戦国ランス part314

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part312
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1201784105/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://www.xfuweb.com/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 13:47:09 ID:jFsglOAu0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その237 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1201504617/
  鬼畜王ランス Part23 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1196060582/
  アリスソフト総合スレッド 其の250 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1201102030/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ 48P 
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   巻の一 戦の華JAPAN! 発売日:2007年11月20日
   巻の二 2008年2月発売予定
3名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 13:47:39 ID:jFsglOAu0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 13:48:20 ID:jFsglOAu0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
5名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 13:48:53 ID:jFsglOAu0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
   ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
6名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 13:49:27 ID:jFsglOAu0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったからな。3月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
7名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 13:50:31 ID:jFsglOAu0
おまけ


425 名無しさん@ピンキー sage 2008/02/03(日) 11:28:26 ID:n+3+TVDi0
五十六ルートで魔軍と戦ってるのですが
アリスまとめでは魔軍は攻めてこないとありますが
思いっきり攻められてるんですが・・・

しかも毎ターン8千ぐらい兵数削ってるのに
いっこうに戦力が減る気配ないし・・・もう・・・
島田まずひさが式部と一緒に出てきたときなど手がつけられません
こっちの兵数の平均は1300というところなんですが
かずひさの3500ぐらいの兵数でウルザ、マジック、山本五十六など
弓で狙われたら一撃です。もうなんど闘死してリロードしたことか・・・
こんな私になにかアドバイスがあればお願いします
8名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 13:51:00 ID:jFsglOAu0
以上テンプレ。
9名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 13:56:42 ID:2QomvYm00
これもテンプレだろ・・常識的に考えて・・

425 名無しさん@ピンキー sage 2008/02/03(日) 11:28:26 ID:n+3+TVDi0
五十六ルートで魔軍と戦ってるのですが
アリスまとめでは魔軍は攻めてこないとありますが
思いっきり攻められてるんですが・・・

しかも毎ターン8千ぐらい兵数削ってるのに
いっこうに戦力が減る気配ないし・・・もう・・・
島田まずひさが式部と一緒に出てきたときなど手がつけられません
こっちの兵数の平均は1300というところなんですが
かずひさの3500ぐらいの兵数でウルザ、マジック、山本五十六など
弓で狙われたら一撃です。もうなんど闘死してリロードしたことか・・・
こんな私になにかアドバイスがあればお願いします
10名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 13:58:21 ID:jFsglOAu0
すんません、リンク修正し忘れたので、ここに書いておきます。次立てる方、よろしくお願いします。

>>1の修正
● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part313
  ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202307436/l50

>>2の修正
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その238 [エロゲー作品別板・18禁]
  ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1202839213/
  鬼畜王ランス Part23 [エロゲー作品別板・18禁]
  ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1196060582/
  アリスソフト総合スレッド 其の250 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1201102030/
11名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 13:59:54 ID:6qtKqK3d0
なんでつまんねーレスを必死で流行らそうとしてるの?バカなの?
12名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 14:01:40 ID:BmtaAKVk0
>>1
てか山本式じゃなくてそっちが公式テンプレになったのかw
13名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 14:10:32 ID:tdrLcI/90
>>3-6ってwikiにもあるし、いらなくね?
14名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 14:18:35 ID:OEa+4urA0
WIKIなんぞわざわざ見るわけねーじゃん
15名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 14:25:58 ID:gHnHVPUu0
>>3-6がないとwiki見ろカスが繰り返されるからなw
16名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 14:43:43 ID:tED4syJQ0
じゃあ3に wiki見ろカス って書いときゃ良いんじゃね?
17名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 14:44:47 ID:wPswWvky0
それはそれで面白いけどしらねーぞ俺はw
18名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 14:48:34 ID:wh6pOUBB0
>>5-6はともかく、>>3-4はもはやあんま意義を感じないな。
追加された技能だけを解説してもしゃーないし、パッチのテキストに書いてある事だし、
細かい違い指摘してもゲームを把握してない新規の人には理解し難いだろうし。
パッチの違いを説明するにしても、もっとスッキリ整理出来るんじゃね。
19名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 15:50:05 ID:t2WyQJw40
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ     <テンプレなにか忘れてないかい?
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
20名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 15:55:20 ID:8kZw3m/Q0
wiki見ろって振っても、wikiのどこ〜?ってレスがくるくらい情報量多いからなぁ。
1周目だと理解すらできない事柄も多いし。
ま、結構このスレ親切で伸びてきてるし、wikiに振らず説明してあげてもいいでしょ。
21名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 16:01:41 ID:jFM8OxPY0
現代においては、「希望する情報に効率よく辿り着く検索キーワードを発想する」
ってのもPC操作スキルつーかリテラシーとしてかなり重要なんだがな
22名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 16:25:22 ID:gHnHVPUu0
>>21
リテラシーって何よボケ
わかんねーよカス
23名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 16:43:54 ID:NSBLSlkv0
新しく覚えた単語を使いたがるのは微笑ましいじゃないか
24名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:01:53 ID:nGeEK3O20
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l  五十六使わない奴は素人
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
25名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:08:04 ID:2QomvYm00
     , - ''" ̄    `ヽ、
    /  i ヽヽ ヽ ミ、ヽヽ\、
  ノ  ル ミ、、ミト、 トリリ} }  ミ、
  イ//ハ ヾトゝ   ヽノVVVレ! ミド
  彳ノ/バ::`  __,,-イ'  ンー-、_ トハ`
  イノノ彡:::.'",ィ;;・ユ  ( ゙ミ・ヽ:|
  レ^ヾ/::::::. !j  "  _ 〉 ゙  |
  {{::{:!;:j::;::: ;;;;  "__'__    }
   ト、ヾ;::::;;: . ;  /‐‐‐┤  /
    \、::;;;:;;.   /:::: ヾ;;;! :/
     \::;::  ヾ、:::::::;;i  /  < >>19 テンプレを奪わせてもらった
       \:.   ゙ニニジ /          闘死したくなければ黙っていろ
        \   __/
26名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:12:26 ID:+rXXhIGl0
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l  >>1
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
27名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:16:59 ID:fezhy73z0
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l  五十六は私の嫁
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
28名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:26:08 ID:hEh6WJ5p0
意図的に魔想さんファンと争わせようとする勢力でもあんのか?w
29名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:27:19 ID:Z1DmjHbl0
しぢゅかかわいいよしぢゅか
30名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 19:12:41 ID:+s95fdBa0
クリア履歴の「安倍の死」「朝比奈の死」って、討死させてクリアするだけで自動的につくの?
討死させたらなんかイベント起こるのかと思ったが何もないのかね
31名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 19:17:18 ID:BbVGuX9t0
つく
32名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 19:20:30 ID:YnmNRRZz0
つきますん
33名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 19:25:20 ID:tdrLcI/90
討死したらイベント起こってたよ。どっちか片方だったかもしれないけど。
34名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 19:33:44 ID:6MQ5EwWP0
両方イベントあるが
ぬへイベとかに潰されて
なかなか死なないことがあるw
35名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:12:51 ID:RmHUfgDx0
今回キャラクリついたキャラを調べる事できない?
一年ぶりにやろうとすると色々度忘れしてしまってる…
36名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:23:36 ID:B6EbPhLk0
>今回キャラクリついたキャラを調べる事できない?

この意味が微妙に分からない。
俺の日本語理解力が足りないのかもしらんが、誰か分かり易く翻訳してくれ
37名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:24:32 ID:RmHUfgDx0
あーだから大番長みたいにキャラクリ達成したキャラがわかるようなシステムなかったかという質問
38名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:25:51 ID:PgCIEDcX0
パッチあててれば各種ゲーム進行情報で見れるよ
39名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:27:38 ID:B6EbPhLk0
分かった。
パッチ当ててたら地域イベントからクリア履歴に出る(二週目以降)
パッチ当ててなかったら、多分以前のは分からんと思う
40名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:29:31 ID:t99006BA0
「今回キャラクリ」っつーのがわかりにくいんだな

その周で、ってことか
戦国ランスでってことか
41名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:32:02 ID:4/puOeNx0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ     <野菊を捕まえられないやつは素人
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
42名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:32:09 ID:RmHUfgDx0
>>38>>39
ありがとう、今確認した
すっかり忘れてた

五十六ルート50ターンで止まってるデータがあるんだが
ここまで間隔空くと再開する気起きんから最初からやるかあ
43名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:32:28 ID:/S755nlL0
援軍を使えるようにするには新スキルや新職種が必要だな。

ウルザ、レイラは既に実用レベルではあるが、

マリアに援護射撃(ランス6より)を追加。
リズナは魔法戦士部隊に変更。
マジックの通常攻撃を雷撃に変更。
魔想さんにエロイベント追加。
かなみの能力を足利超神なみの高性能に。

これ位はして欲しい。
44名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:36:21 ID:viYh3/mI0
>>41
野菊さん捕まえられません><
45名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:46:29 ID:B6EbPhLk0
前スレで五十六の強弱議論があったが(何回目?w)
多分難易度で五十六の強弱は変わってくるよな?
★1までは五十六は強い。マジで強い。
が、★2からは物足りなくなる
スキルは強いんだが、初期スキルが白紙な上に初期パラが低いのが痛すぎる
辛抱強く、パラも上げて兵を割けば強いがw

俺もそうだが、★2以上がデフォだと
五十六一人の強化にかまってられん→故に使いづらい
って事なんだろうな
46名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:46:32 ID:6By5IY840
                    //               __
                 , −-`、⌒ヽ、    __ -―  ̄   ∩
   __          γ, ´⌒`ヽヽ   ヽ、/ ̄       II II ||
  /    ̄ ̄`ヽ、    | |  冂| |    V          II II ||
  |II II       ヽ、   | |匚 ●_]| |    /             ||
  |II II         /|\^V ^/|` ̄−/_     __| ̄|_| |
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  |_| ̄|_    |   |/| |  \|_     |  凵\/ ̄ ̄   ̄
       レ| ̄ ̄|/  | /  |   | ̄ - _| \   \\
        / /7 |   |/  |  |    /|  / ̄/二二| ̄|\
       〈 《 〈__\  |__|__|  /爪/  | ̄ || ̄ ̄| ̄| |
     / /-/ / ̄\勿\| / /7― |/爪/   |  || ◎ | | |
    / /◎/ /  |  \勿| | ̄| |  |爪/     |__||__|_|  | 
   / /_/ /   / | ̄ ̄ |┃| |  ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄||\\__\\|
   |__|_| |   /  V二二 |┃|     ||___||   くつノ ̄| ̄
    / つ  \_/   〈 《〈 |_|| |\  | __ |    (ノ川ノ
47名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:49:37 ID:nGeEK3O20
>>43
リズナはまず付与魔法だろ。戦術丙と同じで。
>>45
パラ上げずに点破2発でいいだろ。
まぁ俺は1以下でしか使わんけど。暗殺しないし。
48名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:53:34 ID:RmHUfgDx0
五十六ルートでも毛利は魔軍に吸収され尽くされる?
なんか攻めてる途中で空気読めない魔軍がどんどん進出してるんだが
49名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:55:43 ID:C/mavewI0
吸収されなかったはず

一度しかやってないからよく覚えてない
50名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:57:12 ID:Ibl4BflL0
発売・最後のパッチから1年経ってるってのに、いまだに新しいパッチ出ないかな
と頻繁に公式ページチェックしちゃうぜ。戦国ランス恐るべし。
ランス8出る前にあと一回くらい何かこないかな〜
51名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:57:45 ID:t99006BA0
ザビーがワープしまくるのは
正史だけじゃね?
52名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:00:19 ID:RmHUfgDx0
>>49
>>51
なんか毛利勢力まで印は変わってないが
色が魔軍の色になってしまっていたから

じゃあ毛利滅ぼしにがんばってみようか
53名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:02:04 ID:uVQpYpSZ0
鍛えなきゃ最弱職の弓使おうが
コスト圧迫する狸使おうが
捕まえる手間はかかるが性能はモブな虎勝使おうが
ウルザ我慢してリーザス援軍待って魔想さん使おうが
蘭をはじけさせて早雲使おうが
ほとんど敵がいない状況で島津兄弟使おうが
好きならそれで問題ない
54名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:03:54 ID:5Oe7T1mY0
おつむの緩い大学生多過ぎワロタwww

お前ら昼間っから何してやがるwww
55名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:08:06 ID:C/mavewI0
行動5もある時点でモブじゃないだろ虎勝
56名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:10:30 ID:KWDBHtBS0
国取りゲームをしていたハズなのに気がつきゃレベルが全ての個人戦でボロ負けで本能寺であばばばばゆとりゲーマーのオレ倒せる気しなくて涙目wwwくやしいのうwwwくやしいのうwww
57名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:14:53 ID:95kNXiCH0
>>45
そもそも弓兵は攻撃力弱くて使えない
後列配置は
軍師、忍者、陰陽、魔法、砲兵、足軽、騎馬と有用な候補がありすぎて入れる余地無し
唯一丹羽さんだけは落ち武者狩りで使うときがあるくらい
58名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:18:58 ID:FcB4cYpa0
魔法と砲兵よりは山本式だな、俺は
忍者は音速忍者だけ
足軽も滅多に入れない、全体ガードで速攻派だから
59名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:22:26 ID:KWDBHtBS0
オレのようなRPG専用ゆとりゲーマーとっては説明書を読むという概念すらない
何でゲーム中で説明してくれねぇんだよとサポートに電突
そして負けるという経験もない
まっとうにレベル上げてりゃ苦労しなくても勝てるゲームばかりやってきた人間にとって理不尽な負けなんて許しがたい
今度はろくに攻略サイトやwikiを調べもせず「どうして勝てねぇんだよ」とわめき散らす
マルチポストで質問したあげく誰も答えてくれないコトに腹を立て最後は荒らし出す


本能寺のイベントが難しくてクリアできません
どうやって戦えばいいんですか教えてください^^
60名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:22:41 ID:uVQpYpSZ0
低難度で後列の陰陽を潰すのには重宝するな山本式
鉄砲の貫通はリスクが大きすぎるしな
マジックと魔想さんは加入が遅い
61名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:24:03 ID:YnmNRRZz0
>>59
PCの電源ボタンを押すか、ネコを飼いなさい
さすればシアワセの国への道はひらけるであろう
62名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:33:02 ID:tdrLcI/90
蜘蛛弾正って魔軍にも出てくるかな?
正史やってて敵対してるのは魔軍だけ。

もしでないなら、徳川、伊達、朝倉が残ってるので宣戦布告してみるけど。
63名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:35:22 ID:wPswWvky0
少なくとも伊達にはでる
64名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:39:21 ID:jFsglOAu0
高難易度で五十六使い辛いって人いるけど、
難易度上がっても敵の兵士数が増えるだけで、敵国部隊数やパラメータは変わらんから、
柔らかい後衛を弓掃射で削って戦果稼ぐ分には、無駄に兵士数多くてすぐにやられない分
むしろ高難易度の方が使いやすいと思ってる俺w
★5でも兵数1500、攻7にしてパワー純金ベア持たせれば最後まで十分使える。

>>59
百虎変身前は速7忍者の無限入れ替えでターン切れがオススメ。あとは意地で倒せ。
65名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:39:58 ID:jFsglOAu0
>>62
まずひさ達と一緒に出てくる。
66名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:42:07 ID:tdrLcI/90
>>63,65
ありがとう。
もう少し粘ってダメだったら、伊達に宣戦布告するよ。

それにしても、武田はさっさとザビエルにつぶされたのに朝倉はしぶといな。
ザビエルもあんな国はどうでもいいのか。
じじいとビッチしかいないし。
67名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:44:53 ID:B6EbPhLk0
伊達って妙に違和感があるなw
まあ分かるけど、戦国ランスでは独眼流家な
68名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:45:42 ID:/qzVxZuF0
>>66
初回に雪姫がかわいそうだから朝倉は放置してクリア出来たよ
あそこと伊達は無事だった気がする
69名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:53:15 ID:+rXXhIGl0
雪姫がかわいそうなのは頭だけど
蘭ちゃんの次にいいエロス(便所END)を提供してくれて
プレイヤーを幸せにしてくれました
70名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:58:00 ID:VL6Xilwu0
なかなかああも便所人生を見せ付けてくれるヒロインはいないからな
ただ輪姦シーンだけ切り取ったんじゃなくてちゃんと流れがあるのがいい
71名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:03:17 ID:tdrLcI/90
>>65
ほんとに出てきたw
http://www2.uploda.org/uporg1249374.jpg

>>67
独眼流より伊達が先にでてきてしまった。
72名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:05:39 ID:jFsglOAu0
>>71
信じてもらえなかった俺w
73名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:07:30 ID:tdrLcI/90
>>72
信じてたから、独眼流に宣戦布告せずに待ってたらほんとにやつらと
一緒に出てきたんだw
74名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:15:56 ID:/qzVxZuF0
雪姫はランスさえ来なけりゃ最高の大和撫子だったじゃない
75名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:28:36 ID:mkJh0xm50
いかにしとやかないい女でも
主人公補正を見切れねば負け犬人生一直線

そんな諸行無常を感じさせてくれるのが雪
76名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:36:33 ID:d+zGmMYM0
初プレイで便所になったのを見た時はびっくりしたなぁ
2週目からはただウザいだけの存在になるのも悲しいよな
77名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:41:01 ID:0ud8jSoi0
簡単に満足度+5をくれて、他国からの宣戦布告までそそのかしてくれる貴重な存在。
むしろ手間が省けて最高。
便所になる前に速攻クリアするのがやさしさってもんさ。
78名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:42:38 ID:fNtA87E10
便所と
79名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:43:43 ID:wu1BO0PT0
泪と
80名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:44:34 ID:+gDoN5VH0
そういやみんな魂縛りってどう思う?
俺は雑魚って印象しかないからむしろラッキーと感じてるんだが
後ろにいたら忍者で狙い撃ちだし前にいれば武士でごっそり削れる
全体攻撃魔物に比べリャラッキーカードだと思うんだが
81名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:46:21 ID:wPswWvky0
☆5で全員魂縛りだったりするとそれはそれで泣ける
82名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:47:10 ID:+rXXhIGl0
魂縛り用に汎用足軽を使い捨てにする
83名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:48:14 ID:6KPKKLOM0
魂縛りどう思うかって言われてもな
ヤレなかったのが残念としか言いようが無い
84名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:56:40 ID:3qccBt4n0
序盤で、たぶん最後らへんまで残るだろうけどあんまり使わないと思われる
乱丸に財テク覚えさせようと思うんだが間違ってないよな?
公家さんはコストが高すぎる
85名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:58:32 ID:jFsglOAu0
全体攻撃魔物の方がカワイイと思う俺。
軍師+陣地構築で、相手が3000くらいいても平均100〜200程度しか喰らわないし。
たまったダメージを利用して、同胞の復讐で一部隊抹殺w
86名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:01:17 ID:tdrLcI/90
魂縛りに総兵数減らされると、たとえ50とかでもへこむ。
だから嫌い
87名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:05:49 ID:/S755nlL0
前衛:足軽・魂縛り×2
後衛:魔物兵青・雷撃魔物兵

なんかは地獄だな。
どれ狙えばいいんだよw

魂縛りは★1くらいまでならガチで潰せるが、
それ以上は柚原・暗殺・疾風点破で暗殺ゲーしないと無理w
88名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:06:25 ID:FyIIZsAL0
>>80
人数少ない奴を速攻で倒せてるうちはそんなふうにナメてかかれるけどな。
足軽に守られ倒した結果大人数のまま残った奴にターン回ったりすると正直笑ってられない有様になる。
なんにしても真っ先に倒さなきゃいけない対象として出てくる以上、ラッキーカードだなんて思わんな。

