戦国ランス part307

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346名無しさん@ピンキー
120ターンて…
200ターンかかっても士官しませんよ
どっか間違えてるのかな?
347名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:02:40 ID:CJfXtWRG0
>>336
d
のんびり足軽殺しながらやってみるわ
348名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:03:34 ID:jUauHxru0
最初巫女期間だけ残してやってたら
蘭ルートで300ターンくらいかかった覚えがある
349名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:04:14 ID:XHugjs1i0
>>346
リアルラックが低すぎるか、敵国が少なすぎるか、
実は仕官してたけど気付かなかった
の3択
350名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:04:22 ID:Nr7+nXh40
>>346
どーせ最後の一国にしちまってから粘ってるんだろ
つーかその状態だったら200ターンくらいふつーだ
351名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:07:46 ID:XHugjs1i0
俺の時は、猿殺しで天志教より以西の国残した状態で武田収集をしたから
50ターンぐらいで全員捕まえれた
つーか風と山県さんは5ターンぐらいで捕まえれた
352名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:10:42 ID:FgESG5HM0
セーブデータ退避させての2週目で徳川>武田で滅ぼしたら
その後3ターンで足利に全員集合してしまって手も足も出なかった思い出が
353名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:11:28 ID:G/m0SJWY0
最後の一国だけでも風火山はすぐ仕官するだろ
100ターン200ターンも掛かった事なんて一回もない、せいぜい30ターンとか
354名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:12:12 ID:eu98HbVt0
武田集める気がなかったのに偶然二人確認してしまったから捕獲に乗り出した。
島津を殺戮するのが地味に辛かった。
山が最後に伊賀にいてくれたおかげで全て救われたな。
まあ四〜五時間で済んでまずまずか。
355名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:12:57 ID:KjVNh18B0
最後北条だけ残してたら、1ターンに1人ずつ仕官してきて吹いたわ
武田集めはその周しかしてないし
356名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:15:04 ID:Ua2os+lB0
ボタン狩りの人のノルマは100ターン/日。
2月末のリリースを目標に、毎日せっせと頑張ってます。

このゲーム、200ターンごときで根を上げちゃいかんですよ。
マジで。
357名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:17:22 ID:l80w/VrK0
再インスコして改めてやり直したときは武田は確か34ターンで揃えたな。
まあ初めて武田を揃えたときはたしか160ターンくらいだったけど。
358名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:17:24 ID:LvsnbEUR0
>>342
ばかやろう

まさに今現在の俺と同じ境遇のようだがwiki見てみると240ターンとか
やってる人が居たんだぞw
あえてwiki攻略の手順踏まないでやってるが確かにドエラく仕官してこないわ
戦場に出てくれないw
90ターン経過で残すは馬場のみ
359名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:19:15 ID:cGJ6PwNcO
ちょww
勝家と乱丸死ぬのって選んだ瞬間なのかよ。
やりなおさなくちゃ……
360名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:28:29 ID:sc/t3Oes0
>>359
どうせ死ぬなら利家と明智にして欲しいよな。マジで
361名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:44:16 ID:lMRQVtYe0
織田軍の要である丹羽さんは安泰だな
362名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:52:16 ID:yvGh19iK0
>>361
地獄に堕ちるがいい
363名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:52:54 ID:8m3r+kkhO
丹羽さんはそこそこ戦えるからいいよね、落ち武者狩り持ちだし
364名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 00:55:46 ID:QbisHc1V0
>>362
お前はあと丹羽さんを100回解雇して、メッセージを読み直して来い
365名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 01:06:02 ID:HvoYFkqU0
>>325
騎士縛りは猿殺しでしかクリアしてない
それも援軍呼べるようになるまでは他のキャラも使ったし
366名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 01:09:44 ID:lMRQVtYe0
全キャラ兵数1縛りでクリアした人はいないかね
367名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 01:11:02 ID:V/n2ApQ3O
丹羽さんは初期兵力がそこそこあるから、
ガード足軽以外を狙えば序盤なら戦果稼ぎできる。
敵兵力が増えたら即解雇だが
368名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 01:13:05 ID:8m3r+kkhO
全兵数1だと武将突撃持ちが主力になんのかね
1.03なら中盤以降は幾らか楽になりそうだが、それでもキツいなぁ
369名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 01:14:50 ID:lMRQVtYe0
黄泉時計、初期戦果、全体防御あたりでなんとか
370名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 01:18:25 ID:8m3r+kkhO
よし、☆5ノーボーナス兵数1縛り風林火山全防衛に挑戦してみる
371名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 01:18:42 ID:wFX4nvpC0
霊将と健太郎くらいか?
どちらにせよ厳しすぎるw
372名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 01:24:35 ID:lMRQVtYe0
五十六も疾風で役立ちそうだよ
373名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 01:36:22 ID:sc/t3Oes0
兵数1でも有効なのは
巫女の嵐
暗殺系
防御式紙
武将突撃
戦果↑↓
精密射撃
軍神
時間経過
初期戦果
ぐらいか。逆に足軽ガードは足枷になりそうだな
374名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 01:37:23 ID:KjVNh18B0
つ霊将+やる気状*3
375名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 01:55:53 ID:fJJi55Ge0
魔物戦が地獄だな>兵数1
376名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 02:02:43 ID:nJoi0c0/0
今から3周目に突入するのだが、現在の得点が81点。
そこでちょっと質問。

ボーナスって何取ったらいい?

ちなみに勢力ボーナスは毛利のみ。
アイテムは全部出ていると想定してくれ。
ルートは謙信ルートを予定してる。

もまいらの意見を教えてくれ。
377名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 03:16:16 ID:0v7WeRMb0
戦姫のどこが受けたのか判らない
378名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 03:17:56 ID:lMRQVtYe0
90%のビジュアルです
379名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 03:33:39 ID:fJJi55Ge0
79% 容姿
11% イベント
9% 才能限界
1% 史実の千姫が好き
380名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 03:39:17 ID:KZPX9hHP0
>>376
自分ならキャラはエリナ、魔窟堂、黒崎、毛利勢力ボーナスを優先的に獲るかな
381名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 03:40:18 ID:9r1VbiTq0
50%容姿
50%厨二病

武器を振り回す天然系冷酷少女は厨二ラノベ・マンガの定番中の定番
むしろ人気出ないほうがおかしいっつーか
382名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 03:42:23 ID:lMRQVtYe0
あんなに可愛くて、幼なじみで、エロシーンも一番エロい
蘭ちゃんが人気ないのはきっとおっぱいが出てないからだな
383名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 03:46:45 ID:2+stIqKD0
戦姫の魅力はイエヒサのキャラクリの効果音とととに全てが詰まっている
384名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 03:50:18 ID:bhgyQtWI0
あれだけの体を持ちながら(てるさんとの違い的に重要)
色事はどうでもよく戦いにのめりこむ性格
喋り方がなんとなくツボ
「はは、恐い、恐い」
イエヒサキャラクリにともなう萌えイベント
あたりかな
385名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 03:53:16 ID:wBTd0MFr0
はじけすぎだからだろう
386名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:04:49 ID:sc/t3Oes0
時代はかわいい女の子よりカッコいい女性なのですよ

多分KOSMOS人気も3割はあるだろうけどさ
387名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:12:04 ID:83hSsI5H0
戦姫にはたぬー達をもっといじって欲しかったけどな
388名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:12:29 ID:9r1VbiTq0
>>382
ちょっとキャラが薄いよな
普通すぎるっつーか
俺は結構好きだけど
389名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:13:18 ID:0v7WeRMb0
てるも似たような系統だと思うけど順位に差があるしな
>>382
昔の思い出のイベントもなく幼馴染という設定があってもな…
390名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:17:59 ID:DnlPw9WK0
仲間にしやすいキャラは愛着も湧きやすい
専用ルート以外でバチュンするようなのだとどうしても使用期間が短くなる
391名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:19:10 ID:bhgyQtWI0
てるさんはあのスタイルといいあの性癖といい、更に上級者向けなんだよ
392名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:24:54 ID:sc/t3Oes0
はじける寸前に走馬灯みたいなのがあれば良かったんだろうな
393名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:30:25 ID:9r1VbiTq0
>>392
むしろ体の奥から聞こえてくる朱雀の声が段々大きくなる過程をだな・・・
怯えて震えて、それでも早雲のために不安を押し殺す姿を
そう、だんだん記憶が消えていくAIRの観鈴ちんのようにだな、数時間分のイベントとして、むしろ別のゲームCDとしてだな・・・
394名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:40:50 ID:bhgyQtWI0
もう、ゴールしてもいいよね?

