戦国ランス part313

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part312
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1201784105/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://www.xfuweb.com/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:20:11 ID:lYPeyeSg0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その237 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1201504617/
  鬼畜王ランス Part23 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1196060582/
  アリスソフト総合スレッド 其の250 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1201102030/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ 48P 
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   巻の一 戦の華JAPAN! 発売日:2007年11月20日
   巻の二 2008年2月発売予定
3名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:21:08 ID:lYPeyeSg0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:22:07 ID:lYPeyeSg0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
5名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:23:54 ID:lYPeyeSg0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。
   ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。
6名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:40:04 ID:lYPeyeSg0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったからな。3月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
7名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:42:57 ID:lYPeyeSg0
以上テンプレ

>前スレ995
なんか異常に重くなって…一時はテンプレ貼り切れないかと思った
8名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:43:22 ID:3ZdkIPTY0
乙かれ
9名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:45:01 ID:XUu9G0VS0
これもテンプレだろ・・常識的に考えて・・

425 名無しさん@ピンキー sage 2008/02/03(日) 11:28:26 ID:n+3+TVDi0
五十六ルートで魔軍と戦ってるのですが
アリスまとめでは魔軍は攻めてこないとありますが
思いっきり攻められてるんですが・・・

しかも毎ターン8千ぐらい兵数削ってるのに
いっこうに戦力が減る気配ないし・・・もう・・・
島田まずひさが式部と一緒に出てきたときなど手がつけられません
こっちの兵数の平均は1300というところなんですが
かずひさの3500ぐらいの兵数でウルザ、マジック、山本五十六など
弓で狙われたら一撃です。もうなんど闘死してリロードしたことか・・・
こんな私になにかアドバイスがあればお願いします
10名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:46:26 ID:HTnxqcD90
>>7
何か重かったなw
タイミング悪くて何回か書き込みエラーになった
ともあれ乙

誰かまずひさのAA作ってそうで怖いぜ
11名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:46:38 ID:TuWLew/r0
前スレ独眼流捕虜について答えてくれた人サンクュ
たまにリアルラックメチャ低い時あるね、このゲーム。ランダム要素必要な時、できる時はすんなりできるんだけど
12名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:48:20 ID:xDV1/wU70
「まずひさ」で笑ってるのは確実にゆとり
13名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:53:13 ID:JUEbrJLT0
おまえらしつっこい。ガキかよ。
14名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:55:18 ID:s4qMOqZr0
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l  >>1
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
15名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 00:05:37 ID:a9xLKJB60
ふと、思ってしまった
別に意識したわけでもないのに、ただふと、頭の中に浮かんだ


目は一つより二つがいいなぁ・・・
16名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 00:18:58 ID:SBcPKIZO0
逆にこのスレでガキがいないってのが考えられない。
要するにこの空気は必然的。
後千姫のAA無いの?
17名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 00:23:09 ID:G3d42oqaO
野菊先生はまた遅刻か?
18名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 00:32:36 ID:aVoYYg2m0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i
         〃 { { ⌒  ⌒ リ_| l │ | l
         レノ 小(●) (●)从  |、ノ |
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i|
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
19名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 00:38:11 ID:BfWn3iVN0
>>1

質問なんだけど
レイラ以外にも魔軍に連れ去られるイベントってあるの?
謙信がザビエルに捕まるとかいう
20名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 00:50:14 ID:bZXj0x8n0
残念ながら無い
レイラさんみたいにエロシーンがあれば良かったのにね
21名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 01:06:07 ID:BfWn3iVN0
サンクス
22名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 01:29:04 ID:ZHPedBvwO
>18
お前誰だ
23名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 01:34:57 ID:Gu8KsQLF0
野菊先生の横顔ってやっぱザクみたいな感じなんだろうな
24名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 02:05:33 ID:n58dY8jv0
なぜ野菊先生は一つ眼なのだろうか?

島津家にNTRされて出撃してくる野菊先生を眺めながら、積年の疑問を考えていた。
「一つ眼だから一つ眼なのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「隻眼の睨み」という計略がある。
SEGAが提供する三国志大戦において、士気を5つ払うことにより、
範囲内の敵の武力を知力時間中は下げるという計略である。
つまり、本来の野菊先生が足軽であろうとも、野菊先生が一つ眼から
オーラを発しているとすれば、敵軍の攻撃力は下がるはずなのだ。
島津家の野菊先生はオーラを発しているか否か?
それは野菊先生にかなみちゃんが暗殺してみることでわかる。
かなみちゃんが暗殺コマンドを実行することで、野菊先生は壊滅し、
味方ガードに護られない敵軍を叩きまくったところ、島津家に戦果勝ちした。
よってこのかなみちゃんは偽者であると言える。
25名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 02:37:02 ID:+Lci1rHB0
柚美の高感度ボーナスで皆さん何上げてる?
どれも微妙で迷う
26名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 02:42:43 ID:72pDeGAbO
野戦上手。その後は速から上げて、9まで達した場合のみ攻も上げる
27名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 02:43:08 ID:sljrEEtO0
迷ったら終了時得点
既に付けてるなら速度(働き蜂前提)
28名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 02:52:05 ID:20AO+6600
>>26>>27はプレイの前提が全く違うんだろうなぁ。
得点狙いなら、柚柚はあまりに手数がかかりすぎて不向きだとは思うが。
29名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 02:55:58 ID:WilwoM1r0
>>25
速と狙撃の成功率に関わる説を信じて知も上げてる
30名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 02:58:58 ID:jF4OzIZc0
働き蜂をゴエモンにつけると
戦闘が超盛り上がるな
31名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 03:49:04 ID:BJhWXhmh0






    島    田    ま    ず    ひ    さ




32名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 03:54:40 ID:b5SDyxBK0
それにしても臭そうなパンツを描くお人だ
織音…
33名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 04:55:46 ID:e1TfHWCG0
>>31
まずひさの中の人はまだ確実にスレに生息してるからなww
>>12-13が怪しいw

またやらかしてくれるぞ?w
期待して待てw

今は 島 田 ま ず ひ さ の闘死を堪能するべしwww
34名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 05:17:51 ID:thTvDlId0
     , - ''" ̄    `ヽ、
    /  i ヽヽ ヽ ミ、ヽヽ\、
  ノ  ル ミ、、ミト、 トリリ} }  ミ、
  イ//ハ ヾトゝ   ヽノVVVレ! ミド
  彳ノ/バ::`  __,,-イ'  ンー-、_ トハ`
  イノノ彡:::.'",ィ;;・ユ  ( ゙ミ・ヽ:|
  レ^ヾ/::::::. !j  "  _ 〉 ゙  |
  {{::{:!;:j::;::: ;;;;  "__'__    }
   ト、ヾ;::::;;: . ;  /‐‐‐┤  /
    \、::;;;:;;.   /:::: ヾ;;;! :/    
     \::;::  ヾ、:::::::;;i  /  < 島田まずひさ 24歳 無職
       \:.   ゙ニニジ /
        \   __/
35名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 05:20:49 ID:xi07eRdo0
やめろw井戸魔神は何もしてないだろw
36名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 06:39:29 ID:t3SAOEzv0
キモスw
37名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 08:11:51 ID:RlXAiTBG0
ここで井戸魔人を見るとはww
38名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 08:38:44 ID:aCoRP/US0
>>35
優しいじゃねーかw
39名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 10:47:15 ID:c7PXGspdO
もう!まずひさかんべんしてください!
40名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 11:04:48 ID:jE8bue9YO
誰か大蛇と黄泉平坂のボスのたおしかた教えてくれ
猿殺しなんで強い奴は大体揃ってる。

ノミを誰につけようか迷ってる。
41名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 11:11:05 ID:t3SAOEzv0
ノミは付けない方がいいだろう。猿じゃ。
42名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 11:27:48 ID:h9mG3flJ0
>>40
強い奴がだいたい揃ってるならただの力押しで十分。
43名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 11:30:29 ID:MLH8Quk00
単に倒すだけでいいなら、オロチは適当にLv上げしてりゃ余裕だし、
グナガンも最下層まで進めて直に挑めば楽勝だろ。
高得点狙いでオロチ倒すとか、1階から一気にグナガン倒すのなら、それなりにコツは居るけど。
44名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 11:35:48 ID:dVrckh010
グナガンをわざわざ最下層まで引っ張るなんて
迷宮戦嫌いの俺には苦痛すぎる
45名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 11:37:02 ID:jE8bue9YO
>>41-43
即レスサンクス
蛇の第一斉射は味方で一番弱いメンバー出しておけばおk?
グナガンは少しずつ階層縮めてがんばるよ
46名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 11:55:53 ID:xi+xXrbQ0
レベル99のランスとずっと忍者のターンをもってしても
オロチ苦戦した俺はまちがいなく迷宮戦下手
47名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 12:11:02 ID:XMRHP9jI0
オロチは倒せないものとして処理
大体オロチは聖獣で大陸を支えてるんだろ?

それをたおすなんて とんでもない!
のだ。
48名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 12:21:06 ID:d59YTCIX0
護衛隊貰うのにダンジョン潜り続けるのが嫌すぎるのですが
何か対策はありますか?
49名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 12:22:07 ID:c7PXGspdO
ありません。
50名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 12:31:37 ID:hNzjZQh00
窓から投げ捨てろ
51名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 12:34:44 ID:axrp+7/N0
潜り続ける。
52名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 12:39:32 ID:lN2qriYx0
風林火山の一人が真田ってなぜなんだ?
武田では新参じゃないか?
知名度?
53名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 12:44:47 ID:t3SAOEzv0
知名度
54名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 13:54:39 ID:SturToXWO
知名度も実績もあるのに光秀はあのザマ
55名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 13:57:29 ID:1G/W96P00
一番最初にプレイしたとき戯骸の一騎打ちの相手に光秀出したら焼き殺されたのを思い出した
56名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 14:21:42 ID:2JFhwLtl0
もし光秀が無双とかBASARAに出てるような感じの奴だったら
ガチホモktkrとか光秀×信長になるからあれで良かったんよ
57名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 14:26:40 ID:aF/rCgwf0
どっかの大王様みたいな立ち位置になりそうだな
58名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 14:44:30 ID:i+orbI6R0
初回プレイでさえどう考えても勝てるはずないことが分かるカードを組む>>55テラ鬼畜
まあ俺はハチスカ出したけどな
59名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 14:49:28 ID:1G/W96P00
ハチスカはうちの貴重な建設大臣だから死なせるわけにいかなかったのさ
60名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 14:55:08 ID:RdshUCNr0
陰陽の使い方が良くわからなかったからきゅうり出しちまった
61名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 15:02:49 ID:EdzvRH4r0
ねんがんの早雲×蘭のどうじんしをてにいれたぞ!
62名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 15:03:05 ID:t3SAOEzv0
男らしくランス出せよ
63名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 15:07:40 ID:i+orbI6R0
そーいや一周目は弱いキャラを解雇するという方向に発想がいかなかったから、焼き鳥の時点で
ハチスカのみならずイマイチなキャラがやたら残ってたなぁ。
美濃三人衆とか滝川とか発禁とか発禁とか発禁とか。
64名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 15:15:46 ID:t4wQ3uFF0
ランス屋敷でリズナが全然出てこない…ランスが薬隠すと出てこなくなるのか?
65名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 15:21:05 ID:TTXuklmA0
交戦中の勢力でも
魔軍は制圧してくるのでしょうか?
66名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 15:24:33 ID:zklcbwT+0
>>65
普通にしてくる
風林火山捕獲しようと勢力少し残して武田四連戦に備えてた時に
魔軍に制圧されたときは笑うしかなかった
67名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 15:59:36 ID:FQ1yCFeIO
>>64
リアルラックだと思う
68名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 17:55:28 ID:KtcaNvwO0
>>64
薬隠すってことはまだ初Hイベントが済んでないから、ランス屋敷には出ないんじゃないか?
リズナのイベントは確か薬隠して7/7で会話すると起きるはずだから屋敷にでるのはその後だと思う。
69名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 19:26:33 ID:K/x+drlYO
俺、だらだら何周もしてるけどオロチに会ったことすらないや
このスレ見てるとなんか皆凄いな
昨夜武田勢を部下にして一時的に燃え尽きたw
70名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 19:40:05 ID:XMRHP9jI0
俺も全ルートをやったけど、未だにオロチ倒してないな
71名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 19:45:10 ID:lN2qriYx0
あー蘭だしちゃったよ小松キャラ栗する前に…
蘭ルート行こう(実は初挑戦)とおもうんだけどやり直したほうがいいかな?
72名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 19:46:45 ID:80OqaK4H0
オロチは得点狙いで1−20ぶっとおしでも、気力が全回復するので
道中HPのみ気をつければいける。
ただ、地震前に後衛1人が倒される、または交換するとシィル固定→ほぼ失う
ので注意(ランスアタック連発は大きい)

僧兵は性眼以外脆いのがおおいしな・・・
73名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 19:51:04 ID:OyF3YgzN0
>>71
小松とトシヒサのキャラクリが是が非でも欲しいならやり直せばいい
ストーリーの展開的には何ら問題ない
74名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 19:58:58 ID:lN2qriYx0
>>73
島津のキャラ栗しようとおもってたんで
やり直します…
75名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 20:07:00 ID:80OqaK4H0
トッシーは小松兵力吸収があってこそ光る
んだが、蘭・猿ルートは点数稼ぎルートだから、キャラクリとかを考えると…

つ解放

1度使ったんだがめっちゃ爽快だったのは否めない。貫通とか
76名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 20:30:49 ID:rQx9tsDw0
魔軍と戦ったんだが、
アリスまとめで攻めてこないってあるんだがおもいっきり攻めてくるんだな・・・

兵数削っても戦力減らねぇ・・・
島田まずひさと式部が一緒だと手に負えん・・・
なんど闘死しリロードしたかわからねぇ・・・

アドバイスはいらんよ
77名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 20:31:54 ID:AOIzvPTg0
ま た お 前 か
78名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 20:34:19 ID:qMjSU2HO0
ゆ と り は も う ウ ン ザ リ だ
79名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 20:53:10 ID:49whRoVBO
流石にネタ臭い
80名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 20:53:56 ID:SBcPKIZO0
流石携帯。
81名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 21:24:59 ID:1Crv0xf00
このゲームを性転換の神殿目当てに買った人っているのかな?
オレは自分のちんちん取りたい願望があるから
神殿に男武将を連れて行くたびに異様に興奮する
汎用武将として織田家に仕官したいぜ
82名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 22:12:56 ID:n58dY8jv0
>このゲームを性転換の神殿目当てに買った人っているのかな?

まず仲間を求めようとする発想がおかしい。
83名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 22:16:43 ID:PjcUB7Qf0
いいからリアルモロッコに行って来い
84名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 22:20:31 ID:22fOHlue0
>>81
お前の手は飾りか?
お前の家にハサミは無いのか?
分かったらいまからハサミでお前の股間の紳士を解雇するんだ
85名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 22:33:06 ID:DXvDg47B0
全ルートクリアしてもオロチは倒したことないって人多いな
高得点狙わなきゃ倒す必要もないけど。




って思ってたけど名取キャラクリイベントを見てオロチは必ず倒すようにしたのは俺だけのはず。
86名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 22:33:41 ID:XMRHP9jI0
>>85
ええんか?ええのんか?
87名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 22:38:22 ID:rqlpgmFw0
オロチは一度も倒したことがないとフリーザに見える、
一度倒して以降はギニュー程度に見える
88名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 22:41:45 ID:22fOHlue0
セル世代の俺にとってはフリーザはザビエル
焼き鳥がギニュー
89名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:16:17 ID:6MZI5DiD0
なあ・・・内政要員ってみんなどんくらい用意してる?
俺は5人程度、万能爺、ウルザ(丹下犬つき)、光秀・物探し・運慶(あるいはそれの互換)くらいでまわしてる
マターリプレイが多いから自国内建設よくやるんでもう少し欲しいくらいなんだが、他の人はどんなんだろ
90名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:18:26 ID:ZLs8G2e+0
内政要員?何のこと?
ってプレイしてるわ
国力足りなくなったら奪え
捕虜の勧誘は名取さんとかそのターンで使わなさそうな交渉の高い奴使うわ
91名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:19:53 ID:22fOHlue0
>>89
朝倉の爺さんと光秀。物探しは捕まえれたら使う。
あとは手の空いたやつでまわすな。
毛利勢は戦闘内政どっちも高くて助かるわ
92名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:21:06 ID:bgiUlK8qO
ユニークは解雇不可キャラ以外使わない縛りでプレイしてたら個人戦で詰まった('A`)
93名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:25:19 ID:bZXj0x8n0
国力をどこまで上げるのか、敵対勢力はいくつあるのか、で変わってくると思うんだけど
4〜5人で建設しまくって国力に余裕が出来てきたら戦闘で使えるやつだけ残す、って感じだな。
交渉、探索要員は特に用意しない
94名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:27:13 ID:xi07eRdo0
オイウチの牙が出ないれす
95名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:28:49 ID:OyF3YgzN0
内政要員は特に考えないな
建設、交渉、探索は必要になったらアイテムで無理やり上げるし
国力に関してはある程度領土を奪ったら、朝倉のイベントでまとめて上げてる
96名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:33:21 ID:uB15ZFxK0
国力なんて中つ国とってパンダ狩ればいいだろ
97名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:00:47 ID:49whRoVBO
ボーナスキャラ適当に、かなぁ。
ターバンとか凰火とか
98名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:02:26 ID:+Lci1rHB0
子鹿のエロはないしあっても欲情しないと思ったのにあのCGはエロい
99名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:07:48 ID:yiaVDCA90
>>61
おめでとう
100名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:12:15 ID:a3PK6VrA0
建築は中盤までハチスカと使うなら万能でちびちび開発した後解雇
終盤は開発は全くやらず気が向いたらパンダ狩る、足りなくなったら朝倉で一気に

探索交渉は、大量に必要ならメイン戦闘用キャラで手が空いてる奴にもやらせたり
戦わせないけどユニークだし解雇も何だなぁの奴で適当に

>>92
足利義輝、塚原ト伝、上泉信綱、聖徳太子 辺りは固定高Lvでオススメ
稀に汎用で無駄にLv高い奴居るから要チェックだ

最悪でも足軽や陰陽で適当に守って、ランスや浦島雀に僧兵転換で何とかなる
10189:2008/02/08(金) 00:14:24 ID:mHxhZGUv0
みんなありがと、詰まってしまって悩んでるとかじゃないんだ、みんなの意見が聞きたかっただけだ
見てると手すきの奴テキトーにってのがおおいね、最終的には建設要員てことになるけど
質問から国力に困ってると解釈した人が多いっぽいけど、想定としては中盤〜終盤アイテムも欲しいし交渉したい奴もいるし
イベントで探索も必要だしってのを想定したつもりなんだが、質問不足でスマソ
102名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:18:47 ID:4RmIj3Rq0
最近このゲーム買って、なるべく攻略とか見ないようにしつつ6周遊んだ
6周目で初めて許可証の使い方理解したわ・・・
許可証使ったら今まで苦労してたのが馬鹿らしくなるくらい楽だw
★5は怖くてまだ手をつけてないがこれからやってみようと思う