つーか全体攻撃魔物の攻撃なんて屁のようなダメージしかないじゃん。
89名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:16:43 ID:+s95fdBa0
ダメージ大したことないけど戦果が減りまくる気がする
90名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:19:07 ID:VL6Xilwu0
いい魂縛りは無傷で倒せる魂縛りだけだ、ってことですよ
91名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:20:10 ID:3qccBt4n0
魂縛りに攻撃されずに倒すまでロードしなおす
行動早い魂縛りがたまに前列に居て困る
92名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:22:43 ID:rKcyIQCs0
>>75
雪と五十六の差なんて運がいいか悪いかの差だよな
おつむの悪さは大差ない
93名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:23:44 ID:VL6Xilwu0
実際五十六はろくでもない連中に体を任せようとしてたわけだからなー
ランスが止めてなきゃ余裕でいただかれてる
94名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:27:46 ID:viYh3/mI0
>>93
苦渋の決断だったんじゃね
五十六も好きであんな奴に抱かれたいとは思ってないだろう
95名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:29:32 ID:FcB4cYpa0
ランスが居なければあんな男が出る前に両家の良い男がゲット出来ただろう
でもランスが居なければ超神に飼い殺しのままの可能性も高い
まあ、結果ランスの子供産む予定になったんだから、ランス世界では超勝ち組だろw
96名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:29:43 ID:oRReCSEL0
>>93
いい相手をランスが封殺していたからだがな
主人公補正だな主人公補正
97名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:29:58 ID:VL6Xilwu0
そりゃそうだ
雪も好き好んで便所になったわけじゃないしな
98名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:31:55 ID:FyIIZsAL0
ま、たらればを言い出したらきりがねーやな
99名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:32:27 ID:MmDC2DE10
うちの月光さんより速い魂縛りとか何なの?
100名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:33:17 ID:oRReCSEL0
>>99
バイオにもいたろ高速ゾンビ
101名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:37:37 ID:FcB4cYpa0
月光速6だからな、忍者ユニークの中だと遅い方という
102名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:40:16 ID:+gDoN5VH0
>>101
攻撃9でも忍者の基礎火力じゃ限界があるし異常な行動数の多さも4対4くらいになるとまず使いきれないしな
やっぱ一番のウリは暗殺+と参入時期の早さだろう
103名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:51:15 ID:+rXXhIGl0
五十六と蘭の差について。
104名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:54:54 ID:FyIIZsAL0
>>99
魂縛りに感染する前は忍者部隊だったんだよきっと
105名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:57:28 ID:2QomvYm00
>>103
また火種を作るw
106名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:58:09 ID:0E5AMi/p0
>>103
鬼畜王で獲得したファンの有無
107名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:58:40 ID:tdrLcI/90
陰陽師は使いにくいんだよな。早雲以外は。
108名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:59:25 ID:wPswWvky0
また五十六の話か
たまには謙信の設定がセイバーに似てるとかいったらどうだw
109名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:03:15 ID:+gDoN5VH0
>>107
兵数1でも防御式紙つかえるってだけでかなり有用だろ。足軽で守ってやれば兵数は関係ないし
蘭がユニークにしちゃ微妙ってのは同意だが全体防御覚えさせればそれだけで利用価値は出る
一軍には無理だが
110名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:04:43 ID:hR9Yy37C0
俺としては謙信があれほどまでに大人気の理由が分からん
人気は出るような見た目はしてるのは分かるが、予想をはるかに超えてるw
111名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:05:06 ID:VL6Xilwu0
なんかランスと金ぴか王ってちょっと似てるような気がせんでもない
「がははは、とー!」とか似合いそう
112名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:05:29 ID:NoN2dFXr0
謙信の設定がセイバーに似てる
113名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:07:44 ID:MrycKBOg0
自分としては子供産む女が人気の理由がわからん
エロゲーで子供なんか生まれたら嫌な気分にならないか?
114名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:09:05 ID:chYwFQvJ0
いろんな人が居るんよ
115名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:09:39 ID:2dDW/oJF0
その子供が人気なシリーズで何をいまさら
まあ、まだ生まれてないけど
116名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:09:44 ID:hR9Yy37C0
>>113
いや全然、何でそういった思考になるのかすら分からん
今のご時勢抜きゲーも孕ませ満載だし、純愛ゲーも子供生まれるエンド多いだろ
むしろ女が妊娠しない抜きゲーなんてほとんど無いんじゃなかろうか
117名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:09:53 ID:pTtSES0YO
本当に五十六好きだなおまえら
118名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:11:04 ID:EaKDxt100
主人公に感情移入しづらいもんね、このゲーム。
119名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:12:28 ID:2dDW/oJF0
レイプとかはささいな問題だがもこもこピンクに惚れてるという点はホント感情移入できない
120名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:12:36 ID:+5CwJlT00
>>113
早く鬼畜王でリセットに萌えるといい
121名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:13:11 ID:XcqZz2ru0
>>110
「上杉謙信」という名前自体がメジャー
122名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:14:14 ID:eRe6KNKl0
孕ませ好きだけど
そういう意味じゃ五十六は外れだなあ
ずっと腹ぺったんこっておかしいだろ
123名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:14:49 ID:SLZL5Qih0
>>107
要準備ユニット(名取等)の護衛、鉄砲戦、風林火山戦、魂縛り戦、オロチ戦、全国版と大活躍ですよ?
124名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:14:58 ID:afySCFhi0
鬼畜王なら鬼畜になるのも英雄になるのもある程度選べるけど
他は基本的に悪いことやるからね。割り切れない人は多いかも
125名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:18:19 ID:0tO3vhhe0
触手はokだが腹ボタがどうも受け付けない
そんな僕には良かったです
126名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:18:26 ID:2dDW/oJF0
一周目でラストバトルに勝てない奴には
とにかく誰でもいいから陰陽を入れろと言うことにしてるぐらい陰陽は重要
127名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:21:02 ID:hR9Yy37C0
>>122
不満点だよな
重要だろ、立ち絵一枚くらい描けよなw
128名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:22:27 ID:qKRzgaia0
ランスにやられて幸せになった五十六ちゃん
幸せにならなかった蘭ちゃんのお腹の中には別の生命が宿っていたからです

これでFA?
129名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:23:43 ID:2dDW/oJF0
俺の脳内では愛情エンドで孕ませたことになってるからそれでいいよ
130名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:23:48 ID:/vlebh1J0
蘭ちゃんとかかかれると別のらんちゃんの影がちらつく
131名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:28:50 ID:qKRzgaia0
わかめ組の蘭ちゃん?
132名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:29:42 ID:8ECd81Zj0
バーロー・・・
133名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:34:55 ID:qKRzgaia0
娘に志津香ってつけた人いるらしいけど
次に娘がうまれたら蘭にしようとおもう
いい名前だよね
134名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:52:00 ID:wnNtaUDc0
悪くはないんじゃないか
由来聞かれたとき別の理由考えとかなきゃ駄目だけど
135名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:55:30 ID:Lkp80d2u0
関係ないけどランダム汎用武将で蘭って名前でてくるよね
136名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:55:45 ID:chYwFQvJ0
名前って苗字が合うかどうかでえらく制限されるな
137名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:03:16 ID:c7Q/Ku5e0
>>134
由来さえばれなきゃちょっと変レベルだな>志津香
138名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:08:23 ID:HjSCZUNc0
>>135
前にメンバー全員を汎用の蘭で生めようとしてた奴が居たぞ
139名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:09:09 ID:QZDuedTZ0
「近藤志津香のファンだったんだ」
140名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:16:26 ID:UbTpDQ5D0
落 ち 武 者 狩 り の 効 果 っ て 2 キ ャ ラ 以 上 で 重 複 さ せ た ら 効 果 倍 増 す る ん で す か ?

そ れ と も 重 複 さ せ て も 効 果 は 1 つ 分 の み ?

過 去 ロ グ は 面 倒 臭 い の で 見 た く な い ポ
141名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:17:58 ID:VyGUnewj0
スペース打つの頑張ったな
142名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:18:09 ID:g926LCsG0
地獄
143名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:19:49 ID:c7Q/Ku5e0
落ち武者狩りいれて手加減攻撃したらほぼ確実につかまるから落ち武者重複とか気に竹刀
144名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:20:06 ID:UFdoKoZl0
>>140
するする重複すればするほどウォーズマン理論の用に跳ね上がっていくさ、きっと
145名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:21:23 ID:IPxpXJio0
>>140
重複しない。
それこそ、今話題に上ってる魔想志津香を入れるべし。粘着地面持ちだから。
146名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:21:59 ID:UbTpDQ5D0
>>143-145
わ か り ま し た
あ り が と う ご ざ い ま す
147名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:23:04 ID:djOPgdqP0
粘着地面は敵全体に速付与-50%だったら神スキルだったのに
148名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:26:45 ID:pu8EBtqv0
志津香ってなんで険悪固定なの?
戦国と6しかやってないからよくわからんけど6ではそこまでランスのこと嫌ってなかったしむしろお礼という意味でキスしてたし
せめて普通固定でよくないか?
149名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:30:20 ID:IPxpXJio0
蘭と言えば…
ボツネタ集の中に「蘭の事故死」みたいなのがあったよな。小松が仕組んだくさいやつ…
実装して欲しかったな。
150名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:30:50 ID:pTtSES0YO
ツン状態
151名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:33:17 ID:QZDuedTZ0
>>149
あの頃の小松は
中身傾国だったんだろw
152名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:33:22 ID:c7Q/Ku5e0
>>149
そうなると焼き鳥と早雲の因縁が出来ないばかりか小松とドロドロの愛憎劇が…
ネタとしては面白いけど実装するには手間が掛かりすぎる希ガス
153名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:41:04 ID:QZDuedTZ0
>・大道寺小松(元設定)・・400歳超えの老女。若い男の精気を吸って若さを保つ。
>本名・北条政子。裏君主
154名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:50:47 ID:MrycKBOg0
そのあたりは時間がなくて実装出来なかったんじゃないの
ランスもなんか物語から置き去りになりそうだし
155名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:06:51 ID:OrQBCeye0
>>147
お町さんを超える超チートキャラじゃないか
そもそもマイナス付加なんてないけど
156名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:10:36 ID:ZcaBfA9U0
RPG版の素案が気になるな
モスクワ冬将軍や卑弥呼とか顔グラつきは中ボスみたいな感じかな
157名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:12:16 ID:pOjvGalLO
名取以外の巫女の使い方がワカンね
158名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:15:16 ID:c7Q/Ku5e0
>>157
ちぬは状況に応じて回復(全体攻撃被弾)・弓攻撃(柔らかい敵軍がいる)・毒殺(敵が大量)
オロチの巫女さんはH要員
159名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:15:39 ID:EaKDxt100
反撃ダメいっぱい食らう武士なんかと組ませればいいかも。
巫女なんて名取含めてほとんど使わんけど。
160名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:16:03 ID:+5CwJlT00
>>157
軍師が揃う前は出張巫女が結構使える
161名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:32:22 ID:wjaatK0l0
名取・ちぬ・風華ちゃん以外にユニーク巫女っていたっけ?
162名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:36:06 ID:DdjKbAW20
ユニークじゃないけどボーナスキャラ
163名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:38:43 ID:2/7iQN7k0
>>161
いないんじゃね?
半ユニークでいいなら五十鈴と摩耶がいるが
164名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:40:34 ID:1uD7zOmT0
亜樹雪うんこ
165名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:43:30 ID:UbTpDQ5D0
性眼さまカコイイお・・・
あの人になら掘られてもいいお
166名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:46:18 ID:pTtSES0YO
原と雪ビッチも巫女じゃね

毎回あきちゃんメインな俺
167名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:49:54 ID:Sx5Opc5L0
舞/風は局所的に役に立つな
解除も出来るから結構居ても良い
168名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 03:09:44 ID:JWjnSGH40
巫女は舞/風で防衛の時間つぶしに使うな
それぐらいしか使えないけど
169名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 03:30:22 ID:yw27HkPf0
お前らどうやったらそんなに簡単にクリアできるんだ?
進め方ノコツとかあったら教えてくれOTL
170名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 03:41:14 ID:kYCqaoYr0
謙信ルートなら簡単だから、あれこれ試してみれば?
のぞみ・柚を仲間にして、なにわ・さいたま・邪馬台を確保しておけば何とかなる
171名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 03:44:03 ID:4FrB3FDY0
鬼畜王ってやったことないんだけど、今やってみても面白い?
鬼畜王は戦国の正史ルート・ifルートとは違って作品自体が外伝的なものって聞いたからスルーしてたけど
健太郎・美樹の会話に出てくるちょっとしたこととか鬼畜王が出典なのかな?っていうのもあるし
話自体には興味あるんだけど、ゲームとして面白くなかったらどうしようかな〜 と思って。
172名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 03:56:49 ID:Sx5Opc5L0
5年前は猿のようにやったが、今やるとどうだろうなってのはある
アイデア等は素晴らしいから、ロマサガ2を今でもバリバリやれるぜって奴ならオススメ
173名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 03:58:06 ID:vtNYcqIi0
>>171
それなり面白いゲームなんだが、古いゲームだからな。
バックログとかスキップみたいなシステム周りに苛立つ可能性は大だし、
戦国の戦闘システムは鬼畜王をかなり洗練させたような感じだから、
戦国→鬼畜王だと結構厳しいような気が。
174名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 04:31:45 ID:4FrB3FDY0
そっか〜 情報どうもありがとう
魔王のこととか、美樹を殺そうとしてる勢力だとかけっこう興味ひかれるんだよな〜
友人もいつでも貸してやるといってるので、あれこれ悩む前にとりあえず試しにちょっとかじってみます。
175名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 04:34:57 ID:I1IjZVIy0
アリスソフトがフリー化宣言してるから、普通にダウンロードできるよ。
176名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 05:01:29 ID:yw27HkPf0
なぁ、教えて欲しいんだけどさ。
セーブデータ使おうとおもったんだけど、どうやったら上書きできるの?
とりあえずアリスソフトのファイルコピーして、コピーしたやつにダウンロードしたものぶち込んだんだけど、これじゃだめなん?

できれば初心者にもわかるように頼むOTL
177名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 05:09:04 ID:yw27HkPf0
このセーブデータ「SaveData\戦国ランス_000.AS2 、 戦国ランス_000.ASD」(計2フ
 ァイル)は「戦国ランス」をインストールしたフォルダ内の同名ファイルに上書きコピ
 ーしてご使用下さい。

って書いてるんだが、同名のファイルがないんだOTL

あるのは、
戦国ランス.ain
戦国ランスGB.ald

ってのだけ。

とりあえず入れてみたんだが、変わらないOTL

どうかお願いします。
178名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 05:25:08 ID:SNDUdfBK0
そこじゃない。そのフォルダからSaveDataフォルダを開け
179名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 05:25:36 ID:eSPCufl70
SaveDataフォルダの中じゃね?
180名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 05:33:05 ID:yw27HkPf0
>>178−179

さっきSaveDataのほうも開いて上書きしたんだが、普通に始まってしまうOTL

どうしたらいいんでしょうか?
181名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 05:39:57 ID:coWspIGM0
何がわからんのかよくわからん
普通に始まってしまうって何が始まるんだ
182名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 05:41:07 ID:yw27HkPf0
>>181
普通に 通常開始→国力とか金も少ないまま
183名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 05:44:49 ID:coWspIGM0
そりゃセーブデータ落してきて、それをロードしないなら意味無いわな・・・
つづきからで自動SAVEデータロードしてみ
184名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 05:47:59 ID:yw27HkPf0
>>183
え。
上書きしたら、起動→最初からじゃなくて 続きから自動SAVEロードですか

ちょっとやってみます

もしできたら
バレンタインDayに朝から寝るまでやるんだ・・・。
185名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 05:59:58 ID:QDy68nr/0
>>182
いいからしゃぶれよ
ytrすぎる……
186名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 06:37:53 ID:8RS8KQVc0
>>184
ああ まずひさ認定してやるよ
187名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 08:10:47 ID:IPxpXJio0
★5で技3縛りをやってみた。
技4以上のキャラ使用不可&技4以上に増やすの禁止というのだが。
最初のターンで勝家解雇&まともに雇えるキャラがいないので、
ノーボーナスではなくターバン、エリナ、なつみパパ、高倉仮名(仮)を追加した。
あと、志津香も使用可能な状態に。はじめて丹羽さん最後まで残せたわw

ちなみに、五十六、蘭、健太郎、香姫が禁止なので、入れるルートは謙信ルートしかないw
クリアはできたので、次は初期勢力全追加⇒全員解雇でもやってみるかな
188名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 09:03:13 ID:N2bw/M8J0
せっかく長期戦でやったろうかと思ったら151ターン目で
「魔軍をアフリカに追い詰めた」
ってイベント後本州が全部織田領になった・・・
これはねーよ・・・
189名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 09:04:52 ID:GmbD0tzi0
アフリカ相手に存分に長期戦しろよ
190名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 10:09:07 ID:6skPWOBX0
防衛放棄して長門とか奪わせればいい
もしかして救済後は本州に攻めてこない?
191名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 10:17:17 ID:pOjvGalLO
ハニー達が言ってた「梅太郎」って何のこと?
192名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 10:21:33 ID:6skPWOBX0
ググれ
193名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 10:41:29 ID:Jk1pDYZ90
梅太郎は龍馬の幼名
194名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 10:55:23 ID:pOjvGalLO
>>193
意味があったのか……
195名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 11:21:19 ID:7urGgDTw0
三姉妹ハーレムとオロチのCG回収の為にはじめたのに、熱中してて風華入れず、ちぬ頃して進めてた><
196名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 11:40:58 ID:WoVHHZDP0
197名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:03:28 ID:15sPUzU70
>>193-194
幼名じゃなく偽名

>勤皇の志士たちは皆変名を持っていました。
>才谷梅太郎(坂本龍馬)、
>石川清之助(中岡慎太郎)、
>菊池源吾(西郷隆盛)などは有名な方です。

それが元ネタにしても、ハニー達が言ってるのは
ちんこついてることだと思うがw
198名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:13:45 ID:k1uPpweD0
雪は盗賊の肉便所となってその生涯を終えたとかのイベント見たんだが
次のターン、そこには弓を持って元気にランスを狙う雪の姿が!
とりあえず雪生きてて良かったねとかお前実は肉体的にも精神的にもタフなのかとかフラグ管理どうなってんだとか
いろいろ複雑な心境だった
199名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:15:27 ID:qKRzgaia0
愛娘の雪が便器になってもパパは幸せに国力あげてくれました
その後ポイしたけども
200名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:55:23 ID:KCdUrSxD0
竜馬を寝取るので譲を解雇してやった
201名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 13:18:53 ID:2S3yktCl0
>>198
まじっすか
202名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 13:22:11 ID:XrTiSpfr0
タクガ勢はまともに使ったことないな
弱いし何よりキャラに魅力がない
203名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 13:50:38 ID:IPxpXJio0
>>202
ゴンの性能だけはガチ。竜馬もセットで雇わないとダメだけどなw
204名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 13:56:01 ID:hdlH5ZDS0
龍馬だけは常に仲間にしてる
他のやつは龍馬が出せって言ったら解放してる
205名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 13:58:31 ID:jpzl0D/B0
まータクガが弱小勢力なのは良いけど、あの4人はなー
もうちょい能力高くしてやっても良い気はする
206名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 14:02:29 ID:T2he57/D0
将軍護衛隊つけた竜馬を川之江姉弟に編入させればけっこう使えるよ
足軽に守られてなければ★5の敵の前衛も1、2発で沈黙させられる
207名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 14:07:45 ID:k1RugSqW0
タクガ連中は不幸をにおわせるだけであっさり描写しないといけないだろうな
そうじゃないと大抵のキャラの不幸なんてたいした事ないように思えてしまうからなー
208名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 14:47:23 ID:2dDW/oJF0
恋愛しろってんじゃないけどもうちょっとランスと仲良くなって欲しかったかなぁ龍馬は
タクガ連中まとめて、完全にお客さんなんだよな雰囲気が
209名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 14:58:29 ID:yMMj/xId0
「死国」なんてヤバそうなネーミングの地区で、
最大規模の地獄の穴なんて物がある場所でサバイバルしてる連中なら
きっと武田や毛利など有力大名家と互角、或いはそれ以上の実力を備えているだろう…

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
210名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 15:03:22 ID:6skPWOBX0
竜馬の3000人部隊は初めて見たとき面食らったな
211名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 15:09:01 ID:8BXL+EMv0
ゴンが他の3人を吸収ってのなら使えたんだけどな
竜馬吸収で速+2、譲吸収で攻+2、美祢吸収で知+2
加えて1人吸収するごとに技+1されるみたいな感じで
212名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 15:13:44 ID:13NE2aR40
兵数で面食らう、戦って拍子抜け。それがタクガクオリティ。
213名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 15:18:56 ID:wjz5aXrd0
>>212
戦っても面食らったけどなw
島津傘下の時は1000足らずの兵数でしょぼいけど。
とりあえず仲間にして拍子抜けだったわ。
214名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 15:20:01 ID:g926LCsG0
初めての全国版はタクガだったなぁ
強すぎず弱すぎずで一番バランス良い気がした
215名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 15:28:36 ID:k1RugSqW0
>>208
それは無理だろ
ランスは男には興味ないし姉は性格や小娘と違って男のあしらい方知っているから
ランスとはあっさりした関係になるだろう
216名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 15:33:32 ID:5UGtCknG0
>>215
それでも今のランスなら・・・今のランスならきっと何とかしてくれる
何気に早雲や真田と風呂入ってるし、馬場と相撲やりまくったり、そう仕向ければ掘られるランスがあったり等々
意外と仲良くなっても違和感は無さそうだ
217名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 16:07:51 ID:hnFYMWjP0
妄想するのは勝手だから押し付けられなければどうでもいいさ
218名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 16:21:07 ID:4P60ZP7l0
>>216
鬼畜王ではホ・ラガに掘られるしな
219名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 16:46:39 ID:4FrB3FDY0
このスレでの評判はわからないけど
いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』 のくだらなさには絶望した。
あれって同人誌レベルだよな?w スズメと黒姫のイラストだけは妙にエロスを感じたが。
220名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 16:52:02 ID:0oMfHcbv0
同人より商業のがレベル高いってのがもう通用しない時代だろ、両方ピンキリだ
221名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 17:44:21 ID:2fJ32q/n0
サウンドやグラフィックはともかく、テキストは商用でも酷いのあるからな。
一番進歩してない箇所じゃねーか?
222名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 17:45:50 ID:VX47c+FY0
あまり商業をバカにしない方がいい
この圧倒的なまでの実力がプロレベル
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d317374.jpg
223名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 17:48:27 ID:FVRG3VeK0
>>209
少なくとも個人戦では初期レベル40くらいあってもいいよなぁ
限界で44とか微妙すぐる
ゴンもタクガの中では使えるほうだけど入手時期は維持コスト(てか竜馬)を考えると勝家や戦姫のほうが何倍もいい
224名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 17:49:29 ID:FVRG3VeK0
>>222
ちょwwwww
225名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 17:53:10 ID:8JF7QMrw0
戦力で考えるなら戦姫は微妙
彼女は愛でるものだ
226名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:01:35 ID:K0WWGnKu0
>>219
戦国やランス本スレスレでいけ僕が評判良かったことなど一度たりともない
成瀬の漫画>小説1巻>>>ガイド、いけ僕、さめだの漫画
これぐらい評判に差があると思ってくれていい
227名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:15:53 ID:IDU7ymVU0
>>222
え?え?
228名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:16:51 ID:IDU7ymVU0
いけ僕はイラストはよかった
ガイドブックよりはマシ
程度
229名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:20:19 ID:LBnRGilb0
商業誌って絵がうまいだけじゃやってけないんだよな。
なんか口では表せないようなカリスマみたいなものがある。
>>222はそれのいい例だと思うよ
230名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:21:05 ID:jpzl0D/B0
>>226
エロ漫画家として…というか、さめだの絵は好きなんだけど、漫画ダメなの?
本人HP見る限りオリキャラ主体っぽいからまぁ予想はつくけど
231名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:43:27 ID:wjaatK0l0
いや、さめだの義経はかわいいぞ!
是非ボーナスキャラとして追加して欲しい。
ただ漫画の内容自体は悪くないが、スズメや謙信の口調に難あり。
232名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:44:20 ID:kDMOH6gxQ
ちぬってキャラクリ後にランスと一緒に戦闘に出してもイベントないの?
233名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:45:09 ID:zvWRXSb40
敵に寄せ集め足軽とかでるとすごくうれしい。
よくも俺を脅かしたなぁ!って
234名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:58:01 ID:jUEtcbdQ0
信長が「ランスさん」とか鈴女が「ランス様」とかもうね
イベントが少なかったキャラの話とかが見たかったが
オリキャラが出張りすぎててそれも無理そうだからな
つーかゲーム未プレイの奴に漫画描かせんなよ・・・
235名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:58:49 ID:qKRzgaia0
んー戦国ランスって漫画になってんの?
236名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 19:07:15 ID:0tO3vhhe0
ゲーム未プレイの奴が漫画何か書くのな
確かに萎えるよね
>>235
四コマじゃね
237名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 19:07:31 ID:jUEtcbdQ0
238名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 19:10:59 ID:yMMj/xId0
>>234
すまん、興味沸いたかもw
その呼び方でどういう会話してるか見てみてえ
239名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 19:18:18 ID:wjaatK0l0
>実際、戦国ランスはどれぐらいプレイしてますか?
ルートは全国編以外全部達成してて、キャラクリもほぼしてます。
もっとやり込みたいけど、なかなか時間が取れません…
今はやり込みよりも、シナリオ確認のための再プレイが殆どです。
ランスシリーズ自体は、3以降はリアルタイムでクリアしてます。