バチュンッ
395名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:46:12 ID:sc/t3Oes0
朝日をバックに

早雲貴方を愛してる

バチュン
396名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:48:33 ID:0v7WeRMb0
>>983
南北カップルにしろ毛利親子にしろ妖怪にしろそれらを深く描いたら
低価格のゲーム一本ぐらい作れるよね
397名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 04:53:13 ID:lMRQVtYe0
>>395
早雲は骨になって、次の蘭ちゃんを育てるの?
398名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 05:18:50 ID:wBTd0MFr0
蘭ルートオワタ
風林火山回収しないと
399名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 05:40:54 ID:zS/NuPl90
サーセン。これ買おうと思うんですが
これはエロ重視なんでしょうか?それとも別要素?
400名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 06:06:42 ID:wBTd0MFr0
犯す為に国を侵略するゲーム
18禁ジャイアンだな
401名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 07:23:07 ID:oBS95DDt0
エロ要素重視なら戦国娘姉妹でもやってろ
402名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 07:38:09 ID:CILiLKzq0
知力高い方が暗殺や狙撃が決まりやすいのは本当?
403名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 08:01:44 ID:uPeo86xZO
難易度★★★★★初挑戦したけど面白いな〜
ノーボーナスはさすがに勇気ないからボーナス使ってるけど
冷蔵庫の中の少ない具材でチャーハン作る気分だ
404名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 11:43:25 ID:A94mUGTM0
405名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 11:48:33 ID:V/n2ApQ3O
>>404
今すぐロードしろ。他の住人は許しても、俺は許さん
406名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 11:48:47 ID:azbvaNkJ0
てるさんはなかったことに
407名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 11:48:52 ID:8sxWU87A0
>>404
って、どうやったらできるの?
満足度あるから全国版じゃないし、最終の陣地だから謙信が応援は来ないだろうし、
20ターンでカズヒサを配下にしているし。
猿殺しでこんなに早く展開できるものなの?
408名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 11:58:33 ID:pVkfmTvY0
>>407
20ターンで島津仲間にするだけなら余裕じゃね。
何で謙信がいるのかはよくわからんが。
409名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 11:58:39 ID:6iGqr5NW0
これがそうかは知らないけど、20ターン内で島津を仲間にするのは充分可能だよ
410名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 12:02:03 ID:Czvdht/+0
後衛に謙信が入るとウザイよな
411名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 12:02:10 ID:A94mUGTM0
謙信助っ人にきたよ?
412名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 12:10:31 ID:6iGqr5NW0
最終戦でも枠余ってれば謙信来るよ
413名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 12:21:45 ID:IcX6RYB60
謙信が来ないのは最終じゃなくてランスが居る時じゃね?
414名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 12:34:01 ID:Czvdht/+0
>>359の意味が分からないんだけど死ぬイベントあったっけ?
415名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 12:37:47 ID:6iGqr5NW0
ボーナスで勢力と特殊キャラ全部選んだら武将枠オーバーする分2人が死ぬって事でしょ
416名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 12:38:23 ID:QbisHc1V0
得点キャラ追加の時に、全員追加しようとするとオーバーして、順番的に乱丸と勝家が死ぬ。

丹羽さんが死ねばいいのにね☆
417名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 12:38:25 ID:9UEbOfcb0
>>414
ボーナスで追加キャラを全部いれると定員オーバーで勝家と乱丸が死ぬ
418名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 12:41:14 ID:O3bRl++s0
地獄パッチ追加!
ゲームスタート時点で武将の数が30人以上の場合、
丹羽さんから死亡するように変更しました。(あの名台詞は冒頭イベントで聞けます)
419名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 13:07:34 ID:2tpM2gAs0
丹羽さんの真骨頂は解雇じゃなくて、探索などの地域コマンドを失敗した時だと思うんだ
420名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 13:43:53 ID:f72SegFQ0
>>417
414とは別人だが、それは知らんかったw
そこは明智とカブキでいいのに。
あの二人がいないと寂しいじゃん。
421名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 13:46:45 ID:wBTd0MFr0
その二人は使えないな
422名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:00:08 ID:hF843XkW0
それにしても滋賀県ってなんか凄いことになってないか???
新・長浜市が2年後に誕生すると、滋賀県の北西は高島市、南西は大津市、北東は長浜市、
残るは東南の1/4の領土を巡る争いとなる
戦国ランスみたいだ

大津市=ゼス
長浜市=ヘルマン
高島市=JAPAN
草津市=リーザス
東南=自由都市
423名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:06:12 ID:4hgo0Xqd0
歌舞伎と明智はつかえるようになるまで手間がかかるから困る
歌舞伎は使う場合けっこうあるけど明智は愛とウルザそろったら大抵は解雇
424名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:06:55 ID:azbvaNkJ0
愛とかウルザよりガラシャのほうがかわいいよ
425名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:10:06 ID:kkXTnAfS0
>>424へ攻め込まねば!
426名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:12:52 ID:ukkgKyQl0
ガラシャもウルザも可愛いよ
427名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:28:05 ID:PGXjm6z30
俺の本丸は一度も攻め込まれたことがない
428名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:30:05 ID:UqoLDnDB0
本丸に攻める前にまずは菊門を開かないとな
429名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:30:33 ID:azbvaNkJ0
江戸城本丸
430名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:36:02 ID:XGMnVgst0
ガラシャに戦闘グラあったら絶対最後まで使ってたのに
勝虎卑弥呼辺りも
431名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:50:57 ID:PGXjm6z30
7/7以外でも地域イベントが起こせたらいいんだけど。
立ち絵ナシで、テキスト追加するだけでいいからやって欲しいが・・・・
ダメということは、TADAさんにも考えがあってのことなのだろうな。
残念だが、次回作に情熱が注がれると思って我慢するしか・・・
432名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:53:52 ID:O/8tvyAc0
俺的に卑弥呼は余裕で一軍
攻撃9にすればガード解除も出来る前衛で付与解除も持ってるし補充費も安い
迷宮潜っても活動転換役に使える

前衛最強だと思ってるけどどうだろ
433名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:56:20 ID:azbvaNkJ0
魔窟最強伝説
434名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 14:57:54 ID:Eov3yD/h0
オッサン補正でマイナスです><
435名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:00:27 ID:PGXjm6z30
どうしてもガードを抜きたい時は準備解除が目的だったりするし、それは卑弥呼単体では使えない。
あらゆるユニットとの組み合わせで「強い・弱い」は語られるべき。
ガードなしでは鉄砲はカスだし、防御式神の前ではあらゆる前衛が価値を持たない。
兵数1の足軽と兵数1の陰陽に、戦果で負けるからこのゲームは面白いんだから。

と野暮なことを言うけれど、卑弥呼が強いのは同意。
でも山県さんの方が強いと思うよ。
436名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:02:42 ID:R780WWFS0
いろいろな組み合わせや条件で考えたら、俺にとって卑弥呼は5番手6番手だなあ
政宗山県柚あたりが上に来る
437名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:12:40 ID:O/8tvyAc0
山県が強いのは同意だけどあれは後衛じゃない?
ガード抜いてきて武士鉄砲に減らされたらヘロヘロになっちまう

山県はお町チーム外の主力として使ってるなあ
お町との混同チームなんて勿体無くてバチがあたりますw
438名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:14:42 ID:lMRQVtYe0
卑弥呼の真骨頂は延長戦2が三発撃てること。
これで戦果負けなんてありえないね!
439名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:16:02 ID:OtdBTt4p0
卑弥呼強いっちゃ強いんだが、コストがかなりネックになるんだよね
しかし例え★5でも、糞うざい天志の僧兵軍団相手に単騎防衛が可能な逸材

つかボーナスキャラと比較すんのはどうかとw
440名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:17:25 ID:PGXjm6z30
>ガード抜いてきて武士鉄砲に減らされたらヘロヘロになっちまう

それ卑弥呼も同じだから。
ガード抜かれて鉄砲に撃たれて平気なのは式神で守られてる奴だけだし。

てばさきが前衛か後衛かに関しては難しいところだが、後衛つぶしが効かないJAPANユニットだし、
前衛でいいのではないかなあ。
あと、タイマンなら政宗のほうが強いよ。
441名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:23:11 ID:pmWceU7f0
俺の中の前衛最強は性眼
「死神の鎌」に「三つ子」というS級技能を2つも保持し
毎ターン全回復の僧兵で、内政もできるしLVも高い。

とwiki見てたら思うんだけど、実際は大活躍したことない
442名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:24:30 ID:R780WWFS0
風林火山があるから、山県さんは軍師が居ない場合の主力だな
443名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:25:59 ID:R780WWFS0
性眼は鎌が25%という中途半端さに加えて、野戦上手等が付けられないという致命的な弱点がw
後ルート限定で天志ほっとかなくちゃならないというのも・・・
444名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:26:08 ID:2/3AFDXN0
>>441
イベントでランスのレベル大幅に上がるしな
仲間にしにくいから滅多に使わないけど
445名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:26:33 ID:bgMXcle/0
性眼はもっと評価されていい
446名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:31:30 ID:CK9xtW3Q0
性眼よりも三つ子のCGをだな・・・
447名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:33:20 ID:B43tDQ8x0
性眼は確かにいいんだが、仲間にするのめんどいのが一番の問題
448名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:35:11 ID:kkXTnAfS0
449名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:39:57 ID:CK9xtW3Q0
お前を無理やり触媒にするぞww
450名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:50:32 ID:z9+Au7zz0
北条広いし地味に強いし大変すぎる
451名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 15:57:42 ID:DTxIjHWf0
魔窟=本で風林火山状態にしたら激強
卑弥呼=野戦上手は鬼
道三=大兵力でごり押しできるし、活動転換×4は至高
452名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 16:43:37 ID:t8r4juTZ0
本能寺前に徳川→今川→北条と行くと北条が中ボスみたいになっていい感じだ
江戸の城3つが硬い硬い。朱雀蘭と小松がセットで出てくると退散せざるを得ないぜ
浅井朝倉→上杉と行くとどうも手ごたえが無いからな・・・
453名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 16:56:56 ID:SN9Bw+vxO
五十六ルート攻略の場合

原→足利→浅井→上杉→巫女→種子島→徳川→武田→明石→伊賀と
原→足利→浅井→上杉→徳川→武田→種子島→巫女→明石→伊賀の

どちらがいいと思う?
454名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 16:57:58 ID:8m3r+kkhO
犬飼はわんわんさえ無ければ最強クラスなのに・・・

でもキャラが良すぎて毎回仲間にしてしまう
455名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:00:19 ID:azbvaNkJ0
浅井?って思ってしまった
朝倉なんて暇なときでいいんじゃね
456名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:01:14 ID:oBS95DDt0
北条はまれにこういうことがあるから困る

鈴女  ランス<(  ゚д゚ )!!      早雲   陰陽
きく   馬場              足軽   陰陽
高坂   勝家              蘭    陰陽


全滅    ランス<( ゚д゚ )…    (早雲   (陰陽
全滅    全滅            (足軽   (陰陽 
全滅    全滅            (蘭    (陰陽


