永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな 第91章

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566名無しさん@ピンキー
フェロモンのはKIAI
ソゥユートのはインスパィィィィィアッ
567名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:39:27 ID:27fWKSgP0
まぁ、間違いなくインスパイアは食らうものじゃない。
568名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:47:37 ID:2lpj7J650
そういやユートも瞬戦一回目の時求めに抵抗するのやめて
瞬打ち殺すぞゴルァってやってるんだよな
569名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:50:09 ID:lNRAdhd80
とりあえず、おbsnが飛べるかどうかが鍵だな
570名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:52:06 ID:lNRAdhd80
と思ったが、よく考えたら永遠神剣に乗って飛ぶというのを
ユーフィーがやってたなぁ。
571名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:54:22 ID:drGRz7y20
ユーフィー普通に空中で意念受け止めてたし飛べるんぢゃね
忘れてるだけで
572名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:54:28 ID:2lpj7J650
おbsn分身までするしw
573名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:58:42 ID:IPqQcJL90
やっぱり頭の羽でパタパタ飛んでるのかなあ
574名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 01:19:11 ID:QniXMMQi0
すごく滑稽な絵になりそうだな
575名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 01:24:19 ID:t1KSbY2y0
そういや、先輩の頭の羽には何の意味があったんだろう
576名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 01:41:16 ID:XOWgC6+S0
チャームポイントに決まっているだろう
577名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 01:55:21 ID:cPUuj1LK0
殺意の波動に目覚めるとでかくなる
578名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 02:04:07 ID:qN9kWL6L0
ぎゃああああああああああああ
無印アセリア1周目ウルカルート突入・・・・・・
戦闘の効率優先しすぎてヒロイン好感度とか考えてなかったorz
579名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 02:15:49 ID:k64eLsvm0
よお、俺
580名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 03:40:04 ID:IoL8lxIb0
だまされたと思ってそのまま進めてみな
EDでぬっころされるから
581名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 04:54:25 ID:LOJkheAP0
>>554がごっちゃになって「シスターがイケメン」にしつつ
キモウトの事を思い出したら違和感が止まらないこの頃。

>ロティと悠人の信頼の違い
悠人は戦時中に抜擢された「エトランジェ=非スピリットかつ王族寄りの人物」なので
信頼というか「エスペリアが間に立つからギリギリ信用できる」というスタート。
ロティの場合はミュラーという身元保証人がいて、戦後の登用時点でスピリットたちの人間不信も
薄れている……と考えればいっそう恋愛に近づけそうなのは本来ロティ。

だが悠人の場合は一緒に過ごした時間が省略されつつも実在するので(劇中で数年レベル)
付き合いの密度が濃く見える。
この重みに対抗するなら「ロティは戦時中からミュラーの助手として軍内部で活躍してた」等のバックボーンが要るが
ゲームスタート時点でロクに面識ないのっては劣勢すぎた。
582名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 07:52:05 ID:l6FwvxJM0
半エトランゼで差別されてきてるから、スピリット達に対して精神的な壁がないってのもバックボーンちゃバックボーンか。
キャラは、苦労人でイジられ役と、いいポジションだし性格も悪くはなんだよなぁ。何気に非童貞

でもコレだけは言える。スピたんの主人公が望だったりロティが望級フェロモン体質だったらディスク叩き割った
583名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 08:08:34 ID:5ZZaF65nO
最近聖なるかな始めました。

んで質問ですが、女攻略ルートはどこできまりますか?戦闘関係ないですよね?
584名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 08:42:35 ID:6IDT8pmF0
>>583
選択肢で選んだキャラのフラグが+されるよ
585名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 08:43:41 ID:6IDT8pmF0
ごめんフラグではなく高感度だ
これじゃ別ゲーだ
586名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 08:53:42 ID:4jqrM5HI0
>>583
好感度で決まる。
選択肢での好感度の影響が大きいが、
ハートマークの敵をヒロインと同部隊で倒しても好感度が少し上がるので注意。
587名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 09:00:14 ID:tb3jjiJl0
>>585
戦闘で高揚するおにゃのこ萌えw
588名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 09:12:16 ID:6IDT8pmF0
>>586
わお、知らなかったとんとん
589名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 09:50:13 ID:qjb2C3jK0
>>581
久々の良レスです
590名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 09:51:50 ID:vQXoSSim0
>>548
>wikiを見ながらですが何とかSSを取れていて楽しみながら進めていたのですが・・・4章支えの塔防衛のベルバルザード戦、ここで見事に詰みましたorz
wikiを見ているのに4章のベルバルザードで積む…
これがゆとりか…
591名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:04:26 ID:jA55Y2Ok0
×積む
○詰む
これがゆとりか・・・

wikiは確かに参考になるけど、ある程度仕組みなんかを理解していないと
わかりにくい側面もある。全く初めての人にはかゆいところに手が届いていない。
そこまで面倒みきれねえよって言えば、それもまあ理屈だが。
592名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:06:35 ID:4jqrM5HI0
逆に面倒見すぎる解説だと「ネタバレ自重」になるわけで。
593名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:07:02 ID:bLW2HlnnO
>>526
スピたんでファーレーンさんに惚れた。

セリアはいっそ保護者的なツンでスタートした方がアセリアファンに喜ばれたかも?
ネリシアが炉帝炉帝となつき過ぎてるから、「あんたウチの子を喰う気じゃないでしょうね!?」
ぐらいな感情で
594名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:12:42 ID:jA55Y2Ok0
シアーテラカワユス年少組ではダントツでカワユス
595名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:31:30 ID:IMVZyisF0
戦わずして勝つ。
これが最高のやり方。

narukana
ttp://www15.axfc.net/uploader/14/so/Si_5529.wmv.html
596名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 11:06:07 ID:b6BDxdry0
それが最高のやり方?違うね
本当の最高はプレイしないことさ

移動さえもマゾいシナリオも糞、だったら未プレイのまま妄想してるほうが最高に幸せさ
597名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 11:21:55 ID:6IDT8pmF0
>>595
なんてやり方だw・・・
598名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 11:47:37 ID:bLW2HlnnO
>>596
鬼才あらわれる!?

成程そうすれば、先輩はツン気味の微妙な関係からスタート。
カティマやヌコはDQNにならないな。
599名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 12:11:27 ID:D3mkmkRf0
600名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 13:24:31 ID:5ZZaF65nO
>>584 >>586

遅くなりましたが
ありがとうございました
601名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 14:10:07 ID:tb3jjiJl0
>>596
今後出るエロゲー全部その方法でプレイしてみるよ
まりがとう!
602名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 18:31:30 ID:mrmfiA4J0
>>593
俺もスピたんファーレーン好きだ。

ロティはロリコンロリコン言われるけど
年長組との関係の方が良い感じな気がするのは気のせいか。
603名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 18:56:52 ID:KuaqMy2XO
光陰も年長組のほうがなかがいいだろ
つまり年長組は炉帝にとって攻略対象外ということだ
604名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 19:29:09 ID:C9Ufuv9WO
>>578
俺がいるWWW初プレイ時三回連続でウルカだったよ
605名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 19:59:38 ID:JTCmfWgF0
オルファ邪魔だ!!強制的にパーティに組み込まれるがはずしたいよ。
あまりのHPの少なさにイマイチな魔法攻撃。他のサブ赤2人がかなり使えるのに。
ゲームオーバーの危険に加えて、赤ツインがいる隊はほぼサポートが固定され流動的な運用ができない。
ちなみにおいらもパパはナナルゥ&ネリーとしか行動してないので1周目は忍者ルートかねw
606名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:03:10 ID:4PlkeZQk0
ナルカナのヒロインがほぼADV部分の選択肢のみで決まるのは
ソレがあったからなんだろうな・・・・

ハートマークの敵とか先輩がテンション上がりすぎな解説のために
いるとしか思えんww
607名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:06:54 ID:2lpj7J650
>>605
アポカリ覚えさせればいい
608名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:09:51 ID:ZRo8DcgN0
>>605
ワッフ……じゃなかった、ヨフアルおごったりおごらされたりするんじゃないの?
609名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:22:50 ID:mrmfiA4J0
>>605
まぁノーマルの間は基本お荷物だな。
レベルあげれば最後でギリギリ戦力に出来るけど。
まぁハード以降に期待するべし。
610名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:41:31 ID:Rsf11Zi30
事前情報なしでやると、アセリアかウルカ√だよな
かくいう俺も初めてやったときは、エス姉狙いでウルカ入ったさ
611名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:42:31 ID:6xL+Z1/d0
俺も一周目はウルカだったけど貧乏学生エンドで萌え転がったから無問題
さすがに二周目以降は攻略サイト見たが
612名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:46:04 ID:JTCmfWgF0
あぽかりぷすT習得LV28か。確かにそのころには1周目終わってそう……
今3章の前半だしね。それにオルファのLVUPにエーテル使う位なら他のサブスピたちにまわすよ。
彼女のいる部隊はイベント用の散策部隊か、残った1部隊に止めくらいに使うよ。
しかしほんとにキツイな移植版は。ナナルゥ様のフレイムがなかったらと思うと……。アイス大嫌い!!
613名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:54:59 ID:70Al+SgZ0
オルファはイグニッションとアークフレア、ファイアボールU
が真骨頂
お好みでインシネレート
614名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:56:37 ID:29ePk8zJ0
おるふぁきっく絶まで覚えりゃおk
615名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:27:47 ID:C4IxQspV0
>>590
簡単な漢字を間違えてるお前さんこそゆとりじゃないか?
とりあえず「ゆとり」って言葉を使いたいんだろうけど自重しろ
616名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:28:44 ID:rhb5N9tA0
無印ならレベルカンスト余裕なのにな
617名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 22:40:46 ID:VzH6xOPc0
オルファは強制出撃だからノーマルでは意識的にLVUPした方がいい。
赤サポはSS取るための重要なポジションだからなおのこと。
618名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 22:58:24 ID:A09UQqnl0
おい、アセリア一週目が当然のごとくオルファルートだったのは俺だけなのか
エタなるときの対龍で必死に回復場所探しつつさまよったのはいい思い出です
619名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:07:26 ID:rhb5N9tA0
正直なところウルカはエタ化後のサクリファイス以外の使い道が分からない
620名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:12:45 ID:jDv5bDjl0
天壌無窮の太刀のアクションにうっとりするとか。
621名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:14:25 ID:VzH6xOPc0
おるふぁきっく絶の特殊効果が未だにわからん
622名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:16:13 ID:9ZWMSD/m0
623名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:29:37 ID:XAaGSuLZ0
同封版のウルカなら星火燎原が普通に強い。
……それ以外はやっぱり使えないけどな。
624名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:34:07 ID:BcLxrJda0
だが抜刀術のロマンはそのようなデメリット程度軽く凌駕する。