漫画に期待するならさめだより鳴瀬。
240名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 19:18:35 ID:IDU7ymVU0
>>237
不意に東方プロジェクトを思い出した
241名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 19:24:15 ID:LBnRGilb0
>>237
これがオリキャラというより劣化油娘だろ
242名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 19:24:29 ID:N4nVXV870
>>237
ヨシツネ!の手と解説に吹いたw
243名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 19:29:13 ID:ZcaBfA9U0
手が爬虫類みたいだw
244名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:04:59 ID:VX47c+FY0
全ての好感度アイテムを費やし一生懸命育ててきた山本五十六
後半になるにつれ魅力的なキャラが増えて二軍落ちしそうな山本五十六
素直に二軍落ちさせたいけど今まで育ててきた苦労を考えるとそんなコトできない山本五十六
245名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:34:37 ID:VyGUnewj0
謙信が防衛に参加してきてロードし直しまくりで涙目
246名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:52:28 ID:qKRzgaia0
全ての好感度アイテムを費やし一生懸命育ててきた山本五十六
(きっと使える使えるはず)
後半になるにつれ魅力的なキャラが増えて二軍落ちしそうな山本五十六
(使える使える)
素直に二軍落ちさせたいけど今まで育ててきた苦労を考えるとそんなコトできない山本五十六
(五十六すげー 育てないやつは素人)
247名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:52:47 ID:mQxaBeBKO
鉄砲って兵数1000越えると微妙になるな
前例限定で一撃で仕留めれなくなるからな
増員費もかなり高いしな
248名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:54:08 ID:chYwFQvJ0
お前らどんだけ五十六がすきなんだよ
249名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:54:14 ID:oCyrGu7s0
鉄砲2000、3000となると爽快
250名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:55:29 ID:UITbABNT0
蹂躙しちゃいなよ
251名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:55:57 ID:cA1w9MyK0
鉄砲より砲兵が好きだ
252名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:56:49 ID:8ESWKaOn0
砲兵のほうが使いやすい
253名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:00:20 ID:VlwWdEoh0
吸収で7000超の大部隊になるトシヒサくらいしか使える鉄砲はいない
254名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:02:09 ID:IPxpXJio0
将軍護衛隊でFA

…使うと興醒めするから縛るけどなw
255名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:10:07 ID:jpzl0D/B0
今更な質問だとは思うんだけど、クリア履歴の空欄って何?
256名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:10:43 ID:2/7iQN7k0
護衛隊なんて趣味プレイじゃなきゃ使い物にならんよ・・・
257名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:15:03 ID:chYwFQvJ0
柚子に護衛隊なんて回復費用でアップアップになりたいマゾくらいしか使わないんじゃねーか
258名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:17:33 ID:lTyJYqxb0
護衛隊使い道ないから暗殺要員につけてたな
☆5でもなければ風林火山すら安定して倒せるから結構爽快だった

まぁ月光使えだとか無駄遣いだとか言われたらそれまでだが
259名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:22:29 ID:WUuX4xun0
このゲーム結構難しいね。

敵兵の多さに、こっちの補強が追いつかない・・・
260名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:30:28 ID:cA1w9MyK0
>>259
敵兵が多くても十分いけるよ。
敵部隊が5000越えでもこっちは800とか1000なんてのもよくあるから。

後衛は400とか。
261名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:35:41 ID:ncEXHA8N0
>>259
とりあえず、味方の能力強化していけば
兵数で負けてても十分戦えるよ。
占領地の徴収で攻防知6までは簡単に上げられるし。

何も知らない一週目に棟梁と榊原が一軍だったのも良い思い出w
262名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:36:52 ID:ik8hnh/i0
★5でも兵力は1000ちょいあれば十分だしね。

兵力差があればあるほど兵の○パーセントを壊滅、という技が光ってくる。
263名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:38:06 ID:VX47c+FY0
初プレイで180ターンに突入したんだがこれ何ターンでクリアできるもんなの?
264名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:41:11 ID:WUuX4xun0
>占領地の徴収で攻防知6までは簡単に上げられるし

そんな裏テクみたいなのがあるんですか?
265名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:42:24 ID:DdjKbAW20
釣られないぞ!絶対釣られないからな!
266名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:42:35 ID:coWspIGM0
護衛隊は魔法かなぁ、知書余るっちゃ余るし
魔軍アリでリズナ、ナシでマジック、陰陽だと遅すぎる

>>257
お前んとこの鉄砲はいつも死にまくりなのか?
267名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:42:36 ID:8ECd81Zj0
>>264
裏テクw
普通に敵領地を征圧するとドーピングアイテム貰えるじゃん。限界値6だけど。
マニュアルに書いてなかったっけ
268名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:44:09 ID:WUuX4xun0
撤収って負ければいいんですか?
269名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:44:43 ID:7jLGoynN0
>>257
鉄砲がダメージくらわないような陣形でいけばおk
270名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:45:46 ID:8ECd81Zj0
どうやら釣られたようだ
風呂入ってこよう
271名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:46:01 ID:5UelAz7w0
http://www.imgup.org/iup556992.jpg
じっくりやるタイプの俺でも初回は150ターンもかからなかったが
救済策があるから180もあればもうクリアできてるくらいだ
272名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:48:27 ID:VX47c+FY0
>>271
救済処置は使ってない
軍備拡大すんのに金足りないから国力200まで上げたがそれでも足りない
273名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:48:59 ID:HkcMjNWO0
>>268
撤収じゃなくて徴収な


お前まずひさか?
274名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:49:31 ID:IPxpXJio0
オロチ退治前提なら、途中離脱する風香に護衛隊くっつけて巫女の舞/風覚えさせると、
毛利在住のアヘン商人が作れて便利。

もちろん、斥候だして確認した後だw
275名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:51:01 ID:chYwFQvJ0
>>266
護衛隊つけるとただでさえ紙のような防御力が下がるわ
足軽で守っててもガード解除食らうわ
兵数5000のうち1000くらい削られると一発補充やりづらいわで

とにかく限定的過ぎるから運用しにくい
276名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:51:08 ID:wFKHBNbLO
ここは釣り堀ですか?
277名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:51:24 ID:7jLGoynN0
救済措置は勝手に起こるから使ってないというかまだおこってないだけなんじゃないの?
278名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:53:44 ID:VlwWdEoh0
得点稼ぎ\(^o^)/
最後に残したタクガが弱すぎて吹いた
ttp://tnpt.net/uploader/src/up18152.jpg
279名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:55:25 ID:m3eLrPOy0
>>268 >>273
不覚にも噴いたww
280名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:02:08 ID:VyGUnewj0
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp139446.jpg
1周目こんな感じ、ポイント残す事重視したから取ってないアイテム多々
初期に人望の杖と防衛用の黄泉時計が手に入ったから、2周目の方が辛いっていう
281名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:05:46 ID:VX47c+FY0
ゼスの方がカワエエ子多い
282名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:09:29 ID:tns5A4OJ0
一休がピーキー過ぎて不覚にも笑った
283名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:10:26 ID:vtNYcqIi0
とんちと時間経過は相性良くないと思う。
284名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:12:03 ID:chYwFQvJ0
とんちはよく逆転負けしてしまうので封印
有用なのは風林火山防衛と狸最終戦くらいだな
285名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:12:57 ID:2dDW/oJF0
とんち使うならダメージ喰らっても問題ない僧兵とかと組ませる
286名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:13:24 ID:vtNYcqIi0
とんちで逆転負けとかなくね?
とんち発動する頃にはほとんど戦い終わってると思うんだけど。
287名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:14:11 ID:P0zEb/NK0
一休が仲間になるのは早くても中盤だから
その時期になるとあんまり必要なくなるのよね
288名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:32:35 ID:tns5A4OJ0
俺は序盤で使い潰す
というか後半で下手な組み合わせだと、即とんちでも発動しないことが間々あるし
289名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:35:27 ID:2dDW/oJF0
行動全消費できるキャラで時間経過を抑えるのも重要
陰陽の全体式神とかちょうどいい
290名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:47:51 ID:DOaVnLbF0
>>287
足利攻めで中盤て、どんだけ速攻してるのかと。

★多めでやる時、あえて足利を潰さず一休の兵が増えてから捕獲(許可証要員)を狙った事はあるけどなぁ
291名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:12:34 ID:slM+iWZj0
謙信ルートで85点まで来たんだが、武田・毛利ぼぬす使用+うっかりハニー上洛迎撃=のぞみ仲間ならず、と色々やらかしたんで四国に向かったんです。
お目当てのゴンを手加減で捕獲して仲間にしようとしたら勧誘できませんと表示・・・。空き枠は2。
タクガ滅ぼせば戦えるようになる?負け戦繰り返した方が早い?
魔軍・毛利・独眼流・徳川と同時交戦中でタクガに集中出来ない・・・。
ボスケテ
292名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:14:50 ID:caT+2WeG0
国力不足とかそんなオチはないよな
293名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:17:03 ID:h7CPIeNp0
あと徳川殺ればええやん
294名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:17:22 ID:lQWrthYg0
>>291
タクガは竜馬を仲間にしないと仲間にできない。
295名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:17:27 ID:Zcfgqeb20
>>291
タクガ勢は竜馬がいないと勧誘不可
296名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:19:21 ID:kDfcN2B30
>>291
喧嘩売りすぎワロタ
防衛し切れるのか
297名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:21:46 ID:slM+iWZj0
>>292
国力は朝倉じいさんに増やしてもらったので余裕
>>294-295
了解しますた!!!
>>293
>>296
ちがうの〜
警告のオバハンが有ること無いことご近所に言いふらしてウォレ総スカンみたいなwww
298名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:26:08 ID:Zcfgqeb20
>>297
徳川をさっさと潰したほうがいい
タクガに攻めてるならイベントで毛利の呪いを解いて仲間にすると以降が楽。
剣心ルートじゃちぬが破裂してるから毛利勢を仲間に〜は取れないけど
タクガ-徳川-毛利-魔軍にすればいい
独眼は放置するのが懸命。てかその開戦のしかたじゃ和解って出来ないんだっけ?
299名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:42:15 ID:FEL7LCOE0
正史で傾国はなにやってたんだ?
300名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:42:53 ID:FEL7LCOE0
北条→セキメイ
巫女→オロチ
天志→ザビエル

どう考えても北条が一番大国なのに一番しょぼいです
301名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:43:33 ID:dYPKVJUH0
独眼流と停戦できないのか?
できるならした方が間違いなく楽にできる
302名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:48:56 ID:kDfcN2B30
こいつを捕虜にしたい、だが二度攻めされると守れない、JAWSは要らん
よし捕虜になった!→二度攻め
よしいい感じだ→JAWS
こんなのを続けてずっと同じターン、どっかで妥協しないとだめだ・・・
303名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:51:17 ID:Zcfgqeb20
>>299
俺のデータじゃ剣心ルートの他国扇動も前線に出てくることもなかったから
早雲寝取ったりランスの正室偽ったりとエロいイメージしかない
304名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:53:02 ID:fDeFdvzf0
人斬り抜刀斎ルートか・・・
305名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:54:49 ID:xb4zSBBo0
働きたくないでござる!
306名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:58:26 ID:rWdMVqoB0
まぁ最後は梅毒で死んじまうんですけどね
307名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:59:15 ID:l8F8d+B90
やはり童貞は最強だな
308名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:00:56 ID:Zcfgqeb20
>>307
早雲の「蘭が死に、北条の跡継ぎの必要なくなった。だから俺はもうこのままでいいと思ってる」
コレは不覚にもカッコイイと思ってしまった
309名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:03:21 ID:NxcJ3e240
このような台詞を吐いて、何の葛藤もなく新しい彼女を作ったら万死に値するけどな
310名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:11:49 ID:lQWrthYg0
名取と早雲の会話が面白すぎて、オロチ倒す予定が無くても毎回発生させている俺w
311名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:12:27 ID:Zcfgqeb20
>>309
本人がその気になればいくらでも新しい相手を作れるからなw
イケメンで博識で有能で良家で性格もいいとか
312名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:19:40 ID:FEL7LCOE0
でも包茎だし、蘭が死んでから一度も洗ってないんだぜ
313名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:20:55 ID:xb4zSBBo0
そんな面白設定初めて聞いたわw
314名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:28:41 ID:Ao2PIRqj0
早雲「・・・好きだ、愛してる」
蘭「・・・私もs」

ぱちゅん☆

早雲「なっ・・・」
戯骸「うれしいこと言ってくれるじゃないの」
早雲「やめ・・・アッー!」


これはトラウマで恋人作れないだろうな
315名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:29:13 ID:BGUqZWtB0
こっちが攻めのとき相手足軽3つ以上いるともう攻め落とせる気がしない
これで20%補正でも入ったらもう無理ポ・・・
316名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:29:46 ID:FEL7LCOE0
陰陽で煮ればいいじゃない。
317名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:31:47 ID:brKzMgOl0
ガード解除→ちぬ
318名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:32:46 ID:Zcfgqeb20
>>314
それって北条陥落(蘭)のやつ?欝なのいやだから見てないんだがきっついな

>>315
なんのための僧兵だよ
319名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:33:14 ID:itx6FdBK0
戦果操作でもいいね
正面から殴るのは無駄すぎる
320名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:34:21 ID:NxcJ3e240
蘭のことは一生トラウマになるだろうな
目の前で肉片
しかも自分が死期を早めた
321名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:35:45 ID:kDfcN2B30
五十六さえ居れば貫通で狙いたい奴を撃ち放題!
322名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:37:15 ID:brKzMgOl0
「くっ…!なんという失態…」
323名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:38:02 ID:BGUqZWtB0
>>321
Hしたらとっとと解雇したんだぜ?
324名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:38:34 ID:FEL7LCOE0
>>323
正解
325名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:38:59 ID:xb4zSBBo0
手っ取り早いのは前列は武将突撃して2,3発式紙かますことだな
326名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:40:38 ID:lQWrthYg0
>>315
名取さん使っちゃいなよ。難易度高い方が削り幅大きくて有利になる。
327名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:40:38 ID:PdDydUq+0
解雇は忍びないんで兵数1で内政担当
どうせ俺のプレイスタイルだと30人枠使い切らないから
328名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 01:42:57 ID:FEL7LCOE0
内政担当専用なら
まだコストゼロの沖田とかのほうがいいのう。
個人戦でも使えるしな
329名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 02:41:05 ID:dYPKVJUH0
>>323
不正解
330名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 02:52:50 ID:hVPj7c2s0
じゃ、じゃあ俺は死刑!
331名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 03:22:14 ID:BGUqZWtB0
個人戦がボロクソだわ・・・
ダンジョンでレベルageなんてめんどくさいお・・・
政宗強いお・・・
332名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 03:37:42 ID:t/j63qNu0
>>331
名取とHだ
333名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 04:47:45 ID:FEL7LCOE0
名取さんを呼びつけにするやつは
巫女機関を利用させない
334名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 05:37:42 ID:5bw/Jwy70
>>331
幸福ポックルをだな
335名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 05:56:49 ID:QSSwbz1eO
わたしは死なないこと確定
生き続けること確定です。
336名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 06:33:58 ID:yPLAZ3ro0
>>318
ガード解除って、味方攻撃→ガード解除→敵足軽ガードの順番によくなって
いまいち効果に安定感がない気が
337名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 07:12:13 ID:gkkerWGF0
好みの女の子ほど、ちゃんとしたエッチが無い。
338名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 07:33:21 ID:Q/YqWHM6O
マネキン猫を間違って馬場に付けてしまったんですがもう外せないんですか?絵的にシュール過ぎて困る
339名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 07:40:52 ID:kDfcN2B30
やる気が出る状
340名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 07:43:21 ID:Q/YqWHM6O
>>339
それはランダムアイテムですか?だとしたらダンジョンが余ってないので……
341名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 07:49:20 ID:Yj2p8box0
>>340
お前の為にwikiの検索使えと言っとく
342名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 08:15:55 ID:DzT0w2cw0
個人戦は犬飼が一番うざかったな。
343名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 10:00:45 ID:U85sooadO
五十六にモロッコの存在を教えたら飛んできそうだな
344名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 10:23:47 ID:brKzMgOl0
その発想はなかったわ
345名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 11:26:41 ID:RvkUEukP0
ユニークにモロッコへ行かせる妄想だったら忠勝一択

もさもさ長髪で長身で素直クールでバカ力で
3サイズは上から ボン! ガチムチ! ボン!
なおにゃのこになるに違いない
346名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 12:12:03 ID:vgW1SOwtO
>>345
種族までは変わらないから雌たぬーになって終了な気がする。
347名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 12:27:56 ID:N9mwpD9y0
それでもランスならやってくれる

武田四連撃で、真田さんが騎馬5部隊引き連れてきて泣きそうになった
348名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 12:32:20 ID:0VrIffUY0
蘭が死に、北条の跡継ぎの必要なくなった。だから俺はもうこのままでいいと思ってる

↑この台詞の説明希望なんだが・・・北条の跡継ぎと蘭の生死は何も関係ないんじゃないのか
かっこいい台詞というより国主として無責任な気がするんだが
大体跡継ぎが無くて困るのは本人より周りが困るだろ、次の当主は俺だ、いや俺だとか言う奴出て来て内輪もめになる
五十六との会話無かったと思うけど五十六は早雲のこと納得できないだろうと思う
349名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 12:40:48 ID:uo7vbp7s0
国としての北条家は滅亡→北条家の跡継ぎは不要(陰陽の技は継承する必要があるだろうけど)
350名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 12:45:15 ID:DzT0w2cw0
だって、ちょっと洞窟で戦ってるうちに、マサコとかいうおばさんに乗っ取られて
北条の国主じゃなくなったんだもの。
351名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 12:54:42 ID:lNvtkkwC0
そうだよなー
ありゃ総出で早雲助けにいくべきだよなー
352名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 12:56:23 ID:FEL7LCOE0
政子は17歳処女
353名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 13:07:33 ID:B2Xj4O4q0
>>348
このままで良い理由が後継ぎ要らん事と欄死んだ事の二点あるだけだ

北条家への拘りは目的と手段の差だろ
五十六はお家自体が目的、早雲は目的ために手段として北条家が要るだけ
国に意味がある訳では無く、北条が果たしてた役割が存続すれば問題無いんだろう
354名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 13:10:47 ID:FEL7LCOE0
さっさとセキメイやっつけりゃいいだけなんだから楽勝だよな北条家の使命wwww
どーせわざと鬼わかせて、祈祷料むしりとってたごろつき集団北条陰陽

オロチの巫女機関や、ザビエルの天志教ならしょーがないけどもwwww
355名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 13:14:27 ID:bXR5wqdk0
ところで北条って世襲制だっけ?
東西南北で最も優秀な陰陽師が国主になるという設定を
かつてこのスレで見た記憶があるんだが
356名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 13:16:29 ID:FEL7LCOE0
次はグータンかもな
357名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 13:22:01 ID:BK9Tx+u20
>>355
新国主を決める試験があるって公式サイトに書いてるよ
358名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 13:23:12 ID:0onG5+7n0
セキメイやっつけても北条の使命終わりませんけど。
359名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 14:33:49 ID:3Btt3OSu0
地獄穴を閉じる責任が織田に移ったってことでしょ?
360名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 14:41:04 ID:IHtM1cgE0
次回作は第二次世界大戦がモデルで魔王ヒトラーを倒すエロゲだってホントですか!?
361名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 14:44:33 ID:nR4t3kjv0
>責任が織田に移った
そーだね

