ってるんだけど
さっさと原にキャラクリつけようとして好感度上げてたら、序盤なのに攻が9になった
もしかして原って使えるのか…?それともオレは間違った方向に行ってるのだろうか
毛利と上杉と明石と足利と武田4連撃に同時に攻められたは(´ω`)
どうしてそんな状況になったんだ・・・
蘭ルートはいっちまった・・・。早雲のほうがはるかに使えるよ。死ねよクソ「
全くだあのクソ女使えたもんじゃねぇ
>>730 ゆずゆずで同じような事になった事あるけど、そのターンは不戦敗にして
次のターンで壊滅させたらすぐ捕獲できたよ。
普通は落ち武者つきの武将入れて対象のみ壊滅させたら、大抵捕獲できるんだがな。
穴塞ぐとかだるすぎんだよクソ。塞ぐのは蘭の穴で十分だ
虎子や勝子でも、1回目の戦闘は全然駄目で、2回目から簡単に捕獲できるって時々あるな
偶然かもしれんけど
勝虎だろうが武田3武将だろうが、落ち武者狩りに手加減を合わせれば一発だと思ってたんだが
実際はそういうわけでもないのか?
俺も山県さんだけ仕官まで他の二人の十倍のターン待たされたが捕獲は一発で済んだが
絶対に仲間にならないって条件下じゃないなら結局は運の問題だけだろうね
じゃんけんで5回連続で勝つこともあればどういうわけか負け続けることもあろう
で、俺は初回で野菊は風○ぬへ抜きで一発で捕まえられたんでまさかなりにくいとは思わなかったなぁ
2回以降はなりにくくてwikiみるまで気付かなかった
そもそもこういうゲームでリロードってしていいもんなの?
「シミュレーションでリロードする奴は外道」て言われたことあるけど
寝取りが無かったらそういうのもアリだとは思うが・・・
毎ターン有力なのを取られて停止イベントがランダムとか
いくらなんでも付き合ってらんねぇ
運悪く足軽を全部もって行かれる可能性がある
普通に詰んじまうだろ
個人的には何かしらの条件がいらない武将相手になら、
手加減後撃破で10回中9回は捕縛できてる感覚だな。
落ち武者とか粘着よりもかなり信頼性が高い。
次回作に鈴女が出たら死にそうだな
死亡フラグたってるしな。
何より雀がいたらかなみちゃんの影が薄くなるし、死なないと困る。
手加減が一番確実だろうけど、★5山県さんやちぬさんみたいに
後列で足軽にがっちり守られてるユニットに手加減当てるのむずくね?
いつも落ち武者+暗殺で捕まえてるわ。
大丈夫。どうせランスと一緒にカラーの森にいくことになるし、その付近にはウェンリーナーがいるから
きっと鈴女を助けるためのイベントがあるさ。
次回作はピンクがメインじゃないと思うと嬉しくてウレシクテ
蘭が死んだのが嬉しくてウレシクテ
手加減攻撃は・・・
複数回当てても意味なし、1回でフラグが付く
死亡判定になった相手を一定確立で捕獲にするので、死亡不可キャラには意味なし
らしいぞ
ソースは愚者の館
そろそろサイゼル姉妹がメインになっても良い時期だ
魔王ルートでランスが魔人信長と対峙したときの
台詞教えておくれよ。
かなみは薄くなって消えてしまったのよ
かなみちゃんと蘭ちゃんがいればあと10年生きていける
あの世界では一般的に見れば優秀な部類に入るだろうけど
プレイヤーから見たらただの無能にしか見えないのが共通点
言動でイラつかせるのも似ている
まあ今回のかなみちゃん役立たずは単に舞台がJAPANなだけで
それまでは結構お役立ちなんだが(ry
蘭やかなみを育てないやつは素人。
蘭と虎子は行動5で超優秀。
鬼召還改は、早雲の召還よりはやいんだぜ
使えるようになる頃には攻めるところがなくなっている
>>730 4将@1人ですか。こっちはまだ2人だ。
馬場さんは速攻仕官したから捕獲早かったがそれからが。orz
巫女機関でがんばってはいるが。
ちゃっちゃと武将補充すればいいのに・・・
蘭はルートに入るときは全体ガードつければそれなりに使える
でも他ルートじゃしょせん早雲引換券
蘭は蘭ルートですら許可証だったわ
>>777 敵一個だといつになるか分からんよ
俺は巫女・伊賀・島津の三面戦争で50ターン掛かった
火と風は5ターン目くらいで来たが山だけで45ターン待たされた
好戦的な毛利を残してれば1ターンで集まることも珍しくない
782 :
777:2008/02/17(日) 14:16:45 ID:Y6K9LQWw0
>>780 そうだね、確率なんだから。
そのつもりの蘭ルートだったけど、、巫女機関1国ってはちょっと甘かった。
来る時は来るんだろうけど。
もうちょっと粘って見込みなさそうなら中盤からやり直すよ。
陰陽って行動3もあれば充分じゃね?