たまに勝てるから尚困る
457名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:01:45 ID:89XACLEQ0
>>453
浅井朝倉を潰すのに何か特別な意味があるの?そんな暇あるんだったらさっさと侵攻したらいいんじゃね?と思うんだが。
458名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:05:55 ID:8m3r+kkhO
☆5ノーボーナス兵数1縛り風林火山全防衛は自分には無理でした
459名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:09:05 ID:l9pOmZ0p0
>>457
俺、これで武将達の高感度上げてるけど。まだ3周目。
間違ってる気がしてくるじゃないかw
460名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:13:54 ID:azbvaNkJ0
爺さんと雪隠のイベントで行動使うのもったいないからさっさと進むんだ
暇になったら落とせばいいのさ
俺なら徳川を最初のほうで攻める
461名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:14:33 ID:ukkgKyQl0
56ルートは得点狙いとは無縁と考えて
瓢箪5個目の国潰すのと武田の暗殺と月光さんのオシオキタイムを重ねて遊ぶ
462名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:15:06 ID:89XACLEQ0
>>459
雪姫にそそのかされて宣戦布告してくる国が、自分の狙ってたコースじゃなかったり、
逆に雪姫仲間にしようと思うとじーちゃんに好感度うpアイテムのドーピングする必要があるから、おまいの言ってる好感度上げってのもあんまり意味がないような。
あと、初期にどうしても必要なキャラって居ないし。

俺はさっさとゴエモンと卑弥呼ゲットして上杉行くわ。
463名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:19:05 ID:l9pOmZ0p0
>>462
うはあ。確かにw
最初にアイテム食わせまくりです。
キャラクリ付けてるし、次回はスルーする。
464名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:19:16 ID:R780WWFS0
>>453
上杉やったら、北条に喧嘩売りつつ独眼流がいい
ルートに入るとお町さんが仲間に入らない上、戦力的には最強の魔軍を相手にすることになる
465名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:20:32 ID:R780WWFS0
爺さんにキャラクリ付けるのは結構後が良いぞ
雪は即確保だ、可愛すぎる
466名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:25:58 ID:9r1VbiTq0
雪ビッチは占領時に満足度上げてくれて、他国への宣戦布告の行動数を節約してくれる
一粒で二度おいしいビッチだよ
467名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 17:32:35 ID:DTxIjHWf0
雪姫が唆すのが
大抵、上杉か種子島なのな
上杉なら好都合だが(毛利ボーナスありで)種子島だと…
丹波とったとたんに毛利が毎回攻めまくるのがちょっときつい
468名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 18:08:14 ID:lPRLZN0z0
種子島最近落としてねーな。柚柚捕獲して降伏ばっかだわ
469名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 18:27:08 ID:AiMKdHlw0
落として得することなんてピザCCできるくらいだしな
470名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 18:29:37 ID:Czvdht/+0
降伏させたらダンジョンも行けないし国力も増えないしダメじゃないか!
471名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 18:30:59 ID:eiDyT8wo0
何より領土に違う色が混じってるのがイライラする
472名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 18:32:20 ID:wBTd0MFr0
>真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

反撃戦でも出てくる?
473名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 18:34:57 ID:Czvdht/+0
>>472
でまくり
474名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 18:35:43 ID:wBTd0MFr0
>>473
ありがとう
昼から一度も姿を見せない
475名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 18:37:01 ID:mTcYmseb0
雪は仲間にしてから犯すと満足度貰えるしおいしいぜ
476名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 18:46:07 ID:oBS95DDt0
手間かかるキャラはいらない
477名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 18:49:03 ID:jHR2kHW4O
8で魔軍に犯される戦国キャラがいるとしたら誰だろうな

乱丸あたりこねーかな
478名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 18:49:39 ID:iIlh2NF30
手間のかかる子ほどかわいいものでな・・・
479名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 19:18:14 ID:DSf4ZblI0
話ぶった切って悪いが点数稼ぎって蘭ルートか猿殺しどっちのほうが結局効率いいんだ?
480名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 19:19:28 ID:2/3AFDXN0
多分猿
481名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 19:22:50 ID:mTcYmseb0
6ダイ悲報集めるのに島津とか独眼とか行く必要あるから
結局サル
482名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 19:47:26 ID:bfun4zd40
得点プレイの蘭ルートは最後のセキメイの道中がキツイ
ルートイベントも無いから冒頭イベントで行動数稼げるし、猿が一番いいだろうね
今日、2周目の★1五十六ルートで180点取れたけど
五十六は得点プレイには一番不向きだね…
483名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 19:52:08 ID:9r1VbiTq0
楽なのは蘭
蘭で250点くらい用意してから猿に挑んだほうがいい
484名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:02:08 ID:Sq7K4Nf50
★1と★2はどの程度違うんですか?
485名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:02:12 ID:Fjj0mBA/0
続編マダー
486名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:20:14 ID:YTqAjya+0
蘭ルートは簡単だよな。
神経つかったのはキャラクリ回避ぐらいだった。
487名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:21:05 ID:sc/t3Oes0
>>484
ヤムチャと天津飯ぐらい違う
488名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:21:51 ID:89XACLEQ0
★2に挑戦すんのやめるわ
489名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:37:27 ID:z8dkH2Wl0
とすると★5はフリーザ様くらいか
490名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:39:29 ID:D2B2NUXzO
男なんだけどさ
森蘭丸みたいな髪型にしたらどうなるかな?
かなり伸びてきたからやってみたいなと思ったんだが
491名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:42:51 ID:/VnbxYXr0
しらねーよっていってもい?
492名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:43:49 ID:bfun4zd40
自分が好きでやるんなら全然かまわんと思うが
人目を気にするんなら、今時長髪は止めた方がいい
493名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:44:23 ID:2/3AFDXN0
>>490
ロリコンと仲良くなれるよ!
494名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:45:09 ID:sc/t3Oes0
男の長髪はむさ苦しいとだけ言っておく
495名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:45:34 ID:83hSsI5H0
>>490
ここでンなこと聞いておまいの満足できる返答が返ってくると思ったのか?
496名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:45:41 ID:qpf6nL860
ぶっちゃけ阿樹姫を部下にするメリットってある?
序盤にコスト4は大きい気がするんだが。
解雇しても無問題?
497名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:48:43 ID:LJctxyKN0
>>496
可愛い
498名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:49:21 ID:6iGqr5NW0
解雇するくらいなら最初からHして満足度取っとけって話だな
せっかく部下にしたんだから愛でてみてはどうだ
499名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:50:01 ID:2/3AFDXN0
原さんのイベントは好きだ
500名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:51:03 ID:DSb8fCw/0
エェー!
501名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:53:41 ID:83hSsI5H0
まあ全体回復の出来る存在は序盤それなりに便利
長期的に強化する余地が多いと思って育てたら?
502名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:58:32 ID:ARh9ZBv70
阿樹姫は解雇しても問題はないが商売人とか財テクとかのスキルつけて遊ぶ。
乱丸、かなみ、風丸、滝川、きゅうり以外の美濃三人衆は目的達したら要らない子。
チートで戦姫、槍襖2連発させて攻撃足軽にしたら使い勝手良すぎw
503名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 20:58:38 ID:sc/t3Oes0
技回数だけは多い品
504名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:03:00 ID:UqoLDnDB0
でしたら、かなみちゃんは貰っていきます
505名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:03:17 ID:2/3AFDXN0
>>504
どうぞどうぞ
506名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:04:09 ID:mTcYmseb0
阿樹使うなら最初から完成に近い香苗だな
可愛さが阿樹の取り得
507名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:05:18 ID:2/3AFDXN0
阿樹姫って案外人気あるんだな
508名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:06:26 ID:mTcYmseb0
阿樹も雪もキャラクリまで行くと可愛くて愛着が湧いてしまう
509名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:07:47 ID:V/n2ApQ3O
ちゃんぽんちゃんぽん。

ながさきーーーーん。
510名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:12:17 ID:8m3r+kkhO
伊賀攻めしてたらリズナと榊原討ち死にして涙目
511名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:17:30 ID:fJJi55Ge0
朝倉がどうしても攻められない。
512名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:20:50 ID:62I1Etlm0
今から3週目はじめようと思ってるんだが、
最終的にどんなメンバーになった?
かなり使えたと感じたキャラを書いていってくれないか?
513名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:22:50 ID:wBTd0MFr0
朝倉胸揉んだら宣戦布告してきた
514名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:25:49 ID:8m3r+kkhO
女の子襲ったら北条宣戦布告してきた
理不尽だ
515名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:26:47 ID:th/yAezN0
瀬戸物の邪魔したら宣戦布告してきた
生意気な
516名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:28:16 ID:D+PfXXgl0
>>512
かなみ・・・理由:理由許可証要員としてウマス、斥候要員として欠かせない
使うことで「忍耐」というものを教えられた
517名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:28:32 ID:sc/t3Oes0
武田滅ぼしたら北条宣戦布告してきた
こしゃくな
518名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:33:24 ID:83hSsI5H0
>>517
こっちのメンバー構成が悪いとその二面戦闘は結構きついよな
519名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:34:55 ID:yvGh19iK0
>>448
懐かしすぎて感動した
520名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 21:41:45 ID:mTcYmseb0
>>512
五十六…愛付けて貫通神
卑弥呼…延長戦2を3回使って城攻めで戦果負けしづらくなる
道三ちゃん…転換最高
鈴女…バッチ付けて早めにキャラクリしてコツコツ育てて攻撃運ちゅんちゅん3連発
521名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:02:53 ID:2O7f0/ss0
>>365
遅くなったけどありがとう。
そっか。それでも凄いなレイラさんだけでクリアとは。
上杉も武田も独眼流も島津もリーザス達親衛隊の前に屈したのですね。
522名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:06:21 ID:sc/t3Oes0
レイラさん一人クリアができるなら、かなみちゃん一人クリアもできるはず!
523名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:10:17 ID:HvoYFkqU0
かなみちゃん一人クリアも★1ならやったことある
死国の鬼に勝てなくてそこは他のキャラも使ったが
524名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:11:26 ID:ULwVefGy0
一人クリアとかどうやるのか想像もつかない
525名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:21:39 ID:t8r4juTZ0
魔人縛りとかもやってた奴いただろ確か
526名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:21:57 ID:2O7f0/ss0
>>522
かなみちゃんならなんとかなるか、な?
忍者ならカンゾウ面つければ防御力高いから。
後はどんだけ書と金をゲットできるかかな?