ところで、今初めてこのスレに来たんだが・・・
このゲーム発売されたのって一年以上前だよな?
それなのに今現在これだけスレの勢いがあるっていうのに驚いた
103名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:23:28 ID:O6H1kU+F0
たしかに許可証をはじめて発動させた時はビビったし
「あぁこういうことか」とは思ったがなー

どうして貰ってすぐに試さなかったのはなぜなんだぜ?
104名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:27:55 ID:KQ3oM13m0
ただ許可証使っちゃうと何だか負けた気になるんだよな
誰にだかは知らないが
105名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:38:19 ID:/rTAVkKG0
魂的にってヤツだな
106名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:40:24 ID:GgzcAGBM0
許可証は行き先を指定出来ないから嫌いだ
107名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:45:51 ID:Nw1UBdx60
5枚全部使えば大抵行って欲しいところに行くよ。
108名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:46:28 ID:rgsOrd3B0
そのせいで何回ロードを繰り返した事か・・・・・
109名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:48:33 ID:Nw1UBdx60
乱数がある程度保存されてるから、繰り返してもなかなか結果が変わらないんだよな。
110名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 01:06:54 ID:KST98Ls+0
俺は許可証貰うのとコパ傭兵団が来るのが同時だったんで、そのままいきなりコパに持たせたら
ウヒョーなにこの便利アイテム!状態だったな
111名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 01:13:31 ID:CyJQWzdt0
幸福ポックルの存在を知ったのは三周目だった。
112名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 02:29:19 ID:Mz5c5+9n0
原家と開戦したくないんだが何か方法はありませんか?
113名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 03:41:15 ID:Nw1UBdx60
>>112
足利と開戦になった場合も原は強制的に参戦してくるので、
原と足利への参戦をせずに他へ戦いを挑む以外ににないと思う。
114名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 03:49:04 ID:5ELXFGlF0
島田家のボーナス使いたいのにな
115名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 03:56:47 ID:b0G3Eztj0
捕虜の勧誘はいくら失敗しても行動消費しないんで
余ってる奴でこまめに仕掛けとけばいいことに気づいたのはだいぶ後のことだったなぁ
116名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 04:19:07 ID:IklLs7OeO
>>112
開戦したら超速攻で足利落とす
117名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 04:41:12 ID:6SziS6w60
>>115
いま気がついた!
でも有用なやつはすぐにでも欲しいし
すぐにいらないやつはどうせいらない子
118名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 04:42:30 ID:QGdh8Ybt0
>>112
冒頭の戦闘で久保田法眼らに負ける
119名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 05:03:51 ID:q+qS4P2d0
>>116
次ターンで宣戦してこないっけ
120名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 05:38:52 ID:ql7Q0prj0
鬼の骨集めは何処の迷宮がふさわしいのだ?
121名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 05:47:35 ID:am89V4EB0
>>120
世界中の迷宮
122名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 05:48:05 ID:Nw1UBdx60
>>120
オロチ穴か黄泉平坂。
敵はあんま強くないし、深いから。
もっと早い段階で鬼の骨を集めたいなら素直に真珠迷宮の最下層で全滅を繰り返せば良いだろう。
123名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 05:48:21 ID:am89V4EB0
世界樹・・・
124名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 05:51:39 ID:CyJQWzdt0
>>118
そういや試したことないなあと思ってやってみたら
メッセージもフォローも何もなく終わるのな。
125名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 07:00:20 ID:UtQuA9/N0
極限まで育てた女キャラをわざと島津に寝取らせて戦うのにはまってる
ステAll9にして装備と技能付けて兵数増やせるだけ増やした後嫁に出す
こっちのキャラは武士2000足軽3000みたく苦戦する程度に成長を止めて戦ってる
ガード崩しで2k↑大雷撃3k↑白色4000k↑とか喰らうから
敵の攻撃を必死に妨害するよくわかんないプレイになっておもしろい

相手が女ユニークだらけなのにこっちは鈴女以外男でムサすぎる辺りもシュールでよいな
126名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 07:11:15 ID:feZ1xhIJ0
マゾすぎるなw
寝取られスキーにもほどがあるw
127名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 07:34:21 ID:am89V4EB0
はじめからステいじってやればいいだけじゃね?
128名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 07:41:02 ID:inYp4ehg0
それじゃドMプレイの意味が無いだろ
129名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 08:10:00 ID:QYc5tceh0
Mが手間隙を省くと思うかい?
130名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 08:26:28 ID:R3zidAot0
どうせ足軽機能してたら、防なんてどうでもいいじゃんw
攻が4だから大兵力の割りにダメージ少ないのが弱い印象として残ってるだけじゃね?
書1の攻×2くらい投資して金熊つけたら無問題

技能?

かなみちゃんほど素晴らしい忍者は、お手軽に木の葉隠れなどいらん
技能つけるべきではないな
当然、陣地構築2をねらうべきなんだが
これって初期からもってるの技2のゴエモンだけなんだよね。

暗殺もってないのは、音速手裏剣という選択肢あるだけいいじゃん。
音速手裏剣は初期からもってるキャラはそもそもいませんでした。

やっぱかなみちゃん最強だな。
131名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 08:50:48 ID:qnwqza7a0
かなみちゃんは蜂つけて、陣地構築3を6回させると意外と便利だぜ
132名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 09:02:41 ID:Nw1UBdx60
風の人に虫つけて陣地構築すると一瞬で陣地が凄いことになるんだぜ。
133名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 09:57:31 ID:7HBeeVcC0
全国版三カ国くらい落としたところで秋田
クリアしたときの台詞wikiに載せとけよカスども
134名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:03:45 ID:QYc5tceh0
>>133
簡単に見つかるモンが見えないなんて、どんだけマヌケなんだよガイキチw
少しくらい探してみろよジャーンキww
フンガー(笑)
135名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:03:55 ID:Nw1UBdx60
載ってるよ
136名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:04:19 ID:7HBeeVcC0
ごめんなさい
気付きませんでした
137名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:08:56 ID:O5WqNVDj0
>>136
いいからしゃぶれよ
138名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:12:08 ID:m/4iGeff0
人を小馬鹿にするような発言をする時は特に気をつけたほうがいい
自爆すると赤っ恥が当社比5倍増とかなるから
俺も何度かやらかして、そういう発言は自然としないようになっていった
139名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:13:14 ID:1uMguJkE0
>>136
よぅ、島田まずひさw
140名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:47:01 ID:S6n/E+/G0
ところで島田じゃなくて島津だよな
141名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:50:18 ID:S6n/E+/G0
レス追ってったら自己解決したわ
なんだ島田まずひさってwwwバカスwww
142名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 11:12:01 ID:cuQHjalQ0
見事なまでにパチモノ
143名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 11:39:08 ID:VdGn9x/C0
     , - ''" ̄    `ヽ、
    /  i ヽヽ ヽ ミ、ヽヽ\、
  ノ  ル ミ、、ミト、 トリリ} }  ミ、
  イ//ハ ヾトゝ   ヽノVVVレ! ミド
  彳ノ/バ::`  __,,-イ'  ンー-、_ トハ`
  イノノ彡:::.'",ィ;;・ユ  ( ゙ミ・ヽ:|
  レ^ヾ/::::::. !j  "  _ 〉 ゙  |
  {{::{:!;:j::;::: ;;;;  "__'__    }
   ト、ヾ;::::;;: . ;  /‐‐‐┤  /
    \、::;;;:;;.   /:::: ヾ;;;! :/    
     \::;::  ヾ、:::::::;;i  /  < まずひさとかマジやめてくれよ・・・
       \:.   ゙ニニジ /
        \   __/
144名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 12:37:46 ID:UMyg4RXo0
井戸魔人のこと馬鹿にすんな
145名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 12:48:16 ID:z0M3t7ec0
ああ、誰かと思ったら井戸魔人か
146名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 14:46:07 ID:cDm9x71F0
>>143のAAの元ネタは知らないけど
コレとまずひさがセットになっちゃっただけで、なんかもうダメだw
147名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 15:54:40 ID:xvuaO8iB0
ランすの愛装備したキャラを解雇したら
アイテムごと消えやがった。ランスの愛はもう二度と帰ってきませんか?
148名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 15:56:01 ID:xWd+JIDC0
愛を捨てるような人には二度と愛は手に入りません
149名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 15:59:33 ID:xvuaO8iB0
護衛隊は消えないのに
ランスの愛は消えるのおかしいだろ
消耗品なら消耗品って書いとけっつんだ
150名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 16:05:07 ID:xvuaO8iB0
ロードしたらあった
なんかバグってたみたい。
151名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 16:18:20 ID:qnXuYMAu0
いるよね自分のミスを全部何かのせいにする人ww
152名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 16:24:42 ID:/9I7YrGm0
1週目クリアしそうなんだけど、2週目のオススメルートってある?
武田・北条とか毛利・島津やるまえに魔軍になっちゃったから
できれば全勢力とやれるルートがいいな
153名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 16:32:19 ID:rgsOrd3B0
蘭ルートかな
北条固定で魔軍に吸収される心配がないから武田と独眼流もじっくりできるし
うまく進めれば毛利もとれる。と書いてる時点で勢力ってのが勢力ボーナスの事じゃないのに気づいた

まぁ無難に蘭か猿殺しじゃないかな
154名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 16:34:46 ID:KQ3oM13m0
島津とやりたいなら魔軍が出てこない蘭ルート、猿殺しルートがお勧め(ただしアギレタが仲間にならない)
あと全国編なら普通に全勢力とやれる
155名無し@ピンキー:2008/02/08(金) 16:37:38 ID:E9autWxo0
ポイントが少ないのが気になるなら★1でもっかい正史と言う手もある
二週目はセリフとかイベントとか微妙に違うし
156名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 16:43:48 ID:/9I7YrGm0
あ〜 2週目はポイントでボーナスとかあるんだっけ
だったらもう一回一週目と同じでやってポイントためた方がいいのかな
157名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 16:49:20 ID:pSZnx1ArO
普通は1周目クリアしてもポイント5しかなくて猿殺しは選べんだろうな
158名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 16:55:09 ID:Z3XZsgLhO
俺は一周目終わってからこのスレとかWiki見て、二周目からは★1謙信→★1五十六→★1蘭→ここでパッチ当てて、★2猿殺し→全国版タクガ。その後は★2猿殺しを何度かやって今は★5猿殺しやってる。
159名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 17:23:08 ID:Pat3imPq0
いま、★1で猿殺しやってる。
織田家がまったりしてるな。
序盤の資金繰りがちょっと大変だけど俺みたいなヘタレでも大丈夫そう。
160名無し@ピンキー:2008/02/08(金) 17:29:01 ID:E9autWxo0
★3猿殺しを三週目ポイント10でやったら毛利と武田に虫食いの如く食われていって俺オワタ

猿殺しやるならポイント10で作戦許可証の確保をしておいた方がいいよ
161名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 17:32:36 ID:Ml+/TEsV0
許可証使うならランク下げた方がいいだろ
162名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 17:41:53 ID:LjdAGE210
そんなアドバイスより★3出るパッチくれ
163名無し@ピンキー:2008/02/08(金) 17:56:24 ID:E9autWxo0
ごめん、★2だったorz
164名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 19:37:26 ID:7LxGfFqF0
全国版がおもしろい
165名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 19:40:51 ID:7LxGfFqF0
全国版徳川で始めたんだけど最初のほうどうすりゃいいんだろ…

独眼とか島津とかのゆとりプレイじゃ歯が立たない\(^o^)/
166名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 19:53:06 ID:KQ3oM13m0
徳川ならまだ遣り様はある。
中立工作と施設、最悪迎撃で右か左のどちらかを封鎖して、
封鎖してないほうに進軍するといい。
右も左もと進めるとつむぞ。
167名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:01:31 ID:BABDCG0X0
スレをまとめると
愛を装備した島田まずひさを解雇したら愛が消える
ただし★3限定って事だなw
168名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:02:36 ID:m/4iGeff0
最初投げかけたがやっと最難関国の一つ明石でクリアした、
同盟してた魔軍が毛利や島津を潰したあと、日本中のユニークを吸収したせいで、さながらオールスター状態
兵力が14万超とかいったときは、マジ背中で怖いボスが育ってる〜とか思ってた

地道に版図を広げつつ東日本制圧していざ決戦!と思ってたらそのままEDいっちまった・・・・。
すっかり忘れてたよ・・・・。おかげで魔軍の手先になった気分だったw
もちろんロードしてちゃんとガチで潰したけど。

>>165
四将軍スルーしながら武田の騎馬を狩るのが早いんでないかい?
169名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:03:31 ID:RBYL7Qi40
皆様、違反申告に清き一票をお願いしますm(__)m

出品者=307
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/qanda?aID=m48747444

経緯はこうです。
オークションで元祖SDを高く売りたいがためにスレを悪用。
散々スレ住民に叩かれたあげく、欲しい方がいたらスレ内にて譲るよと明言。
しかし、その後いっさい音信不通。
2/4、突如オクにて出品、しかも新規。
スレでは子供の頃に買って貰った言っておきながら、
商品説明は、友人が結婚し新居に移るため引越しを手伝った際に譲ってもらった物
と偽証。
事実だとすれば友人の許可を得ているか疑問、トラブルの可能性あり。
2ch、オク共に携帯を使用。
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1197131298/307-380
170名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:29:01 ID:t4tS4tG/O
割とどうでもいいけどオロチに挑んで、全滅間際のラスキャラにかなみちゃんが出てきた

何故か笑えた
171名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:34:37 ID:euPLgYGb0
なんでこのスレにと思ったら携帯厨つながりか
172名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:41:26 ID:NQpW0J4O0
★が1、2なら足軽で守って武士で攻撃してとか出来るけど、
★が5になるともうスキルで削るのが主力になるな。ちぬ→名取とか最高。逆は不可w
173名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:42:55 ID:cJW0ZZ3I0
>>165
徳川は余裕
武田を止めといて、中部近畿地方落とす
10落としたら後は勝ったようなもん
家康と忠勝、榊原の使い方がポイント
174名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:49:04 ID:wai0JKlZ0
ついに ねんがんの オロチを
たおしたぞ!
175名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:50:38 ID:wai0JKlZ0
お町さん<防御式紙     雷撃>オロチ

このやりとりが三回続いたのが良かった。
176名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:56:51 ID:1wAxtgMA0
LVでいくと
ランス&健ちゃん>政宗=謙信>馬場
くらいが目立ってるんだっけ?
つうかランスと健ちゃんて99まで上げたやついる?
正史で
177名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:01:31 ID:OFOaXWQf0
>>176
あと、ウルザさんが75まで上がる
178名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:02:31 ID:jOdeG34M0
援軍も含めるならマジックも69までいく
179名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:29:39 ID:GMgcijnh0
>>178
ただマジックは初期レベルが低いし、参入も遅くなるからレベルが上がりづらいんだよなあ
50までいったことがない
180名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:32:14 ID:TSoFp1T60
マジックは最近呼ばなくなった、リズナもウルザが来たら解雇
魔法なんて役に立たないから(゚听)イラネ
181名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:35:54 ID:jOdeG34M0
最近はのんびりプレイばっかりな俺は援軍全員呼んでほかの仲間も全員あつめてから迷宮もぐってるから魔想さんも50以上まであげてる
182名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:38:25 ID:QgV4zVRW0
戦姫も限界65、まあ登用当初は低いけど
183名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:39:34 ID:X7nHWg210
俺のレイラさん元気にしてるかなぁ…
184名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:44:51 ID:H0euXnpb0
俺も全国版徳川やってるんだけど
すばらしく雪ビッチつよいな
185名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:49:08 ID:N4Kw8EGP0
今川でやってハニーが減っていくのが寂しいな
186名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:49:46 ID:N4Kw8EGP0
sage忘れすまん  闘死してくる
187名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 22:15:36 ID:9n7BQYXIO
今2週目なんだけど瓢箪は何もしなくても、壊されちゃうんですか?
188名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 22:16:24 ID:5KdxQRug0
>>187
瓢箪持ち勢力を滅ぼさないまま、30ターン経過で武田の瓢箪が破壊されます。
189名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 22:20:35 ID:cJW0ZZ3I0
>>187
信長の使徒が90ターンまでに5個破壊します
190名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 22:31:19 ID:oYMcGD/oO
謙信ルートで何回ロードしてもザビエルが武将やっつけて帝になるんだけどもうダメ?
191名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 22:46:12 ID:b0G3Eztj0
相当のんびりやってたな
ギリギリってんでない限りダメだと思うよ
192名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:00:38 ID:C63zHtfU0
謙信はレベルダウン後はさくさく上げないと面倒だもんな
193名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:04:33 ID:EYUkhT7A0
たぬたぬに癒されたいんだが、たぬたぬ動画はないのか?
194名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:08:23 ID:oYMcGD/oO
おk やり直すわorz
195名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:10:19 ID:KST98Ls+0
>>190
あののんきなザビに先越されるってポイント稼ぎ遅すぎるぞ
196名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:17:52 ID:7LxGfFqF0
徳川プレイ
独眼と島津に挟まれた
中立endは嫌だから島津から滅ぼそうとしたら圧倒的物量の差で涙目
197名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:18:14 ID:l/iBEcEx0
>>148
あ〜いをとりもど〜せぇ〜え〜
198名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:28:37 ID:C63zHtfU0
>>196
勢力を両サイドに広げるから…
中央付近から始めるなら西か東どっちかを一気にせめて塗りつぶさなきゃ後で死ぬ
199名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:37:00 ID:cMTvsF3G0
謙信は負けてレベル上げを使わないと進み方によっては厳しい
200名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:40:00 ID:5KdxQRug0
>>199
負けてもレベルは上がらない。点数が増える。
201名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:56:14 ID:cMTvsF3G0
あぁ、そうだた・・・
202名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:01:32 ID:/CvTZ6gs0
勿体無いけど大満足をつぎ込むのが一番効率いいな
203名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:04:18 ID:taWXFkJp0
何回やっても謙信ルートに入れない
新撰組関連のイベントってランダム?
最初の領土を横切る奴だけ見た事がある
204名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:06:53 ID:1uMguJkE0
>>197
邪魔するや〜つは 指先ひ〜と〜つ〜で〜 ダウンさ〜〜
by島田まずひさ
205名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:07:28 ID:/CvTZ6gs0
謙信ルートはWiki通りやれば入れるよ。よく確認するんだ
新撰組は出発まで見ればあとは今川滅ぼしても自動じゃなかったっけ?
206名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:09:09 ID:FNkpeJkM0
謙信の評価上げて、ピクニックに行くだけだったと思うが
ハニーは領土横切るときに選択肢が出たはず、見逃せば次のイベントに繋がるぞ