・式神1発撃ったら全体防御
・開始直後すぐ全体防御
・足軽に個別防御かけて式神
・個別防御連打
迷宮なら行動数欲しいけどね・・・
>>783 3でも基本的には十分ではあるが個別連打なら4欲しい
鬼召還改は行動消費2じゃからのう
あとずっと俺のターンで少ない兵数で敵全部蒸し焼きにするために
全部使うこともある
使い方次第
小鹿を強化してると、行動数の少なさがむかついてくる
こちら回復無しで無傷にさせたい場合
速攻全体防御させる事が多くて、行動数あんまり気にしてないな
陰陽は何だかんだ言って速と知さえ上げれば大して差がないんだけどな
小鹿でさえ早雲並に強くなれる
すいませんが質問してもいいですか?
一周目初プレイ、とにかく¨信長の野望・天翔記¨ばりの勢いで侵略しまくってたら、50ターン目あたりで魔軍の猛攻が始まりこれが全く歯が立ちません。
これは一周目はじっくりと力を蓄えながらやりなさいということでしょうか?
789 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:34:00 ID:Hs+CN1Xb0
全体防御式神覚えると個別防御が使えなくなるのが多少面倒だな。
ボーナスで敵勢力を弱くしてみろ
>>788 一週目は救済措置があるからそのままじっくり粘ってればなんとかなるはず
なんだ子鹿最強ってことか
敵が魔軍だけになればそんなきつくないよね
難易度標準なら1勢力相手に1ターンで3連戦とかイベント以外で無かったと思うし
小鹿は初期から鬼召還改もちの唯一のキャラなのに一発しかうてないけどもな
消費1の早雲の召還とはとてもとてもはりあえない
>>788 島津の5連撃なら2,3人見過ごせ、一度だけだから
これ以外でフルボッコなら頑張れ
謙信仲間にして援軍しっかり呼んで主力の兵数地道に上げていけば十分攻勢に出られる
一周目は魔軍に挟まれた時点であきらめてしまいそうになる
勝手に後退するまでひたすら専守防衛で耐える手もあるけどな
あと自分の領地で防戦するときはある程度攻め込ませて
有利な修正のつく拠点で戦う手も有効
勿論そこで負けないようにしないといけないが。
799 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:56:08 ID:Or6txVMc0
初回時はおれも何度も敵のレベルダウンやったな。
余程の腕がないとどうせクリアボーナスの5点しか入らない品。
あげてしもうた。サーセン
瓢箪持ってる所って攻めない方がいいんですかね。
特に明石とか足利とか戦争になっても後々まで滅ぼさない方がいいのかな。
明石は放置できるが足利はきついんじゃないか、色々と
明石宣戦させて放置してるけど、勝家(許可証)が姫路にばっか攻めやがる
ロードめんどうだ
許可証使うなら城だけ残しとけばいいじゃん
放置すべきは伊賀
イガってほとんど攻めるメリットがないよね
足利って京だけ取れば北信越や関西中国方面にも進行できるので、放置してるんだけど
強い固定武将がいないんでそんなにきつくはないですね。
ただしばらく道三ちゃんとれないけど・・・
>>806 逆に京を残すと公家姉妹が。
困るほどじゃないが、序盤はそこそこ重宝するんだけどな。
個人戦は目も当てられんが。
沖田・道三、西進撃・東進撃とかのために
国替えしながら、だらだら適当にやってるうちに、足利が東北のほうまで移動しちまったことあるw
でも足利潰すまで五十六とHできない。ルートにも入れないw
こればっかはどうもならない。どうでもよいという説もあるけどw
まぁ、別になくても特に問題ないからなぁ、公家姉妹
武将数の少ない序盤はむしろ内政要因がほしい
謙信ルートで帝になった後、独眼流は攻め込めますか?