まあ、本格使用は二週目以降なんだけどね。
625名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:43:55 ID:idT5Rqhs0
愛が有れば問題ない
常に最優先でレベルアップ、ユートと組んで一軍運用

攻略が相当キツくなるけどな・・・
626名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:49:57 ID:18BpLUAG0
敵の時強いキャラが仲間になると弱体化するルール
627名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:50:54 ID:5xttFtkv0
ヘリオン、ファーレーンもアタッカーに据えて三部隊運用すると死ねるな
628名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:53:30 ID:gv50+TUo0
同梱版ならウルカ雲散霧消+セリアアイスバニッシャーが普通に凶悪だと思うけど
629名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:13:17 ID:VJQcY3GQO
同梱版はウルカかなり強化されてるからな
無印だと弱体化が半端ないがw
630名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:37:39 ID:0ygtkmpv0
今日子はイクシード[覚えないとアタッカーで使えないのがな
631名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 02:05:23 ID:m/7m0fcH0
[まで行かなくてもVから十分使えるよ。
ただ、参加遅いのと成長コスト高いから、他のキャラを優先すべきだけど。
632名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 02:26:18 ID:fc3C3OGV0
弱体化もクソも、敵のウルカってイベント以外の戦闘あったっけか?
633名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 02:38:53 ID:xbfXVnbJO
描写される強さとシミュレーションパートの強さに食い違いが有りすぎる
例えると、なんでもマンセーなんへwみたいに
いわば逆ソルラスカ
634名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 03:39:38 ID:/I5yrQ650
その点、ナルカナ様とユーフィーは納得の強さだったな。
635名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 04:04:09 ID:bL+ainWR0
しかしそのせいで一層んへwの弱さが際立つのだった
636名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 05:09:11 ID:LzcE22BL0
このゲームのシステムじゃ遅いのも弱さだよな
持久走でいつも遅くてみんな走り終わったあと吐いてたデブ思い出した
637名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 07:20:25 ID:fcUCOjHl0
我がのぞみんをデヴ呼ばわりとはなんと命知らずな
638名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 08:14:52 ID:D/CRc0Kx0
三章は国取りゲーだから素早さ低くても安心
639名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 08:39:02 ID:VJQcY3GQO
希美は緑なのに普通に早いだろ
確か青より早くなかったか。
見た目華奢で運動音痴に見えるが(緑)
実際何でも出来るって(赤につぐ速さ)いうのが正しいかと

それで余計に青がいらない子になるわけだがな・・・
640名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 10:05:56 ID:m/7m0fcH0
希美は序盤は遅いんだけど、オリ名で早くなるからな。

そして黒の強さがさらに浮き彫りにされるわけで。
641名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 10:20:24 ID:0ygtkmpv0
絶は黒で一番遅いのにベロシティが輝いてる
んへwは遅いしKIAIで速くもならない
642名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 10:27:52 ID:jVnLapng0
浮き彫り?
643名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 11:39:41 ID:ZG5Z7z4i0
テムオリンさん、字はもっと丁寧に書きましょう
http://www2.uploda.org/uporg1240442.jpg
644名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 11:48:25 ID:jVnLapng0
>>643
意外と上手いかもよ。圧倒的な太さを安定して引ききっている。
しかも題材がコアラってw凡人の感性ではない。
645名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 11:56:36 ID:NmPEXThX0
ソル 26→32
カティマ 23→27
ヤツィータ 21→25
ナーヤ 22→24
絶 23
ナルカナ 23
スバル 18→21
ユーフィ 20
希美 14→20
ルプトナ 19
沙月 18
タリア 18
望 17
サレス 14

20未満のIP変化しない組は基本的にベンチ入りだな

646名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:06:44 ID:VL5azm2o0
>>645
こうみると、自分の編成がルプトナ以下は二軍なことに驚いたw

それより赤の優遇、青の不遇さが目立つ結果に。
647名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:32:34 ID:5+bx5UcrO
アセリアの時は青はそれぞれ長所があったのにな
アセリア 攻撃力鬼
セリア バニッシュでサポーター殺し
ネリー ヘブンズ2連続は反則的
シアー サポーターやアタッカーに直接攻撃可
648名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:45:06 ID:kOYYQaQQ0
アセリアの魔法は場合によっちゃエスペリア以外でも即死するレベルの
威力があったから、バニッシュが必須だったけど、なるかなの魔法って
威力が下がってる関係で緑でもけっこう耐えられるんだよね…
バニッシュするぐらいなら、緑で耐えてその後に回復した方がてっとり
早いし、青の出番がない。逆に緑の回復がウザイ場合とかは、
サポート枠を青に回してバニッシュで凌ごうとすると、火力不足で
ジリ貧になりがちだし、アローと組み合わされると無意味。
敵だとウザイ限りだと味方イマイチな感じかな。
649名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:59:21 ID:Wrl92NNT0
なるかなの青ってアセリアのときの黒みたいだよな
650名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 13:32:09 ID:0ygtkmpv0
のぞみんの使いどころも黒と赤のPrもったBOSSくらいなんだよな
スターストームVもってなかったらベンチだけど
651名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 14:54:37 ID:je4Hfqky0
なんで色ごとの特徴潰したんだろう
652名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 15:52:26 ID:IG9BwQoD0
あくまで私見なんだが、アセリアと違ってメインキャスト同士で色が被るから、無理やり個性だそうとしてしくじった感じ。
もしくは、キャラゲー的に色の特徴で無理にしばって地味になるのを避けた、ような気がする。
653名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:45:32 ID:TnOhOlH70
戦闘システムは、シンプルにアセリアのまま敵にロールチェンジの概念入れるくらいの味付けでも良かったかな
あとはスキル切れになったら撤退して立て直してくるとか
654名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:36:34 ID:WPv22bVI0
もう何回もやり直した><
ソーマの”妖精趣味”が〜〜、とかエス姉が半パニックになるのって
エス姉ルート突入したってことでおkですよね?
655名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:53:08 ID:VJQcY3GQO
エスがパニック起こしてソーマ様がソゥユート踏ん付けてたらエスルートで間違いない
656名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:56:29 ID:WPv22bVI0
サドのエス、Sじゃねぇwwwwwwwwwwwww
でもレストンクス
657名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:16:50 ID:pmzhlxhn0
>>648
アセリアも無印の頃は別にバニッシュいらんかったよ。
ま、あれば便利だけどユートのサポートや緑の回復を上手く使えば回復しつつ力押しでいける。
PS2版以降は火力が尋常じゃないからバニッシュ要員が一人くらいいないとキツイけど。

なるかなも移植やリメイクを繰り返す事で洗練されたバランスになるよ。
658名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:22:13 ID:LzcE22BL0
バランスは修正されてもシナリオは修正されないという
659名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:52:43 ID:QdjWb7KR0
いくつかシナリオを削除すればおk……?
660名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:59:59 ID:VL5azm2o0
移植よりリメイクがいいな。
あの無駄に広いマップを排除、ターン制に戻して
一々敵の前で制止するモーションも削除。その他色々…


本当は第3章を作ってくれるのが一番いいんだけどねw
661名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:04:24 ID:gaFB+dqx0
4章以降を作り直せばおk
662名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:26:48 ID:fcUCOjHl0
>移植やリメイクを繰り返す
とても付き合いきれん人のほうが多いと思うが
俺は投げたから本当かどうかわからんが
Nが一番難しくてSHが楽と言う意見もあるし
なんでもっと調整しなかったかね
それともスピたんと同じようにあれが一番面白い仕上りなのかね
663名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:30:31 ID:cJEumTPa0
そういや、アセリアの「存在」や「永遠」って実際の武器にあてはめると
どういう分類なんだろ? 剣か槍か矛とか。
664名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:41:43 ID:zp6zORG+0
長巻とか
665名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:14:52 ID:uF98T31b0
存在はロングソードかクレイモアじゃないのか?
若干、柄が長い気もするが、まぁ大丈夫だろう
理念はちょっと分からんが(絵的には棍棒っぽいんだが、緑スピに止めさしてる一枚絵ではちゃんと刺さってるし…)
まぁ、双剣はイメージとしてはあるし(現実にあるのか知らんが)

ところで、同根版を2週目Lエターナル退治前で飽きてやめたんだが、
とりあえず積みがなくなってきたのでなるかなやったんだが、2章でイノシシ?退治したところまで来たが
いつになったらシミュレーションパートに入るのかのぉ
666名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:17:04 ID:lRnU2hPQ0
>>665
あと4時間くらい
667名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:22:44 ID:uF98T31b0
>>666
おk
PRISM ARK感謝パック買ってくる
668名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:27:13 ID:CSoISlzg0
>>662
なるかなのSHは簡単
ソルラスカだけでボスほとんど倒せる
669名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:35:58 ID:xbfXVnbJO
>>665
若干か?>>存在
刀身の倍あるぞ
十束剣って感じじゃね?
670名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:35:58 ID:7RY43iWF0
>>668
まじすか
1週目何で参考にしまふ
671名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:38:22 ID:NmPEXThX0
SHは難しいというか味方も体力多すぎて
敵の通常ダメージの攻撃じゃまず死なないから…
黒が全員無走の太刀だったら難易度上がったかも
672名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:39:50 ID:NmPEXThX0
×難しいというか
○簡単というか

…だった
673名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:49:25 ID:9Q67snaX0
>>669
十束剣は別に柄が長い訳じゃないぞ
674名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:51:43 ID:ZnR5+WoH0
N=普通
H=ダルい
SH=滅茶苦茶ダルい