てかwiki見ろ
207名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:10:45 ID:rTKZi0G00
落ち武者狩り粘着地面手加減突撃で数十回やっても蘭つかまんねえ・・・
なんかいい方法ないかな
208名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:13:05 ID:W3pSPxeC0
>>207
朱雀召還が付いてるうちは、絶対つかまらない。要確認。
逆に、朱雀召還無くなったら暗殺が効くから楽勝。
209名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:13:40 ID:I9sWtzjU0
足利潰してないんだろ
210名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:13:57 ID:HXkTV/Bw0
朱雀禁止のイベントは見たのか?
そして煽てられてる蘭は見たのか?
211名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:32:03 ID:jqwTyrVc0
傾国って結局なんだったんだよ
212名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:32:45 ID:2Sp3rHap0
俺の嫁
213名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:34:02 ID:ClHDY9HU0
じらすだけじらしてさようなら
214名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:36:53 ID:jqwTyrVc0
前作からの登場とかそういうのか?
おれは戦国しかやったことないからわからん
215名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:38:06 ID:jTZRfRLW0
>>207
ついでに言えば、朱雀使用禁止イベント起こした後は落ち武者狩り粘着地面手加減どれも全く必要ない。
牢屋が一杯とかでない限りは。
216名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:38:10 ID:Fgw8vFPo0
「島田まずひさ」って何度聞いても笑える
217名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:41:39 ID:jTZRfRLW0
>>214
戦国初登場。
大昔に人魚に呪われて不死になった呪い付き。
長く生きる間に正確が歪み、混沌と騒乱を好むようになった生粋のトリックスター、という設定。

ゲーム中では明確な言及されてないけどな。
218名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:42:14 ID:b1ohqv280
>>216
どこが面白いのか分からへん…orz
219名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:42:35 ID:f+Wjp2Ks0
>>214
いや今回初だがね。

傾国(八百比丘尼)
約280年前に起きた妖怪戦争で、女王人魚に呪い付きにされてしまった女性。中っ国出身。
彼女の呪いは不老不死。
完全に死ねない身体となっていて、たとえ細かい肉片にされようとも、元の状態に復活を果たす。
死ねないことに嘆いた日々が心を壊し、死ねないのなら、死をもたらす存在となるべく暗躍するようになった。
(中略)
人でありながら、ほぼ妖怪、人でありながら怪異。
トリックスターの領域を越えてしまった外道である。
220名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:42:41 ID:7FR8zUtc0
>>212
胎の子の種はお前のじゃ無いけどなw
221名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:42:46 ID:I9sWtzjU0
続編でのアベルト的位置になる可能性も残っているがな
氷付けになったピンクの者と同じ場所にあんな危険人物を無傷で残しておく理由なんて
それくらいしか考え付かない。例えばシィルの命と引き換えに魔人と全面戦争しろとか。
222名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:45:32 ID:+M+ZMiyA0
もう傾国はいらないや。。
223名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:46:56 ID:LWNSzLM10
>>219
これってどこで説明あった?
224名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:49:04 ID:jqwTyrVc0
へえサンクス
225名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:51:49 ID:2Sp3rHap0
>>220
ハーフが生まれてきたらおつかれって言って離婚するよ
226名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:52:12 ID:jTZRfRLW0
ランスの大筋ももうそろそろ終盤に入ろうと言う局面で、こんなシナリオ構築上
凄く持て余しそうなキャラ出して大丈夫か?って感じだな。
227名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:52:18 ID:f+Wjp2Ks0
>>223
ハニホン(ファンクラブ会報)とか

>>221
大陸のほうに来てくれりゃいーね
228名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:53:32 ID:7k5pv8Lh0
>>223
ハニホンなので知らない人は勿論しらない
229名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:57:50 ID:EU0ukQ3mO
パーフェクトガイドにも書いてあったな。
230名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 01:02:38 ID:p2I1hE1V0
>>209
ありがとう!
京で発生するイベントを待つってwikiにあったから潰さずに待ってた。
潰したらイベント発生した
231名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 01:04:46 ID:/CvTZ6gs0
>>221
アベルトはよかったな。爺さん含めて
爺さんが最期にアベルトのことを話すシーンは不覚にも鳥肌が立った
でも傾国は最初から最後まで怪しかったから敵になっても「あ、そう」としか思えんかったわ。もう少し思わせぶりなこと言おうぜ
232名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 01:07:27 ID:wrqV+vHq0
test
233名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 01:21:55 ID:vPPLMg5c0
正史には傾国は出てこないし本筋に絡むことはないんじゃないか?
234名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 01:24:36 ID:Fgw8vFPo0
小松と傾国を足すと、孔明みちる(大番長)・・・なんちゃって
235名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 01:35:05 ID:3rOA7wH/0
次作でお町出なかったら俺は怒るぞ

むしろ愚息が怒る
236名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 01:38:52 ID:5XvgtJiH0
またまた〜お町が出たほうが愚息が怒るんだろう〜・・なんちゃって
237名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 01:42:40 ID:9oBi29EM0
     , - ''" ̄    `ヽ、
    /  i ヽヽ ヽ ミ、ヽヽ\、
  ノ  ル ミ、、ミト、 トリリ} }  ミ、
  イ//ハ ヾトゝ   ヽノVVVレ! ミド
  彳ノ/バ::`  __,,-イ'  ンー-、_ トハ`
  イノノ彡:::.'",ィ;;・ユ  ( ゙ミ・ヽ:|
  レ^ヾ/::::::. !j  "  _ 〉 ゙  |
  {{::{:!;:j::;::: ;;;;  "__'__    }
   ト、ヾ;::::;;: . ;  /‐‐‐┤  /
    \、::;;;:;;.   /:::: ヾ;;;! :/    
     \::;::  ヾ、:::::::;;i  /  < 次回作には私が援軍として出ます
       \:.   ゙ニニジ /
        \   __/
        ┏| |┓
          ┃┃
238名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 02:00:42 ID:wrqV+vHq0
おんどりゃー
239名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 02:12:12 ID:AnHy0LTI0
五十六ルートの傾国に山県さんを粉砕されて泣いた
240名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 02:30:46 ID:wrqV+vHq0
そんな強かったっけ
241名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 03:00:06 ID:oO1iO2/H0
>>231
所詮オマケシナリオのキャラだ
242名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 03:02:56 ID:Pj3DDF+D0
傾国と一緒に出撃してくる武将全員に全部の付与が付いてるのは何故?
243名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 03:03:53 ID:wrqV+vHq0
そういう特殊技能だから
244名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 03:05:29 ID:AOlbAle10
>>242
「魔王特性」って技能。

まおーじゃないけど便宜上
245名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 03:17:12 ID:c8B59K1n0
敵に軍師二人とかいても同じような状態になるけどね
246名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 04:23:11 ID:MOt5DLlC0
傾国に付与された魂縛りの攻撃でランスの兵力が1500から600まで
削られたときは泣いた・・・
247名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 06:03:28 ID:Lg7a43ms0
竜宮城の乙姫っぽいのも傾国だったっけ?
二週目以降はボーナスで浦死丸取ってるからうろ覚えだけど
248名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 06:23:36 ID:VPqRh5epO
>>247
確か違ったと思う
249名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 08:52:58 ID:vXybXKRu0
ゼ巣よりリーザスのほうが援軍早く到着したりすんの?
250名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 09:09:53 ID:VPqRh5epO
>>249
同じだと思う
251名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 09:50:27 ID:tvNhJqfb0
援軍は冒頭イベントでしか来ないと思ってたけど良く見たら
尾張に???なしのイベントで表示されてた
252名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:15:29 ID:CoPvvN920
セクシー忍者外伝すごいよ!!かなみちゃん
253名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:24:38 ID:CkrbZ01m0
かなみちゃんの美人度は異常
くのいちの技能を身につけたらランスなんて次の日歩けない
254名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:33:25 ID:LMj0eAOM0
ぶっちゃけかなみとかどう考えても使えないだろ
このスレにはどうにも痛いかなみ信者がいるな
255名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:34:57 ID:CoPvvN920
>>254
かなみちゃんが使えないだと?
そこもいいんじゃないか
256名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:36:34 ID:ugA0uobb0
見るからに某コマンドー部的な怪しいタイトルだw
当然、かなみちゃんが主役なんだろうな。

かなみちゃんが主役で物語を作っても、
なんとも言えない失敗ばかりの話になりそうだ。
みんなは、当然それを期待してるんだろうがなw
257名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:44:27 ID:LMj0eAOM0
かなみを呼ぶならリズナを呼ぶよ
勿論ウルザが来たら解雇するけどな
正直援軍はウルザ以外いらないから
258名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:46:29 ID:Aq8K2cNK0
舞台がJAPANじゃなけりゃ俊敏な忍者の個性を生かせたはずなんだ
でも駄目属性を存分に活かせる場としてかなり輝けたとは思うぞ

久しぶりプレイ、コツをつかむと難易度は高くないよな
でも武将枠が後5枠欲しいなぁ、拡げれば難易度もガクっと下がってしまうんだろうけど
259名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:48:14 ID:OBrcyBZH0
ウルザ以外いらないとか言っちゃってるのは、勢力やら特殊やらのボーナス入れてるのかな?
260名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:51:35 ID:Kw2YBZWfO
かなみは迷宮偵察要員としてのみ使ってる
261名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:52:03 ID:XKnMmMrn0
マジックは満足度くれるから呼ぶ
レイラさんは満足度マイナスだから呼ばない
262名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:53:28 ID:XKnMmMrn0
>>259
最初から入れないでも、独眼流謙信愛トウリン早雲いりゃ、援軍は・・・
263名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 13:08:51 ID:LMj0eAOM0
ウルザは謙信との組み合わせが強いし
高レベルかつ個人戦では常に強攻撃だし
とりあえず他の3人はいると役に立つレベル
リズナとかなみは完全に武将欄の無駄遣い
264名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 13:11:54 ID:OBrcyBZH0
独眼流なんてかったるくて、プレイで加入なんて一回しかやってない。
265名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 13:31:37 ID:W3pSPxeC0
リズナは知力の初期値が4というのが厳しすぎ。
俺はいつも7まで上げてヘイホー装備、1500人以上の部隊にしてからAカッターで魔軍殲滅させてるけどな。
忍者の陣地構築と組み合わせると凶悪な兵器、魔軍限定だけどw
使える使えないっていうより、使いよう。それが面白い、と思う。

そんな俺でもマジックは…ランスの愛&イベント要員w
266名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 13:44:13 ID:hSGqMR+g0
マジック=満足度15
267名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 14:24:31 ID:VPn+/INc0
┏━━━━┳━━┳━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃ 名  前 ┃体力┃兵種┃行┃攻┃防┃知┃速┃探┃交┃建┃コ.┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫    
┃ウルザ.. ┃ 270.┃軍師┃ 5.┃ 8.┃ 7.┃ 8.┃ 8.┃ 6.┃ 8.┃ 5.┃ 3.┃内政◎ 付与◎ 個人戦◎ 「精密射撃」は鬼
┃マリア.   ┃ 180.┃砲兵┃ 3.┃ 6.┃ 7.┃ 8.┃ 6.┃ 3.┃ 3.┃ 8.┃ 3.┃「チューリップ連射」は強いが遅い
┃レイラ.   ┃ 234.┃騎士┃ 5.┃ 7.┃ 7.┃ 7.┃ 6.┃ 6.┃ 5.┃ 4.┃ 2.┃「親衛隊突撃、味方ガード 」中途半端な性能
┃マジック.   ┃ 225.┃魔法┃ 4.┃ 6.┃ 5.┃ 6.┃ 5.┃ 2.┃ 2.┃ 2.┃ 4.┃「白色破壊光線」は強いが遅すぐる 個人戦弱い
┃リズナ  ┃ 189.┃魔法┃ 4.┃ 5.┃ 5.┃ 4.┃ 5.┃ 3.┃ 0.┃ 1.┃ 2.┃「Aカッター」は魔軍に強いが遅すぐる 個人戦弱い
┃かなみ......┃ 157.┃忍者┃ 4.┃ 4.┃ 4.┃ 4.┃ 7.┃ 5.┃ 3.┃ 2.┃ 2.┃いらない子。斥候・許可証ぐらいしか使えない
┗━━━━┻━━┻━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
268名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 14:31:59 ID:isRWB8tF0
体力ほとんど意味ないだろ。
比べるならLvだ
269名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 15:17:53 ID:KVKBLsjq0
270名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 15:32:23 ID:jOkp00Ch0
俺のプレイでは知の学習書1を使うべきキャラがほとんどいないので
余ってたらリズナに与えることが多いなぁ
それでとりあえず6まではいく
271名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 15:46:18 ID:nAsDPtcz0
>>269
女ランス・・・ハァハァ・・・
272名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 17:28:08 ID:DZvWVw7i0
>>269
馬鹿ばっかりだ。
273名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 17:39:31 ID:jGuxnzeJ0
俺も前はレイラさんは中途半端って思ってたんだが
野戦上手を付ける様になってからは、かなり使える武将になった
技5あるから技消費2も問題ないし、熊持たせただけで強力な前衛になる
全力武士攻撃2の反撃少ない攻撃なんだから、やっぱ強力だよ
初速が遅いのが唯一の欠点だな
274名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 17:42:31 ID:+M+ZMiyA0
ゼス勢が使えないんだよな。。
魔法がちょっと遅すぎたりして使いづらい。ウルザちゃんはともかく。

レイラさんは親衛隊突撃がうまい。
ガードはなんのためにあるのかわからない。
275名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 17:48:45 ID:AEq2Sr96O
レイラさんのガードは戦闘の終わり位に足軽のガードとスイッチさせる形で足軽に槍衾2で攻撃させるのが理想かね?
初速が遅いから初めからのガード要員なのは不向きだ
276名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 17:51:22 ID:LWNSzLM10
レイラさんをそのまま足軽として使ってもカナリ強いと思うんだが違うの・
277名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 17:56:13 ID:IpLbcwhV0
ガードするより突撃してたほうが効果的な事が多いってだけで
レイラさん自体はガードに向いてる。
278名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 17:57:43 ID:H5JJjp1m0
騎士は基本防御値が3だからガード状態だとすごい固くなるしな
魔物兵みたいに初期強化付けたら初期ガも付くとかなら良かった
279名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 17:59:19 ID:W3pSPxeC0
★5で対島津だと、レイラさんのガードが生きてくる。

トシヒサの鉄砲とか、カズヒサの高速で凶悪な武士攻撃とか…
そこにイエヒサが攻撃付与付けてると…印籠&防御付与付きの勝家部隊が2000居ても、
巫女の舞/風や防御式紙が間に合わないことがある。
レイラさんのガードで一発は防げる。

てか、レイラ「さん」なんだよなw
280名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:02:51 ID:H5JJjp1m0
レス抽出したら1人除いて全員さん付けしててワロタ
281名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:02:58 ID:jkCm2dxV0
エフェクトとかが好きでレイラさんはいつも呼んでしまう
282名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:03:24 ID:+M+ZMiyA0
ランスがさん付けは珍しいから
283名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:08:48 ID:jGuxnzeJ0
レイラ、名取、お町、てる、馬場、山県は「さん」付けしてしまうなw
きく、かなみは「ちゃん」付けがデフォ
284名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:16:11 ID:AnHy0LTI0
きく「さん」だな俺は
285名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:18:15 ID:DLMtRxNk0
てちきくぬる
286名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:19:14 ID:VPn+/INc0
謙信には熊、レイラはリングで強化する(攻防知8速7)

そこそこ速くなるが強化初期ガードは無いので、ガードはやっぱり足軽に頼る
合戦終盤で戦姫らに槍衾2をやらせてレイラはガード「槍衾2つえー!」

レイラ強化でオール9になるもリングは外せず他のアイテムでさらなる強化は出来ず

同じオール9でも謙信・政宗にはアイテム強化が可能な為足軽とセットで使いだす
(レイラあぶれる)

レイラの出番無くなる、もしもの時の補欠要員に。
ベンチウォーマーとなり「やっぱ、レイラは中途半端だわ・・」
287名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:24:39 ID:vtA0NoPv0
そういや「様」付けのキャラって戦国に全然いないな
鬼畜王のときはホー様とかミネバ様とかいたんだけど
288名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:25:27 ID:yGp+TUoQ0
たくわん様がいるじゃないか
289名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:32:04 ID:AEq2Sr96O
>>286
目玉はともかく、謙信は武将突撃持ちだから、殴り要員としてはレイラさんの方が使えないか?
目玉も全力武士攻撃2を覚えるより、1回の好感度ボーナスで上手付けたレイラさんの方が手間が掛からないしな
290名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:34:31 ID:2uR3EiCa0
>>286
酷い運用の見本だな
291名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:38:00 ID:vtA0NoPv0
たぬー落とすときに戦姫選んでる人が多いのか?
俺の場合熊はほぼ家康の専用装備になってるわ
謙信はバッヂでレイラはどこでも風林火山の書
292名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:39:40 ID:sevsXV670
家康は良いキャラしてるし
スキルも良いけど
反撃激しい武士なんて30人枠から考えたら
足軽の戦姫を代わりに入れるよな
293名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:48:12 ID:BicNzy+B0
全力武士攻撃2とか槍衾2とか★5の話?
★2までしかやったことなくてそこまで強化しなくてもなんとでもなってしまう
294名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:53:39 ID:isRWB8tF0
>>292
忠勝が足軽に転職するイベントがあればなあ…

・武将突撃
・攻撃運
・防低い

という、まずまずのダメさを誇る足軽になるけど、蜻蛉斬りはもてる
295名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 18:58:49 ID:vtA0NoPv0
最終的に戦闘に出す武士は妖怪二人と謙信だけになっちゃうな
あと内政他雑用に特殊ボーナスで貰えるレベルが高い人とランス
296名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:01:36 ID:vm1FJUPs0
メンツ的に忠勝は足軽だよな
後ろを寝たぬーに任せて、家康と直政をガード