威光で従属国にするのじゃなくて、CG回収と勢力ボーナスを普通に攻めてつけたいのだけれど
>>803 ぬへが出るから謙信ルートの敗北用に取っておいてある
811 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 17:08:00 ID:kgbtM1mF0
ボーナスありか★1までなら足利残してもラクだけど、★5ノーボーナスだと、残すと後々面倒だから潰してるな。
公家京子も取りたいし、足軽訓練場も作りたいからな。
俺は許可証ありなら毛利、北条、上杉、伊賀、タクガ、天志教と同時戦争やるけど。
(1ターンの敵の合計侵略数は、たぶん何カ国と同時に戦っても5回を超えない気がする、魔軍以外)
武田はその頃には
すまん、上げちまった。しかも途中だ…
武田は最初に瓢箪割られること多いから、気にせず途中で攻略してるわ…
頭冷やしてくるorz
魔軍ってイベント戦闘じゃなくても5回とか来るのかw
>>808 足利潰さなくても五十六は仲間に出来るよ
最悪5回全部放置すりゃいい
五十六普通に捕獲できるね
ちゃんと読み返そうw
仲間には出来るが
会話してもイベント進まんのだよね
毛利の決戦イベントが起きない
蘭ルートの冒頭イベントも進行してるせいかもうごちゃごちゃ
点数を稼ぐならどのルートが一番良い?
これまで4つのルートを回ってきたけど、
最短でクリアできたのは蘭ルート。
だけども、キャラクリがちょっとしにくいな。
+10点群も取りにくいし。
中居キタ━━━━━━(*゚∀゚)=3━━━━━!!!
誤爆スマソ
>>819 それって、毛利領が2つのときにしか起きないんじゃなかったっけ?
急いで領土をとっちゃうと大決戦イベントが起きない気がする。
得点稼ぎするなら猿殺し
キャラクリ+終了時得点と+10点系を取れば
60ターン前後クリアで初期得点+100はいける
俺60ターンの倍以上かかるわ…
まったりやって200ターンぐらいやるぜ
蘭ルートの早解きじゃ200点いかなかったわ
一周目終わったんで、二周目に入ろうと思ってるんだけど
標準から★1に難易度上げると極端に難しくなる?
また正史ルートで行こうと思ってるんだけど
☆1くらいなら楽。大して変わらない。
どうせやるのに、まずやってみるという選択肢が無い事に驚く
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< いそろくいそろく!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< けんしんけんしんけんしん!
ただかつ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
>>830 おっと、>828をそんなことも自分で決められないクソカス扱いするのはやめてもらおうか!
いくら>828がパソコン触らせることすらもったいないほどの厨でも、ここで質問する権利くらいあるんだ!
>828は自分の頭で考えることができないんだから仕方ないだろう
さすがに面白くないということにレスする前に気付けばいいと思うよ
そうだね
あれ、敵がHP減ってる味方を放置して
全快の味方を回復しようとして行動終了してた、こんなのあるんだな
>>828 一周目で要領分かってるなら☆1でも余裕。
正史以外のルートで独眼制圧して、次週で武田四連撃を防いで武田武将集めるって感じでやれば効率は良いかな?
正史やるならアギレダのキャラクリつけなされ。
と空気読まず真面目に答えてみた
アリスワールドはパロディの山だがハニワを前面に出してる割には
ハニ丸王子のパロはさすがにないな
てばさきのヒンベエひけ〜いって、あわわ年がバレル・・・・。
838 :
名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 21:01:13 ID:lld5yRdX0
陣地構築って使えるね。
早ければ他の能力要らないし、かなみはこれ専用だな。
許可証・・
バッジ付けたゴエモンはすごい
せっせと有利な地形作ってると思うと萌える
ゴエモンは@1技があればなぁ使えるんだけども、
もともとの兵力の少なさも相まって使いにくい感じがする。
高坂さんがすごい速さで柵を拵えてると思うと萌える
柵じゃなくても罠を仕掛けたりとかのイメージかなぁ
かなみちゃんはハニートラップ
かえるパンツとか
なんだかんだで助っ人の中だと一番使えないのはリズナ。
兵種、パラともに悲惨な性能。
かなみは許可証や忍者ループで頑張ってくれるから普通に使える。
リズナは煮ましょう
リズナのエロシーンが一番好きだった
援軍じゃ微妙かもしれんけど
即発動のAカッターは重宝するぜ、殺しきれなかったときとか上手く調整したりガード削るためにシュパパァ〜
後、天志教防衛の時
ウルザのために呼ぶ羽目になるんですけどね
マジックって使えるのか?