難しいとかじゃなくてどんどんダルくなっていく
675名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:55:47 ID:7RY43iWF0
しまった、SH=スタンダード ハード
だと勘違いw
676名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:58:49 ID:oNXtIwTF0
Hが一番バランスいいよ
677名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:58:55 ID:xbfXVnbJO
>>673
あれ、十束剣って全長が十束だっけ?
握りが十束だった気がしたんだが……
678名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 00:04:56 ID:dfEwJ6J+0
>>677
束とか握とか拳とかはただの長さの単位だし普通に全長か刃渡りだと思われ
679名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 00:54:34 ID:cJ7b6A9n0
伝説の「武器・防具」がよくわかる本 PHP文庫
の60ページには柄の長さが十にぎり分
と書いてあるな
680名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:11:09 ID:w0SYSOHw0
なるかなの進軍がダルいとか言う奴多いけどさ、異世界修学旅行ゲーだぜ?
修学旅行の名所めぐりのダルさを再現してるんだからこれでいいんだよ
681名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:17:14 ID:Ak6EWWRmO
目から鱗が落ちた気分だ。
修学旅行なら仕方ないな。
682名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:28:28 ID:xjylneieO
>>678
食い違いの原因分かった
天羽々斬を十束剣で固定認識してたからだ
683名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:29:20 ID:9SPTMZAI0
某所で見たんだけどナルカナというのは最後まで使えるん?
684名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:36:14 ID:TfON/stT0
寧ろ最後の方しか使えない。
685名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:44:58 ID:14/kEP2NO
聖なるかなで小鳥やら出てたがあそこがユウトの元の世界としてアセリアの世界は分枝世界ってことになるのか?
686名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:55:54 ID:xjylneieO
>>685
マゴリアは別時間樹にある
エターナルが使用する門は時間樹外への行き来用
687名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:57:17 ID:vq0gfdXK0
688名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:57:54 ID:vq0gfdXK0
被った、失礼
689名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 02:37:27 ID:qPDJngH+0
>>668
開始一発目→裂空掌破ー!→ウボアー
はさすがに無いよな
690名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:08:09 ID:O6HGecJH0
なるかなの戦闘システムはアセリアからうまく進化してて感動したな。
セットアップと戦闘マナ考えた奴は神。
ただ行動IPはやっぱりいらなかった。
あと6部隊運営も多すぎて難易度を落とす要因になったのかもしれん。
691名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:35:40 ID:U/T992obO
最近なるかなをプレイしてますが、どうも
ボスでつまづきます。
今精霊の国をクリアーようやくしました。
何かボス戦でいいアドレスあれば教えてください
692名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:37:49 ID:2qEIQzt00
('A`)?
693名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 04:42:07 ID:MNcsd5c40
もうね
694名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 08:23:24 ID:iM7HYocP0
小学生はポケモンでもやってろ
695名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 09:33:19 ID:Bx3F+TRu0
>>691
ボス戦のコツは「勝つこと」だよ










つか>>1のwikiぐらい見てこいよ携帯厨
696名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 10:18:47 ID:YWRNFVHD0
行動IPは俺面白かったけどなあ
アセリアみたいに一部隊ずつターン制で動かしていくより、速さの概念で
多少部隊の行動順が変わるほうが楽しい
697名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 10:22:17 ID:UcZKlchn0
多少じゃないからな
698名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 10:25:41 ID:nDiWLudV0
面白いんだが、色々とバランス調整不足と言わざるを得ない。
699名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 10:27:34 ID:MNcsd5c40
ファイナルベロシティのせいで多少どころじゃなかったなw
700名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 10:41:37 ID:kCO6p6pN0
なるかなの戦闘システムの実力は平均点をまあクリアーしている!
…しかしシナリオとSLGパートのバランスが致命的にダメだーっ!
701名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 11:15:51 ID:6+Z2r6pY0
シナリオに関してはたくさんの世界、人物を設定した結果、一つ一つをどうしようもないくらい
小さくせざるを得なくなったことが最大の失敗だね。ばっさりばっさり切って、なにも残らなかった。
それぞれの世界がなるかな一本分の容量であれば、なるほど大作になっただろう。
702名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 11:22:17 ID:yT8UpcSG0
行動IPは、ミッションを始めたとき敵側に時の砂が立ってりゃ良かった。
703名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 12:58:50 ID:kv4nO2qp0
マジ世界分けのせいで空気の奴多すぎ
分かりあうのも問題解決も早いんだよ
704名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 13:54:01 ID:2qEIQzt00
前作ではボスキャラをもっと増やしてほしいとか意見あったんだけど
むずかしいな
705名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 14:17:35 ID:qPDJngH+0
行動IPはなー
マップがほぼ一本道の進軍型なのも問題だ
遅い部隊は単純に足引っ張るだけになってる
この部隊がこの順で回ってくるから、とか頭使う要素が何もない
706名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 14:23:17 ID:UXQjbSm+0
何本か分かれ道用意して敵がスタート地点までガンガン攻めてきて
町に侵入されたら負けとか
707名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 14:23:48 ID:UXQjbSm+0
とかどうかな?
708名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 14:23:56 ID:Ak6EWWRmO
アセリアぐらいでボスキャラ十分いたと自分は思うな
1章のサードグラハム
3章の光陰、ホワイトスピリット
4章の瞬
5章のメダリオ、ミトセマール、ントゥシトラ、コアラ、タキオス、瞬

これに所々連戦が加われば・・・
書いてて思ったが5章に出てくる魚類、ントゥ、サドのぞいて
かなりキャラたってたよな・・・
709名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 15:44:43 ID:Wrk6grQt0
イオは影薄いと思うがな。

ともあれエターナル勢は戦闘では十分キャラ立っていたと思うw
710名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 15:54:39 ID:2qEIQzt00
初エターナル戦でプレーヤーに期待を持たせるが完全に噛ませ役のメダリオ
カウンター+全体攻撃で確実にアタッカーを潰してくるントゥ
行動回数-1、ステータス大幅減少効果が地味にウザいミト姐
絶対防御+回復のほか、エスペリアもかくやという攻撃を持つタキオス

たしかにキャラ立ってるな。
711名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 15:57:10 ID:BJZVIHNoO
キモウトと言われてる圭織がカワイクミエテキタ。
712名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 15:57:17 ID:w0SYSOHw0
戦隊組めるぐらいカラフルだしな
メダリオ「コアラ・ブルー!」
メトセ「コアラ・グリーン!」
ントゥ「グシュルルゥ(コアラ・レッド)!」
タキオス「コアラ・ブラック!」
テムオリン「コアラ・ホワイト!」

シュン「・・・僕は?」
713名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:57:38 ID:f03m1+gQ0
>>708
なるかなも5章にボス戦多いな
714名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:58:48 ID:TfON/stT0
ショウかよ><
715名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 17:01:44 ID:14/kEP2NO
一戦毎にユートと時深さんを街まで戻して回復させたのが懐かしい…あの二人かエターナルじゃないとロウ3人いけなかった俺………
716名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:28:53 ID:9/sg2UFM0
>>708
1章と5章以外はボスってよりイベント戦みたいな扱いだったからなあ
しかしなるかなはなるかなで、ボスのインパクトがあったのは蟹さんと
ベルバ先生1回目くらいだった
ショウとかベルバ先生使い回し過ぎだろ・・・
もう飽き飽きだよ
717名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:40:03 ID:G/VsNVXY0
特に強さが変わる訳でもないのに、あんだけ繰り返し同じキャラでイベント戦をさせるのはどういう意図があったんだろう?
普通に考えたら、ただウザいだけなのに。
製作者たちの考えが全くわかりません。
718名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:53:11 ID:Bx3F+TRu0
普通味方側がこういう戦い方で感動呼んだりするんだけど
どんなヨワい奴にもあきらめない心と不屈の精神があると表現したいんだよ

だって世界にナルを広めるお手伝いしているんへw達を倒そうとしてくれてたんだぜ?
719名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:02:30 ID:xjylneieO
>>718
さらに言うと、各世界のマナ強奪犯
マナとは生命そのもの、であるため、
旅団(ものべー)の通った跡にはペンペン草一つ生えない不毛の大地が……
浮遊マナも根こそぎ持っていくから、多分子供とか産まれなくなる
720名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:06:20 ID:KjxKGSUi0
のぞみんEDが正史じゃないと
かなり困る仕様だな、それ。
721名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:30:32 ID:Ak6EWWRmO
先輩ENDが正史だったら各世界から略奪した大量のマナを
止めとばかりに時間樹外に持ち出すからな・・・
どうみても時間樹オワタ
722名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:30:38 ID:XE+x0aM60
アセリアでもエタ化するのが正史だったしなるかなもエタ化ルートだろ
先輩かナルカナ
723名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:48:21 ID:Mrk4C/b90
先輩とナルカナの良いトコ取り望二股ルートが正史扱いになったり。
もうかつてのスタッフも殆どのこってないし、ザウスならやりかねん気もする
724名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:53:18 ID:2qEIQzt00
むしろ黒歴史扱いでナルカナ自体無かったことにされるとか。
725名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:57:34 ID:Mrk4C/b90
>>724
いっそのこと望を無かっt…
726名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:21:55 ID:Wrk6grQt0
>>725
もうなるかな自体無(ry
727名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:25:25 ID:rtnYsPq10
その全て、いっそ無かったことにならねーかな
728名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:36:13 ID:Y5GIudQj0
一度作ったものを簡単に無かったことにしちゃうメーカーも嫌だけどな。
729名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:46:28 ID:dfEwJ6J+0
きっと別会社の多賀世とかいうライターが永劫神剣シリーズを始めてくれるよ
新企画なのに何故か第二章からスタートする不思議
ユゥトとかアセソアとかいう魅力的なキャラも出てきちゃうよ?
730名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:49:24 ID:w0SYSOHw0
こうなったらXuseごと(ry
731名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 22:13:26 ID:w9fvJRTm0
>>719
と言うか望はナルエターナル、つまりナルの塊な訳だ
もしかすると望が門≠ナ移動すると身体を構成してたナルがその世界に撒き散らされるって事か?
732名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 22:25:32 ID:UcZKlchn0
エヌペリア、オノレファリルとか
733名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:04:15 ID:w0SYSOHw0
>>731
行き先がナルのない世界なら体を構成できずに消えてオワリだな
734名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:10:17 ID:RBkvkT8+0
>>724-727
全て無くなっても俺は諦めない!だから!
735名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:41:08 ID:xjylneieO
>>734
馬鹿め、既にライターは全て無くなっておるわ!