忠勝がステそのままで足軽になったら
ぶっちゃけ戦姫とそう変わらない強さだし
297名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:03:47 ID:isRWB8tF0
なんで忠勝は足軽にしなかったんだろうなー?
298名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:04:48 ID:cI+I9yml0
逆に何で足軽なんだよ。
299名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:05:45 ID:W3pSPxeC0
>>291
スイマセン、印籠選んでますw
300名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:06:37 ID:AVeEy2LGO
本多忠勝だし
301名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:08:05 ID:6284V/2a0
武士は力溜め+20%アップ武器があるからなあ
単純な破壊力じゃレイラさんはどうあがいても勝てない
302名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:10:18 ID:mRg2mgND0
>>298
蜻蛉切りもたせたい人がいるんだな
303名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:11:20 ID:isRWB8tF0
むしろ蜻蛉斬りが足軽専用でなければいいのか。
304名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:15:04 ID:AnHy0LTI0
蜻蛉斬りはてるさん専用だろ…
305名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:16:39 ID:nBRU5QiU0
>>291
家康は入れたこと無い
初プレイで戦姫入れてからはたとえ得点プレイでも戦姫はキャラクリしてしまう
306名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:22:27 ID:VPn+/INc0
ぶっちゃけ援軍の中ではウルザ>>けっして超えられない壁>>レイラ達だし、
呼ぶ順番はリズナ→ウルザ→となる。
レイラさんは5番目か6番目となり、その頃にはすでに戦姫とか柚柚がいる
強化したい順番を考えると、
味方を守る足軽と敵を殲滅する武士・鉄砲とかお町さん優先になるもんな
307名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:22:54 ID:Tqgb6u860
個人戦で技消費1・威力2倍の貫通攻撃が使えるのは余りにも強すぎる
あと2周目で仲間にして力溜め→全力武士2使ったときの感動といったら
308名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:26:45 ID:k7xqrk9f0
うちのレイラさんはザビエルにレイプされに出てきたようなもんだった
309名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:27:04 ID:PGiBQSybO
ただ冒頭イベに食われまくりで、なかなか家康が来ないのがマイナスかな?
310名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:35:09 ID:Tqgb6u860
逆に冒頭イベントがないとたぬーが勝手に仕官して来るのもマイナスだね
311名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:43:50 ID:LWNSzLM10
戦姫も正直足軽としてはイマイチなんだよな・・・
312名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:48:29 ID:Tqgb6u860
家康と戦姫って何気に攻防知速のステが同じなんだよね
どうせなら技数も5にしてくれりゃ愛候補になったんだが・・・
313名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:54:24 ID:hKLdbBH90
逆に足軽でそんだけ技あると、それこそ槍衾連射のアタッカー足軽になるな…
それはそれで使い道あるが

てるさんは略奪さえついてなきゃ…と悔やむ一方で略奪があるから光ってると思う(ry
314名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:57:15 ID:nAsDPtcz0
>>313
「略奪−」

それかランスの「力をためます」
315名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:58:11 ID:VPn+/INc0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |   <平伏せ!愚民ども
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
316名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:07:30 ID:b95bXY5q0
>>314
「手加減しないぞ!」
「手加減攻撃!」
317名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:10:36 ID:NWdjYEZAO
>>316
政宗には手加減つけるからその会話コンボはよく見るなw
318名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:15:23 ID:nBRU5QiU0
>>311
足軽はいくらいても困らないし足軽ユニークはわりと貴重じゃね?
319名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:25:11 ID:isRWB8tF0
ランスの愛をつけた略奪
それが略奪愛
320名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:28:02 ID:W3pSPxeC0
>>318
全体ガードじゃなくて通常の味方ガードだったら、すごく使えるユニットなんだけどな>戦姫
知力5が厳しいし、自動回復のせいで強化初期ガードつけるのをためらってしまう。
全体ガード持ちで最初から使えるのって野菊くらいだわ。

全体ガード改(知力×15%)みたいなスキルがあれば…
321名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:30:58 ID:nBRU5QiU0
>>320
戦姫は後ろに置いて保険にすればいいよ
前にてるさんあたりを置いて後ろを戦姫にすれば全体ガードが生きるしてるさんの知力の低さもカバーできる
322名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:32:33 ID:PpnOx5wv0
いや、普通に初期強化ガードに変えようよ。
隣国ユニットなんだから重宝すると思うよ。
勢力ボーナス付けないから、手間暇かかりすぎる野菊なんてめったに配下にしないし。
323名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:33:08 ID:isRWB8tF0
>>320
全ガは初期ガと組み合わせてナンボだからな…
1回ガード実行させても100%で、2回目の攻撃はスルーの確率がかなり高いから…

個人戦での自動回復も消えてしまうのが惜しいが、まあ戦姫は行動3だしなあ。

この行動3ってのも、知力の低い全ガ持ちとしては厳しいよな。
連打してるうちに行動が尽きて、しかもガード率はそんなに上がらないw
324名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:35:55 ID:xJHzkjVn0
>>320
全ガで初期知5が厳しいっては分かるが、
>自動回復のせいで強化初期ガードつけるのをためらってしまう
これ意味わからん。強化初期ガと比べたらどうでもいい技能だろ自動回復なんて。
325名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:36:32 ID:PpnOx5wv0
逆に行動3のユニットは、普通に作れる無理矢理最強編成(お町除く)の
名取−謙信−道三ちゃん−ウルザ−戦姫のユニットで、名取の邪魔しないって
メリットがあるのよね。
らくらく4回打てるもん。
326名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:37:32 ID:64klbEGt0
「イヤッフー」
「力をためます」
327名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:38:49 ID:isRWB8tF0
>>324
俺は意味わかる、というか気持ちわかる。
てるさんの反撃2を消すのをためらうのと同じ気持ちで、「戻せない固有スキル」は消すのためらうよ。
まあ反撃2と自動回復1じゃ、使い道が比べ物にならないけどw
「すまん!」と思いつつ初期ガに変えるのがいつもの俺
328名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:38:52 ID:W3pSPxeC0
>>321
やっぱり、全体ガードは後ろにおいて保険だよなw

>>322
強化初期に変更する人、いるんだな。サンクス、参考にするわ。回復量も微妙だしな…
ただ、戦姫よりも印籠とっちゃうんだ、最近はw
てるさんの反撃率アップ2は消すんだけど…
329名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:39:56 ID:isRWB8tF0
>>328
>てるさんの反撃率アップ2は消すんだけど…

ってオイ!w
330名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:40:06 ID:Od8S7aRu0
てるさんと併用する場合、後ろに全体ガードの足軽だけは置いちゃダメだろ
後ろも味方ガードかガード改でないと、反撃待ちでワクテカしているてるさんがビキビキッとしちゃうぞ
331名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:41:56 ID:nBRU5QiU0
>>325
油娘より働き蜂つき柚柚のほうが強くない?仲間条件も楽だし

>>328
さすがに前に置くには防御率ひくすぎてなw
なんにしても初期に仲間に出来る全体ガード持ちってだけでも入れる意味はあると思う
332名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:42:21 ID:isRWB8tF0
>>330
前衛にてるさん(敵の近接攻撃はガード率200%超えで確実にガード、そして反撃ウマー)
後衛に勝家(敵の遠距離攻撃は確実に強化初期ガード、そして反撃も通らないので攻が低くても問題なし)

こんな感じだよな。

逆に、野菊先生と戦姫とかを一緒に出すと、戦姫のガードを野菊先生が奪って面白い。
「本物の全体ガードを見せてやるぜ。ガードガードガードガード」
333名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:46:37 ID:W3pSPxeC0
>>324
ごめん、貧乏性なんだよw勿体無いっていう…

>>329
★5の島田まずひさ(笑)戦だと、反撃率アップ2は意味の無いスキルなので…
334名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:54:24 ID:xJHzkjVn0
>>324>>333
そういう意味合いか。
反撃2なら分かるんだけど、自動回復にはレア性ほとんど感じない…。
つーか言われるまで、一部キャラのみの固有技能って事忘れてたわw

足軽じゃなければ別に自動回復のままでもいいんだけど、
戦姫の場合、足軽で全ガだからなぁ。
335名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:02:28 ID:isRWB8tF0
防高い武士でガード崩し+自動回復やるとほとんど迂回突撃だな。
反撃ダメージはなあ…乱丸あたりだと、攻の高い相手に攻撃するのはためらわれるからなー。
60ターン待てばいいんだが。
あと尾張で略奪できれば…
336名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:07:07 ID:pxJ0NwL70
てるは相手が後衛を攻撃してこない編成の時に
前衛をてる(トンボ装備で)だけにして、後ろに巫女+その他を置いて使うかな
相手を削っていく様子が見ていてスッキリする
337名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:11:15 ID:Bh1WTV170
>>329

キーン・・・ズシャッ!→闘死
338名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:14:58 ID:nBRU5QiU0
>>337
とうしじゃなくてうちじにじゃね?
339名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:18:51 ID:FNkpeJkM0
柚柚使えないなんていう人がたまにいるけど
柚柚は戦闘でも、イベントでも破壊力抜群だと思う


340名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:20:33 ID:8Qv+yibv0
柚柚は通常のグラだけでも破壊力抜群だと思うよ
341名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:21:44 ID:isRWB8tF0
柚柚には技2をプレゼントしてバッチつけて、狙撃4連打(たまに貫通2)ですよ
強化初期ガの足軽ナシでは運用できないが。
舞/風で回復連打、狙撃連打、ガード連打〜
342名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:27:43 ID:sevsXV670
印籠とっても後で徳川の反乱を起こせば
戦姫が仲間になるろうに
343名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:29:19 ID:cI+I9yml0
柚柚使うとき鉄砲訓練所って立ててる?
仲間に入れたら即バッジ使うから、兵数が少ないままただの暗殺要因って感じが嫌で。
344名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:30:41 ID:Bh1WTV170
>>338
1キャラだけ闘死と表示されるキャラがある
九州方面にのみ稀に仕官する
345名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:32:25 ID:47p0xHig0
とうしだと思ってるやつ多すぎだろw
346名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:34:51 ID:hmfX5Ps4O
鉄砲訓練所は鉄砲プレイだ!とかやるとき以外立てないなぁ
赤紙とかで無理矢理1000くらいに上げる
347名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:40:40 ID:FOwC2gTg0
全国徳川で井伊直政のイベントを見る為に山さんを仲間にしたいんだが
武田が滅んでくれない
滅んでも山さん仕官待ちになるからなぁ

全国版でも山さんを仲間にするのに苦労するとは思わなかったぜ
348名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:40:41 ID:isRWB8tF0
>>343
毎ターン戦闘に入れて、宣伝持ちの巫女(風華とか…改めてつけるには死にスキルすぎるから)と組ませ、
真ん中に強化ガの足軽置いて狙撃連打すれば、自然と兵数は増えてるよ。
1000までは(比較的)安く兵数上げられるし、あとはこんじょだ!
349名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:45:12 ID:nBRU5QiU0
>>347
俺が全国をすると武田と上杉は真っ先に落ちる
間軍もだいたい島津にフルボッコ

逆にたぬきとハニワと足利が強いのが違和感全開でワロス
350名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:49:19 ID:DLMtRxNk0
全国版のハニワ異常に強くね?
結構な確率で東側押さえるw
351名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:52:57 ID:W3pSPxeC0
>>342
ゴメン、一休使うんだw
352名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:00:10 ID:vm1FJUPs0
宣伝の効果、3人あるいは5人でもバチは当たらないと思うんだけどな
ちょっと弱気設定だよね
353名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:11:23 ID:isRWB8tF0
>>352
足軽とかは3人、武士とかは2人、忍者とかは1人
とか?

あるいは「宣伝2」に成長可能とかね。
354名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:14:59 ID:sevsXV670
独眼流を最初から入れたら
人望の杖がお町様専用装備になるな
ほら、部隊人数上限以上の兵力を更に上げるのにもってこいでしょ
355名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:16:14 ID:W3pSPxeC0
>>352
逆に、3人だと反則スキル。
宣伝持ちが6人部隊に参加するとして、全員生きてれば、戦闘勝利で追加される部隊人数は、計18人。
全て1000人以上の部隊だと、これは金2000から3000に相当。
財テクと商売人の価値が…
356名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:19:20 ID:K1oYxxMM0
てるさんの反撃2は強いけど★や相手によって初期ガにしたくなる気持ちは解る。
併用できれば良いんだけどねー。敵に回したくないけどw
357名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:19:59 ID:nBRU5QiU0
>>355
その二つは居るだけでいいから大丈夫だろう
戦闘しないと恩恵を受けられないことを考えると3人増えても罰は当たらない
358名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:23:38 ID:jOkp00Ch0
その兵種で兵数最大の部隊は戦闘後増員数-3されるから
鉄砲で柚だけ伸ばしてたりすると金額的に他の部隊戦闘に出してるほうが
高くなったりするんだよなぁ
359名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:48:37 ID:vm1FJUPs0
>>355
別に巫女だけで編成することもないだろ
そもそもwiki見たら「累積なし」って書いてあったし

>>358
初耳だわそれ。というか-3とかいって、鉄砲とか騎馬とかキツすぎるな
360名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:51:01 ID:isRWB8tF0
>>359
俺も誤解したけど、>>355はそういう意味ではないと思う。
「6部隊参加の中に、宣伝もち巫女が参加した場合〜」という意味だろうな。
361名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:59:48 ID:CL5ssH9G0
巫女その他含めて6人ってことだろ?
362名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:00:45 ID:W3pSPxeC0
>>359,360
スマン、誤解与えたようだ。
あくまで、「宣伝効果」の効果が>>352だとしたら、という話が>>355
6人部隊っていう表現もよくないな。一つの合戦に部隊が6つ参加するってことで(>>360のとおり。)

ちなみに、「その兵種で最大だったら増加数-3」を回避するには、2部隊セットで育成するといいよ。
最大の部隊より一人でも少なければ、通常通りの増員数になる。
(合戦勝利⇒増員で、最大になってもOK。)
363名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:03:16 ID:+M+ZMiyA0
エリナ寝取られた・・・
364名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:06:56 ID:2uR3EiCa0
俺ならお疲れさん、って気分になる
365名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:10:50 ID:9LcfL3km0
どうせ小松が入ったら解雇するしいいじゃない
366名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:11:21 ID:sevsXV670
エリナ程度なら痛くも痒くもないよな
蘭ルートで野菊寝取られて涙目になったので 今ロード中
お前、政宗より島津を取るのかと!?
367名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:11:46 ID:nBRU5QiU0
俺はつい今しがた小松盗られた
ちょっと勿体無いけどやり直すのメンドイし献上することにした
368名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:13:51 ID:vm1FJUPs0
>>362
あぁー、なるほど! 俺も脳内補完力が足りなかった、よく読まずスマヌ
まあそれでも、3人増で妥当だと思うなぁ
宣伝で少しでも増やしたいなんて部隊はそう多くはなく、
実質活きるプラス補正は2〜3部隊ぐらいジャマイカな
風華以外には宣伝をつける手間もあるし

>>362
その2部隊両方が同じ人数で兵種内最大だった場合
両方が-3補正を受ける? それとも補正なし?
369名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:14:19 ID:+M+ZMiyA0
☆5では全体防御式神は貴重なのに。。
こっちの兵数500とか600なのに向こうは5000とかいやがるんだぞ。
何考えてんだと。
370名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:16:47 ID:Sl4S9/Ab0
>>365
陰陽師を解雇してくれと言ったから小松を解雇した
嫌いな陰陽師と一緒の職場で働かせるのは可哀そうだから
371名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:16:50 ID:CL5ssH9G0
ランダムで3部隊に知力かなんかの能力値÷2増員
なら意外といいかも
372名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:24:59 ID:2uR3EiCa0
>>369
☆5でも個人的に全体防御式神には頼らないからなぁ
無理に酷い自戦力での武田四連続でもない限り、全体防御式神が貴重って気分はしない
373名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:30:26 ID:W3pSPxeC0
>>368
>その2部隊両方が同じ人数で兵種内最大だった場合
>両方が-3補正を受ける? それとも補正なし?

