永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな 第91章

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1名無しさん@ピンキー
Xuseの永遠神剣シリーズとその関連タイトルのネタバレ攻略・考察・雑談を扱うスレです。
次スレは>>950又は立候補者が重複防止のため宣言してから立てて下さい。次スレ立つまで埋めない。
【関連タイトル】
永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword-                   (PC) [2003年11月27日発売]
永遠のアセリア EXPANSION -The Spirit of Eternity Sword-           (PC) [2004年8月13日発売]
永遠のアセリア -この大地の果てで-                            (PS2) [2005年5月12日発売]
永遠のアセリア EXPANSION -The Spirit of Eternity Sword- 通常版     (PC) [2005年10月21日発売]
スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria-             (PC) [2006年3月3日発売]
スピたん SPECIAL BOX                               (PC) [2006年12月22日発売]
永遠神剣第二章 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-       (PC) [2007年8月3日発売]

【前スレ】
永遠のアセリア/スピたん/聖なるかな 第90章
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1200369597/
【関連サイト】
Xuse
http://www.xuse.co.jp/
聖なるかな Wiki    
http://narukana.basci.net/
永遠神剣シリーズ Wiki
http://www38.atwiki.jp/eternity_sword/
【関連スレ】#ネタ及びSS等の二次創作は、該当スレへどうぞ。
Xuse(ザウス)総合48
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1190044687/
永遠のアセリア−この大地の果てで−10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gal/1189103113/
永遠のアセリア&雑魚スピ分補充スレッド 28
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1196850598/
聖なるかなSS&ネタスレ第2世界
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1193308532/
【過去ログ】
http://narukana.basci.net/?過去ログ
2名無しさん@ピンキー:2008/01/28(月) 19:43:56 ID:kYmrBFAU0
PS2版変更点

○ PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』変更点
・冗長だった序章をコンパクトにまとめた
・各メインキャラに5つほど、各サブキャラに2つほどシーンとCGが追加された
・ただし、時深と今日子はEXPのままで追加シーンは無い
・サブキャラの立ち絵はEXPのものを使用
・Hシーンのカット。風呂シーンではバスタオルを巻いてある
・全体的に動作が重い。セーブには1分くらいかかる
・BGMをアレンジした
・イオや佳織が参戦
・技の使用でマインドが増減するようになった
・属性技の強化(サポート赤の技は1.5倍)
・ラストダンジョンがEXPのものになった
・戦闘時+戦闘前のレイアウトの変更
・街の回復量、建造物の数値の変更
・クラスの呼び名の変更。サブキャラ特有のクラスの追加

○ Windows版 『永遠のアセリア ―この大地の果てで―』変更点
・PS2版 『永遠のアセリア -この大地の果てで-』がベース
・Hシーンや新規のイベント等は収録はなし
・インターフェイスおよびラストのSLG部分などが一部変更
・ラストダンジョンの敵減少(青√未確認)
3名無しさん@ピンキー:2008/01/28(月) 19:44:42 ID:kYmrBFAU0
よくある質問

Q:聖なるかなって、アセリア知らないと困りますか?
A:知っといた方が理解しやすいが、知らなくても困らない。
  が、知っていると設定の矛盾に悩むかも

Q:おbsnって誰?
A:おばちゃんのことだよ

Q:んへwて誰?
A:なるかなをプレイしよう

Q:なるかなのゲームが動かない
A:>>1のwiki参照

Q:ユーフォリア攻略できますか?
A:いいえ、できません

Q:おbsnの年齢っていくつなんだろう?
A:つタイムシフト
4名無しさん@ピンキー:2008/01/28(月) 21:35:22 ID:odUq1jIz0
>>1
乙華麗
5名無しさん@ピンキー:2008/01/28(月) 22:27:32 ID:b3ZM5OWZ0
>1
乙ペリア
6名無しさん@ピンキー:2008/01/28(月) 22:36:28 ID:6Lwy63cC0
スレ転生乙
7名無しさん@ピンキー:2008/01/28(月) 22:58:48 ID:cw2aqJcn0
>>1
8名無しさん@ピンキー:2008/01/28(月) 23:31:02 ID:dZKgZJse0
戦国ランスや大悪事などのあり巣ソフトのゲームを
やりつくしてしまったのでこれをやろうと思うのですが
アリスソフトで言うとどれくらいのゲームですか?
9名無しさん@ピンキー:2008/01/28(月) 23:39:20 ID:HB1W62d30
ランスのテンポの良さに慣れたら苦痛かもしれん
10名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 00:34:45 ID:DM+6ju1+0
まぁテンポはな
でもアリスのゲームはスキルの数を少なめに作ってるからなるかなもまた違う面白さ
11名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 01:30:31 ID:7YHEB9nK0
またアリス厨か
PC、コンシューマ問わず湧く屑が
12名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 01:33:44 ID:DM+6ju1+0
この程度でアリス厨とか…
13名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 01:42:49 ID:48ryg5hN0
このスレも全力で行くぜ。
インスパイィィィアッ!
14名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 01:51:18 ID:2fIJZSxF0
ありがたい!
これでまた望ちゃんマンセーできる!
15名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 04:38:17 ID:ZieloM/H0
アセリアは序盤の長いテキストとキモウトに耐え切ることができれば
おもしろい
16名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 04:46:52 ID:nbRJzse20
ttp://ranobe.com/up/src/up253844.jpg
ユーフィーに見えた
17名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 05:01:08 ID:IeFqh+FZ0
ヴァル…いや、何でもない
18名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 05:35:20 ID:nx82JvLK0
戦国ランスはTADAモードがないうえに敵キャラも部隊数増えてくから確実に勝つことはない
だから面倒くさい。その点、鬼畜王は(ry

無印は戦闘スキップがあるうえに意味不明な援軍はでてこない
聖なるかなは\(^o^)/
19名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 10:31:21 ID:5sb1Pq9wO
>>8
学園KING位の廉価・試作ゲームかな?

作業度は無印DALK位

シナリオは…まあ前作知らないなら有象無象の凡作レベル。
最近の主人公マンセー型ラノベが楽しめるならOK
尚、アドベンチャーモードは全スキップしてもシュミレーションモードで困る事は一切ない。
まるで、別々に制作されたかのように(笑)に繋がりが薄い。
20名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 12:28:31 ID:Ii8vKGG40
>>19
あと、先輩を某借金執事アニメの生徒会長とダブらせる事が出来れば
萌え度が3倍に増す。(ただし確率は1%未満)
21名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 13:11:47 ID:2fIJZSxF0
某エロゲ原作アニメ2の某キャラを見て
先輩との違いが時々判らなくなっていました
22名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 13:26:47 ID:5sb1Pq9wO
>>20
いっそ戦闘服?へ蒸着するときにムービー入れれば多少は萌えゲームとして売れたかもね。


先輩は初期構想のままなら借金執事の生徒会長を越えるツンデレ会長になれたかも。
23名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 14:55:14 ID:e7tcMjcG0
だったら声優御前にすりゃよかったのにな
24名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 15:09:31 ID:9vNa67PB0
このシリーズ聖なるかなから始めたんですがはまってしまって
今5週目です
あと2〜3周はやるつもりなんですけど
次やるとしたらアセリア、スピたんどちらがオススメでしょうか?
25名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 15:12:02 ID:43mztH8v0
スピたんは暗黒歴史。アセリアをやるがよろし。
26名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 15:13:12 ID:dh0dxUCc0
なるかな5週とかすげえ
スピたんはFDだから、正当前作のアセリアを推しとく
27名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 15:15:18 ID:bvqL8QVC0
>>24
だからアセリアやる前にHPの立ち絵確認しとけな。妹。
28名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 17:09:50 ID:5BB8h0Xx0
やっぱナルカナ様のおっぱいはナルハイエターナルだわ。
次回ヒロインはナルカナ様で決定だな。
29名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 17:11:29 ID:nbRJzse20
次回作のヒロインは綺羅様だろ
30名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 17:16:10 ID:TUMZ+9WR0
トキミダイスキ
31名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 17:16:32 ID:48ryg5hN0
ネタバレすると次回作は分岐なしでヒロインは住職のみ。
32名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 17:20:54 ID:DM+6ju1+0
なるかなでキモウトとナポの融合が完了したのが確認できたから十分ありうる
ヒロイン謙ラスボスで
顔はナポによって更に整形が加えられて超可愛くなってる
33名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 17:32:37 ID:5sb1Pq9wO
>>24
アセリアはなるかな同梱版が一番オススメだが…


とりあえずエスペリアは、すごくもえるぞ。
──両方の意味でな。
34名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 17:34:35 ID:48ryg5hN0
なるかなには敵部隊を発見しました攻撃をしかけます分が足りない。
35名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 17:36:22 ID:nbRJzse20
しかしアセリアをやってみると想像以上に古臭くてびっくりする
36名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 17:39:59 ID:DM+6ju1+0
だって2003年製だもん
37名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 18:24:26 ID:WZgCaDA80
面白さでいうとまた違うけどな
38名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 20:30:29 ID:GHAkX07t0
最近、放置してたなるかな再開したんだけど、ホント増援意味分からんw
どこかに出現すんだよ、こいつらは。

てか、ソル、ユーフィ、ナーヤ、ナルカナのARにんへw・絶・カティマ部隊で
ガンガン行けるってやっぱし難易度上がれば上がるほどゲームバランスが……。
39名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 20:54:01 ID:5PSL9upP0
最終ステージのSが全員サクリファイス使いならよかったんだよ。
40名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 22:43:53 ID:okagG/CD0
攻略の難易度よりSS取りにくくするだけの用途だろう>増援
クリアするだけならほっといてもいい様なところにも出てくるし
41名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 22:59:05 ID:DAI2pMUd0
今にして思うとアセリアのバランスは絶妙だったんだなぁ
いかに効率的に進軍するか考えて補給のタイミング吟味しないとSS取れないけど
理不尽かつ意味不明な増援はないし。
42名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 23:01:59 ID:U9zKtiwv0
マップが狭かったから作りやすかったんじゃね
43名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 23:05:26 ID:dh0dxUCc0
まあ規模が大きくなったから大味になったってのもあるだろうけど
あんなにマップでかくする必要あったんだろうか
44名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 23:06:30 ID:tPSbG6wv0
>>39
黒Aの%攻撃だけでも鬼畜だがなー
LV99だと無駄にHPだけ高くて一撃死がデフォだから困る。

ナルカナは本拠地制圧してくるようなユニットがいたらよかったんだがねぇ
制圧されてGAMEOVERする危機がないのはちょっとね・・・
後は防衛MAPが欲しいとかetc
45名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 23:07:02 ID:bvqL8QVC0
Xuse「マップを3Dにしてみたかったのででかくなりました^^」
46名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 23:09:33 ID:PcWKmAF10
途中の寄り道とかも全部こなさないとSSにならないってのはな
47名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 23:18:11 ID:DAI2pMUd0
IPなんて作らず普通に1ターン1マス進むようにしとけばMAPも巧くまとめられたろうに
そしてんへwがH以降足を引っ張りもしなかったはず
48名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 23:48:46 ID:DM+6ju1+0
確かになるかなは補給考えないでよかったな
49名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 23:54:11 ID:mFcZPgmi0
ライトユーザー層意識して温くしたってのはあるよな
50名無しさん@ピンキー:2008/01/29(火) 23:55:58 ID:vD6PdvOD0
スピたんが辛すぎたからなw
51名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 00:28:40 ID:Zi58ZY7H0
スピたんは難しい訳じゃなくて作業量が半端じゃなかったわけで。
もしザウスが「作業量」=「難度・やり込み度」って思ってるなら
考え直して欲しい。
52名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 01:19:19 ID:XqksytFq0
スピたん難しいんじゃなくてメンドイ…
53名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 01:29:24 ID:G0LbxSQ60
貧乳帝サレスが今立ち上がった、世界を貧乳で覆う為に
とか訳が分からない話でエターナル全滅しないかな
54名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 01:31:01 ID:XqksytFq0
今いるエターナルは無い方が多いだろw
ミトさんと食欲魔人ぐらいじゃね?w
55名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 01:35:51 ID:PjShMeQu0
サレス様の貧乳だいあり〜出せよ
56名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 01:40:00 ID:Gtu1+tv90
>>51
それがわかってないメーカーはコンシュマの方でも割といるよね。
コンプしても達成感より疲労感が大きかったら駄目だと思うんだがなぁ。
57名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 01:40:13 ID:9sMnrSN60
>>51
その傾向は、なるかなでも直ってないよな。無駄にマップ
だだっぴろいし。
アセリアEX→すぴたん→なるかなと全然面倒な部分が改善されてない。
58名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 01:40:37 ID:kOtccCZt0
エトたんも貧乳っぽい
59名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 01:45:16 ID:fnNy3RDS0
あれはサラシを巻いてて本当はのぞみんの三倍はあるんだぜ
60名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 01:50:16 ID:kOtccCZt0
そんなエトたんなど俺が否定する
61名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 02:19:13 ID:Dcy89L290
次回作「永遠のメダリオ」
62名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 02:19:36 ID:Vc9tpgaY0
>>57
SS条件のITが4桁近くいってるミッションは、軒並み分割してほしかった。
メリハリがあれば長くてもいいんだけどなー。
沸いてくる援軍をダラダラ潰してダラダラ進軍するような長いミッションは飽きる。
63名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 02:25:18 ID:kOtccCZt0
メダリオ前後編

魚哭街
刹那のメダリオ
64名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 02:29:01 ID:j1tY2pLR0
メダリオが自分の世界を救うためにエターナルになる話でおk。
65名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 02:35:26 ID:kOtccCZt0
メダリオさんの世界は滅んだと聞いた
66名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 02:38:21 ID:MT3XaFf1O
>>58
資料集のボツ線画だとルプトナクラス
67名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 02:39:28 ID:kww+FiAq0
スピたんにしろなるかなにしろ、その作業量が多い状態で満足してるのもいるしなぁ。
まぁ、ゲームメーカーがここしかないわけじゃないし、今の状態が嫌なら見切り時じゃね?
68名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 02:46:22 ID:fnNy3RDS0
アセリアがかなり好きだから見切りたくないのが心情
アレだけ繰り返しプレイしたゲームはCS含めてもそうは無い
69名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 02:47:28 ID:j1tY2pLR0
>>65
じゃあLALの中世編的に。
70名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 02:55:37 ID:PjShMeQu0
メダリオさんを筆頭にコアラ五人衆は無駄にバラエティに富んでるからな
作中では殆ど語られていないけどみんな色んな過去を背負っていそうだ
前作の脇役が重要キャラとしてでてきて意外な過去が明らかになる―――こういうの燃えね?
71名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 02:57:12 ID:kww+FiAq0
>>68
まぁ、実際見切りたくないのは、俺も同じなんだけど。
ただ作った人がいないんじゃなぁ・・・
純米とかも好きだったけど、そっちもいなくなってるみたいだし。
なるかなの出来を見ると、いても満足できるものが出てきたかはわからないけど、
だからといって、いなくなったら本当にどんなのが出てくるんだって気もするわけで。
ここで見切るか、次くらいまで我慢か。
賢くいくなら、次の評判待ちってところかもな。
72名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 03:41:53 ID:kOtccCZt0
>>69
LALって何かと思ったがライブアライブか

てかそれだとメダリオさん魔王でラスボスだな
流転は刹那の眠っている姿って事で丁度いいか
流転と刹那は意味も似てる気がするし
73名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 04:32:47 ID:UCjXsJZr0
>71
ザウスを支えていた人間がどんどん抜けてってるみたいだからな
高瀬藤原座敷猫とシナリオライターは誰ももういないんじゃないか
74名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 05:18:58 ID:U99UT2e80
ロールバトルというシステムの場合、戦闘1回当たりを長丁場にするんじゃなくて
数を撃破していくのがいいと思うんだが、なるかなはさらに作業感が増すような調整になってしまった。
個人的にはアセリアのミッション16と19序盤くらいでいいと思う。
敵が攻めてこないのは手詰まりやリトライを減らすための処置だと感じるが、ここまでゴテゴテなのは単に退屈。

>>51
重要なのは「好きなだけやっていられる」であって
「一通り終えるだけでも相当な時間がかかる」ではない…って解釈は通るだろうか。
スピたんはやりこみ度はアセリアより遥かに高いけど、それを楽しめるような作業量じゃなかったなぁ…。
75名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 10:24:41 ID:3GkyEzCu0
業界自体が売れたか売れないかでしか判断しないから
作業量うんぬんは考えてもらえないだろうと思う
作業だけのゲーム出したら次から見切ればいい
ようするにだ、もうザウスのゲームは(ry

こんな事言ってるとメーカー全部なくなるだろうけどな
76名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 10:58:36 ID:XqksytFq0
スピたんはフィールドがもっと狭ければよかった
もしくはVPみたいな戦闘回避をマップで出来れば
77名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 11:37:47 ID:G44bkdmZ0
マップに戦略性ゼロってのは流石になぁ
78名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 12:26:50 ID:z1iPchsf0
エロにもっと戦略性が欲しいな。
どこを攻めたらどういう反応するとか、細かに選べたら、なるかなは完璧。
79名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 12:31:07 ID:l7rzRwdS0
クリアランクのせいで強行軍を強いられるから肝心な引きの部分が無い
何度も出てるけど防衛ミッションが無いから単調だし
拠点防衛系のアーティファクトも全く使わなかった
キャラクターもスキルの多さから一見いろいろ出来そうだけど
実際は遊びが少ないから全体的に窮屈

制限することでゲーム性が出ると思ってるのか
開発側自体ゲームの方向性を煮詰めきれてないのか
80名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 12:47:25 ID:XqksytFq0
ゲームの戦略性はいいけど戦術性がいまいち
ここで素晴らしい案を出せば採用してくれるかもよwww
81名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 12:49:22 ID:PjShMeQu0
いや戦術性はいいけど戦略性がイマイチだろ
82名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 12:50:18 ID:XqksytFq0
あれ?逆だっけw
83名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 12:57:06 ID:inlOGBD/0
だな
個々の戦闘ではいかに効率良く相手を倒すか考えるのが楽しいけど、
マップの行軍は基本的に突撃あるのみで面白みが無い
84名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 12:59:41 ID:pBTeXOp/0
戦術は割と凝ってる方じゃないか?
隊列変動式で回復やアイシクルアローとか嫌らしいし
フレイムシャワー待ちなんて極悪な赤もいる
逆にアセリアみたいにアタッカー倒して無力化した敵を片付けなくて済むのは楽だけどな

Defensiveだと敵がアホになるのがたまにキズくらい
85名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 13:03:15 ID:PjShMeQu0
アセリアは種類も回数も限られたスキルをいかに効率的に使うか考える楽しみがあったし
ゲイルやタイムシフトみたいな狂ったスキルを楽しむことができた。
なるかなはベロシティを筆頭に使うべきスキルがあらかじめ決まってて
それを使わされてる感じがする。スキルが無駄に多いからそう思うのかもしらんが。
建設は戦略性以前に時の砂と根源変換しか使わんからなぁ・・・
86名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 13:05:03 ID:dClyO9gN0
伏兵にしても進軍経路だけじゃなくて、IP20速度の部隊なら追いつける程度の位置に出現して学園に奇襲を仕掛けるようなのがあっても良かったのに
87名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 13:37:18 ID:MT3XaFf1O
アセリアのスキル上書きはいいんだが、エタスキルが引き継ぎで死ぬのだけはダメだったな
あそこをどうにか元スキルに戻せればなぁ
88名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 14:18:33 ID:XqksytFq0
せっかくエターナルが別キャラ定義されてるんだから
元キャラスキルに戻せばいいんだけどな
89名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 14:23:44 ID:PHFM6e0kO
>>88
クリア特典で使えると嬉しかったな。
しかしアセリアとウルカだけカットイン2枚

エスペリアのアブソリュートやオルファのぴいたんばすたーに愛を
90名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 14:26:01 ID:XqksytFq0
まあ引継ぎで使えるといろいろアレなんだろw
オーラフォトンノヴァとかエターナルとかそう言う問題じゃない気もするけどw
91名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 14:28:25 ID:DBid63f00
同封版の今日子だけは何故か元キャラデータに戻ったりする。
謎だ。
92名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 14:35:51 ID:N2sY01L40
>>69
ストレイうお「あの世でわび続けろ、メダリオォォォォ!」
93名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 15:37:51 ID:AKBVHOpb0
なるかなのエタスキルは引継ぎで使えても全く問題ない弱さだった
94名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 15:44:39 ID:CHtIPhYf0
>>92
その書き方だと「メダリオ容赦せん!」の人が出てきてしまう
まぁ一瞬でやられるキャラってことでアリといえばアリか。
95名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 18:54:20 ID:85Pnq/yI0
そういやここでやたらとユウトが戦闘で強いと持ち上げられてるが、
そこまで持ち上げるほど強いか?
D、Sスキルは文句ないが、Aスキルがエタ化するまで微妙な気が。
エタ化してもマインド制限きついし、属性ないし。

PS2版とかだと無属性のスキルも強くなってるとか?
無印しかやったことないから分からん・・・
96名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 18:59:18 ID:MT3XaFf1O
>>95
まあぶっちゃけアセリアはエタじゃなきゃARにならないから気にならない
Aユートの魅力は最大回数の多さで、防衛戦とか電撃戦(非ビリビリ)で安定してるとこだと思う
97名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 19:00:37 ID:j1tY2pLR0
オーラフォトンブレードとか覚えりゃ優秀だと思うが。
エクスプロードとか。
98名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 19:04:34 ID:XqksytFq0
アタックスキル無くなったらディフェンダーへ
HPやばくなったらサポートへ回せる汎用性の高さがいい
99名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 19:14:48 ID:vW2PbWdY0
ユートもなるかなみたいなIP制の遠征制圧MAPで鈍足なら使えないユニットになってたさ
望むもアセリアみたいなターン制のエンカウント率高めなMAPでAR条件が厳しければ万能ユニットになってたさ

戦闘ボイスの力強さはユート>>>>>望むだけどな
100名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 19:18:23 ID:2JemB5ac0
属性って空気だったもんで気にした事なかったんだけど
そんな無属性って不利だったっけ?
101名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 19:38:23 ID:BlfHnWbj0
マイナス修正地では神 敵よわるソゥユート変わらず
プラス修正地でも神 敵つよくなるソゥユートなら負けない
102名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 20:07:19 ID:Vc9tpgaY0
>>100
アセリアの属性スキルは通常ダメージ+属性ダメージになるからか、
同じ対HP効果の無属性スキルと比べて、ほぼ2倍のダメージを与えられた。
103名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 20:13:56 ID:kOtccCZt0
属性無くても純粋な攻撃力と行動回数があるから強い
ネイチャーフォースとか狂ったのと比べても
コネクティドウィルは3回殴れたしまぁ大丈夫
104名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 20:24:11 ID:Ti2/+Og/0
そのソゥユート最強説をやりすぎたと思ったザウスが調整したら
望たんなんだから目も当てられない
ソゥユートの引き立て役になっちまうのも頷ける
何もかもが斜め上・・・という表現の要素のうちの一つだな
105名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 20:27:40 ID:2JemB5ac0
>>99
望ってまず素早さとかは別にしても
単体で敵部隊殲滅出来る火力がないからなあ

>>102
アセリア起動してみてみたけど、ホントだ
でも行動回数多いから総合的なダメージはやっぱり強いけど
106名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 20:36:33 ID:XqksytFq0
いやしかしシナリオ上の強さはむしろ逆
107名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 21:20:54 ID:+RoOn1As0
>102
でも魔法なら属性なしの方が2倍強い罠が。
そうでなければサンダーストームマンセーにならんし。

>105
2周目以降ならオーラフォトンレイジか。
でも理力弱いからどのみち微妙…
108名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 21:34:11 ID:kOtccCZt0
ソゥユートはエトタンジェでかなり強いけど無敵って感じでは無かったからな
何故か神剣持たずに訓練してたし
109名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 21:48:33 ID:Lw352j9P0
聖なるかな
第5章 スラム街を突破し、タウンに到達せよ
で、ミッション開始後からの途中のセーブデータをロードすると再起になるんだが。。