……言ってて虚しくなってきたorz
736名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:05:56 ID:VLsXtLMj0
つ「企画屋」
737名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:06:29 ID:R0kkm2WO0
>>733
マナをナル化させればいいだけじゃね
738名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:08:29 ID:hWd/7vNG0
せめて○戸か…卑影ムラサキを連れてきてください…
739名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:10:16 ID:KRPWeyKH0
ナルって設定がよくわからん。
沙月ルートでのメモだが

「ナルとは電気のプラスとマイナスのようなもの。望達の身体はマナで構成されている。言わばマナ存在。
ナル化に完全に変わると、暴走するか、マナとの相剋で消滅する。
ナル存在は、マナで満たされたこの世界から拒絶される。味覚や痛覚のズレもこのせい。治療法なし。
ナル化マナはナルカナのもの。しかしナルカナに制御できるものではない」

対消滅なのか、侵食なのか、どっちなんだ? 話しの都合?
コントロールさえ出来れば杞憂なのかね。
ナルエタ望の味覚は正常?
740名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:22:48 ID:R0kkm2WO0
対消滅っぽいけど無尽蔵に近いナルの大本にアクセスできるからそれで存在を保ってるんじゃなかったか
741名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:32:42 ID:Io45f1Yr0
シンプルにナル化マナは敵用の設定にしておけば良かったのに
正直、ナルカナ√はクリアしても後味悪かったんだが


742名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:46:58 ID:KRPWeyKH0
>740
対消滅ならマナがナルになることはないわけで、なんか変じゃね?と言いたいのだ。
743名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:55:00 ID:u7mOSqC90
無尽蔵に近いナル…ナルの力を使いすぎて望が消滅するフラグだな、最終決戦的に
744名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:58:40 ID:Bke4cvtZ0
>ナル化に完全に変わると、暴走するか、マナとの相剋で消滅する。
>ナル化マナはナルカナのもの。しかしナルカナに制御できるものではない

ナルカナのナル化マナは暴走するか消滅するかどっちかで、制御できてないなら
ナルの大本にアクセスしてる本人は無事かもしらんが周囲のマナ存在はどうなるんだ
まさか描写されてないところでどんどん世界が崩壊していってるんじゃないよな?
745名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:08:11 ID:i0ceo1Jh0
>>744
その辺はエトが対策してるんじゃないか? ナルを押さえ込むための時間樹なんだし。
つーかナルを閉じ込めておくためにローガスはあの世界作ったのにあっさり逃していいのかおbsn。
カオスのリーダーに逆らっても大丈夫なのかな?
746名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:16:48 ID:vdliyFP+O
>>745
ユーフィーは任務でエトカリファに来てるから、ナルカナ様を出すのはローガスの指示っぽい
まあ使い手ができるからって理由だが

あれ? エターナルルート以外だとナルカナ様一人で出てるじゃん
そうなるとカオスが討伐?
それともおbsnにお任せ♪?
747名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:22:35 ID:oSAsdJca0
叢雲は担い手がいないから己自身を制御しきれない。故にナルを撒き散らす。
逆に担い手さえいれば保有するナルを制御できる。ローガスが狙ったのはそれ。
時間樹作戦は「ナルを保有する神剣を隔離する」のではなく、
「『叢雲という、制御できないナルの源泉』を隔離する」のが目的であり、ローガスや聖威にとっては
叢雲がナル持ちであることは大した問題じゃないのではないかと思う。
じゃなきゃ地位の神剣を持ったトキミを自陣営に抱えたり出来ないし。

戦うにしても、マナとナルは対消滅するのだからより以上の負荷で攻めれば
相手を消し飛ばしてなお生き残れるってのはゲーム中でも見られた現象だし。
劇中描写だとナルが一方的にマナを侵食できるように見えるってのがちょっと引っかかるけど。
748名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:39:35 ID:iE7ONSJP0
おbsnとソゥユートとアセリアを手にいれユーフィ作れればOK
なるかなは別に封印しなくても害は無い
穏便です
749名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 02:15:55 ID:7ypiMzME0
ユートとアセリアにユーフィ量産化を希望しよう。それで万事解決世界平和。
750名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 02:19:19 ID:iE7ONSJP0
ああアレかユーフィレンジャー
751名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 02:27:09 ID:i0ceo1Jh0
前に画像うpされてたけど保存し忘れた('A`)
752名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 12:33:17 ID:uiKYUbHE0
>>747
やっぱり世界は少しづつ崩壊してるのでは?
753名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 13:17:45 ID:0TNdxO4B0
きっと聖賢者が知恵を絞って、良い解決案を出してくれるさ
ユウト「ペロっ!これは・・ナル化マナっ!!」」みたいなノリで。
754名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 13:39:22 ID:opp3gsg00
そもそもマナとナルは気体なのか
755名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:05:26 ID:wcIqM4Ty0
エスペリア「ヤック・デカルチャ!」
756名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:34:19 ID:oSAsdJca0
>>752
事実関係をまとめるとそうなる。
マナとナルは対だが反転存在ではないので常に対消滅にしか向かわない。
よってマナというプラスにせよナルというマイナスにせよ常に減少してるので
最終的にはゼロに辿り着いてしまう。それを防ぐために鞘が存在するらしいが、
その意義を展開する前に鞘より偉い高瀬氏のザウス籍がナル化してしまったので先行き真っ暗。

>>753
まぁ舐めた時点で舌が消し飛ぶし、ナル化マナだとは分かるわな(笑)
757名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:17:50 ID:Mfgcx4BC0
実はナル化マナに見せかけた小麦粉だったりするんだよ
758名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:51:09 ID:ku3lRmHV0
>>747
え、ちょっと待て
おbsnって地位持ちなのか?
759名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 18:37:02 ID:Mfgcx4BC0
地位=刹那を持ってるわけじゃないよ
地位から派生した神剣を持ってるって意味

> じゃなきゃ地位の神剣を持ったトキミを自陣営に抱えたり出来ないし。
これよく解らんな
叢雲が特殊なだけで地位神剣がナル持ちな訳じゃないよな
760名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 19:47:11 ID:BC4SglOaP
761名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:02:46 ID:vdliyFP+O
>>759
イエス
地位神剣でもナルを扱えるのは叢雲たるナルカナのみ
……でも時詠って地位かなぁ?
おbsnの時詠みの目はナルカナの力の欠片だけど、永遠神剣・時詠は天位神剣の眷属じゃないか?
一覧では地位眷属時逆の下位に描かれてたけど、単に時逆が二位だからああ描いてある気がする
おbsnの過去が、
出雲の戦巫女として戦う→時詠みの目で死を視る→逃げる→絶体絶命で時詠を手にしてカオスに入る
だから、時詠は天位の神剣だと感じたんだが
永遠神剣・時果はほぼ間違いなく地位のナルカナ眷属だろうが
762名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:11:02 ID:i0ceo1Jh0
3章では何もことわりもなく天位に変わってたりしそう
763名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:15:51 ID:+dHpqnJGO
というより三章出るのか?聖なるかなが社運を賭けた発売で売れ残ってる状況じゃないのか?
764名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:20:33 ID:MlaglE7O0
売れ残ってるならワゴンなりで安くなってるような、意外と高値なのがなるかな
765名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:24:31 ID:vdliyFP+O
>>763
元は取ったんじゃないか?
開発陣は壊滅だが
766名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:36:34 ID:VEWvqIuz0
しかしなるかなをプレイ後にザウスの今後についていく人がいるかどうか・・・
767名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:40:54 ID:CvCia92N0
売れたのは相当売れただろう
三章はわからんけど
でもこんな中途半端に終わらせて欲しくないなあ
768名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:44:12 ID:vdliyFP+O
雑魚スピスレの職人とこのスレにいたヨト語学者スカウトするなら買うな、確実に
769名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:29:47 ID:UGgI5WCH0
>>763
メーカースレによると3万売れたみたいだぜ?
エロゲでこんだけ売れりゃ大成功の部類だろ。
問題はアセリア時のメインスタッフがもう人丸くらいしかいないことだ。
770名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:34:12 ID:WYm2pbVs0
開発者がここの連中くらい真面目に設定考えてたら逆に三章が出せない罠
現状の設定まとめきるのは無理だから白紙にするしかないだろ
771名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:39:24 ID:Bke4cvtZ0
もうリメイクに次ぐリメイクとアホなコンセプトでのFD量産でいいよ
772名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:40:22 ID:q+6NFW/H0
>おbsnの時詠みの目はナルカナの力の欠片だけど

マジかよ・・・久しぶりにここ来たから天位地位の眷属とか
訳わからん展開になってて正直ついていけねえわ
そのうちソゥユートと光陰今日子瞬なんかもナルカナの眷属とかにされちまうのかな?
773名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:40:48 ID:4SOd7swP0
>>769
30000本というか26000本あたりだった気が。
ただ2007年で5番目くらいに売れた作品であるのは間違いない。
しかし去年はリトバス以外どうもパッとしない作品ばかりだな、私的に。

3章はもう出るの諦めてたほうがいい・・・

774名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:46:09 ID:q+6NFW/H0
×ソゥユート(以下略もナルカナの眷属
○〜ナルカナの力移植された人間
775名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:21:52 ID:auuy+TKW0
時間樹の大本である星天≠ェ地位神剣だから
そこに住む全ての人間の大本には地位神剣の力が・・・勿論ソゥユートにも