もともと陰陽師が北条にしかいないってことも
なかったし
362名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 14:58:44 ID:kZeE5wIT0
鬼退治や地獄穴を塞ぐことが目的の連中だからな
家自体にこだわりはないんだろ
363名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 15:13:00 ID:qRD0Qqf40
まぁよく分からんけどな、北条家
家に拘りが無いなら武田の配下になってれば良かったんじゃないのか?ってのがある
大規模な合戦なんてしなくて済んだわけだし
364名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 15:20:17 ID:klqEVVro0
誰かが独裁政権立てるとJAPANは戦乱の世になるというのがあるから、武田が全国統一するのは不味い
だから早雲は武田を止めようとしていた
北条は鬼専門と言うわけではなく、JAPANの災厄全てを気にかけてるというようなことを聞いた
365名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 15:21:39 ID:rWdMVqoB0
武田に限らず他国に属したら、その国が戦争するたびに支援やら人員やら割かれて
本来の役割が出来なくなったりするから独立してたんじゃねーの
366名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 15:24:48 ID:5rcY7Y8w0
配下になる事で本来の役割にどうデメリットが出るか判らない以上
武田、上杉、北条の三竦み状態は北条家にとっては都合が良かったと思うぞ
367名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 15:25:20 ID:VAFNCi630
藤原石丸
↑これ、なんて読むんだ?
いしまる?せきまる?
368名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 15:30:15 ID:IHtM1cgE0
せきまる とは読まない
読むなら せきがん
369名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 15:33:45 ID:UVnbrPhx0
藤原石。
370名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 15:39:22 ID:mvfPymIW0
ごくまるだろ
戦国だし
371名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 15:41:20 ID:5rcY7Y8w0
いしまる だと思ってた(´ω`)

>>368
せきまる と読む場合もあるよ
例えば道真なんかは道(みち・訓読み)真(ザネ・音読み)だし
何事にも例外はいるぞ
372名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 15:51:27 ID:nR4t3kjv0
湯桶読み(ゆとうよみ)ってやつかね。

悪魔の月餅も「げっぺい」か、「つきもち」かハッキリしてないっしょ
いや絵師のほうはゲッペイらしいがw
373名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 15:56:08 ID:dnGSOFns0
普通に読めばげっぺいだけどつきもちの方が可愛い
374名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 15:57:38 ID:1qdaMh2OO
かなみちゃんもケントウなんだよな
ミアタリかと初めの頃は…
375名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 15:58:41 ID:IHtM1cgE0
シュミレーションゲームなのか
シミュレーションゲームなのか
どっちなの?
376名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 16:04:50 ID:K87+Q+nn0
シミュ
377名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 16:05:35 ID:SI9ovw9yO
藤原俊成もトシナリともシュンゼイとも読むね
俺の親父の名前が俊成なのになんで俺の名前は平凡何だろと思った今日この頃
378名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 16:26:18 ID:5LxUBkYL0
>>375
英単語の綴りで判断しる
379名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 16:54:18 ID:gkkerWGF0
すみれさんげーむ
380名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 17:04:23 ID:iHjRwXZc0
シュミレーションっていうと得意げにツッコミ入れてくる奴きもいんだよ
381名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 17:13:08 ID:xb4zSBBo0
別に憤ることもないだろう
382名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 17:17:49 ID:f/DpCg0y0
シュミュレーヒョンていうと入れ歯の抜けた年寄りみたいでカッコイイよな
383名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 17:17:49 ID:mvfPymIW0
いや、何事にも無感動な人間になっちゃおしまいだからな!
是非憤るべきだろう!
384名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 17:21:31 ID:6nAXbG9o0
いやしかしスティーブの死にっぷりはいいな…
385名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 17:32:02 ID:mvfPymIW0
>>384が誰も覚えていないオッサンの話したからスレが止まった
386名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 17:35:35 ID:ay7UBw3v0
スティーヴ・オランダ「あんぎゃーーー」
387名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 17:43:03 ID:VAFNCi630

あんぎゃー、痛いだす
オラ、どうしたらいいだ…
388名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 17:44:37 ID:IHtM1cgE0
中学時代は歴史いつも赤点だった中卒ニートなんだが
このゲームってとっても勉強になりますね^^
織田信長は宣教師ザビエルにそそのかされて本能寺を焼き討ちしたとか
織田家が強かったのは外国人の助っ人がいたとか
これで少しアタマが良くなったネ!!
389名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 18:53:17 ID:1SVi/7zv0
全国島津の女勧誘の値はユニークには影響しないんだっけ
傾国30かよ
390名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 18:54:30 ID:x9Pw5Vld0
全国はユニークより雑兵のほうが強いとかザラだからこまる。
391名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 18:56:31 ID:xb4zSBBo0
強化できないのが大きいな
392名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 18:56:58 ID:tyYVuRD+0
>>389
いや魔物扱いだからじゃね?
393名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:08:57 ID:tzLHzlqr0
>>387
援軍できてほしかったなぁ
394名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:10:46 ID:qRD0Qqf40
あいつが軍を率いちゃダメだろw
395名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:13:21 ID:oFHqj9bA0
まだロッキー娘になってない時点で出番は終わってない、安心しろ
396名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:19:55 ID:DzT0w2cw0
かなみちゃんって「みとうかなみ」じゃないの?
397名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:23:38 ID:q9W7nAVR0
見当違いもはなはだしい
398名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:25:40 ID:IsNBTrqjO
>>397
誰が上手いこと言えとw
399名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:26:06 ID:oFHqj9bA0
【審議中】
           ∧,,∧  ∧,,∧  ∧_∧
  ∧∧  ∧∧(´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ∧,,∧
 ( ´・ω)(ω・` )l   U) ( つと ノ U U (・ω・`)         ∧_∧
 | U   |と ノ`u-u'  `u∧,,∧ ∧∧(U U)       (・ω・`) >>397
 (  ´・)   u-u  (  ´・) (    )(・`  )`u-u'         |   U)
 (l    )      (l    )(    ) (   ノ∧,,∧          u-u'
  `u-u'       `u-u' `u-u' ..`u-u'(     )
           ∧,,∧  ∧,,∧      (    )
        ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧   `u-u'
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ
        u-u (    ) (   ノu-u
            `u-u'. `u-u'
400名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:41:15 ID:ouIq4jzl0
>>395
ひらめいた!!
ロッキーを神殿に連れて行けばいいんだ!!
401名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:43:14 ID:ouIq4jzl0
リアルタイム ランス3からのかなみ厨の俺が答えてやる。

見当(けんとう)かなみ だ

wikiの投票は欠かさないぜ!!
402名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:50:05 ID:wnkWr+Iq0
俺も最初「みとう」と読んでいた、だが大悪司で仮名がふってあって「ケントウ」になっていた
もちろんアナザーだからそれがイコールとはいえないが、以降は普通にケントウと読んでる。
でも公式ランスで読み仮名ふってるものはまだ見たことがないし、どこにいけばあるのかもわからん。
403名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:53:14 ID:aWmLIG9x0
原家が魔軍に乗っ取られる時のイベントの内容を誰か説明してくれ。
あと1ターンで原家乗っ取りって状態だったのに、
☆1でプレイしたばかりに魔軍を長門まで押し返すイベントが起こっちゃってもうやり直す気が起こらないんだ。
404名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:53:27 ID:HFrf/TJR0
足利目安箱だかのFAQで答えてなかったか
405名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:53:41 ID:zowTUB3s0
ジョンブルでTADAさんが答えてたぞ
406名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:53:48 ID:rcyQxj6g0
Q&Aでうんこ様が答えてたような答えてなかったような
407名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:54:46 ID:ywAmV6KZ0
みあたり
408名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:57:37 ID:rcyQxj6g0
うんこじゃなくてTADAさんが答えてた
409名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 20:58:05 ID:Hd4rYHOl0
目安箱のほうだった


TADAさんへスッゲーしょぼい質問なのですが、かなみの苗字「見当」は何とよむのですか?
「みとう」であってますか?それとも、「けんとう」、「みあて」、「めとう」?ランスTからやってるのに、実は分からないままなんですよ?

TADA
けんとうですよ、変な名字ですよね。
どうしてこんな名字つけたんだろう・・
410名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 21:02:30 ID:wnkWr+Iq0
皆サンクス、あんなとこにあったのか
411名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 21:09:01 ID:K87+Q+nn0
なんで戦国では志津香のエロがないの?
412名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 21:15:47 ID:xb4zSBBo0
所詮はおまけだから
413名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 21:20:58 ID:DzT0w2cw0
エロシーンがない女キャラなんて不要!!!
414名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 21:23:03 ID:rcyQxj6g0
お町さんが不要とな?
415名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 21:24:30 ID:GZ6QJ8it0
まそうさんのHはこんな追加キャラなどという扱いで出していいものではないのだ
416名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 21:40:39 ID:DzT0w2cw0
>>414
政宗とのエロシーンがある!
417名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 21:48:19 ID:brKzMgOl0
乱丸はいらないとな?
418名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:06:47 ID:DzT0w2cw0
乱丸はおっぱい鑑賞シーンがある!
419名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:09:12 ID:rcyQxj6g0
公家姉妹は?
420名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:09:26 ID:FaHM+i/EO
傾国をいらない子扱いされたと聞いて飛んできました
421名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:12:11 ID:brKzMgOl0
虎子や道三ちゃんは
422名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:15:41 ID:+AZSHHA00
ぶっちゃけ全員男でもいいんですけどね
423名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:16:39 ID:JNVk+HO50
それはないっ
424名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:18:05 ID:kDfcN2B30
乱丸きめぇ
425名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:32:30 ID:DzT0w2cw0
エロシーンを見たやつのみ戦闘可でいこうとも思ったけど
はじめがきついな。。
ランスと乱丸、すずめくらいしかだせねえ。。。
426名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:56:44 ID:vtUQfPpj0
女ランス、式部、乱丸のエロシーンは欲しかった
427名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:59:02 ID:DzT0w2cw0
乱丸、きく、お町さんのエッチシーンがないこと
龍馬ルートがないこと

これが不満です。
428名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:00:24 ID:vtUQfPpj0
最近式部がかわいく見えてならない。同志いる?
429名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:01:08 ID:tGd4obFF0
魔導なら
430名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:01:45 ID:vtUQfPpj0
>>429そそそそそうだすか
431名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:03:07 ID:DzT0w2cw0
魔導は外の人もちょっと・・
432名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:03:29 ID:34JfI6jm0
>>427
タクガ勢は扱いが中途半端だったな
反乱して立国なんて大それたことやるわりには数が多いだけの張りぼて集団
主要メンバーもゴンくらいしか使えないし個人戦でもユニークの中じゃ下位の部類
イベントといえばキャラクリ以外は毛利家の付属品だしな
せめて個人戦で限界レベル50くらいあっても良かった気がするが
433名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:04:09 ID:IHtM1cgE0
足利超神を仲間にしようか迷ってるんだがコイツの長所って何?
434名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:04:10 ID:HFrf/TJR0
>>431
ぶち殺すぞ
435名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:04:19 ID:Ev/tixOh0
女ランスのエロシーンが想像できない
幾ら体が女でも中身は男だからキモいし
つーかTS物は腐女子臭がして好かんな
436名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:05:45 ID:rcyQxj6g0
>>433
コストの高さはトップレベルだな
437名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:10:28 ID:kDfcN2B30
徳川攻めてて、2度目の反撃戦に来たと思ったら

が・・・直前で引き返していった

と出て戦闘にならなかったんだが、何だこれ?
438名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:11:32 ID:DzT0w2cw0
>>437
新しいてんぷら屋がオープンすることに途中で気づいたんだよ。
439名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:14:36 ID:vtUQfPpj0
>>437陣地構築に来たとでも考えとけ。次のターン狸総動員で3回攻撃されるから
440名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:20:51 ID:lQWrthYg0
>>437
徳川に限らず、武将を殺しまくって寄せ集め足軽が出るレベルになると、起こる減少。
魔軍(島津)でも見られる。
441名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:21:03 ID:4KojelBV0
そろそろ赤い人がJAPANにやってくるパッチが来ると信じてる俺・・・
リック 騎士 行動6 攻9 防7 知7 速9 探3 交3 建3 コスト9
442名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:23:15 ID:34JfI6jm0
>>441
さすがに強すぎ
行動5 攻8 防7 知6 速7くらいにしとこう
443名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:24:01 ID:kDfcN2B30
>>438-440
そうなのか、てんぷら美味そうだな
444名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:24:23 ID:FEL7LCOE0
騎士いらねw
445名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:26:20 ID:4KojelBV0
>>442
リーザス・ゼスを合わせても、個人としても軍隊としても並ぶものがほとんどいないのだから攻9だと思うんだが・・・
ランスと違って毎日訓練してるだろうし。
446名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:29:51 ID:h90O6O3N0
6でランスの3分の1しか活動できないのがなんで行動5もあるんだ
447名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:30:08 ID:IsNBTrqjO
俺も女ランスのエロシーン欲しかったな。
性欲旺盛で淫乱化とか、恨み買ってるだろうから公衆便所化とか。
後は式部、乱丸かな。
龍馬ルートは俺も欲しかった。
448名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:30:34 ID:wnkWr+Iq0
↓なんかこの人の顔見る度にイチイチ魔導さん思い出す
http://blog.manabiyahonpo.com/archives/category_world_news/post_1732/

ちなみにこっちは手術後?
http://enema.x51.org/x/07/03/2154.php
449名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:33:35 ID:dYPKVJUH0
>>437の質問の解答もテンプレに入れた方が良くね?
この質問結構多いので、どうかな
450名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:33:50 ID:34JfI6jm0
>>445
大陸にすら名が轟いていて、訓練どころか実戦ばかりの剣心ですら37776なんだぜ

>>446
そうだな
行動は3くらいか
451名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:35:38 ID:M1vzicod0
JAPANがインフレしてるからな
下手すると一国で大陸の二国くらい相手に出来るだろ
452名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:38:46 ID:FEL7LCOE0
全国編でもない限り、
ステータスでは行動数がのばしにくいから
いくら攻9でも、行動3の時点でリックいらねw
なにかいいスキルついてるなら別だけど
453名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:38:46 ID:Ev/tixOh0
>>447
きめぇ
454名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:39:00 ID:fDeFdvzf0
いくら人材が凄くても物量と装備の質と資産が全く違う
455名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:39:03 ID:h90O6O3N0
JAPANはホントに才能限界高いやつが多い
ランスによる才能限界上げがないからだろうけど
あればもっとランス屋敷重要視されるのに
456名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:45:14 ID:YWCHyibb0
山県さんですら8だからな
リックがそれを超えるとは思えん
457名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:48:05 ID:FEL7LCOE0
リックがくるならバイラウェイの単発屋で、ソウリンみたいに使えるくらいじゃないとなw
458名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:48:55 ID:bcclnCaw0
攻撃力のみなら攻9もありとは思うがな。
速は7〜8くらいな気がする。知は6くらいだろう。

山県さんは何かバレスなイメージがあるw
459名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:51:09 ID:FPEACOwR0
攻9とかあれ部隊性能であって山県個人の能力じゃないだろ
460名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:51:48 ID:brKzMgOl0
>>456
山県さんをカズヒサに置き換えると…?
461名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:52:27 ID:jsCY0ciN0
攻、速はレイラさん以上
防、知はレイラさん以下
技数は3

バイラウェイをどんな技にするかだね
流石に、ただの武将突撃じゃつまらないし
あとは風林火山のような初期付与をつけるかどうか・・・
462名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:52:45 ID:QUq5maGg0
山県さんは実質オール12なわけだが
463名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:53:47 ID:h90O6O3N0
もし援軍にリック来てもランスの場合女限定だから帰れとか普通に言いそうだからな
464名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:54:28 ID:lQWrthYg0
乱丸と勝家セットみたく、レイラと同時出撃で攻防付与くらいでいいんじゃない?
465名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:54:56 ID:xb4zSBBo0
>>454
ランス世界では
一人の超人>>>>100人の凡人じゃなかったか
466名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:58:33 ID:jsCY0ciN0
>>463
リックぐらい使える奴なら、そんなことも言わんだろう・・・
戦死するまで使い倒すっていうスタンス

そういえば、魔窟堂のじっちゃんも「男は消耗品」と猿藤に言ってたな
467名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:01:24 ID:h90O6O3N0
もしリックがリーザスから来るならゼスからはまさか・・・ロッキー・・・?
468名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:02:32 ID:9pw3rzTq0
三人目以降に援軍を要請すると
リックやロッキーが来て追い返すイベントが起こる追加パッチ
469名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:03:29 ID:QUq5maGg0
なぜか個人で出撃するロッキー。強化初期ガード持ち。
470名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:03:28 ID:brKzMgOl0
>>467
リズナより役に立ちそうで困る
471名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:03:28 ID:SM8ZyWW70
ガンジーが徳川にミトとして仕官パッチ
472名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:06:19 ID:vmI85mor0
でもロッキーはランスとHせずにかなり才能限界あがるんだからすごいやつなはずなんだ
473名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:06:39 ID:1Hj9DWCG0
うざすw
474名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:07:37 ID:LN3HRXhp0
ママトトでのリックは個人としては強いが、部隊を率いる力はそれなりだったから、戦国に出ても大したこと無いんじゃないか?
ゴルドバとかバレスのが強いだろう
475名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:07:37 ID:yipUOPnf0
あてな二号には誰も期待してませんか
476名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:08:17 ID:acekHB2V0
>>450
謙信の名声がどの程度か知らないけど、完全に個人能力だろ?
そりゃまぁ謙信軍もJAPANの中じゃ優秀な部類なんだろうけど、赤の軍とは比較にならんだろ。
装備なんかも段違いだろうしさ

まぁゲームの能力値なんて設定だけで決まるもんじゃないけど
それを差し引いても、リック率いる赤の軍と謙信率いる上杉軍じゃ差があるはず
477名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:10:01 ID:vmI85mor0
というか援軍で部隊をまともに率いることができそうなのがウルザとレイラさんだけな気がする
リズナとか絶対無理だろって思う
478名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:10:17 ID:1Hj9DWCG0
戦国時代末期の日本は、世界最強の陸軍国だったといいますね
単純比較はできんけど、動員兵力、火縄銃保有数
479名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:14:20 ID:l6rdC2YsO
のぞみは納得な能力だよな。剣豪だけど部隊指揮なんて出来るわけねー
480名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:17:55 ID:TNKqXC7o0
優秀な副官とかがついていれば別に部隊式能力にこだわることもないな
481名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 00:44:21 ID:GTYyyUlrO
つまりアールコート可愛いよアールコート
ということか
482名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:29:14 ID:rvWxoK3G0
俺は何回徳川戦をやれば済むんだ
多少の被害で済んだときにセーブしときゃ良かった・・・
家康鬼過ぎ\(^o^)/
483名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:30:30 ID:RXYRBfq9O
もっとなりぃ…
484名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:33:37 ID:fFoWIwc10
柿もぐもぐ。
リック厨はおもしろいでござる。
485名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:37:49 ID:0xDDmYaP0
蘭ルート突入のため徳川制圧が必須だが序盤に落とそうと思ったらかなりめんどくさいな・・・
486名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:38:44 ID:agemHy2I0
徳川制圧しないといけないっけ?
487名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:39:57 ID:h9TMSzTn0
2週目で蘭ルートいきたいんだけど、捕虜の蘭を勧誘できないそうなんだが・・・
これって問題あり?