マジックを使わないやつは素人
マジックを育てないやつは素人
マジックを解雇するやつは素人
すいませんでした
マジックは素人
呼ばないのはマジック
マ、ジックりやろうや
マジックよんだことない
でももしキャラデザが鬼畜王のままだったら?
マジック呼んだことないとか・・・
五十六育てられないじゃないか
俺もマジック呼ばないわ、正史だと。
後衛のアタッカー候補(チューリップ、弓、魔法、陰陽)は二部隊以上育成するの難しいし。
陰陽は防御式紙用で居てもいいけど。
>>860 キャラデザっつーか性格は鬼畜王のがずっと好きだ。
っていうか、せめて6のキャラデザだったらなぁ…
みんな良い感じになってるのに、リズナとマジックの劣化っぷりは…
305点取れたんでフルボーナスでやってみたら
いきなり勝家と乱丸が死んでしまったんだが・・・
乱丸の事故の遭いやすさ異常
ツンツンしててエキセントリックな鬼畜王マジックが好きです
今はもう正史マジックの方が好きだな
-----------------ここまで「マジックは俺の嫁」無し---------------------
マジッ?クわず嫌いはよくないぞ
直政は俺の嫁
毛利3姉妹が島津にそそのかされるとは思わなかった。
武田に喧嘩売った直後に
龍馬は俺の嫁
上杉家を魔軍に潰された方っている?
上杉放置してれば魔軍に潰されるよ。
>>874 県政だったら見たことある。あっさり明け渡して魔軍に成り下がったw
1つも勢力潰さないでも瓢箪って5つ割れたっけ?
>>874 初回プレイで見たよ。謙信がザビにお持ち帰りされる奴
やっとクリア履歴全部埋まった
いーいな いいな 暗殺っていいな
格上相手に暗殺成功 武田も余裕で勝てるんだろな
ボクもつかーお 暗殺使お
でんでんでんぐりがえし ばいばいばい
>>877 Wiki読め。
正史ルートならターン経過で猿が勝手に割っていく。
マジックってこんな強かったっけ?
ヨシヒサ部隊を600へらしたぞ
マジックの眼魔砲・・・じゃなくて白色破壊光線は中々。
・・・ただし、★が低くないと兵数を増やしてる余裕ないがw
リズナも志津香もそうだが、もう少し兵数増やしやすくて、
行動が早かったら、使い勝手も変わっただろうに・・・
行動が遅いんだよな。。
だから、白色打って終わりとかA・カッター打って終わりとかになってしまう。
それ言ったら蘭なんて準備を開始したら最後
もう二度とターンが回って来ない
それ言ったら足軽だってガードして終わりだし、武士だって手加減攻撃して終わりじゃん
>>847 うそー。リズナAカッター使えるじゃん。
そういう問題じゃないだろ
そういや、手裏剣くらって準備解除されたときって次に行動回ってくるの早まったりする?
魔法、陰陽、チューリップは謙信、ウルザと組ませて技使い切って殲滅させるといいな。
謙信もウルザも全消費技持ってるのがすばらしい。
>>889 実際にプレイしたことあれば、そんな疑問発生しないと思うが
かなみは許可証要員とかよく言うが☆5くらいになると序盤の内に1000近くの捕虜沢山いないか?