なんて事は無ぇわな
776名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:37:16 ID:dlW/kMMO0
天位系・地位系神剣だの、マナとナルだのの設定が出てきて、
ロウエターナルが何をしたいんだか、ますます分からなくなって
きた気がする。
777名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:39:23 ID:KRPWeyKH0
ナルカナのかけらを与えられる。
未来視を得て、倉橋の姓を得る。自分の死期を見てしまう。準エターナル。
時詠に出会う。エターナルに。
未来の希望高嶺悠人を見初めストーカー開始。

obsnの履歴書。

>775
時間樹の人間の大元は、ナルカナによるインテリジェンスデザインらしいよ。


しかし、地位=ナルではないのに、天位と地位が争うと世界がヤバイってなんかな。
対立構造が大すぎね?
778名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:55:57 ID:iE7ONSJP0
地位=ロウってわけでも無いからなぁ
779名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:01:34 ID:q+6NFW/H0
Wiki見てきたら永劫と鞘(調律)がインフレし過ぎててソゥユート涙目

ここまで来たら聖賢+無我=刹那にして
ソゥユートを地位最強神剣持ちにしたほうがいい気がしてきたぞw
780名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:03:32 ID:oSAsdJca0
カオスの頭であるローガスは、叢雲に望という担い手が現れたことで
ナルカナ開放の助け手として、いわば敵に塩を送る形でユーフィーを派遣しているし(事故で当人はそれを忘れているが)、
対抗系統だからってむやみに対抗するわけではないみたい。ますますワケわかめだが
「存在の力=剣の力の領域として神剣世界が、その対として楯の虚無の世界があり、互いに対消滅に向かっている」
「剣の世界は混沌としすぎているので、最適化処理として全神剣がひとつに戻ろうとしている」という資料集記述を逆手に取り

プラスとして存在する神剣世界を「剣の世界内から」ゼロに引き戻そうとする争いの要素が地位系統の神剣だが、
(=対抗存在として戦いを誘発し、神剣の総数を減らすきっかけとなっていく)
現在はそれとは別に天地の系譜に無関係な潰し合いになっている

とまとめてみる。
だからローガスたちカオスの思想は世界の成り行きにかなり逆らう行動に当たるのだと思われる。

>>758
すまん、字が足りなかった。なるかな資料集によると時深は
地位系統の神剣(時詠・時果・時逆)を持っていると記述されている。
加えて、時深が用意したウルカはその半身である冥加ごと地位系統に属する。
781名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:07:18 ID:dcYPnltA0
シンプルに「ナル存在は神剣世界を侵す絶対的な敵」くらいでも良かったのに
782名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:07:52 ID:auuy+TKW0
うーん・・・ロウエターナルがどれだけせっせとマナを集めても
核である永遠が無い限り元の1本(永劫)には戻らない気がするんだが
どうなんだろ?
783名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:15:31 ID:q+6NFW/H0
>地位=ナルではないのに、天位と地位が争うと世界がヤバイってなんかな。

シンプルに天位→オーラフォトン、地位→ダークフォトンでよかった気もするけど
ナル化マナってなんだったんだろうね、全く(笑)
784名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:18:12 ID:dcYPnltA0
脈絡無く設定追加したせいで、ウルカの手料理並みに混沌としているよな
785名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:19:19 ID:UGgI5WCH0
>>782
マナをせっせと集め終えたら永遠に喧嘩売れば良いんじゃね?
ロウが勝てば勿論それでおしまいだし、
仮に負けても自分達のマナを永遠に奪わせればやっぱりおしまい。
786名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:21:16 ID:bRFN6VvU0
手料理で混沌といったら今日子じゃね?
見た目毒…もとい明らかにまずいのに食べるとうまいという
787名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:21:32 ID:iE7ONSJP0
コアラとか地位の時深とかいらねー
喧嘩売ってくんなよウゼェとか思ってたりしてな
788名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:23:22 ID:tsHSS3J30
TECHGIANトップランキングを基調とした、2007年ランキング

順位  TG  PUSH  PC-NS Zr Gc   発売日       タイトル・ブランド 
         
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4.   2421 11,700 --,--- 4.  6.  2007年04月27日 D.C.II Spring Celebration CIRCUS
5.   2352 21,504 --,--- 6.  3.  2007年08月03日 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- XUSE


なるかなは権威
789名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:25:31 ID:Gzf5/Vkn0
さすが後期授業中集団でなるかなやってるだけあるなwwww
790名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:54:17 ID:qPbhnepw0
ゲームに限らず高スペが必要となった時代ではあるが、要求スペックが高いから購入見送りかなりいるのかな。
コンシュマー版は何時か発売すると思うが、アセリアのPC版に対するコンシュマーの売り上げよりも、なるかなのPC版に対するコンシュマー版の売り上げはかなり上がるかね。
ちょっと分かり辛いな。PC版とPS版の比率が、アセリアのときに比べて上がるだろうって事。
と、いっても某所で動画上がってるし、手遅れっぽいが対策しないと売り上げ響くと見た。
791名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:34:40 ID:60S/TVov0
そんなのネットに流されるのに比べれば…
792名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:47:09 ID:1AlZsWpdO
天地入り混じってるってことは剣の意志じゃなく人の意志でロウ、カオス陣営を分けていると考えるのがいいと思う。天地位が人種の区別だとするとロウ、カオス、ナルは国、もしくは宗教みたいな。
793名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:54:26 ID:ZrUQg0Ig0
ここのにいる人的にttp://hazama78.net/blog/の人ってどうなの
794名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:56:40 ID:1MSNTRpm0
>>793
知らんけど、案外ここの人じゃね?
795名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:58:12 ID:fm4cyKHN0
なるかなをブログに取り上げてもらってうれしいです
796名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:01:31 ID:fm4cyKHN0
ていうかなるかなだらけじゃねえかwww
797名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:11:49 ID:OP/KgxpT0
>>793
中毒は技データが詳細に乗ってるのが良いな。
スピたんのころからお世話になってる。
798名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:33:39 ID:oaZfvMyW0
ルプトナの上位アローがバニッシュに反応しなかったのは仕様かよ
回復にしか反応しないって説明文間違っとるやんけ死に腐れザウス
799名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:40:24 ID:S7KTH3i10
説明文と効果が違うのはアセリア時代から続く仕様です
800名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:46:37 ID:uMvZKlJ80
>>794
いるよ

>>795-796
ブログ立ち上げてからなるかな以外の攻略やってないからね

>>797
中途半端な攻略でごめんな
今の仕事クビになるか1日が48時間になればすぐにでも攻略再開出来るんだけど
801名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:56:24 ID:7KqrKl0z0
一日が48時間の発想はなかった。
802名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:56:51 ID:fm4cyKHN0
>>800
ちょwwww本人ですか^^;;
いや一筋でもええで
803名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 02:03:54 ID:60S/TVov0
しかしカウンターは100%流転に近い必殺技と化してるなw
804名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 02:28:11 ID:Tq64jQtX0
そうさ 100%流転 もうバニッシュしかないさ
メダリオが持てる輝き 永遠に忘れないでね
805名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 02:30:59 ID:uE8wTTTE0
>>800
一日の時間が2倍になっても就労時間はきっと4倍になったりするんだぜ?
806名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 02:59:45 ID:ZyauAroLO
気になるので 教えてください
一周目でカティマ攻略できますか?
807名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 03:25:03 ID:j2hwG5TAO
>>806
可能
808名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 04:14:13 ID:KrSkAW6M0
気になるので 教えてください
一周目でニーヤァ攻略できますか?
809名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 04:24:42 ID:7Ys5GcrP0
体験版で動作確認出来たので、購入を考えていますが、
体験版パートが気に入ったなら、買っても損は無いですかね?
カティマ、希美、沙月がが可愛くって…
ちなみに前作?となる「永遠のアセリア」は未体験です。
810名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 04:25:08 ID:4tQjbgIx0
気になるので 教えてください
一周目で青山ゆかり攻略できますか?
811名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 04:29:03 ID:OP/KgxpT0
>>808 攻略できないがHシーンは見れる。ただし寸止め。
>>809 体験版が一番面白い部分
>>810 俺が許さん
812名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 05:05:59 ID:DmhPTbvEO
気になるので 教えてください
永遠神剣シリーズには無償の奇跡は存在しない、あるのは代償
という名目が書いてあったはずですが聖なるかなのキャラ達は対価なんて払ってませんでしたよね?
813名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 05:15:02 ID:KrSkAW6M0
永遠神剣シリーズの正しい楽しみ方まとめ

1:無印アセリアをやる
2:最低限のNTR耐性がある・サブスピ萌え・マゾゲーマーならスピたんをやる
3:スピたんが楽しめたならアネたんをやる
4:同梱版アセリアをやり、追加イベント・向上したゲームバランス・スキルなどの仕様変更による混乱・メダリオさんの成長に感動する
5:なるかな体験版をやる(任意)
6:なるかな設定資料集を買う
7:妄想したりwiki見て楽しむ
814名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 06:10:41 ID:t9+eNh8c0
二章はナルとか出さないで
アセリアの設定をまとめつつ少し展開進めて
三章出してなんとか完結、くらいかと思ってたけど、
実際出てみたら何も話進んでないで設定が広がっただけだった
815名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 06:40:46 ID:nsMhy5eR0
聖なるかなは蛇足、いらなかった
816名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 08:02:15 ID:AnY7Lp+D0
ふと思ったんだがミニオン系って転生するんだろうか
817名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 09:00:44 ID:OqaTlOg70
>>812
戦いに身を投じる事自体が対価じゃね?
殆どのやつは戦いを望んでる訳じゃないし。
818名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 09:45:13 ID:ZNU8WtBzO
>>817
望は、巻き込まれかな?