ちなみにまだ北条は制圧していなくて、合戦のイベンントは見た
488名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:40:11 ID:0xDDmYaP0
徳川突っ切らないと北条まで行けなくね
489名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:41:46 ID:agemHy2I0
素直に上杉から行けばいいじゃん。
地形もっかい見てみろよ。
490名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:42:06 ID:C7J6FqUc0
>>487
正常。
もうしばらく待てば早雲が出かける
491名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:44:13 ID:tmXZvqlw0
何なら武田を通るのもよい
492名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:45:16 ID:FN3f/aKL0
>>485
徳川従属させて青いの印籠奪えばOK。戦姫使いたいんなら武田or魔軍と開戦後、徳川を滅ぼせばいい。
面倒なら一休仲間にして家康始末。
493名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:45:47 ID:V3XsHfdR0
上杉からいくとなると硬い巫女かビッチ雪のいる朝倉通過か
武田潰せると勝手に宣戦布告してきてくれるから楽かも
494名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:50:37 ID:dljyA5do0
俺蘭の時に原→足利→徳川で行ったが別に苦労しなかったけどな
★2だから★5とかのことは知らんが
495名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:52:34 ID:j/llLces0
徳川は早めに潰さないとあとあと面倒くさいから直ぐに開戦してるな
496名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:52:37 ID:OWwwvEi00
徳川はとにかく最終決戦までにどれだけ狸を捕獲できるかで大きく難易度が変わる
497名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:54:38 ID:h9TMSzTn0
>>490
dクス
また序盤からやり直しとかなるんじゃないかと思ってドキドキしたぜ
498名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:57:05 ID:tXEwqsDq0
wikiのプレイ記録見てるんだが一回の探索でオロチ20階いけるのか!?無理じゃね!?
あと1ターン目で捕虜屋敷見る必要ってあるのか?見なくても捕獲できてたんだけども
二つあるプレイ日記二つとも捕虜屋敷見てるんだよね。謎だ
499名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 01:58:16 ID:rvWxoK3G0
え?2周目以降って捕虜屋敷見ないで捕虜に出来るの?
500名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:00:26 ID:n7jCCTCH0
俺が300点超えやった時は面倒くさいから迷宮偵察付けたな
まぁダメージ計算して行動に無駄が出ないようにすればいけるんじゃね
501名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:01:27 ID:tBS6XiVF0
足利-上杉-徳川-ハニワ-巫女
これだけは必ず落とす、後は落とすか従えさせる
502名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:06:24 ID:tXEwqsDq0
wikiよく見たら捕虜屋敷の???を見るか、1勢力を壊滅させるまで捕虜は捕まえられないと書いてあった
なるほど俺いつも原つぶしてから捕獲してたんだな
503名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:09:46 ID:FN3f/aKL0
オロチ一発撃破は鍛えたメンバー揃ってれば可能。
wikiにも書いてあると思うけど、20階でオロチ戦始まる前に技全回復&陣形再配置だから、
道中でダメージ受けなければOK。
グナガン一発の方がラクだから、まずはそっちを試してもいいと思う。
504名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:14:51 ID:rNXzArN70
巫女って一週目攻めないよね。なにされるかわからないし
505名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:18:36 ID:0xDDmYaP0
一週目は天志教がうざかった
従国にさせようと思って放置してたのがそもそもの間違いだった
506名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:21:38 ID:OsaFh7XX0
>>498
捕虜屋敷訪ねなくても1国落とせば捕獲は可能になるけれど、
ポックルを入手するために、戦闘がラクなvs原でなるべく捕虜を確保した方が後々楽。
どうせ1ターン目は出来る事が限られてるんだし、高得点プレイなら捕虜屋敷見とくのが無難。
507名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:23:08 ID:C7J6FqUc0
1周目から攻めたが
オロチ穴には潜らなかった
508名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:32:04 ID:V3XsHfdR0
5500超えてる小松の部隊が恐ろしい・・・
こっちはまだ1000すらいないのに\(・∀・)/オワタ
509名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:39:06 ID:rbnwVjsj0
>>508
偵察で小松だけさければよくね?
510名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:43:26 ID:n7jCCTCH0
大戦力部隊の中じゃ小松は全然マシな方だから
その程度で逃げに回ってたらこの先どうすんだって気もするが
511名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:45:00 ID:EbAj3phC0
うおおおおお突撃!!!1
512名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:46:20 ID:j/llLces0
>>511
最初見た時は吹いた
513名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:51:31 ID:OsaFh7XX0
小松程度なら5000あっても、硬い足軽に防付与付いてりゃ大したダメージ貰わないし、
防御式神で防いでもいいし、行動3しか無いなんだから謙信やウルザで行動削ってもいい。
なんぼでも対策あって与しやすい相手だろ。
514名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:53:13 ID:C7J6FqUc0
>うおおおおお突撃
小松、そういうキャラかと思ってた。

その後ランスの「力を貯めます」とかで気づいた
515名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:54:24 ID:FN3f/aKL0
早雲行方不明の後だったら暗殺通るから、小松カンスト部隊も一撃で暗殺捕獲できるしな。
516名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 02:57:52 ID:rbnwVjsj0
汎用のセリフ喋られると吹くよな
517名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 03:01:13 ID:hM+zmU7SO
小松は敵に回ってるときは拍子抜けだよね
味方になったら性的な意味で拍子抜け
518名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 03:02:23 ID:V3XsHfdR0
ど根性装備の付与付き野菊先生が武士攻撃1撃で葬られたせいでうかつにいけない・・・
もうちょいすれば1000超えてくるんだろうけどまだ600程度の部隊しかいないから厳しいですわ
519名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 03:04:41 ID:tmXZvqlw0
兵力差が一定以上になると頭打ちとかそんなのなかったっけ
520名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 03:10:20 ID:FN3f/aKL0
>>518
600の部隊が一撃で葬られるダメージだったら青いの印籠の方が有効だと思う。
521名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 03:11:49 ID:aIhoPRna0
ガード中はど根性印籠は効果ないって
wikiにもマニュアルにも書いてありますがな
522名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 03:13:51 ID:V3XsHfdR0
うわw完全に忘れてたorz
何のために野菊先生に装備させてたんだろ・・・

印籠は持ってないです
戦姫のために毎回滅ぼしてるし、まだ3週目で回収してないんで
523名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 03:16:04 ID:N7ERbG9q0
すごい初歩的なことで申し訳ないんですが、
クリア履歴の画面で画面を下にスクロールさせるのはどうやったらいいんでしょうか?
矢印のところクリックしても履歴画面キャンセルされちゃうしテンキーの下使っても反応無いのです
聞くまでもないようなことだったりで失礼な質問だと思われたらすみません よかったらご助言くださいませ
524名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 03:33:01 ID:1tjNowJJ0
丁寧すぎて腹が立つのは天邪鬼なんだろうか
答えとくとアレはスクロールできない。ああいうもんだと思っとけ。
525名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 03:42:22 ID:N7ERbG9q0
あ〜 そうでしたか。矢印が点滅してるので下があるのかと。
どうもありがとうございます 助かりました。
526名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 03:54:33 ID:RXthBkNO0
誰もが引っかかる罠だなw
527名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 03:54:46 ID:uO+LCIcg0
あの矢印点滅はメッセージウィンドの右下で跳ねてるハニーと一緒だろ
履歴見た後会話して過去メッセージ読むとなんだこりゃになる
無理矢理ゲーム履歴差し込んだんだろうなぁ
528名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 03:59:43 ID:0xDDmYaP0
北条家はイベントがゴチャゴチャしててめんどくせーな・・・
529名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 04:39:41 ID:qwAA3B/F0
>>521
もう何週もしてるのに初めて知ったぜw
530名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 04:55:11 ID:rvWxoK3G0
明石初めて攻めるけど、明石の結束してる感じ好きだなぁ
531名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 05:08:58 ID:k0VcyCKN0
小松の悪口は許さんぞ
532名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 06:00:04 ID:h9TMSzTn0
先ほどの蘭ルートの者だが、北条制圧する前に既に天志教制圧しちまったよ・・・

まんまる解放しないと自動的にGAME OVERになるみたいだし・・・どうする!?俺・・・
533名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 06:09:33 ID:n1pM53PY0
普通に越せるぜ
534名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 06:20:38 ID:XQfI0Z4hO
>>532
冒頭でまんまる返還イベがある。
返還イベント起こる前に本能寺イベ発生したらね…あ〜ね…って感じ。
535名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 06:39:14 ID:0xDDmYaP0
北条家 守りが固くてとても攻められたもんじゃない
天志教 本能寺イベントまで存続させたいので攻められない
      一揆鎮圧にかかる手間もバカにならない
      オマケに金足らない
種子島に戦線布告して領地拡大だ!!

二次対戦中の日本がごとく戦線が広がりすぎてもう一杯一杯どす・・・
536名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 06:57:45 ID:qwAA3B/F0
種子島落とすと今度は毛利が宣戦布告してくるじゃないかw
537名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 06:58:24 ID:n1pM53PY0
まじ、もーう(む)りー
538名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 07:07:40 ID:FN3f/aKL0
>>521,529
俺も初めて知ったw書いてあるな。僧兵に持たせて前衛に置いてるから気づかんかった…
539名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 09:25:35 ID:KHl2+zCq0
>>522
徳川滅ぼす前のセーブをロードして数ターンやるだけやん
540名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 10:25:32 ID:2UPf9gkH0
今気づいたが島津5連戦以降から
つまんねーわ。もっとイベント増やしてよ
541名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 10:39:52 ID:I1nW2l5M0
香ちゃんが強姦されて本能寺攻める事になったのですが、白虎が強すぎて信長にたどり着くまでにランスがボロボロです。
どうすりゃいいんでしょうか
542名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 10:44:11 ID:FN3f/aKL0
>>541
百虎はランス居なくてもダメージ通るから温存すべし。
変身前は速7忍者の入れ替えで時間切れを狙い、変身後だけ本気をだすとラク。
543名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 10:56:26 ID:I1nW2l5M0
温存したんですが、みんな雷で死んでしまうんで最後の方で出てきちゃうんですよね。

時間切れ狙いやってみます。
544名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 10:56:33 ID:rvWxoK3G0
謙信ルート行こうとしてるのですが
原、足利、種子島、徳川を潰して、丁度朝倉も潰したところ
現在明石と天志教と交戦中、朝倉潰したから上杉から宣戦布告されると思ったらされなかったから
どうしようかと思ってる、まだハニーの上洛(キングに許可貰って上洛開始した所)が済んでいないから今川から宣戦布告されない
さっさと上杉落としたほうがいいのかな?

>>541
迷宮でLv上げとか
どうしても無理なら信長に負けてコンティニューで全快で戦える、ただし得点減るが。
1周目ならあんまり気にしなくていいらしい
545名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 11:26:54 ID:8b0FaokV0
いま得点が114+20点なんだけど、稼ぐにはどのルートオヌヌメ?
546名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 11:33:57 ID:AFb4TV/D0
>>545
そんだけあるなら★5猿殺しで稼ごう。
いきなり300点はちとハードルが高いので250点くらい目標で。
547名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 11:51:45 ID:V3XsHfdR0
>>539
20ターン以上戻らないと駄目なんだよなぁ・・・
10ターン目くらいで滅ぼしたから
548名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:00:02 ID:TmevtGPq0
別に今の周回でとって使えとは誰もいってないと思うのだが
549名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:05:33 ID:rvWxoK3G0
雪姫ビッチすぎワロタ、捕まえる気が失せるな
550名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:14:20 ID:8b0FaokV0
>>546
250狙えるのか・・・
ありがと、お町さんに頑張ってもらってくる
551名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:21:26 ID:2UPf9gkH0
>>549
失せねーよ
552名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:36:34 ID:XNpLGANVO
特殊キャラで大番長から出ないかなー

ロウガ+クナギあたりならいいと思うが
553名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:38:10 ID:LN3HRXhp0
>>550
こらこら、妖怪王に勝利(+10点)をいきなりどぶに捨てるなよ
入れるなら、武田や毛利に
やつらはその為の人材だ
554名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:41:49 ID:ruMWYYhu0
180点くらいあれば、実用では不満ないよね。
555名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:48:52 ID:9i+Z9C+i0
>>549
ビッチだらけのこのゲームで何をいまさら
556名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:49:06 ID:acekHB2V0
>>551
ネタにマジレスよくない
557名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:50:01 ID:V3XsHfdR0
初期からお町さんがいれば妖怪王に勝利の10点分(10ターン分)くらい稼いでくれそうだけど
野菊先生のための風丸捕獲の必要もなくなるし
558名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:54:13 ID:9i+Z9C+i0
よく野菊捕獲に火鉢つき風邪○が必要と気付いたよな
559名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:58:24 ID:8b0FaokV0
前回☆5猿殺しやった時、最初はさくさく進めたんだけど中盤でまごついたのよ
武田だけで十分と他の勢力取らなかったのと、たぬーを勢揃いさせたのが原因っぽいけど
560名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:00:45 ID:JI2lim610
このゲームで誰が一番ビッチなのか結論を出そうぜ
雪姫は国が滅んで止むを得ず男に身を任せただけだし
ちぬは打算とかじゃなく単にセックス大好き娘なだけだし
やはり恋人がいるのに体を許した蘭が一番ビッチだと思う
561名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:13:46 ID:9i+Z9C+i0
目的の為に好きでもない男に体を許したと言うことなら
蘭が一番
次が雪か五十六
562名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:14:29 ID:oB+EwnvS0
>>557
侵攻が楽になるけど10ターン分の節約までは無理だな、捕獲自体を諦めるから風丸はいらん

>>550>>559
得点狙いなら独眼流勢は諦めた方が良い、「妖怪王に勝利」が勿体無い
野菊から順番に4回合戦しないとお町が出てこないから捕獲するのも時間が掛かる

キャラクリ難度と終了得点有無で、ある程度武将を選ぶことになるから得点狙いで趣味に走るときついぞ
563名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:14:55 ID:tmXZvqlw0
世間一般的にはちぬがbitch of bitch
564名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:15:15 ID:I1nW2l5M0
巫女2人に巫女の舞風覚えさせてなんとか本能寺いけました。
ありがとうございました。
565名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:17:10 ID:OWwwvEi00
香苗さんだろ
566名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:25:20 ID:rElUNzO00
球磨だよ
567名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:30:00 ID:acekHB2V0
>>560
国や恋人のために泣く泣く、止むを得ず身体を売る行為って
ランス視点で見てるから軽く見えるだけで、本人からすりゃ切実に人生で一、二を争う大事件だからね。
望まざる売春行為は、手足一本切って売ってるようなもんだって比喩を見たことあるけど。

単純に足が遅い五体満足な奴と、大怪我や義足のために足が遅い奴
どっちも「足遅ぇw」と罵られる事実はあるけど、普通は後者にそんなふうに罵りはしないもんだけど。


まー雪は、他国けしかける辺りは語意としてビッチで間違ってはいないんだけど
スラングとしてのビッチってそーいう相手には使わんぞ、普通
568名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:30:00 ID:qckZqpbk0
自分が浮気者の癖にちょっと寝取られたぐらいでビッチビッチと罵倒する傾向はいただけないよな
569名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:32:39 ID:OWwwvEi00
黒姫がザビに逆らえないこともヘタレで片付けるような連中多いからなぁ
570名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:34:18 ID:IRK4i6V60
五十六じゃねーの
高貴な身分なら誰でもいいとか最悪だろう
571名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:34:46 ID:TNKqXC7o0
パラレルワールド設定のエロゲに常識を持ち込むのも野暮かもわからんね
572名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:40:12 ID:44tqPAUI0
てるさんときくとちぬは俺の嫁
573名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:46:56 ID:acekHB2V0
ごめん、一番言いたい部分が抜けた
もっかいだけ長文失礼


bitchなんて専門用語じゃあるまいし、これっていう定義は多分ない。
極端な話、「バカ」とか「頭悪い」とかそーいう適当なレベルの言葉に置き換えても良いらしい
俺もbitch呼ばわりされた時にちょっと調べたくらいで、詳しいことまで知らん。

だから、雪や蘭をビッチと言うのが言葉として間違ってる、とまでは言わないんだけど
あーいう女を得意げにビッチビッチと言うのは、ちょっと何かズレてる気がしてむず痒いんだよな。
スラングとしてのビッチからも、最近の流行言葉としてのビッチからもズレてるよーな
574名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:50:18 ID:5J7Czpn+0
うるせーよ
575名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:51:59 ID:1Hj9DWCG0
蘭ちゃんはす股しか許してなかったのに
ランスのハイパー兵器がいつのまにかつらぬいていたんだよw
576名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:55:25 ID:JI2lim610
よくよく考えると蘭は脳みそ足りてないから体を売るしかなかったのか
雪姫も他に手段がなくしょうがなく体許して結局肉奴隷になっちゃったし
なんか力のない女が状況に流されて男の言いなりになってるだけだわな
傾国が男どもと乱交してそいつらを手懐けるシーンとかあれば一等賞なんだが
577名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:57:22 ID:qckZqpbk0
長文多くて読む気がしない。なんでそんなに必死なんだよ
578名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 13:59:41 ID:acekHB2V0
>>577
必死っつーか、なんか気になってたからついでに吐き出させてもらった。ごめんよ。
長文になるのは、俺が長文読むの好きなタイプだからかな
579名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:00:07 ID:uO+LCIcg0
お笑い芸人見て爆笑してる奴の横でケチ付けるタイプなんじゃね
笑うための奴見て笑って何が悪いんだっつーの
580名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:00:17 ID:OWwwvEi00
ビッチ論争だっていつものこと
読む気しなけりゃスルーしろ
581名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:01:48 ID:TNKqXC7o0
ランスに出てくる女は例外なくビッチということにしておけばすべて丸く収まる
582名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:03:06 ID:Xys7clFD0
>読む気しなけりゃスルーしろ
そもそもチラシの裏にでも書いとけば問題ないんじゃね
583名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:04:58 ID:/qwyFoht0
自分でビッチの意味よく知らないって言ってるくせに
得意げに解説しちゃうID:acekHB2V0の方がむず痒いよ
584名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:05:46 ID:OWwwvEi00
それを言ったらチラシの裏に書き込む以上のネタはもはや存在しないだろ、このスレ
585名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:06:10 ID:nfoCClAQ0
>>582
むしろここがチラシの裏じゃねw
586名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:06:10 ID:rvWxoK3G0
ごめんね、流れを変えるために適当に話題を振ったつもりだったんだけど
変な流れになっちゃってごめんね
雪姫の立ち絵は素晴らしいな
587名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:08:40 ID:qpSlxtfj0
ビッチ=カートマン母
な認識からすると戦国にビッチは居ない かなぁ
588名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:09:24 ID:1Hj9DWCG0
蘭ちゃんみたいなHなんだけどHのことよくわかってない
女の子をランスがいいようにだまして調教していくうちに
くやしいでもかんじちゃう、なんて最高のシチュじゃないか

戦国で一番がんばった女の子は蘭ちゃんだなw
589名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:12:13 ID:qckZqpbk0
スルーしてもだらだらと続くからな。むしろ俺達をスルー出来ない方がどうかと思うが
590名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:13:13 ID:acekHB2V0
>>588
くやしいでもかんじちゃう、が殆ど無かったのが残念なんだよなぁ
蘭が一番感じたのって傾国相手に薬使わされてた時だし。
その中途半端さが蘭の最大の不幸、ってちょっと前にも言ってたなw
591名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:15:04 ID:JI2lim610
まぁ頑張っても弾けちゃうのが正史なんだけどな(´・ω・`)
セクロスはしつつも理性を保ち続けて逆に男を利用する
そんな頭脳派ビッチの一人や二人がいても良かったよ
592名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:15:09 ID:nfoCClAQ0
>>590
つ阿樹
593名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:15:54 ID:1Hj9DWCG0
処女のときからくやしいでもかんじちゃってなかったか?w
594名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:16:04 ID:ajOd2hT30
つノワール
595名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:17:46 ID:OWwwvEi00
タクガの姉なんかは体売って食料とか得てたな、確か
で、そのことでトラウマ作ってもいない
596名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:19:34 ID:J79TgTJw0
>>593
それってどういう気持ちなんだろうな
ソープでブスにあたったけど、即いっちゃった感覚とかかな
597名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:21:56 ID:EbAj3phC0
それは悔しいな・・・
598名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:31:45 ID:1Hj9DWCG0
雪姫も変な有力者じゃなくて
明石のときは直接、風丸に
武田のときは直接、山縣さんに
上杉のときは直接、謙信に
それぞれやられちゃえばよかったのにw
ストーリー変になるけど

というかJAPANの有力者はハニートラップに弱すぎだろw
599名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:36:34 ID:nfoCClAQ0
武田のおっさん連中がはたして女などに現を抜かすかどうか
600名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:39:14 ID:1Hj9DWCG0
風林火山に蹂躙される雪姫みてー
風丸の童貞奪う雪姫みてー
謙信ちゃんに耳をはむはむされる雪姫みてー
元就の超ハイパー兵器につらぬかれる雪姫みてー

こんな感じですw
キャラ設定は無視w
601名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:45:25 ID:JI2lim610
いいなぁなんか発想が微笑ましくて羨ましいなぁ
俺だと名も無き雑兵に無茶苦茶にされてポイとかしか思いつかんぜ
602名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 15:13:56 ID:YOjicg1BO
史実における武田の松姫のような余生を送れたら良かったのにな
603名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 15:16:46 ID:K6aCy4e80
初めて★5やってるんだが、妖怪娘捕まえるの大変だな・・・。
戦果勝ちばっかりしてたんで特定ユニットの壊滅とかきついぜ。
604名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 15:28:01 ID:PBVSsRzH0
武田4将に雪が会ってたら、山県さん等に体使って目的を遂げようとすることをきっつく説教されて後で義風にフォローされて、
あっという間に真人間に戻ってそうだ
605名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 15:28:23 ID:HOAg10eC0
香姫に水かけるか選択肢でてきたけどこれって意味あんの?
606名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 15:31:04 ID:4Sx1BzQ80
★5は月光いるかいないかで壊滅難易度はえらい変わるからな
607名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 15:34:06 ID:TNKqXC7o0
>>604
それでいて、
「二国攻めるも三国攻めるもそう変わるまい」
とかいって宣戦布告してくるかもしれんね
608名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 15:34:23 ID:FN3f/aKL0
リロードありプレイなら、鈴女単騎で暗殺捕獲狙えばOK。鈴女は討死しないから使い勝手良すぎて困るw
609名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 15:47:05 ID:K6aCy4e80
妖怪三人娘って暗殺効くのか?
行動0にして月光の暗殺で失敗したから効かないキャラだと思ってたよ。
610名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 16:13:36 ID:VAM0m+nz0
妖怪娘はイベント捕獲だから暗殺無効だろ
出来もしないことをまるでやったことあるかのように書くなよ
611名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 16:24:09 ID:ruMWYYhu0
正史のザビエル戦も元就いると結構楽だね。
あと、途中の魔物との戦いはリズナのAカッターが気持ちいいな。
612名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 16:24:28 ID:qx9eC/F00
>>605
水かけるしか選んだことないが多分意味ない
613名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 16:56:38 ID:qMFG0IRq0
5州目はゆるゆるやろう。それにしても天志教うっぜーな
614名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:05:38 ID:4Sx1BzQ80
>>610
まずひさがスレ内にごまんと居るんだよ
いちいち怒ってたら身が持たない
黙ってまずひさ指定して例のAAを貼ってやれw
615名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:10:54 ID:rElUNzO00
クリア履歴の残りをなるべく少ない周回で集めたいんだがルート選択どうするか悩むなあ。
正史→蘭の二周で行けそうな気もするが、アギレダが難関だな・・・

以下が残り

キャラクリ:早雲、アギレダ、性眼、言裏
特殊状況:伊賀復興、伊賀降伏、徳川降伏、配下家康を始末、
       毛利陥落(呪)、死国門封鎖、島津陥落(嬲)
クリア時武将:虎子、本多正信
CG:24 黒姫にかるーくSM、37 看病するぞ、73 アギレダとエッチ、
   74 アギレダと島津四兄弟、97 レイラとザビエル
クリアボーナス:独眼流、青いの印籠
616名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:11:45 ID:mSkjLt+10
ところでまずひさとは何だ
617名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:21:35 ID:4Sx1BzQ80
五十六ルートで魔軍と戦ってるのですが
アリスまとめでは魔軍は攻めてこないとありますが
思いっきり攻められてるんですが・・・