それならお町さんや北条戦で使える分リズナの方が使える気がするんだがなぁ
>>892 序盤で1000人超えるのは足軽くらい。
なので序盤で「忍者」での許可証要員としてはかなみがやはり最有力候補になる。
また他の忍者は戦闘で使いたいし、やはり許可証要員は別にいないとね。
そう、使えない娘が(ボソ)
忍者、兵数増やしにくいしね。高いし。
☆5だと、敵の大部隊足軽に守られた大部隊陰陽がバンバン飛ばしてくるから、強い忍者はたくさんほしいし。
許可証持たす忍者っつったら、その…なんだ。なあ。
ランス部隊の初期兵数をどうにかしてほしい
甘ったれんな
わがまま言ってんじゃねぇ
その口をふさいでやるぜ
性眼の一揆イベント…
「いきなりの無礼にカッとなってしまって指示したが、あれはするべきではなかったと反省している。」
これはw
性眼は犬飼様よりも貫禄も格のある犬飼様
犬飼様自体の貫禄も相当なものだけど
クリア履歴埋めるためとはいえ利家とか光秀を最後まで置いておくのってけっこうきついな
いや、置いておくだけだから楽といえば楽なんだけど、
大満足ボーナスで歌舞伎といじめるが消えなかったりするだけでけっこうイラっと来る
犬飼さんは戦闘グラでは、原一斉射撃クラスの格好良さだし、
性格やら風格も渋く、個人戦が得意な忍者という素晴らしいキャラだ。
ただ、最後の死に方、月光のお仕置き、キャラクリの哀れさが
全てを台無しにしてるなw
>>901 今、ウチの利家がまさにその状態。防を6から7に上げるのに、抵抗がある。分かるわw
光秀はともまく利家って結構使えるキャラだと思うんだけど。
異国援軍の合間にかぶかせたら楽々攻9防9の足軽できるし。
丹波さん涙目
俺の利家さんは歌舞かせないでも終盤まで残るぜ?
天子相手の防衛線とか交渉4が地味に使えた
かぶかせたらクリア履歴取れない
>>904 クリア履歴のためにかぶかせないプレイだと思う。
>>902 ただ★1以上では笑い話にしかならない特殊技能、暗殺も使えないというのが痛いね。
攻撃回数も少ないし。
何か忍者王としての彼だけの技能で強いのがあったらねえ。
犬飼が使えすぎたら逆に月光にお仕置きされるイベントで文句言うやつでてきそう
ヘタレ忍者王でキャラ立ってるからいいよ
マジですまん。クリア履歴の方か。
毎回かぶかせてるから、利家で履歴つけた事なかったわ。
犬飼さんはわんわんが準備解除効果あればかなり使えた
>>909 暗殺絶対防御・・・武将が暗殺されるのを完全に防ぐ
ただし月光の持つ暗殺技能+での暗殺は防げないとか
犬飼さんだって、すごいんだぞ!
101匹わんちゃんをパワーアップさせると…201匹になるんだぞ!
パワーアップして1001匹わんわんになったら良かったのにね
>>875ー876ありがとう
謙信のが観てみたいんだが可哀想でどうしても先に征服してしまうww
101匹わんちゃんが全消費じゃなければよかっただけの話。
現状、Aカッター以上に使えない技能ですね
1ターン毎にわんわんが5匹ずつ増えていく仕様ならいける
犬飼は慣れてない人が序盤で戦う可能性が高いからあまり強く出来ないだろう。
>>919 マジレスすると、それでも微妙
100ターンでも500しか増えないんだぞ
準備解除効果なら序盤こそあんまり陰陽とかいないからあってもよかったはず
>>921 さらに星の数+1をかけるくらいでようやく全消費に見合うなw
里見迷宮のある上総2000の地域イベント
赤紙探索をわんわん100匹増加にしていれば・・・
兵力1縛りなら使える技能なんだけどね101匹わんちゃん
分かった。つまり・・・
秘技・1001匹わんわん
敵全体に1001の固定ダメージ。
ただし、敵を全滅できないと犬飼の部隊は全滅する。
これでネタキャラともオサラバだな!