>>524
猿殺しルートなら確かに出来そうな気がする。
・・・気がするだけで自分でやってみよういう根性ないですけど。
527名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:26:36 ID:8m3r+kkhO
1人クリアって解雇可能なのは全て解雇するの?
かなみちゃん以外全員に財テク持たせてかなみに金つぎ込めばいけそうな気がする
528名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:32:15 ID:HvoYFkqU0
俺は全員解雇した、金なんてターン数かければいくらでも手に入るし
529名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:32:32 ID:sc/t3Oes0
そういえば忍者は装備も良いしスキルもいいな
ならば!うんこひと(ry
530名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:32:52 ID:8h2EYznp0
全員に財テクもたせても意味ないど
531名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:33:54 ID:8m3r+kkhO
>>530
愛ちゃん以外の財テク解雇してきます
532名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:37:41 ID:60drWPtz0
財テク1に商売人28…ゴクリ
533名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:39:12 ID:WxNkeH7B0
商売人は45%の上限ある訳で
534名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:42:07 ID:mTcYmseb0
もしかして後半は財テク1人より商売人1人のほうが収入あがったりするの?
535名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:42:22 ID:60drWPtz0
Wiki見ると
商売人 毎ターンの収入が5%増える。(重複可、最高145%アップ)
だから145/5=29人じゃないのか?
「最高145%にアップ」だったら9人制限だろうと思うが

そういえばランスは正史でもないと特殊技能無理だから財テク1商売人27ですね
536名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:45:26 ID:cGTuCPOD0
魂縛りどうしたらいいんだ!
537名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:46:05 ID:mTcYmseb0
防御敷紙で守ったり
謙信&ウルザ
攻撃されるまえにブチ殺す
538名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:46:12 ID:WxNkeH7B0
商売人29人雇用してくる


>>535
・・・なんで最高29人なん?
539名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:48:48 ID:60drWPtz0
>そういえばランスは正史でもないと特殊技能無理だから財テク1商売人27ですね
このことを言ってるなら、自分は>>527の条件で言ってるから
(ランスはつけられない、かなみちゃんは他の有用スキルをつける前提)
540名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:49:00 ID:iIlh2NF30
>>536
前衛で人数多いときはあきらめる。
541名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:49:09 ID:2/3AFDXN0
>>538
縛りキャラ除外して29人ってことじゃない?
542名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:50:04 ID:mTcYmseb0
>>540
これも選択だよね
防衛時で最後の1個取られないなら
捨てておk
543名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:53:56 ID:WxNkeH7B0
いや縛り関係無く150%じゃないのって話
544名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:57:37 ID:WxNkeH7B0
ああ、単純に145%が上限なのか
ごめん何でもない
545名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 22:58:09 ID:cGTuCPOD0
ウルザ行動不能・・・
546名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:02:39 ID:cGTuCPOD0
魂縛りから攻撃受けてないのに
ウルザ行動不能 なんてこったい
ただのイベントかね
547名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:03:21 ID:2/3AFDXN0
>>546
ランダムで1キャラ動けなくなる
仕様
548名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:04:40 ID:83hSsI5H0
魂縛りが現れた後は毎ターン必ず一部隊がランダムで行動不能になる
・・・ちゃんとテキスト読め
549名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:07:03 ID:cGTuCPOD0
>>547,548
すまんありがと
550名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:07:07 ID:60drWPtz0
Wikiにそう書いてあった(145%アップが上限)んだが
正史だとシィル氷凍け後にランスが商売人つけれるなら
そのことを考慮してなかった可能性があるからどうなのかわからないわ

>>545
魂縛り感染者の対処は
・謙信やウルザ等で行動を削る
・防御式紙で無効化
・攻撃される前に全力で削る(反撃ダメではMAX値が減らない)
・兵MAXが減っても良い足軽等で攻撃を受ける(兵1000の足軽あたりに割引入隊券を併用)
ぐらいだろうか?
ターン開始時に1人行動不能になるのは運だから諦めるしか…
551名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:19:06 ID:62I1Etlm0
きゅうりとかたくあん達って仲間にして意味ある?
552名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:19:57 ID:QnsCyAae0
>>551
さすがに3週目ならwiki見ても良いんじゃないか?
553名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:21:54 ID:D59ub3Oj0
>>534
2000×20=40000、でいいかな

1ターンの収入は終盤でも4万いかないよな?
554名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:23:45 ID:AiMKdHlw0
その式がどっから出てきたのか
555名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:26:11 ID:D59ub3Oj0
商売人ひとりが財テクの効率を超えるには。
556名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:26:20 ID:83hSsI5H0
>>551
仲間にしてからうまい使い方ある?とか聞くなら分かるが、聞く前に仲間にして自分で確かめてみろよ
たかがゲームでそこまでチキンにならんでもええやろ
557名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:27:49 ID:FgESG5HM0
全く持って式の意味が分からない
558名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:28:54 ID:iESC2zfX0
本編で国取りしてくと敵対国の能力値があがるけど
この詳細条件わかる人いる?
なんか原倒して足利の京落としたら
もう足利の能力値上がったんだが・・・
559名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:33:04 ID:60drWPtz0
・基本収入=国力×60(これもFromWiki)
・商売人、金地蔵等は全て基本収入にかかる
・商売人の5%が財テク上限2000を超えるには基本収入が40000以上必要
だから 40000 = X * 60、X = 666.666…だから国力667以上なら商売人>財テク?
560名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:34:13 ID:D59ub3Oj0
>>557
あぁ、じゃあ
0.05X=2000
X=40000
561名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:34:32 ID:cGTuCPOD0
ウルザ精密射撃ねぇ・・
技能とかつけるやつで覚えるんだよな?
ないんだがー
562名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:35:19 ID:cGTuCPOD0
すまんあった 状態解除変更か・・
563名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:35:21 ID:VusClaBs0
武田4連撃後
北条家をいじめていたら^^;

http://www.uploda.org/uporg1194465.jpg
564名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:36:54 ID:iESC2zfX0
で?
565名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:37:08 ID:xb8VgACA0
>>561
ないわけがない
状態解除を乙とかにしてなけりゃな
566名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:37:10 ID:rjcxPb4G0
北条に3人とも仕官してよかったじゃん

1度に出てきたのはドンマイだけど
567名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:38:33 ID:60drWPtz0
33ターンでこの国力、資金、北条に3人とも仕官・・・ゴクリ
568名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:39:42 ID:t8r4juTZ0
武田を1度目に滅ぼす時、武将数減らしまくってたら
全戦闘で風林火山が2人以上出てきたのを思い出してしまう

堅信ウルザ道三ちゃんがいなかったらあそこで投げてた
569名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:39:48 ID:xb8VgACA0
チ(ry
570名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:40:09 ID:VusClaBs0
ああ、国力だけSSGでいじってた
気分害したならスマン
571名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:40:57 ID:D59ub3Oj0
>>559
すまんwikiにあるのを知らなかった

>>565
実は乙、甲にした後でも
精密に出来る。
ちゅんちゅんと同じ
572名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:41:08 ID:sc/t3Oes0
573名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:43:16 ID:iESC2zfX0
武田相手に斥候もせず後列に足軽なしとかどんだけ油断坊だよw
574名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:47:25 ID:G/m0SJWY0
ファッキンさん格好いいです
575名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:51:52 ID:83hSsI5H0
ID:cGTuCPOD0はここに脊髄反射で書き込む前に色々なことを確認するべきだと思う。
576名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:56:00 ID:iESC2zfX0
んで>>558にも誰か答えてくれ・・・
577名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 23:58:37 ID:FgESG5HM0
>>576
敵対国の能力値ってなんだよ、兵数か?敵のステか?
両方自国領土の数で上がるが
578名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:00:59 ID:iESC2zfX0
>>577
兵数も敵のステも。
何回もやってるが2カ国落としただけで
足利の能力上がるのははじめて見た。
579名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:05:03 ID:NLyr/bYZ0
>>576
wikiだかで解析してた気がするけど忘れた
もしかしてwikiとは別の攻略HPかも知れない
キャラクリとか細々したのはwikiより充実して詳しい所があるから
色々とお気に入りに追加しておくべき
580名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:07:30 ID:zbmc/x2w0
>>579
d。戦国の攻略はwiki見るくらいだなあ。
ググってみてもブログとか感想ばかりヒットする。
検索下手なのかも。
581名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:14:06 ID:JByTzzPE0
>>575
骨髄反射だと思われても仕方ないがwikiは見てる
見てその程度だから察してくれ
582名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:30:02 ID:Y9lIXxER0
骨髄か
ふむ
583名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:31:38 ID:TZTkdNzt0
骨髄ならしょうがないな
584名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:32:53 ID:WFk0EqJn0
どんどん骨髄反射してくれよな
585名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:34:47 ID:JBtclemo0
骨髄反射 に一致する日本語のページ 約 87,900 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒)
586名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:34:58 ID:RS+NMITyO
みんなドナー登録しようぜ!
587名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:37:55 ID:DdloXqLp0
おっと!
骨髄反射で思わず書き込んでしまった
588脊髄:2008/01/09(水) 00:39:28 ID:Y9lIXxER0
骨髄の人気に嫉妬
589名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:40:45 ID:TZTkdNzt0
かなみがリーザスに帰りたいとかほざいたのも骨髄反射だな
590名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:41:25 ID:Var8ItJI0
脊髄反射でかなみちゃんが好きだと叫ぼう
591名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:43:30 ID:RS+NMITyO
ウルザと生体間骨髄移植したい
592名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:47:23 ID:YQVV2RPb0
脊髄は本当に大事な場所
骨髄も大事な場所
なので脊髄=骨髄となるから
骨髄反射と答えたんだ
593名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:49:40 ID:RS+NMITyO
(・・・不思議な理屈だ)
594名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:52:41 ID:T+avP3RQO
おまいら骨髄反射しすぎwww