しかも毎ターン8千ぐらい兵数削ってるのに
いっこうに戦力が減る気配ないし・・・もう・・・
島田まずひさが式部と一緒に出てきたときなど手がつけられません
こっちの兵数の平均は1300というところなんですが
かずひさの3500ぐらいの兵数でウルザ、マジック、山本五十六など
弓で狙われたら一撃です。もうなんど闘死してリロードしたことか・・・
こんな私になにかアドバイスがあればお願いします
618名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:22:14 ID:ruMWYYhu0
そういや、もう結構回ったけど、一休、虎子勝子を仲間にしたことないな。
捕まえたことすらない。
619名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:23:28 ID:FbZ+Ygwf0
一休、島津に仕官してたのをさっき捕らえた
もうここまでくるといらねぇ
620名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:25:52 ID:rElUNzO00
とんち大逆転はいざって時の為に残しておいて結局最後まで一回も使わないことが多いな
621名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:34:10 ID:lj1SQ4aO0
初回はうだうだやってたら一休出てくるけど、2周目からはスピード攻略だから目にすることもなくなった
622名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:38:04 ID:OybyNDXd0
>>618
ルートごとに特殊なメンバーを別々に入れてプレイする手法を取ってる。
虎勝は謙信ルートで捕まえて仲間にした。
623名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:01:01 ID:PAuhdmQ10
>>615
正史やるならアギレダは準備できてれば余裕だろ
5でやるとかじゃなければの話だが
それと、本田正信は宗教つぶすのが前提だから蘭ルートのイベント調整に気をつけた方がいい
624名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:03:23 ID:i4dkc/ND0
>>617
これ、何度読んでも名文だよなあw
今だに笑っちまう
625名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:11:07 ID:6rC2687B0
>>617
どこが笑いどころなのか分からない俺オサーン
626名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:15:25 ID:4Sx1BzQ80
オッサンはイイトシこいてエロゲやってないでエロDVDでも見てなさい
627名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:15:44 ID:hM+zmU7SO
消防がエロゲやる時代ってことか‥
628名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:18:25 ID:lXJOh3om0
小学生にシミュレーションゲーは無理な希ガス
629名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:19:50 ID:vV8O18bm0
少なくともテンプレいりするような面白みは感じないな
630名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:22:34 ID:hM+zmU7SO
>>628
リア消の時マックでシムシティとかやってたぜ
>>629
同感。まずひさで騒いで喜んでんのもゆとりだろ
631名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:35:53 ID:1wUUpYuE0
     , - ''" ̄    `ヽ、
    /  i ヽヽ ヽ ミ、ヽヽ\、
  ノ  ル ミ、、ミト、 トリリ} }  ミ、
  イ//ハ ヾトゝ   ヽノVVVレ! ミド
  彳ノ/バ::`  __,,-イ'  ンー-、_ トハ`
  イノノ彡:::.'",ィ;;・ユ  ( ゙ミ・ヽ:|
  レ^ヾ/::::::. !j  "  _ 〉 ゙  |
  {{::{:!;:j::;::: ;;;;  "__'__    }
   ト、ヾ;::::;;: . ;  /‐‐‐┤  /
    \、::;;;:;;.   /:::: ヾ;;;! :/
     \::;::  ヾ、:::::::;;i  /  < このAAの元ネタのエロゲやったら吐いた
       \:.   ゙ニニジ /
        \   __/
632名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:45:59 ID:ayXveTd/0
たしかに全く面白くない。でもそういうのがいてもいいと思うよ。|を登録してるから余裕があるだけかもしれんがw
633名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:49:59 ID:B2mi1gNL0
まぁその日いじってやる位にはいいのかもしれんが
わざわざ次のスレに持ち込んでまでやるようなネタじゃないだろ
同じ奴が何度も持ち出してきてるだけじゃね?
634名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:54:08 ID:hM+zmU7SO
>>633
全面的に同意
635名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:57:34 ID:m2GgFocW0
まったくだ
一発ネタとしては面白かったのに、引きずったからウザくなった
636名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:59:49 ID:ayXveTd/0
だから見えないようにNG登録すればいいだけじゃない?誰にも触れられなければ消えるだろうし
637名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:13:29 ID:lXJOh3om0
忍者が微妙
暗殺成功できないんじゃ壁にもならねぇ雑魚
638名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:15:11 ID:sqIGw4aX0
639名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:15:30 ID:TNKqXC7o0
兵種縛りでは一二を争う強さと聞いたが
640名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:19:16 ID:vjJ+RZMTO
オマエラまずひさのことで喧嘩してんのかそうなのかw
641名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:19:33 ID:hM+zmU7SO
兵種縛りなんてやってる人いるのか‥面白そうだな
642名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:32:19 ID:rvWxoK3G0
ちゅんちゅん手裏剣さえあれば生きていける(^3^)チュンチュン
643名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:36:37 ID:k+3kDFFy0
>>576
蘭が早雲がいないと鬼や地獄の穴とか大変ですよと言って交渉するよなキャラなら
エロ展開にもってこれねーだろ

捨てキャラにプレイヤーでさえ馬鹿としか思えないような強引に展開を進めるのが多すぎ
644名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:39:48 ID:i4dkc/ND0
ちゅんちゅんっつーか、鈴女自体使わなくなった
忍者は月光、義風、きく、折女しか使わない
ちゅんちゅんが技消費1なら鈴女も使ったとは思うが
645名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:39:49 ID:JPasx6Un0
いつも思うが、忍者5部隊+足軽とか意外と強そうではある
開幕で相手のメイン火力になる部隊を半壊まで追い込めて・・・って感じで
まあ武将の質もあるけど
646名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:55:07 ID:YOjicg1BO
兵種最強は陰陽だろうな
雑魚汎用でも攻防共に強力で集団戦個人戦の両方で使えるし
647名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:59:30 ID:gqnFcxfY0
兵種縛りで強さは

騎馬
忍者
陰陽
足軽
武士
巫女

鉄砲

だった気がする
648名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:01:19 ID:OWwwvEi00
僧兵は?
649名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:02:45 ID:gqnFcxfY0
僧兵は足軽の次くらいだったか
650名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:05:39 ID:lXJOh3om0
負けた
キーボードクラッシャーのごとく暴れてくる
651名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:07:51 ID:i4dkc/ND0
>>647
兵種縛りだと攻防安定する上に速さもある足軽が最強かと思ったが意外だな
652名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:10:39 ID:gqnFcxfY0
>>651
後列が全体ガードくらいしかすることなくなるのと対陰陽戦に致命的に弱い
653名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:11:22 ID:1tjNowJJ0
書いてないけど軍師が楽勝過ぎた。
654名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:15:07 ID:+n3hJq/l0
とんちの有効利用がワカンネ
敵の攻撃くらいまくってとんち発動→ウマーということは良く分かる。足軽多目で守備的布陣にするんだろう
だが終盤になれば敵の攻撃きつくて全部喰らってたらこっちの身が持たなくないか?☆2以上だと全滅するだろ
序盤こっちの攻撃面子が足りない時に原、足利、天志あたりを落すのに使うのがいい使い方なの?
655名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:18:14 ID:OWwwvEi00
☆2以上では諦めたら?☆2でとんち使いこなせるようなら普通にやって勝てるだろうし。
初心者救済に近いものだと思ってる
656名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:19:44 ID:BGyAJXHn0
>>649
意外だ
補充いらずだから資金を増員費に回しやすいし、攻防それなりでガードも解除できるから強いかと思ってた
657名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:22:14 ID:BGyAJXHn0
>>654
俺が本気でトンチのお世話になったのは2周目☆1の対元就戦だったな
元からそんなにうまくなかった上にやっとコツをつかんだ俺にとって最終砦の元就は凶悪すぎた
658名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:22:41 ID:gqnFcxfY0
>>656
遅いから先制されやすい
後列が空気で戦果負けしやすい
659名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:25:40 ID:BGyAJXHn0
>>658
なるほど
まぁガード解除が出来る分武士よりマシってとこか
660名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:25:46 ID:1tjNowJJ0
後列に延長戦でも持たせればいいのに
661名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:32:37 ID:rvWxoK3G0
妖怪退散は反撃食らわないのも美味いな
662名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:35:50 ID:+n3hJq/l0
いや、とんちをうまく使えませんボスケテっていうんじゃなく、とんち使いの人はどんな使い方してるのかなと思っただけで
おいらは普通に謙信ウルザと攻撃役で勝ってます、ただ序盤それが出来ないから、俺だったら序盤の攻略に使うなあと思う
他に使ってる人いたらどうなのということ聞きたかったんだ
663名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:36:09 ID:OybyNDXd0
人数多目の軍で妖怪退散&鎧着用での壁役と言うのもいいね。
補充に金がかからないのは最高だと思う。
664名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:38:28 ID:OybyNDXd0
>>662
正直なとこ、慣れれば慣れるほど奇策に頼らなくても何とかなっていくからね...
一休に頼る展開がある可能性は限りなく薄いし、雇う時の交渉の為に一時兵力が薄くなる事を考えると
そもそも雇わないと言う人も多いんじゃないかな。
665名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:40:41 ID:OWwwvEi00
まあそりゃ使い方としては序盤の戦力整ってない時がありがたいよとんちは
狙い目としては当然「普通にやったら戦果で負ける」ぐらい厳しい状況、
つまり地域最終戦。それも連戦で拠点を取る場合ね。
ゆっくり進めるならいらんだろう
666名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:45:49 ID:J7zpn5fA0
一休のとんちは大抵毛利戦で使い切ってる気がする
毛利って初期戦果持ちが多くて戦果負けしやすいから
667名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:49:13 ID:gqnFcxfY0
一休がかわいこちゃんだったらもっと使い道をいろいろ模索されたはず
668名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:51:08 ID:BGyAJXHn0
>>667
女の子だけどろくな使い道を開発されないリズナと小鹿についてひとこと
669名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:51:27 ID:OybyNDXd0
>>667
同感w

あとはいろんな可能性のある可愛い娘が仲間になったらよかったのにな。
職種や技能についてもある程度枠を超えたような存在で、プレイヤーが
カスタマイズできるような。
670名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:52:24 ID:TNKqXC7o0
かわいくなry
671名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:53:38 ID:OybyNDXd0
>>668
小鹿は始めてプレイする場合は結構使えると思うな。
全体防御が強いし、学習書をうまく使えば早雲と使い分けできるかも。

リズナは僧兵、魔軍が多い場所でなら結構使えるんじゃ?
知力上げたり将軍護衛隊を装備させて全体攻撃とか。
672名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:55:42 ID:9MxCv1HM0
愛情注げば独逸でも一線で戦えるが結論
673名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:56:57 ID:OWwwvEi00
リズナは十分模索されてるほう
本当に寂しいのは風華
674名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:00:19 ID:0eDA7+un0
風華特殊スキルないしオロチ行くと途中で抜けちゃうからね
675名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:01:49 ID:ruMWYYhu0
鉄砲相変わらず使わないな。。
前衛は足軽、武士、武士で固定されてるから。
676名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:02:05 ID:wU8ZsWla0
つい最近始めてリズナに将軍護衛隊つけて書で強化してAカッターつえー言ってる俺はへっぽこでOKですk
677名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:02:55 ID:OybyNDXd0
>>674
キャラクリが本当に愛情いっぱいでいいんだけどね...
オロチ退治と共存できないと言うのが辛すぎる。
唯一必要の無い謙信ルートでもキャラクリできないしと、あまりにも不憫。
678名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:06:20 ID:spNTU1qpO
NHKのラジオに閣下が出てきてフイタww
679名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:21:26 ID:S2EyDe3a0
サルのイベントはやめすぎた・・・。信長に勝てない。謙信も仲間になってない。セーブデータない。死ね
680名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:22:00 ID:I1nW2l5M0
援軍でゼス→ゼス→リーザスにしたらかなみがきた。
リーザス3回目じゃないとレイラさんこないのか・・・
ゼス選んでおけばよかった。

来て貰って悪いけどチェンジで(´・ω・`)とか出来たらいいのに。
681名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:33:33 ID:RXYRBfq9O
ゼスゼスゼスリーザスリーザスリーザス
682名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:34:57 ID:ruMWYYhu0
リーザスリーザスリーザスゼスゼスか
ゼスゼスリーザスリーザスリーザスだな

え?5人しかいないって?
683名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:37:35 ID:BGyAJXHn0
ゼスゼスリーザスリーザスだな
684名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:37:59 ID:p5m2jWFg0
ゼスゼスゼスリーザスリーザス
最終的にはみんなこれだろ
685名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:38:48 ID:p5m2jWFg0
あぁ、間違えた
>>683が鉄板だな
686名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:39:27 ID:MiAkCyN/0
通はリーザスのみ だろw
687名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:41:09 ID:0eDA7+un0
ゼスに援軍頼んでリズナが着たのでその後一切の援軍を呼ばなかった初回プレイ
688名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:41:21 ID:YOjicg1BO
ゼスゼスで十分
かなみちゃんなんてわざわざ呼びません
689名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:41:33 ID:SOMBvfNp0
そんなの通とは言わんw
690名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:43:31 ID:lX35cHWxO
総合すると
ウルザ→マリア→マジックorレイラ→リズナ
の順番がいいんだな
691名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:44:59 ID:SOMBvfNp0
ウルザが最初にくるんだったら、ウルザだけで良いやw
692名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:45:08 ID:BGyAJXHn0
>>688
マリアは重要だろう
満足度が稼ぎやすく、かなみチケットを持ってきて、キャラクリも容易で戦力的にもなかなかだ
693名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:47:35 ID:rvWxoK3G0
マジック一度も呼んだことが無い
能力見ても強そうに見えない
694名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:48:16 ID:0eDA7+un0
以降かなみちゃんの使い道について↓
695名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:49:48 ID:lXJOh3om0
オナネタ
696名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:50:45 ID:BGyAJXHn0
>>693
キャラクリ簡単で終了時得点もつけれるから得点プレイでは有効
個人戦での戦闘力も中々

純戦力としてはいらない子
697名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:53:07 ID:1Hj9DWCG0
蘭ちゃんは、早雲引換券?

違うよ、蘭と早雲が、北条政子引き換え券なんだYO
698名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:53:42 ID:HLxmdHuJ0
でも究極的には、得点プレイはリーザスから呼ぶ方が効率的なんだよね。
699名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:54:16 ID:FbZ+Ygwf0
9週目にしてようやくド根性鎧ゲットだぜ
何故かこれだけ出なかった・・・
700名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:54:54 ID:HtDbrAJY0
魔想さんはナギ引換券
そう思っていたときが私にもありました
701名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:59:48 ID:rElUNzO00
今思い出したけどリア厨の時に親のPCでランス3やって
かなみでオナったのが俺の精通だった
702名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 22:00:31 ID:1Hj9DWCG0
最近、めっきり美人になったかなみちゃんに一言
703名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 22:12:27 ID:Qd14So760
ホロとセックルしたら獣姦になるの?
じゃあアリア社長は?
704名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 22:14:10 ID:ruMWYYhu0
>>693
小鹿、マジック、愛を揃えてでこっぱち部隊を結成するとか
705名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 22:17:22 ID:9MxCv1HM0
この先かなみちゃんだってランスに抱かれまくったら
ウルザ真っ青なくらい才能限界超えちゃうんだから

ただ忍術のテクが上がるとかヤられまくった上でこの程度とかは禁句な!
706名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 22:22:06 ID:vmI85mor0
かなみちゃんはちっちゃいんだから美人になっちゃだめだよ
707名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 22:24:10 ID:1Hj9DWCG0
せっかくJAPANにもどってきたんだから
JAPANの民族衣装、セーラ服かなみちゃんに来てもらいたかったです・・・

ピンクの人はどうでもいいです
708名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 22:28:00 ID:vmI85mor0
今回もリーザスから来る途中に捕まっちゃうかなみちゃんでいてほしかったです
709名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 23:08:32 ID:uybYMzJA0
3の時みたいに、敵に犯られまくるとランス(プレイヤー)が大幅になるような
展開があれば(援軍なので攻略に必須な展開は難しいか?)、要らない子
扱いはされなかったのにw
710名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 23:12:07 ID:OybyNDXd0
>>709
日本語で(ry
711名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 23:37:15 ID:rvWxoK3G0
許可証部隊が狙ってる場所に行かないから、ひどいロード回数
なんでこいつは明石ばっか突っ込むのだ、ぬへがいるのにマゾか
712名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 23:39:01 ID:8ZcS41gY0
モスバーガーのきれいな食い方の奴思い出したwwあいつもカッコ多かったよな
713名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 23:46:00 ID:S2EyDe3a0
敵の都合いいガードうぜえええ
714名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 23:46:40 ID:ruMWYYhu0
10%でガードされるとものすごく腹がたつ
715名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 23:49:16 ID:S2EyDe3a0
>>714あるあるwwその次の敵の攻撃で、こちらが90パーなのに攻撃通ったりとか
716名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 23:49:45 ID:3FsYXz780
かなみ「師匠!!いやもう師匠とは呼ばない!私の敵マスターJAPAN!!」
師匠「かなみ!!師匠を呼び捨てにするとはこの馬鹿弟子があっっ!!!」

などというGな展開があればかなみちゃんももっと一般受けしたと思うんだ
717名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 23:51:56 ID:TNKqXC7o0
俺には受けるけど一般にはどうかな
718名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 23:52:23 ID:OWwwvEi00
そのための貫通です
719名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 23:58:36 ID:h9TMSzTn0
蘭ルートに入ったはいいけどどうすればクリアになるんだ・・・

魔王は封印しちまったし・・・やることナッシング\(^O^)/
720名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 23:59:10 ID:l8dpaMje0
最近戦国ランスで色々フィギュア化されてるけど
かなみちゃんのはいつ出るのよ?

作ってくれたら便所に飾るぞ
721名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:02:02 ID:iAtfWdbz0
俺の精通は叔父の家の屋根裏に隠してあった君はキラリ☆を見て
自分と同じ年くらいの女の子のここってこうなってるんだ〜
でちんちん硬くなったので揉んでたら初めて白いのが出て糖尿病で死ぬのかと思った。
722名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:05:39 ID:CXMbwcUH0
>>719
魔王じゃなくて魔人かな?
そのまま20ターンくらい適当に侵略しとけ
723名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:07:54 ID:fLWhMyLq0
>>720
かなみちゃんなんだからちゃんと天井裏に飾ってあげなよ
724名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:10:17 ID:CXMbwcUH0
かなみちゃんは犬飼にもっと鍛えられればいいのに
725名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:24:24 ID:N9vZrSRF0
10匹わんちゃんを習得だな
726名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:25:32 ID:A5yq5jlc0
犬飼くのいちの術は教えられないとか言ってたが童貞なんだろうか
727名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:27:55 ID:U+Enf7uR0
だとしたら犬飼
魔法使いの才があるかもな
728名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:29:01 ID:N9vZrSRF0
犬飼「101匹わんちゃんで、リズナ殿のAカッターと勝負!」
リズナ「いくら私がいらない子でも・・・プ」
729名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:30:25 ID:ZCMAzO+Z0
童貞じゃなくても術を教えるレベルまでいくには相当の修業が必要だと思う
730名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:31:45 ID:t67LIZ8P0
武田の3将軍捕獲に挑戦してるんだけど
最後の馬場彰炎が捕獲できない…


手加減攻撃を4回当てても捕獲できないんだけど
みんなはどうやって捕獲したの?
731名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:34:41 ID:gQSR6eCE0
リアルラックです 粘れ
732名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:34:56 ID:SpgFrYp+0
捕虜部屋に空きを作る
ちなみに、5枠以上空きがないと捕獲出来なくなるよ。
733名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:35:39 ID:A5yq5jlc0
馬場さんだけ倒せば捕獲できそうなものだが
捕虜部屋いっぱいなんじゃね
734730:2008/02/17(日) 00:43:05 ID:t67LIZ8P0
捕虜は全員解放して馬場のみ撃破をもう20回くらいやってるのだが…

ここまできたら捕獲できるまで頑張ってみるよ
735名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:44:26 ID:HM0EBvOz0
俺ゆとりなんですけど瓢箪ってなんて読むんですか
この無知で自分で調べることもできないゆとりにご教授ください
736名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:45:18 ID:HFCLIjHr0
教えて欲しかったら四つんばいになって犬の真似しろよ
737名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:45:46 ID:U+Enf7uR0
>>735
その言葉でヤフーとかの適当な辞書で検索するんだ
738名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:45:59 ID:N9vZrSRF0
どうやって変換したの?

コピペ?