一方が-3補正受けて、もう一方は受けないとかいうカオスな結果になったw
よく分からんけど…試してみた。
戦闘前:犬飼(1362)、かなみ(1362)、折女(1361)
戦闘後:犬飼(1372)、かなみ(1369)、折女(1371)
最大数だったけど、犬飼は補正受けず、かなみは補正受けた…

結論:かなみはいらな(ry
374名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:31:40 ID:PGiBQSybO
雪姫の末路のクリア付けのために武田だけ残してダラダラやってたら二度目の風林火山がきてフイタ。
375名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:34:27 ID:391bD2q10
同数の場合は並び順の上側が補正受けると思い込んでたんだが違うのかな

金欠時、一人単位で増員する俺は間違いなく神経質
376名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:40:31 ID:vm1FJUPs0
>>373
非常に納得がいく実験結果といえるな、乙です
377名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:40:57 ID:9LcfL3km0
俺、金が余ってても戦の前に微調整はするよ
戦後に出てた奴がその兵種の兵数TOPになるように
378名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:46:21 ID:sevsXV670
柚原はいつも+2だから
鉄砲隊はデフォで+2かと思ったら
5−3=2だったんだなあ
379名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:46:58 ID:W3pSPxeC0
>>375
確認してみたんだけど、リストの並びは上から犬飼、かなみ、折女だった。なんなんだろうね。
380名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:56:05 ID:EU0ukQ3mO
>>379
戦闘中はどう並べていたんだ?
381名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:56:32 ID:DLMtRxNk0
>>379
ちゃんと内部のリスト確認した?
382名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:59:10 ID:6284V/2a0
五十六のおっぱいに顔をうずめて左右にグリグリしたい
383379:2008/02/10(日) 00:04:52 ID:9r5oXJVx0
>>380
右先陣が折女、左後陣が犬飼、右後陣がかなみ。

>>381
内部のリストというのはアイテムとか兵力で見られる30人のリストのこと?
それが>>379に書いたもの。
384名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 00:12:07 ID:kIqz21CH0
>>383
ちがう、ツールを使わないと見られないリスト
基本的に仲間になった順番
いなくなったところはいったん開いて、その後入ったキャラがそこを埋める
目に見える捕虜のリストと同じ様なのが仲間にも内部的にあるって事
385名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 00:23:33 ID:YzLXkhFX0
いいじゃん、結論はかなみはいらな(ry
386名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 00:24:55 ID:9r5oXJVx0
>>384
へーそうなのか、thx。そんなのあるのか…
とすると、>>375であってるんかな。確認してくる。
387名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 00:43:14 ID:VBGqHNrJ0
KANAMIちゃんを使いこなせない奴はもぐり
388名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 00:51:31 ID:yBpN0FwQ0
だが蘭ルートでの鬼退治は蜻蛉つけたてるさん1人でめっちゃ爽快
てるさん無双BASARANCEが
389名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:50:44 ID:OB1p0mSy0
かなみちゃん寝取られた
390名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:51:14 ID:0TZ4LdhB0
かなみ&乱丸
なら寝取られてもダメージは無い
391名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:54:13 ID:jHFe3+fB0
むしろ、かなみでラッキー。他だと困る
392名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 02:03:26 ID:nwB1HxpB0
かなみちゃん幸せになれてよかったね
393名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 02:09:03 ID:r9FmLFTg0
なんでこんなかなみをいらない子にしたいやつらが
わらわらとわくか不思議。
普通につかえるだろ、かなみ。
394名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 02:09:10 ID:vR7lotno0
かなみちゃんも普通の運命の人を見つけられたんだ
395名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 02:24:24 ID:owru84KCO
今★5初プレイ中なんだけど、8ターン目で武田潰したらそのターンの上杉のイベントで村上勢と武田勢の戦が出てきてワロタw
396名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 02:37:42 ID:nDzpc3gj0
>>395
アリスソフトでは良くあること
397名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 02:49:34 ID:OKyyv1k60
蘭ルートクリア
蘭嫌いにますます磨きがかかる
それはともかくちぬ最高ー
398名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 02:54:32 ID:g9hNOEAs0
>>397
どっちのED?
キャラクリEDならアレだが通常EDならそこまで酷いキャラじゃないと思うが
399名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:15:16 ID:ZcJ/b3oc0
おっぱいが見えないのはエロゲヒロインとしてありえないだろ
400名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:17:46 ID:D+XdJIe00
蘭ちゃん可愛いけど二言目には早雲早雲言うから冷める
401名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:21:56 ID:vdI0RHjv0
>>393
弱いですよ
他のランスシリーズでもつかえないしねぇ
402名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:28:33 ID:g9hNOEAs0
>>393
いや弱いだろ
普通に討死するぶん鈴女より使えない

>>401
だが待って欲しい。6のかなみは普通に強かった
403名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:48:13 ID:jHFe3+fB0
>>393
忍者を並べてみた、滝川より少しマシってレベルじゃあね
どうみても、いらない子です

犬    飼  3 8 8 7 8 8 6 4 4 1
折    女  4 8 7 8 7 0 0 0 5 1
月    光  6 8 4 5 6 9 5 1 4 1
高坂義風  5 7 7 7 7 9 4 4 3 1
ゴエモン   2 7 7 7 6 7 6 2 1 1
吉川きく   5 7 7 6 7 7 5 1 2 1
なつみパパ 2 7 6 5 5 7 2 2 2 1
服部半蔵  3 6 6 5 6 3 3 3 1 1
坂本龍馬   4 6 5 5 6 2 3 4 2 1
果心居士  3 5 8 7 5 1 3 3 1 1
鈴    女   4 5 6 5 5 5 1 1 1 1
忍 6 8 号   2 5 5 5 5 3 4 1 2 1
忍 3 3 号   2 5 5 5 5 3 4 1 2 1
忍 1 6 号   2 5 5 5 5 3 4 1 2 1
忍 1 4 号   2 5 5 5 5 3 4 1 2 1
忍 5 5 号   2 5 5 5 5 3 4 1 2 1
酒井忠次   4 5 4 5 5 1 1 1 2 1
かなみ    4 4 4 4 7 5 3 2 2 1
滝川一益   4 4 4 4 4 6 1 2 1 1
404名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:54:15 ID:vR7lotno0
>>403
かなみちゃん、速さは同率2位だ!
405名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:57:27 ID:9r5oXJVx0
かなみはいらな(ryは、キャラクリ会話ネタだと思うんだが…

忍者は兵種自体の攻撃力が微妙だから、アタッカーで使うことは、まずない。軍師と一緒で補助かと…
初期値で速7あるから、初期値勝負だと、迷宮内では鈴女<かなみ、かな。
ただ、肝心の補助技能が無いので、使い勝手が悪すぎる(=育て甲斐がある?)

これで速の学習書が手に入りやすかったら、かなみはいらな(ry
406名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 04:03:10 ID:D+XdJIe00
4くらいまでは確実にいる子
407名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 04:03:45 ID:gk3TZ/c90
別に全てのメンバーが破壊的攻撃力を持っている必要はない
忍者はその速さを生かして、例えば山本式等で撃ち漏らした後ろの敵を消していく役などに向いている
音速手裏剣で先制で1部隊消したり、暗殺に頼ったり、勿論陣地構築もいい
1部隊の単純な攻撃力としてではなく、1軍全体の総合的な運用を考えれば忍者の使い勝手が見えてくる
408名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 04:06:29 ID:aN7urwF+0
そもそも忍者がいらな(ry
いるとすれば月光のみ
つか月光はいる
騎馬の存在が忍者を全部クソ化してる

精密射撃あったら忍者は全部用済み
409名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 04:06:58 ID:JAJzzT9q0
シルキィ:
「わかりやすく野球で例えると
スラッガーばかりそろえちゃいけないってことだな!」
410名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 04:11:04 ID:rXuGE1UA0
>>397
蘭人気ないよなあ
一途だし健気だし献身的だと思うんだが。
411名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 04:19:47 ID:KDS2X8ZT0
>>407
> 忍者はその速さを生かして、例えば山本式等で撃ち漏らした後ろの敵を消していく役などに向いている
かなみちゃんじゃ、撃ち漏らした後ろの敵を消せません(><)

> 音速手裏剣で先制で1部隊消したり、暗殺に頼ったり、勿論陣地構築もいい
速さ7以上(犬飼・折女・高坂義風・吉川きく)
暗殺持ち(月光・高坂義風・ゴエモン・吉川きく・果心居士・鈴女・酒井忠次)
かなみちゃんの入る余地がありません(><)

> 音速手裏剣で先制で1部隊消したり、暗殺に頼ったり、勿論陣地構築もいい
かなみちゃんじゃ音速手裏剣で先制で1部隊消せません(><)
暗殺と陣地構築は速さですが、かなみちゃんじゃ不安です(><)
412名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 04:37:26 ID:9r5oXJVx0
忍者の話で気になったんだが…30人枠での武将(兵種)配分って、どんな感じ?

俺はだいたい
武士/騎士/僧兵/騎馬:計6-8、足軽:5-6、鉄砲:1(というか柚。たまに重彦も。)、忍者:4-5、軍師:3-4、
陰陽/魔法/砲兵/弓/巫女:各1(たまに2)
くらいで落ち着くんだが。

縛ったり、全国版だったりだと、また違うけど…
413名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 04:45:43 ID:owru84KCO
>>412
俺はリーザス呼ばないことが多いから騎士と魔法と砲兵がたいていいない。たまに弓と鉄砲もいない周もあるかな。
414名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 05:13:46 ID:LPjqk2/J0
武士2(ランス、謙信)
足軽4(勝家、戦姫、てる、野菊)
忍者5(鈴女、きく、高坂、かなみ、月光)
軍師3(ウルザ、愛、真田)魔2(リズナ、志津香)
陰陽2(早雲、お町)僧1(道三)騎馬2(山県、馬場)
巫女1(名取)鉄砲1(柚)砲1(マリア)
これで24名
415名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 05:17:47 ID:owru84KCO
>>414
ちぬは使わないのか‥
416名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 05:23:14 ID:5ryqH45A0
ちぬはルート限定での話だからじゃないの

まぁ足軽が必要な人数揃ってればどんなのでも特に支障ないね。
バランス良くいくなら例に挙がってるような編成になるけど、
キャラの好み優先とかであえて偏らせてもどうとでもなるし。
417名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 05:26:11 ID:owru84KCO
>>416
ああ、そうか‥最近猿殺しばっかりやってて忘れてたわ。スマソ;
418名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 05:27:32 ID:LPjqk2/J0
http://www.uploda.org/uporg1242663.jpg
謙信ルートでのベストメンバーの一例
蘭・猿の場合はちぬも入る
正史・五十六の場合、香姫と健太郎のために2人削らないといけない
あと、巫女機関や徳川の武将を混ぜる場合は
独眼流からノワールと折女を削る
419名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 05:52:28 ID:gk3TZ/c90
ノワールと折女削るんだったらどう考えてもマジックとリズナだろ常考
420名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 06:00:36 ID:bQ7GAC0WO
どう考えてもかなみちゃんだろ常考
421名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 06:01:28 ID:LPjqk2/J0
謙信ルートの利点は
4カ国〜の後、即座に心置きなく風華を解雇できることだな
422名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 06:08:33 ID:5ryqH45A0
3カ国〜では
423名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 06:08:51 ID:wgXY/f+l0
マジックは、☆5ノーボーナスでさっさと呼んでキャラクリつけたら、すげー使える子になるとおもうけどなぁ
知7、知力運、白色破壊光線で、とりあえず一列吹き飛ばしてくれるんだが

しかしMYエースは徳川家康、キャラクリつけた後、野戦つけて、攻撃7にしたら全力武士攻撃2の威力が軽く壊れた・・
力をためます→全力武士攻撃2*2も熱い、足も速いからかなり使える
みんな戦姫戦姫いってないで、狸親父もつかってやろうぜ?
424名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 06:13:28 ID:LPjqk2/J0
>>422 そうだねー

知力と兵力上げた白色はすごく強いよね
うん
425名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 06:14:49 ID:hXMWP18D0
榊原康政の捕獲が面倒すぎる
426名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 06:50:13 ID:70l+87Pq0
明石家が普通にしつこく攻めてくる件
427名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 07:00:53 ID:aN7urwF+0
さっさと潰して火鉢におフェラさせるべし
428名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 09:18:06 ID:AGgqwG3T0
狸親父は他の狸が入ってくるのがうざい
429名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 09:35:06 ID:ExDhhc8JO
オロチ強すぎワロタ。
最下階の選択肢で帰るをえらんだらどうなるんだぜ?
430名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 09:39:32 ID:PwFVNgaA0
帰るけど
ハビキノは元に戻らん
431名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 09:48:48 ID:IIPU3P7x0
>>428
不要狸は兵隊金に換えて捨てれば特じゃん
432名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 10:10:09 ID:70l+87Pq0
健太郎の使い道教えて
433名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 10:13:25 ID:grZUxxoq0
兵数1で魔人無双
434名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 10:34:49 ID:F/JOX3fU0
勝家
お町 魔人
社長
435名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 11:01:02 ID:zJhttiSE0
>>414
正史なら

武士(ランス・乱丸・謙信) 騎士(レイラさん)
足軽(勝家・前田・戦姫・てるさん・ゴン・香姫)
鉄砲(柚原)

忍者(鈴女・きく・かなみ・竜馬) 弓兵(五十六)
軍師(愛・ウルザ・透淋) 砲兵(マリア)

魔法(リズナ、マジック)、陰陽(童貞)
巫女(名取、風華)、その他(健太郎・のぞみ)

後は、独眼流を滅ぼしたり、月光・志津香を入れるか等で変わってくる。
・・・正直、リズナ・かなみ・マジック・竜馬は使ってないがw
436名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 11:08:12 ID:++5HK80Z0
個人的には騎馬が好きなんだよな。技能的に武士よりよほど使える気がする。
毎回武田ボーナス入れて、初期のうちに騎馬兵ゲットする。攻防速が6の騎馬を3体ほど。
437名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 11:25:34 ID:IIPU3P7x0
上位種なんだから当たり前だ
438名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 11:26:56 ID:+63E1i7D0
気が付いたら足軽1人しかいなかったけど、どうにかなるもんだな・・・
439名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 11:30:55 ID:vBb40BY+0
ランスの愛を付けた公家京子の安定性は異常
謙信ウルザの部隊でも槍衾2撃てば行動終わるの早いし
もしあれで成長限界がもっと高かったら間違いなく最強足軽
440名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 12:05:18 ID:wgXY/f+l0
>>439
お前はテルさんじゃ不満なのか?
441名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 12:40:50 ID:jlx5lkmR0
てるさんはいつまで経っても行動が終わらない
442名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 13:05:32 ID:bmPvaqCf0
軍師          アギレダ   軍師
てるさん        足軽     陰陽
鉄砲          かなみちゃん

理想
てるさんガード→アギレダホイホイ

現実
かなみちゃん手裏剣ピュッピュッ→てるさんガード率10%→アギレダ鉄砲に突撃\(^o^)/
443名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 13:11:05 ID:6byaEW0/0
今さらだが鬼畜王とかいうの評判良いみたいだからやろうかと
思うんだがさすがに古すぎるかな これと比べて面白さはどんなもんなの?
444名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 13:18:57 ID:ReHEGDJw0
人による
ランススレや鬼畜王スレだともっと詳しい説明してくれると思う

ユニットは兵数以外鍛えにくいのでユニットの差が結構出るゲーム
魔人とも戦うのでその際はカオスや日光ないと無理な点は変わらない(持ってる隊長のみがダメージ与えられる)
445名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 13:19:03 ID:9r5oXJVx0
おお…編成が色々出てる…参考にします、サンクス!

>>443
シナリオはほぼ一本道だけど、攻略の仕方は色々。
武将数の限界が無い(ユニークしか存在しない)から、解雇で悩むことが無い。
過去のアリス知らないと最終のエンドに辿りつけないからwiki推奨。
でも1週目はノーヒントでやったほうがいい。
難易度は、戦国ランス★2正史ノーボーナスくらいか?

戦国と比較すると、バッタバッタ死にまくりで結構グロいので、そういうの嫌な人には向かない。
ゲーム違うけど、雰囲気的には
永遠のアセリア=鬼畜王、聖なるかな=戦国 ?
446名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 13:20:31 ID:bfQtIibB0
>>443
ランスシリーズが好きならやればいいし戦国のゲームシステムが好きならやらなくていい
447名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 13:21:09 ID:B62NOpGOO
>>443
ようつべとかニコで戦闘システム見て楽しめそうならハマると思う。
サテラは俺の嫁。
448名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 13:35:48 ID:jkfWJBdt0
鬼畜王といえば、なんとかエッジがザビエルでかかったときは震えたなぁ
449名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 13:51:57 ID:6byaEW0/0
微妙にスレ違いなのに色々ありがd
シリーズはこれと6しかやってないけど鬼畜王ちょい試してみるわ
これだとザビだけだったけど他の魔人も出るってとこに惹かれる
450名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 14:05:16 ID:oLgEsnsQ0
リセットに構ってばっかりで結局クリアしなかったなぁ
451名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 14:37:38 ID:+63E1i7D0
サイゼル。ハウゼル部隊を5000人まで増やしたのは良い思い出
452名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 14:41:06 ID:/SDWovpX0
5000人とかすげーな
453名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 14:45:07 ID:JG2MG3yS0
でも、サイゼルハウゼルはあまり使えなかった思い出が・・・
454名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 14:46:06 ID:/SDWovpX0
魔力も9ぐらいだっけ
455名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 15:12:30 ID:k81GRGj20
鬼畜王の無駄にストーリーが壮大になっていくのが良い
戦国だと魔人1人にここまで手こずっているというのに
456名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 15:16:40 ID:+63E1i7D0
使えない上に魔人は増やすのに金がかかるので趣味です
ランスの年齢が経過時間から見て80ぐらいになってた
457名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 15:33:33 ID:+dl6kawO0
たぬー集めようと思ったけどな
家康と忠勝以外は雑魚なので
オロチ倒した後に集めればいいかなっと
458名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 15:47:02 ID:VEEYUq280
たぬーは俺の嫁
459名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 15:56:46 ID:ljvm8C/P0
たぬーは柚の嫁
460名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:03:42 ID:AGgqwG3T0
たぬーは雀の玩具
461名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:06:30 ID:yCKnOtOH0
早雲が魔人が攻めてきてきたので
和睦しようっていってきたけど
全然メリットないよね?
462名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:20:27 ID:R2cuP4hHO
そうでもなくね?
463名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:21:46 ID:+dl6kawO0
北条家が残ってて
蘭が死んだ後和睦申し込むンかな
464名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:33:56 ID:CyqL7/NWO
買ったばかりなんだが、一週目で香姫が凌辱されて鬱になった。
正史ルート以外でもこんな嫌な気分になる不可避の展開はあるのか?
またこんなイベント見せられたら死ねるわ・・・
465名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:35:41 ID:WvV77pS60
>>464
骨は拾ってやる
466名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:41:28 ID:v+BWfki70
ぶっちゃけた話、蘭ルートの寝取りの方が何倍も鬱になった
謙信五十六ウルザと取られたからな
467名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:43:40 ID:CyqL7/NWO
聞き方を変えてみる。
上杉、五十六ルートって鬱になるだろうか?
468名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:45:24 ID:Hyu8TbxlO
携帯から失礼します

>>464
俺も最近始めてやっと一周目クリア
そのシーンで悲しくなり泣いたよ
469名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:46:06 ID:8QJ5ESfr0
>>467
香好きなら五十六ルートは鬱だろうなw
470名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:50:30 ID:lKIE7sXj0
まあ、ネタバレいやならここでは聞かん事だ。
どのルートにも嫌な所はあるだろうし、いいところもあるさ。
これも物語。
471名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:50:30 ID:2pjHWaQn0
蘭好きな人(´・ω・)ス
472名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:53:21 ID:owru84KCO
謙信ルート、猿殺し、全国版は欝要素ないよ
473名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:53:22 ID:xSB5kHTf0
>>464
正史以外のルートなら香ちゃん陵辱CGなんて見なくて済むよ
474名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:55:00 ID:RZzdRJLT0
やっと武田4将揃った
3人までは3時間ほどでそろったけど最後の一人だけでさらに4時間近くかかって吹いた
そしてあまりの強さにまた吹いたw織田でこんなの相手にしてたのかよwwww
475名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 17:05:18 ID:CRMzCNU/0
約二年ぶりに戦国インスコ

OPがかっこよすぎてフイタ
こんなのあったのね
476名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 17:13:35 ID:EoArzS/yO
謙信ルートのザビエルってかわいいよな
へたれっぷりが
477名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 17:18:47 ID:v+BWfki70
>>472
謙信ルートは蘭もちぬもちぬし、帝レースでザビエルに狙われた奴は死ぬだろ
猿殺しは寝取りで鬱だしw
そいつらどうなっても鬱じゃないって言うんならしょうがないが
全国版だけだなあ、パーフェクトなのは
478名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 17:22:06 ID:RZzdRJLT0
>>477
ハニワに滅ぼされる武田とか足利に食われる上杉はある意味欝だ
俺は謙信ルートだな
帝レースのザビーも武田のオッサンとかカッコいいしモブも居るからユニークがやられるとは限らない
ちぬはかわいそうだけど
479名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 17:25:01 ID:owru84KCO
>>477
そうだった、申し訳ない。蘭もちぬも弾けても自分的にふーんそうくらいだったもんでつい。反省はしている。
ちぬはユニット的に好きだけどね。あの性格は中の使徒を早い段階で感じてたが故なのかな?って考えると中々感慨深いが。
480名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 17:54:20 ID:ExDhhc8JO
正史→蘭→五十六とやったんだけど全部ボーナス5点だったんだが何かコツでもあるんかね?
明石と種子島降伏させて右半分を制圧し、国力を200ぐらいまで上げてからタクガに攻め込んでるんだけど…
481名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:04:39 ID:lKIE7sXj0
国力を不要に上げる時間が原因じゃない?
というか、そこまで国力を上げると言う事は、兵数を過剰に上げているのが原因かな。
他のSLGでは国力増強と兵力増加がセオリーかもしれないが、本作は兵力差を戦略や技能、
軍師の力でカバーするのが基本。

はっきりいって、敵の兵数が圧倒的に多くても当たり前という事に気がつくのが第一。
☆2以上や、勢力ボーナスでも使わない限りは国力は初期のままでも十分いけるので、その範囲でやってみるといい。
482名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:05:13 ID:s/fGuLvV0
謙信ルートでも
蘭>北条を帝の威光で落とす
ちぬ>仲間になっても即解雇
すれば犠牲者0
そんな脳内保管でなんとかなる
483名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:05:45 ID:++5HK80Z0
>>480
ネタか?
484名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:05:52 ID:IOPNHZ+I0
☆付きじゃないんだろ、だいたいそれが原因だし
485名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:11:22 ID:owru84KCO
★1なら初心者がボーナス無しでやってもいいバランスだよね。
486名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:15:53 ID:47ERgL0fO
>>408
最初はそんなもんだ。
各ルート一巡すれば20点は貯まるわけだし流れも掴める。
その得点と経験元手にしてから点稼ぎしても遅くない。

あとタクガ前にそーまで国力上げる必要別になくね?
ターン消費の足踏みしてまで開発するより、攻めて領土広げたほうが国力上がるぞ。
487名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:17:03 ID:47ERgL0fO
アンカー間違えた。>>480だな。
488名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:26:24 ID:DcOGsHHr0
ボーナスで行動数+1を取ってないんじゃね?