サポートから1週間返事こないし誰か対処法教えてくれないかな?
サポに書いてあるとおりの起動設定・環境設定変えたんだが直らないんだ。
ちなみにパッチ最新。
パソ詳しくないからユーティリティ?の設定とやらは何にもしてない。

よければ詳しく教えてくれないかね・・・
110名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 21:52:43 ID:Gtu1+tv90
まぁアセリアの場合敵さんも設定上かなり強かった品
サーギオスの妖精騎士はエトランジェ級の化物揃いな訳だし。
111名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 21:54:52 ID:PjShMeQu0
シナリオだと弱くて本人も必死で訓練してそこで共感
そしてSLGパートで大活躍するから俺脳汁全開
巧い魅せ方だ
112名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 21:57:19 ID:kOtccCZt0
あれ神剣持たずに訓練って何か意味あったんだろうか
113名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 22:02:04 ID:vW2PbWdY0
意味あるんじゃね
魔法はアレだが剣術としての基本は共通でしょ
じゃなけりゃ人間の訓練士なんていらんし
114名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 22:03:02 ID:U99UT2e80
「間違っても殺し合いにならない+実戦の勘を多少はつかめる」が訓練のメインで、
神剣の力を引き出すのはメンタルな部分によるところが大きいんじゃないかと思う。
ソゥユートも求めの強制に乗りさえすればとんでもない力を出せるわけだし。
115名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 22:07:18 ID:XqksytFq0
マナ足りないからマナ以外で強くなるんじゃね?
116名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 22:07:40 ID:1a2ssKbX0
誘導性能のあるロケット発射ボタンを渡されて、
さあ仕事だいざ押せ、と言われても中々押せないもんなんじゃね?
117名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 22:10:11 ID:VWDmuokj0
求めなら3位に勝てそうだよな
118名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 22:26:50 ID:Gtu1+tv90
相手がユートを舐めてたってのと、マナがかなり希薄な現実世界って事もあるけど
一応サシで無我とやりあってたな。
119名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 22:49:02 ID:85Pnq/yI0
ユウトは威力よりやはり汎用性と回数か。
そこまで回数多くなかった気がするが、欄1つコネ(ryに取られたしな。
ってかノヴァもコネ(ryもマインド制限90がきつすぎるorz

>>118
いくらやりあえても、相手がエターナルという時点で・・・
3位と4位の壁は厚い。
120名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 22:59:15 ID:PjShMeQu0
でもタキオスは三位だけど二位に匹敵するらしいし。
121名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 23:00:24 ID:YiFC/65XO
求めと完全に同調して全力だしても
ようやく敵として認めてもらえる程度だからな・・・
3位と4位の差はでかすぎる。

なるかなでKIAIで簡単に超えられる差に成り下がったがw
122名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 23:05:43 ID:j1tY2pLR0
3位のはずのメダリオさんは、6位程度のスピリット2人に普通に屠られる件について
123名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 23:08:37 ID:04YVyfEn0
小鳥のために激憤して、タキオスすら受けに回らざるをえないほどのオーラフォトンビームを放つ悠人。

やっぱ、学生か先生か、のぞみんあたりで何かあった方が良かった。
124名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 23:12:37 ID:XKgm+k4a0
>>109
多分バグとかじゃなしにセーブデータが壊れただけじゃない?
おとなしくリトライしる。
125名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 23:15:54 ID:UtZQpLaL0
ベルバラ先生がのぞみん襲うのは許せないな
カメラか叔母さんなら許す
126名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 23:31:41 ID:V2FnXR1I0
祖国解放を目指せ!! 『ユグドラ・ユニオン』

『ユグドラ・ユニオン』は、侵略された祖国を取り戻すためにファンタジニア王国の王女・ユグドラが
盗賊団の首領・ミラノの手を借りて新生ブロンキア帝国に戦いを挑むタクティカル・ファンタジーRPG。

ユグドラ(CV.中原麻衣)
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ミラノ(CV.沢城みゆき)
ttp://dol.dengeki.com/data/news/2007/11/28/image/21274_n20071128_06_yugudora_05.jpg

ttp://www.gpara.com/files/contents/p_l1192193194.jpg

SLG+部隊戦闘を取り入れた画期的なシステム
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/03/pc_fc_n_gs/071005yug01.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/03/pc_fc_n_gs/071005yug02.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/03/pc_fc_n_gs/071005yug03.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/03/pc_fc_n_gs/071005yug04.jpg

出演声優
中原麻衣 (solaの蒼乃姉さん)
沢城みゆき (紅の紅真九郎)
野中藍 (クラナドの風子)
牧島有希 (ときメモOnlyLoveの天宮小百合)
榊原ゆい (H2Oのはまじ)
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公式 1月24日発売
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127名無しさん@ピンキー:2008/01/30(水) 23:45:50 ID:VWDmuokj0
ユグドラさん虐殺好き
128名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 02:02:36 ID:MJqhQrCF0
声オタきもー
129名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 02:14:45 ID:QalbO2wa0
別に画期的じゃないよなって突込みが欲しかったんじゃね?
130名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 02:18:42 ID:iefjznXI0
今更な質問なんだが、アセリアでNから引き継ぐときヘリオンのテラーおbsnの何を残せばいいんだっけ?
131名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 02:22:48 ID:mNZ3iRWb0
おbsnはSHでタームリープ覚えとけばどうでもいいって感じがしないでもない
132名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 02:27:32 ID:QalbO2wa0
タイムリープって罠スキルじゃね?
133名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 03:23:04 ID:iefjznXI0
修正1.2あてたのにメダリオさんのスキルがPC版と変わってないw
おかげでソゥユート撃沈
134名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 09:37:45 ID:q9ZirilS0
え、なんで修正当てるとPC版に戻ると思ったんだ?
135名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 09:43:33 ID:dFZa7fAF0
メダリオさんなんでそんなにネタにされてるんだ?
メダリオさんなんて名前覚えてなくてこのスレで見てそんな人もいたかなってレベルなんだが
136名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 09:48:12 ID:U6TjKRVI0
ロウエタ中でも屈指に入るぐらい弱いからだろ。
性能理解すると雑魚スピでも簡単にボコれるのが笑えるわけで。
137名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 09:49:14 ID:H5UUy6JO0
>メダリオさんなんて名前覚えてなくて
この時点ですでにメダリオさんの術中にはまっている
138名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 10:04:03 ID:sW99fj2T0
説明欄でもスピリットでも対応が可能とか
馬鹿にされてたからなw
139名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 10:19:03 ID:3Dbhz6Zh0
弱いけど巧くやればヨゥユートにも勝てる能力
水棲生物世界の王子様という本編にまったく関係ない無駄な設定
やたらと充実したグラフィック
魅惑のベジータボイス

どこをつついてもネタの宝庫じゃないか!
140名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 10:28:17 ID:NKclX0CI0
弱い割りに、100%流転なんていう
ぼくのかんがえたひっさつわざを持ってるのも理由の1つだよな。

100%流転の力をAやDスキルに生かせればこんなに弱くないのにっていう。
141名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 10:39:34 ID:oFZYyUI00
神剣の本能上レアな双子剣の使い手ってのも面白みのある設定だったしな

同じ二刀型の黎明が当たり前のように出てきちゃったせいでなんかいろいろ台無しだけど…
142名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 10:59:38 ID:skR275Tv0
属性的に考えてもエターナル的に考えてもエターナルフォースブリザードだ
143名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 11:29:41 ID:RYIKUZjp0
なるかね主人公イラネ。
SLGパートは面白いのに主人公が馬鹿すぎて苦痛です。
四章入ってからシナリオも糞化して来たし

144名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 11:56:33 ID:hKO/tX+T0
次回作は女主人公にして欲しいです
女ならある程度アホでもムカつかないし
145名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 12:23:06 ID:+A8S0CUE0
なるかなのAVGパートは剣の世界がピーク
146名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 12:37:41 ID:4HKDJsZt0
一応、希美との別れは綺麗だったと思う。
でもこれ全ルート共通なのよね。
147名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 12:39:54 ID:xtK8CqD5O
>>146
確かに綺麗だな。望の顔さえ出て来なければ。
148名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 12:44:09 ID:+A8S0CUE0
そのお陰でのぞみんルートは比較的まとも
149名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 13:02:55 ID:K23Ht8ot0
ザウス「永遠のアセリアは思ったほど売れなかった。何が足りなかったかわかるか?」
高瀬「……」
ザウス「萌えだよ!萌え!ぜんぜん萌えねーんだよ糞ったれが!」
高瀬「僕は当時流行だったいたる絵を真似たのが原因だt…」
ザウス「ッ…黙れ!」
高瀬「キモウトキモウトってバカにされる僕の気持ちも考えてください!!」
ザウス「ふんがー!」
高瀬「ぎゃおー!」

ー数分後ー

高瀬「じゃあ萌え書きますよ、書けばいいんでしょ。書きますとも」
ザウス「ふっふっふ。それで良い。それで良いのだ高瀬よ」

ー数日後ー

ザウス「こんなんで萌えるわけねーだろ!いい加減燃えから離れろ!」
高瀬「……」
150名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 13:03:26 ID:K23Ht8ot0
ー1ヵ月後ー

高瀬「燃えしか書けません」
ザウス「それでも書け」

ー2ヵ月後ー

ザウス「……(怒)」
高瀬「すいません(小声)」
ザウス「ここまでの男とは思わなかったわ。しゃーないから助っ人呼んだで」
高瀬「えっ?」
企画屋「どーも企画屋で〜す」
ザウス「高瀬ぇ、お前これ終わったら修行いってこいや」
高瀬「それは…クビって、ことですか?」
ザウス「……」
企画屋(毎回毎回修羅場に呼ばれる俺たちは死神ライターなのさ)
151名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 13:03:58 ID:K23Ht8ot0
ー完成ー

高瀬(これ絶対売れないよ…うわ、2ch凄いことになってる><)
ザウス「お前はよくやった。休んでいいぞ。元気でな」
高瀬「うぅ…はい」

ー発売後ー

高瀬「え!?なんでこんなに売れてるの!?」
高瀬「やっぱ今は”燃え”よりも”萌え”のが受けるのか」
高瀬「設定が多少狂ってても萌えれば売れる、賞状ももらえる」
高瀬「これからは萌えが主流なんだ!萌えゲー作るぞ!」
高瀬「そうだ。僕のかわった本当の姿をユーザーのみんなにも伝えよう(ブログに書き込む)」
高瀬「これで僕も天才シナリオ作家の仲間入りだーwww」


152名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 13:07:17 ID:K23Ht8ot0
ー10年後ー

高瀬「あのときユーザーの求めるものを間違えなければ、僕は」
奥さん「はいはい」
高瀬「ザウスめ…」
奥さん「酔うといつもこれなんですから。仕方ないお父さんですねぇ」
子供「ばぁぶばぁぶ」

ユーザー「高瀬は道を誤った」
ユーザー「それが高瀬の敗因だ」

                       
                  高瀬の人生    −完−
153名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 13:08:33 ID:SGbBKPno0
確実に1stキス(たぶん)奪っていくしね
そのおかげで、のぞみんがメインヒロインだと思ってた
まさか・・あんなエンディングだとは・・・
154名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 13:20:38 ID:oFZYyUI00
おれも前情報仕入れずに始めたからのぞみんがメインヒロインだと思ってたなぁ
途中で出てきたナルカナ様もおbsnポジのキーキャラだと思ってたし
155名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 13:36:50 ID:91AEgEMZ0
学園祭準備手伝えば先輩がむちゅ〜ってしてくれるじゃん
156名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 13:39:37 ID:VoGTxKES0
>>134
ごめん言葉が足りなかった。
修正1.2あててもスキル説明がPC版のままなんですよ。
んで、ユートをサシで突撃→お察しくださいw
な結果に。
157名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 13:41:43 ID:+A8S0CUE0
それは敵の油断を突いて一気に殲滅するメダリオさんの戦術
158名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 13:43:47 ID:bRfijT/P0
ゲームシステムに干渉するとか最強だな
159名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 13:51:37 ID:VoGTxKES0
てかさ、PS2の移植でしょ、これ?
なんでこういう中途半端な移植になるのか不思議で仕方がない。
おかげで時間30分くらいロスしたし。
160名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 13:54:12 ID:skR275Tv0
まああのラスダン自体不思議だからなw
あそこで死ぬと本気で泣きたくなる
161名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 14:00:26 ID:oFZYyUI00
アセリアは習うより慣れろを地で行く実践派SLGですので
162名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 14:01:13 ID:xtK8CqD5O
>>160
悲惨だな。右に行ってた連中を左に呼び戻す作業してると鬱になってくる。
163名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 14:39:23 ID:U6TjKRVI0
手間かけさせれば楽しくなる、と絶対勘違いしてるよなあれは。
通常Dもたいがい鬱陶しいが、今日子おbsn版のDは無駄な遠回りが増えてさらにストレス溜まる。

>>159
そのままコードを移植してるわけじゃないから。
多分、PS版のシステムに合わせて無印のPC版に手を加えただけだと思われる。
まあ、チェックの甘さは言い訳できないだろうけどな。
164名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 14:52:27 ID:f8LqsALn0
ダンジョンはいらんから、ソスラス制圧後は
・一定ターンごとにキハノレから増援が現れ侵攻してくる
・阻止臨界点までのターン制限が発生
・ロウエタ戦前後に、ちょっとした幕間イベントを追加
とかだったら燃えたんだけどな
165名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 17:24:01 ID:K23Ht8ot0
シナリオを最近話題のケータイ小説風にアレンジしたらバカ売れしました^^
166名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 17:28:43 ID:J9pOyEcb0
EXPラストダンジョン1回のがなるかな1週よりだるいと思う俺。
167名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 17:30:25 ID:q9ZirilS0
EXPのEXマップを嬉々としてやってる俺っていったい('A`)
168名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 17:31:24 ID:skR275Tv0
EXPは他のステージが無いからいいんだけどな
169名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 17:38:23 ID:ysVpgxs3O
>>155そういえばそのシーンのCGはありそうなのになかったよな
170名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 18:29:59 ID:ILQa4H9y0
EXPのアレが嬉々して出来るのは
ハレルヤのおかげじゃね?
171名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 19:13:20 ID:8kUP9HzC0
EXPの今日子ルートで、ラキオス拠点で持ち堪えるミッションは
アセリアの全ミッション中屈指の楽しさだと思う。
172名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 20:49:41 ID:3Dbhz6Zh0
アセリアリメイクするとしたら5章に新ミッション入れて欲しい
ちょっとおbsn√と被るけどサーギオスとかイースペリアとかのゴリア各地が同時に襲撃を受けるんだよ
そんで稲妻部隊や妖精騎士みたいな各国の雑魚スピで持ちこたえつつ
エーテルジャンプでラキオス軍飛ばしてどの拠点も奪われないうちに敵全滅させんの
173名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 20:57:58 ID:ARhmZPBq0
きづいたらレベル4でダラバに挑戦して1時間が経った;;
ううドラクエより難しい
174名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 22:26:35 ID:3wzamJItO
ギャルゲバトルロワイアル
ttp://www29.atwiki.jp/galgerowa/pages/101.html
人気ギャルゲキャラがロワをする2ch企画
無茶苦茶盛り上がり約1年で人気絶頂の内に終了
おすすめだから見てくれ
色んな毒吐き
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/8882/
毒吐きと言われてるが実質感想スレ
見て感動したら報告頼んます
175名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 23:25:36 ID:4HKDJsZt0
ものべーも、着陸したら包囲されてたとか有っても良いのになあ。
何でこんなに平板な戦線なんだろう。

出雲での土偶との戦いが、ジルオル無双じゃなくて実際の戦闘だったら。
176名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 23:26:28 ID:J9pOyEcb0
設定的に見てもナルカナ無双じゃね?
177名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 23:28:49 ID:3Dbhz6Zh0
そもそもこっちに一位がいるのにラスボス二位とかなにそれふざけてんの?
格下相手で燃えるとでも思ってんのか
178名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 23:31:17 ID:MXhLBdxf0
主人公:ソルラスカ
メインヒロイン:タリア
のほうが燃え展開になった気がしてならない
179名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 23:35:07 ID:+A8S0CUE0
>>178
ラスボスは星天のサレスで決まりだな
180名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 23:39:39 ID:3Dbhz6Zh0
タリアは貧乳じゃないからそれはない
181名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 23:54:47 ID:joVBC6Bw0
のぞみ√しかしてないが、一般生徒に死人とか出て暴動起きたら緊迫感出たのかな
182名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 23:58:38 ID:+A8S0CUE0
サレスが星天を手に入れる為にタリアを垂らし込みその後ゴミのように捨てる
ソルはタリアを泣かせたサレスを倒す為に戦いを挑む
183名無しさん@ピンキー:2008/01/31(木) 23:59:48 ID:4HKDJsZt0
タリアがさらわれて、いい気味とか思ってしまうのぞみん沙月。
ソルに対してではなくて。
184名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 00:03:00 ID:jQWc4gNa0
ジルオルとして覚醒した望に一騎打ちを挑むソルラスカ
185名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 00:09:47 ID:VNXxEbGw0
pr黒でソル涙目
186名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 00:09:52 ID:rp4KhS8O0
>>154
最初の手差し出した清楚な少女がのぞみんだと最初おもってたからなあ。

次にその清楚な少女に急に刺し殺されたんで(どんな愛憎物語が合ったのかと一瞬だけ思っていたw)

そして、実は別人でしたという怒涛の展開。

しかも、清楚な少女は実は頭があれだしw。

あれだな、前世というものは得てして実はくだらないから今を生きましょうという製作者サイドのすばらしいメッセージに感動しました。
187名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 00:12:34 ID:7OcYbFEF0
ソルならKIAIで勝ってもアリかなと思う
188名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 00:17:12 ID:AS5DehsK0
で、いつになったらフィロメーラがエターナル化する
FDが出るのかね?
189名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 00:22:30 ID:7OcYbFEF0
エトカリファのファンディスク
魚哭街
ソルラスカの野望

が先です
190名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 00:29:35 ID:bJdDVbNf0
エスペリア新妻日記 〜精力と性賢〜
はまだですか?
191名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 00:35:00 ID:ahS1v6B+0
でも高瀬ザウス止めたよね?企画屋の方々が書くのか?
192名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 00:37:36 ID:7OcYbFEF0
虚淵が書くよ
193名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 00:53:06 ID:46M5iVHr0
永遠神剣第0章ですか
194名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 00:55:57 ID:TKnFJIcE0
銃型の永遠神剣
195名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 00:58:29 ID:7OcYbFEF0
むしろ永遠神剣ですらない銃
196名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 00:59:32 ID:pZcu+qS20
なんかもうスタンドみたいになんでもありかよw
197名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 01:00:12 ID:7OcYbFEF0
既にナルカナとかスタンドっぽい
198名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 01:02:59 ID:wfE2gA+n0
ただの人間が知力と死力を振り絞り神剣使いと戦う激燃えゲー
199名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 01:16:37 ID:7OcYbFEF0
ナルの唄 ―それは、世界を侵す恋―

望はジルオルの影響で人間や町が肉塊にしか見えなくなっていたが、
謎の少女ナルカナだけはなぜか普通の人間に見え、粘液にまみれた肉塊姿の友人たちと違い、触れたときに温かみを感じることもできた。
しかしナルカナはナルという世界を滅ぼすほどの有害物質を生み出す元凶だったのだ。

こんな感じでリメイクお願いします
200名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 01:46:01 ID:jVNY9xLo0
え?高瀬やめたの?
201名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 01:50:59 ID:T7w67UU0O
>>200
確かなるかな完成前に
202名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 01:54:57 ID:jVNY9xLo0
>>201
うーん、全体の構想頭にある人が居なくなるって
それはそれで不安だ
ていうかまだこのシリーズ出るのか・・・?
203名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 01:55:56 ID:yyvrABau0
開発に普通のADVよりも金かかってるだろうから、資金がやばいかもしれんね
204名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 01:56:32 ID:ahS1v6B+0
つうか、社員ライターが全員辞めたろ。
藤原、高瀬が退社で座敷猫が企画屋入り。
205名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 02:10:36 ID:T7w67UU0O
>>204
え、座敷猫企画屋いったのか?
スピたんの敗戦処理で辞めたのは知ってたが……
スピたんは企画段階(サブスピを新キャラで攻略)の時点で敗けてたのに、
ストーリーは凡作以上のモノを書いた座敷猫を放り出したザウスにムカついてたんだが
うーん企画屋か……
206名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 02:12:07 ID:eVb0dPmM0
今回の企画はハズレだっただけだ
二重の意味で
207名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 02:23:41 ID:L4DtG35l0
>>204
HP確認したら、マジで企画屋なんだな。
とりあえず、日記の微妙に懐かしい人たちってのが少し気になる。
確か、この前の高瀬の日記にも、シナリオによく知る人が参加とかあったし。
208名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 02:25:45 ID:L4DtG35l0
お、あらきまきも退社したのか。
また一人、アセリアのスタッフがXuseから消えたな。
209名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 02:28:23 ID:ahS1v6B+0
つうか、あらきまきも退社してんだけどxuseマジやばくないスか?
210名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 02:32:07 ID:7OcYbFEF0
Xuse「全て無くなっても、俺達は諦めない!だからっ!!」
Xuse&企画屋「不滅の意思よ!地雷となれ―――っっ!!!」
211名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 02:39:02 ID:wfE2gA+n0
吹いたw
っつうか自分で全てを放り出した奴の台詞じゃねえwww
212名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 02:44:38 ID:yyvrABau0
ここまで人員いなくなったら、新しく人員補充されたとしても
もはや別のメーカーと思ったほうがいいな。第3章がもし出てもしばらく様子見
かなぁ。突っ込んでしまいそうだが('A`)
213名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 02:46:08 ID:T7w67UU0O
>>210
お、俺は笑えねぇ……orz
企画屋のイメージがどうしても味塩な俺
ギブアップ&ロケッツなんて地球破壊爆弾じゃねーか
214名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 05:06:41 ID:fkQdjRRk0
なんだかんだ言っても出たらお前ら買うんだろ
215名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 05:13:07 ID:AUjO61jv0
これで人丸がいなくなったら心置きなく切れる
216名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 05:30:45 ID:yyvrABau0
人丸は最後の砦だな。まじで。
217名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 06:13:55 ID:CWXiZFC40
今、一周目プレイ中なんだけど、4章〜5章の間で、
暁が塔の力を解き放つみたいなことをして、
その力がナーヤの兄が行ったのの数百倍って話がでてきたんだが、