読みは「たまご」だよ
739名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:46:22 ID:A5yq5jlc0
瓢箪って打ち込めてるじゃねぇか!
740名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:47:18 ID:CXMbwcUH0
>>735
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
741名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:56:22 ID:SY+mwfNo0
香がレイプされたとき、勝家の怒りが頂点に!
742名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:56:53 ID:Y9uiXuLr0
>>738-739

>4からコピペとか可能じゃね?
743名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 01:31:20 ID:3WbIpq47O
>>735
それはね、「瓢箪」ってよむんだよ。
わかったかな?
744名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 01:54:41 ID:l0cB+b5a0
コピペ→選択→変換キー

マジオススメ
745名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 02:21:11 ID:ENmHDevtO
瓢箪
 箪笥←たんす
746名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 02:35:52 ID:3itTwOrkO
瓢箪とは昔に票瓜竹単という言葉があってだな

「ひょううりちくたん」と言って投票に使う道具は瓜か竹のどちらかを使うことが多く
干した瓜を切ったものが竹の板に似ていた事からこの言葉ができた
つまり瓢箪とは投票に使う票の種類の事を指している
747名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 02:40:56 ID:HM0EBvOz0
チクショウ・・・タクガ占領後に鬼退治なんてwikiには書いてなかったぞ・・・
748名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 02:46:47 ID:/Z8JVjI90
ルート全制覇したんで、クリア履歴埋めていこうと思ってるんだけど
さっさと原にキャラクリつけようとして好感度上げてたら、序盤なのに攻が9になった
もしかして原って使えるのか…?それともオレは間違った方向に行ってるのだろうか
749名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 03:13:28 ID:FnL2200o0
毛利と上杉と明石と足利と武田4連撃に同時に攻められたは(´ω`)
750名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 03:22:29 ID:HM0EBvOz0
どうしてそんな状況になったんだ・・・
751名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 03:43:11 ID:SY+mwfNo0
蘭ルートはいっちまった・・・。早雲のほうがはるかに使えるよ。死ねよクソ「
752名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 03:46:29 ID:HM0EBvOz0
全くだあのクソ女使えたもんじゃねぇ
753名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 03:49:54 ID:qDHUi5KW0
>>730
ゆずゆずで同じような事になった事あるけど、そのターンは不戦敗にして
次のターンで壊滅させたらすぐ捕獲できたよ。
普通は落ち武者つきの武将入れて対象のみ壊滅させたら、大抵捕獲できるんだがな。
754名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 03:52:11 ID:SY+mwfNo0
穴塞ぐとかだるすぎんだよクソ。塞ぐのは蘭の穴で十分だ
755名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 05:18:28 ID:GMESySF60
虎子や勝子でも、1回目の戦闘は全然駄目で、2回目から簡単に捕獲できるって時々あるな
偶然かもしれんけど
756名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 05:56:24 ID:gubLgnSoO
勝虎だろうが武田3武将だろうが、落ち武者狩りに手加減を合わせれば一発だと思ってたんだが
実際はそういうわけでもないのか?

俺も山県さんだけ仕官まで他の二人の十倍のターン待たされたが捕獲は一発で済んだが
757名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 06:24:21 ID:U+Enf7uR0
絶対に仲間にならないって条件下じゃないなら結局は運の問題だけだろうね
じゃんけんで5回連続で勝つこともあればどういうわけか負け続けることもあろう

で、俺は初回で野菊は風○ぬへ抜きで一発で捕まえられたんでまさかなりにくいとは思わなかったなぁ
2回以降はなりにくくてwikiみるまで気付かなかった
758名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 06:45:07 ID:jj7oWnqf0
そもそもこういうゲームでリロードってしていいもんなの?
「シミュレーションでリロードする奴は外道」て言われたことあるけど
759名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 06:51:39 ID:1Ec/YiQI0
寝取りが無かったらそういうのもアリだとは思うが・・・
毎ターン有力なのを取られて停止イベントがランダムとか
いくらなんでも付き合ってらんねぇ
運悪く足軽を全部もって行かれる可能性がある
普通に詰んじまうだろ
760名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 06:55:19 ID:XrMrR0gS0
個人的には何かしらの条件がいらない武将相手になら、
手加減後撃破で10回中9回は捕縛できてる感覚だな。


落ち武者とか粘着よりもかなり信頼性が高い。
761名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 08:02:56 ID:TpVob3bZ0
次回作に鈴女が出たら死にそうだな
762名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 08:14:38 ID:upRwdF350
死亡フラグたってるしな。
何より雀がいたらかなみちゃんの影が薄くなるし、死なないと困る。
763名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 08:16:31 ID:qDHUi5KW0
手加減が一番確実だろうけど、★5山県さんやちぬさんみたいに
後列で足軽にがっちり守られてるユニットに手加減当てるのむずくね?
いつも落ち武者+暗殺で捕まえてるわ。
764名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 08:58:51 ID:MCehqZ0o0
大丈夫。どうせランスと一緒にカラーの森にいくことになるし、その付近にはウェンリーナーがいるから
きっと鈴女を助けるためのイベントがあるさ。
765名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 09:00:38 ID:jj7oWnqf0
次回作はピンクがメインじゃないと思うと嬉しくてウレシクテ
766名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 11:58:00 ID:BSfc8D8C0
蘭が死んだのが嬉しくてウレシクテ
767名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 12:07:17 ID:YhhXoNTr0
手加減攻撃は・・・
複数回当てても意味なし、1回でフラグが付く
死亡判定になった相手を一定確立で捕獲にするので、死亡不可キャラには意味なし
らしいぞ

ソースは愚者の館
768名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 12:07:35 ID:R8x9HmQB0
そろそろサイゼル姉妹がメインになっても良い時期だ
769名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 12:20:38 ID:jG7MNNLXO
>>762
鈴女ラブな俺涙目
770名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 12:26:17 ID:iBOQtCVO0
魔王ルートでランスが魔人信長と対峙したときの
台詞教えておくれよ。
771名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 12:26:52 ID:cxAnSP7A0
かなみは薄くなって消えてしまったのよ
772名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 12:27:26 ID:N9vZrSRF0
かなみちゃんと蘭ちゃんがいればあと10年生きていける
773名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 12:39:42 ID:BSfc8D8C0
あの世界では一般的に見れば優秀な部類に入るだろうけど
プレイヤーから見たらただの無能にしか見えないのが共通点
言動でイラつかせるのも似ている
774名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 12:46:32 ID:OGVZz9zm0
まあ今回のかなみちゃん役立たずは単に舞台がJAPANなだけで
それまでは結構お役立ちなんだが(ry
775名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 12:48:23 ID:N9vZrSRF0
蘭やかなみを育てないやつは素人。

蘭と虎子は行動5で超優秀。
鬼召還改は、早雲の召還よりはやいんだぜ
776名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 12:56:38 ID:BSfc8D8C0
使えるようになる頃には攻めるところがなくなっている
777名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 14:02:41 ID:9R4YlLvc0
>>730
4将@1人ですか。こっちはまだ2人だ。
馬場さんは速攻仕官したから捕獲早かったがそれからが。orz
巫女機関でがんばってはいるが。
ちゃっちゃと武将補充すればいいのに・・・
778名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 14:05:14 ID:N4vewSUb0
蘭はルートに入るときは全体ガードつければそれなりに使える
でも他ルートじゃしょせん早雲引換券
779名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 14:07:21 ID:x/xefXRj0
蘭は蘭ルートですら許可証だったわ
780名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 14:08:06 ID:N4vewSUb0
>>777
敵一個だといつになるか分からんよ
俺は巫女・伊賀・島津の三面戦争で50ターン掛かった
火と風は5ターン目くらいで来たが山だけで45ターン待たされた
781名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 14:09:10 ID:AbLP77Sq0
好戦的な毛利を残してれば1ターンで集まることも珍しくない
782777:2008/02/17(日) 14:16:45 ID:Y6K9LQWw0
>>780
そうだね、確率なんだから。
そのつもりの蘭ルートだったけど、、巫女機関1国ってはちょっと甘かった。
来る時は来るんだろうけど。
もうちょっと粘って見込みなさそうなら中盤からやり直すよ。
783名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 14:44:16 ID:l0cB+b5a0
陰陽って行動3もあれば充分じゃね?

・式神1発撃ったら全体防御
・開始直後すぐ全体防御
・足軽に個別防御かけて式神
・個別防御連打

迷宮なら行動数欲しいけどね・・・
784名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 14:45:37 ID:N4vewSUb0
>>783
3でも基本的には十分ではあるが個別連打なら4欲しい
785名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 14:47:54 ID:N9vZrSRF0
鬼召還改は行動消費2じゃからのう

あとずっと俺のターンで少ない兵数で敵全部蒸し焼きにするために
全部使うこともある

使い方次第

小鹿を強化してると、行動数の少なさがむかついてくる
786名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:24:27 ID:DPEAZV5Z0
こちら回復無しで無傷にさせたい場合
速攻全体防御させる事が多くて、行動数あんまり気にしてないな
787名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:32:34 ID:siCey/Qg0
陰陽は何だかんだ言って速と知さえ上げれば大して差がないんだけどな
小鹿でさえ早雲並に強くなれる
788名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:33:30 ID:S+YRzgSvO
すいませんが質問してもいいですか?
一周目初プレイ、とにかく¨信長の野望・天翔記¨ばりの勢いで侵略しまくってたら、50ターン目あたりで魔軍の猛攻が始まりこれが全く歯が立ちません。
これは一周目はじっくりと力を蓄えながらやりなさいということでしょうか?
789名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:34:00 ID:Hs+CN1Xb0
全体防御式神覚えると個別防御が使えなくなるのが多少面倒だな。
790名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:34:22 ID:TpVob3bZ0
ボーナスで敵勢力を弱くしてみろ
791名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:34:39 ID:MEJptGAf0
>>788
一週目は救済措置があるからそのままじっくり粘ってればなんとかなるはず
792名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:37:44 ID:pcV2Ds090
なんだ子鹿最強ってことか
793名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:39:33 ID:l0cB+b5a0
敵が魔軍だけになればそんなきつくないよね
難易度標準なら1勢力相手に1ターンで3連戦とかイベント以外で無かったと思うし
794名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:39:34 ID:N9vZrSRF0
小鹿は初期から鬼召還改もちの唯一のキャラなのに一発しかうてないけどもな
消費1の早雲の召還とはとてもとてもはりあえない
795名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:41:56 ID:DPEAZV5Z0
>>788
島津の5連撃なら2,3人見過ごせ、一度だけだから
これ以外でフルボッコなら頑張れ
796名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:42:55 ID:ZCMAzO+Z0
謙信仲間にして援軍しっかり呼んで主力の兵数地道に上げていけば十分攻勢に出られる
797名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:46:47 ID:CJnCgoEjO
一周目は魔軍に挟まれた時点であきらめてしまいそうになる
勝手に後退するまでひたすら専守防衛で耐える手もあるけどな
798名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:54:49 ID:ZCMAzO+Z0
あと自分の領地で防戦するときはある程度攻め込ませて
有利な修正のつく拠点で戦う手も有効
勿論そこで負けないようにしないといけないが。
799名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:56:08 ID:Or6txVMc0
初回時はおれも何度も敵のレベルダウンやったな。
余程の腕がないとどうせクリアボーナスの5点しか入らない品。
800名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 15:56:39 ID:Or6txVMc0
あげてしもうた。サーセン
801名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 16:26:13 ID:ywE/xBnF0
瓢箪持ってる所って攻めない方がいいんですかね。
特に明石とか足利とか戦争になっても後々まで滅ぼさない方がいいのかな。
802名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 16:28:09 ID:DPEAZV5Z0
明石は放置できるが足利はきついんじゃないか、色々と
明石宣戦させて放置してるけど、勝家(許可証)が姫路にばっか攻めやがる
ロードめんどうだ
803名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 16:33:06 ID:l0cB+b5a0
許可証使うなら城だけ残しとけばいいじゃん
804名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 16:34:37 ID:ZCMAzO+Z0
放置すべきは伊賀
805名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 16:37:13 ID:A5yq5jlc0
イガってほとんど攻めるメリットがないよね
806名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 16:42:28 ID:ywE/xBnF0
足利って京だけ取れば北信越や関西中国方面にも進行できるので、放置してるんだけど
強い固定武将がいないんでそんなにきつくはないですね。

ただしばらく道三ちゃんとれないけど・・・
807名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 16:46:37 ID:JozNylx00
>>806
逆に京を残すと公家姉妹が。
困るほどじゃないが、序盤はそこそこ重宝するんだけどな。
個人戦は目も当てられんが。
808名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 16:53:41 ID:N9vZrSRF0
沖田・道三、西進撃・東進撃とかのために
国替えしながら、だらだら適当にやってるうちに、足利が東北のほうまで移動しちまったことあるw

でも足利潰すまで五十六とHできない。ルートにも入れないw
こればっかはどうもならない。どうでもよいという説もあるけどw
809名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 16:55:05 ID:WvVusGRR0
まぁ、別になくても特に問題ないからなぁ、公家姉妹
武将数の少ない序盤はむしろ内政要因がほしい
810名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 16:59:18 ID:DPEAZV5Z0
謙信ルートで帝になった後、独眼流は攻め込めますか?
威光で従属国にするのじゃなくて、CG回収と勢力ボーナスを普通に攻めてつけたいのだけれど

>>803
ぬへが出るから謙信ルートの敗北用に取っておいてある
811名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 17:08:00 ID:kgbtM1mF0
ボーナスありか★1までなら足利残してもラクだけど、★5ノーボーナスだと、残すと後々面倒だから潰してるな。
公家京子も取りたいし、足軽訓練場も作りたいからな。
俺は許可証ありなら毛利、北条、上杉、伊賀、タクガ、天志教と同時戦争やるけど。
(1ターンの敵の合計侵略数は、たぶん何カ国と同時に戦っても5回を超えない気がする、魔軍以外)
武田はその頃には
812名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 17:09:02 ID:kgbtM1mF0
すまん、上げちまった。しかも途中だ…
武田は最初に瓢箪割られること多いから、気にせず途中で攻略してるわ…

頭冷やしてくるorz
813名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 17:20:05 ID:l0cB+b5a0
魔軍ってイベント戦闘じゃなくても5回とか来るのかw
814名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 17:22:17 ID:ywE/xBnF0
>>808
足利潰さなくても五十六は仲間に出来るよ
815名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 17:22:30 ID:976vIHB60
最悪5回全部放置すりゃいい
816名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 17:24:11 ID:l0cB+b5a0
五十六普通に捕獲できるね
817名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 17:24:53 ID:N9vZrSRF0
ちゃんと読み返そうw
818名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 17:30:01 ID:yrmZLCv90
仲間には出来るが
会話してもイベント進まんのだよね
819名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 17:46:06 ID:976vIHB60
毛利の決戦イベントが起きない
蘭ルートの冒頭イベントも進行してるせいかもうごちゃごちゃ
820名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:16:31 ID:XrMrR0gS0
点数を稼ぐならどのルートが一番良い?


これまで4つのルートを回ってきたけど、
最短でクリアできたのは蘭ルート。
だけども、キャラクリがちょっとしにくいな。
+10点群も取りにくいし。
821名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:17:50 ID:WbXEtKu80
中居キタ━━━━━━(*゚∀゚)=3━━━━━!!!
822名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:18:23 ID:WbXEtKu80
誤爆スマソ
823名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:18:54 ID:XrMrR0gS0
>>819
それって、毛利領が2つのときにしか起きないんじゃなかったっけ?
急いで領土をとっちゃうと大決戦イベントが起きない気がする。
824名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:33:56 ID:4YxrHUaG0
得点稼ぎするなら猿殺し
キャラクリ+終了時得点と+10点系を取れば
60ターン前後クリアで初期得点+100はいける
825名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:41:34 ID:0gP8FrpZ0
俺60ターンの倍以上かかるわ…
826名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:43:29 ID:ENmHDevtO
まったりやって200ターンぐらいやるぜ
827名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:45:14 ID:l0cB+b5a0
蘭ルートの早解きじゃ200点いかなかったわ
828名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:55:50 ID:vWL6qjOzO
一周目終わったんで、二周目に入ろうと思ってるんだけど
標準から★1に難易度上げると極端に難しくなる?
また正史ルートで行こうと思ってるんだけど
829名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:59:19 ID:CXMbwcUH0
☆1くらいなら楽。大して変わらない。
830名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 20:04:06 ID:qjaiKUWc0
どうせやるのに、まずやってみるという選択肢が無い事に驚く
831名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 20:08:56 ID:ry8tkeuK0
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< いそろくいそろく!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< けんしんけんしんけんしん!
ただかつ〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄
832名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 20:24:23 ID:b0FIRUtr0
>>830
おっと、>828をそんなことも自分で決められないクソカス扱いするのはやめてもらおうか!
いくら>828がパソコン触らせることすらもったいないほどの厨でも、ここで質問する権利くらいあるんだ!
>828は自分の頭で考えることができないんだから仕方ないだろう
833名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 20:31:29 ID:fA6MH1Oy0
さすがに面白くないということにレスする前に気付けばいいと思うよ
834名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 20:34:32 ID:A5yq5jlc0
そうだね
835名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 20:35:50 ID:DPEAZV5Z0
あれ、敵がHP減ってる味方を放置して
全快の味方を回復しようとして行動終了してた、こんなのあるんだな
836名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 20:44:05 ID:Zf3E721oO
>>828
一周目で要領分かってるなら☆1でも余裕。
正史以外のルートで独眼制圧して、次週で武田四連撃を防いで武田武将集めるって感じでやれば効率は良いかな?
正史やるならアギレダのキャラクリつけなされ。
と空気読まず真面目に答えてみた
837名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 21:01:09 ID:Pax+uc/V0
アリスワールドはパロディの山だがハニワを前面に出してる割には
ハニ丸王子のパロはさすがにないな
てばさきのヒンベエひけ〜いって、あわわ年がバレル・・・・。
838名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 21:01:13 ID:lld5yRdX0
戦国ランス・1/4スケール 上杉謙信フィギュアの完成品版サンプルが展示開始
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1203221051/
839名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 21:37:05 ID:+4zq2Fwy0
陣地構築って使えるね。
早ければ他の能力要らないし、かなみはこれ専用だな。
840名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 21:41:40 ID:CXMbwcUH0
許可証・・
841名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 21:45:38 ID:4YxrHUaG0
バッジ付けたゴエモンはすごい
842名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 21:47:18 ID:DPEAZV5Z0
せっせと有利な地形作ってると思うと萌える
843名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:07:41 ID:XrMrR0gS0
ゴエモンは@1技があればなぁ使えるんだけども、
もともとの兵力の少なさも相まって使いにくい感じがする。
844名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:14:25 ID:Kdmy9/NE0
高坂さんがすごい速さで柵を拵えてると思うと萌える
845名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:16:54 ID:ZCMAzO+Z0
柵じゃなくても罠を仕掛けたりとかのイメージかなぁ
846名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:17:26 ID:N9vZrSRF0
かなみちゃんはハニートラップ
かえるパンツとか
847名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:19:55 ID:S0lwLGAH0
なんだかんだで助っ人の中だと一番使えないのはリズナ。
兵種、パラともに悲惨な性能。
かなみは許可証や忍者ループで頑張ってくれるから普通に使える。
848名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:20:56 ID:N9vZrSRF0
リズナは煮ましょう
849名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:29:13 ID:976vIHB60
リズナのエロシーンが一番好きだった
850名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:29:33 ID:DPEAZV5Z0
援軍じゃ微妙かもしれんけど
即発動のAカッターは重宝するぜ、殺しきれなかったときとか上手く調整したりガード削るためにシュパパァ〜
後、天志教防衛の時
ウルザのために呼ぶ羽目になるんですけどね

マジックって使えるのか?
851名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:31:23 ID:A5yq5jlc0
マジックを使わないやつは素人
852名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:31:46 ID:N9vZrSRF0
マジックを育てないやつは素人
853名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:32:38 ID:976vIHB60
マジックを解雇するやつは素人
854名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:35:52 ID:DPEAZV5Z0
すいませんでした
855名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:35:56 ID:MSMOX0wE0
マジックは素人
856名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:42:10 ID:upRwdF350
呼ばないのはマジック
857名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:43:26 ID:qjaiKUWc0
マ、ジックりやろうや
858名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:44:00 ID:976vIHB60
859名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:45:43 ID:iuibRI8c0
マジックよんだことない
860名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:46:27 ID:qbFsIHTc0
でももしキャラデザが鬼畜王のままだったら?
861名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:48:55 ID:5Se6hh/80
マジック呼んだことないとか・・・
五十六育てられないじゃないか
862名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:53:17 ID:kgbtM1mF0
俺もマジック呼ばないわ、正史だと。
後衛のアタッカー候補(チューリップ、弓、魔法、陰陽)は二部隊以上育成するの難しいし。
陰陽は防御式紙用で居てもいいけど。
863名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:53:36 ID:WvVusGRR0
>>860
キャラデザっつーか性格は鬼畜王のがずっと好きだ。
っていうか、せめて6のキャラデザだったらなぁ…
みんな良い感じになってるのに、リズナとマジックの劣化っぷりは…
864名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:55:22 ID:g8NBKxnI0
305点取れたんでフルボーナスでやってみたら
いきなり勝家と乱丸が死んでしまったんだが・・・
865名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:56:01 ID:5Se6hh/80
乱丸の事故の遭いやすさ異常
866名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:56:30 ID:N9vZrSRF0
ツンツンしててエキセントリックな鬼畜王マジックが好きです
867名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:56:53 ID:kjuD1bHi0
今はもう正史マジックの方が好きだな
868名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 22:59:42 ID:0QfoYQcq0
>>837
ハニーホースちゃんと居たと思うぞ
869名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:02:08 ID:qjaiKUWc0
-----------------ここまで「マジックは俺の嫁」無し---------------------
870名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:03:41 ID:0oGBO25U0
マジッ?クわず嫌いはよくないぞ
871名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:04:26 ID:0gP8FrpZ0
直政は俺の嫁
872名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:04:49 ID:T6/OjXwc0
毛利3姉妹が島津にそそのかされるとは思わなかった。
武田に喧嘩売った直後に
873名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:06:09 ID:CXMbwcUH0
龍馬は俺の嫁
874名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:10:41 ID:MOYYBaHWO
上杉家を魔軍に潰された方っている?
875名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:18:22 ID:S0lwLGAH0
上杉放置してれば魔軍に潰されるよ。
876名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:18:40 ID:kgbtM1mF0
>>874
県政だったら見たことある。あっさり明け渡して魔軍に成り下がったw
877名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:21:38 ID:5Se6hh/80
1つも勢力潰さないでも瓢箪って5つ割れたっけ?
878名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:23:30 ID:cVIa97Ir0
>>874
初回プレイで見たよ。謙信がザビにお持ち帰りされる奴
879名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:30:08 ID:O10p02gQ0
やっとクリア履歴全部埋まった
880名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:31:06 ID:976vIHB60
いーいな いいな 暗殺っていいな
格上相手に暗殺成功 武田も余裕で勝てるんだろな
ボクもつかーお 暗殺使お
でんでんでんぐりがえし ばいばいばい
881名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:42:22 ID:XrMrR0gS0
>>877
Wiki読め。
正史ルートならターン経過で猿が勝手に割っていく。
882名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:44:48 ID:T6/OjXwc0
マジックってこんな強かったっけ?
ヨシヒサ部隊を600へらしたぞ
883名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:50:47 ID:AAywfnfi0
マジックの眼魔砲・・・じゃなくて白色破壊光線は中々。