さっき、小松を放置してトシヒサのイベント進めたらトシヒサの兵がマジハンパネェ
595名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 00:57:45 ID:EYiRrbBY0
あの寝取りイベントって使いようあるのか?
島津倒す頃には敵と十分渡り合えるだけの戦力揃ってると思うんだが?
596名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:01:37 ID:vsn/8aGC0
島津=終盤とは限らんぜ
速攻で西進た場合中盤には島津仲間に出来るので、武田や独眼攻めがかなり楽になる
597名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:02:44 ID:JByTzzPE0
ギガイに武将殺されまくるんだけど
何なの?
598名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:03:26 ID:IJaiJWee0
特に猿殺しなら北条も後でいいしな
599名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:04:19 ID:vsn/8aGC0
>>597
キミもしかしてわざと?
600名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:04:26 ID:YQVV2RPb0
どうにしろ、兄弟が活躍する場面なんてセキメイかオロチぐらいしかないだろう
601名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:05:02 ID:xrxiUhm80
シィルの巫女機関Hとか毛利の女のHイベントとか、早めに出る時といつまでも出ない時があるんですけど
なんか条件あるんですか?
602名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:06:47 ID:EYiRrbBY0
>>596,598
そうか、たまには西から落としていってみるかね
603名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:06:52 ID:dwVmOKoV0
★教えてクソ五大要素★

1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない

           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → よかったな〜!!死ねばいいのに。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ねィ。
         \                   
            NO → 死ね。


604名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:07:33 ID:JByTzzPE0
>>599
ギガイ対策会議やったけどこれでいけんの?
何にも対策ないっぽいが
605名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:09:34 ID:s+rUo4Do0
じゃあランスでも出せば??
606名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:11:07 ID:YQVV2RPb0
魔人かメガネを出せよ
607名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:13:36 ID:gG3hw83WO
>>597
お前さー、本気で脳機能してる?
さっきからお前が聞いてることwiki見てる奴のする質問じゃないぞ?
骨髄までは笑えたがそろそろウザいぞ
このスレの住人は割と親切だが、考えるの放棄してイージーに質問で済まそうとするような奴は見捨てる
608名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:21:38 ID:jffvbWqL0
>>604
ギガイはね、最後のランス一人にならなきゃ勝てないんだよ
でも安心しろ。倒した後に皆復活するから
609名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:24:35 ID:vsn/8aGC0
いつもだったらウソ回答カコワルイと言うところだが、この質問者はダメすぎるんで止める気にならねぇ・・・
610名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:31:22 ID:wPFUoqQA0
中学生ならまだ理解できるな、というか18歳以上とはとても思えんw
611名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:42:17 ID:0x3F3tfB0
構ってる間はまだ優しさがあるな
そのうち誰もレスしなくなるだろう
612名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:42:34 ID:Var8ItJI0
WikiはWikiでもふつうのWikipediaを見ているんだよ、きっと。
613名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:47:23 ID:T+avP3RQO
しかし、援軍6人揃えたものの、まともに使えたのがウルザとマリアだけという事実
レイラは二軍以下、魔法使いはベンチウォーマー。
かなみ?ヤって捨てたよ。

かなみも誰かに吸収されねぇかなぁ…
マリアとかに…
614名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:49:21 ID:RP6V/mXQO
Aカッター最強だろ
615名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:51:45 ID:9Xob9A4d0
ウルザとマジックは1軍
リズナとレイラさんは1.5軍
ピザは2軍
かなみちゃんはリーザス送還
616名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 01:57:31 ID:OTa0RHs60
ピザ?・・・(#^ω^)
617名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 02:04:30 ID:TZTkdNzt0
チューリップ連射されたいようだな
618名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 02:07:40 ID:YQVV2RPb0
6に比べるとかなりスリムに見えるはずなんだが
619名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 02:29:25 ID:T+avP3RQO
おまいら魔法使いの使い方ってのがあるなら教えてくれ…
蘭か猿コロルートくらいしかやってないんだが。
白色も今一つなんだよな。
白色使うくらいなら鉄砲の貫通とか56の貫通の方が…



女神さまピザかなぁ…
むしろラフ画位が良かったんだが
620名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 02:38:54 ID:JBtclemo0
魔法使いは杖持たして兵数増やして白色一発
貫通するチューリップ連射だと思えばよろし
621名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 02:40:42 ID:zFSwIUQr0
魔法は防御無視だから、性眼や卑弥呼みたいな堅い奴とか足軽にぶつける
でも、貫通では白色が一番強いだろ普通に
まあ、魔法使いはパラ高いのが居ないから育てるのに手間が掛かるな
622名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 02:42:38 ID:IJaiJWee0
魔法はガード中の足軽に対して使うのが強い
623名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 02:49:58 ID:6YXeHz2B0
風林火山全部揃った
半日かかったよ
624名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 02:50:32 ID:jffvbWqL0
俺は白色は使えないと思ってた
でもそこそこ育てたまそうさんを島津に獲られた時に恐れ慄いた
625名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 02:54:05 ID:zbmc/x2w0
レイラ使えないってどんだけだよ。
あとリズナよりマジックのほうが使える。
Aカッターって白色と比べると汎用性低いし。
626名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 02:55:20 ID:zbmc/x2w0
>>621
防御無視だったら知力とかいうステは物理キャラには必要ないな。
627名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 03:10:19 ID:2W6veqUf0
白色は一発打ち止めだからなあ
相当鍛えないと期待した効果はでないし
俺には要らない
628名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 03:29:09 ID:vsn/8aGC0
迷宮ではリズナの絶対魔法無効が地味に役立ったりする
629名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 03:30:52 ID:6YXeHz2B0
ハニー防げないのは何故だろう
630名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 03:31:13 ID:CVj3G6aH0
防御無視ではないが
・物理攻撃には存在する「兵種ごとの防御力」が魔法にはない
・防御判定での修正が物理に対する防は0.8だが魔法に対する知は0.7(攻撃は攻・知で同じ)
という違いがあるな
631名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 03:32:14 ID:jffvbWqL0
信長の全体攻撃も防いでくれるしな
でもグナガンに一撃でやられるのはいただけない
632名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 03:35:33 ID:hrPL6RSk0
最近はリズナの絶対魔法防御は真っ先に商売人にする
633名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 04:08:36 ID:vsn/8aGC0
>>629
魔法攻撃じゃないもん
634名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 04:12:33 ID:KyiTgdOE0
ギガイの出陣イベントって「ザビエルのために俺も出るぜ」って感じのやつだよな?
あれから何回も侵攻してるが一騎打ちにならないぞ
健太郎くんのレベル上げたいのに・・・
635名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 04:17:28 ID:YfIXIOM10
ギガイのイベントでランスを超える健太郎くんがなんか許せないので途中でメガネ召喚してしまう
636名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 04:27:59 ID:6YXeHz2B0
>>633
魔法だと思ってた
637名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 04:31:09 ID:kwSAJzmP0
ギガイには天狗を焼いてもらいます
638名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 04:53:07 ID:FUsvcsel0
>>636
ハニーにハニーフラッシュ効くんだぜ
639名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 05:03:57 ID:yLxALYYF0
物理っぽい何かだっけ、ハニーフラッシュ
640名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 05:04:31 ID:fwVx/kMhO
>>615
1軍  ウルザ、
1.5軍 マリア、レイラ
2軍  リズナ、マジック
ベンチ入り かなみちゃん

即戦力の目安(ステMAX+スキル、までのボーナス必要回数が少ない順)で並べてみた。
641名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 05:10:44 ID:6fqbjFZv0
ウルザの使い勝手と
かなみちゃんの使えなさは異常
642名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 06:44:15 ID:FZtCgYqo0
その割を食って中々呼んでもらえないレイラさん
まぁ、俺はかなみちゃんを呼ぶけどね
643名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 07:28:44 ID:7sUd7cKu0
レイラさんは呼びたいけど、かなみちゃんとマリアは要らないんだよなぁ
リズナ→ウルザ→レイラ の順で呼びたい
644名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 07:57:12 ID:lkWHJGAk0
援軍はウルザとレイラさんくらいだな、1軍になるのは・・・
他は兵種が特殊で、かなみちゃん以外は、致命的なほど遅いからな。
援軍はゼス勢を呼んで、満足度稼いだら、リズナとマジックはきるのがいいのかな。
645名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 08:24:58 ID:hKfvRX1B0
リズナは2回目の満足度が微妙に面倒なのがネックだな
魔軍の関係ない蘭や猿殺しだと戦闘での使い所もない

同じく手間のかかるのぞみだがこいつは仲間にする前の新撰組イベが重宝する
毎回島津侵攻時にターン冒頭でお世話になってるよ
646名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 08:58:52 ID:DCIcmm4l0
マリアはチューリップ連射がかなり強いし国力に余りがあるならカスミも連れてきてくれる
1週目に人望の杖つけておいたらうちの軍のエースアタッカーになってたんだぜ
でもその後の3人目レイラさんもなかなか悪くないんだけど
どうしてもゼス2人目のウルザが破格すぎて霞むのが残念
647名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 09:02:14 ID:/R2+c+sN0
そして話題にも上らない志津香ちゃん
648名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 09:07:10 ID:3JLNiWa90
志津香は6に比べて弱体化し過ぎ
649名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 09:17:16 ID:AQ7f8wmfO
やる気も無いし自分以上のツンツン妹に構っててお疲れだろうしな
650名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 09:38:39 ID:Pn5XWQPx0
志津香はありません
651名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 09:47:30 ID:eaaza75KO
部隊戦にはてんで不向きっぽいしな。
また、JAPANに猛者が多過ぎた。
652名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 10:08:48 ID:GlrPSldv0
かなみちゃんがいてよかったよね
援軍最弱は回避できた
653名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 10:35:42 ID:58+iu8vjO
まそうさんは地面を粘着質にするための機械
654名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 10:47:12 ID:Pn5XWQPx0
そんなもんに枠は使えないので帰ってください
655名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 11:19:35 ID:X5tsmjyd0
丹羽さんの上位互換だし加入したら丹下犬を受け継いでもらうわ<志津香さん
656名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 11:55:09 ID:KakjxGGQ0
援軍はつい優遇してしまう俺に死ぬほど語らせろ