こんな描写、その時点までにあったっけ?
ナーヤ兄がしたことというと、誑かされて敵を引き込んだくらいだと思ったんだが
218名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 06:17:27 ID:pZcu+qS20
ニーヤァさんの一物のレベルのてことで
219名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 06:59:27 ID:N0Ul2V3+0
>>217
やあ4ヶ月前の俺
220名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 10:48:45 ID:srJP4XY40
考えるんじゃない、感じるんだ
221名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 11:23:27 ID:1PMPw+qT0
(脳で)考えるんじゃない、(先っちょで)感じるんだ
222名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 11:37:16 ID:wfE2gA+n0
第3章に神獣でると思う奴いる?
ものべーが出なければ消える設定だと思うんだが
223名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 11:43:45 ID:1PMPw+qT0
もともと戦闘シーンのエフェクトでカッチョヨク使いたかっただけの存在だから消えるとおも
さすがに今回で満足しただろうさ。しかしものべー縫いぐるみの好評さに欲が出て・・・・
224名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 12:02:35 ID:PBJmHV410
あれはオリハルコンネームと一緒で今回だけの特別ルールじゃないの?
きっと次回は次回でまた後付なトンデモ設定を追加してくれるぜ?
225名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 12:18:04 ID:eVb0dPmM0
設定は消えないんじゃね?
持ってるのはユーフィと望だけだと思うが
226名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 12:28:52 ID:vgfXeygD0
アーティファクト召喚なんかを神獣能力で使えたら
視覚的にもう少し出番があったかも
あとマップ兵器みたいなのとか
227名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 12:50:34 ID:T7w67UU0O
>>225
ユーフィーの神獣、出るか?
ユーフィー、神獣居たこと知ってるかすら作中で怪しい
228名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 12:53:27 ID:eVb0dPmM0
>>227
一応いるからなぁw
まあ単純に次回作ででる、なるかな組以外はもって無いだろう
229名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 13:07:12 ID:wfE2gA+n0
神獣より強い超獣がでるよ
230名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 13:09:06 ID:PBJmHV410
じゃあ最後の超獣は大神獣に食われて終わりだな
231名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 13:17:03 ID:klJ1zPdN0
そして大神獣は神獣神にフルボッコにされるんだな
232名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 13:29:16 ID:jeFDIZiA0
第3章のED付近予想
「俺たちこそが天位神剣の神獣だったんだよ!1!!!」
「な、(ry
233名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 14:20:47 ID:wfE2gA+n0
恐竜戦隊ジュウレンジャーに大獣神っていたよね
234名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 16:29:09 ID:PBJmHV410
そういや二月に入ってたのでカレンダー捲った。
さよならナルカナ様、こんにちはカティマ。
・・・人丸カティマ可愛いな。
235名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 17:09:44 ID:eU3VWfgP0
資料集を読むとつくづく感じるが人丸Verの各キャラの禍々しさは異常。
(特に絶、ソル、サレス)
ある意味、人丸メインだと聖なるかなは上手く出来上がらなかった気がする。
236名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 17:23:46 ID:5vJdU8HB0
そうか?むしろよくなると思うけどな
その場合絶が死にサレスが裏切り
今の様にぬるかなになることはなかっただろう
まさはるの絵じゃ軽すぎる
237名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 17:24:16 ID:gxGGsv220
現在のヌルいシナリオを上手く出来上がってると言うなら、確かに合わないだろうな。
238名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 17:27:16 ID:dLLqsbXEO
>>234
なんでお姫様なのにドレスで出来なかったのかな。
バスロマンも悪くないが事に至る展開が理解できん
239名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 17:45:46 ID:rlPgcyBo0
村人虐殺なんてぬるいことやってないで
剣の世界崩壊させといた方が良かったよな。
そうすりゃカティマが付いて来るのも自然だし
危機感もめっちゃ感じられるのにね。
240名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 19:59:46 ID:Jf5cNC+B0
第三章ではなんと戦闘中キャラも3Dになります
大迫力の戦闘をご期待ください
241217:2008/02/01(金) 20:06:19 ID:CWXiZFC40
結局なんだったんだ
なんか見落としてるのだろうか

他の難易度だとそういうエピソードあるとか? それにしても関係ない話が出てくるのはなぁ…
242名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 20:13:42 ID:vgfXeygD0
いきなり新語が出てきてそれ前提で話が進むからな
そのくせ深くは掘り下げられないという
もう途中からまともに考えるのやめた
構成と編集がストーリー以上にひどすぎる
243名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 20:30:20 ID:Wdtl+D2x0
>>241
ないよ、ないない
没になったのかしらんが、ありもしない出来事の話が急に出てくる
シナリオくらい読みかえさなかったんかねえ
244名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 20:42:57 ID:jYeV2Aq00
>>241
ニーヤァの数百倍はいまだに謎だな。
これが高瀬&企画屋クオリティ。
245名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 20:45:12 ID:jVNY9xLo0
アセリアの時もいきなりエターナルって単語使い出して
???ってなったな
まあその後におbsnから説明あったから良いけどさ
246名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 20:55:35 ID:Ib+OOuQx0
幻のニーヤァルートの残骸なんじゃないか?
247名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 21:00:02 ID:ow5xGcSL0
いきなり「時深がエターナル?」ってユートが言う奴か。
本当なら「エターナルって何だ?」だよな。あれは確かに意味がわからなかった。
248名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 21:33:01 ID:YbmfIska0
エターナルをエタノールと読んでしまったアル中は俺だけでいい
249名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 21:43:46 ID:CWXiZFC40
>>243
(´・ω・`)

その口ぶりだとこれ以降もこんなのだらけなの…?
250名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 21:48:17 ID:Wdtl+D2x0
>>249
こんなのだらけって程ではないな
でもなんの説明もない所為で設定の食い違いがあったりとかね
まぁ感想をいうならツマラナイの一言です
残念無念
251名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 21:58:57 ID:25s5PeUrO
>>249
魔法の世界の意味不明さはそんな程度じゃおわらないぞ。
ナーヤルート入ってからが矛盾の本番。
散々守ろうとして壊れたら他の世界に影響がといっていたのを
自分達で積極的にぶっ壊すw
場所のデータはバックアップとったから
他の場所わかるから大丈夫とかいってただの地図に格下げ。
252名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 21:59:51 ID:eU3VWfgP0
単につまらないっていうか、膨らませる部分があるのに膨らませないという
前作同様の投げっぱなし前作の比ではないほど溢れ返ってると言う方が正しいかと。

要は根本的に広がりがない話じゃなく、だだっ広いわりに最後まで行き着かない話。
253名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 22:07:05 ID:jVNY9xLo0
ニーヤァ達のは悪い撤退
自分たちのは良い撤退w
254名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 22:08:52 ID:Q+cXsQ3E0
自分たちのは転進なんだろ
255名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 22:12:43 ID:U+7H8wt10
ツッコミどころ満載だけどやっちまう俺がいる
256名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 22:13:40 ID:7LmVr+Sb0
確かに、ナーヤルートは神剣使いいねぇのに無茶言うなよって気分になったw

てか、発売当初に買って今更沙月SHクリアしたんだけど、六位の気合と爆弾最強が結論。
ナル・エターナル?何それ、おいしいのって感じw
257名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 22:32:27 ID:wfE2gA+n0
>>210がイモータルマインウィルの名で早くもwiki入りしてる
不滅の地雷意思って・・・
258名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 22:34:56 ID:2S+l+DDW0
攻略の質問とかしてもいいですか?
259名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 22:36:27 ID:5PoNEMhM0
ダーメだよ
ウィキ見ろ
260名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 22:37:23 ID:2S+l+DDW0
はーい
261名無しさん@ピンキー:2008/02/01(金) 23:03:01 ID:2S+l+DDW0
ああやっと勝てた
262名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 01:06:28 ID:hBi/MepN0
>>259のせいで俺が>>261が何をどうやって倒したのか悶々とすることになったのだわ
263名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 01:43:18 ID:E3O8mo1x0
ってもウィキ見て勝てるどれかだろ?
264名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 01:49:47 ID:KCPPeKDn0
ダラバと予想!
265名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 01:51:47 ID:KJ5n2Biy0
wiki見ながら2時間やっても蟹に勝てなかった俺は負け組みですね
266名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 01:59:47 ID:xmln/k0K0
さっきの者です、ウィキのおかげでやっとダラバに勝てますた
いま沙月がカンフー女に殺されたので気分転換に神楽で少々ry
267名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 02:51:32 ID:asAoqCVO0
一応SLGの工作なのに、暫く見ないうちに
攻略の質問もウィキ見ろになったのかこのスレ…
268名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 02:59:38 ID:KJ5n2Biy0
まあwiki見れば全部のってるから見た方が早いのがな
それよりHで低レベルクリアできねーのかな
のぞみんLv4他初期レベルでH蟹やったらクリストとのぞみん以外即死の素敵仕様で倒せねえ
269名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 05:34:52 ID:yvE5kFVU0
やっと一週目終わったんだがエターナル化したらすぐ記憶飛ぶんじゃなかったのか?今回普通にみんな覚えてるじゃん。
しかも話の作りグダグダだし、マゾゲーもいいところだろ・・・。
さて、2週目やるか。
270名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 07:33:54 ID:EUynKwXM0
文句言いつつ2週目プレイするおまいのほうがマゾい
そんな事言ってる俺はナルカナがマゾかったらもうちょっと楽しめたな
271名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 07:42:50 ID:ZVtkgJmSO
>>269
一言でいうならギブアップ。

マジで本来企画に携わってない社員やバイトにプロットだけ渡して人海戦術で書いたテキストを強引に繋いだだけじゃね?
って思いたくなる。
アドベンチャーとシュミレーションの内容が食い違っている章もある
272名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 07:47:24 ID:mUKu3J97O
防衛ミッション→何故か既に中枢占拠されてる
防衛ミッションしたいよ防衛ミッション
敵のヘブンズソードと赤黒サポーターに怯えたいよ
昔貼られてた出雲防衛おばさん&キラ&たまきさん奮闘記がやりてぇな
273名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 07:47:33 ID:81CLPG8qO
ふと思った
ユート→ロリ妻、望→スタイルのいい二人と可愛い聖獣
何だかんだ言ってどっちも凄い勝ち組じゃん
274名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 07:55:16 ID:+F/3f3el0
その理屈でいくと次は百合しかない
275名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 09:38:02 ID:osk0sEfJ0
そんなこと、お父さんは許さんぞぉお!!?
276名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 10:46:14 ID:w1bcFpwZ0
>>268
エトたんやナルイャガが初期Lvで倒せるんだからもしかしたら…とは思ったけど、
3章冒頭の沙月&ルプトナvsミニオン戦とか4章のエヴォリア戦を想像した時点で希望は捨てた

まあそれ以前にダラバが問題だけどね
277名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 11:07:19 ID:Ry64rNRuO
>>276
末期的攻略中毒のblog見ると布都御魂の太刀さえあればHダラバ戦もなんとかなるような希ガス
でも、そうするとNカティマルートが低レベルではクリア出来ないっていう別の問題が出てくる
ままならんな
278名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 11:15:05 ID:/vM1g4Jz0
そろそろ天位よりさらに上の神剣が出る頃ですね^^

「ナルカナは我々上位神剣の中でも一番弱い(ry
「な、なんだってー(ry
279名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 11:37:29 ID:YwjZtM3g0
1週間ぶりにFA再開
ああ、白かわいいなぁ
280名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 11:41:39 ID:YwjZtM3g0
誤爆スマソorz
281名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 12:25:49 ID:ZP+jpC6H0
…白が可愛いのは誤爆じゃないから大丈夫b

そのうち創造主が世界を全て壊そうとして
それを防ぐ為にロウカオスが共闘する展開に…
282名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 12:40:46 ID:EKg/GHkC0
白ちゃんの首をボキッて折りたいよぉ
283名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 13:02:45 ID:Tz0RLQtb0
やっと無印アセリアのMISSION05:サモドア山道からの敵を殲滅せよ
を1周目でSSとれたよ、パパ。
オルファ使ってないけど・・・
284名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 13:12:20 ID:XBKYRiEZ0
資料集持ってないから永遠神剣シリーズWikiに追加してくれてる方々に大感謝だけど、
ホントに無駄な設定多い……。

ぶっちゃけ、普通にゲームやってるだけじゃエトたんも理想幹神もサレスも何が
したいのって感じだし。まさにギブアップかw
285名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 13:39:20 ID:vcnPMkLb0
ゲーム内だけで納得出来ない作品は駄作
その典型だからな
286名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 14:00:45 ID:Xk9lK24xO
なるかなとアセリアどちらか買おうと思ってるのだがどちらがお勧め?
287名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 14:04:28 ID:YwjZtM3g0
>>286
両方やって作風の変化を体感しろ
288名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 14:09:28 ID:JYSnHqxWO
>>286
ストーリーを含めて楽しみたいならアセリア
戦闘だけ楽しみたいならなるかな
マゾっ気強いならスピたん
289名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 15:18:34 ID:oOq9wfEo0
>>286
まだ同梱版が新品のまま売れ残っているところもあるし、
中古でも普通に売られているから同梱版を買った方がお得かと。
どちらが選べと言われれば、
グラフィック面での抵抗を感じないなら、アセリアがお勧め。
ゲームとしての完成度は、なるかなより高いから。
なるかなは、シナリオがダメでも、せめてSLGパートの出来がよければ・・・
290名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 15:22:46 ID:Xk9lK24xO
わかった、同封版買ってくる。
291名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 15:34:49 ID:6nQOkQP10
そして100%流転を食らう>>290であった
292名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 16:40:18 ID:yvE5kFVU0
これは3作目はなさそうかな。ゆーふぃーのロウエターナル行った後とか見てみたいが。
293名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 16:41:50 ID:NpS4s5xV0
>>288が的を射てるな。次回テンプレ行きにしてもいいぐらいだ。
294名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 17:09:35 ID:gJ9r8Ht00
ナルカナの乳を最大限に活用したファンディスクなら買ってやらんこともない
295名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 17:49:01 ID:UwQLRziH0
ここの評判だけで自作の有無は判断できない気がするけど……
しかし、人がいなくて作れないって可能性もあるんだよな。
296名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 17:49:29 ID:UwQLRziH0
あ、自作じゃなくて、次作だ・・・
297名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 18:27:05 ID:rqcdOGZG0
なるかなは戦闘演出のセンスがないから戦闘つまらんわ
システムは進化したと思うが
298名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 18:38:26 ID:JK/n0RGM0
ルートスキルの基本はノーマルスキルの組みなおしだもんな。
カットインだけあればどうとでもなるってモンじゃない。
有り体な言い草になってしまうのであまり言いたくないが、
ルートスキルくらいはスパロボばりの一点モノにして欲しい。くじらだけじゃあ…。
299名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 19:14:48 ID:J3icWRpQ0
なるかなには高速連撃技が足りない
300名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 19:24:11 ID:OKnvYI4h0
雑魚ミニの攻撃は連続攻撃もの(アセリア時代のモーション)が多くてよかった
301名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 19:27:49 ID:YwjZtM3g0
連撃ってソルのブラッディカリスぐらいしか思い出せないな
302名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 19:36:38 ID:XBKYRiEZ0
絶の無名の太刀とか割と好きだけど、Buだからいらない子だし。
アセリアの黒、天壌無窮みたいな連撃居合いが欲しかった。
303名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 19:39:28 ID:s6X8rjrg0
アセリアはヒット表示形式のダメージで連撃の印象強いけど
なるかなは固定ダメージで連撃もただのエフェクト化したから印象薄いせいもあるんじゃね?

>>301
時々でいいから周りに漂ってる何かのカットイン技を思い出してくださいw
304名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 19:39:57 ID:KKYZpf/S0
>>302
無明剣つえーべ。限定プレイしてるときは役に立つ。
305名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 19:44:29 ID:XBKYRiEZ0
>>302
低レベルクリア時に確実40〜50%削れるのは確かにありがたいね。
ただ、絶対に止めを刺せない必殺技ってのが何か悲しいってことで。
306名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 19:48:09 ID:6h5J+Mep0
無明剣ていうとアドリブ神が真っ先に浮かぶ俺
無明ソード
307名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 19:48:42 ID:YwjZtM3g0
>>303
あいつにカットイン技なんかあったっけ……?
308名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 20:01:40 ID:YGGdlpVt0
絶対に殺せないのに必殺とはこれ如何に
309名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 20:24:37 ID:J3icWRpQ0
>>308
必ず殺せる技じゃなくて
必ず殺せない技の略なんだきっと
310名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 21:57:56 ID:2TObWeS9O
炉帝
→甲斐甲斐しく尽くすタイプのヘリオン(恥辱プレイ好き)
→ツンデレロリなニムントール(幼妻)
→3Pならお任せネリー(あれー?)、シアー(以外と巨乳)
→固定ファン多しナナルゥ(性知識皆無)
→結構常識人のヒミカ(押しに弱い)
→超快楽探求者ハリオン(淫乱巨乳)
→アナル攻めセリア(年増属性付加)
→酔って処女喪失ファーレーン(眉毛可愛い)
→ツェナ


→先輩の沙月(ケイロンカワイソス)
→ものべー依存症希美(よく殴ります)
→コキトナルプトナ(馬鹿すぎだけどカワユス)
→炬燵ないナーヤ(シナリオ破綻)
→猪突媛カティマ(絶対オッパイ柔らかい)
→ギャラッシャーナルカナ(またオーラ)

炉帝の勝ちだな
311名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 22:10:58 ID:RKase1H80
>>310
結論に異論を挟むつもりはないが、
アセリア含めてあれほどお世話になった先生を何故忘れる?
312名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 22:22:32 ID:Tu9XAE1v0
先生…。
まさか、忌まわしきヨーティアの事か?
313名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 22:31:09 ID:qB6Sz1Gi0
お願い☆ベルバル先生
314名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 22:56:05 ID:s6X8rjrg0
ソゥユート
→素直クールアセリア(ユートは私の嫁)
→燃えるメイドエスペリア(私がソゥユートを育てた)
→永遠ロリオルファリル(再生の逆レイプ、実は巨乳)
→サムライ苦学生ウルカ(ラキオスに鼠などいなかった!)
→ヨフアル王女レスティーナ(貧乳じゃないよ、普通だよ)
→ハリセン親友今日子(一発だけなら誤射)
→エターナルおbsn時深(1000年前から愛してる)
315名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 23:06:22 ID:2TObWeS9O
>>311
( ゚Д゚)(素で忘れてたなんて言えない……)



( ゚Д゚ )先生可愛いよね!
316名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 23:09:05 ID:YwjZtM3g0
>>314
その書き方だと時深が永遠におbsnであるかのようじゃないか
317名無しさん@ピンキー:2008/02/02(土) 23:11:02 ID:KKYZpf/S0
>>316
おbsnはおbsnのままだろ。
318名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 00:15:54 ID:851BUyqp0
おbsnじゃないよ。仮におbsnだとしてもおbsnと言う名の少女だよ。
319名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 00:26:21 ID:Tr7dxuF10
時深がおbsnならナルカナはおばあちゃんどころじゃねーぞ
320名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 02:18:07 ID:nGFnbdMR0
時深さん実際自分が選ばれたら戸惑ってるの可愛すぎる
321名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 02:20:18 ID:aMxIo5Kw0
>>319
時間なんてものは人間が作ったいい加減な基準でしかないから人外には関係ない
322名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 02:34:50 ID:m4NVcv0G0
ミュラー先生…シナリオが読みたいです…
323名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 02:37:47 ID:JAWhyRIy0
6パッチあてて、ナルカナルートのラストフィールドはいる前に
ブルースクリーンになり、ウィルスバスターとかきっても
必ず発生する。公式に連絡したがいつ返事くるかねえ
324名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 08:24:41 ID:wKoQT+sLO
>>299
いや、一撃必殺モーションだと思う。

基本が乱舞系だから。
しかし、最強技は専用モーションほしいよな
325名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 10:22:53 ID:AADfiEX40
基本が乱舞系か?
326名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 10:27:58 ID:W6L25rnP0
乱舞というより
ノッタリした攻撃をボコン、ボコンと何発か食らわせている感じ
なんというか迫力とかスピード感がない
制作費を削りに削ったアニメを見ているような印象
327名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 10:37:18 ID:TjKohxHJ0
たしかに前作のウルカみたいなサクサク切り刻む感じのは欲しかったね
328名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 12:08:18 ID:MLT04lmI0
あんま上がらないがベジータのモーションがカッコよかったと思うんだ
なんつーか、動きが滑らか且つダイナミックでさ
329名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 12:48:53 ID:vzILFMOL0
どうして一旦止まる必要があるんだ?と毎回つっこんでしまうんだよな。
アセリアの時みたいに、飛び込んだ勢いに任せて切りつけるスピード感が全く無いのが不満だ。
330名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 13:26:23 ID:eFzp/2+w0
コネクティドゥウィル!!!>>>>>不滅の意志()笑
331名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 13:30:16 ID:Xn5gktaX0
なるかなはアセリアの頃と比べて進化してるしよくできてもいるんだけどセンスがまったく感じられない
332名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 13:47:05 ID:SzXnzoF40
なるかなの戦闘アニメは見てて退屈なんだよ
メインにいらんキャラ多いし

その分削って雑魚スピをちゃんと人型にしろよ
333名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 13:48:05 ID:yD+2fQFF0
>>323
セーブデータ関係でサポートにメール出したけど3ヶ月以上返事なし。
自動返信メールはきたけど、催促のメールを出しても返事なし。
334名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 14:14:55 ID:WgRAHb260
なるかな4章の途中だがなかなか面白くなってこないな
後どれだけ我慢すれば良いんだ
意中のヒロインがいないのも原因の一つかも
335名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 14:17:51 ID:N6+xsP1D0
>>334
面白さのピークは2章だよ
336名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 14:29:47 ID:KaQpXRUR0
そんな車輪じゃあるまいし……そう思っていた時期がおれにもありました。
337名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 14:43:51 ID:wmHwQAGy0
ルプナガかてねー
338名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 15:03:59 ID:aZy7wTkK0
新キャラか?
いよいよカリメロルート探し当てた猛者降臨か?
339名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 15:04:12 ID:HN2s+J7j0
車輪は最終章の一番最初で盛り返すだろ
流石に一緒にするのは無理がある
340名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 15:06:43 ID:UeVBDJeZ0
なるかなと車輪を比べるなんて失礼だろ
341名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 15:23:27 ID:Lxab0qPb0
なるかなと車輪じゃ天と地の差があるだろ
342名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 15:28:13 ID:eFzp/2+w0
ルプナガ・・・・?
ドラクエ2の街ならルプガナだが。
343名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 15:43:49 ID:wmHwQAGy0
ルプトナだったw
344名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 16:39:59 ID:yD+2fQFF0
先日やっと11章までいったのにセーブデータがなぜか消えた。
誰かもしallSSランククリアで10章付近まで進めたデータがあれば
よかったらうpしてくれまいか。
たのむ!!!人助けすると思ってm(_ _)m
345名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 16:55:45 ID:JAWhyRIy0
あきらめてやりなおせ
セーブデータバックアップは基本だぞ

正規購入かもわかんねーし
346名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 16:59:18 ID:FBd81swe0
>>344
Normal?
全ボス戦前でのセーブとってあるんで
その辺りだったら10章エヴォリア戦前のデータならあるよ。
AllSS。

でもSaveDataフォルダ覗いたがファイル多すぎてどれかわからんわ。
セーブ6ページ目のNo.28なんだが、
Narukana028.bin なのだろうか?