俺は1周目終わった後、★1で五十六→蘭→謙信とクリアして
★2で正史クリア、その後★5挑戦して蘭ルート46ターンで184点だった
489名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:28:09 ID:IOPNHZ+I0
必ず自分の成績言い出す奴が出てくるのは何故なんだろうか
490名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:28:54 ID:+NvvrXRt0
★増やして、終盤の大満足は好感度+3連発でキャラクリ連打で増えるよ
491名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:29:45 ID:RjVQtNZp0
部屋掃除してたら鬼畜王の初回限定ブックに面白いこと載ってたからネタ投下。

〜魔人〜
とある生物(人類でもモンスターでも)が魔王の血を受けて著しく強化された存在である。本来持っている力が極限まで上がっている。
魔人は、決して魔王には逆らうことが出来ない存在である。
また、魔人は、魔剣カオス、聖刀日光でしか倒すことが出来ない。
魔人は不死の存在であり永遠に生きる事ができる。
また、自らの血を与える事で別の生物を強化して使徒として部下にする事が出来る。

封じられるまたは、なんらかの形で破壊された魔人は、血の固まりの存在として生き続け、次の宿主が現れるとそれに入り復活する。
完全に消滅させる為には、魔王がその血を吸収する必要がある。
(血を吸収した魔王は、その血を体内で初期化して必要なら新しい魔人を作る事が出来る。血の絶対量の問題で24体しか出来ない)

戦国から始めて魔人って何なの?って人参考までにどぞ。
492名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:31:48 ID:DcOGsHHr0
>>489
こんなことで怒るなよ
493名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:57:09 ID:IIPU3P7x0
>>491
面白い…か?
494名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 19:00:21 ID:+NvvrXRt0
>>493
んじゃダンテとスパーダは何に分類されるの?
495名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 19:06:05 ID:owru84KCO
ダンテと言えば神曲
496名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 19:51:35 ID:u4LzgQP0O
RPGツクールだろ。


誰か、エロ抜きでいいからランスを作らないかな。
497名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 19:55:15 ID:FT3pZyRn0
何かニコニコにあったけど
498名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 19:56:16 ID:chUP5w9J0
戦国ランスの早クリア対決ってできない?
実況プレイでポイント数やロード回数で加点減点して
499名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 19:58:59 ID:47ERgL0fO
面白いもん見つけたとまでゆーにはそれ周知設定すぎやせんか?
そもそも戦国から入った奴は魔人どころか何から何まで色んな設定がわからんだろう。
500名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:11:27 ID:F/JOX3fU0
鬼畜の時はそもそもザビエルが魔人の一種だと思ってないから、
なんで殺せないんだこいつは〜とか思ってた記憶が
501名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:39:40 ID:jkfWJBdt0
ランスってかっけーな
でもかなみがよし風邪に殺されていった
502名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:44:09 ID:DAsRcORK0
そもそも信長=ザビエル=魔人=無敵などという知識はエロゲ板で知った口だし。
試行錯誤したもんだ。美樹出してボムが連続で決まって、健太郎でとどめ…。

なんというスレ違い。だけど戦国に美樹と健太郎が出て嬉しかったよ。
503名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:05:33 ID:chUP5w9J0
スルーされちったけど戦国ランスの早クリア対決できないかな
ターン数じゃなくて純粋に何時間何分かかったかでの勝負
ロード回数でペナルティつけて、ポイント数でボーナスもつける
慎重かつスピーディなプレイが問われる
504名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:07:16 ID:IIPU3P7x0
>>502
信長=魔人=無敵までは本文で出るだろw
505名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:08:19 ID:owru84KCO
>>503
別に見たいと思わないなあ。勿論やりたいなんて微塵も思わない。
506名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:13:32 ID:DcOGsHHr0
テキスト飛ばすのが当たり前になっちゃ面白さが半減どころじゃない
ロード禁止の縛りでハイスコア競うくらいなら楽しいかもしれないけど
507名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:16:26 ID:3OaHP/Hi0
楽しみかたは人それぞれ
温泉からはやく上がったからって、「楽しかった」なんて人は少ないと思うな
508名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:19:44 ID:jlx5lkmR0
そもそもロードしたかどうかなんてどうやって調べんのさ
509名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:27:10 ID:chUP5w9J0
時間でやったほうが見てるほうはダレないかなって思ったんだけど
賛同を得られず残念です
ロードに制限つけて有能武将の死やまさかの敗北にめげないプレイを見てみたいんです

>>508
詳しくは知らないけど
ニコニコの永井先生って人がやってるみたいな感じにリアルタイムでやればいいんじゃないかな
510名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:36:47 ID:mQngp02f0
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d313921.jpg

五十六ルートの終盤なんだけど、合戦で傾国の部隊が出てくると魔軍側は全付与状態。
全国版じゃこんなことはなかったんだがなんで?
511名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:38:05 ID:oqNsUV6S0
512名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:38:09 ID:QvXce9FB0
>>509
ピアキャスなら大抵1人くらいはランスの配信してる奴いるだろ
配信に面白みを持たせるために大抵の奴はノーロードでやってる
513名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:40:44 ID:F/JOX3fU0
全国編は初期バグで、傾国が味方にいると何故か敵に全付与がつくマゾプレーになったせいで
修正プログラムがめんどいのでそのまま能力を削られた。
514名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:41:31 ID:CtNDQT4U0
全国版もβなら魔王特性持ちだったんだけど

超罠技能だった
515名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:43:29 ID:chUP5w9J0
>>512
マジっすか
じゃあそれで我慢します
516名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:46:05 ID:AGgqwG3T0
☆2で特殊キャラ全部入れて、使ってるけど
黒崎さんの防御が弱すぎて・・・
鎧付けて-100のはずなのに弓兵の1発でもう死にかけw
517名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:49:09 ID:IIPU3P7x0
黒崎さんに戦いなんてさせるな!只ひたすらに戦果操作だろ?
518名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:51:23 ID:AGgqwG3T0
>>517
戦果使うよ。
たまに能力あげもするけど。

やはり黒崎さんを出すときは後列にも足軽をだすべきなのか。。
519名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:58:38 ID:3vUQQfbx0
リロードなしプレイの時に限って、いつもウルザが暗殺される気がする・・・
520名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 22:03:01 ID:mnFgsCSp0
社長って戦果操作係なの?
521名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 22:05:46 ID:goDRNWJa0
上で設定話出てたけど
魔王ルートで美樹に攻撃してもダメージ通らないがカオスなら平気なんだよね?
倒せるのは魔人だけなの?
522名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 22:10:58 ID:s/fGuLvV0
ランスの強さが足りない
ガイぐらいの漢じゃないと駄目なんだろう
523名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 22:12:06 ID:AGgqwG3T0
もう少しランスは強くても良かった。
異人で客将だからって初期の兵数がすくねーだ。
524名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 22:23:23 ID:F/JOX3fU0
もしもいつもの怠けグセで初期Lv10だったら・・・・
お荷物もいいとこだな
ゼス帰りじゃなかったらお払い箱に近いかもw
525名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 22:40:05 ID:DAsRcORK0
鬼畜王のシステムなら、成長したランスはいつかは魔王に勝てる。
でも戦国の集団戦では、9999の兵数が先に散る。
6の無茶苦茶モード並みに強化した無限レベルのランスなら、個人戦で勝つ?
実は、カオスって折れて無力になるんだよ。その時点で勝ち目がない。
なぜか最強議論ではあまり言われないんだけど。
526名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 22:45:04 ID:ur9rcQyI0
攻だけやたら高くて防はとっても低い、とか…そういうのでもよかったな。
527名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 22:52:02 ID:E+bkhvUJ0
>>523
そんな人のために全国版織田家w
528名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:25:16 ID:kbjuf9gw0
>>466
あんな糞ヒロインの為に貴重なイベントやルートヒロイン枠が潰れたかと
思うと鬱になるしな
529名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:38:43 ID:lCzZEBrs0
蘭のかわいさは異常。
530名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:40:14 ID:+NvvrXRt0
蘭ちゃんも毛嫌いされすぎw

夜這い時のいきなりズッポシ挿入の時は好きだけどなw
531名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:48:19 ID:lCzZEBrs0
んなことない。たまたまこの時間帯に蘭アンチが数人いただけのこと
532名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:54:05 ID:Y0yBfG9P0
蘭より小松の方が可愛い
533名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:57:01 ID:B62NOpGOO
地上で魔王にダメージ与えられんのって高レベルのカオス・日光使いか魔王殺しのリミッター外れたアリオス、魔人のみ…か?
534名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:57:56 ID:JAeOMVnx0
乳出しCGさえあれば蘭アンチは半減してたとオモ
535名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:58:30 ID:nnEGY+Ih0
どっちも可愛いので、北条ボーナスを必ず取る
536名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:59:07 ID:s/fGuLvV0
小松好きの多いインターネットですね
537名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:03:47 ID:faEg22Tn0
小松腹黒キャラかと思ったら普通のアイドル武将だったのが逆に驚き
本番キングクリムゾンされてるのが悲しい
538名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:04:09 ID:GhtskdXdO
エロゲに貧乳とか空気よんでほしい
539名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:06:56 ID:46mlUUnw0
小松の初H、あれはないよなあ・・・
めかぶの小松理解度には感服するけど
540名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:08:30 ID:Xi3M4LgW0
牢屋のやつあのままファンの前でやっちまうかと思って準備してたのに
初HのほうなんてCGなくてもいいよ
541名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:16:10 ID:036w4inr0

56いないから正史以外無い状態なんだが、香姫って探さないとガメオベアでおk?
542名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:17:52 ID:OU1RAUVs0
>>541
1回やってみること推奨w
543名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:40:18 ID:bUNq0jbk0
小松は二枚もCG枠もらってるのに二枚ともあれだからな・・・
544名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:41:32 ID:46mlUUnw0
まあ、ストリップはそんなに悪くなかったと思うよ
ゲームしながら、小松の部下達と同じくらいハァハァしたし
545名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:49:30 ID:3FxIxeGd0
>>533
地上という枠の中ならそうなるな
神、悪魔に対しては結界の効果が無いから子ランスに対しても結界無効かもしれん
後、設定上無敵結界が無効化出来るのは通常の剣や魔法による攻撃だから
魔法レベル3+特殊な魔法であれば傷つけるのは可能かも?
546名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:59:50 ID:YPgRDeqaO
一週目で一切レベルアップせず本能寺まできてしまった。
信長以前に白虎を倒せねえ。これは初めからやり直しか?
547名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:01:21 ID:8uY8epRR0
魂縛りに触ったら魔人でもどうなるかわからない、ということだったから、
肉体そのものを傷つけるような魔法(や特殊攻撃)ではなく、もっと別のアプローチであれば、
魔人や魔王にも影響を与えることはできるだろうな。
例えば、泳げない魔人がいたとしたら、水の中に沈めれば悪影響は与えられるだろう。
(普通は魔法で浮かんでくるだろうけど、それができないと仮定して)

飛べない魔人は、バシルーラみたいなのでずーっと空に舞い上げ続けたら、
一生下りて来れずに考えるのをやめるかも知れん
548名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:02:19 ID:OU1RAUVs0
>>546
ダンジョンに潜ったり幸福ポックル使ったりしてレベル上げればOK。
本能寺はすぐに攻める必要ない。
(ただ、こちらから侵略戦争しかけられないだけ)
549名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:03:06 ID:3FxIxeGd0
>>546
一週目ならゲームオーバー後にアリスちゃんにお情けをかけてもらって
クリアボーナスマイナスしてでも倒せ
どの道一週目なんてクリアボーナス稼げるヤツは一握りだし、とにかくクリアしちゃえよ
550名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:04:17 ID:qq9LmGlC0
>>545
JAPAN最強のボタンという生物がいる。
551名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:08:53 ID:3FxIxeGd0
>>547
生埋めもアリだったしな
ただ「地上で魔王にダメージ与えられんのって」という話だから、またそれは別の話だな
552名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:10:20 ID:3FxIxeGd0
>>550
強さと無敵結界を破れるかどうかはまた別物だから、多分無理だな
553名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:12:26 ID:Nlxwrpcg0
>>531
普通に人気がない
ネット上のプレイ日記いくつか見たけ謙信・五十六は好きだけどど蘭は嫌っている奴多かった。

まあ気持ちはわかるけどね。
目新しいキャラクターを作ろうと試行錯誤した結果ただのキチガイになったキャラや
愛される馬鹿キャラクターではなく普通に馬鹿でイラついて魅力なかったのが困った。
554名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:12:29 ID:8uY8epRR0
精神的ダメージとか
あと溺れたら死なないまでもダメージはある(苦しい)んじゃないかな
555名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:29:33 ID:qq9LmGlC0
>>552
ショボーン(´・ω・`)
556名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:31:24 ID:3FxIxeGd0
>>555
ヾ(゚д゚;) ゴッ、ゴメン
557名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:35:29 ID:lhq3EuVHO BE:416880959-PLT(13052)
蘭は普通の学園物のヒロインみたいなのを意識したんだろうなって思った。
因みに俺は龍馬が好き。タクガ連中はイエローハーツ(漫画)にでも出てきそうだが、そんなとこが好き。
558名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:41:23 ID:60AMn8ma0
別の大陸や空間からルドラサウム大陸に来た者がこの世界のルールに縛られるんだから
逆に天満橋から落としてしまえば無敵結界も効果が消えるかもしれないんじゃね
・・・地上じゃないけど
559名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:52:51 ID:CLjZ3urC0
学園物ヒロインはセラー服が眩しい柚柚だと思われ

柚柚+たぬー=最強
560名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:58:37 ID:aofyUBR60
俺は蘭きらいじゃないけどなあ
むしろ普通に可愛かった

嫌いなのは阿樹姫、雪姫、名取、傾国くらいかな
なんか巫女ばっかりだ・・・
561名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 02:04:28 ID:8dGyLi+P0
かおすにっこうぶりてぃっしゅほらが
あと一人だれだっけ?
562名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 02:10:04 ID:t3ZVu7+K0
珈琲
563名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 02:10:24 ID:cK8d9Otn0
かふぇ

…メガネってこと以外特徴が思い出せねぇ
564名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 02:11:08 ID:8bD/qOYf0
柚柚が主人公でたぬー達がヒロインのたぬーゲーがしたい
たぬーだけの学校に転校してきた柚柚が本性を抑えながら
ドMの優等生、飲兵衛、ドジっ子、お寝坊さん、クールなどの
魅力溢れるたぬー達と微笑ましい学園生活を送るという内容
校長はもちろん家康でイベントが進むとお町さんが保険室に(ry
565名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 02:42:25 ID:lhq3EuVHO
>>564
たぬーゲーなら雀も要るでしょ
566名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 02:45:26 ID:+zS4EB5x0
>>563
神官
567名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 03:04:31 ID:jDTdQlLu0
序盤ちょっとがんばって原・京のあとに徳川落とすと、戦姫が意外に終盤まで戦力になってくれるな
今までちょっとでも早く謙信取りに行ってたけど戦姫もちょっと見直した
568名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 03:07:35 ID:H7BWpMcQ0
戦姫使えるけどわざわざ負けなきゃいけないのがめんどくさい
569名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 03:07:48 ID:N9Q/1lWa0
>>567
俺はいつもそうしてる
上杉は3〜4ターンかかるけど徳川は2ターンで落とせるし序盤で強力な足軽は貴重
570名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 03:11:34 ID:jDTdQlLu0
そうそう 序盤の足軽が貴重なんだよね。
榊原も拾えば、足軽欲しいから慶次作ろうかな〜 っていう選択肢も消えて行動軽くなるし。
571名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 03:18:46 ID:LQNxuPbj0
榊原はコスト関係で後回しにするな。
つっても入れる頃には役立たずなんだがね。
572名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 03:23:00 ID:N9Q/1lWa0
榊原はなぁ
一週目は「うはwwテラツヨスwwww」って使ってたんだが2周目で戦姫入れてからは微妙さばかりが目立つ
偶然捕獲できればラッキーって感じだ
573名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 03:25:37 ID:jDTdQlLu0
序盤の足軽は完全に盾専門だと思って、1ターンで2〜3PT作るための手段と割り切ってるのよ
574名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 03:27:35 ID:OU1RAUVs0
足軽といえば、行動6回で財テク持ちの、公家京子を入れてるわ。弱いけど、迷宮戦のとどめに役立つし。
縛りで謙信&財テク愛をスルーするときは特に。