それって無茶苦茶使えないな・・・
標準か★1ならまだしもそれ以上だと戦闘終了直前じゃないと使えないだろ・・・
せめて1部隊でも壊滅させられなかったら、くらいじゃなきゃ
えっ、これでパーフェクトキャラ完成かと思ったのに。
暗殺できない忍者王、犬飼様…いや、決して私は六大秘法引換券とか鈴女&かなみ強化員とか思ってませんよ。
確かに得点プレイには欠かせない人材ですな。
六大秘宝集めの最中にキャラクリ、そして終了時得点も付けられる逸材。
つまりは月光のような自爆技を使えるようになればいいんだな
14点も得点をくれる上に鈴女とかなみを強化してくれるなんてすごいです
六大秘宝とかオロチとか手間のわりに10点とかねーよ
消費1の貫通手裏剣その名も「わんわん手裏剣」
これなら犬飼親分も即一線級だ!
>>934 一回使うたびにわんわんが死んでいくわけだな
使うたびにわんわんがわんわんと死んでわんわん泣く犬飼さん
>>927 すまん、ウッドロウの刹華斬を見たせいでな・・・
犬飼さんがリミッター外して、自爆してる姿が目に浮かんでしまったw
二桁のこっちゃった敵を気持ちよく殺せると「使い道あるんじゃね?」と錯覚してしまう。
まぁ最後のオマケ程度に考えれば…
>>933 大して苦労もしないのに10点とか素晴らしいよな
>>939 兵数3万とエッチ人数300はお手軽だと思うんだ
300Hは難しいわ・・・何ターンやっても取れる気がしない
>>941 ランスで侵略して勝つと増える。五十六ルートが一番ラク。
攻めるときは都市を取るまで1ターンに何回も攻めるタイプには難しい
お町待ってるんだけど全然戦場にでないから捕まえられんなー
折女と一緒に出てきた時に折女のイベントは見たけどお町のはなかった
こりゃイベント潰されたのかしら。だとしたらまた一からやり直しだとほほほ…
武田家と毛利家と独眼流家を同時にとろうとしたのが間違いだったかイベントが入れ食いでめちゃくちゃで収拾がつかない
一家一週ぐらいで気長に取る方がいいみたいだの
あとは徴収で最大の6人Hを狙っていくとかね。
まあ低確率だから4〜6人増えたらセーブとか。
それなりにターンはかかるけど、それでも10点で十分上書きできる。
(武田→毛利)or(毛利→武田)→独眼琉で取ればいいものを・・・・・
正直、独眼竜は最後に単独でとるもんだよな。
キャラが多すぎるし、政宗は強いし、妖怪がウザい。
モスクワ冬の将軍の守りが固い
要するにクリアボーナス目当ての捕獲ってことだろ?
毛利は待って大決戦起こすだけだし、武田もイベント起こせば後は見つけて捕獲するだけ
同時進行で戦力が割かれる分しんどくはなるだろうけど、やってやれないことはないと思う。
武田だけを狙うほうが正直だるい。他のことやってるうちにどっかに仕官、ってのがありがたいし。
というか、イベント入れ食いってのがよく分からないな
武田、毛利、独眼流のイベントが被ることなんてないだろ?
さっきから謙信ルートのザビエルがランスばっか直接攻撃してきてリセットの繰り返しだわ・・・
やってらんねぇ
全体攻撃してこいや
>>950 ランス後衛か足軽出してガードしようぜ。
ランス後衛は考えたけど後ろからの火力落ちるからなぁ・・・
足軽は何故かスルーされちゃうんだぜ・・・orz
陰陽ガードやっても藤吉郎に攻撃される事もあるし
後回しにしたら兵数やばくね?