・かなみ バッチ音速構築(とりあえず1でもいい)迷宮、ステと兵数は不要
音速構築で初期のガード削り補正の増加時間の経過を一気にやり、準備解除の隙をうかがう
迷宮では多い技を使い強いキャラの一撃後ちょい残しを狙い撃ち、後は交換要員として居座る

・マリア 兵種として単純に火力が高く、更に遠距離可倍率2攻撃可なら弱い訳が無い
が、単純に揃え辛い兵数がその火力を発揮させないので長期間杖固定がオススメ

・レイラ 基本はアタッカー、熊→速+1→帝 がオススメ ガードもあるしステの総合力が活きる兵種
初期から高ステ親衛隊と安い増員費に加え、好感度をあまり必要としないので高コストパフォーマンス

・ウルザ 言わずもがなと言った所か、欲を出すなら戦術甲に犬付けてこき使おう

・リズナマジックまそう 護衛隊候補 最低でも高い知or護衛隊は欲しい
実用までが少し遅く一手間かかるのはネック、使うならどれか一人に絞るのも良い
対魔軍が無いならリズナは三軍でもいいが、フルブースト対魔軍Aカッターは一見の価値あり

かなみウルザ以外野戦(攻め方次第で攻城)推奨、援軍に限らないが有るとかなり違う
657名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 12:01:26 ID:4xCw126q0
僧兵って個人戦のばあい、浅井朝倉のじいさん以外、まともな攻撃方法はなかったんだな。
658名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 12:10:23 ID:6YXeHz2B0
かなみ暗殺要員だな
月光、鈴女、義風に勝てないけど
659名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 12:14:52 ID:X5tsmjyd0
兵種の能力が高いマリアの方に護衛隊つけたほうがいいんじゃないの。
固定で11あるし、技数の減少も元々の速度を考えるとさして痛くは無いし。
(チューリップ連射で防6の武士に対しておよそ3000ダメージくらい)
660名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 12:21:35 ID:B/1gVPZt0
要するにあれだ。武将枠が30人なのがいけないんだな。
敵みたいに60人まで持てれば、誰が使えるとか考えなくても良いのにな。
661名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 12:51:59 ID:gG3hw83WO
まあそーすると複数勢力との交戦や武田四連撃の難易度がガクンと下がっちゃうけどな。
662名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 12:53:40 ID:wPFUoqQA0
そこで武田八連撃ですよ
663名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 12:53:51 ID:U96ErG4r0
>誰が使えるとか考えなくても良い
これが一番まずい
664名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 13:02:02 ID:E54L7uxg0
かなみちゃんが使えないからこそ、
かなみちゃんを残すことに価値があるのだ。
かなみちゃんが使えなくても枠が60人もあったら
かなみちゃんを残すことの価値は無くなる。
665名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 13:18:45 ID:OiFfMvwh0
使えない点より使える点を探した方が建設的だ
666名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 13:20:05 ID:Pn5XWQPx0
かなみのマンコは他の奴に犯されてるからつかえねえ
667名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 13:22:10 ID:Q8eaPHPR0
かなみ「わしの使い道は108通りあるぞ」
668名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 13:25:51 ID:xz71an8D0
>>666
おっと、マリアの悪口は止めてもらおうか
669名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 13:31:46 ID:hKfvRX1B0
お前ら野菊先生好きすぎだろ…一つ目的に考えて
670名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 13:57:34 ID:Pn5XWQPx0
好きじゃないですよ?
671名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 14:01:20 ID:1ALKPyZq0
レイラさんは魔軍戦で攻付与つけて魔物のみノミつけて
攻9にして親衛隊突撃したときの威力がたまらん
672名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 14:02:41 ID:Q8eaPHPR0
レイラさんを魔軍特化仕様にするとは・・・お主も悪よのう
673名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 14:13:52 ID:lhVDDDZqO
ノミって効果無いとか聞いた気がするけど気のせい?
674名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 14:53:50 ID:8ycr6SBC0
>>673
ないのは黄金マスク
675名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 15:12:26 ID:T+avP3RQO
>>673
魔法攻撃(リズナ、マジック、まそう)は意味ないらしい。


まあ、リズナに蚤でAカッターとか一人で城落とせそうだしな…
676名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 15:14:21 ID:dwVmOKoV0
レイラ→帝装備
マリア→愛
が毎回デフォ

帝装備は付ける奴未だに迷うなー
山県さんは技書出れば、ど根性付けた方が良いし
残るは全力武士2or手加減の風丸か陣地3の折女とかかね
677名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 15:36:03 ID:jffvbWqL0
帝は五十六、雀、謙信あたりが候補だな
>>676
レイラさんに付けると使い勝手良くなる?
678名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 15:40:23 ID:Y9lIXxER0
帝シリーズはぶっちゃけ罠装備
679名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 15:41:16 ID:Pn5XWQPx0
五十六は帝より上手系とかつけてるなぁ
謙信は一発武将突撃撃つだけだから地蔵とかもってる
レイラさんにはなかなかいいかもしれない
680名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 15:43:20 ID:6YXeHz2B0
帝はつけないな
681名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 15:44:08 ID:Df1UV4eq0
はずせない装備はつけるのをためらってしまう
682名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 15:48:01 ID:Q8eaPHPR0
猫を主力に付けて涙目になっちゃったのはいい思い出
683名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 15:56:51 ID:8U49XUnw0
帝はデフォでステ8が並んでる人がつける候補。早雲、ヤマケン、正宗、カズヒサ
トシヒサ、名取辺りか。ただ野戦や城落とし、浦死丸なんかがつけれなくなるんで
普段の合戦に毎回出すようなスタメンには向かない

帝シリーズは全国版では結構お世話になるな、特にリング
684名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 16:01:52 ID:zFSwIUQr0
帝は剣→謙信、指輪→戦姫だな
謙信はキャラ的にw
戦姫は初期パラじゃ使い難い上に最初の好感度ボーナスは自動回復を強化初期に変えるから
パラ上げるのに時間がかかる
それに全ガ持ちの技3はやっぱ頼りないんだよね4は欲しい
鈴女なんかも帝付けるのにいいかもね。技増やしにくい忍者だし
685名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 16:06:41 ID:Pn5XWQPx0
指輪つけると守り神様が付けられない…
686名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 16:11:14 ID:MEgMlsAX0
>>685
なら他の足軽か陰陽につければいいじゃないか
687名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 16:14:03 ID:KakjxGGQ0
>>677
レイラに速1上げて帝でお手軽に8888のステと親衛隊+1発
その時点でほぼ完成体な上低コストなので良い、攻書2一つ投入するのも良いだろう
レイラはステが整ってりゃ付けたいアイテムの候補特には無いしな
何気に内政も無駄に高水準になるので、手が空いてりゃそっちにも回せる

他の奴だと代わりに付けたいアイテムがあったり無かったりだから
そこまで胸張ってオススメできん、勿論使えなくはないが悪くは無い止まりの気がする
688名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 16:14:38 ID:nTSS5p3e0
カズヒサは帝装備付けてほしそうなパラメーターしてるよな
689名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 16:30:29 ID:YFjcsdR00
>>688
前スレか前々くらいで全く同じ書き込みを見た
690名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 16:32:57 ID:SX7PoQv00
カズヒサって何番目だっけ
名前だけだと顔が浮かんでこない
691名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 16:38:35 ID:6YXeHz2B0
金髪か
692名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 16:44:45 ID:ycVqXsx30
wiki見に行ったら兄弟の順番間違えてたわorz
もう何十週ってやってるのに、ほんと興味のないキャラは認知できんw
693名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 16:57:54 ID:hKfvRX1B0
俺はトシヒサに帝つけてオロチ戦やったら適当に解雇してるな
その後は道三ちゃんに付けて独眼流とか
694名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:08:27 ID:5XLkXpI20
島津にアイテムなんて付けない、あいつらはポックルだ
ムサイ男の集団なんていらん
695名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:08:47 ID:Pn5XWQPx0
仲間になるルートなんてやらない
696名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:10:35 ID:74k/hMGI0
ゲーム内でもスレでも島津は
名前で言われるとわかんなくなるからなw

スレ的に島津足 島津武 とかでいいと思うw
次男とか言われてもアレっ?てなるしw
697名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:11:44 ID:hKfvRX1B0
あ、得点プレイの場合以外は好きにしてる
でも

        i∨|/|///          ,. -,. ‐-、 、,-‐‐-、 ゝ∧∧/
      、!ゝ!      ///      ,. -' ,. '", ,` ゙ヾ ヽゝ∨
   ヾ、!`         //       /,. ,. '  /,.'{ イ/,} !i l ヾ   帝か
    ゞ   ┤,-、  /  //     / ,' ' ,' i ,!ノ-リ,!ゝ,(、ヾ,ゝ   つな
   \  イ d、  \  ∠,    ノ/ /' 'ノノ{iニニニ´',}ノ'y、ヾ.  けみ
   フ   フ_  _フ__  (_     { ' ,'; ノ{'"__`ー'" ,.'-'、`,ゝ  てに
   >   '´_)  (__  <     ,!  ト'´.r',、ヾ ' ,i/ r''; i!<   やは
    )   /////  |    \    iハ ; ! { l!i! |ェ. ,'!、.゙"ノ',->   ん
   ´つ  ・・・・・  l、_ノ  ゞ、    { ソ、ヾ、´// ',``ニ´'>,   ね
   ∠        ー,‐  スヽ    } i':::. `',r'!" '"` ):.. ∠,   │
    /イ       (__ 、<.     i '!、_,. ヘ=、_,ィフ'"`ニ=='フ  │
     / ,        、ヽヾ     { 'i::;: i=-ェ;;;┴;;;ェ=彳'//イ  !!!!!
      ' イ/ハ∧/ヾ`        | l::;. !,i-!__l_l_,.!.-!-!| /,イ レ、∧ハ∧
                     ,! : l:: il|llllllllll|lllllllllll/,'/  |ハ、、  i
                        { 、 ' i: |.ir'" /.  _,./,っ / /,' ) ,' }
                      } ', |: i.i lTT'T"|´!'.ノ/ /:/,' ,i {!、-(!-、
                     ノ ,' ,}:: !ゝ}i`コi´,!| '/ ',. ゝ、(ヽ` `
                    ´i´{ ' (::' ゙ 'J ̄},!´" ,/::."
                     `i')、!ヽ;::::::::. {::::.. /:::...:::::::::'''''  ''':::
                      ノ' '  `ー'"`ー/:::..::::::       '::::::'::
698名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:12:16 ID:OiFfMvwh0
タクガもっと優遇されても良い気がする
699名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:14:18 ID:ZdLVr5nd0
島津はまずヨシヒロでなくカズヒサな理由をだな…
700名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:16:05 ID:Pn5XWQPx0
ヨシヒサとヨシヒロがかぶるので
701名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:18:05 ID:zFSwIUQr0
>>698
得点狙いの時は女龍馬とゴンの存在は地味に嬉しかった
特にゴンは足軽で終了時得点付けられる貴重な存在
702名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:20:00 ID:YFjcsdR00
義久 和久(義弘) 歳久 家久
足ヒサ 武士ヒサ 銃ヒサ ガキ