・・・ただし、★が低くないと兵数を増やしてる余裕ないがw
リズナも志津香もそうだが、もう少し兵数増やしやすくて、
行動が早かったら、使い勝手も変わっただろうに・・・
884名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:51:37 ID:CXMbwcUH0
行動が遅いんだよな。。
だから、白色打って終わりとかA・カッター打って終わりとかになってしまう。
885名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:54:10 ID:976vIHB60
それ言ったら蘭なんて準備を開始したら最後
もう二度とターンが回って来ない
886名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:54:34 ID:qjaiKUWc0
それ言ったら足軽だってガードして終わりだし、武士だって手加減攻撃して終わりじゃん
887名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:56:06 ID:+4zq2Fwy0
>>847
うそー。リズナAカッター使えるじゃん。
888名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:56:35 ID:LWlBmrDR0
そういう問題じゃないだろ
889名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 23:59:24 ID:l0cB+b5a0
そういや、手裏剣くらって準備解除されたときって次に行動回ってくるの早まったりする?
890名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:01:08 ID:MGOO8RhY0
魔法、陰陽、チューリップは謙信、ウルザと組ませて技使い切って殲滅させるといいな。
謙信もウルザも全消費技持ってるのがすばらしい。
891名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:01:52 ID:inIH0DN70
>>889
実際にプレイしたことあれば、そんな疑問発生しないと思うが
892名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:03:26 ID:2L6iqA0E0
かなみは許可証要員とかよく言うが☆5くらいになると序盤の内に1000近くの捕虜沢山いないか?
それならお町さんや北条戦で使える分リズナの方が使える気がするんだがなぁ
893名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:07:52 ID:Ntj97xK90
>>892
序盤で1000人超えるのは足軽くらい。
なので序盤で「忍者」での許可証要員としてはかなみがやはり最有力候補になる。

また他の忍者は戦闘で使いたいし、やはり許可証要員は別にいないとね。
そう、使えない娘が(ボソ)
894名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:09:28 ID:inIH0DN70
忍者、兵数増やしにくいしね。高いし。
☆5だと、敵の大部隊足軽に守られた大部隊陰陽がバンバン飛ばしてくるから、強い忍者はたくさんほしいし。
許可証持たす忍者っつったら、その…なんだ。なあ。
895名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:10:05 ID:ToUbzFtj0
ランス部隊の初期兵数をどうにかしてほしい
896名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:11:51 ID:6JKNpreS0
甘ったれんな
897名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:13:04 ID:Wsmhg79k0
わがまま言ってんじゃねぇ
898名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:14:07 ID:inIH0DN70
その口をふさいでやるぜ
899名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:14:43 ID:MGOO8RhY0
性眼の一揆イベント…
「いきなりの無礼にカッとなってしまって指示したが、あれはするべきではなかったと反省している。」
これはw
900名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:18:28 ID:mPOKbR3l0
性眼は犬飼様よりも貫禄も格のある犬飼様
犬飼様自体の貫禄も相当なものだけど
901名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:24:09 ID:aKPGngYE0
クリア履歴埋めるためとはいえ利家とか光秀を最後まで置いておくのってけっこうきついな
いや、置いておくだけだから楽といえば楽なんだけど、
大満足ボーナスで歌舞伎といじめるが消えなかったりするだけでけっこうイラっと来る
902名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:25:46 ID:TAEy6/td0
犬飼さんは戦闘グラでは、原一斉射撃クラスの格好良さだし、
性格やら風格も渋く、個人戦が得意な忍者という素晴らしいキャラだ。

ただ、最後の死に方、月光のお仕置き、キャラクリの哀れさが
全てを台無しにしてるなw
903名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:26:03 ID:MGOO8RhY0
>>901
今、ウチの利家がまさにその状態。防を6から7に上げるのに、抵抗がある。分かるわw
904名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:27:20 ID:dgn3zJ7p0
光秀はともまく利家って結構使えるキャラだと思うんだけど。
異国援軍の合間にかぶかせたら楽々攻9防9の足軽できるし。
905名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:27:46 ID:TptPK/A50
丹波さん涙目
906名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:28:32 ID:+7eeIyl+0
俺の利家さんは歌舞かせないでも終盤まで残るぜ?
天子相手の防衛線とか交渉4が地味に使えた
907名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:29:27 ID:VpMT3v7D0
>>904
話聞いてないって注意されたことないか?
>>901>>903は最後まで「利家」が必要なんだよ
908名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:29:56 ID:ToUbzFtj0
かぶかせたらクリア履歴取れない
909名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:31:32 ID:Ntj97xK90
>>904
クリア履歴のためにかぶかせないプレイだと思う。

>>902
ただ★1以上では笑い話にしかならない特殊技能、暗殺も使えないというのが痛いね。
攻撃回数も少ないし。

何か忍者王としての彼だけの技能で強いのがあったらねえ。
910名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:32:49 ID:mPOKbR3l0
>>902
後、死ぬほど面倒見のいいところとかな
911名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:34:30 ID:6JKNpreS0
犬飼が使えすぎたら逆に月光にお仕置きされるイベントで文句言うやつでてきそう
ヘタレ忍者王でキャラ立ってるからいいよ
912名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:34:57 ID:dgn3zJ7p0
マジですまん。クリア履歴の方か。
毎回かぶかせてるから、利家で履歴つけた事なかったわ。
913名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:35:31 ID:EdXnVxyB0
犬飼さんはわんわんが準備解除効果あればかなり使えた
914名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:35:55 ID:RXgftJcJ0
>>909
暗殺絶対防御・・・武将が暗殺されるのを完全に防ぐ
ただし月光の持つ暗殺技能+での暗殺は防げないとか
915名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:36:49 ID:MGOO8RhY0
犬飼さんだって、すごいんだぞ!
101匹わんちゃんをパワーアップさせると…201匹になるんだぞ!
916名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:38:49 ID:0r8I0SxN0
パワーアップして1001匹わんわんになったら良かったのにね
917名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:41:12 ID:6C82/PQaO
>>875ー876ありがとう
謙信のが観てみたいんだが可哀想でどうしても先に征服してしまうww
918名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:41:41 ID:Aw39xXWg0
101匹わんちゃんが全消費じゃなければよかっただけの話。
現状、Aカッター以上に使えない技能ですね
919名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:43:33 ID:RXgftJcJ0
1ターン毎にわんわんが5匹ずつ増えていく仕様ならいける
920名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:43:54 ID:XkB2RQfy0
犬飼は慣れてない人が序盤で戦う可能性が高いからあまり強く出来ないだろう。
921名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:44:49 ID:VpMT3v7D0
>>919
マジレスすると、それでも微妙
100ターンでも500しか増えないんだぞ
922名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:44:51 ID:EdXnVxyB0
準備解除効果なら序盤こそあんまり陰陽とかいないからあってもよかったはず
923名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:52:23 ID:zEHCATt00
>>921
さらに星の数+1をかけるくらいでようやく全消費に見合うなw
924名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:53:13 ID:7jEtok/q0
里見迷宮のある上総2000の地域イベント
赤紙探索をわんわん100匹増加にしていれば・・・
925名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:53:17 ID:LTMpR4zu0
兵力1縛りなら使える技能なんだけどね101匹わんちゃん
926名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 00:59:27 ID:TAEy6/td0
分かった。つまり・・・

秘技・1001匹わんわん
敵全体に1001の固定ダメージ。
ただし、敵を全滅できないと犬飼の部隊は全滅する。

これでネタキャラともオサラバだな!
927名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:02:00 ID:+7eeIyl+0
それって無茶苦茶使えないな・・・
標準か★1ならまだしもそれ以上だと戦闘終了直前じゃないと使えないだろ・・・
せめて1部隊でも壊滅させられなかったら、くらいじゃなきゃ
928名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:05:15 ID:bubk/p590
えっ、これでパーフェクトキャラ完成かと思ったのに。
929名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:09:48 ID:MGOO8RhY0
暗殺できない忍者王、犬飼様…いや、決して私は六大秘法引換券とか鈴女&かなみ強化員とか思ってませんよ。
930名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:12:39 ID:Ntj97xK90
確かに得点プレイには欠かせない人材ですな。
六大秘宝集めの最中にキャラクリ、そして終了時得点も付けられる逸材。
931名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:17:22 ID:LTMpR4zu0
つまりは月光のような自爆技を使えるようになればいいんだな
932名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:19:44 ID:RXgftJcJ0
14点も得点をくれる上に鈴女とかなみを強化してくれるなんてすごいです
933名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:22:54 ID:+qioGdTt0
六大秘宝とかオロチとか手間のわりに10点とかねーよ
934名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:24:32 ID:5N+qkqbl0
消費1の貫通手裏剣その名も「わんわん手裏剣」
これなら犬飼親分も即一線級だ!
935名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:27:06 ID:+qioGdTt0
>>934
一回使うたびにわんわんが死んでいくわけだな
936名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:30:53 ID:gp/2MyoE0
使うたびにわんわんがわんわんと死んでわんわん泣く犬飼さん
937名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:31:43 ID:TAEy6/td0
>>927
すまん、ウッドロウの刹華斬を見たせいでな・・・
犬飼さんがリミッター外して、自爆してる姿が目に浮かんでしまったw
938名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:33:01 ID:BPIsd+iR0
二桁のこっちゃった敵を気持ちよく殺せると「使い道あるんじゃね?」と錯覚してしまう。
まぁ最後のオマケ程度に考えれば…
939名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:33:05 ID:ouN8ipnT0
>>933
大して苦労もしないのに10点とか素晴らしいよな
940名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:34:45 ID:+qioGdTt0
>>939
兵数3万とエッチ人数300はお手軽だと思うんだ
941名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:38:53 ID:ToUbzFtj0
300Hは難しいわ・・・何ターンやっても取れる気がしない
942名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:46:10 ID:MGOO8RhY0
>>941
ランスで侵略して勝つと増える。五十六ルートが一番ラク。
943名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:48:59 ID:QuhbgjmpO
攻めるときは都市を取るまで1ターンに何回も攻めるタイプには難しい
944名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:50:01 ID:cUPXTqKh0
お町待ってるんだけど全然戦場にでないから捕まえられんなー
折女と一緒に出てきた時に折女のイベントは見たけどお町のはなかった
こりゃイベント潰されたのかしら。だとしたらまた一からやり直しだとほほほ…
武田家と毛利家と独眼流家を同時にとろうとしたのが間違いだったかイベントが入れ食いでめちゃくちゃで収拾がつかない
一家一週ぐらいで気長に取る方がいいみたいだの
945名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:52:39 ID:Ntj97xK90
あとは徴収で最大の6人Hを狙っていくとかね。
まあ低確率だから4〜6人増えたらセーブとか。
それなりにターンはかかるけど、それでも10点で十分上書きできる。
946名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 01:53:04 ID:2L6iqA0E0
(武田→毛利)or(毛利→武田)→独眼琉で取ればいいものを・・・・・
947名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 02:13:21 ID:F+ZMseFh0
正直、独眼竜は最後に単独でとるもんだよな。
キャラが多すぎるし、政宗は強いし、妖怪がウザい。
948名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 02:18:42 ID:Wsmhg79k0
モスクワ冬の将軍の守りが固い
949名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 02:34:10 ID:BPIsd+iR0
要するにクリアボーナス目当ての捕獲ってことだろ?
毛利は待って大決戦起こすだけだし、武田もイベント起こせば後は見つけて捕獲するだけ
同時進行で戦力が割かれる分しんどくはなるだろうけど、やってやれないことはないと思う。
武田だけを狙うほうが正直だるい。他のことやってるうちにどっかに仕官、ってのがありがたいし。

というか、イベント入れ食いってのがよく分からないな
武田、毛利、独眼流のイベントが被ることなんてないだろ?
950名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 02:44:38 ID:+7eeIyl+0
さっきから謙信ルートのザビエルがランスばっか直接攻撃してきてリセットの繰り返しだわ・・・
やってらんねぇ
全体攻撃してこいや
951名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 02:45:19 ID:nIPg1pnh0
>>950
ランス後衛か足軽出してガードしようぜ。
952名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 02:47:42 ID:+7eeIyl+0
ランス後衛は考えたけど後ろからの火力落ちるからなぁ・・・
足軽は何故かスルーされちゃうんだぜ・・・orz

陰陽ガードやっても藤吉郎に攻撃される事もあるし
953名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 02:48:25 ID:7Wad4U8M0
後回しにしたら兵数やばくね?
結局は適当な時期に仕掛けるのがいいと思ふ
強いトコには一点集中で
954名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 02:58:43 ID:+7eeIyl+0
ランス後衛にしてお町さんとエリナの陰陽ガードしまくってたら物凄く楽に勝てた
44程度のランスじゃ後衛じゃなきゃ駄目っぽいな

62の政宗がザビエルの攻撃に耐えてたのが凄い印象的だった
目玉最高
955名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:00:27 ID:2L6iqA0E0
>>952
最初にザビ以外を集中攻撃で陰陽+足軽で勝てないとなったら運が悪いとしか言いようがない
武将に誰がいるのか知らんが少なくとも謙信居るんだがら火力は大丈夫だろうし
あとは装備品の付け方を工夫するとかくらいしか思いつかん

とレスつけようとしたら>>954おめ
956名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:04:55 ID:k/p2J1gU0
ボーナスありなら☆5も結構すいすいクリアできるな
まあ迷宮関係は地味にしんどかったが
957名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:08:47 ID:Wsmhg79k0
どうやったらあれだけのキャラクターを描き分けるコトができるんだろうか・・・
尊敬するね全く・・・
958名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:11:31 ID:8KwIRBnA0
そろそろ次スレの時期ですよ〜
959名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:12:01 ID:+7eeIyl+0
サンクス
状況は
http://tnpt.net/uploader/src/up18316.jpg
政宗にど根性、謙信に竜宮、野菊先生に追い討ち、戦姫に守り神、沖田・柚原に帝シリーズ装備
残ったまともな装備品は帝リングくらいだった
3週目でまだマトモに得点無かったから独眼・エリナ・初期行動回数・竜宮くらいで手一杯だった

960名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:18:24 ID:2L6iqA0E0
>>959
      なんというパッチ適応前・・・
      武将覧を見ただけでわかってしまった
      このバグは間違いなくバランス崩壊
                
            / ̄\
           | ^o^ | 
            \_/
961名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:19:54 ID:+7eeIyl+0
パッチ当てずにお町さん2枚というのがやってみたかったんだ・・・
後悔はしてない
962名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:24:11 ID:TptPK/A50
ちょっとお待ちになって・・・お町さん2人がいる
963名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:24:51 ID:qSe0Ahm00
浦島はウルザさんか目玉だなぁ
964名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:27:40 ID:2L6iqA0E0
>>957
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2701.jpg
こんだけあってよくキャラデザ被らないよな
ランス完結作にここに載ってるどれだけのキャラが出てこれるんだろうか
965名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:34:29 ID:Yhsgict90
5週目伊賀に布告したんだが、犬養を探して殺すが出ない。
なにか条件あるのかね?wikiみたがわからんね
966名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:45:39 ID:KZVxY2Sa0
6週目にして始めて解雇したキャラのキャラクリカウントが減ることを知った…
ランスの愛つけてキャラクリ付いたら解雇して回収しようと思ってた俺アホス
967名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:46:50 ID:Wsmhg79k0
2周目なんだが
も し か し て 蘭 ル ー ト は 性 眼 仲 間 に な ら ん の か
968名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:47:52 ID:Ntj97xK90
ランスと鈴女を伊賀戦で一緒に戦闘に二度出さないと駄目じゃないかな。
それから出る伊賀の情報を鈴女に聞く、というコマンド実行。
卑怯作戦はやってもやらなくても次のターンで暗殺のコマンドが出るはず。
969名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:49:57 ID:dvqtIHTk0
二週目謙信ルートで竜宮秘剣浦死丸を最初に選ぶといいって書いてあるけれど
普通に迷宮でゲットは駄目なのかね。それだと時間かかるってこと?
970名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:53:44 ID:Ntj97xK90
>>969
迷宮で入手でもいいと思う。
謙信ルートでの帝レースでの最有力アイテムだけにそう書いているのかと。

>>967
封印しちゃえば後はランス一行と関わる意味もないしね。

しかしこの存在意義云々の件はやっぱり納得はいかんなあ。
いくらザビエル封印に力を注いだとしても完全な滅びの方がJAPANにとってもいいに決まってるし。
この辺はまあIFシナリオの整合のために無理やりそうしたんだろうけど。
971名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 03:53:46 ID:TptPK/A50
普通に取っても問題無いと思う
ただ浦死丸は普通に強いから、他に欲しいのが無ければ取ったほうが
972名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 04:10:29 ID:KZVxY2Sa0
竜宮でゲットだと手間掛かるしな
ボーナスで取れるならとっておきたいアイテムだと思う
性能上、入手が早ければ早いほど役に立つアイテムだし
973名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 04:33:36 ID:dvqtIHTk0
>>970>>971>>972
なるほどそういうことですか。
できればボーナスキャラを使ってみたいってのがあったんで
途中で取れるアイテムなら後回しでもいいかなと
974名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 04:39:33 ID:4V80kopf0
ボーナス何ポイント使えるの?
余裕ないならボーナスキャラとったり行動回数増やしたほうが楽になるよ
975名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 04:41:07 ID:Wsmhg79k0
まさかネコマンマで普通に数値いじれるとは思わなかった
別にインチキしてやろうとかチートするつもりじゃなかった
今は反省している
976名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 04:59:47 ID:fzuhDzKC0
>>954
出来る男ですから。
977名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 05:10:15 ID:TptPK/A50
>>970
性眼は負けず嫌いだと思う
978名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 05:13:16 ID:XqhtmogW0
>>980
次スレ頼んだ
979名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 06:11:55 ID:dvqtIHTk0
>>974
最低の5Pでカツカツです
980名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 06:19:19 ID:pMnEFO8t0
★5武士縛りしてるんだがユニークが各地に散らばりすぎて集めるの大変だな
島津で〆ようと思ってたけどタクガ連中回収して成長させたいし
独眼最後に回すと目玉とノワ子が空気だし
981名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 06:54:08 ID:EKD6Z5qd0
次スレ立てに行ってきます。
982名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 07:05:22 ID:EKD6Z5qd0
次スレ:戦国ランス part315
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1203285355/
983名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 07:48:45 ID:mrkdbYl10
>>982


でも正直な話、戦国のかなみちゃん可愛くないか?
984名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 08:19:00 ID:zZ8pxigi0
カワイイよ

許可証要員だけど
985名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 10:33:11 ID:TKL58LI30
壁紙とか欲しくなったんたけどどこかのHPとかに転がってない?
986名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 10:43:38 ID:roXJK43VO
>>985
公式
987名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 11:18:21 ID:hWDm2ajz0
まだ公式で落とせたっけ?
もうユーザークラブ専用に落ちてない?
988名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 11:55:10 ID:l0f0Ud5y0
>>964
レイラさんが生死不明になってるんだが…
989名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 11:56:39 ID:4F3PMQ1A0
>>983
レッスルエンジェルスに似た様なキャラがいたような
990名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 14:19:37 ID:ToUbzFtj0
>>988
それより光秀が織田家の枠から外れてることが印象的だったw
991名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 14:21:34 ID:Wsmhg79k0
序盤で仲間にした徳川家康が魔軍相手に未だに第一線で活躍してる件
あのタヌキって実は強いの?
992名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 14:29:10 ID:MGOO8RhY0
家康の個人戦スキルは反則レベル
993名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 14:30:19 ID:hWDm2ajz0
>>991
強いよ。
デフォルトだったら、直接攻撃戦国ランス最強(力溜め+全力武士攻撃2が発動するとして)。
徳川家康 武士/妖怪
 レベル 55/55
 行動 5 攻6 防6 知5 速7
 所有技能:力を貯める、全力武士攻撃2、徳川家康の必殺技
武士の中では一番使いやすいんじゃないかなぁ。
994名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 14:30:28 ID:TptPK/A50
家康は出来る狸
だが、俺は忠勝を使う
995名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 14:34:29 ID:TKL58LI30
>>985だけど公式行ってもCGしか無かったな
まあ諦めるか('A`)
996名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 14:35:07 ID:+7eeIyl+0
家康はつおいこ
でも俺は線姫を使う
997名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 14:38:34 ID:Aw39xXWg0
ふぐりかおっぱいか
おっぱいだ
998名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 15:08:01 ID:7ap+ymbV0
戦姫だな
999名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 15:15:33 ID:bubk/p590
1000なら千姫と死合が出来る。
1000名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 15:19:00 ID:Aw39xXWg0
1000なら蘭ちゃんとかなみちゃんは俺の嫁
10011001
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