ランダム汎用の足軽で、略奪&財テク持ちのを捕獲したんだが、「どんだけ金好きなんだよw」って、フイタ
575名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 03:28:34 ID:yVAb+I480
>>557
というか、なまじ蘭ルートがあるから無駄に嫌われてるんだよな。
盲目的に主人公マンセーしてくれる謙信や五十六と、他の男と恋愛やってる蘭を同列に並べられるわけがない。
んなもん大抵の男は前者のようなキャラに愛着わくからな。
加えて、普通にやってるとユニットとして使えないキャラというオマケ付き

あの3人の中じゃ蘭が一番まともっぽくて好きだが、なんで蘭ルートなんて作ったのかが解せん
鬼とかの話をやりたかったのかなぁ
576名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 03:33:01 ID:N9Q/1lWa0
>>575
彼氏もちのヒロイン(てゆうか寝取り)をやりたかったんじゃね?
577名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 03:44:26 ID:yVAb+I480
>>576
マジックでやってるしなぁ。ルート最中は基本全然なびかないし。
あの寝取りはなんか、まぁ蘭ルートだし、みたいなやっつけ感があって
どっちかというと早雲が哀れに思えて、寝取られっぽさを感じた覚えがあるw

いっそ、あれでも絶対ランスにはなびかないくらいで良かったかもな。
578名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 03:49:03 ID:N9Q/1lWa0
たしかにキャラクリEDの手抜きっぷりは異常だな
しかもキャラクリ後のランす屋敷だと「犬に噛まれたと思って我慢してやってる」とかいってて吹いた。ほんと何様だって
579名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 04:36:43 ID:IWjgaunP0
お前らの蘭への怒りは本物だったんだなw

確かに片足落として半未亡人になる五十六と
徹底的に尽くす女の謙信

確かに蘭じゃ・・・蘭じゃ・・・w
580名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 04:48:31 ID:8bD/qOYf0
√ヒロインなのに香姫の話題がぜんぜん出てこない事に感動した
ロリコンがいないのはいい事だバックベアード様もさぞお喜びだろう
581名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 06:41:47 ID:rPK2eNAL0
エロゲやってる時点でロリコンだという事実に気づいてないのがすごい
582名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 06:52:19 ID:IWjgaunP0
さすがにそれは無いわwww
一緒にするなwww
583名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 06:57:52 ID:ZRaN20VP0
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
584名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 07:27:30 ID:8NFdHzpm0
おいいいい、きいてくれきいてくれ
大悪司してたら、なんか「かなみ」がでてきた
忍者とかそういうのじゃなかった
585名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 07:44:09 ID:SZAx7odA0
>>577
蘭ルートは蘭の最低具合が良く出ていた。
愛情エンドはさらに倍増。
586名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 08:31:27 ID:aE42oAFV0
>>584
そのかなみちゃんは性能がいいので偽者です
587名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 08:34:18 ID:ART9E/dt0
ランス世界じゃあれでも、普通の世界ならそりゃスペック高いに決まってら。
588名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 08:34:57 ID:Ox9z7qsp0
偽かなみ・・・・いいじゃねぇか!
589名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 08:40:07 ID:viGwE2/W0
直政のてばさき隊、つけっぱでムラサメ装備したままにできるけど効果は無し?
590名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 08:41:24 ID:aE42oAFV0
>>587
キャラ性能が良い上に主人公にもいじめられず主君に振り回される事もない
そんなのがかなみちゃんなワケ無いじゃないか(`;ω;´)
591名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 09:02:58 ID:OU1RAUVs0
正史ラストのザビエルって、こちらのレベルとか所用ターンで攻撃パターン変わる?
普段、オロチ倒してから行くからだいたいランスのレベルが60超えてるんだけど、
55レベルで突っ込んだら弱かった…

弱いっていっても、ザビエルが貯め無し全体攻撃を打つ頻度が極端に減っただけで、Lvは98で変わらんのだが。
レベル90くらいだと、4回中3回は全体攻撃なのに、今回は1回しか使ってこなかった…
592名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 09:07:58 ID:htJ5GZyJ0
かなみちゃん愛されすぎワロタ
593名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 09:34:40 ID:UP6NWNRE0
>>591
らんだーむ
594名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 10:35:09 ID:F2W2+FNg0
俺は蘭ちゃん好きだな
いきなり泣き出すイベントとか、まだ頭ん中子どもなのに気張ってたんだなーと思って
いとおしかった
キャラクリエンドの手抜きぶりには噴いた
595名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 11:07:34 ID:tDpicbGB0
蘭ちゃんかわいすぎ
五十六いらねw
596名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 11:22:23 ID:BNt6akGX0
俺も蘭は大好きだがアンチが居るのもまぁ理解出来る
単純に黙ってる蘭が好きな奴が多いだけじゃね?
597名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 11:35:40 ID:aE42oAFV0
>>596
その書き方だと「黙っている蘭」が好きな奴が多い
と勘違いされるぞ
蘭好きは黙ってる奴がたまたま多いんじゃないか?って言いたいんだよな

ただ、ランスシリーズは魅力的過ぎるキャラが多いから
蘭はどちらかと言うと人気が無い、もしくはアンチが多い部類のキャラだとは思うけどな

結局のところこういうのって
プレイヤーがランスと蘭、どちらに近い目線でプレイするかによってかなり変わっちゃうんだろうな
598名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 11:39:30 ID:42GqHLzo0
俺も蘭好き香ちゃんも好き
謙信と56がいらん
599名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 11:42:50 ID:L+XCobH40
じゃあ僕はかなみ嫌い
600名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 12:27:06 ID:8uY8epRR0
関西弁キャラがいなかったな。
601名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 12:33:32 ID:t/mdWHfF0
ヒラ身レモンの件はどの辺まで放置していいの?
602名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 12:46:31 ID:EcCBUuU/O
香姫はヒロインじゃなくて空気
603名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 12:50:47 ID:tDpicbGB0
傷モノの幼女LOVE
604名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 12:56:07 ID:42GqHLzo0
香ちゃんが好きじゃない奴なんているの?w
ランスの精液の匂いくんくん嗅ぐところが正直今作で一番興奮したw
605名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 13:04:59 ID:xEsrYajc0
人気投票では謙信>五十六>香>>>蘭という現実
鈴女はともかくCG2枚だけの戦姫にすら勝てない蘭・・・
606名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 13:05:55 ID:yVAb+I480
>>597
単に人気がないっってより、いわゆるランスの女キャラとは性質が違うんだよねぇ
ランスの女として見ると早雲の存在のせいでどーしても他より見劣りするのに、
蘭ルートがあるせいで大半の人は蘭をランスの女(候補)としてしか見てなかった。

後まぁ、エロゲにおいて主人公になびかなかったり彼氏もちだったりするキャラは大抵嫌われるからなw
蘭がどうこう以前に、要素だけ考えても人気ないのは当然っちゃ当然だろう

女性には割と好かれてるんじゃ…と思ったらキャラクリEDのあれが余計だなw
つくづく中途半端な扱いが悔やまれる
607名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 13:09:05 ID:tDpicbGB0
6位なんだから別にとりたてて強調するほど
人気がないってわけでもないけどもなw
まあ人気があったところでどうせ蘭は俺のものだから
どうしようもないわけだが
608名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 13:15:49 ID:42GqHLzo0
人気投票に必死になるような人たちって
○○ちゃんは人気があるから次作でも使ってね!
って開発者に訴えるのが一番の目的だろ
再登場確実な香とか可能性無さそうな蘭とかは目減りするもんだろう
609名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 13:20:08 ID:xEsrYajc0
15周くらいやったんだが未だに戦姫の良さが分からないんだよね
ルートヒロインとメインヒロイン(笑)を抑えて4位ってのが理解できない
イベントもそれほど盛り上がらないしデザインだけであの人気って事?
610名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 13:24:55 ID:u+sPwZZA0
人気でいったらダントツ

島田まずひさ だな
611名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 13:30:08 ID:42GqHLzo0
戦姫は近場の足軽で便利だから
まだそんなにやりこんでない人たちにも人気があったんじゃね
今も一回やれば仲間にしにくいキャラがもっと上に行くと思う
612名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 13:37:52 ID:Ba0PRnn70
メインヒロイン(笑)を抑えることは難しくもなんともない
613名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 13:42:41 ID:wTbW8uj50
>>605
待て!得票数で言ったら
謙信>>>>>>五十六>香>蘭
こんなもんだろ、だから戦姫とかとあまり差は無い・・・と思いたい
614名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:07:36 ID:HqhnDIhy0
ぶっちゃけ、五十六も鬼畜王の時が良かったので
その印象を引きずってるトコもあるしな。

勝家くらい変わっても良かったかもw
俺は鬼畜王の勝家も好きだがw
615名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:23:40 ID:XNxE2cDt0
前周から続いて家康仲間にしようと、10ターン目で制圧したんだが、
11ターン目か瓢箪割って信長安静状態から天志教と対立まで一気に回避できない開幕固定イベント。
おかげで家康が織田陣営に入ってきたのが20ターン目w
待ってるのも癪なんでロードし直して家康と戦い直して戦姫採用にした。
タイミング悪かったんだろうけどこういうことあるのね。
616名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:27:22 ID:xEsrYajc0
戦姫の技数が5で貫通ないし全体攻撃の溜め技でもあればいいんだけど
所詮は成長限界の高い平凡な足軽でしかないわけで、しかも全ガ固定だし
617名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:30:06 ID:8uY8epRR0
全ガで技3、低知力ってのは痛いよな。
初期レベルも低いから、個人戦じゃのぞみの方が役に立つときた。
せめてイベントで技数が増えるとか、かなみちゃんみたくレベルアップするとか、そういうのが欲しかった。

まあ仲間にしてすぐお守り持たせてハニワに特攻させてキャラクリするけども
618名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:31:09 ID:NQfusYrb0
レベル上げまくっても結構弱いぜ戦姫
619名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:34:31 ID:zYg2G/4c0
所詮槍攻撃しかできない足軽だしな
620名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:35:00 ID:VGO133i+0
限界の高い平凡な足軽はそれだけで強ユニットだから。
621名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:36:14 ID:xEsrYajc0
大悪司に最初は弱いけど強化イベント進めると鬼強くなる奴いたじゃん
あれみたいにイベントを進めると力を取り戻して一気に10レベルアップとか
信頼→愛情でベタ惚れ状態になって石破ラブラブ天驚拳的な技覚えるとか
そういう無茶苦茶なキャラであっても良かった気がする
622名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:37:49 ID:WPLnVnz70
戦姫が弱いって何と比較にしてるのか分からん。
技書食わせて強化初期ガードにするだけで優秀な足軽だが。
○○よりは弱いみたいな最強ユニット比較か?
623名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:38:30 ID:KIJONbAT0
>>620
排他が家康な以上、戦姫のそれは自己満足でしかないからなぁ…
624名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:38:48 ID:8uY8epRR0
戦姫に限らず、イベント強化はもっとあってもよかった。
鈴女とかなみちゃんは犬飼に鍛えられるけど、あれも好感度ボーナスの延長だし。
性眼とか謙信はスキルが変化するけど…
625名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:39:17 ID:Ba0PRnn70
最初から強いやつより強くする余地があるキャラのほうが
愛着出るってことはあるな
626名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:41:16 ID:8uY8epRR0
>>625
ふ、ふん。
当然よ。
627名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:44:08 ID:TxqfD1xa0
家康は子分がぞろぞろ入ってきてぬんじゃには当面困らん。
そのまま上杉、北条を攻める時には便利。
イベント発生待ちなのでタイムラグがあるけど。
628名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:44:40 ID:zYg2G/4c0
>>620
卜伝でも使っとけ
629名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:49:07 ID:zWMOE40m0
戦姫いないと自軍の足軽一欄の層が薄い気がしてw
盾が充実してる方が好きだな。
狸も終盤まで使えるスーパーユニットだけど。
630名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:50:24 ID:VGO133i+0
>>621
その役は足利超神になると信じてたんだがな。
631名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:55:16 ID:MxlmAQsQ0
家康の配下武将って暗殺成功/討死になり易くない?
本勝なんてすぐちぬ気がする。
632名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 14:59:18 ID:kHufYA1k0
>>613
謙信が50%五十六が16〜17%
この二人だけでかなり取ってるな
633名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:08:56 ID:Ba0PRnn70
三人投票なので残りが33〜34%ほどというわけではないけどな
634名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:17:10 ID:/fO2cwyr0
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp137270.jpg
いやああああああああくぁwせdrftgyふじこlp;
635名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:22:11 ID:AXBhiNM60
>>634
山の人だけしか残ってないならリロードすればいいじゃないか
俺なんか四連撃受けるときにウルザとかなみちゃんが死んだんだぜ
636名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:26:23 ID:/fO2cwyr0
>>635
いやあ、残念ながら炎も風も行方不明なんだ
俺のてるさんへの愛も考えるとリセット確定だ・・・
637名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:29:13 ID:/fO2cwyr0
と思ったら即捕獲しなおせた
お騒がせしました
638名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:32:28 ID:G6MYbG550
武田の4連戦って1回でも敗北したら駄目・・・だよねぇ・・・
639名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:47:59 ID:5AgBud8w0
オロチ倒しに行くとき
ちっこいたぬー連中は足手まといでしかないよな
だから、家康とかたぬー連中も雇わずに
戦姫を仲間にする
640名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:52:05 ID:eqgQKNRj0
家康のがいいだろwwwwww
641名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:55:18 ID:5AgBud8w0
敢えて家康を仲間に入れたが
かなみを寝取られたよ
忍者ループに支障をきたす
642名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:55:25 ID:mRhJOsV70
オロチなら家康だろ。
つか、個人戦の妖怪はみんな強すぎ。
643名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 16:15:47 ID:aofyUBR60
卑弥呼って普通に捕獲できる?
ゴエモンと一緒に捕獲したくて、落ち武者狩り持った足利うんこ連れて
倒してはロードしてを何回も繰り返してるんだが全然捕獲できん
644名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 16:18:05 ID:AXBhiNM60
>>643
つ手加減
落ち武者狩りはあんまあてにならない
645名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 16:18:28 ID:I1lWkwAVO
646名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 16:20:28 ID:I1lWkwAVO
ごめ>>645はミス
>>643
ロード→捕虜屋敷見るで戦闘後の結果変わるから気長に。
647名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 16:34:44 ID:aofyUBR60
手加減攻撃持ってるのいないから
20回くらいロード&捕獲見る繰り返したらゴエモン&卑弥呼捕獲できたわ
ありがとう!

今度から早めに強子仲間にするようにしよう
648名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 16:49:02 ID:OU1RAUVs0
>>638
4連戦は武田滅ぼすまで待ってれば何回もあるから再チャレンジすべし。

以前、既に初期ボーナスで武田追加できる状態で、遊びで4連戦全部撃退したのに4連戦防衛失敗イベントが出てフイタ。
その次の4連戦は防衛に成功したのに、冒頭の暗殺イベント起こらず…
結局、暗殺出るまで5回も4連戦を喰らったのはいい思い出w
649名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:11:08 ID:eZqNf2e10
戦姫より狸軍団のほうが全然強いから困る
650名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:11:44 ID:eqgQKNRj0
比較にすらなってないよな
651名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:15:49 ID:8dGyLi+P0
枠があるから狸は入れよう!と決めた周にしか仲間にするきが起こらないってのが俺にはあるな
どうせいれるなら家族全員いれてやりたいし
戦姫入れるときは東にいって明石のぬへで愛情キャラクリが定常ルート
652名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:17:33 ID:LeZ0puUM0
こすm・・・戦姫は大満足ボーナス要員
653名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:20:32 ID:rp8C2uXl0
このスレって時々さ、東と西を間違う奴いるよな?
考えたくないが、そいつらと同じ土俵にいると思うだけで恥ずかしい
654名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:22:14 ID:/1BTB0jI0
俺なら実利考えずにいつも戦姫取ってるが。
理由はランス思考、ポンポコイラネ
655651:2008/02/11(月) 17:23:26 ID:8dGyLi+P0
俺のことかな?
すまん書き方が悪かった
戦姫入れるときは(最初に徳川のいる)東にいって(西の)明石のぬへで〜
って意味で書きました
これであってる…よな
これでもまちがってたら吊ってきます
656名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:32:04 ID:09tAdcH+0
>>655
ああ まずひさ認定してやるよ
657名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:35:22 ID:VGQ4xivH0
     , - ''" ̄    `ヽ、
    /  i ヽヽ ヽ ミ、ヽヽ\、
  ノ  ル ミ、、ミト、 トリリ} }  ミ、
  イ//ハ ヾトゝ   ヽノVVVレ! ミド
  彳ノ/バ::`  __,,-イ'  ンー-、_ トハ`
  イノノ彡:::.'",ィ;;・ユ  ( ゙ミ・ヽ:|
  レ^ヾ/::::::. !j  "  _ 〉 ゙  |
  {{::{:!;:j::;::: ;;;;  "__'__    }
   ト、ヾ;::::;;: . ;  /‐‐‐┤  /
    \、::;;;:;;.   /:::: ヾ;;;! :/    
     \::;::  ヾ、:::::::;;i  /  < もうまずひさとかそういうのやめろよ・・・
       \:.   ゙ニニジ /
        \   __/
658名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:40:36 ID:6DOd1GPrO
難易度の★って数が多いほどに難しいって事?
659名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:41:33 ID:eqgQKNRj0
難しくないけどめんどくさいってこと
660名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:43:49 ID:ZrvTuksd0
五十六ルートで魔軍と戦ってるのですが
アリスまとめでは魔軍は攻めてこないとありますが
思いっきり攻められてるんですが・・・