結局は適当な時期に仕掛けるのがいいと思ふ
強いトコには一点集中で
ランス後衛にしてお町さんとエリナの陰陽ガードしまくってたら物凄く楽に勝てた
44程度のランスじゃ後衛じゃなきゃ駄目っぽいな
62の政宗がザビエルの攻撃に耐えてたのが凄い印象的だった
目玉最高
>>952 最初にザビ以外を集中攻撃で陰陽+足軽で勝てないとなったら運が悪いとしか言いようがない
武将に誰がいるのか知らんが少なくとも謙信居るんだがら火力は大丈夫だろうし
あとは装備品の付け方を工夫するとかくらいしか思いつかん
とレスつけようとしたら
>>954おめ
ボーナスありなら☆5も結構すいすいクリアできるな
まあ迷宮関係は地味にしんどかったが
どうやったらあれだけのキャラクターを描き分けるコトができるんだろうか・・・
尊敬するね全く・・・
そろそろ次スレの時期ですよ〜
>>959 なんというパッチ適応前・・・
武将覧を見ただけでわかってしまった
このバグは間違いなくバランス崩壊
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
パッチ当てずにお町さん2枚というのがやってみたかったんだ・・・
後悔はしてない
ちょっとお待ちになって・・・お町さん2人がいる
浦島はウルザさんか目玉だなぁ
5週目伊賀に布告したんだが、犬養を探して殺すが出ない。
なにか条件あるのかね?wikiみたがわからんね
6週目にして始めて解雇したキャラのキャラクリカウントが減ることを知った…
ランスの愛つけてキャラクリ付いたら解雇して回収しようと思ってた俺アホス
2周目なんだが
も し か し て 蘭 ル ー ト は 性 眼 仲 間 に な ら ん の か
ランスと鈴女を伊賀戦で一緒に戦闘に二度出さないと駄目じゃないかな。
それから出る伊賀の情報を鈴女に聞く、というコマンド実行。
卑怯作戦はやってもやらなくても次のターンで暗殺のコマンドが出るはず。
二週目謙信ルートで竜宮秘剣浦死丸を最初に選ぶといいって書いてあるけれど
普通に迷宮でゲットは駄目なのかね。それだと時間かかるってこと?
>>969 迷宮で入手でもいいと思う。
謙信ルートでの帝レースでの最有力アイテムだけにそう書いているのかと。
>>967 封印しちゃえば後はランス一行と関わる意味もないしね。
しかしこの存在意義云々の件はやっぱり納得はいかんなあ。
いくらザビエル封印に力を注いだとしても完全な滅びの方がJAPANにとってもいいに決まってるし。
この辺はまあIFシナリオの整合のために無理やりそうしたんだろうけど。
普通に取っても問題無いと思う
ただ浦死丸は普通に強いから、他に欲しいのが無ければ取ったほうが
竜宮でゲットだと手間掛かるしな
ボーナスで取れるならとっておきたいアイテムだと思う
性能上、入手が早ければ早いほど役に立つアイテムだし
>>970>>971>>972 なるほどそういうことですか。
できればボーナスキャラを使ってみたいってのがあったんで
途中で取れるアイテムなら後回しでもいいかなと
ボーナス何ポイント使えるの?
余裕ないならボーナスキャラとったり行動回数増やしたほうが楽になるよ
まさかネコマンマで普通に数値いじれるとは思わなかった
別にインチキしてやろうとかチートするつもりじゃなかった
今は反省している
★5武士縛りしてるんだがユニークが各地に散らばりすぎて集めるの大変だな
島津で〆ようと思ってたけどタクガ連中回収して成長させたいし
独眼最後に回すと目玉とノワ子が空気だし
次スレ立てに行ってきます。
>>982 乙
でも正直な話、戦国のかなみちゃん可愛くないか?
カワイイよ
許可証要員だけど
壁紙とか欲しくなったんたけどどこかのHPとかに転がってない?
まだ公式で落とせたっけ?
もうユーザークラブ専用に落ちてない?
>>964 レイラさんが生死不明になってるんだが…
>>983 レッスルエンジェルスに似た様なキャラがいたような
>>988 それより光秀が織田家の枠から外れてることが印象的だったw
序盤で仲間にした徳川家康が魔軍相手に未だに第一線で活躍してる件
あのタヌキって実は強いの?
家康の個人戦スキルは反則レベル
>>991 強いよ。
デフォルトだったら、直接攻撃戦国ランス最強(力溜め+全力武士攻撃2が発動するとして)。
徳川家康 武士/妖怪
レベル 55/55
行動 5 攻6 防6 知5 速7
所有技能:力を貯める、全力武士攻撃2、徳川家康の必殺技
武士の中では一番使いやすいんじゃないかなぁ。
家康は出来る狸
だが、俺は忠勝を使う
>>985だけど公式行ってもCGしか無かったな
まあ諦めるか('A`)
家康はつおいこ
でも俺は線姫を使う
ふぐりかおっぱいか
おっぱいだ
戦姫だな
1000なら千姫と死合が出来る。
1000なら蘭ちゃんとかなみちゃんは俺の嫁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。