島津兄弟の覚えにくさは異常
703名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:23:36 ID:74k/hMGI0
ところでエロゲなのにヌけないゲームと誉れ高い戦国ランスですが
いいや!俺はヌいたぞ!って奴イル?
704名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:24:57 ID:Df1UV4eq0
乱丸で
705名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:25:07 ID:A+JYY8hK0
>>703
全CGで抜いたっていう猛者がいるスレで何をいまさら
706名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:25:52 ID:nTSS5p3e0
武田のCGで抜いたのは正直尊敬する
707名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:26:38 ID:hKfvRX1B0
香ちゃんレイプ
ザビエルに孕まされるレイラ
で抜きました(^o^)ノ
708名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:26:43 ID:Q8eaPHPR0
蘭の媚薬責めと謙信の媚薬責めで抜いた
他はあんまり使えんね
709名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:26:45 ID:74k/hMGI0
>>705
正直、スマンかった





                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらかなみちゃんでヌいてくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
710名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:29:06 ID:Pn5XWQPx0
普通にヌけますが
711名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:30:21 ID:ZdLVr5nd0
かなみちゃんなら立ち絵でいける
712名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:30:34 ID:2E5ikA6s0
エロ絵が少なすぎる
ほぼ一枚絵じゃきついよw
713名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:38:46 ID:0PK1l6bD0
子鹿が抜き回数TOPの俺は異端
714名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:38:52 ID:5XLkXpI20
戦闘CGで一番ヌけるのは、個人戦でのケツぷりウルザちゃん
715名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:40:03 ID:2+t5/PLc0
            ___
          /─   ─ヽ 
             (● )
       / ⌒/⌒⌒ヽ⌒   \
     ( l 彡彡//⌒\ヽミミミ  l ) 
      l 彡彡ヽ二二二/ミミミ  l
      l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l
      l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l
  __/   彡彡彡ミミミミ    \__
           彡彡ミミ
716名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:40:17 ID:jffvbWqL0
エロ絵は普通に数あるだろ。差分は少ないかも試練が

かなみちゃんの立ち絵ではいけない。でもお町さんならいける
717名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:47:41 ID:7sUd7cKu0
小松が抜き回数トップな俺も間違いなく異端
常に牢屋に入れて放置がデフォだぜ・・・・・
718名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:49:03 ID:nTSS5p3e0
野菊先生は?野菊先生はどうしたの?
719名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:50:59 ID:WFk0EqJn0
ぼくはのぞみちゃん!
720名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:53:08 ID:Q8eaPHPR0
>>717
いや小松と竜馬の裸の肌質だけはガチだと認める
あのCGはかなりよくできた塗り
721名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:55:55 ID:OUVYKIu+0
お町さんのHシーンなくてショックだったのを思い出した・・・
722名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 17:57:48 ID:9Xob9A4d0
11と15以外全CGで抜いたけど、一番回数が多いのは23か55だな多分。101も意外といける。
誰か11,15の抜きどころを教えてくれよ。
723名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:00:20 ID:Pn5XWQPx0
11.15ってどのCGだい?
724名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:01:03 ID:9Xob9A4d0
本能寺と昔話
725名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:03:12 ID:58+iu8vjO
>>718
それは俺の大好物だ
726名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:07:49 ID:UXXAOP/40
雪姫がファッキンにやられるとこがまじ抜ける
727名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:17:26 ID:z5JyUv350
                                   、ヽ l / ,
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |   <これで一番人気は間違いなし
       \   ∨>,、 __, イァ/  / .|
         i'⌒\  ( o ,、 o) ./'⌒i
         |::::::)::\ .〉   〈/:::(::::::|
         |:::::i:::::/´.ヽ   '´`ヽ: i::::::|
         |:::::l \.   (i)   ノ |:::::l
         |:::::)ー'.`ー''´`ー''"ー(:::::|
         し'            し'
728名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:22:58 ID:6YXeHz2B0
             、ヽ l / ,                     
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小    从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |   
       \   ∨>,、 __, イァ/  / .|
         i'⌒\  ( o ,、 o) ./'⌒i
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         |:::::i:::::/´.ヽ   '´`ヽ: i::::::|
         |:::::l \.  (●)   ノ |:::::l
         |:::::)ー'.`ー''´`ー''"ー(:::::|
         し'            し'
729名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:24:23 ID:OUVYKIu+0
今から☆二つの勢力追加なし、追加キャラありで挑んでくる

☆二つって難しかった?
730名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:25:31 ID:0x3F3tfB0
☆の数ってぶっちゃけ兵力が違うだけじゃない
731名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:27:24 ID:Pn5XWQPx0
ボーナスアイテム有なら★5でも余裕だよ
732名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:30:51 ID:s8ScBDNj0
★1から5にいきなりいった
風林火山大活躍
733名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:40:54 ID:74k/hMGI0
>>722
ちょっと待てw
武田軍と毛利軍とかオープニングとエンディングでも抜けたって事?

どうやって抜いたんだ?www
734名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:46:21 ID:Q8eaPHPR0
まあ極端な話ちんこいじってりゃ汁は出る
もったいないからやらないが
735名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:46:34 ID:3GZk9NvY0
>>723
11:このあと負けたとしてザビー大暴れ。孕ませ
15:ザビー大暴れで黒姫誕生

……までを想像するんだ!
736名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:49:21 ID:Pn5XWQPx0
野菊は眼球ファックくらいしてほしかった
妖怪だし再生するだろ
737名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:54:03 ID:58+iu8vjO
>>736
それはノーサンキューだが政宗誕生秘話を妄想した
738名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:54:45 ID:z4QiVQ+60
がー全国版で種子島やってるんだけど早い時期に詰む
なんかコツないかねえ
739名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:57:38 ID:Lm+wwvDo0
香とランスのエロがなかったのがいまだに納得いかない。

次回作でもまだやらないだろうし、いつまで待てお預けくらわねばならんのだ。
740名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:59:35 ID:2E5ikA6s0
>>739
勝家自重
741名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 18:59:37 ID:Pn5XWQPx0
たぶん香とはない
742名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 19:09:12 ID:RykCjCF00
>>738
毛利と同盟くめば余裕じゃね
743名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 19:31:11 ID:0Vrrs/CH0
俺も一昨日位にやったけど、明石→毛利→タクガの順で余裕だったぞ
戦力が足りないとかなら捕獲作業頑張れよ
744名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 19:52:37 ID:6fqbjFZv0
ゲームクリア履歴の
北条陥落(早雲)が条件厳しすぎる…
745名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 19:54:28 ID:cu0opWmh0
マサコと早雲&蘭の心中は見たけど
早雲のは見たことないわ
746名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 19:54:30 ID:WFk0EqJn0
最終戦まで蘭放置→最終戦で捕獲
★5とかじゃなけりゃまー余裕だろ
747名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 19:55:30 ID:3GZk9NvY0
北条の領地を一個に追い込むまで蘭を捕獲しない。
捕獲したら早雲が出かけないうちに落とす。だけ
748名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:03:51 ID:OUVYKIu+0
猿殺しルートやってるんだが、武田対上杉のイベントがターン開始時に起こるようになったんだが、これはほっとくとどっちか滅亡する?
するなら早く攻めようと思ってるんだが・・・
749名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:06:41 ID:tFG2zLQZ0
(早雲)は多分北条陥落の中では最初にゲットできた
最終戦でうまい具合に蘭が捕獲できたからね

むしろ(蘭)の取り方が知りたい・・・
750名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:18:02 ID:nV5yXPJxO
(蘭)ということは蘭も北条に居るということだ。
後は分かるな?
751名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:18:06 ID:JqTsSWCj0
(蘭)は捕獲しないまま北条落として
心中しようとしたら*から焼き鳥出現。だろw
752名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:20:13 ID:z5JyUv350
そっか、蘭のケツま○こから出るからホモって設定だったのか!?
753名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:28:38 ID:zFSwIUQr0
北条陥落(蘭)は北条攻略に時間掛けずに落として
最終戦の前衛に足軽置かずに武士で固めて
後衛に忍者3人置いて、戦闘開始と同時に忍者で後衛の陰陽を潰す
後は武士と忍者で足軽と早雲だけ倒して、蘭を残せば余裕
754名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:29:14 ID:tFG2zLQZ0
なるほど、そーだったのか
やったはずだから違うと思ってた
記録されてなかったみたいだわorz
755名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:49:30 ID:YXdnN7v30
やっと明石で全国版クリアした・・・
ってか運よく知力8の上級式神覚えてる奴が始めに
仲間入ってなかったらつんでたわ。
明石より難しい全国版の勢力ないよね?
756名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:50:59 ID:YfIXIOM10
焼き物の国?
757名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:52:38 ID:RS+NMITyO
瀬戸物の国はクリアできるのか?
758名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:55:03 ID:5A/aZ79YO
瀬戸物は錬金術あるからいけるんじゃね
759名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 20:59:47 ID:YXdnN7v30
んじゃあちょっくらハニーでやってくるわ。
早雲ぼこってくる。
760名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:04:16 ID:7sUd7cKu0
パッチ前の今川が最難関だったはず
パッチ後は明石・足利より楽になったとか
761名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:05:12 ID:E54L7uxg0
原が難しいと思う
762名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:08:31 ID:ADRe0x4Y0
トム、謙信が食いしん坊キャラになったのはどうしてだい?