しかも毎ターン8千ぐらい兵数削ってるのに
いっこうに戦力が減る気配ないし・・・もう・・・
島田まずひさが式部と一緒に出てきたときなど手がつけられません
こっちの兵数の平均は1300というところなんですが
かずひさの3500ぐらいの兵数でウルザ、マジック、山本五十六など
弓で狙われたら一撃です。もうなんど闘死してリロードしたことか・・・
こんな私になにかアドバイスがあればお願いします
661名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 18:01:48 ID:O5ULNw320
柚原の状態が険悪から上がらないんだが何か特別な条件って必要?
662名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 18:03:28 ID:LQNxuPbj0
重彦と信頼状態じゃないとムリス。
663名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 18:07:03 ID:eqgQKNRj0
奴隷がいないと
664名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 18:14:04 ID:uGHsXRX10
>>654
ポンポコ入れてるといろいろイベント起きて楽しいですヨ。
妖怪は妙に快楽的思考で好きだわ。
人間の方は真面目すぎてイカン。
665名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 18:19:03 ID:8dGyLi+P0
>>661
しげひこいなくてもあがったよ
奴隷はどうだったかわすれたけど
好感度7でランスといっしょに戦闘に出すたびにあがった気がする
666名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 18:27:07 ID:5AgBud8w0
家康を入れる周は狸全部入れて
セットで
6人も枠使うから

いつも戦姫とってるんだわ
667名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 18:28:06 ID:+z/k/9uV0
柚のエロ絵は最高。個人的には今作No.1
相変わらず全俺から批判の強い着衣エロではあるが。
668名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 18:31:06 ID:ZRaN20VP0
>>660
相手にしないで許可証使えば?
669名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 18:42:49 ID:G6MYbG550
武田防衛成功!!
ロード回数20ちょい
良い感じに運がきた
あとは捕獲か
670名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 19:01:33 ID:F+ot/j1Q0
言うほど難しいか?
ノーボーナスで始めても極端な難易度でなければ防衛は容易いと思うが。
部隊編成とか間違ってるんじゃないの
671名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 19:05:18 ID:Rk7ej28Z0
ノーボーナス☆5でも防衛はできるっちゃできる。
けどそこまでやりこんだ奴らはもう武田なんて使ってないさ
672名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 19:06:24 ID:2G9KDL8d0
多分主要キャラが暗殺&討死するんじゃね?
673名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 19:27:50 ID:FhiHeSCi0
カズヒサ  ヨシヒサ
トシヒサ  イエヒサ
アギレダ  ソウリン
674名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 19:28:42 ID:Ba0PRnn70
とりあえず風の人戦にはランスと鈴女は確定だよな
675名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 19:30:06 ID:ZrvTuksd0
>>673
誰か忘れてないか?w
676名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 19:33:32 ID:H3Q4XL7i0
     , - ''" ̄    `ヽ、
    /  i ヽヽ ヽ ミ、ヽヽ\、
  ノ  ル ミ、、ミト、 トリリ} }  ミ、
  イ//ハ ヾトゝ   ヽノVVVレ! ミド
  彳ノ/バ::`  __,,-イ'  ンー-、_ トハ`
  イノノ彡:::.'",ィ;;・ユ  ( ゙ミ・ヽ:|
  レ^ヾ/::::::. !j  "  _ 〉 ゙  |
  {{::{:!;:j::;::: ;;;;  "__'__    }
   ト、ヾ;::::;;: . ;  /‐‐‐┤  /
    \、::;;;:;;.   /:::: ヾ;;;! :/    
     \::;::  ヾ、:::::::;;i  /  < 俺がいてないやないか…
       \:.   ゙ニニジ /
        \   __/
677名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 19:39:41 ID:u902nYUt0
>>673
ソウリン後衛にしたほうがよくね?
678名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:04:11 ID:8uY8epRR0
>>677
お前にはカズヒサ・トシヒサ・アギレダが後衛に見えるのか?
679名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:44:13 ID:DbYDVs2v0
風の人風林火山あるから木の葉がくれいらないじゃん
覚えさせてから気づいた
680名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:52:44 ID:tDpicbGB0
微妙にいい付与つくし、解除されてもまたつけれるからいいじゃないか
陣地構築みたいないけてる技はかなみちゃんにこそふさわしい
681名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:08:16 ID:ZeG6gCYI0
正史ルートで柚原と交尾CGってみれないん?
682名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:11:49 ID:H3Q4XL7i0
>>681
早めに好感度上げればおk
683名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:15:31 ID:4PjLISTj0
>>668
それコピペw
684名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:17:00 ID:OU1RAUVs0
>>673
正史で長門に突入せずに島津を防衛しまくってると、見られるよな、その布陣。
俺はヘタレだからソウリンは初登場の段階で暗殺するから、ソウリン枠は魂縛りだけどな。
685名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:43:49 ID:wdG/69OV0
>>671
武田以上のキャラなんているか?
まあ、俺は☆なしマッタリ武田捕獲したへタレだけどw
686名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:45:49 ID:FhiHeSCi0
もっと弱いキャラでやりくりしてるってことでしょ
縛りとか
687名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:47:14 ID:YzWlc/cb0
正史でもさっさと毛利の方へ向かえば子鹿仲間にできるかな?
大抵東へ向かうから、魔軍に飲み込まれたりするんだが
688名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:50:05 ID:gEKsf03s0
瓢箪持ち倒すのが早すぎるだけじゃないのかそれは
689名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:51:32 ID:BNt6akGX0
300点越えてからは基本的に勢力ボーナス無し、許可証無しの俺としては
逆に武田とか独眼流を勢力ボーナスとして毎回のように使ってる人達はどういうプレイを楽しんでるのかが知りたい
敵勢力が弱すぎて楽しむどころじゃなりそうなんだが
690名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:55:14 ID:h+QJKhe60
何も強い敵と戦って勝つことだけが楽しいプレイってわけじゃないと思うよ
691名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:57:23 ID:ZrvTuksd0
本編を楽に進めてちゃんとエロゲとして遊ぶという手もある

楽しいぞw エロゲプレイw
エロく進めるにはそれなりに難しさがあるしなw
692名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:58:39 ID:BNt6akGX0
いや別に強い敵と戦う事だけが楽しい事だなんて一言も言ってないが
どういうプレイを楽しんでるのか知りたいってだけだ
693名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:04:56 ID:d+hw9c060
かなみを育てる
694名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:13:30 ID:RlJrVMRR0
きくちゃんを毎回キャラクリする…とかw
観てないイベント探してみるとか。延々ボタン狩り極めてみたら?
695名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:13:35 ID:22f9VnZm0
勢力ボーナスキャラなんて得点稼ぎの時以来使ってないな
特殊キャラは最初に選ばないと使えないので毎回全員選ぶ
696名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:14:19 ID:2G9KDL8d0
エロいなそれは
697名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:23:49 ID:l66bXtQMO
毛利3姉妹寝取りって猿ごろしでもある?
698名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:26:54 ID:sDRryfjD0
猿だと勢力乗っ取りはしてこなかったと思う
699名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:34:49 ID:l66bXtQMO
>>698謝々
700名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:41:29 ID:zzc2soqX0
猿は辛くないカレーみたいな感じ。
1回しかしてないw
クリア条件付けるには猿はいいんだけど、蘭ルート使ったな。
何か物足りない。
701名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:04:41 ID:l66bXtQMO
上げてしまった申し訳ない
実は怖くて島津の毛利3姉妹寝取り見てないんだ 腑煮えくりかえり度はどんなもんなんだい?(´・ω・)
702名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:06:54 ID:FhiHeSCi0
長女「長男が好きになったわ」
次女「次男が好きになったわ」
三女「三男が好きになったわ」

確かこんなんだけ
703名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:11:51 ID:tDpicbGB0
タクガは捕獲できないのに、三姉妹は捕獲できる不思議。
そんかわり三姉妹ってまた寝取られたりしたっけ?w
704名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:12:54 ID:l66bXtQMO
>>702ありがとう
だが俺には耐えられそうにねえわww
705名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:16:26 ID:r7NX5Hu90
でもその後てるさん捕獲したら
ちゃんと処女だろ
706名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:18:57 ID:BvhFKF9B0
>>705
長女と次女は貞操観念が高いのでそうそう許しません
707名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:22:00 ID:YzWlc/cb0
島津のふにゃちん達には死の幻覚剤は手に入れられないし
元就も倒せません
708名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:31:02 ID:HrukPrzD0
三女が一人で島津兄弟と戦います
性的な意味で
709名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:49:55 ID:faEg22Tn0
性的な意味での戦いの最中弾けて
トラウマで島津兄弟がEDになります
710名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:58:26 ID:WtfACGOLO
適当に遊んだ関係と妖怪を倒して救ってくれた恩を一緒にするなよw
711名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:59:07 ID:v40DEDjl0
セクロスの最中にいきなり美少女が弾けてびっくり
中から顔のでかいおっさんが出てきて二度びっくり
これはインポ
712名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:01:09 ID:F+ot/j1Q0
早雲も気が付いたら男のケツにいれてたりする訳だ
これもインポ
713名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:05:48 ID:HqhnDIhy0
つまり、蘭との情事中に

ランス「おおっと!ハイパー兵器が滑った!」
      ↓
戯骸「俺リバだから、どっちでもいいぜ!」

になるわけですね? 
・・・間違いなくガメオベアだなw
714名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:10:55 ID:sD36G1wV0
柚に貫通つけたら、貫通した両方即死とかありますか?
715名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:19:05 ID:KObErpo/0
風林火山解散させた後どこにも出てきてくんない
武田崩した時点で残ってたのは島津、毛利、タクガ、種子島、明石、独眼流。
上杉とか北条とか残してないと駄目なのかね・・・
716名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:19:22 ID:khJhCNa70
無い。
「狙撃」効果なんだから
717名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:25:39 ID:IftqfhjK0
>>713
ランス8はアリスブルーから出るわけだな
718名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:26:51 ID:sD36G1wV0
>>716
なるほど
じゃあやめだな
ども
719名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:34:29 ID:85/ANcJn0
>>597
蘭ルートのランスはうざくて仕方なかったので信頼以下ENDではあまりにもランスにふさわしい
結末で笑った

>>606
蘭と早雲の純愛物語を期待していた奴らからキャラクリイベントと愛情ENDで失望され
イケメンいい奴からの寝取りを期待していた奴からは基本なびかない蘭の態度と信頼以下ENDで怒りを買う
まさしく不遇なキャラ
720名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:38:36 ID:DdADIrCmO
愛情エンド、早雲殺しちゃえば良かったのにな
721名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:43:58 ID:1mQVsWm10
>>718
別に射撃の方の狙撃効果がなくなるわけじゃないから、付けといて損はないぞ
722名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:45:14 ID:0hbet4xg0
鉄砲の貫通は倍率とコストが悪すぎですよ
723名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:46:13 ID:SUGir+my0
謙信ルートラストのザビが全体攻撃しかやらなくて見事にランス死んだ
5回連続とかムリス
724名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:50:58 ID:lScuwQ550
>>715
そんなことはない。
敵の武将を殺しまくり捕獲しまくりして、冒頭の敵国ターンの仕官情報をチェックすべし。そのうち仕官する。
独眼流は人雇わないから関係なし。
とりあえず全勢力にケンカ打って、武将殺しまくったら早いと思うよ。
原家に山県さんと善風が仕官したときは笑ったけどなw
725名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:56:04 ID:KObErpo/0
>>724
なるほど、仕官情報見てればわかるわけか。
いっつもCtrl押して飛ばしてたわw
726名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:56:26 ID:iZbWvI6v0
☆5で始めようと思うんだが何ルートでやればいいかで迷い続けてるわ・・・
727名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:59:20 ID:KObErpo/0
クリア履歴つけたいだけなら蘭ルートが一番楽かと
高得点も狙えるしね
728名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:59:33 ID:DdADIrCmO
☆5で四連防ぐの目標にした猿おすすめ
729名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:02:18 ID:lScuwQ550
>>726
合戦スキーなら、正史がオススメ。島津5連アタックとか、カンスト攻撃付与カズヒサに絶望できるw
730名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:03:24 ID:X2tnUtnEO
今初の★5プレイだけど俺は猿殺しでやってるよ。個人戦が嫌いなので。特に迷宮が面倒臭い‥
731名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:04:17 ID:H/bQA25cO
携帯から失礼します。
一周目クリアして得点5点でした
それで質問なのですが、正史ルートを毎回クリアボーナスだけの5点で終了した場合、得点は足されていくのでしょうか?
使ったら無くなっちゃうのかな?
732名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:06:32 ID:j/t6lQXC0
最高得点+ルート点が使える
733名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:07:32 ID:l8mgyNK50
>>729
兵数9999の魂縛りにも絶望できるw
喰らったら、一部隊使い物にならなくなるw

まあ、魔物兵に切り替わるとき
兵数は少なくなるから、最後は楽だが。
ただし、魔導さんは凶悪w
734名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:08:35 ID:0hbet4xg0
おれは★5ノーボーナスで
武田・毛利・伊賀・足利残してだらだらいじめながら
遊んでる
ほとんど勢力ボーナスつけたのと変わらんキャラが
武田以外そろったw
さて、どのルートいくかのう
735名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:14:30 ID:lScuwQ550
>>733
魂縛りの攻撃くらって部隊数1名で壊滅とかはトラウマw
魔導といえば、先手必勝はなんとかしてほしいw リズナが輝く瞬間なんだけど。
魂縛りとソウリンの組み合わせも泣けるな…
736名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:14:50 ID:H/bQA25cO
>>732
どうもありがとう

ということは、毎回0点で正史ルートだけだと、5点しかないということなんですね。
737名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:16:24 ID:0hbet4xg0
リズナは真いらない子呼ばわりされてるが
あのスペックのままでいいから
魔法絶対無効が同時出撃全部隊に適用されたら
厨性能だったのにのう
ってウルザを超えるキャラになっちゃうか
738名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:17:22 ID:1mQVsWm10
いや、合戦スキーなら五十六だろ
正史魔軍に傾国がそのままプラスされるんだ、すごいぞw
739名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:18:59 ID:5+sbQCKm0
まぁリズナ一人じゃなくてリズナ部隊に効果あるだけマシでしょ
これで一人だけとかだったら目も当てられない
740名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:23:31 ID:QCBM/DdD0
部隊までならシステム上の都合と割り切れなくもないが、全体付与まで
行くと設定台無しだろ
741名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:25:00 ID:0hbet4xg0
お町涙目がみたかった、それだけなんだ、ごめんな
742名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:38:33 ID:8dPI5JCb0
むしろ魔法無効化の武士で6556くらいならもう少し需要があったかも
と思ったけど激戦区の武士じゃどっちにしろむりぽ

せめて知が人並みにあれば…
743名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:39:05 ID:LoErXdC40
お町の涙目はキャラクリつけてランス屋敷で見れるぞ
ツン属性のくせに屋敷に出向いてまでやりまくるお町ハァハァ・・エロスギル・・・
744名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:45:53 ID:lScuwQ550
>>738
次やってみるわ、サンクスw

>>737
前衛に野戦つき道三ちゃんor魔窟堂、後衛にリズナで魔軍と戦うべし。
Aカッターが楽しすぎ。
と、毎回リズナを使ってる俺が言ってみる。
745名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:46:20 ID:ILweyMs50
悲しいのはどのキャラもCGの枚数が足りなくて
エチシーンが省略されてるとこ、事後にされてるなんてあんまりだよ…
746名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:49:34 ID:FN9hLyjtO
>>745きくさんのことかーーーーーーー!!!!!!
747名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:53:30 ID:VBOHm3ve0
小松ちゃんの本番シーン追加パッチはまだですか
748名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 02:33:18 ID:/Y1L4RiP0
おばかふしwwww
749名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 02:46:09 ID:i3RJlw8B0
ウルザと透林と愛をどう使い分けようか迷うぜ
ウルザは精密射撃があるから単純比較できないかもしれないけど
ウルザ≒透林>愛 って感じになるのかなあ 二人一緒に出すのもありかな?
750名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 02:54:51 ID:8dPI5JCb0
>>749
愛は最後の技能が財テクだから好きに上書きできる=自分好みに出来るってメリットがある
風林火山に勝る汎用技能があるかは別として
あとボーナス無しでも早期に仲間に出来るとことか
751名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 03:03:43 ID:1mQVsWm10
その三人では愛にしか状態解除できないからな
島津&傾国が出張ってきたときはウルザやトウリンよりはるかに役に立つ
752名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 03:08:52 ID:mGFqtsY20
魔人信長打倒
→(多分)ED
の一瞬の暗転の場面でフリーズした…
99ターンかかってようやくクリアしたと思ったら…
何でだよー
ドライブがうるさいからDVDを入れずにプレイしてたのがいけなかったのか?
753名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 03:09:45 ID:IftqfhjK0
愛は汎用軍師の完成形だからな
特殊な技能こそないものの隙がない
「愛情」にできるから戦国的にはウルザより信頼度は上
754名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 03:10:49 ID:yYOFnoWc0
秋山好古がいるなら愛のほうが有用かな。
軍師の戦果ダウン2より騎馬の戦果アップ2の方が速いし強力だし。
あと全国版なら愛>真田かな。
755名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 05:14:48 ID:ZXl9jY/90
>>752
一回認証させればパッチ当てるまで入れなくても大丈夫、じゃなかったっけ?
756名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 05:21:22 ID:khJhCNa70
ディスクは抜いてておk
勝手に凍っただけっしょ
757名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 07:46:55 ID:m2WhuYr40
戦国ランス パーフェクトガイド って買いかな?
758名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 07:48:05 ID:FHWtvQLM0
500円ぐらいの古本ならば
759名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 07:55:37 ID:m2WhuYr40
>>758
微妙ってことか…
760名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 09:54:02 ID:mGFqtsY20
752だけど、
今起きてもっかいやったらまた同じところで凍った・・・
スペック不足はないと思う。
vista使ってるとかもないし、
勿論ゲームはちゃんと買ってるし、
正直理由が思いつかない。

アリスちゃんの力借りずに勝てたの奇跡に近いのに…orz
巫女、風華以外も育てるべきだったなぁ
761名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 09:54:33 ID:sAx8IemIO
謙信ルートで早雲って仲間に出来る?油田穴見つけてピクニックも選択可能な状態で、油田穴潜って蘭を破裂させたいんだけど蘭が破裂しない
ランスが行動終了状態で破裂するんだっけ?何か助かっちゃうんだけど……他に条件有ったっけ?
762名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 09:58:22 ID:X2tnUtnEO
>>760
俺、vistaだけど普通に動いてるよ。何周もしてるけど不具合一度もない。
763名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 10:00:33 ID:s6cbDISA0
蘭が助かるのは蘭ルートに突入してるからだろ?
油田出現後、蘭が突撃する前に謙信とピクニックに行ってルート確定させてから油田に潜れば大丈夫かと
764名無しさん@ピンキー
>>763
ありがと