ってか何箇所もセーブできるのに
一箇所しかセーブしてないのか・・・?
347名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 17:01:33 ID:kklWqKe00
Warez&くれくれ&コピーネタは厳禁。
ゲーム本体、画像etc.の抽出データ、セーブデータなどが該当します。
348名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 17:05:34 ID:FBd81swe0
>>347
そうかすまんかった。

>>344
とのことなので、
複数箇所にセーブする癖つけてやりなおそう。
まあ、自分でやったセーブじゃないと愛着もてんでは。
349名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 17:10:36 ID:aZy7wTkK0
セーブデータ消えるなんてあるんだな

俺の家のなるかなはストーリーの一部が消えているようなんだが
おbsnルートの入ってるデータ、誰かageてくれんかね?
350名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 17:12:29 ID:yD+2fQFF0
>>345
無論正規品ですよ。てかディスクないと動かないじゃないですか。

>>346
ありがたい!!Normalです。いえ、新しい章に入るたびに一個取ってあったんですが
SaveDataフォルダが丸ごと消えたんですよ。記憶に無いけどたぶん間違って
消してしまったんだと思います。思い当たることまったく無いですけど。

>>347
身勝手なのは承知してますが今回だけはお目こぼしを・・・・
351名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 17:16:45 ID:ewIj0OjK0
>>350
データフォルダのサルベージはしようとしてみたかい?
352名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 17:22:40 ID:yD+2fQFF0
>>351
とりあえずSaveDataでパソコン全体に検索かけてみましたが
関係ないゲームのデータしかかかりませんでした。
353名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 17:24:22 ID:AADfiEX40
今回だけはとか言わなきゃいいのに
354346:2008/02/03(日) 17:25:40 ID:FBd81swe0
>>350
すまない。

347の指摘どおり、ローカルルールの8番目に
8. 違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
とあるので、ULできんです。

ためしに検索してみたのですが、
聖なるかな 各種イベント直前セーブデータ詰め合わせ
とか見つかりました。
AllSSかは知りませんが、探せばそのくらいは見つかりそうな感じです。
どうしても最初からやるのが面倒な場合、その辺から始められてはどうでしょうか。
355名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 17:28:23 ID:ewIj0OjK0
>>350
Winのデフォ機能のHDD内のデータ検索と、消えたデータのサルベージは
違う件
356名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 17:29:14 ID:yD+2fQFF0
>>354
有難うございます、探してみます。
357名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 18:24:52 ID:XyRQV1600
相手によって技のモーションが重くなる時とならない時があると思ってたら
実はディフェンススキルが発動してるか否かに因ってるのだと気付いた。
アセリア時代のディフェンスは地味だったから重くなるまで至らなかったんだなぁ。
358名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 18:38:37 ID:H4G9Da2C0
どんだけ低性能なんだよ
359名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 18:51:01 ID:DI7wGiar0
>>357
必須スペック満たしてんのか?
360名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 19:13:46 ID:DVBUdcu00
聖なるかなをプレイできるPCやっと調達。ディスクレス不可かよ。
これってAlphaROM? みんなツールでディスクレス化してるよな
361名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 19:20:44 ID:i8IihJTT0
黙れ割れ厨
362名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 19:36:02 ID:tq1uoEQc0
>>331
アセリアファンからすると進化も良いけど、変わらんで欲しいものもない?
オーラフォトンブレードとかはお約束的な必殺技にして欲しかったのに、
グラも地味だし。

てか、サレスは団長で五位なのに何故あそこまで弱いのか。光陰のゲイルを見習えと。
363名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 19:37:16 ID:eFzp/2+w0
なるかなで最初に思ったこと。
戦闘中、敵ちけぇwwwwwwwwww
364名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 19:41:13 ID:HN2s+J7j0
サレスは最初絶対にレベル上げないからなァ・・・。
だって、裏切ると思うじゃん
365名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 19:42:52 ID:aonTd+kY0
何を言ってるんだ、サレスはのぞみんEDで裏切ったじゃないか
(のぞみんの期待的意味で)
366名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 20:01:03 ID:s705AKco0
>>360
アルファロムだよ。AlphaROM 生成型汎用toolで簡単にディスクレス可能。
ココの住人も今時ゲーム起動にわざわざディスク入れる人なんていないだろ。
367名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 20:08:50 ID:JAWhyRIy0
どうやって入手した?nyだったらしねよクズが
368名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 20:12:30 ID:nGFnbdMR0
まあディスクいれっぱだけどな
369名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 20:15:41 ID:JK74pSUr0
正直、自分専用のPCな上、他にドライブ使うこともないので、
ディスクレス不可でも、全然困らない。
370名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 20:16:21 ID:3rqvoB1+0
犯罪者が仲間をほしがるのはいつものことだけどな。
371名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 20:18:04 ID:eFzp/2+w0
別にわざわざ突っかからんでも。
372名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 20:20:12 ID:nGFnbdMR0
どうでもいいことを当然とか語られても困る
おbsnの話とかの方がよっぽど楽しい
373名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 20:21:40 ID:cXdgLpQ20
イマフルボイスみたいに、公式で配布してくれれば
とは思うけど
374名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 20:27:04 ID:W6L25rnP0
うん?プロテクト解除とnyがどう関係するんだ?

別にnyで落としてもそのまま焼けばディスク代わりに使えるんだし、
プロテクト解除とはまた違った話のような気がするんだが。
375名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 20:43:11 ID:2WyeU+qK0
しかしディスクレスはどこのメーカーもデフォにして欲しい俺ガイル
ウチのPCガリガリ音が酷いんだわ…
376名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 20:49:58 ID:vzILFMOL0
DL違法化法案通らなきゃ無理だろ。
割れ厨は屑だがあの法案も屑だし、どっちにしても屑展開。
377名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 20:54:57 ID:AtLeXq7b0
正直ディスクレスにしてくれるならアクティベーションつけてもいいと思う俺がいる
378名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 21:03:29 ID:rFI3bHtx0
AlphaロムでもGIGAみたいに10数回に1回チェックとかならともかく
毎回起動ディスク要求するのは面倒だよさすがに。そんなに難しくないから
各自 3.x.000生成型汎用 rev2でディスクレス化しとこうぜ。
1クリックで起動できるとアセリア・聖なるかなを起動する機会も増えるよ。
379名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 21:04:47 ID:JAWhyRIy0

だからどこにあるんだっつうの
nyにしかないというならしね
380名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 21:04:59 ID:eFzp/2+w0
そんなことより俺のエスペリアについて語ろうぜ。
381名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 21:09:06 ID:99/1yQwn0
>>380
エスペリア? それ、ソーマだろ?
本物のエスペリアなら俺の隣にいるじゃないか。
382名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 21:10:41 ID:851BUyqp0
エスペリアさんの鈍足可愛いよ鈍足
383名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 21:14:36 ID:aonTd+kY0
可燃物、かつ水でも引火するエスペリアさん
炊事や選択も命懸けだぜ
384名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 21:26:32 ID:XfoUTSp1O
でも炊事や洗濯で色々ユート様に尽くしてもアセリアに寝取られるんだぜ
385名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 21:34:04 ID:ZXRvZ0IP0
俺の脳内での正史はエスペリアルートだから問題ない
386名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 21:37:37 ID:uPiWm0Wn0
俺の処女ルートはウルカだから問題あり
387名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 21:43:23 ID:Rregdp/l0
それが「入ってしまった」のか
「もともと狙ってた」のかによって
388名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 21:43:46 ID:F2TINxDX0
>>386
お前はウル化マナに侵されている
389名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 21:48:49 ID:hoR5ymSt0
エスペリアさんがソーマにソゥユートの前で処女を散らされ、
そこでソゥユートはソーマズフェアリーたちに逆レイプされてるシチュがあってもよかったと思うんだ。
390名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 22:02:47 ID:V5s4ax6O0
むしろイービルルートでソーマズフェアリーをソゥユートがヤり倒し
すぐ傍でオーラフォトン触手に拘束されたソーマが悔し涙を流す展開をだな・・・
391名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 22:45:30 ID:YHwCOrKZ0
なんという鬼畜戦士
間違いなく今日子も犯す
392名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 22:55:47 ID:DI7wGiar0
そしておbsnはスルー
393名無しさん@ピンキー:2008/02/03(日) 23:50:40 ID:wmHwQAGy0
レーメかわいいなレーメ
394名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 00:51:22 ID:eHcL4ftS0
3ヶ所攻めでマロリガン30ターンで落とせねぇぇェェヽ(`Д´)ノ
395名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 00:52:04 ID:kR3Y5Acb0
>>391
イービルでは光陰の前でキョウコを犯して
その後で二人と因果空虚をぶっ壊してマナを奪うくらいはやって欲しかったな。
396名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 00:56:32 ID:kTIaPS9+0
>>394
へたくそ
397名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 00:57:05 ID:48w1plzV0
>>394
3穴責めする必要ないぞ。マナも手に入るし。
398名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 01:00:01 ID:eHcL4ftS0
>>396ひどいよ(´;ω;`)

>>396もしかして拠点制圧しなくてもクリア時にまとめてはいるとか?
399名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 01:11:42 ID:Hq0f3sim0
>>398
正解。
拠点制圧時のボーナスはマインドの回復だと思っておいた方がいい、
400名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 01:13:21 ID:kR3Y5Acb0
クリアボーナスの方がデカイから占拠を狙うよりはサクッとクリアした方が良い。
あと一応こちらの戦力次第だけど三ルートせめてSランクも可能ではある。
401名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 01:19:25 ID:eHcL4ftS0
トンクスコ
中央ルートは敵のヘブンズソードで死ねるらしいので腋攻めるわ。
402名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 02:05:01 ID:dm1+aDcH0
そもそも無印なのか同梱版なのか
難易度がどれなのかも分からん状況で
よくアドバイスとかできるなとか思った。
403名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 02:26:42 ID:fHo7Ec2H0
じょうしきてきにかんがえて同根ののーまるだろ・・・
404名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 02:33:43 ID:48w1plzV0
>>402
何も考えずにアドバイスしてたわ。
405名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 02:56:53 ID:rlL7tpWL0
まぁ、どっちにしろ全拠点制圧しても十分SSはとれるんだがな
406名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 03:10:50 ID:2XiEo+4W0
常識的に考えたらなるかななんて作品はありえん
407名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 04:42:52 ID:SlynQET10
バンプレスト×フライトプランがおくる新作SRPG『ポイズンピンク』

主要キャラクター紹介
テージ CV:須藤 祐実(ハリー・ポッターのハーマイオニー)
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/31/pc_fc_n_gs/pp01.jpg
究極の毒”を手に入れるために獄界ベセクを訪れた少女。性格は女王様気質でわがまま。
黒魔術に異常な興味と知識を持ち、魔法攻撃を受けつけないという特性を有する

オリフェン CV:神谷浩史(絶望先生の糸色望)
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/31/pc_fc_n_gs/pp04.jpg
婚約者であるルナーシェ姫を救うためにベセクに来た聖バルダミアン王国の騎士団長。
本来は心の広い青年だが、団長としての重責と、姫の失踪という事件により自分を見失い、焦燥感に駆られている。

ハーシュ CV:中原麻衣(solaの蒼乃姉さん)
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/31/pc_fc_n_gs/pp06.jpg
明るく快活な聖バルド教の神官。17歳という年齢ながら白魔法に精通し、その実力は教団内でも評価が高い。
教皇の命により、ふたりの仲間とともに獄界ベセクの探索に向かう。


本作のゲームシステムは、簡単にまとめるなら「ダークな世界観をベースに、魔神捕獲をメインシステムに据えたシミュレーションRPG」といったところだろう。
特に本作でポイントとなるのが、捕獲したり、従えて戦わせたりすることができる「魔神」の存在。
数多く存在する「魔神」たちを撃破し、自軍へと引き入れていくことで、これまでのシミュレーションRPGとは違った
より幅広いパーティ編成や多彩な戦略の組み立てが可能となっているのだ。

ハード: プレイステーション2
メーカー: バンプレスト
ジャンル: ダークファンタジーシミュレーションRPG
発売日: 2008年2月14日(木)予定
価格: 7,140円(税込)

PV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2057066
408名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 11:02:46 ID:oLlNRXNb0
10章のセーブデータを上げたぞ。
即チュッチュできる。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_69528.zip.html
409名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 11:03:35 ID:oLlNRXNb0
パスのヒントは黒髪の美少女
410名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 11:55:10 ID:dBWAmgRb0
ヘリオンだな
411名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 12:29:26 ID:xHLpU3BB0
もしかしたらソゥユートのことを女だと思ってるのかも試練
412名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 13:05:38 ID:dBWAmgRb0
レスティーナもアリだろ
413名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 13:08:39 ID:MVA2MU100
おbsnだろ、常考
と書こうとしたらおbsn茶髪だった
巫女のくせにいいいい
414名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 14:07:24 ID:nBX3GRAK0
巫女は処女とか黒髪とか厚化粧・アクセ不可とか、
そういう制約は後世に出てきたものだから
415名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 14:40:42 ID:xHLpU3BB0
巫女処女はおbsnの影響力の表れだな
416名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 15:13:13 ID:HhHZOgbrO
黒髪は兎も角(日本人はそも黒髪)、処女はキリスト教の処女受胎からだしな
もともと巫女は商売女の隠語だし
『神の妻』は一夜限りがルール
417名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 15:31:10 ID:umqYu5mbO
アセリアのアップデートが出来ないんだが、これはVistaだからだろうか?ちなみにCD版です。
418名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 15:39:51 ID:umqYu5mbO
自己解決。スレ汚し、リアルにゴメン。吊ってくる。
419名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 16:32:15 ID:nBX3GRAK0
>>416
>もともと巫女は商売女の隠語だし
それは順序が逆だわ。仏教に地位を奪われて経営困難になった神社が
信者獲得のために巫女を日本各地に派遣して勧誘させた。その際、各地の権力者の
歓心を得るために巫女に夜伽させたり、旅費や生活費を稼ぐために売春した。
それが巫女=売春婦ってイメージになった。
420名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 16:35:52 ID:8rfU6dfY0
こんなところでスゲー雑学を手に入れちまったw
421名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 17:33:11 ID:fsj5jVr20
>>419
なんかおまえさん、かっこいいよ
422名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 18:47:43 ID:xHLpU3BB0
>>419
っ[倉橋時深]
423名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 19:00:31 ID:962HEMHA0
よし、今日こそマロリガン落とすぜ!!
ちなみに無印アセリアのノーマル1周目です。
424名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 19:13:41 ID:fHo7Ec2H0
つまりおbsnは淫売・・・それもいいなハァハァ
425名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 19:16:26 ID:qwrzf54A0
>>423
ちゃんと処々でセーブしておけよ
ランク狙うときに自陣で訓練してて、目的地までの距離を1マス間違えてランク落とすとか
よくあることだからなorz
426名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 19:48:50 ID:f2SglaJN0
おbsnは周りの巫女たちが次々と処女を捨てていく中、なにを思っていたのだろう?
427名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 20:07:37 ID:eCjp9JWg0
いや勧誘しないだろ出雲はw
428名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 20:37:19 ID:xHLpU3BB0
攻略サイトとか見ないほうが楽しめるのがアセリア
聖なるかなはかったるくて_。セーブもらうべし
429名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 21:30:35 ID:MrW3wJbW0
>>423
マロリガンはランクCでもいいから全部の拠点落とした方がマナがお得だよん。
まったりいくべし。あとヘリオンは役に立たない。オルファとナナルゥとネリーが勝利の鍵だ!
430名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 21:32:21 ID:fHo7Ec2H0
ヘリオンブラストなくてもかてるもんね
適当にやっても最初からいる主力を最高レベルにしとけばクリアできる
431名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 21:46:40 ID:/nW9/1tF0
胸張りおん、ブラストライキ
432名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 21:52:20 ID:UZxV6U7u0
やっぱ名前間違えやすいんだな
433名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 21:55:35 ID:UMna5qKX0
ヘリオンとハリオンはまったく違うのにな。
434名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 22:05:27 ID:TZHf2+KQ0
ナル・ハイ・エターナル・ノゾミ!
435名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 22:53:59 ID:lRLg1uqC0
へ…ハリオンブラスト
436名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 22:57:02 ID:aab50niP0
久しぶりにハリオンマジックを拝見したぜ
437名無しさん@ピンキー:2008/02/04(月) 23:22:14 ID:dm1+aDcH0
ずいぶんと懐かしいものが。
438名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 00:10:41 ID:JilThoqb0
のぞみんブラストの使えなさは異常
439名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 00:16:06 ID:qzllx3Lf0
胸が小さいから、威力に難があるのは仕方がない
440名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 00:40:16 ID:QNvrdrg40
でも……ものべーのバストなら……
441名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 01:10:14 ID:vWyr1w8j0
だから、なんでバスタータイフォーンなんだよ。
のぞみん☆ぱんちでいいじゃん。
442名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 06:35:50 ID:MvQVjgYl0
のぞみん☆ぱんち喰らっていいのは望と私だけだBy眼鏡ロリ
443名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 07:21:06 ID:e1FgGP3OO
しかし、おまえらはおbsnが好きだな
444名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 10:28:59 ID:u/CL5hA/O
>>439
ニムブラストはそこそこ強かった気がする。


ハリオンブラストが凶悪なだけでは?
動けなくなるし
445名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 10:31:42 ID:5AgquIp80
>ニムブラストはそこそこ強かった気がする。
育ち切ったのぞみんと、これから成長期を迎えるニムとの差、とか言ってみる
446名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 10:34:57 ID:OOZzVhHM0
ハリオンブラストはスピたんでも凶悪だしな。
60%ダメージとかエスペリアもびっくりだ。
447名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 12:42:37 ID:HO6ai2sN0
スピたんは最初はキツイけど終盤は狂った性能のスキルのおかげで楽だよな。
ま、戦闘回数が多いせいでダルイのは変わらんけど。
448名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 18:32:24 ID:T8QWYk8+0
うーむ何から手をつけていいやら。攻略情報見ると
余計に頭が痛くなる。適当にプレイで詰まったら改造!!
449名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 18:42:42 ID:6Gz/Zyqj0
>>448
くせえーーーっ!っっっxのにおいがするぜ!
450名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 18:44:03 ID:6Gz/Zyqj0
ナルカナのラストのほうだが
グラボのほうでプログラム制御ミスらしく
Q&Aにもう解決法あったらしい
続けるか
451名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 21:34:24 ID:MvQVjgYl0
真厨が混ざってきたようだな
そろそろこのスレもザウスも見限り時か
452名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 22:17:36 ID:OOZzVhHM0
第6章から見続けてる俺にはこの程度効かぬわ
453名無しさん@ピンキー:2008/02/05(火) 23:09:52 ID:+7zSjMlB0
奇遇だな
俺も5章からブラウザのログが残ってるから5章から参加してたんだろう
454名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 00:02:35 ID:M/DAtw7t0
初代からほとんどのログが残っている…
帰省で一部欠けたくらいだ。
455名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 00:13:41 ID:M2s21eu80
>>454
ここまできたらザウサーじゃない
456名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 00:19:47 ID:6YNC+T4m0
一部欠けてサウサーとか?
457名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 00:23:32 ID:fqheMBSM0
>>454
よお、同志。
気付けばこのスレも随分続いたもんだよな。
458名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 00:26:17 ID:yr4o9qho0
>>456
一部付け足しゃサウザーか
459名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 00:28:20 ID:mTuLHhe/0
ほぅ、でかくなったな、Xuse。
460名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 00:31:39 ID:SIthuB1f0
まあなるかなやって残る奴は居ないだろうから
最初の方からだろうねw
461名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 00:37:50 ID:M/DAtw7t0
スレ番だけでもいろんなネタがあった。
ネームブレイカーされたりタイムシフトされたりタイムアクセラレイトされたり。
462名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 00:39:48 ID:ILIFzLqT0
サウザーみてーだ。
463名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 00:42:21 ID:zO8rKEEp0
ログ全部残っていてたまにスレ建てとかしていた俺はどうしたら
464名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 00:46:32 ID:KlXpYaga0

         ,. -──- 、       あ…ありのまま 今 起こった事を話します!
       / _ -v-- 、  \
      / / rv、  、`ヾヽ /ハ      『やっとプリマになれたと思ったら
      l/ //   | l  l  lヾヘマヽ         アリシアさんが寿退社した』
      / /ー '^′`ー:: ┼l_」ヘ/|
       H'´ ≡/////≡  | /  | j   な… 何を言ってるのか わからないと思いますが
      l{ ::::: ┌─ ┐ :::::: 冂ヽ lく      ワタシも何をされたのかわかりませんでした…
     八   |   |   l´レj
     / /\ |   |   | |       頭がどうにかなりそうでした…はひ…
     〈_/ rく ` ー--‐ 7´:! {:{`ー、
      /ノ´ ̄ミ /  l/Ll:|:/⌒.ヽ   ヒーリングだとか奇跡だとか
     /,/  ノ~ー/   |:  l:li    ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてありません…
    i/ゝ-‐゙,  i     |:  //i     ',
    /   / __::人 __:ノ:/'´|:i      ', もっと恐ろしいものの片鱗を味わいました…
465名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 00:53:07 ID:SIthuB1f0
そろそろ懐古自慢は終わりだ
時間ごと遡るおbsnには勝てん
466名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 02:25:12 ID:uZgkf38D0
気のせいか蛍の光が聞こえてくるようだぜー
xuseの黄昏か・・・
467名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 02:51:39 ID:ILIFzLqT0
お前らがそんなことをやっている間に、
俺は今日も愛しのエスペリアと愛を育むのであった。
468名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 05:41:11 ID:XY3k9K3J0
>>464
ウンディーネもやっぱ枕営業とかしてんの?
469名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 06:36:29 ID:znhl/+aEO
今四章はじまったんだが、ジャンプ台ってどこに作った方がオヌヌメ?とりあえずマロガリンにはつくったのだが。
470名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 06:44:24 ID:alV+WGI/0
質問するまでもなくわかってるけど一応礼儀知らずに教えとく

>>469
永遠のアセリア/スピたん/聖なるかなのうちのどれで
CSかPCかCD版かDVD版か同梱版か一応明記しろ
俺たちゃエスパーじゃないんだからお前の状態なぞ見切れんし
ホームズじゃないんだから推理を楽しめない
471名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 06:56:32 ID:znhl/+aEO
>>470悪い、リアルに忘れてた。DVDの同封版じゃないアセリアです。アク禁で携帯からすまん。
472名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 08:08:49 ID:4/ism5QT0
マロリガンがある時点でアセリアだろw聖なるかな?投げたのでわかりません\(^o^)/

>>471
初回ルートなら攻略サイトとか見ないでクリアしたほうがいい
移動めんどうくさかったら作る程度でおk
473名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 09:40:11 ID:tCpnSTGc0
今からアセリア永遠ver始めるんだが、攻略情報みなくても
大丈夫なのか。ゲームバランス崩壊してるto聞いたんだga。
474名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 09:51:17 ID:avB1ioSk0
大丈夫だto思うyo
475名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 10:23:47 ID:qzaKF1fR0
アセリアは、大丈夫。
ストーリーも楽しいから、ネタバレ防ぐ意味でもみえないほうがよろし。
とりあえず、エスペリアとアセリアとユートのLvあげれば詰まること
はないと思う。
476名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 10:26:24 ID:SIthuB1f0
ノーマルは普通だよ
477名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 10:39:04 ID:tCpnSTGc0
わかった、前情報なしでプレイしてみる。PC・PS2版含めて
アセリアは完全初プレイだし最初の1周ぐらいは自力でやってみるよ。
序章やってみて噂のキャラ佳織も可愛いと思うのだが何がだめだったの?
478名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 10:41:35 ID:f46tRbR60
佳織は完全に容姿でキモウト扱い
中身は普通に良い妹だと思う
佳織が愛せるならより名作になる可能性が高まるだろう・・・・
479名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 11:24:53 ID:4BCjQLFR0
>>477
はははやだなぁ、あれはPS2で修正されたものなんだよ
無印の立ち絵と回避不能なエチシーンといったらもう中にするか外にするか
480名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 11:47:49 ID:5IijC8X30
佳織は可愛いだろ、キモウトとか言ってる奴は俺の中で未プレイと断定する
481名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 12:09:39 ID:cTLZFgOG0
>>477
それは修正された姿なんだ…
無印はマジで住職、頭蓋骨
482名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 12:18:51 ID:fz8VkILi0
妹を中身で判断しちゃいかん、中身は凄くいい娘じゃないか
483名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 12:21:30 ID:SIthuB1f0
ひでぇw
484名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 13:21:12 ID:yr4o9qho0
佳織は本当、頭蓋骨で損してるな
俺はそんなに気にならなかった口だが
485名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 15:08:27 ID:p8PtVx04O
いややっぱナポだろ
付いててもネタ、付いてなくてもネタ
むしろ住職のが付属品
486名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 15:46:01 ID:poMR6e1MO
>>485
………おbsnルートやると笑えなくなるのだが………
487名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 18:03:12 ID:2PiFyqcu0
無駄に強いし
488名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 19:06:35 ID:PmqMmGHy0
なんだかんだで愛されてるからいいじゃねーか
489名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 20:23:40 ID:f46tRbR60
そういや無印しかやってないから
修正された姿って未だに見た事ないや
聖なるかなのは見たけど
490名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 20:35:11 ID:tIcJySEBO
あー!
何故カティマは個別に入った途端腹立つキャラになるんだろうか。
望が運命に対抗でなく受け入れたりしたら世界滅びた上幼馴染に殺されるのになんとまぁ。
で気分転換に同梱アセリアを今プレイしてるんだが、
シリーズを楽しもうと思ったら、後は何を買えばいいのか教えてくだしあ。
スピたんとあねたんは両方買わないと駄目かな?
491名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 20:37:29 ID:SIthuB1f0
いや攻略したいほう買えばいいと思うぞw
492名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 20:55:47 ID:YbDvpUzG0
楽しもうと思ったらアセリア止めがもっとも限りなく正解に近い
493名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 21:32:32 ID:8bn1A2b20
設定資料集とか?
494名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:26:08 ID:aBfiJgIi0
すぴたんは持ってるが、あねたん等というものがあるのか?
手にいれなくては。