何も願ってないし、剣の世界以降は、戦う必然性は殆んど無い。
英雄史観的に云うなら、狂った世界や友を放っておけず、自ら戦に身を投じた。

醒めた目でみると
立ち寄った異国の問題に正義感で首突っ込み、結果学園を戦争に巻き込んだ
819名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 10:55:28 ID:KrSkAW6M0
>>812
プレイヤーたちの貴重な時間
これほどの対価はそうそう無い
820名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 11:05:16 ID:2WG3WB/Q0
もともとエロゲーのために用意した時間が貴重と言えるのかどうか
821名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 12:16:10 ID:KWmZPJOx0
世間ノ目ニモ負ケズ 社会ノ規制ニモ負ケズ
エロゲーマーデアル事ヲ誇リニ思エル
ソンナ人間ニ私ハナリタイ
822名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 12:23:11 ID:Hb2uRDKT0
>>820
それのために用意したものなのに満足感と達成感が得られなかったら
貴重な時間が無駄になるんじゃね?
対価っていうか無駄骨とかのほうがしっくり来る
823名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 12:23:14 ID:DXjnRVo60
「聖なるかな 解」
今年の夏の陣で出るらしい。
824名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 12:25:16 ID:odxJDSpyO
解といいつつ矛盾が加速度的に増えていきそうなんだぜ
825名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 14:21:33 ID:6s7dI5nf0
>>809
ストーリーはあって無いようなもん。
戦略シミュレーションがやりたいなら買い。
826名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 14:50:39 ID:Hb2uRDKT0
戦略じゃなくて戦術だ
827名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 16:07:39 ID:ZNU8WtBzO
>>809
やるなら、最初はのぞみんルートだ。

精神的ダメージが一番少ない。

カティマルートはやるなら腹くくれ!
828名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 16:20:17 ID:t9+eNh8c0
カティマはな
やる前は見た目で惚れてたんだが
終わってみたらどうでも良くなっていたという・・・
専用ルートの酷さというより空気化が凄すぎてな
829名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 17:11:23 ID:TgCRVAeI0
ときめきアセリアルはまだですか?
830名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 17:16:05 ID:1AlZsWpdO
というよりキャラ大杉なのがダメなんじゃないか?一言ずつ立ち絵変わるしさ…
中位神剣ばっかで下位スピリット達がいないからダメなんだよな。
ちなみにネリーは俺のお気に入り。ヘリオン?育ててなかったからいらない子orz
831名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 17:18:10 ID:OP/KgxpT0
クリストカワイソス
832名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 18:35:39 ID:t9+eNh8c0
>>830
そうそう
その世界が終わったらそれ以降一言二言しか喋らないんだもん
じゃあ一体何をそんなに長いストーリーでやってたかって言うと・・・
???という印象
833名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 18:50:51 ID:j2hwG5TAO
>>827
カティマで腹くくったら、ネコミミ大統領は爆死するZE?
834名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 19:05:25 ID:bFR3NV7q0
分かった。クリストを増量すれば良かったんだ。
835名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 19:10:40 ID:eLmhHr3Z0
神剣無しであれだけ強いクリストが大量にいるとせっかくの世界観がな
まぁ今更な話だが…
836名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 19:31:12 ID:jED1i4hE0
ナポの絶対的な力の前にはクリストの力もジルオルの力も児戯に等しい
837名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 19:34:54 ID:60S/TVov0
ナポがなる化まなを作った
838名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 19:48:49 ID:nsMhy5eR0
ナポリスト乙
839名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 21:37:57 ID:13Yi5Rg0O
シナリオの矛盾やらキャラが空気とかよりも、ユーフィのサービスシーンが無いのが問題だ
着替えシーンとか風呂シーンとかいれられただろ
840名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 21:50:18 ID:OqaTlOg70
>>839
それに関しては三章で・・・ってことだったんだが
今となっては三章が永遠に出なさそうだな。
841名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 21:58:59 ID:nsMhy5eR0
>>839
出演自体がサービスなんだよ
それに三章出てもストーリーにはまったく期待出来なさそうなんで
最後は脳内補完で行こうと思ってる俺
842名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 22:41:52 ID:bFR3NV7q0
悠久の変形っぷりを見る限り
妄想にはことかかないし。
843名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 23:00:17 ID:jED1i4hE0
ナポリュート

神剣宇宙の終末に現れるといわれる伝承上の存在。
その姿は、七頭蓋十触手とされ、手には終末の魔剣『邪悪』が握られているという。

正体はナル神ナポリタンとキモウトの融合した姿。
マナ神ものべーに弓引く終末の獣である。
844名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 23:22:57 ID:KrSkAW6M0
そしてナポリュート降臨の生贄としてナルの塊であるナルカナ様が触手に絡め取られるわけですね
845名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 00:14:39 ID:Zp0Xtt460
七頭蓋十触手で手には魔剣ってどんだけキモいんだ
846名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 00:17:59 ID:E0q836HkO
>>845
何を今更……
847名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 00:22:33 ID:Zp0Xtt460
だって一頭蓋でも十分キモかったのに七頭蓋だぞ
別々に生えてるにしてもくっついてるにしても単純計算で七倍はキモいじゃないか
848名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 00:27:34 ID:7WDieA1t0
相乗効果で5040倍キモイな
849名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 00:50:19 ID:hlGkGuTJ0
久々にアセリアインストしたら、間違えて同梱版アセリアのパッチ当ててエラーは出るは
一番最初のミッションでSS取るのにウルトラ苦労するわで大変だわ。
850名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 01:15:01 ID:Yafh335v0
>>845
マヴラヴを超えたなるかな
851名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 01:40:48 ID:buNGzmXJ0
MUGENでなるかな様作ってたんだけどさ
倒れモーションが無かったwww
俺の10時間さようなら('A`)
852名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 01:41:19 ID:M+3Zg0hI0
ひさしぶりにBETAナポリタンを見たくなって気もしたが、
きっとこれは気のせいだ
853名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 01:55:02 ID:HqQnAjhr0
>>851
さらに20時間かけて倒れモーションを自作するんだ。
そうせうれば神になれるぞ。
854名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 05:24:22 ID:buNGzmXJ0
違和感あるが、立った状態から90度回転させて対応とは言えない対応したぜ
小島ネタとジョジョネタと・・・沢山組み込みたいんだがボイス長いから調整面倒そうだ
独占良く強くてな、多分最初は動画で出すが、データ流す時はここで知らせる
855名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 09:03:43 ID:uPPbMVlD0
OK頑張れ。
ただ、厨性能のキャラにだけはするな。
これだから信者は、と叩かれるからな。
856名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 09:07:14 ID:tFojoEXQ0
信者からは流石ナルカナ様だとか言われそうだな。
857名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 09:17:27 ID:lGXnNzOH0
弱いナルカナ様ってのもな
858名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 10:41:25 ID:W4L0jcr10
   /⌒~~~⌒\
 / ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U  ∩_∩)   THANK YOU          ┌───────┐
  α___J _J         and           (|●        ●|
  / ̄ ̄ ̄ ̄\  GOOD-BYE            /.| ┌▽▽▽▽┐ |
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 |Y  Y       \ またどこかで会おうね  \.  └△△△△┘   \
 | |   |       ▼ |                  | \あ\      |\ \
 | \/        _人| ∧∧∩゛    ∧_∧     |     \り\     | (_)
 |       _/)/)/( ゚Д゚)/     (´∀` )   __ n    \が\.  |
 \    / 〔/\〕 U  / ∩∩ (    )o/  \ ヽ    \と\ |
  | | | c(*・_・)  |  |ヽ(´ー`)ノ_|  |  | (__丿    |.  /\ \う | (-_-)
  (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_    ヽ_┘  └──┘(∩∩)
859名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 11:14:22 ID:tFojoEXQ0
ナルカナ強く作っても、んへwも作って弱くしとけば叩かれないな!
860名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 15:39:19 ID:jAPv21IK0
明日はバレンタインだな
861名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 15:39:58 ID:k/RRQjzF0
チョコだね
862名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 16:46:29 ID:RfWxNr8b0
ナルカナ様のチョコってとてつもなくまずそうな悪寒
863名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:09:33 ID:6AcVEkA90
まあのぞみんと先輩は料理が上手いとしてだ。ユーフィやナーヤも普通に美味しいのを作りそう。
ナルカナ様やルプトナは寧ろ喰う派だろ。いけない先生は媚薬入りと。


そしてタリアのが絶望的にマズイと言う偏見が…
864名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:12:56 ID:lGXnNzOH0
>>863
しかしそれでも喰うソルラスカ憤死
865名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:13:54 ID:QKT+t8DU0
タリアは編み物するし普通に器用に作りそう
作るだけ作って片付けはしないけど
866名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:21:56 ID:jAPv21IK0
タリアって本当はずぼらな性格なんだな
wikiに書いてあった
867名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:24:05 ID:lGXnNzOH0
タリアに限らず、そういった所をもうちょっと掘り下げて行ってくれてれば
もう少し濃い内容になったのに
868名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:27:52 ID:bPcLM7Lt0
カティマはどうだ?
お姫さまだけどテロ時代は兵士の暮らしもしてたみたいだが…

裸エプロンしか思いつかんw
869名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:32:50 ID:EISkPK/U0 BE:966406649-2BP(0)
先輩はゴミみたいな弁当作ったんじゃなかったけ?
870名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:49:37 ID:QKT+t8DU0
先輩は一品だけトラップしかけるお方
871名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:52:25 ID:7WDieA1t0
>>672
ヨフアルよりマシ
872名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:54:59 ID:tFojoEXQ0
昔あった
あたり ふつう はずれの3種が入ってるガムを思い出したぜ。
873名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 18:22:09 ID:FSYgIZUo0
永遠神剣が消滅したときに解放されるマナは、エーテル変換することができない特性をもつ。
いわゆる「抗マナ」というものだ。
だからスピリットを処刑しても自国で使えるマナは増えないはずなのだ・・・!!
874名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 18:26:27 ID:Fg0zE6t0O
のぞみんならバレンタインに裸リボンしてくれるよ!
875名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 18:26:40 ID:QKT+t8DU0
スピを構成してた分のマナは増えるでしょ
神剣解放だって神剣叩き折る訳じゃないだろうし
876名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 18:32:54 ID:7WDieA1t0
求め触手みたいに吸い取る装置があるんだよ
吸い取り方は任せる
877名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 19:01:41 ID:ZVC3V1K00
効果音から斬首刑なイメージ
878名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 19:10:28 ID:Q09xlwHM0
俺は膜貫通とおもってる
879名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 19:45:41 ID:la2ySjil0
>>878
お手伝いします
880名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:21:01 ID:lO/eTS000
荒れそうだけど、今更空気読まずになるかなで強さと使いやすさ、参戦時期から
SHでのキャラを評価してみる。