ジョン、それは名前が飢えすぎ謙信だからさ!

HAHAHAHAHA!
763名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:20:03 ID:UXXAOP/40
>>762
謙信ばかにしやがってぶちころすぞ
764名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:22:44 ID:jffvbWqL0
>>762
HAHAHAHAHA!

表に出ろ
765名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:34:53 ID:Q8eaPHPR0
>>762
(;^ω^)
766名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:35:09 ID:8mx3eqP+O
まぁまぁ落ち着けヒヨコ共

我輩は〜、ピーピー鳥みたいに騒ぐやt(ry
767名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:35:13 ID:6fqbjFZv0
足軽訓練場は立てるだけじゃ駄目なのかね
wiki見ると地雷っぽい感じだが
768名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:36:23 ID:bgC+37TeO
>>762
↓ここにドナルドの例のAA


表に出ろ
769名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:37:12 ID:ZdLVr5nd0
  三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ       
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′           l l
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \        __l__\
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、      |   | `
        /\  /    \   /~ト、   /    l \   ./ 、ノ
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
770名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:39:51 ID:vNus04Nm0
>>762
                                   ,     ̄ ̄¨    .
                             X     /   i         \
                             ┼    /   / |               \
                             十'   |i  ハ{  Vいハハ ヽ      i
                  ぬ                 |ハイ 〜   ー'⌒ }ヘi     |
                 か                  {.|'二厂ヽ´ ̄` ノ }r=、   |
                     し                  j く    ̄ ̄   レリ!   ハl
                 お        V ぃ     {  ____      厂   /
                 る         {__,     ヽ マ二二ノ  /|   /
                  ゚          っ     \ ¨   イ  仏イノ'
                                   _,工,___,'__|_
                                 __f/ 'ハ ̄ ̄ ̄ ̄}._
 r----------- 、                   __, -‐   ,んLi_j     ,'      ‐-、
  `¨¨¨ファ―   \               /1       厶L__丿      ,'      / \
    | v' ,____     \               / |       └〜'´                /
.     トし'--'人     \        /   |
      ヾ..二ノ `¨     \       /     |      O
771名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:58:04 ID:klsUyVDQ0
>>767
建てるの超オススメ。
全足軽が毎ターン+5人だから1000人超の足軽が8枚いれば5人*8枚*84金で金3360分の増員が毎ターンだ!すごいな!
増えた分解雇して金に換えようと思っても金80だがな!
772名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 21:59:20 ID:nV5yXPJxO
>>767
建てるだけでも効果は有り。訪れれば更に兵数が増える
でも正直国力5も払って建てるほどの価値はない。
773名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 22:00:13 ID:cu0opWmh0
国力いくつだったら遣われたかな?
せいぜい2くらい?
774名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 22:01:23 ID:YfIXIOM10
20分スレが停止したあとほぼ同時に>>771>>772
>>767はどうしろと
775名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 22:07:44 ID:jffvbWqL0
結局は本人しだい
散々使えねー使えねー言われてるかなみちゃんも好んで使う人もいるし
776名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 22:10:56 ID:ZQS+vtoU0
でもそれは使えないけど使うであって
使えるか使えないだと使えないって言うだろ
777名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 22:40:47 ID:iWWAj4qj0
単なる陰陽解除目的ならかなみは役に立つだろう
ダメージは期待してはいけない
778名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:03:58 ID:RS+NMITyO
半蔵より使えないかなみちゃん
暗殺防御つけたのにリズナ死んだし
779名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:07:11 ID:oBMFprRX0
使えないって一つのステータスだ。希少価値だ。
って誰かが似たような事言ってた気がする
780名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:09:37 ID:iWWAj4qj0
戦闘台詞でも
不満たらたらだし

かなみは、金田酒太郎と同類だな
781名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:09:53 ID:V7Nm021I0
レアメタルかなみちゃん
782名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:13:51 ID:Q8eaPHPR0
金田酒太郎はまだ女の子になるからな
かなみはこれ以上特典の余地がない
783名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:18:37 ID:wz1ysNkT0
中古だしな
784名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:20:13 ID:ehdcnID+0
ちょっと質問なのだが。
ここで色々凄い縛りプレイ(性的な意味で)を聞くのだが、
リレープレイってやったことある?
785名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:20:22 ID:l5xnuBNq0
毎回かなみちゃんにはランスの愛を握らせてるぜ
786名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:26:56 ID:iWWAj4qj0
三国志で言うと
政治50戦闘45智謀53
ぐらいかな
かなみって
787名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:27:24 ID:zL2koCVR0
初期人員が多いからかなみちゃんは即健康体付けて許可証持ちで頑張ってもらってるな
それぐらいしかry
788名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:31:48 ID:dwVmOKoV0
>>784
面白そうではあるけど、所詮チラシの裏だから
やるなら他所の板か身内でやると良い
789名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:41:57 ID:1ALKPyZq0
五十六ルートラスボス戦でみんながキレてセリフをいっているなか
リーザスに帰りたいというかなみちゃん最高
790名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:42:04 ID:UXXAOP/40
〜戦国ランス早クリア大会〜
ルート 猿殺し
難易度 ★5

条件
ノーボーナス
解雇不能なキャラ(ランス・鈴女)以外汎用のみ使用可
オープニング終了後上記2名以外即解雇する事
イベントで加入するユニークも全て解雇
ゲーム中で手に入れたアイテムは使用・装備可
ロード禁止

誰か俺と勝負しようぜ!
791名無しさん@ピンキー:2008/01/09(水) 23:46:17 ID:RS+NMITyO
かなみちゃんJAPANに残って忍王に弟子入りすればいいのに
792名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 00:05:30 ID:bgC+37TeO
>>786
魅力は100
793名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 00:07:19 ID:GSH6rgIg0
>>791
早くリーザスに帰りたい
794名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 00:18:30 ID:MKq++lzd0
まったく・・・そんなにリアとにゃんにゃんするのが大事か
795名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 00:21:48 ID:gF0iljjy0
それはマリスだろ?かなみちゃんは普通に恋愛したいだけ
無理だけど
796名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 00:28:25 ID:znWBl8w50
あと20回くらい犬飼の修行受けて忍者技能Lv.2とかになったら洒落にならん
かなみちゃんがかなみちゃんじゃなくなる
797名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 00:32:26 ID:SZcHbYgb0
>>790
早解き勝負なら縛りはロードだけでいいんじゃないの
798名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 00:34:10 ID:eGMCD8Qj0
ロードなんてしてんのかしてないのか分かんないじゃん
つかロード癖ついてるやつは半ば無意識にロードしてしまうものだろう(俺とか)
799名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 00:35:47 ID:H+10hMeRO
>>796
大丈夫、そうなったら鈴女みたいに死亡フラグ立つから
800名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 01:40:34 ID:Zkz/eZXfO
使えないってのは、かなみちゃんの能力の一つ

使えるようになったら、アイデンティティを失うぞ
801名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 01:53:06 ID:4VhqwpTt0
>>715が上を見上げている武藤敬司にしか見えない
802名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 01:58:07 ID:94XIzAh/0
8発売後のコメント予想
「今回の主力はかなみ」
「とりあえずかなみの強化っぷりに驚いた」
「今まで馬鹿にしてたやつ、かなみちゃんに謝れ!」
803名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 02:04:48 ID:eGMCD8Qj0
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |

804名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 02:10:32 ID:MKq++lzd0
8発売後のコメント予想
「今回のベンチのエースはかなみ」
「とりあえずかなみの弱体化っぷりに驚いた」
「今まで賞賛してたやつ、かなみちゃんを罵れ!」
805名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 02:12:28 ID:cv4cRbFC0
ベンチさえ与えられず途方に暮れるかなみ
806名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 02:14:38 ID:Sn9FmbIk0
低位置の天井裏で他国の忍者に気絶させられる重要な仕事があるじゃない
807名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 02:20:22 ID:eGMCD8Qj0
まあ今回はあまりにも高性能なヤツが登場したからかなみちゃんが悪い意味で目立っちゃった感はある

クラス中のやつらがゲームボーイからーで遊んでたとするだろ
そこにワンダースワンを持っていくとする、これがリーザスにいた頃のかなみだ
確かにゲームボーイカラーだらけの中じゃ目立つワンダースワンだが
すぐその後にゲームボーイアドバンスが登場することになる、これが鈴女
ゲームボーイアドバンスが登場したらお前、ゲームボーイカラーどころかワンダースワンもゴミカスもいいところだ
だからたまたまゲームボーイアドバンスが出る直前に調子こいたかなみちゃんを攻める訳には行かない
ワンダースワンは悪くない
ワンダースワンを買っちゃった俺は悪くないのである
808名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 02:26:59 ID:MRZgLX+90
>ワンダースワンを買っちゃった俺は悪くないのである
ワロタw
809名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 02:34:42 ID:2auKIoi80
つかゲームボーイカラー>ワンダースワンじゃね?
810名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 02:36:13 ID:eGMCD8Qj0
すまん、俺買ったのワンダースワンカラーだった
811名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 02:36:29 ID:Z/v+d/cr0
起動音のかっこよさ
ワンダースワン>ゲームボーイカラー
812名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 02:44:44 ID:nzX2US1G0
禿げ上がるほど同意
813名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 02:53:01 ID:qBmpqOsY0
五十六の攻撃9にした。強い強いw
814名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 03:16:26 ID:Sn9FmbIk0
五十六は攻撃9で攻撃運発動してやっと強いと感じる位
815名無しさん@ピンキー:2008/01/10(木) 03:25:21 ID:r0nMJbzc0
疾風だからそんなの関係ねぇ
816名無しさん@ピンキー
★が多いプレイだと
一部のキャラ以外は金の関係で兵数増やしたくないから
全部のキャラを愛でたい俺にとっては死活問題