今現在pc版ps2版アセリアとエクスパを攻略中です。
すぴたんはまだまだ未開封。
495名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:33:25 ID:avB1ioSk0
アネたんはよほどキャラに思い入れが無い限りお勧めしないぞ。
キャラに思い入れがあってもファーレーンの声が変わっててorzになる人もいたし。
496名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:51:39 ID:6YNC+T4m0
アネたん、セリアの姉っぷりとナナルゥの純真さに打ち落とされた
けど、ハリオンとヒミカで個別が無いのに泣いた
497名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:56:11 ID:7cdFYCCU0
お前は俺かwww
498名無しさん@ピンキー:2008/02/06(水) 23:56:54 ID:emlct9oJ0
サブスピ全員攻略可能な永遠のアセリア完全版マダー?
499名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 00:01:42 ID:p8PtVx04O
>>495
思い入れが有りすぎてもダメだがな
年少組はともかく、セリアとナナルゥはユウトじゃないと受け付けない俺
500名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 00:01:53 ID:9qJ09odT0
ロティは二股ルートをふたつも持つ真の勇者。
501名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 00:10:42 ID:ufNiHIm90
その名の通り年下にしか興味ない>炉帝
502名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 00:38:55 ID:PNgky2vA0
494ですが、声変わってるのは辛いね。
しかもユートじゃないの?
思い入れはウルカですけど。
ウルカルート3周しました。
503名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 00:45:25 ID:5yZjRMBI0
ロティは発売前に声が変わるというウルトラCがあったなそういえば(笑)
504名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 01:20:31 ID:7fysbKmi0
ロティに声があることを初めて知った件について
505名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 01:27:33 ID:NtdukUM30
>>499
それは雑魚スピに思い入れがあるというよりは
ユート、あるいはユート×誰かのカップリングに思い入れがあるんだと思うが。
506名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 01:34:02 ID:W89RRdHh0
>>498
それよりも光陰ルートを(ry

ソルルート・絶ルート追加のなるかなと、光陰ルート追加の
アセリア同梱の、ゲイなるかなSP版マダー?
507名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 02:05:54 ID:qeVzVzRG0
>>505
いや、そのキャラに思い入れ強かったらそうなると思うが
だってちょっとした寝取られ気分じゃん
508名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 02:06:26 ID:pkn8ZWMv0
光陰って現状でも鬼のように性能良いんだけど
エターナルになったら、どうなることやら。

Lv99時でのHPがEオルファ並になりそうな
509名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 02:07:28 ID:FGCk33qL0
>>507
そんなことないけどな
510名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 02:13:50 ID:qeVzVzRG0
>>509
でも独占厨ってそういうものよ
511名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 02:20:34 ID:FGCk33qL0
どんだけみんなユートなんだよって
違和感感じるけどなぁ

そういうものか
512名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 02:54:53 ID:pkn8ZWMv0
単に好感度初期値からMAXがダメってだけでは?
513名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 04:26:14 ID:Suwz1tgq0
個人的にはどうしてもアセリアでのイベントに愛着があるなぁ
セリアに限った話じゃないけど皆問題抱えてたりして、そこから手探りで信頼関係を築いていくところが感慨深かった
スピたんはドラマ性が薄くていかん
514名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 04:43:47 ID:wuWsIZpO0
スピたんもツェナ主人公でエンレインたんがメインヒロインだと思えばなかなか良く出来てた
515名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 05:08:06 ID:YA/vZglX0
エンレイン可愛いよエンレイン
516名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 09:16:31 ID:NtdukUM30
あぁたしかにエンレインはいい味出してたな。
517名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 09:24:54 ID:0KIFbyiz0
あれはいいツンデレだった
518名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 11:51:52 ID:vssVtiTf0
安西先生も中々いい味出してたぞ
名前忘れたけど
519名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 14:17:26 ID:5yZjRMBI0
対ユートばりにコンセンサスがとれてるっぽいのはちょっと違和感あるけど、
それは光陰やミュラー、ヨーティアなど戦前から一緒のメンバーによる場つなぎもあると考えれば。

敵キャラはスピたんの空気じゃないとウザイだけになってしまう、いい味のキャラが多かった気がする。
ツンデレ武人のエンレインはともかく戦闘狂のレイヴァーンとハリウス、
潔癖症+ドSのファズリィズ、和みの安西先生など永遠戦争や悠人とは相性悪いのばっかり。

>>512
MAXかなぁ?
年長者ルートがいい加減で即Hだからそう見えるだけだったりして。
攻略可能組はそれなりに場を踏んでると思うけど。青いの以外は。
520名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 15:04:08 ID:b0l99ZrNO
アセリア一周目クリア。さて、次はハードでエスペリアとちゅっちゅするかな。
521名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 15:10:43 ID:mphVjCxl0
スピたんは恋愛的な意味で好感度MAXぽいのはネリシアくらいに見えたな。
それも、どちらかといえば、シアーの方だけか。
あと、ヘリオンとかツェナくらいの対応が認められないなら、アセリアやっても
エスペリアとオルファとレムリアがアウトになるだろ。
522名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 15:31:33 ID:0Npz/i9E0
全員MAXが問題なんじゃね?
あとエスとヨフアルはまだあそこから上がってったと思うが
523名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 15:50:50 ID:YA/vZglX0
初期からマックスなのはオルファくらいじゃないの。
ネリシアとかヘリオンは知らんが。
イービルでセリアさんに貴方のこと信用してませんからみたいに言われてハァハァ。
524名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 16:01:57 ID:DUqbtlUQ0
スピたんのヘリオンは、弟分に対してのお姉ちゃん的感情で、
ツェナは勇者さまに対する憧れだったと思うんだけどな。初期は。

どっちかっていうと、イベントシーンがそんなにないうちに何時の間にやら
恋愛感情になってとんとん拍子ってのが気になったなあ。

>>519
確かに敵はいいキャラ多かったけど、永遠戦争で安西先生がでてきて、
いきなりエスの弁当食い逃げしたりしたら空気ぶち壊しだなw
525名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 16:15:02 ID:XwCyHDHf0
俺はアセリアとスピたんをやって思ったことは、
サブスピとユートが絡んでたほうが面白かったとは思った。
やっぱ、第一詰所があって第二詰所があってサブスピはサブっぽいほうがいいよ。
あと、セリアだけはユートとアレほどの衝突を経て和解にまで発展してったんだから
エンディングがないとかすごくもったいないとオモタ
526名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 16:33:40 ID:3jDf+PiK0
ニムが最高だろ
527名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 17:10:13 ID:ojUI9S9p0
カッコイイ!このゲーム凄くカッコイイです。
スパイアクションぽい要素が入ってて良いです。
めんぼう
528名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 17:35:03 ID:0Npz/i9E0
ヒミカ死んだ時のハリオンもアレだけど
529名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 17:49:09 ID:Ne638mp60
アセリア移植版ムズイなー。一つ手を間違えるとすぐにやられるんだな。
こんなにゲームオーバー場面をみることになるRPGも久しぶりだ。
青スピな子達のサポートインタラプト系スキルが鍵を握るとわかるまで1日半かかった。
530名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 17:58:21 ID:0Npz/i9E0
>>529
今が一番面白い時期だ
堪能しておけ
間違えること無くなったら作業になるからなww
531名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 18:00:49 ID:b0l99ZrNO
520だがちょっと質問いいか?書いた通り今アセリア二週目やってるんだがエターナルの技って消しても、また五章でエターナルになったら覚えるのか?使えないのでとても邪魔なんだが。ちなみにCD版で最新パッチ当てた状態です。
532名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 18:06:34 ID:0KIFbyiz0
>>531
五章入ったらまた覚えることが出来る。
エターナルじゃないと邪魔なだけなので、周回プレイ前提なら覚えないのも有り。

移植版の今日子だけは、持ち越しプレイすると忘れる。
というか、レベル含めてエタ化した状態に戻される。
533名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 18:10:13 ID:MuHlnMw80
>>528
>ヒミカ死んだ時のハリオン
こんな記述どっかにあったっけ?
534名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 18:10:22 ID:b0l99ZrNO
>>532 サンキュー。サクッと消しくるわ。
535名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 18:28:47 ID:hkf8ouq00
>>533
PS版でイベントが追加された
マロリガン攻略戦が終わった後で、ヒミカが死亡していると発生する
536名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 19:02:40 ID:ze2wRLRp0
>>524
うっかりヨフアル弁当食い逃げしようとして
ぽてりと地面に落ちる安西先生幻視したw
こう、蚊取り線香にやられた蚊みたいに。
537名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 19:36:25 ID:WaPzgIvY0
すぴたんは主人公なしとかなら買った気がする
ただ探検してて、滝壷見付けて水浴びしたり、治療のために服脱いだり、触手植物にからまってみたりしていればよかった
538名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 19:44:06 ID:TZPp4KGM0
ロティは、スピリットに敵う存在じゃないのに隊長に抜擢されて、
奇妙にも、端から全体の信頼を勝ち得ていると言う点が鼻につくのだと思うよ。
いきなり神剣を手に入れるというご都合に恵まれなければ……というか、しばらくは無力なまま苦しんで欲しかった。

悠人の場合、ヒミカはエスペリアを通した信頼だし、セリアには鼻にも掛けられないしで凹むわけで。
そこに差を感じるのだと思う。一番問題というか、空気なのはツェナだと思うけどw


気にならない人も多いようなので、絶対的価値観じゃないけどね。


>537
まあ、隊長セリアで問題なしだからなあ……。
539名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 19:50:53 ID:5827zpU60
おbsnに朗報。

最近発売ゲームで、江戸時代生まれのヒロインが居るぞ。
年齢1/4ぐらいだがら、まだまだ小娘かもしれんがな。
540名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 19:52:47 ID:0Npz/i9E0
別に超えるだけならなるかなもエトカリもコアラも上だ
541名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 20:00:49 ID:lHHnCD2L0
おbsnはアレだ。平安時代の巫女ですって言って
年表見ると奈良時代。
後付設定でもはやいくつだか分からん所がなんとも。
542名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 20:11:08 ID:TZPp4KGM0
リアルに時間を過ごしてきた方から見ると、現代の時代分けは納得いかないのでは。
だってリアル平安京エイリアンプレイヤーですよ?
543名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 20:15:02 ID:WWXTRySz0
>>539
FAスレに出張してるのが何人かいたが、逆ははじめてみたなw
おbsnは他スレでタイムシフト自重してください
544名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 20:54:59 ID:mphVjCxl0
>>538
信頼されてるの奇妙か……?
というか、エスペリアを通した信頼はOKで、
ミュラー、光陰、スピリット隊に残ってるメンバーを通した信頼がNGって理由がわからん。
単に悠人好きで他は認められないってだけじゃね?
545名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 21:28:20 ID:MuHlnMw80
>>535
そうだったのか知らなかった
サンクス
546名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 21:35:18 ID:wuWsIZpO0
いや、エスペリアを通した信頼ってのは悠人自身は信頼されてなかったって事だろ
それに比べたらロティは神剣使いですらない時分からそれなりの信頼を得てたと

まぁ悠人とロティじゃスタート地点からして違うんだからしょうがない
人間不信、人間嫌いMAXだった永遠戦争時とは雑魚スピたちの心境も取り巻く環境も段違いなんだから
547名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 21:42:06 ID:9EcA3HxM0
完全にゼロの序状態からのユートと、ある程度関係が出来上がってる状態のロティとじゃ、
説得力も感情移入度も違うわけで。
背景としてはロティも面白い設定持ってるのに、ファンディスクの壁を越えられなかった感じだ。
548名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 21:42:23 ID:tY+YW9lh0
スレをざっと見たら質問しにくそうな空気なのでお願いしていいのかわからないのですが・・・聖なるかなのアドバイスをいただけないでしょうか?
以前聖なるかなを苦戦の連続で進めていたのですが、PC故障でデータも消え心が折れて中断していました。
が、最近また始めまして、wikiを見ながらですが何とかSSを取れていて楽しみながら進めていたのですが・・・4章支えの塔防衛のベルバルザード戦、ここで見事に詰みましたorz
データが消える前もベルバルザード戦では散々苦戦させられたのでわかってはいましたがやはり今回も厳しく、wikiを見て色々試しても拠点のHP回復で削りきれずに詰んでいます。
一応SS狙いなのでwikiの通りのメンバー構成で挑むのですが70%くらいしか削れず、IT短縮を狙ってゴリ押しすると死者が出ますし、死人が出ないようにじっくり挑むとすぐSS圏内のITを超過してしまいます・・・。
「wikiを見ろ」と言われそうですがwikiを見ても倒せず完全にストップしてしまい・・・先達の皆さんは4章ベルバルザード戦でどういう風にSSを取得できたのかアドバイスいただけないでしょうか?
何だか中途半端な初心者っぽい質問で恥ずかしいのですが、アドバイスいただけたらとても助かります。
549名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 21:47:02 ID:TZPp4KGM0
>544
良く読んでください。OKだなんて言っていません。
エスペリアを通した信頼を悠人は自分のふがいなさと感じています。
そこからの発奮に心動かされるわけで。

その辺ではロティも、無条件の信頼に答えようと発奮していたのは事実ですね。
とはいえ、全体の遠足気分が足を引っ張ってるけど。修学旅行よりはマシなのかな……。

そして、俺が悠人好きなのは認めます。悠人を越える主人公を三章で出して欲しいものです。
550名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 22:02:02 ID:lHHnCD2L0
wikiを見ずに、さらにSSすら気にせず、
自力でやるのが一番楽しいと思うんだが
551名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 22:11:29 ID:SemI4E/o0
ふと思ったが・・・エターナルって飛べるのか?
いや、コアラやシュンの様に浮いてるのはいるんだが
552名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 22:14:54 ID:Gs7XikgQ0
とりあえずアセリアEDを見る限りソゥユートは無理みたいだな
553名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 22:24:33 ID:NtdukUM30
神剣魔法による効果を除けば元になった生物の能力が基本なんじゃね?
もちろんエタ化したことで凄く強くはなるけど
554名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 22:36:22 ID:YA/vZglX0
高校の時にやったがユートとは共通する部分も多くて感情移入できたな。
シスコンとイケメン設定以外は。
555名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 22:39:25 ID:X0AisP/N0
>>551
なんだかんだ言って、地面はいい物なんじゃないか?
緑スピリットでなくとも、大地はマナの源なんだろうし
556名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:06:02 ID:Mp8bCLRW0
「どんなに汚れていても、地面が好きなのかもな」
557名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:18:02 ID:ZDJbD+tZ0
「飛行」はできなくても、「超ジャンプ」みたいなものならできると思う
558名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:18:29 ID:ue17Mn+i0
三周期すれば肉体が追いついて飛べるようになるんじゃないか?
俺としては飛べないユートをアセリアがフォローしたり、
逆オーラフォトンでタキオスぶち抜くユートが見たいんで飛行化無し希望だが
559名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:24:48 ID:WHFalgchO
>>558
アセリアにお姫様抱っこされながら飛んでいるユートが思い浮かんだw
560名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:35:33 ID:ze2wRLRp0
「ユートを抱きたい」お人だからな
561名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:39:34 ID:ZONHGGQ30
ジルオルは普通に飛んでたし悠人も飛べるだろ
562名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:44:59 ID:C1ltW2YT0
斑鳩先輩も飛んでたな
563名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:47:13 ID:xi07eRdo0
レーメも飛んでたな
564名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:49:19 ID:iQy5TY9O0
なんていったってKIAIがあるからな。
ソゥユートにはKIAIが足りなかったんだろう。
565名無しさん@ピンキー:2008/02/07(木) 23:55:13 ID:Q32bSV86O
>>564
インスパイアくらっとけ
566名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:07:05 ID:l6FwvxJM0
フェロモンのはKIAI
ソゥユートのはインスパィィィィィアッ
567名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:39:27 ID:27fWKSgP0
まぁ、間違いなくインスパイアは食らうものじゃない。
568名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:47:37 ID:2lpj7J650
そういやユートも瞬戦一回目の時求めに抵抗するのやめて
瞬打ち殺すぞゴルァってやってるんだよな
569名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:50:09 ID:lNRAdhd80
とりあえず、おbsnが飛べるかどうかが鍵だな
570名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:52:06 ID:lNRAdhd80
と思ったが、よく考えたら永遠神剣に乗って飛ぶというのを
ユーフィーがやってたなぁ。
571名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:54:22 ID:drGRz7y20
ユーフィー普通に空中で意念受け止めてたし飛べるんぢゃね
忘れてるだけで
572名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:54:28 ID:2lpj7J650
おbsn分身までするしw
573名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 00:58:42 ID:IPqQcJL90
やっぱり頭の羽でパタパタ飛んでるのかなあ
574名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 01:19:11 ID:QniXMMQi0
すごく滑稽な絵になりそうだな
575名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 01:24:19 ID:t1KSbY2y0
そういや、先輩の頭の羽には何の意味があったんだろう
576名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 01:41:16 ID:XOWgC6+S0
チャームポイントに決まっているだろう
577名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 01:55:21 ID:cPUuj1LK0
殺意の波動に目覚めるとでかくなる
578名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 02:04:07 ID:qN9kWL6L0
ぎゃああああああああああああ
無印アセリア1周目ウルカルート突入・・・・・・
戦闘の効率優先しすぎてヒロイン好感度とか考えてなかったorz
579名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 02:15:49 ID:k64eLsvm0
よお、俺
580名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 03:40:04 ID:IoL8lxIb0
だまされたと思ってそのまま進めてみな
EDでぬっころされるから
581名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 04:54:25 ID:LOJkheAP0
>>554がごっちゃになって「シスターがイケメン」にしつつ
キモウトの事を思い出したら違和感が止まらないこの頃。

>ロティと悠人の信頼の違い
悠人は戦時中に抜擢された「エトランジェ=非スピリットかつ王族寄りの人物」なので
信頼というか「エスペリアが間に立つからギリギリ信用できる」というスタート。
ロティの場合はミュラーという身元保証人がいて、戦後の登用時点でスピリットたちの人間不信も
薄れている……と考えればいっそう恋愛に近づけそうなのは本来ロティ。

だが悠人の場合は一緒に過ごした時間が省略されつつも実在するので(劇中で数年レベル)
付き合いの密度が濃く見える。
この重みに対抗するなら「ロティは戦時中からミュラーの助手として軍内部で活躍してた」等のバックボーンが要るが
ゲームスタート時点でロクに面識ないのっては劣勢すぎた。
582名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 07:52:05 ID:l6FwvxJM0
半エトランゼで差別されてきてるから、スピリット達に対して精神的な壁がないってのもバックボーンちゃバックボーンか。
キャラは、苦労人でイジられ役と、いいポジションだし性格も悪くはなんだよなぁ。何気に非童貞

でもコレだけは言える。スピたんの主人公が望だったりロティが望級フェロモン体質だったらディスク叩き割った
583名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 08:08:34 ID:5ZZaF65nO
最近聖なるかな始めました。

んで質問ですが、女攻略ルートはどこできまりますか?戦闘関係ないですよね?
584名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 08:42:35 ID:6IDT8pmF0
>>583
選択肢で選んだキャラのフラグが+されるよ
585名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 08:43:41 ID:6IDT8pmF0
ごめんフラグではなく高感度だ
これじゃ別ゲーだ
586名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 08:53:42 ID:4jqrM5HI0
>>583
好感度で決まる。
選択肢での好感度の影響が大きいが、
ハートマークの敵をヒロインと同部隊で倒しても好感度が少し上がるので注意。
587名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 09:00:14 ID:tb3jjiJl0
>>585
戦闘で高揚するおにゃのこ萌えw
588名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 09:12:16 ID:6IDT8pmF0
>>586
わお、知らなかったとんとん
589名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 09:50:13 ID:qjb2C3jK0
>>581
久々の良レスです
590名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 09:51:50 ID:vQXoSSim0
>>548
>wikiを見ながらですが何とかSSを取れていて楽しみながら進めていたのですが・・・4章支えの塔防衛のベルバルザード戦、ここで見事に詰みましたorz
wikiを見ているのに4章のベルバルザードで積む…
これがゆとりか…
591名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:04:26 ID:jA55Y2Ok0
×積む
○詰む
これがゆとりか・・・

wikiは確かに参考になるけど、ある程度仕組みなんかを理解していないと
わかりにくい側面もある。全く初めての人にはかゆいところに手が届いていない。
そこまで面倒みきれねえよって言えば、それもまあ理屈だが。
592名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:06:35 ID:4jqrM5HI0
逆に面倒見すぎる解説だと「ネタバレ自重」になるわけで。
593名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:07:02 ID:bLW2HlnnO
>>526
スピたんでファーレーンさんに惚れた。

セリアはいっそ保護者的なツンでスタートした方がアセリアファンに喜ばれたかも?
ネリシアが炉帝炉帝となつき過ぎてるから、「あんたウチの子を喰う気じゃないでしょうね!?」
ぐらいな感情で
594名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:12:42 ID:jA55Y2Ok0
シアーテラカワユス年少組ではダントツでカワユス
595名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 10:31:30 ID:IMVZyisF0
戦わずして勝つ。
これが最高のやり方。

narukana
ttp://www15.axfc.net/uploader/14/so/Si_5529.wmv.html
596名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 11:06:07 ID:b6BDxdry0
それが最高のやり方?違うね
本当の最高はプレイしないことさ

移動さえもマゾいシナリオも糞、だったら未プレイのまま妄想してるほうが最高に幸せさ
597名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 11:21:55 ID:6IDT8pmF0
>>595
なんてやり方だw・・・
598名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 11:47:37 ID:bLW2HlnnO
>>596
鬼才あらわれる!?