白:望≒スバル(どっちみちDかSがメインだし)
黒:ソル>カティマ>絶(ただし、全員一軍クラス)
青:ユーフィ>超えられない壁>先輩=タリア>ルプトナ(スパイクとSFは評価)
赤:ナーヤ>ナルカナ>超えられない壁>ヤツィータ(S限定なら保険医も使える)
緑:希美>超えられない壁>サレス(団長はいらない子)

まあ、ソル、ナーヤ、ユーフィ、ナルカナのARでクリアできるけどねw

バレンタイン前だし妄想垂れ流しても良いじゃない・゜゜・(/□\*)・゜゜・うわ〜ん
881名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:27:46 ID:ThrOhO6M0
>>880
本文は今更過ぎてどうでもいいがIDに惚れた
882名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:09:05 ID:ltnybpvT0
>>880
殆ど異論がないから困る。
強いていうと望>スバルとは思うが。

もっと各々の個性を出して差別化し、戦略性があれば(ry
883名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:43:35 ID:yNJ2NKF80
ナーヤが何でそんなに強いのか分からなかったが
よく考えたら俺はナーヤルート言ってない事に気付いた
884名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:46:35 ID:K37yV+1W0
>>880
ユーフィーが青という区分に死ぬほど納得がいかない。他は大体同意。
885名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:56:15 ID:iVTKU+yS0
ユーフィの水色時代
886名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:03:18 ID:SFf5JmtZ0
そういえばユーフィーの青スキルはほとんど使わなかったな
887名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:10:55 ID:3vVZmb0W0
手作りチョコは味よりも硬度の方が重要なんじゃないか。
うまく作らないと意志よりも固くなるらしいし、
KIAI入れたら、歯の方が負けた、なんて話、ごろごろしてるらしいし。
ソル兄の牙なら心配いらんか。
888887:2008/02/13(水) 22:11:56 ID:3vVZmb0W0
意志->石 orz

まあ、望の意志よりは固かろう・・・。
889名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:13:48 ID:RfWxNr8b0
まあ生粋の野性児なら大丈夫だろw
自分の50倍の獣さえ倒すしw
890名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:15:12 ID:yNJ2NKF80
望むの意思は流転の固さ
891名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:42:51 ID:Yafh335v0
レーメとリンゴジュースちゅぱちゅぱらぶらぶちゅっちゅしたいよー
892名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:43:20 ID:Yafh335v0
きゃああIDかわてねー
893名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:44:09 ID:FSYgIZUo0
そうはいうが、SH序盤でタリアのステイシスはなかなか有用だぞ。
中盤以降はクラゲ召喚で攻撃力底上げ。クラゲの使用回数が多いのがありがたい。
ステイシス封殺とバニッシャーの2運用ができるルプトナも中盤まではなかなか。
問題はステイシスでマナ封殺ができない先輩だ。本気で使えない。
894名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:06:19 ID:lO/eTS000
設定に従って分類したんだけど、オレもユーフィーは白だと思ってる。
ドゥーム、ダスト、マナリンク、オーラ系等使えるのは白ばっかで
バニッシュも持ってないわけだし。

二章で兄貴が加入するまでは先輩使うし、正直青はMよりFダメ期待した方が
良い気がするんで先輩>ルプトナにしといた。てか、確認したらステイシスV
けっこー強いね、使ってなかったw
895名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:11:55 ID:a3xGh1E10
ステイシスする暇あったら少しでもダメージ与えたほうが早く進めるんだよな
ネームブレイカーと組み合わせるとずっと俺のターンできるのは楽しいんだけど
896名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:49:31 ID:ltnybpvT0
>>894
Sの初めの先輩だけは頼れるなw

しかしホント、アセリアのときと比べて各色の性能が入れ替わってるよな・・・
897名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:10:32 ID:TxTF2BLpO
設定集みると、ハーモニックはもっと厨設定でいい気がした
898名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:47:10 ID:OPD1s0Fe0
ステイシス使うもなにもソルかナーヤで殴れば即死だからな
SHでもソル絶ナーヤとARユーフィナルカナの3部隊しか使ってないわ
899名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:55:01 ID:KFDX+/fY0
>>897
説明文上は強そうだよな。
実際使ってみると、マナ減少効果もないし(´・ω・`)な技だが。
900名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:09:03 ID:TxTF2BLpO
>>898
ソル絶ナーヤ使うのデフォになるよな……
単騎突貫でベロ突撃、建築神が発注かけてまた突撃
脇道からの追加とかをナルカナユーフィーのARコンビが狩りに
破壊神?
ソル組の1/3も進んでませんが何か?
901名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:03:52 ID:rk/JJO4b0
1.06当ててる俺はソル無双出来ないから平均的に進んでるな・・・
というかSFIII使っても緑が倒せん。

ソルで一撃(緑)できるのは2章と12章くらいだし。
902名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:51:57 ID:nf/91ZYc0
それでも黒>>>ナルカナ・ユーフィー・ナーヤ>>>>>その他なんだけどな
903名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 07:32:45 ID:blQbJgovO
>>874
のぞみんなら自分を型取りした等身大チョコ(果実は心なしか増量)だろ?

>>878
ふむ膜貫通で処刑とな?
青と黒の処刑は任せたまえ
904名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 10:05:21 ID:Xrfp4VQV0
>>901
最新版でもな、クラゲ召喚してレックーショーハすると緑も即死でな。
905名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:13:17 ID:QsXqg8wLO
アセリアの手作りチョコ食いたい
というか食べさせて貰いたい
906名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:39:24 ID:XWX/CV3G0
検索「ナナシ」→結果:0件

元々人間と同じ大きさでエッチも可能?なのに…このスレ住民に絶望したorz
907名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:43:56 ID:SPzi3lkp0
>>906
前スレなどでもうさんざ手つきだという情報は秘密だぞ?
前スレ検索とかするなよ?
908名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:52:39 ID:rk/JJO4b0
>>904
クラゲって確かコスト3じゃなかったっけ?
一撃で倒せないけどSに赤入れて倒すようにしてるよ。
909名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:58:40 ID:duEYRvtD0
もう通り過ぎた道なのさ
910名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 13:43:21 ID:Gu1Wla/z0
>>901
ブラッドラスト→好転承知無は区で緑だろうが一撃ですが?
911名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 13:45:41 ID:mnZn59i00
嫌な言い方するなぁ
912名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 16:02:09 ID:PH/LMUBR0
アセリアってルート内だと料理下手なままだよな
913名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 16:45:45 ID:nv7AECKl0
上手くなったという描写は無いな。
でも練習熱心だから、どのルート後も上手くなってる気はするけど。
914名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 16:50:47 ID:Xrfp4VQV0
アセリアを久々にやってみたらトキミおばさんがかわいくてワロタ。
ロストオデッセイのカイム君に比べておばさんときたら、もう・・・。
915名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 16:52:25 ID:xetLsVF/0
努力した結果は確定してるからな
努力してもダメな感じでデフォルメされても
もうありがちだしそっちのがいい
916名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:18:16 ID:lyowCxVpO
アセリアスーパーハードでやってるんだが、敵強いな。スーパーハード一周目はランク気にせずマッタリやった方がいいのか?
917名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:23:35 ID:Xrfp4VQV0
育てるキャラ絞ってユートさえある程度鍛えておけば詰まることはない。
918名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:30:02 ID:OPD1s0Fe0
ハリオンブラスト消さないようにな
919名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:30:06 ID:6/z0x9lk0
笑顔でそんな事言わないでください
http://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd31100.jpg
920名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:48:17 ID:cFj0DBDk0
>>919
吹いたwwwwwwwwwwww
921名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:55:47 ID:yIP62Bhm0
>>919
メルトランだったのか…
922名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:17:57 ID:VTu3hsHA0
歌が弱点とな
923名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:37:40 ID:asgz3Zmj0
やっぱり人丸塗りのエスペリアは美人だなぁ
924名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:57:26 ID:mxDtpaMF0
どうしてこう、このスレはオサーンばっかなんだ漏れも含めwww
925名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:31:06 ID:U4GUV2PJ0
教えて欲しい。
アセリアの無印と同胞版ってなんだ?
オレのはどっちだ?
926名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:33:58 ID:xetLsVF/0
>>925
いやエスパーじゃ無いから分からんよw
最初に発売されたのが無印で
なるかなに同梱されたのが同梱版
多分お前が言ってる同胞版はこっちのことだろうと思うが
927名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:35:23 ID:mVI1HMW40
このスレにエスパーはいないと何度(ry

意味がわからないってことは単独で買った可能性あるから
無印と見た。
928名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:37:55 ID:skFR4OAl0
エロ有→無印
エロ無→同梱

同胞ってなんだよ同胞って
929名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:38:29 ID:rTiHEsEk0
無印・・・18禁有PC版
同梱版・・・PS2からの非18禁の再移植版、なるかな初回版付属
930名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:42:37 ID:jdBblSke0
無印・・・無印良品で売ってるもの
同梱・・・なるかながついてくるもの
931名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:44:19 ID:Xrfp4VQV0
アセリアでノーマル4章終了時点で主力として酷使しまくったネリーとヒミカがLV16だったw
これで最後の方の長丁場のミッションが44ターンのS(ミュラー先生捕獲済み)だったわけだから
いかにレベルというものがどうでもいいかがわかるなw
932名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:44:29 ID:mVI1HMW40
PCでアセリアがもうひとつあったの忘れてた。
おまけでスピたんがついてくるダイジェスト版。
933名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:47:16 ID:K1/ZPYJf0
レベルというよりスキルだな。
使えるスキルさえ覚えるLvになってれば、よほど低くない限りなんとでもなる。
934名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:47:33 ID:Kw0AJJ+70
よう、俺なんか初プレイの時サーギオス城落とすのに100ターンとかになってたぜ。
セーブデータちょろっとロードしただけだからなんでそんなターン数だったのか
わからんけどなww
935名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:50:55 ID:BVpU8qWm0
ヘブンズスォード耐えれるのが2人しかいなくて(主人公とエスペリアだったか)
魔法バニッシュできるのがアセリアしかいないためにいちいちスキル回復で遅れたな…
936名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:20:39 ID:ptM0jTGZ0
925です。
オレのは単独なので無印だな。
もうひとつ教えて欲しい。
アセリアシリーズ全てを手に入れることは可能?
937名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:23:12 ID:lp3RKcoeO
>>936
可能だが、あねたんあたりは見付かりにくいかも試練
938名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:27:10 ID:fvZIBoge0
アネたんはたしかにあんまり見かけないなぁ。
もっともプレ値が付いてるってわけでも無いけど。
新品に拘んなければ全部集るんじゃね?
939名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:29:54 ID:sHv75MT30
安くはないが全部アマゾンで見つけられるな。

しかし・・・あねたんに対するすぴたんの値下がりっぷりに泣く。
940名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:37:18 ID:ptM0jTGZ0
ありがとう。
頑張って探します。
新品にはこだわらないよ。
941名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 09:11:18 ID:8FsU9gjX0
むしろ新品の値段とかプレ値だと泣けるような気がする
このスレの情報よく見て値段相応かどうか良く考えて買うんだ
そんで泣きたくなったらいつでもこのスレに帰って来いよ
942名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 11:34:50 ID:/BHFJ59F0
城突入前のいぐにっしょんでみなさんあっというまに大炎上。
AR1人なんてエーテル後にタコ殴りで即効倒せてたからつい適当に。
スタートTで発動とはなー。1時間ほど時間がアハハハハ……
943名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 11:39:59 ID:JX3pH3yd0
アセリアのARはやたら強いのが居たりするから困る。
なるかなだと顔有りと竜系以外は本気で雑魚ばっかなんだが。
944名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 12:59:12 ID:wqX7hl0s0
属性3回攻撃+カウンター+ブラッドラストとかマジ自重しろって感じだなw
945名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:29:28 ID:QtCBOyPG0
サーギオス攻略辺りで表れる4色それぞれのARとか最初バケモノかと思った。
しかしアセリアみたいな短いマップだからこそであって、なるかなクラスでやられるとストレスしか堪らなそうだ。
946名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:10:55 ID:TU2e9dRk0
>>942
俺もそこで詰んだ。せっかく最低レベルで4章最後までいけたのに('A`)
生き残ってるサブスピが4人いれば切り抜けられたんだけどなあ
947名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 10:09:16 ID:9XOw1cDO0
エスペリアのネイチャーフォースの強さに笑った。
隠しドラゴンオーバーキルした時には開いた口が塞がらなかったぜ。
一発が23%て・・・
948名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 11:33:04 ID:rlqrDYCM0
属性付きだから実質的に倍近いし、オーバーキルにも程があるわな。
949名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:59:36 ID:lMYwskoc0
エターナルになれば抵抗も上がるし最強だよ
950名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:20:28 ID:LPD9BlFT0
次スレ立ててあげる
951名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:24:48 ID:LPD9BlFT0
952名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:50:48 ID:rW/MSsKEO
>>951
乙ペリア
953名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 16:43:45 ID:oRW/ilAH0
>>951

ところで%攻撃ってWikiに載ってたっけ?
954名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 16:51:13 ID:rW/MSsKEO
>>953
聖なるかなwikiのQ&Aの製品版戦闘項目
955953:2008/02/16(土) 17:01:23 ID:oRW/ilAH0
有り難う、見つかりました
956名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:06:03 ID:AgiauSqt0
systemのバトルパートにも詳しい計算式が書いてあるな
マップ画面での回復計算式とか見つけられない人も多そう
957名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:11:20 ID:rW/MSsKEO
>>947
隠しの緑ドラゴン戦がMAXダメージだよな
あれなんぼオーバーキルしてたんだw
958名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:54:30 ID:7J8a5zMi0
噂のラストダンジョンなげー。1周目で既に投げ出しそう。
あの迷宮で部隊を1ターンづつ動かさないといけないのを考えると………
しかし、敵エターナルにぶつける者と使う技間違えると全く勝てないんだなー。
正攻法ではgameoverばっかりw スタートTで行動回数削ってくる者以外は、
アセリアのエーテルとかイオのアイスCでもぶつけとけばいいの?
959名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:57:03 ID:rlqrDYCM0
>>958
それでおk。
ユートやおbsnとかばかりで特攻することになるだろうから、しっかりマナ結晶踏ませてマインド回復しとけな。
S&Lすれば、結晶のある場所わかるし。
960名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:24:00 ID:SpZXBaie0
聖なるかなでは同じ色ならおっぱいの小さいほうが強い
クリスト?なにそれ
961名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:47:04 ID:AgiauSqt0
青にしか当てはまんなくね?
962名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:13:23 ID:LPD9BlFT0
あってんじゃね?
赤もそうだし黒と緑は♀キャラ一人ずつ
963名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:18:14 ID:AJS8lWQb0
>>962
ナルカナ様がナーヤより弱いと仰るか
964名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:29:55 ID:9NhVjwGa0
ユーフィーは分かるけどタリア、先輩、ルプトナの胸の大きさってどこで比べられるんだ
965名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:34:17 ID:LPD9BlFT0
>>963
ルートスキル持ったらナーヤのが普通に強いと思うんだが
966名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:48:46 ID:LJSMaJVV0
回復とカウンターが無い分、汎用性は負けるけどな
967名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:13:09 ID:5S3+ZDfS0
妹ナルカナが実装されれば・・・・・・あるいは・・・・・・
968名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 22:57:31 ID:2tNuMHNG0
カオスエターナルってどれぐらいの干渉なら許されてるんだろうな
おbsnやウルカ・オルファEDを見るに、ロウ陣営撃退まではその世界の人間として生活し
後は追っ手が来る前にとっとと退散。って事で良いんだろうか
969名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:48:23 ID:mJhJGe6b0
聖なるかなのノーマルようやくクリアしたんだが、
同じくノーマルでやった場合クリストの強化アイテムはもう出ない?

こんなに疲れたのは大番長以来だ・・・
970名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 01:00:06 ID:Ccj4kTqi0
でる
971名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 08:19:05 ID:dZ1Zfe4v0
横槍スマソ

>>でる
じゃあクリたん達だけは難易度の上限ないの?
ノーマルを何週かクリアでlv99とか可能?
972名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 08:47:15 ID:6c73TXIc0
>>971
もう一回ノーマルでやるならクリストのレベルは初期に戻る
で、また強化アイテム集めるの繰り返し
973名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:32:40 ID:vU996yE70
アセリアの時は結構頻繁にバランス調整のパッチきてたのに、なるかなはなんで修正パッチださないんだろうね?
974名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:37:00 ID:wW5kZAOt0
>>968
現場裁量で独自判断だろう。
ほとんどボランティアみたいなもんだし。
ある意味ロウの敵が集まってるだけって気も。
975名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 20:01:17 ID:jZFUP+310
>>973
人がいないんじゃね?
976名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 20:05:48 ID:K5sXPTDW0
スピたんもある程度まで面倒見てたけど途中から放置になったよな。
977名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 21:05:06 ID:Ccj4kTqi0
なるかなはexeだけ当てないと%攻撃劣化してだれるだけだからな
スピたんはパッチもミュラー先生にお任せ
978名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 21:06:45 ID:J9uaWXyO0
なるかなの要修正・調整箇所の多さは異常だからな
スタッフも考えるのをやめたんじゃね?
979名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 21:09:45 ID:jZFUP+310
%はバランスブレイカーなんだが、敵が無闇に固いし戦略がモグラ叩きしかないから%無いとウザすぎなんだよな。
アセリアの今日子√の防衛戦みたいな追加シナリオが欲しいが、今のザウスには期待できないか・・・
980名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 08:59:09 ID:RuwQAeYk0
埋め
981名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 08:59:46 ID:aQ4Lezw2O
>>978
それはシステムとバランスか?
それとも、シナリオとテキストか?
982名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 09:35:11 ID:ihL0ZT1b0
システムとバランスとシナリオとテキスト
983978:2008/02/18(月) 12:45:46 ID:KSTbWd0d0
>>981
一応前者のつもりで書いたんだけど、まあ両方って事でいいか
984名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 13:23:35 ID:aQ4Lezw2O
>>979
防衛戦いいよなあ

無尽蔵に敵がわいて規定ターン拠点を守れ。
放棄した拠点分ランクが下がる



いまのザウスだと、精霊の世界の塔直前にあった足踏み行進を防衛戦といいそうだぜ!
985名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 18:46:57 ID:0ab/oSehO
>>984
防衛戦もいいけど超連続戦闘もいいな。10連戦くらいで
986名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 19:17:44 ID:gCcPvFRB0
超連続戦闘つったらショウ×6だろ
987名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 21:03:28 ID:0iQoQxOj0
アレは超単発戦闘
988名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 00:07:32 ID:OuQf1UrV0
ていうか超粘着戦闘
989名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 00:23:41 ID:4XfArGAX0
ショウとかベルバラ何回も出てこられてもかっこよくねーしな
ボスって割には小物臭がすごい
990名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 00:26:50 ID:IrHRV+UT0
ベルバル先生は最初二回で終わっておけば・・・
991名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 00:28:29 ID:s+d6eWjf0
その後、仲間になれば・・・・・・
992名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 00:53:12 ID:NZtWLQJw0
ショウの連戦は本気で訳分からんな
2回とも同じLv・スキルの敵と連戦するなんてランダム性の無いなるかなでは何の意味もないのに
せめて間に回復が入らなければもう少し違っただろうに
993名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 04:36:28 ID:Iey7syj80
ところでソーマブリンガーにソーマは出てこないの?
994名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 04:59:30 ID:voiW1q6M0
>>992
っいやがらせ
995名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 05:04:26 ID:mLlzGwqT0
世界と空気に対するショウの執着の強さを表したとか?
しかし枯れた世界での彼は上天の治癒以上の回復をしてくれた。
996名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 05:15:25 ID:sCENjCkB0
>>993
CS化したあかつきにはソーマ様のカットインが入ります
997名無しさん@ピンキー
しつこくても可愛い♀キャラならこれだけ叩かれなかったかもしれないな・・・