成程そうすれば、先輩はツン気味の微妙な関係からスタート。
カティマやヌコはDQNにならないな。
599名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 12:11:27 ID:D3mkmkRf0
600名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 13:24:31 ID:5ZZaF65nO
>>584 >>586

遅くなりましたが
ありがとうございました
601名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 14:10:07 ID:tb3jjiJl0
>>596
今後出るエロゲー全部その方法でプレイしてみるよ
まりがとう!
602名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 18:31:30 ID:mrmfiA4J0
>>593
俺もスピたんファーレーン好きだ。

ロティはロリコンロリコン言われるけど
年長組との関係の方が良い感じな気がするのは気のせいか。
603名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 18:56:52 ID:KuaqMy2XO
光陰も年長組のほうがなかがいいだろ
つまり年長組は炉帝にとって攻略対象外ということだ
604名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 19:29:09 ID:C9Ufuv9WO
>>578
俺がいるWWW初プレイ時三回連続でウルカだったよ
605名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 19:59:38 ID:JTCmfWgF0
オルファ邪魔だ!!強制的にパーティに組み込まれるがはずしたいよ。
あまりのHPの少なさにイマイチな魔法攻撃。他のサブ赤2人がかなり使えるのに。
ゲームオーバーの危険に加えて、赤ツインがいる隊はほぼサポートが固定され流動的な運用ができない。
ちなみにおいらもパパはナナルゥ&ネリーとしか行動してないので1周目は忍者ルートかねw
606名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:03:10 ID:4PlkeZQk0
ナルカナのヒロインがほぼADV部分の選択肢のみで決まるのは
ソレがあったからなんだろうな・・・・

ハートマークの敵とか先輩がテンション上がりすぎな解説のために
いるとしか思えんww
607名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:06:54 ID:2lpj7J650
>>605
アポカリ覚えさせればいい
608名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:09:51 ID:ZRo8DcgN0
>>605
ワッフ……じゃなかった、ヨフアルおごったりおごらされたりするんじゃないの?
609名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:22:50 ID:mrmfiA4J0
>>605
まぁノーマルの間は基本お荷物だな。
レベルあげれば最後でギリギリ戦力に出来るけど。
まぁハード以降に期待するべし。
610名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:41:31 ID:Rsf11Zi30
事前情報なしでやると、アセリアかウルカ√だよな
かくいう俺も初めてやったときは、エス姉狙いでウルカ入ったさ
611名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:42:31 ID:6xL+Z1/d0
俺も一周目はウルカだったけど貧乏学生エンドで萌え転がったから無問題
さすがに二周目以降は攻略サイト見たが
612名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:46:04 ID:JTCmfWgF0
あぽかりぷすT習得LV28か。確かにそのころには1周目終わってそう……
今3章の前半だしね。それにオルファのLVUPにエーテル使う位なら他のサブスピたちにまわすよ。
彼女のいる部隊はイベント用の散策部隊か、残った1部隊に止めくらいに使うよ。
しかしほんとにキツイな移植版は。ナナルゥ様のフレイムがなかったらと思うと……。アイス大嫌い!!
613名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:54:59 ID:70Al+SgZ0
オルファはイグニッションとアークフレア、ファイアボールU
が真骨頂
お好みでインシネレート
614名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 20:56:37 ID:29ePk8zJ0
おるふぁきっく絶まで覚えりゃおk
615名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:27:47 ID:C4IxQspV0
>>590
簡単な漢字を間違えてるお前さんこそゆとりじゃないか?
とりあえず「ゆとり」って言葉を使いたいんだろうけど自重しろ
616名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 21:28:44 ID:rhb5N9tA0
無印ならレベルカンスト余裕なのにな
617名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 22:40:46 ID:VzH6xOPc0
オルファは強制出撃だからノーマルでは意識的にLVUPした方がいい。
赤サポはSS取るための重要なポジションだからなおのこと。
618名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 22:58:24 ID:A09UQqnl0
おい、アセリア一週目が当然のごとくオルファルートだったのは俺だけなのか
エタなるときの対龍で必死に回復場所探しつつさまよったのはいい思い出です
619名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:07:26 ID:rhb5N9tA0
正直なところウルカはエタ化後のサクリファイス以外の使い道が分からない
620名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:12:45 ID:jDv5bDjl0
天壌無窮の太刀のアクションにうっとりするとか。
621名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:14:25 ID:VzH6xOPc0
おるふぁきっく絶の特殊効果が未だにわからん
622名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:16:13 ID:9ZWMSD/m0
623名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:29:37 ID:XAaGSuLZ0
同封版のウルカなら星火燎原が普通に強い。
……それ以外はやっぱり使えないけどな。
624名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:34:07 ID:BcLxrJda0
だが抜刀術のロマンはそのようなデメリット程度軽く凌駕する。


まあ、本格使用は二週目以降なんだけどね。
625名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:43:55 ID:idT5Rqhs0
愛が有れば問題ない
常に最優先でレベルアップ、ユートと組んで一軍運用

攻略が相当キツくなるけどな・・・
626名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:49:57 ID:18BpLUAG0
敵の時強いキャラが仲間になると弱体化するルール
627名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:50:54 ID:5xttFtkv0
ヘリオン、ファーレーンもアタッカーに据えて三部隊運用すると死ねるな
628名無しさん@ピンキー:2008/02/08(金) 23:53:30 ID:gv50+TUo0
同梱版ならウルカ雲散霧消+セリアアイスバニッシャーが普通に凶悪だと思うけど
629名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:13:17 ID:VJQcY3GQO
同梱版はウルカかなり強化されてるからな
無印だと弱体化が半端ないがw
630名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 00:37:39 ID:0ygtkmpv0
今日子はイクシード[覚えないとアタッカーで使えないのがな
631名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 02:05:23 ID:m/7m0fcH0
[まで行かなくてもVから十分使えるよ。
ただ、参加遅いのと成長コスト高いから、他のキャラを優先すべきだけど。
632名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 02:26:18 ID:fc3C3OGV0
弱体化もクソも、敵のウルカってイベント以外の戦闘あったっけか?
633名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 02:38:53 ID:xbfXVnbJO
描写される強さとシミュレーションパートの強さに食い違いが有りすぎる
例えると、なんでもマンセーなんへwみたいに
いわば逆ソルラスカ
634名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 03:39:38 ID:/I5yrQ650
その点、ナルカナ様とユーフィーは納得の強さだったな。
635名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 04:04:09 ID:bL+ainWR0
しかしそのせいで一層んへwの弱さが際立つのだった
636名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 05:09:11 ID:LzcE22BL0
このゲームのシステムじゃ遅いのも弱さだよな
持久走でいつも遅くてみんな走り終わったあと吐いてたデブ思い出した
637名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 07:20:25 ID:fcUCOjHl0
我がのぞみんをデヴ呼ばわりとはなんと命知らずな
638名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 08:14:52 ID:D/CRc0Kx0
三章は国取りゲーだから素早さ低くても安心
639名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 08:39:02 ID:VJQcY3GQO
希美は緑なのに普通に早いだろ
確か青より早くなかったか。
見た目華奢で運動音痴に見えるが(緑)
実際何でも出来るって(赤につぐ速さ)いうのが正しいかと

それで余計に青がいらない子になるわけだがな・・・
640名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 10:05:56 ID:m/7m0fcH0
希美は序盤は遅いんだけど、オリ名で早くなるからな。

そして黒の強さがさらに浮き彫りにされるわけで。
641名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 10:20:24 ID:0ygtkmpv0
絶は黒で一番遅いのにベロシティが輝いてる
んへwは遅いしKIAIで速くもならない
642名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 10:27:52 ID:jVnLapng0
浮き彫り?
643名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 11:39:41 ID:ZG5Z7z4i0
テムオリンさん、字はもっと丁寧に書きましょう
http://www2.uploda.org/uporg1240442.jpg
644名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 11:48:25 ID:jVnLapng0
>>643
意外と上手いかもよ。圧倒的な太さを安定して引ききっている。
しかも題材がコアラってw凡人の感性ではない。
645名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 11:56:36 ID:NmPEXThX0
ソル 26→32
カティマ 23→27
ヤツィータ 21→25
ナーヤ 22→24
絶 23
ナルカナ 23
スバル 18→21
ユーフィ 20
希美 14→20
ルプトナ 19
沙月 18
タリア 18
望 17
サレス 14

20未満のIP変化しない組は基本的にベンチ入りだな

646名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:06:44 ID:VL5azm2o0
>>645
こうみると、自分の編成がルプトナ以下は二軍なことに驚いたw

それより赤の優遇、青の不遇さが目立つ結果に。
647名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:32:34 ID:5+bx5UcrO
アセリアの時は青はそれぞれ長所があったのにな
アセリア 攻撃力鬼
セリア バニッシュでサポーター殺し
ネリー ヘブンズ2連続は反則的
シアー サポーターやアタッカーに直接攻撃可
648名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:45:06 ID:kOYYQaQQ0
アセリアの魔法は場合によっちゃエスペリア以外でも即死するレベルの
威力があったから、バニッシュが必須だったけど、なるかなの魔法って
威力が下がってる関係で緑でもけっこう耐えられるんだよね…
バニッシュするぐらいなら、緑で耐えてその後に回復した方がてっとり
早いし、青の出番がない。逆に緑の回復がウザイ場合とかは、
サポート枠を青に回してバニッシュで凌ごうとすると、火力不足で
ジリ貧になりがちだし、アローと組み合わされると無意味。
敵だとウザイ限りだと味方イマイチな感じかな。
649名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 12:59:21 ID:Wrl92NNT0
なるかなの青ってアセリアのときの黒みたいだよな
650名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 13:32:09 ID:0ygtkmpv0
のぞみんの使いどころも黒と赤のPrもったBOSSくらいなんだよな
スターストームVもってなかったらベンチだけど
651名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 14:54:37 ID:je4Hfqky0
なんで色ごとの特徴潰したんだろう
652名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 15:52:26 ID:IG9BwQoD0
あくまで私見なんだが、アセリアと違ってメインキャスト同士で色が被るから、無理やり個性だそうとしてしくじった感じ。
もしくは、キャラゲー的に色の特徴で無理にしばって地味になるのを避けた、ような気がする。
653名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 19:45:32 ID:TnOhOlH70
戦闘システムは、シンプルにアセリアのまま敵にロールチェンジの概念入れるくらいの味付けでも良かったかな
あとはスキル切れになったら撤退して立て直してくるとか
654名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:36:34 ID:WPv22bVI0
もう何回もやり直した><
ソーマの”妖精趣味”が〜〜、とかエス姉が半パニックになるのって
エス姉ルート突入したってことでおkですよね?
655名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:53:08 ID:VJQcY3GQO
エスがパニック起こしてソーマ様がソゥユート踏ん付けてたらエスルートで間違いない
656名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 20:56:29 ID:WPv22bVI0
サドのエス、Sじゃねぇwwwwwwwwwwwww
でもレストンクス
657名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:16:50 ID:pmzhlxhn0
>>648
アセリアも無印の頃は別にバニッシュいらんかったよ。
ま、あれば便利だけどユートのサポートや緑の回復を上手く使えば回復しつつ力押しでいける。
PS2版以降は火力が尋常じゃないからバニッシュ要員が一人くらいいないとキツイけど。

なるかなも移植やリメイクを繰り返す事で洗練されたバランスになるよ。
658名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:22:13 ID:LzcE22BL0
バランスは修正されてもシナリオは修正されないという
659名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:52:43 ID:QdjWb7KR0
いくつかシナリオを削除すればおk……?
660名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 21:59:59 ID:VL5azm2o0
移植よりリメイクがいいな。
あの無駄に広いマップを排除、ターン制に戻して
一々敵の前で制止するモーションも削除。その他色々…


本当は第3章を作ってくれるのが一番いいんだけどねw
661名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:04:24 ID:gaFB+dqx0
4章以降を作り直せばおk
662名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:26:48 ID:fcUCOjHl0
>移植やリメイクを繰り返す
とても付き合いきれん人のほうが多いと思うが
俺は投げたから本当かどうかわからんが
Nが一番難しくてSHが楽と言う意見もあるし
なんでもっと調整しなかったかね
それともスピたんと同じようにあれが一番面白い仕上りなのかね
663名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:30:31 ID:cJEumTPa0
そういや、アセリアの「存在」や「永遠」って実際の武器にあてはめると
どういう分類なんだろ? 剣か槍か矛とか。
664名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 22:41:43 ID:zp6zORG+0
長巻とか
665名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:14:52 ID:uF98T31b0
存在はロングソードかクレイモアじゃないのか?
若干、柄が長い気もするが、まぁ大丈夫だろう
理念はちょっと分からんが(絵的には棍棒っぽいんだが、緑スピに止めさしてる一枚絵ではちゃんと刺さってるし…)
まぁ、双剣はイメージとしてはあるし(現実にあるのか知らんが)

ところで、同根版を2週目Lエターナル退治前で飽きてやめたんだが、
とりあえず積みがなくなってきたのでなるかなやったんだが、2章でイノシシ?退治したところまで来たが
いつになったらシミュレーションパートに入るのかのぉ
666名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:17:04 ID:lRnU2hPQ0
>>665
あと4時間くらい
667名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:22:44 ID:uF98T31b0
>>666
おk
PRISM ARK感謝パック買ってくる
668名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:27:13 ID:CSoISlzg0
>>662
なるかなのSHは簡単
ソルラスカだけでボスほとんど倒せる
669名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:35:58 ID:xbfXVnbJO
>>665
若干か?>>存在
刀身の倍あるぞ
十束剣って感じじゃね?
670名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:35:58 ID:7RY43iWF0
>>668
まじすか
1週目何で参考にしまふ
671名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:38:22 ID:NmPEXThX0
SHは難しいというか味方も体力多すぎて
敵の通常ダメージの攻撃じゃまず死なないから…
黒が全員無走の太刀だったら難易度上がったかも
672名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:39:50 ID:NmPEXThX0
×難しいというか
○簡単というか

…だった
673名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:49:25 ID:9Q67snaX0
>>669
十束剣は別に柄が長い訳じゃないぞ
674名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:51:43 ID:ZnR5+WoH0
N=普通
H=ダルい
SH=滅茶苦茶ダルい

難しいとかじゃなくてどんどんダルくなっていく
675名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:55:47 ID:7RY43iWF0
しまった、SH=スタンダード ハード
だと勘違いw
676名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:58:49 ID:oNXtIwTF0
Hが一番バランスいいよ
677名無しさん@ピンキー:2008/02/09(土) 23:58:55 ID:xbfXVnbJO
>>673
あれ、十束剣って全長が十束だっけ?
握りが十束だった気がしたんだが……
678名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 00:04:56 ID:dfEwJ6J+0
>>677
束とか握とか拳とかはただの長さの単位だし普通に全長か刃渡りだと思われ
679名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 00:54:34 ID:cJ7b6A9n0
伝説の「武器・防具」がよくわかる本 PHP文庫
の60ページには柄の長さが十にぎり分
と書いてあるな
680名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:11:09 ID:w0SYSOHw0
なるかなの進軍がダルいとか言う奴多いけどさ、異世界修学旅行ゲーだぜ?
修学旅行の名所めぐりのダルさを再現してるんだからこれでいいんだよ
681名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:17:14 ID:Ak6EWWRmO
目から鱗が落ちた気分だ。
修学旅行なら仕方ないな。
682名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:28:28 ID:xjylneieO
>>678
食い違いの原因分かった
天羽々斬を十束剣で固定認識してたからだ
683名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:29:20 ID:9SPTMZAI0
某所で見たんだけどナルカナというのは最後まで使えるん?
684名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:36:14 ID:TfON/stT0
寧ろ最後の方しか使えない。
685名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:44:58 ID:14/kEP2NO
聖なるかなで小鳥やら出てたがあそこがユウトの元の世界としてアセリアの世界は分枝世界ってことになるのか?
686名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:55:54 ID:xjylneieO
>>685
マゴリアは別時間樹にある
エターナルが使用する門は時間樹外への行き来用
687名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:57:17 ID:vq0gfdXK0
688名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 01:57:54 ID:vq0gfdXK0
被った、失礼
689名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 02:37:27 ID:qPDJngH+0
>>668
開始一発目→裂空掌破ー!→ウボアー
はさすがに無いよな
690名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:08:09 ID:O6HGecJH0
なるかなの戦闘システムはアセリアからうまく進化してて感動したな。
セットアップと戦闘マナ考えた奴は神。
ただ行動IPはやっぱりいらなかった。
あと6部隊運営も多すぎて難易度を落とす要因になったのかもしれん。
691名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:35:40 ID:U/T992obO
最近なるかなをプレイしてますが、どうも
ボスでつまづきます。
今精霊の国をクリアーようやくしました。
何かボス戦でいいアドレスあれば教えてください
692名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 03:37:49 ID:2qEIQzt00
('A`)?
693名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 04:42:07 ID:MNcsd5c40
もうね
694名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 08:23:24 ID:iM7HYocP0
小学生はポケモンでもやってろ
695名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 09:33:19 ID:Bx3F+TRu0
>>691
ボス戦のコツは「勝つこと」だよ










つか>>1のwikiぐらい見てこいよ携帯厨
696名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 10:18:47 ID:YWRNFVHD0
行動IPは俺面白かったけどなあ
アセリアみたいに一部隊ずつターン制で動かしていくより、速さの概念で
多少部隊の行動順が変わるほうが楽しい
697名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 10:22:17 ID:UcZKlchn0
多少じゃないからな
698名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 10:25:41 ID:nDiWLudV0
面白いんだが、色々とバランス調整不足と言わざるを得ない。
699名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 10:27:34 ID:MNcsd5c40
ファイナルベロシティのせいで多少どころじゃなかったなw
700名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 10:41:37 ID:kCO6p6pN0
なるかなの戦闘システムの実力は平均点をまあクリアーしている!
…しかしシナリオとSLGパートのバランスが致命的にダメだーっ!
701名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 11:15:51 ID:6+Z2r6pY0
シナリオに関してはたくさんの世界、人物を設定した結果、一つ一つをどうしようもないくらい
小さくせざるを得なくなったことが最大の失敗だね。ばっさりばっさり切って、なにも残らなかった。
それぞれの世界がなるかな一本分の容量であれば、なるほど大作になっただろう。
702名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 11:22:17 ID:yT8UpcSG0
行動IPは、ミッションを始めたとき敵側に時の砂が立ってりゃ良かった。
703名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 12:58:50 ID:kv4nO2qp0
マジ世界分けのせいで空気の奴多すぎ
分かりあうのも問題解決も早いんだよ
704名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 13:54:01 ID:2qEIQzt00
前作ではボスキャラをもっと増やしてほしいとか意見あったんだけど
むずかしいな
705名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 14:17:35 ID:qPDJngH+0
行動IPはなー
マップがほぼ一本道の進軍型なのも問題だ
遅い部隊は単純に足引っ張るだけになってる
この部隊がこの順で回ってくるから、とか頭使う要素が何もない
706名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 14:23:17 ID:UXQjbSm+0
何本か分かれ道用意して敵がスタート地点までガンガン攻めてきて
町に侵入されたら負けとか
707名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 14:23:48 ID:UXQjbSm+0
とかどうかな?
708名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 14:23:56 ID:Ak6EWWRmO
アセリアぐらいでボスキャラ十分いたと自分は思うな
1章のサードグラハム
3章の光陰、ホワイトスピリット
4章の瞬
5章のメダリオ、ミトセマール、ントゥシトラ、コアラ、タキオス、瞬

これに所々連戦が加われば・・・
書いてて思ったが5章に出てくる魚類、ントゥ、サドのぞいて
かなりキャラたってたよな・・・
709名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 15:44:43 ID:Wrk6grQt0
イオは影薄いと思うがな。

ともあれエターナル勢は戦闘では十分キャラ立っていたと思うw
710名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 15:54:39 ID:2qEIQzt00
初エターナル戦でプレーヤーに期待を持たせるが完全に噛ませ役のメダリオ
カウンター+全体攻撃で確実にアタッカーを潰してくるントゥ
行動回数-1、ステータス大幅減少効果が地味にウザいミト姐
絶対防御+回復のほか、エスペリアもかくやという攻撃を持つタキオス

たしかにキャラ立ってるな。
711名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 15:57:10 ID:BJZVIHNoO
キモウトと言われてる圭織がカワイクミエテキタ。
712名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 15:57:17 ID:w0SYSOHw0
戦隊組めるぐらいカラフルだしな
メダリオ「コアラ・ブルー!」
メトセ「コアラ・グリーン!」
ントゥ「グシュルルゥ(コアラ・レッド)!」
タキオス「コアラ・ブラック!」
テムオリン「コアラ・ホワイト!」

シュン「・・・僕は?」
713名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:57:38 ID:f03m1+gQ0
>>708
なるかなも5章にボス戦多いな
714名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 16:58:48 ID:TfON/stT0
ショウかよ><
715名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 17:01:44 ID:14/kEP2NO
一戦毎にユートと時深さんを街まで戻して回復させたのが懐かしい…あの二人かエターナルじゃないとロウ3人いけなかった俺………
716名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:28:53 ID:9/sg2UFM0
>>708
1章と5章以外はボスってよりイベント戦みたいな扱いだったからなあ
しかしなるかなはなるかなで、ボスのインパクトがあったのは蟹さんと
ベルバ先生1回目くらいだった
ショウとかベルバ先生使い回し過ぎだろ・・・
もう飽き飽きだよ
717名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:40:03 ID:G/VsNVXY0
特に強さが変わる訳でもないのに、あんだけ繰り返し同じキャラでイベント戦をさせるのはどういう意図があったんだろう?
普通に考えたら、ただウザいだけなのに。
製作者たちの考えが全くわかりません。
718名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 18:53:11 ID:Bx3F+TRu0
普通味方側がこういう戦い方で感動呼んだりするんだけど
どんなヨワい奴にもあきらめない心と不屈の精神があると表現したいんだよ

だって世界にナルを広めるお手伝いしているんへw達を倒そうとしてくれてたんだぜ?
719名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:02:30 ID:xjylneieO
>>718
さらに言うと、各世界のマナ強奪犯
マナとは生命そのもの、であるため、
旅団(ものべー)の通った跡にはペンペン草一つ生えない不毛の大地が……
浮遊マナも根こそぎ持っていくから、多分子供とか産まれなくなる
720名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:06:20 ID:KjxKGSUi0
のぞみんEDが正史じゃないと
かなり困る仕様だな、それ。
721名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:30:32 ID:Ak6EWWRmO
先輩ENDが正史だったら各世界から略奪した大量のマナを
止めとばかりに時間樹外に持ち出すからな・・・
どうみても時間樹オワタ
722名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:30:38 ID:XE+x0aM60
アセリアでもエタ化するのが正史だったしなるかなもエタ化ルートだろ
先輩かナルカナ
723名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:48:21 ID:Mrk4C/b90
先輩とナルカナの良いトコ取り望二股ルートが正史扱いになったり。
もうかつてのスタッフも殆どのこってないし、ザウスならやりかねん気もする
724名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:53:18 ID:2qEIQzt00
むしろ黒歴史扱いでナルカナ自体無かったことにされるとか。
725名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 20:57:34 ID:Mrk4C/b90
>>724
いっそのこと望を無かっt…
726名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:21:55 ID:Wrk6grQt0
>>725
もうなるかな自体無(ry
727名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:25:25 ID:rtnYsPq10
その全て、いっそ無かったことにならねーかな
728名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:36:13 ID:Y5GIudQj0
一度作ったものを簡単に無かったことにしちゃうメーカーも嫌だけどな。
729名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:46:28 ID:dfEwJ6J+0
きっと別会社の多賀世とかいうライターが永劫神剣シリーズを始めてくれるよ
新企画なのに何故か第二章からスタートする不思議
ユゥトとかアセソアとかいう魅力的なキャラも出てきちゃうよ?
730名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 21:49:24 ID:w0SYSOHw0
こうなったらXuseごと(ry
731名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 22:13:26 ID:w9fvJRTm0
>>719
と言うか望はナルエターナル、つまりナルの塊な訳だ
もしかすると望が門≠ナ移動すると身体を構成してたナルがその世界に撒き散らされるって事か?
732名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 22:25:32 ID:UcZKlchn0
エヌペリア、オノレファリルとか
733名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:04:15 ID:w0SYSOHw0
>>731
行き先がナルのない世界なら体を構成できずに消えてオワリだな
734名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:10:17 ID:RBkvkT8+0
>>724-727
全て無くなっても俺は諦めない!だから!
735名無しさん@ピンキー:2008/02/10(日) 23:41:08 ID:xjylneieO
>>734
馬鹿め、既にライターは全て無くなっておるわ!


……言ってて虚しくなってきたorz
736名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:05:56 ID:VLsXtLMj0
つ「企画屋」
737名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:06:29 ID:R0kkm2WO0
>>733
マナをナル化させればいいだけじゃね
738名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:08:29 ID:hWd/7vNG0
せめて○戸か…卑影ムラサキを連れてきてください…
739名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:10:16 ID:KRPWeyKH0
ナルって設定がよくわからん。
沙月ルートでのメモだが

「ナルとは電気のプラスとマイナスのようなもの。望達の身体はマナで構成されている。言わばマナ存在。
ナル化に完全に変わると、暴走するか、マナとの相剋で消滅する。
ナル存在は、マナで満たされたこの世界から拒絶される。味覚や痛覚のズレもこのせい。治療法なし。
ナル化マナはナルカナのもの。しかしナルカナに制御できるものではない」

対消滅なのか、侵食なのか、どっちなんだ? 話しの都合?
コントロールさえ出来れば杞憂なのかね。
ナルエタ望の味覚は正常?
740名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:22:48 ID:R0kkm2WO0
対消滅っぽいけど無尽蔵に近いナルの大本にアクセスできるからそれで存在を保ってるんじゃなかったか
741名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:32:42 ID:Io45f1Yr0
シンプルにナル化マナは敵用の設定にしておけば良かったのに
正直、ナルカナ√はクリアしても後味悪かったんだが


742名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:46:58 ID:KRPWeyKH0
>740
対消滅ならマナがナルになることはないわけで、なんか変じゃね?と言いたいのだ。
743名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:55:00 ID:u7mOSqC90
無尽蔵に近いナル…ナルの力を使いすぎて望が消滅するフラグだな、最終決戦的に
744名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 00:58:40 ID:Bke4cvtZ0
>ナル化に完全に変わると、暴走するか、マナとの相剋で消滅する。
>ナル化マナはナルカナのもの。しかしナルカナに制御できるものではない

ナルカナのナル化マナは暴走するか消滅するかどっちかで、制御できてないなら
ナルの大本にアクセスしてる本人は無事かもしらんが周囲のマナ存在はどうなるんだ
まさか描写されてないところでどんどん世界が崩壊していってるんじゃないよな?
745名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:08:11 ID:i0ceo1Jh0
>>744
その辺はエトが対策してるんじゃないか? ナルを押さえ込むための時間樹なんだし。
つーかナルを閉じ込めておくためにローガスはあの世界作ったのにあっさり逃していいのかおbsn。
カオスのリーダーに逆らっても大丈夫なのかな?
746名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:16:48 ID:vdliyFP+O
>>745
ユーフィーは任務でエトカリファに来てるから、ナルカナ様を出すのはローガスの指示っぽい
まあ使い手ができるからって理由だが

あれ? エターナルルート以外だとナルカナ様一人で出てるじゃん
そうなるとカオスが討伐?
それともおbsnにお任せ♪?
747名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:22:35 ID:oSAsdJca0
叢雲は担い手がいないから己自身を制御しきれない。故にナルを撒き散らす。
逆に担い手さえいれば保有するナルを制御できる。ローガスが狙ったのはそれ。
時間樹作戦は「ナルを保有する神剣を隔離する」のではなく、
「『叢雲という、制御できないナルの源泉』を隔離する」のが目的であり、ローガスや聖威にとっては
叢雲がナル持ちであることは大した問題じゃないのではないかと思う。
じゃなきゃ地位の神剣を持ったトキミを自陣営に抱えたり出来ないし。

戦うにしても、マナとナルは対消滅するのだからより以上の負荷で攻めれば
相手を消し飛ばしてなお生き残れるってのはゲーム中でも見られた現象だし。
劇中描写だとナルが一方的にマナを侵食できるように見えるってのがちょっと引っかかるけど。
748名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 01:39:35 ID:iE7ONSJP0
おbsnとソゥユートとアセリアを手にいれユーフィ作れればOK
なるかなは別に封印しなくても害は無い
穏便です
749名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 02:15:55 ID:7ypiMzME0
ユートとアセリアにユーフィ量産化を希望しよう。それで万事解決世界平和。
750名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 02:19:19 ID:iE7ONSJP0
ああアレかユーフィレンジャー
751名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 02:27:09 ID:i0ceo1Jh0
前に画像うpされてたけど保存し忘れた('A`)
752名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 12:33:17 ID:uiKYUbHE0
>>747
やっぱり世界は少しづつ崩壊してるのでは?
753名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 13:17:45 ID:0TNdxO4B0
きっと聖賢者が知恵を絞って、良い解決案を出してくれるさ
ユウト「ペロっ!これは・・ナル化マナっ!!」」みたいなノリで。
754名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 13:39:22 ID:opp3gsg00
そもそもマナとナルは気体なのか
755名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:05:26 ID:wcIqM4Ty0
エスペリア「ヤック・デカルチャ!」
756名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 15:34:19 ID:oSAsdJca0
>>752
事実関係をまとめるとそうなる。
マナとナルは対だが反転存在ではないので常に対消滅にしか向かわない。
よってマナというプラスにせよナルというマイナスにせよ常に減少してるので
最終的にはゼロに辿り着いてしまう。それを防ぐために鞘が存在するらしいが、
その意義を展開する前に鞘より偉い高瀬氏のザウス籍がナル化してしまったので先行き真っ暗。

>>753
まぁ舐めた時点で舌が消し飛ぶし、ナル化マナだとは分かるわな(笑)
757名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:17:50 ID:Mfgcx4BC0
実はナル化マナに見せかけた小麦粉だったりするんだよ
758名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 17:51:09 ID:ku3lRmHV0
>>747
え、ちょっと待て
おbsnって地位持ちなのか?
759名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 18:37:02 ID:Mfgcx4BC0
地位=刹那を持ってるわけじゃないよ
地位から派生した神剣を持ってるって意味

> じゃなきゃ地位の神剣を持ったトキミを自陣営に抱えたり出来ないし。
これよく解らんな
叢雲が特殊なだけで地位神剣がナル持ちな訳じゃないよな
760名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 19:47:11 ID:BC4SglOaP
761名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:02:46 ID:vdliyFP+O
>>759
イエス
地位神剣でもナルを扱えるのは叢雲たるナルカナのみ
……でも時詠って地位かなぁ?
おbsnの時詠みの目はナルカナの力の欠片だけど、永遠神剣・時詠は天位神剣の眷属じゃないか?
一覧では地位眷属時逆の下位に描かれてたけど、単に時逆が二位だからああ描いてある気がする
おbsnの過去が、
出雲の戦巫女として戦う→時詠みの目で死を視る→逃げる→絶体絶命で時詠を手にしてカオスに入る
だから、時詠は天位の神剣だと感じたんだが
永遠神剣・時果はほぼ間違いなく地位のナルカナ眷属だろうが
762名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:11:02 ID:i0ceo1Jh0
3章では何もことわりもなく天位に変わってたりしそう
763名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:15:51 ID:+dHpqnJGO
というより三章出るのか?聖なるかなが社運を賭けた発売で売れ残ってる状況じゃないのか?
764名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:20:33 ID:MlaglE7O0
売れ残ってるならワゴンなりで安くなってるような、意外と高値なのがなるかな
765名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:24:31 ID:vdliyFP+O
>>763
元は取ったんじゃないか?
開発陣は壊滅だが
766名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:36:34 ID:VEWvqIuz0
しかしなるかなをプレイ後にザウスの今後についていく人がいるかどうか・・・
767名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:40:54 ID:CvCia92N0
売れたのは相当売れただろう
三章はわからんけど
でもこんな中途半端に終わらせて欲しくないなあ
768名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 20:44:12 ID:vdliyFP+O
雑魚スピスレの職人とこのスレにいたヨト語学者スカウトするなら買うな、確実に
769名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:29:47 ID:UGgI5WCH0
>>763
メーカースレによると3万売れたみたいだぜ?
エロゲでこんだけ売れりゃ大成功の部類だろ。
問題はアセリア時のメインスタッフがもう人丸くらいしかいないことだ。
770名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:34:12 ID:WYm2pbVs0
開発者がここの連中くらい真面目に設定考えてたら逆に三章が出せない罠
現状の設定まとめきるのは無理だから白紙にするしかないだろ
771名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:39:24 ID:Bke4cvtZ0
もうリメイクに次ぐリメイクとアホなコンセプトでのFD量産でいいよ
772名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:40:22 ID:q+6NFW/H0
>おbsnの時詠みの目はナルカナの力の欠片だけど

マジかよ・・・久しぶりにここ来たから天位地位の眷属とか
訳わからん展開になってて正直ついていけねえわ
そのうちソゥユートと光陰今日子瞬なんかもナルカナの眷属とかにされちまうのかな?
773名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:40:48 ID:4SOd7swP0
>>769
30000本というか26000本あたりだった気が。
ただ2007年で5番目くらいに売れた作品であるのは間違いない。
しかし去年はリトバス以外どうもパッとしない作品ばかりだな、私的に。

3章はもう出るの諦めてたほうがいい・・・

774名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 21:46:09 ID:q+6NFW/H0
×ソゥユート(以下略もナルカナの眷属
○〜ナルカナの力移植された人間
775名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:21:52 ID:auuy+TKW0
時間樹の大本である星天≠ェ地位神剣だから
そこに住む全ての人間の大本には地位神剣の力が・・・勿論ソゥユートにも

なんて事は無ぇわな
776名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:37:16 ID:dlW/kMMO0
天位系・地位系神剣だの、マナとナルだのの設定が出てきて、
ロウエターナルが何をしたいんだか、ますます分からなくなって
きた気がする。
777名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:39:23 ID:KRPWeyKH0
ナルカナのかけらを与えられる。
未来視を得て、倉橋の姓を得る。自分の死期を見てしまう。準エターナル。
時詠に出会う。エターナルに。
未来の希望高嶺悠人を見初めストーカー開始。

obsnの履歴書。

>775
時間樹の人間の大元は、ナルカナによるインテリジェンスデザインらしいよ。


しかし、地位=ナルではないのに、天位と地位が争うと世界がヤバイってなんかな。
対立構造が大すぎね?
778名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 22:55:57 ID:iE7ONSJP0
地位=ロウってわけでも無いからなぁ
779名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:01:34 ID:q+6NFW/H0
Wiki見てきたら永劫と鞘(調律)がインフレし過ぎててソゥユート涙目

ここまで来たら聖賢+無我=刹那にして
ソゥユートを地位最強神剣持ちにしたほうがいい気がしてきたぞw
780名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:03:32 ID:oSAsdJca0
カオスの頭であるローガスは、叢雲に望という担い手が現れたことで
ナルカナ開放の助け手として、いわば敵に塩を送る形でユーフィーを派遣しているし(事故で当人はそれを忘れているが)、
対抗系統だからってむやみに対抗するわけではないみたい。ますますワケわかめだが
「存在の力=剣の力の領域として神剣世界が、その対として楯の虚無の世界があり、互いに対消滅に向かっている」
「剣の世界は混沌としすぎているので、最適化処理として全神剣がひとつに戻ろうとしている」という資料集記述を逆手に取り

プラスとして存在する神剣世界を「剣の世界内から」ゼロに引き戻そうとする争いの要素が地位系統の神剣だが、
(=対抗存在として戦いを誘発し、神剣の総数を減らすきっかけとなっていく)
現在はそれとは別に天地の系譜に無関係な潰し合いになっている

とまとめてみる。
だからローガスたちカオスの思想は世界の成り行きにかなり逆らう行動に当たるのだと思われる。

>>758
すまん、字が足りなかった。なるかな資料集によると時深は
地位系統の神剣(時詠・時果・時逆)を持っていると記述されている。
加えて、時深が用意したウルカはその半身である冥加ごと地位系統に属する。
781名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:07:18 ID:dcYPnltA0
シンプルに「ナル存在は神剣世界を侵す絶対的な敵」くらいでも良かったのに
782名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:07:52 ID:auuy+TKW0
うーん・・・ロウエターナルがどれだけせっせとマナを集めても
核である永遠が無い限り元の1本(永劫)には戻らない気がするんだが
どうなんだろ?
783名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:15:31 ID:q+6NFW/H0
>地位=ナルではないのに、天位と地位が争うと世界がヤバイってなんかな。

シンプルに天位→オーラフォトン、地位→ダークフォトンでよかった気もするけど
ナル化マナってなんだったんだろうね、全く(笑)
784名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:18:12 ID:dcYPnltA0
脈絡無く設定追加したせいで、ウルカの手料理並みに混沌としているよな
785名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:19:19 ID:UGgI5WCH0
>>782
マナをせっせと集め終えたら永遠に喧嘩売れば良いんじゃね?
ロウが勝てば勿論それでおしまいだし、
仮に負けても自分達のマナを永遠に奪わせればやっぱりおしまい。
786名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:21:16 ID:bRFN6VvU0
手料理で混沌といったら今日子じゃね?
見た目毒…もとい明らかにまずいのに食べるとうまいという
787名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:21:32 ID:iE7ONSJP0
コアラとか地位の時深とかいらねー
喧嘩売ってくんなよウゼェとか思ってたりしてな
788名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:23:22 ID:tsHSS3J30
TECHGIANトップランキングを基調とした、2007年ランキング

順位  TG  PUSH  PC-NS Zr Gc   発売日       タイトル・ブランド 
         
1.   3314 40,500 --,--- 1.  1.  2007年07月27日 リトルバスターズ! Key
2.   3084 20,952 --,--- 2.  2.  2007年05月25日 君が主で執事が俺で みなとそふと
3.   2552 19,647 34,911 3.  9.  2007年01月26日 恋姫†無双〜 ドキッ★乙女だらけの三国志演義〜 BaseSon
4.   2421 11,700 --,--- 4.  6.  2007年04月27日 D.C.II Spring Celebration CIRCUS
5.   2352 21,504 --,--- 6.  3.  2007年08月03日 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- XUSE


なるかなは権威
789名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:25:31 ID:Gzf5/Vkn0
さすが後期授業中集団でなるかなやってるだけあるなwwww
790名無しさん@ピンキー:2008/02/11(月) 23:54:17 ID:qPbhnepw0
ゲームに限らず高スペが必要となった時代ではあるが、要求スペックが高いから購入見送りかなりいるのかな。
コンシュマー版は何時か発売すると思うが、アセリアのPC版に対するコンシュマーの売り上げよりも、なるかなのPC版に対するコンシュマー版の売り上げはかなり上がるかね。
ちょっと分かり辛いな。PC版とPS版の比率が、アセリアのときに比べて上がるだろうって事。
と、いっても某所で動画上がってるし、手遅れっぽいが対策しないと売り上げ響くと見た。
791名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:34:40 ID:60S/TVov0
そんなのネットに流されるのに比べれば…
792名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:47:09 ID:1AlZsWpdO
天地入り混じってるってことは剣の意志じゃなく人の意志でロウ、カオス陣営を分けていると考えるのがいいと思う。天地位が人種の区別だとするとロウ、カオス、ナルは国、もしくは宗教みたいな。
793名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:54:26 ID:ZrUQg0Ig0
ここのにいる人的にttp://hazama78.net/blog/の人ってどうなの
794名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:56:40 ID:1MSNTRpm0
>>793
知らんけど、案外ここの人じゃね?
795名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 00:58:12 ID:fm4cyKHN0
なるかなをブログに取り上げてもらってうれしいです
796名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:01:31 ID:fm4cyKHN0
ていうかなるかなだらけじゃねえかwww
797名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:11:49 ID:OP/KgxpT0
>>793
中毒は技データが詳細に乗ってるのが良いな。
スピたんのころからお世話になってる。
798名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:33:39 ID:oaZfvMyW0
ルプトナの上位アローがバニッシュに反応しなかったのは仕様かよ
回復にしか反応しないって説明文間違っとるやんけ死に腐れザウス
799名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:40:24 ID:S7KTH3i10
説明文と効果が違うのはアセリア時代から続く仕様です
800名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:46:37 ID:uMvZKlJ80
>>794
いるよ

>>795-796
ブログ立ち上げてからなるかな以外の攻略やってないからね

>>797
中途半端な攻略でごめんな
今の仕事クビになるか1日が48時間になればすぐにでも攻略再開出来るんだけど
801名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:56:24 ID:7KqrKl0z0
一日が48時間の発想はなかった。
802名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 01:56:51 ID:fm4cyKHN0
>>800
ちょwwww本人ですか^^;;
いや一筋でもええで
803名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 02:03:54 ID:60S/TVov0
しかしカウンターは100%流転に近い必殺技と化してるなw
804名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 02:28:11 ID:Tq64jQtX0
そうさ 100%流転 もうバニッシュしかないさ
メダリオが持てる輝き 永遠に忘れないでね
805名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 02:30:59 ID:uE8wTTTE0
>>800
一日の時間が2倍になっても就労時間はきっと4倍になったりするんだぜ?
806名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 02:59:45 ID:ZyauAroLO
気になるので 教えてください
一周目でカティマ攻略できますか?
807名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 03:25:03 ID:j2hwG5TAO
>>806
可能
808名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 04:14:13 ID:KrSkAW6M0
気になるので 教えてください
一周目でニーヤァ攻略できますか?
809名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 04:24:42 ID:7Ys5GcrP0
体験版で動作確認出来たので、購入を考えていますが、
体験版パートが気に入ったなら、買っても損は無いですかね?
カティマ、希美、沙月がが可愛くって…
ちなみに前作?となる「永遠のアセリア」は未体験です。
810名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 04:25:08 ID:4tQjbgIx0
気になるので 教えてください
一周目で青山ゆかり攻略できますか?
811名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 04:29:03 ID:OP/KgxpT0
>>808 攻略できないがHシーンは見れる。ただし寸止め。
>>809 体験版が一番面白い部分
>>810 俺が許さん
812名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 05:05:59 ID:DmhPTbvEO
気になるので 教えてください
永遠神剣シリーズには無償の奇跡は存在しない、あるのは代償
という名目が書いてあったはずですが聖なるかなのキャラ達は対価なんて払ってませんでしたよね?
813名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 05:15:02 ID:KrSkAW6M0
永遠神剣シリーズの正しい楽しみ方まとめ

1:無印アセリアをやる
2:最低限のNTR耐性がある・サブスピ萌え・マゾゲーマーならスピたんをやる
3:スピたんが楽しめたならアネたんをやる
4:同梱版アセリアをやり、追加イベント・向上したゲームバランス・スキルなどの仕様変更による混乱・メダリオさんの成長に感動する
5:なるかな体験版をやる(任意)
6:なるかな設定資料集を買う
7:妄想したりwiki見て楽しむ
814名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 06:10:41 ID:t9+eNh8c0
二章はナルとか出さないで
アセリアの設定をまとめつつ少し展開進めて
三章出してなんとか完結、くらいかと思ってたけど、
実際出てみたら何も話進んでないで設定が広がっただけだった
815名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 06:40:46 ID:nsMhy5eR0
聖なるかなは蛇足、いらなかった
816名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 08:02:15 ID:AnY7Lp+D0
ふと思ったんだがミニオン系って転生するんだろうか
817名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 09:00:44 ID:OqaTlOg70
>>812
戦いに身を投じる事自体が対価じゃね?
殆どのやつは戦いを望んでる訳じゃないし。
818名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 09:45:13 ID:ZNU8WtBzO
>>817
望は、巻き込まれかな?

何も願ってないし、剣の世界以降は、戦う必然性は殆んど無い。
英雄史観的に云うなら、狂った世界や友を放っておけず、自ら戦に身を投じた。

醒めた目でみると
立ち寄った異国の問題に正義感で首突っ込み、結果学園を戦争に巻き込んだ
819名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 10:55:28 ID:KrSkAW6M0
>>812
プレイヤーたちの貴重な時間
これほどの対価はそうそう無い
820名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 11:05:16 ID:2WG3WB/Q0
もともとエロゲーのために用意した時間が貴重と言えるのかどうか
821名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 12:16:10 ID:KWmZPJOx0
世間ノ目ニモ負ケズ 社会ノ規制ニモ負ケズ
エロゲーマーデアル事ヲ誇リニ思エル
ソンナ人間ニ私ハナリタイ
822名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 12:23:11 ID:Hb2uRDKT0
>>820
それのために用意したものなのに満足感と達成感が得られなかったら
貴重な時間が無駄になるんじゃね?
対価っていうか無駄骨とかのほうがしっくり来る
823名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 12:23:14 ID:DXjnRVo60
「聖なるかな 解」
今年の夏の陣で出るらしい。
824名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 12:25:16 ID:odxJDSpyO
解といいつつ矛盾が加速度的に増えていきそうなんだぜ
825名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 14:21:33 ID:6s7dI5nf0
>>809
ストーリーはあって無いようなもん。
戦略シミュレーションがやりたいなら買い。
826名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 14:50:39 ID:Hb2uRDKT0
戦略じゃなくて戦術だ
827名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 16:07:39 ID:ZNU8WtBzO
>>809
やるなら、最初はのぞみんルートだ。

精神的ダメージが一番少ない。

カティマルートはやるなら腹くくれ!
828名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 16:20:17 ID:t9+eNh8c0
カティマはな
やる前は見た目で惚れてたんだが
終わってみたらどうでも良くなっていたという・・・
専用ルートの酷さというより空気化が凄すぎてな
829名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 17:11:23 ID:TgCRVAeI0
ときめきアセリアルはまだですか?
830名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 17:16:05 ID:1AlZsWpdO
というよりキャラ大杉なのがダメなんじゃないか?一言ずつ立ち絵変わるしさ…
中位神剣ばっかで下位スピリット達がいないからダメなんだよな。
ちなみにネリーは俺のお気に入り。ヘリオン?育ててなかったからいらない子orz
831名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 17:18:10 ID:OP/KgxpT0
クリストカワイソス
832名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 18:35:39 ID:t9+eNh8c0
>>830
そうそう
その世界が終わったらそれ以降一言二言しか喋らないんだもん
じゃあ一体何をそんなに長いストーリーでやってたかって言うと・・・
???という印象
833名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 18:50:51 ID:j2hwG5TAO
>>827
カティマで腹くくったら、ネコミミ大統領は爆死するZE?
834名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 19:05:25 ID:bFR3NV7q0
分かった。クリストを増量すれば良かったんだ。
835名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 19:10:40 ID:eLmhHr3Z0
神剣無しであれだけ強いクリストが大量にいるとせっかくの世界観がな
まぁ今更な話だが…
836名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 19:31:12 ID:jED1i4hE0
ナポの絶対的な力の前にはクリストの力もジルオルの力も児戯に等しい
837名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 19:34:54 ID:60S/TVov0
ナポがなる化まなを作った
838名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 19:48:49 ID:nsMhy5eR0
ナポリスト乙
839名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 21:37:57 ID:13Yi5Rg0O
シナリオの矛盾やらキャラが空気とかよりも、ユーフィのサービスシーンが無いのが問題だ
着替えシーンとか風呂シーンとかいれられただろ
840名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 21:50:18 ID:OqaTlOg70
>>839
それに関しては三章で・・・ってことだったんだが
今となっては三章が永遠に出なさそうだな。
841名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 21:58:59 ID:nsMhy5eR0
>>839
出演自体がサービスなんだよ
それに三章出てもストーリーにはまったく期待出来なさそうなんで
最後は脳内補完で行こうと思ってる俺
842名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 22:41:52 ID:bFR3NV7q0
悠久の変形っぷりを見る限り
妄想にはことかかないし。
843名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 23:00:17 ID:jED1i4hE0
ナポリュート

神剣宇宙の終末に現れるといわれる伝承上の存在。
その姿は、七頭蓋十触手とされ、手には終末の魔剣『邪悪』が握られているという。

正体はナル神ナポリタンとキモウトの融合した姿。
マナ神ものべーに弓引く終末の獣である。
844名無しさん@ピンキー:2008/02/12(火) 23:22:57 ID:KrSkAW6M0
そしてナポリュート降臨の生贄としてナルの塊であるナルカナ様が触手に絡め取られるわけですね
845名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 00:14:39 ID:Zp0Xtt460
七頭蓋十触手で手には魔剣ってどんだけキモいんだ
846名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 00:17:59 ID:E0q836HkO
>>845
何を今更……
847名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 00:22:33 ID:Zp0Xtt460
だって一頭蓋でも十分キモかったのに七頭蓋だぞ
別々に生えてるにしてもくっついてるにしても単純計算で七倍はキモいじゃないか
848名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 00:27:34 ID:7WDieA1t0
相乗効果で5040倍キモイな
849名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 00:50:19 ID:hlGkGuTJ0
久々にアセリアインストしたら、間違えて同梱版アセリアのパッチ当ててエラーは出るは
一番最初のミッションでSS取るのにウルトラ苦労するわで大変だわ。
850名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 01:15:01 ID:Yafh335v0
>>845
マヴラヴを超えたなるかな
851名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 01:40:48 ID:buNGzmXJ0
MUGENでなるかな様作ってたんだけどさ
倒れモーションが無かったwww
俺の10時間さようなら('A`)
852名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 01:41:19 ID:M+3Zg0hI0
ひさしぶりにBETAナポリタンを見たくなって気もしたが、
きっとこれは気のせいだ
853名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 01:55:02 ID:HqQnAjhr0
>>851
さらに20時間かけて倒れモーションを自作するんだ。
そうせうれば神になれるぞ。
854名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 05:24:22 ID:buNGzmXJ0
違和感あるが、立った状態から90度回転させて対応とは言えない対応したぜ
小島ネタとジョジョネタと・・・沢山組み込みたいんだがボイス長いから調整面倒そうだ
独占良く強くてな、多分最初は動画で出すが、データ流す時はここで知らせる
855名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 09:03:43 ID:uPPbMVlD0
OK頑張れ。
ただ、厨性能のキャラにだけはするな。
これだから信者は、と叩かれるからな。
856名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 09:07:14 ID:tFojoEXQ0
信者からは流石ナルカナ様だとか言われそうだな。
857名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 09:17:27 ID:lGXnNzOH0
弱いナルカナ様ってのもな
858名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 10:41:25 ID:W4L0jcr10
   /⌒~~~⌒\
 / ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U  ∩_∩)   THANK YOU          ┌───────┐
  α___J _J         and           (|●        ●|
  / ̄ ̄ ̄ ̄\  GOOD-BYE            /.| ┌▽▽▽▽┐ |
 /     ●  ●                   ( ┤ |      |  |
 |Y  Y       \ またどこかで会おうね  \.  └△△△△┘   \
 | |   |       ▼ |                  | \あ\      |\ \
 | \/        _人| ∧∧∩゛    ∧_∧     |     \り\     | (_)
 |       _/)/)/( ゚Д゚)/     (´∀` )   __ n    \が\.  |
 \    / 〔/\〕 U  / ∩∩ (    )o/  \ ヽ    \と\ |
  | | | c(*・_・)  |  |ヽ(´ー`)ノ_|  |  | (__丿    |.  /\ \う | (-_-)
  (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_    ヽ_┘  └──┘(∩∩)
859名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 11:14:22 ID:tFojoEXQ0
ナルカナ強く作っても、んへwも作って弱くしとけば叩かれないな!
860名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 15:39:19 ID:jAPv21IK0
明日はバレンタインだな
861名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 15:39:58 ID:k/RRQjzF0
チョコだね
862名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 16:46:29 ID:RfWxNr8b0
ナルカナ様のチョコってとてつもなくまずそうな悪寒
863名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:09:33 ID:6AcVEkA90
まあのぞみんと先輩は料理が上手いとしてだ。ユーフィやナーヤも普通に美味しいのを作りそう。
ナルカナ様やルプトナは寧ろ喰う派だろ。いけない先生は媚薬入りと。


そしてタリアのが絶望的にマズイと言う偏見が…
864名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:12:56 ID:lGXnNzOH0
>>863
しかしそれでも喰うソルラスカ憤死
865名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:13:54 ID:QKT+t8DU0
タリアは編み物するし普通に器用に作りそう
作るだけ作って片付けはしないけど
866名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:21:56 ID:jAPv21IK0
タリアって本当はずぼらな性格なんだな
wikiに書いてあった
867名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:24:05 ID:lGXnNzOH0
タリアに限らず、そういった所をもうちょっと掘り下げて行ってくれてれば
もう少し濃い内容になったのに
868名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:27:52 ID:bPcLM7Lt0
カティマはどうだ?
お姫さまだけどテロ時代は兵士の暮らしもしてたみたいだが…

裸エプロンしか思いつかんw
869名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:32:50 ID:EISkPK/U0 BE:966406649-2BP(0)
先輩はゴミみたいな弁当作ったんじゃなかったけ?
870名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:49:37 ID:QKT+t8DU0
先輩は一品だけトラップしかけるお方
871名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:52:25 ID:7WDieA1t0
>>672
ヨフアルよりマシ
872名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 17:54:59 ID:tFojoEXQ0
昔あった
あたり ふつう はずれの3種が入ってるガムを思い出したぜ。
873名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 18:22:09 ID:FSYgIZUo0
永遠神剣が消滅したときに解放されるマナは、エーテル変換することができない特性をもつ。
いわゆる「抗マナ」というものだ。
だからスピリットを処刑しても自国で使えるマナは増えないはずなのだ・・・!!
874名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 18:26:27 ID:Fg0zE6t0O
のぞみんならバレンタインに裸リボンしてくれるよ!
875名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 18:26:40 ID:QKT+t8DU0
スピを構成してた分のマナは増えるでしょ
神剣解放だって神剣叩き折る訳じゃないだろうし
876名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 18:32:54 ID:7WDieA1t0
求め触手みたいに吸い取る装置があるんだよ
吸い取り方は任せる
877名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 19:01:41 ID:ZVC3V1K00
効果音から斬首刑なイメージ
878名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 19:10:28 ID:Q09xlwHM0
俺は膜貫通とおもってる
879名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 19:45:41 ID:la2ySjil0
>>878
お手伝いします
880名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:21:01 ID:lO/eTS000
荒れそうだけど、今更空気読まずになるかなで強さと使いやすさ、参戦時期から
SHでのキャラを評価してみる。

白:望≒スバル(どっちみちDかSがメインだし)
黒:ソル>カティマ>絶(ただし、全員一軍クラス)
青:ユーフィ>超えられない壁>先輩=タリア>ルプトナ(スパイクとSFは評価)
赤:ナーヤ>ナルカナ>超えられない壁>ヤツィータ(S限定なら保険医も使える)
緑:希美>超えられない壁>サレス(団長はいらない子)

まあ、ソル、ナーヤ、ユーフィ、ナルカナのARでクリアできるけどねw

バレンタイン前だし妄想垂れ流しても良いじゃない・゜゜・(/□\*)・゜゜・うわ〜ん
881名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 20:27:46 ID:ThrOhO6M0
>>880
本文は今更過ぎてどうでもいいがIDに惚れた
882名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:09:05 ID:ltnybpvT0
>>880
殆ど異論がないから困る。
強いていうと望>スバルとは思うが。

もっと各々の個性を出して差別化し、戦略性があれば(ry
883名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:43:35 ID:yNJ2NKF80
ナーヤが何でそんなに強いのか分からなかったが
よく考えたら俺はナーヤルート言ってない事に気付いた
884名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:46:35 ID:K37yV+1W0
>>880
ユーフィーが青という区分に死ぬほど納得がいかない。他は大体同意。
885名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 21:56:15 ID:iVTKU+yS0
ユーフィの水色時代
886名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:03:18 ID:SFf5JmtZ0
そういえばユーフィーの青スキルはほとんど使わなかったな
887名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:10:55 ID:3vVZmb0W0
手作りチョコは味よりも硬度の方が重要なんじゃないか。
うまく作らないと意志よりも固くなるらしいし、
KIAI入れたら、歯の方が負けた、なんて話、ごろごろしてるらしいし。
ソル兄の牙なら心配いらんか。
888887:2008/02/13(水) 22:11:56 ID:3vVZmb0W0
意志->石 orz

まあ、望の意志よりは固かろう・・・。
889名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:13:48 ID:RfWxNr8b0
まあ生粋の野性児なら大丈夫だろw
自分の50倍の獣さえ倒すしw
890名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:15:12 ID:yNJ2NKF80
望むの意思は流転の固さ
891名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:42:51 ID:Yafh335v0
レーメとリンゴジュースちゅぱちゅぱらぶらぶちゅっちゅしたいよー
892名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:43:20 ID:Yafh335v0
きゃああIDかわてねー
893名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 22:44:09 ID:FSYgIZUo0
そうはいうが、SH序盤でタリアのステイシスはなかなか有用だぞ。
中盤以降はクラゲ召喚で攻撃力底上げ。クラゲの使用回数が多いのがありがたい。
ステイシス封殺とバニッシャーの2運用ができるルプトナも中盤まではなかなか。
問題はステイシスでマナ封殺ができない先輩だ。本気で使えない。
894名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:06:19 ID:lO/eTS000
設定に従って分類したんだけど、オレもユーフィーは白だと思ってる。
ドゥーム、ダスト、マナリンク、オーラ系等使えるのは白ばっかで
バニッシュも持ってないわけだし。

二章で兄貴が加入するまでは先輩使うし、正直青はMよりFダメ期待した方が
良い気がするんで先輩>ルプトナにしといた。てか、確認したらステイシスV
けっこー強いね、使ってなかったw
895名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:11:55 ID:a3xGh1E10
ステイシスする暇あったら少しでもダメージ与えたほうが早く進めるんだよな
ネームブレイカーと組み合わせるとずっと俺のターンできるのは楽しいんだけど
896名無しさん@ピンキー:2008/02/13(水) 23:49:31 ID:ltnybpvT0
>>894
Sの初めの先輩だけは頼れるなw

しかしホント、アセリアのときと比べて各色の性能が入れ替わってるよな・・・
897名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:10:32 ID:TxTF2BLpO
設定集みると、ハーモニックはもっと厨設定でいい気がした
898名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:47:10 ID:OPD1s0Fe0
ステイシス使うもなにもソルかナーヤで殴れば即死だからな
SHでもソル絶ナーヤとARユーフィナルカナの3部隊しか使ってないわ
899名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 00:55:01 ID:KFDX+/fY0
>>897
説明文上は強そうだよな。
実際使ってみると、マナ減少効果もないし(´・ω・`)な技だが。
900名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 01:09:03 ID:TxTF2BLpO
>>898
ソル絶ナーヤ使うのデフォになるよな……
単騎突貫でベロ突撃、建築神が発注かけてまた突撃
脇道からの追加とかをナルカナユーフィーのARコンビが狩りに
破壊神?
ソル組の1/3も進んでませんが何か?
901名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:03:52 ID:rk/JJO4b0
1.06当ててる俺はソル無双出来ないから平均的に進んでるな・・・
というかSFIII使っても緑が倒せん。

ソルで一撃(緑)できるのは2章と12章くらいだし。
902名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 02:51:57 ID:nf/91ZYc0
それでも黒>>>ナルカナ・ユーフィー・ナーヤ>>>>>その他なんだけどな
903名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 07:32:45 ID:blQbJgovO
>>874
のぞみんなら自分を型取りした等身大チョコ(果実は心なしか増量)だろ?

>>878
ふむ膜貫通で処刑とな?
青と黒の処刑は任せたまえ
904名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 10:05:21 ID:Xrfp4VQV0
>>901
最新版でもな、クラゲ召喚してレックーショーハすると緑も即死でな。
905名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:13:17 ID:QsXqg8wLO
アセリアの手作りチョコ食いたい
というか食べさせて貰いたい
906名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:39:24 ID:XWX/CV3G0
検索「ナナシ」→結果:0件

元々人間と同じ大きさでエッチも可能?なのに…このスレ住民に絶望したorz
907名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:43:56 ID:SPzi3lkp0
>>906
前スレなどでもうさんざ手つきだという情報は秘密だぞ?
前スレ検索とかするなよ?
908名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:52:39 ID:rk/JJO4b0
>>904
クラゲって確かコスト3じゃなかったっけ?
一撃で倒せないけどSに赤入れて倒すようにしてるよ。
909名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 12:58:40 ID:duEYRvtD0
もう通り過ぎた道なのさ
910名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 13:43:21 ID:Gu1Wla/z0
>>901
ブラッドラスト→好転承知無は区で緑だろうが一撃ですが?
911名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 13:45:41 ID:mnZn59i00
嫌な言い方するなぁ
912名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 16:02:09 ID:PH/LMUBR0
アセリアってルート内だと料理下手なままだよな
913名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 16:45:45 ID:nv7AECKl0
上手くなったという描写は無いな。
でも練習熱心だから、どのルート後も上手くなってる気はするけど。
914名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 16:50:47 ID:Xrfp4VQV0
アセリアを久々にやってみたらトキミおばさんがかわいくてワロタ。
ロストオデッセイのカイム君に比べておばさんときたら、もう・・・。
915名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 16:52:25 ID:xetLsVF/0
努力した結果は確定してるからな
努力してもダメな感じでデフォルメされても
もうありがちだしそっちのがいい
916名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:18:16 ID:lyowCxVpO
アセリアスーパーハードでやってるんだが、敵強いな。スーパーハード一周目はランク気にせずマッタリやった方がいいのか?
917名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:23:35 ID:Xrfp4VQV0
育てるキャラ絞ってユートさえある程度鍛えておけば詰まることはない。
918名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 18:30:02 ID:OPD1s0Fe0
ハリオンブラスト消さないようにな
919名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:30:06 ID:6/z0x9lk0
笑顔でそんな事言わないでください
http://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd31100.jpg
920名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:48:17 ID:cFj0DBDk0
>>919
吹いたwwwwwwwwwwww
921名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 21:55:47 ID:yIP62Bhm0
>>919
メルトランだったのか…
922名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:17:57 ID:VTu3hsHA0
歌が弱点とな
923名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:37:40 ID:asgz3Zmj0
やっぱり人丸塗りのエスペリアは美人だなぁ
924名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 22:57:26 ID:mxDtpaMF0
どうしてこう、このスレはオサーンばっかなんだ漏れも含めwww
925名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:31:06 ID:U4GUV2PJ0
教えて欲しい。
アセリアの無印と同胞版ってなんだ?
オレのはどっちだ?
926名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:33:58 ID:xetLsVF/0
>>925
いやエスパーじゃ無いから分からんよw
最初に発売されたのが無印で
なるかなに同梱されたのが同梱版
多分お前が言ってる同胞版はこっちのことだろうと思うが
927名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:35:23 ID:mVI1HMW40
このスレにエスパーはいないと何度(ry

意味がわからないってことは単独で買った可能性あるから
無印と見た。
928名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:37:55 ID:skFR4OAl0
エロ有→無印
エロ無→同梱

同胞ってなんだよ同胞って
929名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:38:29 ID:rTiHEsEk0
無印・・・18禁有PC版
同梱版・・・PS2からの非18禁の再移植版、なるかな初回版付属
930名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:42:37 ID:jdBblSke0
無印・・・無印良品で売ってるもの
同梱・・・なるかながついてくるもの
931名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:44:19 ID:Xrfp4VQV0
アセリアでノーマル4章終了時点で主力として酷使しまくったネリーとヒミカがLV16だったw
これで最後の方の長丁場のミッションが44ターンのS(ミュラー先生捕獲済み)だったわけだから
いかにレベルというものがどうでもいいかがわかるなw
932名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:44:29 ID:mVI1HMW40
PCでアセリアがもうひとつあったの忘れてた。
おまけでスピたんがついてくるダイジェスト版。
933名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:47:16 ID:K1/ZPYJf0
レベルというよりスキルだな。
使えるスキルさえ覚えるLvになってれば、よほど低くない限りなんとでもなる。
934名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:47:33 ID:Kw0AJJ+70
よう、俺なんか初プレイの時サーギオス城落とすのに100ターンとかになってたぜ。
セーブデータちょろっとロードしただけだからなんでそんなターン数だったのか
わからんけどなww
935名無しさん@ピンキー:2008/02/14(木) 23:50:55 ID:BVpU8qWm0
ヘブンズスォード耐えれるのが2人しかいなくて(主人公とエスペリアだったか)
魔法バニッシュできるのがアセリアしかいないためにいちいちスキル回復で遅れたな…
936名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:20:39 ID:ptM0jTGZ0
925です。
オレのは単独なので無印だな。
もうひとつ教えて欲しい。
アセリアシリーズ全てを手に入れることは可能?
937名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:23:12 ID:lp3RKcoeO
>>936
可能だが、あねたんあたりは見付かりにくいかも試練
938名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:27:10 ID:fvZIBoge0
アネたんはたしかにあんまり見かけないなぁ。
もっともプレ値が付いてるってわけでも無いけど。
新品に拘んなければ全部集るんじゃね?
939名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:29:54 ID:sHv75MT30
安くはないが全部アマゾンで見つけられるな。

しかし・・・あねたんに対するすぴたんの値下がりっぷりに泣く。
940名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 00:37:18 ID:ptM0jTGZ0
ありがとう。
頑張って探します。
新品にはこだわらないよ。
941名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 09:11:18 ID:8FsU9gjX0
むしろ新品の値段とかプレ値だと泣けるような気がする
このスレの情報よく見て値段相応かどうか良く考えて買うんだ
そんで泣きたくなったらいつでもこのスレに帰って来いよ
942名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 11:34:50 ID:/BHFJ59F0
城突入前のいぐにっしょんでみなさんあっというまに大炎上。
AR1人なんてエーテル後にタコ殴りで即効倒せてたからつい適当に。
スタートTで発動とはなー。1時間ほど時間がアハハハハ……
943名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 11:39:59 ID:JX3pH3yd0
アセリアのARはやたら強いのが居たりするから困る。
なるかなだと顔有りと竜系以外は本気で雑魚ばっかなんだが。
944名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 12:59:12 ID:wqX7hl0s0
属性3回攻撃+カウンター+ブラッドラストとかマジ自重しろって感じだなw
945名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 22:29:28 ID:QtCBOyPG0
サーギオス攻略辺りで表れる4色それぞれのARとか最初バケモノかと思った。
しかしアセリアみたいな短いマップだからこそであって、なるかなクラスでやられるとストレスしか堪らなそうだ。
946名無しさん@ピンキー:2008/02/15(金) 23:10:55 ID:TU2e9dRk0
>>942
俺もそこで詰んだ。せっかく最低レベルで4章最後までいけたのに('A`)
生き残ってるサブスピが4人いれば切り抜けられたんだけどなあ
947名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 10:09:16 ID:9XOw1cDO0
エスペリアのネイチャーフォースの強さに笑った。
隠しドラゴンオーバーキルした時には開いた口が塞がらなかったぜ。
一発が23%て・・・
948名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 11:33:04 ID:rlqrDYCM0
属性付きだから実質的に倍近いし、オーバーキルにも程があるわな。
949名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 12:59:36 ID:lMYwskoc0
エターナルになれば抵抗も上がるし最強だよ
950名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:20:28 ID:LPD9BlFT0
次スレ立ててあげる
951名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:24:48 ID:LPD9BlFT0
952名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 14:50:48 ID:rW/MSsKEO
>>951
乙ペリア
953名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 16:43:45 ID:oRW/ilAH0
>>951

ところで%攻撃ってWikiに載ってたっけ?
954名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 16:51:13 ID:rW/MSsKEO
>>953
聖なるかなwikiのQ&Aの製品版戦闘項目
955953:2008/02/16(土) 17:01:23 ID:oRW/ilAH0
有り難う、見つかりました
956名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:06:03 ID:AgiauSqt0
systemのバトルパートにも詳しい計算式が書いてあるな
マップ画面での回復計算式とか見つけられない人も多そう
957名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 17:11:20 ID:rW/MSsKEO
>>947
隠しの緑ドラゴン戦がMAXダメージだよな
あれなんぼオーバーキルしてたんだw
958名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:54:30 ID:7J8a5zMi0
噂のラストダンジョンなげー。1周目で既に投げ出しそう。
あの迷宮で部隊を1ターンづつ動かさないといけないのを考えると………
しかし、敵エターナルにぶつける者と使う技間違えると全く勝てないんだなー。
正攻法ではgameoverばっかりw スタートTで行動回数削ってくる者以外は、
アセリアのエーテルとかイオのアイスCでもぶつけとけばいいの?
959名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 18:57:03 ID:rlqrDYCM0
>>958
それでおk。
ユートやおbsnとかばかりで特攻することになるだろうから、しっかりマナ結晶踏ませてマインド回復しとけな。
S&Lすれば、結晶のある場所わかるし。
960名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:24:00 ID:SpZXBaie0
聖なるかなでは同じ色ならおっぱいの小さいほうが強い
クリスト?なにそれ
961名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 19:47:04 ID:AgiauSqt0
青にしか当てはまんなくね?
962名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:13:23 ID:LPD9BlFT0
あってんじゃね?
赤もそうだし黒と緑は♀キャラ一人ずつ
963名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:18:14 ID:AJS8lWQb0
>>962
ナルカナ様がナーヤより弱いと仰るか
964名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:29:55 ID:9NhVjwGa0
ユーフィーは分かるけどタリア、先輩、ルプトナの胸の大きさってどこで比べられるんだ
965名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:34:17 ID:LPD9BlFT0
>>963
ルートスキル持ったらナーヤのが普通に強いと思うんだが
966名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 20:48:46 ID:LJSMaJVV0
回復とカウンターが無い分、汎用性は負けるけどな
967名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 21:13:09 ID:5S3+ZDfS0
妹ナルカナが実装されれば・・・・・・あるいは・・・・・・
968名無しさん@ピンキー:2008/02/16(土) 22:57:31 ID:2tNuMHNG0
カオスエターナルってどれぐらいの干渉なら許されてるんだろうな
おbsnやウルカ・オルファEDを見るに、ロウ陣営撃退まではその世界の人間として生活し
後は追っ手が来る前にとっとと退散。って事で良いんだろうか
969名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 00:48:23 ID:mJhJGe6b0
聖なるかなのノーマルようやくクリアしたんだが、
同じくノーマルでやった場合クリストの強化アイテムはもう出ない?

こんなに疲れたのは大番長以来だ・・・
970名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 01:00:06 ID:Ccj4kTqi0
でる
971名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 08:19:05 ID:dZ1Zfe4v0
横槍スマソ

>>でる
じゃあクリたん達だけは難易度の上限ないの?
ノーマルを何週かクリアでlv99とか可能?
972名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 08:47:15 ID:6c73TXIc0
>>971
もう一回ノーマルでやるならクリストのレベルは初期に戻る
で、また強化アイテム集めるの繰り返し
973名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:32:40 ID:vU996yE70
アセリアの時は結構頻繁にバランス調整のパッチきてたのに、なるかなはなんで修正パッチださないんだろうね?
974名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 19:37:00 ID:wW5kZAOt0
>>968
現場裁量で独自判断だろう。
ほとんどボランティアみたいなもんだし。
ある意味ロウの敵が集まってるだけって気も。
975名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 20:01:17 ID:jZFUP+310
>>973
人がいないんじゃね?
976名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 20:05:48 ID:K5sXPTDW0
スピたんもある程度まで面倒見てたけど途中から放置になったよな。
977名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 21:05:06 ID:Ccj4kTqi0
なるかなはexeだけ当てないと%攻撃劣化してだれるだけだからな
スピたんはパッチもミュラー先生にお任せ
978名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 21:06:45 ID:J9uaWXyO0
なるかなの要修正・調整箇所の多さは異常だからな
スタッフも考えるのをやめたんじゃね?
979名無しさん@ピンキー:2008/02/17(日) 21:09:45 ID:jZFUP+310
%はバランスブレイカーなんだが、敵が無闇に固いし戦略がモグラ叩きしかないから%無いとウザすぎなんだよな。
アセリアの今日子√の防衛戦みたいな追加シナリオが欲しいが、今のザウスには期待できないか・・・
980名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 08:59:09 ID:RuwQAeYk0
埋め
981名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 08:59:46 ID:aQ4Lezw2O
>>978
それはシステムとバランスか?
それとも、シナリオとテキストか?
982名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 09:35:11 ID:ihL0ZT1b0
システムとバランスとシナリオとテキスト
983978:2008/02/18(月) 12:45:46 ID:KSTbWd0d0
>>981
一応前者のつもりで書いたんだけど、まあ両方って事でいいか
984名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 13:23:35 ID:aQ4Lezw2O
>>979
防衛戦いいよなあ

無尽蔵に敵がわいて規定ターン拠点を守れ。
放棄した拠点分ランクが下がる



いまのザウスだと、精霊の世界の塔直前にあった足踏み行進を防衛戦といいそうだぜ!
985名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 18:46:57 ID:0ab/oSehO
>>984
防衛戦もいいけど超連続戦闘もいいな。10連戦くらいで
986名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 19:17:44 ID:gCcPvFRB0
超連続戦闘つったらショウ×6だろ
987名無しさん@ピンキー:2008/02/18(月) 21:03:28 ID:0iQoQxOj0
アレは超単発戦闘
988名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 00:07:32 ID:OuQf1UrV0
ていうか超粘着戦闘
989名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 00:23:41 ID:4XfArGAX0
ショウとかベルバラ何回も出てこられてもかっこよくねーしな
ボスって割には小物臭がすごい
990名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 00:26:50 ID:IrHRV+UT0
ベルバル先生は最初二回で終わっておけば・・・
991名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 00:28:29 ID:s+d6eWjf0
その後、仲間になれば・・・・・・
992名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 00:53:12 ID:NZtWLQJw0
ショウの連戦は本気で訳分からんな
2回とも同じLv・スキルの敵と連戦するなんてランダム性の無いなるかなでは何の意味もないのに
せめて間に回復が入らなければもう少し違っただろうに
993名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 04:36:28 ID:Iey7syj80
ところでソーマブリンガーにソーマは出てこないの?
994名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 04:59:30 ID:voiW1q6M0
>>992
っいやがらせ
995名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 05:04:26 ID:mLlzGwqT0
世界と空気に対するショウの執着の強さを表したとか?
しかし枯れた世界での彼は上天の治癒以上の回復をしてくれた。
996名無しさん@ピンキー:2008/02/19(火) 05:15:25 ID:sCENjCkB0
>>993
CS化したあかつきにはソーマ様のカットインが入ります
997名無しさん@ピンキー
しつこくても可愛い♀キャラならこれだけ叩かれなかったかもしれないな・・・